Prostorový zvuk pro potřeby virtuální reality v audiovizuálních dílech
D Kompas - 2017 - digilib.k.utb.cz
Práce je zaměřena především na trend 360° děl, který v audiovizuálním průmyslu v
současnosti vzrůstá, ale lehce se dotýká i možné budoucí transformace ve virtuální realitu …
současnosti vzrůstá, ale lehce se dotýká i možné budoucí transformace ve virtuální realitu …
Method and device for processing audio signal, using metadata
H Chung, C Sangbae - US Patent 11,950,080, 2024 - Google Patents
Disclosed is a device for processing an audio signal, which renders an audio signal. The
device for processing an audio signal includes a processor. The processor receives …
device for processing an audio signal includes a processor. The processor receives …
Method and device for processing audio signal, using metadata
H Chung, C Sangbae - US Patent 11,540,075, 2022 - Google Patents
US11540075B2 - Method and device for processing audio signal, using metadata - Google
Patents US11540075B2 - Method and device for processing audio signal, using metadata …
Patents US11540075B2 - Method and device for processing audio signal, using metadata …
3D Audio Post-Processing Module on DSP Platform
J Boroja, J Kovačević, S Čordašić - 2019 27th …, 2019 - ieeexplore.ieee.org
Object-based 3d audio has attracted many audio content makers and audio engineers. This
kind of audio signal gives the listener a more realistic sound effect around him than, for …
kind of audio signal gives the listener a more realistic sound effect around him than, for …
[PDF][PDF] » Dolby Atmos «in der Ton-Postproduktion von Bewegtbild
S Baldauf - htwk-leipzig.qucosa.de
[»Dolby Atmos« in der Ton- Postproduktion von Bewegtbild Page 1 2022 HTWK Leipzig // BE
Medientechnik // Bachelorarbeit // Erstbetreuer: Prof. Dr. Uwe Kulisch // Zweitbetreuer: André …
Medientechnik // Bachelorarbeit // Erstbetreuer: Prof. Dr. Uwe Kulisch // Zweitbetreuer: André …