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KR20190071241A - 가상 소개팅 서비스 제공 방법 및 시스템 - Google Patents

가상 소개팅 서비스 제공 방법 및 시스템 Download PDF

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KR20190071241A
KR20190071241A KR1020170172112A KR20170172112A KR20190071241A KR 20190071241 A KR20190071241 A KR 20190071241A KR 1020170172112 A KR1020170172112 A KR 1020170172112A KR 20170172112 A KR20170172112 A KR 20170172112A KR 20190071241 A KR20190071241 A KR 20190071241A
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황영배
이주리
박민규
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전자부품연구원
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Abstract

사용자의 3D 인체 모델 및 모션 정보를 포함하는 4D 모델을 이용하여 사용자의 가상 아바타를 생성하고, 생성된 가상 아바타를 기반으로 소개팅 서비스를 제공하는 가상 소개팅 서비스 제공 방법 및 시스템이 제공된다. 본 발명의 실시예에 따른 가상 소개팅 서비스 제공 방법은 사용자를 촬영하여 3D 모델과 모션 정보를 포함하는 4D 모델을 생성하는 단계; 생성된 4D 모델을 이용하여, 사용자의 가상 아바타를 생성하는 단계; 생성된 가상 아바타를 사용자의 프로필 상에 표시하는 단계;를 포함한다.
이에 의해, 사용자의 전신에 대해 실제적 모습을 담은 3D 모델과 사용자의 모션 정보를 포함하는 4D 모델을 생성하고, 이를 온라인에서 사용자의 가상 아바타로 이용함으로써 사용자의 실제적인 모습을 타사용자에게 보여줄 수 있다.

