KR20150099450A - method of board game - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 황금알과 철기칼 보드게임방법에 관한 것으로, 더욱 상세히 설명하면, 수로왕탄강설화(6란설화)의 6 가야의 왕이 탄생한 황금알과 가락국의 철기문화를 대표하는 철기칼을 포함한 게임 세트를 활용하여, 서로 모여서 함께할 수 있는 보드게임방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method of playing a golden egg and an iron knife board, and more particularly, to a method of playing a golden egg and an iron knife board game in which a golden egg of a king of six ga And a board game method in which a game set can be used together.
본 발명에서 활용한 수로왕탄강설화의 황금알은 나라 이름과 임금이 없어 구간이 백성을 다스릴 때, 하늘에서 내려온 6황금알에서 6가야의 왕이 탄생하였고 여기서 첫 번째 알에서 나온 황금알이 수로왕이 되었다는 설화이다.The Golden Egg of the Sangrogh story of Suroang used in the present invention was born from the six golden eggs descended from the sky when the section ruled the people because there was no king's name and no wages. This is a story.
수로왕은 한에게 망한 고조선의 유민으로 바닷길을 통해 김해에 들어온 철기문화인으로, 이 수로왕이 당시 김해지역을 청동기문화에서 철기문화로 교체하며 구간사회를 통합하여 가락국을 세웠던 것으로 추정된다. King Suro of the Goh Jae-sun, who was a resident of Gojoson, entered the Gimhae through the sea route. It is presumed that King Suro of that time replaced the Gimhae area with Bronze Age culture and Iron culture culture and integrated the regional society.
이러한 가락국은 가야라고 하면 철기문화를 떠올릴 만큼 철의 생산 시스템까지 갖추어 철의 생산과 해상교역을 바탕으로 성장하게 된 철의 왕국이며, 해상왕국이다. It is iron kingdom and sea kingdom that grows based on iron production and maritime trade by equipping production system of iron enough to think iron culture when we say goai.
따라서 본 발명은 가야의 수로왕을 포함한 6가야의 왕을 상징하는 황금알과 화려했던 가야의 철기문화를 상징할 수 있는 철기칼 그리고 왕을 상징하는 왕관을 응용한 보드게임으로, 황금알과 철기칼 보드게임방법이라는 놀이를 통해 보다 친숙하게 가야를 학습할 수 있도록 유도한다. Accordingly, the present invention is a board game in which a golden egg symbolizing the king of six Gaya including Gaya's sour king, a iron knife capable of symbolizing the iron culture of Gaya, and a crown symbolizing the king are used. The golden egg and the iron knife Through the play of the board game method, it is guided to be able to learn Gaya more familiarly.
종래기술로서 등록실용신안공보, 등록번호 제20-0463360호(회전형 보드판을 이용한 보드게임 용구)에 의하면, 본 고안은 보드게임에 관한 것으로, 종래에는 바둑과 같이 정형화된 정사각형의 기판이나 입체적으로 세워진 제한된 틀에 흑백의 게임 말이나 알을 이용하여 오목이나 사목을 맞추는 게임을 하였다 또 1:1의 게임방식을 탈피하지 못하였고, 기존의 게임판에서의 새로운 게임 창출이 어렵다는 문제점이 있었다. 이에 본 고안은 게임 말을 보드 판 주위에 놓을 수 있는 구조를 가진 원판 형상의 원형 고정 보드 판과 회전이 잘 되도록 베아링 판을 포함하며 게임 말을 배치하고 게임을 진행할 수 있는 구역이 설정된 회전 보드 판이 마련되고 구분이 되는 색상과 높이를 가진 원통 모양의 게임 말을 이용하여 원형 고정 보드 판 주변에 배치하고 플레이어들이 번갈아 가며 이를 이용하여 같은 색이나 높이를 이용해 삼목이나 사목을 맞추었을 때 게임 말을 취득하고 원형 고정 보드 판 주변의 게임 말이 다 소진되었을 때 취득한 게임 말의 수량에 따라 승부를 가리는 게임이다. 동적으로 회전하는 보드게임판에 의해 더 많은 생각과 재미를 제공하는 게임이며 종래의 1:1 게임과는 달리 다수의 인원도 함께 즐길 수 있는 장점이 있다고 기재되어있다. The present invention relates to a board game, and in the related art, a square board shaped like a ball, or a three-dimensional (three-dimensional) board, is used as a conventional board game apparatus according to the Registered Utility Model No. 20-0463360 (a board game apparatus using a rotatable board board) In addition, there was a problem that it was difficult to break out the 1: 1 game method and to create a new game in the existing game board. The present invention relates to a game machine comprising a circular fixed board board having a structure capable of placing a game board around a board board and a bearing board for rotating the board board, It is arranged around the circular fixed board board using a cylindrical game horse with color and height that is differentiated. When the players alternate and use it to match the cedar or the pasture with the same color or height, And the number of game hits acquired when the game utterance around the circular fixed board board is exhausted. It is a game that provides more thought and fun by the dynamically rotating board game board, and unlike the conventional 1: 1 game, it has the advantage of being able to enjoy a large number of people together.
