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KR200179150Y1 - 네트워크를 통한 채팅 시스템 - Google Patents

네트워크를 통한 채팅 시스템 Download PDF

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KR200179150Y1
KR200179150Y1 KR2019990020511U KR19990020511U KR200179150Y1 KR 200179150 Y1 KR200179150 Y1 KR 200179150Y1 KR 2019990020511 U KR2019990020511 U KR 2019990020511U KR 19990020511 U KR19990020511 U KR 19990020511U KR 200179150 Y1 KR200179150 Y1 KR 200179150Y1
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Abstract

본 고안은 네트워크 채팅 시스템에 관한 것으로, 텍스트 위주의 대화창을 제공했던 종래 기술과 달리, 영화 포스터 또는 일련의 영화 영상물 전개 속에서 대화자가 극중 인물로 변신되어 대화를 나눌 수 있는 대화 환경을 제공한다.
그 결과, 통신 대화자들은 시간 전개를 통하여 대화를 나눌 수 있으며, 하나의 공간 하에서 대화를 나누는 듯한 가상 현실 체험을 가능하게 한다.

Description

네트워크를 통한 채팅 시스템 {SYSTEM FOR CHATTING ON A NETWORK}
본 고안은 네트워크 통신 프로그램에 관한 것으로, 특히 통신 프로그램에 있어서 새로운 대화형 채팅 인터페이스에 관한 것이다.
일반 통신망, 케이블 텔레비젼 네트워크(CATV) 또는 인터넷과 같은 통신망을 이용한 쌍방향 대화형 통신 방식이 널리 사용되고 있다. 흔히 채팅(chatting)이라고 불리는 쌍방향 대화형 통신은 네트워크 통신 서버가 제공하는 통신 프로그램을 이용하여 네트워크에 접속한 다수의 대화자가 서로 대화를 나누는 방식을 이용하고 있다.
도1에 종래 기술에 따른 채팅 프로그램이 제공하는 대화창을 나타내었다. 도1을 참조하면, 종래 기술에 따른 채팅 프로그램은 대화자의 진술 내용을 텍스트 형태(100, 101, 102, 103)로 나타내고 있다.
그런데, 종래 기술에 따른 채팅 프로그램은 대화자가 이야기하는 내용을 단순한 텍스트 형식으로 열거하는 방식을 채택하고 있으므로, 대화의 지루함이 있으며 현실감을 느끼기에 부족함이 있어 왔다.
따라서, 본 고안의 제1 목적은 네트워크를 이용한 대화형 통신 프로그램에 있어서, 대화자가 서로 마주보고 대화를 나누는 것과 같은 가상 현실감을 느끼게 하는 통신 대화자 인터페이스를 제공하는데 있다.
본 고안의 제2 목적은 상기 제1 목적에 부가하여, 통신 대화자가 함께 대화할 수 있는 대화자 영상 화면을 제공하는데 있다.
도1은 종래 기술에 따른 대화형 통신 프로그램의 대화창을 나타낸 도면.
도2는 본 고안의 제1 실시예에 따른 네트워크 채팅 시스템을 나타낸 도면.
도3은 본 고안의 제1 실시예에 따른 네트워크 채팅 시스템의 작업 흐름을 나타낸 도면.
도4은 본 고안의 제2 실시예에 따른 네트워크 채팅 시스템을 나타낸 도면.
도5는 본 고안의 제1 실시예에 따른 네트워크 채팅 시스템의 작업 흐름을 나타낸 도면.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 고안에 따른 네트워크 채팅 시스템은 네트워크에 접속된 다수의 대화자가 채팅을 나누는 컴퓨터 통신 인터페이스에 있어서, 상기 컴퓨터의 모니터에 디스플레이 되고, 상기 다수의 대화자 각각에 대응되는 다수의 인물이 도시된 영상화면, 상기 영상 화면에 도시된 상기 인물의 대화 내용을 디스플레이 하는 풍선 상자를 포함하는 대화형 네트워크 통신 인터페이스 장치를 제공한다.
