腐朽病院(Corruption)
腐朽病院(Corruption) | |
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基本信息 | |
种类: | 推车 |
文件名: | pl_corruption
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发布时间: | 2023年10月9日补丁 (尖叫要塞 2023) |
开发者: | Eric "erk" Browning Matthew "MegapiemanPHD" Simmons Rhafael "Rhamkin" Oliveira Matthew "Panckakebro" Hiller Vasilis "Billo" Chatzikostas |
地图资料 | |
环境: | 高山 |
设定: | 夜间,降雨 |
危害: | 致命水域、南瓜炸弹, 深渊, 战车爆炸 |
危害(地下世界): | 生命流失 |
地图物品 | |
医疗包: | ×7 • ×18 |
弹药盒: | ×2 • ×10 • ×7 |
地图照片 | |
地图俯视图 | |
地图邮票 | |
支持者排行榜 |
“ | 在一个雷雨交加的黑夜,冒险前去围剿一处已废弃的收容所,揭开它那让人毛骨悚然的神秘面纱。在危险的海岸线上,在诡异的洞穴中,在闹鬼的阴森建筑深处,展开激烈的战斗。
准备面对潜藏在阴影中的恶物,并揭开那些等待你大胆探索的黑暗秘密。够胆你就来吧…… — 腐朽病院(Corruption)宣传词
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” |
腐朽病院(Corruption)是一张由社区制作的推车模式地图。背景发生在一座混乱的精神病院及其周边区域。该地图是自定义地图Eruption的万圣节版本。
腐朽病院(Corruption)是投稿于Steam创意工坊的作品。
目录
位置
检查点 A – 海滩
- 蓝队起始重生点:蓝队的起始重生点有三个出口。左边的出口通往水边,中间的出口位于战车的正后方,而右边的出口前有一个小屋,可以为蓝队提供掩护。
- 水边:位于蓝队重生点的左边出口的正前方,是这片区域的最低处。水边由一根灯柱提供照明,并且只有一块大岩石作为掩护,水域中存在有浅水。
- 小屋:一个带有红砖烟囱的木制棚屋,位于蓝队右边出口前方,可作掩护使用。
- 小楼:一座靠墙建筑,内部通道呈U字形。
- 砖墙:一块高台区域,其中带有两面砖墙用于掩护,分别为一面带有灯台的直墙,以及一面带有路灯的弯墙。
- 木墙:一堵木墙,上面标有指明检查点 A 位置的标志。
蓝队起始重生点
检查点 B – 监狱
- 战车入口:战车先会通过一个大门,然后再通过一个小门才进入监狱。随后向左转,前往监狱牢房。
- 监狱牢房:位于战车轨道的左边的高台通道,其内部就是蓝队的牢房重生点。
- 水道:监狱区域的最低处。战车必须横穿一条铺有浅水的直通道。最靠近铁轨的那端排水口前有一个中型医疗包和一个大型弹药箱,而另一端在一堵木墙前,前面有一个中型医疗包和弹药箱。
- 牢房重生点:蓝队的第二处重生点,在占领检查点 B 后启用。它带有两个出口和一个补给柜。
- 铁桥:一段以金属平台构成的狭窄通道,半围绕着检查点上方,全程经过检查点轨道上方和水道的一小段,由一段矮楼梯与战车入口相连通。
- 跳口:铁桥下方的的地面上有一个方形的小排水口,原本用来盖住洞口格栅被移开了,可以让玩家从检查点处经过这里直达水道。
- 高台:一个木制平台,位于牢房重生点的其中一个出口外面,此处为检查站 B 的制高点,可以一览该区域的全景。
- 旋梯走廊:连接监狱和保安室外围的岩壁的弧形楼梯。
检查点 C – 收容所入口
- 拱门楼:收容所突出扩展的部分,围城一个战车必经的拱型门口。
- 木桥:连接监狱出口和保安室的木制通道,横跨战车的轨道。
- 保安室:红队初始重生点和蓝队的最终重生点(已占领 C 点)。它带有一个朝向监狱的大门,一个朝向喷泉的小门,和一个单独的补给柜。
- 喷泉:位于检查点 C 上方的有利位置,其中喷泉是由泽菲尼亚·尼奥德穆斯·曼恩(Zepheniah Nieodemus Mann)捐款建造的。
