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KR20110020679A - Mobile terminal and method for loading items list thereof - Google Patents

Mobile terminal and method for loading items list thereof Download PDF

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KR20110020679A
KR20110020679A KR1020090078411A KR20090078411A KR20110020679A KR 20110020679 A KR20110020679 A KR 20110020679A KR 1020090078411 A KR1020090078411 A KR 1020090078411A KR 20090078411 A KR20090078411 A KR 20090078411A KR 20110020679 A KR20110020679 A KR 20110020679A
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item
list
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touch
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송유미
여병상
조성윤
윤이랑
조혜연
이동석
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엘지전자 주식회사
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Abstract

PURPOSE: A mobile terminal and a method for loading an item list thereof are provided to confirm a next item list by only repeating a flicking-up operation without inputting an additional command for seeing more items. CONSTITUTION: A wireless communication unit(110) performs wireless communication with an external service providing server, and a display unit(151) displays an item list and is implemented by a touch screen. A control unit(180) requests the transmission of a next item from the server if the last item of the item list is displayed on the screen. The control unit reduces the previously loaded item list on one region by splitting a screen of the display unit, and displays a currently-loaded item list.

Description

이동단말기 및 그의 아이템 목록 로딩 방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR LOADING ITEMS LIST THEREOF}MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR LOADING ITEMS LIST THEREOF}

본 발명은 아이템 목록을 연속적으로 로딩하는 이동단말기 및 그의 아이템 목록 로딩 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a mobile terminal for continuously loading an item list and a method of loading the item list.

개인용 컴퓨터, 노트북, 휴대폰 등과 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.A terminal such as a personal computer, a notebook computer, or a mobile phone has various functions, for example, a multimedia device having a complex function such as photographing or photographing of a moving picture, reproduction of music or a moving picture file, (Multimedia player).

단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 또, 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.Terminals may be divided into mobile terminals and stationary terminals according to their mobility. In addition, the mobile terminal may be classified into a handheld terminal and a vehicle mount terminal according to whether a user can directly carry it.

이러한 이동단말기는 아이템 목록 전송을 요청하는 별도의 사용자 명령(예: '더보기' 버튼 입력)이 입력될 때마다 일정 개수의 아이템을 포함하는 목록을 로딩(loading)한다.The mobile terminal loads a list including a certain number of items each time a separate user command (for example, 'more' button input) is requested to transmit an item list.

본 발명은 이미 로딩(loading)된 아이템 목록 끝에서 플릭킹 업(flicking up)이 감지되면 다음 아이템 목록을 연속적으로 로드하는 이동단말기 및 그의 아이템 목록 로딩 방법을 제공하기 위한 것이다.The present invention provides a mobile terminal and a method of loading a list of items thereof, which continuously load the next item list when a flicking up is detected at the end of an already loaded item list.

상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 예와 관련된 이동단말기의 아이템 목록 로딩 방법은 외부입력에 따라 아이템 목록을 로드하는 단계와, 상기 로드된 아이템 목록을 표시하는 중 이동 명령이 입력되면 아이템 목록의 마지막 항목이 표시영역 내에 있는지를 확인하는 단계와, 상기 아이템 목록의 마지막 항목이 표시영역 내에 있으면 다음 아이템 목록을 로드하는 단계를 포함한다.An item list loading method of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention for realizing the above object is a step of loading an item list according to an external input, and if a move command is input while displaying the loaded item list, an item list Checking whether the last item in the display area is in the display area, and loading the next item list if the last item in the item list is in the display area.

또한, 본 발명의 일 예와 관련된 이동단말기는 외부의 서비스 제공 서버와 무선통신을 수행하는 무선통신부와, 상기 아이템 목록을 표시하며 터치스크린으로 구현되는 디스플레이부와, 상기 터치스크린 상에 플릭킹이 입력되면 상기 아이템 목록의 마지막 아이템이 상기 디스플레이부의 화면에 표시되고 있는지를 확인하여 상기 아이템 목록의 마지막 아이템이 상기 화면에 표시되고 있으면, 상기 서버에 다음 아이템 목록 전송을 요청하는 제어부를 포함한다.In addition, the mobile terminal according to an embodiment of the present invention includes a wireless communication unit for performing wireless communication with an external service providing server, a display unit for displaying the item list and implemented as a touch screen, and flicking on the touch screen. If it is input, check whether the last item of the item list is displayed on the screen of the display unit, and if the last item of the item list is displayed on the screen;

상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시 예에 관련된 이동단말기는 이미 로딩된 아이템 목록의 마지막 항목에서 플릭킹 업이 추가로 감지되면 다음 아이템들의 목록을 로드할 수 있다. 따라서, 사용자는 더 많은 아이템을 보기위해 다음 아이템 목록 전송을 요청하는 별도의 명령을 입력하지 않고 플릭킹 업 동작을 반복하는 것만으로 다음 아이템 목록을 확인할 수 있다.The mobile terminal according to at least one embodiment of the present invention configured as described above may load a list of the next items when the flicking up is additionally detected in the last item of the already loaded item list. Therefore, the user can check the next item list simply by repeating the flicking up operation without inputting a separate command requesting the next item list transmission to see more items.

이하, 본 발명과 관련된 이동단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. Hereinafter, a mobile terminal related to the present invention will be described in more detail with reference to the accompanying drawings. The suffixes "module" and "unit" for components used in the following description are given or used in consideration of ease of specification, and do not have distinct meanings or roles from each other.

본 명세서에서 설명되는 이동단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션(navigation) 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.The mobile terminal described herein may include a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant (PDA), a portable multimedia player (PMP), navigation, and the like. have. However, it will be readily apparent to those skilled in the art that the configuration according to the embodiments described herein may also be applied to fixed terminals such as digital TVs, desktop computers, and the like, except when applicable only to mobile terminals.

도 1은 본 발명의 일 실시 예와 관련된 이동단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

상기 이동단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동단말기가 구현될 수도 있다.The mobile terminal 100 includes a wireless communication unit 110, an A / V input unit 120, a user input unit 130, a sensing unit 140, an output unit 150, a memory 160, and an interface. The unit 170, the controller 180, and the power supply unit 190 may be included. The components shown in FIG. 1 are not essential, so that a mobile terminal having more or fewer components may be implemented.

이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in order.

무선 통신부(110)는 이동단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동단말기(100)와 이동단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The wireless communication unit 110 may include one or more modules that enable wireless communication between the mobile terminal 100 and the wireless communication system or between the mobile terminal 100 and a network in which the mobile terminal 100 is located. For example, the wireless communication unit 110 may include a broadcast receiving module 111, a mobile communication module 112, a wireless Internet module 113, a short range communication module 114, and a location information module 115 .

방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. The broadcast receiving module 111 receives a broadcast signal and / or broadcast related information from an external broadcast management server through a broadcast channel.

상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. The broadcast management server may mean a server that generates and transmits a broadcast signal and / or broadcast related information or a server that receives a previously generated broadcast signal and / or broadcast related information and transmits the same to a terminal. The broadcast signal may include not only a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, and a data broadcast signal, but also a broadcast signal having a data broadcast signal combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.

상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.The broadcast related information may mean information related to a broadcast channel, a broadcast program, or a broadcast service provider. The broadcast related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the mobile communication module 112.

상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast related information may exist in various forms. For example, it may exist in the form of Electronic Program Guide (EPG) of Digital Multimedia Broadcasting (DMB) or Electronic Service Guide (ESG) of Digital Video Broadcast-Handheld (DVB-H).

상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.The broadcast receiving module 111 may include, for example, Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial (DMB-T), Digital Multimedia Broadcasting-Satellite (DMB-S), Media Forward Link Only (MediaFLO), and Digital Video Broadcast (DVB-H). Digital broadcast signals can be received using digital broadcasting systems such as Handheld and Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial (ISDB-T). Of course, the broadcast receiving module 111 may be configured to be suitable for not only the above-described digital broadcasting system but also other broadcasting systems.

방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the broadcast receiving module 111 may be stored in the memory 160.

이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The mobile communication module 112 transmits and receives a wireless signal with at least one of a base station, an external terminal, and a server on a mobile communication network. The wireless signal may include various types of data according to transmission and reception of a voice call signal, a video call call signal, or a text / multimedia message.

무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The wireless internet module 113 refers to a module for wireless internet access and may be embedded or external to the mobile terminal 100. Wireless Internet technologies may include Wireless LAN (Wi-Fi), Wireless Broadband (Wibro), World Interoperability for Microwave Access (Wimax), High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), and the like.

근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short range communication module 114 refers to a module for short range communication. As a short range communication technology, Bluetooth, Radio Frequency Identification (RFID), Infrared Data Association (IrDA), Ultra Wideband (UWB), ZigBee, and the like may be used.

위치정보 모듈(115)은 이동단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.The location information module 115 is a module for obtaining a location of a mobile terminal, and a representative example thereof is a GPS (Global Position System) module.

도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 1, the A / V input unit 120 is for inputting an audio signal or a video signal, and may include a camera 121 and a microphone 122. The camera 121 processes image frames such as still images or moving images obtained by the image sensor in the video call mode or the photographing mode. The processed image frame may be displayed on the display unit 151.

카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the camera 121 may be stored in the memory 160 or transmitted to the outside through the wireless communication unit 110. Two or more cameras 121 may be provided according to the use environment.

마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리 한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The microphone 122 receives an external sound signal by a microphone in a call mode, a recording mode, a voice recognition mode, etc., and processes the external sound signal into electrical voice data. The processed voice data can be converted into a form that can be transmitted to the mobile communication base station through the mobile communication module 112 when the voice data is in the call mode, and output. The microphone 122 may implement various noise removing algorithms for removing noise generated in the process of receiving an external sound signal.

사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. The user input unit 130 generates input data for the user to control the operation of the terminal. The user input unit 130 may include a key pad dome switch, a touch pad (static pressure / capacitance), a jog wheel, a jog switch, and the like.

센싱부(140)는 이동단말기(100)의 개폐 상태, 이동단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동단말기의 방위, 이동단말기의 가속/감속 등과 같이 이동단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다. The sensing unit 140 detects the current state of the mobile terminal 100 such as the open / closed state of the mobile terminal 100, the position of the mobile terminal 100, the presence or absence of user contact, the orientation of the mobile terminal, the acceleration / deceleration of the mobile terminal, and the like. To generate a sensing signal for controlling the operation of the mobile terminal 100. For example, if the mobile terminal 100 is in the form of a slide phone, it may sense whether the slide phone is opened or closed. In addition, whether the power supply unit 190 is supplied with power, whether the interface unit 170 is coupled to the external device may be sensed. The sensing unit 140 may include a proximity sensor 141.

