AMD YES!9950X3D搭配技嘉RTX 5080 魔鹰装机分享
今天分享一套AMD YES!的整机配置,使用了AMD R9 9950X3D这颗最新的旗舰处理器搭配技嘉RTX 5080 魔鹰的显卡。可能除了RTX 5090显卡以外,这套主机硬件会是很多人的旗舰主机天花板了。主板方面选择的也是技嘉的X870E 超级雕,这样三大主要硬件预算就接近2万了。配置已经这样了,其他硬件也绕三大件做了选择。这里搭配了几何未来 Model 5悟空AMD联名机箱,作为这次装机的目光汇聚点。之前也装过一台白色的几何未来的Model 5主机,当时也是关注到几何未来与不少品牌都有发布过联名产品,这次就选择了Model 5 悟空 AMD联名机箱。
配置单:
CPU:AMD R9 9950X3D
主板:技嘉X870E AORUS MASTER
显卡:技嘉 RTX 5080 GAMING OC魔鹰
内存:阿斯加特 博拉琪 II代 DDR5 6000MHz CL28 32G(16G*2)套装
SSD:金士顿 NV3 2TB PCIe 4.0
散热:几何未来爱斯基摩Pro 42W 420mm一体式水冷
风扇:几何未来 龙鳞 2503
机箱:几何未来 Model 5悟空 AMD联名机箱
电源:安钛克Titan 1200W ATX3.1金牌全电压电源
这次整体配置和灯光都选择了AMD的黑橙色配色设计。看惯了传统机箱的话,这样联名机箱可能会有眼前一亮的感觉。
技嘉这款RTX 5080 GAMING OC魔鹰与旗舰超级雕一样都拥有RGB炫彩光轮效果,在显卡负载的情况下,随着风扇转起会一同亮起RGB炫彩灯光效果。
显卡侧肩位置也有灯光点缀。
技嘉X870E超级雕的IO区域也有炫酷的RGB灯光效果。
阿斯加特 博拉琪 II代 的内存灯效展示,分段式的顶部灯光设计整体发光均匀。
几何未来爱斯基摩Pro 42W 420mm一体式水冷的冷头这样类似毛玻璃,一样还支持与主板的神光同步效果。
几何未来龙鳞2503-14风扇的灯光效果,采用环状灯带设计,但是也充满细节。
首发入手了AMD 锐龙9 9950X3D处理器,这也是锐龙9000系列搭载了X3D技术的旗舰处理器了,入手之前我就对其双CCD调度问题是否解决很感兴趣。这次也正好通过装机跟大家分享一下。
其他主要硬件选择了技嘉X870E MASTER 超级雕以及技嘉RTX 5080魔鹰的组合,这也算是装了半个技嘉全家桶了。
技嘉X870E AORUS MASTER外观方面延续了超级雕系列的家族设计,主板上覆盖了大面积的散热装甲,而且加入了免工具快拆设计,这点上对自己动手的DIY玩家非常友好。
作为一张旗舰主板,这张X870E MASTER主板提供了16+2+2相供电设计,侧面也可以看到供电上的IO上方的散热装甲采用了密集的鳍片设计,这样相比一体式的散热装甲可以通过增大接触面积的方式提供更好的散热表现。
4根DDR5 内存插槽设计,最大支持256GB内存容量支持单根最大64GB。支持AMD的EXPO一键超频技术,技嘉也对内存的布线做了优化,可以减少内存与处理器的通信干扰问题,从而实现更高的内存频率与内存读写。可以看到在内存槽细节上,第2、4两组插槽还做了加固设计。
主板的顶部的DEbug自检灯、DEbug侦错代码灯、开机键以及重启按键都在内存一侧。
X870E MASTER主板的扩展性还是非常给力的,提供了三个PCIe X16全长插槽,分别为PCIe 5.0X16、PCIe 4.0X4和PCIe 3.0X4通道。其中第一根为CPU直出的新一代超耐久显卡插槽,背面带有加固背板,承重能力是普通插槽的十倍。
此外第一个PCIe 插槽还支持显卡易拆卸设计,这样后续拆装显卡就更方便了。
其实这张主板的快拆设计并不只是显卡,这张主板上的整个M.2 SSD散热装甲都支持免工具快拆设计,后续拆装M.2 SSD都不需要借助额外的工具了。
拆开所有M.2 散热装甲后可以看到技嘉提供了4个M.2 SSD 插槽,其中三个为PCIe 5.0 x4设计,三个PCIe 3.0接口均为主板直连设计。细节上,支持PCIe 5.0 的M.2 SSD接口插槽位置还有专门的标注,可以有效避免插错的问题。
主板上像是前置USB 3.2以及四个SATA接口都是横向设计,插拔方便。
另外主板底部还提供了一个前置USB 3.2扩展接口。
主板背后的IO接口方面也是非常丰富,提供了4个红色的10Gbps USB-A接口、四个蓝色的5Gbps USB-A接口以及两个40Gbps的Type-C 接口。另外两个USB 2.0接口和一个HDMI接口可以方便检测时使用。网络接口方面提供了一个5G RJ45有线网口,以及一个WiFi 7快拆天线接口。新的WiFi 7快拆天线设计为二合一设计,拆装都非常方便。
技嘉GeForce RTX 5070 GAMING OC 魔鹰外观上延续了之前40系显卡的设计语言,整体在显卡外观上做了很多机械化的几何结构上的变化。作为一张出厂OC的显卡,其核心频率达到了2730MHz,相比公版地提升了113MHz。
外观方面相比之前40系魔鹰还是有不少细节上的变化,整体外观设计上加入了更多几何式的切面,而且还有很多细节点缀,适合玩家上手仔细把玩。而且在豪华的散热下这张显卡的厚度也达到了夸张的3.5槽。显卡三围:340*140*70mm,不过这个尺寸下对于目前的主流ATX机箱还是不会有安装压力的。
技嘉GeForce RTX 5070 GAMING OC 魔鹰显卡采用风之力散热系统,内部超导热管设计配合大面积的均热板和复合式热管,三把风扇还做了抗扰流设计,可以减少相邻风扇之间的扰流,提高气流压力以帮助更好地散热。
显卡的三把风扇一周还设计了RGB炫彩光轮,这点上与超级雕保持一致。而且还有三种灯光效果预设可以自定义,可在GCC软件中设置。在风扇旋转时会有RGB灯效,日常在低负载下停转时是没有灯光效果。当然如果支持自定义灯光效果常亮或者手动关闭会更好。
带有弯曲边缘设计的金属背板设计,显卡背后延长的散热鳍片做了大面积的进气格栅,还可以进一步帮助散热。
技嘉的魔鹰这次在显卡侧面设计了一个可滑动的装甲设计,滑动侧板可以有不同的灯光效果。
可滑动侧板设计,侧板下方还有灯光效果。
显卡侧面各处的装饰细节。
侧面看显卡厚度,可以看到显卡整体的厚度达到了3.5槽厚度,侧面看显卡的复合式热管还做了镀镍处理。
可以看到内部的散热真的豪华,U型热管搭配密集的散热鳍片可以很好地帮助散热。在这个级别显卡上大型均热板设计也可以更好地帮助显卡散热。
供电接口依旧是16Pin的12V-2x6设计,在供电接口这里还设计了指示灯提醒你供电接口是否插牢。
侧面的双BIOS模式开关,默认下为Perfirmance mode性能默认选项。
为防止显卡下垂,在显卡尾部设计可以配合可调式显卡支架安装的螺丝孔。
接口方面提供了三个DP 2.1a和一个HDMI 2.1b接口设计,满足未来4K高刷或者8K显示器的视频输出需求,最高支持4台显示器得视频输出。
内存选择了阿斯加特 博拉琪 II代 DDR5 6000MHz CL28 32G(16G*2)套装,这套内存的颜值真的漂亮的没话说,而特调的颗粒设计在性能方面也是目前第一梯队内存选择了。
6000MHz CL28的甜点频率,对是很多AMD平台的首选。阿斯加特 博拉琪 II代的散热马甲大面积的镜面工艺加细腻的黑色喷砂边框,视觉上极具冲击感。
电镀的镜面设计甚至可以当作镜子使用,而喷砂的黑色边框则可以免去你安装时给镜面留下指纹的烦恼,但是安装也要略小心一点,粘上指纹还是略有些难看的。
内存顶部还支持RGB灯光效果,内置8颗独立控制的Amicc灯珠,而且还支持分区控制的RGB灯效。涵盖1680万RGB色,支持主流主板灯效同步。
BORAGI: The god of poetry, wisdom and eloquence。
博拉琪:诗神、智慧与雄辩之神。
内存另一侧有古铜色的铭牌装饰,不同质感的细节冲击力还是很强的。
散热马甲厚度达2mm,采用了升级的内存结构和螺丝连接方式,取代了传统的卡扣,这使得内存更加稳定且有利于散热。
内存一侧有内存铭牌贴纸,上面有时序以及电压信息。内存频率 6000Mhz,时序 28-35-35-76 1.45V,同时支持INTEL XMP3.0以及AMD EXPO超频技术;
安装效果,还有白色版本可选。当然搭配黑色主板博拉琪 II代颜值真的是在线,太好看了。