Description

가상 소개팅 서비스 제공 방법 및 시스템{Method and System for Providing Virtual Blind Date Service}
본 발명은 영상 서비스 기술에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 소개팅을 가상으로 체험할 수 있도록 하는 서비스를 제공하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
바쁜 현대인들을 위한 온라인 기반의 소개팅 주선 서비스들이 제공되고 있으며, 이를 이용하는 사용자의 수도 많아지고 있다. 기존 온라인 소개팅 서비스의 경우 사용자의 사진과 조건 등을 간단히 업로드하고, 타사용자의 프로필을 살펴본 후, 사용자가 마음에 드는 타사용자에게 간단한 메시지를 보내는 등의 방법을 통해 만남이 자유롭게 이루어지고 있다.
하지만, 이러한 방법의 경우, 사용자가 업로드 해야 하는 사진을 편집함으로써 개인의 외모나 외형적 특성이 다르게 보이도록 할 수 있다. 이로 인하여, 사용자들은 본인이 생각한 상대방의 모습과 다른 모습의 상대를 만났을 때 드는 실망감으로 인해 온라인 소개팅 주선 서비스에 대한 인식이 좋지 않게 느껴지고, 이는 곧 사용자의 감소로 이어질 수 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은, 사용자의 3D 인체 모델 및 모션 정보를 포함하는 4D 모델을 이용하여 사용자의 가상 아바타를 생성하고, 생성된 가상 아바타를 기반으로 소개팅 서비스를 제공하는 가상 소개팅 서비스 제공 방법 및 시스템을 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른, 가상 소개팅 서비스 제공 방법은 사용자를 촬영하여 3D 모델과 모션 정보를 포함하는 4D 모델을 생성하는 단계; 생성된 4D 모델을 이용하여, 사용자의 가상 아바타를 생성하는 단계; 생성된 가상 아바타를 사용자의 프로필 상에 표시하는 단계;를 포함한다.
본 실시예에 따른 가상 소개팅 서비스 제공 방법은 사용자의 조작에 따라, 가상 아바타를 스타일링 하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
스타일링 단계는, 가상 아바타의 헤어스타일, 의복, 신발, 가방, 악세서리 중 적어도 하나를 변경하는 것일 수 있다.
본 실시예에 따른 가상 소개팅 서비스 제공 방법은 스타일링 단계에서 가상 아바타의 스타일링을 위해 사용된 상품을 구매할 수 있는 사이트를 연동시켜 주는 단계;를 더 포함할 수 있다.
본 실시예에 따른 가상 소개팅 서비스 제공 방법은 다른 사용자의 가상 아바타에 만남을 요청하는 단계; 및 다른 사용자의 가상 아바타가 요청을 수락하면, 가상 아바타들의 만남이 이루어지는 가상 공간을 제공하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
본 실시예에 따른 가상 소개팅 서비스 제공 방법은 가상 공간에서 사용자의 가상 아바타의 대화, 표정 및 모션 중 적어도 하나를 제어하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
모션 정보는, 행동, 운동 및 춤동작 중 적어도 하나를 포함하는 것일 수 있다.
한편, 본 발명의 다른 실시예에 따른, 컴퓨팅 시스템은 사용자를 촬영하여 3D 모델과 모션 정보를 포함하는 4D 모델을 생성하는 촬영부; 생성된 4D 모델을 이용하여, 사용자의 가상 아바타를 생성하고, 생성된 가상 아바타를 사용자의 프로필 상에 표시하는 프로세서;를 포함한다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명의 실시예들에 따르면, 사용자의 전신에 대해 실제적 모습을 담은 3D 모델과 사용자의 모션 정보를 포함하는 4D 모델을 생성하고, 이를 온라인에서 사용자의 가상 아바타로 이용함으로써 사용자의 실제적인 모습을 타사용자에게 보여줄 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예들에 따르면, 사용자의 모션 정보를 이용할 수 있으므로, 평소 사용자가 자신 있는 활동(운동, 춤동작 등)을 하는 모습을 상대방에게 보여줌으로써 본인의 매력을 어필할 수 있다.
그리고, 본 발명의 실시예들에 따르면, 사용자가 본인의 가상 아바타에 대해 헤어스타일이나 착용하고 있는 의복, 가방, 신발, 악세서리 등을 본인이 원하는 대로 스타일링 함으로써 본인이 생각하는 최상의 모습으로 아바타를 생성하여 타사용자에게 보여줄 수 있다.
뿐만 아니라, 본 발명의 실시예들에 따르면, 사용자가 본인이 원하는 타사용자에게 가상공간에서의 만남을 요청할 수 있으며, 상대방이 수락하는 경우 가상공간상에서 만남이 이루어질 수 있으므로 시간과 공간의 절약이 가능하다.
나아가, 본 발명의 실시예들에 따르면, 사용자가 스타일링 한 의복, 가방, 신발, 악세서리 등의 상품에 대해 바로 구매를 할 수 있도록 해당 상품을 판매하는 사이트를 연동해줌으로써 추가적인 쇼핑 서비스를 제공함으로써 편리하고 만족스러운 쇼핑 서비스를 제공하며, 온라인 쇼핑몰 등의 마케팅 수단으로도 이용이 가능하다.
도 1은 사용자의 가상 아바타 생성 과정의 설명에 제공되는 흐름도,
도 2는 가상 아바타 스타일링 과정의 설명에 제공되는 흐름도,
도 3은 가상 공간에서 가상 아바타들에 의한 가상 소개팅이 수행되는 과정의 설명에 제공되는 흐름도,
도 4는 가상 소개팅 서비스를 위한 사용자 단말의 구성을 도시한 블럭도, 그리고,
도 5는 가상 소개팅 서비스를 위한 서버의 구성을 도시한 블럭도이다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다.
본 발명의 실시예에서는, 가상 공간에서 가상 아바타로 가상의 소개팅을 체험하는 가상 소개팅 서비스를 제공하는 방법을 제시한다.
본 발명의 실시예에 따른 가상 소개팅 서비스 제공 방법은, 1) 가상 아바타를 생성하고, 2) 생성한 가상 아바타를 스타일링 하고, 3) 다른 사용자의 가상 아바타와 가상으로 소개팅할 수 있는 가상 공간을 제공한다. 이하에서, 각각에 대해 상세히 설명한다.
도 1은 사용자의 가상 아바타 생성 과정의 설명에 제공되는 흐름도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 먼저, 사용자 단말이 카메라 촬영을 통해 사용자를 촬영하여(S110), 사용자의 완전한 3D 모델과 사용자의 모션 정보를 포함하는 4D 모델을 생성한다(S120).
4D 모델은 사용자의 얼굴을 기본으로 전신까지 생성될 수 있으며, 사용자가 행하는 특정한 모션에 대한 정보와 표정 정보도 포함할 수 있다.
