Nothing Special   »   [go: up one dir, main page]

Przejdź do zawartości

Plemiona (gra komputerowa): Różnice pomiędzy wersjami

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
drobne redakcyjne
Linia 646: Linia 646:
* [http://www.plemiona.pl/ www.plemiona.pl] - wersja polska
* [http://www.plemiona.pl/ www.plemiona.pl] - wersja polska
* [http://wiki.plemiona.pl/ www.wiki.plemiona.pl] - polska Wiki Plemion
* [http://wiki.plemiona.pl/ www.wiki.plemiona.pl] - polska Wiki Plemion
* [http://www.plemionafan.unl.pl/ www.plemionafan.unl.pl] - najlepsza strona o Plemionach


[[Kategoria:Gry internetowe korzystające z przeglądarek]]
[[Kategoria:Gry internetowe korzystające z przeglądarek]]

Wersja z 18:12, 27 mar 2009

Szablon:CVG infobox Plemiona (en. Tribal Wars) – internetowa gra strategiczna (tzw. Massive Multiplayer Online Strategic Game - w skrócie MMOSG). Twórcą gry jest niemiecka grupa programistów InnoGames GmbH. Gra początkowo była dostępna w języku niemieckim, lecz została przetłumaczona na język angielski i w tej wersji ostatecznie jest dostępna dla graczy z całego świata. We wrześniu 2006 roku powstała również wersja polska pod tytułem Plemiona. W grę można grać bezpłatnie, ale istnieje możliwość wykupienia konta premium, które daje wiele udogodnień graczowi, które mają na celu częściowo ułatwiać rozgrywkę. Aby zagrać, trzeba mieć dostęp do Internetu i dowolną przeglądarkę internetową. 1 marca 2009 polska wersja gry miała 694077 graczy. 21 lutego 2008 powstała oficjalna Wiki Plemion. Najnowsza wersja gry to 5.3.

Zasady

  • Gracz może mieć tylko jedno konto na każdym serwerze. Jeżeli gracz stworzy 2 konta na jednym świecie jego konto może zostać zablokowane na jakiś czas, a w najgorszym przypadku zablokowane dożywotnio[1]. W polskiej edycji gry botów i innych programów wspomagających grę nie wolno używać. Na jednym koncie może grać tylko jedna osoba.
  • Gracz może dać zastępstwo innej osobie, która będzie się opiekować kontem podczas jego nieobecności.

Pełny regulamin

Rozwój

Dostępne są różne wersje językowe gry. W każdej krajowej edycji z czasem przybywa światów (serwerów). W polskiej edycji są łącznie 34 światy w tym 32 zwykłych, 1 świat Classic, oraz często (około co 2 tygodnie) restartowany świat Szybki (z szybkością 50-500 i rundami trwającymi od kilku godzin do kilku tygodni), na który zawsze jest ograniczona ilość rejestracji do 50 osób, lecz jest także możliwość wykupienia punktów premium i rejestracja na nim poza kolejką 50 pierwszych.

Opis

W grze Plemiona wszystko opiera się na rozbudowywaniu, oraz przejmowaniu nowych wiosek. Gracze dołączają się do plemion (jest to drużyna graczy), w którym wspólnie prowadzą politykę z innymi plemionami. Między plemionami mogą być zawarte sojusze, pakty o nieagresji, oraz wojny. Gracz przegrywa, gdy straci wszystkie swoje wioski, może wtedy zacząć grę od początku.

Światy

Istnieją cztery style:

  • stary - pałac ma tu trzy poziomy, a badania nad jednostkami 3 (tylko Classic i 24 świat mają 10 poziomów). Nie występują tu następujące jednostki: rycerz, łucznik, łucznik na koniu. Nie pojawia się tutaj również Piedestał, ani moneta.
  • nowy - aby rekrutować jednostkę Szlachcic, należy wybijać monety. Technologie mają jeden poziom. Można rekrutować wszystkie jednostki.
  • nowy "4.0" - zbliżony do stylu drugiego, aczkolwiek budując Piedestał, otrzymuje się dostęp do Zbrojowni, gdzie można wyposażyć Rycerza w przedmioty, które może zdobyć podczas wypraw wojennych w których on uczestniczy.
  • nowy "5.0" - ten styl charakteryzuje się nowym budynkiem: kościołem.

Dnia 14 stycznia 2009 r. wszystkie światy zostały zaktualizowane do wersji 5.1. Nową szata graficzna, losowo pojawiający się mieszkańcy (kuglarz, strażnik, rozmawiający mieszczanie), Nowy wygląd wnętrza gry oraz styl mapy, opcję udostępnienia forum plemienia innym plemionom, nowe rodzaje wiosek bonusowych, ulepszone przedmioty rycerza oraz dla posiadaczy konta premium wyświetlanie na mapie daty i wyniku ostatniego ataku. Wersja 5.1 różni się od 5.0 tylko poprawionym tłumaczeniem. Na światach 1-26, 29 i Classic kościół nie będzie dostępny.