다른 종래기술로서 등록특허공보, 등록번호 제10-1006297호(독립운동 보드게임 세트)에 의하면, 본 발명은 보드게임에 관한 것으로, 보다 상세하게는 주로 어린이, 청소년 등을 대상으로 일제강점기 하의 독립운동사를 재미있는 보드게임을 통하여 자연스럽게 배울 수 있는 독립운동 보드게임 세트 및 그 게임방법에 관한 것이다. 이를 달성하기 위한 수단으로 본 발명에 따른 독립운동 보드게임 세트는 일제강점기 하의 국내외 중요사건, 발생연도 및 지시내용이 인쇄된 구획칸이 연대기순으로 배열된 고리형상의 트랙부가 표시된 게임보드; 주사위를 이용하여 게임자의 위치를 트랙부에 나타내는 복수의 게임말; 구획칸의 지시내용에 따라 풀게 되는 복수의 퀴즈카드; 및 구획칸의 지시내용에 따라 획득 또는 반납되거나, 퀴즈카드의 문제를 맞춤에 따라 획득되는 1개의 무궁화가 표시된 무궁화칩을 포함하여 이루어진다. 본 발명에 의하면 재미있게 보드게임을 즐기면서 일제강점기 하의 국내외 중요사건을 퀴즈 등을 통하여 자연스럽게 학습할 수 있다. 또한, 게임을 통하여 선조들의 독립의지를 느낄 수 있으며 독립운동사에 대한 자부심을 키울 수 있다고 기재되어 있다. [0002] As another conventional art, according to Registered Patent Publication No. 10-1006297 (Independent Athlete Board Game Set), the present invention relates to a board game, more specifically, The present invention relates to an independent exercise board game set and a game method thereof, which can learn a sportsman naturally through a fun board game. As a means for achieving this, an independent sports board game game set according to the present invention includes a game board on which a ring-shaped track part is arranged in order of chronological order in which important events, year of occurrence, and instructions are printed, A plurality of game words representing the position of the game player on the track part using a die; A plurality of quiz cards to be solved according to instructions of the compartment; And an archery chip which is acquired or returned in accordance with the contents of the compartment, or one archaic symbol obtained by customizing the problem of the quiz card. According to the present invention, domestic and foreign important events under Japanese colonial rule can be learned naturally through quizzes while having fun playing board games. Also, it is stated that through the game, the ancestors' independence will can be felt and the pride of independence movement can be raised.
그러나, 상기와 같은 종래의 보드게임은 단순히 오락성만을 가진 보드게임이며, 또한 게임시간이 길어 지루할 수 있다는 단점이 있다.However, the above-mentioned conventional board game is merely a board game having only amusingness, and also has a disadvantage that the game time is long and tedious.
