Nothing Special   »   [go: up one dir, main page]

JP7423001B2 - gaming machine - Google Patents

gaming machine Download PDF

Info

Publication number
JP7423001B2
JP7423001B2 JP2020044027A JP2020044027A JP7423001B2 JP 7423001 B2 JP7423001 B2 JP 7423001B2 JP 2020044027 A JP2020044027 A JP 2020044027A JP 2020044027 A JP2020044027 A JP 2020044027A JP 7423001 B2 JP7423001 B2 JP 7423001B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
unit
view
door frame
handle
ball
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
JP2020044027A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2021142215A5 (en
JP2021142215A (en
Inventor
高明 市原
渉 坂根
大 秋山
晃司 土川
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Daiichi Shokai Co Ltd
Original Assignee
Daiichi Shokai Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Daiichi Shokai Co Ltd filed Critical Daiichi Shokai Co Ltd
Priority to JP2020044027A priority Critical patent/JP7423001B2/en
Publication of JP2021142215A publication Critical patent/JP2021142215A/en
Publication of JP2021142215A5 publication Critical patent/JP2021142215A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP7423001B2 publication Critical patent/JP7423001B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

本発明は、ぱちんこ遊技機(一般的に「パチンコ機」とも称する)や回胴式遊技機(一般に「パチスロ機」とも称する)等の遊技機に関する。 The present invention relates to gaming machines such as pachinko gaming machines (generally referred to as "pachinko machines") and reel-type gaming machines (generally referred to as "pachislot machines").

従来、パチンコ機において、主制御基板の不正防止または不正検出に対する信頼性を向 Conventionally, in pachinko machines, the reliability of the main control board for fraud prevention or fraud detection has been improved.
上させる構成がある(例えば特許文献1)。There is a configuration that increases the amount of time (for example, Patent Document 1).

特開2004-81488号公報JP2004-81488A

遊技機では、遊技の進行を制御する主制御装置の不正な改造に対する発見を容易にするために、主制御基板にはリード付き部品が用いられている。しかし、一般産業界でリード付き部品の使用は減少しており、主制御装置にも表面実装部品が採用されることが予想される。しかし、主制御装置は、不正に遊技球を得ようとする者が行う不正改造に対して種々の対策が必要である。In gaming machines, parts with leads are used in the main control board in order to easily detect unauthorized modification of the main control device that controls the progress of the game. However, the use of leaded components is decreasing in general industry, and it is expected that surface mount components will be adopted for main control devices as well. However, the main control device requires various countermeasures against unauthorized modification by a person who attempts to illegally obtain game balls.

本発明は、表面実装部品を用いた主制御装置における不正や破損を抑制する遊技機の提
供を課題とする。
An object of the present invention is to provide a gaming machine that suppresses fraud and damage in a main control device using surface-mounted components .

本発明は、遊技に関連する制御を行うための電子回路を構成する複数の電子部品が、半田で固定された制御基板を備え、前記電子回路を構成する前記電子部品のうち特別電子部品は、前記制御基板とは異なる特別基板に半田で固定されており、前記特別基板が前記制御基板とともに封印手段を有する封印基板ボックスに収容されている遊技機において、前記特別電子部品は、表面実装タイプの電子部品であり、前記特別基板は、複数の前記特別電子部品の電極が半田で固定されるための複数のパッドと、前記特別電子部品が前記制御基板に設けられた前記電子回路を構成するいずれかの前記電子部品に、半田を介して電気的に接続されるための複数の接続端子とを有し、前記パッドと前記接続端子とが電気的に導通しており、複数の前記特別電子部品のうち少なくとも同じ種類の前記特別電子部品は、前記特別基板に半田で固定された面を平面視したときに、それぞれが同じ向きで横並びに所定の間隔で前記パッドに半田で固定されるように該パッドが形成されていることを特徴とする(例えば、段落3200~段落3229、図328~図334などを参照)。 In the present invention, a plurality of electronic components constituting an electronic circuit for performing control related to a game are provided with a control board fixed with solder, and a special electronic component among the electronic components constituting the electronic circuit is: In the game machine, the special electronic component is fixed by solder to a special board different from the control board, and the special board is housed together with the control board in a sealed board box having sealing means. The special board is an electronic component, and the special board includes a plurality of pads to which electrodes of the plurality of special electronic components are fixed with solder, and any one of the special electronic components constituting the electronic circuit provided on the control board. a plurality of connection terminals for electrically connecting to said electronic component via solder, said pad and said connection terminal being electrically conductive, and said plurality of said special electronic components; At least the special electronic components of the same type are fixed to the pads by solder in the same direction and arranged side by side at predetermined intervals when the surface fixed by solder to the special board is viewed from above. It is characterized in that the pad is formed (for example, see paragraphs 3200 to 3229, FIGS. 328 to 334, etc.).

本発明によれば、主制御装置への不正を抑制できる。 According to the present invention, unauthorized access to the main control device can be suppressed .

本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。1 is a front view of a pachinko machine that is an embodiment of the present invention. パチンコ機の右側面図である。It is a right view of the pachinko machine. パチンコ機の左側面図である。It is a left side view of a pachinko machine. パチンコ機の背面図である。It is a rear view of the pachinko machine. パチンコ機を右前から見た斜視図である。It is a perspective view of the pachinko machine seen from the front right. パチンコ機を左前から見た斜視図である。It is a perspective view of the pachinko machine seen from the front left. パチンコ機を後ろから見た斜視図である。It is a perspective view of the pachinko machine seen from behind. 演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine when the press operation part of the performance operation unit is in the raised position. 演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機を右前から見た斜視図である。It is a perspective view of the pachinko machine seen from the front right when the pressing operation part of the performance operation unit is in the raised position. 本体枠から扉枠を開放させると共に、外枠から本体枠を開放させた状態で前から見たパチンコ機の斜視図である。It is a perspective view of the Pachinko machine seen from the front with the door frame opened from the main body frame and the main body frame opened from the outer frame. パチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the pachinko machine seen from the front with the pachinko machine disassembled into a door frame, a game board, a main body frame, and an outer frame. パチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the pachinko machine seen from behind, with the pachinko machine disassembled into a door frame, a game board, a main body frame, and an outer frame. パチンコ機における外枠の正面図である。It is a front view of the outer frame of a pachinko machine. 外枠の背面図である。FIG. 3 is a rear view of the outer frame. 外枠の右側面図である。FIG. 3 is a right side view of the outer frame. 外枠を前から見た斜視図である。FIG. 3 is a perspective view of the outer frame seen from the front. 外枠を後ろから見た斜視図である。It is a perspective view of the outer frame seen from behind. 外枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。FIG. 2 is an exploded perspective view of the outer frame disassembled into its main members and viewed from the front. 外枠の外枠左組立体及び外枠右組立体を夫々分解して前から見た分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view of a left outer frame assembly and a right outer frame assembly of the outer frame, respectively, as seen from the front; 外枠の外枠下組立体を分解して前から見た分解斜視図である。FIG. 2 is an exploded front perspective view of the lower outer frame assembly of the outer frame. (a)は外枠の外枠上ヒンジ組立体を分解して前上から見た分解斜視図であり、(b)は(a)を前下から見た分解斜視図である。(a) is an exploded perspective view of the outer frame upper hinge assembly of the outer frame as seen from the front and above, and (b) is an exploded perspective view of (a) as seen from the front and below. パチンコ機における扉枠の正面図である。It is a front view of the door frame in a pachinko machine. 扉枠の背面図である。It is a rear view of a door frame. 扉枠の左側面図である。It is a left side view of a door frame. 扉枠の右側面図である。It is a right view of a door frame. 扉枠を右前から見た斜視図である。It is a perspective view of the door frame seen from the front right. 扉枠を左前から見た斜視図である。It is a perspective view of the door frame seen from the front left. 扉枠を後ろから見た斜視図である。It is a perspective view of the door frame seen from behind. 扉枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the door frame disassembled into each main member and seen from the front. 扉枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the door frame disassembled into each main member and seen from behind. (a)は扉枠の扉枠ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠ベースユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the door frame base unit of the door frame seen from the front, and (b) is a perspective view of the door frame base unit seen from the back. 扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the door frame base unit disassembled into each main member and seen from the front. 扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the door frame base unit disassembled into each main member and seen from behind. (a)は扉枠のシリンダ錠を前から見た斜視図であり、(b)は(a)のシリンダ錠を後ろ前から見た斜視図であり、(c)は従来のパチンコ機におけるシリンダ錠を前から見た斜視図であり、(d)は(a)のシリンダ錠を後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the cylinder lock of the door frame seen from the front, (b) is a perspective view of the cylinder lock of (a) seen from the back and front, and (c) is a perspective view of the cylinder lock in a conventional pachinko machine. It is a perspective view of the lock seen from the front, and (d) is a perspective view of the cylinder lock of (a) seen from the back. (a)は図34(a)のシリンダ錠を分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は図34(a)のシリンダ錠を分解して後ろから見た分解斜視図である。(a) is an exploded perspective view of the cylinder lock in FIG. 34(a) as seen from the front, and (b) is an exploded perspective view of the cylinder lock in FIG. 34(a) as seen from the rear. be. (a)は図34(a)のシリンダ錠の可動機構を正面から示す説明図であり、(b)は(a)の状態から反時計回りの方向へ90度回転させた状態で示すシリンダ錠の説明図であり、(c)は(a)の状態から時計回りの方向へ90度回転させた状態で示すシリンダ錠の説明図である。(a) is an explanatory view showing the movable mechanism of the cylinder lock of Fig. 34 (a) from the front, and (b) is an explanatory diagram showing the cylinder lock rotated 90 degrees counterclockwise from the state of (a). (c) is an explanatory diagram of the cylinder lock shown in a state rotated 90 degrees clockwise from the state of (a). (a)は扉枠ベースユニットの球送給ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は球送給ユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the ball feeding unit of the door frame base unit seen from the front, and (b) is a perspective view of the ball feeding unit seen from the back. (a)は球送給ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は球送給ユニットの後ケースと不正防止部材を外して後から見た分解斜視図である。(a) is an exploded perspective view of the ball feeding unit seen from the front with the ball feeding unit disassembled, and (b) is an exploded perspective view of the ball feeding unit seen from the rear with the rear case and tamper prevention member removed. (a)は扉枠ベースユニットのファールカバーユニットを前から見た斜視図であり、(b)はファールカバーユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the foul cover unit of the door frame base unit seen from the front, and (b) is a perspective view of the foul cover unit seen from the back. 蓋部材を外した状態のファールカバーユニットの正面図である。FIG. 3 is a front view of the foul cover unit with the lid member removed. (a)は扉枠におけるハンドルユニット及びハンドルカバーユニットの部位を示す拡大正面図であり、(b)は扉枠におけるハンドルユニット及びハンドルカバーユニットの部位を示す拡大斜視図である。(a) is an enlarged front view showing the parts of the handle unit and the handle cover unit in the door frame, and (b) is an enlarged perspective view showing the parts of the handle unit and the handle cover unit in the door frame. ハンドルカバーユニットを分解して前から見た分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view of the handle cover unit as seen from the front. ハンドルカバーユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view of the handle cover unit as seen from behind. ハンドルユニットを分解して前から見た分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view of the handle unit as seen from the front. ハンドルユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view of the handle unit as seen from behind. 図41(a)におけるイ-イ線で切断した断面図である。FIG. 41(a) is a cross-sectional view taken along line E--I in FIG. 41(a). 図1におけるア-ア線で切断した断面図である。FIG. 2 is a sectional view taken along line A--A in FIG. 1. FIG. 扉枠の皿ユニットを見た斜視図である。FIG. 3 is a perspective view of the dish unit of the door frame. 皿ユニットを後ろから見た斜視図である。FIG. 3 is a perspective view of the dish unit seen from behind. (a)は扉枠において下皿球供給口の部位で水平に切断して要部を示す断面図であり、(b)は従来の扉枠において(a)と同じ部位を切断して要部を示す断面図である。(a) is a cross-sectional view showing the main parts of a door frame cut horizontally at the lower plate ball supply port, and (b) is a cross-sectional view of a conventional door frame cut at the same part as (a) and showing the main parts. FIG. 扉枠の皿ユニットにおける球貸操作ユニットの部位を拡大して示す平面図である。It is a top view which expands and shows the part of the ball lending operation unit in the dish unit of a door frame. (a)は演出操作ボタンを上方へ向けた状態で演出操作ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は(a)の演出操作ユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the performance operation unit seen from the front with the performance operation button facing upward, and (b) is a perspective view of the performance operation unit of (a) seen from the back. 演出操作ユニットを主な部材毎に分解して前上から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the performance operation unit disassembled into each main member and viewed from the front. 演出操作ユニットを主な部材毎に分解して前下から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the performance operation unit disassembled into each main member and viewed from the front and lower. (a)は演出操作部ユニットが下降位置で昇降バネ下保持部材が上方へ移動端の位置の状態の演出操作ユニットの断面図であり、(b)は(a)の状態から演出操作部ユニットが上昇位置へ移動した状態の演出操作ユニットの断面図である。(a) is a sectional view of the production operation unit in a state where the production operation unit is in the lowered position and the elevating unsprung holding member is at the upward moving end position, and (b) is a sectional view of the production operation unit from the state of (a). It is a sectional view of the performance operation unit in a state where it has moved to the raised position. 演出操作部ユニットが下降位置で昇降バネ下保持部材が下方へ移動端の位置の状態の演出操作ユニットの断面図である。It is a sectional view of the performance operation unit in a state where the performance operation unit is in the lowered position and the elevating and lowering unsprung holding member is at the downward moving end position. 演出操作ユニットを押圧操作部の押圧方向から見た平面図において演出操作部外周装飾基板、ボタン外装飾基板、及びボタン内装飾基板の位置関係を示す説明図である。It is an explanatory view showing the positional relationship of the production operation part outer periphery decorative board, the button outside decoration board, and the button inside decoration board in a plan view of the performance operation unit viewed from the pressing direction of the press operation part. (a)は通常の状態で示す皿ユニットの正面図であり、(b)は演出操作部ユニットが上昇位置の時の皿ユニットの正面図である。(a) is a front view of the pan unit shown in a normal state, and (b) is a front view of the pan unit when the production operation unit is in the raised position. 演出操作ユニットの演出操作部ユニットにおいて接触検知体を複数設けた例を示す演出操作部ユニットの平面図である。It is a top view of a performance operation unit showing an example in which a plurality of contact sensing bodies are provided in the performance operation unit of the performance operation unit. (a)は一つの接触検知センサ本体に複数の接触検知体を接続した例を模式的に示す説明図であり、(b)は(a)において接触検知センサ本体と複数の接触検知体との間に切換部を設けた例を模式的に示す説明図であり、(c)は皿ユニットの皿左装飾ユニット、皿右装飾ユニット、及び演出操作ユニット等を前後方向へ進退可能とし演出操作ユニット等の前側と後側に接触検知体を設けた例を示す説明図である。(a) is an explanatory diagram schematically showing an example in which a plurality of contact detection bodies are connected to one contact detection sensor body, and (b) is an explanatory diagram schematically showing an example in which a contact detection sensor body and a plurality of contact detection bodies are connected in (a). It is an explanatory view schematically showing an example in which a switching part is provided between them, and (c) is an illustration in which the plate left decoration unit, the plate right decoration unit, the production operation unit, etc. of the plate unit can be moved back and forth in the front and back direction, and the production operation unit FIG. 3 is an explanatory diagram showing an example in which contact sensing bodies are provided on the front and rear sides of the device. (a)は装飾性を有した接触検知体の一例を示す説明図であり、(b)は演出操作ユニットの別の実施形態を模式的に示す説明図である。(a) is an explanatory view showing an example of a decorative contact sensing body, and (b) is an explanatory view schematically showing another embodiment of the production operation unit. (a)は扉枠の扉枠左サイドユニットの正面図であり、(b)は扉枠左サイドユニットを前から見た斜視図であり、(c)は扉枠左サイドユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a front view of the door frame left side unit of the door frame, (b) is a perspective view of the door frame left side unit seen from the front, and (c) is a front view of the door frame left side unit seen from the back. FIG. 扉枠左サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the left side unit of the door frame as seen from the front. 扉枠左サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the left side unit of the door frame as seen from behind. 図62(a)においてウ-ウ線で切断した断面図である。62(a) is a sectional view taken along the line U--U in FIG. 62(a). (a)は扉枠の扉枠右サイドユニットの正面図であり、(b)は扉枠右サイドユニットの右側面図であり、(c)は扉枠右サイドユニットを前から見た斜視図であり、(d)は扉枠右サイドユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a front view of the door frame right side unit of the door frame, (b) is a right side view of the door frame right side unit, and (c) is a perspective view of the door frame right side unit seen from the front. (d) is a perspective view of the door frame right side unit seen from behind. 扉枠右サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the door frame right side unit as seen from the front. 扉枠右サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the door frame right side unit as seen from behind. 図66(a)においてエ-エ線で切断した断面図である。FIG. 66(a) is a cross-sectional view taken along line A--H in FIG. 66(a). 図66(a)においてオ-オ線で切断した断面図である。66A is a cross-sectional view taken along the O--O line in FIG. 66(a). (a)は扉枠において2色成形の外側層を不透明にした状態で示す扉枠右サイドユニットの右側面図であり、(b)は(a)において内側層をそのままにして外側層を透明にした状態で示す扉枠右サイドユニットの右側面図である。(a) is a right side view of the door frame right side unit showing the outer layer of the two-color molding in the door frame in an opaque state, and (b) is a right side view of the door frame right side unit showing the outer layer of the door frame as it is and the outer layer is transparent. FIG. 3 is a right side view of the door frame right side unit shown in the closed state. 扉枠の各装飾基板を示す正面図である。It is a front view showing each decorative board of a door frame. 扉枠の演出操作ユニットの部位の装飾基板を示す平面図である。It is a top view which shows the decoration board of the part of a production operation unit of a door frame. 扉枠の扉窓の周囲に設けられている各装飾基板を示す背面図である。FIG. 3 is a rear view showing each decorative board provided around the door window of the door frame. パチンコ機における本体枠の正面図である。It is a front view of the main body frame of a pachinko machine. パチンコ機における本体枠の背面図である。It is a back view of the main body frame of a pachinko machine. 本体枠を右前から見た斜視図である。FIG. 3 is a perspective view of the main body frame viewed from the front right. 本体枠を左前から見た斜視図である。FIG. 3 is a perspective view of the main body frame viewed from the front left. 本体枠を後ろから見た斜視図である。FIG. 3 is a perspective view of the main body frame seen from behind. 本体枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。FIG. 2 is an exploded perspective view of the main body frame disassembled into its main members and viewed from the front. 本体枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。FIG. 2 is an exploded perspective view of the main body frame disassembled into its main members and viewed from behind. (a)は本体枠における正面左下隅を示す拡大斜視図であり、(b)は本体枠に対して扉枠を開いた時の本体枠の正面左下隅を示す拡大斜視図である。(a) is an enlarged perspective view showing the front lower left corner of the main body frame, and (b) is an enlarged perspective view showing the front lower left corner of the main body frame when the door frame is opened with respect to the main body frame. 本体枠に対する扉枠の開閉時における本体枠の接続ケーブル案内部材の動作を示す説明図である。FIG. 7 is an explanatory diagram showing the operation of the connection cable guide member of the main body frame when the door frame is opened and closed with respect to the main body frame. (a)は本体枠における球発射装置を前から見た斜視図であり、(b)は球発射装置を後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the ball launcher seen from the front in the main body frame, and (b) is a perspective view of the ball launcher seen from the back. (a)は本体枠の払出ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ベースユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the dispensing base unit of the main body frame viewed from the front, and (b) is a perspective view of the dispensing base unit viewed from the back. (a)は本体枠における払出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the dispensing unit in the main body frame seen from the front, and (b) is a perspective view of the dispensing unit seen from the back. (a)は払出ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は払出ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。(a) is an exploded perspective view of the dispensing unit disassembled into its main components and seen from the front, and (b) is an exploded perspective view of the dispensing unit disassembled into its main components and seen from the back. 払出ユニットの払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図である。FIG. 3 is a rear cross-sectional view of the dispensing device of the dispensing unit taken at the center of the dispensing blade in the front-rear direction. (a)は球抜可動片が開状態の時に払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図であり、(b)は(a)におけるA-A線で切断した断面図である。(a) is a rear cross-sectional view of the dispensing device cut at the center in the front-rear direction of the dispensing blade when the ball extracting movable piece is in the open state, and (b) is a cross-sectional view taken along the line AA in (a). . 扉枠のファールカバーユニットと下部満タン球経路ユニットとの関係を示す説明図である。It is an explanatory view showing the relationship between the foul cover unit of the door frame and the lower full ball path unit. 本体枠における遊技球の流れを示す説明図である。It is an explanatory view showing the flow of game balls in the main body frame. (a)は本体枠の基板ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は基板ユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the board unit of the main body frame seen from the front, and (b) is a perspective view of the board unit seen from the back. 基板ユニットを後ろ下から見た斜視図である。FIG. 3 is a perspective view of the board unit viewed from below. 基板ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view of the board unit disassembled into its main components and viewed from the front. 基板ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。FIG. 2 is an exploded perspective view of the board unit disassembled into its main components and viewed from behind. 左右方向中央で切断したパチンコ機の下部を示す拡大側面断面図である。It is an enlarged side cross-sectional view showing the lower part of the pachinko machine cut at the center in the left-right direction. (a)は本体枠の施錠ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は施錠ユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the locking unit of the main body frame seen from the front, and (b) is a perspective view of the locking unit seen from the back. (a)は本体枠の平面図であり、(b)は(a)におけるB-B線で切断した断面図である。(a) is a plan view of the main body frame, and (b) is a sectional view taken along the line BB in (a). 本体枠を後ろから見た斜視図において上部を拡大して示す拡大図である。It is an enlarged view showing an enlarged upper part of a perspective view of the main body frame seen from the back. (a)は球タンクにタンクレール等を組立てた状態で前上から見た斜視図であり、(b)は(a)を前下から見た斜視図である。(a) is a perspective view of the spherical tank with tank rails and the like assembled as seen from the front top, and (b) is a perspective view of (a) seen from the front bottom. 図100(a)を分解して前から見た分解斜視図である。FIG. 100(a) is an exploded front perspective view of FIG. 100(a); 本体枠上部における球タンクから溢れた遊技球が流通する領域を示す説明図である。It is an explanatory view showing an area where game balls overflowing from a ball tank in the upper part of the main body frame circulate. 本体枠上部における球タンクから溢れた遊技球の流れを示す説明図である。It is an explanatory view showing the flow of game balls overflowing from the ball tank in the upper part of the main body frame. 本体枠上部における迂回通路への遊技球の流れを示す説明図である。It is an explanatory view showing the flow of game balls to the detour path in the upper part of the main body frame. 本体枠をヒンジ側の後ろから見た斜視図においてタンクレール付近を拡大して示す拡大図である。It is an enlarged view showing the vicinity of the tank rail in a perspective view of the main body frame viewed from behind on the hinge side. 別の実施形態のタンクレール等を備えたパチンコ機を後ろから見てタンクレールの部位を拡大して示す斜視図である。FIG. 7 is a perspective view showing a pachinko machine including a tank rail and the like according to another embodiment when viewed from the back and showing an enlarged portion of the tank rail. (a)は図106のタンクレール等を球タンクと共に組立てた状態で示す平面図であり、(b)は(a)のタンクレール等を前から見た斜視図であり、(c)は(a)のタンクレール等を後ろから見た斜視図である。(a) is a plan view showing the tank rail etc. of FIG. 106 assembled with a ball tank, (b) is a perspective view of the tank rail etc. of (a) seen from the front, and (c) is a ( It is a perspective view of the tank rail etc. of a) seen from behind. (a)は図107のタンクレール等を分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は図107のタンクレール等を分解して後ろから見た分解斜視図である。(a) is an exploded perspective view of the tank rail etc. of FIG. 107 as seen from the front, and (b) is an exploded perspective view of the tank rail etc. of FIG. 107 as seen from the rear. 図107(a)においてカ-カ線で切断したタンクレール等の断面図である。FIG. 107(a) is a cross-sectional view of the tank rail, etc. taken along the carcar line in FIG. 107(a). 図107のタンクレール内での遊技球の流れを断面で示す説明図である。FIG. 108 is an explanatory diagram showing, in cross section, the flow of game balls within the tank rail of FIG. 107. (a)は別の実施形態の基板ユニットの正面図であり、(b)は(a)の基板ユニットを右前から見た斜視図であり、(c)は(a)の基板ユニットを左前から見た斜視図である。(a) is a front view of the board unit of another embodiment, (b) is a perspective view of the board unit of (a) seen from the front right, and (c) is a perspective view of the board unit of (a) seen from the front left. FIG. (a)は図111(a)の基板ユニットを右上後ろから見た斜視図であり、(b)は図111(a)の基板ユニットを右下後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the board unit of FIG. 111(a) seen from the upper right back, and (b) is a perspective view of the board unit of FIG. 111(a) seen from the lower right back. 図111(a)の基板ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。FIG. 111(a) is an exploded front perspective view of the board unit of FIG. 111(a); 図111(a)の基板ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。FIG. 111(a) is an exploded perspective view of the board unit shown in FIG. 111(a), viewed from behind. (a)は図111(a)におけるキ-キ線で切断した断面図であり、(b)は(a)におけるク-ク線で切断した断面図であり、(c)は(a)におけるケーケ線で切断した断面図である。(a) is a sectional view taken along the Keeke line in FIG. FIG. 3 is a sectional view taken along the Keke line. 図111(a)の基板ユニットを備えたパチンコ機において扉枠よりも後側の部位を示す底面図である。111(a) is a bottom view showing a portion on the rear side of the door frame in the pachinko machine equipped with the board unit of FIG. 111(a). FIG. アウト球通路のアウト球排出口に誘導片を設けた例を示す説明図である。It is an explanatory view showing an example in which a guide piece is provided at the out ball discharge port of the out ball passage. (a)はアウトセンサを着脱可能とした例を示す説明図であり、(b)は(a)においてアウトセンサを取外した状態を示す説明図である。(a) is an explanatory view showing an example in which the out sensor is detachable, and (b) is an explanatory view showing a state in which the out sensor is removed in (a). パチンコ機においてセンター役物等を不透明にした遊技盤の正面図である。FIG. 2 is a front view of a game board in which a center accessory and the like are made opaque in a pachinko machine. 図119の遊技盤を右前から見た斜視図である。FIG. 120 is a perspective view of the game board in FIG. 119 viewed from the front right. 図119の遊技盤を左前から見た斜視図である。FIG. 120 is a perspective view of the game board of FIG. 119 viewed from the front left. 遊技盤を後ろから見た斜視図である。It is a perspective view of the game board seen from behind. 主制御基板における機能表示ユニットからの配線の引き回しの概略説明図である。FIG. 3 is a schematic explanatory diagram of wiring from a function display unit on the main control board. センター役物等を透明にした状態の遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board in a state where the center accessory etc. are made transparent. 遊技盤を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the game board disassembled into its main components and viewed from the front. 遊技盤を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the game board disassembled into its main components and viewed from behind. 図119におけるC-C線で切断した断面図である。120 is a sectional view taken along line CC in FIG. 119. 図119におけるD-D線で切断した断面図である。120 is a cross-sectional view taken along line DD in FIG. 119. 遊技パネルの面と平行に表ユニットを切断して遊技球が流通する遊技領域内と障害釘とを現した状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board showing a state in which the front unit is cut parallel to the surface of the game panel to reveal the inside of the game area where game balls circulate and the obstacle nails. (a)は遊技盤における前構成部材及び遊技パネルを前から見た斜視図であり、(b)は前構成部材及び遊技パネルを後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the front component and the game panel of the game board seen from the front, and (b) is a perspective view of the front component and the game panel seen from the back. (a)は遊技盤における表ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は遊技盤における表ユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the front unit of the game board seen from the front, and (b) is a perspective view of the front unit of the game board seen from the back. (a)は表ユニットにおける始動口ユニット、サイドユニット、サイド左上ユニット、及びアタッカユニットを前から見た斜視図であり、(b)は表ユニットにおける始動口ユニット、サイドユニット、サイド左上ユニット、及びアタッカユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a front perspective view of the starting port unit, side unit, side upper left unit, and attacker unit in the front unit, and (b) is a perspective view of the starting port unit, side unit, side upper left unit, and attacker unit in the front unit. It is a perspective view of an attacker unit seen from behind. (a)は表ユニットにおけるセンター役物を前から見た斜視図であり、(b)は表ユニットにおけるセンター役物を後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the center accessory in the front unit seen from the front, and (b) is a perspective view of the center accessory in the front unit seen from the back. センター役物と遊技パネルの開口部との関係を示す説明図である。It is an explanatory view showing the relationship between the center accessory and the opening of the game panel. (a)はセンター役物と遊技パネルと裏ユニットの裏左装飾体との関係を示す斜視図であり、(b)は(a)の正面図である。(a) is a perspective view showing the relationship between the center accessory, the game panel, and the back left decorative body of the back unit, and (b) is a front view of (a). (a)はセンター役物における第三振分装置の平面図であり、(b)はセンター役物における第三振分装置を前から見た斜視図である。(a) is a top view of the third distribution device in a center accessory, and (b) is a perspective view of the third distribution device in the center accessory seen from the front. センター役物の第三振分装置を分解して前上から見た分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view of the third sorting device of the center accessory, viewed from the front and above. センター役物の第三振分装置を分解して前下から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the third sorting device of the center accessory, viewed from the front and lower. センター役物における第三振分装置での遊技球の流れを示す説明図である。It is an explanatory view showing the flow of game balls in the third sorting device in the center accessory. (a)はセンター役物の第三振分装置において第二V入賞口及び第三ハズレ口に設けられた突起部の作用を示す説明図であり、(b)は第二V入賞口及び第三ハズレ口に突起部が設けられていない時の遊技球の動きを示す説明図である。(a) is an explanatory diagram showing the action of the protrusion provided in the second V winning opening and the third losing opening in the third sorting device of the center accessory, and (b) is an explanatory diagram showing the action of the protrusion provided in the second V winning opening and the third losing opening. It is an explanatory view showing the movement of the game ball when no protrusion is provided in the three-loss opening. 表ユニットにおける右側の遊技球の流路を示す説明図である。It is an explanatory diagram showing a flow path of the game ball on the right side in the front unit. (a)は案内通路群における第一案内通路を流通する遊技球の流れを示す説明図であり、(b)は案内通路群における第二案内通路を流通する遊技球の流れを示す説明図である。(a) is an explanatory diagram showing the flow of game balls circulating through the first guide passage in the guide passage group, and (b) is an explanatory diagram showing the flow of game balls circulating through the second guide passage in the guide passage group. be. (a)は役物入賞口に受入れられた遊技球の流れを示す説明図であり、(b)は(a)における第三振分装置の部位を平面から示す説明図であり、(c)は(a)における第二振分装置の部位を示す説明図である。(a) is an explanatory diagram showing the flow of game balls accepted into the accessory prize opening, (b) is an explanatory diagram showing the part of the third sorting device in (a) from a plane, and (c) FIG. 6 is an explanatory diagram showing the parts of the second sorting device in FIG. 「小当り」の種類に応じた役物入賞口と第一振分装置及び第二振分装置の動作のタイミングを示す説明図である。It is an explanatory diagram showing the timing of the operation of the accessory prize opening, the first sorting device, and the second sorting device according to the type of “small win”. (a)はアタッカユニットにおける遊技球の流れを示す説明図であり、(a)におけるE-E線で切断した断面図である。(a) is an explanatory diagram showing the flow of game balls in the attacker unit, and is a sectional view taken along the line EE in (a). (a)~(d)は図129とは異なる案内通路群の実施形態を示す説明図である。(a) to (d) are explanatory diagrams showing embodiments of guide passage groups different from those in FIG. 129. (e)及び(f)は更に異なる案内通路群の実施形態を示す説明図である。(e) and (f) are explanatory views showing further different embodiments of guide passage groups. 遊技盤における裏ユニットの正面図である。It is a front view of the back unit in a game board. 遊技盤の裏ユニットを前から見た斜視図である。It is a perspective view of the back unit of the game board seen from the front. 遊技盤の裏ユニットを後ろから見た斜視図である。It is a perspective view of the back unit of the game board seen from behind. 裏ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view of the back unit disassembled into its main components and viewed from the front. 裏ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。FIG. 2 is an exploded perspective view of the back unit disassembled into its main components and viewed from behind. (a)は裏ユニットの導光板演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は導光板演出ユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the light guide plate production unit of the back unit seen from the front, and (b) is a perspective view of the light guide plate production unit seen from the back. 導光板演出ユニットにおける導光板と絵柄用基板との関係を正面から示す説明図である。It is an explanatory view showing the relationship between the light guide plate and the pattern board in the light guide plate production unit from the front. (a)は導光板の第一絵柄を発光させた状態を示す説明図であり、(b)は導光板の第二絵柄を発光させた状態を示す説明図である。(a) is an explanatory view showing a state where the first pattern of the light guide plate is emitted, and (b) is an explanatory view showing a state where the second pattern of the light guide plate is emitted. 裏ユニットにおける裏前演出ユニットの各装飾基板の配置を示す正面図である。It is a front view which shows arrangement|positioning of each decorative board of the back front presentation unit in a back unit. (a)は裏ユニットにおける裏前演出ユニットの裏右装飾基板とサブ状態表示器とセンター役物の右側の部位との関係を左側面断面により示す説明図であり、(b)は(a)裏ユニットにおける裏前演出ユニットの裏右装飾基板とサブ状態表示器とセンター役物の右側の部位との関係を正面から示す説明図である。(a) is an explanatory view showing the relationship between the back right decorative board of the back front presentation unit in the back unit, the sub-status indicator, and the right part of the center accessory, and (b) is an explanatory diagram showing the relationship between the right side part of the center accessory in the back unit, and (b) is It is an explanatory view showing from the front the relationship between the back right decorative board, the sub-state display, and the right part of the center accessory of the back front presentation unit in the back unit. 裏右装飾基板におけるサブ状態用LEDの一部のLEDの配線を示す配線図である。It is a wiring diagram showing wiring of some LEDs of the sub-state LEDs on the back right decorative board. (a)は裏ユニットにおけるアウト球検知ユニットの正面図であり、(b)はアウト球検知ユニットの右側面図であり、(c)はアウト球検知ユニットの背面図であり、(d)はアウト球検知ユニットを前から見た斜視図であり、(e)はアウト球検知ユニットを後ろから見た斜視図であり、(f)はアウト球検知ユニットと右前下寄りの位置から見た斜視図であり、(g)はアウト球検知ユニットを右下後方から見た斜視図である。(a) is a front view of the out ball detection unit in the back unit, (b) is a right side view of the out ball detection unit, (c) is a rear view of the out ball detection unit, and (d) is a back view of the out ball detection unit. (e) is a perspective view of the out ball detection unit seen from the back; (f) is a perspective view of the out ball detection unit as seen from a lower right front position; (g) is a perspective view of the out-ball detection unit viewed from the lower right rear. (a)はアウト球検知ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)はアウト球検知ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。(a) is an exploded perspective view of the out-ball detection unit disassembled and seen from the front, and (b) is an exploded perspective view of the out-ball detection unit disassembled and seen from the back. (a)は遊技パネルとアウト球検知ユニットとの関係を示す斜視図であり、(b)は遊技パネルにアウト球検知ユニットを当接させた状態で示す斜視図である。(a) is a perspective view showing the relationship between the game panel and the out ball detection unit, and (b) is a perspective view showing the out ball detection unit in contact with the game panel. 遊技盤に組立ててアウト口右センサの中心で上下に切断して右側から見た拡大断面図である。It is an enlarged sectional view taken from the right side when assembled to a game board and cut vertically at the center of the right sensor at the exit. 遊技盤に組立てた状態で前方からアウト口の付近を示す斜視図である。It is a perspective view showing the vicinity of the exit from the front in a state where the game board is assembled. 裏ユニットの導光板演出ユニットの導光板において第二絵柄を発光装飾させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board shown in a state where the second picture is illuminated and decorated on the light guide plate of the light guide plate performance unit of the back unit. 裏ユニットの導光板演出ユニットの導光板において第一絵柄を発光装飾させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board shown in a state where the first picture is decorated with light emission on the light guide plate of the light guide plate performance unit of the back unit. パチンコ機の制御構成を概略で示すブロック図である。1 is a block diagram schematically showing a control configuration of a pachinko machine. FIG. 遊技盤における各基板やモータ等の接続構成を示す説明図である。It is an explanatory diagram showing the connection configuration of each board, motor, etc. in the game board. 主制御側電源投入時処理の一例を示すフローチャートである。3 is a flowchart illustrating an example of main control side power-on processing. 図168の主制御側電源投入時処理のつづきを示すフローチャートである。169 is a flowchart showing a continuation of the main control side power-on processing of FIG. 168. 主制御側タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。3 is a flowchart illustrating an example of main control side timer interrupt processing. 設定変更処理の一例を示すフローチャートである。3 is a flowchart illustrating an example of a setting change process. エラー表示処理の一例を示すフローチャートである。3 is a flowchart illustrating an example of error display processing. 設定値確認表示処理の一例を示すフローチャートである。7 is a flowchart illustrating an example of setting value confirmation display processing. 払出制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the process at the time of power-on of a payout control part. 図174の払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートである。175 is a flowchart showing a continuation of the processing at power-on of the payout control unit in FIG. 174. 図175に続いて払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートである。175 is a flowchart showing a continuation of the processing when the payout control unit is powered on after FIG. 175. FIG. 払出制御部タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart showing an example of payout control unit timer interrupt processing. 周辺制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートである。3 is a flowchart illustrating an example of peripheral control unit power-on processing. 周辺制御部Vブランク割り込み処理の一例を示すフローチャートである。3 is a flowchart illustrating an example of peripheral control unit V blank interrupt processing. 周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。12 is a flowchart illustrating an example of peripheral control unit 1ms timer interrupt processing. 周辺制御部コマンド受信割り込み処理の一例を示すフローチャートである。3 is a flowchart illustrating an example of peripheral control unit command reception interrupt processing. 周辺制御部停電予告信号割り込み処理の一例を示すフローチャートである。12 is a flowchart illustrating an example of a peripheral control unit power failure notice signal interrupt process. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される特別図柄及び特別電動役物制御処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the special symbol and special electric accessory control process performed by the main control MPU of the same embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一始動口通過処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the first starting port passage process performed by the main control MPU of the same embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される事前判定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the preliminary determination process performed by the main control MPU of the same embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第二始動口通過処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the second starting port passage process performed by the main control MPU of the same embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄プロセス処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol process process performed by the main control MPU of the same embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄通常処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart showing the procedure of the first special symbol normal processing executed by the main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される当り判定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the hit determination process performed by the main control MPU of the same embodiment. (A)は、大当りについての抽選処理に用いられる当り判定テーブルであり、(B)は、大当りの種類についての抽選処理に用いられる大当り図柄決定テーブルであり、(C)は、小当りの種類についての抽選処理に用いられる小当り図柄決定テーブルである。(A) is a hit determination table used for lottery processing regarding jackpots, (B) is a jackpot symbol determination table used for lottery processing regarding jackpot types, and (C) is a jackpot symbol determination table used for lottery processing regarding jackpot types. This is a small winning symbol determination table used in the lottery process for . 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄停止図柄設定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart showing the procedure of the first special symbol stop symbol setting process executed by the main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一変動パターン設定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the first fluctuation pattern setting process performed by the main control MPU of the same embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄変動処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart showing the procedure of the first special symbol variation process executed by the main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄停止処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the first special symbol stop process performed by the main control MPU of the same embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される大当り制御処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart showing the procedure of the jackpot control process executed by the main control MPU of the same embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される小当り制御処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the small hit control process performed by the main control MPU of the same embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される普通図柄及び普通電動役物制御処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the normal symbol and normal electric accessory control process performed by the main control MPU of the same embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される小当り開始処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the small hit start process performed by the main control MPU of the same embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される小当り中処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the small hit process performed by the main control MPU of the same embodiment. エラー報知の態様例である。This is an example of an error notification mode. 音量調節及び所定の周波数帯域の音出力抑制のタイミングを示すタイミング図である。FIG. 3 is a timing chart showing the timing of volume adjustment and sound output suppression in a predetermined frequency band. 音量調節及び所定の周波数帯域の音出力抑制のタイミングを示すタイミング図である。FIG. 3 is a timing chart showing the timing of volume adjustment and sound output suppression in a predetermined frequency band. 音量調節及び所定の周波数帯域の音出力抑制のタイミングを示すタイミング図である。FIG. 3 is a timing chart showing the timing of volume adjustment and sound output suppression in a predetermined frequency band. 遊技機の設定値に応じた当選確率等を示すテーブルである。This is a table showing the winning probability etc. according to the setting values of the gaming machine. 設定値を変更する手順について示す説明図である。FIG. 2 is an explanatory diagram showing a procedure for changing a setting value. 変動パターンの決定に用いられる変動パターンテーブルである。This is a variation pattern table used for determining variation patterns. 第一案内通路に右検出センサが設けられる実施形態を示す説明図である。It is an explanatory view showing an embodiment in which a right detection sensor is provided in the first guide passage. 右検出センサを用いた警告演出の実行時における具体的な演出例である。This is a specific example of a warning effect when a warning effect is executed using the right detection sensor. 第一案内通路と第二案内通路とに検出センサが設けられる実施形態を示す説明図である。It is an explanatory view showing an embodiment in which detection sensors are provided in a first guide passage and a second guide passage. 右検出センサ及び左検出センサを用いた警告演出の実行時における具体的な演出例である。This is a specific example of a warning effect when a warning effect is executed using a right detection sensor and a left detection sensor. 第一案内通路および第二案内通路に球詰まり解消穴が設けられる実施形態を示す説明図である。It is an explanatory view showing an embodiment in which a ball clogging elimination hole is provided in a first guide passage and a second guide passage. 第一案内通路および第二案内通路に球詰まり解消穴が設けられる実施形態を示す説明図である。It is an explanatory view showing an embodiment in which a ball clogging elimination hole is provided in a first guide passage and a second guide passage. 第一案内通路および第二案内通路の入口付近に第二アウト口が設けられる実施形態を示す説明図である。FIG. 7 is an explanatory diagram showing an embodiment in which a second outlet is provided near the entrances of the first guide passage and the second guide passage. 第一案内通路の内部の出口付近に第二アウト口が設けられる実施形態を示す説明図である。It is an explanatory view showing an embodiment in which a second outlet is provided near the exit inside the first guide passage. 異常が発生した場合における演算の実行状態を示す説明図である。FIG. 6 is an explanatory diagram showing the state of execution of calculations when an abnormality occurs. 異常が発生した場合における演算の実行状態を示す説明図である。FIG. 6 is an explanatory diagram showing the state of execution of calculations when an abnormality occurs. アウト口とは別に第二アウト口および第三アウト口が設けられる実施形態を示す説明図である。It is an explanatory view showing an embodiment in which a second outlet and a third outlet are provided separately from the outlet. アウト口とは別に第二アウト口および第三アウト口が設けられた場合における演算の実行状態を示す説明図である。It is an explanatory view showing the execution state of arithmetic operation when a second outlet and a third outlet are provided separately from the outlet. 導光板の発光色パターンが設定された発光色パターンテーブルである。This is an emission color pattern table in which emission color patterns of a light guide plate are set. 演出表示装置の表示領域の周囲に複数の装飾体が設けられる実施形態を示す説明図である。It is an explanatory view showing an embodiment in which a plurality of decorations are provided around the display area of the effect display device. 発光演出の実行時における導光板および複数の装飾体での具体的な演出例である。This is a specific example of a performance using a light guide plate and a plurality of decorations when performing a light emission performance. 模倣演出の実行時における導光板および演出表示装置に表示される絵柄である。This is a pattern displayed on the light guide plate and the performance display device when the imitation performance is executed. 模倣演出の実行時における導光板および演出表示装置での具体的な演出例である。This is a specific example of the performance on the light guide plate and the performance display device when performing the imitation performance. 主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンドの一例を示すテーブルである。3 is a table showing an example of various commands sent from a main control board to a peripheral control board. 主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンドの一例を示すテーブルである。3 is a table showing an example of various commands sent from a main control board to a peripheral control board. 主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンドの一例を示すテーブルである。3 is a table showing an example of various commands sent from a main control board to a peripheral control board. 主制御MPUによって実行される設定情報判定処理についてその手順を示すフローチャートである。3 is a flowchart illustrating a procedure for setting information determination processing executed by the main control MPU. 設定値保留示唆演出の一例を示す説明図である。FIG. 3 is an explanatory diagram showing an example of setting value suspension suggestion performance. 保留予告演出の表示態様と設定値保留示唆演出の表示態様とを組み合わせた画像データの一例を示す説明図である。FIG. 7 is an explanatory diagram showing an example of image data that combines a display mode of a suspension notice effect and a display mode of a setting value suspension suggestion effect. 設定値連続示唆演出の一例を示す説明図である。FIG. 7 is an explanatory diagram showing an example of setting value continuous suggestion performance. 遊技機の設定値に応じた当選確率等を示すテーブルである。This is a table showing the winning probability etc. according to the setting values of the gaming machine. 遊技機の設定値に応じた当選確率等を示すテーブルである。This is a table showing the winning probability etc. according to the setting values of the gaming machine. 設定値の設定変更中における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。7 is a time chart illustrating a monitoring state for fraudulent acts during a setting change of setting values. 設定値の確認表示中に不正行為を監視していない場合における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。12 is a time chart showing a monitoring state of fraudulent acts when fraudulent acts are not monitored during confirmation display of set values. 設定値の確認表示中に不正行為を一部で監視している場合における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。11 is a time chart showing a monitoring state of fraudulent activity when a part of the screen is partially monitored for fraudulent activity while setting value confirmation display is being performed. 設定値の設定変更中に不正行為を一部で監視している場合における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。12 is a time chart showing a monitoring state of fraudulent activity when a part of the display is partially monitored for fraudulent activity while changing settings of setting values. 変形例の遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board of a modification. 抽選処理で用いられるテーブルの一例である。This is an example of a table used in lottery processing. 設定値示唆演出の変形例である。This is a modification of the setting value suggestion effect. 第3実施形態の遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board of 3rd embodiment. 第3実施形態の遊技盤における表ユニットのセンター下役物の正面図である。It is a front view of the center accessory of the front unit in the game board of 3rd Embodiment. (a)はセンター下役物を前から見た斜視図であり、(b)はセンター下役物を後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the center accessory seen from the front, and (b) is a perspective view of the center accessory seen from the back. (a)はセンター下役物における表左装飾体の部位を分解して前から見た分解斜視図であり、(b)はセンター下役物における表左装飾体の部位を分解して後ろから見た分解斜視図である。(a) is an exploded perspective view of the front left decorative body of the center minor accessory, viewed from the front, and (b) is an exploded perspective view of the front left decorative body of the center minor accessory, viewed from the back. FIG. 3 is an exploded perspective view. (a)はセンター下役物の表左装飾体の正面図であり、(b)は表左装飾体を前から見た斜視図であり、(c)は表左装飾体を後ろから見た斜視図である。(a) is a front view of the front left decorative body of the center accessory, (b) is a perspective view of the front left decorative body seen from the front, and (c) is a front view of the front left decorative body seen from the back. FIG. 表左装飾体の絵柄を示す正面図である。It is a front view showing the pattern of the front left decorative body. 図241においてF-F線で切断した断面図である。242 is a cross-sectional view taken along line FF in FIG. 241. FIG. (a)は表左装飾体と表左装飾基板との関係を示す正面図であり、(b)は表左装飾体とセンター下役物ベースとの関係を示す正面図である。(a) is a front view showing the relationship between the front left decorative body and the front left decorative board, and (b) is a front view showing the relationship between the front left decorative body and the center accessory base. センター下役物におけるセンター下奥ユニットの正面図である。It is a front view of the center lower back unit in the center accessory. (a)はセンター下奥ユニットを前から見た斜視図であり、(b)はセンター下奥ユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the center lower back unit seen from the front, and (b) is a perspective view of the center lower back unit seen from the back. センター下奥ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view of the center lower rear unit as seen from the front. センター下奥ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。FIG. 2 is an exploded perspective view of the center lower rear unit, viewed from behind. (a)はセンター下奥ユニットのセンター下奥装飾体を前から見た斜視図であり、(b)はセンター下奥ユニットのセンター下奥装飾体を後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the center lower rear decorative body of the center lower rear unit viewed from the front, and (b) is a perspective view of the center lower rear decorative body of the center lower rear unit viewed from the back. センター下奥装飾体の絵柄を展開して示す正面図である。FIG. 3 is a front view showing a developed pattern of the center lower back decoration body. 図248においてG-G線で切断した断面図である。248 is a cross-sectional view taken along line GG in FIG. 248. センター下奥ユニットにおけるセンター下奥前カバーへのセンター下奥装飾体の取付けを示す説明図である。It is an explanatory view showing attachment of a center lower back ornament to a center lower back front cover in a center lower back unit. センター下奥ユニットにおけるセンター下奥装飾基板の配置を示す正面図である。FIG. 3 is a front view showing the arrangement of the center lower back decorative board in the center lower back unit. 裏ユニットにおける裏演出ユニットの正面図である。It is a front view of the back production unit in the back unit. (a)は裏演出ユニットにおける裏後装飾体の正面図であり、(b)は裏後装飾体を前から見た斜視図である。(a) is a front view of the back decoration in the back production unit, and (b) is a perspective view of the back decoration seen from the front. 裏後装飾体を展開して絵柄と共に示す正面図である。FIG. 3 is a front view showing the back decoration body unfolded together with the pattern. 第4実施形態の遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board of 4th embodiment. (a)はセンター下役物における表左装飾体の部位を分解して前から見た分解斜視図であり、(b)はセンター下役物における表左装飾体の部位を分解して後ろから見た分解斜視図である。(a) is an exploded perspective view of the front left decorative body of the center minor accessory, viewed from the front, and (b) is an exploded perspective view of the front left decorative body of the center minor accessory, viewed from the back. FIG. 3 is an exploded perspective view. (a)はセンター下役物の表左装飾体の正面図であり、(b)は表左装飾体を前から見た斜視図であり、(c)は表左装飾体を後ろから見た斜視図である。(a) is a front view of the front left decorative body of the center accessory, (b) is a perspective view of the front left decorative body seen from the front, and (c) is a front view of the front left decorative body seen from the back. FIG. 表左装飾体の絵柄を示す正面図である。It is a front view showing the pattern of the front left decorative body. センター下役物における表左装飾体の部位を水平方向に切断した拡大断面図である。It is an enlarged cross-sectional view of the front left decorative body of the center accessory cut in the horizontal direction. 表左装飾体と表左装飾基板との関係を示す正面図である。It is a front view showing the relationship between the front left decorative body and the front left decorative board. センター下役物におけるセンター下奥ユニットの正面図である。It is a front view of the center lower back unit in the center accessory. (a)はセンター下奥ユニットを前から見た斜視図であり、(b)はセンター下奥ユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the center lower back unit seen from the front, and (b) is a perspective view of the center lower back unit seen from the back. センター下奥ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view of the center lower rear unit as seen from the front. センター下奥ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。FIG. 2 is an exploded perspective view of the center lower rear unit, viewed from behind. (a)はセンター下奥ユニットのセンター下奥装飾体を前から見た斜視図であり、(b)はセンター下奥ユニットのセンター下奥装飾体を後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the center lower rear decorative body of the center lower rear unit viewed from the front, and (b) is a perspective view of the center lower rear decorative body of the center lower rear unit viewed from the back. 図266においてH-H線で切断した断面図である。267 is a cross-sectional view taken along line HH in FIG. 266. センター下奥ユニットにおけるセンター下奥前カバーへのセンター下奥装飾体の取付けを示す説明図である。It is an explanatory view showing attachment of a center lower back ornament to a center lower back front cover in a center lower back unit. センター下奥ユニットにおけるセンター下奥装飾基板の配置を示す正面図である。FIG. 3 is a front view showing the arrangement of the center lower back decorative board in the center lower back unit. 裏ユニットにおける裏演出ユニットの正面図である。It is a front view of the back production unit in the back unit. (a)は裏演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏演出ユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the back production unit seen from the front, and (b) is a perspective view of the back production unit seen from the back. 裏演出ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view of the back production unit as seen from the front. 裏演出ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view of the back production unit when viewed from behind. (a)は裏演出ユニットにおける裏後装飾体の正面図であり、(b)は裏後装飾体を前から見た斜視図であり、(c)は裏後装飾体を後ろから見た斜視図である。(a) is a front view of the back decoration in the back production unit, (b) is a perspective view of the back decoration seen from the front, and (c) is a perspective view of the back decoration seen from the back. It is a diagram. 裏後装飾体を絵柄と共に示す正面図である。FIG. 3 is a front view showing the back decoration body together with a pattern. 図274においてI-I線で切断した断面図である。274 is a cross-sectional view taken along line II in FIG. 274. FIG. (a)は裏後装飾体と裏後装飾体レンズとを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は裏後装飾体と裏後装飾体レンズとを組立てた状態で前から見た斜視図である。(a) is an exploded perspective view of the rear decoration body and the rear decoration lens as seen from the front, and (b) is an exploded perspective view of the rear decoration body and the rear decoration body lens assembled from the front. FIG. 裏後装飾体と裏後装飾体レンズとの関係を示す正面図である。FIG. 3 is a front view showing the relationship between the back decoration and the back decoration lens. 裏後装飾基板及び裏下装飾基板の配置を示す裏演出ユニットの正面図である。FIG. 3 is a front view of the back presentation unit showing the arrangement of the rear back decorative board and the lower back decorative board. 第5実施形態の遊技盤の要部を水平に切断して上方から見た断面図である。It is a cross-sectional view of the main part of the game board of the fifth embodiment, cut horizontally and seen from above. 第6実施形態の遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board of 6th embodiment. 裏ユニットにおける裏上演出ユニットの正面図である。It is a front view of the back upper production unit in the back unit. (a)は裏ユニットにおける裏上演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏ユニットにおける裏上演出ユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the back upper production unit in the back unit seen from the front, and (b) is a perspective view of the back upper production unit in the back unit seen from the back. 裏上演出ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。FIG. 2 is an exploded perspective view of the back production unit disassembled into its main components and viewed from the front. 裏上演出ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。FIG. 2 is an exploded perspective view of the back effect unit disassembled into its main components and viewed from behind. (a)は裏上演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏上演出ユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the upper back production unit seen from the front, and (b) is a perspective view of the upper back production unit seen from the back. 裏上演出ユニットの裏上装飾ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the back top decoration unit of the back top presentation unit as seen from the front. 裏上演出ユニットの裏上装飾ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the upper back decoration unit of the upper back production unit as seen from behind. 図286におけるM-M線で切断した断面図である。287 is a cross-sectional view taken along line MM in FIG. 286. 裏上演出ユニットにおける裏上装飾ユニットの前支持レンズ及び裏上装飾シートの正面図である。It is a front view of the front support lens of the back top decoration unit and the back top decoration sheet in the back top presentation unit. (a)は裏上演出ユニットにおける裏上装飾ユニットの裏上左装飾体及び裏上右装飾体の正面図であり、(b)は裏上左装飾体及び裏上右装飾体を前から見た斜視図であり、(c)は裏上左装飾体及び裏上右装飾体を後ろから見た斜視図である。(a) is a front view of the back upper left decorative body and the back upper right decorative body of the back upper decoration unit in the back upper production unit, and (b) is a front view of the back upper left decorative body and the back upper right decorative body as seen from the front. (c) is a perspective view of the back upper left decorative body and the back upper right decorative body as seen from behind. 裏上左装飾体及び裏上右装飾体を絵柄と共に示す正面図である。It is a front view showing a back upper left decorative body and a back upper right decorative body together with a pattern. 裏上演出ユニットにおける裏上装飾ユニットの後支持レンズの正面図である。It is a front view of the rear support lens of the upper back decoration unit in the upper back production unit. 裏ユニット3000における裏上演出ユニットを絵柄と共に示す正面図である。It is a front view showing the back upper production unit in the back unit 3000 together with a pattern. 裏上前装飾基板の配置を示す裏上演出ユニットの正面図である。FIG. 3 is a front view of the back and upper presentation unit showing the arrangement of the back and front decorative boards. スロットマシンの正面図である。It is a front view of a slot machine. (a)はスロットマシンの第1実施形態のドアユニットにおけるトップカバーユニットの左サイド装飾ユニットの正面図であり、(b)は左サイド装飾ユニ ットを前から見た斜視図であり、(c)は左サイド装飾ユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a front view of the left side decoration unit of the top cover unit in the door unit of the first embodiment of the slot machine, and (b) is a perspective view of the left side decoration unit seen from the front; c) is a perspective view of the left side decoration unit seen from behind. 左サイド装飾ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view of the left side decoration unit as seen from the front. 左サイド装飾ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view of the left side decoration unit as seen from behind. 図301(a)においてJ-J線で切断した断面図である。FIG. 301(a) is a cross-sectional view taken along line JJ. (a)は第2実施形態のドアユニットを有したスロットマシンの通常の状態の正面図であり、(b)は(a)のスロットマシンにおいて前演出ユニットの前装飾体を下方へ移動させた状態で示す正面図である。(a) is a front view of a normal state of the slot machine having the door unit of the second embodiment, and (b) is a front view of the slot machine of (a) in which the front decoration of the front presentation unit is moved downward. It is a front view shown in a state. 第2実施形態のドアユニットにおける後演出ユニットの正面図である。It is a front view of the rear effect unit in the door unit of 2nd Embodiment. (a)は図306の後演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は図306の後演出ユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the rear effect unit of FIG. 306 seen from the front, and (b) is a perspective view of the rear effect unit of FIG. 306 seen from the back. 図306の後演出ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。FIG. 306 is an exploded perspective view of the rear effect unit of FIG. 306 as seen from the front. 図306の後演出ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。FIG. 306 is an exploded perspective view of the rear effect unit of FIG. 306 when viewed from behind. 図306においてK-K線で切断した断面図である。306 is a cross-sectional view taken along line KK in FIG. 306. FIG. (a)は図306の裏後演出ユニットの後装飾体の正面図であり、(b)は後装飾体を前から見た斜視図であり、(c)は後装飾体を後ろから見た斜視図である。(a) is a front view of the rear decorative body of the back and rear effect unit in FIG. 306, (b) is a perspective view of the rear decorative body seen from the front, and (c) is a front view of the rear decorative body seen from the back. FIG. 図306の後演出ユニットにおいて装飾基板の配置を示す正面図である。306 is a front view showing the arrangement of decorative boards in the post-effect unit of FIG. 306. FIG. (a)は第3実施形態のドアユニットを有したスロットマシンの通常の状態の正面図であり、(b)は(a)のスロットマシンにおいて前演出ユニットの前装飾体を下方へ移動させた状態で示す正面図である。(a) is a front view of a normal state of the slot machine having the door unit of the third embodiment, and (b) is a front view of the slot machine of (a) in which the front decorative body of the front presentation unit is moved downward. It is a front view shown in a state. 第3実施形態のドアユニットにおける後演出ユニットの正面図である。It is a front view of the rear effect unit in the door unit of 3rd Embodiment. (a)は図314の後演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は図314の後演出ユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the rear effect unit in FIG. 314 seen from the front, and (b) is a perspective view of the rear effect unit in FIG. 314 seen from the back. 図314の後演出ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。FIG. 314 is an exploded perspective view of the rear effect unit of FIG. 314 when viewed from the front. 図314の後演出ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。FIG. 314 is an exploded perspective view of the rear effect unit of FIG. 314 when viewed from behind. 図314においてL-L線で切断した断面図である。315 is a cross-sectional view taken along line LL in FIG. 314. FIG. (a)は図314の裏後演出ユニットの後装飾体の正面図であり、(b)は後装飾体を前から見た斜視図であり、(c)は後装飾体を後ろから見た斜視図である。314. (a) is a front view of the rear decoration of the rear effect unit in FIG. 314, (b) is a perspective view of the rear decoration seen from the front, and (c) is a front view of the rear decoration seen from the back. FIG. 図314の後演出ユニットにおいて装飾基板の配置を示す正面図である。314 is a front view showing the arrangement of decorative boards in the post-effect unit of FIG. 314. FIG. 本発明の実施形態の周辺制御基板に配置されるROMソケットの斜視図である。FIG. 3 is a perspective view of a ROM socket arranged on the peripheral control board according to the embodiment of the present invention. 図321のROMソケットの正面図である。FIG. 322 is a front view of the ROM socket of FIG. 321; 図321のROMソケットの上面図である。FIG. 322 is a top view of the ROM socket of FIG. 321; 図321のROMソケットの側面図である。FIG. 322 is a side view of the ROM socket of FIG. 321; 図321のROMソケットの底面図である。FIG. 322 is a bottom view of the ROM socket of FIG. 321; 図321のROMソケットを周辺制御基板に実装した状態を示す側面図である。322 is a side view showing a state in which the ROM socket of FIG. 321 is mounted on a peripheral control board. FIG. 本実施形態の変形例のROMソケットを周辺制御基板に実装した状態を示す側面図である。FIG. 7 is a side view showing a state in which a ROM socket according to a modification of the present embodiment is mounted on a peripheral control board. 主制御基板に実装される表面実装部品の斜視図である。FIG. 3 is a perspective view of surface mount components mounted on the main control board. 主制御基板に実装される表面実装部品の(A)平面図、(B)正面図、(C)底面図である。They are (A) a top view, (B) a front view, and (C) a bottom view of a surface mount component mounted on a main control board. 主制御基板に実装される表面実装部品の他の例の平面図である。FIG. 7 is a plan view of another example of surface mount components mounted on the main control board. 主制御基板に実装される表面実装部品の他の例の平面図である。FIG. 7 is a plan view of another example of surface mount components mounted on the main control board. 主制御基板に実装される表面実装部品の他の例の平面図である。FIG. 7 is a plan view of another example of surface mount components mounted on the main control board. 表面実装部品が実装された主制御基板を示す図である。FIG. 3 is a diagram showing a main control board on which surface-mounted components are mounted. 表面実装部品が実装された主制御基板を示す図である。FIG. 3 is a diagram showing a main control board on which surface-mounted components are mounted. 図168に示す周辺制御基板の構成の詳細を示す図である。169 is a diagram showing details of the configuration of the peripheral control board shown in FIG. 168. FIG. 全画面を用いた通信エラー表示の例を示す図である。FIG. 6 is a diagram illustrating an example of displaying a communication error using the entire screen. 画面の隅に表示される通信エラー表示の例を示す図である。FIG. 6 is a diagram illustrating an example of a communication error display displayed in a corner of the screen. パチンコ機の縦断面を示す模式図である。It is a schematic diagram showing a longitudinal section of a pachinko machine. パチンコ機の縦断面を示す模式図である。It is a schematic diagram showing a longitudinal section of a pachinko machine. パチンコ機の縦断面を示す模式図である。It is a schematic diagram showing a longitudinal section of a pachinko machine. パチンコ機の縦断面を示す模式図である。It is a schematic diagram showing a longitudinal section of a pachinko machine. 上方視認可能化領域からパチンコ機の上部を見た状態を示す図である。It is a diagram showing a state in which the upper part of the pachinko machine is viewed from the upper visibility area. 振動センサと主制御基板の接続を示す図である。FIG. 3 is a diagram showing a connection between a vibration sensor and a main control board. 中継基板1720の構成を示す図である。17 is a diagram showing the configuration of a relay board 1720. FIG.

