A Barricada da Grande Maçã (missão)

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A Barricada da Grande Maçã
Informações básicas
Nome: A Barricada da Grande Maçã

Nome do arquivo:

mvm_mannhattan
Desenvolvedor(es): Valve
Mapa: Mannhattan
Tipo da missão: Invasão
Ondas: 6
Dificuldade: Intermediária
Dinheiro inicial: 1300
Dinheiro máximo: 7300
Renasc. min. entre ondas: 8
Renasc. máx. entre ondas: 16
Renasc. padrão: Não
Campanha: Nenhuma
Nasc. de Sentry Busters: 0 segundos
Renasc. de Sentry Busters: 60 segundos

A Barricada da Grande Maçã (Big Apple Barricade) é uma Missão intermediária de invasão disponível no mapa Mannhattan.

Ondas

Sub-onda Classe Contagem Atraso(s) Créditos
Onda 1 (900 Créditos)
1A
Scout
Normal Pictogram comment.png Capturador de portões
Apenas corpo a corpo
1 10 16 0 0,5 100
1B
Soldier
Normal Pictogram comment.png Capturador de portões 12 12 24 5 0 100
1C
Scout
Fácil Alcance da visão de 800
Pictogram comment.png Aparece acima
1 8 16 10 1 200
1D
Demo samurai

Tipo 1
Experiente 1 1 1 0 0 50
Demo samurai

Tipo 1
Experiente Pictogram comment.png Aparece acima 1 1 1 8 0 50
1E
Scout
Normal Pictogram comment.png Capturador de portões
Apenas corpo a corpo
3 12 12 20 2 50
1F
Soldier spammer

Tipo 1
Experiente 1 1 1 5 0 350
Suporte
Scout
Normal Apenas corpo a corpo 1 1 20 1 30 0
Scout
Normal Começa após 1E estarem todos mortos
Apenas corpo a corpo
1 8 20 1 1 0
Onda 2 (900 Créditos)
2A-1
Heavy steelfist
Difícil 1 2 2 0 2 100
2A-2
Demoman
Fácil Alcance da visão de 1000 4 14 24 22 3 100
Demoman
Fácil Pictogram comment.png Capturador de portões
Pictogram comment.png Aparece acima
6 6 12 30 0 100
2B
Bowman
Difícil 2 14 40 3 2 100
Pyro
Fácil Pictogram comment.png Capturador de portões
Disparos contínuos
2 4 12 3 2 100
2C
Scout fan

Tipo 2
Experiente Pictogram comment.png Capturador de portões 1 1 1 6 0 100
Pyro
Experiente Disparos contínuos 1 3 3 10 35 100
Suporte
Scout
Normal Apenas corpo a corpo 1 1 20 100 20 100
Scout
Normal Começa após 2B estarem todos mortos
Apenas corpo a corpo
3 6 40 0 6 100
Sniper
Difícil 2 100 100
Onda 3 (1000 Créditos)
3A-1
Scout jumping
Difícil 1 12 24 0 1 150
Heavy
Fácil 1 5 15 0 4 150
3A-2
Scout fan

Tipo 2
Experiente Pictogram comment.png Capturador de portões
Pictogram comment.png Aparece acima
1 1 3 25 10 100
3B-1
Heavy champ
Fácil 2 14 28 0 3 150
3B-2
Soldier libertylauncher
Experiente Pictogram comment.png Capturador de portões 1 2 2 0 20 100
3C
Soldier libertylauncher
Experiente 1 3 3 0 40 150
Suporte
Scout
Normal Apenas corpo a corpo 1 1 30 100 15 100
Scout
Normal Começa após 3B-1 estarem todos mortos
Apenas corpo a corpo
1 10 30 100 1 100
Sniper
Difícil Alcance da visão de 4000 2 60 45
Onda 4 (900 Créditos)
4A-1
Soldier barrage

