1988-01-01 1000 Pokes
1988-01-01 1000 Pokes
1988-01-01 1000 Pokes
~~mpute~~pil
r;/
Commodore 64/128,
A mstrwd,
Spectrum
og mange flem..
forlaget audio
a , 1 .
1000
POKES
Copyright O 1988 Forlaget Audio AIS.
1000
WKES
INDHOLDSFORTEGNELSE Frank Brunos Boxing . . . . . . 25
China Miner . . . . . . . . . . . 25
Indledning ............7 Matrix . . . . . . . . . . . . . . 25
GIMer RMer . . . . . . . . . . .10 Boulderdash ........... 25
Flash Gordon . . . . . . . . . .lO Boulderdash 11.......... 26
Future Knight . . . . . . . . . .10 .......
Boulderdash 111 & IV 26
Legend ot Kage . . . . . . . . .10 ..
Boulderdash Construction Kit 26
Lightforce . . . . . . . . . . . .10 ............
Infiltrator 1 26
FalriigM . . . . . . . . . . . . .11 Blackwyche ........... 27
FalrligM 11 . . . . . . . . . . . .12 Cornmando . . . . . . . . . . . 27
DruM . . . . . . . . . . . . . . .12 Kokotoni Wiii.......... 27
1985 . . . . . . . . . . . . . . .12 .........
Staff of Karnath 27
Thrust . . . . . . . . . . . . . .12 Fort Apocalypse . . . . . . . . . 28
Ikari Warriors . . . . . . . . . . .13 Zaxxon ............. 28
Cobra ............. -13 .......
Neptun's Daughter 28
Heartland ............. 13 Manic Miner . . . . . . . . . . . 28
..........
Terra Cresta ........... 14 Ghostbusters 29
Gauntiet ............. 14 Jumpman Jr . . . . . . . . . . . 29
Stainless Steel . . . . . . . . . .16 Attack of the Mutant Camels . . 29
MeMown . . . . . . . . . . . . .16 Motormania ........... 29
Gahran . . . . . . . . . . . . . .16 Miner 2049'er.......... 29
Avenger ............. 17 Loderunner . . . . . . . . . . . 29
Shao Lln's Road......... 18 Rambo .............. 30
Trap ............... 18 ..
Rupert and Toymakers Party 30
Kane . . . . . . . . . . . . . . .18 Hacker 1 . . . . . . . . . . . . . 30
Bombo .............. 18 Trollle Wallie . . . . . . . . . . 31
Green Beret ........... 18 Thing on a Spring . . . . . . . . 31
Equinox ............. 19 Spy vs . Spy I . . . . . . . . . . 31
.........
Mission Elevator 19 Bounty Bob ........... 31
ICUPS 20 PharoesCurse ......... 31
.
. . . . . . . . . . . . m .
Du vil gerne have dine pokes til at virke. Og det er ikke noget problem nAr det er cheat-m*
-
des, du skal ha' frem & loader du bare ind og trykker tasterne samtidig nAr spillet karer.
Sværere er det straks med de rigtige pokes. For hvornAr skal de skrives ind?
Det er der ikke nogen entydig regel for. Men hvis ikke, det er en ioader (W et program), skal
du som regel vente til efter spillet har ioadet færdig. Mange pokes sættes ind lige inden du
RUN'er spillet, men har du autostart p l dit spil og vil det ikke fungere, nAr du ioader med
kommandoen LOAD, er du nok nedt til at bruge en resetknap.
Der er dog tit lavet flere forskellige udgaver af samme spil, og det er ikke sikkert, alle pokes
virker pA netop din udgave. Dog er de fleste trick i denne bog til de mest udbredte versioner
af et givent spil.
-
Uheldigvis - for os medferer al beskyttelsenogsA, at det bliver sværere og sværere at put-
te sit snyd ind i splllet. For tit er spillene & godt beskyttede mod "piraterne", at vi andre ær-
Side 7
lige mennesker har svært ved at f8 placeret en poke eller to inde i selve programmet. Med
andre ord: Uanset om du har et "ærligt" form81 eller ej, kan programmet ikke umiddelbart
brydes.
Men det er til at komme om ved alligevel. For vi skal jo ikke kopiere, vi skal bare lægge vo-
res egne smA fusktricks ind i spillene, sA de bliver nemmere. Og til det form81 er en reset-
knap i langt de fleste tilfælde nok.
Hvad ger en reset-knap? Kor dit spil ind som normalt. NAr det starter op, trykker du en gang
p& knappen. Nu kommer der en blank skærm a la den, du ser nAr du ikke kerer noget p r 6
gram eller skal til at programmere selv. Men dit program er ikke væk. Det ligger et sted i hu-
kommelsen og venter pA at blive taget i brug - men ferst, n&r du har lyst, naturligvis.
Nu kan du skrive dit poke eller dine pokes ind. Som regel skal der ingen programlinier til, og
skriver du alligevel programlinler, kan du i visse programmer (især de ældre) risikere at fjer-
ne en vigtig del af selve spillet. S I lad hellere være.
NAr dR poke eller dine pokes er skrevet ind (husk at trykke pA returnlenter-tastenefter hver
ny linie) er det tid til at starte selve spillet op igen. PA Commodore kan du nogle gange *re
det med et almindeligt "RUN", men i langt de fleste tilfælde skal du SYS'se. AltsA skrive
kommandoen SYS efterfulgt af en sAkaldt startadresse, der fortæller computeren hvor i hu-
kommelsen programmet ligger. Tallet efter SYS er for det meste fem- cifret.
Hvis der ikke sur noget SYS? Sur der ikke nogen SYS efter dine pokes, er et RUN som re-
gel nok. Men igen: Det kan svinge meget alt efter hvilken version af programmet, du har f&-
et fat i.
Vil dit spil slet ikke fungere med det snydetip, der stAr til det i denne bog, er der nok de-
sværre ikke meget at gere - sA kunne alt nemlig tyde pA, at du har flet hold pA en gal ver-
sion. Desværre.
For at tage hajde for sA meget som muligt, vil du imidlertid se, at der til et givet spil ikke s&
sjældent stAr to eller flere forskellige snydemuligheder. S& hvis den ferste ikke virker, sprin-
ger du resolut videre til del 2. Og s& kan du nok alligevel spille med snyd.
Selvom ferste omgang snyd virker, er der nogle gange chance for, at ogsA anden omgang
(eller tredie, hvis der ogsA er sAdan een) virker. SA prev det - det er nemlig ikke altid det
samme, hvert poke ger. Du bliver ikke skuffet.
Hvor fAr du en reset-knap? Reset-knappen, du skal bruge til en del af trickene i denne bog,
kan du sagtens selv lave. I Commodore-bladet "COMputerWnummer 7/86 viser de en enkel
konstruktion, der kan klares pA under et kvarter. Selvom bladet er gammelt, kan det stadig
-
skaffes ring O l 91 28 33.
Har du ikke mod pA selv at kaste dig ud i elektronikkens verden, kan din forhandler hejst
sandsynligt skaffe en færdigbygget resetknap pA under en uge. Prisen? Typisk mellem 30
og 50 kroner.
Endelig mA du ikke glemme, at der i en lang række populære cartridges er indbygget reset-
funktion. Det drejer sig om Final Cartridge, Power Cartridge og Expert. For nu bare at næv-
ne f8 blandt mange.
Side 8
1000 Poker
Med denne salut er vi klar til at begive os ind i en ny, fantastisk verden. En verden af tips,
tricks, pokes og snyderier p& computeren. En verden, hvor selv de sværeste spil liges& er
blevet barnemad. Hvor de mest uopnAelige skærme viser sig, og hvor highscores ikke læn-
gere kun er forbeholdt de f.4.
Skulle du p& din vej stiade p& problemer, m.4 du konsultere disse linier igen. Det er ikke sik-
kert, alle pokes virker p& dine versioner af spillene, men langt de fleste giar. Med garanti.
Gllder Rlder
Hvis du synes uendelige bomber og uendelig energi lige er sagen i Quicksilva's rimeligt
svære spil, er det bare med at fd trykket dette ind i din Commodore 64.
POKE 28568,234
POKE 28569,234
POKE 28570,234
POKE 29054,234
POKE 29055,234
POKE 29056,234
POKE 29154,O
SYS 32871
P I Amstrad disk:
10 MODE l
20 OPENOUT "d"
30 MEMORY &3FF
40 LOAD "glider",&400
50 POKE & l 302,O
60 POKE &130D,O
70 POKE &12D8,0
80 CALL &400
Flash Gordon
Pb Commodore 64:
POKE 25903,234
POKE 25904,234
SYS 12288
Future Knlght
Ferst og fremmest gælder det om at finde systemet for vdbenudskiftning og at smutte der-
hen for at vælge sit vdben.
Herefter er det "Safew-passet,det drejer sig om. Uden et pas er det ikke til at komme nogen
steder - og med passet smutter man let og elegant frem til en anden lokation gennem
"Exit"-skiltene.
For at f8 fingrene i det vigtige pas skal du g8 til venstre, op og til hejre. Ndr du frem til pas-
set, skal du ikke spille helt over for de to aliens, der skyder efter dig. Det koster meget dyrt i
energi.
Nu mangler du kun at finde et exit.
Desværre viser det sig, at en kæmperobot vogter over exit, sd der er ikke andet at gere end
at skyde p& den, indtil du, via exit, er smuttet videre til den næste skærml
Et helt andet trick er at holde tasterne "BUG87 nede samtidig, sd kommer du simpelthen di-
rekte i cheat-model
Legend of Kage
I Legend of Kage handler det om træer, kastestjerner i hovedet pA de blA uhyrer, konstant
bevægelse og en kvindelig bokser, der skal dra for dit sværdslag.
Poke pd Commodore 64 er ogsd:
POKE 1311,96
SYS 2344
Lightforce
Pb Commodore 64:
Side 10
1000 Pokes
POKE 11547,5
SYS 6713
Loader til Cornrnodore 64:
10 LET A=A+l
20 IF A=l THEN GOSUB 40: LOAD
30 IF A=2 THEN GOSUB 110: SYS 16384
40 POKE 829,O
50 POKE 830,64
60 POKE 831 ,O
70 POKE 832,65
80 POKE 783,l
90 SYS 62828
100 RETURN
110 FOR A~16644TO 16651
120 READ T
130 POKE A,T
140 NEXT
l50 RETURN
160 DATA169,173,141,155,55,76,13,8
PA Amstrad ( b h d ) skriver du:
10 OPENOUT "d"
20 MEMORY 1499
30 LOAD "lightforce"
40 FOR A=&63f TO &643
50 READ T$
60 POKE A, VAL("Bn+T$)
70 NEXT
80 CALL 1500
90 DATA 21, OD, 76,36, FF
Spectrum-versionen:
10 BORDER O
20 PAPER O
30 INK 7
40 CLEAR 65535
50 FOR A164000 TO 64007
60 READ T
70 POKE A,T
80 NEXT A
90 DATA 62,24,50,251,158,195,48,154
100 PRINT AT 10,8;"START BAANDET"
llO LOAD ""CODE
120 POKE 60024,O
130 POKE 60016,96
140 POKE 60017,170
150 POKE 60032,O
160 POKE 60033,250
170 RANDOMIZE USR 60000
Falrllght
Bbndloader til Amstrad:
10 OPENOUTD": MEMORY 827C: MODE1: INK0,O: INK1,2: INK3,6: BORDERO: LO-
ADWIPIC",&C000
Side ll
1000 Pokes
20 LOADWIFCD"
30 POKE&7D2F,O
40 POKEB6219,O: POKE&612A,O: POKE&621B,O
50 CALLB9380
Uendelig energi p l Commodore 64:
POKE 34413,234
POKE 34414,234
POKE 34420,234
POKE 34421,234
SYS20992
Falrllght II
Losningen i Fairlight II? Javel.
Hojre, ned, ned, hojre, hojre, hojre, hojre, saml klippen op, ned, ned, ned, ned, ned, ned,
venstre, venstre, tag trylledrik, venstre, venstre, venstre, venstre, venstre, venstre, venstre,
overst til hojre, læg klippe, stil dig p l den, s l du kan n l honen og nciglen, venstre, op, op.
Nu er du forhlbentlig i rummet med de to trander.
Herfra g l r du hojre, op, op, saml det objekt, der er foran hullet op. G& igennem lemmen. G l
til hojre, ned, venstre, venstre, venstre, hojre, hojre, hojre, hojre, hojre, hojre, hojre, hojre,
op, op, op, op, op, op og op (8 hojre, derefter 7 op for at være præcis). Endnu to gange hoj-
re, derefter tager du det objekt, du fandt ved faldlemmen, i brug. Nu skulle du være nlet vel-
beholden frem til anden del af Fairlight II.
Druld
P l Commodore 64:
POKE 39271,255
SYS 5120
eller
POKE 35744,O
SYS 5120
1985
P l Commodore 64:
10 SYS63276: POKE 783,l: POKE 831,255
POKE 832,2: SYS62828
POKE 749,226: POKE 750,252: POKE 7i0,167: POKE 771,2: POKE 176,167
S l skal programmet RUN'es og 1985 Day After loades.
Efter reset skal du skrive:
10 FOR G-l1264 TO 11584: POKE G,O: NEXT
20 FOR G=27676 TO 27693: READ A
30 POKE G,A: C=C+A: NEXT
40 IF C1243 THEN PRINT "(HOME)"; TAB(255) "DATA FEJLI": STOP
50 DATA 42, 77, 79,68, 73, 70, 73,69, 68,32, 86, 69, 82, 83, 73, 79, 78,42
Thrust
Pb Commodore 64:
POKE 6139,234
POKE 6140,234
POKE 6141,234
SYS2304
Du kan ogsl holde F5 og R nede samtidig, hvis du vil i slow- motion flyvemode (som jo
unægtelig gor det hele lidt nemmere).
Side 12
1000 Pokes
Ikarl Warrlors
P l Amstrad:
N l r du har loadet ferste del, skal der skrives
POKE 26900,O
POKE 26901 ,O
POKE 26902,O
CALL 3950
Cobra
P I Spectrum:
POKE 38128,l
Med denne poke f l r du et pænt antal points for hver mand, der udstyres med akut blyforgifi-
ning. Faktisk S
mange I points, at det som regel o g s l giver et ekstra liv!
Heartland
Du skal blive p l startpunktet indtil din hat kommer frem p l skærmen. S l tager du den og
g l r s l langt til venstre, som det overhovedet er muligt.
Her venter du p l , at bogen skal dukke frem, tager den og g l r til hejre, indtil du n l r frem til
din gamle, trofaste seng. Smut ud af den venstre der og g l s l langt til hrajre, som du kan.
Her venter du til en af siderne i bogen falder, tager siden og smutter hjem og i seng.
N l r du ser dyner (eller i hvert fald sengen) trykkes fire-knappen ned og vupti, s& befinder du
dig p l den anden level.
Ferst g l r du hen til deren til venstre. G l direkte igennem den. Hrajre. Inde i dette rum g l r du
igen gennem en der (dennegang draren p l hrajre hlnd).
P l dette punkt biar bogen begynde at blinke, og s l venter du naturligvis til du f l r en ny side.
Derefter g l r du igennem den drar, du lige er glet ud af, og igennem endnu en der. Derfra til
venstre.
I dette rum g l r du igennem deren p l venstre hlnd. S l skulle du igen være fremme ved den
kære seng. Og s l er der jo bare et tryk pd fire-knappen mellem dig og level 3.
-
Men nu til den alvorlige business pokesl
Ferst til Spectrum:
10 FOR A323296 TO 23434
20 READ T
30 POKE A,T
40 NEXT A
50 DATA 118,205,162,45,127,90,90,75
60 DATA 74,72,59,59,225,17,36,91
70 DATA 6,126,26,203,65,40,3,134
80 DATA 24,1,174,18,19,16,243,35
90 DATA 13,242,13,91,195,95,109,72
100 DATA 143,202,126,102,169,113,115,78
110 DATA 123,100,175,102,212,98,44,73
120 DATA 102,170,98,45,73,111,168,169
130 DATA 54,36,95,136,82,155,95,168
140 DATA70, 143, 116,85,119,127,212,220
150 DATA 199,46,119,95,23,204,127,248
Side 13
160 DATA 52,143,23,244,26,211,228,98
170 DATA l 18,244,98,114,244,98,190,244
180 DATA 98,210,244,102,119,130,102,204
1 90 DATA 98,254,204,102,23,98,183,204
200 DATA 1 1 5,23,244,95,
0,61,146,67
21 0 DATA 205,l 17,142,205,25,98,15,82
220 DATA 1 17,12,31
Har du Amstrad, er her en rutine til s8vel b8nd som diskette:
10 MODE O
20 READ T
30 BORDER T
40 FOR A-0 TO 5
50 READ T
60 INK A,T
70 NEXT
80 OPENOUT "d"
90 MEMORY &l FFF
l00 LOAD "lhearlpic.bin",&COOO
1 10 LOAD "lkim.bin",&2990
120 POKE &5039,0
130 CALL &2990
140 DATA 26,0,1,26, 13,12,24,25
150 DATA9, 18,2,14,20,3,6,15
160 DATA l O
Sluttelig kommer Commodore 64-udgaven:
10 FOR A491 52 TO 491 90
20 READ T
30 POKE A,T
40 NEXT A
50 DATA 162,2,189,22,192,157,238,3
60 DATA 202,i 6,247,162,12,189,26,192
70 DATA 157,238,3,202,16,247,32,O
80 DATA 64,96,162,3,169,234,157,34
90 DATA 131,202,16,248,76,0,128
Terra Crosta
Pb Spectrum
POKE 38706,l
giver ekstra liv og en kraftigt stigende score.
Ulempen ved denne poke er bare, at hver gang scoren runder de 999999,sEi kan uhyrerne
finde pA at forsvinde (for dog at dukke op igen, nhr du dcir) samtidig med, at paperen i den
nederste del af skærmbilledet flipper.
Gauntlet
Pb Commodore 64 skal du reset'e inden der loades fra side 2.
POKE 41 021 ,l 89
POKE 41 021 ,l 89
POKE 44373,185
POKE 44381 ,l 85
POKE 47658,189
POKE 47666,189
POKE 48514,189
Side 14
POKE 48524,189
POKE 50357,189
POKE 50367,189
POKE 50814,189
POKE 50824,189
Amstrad-Gauntlet pA bAnd:
10 DATA CD, 18, BB, FE, 31,28
20 DATA 08,21,30, BE, 36,18
30 DATA 23,36,04,21,70, O l
40 DATA 11,70,02,3E, 16, CD
50 DATA A l , BC, 21, ED, 01,36
60 DATA 3e,23,36,6B, 21, A3
70 DATA 02,36,46,23,36, D5
80 DATA C3, ED, O l , CD, 14,03
90 DATA 21,95,96,36, Cg, C9
l 0 0 DATA 21,33,85,36,03,09
110CLS
120 LET Z-O
130 FOR X=&BEOO TO &BE3B
140 READ A$
150 LET A-VAL("&"+A$)
160 POKE X,A
l70 LET Z=Z+A
180 NEXT X
190 IF Z 4 1487 THEN 230
200 PRINT " l ) FOR UENDELIGT LIV"
210 PRINT "2) FOR EKSTRA LIV, NAAR DU SAMLER NOGET OP"
220 CALL &BEO0
230 PRINT "FEJL I DATA"
Disketteversionen af Gauntiet pA Amstrad klares saledes:
10 MEMORY 820FF
20 FOR A 4 1 000 TO 41041
30 READ T$
40 POKE A, VAL("&"+T$)
50 NEXT
60 PRINT "INDSET GAUNTLET-DISK OG TRYK TAST"
70 WHILE INKEY$-"": WEND
80 CALL &A028
90 FOR A=&30F2 TO &30fF
lO0 READ T$
110 POKE A, VAL("&"+T$)
120 NEXT
130 POKE &319E,&DO
140 POKE &319F,&2
l50 POKE &32DO,&AF
160 POKE &32D1,&C3
170 POKE &32D2,&O
180 POKE &32D3,&84
190 CALL &30F2
200 DATA 21,4E, AO, CD, D4, BC, 22,4F
210 DATA AO, 79,32,51, AO, 1E, 00,16
Side 15
1000 Pokes
Stalnless Steel
Du kan prove ALIK og ENTER eller SILK og LOIS.
Meltdown
PA Amstrad er det muligt at komme ind i en speciel snyde- editor ved at skrive
663605
Sæt Caps on og prev at skrive
HELP og
VARS
Galvan
En af fiduserne er ikke at s t l stille mere end 20 nanosekunder af gangen.
Man behover dog ikke at tabe hovedet, fordi det g l r stærkt. Det er bare med at g l til hojre
fra starten, for at skaffe sig en skydeklar arc-blaster. Men hold grundigt udkig med flere po-
wer- pyramider, hvis ikke blasteren skal n l at omdanne sig til en pistol (der senere forsvin-
der ud i den b l l luft).
Det er et absolut must at være i besiddelse af en arc-blaster, n l r man moder den trehovede-
de dæmon. Bedste forsvar er et angreb. Og bedste angrebstaktik er at hoppe op og ned,
mens man skyder som en sindssyg.
Side 16
En rsd pyramide betyder, at en neutralizer er indenfor rækkevidde. Neutralizere er bare lyk-
ken til robotter og dæmoner1
Avenger
PA Commodore 64:
POKE 6418,234
POKE 6419,234
POKE 6420,234
POKE 6444,234
POKE 6445,234
POKE 6446,234
POKE 6476,234
POKE 6477,234
POKE 6478,234
SYS11924
Program p& Commodore 64:
10 POKE 53280,6
20 FOR A=49152 TO 49308
30 READ T
40 POKE A,T
50 NEXT A
60 SYS 49152
70 DATA 169,1,168,170,32,186,255,169
80 DATA 0,32,189,255,32,213,255,169
90 DATAO, 133,193,133,174,133,147,169
100 DATA4,133,194,169,8,133,175,32
110 DATA 165,245,120,169,53,133,1,169
120 DATAO, 141,17,208, 160,0, 162,O
130DATA173,64,4,93,0,4,141,64
140 DATA 4,232,224,64,208,242,238,49
150 DATA 192,208,3,238,50,192,238,55
160 DATA 192,208,3,238,56,192,200,192
170 DATA 216,208,219,162,0,189,64,4
180 DATA 149,0,232,224,216,208,246, l 6 2
190 DATA 217,189,255,255,157,17,2,202
200 DATA 208,247,162,2,189,137,192,157
210 DATA 152,2, 189,140,192,157,220,2
220 DATA 202,16,241,162,13,189,143,192
230 DATA 157,235,2,202,16,247,76,161
240 DATA 2,76,235,2,76,57,2,169
250 DATA 173, 141,18,25,141,44,25,141
260 DATA 76,25,76,148,46
Pi4 Spectrum:
10 LOAD ""CODE
20 POKE 33071 ,l95
30 POKE 33072,80
40 POKE 33073,195
50 POKE 33046,48
60 POKE 33047,93
70 FOR A=50000 TO 50028
80 READ T
90 POKE A.T
Side 17
1000 Pokes
NEXT A
DATA 33,98,195,17,48,93,l , 20
DATA 0,237,176,221,33,0,132,195
DATA 51,129,62,201,50,207,202,50
DATA 92,160,195,128,157
RANDOMIZE USR 32768
Trap
Prev f.eks. at holde Shift nede samtidig med, at du trykker R A l T - det giver nogle "spæn-
dende" valgmuligheder. Eller priav at tage ferstepladsen pA highscorelisten og skrive bog-
staverne DEM0 istedet for dit navn. SA kan du være forberedt p l omkring et kvarters flot
"tegnefilm" med lyd i tilsvarende haje. klasse1
Kane
P& Commodore 641128:
POKE 43,2:LOAD
Tryk PLAY og vent til der pA skærmen stAr SYNTAX ERROR.
