UTAK 2020 Bildiri Kitabı
Tasarım ve Öngörü
UTAK 2020 Bildiri Kitabı
Tasarım ve Öngörü
Derleyenler
Senem Turhan
Mehtap Öztürk Şengül
Dalsu Özgen Koçyıldırım
ODTÜ Mimarlık Fakültesi 2021 / METU Faculty of Architecture 2021
2020
4. Ulusal Tasarım Araştırmaları Konferansı
UTAK 2020
Dördüncü Ulusal Tasarım Araştırmaları Konferansı:
Tasarım ve Öngörü
Bildiri Kitabı
8-10 Eylül 2020, Ankara
Derleyenler
Senem Turhan
Mehtap Öztürk Şengül
Dalsu Özgen Koçyıldırım
ODTÜ Döner Sermaye İşletme Müdürlüğü
Bu kitap Mimarlık Fakültesi’nin katkılarıyla basılmıştır.
©2021
ODTÜ Basım İşliği
Üniversiteler Mah. Dumlupınar Bulvarı,
No.1, 06800, Çankaya / Ankara
tel: +90 312 210 4094
E-mail: matbaa@metu.edu.tr
Sertifika no: 47986
Yayın Türü:
Sayfa Düzeni:
Bildiri Kitabı
Güliz Korkmaz
Kapak ve Konferans
Görsel Kimliği Tasarımı:
Dalsu Özgen Koçyıldırım
1. Basım, 2021
ISBN: 978-975-429-406-4
Kitabın içeriğinde kullanılan fotoğraflar ve diğer görsel malzemelerin telifi, aksi
belirtilmedikçe yazara aittir.
Bu kitabın tüm yayın hakları saklıdır. Telif sahibinin önceden yazılı izni olmadan kısmen
ya da tamamen yeniden bastırılamaz, herhangibir kayıt sisteminde saklanamaz, hiçbir
şekilde elektronik, mekanik, fotokopi ya da başka bir araçla çoğaltılıp işletilemez.
UTAK 2020 Düzenleme Kurulu
Gülay Hasdoğan
Senem Turhan
Mehtap Öztürk Şengül
Dalsu Özgen Koçyıldırım
Aslıhan Tokat
Sıla Umulu
Sezen Yüksel
UTAK 2020 Editör Destek Ekibi
Aslıhan Tokat
Sıla Umulu
Sezen Yüksel
UTAK 2020 Temalı Oturum Başkanları
Bilimkurgu ve Alternatif Senaryoların Tasarımı
Harun Kaygan, Orta Doğu Teknik Üniversitesi, Endüstriyel Tasarım Bölümü
Fazıl Akın, Pamukkale Üniversitesi, Endüstriyel Tasarım Bölümü
Arsev Umur Aydınoğlu, Orta Doğu Teknik Üniversitesi, TEKPOL
Dönüşen Dünyada Tasarım Eğitimi ve Pratiğinin Geleceği
Gülen Özdemir, Orta Doğu Teknik Üniversitesi, Endüstriyel Tasarım Bölümü
Pınar Kaygan, Orta Doğu Teknik Üniversitesi, Endüstriyel Tasarım Bölümü
Kullanıcı Deneyiminde Gelecek Öngörüleri
Aykut Coşkun, Koç Üniversitesi, Medya ve Görsel Sanatlar Bölümü
Bahar Şener, Orta Doğu Teknik Üniversitesi, Endüstriyel Tasarım Bölümü
Sürdürülebilirlik ve Tasarım: Araştırma ve Eğitimde Açık Tasarım, Kişiselleştirme ve
Maker Kültürü
Çağla Doğan, Orta Doğu Teknik Üniversitesi, Endüstriyel Tasarım Bölümü
Yekta Bakırlıoğlu, Koç Üniversitesi, Medya ve Görsel Sanatlar Bölümü
Ezgi Ozan Avcı, Yaşar Üniversitesi, Endüstriyel Tasarım Bölümü
Tasarımcının Rolü ve Tasarım Süreçleri Üzerinden Otorite, Katılım ve Özdüşünümsellik
Yekta Bakırlıoğlu, Koç Üniversitesi, Medya ve Görsel Sanatlar Bölümü
Erman Örsan Yetiş, Bağımsız Araştırması
Senem Turhan, Orta Doğu Teknik Üniversitesi, Endüstriyel Tasarım Bölümü
UTAK 2020 Bilimsel Kurulu
Aren Emre Kurtgözü (TEDÜ Üni., Endüstriyel Tasarım Böl.)
Armağan Karahanoğlu (Twente Üni., Tasarım, Üretim ve Planlama Böl.)
Aslı Günay (ODTÜ, Endüstriyel Tasarım Böl.)
Ateş Gürşimşek (Roskilde Üni, İletişim ve Sanat Böl.)
Atınç Özdemir (ESTÜ, Endüstriyel Tasarım Böl.)
Aydın Öztoprak (TOBB, Endüstriyel Tasarım Böl.)
Aykut Coşkun (Koç Üni., Medya ve Görsel Sanatlar Böl.)
Ayşem G. Başar (Yeditepe Üniversitesi, Endüstriyel Tasarım Böl.)
Bahar Emgin (İYTE, Endüstriyel Tasarım Böl.)
iii
Bilge Merve Aktaş (Aalto, Tasarım Böl.)
Burçak Altay (Bilkent Üni., İç Mimarlık ve Çevre Tasarımı Böl.)
Çağla Doğan (ODTÜ, Endüstriyel Tasarım Böl.)
Canan Akoğlu (Design School Kolding Üni., Sosyal Tasarım Lab.)
Canan E. Ünlü (TEDÜ, Endüstriyel Tasarım Böl.)
Cem Alppay (İTÜ, Endüstriyel Tasarım Böl.)
Çetin Tüker (MSGSÜ, Grafik Tasarım Böl.)
Çiğdem Kaya Pazarbaşı (İTÜ, Endüstriyel Tasarım Böl.)
Dalsu Özgen (ODTÜ, Endüstriyel Tasarım Böl.)
Damla Özer (TEDÜ, Endüstriyel Tasarım Böl.)
Deniz Leblebici-Başar (İTÜ, Endüstriyel Tasarım Böl.)
Dilek Akbulut (Gazi Üni., Endüstriyel Tasarım Böl.)
Dilruba Oğur (ODTÜ, Endüstriyel Tasarım Böl.)
Elçin Tezel (Bahçeşehir Üni., Endüstriyel Tasarım Böl.)
Engin Kapkın (ESTÜ, Endüstriyel Tasarım Böl.)
Esra Bici Nasır (İzmir Ekonomi Üni., İçmimarlık ve Çevre Tasarımı Böl.)
Evren Akar (UtrLAB)
F. Pınar Özemir (İTÜ, Endüstriyel Tasarım Böl.)
Fatma Korkut (ODTÜ, Endüstriyel Tasarım Böl.)
Figen Işık (ODTÜ, Endüstriyel Tasarım Böl.)
Gökhan Öztürk (ODTÜ, Matematik ve Fen Alanları Eğitimi Böl.)
Gülay Hasdoğan (ODTÜ, Endüstriyel Tasarım Böl.)
Gülçin Cankız Elibol (Hacettepe Üni., İç Mimarlık ve Çevre Tasarımı Böl.)
Gülname Turan (İTÜ, Endüstriyel Tasarım Böl.)
Gülşen Töre Yargın (ODTÜ, Endüstriyel Tasarım Böl.)
Güzin Şen (ODTÜ, Endüstriyel Tasarım Böl.)
Harun Kaygan (ODTÜ, Endüstriyel Tasarım Böl.)
Hümanur Bağlı (İstanbul Şehir Üni., Endüstriyel Tasarım Böl.)
Işıl Oygür İlhan (Özyeğin Üni., Endüstriyel Tasarım Böl.)
Kerem Rızvanoğlu (Galatasaray Üni., İletişim Fak.)
Koray Gelmez (İTÜ, Endüstriyel Tasarım Böl.)
Levent Şentürk (Osmangazi Üni., Mimarlık Böl.)
Melike Mühür (İYTE, Endüstriyel Tasarım Böl.)
Murad Babadağ (Bahçeşehir Üni., Endüstriyel Tasarım Böl.)
Naz A.G.Z. Börekçi (ODTÜ, Endüstriyel Tasarım Böl.)
Nazlı Cila (Amsterdam University of Applied Sciences, Dijital Yaşam Merkezi
Araştırma Grubu)
Nazlı Terzioğlu Özkan (Linköping Üni., Makine Tasarımı Böl.)
