...мы сидим перед входом в очередное подземелье. Входить в темноту пещеры не хочется, поскольку оттуда веет жутким холодом и тошнотворным смрадом. А у потрескивающего костра, наоборот, тепло, уютно и весело, обстановка невероятно располагает к содержательной беседе. Присоединяйтесь к нам хотя бы на правах слушателей, друзья, будем вместе самозабвенно предаваться эскапизму!
…
continue reading
Подкаст об альтернативных настольно-ролевых играх. Помимо знаменитой Dungeons and Dragons существует огромное количество других НРИ и о них-то и хочется рассказать.
…
continue reading
Еженедельный подкаст об игровой индустрии. Секреты игровой разработки, интервью с известными игроделами, свежие новости.
…
continue reading
…
continue reading
1
426. Генерация кода и LLM ч.2
1:48:30
1:48:30
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:48:30Мы повторно общаемся о том, что именно происходит с тулзами для кода на основе LLM, их окружением и самими LLM, и есть ли специфика для разработки игр. Это продолжение эфира №420, запись которого можно посмотреть тут. Гости: — Алексей Устьянцев, Tech Lead с более 20 лет опыта в играх (Nival, Mail.Ru) и enterprise Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Dir…
…
continue reading
1
425. Менторинг в геймдеве
1:31:12
1:31:12
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:31:12Мы говорим про то, какую пользу может приносить менторинг в разработке игр, зачем нужны менторы, и что у них постоянно спрашивают. Гости: — Николай Филончик, Technical Producer — Crytek, Agile Coach — Teachable — Денис Малахов, Weapon artist — Battlestate Games, Co-Founder — Omen Studio Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Н…
…
continue reading
1
424. Работа аутсорс-студий 3D в 2025 ч.2
1:57:27
1:57:27
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:57:27Мы продолжаем обсуждать сложности организации бизнеса аутсорса 3D-студий тем же замечательным составом, что и в прошлом выпуске. Гости: — Павел Горбунов, CEO, Space Sauce — Кирилл Тарлыков, CEO, Specific Lab — Сергей Заболоцкий, CEO, Lucky Ducks Art Studio Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). You…
…
continue reading
1
423. Сложный жанр инди-стратегий и тактик
1:33:42
1:33:42
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:33:42Мы общаемся о том, как разрабатываются стратегии и тактики, чего ждут от них игроки, и как они себя чувствуют на рынке. Гости: — Константин Микушин, Producer/Game Designer, GG Studio — Петр Костенко, CEO/разработчик, Divovision Games Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия VK-версия h…
…
continue reading
1
422. Работа аутсорс-студий 3D в 2025
2:28:11
2:28:11
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:28:11Мы общаемся о том, как организована работа аутсорс-студий 3D, зачем они нужны, какие сложности при найме сотрудников, и когда уже AI всех поборет на этом поле (или нет). Гости: — Павел Горбунов, CEO, Space Sauce — Кирилл Тарлыков, CEO, Specific Lab — Сергей Заболоцкий, CEO, Lucky Ducks Art Studio Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild)…
…
continue reading
1
421. Как прошел GDC 2025 и ответы на ваши вопросы
1:43:47
1:43:47
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:43:47Мы общаемся о том, как на прошлой неделе прошел Game Developers Conference (GDC) в Сан-Франциско, что нового произошло в индустрии разработки игр, а также ответим на ваши вопросы. Гости: — Артем Бочкарев, Head Of Publishing, tinyBuild Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия VK-версия …
…
continue reading
1
420. Генерация кода и LLM
2:07:48
2:07:48
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:07:48Мы общаемся о том, что именно происходит с тулзами для кода на основе LLM, их окружением и самими LLM, и есть ли специфика для разработки игр. Гости: — Алексей Устьянцев, Tech Lead с более 20 лет опыта в играх (Nival, Mail.Ru) и enterprise Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Олег Чумаков (CEO, Luden.io) Youtube-версия VK-версия h…
…
continue reading
1
419. Как прошел DevGAMM 2025 в Польше
1:35:01
1:35:01
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:35:01Мы общаемся о том, как прошел DevGAMM 2025 в Польше, цифры, последние новости индустрии разработки игр а также отвечаем на ваши вопросы. Гости: — Лерика Маллаева, Founder, DevGAMM — Мария Чирвоная, CEO, DevGAMM Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO tinyBuild) Youtube-версия VK-версия https://vkvideo.ru/video-2…
…
continue reading
1
Маски Ньярлототепа
1:24:53
1:24:53
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:24:53Обсуждаем с Яном Кулагиным кампанию по Зову Ктулху "Маски Ньярлототепа". В первой части мы, стараясь избегать спойлеров, говорим о кампании в целом, истории ее возникновения, завязке, преимуществах и, возможно, недостатках.