출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.The output unit 150 is used to generate an output related to sight, hearing, or tactile sense, and includes a display unit 151, an audio output module 152, an alarm unit 153, and a haptic module 154. Can be.

디스플레이부(151)는 이동단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The display unit 151 displays (outputs) information processed by the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal is in a call mode, the mobile terminal displays a user interface (UI) or a graphic user interface (GUI) related to the call. When the mobile terminal 100 is in a video call mode or a photographing mode, the mobile terminal 100 displays a photographed and / or received image, a UI, or a GUI.

디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. The display unit 151 includes a liquid crystal display (LCD), a thin film transistor-liquid crystal display (TFT LCD), an organic light-emitting diode (OLED), and a flexible display (flexible). and at least one of a 3D display.

이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.Some of these displays can be configured to be transparent or light transmissive so that they can be seen from the outside. This may be referred to as a transparent display. A representative example of the transparent display is TOLED (Transparant OLED). The rear structure of the display unit 151 may also be configured as a light transmissive structure. With this structure, the user can see the object located behind the terminal body through the area occupied by the display unit 151 of the terminal body.

이동단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. Two or more display units 151 may exist according to the implementation form of the mobile terminal 100. For example, a plurality of display units may be spaced apart or integrally disposed on one surface of the mobile terminal 100, or may be disposed on different surfaces.

디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.When the display unit 151 and a sensor for detecting a touch operation (hereinafter, referred to as a touch sensor) form a mutual layer structure (hereinafter referred to as a touch screen), the display unit 151 may be configured in addition to an output device. Can also be used as an input device. The touch sensor may have, for example, a form of a touch film, a touch sheet, a touch pad, or the like.

터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이 부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. The touch sensor may be configured to convert a change in pressure applied to a specific portion of the display unit 151 or capacitance generated in a specific portion of the display unit 151 into an electrical input signal. The touch sensor may be configured to detect not only the position and area of the touch but also the pressure at the touch.

터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.If there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and then transmits the corresponding data to the controller 180. As a result, the controller 180 can know which area of the display unit 151 is touched.

도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. Referring to FIG. 1, a proximity sensor 141 may be disposed in an inner region of a mobile terminal surrounded by the touch screen or near the touch screen. The proximity sensor refers to a sensor that detects the presence or absence of an object approaching a predetermined detection surface or an object present in the vicinity without using a mechanical contact by using an electromagnetic force or infrared rays. Proximity sensors have a longer life and higher utilization than touch sensors.

상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.Examples of the proximity sensor include a transmission photoelectric sensor, a direct reflection photoelectric sensor, a mirror reflection photoelectric sensor, a high frequency oscillation proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor. When the touch screen is capacitive, the touch screen is configured to detect the proximity of the pointer by the change of the electric field according to the proximity of the pointer. In this case, the touch screen (touch sensor) may be classified as a proximity sensor.

이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.Hereinafter, for convenience of explanation, the act of allowing the pointer to be recognized without being in contact with the touch screen so that the pointer is located on the touch screen is referred to as a "proximity touch", and the touch The act of actually touching the pointer on the screen is called "contact touch." The position where the proximity touch is performed by the pointer on the touch screen refers to a position where the pointer is perpendicular to the touch screen when the pointer is in proximity proximity.

상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다. The proximity sensor detects a proximity touch and a proximity touch pattern (for example, a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, and a proximity touch movement state). Information corresponding to the sensed proximity touch operation and proximity touch pattern may be output on the touch screen.

음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The sound output module 152 may output audio data received from the wireless communication unit 110 or stored in the memory 160 in a call signal reception, a call mode or a recording mode, a voice recognition mode, a broadcast reception mode, and the like. The sound output module 152 may also output a sound signal related to a function (eg, a call signal reception sound, a message reception sound, etc.) performed by the mobile terminal 100. The sound output module 152 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like.

알람부(153)는 이동단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.The alarm unit 153 outputs a signal for notifying occurrence of an event of the mobile terminal 100. Examples of events occurring in the mobile terminal include call signal reception, message reception, key signal input, and touch input. The alarm unit 153 may output a signal for notifying occurrence of an event in a form other than a video signal or an audio signal, for example, vibration. The video signal or the audio signal may be output through the display unit 151 or the audio output module 152, so that they 151 and 152 may be classified as part of the alarm unit 153.

햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어 가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. The haptic module 154 generates various tactile effects that the user can feel. Vibration is a representative example of the haptic effect generated by the haptic module 154. The intensity and pattern of vibration generated by the haptic module 154 can be controlled. For example, different vibrations may be synthesized and output or may be sequentially output.

햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. In addition to vibration, the haptic module 154 may be configured to provide a pin array that vertically moves with respect to the contact skin surface, a jetting force or suction force of air through the jetting or suction port, grazing to the skin surface, contact of the electrode, electrostatic force, and the like. Various tactile effects can be generated, such as effects by the endothermic and the reproduction of a sense of cold using the elements capable of endotherm or heat generation.

햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The haptic module 154 may not only deliver the haptic effect through direct contact, but also may implement the user to feel the haptic effect through a muscle sense such as a finger or an arm. Two or more haptic modules 154 may be provided according to a configuration aspect of the mobile terminal 100.

메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The memory 160 may store a program for the operation of the controller 180 and may temporarily store input / output data (for example, a phone book, a message, a still image, a video, etc.). The memory 160 may store data regarding vibration and sound of various patterns output when a touch input on the touch screen is performed.

메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The memory 160 may be a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, a card type memory (for example, SD or XD memory), RAM (Random Access Memory, RAM), Static Random Access Memory (SRAM), Read-Only Memory (ROM), Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory (EEPROM), Programmable Read-Only Memory (PROM), Magnetic Memory, Magnetic It may include a storage medium of at least one type of disk, optical disk. The mobile terminal 100 may operate in association with a web storage that performs a storage function of the memory 160 on the Internet.

인터페이스부(170)는 이동단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다. The interface unit 170 serves as a passage with all external devices connected to the mobile terminal 100. The interface unit 170 receives data from an external device, receives power, transfers the power to each component inside the mobile terminal 100, or transmits the data inside the mobile terminal 100 to an external device. For example, a wired / wireless headset port, an external charger port, a wired / wireless data port, a memory card port, a port for connecting a device having an identification module, an audio I / O port, A video input / output (I / O) port, an earphone port, and the like may be included in the interface unit 170.

식별 모듈은 이동단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. The identification module is a chip that stores various types of information for authenticating the use authority of the mobile terminal 100, and includes a user identification module (UIM), a subscriber identification module (SIM), and a universal user authentication module ( Universal Subscriber Identity Module (USIM), and the like. Devices with identification modules (hereinafter referred to as "identification devices") can be manufactured in a smart card format. Accordingly, the identification device can be connected to the terminal 100 through the port.

상기 인터페이스부(170)는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.The interface unit 170 may be a passage through which power from the cradle is supplied to the mobile terminal 100 when the mobile terminal 100 is connected to an external cradle, or various commands input from the cradle by a user. The signal may be a passage for transmitting to the mobile terminal. Various command signals or power input from the cradle may be operated as signals for recognizing that the mobile terminal is correctly mounted on the cradle.

제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The controller 180 typically controls the overall operation of the mobile terminal. For example, perform related control and processing for voice calls, data communications, video calls, and the like. The controller 180 may include a multimedia module 181 for playing multimedia. The multimedia module 181 may be implemented in the controller 180 or may be implemented separately from the controller 180.

상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. The controller 180 may perform a pattern recognition process for recognizing a writing input or a drawing input performed on the touch screen as text and an image, respectively.

전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The power supply unit 190 receives an external power source and an internal power source under the control of the controller 180 to supply power for operation of each component.

여기에 설명되는 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.Various embodiments described herein may be implemented in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware or a combination thereof.

하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시 예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein include application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays (FPGAs), and the like. It may be implemented using at least one of processors, controllers, micro-controllers, microprocessors, and electrical units for performing other functions. The described embodiments may be implemented by the controller 180 itself.

소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시 예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.According to the software implementation, embodiments such as the procedures and functions described herein may be implemented as separate software modules. Each of the software modules may perform one or more functions and operations described herein. Software code may be implemented in software applications written in a suitable programming language. The software code may be stored in the memory 160 and executed by the controller 180.

도 2a는 본 발명과 관련된 이동단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.2A is a front perspective view of an example of a mobile terminal or a mobile terminal according to the present invention.

개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다. The disclosed portable terminal 100 has a terminal body in the form of a bar. However, the present invention is not limited thereto and may be applied to various structures such as a slide type, a folder type, a swing type, a swivel type, and two or more bodies are coupled to be relatively movable.

바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시 예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품 들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.The body includes a casing (casing, housing, cover, etc.) that forms an exterior. In this embodiment, the case may be divided into a front case 101 and a rear case 102. Various electronic components are embedded in the space formed between the front case 101 and the rear case 102. At least one intermediate case may be further disposed between the front case 101 and the rear case 102.

케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.The cases may be formed by injecting synthetic resin or may be formed of a metal material, for example, a metal material such as stainless steel (STS) or titanium (Ti).

단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.The display unit 151, the audio output unit 152, the camera 121, the user input units 130/131 and 132, the microphone 122, and the interface 170 may be disposed in the terminal body, mainly the front case 101. have.

디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.The display unit 151 occupies most of the main surface of the front case 101. A sound output unit 151 and a camera 121 are disposed in an area adjacent to one end of both ends of the display unit 151 and a user input unit 131 and a microphone 122 are disposed in an area adjacent to the other end. The user input unit 132 and the interface 170 may be disposed on side surfaces of the front case 101 and the rear case 102.

사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.The user input unit 130 is manipulated to receive a command for controlling the operation of the portable terminal 100 and may include a plurality of operation units 131 and 132. The manipulation units 131 and 132 may also be collectively referred to as manipulating portions, and may be employed in any manner as long as the user operates the tactile manner with a tactile feeling.

제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.Content input by the first or second manipulation units 131 and 132 may be variously set. For example, the first manipulation unit 131 receives a command such as start, end, scroll, and the like, and the second manipulation unit 132 adjusts the volume of the sound output from the sound output unit 152 or displays 151. Command), such as switching to the touch recognition mode.

도 2b는 도 2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다. FIG. 2B is a rear perspective view of the portable terminal shown in FIG. 2A.

