2b2t
2b2t2022년부터 사용중인 로고 | |
기타이름 | 2 builder2개 |
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초기출시 | 2010년 12월,[1][2] |
설립자 | 하우스마스터[2][3] |
플랫폼 | 마인크래프트: 자바 에디션 (버전 1.19)[4] |
크기 | ~20.3TB[5] |
유형 | 마인크래프트 서버 |
웹사이트 |
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2b2t(2builders2 도구)는 2010년 12월에 설립된 마인크래프트 서버입니다. 2b2t에는 서버 성능에 영향을 미치는 것 외에는 규칙이 없으며[7][non-primary source needed] 플레이어가 영구적으로 금지되지는 않으며 마인크래프트 내에서 "무정부 서버"로 알려져 있습니다.[7]그 결과, 플레이어들은 흔히 구어적으로 "고뇌"라고 불리는 괴롭힘과 이득을 얻기 위해 수정된 소프트웨어를 사용하여 부정행위를 합니다.2b2t는 마인크래프트에서 가장 오래된 무정부 상태 서버이며, 2010년 마인크래프트 서버 중 하나입니다.서버가 영구적으로 하드 난이도로 설정되고 플레이어 대 플레이어 전투가 활성화됩니다.78만 명 이상의 플레이어가 절차적으로 생성된 맵을 탐색하여 파일 크기를 20테라바이트 이상으로 늘렸습니다.[5] 2b2t는 "독성" 플레이어 기반과 문화로 인해 뉴스 미디어에서 "최악의" 마인크래프트 서버로 묘사되었습니다.
역사
창립 초기(2010~2016년)
마인크래프트 서버(Minecraft server)는 비디오 게임 마인크래프트를 위한 게임 서버로, 멀티플레이어 게임 플레이에 참여할 수 있습니다.2b2t 마인크래프트 서버는 2010년 12월에 설립되었으며 이후 리셋 없이 지속적으로 운영되고 있습니다.[8][1]설립자들은 익명이며,[9] 이름이 알려지지 않거나 사용자 이름을 통해서만 알려지기를 선택합니다. 가장 저명한 설립자는 보통 "하우스마스터"라고 불립니다.[2][3]서버는 최소한의 규칙과 감독을 통해 운영되며, 게임을 파괴하는 악용을 수정하는 것을 제외하고는 서버 운영자들은 상대적으로 서버를 관리하는 데 있어 직접적인 어려움을 겪습니다.[3]
서버의 무규칙 스타일의 기원에 대해서는 다양한 설명이 제시되고 있습니다.한 서버 운영자는 Vice에게 그와 그의 친구들이 "얼마나 많은 파괴를 만들 수 있는지 보기 위해 그것을 열기로 결정하고 인터넷의 여러 곳에 그것을 광고하기 시작하기 전에" 서버가 일반 마인크래프트 서버로 시작되었다고 말했습니다.[9]2b2t 플레이어이자 아마추어 기록 보관가인 제임스 러슬스(James Rustles)에 따르면 하우스마스터는 원래 설립자로부터 서버를 제공받았으며, 그는 자신이 이미 소유하고 있던 개리스 모드(Garry's Mod) 서버의 전통에서 최대 플레이어 자유의 원칙에 따라 서버를 설립했습니다.[10]
이 서버는 4chan, Facepunch Studios, Reddit과 같은 온라인 포럼에 생성된 직후에 광고되었으며, 이 서버의 사용자는 완전한 자유로 인해 수백 명에 달했습니다.[9]서로 다른 포럼의 멤버들이 서로와 서버에 있는 자신들의 기지를 급습했습니다.[2]설립자들은 결국 마인크래프트 게임을 중단했지만, 서버는 형성된 많은 플레이어 기반으로 인해 온라인 상태를 유지했습니다.[9]2012년 3월 25일 플레이어에 의해 하위 레딧이 생성되었습니다.[11]2013년 초, 절차적으로 생성되는 2b2t의 월드맵의 파일 크기는 500기가바이트가 넘는 것으로 보고되었습니다.[6]이는 2015년 말까지 거의 1테라바이트로 증가하여 유지보수에 한 달에 미화 90달러의 비용이 들었습니다.[12][9]
선수 유입량 (2016~현재)
