- 资源介绍
《觅长生》是一款以传统道家文化与修真为题材的独立游戏。游戏正处于抢先体验阶段。游戏以卡牌对战与角色扮演为核心玩法,还原修真小说中的世界。玩家可以选择不同的游戏道路,组成各具特色的卡组构成,谱写属于自己的修真之路。
steam 特别好评!
名称: 觅长生
类型: 独立, 角色扮演, 策略, 抢先体验
开发商: Chalcedony Network
发行商: Chalcedony Network
发行日期: 2019年11月26日
【稳定版本0.9.1.62】4.30仙途众生版本更新公告
全新的NPC底层逻辑,全新的NPC交互,论道系统。
特别重要警告:
由于这个版本改动了大量的底层代码和存档结构,所以新版本将无法再兼容之前的旧存档了。在更新到了这个版本后,将会删除所有的旧版本存档,以确保游戏的正常运行。
所以要是发现存档消失请不要慌,基操基操。
更新:
1. 全新的NPC行动逻辑
我们重写了几乎所有NPC的底层逻辑。
NPC不再是之前那样按照我们给他们安排好的方式一板一眼地行动了。
现在的NPC有自己的性格,也有自己的喜好。
他们会自己到处乱逛,会去坊市买卖杂物,会去宝器轩购买装备,会去参加拍卖会,会采药,会炼丹,会挖矿,会炼器;也会闭关修练,修练到瓶颈时也会出来与人论道,学习了新的神通后也会找人切磋;他们也会去完成各个门派城市派发的任务以积累资源,也会去探索秘境寻找属于自己的机缘;更会在突破境界前收集突破境界所需要的物品、然后想尽一切办法突破境界。当然他们也会在探索秘境时遇到意外,与人争斗时身受重伤,甚至有可能因为各种各样的意外或是迟迟无法突破而身死道消。
在这套新的NPC行动逻辑上,我们可以进行更多的骚操作了,但因为时间有限,还有更多的骚操作还有待后续开发。
2. 更多的NPC们
我们基于全新的逻辑在游戏世界中生成了更多的NPC,这些NPC会出现在游戏的各种场景中,在你游历于宁州大陆的时候你就会遇到这些NPC并与他们之间产生各种交互。
而在与这些NPC的交互和对话中,每个NPC的交互和对话风格都与他们的性格息息相关,还有更多的影响因素还有待大家发掘。
3. 新的NPC交互界面
现在这些NPC们会在各个场景中出现,于是我们给他们设计了一套全新的界面。
首先是NPC列表,通过NPC列表,你可以看到所有与你同处一处的NPC,同时还可以看到他们的头像,名字,称号和与你的好感度。
当你点击列表中的NPC时,就可以打开一个交互界面,通过这个界面,你可以和NPC交谈、论道、交易、切磋、赠礼、请教、索取(开发中)、探查/查看、劫杀。
这也是我们整套NPC交互内容的基础。
4. NPC好感度
现在NPC身上实装了新的好感度系统。
好感度的状态由低到高分为了仇恨、不满、陌生、相识、熟悉、友善、信赖、亲密。
你可以通过与NPC的各种互动提升或降低好感度。
这些好感度会影响你与NPC之间的互动方式,随着好感度的提升,你可以与NPC进行更多的交互。
5. 全新的传音符功能
现在当你与一个NPC好感度达到熟悉后,便可以通过交谈和对方互相留下传音符印记。
在你们互相添加了“传音符好友”后,就可以使用传音符进行更多的交互了。
你可以随时通过传音符询问对方现在正在做什么事情。
当你完成一些重要的成就之时,NPC也会发传音符恭贺你。
NPC在急需物品的时候也会发传音符给你。
6. 新的论道
现在你可以与相识的道友开始一场新的论道了。
新的论道系统是一个全新的玩法。
在开始论道前,你需要先选择论题,论题决定了本场论道的目标,也决定了论道完成后获得的灵光思绪。
在一场论道中,你需要与论道的道友互相协助,使灵感相互碰撞,在论道中每一次灵感的碰撞,都能积累你的悟道值,当悟道值积累到一定数值后,就可以获得悟道点。
论道双方的大道感悟越深,获得的收益也会越高。
双方的灵感状态也会影响这场论道的效率。
玩家的论道状态由一个新的属性“灵感”来决定了。
灵感的积累随着时间增长,灵感积累得越多,论道的状态和收益也会越好。
每次论道都会消耗灵感,而在不同的状态下,消耗的灵感也会有所不同。
论道系统完成后,整个游戏的悟道体系才算基本完成,当年挖下这个坑的时候也是万万没想到整整用了9个月才填上这个坑,别问,问就是灵思枯竭。
7. 新的随机装备与NPC装备逻辑
NPC都会自己炼器了,那么整个游戏的装备自然也发生了变化。
现在NPC们身上会出现一些由他们自己炼制的武器防具和法宝,这些装备的属性和效果与游戏中的炼器体系挂钩。
他们会自己选择最适合自己的装备,并且主动更换上去。
也就是说,如果你把自己炼制的装备卖给NPC,如果他觉得这件装备比他现有的更适合,那么在下次见面时,他就会用上你卖给他的这件装备。
