Légende des icônes
Certains paramètres sont accompagnés d'une ou plusieurs icône indiquant leur(s) caractéristique(s) :
- : Ce paramètre est facultatif, et n'a donc pas besoin d'être systématiquement défini.
- : Ce paramètre classe automatiquement l'article dans une catégorie.
- : Ce paramètre influe sur les données sémantiques présentes en pied de page.
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Paramètre
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Description
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1
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Le numéro du Pokémon du premier Dresseur.
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2
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Le nom du Pokémon du premier Dresseur.
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3
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Le numéro du Pokémon du second Dresseur.
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4
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Le nom du Pokémon du second Dresseur.
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5
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Le gagnant du match. Résultats possible :
- 1 (qui donnera la miniature et le nom du Pokémon du premier Dresseur) ;
- 2 (qui donnera la miniature et le nom du Pokémon du second Dresseur).
Si autre chose est mise comme « Match interrompu », le modèle mettra cette chose.
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poké1-forme
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Le code de la forme du Pokémon du premier Dresseur.
À mettre uniquement si la forme en question ne possède pas d'article séparé (Méga-Pokémon, Primo-Résurgences et formes d'Alola)
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évo1-nom
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Le nom de l'évolution du Pokémon du premier Dresseur.
À mettre seulement s'il évolue.
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évo1-num
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Le numéro de l'évolution du Pokémon du premier Dresseur.
À mettre uniquement s'il évolue et si son numéro n'est pas le suivant de sa sous-évolution, dans le cas contraire, le modèle le calcul tout seul.
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évo1-forme
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Le code de la forme de l'évolution du Pokémon du premier Dresseur.
À mettre uniquement s'il évolue et si la forme en question ne possède pas d'article séparé (Méga-Pokémon, Primo-Résurgences et formes d'Alola)
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poké2-forme
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Le code de la forme du Pokémon du second Dresseur.
À mettre uniquement si la forme en question ne possède pas d'article séparé (Méga-Pokémon, Primo-Résurgences et formes d'Alola)
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évo2-nom
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Le nom de l'évolution du Pokémon du second Dresseur.
À mettre seulement s'il évolue.
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évo2-num
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Le numéro de l'évolution du Pokémon du second Dresseur.
À mettre uniquement s'il évolue et si son numéro n'est pas le suivant de sa sous-évolution, dans le cas contraire, le modèle le calcul tout seul.
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évo2-forme
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Le code de la forme de l'évolution du Pokémon du second Dresseur.
À mettre uniquement s'il évolue et si la forme en question ne possède pas d'article séparé (Méga-Pokémon, Primo-Résurgences et formes d'Alola)
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raison
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S'il c'est passé quelque chose qui a fait la victoire du Pokémon ayant gagné, il est possible de l'indiquer avec ce paramètre. Il sera automatiquement mis dans une infobulle.
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Exemples d'utilisation[modifier]
Sans les autres modèles[modifier]
{{Match|0001|Bulbizarre|0719|Diancie|2}}
donne :
Avec les autres modèles[modifier]
{{MatchHaut|Ondine|Sacha|3|type=eau}}
{{Match|0120|Stari|0152|Germignon|Égalité}}
{{MatchBas|Aucun}}
donne :
Match Ondine vs Sacha, 3 vs 3
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Ondine
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VS
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Sacha
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Victoire
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Stari
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vs
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Germignon
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Égalité
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Vainqueur du match :
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Aucun
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Avec une évolution[modifier]
{{MatchHaut|Ondine|Sacha|3|type=eau}}
{{Match|0175|Togepi|évo1-nom=Togetic|0025|Pikachu|1}}
{{MatchBas|Ondine}}
donne :
Avec deux évolutions[modifier]
{{MatchHaut|Ondine|Sacha|3|type=eau}}
{{Match|0060|Ptitard|évo1-nom=Têtarte|0207|Scorplane|évo2-nom=Scorvol|évo2-num=0472|2}}
{{MatchBas|Sacha}}
donne :