[1.パチンコ機の全体構造]
本発明の一実施形態であるパチンコ機1について、図面を参照して詳細に説明する。まず、図1乃至図12を参照して本実施形態のパチンコ機1の全体構成について説明する。図1は本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。図2はパチンコ機の右側面図であり、図3はパチンコ機の左側面図であり、図4はパチンコ機の背面図である。図5はパチンコ機を右前から見た斜視図であり、図6はパチンコ機を左前から見た斜視図であり、図7はパチンコ機を後ろから見た斜視図である。図8は演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機の正面図であり、図9は演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機を右前から見た斜視図である。また、図10は、本体枠から扉枠を開放させると共に、外枠から本体枠を開放させた状態で前から見たパチンコ機の斜視図である。図11はパチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図であり、図12はパチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[1. Overall structure of pachinko machine]
A pachinko machine 1 that is an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. First, the overall configuration of the pachinko machine 1 of this embodiment will be described with reference to FIGS. 1 to 12. FIG. 1 is a front view of a pachinko machine that is an embodiment of the present invention. FIG. 2 is a right side view of the Pachinko machine, FIG. 3 is a left side view of the Pachinko machine, and FIG. 4 is a rear view of the Pachinko machine. FIG. 5 is a perspective view of the Pachinko machine seen from the front right, FIG. 6 is a perspective view of the Pachinko machine seen from the front left, and FIG. 7 is a perspective view of the Pachinko machine seen from the back. Figure 8 is a front view of the pachinko machine when the pressing operation part of the production operation unit is in the raised position, and Figure 9 is a perspective view of the pachinko machine seen from the front right when the pressing operation part of the production operation unit is in the raised position. be. Moreover, FIG. 10 is a perspective view of the Pachinko machine seen from the front with the door frame opened from the main body frame and the main body frame opened from the outer frame. Figure 11 is an exploded perspective view of a pachinko machine seen from the front with the door frame, game board, body frame, and outer frame disassembled, and Figure 12 is an exploded perspective view of the pachinko machine with the door frame, game board, body frame, and outer frame. FIG.

本実施形態のパチンコ機1は、遊技ホールの島設備(図示しない)に設置される枠状の外枠2と、外枠2の前面を開閉可能に閉鎖する扉枠3と、扉枠3を開閉可能に支持していると共に外枠2に開閉可能に取付けられている本体枠4と、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられると共に扉枠3を通して遊技者側から視認可能とされ遊技者によって遊技球B(図89を参照)が打込まれる遊技領域5aを有した遊技盤5と、を備えている。 The pachinko machine 1 of this embodiment includes a frame-shaped outer frame 2 installed in an island facility (not shown) of a game hall, a door frame 3 that can be opened and closed from the front of the outer frame 2, and a door frame 3. A main body frame 4 that supports the main body frame 4 in an openable and closable manner and is attached to the outer frame 2 in an openable and closable manner, and a main body frame 4 that is detachably attached to the main body frame 4 from the front side and is visible from the player side through the door frame 3. A game board 5 having a game area 5a into which a game ball B (see FIG. 89) is driven is provided.

外枠2は、正面視の形状が上下に延びた四角形の枠に形成されている。外枠2は、左右に離間しており上下に延びている外枠左組立体10及び外枠右組立体20と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の上端同士を連結している外枠上部材30と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結している外枠下組立体40と、外枠上部材30の上面左端に取付けられている外枠上ヒンジ組立体50と、外枠左組立体10の右側面下部と外枠下組立体40の上面左端に取付けられている外枠下ヒンジ部材60と、を備えている。 The outer frame 2 has a rectangular frame extending vertically when viewed from the front. The outer frame 2 connects the upper ends of the left outer frame assembly 10 and the right outer frame assembly 20, which are separated from each other in the left and right and extend vertically, and the left outer frame assembly 10 and the right outer frame assembly 20. the outer frame upper member 30, the outer frame lower assembly 40 connecting the lower ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20, and the outer frame upper member 30 attached to the upper left end of the outer frame upper member 30. The outer frame upper hinge assembly 50 includes an outer frame upper hinge assembly 50, and an outer frame lower hinge member 60 attached to the lower right side of the outer frame left assembly 10 and the upper left end of the outer frame lower assembly 40.

外枠2は、パチンコ機1が設置される遊技ホールの島設備に取付けられ、外枠上ヒンジ組立体50と外枠下ヒンジ部材60とによって、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510と本体枠下ヒンジ組立体520とを同軸上で回転可能に支持して、本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉可能に取付けるためのものである。 The outer frame 2 is attached to the island equipment of the game hall where the pachinko machine 1 is installed, and is connected to the main body frame upper hinge member 510 of the main body frame 4 by the outer frame upper hinge assembly 50 and the outer frame lower hinge member 60. The lower frame hinge assembly 520 is rotatably supported on the same axis, and the main body frame 4 is attached so as to be openable and closable forward centering on the left side as viewed from the front.

また、扉枠3は、本体枠4を閉じた時に、外枠下組立体40が、本体枠4における基板ユニット620のスピーカユニット620aと協働して、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部を形成し、本体枠スピーカ622の後方へ出力されたサウンドを、位相反転させて前方へ放射することで、より重低音のサウンドを遊技者に聴かせることができるものである。 Further, when the door frame 3 closes the main body frame 4, the outer frame lower assembly 40 cooperates with the speaker unit 620a of the board unit 620 in the main body frame 4, and a part of the enclosure 624 of the main body frame speaker 622 is closed. The sound output to the rear of the main body frame speaker 622 is phase-inverted and radiated forward, allowing the player to hear deeper bass sound.

扉枠3は、遊技球Bが打込まれる遊技盤5の遊技領域5aを前側から視認可能に閉鎖し、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留すると共に、貯留している遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むために遊技者が操作するハンドル195を備えているものである。また、扉枠3は、パチンコ機1の前面全体を装飾するものである。 The door frame 3 closes the game area 5a of the game board 5 into which the game balls B are driven so as to be visible from the front side, stores the game balls B to be driven into the game area 5a, and stores the stored game balls. It is equipped with a handle 195 that is operated by the player to drive the ball B into the gaming area 5a. Further, the door frame 3 decorates the entire front surface of the pachinko machine 1.

また、扉枠3は、ハンドル195とは別に遊技者が操作可能な演出操作部301を備えており、遊技者参加型演出が実行された際に、遊技者が演出操作部301を操作することで遊技者が演出に参加できるようになり、遊技球Bによる遊技に加えて、演出操作部301の操作によっても遊技者を楽しませることができるようにしている。 Furthermore, the door frame 3 is equipped with a performance operation section 301 that can be operated by the player separately from the handle 195, and when a player participation type performance is executed, the player can operate the performance operation section 301. The player can now participate in the performance, and in addition to the game with the game ball B, the player can also be entertained by operating the performance operation section 301.

本体枠4は、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベースユニット500と、本体枠4を外枠2に対して開閉可能に取付けると共に扉枠3を開閉可能に取付けるための本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520と、本体枠ベースユニット500を補強している本体枠補強フレーム530と、遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球Bを打込むための球発射装置540と、遊技ホールの島設備から供給される遊技球Bを受取る払出ベースユニット550と、払出ベースユニット550で受取った遊技球Bを遊技者側へ払出すための払出ユニット560と、パチンコ機1の電源投入を行うことができる電源スイッチ630aを備える電源基板630のほかに払出制御基板633を有している基板ユニット620と、本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆う裏カバー640と、外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する施錠ユニット650と、を備えている。 The main body frame 4 includes a frame-shaped main body frame base unit 500 whose rear part can be inserted into the frame of the outer frame 2 and which can support the outer periphery of the game board 5, and a main body frame base unit 500 that is capable of supporting the outer periphery of the game board 5. a main body frame upper hinge member 510 and a main body frame lower hinge assembly 520 for attaching the door frame 3 so that it can be opened and closed; a main body frame reinforcing frame 530 that reinforces the main body frame base unit 500; A ball launcher 540 for driving the game ball B into the game area 5a of the board 5, a payout base unit 550 for receiving the game ball B supplied from the island equipment of the game hall, and a game ball received by the payout base unit 550. A board unit 620 that includes a payout control board 633 in addition to a power board 630 that includes a payout unit 560 for paying out balls B to the player and a power switch 630a that can power on the pachinko machine 1. , a back cover 640 that covers the rear side of the game board 5 attached to the main body frame base 501, and a locking unit 650 that locks between the outer frame 2 and the main body frame 4, and between the door frame 3 and the main body frame 4. We are prepared.

本体枠4は、遊技球Bを打込むことで遊技が行われる遊技領域5aを有した遊技盤5を保持すると共に、遊技球Bを遊技者側へ払出したり、遊技に使用された遊技球Bをパチンコ機1の後方(遊技ホールの島設備側)へ排出したり、するためのものである。本体枠4は、前方が開放された箱状に形成されており、内部に前方から遊技盤5が着脱可能に収容される。また、本体枠4は、正面左辺側前端の上下において、遊技ホールの島設備に取付けられる枠状の外枠2に開閉可能に取付けられると共に、開放された前面側が閉鎖されるように扉枠3が開閉可能に取付けられる。 The main body frame 4 holds a game board 5 having a game area 5a in which a game is played by hitting a game ball B, and also pays out the game ball B to the player and stores the game ball B used in the game. This is for discharging or discharging to the rear of the pachinko machine 1 (toward the island equipment side of the game hall). The main body frame 4 is formed into a box shape with an open front, and a game board 5 is removably housed inside from the front. Further, the main body frame 4 is attached to the frame-shaped outer frame 2 attached to the island equipment of the game hall in an openable and closable manner at the top and bottom of the front end on the left side of the front side, and a door frame 3 is attached so that the open front side can be closed. is installed so that it can be opened and closed.

遊技盤5は、遊技者の操作によって遊技球Bが行われる遊技領域5aと、遊技領域5aの外周を区画し外形が正面視略四角形状とされた前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられており遊技領域5aの後端を区画する板状の遊技パネル1100と、遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200と、基板ホルダ1200の後面に取付けられており主制御基板1310及び設定変更基板1311を有している主制御ユニット1300と、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技状況を表示する機能表示ユニット1400と、遊技パネル1100の後側に配置されている周辺制御ユニット1500(図12を参照)と、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており所定の演出画像を表示可能な演出表示装置1600と、遊技パネル1100の前面に取付けられる表ユニット2000と、遊技パネル1100の後面に取付けられる裏ユニット3000と、を備えている。裏ユニット3000には、遊技状態に応じて可動演出や発光演出を行うことが可能な各種の演出ユニットを備えている。 The game board 5 includes a game area 5a in which a game ball B is played by a player's operation, a front component 1000 that partitions the outer periphery of the game area 5a and has a substantially rectangular shape in front view, and the front component 1000. A plate-shaped game panel 1100 that is attached to the rear side and defines the rear end of the game area 5a, a board holder 1200 that is attached to the lower rear side of the game panel 1100, and a board holder 1200 that is attached to the rear surface of the board holder 1200. A main control unit 1300 having a main control board 1310 and a setting change board 1311, a function display unit 1400 that displays the game status based on control signals from the main control board 1310, and a function display unit 1400 on the rear side of the game panel 1100. A peripheral control unit 1500 (see FIG. 12) is provided, an effect display device 1600 which is placed in the center of the gaming area 5a when viewed from the front and is capable of displaying a predetermined effect image, and an effect display device 1600 attached to the front of the gaming panel 1100. A front unit 2000 is provided, and a back unit 3000 is attached to the rear surface of the game panel 1100. The back unit 3000 is equipped with various performance units that can perform movable performances and light-emitting performances depending on the game state.

遊技盤5の遊技領域5a内には、遊技球Bと当接し所定のゲージ配列で植設されている複数の障害釘Nと、遊技球Bの受入れ又は通過により遊技者に対して所定の特典(例えば、所定数の遊技球Bの払出し)を付与する一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005と、を備えている。障害釘Nは、遊技パネル1100の前面に植設されている。一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005は、表ユニット2000に備えられている。 In the game area 5a of the game board 5, there are a plurality of obstacle nails N that come into contact with the game balls B and are planted in a predetermined gauge arrangement, and a predetermined benefit for the player by accepting or passing the game balls B. (For example, the payout of a predetermined number of game balls B) is provided with a general winning hole 2001, a first starting hole 2002, a normal winning hole 2003, a second starting hole 2004, and a big winning hole 2005. The obstacle nail N is planted on the front side of the game panel 1100. A general winning opening 2001, a first starting opening 2002, a normal winning opening 2003, a second starting opening 2004, and a big winning opening 2005 are provided in the front unit 2000.

遊技盤5の遊技領域5a内には、遊技者がハンドルユニット180のハンドル195を操作することで、遊技球Bを打込むことができる。これにより、遊技球Bが、遊技領域5a内の一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005等に、受入れられたり通過したりするように、遊技者に対してハンドル195の打込操作を楽しませることができる。 A player can drive a game ball B into the game area 5a of the game board 5 by operating the handle 195 of the handle unit 180. As a result, the game ball B is accepted into or passes through the general winning hole 2001, first starting hole 2002, normal winning hole 2003, second starting hole 2004, big winning hole 2005, etc. in the gaming area 5a. Thus, the player can enjoy the driving operation of the handle 195.

また、遊技盤5は、遊技領域5a内に遊技球Bを打込むことで変化する遊技状態に応じて、演出表示装置1600に所定の演出画像を表示させたり、導光板演出ユニット3100、裏前演出ユニット3200、等により発光演出を行わせたりして、遊技者を楽しませることができる。 In addition, the game board 5 displays a predetermined performance image on the performance display device 1600 according to the game state that changes by hitting the game ball B into the game area 5a, and displays a predetermined performance image on the performance display device 1600, The player can be entertained by having the effect unit 3200 perform a light emitting effect.

[2.外枠の全体構成]
パチンコ機1の外枠2について、図13乃至図18を参照して説明する。図13はパチンコ機における外枠の正面図であり、図14は外枠の背面図であり、図15は外枠の右側面図である。また、図16は外枠を前から見た斜視図であり、図17は外枠を後ろから見た斜視図である。図18は、外枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。外枠2は、遊技ホール等のパチンコ機1が設置される島設備(図示は省略)に取付けられるものである。外枠2は、正面視の形状が上下に延びた四角形の枠に形成されている。
[2. Overall configuration of outer frame]
The outer frame 2 of the pachinko machine 1 will be explained with reference to FIGS. 13 to 18. FIG. 13 is a front view of the outer frame of the pachinko machine, FIG. 14 is a rear view of the outer frame, and FIG. 15 is a right side view of the outer frame. Moreover, FIG. 16 is a perspective view of the outer frame seen from the front, and FIG. 17 is a perspective view of the outer frame seen from the back. FIG. 18 is an exploded perspective view of the outer frame disassembled into its main members and viewed from the front. The outer frame 2 is attached to an island facility (not shown) in which the pachinko machine 1 is installed, such as a game hall. The outer frame 2 has a rectangular frame extending vertically when viewed from the front.

外枠2は、図示するように、左右に離間しており上下に延びている外枠左組立体10及び外枠右組立体20と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の上端同士を連結している外枠上部材30と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結している外枠下組立体40と、外枠上部材30の上面左端に取付けられている外枠上ヒンジ組立体50と、外枠左組立体10の右側面下部と外枠下組立体40の上面左端に取付けられている外枠下ヒンジ部材60と、を備えている。 As shown in the figure, the outer frame 2 includes a left outer frame assembly 10 and a right outer frame assembly 20 that are spaced apart from each other left and right and extend vertically, and a left outer frame assembly 10 and a right outer frame assembly 20. The upper outer frame member 30 whose upper ends are connected to each other, the lower outer frame assembly 40 which connects the lower ends of the left outer frame assembly 10 and the right outer frame assembly 20, and the upper surface of the upper outer frame member 30. It includes an outer frame upper hinge assembly 50 attached to the left end, and an outer frame lower hinge member 60 attached to the lower right side of the outer frame left assembly 10 and the upper left end of the outer frame lower assembly 40. ing.

外枠2は、本体枠4を閉じた時に、外枠下組立体40が、本体枠4における基板ユニット620のスピーカユニット620aと協働して、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部を形成していると共に、本体枠スピーカ622の後方へ出力されたサウンドを、位相反転させて前方へ放射することができるものである。 In the outer frame 2, when the main body frame 4 is closed, the outer frame lower assembly 40 cooperates with the speaker unit 620a of the board unit 620 in the main body frame 4 to form a part of the enclosure 624 of the main body frame speaker 622. At the same time, the sound output to the rear of the main body frame speaker 622 can be phase-inverted and radiated to the front.

外枠2は、外枠上ヒンジ組立体50が、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510を着脱可能に支持することができる。外枠2は、外枠上ヒンジ組立体50と外枠下ヒンジ部材60とによって、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510と本体枠下ヒンジ組立体520とを同軸上で回転可能に支持することができ、本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉可能に取付けることができる。 In the outer frame 2, the outer frame upper hinge assembly 50 can detachably support the main body frame upper hinge member 510 of the main body frame 4. The outer frame 2 rotatably supports the main body frame upper hinge member 510 and the main body frame lower hinge assembly 520 of the main body frame 4 by the outer frame upper hinge assembly 50 and the outer frame lower hinge member 60 on the same axis. The main body frame 4 can be attached so as to be openable and closable forward centering on the left side as viewed from the front.

[2-1.外枠左組立体及び外枠右組立体]
外枠2の外枠左組立体10及び外枠右組立体20について、主に図19を参照して詳細に説明する。図19は、外枠の外枠左組立体及び外枠右組立体を夫々分解して前から見た分解斜視図である。外枠2の外枠左組立体10及び外枠右組立体20は、夫々が上下に延びており、互いに左右に離間して配置されている。外枠左組立体10及び外枠右組立体20は、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520を同軸上で回転可能に支持して、外枠2に対して本体枠4を開閉可能に取付けるためのものである。
[2-1. Outer frame left assembly and outer frame right assembly]
The left outer frame assembly 10 and the right outer frame assembly 20 of the outer frame 2 will be described in detail with reference mainly to FIG. 19. FIG. 19 is an exploded perspective view of the left outer frame assembly and the right outer frame assembly of the outer frame, respectively, when viewed from the front. The left outer frame assembly 10 and the right outer frame assembly 20 of the outer frame 2 extend vertically, and are spaced apart from each other in the left and right directions. The outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 coaxially support the main body frame upper hinge member 510 and the main body frame lower hinge assembly 520 of the main body frame 4 so as to be rotatable with respect to the outer frame 2. This is for attaching the main body frame 4 so that it can be opened and closed.

まず、外枠左組立体10は、前後方向が一定の幅(奥行)で上下に延びている外枠左部材11と、外枠左部材11の右側面上端に取付けられている左上連結部材12と、外枠左部材11の右側面下端に取付けられている左下連結部材13と、を備えている。 First, the left outer frame assembly 10 includes a left outer frame member 11 that extends vertically with a constant width (depth) in the front-rear direction, and an upper left connecting member 12 that is attached to the upper end of the right side of the left outer frame member 11. and a lower left connecting member 13 attached to the lower end of the right side of the outer frame left member 11.

外枠左部材11は、一定の断面形状で上下に延びており、アルミ合金の押出型材によって形成されている。外枠左部材11は、左側面における前後方向を三等分したうちの後側の部位において平坦状に右方へ窪んでいる凹部11aと、右側面における凹部11aとは反対側の部位から右方へ膨出している膨出部11bと、膨出部11bを上下に貫通している空洞部11cと、を備えている。外枠左部材11は、凹部11aや膨出部11bによって、強度・剛性が高められていると共に、空洞部11cによって、重量が軽減されている。 The left outer frame member 11 has a constant cross-sectional shape and extends vertically, and is formed of an extruded aluminum alloy material. The outer frame left member 11 has a recess 11a that is flat and recessed to the right in the rear part of the left side surface divided into three parts in the front-rear direction, and a recess part 11a that is recessed flat to the right on the right side surface from the part opposite to the recess part 11a. It includes a bulged portion 11b that bulges out in the direction, and a hollow portion 11c that vertically penetrates the bulged portion 11b. The outer frame left member 11 has increased strength and rigidity due to the recessed portion 11a and the bulged portion 11b, and is reduced in weight due to the hollow portion 11c.

また、外枠左部材11は、左右両側面において、上下に延びた複数の溝が形成されている。左側面の複数の溝は、V字状に形成されており、右側面の複数の溝は、半円形状に形成されている。外枠左部材11は、後述する外枠右組立体20の外枠右部材21と左右対称形状に形成されている。 Further, the outer frame left member 11 has a plurality of vertically extending grooves formed on both left and right sides. The plurality of grooves on the left side surface are formed in a V-shape, and the plurality of grooves on the right side surface are formed in a semicircular shape. The left outer frame member 11 is formed in a shape that is bilaterally symmetrical to a right outer frame member 21 of a right outer frame assembly 20, which will be described later.

左上連結部材12は、外枠左部材11の上端と外枠上部材30の左端とを連結するためのものである。左上連結部材12は、水平に延びた平板状の水平固定部12aと、水平固定部12aの左辺における前後方向の中間から上方へ延出している平板状の上横固定部12bと、水平固定部12aの左辺における上横固定部12bの前後両側から下方へ延出している平板状の一対の下横固定部12cと、を備えている。左上連結部材12は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。 The upper left connecting member 12 is for connecting the upper end of the outer frame left member 11 and the left end of the outer frame upper member 30. The upper left connecting member 12 includes a flat plate-shaped horizontal fixing part 12a extending horizontally, a flat plate-shaped upper horizontal fixing part 12b extending upward from the middle in the front-rear direction on the left side of the horizontal fixing part 12a, and a horizontal fixing part A pair of flat-shaped lower lateral fixing parts 12c extend downward from both front and rear sides of the upper lateral fixing part 12b on the left side of the upper lateral fixing part 12a. The upper left connecting member 12 is formed by bending a flat metal plate.

左上連結部材12は、後側の下横固定部12cを外枠左部材11の空洞部11c内に挿入させると共に、水平固定部12aを外枠左部材11の上端に当接させ、更に、前側及び後側の下横固定部12cを外枠左部材11の右側面に当接させた状態で、外枠左部材11の左側面の外側から下横固定部12cにビスを捩じ込むことで、外枠左部材11に取付けられる。また、左上連結部材12は、水平固定部12aを外枠上部材30の左端側の下面に当接させると共に、上横固定部12bを外枠上部材30の左側面の切欠部30a内に挿入させた状態で、水平固定部12a及び上横固定部12bを通して外枠上部材30にビスを捩じ込むことで、外枠上部材30に取付けられる。 The upper left connecting member 12 has the lower horizontal fixing part 12c on the rear side inserted into the hollow part 11c of the left outer frame member 11, and the horizontal fixing part 12a abutting the upper end of the left outer frame member 11. By screwing a screw from the outside of the left side of the outer frame left member 11 into the lower side fixing portion 12c with the rear lower side fixing portion 12c in contact with the right side of the outer frame left member 11. , is attached to the outer frame left member 11. Further, the upper left connecting member 12 has the horizontal fixing part 12a abut against the lower surface of the left end side of the outer frame upper member 30, and inserts the upper horizontal fixing part 12b into the notch 30a on the left side of the outer frame upper member 30. In this state, it is attached to the outer frame upper member 30 by screwing screws into the outer frame upper member 30 through the horizontal fixing part 12a and the upper horizontal fixing part 12b.

左下連結部材13は、外枠左部材11の下端と外枠下組立体40(外枠下部材41)の左端とを連結するためのものである。左下連結部材13は、水平に延びた平板状の水平固定部13aと、水平固定部13aの左辺から上方へ延出していると共に水平固定部13aよりも後方へ延出している平板状の上横固定部13bと、上横固定部13bの下辺における水平固定部13aよりも後側の部位から下方へ延出している平板状の下横固定部13cと、上横固定部13bの後辺から右方へ短く延出している平板状の当接部13dと、を備えている。左下連結部材13は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。 The lower left connecting member 13 is for connecting the lower end of the left outer frame member 11 and the left end of the lower outer frame assembly 40 (lower outer frame member 41). The lower left connecting member 13 includes a flat plate-shaped horizontal fixing part 13a that extends horizontally, and a flat plate-shaped upper horizontal part that extends upward from the left side of the horizontal fixing part 13a and extends backward from the horizontal fixing part 13a. The fixing part 13b, the flat plate-like lower lateral fixing part 13c extending downward from the lower side of the upper lateral fixing part 13b on the rear side of the horizontal fixing part 13a, and The contact portion 13d is a flat plate-shaped contact portion 13d that extends in a short direction. The lower left connecting member 13 is formed by bending a flat metal plate.

左下連結部材13は、当接部13dの後面を外枠左部材11の膨出部11bの前面に当接させると共に、上横固定部13bの左側面を外枠左部材11の右側面に当接させ、水平固定部13aの下面を外枠左部材11の下端と一致させた状態で、外枠左部材11の左側面の外側から上横固定部13bにビスを捩じ込むことで、外枠左部材11に取付けられる。また、左下連結部材13は、水平固定部13aを外枠下部材41の左端側の上面に当接させると共に、下横固定部13cを外枠下部材41の左側面の切欠部41aに挿入させた状態で、水平固定部13a及び下横固定部13cを通して外枠下部材41にビスを捩じ込むことで、外枠下部材41に取付けられる。 The lower left connecting member 13 brings the rear surface of the contact portion 13d into contact with the front surface of the bulging portion 11b of the left outer frame member 11, and also brings the left side surface of the upper horizontal fixing portion 13b into contact with the right side surface of the left outer frame member 11. With the lower surface of the horizontal fixing part 13a aligned with the lower end of the left outer frame member 11, screws are screwed into the upper horizontal fixing part 13b from the outside of the left side of the left outer frame member 11. It is attached to the left frame member 11. In addition, the lower left connecting member 13 allows the horizontal fixing part 13a to come into contact with the upper surface of the left end side of the outer frame lower member 41, and inserts the lower horizontal fixing part 13c into the notch part 41a on the left side of the outer frame lower member 41. In this state, it is attached to the outer frame lower member 41 by screwing screws into the outer frame lower member 41 through the horizontal fixing part 13a and the lower horizontal fixing part 13c.

次に、外枠右組立体20は、前後方向が一定の幅(奥行)で上下に延びている外枠右部材21と、外枠右部材21の左側面上端に取付けられている右上連結部材22と、外枠右部材21の左側面下端に取付けられている右下連結部材23と、外枠右部材21の左側面上部に取付けられている上鉤掛部材24と、外枠右部材21の左側面下部に取付けられている下鉤掛部材25と、を備えている。 Next, the outer frame right assembly 20 includes an outer frame right member 21 extending vertically with a constant width (depth) in the front-rear direction, and an upper right connecting member attached to the upper end of the left side of the outer frame right member 21. 22, the lower right connecting member 23 attached to the lower end of the left side of the outer frame right member 21, the upper hooking member 24 attached to the upper left side of the outer frame right member 21, and the outer frame right member 21. A lower hook member 25 is attached to the lower left side surface.

外枠右部材21は、一定の断面形状で上下に延びており、アルミ合金の押出型材によって形成されている。外枠右部材21は、右側面における前後方向を三等分したうちの後側の部位において平坦状に左方へ窪んでいる凹部21aと、左側面における凹部21aとは反対側の部位から左方へ膨出している膨出部21bと、膨出部21bを上下に貫通している空洞部21cと、を備えている。外枠右部材21は、凹部21aや膨出部21bによって、強度・剛性が高められていると共に、空洞部21cによって、重量が軽減されている。 The outer frame right member 21 has a constant cross-sectional shape and extends vertically, and is formed of an extruded aluminum alloy material. The outer frame right member 21 has a recess 21a that is flat and recessed to the left in the rear part of the right side which is divided into three parts in the front-rear direction, and a recess 21a that is recessed flatly to the left on the left side from a part opposite to the recess 21a. It includes a bulged portion 21b that bulges out in the direction, and a hollow portion 21c that vertically penetrates the bulged portion 21b. The outer frame right member 21 has increased strength and rigidity due to the recessed portion 21a and the bulged portion 21b, and its weight is reduced due to the hollow portion 21c.

また、外枠右部材21は、左右両側面において、上下に延びた複数の溝が形成されている。右側面の複数の溝は、V字状に形成されており、左側面の複数の溝は、半円形状に形成されている。外枠右部材21は、外枠左組立体10の外枠左部材11と左右対称形状に形成されている。 Further, the outer frame right member 21 has a plurality of grooves extending vertically formed on both left and right sides. The plurality of grooves on the right side surface are formed in a V-shape, and the plurality of grooves on the left side surface are formed in a semicircular shape. The right outer frame member 21 is formed to have a left-right symmetrical shape with the left outer frame member 11 of the left outer frame assembly 10.

右上連結部材22は、外枠右部材21の上端と外枠上部材30の右端とを連結するためのものである。右上連結部材22は、水平に延びた平板状の水平固定部22aと、水平固定部22aの右辺における前後方向の中間から上方へ延出している平板状の上横固定部22bと、水平固定部22aの右辺における上横固定部22bの前後両側から下方へ延出している平板状の一対の下横固定部22cと、を備えている。右上連結部材22は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。 The upper right connecting member 22 is for connecting the upper end of the outer frame right member 21 and the right end of the outer frame upper member 30. The upper right connecting member 22 includes a flat plate-shaped horizontal fixing part 22a extending horizontally, a flat plate-shaped upper-lateral fixing part 22b extending upward from the middle in the front-rear direction on the right side of the horizontal fixing part 22a, and a horizontal fixing part A pair of flat-shaped lower lateral fixing parts 22c extend downward from both front and rear sides of the upper lateral fixing part 22b on the right side of the upper lateral fixing part 22a. The upper right connecting member 22 is formed by bending a flat metal plate.

右上連結部材22は、後側の下横固定部22cを外枠右部材21の空洞部21c内に挿入させると共に、水平固定部22aを外枠右部材21の上端に当接させ、更に、前側及び後側の下横固定部22cを外枠右部材21の左側面に当接させた状態で、外枠右部材21の右側面の外側から下横固定部22cにビスを捩じ込むことで、外枠右部材21に取付けられる。また、右上連結部材22は、水平固定部22aを外枠上部材30の右端側の下面に当接させると共に、上横固定部22bを外枠上部材30の右側面の切欠部30a内に挿入させた状態で、水平固定部22a及び上横固定部22bを通して外枠上部材30にビスを捩じ込むことで、外枠上部材30に取付けられる。 The upper right connecting member 22 has a lower horizontal fixing part 22c on the rear side inserted into the hollow part 21c of the outer frame right member 21, a horizontal fixing part 22a in contact with the upper end of the outer frame right member 21, and a front side and by screwing a screw from the outside of the right side of the outer frame right member 21 into the lower side fixing portion 22c with the rear lower side fixing portion 22c in contact with the left side of the outer frame right member 21. , is attached to the outer frame right member 21. In addition, the upper right connecting member 22 has the horizontal fixing part 22a abut against the lower surface of the right end side of the outer frame upper member 30, and the upper horizontal fixing part 22b is inserted into the notch 30a on the right side of the outer frame upper member 30. In this state, it is attached to the outer frame upper member 30 by screwing screws into the outer frame upper member 30 through the horizontal fixing part 22a and the upper horizontal fixing part 22b.

右下連結部材23は、外枠右部材21の下端と外枠下組立体40(外枠下部材41)の右端とを連結するためのものである。右下連結部材23は、水平に延びた平板状の水平固定部23aと、水平固定部23aの右辺から上方へ延出していると共に水平固定部23aよりも後方へ延出している平板状の上横固定部23bと、上横固定部23bの下辺における水平固定部23aよりも後側の部位から下方へ延出している平板状の下横固定部23cと、上横固定部23bの後辺から左方へ短く延出している平板状の当接部23dと、を備えている。右下連結部材23は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。 The lower right connecting member 23 is for connecting the lower end of the outer frame right member 21 and the right end of the outer frame lower assembly 40 (outer frame lower member 41). The lower right connecting member 23 includes a flat plate-shaped horizontal fixing part 23a that extends horizontally, and a flat plate-shaped upper part that extends upward from the right side of the horizontal fixing part 23a and extends backward from the horizontal fixing part 23a. The horizontal fixing part 23b, the flat lower horizontal fixing part 23c extending downward from the lower side of the upper horizontal fixing part 23b on the rear side of the horizontal fixing part 23a, and the rear side of the upper horizontal fixing part 23b. The contact portion 23d has a flat plate shape and extends briefly to the left. The lower right connecting member 23 is formed by bending a flat metal plate.

右下連結部材23は、当接部23dの後面を外枠右部材21の膨出部21bの前面に当接させると共に、上横固定部23bの右側面を外枠右部材21の左側面に当接させ、水平固定部23aの下面を外枠右部材21の下端と一致させた状態で、外枠右部材21の右側面の外側から上横固定部23bにビスを捩じ込むことで、外枠右部材21に取付けられる。また、右下連結部材23は、水平固定部23aを外枠下部材41の右端側の上面に当接させると共に、下横固定部23cを外枠下部材41の右側面の切欠部41aに挿入させた状態で、水平固定部23a及び下横固定部23cを通して外枠下部材41にビスを捩じ込むことで、外枠下部材41に取付けられる。 The lower right connecting member 23 brings the rear surface of the contact portion 23d into contact with the front surface of the bulging portion 21b of the outer frame right member 21, and also brings the right side surface of the upper horizontal fixing portion 23b into the left side surface of the outer frame right member 21. By screwing the screw into the upper horizontal fixing part 23b from the outside of the right side of the outer frame right member 21, with the lower surface of the horizontal fixing part 23a aligned with the lower end of the outer frame right member 21, It is attached to the outer frame right member 21. In addition, the lower right connecting member 23 has the horizontal fixing portion 23a abut against the upper surface of the right end side of the lower outer frame member 41, and the lower horizontal fixing portion 23c is inserted into the notch 41a on the right side of the lower outer frame member 41. In this state, it is attached to the outer frame lower member 41 by screwing screws into the outer frame lower member 41 through the horizontal fixing part 23a and the lower horizontal fixing part 23c.

上鉤掛部材24及び下鉤掛部材25は、後述する本体枠4における施錠ユニット650の外枠用鉤653が掛止されるものである。上鉤掛部材24は、前後方向に一定の幅で上下に延びており外枠右部材21の左側面に取付けられる平板状の取付部24aと、取付部24aの前辺から左方へ延出しており上側の外枠用鉤653が掛止される平板状の掛止片部24bと、を備えている。 The upper hooking member 24 and the lower hooking member 25 are hooked to an outer frame hook 653 of a locking unit 650 in the main body frame 4, which will be described later. The upper hooking member 24 includes a flat mounting part 24a that extends vertically with a constant width in the front-rear direction and is attached to the left side of the outer frame right member 21, and a flat mounting part 24a that extends leftward from the front side of the mounting part 24a. It includes a flat plate-shaped hook portion 24b on which the outer frame hook 653 on the upper side of the cage is hooked.

下鉤掛部材25は、前後方向に一定の幅で上下に延びており外枠右部材21の左側面に取付けられる平板状の取付部25aと、取付部25aの前辺から左方へ延出しており下側の外枠用鉤653が掛止される平板状の掛止片部25bと、掛止片部25bを前後に貫通しており下側の外枠用鉤653が挿通可能な挿通口25cと、を備えている。 The lower hooking member 25 includes a flat mounting portion 25a that extends vertically with a constant width in the front-rear direction and is attached to the left side of the outer frame right member 21, and extends leftward from the front side of the mounting portion 25a. There is a flat plate-shaped hooking piece 25b on which the lower outer frame hook 653 is hooked, and an insertion hole that passes through the hooking piece 25b back and forth and allows the lower outer frame hook 653 to be inserted therethrough. The opening 25c is provided.

[2-2.外枠上部材]
外枠2の外枠上部材30について、主に図18を参照して詳細に説明する。外枠上部材30は、左右に離間している外枠左組立体10及び外枠右組立体20の上端同士を連結するためのものである。外枠上部材30は、前後方向の幅が、外枠左部材11及び外枠右部材21の前後方向と略同じ幅で、上下方向の厚さが一定で、左右方向に延びており、木材によって形成されている。外枠上部材30は、左右方向の長さが、後述する外枠下組立体40の外枠下部材41の左右方向の長さと同じに形成されている。
[2-2. Upper outer frame member]
The outer frame upper member 30 of the outer frame 2 will be explained in detail mainly with reference to FIG. 18. The outer frame upper member 30 is for connecting the upper ends of the left outer frame assembly 10 and the right outer frame assembly 20, which are separated from each other in the left and right directions. The outer frame upper member 30 has approximately the same width in the front-rear direction as the left outer frame member 11 and the right outer frame member 21, has a constant thickness in the vertical direction, extends in the left-right direction, and is made of wood. is formed by. The upper outer frame member 30 is formed to have the same length in the left-right direction as the length in the left-right direction of a lower outer frame member 41 of a lower outer frame assembly 40, which will be described later.

外枠上部材30は、左右両側面における前後方向の中央において、上下に貫通した状態で左右方向中央側へ夫々窪んでいる切欠部30aを備えている。これら左右両端の切欠部30aには、左上連結部材12の上横固定部12b及び右上連結部材22の上横固定部22bが夫々挿入された状態で取付けられる。 The outer frame upper member 30 is provided with notches 30a that penetrate vertically and are recessed toward the center in the left-right direction at the center in the front-rear direction on both left and right side surfaces. The upper lateral fixing portion 12b of the upper left connecting member 12 and the upper lateral fixing portion 22b of the upper right connecting member 22 are inserted and attached to the notches 30a at both left and right ends, respectively.

また、外枠上部材30は、左側端部において、上面と前面が一般面よりも窪んだ取付段部30bを備えている。この取付段部30bには、後述する外枠上ヒンジ組立体50が取付けられる。 Further, the outer frame upper member 30 includes a mounting step portion 30b at the left end portion, the upper surface and the front surface of which are recessed relative to the general surface. An outer frame upper hinge assembly 50, which will be described later, is attached to this mounting step portion 30b.

[2-3.外枠下組立体]
外枠2の外枠下組立体40について、主に図20を参照して詳細に説明する。図20は、外枠の外枠下組立体を分解して前から見た分解斜視図である。外枠下組立体40は、左右に離間している外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結すると共に、パチンコ機1において扉枠3よりも下側を閉鎖して装飾するためのものである。
[2-3. Outer frame lower assembly]
The lower outer frame assembly 40 of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. 20. FIG. 20 is an exploded front perspective view of the outer frame lower assembly of the outer frame. The lower outer frame assembly 40 connects the lower ends of the left outer frame assembly 10 and the right outer frame assembly 20, which are spaced apart laterally, and closes the lower side of the pachinko machine 1 than the door frame 3. It is for decoration.

外枠下組立体40は、左右に離間している外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結しており左右に延びている外枠下部材41と、外枠下部材41の前方に配置されており外枠下部材41に沿って左右に延びていると共に後方が開放されている箱状の幕板前部材42と、幕板前部材42の後側に取付けられていると共に外枠下部材41の上面に取付けられており前方が開放されている左右に延びた箱状の幕板後部材43と、幕板後部材43の上面における左端に形成されている球噛防止機構44と、を備えている。 The lower outer frame assembly 40 includes a lower outer frame member 41 that connects the lower ends of the left outer frame assembly 10 and the right outer frame assembly 20 that are spaced apart from each other in the left and right directions, and extends left and right. A box-shaped curtain front member 42 is disposed in front of the member 41 and extends left and right along the outer frame lower member 41 and is open at the rear, and is attached to the rear side of the curtain front member 42. There is also a box-shaped curtain plate rear member 43 that extends left and right and is attached to the upper surface of the outer frame lower member 41 and is open at the front. A mechanism 44 is provided.