도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다. Referring to FIG. 2B, a camera 121 ′ may be additionally mounted on the rear of the terminal body, that is, the rear case 102. The camera 121 'may have a photographing direction substantially opposite to the camera 121 (see FIG. 2A), and may be a camera having different pixels from the camera 121.

예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.For example, the camera 121 has a low pixel so that the user's face is photographed and transmitted to the counterpart in case of a video call, and the camera 121 'photographs a general subject and does not transmit it immediately. It is desirable to have a high pixel because there are many. The cameras 121 and 121 'may be installed in the terminal body so as to be rotatable or pop-upable.

카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.A flash 123 and a mirror 124 are further disposed adjacent to the camera 121 '. The flash 123 shines light toward the subject when the subject is photographed by the camera 121 '. The mirror 124 allows the user to see his / her own face or the like when photographing (self-photographing) the user using the camera 121 '.

단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.The sound output unit 152 'may be further disposed on the rear surface of the terminal body. The sound output unit 152 ′ may implement a stereo function together with the sound output unit 152 (see FIG. 2A), and may be used to implement a speakerphone mode during a call.

단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테 나(116)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(116)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.The antenna 116 for receiving a broadcast signal may be additionally disposed on the side of the terminal body. The antenna 116, which forms part of the broadcast receiving module 111 (see FIG. 1), can be installed to be able to be drawn out from the terminal body.

단말기 바디에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.A power supply unit 190 for supplying power to the portable terminal 100 is mounted on the terminal body. The power supply unit 190 may be embedded in the terminal body or may be directly detachable from the outside of the terminal body.

리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.The rear case 102 may be further equipped with a touch pad 135 for sensing a touch. Like the display unit 151, the touch pad 135 may also be configured to have a light transmission type. In this case, if the display unit 151 is configured to output visual information from both sides, the visual information may be recognized through the touch pad 135. The information output on both surfaces may be controlled by the touch pad 135. Alternatively, a display may be additionally mounted on the touch pad 135, and a touch screen may be disposed on the rear case 102 as well.

터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.The touch pad 135 operates in association with the display unit 151 of the front case 101. The touch pad 135 may be disposed in parallel to the rear of the display unit 151. The touch pad 135 may have the same or smaller size as the display unit 151.

도 3은 본 발명과 관련된 커뮤니티 시스템(community system)을 도시한 개략도이다.3 is a schematic diagram illustrating a community system related to the present invention.

도 3을 참조하면, 커뮤니티 시스템은 이동단말기(100), 네트워크(200), 서버(300)를 포함한다. 상기 커뮤니티 시스템은 온라인 상에서 불특정 다수의 타인과 정보를 공유하고, 인맥을 구축할 수 있게 하는 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service: SNS)와 같은 커뮤니티 서비스를 제공한다. 예를 들어, 상기 소셜 네트워크 서비스에는 싸이월드(Cyworld), 페이스북(Facebook), 마이스페이스(MySpace), 트위터(Twitter), 비보(Bebo), 오크(Orkut), 링크드인(linkedIn), 넥소피아(Nexopia) 등이 있다.Referring to FIG. 3, the community system includes a mobile terminal 100, a network 200, and a server 300. The community system provides a community service, such as a social network service (SNS), to share information and establish a network with an unspecified number of others online. For example, the social network services include Cyworld, Facebook, MySpace, Twitter, Bebo, Orkut, LinkedIn, and Nexopia. (Nexopia) and the like.

상기 이동단말기(100)은 커뮤니티 서비스를 제공받을 수 있게 하는 클라이언트 어플리케이션(client application)의 설치가 가능한 단말기이다. 이동단말기(100)는 상기 클라이언트 어플리케이션이 없는 경우 웹 브라우저를 통해 접속하는 것도 가능하다. 상기 이동단말기(100)는 상기 클라이언트 어플리케이션을 통해 온라인 상에서 타인과 관심정보 및/또는 인맥정보 등과 같은 각종 다양한 정보들을 공유할 수 있다.The mobile terminal 100 is a terminal capable of installing a client application (client application) to receive a community service. If there is no client application, the mobile terminal 100 can also be accessed through a web browser. The mobile terminal 100 may share various various information such as interest information and / or network information with others through the client application online.

상기 이동단말기(100)은 무선통신부(110)를 통해 네트워크(200)에 접속하고, 그 네트워크(200)를 거쳐 서버(300)에 접속하여 상기 서버(300)로부터 정보(컨텐츠)를 제공받거나 상기 서버(300)에 정보를 게시할 수 있다.The mobile terminal 100 is connected to the network 200 through the wireless communication unit 110, and connected to the server 300 via the network 200 to receive information (content) from the server 300 or the Information may be posted to the server 300.

상기 서버(300)는 이동단말기(100)의 요청에 따라 데이터베이스(미도시)에서 정보를 독출하여 전송한다. 또한, 상기 서버(300)는 단말기의 요청에 따라 아이템 목록을 생성하여 전송한다. 상기 데이터베이스(미도시) 내에는 가입자 정보, 이미지, 사진, 동영상, 음원, 인맥 정보, 게시글(텍스트) 등의 정보가 저장된다. 또한, 상기 서버(300)는 가입자 정보를 이용한 인증절차를 거쳐 상기 이동단말기(100)가 커뮤니티 서비스 가입 단말기인지 아닌지를 확인할 수 있다. 상기 이동단말기(100) 가 가입 단말기이면 상기 서버(300)는 상기 이동단말기(100)가 커뮤니티 서비스를 이용할 수 있도록 인증 처리한다.The server 300 reads and transmits information from a database (not shown) at the request of the mobile terminal 100. In addition, the server 300 generates and transmits an item list at the request of the terminal. In the database (not shown), information such as subscriber information, images, photos, videos, sound sources, social networking information, and posts (text) is stored. In addition, the server 300 may determine whether the mobile terminal 100 is a community service subscription terminal through an authentication process using subscriber information. If the mobile terminal 100 is a subscription terminal, the server 300 authenticates the mobile terminal 100 so as to use the community service.

도 4은 본 발명의 일 실시 예와 관련된 이동단말기의 아이템 목록 로딩 방법을 도시한 흐름도이다.4 is a flowchart illustrating an item list loading method of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

도 4를 참조하면, 이동단말기(100)는 사용자의 메뉴 조작에 따라 커뮤니티 서비스를 제공하는 서버(300)에 접속한다(S101). 예를 들어, 사용자에 의해 SNS 접속 어플리케이션(클라이언트 어플리케이션)이 선택되면 상기 이동단말기(100)의 제어부(180)는 해당 어플리케이션을 실행시킨다. 그리고, 제어부(180)는 무선통신부(110)를 구동시켜 SNS 서버에 접속한다. Referring to FIG. 4, the mobile terminal 100 accesses a server 300 that provides a community service according to a user's menu operation (S101). For example, when the SNS connection application (client application) is selected by the user, the controller 180 of the mobile terminal 100 executes the corresponding application. The controller 180 drives the wireless communication unit 110 to access the SNS server.

이동단말기(100)가 서버(300)에 접속하면 이동단말기(100)의 제어부(180)는 상기 서버(300)로부터 전송되는 접속 초기화면을 수신하여 디스플레이부(151)에 표시한다. 예컨대, 이동단말기(100)가 SNS 서버에 접속하면 SNS 서버는 단말기 사용자의 개인 페이지를 이동단말기(100)로 전송한다. 상기 이동단말기(100)는 상기 개인 페이지를 수신하여 디스플레이 화면에 표시한다. 여기서, SNS 서버는 커뮤니티 사이트의 홈 페이지를 전송할 수도 있다.When the mobile terminal 100 connects to the server 300, the controller 180 of the mobile terminal 100 receives a connection initial screen transmitted from the server 300 and displays it on the display unit 151. For example, when the mobile terminal 100 accesses the SNS server, the SNS server transmits the personal page of the terminal user to the mobile terminal 100. The mobile terminal 100 receives the personal page and displays it on the display screen. Here, the SNS server may transmit the home page of the community site.

상기 서버(300)에 접속한 이후, 디스플레이 화면에 표시된 초기화면에서 사용자에 의해 특정 메뉴가 선택되면 제어부(180)는 해당 메뉴의 아이템 목록 전송을 상기 서버(300)에 요청한다(S102). 예를 들어, 이동단말기(100)가 음원 공유 서비스를 제공하는 서버(300)에 접속한 경우, 음원 공유 서비스 사이트의 초기 접속화면에서 사용자에 의해 "최근 인기 뮤직비디오" 메뉴가 선택되면 제어부(180)는 "최 근 인기 뮤직비디오" 목록 전송을 서버(300)에 요청한다.After accessing the server 300, if a specific menu is selected by the user on the initial screen displayed on the display screen, the controller 180 requests the server 300 to transmit an item list of the corresponding menu (S102). For example, when the mobile terminal 100 is connected to the server 300 that provides a music sharing service, the controller 180 when the "Recently popular music video" menu is selected by the user on the initial access screen of the music sharing service site. ) Requests the server 300 to transmit the "latest popular music video" list.

상기 이동단말기(100)의 요청에 따라 상기 서버(300)는 적어도 하나 이상의 아이템을 포함하는 아이템 목록을 이동단말기(100)로 전송한다(S103). 예를 들어, 서버(300)는 이동단말기(100)의 요청에 따라 최근 인기 뮤직비디오 목록을 생성하여 전송한다. 이때, 상기 서버(300)는 전체 목록 중 이동단말기(100)가 요청한 개수만큼의 아이템이 포함된 목록(예: 1위부터 20위까지의 뮤직비디오 목록)을 이동단말기(100)로 전송한다. 여기서, 서버(300)는 전송할 목록에 포함되는 아이템 개수를 미리 설정된 값에 따라 결정할 수 있다.In response to a request of the mobile terminal 100, the server 300 transmits an item list including at least one item to the mobile terminal 100 (S103). For example, the server 300 generates and transmits a list of recently popular music videos at the request of the mobile terminal 100. At this time, the server 300 transmits to the mobile terminal 100 a list including the number of items requested by the mobile terminal 100 of the entire list (for example, a music video list of 1st to 20th). Here, the server 300 may determine the number of items included in the list to be transmitted according to a preset value.

상기 제어부(180)는 상기 서버(300)로부터 제공받은 아이템 목록을 디스플레이부(151)의 화면 상에 표시한다(S104). 이때, 상기 제어부(180)는 아이템의 상세정보를 함께 표시하는 펼쳐보기 형태로 표시하거나 또는 아이템에 대한 간략한 정보만을 표시하는 목록보기 형태로 표시할 수 있다. 예를 들어, 게시글 목록을 표시할 때, 제어부(180)는 게시글의 제목 및 내용의 일부를 함께 표시하거나 또는 게시글의 제목만 표시한다.The controller 180 displays a list of items provided from the server 300 on the screen of the display unit 151 (S104). In this case, the controller 180 may be displayed in an expanded form for displaying the detailed information of the item together or in a list view for displaying only brief information about the item. For example, when displaying a post list, the controller 180 displays both the title and content of the post or only the title of the post.