…
continue reading
1
Говорим о Pathfinder
1:24:40
1:24:40
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:24:40В гостях у подкаста Александр Алалыкин и мы говорим об одной из самых популярных альтернатив Dungeons and Dragons — Pathfinder 2 редакции
…
continue reading
1
418. Инди-истории: Halver и Iron Meat
1:32:49
1:32:49
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:32:49Мы общаемся за жизнь с инди-разработчиками игр Halver и Iron Meat. Гости: — Александр Головань, программист, инди-разработчик, Halver — Иван Суворов, инди-разработчик, Iron Meat Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия VK-версия https://vkvideo.ru/video-227218936_456239498…
…
continue reading
1
417. Разработка и издание Deadside
1:54:41
1:54:41
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:54:41Мы общаемся о том, как разрабатывался Deadside, как Алекс подписал проект на издание, об Early Access и, наконец, релизе в декабре 2024 года. Гости: — Сергей Игрушкин, CTO, Co-founder, Bad Pixel — Дмитрий Островерхов, Project Manager, Bad Pixel — Владимир Рогожкин, Art director, Co-founder, Bad Pixel Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBu…
…
continue reading
1
416. Настоящие блокчейн-игры
1:54:38
1:54:38
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:54:38Мы общаемся о том, как себя чувствуют блокчейн-игры в конце 2024 года, жизнь и смерть метоверсов, а также хайп телеграм-тапалок. Гости: — Андрей Коротков, Co-founder & CEO Jet Whales & Zillion Whales — Андрей Зименко, Co-founder & CEO of Lowkick Studio, developer of WorldShards, ex. Wargaming & My.Games Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tin…
…
continue reading
1
415. Как прошел DevGAMM 2024 в Португалии
1:48:28
1:48:28
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:48:28Мы общаемся о том, как прошел DevGAMM 2024 в Португалии, доклад Алекса на нем, цифры, последние новости индустрии разработки игр а также отвечаем на ваши вопросы. Гости: — Лерика Маллаева, Founder, DevGAMM — Мария Чирвоная, CEO, DevGAMM Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия VK-версия https://vkvideo.ru/video-227218936…
…
continue reading
1
414. Нарративный дизайн
1:53:51
1:53:51
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:53:51Мы общаемся о нарративном дизайне, его значении в разработке игр и, конечно же, про то, когда AI заменит всех, кто им занимается. Гости: — Антон Уткин, нарративный дизайнер, сценарист, режиссёр, сооснователь студии Lateral Summer — Артем Коблóв, основатель и креативный директор, perelesoq (игра Torn Away), https://t.me/perelesoqgames https://t.me/a…
…
continue reading
1
413. Издание мобильных игр
1:35:56
1:35:56
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:35:56Мы общаемся с издателями мобильных игр про то, как они работают с играми, трафиком и, конечно же, с платформами. Гости: — Сергей Манучарян, HeroCraft, Publishing Director, mobile — Алишер Якубов, Co-Founder, Playducky.com — Иван Спижарский, Head of Publishing, FreePlay, со-автор Youtube-подкаста HyperHub Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, ti…
…
continue reading
1
412. Визуальные новеллы
2:10:16
2:10:16
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:10:16Мы общаемся с разработчиками про то, как сейчас себя чувствует жанр визуальных новелл, какие есть особенности, и что нужно, чтобы сделать хит. Гости: — Вячеслав Sef Байрамов, сооснователь TOPchan Games, текущий проект Arkhe (Архэ) — Animu Konata, Разработчик новелл, сценарист, основатель студий Unusual Meaning и Visual Floss. Текущий проект — The S…
…
continue reading
1
411. Как набирать вишлисты на Steam
2:07:27
2:07:27