Nur Akkuş (ODTÜ, Eğitim Bilimleri Böl.)
Oğuzhan Özcan (Koç Üni., Medya ve Görsel Sanatlar Böl.)
Olgu Çalışkan (ODTÜ, Şehir ve Bölge Planlama Böl.)
Özlem Er (İstanbul Bilgi Üni., Endüstriyel Tasarım Böl.)
Pelin Yıldız (Hacettepe Üni., İç Mimarlık ve Çevre Tasarımı Böl.)
Pınar Kaygan (ODTÜ, Endüstriyel Tasarım Böl.)
Renk Dimli Oraklıbel (Bahçeşehir Üni., Endüstriyel Tasarım Böl.)
iv
Sedef Süner (TEDÜ, Endüstriyel Tasarım Böl.)
Serkan Güneş (Gazi Üniversitesi, Endüstriyel Tasarım Böl.)
Simge Göksoy (İstanbul Bilgi Üni., Endüstriyel Tasarım Böl.)
Şebnem Timur (İTÜ, Endüstriyel Tasarım Böl.)
Ufuk Demirbaş (Çankaya Üni., İç Mimarlık ve Çevre Tasarımı Böl.)
Yasemin Eren Afacan (Bilkent Üni., İç Mimarlık ve Çevre Tasarımı Böl.)
v
SPONSORLAR
MagicLab
Endüstriyel Tasarımcılar Meslek Kuruluşu
DESTEKLEYEN KURUMLAR
ODTÜ Rektörlüğü
ODTÜ Mimarlık Fakültesi
ODTÜ Prof. Dr. Mustafa N. Parlar Eğitim ve Araştırma Vakfı
vii
İÇİNDEKİLER
Önsöz
Gülay Hasdoğan
Giriş
Senem Turhan, Mehtap Öztürk Şengül, Dalsu Özgen Koçyıldırım
Bilimkurgu ve Alternatif Senaryoların Tasarımı
Oturum Başkanları: Harun Kaygan, Fazıl Akın, Arsev Umur Aydınoğlu
“Kirli” Tasarım Pratikleri: Ütopya/Distopya Metinlerinde İrdelenen
Kir ve Kirliliğe Bakışın Tasarım Pratiklerine Yansıması
Buse Özçelik
Tasarım Eğitiminde Sürdürülebilirlik Üzerine Anlatılar ve Aksiyonlar:
Öngörüleri Söylemselleştirmek
Nilüfer Talu
Sürdürülebilirlik ve Tasarım: Araştırma ve Eğitimde Açık Tasarım,
Kişiselleştirme ve Maker Kültürü
Oturum Başkanları: Çağla Doğan, Yekta Bakırlıoğlu, Ezgi Ozan Avcı
Döngüsel Ekonomi İçin Tasarım: Lisans Düzeyinde Endüstriyel Tasarım
Öğrencileriyle Bir Vaka Çalışması
Özden Sevgül, Gizem Hediye Eren, H. Güçlü Yavuzcan
Hobi Grubu Türeticilerinin Duygusal Bağ Üretimindeki Rolü
Lilyana Yazirlıoğlu, Ayşegül Özçelik, Ayşe Kaplan
Biz, Siz, Onlar: Gıda İsrafına İlişkin Tasarım Müdahaleleri ve Farklı
Kullanıcı Yönelimleri
Aykut Coşkun
xiii
xv
1
3
13
37
39
57
71
Tasarımcının Rolü ve Tasarım Süreçleri Üzerinden Otorite, Katılım ve
Özdüşünümsellik
Oturum Başkanları: Yekta Bakırlıoğlu, Erman Örsan Yetiş, Senem Turhan 87
İşbirlikli Tasarım Süreçlerinde Tasarımcının Rolü ve Dijital Adaptasyon
Gizem Bodur, H. Güçlü Yavuzcan
89
Ikea-Hack’lerin Mekân ve Ürün Kategorilerine Göre İncelenmesi
Sena Berktaş, Renk Dimli Oraklıbel
105
Günübirlik Kendin-Yap Seramik Atölye Çalışmalarında Sosyal Kazanımlar
Melis Örnekoğlu Selçuk, Denizhan Arda
119
Kullanıcı Deneyiminde Gelecek Öngörüleri
Oturum Başkanları: Aykut Coşkun, Bahar Şener
133
ix
Kullanıcı Deneyimi Dinamiklerinde Zamana Bağlı Beklenti Değişimleri;
Kahve Demleme Ekipmanlarının Hedonik Açıdan Değerlendirilmesi
Aybike Eser, Yener Altıparmakoğulları
Otomobil Yolcularına Yönelik Bilgi-Eğlence Sistemlerinde Kullanıcı
Beklentileri ve Tasarım Öngörüleri
Güzin Şen, Bahar Şener
Ürün-Kullanıcı Deneyiminde Dokunma Hissinin Teknolojilerle
Zenginleştirilmesi
Bahar Şener, Owain Pedgley
Mağaza Atmosferinin Duyusal Deneyime Etkilerinin İncelemesi
Ceyda Altıparmakoğulları
135
151
167
179
Dönüşen Dünyada Tasarım Eğitimi ve Pratiğinin Geleceği
Oturum Başkanları:Gülen Özdemir, Pınar Kaygan
195
Tasarım Stüdyosu Eğitiminde Fikir Üretme Sürecinde Kullanılan Yöntemlerin
Ve Karşılaşılan Problemlerin Öğrenci Bakış Açısıyla İncelenmesi
Yaprak Deniz Yurt, Irmak Özkan, Gülşen Töre Yargın
197
İşleyimsel Tasarım Eğitiminde Ürünleştirme Yaklaşımının Tanımlanmasına
İlişkin Dizgesel Bir Sorgulama
Alper Çalgüner
217
Endüstriyel Tasarım Stüdyosunda Öz Düzenlemeli Öğrenme Stratejilerinin
İncelenmesi
Aysun Ateş Akdeniz, Gülname Turan
239
Endüstriyel Tasarım Eğitiminde Kapsayıcı Tasarım İçin Bir Yöntem Önerisi
Merve Aydın, Meltem Maralcan Gülmen
257
Değişimi Ölçmek: Temel Tasarım Projeleri İçin Değerlendirme Ölçütleri
Dalsu Özgen Koçyıldırım, Damla Tönük
275
Endüstriyel Tasarım Eğitiminde Endüstri 4.0 Ve Toplum 5.0’A Yönelik
Derslerin Yoğunluğunun Tespiti
Nazife Aslı Kaya, Hilal Erdem, Çisem Ercömert
287
Tasarım Öğrencisinin Öğrenme Süreçlerinde Sosyal Medya Etkisi:
Bir Araştırma ve Sergileme Aracı Olarak Instagram
Tuğçe Ecem Tüfek Şerifoğlu, Pelin Efilti
305
Ürün Tasarımı Stüdyo Eğitimi: Kuşak Teorileri ve Değişim Üzerine
Bir Araştırma
Çisem Ercömert, Serkan Güneş
319
Endüstriyel Tasarımcılardan Mimarlık Eğitiminine Müdahaleler: Kullanıcı
Odaklı Tasarım Yöntemlerinin Mimarlık Bölümü Öğrencilerine Tanıtılması
Saniye Fışgın, Fazıl Akın
337
x
Tasarım, Eğitim, Yaratıcılık
Tasarım Sürecinde Kullanılan Fikir Geliştirme Yöntemlerinin Etkisini
Nicelik Yönünden Değerlendirmek İçin Bir Ölçüm Tekniği Önerisi
Ümit Bayırlı, Naz A.G.Z. Börekçi
Form Stratejileri İle Birlikte Kâğıttan Form Geliştirme Yöntemi Üzerine
Değerlendirme
Alper Karadoğaner
Tasarım Odaklı Düşünme Yaklaşımı İle Stem Eğitimi Etkinliği Geliştirme
Ahsen Öztürk, Fatma Korkut
Mekân ve Nesnelere Farklı Bir Bakış: Yapısal Paralaks
Seçil Şatır
355
357
373
391
405
Zamanla Değişen Teknoloji ve Tasarım
423
Gösterge ve Kullanıcı Deneyiminin Teknolojiye Bağlı Değişimi:
Kol Saatinden Akıllı Saate Geçiş
Betül Şahin
425
Eurovision Şarkı Yarışması Sahnelerinin Geleceğini Tasarım Haritasıyla
Öngörmek
Merve Karpov
437
Ürün Tasarım Sürecinde Ürün Okunabilirliği Kavramının Sesli Düşünme
Protokolü İle Ölçülmesi: Karşılaştırmalı Ürün Analizi
Çınar Narter
449
Ürünlerin Estetik Beğeni Odaklı Değerlendirilmesinde Göz İzleme
Teknolojisinin Kullanımı- Bir Araştırma Önerisi
A. Ezgi İlhan, Abdullah Togay
467
Bilgisayar Destekli Tasarım Programı Çizen’in Verimlilik Analizi ve Kullanıcı
Deneyimi Araştırması ile Kullanıcı Odaklı Yalın Arayüz Geliştirilmesi
Gül Çiçek Zengin Bintaş, Önder Erkarslan
481
Çalıştay Özetleri
Birlikte Tasarım Yaklaşımı İle Hatıralarla Bağlantılı Seslerin Üç Boyutlu