상기 아이템 목록이 표시되는 디스플레이 화면 상에 플릭킹이 입력되면 제어부(180)는 센싱부(140)를 통해 이를 감지한다(S105). 그리고, 제어부(180)는 상기 입력된 플릭킹의 방향을 확인한다. 즉, 제어부(180)는 아이템 목록을 밀어올리는 플릭킹 업(flicking up)인지를 확인한다.When flicking is input on the display screen on which the item list is displayed, the controller 180 detects this through the sensing unit 140 (S105). The controller 180 checks the direction of the input flicking. That is, the controller 180 checks whether the item list is flicking up.

상기 확인결과, 상기 플릭킹 업(이동 명령)이 입력되면 제어부(180)는 현재 디스플레이 화면에 아이템 목록의 끝이 표시되고 있는지를 확인한다(S106). 다시 말해서, 제어부(180)는 아이템 목록의 끝까지 이동(스크롤)하였는지를 확인한다.As a result of the check, when the flicking up (move command) is input, the controller 180 checks whether the end of the item list is currently displayed on the display screen (S106). In other words, the controller 180 checks whether or not it has moved (scrolled) to the end of the item list.

상기 단계(S106)에서, 상기 아이템 목록의 끝까지 스크롤된 상태이면 제어부(180)는 더 입력된 플릭킹 업을 더보기 명령(more)으로 인식한다. 이어서, 상기 제어부(180)는 서버(300)로 다음(새로운) 아이템들의 목록을 요청한다(S107). 예를 들어, 이전에 수신된 10개의 아이템 목록 중 10번째 아이템이 디스플레이 화면의 표시영역에 표시되는 상태에서 상 방향 플릭킹이 감지되면 제어부(180)는 다음 아이템 목록 전송을 서버(300)에 요청한다.In step S106, if the scrolled state is reached to the end of the item list, the controller 180 recognizes the more input flicking up as a more command. Subsequently, the controller 180 requests a list of the next (new) items from the server 300 (S107). For example, when upward flicking is detected while the tenth item of the previously received list of ten items is displayed on the display area of the display screen, the controller 180 requests the server 300 to transmit the next item list. do.

상기 서버(300)는 이동단말기(100)의 요청에 따라 다음 10개의 아이템이 포함된 목록을 이동단말기(100)로 전송한다(S108). 이때, 이동단말기(100)는 상기 서버(300)로부터 전송되는 아이템 목록을 수신하는 동안 디스플레이 화면의 일부 영역에 아이템 목록 로딩 중임을 나타내는 이미지 및/또는 텍스트 등을 표시한다.The server 300 transmits a list including the next ten items to the mobile terminal 100 at the request of the mobile terminal 100 (S108). In this case, the mobile terminal 100 displays an image and / or text indicating that the item list is being loaded on a portion of the display screen while receiving the item list transmitted from the server 300.

상기 이동단말기(100)의 제어부(180)는 상기 서버(300)로부터 제공되는 다음 아이템 목록을 수신하여 이전 아이템 목록에 이어서 표시한다(S109).The controller 180 of the mobile terminal 100 receives the next item list provided from the server 300 and displays the next item list following the previous item list (S109).

한편, 상기 단계(S106)에서 상기 아이템 목록의 끝까지 스크롤된 상태가 아니면 제어부(180)는 상기 아이템 목록을 스크롤(이동)한다(S110). 이때, 상기 제어부(180)는 플릭킹 방향 및 속도에 근거하여 상기 아이템 목록을 이동시키는 방향 및 속도, 스크롤 양 등을 결정한다.On the other hand, if it is not scrolled to the end of the item list in the step (S106), the controller 180 scrolls (moves) the item list (S110). At this time, the controller 180 determines the direction, speed, scroll amount, etc. of moving the item list based on the flicking direction and speed.

상기 커뮤니티 서비스 사용을 종료한 후 재실행하면 이동단말기(100)는 메모리(160)에서 이전에 로딩했던 아이템 목록을 독출하여 표시하거나 또는 서버로부터 제공받은 새로운 아이템 목록을 표시할 수 있다.After the use of the community service is finished and re-executed, the mobile terminal 100 may read and display a list of items previously loaded from the memory 160 or display a list of new items provided from a server.

여기서, 이동단말기(100)는 이전에 로딩했던 아이템 목록 전체를 표시하거나 또는 이전에 로딩했던 아이템 목록 중 일부만 표시할 수 있다.Here, the mobile terminal 100 may display the entire previously loaded item list or only a part of the previously loaded item list.

도 5a 내지 5e는 본 발명의 일 실시 예와 관련된 이동단말기에서 아이템 목록을 로딩하는 화면을 도시한 예이다.5A to 5E illustrate examples of loading a list of items in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

먼저, 이동단말기(100)는 사용자 입력부(130)로부터 커뮤니티 서비스 메뉴가 선택되면 무선통신부(110)를 구동시켜 커뮤니티 서비스를 제공하는 쇼셜 네트워크 서비스(SNS) 사이트에 접속한다. 즉, 이동단말기(100)의 제어부(180)는 사용자에 의해 SNS 사이트 접속이 요청되면 SNS 사이트에서 제공하는 서비스를 제공받을 수 있게 하는 클라이언트 어플리케이션을 실행시킨다. 상기 클라이언트 어플리케이션이 실행되면 이동단말기(100)는 상기 클라이언트 어플리케이션을 통해 SNS를 제공하는 서버에 접속한다.First, when the community service menu is selected from the user input unit 130, the mobile terminal 100 accesses a social network service (SNS) site that provides community service by driving the wireless communication unit 110. That is, the controller 180 of the mobile terminal 100 executes a client application that allows the user to receive a service provided by the SNS site when the user is requested to access the SNS site. When the client application is executed, the mobile terminal 100 accesses a server providing SNS through the client application.

이동단말기(100)가 SNS 서버에 접속하면, SNS 서버는 이동단말기 사용자의 가입여부를 확인하고 이동단말기 사용자가 가입자이면 가입자의 개인페이지를 이동단말기(100)로 전송한다. 여기서, 이동단말기 사용자가 SNS 서버에 등록되지 않은 사용자인 경우, SNS 서버는 SNS 사이트의 메인 페이지(홈페이지)를 이동단말기(100)로 전송한다. 상기 이동단말기(100)의 제어부(180)는 무선통신부(110)를 통해 상기 개인페이지를 수신하여 디스플레이부(151)에 표시한다.When the mobile terminal 100 accesses the SNS server, the SNS server checks whether the mobile terminal user is subscribed and transmits the subscriber's personal page to the mobile terminal 100 when the mobile terminal user is a subscriber. Here, when the mobile terminal user is a user who is not registered in the SNS server, the SNS server transmits the main page (home page) of the SNS site to the mobile terminal 100. The controller 180 of the mobile terminal 100 receives the personal page through the wireless communication unit 110 and displays it on the display unit 151.

상기 개인페이지에서 사용자 입력에 의해 특정 메뉴 아이콘이 선택되면 제어부(180)는 그 선택된 메뉴 아이콘에 링크된 아이템 목록을 요청한다. 예를 들어, 이동단말기(100)는 SNS 서버에서 제공하는 개인페이지에서 '홈' 아이콘이 선택되면 제어부(180)는 '홈'에 게시된 글 목록 전송을 서버(300)에 요청한다.When a specific menu icon is selected by the user input in the personal page, the controller 180 requests a list of items linked to the selected menu icon. For example, if the 'home' icon is selected from the personal page provided by the SNS server, the mobile terminal 100 requests the server 300 to transmit a post list posted on the 'home'.

상기 서버(300)는 상기 이동단말기(100)의 요청에 따라 미리 정해진 개수 이하의 아이템이 포함된 목록을 이동단말기(100)로 전송한다. 상기 이동단말기(100)는 도 5a에 도시된 바와 같이 수신한 아이템 목록을 디스플레이 화면에 로딩하여 표시한다. 이때, 상기 제어부(180)는 아이템 생성자별, 아이템 생성날짜별 또는 아이템 종류별로 그룹을 형성하여 표시할 수 있다. 또는 상기 제어부(180)는 상기 아이템의 생성순서에 따라 아이템을 나열하여 표시할 수 있다.The server 300 transmits a list including a predetermined number or less items to the mobile terminal 100 at the request of the mobile terminal 100. The mobile terminal 100 loads and displays the received item list on a display screen as shown in FIG. 5A. In this case, the controller 180 may form and display a group for each item creator, item creation date, or item type. Alternatively, the controller 180 may list and display the items according to the generation order of the items.

상기 아이템 목록을 표시하는 디스플레이 화면은 신호세기 및 통화 상태, 메시지 수신 상태, 전화벨 설정 상태 등과 같은 단말기의 상태 정보를 표시하는 상태 표시영역(401), 실행 중인 어플리케이션의 타이틀을 표시하는 타이틀 표시영역(402), 실행 중인 클라이언트 어플리케이션에서 제공하는 메뉴가 표시되는 메뉴 표시영역(403), 수신된 아이템 목록 및 아이템이 표시되는 정보 표시영역(404)으로 구분할 수 있다.The display screen displaying the item list includes a status display area 401 for displaying status information of the terminal such as signal strength and call status, message reception status, and ring setting status, and a title display area for displaying a title of an application being executed ( 402, a menu display area 403 in which a menu provided by a running client application is displayed, a received item list, and an information display area 404 in which an item is displayed.

상기 타이틀 표시영역(402)에는 이동단말기(100)의 동작 제어와 관련된 메뉴 아이콘 및 취소 아이콘이 배치될 수 있다. 상기 메뉴 표시영역(403)에 표시되는 메뉴 아이콘의 일측에 표시되는 숫자는 새로 게시된 글의 개수 또는 읽지 않은 메일 개수 등을 표시한다. 상기 정보 표시영역(404)은 수신된 아이템들의 상세한 정보을 나열하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 게시글 목록을 표시할 때 제어부(180)는 게시된 글의 내용을 바로 확인할 수 있도록 게시글을 펼쳐보기 형태로 나열하여 표시할 수도 있다.In the title display area 402, a menu icon and a cancel icon related to the operation control of the mobile terminal 100 may be disposed. The number displayed on one side of the menu icon displayed in the menu display area 403 indicates the number of newly posted articles or unread mails. The information display area 404 may list and display detailed information of the received items. For example, when displaying a post list, the controller 180 may list the posts in an expanded form so that the contents of the posted posts can be immediately checked.

