Оотэаи
Оотэаи (другая транскрипция — Отэай) — турнир, проводившийся среди японских профессионалов игры го. Длительный форовый турнир, на основании выступления в котором игроки представлялись к повышению ранга (дана). Отменён в 2003 году.
История
[править | править код]Турнир Оотэаи впервые был проведён Нихон Киин с 6 апреля по 25 мая 1927 года. До 1960 года поддержку турниру оказывала газета «Асахи», но после неудачи в переговорах о спонсировании турнира Мэйдзин она перестала это делать, и турнир остался без спонсоров. После этого турнир продолжал существовать ещё более 40 лет, поскольку был единственным средством повышения профессионалов в ранге.
Турнир Оотэаи примечателен тем, что он являлся, в отличие от большинства профессиональных го-турниров, форовым — в нём играли без коми, но с гандикапом, зависящим от разницы в ранге игроков. Система гандикапа и порядок начисления очков Оотэаи рассчитаны из соотношения «разница в 1 дан ≈ 1/3 камня форы».
В 2003 году Нихон Киин приняла решение об отмене турнира. Основной причиной стало то, что многие сильные игроки, ещё не достигшие 9 дана, игнорировали Оотеаи из-за слишком малых размеров гонорара, вызванных, в свою очередь, отсутствием спонсора. После отмены Оотэаи в Японии была принята система продвижения в ранге, основанная на выигрыше определённых титулов, получении наибольшего размера призовых в течение года и на количестве выигранных официальных партий.
Правила
[править | править код]- Турнир проводится в двух лигах: в первой выступают игроки 6 дана и выше, во второй — до 5 дана включительно.
- Игра проводится с форой, определяемой разницей рангов:
- Игроки одного ранга играют поочерёдно чёрными и белыми.
- При разнице в один дан из каждых трёх партий слабейший игрок две играет чёрными, одну — белыми
- При разнице в два дана слабейший всегда играет чёрными.
- При разнице в три дана слабейший играет чёрными, получая два камня форы.
- В каждой партии разыгрывается 120 очков, которые делятся между игроками в зависимости от результата, цвета, которым играл каждый из игроков, и разницы в рангах.
- Для повышения в ранге на один дан игрок должен в серии из заданного числа партий получить определённое среднее количество очков за партию. Длина серии и требуемое количество очков зависят от исходного ранга — чем выше ранг игрока, тем более длинной должна быть серия.
Начисление очков
[править | править код]В таблице приведено количество начисляемых очков для различных вариантов партий Оотеаи. Поскольку камни форы невозможно делить на доли, точно соответствующие разнице в рангах игроков, неточность форы компенсируется различным количеством очков, присуждаемых игрокам.
Цвет слабейшего | Разница в данах | Игрок | Выигрыш | Ничья | Проигрыш |
---|---|---|---|---|---|
Поочерёдно чёрный и белый | 0 | Играющий чёрными | 75 | 45 | 15 |
Играющий белыми | 105 | 75 | 45 | ||
Чёрный-Чёрный-Белый | 1 | Слабейший, чёрными | 80 | 50 | 20 |
Слабейший, белыми | 110 | 80 | 50 | ||
Сильнейший, чёрными | 70 | 40 | 10 | ||
Сильнейший, белыми | 100 | 70 | 40 | ||
Чёрный | 2 | 90 | 60 | 30 | |
Чёрный, 2 камня форы | 3 | Слабейший, чёрными | 100 | 70 | 40 |
Сильнейший, белыми | 80 | 50 | 20 |
В источнике[1] для разницы в 2 дана в столбце «Игрок» указано «Сильнейший, белыми». По всей видимости, это ошибка, и очки относятся к обоим игрокам, так как очков для играющего чёрными не приведено.
Продвижение в ранге
[править | править код]В таблице приведена длина серии для трёх значений минимального количества очков, набранных в среднем за партию. Чтобы получить повышение в ранге, игрок должен был провести серию указанной длины со средним количеством очков не ниже заданного.
Дан | 75 очков | 70 очков | 67,5 очков |
---|---|---|---|
1 дан | 8 | 12 | 16 |
2 дан | 10 | 14 | 18 |
3 дан | 12 | 16 | 20 |
4 дан | 14 | 18 | 22 |
5 дан | 16 | 20 | 24 |
6 дан | 18 | 22 | 26 |
7 дан | 20 | 24 | 28 |
8 дан | 20 | 26 | 30 |
Игрок мог представить для повышения любую подходящую серию из указанного количества партий, сыгранных подряд в турнире Оотэаи в пределах последних двух лет. Поскольку в среднем в Оотэаи один игрок играл не более двух партий в месяц, для высоких данов становилось важно не только заработать нужное количество очков, но и успеть вовремя подать заявку на повышение, так как даже одна неудачная партия, сыгранная после подходящей серии, могла понизить средние результаты и сделать получение следующего дана невозможным.
После отмены турнира
[править | править код]После того, как в 2003 году Нихон Киин приняла решение об отмене турнира Оотэаи, были введены новые правила присвоения профессиональных рангов:
- За победу в турнирах за любой из титулов кисэй, мэйдзин, хонъимбо, а также за победу в международном профессиональном турнире игрок получает 9 дан.
- За победу в турнирах за любой из титулов дзюдан, тэнгэн, одза, госэй игрок получает 8 дан, а если ему удаётся удержать взятый титул в следующем розыгрыше, ему присваивается 9 дан.
- За общее число официальных побед. Для каждого дана определено количество побед, после которого игрок продвигается в следующий дан. Для продвижения с 1 дана во 2 дан необходимо одержать 30 побед, из 4 в 5 дан — 70 побед, из 8 в 9 дан — 200 побед.
- За наибольшую сумму призовых. Игрок, получивший за год наибольшую сумму призовых среди всех игроков своего дана, получает следующий дан. Из игроков 1 дана ко 2 дану представляется двое лучших по этому показателю игроков.
Ссылки
[править | править код]- ↑ Таблица начисления очков Оотэаи на msoworld.com (англ) . Дата обращения: 28 февраля 2007. Архивировано 11 марта 2007 года.
- Турнир Оотэаи в Го-библиотеке . Дата обращения: 28 февраля 2007. Архивировано из оригинала 2 марта 2011 года.