POKE 43,l
70 POKE 749,167:POKE 750,O:POKE 751 ,l 41 : POKE 752,4:POKE 753,128
80 POKE 754,76:POKE 755,226:POKE 756,252:SYS 675
RUN
Lad spillet loade, reset 64'eren og skriv
SYS 3072 for at starte spillet.
Vil du ikke bruge pokes, kan du najes med at holde F1 nede ved hestehoppene. Det giver
flere points.
Bombo
Her er lige en hurtig een til M'er "Bombo": Nar du er pA titelskærmen, taster du S, C, O, R,
E. SA vil der stA "Cheat mode operative" pA skærmen, og nar du trykker "fire", starter spillet
med dig som udedeligl
Green Beret
Action-spillet fra Imagine er svært. Men det bliver nemmere med denne Commodore-poke.
POKE 14823,127
for at fA lidt flere IN.
Og another trick:
POKE 14823,125- sA f l r din macho-helt det noget nemmere mod de russiske dræber spri-
tes.
Side 18
1000 Pokes
Uendelige liv:
POKE 14823,126.
Amstrad-ejerne skal heller ikke snydes. SA her kommer en loader, du kan b r e Green Beret
ind med:
IO MODE 1:MEMORY 12345
20 BEO
30 FOR N=&BEOO TO & E 2 5
40 READ A$A=VAL("&"+A$)
50 POKE N,A:B=B+A
60 NEXT N
70 IF B3787 THEN PRINT "FEJL I DATA":END
80 LOAD""
90 CALL &BE12
100 DATA 21,50,F7,22,3A,02,F3,Fl
l 1 0 DATA C9,21,00,00,22,OF,25,C3
120 DATA 37,BD,21,00,BE,22,E3,39
125 DATA 3E,C3,32,E2,34,21 ,FF,AB
130 DATA 11,40,00,C3,AF,39
I Spectrum-udgaven bryder du loaderen og skriver ftalgende tre pokes.
POKE 40249,195
POKE 40250,255
POKE 40251,l 61
Equlnox
Load Equinox, reset 64'eren og skriv:
POKE l3563,234
POKE 13564,234
SYS 2825
Mlsslon Elevator
Nar du sar ved spillebordet, vælg da nummer to. SA vinder du. Understag ogsA altid barten-
deren og bestil whisky. SA giver han dig to tal, og det er der, hvor porteren er.
Du kan ogsA loade spillet ind i din Commodore 64, resette og derpA skrive
SYS 2128
Spillet vil starte af sig selv som normait, men du vil hurtigt finde ud af, at skurkene ikke kan
dræbe dig og du har bade uendelige liv samt en meget h0j score.
Har du ikke 64'er, sA prav nedenstbnde listning, der til Amstrad g0r underværker ved Mis-
sion Elevator:
130 MEMORY &3FFF
140 LOAD "MISSION ELEVATOR"
150 POKE 8416D,&QD
160 POKE &416A,9
170 POKE &4407,&DE
180 POKE &45F6,&BE
190 POKE &45F7,&80
200 FOR ADDR=&BE80 TO &BE99
210 READ A$:POKE ADRR,VAL("&"+A$)
220 NEXT ADDR
230 CALL &4005
240 REM
250 DATA 21,8F, BE, 22,15, O l , 3E, CF, 32,3A, 02, C3,40,00, AF, 32
260 DATA 6E, 80,3E, C3,32,79,80, C3, F3, 98
Side l 9
ICUPS
Uendelige liv til Odins ICUPS?
Load spillet, reset computeren (Commodore 641128) og skriv
POKE 3265,234
POKE 23676,234
SYS 2064: SYS 33280
Kok0
Fjern robotterne i M'er Koko:
Reset
POKE 15476,173.
Herefter RUN.
Side 20
1000 Pokes
Brian Bloodaxe
Load spillet, reset din Commodore og skriv
POKE 38270,165
POKE 39079,165
SYS 39145
sd stopper alle fjendtlige sprites automatisk.
Side 21
Rasputln
Tryk F5 for pause og skriv da DJINN. Du har nu Cheat-Mode.
Cauldron
Her er et loader-program til Cauldron-spillet fra Palace Software:
lO FOR 1-973 TO 980: READ A: POKE I,A: J=J+A: NEXT
15 IF J1030 THEN PRINT "(HOME)";TAB(255)"DATAFEJLII": STOP
20 DATA 169,130,141,200
30 DATA 163,108,47, O
40 FOR læ679 TO 767: POKE I,PEEK(1+8192): NEXT
50 SYS 686
Programmet er til Commodores 64'ere og 128'ere (i64-mode).
PA Spectrum ser en loader sadan ud:
10 CLEAR 24599
20 FOR F123296 TO 23309
30 READ A
40 POKE F,A
50 NEXT F
60 LET L=USR 23296,O
70 LET L=USR 24600
90 DATA 221,33,24,96,17,232,159,62,255,55,205,86,5,201
Et enkelt Amstrad-poke er ogsA fundet til Cauldron I:
POKE &DA4D
Og sA er den ikke længere.
Atlc Atac
I "Atic Atac" kan du finde forskellige ting, f.eks. en klo, et ben og en fodbold med Pacman
p l . Hvis du samler det altsammen med hovedet og hjelmen, fAr du et monster.
Ubegrænset energi pA Spectrum fAr du ved at loade loaderen, skærmbilledet og det lange
kodestykke, hvoretter du skriver
POKE 35353,O
POKE 36519,O
Lunar Jetman
Efter level 10 i "Lunar Jetman", kan du finde en trailer til din moon buggy. Med den kan du
tage tre ekstra ting med dig.
Ekstra liv til Spectrum er:
MERGE "": NEW
10 POKE 23693,O: BORDER O: INK O: CLEAR 32767
20 LOAD ""SCREEN$: LOADn"CODE
30 LOAD ""CODE: LOAD ""CODE
40 POKE 23439,201 : PRINT USR 23424
50 LOAD ""CODE
60 POKE 431 17,255: PRINT USR 32768
70 POKE 23697,O
Skriv RUN, og nAr spillet starter har du 255 liv. Vil du have uendelige liv, ændrer du simpelt-
hen bare linie 70 til
70 POKE 36965,O
og skal der ingen fjender være,
70 POKE 37999,201
Corrldors of Genon
Side 22
Alle, der har spillet dette spil, vil gi' mig ret i, at jo hurytigere man knækker computerens ko-
de, desto nemmere er det at undslippe fordi Bogul pA den mAde har mindre tid til at dele sig
i to.
NAr du kommer til en computer, trykker du pA et tal. Herefter kommer der er sort felt - du
skal huske tallet og trykke pA et nyt tal. Gsr det indtil du har de tre tal i koden.
Nu skal du skynde dig at taste alle kombinationsmulighederne af disse tal ind. Du behover
ikke se pA skærmen, det spilder du bare tid ved.
Hvis f.eks. dine tre tal er 3, 6 og 7, skriver du 367, 376, 637 os. osv. NAr koden er fundet,
har Bogul hsjst haft tid til at dele sig i to fire gange.
NAr du er pA vej ud, mA der ikke g8 panik i dig, hvis du ser Bogul. Gb den modsatte vej og
bliv ved med at gA, for du kan gA hurtigere end Bogul.
Ble ger
pa Eommodore 64 er det hele rimeligt nemt. Tast nedenst8ende poke ind og skriv RUN, det
skulle klare ærterne.
POKE 3560,8
Gbr det ikke det, kan du altid forsage dig med
POKE 53264,126
09
POKE 357444
Vil du ikke lege med pokes, skal du pA titelskærmen trykke pá mellemrumstasten for at f8
flere liv. Trykker du pá bestemte steder i spillet CTRL plus et tilfældigt bogstav, kan du h o p
pe til forskellige andre skærme.
Amstrad-ejere har det straks mere besværligt - de skal nemlig taste hele nedensuende loa-
der ind og RUN'e den for at kunne loade deres Blagger" ind med snyd (til gengæld fAr de
ogsA lidt lys og lyd med oven i hatten). Plus-tegnet i linie 20 skal ikke være et plus, men
et hex-tegn (dvs. dobbelt-kryds).
lO MEMORY & l 700
20 LOAD "IBLAGGER+2"
30 MODE O
40DATA0,29,2,6, 18,8,9,26,10,20,15,0,0,26,0
50 FOR 1=0 TO 15: READ A: INK I,A, A: NEXT
60 ENT-3, 10, 1, 5,1, -10, 1
70 ENV 3,14, -1,20
80 ENT-l, 100,1,2
90ENV1,15,-1,20
100 ENT-2, 10, 1, 1,1, -15, l
1lOENV2,100,0,1,14,-1,15
120 ENV 5,13, -1,5
130ENV6,15,-1, 7
140ENT-6,1, 1,2, 1,-1,2
150 POKE &9C02,0: POKE &9C03,0: POKE &9C04,0: POKE &9C09,0
160 POKE &7A4E,195
170 INPUT "Antal INW;I:POKE 32518,l: INPUT "StartbaneW;s:POKE 32510,s
180 CALL &7F56
Snokle
PA Commodore 64:
POKE 33242,55
Virker dette ikke, skal du istedet skrive
POKE 32008,76
POKE 32009.1 7
Side 23
1000 Pokes
Pooyan
Pb Commodore 64:
POKE 20634,173
Moon Buggy
Pb Commodore 64:
POKE 241 51 ,l 73
Fro ger
Pb 8ommodore 64:
POKE 22341 ,l 73
Hunchback
Pb Commodore 64:
POKE 9521,234
POKE 9522,234
POKE 9523,234
eller
POKE 7870,60
Pltfall
Pb Commodore 64:
POKE 5393,255
Shamus
Pb Commodore 64:
POKE 271 85,169
Pb VIC-20:
POKE 18486.169
Shamus Case II
Pb Commodore 64:
POKE 15476.176
Cavelon
Pb Commodore 64:
POKE 23789,255
eller
POKE 23789,238
Hvis du ikke er poke-fan, ska(du bare holde folgende taster nedtrykket samtidig:
I+J+K+D+F+R+T+L
Sb har du fundet programmorens bagdor, og spillet sporger "Hi Chris, what do you want?"
Side 24
1000 Pokes
Til det skal du skrive tallet pb det level, du vil hen til.
Chlna Miner
Spol M'er-bbndet tilbage til start. Skriv derpb:
SYS 63276 (return)
SYS 680 (return)
Nar computeren svarer med "FOUND CHINA", mb du ikke rore tasterne. Siden skriver com-
puteren "FOUND P1".
Nbr der star READY pA skærmen, skriver du
SYS 62828
efterfulgt af return.
Vent mens maskinen loader mere ind. Skriv derefter
SYS 1076
Nu loader det sidste, hvorefter du skriver
POKE 32776,O
POKE 33301,lO
POKE 33320,lO
Ti-tallerne i de sidste to pokes stbr for henholdvis antal liv og antal screens. Dem kan du
ændre, sb du istedet for 10 liv far f.eks. 25 osv.
Matrlx
Gammelt M'er spil, men godt og nemt tips.
Hold tasterne CTRL + RUNISTOP + SHIFT + RETURN + RESTORE nede samtidig med
Commodore-tasten. Pb den mbde kan du hoppe fremad mod forhindringerne.
Et andet tip er at trykke tasterne A + S ned samtidig med fire- knappen og derefter sparke
mod venstre. Sb kommer du til næste bane.
Du fbr bonus-points, hvis du holder alle tasterne til venstre nede.
Boulderdash
Reset nAr spillet er loadet og skriv folgende linie ind p& din Commodore 64, sA har du uen-
delige liv:
POKE 30074,32: FOR A=l1000 TO 15000: POKE A,O: NEXT: SYS 491 58
Virker det ikke pA din version, kan du erstatte det sidste SYS med SYS 49152. Virker det
heller ikke, kan du endvidere ersatte den farste poke med
POKE 26643,(diamanttal 1-255).
Vil du selv kunne vælge den hule, du skal starte i, er det
POKE 16602,l
POKE 16598,16
POKE 16579,l
POKE 16575,2
Uendelige liv kan ogsb klares med
POKE 16494.169
Side 25
1000 Pokes
Har du Spectrum, loader du programmet ind som normalt, men stopper lige efter anden
skærm har b r t færdig. Stands bhndoptageren og hiv stikket ud, sh din Spectrum slukker.
Tænd for den igen, skriv nedenstaende program, tryk RUN og start bhdoptageren kort tid
efter.
10 FOR N-50000 TO 50022: READ A: POKE N,A: NEXT N
20 DATA 243,17,51,91,221, 33,0,99,62,255, 55
30 DATA 205,86,5,243,62,52,50,32,121,195,183,124
40 RANDOMIZE USR 50000
Boulderdash Il
Vælg din egen start-hule ph Commodore 64:
POKE 15563,l
POKE 15559,16
POKE 15537,l
POKE 15533,2
Uendeligt liv er
POKE 251 12,165
POKE 23114,255
eller
POKE 25088,250
BoulderdashIII & IV
Vælg din egen start-hule, Commodore 64:
POKE 15859,l
POKE 15855,16
POKE 15836,l
POKE 15832,2
Dine liv kan du vælge mellem 1 og 255:
POKE 16470,(antal liv)
Og uendeligt liv er
POKE 16494,169
eller
POKE 15334,250
BoulderdashConstructlon Klt
Til disketteversionen ph C64 skal du ha' resetknap, men efter reset kan du sh bruge
POKE 22222,234
POKE 22223,234
POKE 22224,234
eller
POKE 22520,234
POKE 22521,234
POKE 22522,234
Start spillet igen med
SYS 22936
Infiltrator I
Har du dette Chris Gray spil i diskversion til 64'eren, loader du simpelthen filen "OUTPUT"
ind fra B-siden og skriier
SYS 2176
Nu kan du starte direkte i fjendhs base og skal a l t 4 ikke flyve i heli' frarst.
Side 26
Blackwyche
Ultimate-stemning, der stadig tiltrækker mange. Skriv dette lille program ind og kor det, hvis
du i C64-versionen vil ha' det hele lidt nemmere.
10 SYS 63278: POKE 832,102: SYS 62828
20 FOR X9679 TO 767: POKE X,PEEK (25088+X): NEXT
30 FOR X9828 TO 1200: POKE X,PEEK (25088+X): NEXT
40 POKE 990,141 : POKE 991,74: POKE 992,18: SYS 1024
Fungerer det ikke p& din version, kan du erstatte linie 10 i programmet med
10 SYS 63278: POKE 830,100: POKE 831,l 74: POKE 832,102: SYS 62828
Commando
Kan du ikke klare portene p& bane l og 3, skal du g A til hojre eller venstre og derfra plokke
ind mod portene. Sb skal du se, hvad der sker.
Har du en reset-knap p l din Commodore 64, kan du udfore folgende udodeligheds-tip til
"Commando":
1 - Kor spillet ind som normalt.
2 - Nbr spillet er loadet, tryk p l reset.
3 - Vælg hvor mange liv, du vil ha', med
POKE 2225,(0-255)
4 - SYS 64738 starter spillet igen.
Har du ingen reset-knap, virker folgende poke p& "visse" udgaver (hmmm) ...
POKE 4160,O
P& Commodore 161plus-4 versionen skal du resette og derefter skrive
POKE 2225,240
SA f l r du ekstra liv og starter spillet igen med
SYS 2128
Sidstnævnte poke har, siger rygtet, ogsl virket p& enkeite udviklingsudgaver af Commando
pA C64.
Ellers virker
POKE 2225,(antal IN)
mens det p& Spectrum er
POKE 31 107,199
eller
POKE 35136,O
Kokotonl Wllf
M'er-ejere med lyst til lidt sjov pb "Kokotoni Wilf", skal spole blndet tilbage og skrive LOAD
efterfulgt af et tryk p& return.
NAr forste del af spillet er færdigloadet, skriver de
POKE 681,237: SYS 680 (return)
Nu loader computeren igen, og nbr den er færdig med det, skrives
POKE 50134,(level 1-6)
POKE 50139,(skærm 0-65)
PA den mlde bestemmer du selv skærm og sværhedsgrad. De er iovrigt som folger:
Level l - skærm 0-11
Level 2 - skærm 12-19
-
Level 3 skærm 20-29
Level 4 skærm 30-43
Level 5 - skærm 44-52
-
Level 6 skærm 53-65
Staff of Kamath
Side 27
1000 Pokes
Fort Apocalypse
Omkring 200 liv pA Commodore 64:
POKE 36339,153
Prrav ogsA
36366,O
- hvis dit brændstof ikke skal forsvinde eller
POKE 14760,O
for fuld bonus hele tiden. Endelig er dette poke ogsA godt:
POKE 14697,O
Zaxxon
Tast RED i menuen hvor du vælger spillere, sCi bliver du udradelig. Bliv ved med at holde
RED nede til der sar "red mode" p& skærmen.
P I Spectrum kan du i selve loaderen skrive
POKE 48825,255
Neptun's Daughter
PA Commodore 64:
POKE 7870,255
Manlc Mlner
Vil du ha' 255 ekstra liv pA 64'eren?
POKE 16571,l 69
POKE 16572,255
POKE 16573,234
Side 28
1000 Pokes
Ghostbusters
Dit navn er DROPPEN, din account-kode er 98765400 og du har 28.800 pund pA den iste-
det for de sædvanlige 10.000
Vil du ha' 100.000 pund istedet, trykker du return ved dit navn og svarer YES til sporgsmllet
om du har konto. Din kontokode er da 458 eller 418 (konto 458 gi'r en hel mille).
Stiller du i selve spillet Ghostbuster-mand nummer l præcis oven pb Ghostbuster-mand
nummer 2 (sA de dækker hinanden og det ser ud, som er der kun een mand) helt i midten af
skærmen og slipper fælden, fryser slimen automatisk nbr du trykker "firew-knappenpb joy-
sticketl
Amstrad-koder skal vi og& lige ha' med: 12073400, 15471000, 25157000, 21403401,
11775402, 24173002. Det sidste kontonummer giver 25000 dejlige, gronne dollars - de an-
dre noget mindre. Som navn SKAL du bruge "Butterfly".
Jumpman Jr.
Pb Commodore 64:
POKE 9450,44
Motormanla
Masser af biler p l Weren? Prciv
POKE 8646,255
SYS 8000
Mlner 2049'er
Hold firetasten inde nogle sekunder for at komme videre til næste bane. Du skal ikke ta' dig
af, at manden hopper, men bare holde den i bund. Dette tip virker kun pb Commodore.
PB Atari skal du starte som normalt pb forste bane. Gb op og stil dig i sikkerhed for mine-
vagterne. Telefonnummeret skal være BIG FIVE 213 782 6861.
Nu skal du holde SHIFT nede og trykke p l tallet for det level, du vil spille pb.
Loderunner
Pb Commodore 64:
POKE 7892,255
Er det ikke godt nok, kan du pb indledningsskærmen trykke SHIFT og "E" samtidig for at
komme ind i editoren. Her kan du enten trykke C (renser et level), E (ændre banerne som du
vil) eller P (for at spille - du kan selv vælge dit level).
Side 29
Nbr du spiller, trykker du SHIFT og "U" samtidigt for at komme videre til næste bane, SHIFT
og "Ffor at fb ekstra liv.
Bruger du disse tips, kan du ikke komme pb highscore-listen...
Rambo
Sbdan gennemforer du Rambo: Lob forst op til templet og saml maskingeværet op. Derefter
skal du ind i lejren, enten ved at lobe helt op langs b j r e eller ved at sprænge hul i hegnet.
Brug kniven til at befri den tilfangetagne og lob derefter ud til lejrens nordligste udkant. Kast
knive efter alt, der bevæger sig.
Spræng dig igennem den tætte jungle med din store kanon. Nbr du kommer frem til, helikop
teren, har du overstbet forste del. Men det bliver det kun sværere af.
-
Sæt kursen sydpb - til lejren igen og land i H-krydset (landingspladsen er en smule mod
hojre). Land og gb til venstre og nedad - her kan du hente handgranater. Fortsæt til venstre
til det gitter, hvor resten af fangerne er gemt. Skift til kniv igen og g i op nedefra til gitteret
bbner sig. Nbr fangerne er labet over i helikopteren, folger du selv med og skifter over til et
vbben, s i din helikopter kan skyde. Flyv mod nord.
Ved hurtige tryk pb RETURN har du i C64-versionen mulighed for at flyve superhurtigt med
helikopteren. Prniv et par gange, det virker ikke altid forste gang. Nbr du er i turbo, holdes
tasten nede til du nar en væg, hvor landings-H'et ligger.
Har du to joysticks, hiver du det ene op og det andet ned. Sb flyver du bAde hurtigt og und-
gbr det sorte fjende-fly.
Fslgende pokes sorger for, at du ikke mister din energi:
POKE 6099,234
POKE 6100,234
POKE 6101,234
Dit antal liv sur i adresse 29656.
Prov ogsA felgende lille serie - det er et nemt 64'er trick:
LOAD "",8,1
POKE 6099,173
RUN
r
Ru rt and Toyrnakers Party
Try tasten "4", sb kommer du videre til næste skærm.
Og trykker du tasten med pil opad, stiger du en etage.
Hacker l
Ved security checks 1-4 er kodeordene:
1. sec: Magma, Ltd.
2. S ~ C AXD-O310479
:
3. sec: Hydraulic
4. sec: Australia
Her er de ting, du skal bruge til at handle med i de forskellige byer:
Bern = Cash
London = Chronograph
Cairo = Swiss Chalet
Athen = Statue of Tut
Agra = Scarab
New York = Stocks and bonds
Tokyo = Pearls
Peking M 35 mm camera
San Francisco = Beatles album
West Indies =Jade
Side 30
1000 Pokes
Trollle Wallle
Tryk p& mellemrumstasten nogle gange og hold derefter tasterne M + U + G nede samtidigt
indtil der stir "Cheat ModewpA skærmen.
Istedet for space kan du ogsP bruge tasten med venstre-pilen.
Thlng on a Sprln
a
Hold tasterne T + + I + N + G nede samtidigt med INSTIDEL og venstre-pilen. Skærmkart-
ten bliver grA og du har uendelig olie (virker kun pA C-64).
Bounty Bob
Skriv "57502"og h d d F3 + "A" nede samtidig. Nu skal du s4 skrive hvilket level, du vil starte
pb (1-25).
PA level 1 kan du forst tage blomstervasen, derefter trykke pA tallet "1" og endelig pA "W"
-
(funktionstast 7) s4 kommer du til level 4.
Pb level 5 skal du tage kaffekanden, trykke "8"og derefter "n"- sA kommer du op pA level
8.
Pharoas Curw
Skriv "SPHINX" for at komme til level 2.
skyjet
Mastertronic-flyvespil med udfordringer. Load spillet ind, reset og skriv:
POKE 27016,234
POKE 27017,234
POKE 27018,234
Start spillet igen med
SYS 29350
Virker ovenstAende ikke, kan du skrive
POKE 43,255: LOAD
NAr der pA skærmen stAr 7SYNTAX ERROR, skriver du
POKE 43,1
80 SYS 64738
RUN
Nu loades resten af spillet. NAr computeren er klar, skriver du
POKE 27792,(antal liv 0-255)
Side 31
1000 Pokes
Psytron
PA Spectrum skal du skrive
MERGE""
NAr spillet melder OK, skal du taste
POKE 28625,O:POKE 28626,O
Det giver dig uendelig benzin.
For evigt liv skal du taste
POKE 41 098,17:POKE 41099,2:POKE 41 100,l: POKE 41 l01 ,O
For ubegrænset ilt skriver du
POKE 261 42,62:POKE 26143,255:POKE 261 44,O
Alle disse pokes skal, som sædvanlig, indsættes lige far RAND USR sætningen. Start ban-
det. NAr det er færdigloadet, skulle du hermed ha' en chance for at klare dig helskindet igen-
nem.