2016년 6월 1일, 인기 유튜버 "더 캠핑 러셔"[13]는 자신이 2b2t에서 플레이하는 유튜브 영상을 업로드했습니다.이것은 처음에는 주로 관광객이었던 채널 시청자들로부터 새로운 플레이어들의 대규모 유입을 야기시켰는데, 이 비디오가 업로드 된 지 4개월도 되지 않아 2백만 뷰 이상의 조회수를 얻었기 때문입니다.[2][3]이로 인해 서버가 압도되었고, 서버를 호스팅하고 실행하는 데 사용되는 하드웨어에 부담이 가해졌으며, 이 새로운 플레이어에 대항하는 느슨한 나이 든 플레이어 그룹이 함께 모였습니다.[3]
비록 "러셔스"라는 꼬리표가 붙은 새로운 선수들이 그 당시 나이든 선수들보다 훨씬 많았지만, 나이든 선수들은 다년간의 경험과 자원을 가지고 있었습니다.[3]많은 나이든 플레이어들은 스폰 인 지역을 파괴하여 사람이 살 수 없는 지역으로 만들고 게임 내에서 그들을 반복적으로 죽이는 것으로 새로운 플레이어들을 저지했습니다.[2][3]
일부 플레이어들은 캠핑 러셔와 그의 팬들이 서버에서 플레이하는 것을 어렵게 할 의도로 서버를 과부하 시키기 위해 게임 내의 기구들을 만들었습니다.일부 사람들은 유투브 서비스 약관을 위반하여 캠핑 러셔의 유튜브 비디오를 삭제하기 위해 산란 장소 주변과 플레이어가 만든 도로를 따라 음란한 콘텐츠를 배치했습니다.[3]
새로운 플레이어들은 캠핑 러셔에 의해 그렇게 하는 것을 단념했음에도 불구하고, 몇 년 동안 서버에 있던 기지들과 기념물들을 파괴했고, 이것이 부분적으로 플레이어 기반의 그러한 반응을 야기했습니다.[3]뉴스위크의 키버드가 하우스마스터에게 새로운 선수들의 대규모 유입을 반대하지 않느냐고 물었을 때, 그는 "2b2t는 완전히 망한 것이 아닙니다. 제 생각에는 완전히 혼란스러운 것입니다"[2]라고 대답했습니다.
침수된 서버와 하드웨어에 대응하여 서버 진입 대기열을 추가하였습니다.그 전에는 서버에 약 10명의 플레이어가 동시에 온라인 상태로 있을 것입니다.그러나 유입이 최고조에 달했을 때 서버에는 수천 명의 플레이어들이 대기열에 대기하고 있었습니다.[13]이 큐는 이전 2b2t 플레이어에게 새로운 플레이어보다 우선 순위를 부여했지만,[3] 이 기능은 1년 후에 제거되었습니다.[14]일반 대기열은 느리게 움직이며 천 명 이상의 플레이어를 수용할 수 있습니다.[2]대기열에서 대기하는 것은 부담스러운 작업으로 설명되었습니다.플레이어는 20달러를 지불하고 한 달 동안 별도의 "우선순위" 대기열에 접속할 수 있습니다.[3]
컴퓨터 이용 금지
2018년, "Nerds Inc."(몬스터 주식회사의 스푸프)라고 불리는 한 그룹의 플레이어들이 2b2t의 서버 소프트웨어에서 플레이어들이 보통 볼 수 없는 먼 지형을 쿼리할 수 있게 하는 소프트웨어 버그를 발견했습니다.거대한 지형의 부하는 서버에 많은 작업량을 가져다 주는데, Nerds Inc.는 이 작업을 반복적으로 서버를 다운시키기 위해 사용했습니다.이것은 2b2t가 사용하는 수정된 서버 소프트웨어인 PaperMC의 개발자들이 소프트웨어에 대한 버그 수정을 만들도록 유도하기 위한 의도로 이루어졌습니다.[15] 이는 서버가 이미 로드된 경우, 즉 플레이어에 근접한 경우에만 서버가 멀리 떨어진 지형의 쿼리에 응답하게 되는 취약점을 도입했습니다.결함이 있는 버그 수정을 만들어냄으로써 개발자들은 무심코 게임 세계의 어떤 주어진 영역에 플레이어가 있는지 테스트하고, 만약 그렇다면 그 영역을 읽을 수 있는 능력을 누구에게나 이 취약성을 알게 했습니다.Nerds Inc.는 이제 모든 온라인 플레이어의 위치를 파악하고 게임 내 아이템의 귀중한 저장 및 플레이어 제작 구조를 포함하여 플레이어 주변의 지형을 실시간으로 원격 관찰할 수 있게 되었습니다.[16][17]
