Star Fox 64
Star Fox 64 | |
---|---|
Geliştirici | Nintendo |
Yayımcı | Nintendo |
Yönetmen | Takao Shimizu |
Yapımcı | Shigeru Miyamoto |
Tasarımcı | Shigeru Miyamoto[1] |
Programcı | Kazuaki Morita |
Sanatçı | Takaya Imamura |
Senarist | Mitsuhiro Takano |
Besteciler |
|
Seri | Star Fox |
Platformlar | Nintendo 64, iQue Player |
Çıkış | Nintendo 64iQue Player
|
Tür | Shoot 'em up |
Mod | Tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun |
Star Fox 64 (Japonca: スターフォックス64 Sutā Fokkusu Rokujūyon), 1997 yılında Nintendo tarafından geliştirilen bir 3D shoot 'em up video oyunudur. Oyun, önceki Star Fox oyununun remake bir sürümü olup Nisan 1997 tarihinde Japonya'da ve sonraki aylarda diğer ülkelerde Nintendo 64 için piyasaya sürüldü.
Star Fox 64, başlangıçta birlikte gelen Rumble Pak desteği içeren ilk Nintendo 64 oyunuydu.[2] Oyun piyasaya sürüldüğünden beri 4 milyondan fazla sattı ve bu da onu sistemdeki en çok satan oyunlardan biri haline getirdi. Oyun; hassas kontrolleri, çok oyunculu modları, ses oyunculuğu ve çoklu oyun yollarının kullanımı sayesinde büyük beğeni topladı. Birçok eleştirmen ve oyuncu tarafından tüm zamanların en iyi video oyunlarından biri olarak kabul edildi. 2011 yılında Nintendo 3DS için Star Fox 64 3D adlı bir otostereoskopik remake sürümü piyasaya sürüldü.
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ "Interview with Shigeru Miyamoto". Nintendo Power. Ocak 1997. 21 Aralık 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ocak 2020.
- ^ "Star Fox 64 was the first game to feature Rumble Pak support..." GameSpy: Star Fox 64, GameSpy. 27 Ocak 2020 tarihinde erişilmiştir. 29 Haziran 2006 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
Dış bağlantılar
[değiştir | kaynağı değiştir]Video oyunları ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |