동전 맞추기 게임
Coin-matching game동전 맞추기 게임(코인[1] 스매크 또는[2] 스매크 게임)은 두 명의 사기꾼이 한 명의 희생자를 설정하는 자신감 속임수입니다.
첫 번째 사기꾼은 보통 어딘가에서 기다리는 동안 피해자와 대화를 시작합니다.사기꾼은 시간을 보내기 위해 동전(또는 다른 동전)을 맞추라고 제안합니다.두 번째 사기꾼이 도착해서 합류했지만 곧 잠시 자리를 떴다.첫 번째 사기꾼은 부정행위를 제안합니다.피해자는 두 번째 사기꾼을 속일 줄 알고 매번 동전을 맞추기로 합의한다.
두 번째 사기꾼이 돌아와서 지기 시작하면, 그는 두 사람이 바람을 피운다고 비난하고 경찰을 부르겠다고 위협한다.첫 번째 사기꾼은 상당한 액수의 입막음 돈을 제공했고, 피해자 역시 무언가를 기부했습니다.피해자가 떠난 뒤 두 명의 사기꾼은 [3]피해자에게 갈취한 돈을 나눠 가졌다.
게임 이론에서 이 용어는 불완전한 정보(제3의 플레이어나 [4][5][6]담합이 포함되지 않음)의 제로섬 2인 게임을 가리킨다.이 이름에 대한 다른 변형은 "동전 일치"[7][8] 또는 "페니 매칭"이다.
레퍼런스
- ^ 포터, 토마스 J. 주니어(1969년 11월 28일).사기꾼들이 다양한 스킬을 선보입니다.피츠버그 포스트 가젯
- ^ AP통신(1963년 1월 11일).3명, 사람을 잘못 골랐어대변인 리뷰
- ^ 직원 보고서(1913년 11월 9일).타임스퀘어의 동전 주조업자들은 바쁜 사업을 하고 있다; 탐정은 그가 그 라인에서 100명 이상의 전문가들을 알고 있다고 말한다. "Sent Up"을 받는 사람은 거의 없기 때문에 안전하다고 느끼는 사람들이다.뉴욕 타임즈
- ^ Robert Clarke James; Glenn James (1992). Mathematics dictionary. Springer. p. 180. ISBN 978-0-412-99041-0.
- ^ Soo Tang Tan (2005). Finite mathematics for the managerial, life, and social sciences. Cengage Learning. p. 543. ISBN 978-0-534-49214-4.
- ^ Herman Chernoff; Lincoln E. Moses (1959). Elementary decision theory. Courier Dover Publications. p. 346. ISBN 978-0-486-65218-4.
- ^ Peter Morris (1994). Introduction to game theory. Springer. p. 11. ISBN 978-0-387-94284-1.
- ^ Julio González-Díaz; Ignacio García-Jurado; M. Gloria Fiestras-Janeiro (2010). An Introductory Course on Mathematical Game Theory. AMS Bookstore. p. 29. ISBN 978-0-8218-5151-7.