Ho d godt oje med din scanner, sA kommer du længere i Skyfox. Et godt typ er at flyve ind i
en tom sector ved at bruge efterbrænderen. Derefter kan du bruge computerens taktiske
kort.
NAr du flyver i kamp mod tanks, skal du destruere dem mens de endnu er smA sort-blA prik-
ker i horisonten. De skal destrueres med kanonerne, for missilerne skal du hellere gemme til
flyene. Flyene kommer som regel i grupper pA fire i hver, tanksene i grupper pA fem. Hvis du
beslutter dig for at kæmpe mod flyene pA de sværere levels, skal du sarge for at f8 godt
med benzin, missiler og skjolde med.
Mermald Madness
Stop spriten pA Commodore 64:
POKE 21 244,208
POKE 21 250,240
POKE 21 290,234
POKE 21 291,234
SYS 16384
- husk, at du stadig kan samle ting.
Du kan ogsA prave
POKE 17274,169
POKE 17275,O
POKE 17276,234
SYS 16384
Nomad
Reset din Commodore 64 og skriv falgende, hvis du vil have uendelige liv:
POKE 4469,76
POKE 4470,124
POKE 4471,l 7
Start spillet med
SYS 31 9.
Trallblazer
Et par gode fuske-tips til Trailblazer (C649,een spiller.
Vi begynder med ubegrænset tid:
POKE 29738,234
POKE 29739,234
Side 32 I
- og fortsætter med ubegrænset antal hop:
POKE 30889,234
POKE 30890,234
POKE 30891,234
For begge tips starter du spillet igen med SYS 25729.
Virker ovenstilende ikke pil din version, kan du altid prove
POKE l7973,234
POKE l7974,234
POKE 17975,234
Chuckle Egg
pa Spectrum skal du forst skrive
MERGE""
Derefter, nar bilndet er stoppet, skriver du
POKE 24501 ,l95
efterfulgt af
GOTO 1
Start sil bandet igen og skriv
POKE 42837,O: RANDOMIZE USR 42000
Perellax
Reset din Commodore 64 og skriv:
POKE 5796,96: POKE 63927,96: SYS 319
Nu angriber uhyrerne ikke mere.
Har du bandversion er de forste kodeord EJECT og FORTY
Pb disketteudgaven er kodeordene som folger:
STACK, JEWEL, PARCH, SALON, GLOBE.
Warhewk
Vil du være usynlig? Load spillet ind (CM), reset og skriv:
POKE 27090,234r
POKE 27091,234
POKE 27092,234
Start igen med SYS 24604
Flre Ant
Uendelige liv p& Amstrad:
POKE 40079,60
eller
10 OPENOUT "soft"
20 MEMORY & l FF
30 LOAD "fcodeln,&200
40 LOAD "fcode2",&86C4
50 LOAD "fcode3",&3418
60 POKE 40079,60
70 CALL &86C4
Pb Commodore 64:
POKE 17568,100
Dregons Gold
PA Amstrad:
POKE 5056,O
Side 33
eller
OPENOUT "soft": MEMORY 383: CLOSEOUT
LOAD "
POKE 5056,O
C A L 8103
Soboteur
I Durell-spillet Saboteur kan du f8 flere points ved ferst at finde disketten, derefter et v8ben
(sten, knk... osv), f8 vAbnet til at fremtræde i firkanten, NEAR. Tryk SA skydeknappen ialt to
gange - anden gang, du trykker, far du 5000 dollars (du lægger disketten og finder den
igen).
P8 Amstrad kan du endvidere f8 ubegrænset styrke med denne stump listning:
10 MODE 1
20 INK 0,O
30 INK 1,l
40 INK 2,6
50 INK 3,24
60 BORDER l
70 MEMORY 5000
80 LOAD "11",49152
90 LOAD "12",25200
100 LOAD "13",6000
llO LOAD "14",16149
120 LOAD "15",23296
130 BORDER O
140 LOAD "16",49152
150 POKE 24210,O
160 CALL 23431
U 'n Dawn
pf~ommodore64:
POKE 6155,234
(du kan draebe bilerne, men de kan ikke f8 dig)
POKE 3337355
(du f& et gigant-hop uden sidestykke)
POKE 7348,99
(der kommer jordrystelser)
POKE 6145,234
(bilerne kan ikke dræbe dig, men du kan heller ikke dræbe dem)
POKE 6142,234
(du der, hvis du rerer flaget)
Bombjack
P8 Commodore 64:
Du bliver udedelig, hvis du reset'er og skriver
POKE 51 12,O
Start igen med
SYS 31O l
Et andet poke, du kunne preve, er
POKE 6819,173
Ellers kan du og&, lige efter du har mistet alle dine IN, skynde dig og resette computeren q
skrive
Side 34
1000 Pokes
SYS 2243
Wheelle
Sidste level hedder 2x81B
-
De farste fire adgangskoder er:
2. level W I r n
3. level = SHARK
4. level = BEBOP
5. level = XENON
Burnln' Rubber
PA Commodore 64:
POKE 18434,174
eller
POKE 18342,173
Amaroute
Pb Spectrum:
10 CLEAR 26590
20 POKE 23739,82
30 POKE 23740,O
40 LOAD ""CODE 16384
50 LOAD ""CODE
60 POKE 46248,201
70 RANDOMIZE USR 26600
Martlanolds
Pb Spectrum:
10 INK7
20 BORDER O
30 PAPER O
40 CLEAR 65535
60 RANDOMIZE USR 24576
70 LOAD ""CODE
80 POKE 46793,O
90 RANDOMIZE USR 38401
Street Surfer
Hold Run/StopRestore nede (pd C64) ndr du kommer til flaske- afleveringen.
Nemesls the Warlock
PA 4. skærm skal du sarge for at lægge en krop p4 midterplatformen for at n& 6. skærm,
hvor det gdr nedad.
Pb skærm 7 skal du bare lade dig falde ned i dbningen og skyder Torquemadas allierede ef-
terhanden som de dumper ned. Byg en bro af deml
Pb 9. skærm skal du preve at samle monstrene i hcijre side af skærmen, sB du til sidst kan
klatre ud oppe i hcijre hjerne.
Ved den 11. skmrm skal du skyde monstrene i ryggen og serge for at de laver en passende
trappe op til nummer 12.
Udgangen p4 den 13. skaem er placeret i venstre hjerne pd samme mdde som ved den 9.
skærm.
Side 35
Barbarlan
Lige .s& snart, du starter spillet (Palace-udgaven), skal du f l din modstander op i et hjorne.
Det f l r du ved at rulle ind i ham og konstant s l l ham. Efter det andet "rul" sparker man ham
ned, indtil han bliver blret ud.
Efter du endelig p l det syvende niveau har sIAet din modstander ihjel, er det smart at bruge
pause-muligheden n l r du g l r ind i rummet med prinsessen og troldmanden. Troldmandens
"bold" hopper du over for s l umiddelbart efter at rulle hen imod ham. Og sA skulle sejren
snart være hjemme.
I, Ball
P l Commodore 64:
Trykker du Z og X p l introduktionsskærmen, kan du f l spillet til at "tale". Snydepokes ser
desuden ud som
POKE 20669,234
POKE 20670,234
SYS 27933
Frostbyte
P l Commodore 64:
POKE 4388,165
SYS 2825
Flretrack
P& Commodore 64:
Snydemode fremkommer hvis du trykker p l Venstre-pilen, 9 og Space samtidig.
Superhurtige sprites f l r du med Hojre-shift, Space og Venstre- pilen trykket ned p l samme
tid.
Og ægte uendeligt liv er:
10 FOR A=49152 TO 49229
20 READ T
30 POKE A,T
40 NEXT
50 DATA 32,44,247,169,0,141, 61,3
60 DATA 169,64,141,62,3,169,69,141
70 DATA M,3,56,32,108,245,162,94
Side 36
80 DATA 189,2,64,157,161,2,202,208
90 DATA 247,169,64,141,237,2,169,2
i00 DATA 141,238,2,162,20,189,57,192
1 1O DATA 157, W,2,202,16,247,76,105
120 DATA 3,169,77,141,206, l , 169,2
130 DATA 141,207, l,76,0,16,169,165
i40 DATA 141,253,47,76,0,36
Start loadningen med
SYS 49152
Ball Breaker
p&Amstrad:
10 MODE l
20 MEMORY 12345
30 LOAD "a"
40 FOR A=&BEOO TO &BE18
50 READ T$
60 POKE A, VAL("&"+T$)
70 CALL &BEO0
80 DATA 21,09, BE, 22, C6,75, C3,30
90 DATA 75,97,6F, 65,32, BD, lE, 22
100 DATA D6,28,22, E l , 28, C3,40,00
1 10 DATA 4A
Side 37
W POKE A,T
70 LET B=B+TeC
80 LET C=C+1
90 NEXT A
100 IF B1764297 M E N STOP
110 PRINT AT 10,4;"START HEAD OVER HEELS BAANDET"
120 RANDOMIZE USR 32000
130 DATA 221,33,203,92,17,234,6,62
140 DATA 255,55,205,86,5,48,241,243
150 DATA 237,94,33,44,125,229,33,173
160 DATA 98,229,51,51,17,163,252,1
170 DATA 22,3,33,253,94,62,202,237
180 DATA 79,195,173,98,33,70,125,229
190 DATA 33,199,252,229,51,51,17,209
200 DATA 252,1,232,2,33,209,252,62
210 DATA 196,237,79,195,199,252,33,209
220 DATA 252,17,209,138,1,92, O, 237
230 DATA 176,33,228,138,34,233,138,34
240 DATA 237,138,33,218,138,34,245,138
250 DATA 33,255,138,34,9,139,62,195
260 DATA 50,29,139,33,116,125,34,30
270 DATA 139,195,209,138,175,50,166,255
280 DATA 62,195,50,99,255,33,250,250
290 DATA 34,100,255,33,145,125,17,250
300 DATA 250,1,50,0,237,176,195,55
31O DATA 255,33, O, O, 34,113,163,33
320 DATA 34,25,34,115,163,62,33,50
330 DATA 120,163,50,123,163,49,255,255
340 DATA 195,48,112
Penther
PA Commodore 64:
POKE 15324,234
SYS 4096
Alloykat
Mange penge i Alleykat p& Commodore 64:
10 FOR A165280 TO 65321
20 READ T
30 LET N=N+T
40 POKE A,T
50 NEXT A
60 IF N15052 M E N SYS 62806: POKE 1013255
70 P R I M "DATA-FEJL"
80 END
90 DATA 169,13,141,42,225,169,255,141
1O0 DATA 43,225,76, O, 224,169,165,141
110DATA11,17,141,17,17,169,0,141
120 DATA 127,16,141,129,16,169,240,141
l30 DATA 248,15, l69,34,141,249, l5,76
140 DATA 208.207
Dandy
Kor spillet ind, reset 64'eren og skriv
POKE 8764173
POKE 5697,173
POKE11911,173
POKE 5718,173
POKE 9800,O
SYS 4371
Metrocross
Uendelig tid p l Commodore 64:
7 0 FOR A153229 TO 53255
20 READ T
30 LET N=N+T
40 POKE A,T
50 NEXT A
60 1F N-2893 THEN SYS 53229
70 PRINT "DATA-FEJL"
80 END
90 DATA 32,44,247,32,108,245 169, O
100 DATA 141,142,8,169,208,141,143,8
110DATA76,16,8,169,96,141,185,52
120 DATA 76,234,3
Knucklebustafs
PA Commodore 64:
10 FOR A 4 9 1 52 TO 49163
20 READ T
30 POKE A,T
40 NEXT
50 SYS 49152
60 DATA 32,44,247,32,108,245,169,121
70 DATA 141,187,5,96
NAr forste del af programmet er loadet med denne lille rutine, skal du skrive:
SYS 679
SYS 679
POKE 28605,173
RUN
Shogun
Forst tager du Mariko og stikker lidt til Ishido og Toranaga. S l har du tyve tro folgesvende.
Og det er da attid en start.
Hlghway Encounter
PA Commodore 64:
side 39
1000 Pokes
POKE 6690,234
POKE 6691,234
POKE 6692,234
SYS 4103
Mlaml Vlce
Denne rutine til Commodore 64 giver dig uendelig energi og sllr samtidig sprite-detectoren
fra n l r du sidder i bilen. Inden du kan taste snyderutinen ind, er du nodt til at skrive folgen-
de:
POKE 449
POKE 2340,O
NEW
Tast derefter selve programmet ind og RUN det bagefter:
10 FOR A=2176 TO 2247
20 READ T
30 LET N=N+T
40 POKE A,T
50 NEXT A
60 IF N17729 THEN SYS 2176
70 PRINT "DATA-FEJL"
80 END
90 DATA 169,1,170,168,32,186,255,169
100 DATA 0,32,189,255,32,213,255,169
110 DATA32,141,234,4,169,167,141,235
120 DATA 4,169,183, 141,228,5, 169,8
130 DATA 141,236,4,141,229,5,96,153
140 DATA10,0,72,165,11,201,1,208
150DATA4,169,16,133,11,104,96,169
160DATA8,141,244,35, 169,0, 141,4
170DATA15,141,7,39,76,0,9,0
Mag Max
PA Commodore 64:
10 FOR As512 TO 533
20 READ T
30 LET N=N+T
40 POKE A,T
50 NEXT A
60 POKE 820,78
70 POKE 821$7
80 POKE 822,47
90 POKE 823,76
100 POKE 824,207
110 POKE 825,3
120 IF Næ3108 THEN SYS 512
130 PRINT "DATA-FEJL"
140 END
150 DATA 198,157,169,0,162,1,168,32
160 DATA 186,255,32,189,255,32,213,255
170 DATA 169,196,141,199,3,96
Side 40
1000 Pokes
pg Commodore M:
10 FOR A=53229 TO 53254
20 READ T
30 LET N=N+T
40 POKE A,T
50 NEXT A
60 IF Næ2706 THEN SYS 53229
70 PRINT "DATA-FEJL"
80 END
90 DATA 32,44,247,32,108,245,169,208
i00 DATA 141,62,50,4,76,99,3,169
i 10 DATA 96,141,39,107,238,32,208,76
i20 DATA 80, O
~ o g u Trooper
e
PA Commodore 64:
FOR A d 2 4 0 TO 8258: POKE A,234: NEXT
POKE l7429,234
POKE 17430,234
POKE 17431,234
POKE 21603,234
POKE 21604,234
POKE 21605,234
SYS 8195
Shockway Rlder
PA Commodore 64:
10 FOR A49393 TO 49434
20 READ T
30 POKE A,T
40 NEXT
50 SYS 49393
60 DATA 198,157,169,0,162,1,168,32
70 DATA 186,255,32,189,255,32,213,255
80 DATA 230,157,240,238,169,193,141,103
90 DATA 207,76,71,206,169,173,141,160
100 DATA 26,78,140,19,206,75,27,76
110 DATA 13,8
Thrust II
PA Amstrad (loader):
10 MEMORY &5000
20 FOR A-&BEO0 TO &BE35
30 READ T$
Side 41
40 POKE A, VAL("&"+T$)
50 NEXT
60 LOAD "thrust",&A300
70 CALL &BEO0
80 DATA21,38, BD, 36, lB,21, BC, BC
90 DATA 36, C3,23,36,16,23,36, BE
100 DATA C3,00, A3, CF, 88,88,21,2D
llO DATA 29,36,17,21,27, BE, 22,35
120 DATA 29, CD, 13, BE, C3,28,23,21
130 DATA 00,00,22,48,69,22,4A, 69
140 DATA 22,4C, 69, C3,6A, 27
NAr du nu trykker pA Ctrl, vil bAde rumskib og kugle stoppe.
P& Spectrum:
POKE 28996,(antal liv)
Antal IN mA maksimait være 255.
Last Nlnja
PA det ferste niveau, Wilderness, gælder det om at samle alle ting og vAben i ferste forsrag
(det er et sværd, nunchukas, regbombe, shuriken, en pose, neglen samt et æble). Det store
problem er den ildsprudende drage, men hvis du stiller dig et stykke fra den og kaster en
regbombe, skulle den gerne væite. Hvis ikke, sA prov igen.
Level to hedder Wastelands, og her skal man starte med at samle levekloen op for at kunne
klatre op ad klippen. NAr du kommer til kleiten, laver du en saitomortale over den. Æblel
samles op og du klatrer ned ad muren ved hjælp af kloen. Hop over vandlebet. Tag hand-
sken og ninja-magic. NAr du har ninja-magic, SB. skynd dig over vandlebet og over sumpen.
Hvis ninja-magienstadig virker (du skal blinke) kan du g8 lige forbi stendragerne.
I Palace Gardens (tredie bane) snupper du naturligvis talisman'en, der hænger om halsen
pA statuen. Du plukker ogsA rosen, men husk at have handsken pA, ellers der du. NAr du
nAr frem til en stor gul Buddha-statue, skal du holde talisman'erilamuletten frem og bede...
PA det fjerde niveau, Dungeons, skal du finde to vigtige ting: Rebet og æblet. Der skal el
skud til at slA et skelet ihjel. GA hen til det sted, hvor der er en masse ringe i muren. Brug
rebet til at komme ud med.
I Lower Palace (level nummer 5) skal man samle æblet op, som du finder ved den ferste
indgang. Brug neglen fra ferste level for at komme ind i paladset. GA hen til den Abne port
og IAs den op. GA ned to gange indtil du kommer til rustningen, hvor du ikke m4 holde n*
get. For at komme forbi statuen mA du ikke have nogen vAben War og du skal g8 forbi den
sA tæt som muligt (sidelæns) indtil sværdet er blevet kastet forbi. I rummet til venstre finder
du ninja-magien i den grA urne. Brug magien til at komme over det forgiftede tæppe (du skal
være gren) og hen til trappen.
Sidste niveau, del 6, er det sværeste. Tag sevngassen og g8 ind i rummet med de mange
vaser. G& hen til den sidste vase og tag rosen. Rer ved den sidste vase med rosen, hvilket
nu skulle f8 en hemmelig der til at g4 op.
N& hunden angriber dig, kaster du sevngassen (sleeping potion) hen imod den. Rammer du
ikke, sA prev igen indtil hunden falder i sevn. Det næste, du meder, er en statue med bue og
pil. Tag det magiske Mod, der ligger pA gulvet. Ninjaen bliver red. GA forbi statuen.
N& du kommer til shoguns private rum, skal du SI& det bedste, du har lært. Manden skal
kort sagt ha' smækl GA sA ind i næste skaerm, hop ind i den mindste firkant og tag skriftrul-
len. Nu bliver du Den hvide Ninjal
Allens, US verslon
Bane l: 7324G
Bane 2: 2727H
Side 42
Bane 3 (7 mænd): 05060
Bane 4 (6 mænd): 0761F
Bane 5 (4 mænd): 7240E
split Personalltles
K0r spillet ind pA Commodore 64, reset og skriv
POKE 7033,234
POKE 7034,234
POKE 7035,234
-hvis du vil have uendeligt liv. Du kan ogsA vælge dit startniveau mellem O og 9 med:
POKE 16599,(level 0-9)
Start spillet igen med
POKE 2050,234
SYS 13165
Eagles
PA Commodore 64:
1O FOR A-5321 6 TO 53255
20 READ T
30 LET N-N+T
40 POKE A,T
50 NEXT A
60 IF N 4 9 8 4 M E N SYS 53216
70 PRINT "DATA-FEJLw
80 END
90 DATA 32,44,247,32,108,245,169,76
100 DATA 141,209,3,169,248,141,210,3
110DATA169,207,141,211,3,76,174,2
120DATA169,96,141,7,163,141,62,163
130 DATA 169,173,141,229,162,76,24,8
Equallzer
Pd Commodore 64:
10 FOR A-2461 3 TO 24646
20 READ T
30 LET N=N+T
40 POKE A,T
50 NEXT A
60 IF N 4 2 2 0 M E N SYS 24613
70 PRINT "DATA-FEJL"
80 END
90 DATA 169,76,141,134,101,169,55,141
100 DATA 135,101,169,96,141,136,101,76
110 DATA 139,96,173,0,220,201,109,240
120 DATA 3,76,179,101,173,248,7,76
130 DATA 137,101
Side 43
1000 Pokes
40 POKE A,T
50 NEXT A
60 IF N18185 THEN SYS 491 52
70 PRINT "DATA-FEJL"
80 END
90 DATA 169, l,170,168,32,186,255,169
l 0 0 DATA 0,32,189,255,32,213,255,169
110 DATA132,141,34,5,169,47,141,35
120 DATA 5,162,40,189,37,192,157, O
130 DATA 2,202,16,247,96,169,234,141
140 DATA 124, l,141,127,1, 32,129, 5
150 DATA169,24,141,51,91,169,2,141
160 DATA 52,91,76,0,90,169, 173, 141
170 DATA92,33,141,0,66,169, l,141
180 DATA 194,56,76,184,4
Kung Fu Master
Pd level 1 kan du stille dig mod venstre, trykke SHIFi og "G" samtidig og fb en pistol. For at
skyde med den, holder du SHIFi nede og skyder med "G".
Vil du fjerne alle fjender, loader du spillet ind, reset'er og skriver
FOR X17424 TO 8960: POKE X,O: NEXT
Start igen med
SYS 32768
Vil du kun fjerne visse fjender, kan du ændre de to X-tal. Her er oversigten:
7424 - 7487 (de rode zombier og den forste vagt)
7488 - 7551 (knivene)
7552 - 7615 (vagterne pd anden etage)
7616 - 7743 (den pukkelryggede og vagterne pb femte etage)
7744 - 7807 (den pukkelryggede)
7808 - 7999 (dværgene)
8000 - 8063 (kæmpen pd tredie etage)
8064 - 8127 (boomerang-kasteren p& anden etage)
8128 - 8319 (dragerne og de eksploderende kugler)
8320 - 8383 (ormene)
8384 - 8960 (bierne pd fjerde etage)
I adresse 34142 kan du poke antal liv (1-128) for player 1 og i adresse 34147 antal liv ( l -
128) for player 2.
I adresse 34184 kan du lægge start-level (1-5) ind.
POKE 34208,100
gor spillet lettere at gennemfore.
Start spillet igen med
SYS 32768
Arkanold
Vælg two-player og fA derefter player 2 over 20.000 points - herefter vil det vrimle med helt
op til 87 bats, hver gang, du tager noget (i hvert fald pb64'eren).
Med joysticket i port 2 og stadig med evnen til at fb over 20.000 points, skal man hen til
skærmmenuen, hvor man vælger de ting, man vil bruge til at spille med. Tryk "2", "D", "N",
"N", "N" og tilsidst "J".
Delta
Pb Commodore 64:
Side 44
1000 Pokes
POKE 43209,255
for at fA fjenderne til at se anderledes ud.
POKE 30970,23
for at starte pA level 23.
Spillet startes igen med
SYS 5209
En mere besværlig mAde at gore det p i er nedenstAende listning. Efter programmets aut-
omatiske reset skal du starte igen med
SYS 16384
hvorpA du vil ha' lidt liv at gere godt med.
