Revista de studii media / nr. 9, 2020
Tehnologiile digitale și tehnica învățării
Manfred Spitzer, Demența digitală. Cum ne tulbură mintea
noile tehnologii, traducere de Dana Verescu, Editura Humanitas,
București, 2020, 326 p.
Manfred Spitzer este un psihiatru și neurolog german, director al
centrului pentru neuroștiințe și învățare al Universității din Ulm. Cartea sa,
intitulată Demența digitală. Cum ne tulbură mintea noile tehnologii, a fost
tradusă în limba română în anul 2020. După cum putem deduce din titlu, cartea
discută despre efectul pe care tehnologiile digitale îl au asupra creierului uman
și asupra capacității sale de învățare. Iar teza autorului este una tranșantă,
susținută cu numeroase referiri la experimente din literatura de specialitate:
tehnologia digitală provoacă demență (termen înțeles de autor în sensul său
etimologic, de la latinescul de – jos și mens – minte), adică o diminuare a
capacităților cognitive. Efectele se fac simțite în primul rând asupra copiilor, al
căror creier este în formare. Acesta este și motivul pentru care M. Spitzer
susține că introducerea tehnologiilor digitale în școli nu este o soluție pentru
îmbunătățirea rezultatelor învățării, ci, dimpotrivă, poate conduce la diminuarea
lor. Cu o comparație simplă și intuitivă, tehnologia digitală este asemănată cu
forța mecanică a industriei. După cum revoluția industrială a multiplicat la
infinit forța mecanică disponibilă omului în procesul de muncă, la fel
tehnologiile digitale multiplică capacitatea de calcul a inteligenței umane. Însă,
atât unele, cât și altele, au efecte adverse: după apariția forței mecanice a
mașinii omul face mai puțină mișcare fizică, iar efectul este apariția unui
fenomen nou în istoria omenirii: obezitatea. Tehnologiile digitale pot avea și
ele un efect similar: cu o capacitate de a rezolva mult mai ușor anumite
probleme, efortul mental depus de om va fi unul mai mic, ceea ce va conduce la
o diminuare a activității sale cerebrale.
Exemplele oferite de M. Spitzer pentru a-și susține teza sunt numeroase.
Unele sunt intuitive, altele mai puțin. Astfel, spre exemplu, s-au făcut cercetări
asupra hipocampului șoferilor de taxi din Londra, hipocampul fiind zona din
creier care stochează informațiile responsabile pentru orientarea în spațiu. S-a
observat ca taximetriștii au zona hipocampului mai dezvoltată comparativ cu
alți oameni, din simplul motiv că sunt nevoiți să învețe multe străzi și adrese
pentru a-și practica meseria. Situația nu este similară însă în cazul șoferilor de
taxi care folosesc aparate de orientare GPS, din simplul motiv că în acest caz
92
Revista de studii media / nr. 9, 2020
creierul nu mai este nevoit să memoreze adresele și amplasarea străzilor.
Creierul este de altfel cel mai plastic organ al corpului uman. Dacă este
antrenat se dezvoltă, dacă nu, nu. Din exemplul anterior putem înțelege că
folosirea tehnologiilor digitale reduce în multe cazuri efortul depus de creier,
din simplul motiv că o parte a efortului este preluată acum de un calculator.
Învățarea este definită de M. Spitzer ca un proces de conexiune a
neuronilor care lasă urme structurale în creier. În creierul uman se nasc și mor
zilnic celule nervoase. Celulele noi, care apar în creier, vor trăi dacă sunt
integrate în rețelele neuronale formate deja, dacă nu, vor muri la câteva
săptămâni de la apariția lor. Iar integrarea celulelor se poate face printr-o
singură metodă: prin învățare. Cu cât sarcinile de învățare sunt mai dificile, cu
atât efortul ce trebuie depus de creier este mai mare, și, în consecință,
integrarea noilor celule nervoase este mai solidă. Așadar, învățarea este un
proces de antrenare a creierului și a capacităților sale cognitive, în urma căruia
omul își dobândește reperele esențiale asupra lumii în care trăiește. Cu cât
antrenamentul învățării este mai intens, cu atât capacitățile cognitive se
dezvoltă mai bine.
Două exemple relevante sunt oferite de M. Spitzer spre a ilustra modul
în care învățarea lasă urme asupra creierului, încă de la cea mai fragedă vârstă.