Form Oluşturma ve Nesne Üretiminde Kullanılması
Efe Alpay, Çağla Doğan
Evde Malzeme Üzerinden Tasarım Deneyleri
Berilsu Tarcan
Küresel Salgın Dünyası için Fikir Geliştirme
İsmail Yavuz Paksoy, Ümit Bayırlı
“Konuşan Mekânlar” Marka ve Mekân Yolculuğu
Ertuğrul Yurdakul, Gamze Ekin, Cem Çıtak, Merve Güner
Sürdürülebilir Kullanım Davranışları
Dilruba Oğur Aydın, Çağla Doğan, Alper Karadoğaner
Kısa Özgeçmişler
497
499
500
501
502
503
505
xi
İŞBİRLİKLİ TASARIM SÜREÇLERİNDE TASARIMCININ ROLÜ
VE DİJİTAL ADAPTASYON
Gizem Bodur, Atılım Üniversitesi, Güzel Sanatlar Tasarım ve Mimarlık
Fakültesi, Endüstriyel Tasarım Bölümü
H. Güçlü Yavuzcan, Gazi Üniversitesi, Mimarlık Fakültesi, Endüstriyel
Tasarım Bölümü
Teknolojik gelişmeler ürün tasarım süreçlerini ve endüstriyel tasarımcıların süreç içerisindeki
rollerini değiştirebilmektedir. İşbirlikli tasarım süreçlerinin dinamiklerini değiştiren yeni teknolojiler, tasarımcıların sahip oldukları görevleri çeşitlendirmektedir. Tasarım ve teknoloji etkileşimi sayesinde endüstriyel tasarımcıların kullandıkları araçlar ve tasarımcıların yetenekleri
gelişmekte, tasarım kavramının algılanma biçimleri de değiştirmektedir. Teknolojiyi temel alan
projelerin gerçekleştirildiği sektörlerde tasarım sürecinden ve endüstriyel tasarımcıdan farklı beklentiler ortaya çıkmaktadır. Bu çalışmada, teknoloji faaliyetlerine ve ülkenin ekonomi
değerlerine doğrudan ya da dolaylı katkıda bulunan tasarım kavramının işbirlikli ürün geliştirme süreçlerinde incelenmesi amaçlanmıştır. Bu doğrultuda Türkiye’de yer alan sektörlerin
faaliyetleri güncel sektör ve ekonomi raporları ile incelenerek farklı gelişim aşamalarına sahip
sektörler belirlenmiştir. Belirlenen üç sektörde tasarım süreci ve tasarımcı değer analizi yapılmıştır. Tasarımcıların rolündeki değişim, teknolojik gelişmelere adaptasyonları ve tasarım kavramının bu değişimlere göre nasıl konumlandırıldığı yapılandırılmış görüşme metoduyla değerlendirilmiştir. Endüstriyel tasarımcıların, gelişen tasarım araçlarına adaptasyonları ile birlikte,
işbirlikli tasarım sürecinin dijital basamaklarına adaptasyonu için bireysel yeteneklerini güncel
tutmalarının önemli olduğu, tasarım eğitiminde ve özel sektördeki tasarım süreçleri yapılarından bazı yeni yaklaşımların uygulamaya aktarılmasının faydalı olacağı değerlendirilmiştir.
Anahtar Kelimeler: Tasarımcının rolü; işbirlikli tasarım süreci; dijital adaptasyon.
GİRİŞ
Teknolojinin gelişmesi ve değişen ürün talepleriyle birlikte endüstriyel tasarımcıların görevleri de önemli ölçüde değişmektedir. Tasarımcıların ve mühendislerin
yeni ürün sürecine katkıları müşteri ve kullanıcı senaryosuna, estetik ve ergonomik özelliklere bağlı olarak değişmekte, ürün yelpazesi giderek genişlemektedir
(Walsh, 1996). Endüstriyel tasarımcıyla birlikte tasarım kavramı da uygulama
alanlarını arttırmaktadır. Farklı uzmanlıkları çözümleyerek yeni teknikler sunan
tasarım, sürece dahil olan tüm disiplinleri geliştirmekte ve yeni yetenekler kazandırmaktadır. Farklı disiplinlerin bir araya gelerek ürün geliştirme aşamalarını
89
Gizem Bodur, H. Güçlü Yavuzcan
yürüttüğü disiplinler arası yaklaşımlar da profesyonel yaşamda endüstriyel tasarımcıların dahil olduğu süreçler arasındadır. Tasarım odaklı proje süreçlerinde eş
zamanlı işleyen yeni ürün geliştirme süreçlerinin her alanına hakim olma gereği,
ürün tasarımcılarının rollerini disiplinler arası çalışmalarda daha fazla ön plana
çekmektedir (Levy ve Guenand, 2003).
Ürün ya da hizmet tasarımı alanlarında teknoloji ve tasarım etkileşimiyle doğan yenilikler tasarımcılar için farklı çalışma alanları sunmaktadır. Papalambros
(2015), yeni nesil tasarımcıların fiziki ürünlerden daha fazla bilgiye sahip olmaları, fiziksel ve somut olmayan hizmetler arasındaki etkileşimi anlamaları gerektiğini savunmuştur. Teknolojinin etkileriyle değişen yazılım ve donanım araçları
ürün tasarım süreçlerini de yeniden yapılandırmaktadır. Ürün tasarımcılarının
çalışmalarını sürdürebilmeleri ve daha verimli çıktılar elde edebilmeleri için söz
konusu değişimlere adapte olmaları gerekmektedir. Mevcut tasarımcı rollerinin
genişlediği projelerde, işbirliği çalışmalarının da artması firma içi ya da firma
dışı ortak proje süreçlerinin ritmini değiştirmektedir. Bu çalışma Teknoloji Tabanlı Sektörlerde Çalışan Endüstri Ürünleri Tasarımcılarının Rolleri, Akademik
ve Sektörel Problemlere Çözüm Önerileri (Bodur, 2019) başlıklı yüksek lisans
tezinde farklı sektörlerde tasarımcı ve yönetici olarak görev yapan kişilerle gerçekleştirilen yapılandırılmış görüşme verileri çerçevesinde hazırlanmıştır. Gerçekleştirilen görüşmeler, işbirlikli tasarım süreçlerinde yer alan tasarımcıların
rolü ve teknolojiyi temel alan projelere adaptasyonu üzerinden, yeniden analiz
edilmiştir. Bu çerçevede, inovasyon faaliyetlerine ve ülkenin ekonomi değerlerine
doğrudan ya da dolaylı katkıda bulunan tasarım unsurunun disiplinler arası proje
süreçlerinde incelenebilmesi için, Türkiye ekseninde belirlenen üç sektörde ürün
tasarım süreci ve tasarımcı değer analizi yapılmıştır. Yapılandırılmış görüşme
bulguları değerlendirilerek, tasarımcı ve mühendislerin süreçlere ilişkin görüşleri
analiz edilmiştir. Sonuç olarak, tasarım ve teknoloji etkileşimi ile birlikte üç sektörde ortaya çıkan endüstriyel tasarımcı rollerinin kapsamının ortaya konulması
amaçlanmıştır.
TASARIM VE TEKNOLOJİ İLİŞKİSİ
Birbirini destekleyen tasarım ve teknoloji kavramları kendi süreçlerini oluştururken bağlılıklarını da devam ettirmektedir. Tasarım, teknolojik ürünlerin yaşam
döngüsünün farklı aşamalarında özgün katkılarda bulunan ya da inovasyon fikirleriyle teknolojik ürün çıktısını sağlayan bir kavram olmanın ötesine geçmektedir.