Tipo 1
Experiente Pictogram comment.png Capturador de portões 1 2 2 0 32 50
4A-2
Pyro
Fácil Pictogram comment.png Aparece acima 3 6 6 10 4 100
4B-1
Pyro
Normal Pictogram comment.png Capturador de portões 7 14 28 3 5 100
4B-2
Scout fan
Normal Alcance da visão de 800
Spawns from the upper level
4 4 14 8 0 100
4C-1
Heavy heater
Experiente Pictogram comment.png Capturador de portões 3 6 6 7 38 100
Medic
Medic

Quick-Fix Medic
Normal Pictogram plus.png +900% de taxa de cura
Pictogram minus.png -90% na taxa de carregamento da ÜberCarga
4C-2
Scout fan
Fácil Alcance da visão de 800
Pictogram comment.png Aparece acima
2 4 20 0 3 100
4D
Soldier barrage
Experiente 1 1 3 0 40 100
Suporte
Scout fan
Experiente 1 1 20 70 15 100
Engineer
Experiente Não se teletransporta para o mapa
Não constrói Teletransportadores
Pictogram comment.png Aparece acima
1 1 20 20 18 50
Heavy champ
Fácil Começa após 4C-2 estarem todos mortos 1 6 20 0 3 100
Onda 5 (900 Créditos)
5A
Soldier libertylauncher

Chief Blast Soldier
35.000 de vida
Experiente 1 1 1 0 2 200
5B
Soldier conch
Normal Pictogram comment.png Capturador de portões
Pictogram plus.png Aparece com Fúria cheia

Pictogram plus.png +800% de duração do bônus
5 10 20 6 13 100
Heavy steelfist

Steel Gauntlet Pusher
Experiente Pictogram comment.png Aparece acima 1 3 5 8 13 100
5C
Demo burst
Experiente Pictogram comment.png Capturador de portões 1 2 2 8 20 100
Heavy gru
Fácil 2 10 30 8 2 100
5D
Soldier conch
Fácil Pictogram plus.png Aparece com Fúria cheia

Pictogram plus.png +800% de duração do bônus
5 10 30 8 4 100
5E
Heavy
Experiente 1 2 3 8 40 100
Suporte
Scout fan
Experiente 1 1 30 50 20 0
Demoknight
Difícil Começa após 5D estarem todos mortos 4 12 48 0 3 100
Sniper
Difícil Alcance da visão de 4000 2 120 30
Onda 6 (900 Créditos)
6A-1
Soldier spammer

Tipo 1
Experiente Pictogram comment.png Capturador de portões 1 2 3 0 26 100
6A-2
Scout
Fácil Alcance da visão de 700 2 8 30 0 1 100
Heavy
Fácil Alcance da visão de 1000 1 2 14 0 5 100
Pyro
Fácil Pictogram comment.png Aparece acima 1 4 30 0 1 100
6B-1
Heavy heater
Experiente Pictogram comment.png Capturador de portões 1 2 3 0 30 100
6B-2
Demo burst
Normal 1 7 24 0 1 100
6C
Soldier spammer

Tipo 1
Experiente Pictogram plus.png 100% de críticos
7 7 7 35 0 100
Medic
Medic
Medic
Medic
Medic
Medic

Quick-Fix Medic
Normal Pictogram plus.png +900% de taxa de cura
Pictogram minus.png -90% na taxa de carregamento da ÜberCarga
Suporte
Scout fan
Experiente Pictogram plus.png 100% de críticos
1 1 30 70 20 100
Demoknight
Difícil Começa após 6B-2 estarem todos mortos 4 8 400 0 0 100
Sniper
Experiente Alcance da visão de 4000 2 20 35

Curiosidades

  • Nas seções 1F e 6C, os Giant Burst Fire Soldiers receberam o ícone do Giant Rapid Fire Soldier. O sumário da missão acima contém os ícones corretos.
  • Linhas de código descartadas indicam que Engineers robôs deveriam aparecer na onda 5. Eles deveriam aparecer quando todos os robôs na onda 5B fossem destruídos e não seriam capazes de se teletransportarem para o mapa ou de construir Teletransportadores.

Veja Também