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- Die Cyberathlete Professional League (kurz CPL) wurde am 27. Juni 1997 als eine der ersten Computerspiel-Ligen von Angel Munoz gegründet. Die CPL gehörte zu den professionellsten Turnierveranstaltern auf dem Gebiet des E-Sports. Offiziellen Angaben zufolge nahmen während ihres Bestehens über 45.000 Spieler an den 36 Hauptveranstaltungen teil und spielten um Preisgelder im Wert von insgesamt über 2.000.000 US-Dollarn. Es gelang der CPL, Medienpartner wie MTV oder CNN für ihre Turniere und damit für das Spielen von Computerspielen auf professionellem Level zu begeistern. Die Preisgelder in Höhe von mehreren Zehntausend Dollar pro Event und Spiel wurden überwiegend von Unternehmen der Elektronik- und Computerbranche finanziert. Den Höhepunkt der Cyberathlete Professional League stellte die CPL World Tour im Jahr 2005 dar. 2006 trennte sich der Hauptsponsor Intel von der CPL, woraufhin diese die CPL World Tour 2006 absagen musste. Zwar wurde AMD als neuer Hauptsponsor präsentiert, doch hatte die CPL zu diesem Zeitpunkt bereits ihre Führungsposition verloren. Mai 2008 beendete die Cyberathelete Professional League den Turnierbetrieb endgültig. Der Pionier des Computerspiele-Wettkampfs hatte zuletzt massiv Unterstützung aus der Szene eingebüßt. Die CPL wurde beschuldigt, Preisgelder nur mit großen Verspätungen oder gar nicht ausbezahlt zu haben. Die Situation eskalierte, als die Clan-Vereinigung G7 Teams die CPL Winter 2007, die letzte offizielle CPL-Veranstaltung, boykottierte. (de)
- The Cyberathlete Professional League (CPL) was a professional sports tournament organization specializing in computer and console video game competitions. It was founded by Angel Munoz on June 27, 1997, in Dallas, Texas. The CPL is considered the pioneer in professional video game tournaments, which have been held worldwide. The CPL's tournaments are open to all registrants, but due to the ESRB content rating of some video games, CPL competitions are restricted to participants age 17 or older. The CPL has distributed more than US$3 million in cash prizes. In 2005, the CPL moved to a World Tour format. The 2005 CPL World Tour focused on the one-on-one deathmatch game Painkiller, and had a total prize purse of $1 million. The winner of the CPL Grand Finals event, Johnathan "Fatal1ty" Wendel, went home with the grand prize of $150,000, while Sander "Vo0" Kaasjager took home the MVP trophy for having the most tournament wins. In March 2008, the CPL ceased operations, citing a "crowded field of competing leagues". On August 25, 2008, the CPL announced that it had signed an acquisition agreement with an investment group based in Abu Dhabi, United Arab Emirates. On August 23, 2010, the former parent company of the CPL, announced that the two-year acquisition process of the CPL was finalized, and that the sole owner of the CPL (and its subsidiaries) was now WoLong Ventures PTE of Singapore. Following this acquisition, the CPL has hosted annual competitions in China, in collaboration with the municipal government of Shenyang. (en)
