바토라: 로스트 헤이븐
Batora: Lost Haven바토라: 로스트 헤이븐 | |
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개발자 | 스토마인드 게임즈 |
게시자 | 팀17 |
작곡가 | 론 피쉬 |
플랫폼 | |
풀어주다 | Windows, PS4, PS5, XONE, XSX/S 2022년 10월 20일 닌텐도 스위치 2023년 4월 6일 아마존 루나 2023년 4월 13일 |
장르 | 액션 어드벤처 |
모드 | 싱글 플레이어 |
《바토라: 로스트 헤이븐》(Batora: Lost Haven)은 스토마인드 게임스가 개발하고 [1][2][3]팀17이 배급한 2022년 비디오 게임입니다.마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 S, 엑스박스 시리즈 X용으로 2022년 10월 20일 출시되었으며, 닌텐도 스위치용으로는 2023년 4월 6일, 아마존 루나용으로는 2023년 [4]4월 13일 출시되었습니다.이 게임은 전투와 스토리가 일부 비평가들로부터 찬사를 받았고, 다른 비평가들로부터 결함이 있다는 평가를 받았습니다.
줄거리.
바토라: 로스트 헤이븐은 신비한 사건 이후 지구의 대부분이 파괴된 종말론적 세계에서 발생합니다.주인공은 이 사건으로 언니 로즈의 죽음을 겪고 있는 16살 소녀 에이브릴입니다.에이브릴과 그녀의 친구 밀라는 두 개의 알려지지 않은 실체인 태양과 달과 연결된 두 개의 부적을 발견합니다.그 후, 그들은 지구의 원소를 대표하는 행성인 그리자로 옮겨집니다.
바토라: 로스트 헤이븐은 플레이어를 4개의 다른 행성으로 데려갑니다. 각각은 원소의 본질을 지키고 있습니다. 에이브릴에게 필요한 신체적, 정신적 힘을 개발하고 획득합니다.이야기는 플레이어의 결정에 따라 네 개의 다른 결말이 결정되는 분기된 이야기를 가지고 있습니다.
게임플레이
바토라: 로스트 헤이븐은 플레이어가 두 가지 다른 성격 사이에서 주인공을 전환하여 적과 싸울 수 있도록 합니다.보라색 모드에서는 에이브릴이 초능력으로 멀리서 공격을 할 수 있고, 주황색 모드에서는 [5]검으로 근거리 공격을 할 수 있습니다.두 가지 형태로 타격할 수 있는 하이브리드를 제외한 모든 적은 사용해야 하는 형태와 일치하는 색상을 가집니다.
에이브릴의 빌드를 사용자 지정하기 위해 플레이어는 주요 임무 동안 룬을 수집하거나 특정 상점에서 구입합니다.각 룬은 플레이어가 두 양식의 통계를 증가시킬 수 있도록 합니다.선택한 내용에 따라 스토리를 진행하여 특별한 포인트를 사용할 수 있습니다.게임에는 플레이어가 스토리 전체에서 선택한 사항에 따라 정복자 또는 방어자 포인트를 잠금 해제할 수 있는 분기 내러티브가 있습니다.선택은 네 개의 결말 중 하나로 이어집니다.이후 플레이어는 1차 주행에서 획득한 스킬과 런을 사용하여 더 어려운 New Game Plus에 들어갈 수 있습니다.
패치는 12월 21일 스팀에 출시되었고 나중에 콘솔에도 출시되어 플레이어가 필요에 [6]따라 모험 내내 선택할 수 있는 세 가지 다른 어려움을 소개했습니다.
접수처
바토라: 로스트 헤이븐은 엑스박스 시리즈 X/S[10] 버전에 대한 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 "일반적으로 호의적인" 리뷰를 받았고 PC와 플레이스테이션 5 [11]버전에 대한 "혼합 또는 평균" 리뷰를 받았습니다.
