この記事は以下にコントロールポイントの奪取に必要な時間を一覧にしています。
基本奪取必要時間
基本奪取必要時間 はコントロールポイントの奪取に要する時間の率で、コントロールポイント上に居る(複数の)プレイヤーの人数に依存します。奪取速度は奪取中のプレイヤーの人数によって調和数で増加します。
×1
|
|
100%
|
×2
|
|
150%
|
×3
|
|
183%
|
×4
|
|
208%
|
×5
|
|
228%
|
×6
|
|
245%
|
×7
|
|
259%
|
×8
|
|
272%
|
×9
|
|
283%
|
×10
|
|
293%
|
×11
|
|
302%
|
×12
|
|
310%
|
×13
|
|
318%
|
×14
|
|
325%
|
×15
|
|
332%
|
×16
|
|
338%
|
×17
|
|
344%
|
×18
|
|
350%
|
×19
|
|
355%
|
×20
|
|
360%
|
×21
|
|
365%
|
×22
|
|
369%
|
×23
|
|
373%
|
×24
|
|
378%
|
×25
|
|
382%
|
×26
|
|
385%
|
×27
|
|
389%
|
×28
|
|
393%
|
×29
|
|
396%
|
×30
|
|
399%
|
×31
|
|
403%
|
×32
|
|
406%
|
マップ製作者への備考
trigger_capture_area のエンティティ がコントロールポイントの奪取必要時間を定義していますが、その方法は定かではありません。コントロールポイントの奪取の秒数は 2 * area_time_to_cap * team_numcap_2
(および・あるいは team_numcap_3
)です。換言すれば、Hammer Editor で設定した数の半分が実際のゲーム内での数字となるということです。
減衰率
減衰率は基本奪取必要時間に反比例します。つまり、基本奪取必要時間が短くなるほど、減衰率も大きくなるということです。延長中はコントロールポイント減衰率は通常の6倍速くなります。mp_capdeteriorate_time のコンソールの変数が基本減衰率を定義しています。
マップ別の必要時間
Badlands (Arena)
Both capture points
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
Granary (Arena)
|
Lumberyard
|
|
Nucleus (Arena)
|
Offblast
|
Ravine
|
|
Sawmill (Arena)
|
Watchtower
|
Well (Arena)
|
5Gorge
コントロールポイント 1 と 5
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
コントロールポイント 2 と 4
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
コントロールポイント 3
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
Badlands (Control Point)
コントロールポイント 1 と 5
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
コントロールポイント 2 と 4
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
コントロールポイント 3
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
Coldfront
コントロールポイント 1 と 5
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
コントロールポイント 2 と 4
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
コントロールポイント 3
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
|
Fastlane
コントロールポイント 1 と 5
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
コントロールポイント 2 と 4
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
コントロールポイント 3
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
Freight
コントロールポイント 1 と 5
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
コントロールポイント 2 と 4
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
コントロールポイント 3
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
Foundry
コントロールポイント 1 と 5
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
コントロールポイント 2 と 4
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
コントロールポイント 3
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
|
Granary (Control Point)
コントロールポイント 1 と 5
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
コントロールポイント 2 と 4
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
コントロールポイント 3
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
Fastlane
コントロールポイント 1 と 5
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
コントロールポイント 2 と 4
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
コントロールポイント 3
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
Process
コントロールポイント 1 と 5
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
コントロールポイント 2 と 4
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
コントロールポイント 3
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
|
Snakewater
コントロールポイント 1 と 5
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
コントロールポイント 2 と 4
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
コントロールポイント 3
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
Standin
|
Well (Control Point)
コントロールポイント 1 と 5
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
コントロールポイント 2 と 4
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
コントロールポイント 3
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
|
Yukon
コントロールポイント 1 と 5
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
コントロールポイント 2 と 4
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
コントロールポイント 3
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
DeGroot Keep
コントロールポイント A
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
コントロールポイント B
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
コントロールポイント C
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
Dustbowl (Control Point)
|
Egypt
コントロールポイント 1-1
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
コントロールポイント 1-2
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
コントロールポイント 2-1
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
コントロールポイント 2-2
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
コントロールポイント 3-1
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
コントロールポイント 3-2
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
|
Gorge
コントロールポイント 1
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
コントロールポイント 2
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
Gravel Pit
コントロールポイント A
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
コントロールポイント B
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
コントロールポイント C
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
Junction
コントロールポイント A
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
コントロールポイント B
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
コントロールポイント C
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
|
Mann Manor
コントロールポイント A
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
コントロールポイント B
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
コントロールポイント C
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
Mountain Lab
コントロールポイント A
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
コントロールポイント B
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
コントロールポイント C
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
Steel
コントロールポイント A
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
コントロールポイント B
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
コントロールポイント C
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
コントロールポイント D
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
コントロールポイント E
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
Badlands (King of the Hill)
|
Eyeaduct
|
Ghost Fort
|
|
Harvest
|
Harvest Event
|
Kong King
|
|
Lakeside
|
Nucleus (King of the Hill)
|
Sawmill (King of the Hill)
|
|
Viaduct
|
Hydro
コントロールポイント(最終以外)
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
最終コントロールポイント
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Dustbowl (Training)