- La Cyberathlete Professional League (ou plus simplement CPL) était une organisation américaine spécialisée dans l'organisation de tournois professionnels et internationaux de jeux vidéo sur consoles et ordinateurs, fondée le 27 juin 1997 à Dallas au Texas par Angel Munoz. Elle cesse ses activités le 13 mars 2008, avant d’être rachetée le 23 août 2010 par WoLong Ventures PTE, une société de Singapour, qui organise ensuite des tournois en Chine. La CPL est considérée comme le pionnier des tournois de jeu vidéo professionnels organisés dans le monde entier. La compétition rassemblait les meilleurs joueurs de jeu vidéo et équipes du monde sur plusieurs jeux parmi les plus populaires. Les tournois de la CPL étaient ouverts à tous les inscrits, mais en raison de l'évaluation du contenu par l'Entertainment Software Rating Board (ESRB) de certains jeux vidéo, les compétitions de la CPL étaient réservées aux participants âgés de 17 ans ou plus. L'équipe allemande SK Gaming a remporté sept fois le tournoi CPL sur Counter-Strike, un record. (fr)
- De Cyberathlete Professional League (kortweg CPL) is een organisatie die toernooien organiseert voor spelers van computerspellen. De organisatie is ontstaan en gevestigd in de Verenigde Staten. (nl)
- Cyberathlete Professional League, CPL, var en organisation som anordnade professionella tävlingar inom e-sport. Organisationen grundades i september 1997 av Angel Munoz (född 6 mars 1960 i New York) och var då den största organisationen av detta slag.Counter-Strike har varit ett av de större spelen i CPL, men 2007 övergick CPL till first person shooter-spelet F.E.A.R. på grund av brist på sponsorer. I mars 2008 drabbades CPL av konkurs och tvingades lägga ned sin verksamhet. CPL startade igen i augusti 2010 som en webbsida med ambitionen att åter kunna vara värd för tävlingar inom e-sport. Spel som CPL under åren har anordnat tävlingar i är Warcraft, Quake (I,II,III och IV), Painkiller, F.E.A.R., Doom 3, Halo 2, Midtown Madness 2, Unreal Tournament, Counter-Strike och Counter-Strike: Source. (sv)
- The Cyberathlete Professional League (CPL) — профессиональная лига по киберспорту, созданная 26 июня 1997 года Эйнджелом Муньёзом. Штаб квартира находится в Далласе, США. Лига является первопроходцем в мире киберспорта на уровне международных соревнований, так как была основана задолго до появления WCG и ESWC. Цель CPL заключалась в том, чтобы сделать компьютерные игры зрелищным состязанием, фактически одним из видов спорта. Изначально основной дисциплиной были игры серии Quake, но с 2001 года стали проводиться соревнования по Counter-Strike. Турниры проходили на всей территории США, а также в Европе, Латинской Америке и Азии. По состоянию на 2006 год на соревнованиях CPL было разыграно в сумме около 3 000 000 $. В лиге принимали участие знаменитые российские киберспортсмены: Cooller, Polosatiy, Pow3r, b100.Death, LeXeR, PELE и другие. CPL официально прекратила свою деятельность 13 марта 2008 года со ссылкой на «нынешнюю раздробленность киберспорта, перенасыщением конкурирующих лиг, а также нынешним экономическим спадом в США и, как следствие, проблемы с поиском спонсоров». После долгого затишья в марте 2012 года CPL анонсировала свой первый турнир, который состоялся в сентябре 2012 в Шэньяне, Китай. (ru)
- 职业电子竞技联盟(英語:Cyberathlete Professional League,简称CPL),电子竞技职业比赛聯盟,创立于1997年,创始人为Angel Munoz,创立原因是为了报道、举办电子竞技职业比赛的消息以及比赛。CPL的比赛在美国、亚洲和欧洲都有出现,不同地区的玩家和战队会在他们擅长的比赛中进行战斗。CPL的比赛向公众开放报名,但是有参赛人员必须大于17岁的年龄限制(因为ESRB的要求)。2005年初,CPL确定了同年的比赛奖金总额,超过了200万美元。它的目的就是想让电子竞技变成一项真正的比赛,提升到运动的层面上。CPL是电子竞技领域最有影响力的联盟之一,也是大多数玩家参加的网络比赛的组织者。 CPL同时还操控一个针对成人玩家的在线联盟,名叫CAL(Cyberathlete Amateur League)。CAL通常持续一年,其中包括一个每周进行1到2两场比赛的普通的8周赛季,和一个单败淘汰赛季。对于反恐精英,CPL参照队伍的在CAL中的表现来确定种子顺序。然而,随着在线游戏作弊趋势的增长,参加的CAL的队伍正在减少,也成为了在线游戏比赛的不祥预兆。 CPL曾經於2008年3月4日正式中止營運,在2010年9月2日在官方網頁宣佈再度運作CAL。 (zh)
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- De Cyberathlete Professional League (kortweg CPL) is een organisatie die toernooien organiseert voor spelers van computerspellen. De organisatie is ontstaan en gevestigd in de Verenigde Staten. (nl)
