WO2016129778A1 - 이동 단말기 및 그 제어 방법 - Google Patents
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- H04N23/90—Arrangement of cameras or camera modules, e.g. multiple cameras in TV studios or sports stadiums
Definitions
- the present invention relates to a mobile terminal capable of outputting predetermined information in response to a touch input received when the mobile terminal is idle and a control method thereof.
- Terminals may be divided into mobile / portable terminals and stationary terminals according to their mobility.
- the mobile terminal may be further classified into a handheld terminal and a vehicle mounted terminal according to whether a user can directly carry it.
- the functions of mobile terminals are diversifying. For example, data and voice communication, taking a picture and video with a camera, recording a voice, playing a music file through a speaker system, and outputting an image or video to a display unit.
- Some terminals have an electronic game play function or a multimedia player function.
- recent mobile terminals may receive multicast signals that provide visual content such as broadcasting, video, and television programs.
- such a terminal is a multimedia player having a complex function such as taking a picture or a video, playing a music or video file, playing a game, or receiving a broadcast. Is being implemented.
- a password may be set.
- the password-set mobile terminal may restrict the user's data access until unlocking through the password.
- the present invention proposes a mobile terminal capable of confirming brief information provided by the mobile terminal by inputting a simple touch input to an idle mobile terminal.
- An object of the present invention is to provide a mobile terminal and a method of controlling the same, which enhance user convenience.
- an object of the present invention is to provide a mobile terminal and a control method thereof, which provide predetermined information in response to a received touch input when the mobile terminal is in an idle state.
- Another object of the present invention is to provide a mobile terminal and a control method thereof, which provide predetermined information in response to a touch input that rubs the mobile terminal so that a user can operate the mobile terminal with one hand.
- a sensing unit for detecting the tilt of the mobile terminal; A display unit for outputting information; And when a touch input is received through the display unit, a list of recently executed applications is output in response to the touch input, but when the touch input is received while the mobile terminal is placed horizontally, landscapescape And a control unit configured to control a first application list executed in a mode, and to output a second application list executed in a portrait mode when the touch input is received while the mobile terminal is placed vertically.
- a mobile terminal is disclosed.
- the touch input when the touch input is received while the mobile terminal is placed horizontally, the first application list which has been executed in the landscape landscape mode is output, and the touch input is received when the mobile terminal is placed vertically.
- the second application list which has been executed in the portrait mode may be output.
- the present invention has an effect that can provide a mobile terminal and a control method for providing the predetermined information in response to a touch input rubbing the mobile terminal so that the user can operate the mobile terminal with one hand.
- FIG. 1A is a block diagram illustrating a mobile terminal related to the present invention.
- 1B and 1C are conceptual views of one example of a mobile terminal, viewed from different directions.
- FIG. 2 is a diagram for describing an input condition of a rubbing touch.
- FIG. 3 is a view for explaining an input condition of a rubbing touch.
- FIG. 4 is a diagram for describing an input condition of a rubbing touch.
- FIG. 5 is an operation flowchart of a mobile terminal according to the present invention.
- FIG. 6 is a diagram illustrating an example in which predetermined information is output through a display unit.
- FIG. 7 is a diagram illustrating an example in which outputted information is changed.
- FIG. 8 is an operation flowchart of a mobile terminal according to the present invention.
- FIG. 9 is a diagram illustrating an example of playing a multimedia file.
- FIG. 10 illustrates another example of playing a multimedia file.
- FIG. 11 is a diagram for explaining an example in which playback of a multimedia file is stopped.
- FIG. 12 is an operation flowchart of a mobile terminal according to the present invention.
- FIG. 13 is a diagram illustrating an example of outputting an icon for event confirmation.
- FIG. 14 is a diagram illustrating an example of outputting details of an event.
- 15 illustrates an example of executing an application corresponding to a selected event.
- 16 is a flowchart illustrating operations of a mobile terminal according to the present invention.
- 17 is a diagram illustrating an example in which a flash is turned on and off.
- FIG. 18 is a flowchart illustrating an operation of a mobile terminal according to the present invention.
- 19 is a diagram illustrating an example in which a picture is taken.
- 20 is a diagram illustrating an example in which a preview image or a photographed picture is output.
- 21 is a diagram illustrating an example in which a preview image or a photographed picture is output.
- FIG. 22 is an operation flowchart of a mobile terminal according to the present invention.
- 23 is a diagram illustrating an example of outputting an application list.
- FIG. 24 is a diagram for one example of outputting a list of recently executed applications under a portrait mode and a landscape mode.
- 25 is a diagram illustrating an example in which a preview is output.
- 26 is a diagram illustrating an example in which an application is executed.
- FIG. 27 is a flowchart illustrating the operation of a mobile terminal according to the present invention.
- 28 is a diagram illustrating an example in which a setting menu is output.
- 29 is a diagram illustrating an example of outputting a handler.
- FIG. 30 is a diagram for one example of outputting a button for adjusting a set value of a mobile terminal.
- 31 is a diagram for describing an example of determining a position of a finger according to a movement trajectory of a pointer.
- the mobile terminal described herein includes a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant, a portable multimedia player, a navigation, a slate PC , Tablet PCs, ultrabooks, wearable devices, such as smartwatches, glass glasses, head mounted displays, and the like. have.
- FIG. 1A is a block diagram illustrating a mobile terminal according to the present invention
- FIGS. 1B and 1C are conceptual views of one example of the mobile terminal, viewed from different directions.
- the mobile terminal 100 includes a wireless communication unit 110, an input unit 120, a sensing unit 140, an output unit 150, an interface unit 160, a memory 170, a controller 180, and a power supply unit 190. ) May be included.
- the components shown in FIG. 1A are not essential to implementing a mobile terminal, so that the mobile terminal described herein may have more or fewer components than those listed above.
- the wireless communication unit 110 of the components, between the mobile terminal 100 and the wireless communication system, between the mobile terminal 100 and another mobile terminal 100, or the mobile terminal 100 and the external server It may include one or more modules that enable wireless communication therebetween.
- the wireless communication unit 110 may include one or more modules for connecting the mobile terminal 100 to one or more networks.
- the wireless communication unit 110 may include at least one of the broadcast receiving module 111, the mobile communication module 112, the wireless internet module 113, the short range communication module 114, and the location information module 115. .
- the input unit 120 may include a camera 121 or an image input unit for inputting an image signal, a microphone 122 for inputting an audio signal, an audio input unit, or a user input unit 123 for receiving information from a user. , Touch keys, mechanical keys, and the like.
- the voice data or the image data collected by the input unit 120 may be analyzed and processed as a control command of the user.
- the sensing unit 140 may include one or more sensors for sensing at least one of information in the mobile terminal, surrounding environment information surrounding the mobile terminal, and user information.
- the sensing unit 140 may include a proximity sensor 141, an illumination sensor 142, an illumination sensor, a touch sensor, an acceleration sensor, a magnetic sensor, and gravity.
- Optical sensors e.g. cameras 121), microphones (see 122), battery gauges, environmental sensors (e.g.
- the mobile terminal disclosed herein may use a combination of information sensed by at least two or more of these sensors.
- the output unit 150 is used to generate an output related to sight, hearing, or tactile sense, and includes at least one of a display unit 151, an audio output unit 152, a hap tip module 153, and an optical output unit 154. can do.
- the display unit 151 forms a layer structure with or is integrally formed with the touch sensor, thereby implementing a touch screen.
- the touch screen may function as a user input unit 123 that provides an input interface between the mobile terminal 100 and the user, and may also provide an output interface between the mobile terminal 100 and the user.
- the interface unit 160 serves as a path to various types of external devices connected to the mobile terminal 100.
- the interface unit 160 connects a device equipped with a wired / wireless headset port, an external charger port, a wired / wireless data port, a memory card port, and an identification module. It may include at least one of a port, an audio input / output (I / O) port, a video input / output (I / O) port, and an earphone port.
- I / O audio input / output
- I / O video input / output
- earphone port an earphone port
- the memory 170 stores data supporting various functions of the mobile terminal 100.
- the memory 170 may store a plurality of application programs or applications driven in the mobile terminal 100, data for operating the mobile terminal 100, and instructions. At least some of these applications may be downloaded from an external server via wireless communication.
- at least some of these application programs may exist on the mobile terminal 100 from the time of shipment for basic functions of the mobile terminal 100 (for example, a call forwarding, a calling function, a message receiving, and a calling function).
- the application program may be stored in the memory 170 and installed on the mobile terminal 100 to be driven by the controller 180 to perform an operation (or function) of the mobile terminal.
- the controller 180 In addition to the operation related to the application program, the controller 180 typically controls the overall operation of the mobile terminal 100.
- the controller 180 may provide or process information or a function appropriate to a user by processing signals, data, information, and the like, which are input or output through the above-described components, or by driving an application program stored in the memory 170.
- controller 180 may control at least some of the components described with reference to FIG. 1A in order to drive an application program stored in the memory 170. Furthermore, the controller 180 may operate by combining at least two or more of the components included in the mobile terminal 100 to drive the application program.
- the power supply unit 190 receives power from an external power source and an internal power source under the control of the controller 180 to supply power to each component included in the mobile terminal 100.
- the power supply unit 190 includes a battery, which may be a built-in battery or a replaceable battery.
- At least some of the components may operate in cooperation with each other to implement an operation, control, or control method of the mobile terminal according to various embodiments described below.
- the operation, control, or control method of the mobile terminal may be implemented on the mobile terminal by driving at least one application program stored in the memory 170.
- the broadcast receiving module 111 of the wireless communication unit 110 receives a broadcast signal and / or broadcast related information from an external broadcast management server through a broadcast channel.
- the broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel.
- Two or more broadcast receiving modules may be provided to the mobile terminal 100 for simultaneous broadcast reception or switching of broadcast channels for at least two broadcast channels.
- the mobile communication module 112 may include technical standards or communication schemes (eg, Global System for Mobile communication (GSM), Code Division Multi Access (CDMA), Code Division Multi Access 2000 (CDMA2000), and EV).
- GSM Global System for Mobile communication
- CDMA Code Division Multi Access
- CDMA2000 Code Division Multi Access 2000
- EV Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only (DO), Wideband CDMA (WCDMA), High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), High Speed Uplink Packet Access (HSUPA), Long Term Evolution (LTE), LTE-A (Long Term Evolution-Advanced) and the like to transmit and receive a radio signal with at least one of a base station, an external terminal, a server on a mobile communication network.
- GSM Global System for Mobile communication
- CDMA Code Division Multi Access
- CDMA2000 Code Division Multi Access 2000
- EV Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only (DO)
- WCDMA Wideband CDMA
- HSDPA High
- the wireless signal may include various types of data according to transmission and reception of a voice call signal, a video call call signal, or a text / multimedia message.
- the wireless internet module 113 refers to a module for wireless internet access and may be embedded or external to the mobile terminal 100.
- the wireless internet module 113 is configured to transmit and receive wireless signals in a communication network according to wireless internet technologies.
- wireless Internet technologies include Wireless LAN (WLAN), Wireless-Fidelity (Wi-Fi), Wireless Fidelity (Wi-Fi) Direct, Digital Living Network Alliance (DLNA), Wireless Broadband (WiBro), and WiMAX (World).
- the wireless Internet module 113 for performing a wireless Internet access through the mobile communication network 113 May be understood as a kind of mobile communication module 112.
- the short range communication module 114 is for short range communication, and includes Bluetooth TM, Radio Frequency Identification (RFID), Infrared Data Association (IrDA), Ultra Wideband (UWB), ZigBee, and NFC. (Near Field Communication), at least one of Wi-Fi (Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB (Wireless Universal Serial Bus) technology can be used to support short-range communication.
- the short-range communication module 114 may be configured between a mobile terminal 100 and a wireless communication system, between the mobile terminal 100 and another mobile terminal 100, or through the wireless area networks. ) And a network in which the other mobile terminal 100 (or an external server) is located.
- the short range wireless communication network may be short range wireless personal area networks.
- the other mobile terminal 100 is a wearable device capable of exchanging (or interworking) data with the mobile terminal 100 according to the present invention (for example, smartwatch, smart glasses). (smart glass), head mounted display (HMD).
- the short range communication module 114 may sense (or recognize) a wearable device that can communicate with the mobile terminal 100, around the mobile terminal 100.
- the controller 180 may include at least a portion of data processed by the mobile terminal 100 in the short range communication module ( The transmission may be transmitted to the wearable device through 114. Therefore, the user of the wearable device may use data processed by the mobile terminal 100 through the wearable device. For example, according to this, when a call is received by the mobile terminal 100, the user performs a phone call through the wearable device or when a message is received by the mobile terminal 100, the received through the wearable device. It is possible to check the message.
- the location information module 115 is a module for obtaining a location (or current location) of a mobile terminal, and a representative example thereof is a Global Positioning System (GPS) module or a Wireless Fidelity (WiFi) module.
- GPS Global Positioning System
- Wi-Fi Wireless Fidelity
- the mobile terminal may acquire the location of the mobile terminal using a signal transmitted from a GPS satellite.
- the mobile terminal may acquire the location of the mobile terminal based on information of the wireless access point (AP) transmitting or receiving the Wi-Fi module and the wireless signal.
- the location information module 115 may perform any function of other modules of the wireless communication unit 110 to substitute or additionally obtain data regarding the location of the mobile terminal.
- the location information module 115 is a module used to obtain the location (or current location) of the mobile terminal, and is not limited to a module that directly calculates or obtains the location of the mobile terminal.
- the input unit 120 is for inputting image information (or signal), audio information (or signal), data, or information input from a user.
- the mobile terminal 100 is one.
- the plurality of cameras 121 may be provided.
- the camera 121 processes image frames such as still images or moving images obtained by the image sensor in the video call mode or the photographing mode.
- the processed image frame may be displayed on the display unit 151 or stored in the memory 170.
- the plurality of cameras 121 provided in the mobile terminal 100 may be arranged to form a matrix structure, and through the camera 121 forming a matrix structure in this way, the mobile terminal 100 may have various angles or focuses.
- the plurality of pieces of image information may be input.
- the plurality of cameras 121 may be arranged in a stereo structure to acquire a left image and a right image for implementing a stereoscopic image.
- the microphone 122 processes external sound signals into electrical voice data.
- the processed voice data may be variously used according to a function (or an application program being executed) performed by the mobile terminal 100. Meanwhile, various noise reduction algorithms may be implemented in the microphone 122 to remove noise generated in the process of receiving an external sound signal.
- the user input unit 123 is for receiving information from a user. When information is input through the user input unit 123, the controller 180 may control an operation of the mobile terminal 100 to correspond to the input information. .
- the user input unit 123 may be a mechanical input unit (or a mechanical key, for example, a button, a dome switch, a jog wheel, or the like located on the front, rear, or side surfaces of the mobile terminal 100). Jog switch, etc.) and touch input means.
- the touch input means may include a virtual key, a soft key, or a visual key displayed on the touch screen through a software process, or a portion other than the touch screen. It may be made of a touch key disposed in the.
- the virtual key or the visual key may be displayed on the touch screen while having various forms, for example, graphic, text, icon, video, or the like. It can be made of a combination of.
- the sensing unit 140 senses at least one of information in the mobile terminal, surrounding environment information surrounding the mobile terminal, and user information, and generates a sensing signal corresponding thereto.
- the controller 180 may control driving or operation of the mobile terminal 100 or perform data processing, function or operation related to an application program installed in the mobile terminal 100 based on the sensing signal. Representative sensors among various sensors that may be included in the sensing unit 140 will be described in more detail.
- the proximity sensor 141 refers to a sensor that detects the presence or absence of an object approaching a predetermined detection surface or an object present in the vicinity without using a mechanical contact by using an electromagnetic force or infrared rays.
- the proximity sensor 141 may be disposed in an inner region of the mobile terminal covered by the touch screen described above or near the touch screen.
- the proximity sensor 141 examples include a transmission photoelectric sensor, a direct reflection photoelectric sensor, a mirror reflection photoelectric sensor, a high frequency oscillation proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor.
- the proximity sensor 141 may be configured to detect the proximity of the object by the change of the electric field according to the proximity of the conductive object.
- the touch screen (or touch sensor) itself may be classified as a proximity sensor.
- the proximity sensor 141 may detect a proximity touch and a proximity touch pattern (for example, a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, and a proximity touch movement state). have.
- the controller 180 processes data (or information) corresponding to the proximity touch operation and the proximity touch pattern detected through the proximity sensor 141 as described above, and further, provides visual information corresponding to the processed data. It can be output on the touch screen. Further, the controller 180 may control the mobile terminal 100 to process different operations or data (or information) according to whether the touch on the same point on the touch screen is a proximity touch or a touch touch. .
- the touch sensor applies a touch (or touch input) applied to the touch screen (or the display unit 151) using at least one of various touch methods such as a resistive film method, a capacitive method, an infrared method, an ultrasonic method, and a magnetic field method. Detect.
- the touch sensor may be configured to convert a change in pressure applied to a specific portion of the touch screen or capacitance generated at the specific portion into an electrical input signal.
- the touch sensor may be configured to detect a position, an area, a pressure at the touch, a capacitance at the touch, and the like, when the touch object applying the touch on the touch screen is touched on the touch sensor.
- the touch object is an object applying a touch to the touch sensor and may be, for example, a finger, a touch pen or a stylus pen, a pointer, or the like.
- the touch controller processes the signal (s) and then transmits the corresponding data to the controller 180.
- the controller 180 can know which area of the display unit 151 is touched.
- the touch controller may be a separate component from the controller 180 or may be the controller 180 itself.
- the controller 180 may perform different control or perform the same control according to the type of touch object that touches the touch screen (or a touch key provided in addition to the touch screen). Whether to perform different control or the same control according to the type of touch object may be determined according to the operation state of the mobile terminal 100 or an application program being executed.