1 0 FOR A l l 6384 TO 16553
20 READ T
30 POKE A,T
40 NEXT
50 SYS 64738
60 DATA 32,44,247,169,16,141,205,3
70 DATA 169,64,141,206,3,32,108,245
80 DATA 169,208,141,205,3,169,3,141
90 DATA 206,3,169,39,141,237,2,169
100 DATA 64,141,238,2,76,204,3,169
1 10 DATA 96,141,82,237,32,0,237,169
120 DATA 76,141,82,237,162,6,189,163
1 30 DATA 64,157,22,7,202,208,247,162
140 DATA 87,189,76,64,157,208,205,202
150 DATA 208,247,76,226,204,173,229,2
160 DATA 201,192,240,7,201,9,240,3
1 70 DATA 76,93,206,162,28,189,236,205
180 DATA 157,202,2,202,208,247,76,93
1 90 DATA 206,76,228,2,234,169,173,141
200 DATA54,9,169,141,141,55,9,169
210 DATA218,141,56,9,169,61,141,57
220 DATA 9,96,76,9,206,169,22,141
230 DATA 36,191,169,206,141,37,191,76
240 DATA 192,190,169,32,141,139,8,169
250 DATA 207,141,140,8,169,2,141,141
260 DATA 8,76,16,8,7, 18,9,6
270 DATA 15,33
Synes du, denne listning er for lang, virker det pA enkelte udgaver af Delta, hvis du blot n0-
jes med at trykke "fire" og Commodore-tasten ned samtidig.
Boulderdash 16
Vælger du forkert bane, skal du trykke "B" + "D"+ "1" + "6",SA kan du vælge om igen.
Bruce Lee
Evigt liv p i 641 eren:
POKE 42309,255
Ufarlige fjender:
POKE 2302,80
Start med
SYS 2206
P i andre versioner af Bruce Lee er de to pokes:
POKE 5686,128
Side 45
1000 Pokes
POKE 5672,128
eller
POKE 5677,128
POKE 5686,128
- En lille loader er der ogsd blevet plads til:
lO FOR A1300 TO 308: READ B: POKE A,B: NEXT
20 DATA 169,165,141,38
30 DATA 29,32,132,255,96
RUN
LOAD
Nu loades frarste del ind. Ndr der sar READY, skriver du
POKE 1011,44: POKE 1012,l
Load resten af spillet, sB har bdde player 1 og player 2 uendeligt antal liv.
Har du Amstrad, skal du
POKE &65F1
for at grare filmhelten udradelig.
Hunchback Il
Pi4 Commodore 64:
POKE 54200,20
for ufarlige fjender.
POKE 4328,55
for evigt liv.
POKE 6098,98
starter pd sidste level. Start spillet med
SYS 20062
Vil ovenstdende ikke fungere, kan du istedet prrave
POKE 21748,234
POKE 21749,234
POKE 21750,234
Du kan ogsd starte helt fra bunden med at standse spritekollisioner. Sd skriver du
LOAD
og lader spillet kere ind, til der stdr READY. Nu skriver du sd
NEW
LOAD "",l, l
som krarer næste del ind. Herefier skriver du
POKE 22342,O
POKE 22343,221
POKE 22399,O
POKE 22400,221
POKE 22283,O
POKE 22284,221
Start spillet med
SYS 16384
Uendeligt IN er:
POKE 22521,234
POKE 22522,234
POKE 22523,234
Antal liv (1 -255) er:
POKE 31352,(antal liv)
Start med
SYS 16384
Side 46
1000 Pokes
zorro
Vil du automatisk kunne samle alle ting, skal du holde felgede taster nedtrykket samtidig:
s+F+J+3+4
1942
PB Commodore 64:
POKE 6432.255
gi'r dig 255 IN (tallet kan ændres, hvis du vil ha' færre, men 255 er maximum).
POKE 23980,170
gar dig til gengæld udodelig. Vil du heller ingen fjender ha', klares det med
POKE 5230,56
Start spillet igen med
SYS 2640
Evigt liv er:
POKE 5806,234: POKE 5807,234
SYS 2640
og sprite-kollisionen fjernes ved hjælp af folgende remse:
POKE 3237,169
POKE 3239,O
POKE 5765,234
POKE 5766,169
POKE 5767,O
SYS 2640
Til Amstrad er her en bandloader, s4 du kan kere 1942 ind med uendelige liv:
10 BORDER 2: MODE O: FOR A 4 TO 15: READ B: INK A,B: NEXT
20 LOAD "Iscreen.scn2,&C000
30 OPENOUT "soft": MEMORY 599: LOAD "11942",600: POKE 9676,O: CALL 35251
40DATA0,13,26,12,24,9,18,10,20,1,2,11,4,15,3,6
Imposslble Mlaslon
NAr du er ved puslespillet (der ligner et skakspil), kiarer du hAnden ned til rorene ved maski-
nen og trykker p4 "fire". SA kan du slippe væk.
De sorte kugler odelægger du ved at lade dem kollidere med robotter.
Vil du for alvor samle puslespillet, skal du vente til du har alle 36 brikker fer du begynder at
sætte dem sammen. Og for du begynder at samle, var det maske en god ide at ringe pA den
overste telefon og sA vende brikkerne to og to ...
Spy Hunter
Nar Mad Bomber helikopteren kommer, bremser du ned og holder. Nu skulle den svæve lige
foran dig, og de bomber, den smider, er 150 points værd. De vil lande lige foran dig hver
gang, sA du scorer alt& points med livet i behold.
PA bane 2 skal du forholde dig ved lastbilen (sA langt ude til hojre, som muligt), sA Wr helik-
opterne ikke angribe.
Uendelig tid fAr du ved at loade forste del af spillet, skrive
POKE 1011,248: POKE 1012,252
og derefter RUN. Resten loades nu ind og du skriver
POKE 35914,234
SYS 32782
Androld II
PA Amstrad:
Side 47
1000 Pokes
Game Over
I Ocean-spillet med den lidet oploftende titel skal du bruge en kode for at kunne spille Part
Two. Værs'gol
:l0218
Nemesis
Tryk ShifVLock knappen ned p i din Commodore 641128 og tryk space 5-6 gange, til der
kommer et C oppe i venstre hjorne. Du er nu usirlig.
POKE 10239,166
er ogsA god.
Enduro Racer
Pb Amstrad:
N i r spillet er kort ind og du har startet det, kan du trykke p i folgende taster samtidig:
SHIFT, Z, A, S og l.
Motorcyklen vil Gejle, og nbr man giver slip, vil motorcyklen kore helt af sig selv. Derefter
korer den igennem de næste tre baner uden at kunne d0 pA grund af andet end jeeps'ne.
Et godt rttd:
Accelerer ikke for meget, for sb stopper motorcyklen, selvom du heldigvis kan starte den
igen med tasterne.
Ejere af Spectrum skal starte med at trykke p i fremadtasten, Caps Shift og A samtidig, s i
vil de blive bragt frelst igennem de forste tre levels.
NAr du frem til femte bane, skal du knire bagved palmerne og holde "cyklen" for fuld gas. Det
vil fuldfore spillet.
Toddler
Hold "C" og "RESTORE" nede pA samme tid, sA skifter du bane og level p i din Cornmode
Road Runner
Det hænder, at der i starten af bane 1 stir et skilt med "Short Lut" og ved siden af er et bjerg
med et hul i.
Hvis det er tilfældet, skal man bare gb igennem Woften, sb kommer man ind pb en ny bane.
Breakthru
Inden marken kommer skal du b r e s i hejt op som muligt. Bliv ved med at holde dit joystick
opad og tryk mellemrumstasten (space) ned.
Efter en tid kan man kore uden at blive skudt.
Du kan o g s i bruge de gode, gammeldags pokes:
POKE 6604,234
POKE 6605,234
POKE 6606,234
SYS 12616
Sentlnel
Spil den forste bane som normalt, opsug The Sentinel pA forste bane, slip af med næsten
AL energi ved at skabe robotter, træer og store sten. G i dernæst i hyper-space fra sokien
med TRE enheder energi (1 robot). Sb skulle koden til bane nr. 0000 stb i al sin pragt1
Et par udvalgte landskaber er desuden:
36158999784
Side 48
1000 Pnkes
232 -66496003
1 318 = 58896035
Disse M'er-pokes giver dig rrantgen-syn:
pOKE 1212,12
POKE 9462,173
SYS 16128
~nternatlonalKarate
super-bonus p l Commodore 64:
POKE 11061,l 00
Vil du se alle banerne?
Hold tasterne A + D + Z + M nede samtidig. Prov ogsl med tasterne S + E.
Flnders Keepers
Et lille program til Amstrad, der giver dig evige liv. Spol blndet forbi BASIC-loaderen og kor
istedet folgende som loader:
I o OPENOUT "snyd"
20 MEMORY 2047: LOAD "FK",2048
30 POKE 8398,O: CALL 2048
På Commodore 64 skal du loade spillet ind, reset'e og skrive
POKE 29787,76
POKE 29788,96
POKE 29789,116
SYS 49152
En anden mkde at gore det p l (hvis du ikke har resetknap) er at skrive
POKE 43,200: LOAD
Computeren begynder at loade, og n l r der star ?SYNTAX ERROR skriver du
POKE 43,l
20 POKE 49332,248: POKE 49333,252: SYS 491 52
RUN
Resten loader nu ind og p i READY skriver du
POKE 29791 ,O
SYS 40083
Hobblt
Vil du hjælpes godt pci vej i Hobbit?
E, N, SE, WAIT,, PICK ELROND, WAIT (til "day dawns"), W, TAKE LARGE KEY, N, UN-
LOCK LARGE DOOR, OPEN LARGE DOOR, N, TAKE ROPE, TAKE SWORD, S, S, SE, E,
N, NE, N, SE, D, D, D, D, E, TAKE GOLDEN KEY, U, W, N, E, E, E, OPEN, OPEN, EAT
FOOD, NE, E, E, WAIT (til du bliver taget af elvene. Billede), TAKE RED KEY, UNLOCK
RED DOOR, OPEN, SW, drik butleren fuld og wait til vagten kaster tonden ned gennem
lemmen i gulvet, JUMP BARREL, DROP ELROND, E, PICK BARD, E, N, N, U, N, N, N,
SAY TO BARD "SHOOT DRAGON", DROP BARD, PICK TREASURE, S, S, S, D, S, W.
Mlske vi skulle tilfoje, at for at komme uskadt igennem skoven tilsidst (nar du har skatten),
gælder det om ikke at g8 baglæns. Du skal hele tiden g i fremad, WAIT'e to gange, g l frem-
ad, WAIT'e to gange, osv. N l r du i "A tunnel-like hall" putter skatten ned i kisten, har du vun-
det.
Skramble
Ja, sldan staves det1 P l C-64 er udodelighed det samme som:
POKE 3808,169
POKE 3809.0
Side 49
1006 Pokes
POKE 3810,234
Space Harrler
Har du 64'er og en reset-knap, kan du fá evigt liv pá Space Harrier:
POKE 2375,234
Automatisk autofire og hurtigere hastighed fár du med
POKE 14212,234
Flyv igennem ah med
POKE 6060,60
I alle tre tilflde starter du spillet igen med
SYS 2128
En anden mAde er dette program:
10 FOR A1320 TO 374
20 READ T
30 POKE A,T: NEXT
40 DATA i69, n,141,243,3, i69, i,i41
50 DATA 244,3,76, l3,8, l69,100, l41
60 DATA48,8,169,1,141,49,8,169
70 DATA 167,141,48,3,169,2,141,49
80DATA3,76,13,8,169,173,141,122
90 DATA 23,169,80,141,46,56,169,8
100 DATA 141,51,56,76,80,8,224
Skriv RUN, tryk pá play pá bandoptageren og skriv
SYS 320
Uendeligt liv pá Amstrad fás med
lO MEMORY 35999
20 MODE O
30 FOR A=O TO 15
40 READ T
50 INK A,T
60 NEXT A
70 BORDER O
80 CLS
90 LOAD "lscreen",491 52
100 OPENOUT "d"
110 MEMORY 949
120 CLOSEOUT
130 LOAD "Iblod<",950
140 POKE &D47,0
150 CALL 950
160DATA0,26,6, 0,0,9,2,25
170 DATA 15,3,16,10,13,21,14,20
Et program til Spectrum-versionen er det ogsá blevet til:
10 CLEAR 64000
20 LOAD ""CODE
30 POKE 65289,196
40 POKE 65293,193
50 POKE 65449,178
60 POKE 65450,143
70 FOR A165488 TO 65494
80 READ T
90 POKE A,T
Side 50
1000 Pokes
io0 NEXT A
II o RANDOMIZE USR 65224
I20 DATA 33,194,191,34,43,202,201
Bagltman
PA Commodore 64:
POKE 19013,189
POKE 22236,255
Bat Attack
PA Commodore 64:
P OKE 11061,234
Black Hawk
PA Commodore 64:
POKE 8290,255
Crlsls Mounialn
PA Commodore 64:
POKE 2665.238
Dlg Dug
Pb Commodore 64:
POKE 10473,255
eller
POKE 1010,76
POKE 1011,248
POKE 1012,252
RUN
POKE 10465,(antal liv)
SYS 2071
Dlnky Doo
PA Commodore 64:
POKE 12296,165
POKE 11989,18
Dra on Hawk
P tomrnodore
I 64:
POKE 3477,255
Side 51
Donkey Kong
P.4 Commodore 64:
POKE 12118,234
Evolution
P.4 Commodore 64:
POKE 6947,255
Falcon Patrol
Ud at flyve med en 64'er, det er livet siger horder af 64'er- freaks, der stadig spiller den origi-
nale Falcon Patrol. Dem gives der hermed en hurtig shuffle da-ikke indtastninger:
POKE 16764,234
POKE 16765,234
POKE 16705,2
SYS 16640
Det samme er muligt med
POKE 16764,36
POKE 16705,7
SYS 16640
hvis du vil spare at taste en linie ind...
Flak
PB Commodore 64:
POKE 4798,36
eller
POKE 9524,255
POKE 9525,255
SYS 3072
Frantlc Freddy
PA Commodore 64:
POKE 34535,24
POKE 31887,255
Galaxy
P.4 Commodore 64:
POKE 3369,230
Ghouls
P.4 Commodore 64:
POKE 8367,255
Herby
PB Commodore 64:
POKE 7191,255
HERO
P.4 Commodore 64:
POKE 14652,25
Hvis du desuden trykker p.4 F3, kommer du straks til level 3.
High Noon
Side 52
På Commodore 64:
POKE 18033,255
Jet Set
pa commodore 64:
POKE 11345,33
Hvis ikke det virker, kan du prove denne loader.
1 SYS 63276: PRINT CHR$(147)
1 0 POKE 783,l: POKE 830,34: POKE 832,48: SYS 62828: POKE 53265, PEEK(53265)
AND 239
I 1 FOR In0 TO 30: READ X: POKE 1280+I,X: NEXT
12 POKE 8941,O: POKE 8942,s: POKE 8945,76: POKE 8946,O: POKE 8947,5
13 POKE 8950,76: POKE 8951 ,O: POKE 8952,5: POKE 8953,76: POKE 89540: POKE
8955,s
27 FOR K3679 TO 779: POKE K, PEEK(8192+K)
28 A=A+l : IF A-99 THEN 30
29 NEXT
30 POKE 778, PEEK(8192+99): POKE 779, PEEK(8192+100): STOP
100 DATA 169,27,141,17,208,169,85,141,98,242,141,124,242
110 DATA 169,169,141,146,51,169,0,141,147,51
120 DATA 169,234,141,148,51,76,160,15
PA Spectrum:
Kor forste del ind ved at skrive "MERGE". Lav om p i tallet nederst i linie 35. Start derefter
med RUN.
Med POKE 41983,255 kan du hente en sæk og derefter g8 ind og sove.
Med POKE 35899,O har du evigt liv.
Med POKE 36477,l kan Willy falde s i meget som muligt uden at do.
Med POKE 37982,O: POKE 37994,O kan uhyrerne ikke dræbe dig.
Vil du forenkle spillet ved at i b n e nye veje, skal du skrive folgende linie ind:
36 POKE 4218 3 , l l : POKE 56876,4: POKE 59901,82: POKE 60231,O
Jun IeHunt
P i &mrnodore 64:
POKE 2242,165
Lad Tut
Pb o
!.tmmodore 64:
POKE 2392.50
Kld Grlnd
P i Commodore 64:
POKE 10020.234
Klck Men
Pb Commodore 64:
POKE 7424,230
Mr. Robot
Pb Commodore 64:
POKE l 1518,255
Omega Race
Side 53
1000 Pokes
PA Commodore 64
POKE 6300,230
Pakakuda
PA Commodore 64:
POKE 7015,234
Punchy
PA Commodore 64:
POKE 15458,50
PA Amstrad (loader):
10 MEMORY i31FFF
20 LOAD "CODE"
30 POKE &2049,255
40 CALL i32000
MC Camels
PB Commodore 64:
POKE 11639,(antal liv)
AMC
PA Commodore 64:
POKE 11639,(antal IN)
Annlhllator
PA Commodore 64:
POKE 6295,l l
Axions
PA Commodore 64:
POKE 17388,173
POKE 7065,238
Bendlts
P& Commodore 64:
POKE 4971 ,l77
Battlezone
PA Commodore 64:
POKE 8909,100
Beech Hawk
Side 54
1000 Pokes
PA Commodore 64:
POKE 8289,99
Blzy Bees
?A Commodore 64:
POKE 5889,255
lue Moon
PA Commodore 64:
POKE 7316,(anlal liv)
Captaln Starllght
PA Commodore 64:
POKE 13368,173
ciowns
PA Commodore 64:
POKE 23789,255
POKE 3566.255
Cornbat
Pb Commodore 64:
POKE 32765,42
Congo Bongo
PA Commodore 64:
POKE 3655,5
Crazy Caveman
Pb Commodore 64:
POKE 3332,255
Crystal Castlms
P& Commodore 64:
POKE 5643,255
Cuthbert In T b Jungle
PA Commodore 64:
POKE 2659,5
Cuthbert In Space
PA Commodore 64:
POKE 2726,255
Dallas Star
P& Commodore 64:
POKE 3271,O
Side 55
1000 Pokes
Decathlon
Pb Commodore 64:
POKE 9450,173
Defender
Pb Commodore 64:
POKE 3005,5
POKE 2814,255
Dimension X
Pb Comrnodore 64:
POKE 8645,129
Drelbs
P I Commodore 64:
POKE 8813,255
POKE 10445,250
Eagle Empire
Pb Commodore 64:
POKE 2214,50
POKE 24345,173
Escape
Pb Commodore 64:
POKE 5514,27
Extermlnator
Pb Commodore 64:
POKE 5908,76
POKE 5909,88
POKE 5910,23
POKE 591 1,234
Falcon Patrol II
Pb Commodore 64:
POKE 9564,234
POKE 9596.234
Galaxlans
Pb Commodore 64:
POKE 7065,230
POKE 17288,165
Galaxlons
Dette er det samme spil som Galaxians, bare relanceret under et navn, der mildest talt ikke
er ændret synderligt meget. Pokes er naturligvis de samme, da begge spil er 100% identiske
(med undtagelse af navnet).
POKE 7065,230
POKE 17288,165
Galaxy Terror
Side 56
PA Commodore 64:
POKE 2780,(antal liv)
Gangster
PA Commodore 64:
POKE 53264,123
POKE 5989,58
POKE 5374,44
eller
POKE 53264,126
POKE 357444
Ghost Chaser
PA Commodore 64:
POKE 2669,250
Istedet for pokes kan du i dette gamle US Gold spil bruge FRANK for at f& ekstra liv og FAN-
DA for at komme videre til spillets anden del.
Gorf
PA Commodore 64:
POKE 7240,234
POKE 7241,234
Grldder
Pb Commodore 64:
POKE 6757,173
Gyruss
PA Commodore 64:
POKE 3999,200
Harrlson Ford
Pb Commodore 64:
POKE 15764,167
Hell Fllght
PA Commodore 64:
POKE 2400,32
House of Usher
Pd Commodore 64:
POKE 7870,60
POKE 6721.238
Hunter Petrol
Pd Commodore 64:
POKE 7282,166
Jumplng Jack
Pd Commodore 64:
POKE 2704,173
Kaktus
l000 Pokes
PA Commodore 64:
POKE 4565,255
Klllennatt
PA Commodore 64:
POKE 36785,234
POKE 4669,255
POKE 5543,255
Blue Mex
PA Commodore 64 skrives LOAD. Vent til der pA skærmen sar READY og skriv sA
POKE 1011,248
POKE 1012,252
RUN
NAr der igen sar READY p4 skærmen, skriver du:
POKE 17925,173
hvis du vil have uudtammeligt brændstoflager.
POKE 25584,173
for uendeligt bombeantal.
POKE 17438,O
og sA fAr flyet heller ingen skader af antiluftskyts.
Start spillet med
SYS 32768
Xevlous
PA Commodore 64:
POKE 5605,76
POKE 5606,31
POKE 5607,22
SYS 5000
Side 58
1000 Pokes
I o0 POKE 25007,99
1 10 POKE 25008,255
I20 RANDOMIZE USR 25000
Mutanis
PA Commodore 64 resettes og skrives:
POKE 9273,230
SYS 4096
Har du ingen reset-knap, skal du taste fialgende ind inden du loader spillet:
i0 FOR A491 52 TO 49205
20 READ T
30 POKE A,T
40 NEXT
50 SYS 64738
60 DATA 32,44,247,32,108,245,169,19
70 DATA 141,34,4,169,192,141,35,4
80 DATA 76,99,3,169,82,141,73, O
90 DATA 169,0,141,74,0,160,0,185
100 DATA 45,192,153,32,1,200,192,9
l l O DATA 208,245,76,82,0,234,169,234
120 DATA 141,57,36,141,58,36
Rutinen vil resetie 64'eren, hvorefter du skal skrive
SYS 491 52
og starte datasetten.
Ternpest
Tast selv programmet ind pB din Spectrum og fB 255 liv:
10 BORDER O
20 PAPER O
30 INK O
40 CLS
SO LOAD ""CODE
60 POKE 57544,205
70 POKE 57545,163
80 POKE 57546,225
90 FOR A157763 TO 57770
100 READ T
1 10 POKE A,T
120 NEXTA
130 RANDOMIZE USR 57344
140 DATA 62,255,50,182,130,195,0,188
Hap last Days
PB Eommocim 64 er spillet ikke særlig godt. Men med uendeligt liv bliver det trods alt lidt
bedre:
POKE 52949,234
POKE 52950,234
POKE 52951,234
SYS 52744
Flrelord
PA Commodore 64:
Side 59
POKE 3740,99
POKE 5721,238
SYS 2304
PA Spectrum:
10 CLEAR 65535
20 LET N=USR "a"
30 READ T
40 IF T1256 THEN GOTO 80
50 POKE N,T
60 LET N=N+l
70 GOTO 30
80 PAPER O
90 INK O
100 BORDER O
110CLS
120 RANDOMIZE USR 65368
130 DATA 62,255,55,221,33,39,244,17
140 DATA 125,2,205,86,5,48,243,62
150 DATA 255,55,221,33,0,64,17,87
160 DATA 191,205,86,5,175,50,205,134
170 DATA 175,50,38,156,62,58.50.67
180 DATA 156,195,79,94,256
Krakout
Hvis du skriver "C" pA highscore-listen, er der uendeligt
- liv. Men til gengæld
- - kan du heller ik.
ke senere komme ind pilisten.
Det kan du derimod med et hurtigt reset og
POKE 35220,200
SYS 16035
Til Spectrum (loaderen springes over) ser det lidt længere ud:
10 CLEAR 65270
20 FOR A=65280 TO 65323
30 READ T
40 POKE A,T
50 NEXT A
60 RANDOMIZE USR 65280
70 DATA 221,33,0,64,17,156,190,62
80 DATA 60,55,205,86,5,33,229,181
90 DATA 54,0,3,242,142,54,62,35
l00 DATA %,O, 35,54,50,35,54,156
1 1 0 DATA 35,54,142,35,54,62,35,54
120 DATA 2,195,168,139
Paperboy
Ved starten af hver dag skal du sarge for at ramme fuglebadet og en af gravstenene med di-
ne aviser. Derefier skal IAget skydes af den frarste skraldespand og du skal smadre det for-
ste grA vindue. Gsr du det, fAr du enorm bonus, men skyder du flere ting ned end de hel
nævnte, kan du godt vinke farvel til bonussen.