플레이어 가입 및 연결 해제 통지와 위치의 로딩 및 언로딩이 일치하는 타이밍을 연관시켜 보면 Nerds Inc.는 플레이어가 존재했을 뿐만 아니라 특정 플레이어가 어디에 있었는지 알 수 있습니다.[17]이 공격은 Nerds Inc.의 한 구성원이 프로그래밍한 적응형 추적 시스템을 통해 보다 효과적으로 이루어졌으며,[16] 서버가 속도 제한을 구현하여 효율성이 떨어지는 검색 방법을 방지함에 따라 개별 플레이어가 몬테카를로 지역화를 사용하여 취할 경로를 예측했습니다.[18]3년 동안 지형, 경로 및 기지 위치를 추적하는 동안 수집된 데이터는 약 2테라바이트에 달합니다.[17]
Nerds Inc.와 멤버를 공유한 한 그룹은 그들이 급습한 수많은 기지의 위치를 제공받았고, 2억 개의 게임 내 아이템을 약탈했습니다.기지 파괴와 가스라이팅의 배후에 가짜 이야기를 만들면서, 그들은 그 착취를 비밀에 부쳤습니다.그들은 이 악용을 노코멘트(no comment)의 줄임말인 "노콤(nocom)"이라고 이름 지었습니다.2021년 인피니티 인크루전이라는 또 다른 그룹은 독립적으로 노콤 악용의 더 원시적인 버전을 만들었고, 서버에서 유튜버 FitMC를 추적하는 것을 포함한 악용의 숨겨진 사용을 덜 함으로써 다른 그룹은 2021년 6월까지 이 악용에 대해 배우기 시작했습니다.2021년 7월 15일, 서버 관리자 하우스마스터는 이 악용을 패치한 2b2t의 변경 사항을 구현했습니다.이 공격으로 많은 기지와 게임 내 아이템 은닉처가 급습 또는 파괴되었고, 노컴은 총 15,000개의 기지를 발견했습니다.[17]PC Gamer의 Rich Stanton은 Nocom을 서버 역사상 가장 영향력 있는 사건 중 하나로 묘사했습니다.[8]
1.19로 업데이트
2023년 8월 14일, 2b2t는 마인크래프트 버전 1.19로 업데이트되었습니다.5개의 새로운 업데이트 가치가 있는 마인크래프트 콘텐츠를 서버에 가져온 업데이트의 일부로 하우스마스터는 또한 서버에 대한 몇 가지 변경 사항을 발표했는데, 가장 논란이 되는 것은 플레이어의 재고와 저장소에 있는 특정 아이템의 양을 제거하고 감소시킨 "소프트 이코노미 리셋"으로 많은 커뮤니티 구성원들이 분노하게 만들었습니다.[19][20][better source needed]
2023년 8월 25일, 소유자 하우스마스터는 서버를 일시적으로 1.12로 롤백한 후 논란의 여지가 있는 변경 사항(청크 컬링 및 이코노미 재설정) 없이 1.19로 업데이트할 것이며, 변경 사항에 불만이 있는 사람들을 위해 우선 순위 상태를 환불하는 옵션을 발표했습니다.[21][non-primary source needed]
문화
일반적으로 마인크래프트 무정부 서버뿐만 아니라 2b2t의 문화는 혐오스럽고 허무주의적입니다.[2]플레이어들은 보통 보급품을 숨기고 생존하기 위해 잘 무장해야 하며 여러 번 살해될 것으로 예상할 수 있습니다.[2]이는 서버가 어려운 난이도로 설정되어 있고 플레이어 대 플레이어 전투가 활성화되어 생존이 상당히 어려워지기 때문에 더욱 악화됩니다.[22]오랜 플레이어들은 종종 서버에 있는 새로운 플레이어들에게 적대적이고,[3] 그들은 종종 그들을 "newfags"라고 부릅니다.[3][9]서버 전체의 채팅에는 종종 스팸, 트롤링, 쓰레기 이야기뿐만 아니라 [3]인종 비방, 살해 위협, 나치 선전 등이 포함됩니다.[2][10]외설적인 내용과 비명 영상에 대한 링크도 흔합니다.[3]플레이어들은 다른 사람들에게 함정이 있는 게임 내 장소로 보내려는 의도로 거짓말을 합니다.[3]선수들 사이의 공통적인 규칙은 다른 사람들을 믿지 않는 것입니다.[22]