Legenda:

styl "stary" (bez rycerza, monet, łuczników)
styl "nowy" (rycerz, monety, łucznicy)
styl "nowy" 4.0 (rycerz, monety, łucznicy, zbrojownia)
styl "nowy" 5.0 (rycerz, monety, łucznicy, zbrojownia, kościół)
Światy Data
powstania
Rejestracja Szybkość Noc Wybór
kierunku
Technologie Rycerz Łucznicy Monety Zbrojownia Kościół
Świat 1
24.10.2006
Zakończona
1
0:00-7:00
N
3 poziomy
N
N
N
N
N
Świat 2
28.12.2006
Zakończona
1
0:00-7:00
N
3 poziomy
N
N
N
N
N
Świat 3
23.01.2007
Zakończona
1
0:00-8:00
N
1 poziom
T
T
T
N
N
Świat 4
26.02.2007
Zakończona
1
0:00-8:00
N
1 poziom
T
T
T
N
N
Świat 5
12.03.2007
Zakończona
1
0:00-8:00
N
1 poziom
T
T
T
N
N
Świat 6
26.03.2007
Zakończona
1
0:00-8:00
N
1 poziom
T
T
T
N
N
Świat 7
08.05.2007
Zakończona
1
0:00-8:00
N
1 poziom
T
T
T
N
N
Świat 8
29.05.2007
Zakończona
1
0:00-8:00
N
1 poziom
T
T
T
N
N
Świat 9
20.06.2007
Zakończona
1
0:00-8:00
T
1 poziom
T
T
T
N
N
Świat 10
03.08.2007
Zakończona
2
Brak
N
3 poziomy
N
N
N
N
N
Świat 11
15.11.2007
Zakończona
1,6
0:00-7:00
T
1 poziom
T
T
T
N
N
Świat 12
22.11.2007
Zakończona
1
0:00-7:00
T
1 poziom
T
T
T
N
N
Świat 13
17.12.2007
Zakończona
1
0:00-8:00
N
1 poziom
T
T
T
T
N
Świat 14
28.12.2007
Zakończona
1
0:00-8:00
N
1 poziom
T
T
T
T
N
Świat 15
06.02.2008
Zakończona
1
0:00-7:00
T
3 poziomy
N
N
N
N
N
Świat 16
07.02.2008
Zakończona
1
0:00-7:00
T
1 poziom
T
T
T
T
N
Świat 17
05.03.2008
Zakończona
2
0:00-7:00
T
1 poziom
T
T
T
T
N
Świat 18
27.03.2008
Zakończona
1
0:00-8:00
T
1 poziom
T
T
T
T
N
Świat 19
29.05.2008
Otwarta
1
0:00-8:00
T
1 poziom
T
T
T
T
N
Świat 20
11.06.2008
Otwarta
1
0:00-7:00
T
1 poziom
T
T
T
T
N
Świat 21
12.06.2008
Otwarta
1
0:00-7:00
T
3 poziom
N
N
N
N
N
Świat 22
17.09.2008
Otwarta
1
0:00-8:00
T
1 poziom
T
T
T
N
N
Świat 23
18.09.2008
Otwarta
2
0:00-7:00
T
3 poziom
N
N
N
N
N
Świat 24
13.11.2008
Otwarta
1
Brak
T
10 poziomów
N
N
N
N
N
Świat 25
25.11.2008
Otwarta
1,6
0:00-7:00
T
1 poziom
T
T
T
T
N
Świat 26
18.12.2008
Otwarta
1
0:00-8:00
T
1 poziom
T
T
T
T
N
Świat 27
19.12.2008
Otwarta
1
0:00-8:00
T
1 poziom
T
T
T
T
T
Świat 28
23.12.2008
Otwarta
1
0:00-8:00
T
1 poziom
T
T
T
T
T
Świat 29
02.02.2009
Otwarta
1,6
0:00-8:00
T
1 poziom
T
T
T
T
N
Świat 30
09.02.2009
Otwarta
1
0:00-8:00
T
1 poziom
T
T
T
T
T
Świat 31
17.02.2009
Otwarta
1
0:00-7:00
N
1 poziom
T
T
T
T
N
Świat 32
25.03.2009
Otwarta
2
0:00-7:00
T
1 poziom
T
T
T
N
N
Classic
15.09.2007
Zakończona
1
Brak
T
10 poziomów
N
N
N
N
N

Twórcy polskiej wersji Plemion ogłosili, że 16 października 2009 świat "Classic" zostanie zlikwidowany, a gracz, który będzie miał 1 miejsce (punktowo) dostanie 50 pkt. Premium gratis.