국사교육에서 고대한국에 대해 배울 때, 삼국시대라는 이름은 우리에게 친숙하지만 가야시대라는 단어는 그렇지 않다. 가야 또한 경남 김해에 위치했던 600여 년의 역사를 가진 나라로, 고대한국사에서 고구려, 백제, 신라의 삼국만이 있었던 것이 아니라 가야라는 나라도 있었다. 하지만, 백제와 신라인에 의해 기록된 것이 후대의 역사서에 채록되어 전해지고 있지만, 가야는 역사에서 소외되는 국가로 받아들여지고 있다.When learning about ancient Korea in national history education, the name of the Three Kingdoms period is familiar to us, but the word "Gaya" is not. Gaya There is also a country that has 600 years of history, which was located in Gimhae, Gyeongsangnam-do. There was not only the three kingdoms of Goguryeo, Baekje, and Silla in ancient Korean history but Gaara. However, while records recorded by Baekje and Sinnye are recorded in later history books, Gaya is accepted as a country that is alienated from history.
따라서, 본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하고자 안출된 것으로, 수로왕설화를 바탕으로, 본 발명의 보드게임 세트를 이용하여, 좀 더 친숙하게 가야에 대한 역사를 배울 수 있고, 게임자의 흥미를 유발할 수 있게 한다.SUMMARY OF THE INVENTION Accordingly, the present invention has been made to solve the above-mentioned problems, and it is an object of the present invention to provide a board game set of the present invention, I will.
본 발명은 황금알과 철기칼 보드게임방법에 관한 것으로, 보드게임세트를 이용하여 다수의 게임자가 순서에 맞추어 돌아가면서 황금알에 철기칼을 삽입하여, 무작위로 황금알 내부의 왕관이 튀어나오면 마지막에 철기칼을 삽입한 사용자가 지는 것을 특징으로 한다.The present invention relates to a golden egg and iron knife board game method, in which a plurality of game players use a board game set to insert an iron knife into a golden egg while rotating in order, and when a crown inside a golden egg pops out randomly, And a user who inserts the iron knife into the apparatus.
본 보드게임은 특별한 규칙이 없고 게임시간이 상대적으로 짧아 누구나 쉽고 간단하게 참여할 수 있고, 보드게임 형태가 단순하고 크기도 작아 휴대성이 우수하며, 보드게임이라는 놀이를 통해 역사를 학습함으로써 게임자의 흥미를 유발하여 더욱 친숙하게 가야의 역사에 다가갈 수 있다는 현저한 효과가 있다. This board game has no special rules and the game time is relatively short so that anyone can participate easily and easily. The board game form is simple, the size is small and it is excellent in portability. By learning history through playing board game, And can reach the history of Gaya more intimately.
본 발명은 황금알과 철기칼 보드게임방법에 관한 것으로, 보드게임세트를 이용하여 다수의 게임자가 순서에 맞추어 돌아가면서 황금알에 철기칼을 삽입하여, 무작위로 황금알 내부의 왕관이 튀어나오면 마지막에 철기칼을 삽입한 사용자가 지는 것을 특징으로 한다.The present invention relates to a golden egg and iron knife board game method, in which a plurality of game players use a board game set to insert an iron knife into a golden egg while rotating in order, and when a crown inside a golden egg pops out randomly, And a user who inserts the iron knife into the apparatus.
또한, 상기 보드게임세트는 다수의 철기칼과 상기 철기칼의 수와 같은 다수의 구멍이 있는 황금알, 그리고 황금알 내부에 보관되고 있는 왕관으로 구성되는 것을 특징으로 한다.In addition, the board game set is characterized by comprising a plurality of iron knives, gold eggs having a plurality of holes such as the number of iron knives, and a crown stored in the golden egg.
또한, 상기 황금알은 분해 및 조립용 경계 라인들이 형성되고, 표면의 다수의 구멍은 철기칼이 삽입 가능한 크기의 사각형 구멍으로 형성되어 있고 ,상기 다수의 구멍 중 하나의 구멍에 철기칼이 삽입될 경우 왕관을 튀어나가게 하는 원리로 되어있으며, 그 구멍은 게임마다 무작위로 교체되며, 내부에 공간이 있어 왕관을 보관할 수 있는 것을 특징으로 한다.In addition, the golden eggs are formed with boundary lines for disassembly and assembly, and a plurality of holes on the surface are formed as rectangular holes of a size capable of insertion of iron knives, and iron knives are inserted into one of the holes It is a principle that the crown is protruded, and the hole is randomly replaced with each game, and a space is provided inside the crown to store the crown.