外枠下部材41は、前後方向の幅が、外枠左部材11及び外枠右部材21の前後方向と略同じ幅で、上下方向の厚さが一定で、左右方向に延びており、木材によって形成されている。外枠下部材41は、左右方向の長さが、外枠上部材30の左右方向の長さと同じに形成されている。 The outer frame lower member 41 has approximately the same width in the front-rear direction as the left outer frame member 11 and the right outer frame member 21, has a constant thickness in the vertical direction, extends in the left-right direction, and is made of wood. is formed by. The outer frame lower member 41 is formed to have the same length in the left-right direction as the outer frame upper member 30 in the left-right direction.

外枠下部材41は、左右両側面における前後方向の中央において、上下に貫通した状態で左右方向中央側へ夫々窪んでいる切欠部41aを備えている。これら左右両端の切欠部41aには、左下連結部材13の下横固定部13c及び右下連結部材23の下横固定部23cが夫々挿入された状態で取付けられる。これにより、外枠左部材11及び外枠右部材21の下端同士を連結することができる。 The outer frame lower member 41 is provided with notches 41a that penetrate vertically and are recessed toward the center in the left-right direction at the center in the front-rear direction on both left and right sides. The lower lateral fixing portion 13c of the lower left connecting member 13 and the lower lateral fixing portion 23c of the lower right connecting member 23 are inserted and attached to the notches 41a at both left and right ends, respectively. Thereby, the lower ends of the outer frame left member 11 and the outer frame right member 21 can be connected to each other.

また、外枠下部材41は、上面から凹んでおり、幕板後部材43の下部が挿入される凹部41bを備えている。凹部41bは、左右に延びていると共に、前後方向中央の後ろ寄りの位置から前端側へ抜けている。この凹部41bにより、幕板前部材42及び幕板後部材43により形成される幕板内部空間40aの容積を可及的に広くしている。 Further, the outer frame lower member 41 is recessed from the upper surface, and includes a recess 41b into which the lower part of the curtain plate rear member 43 is inserted. The recess 41b extends left and right, and extends from a position near the rear of the center in the front-rear direction toward the front end. This recess 41b makes the volume of the curtain interior space 40a formed by the curtain front member 42 and the curtain rear member 43 as large as possible.

幕板前部材42は、左右方向の長さが外枠下部材41と同じ長さに延びており、高さに対して前後方向の奥行が短い横長の直方体状の箱状に形成されており、後側の全面が開放されている。幕板前部材42は、開放されている後側を、幕板後部材43によって閉鎖することで、幕板後部材43と協働して本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部となる幕板内部空間40aを形成する。幕板前部材42は、右端付近の前面において、前後に貫通していると共に左右に延びている長孔状の開口部42aを備えている。 The curtain plate front member 42 extends in the left-right direction to the same length as the outer frame lower member 41, and is formed in the shape of a horizontally long rectangular parallelepiped box with a short depth in the front-rear direction relative to its height. The entire rear side is open. By closing the open rear side of the curtain plate front member 42 with the curtain plate rear member 43, the curtain plate front member 42 cooperates with the curtain plate rear member 43 to form a part of the curtain plate interior that becomes a part of the enclosure 624 of the main body frame speaker 622. A space 40a is formed. The curtain front member 42 is provided with an elongated opening 42a on the front surface near the right end, penetrating back and forth and extending left and right.

幕板後部材43は、左右方向の長さが外枠下部材41よりも若干短く延びており、前方が開放された箱状に形成されている。幕板後部材43は、前面に幕板前部材42を取付けることで、幕板前部材42と協働して本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部となる幕板内部空間40aを形成する。幕板後部材43は、上面における左右方向中央部において、左右に延びていると共に上方へ突出しており幕板内部空間40aと連通している筒状の接続筒部43aを有している。接続筒部43aは、上端が、幕板後部材43の一般的な上面と一致している前端側から後方へ向かうほど上方へ位置するように傾斜している。本実施形態では、接続筒部43aの上端は、45度の角度で傾斜している。 The curtain plate rear member 43 has a length in the left-right direction that is slightly shorter than the outer frame lower member 41, and is formed in a box shape with an open front. By attaching the front curtain member 42 to its front surface, the rear curtain member 43 cooperates with the front curtain member 42 to form a curtain inner space 40a that becomes a part of the enclosure 624 of the main frame speaker 622. The curtain plate rear member 43 has a cylindrical connecting cylinder portion 43a that extends left and right, projects upward, and communicates with the curtain plate internal space 40a, in the left-right center portion of the upper surface. The connecting tube portion 43a is inclined so that the upper end thereof is positioned upwardly toward the rear from the front end side that coincides with the general upper surface of the curtain plate rear member 43. In this embodiment, the upper end of the connecting cylinder portion 43a is inclined at an angle of 45 degrees.

この接続筒部43aは、左右方向の長さが、幕板後部材43全体の約1/3の長さに形成されていると共に、前後方向の奥行が、幕板後部材43全体の奥行よりも若干短く形成されている。接続筒部43a内には、前端側と後端側とを結ぶ複数のリブ43bが備えられている。この接続筒部43aの上端には、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、本体枠4における基板ユニット620のスピーカユニット620aにおけるスピーカカバー621の接続部621cが接続されて、スピーカユニット620aの内部空間と連通した状態となり、エンクロージャ624を形成する。 The length of the connecting tube portion 43a in the left-right direction is approximately 1/3 of the length of the entire rear curtain plate member 43, and the depth in the front-rear direction is greater than the depth of the entire rear curtain plate member 43. It is also formed slightly shorter. A plurality of ribs 43b connecting the front end side and the rear end side are provided in the connecting cylinder portion 43a. When the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the connecting portion 621c of the speaker cover 621 of the speaker unit 620a of the board unit 620 in the main body frame 4 is connected to the upper end of this connecting cylinder portion 43a, and the speaker unit It is in communication with the internal space of 620a to form an enclosure 624.

球噛防止機構44は、幕板後部材43の上面における左端において、外枠下ヒンジ部材60の部位に遊技球Bが滞留することで、外枠2と本体枠4との間に遊技球Bが挟まれるのを防止するためのものである。 The ball bite prevention mechanism 44 is configured such that the game ball B stays at the outer frame lower hinge member 60 at the left end of the upper surface of the curtain plate rear member 43, so that the game ball B stays between the outer frame 2 and the main body frame 4. This is to prevent them from being pinched.

球噛防止機構44は、幕板後部材43の上面における左端に形成されており、後述する外枠下ヒンジ部材60が際されるように平坦に形成された載置部44aと、載置部44aの左端において上方へ向かって開口している第一排出口44bと、載置部44aにおける第一排出口44bよりも右方で上方へ向かって開口している第二排出口44cと、載置部44aの後辺及び右辺から上方へ延出している立壁部44dと、立壁部44dの上端から前方へ突出していると共に上面が後方へ向かうに従って上方に位置するように傾斜している上端突出部44eと、を備えている。 The ball bite prevention mechanism 44 is formed at the left end of the upper surface of the curtain plate rear member 43, and includes a mounting portion 44a formed flat so that an outer frame lower hinge member 60, which will be described later, is exposed, and a mounting portion. A first discharge port 44b that opens upward at the left end of the mounting section 44a, a second discharge port 44c that opens upward at the right side of the first discharge port 44b in the mounting section 44a, and A standing wall portion 44d extends upward from the rear side and right side of the placing portion 44a, and an upper end protrusion projects forward from the upper end of the standing wall portion 44d and slopes so that its upper surface is positioned upward as it goes rearward. A portion 44e is provided.

第一排出口44bは、後述する外枠下ヒンジ部材60の排出孔60dと一致する位置に形成されている。第一排出口44b及び第二排出口44cは、遊技球Bが通過可能な大きさに形成されている。第一排出口44b及び第二排出口44cは、幕板内部空間40aとは連通しておらず、幕板後部材43の後面に開口している。従って、第一排出口44b及び第二排出口44cに進入した遊技球Bを、幕板後部材43の後方へ排出することができる。 The first discharge port 44b is formed at a position that coincides with a discharge hole 60d of the outer frame lower hinge member 60, which will be described later. The first discharge port 44b and the second discharge port 44c are formed in a size that allows the game ball B to pass through. The first discharge port 44b and the second discharge port 44c do not communicate with the curtain plate internal space 40a, and are open to the rear surface of the curtain plate rear member 43. Therefore, the game balls B that have entered the first discharge port 44b and the second discharge port 44c can be discharged to the rear of the curtain plate rear member 43.

この球噛防止機構44は、球噛防止機構44は、外枠下ヒンジ部材60と後述する本体枠下ヒンジ組立体520との間の隙間を通して、ピアノ線等の不正な工具が挿入された場合、載置部44aの後端から立上っている立壁部44dにより、不正な工具の侵入を阻止することができる。仮に、不正な工具の先端が立壁部44dに当接することで、上方へ曲がったとしても、立壁部44dの上端に備えられている前方へ突出した上端突出部44eに当接し、これ以上の侵入を阻止することができる。従って、外枠下ヒンジ部材60の部位を介して、不正行為が行われるのを防止することができる。 This ball-biting prevention mechanism 44 is designed to prevent an unauthorized tool such as a piano wire from being inserted through the gap between the outer frame lower hinge member 60 and the main body frame lower hinge assembly 520, which will be described later. The vertical wall portion 44d rising from the rear end of the mounting portion 44a can prevent unauthorized tools from entering. Even if the tip of an unauthorized tool were to come into contact with the standing wall portion 44d and bend upward, it would come into contact with the forwardly protruding upper end protrusion 44e provided at the upper end of the standing wall portion 44d, preventing further intrusion. can be prevented. Therefore, it is possible to prevent fraudulent acts from occurring through the portion of the lower outer frame hinge member 60.

ところで、載置部44aの後端に立壁部44dを備えた場合、外枠2に対して本体枠4を開けた時に、何らかの理由により載置部44a上に落下した遊技球Bが、立壁部44dによって外枠2の後方への移動が阻止されるため、載置部44a上に遊技球Bが滞留し易くなる。そして、載置部44a上に遊技球Bが滞留していると、外枠2に対して本体枠4を閉じる際に、外枠2と本体枠4との間に遊技球Bが挟み込まれてしまい、本体枠4を閉じることができなくなる問題が発生する。 By the way, when the rear end of the placing part 44a is provided with the standing wall part 44d, when the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, the game balls B that have fallen onto the placing part 44a for some reason may be removed from the standing wall part. 44d prevents the outer frame 2 from moving backward, making it easier for the game balls B to stay on the placing portion 44a. If the game balls B remain on the mounting portion 44a, the game balls B may be caught between the outer frame 2 and the main body frame 4 when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2. This causes a problem that the body frame 4 cannot be closed.

これに対して、本実施形態の球噛防止機構44では、外枠下ヒンジ部材60上や載置部44a上に落下した遊技球Bを、外枠下ヒンジ部材60の排出孔60dと第一排出口44bを通して、又は、第二排出口44cを通して、遊技球Bを幕板後部材43の後方(外枠2の後方)へ排出することができ、外枠2と本体枠4との間に遊技球Bが挟まれるのを防止することができる。 On the other hand, in the ball bite prevention mechanism 44 of the present embodiment, the game ball B that has fallen onto the outer frame lower hinge member 60 or the mounting portion 44a is removed between the discharge hole 60d of the outer frame lower hinge member 60 and the first one. Through the discharge port 44b or through the second discharge port 44c, the game ball B can be discharged to the rear of the curtain plate rear member 43 (to the rear of the outer frame 2), and between the outer frame 2 and the main body frame 4. It is possible to prevent the game ball B from being pinched.

外枠下組立体40は、幕板前部材42及び幕板後部材43の上面に左右に離間して配置されている一対の案内部材45と、幕板前部材42の開口部42aを後側から閉鎖している平板状のグリル部材46と、グリル部材46を挟んで開口部42aを閉鎖するように幕板前部材42の内部に取付けられており前後に延びた二つの円筒を有したポート部材47と、幕板後部材43の接続筒部43aの上端に配置される枠状のシール部材48と、を備えている。 The lower outer frame assembly 40 includes a pair of guide members 45 that are spaced apart from each other in the left and right directions on the upper surfaces of the front curtain member 42 and the rear curtain member 43, and closes the opening 42a of the front curtain member 42 from the rear side. A port member 47 having two cylinders extending back and forth is attached to the inside of the curtain front member 42 so as to sandwich the grill member 46 and close the opening 42a. , and a frame-shaped sealing member 48 disposed at the upper end of the connecting cylinder portion 43a of the curtain plate rear member 43.

一対の案内部材45は、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、扉枠3の下端が当接するものである。案内部材45は、摩擦抵抗の低い低摩擦材料によって形成されており、本体枠4の下端を滑り易くして、開閉を容易にしている。 The pair of guide members 45 come into contact with the lower ends of the door frame 3 when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2. The guide member 45 is made of a low-friction material with low frictional resistance, and makes the lower end of the main body frame 4 slippery to facilitate opening and closing.

グリル部材46は、左右方向へ延びた帯板状で、上下方向へ間隔をあけて設けられている複数の羽根部46bを有している。羽根部46bは、前端側が後端側よりも高くなるように、傾斜した状態で設けられている(図47を参照)。このグリル部材46は、羽根部46b同士の間の隙間を通して、幕板前部材42の内部(幕板内部空間40a)と外部とを通気可能に連通させている。 The grill member 46 has a strip-like shape extending in the left-right direction, and has a plurality of blade portions 46b provided at intervals in the vertical direction. The blade portion 46b is provided in an inclined state so that the front end side is higher than the rear end side (see FIG. 47). This grill member 46 allows ventilation between the inside of the curtain front member 42 (curtain interior space 40a) and the outside through the gaps between the blade portions 46b.

ポート部材47は、二つの円筒により、グリル部材46における羽根部46b同士の間の隙間を介して幕板内部空間40a(エンクロージャ624)と外枠2の前方とを連通させている。ポート部材47は、二つの円筒が、所定の内径で所定の長さに形成されており、ヘルムホルツ共鳴の原理により本体枠スピーカ622から後方(エンクロージャ624内)へ発せられた低音を共振・増幅させて、豊かな低音を外枠2の前方(遊技者側)へ放射することができる。つまり、本実施形態では、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624がバスレフ型とされており、遊技者に対して重低音を聞かせることができる。 The port member 47 is formed of two cylinders and communicates the curtain plate internal space 40a (enclosure 624) with the front of the outer frame 2 through the gap between the blade portions 46b of the grill member 46. The port member 47 is formed of two cylinders having a predetermined inner diameter and a predetermined length, and resonates and amplifies the bass emitted from the main body frame speaker 622 to the rear (inside the enclosure 624) based on the principle of Helmholtz resonance. As a result, rich bass can be radiated to the front of the outer frame 2 (towards the player). That is, in this embodiment, the enclosure 624 of the main body frame speaker 622 is of a bass reflex type, so that the player can hear deep bass sounds.

シール部材48は、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、接続筒部43aの上端と本体枠4におけるスピーカカバー621の接続部621cの下端との間に挟まれて圧縮されるものであり、接続筒部43aと接続部621cとの間から本体枠スピーカ622のエンクロージャ624内の音が漏れるのを防止するものである。 The sealing member 48 is compressed by being sandwiched between the upper end of the connecting cylinder portion 43a and the lower end of the connecting portion 621c of the speaker cover 621 in the main body frame 4 when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2. This prevents the sound inside the enclosure 624 of the main body frame speaker 622 from leaking between the connecting tube portion 43a and the connecting portion 621c.

本実施形態のグリル部材46によれば、本体枠スピーカ622により幕板内部空間40aから外部へ放出される空気振動を、傾斜している複数の羽根部46bにより、斜め上前方のハンドルカバーユニット290におけるハンドルカバー295の下側の切欠開口部295bを通してハンドルユニット180が収容されているハンドルカバーベース291の前筒部291a内へ向けさせることができる。これにより、遊技者が、ハンドルカバー295(ハンドルカバーベース291の前筒部291a)の内側に手指を突っ込んで、ハンドル195を回転操作(遊技球Bの打込装置)している時に、本体枠スピーカ622を振動させて前筒部291a内へ風を送ることで、遊技者を驚かせることができ、これまでにない演出を行うことができる。 According to the grill member 46 of this embodiment, the plurality of inclined blades 46b transmit the air vibrations emitted from the curtain plate inner space 40a to the outside by the main body frame speaker 622 to the handle cover unit 290 located diagonally above and in front. The handle unit 180 can be directed into the front cylinder part 291a of the handle cover base 291 in which the handle unit 180 is accommodated through the cutout opening 295b on the lower side of the handle cover 295. As a result, when the player inserts his/her finger inside the handle cover 295 (front cylinder part 291a of the handle cover base 291) and rotates the handle 195 (game ball B driving device), the main body frame By vibrating the speaker 622 and sending air into the front cylinder part 291a, the player can be surprised and an unprecedented performance can be performed.

また、ポート部材47を前方へ向かって開口させていることから、グリル部材46の複数の羽根部46bを通ってポート部材47から放出される音圧の一部が、前方へ放出されることとなるため、本パチンコ機1の前方に着座している遊技者や、本パチンコ機1が設置されている遊技ホール内を回遊している他の遊技者に対しても、ポート部材47から放出される演出サウンドが聞えることとなり、演出サウンドによっても遊技者の関心を引付けることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, since the port member 47 is opened toward the front, a portion of the sound pressure emitted from the port member 47 through the plurality of blades 46b of the grill member 46 is emitted forward. Therefore, it is not released from the port member 47 to the player seated in front of the pachinko machine 1 or to other players who are roaming around the gaming hall where the pachinko machine 1 is installed. Since the performance sound can be heard, the interest of the players can be attracted by the performance sound, and a pachinko machine 1 that is highly appealing to the players can be provided.

また、本体枠4に設けられている本体枠スピーカ622のエンクロージャ624に対して、ポート部材47を外枠2の外枠下組立体40に設けていることから、エンクロージャ624の容積を大きくすることができるため、より重低音の演出サウンドを出力することができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, since the port member 47 is provided in the outer frame lower assembly 40 of the outer frame 2 with respect to the enclosure 624 of the main body frame speaker 622 provided in the main body frame 4, the volume of the enclosure 624 can be increased. Therefore, it is possible to output sound with deeper bass, thereby entertaining the players and preventing them from losing interest.

[2-4.外枠上ヒンジ組立体]
外枠2の外枠上ヒンジ組立体50について、主に図21を参照して詳細に説明する。図21(a)は外枠の外枠上ヒンジ組立体を分解して前上から見た分解斜視図であり、(b)は(a)を前下から見た分解斜視図である。外枠上ヒンジ組立体50は、外枠左組立体10の上端と外枠上部材30の左端に取付けられるものであり、外枠2に対して本体枠4をヒンジ回転可能に取付けるためのものである。外枠上ヒンジ組立体50は、外枠左部材11の凹部11aの上端と外枠上部材30の取付段部30bとに取付けられる外枠上ヒンジ部材51と、外枠上ヒンジ部材51に取付けられているロック部材52と、ロック部材52を外枠上ヒンジ部材51に取付けている取付ビス53と、を備えている。
[2-4. Outer frame upper hinge assembly]
The outer frame upper hinge assembly 50 of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. 21. FIG. 21(a) is an exploded perspective view of the outer frame upper hinge assembly of the outer frame as seen from the front top, and FIG. 21(b) is an exploded perspective view of FIG. 21(a) seen from the front bottom. The outer frame upper hinge assembly 50 is attached to the upper end of the outer frame left assembly 10 and the left end of the outer frame upper member 30, and is for attaching the main body frame 4 to the outer frame 2 in a hinge-rotatable manner. It is. The outer frame upper hinge assembly 50 includes an outer frame upper hinge member 51 that is attached to the upper end of the recess 11a of the outer frame left member 11 and the mounting step 30b of the outer frame upper member 30, and an outer frame upper hinge member 51 that is attached to the outer frame upper hinge member 51. The lock member 52 is provided with a lock member 52 and a mounting screw 53 that attaches the lock member 52 to the outer frame upper hinge member 51.

外枠上ヒンジ部材51は、水平に延びた平板状で外枠上部材30の取付段部30bの上面に取付けられる上固定部51aと、上固定部51aの前辺から前方へ延出している平板状の前方延出部51bと、前方延出部51bの右辺の途中から前方へ向かうに従って前方延出部51bの左右中央へ延びており上下に貫通している軸受溝51cと、上固定部51aの左辺から下方へ延びている平板状の横固定部51dと、前方延出部51bの左辺から前辺を周って軸受溝51cが開口している部位までの端縁から下方へ延びており横固定部51dと連続している平板状の端縁壁部51eと、を備えている。外枠上ヒンジ部材51は、金属板をプレス成型により打抜き・屈曲させて形成されている。外枠上ヒンジ部材51は、軸受溝51c内において、本体枠上ヒンジ部材510の後述する本体枠上ヒンジピン512を回転可能に支持することができる。 The outer frame upper hinge member 51 has an upper fixing part 51a that is horizontally extended, is attached to the upper surface of the mounting step 30b of the outer frame upper member 30, and extends forward from the front side of the upper fixing part 51a. A flat plate-shaped front extension part 51b, a bearing groove 51c that extends from the middle of the right side of the front extension part 51b toward the left and right center of the front extension part 51b toward the front and passes through it vertically, and an upper fixing part. A flat horizontal fixing part 51d extends downward from the left side of the front extension part 51a, and a flat horizontal fixing part 51d extends downward from the left edge of the front extension part 51b to the area where the bearing groove 51c opens around the front side. It includes a flat plate-shaped end wall portion 51e that is continuous with the cage horizontal fixing portion 51d. The outer frame upper hinge member 51 is formed by punching and bending a metal plate by press molding. The outer frame upper hinge member 51 can rotatably support a body frame upper hinge pin 512, which will be described later, of the main body frame upper hinge member 510 within the bearing groove 51c.

ロック部材52は、前後に延びている帯板状のロック本体52aと、ロック本体52aの後端から右方へ突出している操作片52bと、ロック本体52aの後端から左方へ延びた後に斜め左前方へ延びている弾性変形可能な棒状の弾性部52cと、ロック本体52aの後端付近で上下に貫通している取付孔52dと、を備えている。ロック部材52は、合成樹脂によって形成されている。ロック部材52は、取付ビス53によって、外枠上ヒンジ部材51における前方延出部51bの下面で、軸受溝51cよりも後側の部位に回動可能に取付けられる。 The lock member 52 includes a band-shaped lock body 52a extending back and forth, an operation piece 52b protruding rightward from the rear end of the lock body 52a, and a rear end extending leftward from the rear end of the lock body 52a. The lock body 52a includes a rod-shaped elastic portion 52c that is elastically deformable and extends obliquely to the left front, and an attachment hole 52d that penetrates vertically near the rear end of the lock body 52a. The lock member 52 is made of synthetic resin. The locking member 52 is rotatably attached to the lower surface of the front extending portion 51b of the outer frame upper hinge member 51 at a portion on the rear side of the bearing groove 51c using an attachment screw 53.

ロック部材52は、外枠上ヒンジ部材51に取付けた状態で、ロック本体52aが、平面視で軸受溝51cを遮ることができると共に、前端付近の右側面が、外枠上ヒンジ部材51の端縁壁部51eにおける軸受溝51cの開口まで延びている部位と当接可能となるように前方へ延びている。また、ロック本体52aの後端から左方へ延びている弾性部52cの先端は、外枠上ヒンジ部材51における端縁壁部51eの内周面に当接している。このロック部材52は、弾性部52cの付勢力によって取付孔52dを中心に、前端が左方へ回動する方向に付勢されている。従って、通常の状態では、ロック部材52のロック本体52aの前端付近の右側面が、端縁壁部51eに当接している。この状態では、軸受溝51cにおけるロック本体52aよりも前側の部位に、本体枠上ヒンジ部材510の本体枠上ヒンジピン512を収容可能な空間が形成される。 When the lock member 52 is attached to the outer frame upper hinge member 51, the lock main body 52a can block the bearing groove 51c in plan view, and the right side near the front end is at the end of the outer frame upper hinge member 51. It extends forward so as to be able to come into contact with a portion of the edge wall 51e that extends to the opening of the bearing groove 51c. Further, the tip of the elastic portion 52c extending leftward from the rear end of the lock body 52a is in contact with the inner circumferential surface of the edge wall portion 51e of the outer frame upper hinge member 51. The front end of the locking member 52 is biased by the biasing force of the elastic portion 52c in a direction to rotate leftward about the attachment hole 52d. Therefore, in a normal state, the right side surface of the lock member 52 near the front end of the lock body 52a is in contact with the edge wall portion 51e. In this state, a space capable of accommodating the main body frame hinge pin 512 of the main body frame hinge member 510 is formed in a portion of the bearing groove 51c on the front side of the lock body 52a.

このロック部材52は、操作片52bを操作することで、弾性部52cの付勢力に抗してロック本体52aを回動させることができる。そして、操作片52bの操作によって、ロック本体52aを、その前端が左方へ移動する方向へ回動させることで、平面視において軸受溝51cからロック本体52aを後退させることができ、軸受溝51cが全通している状態とすることができる。これにより、軸受溝51c内に本体枠上ヒンジピン512を挿入したり、軸受溝51c内から本体枠上ヒンジピン512を外したりすることができる。 The lock member 52 can rotate the lock body 52a against the biasing force of the elastic portion 52c by operating the operating piece 52b. Then, by operating the operating piece 52b, the lock body 52a is rotated in a direction in which its front end moves to the left, so that the lock body 52a can be retreated from the bearing groove 51c in a plan view. can be in a state where it is completely passed through. Thereby, the main body frame upper hinge pin 512 can be inserted into the bearing groove 51c, and the main body frame upper hinge pin 512 can be removed from the bearing groove 51c.

[2-5.外枠下ヒンジ部材]
外枠2の外枠下ヒンジ部材60について、主に図18を参照して詳細に説明する。外枠下ヒンジ部材60は、水平に延びた平板状の水平部60aと、水平部60aの左辺において前後方向中央よりも後側の部位から上方へ立上っている平板状の立上部60bと、水平部60aの前端付近から上方へ突出している外枠下ヒンジピン60cと、水平部60aを上下に貫通しており遊技球Bが一つのみ通過可能な大きさの排出孔60dと、を備えている。この外枠下ヒンジ部材60は、金属板をプレス成型により打抜き・屈曲させて形成されている。
[2-5. Outer frame lower hinge member]
The lower outer frame hinge member 60 of the outer frame 2 will be described in detail with reference mainly to FIG. 18. The outer frame lower hinge member 60 includes a flat plate-shaped horizontal part 60a that extends horizontally, and a flat plate-shaped raised part 60b that rises upward from a part on the left side of the horizontal part 60a on the rear side of the center in the front-rear direction. , an outer frame lower hinge pin 60c protruding upward from near the front end of the horizontal part 60a, and a discharge hole 60d penetrating the horizontal part 60a vertically and having a size that allows only one game ball B to pass through. ing. The outer frame lower hinge member 60 is formed by punching and bending a metal plate by press molding.

外枠下ヒンジ部材60の水平部60aは、平面視において、左辺を底辺とした台形に形成されている。外枠下ヒンジピン60cは、円柱状で、上下方向中央よりも上部が、上端が窄まった円錐台状に形成されている。この外枠下ヒンジピン60cは、水平部60aの前端付近における左寄りの位置に取付けられている。排出孔60dは、水平部60aにおいて、立上部60bの前後方向中央の部位と接し、水平部60aの左辺から右方へ逆U字状に延びるように形成されている。この排出孔60dは、外枠下組立体40における球噛防止機構44の第一排出口44bと、略同じ大きさに形成されている。 The horizontal portion 60a of the lower outer frame hinge member 60 is formed into a trapezoid with the left side as the base in plan view. The outer frame lower hinge pin 60c has a cylindrical shape, and is formed into a truncated cone shape with a narrowed upper end above the center in the vertical direction. This outer frame lower hinge pin 60c is attached to a left-side position near the front end of the horizontal portion 60a. The discharge hole 60d is formed in the horizontal portion 60a so as to be in contact with the central portion of the upright portion 60b in the front-rear direction, and to extend from the left side of the horizontal portion 60a to the right in an inverted U-shape. This discharge hole 60d is formed to have substantially the same size as the first discharge port 44b of the ball-biting prevention mechanism 44 in the lower outer frame assembly 40.

外枠下ヒンジ部材60は、外枠2に組立てた状態で、水平部60aの後部が、外枠下組立体40における幕板後部材43の載置部44a上に載置され、図示しないビスによって幕板後部材43に固定されている。また、立上部60bが、外枠左部材11の右側面における膨出部11bよりも前側の部位に、図示しないビスによって取付けられている。この外枠下ヒンジ部材60は、外枠下ヒンジピン60cを、本体枠4の本体枠下ヒンジ組立体520における外枠用下ヒンジ孔521aに挿通させることで、外枠上ヒンジ部材51と協働して本体枠4を開閉可能に取付けることができる。 When the outer frame lower hinge member 60 is assembled to the outer frame 2, the rear part of the horizontal part 60a is placed on the mounting part 44a of the curtain plate rear member 43 in the outer frame lower assembly 40, and screws (not shown) are installed. It is fixed to the curtain plate rear member 43 by. Further, the upright portion 60b is attached to a portion of the right side surface of the outer frame left member 11 on the front side of the bulging portion 11b with screws (not shown). This outer frame lower hinge member 60 cooperates with the outer frame upper hinge member 51 by inserting the outer frame lower hinge pin 60c into the outer frame lower hinge hole 521a in the main body frame lower hinge assembly 520 of the main body frame 4. The main body frame 4 can be attached so as to be openable and closable.

また、外枠2を組立てた状態では、排出孔60dが、外枠下組立体40における球噛防止機構44の第一排出口44bと一致している。これにより、水平部60a上の遊技球Bを、排出孔60d及び第一排出口44bを通して、外枠2の後方へ落下(排出)させることができる。詳述すると、外枠2に対して本体枠4を閉じる時に、外枠2と本体枠4との間に落下した遊技球Bが、本体枠4が閉じられるのに従って、外枠2と本体枠4との間が徐々に狭くなることから、間隔が広い後方側へ転動とすることとなり、排出孔60dから排出させることができる。この際に、排出孔60dが、パチンコ機1に組立てた状態で、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、本体枠4の後端と略同じとなる位置に形成されているため、外枠2と本体枠4との間に落下した遊技球Bを、排出孔60dから排出させることで本体枠4よりも後側へ転動するのを阻止し易くすることができ、外枠下ヒンジ部材60の部位に遊技球Bが留まり難くすることができる。 Further, when the outer frame 2 is assembled, the discharge hole 60d is aligned with the first discharge port 44b of the ball-biting prevention mechanism 44 in the lower outer frame assembly 40. Thereby, the game ball B on the horizontal portion 60a can be dropped (discharged) to the rear of the outer frame 2 through the discharge hole 60d and the first discharge port 44b. To be more specific, when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the game ball B that fell between the outer frame 2 and the main body frame 4 is moved between the outer frame 2 and the main body frame as the main body frame 4 is closed. 4 gradually becomes narrower, it rolls toward the rear where the gap is wider, and it can be discharged from the discharge hole 60d. At this time, the discharge hole 60d is formed at a position that is approximately the same as the rear end of the main body frame 4 when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 in the assembled state of the pachinko machine 1. By discharging the game ball B that has fallen between the outer frame 2 and the main body frame 4 from the discharge hole 60d, it is possible to easily prevent the game ball B from rolling to the rear side of the main body frame 4, and the outer frame The game ball B can be made difficult to stay at the lower hinge member 60.

[3.扉枠の全体構成]
パチンコ機1の扉枠3について、主に図22乃至図30を参照して詳細に説明する。図22はパチンコ機における扉枠の正面図であり、図23は扉枠の背面図であり、図24は扉枠の左側面図であり、図25は扉枠の右側面図である。図26は扉枠を右前から見た斜視図であり、図27は扉枠を左前から見た斜視図であり、図28は扉枠を後ろから見た斜視図である。図29は扉枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図30は扉枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[3. Overall configuration of door frame]
The door frame 3 of the pachinko machine 1 will be explained in detail mainly with reference to FIGS. 22 to 30. FIG. 22 is a front view of a door frame in a pachinko machine, FIG. 23 is a rear view of the door frame, FIG. 24 is a left side view of the door frame, and FIG. 25 is a right side view of the door frame. FIG. 26 is a perspective view of the door frame viewed from the front right, FIG. 27 is a perspective view of the door frame viewed from the front left, and FIG. 28 is a perspective view of the door frame viewed from the back. FIG. 29 is an exploded perspective view of the door frame disassembled into its main members and seen from the front, and FIG. 30 is an exploded perspective view of the door frame disassembled into its main members and seen from the back.

扉枠3は、外枠2の枠内と略同じ大きさで正面視において上下に延びた四角形に形成されており、本体枠4を介して外枠2の枠内を前側から開閉可能に取付けられている。扉枠3は、遊技球Bが打込まれる遊技盤5の遊技領域5aを前側から視認可能に閉鎖し、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留すると共に、貯留している遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むために遊技者が操作するハンドル195を備えているものである。また、扉枠3は、パチンコ機1の前面全体を装飾するものである。 The door frame 3 is approximately the same size as the inside of the outer frame 2 and is formed into a rectangular shape extending vertically when viewed from the front, and is attached so that the inside of the outer frame 2 can be opened and closed from the front via the main body frame 4. It is being The door frame 3 closes the game area 5a of the game board 5 into which the game balls B are driven so as to be visible from the front side, stores the game balls B to be driven into the game area 5a, and stores the stored game balls. It is equipped with a handle 195 that is operated by the player to drive the ball B into the gaming area 5a. Further, the door frame 3 decorates the entire front surface of the pachinko machine 1.

扉枠3は、正面視の外形が上下に延びた四角形で枠状の扉枠ベースユニット100と、扉枠ベースユニット100に着脱可能に取付けられており本体枠4に取付けられた遊技盤5の遊技領域5aを前方から視認可能に閉鎖しているガラスユニット160と、ガラスユニット160の下部を後側から覆うように扉枠ベースユニット100に取付けられている防犯カバー170と、扉枠ベースユニット100の前面右下隅に取付けられているハンドルユニット180と、ハンドルユニット180の外周を覆うハンドルカバーユニット290と、扉枠ベースユニット100の前面下部に取付けられている皿ユニット200と、皿ユニット200の上側で扉枠ベースユニット100の前面左部に取付けられている扉枠左サイドユニット420と、皿ユニットの上側で扉枠ベースユニット100の前面右部に取付けられている扉枠右サイドユニット430と、扉枠左サイドユニット420及び扉枠右サイドユニット430の上側で扉枠ベースユニット100の前面上部に取付けられている扉枠トップユニット450と、を備えている。 The door frame 3 includes a frame-shaped door frame base unit 100 with a rectangular outer shape extending vertically when viewed from the front, and a game board 5 that is removably attached to the door frame base unit 100 and attached to the main body frame 4. A glass unit 160 that visually closes the gaming area 5a from the front, a security cover 170 that is attached to the door frame base unit 100 so as to cover the lower part of the glass unit 160 from the rear side, and the door frame base unit 100 , a handle cover unit 290 that covers the outer periphery of the handle unit 180 , a pan unit 200 attached to the lower front of the door frame base unit 100 , and the upper side of the pan unit 200 . a door frame left side unit 420 attached to the front left part of the door frame base unit 100, and a door frame right side unit 430 attached to the front right part of the door frame base unit 100 above the dish unit; The door frame top unit 450 is attached to the upper front surface of the door frame base unit 100 above the door frame left side unit 420 and the door frame right side unit 430.

扉枠ベースユニット100は、正面視の外形が上下に延びた四角形(長方形)に形成されており前後に貫通している扉窓101aを有した扉枠ベース101と、扉枠ベース101の後側で背面視右下隅に取付けられているスピーカダクト103と、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右端付近に取付けられている扉枠主中継基板104と、扉枠主中継基板104の背面視左方に取付けられている扉枠副中継基板105と、扉枠副中継基板105の背面視左方に取付けられているハンドル後中継基板106と、扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の一部とを後側から被覆する扉枠中継基板カバー107と、ハンドル後中継基板106を後側から被覆するハンドル後中継基板カバー108と、配線ケーブルを被覆するケーブルカバー109と、を備えている。 The door frame base unit 100 includes a door frame base 101 having a square (rectangular) shape extending vertically when viewed from the front and having a door window 101a penetrating back and forth, and a rear side of the door frame base 101. The speaker duct 103 attached to the lower right corner in rear view, the door frame main relay board 104 installed near the right end in rear view at the lower rear side of door frame base 101, and the back side of door frame main relay board 104. The door frame sub-relay board 105 attached to the left side in view, the handle rear relay board 106 attached to the left side of the door frame sub-relay board 105 in rear view, the door frame main relay board 104, and the door frame sub-relay board 105. A door frame relay board cover 107 that covers a part of the board 105 from the rear side, a handle rear relay board cover 108 that covers the handle rear relay board 106 from the rear side, and a cable cover 109 that covers the wiring cable. We are prepared.

また、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース101の後側に取付けられている枠状の扉枠補強ユニット110と、扉枠補強ユニット110に取付けられている扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125と、扉枠補強ユニット110に取付けられている開閉用のシリンダ錠130と、扉枠ベース101の後側でハンドル後中継基板106の上方に取付けられている球送給ユニット140と、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右側に取付けられているファールカバーユニット150と、を備えている。 The door frame base unit 100 also includes a frame-shaped door frame reinforcement unit 110 attached to the rear side of the door frame base 101, a door frame upper hinge assembly 120 attached to the door frame reinforcement unit 110, and a door frame-shaped door frame reinforcement unit 110 attached to the rear side of the door frame base 101. A lower frame hinge member 125, a cylinder lock 130 for opening and closing attached to the door frame reinforcing unit 110, and a ball feeding unit 140 attached above the rear handle relay board 106 on the rear side of the door frame base 101. and a foul cover unit 150 attached to the right side in rear view at the lower part of the rear side of the door frame base 101.

扉枠補強ユニット110は、扉枠ベース101の後側に取付けられることで、扉枠ベース101を補強して剛性を付与するものである。扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠3を本体枠4に対して開閉可能に取付けるためのものである。シリンダ錠130は、本体枠4の施錠ユニット650と協働して、扉枠3と本体枠4との開閉、及び、外枠2と本体枠4との開閉施錠に使用されるものである。 The door frame reinforcing unit 110 is attached to the rear side of the door frame base 101 to reinforce the door frame base 101 and provide rigidity. The door frame upper hinge assembly 120 and the door frame lower hinge member 125 are for attaching the door frame 3 to the main body frame 4 so as to be openable and closable. The cylinder lock 130 cooperates with the locking unit 650 of the main body frame 4 and is used to open and close the door frame 3 and the main body frame 4 and to open and close the outer frame 2 and the main body frame 4.

また、球送給ユニット140は、上皿201内の遊技球Bを一つずつ本体枠4の球発射装置540へ供給するためのものである。ファールカバーユニット150は、球発射装置540により発射されて遊技盤5の遊技領域5a内に到達しなかった遊技球B(ファール球)を、下皿202に誘導すると共に、払出装置580から払出された遊技球Bを、上皿201又は下皿202に誘導するためのものである。 Further, the ball feeding unit 140 is for feeding the game balls B in the upper tray 201 one by one to the ball firing device 540 of the main body frame 4. The foul cover unit 150 guides game balls B (foul balls) that have been fired by the ball firing device 540 but have not reached the gaming area 5a of the game board 5 to the lower tray 202, and also guides the game balls B (foul balls) that have been fired by the ball firing device 540 but have not reached the gaming area 5a of the game board 5, and also guides the game balls B (foul balls) that have been fired by the ball firing device 540 and not reached the gaming area 5a of the game board 5. This is for guiding the game balls B to the upper tray 201 or the lower tray 202.

ガラスユニット160は、透明なガラス板162を有しており扉枠ベース101の扉窓101aを閉鎖している。防犯カバー170は、ガラスユニット160の下部を後方から覆うように扉枠ベース101に取付けられている。ハンドルユニット180は、遊技者が回転操作可能なハンドル195を備えており、ハンドルユニット180は、外周を覆うハンドルカバーユニット290を操作することで、上皿201内の遊技球Bを、球発射装置540によって遊技盤5の遊技領域5a内に打込む遊技を行うためのものである。 The glass unit 160 has a transparent glass plate 162 and closes the door window 101a of the door frame base 101. The security cover 170 is attached to the door frame base 101 so as to cover the lower part of the glass unit 160 from the rear. The handle unit 180 includes a handle 195 that can be rotated by the player, and by operating a handle cover unit 290 that covers the outer periphery, the handle unit 180 moves the game ball B in the upper tray 201 to the ball launcher. 540 to play a game by hitting into the game area 5a of the game board 5.

[3-1.扉枠ベースユニットの全体構成]
扉枠3の扉枠ベースユニット100について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。図31(a)は扉枠の扉枠ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠ベースユニットを後ろから見た斜視図である。図32は扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図33は扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[3-1. Overall configuration of door frame base unit]
The door frame base unit 100 of the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. FIG. 31(a) is a perspective view of the door frame base unit of the door frame seen from the front, and FIG. 31(b) is a perspective view of the door frame base unit seen from the back. Fig. 32 is an exploded perspective view of the door frame base unit disassembled into its main components and viewed from the front, and Fig. 33 is an exploded perspective view of the door frame base unit disassembled into its main components and viewed from the back. be.

扉枠ベースユニット100は、正面視左辺側が本体枠4に対してヒンジ回転可能に取付けられ、本体枠4の前面を開閉可能に閉鎖していると共に、本体枠4に取付けられている遊技盤5の遊技領域5aを前方から視認可能としている。扉枠ベースユニット100は、外形が上下に延びた四角形で平板状の扉枠ベース101と、扉枠ベース101の後側で背面視右下隅に取付けられているスピーカダクト103と、を備えている。 The door frame base unit 100 is attached to the main body frame 4 on the left side in a front view so that the hinge can rotate, and the front side of the main body frame 4 is closed so as to be openable and closable, and the game board 5 attached to the main body frame 4 The gaming area 5a is visible from the front. The door frame base unit 100 includes a flat door frame base 101 with a rectangular shape extending vertically, and a speaker duct 103 attached to the lower right corner of the rear side of the door frame base 101 in a rear view. .

また、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右端付近に取付けられている扉枠主中継基板104と、扉枠ベース101の後側の下部における扉枠主中継基板104の背面視左方に取付けられている扉枠副中継基板105と、扉枠ベース101の後側の下部における扉枠副中継基板105の背面視左方に取付けられているハンドル後中継基板106と、扉枠ベース101の後側に取付けられており扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の一部とを後側から被覆する扉枠中継基板カバー107と、扉枠ベース101の後側に取付けられておりハンドル後中継基板106を後側から被覆するハンドル後中継基板カバー108と、扉枠ベース101の後側に取付けられており配線ケーブルを被覆するケーブルカバー109と、を備えている。 The door frame base unit 100 also includes a door frame main relay board 104 attached near the right end in rear view of the rear lower part of the door frame base 101, and a door frame main relay board 104 installed at the rear lower part of the door frame base 101. A door frame sub-relay board 105 attached to the left side of the board 104 when viewed from the rear, and a handle rear relay board attached to the left side of the door frame sub-relay board 105 at the rear lower part of the door frame base 101. 106, a door frame relay board cover 107 that is attached to the rear side of the door frame base 101 and covers the door frame main relay board 104 and a part of the door frame sub relay board 105 from the rear side, and the door frame base 101. A handle rear relay board cover 108 is attached to the rear side and covers the handle rear relay board 106 from the rear side, and a cable cover 109 is attached to the rear side of the door frame base 101 and covers the wiring cable. We are prepared.

更に、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース101の後側に取付けられている枠状の扉枠補強ユニット110と、扉枠補強ユニット110に取付けられている扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125と、扉枠補強ユニット110に取付けられている開閉用のシリンダ錠130と、扉枠ベース101の後側でハンドル後中継基板106の上方に取付けられている球送給ユニット140と、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右側に取付けられているファールカバーユニット150と、を備えている。 Furthermore, the door frame base unit 100 includes a frame-shaped door frame reinforcing unit 110 attached to the rear side of the door frame base 101, a door frame upper hinge assembly 120 attached to the door frame reinforcing unit 110, and a door. A lower frame hinge member 125, a cylinder lock 130 for opening and closing attached to the door frame reinforcing unit 110, and a ball feeding unit 140 attached above the rear handle relay board 106 on the rear side of the door frame base 101. and a foul cover unit 150 attached to the right side in rear view at the lower part of the rear side of the door frame base 101.

この扉枠ベースユニット100には、前面下隅にハンドルユニット180及びハンドルカバーユニット290が、扉窓101aの下側前面に皿ユニット200が、扉窓101aの左外側前面に扉枠左サイドユニット420が、扉窓101aの右外側前面に扉枠右サイドユニット430が、扉窓101aの上外側前面に扉枠トップユニット450が、夫々取付けられるものである。 This door frame base unit 100 has a handle unit 180 and a handle cover unit 290 at the lower front corner, a plate unit 200 at the lower front of the door window 101a, and a door frame left side unit 420 at the left outer front of the door window 101a. A door frame right side unit 430 is attached to the right outer front surface of the door window 101a, and a door frame top unit 450 is attached to the upper outer front surface of the door window 101a.

また、扉枠ベースユニット100には、扉窓101aを後方から閉鎖するようにガラスユニット160が取付けられると共に、ガラスユニット160の下部を後方から覆うように透明な防犯カバー170が取付けられるものである。 Furthermore, a glass unit 160 is attached to the door frame base unit 100 so as to close the door window 101a from the rear, and a transparent security cover 170 is attached to cover the lower part of the glass unit 160 from the rear. .

[3-1a.扉枠ベース]
扉枠3における扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。扉枠ベース101は、正面視の外形が上下に延びた四角形(長方形)に形成されている。扉枠ベース101は、前後に貫通しており、正面視における内周形状が上下に延びた略四角形に形成された扉窓101aを備えている。扉窓101aは、内周を形成している上辺及び左右両辺が、扉枠ベース101の外周辺に夫々接近しており、内周を形成している下辺が、扉枠ベース101の下端から上下方向の約1/3の高さに位置している。このように、扉枠ベース101は、前後に貫通している扉窓101aにより全体が枠状に形成されている。この扉枠ベース101は、合成樹脂により一体成形されている。
[3-1a. Door frame base]
The door frame base 101 of the door frame base unit 100 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. The door frame base 101 has a square (rectangular) shape that extends vertically when viewed from the front. The door frame base 101 is provided with a door window 101a that penetrates the door frame base 101 in the front and back, and has a substantially rectangular inner peripheral shape extending vertically when viewed from the front. In the door window 101a, the upper side forming the inner periphery and both left and right sides are close to the outer periphery of the door frame base 101, respectively, and the lower side forming the inner periphery is located above and below the lower end of the door frame base 101. It is located at about 1/3 of the height in the direction. In this way, the door frame base 101 is entirely formed into a frame shape with the door window 101a penetrating back and forth. This door frame base 101 is integrally molded from synthetic resin.

扉枠ベース101は、前面における正面視右下隅に形成されており左端側が右端側よりも前方へやや突出するように傾斜しているハンドル取付座面101b(図42等を参照)と、ハンドル取付座面101bと扉窓101aとの間で前後に貫通して扉枠補強ユニット110のシリンダ取付フレーム115が挿入されるシリンダ挿通孔101dと、シリンダ挿通孔101d及びハンドル取付座面101bの正面視左側で前後に貫通しており球送給ユニット140の進入口141a及び球抜口141bを前方に臨ませるための球送給開口101eと、を備えている。 The door frame base 101 has a handle mounting seat surface 101b (see FIG. 42, etc.) formed at the lower right corner of the front surface in front view and inclined so that the left end side protrudes slightly forward than the right end side, and a handle mounting seat surface 101b (see FIG. 42, etc.). A cylinder insertion hole 101d that penetrates back and forth between the seat surface 101b and the door window 101a and into which the cylinder mounting frame 115 of the door frame reinforcing unit 110 is inserted, and the left side of the cylinder insertion hole 101d and the handle mounting seat surface 101b when viewed from the front. It is provided with a ball feeding opening 101e that penetrates in the front and back and allows the entrance 141a and the ball exit 141b of the ball feeding unit 140 to face forward.

また、扉枠ベース101は、左右方向中央より左寄りで且つハンドル取付座面101bと略同じ高さで前後に貫通しておりファールカバーユニット150の球放出口150dを前方に臨ませる下皿用球通過口101fと、正面視左端付近で扉窓101aの下辺に隣接するように前後に貫通しておりファールカバーユニット150の貫通球通路150aを前方に臨ませる上皿用球通過口101gと、扉窓101aの内周に沿って後面から前方へ向かって窪み、ガラスユニット160のガラス枠161が挿入されるガラスユニット取付部101hと、を備えている。 Further, the door frame base 101 is located to the left of the center in the lateral direction and penetrates in the front and back at approximately the same height as the handle mounting seat surface 101b, so that the ball for the lower tray faces forward. A passage opening 101f, an upper plate ball passage opening 101g that penetrates back and forth so as to be adjacent to the lower side of the door window 101a near the left end in a front view and allow the through ball passage 150a of the foul cover unit 150 to face forward, and the door. The window 101a includes a glass unit mounting portion 101h that is recessed from the rear surface toward the front along the inner periphery of the window 101a, and into which the glass frame 161 of the glass unit 160 is inserted.

また、扉枠ベース101は、正面視左下隅(上皿用球通過口101gの下方)に形成されており前後に貫通した縦長の複数のスリット101iを、備えている。複数のスリット101iの後側にスピーカダクト103が取付けられる。また、複数のスリット101iは、パチンコ機1を組立てた状態で、前方に皿ユニット200における皿ユニットベース211のスピーカ口211bが位置していると共に、後方に本体枠4のスピーカユニット620aにおける本体枠スピーカ622が位置しており、本体枠スピーカ622からの音を前方へ放射することができる。 Further, the door frame base 101 includes a plurality of vertically elongated slits 101i that are formed in the lower left corner (below the upper plate ball passage hole 101g) when viewed from the front and that penetrate through the door frame base 101 in the front and back. A speaker duct 103 is attached to the rear side of the plurality of slits 101i. Furthermore, when the pachinko machine 1 is assembled, the plurality of slits 101i are arranged so that the speaker port 211b of the dish unit base 211 of the dish unit 200 is located in the front, and the main body frame of the speaker unit 620a of the main body frame 4 is located in the rear. A speaker 622 is located, and the sound from the main body frame speaker 622 can be radiated forward.

更に、扉枠ベース101は、扉窓101aの下方でハンドル取付座面101bの上方において、前後に貫通している貫通孔101jを備えている。この貫通孔101jは、扉枠ベースユニット100側と皿ユニット200側とを接続する配線ケーブル(図示は省略)が挿通されるものであり、後述する扉枠補強ユニット110における中間補強フレーム114の貫通部114bと一致するように形成されている。 Furthermore, the door frame base 101 is provided with a through hole 101j that penetrates from the front to the rear below the door window 101a and above the handle attachment seat surface 101b. A wiring cable (not shown) connecting the door frame base unit 100 side and the pan unit 200 side is inserted through the through hole 101j, and the intermediate reinforcing frame 114 in the door frame reinforcing unit 110, which will be described later, is inserted through the through hole 101j. It is formed to match the portion 114b.

