Penguin Peak
Penguin Peak | |
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Informations de base | |
Type de carte : | Capture de drapeau |
Nom du fichier : | ctf_penguin_peak
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Date d'ajout : | Patch du 11 décembre 2024 (Smissmas 2024) |
Développeur(s) : | Chris « Another Bad Pun » Williams Bec « phi » Ailes James « chin » Hayes Eric « erk » Browning Liam « Diva Dan » Moffitt Stuffy360 Aeon « Void » Bollig Nickolas « KrazyZark » Fenech Al « Square » Rodgers Sam D. Wich |
Photos de la carte | |
Vue aérienne | |
Timbre de carte | |
Classement des parrains |
Penguin Peak est une carte Capture de Drapeau créée par la communauté, mais le drapeau au lieu d'être une mallette, est ici un pingouin à la couleur de l'équipe.
Penguin Peak a été soumis sur le Steam Workshop.
Emplacements
- Zone de réapparition : chaque équipe possède une zone de réapparition unique située aux extrémités opposées de la carte. Chaque zone de réapparition dispose de deux sorties, l'une menant à la cour, l'autre conduisant vers le drapeau.
- Hangar délabré : la structure abritant les pingouins qui servent de drapeaux, c'est un hangar en bois délabré situé sur une falaise.
- Guérite : située à côté du hangar délabré, c'est une petite structure à une seule pièce, qui, selon l'équipe à laquelle elle appartient, est soit en bois, soit en béton.
- Bunker Souterrain : chaque équipe possède un système souterrain de couloirs offrant un passage sûr de leur zone de réapparition à l'étang gelé. Ce bunker peut être accessible de trois manières différentes.
- Entrée : l'entrée principale est située à côté du Hangar Délabré, à l'intérieur d'une section creusée dans l'une des falaises.
- Descente de ventilation : peu après l'entrée, le couloir d'entrée descend dans une salle semi-inondée qui abrite deux conduits de ventilation, qui se terminent tous deux par une chute verticale menant à la surface.
- Sortie : après avoir traversé la salle inondée mentionnée précédemment, le bunker se rétrécit à nouveau en un couloir, menant cette fois à la maison latérale de l'équipe.
- Cour : une petite section extérieure située entre la zone de réapparition et les Battlements, ornée de pins et d'autres végétations.
- Battlements : le bâtiment principal et le plus large de la carte, prenant la forme d'une grande maison en bois/en métal située sur une légère élévation, surplombant la partie centrale de la carte. Il possède un petit balcon ainsi que de nombreuses fenêtres et ouvertures permettant de jeter un coup d'œil. Les deux battlements sont situés directement face à face.
- Sortie à sens unique : sur le côté gauche des Battlements se trouve un portail à sens unique, ne pouvant être ouvert que de l'intérieur. Il mène à la maison latérale de l'équipe adverse.
- Maisons latérales : deux maisons d'apparence ordinaire placées aux bords de la carte, servant de routes de contournement pour leurs équipes respectives.
- Étang gelé : un plan d'eau presque complètement gelé s'étendant d'une Maison Latérale à l'autre au centre de la carte. Les joueurs qui tentent de marcher dessus commenceront à glisser de manière incontrôlable ; en plus de gagner un boost de vitesse qui dure aussi longtemps qu'ils restent en contact avec la glace.
- Pont ferroviaire : au-dessus de l'étang gelé se trouve un ensemble de voies ferrées surélevées coupant la carte en deux. De temps en temps, un train conduit par un pingouin traversera.
Stratégie
Article principal : Stratégie communautaire de Penguin Peak
« Sun Tzu n'a aucun plan contre nous ! » La page de stratégie communautaire de cette carte est une ébauche. À ce titre, elle n'est pas complète. Vous pouvez aider le projet de stratégie communautaire du wiki Team Fortress en le développant. Notes : aucune note n'a encore été ajoutée. |
Historique des mises à jour
Patch du 11 décembre 2024 (Smissmas 2024)
- Penguin Peak a été ajouté au jeu.
Anecdotes
- Il existe un dessin caché au sommet des escaliers de la petite cabane près du Pingouin de l'équipe RED. Il n'est pas possible d'y accéder normalement, nécessitant la commande
noclip
pour le visualiser.
Galerie
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