8. 新的赠礼功能
NPC交互中的赠礼功能初步完成。
现在可以通过赠礼提升你与NPC之间的情分了。
积累的情分可以有效地提升你与NPC的好感度。
NPC提升好感度需要的情分会随着NPC的境界和你的境界浮动变化。
9. 请教系统
当你与NPC好感度足够时,可以消耗情分向他请教他所学过的神通和功法。
传授给你的功法会通过手抄本的方式进入背包,手抄本不可交易,只可以自行领悟。
与NPC关系的亲密程度,决定了他会传授给你的神通功法的等级,当然,就算有再高的好感度,有些不传之秘也不能随便传授给他人。
这也是当前版本获取神通功法的主要途径之一。
10. 神识探查和好友查看
你可以通过这个交互查看NPC的属性状态、神通功法、装备、大道感悟和他所经历的重要事件。
当你们的好感度达到熟悉时,这个按钮就会变成查看。
好感度不够时,就需要进行神识判定,只有当你的神识高于对方时,才能探查成功,探查失败的话还会扣除一定的好感度。
11. 随机NPC任务
当NPC需要帮助时,会在NPC列表中的头像旁显示出一个任务按钮。
这是你可以通过与NPC交谈获知他们需要帮助的内容,完成任务后,就可以提升与这个NPC的好感度,这也是当前版本中最主要的提升NPC好感度的方式。
当前版本的任务内容还不够丰富,我们会在将来不断地向其中填充新的任务种类。
12. 声望系统
我们在这个版本中实装了声望系统。
现在将声望分为两个大区域,分别是宁州声望和海域声望。
声望分为以下几个等级。
誉满天下,声名远扬,略有薄名,默默无闻,名声败坏,声名狼藉,臭名昭著
在宁州时不同声望产生的效果。
誉满天下:可以请教宁州各大势力的不传绝学。
声名远扬:允许前往宁州各大门派拜山。
略有薄名:暂无
默默无闻:你在宁州默默无闻,什么特别的事情也不会发生。
名声败坏:城市守卫会防备你这样的法外之徒,无法正常进入城市。
声名狼藉:宁州各大主城将对你发起悬赏,你的声望越低,赏金越高。
臭名昭著:宁州各大主城将对你发起悬赏,你的声望越低,赏金越高。
在海域时不同声望产生的效果。
誉满天下:可以请教无尽之海各大势力的不传绝学。
声名远扬:暂无
略有薄名:港口中即将出海的灵舟将愿意允许你搭乘同行。
默默无闻:你在无尽之海默默无闻,什么特别的事情也不会发生。
名声败坏:海上的商队将拒绝和你交易。
声名狼藉:海域各大势力将对你发起悬赏,你的声望越低,赏金越高。
臭名昭著:海域各大势力将对你发起悬赏,你的声望越低,赏金越高。
声望系统除了这些基础设定外,还有一些额外的细节,具体的内容可以在游戏中体验~
13. 悬赏系统
悬赏系统是声望系统的附属系统。
当你在某处的声望较低时,便会被各种势力悬赏。
接下来就会有杀手接受悬赏前来刺杀你。
随着你赏金的不断提高,接受悬赏的杀手的实力也会越来越强。
如果你能够把所有来犯的杀手击败,并让所有人认为击杀你的风险已经高于悬赏金额的时候,也就不会再有人来试图击杀你了。
14. 拜访门派
当你宁州声望达到声名远扬后便可以拜访各大门派的长老殿,与他们结交论道。
15. 挑战门派
如果你的宁州声望为负的话,就有机会可以劫掠各大门派,在成功挑战守山大阵后,便可以获得这个门派的一些神通与功法,但是相应的,也会减少大量的声望。
16. 新的难度选择
我们在原有的天赋点选择的基础上,额外增加了一个难度选项,并将难度分为了极简,简单,普通,困难和极难。
极简:每回合获得灵气牌的数量+5,受到的所有伤害降低50%
简单:每回合获得灵气牌的数量+2,受到的所有伤害降低20%
普通:所有关卡保持正常难度
困难:你受到的所有伤害提升20%,对手受到的所有伤害降低20%
极难:你受到的所有伤害提升50%,对手受到的所有伤害降低50%
17. 增加了物价浮动的特性
现在不同地区对不同的物品有了不同的价格体系。
举个栗子,当你在宁州买卖只有在无尽之海才能产出的材料时,价格会上升。
再举个栗子,如果你在无尽之海的深海获得了那里的特殊材料,带到浅海,随便找个人卖,卖出的价格也会比在深海的价格更高。
同理,你把无尽之海上没有的宁州特产带到无尽之海的深海海域去卖,也可以获得不小的利润。
18. 重新配置了NPC流派
我们趁着这次机会重新调整了NPC的流派套路和强度,如果有哪些NPC强度过弱或是过强,亦或是有不合理之处的话,也可以提出反馈,我们会及时调整。
19. 添加了新的神通
蚀骨毒火:天阶中,1木2火,造成1/2/3/4/5点伤害,对手获得【中毒】*1,【滞气】*1。
灵犀掌:人阶上,2同1同,【后继无力】造成1/2/5/9/14点伤害,对手获得【易伤】*1
回风印:地阶上,2同2同,【后继无力】直到下回合开始前,每次受到伤害后获得【蓄力】*1