- the touch sensor and the proximity sensor described above may be independently or combined, and may be a short (or tap) touch, a long touch, a multi touch, a drag touch on a touch screen. ), Flick touch, pinch-in touch, pinch-out touch, swipe touch, hovering touch, etc. A touch can be sensed.
- the ultrasonic sensor may recognize location information of a sensing object using ultrasonic waves.
- the controller 180 can calculate the position of the wave generation source through the information detected from the optical sensor and the plurality of ultrasonic sensors.
- the position of the wave source can be calculated using the property that the light is much faster than the ultrasonic wave, that is, the time that the light reaches the optical sensor is much faster than the time when the ultrasonic wave reaches the ultrasonic sensor. More specifically, the position of the wave generation source may be calculated using a time difference from the time when the ultrasonic wave reaches the light as the reference signal.
- the camera 121 which has been described as the configuration of the input unit 120, includes at least one of a camera sensor (eg, CCD, CMOS, etc.), a photo sensor (or an image sensor), and a laser sensor.
- a camera sensor eg, CCD, CMOS, etc.
- a photo sensor or an image sensor
- a laser sensor e.g., a laser sensor
- the camera 121 and the laser sensor may be combined with each other to detect a touch of a sensing object with respect to a 3D stereoscopic image.
- the photo sensor may be stacked on the display element, which is configured to scan the movement of the sensing object in proximity to the touch screen. More specifically, the photo sensor mounts a photo diode and a transistor (TR) in a row / column and scans contents mounted on the photo sensor by using an electrical signal that varies according to the amount of light applied to the photo diode. That is, the photo sensor calculates coordinates of the sensing object according to the amount of light change, and thus, the position information of the sensing object can be obtained.
- TR transistor
- the display unit 151 displays (outputs) information processed by the mobile terminal 100.
- the display unit 151 may display execution screen information of an application program driven in the mobile terminal 100 or user interface (UI) and graphical user interface (GUI) information according to the execution screen information. .
- UI user interface
- GUI graphical user interface
- the display unit 151 may be configured as a stereoscopic display unit for displaying a stereoscopic image.
- the stereoscopic display unit may be a three-dimensional display method such as a stereoscopic method (glasses method), an auto stereoscopic method (glasses-free method), a projection method (holographic method).
- the sound output unit 152 may output audio data received from the wireless communication unit 110 or stored in the memory 170 in a call signal reception, a call mode or a recording mode, a voice recognition mode, a broadcast reception mode, and the like.
- the sound output unit 152 may also output a sound signal related to a function (for example, a call signal reception sound or a message reception sound) performed in the mobile terminal 100.
- the sound output unit 152 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like.
- the haptic module 153 generates various haptic effects that a user can feel.
- a representative example of the tactile effect generated by the haptic module 153 may be vibration.
- the intensity and pattern of vibration generated by the haptic module 153 may be controlled by the user's selection or the setting of the controller. For example, the haptic module 153 may synthesize different vibrations and output or sequentially output them.
- the haptic module 153 may be used to stimulate pins that vertically move with respect to the contact skin surface, jetting force or suction force of air through the jetting or suction port, grazing to the skin surface, contact of electrodes, and electrostatic force.
- Various tactile effects can be generated, such as effects by the endothermic and the reproduction of a sense of cold using the elements capable of endotherm or heat generation.
- the haptic module 153 may not only deliver a tactile effect through direct contact, but also may allow a user to feel the tactile effect through a muscle sense such as a finger or an arm. Two or more haptic modules 153 may be provided according to a configuration aspect of the mobile terminal 100.
- the light output unit 154 outputs a signal for notifying occurrence of an event by using light of a light source of the mobile terminal 100.
- Examples of events occurring in the mobile terminal 100 may be message reception, call signal reception, missed call, alarm, schedule notification, email reception, information reception through an application, and the like.
- the signal output from the light output unit 154 is implemented as the mobile terminal emits light of a single color or a plurality of colors to the front or the rear.
- the signal output may be terminated by the mobile terminal detecting the user's event confirmation.
- the interface unit 160 serves as a path to all external devices connected to the mobile terminal 100.
- the interface unit 160 receives data from an external device, receives power, transfers the power to each component inside the mobile terminal 100, or transmits data inside the mobile terminal 100 to an external device.
- the port, audio input / output (I / O) port, video input / output (I / O) port, earphone port, etc. may be included in the interface unit 160.
- the identification module is a chip that stores a variety of information for authenticating the usage rights of the mobile terminal 100, a user identification module (UIM), subscriber identity module (SIM), universal user authentication And a universal subscriber identity module (USIM).
- a device equipped with an identification module (hereinafter referred to as an 'identification device') may be manufactured in the form of a smart card. Therefore, the identification device may be connected to the terminal 100 through the interface unit 160.
- the interface unit 160 may be a passage for supplying power from the cradle to the mobile terminal 100 or may be input from the cradle by a user.
- Various command signals may be a passage through which the mobile terminal 100 is transmitted.
- Various command signals or power input from the cradle may operate as signals for recognizing that the mobile terminal 100 is correctly mounted on the cradle.
- the memory 170 may store a program for the operation of the controller 180 and may temporarily store input / output data (for example, a phone book, a message, a still image, a video, etc.).
- the memory 170 may store data regarding vibration and sound of various patterns output when a touch input on the touch screen is performed.
- the memory 170 may include a flash memory type, a hard disk type, a solid state disk type, an SSD type, a silicon disk drive type, and a multimedia card micro type. ), Card-type memory (e.g., SD or XD memory), random access memory (RAM), static random access memory (SRAM), read-only memory (ROM), electrically erasable programmable read It may include at least one type of storage medium of -only memory (PROM), programmable read-only memory (PROM), magnetic memory, magnetic disk and optical disk.
- the mobile terminal 100 may be operated in connection with a web storage that performs a storage function of the memory 170 on the Internet.
- the controller 180 controls the operation related to the application program, and generally the overall operation of the mobile terminal 100. For example, if the state of the mobile terminal satisfies a set condition, the controller 180 may execute or release a lock state that restricts input of a user's control command to applications.
- controller 180 may perform control and processing related to voice call, data communication, video call, or the like, or may perform pattern recognition processing for recognizing handwriting input or drawing input performed on a touch screen as text and images, respectively. Can be. Furthermore, the controller 180 may control any one or a plurality of components described above in order to implement various embodiments described below on the mobile terminal 100 according to the present invention.
- the power supply unit 190 receives an external power source and an internal power source under the control of the controller 180 to supply power for operation of each component.
- the power supply unit 190 includes a battery, and the battery may be a built-in battery configured to be rechargeable, and may be detachably coupled to the terminal body for charging.
- the power supply unit 190 may be provided with a connection port, the connection port may be configured as an example of the interface 160 is electrically connected to the external charger for supplying power for charging the battery.
- the power supply unit 190 may be configured to charge the battery in a wireless manner without using the connection port.
- the power supply unit 190 uses one or more of an inductive coupling based on a magnetic induction phenomenon or a magnetic resonance coupling based on an electromagnetic resonance phenomenon from an external wireless power transmitter. Power can be delivered.
- various embodiments of the present disclosure may be implemented in a recording medium readable by a computer or a similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.
- the disclosed mobile terminal 100 includes a terminal body in the form of a bar.
- the present invention is not limited thereto, and the present invention can be applied to various structures such as a watch type, a clip type, a glass type, or a folder type, a flip type, a slide type, a swing type, a swivel type, and two or more bodies which are coupled to be movable relative to each other.
- a description of a particular type of mobile terminal may generally apply to other types of mobile terminals.
- the terminal body may be understood as a concept that refers to the mobile terminal 100 as at least one aggregate.
- the mobile terminal 100 includes a case (eg, a frame, a housing, a cover, etc.) forming an external appearance. As shown, the mobile terminal 100 may include a front case 101 and a rear case 102. Various electronic components are disposed in the internal space formed by the combination of the front case 101 and the rear case 102. At least one middle case may be additionally disposed between the front case 101 and the rear case 102.
- a case eg, a frame, a housing, a cover, etc.
- the mobile terminal 100 may include a front case 101 and a rear case 102.
- Various electronic components are disposed in the internal space formed by the combination of the front case 101 and the rear case 102.
- At least one middle case may be additionally disposed between the front case 101 and the rear case 102.
- the display unit 151 may be disposed in front of the terminal body to output information. As shown, the window 151a of the display unit 151 may be mounted to the front case 101 to form a front surface of the terminal body together with the front case 101.
- an electronic component may be mounted on the rear case 102.
- Electronic components attachable to the rear case 102 include a removable battery, an identification module, a memory card, and the like.
- the rear cover 102 may be detachably coupled to the rear case 102 to cover the mounted electronic component. Therefore, when the rear cover 103 is separated from the rear case 102, the electronic components mounted on the rear case 102 are exposed to the outside.
- the rear cover 103 when the rear cover 103 is coupled to the rear case 102, a portion of the side surface of the rear case 102 may be exposed. In some cases, the rear case 102 may be completely covered by the rear cover 103 during the coupling. On the other hand, the rear cover 103 may be provided with an opening for exposing the camera 121b or the sound output unit 152b to the outside.
- the cases 101, 102, and 103 may be formed by injecting a synthetic resin, or may be formed of a metal, for example, stainless steel (STS), aluminum (Al), titanium (Ti), or the like.
- STS stainless steel
- Al aluminum
- Ti titanium
- the mobile terminal 100 may be configured such that one case may provide the internal space, unlike the above example in which a plurality of cases provide an internal space for accommodating various electronic components.
- the mobile terminal 100 of the unibody that the synthetic resin or metal from the side to the rear may be implemented.
- the mobile terminal 100 may be provided with a waterproof portion (not shown) to prevent water from seeping into the terminal body.
- the waterproof portion is provided between the window 151a and the front case 101, between the front case 101 and the rear case 102 or between the rear case 102 and the rear cover 103, and a combination thereof. It may include a waterproof member for sealing the inner space.
- the mobile terminal 100 includes a display unit 151, first and second sound output units 152a and 152b, a proximity sensor 141, an illuminance sensor 142, an optical output unit 154, and first and second units.
- the cameras 121a and 121b, the first and second manipulation units 123a and 123b, the microphone 122, the interface unit 160, and the like may be provided.
- the display unit 151, the first sound output unit 152a, the proximity sensor 141, the illuminance sensor 142, and the light output unit may be disposed on the front surface of the terminal body.
- the first camera 121a and the first operation unit 123a are disposed, and the second operation unit 123b, the microphone 122, and the interface unit 160 are disposed on the side of the terminal body.
- the mobile terminal 100 in which the second sound output unit 152b and the second camera 121b are disposed on the rear surface of the mobile terminal 100 will be described as an example.
- first manipulation unit 123a may not be provided on the front surface of the terminal body, and the second sound output unit 152b may be provided on the side of the terminal body instead of the rear surface of the terminal body.
- the display unit 151 displays (outputs) information processed by the mobile terminal 100.
- the display unit 151 may display execution screen information of an application program driven in the mobile terminal 100 or user interface (UI) and graphical user interface (GUI) information according to the execution screen information. .
- UI user interface
- GUI graphical user interface
- the display unit 151 may include a liquid crystal display (LCD), a thin film transistor-liquid crystal display (TFT LCD), an organic light-emitting diode (OLED), and a flexible display (flexible display). display, a 3D display, or an e-ink display.
- LCD liquid crystal display
- TFT LCD thin film transistor-liquid crystal display
- OLED organic light-emitting diode
- flexible display flexible display
- display a 3D display, or an e-ink display.
- two or more display units 151 may exist according to an implementation form of the mobile terminal 100.
- the plurality of display units may be spaced apart or integrally disposed on one surface of the mobile terminal 100, or may be disposed on different surfaces.
- the display unit 151 may include a touch sensor that senses a touch on the display unit 151 so as to receive a control command by a touch method.
- the touch sensor may sense the touch, and the controller 180 may generate a control command corresponding to the touch based on the touch sensor.
- the content input by the touch method may be letters or numbers or menu items that can be indicated or designated in various modes.
- the touch sensor is formed of a film having a touch pattern and disposed between the window 151a and the display (not shown) on the rear surface of the window 151a or directly patterned on the rear surface of the window 151a. It can also be Alternatively, the touch sensor may be integrally formed with the display. For example, the touch sensor may be disposed on a substrate of the display or provided in the display.
- the display unit 151 may form a touch screen together with the touch sensor.
- the touch screen may function as the user input unit 123 (see FIG. 1A).
- the touch screen may replace at least some functions of the first manipulation unit 123a.
- the first sound output unit 152a may be implemented as a receiver for transmitting a call sound to the user's ear, and the second sound output unit 152b may be a loud speaker for outputting various alarm sounds or multimedia reproduction sounds. It can be implemented in the form of).
- a sound hole for emitting sound generated from the first sound output unit 152a may be formed in the window 151a of the display unit 151.
- the present invention is not limited thereto, and the sound may be configured to be emitted along an assembly gap between the structures (for example, a gap between the window 151a and the front case 101).
- an externally formed hole may be invisible or hidden for sound output, thereby simplifying the appearance of the mobile terminal 100.
- the light output unit 154 is configured to output light for notifying when an event occurs. Examples of the event may include message reception, call signal reception, missed call, alarm, schedule notification, email reception, information reception through an application, and the like.
- the controller 180 may control the light output unit 154 to end the light output.
- the first camera 121a processes an image frame of a still image or a moving image obtained by the image sensor in a shooting mode or a video call mode.
- the processed image frame may be displayed on the display unit 151 and stored in the memory 170.
- the first and second manipulation units 123a and 123b may be collectively referred to as a manipulating portion as an example of the user input unit 123 operated to receive a command for controlling the operation of the mobile terminal 100. have.
- the first and second manipulation units 123a and 123b may be adopted in any manner as long as the user is tactile manner such as touch, push, scroll, and the like while the user is tactile.
- the first and second manipulation units 123a and 123b may be employed in such a manner that the first and second manipulation units 123a and 123b are operated without a tactile feeling by the user through proximity touch, hovering touch, or the like.
- the first operation unit 123a is illustrated as being a touch key, but the present invention is not limited thereto.
- the first manipulation unit 123a may be a mechanical key or a combination of a touch key and a push key.
- the contents input by the first and second manipulation units 123a and 123b may be variously set.
- the first operation unit 123a receives a command such as a menu, a home key, a cancellation, a search, etc.
- the second operation unit 123b is output from the first or second sound output units 152a and 152b.
- the user may receive a command such as adjusting the volume of the sound and switching to the touch recognition mode of the display unit 151.
- a rear input unit (not shown) may be provided on the rear surface of the terminal body.
- the rear input unit is manipulated to receive a command for controlling the operation of the mobile terminal 100, and the input contents may be variously set. For example, commands such as power on / off, start, end, scroll, etc., control of the volume of sound output from the first and second sound output units 152a and 152b, and the touch recognition mode of the display unit 151. Commands such as switching can be received.
- the rear input unit may be implemented in a form capable of input by touch input, push input, or a combination thereof.
- the rear input unit may be disposed to overlap the front display unit 151 in the thickness direction of the terminal body.
- the rear input unit may be disposed at the rear upper end of the terminal body so that the user can easily manipulate the index body when the user grips the terminal body with one hand.
- the present invention is not necessarily limited thereto, and the position of the rear input unit may be changed.
- the rear input unit when the rear input unit is provided at the rear of the terminal body, a new type user interface using the same may be implemented.
- the touch screen or the rear input unit described above replaces at least some functions of the first operation unit 123a provided in the front of the terminal body, the first operation unit 123a is not disposed on the front of the terminal body.
- the display unit 151 may be configured with a larger screen.
- the mobile terminal 100 may be provided with a fingerprint recognition sensor for recognizing a user's fingerprint, and the controller 180 may use fingerprint information detected through the fingerprint recognition sensor as an authentication means.
- the fingerprint recognition sensor may be embedded in the display unit 151 or the user input unit 123.
- the microphone 122 is configured to receive a user's voice, other sounds, and the like.
- the microphone 122 may be provided at a plurality of locations and configured to receive stereo sound.
- the interface unit 160 serves as a path for connecting the mobile terminal 100 to an external device.
- the interface unit 160 may be connected to another device (eg, an earphone or an external speaker), a port for short-range communication (for example, an infrared port (IrDA Port), or a Bluetooth port (Bluetooth). Port), a wireless LAN port, or the like, or a power supply terminal for supplying power to the mobile terminal 100.
- the interface unit 160 may be implemented in the form of a socket for receiving an external card such as a subscriber identification module (SIM) or a user identity module (UIM), a memory card for storing information.
- SIM subscriber identification module
- UIM user identity module
- the second camera 121b may be disposed on the rear surface of the terminal body. In this case, the second camera 121b has a photographing direction substantially opposite to that of the first camera 121a.
- the second camera 121b may include a plurality of lenses arranged along at least one line.
- the plurality of lenses may be arranged in a matrix format.
- Such a camera may be referred to as an 'array camera'.
- the second camera 121b is configured as an array camera, images may be photographed in various ways using a plurality of lenses, and images of better quality may be obtained.
- the flash 124 may be disposed adjacent to the second camera 121b.
- the flash 124 shines light toward the subject when the subject is photographed by the second camera 121b.
- the second sound output unit 152b may be additionally disposed on the terminal body.
- the second sound output unit 152b may implement a stereo function together with the first sound output unit 152a and may be used to implement a speakerphone mode during a call.
- the terminal body may be provided with at least one antenna for wireless communication.
- the antenna may be built in the terminal body or formed in the case.
- an antenna that forms part of the broadcast receiving module 111 (refer to FIG. 1A) may be configured to be pulled out from the terminal body.
- the antenna may be formed in a film type and attached to the inner side of the rear cover 103, or may be configured such that a case including a conductive material functions as an antenna.
