Nothing Special   »   [go: up one dir, main page]

Super Mario Galaxy (スーパーマリオギャラクシー Sūpā Mario Gyarakushī?), también conocido como Mario Galaxy y SMG, es un videojuego de plataformas en 3D desarrollado por Nintendo EAD Tokio, dirigido por Yoshiaki Koizumi, y publicado por Nintendo para su consola Wii. El juego fue lanzado durante el mes de noviembre del año 2007 en Japón, América y Europa.​ Tras su estreno, se convirtió en el primer título de la serie Mario en salir para la mencionada Wii.​

Property Value
dbo:abstract
  • Super Mario Galaxy (スーパーマリオギャラクシー Sūpā Mario Gyarakushī?), también conocido como Mario Galaxy y SMG, es un videojuego de plataformas en 3D desarrollado por Nintendo EAD Tokio, dirigido por Yoshiaki Koizumi, y publicado por Nintendo para su consola Wii. El juego fue lanzado durante el mes de noviembre del año 2007 en Japón, América y Europa.​ Tras su estreno, se convirtió en el primer título de la serie Mario en salir para la mencionada Wii.​ La trama retoma los elementos clásicos que han distinguido a la serie —es decir, en la que los protagonistas intentan salvar a la princesa del malvado Bowser a través de diversos mundos, al mismo tiempo que derrotan a múltiples enemigos que complican la travesía, además de adquirir diversos objetos útiles a lo largo de su aventura, para alcanzar así el objetivo principal—; sin embargo, en esta entrega, el argumento se centra en la búsqueda galáctica que Mario y su hermano Luigi deben emprender para conseguir unos objetos llamados «Power Stars» (traducido como «Superestrellas») los cuales tienen la capacidad de otorgar energía a un artefacto inmenso llamado Planetarium del cometa, que funciona como una nave espacial, y cuyo propósito radica en poder llegar hasta el lugar donde se encuentra Bowser, ya que este tiene cautiva a la Princesa Peach.​ Los distintos niveles que integran el juego se conocen como «galaxias»;​ cada una posee planetas pequeños, polvo estelar y demás restos cósmicos. El elemento central del sistema de juego es la gravedad de los cuerpos celestes y que además proporciona la exploración total de los niveles dentro de un contexto determinado.​ El juego es el primero dentro de toda la saga en presentar un gameplay de manera simultánea, a pesar de que el juego tiende a enfocarse hacia un solo jugador; esto permite que un segundo jugador intervenga en la acción del juego, así como atacar a enemigos, y recolectar Star Bits.​ Super Mario Galaxy fue mostrado por primera vez en el evento E3 de 2006, con un sistema básico de gráficos que generaba la representativa física producida por el juego, y que además fue provisto anteriormente en una demostración.​ Paralelamente a la concepción original del juego a partir de «plataformas esféricas» con gravedad propia, Miyamoto concibió la idea de diseñar un nuevo juego en donde la libertad y la acción presentes en los movimientos estuvieran disponibles en todo momento; esta ocurrencia fue concebida a partir de un hámster que pertenecía a un amigo suyo.​ El videojuego ha sido uno de los más aclamados de todos los tiempos por parte de la crítica, así como por parte de los fanáticos de la serie, y además ha ganado numerosos premios como «Mejor juego del año».​​​​ Hasta el 31 de marzo de 2008, se tuvo la certeza de que había vendido 6,1 millones de copias en todo el mundo, situándose como el cuarto juego más vendido de Wii.​ Debido al éxito comercial que el juego alcanzó, a finales de 2011 el título entró a la colección Player's Choice, una clasificación creada por la compañía nipona donde se enlistan diferentes juegos que han tenido un impacto dentro de la industria de los videojuegos.​ El 2 de junio de 2009, en el respectivo E3, se anunció la segunda parte del juego, Super Mario Galaxy 2, el cual salió a la venta a partir de mayo de 2010.​​​ (es)
