Pokédex 3D
Pokédex 3D | |
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Logotype de Pokédex 3D. | |
Nom japonais | ポケモン立体図鑑BW Pokémon 3D Picture Book BW |
Nom anglais | ?? |
Présentation | |
Génération | 5 |
Genre | Pokédex interactif |
Nombre de joueurs | 1 |
Plate-forme | Nintendo 3DS |
Conception | |
Éditeur | Nintendo |
Développeur | Creatures, Inc. |
Dates de sortie | |
Japon | 17 juin 2011 |
Amérique du Nord | 6 juin 2011 |
Australie | 7 juin 2011 |
Europe | 7 juin 2011 |
Pokédex 3D est un jeu de la cinquième génération qui était téléchargeable gratuitement sur l'eShop de la Nintendo 3DS jusqu'au 1er octobre 2012. Il n'est plus disponible depuis cette date. Le Pokédex 3D Pro est venu le remplacer par la suite.
Description[modifier]
Le Pokédex 3D répertorie tous les Pokémon de la cinquième génération en permettant de les observer en trois dimensions et donc en relief. Il offre la possibilité de choisir entre plusieurs langues : le japonais, l'anglais, le français, l'allemand, l'italien et l'espagnol.
Le joueur peut utiliser la réalité augmentée en filmant une carte spéciale avec la console, le Pokémon se retrouvant alors incrusté dans l'environnement. Pour cela, il doit obtenir les Pokémon de différentes façons.
Pokémon[modifier]
Début[modifier]
Au début, seuls seize Pokémon sont disponibles, les autres peuvent être débloqués en scannant un code ou en utilisant les fonctions SpotPass et StreetPass de la 3DS.
Voici les seize Pokémon disponibles au départ:
Vipélierre |
Lianaja |
Majaspic |
Gruikui |
Grotichon |
Roitiflam |
Moustillon |
Mateloutre |
Clamiral |
Nanméouïe |
Baggiguane |
Chinchidou |
Emolga |
Trompignon |
Coupenotte |
Trioxhydre |
Spotpass[modifier]
Avec la fonctionnalité SpotPass de la Nintendo 3DS, le joueur peut recevoir des nouvelles entrées Pokédex pendant que la 3DS est en veille ou en jouant à certains jeux, tant qu'il a accès à Internet. Les Pokémon sont obtenus au hasard et le joueur ne peut en obtenir que trois par jour. Tous les Pokémon peuvent être obtenus par cette fonctionnalité, sauf les trois cités plus bas.
Échange[modifier]
Le joueur peut échanger des données de son Pokédex avec des amis grâce à la connexion locale sans fil de la Nintendo 3DS.
Sceaux RA[modifier]
Certains Pokémon ne peuvent être débloqués qu'en scannant un Sceau RA avec la Nintendo 3DS.
Victini |
Cobaltium |
Terrakium |
Viridium |
Reshiram |
Zekrom |
Pokémon non programmés dans Pokédex 3D[modifier]
Les trois derniers Pokémon de la cinquième génération n'ont pas été programmés dans Pokédex 3D, mais ils le sont dans Pokédex 3D Pro.
Keldeo |
Meloetta |
Genesect |
Menu[modifier]
Le menu contient une liste de favoris : 16 Pokémon et/ou capacités peuvent y être marquées. Il est possible d'échanger des entrées Pokédex avec des amis, de regarder l'album photo et de modifier les options.
Fonctionnalités[modifier]
Vue 3D[modifier]
Le Pokédex 3D offre une vue 3D mobile et le Pokémon observé peut exécuter une animation d'attaque, Zekrom, Reshiram et Victini pouvant en exécuter deux différentes (une pour leurs attaques signatures et une autre standard). Les options de contrôle de la caméra sont les suivantes :
- R : zoom avant ;
- L : zoom arrière ;
- L + R : réinitialiser la vue ;
- A : faire une animation d'attaque ;
- Stick : déplacer la caméra ;
- Y : navigation, recherche, tri ;
- X : accès au menu ;
- START ou SELECT : démarrer la recherche RA.
Sur l'écran tactile, plusieurs détails sont affichés :
- Taille et poids ;
- Statut ;
- Groupe d'Œuf ;
- Capacité Spéciale ;
- Évolutions et moyen d'évolution (gagner un niveau, pierre évolutive, etc.) ;
- Attaques et movepool par niveau et autres moyens (CT, CS et reproduction), nom, type, catégorie, puissance et précision.
Séance photo[modifier]
Pour tous les Pokémon du jeu, il y a un marqueur (ou carte) RA. Un marqueur RA est une petite image graphique qui s'affiche sur l'écran tactile. Ces marqueurs permettent d'utiliser la réalité augmentée. Grâce à la réalité augmentée, les Pokémon peuvent être pris en photographie dans le monde réel.
Album[modifier]
L'album contient une collection d'autocollants Pokémon.
Les autocollants AR sont enregistrés quand les cartes AR sont numérisées par la console (photographié) ou lorsqu'un Pokémon est pris en photographie.
Mise à jour[modifier]
Une mise à jour pour ajouter le bouton pause aux Pokémon est disponible. Pour cela, il suffit d'aller dans le menu, de défiler vers le bas de la page et de sélectionner « Mise à jour ». Il est nécessaire de répéter cette opération pour tout Pokémon nouvellement obtenu.
Imagerie[modifier]
-
Visuel de Vipélierre...
-
...de Gruikui...
-
...et de Moustillon.
-
Icône de Pokédex 3D sur le menu HOME de la 3DS.
Références[modifier]
Cet article fait partie du Projet Jeux vidéo, dont le but est la mise en place d'une structure pour chaque jeu de la série Pokémon. Merci de lire la page du projet avant toute édition ! |