상기 아이템이 나열되어 표시된 디스플레이 화면 상에서 위쪽 방향으로 플릭킹이 감지되면 제어부(180)는 상기 플릭킹 방향 및 속도에 근거하여 상기 아이템 목록을 스크롤한다. 상기 아이템 목록의 끝까지 이동하면 제어부(180)는 도 5b에 도시된 바와 같이 플릭킹에 따라 아이템 목록을 이동시키다 도 5c와 같이 아이템 목록의 끝부분이 표시영역의 하단과 맞닿도록 아이템 목록을 이전과 반대방향으로 이동시킨다.If flicking is detected in an upward direction on the display screen in which the items are listed and displayed, the controller 180 scrolls the item list based on the flicking direction and speed. When moving to the end of the item list, the controller 180 moves the item list according to flicking as shown in FIG. 5B. As shown in FIG. 5C, the controller 180 moves the item list so that the end of the item list is in contact with the bottom of the display area. Move in the opposite direction.

도 5c에 도시된 바와 같이 수신된 아이템 목록의 마지막(끝) 항목까지 이동한 후 플릭킹이 추가로 입력되면 제어부(180)는 상기 추가로 입력된 플릭킹을 더보기 명령으로 인식한다. 상기 제어부(180)는 서버에 추가 아이템 목록을 요청한다.As shown in FIG. 5C, if flicking is additionally input after moving to the last (end) item of the received item list, the controller 180 recognizes the additionally inputted flicking as a more command. The controller 180 requests a list of additional items from the server.

상기 제어부(180)는 상기 아이템 목록의 마지막 항목 하단에 아이템이 더 존재하는지 여부를 표시하는 '더 보기(more)' 아이콘(405)을 표시한다. 예를 들어, 더 많은 아이템이 존재하는 경우 제어부(180)는 표시한 아이템 목록의 마지막 항목 하단에 'more', 'show 10 items', '25 next items'와 같은 아이콘을 표시한다. 한편, 더 많은 아이템이 존재하지 않는 경우, 제어부(180)는 상기 아이템 목록의 마지막 항목 하단에 상기와 같은 아이콘을 표시하지 않는다.The controller 180 displays a 'more' icon 405 indicating whether more items exist at the bottom of the last item of the item list. For example, if more items exist, the controller 180 displays icons such as' more ',' show 10 items', and '25 next items' at the bottom of the last item of the displayed item list. On the other hand, if there are no more items, the controller 180 does not display the above icons at the bottom of the last item of the item list.

상기 제어부(180)는 상기 서버로부터 다음 아이템들의 목록을 추가로 수신한다. 상기 추가 아이템을 수신하는 동안 제어부(180)는 도 5d에 도시된 바와 같이 이전 수신된 아이템 목록의 마지막 항목 하단에 소정 영역(A)을 할당하고 그 영역(A)에 로딩 중임을 나타내는 더미 이미지(406)를 표시한다.The controller 180 further receives a list of next items from the server. While receiving the additional item, the controller 180 allocates a predetermined area A to the bottom of the last item of the previously received item list as shown in FIG. 5D and indicates that the dummy image is being loaded in the area A. 406 is displayed.

상기 다음 아이템 목록의 수신이 완료되면 제어부(180)는 상기 수신된 추가 아이템의 목록(407)을 도 5e와 같이 상기 소정 영역(A)에 표시한다. 이때, 상기 제어부(180)는 상기 서버로부터 미리 결정된 소정 개의 아이템 목록을 수신한다. 그리고, 그 수신된 아이템 목록 중 일부를 상기 소정 영역(A)에 표시한다. 즉, 제어부(180)는 추가로 수신된 아이템 목록의 첫번째 아이템부터 소정 개의 아이템을 표시한다.When reception of the next item list is completed, the controller 180 displays the received list of additional items 407 in the predetermined area A as shown in FIG. 5E. In this case, the controller 180 receives a predetermined list of items from the server. Then, a part of the received item list is displayed in the predetermined area A. FIG. That is, the controller 180 displays a predetermined number of items from the first item of the received item list.

도 6은 본 발명의 다른 실시 예와 관련된 이동단말기의 아이템 목록 로딩 방법을 도시한 흐름도이다.6 is a flowchart illustrating an item list loading method of a mobile terminal according to another embodiment of the present invention.

이동단말기(100)는 미리 정해진 개수만큼의 아이템을 로딩하여 그 목록을 디스플레이부(151)의 화면에 표시한다(S201). 예를 들어, 이동단말기(100)는 컨텐츠 서버에 접속하여 '많이 본 동영상(Most Viewed)' 목록 전송을 요청한다. 상기 요청에 따라 컨텐츠 서버는 '많이 본 동영상' 목록에 등록된 동영상 중 25개의 동영상에 대한 목록을 이동단말기(100)로 전송한다.The mobile terminal 100 loads a predetermined number of items and displays the list on the screen of the display unit 151 (S201). For example, the mobile terminal 100 accesses a content server and requests a list of 'Most Viewed' videos. In response to the request, the content server transmits a list of 25 videos among the videos registered in the 'viewed videos' list to the mobile terminal 100.

상기 로딩된 아이템 목록 중에 디스플레이 화면 상에 플릭킹이 이루어지면 제어부(180)는 센싱부(140)를 통해 플릭킹을 감지한다(S202). 상기 제어부(180)는 플릭킹이 감지되면 로딩된 아이템 목록의 마지막 항목이 디스플레이 화면에 표시되고 있는지를 확인한다(S203). 즉, 제어부(180)는 플릭킹과 같은 이동 명령이 입력되면 아이템 목록의 끝이 디스플레이 화면의 표시영역 내에 들어왔는지를 확인한다.If flicking is performed on the display screen among the loaded item list, the controller 180 detects the flicking through the sensing unit 140 (S202). When the flicking is detected, the controller 180 checks whether the last item of the loaded item list is displayed on the display screen (S203). That is, when a movement command such as flicking is input, the controller 180 checks whether the end of the item list is within the display area of the display screen.

상기 단계(S203)에서 상기 로딩된 아이템 목록의 마지막 항목까지 디스플레이 화면의 표시 영역에 들어온 상태이면 제어부(180)는 이전에 로딩된 아이템 목록 과 새로 로딩되는 아이템 목록을 표시할 영역을 각각 할당한다(S204). 다시 말해서, 제어부(180)는 이전에 로딩된 아이템을 표시하는 영역과 새롭게 로딩되는 아이템을 표시할 영역으로 디스플레이 화면을 분할한다.If the last item of the loaded item list enters the display area of the display screen in step S203, the controller 180 allocates a previously loaded item list and an area to display a newly loaded item list, respectively ( S204). In other words, the controller 180 divides the display screen into an area for displaying a previously loaded item and an area for displaying a newly loaded item.

이어서, 상기 제어부(180)는 다음 아이템 목록을 로딩하여 상기 할당된 영역에 표시한다(S205).Subsequently, the controller 180 loads the next item list and displays it in the allocated area (S205).

상기 단계(S203)에서 상기 아이템 목록의 끝이 상기 표시영역 내에 들어오지 않은 경우, 제어부(180)는 플릭킹 방향에 따라 상기 디스플레이 화면에 표시되는 아이템 목록을 상하로 이동시킨다(S206). If the end of the item list does not enter the display area in step S203, the controller 180 moves the item list displayed on the display screen up and down according to the flicking direction (S206).

도 7a 내지 도 7c는 본 발명의 다른 실시 예와 관련된 이동단말기에서 아이템 로딩을 수행하는 화면을 도시한 예이다.7A to 7C illustrate screens for loading items in a mobile terminal according to another embodiment of the present invention.

도면을 참조하면, 이동단말기(100)의 제어부(180)는 무선통신부(110)를 통해 SNS 서버에 접속하여 아이템 목록 전송을 요청한다. 상기 요청을 수신한 상기 SNS 서버는 요청한 아이템 목록을 생성하여 이동단말기(100)로 전송한다. 여기서, SNS 서버는 미리 결정된 개수의 아이템이 포함된 목록을 생성하여 이동단말기(100)로 전송한다.Referring to the drawing, the controller 180 of the mobile terminal 100 requests an item list transmission by accessing the SNS server through the wireless communication unit 110. The SNS server receiving the request generates the requested item list and transmits the requested item list to the mobile terminal 100. Here, the SNS server generates a list including a predetermined number of items and transmits the list to the mobile terminal 100.

이동단말기(100)의 제어부(180)는 상기 아이템 목록을 수신하여 디스플레이 화면의 정보 표시영역(404)에 표시한다.The controller 180 of the mobile terminal 100 receives the item list and displays it on the information display area 404 of the display screen.

상기 아이템 목록이 표시되는 디스플레이 화면 상에 드래그 또는 플릭킹과 같은 터치 입력이 입력되면 제어부(180)는 센싱부(140)를 통해 터치 입력을 감지한다. 상기 제어부(180)는 상기 감지된 터치 입력에 따라 상기 아이템 목록을 이동시 킨다. 즉, 제어부(180)는 플릭킹 방향 및 속도에 따라 아이템 목록의 이동 방향 및 속도 등을 결정하고, 결정된 방향 및 속도로 아이템 목록을 스크롤한다.When a touch input such as dragging or flicking is input on the display screen on which the item list is displayed, the controller 180 detects the touch input through the sensing unit 140. The controller 180 moves the item list according to the detected touch input. That is, the controller 180 determines the moving direction and the speed of the item list according to the flicking direction and the speed, and scrolls the item list in the determined direction and the speed.

상기 터치 입력에 의해 상기 아이템 목록의 끝으로 이동하면 제어부(180)는 상기 아이템 목록의 마지막 항목 하단에 아이템들이 더 존재하는지를 나타내는 '더보기' 아이콘을 표시한다(도 7a).When moving to the end of the item list by the touch input, the controller 180 displays a 'more' icon indicating whether there are more items at the bottom of the last item of the item list (FIG. 7A).

상기 아이템 목록의 끝으로 이동한 상태에서 터치 입력이 다시 입력되면 제어부(180)는 아이템 더 보기 요청으로 인식한다. 상기 제어부(180)는 상기 아이템 목록이 표시되는 영역을 이전에 표시된 아이템들 표시하는 영역(C)과 새롭게 로딩되는 아이템을 표시하는 영역(D)으로 분할한다.If the touch input is input again while moving to the end of the item list, the controller 180 recognizes the request to view more items. The controller 180 divides the area in which the item list is displayed into an area C displaying previously displayed items and an area D displaying a newly loaded item.