트랩은 플레이어가 처음 서버에 합류하는 영역을 의도적으로 둘러싸고 있습니다. 용암 구덩이, 불이 붙은 영역, 용암으로 이어지는 포털 또는 플레이어가 연결을 끊고 다시 연결하도록 하는 흑요석으로 둘러싸인 영역.[2][10]어떤 선수들은 "라바캐스트"라고 불리는 큰 장애물을 만드는데, 물과 용암이 돌의 계단 아래로 반복적으로 쏟아져서 들쭉날쭉한 자갈로 된 산을 만듭니다.[10]이 구조물들은 산란 지역을 완전히 둘러싸고 있으며, 많은 것들이 지도의 높이 제한만큼 높습니다.[6]
때때로 수십 명의 플레이어가 모여서 대량의 베이스를 구축하거나, 새로운 플레이어를 많이 죽이거나, 다른 베이스를 파괴하는 이벤트가 있었는데, 이를 "스폰 인서즈"라고 합니다.[10]경험이 부족한 플레이어는 수천 개의 블록에서 사방으로 자원이 소모되거나 파괴되는 [3][10][9]산란 영역을 "탈출"하기 위해 많은 시도와 여러 시간이 필요할 수 있습니다.[23]가장 흔한 사망 원인은 산란 장소를 벗어나지 못하는 기아입니다.[22]플레이어는 해킹이나 결함의 도움 없이 기아로 죽기 전에 음식 없이 약 1,500 블록의 여행을 지속할 수 있습니다.[10]뉴스위크의 로인 키버드는 도전을 견디는 것이 2b2t의 매력의 일부일지도 모른다고 추측했습니다: "아무도 오래 살아남지 못하기 때문에, 그곳에서 죽은 것에 대한 자부심이 있습니다."[2]
경험이 풍부한 선수들은 산란지에서 멀리 떨어진 곳에서 상대적으로 안전한 곳에 상주하며 게임을 진행하고 빌드를 진행합니다.[2]그 지도는 나무와 동물이 살 수 있도록 산란으로부터 더 멀리 떨어져서 덜 파괴됩니다.[22][9][10]"고속도로"라고 불리는 플레이어가 만든 도로는 산란으로부터 이동하기 위해 사용됩니다.[10][22]서버는 소유권에 대한 에티켓이 없으며, 다른 플레이어가 빌드한 모든 것을 언제든지 파괴할 수 있습니다.[3]비통함으로 알려진 이 파괴는 서버에서 너무 흔해서 Rock, Paper, Shotgon의 Brendan Caldwell은 이것을 "날씨의 한 형태"라고 묘사했습니다.이런 적대와 파괴의 문화에도 불구하고 매년 만우절마다 서버가 며칠씩 다른 지도로 바뀌고 선수들이 모여서 협력할 수 있는 행사가 있습니다.[10]
플레이어는 종종 X선 비전, 개선된 활과 검의 조준, 레이더와 같은 부정행위를 포함한 변형된 마인크래프트 클라이언트를 사용합니다. 이러한 수정은 2b2t의 (부족한) 규칙에 의해 허용됩니다.[2][10]이러한 고객은 플레이어가 환경을 탐색하고 생존할 수 있도록 큰 도움을 줍니다.[2][3][10]이런 고객이 없는 선수들은 불리합니다.[10]
접수처
코타쿠의 로버트 거스리와 바이스의 앤드류 폴 모두 2b2t를 마인크래프트에서 최악의 서버라고 평가했습니다.[9][3]Paul은 서버를 "가능성과 공포의 환상적인 세계"라고 불렀고, 그것이 "포퓰리즘 의식의 절제되지 않은 흐름"을 나타내는 일종의 가상의 "id"로 기능한다는 것을 발견했습니다.[9]Rock, Paper, Shotgon의 Brendan Caldwell은 2b2t를 게임의 "가장 외설스러운 서버"라고 묘사했습니다.[10]2012년 6월, PC게임스N의 크레이그 피어슨(Craig Pearson)은 2b2t의 언어, 스와스티카, 적대적인 플레이어 기반의 무감각함과 외설스러움에 주목하며 마인크래프트의 가장 공격적인 서버라고 칭했습니다.[22]2013년 제레미 필(Jeremy Peel)의 PCGamesN 기사는 마인크래프트의 새롭게 발표된 내장 서버 호스팅 서비스인 마인크래프트 레름스(Minecraft Realms)에 대해 보도하며, 아이들이 2b2t에 접근하지 못하게 할 것이라고 언급했습니다.[24]2014년에 팀 에드워즈(Tim Edwards)는 마이크로소프트(Microsoft)에 마인크래프트 구매에 대해 언급한 PCGamesN 기사에서 플레이어가 만든 창작물에 대해 "프리티"를 얻어서는 안 되며 "2b2t는 스와스티카가 있든 없든 여전히 놀라운 성과입니다."[25]라고 말했습니다.