이하, 본 고안에 따른 네트워크 채팅 시스템의 양호한 실시예를 첨부 도면 도2 내지 도5를 참조하여 상세히 설명한다.
도2는 본 고안에 따른 네트워크 채팅 시스템의 제1 실시예를 나타낸 도면이다. 도2를 참조하면, 인터넷 등과 같은 네트워크에 접속된 다수의 컴퓨터 통신자들은 통신 서버가 제공하는 대화창(200)으로서, 영화 포스터(201)를 제공받을 수 있다.
본 고안의 바람직한 실시예에 따라, 영화 포스터 이외에도 광고 포스터, 음반 포스터, 또는 방송 포스터 등이 사용될 수 있다. 제공받은 영화 포스터에 도시된 각각의 인물(202, 203)에 대응하여 통신 대화자(202,203)들이 할당되고, 각각의 통신 대화자들이 대화를 입력할 때마다, 대화창(200)에 도시된 대응 인물 위에는 대화 내용을 디스플레이 하는 풍선 상자(204)가 열려 대화 내용을 전달할 수 있다.
본 고안에 따른 대화창(200)의 바람직한 실시예로서, 전술한 영화 포스터 이외에도 음반 광고 영상물, 영화, 드라마, 뮤직 비디오, 씨에프 광고 영상물, 회화 등의 다양한 종류의 영상물이 사용될 수 있다.
도3은 본 고안의 제1 실시예에 따른 네트워크 채팅 시스템의 작업 흐름을 나타낸 도면이다. 본 고안의 제1 실시예에 따른 네트워크 채팅 시스템은 하나의 포스터 화면을 이용하여 대화자가 채팅을 진행하기 때문에, 정적(static) 채팅 방식 또는 스냅(snap) 채팅 방식이라 칭할 수 있다.
도3을 참조하면, 본 고안이 제공하는 정적 포스터 채팅 방식의 통신 프로그램을 시작(단계 S700)하면, 통신 프로그램은 통신 대화자에게 사용할 수 있는 포스터 테마를 선택하는 단계(단계 S701)를 제공한다. 이 때에, 통신 대화자가 사용하고자 하는 포스터 테마를 지정하면, 통신 프로그램은 해당하는 포스터를 디스플레이(단계 S702)한다.
이어서, 디스플레이된 포스터, 예를 들어 도2에 등장한 극중 인물(202, 203)에 대응하여 통신 대화자를 매칭(matching)시키는 단계(단계 S703)가 진행된다. 한편, 대화자와 포스터 캐릭터 매칭 단계(단계 S703)가 완료되면, 통신 대화자는 채팅을 시작하게 되고 대화를 입력시키던가 또는 포스터 캐릭터에게 동작을 입력시킬 수 있다.
즉, 단계 S704에서 통신 대화자가 자신의 메시지를 입력하게 되면, 도2의 포스터 캐릭터(202)에는 대화 내용을 디스플레이하는 풍선 상자(204)가 나타나게 된다. 또한, 본 고안의 바람직한 실시예에 따라 통신 대화자가 동작 명령을 단계 S704에서 입력하는 경우, 포스터 캐릭터에게 특정 동작을 연출하도록 명령할 수 있다.
예를 들어서, 포스터 캐릭터(202, 203)에게 흡연 동작 또는 전화받는 동작 등을 연출시킬 수 있다(단계 S705). 통신 네트워크를 통하여 채팅이 진행되는 동안 종료 이벤트 명령이 입력되는 경우(단계 S706)에는 정적 포스터 채팅 시스템이 종료(단계 S707)되게 된다.
도4는 본 고안에 따른 네트워크 시스템의 제2 실시예를 나타낸 도면이다. 도4을 참조하면, 통신 서버가 제공하는 대화창(300)에는 한 편의 영화를 구성하는 다수의 정지 화면(301) 프레임을 제공할 수 있다. 통신 네트워크에 접속하여 채팅을 나누는 대화자들은 각각 전술한 영화의 극중 인물(302, 303)에 각각 대응되어, 영화 배우로 변신하여 상기 영화 화면 속에서 대화를 나누게 된다.
상기 다수의 정지 화면은 상기 한 편의 영화를 구성하는 주요 화면들로서, 특정 화면이 상기 대화자의 모니터에 제공되었을 경우 대화 분량이 선정된 값을 초과하는 경우 순차적으로 다음 화면을 스크롤시킴으로써, 대화를 재미있게 나눌 수 있다.
본 고안에 따른 바람직한 실시예로서, 상기 다수의 정지 화면은 레코드 플레이어와 유사하게 스크롤 버튼(304)을 이용하여 통신 대화자가 스크롤 업 또는 다운할 수 있도록 제공할 수 있다.
