Pyro jest stosunkowo nieporęczną klasą, która dobrze sobie radzi tylko w ciasnych przestrzeniach, gdzie trudno jest uniknąć obrażeń od jego Miotacza Płomieni. W związku z wysokimi obrażeniami, jakie zadaje Miotacz Płomieni, Pyro może skupić się wymanewrowaniu przeciwników i mieć dzięki temu więcej szans podczas walki w zwarciu. Pyro dodatkowo może korzystać ze strumienia sprzężonego powietrza, co pozwala mu na skuteczne odepchnięcie silniejszych klas oraz na odbijanie pocisków. Ogólnie arsenał broni Pyro składa się z broni krótkodystansowych, co czyni go najbardziej podatnym na zranienie, gdy jest daleko od wroga, lub w otwartych przestrzeniach.
Strategia ogólna
Rola
|
- Pyro łatwiej jest zaskoczyć wroga poprzez zasadzkę, gdyż ma zwykle większe szanse, niż w bezpośrednim starciu. Miej się na baczności; jeśli zauważysz wrogiego Pyro, zwróć uwagę, w jaki sposób może ciebie oflankować i szybko popraw swoją pozycję.
|
Zdrowie
|
- Pyro ma ponadprzeciętną ilość życia, stąd też w walce na bliską odległość zabicie go może sprawić wiele kłopotów.
|
Szybkość
|
- Pyro dysponuje przecięną szybkością, tak więc łatwo go zranić lub nawet zabić, zanim zdąży podejść zbyt blisko.
|
Moc
|
- Pyro ma wielki potencjał w walce na niewielkie dystanse, lecz z drugiej strony jest bardzo słaby w otwartych przestrzeniach. Trzymaj się od Pyro z daleka- dzięki temu zwiększysz nad nim przewagę.
|
Specyfikacja broni
Broń podstawowa
Miotacz Płomieni / Świąteczny Miotacz Płomieni / Tęczomiot
|
- Bardzo trudno wydostać się spod ognia Pyro, gdy ten do ciebie dojdzie. Zabij lub okalecz Pyro, zanim znajdziesz się w zasięgu jego miotacza płomieni.
- Jeśli jednak znajdziesz się w jego zasięgu, nie próbuj uciekać przed Pyro, tylko walcz; jeśli nie przeżyjesz, możesz ostatecznie zadać jemu jak najwięcej obrażeń, dzięki czemu twoi koledzy z drużyny będą mogli go wykończyć.
- Gdy zostaniesz podpalony, ugaś siebie jak najszybciej; jeśli ogień ciebie nie zabije, Pyro zapewne użyje innych broni, by szybko cię dobić.
- Aby móc się szybko ugasić, zwracaj uwagę na położenie apteczek i zbiorników wodnych, lub trzymaj się blisko klas, które będą mogły ciebie ugasić: są to Pyro, Snajperzy, Skauci i/lub Medycy.
|
Dupalacz
|
- Uważaj na tyły, by móc jak najbardziej zmniejszyć ryzyko podpalenia za pomocą Dupalacza.
- Nigdy nie odwracaj się do Pyro tyłem, gdy atakuje ciebie za pomocą Dupalacza, szczególnie, gdy próbujesz ratować się ucieczką.
- Dupalacz zużywa znacznie więcej amunicji do generowania strumieni sprzężonego powietrza; zmuszając Pyro do odbijania pocisków, szybko zmarnujesz jego zasoby. Wiedząc to, Pyro nie będzie często z tego używał, co naraża go na obrażenia od pocisków.
|
Odtłuszczacz
|
- Odtłuszczacz nie zadaje tyle obrażeń, co Miotacz Płomieni, stąd też Pyro będzie zapewne używał innej broni, by ciebie dobić.
- Popularną kombinacją jest używanie Poskramiacza Płomieni wraz z Odtłuszczaczem, co umożliwia szybkie wykończenie przeciwnika z bliskiego dystansu.
|
Flogistynator
|
- Flogistynator promuje agresywny styl gry Pyro. Nie pozwól wrogiemu Pyro szybko się do ciebie zbliżyć- uniemożliwisz mu wtedy naładowanie wskaźnika „Mmmph”.