Bir inovasyonun tanımlanabilmesi için, temelde, buluşun başarılı bir şekilde toplum tarafından kabul edilmesi gerekmektedir. Günlük hayatı iyileştirmeye yönelik kitlesel yenilik çıktılarına rağmen, Ar-Ge merkezlerinde inovasyon süreci tamamlanamayan pek çok proje bulunmaktadır (Luo, 2015). Bunun temel sebepleri
bilimsel sürecin tasarım süreci ile bütünleştirilememesi, tasarımın çözümleyici
ve kapsayıcı niteliklerinin ürün geliştirme aşamalarında uygulanmamış olmasıdır.
Diğer yandan, tasarım konseptlerinin de yapılandırılarak problem çözüm süreci
90
İşbirlikli Tasarım Süreçlerinde Tasarımcının Rolü ve Dijital Adaptasyon
ve çözüm alternatiflerinden doğan bir ürün haline gelmesi için bilimsel verilere
ihtiyaç duyulmaktadır (Hatchuel vd., 2004) Ergonomi, statik ve malzeme bilimi
gibi kavramsal fikirleri somut değerlere dönüştüren alanlar yeni ürün geliştirme
aşamalarını şekillendirmektedir.
Üründe kullanıcı ihtiyacını karşılayacak bütünsel yaklaşımlar, kişiselleştirme alternatifleri ve estetik tasarım çözümleri ancak tasarım ve teknoloji etkileşimiyle
var olabilmektedir. Teknolojinin anlamı ve rolü, kullanıcıların sahip olduğu ürünü
günlük hayattaki diğer nesnelere ve onları kendi aktivitelerine katabilme yeteneği
ile sınırlıdır. Bu sınırlılıkları aşabilecek tek unsur ise tasarımdır ve onun kapsayıcı, genişleyebilen yapısı hem günlük hayatta hem de endüstride kolay entegre
olabilme özelliğine sahiptir (Keinonen, 2009). Tasarım, endüstriyel değişimlerle
birlikte kendisine yeni faaliyet alanlarını da beraberinde getirmiştir. Yeni üretim
yöntemleriyle dönüşen ürün formları, toplum içerisinde de farkındalık yaratarak
tasarım ve endüstrinin ortak çözümleri için talep oluşturmuştur (Valtonen, 2005).
TASARIM SÜRECİNDE ROL VE DİJİTAL ADAPTASYON
Endüstriyel tasarımcının temel rolü aynı kalmakla birlikte, yıllar içerisinde görev
kapsamı genişlemiştir. Valtonen (2005) çalışmasında tasarımcının sanayideki ve
toplumdaki rolünü tarihsel olarak açıklamıştır. Buna göre, 1950’lerde zayıf ekonomik koşullar ürün tasarımcısını kısıtlı imkanlar altında yaratıcı kimliğini ortaya
koymaya zorlamıştır. 1960’lı yıllarda ortaya çıkarılan tasarımın yalnızca estetik
değerlere sahip olması değil aynı zamanda fonksiyonel unsurlar da barındırması
gerektiği düşünülmüştür. Gelişmekte olan endüstrinin içinde ürün tasarımı yapan
bir tasarımcının seri üretim sınırlılıklarından ya da pazar stratejilerinden bağımsız
kararlar vermesi mümkün değildir. Nihai kullanıcıyı tamamen anlayan ve kullanıcının fiziksel ve ruhsal ihtiyaçlarını ürün üzerinden karşılayabilen bir tasarımcı tanımı 1970’lerden itibaren yapılmıştır. Ergonomik verilerine dayanarak
farklı yaş ve cinsiyetlere uygun yapılan tasarımlar ile günlük hayat için en doğru
ürünün ortaya çıkarılması amaçlanmıştır. Tasarım yönetimi başlığında tasarımcı,
1980’lerde koordinasyon görevini elde etmiştir. Yeni ürün projelerinin farklı alanları için çalışmalar yapan endüstriyel tasarımcı her birime ait bilgileri işleyerek
projeye kazandırma rolünü gerçekleşmiştir. Bu uygulamalar ürün tasarımcısının
yönetici ve yönlendirici pozisyonunu güçlendirmiştir. 1990’lara gelindiğinde,
yapılan ürün tasarımlarının aslında kullanıcı deneyimlerini de tasarladığı düşüncesi, önceki dönemlerde nihai kullanıcıya yönelik yapılan çalışmalar için yeni
kazanımlar oluşturmuştur. Ürünün kullanıcıyla etkileşime geçen her yönünün tasarlanmış olması ve tasarımcıların sezgilerine bağlı olarak ürün sorumluluğunun
alınması gerekliliği ortaya çıkmıştır. İnovasyon faaliyetlerinin doğması 21. yüzyılda gerçekleşmiş, tasarım ve teknoloji ilişkisi içinde gelecekçi ürünler ortaya çıkarılmaya başlanmıştır. Süreç boyunca teknoloji odaklı inovasyonlar endüstriyel
tasarımcıların yaratıcı fikirleri tarafından tetiklenmektedir. Böylece tasarımcının
sürekli değişen ve gelişmekte olan görev tanımları da ortaya çıkmaktadır. Ulusal
91
Gizem Bodur, H. Güçlü Yavuzcan
ve uluslararası ekonomik potansiyeller, politikalar ve kültürel atmosfer ürün tasarımcılığı kavramının çerçevesini sürekli geliştirmektedir (Valtonen, 2005).
Endüstriyel tasarımcı için tanımlanan birincil ve ikincil görevler firma kapasitelerine ve tasarım kültürlerine göre değişebilmektedir (Valencia vd., 2013). Firma stratejileri ürün tasarımcısının görev tanımını da belirlediği için tasarımcının
gözetimindeki çalışma alanları çeşitlenebilmektedir. Özellikle ikincil görevler,
iletişim teknolojilerinin gelişmesiyle, tasarımcının kendi iletişim ağlarını yaratması sonucu ortaya çıkmıştır. Günümüzde kullanıcı deneyimini tasarlama, maddi
sınırlılıklara göre ürünü şekillendirme, süreç yönetiminin çeşitli aşamaları, dış
kaynaklı bilgilere ulaşma, farklı birimler arasında iletişim kurma, süreçte denge
sağlama ve pazar potansiyelini anlama becerileri ürün tasarımcısı ile bütünleşmekte olan rollerdir. Endüstriyel tasarımcı bireysel olarak ürün tasarımı projeleri
kapsamında, ürün geliştirme ve pazar şartlarına hazırlık süreçleri olmak üzere, iki
ayrı konumda görev almaktadır (Valencia vd., 2013). Tasarımcılar, farklı disiplinlerin uzmanlık bilgilerini kendi alanlarındaki boşlukları doldurarak kullanmakta
ve söz konusu bilgileri kendi yaklaşımlarıyla bütünleştirerek yeni bilgi türleri ve
genişlemiş yeni bir uzmanlık alanı oluşturmaktadır. Tasarımcıların söz konusu
yeni rolleri adaptasyon sonucu gelişmekle birlikte yaratılan yeni ‘‘meta-disiplin’’i
ortaya çıkarmaktadır (Banerjee, 2008).
Yeni çağda dijital faaliyetlerin tasarım sürecinin merkezi haline gelmesi tasarımcıları da dijital araçlarda uzmanlaşmak zorunda bırakmaktadır. Yazılım ve arayüz
teknolojilerine yönelik eğilim, ürün ve diğer tasarım platformlarında çalışan tasarımcıların yetkinlik seviyesini de değiştirmektedir. Parametrik ve üretken tasarım
araçlarını kullanabilmek bir yetenek olmaktan çıkıp çağa adaptasyon için zorunlu
yeterlilikler haline gelmiştir. Böylece yeni bir meslek sınıfı olarak dijital tasarım
uzmanlığı oluşmaktadır. Söz konusu tasarımcılar kullandıkları yazılımları kişiselleştirecek potansiyeli göstermekte, tasarımcının yeni ürün geliştirme sürecinde
merkezi rolünü korumaktadır (Oxman, 2006).
Geleceğin tasarımcıları, işbirliği içinde gerçekleştirilen ürün geliştirme süreçlerinde her konu üzerinde belirli düzeyde bilgi sahibi olan, her disipline uygun
bilgileri sağlayabilen ve doğru analiz yaparak ürün hakkında hiç bilgisi olmayan
kullanıcıyı doğru yönlendirebilen uzmanlar olacaktır. Teknolojik yenilikler ve tasarım odaklı inovasyon faaliyetleri sayesinde kendini geliştiren tasarımcı, hem
basit hem de karmaşık tasarım araçları tasarlayarak kullanıcısının da tasarımcı
olabileceği ürünler geliştirmeye devam edecektir (Loy vd., 2015). Ürün tasarımcıları, gelecekte hibrit tasarımcılar olarak yeni görev tanımlarıyla süreçte yer alabileceklerdir.