  • Super Mario Galaxy (スーパーマリオギャラクシー Sūpā Mario Gyarakushī?), también conocido como Mario Galaxy y SMG, es un videojuego de plataformas en 3D desarrollado por Nintendo EAD Tokio, dirigido por Yoshiaki Koizumi, y publicado por Nintendo para su consola Wii. El juego fue lanzado durante el mes de noviembre del año 2007 en Japón, América y Europa.​ Tras su estreno, se convirtió en el primer título de la serie Mario en salir para la mencionada Wii.​ La trama retoma los elementos clásicos que han distinguido a la serie —es decir, en la que los protagonistas intentan salvar a la princesa del malvado Bowser a través de diversos mundos, al mismo tiempo que derrotan a múltiples enemigos que complican la travesía, además de adquirir diversos objetos útiles a lo largo de su aventura, para alcanzar así el objetivo principal—; sin embargo, en esta entrega, el argumento se centra en la búsqueda galáctica que Mario y su hermano Luigi deben emprender para conseguir unos objetos llamados «Power Stars» (traducido como «Superestrellas») los cuales tienen la capacidad de otorgar energía a un artefacto inmenso llamado Planetarium del cometa, que funciona como una nave espacial, y cuyo propósito radica en poder llegar hasta el lugar donde se encuentra Bowser, ya que este tiene cautiva a la Princesa Peach.​ Los distintos niveles que integran el juego se conocen como «galaxias»;​ cada una posee planetas pequeños, polvo estelar y demás restos cósmicos. El elemento central del sistema de juego es la gravedad de los cuerpos celestes y que además proporciona la exploración total de los niveles dentro de un contexto determinado.​ El juego es el primero dentro de toda la saga en presentar un gameplay de manera simultánea, a pesar de que el juego tiende a enfocarse hacia un solo jugador; esto permite que un segundo jugador intervenga en la acción del juego, así como atacar a enemigos, y recolectar Star Bits.​ Super Mario Galaxy fue mostrado por primera vez en el evento E3 de 2006, con un sistema básico de gráficos que generaba la representativa física producida por el juego, y que además fue provisto anteriormente en una demostración.​ Paralelamente a la concepción original del juego a partir de «plataformas esféricas» con gravedad propia, Miyamoto concibió la idea de diseñar un nuevo juego en donde la libertad y la acción presentes en los movimientos estuvieran disponibles en todo momento; esta ocurrencia fue concebida a partir de un hámster que pertenecía a un amigo suyo.​ El videojuego ha sido uno de los más aclamados de todos los tiempos por parte de la crítica, así como por parte de los fanáticos de la serie, y además ha ganado numerosos premios como «Mejor juego del año».​​​​ Hasta el 31 de marzo de 2008, se tuvo la certeza de que había vendido 6,1 millones de copias en todo el mundo, situándose como el cuarto juego más vendido de Wii.​ Debido al éxito comercial que el juego alcanzó, a finales de 2011 el título entró a la colección Player's Choice, una clasificación creada por la compañía nipona donde se enlistan diferentes juegos que han tenido un impacto dentro de la industria de los videojuegos.​ El 2 de junio de 2009, en el respectivo E3, se anunció la segunda parte del juego, Super Mario Galaxy 2, el cual salió a la venta a partir de mayo de 2010.​​​ (es)
dbo:composer
dbo:computingInput
dbo:computingPlatform
dbo:designer
dbo:developer
dbo:director
dbo:distributor
dbo:format
dbo:genre
dbo:producer
dbo:series
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 429259 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 123298 (xsd:integer)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 130384005 (xsd:integer)
prop-es:1up
  • A (es)
  • A (es)
prop-es:3djuegos
  • 97 (xsd:integer)
prop-es:actual
  • Super Mario Galaxy (es)
  • Super Mario Galaxy (es)
prop-es:ancho
  • 250 (xsd:integer)
prop-es:anterior