[3-1b.スピーカダクト]
扉枠ベースユニット100のスピーカダクト103について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。このスピーカダクト103は、筒状に形成されており、扉枠ベース101の後側において複数のスリット101iが形成されている部位に取付けられる。スピーカダクト103は、パチンコ機1を組立てた状態で、筒状の部位の後端が、本体枠4の本体枠スピーカ622の前方に位置している。これにより、本体枠4の本体枠スピーカ622から放射(出力)された音(サウンド)を、拡散させることなく前方へ誘導することができ、扉枠ベース101の複数のスリット101i及び皿ユニット200の皿ユニットベース211におけるスピーカ口211bを通して、パチンコ機1の前方(遊技者側)へ良好に誘導することができる。
[3-1b. Speaker duct]
The speaker duct 103 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. This speaker duct 103 is formed in a cylindrical shape and is attached to a portion on the rear side of the door frame base 101 where a plurality of slits 101i are formed. The rear end of the cylindrical portion of the speaker duct 103 is located in front of the main body frame speaker 622 of the main body frame 4 when the pachinko machine 1 is assembled. Thereby, the sound radiated (output) from the main body frame speaker 622 of the main body frame 4 can be guided forward without being diffused, and the sound emitted from the main body frame speaker 622 of the main body frame 4 can be guided forward without being diffused. Through the speaker port 211b of the tray unit base 211, it is possible to guide the player to the front of the pachinko machine 1 (towards the player).

また、スピーカダクト103は、筒状の部位の下方の後面に、接続ケーブル503を保持するケーブルホルダ103aを備えている。ケーブルホルダ103aは、扉枠中継基板カバー107よりも正面視左方に配置されており、扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105に接続されている接続ケーブル503を、扉枠3の左端側へ延びるように保持している。 Further, the speaker duct 103 includes a cable holder 103a that holds the connection cable 503 on the lower rear surface of the cylindrical portion. The cable holder 103a is disposed to the left of the door frame relay board cover 107 in front view, and connects the connection cable 503 connected to the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 to the door frame 3. It is held so that it extends to the left end.

[3-1c.扉枠主中継基板・扉枠副中継基板・ハンドル後中継基板]
扉枠ベースユニット100の扉枠主中継基板104、扉枠副中継基板105、ハンドル後中継基板106について、主に図32及び図33等を参照して説明する。扉枠主中継基板104は、外形が上下に延びた四角形に形成されており、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右下隅に取付けられる。扉枠主中継基板104は、ハンドル後中継基板106と本体枠4の基板ユニット620におけるインターフェイス基板635との接続を中継するためのものであり、本体枠4から延びている接続ケーブル503(図82及び図83を参照)の一部が接続される。
[3-1c. Door frame main relay board, door frame sub relay board, handle rear relay board]
The door frame main relay board 104, the door frame sub relay board 105, and the handle rear relay board 106 of the door frame base unit 100 will be explained with reference mainly to FIGS. 32, 33, and the like. The door frame main relay board 104 has a rectangular shape extending vertically, and is attached to the lower right corner of the rear side of the door frame base 101 in a rear view. The door frame main relay board 104 is for relaying the connection between the handle rear relay board 106 and the interface board 635 in the board unit 620 of the main body frame 4, and connects the connection cable 503 extending from the main body frame 4 (Fig. and FIG. 83) are connected.

扉枠副中継基板105は、外形が、上下に延びた四角形の上部の正面視右側に左右に延びた四角形が組み合された逆L字状に形成されており、上下に延びている部位が扉枠主中継基板104の背面視左方に隣接するように、扉枠ベース101の後側に取付けられている。扉枠副中継基板105は、ハンドルユニット180のハンドル装飾基板184、皿ユニット200の皿ユニット中継基板214、扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433、扉枠トップユニット450の扉枠トップ中継基板等と、本体枠4のインターフェイス基板635との接続を中継するためのものであり、本体枠4から延びている接続ケーブル503の残りが接続される。 The door frame sub-relay board 105 has an inverted L-shape in which a rectangle extending left and right is combined on the right side in front view of the upper part of a rectangle extending vertically. It is attached to the rear side of the door frame base 101 so as to be adjacent to the left side of the door frame main relay board 104 in rear view. The door frame sub relay board 105 includes the handle decoration board 184 of the handle unit 180, the dish unit relay board 214 of the dish unit 200, the door frame left side upper decorative board 422 of the door frame left side unit 420, and the door frame left side lower decorative board. 423, the door frame right side upper decorative board 432 and the door frame right side lower decorative board 433 of the door frame right side unit 430, the door frame top relay board etc. of the door frame top unit 450, and the interface board 635 of the main body frame 4. It is for relaying the connection, and the rest of the connection cable 503 extending from the main body frame 4 is connected.

扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105は、接続端子が後方へ向かって突出するように、扉枠ベース101に取付けられる。扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105は、扉枠ベースユニット100を組立てた状態で、扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の上下に延びている部位とが、扉枠中継基板カバー107によって後側が被覆された状態となり、扉枠副中継基板105の残りの部位が、ファールカバーユニット150によって後側が被覆された状態となる。 The door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 are attached to the door frame base 101 so that the connection terminals protrude rearward. When the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 are assembled, the vertically extending parts of the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 are connected to the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105. The rear side is covered by the frame relay board cover 107, and the rear side of the remaining portion of the door frame sub relay board 105 is covered by the foul cover unit 150.

ハンドル後中継基板106は、外形が左右に延びた四角形に形成されており、扉枠ベース101の後側における球送給開口101eの下方でハンドル取付座面101bの後側に取付けられる。ハンドル後中継基板106は、扉枠主中継基板104とハンドルユニット180のハンドル回転検知センサ189、ハンドルタッチセンサ192、単発ボタン操作センサ194、及び球送給ユニット140の球送給ソレノイド145との接続を中継するためのものである。ハンドル後中継基板106は、扉枠ベースユニット100を組立てた状態で、ハンドル後中継基板カバー108によって後側が被覆された状態となる。 The handle rear relay board 106 has a rectangular outer shape extending left and right, and is attached to the rear side of the handle attachment seat surface 101b below the ball feeding opening 101e on the rear side of the door frame base 101. The handle rear relay board 106 connects the door frame main relay board 104 with the handle rotation detection sensor 189 of the handle unit 180, the handle touch sensor 192, the single button operation sensor 194, and the ball feed solenoid 145 of the ball feed unit 140. It is for relaying. The rear side of the handle rear relay board 106 is covered with the handle rear relay board cover 108 when the door frame base unit 100 is assembled.

[3-1d.扉枠中継基板カバー・ハンドル後中継基板カバー・ケーブルカバー]
扉枠ベースユニット100の扉枠中継基板カバー107、ハンドル後中継基板カバー108、及びケーブルカバー109について、主に図31乃至図33を参照して説明する。扉枠中継基板カバー107は、扉枠ベース101の後側に取付けることで、扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の一部(逆L字状の上下に延びている部位)の後側を被覆するものである。扉枠中継基板カバー107は、前方及び正面視左方が開放された箱状に形成されている。扉枠ベースユニット100に組立てた状態では、後側を被覆している扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105の接続端子が扉枠中継基板カバー107の内部に露出しており、開放されている左側から接続ケーブル503を内部に挿入して、それら端子に接続することができる。
[3-1d. Door frame relay board cover/handle rear relay board cover/cable cover]
The door frame relay board cover 107, the rear handle relay board cover 108, and the cable cover 109 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIGS. 31 to 33. By attaching the door frame relay board cover 107 to the rear side of the door frame base 101, the door frame main relay board 104 and a part of the door frame sub-relay board 105 (the part extending vertically in an inverted L shape) are covered. It covers the rear side. The door frame relay board cover 107 is formed in a box shape with an open front and left side in front view. When assembled to the door frame base unit 100, the connection terminals of the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 that cover the rear side are exposed inside the door frame relay board cover 107, and cannot be opened. The connection cable 503 can be inserted into the interior from the left side where it is located and connected to these terminals.

ハンドル後中継基板カバー108は、ハンドル後中継基板106の後側を被覆するように扉枠ベース101の後側に取付けられるものである。ケーブルカバー109は、扉枠補強ユニット110における中間補強フレーム114の後側に取付けられ、扉枠主中継基板104と皿ユニット200の球貸操作ユニット220とを接続する配線ケーブル(図示は省略)を被覆するためのものである。ケーブルカバー109は、左右に延びた箱状に形成されており、前面の左端付近と下面の左右方向中央に、配線ケーブルを通すための開口が形成されている。 The handle rear relay board cover 108 is attached to the rear side of the door frame base 101 so as to cover the rear side of the handle rear relay board 106. The cable cover 109 is attached to the rear side of the intermediate reinforcing frame 114 in the door frame reinforcing unit 110, and carries a wiring cable (not shown) that connects the door frame main relay board 104 and the ball lending operation unit 220 of the pan unit 200. It is for covering. The cable cover 109 is formed in a box shape extending left and right, and has an opening for passing a wiring cable through near the left end of the front surface and in the center of the bottom surface in the left and right direction.

[3-1e.扉枠補強ユニット]
扉枠ベースユニット100の扉枠補強ユニット110について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。扉枠補強ユニット110は、扉枠ベース101の後側に取付けられることで、平板状の扉枠ベース101を補強して、扉枠ベースユニット100に剛性を付与している。扉枠補強ユニット110は、左右に離間して配置されている上下に延びた左補強フレーム111及び右補強フレーム112と、左補強フレーム111及び右補強フレーム112の上端同士を連結している左右に延びた上補強フレーム113と、左補強フレーム111の下端から上寄りの位置に左端側が取付けられており右補強フレーム112付近まで右方へ延びた中間補強フレーム114と、中間補強フレーム114の右端と右補強フレーム112とを連結しているシリンダ取付フレーム115と、右補強フレーム112の後側に上下に離間して複数取付けられており本体枠4の施錠ユニット650の扉枠用鉤652が掛止される鉤掛部材116と、を備えている。
[3-1e. Door frame reinforcement unit]
The door frame reinforcing unit 110 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. The door frame reinforcing unit 110 is attached to the rear side of the door frame base 101 to reinforce the flat door frame base 101 and provide rigidity to the door frame base unit 100. The door frame reinforcing unit 110 includes a left reinforcing frame 111 and a right reinforcing frame 112 that extend vertically and are spaced apart from each other, and a left and right reinforcing frame 111 and a right reinforcing frame 112 that connect the upper ends of the left reinforcing frame 111 and the right reinforcing frame 112 to each other. An extended upper reinforcing frame 113, an intermediate reinforcing frame 114 whose left end side is attached to a position above the lower end of the left reinforcing frame 111 and extending rightward to near the right reinforcing frame 112, and a right end of the intermediate reinforcing frame 114. A cylinder mounting frame 115 that connects the right reinforcing frame 112 and a plurality of cylinder mounting frames 115 are attached to the rear side of the right reinforcing frame 112 at vertically spaced intervals, and the door frame hooks 652 of the locking unit 650 of the main body frame 4 are engaged. The hook member 116 is provided with a hook member 116.

左補強フレーム111及び右補強フレーム112は、左右方向が一定の幅で、扉枠ベース101の上下の高さと略同じ長さで上下に延びている。右補強フレーム112には、上下方向に離間しており、前後方向に貫通している複数の挿通孔が形成されている。これら挿通孔は、本体枠4に対して扉枠3を閉めた時に、施錠ユニット650の扉枠用鉤652の先端が挿通される。上補強フレーム113は、上下方向が一定の幅で、扉枠ベース101の左右の幅と略同じ長さで左右に延びている。 The left reinforcing frame 111 and the right reinforcing frame 112 have a constant width in the left-right direction and extend vertically with substantially the same length as the vertical height of the door frame base 101. A plurality of insertion holes are formed in the right reinforcing frame 112, which are spaced apart in the vertical direction and penetrate in the front-back direction. When the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the tip of the door frame hook 652 of the locking unit 650 is inserted through these insertion holes. The upper reinforcing frame 113 has a constant width in the vertical direction and extends left and right with substantially the same length as the left and right width of the door frame base 101.

中間補強フレーム114は、上下方向が上補強フレーム113の上下の幅よりも広い幅で左右に延びている。中間補強フレーム114は、左端付近において上端から下方へ四角く切欠かれた切欠部114aと、右端付近において前後に貫通している貫通部114bと、を有している。切欠部114aは、扉枠ベース101の上皿用球通過口101gと、貫通部114bは、扉枠ベース101の貫通孔101jと、夫々一致する位置に形成されている。 The intermediate reinforcing frame 114 extends left and right with a vertical width that is wider than the vertical width of the upper reinforcing frame 113. The intermediate reinforcing frame 114 has a notch 114a that is cut out in a square shape downward from the upper end near the left end, and a penetration part 114b that penetrates back and forth near the right end. The cutout portion 114a is formed at a position that corresponds to the upper plate ball passage opening 101g of the door frame base 101, and the penetration portion 114b is formed at a position that corresponds to the through hole 101j of the door frame base 101, respectively.

シリンダ取付フレーム115は、左右に離間して配置されており正面視において上下に延びた四角形の平板状に形成されている一対の後片部と、一対の後片部の対面している夫々の辺から前方へ平板状に延出している一対の側片部と、一対の前方延出部の前端の辺同士を連結している平板状の前片部と、を備えている。このシリンダ取付フレーム115は、平面視の形状が前方へ突出した凸形状に形成されている。シリンダ取付フレーム115は、左側の後片部が中間補強フレーム114の右端に取付けられ、右側の後片部が右補強フレーム112に取付けられる。このシリンダ取付フレーム115は、前片部にシリンダ錠130が取付けられる。 The cylinder mounting frame 115 includes a pair of rear pieces that are spaced apart from each other laterally and are formed in the shape of a rectangular flat plate that extends vertically when viewed from the front, and each of the pair of rear pieces facing each other. It includes a pair of side pieces extending forward from the sides in a flat plate shape, and a flat front piece connecting the front end sides of the pair of front extension parts. The cylinder mounting frame 115 is formed into a convex shape that protrudes forward in a plan view. In the cylinder mounting frame 115, the left rear piece is attached to the right end of the intermediate reinforcing frame 114, and the right rear piece is attached to the right reinforcing frame 112. A cylinder lock 130 is attached to the front piece of this cylinder attachment frame 115.

鉤掛部材116は、右補強フレーム112の後側において、前後に貫通している挿通孔の部位に取付けられている。これら鉤掛部材116は、施錠ユニット650の扉枠用鉤652が掛止される。 The hooking member 116 is attached to the rear side of the right reinforcing frame 112 at a portion of an insertion hole penetrating back and forth. A door frame hook 652 of a locking unit 650 is hooked to these hook members 116 .

扉枠補強ユニット110を構成している左補強フレーム111、右補強フレーム112、上補強フレーム113、中間補強フレーム114、シリンダ取付フレーム115、及び鉤掛部材116は、金属板をプレス成型によって打抜き・屈曲することで形成されている。これらは、リベットによって組立てられている。 The left reinforcing frame 111, right reinforcing frame 112, upper reinforcing frame 113, intermediate reinforcing frame 114, cylinder mounting frame 115, and hooking member 116, which constitute the door frame reinforcing unit 110, are made by punching metal plates by press molding. It is formed by bending. These are assembled with rivets.

扉枠補強ユニット110は、左補強フレーム111、右補強フレーム112、及び上補強フレーム113が、扉枠ベース101の左辺、右辺、及び上辺に沿うように組立てられていると共に、中間補強フレーム114が、扉枠ベース101の扉窓101aの下方に位置するように組立てられている。 In the door frame reinforcing unit 110, a left reinforcing frame 111, a right reinforcing frame 112, and an upper reinforcing frame 113 are assembled along the left, right, and upper sides of the door frame base 101, and an intermediate reinforcing frame 114 is assembled. , is assembled so as to be located below the door window 101a of the door frame base 101.

扉枠補強ユニット110は、図示しない複数のビスにより扉枠ベース101の後側に取付けられる。この扉枠補強ユニット110は、扉枠ベース101に取付けた状態で、中間補強フレーム114の切欠部114a及び貫通部114bが、扉枠ベース101の上皿用球通過口101g及び貫通孔101jと一致した状態となると共に、シリンダ取付フレーム115が、扉枠ベース101のシリンダ挿通孔101dに挿入された状態となる。 The door frame reinforcing unit 110 is attached to the rear side of the door frame base 101 using a plurality of screws (not shown). When this door frame reinforcing unit 110 is attached to the door frame base 101, the notch part 114a and the penetrating part 114b of the intermediate reinforcing frame 114 are aligned with the upper plate ball passage opening 101g and the through hole 101j of the door frame base 101. At the same time, the cylinder mounting frame 115 is inserted into the cylinder insertion hole 101d of the door frame base 101.

[3-1f.扉枠上ヒンジ組立体]
扉枠ベースユニット100の扉枠上ヒンジ組立体120について、主に図31乃至図33を参照して説明する。扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠補強ユニット110の正面視左上隅に取付けられる。扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠3を、扉枠下ヒンジ部材125と協働して本体枠4に対してヒンジ回転可能に取付けるためのものである。扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠補強ユニット110に取付けられるヒンジブラケット121と、ヒンジブラケット121に上下方向へ移動可能に取付けられる扉枠上ヒンジピン122と、扉枠上ヒンジピン122に取付けられる鍔部材123と、扉枠上ヒンジピン122を上方へ移動するように付勢しているロックバネ124と、を備えている。
[3-1f. Door frame upper hinge assembly]
The door frame hinge assembly 120 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIGS. 31 to 33. The door frame upper hinge assembly 120 is attached to the upper left corner of the door frame reinforcing unit 110 when viewed from the front. The door frame upper hinge assembly 120 is for attaching the door frame 3 to the main body frame 4 so as to be hinge-rotatable in cooperation with the door frame lower hinge member 125. The door frame upper hinge assembly 120 includes a hinge bracket 121 attached to the door frame reinforcement unit 110, a door frame upper hinge pin 122 attached to the hinge bracket 121 so as to be movable in the vertical direction, and a collar attached to the door frame upper hinge pin 122. A member 123 and a lock spring 124 that biases the door frame upper hinge pin 122 to move upward.

ヒンジブラケット121は、正面視四角形の平板状の取付片121aと、取付片121aの上辺及び下辺から前方へ延出している平板状の突出片121bと、を備えている。ヒンジブラケット121は、取付片121aが扉枠補強ユニット110に取付けられる。ヒンジブラケット121は、金属板を屈曲させて形成されている。 The hinge bracket 121 includes a flat mounting piece 121a that is rectangular in front view, and flat protruding pieces 121b extending forward from the upper and lower sides of the mounting piece 121a. A mounting piece 121a of the hinge bracket 121 is attached to the door frame reinforcing unit 110. The hinge bracket 121 is formed by bending a metal plate.

扉枠上ヒンジピン122は、円柱状の金属棒をL字状に屈曲させたものである。扉枠上ヒンジピン122は、扉枠上ヒンジ組立体120に組立てた状態で、上下に延びている部位が、ヒンジブラケット121における一対の突出片121bの前端付近において下方から貫通し、上端が上側の突出片121bよりも上方へ延び出していると共に、水平に延びている部位が下側の突出片121bの下面に当接している。扉枠上ヒンジピン122は、上端が本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510における上ヒンジ本体511の扉枠用上ヒンジ孔511aに回転可能に挿通される。 The door frame upper hinge pin 122 is a cylindrical metal rod bent into an L-shape. When the door frame upper hinge pin 122 is assembled to the door frame upper hinge assembly 120, the vertically extending portion penetrates from below near the front ends of the pair of protruding pieces 121b of the hinge bracket 121, and the upper end extends from the upper side. A horizontally extending portion that extends upward from the protruding piece 121b is in contact with the lower surface of the lower protruding piece 121b. The upper end of the door frame upper hinge pin 122 is rotatably inserted into the door frame upper hinge hole 511a of the upper hinge body 511 of the main body frame upper hinge member 510 of the main body frame 4.

鍔部材123は、Eリングとされており、扉枠上ヒンジピン122における一対の突出片121bの間となる部位に取付けられている。ロックバネ124は、コイル状に形成されており、鍔部材123とヒンジブラケット121における下側の突出片121bとの間において扉枠上ヒンジピン122の上下に延びている部位の周りに被せられている。このロックバネ124により、鍔部材123を介して扉枠上ヒンジピン122が上方へ付勢されている。 The collar member 123 is an E-ring, and is attached to a portion of the door frame upper hinge pin 122 between the pair of protruding pieces 121b. The lock spring 124 is formed in a coil shape and is placed around a vertically extending portion of the door frame upper hinge pin 122 between the collar member 123 and the lower protruding piece 121b of the hinge bracket 121. The lock spring 124 urges the door frame upper hinge pin 122 upward via the collar member 123.

扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122がロックバネ124により上方へ付勢された状態となっており、扉枠上ヒンジピン122における下端の水平に延びている部位が下側の突出片121bの下面に当接することで、これ以上の上方への移動が規制されている。この状態では、扉枠上ヒンジピン122の上端が、上側の突出片121bの上面よりも所定量上方に突出している。 In the door frame upper hinge assembly 120, the door frame upper hinge pin 122 is urged upward by the lock spring 124, and the horizontally extending lower end portion of the door frame upper hinge pin 122 is a lower protruding piece. By coming into contact with the lower surface of 121b, further upward movement is restricted. In this state, the upper end of the door frame upper hinge pin 122 protrudes above the upper surface of the upper protrusion piece 121b by a predetermined amount.

扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122における下端の水平に延びている部位を、ロックバネ124の付勢力に抗してその部位を下方へ移動させると、扉枠上ヒンジピン122を全体的に下方へ移動させることができ、扉枠上ヒンジピン122の上端を、上側の突出片121bの上面よりも下方へ没入させることができる。従って、扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122の上端を、本体枠上ヒンジ部材510の扉枠用上ヒンジ孔511aに対して下方から挿入させたり、下方へ抜いたりすることができる。これにより、扉枠上ヒンジピン122の上端を、本体枠上ヒンジ部材510の扉枠用上ヒンジ孔511aに挿入させることで、扉枠3の正面視上部左端を、本体枠4に対してヒンジ回転可能に支持させることができる。 In the door frame hinge assembly 120, when the horizontally extending portion of the lower end of the door frame upper hinge pin 122 is moved downward against the biasing force of the lock spring 124, the door frame upper hinge pin 122 is moved as a whole. The upper end of the door frame upper hinge pin 122 can be retracted below the upper surface of the upper protruding piece 121b. Therefore, in the door frame upper hinge assembly 120, the upper end of the door frame upper hinge pin 122 cannot be inserted into or pulled out from below into the door frame upper hinge hole 511a of the main body frame upper hinge member 510. can. As a result, by inserting the upper end of the door frame upper hinge pin 122 into the upper door frame hinge hole 511a of the main body frame upper hinge member 510, the upper left end of the door frame 3 when viewed from the front can be hingedly rotated with respect to the main body frame 4. It can be supported as much as possible.

また、扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122における上下に延びている部位が、後述する扉枠下ヒンジ部材125の扉枠下ヒンジピン126と同軸上に位置している。これにより、扉枠上ヒンジピン122と扉枠下ヒンジピン126とによって、扉枠3を本体枠4に対して良好な状態でヒンジ回転させることができる。 Further, in the door frame upper hinge assembly 120, a vertically extending portion of the door frame upper hinge pin 122 is located coaxially with a door frame lower hinge pin 126 of a door frame lower hinge member 125, which will be described later. Thereby, the door frame upper hinge pin 122 and the door frame lower hinge pin 126 allow the door frame 3 to be hinge-rotated relative to the main body frame 4 in a good condition.

[3-1g.扉枠下ヒンジ部材]
扉枠ベースユニット100の扉枠下ヒンジ部材125について、主に図31乃至図33を参照して説明する。扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠補強ユニット110の正面視左下隅に取付けられる。扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠3を、扉枠上ヒンジ組立体120と協働して本体枠4に対してヒンジ回転可能に取付けるためのものである。
[3-1g. Door frame lower hinge member]
The door frame lower hinge member 125 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIGS. 31 to 33. The door frame lower hinge member 125 is attached to the lower left corner of the door frame reinforcing unit 110 when viewed from the front. The door frame lower hinge member 125 is for attaching the door frame 3 to the main body frame 4 so as to be hinge-rotatable in cooperation with the door frame upper hinge assembly 120.

扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠補強ユニット110に取付けられ正面視四角形で平板状の取付片125aと、取付片125aの下辺から前方へ延出している平板状の突出片125bと、突出片125bの前端付近の下面から下方へ突出している扉枠下ヒンジピン126(図22等を参照)と、を備えている。 The door frame lower hinge member 125 includes a flat mounting piece 125a that is attached to the door frame reinforcing unit 110 and is square in front view, a flat plate-like protruding piece 125b extending forward from the lower side of the mounting piece 125a, and a protruding piece. The door frame lower hinge pin 126 (see FIG. 22, etc.) protrudes downward from the lower surface near the front end of the door frame 125b.

扉枠下ヒンジ部材125の取付片125a及び突出片125bは、金属板を屈曲させて形成されている。扉枠下ヒンジピン126は、円柱状の金属棒で、下端部の外周にテーパ状の面取りが施されている。この扉枠下ヒンジピン126は、扉枠ベースユニット100に組立てた状態で、突出片125bにおける扉枠上ヒンジ組立体120の扉枠上ヒンジピン122の上下に延びている部位と同軸上となる部位に取付けられている。 The mounting piece 125a and the protruding piece 125b of the door frame lower hinge member 125 are formed by bending a metal plate. The door frame lower hinge pin 126 is a cylindrical metal rod, and has a tapered chamfer on the outer periphery of the lower end. When the door frame lower hinge pin 126 is assembled to the door frame base unit 100, the door frame lower hinge pin 126 is located at a portion of the protruding piece 125b that is coaxial with the vertically extending portion of the door frame upper hinge pin 122 of the door frame upper hinge assembly 120. installed.

この扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠下ヒンジピン126を本体枠下ヒンジ組立体520の扉枠用下ヒンジ孔522aに挿入することで、扉枠3を本体枠4に対してヒンジ回転可能に支持することができる。 This door frame lower hinge member 125 allows the door frame 3 to hinge relative to the main body frame 4 by inserting the door frame lower hinge pin 126 into the door frame lower hinge hole 522a of the main body frame lower hinge assembly 520. can be supported.

[3-1h.シリンダ錠]
扉枠3の扉枠ベースユニット100におけるシリンダ錠130について、主に図34乃至図36を参照して詳細に説明する。図34(a)は扉枠のシリンダ錠を前から見た斜視図であり、(b)は(a)のシリンダ錠を後ろ前から見た斜視図であり、(c)は従来のパチンコ機におけるシリンダ錠を前から見た斜視図であり、(d)は(a)のシリンダ錠を後ろから見た斜視図である。図35(a)は図34(a)のシリンダ錠を分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は図34(a)のシリンダ錠を分解して後ろから見た分解斜視図である。図36(a)は図34(a)のシリンダ錠の可動機構を正面から示す説明図であり、(b)は(a)の状態から反時計回りの方向へ90度回転させた状態で示すシリンダ錠の説明図であり、(c)は(a)の状態から時計回りの方向へ90度回転させた状態で示すシリンダ錠の説明図である。
[3-1h. Cylinder lock]
The cylinder lock 130 in the door frame base unit 100 of the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 34 to 36. Figure 34 (a) is a perspective view of the cylinder lock of the door frame seen from the front, (b) is a perspective view of the cylinder lock of (a) seen from the back and front, and (c) is a perspective view of a conventional pachinko machine. FIG. 3(d) is a perspective view of the cylinder lock in FIG. 1 as seen from the front, and FIG. FIG. 35(a) is an exploded perspective view of the cylinder lock of FIG. 34(a) taken apart and seen from the front, and FIG. 35(b) is an exploded perspective view of the cylinder lock of FIG. 34(a) taken apart and seen from the back. It is a diagram. FIG. 36(a) is an explanatory view showing the movable mechanism of the cylinder lock of FIG. 34(a) from the front, and FIG. 36(b) shows the state rotated 90 degrees counterclockwise from the state of FIG. 34(a). It is an explanatory view of a cylinder lock, and (c) is an explanatory view of the cylinder lock shown in a state rotated 90 degrees clockwise from the state of (a).

シリンダ錠130は、扉枠補強ユニット110のシリンダ取付フレーム115に取付けられ、本体枠4の施錠ユニット650と協働して、扉枠3と本体枠4との開閉、及び、外枠2と本体枠4との開閉施錠に使用されるものである。シリンダ錠130は、前後に延びた円柱状のシリンダ本体131と、シリンダ本体131の前端面に形成されている鍵穴132と、シリンダ本体131の後方に設けられており鍵穴132に挿入された正規の鍵を回転させると一緒に回転する回転伝達部材133と、を備えている。 The cylinder lock 130 is attached to the cylinder mounting frame 115 of the door frame reinforcing unit 110, and cooperates with the locking unit 650 of the main body frame 4 to open and close the door frame 3 and the main body frame 4, and to open and close the door frame 3 and the main body frame 4. It is used for opening/closing and locking the frame 4. The cylinder lock 130 includes a cylindrical cylinder body 131 extending back and forth, a keyhole 132 formed in the front end surface of the cylinder body 131, and a regular key hole 132 provided at the rear of the cylinder body 131 and inserted into the keyhole 132. It includes a rotation transmission member 133 that rotates when the key is rotated.

シリンダ錠130のシリンダ本体131は、シリンダ取付フレーム115の前片部を後方から貫通して後端が前片部に取付けられている。回転伝達部材133は、後方が開放された円筒状(詳しくは、後方へ向かうに従って直径が大きくなる円錐筒状)に形成されており、中心軸を挟んで対向した位置に後端から前方へ向かって切欠かれた一対の切欠部を有している。回転伝達部材133は、本体枠4における施錠ユニット650の伝達シリンダ654が後方から挿入されるように形成されており、伝達シリンダ654の一対の突起が一対の切欠部内に挿入されることで、回転伝達部材133(鍵穴132に挿入された鍵)の回転を、伝達シリンダ654に伝達させて回転させることができる。 The cylinder body 131 of the cylinder lock 130 passes through the front piece of the cylinder mounting frame 115 from the rear, and its rear end is attached to the front piece. The rotation transmission member 133 is formed into a cylindrical shape (more specifically, a conical tube shape whose diameter increases toward the rear) with an open rear end, and is formed from the rear end toward the front at opposing positions across the central axis. It has a pair of notches. The rotation transmission member 133 is formed so that the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 in the main body frame 4 is inserted from the rear, and when the pair of protrusions of the transmission cylinder 654 are inserted into the pair of notches, the rotation is transmitted. The rotation of the transmission member 133 (the key inserted into the keyhole 132) can be transmitted to the transmission cylinder 654 and rotated.

更に詳述すると、シリンダ錠130は、シリンダ本体131の後端側に設けられており鍵穴132に挿入された正規の鍵を回転させると一緒に回転する第一カム部材134と、シリンダ取付フレーム115におけるシリンダ本体131よりも下方の部位で前後方向の軸周りに対して回転可能に取付けられている第二カム部材135と、上端側が第一カム部材134における回転中心よりも右方の部位で回転可能に取付けられていると共に下端側が第二カム部材135における回転中心よりも右方の部位で回転可能に取付けられている帯板状の第一アーム136と、上端側が第一カム部材134における回転中心よりも下方の部位で回転可能に取付けられていると共に下端側が第二カム部材135における回転中心よりも下方の部位で回転可能に取付けられている帯板状の第二アーム137と、を備えている。 More specifically, the cylinder lock 130 includes a first cam member 134 that is provided on the rear end side of the cylinder body 131 and rotates when a regular key inserted into the keyhole 132 is rotated, and a cylinder mounting frame 115. A second cam member 135 is attached rotatably around an axis in the front-rear direction at a lower part than the cylinder body 131, and the upper end side rotates at a part to the right of the rotation center of the first cam member 134. A first arm 136 in the form of a band plate, whose lower end side is rotatably attached at a portion to the right of the rotation center of the second cam member 135, and whose upper end side is rotatably attached to the right side of the rotation center of the second cam member 135; A second arm 137 in the form of a band plate is rotatably attached at a position below the center and whose lower end side is rotatably attached at a position below the center of rotation of the second cam member 135. ing.

また、シリンダ錠130は、第二カム部材135(回転伝達部材133)を除いてシリンダ本体131、第一カム部材134、第一アーム136、及び第二アーム137を後方から覆うようにシリンダ取付フレーム115に取付けられている後カバー138と、第一アーム136及び第二アーム137の夫々の上下両端側を、夫々第一カム部材134や第二カム部材135に対して回転可能に取付けているリベット139と、を備えている。 Further, the cylinder lock 130 is mounted on a cylinder mounting frame so as to cover the cylinder body 131, the first cam member 134, the first arm 136, and the second arm 137 from the rear except for the second cam member 135 (rotation transmission member 133). Rivets rotatably attach the rear cover 138 attached to the rear cover 115 and both upper and lower ends of the first arm 136 and the second arm 137 to the first cam member 134 and the second cam member 135, respectively. 139.

第一カム部材134は、第一アーム136の上端側が後面側に取付けられていると共に、第二アーム137の上端側が前面側に取付けられている。第二カム部材135は、シリンダ取付フレーム115により後側から回転可能に取付けられており、シリンダ取付フレーム115の前面を挟んだ後側に、回転伝達部材133が一体回転可能に取付けられている。第二カム部材135は、第一アーム136の下端側が前面側に取付けられていると共に、第二アーム137の下端側が第一アーム136よりも前方で前面側に取付けられている。 In the first cam member 134, the upper end side of the first arm 136 is attached to the rear side, and the upper end side of the second arm 137 is attached to the front side. The second cam member 135 is rotatably attached to the cylinder attachment frame 115 from the rear side, and the rotation transmission member 133 is attached to the rear side of the cylinder attachment frame 115 so as to be rotatable therewith. The second cam member 135 has the lower end side of the first arm 136 attached to the front side, and the lower end side of the second arm 137 is attached to the front side ahead of the first arm 136.

第一カム部材134及び第二カム部材135は、夫々において、第一アーム136が取付けられる部位と、第二アーム137が取付けられる部位とが、夫々の回転軸を中心に90度の角度で離隔している。また、第一カム部材134及び第二カム部材135は、夫々において、第一アーム136が取付けられる部位が、第二アーム137が取付けられる部位よりも、回転中心から遠ざかった位置に設けられている。 In each of the first cam member 134 and the second cam member 135, a portion to which the first arm 136 is attached and a portion to which the second arm 137 is attached are separated by an angle of 90 degrees around the respective rotation axis. are doing. Further, in each of the first cam member 134 and the second cam member 135, a portion to which the first arm 136 is attached is provided at a position farther from the center of rotation than a portion to which the second arm 137 is attached. .

後カバー138は、左右両側面の下端から外方へ円柱状に突出した軸部138aが、シリンダ取付フレーム115のL字状の係止スリット115bに係止された状態で、上端側が図示しないビスにより、シリンダ取付フレーム115に着脱可能に取付けられている。 The rear cover 138 has a shaft portion 138a protruding outward from the lower ends of the left and right sides in a cylindrical shape and is locked in the L-shaped locking slit 115b of the cylinder mounting frame 115, and the upper end side is fitted with a screw (not shown). It is removably attached to the cylinder attachment frame 115.

このシリンダ錠130は、シリンダ取付フレーム115、シリンダ本体131、回転伝達部材133、第一カム部材134、第二カム部材135、第一アーム136、及び第二アーム137が、金属により形成されている。 In this cylinder lock 130, a cylinder mounting frame 115, a cylinder body 131, a rotation transmission member 133, a first cam member 134, a second cam member 135, a first arm 136, and a second arm 137 are formed of metal. .

シリンダ錠130は、扉枠3に組立てた状態で、シリンダ本体131の前端が扉枠右サイドユニット430のシリンダ挿通口440bの前端と略一致した状態となる。 When the cylinder lock 130 is assembled to the door frame 3, the front end of the cylinder body 131 is approximately aligned with the front end of the cylinder insertion opening 440b of the door frame right side unit 430.

ここで、従来のシリンダ錠130Aについて説明する。従来のシリンダ錠130Aは、図34(c)及び(d)に示すように、シリンダ本体131が、シリンダ取付フレーム115Aの前片部を後方から貫通して後端が前片部に取付けられている。このシリンダ錠130Aは、シリンダ本体131の軸芯上に回転伝達部材133が設けられている。 Here, the conventional cylinder lock 130A will be explained. In the conventional cylinder lock 130A, as shown in FIGS. 34(c) and 34(d), the cylinder body 131 passes through the front piece of the cylinder mounting frame 115A from the rear and the rear end is attached to the front piece. There is. In this cylinder lock 130A, a rotation transmission member 133 is provided on the axis of a cylinder body 131.

続いて、本実施形態のシリンダ錠130の作動について説明する。従来のシリンダ錠130は、図34(c)及び(d)に示すように、シリンダ本体131の軸芯上に回転伝達部材133が設けられているのに対して、本実施形態のシリンダ錠130は、図34(a)及び(b)等に示すように、シリンダ本体131の軸芯から下方へ離隔した位置に回転伝達部材133が設けられている。 Next, the operation of the cylinder lock 130 of this embodiment will be explained. As shown in FIGS. 34(c) and 34(d), the conventional cylinder lock 130 has a rotation transmitting member 133 on the axis of the cylinder body 131, whereas the cylinder lock 130 of this embodiment As shown in FIGS. 34(a) and 34(b), a rotation transmitting member 133 is provided at a position spaced downward from the axis of the cylinder body 131.

このシリンダ錠130は、通常の状態では、図36(a)に示すように、第一アーム136の上下両端側が、第一カム部材134及び第二カム部材135の夫々において、夫々の回転中心の右方の部位に取付けられていると共に、第二アーム137の上下両端側が、第一カム部材134及び第二カム部材135の夫々において、夫々の回転中心の下方の部位に取付けられている。シリンダ本体131では、正規の鍵によって、通常の状態から、時計回りの方向、及び反時計回りの方向へ、夫々90度の角度で回転することができる。 In the normal state of this cylinder lock 130, as shown in FIG. At the same time, both upper and lower ends of the second arm 137 are attached to positions below the respective rotation centers of the first cam member 134 and the second cam member 135. The cylinder body 131 can be rotated clockwise and counterclockwise at an angle of 90 degrees from a normal state using a regular key.

この状態で、鍵穴132に挿入した鍵により、シリンダ本体131のシリンダを介して第一カム部材134を反時計回りの方向へ回転させると、第一アーム136及び第二アーム137が上方へ移動することとなる。この際に、第一アーム136では、上端側が第一カム部材134の回転中心の右方に取付けられているため、第一アーム136により第二カム部材135を反時計回りの方向へ回転させようとする力が大きく作用するのに対して、第二アーム137では、上端側が第一カム部材134の回転中心の下方に取付けられているため、第二アーム137からは第二カム部材135を反時計回りの方向へ回転させようとする力が殆ど作用しない。 In this state, when the first cam member 134 is rotated counterclockwise via the cylinder of the cylinder body 131 with the key inserted into the keyhole 132, the first arm 136 and the second arm 137 move upward. It happens. At this time, since the upper end side of the first arm 136 is attached to the right of the rotation center of the first cam member 134, the second cam member 135 should be rotated counterclockwise by the first arm 136. On the other hand, since the upper end of the second arm 137 is attached below the center of rotation of the first cam member 134, the second cam member 135 is There is almost no force trying to rotate it clockwise.

このようにして、第一カム部材134が、通常の状態から反時計回りの方向へ回転すると、主に第一アーム136を介して力が伝達されて、第二カム部材135が反時計回りの方向へ回転し、第二カム部材135と一緒に回転伝達部材133が回転することとなる。この第一カム部材134の反時計回りの方向への回転により上方へ作用する力は、第一アーム136及び第二アーム137が第一カム部材134に取付けられている部位と、第一カム部材134の回転中心との間の左右方向の距離に比例している。そのため、第一カム部材134が、通常の状態から反時計回りの方向へ回転するのに従って、第一アーム136では上方へ作用する力が小さくなるのに対して、第二アーム137では上方へ作用する力が大きくなる。 In this way, when the first cam member 134 rotates counterclockwise from the normal state, force is transmitted mainly through the first arm 136, and the second cam member 135 rotates counterclockwise. direction, and the rotation transmission member 133 rotates together with the second cam member 135. The force acting upward due to the counterclockwise rotation of the first cam member 134 is applied to the portion where the first arm 136 and the second arm 137 are attached to the first cam member 134, and the portion where the first arm 136 and the second arm 137 are attached to the first cam member It is proportional to the distance in the left-right direction from the center of rotation of 134. Therefore, as the first cam member 134 rotates counterclockwise from the normal state, the force acting upward on the first arm 136 becomes smaller, whereas the force acting upward on the second arm 137 decreases. The power to do so increases.

従って、第一カム部材134が、通常の状態から反時計回りの方向への回転角度が45度を越えると、第一アーム136よりも第二アーム137の方が上方へ作用する力が大きくなり、主に第二アーム137を介して、第二カム部材135が反時計回りの方向へ回転することとなる。そして、鍵穴132に挿入した鍵を、通常の状態から、反時計回りの方向へ90度の角度まで回転させることができる(図36(b)を参照)。 Therefore, if the rotation angle of the first cam member 134 in the counterclockwise direction from the normal state exceeds 45 degrees, the force acting upward on the second arm 137 will be larger than that on the first arm 136. , the second cam member 135 is rotated counterclockwise mainly via the second arm 137. Then, the key inserted into the keyhole 132 can be rotated counterclockwise up to an angle of 90 degrees from the normal state (see FIG. 36(b)).

なお、鍵により、通常の状態から反時計回りの方向へ90度回転させた状態から、時計回りの方向へ90度回転させて通常の状態に復帰させる際には、上記とは逆の作用により動作することとなる。 In addition, when the key is used to return to the normal state by rotating the key 90 degrees counterclockwise from the normal state to the normal state by rotating the key 90 degrees clockwise, an action opposite to that described above is used. It will work.

一方、通常の状態から、鍵穴132に挿入した鍵により、シリンダ本体131のシリンダを介して第一カム部材134を時計回りの方向へ回転させると、上端側が第一カム部材134の回転中心の右方に取付けられている第一アーム136が下方へ移動すると共に、上端側が第一カム部材134の回転中心の下方に取付けられている第二アーム137が上方へ移動することとなる。この際に、第一アーム136では、上端側が第一カム部材134の回転中心の右方に取付けられているため、第一アーム136により第二カム部材135を時計回りの方向へ回転させようとする力が大きく作用するのに対して、第二アーム137では、上端側が第一カム部材134の回転中心の下方に取付けられているため、第二アーム137からは第二カム部材135を時計回りの方向へ回転させようとする力が殆ど作用しない。 On the other hand, when the first cam member 134 is rotated clockwise via the cylinder of the cylinder body 131 with the key inserted into the keyhole 132 from a normal state, the upper end side is to the right of the rotation center of the first cam member 134. The first arm 136 attached to the first cam member 134 moves downward, and the second arm 137 whose upper end is attached below the center of rotation of the first cam member 134 moves upward. At this time, since the upper end side of the first arm 136 is attached to the right of the rotation center of the first cam member 134, the first arm 136 attempts to rotate the second cam member 135 in the clockwise direction. On the other hand, since the upper end side of the second arm 137 is attached below the center of rotation of the first cam member 134, the second cam member 135 can be rotated clockwise from the second arm 137. There is hardly any force trying to rotate it in the direction of .

このようにして、第一カム部材134が、通常の状態から時計回りの方向へ回転すると、主に第一アーム136を介して力が伝達されて、第二カム部材135が時計回りの方向へ回転し、第二カム部材135と一緒に回転伝達部材133が回転することとなる。第一アーム136及び第二アーム137による第一カム部材134の回転を第二カム部材135に伝達する力は、第一アーム136及び第二アーム137が第一カム部材134に取付けられている部位と、第一カム部材134の回転中心との間の左右方向の距離に比例している。そのため、第一カム部材134が、通常の状態から時計回りの方向へ回転するのに従って、第一アーム136では第二カム部材135を回転させようとする力が小さくなるのに対して、第二アーム137では第二カム部材135を回転させようとする力が大きくなる。 In this way, when the first cam member 134 rotates in the clockwise direction from the normal state, force is transmitted mainly through the first arm 136, and the second cam member 135 rotates in the clockwise direction. The second cam member 135 rotates, and the rotation transmission member 133 rotates together with the second cam member 135. The force that transmits the rotation of the first cam member 134 by the first arm 136 and the second arm 137 to the second cam member 135 is transmitted to the portion where the first arm 136 and the second arm 137 are attached to the first cam member 134. and the rotation center of the first cam member 134 in the left-right direction. Therefore, as the first cam member 134 rotates clockwise from the normal state, the force that attempts to rotate the second cam member 135 becomes smaller in the first arm 136, whereas In the arm 137, the force that attempts to rotate the second cam member 135 increases.

従って、第一カム部材134が、通常の状態から時計回りの方向への回転角度が45度を越えると、第一アーム136よりも第二アーム137の方が第二カム部材135を回転させようとする力が大きくなり、主に第二アーム137を介して、第二カム部材135が時計回りの方向へ回転することとなる。そして、鍵穴132に挿入した鍵を、通常の状態から、時計回りの方向へ90度の角度まで回転させることができる(図36(c)を参照)。 Therefore, if the rotation angle of the first cam member 134 in the clockwise direction from the normal state exceeds 45 degrees, the second arm 137 will rotate the second cam member 135 more than the first arm 136. The force increases, and the second cam member 135 rotates in the clockwise direction mainly via the second arm 137. Then, the key inserted into the keyhole 132 can be rotated clockwise up to an angle of 90 degrees from the normal state (see FIG. 36(c)).

なお、鍵により、通常の状態から時計回りの方向へ90度回転させた状態から、時計回りの方向へ90度回転させて通常の状態に復帰させる際には、上記とは逆の作用により動作することとなる。 In addition, when the key is rotated 90 degrees clockwise from the normal state and then rotated 90 degrees clockwise to return to the normal state, the key operates in the opposite manner to the above. I will do it.

このように、本実施形態のシリンダ錠130によれば、第一カム部材134と第二カム部材135とを、互いに90度の角度で位相させて取付けた第一アーム136と第二アーム137とで連結して、回転を伝達させるようにしているため、第一カム部材134(鍵穴132に挿入された鍵)がどの回転位置にあっても、第一アーム136及び第二アーム137の少なくとも一方により回転を伝達させて、第二カム部材135(回転伝達部材133)を回転させることができ、扉枠3や本体枠4の施錠や開錠を良好なものとすることができる。 As described above, according to the cylinder lock 130 of the present embodiment, the first arm 136 and the second arm 137 are attached with the first cam member 134 and the second cam member 135 in phase with each other at an angle of 90 degrees. Since the first cam member 134 (the key inserted into the keyhole 132) is connected at any rotational position, at least one of the first arm 136 and the second arm 137 is connected to transmit the rotation. By transmitting the rotation, the second cam member 135 (rotation transmitting member 133) can be rotated, and the door frame 3 and main body frame 4 can be locked and unlocked effectively.

また、本実施形態のシリンダ錠130によれば、回転伝達機構としての第一アーム136及び第二アーム137により回転を伝達させることで、シリンダ本体131の軸芯に対して、回転伝達部材133(本体枠4における施錠ユニット650の伝達シリンダ654)の軸芯を、異なる位置に設けることができるため、施錠ユニット650を変更しなくても、扉枠3におけるシリンダ本体131の位置を任意の位置に変更することが可能となり、扉枠3の装飾の邪魔にならない部位にシリンダ本体131(鍵穴132)を設けることができ、扉枠3の装飾性の高いパチンコ機1を提供することができる。 Moreover, according to the cylinder lock 130 of this embodiment, by transmitting rotation by the first arm 136 and the second arm 137 as a rotation transmission mechanism, the rotation transmission member 133 ( Since the axis of the transmission cylinder 654) of the locking unit 650 in the main body frame 4 can be provided at different positions, the position of the cylinder main body 131 in the door frame 3 can be set to any desired position without changing the locking unit 650. The cylinder body 131 (keyhole 132) can be provided in a part that does not interfere with the decoration of the door frame 3, and the pachinko machine 1 with a highly decorative door frame 3 can be provided.

また、上述したように、扉枠3においてシリンダ本体131の位置を変更しても、本体枠4における施錠ユニット650を変更する必要がないため、施錠ユニット650を流用することができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 Further, as described above, even if the position of the cylinder body 131 in the door frame 3 is changed, there is no need to change the locking unit 650 in the main body frame 4, so the locking unit 650 can be reused, and the pachinko machine 1 The increase in costs can be suppressed.

ところで、従来のシリンダ錠130Aでは、シリンダ本体131の後方に回転伝達部材133が設けられているため、当該構成を知見している不正行為者が、前方からシリンダ本体131の後方へ工具を挿入し、当該工具により回転伝達部材133を不正に回転させることで、扉枠3を開けて不正行為を行う恐れがある。これに対して、本実施形態のシリンダ錠130は、シリンダ本体131の軸芯(後方)から離れた位置に回転伝達部材133を設けていることから、シリンダ本体131の後方に工具を挿入して回転伝達部材133を回転させようとしても、当該部位に回転伝達部材133が存在していないため、回転伝達部材133を回転させることができず、扉枠3や本体枠4等を開けた不正行為が行われることを防止することができる。 By the way, in the conventional cylinder lock 130A, since the rotation transmission member 133 is provided at the rear of the cylinder body 131, a fraudster who is aware of the configuration may insert a tool into the rear of the cylinder body 131 from the front. By illegally rotating the rotation transmission member 133 using the tool, there is a possibility that the door frame 3 may be opened and a fraudulent act may be carried out. On the other hand, the cylinder lock 130 of the present embodiment has the rotation transmitting member 133 located at a position away from the axis (backward) of the cylinder body 131, so that a tool cannot be inserted into the rear of the cylinder body 131. Even if an attempt is made to rotate the rotation transmission member 133, the rotation transmission member 133 cannot be rotated because the rotation transmission member 133 is not present in the relevant part, and the fraudulent act of opening the door frame 3, main body frame 4, etc. can be prevented from occurring.

更に、シリンダ錠130において、第一アーム136に対して第二アーム137が、第一カム部材134及び第二カム部材135において90度の回転角度で離間した部位同士を連結しているため、第一アーム136又は第二アーム137の一方の第一カム部材134及び第二カム部材135に取付けられている部位が、第一カム部材134の中心と第二カム部材135の中心とを結んだ直線上に位置しても、第一アーム136又は第二アーム137の他方が、第一カム部材134の中心と第二カム部材135の中心とを結んだ直線から最も離れた部位同士を連結している状態となる。従って、第一アーム136又は第二アーム137の一方が、第一カム部材134及び第二カム部材135の死点に位置することで、第一カム部材134からの回転を第二カム部材135へ伝達させることができなくても、第一アーム136又は第二アーム137の他方が、第一カム部材134からの回転を第二カム部材135へ伝達させることができるため、第一カム部材134の回転に大きな抵抗がかかることはなく、鍵穴132に挿入されている鍵を滑らかに回転させることができ、開錠・施錠を容易に行うことができると共に、鍵穴に挿入された鍵を無理に回転させられることを回避させることができ、鍵の破損を防止することができる。 Furthermore, in the cylinder lock 130, the second arm 137 connects the first cam member 134 and the second cam member 135 with respect to the first arm 136, which are separated by a rotation angle of 90 degrees. The portion of one arm 136 or the second arm 137 that is attached to the first cam member 134 and the second cam member 135 is a straight line connecting the center of the first cam member 134 and the center of the second cam member 135. Even if it is located above, the other of the first arm 136 or the second arm 137 connects the parts furthest from the straight line connecting the center of the first cam member 134 and the center of the second cam member 135. It becomes a state of being. Therefore, by having one of the first arm 136 and the second arm 137 located at the dead center of the first cam member 134 and the second cam member 135, rotation from the first cam member 134 is transferred to the second cam member 135. Even if the rotation cannot be transmitted, the other of the first arm 136 or the second arm 137 can transmit the rotation from the first cam member 134 to the second cam member 135. The key inserted into the keyhole 132 can be rotated smoothly without much resistance being applied to the rotation, making it easy to unlock and lock the lock, and without forcing the key inserted into the keyhole to be rotated. This can prevent the key from being damaged, and can prevent the key from being damaged.