Tasarım Süreçlerinde İşbirlikleri
Farklı disiplinlerin işbirliğine dayanan disiplinler arası yaklaşımlar karmaşık ürün
geliştirme projelerinde uzman alan bilgisine erişim için oldukça önemli fırsatlar92
İşbirlikli Tasarım Süreçlerinde Tasarımcının Rolü ve Dijital Adaptasyon
dır. İletişimin geliştirildiği ve yeni bilgi türlerinin ortaya çıktığı disiplinler arası
projeler, tasarımcıların da süreç yönetiminde etkin olması gereken çalışmalardır.
Kavramsal düşüncelerin ya da soyut ön projelerin işbirliğiyle gerçekleştirilmesi
süreç yönetiminin önemli parçalarından birisidir. Tasarımcılar, çalışma grubuna
yaptıkları katkıların yanında, kendileri de gelişime ve kazanıma açık olarak sürece dahil olmaktadır (Hasırcı ve Ultav, 2012).
Ürün tasarım sürecinin her basamağında etkili olan işbirlikçi tasarım ile, sürecin
ilk aşaması olan fikir üretme sırasında yapılan ortak çalışmaların dahi nihai ürünü etkilediği görülmektedir. Karar anlarında işbirliği ile sonlandırılan süreçler de
proje çıktısını farklılaştırmaktadır (Sanders ve Stappers, 2008). Yaratıcı süreçlerin
bir arada yaşanması işbirliği yaklaşımı için teoride çoğaltıcı etkiye sahip iken,
pratik çalışmalarda sosyal etkileşimin yaratıcı fikirlerin açığa çıkmasını engelleyebildiği görülmüştür. Bu nedenle, tasarım sürecinin yönetilmesi sırasında işbirliğinin sosyal boyutunun da dikkate alınması gerekmektedir (Warr ve O’Neill,
2005).
Tasarım çözümlerinin farklı disiplinler tarafından sıralı halde ve aynı mekanda
gerçekleştirilmesi tasarım sürecinde kolaylık yerine aksama ve zaman kaybına
neden olmaktadır. Her bir aşamada ürün üzerinde çalışılırken görülen hatalar bir
önceki aşamaya ve uzmana geri dönmek zorundadır. Eş zamanlı yazılım teknolojileri ise tasarım ve Ar-Ge takımlarını aynı anda buluşturarak ürünlerin sayısallaştırılmasını hızlandırmaktadır. Böylece, tasarım yöntemlerinin çağa uyum sağlaması ile endüstriyel tasarımcı ve mühendis ürün geliştirme sürecini aynı zaman
aralığında birlikte sürdürebilmektedir (Satır, 2017). Bilgisayar destekli tasarım
arayüzleri bulut tabanlı tasarım sistemleriyle birleşerek zaman ve mekan sınırlaması olmayan işbirliklerine imkan sağlamaktadır. Tasarımcılar aracılık ettikleri her konuda bilgiye ulaşabilir ve dinamik tasarım gösterimleri yapabilir hale
gelmektelerdir. Sanatsal ve bilimsel kaynakların daha geçişli ve aktarılabilir hale
gelmesiyle tasarım uygulamaları değişmekte, ekip üyeleri arasındaki fiziksel mesafeler de artabilmektedir (Eris vd., 2014). Disiplinler arası süreçlerdeki çalışma
biçimi her bir uzmanlık alanına göre değişmektedir. Bir endüstriyel tasarımcının
aldığı bilgileri işleme ve yorumlama şekli ile bir makine mühendisinin durumu
algılama şeklinin aynı olması mümkün değildir. İşbirlikçi süreçleri dönüştüren
ve ürün çıktısını özelleştiren şey ise farklı yorumlama teknikleri ve geri bildirimlerdir. Farklı uzmanlık alanlarına sahip çalışanların sayısal ve sanatsal becerileri
alınan kararları, çizim ve analiz aşamalarını, ürünün ergonomisini ve kullanıcı
senaryosunu etkilemekte, takım çalışmalarının bireysel çalışmalardan ayrılmasını
sağlamaktadır (Yılmaz ve Daly, 2016).
TÜRKİYE’DE SEKTÖR AKTİVİTELERİ
Tasarım, şirketlerin teknoloji ya da ürün faaliyetleri dışında, pazardaki var oluşlarını kuvvetlendirmektedir. Tasarlanan bir ürün formu, ambalajı, sunumu ve
reklam aktiviteleriyle firma kimliğine katkıda bulunularak firmanın pazardaki
93
Gizem Bodur, H. Güçlü Yavuzcan
konumunu yeniden tanımlayabilmektedir. Tasarımın asıl gücü, firma bütününün
yapılan tasarımlar ile anılması sayesinde ortaya çıkmaktadır (Walsh, 1996). Net
gelir artışı doğrudan kar payını arttırmamasına rağmen, yapılan araştırmalar endüstriyel tasarımcıların firma bünyesindeki net geliri yükselttiğini ve kar payında
artış sağladıklarını göstermektedir (Hertenstein vd., 2004).
Türkiye’de üretim teknolojileri alt yapısının güçlü olması tasarımların hayata geçirilmesinde doğrudan etkilidir. Ancak, ihracatta en yüksek paya sahip teknoloji
grubu orta yüksek teknoloji ürünler olup, düşük teknoloji ürünleri de bu grubu
yakından takip ederek ikinci sırada bulunmaktadır. Yüksek teknoloji ürünlerinin
ihracat payı ise %4’ün altındadır (Kamu İhale Kurumu, t.y.; TİM, 2018). Türkiye
ekseninde sektörler ve üretim potansiyelleri incelendiğinde, yüksek ihracat değerlerine sahip firmaların öncelikle motorlu kara taşıtları sektöründe yer aldığı
görülmektedir. Genel olarak yüksek teknoloji ürünlerine sahip olan ana üretim
merkezlerine ek olarak yan sanayi orta düzey teknoloji ürünlerinin de ihracata
katkısı bulunmaktadır. Yüksek ve orta-yüksek teknoloji ürünlerine sahip olup ihracat oranında yüksek payı bulunan bir diğer sektör ise elektrikli ev aletleri sektörüdür. Sağlık sektöründe yapılan yatırımlara rağmen ihracatta ilk 1000 firma içerisinde tıbbi cihaz üretimi yapan bir işletme görülmemektedir. Yatırım desteğine
ihtiyaç duyan bu sektör medikal cihazlarla yüksek teknoloji ürünler kategorisine
dahil olmaktadır (TİM, 2018). İhracatta ilk 1000 firma sıralamasının özellikle ilk
15’i içerisinde motorlu kara taşıtları ve elektrikli ev aletleri üretimi yapan firmalar
yoğunlaşmakta, tıbbi cihaz üretimi yapan firmalar ise yer almamaktadır (Tablo 1).
Motorlu kara taşıtları sektörü ihracatın itici gücü olan çalışma alanını oluşturduğu
için yüksek teknolojili ürün geliştirme faaliyetlerinin incelenmesi için ilk sırada
seçilmiştir. Ürün kullanıcı etkileşiminin yoğun olduğu ve inovasyon faaliyetleriyle güçlenen elektrikli ev aletleri sektörü Türkiye ekonomisine katkı seviyeTablo 1. İhracatta ilk 15’te yer alan firmalar (TİM, 2018) (M: Motorlu kara taşıtları, sektörü, E:
Elektrikli ev aletleri sektörü)
94
İşbirlikli Tasarım Süreçlerinde Tasarımcının Rolü ve Dijital Adaptasyon
si ile ikinci sektör olarak seçilmiştir. Medikal cihaz alanında yüksek teknolojili
ürünler gamı oldukça fazla olmasına rağmen Türkiye ekseninde faaliyetleri düşük
bir sektör olarak görülmüştür. Belirtilen sektör durumlarına bağlı olarak farklı
gelişim aşamalarına sahip sektörlerde yapılan çalışmada, sektörlere bağlı olarak
endüstriyel tasarımcıların çalışma alanları ve tasarım süreçlerindeki farklılıkların
belirlenmesi amaçlanmıştır.