2016년, 뉴스위크와 인디펜던트에서, 로이신 키버드는 2b2t를 아름다움과 공포의 장소인 마인크래프트의 악의적인 형태라고 묘사했습니다.Kiberd는 서버를 "지옥"이라고 부르며, 서버가 "[플레이어들의] 가장 어두운 충동들에 자유로운 통제력을 주기 때문에, 그것은 "평생 안전하지 않다"[2]고 진술했습니다. Kiberd는 서버에서 플레이하는 주된 매력은 적대적인 환경을 견디는 것뿐만 아니라, 몇 가지 제한이 없는 서버의 가능성을 배우는 것에 있다고 결론지었습니다.[2][26]키버드는 또한 2b2t 위에는 유튜브와 레딧을 사용하는 플레이어가 서버 내 이벤트에 대한 분석과 해설을 공유하는 이른바 "메타-내러티브"가 있다고 언급했습니다.[2]2013년 IGN 기사와 비디오는 2b2t의 스폰 지역을 마인크래프트에서 가장 좋은 6가지 중 하나로 나열했으며 서버를 마인크래프트 서버의 "엔드 보스"로 설명하고 파괴와 무관심을 축하했습니다.기사는 2b2t의 비탄에 대한 성향, 해킹된 고객의 이용, 플레이어가 만든 음란성에 주목하고, 피부가 두꺼운 플레이어는 적어도 한 번은 2b2t를 방문해야 한다고 언급했습니다.[6]
2018년 9월 8일부터 2019년 2월 24일까지 2b2t가 비디오 게임에 등장했습니다. 런던 빅토리아 앤 앨버트 박물관의 디자인/놀이/교란 전시.[27]이 전시회는 비디오 게임과 그들의 디자인 과정, 그리고 그것들이 어떻게 플레이어들을 사로잡는지, 그리고 그들 주변의 사회적이고 윤리적인 문제들을 탐구하는 것을 목표로 했습니다.마인크래프트는 플레이어가 "자주 대형 온라인 커뮤니티의 일부로" 크리에이터 및 디자이너가 되는 게임에 초점을 맞춘 전시회의 세 번째 섹션에서 크게 다루었습니다.[28] 2b2t는 15개의 다른 비디오 게임과 함께 전시된 마인크래프트의 이러한 측면을 나타냅니다.이 서버는 "역사의 고고학적 잔재들이 흩어져 있다"고 묘사되었습니다.플레이어 간의 불화, 해킹으로 거대한 구조물을 세상에 주입하고, 인터넷 커뮤니티의 다양한 물결이 도착하여 광란을 일으키거나 그 안에 정착하려고 시도하는 풍경의 단순한 예입니다."[27]
2017년 8월 피어슨 에듀케이션이 출판한 게임 디자인, 프로토타이핑 및 개발 입문서에서 2b2t는 마인크래프트의 개방형 샌드박스 성격을 언급하며 "게임의 핵심 정비사의 궁극적인 표현"으로 "지옥 같은 풍경"으로 묘사되었습니다.[23]2014년 7월 트라이엄프 북스에 의해 출판된 얼티밋 마인크래프트 크리에이터는 2b2t의 모욕적인 언어와 행동, 비탄과 부정행위에도 불구하고 서버는 부정적인 면을 기꺼이 참아내는 플레이어들에게 독특하고 재미있는 경험이 될 수 있다고 말했습니다.[29]
2b2t는 스베리게스 라디오의 스웨덴 팟캐스트 P3 스펠(P3 Games)의 한 에피소드에서도 등장했는데, 2b2t를 마인크래프트의 "가장 화제가 된" 서버로 묘사했으며, 역사를 통틀어 오늘날과 같은 "마녀의 혼돈의 가마솥"이 된 것입니다.[11]2015년 4월과 2016년 4월에 트라이엄프 북스가 각각 발간한 마스터 빌더 3.0 어드밴스드 및 얼티밋 가이드 투 마스터 미니게임 및 서버에 대한 가이드는 2b2t이 "공공 [마인크래프트] 서버와 관련하여 온라인 로열티 중 하나"라고 언급했습니다.[30][31]
렌더링자
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2017년 말 현재 2b2t의 산란 지역의 렌더링으로, 지구의 중심을 향해 안쪽으로 진행되는 점진적인 파괴를 가진 산란의 다양한 층을 표시합니다.렌더는 지도의 중심에서 400~3,000 블록 떨어진 곳에 있는 세계 지도의 -X(서부) 축을 표시합니다.
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2020년 2월 현재와 동일한 시점의 렌더로서, 좌측의 렌더에 비해 시간이 지남에 따라 산란영역의 파괴가 크게 증가한 것을 알 수 있습니다.
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2019년 6월 기준 2b2t의 산란 영역의 렌더로서, 컬쳐 섹션에서 렌더의 등각 투영에서 대체 측면 뷰를 제공합니다.
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