다음, 사용자 단말은 S120단계에서 생성한 4D 모델을 사용자 모델 DB에 저장한다(S130). 나아가, 사용자 단말은 S130단계에서 저장된 4D 모델을 서버에 전송하여 서버의 DB에 저장할 수 있다.
도 2는 가상 아바타 스타일링 과정의 설명에 제공되는 흐름도이다.
전술한 절차에 의해 생성된 사용자의 4D 모델은 가상 소개팅 서비스에서 사용자의 가상 아바타로 이용된다. 사용자 단말은 사용자의 가상 아바타를 표시하여 사용자가 볼 수 있도록 한다(S210).
사용자는 S210단계에서 표시된 본인의 가상 아바타에 스타일링을 수행할 수 있다(S220). 구체적으로, S220단계에서는, 가상 아바타에 대한 메이크업, 헤어스타일, 의복, 가방, 신발, 악세서리 등의 변경을 통한 스타일링이 가능하다.
한편, 사용자 단말은 S220단계에서의 스타일링에 사용된 상품을 표시한다(S230). 스타일링에 이용된 상품에는 화장품, 의복, 가방, 신발, 악세서리 등이 포함된다.
나아가, S230단계에서는, 스타일링에 사용된 서비스를 더 표시할 수 있다. 스타일링에 이용된 서비스에는 메이크업 서비스, 헤어스타일링 서비스 등이 포함될 수 있다.
사용자 단말을 통해 S230단계에서 표시된 상품이 클릭(선택) 되면(S240), 사용자 단말은 사용자에 의해 선택된 상품의 구매 사이트를 연동하여 사용자에게 제공한다(S250).
도 3은 가상 공간에서 가상 아바타들에 의한 가상 소개팅이 수행되는 과정의 설명에 제공되는 흐름도이다.
도 1에 도시된 절차로 생성/저장되어, 도 2에 도시된 절차로 스타일링된 가상 아바타는 사용자의 프로필 상에 표시되는데, 사용자의 프로필에는 이름, 성별, 나이, 직업 등의 사용자에 대한 간단한 개인 정보가 더 표시된다.
사용자는 사용자 단말을 통해 타사용자의 프로필을 볼 수 있으며, 마음에 드는 타사용자에게 만남을 요청하는 메시지를 보낼 수 있다(S310).
이에, 타사용자가 만남을 수락하면(S320), 사용자는 사용자 단말을 통해 만남을 원하는 가상의 장소를 선택한다(S330). 선택 가능한 가상의 장소에는, 카페, 공원 등이 포함된다.
그러면, 사용자의 가상 아바타와 타사용자의 가상 아바타는 S330단계에서 선택된 가상 공간에 표시되는데(S340), 이후, 사용자와 타사용자는 자신의 가상 아바타들의 대화, 표정, 제스터, 모션 등을 제어하여, 가상의 소개팅을 체험하게 된다(S350).
도 4는 가상 소개팅 서비스를 위한 사용자 단말의 구성을 도시한 블럭도이다. 가상 소개팅 서비스를 위한 사용자 단말은, 도 4에 도시된 바와 같이, 카메라(410), 디스플레이(420), 프로세서(430), 입력부(440) 및 통신부(450)를 포함하는 컴퓨팅 시스템으로 구현가능하다.
카메라(410)는 사용자를 촬영하여, 3D 모델과 모션 정보를 생성하기 위한 촬영 수단이다.
프로세서(430)는 카메라(410)에 의해 생성된 3D 모델과 모션 정보를 사용자의 4D 모델로 변환하여 사용자의 가상 아바타를 생성하고, 생성된 가상 아바타를 디스플레이(420)에 표시한다.
프로세서(430)는 입력부(440)를 통한 사용자 명령에 따라 가상 아바타를 스타일링 하고, 스타일링에 이용된 상품/서비스를 디스플레이(420)에 표시하고, 통신부(450)를 통해 상품/서비스를 판매하는 사이트에 연동할 수 있다.
나아가, 프로세서(430)는 통신부(450)를 통해 서버와 접속하여, 다른 사용자의 단말과 연동하여, 도 3에 도시된 가상 소개팅 서비스를 사용자가 체험할 수 있도록 한다.
이 과정에서, 프로세서(430)는 서버로부터 가상 공간과 타사용자의 가상 아바타를 수신하여 디스플레이(420)에 표시하고, 카메라(410)와 입력부(440)를 통해 입력되는 사용자의 대화, 표정, 제스터, 모션에 따라 가상 아바타를 제어한다.
도 5는 가상 소개팅 서비스를 위한 서버의 구성을 도시한 블럭도이다. 가상 소개팅 서비스를 위한 서버는, 도 5에 도시된 바와 같이, 통신부(510), 프로세서(520) 및 DB(530)를 포함하는 컴퓨팅 시스템으로 구현가능하다.
통신부(510)는 인터넷을 통해 사용자 단말들과 통신 가능하도록 연결하기 위한 통신 수단이다.
프로세서(520)는 전술한 도 2에 제시된 가상 아바타 스타일링 절차와 전술한 도 3에서 제시된 가상 소개팅 절차를 수행하기 위해 서버가 제공하여야 하는 서비스를 제공한다.
DB(530)에는 사용자 프로필 정보가 저장되는 데이터 베이스이다.
지금까지, 가상 소개팅 서비스 제공 방법 및 시스템에 대해 바람직한 실시예를 들어 상세히 설명하였다.
본 발명의 실시예에 따른 가상 소개팅 서비스 제공 방법 및 시스템에서는, 가상 소개팅 서비스를 제공함에 있어, 실제적인 모습을 담은 4D 모델을 이용하여 사용자의 가상 아바타를 생성하고, 생성된 가상 아바타를 사용자가 원하는 모습으로 헤어스타일을 변경하거나, 착용된 의복, 가방, 신발, 악세서리 등을 변경함으로써 본인이 원하는 대로 스타일링하여 업로드 할 수 있으며, 해당 가상 아바타를 이용하여 사용자 본인이 생각하는 가장 최상의 모습으로 가상공간 상에서 타사용자와 만날 수 있도록 하는 가상 소개팅 서비스를 제공한다.
나아가, 본 발명의 실시예에 따른 가상 소개팅 서비스 제공 방법 및 시스템에서는, 사용자가 본인의 아바타에 착용한 상품에 대해 바로 구매를 할 수 있도록 해당 상품을 판매하는 사이트를 연동하여 제공함으로써 편리한 쇼핑 서비스를 제공한다.
한편, 본 실시예에 따른 장치와 방법의 기능을 수행하게 하는 컴퓨터 프로그램을 수록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에도 본 발명의 기술적 사상이 적용될 수 있음은 물론이다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 기술적 사상은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 코드 형태로 구현될 수도 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터에 의해 읽을 수 있고 데이터를 저장할 수 있는 어떤 데이터 저장 장치이더라도 가능하다. 예를 들어, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광디스크, 하드 디스크 드라이브, 등이 될 수 있음은 물론이다. 또한, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 저장된 컴퓨터로 읽을 수 있는 코드 또는 프로그램은 컴퓨터간에 연결된 네트워크를 통해 전송될 수도 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
410 : 카메라
420 : 디스플레이
430 : 프로세서
440 : 입력부
450 : 통신부