- 职业电子竞技联盟(英語:Cyberathlete Professional League,简称CPL),电子竞技职业比赛聯盟,创立于1997年,创始人为Angel Munoz,创立原因是为了报道、举办电子竞技职业比赛的消息以及比赛。CPL的比赛在美国、亚洲和欧洲都有出现,不同地区的玩家和战队会在他们擅长的比赛中进行战斗。CPL的比赛向公众开放报名,但是有参赛人员必须大于17岁的年龄限制(因为ESRB的要求)。2005年初,CPL确定了同年的比赛奖金总额,超过了200万美元。它的目的就是想让电子竞技变成一项真正的比赛,提升到运动的层面上。CPL是电子竞技领域最有影响力的联盟之一,也是大多数玩家参加的网络比赛的组织者。 CPL同时还操控一个针对成人玩家的在线联盟,名叫CAL(Cyberathlete Amateur League)。CAL通常持续一年,其中包括一个每周进行1到2两场比赛的普通的8周赛季,和一个单败淘汰赛季。对于反恐精英,CPL参照队伍的在CAL中的表现来确定种子顺序。然而,随着在线游戏作弊趋势的增长,参加的CAL的队伍正在减少,也成为了在线游戏比赛的不祥预兆。 CPL曾經於2008年3月4日正式中止營運,在2010年9月2日在官方網頁宣佈再度運作CAL。 (zh)
- Die Cyberathlete Professional League (kurz CPL) wurde am 27. Juni 1997 als eine der ersten Computerspiel-Ligen von Angel Munoz gegründet. Die CPL gehörte zu den professionellsten Turnierveranstaltern auf dem Gebiet des E-Sports. Offiziellen Angaben zufolge nahmen während ihres Bestehens über 45.000 Spieler an den 36 Hauptveranstaltungen teil und spielten um Preisgelder im Wert von insgesamt über 2.000.000 US-Dollarn. (de)
- The Cyberathlete Professional League (CPL) was a professional sports tournament organization specializing in computer and console video game competitions. It was founded by Angel Munoz on June 27, 1997, in Dallas, Texas. The CPL is considered the pioneer in professional video game tournaments, which have been held worldwide. The CPL's tournaments are open to all registrants, but due to the ESRB content rating of some video games, CPL competitions are restricted to participants age 17 or older. The CPL has distributed more than US$3 million in cash prizes. (en)
- La Cyberathlete Professional League (ou plus simplement CPL) était une organisation américaine spécialisée dans l'organisation de tournois professionnels et internationaux de jeux vidéo sur consoles et ordinateurs, fondée le 27 juin 1997 à Dallas au Texas par Angel Munoz. Elle cesse ses activités le 13 mars 2008, avant d’être rachetée le 23 août 2010 par WoLong Ventures PTE, une société de Singapour, qui organise ensuite des tournois en Chine. La CPL est considérée comme le pionnier des tournois de jeu vidéo professionnels organisés dans le monde entier. (fr)
- The Cyberathlete Professional League (CPL) — профессиональная лига по киберспорту, созданная 26 июня 1997 года Эйнджелом Муньёзом. Штаб квартира находится в Далласе, США. Лига является первопроходцем в мире киберспорта на уровне международных соревнований, так как была основана задолго до появления WCG и ESWC. Цель CPL заключалась в том, чтобы сделать компьютерные игры зрелищным состязанием, фактически одним из видов спорта. Изначально основной дисциплиной были игры серии Quake, но с 2001 года стали проводиться соревнования по Counter-Strike. (ru)
- Cyberathlete Professional League, CPL, var en organisation som anordnade professionella tävlingar inom e-sport. Organisationen grundades i september 1997 av Angel Munoz (född 6 mars 1960 i New York) och var då den största organisationen av detta slag.Counter-Strike har varit ett av de större spelen i CPL, men 2007 övergick CPL till first person shooter-spelet F.E.A.R. på grund av brist på sponsorer. I mars 2008 drabbades CPL av konkurs och tvingades lägga ned sin verksamhet. CPL startade igen i augusti 2010 som en webbsida med ambitionen att åter kunna vara värd för tävlingar inom e-sport. Spel som CPL under åren har anordnat tävlingar i är Warcraft, Quake (I,II,III och IV), Painkiller, F.E.A.R., Doom 3, Halo 2, Midtown Madness 2, Unreal Tournament, Counter-Strike och Counter-Strike: Sourc (sv)
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