また、第一アーム136と第二アーム137の二つのアームで鍵穴132に挿入された鍵の回転を偏芯した位置に設けられている回転伝達部材133へ伝達させるようにしているため、何らかの理由により一方のアームが破損しても、残りのアームにより回転を伝達させることができ、信頼性の高いシリンダ錠130を有したパチンコ機1を提供することができる。 In addition, since the two arms, the first arm 136 and the second arm 137, transmit the rotation of the key inserted into the keyhole 132 to the rotation transmission member 133 provided at an eccentric position, for some reason Therefore, even if one arm is damaged, rotation can be transmitted by the remaining arm, and a pachinko machine 1 having a highly reliable cylinder lock 130 can be provided.

また、滑らかな棒状(帯板状)の第一アーム136及び第二アーム137により、鍵穴132に挿入された鍵の回転を偏芯した位置に設けられている回転伝達部材133へ伝達させるようにしているため、ギアにより回転を伝達させるようにした場合では、工具の先端をギアの歯に引掛けることでギアが回転して回転伝達部材133が回転させられてしまう恐れがあるが、第一アーム136及び第二アーム137を表面が滑らかな棒状としていることで、工具の先端を第一アーム136や第二アーム137に引っ掛かり難くすることができ、第一アーム136や第二アーム137が動かされることで回転伝達部材133が回転させられてしまうことを回避させることができ、施錠ユニット650が不正に操作されて扉枠3や本体枠4が開錠させられてしまうことを確実に防止することができる。 Moreover, the rotation of the key inserted into the keyhole 132 is transmitted to the rotation transmission member 133 provided at an eccentric position by the first arm 136 and the second arm 137 having a smooth rod shape (band plate shape). Therefore, if the rotation is transmitted by a gear, there is a risk that the gear will rotate and the rotation transmission member 133 will be rotated by hooking the tip of the tool on the teeth of the gear. By making the arm 136 and the second arm 137 rod-shaped with smooth surfaces, the tip of the tool can be made difficult to get caught on the first arm 136 and the second arm 137, and the first arm 136 and the second arm 137 can be moved. By doing so, it is possible to avoid the rotation transmission member 133 from being rotated, and it is possible to reliably prevent the door frame 3 and the main body frame 4 from being unlocked due to unauthorized operation of the locking unit 650. be able to.

なお、本実施形態のシリンダ錠130では、第一カム部材134の回転を第二カム部材135へ伝達させる回転伝達機構として、第一アーム136と第二アーム137とを用いたものを示したが、これに限定するものではなく、例えば、複数の歯車を用いた回転伝達機構、歯車とラックギアを用いた回転伝達機構、スプロケットとチェーンを用いた回転伝達機構、プーリとベルトを用いた回転伝達機構、等としても良い。 Note that in the cylinder lock 130 of this embodiment, the first arm 136 and the second arm 137 are used as the rotation transmission mechanism for transmitting the rotation of the first cam member 134 to the second cam member 135. , but is not limited to this, for example, a rotation transmission mechanism using multiple gears, a rotation transmission mechanism using gears and rack gears, a rotation transmission mechanism using sprockets and chains, a rotation transmission mechanism using pulleys and belts. , etc.

[3-1i.球送給ユニット]
扉枠ベースユニット100の球送給ユニット140について、主に図37及び図38を参照して詳細に説明する。図37(a)は扉枠ベースユニットの球送給ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は球送給ユニットを後ろから見た斜視図である。図38(a)は球送給ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は球送給ユニットの後ケースと不正防止部材を外して後から見た分解斜視図である。球送給ユニット140は、皿ユニット200の上皿201から供給される遊技球Bを一つずつ本体枠4の球発射装置540へ供給することができると共に、上皿201内に貯留された遊技球Bを、上皿球抜ボタン222の操作によって下皿202へ抜くことができるものである。
[3-1i. Ball feeding unit]
The ball feeding unit 140 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 37 and 38. FIG. 37(a) is a perspective view of the ball feeding unit of the door frame base unit seen from the front, and FIG. 37(b) is a perspective view of the ball feeding unit seen from the back. FIG. 38(a) is an exploded perspective view of the ball feeding unit seen from the front with the ball feeding unit disassembled, and FIG. 38(b) is an exploded perspective view of the ball feeding unit seen from the rear with the rear case and tamper prevention member removed. be. The ball feeding unit 140 can feed the game balls B supplied from the upper tray 201 of the tray unit 200 one by one to the ball firing device 540 of the main body frame 4, and can also feed the game balls B supplied from the upper tray 201 of the tray unit 200 to the ball firing device 540 of the main body frame 4. The ball B can be pulled out to the lower tray 202 by operating the upper tray ball extraction button 222.

球送給ユニット140は、皿ユニット200の上皿201から遊技球Bが供給され前後方向に貫通している進入口141a、及び進入口141aの下側に開口する球抜口141bを有し後方が開放された箱状の前カバー141と、前カバー141の後端を閉鎖すると共に前方が開放された箱状で、前後方向に貫通している前カバー141の進入口141aから進入した遊技球Bを球発射装置540へ供給するための打球供給口142aを有した後カバー142と、後カバー142及び前カバー141の間で前後方向へ延びた軸周りに回動可能に軸支され前カバー141の後側で進入口141aと球抜口141bとの間を仕切る仕切部143aを有した球抜部材143と、球抜部材143の仕切部143a上の遊技球Bを一つずつ後カバー142の打球供給口142aへ送り、前カバー141と後カバー142との間で上下方向へ延びた軸周りに回動可能に支持された球送給部材144と、球送給部材144を回動させる球送給ソレノイド145と、を備えている。 The ball feeding unit 140 has an inlet 141a through which the game balls B are fed from the upper tray 201 of the tray unit 200 and penetrates in the front-rear direction, and a ball outlet 141b that opens on the lower side of the inlet 141a. A game ball enters through the entry opening 141a of the box-shaped front cover 141 with an open front cover 141 and the box-shaped front cover 141 with the rear end of the front cover 141 closed and the front open, penetrating in the front-rear direction. A rear cover 142 having a batted ball supply port 142a for supplying B to the ball launcher 540, and a front cover rotatably supported between the rear cover 142 and the front cover 141 around an axis extending in the front-rear direction. A ball extracting member 143 having a partition part 143a that partitions between an entry port 141a and a ball extracting port 141b on the rear side of the ball extracting member 141, and a rear cover 142 for each game ball B on the partition part 143a of the ball extracting member 143. A ball feeding member 144 rotatably supported around an axis extending in the vertical direction between the front cover 141 and the rear cover 142 and the ball feeding member 144 are rotated. A ball feed solenoid 145 is provided.

この球送給ユニット140は、図示するように、正面視で、球送給部材144が進入口141aの右側に配置されており、球送給部材144の左側に球抜部材143が、球送給部材144の右側に球送給ソレノイド145が夫々配置されている。 As shown in the figure, in this ball feeding unit 140, when viewed from the front, a ball feeding member 144 is arranged on the right side of the entrance port 141a, and a ball extracting member 143 is arranged on the left side of the ball feeding member 144. Ball feeding solenoids 145 are arranged on the right side of the feeding member 144, respectively.

球送給ユニット140の前カバー141は、正面視で球抜口141bの左側に、球抜部材143の回転中心に対して同心円状に形成された円弧状のスリット141cを備えており、このスリット141cから後述する球抜部材143の作動棹143cが前方へ延びだすようになっている。また、前カバー141は、進入口141aの上縁から上側が上方へ延びだしており、扉枠3を組立てた際に、上皿球抜後ユニット240における後ベース241の球送給誘導路241b及び球抜誘導路241cの上流端側の後方へ開放されている部位を後側から閉鎖するように形成されている。 The front cover 141 of the ball feeding unit 140 is provided with an arc-shaped slit 141c formed concentrically with respect to the rotation center of the ball extraction member 143 on the left side of the ball extraction port 141b when viewed from the front. An operating rod 143c of a ball extracting member 143, which will be described later, extends forward from 141c. Further, the front cover 141 has an upper side extending upward from the upper edge of the entrance 141a, and when the door frame 3 is assembled, the ball feeding guide path 241b of the rear base 241 in the upper plate ball removal unit 240 The ball removal guiding path 241c is formed so as to close a portion opened to the rear on the upstream end side from the rear side.

球抜部材143は、進入口141aよりも下側で進入口141aと球抜口141bとの間を仕切り上面が球送給部材144の方向へ向かって低くなる仕切部143aと、仕切部143aの球送給部材144とは反対側の端部から下方へ延出すると共に上下方向の中間付近から球抜口141bの下側中央へ向かってく字状に屈曲し下端が前後方向へ延びた軸周りに回動可能に支持される回動棹部143bと、回動棹部143bの上端から前方へ向かって突出する棒状の作動棹143cと、作動棹143cよりも下側で回動棹部143bの側面から仕切部143aとは反対側へ突出した錘部143dと、を備えている。球抜部材143の作動棹143cは、前カバー141に形成された円弧状のスリット141cを通して前方へ突出するように形成されている(図37(a)を参照)。作動棹143cは、扉枠ベース101の球送給開口101eを介して皿ユニット200の上皿球抜ボタン222の押圧操作によって下方へ移動する上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bの上端(上面)と当接する。 The ball extraction member 143 has a partition portion 143a which partitions between the entrance port 141a and the ball extraction port 141b below the entrance port 141a and whose upper surface becomes lower toward the ball feeding member 144; Around a shaft that extends downward from the end opposite to the ball feeding member 144, bends in a dogleg shape from near the middle in the vertical direction toward the center of the lower side of the ball extraction port 141b, and has a lower end extending in the front-rear direction. A rotating rod portion 143b that is rotatably supported by the rotating rod portion 143b, a rod-shaped operating rod 143c protruding forward from the upper end of the rotating rod portion 143b, and a rotating rod portion 143b located below the operating rod portion 143c. A weight portion 143d protrudes from the side surface to the side opposite to the partition portion 143a. The operating rod 143c of the ball extraction member 143 is formed to protrude forward through an arc-shaped slit 141c formed in the front cover 141 (see FIG. 37(a)). The actuating rod 143c is located at the upper end of the operation transmitting portion 242b of the upper plate ball extracting slider 242, which is moved downward by the pressing operation of the upper plate ball extracting button 222 of the plate unit 200 via the ball feeding opening 101e of the door frame base 101. (upper surface).

球送給部材144は、進入口141a及び球抜部材143の仕切部143aの方を向き上下方向へ延びた回転軸芯を中心とした平面視が扇状の遮断部144aと、遮断部144aの後端から回転軸芯側へ円弧状に窪んだ球保持部144bと、球保持部144bの後端から下方へ延出する棒状の棹部144cと、を備えている。球送給部材144における遮断部144aと球保持部144bは、夫々回転軸芯を中心とした約180゜の角度範囲内に隣接して形成されている。また、球送給部材144の球保持部144bは、一つの遊技球Bを保持可能な大きさとされている。球送給部材144は、球送給ソレノイド145の駆動によって回転軸芯と偏芯した位置に配置された棹部144cが左右方向へ移動させられることで、回転軸芯周りに回動する。 The ball feeding member 144 includes a blocking part 144a which is fan-shaped in plan view and is centered on a rotation axis extending in the vertical direction, facing toward the entry port 141a and the partition part 143a of the ball extracting member 143, and a blocking part 144a that is fan-shaped in plan view. It includes a ball holding part 144b recessed in an arc shape from the end toward the rotation axis, and a rod-shaped rod part 144c extending downward from the rear end of the ball holding part 144b. The blocking portion 144a and the ball holding portion 144b of the ball feeding member 144 are formed adjacent to each other within an angular range of about 180° around the rotation axis. Further, the ball holding portion 144b of the ball feeding member 144 is sized to be able to hold one game ball B. The ball feeding member 144 rotates around the rotational axis by driving the ball feeding solenoid 145 to move the rod portion 144c, which is located eccentrically from the rotational axis, in the left-right direction.

この球送給部材144は、遮断部144aが仕切部143aの方向を向くと同時に球保持部144bが打球供給口142aと連通した方向を向いた供給位置と、球保持部144bが仕切部143aの方向へ向いた保持位置との間で回動するようになっている。球送給部材144が供給位置の時には、球保持部144bに保持された遊技球Bが、打球供給口142aから球発射装置540へ供給されると共に、進入口141aから仕切部143a上に進入した遊技球Bが、遮断部144aによって球保持部144b(打球供給口142a)側への移動が遮断されて仕切部143a上に留まった状態となる。一方、球送給部材144が保持位置へ回動すると、球保持部144bが仕切部143aの方向を向くと共に、球保持部144bの棹部144c側の端部が打球供給口142aを閉鎖した状態となり、仕切部143a上の遊技球Bが一つだけ球保持部144b内に保持される。 This ball feeding member 144 has a supply position where the blocking part 144a faces the partition part 143a and at the same time the ball holding part 144b faces the direction in which it communicates with the batted ball supply port 142a, and the ball holding part 144b faces the partition part 143a. It is adapted to rotate between a holding position facing the direction. When the ball feeding member 144 is in the supply position, the game ball B held in the ball holding part 144b is supplied to the ball launching device 540 from the batted ball supply port 142a and enters onto the partition part 143a from the entrance port 141a. The game ball B is stopped from moving toward the ball holding part 144b (hitting ball supply port 142a) by the blocking part 144a, and remains on the partition part 143a. On the other hand, when the ball feeding member 144 rotates to the holding position, the ball holding part 144b faces the partition part 143a, and the end of the ball holding part 144b on the rod part 144c side closes the batted ball supply port 142a. Therefore, only one game ball B on the partition part 143a is held in the ball holding part 144b.

また、球送給ユニット140は、球送給ソレノイド145の駆動(通電)によって先端が上下方向へ揺動する球送給作動棹146と、球送給作動棹146における上下方向へ揺動する先端の動きによって前後方向へ延びた軸周りに回動すると共に、球送給部材144を上下方向へ延びた軸周りに回動させる球送給クランク147と、を備えている。 The ball feeding unit 140 also includes a ball feeding actuating rod 146 whose tip swings in the vertical direction when the ball feeding solenoid 145 is driven (energized), and a tip of the ball feeding actuating rod 146 that swings in the vertical direction. The ball feeding crank 147 rotates around an axis extending in the front-back direction by the movement of the ball feeding member 144, and rotates the ball feeding member 144 around an axis extending in the vertical direction.

球送給作動棹146は、球送給ソレノイド145の下方の部位に鉄板146aを備えている。球送給作動棹146は、左右に延びており、球送給クランク147とは反対側の端部(右端部)が前後に延びた軸周りに回転可能に前カバー141及び後カバー142に取付けられている。球送給作動棹146は、球送給ソレノイド145が駆動されると、発生する磁力によって鉄板146aが球送給ソレノイド145の方(上方)へ引寄せられ、右端部を中心にして球送給クランク147に近い左端部側が上方へ移動するように回動する。その後、球送給ソレノイド145の駆動が解除されると、磁力が消滅することによって鉄板146aの自重が作用して、右端部を中心にして球送給クランク147に近い左端部側が下方へ移動するように回動して初めの状態に復帰する。これにより、球送給作動棹146は、球送給ソレノイド145によって、球送給クランク147に近い左端部(先端)が上下方向に揺動することとなる。 The ball feeding operating rod 146 includes an iron plate 146a below the ball feeding solenoid 145. The ball feed operating rod 146 extends left and right, and the end (right end) opposite to the ball feed crank 147 is attached to the front cover 141 and the rear cover 142 so as to be rotatable around an axis extending back and forth. It is being In the ball feeding operation rod 146, when the ball feeding solenoid 145 is driven, the iron plate 146a is drawn toward (upward) the ball feeding solenoid 145 by the generated magnetic force, and the ball feeding operation rod 146 starts feeding the ball around the right end. The left end near the crank 147 rotates to move upward. After that, when the drive of the ball feed solenoid 145 is released, the magnetic force disappears and the weight of the iron plate 146a acts, causing the left end near the ball feed crank 147 to move downward, centering on the right end. It rotates and returns to its initial state. As a result, the left end (tip) of the ball feeding actuating rod 146, which is close to the ball feeding crank 147, swings in the vertical direction by the ball feeding solenoid 145.

球送給クランク147は、球送給作動棹146の上下動する先端と係合可能とされ左右方向へ延びた係合部147aと、係合部147aの球送給作動棹146と係合する側とは反対側に配置され前カバー141と後カバー142との間で前後方向へ延びた軸周りに回動可能に軸支される軸部147bと、軸部147bから上方へ延出しており、球送給部材144における回動中心に対して偏芯した位置から下方へ突出する棒状の棹部144c(図38(b)を参照)と係合する伝達部147cと、を備えている。 The ball feeding crank 147 engages with an engaging portion 147a extending in the left-right direction and capable of engaging with the vertically moving tip of the ball feeding actuating rod 146, and the ball feeding actuating rod 146 of the engaging portion 147a. A shaft portion 147b that is disposed on the opposite side and is rotatably supported around an axis extending in the front-rear direction between the front cover 141 and the rear cover 142, and a shaft portion 147b that extends upward from the shaft portion 147b. , a transmission portion 147c that engages with a rod-shaped rod portion 144c (see FIG. 38(b)) that protrudes downward from a position eccentric to the center of rotation of the ball feeding member 144.

この球送給ユニット140は、球送給ソレノイド145の駆動により球送給作動棹146の先端(左端)を上方へ移動させることで、球送給作動棹146を介して球送給クランク147を前後に延びた軸周りに回動させることができる。 This ball feeding unit 140 operates a ball feeding crank 147 via the ball feeding actuating rod 146 by moving the tip (left end) of the ball feeding actuating rod 146 upward by driving the ball feeding solenoid 145. It can be rotated around an axis extending back and forth.

球送給ユニット140は、球送給ソレノイド145の非駆動時(通常時)では、球送給作動棹146が球送給ソレノイド145の下端から離れて先端が下方へ位置した状態となり、この状態では球送給部材144が供給位置に位置した状態となる。また、球送給ソレノイド145の駆動時では、球送給作動棹146が球送給ソレノイド145の下端に吸引されて先端(左端)が上方へ位置した状態となり、球送給部材144が保持位置へ回動する。つまり、球送給ソレノイド145が駆動される(ONの状態)と、球送給部材144が遊技球Bを一つ受入れ、球送給ソレノイド145の駆動が解除される(OFFの状態)と、球送給部材144が受入れた遊技球Bを球発射装置540側へ送る(供給する)ことができる。この球送給ユニット140における球送給ソレノイド145の駆動は、払出制御基板633の発射制御部633b(図166を参照)により発射ソレノイド542の駆動制御と同期して制御される。 In the ball feeding unit 140, when the ball feeding solenoid 145 is not driven (normally), the ball feeding operating rod 146 is separated from the lower end of the ball feeding solenoid 145 and the tip thereof is positioned downward. Now, the ball feeding member 144 is in the feeding position. Furthermore, when the ball feeding solenoid 145 is driven, the ball feeding actuating rod 146 is attracted to the lower end of the ball feeding solenoid 145 and its tip (left end) is positioned upward, and the ball feeding member 144 is in the holding position. Rotate to. That is, when the ball feeding solenoid 145 is driven (ON state), the ball feeding member 144 receives one game ball B, and when the ball feeding solenoid 145 is deactivated (OFF state), The game ball B received by the ball feeding member 144 can be sent (supplied) to the ball firing device 540 side. The driving of the ball feeding solenoid 145 in the ball feeding unit 140 is controlled in synchronization with the driving control of the shooting solenoid 542 by the firing control section 633b (see FIG. 166) of the dispensing control board 633.

また、球送給ユニット140は、回動可能に軸支されている球抜部材143か、錘部143dによって正面視反時計周りの方向へ回転するようなモーメントがかかるようになっている。しかしながら、球抜部材143の前方へ突出している作動棹143cが、皿ユニット200の上皿球抜ボタン222の押圧操作によって動作する上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bの上端と当接することで、その回動が規制されているため、通常の状態では、球抜部材143の仕切部143aが進入口141aと球抜口141bとの間に位置して仕切っており、球抜口141b側へ遊技球Bが侵入することはない。 Further, the ball feeding unit 140 is subjected to a moment such that it rotates in a counterclockwise direction when viewed from the front, either by the ball extracting member 143 which is rotatably supported by a shaft, or by the weight portion 143d. However, the operating rod 143c protruding forward of the ball extracting member 143 comes into contact with the upper end of the operation transmitting portion 242b of the upper plate ball extracting slider 242, which is operated by the pressing operation of the upper plate ball extracting button 222 of the plate unit 200. Since its rotation is restricted, in a normal state, the partition part 143a of the ball extraction member 143 is positioned between the entrance 141a and the ball extraction opening 141b, and the ball extraction opening 141b side is separated from the entrance 141a. The game ball B will not enter the ball.

そして、遊技者が、皿ユニット200の上皿球抜ボタン222を下方へ押圧操作すると、上皿球抜スライダ242が作動伝達部242bと共に下方へスライドし、作動伝達部242bの下方への移動に伴って作動棹143cも相対的に下方へ移動することとなる。作動伝達部242bと共に作動棹143cが下方へ移動すると、球抜部材143が正面視反時計周りの方向へ回動し、仕切部143aが進入口141aと球抜口141bとの間から移動して仕切りが解除される。これにより、進入口141aから進入した遊技球Bが、球抜口141b側へ落下し、球抜口141bから皿ユニット200における上皿球抜後ユニット240の球抜誘導路241cへと排出され、下皿球供給口211cを介して下皿202へ排出(供給)させることができる。 When the player presses the upper plate ball removal button 222 of the plate unit 200 downward, the upper plate ball removal slider 242 slides downward together with the operation transmission section 242b, causing the operation transmission section 242b to move downward. Accordingly, the operating rod 143c also moves relatively downward. When the actuation rod 143c moves downward together with the actuation transmitting part 242b, the ball extraction member 143 rotates counterclockwise in front view, and the partition part 143a moves from between the entrance port 141a and the ball extraction port 141b. The partition is removed. As a result, the game ball B that entered from the entrance 141a falls to the ball extraction port 141b side, and is discharged from the ball extraction port 141b to the ball extraction guide path 241c of the upper plate ball extraction unit 240 in the tray unit 200, It can be discharged (supplied) to the lower tray 202 via the lower tray ball supply port 211c.

なお、球抜部材143の作動棹143cが当接する作動伝達部242bが形成されている上皿球抜スライダ242は、バネによって上方へ付勢されているので、仕切部143a上に遊技球Bが勢い良く供給されても、その衝撃を、作動棹143cを介してバネによって吸収させることができ、球抜部材143等が破損するのを防止することができると共に、遊技球Bが仕切部143aで跳ね返るのを防止することができる。 Note that the upper plate ball extracting slider 242, in which the operation transmitting portion 242b that the operating rod 143c of the ball extracting member 143 comes into contact with, is biased upward by a spring, so that the game ball B is not placed on the partition portion 143a. Even if the game ball B is supplied vigorously, the impact can be absorbed by the spring through the operating rod 143c, preventing damage to the ball extracting member 143, etc. It can prevent it from bouncing back.

また、球送給ユニット140は、後カバー142における打球供給口142aの背面視で右上に前方へ窪んだ矩形状の取付凹部142b(図38(b)等を参照)が形成されていると共に、その取付凹部142b内に不正防止部材148が取付けられている。球送給ユニット140の不正防止部材148は、工具鋼やステンレス等の硬質の金属板により形成されており、後カバー142の取付凹部142b内に対して後側から脱着可能に取付けられている。 In addition, the ball feeding unit 140 has a rectangular mounting recess 142b (see FIG. 38(b) etc.) formed in the upper right corner of the ball supply port 142a of the rear cover 142 when viewed from the rear. A tamper-proofing member 148 is mounted within the mounting recess 142b. The tamper-proofing member 148 of the ball feeding unit 140 is formed of a hard metal plate such as tool steel or stainless steel, and is detachably attached to the attachment recess 142b of the rear cover 142 from the rear side.

不正防止部材148は、正面視の外形が左右に延びた長方形状に形成されており、右辺から左方へ所定距離の間において、上下方向略中央で上下に分離している上片部148a及び下片部148bと、上片部148a及び下片部148bの互いに対向している辺の先端側(正面視右端側)でC面取り状に夫々形成されている傾斜部148cと、を備えている。不正防止部材148の上片部148aは、不正防止部材148の一般面に対して、正面視右端が後方へ突出するように屈曲させられている。下片部148bは、不正防止部材148の一般面と同一面上に延びている。これにより、平面視において、上片部148aと下片部148bとによって、右方に向かうに従って広がるV字状の溝を形成している。 The anti-tampering member 148 has a rectangular outer shape extending left and right when viewed from the front, and has an upper piece part 148a and an upper piece part 148a that are vertically separated approximately at the center in the vertical direction within a predetermined distance from the right side to the left. It includes a lower piece part 148b and an inclined part 148c formed in a C-chamfer shape at the tip sides (right end side in front view) of the opposing sides of the upper piece part 148a and the lower piece part 148b. . The upper piece 148a of the fraud prevention member 148 is bent with respect to the general surface of the fraud prevention member 148 so that its right end in front view protrudes rearward. The lower piece portion 148b extends on the same plane as the general surface of the tamper-evident member 148. Thereby, in plan view, the upper piece 148a and the lower piece 148b form a V-shaped groove that widens toward the right.

不正防止部材148は、後カバー142の取付凹部142bに取付けられることで、上片部148aと下片部148bとで形成されるV字状の溝が、打球供給口142a内と連通した状態となる。 The tamper prevention member 148 is attached to the mounting recess 142b of the rear cover 142, so that the V-shaped groove formed by the upper piece 148a and the lower piece 148b communicates with the inside of the batted ball supply port 142a. Become.

この不正防止部材148によれば、紐を取付けた不正な遊技球Bを、上皿から球送給ユニット140を介して球発射装置540により遊技領域5a内に打込み、不正な遊技球Bに取付けられた紐を操作して、不正な遊技球Bを第一始動口2002等に出し入れさせるような不正行為が行われる際に、球発射装置540により発射(打球)された不正な遊技球Bの勢いによって、不正な遊技球Bに取付けられた紐を、上片部148aと下片部148bとの間に挿入させた上で、上片部148aと下片部148bとによって形成されたV字状の狭くなった部位により切断させることができ、紐を取付けた不正な遊技球Bを用いた不正行為が行われるのを防止することができる。 According to this fraud prevention member 148, an illegal game ball B with a string attached is driven into the game area 5a by the ball firing device 540 from the upper tray via the ball feeding unit 140, and attached to the illegal game ball B. When a fraudulent act such as manipulating the attached string to cause an unauthorized game ball B to enter or exit the first starting port 2002 or the like is performed, the unauthorized game ball B fired (hitted) by the ball launching device 540 is The force causes the string attached to the illegal game ball B to be inserted between the upper piece 148a and the lower piece 148b, and then the V-shape formed by the upper piece 148a and the lower piece 148b is inserted. The ball can be cut at the narrowed part of the shape, and it is possible to prevent illegal acts using an illegal game ball B to which a string is attached.

[3-1j.ファールカバーユニット]
扉枠ベースユニット100のファールカバーユニット150について、主に図39及び図40を参照して詳細に説明する。図39(a)は扉枠ベースユニットのファールカバーユニットを前から見た斜視図であり、(b)はファールカバーユニットを後ろから見た斜視図である。また、図40は、蓋部材を外した状態のファールカバーユニットの正面図である。ファールカバーユニット150は、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右側に取付けられている。ファールカバーユニット150は、球発射装置540により発射されて遊技盤5の遊技領域5a内に到達しなかった遊技球B(ファール球)を、下皿202に誘導すると共に、払出装置580から払出された遊技球Bを、上皿201又は下皿202に誘導するためのものである。ファールカバーユニット150は、図示するように、扉枠ベース101の後側に取付けられ前側が開放された浅い箱状のユニット本体151と、ユニット本体151の前面に取付けられている平板状の蓋部材152と、を備えている。
[3-1j. Foal cover unit]
The foul cover unit 150 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 39 and 40. FIG. 39(a) is a perspective view of the foul cover unit of the door frame base unit seen from the front, and FIG. 39(b) is a perspective view of the foul cover unit seen from the back. Further, FIG. 40 is a front view of the foul cover unit with the lid member removed. The foul cover unit 150 is attached to the right side of the rear lower part of the door frame base 101 in rear view. The foul cover unit 150 guides game balls B (foul balls) that have been fired by the ball firing device 540 but have not reached the gaming area 5a of the game board 5 to the lower tray 202, and also guides the game balls B (foul balls) that have been fired by the ball firing device 540 but have not reached the gaming area 5a of the game board 5, and also guides the game balls B (foul balls) that have been fired by the ball firing device 540 and not reached the gaming area 5a of the game board 5. This is for guiding the game balls B to the upper tray 201 or the lower tray 202. As shown in the figure, the foul cover unit 150 includes a shallow box-shaped unit body 151 attached to the rear side of the door frame base 101 and opened on the front side, and a flat plate-shaped lid member attached to the front side of the unit body 151. 152.

ファールカバーユニット150は、正面視左上隅において前後に貫通しており本体枠4の下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610aと皿ユニット200の上皿球供給口211aとを連通させる貫通球通路150aと、貫通球通路150aの正面視右下側で後方へ向かって開口しており本体枠4の下部満タン球経路ユニット610の下部満タン払出通路610bと連通可能な満タン球受口150bと、を備えている。 The foul cover unit 150 penetrates back and forth in the upper left corner when viewed from the front, and communicates the lower normal delivery passage 610a of the lower full ball path unit 610 of the main body frame 4 with the upper ball supply port 211a of the tray unit 200. Ball passage 150a, and a full ball receiver that opens rearward at the lower right side of the through ball passage 150a when viewed from the front and can communicate with the lower full ball dispensing passage 610b of the lower full ball path unit 610 of the main body frame 4. A port 150b is provided.

また、ファールカバーユニット150は、満タン球受口150bの正面視右側で上方へ向かって開口しており本体枠4の球発射装置540により発射されにも関わらず遊技領域5a内へ到達しなかった遊技球B(ファール球)を受けるファール球受口150cと、正面視右下隅付近で前方へ向かって開口しており満タン球受口150b及びファール球受口150cに受入れられた遊技球Bを前方へ放出すると共に皿ユニット200の下皿球供給口211cと連通する球放出口150dと、を備えている。 Further, the foul cover unit 150 opens upward on the right side of the full ball socket 150b when viewed from the front, and although it is fired by the ball firing device 540 of the main body frame 4, it does not reach the inside of the game area 5a. A foul ball socket 150c that receives the filled game ball B (foul ball), and a game ball B that is open toward the front near the lower right corner when viewed from the front and is received in the full ball socket 150b and the foul ball socket 150c. A ball discharge port 150d that discharges the ball forward and communicates with the lower ball supply port 211c of the dish unit 200 is provided.

更に、ファールカバーユニット150は、ユニット本体151及び蓋部材152によって、満タン球受口150b及びファール球受口150cと球放出口150dとの間に形成されており所定量の遊技球Bを貯留可能な広さを有している貯留通路150eを、備えている。 Further, the foul cover unit 150 is formed by the unit body 151 and the lid member 152 between the full ball socket 150b, the foul ball socket 150c, and the ball discharge port 150d, and stores a predetermined amount of game balls B. A storage passage 150e having a possible width is provided.

貫通球通路150aは、ユニット本体151と蓋部材152の両方に跨って形成されている。満タン球受口150b及びファール球受口150cは、ユニット本体151に形成されている。球放出口150dは、蓋部材152に形成されている。貯留通路150eは、ユニット本体151と蓋部材152とで形成されている。 The penetrating ball passage 150a is formed across both the unit body 151 and the lid member 152. A full ball socket 150b and a foul ball socket 150c are formed in the unit main body 151. The ball discharge port 150d is formed in the lid member 152. The storage passage 150e is formed by a unit body 151 and a lid member 152.

また、ファールカバーユニット150は、貯留通路150eの内壁の一部を構成しており下端が回動可能にユニット本体151及び蓋部材152に取付けられている平板状の可動片153と、可動片153の貯留通路150eから遠ざかる方向への回動を検知する満タン検知センサ154と、可動片153を貯留通路150e側へ付勢しているバネ155と、を備えている。 The foul cover unit 150 also includes a flat movable piece 153 that forms part of the inner wall of the storage passage 150e and whose lower end is rotatably attached to the unit body 151 and the lid member 152; A full-fill detection sensor 154 that detects rotation in a direction away from the storage passage 150e, and a spring 155 that biases the movable piece 153 toward the storage passage 150e.

このファールカバーユニット150は、皿ユニット200の下皿202内が遊技球Bで一杯になって、球放出口150dから遊技球Bが下皿202側へ放出されなくなると、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bを貯留することができる。そして、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bが貯留されると、遊技球Bの重さによって可動片153の上端がバネ155の付勢力に抗して貯留通路150eから遠ざかる方向へ移動するように可動片153が回動し、その回動が満タン検知センサ154によって検知される。これにより、下皿202が遊技球Bで満タンになっていると判断することができるため、満タン検知センサ154により満タンが検知されると、これ以上の遊技球Bの払出しを停止させると共に、その旨を遊技者や遊技ホールの係員等に報知して、下皿202の満タンを解消させるように促すことができる。 When the inside of the lower tray 202 of the tray unit 200 is full of game balls B and the game balls B are no longer ejected from the ball discharge port 150d to the lower tray 202 side, this foul cover unit 150 remains in the storage passage 150e to some extent. The number of game balls B can be stored. When a certain number of game balls B are stored in the storage passage 150e, the upper end of the movable piece 153 moves in a direction away from the storage passage 150e against the urging force of the spring 155 due to the weight of the game balls B. The movable piece 153 rotates in this manner, and the rotation is detected by the full tank detection sensor 154. As a result, it can be determined that the lower tray 202 is full of game balls B, so when the full tank detection sensor 154 detects that the tank is full, the further payout of game balls B is stopped. At the same time, it is possible to inform the players, game hall attendants, etc. of this fact and urge them to relieve the lower tray 202 from being full.

また、ファールカバーユニット150は、ユニット本体151の後側で貫通球通路150aの下側に取付けられており、本体枠4の後述する払出ユニット560における下部満タン球経路ユニット610の払出通路開閉扉613の作動突部613aが当接可能な扉開閉当接部150fを備えている(図90を参照)。扉開閉当接部150fは、後面が下方へ向かうに従って前方へ移動するように傾斜している。この扉開閉当接部150fに払出通路開閉扉613の作動突部613aが当接することで、払出通路開閉扉613を回動させて下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの下流端(前側開口)を開放させることができる。 Further, the foul cover unit 150 is attached to the lower side of the through ball passage 150a on the rear side of the unit main body 151, and the payout passage opening/closing door of the lower full ball path unit 610 in the payout unit 560 (described later) of the main body frame 4. The door opening/closing contact portion 150f is provided with which the operating protrusion 613a of 613 can contact (see FIG. 90). The door opening/closing contact portion 150f is inclined so that the rear surface thereof moves forward as it goes downward. By abutting the operating protrusion 613a of the dispensing passage opening/closing door 613 with this door opening/closing contact part 150f, the dispensing passage opening/closing door 613 is rotated, and the downstream ends of the lower normal dispensing passage 610a and the lower full tank dispensing passage 610b ( The front opening) can be opened.

[3-2.ガラスユニット]
扉枠3におけるガラスユニット160について、主に図29及び図30等を参照して詳細に説明する。ガラスユニット160は、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース101の扉窓101aを閉鎖するように、後方からガラスユニット取付部101h内に挿入されて着脱可能に取付けられている。このガラスユニット160は、扉枠3を本体枠4に対して閉めた時に、本体枠4に取付けられている遊技盤5の遊技領域5aを遊技者側(前方)から視認可能とすると共に、遊技領域5aの前方を閉鎖するものである。
[3-2. Glass unit]
The glass unit 160 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 29, 30, and the like. The glass unit 160 is inserted into the glass unit attachment part 101h from the rear and is detachably attached so as to close the door window 101a of the door frame base 101 in the door frame base unit 100. This glass unit 160 allows the playing area 5a of the game board 5 attached to the main body frame 4 to be visible from the player side (front) when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, and also allows the player to view the game area 5a of the game board 5 attached to the main body frame 4. This closes the front of the area 5a.

ガラスユニット160は、扉枠ベース101の扉窓101aの内周形状よりも大きくガラスユニット取付部101hに取付可能な枠状のガラス枠161と、ガラス枠161の枠内を閉鎖し外周がガラス枠161に取付けられている透明な二つのガラス板162と、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース101の後側に回転可能に取付けられガラス枠161を扉枠ベース101に取付けるための一対のガラスユニット取付部材163と、を備えている。 The glass unit 160 includes a frame-shaped glass frame 161 that is larger than the inner circumferential shape of the door window 101a of the door frame base 101 and can be attached to the glass unit attachment part 101h, and a glass frame 161 whose outer periphery is a glass frame that closes the inside of the frame of the glass frame 161. 161 and a pair of glass units rotatably attached to the rear side of the door frame base 101 in the door frame base unit 100 for attaching the glass frame 161 to the door frame base 101. A mounting member 163 is provided.

ガラス枠161は、正面視左右上隅よりも下側の位置から外方へ平板状に延出している一対の取付片161aと、下端から下方へ突出していると共に下辺に沿って延びている帯板状の係止片161bと、を有している。ガラス枠161の取付片161aは、ガラスユニット取付部材163の突出部163bと当接可能とされている。係止片161bは、扉枠ベース101と扉枠補強ユニット110の中間補強フレーム114との間の空間内に挿入可能とされている(図96を参照)。二つのガラス板162は、ガラス枠161の前端側と後端側とに夫々取付けられており、互いの間に空間が形成されるように前後に離間している(図96を参照)。 The glass frame 161 includes a pair of mounting pieces 161a that extend outward in a flat plate form from positions below the upper left and right corners when viewed from the front, and a band that protrudes downward from the lower end and extends along the lower side. It has a plate-shaped locking piece 161b. The mounting piece 161a of the glass frame 161 can come into contact with the protrusion 163b of the glass unit mounting member 163. The locking piece 161b can be inserted into the space between the door frame base 101 and the intermediate reinforcing frame 114 of the door frame reinforcing unit 110 (see FIG. 96). The two glass plates 162 are attached to the front end and the rear end of the glass frame 161, respectively, and are separated from each other in the front and back so that a space is formed between them (see FIG. 96).

ガラスユニット取付部材163は、扉枠ベース101の後側で前後に延びた軸線周りに対して回転可能に取付けられる円盤状の基部163aと、基部163aから回転軸線に対して直角方向へ棒状に突出している突出部163bと、を有している。ガラスユニット取付部材163は、扉枠ベース101の後面における扉窓101aの四隅のうち上側の二つの隅の外側に、夫々回転可能に取付けられる。 The glass unit mounting member 163 includes a disk-shaped base 163a that is rotatably mounted around an axis extending back and forth on the rear side of the door frame base 101, and a rod-shaped base 163a that protrudes from the base 163a in a direction perpendicular to the rotation axis. It has a protrusion 163b. The glass unit attachment members 163 are rotatably attached to the outer sides of the upper two corners of the four corners of the door window 101a on the rear surface of the door frame base 101, respectively.

ガラスユニット160を扉枠ベース101に取付けるには、まず、扉枠ベース101に取付けられているガラスユニット取付部材163を、突出部163bが基部163aよりも上方に位置するように回転させた状態とする。そして、扉枠ベース101の後側から、ガラスユニット160のガラス枠161の係止片161bを、扉枠ベース101と扉枠補強ユニット110の中間補強フレーム114との間の隙間に上方から挿入した上で、ガラス枠161の前端を扉枠ベース101のガラスユニット取付部101hの後面に当接させる。その後、ガラスユニット取付部材163を、突出部163bが基部163aよりも下方に位置するように回転させて、突出部163bをガラス枠161の取付片161aの後面と当接させる。これにより、ガラスユニット160が扉枠ベース101に取付けられる。 To attach the glass unit 160 to the door frame base 101, first, rotate the glass unit attachment member 163 attached to the door frame base 101 so that the protrusion 163b is located above the base 163a. do. Then, from the rear side of the door frame base 101, the locking piece 161b of the glass frame 161 of the glass unit 160 was inserted from above into the gap between the door frame base 101 and the intermediate reinforcing frame 114 of the door frame reinforcing unit 110. At the top, the front end of the glass frame 161 is brought into contact with the rear surface of the glass unit mounting portion 101h of the door frame base 101. Thereafter, the glass unit attachment member 163 is rotated so that the protrusion 163b is located below the base 163a, and the protrusion 163b is brought into contact with the rear surface of the attachment piece 161a of the glass frame 161. Thereby, the glass unit 160 is attached to the door frame base 101.

ガラスユニット160を扉枠ベース101から取外す場合は、上記と逆の手順により、取外すことができる。これにより、ガラスユニット160は、扉枠ベース101(扉枠ベースユニット100)に対して着脱可能となっている。 When removing the glass unit 160 from the door frame base 101, the glass unit 160 can be removed by reversing the procedure described above. Thereby, the glass unit 160 can be attached to and detached from the door frame base 101 (door frame base unit 100).

なお、ガラスユニット160では、ガラスユニット取付部材163の突出部163bが、基部163aよりも下方に位置している回転位置の時に、突出部163bによりガラス枠161の後方への移動を規制しているため、ガラスユニット取付部材163に振動等が作用しても、突出部163bが基部163aよりも上方となるように位置へ回転することはない。従って、ガラス枠161の後方への移動の規制が自然に解除されることはなく、ガラスユニット160が扉枠ベース101から自然に外れることはない。 In addition, in the glass unit 160, when the protruding part 163b of the glass unit mounting member 163 is in the rotational position located below the base 163a, the protruding part 163b restricts the rearward movement of the glass frame 161. Therefore, even if vibration or the like acts on the glass unit mounting member 163, the protrusion 163b will not rotate to a position higher than the base 163a. Therefore, the restriction on rearward movement of the glass frame 161 is not naturally released, and the glass unit 160 does not naturally come off from the door frame base 101.

[3-3.防犯カバー]
扉枠3における防犯カバー170について、主に図29及び図30等を参照して詳細に説明する。防犯カバー170は、ガラスユニット160の後面下部を覆うように扉枠ベースユニット100の後側に取付けられ、透明な合成樹脂により形成されている。防犯カバー170は、外周が所定形状に形成された平板状の本体部171と、本体部171の外周縁に沿って後方へ短く突出した平板状の後方突片172と、左右に離間して配置され本体部171よりも前方に突出し、扉枠ベース101の後側に係止可能とされている一対の係止片173と、を備えている。
[3-3. Security cover]
The security cover 170 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 29, 30, and the like. The security cover 170 is attached to the rear side of the door frame base unit 100 so as to cover the lower rear surface of the glass unit 160, and is made of transparent synthetic resin. The security cover 170 includes a flat main body part 171 whose outer periphery is formed in a predetermined shape, and a flat rear protruding piece 172 that protrudes short rearward along the outer peripheral edge of the main body part 171, which are spaced apart from each other in the left and right directions. A pair of locking pieces 173 that protrude forward from the main body portion 171 and can be locked to the rear side of the door frame base 101 are provided.

防犯カバー170の本体部171は、扉枠ベースユニット100に取付けた状態で下端がガラスユニット160の下端よりも下方へ突出するように形成されている。また、本体部171は、上端が、パチンコ機1に組立てた状態で、遊技盤5における遊技領域5aの下端に沿った形状に形成されている。詳述すると、本体部171の上端は、後述する前構成部材1000の内レール1002の一部、アウト誘導部1003、右下レール1004の一部、及び右レール1005に沿った形状に形成されており、パチンコ機1に組立てた状態で遊技領域5a内に突出しないように形成されている。 The main body portion 171 of the security cover 170 is formed such that its lower end protrudes below the lower end of the glass unit 160 when it is attached to the door frame base unit 100. Further, the main body portion 171 has an upper end formed in a shape along the lower end of the gaming area 5a on the gaming board 5 when assembled to the pachinko machine 1. Specifically, the upper end of the main body part 171 is formed in a shape along a part of the inner rail 1002, an out guide part 1003, a part of the lower right rail 1004, and the right rail 1005 of the front component 1000, which will be described later. It is formed so that it does not protrude into the gaming area 5a when assembled into the pachinko machine 1.

後方突片172は、本体部171の外周縁の略全周に亘って形成されている。従って、防犯カバー170は、本体部171と後方突片172とによって、後方へ開放された浅い箱状に形成されており、強度・剛性が高くなっている。また、後方突片172は、本体部171の外周縁とは異なる本体部171の後面の一部からも後方に突出している。この本体部171の後面の一部から後方に突出している後方突片172は、パチンコ機1に組立てた状態で遊技盤5の前構成部材1000における外レール1001の一部と沿うように形成されている。 The rear projecting piece 172 is formed over substantially the entire circumference of the outer peripheral edge of the main body portion 171 . Therefore, the security cover 170 is formed into a shallow box shape opened to the rear by the main body portion 171 and the rear projection piece 172, and has high strength and rigidity. Further, the rear projecting piece 172 also projects rearward from a part of the rear surface of the main body 171 that is different from the outer peripheral edge of the main body 171. A rear protruding piece 172 that protrudes rearward from a part of the rear surface of the main body part 171 is formed so as to align with a part of the outer rail 1001 of the front component 1000 of the game board 5 when assembled to the pachinko machine 1. ing.

なお、後方突片172は、パチンコ機1に組立てた状態で、遊技盤5における外レール1001と内レール1002との間に位置する部位には形成されていない。これにより、外レール1001と内レール1002との間を通る遊技球B(球発射装置540により発射された遊技球B)が、防犯カバー170の後方突片172に当接することはなく、遊技領域5a内への遊技球Bの打込みを阻害することはない。 Note that the rear projecting piece 172 is not formed in a portion of the game board 5 located between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 when assembled to the pachinko machine 1. As a result, the game ball B (game ball B fired by the ball firing device 540) passing between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 does not come into contact with the rear projection piece 172 of the security cover 170, and the game ball B passes between the outer rail 1001 and the inner rail 1002. This does not impede the driving of the game ball B into 5a.

一対の係止片173は、扉枠ベースユニット100(スピーカダクト103及びケーブルカバー109)の後側に弾性係止される。これにより、防犯カバー170は、扉枠ベースユニット100に対して容易に着脱することができる。 The pair of locking pieces 173 are elastically locked to the rear side of the door frame base unit 100 (speaker duct 103 and cable cover 109). Thereby, the security cover 170 can be easily attached to and detached from the door frame base unit 100.

防犯カバー170は、パチンコ機1に組立てた状態で、本体部171の前面がガラスユニット160の後面(ガラス枠161の後端)と当接し、本体部171の下辺から後方へ突出している部位を除いた後方突片172が、前構成部材1000の防犯凹部1009内に挿入された状態となる。また、防犯カバー170は、本体部171の下辺から後方に突出している後方突片172が、前構成部材1000の下面と接するように前構成部材1000の前面よりも後方へ突出している状態となる。これにより、防犯カバー170と遊技盤5(前構成部材1000)との間が、防犯カバー170の後方突片172と前構成部材1000の防犯凹部1009とによって複雑に屈曲した状態となるため、遊技盤5の前面下方より防犯カバー170と前構成部材1000との間を通してピアノ線等の不正な工具を遊技領域5a内に侵入させようとしても、後方突片172や防犯凹部1009に阻まれることとなり、遊技領域5a内への不正な工具の侵入を阻止することができる。 When the security cover 170 is assembled to the pachinko machine 1, the front surface of the main body 171 is in contact with the rear surface of the glass unit 160 (the rear end of the glass frame 161), and the portion that protrudes rearward from the lower side of the main body 171 is The removed rear projecting piece 172 is now inserted into the security recess 1009 of the front component 1000. Further, the security cover 170 is in a state in which the rear protrusion 172 that protrudes rearward from the lower side of the main body 171 protrudes rearward from the front surface of the front component 1000 so as to contact the lower surface of the front component 1000. . As a result, the space between the security cover 170 and the game board 5 (front component 1000) is in a complicatedly bent state due to the rear protrusion 172 of the security cover 170 and the security recess 1009 of the front component 1000. Even if an unauthorized tool such as a piano wire is attempted to enter the gaming area 5a from the lower front side of the board 5 through between the security cover 170 and the front component 1000, it will be blocked by the rear protrusion 172 and the security recess 1009. , it is possible to prevent unauthorized tools from entering the gaming area 5a.

[3-4.ハンドルユニット及びハンドルカバーユニット]
扉枠3におけるハンドルユニット180及びハンドルカバーユニット290について、主に図41乃至図47等を参照して詳細に説明する。図41(a)は扉枠におけるハンドルユニット及びハンドルカバーユニットの部位を示す拡大正面図であり、(b)は扉枠におけるハンドルユニット及びハンドルカバーユニットの部位を示す拡大斜視図である。図42はハンドルカバーユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図43はハンドルカバーユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図44はハンドルユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図45はハンドルユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図46は、図41(a)におけるイ-イ線で切断した断面図である。図47は、図1におけるア-ア線で切断した断面図である。なお、図46では、外枠2及び本体枠4を省略した扉枠3のみの断面図としている。
[3-4. Handle unit and handle cover unit]
The handle unit 180 and the handle cover unit 290 in the door frame 3 will be explained in detail mainly with reference to FIGS. 41 to 47 and the like. FIG. 41(a) is an enlarged front view showing the parts of the handle unit and handle cover unit in the door frame, and FIG. 41(b) is an enlarged perspective view showing the parts of the handle unit and handle cover unit in the door frame. FIG. 42 is an exploded perspective view of the handle cover unit as seen from the front, and FIG. 43 is an exploded perspective view of the handle cover unit as seen from the rear. FIG. 44 is an exploded perspective view of the handle unit as seen from the front, and FIG. 45 is an exploded perspective view of the handle unit as seen from the back. FIG. 46 is a sectional view taken along line E--I in FIG. 41(a). FIG. 47 is a sectional view taken along line A--A in FIG. Note that FIG. 46 is a cross-sectional view of only the door frame 3 with the outer frame 2 and main body frame 4 omitted.

本実施形態のハンドルユニット180は、外周を覆うハンドルカバーユニット290と一緒に、扉枠ベースユニット100及び皿ユニット200に取付けられ、遊技者が操作することで、上皿201内の遊技球Bを遊技盤5の遊技領域5a内に打込むことができるものである。 The handle unit 180 of this embodiment is attached to the door frame base unit 100 and the tray unit 200 together with the handle cover unit 290 that covers the outer periphery, and is operated by the player to control the game ball B in the upper tray 201. It can be driven into the game area 5a of the game board 5.