- Trzymaj się daleko od Pyro, który ma aktywną premię krytyczną.
- Gdy Pyro ma aktywną drwinę, by skorzystać z premii krytycznej Flogistynatora, spróbuj go szybko zabić, zanim gracz przejmie nad nim z powrotem kontrolę.
- Flogistynator nie używa strumieni sprzężonego powietrza, stąd też możesz atakować za pomocą rakiet, granatów i innych pocisków bez obawy, że Pyro je odbije.
|
Strumień sprzężonego powietrza
|
- Strumień sprzężonego powietrza jest naprostrzym sposobem zepchnięcia przeciwnika w miejsca, gdzie Pyro łatwo może go dopaść. Staraj poruszać się w otwartych przestrzeniach, gdzie Pyro nie może cię zaatakować z zaskoczenia.
- Sprzężone powietrze może służyć także do odbijania pocisków; używaj naboi na Pyro lub strzelaj pociskami z zaskoczenia, by zmniejszyć ryzyko ich odbicia.
- Po użyciu sprzężonego powietrza jest drobna przerwa, podczas której Pyro nie może go użyć. Zasyp pociskami Pyro, nie odbije ich wszystkich.
- Strumień zużywa dużo amunicji. Możesz zblefować Pyro, by ten niepotrzebnie ją zużył, udając, iż zamierzasz wystrzelić pocisk lub strzelając go poza zasięgiem jego Miotacza płomieni.
|
Bronie drugorzędowe
Strzelba
|
- Strzelba jest najlepszą bronią do wykańczania przeciwników, którzy uciekli poza zasięg Miotacza Płomieni lub zostali odepchnięci za pomocą sprzężonego powietrza. Także w tym wypadku, staraj się trzymać z dala od Pyro, by zmniejszyć obrażenia od naboi przez nieg wystrzeliwanych. Jeśli dojdzie do bliskiego starcia, spróbuj go przynajmniej zranić. Ucieczka poza zasięg Pyro może być bezcelowa.
|
Pistolet sygnałowy
|
- Przed flarami Pistoletu Sygnałowego da się łatwo zrobić unik, jeśli ma się dość przestrzeni. Nawet z bliska Pyro może cię nie trafić, wystarczy tylko być w ciągłym ruchu.
- Flary Pistoletu Sygnałowego zadają obrażenia krytyczne, gdy przeciwnik pali się. Jeśli jesteś podpalony z dala od Pyro, postaraj się ugasić zanim wrócisz do walki. Jeśli jednak dojdzie do bliskiego starcia, walcz w ciągłym ruchu, by ten nie mógł cię wykończyć za pomocą flary.
|
Detonator
|
- Detonator działa na podobnej zasadzie, co Pistolet Sygnałowy. Najważniejszą różnicą jest fakt, że flara jest detonowana ręcznie przez Pyro. Detonacja flary sprawia, iż powstaje drobna chmura ognia, króra może podpalić kilku graczy naraz. Trzymaj dystans od swoich sprzymierzeńców, by zmniejszyć te ryzyko.
- Detonator zadaje tylko obrażenia mini-krytyczne w wypadku podpalonych przeciwników, przez co jest mniej efektywny niż Pistolet Sygnałowy, jeśli chodzi o wykańczanie przeciwnika, szczególnie w bliskich starciach. Uważaj jednak- Pyro może użyć zamiast tego broni do walki wręcz, by ciebie dobić.
- Doświadczony Pyro może użyć detonatora do wykonania małych “flarowych skoków”. Obserwuj drogi, którymi w taki sposób może się do ciebie dostać. Pyro po skoku na flarze jest osłabiony, co umożliwia szybsze jego dobicie.
|
Rezerwista
|
- Rezerwista umożliwia zadawanie obrażeń mini-krytycznych celom znajdującym się w powietrzu, nawet jeśli przeciwnik tylko wykonuje skok. Pyro zapewne będzie próbował połączyć to ze strumieniem sprzężonego powietrza, by mieć zapewnione mini-krytyki. Także i tu zalecane jest po prostu poruszanie się poza zasięgiem Miotacza płomieni.