Budynki

  • Ratusz - w ratuszu można rozbudowywać budynki lub budować nowe. Im większy stopień rozbudowania, tym szybciej są budowane budynki. Od piętnastego stopnia ratuszu, można burzyć inne budynki.
  • Koszary - w koszarach można rekrutować piechotę. Im większy stopień rozbudowania, tym szybciej przebiega rekrutacja.
  • Stajnia - w stajni można rekrutować kawalerię. Im większy stopień rozbudowania, tym szybciej przebiega rekrutacja.
  • Warsztat - w warsztacie można produkować broń oblężniczą. Im większy stopień rozbudowania, tym w szybciej są produkowane wojska.
  • Pałac - w pałacu można wytwarzać szlachciców do przejmowania innych wiosek. Służy także do wybijania monet, które są jedynie na światach w stylu "4.0" i "5.0".
  • Kuźnia - w kuźni jest badana broń. Im większy stopień rozbudowania, tym lepsze rodzaje broni, które można badać. Poza tym, zmniejsza się czas badania.
  • Plac - na placu stoją wszystkie wojska. Tutaj można wydawać rozkazy i przesuwać wojska.
  • Rynek - tutaj można handlować z innymi graczami lub przesyłać surowce. Im większy poziom, tym, więcej surowców możesz przesłać.
  • Tartak - tutaj drwale ściągają drewno z lasów, które jest potrzebne zarówno do budowy wioski, jak i do uzbrojenia wojsk. Im większy stopień rozbudowania tartaku, tym większa produkcja drewna.
  • Cegielnia - w cegielni pracownicy wydobywają glinę na rozbudowę wioski. Im większy stopień rozbudowania cegielni, tym więcej wydobywa się gliny.
  • Huta żelaza - w hucie żelaza pracownicy wydobywają w wojnie decydujące żelazo. Im większy stopień rozbudowania huty, tym więcej wydobywa się żelaza.
  • Zagroda - zagroda wyżywia pracowników i wojska. Bez rozbudowania zagrody wioska nie może rosnąć. Im większy stopień rozbudowania, tym więcej mieszkańców może być wyżywionych. Na świecie Classic istnieje "reguła zagrody" ogranicza ilość wojsk, które mogą stacjonować w danej wiosce jako pomoc. Jeżeli w wiosce znajduje się za dużo wojowników, obniża się ich siła walki. Każdy gracz widzi w zagrodzie, ile jednostek się już w wiosce znajduje oraz ile wynosi siła walki tych jednostek.
  • Spichlerz - w spichlerzu są umieszczane surowce. Im większy stopień rozbudowania, tym więcej można umieszczać w nim surowców.
  • Schowek - w schowku można chować surowce, tak, żeby przeciwnik nie mógł ich splądrować. Nawet obcy zwiadowcy nie mogą się dowiedzieć, ile surowców ukryto w schowku. Im większy poziom, tym więcej surowców można zmieścić (na największym poziomie można pomieścić po 2000 każdego surowca)
  • Mur obronny - mur obronny chroni wioskę przed przeciwnikiem. Dzięki niemu wzrasta siła obrony wojsk i obrona ogólna wioski. Im wyższy poziom, tym lepiej chroniona jest wioska.
  • Piedestał - w Piedestale można rekrutować rycerza. Rycerz nie występuje tylko na światach w starym stylu. Na światach w stylu 5.0 lub 4.0, po zbudowaniu piedestału otrzymujemy dostęp do zbrojowni, gdzie możemy uzbrajać naszego rycerza.
  • Kościół - dostępny tylko na światach 27-28, 30. Jednostki w dowolnej wiosce, znajdującej się poza zasięgiem kościoła, będą o 50% słabsze zarówno w ataku jak i obronie. Kościół można rozbudowywać do 3. poziomu - każdy kolejny poziom zwiększa obszar jego oddziaływania.

Jednostki

W grze występuje dwanaście rodzajów jednostek. Są one rekrutowane w koszarach, stajni, warsztacie, pałacu i w piedestale (niedostępny w starym stylu). Wyjątek stanowią łucznicy, łucznicy na koniu i rycerze, którzy nie występują w strarym stylu.

Jednostki rekrutowane w koszarach

  • Pikinierzy - skuteczni w obronie przeciwko kawalerii, ma dużą jak na piechura ładowność.
  • Miecznik - są dobrzy w obronie przeciwko piechocie, ale za to wolni.
  • Topornik - mocna jednostka atakująca, przydatna, gdy nie mamy jeszcze kawalerii.
  • Łucznik - silna jednostka obronna (choć nieskuteczna przeciw łucznikom na koniach), jednostka balistyczna (nie ma jej w starym stylu).

