MULTIMEDIAL ART THINKING
Momento 4 - 100% Pluss
Marcel Márquez
Ensayo + Meme
MULTIMEDIAL ART THINKING
EXPERIENCIA DE AUTOAPRENDIZAJE EMOCIONAL
Marcel Márquez
Artes Multimediales
Legajo 0108223
PEDAGOGIA DEL DISEÑO Y LA COMUNICACION I
Proyecto Pedagógico Reflexión Pedagógica.
Profesora: MARIANGELES PUSINERI
2020-2
10.11.2020
Página 1 de 8
MULTIMEDIAL ART THINKING
Marcel Márquez
Declaración jurada de autoría
A: Facultad de Diseño y Comunicación. Universidad de Palermo.
Por la presente dejo constancia de ser el autor del Trabajo Práctico Final titulado MULTIMEDIAL
ART THINKING, Experiencia de autoaprendizaje emocional,
que presento para la asignatura
PEDAGOGIA DEL DISEÑO Y LA COMUNICACION, dictada por la profesora MARIANGELES
PUSINERI.
Dejo constancia que el uso de marcos, inclusión de opiniones, citas e imágenes es de mi absoluta
responsabilidad, quedando la UP exenta de toda obligación al respecto.
Autorizo, en forma gratuita, a la UP a utilizar este material para concursos, publicaciones y
aplicaciones didácticas dado que constituyen ejercicios académicos de uso interno sin fines
comerciales.
MARCEL MÁRQUEZ
10 /11 / 2020
10.11.2020
Página 2 de 8
MULTIMEDIAL ART THINKING
10.11.2020
Marcel Márquez
Página 3 de 8
MULTIMEDIAL ART THINKING
Marcel Márquez
ABSTRACT
En la inmediates de
repensar el arte desde la auto eficacia de los alumnos y el docente
revisamos desde la educación emocional y desde el aprendizaje experiencial en la enseñanza
para recepcionar y trasmitir. Las artes multimediales son un campo emergente en la educación
universitaria, práctica en trasformación. La educación artística no son manualidades, tampoco es
diseño, pero necesita de una estructura comunicación para alcanzar a su público lo que sucede
solo si lo hacemos y tendremos que lidiar con todas las emociones que esto atrae. Pensamos en
la experiencia curricular, como construcción de un propósito compartido al injertar experiencia y
emoción.
PALABRAS CLAVES
Artes Multimediales, Desing Multimedial Art Thinking, Emocional, Aprendizaje de experiencia,
Injertar , Curriculum, Planificación,
Autoparendizaje, Autoeficacia, Independencia conceptual-
estética
10.11.2020
Página 4 de 8
MULTIMEDIAL ART THINKING
Marcel Márquez
MULTIMEDIAL ART THINKING.
Experiencia de autoaprendizaje emocional
El Arte es una forma revolucionaria de enseñar en el aula aquellas cosas que parecieron tediosas.
El curriculum es la guía académica que tienen la cursada para proyectarse en el camino.
Desaprender es el camino para incorporar nuevos saberes en el hecho de entregarse a las
metodologías de la construcción del conocimiento. Puede que un principio no entendamos
porque hacer una cosa si la clase programada es otra, pero ese camino pautado marca la
experiencia multimedial en una auto eficacia emocional que evoluciona según las respuestas que
se obtengan del estudiantado.
Cada cual, desde el docente a los alumnos, abordan una lista de movimientos artísticos de
vanguardia (dadaísmo, impresionismo, surrealismo, pop art, conceptualismo) para entender la
instalación o la intervención desde la realización de prácticas contemporáneas. Desde la
necesidad personal de expresar emociones e inmortalizadas en las propuestas, cada cual
desarrolla y comparte sus independencias. Otra manera de proponer la búsqueda de autonomía
conceptual es desde una lista de temáticas ( la sexualidad, la autobiografía, la identidad, la
muerte, el feminismo, el amor ) para expresar una estética y una postura artística ( ética ) en la
que se representa cada uno en la obra de arte donde como dice Arthur Danto, aprisionamos en
objetos, sentimientos. Son escasísimas las disciplinas académicas que se plantean la recepción
de sus mensajes y menos aún, aquellas en las que se han elaborado reflexiones tangibles al
respecto. La educación artística, se vio la necesidad de conocer qué ocurre con el receptor, que
leen de aquello de lo que pensamos que estamos discursando, cómo se emociona. Es este
sesgo educativo que distingo en potencia desde la facultad de diseño y comunicacion, es el
emergente en el arte contemporáneo.