PA Commodore 64 ser en rutine til uendeligt liv sAdan ud:
10 READ T
20 POKE 201 00+A,T
30 A=A+l
Side 60
1000 Pokes
40 IFTO THEN 10
50 DATA 169,4,141,49,8,185,149,78
60 DATA 153,52,4,136,208,247,76,13
70 DATA8,169,96,141,166,41,141,107
80 DATA 40,76,52,8, O
Alt, hvad du skal gore, er at skrive RUN, derefter LOADe spillet, skrive POKE 1012,78 og
slutteligt endnu et RUN.
Ket Trap
Uendelige liv p l Spectrum:
I 0 FOR A=30000 TO 30016
20 READ T
30 POKE A,T
40 NEXT A
50 RANDOMIZE USR 30000
60 DATA 205,86,221,33,215,253,17,O
70 DATA 1,62,255,55,205,86,5,201
80 FOR As65500 TO 65507
90 READ T
100 POKE A,T
110 NEXTA
120 POKE 65136,220
130 POKE 65137,255
140 RANDOMIZE USR 65024
150 DATA 62,45,50,63,121,195,0,108
160 RANDOMIZE USR 57344
P l Commodore 64:
10 FOR A=407i TO 4106
20 READ T
30 LET N=N+T
40 POKE A,T
50 NEXT A
60 IF N-3666 THEN SYS 4077
70 PRINT "DATA-FEJL"
80 END
90 DATA 198,157, 169,0,162,1,168,32
100 DATA 186,255,32,189,255,32,213,255
110 DATA 169,73,141,179,3,96,169,36
120 DATA 141,91,85,76,67,36
Side 61
1000 Pokes
PA Radio og TV kan man f& hjælp i spillet. Med "Talk" siger personen, hvad han vil gere -
prev at bruge det til noget, ogsA selvom det er lidt underligt (f.eks. skal Mike bruge lO pence
for at ringe til Oberst Gaddafi og sælge ham bomben).
Chopper Command
NAr du nærmer dig marken, skal du langsomt lade helikopteren glide i tomgang. Inden du
ser fjenden, ger du klar til at skyde. Forsog at f& en tidlig træffer ind.
Flyv derpA tilbage en smule, uanset om du har ramt eller ej. Selv om det tager tid,kan du fA
mange points pA den rnAd.de.
Wlnter Games
For at hoppe langt i Ski Jump skal du - s4 snart du har "lettet" - krare joysticket rundt og
rundt og rundt. Præcis som nar du cykler i Summer Games II.
Stealth
Reset 64'eren.
POKE 30298,(antal liv 1-255)
SYS 53055
Eldolon
Dragerne dræbes pA denne made:
Level 1: 3 rede fireballs
Level 2: 4 gule fireballs
Level 3: 5 grenne fireballs
Level 4: 6 blA fireballs
Level 5: 7 rede fireballs
Level 6: 8 bid fireballs
Level 7: 9 rade fireballs
Level 8: Skyd hvert hoved p& samme mAde som tidligere.
Et poke er det og& blevet til:
Reset 64'eren.
POKE 281 1,l 73
SYS 2304
Spiderman
Giver Ringmaster dig problemer? Her er lidt, der sikkert kan lede dig p4 vej...
:BONK NRUT N E W BONK HEUP MOOR RETN ESEY ERUO YESO LC:
Lords of Timo
Giver "caveman" dig problemer?
l.:TIP MORF RORRIM TEG
2.:SURU ASOT NORB TARO PRIM EVAW NEHT SEVRE LEVR W:
Side 62
3.:NEME VACR AENR ORR1 MPOR D:
Zork l
Kan du ikke Abne "the jewelled egg"?
:TILA ETSF EIHT E m EL:
Terrorrnollnoo
FAr du hele tiden solstik og hedeslag?
:SKNU RTDN AN01 TOLN ATNU SYKN AHRA EWDN AYKN AHTO NK:
Problemer med dyrene i indhegningen?
:POSHANIHC OT LLUB NEHT YKNAH DElTONKNU EVAW:
Gredlns
Bliver du forfulgt overalt?
.RAB MORF AREMAC NO HSALF ESU:
Bliver du kiart over af en sne-plov?
1 .:RETINGI DNA ELTTOB HCROT TEG:
2,:HGUOLPWONS DLEW NEHT HCROT ETINGI EVLAV NEPO:
Hvis du ikke kan dræbe alle gremlins:
:METSYSTNEVENTNIM EHT PART:
Lidt assistance? Prav
:SNILMERG PU WOLB NEHT STNEVREVOS ETALP LATEM DLEW:
Electro Freddy
Lav din egen bader til Amstrad og fA 255 IN:
10 MEMORY 10000
20 LOAD "Al "
30 LOAD "A2"
40 LOAD "A3"
50 LOAD "A4"
60 LOAD "AF
70 POKE 39356,255
80 CALL 39323
RUN
(39323,255)
linie 60 skal i nogle udgaver erstattes af
60 LOAD "AV
Rdand on th. R o p
Et loader-program til Amstrad:
10 MEMORY 4800
20 LOAD "ROLAND.Dn
30 LOAD "ROLAND.cW
35 INK 0,l: INK 124: INK 2,20: H K 3,6
40 POKE 25804,O: POKE 25562,O
50 CALL 41 l 0 0
Goonles
P& Commodore 64:
POKE 3035,173
eller
POKE 3002,173
side 63
1000 Pokes
POKE 16005,173
Gateway to Apshal
PA Commodore 64:
POKE 2431,50
eller ogsA:
POKE 2264.99
Lablrlnto
PA Commodore 64:
POKE 9561.O
Dragonskulle
FA evigt liv pA Commodore 64:
Load spillet, reset det og skriv
POKE 5345,96
SYS 2560
Entombed
NAr du er i rummet med gongonger, skal du slA pA dem i rækkefelgen gul, blA, red, gren og
hvid. Hvis der ikke er en red gongong, skal du slA den lilla istedet. Den sidste gongong vil
10fte sig op, sA du kan fA fat p& faklen.
Du kan ogsA fuske mere end det:
Load spillet ind i din M'er og reset.
Vil du ha' evigt liv, er det
POKE 27931,234
POKE 27932,234
POKE 27933,234
SYS 2560
Du kan og& fjerne forskellige ting:
POKE 26902,96 (myg)
POKE 25390,96 (skorpion)
POKE 26284,96 (mumie)
Husk at starte igen med SYS 2560.
Virker ovensthende ikke, sA lad være med at fortvivle men prev istdet at starte helt forfra.
Skriv
OPEN 1
NAr navnet kommer frem, s& tryk p& Commodore-tastensom normait og skriv folgende:
POKE 783,l: POKE 830,34: POKE 832,48: SYS 62828
Nu vil computeren loade i ret lang tid, men nAr den er færdig, skriver du
FOR K1679 TO 767: POKE K, PEEK(K4192): NEXT
FOR K1828 TO 1023: POKE K, PEEK(K4192): NEXT
POKE 816,60: POKE 817,3
LOAD "NOVA"
Hver linie efterfolges som sædvanligt af et return-tryk. N C spillet endnu en gang har fortsat
sin loadning, skriver du
POKE 2208,l: POKE 2213,141: POKE 2214,231 : POKE 2215,108: SYS 2128
Herefter vil spillet loade færdigt af sig selv og starte automatisk. Men nu har du ubegrænset
energil
Smurf
Side 64
1000 Pokes
Vælg spilvariant nummer fire og g8 frem og tilbage mellem to scener. SA standser spillet og
du far masser af points.
Superman
Start spillet og tryk joystickknappen (fire) ned samtidig med at du drejer mod hajre. Hold
knappen ibund, s& begynder stAlmanden at blinke ovenover broen. Nar han forsvinder, kan
du slippe fire-knappenI~ordelener, at broen ikke er sprængt i luften.
Poster Paster
Folgende loader er til Commodore 64r
160 POKE &8FD9,&C9
1 70 MODE l: CALL &l300
Q-bert
PA Commodore 64:
POKE 4446,l
Robln Rercue
PA Commodore 64:
POKE 6144,234
Roundabout
PA Commodore 64:
POKE 12843,234
Sheep In Space
P& Commodore 64:
POKE 35039,44
Squlsh 'em
PA Commodore 64:
POKE 2562,100
Super Scramble
P& Commodore 64:
POKE 4691 ,(hastighed)
Wheelln' Wallle
PA Commodore 64:
POKE 27427,173
POKE 27916,173
Side 65
Pd Commodore 64:
POKE 10081,l00
POKE 14337,100
BuckR ors
P I vic-3.
POKE 882'5,26
Pd Commodore 64:
POKE 33182,(antal liv)
eller uendeligt liv:
POKE 39290,234
POKE 39291,234
POKE 39292,234
POKE 10617,234
POKE 10618,234
POKE 10619,234
Start spillet med
SYS 32782
Andre farver fdr du med
POKE 3312240-15): POKE 33048,(0-15)
som bestemmer henholdsvisforaund og border.
Hvis du vil bestemme, hvor mange porte (1-255), du skal passere for at Mare et level, ger du
med
POKE 33186,(antal porte)
Cho imw
PI Jc-20 OG Commodore 64:
POKE 8011,l73
C Kong
~dKrde C64 Mj VIC-20:
POKE 30624,173
ScrrmM.
Pd VIC-20:
POKE 4691,(hastighed)
Encounter
Start spillet som normalt. Etter spillets start flyiter du joysticket wer i den forkerte port og
vrikker det deretter fra side til side. Ved hvert vrik giver computeren et lille bip fra sig, og ndr
du vrikker fremad, kommer du videre til næste level.
Desværre virker tricket kun pd level 1 i C64-udgaven.
Uendelige liv fdr du med
POKE 30430.0
Croufln
Pd Commodore 64:
POKE 27625,173
G.I.01
P I Commodore 64:
POKE 17388,173
Side 68
Laser Strlke
P& Commodore 64:
POKE 16475,173
P 0Jw
~ 8 o m m o d o r e64:
POKE 277936
R-nest
P&Commodore 64:
POKE 4446,173
Sammy Llghttoot
PA Commodore 64:
POKE 3678,189
Seafox
POKE 7337,173
Lancer Lords
P& Commodore 64:
POKE l6424,60:
Lasu Zom
Pd Commodore 64:
POKE 4971,l77
k3:!FSore 64:
POKE 2971.Q
Le Mmns
P&Commodore 64:
POKE 2547,(tid)
Loco
Pd Commodore 64:
POKE 26944,77
Side 67
1000 Pokes
Me got Manle
P I
Eommodore 64:
POKE 2532.4
Montezumas Revengo
P I Commodore 64:
POKE 36190,230
Moon Petrol
P I Commodore 64:
POKE 2872,255
POKE 8300,5
POKE 2872,200
P I Vic-20:
POKE 8300,5
Mr. Mephlsto
P I Commodore 64:
FOR A125922 TO 26432: POKE A,44: NEXT
POKE 26372,O
POKE 40800,(0-255)
Ms. Pacman
P I Commodore 64:
POKE 8090,173
POKE 8091,l73
POKE 7616,245
O'Rlleys Mlne
P I Commodore 64:
POKE 9251,44
POKE 9523,170
Pacmen
P I Commodore 64:
POKE 3451,(antal liv)
Fungerer deite ikke p I din udgave, skal du starte forfra med at skrive
LOAD
N& der stIr READY, skriver du
POKE 1010,76: POKE l011,248. POKE l012,252: RUN
Nu k r e r resten af programmet ind. N I r det er sket, reset'er du computeren, skriver
POKE 5737,(antal liv 1-255)
og starter spillet med
SYS 2064
Pedwtrlan
P I Commodore 64:
POKE 2288,255
Pengo Petch
P I Commodore 64: P I Commodore 64:
POKE 20295,44 POKE 20295,44
Side 68
1000 Poker
Plifall II
Pb Commodore 65:
POKE 2876,32
Plxl Pete
Pb Commodore 64:
POKE 10473,255
Popeye
?b Commodore 64:
POKE 2405,255
POKE 2406,255
Protector Il
Pb Commodore 64:
POKE 16425,6
POKE 16426,6
POKE 16427,6
Ouasl Modo
P I Commodore 64:
POKE 16173.234
Revenge of AMC
Pb Commodore 64:
POKE 35517,95
POKE 35518,250
Rln of Power
8ommodore 64:
POKE 43,207
POKE 4424
Rocket Roger
P I Commodore 64:
POKE 1819 3 4
POKE 18190,44
POKE 18248,~
POKE 18248,x+48
POKE 21291,255
Tallet "x" skal være antal liv, du onsker (max. 207)
Har du reset-knap, kan du fjerne alle fjenderne med folgende:
Reset computeren, nAr spillet er b r t ind.
FOR A-7680 TO 77'20: POKE A,255: NEXT
Start spillet igen med
SYS 5600
Son of Blagger
PA Commodore 64:
Side 69
1000 Poker
POKE 6626,232
POKE 39132,48
POKE 3560,8
Space Aktion
Pb Commodore 64:
POKE 5697.171
Space Inveslon
Pb Commodore 64:
POKE 2409,173
Space Trxl
Pb Commodore 64:
POKE 16911,200
Space Pllot
Pb Commodore 64:
POKE 3486,12
POKE 3487,221
POKE 361 1 , l 2
POKE 3612,221
Spelunker
Pb Commodore 64:
POKE 10407,44
Swvlvor
Pb Commodore 64:
POKE 19523,254
POKE 19528,221
POKE 19563,255
POKE 19523,200
Tinu Runner
Pb Commodore 64:
POKE 8543,Q
UOH
Pb Commodore 64:
POKE 22178.255
u46
PA Commodore 64
POKE 37895.163
WhlstMs Brother
Pb Commodore 64:
POKE 26188,O
Side 70
Who Dares Wins II
Pb Amstrad:
POKE 87081,O
Pb Commodore 64:
POKE 15697,173
POKE 5201,255
POKE 5012,255
Vil ovenstAende ikke fungere, skriver du dette lille program ind fer du loader spillet (bbnd):
lO PRINT CHR$(147)
20 FOR A1272 TO 306: READ B: POKE A,B: NEXT A
30 SYS 272
40 DATA 238,32,208,169, l,170,168
50 DATA 32,186,255,169,0,133,183
60 DATA 32,213,255,169,76,141,209
70DATA3,169,102,141,210,3,169
80 DATA 254,141,210,3,76,174,2
RUN
Nbr der stbr READY pb skærmen, skriver du
POKE 5702,(antal IN)
POKE 5513,(antal hbndgranater)
SYS 16384
Efter READY kan du skrive LIST.
Hvis du ikke spiller "Who Dares Wins II",men derimod et'eren, ser de sidste to pokes ander-
ledes ud:
POKE 5784,(antal liv)
POKE 5569,(antal hbndgranater)
SYS 16384
Virker programmet ikke pii din l'er eller 2'er, kan du evt. erstatte det ferste tal i data-linierne
(238) med 237.
Maksimalt 255 liv pb "Who Dares Wins I"kan ogsb Wares med
POKE 4516,(antal liv)
Wlzards Lalr
Pb Commodore 64:
POKE 32318,165
Fungerer poket ikke pA din version af Wizards Lair, kan du istedet slukke og starte forira
med at loade spillet. Nbr det har loadet, resetter du og skriver
POKE 32354,(antal liv)
Dette kan være mellem 1 og 255. h i s du vil forhindre modstanderne i at tage din energi,
skal du desuden skrive
POKE 50461,234
POKE 50462,234
POKE 50463,234
Start spillet igen med
SYS 49328
Kodeordene til de forskellige levels i spillet er:
CAIVE
HAWLO
CRYPT
DUNGN
VAULT
LIAYR
LYONS
Wlzard of War
Antal IN for player l i CM-udgaven:
POKE 10430,~
- og for player 2:
POKE 10435,~
Afslut med
POKE 16017,44
Xerons
PA Commodore 64:
POKE 2273,238
Yle Ar Kun Fu
P& ~ o m m d o r e
64:
POKE 41603,208
POKE 36445,173
z
PA Commodore 64:
POKE 6172,174
Virker det ikke, kan du prove falgende pA rad:
POKE 6134,234
POKE 6140,234
POKE 6141,234
SYS 2304
Ellers er der
POKE 2440,(antal liv 0-255)
SYS 2304
Vil det heller ikke, er der kun een udvej:
POKE 2391,(startievel 1-255)
SYS 2304
Zaga
Pd Commodore 64:
POKE 9551,9
Zaga Mlsslon
PA Commodore 64:
POKE 12155.1 69
Blg Mac
Load spillet ind i Commodore 64, reset og skriv
POKE 4170,(antal liv)
Skriv SYS 19670 for at hore musikken.
Spillet startes med
SYS 19072
BMX Racers
Pd Commodore 64:
POKE 11617,138
Side 72
POKE 11618,2
SYS 11770
Whlrl nurd
Load Erste del af spillet ind I din C64. N l r der sur READY. skriver du
POKE 1011,248
POKE 1012,252
RUN
Resten af spillet loades og du skriver derpl
POKE 17201,(antal IN)
Hvis du hellere vil have uendeligt antal liv, skriver du
POKE 21063,234
POKE 21064,234
POKE 21065,234
Start spillet med
SYS 16384
For de, som ikke vil poke, skal det oplyses, at man ganske enkelt kan trykke F1, n l r man er
inde i spillet. S& g l r du automatisk videre til næste bane.
Og trykker du F1 straks efter, du er dad, tæller spillet IKKE et liv nedad.
C hlmera
Pb Commodore 64:
POKE 151,l
SYS 49152
lader dig hare dadsskriget.
POKE 151,2
SYS 49152
lader dig hare "Chimera".
Talen kan gares hurtigere i adresse 41226. Langsomst er 32, hurtigst 192.
Lydstyrken ændrer du i adresse 253 med O som hejst og 15 som lavest.
En ekko-effekt kan du lave med
FOR A d TO 15: POKE 253,T: POKE 151,l: SYS 49152: NUCT
Spillet startes med
SYS 2 5 M
Gllllgans Gold
Dette spil er udgivet i to versioner, dels den originale og dels p l Softaid-opsamlingsbBndet.
I den farste udgave skal du skrive
SYS 63276: SYS 62828
og loade spillet. N l r der sur ?LOAD ERROR, skriver du
SYS 2096: LOAD""
Side 73
N& spillet er færdigloadet, trykker du SHIFT og CLWHOME for at slette skærmen. Derefter
skriver du
POKE 17993,O
SYS 25532
og kan spille med ubegrænset tid.
I Softaid-versionenloader du spillet, til der sar READY farste gang. Sd skriver du
POKE 1010,76
POKE 1011,248
POKE 1012,252
RUN
Spillet loeder nu igen, og &r det er Mart, skriver du
POKE 17993,O
SYS 25532
for at spille med ubegraenset tid.
Hyper Clrcult
En tape-loader til Commodore 64:
10 FOR A d TO 34: READ C: POKE 52224+A,C: NEXT A
20 SYS 52227
30 DATA 76,174,2,169,1,170,168,32
40 DATA 186,255,169,0,133,183,32,213
50 DATA 255,169,76,141,209,3,169,248
60 DATA141,210,3,169,252,141,211,3
70 DATA 76,0,204
RUN
Spillet loader og hvis du vil have ubegrænset antal liv, skriver du
POKE 28439,234
POKE 28440,234
POKE 28441,234
SYS 26654
Black Thunder
Udedeligheds-loadertil C647 Here goes -
l SYS 63276: PRINT CHR$(147)
10 POKE 783,l: POKE 830,34: POKE 832,48: SYS 62828: POKE 53265, PEEK(532659
AND 239
ll FOR IdTO 27: READ X: POKE 1280+I,X: NEXT
12 POKE 8941,O: POKE 8942,5: POKE 8945,76: POKE 8946,O: POKE 8947,5
13 POKE 8950,76: POKE 8951,O: POKE 8952,5: POKE 8953,76: POKE 8954,O: PO-
KE8955,5
27 FOR K1679 TO 779: POKE K, PEEK (8192+K)
28 A=A+l : IF A199 THEN 30
29 NEXT
30 POKE T78,PEEK (8192+99): POKE 779, PEEK(8129+100): STOP
l 0 0 DATA 169,27,141,17,208
112DATA169,234,141,110,102
115 DATA 141,111,102,141,112,102
120 DATA 141,113,102,141,114,102
130DATA141,115,102,76,0,132
RUN
Load spillet ind.
Side 74
1000 Pokea
Whrdry
Pb Commodore 64 loader du ferste del ind med LOAD. DerpA skriver du
POKE 1011,248: POKE 1012252
og skriier RUN. Nbr skeermen 'resetter", skriver du
POKE 2969,O
SYS 2816
Lad fire dele loade ind og skriv sA
POKE 3216,255
POKE 50766,255
POKE 3264,234
POKE 3265,234
POKE 27214,234
POKE 50151,234
POKE 50152,23
POKE 50153,234
POKE 27214,234
POKE 50151,234
POKE 50152,234
POKE 50153,234
SYS 2970
Nu spiller du med mere energi og er beskyttet mod de fleste fjender.
Paradrold
For at undgb sprite-kollisioner pA 64'eren, skal du skrive
SYS 63276
og k r e spillet ind. Nbr der sar F W N D "PARADROID" trykker du pA Commodore-tastenog
skriver senere
POKE 961,32
POKE 962,128
POKE 963,208
POKE 53376,169
POKE 53377,2
POKE 53378,141
POKE 53379,226
POKE 53380,l ll
POKE 53381,l 69
POKE 53382,138
POKE 53383,141
POKE 53384,225
POKE 53385,111
POKE 53386,96
Start spillet med
SYS 849
G roscope
~ I ~ o r n m o d oM:
re
POKE 38271,l 41
POKE 38272,2
POKE 32274,l
Virker det ikke p&din version, kan du prcave med
POKE 46687,76
POKE 46688,105
POKE 46689,182
SYS 2067
eller ogsA med
POKE 37246,173
eller slutteligt med
POKE 38274,8
Spectrum-ejere med Gyroscope vil finde de to farste levels nemme nok. Men s4 begynder
problemerne.
PA level 3 mader du en smal passage med to magneter. Du skal passere hurtigt igennem
dem, men husk at sagtne farten, n& du er igennem. Ellers vil du glide for stærkt ved hæld-
ningen pA den anden side. Det resulterer i, at du glider over isen og ud over en livsfarlig af-
grund.
Klarer du alligevel stykket, kan du bevæge dig lige hen til "firkanten". Du kan ogsA vente til
modstander nummer to er nAet hen til det fjerneste hjarne. Skynd dig sA hen til "firkanten".
Du er nu i level 4, som ikke skulle byde pA de store vanskeligheder. Men bare vent. Idet fer-
ste skærmbillede pA bane nummer 5 (magen til det pA æsken) skal du krare langsomt og
tænke far du flytter.
Spectrum-ejere med lyst til pokes, kan ogsA f8 lov at være med:
POKE 59149,O
vil s18 tidsbegrænsningen fra og du kan fri vælge antal liv med:
POKE 53222,(1-70)
Evigt IN kan du selvfalgelig ogs& f& i Spectrum-Gyroscope.SA taster du Mot:
POKE 53922,O
Vil du kunne kiare pA hele skærmen, klares dette let med
POKE 54033,201
Men du kan naturligvis ogsA vælge at blive udadelig over for alle de farlige "dimser":
POKE 54354,201
-
Alle tre ting p& een gang evigt liv, bevægelighed over hele skærmen plus u d d i g over for
de smA bæster - kan du f8 med:
POKE 53887,201
Almolf
PA Commodore 64:
POKE 5026,252
lader dig gA gennem vægge uden at da.