- 植物园:一段带有玻璃顶棚的走道。此处为检查点周围提供了两条隐蔽的路线,并且可以通往停尸房。
- C 点平台:植物园入口旁的屋顶平台,有一堵短且弯曲的白墙可以提供部分掩护。
检查点 D – 收容所
- 入口大门:战车进入收容所前必须经过的一个低处咽喉点。
- 停尸房:一个连接收容所和收容所入口的房间,只有当蓝队占领检查点 C 时,此处的通道才能开启,进而当作一条小路使用。
- 窗户走廊:一条穿过收容所大门的走廊,并且连接其两边的小路。它带有两扇窗户,尽管其中一扇被百叶窗遮挡了;此处无法俯瞰最终检查点。
- 后方红队重生点:紧挨着格栅桥的一个小房间,在蓝队占领检查站 B 后启用。它带有一个出口和一个补给柜。
- 接待处:朝向入口大门的红色小室。
- 格栅桥:在轨道终点前横跨轨道的狭窄通道。
- 电梯:8 号电梯井。从一楼进入电梯时会产生一股气流,把玩家推到二楼。电梯井后方还有联通上下楼的楼梯。
- 病房:收容所的一个侧厅,联通电梯和医疗设施的上层出口。
- 医疗设施:红队的最终重生点,在蓝队占领检查点 C 后启用。它带有两个位于下层的出口,其中间有一个补给柜,以及一个位于上层的出口,有一个补给柜和一个一览该区域的窗口。
- 维修间:一个带有棕色墙壁的小房间,里面堆满了机器,以及联通一楼和二楼的楼梯。
- 检查点:地板上破开的一个大洞,并露出了下方的“手术室”。轨道上的斜木板和警戒线都说明这是一处斜坡,这说明如果无人持续推动战车,那么此处的战车就会往后退(除非在爬坡时被地下世界传送门阻挡,如此一来,即使传送门关闭,战车也不会后退)。
地下世界
每当收容所入口处周围的钟塔上的时钟到达 12 点并敲响时(在地图上的任何地方都可以听到钟声),地图上的多处门口就会出现一道黑绿相间的螺旋幻影,即通往地下世界的传送门。战车的顶部也会出现一个入口,其外形像一朵螺旋上升的黄色云团。
该地图的地下世界是一个布局如迷宫般的医院,并且每一次开启该区域的布局都会发生变化。进入地下世界的玩家会获得全部生命值、超量治疗,以及在地下世界持续获得的加速效果;然而,停留在地下世界会持续流失生命值,并且只能使用近战武器。逃离地下世界的玩家将会获得无敌、超量治疗、加速和数秒的爆击效果。
当传送门开启时,玩家将无法推动战车,但仍然能提供正常功能,并且作为补偿,回合倒计时也会在此期间暂停。
战术
“孙武没告诉咱们该咋做!” 这张地图的社区战术(英语)页面是个小条目,它的内容还有待完善。 你可以通过扩充它来为军团要塞官方维基的社区战术计划出一份力。 附注:未添加附注 |
更新历史
2023年10月9日补丁 #1 (尖叫要塞 2023)
- 将腐朽病院(Corruption)添加进游戏中。
- 替换了部分材质和模型。
- 调整了 A 点的一些木梁附近的碰撞。
- 调整了一些道具的淡入淡出效果。
- 修复了一些微小的纹理问题。
- 修复了重生室的传送触发时间太晚而导致无法正确启用的问题。
- 微小调整了地图以提高你的理智值。
- 更新了
pl_corruption
以修复trigger_teleports
未正确启用的问题。
- 修复了 3D 天空盒的问题。
注释
- 每当因为地下世界开启而导致战车静止时,如果此时没有玩家继续推动,那么它将不会后退,直到再次被推动。
细枝末节
- 在蓝队起始重生点的最右侧出口处可以看到一个小“棚屋”。用
noclip
靠近它会发现这是一个茅房,而且马桶洞里有一具骷髅的头骨和手臂。 - 在收容所的顶楼,即最终点顶上的吊灯周围的楼层,上面分别有两个水桶,其中一个放在地上,里面装有一个雪橇小伙伴;而另一个放在轮椅上,里面装有一个戴着佣兵的花围巾的口袋猫猫。
- 收容所内靠近主入口的地方有一条用桌子挡住的走廊。桌子后面有一只青蛙,只有把视线对准合适的角度和距离才能看到它。
- 奇怪的是,尽管这条走廊一般是无法进入的,但通过使用
noclip
来进入后却会给予玩家一个暂时的加速效果(而非地下世界那种持续的加速)。
- 奇怪的是,尽管这条走廊一般是无法进入的,但通过使用
画廊
2023年10月19日补丁之前位于蓝队起始重生点顶上的茅房
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