Blocage (concours)
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Le blocage est un mécanisme important des Concours Pokémon apparu à Hoenn dans Pokémon Rubis, Saphir et Émeraude lors de la troisième génération et réutilisé dans les remakes de Hoenn dans Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha lors de la sixième génération.
Présentation et Effet[modifier]
Les capacités, en plus de points de charme, disposent de points de blocage, représentés par des cœurs noirs. Ils permettent d'effrayer les autres participants du concours et ceux-ci perdent alors des points. Ils n'affectent que les Pokémon ayant fait leur démonstration avant celui effectuant le blocage. Chaque capacité possède un nombre de cœurs noirs prédéterminés, entre 0 et 4. Généralement, les Pokémon perdent autant de points de charme que la capacité a de points de blocage, à moins qu'ils n'aient lancé une capacité permettant de s'en protéger.
Effet supplémentaire[modifier]
Les capacités bloquantes ont souvent des chances d'avoir un effet plus important, parfois selon le type du concours auquel le Pokémon participe, ou si le Pokémon bloqué a eu beaucoup de succès. C'est ainsi qu'un Pokémon peut trébucher et perdre de 6 à 8 points.
Points de charme négatifs[modifier]
Les Pokémon touchés par le blocage peuvent parfois obtenir des points de charme négatifs à l'issue d'un tour de concours, s'ils ont gagné moins de points qu'ils n'en perdent avec le blocage.
Le juge dit alors (remplacer Pokémon par le nom de celui-ci) : « Pokémon n'a pas été convaincant du tout… »
Protection contre les blocages[modifier]
Certaines capacités qui rapportent peu de points permettent aux Pokémon d'oublier les autres afin de ne pas pouvoir être effrayé après leur tour :
- « Il est moins conscient des autres Pokémon. » (Le Pokémon pourra éviter un blocage de ses adversaires pendant le tour.)
- « Il a oublié la présence des autres Pokémon. » (Le Pokémon n'est touché par aucun blocage durant la fin du tour.)
Citations du juge[modifier]
Quand un Pokémon perd des points de charme, il y a une remarque du juge :
- « Distrait, Pokémon a baissé la tête. » (1 point)
- « Distrait, Pokémon s'est retourné. » (2 ou 3 points)
- « Distrait, Pokémon a poussé un cri. » (4 points)
- « Distrait, Pokémon a trébuché. » (6 ou 8 points)
Exemple[modifier]
Un Pokémon passant en dernier (donc en quatrième) et utilisant la capacité Poudre Dodo (cette capacité possède 3 points blocage et 1 point charme) enlève au minimum 3 points aux trois participants précédents (sauf s'ils se protègent) et aura 1 point à la fin du tour, puisque le Pokémon passant en dernier ne peut pas lui-même subir de blocage.
Le Pokémon passant en troisième et utilisant la capacité Laser Glace (cette capacité possède 1 point blocage et 2 points charme) se retrouve à la fin avec un résultat de -1 au minimum (sauf s'il se protège) puisque son capacité lui aura fait gagner 2 points et le suivant lui en aura enlevé 3.
