Motisma

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(Redirigé depuis Pokémon n°0479 Froid)
0478 Momartik Motisma Créhelf 0480
0478 0479 0480
№ 0479Motisma





Artworks de Motisma pour Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante et Pokémon Platine.
Nom japonaisロトムRotomu
Rotom
Nom anglaisRotom
Numéros de Pokédex régionaux
SinnohPtKalos
(Monts)
GalarHisui
152068372194
PaldeaMyrtille
31041
Autres numérotations
PokéParkGoogle Maps:
Pokémon Challenge
ShufflePicross
P-190100039N20-12
Picross
(Alternatif)
A20-03
Types
-
(Motisma)
-
(Motisma Chaleur)
-
(Motisma Froid)
-
(Motisma Hélice)
-
(Motisma Lavage)
-
(Motisma Tonte)
CatégoriePokémon Plasma
Taille0,3 m, soit 1 pied 0 pouce
Poids0,3 kg, soit 0,7 livre
TalentLévitation
Groupe d'ŒufAmorphe
Éclosion20 cycles
Points effort+1 Att. Spé ; +1 Vit.
Points exp.132 exp.
Exp au niveau 1001 000 000 exp.
SexeAsexué
CouleurRouge Rouge
Taux de capture45
Empreinte
Apparence
du corps
Constitué uniquement d'une tête
Cri

Motisma (anglais : Rotom ; japonais : ロトム Rotom[1]) est un Pokémon de type Électrik et Spectre de la quatrième génération. Depuis Pokémon Platine, Motisma possède cinq autres formes. Avec ses différentes formes, il est le seul Pokémon possédant les doubles types Électrik/Spectre et Électrik/Feu.

Dans Pokémon Soleil et Lune et dans Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune, un Motisma est logé dans le Pokédex du joueur : Motisma-Dex, ou encore le Motismart depuis Pokémon Épée et Bouclier. Il lui fournit diverses informations.

À propos du Pokémon[modifier]

Physionomie et attitudes[modifier]

Motisma est un Pokémon qui a un corps constitué de plasma et qui a la forme générale d'un paratonnerre. Il a autour de lui une aura d'électricité bleuâtre qui lui forme des bras en forme d'éclairs. Il a des dents et des yeux bleus horizontalement coupés par une fine strie noire. Comme vu dans le dessin animé, Motisma aime faire des farces aux personnes qui s'aventurent sur son territoire et il est capable de voyager dans le temps.

Grâce à son type Spectre, Motisma a le pouvoir de « hanter » et de contrôler des appareils. Depuis Pokémon Platine, il a cinq autres formes, chacune basée sur un appareil domestique, qu'il peut acquérir en contrôlant des appareils spécifiques. Il délaisse alors son type Spectre au profit d'un autre type :

  • Motisma Chaleur : un four, il acquiert le type Feu et ses bras rouges sont en forme de manique,
  • Motisma Lavage : une machine à laver, il acquiert le type Eau et ses bras bleus sont en forme de pinces à linge,
  • Motisma Froid : un réfrigérateur, il acquiert le type Glace et ses bras violets sont en forme d'éclairs,
  • Motisma Hélice : un ventilateur, il acquiert le type Vol et ses bras jaunes sont en forme de courants d'air,
  • Motisma Tonte : une tondeuse à gazon, il acquiert le type Plante et son bras vert est en forme d'éclair déchiré.

Dans les jeux de la quatrième génération, Motisma gardait son double type Électrik/Spectre quelle que soit la forme adoptée.

Dans Pokémon Soleil et Lune et Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune, un Motisma se loge dans le Pokédex du joueur, devenant ainsi un Motisma-Dex. Dans Pokémon Épée et Bouclier, un Motisma a fusionné avec le smartphone du joueur, et forme donc un Motismart. Dans les deux cas, ces appareils offrent des informations au joueur, et l'aident au cours de son aventure.