본 고안의 또 다른 바람직한 실시예로서, 통신 서버가 제공하는 대화창(300)에는 한 편의 영화를 구성하는 다수의 영상 장면(cut)을 제공할 수 있다. 즉, 하나의 영상 컷에서 대화자의 대화 내용에 따라, 극중 인물의 다수 개의 애니메이션 동작을 연출할 수 있다.
통신 네트워크에 접속하여 채팅을 나누는 대화자들은 각각 전술한 영화의 극중 인물(302, 303)에 각각 대응되어, 영화 배우로 변신하여 상기 영상 화면 속에서 대화를 나누게 된다. 이 때에, 특정 영화 화면에 대응하여 대화자의 대화 내용에 따라 극중 인물은 선정된 애니메이션을 연출할 수 있다.
상기 다수의 영상 화면은 상기 한 편의 영화를 구성하는 주요 화면들로서, 특정 화면이 상기 대화자의 모니터에 제공되었을 경우 대화 분량이 선정된 값을 초과하는 경우, 선정된 단어가 표출된 경우, 대화자가 명령을 내린 경우, 또는 일정 시간이 경과한 경우에, 순차적으로 다음 화면을 스크롤시킴으로써 대화를 재미있게 나눌 수 있다.
도5는 본 고안의 제2 실시예에 따른 네트워크 채팅 시스템의 작업 흐름을 나타낸 도면이다. 본 고안의 제2 실시예에 따른 네트워크 채팅 시스템은 한 편의 영화를 구성하는 다수 개의 영상 화면을 편집하여 통신 대화자들이 극중 배우로 캐스팅 되어 대화를 진행하게 되므로, 동적(dynamic) 포스터 채팅 방식이라 칭할 수 있다.
도5를 참조하면, 본 고안이 제공하는 동적 채팅 방식의 통신 프로그램을 시작(단계 S800)하면, 통신 프로그램은 통신 대화자에게 사용하고자 하는 포스터 또는 영화 테마를 선택하도록(단계 S801)한다. 이어서, 통신 대화자가 원하는 포스터 테마를 지정하면, 통신 프로그램은 해당 영상물을 디스플레이(단계 S802)한다.
이어서, 선택된 한 편의 영상물에 등장하는 영상물 캐릭터에 대화자를 매칭시키고 나면(단계 S803), 통신 대화자들은 대화를 입력하거나 캐릭터 동작 명령을 입력할 수 있다(단계 S805). 본 고안의 양호한 실시예에 따라, 포스터 캐릭터는 통신 대화자의 대화 내용 또는 인터럽트에 반응하여 자신의 동작 또는 표정을 변화시킬 수 있다.
단계 S806에서, 선정된 조건을 만족하는 경우 또는 사용자가 인터럽트를 명령한 경우(단계 S806), 영상물 테마가 자동적으로 선택(단계 S807)되어 해당 영상물이 디스플레이 된다. 즉, 본 고안의 바람직한 실시예로서, 소정의 시간이 경과한 경우, 또는 소정 분량의 대화가 진행된 경우 영화 장면이 다음 장면으로 전진할 수 있다. 본 고안의 또 다른 바람직한 실시예로서, 통신 대화자가 스크롤 업 할 경우 다음 장면으로 전진할 수 있다.
전술한 내용은 후술할 고안의 특허 청구 범위를 보다 잘 이해할 수 있도록 본 고안의 특징과 기술적 장점을 다소 폭넓게 개설하였다. 본 고안의 특허 청구 범위를 구성하는 부가적인 특징과 장점들이 이하에서 상술될 것이다. 개시된 본 고안의 개념과 특정 실시예는 본 고안과 유사 목적을 수행하기 위한 다른 구조의 설계나 수정의 기본으로서 즉시 사용될 수 있음이 당해 기술 분야의 숙련된 사람들에 의해 인식되어야 한다.
또한, 본 고안에서 개시된 고안 개념과 실시예가 본 고안의 동일 목적을 수행하기 위하여 다른 구조로 수정하거나 설계하기 위한 기초로서 당해 기술 분야의 숙련된 사람들에 의해 사용되어질 수 있을 것이다. 또한, 당해 기술 분야의 숙련된 사람에 의한 그와 같은 수정 또는 변경된 등가 구조는 특허 청구 범위에서 기술한 고안의 사상이나 범위를 벗어나지 않는 한도 내에서 다양한 변화, 치환 및 변경이 가능하다.
이상과 같이, 본 고안에 따른 네트워크 채팅 시스템은, 텍스트 위주로 대화창을 제공했던 종래 기술과 달리, 영화 포스터 또는 일련의 영화 영상물 전개를 통하여 대화자들이 시간 전개를 하면서 대화를 즐길 수 있도록 환경을 제공하며, 통신 대화자들이 모두 하나의 공간에서 대화를 나누는 듯한 가상 현실 체험을 지니도록 하는 효과가 있다.
또한, 본 고안은 광고 영상물을 이용한 대화창을 이용할 경우 광고주에게 광고 효과를 가져다주는 이득도 발생한다.