또한, 상기 왕관은 황금알 내부에 들어갈 수 있을 정도의 작은 크기로 구성되는 것을 특징으로 한다.
In addition, the crown is characterized by being small enough to fit inside the golden egg.
본 발명인 황금알과 철기칼 보드게임방법은 본 발명은 황금알과 철기칼 보드게임방법에 관한 것으로, 보드게임세트를 이용하여 다수의 게임자가 순서에 맞추어 돌아가면서 황금알에 철기칼을 삽입하여, 무작위로 황금알 내부의 왕관이 튀어나오면 마지막에 철기칼을 삽입한 사용자가 진다.The present invention relates to a method of playing a golden egg and an iron-made knife board, and more particularly, to a method of playing a golden egg and an iron-made knife board game by using a board game set, When a crown inside a golden egg pops out randomly, the user who inserts the iron knife at the end loses.
또한, 상기 보드게임세트는 다수의 철기칼과 상기 철기칼의 수와 같은 다수의 구멍이 있는 황금알, 그리고 황금알 내부에 보관되고 있는 왕관으로 구성된다.In addition, the board game set includes a plurality of iron knives, a number of gold eggs such as the number of iron knives, and a crown stored in the golden eggs.
또한, 상기 게임자는 최소 2인부터 게임을 시작할 수 있으며, 처음 시작하는 사람을 기준으로 시계반대방향으로 순서대로 돌아가면서 철기칼을 황금알에 삽입한다. Also, the game player can start the game from at least two players, and inserts the iron knife into the golden egg while rotating in the counterclockwise direction based on the person who starts first.
또한, 상기 황금알은 분해 및 조립용 경계 라인들이 형성되고, 표면의 다수의 구멍은 철기칼이 삽입 가능한 크기의 사각형 구멍으로 형성되어 있고 ,상기 다수의 구멍 중 하나의 구멍에 철기칼이 삽입될 경우 왕관을 튀어나가게 하는 원리로 되어있으며, 상기 구멍은 게임마다 무작위로 교체되며, 내부에 공간이 있어 왕관을 보관할 수 있다.In addition, the golden eggs are formed with boundary lines for disassembly and assembly, and a plurality of holes on the surface are formed as rectangular holes of a size capable of insertion of iron knives, and iron knives are inserted into one of the holes In this case, it is a principle that the crown is protruded, and the hole is randomly replaced with each game, and there is a space inside to store the crown.
또한, 상기 왕관은 황금알 내부에 들어갈 수 있을 정도의 작은 크기로 구성된다.In addition, the crown is constructed to be small enough to fit inside the golden eggs.
본 보드게임은 특별한 규칙이 없고 게임시간이 상대적으로 짧아 누구나 쉽고 간단하게 참여할 수 있고, 보드게임 형태가 단순하고 크기도 작아 휴대성이 우수하며, 보드게임이라는 놀이를 통해 역사를 학습함으로써 게임자의 흥미를 유발하여 더욱 친숙하게 가야의 역사에 다가갈 수 있다는 현저한 효과가 있다. This board game has no special rules and the game time is relatively short so that anyone can participate easily and easily. The board game form is simple, the size is small and it is excellent in portability. By learning history through playing board game, And can reach the history of Gaya more intimately.
Claims (3)
2. The method according to claim 1, wherein the golden eggs are formed with boundary lines for disassembly and assembly, the plurality of holes on the surface are formed by square holes having a size capable of insertion of an iron knife, The golden egg and iron knife board game method characterized by the principle that the crown is protruded when the knife is inserted, the hole is randomly changed every game, and the space is inside and the crown can be stored
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