La educación emocional contribuye el desarrollo integral de la persona. Se propone a atender
necesidades sociales que son minoría. Artes multimediales es el terreno propicio donde valorizar
temáticas, conflictos filosóficos, morales , sociales, discusiones que otras áreas argumentan en
menor intensidad. Las emociones que produce el arte, son respuestas complejas que son
oportunas gestionar y conocer de forma apropiada para propiciar la profesionalización y
desarrollo de la especialidad. Este sentido de control de lo emocional, es un diferenciador en la
enseñanza del arte.
En relación al desarrollo normado de técnicas ( Arte Urbano, Instalación,
Intervención, Performance, Arte y Tecnología, Video Arte, Hibridaciones, Site specific ) la
educación desarrolla habilidades y competencias siendo una de ellas la emocional que tienen que
ver con desarrollar una conciencia de la postura, la actitud, la ética que se ven reflejadas en las
obras y en las que se educa desarrollando la autoeficacía, autonomía, autoevaluación,
autoestima, gestión de conflictos, control de ansiedad y estrés, control de impulsividad, empatía,
tolerancía a la frustración, etc, todas intensificadas en un situación de diez meses de clases
online, tan necesarios de enfrentar ante el presente aislamiento educativo ( Pandemia Covid-19 ).
10.11.2020
Página 5 de 8
MULTIMEDIAL ART THINKING
Marcel Márquez
¿Se es consciente de que lo emocional esta constantemente siendo educado? Esta presente a lo
largo de todas las áreas académicas en todos los cursos desde el día cero y requerimos de un
aprendizaje para poder disfrutar y distinguir lo positivo.
Un uso constante de la educación
emocional encamina a proporcionar el bienestar y con ella se adquieren herramientas de
altruismo y compromiso que se reflejan positivamente en la realización de todas las etapas
académicas y en la vida misma en la que constantemente aprendemos a fluir. Este seguimiento
se ha tornado un tanto difícil desde la educación Online y no existe IA o plataforma que hoy
ayude en ello. Contribuir a la preparación de profesionales es crear competencias y habilidades
que potencian la experiencia que nos ofrece un docente, que se asegura que podemos usar lo
que nos enseña en un mundo profesional, fuera del
confort del contexto académico, ya sea
como creadores o como gestores de proyectos. A de existir una integración total donde nos
aseguremos de crear experiencias en las áreas de desarrollo, como docentes hemos de conocer
al estudiante y desde el conocimiento de su carrera potenciar su perfil, pulir, perfeccionar de
manera individual.
Estando dentro de una interrogante a veces no encontramos la respuesta. La mirada externa de
profesionales es enriquecedora. Es positivo que cada contenido este asumido por profesionales
activos diferentes, invitados especiales, con los que compartimos proyectos que se están
ejecutando enriqueciendo las perspectivas de lo aprendido. Ser parte de una exhibición educa
tanto como la revisión de la historia del arte y sus reflexiones. Mientras más divergentes son los
docentes mayor es el proceso formativo ya que absorbemos la variedad de las situaciones que
cada uno presenta por lo que no repetir es algo enriquecedor en la formación profesional desde
mi experiencia. La Teoría del Aprendizaje Experiencial ( Experiential Learning Theory) enfatiza el
rol central que tienen la experimentación en el proceso de aprendizaje. Este es un modelo
holístico e integral, donde los alumnos comparten sus procesos de aprendizaje, donde ellos, sus
compañeros y docentes, continúan aprendiendo activamente de sus experiencias dentro el grupo
( Carver, 1996). Esta teoría distingue como unos asimilan los conocimientos a travez de
experiencias concretas y tangibles confiando en sus propios instintos mientras otros absorben el
saber desde una representación abstracta. En lugar de usar una sensación adquieren
conocimiento desde la representación simbólica.
El Arte Multimedial se encuentra en expansión en espacios concretos (bienales, ferias y festivales)
con modos de financiación subjetivos (subsidios, concursos y becas ) que buscan proyectos de
gran escala que implican el armado de equipos de trabajo y redes colaborativas por lo que crear
problemas prácticos, tangibles, reales, prepara al artista en formación para adquirir conocimiento
desde la experiencia y no desde la idealización de conceptos del pasado. Concretar prácticas
reales con curadores, críticos, galerías, centros culturales, bienales seria la forma de crear desde
la experiencia el conocimiento de crear propuestas o proyectos de artes multimediales, la
participación activa con reflexión y experimentación. Esta perspectiva involucra a los estudiantes
en eventos, áreas, o proyectos externos, he
interrelacionarlos, seria una receta ideal que
potencia el desarrollo profesional en los proyectos integradores en experiencias vividas.