まず、ハンドルユニット180について説明する。ハンドルユニット180は、後述するハンドルカバーユニット290のハンドルカバーベース291を介して後端が扉枠ベース101のハンドル取付座面101bに取付けられるハンドルベース181と、ハンドルベース181の前端に回転可能に取付けられるハンドル195と、ハンドル195の後側に取付けられ後述するハンドルカバーベース291に案内される複数のハンドルガイド196と、ハンドル195の前端側の中央を覆うようにハンドルベース181に取付けられる円盤状のカバー台座183と、カバー台座183の前側に取付けられており前面に複数のLED184aが実装されているハンドル装飾基板184と、ハンドル装飾基板184の前側を覆うようにカバー台座183に取付けられているハンドル前レンズ185と、を備えている。 First, the handle unit 180 will be explained. The handle unit 180 is rotatably attached to a handle base 181 whose rear end is attached to the handle mounting seat surface 101b of the door frame base 101 via a handle cover base 291 of a handle cover unit 290, which will be described later. a plurality of handle guides 196 that are attached to the rear side of the handle 195 and guided by a handle cover base 291 that will be described later; and a disc-shaped handle guide 196 that is attached to the handle base 181 so as to cover the center of the front end side of the handle 195. A cover pedestal 183, a handle decoration board 184 attached to the front side of the cover pedestal 183 and having a plurality of LEDs 184a mounted on the front surface, and a handle attached to the cover pedestal 183 so as to cover the front side of the handle decoration board 184. A front lens 185 is provided.

また、ハンドルユニット180は、ハンドル195の後側でハンドルベース181の前面に取付けられるインナーベース186と、前端にハンドル195が取付けられると共にインナーベース186とハンドルベース181とによって回転可能に取付けられ外周に駆動ギア部187aを有している軸部材187と、軸部材187の駆動ギア部187aと噛合している伝達ギア188と、伝達ギア188と一体回転する検知軸189aを有しハンドルベース181とインナーベース186との間に挟持されているハンドル回転検知センサ189と、を備えている。 Further, the handle unit 180 has an inner base 186 attached to the front side of the handle base 181 on the rear side of the handle 195, a handle 195 attached to the front end, and rotatably attached by the inner base 186 and the handle base 181, and attached to the outer periphery. A shaft member 187 having a drive gear portion 187a, a transmission gear 188 that meshes with the drive gear portion 187a of the shaft member 187, and a detection shaft 189a that rotates integrally with the transmission gear 188. A handle rotation detection sensor 189 is sandwiched between the base 186 and the handle rotation detection sensor 189.

更に、ハンドルユニット180は、一端側がハンドルベース181に取付けられると共に他端側がハンドル195に取付けられハンドル195を初期回転位置(正面視で反時計周りの方向への回転端)へ復帰させるように付勢しているハンドル復帰バネ190と、一端側がインナーベース186に取付けられると共に他端側が伝達ギア188に取付けられ伝達ギア188を介してハンドル回転検知センサ189の検知軸189aを正面視で時計回りの方向へ付勢している補助バネ191と、を備えている。 Further, the handle unit 180 has one end attached to the handle base 181 and the other end attached to the handle 195 so as to return the handle 195 to the initial rotation position (the rotation end in the counterclockwise direction when viewed from the front). The steering wheel return spring 190 is rotated clockwise when viewed from the front, and the sensing shaft 189a of the steering wheel rotation detection sensor 189 is connected to the inner base 186 at one end and the transmission gear 188 through the transmission gear 188. An auxiliary spring 191 biasing in the direction is provided.

また、ハンドルユニット180は、インナーベース186の後方でハンドルベース181に取付けられているハンドルタッチセンサ192と、先端側がハンドルベース181の前端外周面の正面視おける左側から外方に突出していると共に基端側がインナーベース186の後方でハンドルベース181に前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられている単発ボタン193と、単発ボタン193の押圧操作を検知しハンドルベース181に取付けられている単発ボタン操作センサ194と、を備えている。 The handle unit 180 also includes a handle touch sensor 192 attached to the handle base 181 behind the inner base 186, and a handle touch sensor 192 whose distal end protrudes outward from the left side of the front end outer peripheral surface of the handle base 181 when viewed from the front. A single-shot button 193 whose end side is attached to the handle base 181 behind the inner base 186 to be rotatable around an axis extending back and forth, and a single-shot button attached to the handle base 181 that detects the pressing operation of the single-shot button 193. An operation sensor 194 is provided.

ハンドルユニット180のハンドルベース181は、前後に延びた円筒状の基部181aと、基部181aの前端から半径方向へ突出している円盤状の前端部181bと、円筒状の基部181aの外周面から窪んでいると共に軸方向に延びており周方向へ不等間隔で三つ形成されている溝部181cと、を備えている。ハンドルベース181の基部181aは、外径がハンドルカバーユニット290におけるハンドルカバーベース291の後筒部291cの内径よりも若干小さく形成されている。また、三つの溝部181cは、後述するハンドルカバーベース291の三つの突条291dと対応した位置に形成されている。従って、三つの溝部181cを三つの突条291dと一致させた状態で、基部181aをハンドルカバーベース291の後筒部291c内に挿入させることができると共に、三つの溝部181c内に夫々突条291dが挿入されることで、ハンドルベース181がハンドルカバーベース291に対して相対回転不能な状態となる。 The handle base 181 of the handle unit 180 includes a cylindrical base 181a extending back and forth, a disc-shaped front end 181b protruding in the radial direction from the front end of the base 181a, and a recessed part from the outer peripheral surface of the cylindrical base 181a. There are three grooves 181c extending in the axial direction and formed at unequal intervals in the circumferential direction. The base portion 181a of the handle base 181 has an outer diameter slightly smaller than the inner diameter of the rear cylinder portion 291c of the handle cover base 291 in the handle cover unit 290. Further, the three groove portions 181c are formed at positions corresponding to three protrusions 291d of the handle cover base 291, which will be described later. Therefore, the base 181a can be inserted into the rear cylinder part 291c of the handle cover base 291 with the three grooves 181c aligned with the three protrusions 291d, and the protrusions 291d are inserted into the three grooves 181c, respectively. When the handle base 181 is inserted, the handle base 181 becomes unable to rotate relative to the handle cover base 291.

ハンドル195は、円盤状の中央ハブ部195aと、中央ハブ部195aから周方向へ間隔をあけて放射状に外方へ延出している複数(ここでは三つ)のスポーク部195bと、複数のスポーク部195bの先端同士を連結している円環状の外周リング部195cと、回転軸(軸部材187)を中心として円弧状に延びていると共に中央ハブ部195aを前後方向に貫通している二つのスリット195dと、スリット195dよりも回転中心に対して内側の位置から後方に突出しておりハンドル復帰バネ190の他端側が係止される係止突起195eと、を備えている。中央ハブ部195aの外径は、従来のパチンコ機のハンドル一般外周面の外径と略同じである。 The handle 195 includes a disk-shaped central hub portion 195a, a plurality of (three in this case) spoke portions 195b extending radially outward from the central hub portion 195a at intervals in the circumferential direction, and a plurality of spokes. An annular outer ring part 195c connecting the tips of the parts 195b, and two rings extending in an arc shape around the rotating shaft (shaft member 187) and penetrating the central hub part 195a in the front-rear direction. It includes a slit 195d and a locking projection 195e that projects rearward from a position inside the rotation center of the slit 195d and locks the other end of the handle return spring 190. The outer diameter of the central hub portion 195a is approximately the same as the outer diameter of the general outer peripheral surface of the handle of a conventional pachinko machine.

ハンドル195の三つのスポーク部195bは、ハンドル195がフリーの状態(回転させていない状態)で、中央ハブ部195aから水平に左方へ延出した一つのスポーク部195bを中心として、時計回り及び反時計回りの方向へ夫々120度の角度の部位から二つのスポーク部195bが延出している。三つのスポーク部195bは、中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間に遊技者の指が挿入可能な隙間が形成されるような長さで延出している。 The three spoke portions 195b of the handle 195 rotate clockwise and around one spoke portion 195b extending horizontally to the left from the central hub portion 195a when the handle 195 is free (not rotated). Two spoke portions 195b extend counterclockwise from positions at angles of 120 degrees. The three spoke portions 195b extend to a length such that a gap into which a player's finger can be inserted is formed between the central hub portion 195a and the outer ring portion 195c.

ハンドル195の外周リング部195cは、中央ハブ部195aの中心と同軸上に設けられている。外周リング部195cは、U字のアール側を前方へ向けた一定の断面形状で円環状に形成されている。 The outer ring portion 195c of the handle 195 is provided coaxially with the center of the central hub portion 195a. The outer ring portion 195c is formed in an annular shape with a constant cross-sectional shape with the rounded side of the U-shape facing forward.

このハンドル195は、全体が透光性を有するように形成されていると共に、部分的に中央ハブ部195aから外周リング部195cまで電気的に連続したメッキ部が施されている。これにより、外周リング部195cのみに触れた状態でも、ハンドルタッチセンサ192によりハンドル195のタッチが検知されるようになっている。従って、外周リング部195cを回しても、遊技球Bを打込むことができる。 This handle 195 is formed to have translucency as a whole, and is partially plated to be electrically continuous from the central hub portion 195a to the outer ring portion 195c. This allows the handle touch sensor 192 to detect a touch on the handle 195 even when only the outer ring portion 195c is touched. Therefore, even if the outer ring portion 195c is rotated, the game ball B can be hit.

ハンドルガイド196は、ハンドル195の中心側へ向かって開放されたコ字状のガイド部196aと、ガイド部196aの前端から中心側へ延出している平板状の取付ステー196bと、を有している。三つのハンドルガイド196は、ガイド部196aがハンドル195における外周リング部195cの後方に位置するように、取付ステー196bがハンドル195のスポーク部195bの後側に取付けられる。ハンドルガイド196は、ガイド部196aの内部に、後述するハンドルカバーベース291のガイド片291gが挿入されることで、前後方向への移動が規制される。 The handle guide 196 includes a U-shaped guide portion 196a that is open toward the center of the handle 195, and a flat mounting stay 196b that extends toward the center from the front end of the guide portion 196a. There is. In the three handle guides 196, the attachment stays 196b are attached to the rear side of the spoke portions 195b of the handle 195 such that the guide portions 196a are located behind the outer ring portions 195c of the handle 195. The movement of the handle guide 196 in the front-rear direction is restricted by inserting a guide piece 291g of a handle cover base 291, which will be described later, into the guide portion 196a.

カバー台座183は、ハンドル195における中央ハブ部195a外径よりも小径の円盤状に形成されており、後面から後方へ突出している三つの取付ボス183aを備えている。三つの取付ボス183aは、ハンドル195のスリット195dを前方から貫通してハンドルベース181の前面に取付けられる。カバー台座183の取付ボス183aが、ハンドル195のスリット195dを貫通していることから、取付ボス183aがスリット195dの周方向端部に当接することとなり、ハンドル195の回転角度を規制している。本例では、ハンドル195を、約120度の回転角度の範囲内で回転させることができる。 The cover pedestal 183 is formed into a disk shape with a smaller diameter than the outer diameter of the central hub portion 195a of the handle 195, and includes three attachment bosses 183a projecting rearward from the rear surface. The three attachment bosses 183a pass through the slits 195d of the handle 195 from the front and are attached to the front surface of the handle base 181. Since the mounting boss 183a of the cover pedestal 183 passes through the slit 195d of the handle 195, the mounting boss 183a comes into contact with the circumferential end of the slit 195d, thereby regulating the rotation angle of the handle 195. In this example, handle 195 can be rotated within a rotation angle of about 120 degrees.

ハンドル装飾基板184は、中心に1個と、中間の円周上に周方向へ一定の間隔をあけた3個と、外周に沿って周方向へ一定の間隔をあけた6個、の合計10個のLED184a(フルカラーLED)が、三重の同心円状に実装されている。これらのLED184aは、中心の1個と、中間の3個と、及び、外周の左上の2個と、外周の右上の2個と、外周の下側の2個と、の5組に分けられている(図72を参照)。このハンドル装飾基板184には、各LED184aを発光させるための固有のアドレスを有した24ビットのLEDドライバ184bが実装されている。このLEDドライバ184bは、最大で24系統まで制御することができ、5組に分けられた10個のLED184aを夫々フルカラーで発光できるように、1組に対して3系統の合計15系統で制御するようにしている。 There are 10 handle decoration boards 184 in total: one at the center, three at regular intervals circumferentially on the middle circumference, and six at regular intervals circumferentially along the outer circumference. LEDs 184a (full color LEDs) are mounted in a triple concentric circle. These LEDs 184a are divided into five groups: one in the center, three in the middle, two on the upper left of the outer circumference, two on the upper right of the outer circumference, and two on the lower side of the outer circumference. (See Figure 72). A 24-bit LED driver 184b having a unique address for causing each LED 184a to emit light is mounted on the handle decoration board 184. This LED driver 184b can control up to 24 systems, and controls each group with 3 systems, for a total of 15 systems, so that each of the 10 LEDs 184a divided into 5 groups can emit light in full color. That's what I do.

このハンドル装飾基板184には、図示は省略するが、LED184a及びLEDドライバ184bを駆動するための電力を供給する2本の電力線(1本はアース線)と、周辺制御基板1510からのコマンド及びアドレス等の信号を受信するための1本の制御信号線と、LEDドライバ184bを周辺制御基板1510と同期させるための1本のクロック線と、の4本の電線からなる配線ケーブルが接続されている。そして、このハンドル装飾基板184のLEDドライバ184bでは、周辺制御基板1510(演出制御基板)から制御信号線を介して当該アドレス宛のコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて、5組に分けられた10個のLED184aを、各組毎に適宜の色と強さで発光させることができる。 Although not shown, this handle decoration board 184 includes two power lines (one is a ground line) that supplies power for driving the LED 184a and the LED driver 184b, and commands and addresses from the peripheral control board 1510. A wiring cable consisting of four electric wires is connected: one control signal line for receiving signals such as, and one clock line for synchronizing the LED driver 184b with the peripheral control board 1510. . When the LED driver 184b of this handle decoration board 184 receives a command addressed to the address from the peripheral control board 1510 (effect control board) via the control signal line, the LED driver 184b is divided into five groups according to the command. Each group of the 10 LEDs 184a can emit light in an appropriate color and intensity.

このように、このハンドル装飾基板184では、LEDドライバ184bを有していることから、接続される配線ケーブルを構成している電線の数よりも多い数のLED184aの発光を、個別(ここでは組毎)に制御することができるため、電線の数を低減させることができ、電気配線にかかる構成を簡略化することができる。 In this way, since this handle decoration board 184 has the LED driver 184b, the light emission of the LEDs 184a, which number is greater than the number of electric wires making up the wiring cable to be connected, is controlled individually (in this case, as a group). Since the number of electric wires can be reduced and the configuration related to electric wiring can be simplified.

ハンドル前レンズ185は、前面が前方へ丸く膨出しており、透光性を有している。ハンドル前レンズ185は、内部に、透明な部材で立体的に形成されたレンズ部材が備えられている。このハンドル前レンズ185は、ハンドル装飾基板184の前面のLEDを適宜発光させることで、発光装飾させられる。 The front handle lens 185 has a front surface that bulges out roundly forward, and has translucency. The front handle lens 185 is provided with a three-dimensional lens member made of a transparent member. The front handle lens 185 is decorated with light by appropriately lighting the LEDs on the front surface of the handle decoration board 184.

ハンドル回転検知センサ189は、可変抵抗器とされており、ハンドル195を回転させると、軸部材187及び伝達ギア188を介してハンドル回転検知センサ189の検知軸189aが回転する。この検知軸189aの回転角度に応じてハンドル回転検知センサ189の内部抵抗が変化する。従って、ハンドル195を回転させてハンドル回転検知センサ189の内部抵抗を変化させると、その内部抵抗に応じて後述する球発射装置540における発射ソレノイド542の駆動力が変化することとなり、ハンドル195の回転角度に応じた強さで、遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むことができる。 The handle rotation detection sensor 189 is a variable resistor, and when the handle 195 is rotated, the detection shaft 189a of the handle rotation detection sensor 189 rotates via the shaft member 187 and the transmission gear 188. The internal resistance of the handle rotation detection sensor 189 changes depending on the rotation angle of the detection shaft 189a. Therefore, when the handle 195 is rotated to change the internal resistance of the handle rotation detection sensor 189, the driving force of the firing solenoid 542 in the ball firing device 540, which will be described later, changes in accordance with the internal resistance, and the rotation of the handle 195 changes. The game ball B can be hit into the game area 5a with a force depending on the angle.

ハンドルタッチセンサ192は、ハンドルユニット180に作用する静電気を検知するものであり、遊技者がハンドル195に接触することで、遊技者から作用する静電気を検知し、遊技者のハンドル195への接触を検出する。そして、ハンドルタッチセンサ192が遊技者の接触を検出している時に、ハンドル195を回動させると、ハンドル回転検知センサ189の検知が受付けられ、ハンドル195の回転角度に応じた強さで発射ソレノイド542の駆動が制御されて、遊技球Bを打込むことができる。 The handle touch sensor 192 detects static electricity acting on the handle unit 180. When a player touches the handle 195, the handle touch sensor 192 detects the static electricity acting on the player and prevents the player from touching the handle 195. To detect. When the handle 195 is rotated while the handle touch sensor 192 is detecting the player's contact, the detection by the handle rotation detection sensor 189 is accepted, and the solenoid fires with a strength corresponding to the rotation angle of the handle 195. The drive of 542 is controlled, and the game ball B can be hit.

従って、遊技者がハンドル195に触れずに、何らかの方法でハンドル195を回転させて遊技球Bを遊技領域5a内に打込もうとしても、ハンドルタッチセンサ192が遊技者の接触を検知していないことから、発射ソレノイド542は駆動されず、遊技球Bを打込むことができないようになっている。これにより、遊技者が本来とは異なる方法でハンドル195を回転させて遊技が行われるのを防止することができ、パチンコ機1を設置する遊技ホールに係る負荷(負担)を軽減させることができる。 Therefore, even if the player tries to drive the game ball B into the game area 5a by rotating the handle 195 in some way without touching the handle 195, the handle touch sensor 192 does not detect the player's contact. Therefore, the firing solenoid 542 is not driven and the game ball B cannot be hit. As a result, it is possible to prevent a player from playing a game by rotating the handle 195 in a way different from the original method, and it is possible to reduce the load on the game hall where the pachinko machine 1 is installed. .

単発ボタン操作センサ194は、遊技者による単発ボタン193の押圧操作を検知するものである。この単発ボタン操作センサ194が単発ボタンの193の操作を検知すると、払出制御基板633の発射制御部633bによって発射ソレノイド542の駆動が停止させられる。従って、遊技者がハンドル195を回転操作中に単発ボタンの193を押圧操作すると、ハンドル195の回転操作を戻さなくても、遊技球Bの発射を一時的に停止させることができると共に、単発ボタン193の押圧操作を解除することで、単発ボタン193を操作する前の打込強さで再び遊技球Bを遊技領域5a内に打込むことができる。 The single button operation sensor 194 detects a pressing operation of the single button 193 by the player. When the single button operation sensor 194 detects the operation of the single button 193, the firing control section 633b of the dispensing control board 633 stops driving the firing solenoid 542. Therefore, when the player presses the single-shot button 193 while rotating the handle 195, the firing of the game ball B can be temporarily stopped without returning the rotation operation of the handle 195, and the single-shot button By releasing the pressing operation of 193, it is possible to drive the game ball B into the game area 5a again with the driving strength before operating the single button 193.

次に、ハンドルカバーユニット290について説明する。ハンドルカバーユニット290は、ハンドルユニット180におけるハンドル195よりも後側の外周を覆い、後端が扉枠ベース101のハンドル取付座面101bに取付けられるハンドルカバーベース291と、ハンドルカバーベース291の外周を覆い、後端が皿ユニット200の皿ユニット本体252に取付けられるインナー292と、インナー292の前側に設けられており、前面に複数のLED293aが実装されている円環状のハンドルカバー装飾基板293と、ハンドルカバー装飾基板293を前方から覆っている円環状の基板カバー294と、インナー292の外周を覆い、後端が皿ユニット200の皿ユニット本体252に取付けられるハンドルカバー295と、を備えている。 Next, the handle cover unit 290 will be explained. The handle cover unit 290 covers the outer periphery of the handle unit 180 on the rear side than the handle 195, and includes a handle cover base 291 whose rear end is attached to the handle mounting seat surface 101b of the door frame base 101, and the outer periphery of the handle cover base 291. an inner 292 whose rear end is attached to the dish unit main body 252 of the dish unit 200; an annular handle cover decorative board 293 provided on the front side of the inner 292 and on which a plurality of LEDs 293a are mounted; It includes an annular board cover 294 that covers the handle cover decorative board 293 from the front, and a handle cover 295 that covers the outer periphery of the inner 292 and whose rear end is attached to the dish unit main body 252 of the dish unit 200.

ハンドルカバーベース291は、ハンドル195の外周リング部195cの内径と略同じ内径で前後に延びた筒状の前筒部291aと、前筒部291aの後端から前方へ向かうに従って内径が小さくなるように延びている中壁部291bと、中壁部291bを貫通しハンドルベース181の基部181aを挿入可能な内径で前後に延びている筒状の後筒部291cと、後筒部291cの内周から内側へ突出していると共に前後に延びており、周方向におけるハンドルベース181の溝部181cと対応した位置に複数(ここでは三つ)設けられている突条291dと、を備えている。 The handle cover base 291 includes a cylindrical front cylinder part 291a that extends back and forth with an inner diameter that is approximately the same as the inner diameter of the outer circumferential ring part 195c of the handle 195, and a front cylinder part 291a that has an inner diameter that becomes smaller toward the front from the rear end of the front cylinder part 291a. a cylindrical rear cylinder part 291c that penetrates the middle wall part 291b and extends back and forth with an inner diameter that allows insertion of the base 181a of the handle base 181; and an inner periphery of the rear cylinder part 291c. The handle base 181 is provided with a plurality of (three in this case) protrusions 291d that protrude inwardly from the handle base 181 and extend back and forth, and are provided at positions corresponding to the grooves 181c of the handle base 181 in the circumferential direction.

また、ハンドルカバーベース291は、前筒部291aの外周の前端よりも後側の部位から外方へ延出しているフランジ部291eと、フランジ部291eの途中から前筒部291aの前端と同じ位置まで前方へ突出している円筒状の外筒部291fと、前筒部291aの前端とフランジ部291eとの間の部位において、前筒部291aから外方へ突出しているガイド片291gと、前筒部291aの下部において貫通している開口部291hと、を備えている。 Further, the handle cover base 291 has a flange portion 291e extending outward from a portion on the rear side of the front end of the outer periphery of the front cylinder portion 291a, and a flange portion 291e extending outward from a portion in the middle of the flange portion 291e to the same position as the front end of the front cylinder portion 291a. A cylindrical outer tube portion 291f that protrudes forward to 291f, a guide piece 291g that protrudes outward from the front tube portion 291a, and a guide piece 291g that protrudes outward from the front tube portion 291a in a region between the front end of the front tube portion 291a and the flange portion 291e. An opening 291h passing through the lower part of the portion 291a is provided.

ハンドルカバーベース291の中壁部291bは、前筒部291aの後端から前後方向の中央付近まで断面が外方へ膨らんだ円弧状に延びている。後筒部291cは、後端が扉枠ベース101のハンドル取付座面101bに取付けられる。この後筒部291cは、ハンドルベース181の基部181aと同じ長さに形成されており、内部にハンドルベース181の基部181aが挿入される。三つの突条291dは、ハンドルベース181の三つの溝部181cと対応しており、溝部181c内に挿入されることで、ハンドルベース181を相対回転不能とすることができる。外筒部291fは、フランジ部291eの径方向の中央よりも外側の位置から前方へ延出している。このハンドルカバーベース291では、フランジ部291eの前面と外筒部291fの外周面とを繋ぐように三角形状のリブが周方向へ複数設けられている。 The inner wall portion 291b of the handle cover base 291 extends in an arcuate shape with an outwardly bulging cross section from the rear end of the front cylinder portion 291a to near the center in the front-rear direction. The rear end of the rear cylinder portion 291c is attached to the handle attachment surface 101b of the door frame base 101. This rear cylinder portion 291c is formed to have the same length as the base portion 181a of the handle base 181, and the base portion 181a of the handle base 181 is inserted into the rear cylinder portion 291c. The three protrusions 291d correspond to the three grooves 181c of the handle base 181, and by being inserted into the grooves 181c, the handle base 181 can be made relatively unrotatable. The outer cylinder portion 291f extends forward from a position outside the radial center of the flange portion 291e. In this handle cover base 291, a plurality of triangular ribs are provided in the circumferential direction so as to connect the front surface of the flange portion 291e and the outer peripheral surface of the outer cylinder portion 291f.

ガイド片291gは、前筒部291aの外周と外筒部291fの内周との間の中央から前筒部291a寄りの位置まで、前筒部291aの外周から突出している。ガイド片291gは、約110度の範囲の長さで周方向へ延びており、10度の角度の間隔をあけて、周方向へ三つ設けられている。このガイド片291g同士の間を通して、ハンドルユニット180におけるハンドルガイド196のガイド部196aの後端側を、ガイド片291gよりも後方へ挿入してハンドル195を回転させることで、コ字状のガイド部196a内にガイド片291gを位置させて、ガイド部196a(ハンドル195)の前後方向への移動を規制することができる。 The guide piece 291g protrudes from the outer periphery of the front cylindrical portion 291a from the center between the outer periphery of the front cylindrical portion 291a and the inner periphery of the outer cylindrical portion 291f to a position closer to the front cylindrical portion 291a. The guide pieces 291g extend in the circumferential direction with a length in a range of about 110 degrees, and are provided in three circumferential directions at angular intervals of 10 degrees. By inserting the rear end side of the guide portion 196a of the handle guide 196 in the handle unit 180 rearwardly than the guide piece 291g through between the guide pieces 291g and rotating the handle 195, the U-shaped guide portion By positioning the guide piece 291g within the guide portion 196a, it is possible to restrict movement of the guide portion 196a (handle 195) in the front-rear direction.

開口部291hは、前後方向が前筒部291aの後端からフランジ部291e付近までの長さで、周方向が約90度の角度の範囲の大きさで、前筒部291aを貫通している。 The opening 291h has a length in the front-rear direction from the rear end of the front cylinder part 291a to the vicinity of the flange part 291e, and has a size within an angle range of about 90 degrees in the circumferential direction, and passes through the front cylinder part 291a. .

インナー292は、ハンドルカバーベース291の前筒部291aの外径よりも若干大きい内径でフランジ部291eよりも大きい外径の円環状の基部292aと、基部292aの外周縁から後方へ延出している脚部292bと、脚部292bの後端から基部292a付近まで切欠かれており、周方向へ離隔して設けられている複数(ここでは四つ)の切欠部292cと、を有している。基部292aは、前方からハンドルカバーベース291の前筒部291aが挿入されて、フランジ部291eの後方に位置する。脚部292bは、外側へ膨らむような湾曲状に延出しており、後端が皿ユニット200の皿ユニット本体252に取付けられる。切欠部292cは、脚部292bにおける上下の部位と左右の部位に夫々設けられている。 The inner 292 includes an annular base 292a having an inner diameter slightly larger than the outer diameter of the front cylinder part 291a of the handle cover base 291 and a larger outer diameter than the flange part 291e, and extends rearward from the outer peripheral edge of the base 292a. It has a leg portion 292b and a plurality of (four in this case) notches 292c which are cut out from the rear end of the leg portion 292b to near the base portion 292a and are spaced apart in the circumferential direction. The front cylinder part 291a of the handle cover base 291 is inserted into the base part 292a from the front, and the base part 292a is located behind the flange part 291e. The leg portion 292b extends in a curved shape that swells outward, and its rear end is attached to the dish unit main body 252 of the dish unit 200. The cutout portions 292c are provided at the upper and lower portions and the left and right portions of the leg portion 292b, respectively.

ハンドルカバー装飾基板293は、ハンドルカバーベース291の前筒部291aの外径よりも若干大きい内径でフランジ部291eと同じ外径の円環状に形成されている。ハンドルカバー装飾基板293は、12個のLED293aと、各LED293aを発光させるための固有のアドレスを有したLEDドライバ293bと、が実装されている。12個のLED293a(フルカラーLED)は、周方向へ間隔をあけて一列に設けられている。これら12個のLED293aは、中心から左下の2個と、左側の2個と、左上の2個と、右上の2個と、右側の2個と、右下の2個と、の6組に分けられている(図72を参照)。LEDドライバ293bは、最大で24系統まで制御することができ、6組に分けられた10個のLED293aを夫々フルカラーで発光できるように、1組に対して3系統の合計18系統で制御するようにしている。 The handle cover decorative board 293 is formed in an annular shape with an inner diameter slightly larger than the outer diameter of the front cylinder part 291a of the handle cover base 291 and the same outer diameter as the flange part 291e. The handle cover decorative board 293 is mounted with 12 LEDs 293a and an LED driver 293b having a unique address for causing each LED 293a to emit light. The 12 LEDs 293a (full color LEDs) are arranged in a row at intervals in the circumferential direction. These 12 LEDs 293a are divided into 6 groups: 2 on the lower left from the center, 2 on the left, 2 on the upper left, 2 on the upper right, 2 on the right, and 2 on the lower right. (See Figure 72). The LED driver 293b can control up to 24 systems, and is designed to control a total of 18 systems, 3 systems for each group, so that each of the 10 LEDs 293a divided into 6 groups can emit light in full color. I have to.

このハンドルカバー装飾基板293には、図示は省略するが、LED293a及びLEDドライバ293bを駆動するための電力を供給する2本の電力線(1本はアース線)と、周辺制御基板1510からのコマンド及びアドレス等の信号を受信するための1本の制御信号線と、LEDドライバ293bを周辺制御基板1510と同期させるための1本のクロック線と、の4本の電線からなる配線ケーブルが接続されている。そして、このハンドルカバー装飾基板293のLEDドライバ293bでは、周辺制御基板1510(演出制御基板)から制御信号線を介して当該アドレス宛のコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて、6組に分けられた12個のLED293aを、各組毎に適宜の色と強さで発光させることができる。 Although not shown, the handle cover decorative board 293 includes two power lines (one is a ground line) that supplies power to drive the LED 293a and the LED driver 293b, and commands and signals from the peripheral control board 1510. A wiring cable consisting of four electric wires is connected: one control signal line for receiving signals such as address, and one clock line for synchronizing the LED driver 293b with the peripheral control board 1510. There is. When the LED driver 293b of the steering wheel cover decorative board 293 receives a command addressed to the address from the peripheral control board 1510 (effect control board) via the control signal line, the LED driver 293b divides the LED driver into six groups according to the command. Each set of the 12 LEDs 293a can emit light in an appropriate color and intensity.

基板カバー294は、ハンドルカバーベース291の前筒部291aの外径よりも若干大きい内径でインナー292の基部292aの外径と略同じ外径の円環状の前板部294aと、前板部294aの外周縁が後方へ短く延出している筒状の側板部294bと、を有している。この基板カバー294は、前板部294aがハンドルカバーベース291のフランジ部291eとハンドルカバー装飾基板293との間に位置し、側板部294bがインナー292の基部292aまで延びている。 The board cover 294 includes an annular front plate part 294a having an inner diameter slightly larger than the outer diameter of the front cylinder part 291a of the handle cover base 291 and approximately the same outer diameter as the outer diameter of the base part 292a of the inner 292, and a front plate part 294a. It has a cylindrical side plate part 294b whose outer peripheral edge extends rearward for a short distance. In this board cover 294, a front plate part 294a is located between the flange part 291e of the handle cover base 291 and the handle cover decorative board 293, and a side plate part 294b extends to the base part 292a of the inner 292.

ハンドルカバー295は、前端にハンドルカバーベース291の外筒部291fの外径と同じ内形の前孔295aを有し、後方へ向かうに従って膨出するような紡錘台(かまくら型、或いは、お椀型、等)の筒状に形成されており、後端から前方へ向かって切欠かれた切欠開口部295bが周方向へ複数(ここでは四つ)設けられている。ハンドルカバー295は、インナー292の外周を覆うように形成されており、複数の切欠開口部295bが切欠部292cと一致するように形成されている。ハンドルカバー295の後端は、インナー292を介して皿ユニット200の皿ユニット本体252に取付けられる。 The handle cover 295 has a front hole 295a at the front end that has the same inner diameter as the outer diameter of the outer cylindrical part 291f of the handle cover base 291, and has a spindle (kamakura-shaped or bowl-shaped) shape that expands toward the rear. , etc.), and is provided with a plurality of cutout openings 295b (four in this case) in the circumferential direction, which are cut out from the rear end toward the front. The handle cover 295 is formed to cover the outer periphery of the inner 292, and a plurality of cutout openings 295b are formed to match the cutouts 292c. The rear end of the handle cover 295 is attached to the dish unit main body 252 of the dish unit 200 via the inner 292.

ハンドルカバー295は、色や透光性(光の透過率)の異なる合成樹脂により2色成形されている。詳述すると、ハンドルカバー295は、内側層3aと外側層3bとの2種類の樹脂により2色成形されており、内側層3aの一部が外側層3bを貫通して外側面に現れることで、円形や放射状の模様が形成されている。つまり、ハンドルカバー295の表面に表れている円形や放射状の模様は、内側層3aであり、円形や放射状の模様は外側層3bの裏側で繋がっている(図71(a)を参照)。なお、ハンドルカバー295を成形する際に、内側層3aを先に射出成形しても良いし、外側層3bを先に射出成形しても良い。 The handle cover 295 is molded in two colors from synthetic resins with different colors and translucency (light transmittance). Specifically, the handle cover 295 is molded in two colors using two types of resin, an inner layer 3a and an outer layer 3b, and a part of the inner layer 3a penetrates the outer layer 3b and appears on the outer surface. , circular or radial patterns are formed. That is, the circular and radial patterns appearing on the surface of the handle cover 295 are the inner layer 3a, and the circular and radial patterns are connected on the back side of the outer layer 3b (see FIG. 71(a)). Note that when molding the handle cover 295, the inner layer 3a may be injection molded first, or the outer layer 3b may be injection molded first.

本実施形態のハンドルユニット180及びハンドルカバーユニット290は、図46等に示すように、パチンコ機1に組立てた状態で、ハンドルカバーベース291の前筒部291aの内部に、ハンドルユニット180におけるハンドル195よりも後側の部位が挿入されていると共に、ハンドルカバーユニット290よりも前方側にハンドル195やハンドル前レンズ185等が位置している。ハンドルユニット180のハンドルベース181の後端は、ハンドルカバーユニット290におけるハンドルカバーベース291の後筒部291cの後端を閉鎖している部位を挟んだ状態で、扉枠ベース101のハンドル取付座面101bに取付けられている。 As shown in FIG. 46 etc., the handle unit 180 and handle cover unit 290 of this embodiment are assembled into the pachinko machine 1, and the handle 195 of the handle unit 180 is placed inside the front cylinder part 291a of the handle cover base 291. The handle 195, the front handle lens 185, and the like are positioned in front of the handle cover unit 290. The rear end of the handle base 181 of the handle unit 180 is connected to the handle mounting seat surface of the door frame base 101 while sandwiching the part that closes the rear end of the rear cylinder part 291c of the handle cover base 291 in the handle cover unit 290. 101b.

このハンドルユニット180のハンドル195は、中央の中央ハブ部195aが、ハンドルベース181により回転可能に支持されている。また、ハンドル195は、中央ハブ部195aの外側の外周リング部195cが、その後側に取付けられているハンドルガイド196によりハンドルカバーユニット290により回転可能に支持されている。このハンドルガイド196は、ガイド部196aの後端側が、ハンドルカバーベース291における前筒部291aと外筒部291fとの間で、且つ、フランジ部291eとガイド片291gとの間に挿入(係止)されており、前後方向(軸方向)への移動が規制された状態で、回転可能に支持されている。 The handle 195 of the handle unit 180 has a central hub portion 195a rotatably supported by the handle base 181. Further, in the handle 195, an outer peripheral ring portion 195c on the outside of the central hub portion 195a is rotatably supported by the handle cover unit 290 by a handle guide 196 attached to the rear side. This handle guide 196 has a rear end side of the guide part 196a inserted (locked) between the front cylinder part 291a and the outer cylinder part 291f of the handle cover base 291, and between the flange part 291e and the guide piece 291g. ), and is rotatably supported with movement in the front-rear direction (axial direction) restricted.

ハンドル195、及び、ハンドルカバーユニット290におけるハンドルカバーベース291、インナー292、基板カバー294、ハンドルカバー295は、透光性を有するように形成されており、ハンドルカバー装飾基板293のLED293aを発光させることで、ハンドル195の外周リング部195cを発光装飾させることができる他に、ハンドルカバーベース291(前筒部291a)の内部や、ハンドルカバー295、等も発光装飾させることができる。 The handle 195 and the handle cover base 291, inner 292, board cover 294, and handle cover 295 in the handle cover unit 290 are formed to have translucency, so that the LED 293a of the handle cover decorative board 293 can emit light. In addition to being able to decorate the outer ring portion 195c of the handle 195 with light emitting light, the inside of the handle cover base 291 (front cylinder portion 291a), the handle cover 295, etc. can also be decorated with light emitting light.

ハンドルカバーユニット290は、ハンドルカバー295及びインナー292に、互いに一致する切欠開口部295b及び切欠部292cを有しているため、外側から見た時に、左右両側と下側に、ハンドルカバーベース291の前筒部291aの内部と連通する穴が開いているように見せることができる。これにより、遊技者に対して、ハンドル195の中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間を通してハンドルカバーベース291の前筒部291aの内部に手(指)を突っ込む精神的な不安を和らげることができる。 Since the handle cover unit 290 has a notch opening 295b and a notch 292c that match each other in the handle cover 295 and the inner 292, when viewed from the outside, the handle cover base 291 has a cutout opening 295b and a notch 292c that match each other. It can be made to appear as if there is a hole communicating with the inside of the front cylinder portion 291a. This alleviates the mental anxiety of the player who inserts his/her hand (fingers) into the front cylinder part 291a of the handle cover base 291 through the space between the central hub part 195a and the outer peripheral ring part 195c of the handle 195. Can be done.

なお、ハンドルカバー295の上側の切欠開口部295b(インナー292の上側の切欠部292c)は、皿右装飾ユニット275と扉枠右サイドユニット430とによって閉鎖されている。 Note that the upper notch opening 295b of the handle cover 295 (the upper notch 292c of the inner 292) is closed by the dish right decorative unit 275 and the door frame right side unit 430.

本実施形態のハンドルカバーユニット290は、ハンドルユニット180の後側が挿入されているハンドルカバーベース291の前筒部291aの内部が、開口部291hを通して、インナー292及びハンドルカバー295の夫々の下側の切欠部292c及び切欠開口部295bと連通している(図47を参照)。これにより、ハンドル195の中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間の隙間を通して、飲み物等の液体や遊技球B等がハンドルカバーベース291の前筒部291a内へ侵入しても、下側の開口部291h、切欠部292c、及び切欠開口部295bを介してハンドルカバーユニット290の下方へ排出させることができる。 In the handle cover unit 290 of this embodiment, the inside of the front cylinder part 291a of the handle cover base 291 into which the rear side of the handle unit 180 is inserted passes through the opening 291h, and the lower side of each of the inner 292 and the handle cover 295 is inserted. It communicates with the notch 292c and the notch opening 295b (see FIG. 47). As a result, even if a liquid such as a drink or a game ball B enters into the front cylinder part 291a of the handle cover base 291 through the gap between the central hub part 195a and the outer ring part 195c of the handle 195, the bottom It can be discharged below the handle cover unit 290 through the opening 291h, the notch 292c, and the notch opening 295b.

また、ハンドルカバー295の左右両側の切欠開口部295b内に、液体や遊技球Bが侵入した場合は、前筒部291aとインナー292の脚部292bとの間の隙間を通って、下側の切欠開口部295bから下方へ排出することができる。 In addition, if liquid or game balls B enter the notch openings 295b on both the left and right sides of the handle cover 295, they will pass through the gap between the front cylinder part 291a and the leg part 292b of the inner 292, and It can be discharged downward from the notch opening 295b.

また、ハンドルカバーベース291の開口部291h、インナー292の下側の切欠部292c、及びハンドルカバー295の下側の切欠開口部295bは、図47に示すように、外枠2の外枠下組立体40におけるグリル部材46の羽根部46bの傾斜方向の延長線上に設けられている。これにより、本体枠スピーカ622の振動により羽根部46bを介してグリル部材46から斜め上前方へ放出された風(風圧)を、開口部291h、切欠部292c、及び切欠開口部295bを通して、前筒部291a内へ進入させることができる。従って、遊技者が、ハンドルカバー295(ハンドルカバーベース291の前筒部291a)の内側に手指を突っ込んで、ハンドル195を回転操作(遊技球Bの打込装置)している時に、本体枠スピーカ622を振動させて前筒部291a内へ風を送ることで、遊技者を驚かせることができ、これまでにない演出を行うことができる。 Furthermore, as shown in FIG. 47, the opening 291h of the handle cover base 291, the cutout 292c on the lower side of the inner 292, and the cutout opening 295b on the lower side of the handle cover 295 are formed in the outer frame lower assembly of the outer frame 2. It is provided on the extension line of the blade part 46b of the grill member 46 in the solid body 40 in the inclination direction. As a result, the wind (wind pressure) released obliquely upward and forward from the grill member 46 via the blade portion 46b due to the vibration of the main body frame speaker 622 is passed through the opening 291h, the notch 292c, and the notch opening 295b to the front cylinder. It is possible to enter the portion 291a. Therefore, when the player inserts his or her finger inside the handle cover 295 (front cylinder part 291a of the handle cover base 291) and rotates the handle 195 (playing device for driving game ball B), the main body frame speaker By vibrating 622 and sending air into the front cylinder part 291a, the player can be surprised and an unprecedented performance can be performed.

更に、ハンドルカバー295に切欠開口部295bを有しているため、扉枠3や本体枠4を開ける際に、右側の切欠開口部295bに指を掛けて引っ張ることができ、扉枠3等を開放する時の取っ手とすることができる。 Furthermore, since the handle cover 295 has a notch opening 295b, when opening the door frame 3 or the main body frame 4, you can hook your finger on the right side notch opening 295b and pull it. It can be used as a handle when opening.

また、ハンドル195では、外周リング部195cまでメッキ部が施されているため、ハンドルタッチセンサ192がハンドル195のタッチを検知することができ、外周リング部195cだけに触れた状態でも、遊技球Bを打込むことができる。 In addition, since the handle 195 is plated up to the outer ring part 195c, the handle touch sensor 192 can detect the touch of the handle 195, and even if only the outer ring part 195c is touched, the game ball B can be typed.

また、ハンドルカバー295に切欠開口部295bを有しているため、ハンドル195の外周リング部195cと切欠開口部295bとに指を掛けて掴むようにすることで、ハンドル195の回転位置を簡単に固定することができ、手をひねり続けていなくても一定の強さで遊技球Bを遊技領域5a内へ打込み続けることができる。このように、多様な方法でハンドル195を回転させて遊技球Bを打込むことができるため、遊技者に適した打込操作を選択可能なパチンコ機1を提供することができる。 In addition, since the handle cover 295 has a notch opening 295b, the rotational position of the handle 195 can be easily adjusted by gripping the outer ring part 195c of the handle 195 and the notch opening 295b by hooking your fingers on the handle cover 295. It can be fixed, and the game ball B can be continuously driven into the game area 5a with a constant force even if the user does not keep twisting his hand. In this way, since the game ball B can be driven in by rotating the handle 195 in various ways, it is possible to provide the pachinko machine 1 in which the player can select a driving operation suitable for the player.

このハンドルユニット180は、扉枠ベース101のハンドル取付座面101bに対して、ハンドルカバーユニット290(ハンドルカバーベース291)を介して取付けられる。この扉枠ベース101のハンドル取付座面101bは、平面視において、右端側が左端側よりも後方に位置するように傾斜しており、外側(開放側)を向いているため、ハンドルカバーベース291を介して取付けられるハンドルユニット180も平面視で外側に傾斜(換言すると、パチンコ機1の前面に直交する線に対してその先端部がパチンコ機1の外側に向かうように傾斜している。)して扉枠3に取付固定される。これにより、遊技者がハンドルユニット180のハンドル195が握り易く、違和感がなく回動操作を行わせることができる。 This handle unit 180 is attached to the handle attachment seat surface 101b of the door frame base 101 via a handle cover unit 290 (handle cover base 291). The handle mounting seat surface 101b of the door frame base 101 is inclined so that the right end side is located rearward than the left end side in plan view, and faces outward (opening side). The handle unit 180 attached through the handle unit 180 is also inclined outward in plan view (in other words, the tip thereof is inclined toward the outside of the pachinko machine 1 with respect to a line perpendicular to the front surface of the pachinko machine 1). is attached and fixed to the door frame 3. Thereby, the player can easily grip the handle 195 of the handle unit 180 and can perform rotational operations without feeling uncomfortable.

このように、本実施形態のハンドルユニット180及びハンドルカバーユニット290によれば、左辺側を軸芯にして開閉可能に設けられ、遊技盤5の遊技領域5aを前方から視認可能に閉鎖している扉枠3における右下隅に、円盤状の中央ハブ部195aと、中央ハブ部195aから放射状に突出している複数のスポーク部195bと、複数のスポーク部195bの先端同士を繋いでいる円環状の外周リング部195cと、を有するハンドル195を設けていると共に、外周リング部195cから後方へ延びているような筒状のハンドルカバーユニット290を設けているため、従来のパチンコ機におけるハンドルが設けられている部位に、これまでに見たこともないような形態のハンドル195とハンドルカバーユニット290とが見えることとなり、遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対して本パチンコ機1での遊技に対する意欲を高めさせることができ、本パチンコ機1が設置されている遊技ホール内を回遊している遊技者に対し、遊技するパチンコ機として本パチンコ機1を選択させ易くすることができる。 As described above, the handle unit 180 and the handle cover unit 290 of the present embodiment are provided so as to be openable and closable with the left side as the axis, and the game area 5a of the game board 5 is closed so as to be visible from the front. At the lower right corner of the door frame 3, there is a disk-shaped central hub portion 195a, a plurality of spoke portions 195b projecting radially from the central hub portion 195a, and an annular outer periphery connecting the tips of the plurality of spoke portions 195b. A handle 195 having a ring portion 195c is provided, and a cylindrical handle cover unit 290 extending rearward from the outer ring portion 195c is provided, so that the handle in a conventional pachinko machine is not provided. The handle 195 and the handle cover unit 290, which have a shape that has never been seen before, can be seen in the area where the player is playing, giving a strong impact to the player and strongly attracting the player's interest. At the same time, it is possible to increase the player's desire to play at the pachinko machine 1, and to encourage the players who are roaming around the game hall where the pachinko machine 1 is installed to play the game. It is possible to make it easier for players to select the present pachinko machine 1 as a pachinko machine to play.

また、ハンドル195における中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間を通して遊技者の指をハンドルカバーユニット290(ハンドルカバーベース291の前筒部291a)内へ挿入可能としていることから、遊技者が遊技領域5aに遊技球Bを打込むためにハンドル195を操作する際に、遊技者がハンドル195の中央ハブ部195aを掴むと、遊技者の指がハンドルカバーユニット290内に挿入された状態となるため、ハンドル195の操作に対して、従来のパチンコ機のハンドルとは異なった感覚を遊技者に付与することができ、新感覚の遊技球Bの打込操作により遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, since the player's finger can be inserted into the handle cover unit 290 (front cylinder part 291a of the handle cover base 291) by passing between the central hub part 195a and the outer ring part 195c of the handle 195, the player can When the player grasps the central hub portion 195a of the handle 195 when operating the handle 195 to hit the game ball B into the game area 5a, the player's finger is inserted into the handle cover unit 290. Therefore, when operating the handle 195, it is possible to give the player a feeling different from that of the handle of a conventional pachinko machine, and the player can be entertained and amused by the new sensation of operating the game ball B. It is possible to suppress the decrease in .

そして、遊技者がハンドル195を操作している時に、本体枠4の基板ユニット620Aにおけるスピーカユニット620aに設けられている本体枠スピーカ622から演出サウンドを出力させると、本体枠スピーカ622の振動によりスピーカボックス623によるエンクロージャ624内の空気が振動し、エンクロージャ624と連通している外枠2における外枠下組立体40の幕板内部空間40a及びポート部材47を通してエンクロージャ624内の空気の振動が音圧(音風)として前方へ放出される。この際に、ポート部材47の前端に設けられているグリル部材46の複数の羽根部46bにより、本体枠スピーカ622からの音圧(音風)を、ハンドルカバー295の切欠開口部295b及びハンドルカバーベース291の開口部291hを通してハンドルカバーユニット290内(ハンドルカバーベース291の前筒部291a内)へ誘導することができ、中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間を通してハンドルカバーユニット290内に指を挿入した状態でハンドル195を操作している遊技者の指に対して、音圧による刺激を付与することができる。従って、遊技領域5a内における遊技状態に応じて、ハンドルカバーユニット290内に挿入されている遊技者の手指に、切欠開口部295b及び開口部291hを通してポート部材47からの音圧を供給することで、遊技者を驚かせたり、チャンスの到来を予感させたり、ハンドル操作の操作量を変更させたり、することができ、遊技者を楽しませることができると共に、遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Then, when the player operates the handle 195 and outputs a performance sound from the main body frame speaker 622 provided in the speaker unit 620a of the board unit 620A of the main body frame 4, the vibration of the main body frame speaker 622 causes the speaker to The air inside the enclosure 624 is vibrated by the box 623, and the vibration of the air inside the enclosure 624 is caused by sound pressure through the curtain plate internal space 40a of the outer frame lower assembly 40 in the outer frame 2 communicating with the enclosure 624 and the port member 47. It is emitted forward as (sound wind). At this time, the plurality of blades 46b of the grill member 46 provided at the front end of the port member 47 transfer the sound pressure (sound wind) from the main body frame speaker 622 to the notch opening 295b of the handle cover 295 and the handle cover. It can be guided into the handle cover unit 290 (inside the front cylinder part 291a of the handle cover base 291) through the opening 291h of the base 291, and into the handle cover unit 290 by passing between the central hub part 195a and the outer ring part 195c. Stimulation by sound pressure can be applied to the finger of the player who is operating the handle 195 with the finger inserted. Therefore, depending on the gaming state in the gaming area 5a, the sound pressure from the port member 47 can be supplied to the player's fingers inserted into the handle cover unit 290 through the notch opening 295b and the opening 291h. , it is possible to surprise the player, foreshadow the arrival of an opportunity, and change the amount of operation of the handle, thereby entertaining the player and making it difficult for the player to get bored. , it is possible to suppress a decline in interest in games.

また、切欠開口部295b及び開口部291hを通してハンドルカバーユニット290(ハンドルカバーベース291の前筒部291a)内に本体枠スピーカ622からの音圧(音風)を供給することができるため、ハンドルカバーユニット290内を涼しくすることができ、ハンドル195を操作している遊技者の手指まわりの環境を快適にすることで、遊技者にかかるストレスを緩和させて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, since the sound pressure (sound wind) from the main body frame speaker 622 can be supplied into the handle cover unit 290 (front cylinder part 291a of the handle cover base 291) through the notch opening 295b and the opening 291h, the handle cover By making the inside of the unit 290 cool and making the environment around the hands and fingers of the player operating the handle 195 comfortable, the stress on the player can be alleviated and a decline in interest in the game can be suppressed. can.