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:07:27Мы общаемся с разработчиками про то, как набирать вишлисты на Steam. Гости: — Павел Бельченко, Klukva Games (игра Dead Weight) — Павел Павленко, лид команды Cavemen programmerz (игра Princess Hunter). — Данила Каменев, PR-агенство Fat Pony Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия…
…
continue reading
1
410. Инди-истории: Oasis Mission: Colony Sim и Times Of Survival
1:45:51
1:45:51
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:45:51Мы общаемся с инди-разработчиками за жизнь и обсуждаем разные вещи. Гости: — Александр Голубев, инди-разработчик, Lunar pug studio (Oasis Mission: Colony Sim) — Макс Равицкий, Разработчик игр, Can Games Studio (Times Of Survival) Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия…
…
continue reading
1
409. Маркетинг инди-игр на Steam с tinyBuild, Alawar и HypeTrain
1:59:49
1:59:49
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:59:49Мы обсуждаем то, как издатели и разработчики инди-игр подходят к маркетингу своих продуктов на Steam. Гости: — Артем Башутин, Head of Marketing, Alawar — Иван Белоусов, Publishing Director, HypeTrain Digital Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия…
…
continue reading
1
408. Программирование графики
2:10:10
2:10:10
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:10:10Мы рассказываем про то, кто такие графические программисты, особенности их работы, работу с движками и, конечно же, про сам графон. Гости: — Никита Крупицкас, ведущий графический программист, Highwire Games (Six Days in Fallujah) — Артур “Mr F” Рахтеенко, программист графики, инди-разработчик, автор Bakery (GPU Lightmapper), ранее PlayCanvas и фрил…
…
continue reading
1
407. Как готовился tinyBuild Connect совместно с IGN и издательская распродажа
1:34:15
1:34:15
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:34:15Мы рассказываем про то, как готовилось онлайн-шоу tinyBuild Connect и связанная с ним издательская распродажа на Steam, а также как заработать 300к вишлистов за неделю. Гости: — Артем Бочкарев, Head Of Publishing, tinyBuild Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия…
…
continue reading
1
406. Инди-истории
1:31:33
1:31:33
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:31:33Мы общаемся с инди-разработчиками за жизнь и обсуждаем разные вещи. Гости: — Роман Мериц, инди-разработчик, toR Studio — Владислав Юрченко, инди-разработчик, Derevo Games Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия
…
continue reading
1
405. Маркетинг инди-игр на Steam с tinyBuild, Alawar, Devolver Digital и HypeTrain, ч.3
2:07:04
2:07:04
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:07:04Мы обсуждаем то, как издатели и разработчики инди-игр подходят к маркетингу своих продуктов на Steam. Гости: — Артем Башутин, Head of Marketing, Alawar — Иван Белоусов, Publishing Director, HypeTrain Digital — Данис Кучин, Product Marketing Manager at Devolver Digital Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tin…
…
continue reading
1
404. Геймификация брендов и маркетинг игр
1:45:37
1:45:37
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:45:37Мы обсуждаем геймификацию, ее основные принципы, где ее можно использовать и где нельзя. Гости: — Матвей Ткачев, CEO, Herbarium Games — Анастасия Бесценко, креативный продюсер, Додо Пицца Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) Youtube-версия
…
continue reading
1
403. Тернистый путь разработки инди-игр
1:49:37
1:49:37
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:49:37Мы обсуждаем нелегкую жизнь инди-разработчиков, что не все проекты добиваются успеха, и как с этим жить и при этом продолжать дальше делать игры. Гости: — Сергей Поморин, инди-разработчик (Kaser Studio, YouTube-каналы: Быть Инди, Сергей Поморин) — Дмитрий Зайцев, инди-разработчик (Galactic Workshop, Galaxy Pass Station) Ведущие — Михаил Кузьмин (Sa…
…
continue reading