ARAŞTIRMA YÖNTEMİ – GÖRÜŞME FORMU YAKLAŞIMI
Türkiye’de farklı kategorilerde teknolojik ve ekonomik potansiyellere sahip sektörler olarak belirlenen motorlu kara taşıtı, elektrikli ev aletleri ve tıbbi cihaz sektörlerindeki yeni ürün tasarımı süreçleri incelenmiştir. Endüstriyel tasarımcıların
deneyimlerinin ve profesyonel görüşlerinin konu başlıkları ve belirlenen sorular
kapsamında alınabilmesi için görüşme formu yaklaşımı uygulanmıştır (Yıldırım
ve Şimşek, 1999, s.132). Teknoloji -tasarım etkileşiminin ve tasarımcıların tasarım kavramına bakış açılarının değerlendirilebilmesi için söz konusu görüşme
formu aracılığıyla yapılandırılmış görüşmeler gerçekleştirilmiştir. Görüşmelere
15 endüstriyel tasarımcı ve beş birim yöneticisi katılmıştır. Endüstriyel tasarımcılardan beş tasarımcı motorlu kara taşıtları sektöründe, altı tasarımcı elektrikli ev
aletleri sektöründe ve dört tasarımcı da tıbbi cihazlar sektöründe bulunmaktadır.
Birim yöneticileri belirlenen üç sektörden seçilmiş olup birçok firmaya danışmanlık yapan firma yöneticisi de görüşmelere katılmıştır.
Yapılan görüşmede teknoloji temelli projelerde endüstriyel tasarımcıların mühendisler ile yürüttüğü yeni ürün geliştirme aşamalarının tasarımcı yönelimleri
üzerinden değerlendirilmesi amaçlanmıştır. Soru başlıkları ve alt sorular tasarımcının özelliklerini, rolündeki değişimi ve meslek tanımını oluşturan içeriklerin
farklılaşmasını, tasarımın iletişimde bulunduğu uzmanlık alanlarıyla etkileşim
bağlarını ve işbirliği yaklaşımın önemini tartışılmak üzere hazırlanmıştır. Görüşmenin araştırma sorusu, teknoloji temeliyle gelişen projelerde yer alan endüstriyel tasarımcıların ve mühendislerin, işbirlikli projeleri tasarımcıların etkinlikleri
üzerinden, nasıl değerlendirdiğidir. Görüşme formundaki soruların kapsamı endüstriyel tasarımcının ve tasarım kavramının değişimi, işbirlikleri ve teknolojik
gelişimlerin tasarım sürecine katkıları, bireysel yeterlilikler ve yönelimler üzerinden oluşturulmuştur. Görüşme formu ile yapılandırılmış görüşmelere başlamadan
önce geçerlik ve güvenilirlik testi beş tasarımcı üzerinde yapılmış ve elde edilen
sonuçlar çerçevesinde görüşme formu yeniden düzenlenmiştir. Endüstriyel tasarımcıların kişisel bakış açılarının analiz edilebilmesi için görüşme formu soruları
açık uçlu, birden fazla seçimin yapılabildiği ve şema üzerinde işaretleme gerektiren soru türleriyle hazırlanmıştır.
Görüşme Formu Bulguları
Yapılan görüşmeler katılımcılarla yüz yüze ve Skype programı aracılığıyla paylaşılan form üzerinden gerçekleştirilmiştir. Tasarım sürecinin aşamalar halinde
değerlendirilebilmesi için konsept tasarım, 2D çizim, 3D çizim, analiz ve testler,
95
Gizem Bodur, H. Güçlü Yavuzcan
prototip ve görsel sunum aşamaları olmak üzere altı bölümden oluşan bir örnek
süreç sıralanmıştır. Formda yer alan sorulara verilen yanıtlar benzerlikleri üzerinden bütünleştirilerek bulgular oluşturulmuştur.
Görüşme formunda yer alan ilk soruda tasarımcı ve tasarım kavramının tanımlaması yapılmıştır. Tasarımcılar, tasarım kavramının, inovasyon kavramının kullanımı gibi, gelişmiş ülkelerde katma değerli faaliyetlileri tanımlarken, Türkiye’deki çalışmaların kalitesini daha yüksek göstermek amacıyla kullanılan eklektik bir
kelime halini aldığını belirtmiştir. Endüstriyel tasarımcıların çalıştıkları sektöre
ya da teknoloji odaklı tasarım çalışmalarına ilgilerinin lisans döneminde gözlemlendiği ve bu dönemde alınan derslerin etkisinin dersi aktaran hoca seçimine
kadar tasarımcının sektördeki çalışma performansını etkilediği paylaşılmıştır. Tasarımcıların teknolojiye ve sektör detaylarına yönelimleri doğrultusunda bulundukları firmada kalıcı olabildikleri anlaşılmıştır. Çünkü birim yöneticileri öncelikle endüstriyel tasarımcıların sektör faaliyetleri ile birlikte malzeme ve teknoloji
yeniliklerini takip etmesini istemektedir. Bu yönelimlere bağlı olarak özellikle
motorlu kara taşıtları sektöründe ürün ve sistem tasarımının yüksek oranda sektör
içerisinde öğrenildiği belirtilmiştir.
İlk bölümde yer alan alt sorularda tasarım süreçlerindeki işbirliği ve gelişen teknolojiye bağlı zamansal değişimler tartışılmıştır. Bu kapsamda, konsept tasarım
sürecinin farklı fikirlerle işbirlikli olarak yürütüldüğü belirtilmiştir. İki boyutlu
(2B) eskiz aşaması tasarımcıların özelinde gerçekleşen bir aşama olsa da görüşmeye katılan mühendisler kendilerinin de bu sürece fikirsel olarak dahil olduklarını paylaşmışlardır. Ürün sürecinin tamamına hakim olan tasarımcılarda 2B
eskiz çizimlerinin yapılmaması, teknolojik gelişime ve ürün sürecindeki hızlanmaya bağlı olarak, o aşamanın atlanmasından kaynaklanmaktadır. Üç boyutlu
(3B) bilgisayar destekli çizim aşamasında ise sıklıkla işbirliği gerçekleşmektedir.
Ancak, tasarımcıların ve mühendislerin bireysel ve işbirlikli olarak çalıştıkları
çizim programları farklılaşmaktadır. Bu programlardaki yetkinlikleri ve teknoloji
tabanlı proje aşamalarındaki yeterlilikleri yeni ürün geliştirme projelerinin değerini arttırmaktadır. Analiz ve test aşamasında mühendisler daha çok çalışmalar
gerçekleştirmekte olup endüstriyel tasarımcılarla aralıklı olarak işbirliği yapılmaktadır. Prototip yapım ve kontrol aşaması da 3B çizim faaliyetlerinde olduğu
gibi yoğun işbirliğinin gözlemlendiği bir diğer süreçtir. Endüstriyel tasarımcılar
formda yer alan örnek tasarım süreci sıralamasından farklı olarak prototip çalışmalarına geçmeden önce maket (mock-up) süreci yaşadıklarını ifade etmişlerdir.
Mühendislerle birlikte prototip yapımdan önce ürünün çalışma prensiplerini kendileri maket aracılığıyla gözlemlemektedir. Proje sürecinde görsel oluşturma ve
sunum basamağı endüstriyel tasarımcılar için özel bir süreç iken mühendisler söz
konusu sürece dahil olarak işbirliğinde bulunduklarını belirtmiştir.
Endüstri ürünleri tasarımcılarının tasarım sürecindeki yönelimleri ve firma talepleri doğrultusunda sahip oldukları roller/görevler tasarım süreç şeması içerisinde gösterilmiştir. Katılımcıların çalıştıkları firmalar ve firmaların ait olduğu
96
İşbirlikli Tasarım Süreçlerinde Tasarımcının Rolü ve Dijital Adaptasyon
sektörler kodlanarak belirtilmiştir. Örneğin, E3 kodlaması elektrikli ev aletleri
sektöründe faaliyet gösteren ve çalışma kapsamında üçüncü sırada yer alan firmayı belirtmektedir. Görüşmeler sırasında belirtilen maket ve 2B /3B teknik çizim
basamakları geçiş süreci başlığıyla süreç şemasına eklenmiştir. Görevli olunan
aşamalar ve dahil olunmayan aşamalar gösterilmiştir. Görüşme formu yaklaşımı
ile tasarımcıların çalıştıkları firmaların yapısına bağlı olarak üç farklı tasarım aşamasında görev alabildiği belirlenmiştir. Görev özellikleri sınıflandırılarak tasarım
ağırlıklı görev, ürün sürecinin tamamında görevli ve üretim ağırlıklı görev olarak
gösterilmiştir (Tablo 2).
