Staff di New Super Mario Bros. Wii
Questa è una lista di coloro che hanno lavorato al gioco New Super Mario Bros. Wii.
Producers[modifica | modifica sorgente]
- Takashi Tezuka
- Hiroyuki Kimura
Director[modifica | modifica sorgente]
- Shigeyuki Asuke
Planning[modifica | modifica sorgente]
- Yusuke Amano
- Masanao Arimoto
- Shigefumi Hino
Map & Level Design Director[modifica | modifica sorgente]
- Toshihiko Nakago
Map & Level Design[modifica | modifica sorgente]
- Yasuhisa Yamamura
- Masataka Takemoto
- Kenta Usui
- Ryutaro Kanno
- Takayuki Ikkaku
Lead Design[modifica | modifica sorgente]
- Michiho Hayashi
Player Design[modifica | modifica sorgente]
- Keisuke Nishimori
- Tomomi Marunami
Character Design[modifica | modifica sorgente]
- Masaaki Ishikawa
- Masanobu Sato
- Ryota Akutsu
- Manabu Hiraoka
- Kazunori Fujii
Field Design[modifica | modifica sorgente]
- Eiji Mukao
- Kosono Okina
- Mari Shibata
World Map Design[modifica | modifica sorgente]
- Jun Takamura
- Takeshi Koike
UI Design[modifica | modifica sorgente]
- Mei Ide
- Yoshifumi Masaki
- Satoko Okada
Effects Design[modifica | modifica sorgente]
- Sayaka Nishimura
Design Adviser[modifica | modifica sorgente]
- Atsushi Miyagi
Design Support[modifica | modifica sorgente]
- Daisuke Ito
- Tomomi Imazu
- Kaori Kinoshita
- Kunihito Ihara
Programming Director[modifica | modifica sorgente]
- Makoto Sasaki
Player Programming[modifica | modifica sorgente]
- Keigo Nakanishi
Field Programming[modifica | modifica sorgente]
- Kouji Sakai
Enemy Programming[modifica | modifica sorgente]
- Tatsuo Nishiyama
- Kenichi Nishiyama
- Keiji Takahashi
- Keiichiro Kato
- Ken Watanabe
- Yosuke Oshino
System Programming[modifica | modifica sorgente]
- Hisashi Okada
- Kenzo Hayakawa
UI Programming[modifica | modifica sorgente]
- Kiyoshi Kada
World Map Programming[modifica | modifica sorgente]
- Shoichi Obayashi
Programming[modifica | modifica sorgente]
- Yuji Sawatani
- Masaro Sakakibara
- Misato Sodeyama
- Shinji Hatada
- Hiromichi Miyake
- Masashi Masuoka
Programming Adviser[modifica | modifica sorgente]
- Yuhiki Otsuki
Sound Director[modifica | modifica sorgente]
Sound Programming[modifica | modifica sorgente]
- Sanae Uchida
Sound Effects[modifica | modifica sorgente]
- Mitsuhiro Kida
- Taiju Suzuki
Music[modifica | modifica sorgente]
- Shiho Fujii
- Ryo Nagamatsu
Voice[modifica | modifica sorgente]
- Dan Falcone (Roy Koopa)
- Kenny James (Bowser)
- Sam Kelly (Princess Peach, Toad Blu, Toad Blu, Toad)
- Charles Martinet (Mario, Luigi)
- Lani Minella (Larry Koopa, Lemmy Koopa, Wendy O. Koopa, Morton Koopa Jr.)
- Catey Sagoian (Bowser Junior)
- Mike Vaughn (Iggy Koopa, Ludwig von Koopa)
Sound Adviser[modifica | modifica sorgente]
Coordinators[modifica | modifica sorgente]
- Tsutomo Kaneshige
- Tomoaki Yoshinobu
- Hideki Fujii
- Rina Yamauchi
Demo Scene Director[modifica | modifica sorgente]
- Takumi Kawagoe
Demo Scene Motion Design[modifica | modifica sorgente]
- Yoshikazu Sumioka
- Eisuke Sagawa
- Tatsuya Sakai
- Youko Miyaguchi
Graphic Supervisors[modifica | modifica sorgente]
- Aya Oyama
- Akiko Kato
- Kanae Dohta
- Tsuyoshi Watanabe
Progress Management[modifica | modifica sorgente]
- Keizo Kato
Technical Support[modifica | modifica sorgente]
- Hironobu Kakui
- Yoshito Yasuda
- Shintaro Jikumaru
Localisation Management[modifica | modifica sorgente]
- Erkan Kasap
- Paul Logue
- Matthew Mawer
- Micky Auer
Localisation Producer[modifica | modifica sorgente]
- Takashi Katagiri
Translation[modifica | modifica sorgente]
- Andrew Steele
- Carine Mathey
- Massimo Cotticelli
- Rafael Jagielski
- Miguel Rodriguez Ramos
Quality Assurance[modifica | modifica sorgente]
- Amaury Bagnariol
- NOE Quality Assurance
Debug[modifica | modifica sorgente]
- Naoki Takami
- Ryuhei Matsuura
- Mario Club Co., Ltd.
- NOA Product Testing
Special Thanks[modifica | modifica sorgente]
- SRD
- DIGITALSCAPE Co., Ltd.
- Mox Inc.
- Hirotake Otsubo
- Yoshiyuki Oyama
- Akito Osanai
- Tsubasa Sakaguchi
- Yoshiki Haruhana
- Takahiro Hamaguchi
- Keijiro Inoue
- Takuhiro Dohta