- Rezerwista w porównaniu do Strzelby ma zmniejszony magazynek, co czyni Pyro mniej efektywnym w walce na większe odległości, szczególnie że jedynym sposobem, by przeciwnik znalazł się w powietrzu, jest strumień sprzężonego powietrza.
- Szybsze przełączanie broni, które umożliwia Rezerwista sprawia, iż często gracze sterujący Pyro odchodzą do mniej skutecznej strategii- połączenie Rezerwisty z Odtłuszczaczem jest zwykle bezużyteczne.
|
Człekoroztapiacz
|
- Człekoroztapiacz ma nieskończoną amunicję oraz szybsze pociski, co sprawia, że jest bardziej skuteczny w walkach na większą odległość. Bądź w ciągłym ruchu i trzymaj się blisko apteczek, by zmniejszyć prawdopodobieństwo trafienia przez tę broń.
- Człekoroztapiacz nie zapewnia obrażeń krytycznych celom już płonącym, co czyni tę broń mniej skuteczną w wykańczaniu przeciwnika. Pyro będzie w tym celu zapewne używał broni pierwszorzędnej lub do walki wręcz.
- Próbuj unikać sytuacji, gdy Pyro ugasza swoich towarzyszy za pomocą Człekoroztapiacza; każdy ugaszony przeciwnik z pomocą tej broni daje Pyro możliwość wystrzelenia flar, które zadają obrażenia krytyczne.
|
Piekąca palba
|
- Doskwieracz umożliwia podpalenie kilka celów naraz. Nie bądź w zwartej grupie, nawet, gdy wrogi Pyro jest daleko od was.
- Główną zaletą Doskwieracza jest fakt, iż wystrzelona flara może odepchnąć przeciwnika do tyłu. Nie stój w miejscu, gdy przechodzisz koło dużych spadków oraz zagrożeń środowiskowych (pociąg, itd.).
|
Bronie do walki wręcz
Fire Axe / Saxxy / Conscientious Objector / Frying Pan / Lollichop / Freedom Staff / Bat Outta Hell / Ham Shank
|
- Pyro używający Toporu Strażackiego oraz jego alternatyw, zwykle nie ma amunicji. Staraj się odciąć go od możliwych źródeł zaopatrzenia, by nie mógł użyć bardziej efektywnych broni.
|
Axtinguisher/Postal Pummeler
|
- Obserwuj bacznie swoje otoczenie; Pyro, któremu udało się ciebie zaskoczyć może cię szybko wykończyć za pomocą Poskramiacza Płomieni. W takiej sytuacji spróbuj się odepchnąć od przeciwnika w celu zwiększenia szans na przeżycie.
- Walcz z Pyro blisko wody lub apteczek, by zmniejszyć użyteczność tej broni.
- Połączenie Odłuszczacza z Poskramiaczem Płomieni umożliwia Pyro wykańczanie przeciwników w mgnieniu oka. Zabij lub okalecz Pyro, w momencie gdy będzie zmieniał broń.
|
Homewrecker/Maul
|
- Pyro używający Burzyciela zwykle chroni konstrukcje przyjaciela przed wrogimi Szpiegami, niszcząc Sapery. Takie działanie czyni Pyro bardziej podatnym na ataki z wiekszych odległości.
- Pyro może użyć Burzyciela zamiast broni pierwszorzędnej, by szybciej zniszczyć konstrukcje wroga. Spróbuj go wtedy zabić lub odepchnąć.