Tablo 2. Ürün tasarım süreci basamaklarındaki görevler (V: Görevli olunan aşama. X: Dahil
olunmayan aşama) (M: Motorlu kara taşıtları, sektörü, E: Elektrikli ev aletleri sektörü, T: Tıbbi
cihazlar sektörü)
97
Gizem Bodur, H. Güçlü Yavuzcan
Katılımcılardan beş tasarımcı tasarım ağırlıklı, 11 tasarımcı ürün sürecinin tamamında ve iki tasarımcı da özellikle bulundukları firma yapısı gereği üretim alanında çalışma yürütmektedir. Yönetici pozisyonundaki üç endüstriyel tasarımcının
da ürün sürecinin tamamına hakim bir şekilde çalışmalarını yürüttüğü görülmüştür. Çalışma kapsamında incelenen sektörlerde endüstriyel tasarımcıların çalışma
alanlarının açık şekilde belirli olmadığı anlaşılmıştır.
Öte yandan, aynı firma içerisinde yer alan birimler arası iletişim eksikliğinin projelerdeki akışta kesintiler meydana getirdiği bildirilmiştir. İşbirlikli proje süreçlerinde endüstriyel tasarımcıların yeni ürün tasarımı oluşturma çabalarında zamana
karşı yarıştıkları ifade edilmiştir. Firma faaliyetlerinde sürecin hızlanması talep
edildiğinde bu durumdan yaratıcılık çalışmalarının yoğun olarak gerçekleştiği
tasarım ekipleri de etkilenmektedir. Süreç genelindeki hızlanma ise, teknolojinin etkisiyle gelişen tasarım araçlarının tasarım sürecindeki yoğun kullanımıyla
gerçekleşmektedir. Özellikle ürün tasarım sürecindeki zaman sınırlılıklarının tasarımcıların teknolojiyi sıklıkla kullanmalarını ve teknolojiyi daha iyi kavramalarını sağladığı görüşü paylaşılmıştır.
İkinci bölüm olan geliştirici kaynakların takibi konusunda, tasarımcıların bulundukları sektöre bağlı yayınları ve internet sitelerini, ayrıca, görsel yaratıcılığı
destekleyecek farklı formlar görebilmek için, sektör dışından tasarım çalışmaları
ve yarışmaları takip ettikleri görülmüştür. Mühendisler ve tasarımcılar firmanın
belirlediği ekipler tarafından yurtiçi ve yurtdışı fuarlara giderek yeni üretim ve
malzeme teknikleri hakkında da bilgi toplamaktadır.
Üçüncü bölümde, endüstriyel tasarımcıların ve mühendislerin işbirlikli süreçlere
daha iyi adapte olabilmeleri için eksikliklerin nasıl giderilebileceği tartışılmıştır.
Endüstriyel tasarımcılar mühendislerin estetik bakış açısı konusunda yeterli hassasiyete ve bilgiye sahip olmadıklarını düşünmektedir. Öneri olarak, mühendislerin lisans eğitimi sırasında ya da firma bünyesinde tasarım hakkında eğitim almalarının uygun olabileceği paylaşılmıştır. Ürün tasarımcılarının ve mühendislerin
farklı uzmanlıklarının olmasının kendilerini ve ekiplerini gelişime açık tutacağı
görüşü yönetici görevindeki kişilerle yapılan görüşmelerde vurgulanmıştır. Tasarımcılar ise kendilerini teknik açıdan eksik ve donatılmamış hissetmektedir. Bunun sektördeki çalışmalarında kendilerinden beklenen taleplerden kaynaklandığı
belirtilmiştir. Endüstriyel tasarım bölümünden mezun olan bir tasarımcı, aldığı
lisans eğitimi için yeterli olsa da çalışma hayatında eğitimini almadığı konularda
beklentilerle karşılaşmaktadır.
Beşinci bölüm kapsamında 15 endüstriyel tasarımcı ve üç yönetici görevindeki
tasarımcıdan sanatsal, sözel, sayısal ve doğaya dönük olarak ortaya konulan tanımlamalardan kendi ilgi alanları ve yeteneklerini belirlemeleri istenmiştir. Tablo
2’de kullanılan tasarım ağırlıklı görev, ürün sürecinin tamamında görevli ve üretim ağırlıklı görev kodlamalarının sürdürüldüğü Tablo 3’te, söz konusu soruya
verilen cevaplar da dikkate alınarak, bireysel yeteneklerle süreç içerisindeki ro98
İşbirlikli Tasarım Süreçlerinde Tasarımcının Rolü ve Dijital Adaptasyon
Tablo 3. Bireysel yetenekler ve tasarım kavramının kapsamı
lün bağlantısı incelenmiştir. Lisans eğitiminin alındığı üniversiteler de göz önüne
alınarak üniversitelerin verdiği tasarım eğitiminin kuramsal, teknik ya da pratik
yöntemlerdeki dağılımları izlenmiştir. Üniversitelerin eğitim yapılarına bağlı
olarak endüstriyel tasarımcıların sanatsal ilgiye sahip olabildiği ya da sayısal etkinliklere ilgili oldukları ortaya çıkmıştır. Sanatsal yeteneklere sahip endüstriyel
tasarımcıların tasarım ağırlıklı görevlerde bulunduğu, sayısal alanlarda yetenekli
tasarımcıların ise genel olarak ürün sürecinin tamamında görevli oldukları görülmüştür. Üretim ağırlıklı görev üstlenen endüstriyel tasarımcılarda ise tasarımcıların kendilerini sayısal alanda yetenekli görme durumlarının daha baskın olduğu
belirlenmiştir.
99
Gizem Bodur, H. Güçlü Yavuzcan
Formdaki altıncı soruda, tasarım kavramının sanat, mühendislik ve bilim uzmanlık alanları çerçevesinde nasıl konumlandırıldığı analiz edilmiştir. Tasarım kavramı sekiz katılımcı için sanat, bilim ve mühendislik alanlarının merkezinde yer
almaktadır. Formda paylaşılan şema ile ilgili görüşlere bağlı olarak işaretlenen
noktalar renk yoğunluklarıyla belirtilmiştir. Katılımcıların birincil ve ikincil işaretlemeleri de renk dağılımını etkilemiştir (Tablo 4). Tasarım sürecindeki çalışmaların sanat dallarına olan mesafesinin bilim ve mühendisliğe göre daha uzak
olduğu görüşü de altı kişi tarafından paylaşılmıştır. İki endüstriyel tasarımcı ise
tasarım uzmanlığının sanat, mühendislik ve bilim uzmanlıklarını kapsadığını belirtmiştir. Bu durum tasarımın yaratıcı ve yenilikçi yaklaşımlarla tüm uzmanlıkları etkisi altına aldığını göstermektedir (Resim 1).
Tablo 4. Tasarım kavramının kapsamını belirleyen işaretlemelerin sayısal değerleri (Birincil
işaretlemelerin kat sayısı bir, ikincil işaretlemelerin kat sayısı 0,5 alınmıştır.)
Resim 1. Tasarım kavramının üç bilim dalı arasındaki konumu
100
İşbirlikli Tasarım Süreçlerinde Tasarımcının Rolü ve Dijital Adaptasyon
SONUÇ VE ÖNERİLER
Tasarım ve teknoloji etkileşimine adaptasyon çerçevesinde değerlendirilen bulgular hem eğitim alanında hem de özel sektör yapısında yeni yaklaşımlar gerektirdiğini göstermiştir. Yapılandırılmış görüşmeler sonucu düzenlenen tablolarda
endüstriyel tasarımcıların tasarım süreçlerinde yer aldıkları görevlerin üç farklı
alana ayrılabildiği tespit edilmiştir. Tasarım ağırlıklı, ürün sürecinin tamamı ve
üretim ağırlıklı olarak ayrılan görev sınıfları endüstriyel tasarımcıların disiplinler
arası ürün geliştirme projelerinin farklı aşamalarında yetkinliklere sahip olabildiğini göstermiştir. Her tasarımcının konsept tasarım sürecini yaşamadığı gibi, her
tasarımcının üretim çizimi de yapmadığı belirlenmiştir. Sahip olunan bu görevlerin tasarımcıların kişisel yeteneklerine ve tasarım kavramının kapsamını farklı
uzmanlıklar arasında nasıl konumlandırdıklarına bağlı olarak şekillenebileceği
anlaşılmıştır. Ürün tasarımcısı olarak sahip olunan yetenek ve tasarım perspektifine, lisans düzeyinde alınan tasarım eğitiminin doğrudan ya da dolaylı olarak
etkili olduğu görülmüştür.