- the terminal body is provided with a power supply unit 190 (see FIG. 1A) for supplying power to the mobile terminal 100.
- the power supply unit 190 may include a battery 191 embedded in the terminal body or detachably configured from the outside of the terminal body.
- the battery 191 may be configured to receive power through a power cable connected to the interface unit 160.
- the battery 191 may be configured to enable wireless charging through a wireless charger.
- the wireless charging may be implemented by a magnetic induction method or a resonance method (magnetic resonance method).
- the rear cover 103 is coupled to the rear case 102 to cover the battery 191 to limit the detachment of the battery 191 and to protect the battery 191 from external shock and foreign matter.
- the rear cover 103 may be detachably coupled to the rear case 102.
- An accessory may be added to the mobile terminal 100 to protect the appearance or to assist or expand the function of the mobile terminal 100.
- An example of such an accessory may be a cover or pouch that covers or accommodates at least one surface of the mobile terminal 100.
- the cover or pouch may be configured to be linked with the display unit 151 to expand the function of the mobile terminal 100.
- Another example of the accessory may be a touch pen for assisting or extending a touch input to a touch screen.
- the mobile terminal according to the present invention includes at least one of the components shown in FIGS. 1A to 1C.
- the mobile terminal according to the present invention includes a camera 121, a sensing unit 140, a display unit 151, a memory 170, and a controller 180 among the components illustrated in FIGS. 1A to 1C. Can be assumed.
- the display unit 151 is a touch screen.
- the display unit 151 may function as an input device for receiving a touch input and at the same time as an output device for outputting information.
- various types of touch inputs may be received through the display unit 151.
- a touch input for touching the display unit 151 once a long touch input for touching the display unit 151 for a predetermined time or more, a touch input for tapping the display unit 151 a predetermined number of times, and the display unit 151
- a drag or flicking input for moving a pointer touched in a predetermined direction may be received through the display unit 151.
- a touch input that rubs the display 151 through the display unit 151 may also be received (hereinafter, a touch input that rubs the display unit 151 will be referred to as a rubbing touch).
- the controller 180 may recognize that a rubbing touch is input when the pointer touching the display unit 151 is detected and the movement of the pointer satisfies a predetermined condition.
- FIG. 2 is a diagram for describing an input condition of a rubbing touch.
- the ellipse indicates the touch position of the pointer
- the dotted line and the arrow indicate the movement path of the pointer touching the display unit 151.
- a touch pad may be attached to the rear surface of the display unit 151.
- a plurality of sensing points (or touch sensors) 210 exist on the touch pad, and the controller 180 may recognize the touch position of the pointer based on the sensing signals at each sensing point.
- the controller 180 detects a touch of the pointer when the longest moving distance d1 of the pointer rubbing the display unit 151 is greater than or equal to the first reference value r1.
- the longest distance between the plurality of sensing points), or when the number of times the pointer N1 is reciprocated as the example shown in FIG. It may be determined that it has been received.
- the controller 180 may determine that a rubbing touch is received when a movement of a pointer that satisfies the conditions shown in FIGS. 2A and 2B is detected.
- the rubbing touch may not be determined to be input.
- the controller 180 sets a first area 310 and a second area 320 surrounding the first area (but the second area 320 does not include the first area 310) on the touch pad.
- the second region 320 may determine that the rubbing touch is input when the touch and the touch release are repeated as the pointer reciprocates. For example, as in the example illustrated in FIGS. 3A to 3C, the first region 310 and the second region 320 are simultaneously touched ⁇ the first region 310 while the pointer is dragged.
- touch ⁇ touches the first area 310 and the second area 320 at the same time is repeated more than a predetermined number of times, the controller 180 may determine that a rubbing touch is input.
- a plurality of sensing points are present in the first area 310 and the second area 320. Unlike the illustrated example, a single sensing point may exist in the first region 310 and the second region 320.
- the controller 180 may consider the movement trajectory of the pointer touching the display unit 151. For example, if the pointer is dragged from the first point on the display unit 151 to the second point, the first area 310 is set between the first point and the second point, and the first point and the second point.
- the second area 320 may be set to the outside.
- the controller 180 may set the third region 430 that surrounds the first region 410, the second region 420, and the second region 420.
- the controller 180 It may be determined that the rubbing touch is input.
- the controller 180 may determine that the rubbing touch is not input.
- the controller 180 may touch the third region 430 less than or equal to a predetermined number of times, or if the number of touches of the third region 430 is equal to the second region (430). If smaller than 420, it may be determined that the rubbing touch is input.
- the controller 180 may receive a touch input of touching the display unit 151 even when the mobile terminal is in an idle state.
- the idle state may mean a state in which the mobile terminal is not in use.
- the display unit 151 may maintain an off state (or inactive state) under an idle state.
- the state in which the display unit 151 is off means that the illumination for illuminating the display unit 151 is off.
- the touch panel may remain activated so that a touch input of touching the display unit 151 may be detected.
- the period in which the sensing point on the touch pad is activated may be longer than that when the mobile terminal is in the idle state.
- the on state (or activated state) of the display unit 151 may mean that the illumination for illuminating the display unit 151 is on.
- the display unit 151 is turned on, information or graphic images may be output under the control of the controller 180.
- the display unit 151 When the idle state of the mobile terminal ends, the display unit 151 may be in a semi-activated state.
- the semi-activated state may mean a part of the display unit 151 is in an off state and the other part is in an on state. In this case, no information or graphic image is output at the portion where the display unit 151 is turned off, but information or graphic image may be output at the portion where the display unit 151 is turned on.
- a state in which the mobile terminal is released from the idle state will be referred to as a normal state.
- the display unit 151 may maintain a state in which all are activated or some are activated.
- the mobile terminal according to the present invention may receive various types of touch inputs under an idle state.
- the present invention proposes various methods for operating a mobile terminal through a rubbing touch when the mobile terminal is in an idle state.
- each embodiment will be described in separate categories, but each embodiment described below can be applied to one mobile terminal.
- FIG. 5 is an operation flowchart of a mobile terminal according to the present invention. It is assumed that the mobile terminal is initially idle.
- the controller 180 switches the mobile terminal to a normal state and outputs predetermined information through a position where the rubbing touch is received.
- the information output through the display unit 151 may include weather information, time information, date information or event information (in this case, the event may include reception of a message, reception of an email, generation of a missed call, etc.), and the like. It may include.
- FIG. 6 is a diagram illustrating an example in which predetermined information is output through the display unit 151.
- the controller 180 may display predetermined information as shown in the example of FIG. 6B. You can control the output.
- weather information 610 is illustrated as being output in response to the rubbing touch.
- the controller 180 may control the predetermined information to be output at the position where the rubbing touch is received. In addition, the controller 180 may set at least one of the horizontal length and the vertical length of the predetermined information according to the length of the horizontal movement or the length of the pointer moving the rubbing touch.
- the controller 180 may also display the vertical length of the displayed information 610. It can be controlled to be set to d1.
- the controller 180 may control the predetermined information to be output through the partial region while turning on the entire display unit 151, and the predetermined information 610 may be output from the entire region of the display unit 151. You can also control to keep only the area on and the other areas off.
- the controller 180 may control the predetermined information 610 to be output only while the pointer inputting the rubbing touch touches the display unit 151.
- the predetermined information is controlled to be output.
- the output of the predetermined information 610 may be stopped.
- the controller 180 may control the mobile terminal to enter the idle state while the display unit 151 is turned off.
- the controller 180 can control other information to be output.
- FIG. 7 is a diagram illustrating an example in which outputted information is changed.
- the controller 180 may control the first information 710 to be output in response to the rubbing touch.
- weather information 710 is output in response to the rubbing touch.
- the controller 180 may stop the output of the first information 710 and control the second information 720 to be output. .
- the controller 180 stops outputting the weather information 710 and time information as shown in the example of FIG. 7B. 720 may be controlled to be output.
- the output position of the second information 720 may be determined by the position where the pointer is dragged. For example, in FIG. 7, as the pointer is dragged to the right of the weather information 710, time information 720 is output to the right of the weather information 710.
- FIG. 8 is an operation flowchart of a mobile terminal according to the present invention. It is assumed that the mobile terminal is initially idle.
- the controller 180 plays a playback for playing a multimedia file around a position at which a rubbing touch is input or around a position at which a rubbing touch is input.
- the button may be controlled to be output (S802).
- the multimedia file may include a music or video file.
- the music or video file may be stored in the memory 170 or may be stored in a server.
- the controller 180 can play the multimedia file (S804). 9, an example of playing a multimedia file will be described in detail.
- FIG. 9 is a diagram illustrating an example of playing a multimedia file.
- the controller 180 plays a play button 910 for playing a multimedia file around a location at which a rubbing touch is input or a location at which a rubbing touch is input, as shown in the example of FIG. 9A. ) Can be controlled to be output.
- the play button 910 is output around the position where the rubbing touch is input.
- the controller 180 controls to play the multimedia file.
- the multimedia file to be played may be a multimedia file that the user has most recently viewed, or may be a multimedia file previously selected by the user.
- the controller 180 may stop playing the multimedia file (S806).
- the controller 180 may control the mobile terminal to maintain a normal state. In contrast, if the pointer deviating from the play button is released from the display unit 151, the controller 180 may control the mobile terminal to enter the idle state again.
- the controller 180 can control the mobile terminal to maintain a normal state only while the pointer touches the display unit 151.
- the controller 180 controls the multimedia. While the reproduction of the file is stopped, the display unit 151 may control to keep the on state.
- the controller 180 may continue to play the multimedia file even if the pointer is released from the display unit 151 according to the user's setting.
- FIG. 10 is a diagram illustrating another example of playing a multimedia file.
- the controller 180 can start playing the multimedia file.
- the controller 180 touches the full screen button 1020 and the play button 1010 for viewing the multimedia file in full screen, as shown in the example of FIG. If not, the continuous play button 1030 for continuing the playback of the multimedia file may be controlled to be output.
- the controller 180 controls the multimedia file to be played in full screen as in the example shown in FIG. 10B. can do. If the full screen button 1020 is retouched while the multimedia file is being played in full screen, the controller 180 again passes through a partial region of the display unit 151, as shown in the example of FIG. The multimedia file can be controlled to be output.
- the controller 180 may move the full screen by another pointer while the pointer that was touching the play button 1010 is dragged to the full screen button 1020 or while the play button 1010 is being touched.
- the multimedia file may be controlled to be played in full screen.
- the controller 180 touches the pointer from the display unit 151 as in the example shown in FIG. 10C. Even if it is released, the multimedia file can be controlled to continue playing.
- the touch input of touching the play button 1010 may be performed by dragging the pointer, which has touched the play button 1010, to the sustain play button 1030, or while the play button 1010 is being touched. This can take the form of touching the sustain playback button 1030 or the like.
- the controller 180 can control the multimedia file to be continuously played even if the pointer does not touch the display unit 151.
- the controller 180 may output the stop button 1040 for stopping the playback of the multimedia file, and when the stop button 1040 is touched, the controller 180 may stop the playback of the multimedia file.
- FIG. 11 is a diagram for describing an example in which playback of a multimedia file is stopped.
- the controller 180 can play the multimedia file even if the pointer does not touch the display unit 151.
- the controller 180 presses the stop button 1120 for stopping playback of the multimedia file through the display unit 151, as shown in the example of FIG. You can print
- the controller 180 may stop playing the multimedia file. While stopping the playback of the multimedia file, the controller 180 can control the mobile terminal to enter the idle state, as shown in the example of FIG. 11B.
- the mobile terminal when the pointer is released from the display unit 151 before the continuous play button 1110 is selected, the mobile terminal enters an idle state, but after the continuous play button 1110 is selected, the stop button 1120 is selected. As a result, the mobile terminal may enter an idle state.
- FIG. 12 is an operation flowchart of a mobile terminal according to the present invention. It is assumed that the mobile terminal is initially idle. In addition, it is assumed that a new event occurs in the mobile terminal. Here, the event may include reception of a message, reception of an email, occurrence of a missed call, or the like.
- the controller 180 may control to output an icon for confirming an event (S1202).
- the icon may be an icon of an application that can check the details of the event.
- the icon output by the rubbing touch may be an icon of the text message application. Referring to FIG. 13, an example of displaying an icon will be described.
- FIG. 13 is a diagram illustrating an example of outputting an icon for event confirmation.
- the controller 180 may determine an icon for confirming an event as shown in the example of FIG. 13B. Can be controlled to be displayed. 13B illustrates that a text message icon 1310 for confirming a text message, an instant message icon 1320 for confirming an instant message, and a missed call icon 1330 for confirming a missed call are output. It became.
- the controller 180 can control the event details to be output (S1204).
- FIG. 14 is a diagram illustrating an example of outputting details of an event.
- the controller 180 includes the details of the received text message, as in the example shown in FIG.
- the pop-up window 1415 may be controlled to be output through the display unit 151.
- the controller 180 pops up a popup window 1425 containing the details of the received instant message, as in the example shown in FIG. ) May be controlled to be output through the display unit 151.
- the controller 180 displays a popup window 1435 that includes details of the missed call, as in the example shown in FIG. It may be controlled to be output through the display unit 151.
- the controller 180 maintains an on state of the entire area of the display unit 151 where an application icon or event detailed information is output, and maintains an off state of the remaining area. It can also be controlled.
- the controller 180 may stop the output of the icon or the detailed information. While stopping the output of the icon or the detailed information, the controller 180 can set the mobile terminal to an idle state. That is, the controller 180 can control the mobile terminal to maintain a normal state only while the pointer touches the display unit 151.
- the controller 180 controls the application corresponding to the selected event. Can be executed (S1206).
- FIG. 15 illustrates an example of executing an application corresponding to a selected event.
- the controller 180 controls the text message. You can run the application. At this time, while executing the text message application, the controller 180 outputs the message contents transmitted and received with the counterpart that generated the event (that is, the counterpart that transmitted the message) as shown in the example of FIG. Can be controlled.
- the controller 180 may execute the instant message application. In this case, while executing the instant message application, the controller 180 may control to output a chat window with the counterpart who generated the event (that is, the counterpart that sent the instant message).
- the controller 180 may execute the call application.
- the controller 180 may set the phone number of the counterpart (that is, the party making the call) that caused the event to be input on the dial screen of the call application. Accordingly, the user may easily call the person who did not answer the call (ie, the person who caused the missed call).
- 16 is a flowchart illustrating operations of a mobile terminal according to the present invention. It is assumed that the mobile terminal is initially idle.
- the controller 180 may control to output a flash button for turning on the flash (S1602).
- the controller 180 can turn on the flash (S1604).
- the controller 180 can turn off the flash (S1606).
- the controller 180 may control the flash button to be continuously output through the display unit 151. On the contrary, if the pointer deviating from the flash button is released from the display unit 151, the controller 180 may set the mobile terminal to the idle state while turning off the display unit 151.
- 17 is a diagram illustrating an example in which a flash is turned on and off.
- the controller 180 can control the flash button 1710 to be output as shown in the example of FIG. 17A.
- the controller 180 may control the flash to be turned on, as shown in the example of FIG. 17B.
- the controller 180 may control an area for outputting the flash button 1710 to remain in an on state and a remaining area to remain in an off state among the entire areas of the display unit 151. have.
- the controller 180 may turn off the flash.
- the controller 180 may control the mobile terminal to be set to an idle state while turning off the flash as in the example illustrated in FIG. 17C. Can be.
- FIG. 18 is a flowchart illustrating an operation of a mobile terminal according to the present invention. It is assumed that the mobile terminal is initially idle.
- the controller 180 may control the camera 121 button for activating the camera 121 to be output (S1802). .
- the controller 180 may activate the camera 121 and control the preview image to be output through the display unit 151 (S1804).
- the preview image may mean an image which is input in real time through the camera 121 before the photographing or video recording is started.
- the controller 180 may control to additionally output a shutter button (or a photographing button) (S1804).
- a shutter button or a photographing button
- the controller 180 may control the camera 121 to take a picture (S1806).
- FIG. 19 is a diagram illustrating an example in which a picture is taken.
- the controller 180 may control the camera 121 button 1910 for activating the camera 121 to be output as shown in the example of FIG. 19A.
- the controller 180 may control an area in which the button 1910 of the camera 121 is output among the entire areas of the display unit 151 to maintain an on state and the remaining state to maintain an off state.
- the controller 180 activates the camera 121 and, in the example shown in FIG. 19B, through the camera 121 in real time.
- the input preview image 1920 may be controlled to be output.
- the controller 180 may control the shutter button 1930 to be output together with the preview image 1920.
- the controller 180 may control the camera 121 to take a picture.
- the controller 180 may take a picture after performing auto focusing on a specific subject.
- the controller 180 may control the captured picture 1940 to be output through the display unit 151 as shown in the example of FIG. 19C (S1807).
- the controller 180 may deactivate the camera 121 and control the mobile terminal to enter an idle state. That is, the controller 180 can control the mobile terminal to be in a normal state only while the pointer touches the display unit 151.
- the controller 180 may stop outputting the photographed picture and control the preview image to be output again (S1811).
- the controller 180 may control the captured picture to be continuously output. It may be (S1809). In this case, even if the pointer is released from the display unit 151, the controller 180 may control the picture to be continuously output through the display unit 151.
- 20 is a diagram illustrating an example in which a preview image or a photographed picture is output.
- the controller 180 may control the captured picture to be output through the display unit 151 as described above with reference to FIG. 19C.
- the controller 180 of FIG. As in the example illustrated in a), the output of the taken photo 2010 may be stopped and the preview image 2020 may be controlled to be output.
- the controller 180 of FIG. As in the example shown in (b), even if a predetermined time elapses, the photographed picture 2010 may be continuously controlled.
