캐년 폭격기

Canyon Bomber
캐년 폭격기
Canyon Bomber Cover.jpg
개발자아타리, 주식회사
게시자아타리, 주식회사
디자이너하워드 델먼
프로그래머아케이드
하워드 델먼
아타리 2600
데이비드 크레인
플랫폼아케이드, 아타리 2600
해제아케이드
아타리 2600
장르액션
모드최대 2명의 플레이어, 동시 실행

캐년 폭격기는 1977년 흑백 아케이드 게임으로 주식회사 아타리가 개발하고 발행했다.이 책은 이전에 아타리를 위해 슈퍼 버그를 프로그램했던 하워드 델만에 의해 쓰여졌다.[2]캐년 폭격기아타리 2600을 위해 색상과 시각적 스타일을 달리하여 다시 쓰여져 1979년에 출판되었다.

게임플레이

Atari VCS 스크린샷

선수와 상대는 겹겹이 배열된 번호가 매겨진 원형 암석들로 가득한 협곡 위로 비행선이나 양면비행기를 날린다.플레이어는 차량의 비행을 통제하지 않고 버튼 하나만 눌러 바위를 파괴하고 포인트를 주는 폭탄을 떨어뜨린다.각각의 바위에는 그것을 파괴한 것에 대해 주어진 점들이 붙어 있다.암석 수가 줄어들수록 놓치지 않고 때리기는 더 어려워진다.선수가 바위에 부딪히지 않고 세 번째로 폭탄을 투하하면 게임은 끝난다.

개발

캐년 폭격기를 만들기 위해, 델만은 스프린트 2 보드를 수정했고, 그 보드는 그가 프로그래밍했다.[2]

이 게임의 첫 번째 버전은 3K의 ROM이 필요했다. 당시 Delman의 감독관은 Delman이 했던 게임을 2K에 맞추라고 요청했다.

포트

아타리 2600항은 당시 아타리 직원 데이비드 크레인에 의해 개발되었다.그것은 둥근 바위보다 단단한 벽돌을 사용한다.가시적인 점 값 대신 벽돌의 각 층은 그 가치에 상응하는 색을 가지고 있다.선수들이 바위 대신 배를 파괴하는 시 폭격기 게임 모드도 포함돼 있다.[3]

다시 표시

에버케이드(2020)

레거시

1981년 VIC-20 게임 블리츠캐년 폭격기에 대한 설명에서 영감을 받아 건물을 바위 대신 표적으로 사용했다.그 변화는 다른 시스템에 대한 많은 후속 블리츠 복제에 영감을 주었다.

참고 항목

참조

  1. ^ Hahn, Duane Alan. "1979: Atari 2600 Video Game Release Dates with Pop Culture Atmosphere". Random Terrain.
  2. ^ a b "Canyon Bomber". Arcade History.
  3. ^ "Atari VCS Canyon Bomber Manual". archive.org. Atari, Inc.

외부 링크