Nothing Special   »   [go: up one dir, main page]

An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Project Ragtag was a codename for an untitled third-person action-adventure video game set within the Star Wars universe. It had been under development by Visceral Games since around 2013 and set to be published by Electronic Arts before its cancellation in 2017. The project was led by the creator of the Uncharted series, Amy Hennig. It was to be a linear game about a large-scale heist, taking place in the wake of events of Star Wars IV: A New Hope. Motive Studios and EA Vancouver had assisted the game's development. Visceral Games was shut down by Electronic Arts on October 17, 2017, and the game's development was rebooted by EA Vancouver to become an open world title. Despite this, the project was reportedly cancelled.

Property Value
dbo:abstract
  • Project Ragtag was a codename for an untitled third-person action-adventure video game set within the Star Wars universe. It had been under development by Visceral Games since around 2013 and set to be published by Electronic Arts before its cancellation in 2017. The project was led by the creator of the Uncharted series, Amy Hennig. It was to be a linear game about a large-scale heist, taking place in the wake of events of Star Wars IV: A New Hope. Motive Studios and EA Vancouver had assisted the game's development. Visceral Games was shut down by Electronic Arts on October 17, 2017, and the game's development was rebooted by EA Vancouver to become an open world title. Despite this, the project was reportedly cancelled. (en)
  • Project Ragtag — скасована відеогра в жанрі пригодницького бойовика від третьої особи за всесвітом «Зоряних війн», яка розроблялася Visceral Games у співпраці з Motive Studio та EA Vancouver і мала бути виданою Electronic Arts. Її планувалося випустити для Microsoft Windows, PlayStation 4 та Xbox One. Сюжет, який відбувався після подій у «Новій надії», розповідав про групу з чотирьох злочинців, котрі після знищення повстанцями Зірки смерті, вирішують допомогти їм у боротьбі з Галактичною імперією. Крім різноманітної бойової зброї, гравець міг використовувати здатність «Саботаж» під час проходження, яка давала змогу взаємодіяти з довкіллям і відвертати увагу ворогів, а також перемикатися між головними персонажами, поки інших контролював штучний інтелект. Visceral Games розпочала розробку проєкту у 2013 році, незабаром після виходу Dead Space 3 й укладення угоди між Disney та EA про виробництво ігор за всесвітом «Зоряних війн». Спочатку, проєкт планувався як космічна піратська гра з відкритим світом, у якій гравець контролював би персонажа на кшталт Гана Соло. Після того, як Емі Генніг приєдналася до студії як креативний режисер у 2014 році, вона відмовилася від ідеї відкритого світу на користь суто лінійної історії з чотирма протагоністами. Через численні проблеми, включно з нестачею персоналу, було вирішено приєднати до розробки новостворену Motive Studio, а пізніше — EA Vancouver. EA скасувала Project Ragtag та закрила Visceral Games в жовтні 2017 року, будучи незадоволеною надмірною лінійністю і спрямованістю на однокористувацький режим. Це рішення, прийняте на хвилі популярності багатокористувацьких ігор на зразок PUBG, було зустрінуте всеосяжною критикою з боку ігрової спільноти та розцінено як зменшення інтересу компаній до розробки ігор, орієнтованих на сюжет. У підсумку, проєкт був переданий студіям EA Worldwide на чолі з EA Vancouver, яка мала намір перезапустити його. Однак, він так само був скасований, коли все ще знаходився на ранній стадії розробки, на користь менш масштабного спін-офа серії , який, незабаром, теж був скасований. (uk)
dbo:computingPlatform
dbo:developer
dbo:director
dbo:genre
dbo:publisher
dbo:wikiPageID
  • 60490839 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 16053 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1123463589 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:developer
dbp:director
dbp:genre
dbp:modes
dbp:platforms
dbp:publisher
dbp:release
  • Cancelled (en)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Project Ragtag was a codename for an untitled third-person action-adventure video game set within the Star Wars universe. It had been under development by Visceral Games since around 2013 and set to be published by Electronic Arts before its cancellation in 2017. The project was led by the creator of the Uncharted series, Amy Hennig. It was to be a linear game about a large-scale heist, taking place in the wake of events of Star Wars IV: A New Hope. Motive Studios and EA Vancouver had assisted the game's development. Visceral Games was shut down by Electronic Arts on October 17, 2017, and the game's development was rebooted by EA Vancouver to become an open world title. Despite this, the project was reportedly cancelled. (en)
  • Project Ragtag — скасована відеогра в жанрі пригодницького бойовика від третьої особи за всесвітом «Зоряних війн», яка розроблялася Visceral Games у співпраці з Motive Studio та EA Vancouver і мала бути виданою Electronic Arts. Її планувалося випустити для Microsoft Windows, PlayStation 4 та Xbox One. Сюжет, який відбувався після подій у «Новій надії», розповідав про групу з чотирьох злочинців, котрі після знищення повстанцями Зірки смерті, вирішують допомогти їм у боротьбі з Галактичною імперією. Крім різноманітної бойової зброї, гравець міг використовувати здатність «Саботаж» під час проходження, яка давала змогу взаємодіяти з довкіллям і відвертати увагу ворогів, а також перемикатися між головними персонажами, поки інших контролював штучний інтелект. (uk)
rdfs:label
  • Project Ragtag (en)
  • Project Ragtag (uk)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License