  • New Super Mario Bros. (es)
  • New Super Mario Bros. (es)
prop-es:artista
  • Mahito Yokota y Kōji Kondō, interpretada por la Mario Galaxy Orchestra (es)
  • Mahito Yokota y Kōji Kondō, interpretada por la Mario Galaxy Orchestra (es)
prop-es:award
  • 3 (xsd:integer)
  • Videojuego del Año (es)
  • Juego n.º 1 de todos los tiempos para la consola Wii (es)
  • Puesto 29 dentro de los «Mejores Juegos de la Historia» (es)
  • «Juego del Año» (es)
  • «Mejor Videojuego de la década» (es)
  • «Mejor juego de aventuras» (es)
prop-es:award1pub
  • IGN, GameSpot, Nintendo Power, Game Trailers, Edge, y Yahoo! Games. (es)
  • IGN, GameSpot, Nintendo Power, Game Trailers, Edge, y Yahoo! Games. (es)
prop-es:award2pub
  • Academy of Interactive Arts & Science por parte de la Interactive Achievment Awards. (es)
  • Academy of Interactive Arts & Science por parte de la Interactive Achievment Awards. (es)
prop-es:award3pub
  • Offcial Nintendo Magazine. (es)
  • Offcial Nintendo Magazine. (es)
prop-es:award4pub
prop-es:award5pub
  • Libro Guinness de Récords Mundiales. (es)
  • Libro Guinness de Récords Mundiales. (es)
prop-es:award6pub
  • IGN (es)
  • IGN (es)
prop-es:award7pub
  • Official Nintendo Magazine. (es)
  • Official Nintendo Magazine. (es)
prop-es:año
  • 2007 (xsd:integer)
prop-es:añoac
  • 2007 (xsd:integer)
prop-es:añop
  • 2010 (xsd:integer)
prop-es:calificación
  • * Amazon.com (es)
  • * Amazon.com (es)
prop-es:compositor
prop-es:cronología
  • la Mario Galaxy Orchestra (es)
  • la Mario Galaxy Orchestra (es)
prop-es:cvg
  • 9.500000 (xsd:double)
prop-es:desarrollador
prop-es:dirección
  • vertical (es)
  • vertical (es)
prop-es:director
prop-es:discográfica
prop-es:diseñador
  • Shigeru Miyamoto (es)
  • Yoshiaki Koizumi (es)
  • Shigeru Miyamoto (es)
  • Yoshiaki Koizumi (es)
prop-es:distribuidor
prop-es:duración
  • 4025.0
  • 7794.0
prop-es:duraciónTotal
  • 3778.0
  • 4045.0
prop-es:edge
  • 10 (xsd:integer)
prop-es:editorial
  • Nintendo (es)
  • Nintendo (es)
prop-es:egm
  • 9.500000 (xsd:double)
prop-es:entradas
  • Wiimote y Nunchuk Mando de Nvidia Shield (es)
  • Wiimote y Nunchuk Mando de Nvidia Shield (es)
prop-es:eurog
  • 10 (xsd:integer)
prop-es:fam
  • 38 (xsd:integer)
prop-es:fechaacceso
  • 15 (xsd:integer)
prop-es:formato
prop-es:foto
  • Globe panorama03.jpg (es)
  • Starsinthesky.jpg (es)
  • Globe panorama03.jpg (es)
  • Starsinthesky.jpg (es)
prop-es:g
  • 5 (xsd:integer)
prop-es:gamerev
  • A (es)
  • A (es)
prop-es:gamezone
  • 9.800000 (xsd:double)
prop-es:gi
  • 9.750000 (xsd:double)
prop-es:gr
  • 97.0
prop-es:gradar
  • 10 (xsd:integer)
prop-es:gspot
  • 9.500000 (xsd:double)
prop-es:gt
  • 9.800000 (xsd:double)
prop-es:género
prop-es:idioma
  • inglés (es)
  • inglés (es)
prop-es:ign
  • 9.700000 (xsd:double)
prop-es:lanzamiento
  • 12 (xsd:integer)
  • 14 (xsd:integer)
  • 16 (xsd:integer)
  • 24 (xsd:integer)
  • 29 (xsd:integer)
  • Wii 1 de noviembre de 2007 (es)
prop-es:length
  • 103.0
  • 112.0
  • 115.0
  • 118.0
  • 120.0
  • 122.0
  • 131.0
  • 139.0
  • 141.0
  • 144.0
  • 145.0
  • 147.0
  • 157.0
  • 161.0
  • 162.0
  • 164.0
  • 174.0
  • 182.0
  • 184.0
  • 191.0
  • 194.0
  • 200.0
  • 201.0
  • 224.0
  • 243.0
  • 248.0
  • 29.0
  • 30.0
  • 31.0
  • 38.0
  • 45.0
  • 48.0
  • 52.0
  • 53.0
  • 54.0
  • 55.0
  • 70.0
  • 71.0
  • 73.0
  • 76.0
  • 82.0
  • 83.0
  • 89.0
  • 91.0
  • 116.0
  • 28.0
  • 32.0
  • 35.0
  • 36.0
  • 42.0
  • 44.0
  • 51.0
  • 64.0
  • 67.0
  • 79.0
  • 88.0
  • 108.0
  • 56.0
  • 58.0
  • 37.0
  • 41.0
  • 85.0
prop-es:mc
  • 97 (xsd:integer)
prop-es:meri
  • 10 (xsd:integer)
prop-es:mobygames
  • 96 (xsd:integer)
prop-es:modo
prop-es:nombre
  • Super Mario Galaxy (es)
  • Super Mario Galaxy: Original Soundtrack (es)
  • Super Mario Galaxy (es)
  • Super Mario Galaxy: Original Soundtrack (es)