また、上述したように、中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間を通してハンドルカバーユニット290内に指を挿入した状態でハンドル195を操作している遊技者の指に対して、ハンドル195やハンドルカバーユニット290が設けられている扉枠3とは異なる外枠2の外枠下組立体40に設けられたポート部材47から前方へ放出される音圧(音風)を、グリル部材46の複数の羽根部46bにより誘導して刺激を付与するようにしているため、ハンドル195に振動装置を設けるようにした場合と比較して、ハンドル195に設けられている各種のセンサ(ハンドル回転検知センサ189、ハンドルタッチセンサ192、単発ボタン操作センサ194、等)や軸受機構等にダメージを与えることはなく、ハンドルユニット180を破損し難くすることが可能となり、ハンドルユニット180の破損により遊技者に不快感を与えてしまうことを回避させることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, as described above, the handle 195 and The sound pressure (sound wind) emitted forward from the port member 47 provided in the outer frame lower assembly 40 of the outer frame 2, which is different from the door frame 3 in which the handle cover unit 290 is provided, is absorbed by the grill member 46. Since the stimulation is guided by the plurality of blades 46b, various sensors provided on the handle 195 (handle rotation detection sensor 189, handle touch sensor 192, single button operation sensor 194, etc.), the bearing mechanism, etc., it is possible to make the handle unit 180 difficult to damage, and the damage to the handle unit 180 can cause injury to the player. It is possible to avoid giving a pleasant feeling, and it is possible to suppress a decrease in the player's interest in playing the game.

更に、ハンドル195に、中央ハブ部195a、スポーク部195b、及び外周リング部195cを有するようにしていることから、ハンドル195が自動車のステアリングホイールのような外観となるため、従来のパチンコ機のハンドルとは外観が大きく異なっていても、遊技者に対してハンドル195の操作が従来のパチンコ機と同様であることを直感的に認識させることが可能となる。従って、本パチンコ機1を初めて見た遊技者であっても、戸惑わせることなく本パチンコ機1のハンドル195を操作させることができ、遊技者を躊躇させることなく遊技するパチンコ機として本パチンコ機1を選択させ易くすることができる。 Furthermore, since the handle 195 has a central hub portion 195a, spoke portions 195b, and an outer circumferential ring portion 195c, the handle 195 has an appearance similar to a steering wheel of a car, so it is similar to the handle of a conventional pachinko machine. Even if the appearance is significantly different from that of the conventional pachinko machine, it is possible for the player to intuitively recognize that the operation of the handle 195 is the same as that of a conventional pachinko machine. Therefore, even a player who has seen this pachinko machine 1 for the first time can operate the handle 195 of this pachinko machine 1 without being confused, and this pachinko machine can be used as a pachinko machine that allows players to play without hesitation. Machine 1 can be easily selected.

また、ハンドル195の中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間を通して遊技者の指を挿入可能なハンドルカバーユニット290の外周面の下側を向いている部位に切欠開口部295b及び開口部291hを設けていることから、前方からハンドルカバーユニット290(ハンドルカバーベース291の前筒部291a)内を見た時に、開口部291h及び下側の切欠開口部295bを通してハンドルカバーユニット290よりも下方が見えることとなり、筒状のハンドルカバーユニット290に対して開放感を付与することができるため、ハンドルカバーユニット290に指を挿入することに対する遊技者の不安感を軽減させることができ、遊技者を躊躇させることなくハンドル195を操作させることができる。 Furthermore, a cutout opening 295b and an opening 291h are provided at a downwardly facing portion of the outer peripheral surface of the handle cover unit 290 into which a player's finger can be inserted between the central hub portion 195a and the outer ring portion 195c of the handle 195. Because of the provision of the This makes it possible to give a feeling of openness to the cylindrical handle cover unit 290, which reduces the player's anxiety about inserting his or her fingers into the handle cover unit 290, and makes the player feel more comfortable. The handle 195 can be operated without hesitation.

また、ハンドルカバーユニット290の外周面における下側を向いている部位に、貫通している切欠開口部295b及び開口部291hを設けていると共に、外枠2(外枠下組立体40)のポート部材47を前方へ向かって開口させているため、ハンドルカバーユニット290内に飲み物等の液体や遊技球B等が入っても、下側の切欠開口部295b及び開口部291hから下方へ排出させることができると共に、切欠開口部295b及び開口部291hから下方へ排出された液体等をポート部材47内に入り難くすることができる。 In addition, a penetrating notch opening 295b and an opening 291h are provided in a portion facing downward on the outer peripheral surface of the handle cover unit 290, and a port of the outer frame 2 (outer frame lower assembly 40) is provided. Since the member 47 is opened toward the front, even if liquid such as a drink or the game ball B gets into the handle cover unit 290, it can be discharged downward from the lower notch opening 295b and the opening 291h. In addition, it is possible to make it difficult for liquid etc. discharged downward from the notch opening 295b and the opening 291h to enter the port member 47.

更に、ハンドル195に、中央ハブ部195a、スポーク部195b、及び外周リング部195cを有するようにしていると共に、前端の径が外周リング部195cと同じ径のハンドルカバーユニット290のハンドルカバー295に複数の切欠開口部295bを設けるようにしているため、中央ハブ部195aにより従来のパチンコ機のハンドルと同じようなに手で掴んで操作したり、スポーク部195bにより指だけで操作したり、外周リング部195cにより自動車のステアリングホイールのような操作をしたり、外周リング部195cと切欠開口部295bとに指を掛けて掴むような操作をしたり、外周リング部195cを跨ぐようにしてハンドルカバーユニット290の内側と外側とを指で摘むような操作をしたりすることができ、多彩な遊技球Bの打込操作(ハンドル操作)が可能なパチンコ機1を提供することができる。従って、遊技状態や遊技者の状態等に応じて、遊技者が操作し易い方法で遊技球Bを遊技領域5aへ打込むことができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に遊技球Bの打込操作を楽しませることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Further, the handle 195 has a central hub portion 195a, spoke portions 195b, and an outer ring portion 195c, and the handle cover 295 of the handle cover unit 290 has a plurality of handle cover 295 having the same diameter at the front end as the outer ring portion 195c. Since the notch opening 295b is provided, the central hub part 195a allows the handle to be grasped and operated with the hand, similar to the handle of a conventional pachinko machine, and the spoke part 195b allows the operation to be performed using only the fingers. The handle cover unit can be operated by using the portion 195c like a steering wheel of a car, by gripping the outer ring portion 195c and the cutout opening 295b by putting your fingers on the outer ring portion 195c, or by straddling the outer ring portion 195c. It is possible to provide a pachinko machine 1 in which operations such as pinching the inside and outside of the ball 290 with fingers can be performed, and various driving operations (handle operations) for driving game balls B can be performed. Therefore, the game ball B can be driven into the game area 5a in a manner that is easy for the player to operate depending on the game state, the player's state, etc., and it is possible to prevent the player from getting bored and to It is possible to enjoy the driving operation of the game ball B, and it is possible to suppress a decrease in interest in the game.

また、ハンドル195の外周リング部195cと切欠開口部295bとに指を掛けて掴むようにしたり、外周リング部195cを跨ぐようにしてハンドルカバーユニット290の内側と外側とを指で摘むようにしたりすることで、ハンドル195の操作位置を固定することが可能となる。従って、従来のパチンコ機のハンドルと同様のハンドル操作に加えて、従来のパチンコ機では成し得ないハンドル操作も行うことができるため、遊技者に対して多彩なハンドル操作を提供することができ、ハンドル操作を楽しませて遊技者を飽きさせ難くすることができる。 Alternatively, the outer ring portion 195c of the handle 195 and the notch opening 295b may be gripped with fingers, or the inner and outer sides of the handle cover unit 290 may be gripped by straddling the outer ring portion 195c. By doing so, the operating position of the handle 195 can be fixed. Therefore, in addition to the handle operations similar to those of conventional pachinko machines, it is also possible to perform handle operations that cannot be performed with conventional pachinko machines, making it possible to provide players with a wide variety of handle operations. , it is possible to make steering wheel operations more enjoyable and prevent players from getting bored.

また、ハンドルカバーユニット290の前端の径を、ハンドル195における外周リング部195cの径と同じとしているため、ハンドルカバーユニット290が外周リング部195cから後方へ延びているような形態となり、ハンドルカバーユニット290がハンドル195と一体となっているような外観とすることができ、見栄えを良くして遊技者の関心を引付けることが可能なパチンコ機1とすることができる。 Furthermore, since the diameter of the front end of the handle cover unit 290 is the same as the diameter of the outer ring portion 195c of the handle 195, the handle cover unit 290 extends rearward from the outer ring portion 195c. The pachinko machine 1 can have an appearance in which the handle 290 is integrated with the handle 195, and the pachinko machine 1 can have a good appearance and attract the attention of players.

また、ハンドルカバーユニット290の前端の径が外周リング部195cと同じ径であるため、ハンドルカバーユニット290の上下方向の寸法が必要以上に大きくなることを抑制することが可能となり、ハンドルカバーユニット290により遊技領域5a(扉窓101a)が上方へ圧迫されることを抑制することで、遊技領域5aが狭くなることを回避させることができ、相対的に遊技領域5aを大きくすることができると共に、大きな遊技領域5aにより本パチンコ機1を目立たせることができ、遊技者の関心を強く引付けられる訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。 Furthermore, since the diameter of the front end of the handle cover unit 290 is the same as the diameter of the outer ring portion 195c, it is possible to suppress the vertical dimension of the handle cover unit 290 from becoming larger than necessary. By suppressing the upward pressure on the gaming area 5a (door window 101a), it is possible to avoid narrowing the gaming area 5a, and it is possible to make the gaming area 5a relatively large. The large gaming area 5a allows the pachinko machine 1 to stand out, making it possible to create a highly appealing pachinko machine 1 that strongly attracts the attention of players.

更に、ハンドルカバー装飾基板293のLED293aを適宜発光させることで、ハンドルカバーユニット290(ハンドルカバーベース291の前筒部291a内やハンドルカバー295)やハンドル195の外周リング部195cを発光装飾させることができるため、遊技者がハンドル195を操作していても、遊技者の手によってハンドルカバー295や外周リング部195cの発光装飾が遮られることはなく、ハンドルカバー295や外周リング部195cを目立たせることができ、遊技者の関心を強く引付けることが可能な訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, by appropriately lighting the LED 293a of the handle cover decorative board 293, the handle cover unit 290 (inside the front cylinder part 291a of the handle cover base 291 and the handle cover 295) and the outer ring part 195c of the handle 195 can be decorated with light. Therefore, even when the player operates the handle 195, the light-emitting decoration of the handle cover 295 and the outer ring part 195c is not obstructed by the player's hands, making the handle cover 295 and the outer ring part 195c more noticeable. It is possible to provide a pachinko machine 1 with high appeal that can strongly attract the interest of players.

また、扉枠3におけるヒンジ側とは反対側の右下隅にハンドル195を設けていると共に、ハンドルカバーユニット290のハンドルカバー295における外周面の右側を向いている部位に切欠開口部295bを設けているため、当該切欠開口部295bを、扉枠3を開閉させる時の取っ手に用いることができる。従って、扉枠3に見栄えが悪くなるような取っ手を設ける必要が無く、扉枠3の見栄えを良くすることができる。 Further, a handle 195 is provided at the lower right corner of the door frame 3 on the side opposite to the hinge side, and a cutout opening 295b is provided at a portion of the outer peripheral surface of the handle cover 295 of the handle cover unit 290 facing the right side. Therefore, the cutout opening 295b can be used as a handle when opening and closing the door frame 3. Therefore, there is no need to provide the door frame 3 with a handle that would make it look bad, and the door frame 3 can have a good look.

また、ハンドルカバーユニット290(ハンドルカバーベース291)に、ハンドル195の外周リング部195c(ハンドルガイド196)を、周方向へ回転可能に支持すると共に、前後方向への移動を規制するフランジ部291e及びガイド片291gを有するようにしており、ハンドル195の外周リング部195cが前方へ引っ張られても、ガイド片291g等によって外周リング部195cの前方への移動を規制することができるため、外周リング部195cや、外周リング部195cと中央ハブ部195aとを繋いでいるスポーク部195bが変形することはなく、ハンドル195が破損してしまうことを防止することができる。 Further, the handle cover unit 290 (handle cover base 291) supports the outer circumferential ring part 195c (handle guide 196) of the handle 195 so as to be rotatable in the circumferential direction, and also includes a flange part 291e and a flange part 291e that restricts movement in the front-rear direction. Even if the outer ring part 195c of the handle 195 is pulled forward, the guide piece 291g etc. can restrict the forward movement of the outer ring part 195c. 195c and the spoke portions 195b connecting the outer ring portion 195c and the central hub portion 195a are not deformed, and the handle 195 can be prevented from being damaged.

また、ハンドルタッチセンサ192により遊技者がハンドル195に触れていることを検知した上で、ハンドル195の操作を受付けて遊技球Bを打込むようにしているため、スポーク部195bや外周リング部195cのみに触れた状態でハンドル195を操作しても遊技球Bを打込むことができ、上述したような多彩な打込操作(ハンドル操作)が可能なパチンコ機1とすることができると共に、遊技者がハンドル195に触れていない状態での遊技球Bの打込みを阻止することができ、道具を用いたハンドル操作が行われることを防止して遊技ホール側の負担を軽減させることができる。 In addition, since the handle touch sensor 192 detects that the player is touching the handle 195 and then accepts the operation of the handle 195 to drive the game ball B, only the spoke parts 195b and the outer ring part 195c Even if the handle 195 is touched, the game ball B can be driven in, and the pachinko machine 1 can be made capable of a variety of driving operations (handle operations) as described above. It is possible to prevent the game ball B from being hit in a state where the handle 195 is not touched, and it is possible to prevent the handle from being operated using a tool, thereby reducing the burden on the game hall side.

[3-5.皿ユニットの全体構成]
扉枠3における皿ユニット200について、主に図48及び図49を参照して詳細に説明する。図48は扉枠の皿ユニットを見た斜視図であり、図49は皿ユニットを後ろから見た斜視図である。皿ユニット200は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aよりも下側の部位に取付けられる。皿ユニット200は、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留する上皿201と、上皿201の下側に配置されており上皿201やファールカバーユニット150から供給される遊技球Bを貯留可能な下皿202と、を備えている。
[3-5. Overall configuration of the plate unit]
The dish unit 200 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 48 and 49. FIG. 48 is a perspective view of the dish unit of the door frame, and FIG. 49 is a perspective view of the dish unit seen from behind. The pan unit 200 is attached to a portion of the door frame base unit 100 on the front side of the door frame base 101 below the door window 101a. The tray unit 200 includes an upper tray 201 that stores game balls B to be hit into the game area 5a, and a tray unit 200 that is arranged below the upper tray 201 and stores game balls B to be hit into the game area 5a. A lower tray 202 capable of storing B.

皿ユニット200は、上皿201を有しており扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面に取付けられている皿ベースユニット210と、皿ベースユニット210の前面に取付けられており下皿202を有している皿装飾ユニット250と、皿装飾ユニット250及び皿ベースユニット210の前面に取付けられており遊技者が操作可能な演出操作ユニット300と、を備えている。 The plate unit 200 has an upper plate 201 and a plate base unit 210 attached to the front of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and a lower plate 202 attached to the front of the plate base unit 210. and a performance operation unit 300 that is attached to the front surface of the dish decoration unit 250 and the dish base unit 210 and can be operated by a player.

皿ベースユニット210は、左右に延びた平板状の皿ユニットベース211と、皿ユニットベース211の前面上部に取付けられ上皿201を有している上皿本体212と、上皿本体212の右方に取付けられており前方へ突出している取付ベース(図示は省略)と、取付ベースの右方に取付けられている皿ユニット中継基板(図示は省略)と、取付ベースの上面に取付けられている球貸操作ユニット220と、取付ベースの下方に取付けられている上皿球抜前ユニット(図示は省略)と、上皿球抜前ユニットの後方に取付けられている上皿球抜後ユニット240と、を備えている。 The plate base unit 210 includes a plate-shaped plate unit base 211 extending left and right, an upper plate body 212 that is attached to the upper front surface of the plate unit base 211 and has an upper plate 201, and a plate unit base 212 on the right side of the upper plate body 212. A mounting base (not shown) that is attached to and protrudes forward, a tray unit relay board (not shown) that is attached to the right side of the mounting base, and a ball that is attached to the top of the mounting base. A rental operation unit 220, an upper plate ball pre-extraction unit (not shown) attached below the mounting base, and an upper plate ball post-extraction unit 240 attached to the rear of the upper plate ball extraction pre-unit, It is equipped with

皿装飾ユニット250は、皿ユニットベース211の前面下部に取付けられており下皿202を有している下皿本体251と、下皿本体251の外周を覆うように皿ユニットベース211の前面に取付けられる皿ユニット本体252と、下皿本体251の下面に取付けられている下皿球抜ユニット260と、皿ユニット本体252の前面上部に左右に離間して夫々取付けられている皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275と、を備えている。 The plate decoration unit 250 is attached to the front surface of the plate unit base 211 so as to cover the lower plate main body 251 which is attached to the lower front of the plate unit base 211 and has the lower plate 202, and the outer periphery of the lower plate main body 251. a plate unit main body 252, a lower plate ball removal unit 260 attached to the lower surface of the lower plate main body 251, a plate left decoration unit 270 and A plate right decoration unit 275 is provided.

演出操作ユニット300は、遊技者が操作可能な演出操作部301として、遊技者が接触操作可能な接触操作部302と、遊技者が押圧操作可能な押圧操作部303と、を備えている。演出操作ユニット300は、外面が球形状の演出操作部カバーユニット310と、演出操作部カバーユニット310に内に収容され皿装飾ユニット250の前面に取付けられる操作部ベース315と、操作部ベース315の上面に取付けられている円環状の演出操作部外周装飾基板320と、演出操作部外周装飾基板320の上方を覆っている外周基板カバー325と、操作部ベース315の後側に取付けられている操作部中継基板ユニット330と、を備えている。 The performance operation unit 300 includes a performance operation unit 301 that can be operated by the player, a contact operation unit 302 that can be touched and operated by the player, and a press operation unit 303 that can be operated by pressing the player. The presentation operation unit 300 includes a presentation operation section cover unit 310 having a spherical outer surface, an operation section base 315 housed inside the presentation operation section cover unit 310 and attached to the front surface of the plate decoration unit 250, and an operation section base 315. An annular production operation part outer peripheral decorative board 320 attached to the top surface, an outer peripheral board cover 325 covering the upper part of the production operation part outer peripheral decoration board 320, and an operation part attached to the rear side of the operation part base 315. A relay board unit 330 is provided.

また、演出操作ユニット300は、演出操作部カバーユニット310から上方へ突出可能とされており演出操作部301が設けられている演出操作部ユニット350と、操作部ベース315に取付けられており演出操作部ユニット350を昇降可能に支持している演出操作部昇降機構360と、演出操作部昇降機構360による演出操作部ユニット350の上方への突出力を調整する突出力調整機構380と、を備えている。 Furthermore, the production operation unit 300 includes a production operation unit 350 that can protrude upward from the production operation cover unit 310 and is provided with the production operation unit 301, and a production operation unit 350 that is attached to the operation base 315 to operate the production operation. A production operation part lifting mechanism 360 that supports the production operation part unit 350 so as to be able to rise and fall, and a protrusion force adjustment mechanism 380 that adjusts the upward protrusion force of the production operation part unit 350 by the production operation part lifting mechanism 360. There is.

皿ユニット200は、全体が前方へ膨出しており、左右方向中央において演出操作部301の上面が斜め上前方を向くように演出操作ユニット300が配置されており、上面における演出操作ユニット300の左側に上皿201が演出操作ユニット300の右側に球貸操作ユニット220が配置されていると共に、上皿201の下側で演出操作ユニット300の左側に下皿202が配置されている。 The entire plate unit 200 bulges forward, and the production operation unit 300 is arranged in the center in the left-right direction so that the top surface of the production operation unit 301 faces diagonally upward and forward. An upper plate 201 is arranged on the right side of the production operation unit 300, and a ball lending operation unit 220 is arranged, and a lower plate 202 is arranged on the left side of the production operation unit 300 below the upper plate 201.

[3-5a.上皿]
皿ユニット200の上皿201について、主に図48及び図49等を参照して詳細に説明する。上皿201は、皿ユニットベース211と上皿本体212とによって形成されており、正面視左右の中央より左側の方が大きく前方へ膨出し、上方へ開放された容器状に形成されている。上皿201(上皿本体212)は、扉枠3の左右方向の幅に対して左端から右方へ約1/3の部位が最も前方に膨出している。上皿201は、最も膨出した部位から正面視右方へ向かうに従って、前端が後方へ後退しており、前後方向の奥行が遊技球Bの外径よりも若干大きい誘導通路部201a(図73を参照)を有している。上皿201は、誘導通路部201aを含む底面の全体が、右端側が低くなるように傾斜しており、誘導通路部201aの正面視右端側が、球貸操作ユニット220の下方へ潜り込んでいる。
[3-5a. Upper plate]
The upper plate 201 of the plate unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 48, 49, and the like. The upper plate 201 is formed by a plate unit base 211 and an upper plate main body 212, and is shaped like a container that bulges forward to a greater extent on the left side than in the left and right center when viewed from the front, and is open upward. The upper plate 201 (upper plate main body 212) has a portion that bulges out most forwardly from the left end to the right at about 1/3 of the width of the door frame 3 in the left-right direction. The upper plate 201 has a front end that recedes rearward as it goes from the most swollen part to the right side in front view, and has a guiding passage section 201a (FIG. 73) whose depth in the front and back direction is slightly larger than the outer diameter of the game ball B. ). The entire bottom surface of the upper plate 201, including the guide passage section 201a, is inclined such that the right end side is lower, and the right end side of the guide passage section 201a when viewed from the front sinks below the ball lending operation unit 220.

上皿201は、皿ユニット200に組立てた状態で、その底面が、皿ユニットベース211の上皿球供給口211aよりも下側の位置から上皿球送給口(図示は省略)の上端に対して遊技球Bの外径よりも若干下側の位置へ向かって低くなるように傾斜している。これにより、上皿球供給口211aから前方へ放出された遊技球Bが、上皿201内に受けられて貯留させることができると共に、受けられた遊技球Bを誘導通路部201aの右端側から上皿球送給口を通って球送給ユニット140側へ供給させることができる。 When the upper tray 201 is assembled into the tray unit 200, its bottom surface extends from a position below the upper tray ball supply port 211a of the tray unit base 211 to the upper end of the upper tray ball supply port (not shown). On the other hand, it is inclined so as to become lower toward a position slightly below the outer diameter of the game ball B. As a result, the game balls B discharged forward from the upper tray ball supply port 211a can be received and stored in the upper tray 201, and the received game balls B can be transferred from the right end side of the guide passage section 201a. The ball can be supplied to the ball feeding unit 140 side through the upper plate ball feeding port.

なお、誘導通路部201aには、パチンコ機1において電気的に接地(アース)されている金属製のアース金具が備えられており、遊技球Bが接触(転動)することで、遊技球Bに帯電した静電気を除去させることができる。 In addition, the guide passage section 201a is equipped with a metal grounding fitting that is electrically grounded (earthed) in the pachinko machine 1, and when the game ball B comes into contact with it (rolls on it), the game ball B can remove static electricity.

[3-5b.下皿]
皿ユニット200の下皿202について、主に図48及び図50等を参照して詳細に説明する。図50(a)は扉枠において下皿球供給口の部位で水平に切断して要部を示す断面図であり、(b)は従来の扉枠において(a)と同じ部位を切断して要部を示す断面図である。下皿202は、上皿201の下方で、正面視おいて皿ユニット200(扉枠3)の左右方向中央よりも左側に配置されている。下皿202は、下皿本体251と皿ユニットベース211とで形成されている。下皿202は、遊技球Bを貯留可能な容器状に形成されており、底壁に上下に貫通し遊技球Bを排出可能とされた下皿球抜孔202aを備えている。下皿202の下皿球抜孔202aは、下皿球抜ユニット260の下皿球抜蓋265によって開閉可能に閉鎖されている。
[3-5b. Lower plate]
The lower plate 202 of the plate unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 48, 50, and the like. FIG. 50(a) is a cross-sectional view showing the main parts of a door frame cut horizontally at the lower plate ball supply port, and FIG. FIG. 3 is a cross-sectional view showing main parts. The lower tray 202 is disposed below the upper tray 201 and to the left of the center of the tray unit 200 (door frame 3) in the left-right direction when viewed from the front. The lower plate 202 is formed by a lower plate main body 251 and a plate unit base 211. The lower tray 202 is formed into a container shape capable of storing game balls B, and is provided with a lower tray ball extraction hole 202a that penetrates the bottom wall vertically and allows the game balls B to be discharged. The lower plate ball removal hole 202a of the lower plate 202 is closed so as to be openable and closable by a lower plate ball removal cover 265 of the lower plate ball removal unit 260.

下皿202は、平面視の形状が左右に延びた略四角形に形成されており、左右方向中央より左側の前端が右側よりも前方へ突出している。下皿202は、上下に貫通している下皿球抜孔202aが、右端付近の前端付近に配置されている。この下皿202は、底面が下皿球抜孔202aへ向かって低くなるように傾斜している。下皿202の下皿球抜孔202aは、皿ユニット200に組立てた状態で、下皿球供給口211cの前方に対して左寄りで演出操作ユニット300の下方に位置している。 The lower plate 202 has a substantially rectangular shape extending laterally in plan view, and the front end on the left side of the center in the left-right direction protrudes more forward than the right side. The lower plate 202 has a lower plate ball extraction hole 202a that passes through the lower plate 202 vertically and is arranged near the front end near the right end. This lower plate 202 is inclined so that the bottom surface becomes lower toward the lower plate ball extraction hole 202a. The lower plate ball extraction hole 202a of the lower plate 202 is located below the performance operation unit 300 on the left side with respect to the front of the lower plate ball supply port 211c when assembled to the plate unit 200.

下皿202は、下皿球抜孔202aを閉鎖している状態で、下皿球供給口211cから前方へ放出された遊技球Bを貯留することができると共に、下皿球抜孔202aを開放することで貯留されている遊技球Bを皿ユニット200の下方(例えば、ドル箱)へ排出させることができる。また、下皿202の下皿球抜孔202aが開放されている状態では、下皿球抜孔202aが下皿球供給口211cの前方に配置されていることから、下皿球供給口211cから前方へ放出された遊技球Bを、最短距離の移動で速やかに下皿球抜孔202aから下方へ排出させることができる。 The lower tray 202 can store the game balls B discharged forward from the lower tray ball supply port 211c with the lower tray ball extraction hole 202a closed, and can open the lower tray ball extraction hole 202a. The game balls B stored in the tray unit 200 can be discharged below the tray unit 200 (for example, to a dollar box). In addition, when the lower plate ball extraction hole 202a of the lower plate 202 is open, since the lower plate ball extraction hole 202a is arranged in front of the lower plate ball supply port 211c, it is possible to move forward from the lower plate ball supply port 211c. The released game ball B can be quickly discharged downward from the lower plate ball extraction hole 202a by moving the shortest distance.

ここで、従来のパチンコ機では、図50(b)に示すように、ファールカバーユニット150の球放出口150dと連通している皿ベースユニット210における皿ユニットベース211の下皿球供給口211jに対して、その中心軸線上の前方に下皿202の下皿球抜孔202bを設けている。そして、球放出口150dから前方へ放出された遊技球Bが、真直ぐに下皿球抜孔202bへ向かうように、下皿球供給口211jを前方へ真直ぐに延びた筒状としている。これにより、下皿球供給口211jから前方へ放出された遊技球Bを、最短距離の移動で速やかに下皿球抜孔202bから下方へ排出させることができるようにしている。 Here, in the conventional pachinko machine, as shown in FIG. On the other hand, a lower plate ball extraction hole 202b of the lower plate 202 is provided at the front of the center axis. The lower plate ball supply port 211j is formed into a cylindrical shape extending straight forward so that the game ball B released forward from the ball discharge port 150d goes straight to the lower plate ball extraction hole 202b. Thereby, the game ball B discharged forward from the lower tray ball supply port 211j can be quickly discharged downward from the lower tray ball extraction hole 202b by moving the shortest distance.

ところで、下皿球供給口211jにより遊技球Bを下皿球抜孔202bへ向かって真直ぐに誘導させるようにした場合、下皿球抜孔202bが下皿球抜蓋265により閉鎖されていると、下皿球抜孔202bや下皿球供給口211jが下皿202の右端付近に設けられていることから、下皿202内の中央よりも右側の領域において、遊技球Bの貯留が集中してしまう恐れがある。そして、下皿202内の右側の領域に集中した遊技球Bが、下皿球供給口211jの前を塞いでしまうと、ファールカバーユニット150の貯留通路150e内から遊技球Bが下皿202側へ放出されなくなることで、満タン検知センサ154が作動して、下皿202内の左側の領域にまだ余裕があるのにも関わらず、下皿202が満タンであると判定されてしまう恐れがある。 By the way, when the lower plate ball supply port 211j is configured to guide the game ball B straight toward the lower plate ball removal hole 202b, if the lower plate ball removal hole 202b is closed by the lower plate ball removal cover 265, the lower plate ball removal hole 202b is closed. Since the ball extraction hole 202b and the ball supply port 211j are provided near the right end of the lower tray 202, there is a risk that the game balls B will be concentrated in the area to the right of the center of the lower tray 202. There is. Then, when the game balls B concentrated in the right area in the lower tray 202 block the front of the lower tray ball supply port 211j, the game balls B from inside the storage passage 150e of the foul cover unit 150 are transferred to the lower tray 202 side. As a result, the full tank detection sensor 154 may be activated and the lower tray 202 may be determined to be full even though there is still room on the left side of the lower tray 202. There is.

これに対して、本実施形態では、図50(a)に示すように、下皿球供給口211cの左側の側壁を、斜め左前方へ延びるように傾斜させている。詳述すると、下皿球供給口211cにおける左側の側壁を、下皿球抜孔202aの真後ろとなる部位では皿ユニットベース211の前面との間の距離が、少なくとも一つの遊技球Bが流通可能な距離となるように、斜め左前方へ傾斜させている。 On the other hand, in this embodiment, as shown in FIG. 50(a), the left side wall of the lower plate ball supply port 211c is inclined so as to extend obliquely to the left front. To be more specific, the distance between the left side wall of the lower tray ball supply port 211c and the front surface of the tray unit base 211 at the portion directly behind the lower tray ball extraction hole 202a is such that at least one game ball B can flow therethrough. It is tilted diagonally forward to the left so that the distance is the same.

また、本実施形態では、図50に示すように、下皿球抜孔202aを、下皿球供給口211cの後端(球放出口150d)の中心軸線(一点鎖線で示す線)よりも左方へ移動させている。 In addition, in this embodiment, as shown in FIG. 50, the lower plate ball extraction hole 202a is located to the left of the central axis line (the line shown by the dashed line) of the rear end of the lower plate ball supply port 211c (the ball discharge port 150d). I am moving it to.

これにより、下皿球抜孔202aを左方へ移動させることで、下皿202の最も低くなっている部位(下皿球抜孔202aの部位)が、左方へ移動することとなり、下皿球抜孔202aが閉鎖されている状態で、遊技球Bが下皿202内の右側に集中して貯留されることを低減させることができる。そして、下皿202内において、下皿球抜孔202aの部位から複数の遊技球Bが貯留されて、下皿202の後端(皿ユニットベース211の前面)に到達しても、下皿球供給口211cの左側の側壁が斜めに延びて下皿202の後端との間に遊技球Bが流通可能な隙間を形成しているため、ファールカバーユニット150(球放出口150d)や上皿球抜後ユニット240(球抜誘導路241c)から下皿球供給口211c側へ放出された遊技球Bを、斜めに延びた左側の側壁に沿って下皿202内の左側へ誘導して放出させることができ、下皿202内の全体に遊技球Bをきちんと貯留させることができる。 As a result, by moving the lower plate ball extraction hole 202a to the left, the lowest part of the lower plate 202 (the part of the lower plate ball extraction hole 202a) moves to the left, and the lower plate ball extraction hole 202a moves to the left. With 202a closed, the game balls B can be prevented from being concentrated and stored on the right side of the lower tray 202. In the lower tray 202, even if a plurality of game balls B are stored from the lower tray ball extraction hole 202a and reach the rear end of the lower tray 202 (the front surface of the tray unit base 211), the lower tray ball supply is stopped. Since the left side wall of the opening 211c extends diagonally and forms a gap between it and the rear end of the lower tray 202 through which the game balls B can flow, the foul cover unit 150 (ball discharge port 150d) and the upper tray ball The game ball B released from the post-ejection unit 240 (ball ejection guiding path 241c) to the lower tray ball supply port 211c is guided to the left side in the lower tray 202 along the diagonally extending left side wall and released. This allows the game balls B to be properly stored throughout the lower tray 202.

従って、下皿202内において遊技球Bを貯留できる領域が十分に残っているのにも関わらず、満タン検知センサ154が作動して満タンが報知されてしまうことを防止することができる。 Therefore, it is possible to prevent the full tank detection sensor 154 from operating and notifying that the tank is full even though there is a sufficient area remaining in the lower tray 202 to store the game balls B.

[3-5c.皿ベースユニット]
皿ユニット200における皿ベースユニット210について、主に図48及び図49を参照して詳細に説明する。皿ベースユニット210は、扉枠ベースユニット100の前面下部に取付けられ左右に延びた平板状の皿ユニットベース211と、皿ユニットベース211の前面上部に取付けられ上皿201を有している上皿本体212と、皿ユニットベース211の後面で右下隅付近に取付けられている皿ユニット中継基板214と、を備えている。
[3-5c. Plate base unit]
The dish base unit 210 in the dish unit 200 will be explained in detail mainly with reference to FIGS. 48 and 49. The pan base unit 210 includes a flat plate unit base 211 that is attached to the lower front surface of the door frame base unit 100 and extends from side to side, and an upper plate that is attached to the upper front surface of the pan unit base 211 and has an upper plate 201. It includes a main body 212 and a pan unit relay board 214 attached to the rear surface of the pan unit base 211 near the lower right corner.

また、皿ベースユニット210は、皿ユニットベース211の前面の上部に取付けられている球貸操作ユニット220と、球貸操作ユニット220の下方で皿ユニットベース211の前面に取付けられている上皿球抜前ユニット(図示は省略)と、上皿球抜前ユニットの後方で皿ユニットベース211の後側に取付けられている上皿球抜後ユニット240と、を備えている。 The pan base unit 210 also includes a ball lending operation unit 220 attached to the upper part of the front surface of the dish unit base 211, and an upper plate ball operating unit 220 attached to the front surface of the dish unit base 211 below the ball lending operation unit 220. It includes a pre-pulling unit (not shown) and a post-ball removal unit 240 attached to the rear side of the plate unit base 211 behind the pre-bulb removal unit.

[3-5c-1.皿ユニットベース]
皿ベースユニット210の皿ユニットベース211について、主に図48及び図49を参照して詳細に説明する。皿ユニットベース211は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの下方に取付けられ、扉枠ベース101の全幅に亘って左右に延びた平板状(後方が開放された浅い箱状)に形成されている。
[3-5c-1. Dish unit base]
The dish unit base 211 of the dish base unit 210 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 48 and 49. The plate unit base 211 is attached below the door window 101a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and extends from side to side over the entire width of the door frame base 101. It is shaped like a box.

皿ユニットベース211は、正面視左上隅付近で前後に貫通していると共に後方へ筒状に延びている上皿球供給口211aと、上皿球供給口211aの下方で前後に貫通しており前側にパンチングメタルが取付けられているスピーカ口211bと、正面視左右中央に対して左寄りの下部において前後に貫通していると共に後方へ筒状に延びている下皿球供給口211cと、下皿球供給口211cの後方へ筒状に延びている部位の右側壁において遊技球Bが通過可能な大きさに切欠かれている切欠部211dと、下皿球供給口211cの正面視右上側で前後に貫通していると共に上下に延びており上部が上皿本体212の右端に位置する上皿球送給口(図示は省略)と、を備えている。 The plate unit base 211 has an upper plate ball supply port 211a penetrating back and forth near the upper left corner in front view and extending rearward in a cylindrical shape, and a top plate ball supply port 211a penetrating back and forth below the upper plate ball supply port 211a. A speaker port 211b to which a punching metal is attached to the front side, a lower plate ball supply port 211c penetrating back and forth at the lower part on the left side with respect to the left and right center in front view and extending cylindrically rearward, and a lower plate. A notch 211d, which is cut out to a size that allows the game ball B to pass through, on the right side wall of the portion that extends cylindrically to the rear of the ball supply port 211c, and a cutout 211d that is cut out in a size that allows the game ball B to pass through, and a cutout 211d that is cut out in the upper right side of the lower ball supply port 211c when viewed from the front. An upper plate ball feeding port (not shown) is provided, which extends vertically through the upper plate main body 212 and whose upper portion is located at the right end of the upper plate main body 212.

皿ユニットベース211の上皿球供給口211aは、扉枠3に組立てた状態で、前端が上皿201の後壁に開口し、筒状の後端が扉枠ベース101の上皿用球通過口101gを前側から貫通してファールカバーユニット150の貫通球通路150aの前端と接続している。これにより、払出ユニット560の払出装置580から払出された遊技球Bが、上皿球供給口211aを通って上皿201内に供給(払出)される。 When the upper plate ball supply port 211a of the plate unit base 211 is assembled to the door frame 3, the front end opens to the rear wall of the upper plate 201, and the cylindrical rear end opens to the upper plate ball supply port 211a of the door frame base 101. The opening 101g is penetrated from the front side and connected to the front end of the through ball passage 150a of the foul cover unit 150. As a result, the game balls B put out from the payout device 580 of the payout unit 560 are supplied (payed out) into the upper tray 201 through the upper tray ball supply port 211a.

下皿球供給口211cは、扉枠3に組立てた状態で、前端が下皿202の後壁に開口し、筒状の後端が扉枠ベース101の下皿用球通過口101fを前側から貫通してファールカバーユニット150の球放出口150dの前端と接続している。これにより、ファールカバーユニット150の貯留通路150e内を流通する遊技球Bが、下皿球供給口211cを通って下皿202内に供給される。また、下皿球供給口211cの筒状に延びている部位に形成されている切欠部211dには、上皿球抜後ユニット240の後ベース241における球抜誘導路241cの下流端が接続されている。これにより、上皿201に貯留されている遊技球Bが、上皿球抜ボタン222の操作により、上皿球送給口、球送給ユニット140の進入口141a及び球抜口141b、上皿球抜後ユニット240の球送給誘導路241b及び球抜誘導路241c、及び切欠部211dを介して、下皿球供給口211cから下皿202内に排出される。 When the lower plate ball supply port 211c is assembled to the door frame 3, its front end opens to the rear wall of the lower plate 202, and its cylindrical rear end opens the lower plate ball passage port 101f of the door frame base 101 from the front side. It penetrates and connects to the front end of the ball discharge port 150d of the foul cover unit 150. As a result, the game balls B flowing through the storage passage 150e of the foul cover unit 150 are supplied into the lower tray 202 through the lower tray ball supply port 211c. Further, the downstream end of the ball extraction guide path 241c in the rear base 241 of the upper plate ball post-extraction unit 240 is connected to the notch 211d formed in the cylindrically extending portion of the lower plate ball supply port 211c. ing. As a result, the game balls B stored in the upper tray 201 are transferred to the upper tray ball feeding port, the entrance port 141a of the ball feeding unit 140, the ball extraction port 141b, and the upper tray by operating the upper tray ball removal button 222. After the ball is removed, the ball is discharged into the lower tray 202 from the lower tray ball supply port 211c via the ball feeding guide path 241b and the ball removing guide path 241c of the unit 240, and the notch 211d.

上皿球送給口は、皿ベースユニット210に組立てた状態で、上皿球抜後ユニット240における後ベース241の球受口(図示は省略)の前方に位置しており、上皿201内の遊技球Bが、上皿球抜後ユニット240の球受口から球送給誘導路241bへ供給される。 The upper plate ball feeding port is located in front of the ball socket (not shown) of the rear base 241 in the upper plate ball removal unit 240 when assembled to the plate base unit 210, and The game balls B are supplied from the ball socket of the unit 240 to the ball feeding guide path 241b after the upper plate ball is removed.

[3-5c-2.上皿本体]
皿ベースユニット210の上皿本体212について、主に図48及び図49等を参照して詳細に説明する。上皿本体212は、皿ユニットベース211の前面に取付けられ、皿ユニットベース211と協働して上皿201を形成するものである。上皿本体212は、上方及び後方が開放された容器状(皿状)に形成されている。上皿本体212は、左右に延びており、正面視左右の中央より左側の方が大きく前方へ膨出している。上皿本体212は、最も前方へ膨出した部位から正面視右方へ向かうに従って、前端が後方へ後退しており、前後方向の奥行が遊技球Bの外径よりも若干大きい幅に形成されている。上皿本体212の底面は、右端が最も低くなるように傾斜している。上皿本体212は、右端付近の上方が閉鎖されている。
[3-5c-2. Upper plate body]
The upper plate main body 212 of the plate base unit 210 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 48 and 49. The upper plate main body 212 is attached to the front surface of the plate unit base 211 and forms the upper plate 201 in cooperation with the plate unit base 211. The upper plate main body 212 is formed into a container shape (dish shape) with an open upper and rear side. The upper plate main body 212 extends left and right, and the left side bulges forward more than the center of the left and right sides when viewed from the front. The upper plate main body 212 has a front end that recedes rearward as it goes from the most forwardly bulging part to the right side in front view, and the depth in the front and back direction is formed to have a width slightly larger than the outer diameter of the game ball B. ing. The bottom surface of the upper plate main body 212 is inclined so that the right end is the lowest. The upper plate main body 212 is closed above near the right end.

上皿本体212は、皿ユニット200に組立てた状態で、右端付近の上方が閉鎖されている部位が、球貸操作ユニット220の下方に潜り込むように取付けられている。また、上皿本体212は、上部における左右方向の中間部に、演出操作ユニット取付部212aが形成されており、この演出操作ユニット取付部212aに演出操作ユニット300の一部が取付けられる。 When the upper tray body 212 is assembled to the tray unit 200, the upper tray main body 212 is attached so that the upper closed portion near the right end is inserted under the ball lending operation unit 220. Further, the upper plate main body 212 has a production operation unit attachment part 212a formed in the middle part in the left-right direction at the upper part, and a part of production operation unit 300 is attached to this production operation unit attachment part 212a.

[3-5c-3.皿ユニット中継基板]
皿ベースユニット210の皿ユニット中継基板214は、扉枠ベースユニット100における扉枠副中継基板105と、皿左装飾基板273、皿右装飾基板278、及び操作部中継基板332との接続を中継するためのものである。皿ユニット中継基板214は、皿ユニットベース211の後面における右下隅付近に取付けられる。この皿ユニット中継基板214は、皿ユニットベース211に取付けた状態では、後面が皿ユニットベース211の後側に臨んでいる。
[3-5c-3. Dish unit relay board]
The plate unit relay board 214 of the plate base unit 210 relays connections between the door frame sub relay board 105 in the door frame base unit 100, the plate left decorative board 273, the plate right decorative board 278, and the operation unit relay board 332. It is for. The pan unit relay board 214 is attached near the lower right corner on the rear surface of the pan unit base 211. When the plate unit relay board 214 is attached to the plate unit base 211, the rear surface faces the rear side of the plate unit base 211.

[3-5c-4.球貸操作ユニット]
皿ベースユニット210の球貸操作ユニット220について、主に図51を参照して説明する。図51は、扉枠の皿ユニットにおける球貸操作ユニットの部位を拡大して示す平面図である。この球貸操作ユニット220は、上皿201に貯留されている遊技球Bを下皿202へ排出したり、パチンコ機1に隣接して設けられた球貸機(図示は省略)に対して現金やプリペイドカードを投入した上で、所定数の遊技球Bを皿ユニット200の上皿201内へ貸出したり、球貸機に投入された現金やプリペイドカードの残量を表示したり、球貸機に投入された現金やプリペイドカードを貸出された遊技球Bの分を差し引いて返却したり、音量を調節したり、光量を調節したり、するためのものである。
[3-5c-4. Ball rental operation unit]
The ball lending operation unit 220 of the plate base unit 210 will be explained mainly with reference to FIG. 51. FIG. 51 is an enlarged plan view showing the portion of the ball lending operation unit in the dish unit of the door frame. This ball lending operation unit 220 discharges the game balls B stored in the upper tray 201 to the lower tray 202, and pays cash to a ball lending machine (not shown) provided adjacent to the pachinko machine 1. After inserting a prepaid card or a prepaid card, a predetermined number of game balls B can be lent out into the upper tray 201 of the tray unit 200, and the remaining amount of cash and prepaid card inserted into the ball lending machine can be displayed. This function is used to return the cash or prepaid card inserted into the machine after deducting the amount for the loaned game balls B, to adjust the volume, and to adjust the amount of light.

球貸操作ユニット220は、皿ユニットベース211の前面の上部に取付けられるベース部221と、ベース部221の上面の左端付近に配置されている上皿球抜ボタン222と、ベース部221の上面における上皿球抜ボタン222の右方に配置されており透光性を有した円盤状の球貸操作ベース223と、球貸操作ベース223の前部左側に配置されている球貸ボタン224と、球貸操作ベース223の前部右側に配置されている返却ボタン225と、球貸操作ベース223の後部下方に配置されている球貸表示部226と、ベース部221の外側で球貸ボタン224の前方に配置されている音量調節ボタン227と、音量調節ボタン227の左側に配置されている光量調節ボタン228と、を備えている。 The ball rental operation unit 220 includes a base part 221 attached to the upper part of the front surface of the dish unit base 211, an upper dish ball extraction button 222 arranged near the left end of the top surface of the base part 221, and a button on the top surface of the base part 221. A disc-shaped ball lending operation base 223 with translucent properties is placed on the right side of the upper plate ball extraction button 222, and a ball lending button 224 is placed on the front left side of the ball lending operation base 223, The return button 225 located on the front right side of the ball lending operation base 223, the ball lending display section 226 located at the lower rear of the ball lending operation base 223, and the ball lending button 224 on the outside of the base section 221. It includes a volume adjustment button 227 placed in front and a light amount adjustment button 228 placed on the left side of the volume adjustment button 227.

上皿球抜ボタン222は、ベース部221の上面から円柱状に上方へ突出しており、遊技者が押圧操作することで下方へ移動することができる。球貸ボタン224は、円形状に形成されており、上面に「玉」の文字が施されている。返却ボタン225は、三角形状に形成されている。球貸表示部226は、三つの7セグメントLEDと一つの砲弾型LEDにより構成されており、発光している状態で透明な球貸操作ベース223を通して遊技者側から良好に視認することができる。 The upper ball release button 222 protrudes upward in a cylindrical shape from the upper surface of the base portion 221, and can be moved downward when pressed by the player. The ball rental button 224 is formed in a circular shape, and has the word "ball" written on its top surface. The return button 225 is formed in a triangular shape. The ball rental display section 226 is composed of three 7-segment LEDs and one bullet-shaped LED, and can be clearly seen from the player side through the transparent ball rental operation base 223 in a light-emitting state.

球貸操作ユニット220は、上皿球抜ボタン222を押圧操作することで、上皿201に貯留されている遊技球Bを下皿へ排出することができる。また、球貸機に現金や残金のあるプリペイドカードを投入した上で、球貸ボタン224を押圧操作すると、所定数の遊技球Bが上皿201に供給される。返却ボタン225を押圧操作すると、球貸機に投入されている現金やプリペイドカードに対して、貸出された遊技球Bの分を差し引いて返却する。球貸表示部226には、球貸機に投入されている現金やプリペイドカードの残量が表示される。また、球貸表示部226には、球貸機が故障した時にエラーコードが表示される。 The ball lending operation unit 220 can discharge the game balls B stored in the upper tray 201 to the lower tray by pressing the upper tray ball removal button 222. Further, when the player presses the ball lending button 224 after inserting cash or a prepaid card with a balance into the ball lending machine, a predetermined number of game balls B are supplied to the upper tray 201. When the return button 225 is pressed, the lent game ball B is deducted from the cash or prepaid card inserted into the ball lending machine and returned. The ball lending display section 226 displays the remaining amount of cash or prepaid card inserted into the ball lending machine. Furthermore, an error code is displayed on the ball rental display section 226 when the ball rental machine is out of order.

音量調節ボタン227は、扉枠3のトップ中央スピーカ及びトップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される音楽、音声、効果音、等の演出用のサウンドの音量を調節するためのものである。この音量調節ボタン227は、二つの円を組合せたような双円形のひょうたん型に形成されている。音量調節ボタン227は、一方(上側)の円の中心に「+」の文字が、他方(下側)の円の中心に「-」の文字が夫々施されていると共に、二つの円の間の部位に、スピーカから音が出ているような絵柄が施されている。音量調節ボタン227は、「+」側の円の直径が、「-」側の円の直径よりも大きく形成されている。この音量調節ボタン227は、「+」側を押圧すると音量が大きくなり、「-」側を押圧すると音量が小さくなる。 The volume adjustment button 227 is used to adjust the volume of sounds for production such as music, voices, sound effects, etc. output from the top center speaker and top side speaker of the door frame 3 and the bass body frame speaker 622 of the body frame 4. It is for adjustment. This volume control button 227 is formed in the shape of a bicircular gourd, which looks like a combination of two circles. The volume control button 227 has a "+" character at the center of one (upper) circle, a "-" character at the center of the other (lower) circle, and a space between the two circles. The area has a pattern that looks like sound is coming from a speaker. The volume control button 227 is formed so that the diameter of the circle on the "+" side is larger than the diameter of the circle on the "-" side. When the volume adjustment button 227 is pressed on the "+" side, the volume increases, and when the "-" side is pressed, the volume decreases.

光量調節ボタン228は、扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDの光量や、演出表示装置1600の表示画面の明るさを調節するためのものである。この光量調節ボタン228は、二つの円を組合せたような双円形のひょうたん型に形成されている。光量調節ボタン228は、一方(上側)の円の中心に「+」の文字が、他方(下側)の円の中心に「-」の文字が夫々施されていると共に、二つの円の間の部位に、電球の絵柄が施されている。光量調節ボタン228は、「+」側の円の直径が、「-」側の円の直径よりも大きく形成されている。この光量調節ボタン228は、「+」側を押圧すると明るくなり、「-」側を押圧すると暗くなる。 The light intensity adjustment button 228 is for adjusting the light intensity of the LEDs of various decorative boards provided on the door frame 3 and the game board 5, and the brightness of the display screen of the performance display device 1600. This light amount adjustment button 228 is formed in the shape of a bicircular gourd, which looks like a combination of two circles. The light amount adjustment button 228 has a "+" character at the center of one (upper) circle, a "-" character at the center of the other (lower) circle, and a space between the two circles. The part has a light bulb pattern on it. The light amount adjustment button 228 is formed so that the diameter of the circle on the "+" side is larger than the diameter of the circle on the "-" side. This light amount adjustment button 228 becomes brighter when the "+" side is pressed, and becomes darker when the "-" side is pressed.

音量調節ボタン227と光量調節ボタン228は、互いに異なる色(例えば、音量調節ボタン227を白色、光量調節ボタン228を黒色、)とされており、遊技者が間違え難いようにしている。 The volume adjustment button 227 and the light amount adjustment button 228 are of different colors (for example, the volume adjustment button 227 is white and the light amount adjustment button 228 is black), so that it is difficult for the player to confuse them.

