Recompensas

Después de que los empleados hayan ganado sus puntos, pueden canjearlos y adquirir recompensas en la aplicación Referencias de Odoo. Debe* crear y configurar las recompensas antes de que los empleados puedan canjear sus puntos.

Crear recompensas

Al configurar la aplicación Referencias solo necesita incluir las recompensas.

Solo los usuarios con permisos de administrador en la aplicación Reclutamiento pueden crear o modificar recompensas.

Vaya a Referencias ‣ Configuración ‣ Recompensas para agregar recompensas. Haga clic en Nuevo, esta acción abrirá un formulario de recompensa en donde deberá proporcionar la siguiente información:

  • Nombre del producto: escriba el nombre como debe aparecer en la recompensa. Este campo es obligatorio.

  • Costo: ingrese cuántos puntos se necesitan para obtener la recompensa.

  • Empresa: use el menú desplegable para seleccionar la empresa para la que está configurada la recompensa. Si varias empresas tienen disponible la misma recompensa entonces debe configurar una recompensa para cada una de ellas. Este campo solo aparece si trabaja en un entorno multiempresa y en ese caso el campo es obligatorio.

    Example

    Una corporación con tres empresas diferentes ofrece una tarjeta de regalo como recompensa. En la base de datos, hay tres recompensas separadas que aparecen como tarjeta de regalo, una para cada una de estas.

  • Responsable del Regalo: seleccione la persona responsable de adquirir y entregarle el premio al destinatario con el menú desplegable. Esta persona recibe una alerta cuando alguien compra la recompensa en la aplicación Referencias para que sepa cuándo debe entregárselo al destinatario.

  • Fotografía: agregue una fotografía de la recompensa, esta será visible en la página correspondiente. Pase el cursor sobre el cuadro de imagen ubicado en la esquina superior derecha (un cuadrado con una cámara y el signo de más adentro), aparecerá el icono (lápiz). Haga clic en el icono anterior para seleccionar y agregar la fotografía al formulario de recompensa. Después, al pasar el cursor sobre la imagen aparecerán dos iconos en lugar de uno: el icono (lápiz) y el icono (papelera). Haga clic en el icono (papelera) para eliminar la imagen que está seleccionada en ese momento.

  • Pestaña de Descripción: escriba la descripción de la recompensa, esta aparece en la tarjeta correspondiente abajo del título. Este campo es obligatorio.

Un formulario de recompensa completa con todos los detalles.

Importante

Le recomendamos que proporcione un costo y agregue una fotografía. Si no ingresa un costo, este será cero de forma predeterminada y la recompensa aparecerá como gratuita en la tienda. Si no se selecciona una foto, aparecerá un icono de marcador de posición en la página de recompensas.

Canjear recompensas

Es necesario ganar puntos que después podrá usar para canjear una recompensa.

Haga clic en el botón Recompensas en el tablero principal de la aplicación Referencias para comprar una recompensa. Todas las recompensas configuradas aparecen en sus respectivas tarjetas.

La cantidad de puntos necesarios para adquirir una recompensa aparece en la esquina superior derecha de la tarjeta.

Si el usuario tiene suficientes puntos para adquirir una recompensa aparece el botón Comprar en la parte inferior de la tarjeta correspondiente. Si no cuenta con suficientes puntos, entonces la tarjeta de recompensa muestra el mensaje Necesita (x) puntos más para comprar esto en lugar del botón Comprar.

Haga clic en el botón Comprar de una recompensa para adquirirla. Aparecerá una ventana emergente de confirmación que le preguntará al usuario si está seguro de querer comprar la recompensa. Haga clic en De acuerdo para comprar el artículo o en Cancelar para cerrar la ventana y cancelar la compra.

Tras hacer clic en De acuerdo, la ventana emergente se cierra y los puntos utilizados para comprar la recompensa se restan de los puntos disponibles del usuario. Las recompensas presentadas se actualizan ahora para reflejar los puntos disponibles actuales del usuario.

El botón de comprar aparece abajo de una recompensa de una taza y una mochila, mientras que la recompensa con la bicicleta indica cuántos puntos faltan para poder obtenerla.