- the controller 180 outputs a captured picture while the touch on the shutter button is maintained after taking a picture, and controls to output a preview image when the touch on the shutter button is released. It may be.
- FIG. 21 illustrates an example in which a preview image or a photographed picture is output.
- the controller 180 when moving to the shutter button, the controller 180 captures the picture 2120 in response thereto, and outputs the captured picture 2120. Can be controlled.
- the controller 180 may control to continuously output the photographed picture 2120 while the touch on the shutter button is maintained.
- the controller 180 stops the output of the photographed picture 2120 and outputs the preview image 2110, as shown in the example of FIG. 21C. Can be controlled. While the preview image 2110 is output, the user may retake the picture 2120 by dragging the pointer over the shutter button.
- FIG. 22 is an operation flowchart of a mobile terminal according to the present invention. It is assumed that the mobile terminal is initially idle.
- the controller 180 may control to output a list of recently executed applications (S2202).
- FIG. 23 is a diagram illustrating an example of outputting an application list.
- the controller 180 when a touch input is received to rub the display unit 151, the controller 180 performs an application that was recently executed, as in the example of FIG. 23B.
- the list 2310 may be controlled to be output.
- the text message application, the instant message application, the call application, the camera 121 application, the video application, and the map application are illustrated as being included in a list of recently executed applications.
- the controller 180 may control an area in which the application list is output among the entire areas of the display unit 151 to maintain an on state and the remaining area to maintain an off state.
- the controller 180 is configured to receive a rubbing touch when the mobile terminal is placed horizontally (ie, the landscape mode), and when the mobile terminal is placed vertically (ie, the portrait mode).
- the former case may output a list of applications that have been operated under the landscape mode among the recently executed applications
- the latter case may output a list of applications which have been executed under the portrait mode among the recently executed applications.
- the controller 180 may determine whether the mobile terminal is placed horizontally or vertically based on the sensing signal of the sensing unit 140.
- FIG. 24 is a diagram illustrating an example of outputting a list of recently executed applications under a portrait mode and a landscape mode.
- the controller 180 may operate the application list 2410 operated under a portrait mode among recently executed applications. Can be controlled to be output.
- a text message application, an instant message application, and a call application are output as a list of recently executed applications.
- the controller 180 may include a list of applications operated under the landscape mode among recently executed applications. 2420 may be controlled to be output.
- the camera 121 application, the video application, and the map application are output as the application list executed under the landscape mode.
- the controller 180 may control to output a preview of an application corresponding to the selected item (S2204).
- the preview depicts a screen that is expected to be output when the application corresponding to the selected item is executed and may depict a screen that is output when the application is stopped.
- FIG. 25 is a diagram illustrating an example in which a preview is output.
- the controller 180 may output a preview of an application corresponding to the selected item. For example, if the pointer is dragged over the video application as in the example shown in FIG. 25A, the controller 180 may preview the video application, as in the example shown in FIG. 25B. 2510 may be controlled to be output.
- the preview 2510 of the video application may depict a screen output when the execution of the video application is stopped.
- the controller 180 may stop the output of the application list or the preview of the application and set the mobile terminal to an idle state. That is, the controller 180 can control the mobile terminal to maintain a normal state only while the pointer touches the display unit 151.
- the controller 180 may control the application to be executed ( S2206).
- FIG. 26 is a diagram illustrating an example in which an application is executed.
- a preview of the selected item may be output as shown in FIG. 26A.
- FIG. 26A it is illustrated that a preview 2610 of a video application is output.
- the controller 180 may control the video application to be executed.
- FIG. 26B as the video application is executed, a playback screen for playing a multimedia file played when the video application is stopped is output.
- FIG. 27 is a flowchart illustrating the operation of a mobile terminal according to the present invention. It is assumed that the mobile terminal is initially idle.
- the controller 180 adjusts the setting of the mobile terminal through the display unit 151 while switching the mobile terminal to a normal state.
- the setting menu may be controlled to be output (S2702).
- the setting menu includes a button for turning on / off various communication modules (for example, Wi-Fi, Bluetooth, NFC, etc.) included in the mobile terminal, a button for turning on / off the airplane mode, and turning on / off the power saving mode.
- a button for turning off or a button for adjusting between a vibration mode or a sound mode may be included.
- the controller 180 may adjust a setting value corresponding to the selected button. (S2704).
- FIG. 28 is a diagram illustrating an example in which a setting menu is output.
- the controller 180 controls to output a setting menu 2810 for adjusting a setting value of the mobile terminal, as shown in the example of FIG. 28A. can do.
- a button 2811 for adjusting on / off of a Bluetooth module, a button 2813 for adjusting on / off of a Wi-Fi module, and a button 2815 for adjusting on / off of a power saving mode are shown in FIG.
- the button 2817 for adjusting the on / off of the airplane mode and the button 2819 for adjusting the on / off of the NFC module are illustrated as included in the setting menu 2810.
- the controller 180 may control an area in which the setting menu 2810 is output among the entire areas of the display unit 151 to maintain the on state and the remaining area to maintain the off state.
- the controller 180 may control a setting value corresponding to the selected button to be changed.
- the controller 180 may control to change the setting value for the Bluetooth module, as in the example shown in (c) of FIG. 28 (b) and (c) illustrate that the Bluetooth module is changed from the off state to the on state.
- the controller 180 may set the mobile terminal to an idle state. That is, the controller 180 can control the mobile terminal to maintain a normal state only while the pointer touches the display unit 151.
- a predetermined graphic object is output through the display unit 151 in response to the rubbing touch. Illustrated as being.
- the graphic object as described through the drawings, predetermined information (for example, weather information or date information), an application icon for event confirmation, a predetermined button (for example, a camera 121 button or a flash button). , An application execution list or a setting menu.
- the controller 180 may output a handler for outputting the graphic object and control the graphic object to be output when a user input for selecting the handler is received.
- FIG. 29 is a diagram illustrating an example of outputting a handler.
- the controller 180 may control a handler 2910 for outputting a graphic object as shown in the example of FIG. 29A.
- the image object may be a preset image or may be part of a graphic object to be output in the future.
- the controller 180 controls the graphic object to be output as shown in the example of FIG. 29B. can do.
- weather and time information 2920 is output as the pointer is dragged around the handler 2910.
- an application icon for checking an event a flash button, a camera 121 button, an application execution list or a setting menu may be output.
- an application icon for checking an event a flash button, a camera 121 button, an application execution list or a setting menu may be output.
- the controller 180 may set the mobile terminal to an idle state, as shown in the example of FIG. 29C.
- the mobile terminal according to the present invention may receive a touch input of touching the display unit 151 even when idle. Accordingly, the controller 180 may control the mobile terminal to switch from the idle state to the normal state when a preset touch input is received through the display unit 151.
- the mobile terminal may be controlled to be released from an idle state. .
- the controller 180 sets a button for setting whether to allow an idle state of the mobile terminal to be terminated by a touch input for tapping the display unit 151. This can be controlled to be output.
- the controller 180 may receive the touch input even when the touch input tapping the display unit 151 is received. Can be controlled to remain idle.
- FIG. 30 illustrates an example of outputting a button for adjusting a setting value of a mobile terminal.
- the controller 180 ends the idle state of the mobile terminal by tapping the display unit 151 as shown in the example of FIG. 30A. It may be controlled to output a setting button 3010 that can set whether or not to allow.
- the controller 180 can control the setting value to be changed. have.
- the setting value is changed from 'enable' (ie, allowed) to 'disable' (ie, not allowed). Illustrated.
- the controller 180 may perform a preset tapping input (for example, a touch input for tapping the display unit 151 twice or a preset password) for tapping the display unit 151.
- a preset tapping input for example, a touch input for tapping the display unit 151 twice or a preset password
- the idle state of the mobile terminal may be terminated in response to the tapping input of a matching pattern).
- the controller 180 may control the idle state of the mobile terminal to be maintained even when a preset tapping input of tapping the display unit 151 is received.
- the controller 180 may control the output of the graphic object to be maintained for a predetermined time even when the pointer is released.
- the controller 180 may control the output of the graphic object to be maintained for a predetermined time even when the pointer is released.
- the pointer touches the display unit 151 within a predetermined time the output of the graphic object is maintained, and when a touch input for touching the display unit 151 is not received even after a predetermined time elapses, the mobile terminal is idle. It can be controlled to enter the state.
- the rubbing touch is input when the mobile terminal is set to the idle state, but the same operation is performed when the rubbing touch is input when the mobile terminal is set to the normal state. You will be able to
- the controller 180 may control the graphic object to be output through the display unit 151 only when a touch input that rubs the display unit 151 with the finger of the hand holding the mobile terminal is received. For example, if a touch input for rubbing the mobile terminal with a finger of the right hand (for example, the thumb of a right hand) is received while the user is holding the mobile terminal with the right hand, the graphic object is output, For example, when a touch input is received to rub the mobile terminal with the left thumb), the output of the graphic object may be omitted.
- the controller 180 can check the position of the hand holding the mobile terminal based on the sensing signal of the sensing unit 140 (for example, the grip sensor), and the movement trajectory of the pointer rubbing the display unit 151.
- the rubbing touch may be determined by the finger of the hand holding the display unit 151.
- FIG. 31 is a diagram for describing an example of determining a position of a finger according to a movement trajectory of a pointer.
- the controller 180 is a finger of the right hand. It can be determined that the rubbing touch is input by.
- the controller 180 may determine that the rubbing touch is input by the left hand finger. .
- the graphic object is output through the display unit 151 in response to the rubbing touch.
- the graphic object may be output in response to the touch input different from the rubbing touch.
- the graphic object may be output to the display unit 151 by a touch input for tapping the display unit 151 a predetermined number of times or a drag input along a predetermined trajectory.
- the graphic object may be output to the display unit 151 through a gesture input using a mobile terminal or a push input for pushing a button.
- buttons generally have a closed outline, such as a circle or square, but need not be.
- each item constituting the list may also be treated as a button.
- text having no closed outline may be used as the button. That is, the button described in the present invention may refer to an object that a user selects (or touches) in order to perform a specific action. Accordingly, the icon described above may also be referred to as a kind of button selectable by the user.
- a graphic object called an icon is output through the display unit 151 for convenience of explanation, but the icon may be a graphic object of another type (eg, text, etc.) that can be selected by the user. Will be replaced by
- the controller 180 may divide the display unit 151 into a plurality of virtual regions, and adjust the graphic object to be output according to the region in which the rubbing touch is received.
- a rubbing touch is input through the first area on the display unit 151, as described above with reference to FIG. 5, predetermined information is output, and the rubbing touch opens the second area on the display unit 151. If it is input through, as described above with reference to Figure 8, it can be controlled to output a play button for playing the multimedia file.
- controller 180 may control a plurality of graphic objects to be output simultaneously in response to the rubbing touch.
- the controller 180 may simultaneously output predetermined information described with reference to FIG. 5 and a play button described with reference to FIG. 8.
- the above-described method can be embodied as a code that can be read by a processor in a program (or application) or a medium in which a program is recorded.
- processor-readable media include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage, and the like, and may be implemented in the form of a carrier wave (for example, transmission over the Internet). Include.
- the mobile terminal 100 described above is not limited to the configuration and method of the embodiments described above, the embodiments are a combination of all or part of each embodiment selectively so that various modifications can be made It may be configured.
- the present invention can be applied to various kinds of electronic devices including a display unit functioning as an input device for receiving a touch and an output device for outputting information such as a smartphone.
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Abstract
본 발명은 이동 단말기가 유휴 상태일 때 수신되는 터치 입력에 대한 응답으로 소정의 정보를 출력할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다. 이를 위한 이동 단말기는, 이동 단말기의 기울어짐을 감지하기 위한 센싱부; 정보를 출력하기 위한 디스플레이부; 및 상기 디스플레이부를 통해 터치 입력이 수신되면, 상기 터치 입력에 대한 응답으로 최근 실행된 어플리케이션 목록이 출력되도록 제어하되, 상기 이동 단말기가 가로로 놓인 상태에서 상기 터치 입력이 수신된 경우에는, 랜드스캐이프 모드로 실행되었던 제 1 어플리케이션 목록이 출력되도록 제어하고, 상기 이동 단말기가 세로로 놓은 상태에서 상기 터치 입력이 수신된 경우에는, 포트레이트 모드로 실행되었던 제 2 어플리케이션 목록이 출력되도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
Description
본 발명은 이동 단말기가 유휴 상태일 때 수신되는 터치 입력에 대한 응답으로 소정의 정보를 출력할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이동 단말기의 기능이 증가함에 따라, 이동 단말기에서 보다 다양한 데이터가 취급될 수 있고, 이에 따라, 이동 단말기의 보안성도 증가되고 있다. 일예로, 이동 단말기의 사생활 보호를 위해, 암호가 설정될 수 있는데, 암호가 설정된 이동 단말기는 암호를 통한 잠금 해제 전까지 사용자의 데이터 액세스를 제한할 수 있다.
다만, 이 경우, 이동 단말기를 통해 간략한 정보를 확인하고자 하는 경우에까지 이동 단말기의 암호를 풀 것을 요구하는 것은 사용자의 번거로움을 유발하게 한다. 이에, 본 발명에서는 유휴 상태의 이동 단말기에 간단한 터치 입력을 입력함으로써, 이동 단말기가 제공하는 간략한 정보를 확인할 수 있는 이동 단말기에 대해 제안하고자 한다.
본 발명은 사용자 편의를 증진시킨 이동 단말기 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
구체적으로, 본 발명은 이동 단말기가 유휴 상태에 있을 때, 수신되는 터치 입력에 대한 응답으로 소정의 정보를 제공하는 이동 단말기 및 이의 제어 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 사용자가 한손으로 이동 단말기를 조작할 수 있도록, 이동 단말기를 문지르는 터치 입력에 대한 응답으로 소정의 정보를 제공하는 이동 단말기 및 이의 제어 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 또는 다른 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일 측면에 따르면, 이동 단말기의 기울어짐을 감지하기 위한 센싱부; 정보를 출력하기 위한 디스플레이부; 및 상기 디스플레이부를 통해 터치 입력이 수신되면, 상기 터치 입력에 대한 응답으로 최근 실행된 어플리케이션 목록이 출력되도록 제어하되, 상기 이동 단말기가 가로로 놓인 상태에서 상기 터치 입력이 수신된 경우에는, 랜드스캐이프 모드로 실행되었던 제 1 어플리케이션 목록이 출력되도록 제어하고, 상기 이동 단말기가 세로로 놓은 상태에서 상기 터치 입력이 수신된 경우에는, 포트레이트 모드로 실행되었던 제 2 어플리케이션 목록이 출력되도록 제어하는 제어부를 포함하는 이동 단말기가 개시된다.
또한, 본 발명의 다른 측면에 따르면, 디스플레이부를 문지르는 터치 입력을 수신하는 단계; 및 상기 터치 입력에 대한 응답으로 최근 실행된 어플리케이션 목록을 출력하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법이 개시된다. 이때, 상기 이동 단말기가 가로로 놓인 상태에서 상기 터치 입력이 수신된 경우에는, 랜드스캐이프 모드로 실행되었던 제 1 어플리케이션 목록이 출력되고, 상기 이동 단말기가 세로로 놓은 상태에서 상기 터치 입력이 수신된 경우에는, 포트레이트 모드로 실행되었던 제 2 어플리케이션 목록이 출력될 수 있다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들의 해결 수단은 이상에서 언급한 해결 수단들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 해결 수단들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 사용자 편의를 증진시킨 이동 단말기를 제공할 수 있는 장점이 있다.
구체적으로, 본 발명은 이동 단말기가 유휴 상태에 있을 때, 수신되는 터치 입력에 대한 응답으로 소정의 정보를 제공하는 이동 단말기 및 이의 제어 방법을 제공할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 사용자가 한손으로 이동 단말기를 조작할 수 있도록, 이동 단말기를 문지르는 터치 입력에 대한 응답으로 소정의 정보를 제공하는 이동 단말기 및 이의 제어 방법을 제공할 수 있는 효과가 있다.
본 발명에서 이루고자 하는 효과들은 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
도 2는 러빙 터치의 입력 조건을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 러빙 터치의 입력 조건을 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 러빙 터치의 입력 조건을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명에 따른 이동 단말기의 동작 흐름도이다.
도 6은 디스플레이부를 통해 소정 정보가 출력되는 예를 도시한 도면이다.
도 7은 출력되는 정보가 변경되는 예를 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명에 따른 이동 단말기의 동작 흐름도이다.
도 9는 멀티미디어 파일이 재생되는 예를 도시한 도면이다.
도 10은 멀티미디어 파일이 재생되는 다른 예를 도시한 도면이다.
도 11은 멀티미디어 파일의 재생이 중단되는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 본 발명에 따른 이동 단말기의 동작 흐름도이다.
도 13은 이벤트 확인을 위한 아이콘이 출력되는 예를 도시한 도면이다.
도 14는 이벤트의 상세 내용이 출력되는 예를 도시한 도면이다.
도 15는 선택된 이벤트에 대응하는 어플리케이션이 실행되는 예를 도시한 도면이다.
도 16은 본 발명에 따른 이동 단말기의 동작 흐름도이다.
도 17은 플래시가 온 오프되는 예를 도시한 도면이다.
도 18은 본 발명에 따른 이동 단말기의 동작 흐름도이다.
도 19는 사진이 촬영되는 예를 도시한 도면이다.
도 20은 프리뷰 영상 또는 촬영된 사진이 출력되는 예를 도시한 도면이다.
도 21은 프리뷰 영상 또는 촬영된 사진이 출력되는 예를 도시한 도면이다.
도 22는 본 발명에 따른 이동 단말기의 동작 흐름도이다.
도 23은 어플리케이션 목록이 출력되는 예를 도시한 도면이다.