Variations de la taille et du poids pour Motisma (toutes formes)
Jeu d'origine Minimum Standard Maximum Icône Baron
Légendes Pokémon : Arceus 0,24 m
0,19 kg
0,30 m
0,30 kg
0,36 m
0,43 kg
1,11 m
1,332 kg

Différences mâle/femelle[modifier]

Ce Pokémon est asexué, il n'y a donc pas de Motisma mâle ou femelle.

Chromatique[modifier]

Lorsqu'il est chromatique, le corps de Motisma est rose foncé et ses éclairs sont orange.

Évolution[modifier]

Motisma n'a pas d'évolution et n'est l'évolution d'aucun Pokémon.

Formes[modifier]

Formes de Motisma
Forme normale
Forme normale
▲ En prenant possession d'un four à micro-ondes. ▼ ▲ En prenant possession d'un réfrigérateur. ▼ ▲ En prenant possession d'un ventilateur. ▼ ▲ En prenant possession d'une tondeuse. ▼ ▲ En prenant possession d'une machine à laver. ▼
Motisma Chaleur Motisma Froid Motisma Motisma Hélice Motisma Tonte Motisma Lavage
Motisma Chaleur Motisma Froid Motisma Hélice Motisma Tonte Motisma Lavage
  • Pokémon Épée et Bouclier suit le même chemin que ses prédécesseurs. Cette fois-ci, Motisma habite une sorte de smartphone, et devient le Motismart. En plus de faire office de Pokédex, il possède d'autres fonctionnalités. Il peut par exemple prendre le contrôle de la Moticyclette pour avancer plus vite ou pour pouvoir rouler sur l'eau. À noter que plusieurs PNJ au cours du jeu possèdent également des Motismart de différentes couleurs. Toujours à Galar, les Motisma sont utilisés conjointement à d'autres équipements électroniques, comme les PC des Centre Pokémon (Infotisma) ou les caméra drones des combats importants (Motisma Drone).

Talent[modifier]

  • Lévitation : le Pokémon flotte, ce qui l'immunise contre les capacités de type Sol.

Cas unique, ce talent est inutile pour Motisma Hélice du fait de son type Vol qui lui confère déjà une immunité au type Sol ; sauf bien sûr si ce dernier tient un Point de Mire ou subit la capacité Détrempage.

Étymologies[modifier]

  • Français : Motisma pourrait venir de moteur, de statique et de plasma.
  • Anglais, allemand, japonais : ロトム Rotom pourrait venir de rotor, de phantom (fantôme, en anglais) et de motor (moteur, en anglais) à l'envers.

Descriptions du Pokédex[modifier]

Générations45678 9

Forme Normale[modifier]

Pokémon Masters EX
Un Pokémon longtemps étudié comme source d'énergie pour un moteur très spécial.
Pokémon Épée
L'invention d'un jeune homme a inspiré la création de machines permettant de profiter des compétences de ce Pokémon.
Pokémon Bouclier
Son corps composé de plasma lui permet d'infiltrer diverses machines. Il adore surprendre les gens.
Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante
Ce Pokémon est connu pour jouer des tours en s'infiltrant dans des appareils électriques. Son corps est fait de plasma.
Légendes Pokémon : Arceus
Ce singulier Pokémon s'apparente à un feu follet fonctionnant à l'électricité. Restez sur vos gardes en sa présence, car il est fort facétieux.
Pokémon Écarlate
Son corps semblable à de l'électricité lui permet de prendre le contrôle de certains appareils ménagers pour jouer des tours aux autres.
Pokémon Violet
On étudie depuis longtemps sa capacité à servir de source d'énergie pour certains moteurs.