电源方面搭配了短小精悍的安钛克Titan 1200W ATX3.1金牌全电压电源,1200W的超高功率满足时下旗舰主机的供电需求,而且14cm的机身对于机箱的兼容性与安装使用上都会更友好。
1200W 80Plus金牌全模组设计,90%的转换效率。而尺寸与主流的850W 80Plus电源尺寸类似只有150*140*86mm,长度控制的非常友好。
另外这次线材部分也采用了相对更好理线的压纹模组线,理线会更省心。
接口一览,采用ATX3.0标准设计,兼容ATX3.1规范。原生PCIe 5.1 H++接口设计,满足PCIe 5.0先看的额供电需求。
侧面的铭牌可以直观的查看电源参数,电源内部采用了高品质日系电容设计,LLC+DC-DC电路设计,电流更平稳,转换效率也更高。
安装效果,对于这样前置电源设计的机箱来讲一款长度只有14cm的高功率电源才是很多玩家的首选。只有14cm长度的安钛克Titan 1200W ATX3.1金牌全电压电源安装后还能有一定余量来理线。
散热和机箱都是来自几何未来,这次我选择了420mm的几何未来爱斯基摩Pro 42W一体式水冷,同款也有白色版本。另外还搭配了同款的龙鳞14cm 2503R-14B以及2503-14B风扇一起装机。
几何未来这套风扇还是很有亮点的,有正叶和反叶版本可选。
龙鳞2503风扇最近还更新了反叶版本风扇设计,方便用户选择安装。
风扇的扇叶内壁布满了蜂窝状纹理六边形纹理装饰图案。
这款几何未来爱斯基摩Pro 42W采用极简的冷头外观设计,搭配三把龙鳞14cm的2503B风扇。出厂预装风扇设计,方便玩家安装。
几何未来的这款龙鳞 2503B风扇属于高性能ARGB静音风扇,扇叶内壁布满了蜂窝状纹理,风扇最大转速仅为2000PRM,风量91.3CFM,风扇噪声仅35.06dB(A)。
几何未来Model 5支持安装最大420mm冷排,在这个价位上这个做工我觉得还是超预期的。冷排内部是高密度微水道设计,低阻力水排鳍片可以更高效的传递处理器热量。
只是风扇之间的连接线可以在多考虑一些收纳问题就更好了。
冷头外观设计低调,表面是一层类似磨玻璃视觉效果。内部支持ARGB灯光,内置了一个三相九极高转低噪音的全效水泵,可以提供不错的散热表现。
55.8*55.8mm大尺寸铜底可以更好的覆盖CPU表面,提升散热效能。
机箱选择了几何未来 Model 5 悟空机箱与AMD品牌的联名产品,也和这次的装机相呼应。机箱上装饰了很多AMD的元素,另外Model 5也有很多其他联名产品可以选择。
几何未来 Model 5 悟空机箱作为一款海景房机箱来讲,它在内部结构上做了更多优化,电源顶部前置的设计也使得它在空间更紧凑。而且这款机箱内部多个位置都可以选择安装14cm的风扇,机箱顶部和底部都支持420mm一体式冷排的安装。理论上风扇装满的话,内部散热应该会有不错的表现。
机箱内部还加入了AMD元素装饰,黑色机箱点缀橙色的设计也让这款机箱不再沉闷。
产品背后一览,可以看出机箱顶部预留了不少空间方便水冷安装。下方的PCIe区域还支持显卡竖插设计,注意需要竖装显卡的话需要自己搭配PCIe延长线。
机箱内所有覆盖件都采用卡榫设计,轻松拆装。另外机箱内的风扇位置均支持12cm或者14cm风扇安装。
机箱内AMD元素装饰,采用了与AMD处理器包装一样的设计。
机箱背后一览,背部电源仓采用前置上挂设计。整体机箱内部预留了足够的理线空间,机箱背后主板背面位置还设计了两个12cm风扇支架,不知道后续是否会推出背插版本。
基础性能测试方面,首先通过CPU-Z查看9950X3D参数,96MB+32MB的超大三级缓存设计,也让9950X3D成为一颗游戏方面比肩9800X3D的处理器,而它还可以在兼顾游戏的同时满足你生产力的使用需求。
CINEBENCH R23/2024测试:
Cinebench R23测试CPU多核分为43945 pts,单核 2224pts;
Cinebench 2024测试CPU多核分为2282 pts,单核 131pts;