도 24는 포트레이트 모드 및 랜드스케이프 모드 하에서 최근 실행한 어플리케이션 목록이 출력되는 예를 도시한 도면이다.
도 25는 프리뷰가 출력되는 예를 도시한 도면이다.
도 26은 어플리케이션이 실행되는 예를 도시한 도면이다.
도 27은 본 발명에 따른 이동 단말기의 동작 흐름도이다.
도 28은 설정 메뉴가 출력되는 예를 도시한 도면이다.
도 29는 핸들러가 출력되는 예를 도시한 도면이다.
도 30은 이동 단말기의 설정값을 조절하기 위한 버튼이 출력되는 예를 도시한 도면이다.
도 31은 포인터의 이동 궤적에 따른 손가락의 위치를 판단하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1a 내지 도 1c를 참조하면, 도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 감지부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력 받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체 가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
도 1 b 및 1c를 참조하면, 개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다. 이동 단말기의 특정 유형에 관련될 것이나, 이동 단말기의 특정유형에 관한 설명은 다른 타입의 이동 단말기에 일반적으로 적용될 수 있다.
여기에서, 단말기 바디는 이동 단말기(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 이를 지칭하는 개념으로 이해될 수 있다.
이동 단말기(100)는 외관을 이루는 케이스(예를 들면, 프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부공간에는 각종 전자부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 미들 케이스가 추가로 배치될 수 있다.
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.
경우에 따라서, 리어 케이스(102)에도 전자부품이 장착될 수 있다. 리어 케이스(102)에 장착 가능한 전자부품은 착탈 가능한 배터리, 식별 모듈, 메모리 카드 등이 있다. 이 경우, 리어 케이스(102)에는 장착된 전자부품을 덮기 위한 후면커버(103)가 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 따라서, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)로부터 분리되면, 리어 케이스(102)에 장착된 전자부품은 외부로 노출된다.
도시된 바와 같이, 후면커버(103)가 리어 케이스(102)에 결합되면, 리어 케이스(102)의 측면 일부가 노출될 수 있다. 경우에 따라서, 상기 결합시 리어 케이스(102)는 후면커버(103)에 의해 완전히 가려질 수도 있다. 한편, 후면커버(103)에는 카메라(121b)나 음향 출력부(152b)를 외부로 노출시키기 위한 개구부가 구비될 수 있다.
이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.
이동 단말기(100)는, 복수의 케이스가 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말기(100)가 구현될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)는 단말기 바디 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 방수부는 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 사이, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이 또는 리어 케이스(102)와 후면 커버(103) 사이에 구비되어, 이들의 결합 시 내부 공간을 밀폐하는 방수부재를 포함할 수 있다.
이동 단말기(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b), 마이크로폰(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.
이하에서는, 도 1b 및 도 1c에 도시된 바와 같이, 단말기 바디의 전면에 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152a), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 카메라(121a) 및 제1 조작유닛(123a)이 배치되고, 단말기 바디의 측면에 제2 조작유닛(123b), 마이크로폰(122) 및 인터페이스부(160)이 배치되며, 단말기 바디의 후면에 제2 음향 출력부(152b) 및 제2 카메라(121b)가 배치된 이동 단말기(100)를 일 예로 들어 설명한다.
다만, 이들 구성은 이러한 배치에 한정되는 것은 아니다. 이들 구성은 필요에 따라 제외 또는 대체되거나, 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 단말기 바디의 전면에는 제1 조작유닛(123a)이 구비되지 않을 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 단말기 바디의 후면이 아닌 단말기 바디의 측면에 구비될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다.
한편, 터치센서는, 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치센서는, 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.
이처럼, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 1a 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라, 터치 스크린은 제1조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다.
제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.
디스플레이부(151)의 윈도우(151a)에는 제1 음향 출력부(152a)로부터 발생되는 사운드의 방출을 위한 음향홀이 형성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 사운드는 구조물 간의 조립틈(예를 들어, 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 간의 틈)을 따라 방출되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 외관상 음향 출력을 위하여 독립적으로 형성되는 홀이 보이지 않거나 숨겨져 이동 단말기(100)의 외관이 보다 심플해질 수 있다.
광 출력부(154)는 이벤트의 발생시 이를 알리기 위한 빛을 출력하도록 이루어진다. 상기 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등을 들 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 이벤트 확인이 감지되면, 빛의 출력이 종료되도록 광 출력부(154)를 제어할 수 있다.
제1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다. 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 터치, 푸시, 스크롤 등 사용자가 촉각적인 느낌을 받으면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 또한, 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 근접 터치(proximity touch), 호버링(hovering) 터치 등을 통해서 사용자의 촉각적인 느낌이 없이 조작하게 되는 방식으로도 채용될 수 있다.
본 도면에서는 제1 조작유닛(123a)이 터치키(touch key)인 것으로 예시하나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 푸시키(mechanical key)가 되거나, 터치키와 푸시키의 조합으로 구성될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 메뉴, 홈키, 취소, 검색 등의 명령을 입력 받고, 제2 조작유닛(123b)은 제1 또는 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등의 명령을 입력 받을 수 있다.
한편, 단말기 바디의 후면에는 사용자 입력부(123)의 다른 일 예로서, 후면 입력부(미도시)가 구비될 수 있다. 이러한 후면 입력부는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다. 후면 입력부는 터치입력, 푸시입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다.
후면 입력부는 단말기 바디의 두께방향으로 전면의 디스플레이부(151)와 중첩되게 배치될 수 있다. 일 예로, 사용자가 단말기 바디를 한 손으로 쥐었을 때 검지를 이용하여 용이하게 조작 가능하도록, 후면 입력부는 단말기 바디의 후면 상단부에 배치될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부의 위치는 변경될 수 있다.
이처럼 단말기 바디의 후면에 후면 입력부가 구비되는 경우, 이를 이용한 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다. 또한, 앞서 설명한 터치 스크린 또는 후면 입력부가 단말기 바디의 전면에 구비되는 제1 조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체하여, 단말기 바디의 전면에 제1 조작유닛(123a)이 미배치되는 경우, 디스플레이부(151)가 보다 대화면으로 구성될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문인식센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문인식센서를 통하여 감지되는 지문정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문인식센서는 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다.
마이크로폰(122)은 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받도록 이루어진다. 마이크로폰(122)은 복수의 개소에 구비되어 스테레오 음향을 입력 받도록 구성될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)를 외부기기와 연결시킬 수 있는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 다른 장치(예를 들어, 이어폰, 외장 스피커)와의 연결을 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트[예를 들어, 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port) 등], 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급단자 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(160)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수도 있다.
단말기 바디의 후면에는 제2카메라(121b)가 배치될 수 있다. 이 경우, 제2카메라(121b)는 제1카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지게 된다.
제2카메라(121b)는 적어도 하나의 라인을 따라 배열되는 복수의 렌즈를 포함할 수 있다. 복수의 렌즈는 행렬(matrix) 형식으로 배열될 수도 있다. 이러한 카메라는, '어레이(array) 카메라'라고 명명될 수 있다. 제2카메라(121b)가 어레이 카메라로 구성되는 경우, 복수의 렌즈를 이용하여 다양한 방식으로 영상을 촬영할 수 있으며, 보다 나은 품질의 영상을 획득할 수 있다.
플래시(124)는 제2카메라(121b)에 인접하게 배치될 수 있다. 플래시(124)는 제2카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비추게 된다.
단말기 바디에는 제2 음향 출력부(152b)가 추가로 배치될 수 있다. 제2 음향 출력부(152b)는 제1 음향 출력부(152a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말기 바디에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어, 방송 수신 모듈(111, 도 1a 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는, 안테나는 필름 타입으로 형성되어 후면 커버(103)의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190, 도 1a 참조)가 구비된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 착탈 가능하게 구성되는 배터리(191)를 포함할 수 있다.
배터리(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 배터리(191)는 무선충전기기를 통하여 무선충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선충전은 자기유도방식 또는 공진방식(자기공명방식)에 의하여 구현될 수 있다.
한편, 본 도면에서는 후면 커버(103)가 배터리(191)를 덮도록 리어 케이스(102)에 결합되어 배터리(191)의 이탈을 제한하고, 배터리(191)를 외부 충격과 이물질로부터 보호하도록 구성된 것을 예시하고 있다. 배터리(191)가 단말기 바디에 착탈 가능하게 구성되는 경우, 후면 커버(103)는 리어 케이스(102)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
이동 단말기(100)에는 외관을 보호하거나, 이동 단말기(100)의 기능을 보조 또는 확장시키는 액세서리가 추가될 수 있다. 이러한 액세서리의 일 예로, 이동 단말기(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버 또는 파우치를 들 수 있다. 커버 또는 파우치는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말기(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다. 액세서리의 다른 일 예로, 터치 스크린에 대한 터치입력을 보조 또는 확장하기 위한 터치펜을 들 수 있다.
설명의 편의를 위해, 본 발명에 따른 이동 단말기는 도 1a 내지 도 1c에 도시된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하는 것으로 가정한다. 일 예로, 본 발명에 따른 이동 단말기는 도 1a 내지 도 1c에 도시된 구성요소 중, 카메라(121), 센싱부(140), 디스플레이부(151), 메모리(170) 및 제어부(180)를 포함하는 것으로 가정될 수 있다.
이하에서는, 디스플레이부(151)가 터치스크린인 것으로 가정한다. 디스플레이부(151)가 터치스크린일 경우, 디스플레이부(151)는 터치 입력을 수신하는 입력 장치로서 기능함과 동시에 정보를 출력하는 출력장치로서 기능할 수 있다.
디스플레이부(151)가 터치스크린인 경우, 다양한 형태의 터치 입력이 디스플레이부(151)를 통해 수신될 수 있다. 일 예로, 디스플레이부(151)를 1회 터치하는 터치 입력, 디스플레이부(151)를 소정 시간 이상 터치하는 롱 터치 입력, 디스플레이부(151)를 소정 횟수 이상 태핑하는 터치 입력, 디스플레이부(151)를 터치한 포인터를 소정 방향으로 이동 시키는 드래그 또는 플리킹 입력 등이 디스플레이부(151)를 통해 수신될 수 있다.
디스플레이부(151)를 통해 디스플레이부(151)를 문지르는 터치 입력 또한 수신될 수 있다(이하, 디스플레이부(151)를 문지르는 터치 입력을 러빙(rubbing) 터치라 호칭하기로 한다). 제어부(180)는 디스플레이부(151)를 터치한 포인터가 감지되고, 포인터의 움직임이 소정 조건을 만족하는 경우, 러빙 터치가 입력된 것으로 인식할 수 있다.
일 예로, 도 2는 러빙 터치의 입력 조건을 설명하기 위한 도면이다. 도 2의 (a) 및 (b)에서 타원은 포인터의 터치 위치를 가리키고, 점선 및 화살표는 디스플레이부(151)를 터치한 포인터의 이동 경로를 가리킨다.
디스플레이부(151)가 터치스크린인 경우, 디스플레이부(151)의 이면에는 터치 패드가 부착되어 있을 수 있다. 터치 패드 상에는 복수의 센싱 포인트(또는 터치 센서)(210)가 존재하며, 제어부(180)는 각 센싱 포인트에서의 센싱 신호를 기초로, 포인터의 터치 위치를 인지할 수 있다.
제어부(180)는 도 2의 (a)에 도시된 것과 같이, 디스플레이부(151)를 문지르는 포인터의 최장 이동 거리(d1)가 제 1 기준값(r1) 이상인 경우(즉, 포인터의 터치를 감지한 복수의 센싱 포인트들 사이의 최장 거리), 또는 도 2의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 포인터가 왕복 이동한 횟수(N1)가 기 설정된 횟수(R1) 이상인 경우 등에 있어서, 러빙 터치가 수신된 것으로 판단할 수 있다. 또는, 제어부(180)는 도 2의 (a) 및 (b)에 도시된 조건을 모두 만족하는 포인터의 움직임이 감지된 경우에 있어서, 러빙 터치가 수신된 것으로 판단할 수도 있다.
도 2의 (a)에 도시된 예에서, 포인터의 최장 이동 거리가 너무 긴 경우라면(예컨대, 포인터의 최장 이동 거리가 제 2 기준값 이상인 경우), 러빙 터치가 입력된 것으로 판단하지 않을 수도 있다.
도 3은 러빙 터치의 입력 조건을 설명하기 위한 도면이다. 제어부(180)는 터치 패드 상에 제 1 영역(310), 제 1 영역을 감싸는 제 2 영역(320)(다만, 제 2 영역(320)은 제 1 영역(310)을 포함하지 않음)을 설정한 채, 제 1 영역(310)은 지속적으로 터치되나, 제 2 영역(320)은 포인터가 왕복 이동함에 따라 터치 및 터치 해제가 반복되는 경우에 있어서, 러빙 터치가 입력된 것으로 판단할 수도 있다. 일예로, 도 3의 (a) 내지 (c)에 도시된 예에서와 같이, 포인터가 드래그 이동하면서, 제 1 영역(310) 및 제 2 영역(320)을 동시에 터치 → 제 1 영역(310)을 터치 → 제 1 영역(310) 및 제 2 영역(320)을 동시에 터치하는 행위가 소정 횟수 이상 반복되는 경우, 제어부(180)는 러빙 터치가 입력된 것으로 판단할 수 있다.
도 3의 (a) 내지 (c) 에서는 제 1 영역(310) 및 제 2 영역(320)에 복수의 센싱 포인트가 존재하는 것으로 도시되었다. 도시된 예와 달리, 제 1 영역(310) 및 제 2 영역(320)에는 단일의 센싱 포인트가 존재할 수도 있음은 물론이다.
제 1 영역(310) 및 제 2 영역(320)을 설정함에 있어서, 제어부(180)는 디스플레이부(151)를 터치한 포인터의 이동 궤적을 고려할 수 있다. 일 예로, 포인터가 디스플레이부(151) 상의 제 1 지점으로부터 제 2 지점으로 드래그 이동하였다면, 제 1 지점 및 제 2 지점의 사이에 제 1 영역(310)을 설정하고, 제 1 지점 및 제 2 지점 바깥으로 제 2 영역(320)을 설정할 수 있다.
도 4는 러빙 터치의 입력 조건을 설명하기 위한 도면이다. 제어부(180)는 제 1 영역(410), 제 2 영역(420) 및 제 2 영역(420)을 감싸는 제 3 영역(430)을 설정할 수 있다. 포인터가 제 1 영역(410)에 대한 터치는 유지되고, 제 2 영역(420)에 대한 터치 및 해제는 소정 횟수 이상 반복되며, 제 3 영역(430)은 터치되지 않는 경우, 제어부(180)는 러빙 터치가 입력된 것으로 판단할 수 있다.
일 예로, 도 4의 (a) 내지 (c)에 도시된 예에서와 같이, 포인터가 제 1 영역(410)을 중심으로 제 2 영역(420)을 왕복 이동하는 도중, 제 3 영역(430)을 터치한 경우라면(도 4의 (c) 참조), 제어부(180)는 러빙 터치가 입력되지 않은 것으로 판단할 수 있다.
다른 예로, 제어부(180)는, 제 3 영역(430)이 터치되더라도, 제 3 영역(430)이 소정횟수 이하로 터치된 경우, 또는 제 3 영역(430)에 대한 터치 횟수가 제 2 영역(420)보다 작은 경우라면, 러빙 터치가 입력된 것으로 판단할 수도 있다.
제어부(180)는 이동 단말기가 유휴 상태에 놓인 경우에도, 디스플레이부(151)를 터치하는 터치 입력을 수신할 수 있다. 여기서, 유휴 상태란, 이동 단말기가 사용되고 있지 않은 상태 있지 않은 상태를 의미할 수 있다. 불필요한 전력 소모를 줄이기 위해, 유휴 상태 하에서 디스플레이부(151)는 오프 상태(또는 비활성화 상태)를 유지할 수 있다. 여기서, 디스플레이부(151)가 오프된 상태란 디스플레이부(151)를 조명하는 조명이 오프(off)된 상태임을 의미한다. 디스플레이부(151)가 오프된 상태에서는 어떠한 정보 또는 그래픽 이미지(graphic image)도 디스플레이부(151) 상에 출력되지 않는다. 디스플레이부(151)가 오프된 상태라 하더라도, 터치 패널은 활성화 상태를 유지하여, 디스플레이부(151)를 터치하는 터치 입력은 감지될 수 있다. 다만, 이동 단말기가 유휴 상태일 때, 터치 패드 상의 센싱 포인트가 활성화되는 주기는 이동 단말기가 유휴 상태를 벗어났을 때의 그것보다 길 수 있다.
반대로, 디스플레이부(151)가 온된 상태(또는 활성화된 상태)는 디스플레이부(151)를 조명하는 조명이 온(on)된 상태임을 의미할 수 있다. 디스플레이부(151)가 온된 상태에서는 제어부(180)의 제어에 따라, 정보 또는 그래픽 이미지가 출력될 수 있다.
이동 단말기의 유휴 상태가 종료되면, 디스플레이부(151)는 준 활성화 상태(Semi Activate State)가 될 수도 있다. 준 활성화 상태란 디스플레이부(151)의 일부는 오프된 상태이고 나머지는 온된 상태를 의미할 수 있다. 이 경우, 디스플레이부(151)가 오프된 부분에서는 어떠한 정보 또는 그래픽 이미지도 출력되지 않으나, 디스플레이부(151)가 온된 부분에서는 정보 또는 그래픽 이미지가 출력될 수 있다.
설명의 편의를 위해, 이동 단말기가 유휴 상태에서 벗어난 상태를 정상 상태라 호칭하기로 한다. 정상 상태 하에서 디스플레이부(151)는 전부가 활성화된 상태 또는 일부가 활성화된 상태를 유지하게 될 것이다.