- Szpiedzy mogą mieć poważne problemy z konstrukcjami chronionymi przez Pyro z Burzycielem. Działaj wspólnie z towarzyszami, by zdezorientować lub wyeliminować Pyro.
|
Lewarek
|
- Pyro zwykle chętnie wybiera Lewarek, jeśli chce cię wykończyć. Daje ci to szansę szybkiego zaatakowania go bez większego ryzyka, zanim ten dosięgnie cię (chyba, że używa też Odtłuszczacza lub Rezerwisty).
- Staraj się powstrzymać Pyro od używania Lewarka podczas walki w grupach. Oczywiście, miej także pewność, iż towarzysze są przygotowani na zasadzki.
- Ze względu na to, iż Pyro dobywający Lewarka jest bardziej podatny na obrażenia, masz dużą przewagę, gdy walczysz z nim wręcz. Pamiętaj jednak, że Pyro mógł za pomocą niego zabić już twoich towarzyszy, co daje mu duży bonus do życia.
|
Drapaczka
|
- Nawiązuj walkę z Pyro dobywającym Drapaczki z większych odległości. Bliskie starcia mogą skończyć się twoją porażką.
- Drapaczka zwiększa szanse przetrwania Pyro, gdy działa sam. Staraj się zbierać wszystkie apteczki w okolicy, by Pyro nie mógł uzupełnić życia.
- Jeśli napotkasz wrogiego Medyka z Pyro posiadającym Drapaczkę, staraj się zabić Pyro w pierwszej kolejności, gdyż ten ma mniejsze szanse na uzupełnienie życia.
|
Naostrzony fragment wulkanu
|
- Pyro może użyć Naostrzonego Fragmentu Wulkanu, by zaoszczędzić amunicję lub chociaż podpalić przeciwnika ratującego się ucieczką. Tak więc nie pozwalaj Pyro, by ten dosięgnął cię swoją bronią.
- Zmuszając Pyro do używania tej broni pod wodą zmniejszasz obrażenia, jakie może ci Naostrzony Fragment Wulkanu zadać.
|
Trzeci stopień
|
- Medyk leczący swojego towarzysza powinien zaprzestać leczenia, by zmniejszyć obrażenia własne.
- Miotacz Płomieni jest zwykle bardziej efektywny, niż Trzeci Stopień, jeśli chodzi o bezpośredni atak na Medyka. Uważaj więc na zasadzki.
|
Neonowy niszczyciel
|
- Pyro zapewne spróbuje użyć Neonowego Niszczyciela by cię wykończyć, gdy jesteś mokry. Trzymaj dystans od niego, dopóki się nie wysuszysz. Jeśli jesteś dostatecznie szybki, możesz spróbować potem urządzić zasadzkę na Pyro.
- Unikaj Skautów (rzucających Wściekłe Mleko) oraz Snajperów (rzucających Sikwondo); mogą oni pomóc Pyro z Neonowym Niszczycielem urządzić zasadzkę na ciebie.
- Wskakuj do wody tylko gdy masz pewność, że możesz ją spokojnie przepłynąć lub zabić Pyro znajdującego się w niej. Nawet, gdy jesteś poza zasięgiem Neonowego Niszczyciela, może cię on wykończyć za pomocą Strzelby lub Rezerwisty.
|
Zobacz także
Pyro |
---|
| Uzbrojenie |
Podstawowe | | | Pomocnicze | | | Do walki wręcz |
Topór strażacki ( Patelnia, Saxxy, Obdżektor, Kostur wolności, Piekielna pałka, Wspomnieniotwórca, Zakoszona golonka, Złota patelnia, Nekrozgniatacz, Zawiadowca, Maczeta Prinnych) · Poskramiacz płomieni ( Pocztowy pogromca) · Burzyciel ( Maul) · Lewarek · Drapaczka · Naostrzony fragment wulkanu · Trzeci stopień · Lizasiek · Neonowy niszczyciel · Gorący plaskacz | | | | | | |
| | Zdolności | | | Przedmioty ozdobne | | | Zestawy przedmiotów | | | Drwiny specjalne | | | Osiągnięcia | | | Postać | | | Strategia | | | Inne | |
|