POKE 5019,221
POKE 5020,240
gar dig desuden udedelig overfor visse sprites.
PA Amstrad:
Loader, der giver dig uendelige liv-
10 PEN 15
20 BORDER 14
30 MODE O
40 OPENOUT "snyd"
50 MEMORY &3E7
60 CLOSEOUT
70 FOR A d TO 15
80 READ T
90 INK A,T
100 NEXT
110 LOAD "Iscrnl"
120 LOAD "Iprog"
Side 76
130 BORDER 4
140 MODE O
150 PAPER 9
160 LOCATE 1,23
170 PRINT SPACE$(60)
180 POKE 868C2,O
190 CALL 868A8
200DATA14,26,0,23,17,22, 15,6
210 DATA26,4,23,2, 15,26, 13, O
Dro zone
P l t o m m d o r e M:
POKE 231l,(antal IN)
POKE 2316,(antal bomber)
Hvert tal kan max. være 255
Uendelige liv kan ogsA være:
POKE 2460,255
POKE 2465,255
Bounder
Under introen: Hold folgende taster nede i mellem 1 og 2 minutter, s& begynder skaermen at
blinke og du har ubegrænset antal bolde:
1 +Q+A+Z+Space
Har du 128'er skal CAPSROCK og& være nedtrykket.
Har du Amstrad, skriver du istedet
POKE 800,21
og LOADer videre fra starten, hvis du vil have flere bolde.
Stran eloop
Hiv staket ud med kassetteb6ndoptager.n. GA ind i et rum og tryk P. derefter S. derefter F l .
derefter E' og tilsidst RUNISTOP. Grafikken bliver lidt underlig, men nu kan du se gennem
væggene.
For at tage Jet Bike i Rum N2 skal du skyde alt hvad der flyver.
Den ulykkelige robot i rum V8 g0r du lykkelig ved at give ham Pleasure Circuit fra rum U6 -
s l vil han til gengæld give dig Bupa Card.
Giv Bupa Card til doktoren i rum C5, s4 giver han dig Circuit Board.
Side 77
I rum W skal du give 5 Credit Coin P2, til gengæld fAr du Fuse og l Credit Cdn. For at tage
5 Credit Coin P2 skal du gA sA langt til hojre som muligt, SA dukker menten op.
Du kommer ind i kontrolrummet (F2) hvis alle skibets objekter anvendes. Giv Cassette of
Sorcery til maskinen i A6 (Cassette of Sorcery er faktisk en lille joke, fordi programmererne
-
bag Strangeloop - Virgins Gang of Five tidligere ogsA har lavet spillet Sorcery).
Almindelige pokes er der ogsA. Start spillet pA64'eren, tryk S og F l . Tryk play pA din data-
sette og tryk n. Bagefter trykker du RUNSTOP-RESTORE og skriver:
POKE 45486,173
for uendeligt IN. Uendelig benzin er:
POKE 44217,173
og
SYS 865
starter spillet.
Rald over W c o w
Her er spillet, der m8tte skiie navn i England, fordi regerinqs-embedsmænd syntes, det var
for stærkt. S& de senere udgaver hedder slet og ret "Raid" og istedet for Moskva skal du
smadre en opdigtet by. Men gameplay er stadig 100% det samme.
Hvis du crasher med dit fly inde i hangaren, skal du hurtigt trykke Space (mellemrumstasten)
to gange, SA fAr du et nyt forseg.
Et endnu bedre tip er, at du ikke skal vælge noget i starten, hvor det ellers er meningen,
man skal trykke pA funktionstasterne (F1, F3 osv). Istedet venter du et minuts tid eller to, sA
begynder computeren nemlig selv at spille, og du kan overtage spillet n8r som helst (f.eks.
pA vej ind wer Moskva)l
Du kan og& trykke RUNSTOP ned samtidig med minus-tasten, SA kommer du ind pA en ny
bane.
NAr du er inde ved forsvarscentret i Kreml, og det klor i din fire-finger for at f8 ordnet de re-
de, sA skyd ferst de everste arne og lad dem falde ned pB den russiske tank. Det giver god
bonus, der er værd at tage med.
NAr du derefter kommer ind i atomreaktoren, gælder det om at rykke sigtet s4 langt, du kan.
Derefter stiller du det over et af de bageste huller og giver d g til at skyde, nAr robotten er pA
ve hen over hullet. Det giver resuitater.
'"r
H d d algende taster nede samtidig for at komme i cheatmode:
K+E+V+I+N
PA Spectrum findes cheatmode ikke. SA her er du nedt til at taste felgende program ind for
at fA en gang uendelige liv.
10 BORDER O: PAPER O: INK O
20 CLEAR 26870
30 LOAD ""SCREEN$
40 LOAD ""CODE 26880
50 RANDOMIZE USR 26880
60 POKE 58294,O
70 RANDOMIZE USR 52500
Stunt Blke
Tryk pA "3" for at skifte bane.
Side 78
Anclpitai
Skriv LOAD pA 64'eren for at ksre den ferste bid ind. NAr det er kiart ind, s& lad være med at
starte det, men skriv
POKE 1003,76: POKE 2205,32: POKE 2208,230: POKE 2209,l: POKE 2210,O: RUN
Vent til spillet har loadet færdigt og skriv s&
POKE 19938,173
Start spillet med
SYS 16384
eller RUN, hvis ikke SYS'en virker.
Bemærk, at hvis du ændrer tallet l73 i poke-adresse 19938, kan du selv bestemme hvor
mange liv, du vil ha' (1-255).
Prev ogsA POKE 18679,173
Uridlum
Go'e gamle Uridium synes mange stadig er svær. Well, her er hjælp til 64'er ejerne. De skal
taste nedenstbende program ind, RUN'e det, loade Uridium ind og voila1 Sb kan de lige
pludselig ikke de (men de kan stadig skyde fjender ned).
lO PRINT CHR$(147)
20 FOR A49152 TO 49202: READ B: POKE A,B: N E M
30 SYS 49166
40 DATA 162,20,189,33,192,157,198,224,202
50 DATA 16,247,76,0,224,32,44,247,169,O
60 DATA 141,32,208,32,108,245,169,192,141
70 DATA 239,3,76,167,2,169,76,141,65,13
80 DATA 169,249,141 ,66,13,169,12,141
90 DATA 67,13,108,0,128
PA Spectrum skriver du:
POKE 31137,(antal liv)
Antal liv mA ikke overstige 190.
POKE 34049,l
bevirker, at fjenderne bliver fjernet, og det bliver muligt at lande etter nogle f8 sekunder. -
Eneste problem er, at den irriterende landingslyd krarer uafbrudt.
Banernes navne er ievrigt:
Zinc, Lead, Copper, SiIver, Iron, Gold, Platinum, Tungsten, Iribon, Kallisto, Tri-Alloy, Quadni-
um, Ergonit, Galactium og sluttelig URIDIUM.
Actlon Blker
I Action Biker gælder det om at samle smA blinkende prikker sammen. Men det er ikke helt
-
ligetil prikkerne er nemlig svære at finde.
N& de samler prikkerne, fAr du udrustning til din motorcykel (f.eks. en ny hjelm, nye hand-
sker og ekstra vAben).
Her er prikkerne placerede:
-
1 Led ved seen
2 - Bag marken
-
3 Bag seen
-
4 Inde ved kranen
-
5 Bag racerbanen
6 - Racerbanen
7 - Inde ved racerbanen
-
8 Efter mb1ved banen
9 - Bag marken
Side 79
-
10 Ved soen
-
11 Bagved Aen
12 - Inderste jernbane
13 - Racerbanen
14 - Kranen
-
15 Racerbanen
-
16 Tilfældigt (svinger fra spil til spil)
-
17 Bag marken wer den ferste bro
-
18 Ved kranen
19 - Jernbanen ved seen
20 - Kranen
HUSK at prikkerne skai tages i nummerorden.
255 liv kan du f8 pb C64, hvis du loader spillet, reset'er det og skriver
POKE 19287,47
SYS 13312
Virker det ikke, kan du starte helt forha med
POKE 43,255: LOAD
NAr skærmen melder ?SYNTAX ERROR, skriver du
POKE 43,l
135 POKE 19287,47
RUN
-
Nu loader resten af spillet, og - hokus pokus du har uendelige liv.
Skulle du, mod forventning, alligevel ikke have det pA din version, prever du istedet
POKE 15489,48
Cauldron II
Glasset ger dig udedelig overfor hænderne, skjoldet ger dig udadelig overfor skelettet, sak-
sen er til at klippe heksens hAr af med, kronen ger dig udedelig overfor heksens magi, ak-
sen er til at bbne dere med og bogen er til at fuidfere spillet. Læg hArlokken ned i "noget",
der stAr i kæideren...
PA Commodore 64 kan du spole Mndet tilbage og skrive
OPEN 1: POKE 783,l: POKE 830,34: POKE 832,50: SYS 62828
Herefter loades, og nAr det er sket, skai bAndoptageren stoppes mens du skriver
FOR K1679 TO 767: POKE K, PEEK(K+8192): NEXT
SYS 686
starter spillet og du har uendelige liv.
Virker det ikke, kan du preve felgende lille remse:
POKE 40318,65
POKE 40319,208
SYS 32777
Amstrad-ejere, der har spillet i diskversion, skal preve
10 MEMORY & l 6FF
20 LOAD "DISC"
30 FOR A=&1700 TO & l 707
40 READ A$
50 POKE A, VAL("IW+A$)
60 NEXT A
70 POKE &A5F3,&17
80 CALL &5000
90 DATA 3E, D2,32, F4, C l , C3,00, CO
Chilier
Side 80
Load spillet, reset det og skriv
POKE 22957,173
SYS 50758
Nu har du ubegrænset energi pA Commodore 64.
Virker det ikke, kan du preve
POKE 22501 ,l 89
Ellte
Hvis et pirat-rumskib skyder et missil imod dig, skal du skyde et af imod dem - sA vil et af pi-
ratrumskibene sdelægge bAde dit og deres missil.
En mAde at fA masser af lovligt bytte er: Du skal begynde at udruste dit skib med alle de vb-
ben, du kan b b e . Bliv derefter dusr-jæger og tag til en anarkistisk planet.
Pltstop Il
Nbr du racer imod computeren, skal du presse dens bil ud i vejkanten - pA den mAde skal
computeren s k i e fire dæk og du skal kun skifte to.
Summer G e m s Il
Load spillet ind. Vælg fægtning.
Hvis det stAr 0-0 mellem dig og modstanderen og du trykker pb Commodore-tasten, bliver
det straks "Sudden death 4-4". Trykker du pA Commodore-tasten, nbr der sar 1-0, vinder du
automatisk, men @r du det nAr der stAr 0-1, taber du.
Vil du spille uden snyd, er det bedste at angribe modstanderen d r hans parader er oppe.
Trespring klarer du ved at skubbe joysticket oplvenstre, nAr du har udfert de to bevægelser
for hop og skridt. Du skal ikke bekymre dig om at skubbe joysticket til venstre og hurtigt op-
ad, for s& rikerer du istedet at f& fejl.
I spydkast trykker du pb fireknappen. Nbr du skal vælge grader, sB vær opmærksom pb det
lille hop, manden laver fer han kaster. Det skal times præcist.
Ridning er nemt nok, hvis du bare ved, at du skal blive ved med at skubbe for at fb fart pb.
NAr du er midt i et hop, d skub joysticket til venstre, ellers er der 90 pct. chance for at du
falder af. Hvis du falder af, skal du trykke fire for at komme til hest igen.
I cykling skal du serge for hele tiden at holde den nejagtige takt med pilen nederst i skærm-
billedet. Hvis takten smutter, taber du hejst sandsynligt Iebet.
I kajakroning skal du blot sejle baglæns gennem port 6 og 13. Sb er den klaret.
Cylu
Kar spillet ind i din 64'er og reset. Skriv
SYS 49152
Nu har du uanede mængder energi.
OvenstAende poke kan erstattes med
POKE 39409,123
Side 81
Ordet FRANK bringer dig til level 5, FANDA til level 9.
Fourth Protocol
Nogle korte tips til del et. Svarene pA spergsmAlene er
1) FAULKNER
2) SWEDISH
3) NILSON
4) STENBERIJ
5) FINGERPRINT
6) GAZA STRIP
7) FALSE FLAG
For at komme til del to, er lesenet "ASPEN".
Starquake
Teleportkoderne i Starquake til Commodore 641128 er
SIGMA, ASTRA, HYLIS, KAPPA, FEMUR, CHASM, MALIS, METRE, XENON, COSIN,
PLASM, POLAR, Z.A.P, MESON, CHASM.
Vil du ha' l 0 0 liv, lader det sig gere ved at loade spillet, resette og skriv
POKE 12348,254
Start spillet igen med
SYS 3088
Teleportkoderne til Amstrad er
VOREX, AMBOR, DULON, ELIXA, TALIS, INDOL, ZODIA, ASCIO, UPAU, SNODY,
KRYZL, QUORE.
Amstrad-program:
10 LOAD "R loadw,&A2A2
20 MODE 1
30 INK O, O
40 BORDER O
50 INK 1,6
60 INK 2,20
70 INK 3,26
80 FOR A=&A57F TO &A587
90 READ T$
lO0 POKE A, VAL("BW+T$)
110 NEXT
120 POKE &A2D2, &7F
130 POKE &A2D3, &A5
140 CALL &A2A2
l 5 0 DATA 21, F6, IC, 36,00, CD, 6B, A5
160 DATA C9
Plrates Cove
PA især VIC-20 er Pirates C w e en svær bid at klare. Men sarg for at f& hammeren ud af
grotten. Hent en fisk i lagunen og giv den til krokodillen.
For at komme fra piraterne til skatten skal du bygge Mden med forskellige dele og værktej.
Bwch Head II
Hvis en hhdgranat er ved at ramme fangen pA skærm 2, skal du skyde p& ham. Han vil
sehrfalgelig rAbe "Don't shoot men, men stopper op og der ikke -det gi'r gode point.
Side 82
lMM Pnkrs
Et af de bedste spil, der findes1 Sbdan siger mange om denne klassiker, der kan geres nem-
mere pA flere mader.
P&Commodore 64 skal du loade spillet, reset'e og skrive
POKE 37002,169
POKE 37003,O
POKE 37004,234
SYS 24881
Nu starter spillet igen, men med den forskel at hver gang, du mister tre liv, far du 255 nye.
Har du ikke en reset-knap p&din Commodore 64, kan du skrive dette program:
lO PRINT CHR$(147)
20 FOR 14096 TO 4125: READ A: POKE 1,A: NEXT
30 P R I M "TRYK EN TAST FOR AT LOADE CRAZY COMETS"
40 GET A$: IF A$-"" THEN 40
50 SYS 4096
60 DATA 169,1,170,168,32,186
70 DATA 255,169,0,133, l83,32
80 DATA 213,255,169,76,141,149
90 DATA 3,169,226,141,150,3
1OODATA169,252,141,151,3,96
Skriv RUN og load Crazy Comets ind efier du har trykket en tiifældig tast. N& computeren
er færdig, kan du skrive noget af det nedenstbende.
SYS 24809: POKE 780,O: SYS 24743
lader dig hare musikken.
SYS 24809: POKE 24756,56: POKE 780,O: SYS 24743
giver dig musikken fra highscore-listen.
POKE 40362,234: POKE 40363,234: POKE 40364234
er formlen for uendeligt liv.
Prov ogsh:
POKE 40285,76: POKE 40286,35: POKE 40287,153
Spillet startes med
SYS 24882
Ark Pandora
Tag CRUCIFIX og FINE NET. Gb til laden og brug nettet til at fange FERRET. Slip nettet, g&
til fængslet og tag KEY. Find HIGH PRIEST og kast CRUCIFIX p& ham. Tag hans ROBE og
gb til fængslet. Tag tejet pb, d slipper vagten dig ind. G& everst op i fængslet og brug ne-
glen til at lukke fangen ud.
Side 83
1000 Poker
Splndlzzy
P& Commodore 64 vil dette program loade spillet ind som normalt, men timeren i spillet tael-
ler ikke nedad.
10 REM SPINDIZZY-SNYD
20 F 4 7 9
30 READ A
40 POKE F,A
50 F=F+l
60 IF A255 THEN 30
70 SYS 679
80 LOAD
100 DATA 120,169,52,133,1
110DATA162,6,189,7,8
120 DATA 157,0,223,202,16
130 DATA 247,169,55,133, l
140 DATA 88,96,255
RUN
Pb Amstrad:
10 MODE 1
20 FOR T149152 TO 49170
30 READ A$: POKE T, VAL("&"+A$)
40 NEXT T
50 CALL 49152
60 DATA 21,40,00,11, CO, BO, 3E, 6A, CD, A l , BC, 3E, C9,32,5E, A8, C3,00, BO
Wlllow Pattern
P& Commodore & loades
l spillet, resettes og du skriver
POKE 3121,32
POKE 2394,(antal IN)
SYS 2304
The Last V8
Inden du karer spillet ind pd M'eren, skriver du
POKE 43,200: LOAD
Tryk play og lad programmet k r e indtil der sar ?SYNTAX ERROR p& skærmen. Nu skriver
du
POKE 43,l: POKE 2152,248: POKE 2153,252: RUN
Nar computeren er klar igen, kan du skriver noget af dette:
POKE 7149,173
for uendelig tid
POKE 7326,173
giver dig uendelig benzin
POKE 7858,173
SYS 3328
starter spillet.
Pb Amstrad skal du taste falgende listning ind og skrive RUN. S& vil The last V8 selv loade
ind og du vil have uendeligt med IN.
120 MODE O: BORDER O
130 OPENOUT "z"
140 MEMORY &707
150 FOR b 0 TO 15: READ N: INK I,N: NEXT
160 LOAD "la",&A53B,&C9: CALL &A4D8
Side 84
1000 Pokes
Ta per
ln&n du loader programmet ind i Commodoren. skriver du dette:
10 FOR A 4 0 0 TO 313: READ B: POKE A,B: NEXT
20 DATA 169,165,141,27,79
30 DATA 169,0,141,51,128
40 DATA 32,132,255,96
RUN
LOAD
Nbr programmet er k r t ind og der sar READY, skriver du
POKE 1011,44
POKE 1012,l
POKE 306,l O
Det sidste 10-tal betyder, at du starter pA level 10. Dette tal kan ændres mellem l og 15.
Skriv
RUN
og resten af spillet loader ind. Du har nu uendeligt IN.
Andre versioner kan slet og ret klares med
POKE 15899,165
og ellers kan du jo altid preve den gode gamle:
Sæt spillet p& l joystick, 1 player og Beginner. Vent til det hopper over i demo-mode. SA kan
du kun d0 ved at krusene crasher, og iravrigt læne dig roligt tilbage, mens Commodoren selv
laver flere tusind points.
Kong
Inden du loader pA 64'eren, skriver du
POKE 43,255: LOAD
NAr der stAr,?SYNTAX ERROR pA skærmen, skriver du
POKE 12176,(antal liv 0-255)
Spillet startes med
SYS 12128
Mugsy's Revenge
Giv aldrig mere end 1000 til politiets velgnirenhedsfond. Giv kun 1000 til smuglingen. Forsag
at samle 1000 tander og sælg dem per lastbilslast.
Betal Murphy 15.000 for at dræbe Capo Rockefeller.
Arc of Yesod
Skriv farst dette program pA din Commodore 64:
10 FOR X-679 TO 692
20 READ A: POKE X,A: NEXT
30 DATA 169,251,141,126,206
40 DATA 169,252,141,127,206
50 DATA 32,0,206,96
RUN
LOAD
NAr der star READY inen, skriver du
POKE 1007,167: POME 1008,2
RUN
Nu loader resten af spillet, og tilsidst skal du skrive
Side 85
POKE 33969234
POKE 33970,234
SYS 2053
Tlger Misslon
Farste bane: NAr pladerne kommer rullende, flyver du igennem det hul, der er mellem pla-
derne helt ude til venstre. NAr du har gjort det, flyver du helt ud til venstre $4 langt du kan
komme, flyver næsten heit op i toppen og standser et lille stykke fra borderen (cirka en helik-
opterlængde). Fra denne position skyder du sA meget som muligt hver gang, der kommer
tanks.
NAr du er færdig med tankene, flyver du lidt ned mod bunden, men kun et lille stykke, og
venter. Nu skulle forsvarsværkerne dukke frem. Dem skyder du hele tiden efter opskriften
venstre-hrajre, venstre-hrajre. NAr de er skudt, skulle der komme et enligt forsvarsværk frem,
som du skal give lov at skyde ferst. NAr det har skudt og skuddet er ude af skærmen, er det
nemlig hjælpelest.
Herefter kommer endnu fire forsvarsværker, som du tager pA s k i venstre-hejre. Og sA gAr
det les igen: Du skal skyde to kanoner, der star p& lige linie.
En svær operation, der ikke bliver lettere, nAr du n&r frem til de ti kanoner, der er placeret i
V-form. Skyd den venstre side samtidig med, at du undviger skuddene fra hejre.
N& yderligere to kanoner er skudt, kommer du frem til en "korsw-kasse, der indeholder mis-
siler. Dem skal du selvfelgelig have.
Derefter flyver du ned i bunden af skærmen, et godt sted at skyde de to forsvarsværker ned
fra. Det samme gælder for de to næste forsvarsværker.
SA kommer seks tanks, der skal skydes meget sikkert. Den naeste tank skal ogsA skydes i
sænk.
Nu dukker nogle mappe-lignende huse op fra hrajre. De skal ogsA skydes, men vent med det
til alle tre huse er inde pB skærmen (ammunition-besparende,du har jo ikke for mange mis-
siler tilbage).
Efter husene er skudt, kommer fire angrebsbalger. Dem skyder du, det skulle ikke være for
svært.
HerpA kommer to forsvarsværker i hejre side og efter dem to stillest8ende tanks. I venstre
side kommer sA fem kanoner, som du skynder dig over for at skyde.
Efter det kommer flere forsvarsværker, som skydes fra venstre mod hejre. Men lad være
med at skyde de to "tvillinger" oppe i hejre side, deres skud skal bare undgAs.
NAr bonussen er oppe p4 512, kommer skyggen af helikopteren og du lander automatisk og
er kommet helskindet gennem bane 1 af Tiger Mission.
A Vlew To A KIII
-
PA Commodore 64:
City Hall CCPAJ
-
Silicon Valley- DB4CT
Final ILVCT
- -
PA Spectrum:
City Hall QRS21
Silicon Valley QQQQQQ
Bombjack II
PA Commodore 64:
POKE 7053,200
SYS 3303
eller
POKE 10715,234
Side 86
POKE 10716,234
POKE 10717,234
SYS 15146
Spectrum-loader:
10 CLEAR 60000
20 LOAD ""CODE
30 POKE 65226,250
40 FOR A-64000 TO 64006
50 READ T
60 POKE A,T
70 NEXT A
80 RANDOMIZE USR 64705
Amstrad-loader:
lO MEMORY 5799
20 BORDER O
30 FORAlOTO 15
40 READ T
50 INK A,T
60 NEXT
70 MODE O
80 LOAD "Ib2screen.binn,49152
90 LOAD "lb2code.bin",5980
100 POKE 6744,O
110 CALL 6000
120DATA0,26,1,8,11,10,14,5
130 DATA 20,15,21,25,6,3, 12,24
Chucklo Egg II
Pb Commodore 64:
POKE 24577,l
SYS 18698
Caverns of ErlMan
Pb Commodore 64:
POKE 48291,22 t
POKE 4892,248
SYS 50333
Cholo
-
Koder til robotterne:
Rebels R i u o
Plugin = Igor
Brazil IAnneka
Philby ISkum01
McLean = Skum02
Wonduboy
Pb Commodore 64 kan du vælge baner med Commodore-tasten og firsknappen. Du kan
ogsb sætte dit joystick pB autofire, og nbr spillet gAr i gang kan du ved hjælp af Restore-tas-
ten hoppe over banerne.