상술한 예에서와 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기는 유휴 상태하에서 여러 형태의 터치 입력을 수신할 수 있다. 본 발명은 이동 단말기가 유휴 상태일 때, 러빙 터치를 통해 이동 단말기를 조작하는 다양한 방법에 대해 제안하고자 한다. 이하에서는, 별개의 카테고리로 각각의 실시예들을 설명할 것이지만, 후술되는 각 실시예들이 하나의 이동 단말기에 적용될 수 있음은 물론이라 할 것이다.
이하, 본 발명에 따른 이동 단말기에 대해 상세히 설명하기로 한다.
<정보의 표시>
도 5는 본 발명에 따른 이동 단말기의 동작 흐름도이다. 이동 단말기는 최초 유휴 상태에 놓인 것으로 가정한다.
도 5를 참조하면, 디스플레이부(151)를 통해 러빙 터치가 수신되면(S501), 제어부(180)는 이동 단말기를 정상 상태로 전환하면서, 러빙 터치가 수신된 위치를 통해 소정의 정보가 출력되도록 제어할 수 있다(S502). 여기서, 디스플레이부(151)를 통해 출력되는 정보는, 날씨 정보, 시간 정보, 날짜 정보 또는 이벤트 정보(여기서, 이벤트는 메시지의 수신, 이메일의 수신, 부재중 전화의 발생 등을 포함할 수 있다) 등을 포함할 수 있다.
일 예로, 도 6은 디스플레이부(151)를 통해 소정 정보가 출력되는 예를 도시한 도면이다. 도 6의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)를 문지르는 터치 입력이 수신되면, 제어부(180)는 도 6의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 소정의 정보가 출력되도록 제어할 수 있다. 도 6의 (b)에서는 러빙 터치에 대한 응답으로 날씨 정보(610)가 출력되는 것으로 예시되었다.
제어부(180)는 러빙 터치가 수신된 위치에 소정의 정보가 출력되도록 제어할 수 있다. 아울러, 제어부(180)는 소정 정보의 가로 길이 또는 세로 길이 중 적어도 하나를, 러빙 터치를 입력한 포인터가 가로로 움직인 길이 또는 세로로 움직인 길이에 맞춰 설정할 수 있다.
일 예로, 도 6의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 러빙 터치를 입력하는 동안, 포인터가 움직인 최장 세로 길이가 d1이라면, 제어부(180)는 디스플레이되는 정보(610)의 세로 길이도 d1으로 설정되도록 제어할 수 있다.
제어부(180)는 디스플레이부(151)의 전체를 온 시킨채, 일부 영역을 통해 소정의 정보가 출력되도록 제어할 수도 있고, 디스플레이부(151)의 전체 영역 중 소정의 정보(610)가 출력될 영역만 온 시키고 나머지 영역은 오프 상태를 유지하도록 제어할 수도 있다.
제어부(180)는 러빙 터치를 입력한 포인터가 디스플레이부(151)를 터치하는 동안만 소정의 정보(610)가 출력되도록 제어할 수 있다. 구체적으로, 러빙 터치를 입력한 포인터가 디스플레이부(151)를 터치하고 있으면, 도 6의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 소정의 정보가 출력되도록 제어하다가, 러빙 터치를 입력한 포인터가 디스플레이부(151)로부터 릴리즈되면, 도 6의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 소정 정보(610)의 출력이 중단되도록 제어할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 디스플레이부(151)를 오프 하면서, 이동 단말기가 유휴 상태로 진입하도록 제어할 수 있다.
소정의 정보가 출력되는 동안, 포인터가 소정의 정보가 출력되는 영역의 바깥으로 드래그 이동하면, 제어부(180)는 다른 정보가 출력되도록 제어할 수 있다.
일 예로, 도 7은 출력되는 정보가 변경되는 예를 도시한 도면이다.
러빙 터치가 입력되면, 제어부(180)는 러빙 터치에 대한 응답으로 제 1 정보(710)가 출력되도록 제어할 수 있다. 도 7의 (a)에서는 러빙 터치에 대한 응답으로 날씨 정보(710)가 출력되는 것으로 예시되었다. 이때, 포인터가 제 1 정보(710)가 출력되는 영역의 바깥으로 이동하면, 제어부(180)는 제 1 정보(710)의 출력은 중단하고, 제 2 정보(720)가 출력되도록 제어할 수 있다.
일 예로, 포인터가 날씨 정보(710)가 출력되는 영역 바깥으로 이동하면, 제어부(180)는 도 7의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 날씨 정보(710)의 출력을 멈추고, 시간 정보(720)가 출력되도록 제어할 수 있다.
이때, 제 2 정보(720)의 출력 위치는 포인터가 드래그 이동한 위치에 의해 결정될 수 있다. 일 예로, 도 7에서는 포인터가 날씨 정보(710)의 오른쪽으로 드래그 이동함에 따라, 날씨 정보(710)의 오른쪽에 시간 정보(720)가 출력되는 것으로 예시되었다.
<멀티미디어 파일의 재생>
도 8은 본 발명에 따른 이동 단말기의 동작 흐름도이다. 이동 단말기는 최초 유휴 상태에 놓인 것으로 가정한다.
도 8을 참조하면, 디스플레이부(151)를 통해 러빙 터치가 수신되면(S801), 제어부(180)는 러빙 터치가 입력된 위치 또는, 러빙 터치가 입력된 위치 주변에 멀티미디어 파일의 재생을 위한 재생 버튼이 출력되도록 제어할 수 있다(S802). 여기서, 멀티미디어 파일은, 음악 또는 동영상 파일을 포함할 수 있다. 음악 또는 동영상 파일은 메모리(170)에 저장된 것일 수도 있고, 서버에 저장된 것일 수도 있다.
포인터가 재생 버튼 위로 드래그 이동하면(S803), 제어부(180)는 멀티미디어 파일을 재생할 수 있다(S804). 도 9를 참조하여, 멀티미디어 파일이 재생되는 예에 대해 상세히 살펴보기로 한다.
도 9는 멀티미디어 파일이 재생되는 예를 도시한 도면이다.
러빙 터치가 수신되면, 제어부(180)는 도 9의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 러빙 터치가 입력된 위치 또는 러빙 터치가 입력된 위치 주변에 멀티미디어 파일의 재생을 위한 재생 버튼(910)이 출력되도록 제어할 수 있다. 도 9의 (a)에서는 러빙 터치가 입력된 위치 주변에 재생 버튼(910)이 출력되는 것으로 예시되었다.
이후, 도 9의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)를 터치하고 있던 포인터가 재생 버튼(910) 위로 드래그 이동하는 경우, 제어부(180)는 멀티미디어 파일이 재생되도록 제어할 수 있다. 이때, 재생되는 멀티미디어 파일은 사용자가 가장 최근 감상한 멀티미디어 파일일 수도 있고, 사용자가 사전에 선택한 멀티미디어 파일일 수도 있다.
포인터가 재생 버튼을 벗어나는 경우(S805), 제어부(180)는 멀티미디어 파일의 재생을 중단할 수 있다(S806).
이때, 재생 버튼을 벗어났지만, 포인터가 여전히 디스플레이부(151)를 터치하고 있는 경우라면, 제어부(180)는 이동 단말기가 정상 상태를 유지하도록 제어할 수 있다. 이와 달리, 재생 버튼을 벗어난 포인터가 디스플레이부(151)로부터 터치 해제된 경우라면, 제어부(180)는 이동 단말기가 다시 유휴 상태로 진입하도록 제어할 수 있다.
즉, 제어부(180)는 포인터가 디스플레이부(151)를 터치하는 동안에만 이동 단말기가 정상 상태를 유지하도록 제어할 수 있다.
일 예로, 도 9의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 포인터가 재생 버튼(910)을 벗어났으나, 디스플레이부(151)를 계속 터치한 상태를 유지하고 있다면, 제어부(180)는 멀티미디어 파일의 재생을 중단하되, 디스플레이부(151)는 계속 온 상태를 유지하도록 제어할 수 있다.
제어부(180)는 사용자 설정에 따라, 포인터가 디스플레이부(151)로부터 터치 해제되더라도, 멀티미디어 파일의 재생을 지속할 수도 있다.
일 예로, 도 10은 멀티미디어 파일이 재생되는 다른 예를 도시한 도면이다.
재생 버튼(1010)이 터치되면, 제어부(180)는 멀티미디어 파일의 재생을 시작할 수 있다. 멀티미디어 파일의 재생이 시작되면, 제어부(180)는 도 10의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 멀티미디어 파일을 전체 화면으로 감상하기 위한 전체 화면 버튼(1020) 및 재생 버튼(1010)이 터치되지 않더라도 멀티미디어 파일의 재생을 지속하기 위한 지속 재생 버튼(1030)이 출력되도록 제어할 수 있다.
도 10의 (a)에 도시된 예에서, 전체 화면 버튼(1020)이 터치되면, 제어부(180)는 도 10의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 멀티미디어 파일이 전체 화면으로 재생되도록 제어할 수 있다. 멀티미디어 파일이 전체 화면으로 재생되는 동안 전체 화면 버튼(1020)이 재터치되면, 제어부(180)는 다시 도 10의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)의 일부 영역을 통해 멀티미디어 파일이 출력되도록 제어할 수 있다.
제어부(180)는, 재생 버튼(1010)을 터치하고 있던 포인터가 전체 화면 버튼(1020)으로 드래그 이동한 경우, 또는 재생 버튼(1010)이 터치되고 있는 동안 또 다른 포인터에 의해 전체 화면이 터치된 경우 등에 있어서, 멀티미디어 파일이 전체 화면으로 재생되도록 제어할 수 있다.
도 10의 (a)에 도시된 예에서, 지속 재생 버튼(1030)이 터치되면, 제어부(180)는 도 10의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 포인터가 디스플레이부(151)로부터 터치 해제되더라도, 멀티미디어 파일의 재생이 계속되도록 제어할 수 있다.
이때 재생 버튼(1010)을 터치하는 터치 입력은, 재생 버튼(1010)을 터치하고 있던 포인터가 지속 재생 버튼(1030)으로 드래그 이동하는 것 또는 재생 버튼(1010)이 터치되고 있는 동안 또 다른 포인터에 의해 지속 재생 버튼(1030)을 터치하는 것 등의 형태를 띌 수 있다.
지속 재생 버튼(1030)이 터치되면, 제어부(180)는 포인터가 디스플레이부(151)를 터치하고 있지 않더라도, 멀티미디어 파일이 지속적으로 재생되도록 제어할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 멀티미디어 파일의 재생을 중단하기 위한 정지 버튼(1040)을 출력하고, 정지 버튼(1040)이 터치되면, 멀티미디어 파일의 재생을 중단할 수 있다.
일 예로, 도 11은 멀티미디어 파일의 재생이 중단되는 예를 설명하기 위한 도면이다.
지속 재생 버튼(1110)이 터치되면, 제어부(180)는 포인터가 디스플레이부(151)를 터치하고 있지 않더라도, 멀티미디어 파일을 재생할 수 있다. 지속 재생 버튼(1110)이 터치되면, 제어부(180)는 도 11의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)를 통해 멀티미디어 파일의 재생을 중단하기 위한 정지 버튼(1120)을 출력할 수 있다.
정지 버튼(1120)이 터치되면, 제어부(180)는 멀티미디어 파일의 재생을 중단할 수 있다. 멀티미디어 파일의 재생을 중단하면서, 제어부(180)는 도 11의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 이동 단말기가 유휴 상태에 진입하도록 제어할 수 있다.
즉, 지속 재생 버튼(1110)이 선택되기 전에는 포인터가 디스플레이부(151)로부터 터치 해제되는 경우 이동 단말기가 유휴 상태로 진입하지만, 지속 재생 버튼(1110)이 선택된 이후에는 정지 버튼(1120)이 선택됨에 따라 이동 단말기가 유휴 상태로 진입할 수 있다.
<메시지의 확인>
도 12는 본 발명에 따른 이동 단말기의 동작 흐름도이다. 이동 단말기는 최초 유휴 상태에 놓인 것으로 가정한다. 또한, 이동 단말기에는 새로운 이벤트가 발생한 상태라 가정한다. 여기서, 이벤트는 메시지의 수신, 이메일의 수신, 부재중 전화의 발생 등을 포함할 수 있다
도 12를 참조하면, 디스플레이부(151)를 통해 러빙 터치가 수신되면(S1201), 제어부(180)는 이벤트의 확인을 위한 아이콘이 출력되도록 제어할 수 있다(S1202). 여기서, 아이콘은 이벤트의 상세 내용을 확인할 수 있는 어플리케이션의 아이콘일 수 있다. 예컨대, 이동 단말기에서 문자 메시지가 수신된 상태라면, 러빙 터치에 의해 출력되는 아이콘은 문자 메시지 어플리케이션의 아이콘일 수 있다. 도 13을 참조하여, 아이콘이 출력되는 예에 대해 살펴보기로 한다.
도 13은 이벤트 확인을 위한 아이콘이 출력되는 예를 도시한 도면이다. 도 13의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)를 문지르는 터치 입력이 수신되면, 제어부(180)는 도 13의 (b)에 도시된 예에서와 같이 이벤트 확인을 위한 아이콘이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 도 13의 (b)에서는 문자 메시지를 확인하기 위한 문자 메시지 아이콘(1310), 인스턴트 메시지를 확인하기 위한 인스턴트 메시지 아이콘(1320) 및 부재중 전화를 확인하기 위한 부재중 전화 아이콘(1330)이 출력되는 것으로 예시되었다.
디스플레이부(151)를 터치하고 있는 포인터가 디스플레이되는 아이콘으로 드래그 이동하면(S1203), 제어부(180)는 이벤트의 상세 내용이 출력되도록 제어할 수 있다(S1204).
일 예로, 도 14는 이벤트의 상세 내용이 출력되는 예를 도시한 도면이다.
디스플레이부(151)를 터치하고 있던 포인터가 문자 메시지 아이콘(1410)으로 드래그 이동하면, 제어부(180)는 도 14의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 수신된 문자 메시지의 상세 내용을 포함하는 팝업 창(1415)이 디스플레이부(151)를 통해 출력되도록 제어할 수 있다.
포인터가 문자 메시지 아이콘에서 인스턴트 메시지 아이콘(1420)으로 드래그 이동하면, 제어부(180)는 도 14의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 수신된 인스턴트 메시지의 상세 내용을 포함하는 팝업 창(1425)이 디스플레이부(151)를 통해 출력되도록 제어할 수 있다.
포인터가 인스턴트 메시지 아이콘에서 부재중 전화 아이콘(1430)으로 드래그 이동하면, 제어부(180)는 도 14의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 부재중 전화의 상세 내용을 포함하는 팝업 창(1435)이 디스플레이부(151)를 통해 출력되도록 제어할 수 있다.
도 13 및 도 14에 도시된 예에서, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 전체 영역 중 어플리케이션 아이콘 또는 이벤트의 상세 정보가 출력되는 영역은 온 상태를 유지하고, 잔여 영역은 오프 상태를 유지하도록 제어할 수도 있다.
추가로, 도 13 및 도 14에 도시된 예에서, 포인터가 디스플레이부(151)로부터 터치 해제되면, 제어부(180)는 아이콘 또는 상세 정보의 출력을 중단할 수 있다. 아이콘 또는 상세 정보의 출력을 중단하면서, 제어부(180)는 이동 단말기를 유휴 상태로 설정할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 포인터가 디스플레이부(151)를 터치하고 있는 동안만, 이동 단말기가 정상 상태를 유지하도록 제어할 수 있다.
이와 달리, 포인터가 특정 아이콘으로부터 이벤트의 상세 내용으로 드래그 이동하거나, 이벤트의 상세 내용으로 드래그 이동한 뒤 디스플레이부(151)로부터 터치 해제되면(S1205), 제어부(180)는 선택된 이벤트에 대응하는 어플리케이션을 실행할 수 있다(S1206).
일 예로, 도 15는 선택된 이벤트에 대응하는 어플리케이션이 실행되는 예를 도시한 도면이다.
도 15의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 문자 메시지 아이콘(1510)을 터치하던 포인터가 문자 메시지의 상세 내용을 포함하는 팝업 창(1520)으로 드래그 이동하면, 제어부(180)는 문자 메시지 어플리케이션을 실행할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 문자 메시지 어플리케이션을 실행하면서, 도 15의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 이벤트를 발생시킨 상대방(즉, 메시지를 전송한 상대방)과 송수신한 메시지 내용이 출력되도록 제어할 수 있다.
도시되지는 않았지만, 만약, 포인터가 인스턴트 메시지 아이콘으로부터 인스턴트 메시지의 상세 내용을 포함하는 팝업 창으로 드래그 이동하는 경우라면, 제어부(180)는 인스턴트 메시지 어플리케이션을 실행할 수 있을 것이다. 이때, 제어부(180)는 인스턴트 메시지 어플리케이션을 실행하면서, 이벤트를 발생시킨 상대방(즉, 인스턴트 메시지를 전송한 상대방)과의 대화 창이 출력되도록 제어할 수 있을 것이다.
도시되지는 않았지만, 만약, 포인터가 부재중 전화 아이콘으로부터 부재중 전화의 상세 내용을 포함하는 팝업 창으로 드래그 이동하는 경우라면, 제어부(180)는 통화 어플리케이션을 실행할 수 있을 것이다. 이때, 제어부(180)는 통화 어플리케이션의 다이얼 화면 상에 이벤트를 발생시킨 상대방(즉, 전화를 건 상대방)의 전화번호가 입력된 상태가 되도록 설정할 수 있을 것이다. 이에 따라, 사용자는 전화에 응답하지 못한 인물(즉, 부재중 전화를 발생시킨 인물)에게 손쉽게 전화를 걸 수 있을 것이다.
<플래시 온 오프>
도 16은 본 발명에 따른 이동 단말기의 동작 흐름도이다. 이동 단말기는 최초 유휴 상태에 놓인 것으로 가정한다.
