鼠数儿(招式)
鼠数儿 ネズミざん Population Bomb | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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伙伴们会纷纷赶来集合,以群体行动给予对手攻击。连续命中1~10次。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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鼠数儿(日文︰ネズミざん,英文︰Population Bomb)是第九世代引入的一般属性招式。
招式附加效果
攻击目标造成伤害,一回合内连续攻击1~10次。每一次攻击是否命中分别计算,打空则停止攻击。次数、概率和期望威力如下表:
次数 | 概率 | 命中×1.1的概率 |
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0 | 10.0% | 1.00% |
1 | 9.00% | 0.99% |
2 | 8.10% | 0.98% |
3 | 7.29% | 0.97% |
4 | 6.56% | 0.96% |
5 | 5.90% | 0.95% |
6 | 5.31% | 0.94% |
7 | 4.78% | 0.93% |
8 | 4.30% | 0.92% |
9 | 3.87% | 0.91% |
10 | 34.90% | 90.44% |
期望威力 | 117.24 | 189.32 |
携带机变骰子且命中时,各有1⁄7的几率攻击4~10次,攻击次数的数学期望是7次,对应的威力的数学期望是140。
连续攻击特性或携带机变骰子的宝可梦使用鼠数儿只计算一次命中率。
每一击击中要害的概率都相等。
如果某一下触发了目标的气势披带、气势头带、结实特性或打破了替身,招式会继续攻击。
如果使用者持有王者之证或锐利之牙,或具有恶臭特性,每一下攻击都有相同的概率造成对手畏缩。如果使用者具有毒手特性,每一下攻击都有相同的概率造成对手中毒。
如果目标拥有诅咒之躯、碎裂铠甲或与接触类招式相关的特性或持有凸凸头盔,每一下攻击都会触发效果。即使特性发动令攻击方陷入一些可能无法行动的状态(如麻痹、畏缩、着迷、定身法状态),也不会影响本次攻击,但陷入睡眠和濒死时攻击即刻停止。
目标的木乃伊、游魂或甩不掉的气味特性会在第一下攻击之后就发动。使用方的顺手牵羊特性或目标的变色特性在最后一下攻击完成后才发动。
招式说明
游戏版本 | 说明 |
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朱紫 | 伙伴们会纷纷赶来集合,以群体行动给予对手攻击。连续命中1~10次。 |
可以学会该招式的宝可梦
通过等级提升
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | |||||
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九 | ||||||||
S | V | |||||||
0924 | 一对鼠 |
一般 | [[(属性)|]] | 46 | ||||
0925 | 一家鼠 |
一般 | [[(属性)|]] | 53 | ||||
动画中
漫画中
招式动画
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第九世代 |
名字
語言 | 名字 | |
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日文 | ネズミざん | |
中文 | 任天堂 | 鼠數兒 鼠数儿 |
英文 | Population Bomb | |
法文 | Prolifération | |
德文 | Mäuseplage | |
義大利文 | Infestazione | |
西班牙文 | Proliferación | |
韓文 | 찍찍베기 |
细节
- 鼠数儿是一对鼠家族的专用招式。
- 鼠数儿是攻击次数最多的连续攻击招式。
- 本招式得名于日本数学家吉田光由著作《塵劫記》中的「鼠算」,這是和算中較早探討幾何級數的問題。
- 鼠数儿的日文名也可以寫成「鼠斬」,這個文字游戲可能是其被归类为切割类招式的原因。
切割类招式 | |||||||||||||
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连续招式
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