Ellers kan du taste dette program ind og skrive RUN:
10 FOR A-51 5 TO 562
20 READ T
30 LET N=N+T
40 POKE A,T
50 NEXT
60 IF N-5325 THEN SYS 520
70 PRINT "DATA FEJL"
80 END
90 DATA 169,44,141,116,10, 76,0,1
100 DATA 169,40,141,40,3,169,2,141
110DATA41,3,198,157,169,0,162,1
120 DATA 168,32,186,255,32,189,255,32
130DATA213,255, 14,217,2,76,81,3
140 DATA 169,49,141,159,2,169,234,141
150 DATA 160,2,96
Classic Muncher
Amstrad-loader :
10 MODE l
20 OPENOUT "d"
30 MEMORY &4FF
40 LOAD -,&500
50 POKE 3561,O
60 POKE 3562,O
70 POKE 3563,O
80 POKE 35&
0
,l
90 FOR A 4 7 0 TO &7D
lO0 READ T$
llO POKE A, VAL("&"+T$)
120 NEXTA
130 CALL &70
140DATA21,00,05,11,00,01,01,00
150 DATA 94, ED, BO, C3,03, O l
Go theGhost
KO^eordene til nogle af rummene -
23 = SHOOTING STARS
27 = RUITERING BATS
31 = PAC IS BACK
36 = HORSEPOWER
44 = BALLONTRIP
48 = SILENT ROOM
50 1 TURBO TORTOISES
62 = SKULKING TEEM
70 = AIRSICK
73 = SNOWBLIND
83 = BOAT FLOAT
98 = DENTAL FEAR
116 = NASTY COMPUTERS
l19 = SNOWMEN
128 = TIME FOR TEA
140 = SUB INVASION
Side 88
1000 Poker
Doughboy
PB Commodore 64:
POKE 34457,(antal liv)
SYS 34144
eller
POKE 4630,221
POKE 4631,248
SYS 8192
De sidste pokes hjælper med at tage Diana.
Joe Cornrnand
PB &mmodore 64:
POKE 32627,241
SYS 16384
West Bank
PB Commodore 64 (reset):
POKE 12713,165
SYS 41O0
Pd Amstrad (loader):
10 MODE 1
20 MEMORY 81FFF
30 LOAD "",&2000
40 Bæ0
50 FOR A=&BEOO TO &BE20
60 READ T$
70 POKE A, VAL("&"+T$)
80 LET B=B+VAL("&"+T$)
90 NEXT
l 0 0 IF B2693 THEN PRINT "DATA FEJL": END
110 CALL &BEO0
120DATA21,00,20,11,00,01,01,00
130 DATA 02, ED, BO, 21,19, BE, 3E, C3
140 DATA 32,82,01,22,83,01, C3,00
150 DATA O l , AF, 32, DD, 92, C3,8C, 91
160 DATA 4A
Anny Moves
Til anden del af spillet er koden
15863 (Commodore)
27351 (Spectrum)
Elevator Action
To loadere, der hver giver uendelig med liv. Fsrst Amstrad:
10 MODE O
20 OPENOUT "d"
30 MEMORY &FFF
40 BORDER O
50 FOR A-O TO 14
60 READ T
70 INK A,T
80 NEXT
90 LOAD "ISCN",&C000
100 LOAD "IACT"
110 POKE &l 48E,O
120 POKE 8148F,O
130 POKE 81490,O
140 POKE 81493,O
150 CALL 859A2
160 DATA 0,26,14,13,24,6,2,9
170DATA3,16,1,10,18,0,7
Spectrum-loaderen:
10 CLEAR 65535
20 LOAD ""CODE 64752,O
30 POKE 64752,O
40 POKE 64753,254
50 FOR A165024 TO 65030
60 READ T
70 POKE A,T
80 NEXT A
90 DATA 175,50,101,164,195,35,148
l 0 0 RANDOMIZE USR 64730
o tlc
F%, 00 liv p I Commodore 64:
POKE 12348,254
SYS 3068
Imnotop
P I Commodore 64:
POKE 38054,201
SYS 36443
Cul
PI Eommodore 64:
POKE 39409.1 23
SYS 49152
PS crrtrk
HJ~ tasterne "ILTDK (I Love T r a y Diane Nimlsm) nede samtidig for at komme ind til
den indbyggede cheat mode.
For at snyde, skrive "THEVOICE".
Prov ogsI at hdde tasterne "TRACEY" nede p I een gam...
irrF:lrha
or at flyve stille og roligt hen over de "fastfryste" monstre.
Short Clrcuit
Fsrst skal du linke op med terminalen i rum 2. Load "- Search + Use" ind. Search derpI
Draw Unit'en og tag det b l I passer-kort.
Side 90
I rum 32 skal du bruge passer-kortet til at Bbne en aflAst der. GA igennem deren og brug
kortet igen.
N b du er fremme ved terminalen i rum 34 skal du igen linke og I d e "Drop". Drop passer-
kortet i rummet.
Nu skal du gA til rum 22 og Searche. Tag det rede kort fra skrivebordet, Lazer Sofhnare'n fra
robotten og Jump Hardware fra komponentboksen.
GA til rum 25, hvor du bruger det rede kort til at Abne deren. GA igennem og USE kortet
igen. I rum 47 DROP'er du Lazer Soitware, Jump Hardware og det rede kort.
I rum 42 skulle du gerne finde et pink kort, og &dan fortsætter spillet i grove træk. For at
hjælpe lidt videre pA vej, kommer her listen over hvor du finder resten af passer-kortene:
Rum 16 = hvidt kort
Rum 37 = grAt kort
Rum lO = gult kort
Orange HIII
Fsrst finder du fiskestangen og g& hen pA kanal-skærmen. Her finder du et kedben og en
historiebog, der ferer videre til en fakkel ("torch") en hund, der vogter over et par falske
tænder og et glaseje. Giv kedbenet til hunden, & er den uskadelig.
Efter at have samlet en æske tændstikker og skræmt din ven Imelda lidt, kan du bryde ind
p& skolen for at hente walkman'en. Regn ikke med, at pusheren eller opsynsmanden tager
notits af dig, men husk mkinat.
Dmthwake
N& du skriver "ITS MY BIRMDAY" pA highscorelisten, bliver du uovewinddig i næste om-
gang.
Whoro's my Bonos
PA Commodore 64:
SYS 63276: SYS 63276: SYS 63276: SYS 1063: SYS 1063: POKE 51081,W: SYS 52175
Mad Nuru
PA Commodore 64:
POKE 5595,234
POKE 5596,234
POKE 5597,234
SYS 37539
Sk.t.rock
PA Commodore 64:
SYS 2305
Reset igen og skriv
SYS 2513
SYS 2304
Elextrk
PA Commodore 64:
POKE 22667234
POKE 8192,60
SYS 24575
*"%P
PA Commodore 64:
POKE 15369,(antal liv)
POKE 15377,(angrebsfonnation 1-15)
SYS 15280
Arcana
Pb Commodore 64:
POKE 12933,O
POKE 12934,2
SYS 4096
P.O.D.
Pb Commodore 64:
POKE 9467,173
SYS 7936
Park Patrol
Load spillet (CM), reset nbr introskaermen kommer frem og skriv
POKE 49048,76
POKE 49049,226
POKE 49050,252
POKE 49215,112
POKE 49216,191
SYS 49152
Nu vil resten af spillet blive loadet. Start det med
POKE 26700,191
SYS 2076
E R X r e 64:
lO PRINT CHR$(147)
20 FOR A152992 TO 53055
30 READ T
40 POKE A,T
50 NEXT
60 PRINT "SYS 52992 FOR AT STARTE"
65 END
70 DATA 32,44,247,56,234,141,32,208
80 DATA 32,108,245,169,24,141,67,4
90 DATA 169,207,141,68,4,76,99,3
100DATA169,99,141,111,1,169,3,141
110 DATA 112,1,169,20,133,104,169,173
120 DATA 133,105,162,7,189,56,207,157
130 DATA 99,3,202,16,247,76,20,173
140 DATA 169,165,141,191,67,76,190,95
Side 92
1000 Poker
Jallbroak
Pb Commodore 64 fbr du evigt liv, hvis du skriver DDY p& highscore-listen.
Det samme f& du pb Spectrum med denne loader:
10 LOAD "CODE
20 FOR A129758 TO 29771
30 READ T
40 POKE A,T
50 NEXT A
60 DATA 175,50,116,212,50,117,212,50
70 DATA 118,212,42,240,255,233
80 RANDOMIZE USR 29696
Side 93
1000 Pokes
Voldrunnor
PA Commodore 64:
POKE 43,255
LOAD
POKE 12653,173
POKE 43,l
LOAD
i h e Detective
Dine undersagelser starter i hall'ens korridor, hvor du falger Bentley til dit rum. Saml kuver-
terne op, dem fAr du brug for til at gemme bevismaterialet i.
Du vil og& kunne finde pengeskabskombinationen pb en saivbakken i kiakkenet. NAr du er i
biblioteket, sA husk at sparge professorenom navnet pb bogen.
Mr. Dingles slips er et must. Og s& er kiakkenets vægge jo en undersagelse værd, mbske
...
der er en skjult gang et sted
Marlo Bros.
P4 Commodore 64:
10 FOR A153229 TO 53256
20 READ T
30 POKE A,T
40 NEXT A
50 SYS 53229
60 DATA l98, l57,169,0,162, l,
168,32
70 DATA 186,255,32,189,255,32,213,255
8ODATAl69,208,141,146,4,96,14,0
90 DATA 42,76,3,1
i h e a t n Europo
Hvis du vil bruge atombomber, skal du skrive "Minight Sun" som kodeord.
Back to Reallty
PA Commodore 64:
Load programmet, tryk "Q" for at resette og skriv
POKE 20109,173
SYS 16304
Capturd
Pb Commodore 64:
POKE 17831,234
POKE 17832,234
POKE 17833,234
SYS 13562
Camelot Warrlors
Pb Commodore 64:
POKE 23720,234
POKE 23731,234
POKE 23732,234
SYS 16384
Side 94
Term Cognita
PA Commodore 64:
POKE 26703,255
SYS 24576
Shadowflre
PA Commodore 64:
POKE 25188,173
SYS 16384
Freak Factory
PA Commodore 64:
POKE 25671,l73
POKE 25685,173
POKE 40275,173
SYS 16384
Su r Plpellne Il
l i x e n arbejdsmand ved dig og lad de andre lebe frit omkring. Denne mand vil fjerne uhy-
ret.
PA hver skærm er der et sted, hvor man kan stA og skyde uden sek at være i fare. Prev he-
le tiden at finde dette sted.
-
Det er nogle gange bedre at ofre en arbejdsmand end at skyde uhyret men kun hvis du har
to arbejdsmænd.
Hvis du begynder at lebe ter for vand og din score falder hurtigt, M r du ofre et IN. Du kan
nemlig lynhurtigt tabe alle dine points.
Frak
PA Commodore 64:
N& du fAr highscore pA spillet, skal du istedet for dit navn skrive:
AMERICAN EXPRESS
-
Husk mellemrum mellem ordene brug ShMock.
Kanten skulle nu blive hvid. Tryk igen p& ShifVLock, tryk sd Return og start spillet pA ny.
Nu kan du gA hvor som helst pA skærmen. Men pas pAI Hvis du gAr op ad et reb, kan du
hverken g4 til hiajre eller venstre.
Quo Vadls
PA Commodore 64 loader du spillet, resetter og skriver
POKE 24709.234
Side 95
POKE 24710,234
SYS 3488
Din ridder vil ikke mere de, d r hans energi nAr nulpunktet. Lava-graverne vil dog stadig
kunne dræbe ham.
System 15000
Nyttige telefonnumre i spillet:
6723427
4935429
7464460
3634017
2297629
9307269
3481408
7239293
9527001
3634017
8004310 med password "ARCLES"
01012129765858 med password "PIP537
Test Crlcket
I Graham Gooch's Test Cricket skal du blot indlæse og RUN'e "selecr-programmet for at
SAVE dine hddopstillinger. Du skriver dine Teams som normait. NAr programmet til sidst
vender tilbage til Basic, kan du skrive feigende:
POKE 43,O
POKE 44,192
POKE 45,40
POKE 46,194
POKE 56,200
CLR
SAVE "TEAMSn,8
( b e d ,l)
N& dine teams er lagret, kan du slukke 64'eren. Derefter loader du programmet "TE-
AMS",8,1 (bAnd ,l ,l).
N& det er indlæst, skriver du NEW og kan indlæse hovedprogrammet.
Movle
I dette spil, der er bygget over en gammel detektivfilm, spiller du sek heiten. b r s t finder du
mappen, pistolen og pengene.
Spar pA krudtet, d r du skyder. Du kan hurtigt komme til at mangle kugler.
Find pigen, sperg om "Friend or foe". Hvis hun svarer "Kill, WII, WII", har hun afsleret sig selv
som den onde af spistrene, Vanya, og ber straks geres "koid" med en ladning krudt.
Hvis hun derimod svarer dig "Friend ort foe", er hun den gode sester, som du felger.
I en af gyderne sur en rustning, der spærrer vejen til nogle af rummene. For at komme forbi,
skal du slippe flasken mellem dig og den og g& fremad. NAr du st8v lige op ad deren, skal du
igen tage flasken og gA ud. Sb er vejen nemlig fri.
Andre af vagterne kan du nogle gange flytte med ordene "open" dler "puule".
-
Pas pA, n& du smider bomben du kan nemt sek blive sprængt 1 bittesm8 stumper.
Nogle gange kan udbruddet "God bless you" (Gud velsigne dig) hjælpe dig til at f8 nogle vig
tlge oplysninger ud af fdk i spillet.
Max Haadroom
Side 96
1000 Poker
-
Etage 208 = "8" (tænd for alle ben)
Etage 209 "9" (ben 1,2,4,5,6 og 7)
Etage 210 = "L" (ben 2,3 og 4)
Etage 21 1 = "P" (ben 1,2,3,6 og 7)
Klller Gorllla
Pb Amstrad:
POKE &4609,0
Undemurdle
Pb Spectrum:
Ker fiarst loaderen ind, tast Break og indsæt disse pokes lige fer RANDOMIZE USR-sætnim
gen:
POKE 59376,O (uendeligt IN)
POKE 37373,O: POKE 37375,O: POKE 37375,O (fjerner dyrene)
Defend or Dle
FA 99 liv og 99 smart-bombs pb Amstrad.
Tast programmet ind, skriv RUN og tryk play pb Mndoptageren, sb Defend or Die kan b r e
ind.
10 MEMORY &3FFF
20 LOAD "defend or die"
30 POKE &64E4,&99
40 POKE &64E9,&99
lW CALL (L4025
ShorYs Fus.
Koderne til skærmene:
Taj Mahal000 (startskærmen)
Eiffel-t&rnet446
Fabrikken297
Big Ben 349
Peking 125
Tranz Arn
P& Spectrum:
N& loaderen SCREEN, CODEBLOCK O har loadet, stopper du b&ndet og trykker p& &s
ak-tasten, hvoretter du skriver:
POKE 25446,O: CONTINUE
...
Start b&ndet igen. Nbr spillet starter, har du alle de liv, du vil have
Frank N. Stmin
Uendelige liv pd Spectrum:
MERGE header og skriv felgende i linie 10:
10 BORDER O: INK O: CLEAR 24750: LOAD "'SCREEN: PAPER O: P R I M AT 0,6;: LOAD
""CODE: POKE 28287,O: RANDOMUE USR 27890
2 liv p&lnvadrs
Spect~m:
Load loaderen, tryk Break og indsæt denne poke-linie lige fer P R I M USR-sætningen i pr*
grammet:
POKE 25062254
H u k r k Dummy Run
Uende~iigeliv til Spectrum:
10 CLEAR 65535
20 P R I M AT 9,3;'Start baandet med Herberts Dummy Run"
- - RESTORE
30 . .- - . - . - -
40 FOR N123296 T 0 23321 : READ A: POKE NA: N E X i N
50 DATA 221,33, O, O, 17
80 DATA 17, O, 175,55,205
70 DATA 86,5,221,33,224
80 DATA 252,17,63,2,62
90 DATA 255,55,205,86,5
1W DATA 201
l1O RANDOMIZE USR 23296
120 POKE 65093234: POKE 65100,190
130 FOR M 2 7 1 TO 65299: READ A: POKE N,A: NEXT N
Side 98
140 DATA 17,128,91,33,254
150 DATA 83,26,174,203,164
160 DATA 174,203,228,18,43
170 DATA 19,123,254,154,32
180 DATA 241,62,48,50,213
190 DATA 202,195,148,91
200 RANDOMIZE USR 65093
The Planets
For at aktivere den fuldautomatiske laserkanon skal du hacke dig ind pA on-board compute-
ren med log-on'et MARTECH, hvorefter du skriver ACCESS-5012753. NAr du bevæger dig
ind i meteorstorme eller asteroidbælter vil computeren nu klare skærene.
Koderne til tidskapslerne er:
Merkur 1066AD
Venus = NEWTON
Jorden = LIFE
Mars = EINSTEIN
Resten af koderne er SPUTNIK, PIONEER, 21 JUNE, CRATER og GALILEO. Men her m4
du seiv finde ud af hvilke planeter, der herer til hved...
Sabrawuii
PA s p e c t ~ m :
POKE 39702,30
for fjerne alle dyrene.
Quazatron
P& Spectrum ger dette program dig totalt udedelig, idet du hverken kan de eller miste dine
"extra partsw.Tast det ind og felg loade-instruktionen pB skærmen.
10 CLEAR 25E3: FOR N123296 TO 23320: READ A: POKE NA: NEXT N
20 PRINT TAB 6;"START QUAZATRON-BAANDET: LOAD "CODE 3
40 RANDOMIZE USR 23296
l 0 0 DATA 33, 9, 91, 34, 116, 133, 195, 10, 133, 205,06, 5,33, 220,224,34, 99,228,62,
195,50,98,228,225,233
I Starstrike I (og& kakiet 3D Starstrike) sætter du spillet i pause og skrive I WANNA CHE-
AT, bogstav for bogstav. SA gAr du ud af pause-funktionen for at opdage, at dit skjold er ble-
vet udskiftet med uendeligt IN.
I Starstrike II ger du det samme, men skriver istedet HEAR AND OBEY, ndr spillet holder
pause. Efter tryk pd enten "Q", "W" eller "E" er der ganske enkeit enten max laser, skjold el-
ler brændstof.
ID
Svarene pA gAderne i ID er:
Hitler, Arthur, Bullet, Jesus, Mona Lisa, Money, Atiantis, Commandments, Apple og Pied Pi-
per.
Probe
For at fuldfare Probe skal du stikke neglen i hængelAsen. SA vil der komme tre skatkister
frem.
n r ~a og
Cuchulainn kan du gere usynlig ved at g& til Lon Liath og tage den genstand, der er bag de
Idste dere og vinglas. Derefter g& du hen til stentavlen og smider tingene der. Stentavlen vil
nu vise W, N, E, N, E, 7. Felg disse anvisninger og DROP spaden. Du vil nu modtage en
halv lygte, den anden halvdel finder du i isgrotten. Ndr du sætter dem sammen, vil du være
usynlig.
Toadrunner
Loader til Amstrad, der giver uendeligt liv:
100 MEMORY 4999
110 LOAD "a&"
120 POKE 5225,O: POKE 5226,O
130 CALL 5000
Nlghtshade
Loader til Amstrad:
120 OPENOUT "d":MEMORY &DDD: LOAD "nprg"
130 POKE &8CEC,&EE: POKE &8D08,&7B
140 POKE &8D07,0: POKE &8CED,&A
150 POKE &7C38,&3E: POKE &7C39,(antal IN)
160 POKE &8FD9,&C9
170 MODE 1: CALL & l 300
Allenr
Sigt ferst og fremmest efter hovedet, ndr du vil dræbe en alien. Der er ikke noget ved at fA
deres blod ud over hele gulvet.
-
Lad være med at skyde for mange aliens jo flere du skyder, jo flere (og vildere) bliver du.
Begræns dit arbejdsomrAde og forsegl afdelingerne efterhbden som de bliver ryddet.
Pas pd, du ikke skyder Newt (pigen, der ligner en mini-alien). Hun indbringer mandskabet
l000 points for hvert mede.
Del dit team i en kampgruppe og en oprydningsgruppe. Ripley, Gorman og Hicks er en god
fordeling til kampgruppen.
I dronningens kammer skal du si& hende og eventuelle andre aliens ihjel. Ndr du har skudt
væggene rene, skulle der gerne komme fcilgende budskab: "Message from company to cha-
...
racter. Return to MTOB to complete mission". Det er dit signal til at smutte hjem
Skooldaze
Side 1O0
SlA læreren, nAr der er surre elever i nærheden.
Falg efter Boy Wander til eksamenslokalet og mens han skriver pA tavlen skal du bare ban-
ke las...
Vent pA læreren udenfor lokalet og slA ham ned, d r han stAr i diaren. Bliv ved til timen er
slut, hvis du vil have ekstra mange points.
NAr du fAr at vide, at du skal være udenfor Angelface's rækkevidde, skal du bare gemme dig
i læserummet (Reading Room). Der kommer Angelface nemlig aldrig.
Fist II
"Way of the Exploding Fist II - Return of Fist" hedder spillet, som du kan fA uendeligt med liv
i, hvis du har en Spectrum:
10 CLEAR 65535
20 PRINT AT 10,3;"START BAANDET"
30 FOR A-65200 TO 65237
40 READ T
50 POKE A,T
60 NEXT A
70 DATA 221,33,175,253,17,171,0,62
80 DATA 255,55,205,86,5,48,241,33
90 DATA 206,254,17,252,253, l,10, O
100 DATA 237,176,195,232,253,0,62,24
110 DATA 50,182,105,195,14,241
120 RANDOMIZE USR 65200
Trantor
Hdd return-tasten nede, s& gAr spillet langsommere (og bliver dermed nemmere at gennem-
fere).
Auto Duel
N& du starter, skal du tage til New York, hvor du kæmper i amater-konkurrencen. Bliv ved
med det resten af ugen 6 sov i Truck Stop indtil du har samlet s4 mange penge sammen,
at du kan kabe dig en ordentlig bil.
NAr du keber bil, skal du putte sA meget beskyttelse pA foran og bagved som muligt. Du be-
-
haver ikke at beskytte dine sider sA meget og bunden er heller ikke vigtig du kan nemlig
undgA miner ved at krare forsigtigt. Hav mellem 40 og 50 enheder armour foran og bagved,
ca. 30 pA siderne.
De billigste og bedste begynder-vAben er maskingeværet monteret foran og en olie jet mon-
teret bagest. En flammekaster er og& god, hvis du vil angribe en MI, der forfelger dig. D a
sværre edelægger flammekasteren de ting, du ellers ville have kunnet stjæle fra vraget.
Hvis du i lebet af spillet fAr et bud-job, skal du aflevere lasten Fil tiden eller fer, da du ellers
ikke vil f8 betaling. Lyt til rygter, sA har du mulighed for at skaffe store bud-jobs og blive m s
re kendt.