도 16을 참조하면, 디스플레이부(151)를 통해 러빙 터치가 수신되면(S1601), 제어부(180)는 플래시를 켜기 위한 플래시 버튼이 출력되도록 제어할 수 있다(S1602). 포인터가 플래시 버튼으로 드래그 이동하면(S1603), 제어부(180)는 플래시를 켤 수 있다(S1604).
포인터가 플래시 버튼을 벗어나는 경우(S1605), 제어부(180)는 플래시를 끌 수 있다(S1606).
이때, 플래시 버튼을 벗어났지만, 포인터가 여전히 디스플레이부(151)를 터치하고 있는 경우라면, 제어부(180)는 디스플레이부(151)를 통해 플래시 버튼이 계속하여 출력되도록 제어할 수 있다. 이와 달리, 플래시 버튼을 벗어난 포인터가 디스플레이부(151)로부터 터치 해제된 경우라면, 제어부(180)는 디스플레이부(151)를 오프하면서 이동 단말기를 유휴 상태로 설정할 수 있다.
도 17은 플래시가 온 오프되는 예를 도시한 도면이다.
디스플레이부(151)를 통해 문지르는 터치 입력이 수신되면, 제어부(180)는 도 17의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 플래시 버튼(1710)이 출력되도록 제어할 수 있다. 디스플레이부(151)를 터치하고 있던 포인터가 플래시 버튼(1710)으로 이동하면, 제어부(180)는 도 17의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 플래시가 켜지도록 제어할 수 있다.
도 17에 도시된 예에서, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 전체 영역 중 플래시 버튼(1710)을 출력하기 위한 영역은 온 상태를 유지하고, 잔여 영역은 오프 상태를 유지하도록 제어할 수 있다.
이후, 포인터가 플래시 버튼(1710)을 벗어나면, 제어부(180)는 플래시를 끌 수 있다. 이때, 포인터가 디스플레이부(151)로부터 터치 해제된 경우라면, 제어부(180)는 도 17의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 플래시를 끄면서, 이동 단말기가 유휴 상태로 설정되도록 제어할 수 있다.
<사진 촬영>
도 18은 본 발명에 따른 이동 단말기의 동작 흐름도이다. 이동 단말기는 최초 유휴 상태에 놓인 것으로 가정한다.
도 18을 참조하면, 디스플레이부(151)를 통해 러빙 터치가 수신되면(S1801), 제어부(180)는 카메라(121)를 활성화하기 위한 카메라(121) 버튼이 출력되도록 제어할 수 있다(S1802). 포인터가 카메라(121) 버튼으로 이동하면(S1803), 제어부(180)는 카메라(121)를 활성화하고, 디스플레이부(151)를 통해 프리뷰 영상이 출력되도록 제어할 수 있다(S1804).
여기서, 프리뷰 영상이란 사진 또는 동영상 촬영이 시작되기 전 카메라(121)를 통해 실시간 입력되는 영상을 의미할 수 있다.
프리뷰 영상이 출력되면, 제어부(180)는 셔터 버튼(또는 촬영 버튼)이 추가 출력되도록 제어할 수 있다(S1804). 포인터가 셔터 버튼으로 드래그 이동하면(S1805), 제어부(180)는 카메라(121)가 사진이 촬영하도록 제어할 수 있다(S1806).
일 예로, 도 19는 사진이 촬영되는 예를 도시한 도면이다.
러빙 터치가 수신되면, 제어부(180)는 도 19의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 카메라(121)를 활성화하기 위한 카메라(121) 버튼(1910)이 출력되도록 제어할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 전체 영역 중 카메라(121) 버튼(1910)이 출력되는 영역은 온 상태를 유지하고, 잔여 상태는 오프 상태를 유지하도록 제어할 수도 있다.
포인터가 카메라(121) 버튼(1910)으로 드래그 이동하면, 제어부(180)는 카메라(121)를 활성화하고, 도 19의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 카메라(121)를 통해 실시간으로 입력되는 프리뷰 영상(1920)이 출력되도록 제어할 수 있다.
이때, 제어부(180)는 프리뷰 영상(1920)과 함께 셔터 버튼(1930)이 출력되도록 제어할 수 있다. 포인터가 셔터 버튼(1930) 드래그 이동하면, 제어부(180)는 카메라(121)가 사진을 촬영하도록 제어할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 특정 피사체에 대한 오토 포커싱을 수행한 뒤, 사진을 촬영할 수도 있다.
사진이 촬영되면, 제어부(180)는 도 19의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 촬영된 사진(1940)이 디스플레이부(151)를 통해 출력되도록 제어할 수 있다(S1807).
도 19에 도시된 예에서, 제어부(180)는 포인터가 디스플레이부(151)로부터 터치 해제되는 경우, 카메라(121)를 비활성화하고, 이동 단말기가 유휴 상태에 진입하도록 제어할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 포인터가 디스플레이부(151)를 터치하는 동안에만 이동 단말기가 정상 상태에 놓이도록 제어할 수 있다.
촬영된 사진이 출력된 이래로, 소정 시간이 경과하면(S1810), 제어부(180)는 촬영된 사진의 출력을 중단하고 프리뷰 영상이 재 출력되도록 제어할 수 있다(S1811).
이와 달리, 소정 시간이 경과하기 전, 포인터가 디스플레이부(151)를 통해 출력되는 사진으로 드래그 이동하는 터치 입력이 수신되면(S1808), 제어부(180)는 촬영된 사진이 계속하여 출력되도록 제어할 수 있다(S1809). 이 경우, 포인터가 디스플레이부(151)로부터 터치 해제되더라도, 제어부(180)는 사진이 계속하여 디스플레이부(151)를 통해 출력되도록 제어할 수 있다.
도 20은 프리뷰 영상 또는 촬영된 사진이 출력되는 예를 도시한 도면이다.
사진이 촬영되면, 제어부(180)는 앞서 도 19의 (c)를 통해 설명한 바와 같이, 촬영된 사진이 디스플레이부(151)를 통해 출력되도록 제어할 수 있다.
이때, 소정 시간이 경과하였으나, 기 설정된 형태의 추가 터치 입력(예를 들어, 포인터를 촬영된 사진(2010) 위로 드래그 하는 터치 입력)이 수신되지 않는 경우라면, 제어부(180)는 도 20의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 촬영된 사진(2010)의 출력을 중단하고, 프리뷰 영상(2020)이 출력되도록 제어할 수 있다.
이와 달리, 소정 시간이 경과하기 전, 기 설정된 형태의 추가 터치 입력(예를 들어, 포인터를 촬영된 사진(2010) 위로 드래그 하는 터치 입력)이 수신된 경우라면, 제어부(180)는 도 20의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 소정 시간이 경과하더라도 촬영된 사진(2010)이 계속하여 출력되도록 제어할 수 있다.
도 20에 도시된 예에서와 달리, 제어부(180)는 사진 촬영 후 셔터 버튼에 대한 터치가 유지되는 동안에는 촬영된 사진을 출력하고, 셔터 버튼에 대한 터치가 해제되는 경우 프리뷰 영상이 출력되도록 제어할 수도 있다.
일 예로, 도 21은 프리뷰 영상 또는 촬영된 사진이 출력되는 예를 도시한 도면이다.
도 21의 (a) 및 (b)에 도시된 예에서와 같이, 셔터 버튼으로 이동하면, 제어부(180)는 이에 대한 응답으로 사진(2120)을 촬영하고, 촬영된 사진(2120)이 출력되도록 제어할 수 있다.
이때, 셔터 버튼에 대한 터치가 유지되면, 제어부(180)는 셔터 버튼에 대한 터치가 유지되는 동안 계속하여 촬영된 사진(2120)이 출력되도록 제어할 수 있다.
이와 달리, 포인터가 셔터 버튼을 벗어난다면, 제어부(180)는 도 21의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 촬영된 사진(2120)의 출력을 중단하고, 프리뷰 영상(2110)이 출력되도록 제어할 수 있다. 프리뷰 영상(2110)이 출력되는 동안 사용자는 포인터를 셔터 버튼 위로 드래그 이동함으로써, 사진(2120)을 다시 촬영할 수 있을 것이다.
<최근 실행한 어플리케이션 목록 출력>
도 22는 본 발명에 따른 이동 단말기의 동작 흐름도이다. 이동 단말기는 최초 유휴 상태에 놓인 것으로 가정한다.
도 22를 참조하면, 디스플레이부(151)를 통해 러빙 터치가 수신되면(S2201), 제어부(180)는 최근 실행한 어플리케이션 목록이 출력되도록 제어할 수 있다(S2202).
일 예로, 도 23은 어플리케이션 목록이 출력되는 예를 도시한 도면이다.
도 23의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)를 문지를 터치 입력이 수신되면, 제어부(180)는 도 23의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 최근 실행되었던 어플리케이션 목록(2310)이 출력되도록 제어할 수 있다. 도 23의 (b)에서는, 문자 메시지 어플리케이션, 인스턴트 메시지 어플리케이션, 통화 어플리케이션, 카메라(121) 어플리케이션, 비디오 어플리케이션 및 지도 어플리케이션이 최근 실행되었던 어플리케이션 목록에 포함된 것으로 예시되었다. 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 전체 영역 중 어플리케이션 목록이 출력되는 영역은 온 상태를 유지하고, 잔여 영역은 오프 상태를 유지하도록 제어할 수도 있다.
이때, 제어부(180)는 이동 단말기가 가로로 놓여진 상태(즉, 랜드스케이프 모드)에서 러빙 터치가 수신된 경우와, 이동 단말기가 세로로 놓여진 상태(즉, 포트레이트 모드)에서, 러빙 터치가 수신된 경우를 구분하여, 전자의 경우는 최근 실행한 어플리케이션들 중 랜드스케이프 모드 하에서 동작한 어플리케이션 목록을 출력하고, 후자의 경우는 최근 실행한 어플리케이션들 중 포트레이트 모드 하에서 실행된 어플리케이션 목록을 출력할 수도 있다. 이때, 제어부(180)는 센싱부(140)의 감지 신호를 기초로, 이동 단말기가 가로로 놓여져 있는지, 세로로 놓여져 있는지를 판단할 수 있다.
일 예로, 도 24는 포트레이트 모드 및 랜드스케이프 모드 하에서 최근 실행한 어플리케이션 목록이 출력되는 예를 도시한 도면이다.
이동 단말기가 세로로 놓여 있는 상태(즉, 포트레이트 모드)에서, 디스플레이부(151)를 문지를 터치 입력이 수신되면, 제어부(180)는 최근 실행한 어플리케이션들 중 포트레이트 모드 하에서 동작한 어플리케이션 리스트(2410)가 출력되도록 제어할 수 있다. 도 24의 (a)에서는 최근 실행한 어플리케이션 목록으로 문자 메시지 어플리케이션, 인스턴트 메시지 어플리케이션 및 통화 어플리케이션이 출력되는 것으로 예시되었다.
이동 단말기가 가로로 놓여 있는 상태(즉, 랜드스케이프 모드)에서, 디스플레이부(151)를 문지르는 터치 입력이 수신되면, 제어부(180)는 최근 실행한 어플리케이션들 중 랜드스케이프 모드 하에서 동작한 어플리케이션 리스트(2420)가 출력되도록 제어할 수 있다. 도 24의 (b)에서는 랜드 스케이프 모드 하에서 실행된 어플리케이션 목록으로 카메라(121) 어플리케이션, 비디오 어플리케이션 및 지도 어플리케이션이 출력되는 것으로 예시되었다.
포인터가 어플리케이션 목록 중 어느 하나의 항목으로 드래그 이동하면(S2203), 제어부(180)는 선택된 항목에 대응하는 어플리케이션의 미리보기가 출력되도록 제어할 수 있다(S2204). 여기서, 미리보기는 선택된 항목에 대응하는 어플리케이션이 실행되었을 때, 출력될 것으로 예상되는 화면을 묘사한 것으로, 어플리케이션이 중단되었을 경우 출력되던 화면을 묘사한 것일 수 있다.
일 예로, 도 25는 프리뷰가 출력되는 예를 도시한 도면이다.
디스플레이부(151)를 터치하던 포인터가 어플리케이션 리스트 내 어느 하나의 항목으로 드래그 이동하면, 제어부(180)는 선택된 항목에 대응하는 어플리케이션의 미리보기를 출력할 수 있다. 일 예로, 도 25의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 포인터가 비디오 어플리케이션 위로 드래그 이동하였다면, 제어부(180)는 도 25의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 비디오 어플리케이션의 미리보기(2510)가 출력되도록 제어할 수 있다.
이때, 비디오 어플리케이션의 미리보기(2510)는 비디오 어플리케이션의 실행이 중단될 당시 출력되던 화면을 묘사한 것일 수도 있다.
도 23 내지 도 25에 도시된 예에서, 포인터가 디스프레이부로부터 터치 해제되면, 제어부(180)는 어플리케이션 목록 또는 어플리케이션의 미리보기의 출력을 중단하고, 이동 단말기를 유휴 상태로 설정할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 포인터가 디스플레이부(151)를 터치하는 동안에만 이동 단말기가 정상 상태를 유지하도록 제어할 수 있다.
이와 달리, 포인터가 미리보기로 드래그 이동하거나, 미로보기로 드래그 이동한 포인터가 디스플레이부(151)로부터 터치 해제되는 경우라면(S2205), 제어부(180)는 해당 어플리케이션이 실행되도록 제어할 수 있다(S2206).
일 예로, 도 26은 어플리케이션이 실행되는 예를 도시한 도면이다.
어플리케이션 목록 중 어느 하나의 항목이 선택되면, 선택된 항목의 미리보기가 출력될 수 있음은 도 26의 (a)에 도시한 바와 같다. 도 26의 (a)에서는 비디오 어플리케이션의 미리보기(2610)가 출력되는 것으로 예시되었다.
이때, 포인터가 비디오 어플리케이션을 가리키는 항목으로부터 비디오 어플리케이션의 미리보기로 드래그 이동하면, 제어부(180)는 비디오 어플리케이션이 실행되도록 제어할 수 있다. 도 26의 (b)에서는 비디오 어플리케이션이 실행됨에 따라, 비디오 어플리케이션이 중단될 당시 재생되었던 멀티미디어 파일을 재생하기 위한 재생 화면이 출력되는 것으로 예시되었다.
<퀵 설정 메뉴의 출력>
도 27은 본 발명에 따른 이동 단말기의 동작 흐름도이다. 이동 단말기는 최초 유휴 상태에 놓인 것으로 가정한다.
도 27을 참조하면, 디스플레이부(151)를 통해 러빙 터치가 수신되면(S2701), 제어부(180)는 이동 단말기를 정상 상태로 전환하면서, 디스플레이부(151)를 통해 이동 단말기의 설정을 조절하기 위한 설정 메뉴가 출력되도록 제어할 수 있다(S2702). 설정 메뉴에는, 이동 단말기에 구비된 각종 통신 모듈(예를 들어, Wi-Fi, Bluetooth, NFC 등)을 온/오프 하기 위한 버튼, 에어플레인 모드의 온/오프를 위한 버튼, 절전 모드의 온/오프를 위한 버튼 또는 진동 모드 또는 소리 모드 사이의 조절을 위한 버튼 등이 포함될 수 있다.
설정 메뉴 중 어느 하나의 버튼 위로 포인터가 드래그 이동하거나, 어느 하나의 버튼 위로 포인터가 드래그 이동한 뒤 소정 시간이 경과하면(S2703), 제어부(180)는 선택된 버튼에 대응하는 설정값을 조절할 수 있다(S2704).
일 예로, 도 28은 설정 메뉴가 출력되는 예를 도시한 도면이다.
디스플레이부(151)를 문지르는 터치 입력이 수신되면, 제어부(180)는 도 28의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 이동 단말기의 설정값을 조절하기 위한 설정 메뉴(2810)가 출력 되도록 제어할 수 있다. 도 28의 (a)에서는 블루투스 모듈의 온오프를 조절하기 위한 버튼(2811), Wi-Fi 모듈의 온오프를 조절하기 위한 버튼(2813), 절전 모드의 온오프를 조절하기 위한 버튼(2815), 에어플레인 모드의 온오프를 조절하기위한 버튼(2817) 및 NFC 모듈의 온오프를 조절하기 위한 버튼(2819)이 설정 메뉴(2810)에 포함된 것으로 예시되었다. 이때, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 전체 영역 중 설정 메뉴(2810)를 출력되는 영역은 온 상태를 유지하고, 잔여 영역은 오프 상태를 유지하도록 제어할 수도 있다.
포인터가 어느 하나의 버튼 위로 드래그 이동한 뒤, 소정 시간이 경과되면, 제어부(180)는 선택된 버튼에 대응하는 설정값이 변경되도록 제어할 수 있다.
일 예로, 도 28의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 포인터가 블루투스 모듈의 온오프를 조절하기 위한 버튼(2811)으로 드래그 이동하고, 블루투스 모듈의 온오프를 조절하기 위한 버튼에 대한 터치가 소정 시간 이상 유지되었다면, 제어부(180)는 도 28의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 블루투스 모듈에 대한 설정값이 변경되도록 제어할 수 있다. 도 28의 (b) 및 (c) 에서는 블루투스 모듈이 오프 상태에서 온 상태로 변경되는 것으로 예시되었다.
도 28에 도시된 예에서, 포인터가 디스플레이부(151)로부터 터치 해제되면, 제어부(180)는 이동 단말기를 유휴 상태로 설정할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 포인터가 디스플레이부(151)를 터치하고 있는 동안에만 이동 단말기가 정상 상태를 유지하도록 제어할 수 있다.