愈灵阵:地阶中,3同3同,【阵法】回合结束,己方获得【疗】*3/5/7/9/11
玄武剑阵:地阶下,4同4同,【阵法】回合结束时,每有【剑气】*1,则获得【护罩】*1/2/3/4/5。
20. 添加了新的功法
胎息经:人阶上,每场战斗的第三回合开始时,恢复自身4/11/18/25/32点生命值。
方圆:地阶下,战斗胜利时,每有一个【阵法】恢复生命值20/25/30/35/40点。
四方愈灵图:地阶中,回合结束时,每有一个【阵法】则自己获得【疗】*1/2/3/4/5。
五方天地诀:天阶中,回合结束时,每有一个阵法,获得护罩*4/6/8/10/12。
焚阳诀:天阶中,每次受到技能伤害,则敌方获得灼烧*1/2/3/4/5
21. 功法调整
少阳诀:品阶调整为地阶上
紫霄诀:品阶调整为地阶上
22:神通调整
万尘化土:品阶调整为天阶中,效果统一调整为消耗【尘】*75,抽七张土系牌。
化尘重置还在进行当中
23. 大幅降低了功法的领悟和突破时间
因为有了论道可以获取悟道经验,所以我们调低了领悟突破功法所需要的时间,同时也降低了功法领悟和突破获得的悟道经验。
24. 给需要消耗大量时间的操作添加了过场动画
其中就包括了感悟,领悟,突破,修练,炼丹,炼器等等。
25. 图鉴相关调整
现在获取学习丹方后会同步解锁图鉴中相关丹药的信息。
选择药堂学徒后会解锁图鉴中所有1、2品草药的信息。
26. 暂时关闭了秘市
现在获取其它门派的神通功法的主要途径已经变成了请教,也就没有必要再留着这个需要高强度sl的秘市了,秘市正式退休了。
在接下去的计划中,我们会给秘市赋予一些的别的功能,至于什么时候做好,看看论道就懂了→ →
27. 调整了修为丹药和妖丹
降低了服用修为丹药和妖丹增加的修为数值,并增加了越阶服用修为丹药的负面作用。
以提高修仙的真实感,毕竟修为提升只要吃丹药也太奇怪了。
28. 妖兽调整
调整了妖兽的种类和强度,并统一修改了妖兽的掉落。
之前虽然零零碎碎地调整了一些,但是因为要兼容老档的原因,一直没有调整彻底,趁着这次机会又调整了一波。
29. 人物形象调整
调整了人物的站立姿势。
30. 新的服装
男修与女修各自增加了一些新的服装
31. 添加了新的妖兽形象
添加了白狐、翼虎、三目灵猴、树妖、汲血藤有了属于自己的形象了。
32. 更多的战场技能特效
增加和调整的特效有点多,已无法统计,大家感受一下就好。
【测试版本0.9.2.191】4.29更新公告
全新的传音符
【重要】本次更新内容仅在测试版本更新,会有较多的bug,将在版本稳定后升级至steam默认版本(稳定版本)。
如果想体验测试版内容,需要加入测试,具体加入方式在公告最后。
——————————————————————————————————————————
特别说明:
在这次的更新之后,我们将会在稳定版同步更新这个版本。
由于这个版本改动了大量的底层代码和存档结构,所以新版本将无法再兼容之前的旧存档了。
所以在稳定版更新到了这个版本后,将会删除所有的旧版本存档,以确保游戏的正常运行。
更新:
1. 更新了传音符功能
现在当你与一个NPC好感度达到熟悉后,便可以和对方互相留下传音符印记。
在你们互相添加了“传音符好友”后,就可以使用传音符进行更多的交互了。
你可以随时通过传音符询问对方现在正在做什么事情。
当你完成一些重要的成就之时,NPC也会发传音符恭贺你。
NPC在急需物品的时候也会发传音符给你。
NPC交互系统的最后一块拼图完成啦。
优化:
1. 进行了大量优化
但是优化了什么没记住。
Bug修复:
1. 修复了大量Bug
但是修复了多少还剩多少完全没有逼数。
(其实剩下的应该不多了)
最低配置:
操作系统: windows xp
处理器: 2.50GHz
内存: 2 GB RAM
显卡: HD4400
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 6 GB 可用空间
觅长生
版本介绍:v0.9.1.62稳定仙途众生版+v0.9.2.194测试版-千里传音|武侠模拟|容量3.1GB|中文免安装|支持键盘.鼠标|2021年5月5号更新
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开心电玩屋 » 觅长生 v0.9.1.62稳定仙途众生版+v0.9.2.194测试版-千里传音|武侠模拟|容量3.1GB|中文免安装|支持键盘.鼠标
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