Greyfell
Skriv LOAD, og ndr der stAr READY (pA Commodore 64), skal du skrive
POKE 1011,l 02: POKE 1012,254
RUN
NAr computeren resetter, skriver du
POKE 816,167: POKE 817,2
LOAD "F2",1 ,l
Nu loader resten af spillet ind, og nAr computeren igen er klar, kan du skrive noget af det feC
gende:
POKE 41 160,165 (uendelige liv)
POKE 40094,165 (uendelig energi)
POKE 41547,165: POKE 41551 ,l 81 (uendelige spells)
Husk altid at starte med:
SYS 33225
spy vs. spy III
P&Commodore 64:
1O L-1 9968
20 FOR X-1 TO 9: T-O
30 FOR Y91 TO 8
40 READ A: POKE L,A
50 L-L+l :T 4
60 NEXT
70 READ C: IF T-C THEN 90
80 PRINT "DATAFEJL I LINIE" X'10+130: END
90 NEXT
l 0 0 GOSUB l000
l10 PRINT "SKRIV POKE 44,192: LOAD
120 PRINT "OG DEREFTER SYS 19968 FOR AT LOADE OG RUN'E"
130 END
140 DATA 169,13,141,78,8,169,78,141,797
150 DATA 79,8,76,21,8,169,26,141,528
160 DATA 32,7,169,78,141,33,7,76,543
170 DATA 0,7,162,32,189,45,78,157,670
180 DATA 0,2,202,16,247,169,2,141,779
190 DATA 49,7,76,0,16,169,206,141,664
200 DATA 39,130,169,237,141,213,129, l69,1227
210 DATA 77,141 , M ,130,141,214,129,76,948
220 DATA 0,100,32,77,77,43,65,76,470
l000 PRINT "UENDELIG ENERGI TIL HVID ELLER SORT (WC)?
1010 GET A$: IF A$-"" THEN 1010
1020 IF A$-"S" THEN POKE 20024,76
1030 RETURN
Skriv RUN, POKE 44,192 og LOAD farste del.
Tryk derefter Control (CTRL) og "2" ned samtidig, s& cursoren kommer frem. Blinker den?
Godt. Nu skriver du SYS 19968, resten loader og du har ubegrænset energi mod din kam-
merat.
Knlght Orc
- -
Helt gratis kan du f& et komplet kort over KnigM Orc endda i fatver hvis du sender en
frankeret svarkuveit (husk de engelske frimærker) med din egen adresse p&til:
Level 9's Knight Orc map
P.O. Box 39
Weston-super-Mare
Avon bS24 W R
England
- Sb skulle hjælpen være hos dig i Iabet af f& uger.
Tal Pan
G& farst til restauranten, hvor du kan 1&ne300.000 dollars, som skal tilbagebetales inden et
halvt Br. Med pengene i hAnden st&r du udenfor restauranten, men g& ind Igen og lad være
Side 102
med at spise noget. Nu bliver du tilbudt at spille med i et underligt spil, hvor du satser 10.000
-
dollars pA det grenne dyr odds er 25 til 1.
Det er lige meget hvor tit, du taber, bliv ved med at satse 10.000 dollars, for nAr du vinder,
fAr du 250.0001 Du kan vinde op til flere gange og p4 den mAde bAde betale dit IAn tilbage
og have penge tilovers.
NAr du gAr rundt i byen, vil du se noget, der ligger pA jorden. Saml det op, sA kan du s18 n*
gle samænd i hovedet med det og pA den mAde "shanghai'e" dem til dit skib. Hvis du prever
det med nogle af de sorte mænd, gAr du i fængsel i 30 dage, sB lad være med det din be- -
sætning skal KUN besta af rigtige semænd, ikke de sorlfarvede (de er en slags regerings-
embedsmænd).
En anden mAde at f8 besætning p&, er at gA ind i kroen. Drik noget eller afslA, sB vil du fA til-
budt at kra be folk. Prisen er 100 dollar pr. mand.
Lad være med at drikke for meget eller besag de lette damer. Efter tre beseg vil din energi
nemlig være 4udttamt, at du ikke kan fuldfore spillet.
Hvis du ude p& havet angriber et skib, mA du ikke affyre din kanon (eller kanoner) efter ski-
bet har stoppet. S& synker det nemlig.
N& skibet er stoppet, skal du skynde dig at trykke "space" (mellemrumstasten). Hvis du ger
det hurtigt nok, nAr det andet skib ikke at komme ombord hos dig, og sA kan du ved et tryk
p4 fire selv borde deres skib istedetl Forudsat, a b & , at du er sejlet tæt nok pA.
Kaptajnen er helt til venstre p& fjende-skibet og for at komme til ham, skal du gennem en
slags labyrint pA dækket. Skyd alle fjender, du kan.
Det bedste rAd, hvis dit skib bliver angrebet, er at du stiller dig helt til hajre i s b r m e n og
skyder det bedste, du har lært. Det skulle gere det af med en pæn sjat fjender.
Game Over
Spectrum-kodener 18024.
Navy Movcur
Amstrad-koden er 15372.
Anny Movos
Jeep-sekiionen i Anny Moves er svær, men det er der en lesnlng for: Hver gang, du har
hoppet wer et hul, skal du straks kere sB meget til hejre, du overhovedet kan. Aitimens skal
du skyde som en gal, ferst fire et, sB fire to, osv.
I helikopter-missioneme, skal du holde helikopteren omkring pA midten af skærmen. SmM
bomber hele tiden og odelæg flyene fer de rer missileme.
Red L.E.D.
For at fA succes i Red L.E.D. er det vigtigt, at du kender de tre droiders egenskaber:
l - "FANG" holder sig til bakker og skrænter, hvilket lige er sagen for den midterste hexagon
(den rede) og for den everste hejre og nederste venstre grenne hexagon. Tag Ikke FANG
ud pA syre-sraer (acid-lakes), ikke engang nAr de er af is.
-
2 "HOVER" svæver over overfladen og er derfor immum over for syren (det rer ham jo ik-
ke). Han er sværere at styre end de to andre, men er mere sikker, nAr du ved hvor Is-kom
takterne er. God til sAvel nederste hejre og everste venstre grenne hexagon som en hel del
andre. En meget handy droid.
-
3 "BALL" kan kere overait, hvis ikke han bliver dræbt af syre (add). Han er og88 mere
hArdfer end de to andre, og er et go& valg for de fleste "terre" landskaber. Finder du is-kon-
takteme, er han ogsA rimelig sikker, hvor der er syre.
SMe l 0 3
Ndr du kraber den, f&r du Hang-On med, men og& et lille ekstra spil, der ligger skjult inde i
selve maskinen.
Hvordan du finder det?
OK, tænd for maskinen og sarg for, du hverken har Segacard eller cartridge i. Altsd no ga-
mes. Nu kommer der en tekst pd skærmen om, at du skal putte et spil i, men lad være med
det. Teksten slutter med "Enjoy".
Tryk opad samtidig med, at du holder de to fireknapper i bund. Hold dem nede et lille stykke
tid og voila1 Det skjulte ekstra- spil kommer automatisk frem.
Olnk
P&Commodore 64:
Load, reset og skriv
POKE 31991,227
POKE 39923,227
POKE 47774,O
SYS 16384
Quartet
Pd Commodore 64 (uendelig energi):
3 FOR læ512 TO 562: READ A: POKE I,A: C=C+A: NEXT: IF C15563 THEN SYS 520
4 P R I M "DATA FEJL"
5 DATA 169, 96, 141, 176, 136, 76, 0, 1, 169,40, 141, 40, 3, 169, 2, 141, 41, 3, 198, 157,
169, O
6 DATA 162, l,168, 32, 186, 255, 32, 189, 255, 32,213, 255, 14,217, 2, 76, 81, 169,49,
141
7 DATA 159,2, l69,234, l41 , 160,2,96
Jouste
Inden du loader p& Commodore 64, skriver du
POKE 44,192: LOAD
efterfulgt af
LOAD
Ndr der stdr READY pd skærmen, skriver du
POKE 21357,176
POKE 21358,49
for uendelige liv eller
POKE 27519,173
for at slippe for den store "struds".
Du taber aldrig en kamp, hvis du istedet skriver
POKE 28080,96
Hver af de tre ovenst&endemuligheder startes med
SYS 2560
Master of Ma IC
f
Start med at s rive
POKE 43.200: LOAD
Side 104
Nu vil spillet starte med at loade (Commodore 64). NAr der stAr READY pA skærmen, skriver
du
POKE 43,l
og taster nedensthende listning ind efterfulgt af et RUN.
86 POKE 10171,234: POKE 10172,234: POKE 10173,234: POKE 10096,32: POKE
10097,158
87 POKE 10098,207: POKE 10215,32: POKE 10216,158: POKE 10217,207: POKE
53150,141
88 POKE 53151,32: POKE 53152,208: POKE 53153,141: POKE 53154,33: POKE
53155,208
89 POKE 53156,96: POKE 9849,145: POKE 10095,14
Evll Dead
PA Commodore 64:
lO L 4 9 152
20 FOR X-1 TO 6: T 4
30 FOR Y-l TO 8
40 READ A: POKE L,A
50 L=L+l :T=T+A
60 NEXT
70 READ C: IF T-C THEN 90
80 PRINT "FEJL I DATA" (X ' 10) + 90: END
90 NEXT
95 PRINT "SYS 49152 FOR AT LOADE OG STARTE"
99 END
l00 DATA l62,32,189,14,192,157,128,8,882
110 DATA 202,16,247,76,128,8,169,1,847
120 DATA 170,168,32,186,255,169,0,32,1012
130 DATA l89,255,32,213,255,169,96,141,1350
140 DATA 71,3,32,52,3,169,0,141,471
150 DATA 142,153,76,208,9,32,65,76,761
Hercules
Load, reset og tast nedenstAende ind for at fA uendelige IN pA Commodore 64:
POKE 6257,32
POKE 6258,O
POKE 6259,192
POKE 49152,169: POKE 49153,3
POKE 49154,133: POKE 49155,30
POKE 49156,96
Vil du give Hercules mulighed for at gA gennem aliens, er det
POKE 3905,169: POKE 3906,O
POKE 3907,234
Start det hele igen hver gang med
SYS 2304
Side 105
POKE 49156,96
Skal helten være udiadelig over for aliens og samtidig g& gennem dem, skriver du:
POKE 3568,169: POKE 3569,O
POKE 3570,234
Start igen med
SYS 2304
Toad Force
Tast denne listning ind far du loader (p& Commadore 64). Husk RUN og SYS'en bagefter.
1O L 4 9 152
20 FOR X-l TO 10
30 FOR Y-l TO 8
40 READ A: POKE L,A
50 GL+1: T-T+A
60 NEXT
70 READ C: IF T-C M E N 90
80 PRINT "DATA-FEJL I" X'10+90: END
90 NEXT
95 PRINT "SYS 49152 FOR AT LOADE OG RESET"
99 END
100 DATA 169,0,133,147,133,144,32,208,966
110 DATA 247,32,23,248,32,44,247,169,1042
120 DATA 159,133,193,169,18,133,194,169,1168
130 DATAO, 133,174,169,19,133,194,169,1042
140 DATA74,248,162,167,189,0,18,157,1015
150 DATA 0,2,232,208,247,169,58,141,1057
160 DATA 237,2,169,192,141,238,2,76,1057
170 DATA 81,3,162, 9, 189,72,192,157,865
180 DATA 205,1,202,16,247,76, O, 224,971
190 DATA 120,169,55,133,1,76,102,254,910
RUN
SYS 49152
Nu loader spillet, og nAr computeren resettes, kan du skrive en af de fialgende pokes.
POKE 12216,173 (uendelig hydrogen)
POKE 11362,173 (uendelig oxygen)
POKE 11352,173 (uendelig plutonium)
POKE 36827,O (uendelig styrkekraft)
POKE 12818,253: POKE 12833,2 (langsommere skildpadde)
Start spillet med
SYS 51179
Spiky Harold
Ingen fjender? Load og reset pA Commodore 64:
POKE 30605,169
POKE 30606,15
POKE 30607,234
POKE 30608,234
POKE 30609,234
SYS 28672
Exolon
Side l 0 6
Pb Commodore 64 kan du gare en masse med Hewsons Exalon. Men husk: Som med alle
andre spil gælder det, at du ikke mA gare det hele p& samme tid,s4 crasher 64'eren nemlig
(hvilket betyder, at den g& i coma og du mb slukke, for at komme i kontakt med den igen).
Farst og fremmest kan du fA en mega-score med:
POKE 2104,(0-255): POKE 2106,(0-255)
Eller uendelige IN:
POKE 7427,234
POKE 7428,234
POKE 7429,234
Eller blot 255 IN:
POKE 21 14,255
(tallet kan ændres, hvis du ansker færre IN, men aldrig under 1).
Uendeligt antal kugler fbr du med
POKE 7651,234
POKE 7652,234
POKE 7653,234
Og uendelige hhdgranater er
POKE 5650,234
POKE 5651,234
POKE 6552,234
For at beholde skelettet, skriver du
POKE 13083,l
og vil du sætte teleporterne ud af drift er kommandoen
POKE 12491,l 98
Et teleportsystem, der kun virker den ene vej, Marer du med
POKE 12410,234
POKE 12411,234
Dobbelt sB hurtig hastighed pd din Exolon er
POKE 5234,173
Start spillet efter hvert poke med
SYS 2061
Legend of Knuckerhole
Pb Commodore 64:
Tast ind far du loader.
10 G52992
20 FOR X-l TO 14: T-0
30 FOR Y-l TO 8
40 READ A: POKE L,A
50 L=L+l: T=T+A
60 NEXT
70 READ C: IF T-C THEN 90
80 PRINT "DATA FEJL i"X'10+90: END
90 NUCT
95 PRINT "SYS 52992 FOR AT LOADE OG RUN'E"
99 END
l00 DATA 169,0,133,147,32,208,247,32,969
l10 DATA 23,248,32,44,247,169,167,133,1063
120 DATA 193,133,174,169,18,133,194,169,1183
130 DATA 32,133,175,32,74,248,162,208,1064
140 DATA 189,47,19,157,47,3,202,208,872
150 DATA 247,169,62,141, l89,18,169,207,1202
Side 107
1000 Pokes
160DATA141,190,18,169,18,141,108,20,805
170 DATA 141,117,20,76,0,20,169,75,618
l80 DATA 141,27,205,169,207,141,28,205,1123
190 DATA 76,0,204,169,0,141,166, l31,887
200 DATA141,38,48,141,245,129,141,219,1102
210 DATA 68,169,169,141,218,6,169,234,1236
220 DATA 141,220,68,169,165,141, l66,52,1122
230 DATA 76,16,21,65,76,43,77,77,451
Street Surfer
P&Commodore 64 starter du med at skrive
POKE 44,192: LOAD
N&r spillets forste del er færdigloadet, skriver du
POKE 44,8
140 SYS 65126
RUN
Nu loader resten af programmet og resetter. NAr du ser reset- billedet, skriver du folgende
for uendelig energi:
POKE 3868,230
POKE 3896,67
POKE 3870,169
ELLER folgende for at f8 fuld hastighed, nAr du korer p& græs:
POKE 3885,O
ELLER folgende for ikke at kunne stede sammen med noget:
POKE 4120,69: POKE 4327,217
POKE 4054,99: POKE 4336,208
Start det hele med
SYS 3072
Panther
Start med at skrive
POKE 44,192: LOAD
for at loade Panther ind pi4 Commodore 64. NAr der sur READY, skal du skrive
POKE 443
110 SYS 65126
RUN
Nu vil spillet loade færdigt, resettes, hvorp.4 du skriver
POKE 14127,169
SYS 4096
Level 3 = HF576170V
Og en snydelistning (CM) ser sAdan ud:
10 FOR C53064 TO 53088: READ A: POKE I,A: C=C+A: NEXT: IF C13062 M E N SYS
53079
20 PRINT "DATA-FEJL"
30 DATA 169, 81, 133, 121, 169, 207, 133, 122, 96, 206, 210, 36, 76,0, 3, 169, 207, 141,
18, 3, 198
40 DATA 157,76,86,245
Side l 0 8
1000 Poker
Aca II
Skriv DUSTY BUG ind som dit navn p4 highscore-listen,sA bliver du udedelig i næste spil.
Ralse Tltrinlc
Her er oversigten over, hvad du skal gere i hvert rum i T i n i c :
-
Boiler Room Rsr lasen med dirken.
Coal Bunker - Smid spanden nær ved kullene, rar kullene med skovlen og en spandfuld kul
dukker frem.
-
Baggage R o m Send niaglernes halvdele til " L a b " - ~ ~ mfor e t at blive repareret. NAr de
kommer tilbage, rer I b e n med neglen.
-
Ice Cream and Ice Machine Smid kirsebærrene nær isdesserten.
Bacon Room - Smid hAndklædet ved skinken.
First Class Lounge - Smid et Spar Es ved de andre kort.
-
Promenade Put den h j r e sko ved den venstre.
Discharge Recess - Sæt den ragede laks sammen med stokken.
Boiler Room - Smid log-begeme og aksen p& hullet.
Baggages Room - Smid spanden med kul ved Newcastle-kufferten.
-
Boilers Smid perlerne ind i muslingen.
-
Furnace Rer kulskakten for at flytte den.
-
Ash Room Smid askebaqret ved asken.
-
Eiectric Engine Send batteriet til genopladning i "Labw-rummet.NAr det kommer tilbage,
skal du rare I b e n med det.
Milk and Butter Room - Placer oliekoppen og smerret ved siden af hinanden.
-
Cargo Put "extra" og "milk" ind i thepotten.
-
Scullery Placer theen og bdstykket ved siden af hinanden.
-
Barber Hæld hArmidlet pA parykken for at give parykken det blA b M .
-
Veranda and Palm Court Tag papiret, der er skrevet p&.
-
Larder Giv sesygepillen til de granne tomater.
-
Dark Room Skser parykken med maskinen for at fA en skaidet paryk og et blAt b M .
Hospital- Put Iagneme ved madrassen.
Infected Hospital - Medicin og skinke giver en rask skinke.
RefrigeratedCargo - Smid den faivede maling ved griseflasket.
-
Turbine Engine Put rosen pA vandkanden.
-
Mineral Room Smid skruen ved korkproppen.
Fireman's Quarter - Smid vandet nær sparen.
-
Furnace Rer kmden med saven.
Wheelhouse - Hold drage-blodet og hjulet og rar tenen (det er &dan en, man spinder med).
Master at arms - Ror lederne med champagnen. De vil Abne og afslare en revolver og noget
ammunition.
-
Wine Cellar Ror den venstre knap mens du holder portvinenfor at Abne daren.
Switchboard - Rar pladen med din niptang.
-
WC toiletrullen og den helbredte skinke giver rullepelse.
3rd Class General Room - "Broken pipe" sendes sammen med "Kit" til "Lab" for at blive re-
pareret og sættes sA sammen med "joint kit".
-
Waitress Afgiv din bestilling.
-
First C l a s Dining Room Put appelsinsaucen ved anden.
-
Pursers Office Smid regningen ved regningsbunken.
-
3rd Class Smoking Room Læg piben og tobaksposen sammen.
-
Post Office Gummistemplet smides ved stempelpuden.
Drying R w m - Cigaretskoddet skal lægges i askebægret.
-
lst Class Smoking R o m Send visitkortet op til "Lab", kast det s4 ved spegelset.
Side lO9
Post Office - Bring elefanternes traestamme her hen.
-
Peak Tank Hold papirerne og r0r ved den elektriske bl.
-
Golf Course Smid adressebogen sammen med golfkratle nummer ni i bunkeren med bol-
den.
-
Baths Put sæbe og svampe nær badet.
Musicians Room - Læg stedteenderne ved klaveret og rar dem med fjerene, du swver af
med.
-
Cargo Læg den punkterede badebold sammen med "orange squash" udenfor banerne.
Laundry - Fedtede overalls og beskidte hAndkiæder bliver rene.
Chief Engineer - Læg hbndkiædet og de rene overalls sammen med legetejs-dampmaski-
nen.
Petty Officers WC - Fastqr kæden til Wc'et. Hiv ved at tage armen tilbage. Det skulle give
dig "brush and cleaner".
-
Mechanical Camel Sæt "camel" sammen med "straw" for at fb en pukkel.
Dsre, du ikke skal bbne, er: WC, Cooks og Letters.
stlmi &CO.
SkrivGSE ORGAN. Nu vil computeren sparge dig om noget. hvor du skriver DEFACED (in-
gen mellemrum). Sb er du i level 2.
Vddrunner
PA Commodore 64:
Start med at skrive
POKE 44,192: LOAD
N& der sar READY efter at have loadet, kan du skriie
POKE 44,8
POKE 12653,173
POKE 14495,31
RUN
Nu loader resten og du har bl.a. uendelige IN.
Donthwish III
Kar denne listning p& C64 far du loader.
10 FOR 1-51 2 TO 544
20 READ A
30 POKE I,A
40 C=C+A
50 NEXT
60 1F C 4 3 0 1 THEN SYS 536
70 PRINT "DATA-FEJL"
80 DATA 169, 13, 141, 167, 5, 169,2, 141, 168, 5, 76, 0,4, 169, 173,141, 94, 82,206,56,
87.76. O
Srnxlon
Start dette program pA M'eren, start bbndet med Sanxion og voila1 Du fbr automatisk uen-
delige liv.
10 A 4 9 152
15 FOR T 4 TO 92: READ Z
20 POKE A+T,Z: L=L+Z: NEXT T
30 IF L11511 M E N PRINT "FEJL I DATA": END
40 S1679
1000 Pokes
Side lll
1000 Pokes
1 Blue Moon 55
BMX Racers 72
Bombjack 34
Bombjack 11 86
A Bombo i 8
A View To A Kil186 Booty 78
Ace 11 100 Boulderdash 25
Action Biker 70 Boulderdash 16 45
Advanced Dungeons and Dragons 62 Boulderdash Construction Kit 26
Aitwolf 76 Boulderdash 11 26
Aliens 100 Boulderdash 111 8 IV 26
Aliens Bounder 77
Alleykat 38 Bounty Bob 31
Amaroute 35 Bounty Bob Strikes Back 67
AMC 54 Breakthru48
Ancipital79 Brian Bloodexe 21
Android 11 47 Bmce Lee 45
Annihilator 54 Buck Rogers 66
Arc d Y e d 85 BUIW 89
Arcana Q2 Bump 'n' Jump 62
Ark Pandora 83 Burnin' Rubber 35
Arkanoid 44
Army Moves 103 C
A ~ M OYV ~ S89 Camelot Warriors 94
Asterix and the Magic Cauklron Captain Starlight 55
Aiic Atac 22 Captured 94
Attack into Russia 54 Cauldron 22
Attack d the Mutant Camels 29 Cauldron 11 80
Aurlga Q1 Cavelon 24
Auto Duel 101 Caverns d Eribian 87
Avenger 17 CMller 80
Axions 54 Chimera 73
CMna Miner 25
B Cholo 87
Back to Reallty 94 ChopliRer 66
Bagitman 51 Chopper Command 62
Ball Breaker 37 Chuckle Egg 33
Bandits 54 Chuckie Egg 11 87
Barbarian 35 Classlc Muncher 88
Barry McGuigan's Boxing Q5 Clowns 55
Bat Attaok 51 Cobra 13
Battle through Time 51 Combat 55
Battlezone 54 Commando 27
Beach Hawk 54 Congo Bongo 55
Beach Head 11 82 Corridors of Genon 22
Big Mac 72 Crazy Caveman 55
Bizy Bees 55 Crazy Comets 82
Black Hawk 51 Crazy Kong 66
Black Thunder 74 Crisis Mountain 51
Blackwyche 27 Crossfire 66
Blagger 23 Crystal Castles 55
Blue Max 58 Culy 90
Side ll 2
1000 Pokos
z
Z 72
Zaga 72
Zaga Mission 72
Zaxxon 28
Zeppeiin 65
Zork 1 62
Zorro 47
@ M mHve;m&,n;$Cin:;:
eneste software-
magasin, på gaden
med endnu en
samling dugfnske
inteniews og meget
mere hot stuff.
Hent SOFT i kiosken.
n1 Commoilrore, Amstrad, Sptxbum og Here andn