设置PBO之后还可以获得额外的性能提升,通过CINEBENCH R23测试可以看到开启PBO 2前后整体分数提升还是非常明显的。多核成绩从原先的43945pts直接冲到了45601pst,目前也看到有不少小伙伴成绩冲到了47000。同样在Cinebench 2024测试中也有不小的性能提升。
3D Mark 测试:
CPU Profile 最大线程 17635,1线程 1310;
Time Spy 分数28690,显卡 32422,CPU 17364;
Time Spy Extreme 分数15789,显卡 16272,CPU 13519;
Fire Strike 分数57920,显卡分数70625,物理分数53173;
GPU-Z查看技嘉RTX 5080 魔鹰显卡的参数,在OC模式下Base:2295MHz,Boost:2730MHz。相比SFF公版来讲,Boost要高出113Mhz,而且目前RTX 5080显卡也都具有一定超频空间。
3D Mark显卡测试:
Port Royal分数 22336;
Speed Way分数 9091;
Steel Nomad分数 8316;
内存测试,技嘉也推出了AORUS AI超频功能可以根据内存颗粒推荐合适的内存频率以及时序。
实测在推荐时序频率下读写如图,可以看到在9950X3D处理器搭配技嘉X870E超级雕的内存读写以及延迟都非常亮眼。对比我之前9800X3D的测试也看到,似乎9950X3D的内存延迟控制的要比9800X3D更好。
生产力测试方面选择了 Procyon 和的视频编辑以及图片处理能力测试,测试软件Adobe 2025版本具体测试成绩大家可以对比一下自己手上用的平台分数。实际我对比了之前我自己装的另一台265K+5080的主机,生产力方面9950X3D性能领先接近20%。
PugetBench测试Ps、Pr以及达芬奇软件分数测试,在Ps和Pr两款软件分数上对比265K处理器领先也在20%左右。后续有机会测试285K的话再跟大家分享一下。
V-Ray 6.0.1版本测试成绩大家可以参考一下,RTX 5080显卡在视频处理器以及3D渲染方面还是可以提供不错的支持的。
另外也做了AI方面的测试,首先是Proyon 的Micracot Windows ML版本测试,测试了不同精度模型的分数成绩,大家可以对比一下自己配置的成绩。
小结:相比传统性能测试的分数来讲,玩家可以直接通过对比了解9950X3D的性能水平。另外实测在生产力性能方面9950X3D确实一样强的可怕,可以说是目前生产力的天花板了。
游戏方面我平时常玩一些3A游戏,所以在这套9950X3D+RTX 5080显卡的配置上我更多的测试了4K分辨率下各款3A游戏的帧数表现。
首先是「黑神话悟空」游戏在4K分辨率下,开启全景光线追踪超级后。超级采样率为50的情况下游戏平均帧数86FPS,最低帧数74FPS。
「2077」游戏在4K 分辨率下开启光追的情况下游戏平均帧数达到了182.35FPS,最低帧数165.02FPS。
「古墓丽影 暗影」游戏在4K 分辨率下开启光追的情况下游戏平均帧数达到了228FPS。
「尘埃5」游戏4K分辨率,预设超高画质下,同时开启光线追踪车辆阴影游戏平均帧数127.8FPS,最低帧99.9FPS。
「怪物猎人 荒野」游戏4K分辨率,预设画质极高开启DLSS后游戏平均帧数121.33FPS,分数20607。
「幽灵行动 断点」4K分辨率最高画质下游戏平均帧数144FPS,最小帧60FPS,得分24904分。
「刺客信条 幻景」4K分辨率最高画质下游戏平均帧数107FPS,最低帧62FPS。
通过游戏测试表现可以看到,目前9950X3D这颗处理器并没有和前代7950X3D那样出现双CCD调度的问题。玩家到手仅需选择开启PBO后就可以获得与9800X3D类似的游戏帧数表现,同时它还可以兼顾日常生产力需求。另外也想说目前RTX 5080显卡的游戏性能也是真的强,主流3D游戏大作基本都可以满足破百的帧数表现。
关于9950X3D我想说这样的处理器真的香,它的发布让我可以打着生产力的需求来选择一颗两方面都可以兼顾的产品。AMD YES!
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