SG-1000
O SG-1000 foi um console de videogame da terceira geração, lançado em uma versão de testes pela Sega em 1981, e oficialmente para o mercado japonês em 1983.[1][2]
SG-1000 | |
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Fabricante | Sega |
Tipo | Console de videogame |
Geração | Terceira geração |
Lançamento | SG-1000
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Descontinuado | SG-1000
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Mídia | Cartucho |
CPU | NEC 780C (compatível com Z-80A) |
Controladores | 1 a 2 gamepads |
Retrocompa- tibilidade |
SC-3000 |
Sucessor | Master System |
Este console não obteve grande representatividade. Porém seu sucessor, o Master System, alcançou grande sucesso no mercado dos consoles.[1]
História
editarEste foi o primeiro videogame da Sega, marcando a entrada da empresa no ramo. Entretanto, o mesmo não representou significativa ameaça aos consoles existentes em sua época.[3][4]
O SG-1000 alcançou apenas os mercados japonês (este considerado como o principal) e australiano. Algum tempo depois do seu lançamento, a Telegames levou aos Estados Unidos o Personal Arcade, sendo este considerado um clone do Dyna da Bit Corp, então possuidor de duas entradas para cartuchos, sendo uma destinada aos jogos do Coleco e outra para o SG-1000.[3][5]
Demais versões
editarO console SG-1000 recebeu outras versões em seu histórico de vida. As mesmas estarão explanadas mais abaixo.[2]
SG-1000 II
editarEm julho de 1984, a Sega lançou o SG-1000 II. Este modelo apresentava mais recursos e um teclado como acessório, que transformava o console no computador doméstico SC-3000, com o adendo de possuir retro compatibilidade com os seus jogos.[6] Também foi lançado um opcional chamado CardCatcher,[7] que permitia ao mesmo ler jogos em cartões, sendo que este extra viria incluso posteriormente no Sega Mark III.
Sega Mark III
editarO Sega Mark III era tecnicamente equivalente ao Master System.[3] Foi lançado no Japão em 20 de outubro de 1985, para competir com o Famicom (nome japonês do Nintendo 8-bits). Sucedeu os modelos os SG-1000 e SG-1000 II. As suas especificações técnicas eram semelhantes às presentes no SG-1000 II, contendo como adição um sistema de vídeo melhorado e uma quantidade maior de memória RAM.[8]
O sistema era compatível com os títulos para as versões anteriores do SG-1000. Além da entrada para cartuchos, possuía uma entrada para os Sega Cards, que eram fisicamente idênticos aos cartões para o acessório CardCatcher.[8]
O Mark III foi redesenhado como o Master System para o lançamento em outros mercados. Se tratando principalmente de uma revisão estética, já que as partes internas permaneceram iguais. Essa revisão final foi lançada no Japão em 1987, contando com a adição de um processador de som Yamaha YM2413 (opcional para este modelo), um controle melhorado e o adaptador para óculos de terceira dimensão.[4]
Seus cartuchos lançados fora do Japão possuíam um formato e sistema de pinos diferentes dos mesmos destinados ao mercado japonês, revelando uma forma de trava regional.[5] O último jogo lançado foi Portrait of Loretta, em 18 de fevereiro de 1987.[9] No ano de 2006, o serviço de jogos por assinatura GameTap adicionou um emulador do SG-1000 e vários títulos jogáveis.[10]
Propriedades técnicas
editarSG-1000 I e II
editarEste modelo possuía as seguintes especificações:[11]
- Processador: NEC 780C (clone do Zilog Z-80); 8-bit com clock de 3,58 Mhz.
- Memória RAM: 2kb (espelhada ao longo de uma área de 16kb).
- Video RAM: 16kb.
- Gráficos: 16 cores possíveis; resolução de 256 x 192 (40 x 24 em modo texto).
- Áudio: 3 Canais de som mono pelo chip SN 76489.
- Mídia: cartuchos.
Sega Mark III
editarEste modelo possuía as seguintes especificações:[8]
- Processador: Zilog Z-80 8-bit com clock de 3,58 Mhz.
- Memória RAM: 8kb (espelhada ao longo de uma área de 16kb).
- Video RAM: 16kb.
- Gráficos: 64 cores possíveis (32 simultâneas); resolução de 256 x 192 (40 x 24 em modo texto).
- Áudio: 3 canais de som mono pelo chip SN 76489 + 9 canais de som mono pelo chip Yamaha YM2413.
- Mídia: cartuchos ou Sega Cards.
Ver também
editar- ↑ a b Pollack, Andrew (1982). «WHAT'S NEW IN VIDEO GAMES; TAKING THE ZING OUT OF THE ARCADE BOOM...». The New York Times (em inglês). Consultado em 16 de julho de 2018
- ↑ a b «SG-1000 - VGDB - Vídeo Game Data Base». www.vgdb.com.br. Consultado em 16 de julho de 2018
- ↑ a b c Plunkett, Luke (19 de janeiro de 2017). «The Story of Sega's First Console, Which Was Not The Master System». Kotaku (em inglês). Consultado em 16 de julho de 2018
- ↑ a b McClain, K.J. (25 de junho de 2018). «Feature: A Look Back At the SG-1000, Sega's First Ever Home Console». www.nintendolife.com (em inglês). Nintendo Life. Consultado em 23 de janeiro de 2019
- ↑ a b Kohler, Chris (10 de fevereiro de 2009). «Playing the SG-1000, Sega's First Game Machine». WIRED (em inglês). Consultado em 16 de julho de 2018
- ↑ «[セガハード大百科] SG-1000II | Sega SG-1000 II». sega.jp (em japonês). Consultado em 16 de julho de 2018
- ↑ «[セガハード大百科] カードキャッチャ | CardCatcher». sega.jp (em japonês). Consultado em 16 de julho de 2018
- ↑ a b c Lemes, Daniel (24 de setembro de 2012). «História do Master System (Sega Mark III)». Memória BIT. Consultado em 16 de julho de 2018
- ↑ «[セガハード大百科] SC/SG対応ソフトウェア | Sega SG-1000 games list». sega.jp (em japonês). Consultado em 16 de julho de 2018
- ↑ «GameTap Celebrates Sonic's 15th Anniversary With Rare Content From Import-Only Console, Lock-On Genesis Games, And New TV-On-The-Web Programming». GamesIndustry.biz (em inglês). 23 de junho de 2006. Consultado em 16 de julho de 2018
- ↑ «[セガハード大百科] SG-1000 各種データ | SG-1000 Technical specifications». sega.jp (em japonês). Consultado em 16 de julho de 2018