Astfel, în școlile de sanscrită din India copii învață să împartă spațiul în 8
puncte cardinale, nu în 4, așa cum învățăm în Europa. Efectul acestui proces de
învățare va fi că absolvenții acestor școli vor avea o capacitate de orientare în
spațiu mult mai bună, comparativ cu absolvenții unor școli europene. În cadrul
unui test la care au participat mai mulți elevi indieni cu vârste între 11 și 15 ani,
aceștia au fost puși să identifice punctele cardinale, mai întâi în aer liber, apoi
într-un spațiu închis. Toți au fost capabili să le identifice corect. În momentul în
care același experiment a fost repetat cu copii ai unei școli din Geneva, când
copii au fost introduși în spațiul închis, nici unul nu a mai putut indica corect
punctele cardinale. În cazul copiilor indieni, chiar după ce au fost legați la ochi
și învârtiți de mai multe ori, 56% dintre ei tot au identificat corect punctele
cardinale. Diferența între rezultatele obținute de copiii europeni, comparativ cu
cei indieni, țin doar de modul în care aceștia au fost educați, respectiv modul în
care creierul lor a fost antrenat cu privire la orientarea în spațiu.
Un alt experiment a pus față în față elevi germani cu elevi chinezi. Pe
un ecran al calculatorului apăreau 2 cifre, fiecare dintre elevi trebuind să apese
pe un buton pentru a indica cifra cea mai mare dintre cele două. Timpul de
reacție era măsurat în milisecunde. S-au observat următoarele: 1) copii chinezi
au avut în general un timp de reacție mai scurt față de cei din Germania; 2)
timpii de reacție cresc o dată cu cifrele mai mari; 3) în cazul copiilor germani
se observă o creștere a timpilor de reacție de la cifra 5 în sus, pe când în cazul
copiilor chinezi de la cifra 10 în sus. Explicațiile pentru acest comportament
93
Revista de studii media / nr. 9, 2020
sunt următoarele: copii chinezi trebuie să învețe în școala primară câteva mii de
ideograme, în timp ce europenii au un alfabet format din puțin peste 30 de
semne. Pe cale de consecință, chinezii reacționează mai repede când sunt puși
să identifice semne. Timpul de reacție crește o dată cu afișarea unor cifre mai
mari, iar în cazul europenilor creșterea timpului de reacție are loc de la cifra 5
în sus, pentru că până la 5 se numără pe degetele de la o mână, pentru ca apoi
numărătoarea să treacă pe degetele de la cealaltă mână. În cazul elevilor
chinezi, creșterea timpului de reacție are loc după cifra 10, deoarece în China
schimbarea mâinii pe care se numără are loc de la cifra 11 în sus. Timpii de
reacție cresc deoarece creierul are nevoie pentru a face transferul de informații
de la o emisferă la cealaltă. Acest experiment ne arată că deprinderile pe care
copii le dobândesc de mici sunt semnificative pentru restul vieții lor și,
totodată, că actul de învățare este cu atât mai profund cu cât la el participă mai
multe părți ale corpului și mai multe simțuri. Folosirea degetelor este
importantă pentru învățarea număratului!
La fel stau lucrurile și în cazul scrisului. Scrisul de mână ajută la o
învățare mai profundă a alfabetului, comparativ cu scrisul la calculator sau
scrisul pe tabletă. Deși în ultima perioada, scrisul de mână, cel puțin în
Germania, a fost discreditat, s-a dovedit că acei copii care au învățat alfabetul
scriind de mână au reținut mai ușor literele, comparativ cu cei care l-au învățat
la calculator. Explicația e dată de faptul că învățarea e mai profundă dacă are și
o componentă sensibilă (în cazul acesta, pipăitul și mișcarea mâinii).
Circulă de asemenea ideea conform căreia copii care au crescut de mici
cu calculatorul sunt multi-tasking, având o atenție distributivă și capacitatea de
a face mai multe lucruri în același timp. M. Spitzer arată că multi-tasking-ul
este în fond o formă de deficit de atenție. La această concluzie a ajuns în urma
unui experiment în care mai mulți studenți sunt puși să privească pe un ecran
diverse figuri geometrice, care se succed la un interval de 2 secunde. Anumitor
figuri din imagine li se schimba poziția în imaginile următoare. Pe ecran mai
apar de asemenea și alte figuri care distrag atenția. La final studenții sunt puși
să identifice imaginile în care figurile și-au schimbat poziția. S-a observat că cu
cât numărul figurilor care distrag atenția crește, studenții incluși în categoria
multi-tasking au avut o capacitate mai mică de a recunoaște figura pe care
trebuiau s-o urmărească, comparativ cu cei non-multi-tasking. De asemenea,
capacitatea de a elimina din memorie informații neesențiale (figurile care
distrag atenția, în experiment) scade în cazul studenților obișnuiți cu multitasking-ul. Concluzia este clară pentru Manfred Spitzer: „cei care nu obișnuiau
să practice multitaskingul au putut să rezolve bine sarcina independent de câți
stimuli de distragere erau prezenți. Cei care practicau multitaskingul,
dimpotrivă, au înregistrat o scădere a randamentului direct proporțională cu
creșterea numărului stimulilor de distragere” (M. Spitzer, p. 200).