Liste des capacités possédant un blocage[modifier]
Dans Pokémon Rubis, Saphir et Émeraude[modifier]
Capacités possédant 1 cœur noir :
- Abîme
- Balle Graine
- Baston
- Bluff
- Bomb-Beurk
- Cage-Éclair
- Charme
- Cogne
- Combo-Griffe
- Coud'Boue
- Coupe
- Croc Fatal
- Dard-Nuée
- Dracogriffe
- Dynamopoing
- Empal'Korne
- Force
- Frappe Atlas
- Furie
- Giga-Sangsue
- Glaciation
- Grimace
- Guillotine
- Jet de Sable
- Laser Glace
- Massd'Os
- Ocroupi
- Octazooka
- Onde Boréale
- Para-Spore
- Picanon
- Poursuite
- Requiem
- Saisie
- Soin
- Souplesse
- Spore Coton
- Stalagtite
- Stratopercut
- Ténèbres
- Torgnoles
- Tranch'Air
- Vague Psy
Capacités possédant 2 cœurs noirs :
Capacités possédant 3 cœurs noirs :
- Bulles d'O
- Cauchemar
- Choc Mental
- Constriction
- Coup d'Boule
- Dard-Venin
- Double-Dard
- Doux Parfum
- Dracosouffle
- Éboulement
- Étonnement
- Faux-Chage
- Grêle
- Grincement
- Grobisou
- Hypnose
- Intimidation
- Lumi-Éclat
- Mawashi Geri
- Mégaphone
- Morsure
- Poudre Dodo
- Psyko
- Puissance
- Purédpois
- Sécrétion
- Séisme
- Spore
- Siffl'Herbe
- Stimulant
- Strido-Son
- Tir de Boue
- Vampirisme
- Vent Glace
- Vol-Vie
Capacités possédant 4 cœurs noirs :
- Acide
- Balance
- Balayage
- Ball'Brume
- Casse-Brique
- Colère
- Coud'Krâne
- Croc de Mort
- Danse-Fleur
- Danse-Folle
- Détritus
- Éclate Griffe
- Écrasement
- Étincelle
- Extrasenseur
- Feu Follet
- Hydroblast
- Léchouille
- Mâchouille
- Mania
- Méga-Sangsue
- Plaquage
- Poing Dard
- Queue de Fer
- Rafale Feu
- Sabotage
- Ultralaser
- Uppercut
- Végé-Attak
Dans Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha[modifier]
Capacités possédant 1 cœur noir :
- Abîme
- Anti-Air
- Appel Soins
- Ball'Brume
- Bomb-Beurk
- Bombe Acide
- Brouhaha
- Charme
- Châtiment
- Clairvoyance
- Coup Double
- Croc Fatal
- Dépit
- Détrempage
- Détricanon
- Double Baffe
- Double-Dard
- Double Pied
- Dynamopoing
- Électrisation
- Élecanon
- Empal'Korne
- Essorage
- Frotte-Frimousse
- Glaciation
- Grêle
- Groz'Yeux
- Guillotine
- Halloween
- Lumi-Éclat
- Maléfice Sylvain
- Osmerang
- Para-Spore
- Passe-Passe
- Plaie-Croix
- Poison-Croix
- Poursuite
- Provoc
- Punition
- Séisme
- Spore Coton
- Stratopercut
- Tempête de Sable
- Ten-danse
- Toile Élek
- Toile Gluante
- Tourmagik
- Vent Violent
Capacités possédant 2 cœurs noirs :
- Canicule
- Coup d'Jus
- Éboulement
- Ébullilave
- Force Chtonienne
- Mégaphone
- Ocroupi
- Piétisol
- Surf
- Tempête Florale
Capacités possédant 3 cœurs noirs :
- Balayette
- Blizzard
- Bluff
- Boue-Bombe
- Brouillard
- Bulles d'O
- Cage-Éclair
- Cauchemar
- Dard-Venin
- Détritus
- Dracosouffle
- Étonnement
- Frénésie
- Frustration
- Hypnose
- Léchouille
- Méga-Sangsue
- Miroi-Tir
- Morsure
- Onde Boréale
- Ondes Étranges
- Poudre Dodo
- Regard Médusant
- Sabotage
- Sécrétion
- Spore
- Strido-Son
- Tatamigaeshi
- Tornade
Capacités possédant 4 cœurs noirs :
- Bang Sonique
- Bourdon
- Choc Psy
- Danse-Folle
- Éclate Griffe
- Feu d'Enfer
- Giga Impact
- Giga-Sangsue
- Hurle-Temps
- Hydroblast
- Lame d'Air
- Laser Glace
- Mâchouille
- Plaquage
- Pouvoir Lunaire
- Rafale Feu
- Rancune
- Roc-Boulet
- Ultralaser
- Végé-Attak