또한, 제어부(180)는 상기 이전에 로딩된 아이템 목록을 축소 및/또는 간략보기 형태로 이전 아이템 목록 표시영역(C)에 표시한다(도 7b).In addition, the controller 180 displays the previously loaded item list in the previous item list display area C in a reduced and / or simplified form (FIG. 7B).

상기 새로운 아이템을 로드하는 동안 제어부(180)는 새로 로딩되는 아이템을 표시하는 영역(D)에 로딩 중임을 알리는 메시지(예: Loading), 영상(동영상, 정지영상), 이미지, 플래시 등을 표시한다(도 7b).While loading the new item, the controller 180 displays a message (eg, Loading), an image (video, still image), an image, a flash, etc. indicating that the item is being loaded, in the area D displaying the newly loaded item. (FIG. 7B).

상기 아이템의 로딩이 완료되면 제어부(180)는 상기 로딩된 아이템을 다음 아이템 목록 표시영역(D)에 표시한다(도 7c). 상기 다음 아이템 목록 표시영역(D)에는 아이템을 펼쳐보기 형태로 표시한다.When the loading of the item is completed, the controller 180 displays the loaded item in the next item list display area D (FIG. 7C). The next item list display area D displays the items in an expanded form.

이후, 플릭킹이 감지되면 제어부(180)는 디스플레이 화면에 표시되는 아이템 목록을 이동시킨다. 상기 플릭킹에 의해 다음 아이템 목록 표시영역(D)에 표시되는 아이템이 상기 다음 아이템 목록 표시영역(D)을 벗어나 이전 아이템 표시영역(C)으 로 이동하면 해당 아이템을 축소시켜 이전 아이템 표시영역(C)에 표시한다.Then, when the flicking is detected, the controller 180 moves the list of items displayed on the display screen. When the item displayed in the next item list display area D by the flicking moves out of the next item list display area D to the previous item display area C, the corresponding item is reduced so that the previous item display area ( Mark in C).

도 8은 본 발명의 실시 예와 관련된 이동단말기에서 아이템 목록 스크롤 시 아이템 목록을 표시하는 화면을 도시한 일 예이다.8 illustrates an example of a screen displaying an item list when an item list is scrolled in a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.

도 8에 도시된 바와 같이, 이동단말기(100)가 디스플레이 화면에 아이템 목록을 표시하는 상태에서 플릭킹과 같은 스크롤 명령이 입력되면 이동단말기(100)의 제어부(180)는 아이템 목록 중 중앙에 위치하는 아이템을 중심으로 상하 방향으로 점차적으로 아이템을 소정 비율로 축소시켜 표시한다.As shown in FIG. 8, when a scroll command such as flicking is input while the mobile terminal 100 displays an item list on a display screen, the controller 180 of the mobile terminal 100 is positioned at the center of the item list. The items are gradually reduced in a predetermined ratio in the vertical direction with respect to the items to be displayed.

즉, 아이템 목록의 중앙에 위치하는 아이템이 가장 볼록하게 나온 것 같은 효과를 제공하여 시각적인 재미를 제공한다.In other words, the item located in the center of the item list provides the most convex effect, providing visual fun.

이외에도, 아이템 목록을 표시하는 화면 상에서 플릭킹이 감지되었을 때 또는 아이템 목록을 로딩할 때 스크롤바를 표시하고, 소정 시간 동안 플릭킹이 감지되지 않거나 또는 아이템 목록의 로딩이 완료되면 스크롤바를 디스플레이 화면에서 사라지게 한다.In addition, a scroll bar is displayed when flicking is detected on the screen displaying the item list or when the item list is loaded, and the scroll bar disappears from the display screen when no flicking is detected for a predetermined time or loading of the item list is completed. do.

도 9a 내지 9c는 본 발명의 일 실시 예와 관련된 이동단말기에서 인덱스를 이용하여 원하는 아이템 위치로 이동하는 일 예를 도시한다.9A to 9C illustrate an example of moving to a desired item position using an index in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

이동단말기(100)는 커뮤니티 서비스를 제공하는 서버에 접속하고, 그 서버에 아이템 목록 전송을 요청한다. 상기 서버는 미리 정해진 개수의 아이템이 포함된 목록을 생성하여 전송한다.The mobile terminal 100 connects to a server providing a community service and requests the server to transmit an item list. The server generates and transmits a list including a predetermined number of items.

이동단말기(100)의 제어부(180)는 그 아이템 목록을 수신하여 도 9a와 같이 표시한다. 이때, 제어부(180)는 디스플레이 화면의 해상도에 따라 표시할 수 있는 아이템의 개수를 결정할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 아이템 목록이 표시되는 디스플레이 화면의 일측에 인덱스(410)를 표시한다.The controller 180 of the mobile terminal 100 receives the item list and displays it as shown in FIG. 9A. In this case, the controller 180 may determine the number of items that can be displayed according to the resolution of the display screen. In addition, the controller 180 displays the index 410 on one side of the display screen on which the item list is displayed.

제어부(180)는 로딩된 아이템의 전체 개수에 따라 인덱스(410)의 눈금 간격을 결정한다. 예를 들어, 로딩된 아이템의 전체 개수가 20개이면 제어부(180)는 5개 단위로 포인트(점)를 표시한다. 또한, 로딩된 아이템의 전체 개수가 100개이면 제어부(180)는 10개 단위로 포인트를 표시한다. 상기 포인트들 사이에는 작은 포인트 또는 대시 등을 삽입된다.The controller 180 determines the scale interval of the index 410 according to the total number of loaded items. For example, if the total number of loaded items is 20, the controller 180 displays points in units of five. In addition, if the total number of loaded items is 100, the controller 180 displays points in units of 10. Small points or dashes are inserted between the points.

상기 표시되는 인덱스(310) 상에 터치가 감지되면 제어부(180)는 상기 터치가 감지된 지점의 단위를 확인한다(도 9b). 이어서, 제어부(180)는 상기 확인된 지점에 대응되는 항목을 중심으로 그 전/후의 적어도 하나 이상의 항목을 표시한다. 예를 들어, 사용자가 인덱스의 5번째 포인트와 6번째 포인트 사이의 일 지점을 터치하면 제어부(180)는 도 9c에 도시된 바와 같이 상기 터치 지점에 해당하는 53번째 아이템이 중간(정중앙)에 오도록 아이템 목록을 이동시킨다. 이때, 상기 제어부(180)는 상기 터치 지점에 해당하는 아이템부터 그 이후의 아이템을 표시하거나 또는 상기 터치 지점에 해당하는 아이템을 중심으로 앞뒤 아이템을 표시할 수 있다.When a touch is detected on the displayed index 310, the controller 180 checks the unit of the detected point (FIG. 9B). Subsequently, the controller 180 displays at least one item before and after the item corresponding to the identified point. For example, when the user touches a point between the fifth point and the sixth point of the index, the controller 180 causes the 53th item corresponding to the touch point to be in the middle (center) as shown in FIG. 9C. Move the item list. In this case, the controller 180 may display an item after the item corresponding to the touch point or display an item before and after around the item corresponding to the touch point.

도 10a 내지 도 10c는 본 발명의 또 다른 실시 예와 관련된 이동단말기의 책갈피 기능을 이용한 아이템을 로딩하는 일 예를 도시한다.10A to 10C illustrate an example of loading an item using a bookmark function of a mobile terminal according to another embodiment of the present invention.

이동단말기(100)는 아이템을 제공하는 서버에 접속하고, 아이템 목록 전송을 요청한다.The mobile terminal 100 connects to the server providing the item and requests the item list to be transmitted.

상기 아이템 목록 전송 요청을 수신한 서버는 아이템 목록을 이동단말기(100)로 전송한다. 상기 이동단말기(100)는 상기 서버로부터 전송된 아이템 목록을 수신하여 디스플레이 화면에 표시한다. 사용자는 드래그 또는 플릭킹과 같은 터치 입력을 통해 디스플레이 화면에 표시된 아이템 목록을 스크롤하며 아이템을 검색한다.The server receiving the item list transmission request transmits the item list to the mobile terminal 100. The mobile terminal 100 receives a list of items transmitted from the server and displays them on a display screen. The user searches for items by scrolling through a list of items displayed on the display screen through touch input such as dragging or flicking.

도 10a를 참조하면, 사용자는 아이템 목록 중 관심 아이템이 있으면 해당 아이템을 수평방향으로 드래그하면 제어부(180)는 상기 드래그 입력을 책갈피 추가 명령으로 인식한다. 이어서, 상기 제어부(180)는 해당 아이템을 책갈피에 추가한다.Referring to FIG. 10A, when a user drags an item in the horizontal direction when an item of interest exists in the item list, the controller 180 recognizes the drag input as a bookmark addition command. Subsequently, the controller 180 adds the corresponding item to the bookmark.

도 10b에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 책갈피에 등록된 아이템이 책갈피에 추가되었음을 나타내는 책갈피 아이콘(420)을 디스플레이 화면의 일 측에 표시한다. 상기 책갈피 아이콘(420)은 링크 정보로 책갈피에 등록된 아이템의 주소 또는 위치정보 등을 포함한다.As shown in FIG. 10B, the controller 180 displays a bookmark icon 420 on one side of the display screen indicating that an item registered in a bookmark has been added to the bookmark. The bookmark icon 420 is link information and includes an address or location information of an item registered in a bookmark.

사용자는 아이템 목록을 스크롤하여 아이템 목록 중 관심 아이템을 찾아 책갈피에 추가하는 동작을 반복한다. 상기 책갈피에 아이템이 추가될 때마다 디스플레이 화면에 표시되는 책갈피 아이콘(420)의 개수도 하나씩 증가한다.The user repeatedly scrolls through the list of items to find the item of interest in the list of items and adds it to the bookmark. Each time an item is added to the bookmark, the number of bookmark icons 420 displayed on the display screen also increases by one.

도 10c와 같이 디스플레이 화면에 표시된 책갈피 아이콘(420) 중 어느 하나가 선택되면 제어부(180)는 그 책갈피 아이콘(420)에 링크된 아이템으로 아이템 목록을 이동시킨다. 이때, 제어부(180)는 도 10d에 표시된 바와 같이 선택된 책갈피 아이콘에 대응되는 아이템 이외에 해당 아이템 전후의 아이템들도 함께 표시한다.If any one of the bookmark icons 420 displayed on the display screen is selected as shown in FIG. 10C, the controller 180 moves the item list to the item linked to the bookmark icon 420. In this case, as shown in FIG. 10D, the controller 180 also displays items before and after the corresponding item in addition to the item corresponding to the selected bookmark icon.