prop-es:np
  • 9.500000 (xsd:double)
prop-es:ocultar
  • si (es)
  • si (es)
prop-es:onm
  • 97.0
prop-es:período
  • (10 de marzo de 2009 — 19 de marzo de 2010) (es)
  • (10 de marzo de 2009 — 19 de marzo de 2010) (es)
prop-es:plataforma
  • Wii, Wii U , Nvidia Shield TV, Nintendo Switch (es)
  • Wii, Wii U , Nvidia Shield TV, Nintendo Switch (es)
prop-es:posiciónTabla
  • right (es)
  • right (es)
prop-es:posterior
prop-es:predecesor
  • Super Mario Sunshine (es)
  • Super Mario Sunshine (es)
prop-es:productor
  • Shigeru Miyamoto (es)
  • Shigeru Miyamoto (es)
prop-es:rev
  • Vandal (es)
  • GameKult (es)
  • VicioJuegos (es)
  • HonestGamers (es)
  • Yahoo! Games (es)
  • ÚltimaVida (es)
  • Vandal (es)
  • GameKult (es)
  • VicioJuegos (es)
  • HonestGamers (es)
  • Yahoo! Games (es)
  • ÚltimaVida (es)
prop-es:rev1score
  • 10 (xsd:integer)
prop-es:rev2score
  • 9.700000 (xsd:double)
prop-es:rev3score
  • 97.0
prop-es:rev7score
  • 9 (xsd:integer)
prop-es:serie
  • Mario (es)
  • Mario (es)
prop-es:sucesor
  • Super Mario Galaxy 2 (es)
  • Super Mario Galaxy 2 (es)
prop-es:texto
  • La idea de incluir en cada nivel una serie de «plataformas esféricas» con forma de pequeños planetoides que usan su propia gravedad para la exploración, forma parte de los elementos principales de la mecánica del juego. Igualmente, la inclusión de objetos estelares aporta una «sensación espacial». (es)
  • La idea de incluir en cada nivel una serie de «plataformas esféricas» con forma de pequeños planetoides que usan su propia gravedad para la exploración, forma parte de los elementos principales de la mecánica del juego. Igualmente, la inclusión de objetos estelares aporta una «sensación espacial». (es)
prop-es:tipo
prop-es:title
  • Overture (es)
  • Puntuaciones y premios (es)
  • Overture (es)
  • Puntuaciones y premios (es)
prop-es:ttr
  • 3.990000 (xsd:double)
prop-es:título
  • Super Mario Galaxy: Disco No. 1 (es)
  • Super Mario Galaxy: Disco No. 2 (es)
  • Premio al mejor videojuego — 5ª entrega de premios a videojuegos de la Academia Británica (es)
  • Super Mario Galaxy instruction booklet (es)
  • Super Mario Galaxy: Disco No. 1 (es)
  • Super Mario Galaxy: Disco No. 2 (es)
  • Premio al mejor videojuego — 5ª entrega de premios a videojuegos de la Academia Británica (es)
  • Super Mario Galaxy instruction booklet (es)
prop-es:ubicación
  • EE.UU (es)
  • EE.UU (es)
prop-es:url
prop-es:web
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Super Mario Galaxy (スーパーマリオギャラクシー Sūpā Mario Gyarakushī?), también conocido como Mario Galaxy y SMG, es un videojuego de plataformas en 3D desarrollado por Nintendo EAD Tokio, dirigido por Yoshiaki Koizumi, y publicado por Nintendo para su consola Wii. El juego fue lanzado durante el mes de noviembre del año 2007 en Japón, América y Europa.​ Tras su estreno, se convirtió en el primer título de la serie Mario en salir para la mencionada Wii.​ (es)
  • Super Mario Galaxy (スーパーマリオギャラクシー Sūpā Mario Gyarakushī?), también conocido como Mario Galaxy y SMG, es un videojuego de plataformas en 3D desarrollado por Nintendo EAD Tokio, dirigido por Yoshiaki Koizumi, y publicado por Nintendo para su consola Wii. El juego fue lanzado durante el mes de noviembre del año 2007 en Japón, América y Europa.​ Tras su estreno, se convirtió en el primer título de la serie Mario en salir para la mencionada Wii.​ (es)
rdfs:label
  • Super Mario Galaxy (es)
  • Super Mario Galaxy (es)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:homepage
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Super Mario Galaxy 2 (es)
  • Super Mario Galaxy (es)
  • Super Mario Galaxy 2 (es)
  • Super Mario Galaxy (es)
is dbo:gameEngine of
is dbo:previousWork of
is dbo:wikiPageRedirects of
is prop-es:anterior of
is prop-es:game of
is owl:sameAs of
is foaf:primaryTopic of