Motisma Chaleur[modifier]

Pokémon Épée
Il a pris possession d'un four muni d'un moteur spécial. Il manipule les flammes avec brio.
Pokémon Bouclier
Sous cette forme, Motisma adore utiliser la chaleur pour faire des bêtises, comme brûler les vêtements favoris des gens.
Légendes Pokémon : Arceus
Ce Pokémon a pris cette forme en se cachant dans une curieuse marmite dont j'ignore la provenance. De nature espiègle, il cause de nombreux ennuis en crachant des flammes.
Pokémon Écarlate
Si le four dont il prend possession ne fonctionne pas bien, Motisma perdra sa vitalité.
Pokémon Violet
Ce Motisma a pris possession d'un four. Le sourire aux lèvres, il s'amuse à brûler tout ce qui l'entoure.

Motisma Lavage[modifier]

Pokémon Épée
Sous cette forme, Motisma adore utiliser de l'eau pour faire des bêtises, comme complètement inonder les pièces à vivre.
Pokémon Bouclier
Il a pris possession d'une machine à laver munie d'un moteur spécial. Il intimide ses ennemis en les aspergeant d'eau.
Légendes Pokémon : Arceus
Ce Pokémon a pris cette forme en se cachant dans une armoire insolite dont j'ignore la fonction. De nature espiègle, il cause de nombreux ennuis en projetant de l'eau froide.
Pokémon Écarlate
Ce Motisma a pris possession d'une machine à laver. Il provoque des inondations puis hoche la tête d'un air satisfait.
Pokémon Violet
Le modèle de machine à laver dont il peut prendre possession se revend à des prix élevés, car il n'est plus commercialisé.

Motisma Froid[modifier]

Pokémon Épée
Il a pris possession d'un réfrigérateur muni d'un moteur spécial. Il se bat en propulsant des rafales d'air gelé.
Pokémon Bouclier
Sous cette forme, Motisma adore utiliser l'air froid pour faire des bêtises, comme geler le bain chaud d'une personne avant qu'elle n'y mette le pied.
Légendes Pokémon : Arceus
Ce Pokémon a pris cette forme en se cachant dans un placard hétéroclite aux matériaux inconnus. De nature espiègle, il cause de nombreux ennuis avec le givre qu'il produit.
Pokémon Écarlate
Ce Motisma a pris possession d'un réfrigérateur. Il gèle les alentours grâce à l'air froid qu'il produit, puis il saute gaiement dans tous les sens.
Pokémon Violet
C'est grâce au moteur spécial de ce réfrigérateur que Motisma peut changer de forme.

Motisma Hélice[modifier]

Pokémon Épée
Sous cette forme, Motisma adore utiliser le vent pour faire des bêtises, comme éparpiller les piles de documents importants.
Pokémon Bouclier
Il a pris possession d'un ventilateur muni d'un moteur spécial. Il crée des bourrasques pour balayer ses ennemis.
Légendes Pokémon : Arceus
Ce Pokémon a pris cette forme en se cachant dans un engin mystérieux dont j'ignore la fonction. De nature espiègle, il cause de nombreux ennuis en soufflant des bourrasques.
Pokémon Écarlate
Ce Motisma a pris possession d'un ventilateur. Il fait s'envoler tout objet à proximité puis ricane, content de lui.
Pokémon Violet
Motisma est capable de prendre possession de différents types d'appareils ménagers, mais le premier à avoir été développé est le ventilateur.

Motisma Tonte[modifier]

Pokémon Épée
Il a pris possession d'une tondeuse munie d'un moteur spécial. Il éparpille les brins d'herbe qu'il a tondus.
Pokémon Bouclier
Sous cette forme, Motisma adore utiliser les plantes pour faire des bêtises, comme arracher les fleurs cultivées avec amour.
Légendes Pokémon : Arceus
Ce Pokémon a pris cette forme en se cachant dans une brouette étrange aux mécanismes mystérieux. De nature espiègle, il cause de nombreux ennuis en fauchant la végétation.
Pokémon Écarlate
La tondeuse à gazon est l'un des appareils électroménagers qui ont permis la création du Motisma-Dex.
Pokémon Violet
Ce Motisma a pris possession d'une tondeuse à gazon. Lorsqu'il coupe de l'herbe ou des fleurs, il se pavane.