<그래픽 오브젝트를 디스플레이하기 위한 핸들러 출력>
도 5, 도 8, 도 12, 도 16, 도 18, 도 22 및 도 27에서는 러빙 터치가 수신되면, 러빙 터치에 대한 응답으로 디스플레이부(151)를 통해 소정의 그래픽 오브젝트(Graphic Object)가 출력되는 것으로 예시되었다. 여기서, 그래픽 오브젝트는 도면을 통해 설명한 바와 같이, 소정의 정보(예를 들어, 날씨 정보 또는 일자 정보), 이벤트 확인을 위한 어플리케이션 아이콘, 소정의 버튼(예컨대, 카메라(121) 버튼 또는 플래시 버튼 등), 어플리케이션 실행 목록 또는 설정 메뉴 등을 포함할 수 있다.
설명한 예와 달리, 제어부(180)는 러빙 터치가 수신되면, 그래픽 오브젝트의 출력하기 위한 핸들러를 출력하고, 핸들러를 선택하는 사용자 입력이 수신된 경우에 있어서, 그래픽 오브젝트가 출력되도록 제어할 수도 있다.
일 예로, 도 29는 핸들러가 출력되는 예를 도시한 도면이다.
디스플레이부(151)를 문지르는 터치 입력이 수신되면, 제어부(180)는 도 29의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 그래픽 오브젝트를 출력하기 위한 핸들러(2910)가 출력되도록 제어할 수 있다. 여기서, 기 설정된 이미지 오브젝트일 수도 있고, 향후 출력될 그래픽 오브젝트의 일부일 수도 있다.
이후, 핸들러(2910)를 향해 포인터가 드래그 이동하거나, 핸들러(2910) 위로 포인터가 드래그 이동하면, 제어부(180)는 도 29의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 그래픽 오브젝트가 출력되도록 제어할 수 있다.
도 29의 (b)에서는 포인터가 핸들러(2910) 주변으로 드래그 이동함에 따라, 날씨 및 시간 정보(2920)가 출력되는 것으로 예시되었다.
도 29의 (b)에 도시된 것과 달리, 포인터가 핸들러 주변으로 드래그 이동함에 따라, 이벤트 확인을 위한 어플리케이션 아이콘, 플래시 버튼, 카메라(121) 버튼, 어플리케이션 실행 목록 또는 설정 메뉴 등이 출력될 수도 있음은 물론이다.
포인터가 디스플레이부(151)로부터 터치 해제되면, 제어부(180)는 도 29의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 이동 단말기를 유휴 상태로 설정할 수 있다.
<설정값 조절>
도입부에서 설명한 바와 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기는 유휴 상태일 때에도 디스플레이부(151)를 터치하는 터치 입력을 수신할 수 있다. 이에 따라, 제어부(180)는 디스플레이부(151)를 통해 기 설정된 형태의 터치 입력이 수신되면, 이동 단말기가 유휴 상태에서 정상 상태로 전환되도록 제어할 수 있다.
일 예로, 디스플레이부(151)를 2회 태핑하는 터치 입력이 수신되거나, 디스플레이부(151)를 태핑하는 터치 패턴이 기 설정된 암호와 일치하는 경우, 이동 단말기가 유휴 상태에서 벗어나도록 제어할 수 있다.
이때, 제어부(180)는 디스플레이부(151)를 문지르는 터치 입력이 수신되면, 디스플레이부(151)를 태핑하는 터치 입력에 의해 이동 단말기의 유휴 상태가 종료되는 것을 허용할 것인지 여부를 설정하기 위한 버튼이 출력되도록 제어할 수 있다.
만약, 디스플레이부(151)를 태핑하는 터치 입력에 의해 이동 단말기의 유휴 상태를 종료하는 것을 허용하지 않도록 설정된다면, 제어부(180)는 디스플레이부(151)를 태핑하는 터치 입력이 수신되더라도, 이동 단말기가 유휴 상태를 유지하도록 제어할 수 있다.
일 예로, 도 30은 이동 단말기의 설정값을 조절하기 위한 버튼이 출력되는 예를 도시한 도면이다.
디스플레이부(151)를 문지르는 터치 입력이 수신되면, 제어부(180)는 도 30의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)를 태핑하는 것에 의해 이동 단말기의 유휴 상태를 종료하는 것을 허용할 것인지 여부를 설정할 수 있는 설정 버튼(3010)이 출력되도록 제어할 수 있다.
이후, 포인터가 설정 버튼(3010)으로 드래그 이동하거나, 설정 버튼(3010)으로 드래그 이동한 포인터가 소정 시간 이상 설정 버튼(3010)을 터치한다면, 제어부(180)는 설정값이 변경되도록 제어할 수 있다.
일 예로, 도 30의 (a) 및 (b)에서는 포인터가 설정 버튼(3010)으로 드래그 이동함에 따라, 설정값이 'enable'(즉, 허용)에서 'disable'(즉, 불허용)으로 바뀐 것으로 예시되었다.
설정값이 'enable'인 경우, 제어부(180)는 디스플레이부(151)를 태핑하는 기 설정된 형태의 태핑입력(예를 들어, 디스플레이부(151)를 2회 태핑하는 터치 입력 또는 기 설정된 암호와 일치하는 패턴의 태핑 입력)에 대한 응답으로 이동 단말기의 유휴 상태가 종료되도록 제어할 수 있다.
이와 달리, 설정값이 'disable'인 경우, 제어부(180)는 디스플레이부(151)를 태핑하는 기 설정된 형태의 태핑 입력이 수신되더라도, 이동 단말기의 유휴 상태가 유지되도록 제어할 수 있다.
<공통 적용 사항>
상술한 실시 예들에서는 러빙 터치가 입력된 이후, 포인터가 디스플레이부(151)로부터 터치 해제되면, 이동 단말기가 유휴 상태로 재진입하는 것으로 설명하였다. 설명한 것과 달리, 제어부(180)는 포인터가 터치 해제되더라도, 소정 시간 동안 그래픽 오브젝트의 출력이 유지되도록 제어할 수 있다. 소정 시간 이내에 포인터가 디스플레이부(151)를 재터치하는 경우에는 그래픽 오브젝트의 출력을 유지하고, 소정 시간이 경과하였음에도 디스플레이부(151)를 터치하는 터치 입력이 수신되지 않는 경우, 비로소 이동 단말기가 유휴 상태에 진입하도록 제어할 수 있다.
아울러, 상술한 실시 예들에서는, 이동 단말기가 유휴 상태로 설정된 상태일 때, 러빙 터치가 입력되는 것으로 설명되었지만, 이동 단말기가 정상 상태로 설정된 상태일 때, 러빙 터치가 입력되는 경우에도 동일한 동작이 수행될 수 있다 할 것이다.
또한, 러빙 터치를 이용하는 경우, 사용자는 이동 단말기를 쥔 손으로 이동 단말기를 조작할 수 있는 편의를 제공받을 수 있다. 이때, 제어부(180)는 이동 단말기를 파지한 손의 손가락으로 디스플레이부(151)를 문지르는 터치 입력이 수신되는 경우에 한하여, 디스플레이부(151)를 통해 그래픽 오브젝트가 출력되도록 제어할 수 있다. 일 예로, 사용자가 오른손으로 이동 단말기를 파지하고 있는 동안, 오른손의 손가락(예를 들어, 오른손 엄지)으로 이동 단말기를 문지르는 터치 입력이 수신된 경우라면, 그래픽 오브젝트를 출력하하나, 왼손의 손가락(예를 들어, 왼손 엄지)으로 이동 단말기를 문지를 터치 입력이 수신된 경우라면, 그래픽 오브젝트의 출력은 생략할 수 있다.
이때, 제어부(180)는 센싱부(140)(예를 들어, 그립 센서)의 감지 신호를 기초로 이동 단말기를 파지한 손의 위치를 확인할 수 있고, 디스플레이부(151)를 문지르는 포인터의 이동 궤적을 기초로, 디스플레이부(151)를 파지한 손의 손가락에 의해 러빙 터치가 입력되는지도 판단할 수 있다.
일 예로, 도 31은 포인터의 이동 궤적에 따른 손가락의 위치를 판단하는 예를 설명하기 위한 도면이다. 엄지 손가락으로 디스플레이부(151)를 문지른다고 가정하였을 때, 포인터의 이동 궤적이 도 31의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 시계 방향으로 기울어진 경우라면, 제어부(180)는 오른손의 손가락에 의해 러빙 터치가 입력된 것으로 판단할 수 있다. 이와 달리, 포인터의 이동 궤적이 도 31의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 반시계 방향으로 기울어진 경우라면, 제어부(180)는 왼손 손가락에 의해 러빙 터치가 입력된 것으로 판단할 수 있다.
상술한 실시 예들에서는 러빙 터치에 대한 응답으로 디스플레이부(151)를 통해 그래픽 오브젝트가 출력되는 것으로 설명되었다. 그러나, 러빙 터치와 다른 형태의 터치 입력에 대한 응답으로 그래픽 오브젝트가 출력될 수도 있다 할 것이다. 예를 들어, 디스플레이부(151)를 소정 횟수 이상 태핑하는 터치 입력, 소정 궤적을 따르는 드래그 입력 등에 의해서도 디스플레이부(151)에 그래픽 오브젝트가 출력될 수도 있다 할 것이다.
비단 터치 입력뿐 아니라, 이동 단말기를 이용한 제스처 입력 또는 버튼을 푸쉬하는 푸쉬 입력 등에 의해서도 디스플레이부(151)에 그래픽 오브젝트가 출력될 수도 있다 할 것이다.
상술한 실시 예들에서는 디스플레이부(151)를 통해 버튼 등의 그래픽 오브젝트가 출력될 수 있음이 예시되었다. 버튼은 원형 또는 네모 등과 같이 폐쇄된(closed) 윤곽을 갖는 것이 일반적이나, 반드시 그럴 필요는 없다. 예를 들어, 도 23에 도시된 예에서와 같이, 리스트를 구성하는 각각의 항목도 버튼이라 취급될 수 있다. 아울러, 폐쇄된 윤곽을 갖지 않는 텍스트 등도 버튼으로 사용될 수 있다 할 것이다. 즉, 본 발명에서 설명하는 버튼이란, 특정 액션을 수행하기 위해 사용자가 선택(또는 터치)하는 오브젝트를 총칭하는 것일 수 있다. 이에 따라, 상술한 아이콘도 사용자가 선택할 수 있는 버튼의 일종이라 할 수 있을 것이다.
상술한 실시예들 중 일부에서는 설명의 편의를 위해, 디스플레이부(151)를 통해 아이콘이라는 그래픽 오브젝트가 출력되는 것으로 설명되었지만, 아이콘은 사용자가 선택할 수 있는 다른 형태의 그래픽 오브젝트(예컨대, 텍스트 등)으로 대체될 수 있다할 것이다.
도입부에서 설명한 바와 같이, 상술한 실시예들은 하나의 이동 단말기에 적용될 수 있다. 일 예로, 제어부(180)는 디스플레이부(151)를 가상의 복수 영역으로 구분한 뒤, 러빙 터치가 수신된 영역에 따라, 출력될 그래픽 오브젝트를 조절할 수 있다.
일 예로, 러빙 터치가 디스플레이부(151) 상의 제 1 영역을 통해 입력된다면, 앞서, 도 5를 통해 설명한 바와 같이, 소정의 정보를 출력하고, 러빙 터치가 디스플레이부(151) 상의 제 2 영역을 통해 입력된다면, 앞서, 도 8을 통해 설명한 바와 같이, 멀티미디어 파일의 재생을 위한 재생 버튼이 출력되도록 제어할 수 있다.
다른 예로, 제어부(180)는 러빙 터치에 대한 응답으로, 복수의 그래픽 오브젝트가 동시에 출력되도록 제어할 수도 있다.
일 예로, 러빙 터치가 입력되면, 제어부(180)는 앞서 도 5를 통해 설명한 소정의 정보 및 도 8을 통해 설명한 재생 버튼을 동시에 출력할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 방법(동작 흐름도)은, 프로그램(또는 어플리케이션) 또는 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기(100)는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
본 발명은 스마트폰 등과 같이 터치를 입력받는 입력 장치 및 정보를 출력하는 출력 장치로서 기능하는 디스플레이부를 구비한 다양한 종류의 전자기기에 적용될 수 있다.
Claims (20)
- 이동 단말기의 기울어짐을 감지하기 위한 센싱부;정보를 출력하기 위한 디스플레이부; 및상기 디스플레이부를 통해 터치 입력이 수신되면, 상기 터치 입력에 대한 응답으로 최근 실행된 어플리케이션 목록이 출력되도록 제어하되,상기 이동 단말기가 가로로 놓인 상태에서 상기 터치 입력이 수신된 경우에는, 랜드스캐이프 모드로 실행되었던 제 1 어플리케이션 목록이 출력되도록 제어하고,상기 이동 단말기가 세로로 놓은 상태에서 상기 터치 입력이 수신된 경우에는, 포트레이트 모드로 실행되었던 제 2 어플리케이션 목록이 출력되도록 제어하는 제어부를 포함하는 이동 단말기.
- 제 1 항에 있어서,상기 제 1 또는 상기 제 2 어플리케이션 목록 내 어느 하나의 항목이 선택되면, 제어부는 선택된 항목에 대응하는 어플리케이션의 미리보기가 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
- 제 2 항에 있어서,상기 미리보기가 선택되면, 상기 제어부는 상기 어플리케이션을 실행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
- 제 1 항에 있어서,상기 디스플레이부가 오프된 상태일 때, 상기 터치 입력이 수신되면, 상기 제어부는 상기 디스플레이부를 온 시키면서, 상기 제 1 또는 상기 제 2 어플리케이션 목록이 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
- 제 4 항에 있어서,상기 터치 입력을 입력한 포인터가 상기 디스플레이부로부터 터치 해제되면, 상기 제어부는 상기 디스플레이부가 오프 상태가 되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
- 제 4 항에 있어서,상기 터치 입력을 입력한 포인터가 상기 디스플레이부로부터 터치 해제되면, 상기 제어부는 소정 시간 경과 후 상기 디스플레이부가 오프 상태가 되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
- 제 6 항에 있어서,상기 소정 시간이 경과하기 전 상기 포인터가 상기 디스플레이부를 재터치하는 경우, 상기 제어부는 상기 디스플레이부가 오프되지 않고 오프 상태를 유지하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
- 제 1 항에 있어서,상기 이동 단말기는 카메라를 더 포함하고,상기 제어부는 상기 터치 입력에 대한 응답으로, 상기 카메라를 활성화시키기 위한 카메라 버튼이 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
- 제 8 항에 있어서,상기 카메라 버튼이 선택되면, 상기 제어부는 상기 카메라를 통해 입력되는 프리뷰 영상 및 사진 촬영을 위한 셔터 버튼이 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
- 제 9 항에 있어서,상기 셔터 버튼이 선택되면, 상기 카메라는 사진을 촬영하고,상기 제어부는 촬영된 사진이 소정 시간 동안 상기 디스플레이부를 통해 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
- 제 10 항에 있어서, 상기 제어부는,상기 소정 시간이 경과하면, 상기 촬영된 사진의 출력을 중단하고 상기 프리뷰 영상이 재출력되도록 제어하되,상기 소정 시간이 경과하기 전 상기 촬영된 사진이 선택되면, 상기 소정 시간이 경과하더라도 상기 촬영된 사진의 출력이 유지되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
- 제 10 항에 있어서, 상기 제어부는,상기 셔터 버튼에 대한 터치가 유지되는 동안 상기 촬영된 사진이 디스플레이되도록 제어하고,상기 셔터 버튼에 대한 터치가 해제되면, 상기 촬영된 사진의 출력을 중단하고 상기 프리뷰 영상이 재출력되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
- 제 1 항에 있어서,상기 제어부는 상기 터치 입력에 대한 응답으로 멀티미디어 파일의 재생을 위한 재생 버튼이 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
- 제 13 항에 있어서,상기 제어부는 상기 재생 버튼이 터치되는 동안에만 상기 멀티미디어 파일이 재생되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
- 제 1 항에 있어서,상기 제어부는 상기 터치 입력에 대한 응답으로, 상기 이동 단말기에서 발생한 이벤트를 확인하기 위한 오브젝트 목록이 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
- 제 15 항에 있어서,상기 오브젝트 목록 중 어느 하나의 항목이 선택되면,상기 제어부는 상기 선택된 항목에 대응하는 이벤트의 상세 정보가 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
- 제 1 항에 있어서,상기 제어부는 포인터가 상기 디스플레이부 상에서 소정 횟수 이상 왕복하고, 상기 포인터의 최장 이동 거리가 기 설정된 기준값 이상인 경우, 상기 터치 입력이 입력된 것으로 판정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
- 제 1 항에 있어서,상기 제어부는 포인터가 상기 디스플레이부 상의 제 1 영역을 터치하면서, 상기 제 1 영역을 감싸는 제 2 영역에 대한 터치 및 해제를 소정 횟수 이상 반복하는 경우, 상기 터치 입력이 입력된 것으로 판정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
- 제 18 항에 있어서,상기 제어부는 상기 제 2 영역을 감싸는 제 3 영역이 터치되지 않거나, 또는 제 3 영역에 대한 터치 횟수가 기 설정된 기준값 이하일 경우, 상기 터치 입력이 입력된 것으로 판정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
- 디스플레이부를 문지르는 터치 입력을 수신하는 단계; 및상기 터치 입력에 대한 응답으로 최근 실행된 어플리케이션 목록을 출력하는 단계를 포함하되,상기 이동 단말기가 가로로 놓인 상태에서 상기 터치 입력이 수신된 경우에는, 랜드스캐이프 모드로 실행되었던 제 1 어플리케이션 목록이 출력되고,상기 이동 단말기가 세로로 놓은 상태에서 상기 터치 입력이 수신된 경우에는, 포트레이트 모드로 실행되었던 제 2 어플리케이션 목록이 출력되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
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