Jednostki rekrutowane w stajni

  • Zwiadowcy - podczas ataku podają informacje o surowcach, wojskach oraz budynkach przeciwnika. Im mniej ich zginie, tym więcej otrzymasz informacji. Podczas ataku nie robią żadnych zniszczeń u obrońcy, i zabite mogą być tylko i wyłącznie przez innych zwiadowców. Podczas obrony zabijają innych zwiadowców.
  • Lekka kawaleria - jednostka dobra do nagłych ataków, jej atuty to duża szybkość, dobry atak i pojemność zabieranego łupu.
  • Łucznicy na koniu - jednostka ofensywna, dobra przeciwko normalnym łucznikom (nie ma jej w starym stylu).
  • Ciężka kawaleria - bardzo droga, jedna z najlepszych jednostek w grze. Dobra i do obrony, i do ataku, ale mało opłacalna.

Jednostki rekrutowane w warsztacie

  • Taran - niszczy mur obronny przeciwnika (przed atakiem), dzięki czemu ginie mniej jednostek.
  • Katapulta - niszczy budynki przeciwnika (po ataku), w które wycelujemy.

Jednostki rekrutowane w pałacu

  • Szlachcic - bardzo droga jednostka, przejmuje wioski, po przejęciu znika. Produkcja następnego kosztuje tyle monet, ilu ma się szlachciców (tylko na światach w starym stylu w pałacu składa się surowce służące do produkcji szlachcica).

Jednostki rekrutowane w piedestale

  • Rycerz - elitarna jednostka. Każdy gracz może posiadać tylko jednego rycerza (nie ma jej w starym stylu). Od wersji 4.0 może zdobywać przedmioty, które dają różne korzyści, rycerz może być wyposażony tylko w jeden przedmiot. Przedmioty przechowywane są w zbrojowni.
Przedmioty Rycerza
Przedmiot Jednostka Zwiększa siłę napadu Zwiększa siłę oborny
Halabarda szwajcarska Pikinier 30% 20%
Długi miecz Ulricha Miecznik 40% (30% w 4.0) 30% (20% w 4.0)
Wojowniczy topór Thorgarda Topornik 40% (30% w 4.0) 30% (20% w 4.0)
Wielki łuk Edwarda Łucznik 30% 20%
Luneta Kalida Zwiadowca 30% + informacje o wojskach poza wioską 20%
Lanca Mieszka Lekka Kawaleria 30% 20%
Łuk refleksyjny Khana Łucznik na koniu 30% 20%
Flaga Baptysty Ciężka Kawaleria 30% 20%
Wekiera Carlosa Taran 100% 0%
Ogień Olimpijski Katapulta 100% 0%
Berło Vasca Szlachcic 30% + obniżanie poparcia o minimum 30 20%

Konto Premium

Konto Premium ma na celu ułatwiać rozgrywkę. KP można aktywować na określony czas poprzez nabycie punktów premium za pomocą np. SMS Premium, przelew z konta bankowego, za zaproszenie gracza, lub po uzyskaniu określonej liczby punktów w grze.

Zalety Konta Premium:

  • Możliwość dodania więcej niż dwóch poleceń budowy do kolejki. Trzeci budynek nie obciąża budującego dodatkowymi kosztami, natomiast każdy następny kosztuje więcej
  • Dowolnie ustawienie wielkości mapy
  • Zaznaczanie graczy różnymi kolorami na mapie
  • Dynamiczny panel, który można dowolnie definiować
  • Rozbudowany przegląd wiosek
  • Przegląd wszystkich wiosek
  • Szybsze przejście między własnymi wioskami
  • Uproszczone wprowadzanie koordynatów
  • Ulepszony symulator
  • Notatki
  • Status online na liście przyjaciół
  • Komfortowe funkcje wiadomości
  • Grupy raportów
  • Osobiste godło
  • Pakiet graficzny
  • Nie można skasować konta w razie nieaktywności
  • Możliwość sprawdzenia które wioski nie są objęte obszarem działalności kościoła,
  • Po najechaniu na wioskę wyświetli się okienko pop-up z datą i rezultatami ostatniego ataku na nią,
  • Wyświetlanie 10 ostatnich raportów z ataków na daną wioskę obok jej szczegółów,
  • Atakowane wioski oznaczone symbolem
  • Wspieranie istnienia i rozwoju "Plemion".
  1. Tabela kar. [dostęp 29 grudnia 2008].

Linki zewnętrzne