Localisations[modifier]

Générations45678 9

Huitième génération[modifier]

VersionsLocalisationsDétails
Épée et BouclierTerres Sauvages : Lac Ouragan
Isolarmure : Mer Eau-Hisse
Couronneige : Grand Antre Dynamax
Raid Dynamax : Antre 57
Diamant Étincelant et Perle ScintillanteVieux Château
Légendes Pokémon : ArceusContrefort Couronné
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FormeLieuNiveauTaux
Pokémon Épée et Bouclier
Terres SauvagesSoleilNuagePluieOrageNeigeBlizzardSoleil intenseTempête de sableBrume
MotismaLac Ouragan • Hautes herbes55–58
60
2 %2 %
IsolarmureSoleilNuagePluieOrageSoleil intenseTempête de sableBrume
Motisma (Motisma Hélice)Mer Eau-Hisse • Pokémon vadrouilleurs50
60
Fixe
Motisma (Motisma Froid)Mer Eau-Hisse • Pokémon vadrouilleurs50
60
Fixe
Motisma (Motisma Lavage)Mer Eau-Hisse • Pokémon vadrouilleurs50
60
Fixe
Motisma (Motisma Tonte)Mer Eau-Hisse • Pokémon vadrouilleurs50
60
Fixe
Motisma (Motisma Chaleur)Mer Eau-Hisse • Pokémon vadrouilleurs50
60
Fixe
MotismaMer Eau-Hisse • Pokémon vadrouilleurs50
60
FixeFixe
Couronneige
MotismaGrand Antre Dynamax • Pokémon rencontrables65Fixe
Raid Dynamax★★★★★★★★★★★★★★
Motisma (Motisma Hélice)Antre 5720 %25 %
Motisma (Motisma Froid)Antre 5740 %25 %
Motisma (Motisma Lavage)Antre 5715 %
Motisma (Motisma Tonte)Antre 5720 %20 %20 %
Motisma (Motisma Chaleur)Antre 575 %
FormeLieuNiveauTaux
Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante
MatinJourNuit
MotismaVieux Château • Spécial15Unique

Neuvième génération[modifier]

VersionsLocalisationsDétails
Écarlate et VioletZone Est n° 2, Zone Ouest n° 2
Institut Myrtille : Caverne Électrolithe, Dédale des Torches, Zone Canyon, Zone Côtière, Zone Polaire, Zone Savane
Raid Téracristal (Paldea) : Cristal de raid 4 étoiles, Cristal de raid 5 étoiles
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Capacités apprises[modifier]

Générations45678 9

Par montée en niveau[modifier]

Huitième génération[modifier]

CapacitéNiveau
NomTypeCatégoriePuissancePrécisionPPEB, DEPSLPA
ÉclairÉlectrikSpécial40EB, DEPS
30, 40, 50LPA
100 %30EB, DEPS
25LPA
N.5Départ
MaîtriseN.10
ÉtonnementSpectrePhysique30100 %15Départ
RefletNormalStatut15Départ
Rayon ChargéÉlectrikSpécial40, 50, 6090 %, 100 %15N.6
MaîtriseN.15
Onde FolieSpectreStatut100 %10N.10
ChâtimentSpectreSpécial65EB, DEPS
50, 65, 80LPA
100 %10EB, DEPS
15LPA
N.35N.11
MaîtriseN.20
ChargeurÉlectrikStatut20N.15
Cage ÉclairÉlectrikStatut90 %EB, DEPS
90 %, 100 %LPA
20N.25N.18
MaîtriseN.28
Boule ÉlekÉlectrikSpécial100 %10N.20
Ball'OmbreSpectreSpécial60, 80, 100100 %10N.25
MaîtriseN.35
Onde de ChocÉlectrikSpécial6020N.30
TonnerreÉlectrikSpécial60, 80, 100100 %10N.34
MaîtriseN.45
ClonageNormalStatut10N.40
Fatal-FoudreÉlectrikSpécial80, 100, 12075 %, 90 %5N.43
MaîtriseN.54
Tour de MagiePsyStatut100 %10N.45
Coup d'JusÉlectrikSpécial80100 %15N.50
BrouhahaNormalSpécial90100 %10N.55

Neuvième génération[modifier]

CapacitéNiveau
NomTypeCatégoriePuissancePrécisionPPEV
ÉtonnementSpectrePhysique30100 %15Départ
RefletNormalStatut15Départ
ÉclairÉlectrikSpécial40100 %30N.5
Onde FolieSpectreStatut100 %10N.10
ChargeurÉlectrikStatut20N.15
Boule ÉlekÉlectrikSpécial100 %10N.20
Cage ÉclairÉlectrikStatut90 %20N.25
Onde de ChocÉlectrikSpécial6020N.30
ChâtimentSpectreSpécial65100 %10N.35
ClonageNormalStatut10N.40
Tour de MagiePsyStatut100 %10N.45
Coup d'JusÉlectrikSpécial80100 %15N.50
BrouhahaNormalSpécial90100 %10N.55

Par CT[modifier]

Huitième génération[modifier]

Pokémon Épée et Bouclier[modifier]
NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
CT14Cage ÉclairÉlectrikStatut90 %20
CT17Mur LumièrePsyStatut30
CT18ProtectionPsyStatut20
CT21ReposPsyStatut10
CT23LarcinTénèbresPhysique60100 %25
CT24RonflementNormalSpécial50100 %15
CT25AbriNormalStatut10
CT33Danse PluieEauStatut5
CT34ZénithFeuStatut5
CT38Feu FolletFeuStatut85 %15
CT39FaçadeNormalPhysique70100 %20
CT40MétéoresNormalSpécial6020
CT41Coup d'MainNormalStatut20
CT76Chant CanonNormalSpécial60100 %15
CT77ChâtimentSpectreSpécial65100 %10
CT80Change ÉclairÉlectrikSpécial70100 %20
CT82Toile ÉlekÉlectrikSpécial5595 %15
CT90Champ ÉlectrifiéÉlectrikStatut10
CT93Ondes ÉtrangesÉlectrikStatut100 %15
Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante[modifier]
NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
CT11ZénithFeuStatut5
CT16Mur LumièrePsyStatut30
CT17AbriNormalStatut10
CT18Danse PluieEauStatut5
CT24TonnerreÉlectrikSpécial90100 %15
CT25Fatal-FoudreÉlectrikSpécial11070 %10
CT30Ball'OmbreSpectreSpécial80100 %15
CT32RefletNormalStatut15
CT33ProtectionPsyStatut20
CT34Onde de ChocÉlectrikSpécial6020
CT42FaçadeNormalPhysique70100 %20
CT43Change ÉclairÉlectrikSpécial70100 %20
CT44ReposPsyStatut10
CT46LarcinTénèbresPhysique60100 %25
CT57Rayon ChargéÉlectrikSpécial5090 %10
CT58TénacitéNormalStatut10
CT61Feu FolletFeuStatut85 %15
CT63MachinationTénèbresStatut100 %20
CT70FlashNormalStatut100 %20
CT73Cage ÉclairÉlectrikStatut90 %20
CT77BoostNormalStatut10
CT79VibrobscurTénèbresSpécial80100 %15
CT82Blabla DodoNormalStatut10
CT85DévorêvePsySpécial100100 %15
CT87VantardiseNormalStatut85 %15
CT90ClonageNormalStatut10

Neuvième génération[modifier]

NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
CT007AbriNormalStatut10
CT017Onde FolieSpectreStatut100 %10
CT018LarcinTénèbresPhysique60100 %25
CT023Rayon ChargéÉlectrikSpécial5090 %10
CT025FaçadeNormalPhysique70100 %20
CT029ChâtimentSpectreSpécial65100 %10
CT032MétéoresNormalSpécial6020
CT041Force AjoutéePsySpécial20100 %10
CT042Ombre NocturneSpectreSpécial100 %15
CT047TénacitéNormalStatut10
CT048Change-ÉclairÉlectrikSpécial70100 %20
CT049ZénithFeuStatut5
CT050Danse PluieEauStatut5
CT062TricherieTénèbresPhysique95100 %15
CT070Blabla DodoNormalStatut10
CT072Boule ÉlekÉlectrikSpécial100 %10
CT074ProtectionPsyStatut20
CT075Mur LumièrePsyStatut30
CT082Cage ÉclairÉlectrikStatut90 %20
CT085ReposPsyStatut5
CT094VibrobscurTénèbresSpécial80100 %15
CT096Ondes ÉtrangesÉlectrikStatut100 %15
CT103ClonageNormalStatut10
CT107Feu FolletFeuStatut85 %15
CT109Tour de MagiePsyStatut100 %10
CT114Ball'OmbreSpectreSpécial80100 %15
CT117MégaphoneNormalSpécial90100 %10
CT126TonnerreÉlectrikSpécial90100 %15
CT130Coup d'MainNormalStatut20
CT136Champ ÉlectrifiéÉlectrikStatut10
CT140MachinationTénèbresStatut100 %20
CT166Fatal-FoudreÉlectrikSpécial11070 %10
CT171Téra ExplosionNormalSpécial80100 %10
CT173ChargeurÉlectrikStatut20
CT177DépitSpectreStatut100 %10
CT191BrouhahaNormalSpécial90100 %10
CT198Esprit FrappeurSpectrePhysique11090 %5
CT202BalanceNormalStatut20
CT211Toile ÉlekÉlectrikSpécial5595 %15

Par DT[modifier]

Huitième génération[modifier]

NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
DT08TonnerreÉlectrikSpécial90100 %15
DT09Fatal-FoudreÉlectrikSpécial11070 %10
DT20ClonageNormalStatut10
DT26TénacitéNormalStatut10
DT27Blabla DodoNormalStatut10
DT33Ball'OmbreSpectreSpécial80100 %15
DT35BrouhahaNormalSpécial90100 %10
DT38Tour de MagiePsyStatut100 %10
DT42MégaphoneNormalSpécial90100 %10
DT58VibrobscurTénèbresSpécial80100 %15
DT68MachinationTénèbresStatut100 %20
DT80Boule ÉlekÉlectrikSpécial100 %10
DT81TricherieTénèbresPhysique95100 %15
DT82Force AjoutéePsySpécial20100 %10
DT83InterversionPsyStatut15

Par reproduction[modifier]

Motisma n'apprend pas d'attaque par ce biais.

Par donneur de capacités[modifier]

Huitième génération[modifier]

Pokémon Épée et Bouclier[modifier]
CapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPPLieuCoût
Monte-TensionÉlectrikSpécial70100 %20 Dojo de la Maîtrise 5 Armurium
Esprit FrappeurSpectrePhysique11090 %5 Dojo de la Maîtrise 5 Armurium
Légendes Pokémon : Arceus[modifier]
CapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPPLieuCoût
MétéoresNormalSpécial60EB, DEPS
45, 60, 75LPA
20 Dojo de Rusti-Cité 1000Poké Dollar
Vent MauvaisSpectreSpécial60EB, DEPS
45, 60, 75LPA
100 %5EB, DEPS
15LPA
Dojo de Rusti-Cité 1000Poké Dollar
ReposPsyStatut10 Dojo de Rusti-Cité 1500Poké Dollar
Rayon ChargéÉlectrikSpécial50EB, DEPS
40, 50, 60LPA
90 %EB, DEPS
90 %, 100 %LPA
10EB, DEPS
15LPA
Dojo de Rusti-Cité 2000Poké Dollar
Ball'OmbreSpectreSpécial80EB, DEPS
60, 80, 100LPA
100 %15EB, DEPS
10LPA
Dojo de Rusti-Cité 2000Poké Dollar
TonnerreÉlectrikSpécial90EB, DEPS
60, 80, 100LPA
100 %15EB, DEPS
10LPA
Dojo de Rusti-Cité 3000Poké Dollar
VibrobscurTénèbresSpécial80EB, DEPS
60, 80, 100LPA
100 %EB, DEPS
LPA
15 Dojo de Rusti-Cité 3000Poké Dollar