RPG Fan의 Audra Bowling은 게임을 82/100점으로 평가했으며, 스토리가 "생각을 자극하는" 것이며, "의사 결정, 멋진 예술 작품, 환상적인 음악, 재미있는 퍼즐 요소, 올바른 [12]음을 칠 때 즐거운 전투"를 가지고 있다고 말했습니다.게임스 머신은 이 게임을 "멋진 보스 [13]배틀과 수명을 늘리기 위한 다양한 엔딩을 가진 훌륭한 등각 액션 RPG"라고 불렀습니다.그럼에도 불구하고 RPG 사이트는 내러티브를 "mediocre"라고 불렀고 게임플레이를 위한 "얇은 구조"를 강조했으며 게임이 "적절한 전투와 존경할 만한 예술"[14]을 가지고 있음을 나타냈습니다.
배트맨 사운드트랙의 전 저자인 작곡가 론 피쉬가 만든 사운드트랙: 아캄 시리즈와 갓 오브 워 프랜차이즈 또한 RPG 팬의 긍정적인 평가를 받았는데, 그는 "놀랍고 강력한 사운드트랙이 [12]게임에 스며들고 있다"고 언급했습니다.
하드코어 게이머의 제이슨 본은 게임에 흥미로운 잠재력이 있으며 스튜디오의 "스마트 무브"이지만 아직 필수 플레이 수준은 아니라고 평가했습니다.이야기가 처음에는 단순하고 우스꽝스럽게 느껴졌다고 말하면서, 그는 나중에 비선형적인 성격과 선택의 요소로 인해 더 많은 뉘앙스를 드러냈다고 말했습니다.그는 또한 전투 및 RPG 시스템이 즐겁지만 특별히 복잡하지 않으며 [15]조정이 필요하다고 말했습니다.
시상식
연도 | 상 | 카테고리 | 결과 | 참조 |
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2019 | 디스타즈 | 베스트 뉴 스튜디오 | 원 | [16] |
2020 | 이탈리아 비디오 게임 어워드 | 뛰어난 이탈리아 기업 | 원 | [17] |
2021 | 언리얼 엔진 개발자를 위한 WN 개발 공모전 | 에픽게임즈가 선정한 최고의 게임 | 원 | [18] |
2021 | 데브개AMM | 대상 | 원 | [19] |
레퍼런스
- ^ "Stormind Games". Stormind Games.
- ^ "Batora: Lost Haven".
- ^ "Batora: Lost Haven". IGN.
- ^ "Batora: Lost Haven on Steam". store.steampowered.com.
- ^ "Batora Lost Haven Recensione: un action rpg italiano tra pianeti lontani". Everyeye.it.
- ^ "Batora: Lost Haven - Massive changes in the first hour of the game: find them all out! - Steam News". store.steampowered.com. 24 December 2022.
- ^ "Batora: Lost Haven for PC Reviews". Metacritic.
- ^ "Batora: Lost Haven for PlayStation 5 Reviews". Metacritic.
- ^ "Batora: Lost Haven for Xbox Series X Reviews". Metacritic.
- ^ "Batora: Lost Haven". Metacritic.
- ^ "Batora: Lost Haven". Metacritic.
- ^ a b Bowling, Audra (30 October 2022). "Batora: Lost Haven Review". RPGFan.
- ^ Feronato, Emanuele (19 October 2022). "Batora: Lost Haven Recensione". The Games Machine (in Italian). Retrieved 18 January 2023.
- ^ Vitale, Adam (27 October 2022). "Batora: Lost Haven Review". RPG Site. Retrieved 18 January 2023.
- ^ Bohn, Jason (19 October 2022). "Review: Batora: Lost Haven". Hardcore Gamer. Retrieved 18 January 2023.
- ^ "Best New Studio". Archived from the original on 22 January 2021. Retrieved 11 January 2023.
- ^ "Italian Video Game Awards 2020: i vincitori dei premi dedicati ai migliori videogiochi made in Italy". iideassociation.com.
- ^ "WN Dev Contest for Unreal Engine Developers". wndevcontest.wnhub.io.
- ^ "DevGAMM – Game Industry Conference".