Claims (8)

  1. 사용자를 촬영하여 3D 모델과 모션 정보를 포함하는 4D 모델을 생성하는 단계;
    생성된 4D 모델을 이용하여, 사용자의 가상 아바타를 생성하는 단계;
    생성된 가상 아바타를 사용자의 프로필 상에 표시하는 단계;를 포함하는 가상 소개팅 서비스 제공 방법.
  2. 청구항 1에 있어서,
    사용자의 조작에 따라, 가상 아바타를 스타일링 하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 소개팅 서비스 제공 방법.
  3. 청구항 2에 있어서,
    스타일링 단계는,
    가상 아바타의 헤어스타일, 의복, 신발, 가방, 악세서리 중 적어도 하나를 변경하는 것을 특징으로 하는 가상 소개팅 서비스 제공 방법.
  4. 청구항 1에 있어서,
    스타일링 단계에서 가상 아바타의 스타일링을 위해 사용된 상품을 구매할 수 있는 사이트를 연동시켜 주는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 소개팅 서비스 제공 방법.
  5. 청구항 1에 있어서,
    다른 사용자의 가상 아바타에 만남을 요청하는 단계; 및
    다른 사용자의 가상 아바타가 요청을 수락하면, 가상 아바타들의 만남이 이루어지는 가상 공간을 제공하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 소개팅 서비스 제공 방법.
  6. 청구항 5에 있어서,
    가상 공간에서 사용자의 가상 아바타의 대화, 표정 및 모션 중 적어도 하나를 제어하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 소개팅 서비스 제공 방법.
  7. 청구항 1에 있어서,
    모션 정보는,
    행동, 운동 및 춤동작 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 소개팅 서비스 제공 방법.
  8. 사용자를 촬영하여 3D 모델과 모션 정보를 포함하는 4D 모델을 생성하는 촬영부;
    생성된 4D 모델을 이용하여, 사용자의 가상 아바타를 생성하고, 생성된 가상 아바타를 사용자의 프로필 상에 표시하는 프로세서;를 포함하는 컴퓨팅 시스템.
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Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102418180B1 (ko) * 2021-10-26 2022-07-11 주식회사 엘젠 기념일 축하 서비스 제공 시스템
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