10.11.2020
Página 6 de 8
MULTIMEDIAL ART THINKING
Marcel Márquez
Cuestionar si un paquete de espaguetis en el piso es o no arte, un melón cuadrado o si un vaso
con agua a la mitad esta medio lleno o medio vacío, que es lo que distingue a una cebolla su
superficie o núcleo, su olor, su recuerdo, debería ser un ritual que fortalezca las visiones de una
Educación Light en un ejercicio critico perenne. Ser light no es negativo, todo en la vida tienen
capas superficiales y profundas. Un arte no educativo es tan incompleto como una educación no
creativa, obviar la necesidad de cuestionar, interrogar y responder problemas en ambas
direcciones, para mí, dejan sin sentido ambas áreas cosmetizadas. La discusión, la
problematización es el proceso de construcción de los saberes.
Maria Acaso en su libro Art Thinking propone emplear el arte como una metodología, como una
experiencia aglutinadora donde generar conocimiento sobre cualquier tema. La vida no esta
dividida en asignaturas, cuando hablo de Arte no hablo de una clase sino de todas las demás que
interpelan en una misma coordinación académica , como un todo de una Licenciatura. Maria nos
propone que no exista un limite entre las áreas, eso solo delimitaría las perspectivas integrales
de la formación. Es imprescindible una agenda de actividades detalladas, concretas, que
funcione para articular al grupo y potenciar su pensamiento abstracto. El arte acepta lo
impredecible y lo imposible como parte de la realidad mientras que un pensamiento cualitativo
coquetea directamente con lo predecible. La educación necesita una alfabetización digital tanto
como el Arte, cuestionar el medio , el entorno de estos nuevos medios que emergen en la
contemporaneidad. Estamos en un mundo colonializado por sus imágenes y referentes históricos,
sin darnos oportunidad de elegir otro modo de ver, nos imponen estéticas y éticas. Estar atento a
esto nos dará herramientas para definir nuestro propio camino y reservar un criterio propio en el
manejo de nuestras metáforas en emociones que trasciendan en experiencias.
El Arte desde la primaria es una actividad extra curricular pero en mi caso siempre fue el eje, por
lo que por mucho tiempo fui autodidacta. Después de llegar al momento donde se podía estudiar
la Academia de Bellas Artes excluye en la formación todo lo relacionado al mercadeo, el dinero,
los negocios, por lo que tuve que inventarme una metodología de como incorporar el
pensamiento artístico al mundo de los negocios. El punto esta es que todo lo que queremos
saber no esta en un lugar fijo, y que necesitamos ir por él.
Estoy en la carrera de Artes Multimediales, por el sentido que esta en la Facultad de Diseño y
Comunicación donde se motiva a potenciar las herramientas de gestión y conocimiento de las
emociones a travez de las experiencias en el campo profesional. Entender esto solo es perceptible
desde la práctica sostenida en el tiempo la que es demandante de la atención de aquel que quiere
aprender. El hecho de decidir tu camino es un motivo que en este gesto muestra que en nosotros
esta la posibilidad de elegir la experiencia, eso me dio felicidad, y me hizo responsable de mi vida
universitaria, incluso en aquellos momentos que sentí como equivocación y produjeron dolor
crearon una experiencia que al superarla me dejaron la sonrisa de aprender.
10.11.2020
Página 7 de 8
MULTIMEDIAL ART THINKING
Marcel Márquez
REFERENTES BIBLIOGRÁFICO
Albornoz, P., Stolarz, P., & Ovando, L. (n.d.). Orientación Vocacional archivos - PDA
International Blog: LATAM. Retrieved September 11, 2020, from https://blog.pdainternational.net/
blog/category/orientacion-vocacional/
Acaso María, Megías Clara, & Camnitzer, L. (2018). Art thinking: cómo el arte puede transformar la
educación. Paidós Educación.
Bizquerra Alzina, R. (2016). Colección Ideas Clave. Educación Emocional (1.a Edición ed.,
Didáctica). Barcelona: Editorial Grao. www.grao.com
Carver, R. (1996) Theory for Practice: A Framework for Thinking About .Experiential-Education. Vol
19, pp 8 -13.
Danto, Arthur .Páginas de Filosofía, Año XVI, No 19 (enero-julio 2015), 176-197 Departamento de
Filosofía, Universidad Nacional del Comahue ISSN: 0327-5108; e-ISSN: 1853-7960 http://
revele.uncoma.edu.ar/htdoc/revele/index.php/filosofia/index
Dise, F. (n.d.). | Catálogo Digital de Publicaciones DC. Retrieved September 11, 2020, from https://
fido.palermo.edu/servicios_dyc/publicacionesdc/vista/detalle_articulo.php?id_libro=691
Graciá, V. V. (2019). El Aprendizaje Experiencial como metodología docente: Buenas prácticas.
Narcea Ediciones.
10.11.2020
Página 8 de 8