또한, 제어부(180)는 책갈피 보기가 요청되면 상기 책갈피에 등록된 아이템들의 목록만 표시하도록 할 수도 있다. 여기서, 제어부(180)는 메뉴 조작에 의한 책갈피 메뉴를 선택하거나 또는 단말기의 기울임(예: 가로보기)이 감지되면 책갈피 보기 요청을 인식한다.In addition, the controller 180 may display only a list of items registered in the bookmark when a bookmark view is requested. Here, the controller 180 recognizes a bookmark view request when a bookmark menu is selected by a menu operation or when the terminal is tilted (for example, a horizontal view).

도 11a 및 11b는 본 발명의 또 다른 실시 예와 관련된 이동단말기에서 로딩된 아이템을 해제(unloading)하는 일 예를 도시한다.11A and 11B illustrate an example of unloading an item loaded in a mobile terminal according to another embodiment of the present invention.

도면을 참조하면, 이동단말기(100)는 SNS 사이트로부터 제공받은 아이템 목록을 로딩하여 표시한다. 이때, 이동단말기(100)의 제어부(180)는 처음으로 로딩한 아이템 목록을 디폴트 목록으로 하고, 이후 추가로 로딩되는 아이템 목록은 새로운 아이템 목록으로 한다. 이동단말기(100)의 제어부(180)는 로딩된 아이템의 양을 나타내는 상태바(430)를 디스플레이 화면의 일 측에 표시한다.Referring to the drawings, the mobile terminal 100 loads and displays an item list provided from the SNS site. In this case, the controller 180 of the mobile terminal 100 sets the first loaded item list as the default list, and the additional loaded item list is set as the new item list. The controller 180 of the mobile terminal 100 displays a status bar 430 indicating the amount of the loaded item on one side of the display screen.

상기 표시된 상태바(430)는 디폴트 목록과 새로운 아이템 목록을 구분하여 표시한다. 상기 새로운 아이템 목록에 대응되는 상태바(430)를 드래그하면 그 드래그 영역에 해당하는 아이템 목록을 언로딩(unloading)한다.The displayed status bar 430 distinguishes and displays a default list and a new item list. If the status bar 430 corresponding to the new item list is dragged, the item list corresponding to the drag area is unloaded.

예를 들어, 이동단말기(100)는 80개의 아이템을 포함하는 목록을 디스플레이 화면에 표시하는 중 디스플레이 화면의 일 측에 배치된 상태바(430)의 하단에서 상 방향의 일 지점까지 드래그가 감지되면 드래그 시작 지점과 끝 지점을 확인한다. 이동단말기(100)는 드래그 시작 지점에 해당하는 항목 80부터 드래그가 끝난 지점에 해당하는 항목 47까지의 아이템을 언로드한다.For example, when the mobile terminal 100 displays a list including 80 items on a display screen, when a drag is detected from a bottom of the status bar 430 disposed on one side of the display screen to a point in an upward direction Check the drag start and end points. The mobile terminal 100 unloads the items from the item 80 corresponding to the drag start point to the item 47 corresponding to the drag end point.

도 12a 및 12b는 본 발명의 일 실시 예와 관련된 이동단말기에서 로딩된 아 이템을 해제하는 다른 일 예를 도시한다.12A and 12B illustrate another example of releasing an item loaded in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

도 12a에 따르면, 이동단말기(100)가 소정 개의 아이템을 디스플레이 화면 상에 표시하고 있는 상태에서 사용자는 아이템 목록의 스크롤을 통해 로딩 해제를 원하는 아이템을 검색한다. 아이템 목록 중 언로딩할 아이템이 검색되면 사용자는 해당 아이템을 일 방향으로 수평 드래그를 수행한다.According to FIG. 12A, while the mobile terminal 100 displays a predetermined number of items on the display screen, the user searches for an item to be unloaded by scrolling the list of items. If an item to be unloaded is found in the item list, the user horizontally drags the item in one direction.

이동단말기(100)의 제어부(180)는 센싱부(140)를 통해 상기 수평 드래그를 감지하면 도 12b와 같이 해당 아이템을 언로드한다. 또한, 제어부(180)는 아이템 목록을 재정렬하여 표시한다.The controller 180 of the mobile terminal 100 unloads the corresponding item as shown in FIG. 12B when the horizontal drag is sensed through the sensing unit 140. In addition, the controller 180 rearranges and displays the item list.

도 13은 본 발명의 일 실시 예와 관련된 이동단말기에서 로딩된 아이템을 해제하는 또 다른 일 예를 도시한다.13 illustrates another example of releasing an item loaded in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

먼저, 이동단말기(100)는 아이템 목록 전송을 서버에 요청하여 서버로부터 제공받은 아이템 목록을 디스플레이 화면에 표시한다. 아이템 목록이 표시된 디스플레이 화면 상에 플릭킹 또는 드래그와 같은 스크롤 명령이 입력되면 이동단말기(100)는 아이템 목록을 이동시킨다. 상기 아이템 목록의 끝까지 이동시킨 상태에서 스크롤 명령이 추가로 입력되면 이동단말기(100)는 다음 아이템 목록 전송을 서버에 요청하여 다음 아이템 목록을 수신하여 디스플레이 화면에 연속적으로 다음 아이템 목록을 로딩한다.First, the mobile terminal 100 requests the item list transmission to the server and displays the item list provided from the server on the display screen. When a scroll command such as flicking or dragging is input on the display screen on which the item list is displayed, the mobile terminal 100 moves the item list. When the scroll command is further input while the device moves to the end of the item list, the mobile terminal 100 requests the server to transmit the next item list, receives the next item list, and loads the next item list continuously on the display screen.

이후, 이동단말기(100)는 단말기의 흔들림이 소정 시간 동안 유지되면 추가로 로딩된 아이템 목록을 해제한다. 즉, 이동단말기(100)는 처음에 제공받은 아이템 목록을 제외한 나머지 아이템 목록을 언로드한다.Thereafter, if the shaking of the terminal is maintained for a predetermined time, the mobile terminal 100 releases the additionally loaded item list. That is, the mobile terminal 100 unloads the remaining item list except the initially provided item list.

예를 들어, 처음에 20개의 아이템 목록을 수신하여 표시한 후 4번의 연속 로딩 요청에 따라 이동단말기(100)는 100개의 아이템 목록을 표시한다. 이후, 단말기의 흔들림이 소정 시간 동안 유지되면 이동단말기(100)는 처음 20개의 아이템 목록을 제외한 추가로 로딩된 아이템 목록을 언로드한다.For example, after initially receiving and displaying a list of 20 items, the mobile terminal 100 displays a list of 100 items according to four consecutive loading requests. Thereafter, if the shaking of the terminal is maintained for a predetermined time, the mobile terminal 100 unloads the additionally loaded item list except for the first 20 item lists.

도 14a 내지 14d는 본 발명의 일 실시 예와 관련된 이동단말기에서 멀티 터치를 이용하여 아이템의 로드/언로드를 수행하는 일 예를 도시한다.14A to 14D illustrate an example of loading / unloading an item using multi-touch in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

도 14a에 도시된 바와 같이 다수의 아이템을 로드하여 디스플레이 화면에 표시하는 중 디스플레이 화면 상에 멀티 터치 후 멀티 터치 지점이 가까워지는 방향으로 드래그 동작이 이어지면 이동단말기(100)의 제어부(180)는 멀티 터치 앤 드래그 동작이 이루어진 지점을 기준으로 소정 개의 아이템만 남기고 도 14b에 도시된 바와 같이 나머지 아이템을 언로드한다.As shown in FIG. 14A, when a drag operation is continued in a direction in which a multi-touch point is near after multi-touch on the display screen while loading a plurality of items and displaying them on the display screen, the controller 180 of the mobile terminal 100 Based on the point where the multi-touch and drag operation is performed, only the predetermined items are left and the remaining items are unloaded as shown in FIG. 14B.

이후, 이동단말기(100)는 스크롤 명령에 따라 아이템 목록을 일 방향으로 이동시킨다. 상기 스크롤 명령에 따라 아이템 목록의 끝까지 이동한 상태에서 도 14c와 같이 멀티 터치 앤 드래그가 멀티 터치 지점들간의 거리가 멀어지는 방향으로 수행되면 제어부(180)는 도 14d에 도시된 바와 같이 멀티 터치 앤 드래그 위치를 기준으로 소정 개의 아이템을 로드한다.Thereafter, the mobile terminal 100 moves the item list in one direction according to the scroll command. When the multi-touch and drag is performed in a direction in which the distance between the multi-touch points is far away as shown in FIG. 14C while moving to the end of the item list according to the scroll command, the controller 180 multi-touch and drag as shown in FIG. 14D. A predetermined number of items are loaded based on the position.

또한, 본 발명의 일 실시 예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는, 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다.According to an embodiment of the present invention, the above-described method may be embodied as computer readable codes on a medium in which a program is recorded. The computer-readable medium includes all kinds of recording devices in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of computer-readable media include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disks, optical data storage devices, and the like, which are also implemented in the form of carrier waves (eg, transmission over the Internet). It also includes. In addition, the computer may include the controller 180 of the terminal.

상기와 같이 설명된 단말기는 상기 설명된 실시 예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시 예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.The above-described terminal is not limited to the configuration and method of the above-described embodiments, the embodiments may be configured by selectively combining all or a part of the embodiments so that various modifications can be made have.

도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도.1 is a block diagram of a mobile terminal associated with one embodiment of the present invention;

도 2a은 본 발명의 일 실시예에 관련된 휴대 단말기의 전면 사시도.Figure 2a is a front perspective view of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

도 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 휴대 단말기의 후면 사시도.2B is a rear perspective view of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

도 3은 본 발명과 관련된 커뮤니티 시스템(community system)을 도시한 개략도.3 is a schematic diagram illustrating a community system related to the present invention.

도 4은 본 발명의 일 실시 예와 관련된 이동단말기의 아이템 목록 로딩 방법을 도시한 흐름도.4 is a flowchart illustrating a method of loading an item list of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

도 5a 내지 5e는 본 발명의 일 실시 예와 관련된 이동단말기에서 아이템 목록을 로딩하는 화면을 도시한 예.5A to 5E illustrate examples of a screen for loading a list of items in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

도 6은 본 발명의 다른 실시 예와 관련된 이동단말기의 아이템 목록 로딩 방법을 도시한 흐름도.6 is a flowchart illustrating a method of loading an item list of a mobile terminal according to another embodiment of the present invention.