Claims (10)

  1. 네트워크에 접속된 다수의 대화자가 채팅을 나누는 컴퓨터 통신 인터페이스에 있어서,
    상기 컴퓨터의 모니터에 디스플레이 되고, 상기 다수의 대화자 각각에 대응되는 다수의 캐릭터 인물이 도시된 영상 화면;
    상기 영상 화면에 도시된 상기 캐릭터 인물의 대화 내용을 디스플레이 하는 풍선 상자
    를 포함하는 대화형 네트워크 통신 인터페이스 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 영상 화면은 영화 포스터, 광고 포스터, 음반 포스터, 또는 방송 포스터 중 어느 하나를 포함하고, 상기 영상 화면에 도시된 캐릭터 인물들은 각각 상기 다수의 채팅 대화자에 대응되는 것을 특징으로 하는 대화형 통신 인터페이스 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 영상 화면은 한 편의 영화, 드라마, 뮤직 비디오, 씨에프 광고 중 어느 하나를 구성하는 다수의 영상 화면을 포함하고, 상기 다수의 영상 화면에 도시된 캐릭터 인물들은 각각 상기 다수의 채팅 대화자에 대응되는 것을 특징으로 하는 대화형 네트워크 통신 인터페이스 장치.
  4. 제3항에 있어서, 상기 다수의 채팅 대화자는 자신의 컴퓨터 모니터에 나타난 정지 화면을 스크롤 업 또는 다운할 수 있는 입력 수단을 제공받는 것을 특징으로 하는 대화형 네트워크 통신 인터페이스 장치.
  5. 제3항에 있어서, 상기 영상 화면은 상기 대화자의 모니터에 디스플레이 되어 있는 동안, 선정된 분량의 대화가 진행된 경우 자동적으로 다음 영상 화면이 디스플레이 되는 것을 특징으로 하는 대화형 네트워크 통신 인터페이스 장치.
  6. 제3항에 있어서, 상기 영상 화면은 상기 대화자의 모니터에 디스플레이 되어 있는 동안, 대화자의 대화 내용 가운데 선정된 단어가 입력되는 경우 자동적으로 다음 영상 화면이 디스플레이 되는 것을 특징으로 하는 대화형 네트워크 통신 인터페이스 장치.
  7. 제3항에 있어서, 상기 영상 화면은 상기 대화자의 모니터에 디스플레이 되어 있는 동안, 대화자가 다음 장면으로 전진되도록 명령어를 입력하는 경우 자동적으로 다음 영상 화면이 디스플레이 되는 것을 특징으로 하는 대화형 네트워크 통신 인터페이스 장치.
  8. 제3항에 있어서, 상기 영상 화면은 상기 대화자의 모니터에 디스플레이 되어 있는 동안, 선정된 대화 시간이 경과한 경우 자동적으로 다음 영상 화면이 디스플레이 되는 것을 특징으로 하는 대화형 네트워크 통신 인터페이스 장치.
  9. 제1항에 있어서, 상기 영상 화면은 광고 영상물을 포함하고, 상기 광고 영상물에 도시된 인물들은 각각 상기 다수의 채팅 대화자에 대응되는 것을 특징으로 하는 대화형 네트워크 통신 인터페이스 장치.
  10. 제1항에 있어서, 상기 영상 화면에 디스플레이되는 캐릭터 인물은 상기 대화자의 대화 내용에서 사용되는 식별 단어에 의하여 선정된 동작을 연출하는 것을 특징으로 하는 대화형 네트워크 통신 인터페이스 장치.
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