94
Revista de studii media / nr. 9, 2020
Desigur, folosirea calculatorului sau a manualelor digitale poate fi mai
atrăgătoare pentru copii, dar asta nu înseamnă neapărat că ele vor fi mai
eficiente ca metodă de învățare. Dimpotrivă, expunerea copiilor, de mici, timp
îndelungat la mediul digital, poate avea mai multe efecte adverse. Socializarea
on-line diminuează capacitatea copiilor de a avea relații sociale în lumea reală.
Formele de violență (mobbing-ul și bullying-ul) sunt mai prezente pe internet
decât în viața reală, deoarece pe internet oamenii beneficiază de acoperirea
anonimatului. Asta îi poate expune pe copii, încă de mici, la o doză crescută de
violență, dacă părinții nu sunt atenți să ia măsuri în acest sens. Internetul crește
de asemenea posibilitatea imposturii educaționale, cumpărarea de lucrări sau
referate pentru școală devenind un fenomen larg răspândit. Între anii 2003 și
2011, în Statele Unite ale Americii, 65% din căutările copiilor și ale
adolescenților pe Google în perioada examenelor școlare vizau materiale care
rezolvau diverse sarcini școlare în schimbul unor sume de bani. Și, nu în cele
din urmă, expunerea prelungită la mediul on-line, poate provoca dependență. În
Coreea de Sud, țara din lume cu cea mai mare pondere a educației digitale în
școli, în anul 2010, 12% dintre elevi erau dependenți de internet!
M. Spitzer este așadar sceptic cu privire la efectele pozitive ale
digitalizării educației. El face trimitere la optimismul legat de apariția radioului
sau a televiziunii, văzute la vremea lor ca instrumente utile pentru a îmbunătăți
învățarea, fapt care nu s-a adeverit ulterior. În măsura în care mediul digital
poate reduce capacitățile cognitive ale copiilor, utilizarea calculatorului la o
vârstă fragedă este asemănată cu pericolul pe care îl reprezintă conducerea unei
mașini de către un copil! Faptul că avem reguli în acest sens și că un tânăr
poate conduce o mașină numai începând cu o anumită vârstă, îl determină pe
M. Spitzer să ceară reguli similare și pentru folosirea calculatoarelor de către
copii.
Desigur, teza acestei cărți vine cu totul în răspărul discuțiilor care au loc
în momentul de față în societate și care sunt legate de accelerarea digitalizării
societății în anii care urmează. Până în luna februarie a acestui an Ministerul
Educației și Cercetării de la noi a avut în dezbatere publică un document despre
Strategia privind digitalizarea educației din România. În document se
precizează că „Digitalizarea educației este o necesitate impusă de progresul
tehnologic permanent al societății. Tehnologia nu este un scop în sine, ci un
vehicul prin care cunoașterea de înaltă calitate, relevantă și de impact este
transmisă elevilor, care îi va fi folositoare în viață în acord cu aspirațiile sale...”
(Strategia, pp. 59-60). Scopul este acela de a-i pregăti pe elevi și studenți
pentru o societate puternic digitalizată și pentru a putea face față meseriilor
viitorului. De asemenea, se discută despre accesul la noi resurse educaționale
(biblioteci virtuale, platforme educaționale, reviste online, laboratoare virtuale
3D sau VR etc.). Fiecare elev și profesor va avea un dispozitiv electronic
95
Revista de studii media / nr. 9, 2020
portabil, de tip laptop, care să poată fi conectat cu diverse resurse educaționale.
Se recomandă folosirea resurselor electronice încă din timpul grădiniței.
Desigur, azi majoritatea copiilor are acces la o tabletă sau la un smartphone
încă de la cea mai fragedă vârstă. Însă, expunerea copiilor la acest tip de
dispozitive, atât în timpul liber, cât și în timpul dedicat educației, poate ridica
probleme legate de efectele adverse care pot apărea. Dacă controlul părinților
nu este unul atent și continuu, atunci este foarte posibil ca efectele pozitive ale
digitalizării educației (accesibilitate, atractivitate etc.), pe care toată lumea le
așteaptă, să fie depășite de efectele adverse, lucru care nu ar fi nicicum de dorit.
Cartea lui M. Spitzer ne avertizează exact în acest sens, îndemnându-ne să
reflectăm asupra faptului că digitalizarea va trebui făcută cu mult discernământ,
astfel încât efectele negative să nu depășească beneficiile promise.
Referințe
Spitzer, M. (2020). Demența digitală. Cum ne tulbură mintea noile tehnologii.
București: Editura Humanitas.
Strategia privind digitalizarea educației din România. (2020). Document în consultare
publică în perioada 18 decembrie 2020 – 15 februarie 2021. București: Ministerul
Educației și Cercetării. Accesat la data de 09.01.2021, de la adresa
https://www.edu.ro/sites/default/files/SMART.Edu%20-%20document
%20consultare.pdf.
Gelu Sabău
96