Par changement de forme[modifier]

Lorsque Motisma rentre dans un moteur donné, une nouvelle capacité peut être enseignée. Avant Pokémon Écarlate et Violet, le joueur devait obligatoirement accepter cette capacité pour que Motisma puisse prendre la forme associée.

Formes de Motisma
Type associé Moteur Attaque apprise
0479 Feu Électrik Four Surchauffe
0479 Eau Électrik Machine à laver Hydrocanon
0479 Glace Électrik Réfrigérateur Blizzard
0479 Vol Électrik Ventilateur Lame d'Air
0479 Plante Électrik Tondeuse Tempête Verte

Sensibilités[modifier]

Générations45678 9

Forme normale[modifier]

Sensibilités de Motisma
Liste des sensibilités
× 0
× ½
× 0 1
× ½
× 2 2
× ½
× ½
× 2
× 2
× ½
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse
Remarque(s)

Motisma Chaleur[modifier]

Sensibilités de Motisma
Liste des sensibilités
× ½
× ½
× 2
× ½
× ½
× 4 1
× ½
× ½
× 2
× ¼
× ½
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse
Remarque(s)

Motisma Lavage[modifier]

Sensibilités de Motisma
Liste des sensibilités
× 2
× ½
× ½
× ½
× 2 1
× ½
× ¼
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse
Remarque(s)

Motisma Froid[modifier]

Sensibilités de Motisma
Liste des sensibilités
× 2
× ½
× ½
× 2
× 2 1
× ½
× 2
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse
Remarque(s)

Motisma Hélice[modifier]

Sensibilités de Motisma
Liste des sensibilités
× ½
× 2
× ½
× 0 1
× ½
× ½
× 2
× ½
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse
Remarque(s)
  • 1 : L'efficacité des attaques de type Sol est nulle du fait de son type. De ce fait, si Gravité ou Anti-Air est utilisé ou si Motisma se voit doté d'une Balle Fer, l'efficacité des attaques Sol à son encontre est double.

Motisma Tonte[modifier]

Sensibilités de Motisma
Liste des sensibilités
× ½
× 2
× ½
× ¼
× 2
× 2
1
× 2
× ½
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse
Remarque(s)

Statistiques[modifier]

Forme normale[modifier]

Statistiques indicatives de Motisma
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 50
 
125 157 241 304
Attaque 50
 
63 70 102 112 122 136 199 218
Défense 77
 
87 97 129 141 171 190 253 278
Attaque Spéciale 95
 
103 115 147 161 203 226 289 317
Défense Spéciale 77
 
87 97 129 141 171 190 253 278
Vitesse 91
 
100 111 143 157 196 218 281 309
Somme des statistiques de base 440
Moyenne des statistiques de base 73,33
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Autres formes[modifier]

Statistiques indicatives de Motisma
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 50
 
125 157 241 304
Attaque 65
 
76 85 117 128 149 166 229 251
Défense 107
 
114 127 159 174 225 250 313 344
Attaque Spéciale 105
 
112 125 157 172 221 246 309 339
Défense Spéciale 107
 
114 127 159 174 225 250 313 344
Vitesse 86
 
95 106 138 151 187 208 271 298
Somme des statistiques de base 520
Moyenne des statistiques de base 86,67
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Stratégie[modifier]

Générations45678 9

Forme normale[modifier]

Motisma Chaleur[modifier]

Motisma Lavage[modifier]

Motisma Froid[modifier]

Motisma Hélice[modifier]

Motisma Tonte[modifier]

