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HTC Vive は、HTCとValve Corporationにより共同開発されたバーチャル・リアリティヘッドセット(VRヘッドセット)。2016年4月5日に発売された。 HTC Viveは既存のVRヘッドセットとは異なりセンサーにより部屋そのものを3D空間へと取り込む"ルームスケール"を目指して開発されており、ユーザーを仮想世界に自然に触れさせるとともに、周囲を歩き回ったり、手の動きを表現可能なコントローラーによりオブジェクトを操作したりして、没入感を高めた経験を提供する。 HTC Viveの存在は2015年3月のモバイルワールドコングレスのHTCのキーノートで明らかにされた。HTC Viveは2016年のCESにおいてbest of CESを含む22の賞を獲得した。 2019年4月前後からV2版が出回っているが、外箱の刷新などはあるものの内部的には以前のVIVEと変更がないことがアナウンスされている。 同年10月11日からはベースステーションが不要となった後継製品のHTC Vive Cosmosが発売された。

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  • HTC Vive は、HTCとValve Corporationにより共同開発されたバーチャル・リアリティヘッドセット(VRヘッドセット)。2016年4月5日に発売された。 HTC Viveは既存のVRヘッドセットとは異なりセンサーにより部屋そのものを3D空間へと取り込む"ルームスケール"を目指して開発されており、ユーザーを仮想世界に自然に触れさせるとともに、周囲を歩き回ったり、手の動きを表現可能なコントローラーによりオブジェクトを操作したりして、没入感を高めた経験を提供する。 HTC Viveの存在は2015年3月のモバイルワールドコングレスのHTCのキーノートで明らかにされた。HTC Viveは2016年のCESにおいてbest of CESを含む22の賞を獲得した。 2019年4月前後からV2版が出回っているが、外箱の刷新などはあるものの内部的には以前のVIVEと変更がないことがアナウンスされている。 同年10月11日からはベースステーションが不要となった後継製品のHTC Vive Cosmosが発売された。 (ja)
  • HTC Vive は、HTCとValve Corporationにより共同開発されたバーチャル・リアリティヘッドセット(VRヘッドセット)。2016年4月5日に発売された。 HTC Viveは既存のVRヘッドセットとは異なりセンサーにより部屋そのものを3D空間へと取り込む"ルームスケール"を目指して開発されており、ユーザーを仮想世界に自然に触れさせるとともに、周囲を歩き回ったり、手の動きを表現可能なコントローラーによりオブジェクトを操作したりして、没入感を高めた経験を提供する。 HTC Viveの存在は2015年3月のモバイルワールドコングレスのHTCのキーノートで明らかにされた。HTC Viveは2016年のCESにおいてbest of CESを含む22の賞を獲得した。 2019年4月前後からV2版が出回っているが、外箱の刷新などはあるものの内部的には以前のVIVEと変更がないことがアナウンスされている。 同年10月11日からはベースステーションが不要となった後継製品のHTC Vive Cosmosが発売された。 (ja)
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  • HTC Viveのヘッドセットと2機のワイヤレスコントローラ、2機のベースステーション (ja)
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  • HTC Vive は、HTCとValve Corporationにより共同開発されたバーチャル・リアリティヘッドセット(VRヘッドセット)。2016年4月5日に発売された。 HTC Viveは既存のVRヘッドセットとは異なりセンサーにより部屋そのものを3D空間へと取り込む"ルームスケール"を目指して開発されており、ユーザーを仮想世界に自然に触れさせるとともに、周囲を歩き回ったり、手の動きを表現可能なコントローラーによりオブジェクトを操作したりして、没入感を高めた経験を提供する。 HTC Viveの存在は2015年3月のモバイルワールドコングレスのHTCのキーノートで明らかにされた。HTC Viveは2016年のCESにおいてbest of CESを含む22の賞を獲得した。 2019年4月前後からV2版が出回っているが、外箱の刷新などはあるものの内部的には以前のVIVEと変更がないことがアナウンスされている。 同年10月11日からはベースステーションが不要となった後継製品のHTC Vive Cosmosが発売された。 (ja)
  • HTC Vive は、HTCとValve Corporationにより共同開発されたバーチャル・リアリティヘッドセット(VRヘッドセット)。2016年4月5日に発売された。 HTC Viveは既存のVRヘッドセットとは異なりセンサーにより部屋そのものを3D空間へと取り込む"ルームスケール"を目指して開発されており、ユーザーを仮想世界に自然に触れさせるとともに、周囲を歩き回ったり、手の動きを表現可能なコントローラーによりオブジェクトを操作したりして、没入感を高めた経験を提供する。 HTC Viveの存在は2015年3月のモバイルワールドコングレスのHTCのキーノートで明らかにされた。HTC Viveは2016年のCESにおいてbest of CESを含む22の賞を獲得した。 2019年4月前後からV2版が出回っているが、外箱の刷新などはあるものの内部的には以前のVIVEと変更がないことがアナウンスされている。 同年10月11日からはベースステーションが不要となった後継製品のHTC Vive Cosmosが発売された。 (ja)
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