Endüstriyel tasarımcıların ilgi alanlarının lisans döneminde belirlenmesiyle, sektör seçimi ve firma içerisindeki aktivitelerinin şekillenebildiği görülmüştür. Ürün
tasarımcılarının gelişen teknolojiyle birlikte artan rolünün tartışılması, eğitiminin
önemini de ortaya çıkarmıştır. Bugünün tasarımcılarının ve geleceğin tasarımcı adaylarının daha geniş bir çerçevede eğitilme ihtiyacı yeni nesil tasarımcılar
aracılığıyla ortaya çıkarılmalıdır (Papalambros, 2015). Bu durum, endüstriyel
tasarım eğitimde seçmeli derslerle ya da bağımsız projelerle kişiselleştirilebilir
bir müfredat oluşturmanın referansı haline gelmektedir. Özel sektörün taleplerine
ek olarak, tasarımcının taleplerinin de akademik eğitimde özelleştirilebilir eğitim
imkanları ile karşılanması gerekmektedir (Peters, 2012). Eğitim hayatı boyunca
değişen teknolojilere uyum sağlamayı öğrenen tasarımcılar, özel sektör içerisinde
de hem sektör ritmine hem de üretim alanına kendilerini hazırlayabilmektedir.
Firma içi çalışma koşullarına ve aktif ürün geliştirme sürecine uyum sağlayamayan tasarımcıların ise yönetim kaynaklı ya da bireysel yetersizlikler sebebiyle zorluklar yaşadığı katılımcılar tarafından belirtilmiştir. Profesyonel yaşamda
karşılaşılan farklı zorlukların lisans döneminde deneyimlenebilmesi tasarımcının
sektör koşullarına daha kolay adapte olmasını sağlayabilmektedir. Endüstriyel
tasarımcıların lisans projelerinde farklı disiplinlerle işbirlikli çalışmalarda bulunmaları, mezuniyet sonrası çalışma alanlarında daha fazla deneyim sahibi olarak
yer almalarına olanak verecektir. Staj çalışmalarının ve özel sektör destekli proje
sayılarının arttırılması hem üniversiteleri Türkiye’nin üretim kanadına yaklaştıracak hem de firmalarda ürün tasarımındaki katma değerli faaliyetleri artıracaktır.
Türkiye’de üretim yapan öncü, gelişime açık ve yatırım ihtiyacı duyan sektörlere
yönelik üniversite-sanayi işbirlikli eğitim programlarının hazırlanmasında fayda
olacağı düşünülmektedir. Endüstriyel tasarımcılardan, aldıkları eğitim kapsamında, beklenen çıktıların ne olduğu ve ulusal ekonomiye nasıl katkı sağladıkları
konusunda görüşlerin ortaklaştırılarak programlar oluşturulmasında fayda bulun101
Gizem Bodur, H. Güçlü Yavuzcan
maktadır. Firmaların ise bu kapsamda kendi ihtiyaçlarını ve endüstriyel tasarımcılardan beklentilerini daha detaylı analiz etmeleri gerekmektedir.
Endüstriyel tasarımcıların sahip oldukları tasarım becerilerini zenginleştirerek
kullanması mesleğin etkin olarak gerçekleştirilebilmesi için zorunlu hale gelmiştir. Gelişen yazılım ve donanım araçlarını takip etmeyen tasarımcıların ise,
gelecek beş ve on yıllık ön görüler dahilinde, ürün tasarımları gerçekleştirmesi
mümkün olmayacaktır (Korkut ve Özyavuz, 2016). Bu doğrultuda ulusal ve uluslararası platformlarda fark yaratabilen, kullandığı programın işleyiş biçimini algılayabilen, üretim aşamalarını çözümleyebilen ve ürünü kullanıcıya doğru şekilde
sunabilen tasarımcılar geleceğe adapte olabilecektir.
KAYNAKÇA
Banerjee, B. (2008). Designer as Agent of Change: A Vision for Catalyzing Rapid Change.
Changing the Change Conference Proceedings. 23 Mayıs 2020 tarihinde http://www.changingthechange.org adresinden erişildi.
Bodur, G. (2019). Teknoloji Tabanlı Sektörlerde Çalışan Endüstri Ürünleri Tasarımcılarının
Rolleri, Akademik ve Sektörel Problemlere Çözüm Önerileri. (Yayımlanmamış yüksek lisans
tezi). Gazi Üniversitesi, Ankara.
Hasırcı, D. ve Ultav, Z. T. (2012). An Interdisciplinary Approach to the Design Studio: Poetry
as a Complementary Feature to the Creative Process. Procedia – Social and Behavioral Sciences, 51, 618-634.
Hatchuel, A., Le Masson, P. ve Weil, B. (2004). C-K Theory in Practice: Lessons from Industrial Spplications. International Design Conference, 245-258.
Hertenstein, J., Platt, M. ve Veryzer, R. (2004). The Impact of Industrial Design Effectiveness
on Corporate Financial Performance, The Journal of Product Innovation Management, 22, 3-21
Kamu İhale Kurumu. (t.y.). 10 Aralık 2019 tarihinde www.kik.gov.tr/Duyuru /173/orta_ve_
yuksek_teknolojili_sanayi_urunleri_listesi.html adresinden erişildi.
Keinonen, T. (2009). Immediate and Remote Design of Complex Environments. Design Issues,
25(2), 62-74.
Korkut, A. ve Özyavuz, M. (2016). Tasarım Eğitiminde Teknoloji Altyapısının Gerekliliği Üzerine bir Araştırma. Tekirdağ Ziraat Fakültesi Dergisi, 13(2), 21-33.
Levy, P. ve Guenand, A. (2003). Including Interdisciplinary to Industrial Design. International
Conference On Engineering Design, 1-11.
Loy, J., Canning, S. ve Little, C. (2015). Industrial Design Digital Technology. Procedia Technology, 20, 32-38.
Luo, J. (2015). The United Innovation Process: Integrating Science, Design and Entrepreneurship as Sub-Processes. Design Science, 1(2).
Oxman, R. (2006). Theory and Design in the First Digital Age. Design Studies, 27(3), 229-265.
Papalambros, P. (2015). Design Science: Why, What and How. Design Science 1(1), 1-38.
Peters, J. (2012). Educating Designers to a T. The Design Management Institute: Design Future
Meets Design Education, 62-70.
102
İşbirlikli Tasarım Süreçlerinde Tasarımcının Rolü ve Dijital Adaptasyon
Sanders, E. ve Stappers, P. (2008). Co-creation and the New Landscapes of Design. CoDesign,
4(1), 5-18.
Satır, B. (2017). Endüstriyel Tasarım ve Makina Tasarım Sektörü Açısından Dijital Tasarım
ve İnovasyon Merkezinin Değerlendirmesi. Ankara Kalkınma Ajansı. 15 Ağustos 2020 tarihinde
www.ankaraka.org.tr/tr/endustriyel-tasarim-ve-makina-tasarim-sektoru-acisindandijitaltasarim-ve-inovasyon-merkezinin-degerlendirmesi_3775.html. adresinden erişildi.
TİM. (2018). Türkiye’nin İlk 1000 İhracatçı Firması. 15 Ağustos 2020 tarihinde https://www.
tim.org.tr/tr/raporlar-ilk-1000-ihracatci-arastirmasi adresinden erişildi.
Valencia, A., Person, O. ve Snelders, D. (2013). An In-Depth Case Study on the Role of Industrial Design in a Business-to-Bussiness Company. Journal of Engineering Management,
30, 363-383.
Walsh, V. (1996). Design, Innovation and the Boundaries of the Firm. Research Policy, 25,
509-529.
Valtonen, A. (2005). Six Decades – and Six Different Roles for the Industrial Designer. Nordes
Conference, In the Making, 1–10.
Warr, A. ve O’Neill, E. (2005). Understanding Design as a Social Creative Process, 5th conference on Creativity & Cognition, 118-127.
Yıldırım, A. ve Şimşek, H. (1999). Sosyal Bilimlerde Nitel Araştırma Yöntemleri. (11). Ankara:
Seçkin – Sosyal Bilimler.
Yılmaz, S. ve Daly, S. (2016). Feedback in Concept Development: Comparing Design Disciplines, Design Studies, 45, 137-158.
103