Imagerie[modifier]

Générations45678 9
Loupe Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Miniatures et sprites de la neuvième génération
MiniatureSprites de faceSprites de dos
EVHOMEEV
Fichier:Sprite 0479 dos EV.png

Chromatique
Fichier:Sprite 0479 chromatique dos EV.png
Illustration du Pokédex

Pokémon Écarlate et Violet

Le Disque Indigo
Imageries de Motisma
Motisma
Motisma Chaleur Motisma Lavage Motisma Froid Motisma Hélice Motisma Tonte

Apparitions dans Pokémon Donjon Mystère[modifier]

Loupe Pour plus d'informations sur le sujet, référez-vous à Motisma/Pokémon Donjon Mystère.

Apparitions dans d'autres jeux[modifier]

Dans Pokkén Tournament[modifier]

Dans Pokkén Tournament, Motisma est un Pokémon de soutien et peut être utilisé par le joueur durant le combat.

Pokémon Type de Soutien Attaques Description de l'attaque Temps de Charge

Motisma
Entrave Éclair Envoie un éclair guidé sur l'ennemi s'il est en l'air, sinon Motisma attendra que l'ennemi soit en l'air. Baisse de vitesse pour l'ennemi s'il est touché. Efficace contre les adversaires sautant beaucoup. Rapide

Apparitions dans le dessin animé[modifier]

Motisma fait sa première apparition dans l'épisode : Motisma, un Pokémon bien malicieux ! où il s'amuse à faire peur à Sacha, Aurore et Pierre.

Trois autres apparaissent aussi dans l'épisode 785, où l'un d'eux est capturé par le Professeur Chen. Celui-ci fait également une apparition dans le XY003 durant la communication entre Sacha et Chen.

Au cours de la saison 18, dans "Le souhait de Motisma !", le Pokégroupe de Kalos en voit un autre, dans un hôtel délabré où ils séjournent, et parvient même à voyager une dizaine d'années plus tôt grâce à lui.

Motisma apparaît dans l'épisode 942 (SL003), où il intègre le nouveau Pokédex de la région d'Alola, donné par le Professeur Euphorbe. Il devient alors le Motisma-Dex de Sacha.

De nombreux Motismart de différentes couleurs apparaissent au cours du cycle 7. Sacha, Goh, la Team Rocket et divers personnages secondaires en possèdent chacun un. Le Motisma drone apparaît également régulièrement, servant de juge pour les combats officiels du Tournoi du Couronnement Mondial. Un Infotisma apparaît brièvement dans le LV027.

Description du Pokédex[modifier]

Épisode 571
Le Pokémon Plasma. Motisma adore prendre l'apparence d'appareils électriques afin de jouer des mauvais tours à tout le monde.
Épisode 785
Le Pokémon Plasma. Son corps est composé de plasma, ce qui permet à Motisma de pénétrer dans les appareils électriques et de causer toutes sortes de problèmes.
Épisode 996
Le Pokémon Plasma. Il est de type Électrik et Spectre. Motisma aime faire des farces en se nichant dans les appareils électriques. Quand il habite une machine à laver, on l'appelle Motisma Lavage.
Épisode 1122
Forme Pokédex. Il est une variante du Pokédex classique, mais il s'agit là, de sa seule fonction.
Épisode 1162
Forme Hélice. Le Pokémon Plasma. Il est de type Électrik et Vol. Motisma Hélice vit dans un ventilateur électrique équipé d'un moteur spécial.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner[modifier]

Cartes représentant Motisma

Motisma apparaît pour la première fois dans l'extension Diamant & Perle Duels au sommet, sortie le 29 août 2008 en France.

Apparitions sur d'autres cartes

Motisma apparaît également sur les cartes suivantes :

Notes et références[modifier]

0478 Momartik Motisma Créhelf 0480
0478 0479 0480
Cet article fait partie du Projet Pokédex, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour chaque Pokémon. Merci de lire la page du projet avant toute édition !