도 7a 내지 7c는 본 발명의 다른 실시 예와 관련된 이동단말기에서 아이템 로딩을 수행하는 화면을 도시한 예.7A to 7C illustrate examples of a screen for performing item loading in a mobile terminal according to another embodiment of the present invention.

도 8은 본 발명의 실시 예와 관련된 이동단말기에서 아이템 목록 스크롤 시 아이템 목록을 표시하는 화면을 도시한 일 예.8 illustrates an example of a screen displaying an item list when scrolling an item list in a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.

도 9a 내지 9c는 본 발명의 일 실시 예와 관련된 이동단말기에서 인덱스를 이용하여 원하는 아이템 위치로 이동하는 일 예.9A to 9C illustrate an example of moving to a desired item position using an index in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

도 10a 내지 도 10d는 본 발명의 또 다른 실시 예와 관련된 이동단말기의 책갈피 기능을 이용한 아이템을 로딩하는 일 예.10A to 10D are examples of loading an item using a bookmark function of a mobile terminal according to another embodiment of the present invention.

도 11a 및 11b는 본 발명의 또 다른 실시 예와 관련된 이동단말기에서 로딩된 아이템을 해제(unloading)하는 일 예.11A and 11B illustrate an example of unloading an item loaded in a mobile terminal according to another embodiment of the present invention.

도 12a 및 12b는 본 발명의 일 실시 예와 관련된 이동단말기에서 로딩된 아이템을 해제하는 다른 일 예.12A and 12B illustrate another example of releasing an item loaded in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

도 13은 본 발명의 일 실시 예와 관련된 이동단말기에서 로딩된 아이템을 해제하는 또 다른 일 예.13 is another example of releasing an item loaded in a mobile terminal according to one embodiment of the present invention;

도 14a 내지 14d는 본 발명의 일 실시 예와 관련된 이동단말기에서 멀티 터치를 이용하여 아이템의 로드/언로드를 수행하는 일 예.14A to 14D illustrate examples of loading / unloading an item using multi-touch in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

[도면의 주요부분에 대한 부호의 설명]DESCRIPTION OF THE REFERENCE NUMERALS

100: 이동단말기 110: 무선통신부100: mobile terminal 110: wireless communication unit

120: A/V 입력부 130: 사용자 입력부120: A / V input unit 130: user input unit

140: 센싱부 150: 출력부140: sensing unit 150: output unit

160: 메모리 170: 인터페이스부160: memory 170: interface unit

180: 제어부 190: 전원 공급부180: control unit 190: power supply unit

Claims (19)

외부입력에 따라 아이템 목록을 로드하는 단계와,Loading an item list according to external input; 상기 로드된 아이템 목록을 표시하는 중 이동 명령이 입력되면 아이템 목록의 마지막 항목이 표시영역 내에 있는지를 확인하는 단계와,Checking whether the last item of the item list is within a display area when a moving command is input while displaying the loaded item list; 상기 아이템 목록의 마지막 항목이 표시영역 내에 있으면 다음 아이템 목록을 로드하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말기의 아이템 목록 로딩 방법.And loading the next item list if the last item of the item list is in the display area. 제1항에 있어서, 상기 아이템 목록 로드 단계는,The method of claim 1, wherein the loading of the item list comprises: 서비스 제공 서버에 접속하는 단계와,Connecting to the service providing server; 상기 서버에 아이템 목록 전송을 요청하는 단계와,Requesting the server to transmit an item list; 상기 서버로부터 전송되는 아이템 목록을 수신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말기의 아이템 목록 로딩 방법.And receiving a list of items transmitted from the server. 제1항에 있어서, 상기 이동 명령은,The method of claim 1, wherein the move command, 플릭킹인 것을 특징으로 하는 이동단말기의 아이템 목록 로딩 방법.A method of loading an item list of a mobile terminal, characterized in that the flicking. 제1항에 있어서, 상기 아이템 목록의 마지막 항목 표시영역 내 존재 여부 확인 단계는,The method of claim 1, wherein the checking whether the item is present in the last item display area of the item list comprises: 로드되지 않은 다음 아이템 목록이 있는지를 확인하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말기의 아이템 목록 로딩 방법.And checking whether there is a next item list that is not loaded. 제1항에 있어서, 상기 다음 아이템 목록 로드 단계에서,The method of claim 1, wherein in the next item list loading step, 상기 다음 아이템 목록 로딩 중임을 알리는 더미 이미지를 표시하는 것을 특징으로 이동단말기의 아이템 목록 로딩 방법.And displaying a dummy image indicating that the next item list is being loaded. 제1항에 있어서, 상기 다음 아이템 목록 로드 단계는,The method of claim 1, wherein the loading of the next item list comprises: 상기 아이템 목록의 마지막 항목이 아니면, 상기 이동 명령에 따라 아이템 목록을 이동시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말기의 아이템 목록 로딩 방법.If it is not the last item of the item list, item list loading method of the mobile terminal further comprising the step of moving the item list according to the movement command. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 로드된 다음 아이템 목록을 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말기의 아이템 목록 로딩 방법.And displaying the loaded next item list. 제6항에 있어서, 상기 아이템 목록 표시 단계는,The method of claim 6, wherein displaying the item list comprises: 디스플레이 화면을 이전 아이템 목록 표시영역과 현재 아이템 목록 표시영역으로 분할하여 상기 이전 아이템 목록 표시영역에는 이전에 로딩된 아이템 목록을 축소하여 표시하고, 현재 아이템 목록 표시영역에는 현재 로딩된 아이템 목록을 원 래 크기로 표시하는 것을 특징으로 하는 이동단말기의 아이템 목록 로딩 방법.The display screen is divided into a previous item list display area and a current item list display area, and the previously loaded item list is reduced and displayed on the previous item list display area, and the currently loaded item list is originally displayed on the current item list display area. A method for loading an item list of a mobile terminal, characterized by displaying in size. 제1항에 있어서, 상기 다음 아이템 목록 로드 단계는,The method of claim 1, wherein the loading of the next item list comprises: 로드된 아이템 목록을 표시하는 표시영역이 일 측에 인덱스를 표시하는 것을 특징으로 하는 이동단말기의 아이템 목록 로딩 방법.And a display area for displaying the loaded item list to display an index on one side. 제9항에 있어서,10. The method of claim 9, 상기 인덱스의 일 지점에 터치가 감지되면, 해당 지점에 대응되는 아이템으로 빠른 이동을 수행하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말기의 아이템 목록 로딩 방법.And if a touch is detected at one point of the index, performing a quick movement to an item corresponding to the corresponding point. 제6항에 있어서, 상기 다음 아이템 목록 표시 단계는,The method of claim 6, wherein the displaying of the next item list comprises: 상기 로드된 아이템 목록의 양을 표시하는 상태바를 표시영역의 일측에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동단말기의 아이템 목록 로딩 방법.And displaying a status bar on one side of a display area indicating the amount of the loaded item list. 제11항에 있어서,The method of claim 11, 상기 상태바 상에 드래그가 감지되면 그 드래그 영역에 대응되는 아이템 목록을 언로드하는 것을 특징으로 하는 이동단말기의 아이템 목록 로딩 방법.And unloading an item list corresponding to the drag area when a drag is detected on the status bar. 외부의 서비스 제공 서버와 무선통신을 수행하는 무선통신부와,A wireless communication unit performing wireless communication with an external service providing server, 상기 아이템 목록을 표시하며 터치스크린으로 구현되는 디스플레이부와,A display unit displaying the list of items and implemented as a touch screen; 상기 터치스크린 상에 플릭킹이 입력되면 상기 아이템 목록의 마지막 아이템이 상기 디스플레이부의 화면에 표시되고 있는지를 확인하여 상기 아이템 목록의 마지막 아이템이 상기 화면에 표시되고 있으면, 상기 서버에 다음 아이템 목록 전송을 요청하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.When the flicking is input on the touch screen, it is checked whether the last item of the item list is displayed on the screen of the display unit. If the last item of the item list is displayed on the screen, the next item list is transmitted to the server. A mobile terminal comprising a requesting controller. 제13항에 있어서, 상기 제어부는,The method of claim 13, wherein the control unit, 상기 디스플레이부의 화면을 분할하여 일 영역에는 이전에 로딩된 아이템 목록을 축소하여 표시하고, 상기 현재 로딩된 아이템 목록을 표시하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.And dividing the screen of the display unit to reduce and display a list of previously loaded items in one region, and to display a list of the currently loaded items. 제13항에 있어서, 상기 제어부는,The method of claim 13, wherein the control unit, 상기 아이템 목록을 표시할 때 표시영역의 일 측에 인덱스를 표시하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.And displaying an index on one side of a display area when displaying the item list. 제15항에 있어서, 상기 제어부는,The method of claim 15, wherein the control unit, 상기 익덱스의 일 지점에 터치가 감지되면 그 터치 지점에 대응되는 아이템이 디스플레이 화면의 중앙에 위치하도록 아이템 목록을 이동시키는 것을 특징으로 하는 이동단말기.And when a touch is detected at one point of the extex, moving the item list so that the item corresponding to the touch point is located at the center of the display screen. 제15항에 있어서, 상기 제어부는,The method of claim 15, wherein the control unit, 상기 아이템 목록을 표시하는 터치스크린 상에 멀티 터치가 감지되면 그 멀티 터치에 따라 아이템 목록을 로드하거나 언로드하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.And detecting a multi-touch on the touch screen displaying the item list, loading or unloading the item list according to the multi-touch. 제17항에 있어서, 상기 제어부는,The method of claim 17, wherein the control unit, 상기 멀티 터치 지점 간의 거리가 감소하는 방향으로 드래그되면 멀티 터치가 이루어진 지점을 기준으로 소정 개의 아이템을 남기고 나머지 아이템을 언로드하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.And dragging in a direction in which the distance between the multi-touch points decreases, leaving a predetermined number of items based on the point where the multi-touch is made and unloading the remaining items. 제17항에 있어서, 상기 제어부는, The method of claim 17, wherein the control unit, 상기 멀티 터치 지점들 간의 거리가 증가하는 방향으로 드래그 동작이 수행되면 멀티 터치가 이루어진 위치를 기준으로 소정 개의 아이템을 로드하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.When the drag operation is performed in the direction of increasing the distance between the multi-touch point, the mobile terminal, characterized in that for loading a predetermined number of items based on the location of the multi-touch.
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