ところで、演出操作部301の接触操作部302や押圧操作部303を用いて音量や光量を調節するようにした場合、演出操作部301の操作を必要とする遊技者参加型演出が実行されていない時に、演出操作部301を適宜操作して音量や光量等を調節するための設定用のメニューを演出表示装置1600に表示させて調節する項目を選択した上で、接触操作部302を操作して音量の大きさや光量の明るさ等を変更することとなり、音量や光量を調節するのに手間(時間)がかかることとなる。これに対して、本実施形態によれば、音量調節ボタン227や光量調整ボタン228を操作することで、音量や光量を直接(ダイレクト)に調節することができ、音量や光量の調節にかかる手間を簡略化して短時間で調節することが可能なパチンコ機1を提供することができる。 By the way, when the volume and light intensity are adjusted using the contact operation section 302 or the press operation section 303 of the production operation section 301, the player participation type production that requires the operation of the production operation section 301 is not executed. At times, by operating the effect operation section 301 as appropriate, a setting menu for adjusting the volume, light intensity, etc. is displayed on the effect display device 1600, an item to be adjusted is selected, and then the contact operation section 302 is operated. This requires changing the volume of the volume, the brightness of the light amount, etc., and it takes time and effort to adjust the volume and light amount. In contrast, according to the present embodiment, the volume and light intensity can be directly adjusted by operating the volume adjustment button 227 and the light intensity adjustment button 228, and the effort required to adjust the volume and light intensity is It is possible to provide a pachinko machine 1 that can be simplified and adjusted in a short time.

[3-5c-5.上皿球抜後ユニット]
皿ベースユニット210における上皿球抜前ユニット及び上皿球抜後ユニット240について、主に図49を参照して詳細に説明する。上皿球抜後ユニット240は、球貸操作ユニット220の上皿球抜ボタン222が押圧操作された時に、球送給ユニット140と協働して、上皿201内に貯留されている遊技球Bを下皿202へ排出させるためのものである。
[3-5c-5. Unit after removing the upper plate ball]
The unit before upper plate ball removal and the unit 240 after upper plate ball removal in the plate base unit 210 will be described in detail with reference mainly to FIG. 49. The upper tray ball removal unit 240 cooperates with the ball feeding unit 140 to remove the game balls stored in the upper tray 201 when the upper tray ball extraction button 222 of the ball lending operation unit 220 is pressed. This is for discharging B to the lower tray 202.

上皿球抜後ユニット240は、上皿球送給口を後方から閉鎖するように皿ユニットベース211の後面に取付けられる後ベース241と、後ベース241の前面に上下方向へスライド可能に取付けられている上皿球抜スライダ242と、上皿球抜スライダ242を上方へ付勢しているバネ(図示は省略)と、後ベース241の後側に取付けられている後カバー244と、を備えている。 The upper plate ball post-extraction unit 240 includes a rear base 241 attached to the rear surface of the plate unit base 211 so as to close the upper plate ball feeding port from the rear, and a rear base 241 attached to the front surface of the rear base 241 so as to be slidable in the vertical direction. A spring (not shown) that urges the upper plate ball extracting slider 242 upward, and a rear cover 244 attached to the rear side of the rear base 241 are provided. ing.

後ベース241は、上皿球抜スライダ242をスライド可能に取付ける部位から上方へ突出していると共に前方へ向かって開口しており遊技球Bが通過可能な球受口(図示は省略)と、球受口に受入れられた遊技球Bを後ベース241の後面において下方へ誘導した後に後方へ誘導する球送給誘導路241bと、後ベース241の後面において球送給誘導路241bよりも下側の位置から遊技球Bを下方へ誘導した後に背面視右方へ誘導する球抜誘導路241cと、を備えている。 The rear base 241 protrudes upward from a portion where the upper plate ball extraction slider 242 is slidably attached, and is open toward the front, and has a ball socket (not shown) through which the game ball B can pass, and a ball socket (not shown) through which the game ball B can pass. A ball feeding guide path 241b that guides the game ball B received in the socket downward and then backward on the rear surface of the rear base 241; It is provided with a ball extraction guide path 241c that guides the game ball B downward from the position and then guides it to the right in rear view.

球受口は、皿ベースユニット210に組立てた状態で、上皿201の誘導通路部201a下流端(正面視右端)において、皿ユニットベース211の上皿球送給口を通して前方へ向かって開口する位置に形成されている。球送給誘導路241bは、扉枠3に組立てた状態で、下部の後方に球送給ユニット140の進入口141aが位置するように形成されている。これにより、上皿201に供給された遊技球Bが、球受口及び球送給誘導路241bを通って球送給ユニット140の進入口141aに進入するようになっている。 The ball socket opens forward through the upper plate ball feeding port of the plate unit base 211 at the downstream end (right end in front view) of the guide passage section 201a of the upper plate 201 when assembled to the plate base unit 210. formed in position. The ball feeding guide path 241b is formed so that the entry port 141a of the ball feeding unit 140 is located at the rear of the lower part of the ball feeding guide path 241b when assembled to the door frame 3. Thereby, the game balls B supplied to the upper tray 201 enter the entrance 141a of the ball feeding unit 140 through the ball socket and the ball feeding guide path 241b.

球抜誘導路241cの左右に延びている部位は、上皿球抜スライダ242をスライド可能に取付けている部位よりも背面視右方へ突出していると共に、背面視右端側が低くなるように傾斜しており、背面視右側面に開口している。球抜誘導路241cの左右に延びている部位は、後側が後カバー244によって閉鎖される。球抜誘導路241cは、扉枠3に組立てた状態で、球送給誘導路241bの下方で上下に延びている部位の上部が、球送給ユニット140の球抜口141bの前方に位置すると共に、左右に延びている部位の背面視右端が皿ユニットベース211における下皿球供給口211cの切欠部211dに接続されるように形成されている。これにより、球送給ユニット140の球抜口141bから排出された遊技球Bは、球抜誘導路241c及び切欠部211dを介して下皿球供給口211cから下皿202内へ放出される。 The portion of the ball extraction guideway 241c extending left and right protrudes to the right in rear view than the portion to which the upper plate ball extraction slider 242 is slidably attached, and is inclined so that the right end side in rear view is lower. It has an opening on the right side when viewed from the rear. The rear side of the portion extending left and right of the ball extraction guide path 241c is closed by the rear cover 244. When the ball extraction guideway 241c is assembled to the door frame 3, the upper part of the portion that extends vertically below the ball feed guideway 241b is located in front of the ball extraction port 141b of the ball feed unit 140. At the same time, the right end in rear view of the portion extending left and right is connected to the notch 211d of the lower plate ball supply port 211c in the plate unit base 211. As a result, the game balls B discharged from the ball outlet 141b of the ball feeding unit 140 are discharged into the lower tray 202 from the lower tray ball supply port 211c via the ball extraction guide path 241c and the notch 211d.

上皿球抜スライダ242は、正面視の形状が四角形に形成されており、左上隅から前方へ突出している作動受部(図示は省略)と、作動受部の後側となる後面から後方へ突出している作動伝達部242bと、を備えている。作動受部は、上面が平坦に形成されている。また、作動伝達部242bは、上面が後方へ向かうに従って下方へ位置するように傾斜しており、上面の後端と繋がるように下面が水平に延びている。 The upper plate ball extraction slider 242 has a rectangular shape when viewed from the front, and includes an actuation receiver (not shown) that protrudes forward from the upper left corner, and a rear surface that is the rear side of the actuation receiver. A protruding operation transmission portion 242b is provided. The operation receiver has a flat upper surface. Further, the operation transmitting portion 242b has an upper surface inclined so as to be positioned downward toward the rear, and a lower surface extending horizontally so as to be connected to the rear end of the upper surface.

上皿球抜スライダ242は、扉枠3に組立てた状態で、作動受部が、皿ユニットベース211を後側から貫通して前方へ突出していると共に、作動受部の上面に上皿球抜ボタン222の下端が当接している。また、上皿球抜スライダ242は、扉枠3に組立てた状態で、作動伝達部242bが、後ベース241の後方に突出していると共に、上面に球送給ユニット140の球抜部材143における作動棹143cが当接している。 When the upper plate ball extractor slider 242 is assembled to the door frame 3, the operating receiving part penetrates the plate unit base 211 from the rear side and protrudes forward, and the upper plate ball extracting slider 242 has an upper plate ball extracting member on the upper surface of the operating receiving part. The lower end of the button 222 is in contact with it. Further, when the upper plate ball extracting slider 242 is assembled to the door frame 3, the operation transmitting portion 242b protrudes to the rear of the rear base 241, and the upper plate ball extracting slider 242 has an operation transmitting portion 242b protruding to the rear of the rear base 241, and the upper plate ball extracting slider 242 has an operation transmitting portion 242b projecting to the rear of the rear base 241. The rod 143c is in contact with it.

バネは、上端が後ベース241に取付けられていると共に、下端が上皿球抜スライダ242に取付けられており、上皿球抜スライダ242を上方へ付勢している。従って、上皿球抜スライダ242は、バネの付勢力により上方への移動端に位置しており、バネの付勢力に抗することで下方へ移動することができる。 The upper end of the spring is attached to the rear base 241, and the lower end is attached to the upper plate ball extracting slider 242, and urges the upper plate ball extracting slider 242 upward. Therefore, the upper plate ball extraction slider 242 is located at the end of upward movement due to the biasing force of the spring, and can be moved downward by resisting the biasing force of the spring.

上皿球抜後ユニット240は、バネの付勢力により、上皿球抜スライダ242が上方への移動端に位置させていると共に、上皿球抜スライダ242の作動受部を介して上皿球抜ボタン222を上方への移動端に位置させている。また、バネの付勢力により、上皿球抜スライダ242が上方への移動端に位置させていることから、作動伝達部242bの上面に当接している作動棹143cの下方への移動を阻止しており、球抜部材143の仕切部143aを進入口141aと球抜口141bとの間に位置させて、両者の間を仕切っている。 The upper plate ball removal unit 240 positions the upper plate ball removal slider 242 at the upward movement end due to the biasing force of the spring, and removes the upper plate ball via the operation receiving part of the upper plate ball removal slider 242. The eject button 222 is located at the end of the upward movement. Furthermore, since the upper plate ball extractor slider 242 is positioned at the end of its upward movement due to the biasing force of the spring, the downward movement of the operating rod 143c that is in contact with the upper surface of the operation transmitting portion 242b is prevented. A partition portion 143a of the ball extraction member 143 is positioned between the entrance 141a and the ball extraction opening 141b to partition the two.

従って、上皿球抜ボタン222を押圧していない状態では、球送給ユニット140において進入口141aと球抜口141bとの間が仕切られており、上皿201から球受口へ送られた遊技球Bを、進入口141a及び球送給部材144を介して打球供給口142aから球発射装置540側へ送ることができる。 Therefore, when the upper plate ball extraction button 222 is not pressed, the ball feeding unit 140 has a partition between the entrance port 141a and the ball extraction port 141b, and the ball is sent from the upper plate 201 to the ball receiving port. The game ball B can be sent to the ball launching device 540 side from the batted ball supply port 142a via the entrance port 141a and the ball feeding member 144.

一方、上皿球抜ボタン222を、バネの付勢力に抗して下方へ押圧すると、上皿球抜スライダ242が下方へ移動し、上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bの上面に当接している球抜部材143の作動棹143cが下方へ移動できるようになり、球抜部材143の錘部143dの荷重により球抜部材143が回動して仕切部143aが進入口141aと球抜口141bとの間から後退する。これにより、上皿201から球受口及び球送給誘導路241bを通って進入口141aに進入した遊技球Bが、進入口141aの下方に開口している球抜口141bから前方へ排出されることとなる。そして、球抜口141bから前方へ排出された遊技球Bは、球抜誘導路241cを通って切欠部211dから下皿球供給口211c内へ誘導された後に、下皿球供給口211cから下皿202内へ放出され、上皿201内の遊技球Bが下皿202内へ排出されることとなる。 On the other hand, when the upper plate ball extracting button 222 is pressed downward against the biasing force of the spring, the upper plate ball extracting slider 242 moves downward and comes into contact with the upper surface of the operation transmitting part 242b of the upper plate ball extracting slider 242. The operating rod 143c of the ball extracting member 143 that is in contact with the ball extractor 143 can now move downward, and the ball extractor 143 rotates due to the load of the weight portion 143d of the ball extractor 143, and the partition portion 143a is connected to the entrance port 141a. It retreats from between the mouth 141b. As a result, the game balls B that have entered the entry port 141a from the upper tray 201 through the ball socket and the ball feeding guide path 241b are ejected forward from the ball extraction port 141b that is open below the entry port 141a. The Rukoto. The game ball B discharged forward from the ball outlet 141b passes through the ball outlet guiding path 241c and is guided from the notch 211d into the lower tray ball supply port 211c, and then is lowered from the lower tray ball supply port 211c. The game balls B in the upper tray 201 are discharged into the lower tray 202.

上皿球抜ボタン222の下方への押圧を解除すると、バネの付勢力により上皿球抜スライダ242が上方へ移動し、上皿球抜ボタン222が上昇すると共に、作動伝達部242bと当接している作動棹143cにより球抜部材143が回動して進入口141aと球抜口141bとの間に仕切部143aが位置して元の状態に復帰することとなる。 When the downward pressure on the upper plate ball removal button 222 is released, the upper plate ball removal slider 242 moves upward due to the biasing force of the spring, and the upper plate ball removal button 222 rises and comes into contact with the operation transmission part 242b. The ball extraction member 143 is rotated by the operating rod 143c, and the partition portion 143a is positioned between the entrance port 141a and the ball extraction port 141b, and the ball extraction member 143 returns to its original state.

このように、上皿球抜後ユニット240によって、上皿201内の遊技球Bを、球送給ユニット140を介して球発射装置540側へ送給したり、下皿202側へ排出したりすることができる。 In this way, the upper tray ball removal unit 240 feeds the game balls B in the upper tray 201 to the ball firing device 540 side via the ball feeding unit 140, or discharges them to the lower tray 202 side. can do.

[3-5d.皿装飾ユニット]
皿ユニット200における皿装飾ユニット250について、主に図22乃至図48等を参照して詳細に説明する。皿装飾ユニット250は、下皿202を有しており皿ベースユニット210の前面に取付けられると共に、左右方向中央に前方から演出操作ユニット300が取付けられるものである。皿装飾ユニット250は、皿ユニット200の略全体を装飾している。
[3-5d. Dish decoration unit]
The plate decoration unit 250 in the plate unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 22 to 48 and the like. The plate decoration unit 250 has a lower plate 202 and is attached to the front surface of the plate base unit 210, and a production operation unit 300 is attached from the front in the center in the left and right direction. The plate decoration unit 250 decorates almost the entire plate unit 200.

皿装飾ユニット250は、皿ユニットベース211の前面下部に取付けられ皿ユニットベース211と協働して下皿202を形成する下皿本体251と、下皿本体251の外周を覆うように皿ユニットベース211の前面に取付けられる皿ユニット本体252と、下皿本体251の下面に取付けられている下皿球抜ユニット260と、皿ユニット本体252の前面上部に左右に離間して夫々取付けられている皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275と、を備えている。 The plate decoration unit 250 includes a lower plate body 251 that is attached to the lower front surface of the plate unit base 211 and cooperates with the plate unit base 211 to form the lower plate 202, and a plate unit base that covers the outer periphery of the lower plate body 251. A tray unit body 252 attached to the front surface of the tray unit body 211, a lower tray ball extraction unit 260 attached to the lower surface of the lower tray body 251, and a tray attached to the upper front surface of the tray unit body 252 spaced apart from each other to the left and right. A left decoration unit 270 and a right plate decoration unit 275 are provided.

[3-5d-1.下皿本体]
皿装飾ユニット250における下皿本体251について、主に図48及び図50等を参照して詳細に説明する。下皿本体251は、皿ベースユニット210の皿ユニットベース211と協働して下皿202を形成するものである。下皿本体251は、左右に延びていると共に、上方及び後方が開放された容器状(皿状)に形成されている。この下皿本体251は、皿ユニットベース211の前面下部における左右方向中央より左側の部位に、開放されている後方が閉鎖されるように取付けられる。
[3-5d-1. Lower plate body]
The lower plate main body 251 in the plate decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 48, 50, and the like. The lower plate main body 251 cooperates with the plate unit base 211 of the plate base unit 210 to form the lower plate 202. The lower plate main body 251 extends from side to side and is formed into a container shape (dish shape) with the upper and rear sides open. The lower plate main body 251 is attached to a portion to the left of the center in the left-right direction at the lower front surface of the plate unit base 211 so that the open rear portion is closed.

下皿本体251は、平面視の形状が左右に延びた略四角形に形成されており、左右方向中央より左側の前端が右側よりも前方へ突出している。下皿本体251には、平面視において、右端の前端付近において、上下に貫通している下皿球抜孔202aが形成されている。下皿本体251は、底面が、下皿球抜孔202aへ向かって低くなるように傾斜している。下皿球抜孔202aは、下皿球抜ユニット260の下皿球抜蓋265によって開閉可能に閉鎖される。 The lower plate main body 251 has a substantially rectangular shape extending left and right in plan view, and the front end on the left side of the center in the left and right direction protrudes more forward than the right side. In the lower plate main body 251, a lower plate ball extraction hole 202a that penetrates vertically is formed near the right front end when viewed from above. The lower plate main body 251 is inclined such that the bottom surface becomes lower toward the lower plate ball extraction hole 202a. The lower plate ball removal hole 202a is closed by a lower plate ball removal cover 265 of the lower plate ball removal unit 260 so as to be openable and closable.

下皿本体251は、皿装飾ユニット250に組立てた状態で、外周と下面の一部とが皿ユニット本体252に覆われた状態となる。また、下皿本体は、皿ユニット200に組立てた状態で、底面が皿ユニットベース211の下皿球供給口211cよりも下方に位置していると共に、下皿球抜孔202aが下皿球供給口211cの前方に位置している。これにより、下皿球供給口211cから前方へ放出された遊技球Bを、貯留することができる。 When the lower plate main body 251 is assembled into the plate decoration unit 250, the outer periphery and a part of the lower surface are covered with the plate unit main body 252. Further, when the lower plate body is assembled to the plate unit 200, the bottom surface is located below the lower plate ball supply port 211c of the plate unit base 211, and the lower plate ball extraction hole 202a is located at the lower plate ball supply port. It is located in front of 211c. Thereby, the game balls B discharged forward from the lower tray ball supply port 211c can be stored.

[3-5d-2.皿ユニット本体]
皿装飾ユニット250における皿ユニット本体252について、主に図48及び図49等を参照して詳細に説明する。皿ユニット本体252は、皿ベースユニット210における皿ユニットベース211の前面に取付けられ、皿ユニット200の前面を装飾するものである。皿ユニット本体252は、上部側では左右方向の中央が前方へ突出するように膨出しており、下部側では左右方向の左側が前方へ突出するように膨出している。また、皿ユニット本体252は、上面が、左右方向の中央が最も低くなるように湾曲している。皿ユニット本体252は、後方へ開放された箱状に形成されている。
[3-5d-2. Dish unit body]
The plate unit main body 252 in the plate decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 48, 49, and the like. The dish unit main body 252 is attached to the front surface of the dish unit base 211 in the dish base unit 210 and decorates the front surface of the dish unit 200. The dish unit main body 252 has a bulge such that the center in the left-right direction protrudes forward on the upper side, and a left side in the left-right direction protrudes forward on the lower side. Moreover, the top surface of the dish unit main body 252 is curved so that the center in the left-right direction is the lowest. The dish unit main body 252 is formed into a box shape that is open to the rear.

皿ユニット本体252は、上部において左右両端から左右方向中央へ向かうに従って前方へ膨出していると共に下方へ延びており左右に離間している上部サイド膨出部252aと、下部において左右方向中央より左側が下皿本体251の外周を被覆するように前方へ膨出している下部前面装飾部252bと、を備えている。 The dish unit main body 252 has an upper side bulge portion 252a that bulges forward from both left and right ends toward the center in the left-right direction at the top and extends downward and is spaced apart from the left and right, and an upper side bulge portion 252a that extends to the left from the center in the left-right direction at the bottom. is provided with a lower front decoration part 252b that bulges forward so as to cover the outer periphery of the lower plate main body 251.

左右の上部サイド膨出部252aは、夫々の前面に皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275が取付けられる。 A plate left decoration unit 270 and a plate right decoration unit 275 are attached to the front surfaces of the left and right upper side bulges 252a, respectively.

皿ユニット本体252は、左側の上部サイド膨出部252aと下部前面装飾部252bとの間で前後に貫通している下皿開口部252dが形成されている。下皿開口部252dは、遊技者の手指が挿入可能な大きさで、左方へ向かうに従って上下が広くなるように形成されている。下皿開口部252dは、下皿本体251と左側の上部サイド膨出部252aの下面とによって、前後に延びた筒状に形成されている。 The dish unit main body 252 has a lower dish opening 252d that penetrates back and forth between the left upper side bulge 252a and the lower front decoration part 252b. The lower tray opening 252d has a size that allows the player's fingers to be inserted therein, and is formed so that it becomes wider at the top and bottom as it goes to the left. The lower plate opening 252d is formed into a cylindrical shape extending back and forth by the lower plate main body 251 and the lower surface of the left upper side bulging portion 252a.

更に、図示は省略するが、皿ユニット本体252は、左右方向中央となる一対の上部サイド膨出部252aの間に形成されており演出操作ユニット300が取付けられる演出操作ユニット取付部を備えている。演出操作ユニット取付部は、皿ユニット本体252の左右方向の幅の約1/3の幅に形成されている。 Furthermore, although not shown in the drawings, the dish unit main body 252 is formed between a pair of upper side bulges 252a at the center in the left-right direction, and includes a production operation unit attachment part to which the production operation unit 300 is attached. . The performance operation unit mounting portion is formed to have a width that is approximately ⅓ of the width of the dish unit main body 252 in the left and right direction.

皿ユニット本体252は、皿ユニット200に組立てた状態で、皿ベースユニット210の前面を全体的に覆うように形成されており、下皿開口部252dを通してスピーカ口211bが前方へ臨んだ状態となる。 The pan unit main body 252 is formed to completely cover the front surface of the pan base unit 210 when assembled to the pan unit 200, and the speaker port 211b faces forward through the lower pan opening 252d. .

[3-5d-3.下皿球抜ユニット]
皿装飾ユニット250における下皿球抜ユニット260について、主に図27及び図50等を参照して詳細に説明する。下皿球抜ユニット260は、下皿本体251の下面に取付けられ、下皿球抜孔202aを開閉させることで、下皿202に遊技球Bを貯留させたり、下皿202から遊技球Bを排出させたりするためのものである。
[3-5d-3. Lower plate ball removal unit]
The lower plate ball removal unit 260 in the plate decoration unit 250 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 27, 50, and the like. The lower tray ball extraction unit 260 is attached to the lower surface of the lower tray main body 251, and stores game balls B in the lower tray 202 or discharges game balls B from the lower tray 202 by opening and closing the lower tray ball extraction hole 202a. It is intended for the purpose of

下皿球抜ユニット260は、下皿球抜ボタン263と、下皿球抜ボタン263の操作により貫通孔を開閉する下皿球抜蓋265と、を備えている。 The lower plate ball removal unit 260 includes a lower plate ball removal button 263 and a lower plate ball removal cover 265 that opens and closes the through hole by operating the lower plate ball removal button 263.

下皿球抜ユニット260は、皿装飾ユニット250に組立てた状態で、下皿球抜ボタン263が、皿ユニット本体252における下部前面装飾部252bの前面と一致していると共に、下皿球抜蓋265が下皿球抜孔202aを閉鎖している。この通常の状態では、下皿球抜孔202aが下皿球抜蓋265によって閉鎖されており、下皿202に遊技球Bを貯留させることができる。 When the lower plate ball removal unit 260 is assembled to the plate decoration unit 250, the lower plate ball removal button 263 is aligned with the front surface of the lower front decoration part 252b of the plate unit main body 252, and the lower plate ball removal cover is aligned with the lower plate ball removal button 263. 265 closes the lower plate ball extraction hole 202a. In this normal state, the lower tray ball removal hole 202a is closed by the lower tray ball removal cover 265, and the game balls B can be stored in the lower tray 202.

通常の状態において、下皿球抜ボタン263を後方へ押圧すると、下皿球抜蓋265が移動して、下皿球抜孔202aが開いた状態となり、下皿球抜孔202aを通して下皿202内の遊技球Bを皿ユニット200の下方へ排出させることができる。 In a normal state, when the lower plate ball removal button 263 is pressed backward, the lower plate ball removal cover 265 moves and the lower plate ball removal hole 202a is opened, and the ball in the lower plate 202 is inserted through the lower plate ball removal hole 202a. The game ball B can be discharged below the tray unit 200.

なお、下皿球抜ボタン263の押圧により下皿球抜蓋265を移動させると、下皿球抜蓋265が移動したままの状態となり、下皿球抜孔202aが開放されたままの状態で維持され、下皿202内の遊技球Bを連続して下方へ排出させることができる。 Note that when the lower plate ball removal cover 265 is moved by pressing the lower plate ball removal button 263, the lower plate ball removal cover 265 remains in the moved state, and the lower plate ball removal hole 202a remains open. Thus, the game balls B in the lower tray 202 can be continuously discharged downward.

この状態から下皿球抜孔202aを閉鎖するには、下部前面装飾部252bの前面よりも後退している下皿球抜ボタン263を後方へ押圧した後に押圧を放すと、下皿球抜蓋265が通常の状態の位置に復帰し、下皿球抜孔202aが閉鎖された状態となる。これにより、下皿202内に遊技球Bを貯留させることができる。 To close the lower plate ball removal hole 202a from this state, press the lower plate ball removal button 263, which is set back from the front surface of the lower front decoration part 252b, backward and then release the pressure. returns to its normal position, and the lower plate ball extraction hole 202a is closed. Thereby, game balls B can be stored in the lower tray 202.

[3-5d-4.皿左装飾ユニット及び皿右装飾ユニット]
皿装飾ユニット250における皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275について、主に図48等を参照して詳細に説明する。皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275は、皿ユニット本体252の上部サイド膨出部252aにおける前面の上部に取付けられる。皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275は、皿ユニット200の上部で演出操作ユニット300の左右両側を装飾するものである。
[3-5d-4. Plate left decoration unit and plate right decoration unit]
The plate left decoration unit 270 and the plate right decoration unit 275 in the plate decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIG. 48 and the like. The plate left decoration unit 270 and the plate right decoration unit 275 are attached to the upper part of the front surface of the upper side bulge 252a of the plate unit main body 252. The plate left decoration unit 270 and the plate right decoration unit 275 decorate both left and right sides of the production operation unit 300 at the upper part of the plate unit 200.

皿左装飾ユニット270は、半円筒状で左右に延びており透光性を有している皿左装飾体271と、皿左装飾体271を貫通している透光性を有した皿左装飾レンズ272と、皿左装飾レンズ272の後側に設けられており前面に複数のLEDが実装されている皿左装飾基板273と、を備えている。 The plate left decoration unit 270 includes a plate left decoration body 271 that is semi-cylindrical and extends left and right and has translucency, and a plate left decoration body that penetrates the plate left decoration body 271 and has translucency. It includes a lens 272 and a plate left decorative board 273 that is provided on the rear side of the plate left decorative lens 272 and has a plurality of LEDs mounted on the front surface.

皿左装飾体271は、左端から右端へ向かうに従って、前方へ移動すると共に下方へ移動するように曲線状に延びており、左側の上部サイド膨出部252aの上部に取付けられる。皿左装飾体271は、前方へ膨出した半円弧が、左端では中心軸が斜め左上に延びていると共に、右端では中心軸が左右に延びており、半円筒が捩れているような形状に形成されている。この皿左装飾体271は、乳白色に形成されている。 The plate left decoration body 271 extends in a curved manner so as to move forward and downward as it goes from the left end to the right end, and is attached to the upper part of the left upper side bulge 252a. The plate left decoration body 271 has a semicircular arc that bulges forward, and the center axis extends obliquely upward and to the left at the left end, and the center axis extends left and right at the right end, so that it has a twisted semicylindrical shape. It is formed. This plate left decoration body 271 is formed in a milky white color.

皿左装飾レンズ272は、皿左装飾体271の前面と一致した状態でその長手方向へ延びている。皿左装飾基板273に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで、皿左装飾体271を発光装飾させることができる。 The plate left decorative lens 272 extends in the longitudinal direction of the plate left decorative body 271 while being aligned with the front surface thereof. The plurality of LEDs mounted on the plate left decorative board 273 are full-color LEDs, and by emitting light, the plate left decorative body 271 can be decorated with light.

皿左装飾ユニット270は、扉枠3に組立てた状態で、左端が扉枠左サイドユニット420の下端と連続している。皿左装飾ユニット270は、皿左装飾体271において長手方向の途中にリブを有していないことから、皿左装飾基板273の複数のLEDを発光させると、皿左装飾体271の前面全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。 When the plate left decoration unit 270 is assembled to the door frame 3, its left end is continuous with the lower end of the door frame left side unit 420. Since the plate left decoration unit 270 does not have a rib in the middle of the plate left decoration body 271 in the longitudinal direction, when the plurality of LEDs on the plate left decoration board 273 are made to emit light, the entire front surface of the plate left decoration body 271 is illuminated. It can be decorated with light emitting light almost uniformly, and it can be made to look like a fluorescent lamp is embedded.

皿右装飾ユニット275は、半円筒状で左右に延びており透光性を有している皿右装飾体276と、皿右装飾体276を貫通している透光性を有した皿右装飾レンズ277と、皿右装飾レンズ277の後側に設けられており前面に複数のLEDが実装されている皿右装飾基板278と、を備えている。 The plate right decoration unit 275 includes a plate right decoration body 276 that has a semi-cylindrical shape, extends left and right, and has translucency, and a plate right decoration body 276 that has translucency and passes through the plate right decoration body 276. It includes a lens 277 and a dish right decorative board 278 which is provided on the rear side of the dish right decorative lens 277 and has a plurality of LEDs mounted on the front surface.

皿右装飾体276は、右端から左端へ向かうに従って、前方へ移動すると共に下方へ移動するように曲線状に延びており、右側の上部サイド膨出部252aの上部に取付けられる。皿右装飾体276は、前方へ膨出した半円弧が、右端では中心軸が斜め右上に延びていると共に、左端では中心軸が左右に延びており、半円筒が捩れているような形状に形成されている。この皿右装飾体276は、乳白色に形成されている。 The plate right decorative body 276 extends in a curved manner so as to move forward and downward as it goes from the right end to the left end, and is attached to the upper part of the right upper side bulge 252a. The plate right decorative body 276 has a semicircular arc that bulges forward, and has a central axis extending diagonally upward to the right at the right end, and a central axis extending left and right at the left end, so that it has a twisted semicylindrical shape. It is formed. This plate right decorative body 276 is formed in a milky white color.

皿右装飾レンズ277は、皿右装飾体276の前面と一致した状態でその長手方向へ延びている。皿右装飾基板278に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで、皿右装飾体276を発光装飾させることができる。 The right plate decorative lens 277 extends in the longitudinal direction of the right plate decorative body 276 while being aligned with the front surface thereof. The plurality of LEDs mounted on the plate right decorative board 278 are full-color LEDs, and by emitting light, the plate right decorative body 276 can be decorated with light.

皿右装飾ユニット275は、扉枠3に組立てた状態で、右端が扉枠右サイドユニット430の下端と連続している。皿右装飾ユニット275は、皿右装飾体276において長手方向の途中にリブを有していないことから、皿右装飾基板278の複数のLEDを発光させると、皿右装飾体276の前面全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。 When the plate right decorative unit 275 is assembled to the door frame 3, its right end is continuous with the lower end of the door frame right side unit 430. Since the plate right decorative unit 275 does not have a rib in the middle of the plate right decorative body 276 in the longitudinal direction, when the plurality of LEDs on the plate right decorative board 278 emit light, the entire front surface of the plate right decorative body 276 is illuminated. It can be decorated with light emitting light almost uniformly, and it can be made to look like a fluorescent lamp is embedded.

皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275は、扉枠3に組立てた状態で、皿装飾ユニット250の皿ユニット本体252における上部サイド膨出部252aの前端よりも一部が上方へ突出しており、上部サイド膨出部252aとの間で皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275側が高くなった段差を形成することができる。これにより、皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275と上部サイド膨出部252aとの段差を利用して、遊技者が指を引掛けることができ、上皿201内の遊技球Bを均したり、後述する演出操作部301を操作したり、する際の指掛りとすることができる。また、皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275と上部サイド膨出部252aとの段差により、上部サイド膨出部252a上の遊技球Bが、前方へ流出することを防止することができる。 When the plate left decoration unit 270 and the plate right decoration unit 275 are assembled to the door frame 3, a portion thereof protrudes upward from the front end of the upper side bulging portion 252a of the plate unit main body 252 of the plate decoration unit 250. , and the upper side bulging portion 252a can form a step in which the plate left decoration unit 270 and the plate right decoration unit 275 sides are higher. As a result, the player can hook his/her finger using the level difference between the plate left decorative unit 270, the plate right decorative unit 275, and the upper side bulging portion 252a, and the game balls B in the upper plate 201 can be evened out. It can also be used as a finger rest when operating the performance operation section 301, which will be described later. Furthermore, the difference in level between the plate left decorative unit 270 and the plate right decorative unit 275 and the upper side bulging portion 252a can prevent the game ball B on the upper side bulging portion 252a from flowing forward.

[3-5e.演出操作ユニットの全体構成]
皿ユニット200における演出操作ユニット300の全体構成について、主に図52乃至図56等を参照して詳細に説明する。図52(a)は演出操作ボタンを上方へ向けた状態で演出操作ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は(a)の演出操作ユニットを後ろから見た斜視図である。図53は演出操作ユニットを主な部材毎に分解して前上から見た分解斜視図であり、図54は演出操作ユニットを主な部材毎に分解して前下から見た分解斜視図である。図55(a)は演出操作部ユニットが下降位置で昇降バネ下保持部材が上方へ移動端の位置の状態の演出操作ユニットの断面図であり、(b)は(a)の状態から演出操作部ユニットが上昇位置へ移動した状態の演出操作ユニットの断面図である。図56は、演出操作部ユニットが下降位置で昇降バネ下保持部材が下方へ移動端の位置の状態の演出操作ユニットの断面図である。
[3-5e. Overall configuration of production operation unit]
The overall configuration of the performance operation unit 300 in the dish unit 200 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 52 to 56 and the like. 52(a) is a perspective view of the performance operation unit seen from the front with the performance operation button facing upward, and FIG. 52(b) is a perspective view of the performance operation unit of FIG. 52(a) viewed from the back. FIG. 53 is an exploded perspective view of the production operation unit disassembled into its main components and viewed from the front top, and FIG. 54 is an exploded perspective view of the production operation unit disassembled into its main components and viewed from the front bottom. be. FIG. 55(a) is a cross-sectional view of the performance operation unit in a state where the performance operation unit is in the lowered position and the elevating unsprung holding member is at the upwardly moving end position, and FIG. 55(b) is a sectional view of the performance operation unit from the state of (a). It is a sectional view of the performance operation unit in a state where the unit has moved to the raised position. FIG. 56 is a sectional view of the performance operation unit in a state where the performance operation unit is in the lowered position and the elevating and lowering unsprung holding member is at the downwardly moving end position.

演出操作ユニット300は、皿ユニット200における左右方向中央に備えられており、皿ユニット200を装飾していると共に、遊技者参加型演出が実行された際に遊技者が操作して演出に参加することができるものである。演出操作ユニット300は、皿ベースユニット210と皿装飾ユニット250とに取付けられている。 The performance operation unit 300 is provided at the center of the plate unit 200 in the horizontal direction, and decorates the plate unit 200, and is operated by a player to participate in the performance when a player participation type performance is performed. It is something that can be done. The production operation unit 300 is attached to the plate base unit 210 and the plate decoration unit 250.

演出操作ユニット300は、遊技者が操作可能な演出操作部301を備えている。演出操作部301は、遊技者が接触操作可能な接触操作部302と、遊技者が押圧操作可能な押圧操作部303と、から構成され、遊技者の操作を受付けたり、演出操作部301を可動(振動)させたりすることができ、遊技者に対して遊技球Bの打込操作だけでなく、遊技中の演出にも参加することができるようにするものである。演出操作部301は、接触操作部302が押圧操作部303の上部に設けられている。演出操作部301は、接触操作部302及び押圧操作部303が、演出操作ユニット300の外径に対して約5/8の大きさの直径の円形状に形成されている。 The performance operation unit 300 includes a performance operation section 301 that can be operated by a player. The performance operation unit 301 is composed of a contact operation unit 302 that can be operated by touching the player, and a press operation unit 303 that can be operated by pressing the player. (vibration), and allows the player to participate not only in the driving operation of the game ball B but also in the performance during the game. In the production operation section 301, a contact operation section 302 is provided above a pressing operation section 303. In the production operation section 301, a contact operation section 302 and a press operation section 303 are formed in a circular shape with a diameter that is approximately 5/8 of the outer diameter of the production operation unit 300.

演出操作ユニット300は、皿ユニット200の左右方向中央の前面に設けられ外形が球状の演出操作部カバーユニット310と、演出操作部カバーユニット310が外側に取付けられており皿装飾ユニット250の前面に取付けられる操作部ベース315と、操作部ベース315の上面に設けられており演出操作部カバーユニット310の上部(ユニット上カバー312)を発光装飾させるための複数のLED320aが実装されている演出操作部外周装飾基板320と、演出操作部外周装飾基板320を上方から覆うように操作部ベース315に取付けられている外周基板カバー325と、操作部ベース315の後面に取付けられている操作部中継基板ユニット330と、を備えている。 The presentation operation unit 300 includes a presentation operation section cover unit 310 which is provided on the front surface of the center in the left and right direction of the dish unit 200 and has a spherical outer shape, and a presentation operation section cover unit 310 which is attached to the outside and is provided on the front surface of the dish decoration unit 250. An operation unit base 315 to be attached, and a performance operation unit mounted with a plurality of LEDs 320a provided on the upper surface of the operation unit base 315 and used to decorate the upper part of the performance operation unit cover unit 310 (upper unit cover 312) with light. An outer peripheral decorative board 320, an outer peripheral board cover 325 attached to the operating unit base 315 so as to cover the production operating unit outer peripheral decorative board 320 from above, and an operating unit relay board unit attached to the rear surface of the operating unit base 315. It is equipped with 330.

また、演出操作ユニット300は、演出操作部301を有している演出操作部ユニット350と、演出操作部ユニット350を昇降させる演出操作部昇降機構360と、演出操作部ユニット350の突出力を調整する突出力調整機構380と、を備えている。演出操作部ユニット350は、演出操作部昇降機構360により、演出操作部カバーユニット310の上面から上方へ進退可能に設けられている。 In addition, the production operation unit 300 adjusts the protrusion force of the production operation unit 350 having the production operation unit 301, the production operation unit elevating mechanism 360 that raises and lowers the production operation unit 350, and the production operation unit 350. The ejection force adjustment mechanism 380 is provided. The production operation section unit 350 is provided so as to be movable upwardly and backwardly from the top surface of the production operation section cover unit 310 by a production operation section elevating mechanism 360.

[3-5e-1.演出操作部カバーユニット]
演出操作ユニット300の演出操作部カバーユニット310について、主に図53乃至図56等を参照して詳細に説明する。演出操作部カバーユニット310は、操作部ベース315を介して、皿装飾ユニット250の皿ユニット本体252の演出操作ユニット取付部に取付けられる。演出操作部カバーユニット310は、皿ユニット200の左右方向中央で演出操作ユニット300の外周(演出操作部ユニット350の周囲)を装飾するものである。
[3-5e-1. Production operation section cover unit]
The performance operation section cover unit 310 of the performance operation unit 300 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 53 to 56 and the like. The performance operation section cover unit 310 is attached to the performance operation unit mounting section of the plate unit main body 252 of the plate decoration unit 250 via the operation section base 315. The production operation section cover unit 310 decorates the outer periphery of the production operation unit 300 (around the production operation section unit 350) at the center of the dish unit 200 in the left-right direction.

演出操作部カバーユニット310は、上方及び後方へ開放された半球状のユニット下カバー311と、ユニット下カバー311の上方に設けられ演出操作部301が挿通される挿通口312aを有した円環状のユニット上カバー312と、を備えている。ユニット下カバー311は、操作部ベース315の前方及び下方を覆うように半球状に形成されている。ユニット上カバー312は、ユニット下カバー311の外面と連続するように形成されている。つまり、演出操作部カバーユニット310は、外面が略球形に形成されている。因みに、本実施形態の演出操作部カバーユニット310は、直径が216mmの球形状である。 The production operation section cover unit 310 has a hemispherical unit lower cover 311 that is open upwardly and backwardly, and an annular structure having an insertion hole 312a provided above the unit lower cover 311 and into which the production operation section 301 is inserted. A unit upper cover 312 is provided. The unit lower cover 311 is formed into a hemispherical shape so as to cover the front and lower portions of the operation unit base 315. The unit upper cover 312 is formed to be continuous with the outer surface of the unit lower cover 311. In other words, the production operation section cover unit 310 has a substantially spherical outer surface. Incidentally, the performance operation section cover unit 310 of this embodiment has a spherical shape with a diameter of 216 mm.

演出操作部カバーユニット310は、円環状のユニット上カバー312の軸線が、上方へ向かうに従って前方へ位置するように、傾斜した状態で取付けられる。本実施形態では、鉛直線に対して約18度(18.65度)の角度で傾斜している。 The production operation section cover unit 310 is mounted in an inclined state so that the axis of the annular unit upper cover 312 is positioned forward as it goes upward. In this embodiment, it is inclined at an angle of about 18 degrees (18.65 degrees) with respect to the vertical line.

演出操作部カバーユニット310は、扉枠3に組立てた状態で、その前端が扉枠3の前端となっており、扉枠ベース101の前面からユニット下カバー311の前端までの距離が、扉枠ベース101の左右方向の全幅の約1/2の距離となっている。 When the production operation section cover unit 310 is assembled to the door frame 3, its front end is the front end of the door frame 3, and the distance from the front of the door frame base 101 to the front end of the unit lower cover 311 is the same as that of the door frame. The distance is approximately 1/2 of the total width of the base 101 in the left and right direction.

演出操作部カバーユニット310は、少なくともユニット上カバー312が透光性を有しており、後述する演出操作部外周装飾基板320の複数のLEDの発光により、発光装飾させることができる。 The production operation section cover unit 310 has at least a unit upper cover 312 having translucency, and can be decorated with light by emitting light from a plurality of LEDs of a production operation section outer peripheral decoration board 320, which will be described later.

演出操作部カバーユニット310は、皿ユニット200に組立てた状態で、前端が、上皿201や下皿202よりも前方へ大きく突出している。また、演出操作部カバーユニット310は、ユニット下カバー311の左右両側から皿左装飾体271及び皿右装飾体276が外方へ延出するように接続されている。これにより、演出操作ユニット300を目立たせていると共に、一体的な装飾により見栄えを良くしている。 When the production operation section cover unit 310 is assembled to the tray unit 200, its front end protrudes more forward than the upper tray 201 and the lower tray 202. Further, the effect operation section cover unit 310 is connected such that a plate left decoration body 271 and a plate right decoration body 276 extend outward from both left and right sides of the unit lower cover 311. This makes the performance operation unit 300 stand out, and the integrated decoration improves the appearance.

[3-5e-2.操作部ベース]
演出操作ユニット300の操作部ベース315について、主に図53乃至図56等を参照して詳細に説明する。操作部ベース315は、後側が皿ベースユニット210における上皿本体212の演出操作ユニット取付部212aに取付けられる。操作部ベース315は、前方と下方がユニット下カバー311により覆われていると共に、上方がユニット上カバー312及び演出操作部301により覆われている。操作部ベース315は、上方が開放された容器状に形成されている。
[3-5e-2. Operation unit base]
The operation unit base 315 of the performance operation unit 300 will be explained in detail mainly with reference to FIGS. 53 to 56 and the like. The rear side of the operation unit base 315 is attached to the performance operation unit attachment part 212a of the upper plate main body 212 in the plate base unit 210. The operation unit base 315 is covered with a unit lower cover 311 on the front and lower side, and is covered with a unit upper cover 312 and the performance operation unit 301 on the upper side. The operation unit base 315 is formed in the shape of a container with an open top.

操作部ベース315は、上方が開放された略立方体の箱状の本体部315aと、本体部の上端から外方へ延出しており外周が円形状に形成されているフランジ部315bと、を備えている。本体部315aは、内部に演出操作部ユニット350が収容される。また、本体部315aは、底壁に後述する演出操作部ユニット350における演出操作部昇降機構360の一対のガイドシャフト362と中央シャフト366の下端が取付けられる。また、本体部315aは、底壁の上面において、突出力調整機構380の調整スクリュー384の下端側を回転可能に支持している。更に、本体部315aの後壁の後面に、操作部中継基板ユニット330の基板ベース331が取付けられる。 The operating unit base 315 includes a substantially cubic box-shaped main body 315a that is open at the top, and a flange 315b that extends outward from the upper end of the main body and has a circular outer periphery. ing. The main body portion 315a accommodates a performance operation unit 350 therein. In addition, the lower ends of a pair of guide shafts 362 and a central shaft 366 of a production operation section elevating mechanism 360 in a production operation section unit 350, which will be described later, are attached to the bottom wall of the main body section 315a. Further, the main body portion 315a rotatably supports the lower end side of the adjustment screw 384 of the protrusion force adjustment mechanism 380 on the upper surface of the bottom wall. Furthermore, a board base 331 of the operation section relay board unit 330 is attached to the rear surface of the rear wall of the main body section 315a.

フランジ部315bは、上面に演出操作部外周装飾基板320が載置される。また、フランジ部315bは、演出操作部外周装飾基板320を挟むように、円環状の外周基板カバー325が取付けられる。外周基板カバー325にユニット上カバー312が取付けられている。 On the upper surface of the flange portion 315b, a production operation portion outer peripheral decorative board 320 is placed. Further, an annular outer peripheral board cover 325 is attached to the flange part 315b so as to sandwich the production operation part outer peripheral decorative board 320 therebetween. A unit upper cover 312 is attached to the outer peripheral board cover 325.

操作部ベース315は、演出操作ユニット300に組立てた状態で、フランジ部315bの上面が、ユニット下カバー311の上面に対して略同一面上に位置している。 When the operation unit base 315 is assembled to the performance operation unit 300, the upper surface of the flange portion 315b is located substantially on the same plane as the upper surface of the unit lower cover 311.

[3-5e-3.操作部中継基板ユニット]
演出操作ユニット300の操作部中継基板ユニット330について、主に図53乃至図56等を参照して詳細に説明する。操作部中継基板ユニット330は、操作部ベース315の後面に取付けられている。操作部中継基板ユニット330は、操作部ベース315における本体部315aの後面に取付けられる基板ベース331と、基板ベース331の後面に取付けられる操作部中継基板332と、操作部中継基板332を後方から覆うように基板ベース331に取付けられる基板カバー333と、を備えている。
[3-5e-3. Operation unit relay board unit]
The operation section relay board unit 330 of the performance operation unit 300 will be explained in detail with reference mainly to FIGS. 53 to 56 and the like. The operation section relay board unit 330 is attached to the rear surface of the operation section base 315. The operation section relay board unit 330 covers a board base 331 attached to the rear surface of the main body 315a of the operation section base 315, an operation section relay board 332 attached to the rear surface of the board base 331, and the operation section relay board 332 from the rear. A board cover 333 is attached to the board base 331 as shown in FIG.

操作部中継基板332は、演出操作部外周装飾基板320(前装飾基板321及び後装飾基板322)、ボタン外装飾基板355、振動モータ356、接触検知センサ本体358、ボタン中装飾基板364、操作ボタン昇降駆動モータ367、押圧検知センサ373、昇降検知センサ374、突出力検知センサ375、及び突出力調整駆動モータ381と、皿ベースユニット210の皿ユニット中継基板214との接続を中継している。 The operation unit relay board 332 includes a production operation unit outer peripheral decorative board 320 (front decorative board 321 and rear decorative board 322), a button outer decorative board 355, a vibration motor 356, a contact detection sensor main body 358, a button inner decorative board 364, and an operation button. It relays connections between the lifting drive motor 367, the pressure detection sensor 373, the lifting detection sensor 374, the ejection force detection sensor 375, and the ejection force adjustment drive motor 381 and the plate unit relay board 214 of the plate base unit 210.

[3-5e-4.演出操作部ユニット]
演出操作ユニット300における演出操作部ユニット350について、主に図53乃至図56等を参照して詳細に説明する。演出操作部ユニット350は、演出操作部カバーユニット310におけるユニット上カバー312の挿通口312aから外方へ臨むように設けられており、接触操作部302や押圧操作部303として機能することができるものである。
[3-5e-4. Production operation unit]
The performance operation section unit 350 in the performance operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 53 to 56 and the like. The production operation section unit 350 is provided so as to face outward from the insertion opening 312a of the unit upper cover 312 in the production operation section cover unit 310, and can function as the contact operation section 302 or the press operation section 303. It is.

演出操作部ユニット350は、上端側が閉鎖されている有底筒状のボタン本体351と、ボタン本体351内の上部に取付けられている円盤状の接触検知体352と、下方からボタン本体351内に挿入されている円筒状のボタンスリーブ353と、ボタンスリーブ353の下端に取付けられており演出操作部昇降機構360により昇降可能に支持される円盤状のボタンベース354と、ボタンベース354の上方に配置されており上面に複数のLED355aが実装されている円環状のボタン外装飾基板355と、を備えている。 The production operation unit 350 includes a bottomed cylindrical button body 351 whose upper end is closed, a disc-shaped contact detection body 352 attached to the upper part of the button body 351, and a button body 352 that is inserted into the button body 351 from below. The inserted cylindrical button sleeve 353, the disc-shaped button base 354 that is attached to the lower end of the button sleeve 353 and supported so as to be able to be raised and lowered by the production operation unit elevating mechanism 360, and the button base 354 arranged above the button base 354. It is provided with an annular outer button decoration board 355 on which a plurality of LEDs 355a are mounted.

また、演出操作部ユニット350は、ボタン本体351とボタンスリーブ353との間に配置されている振動モータ356と、振動モータ356をボタンスリーブ353に取付けているモータカバー357と、接触検知体352と接続されておりボタンスリーブ353の外周に取付けられる接触検知センサ本体358と、を備えている。 The production operation unit 350 also includes a vibration motor 356 disposed between the button body 351 and the button sleeve 353, a motor cover 357 that attaches the vibration motor 356 to the button sleeve 353, and a contact detection body 352. A contact detection sensor main body 358 is connected to the button sleeve 353 and attached to the outer periphery of the button sleeve 353.

ボタン本体351は、全体が透明に形成されている。ボタン本体351は、上方へ膨出するように湾曲している円盤状の上面部351aと、上面部351aの外周から下方へ延出している筒状の筒状部351bと、筒状部351bの下端から下方へ突出している係止部351cと、を有している。上面部351aは、演出操作部カバーユニット310の球状の表面と同じ直径の球面の一部を構成する形状に形成されている。この上面部351aには、外径の約1/2の直径に形成されている円形の装飾が施されている。上面部351a(筒状部351b)の外径(直径)は、演出操作部カバーユニット310の直径の約5/8である。筒状部351bの長さ(高さ)は、上面部351aの直径の約5/8である。係止部351cは、筒状部の351bの周方向へ等間隔に四つ設けられている。係止部351cは、ボタンベース354に係止される。因みに、本実施形態のボタン本体351は、直径が約127mmである。 The button body 351 is entirely transparent. The button body 351 includes a disk-shaped upper surface portion 351a that is curved to bulge upward, a cylindrical portion 351b that extends downward from the outer periphery of the upper surface portion 351a, and a cylindrical portion 351b. It has a locking part 351c projecting downward from the lower end. The upper surface portion 351a is formed in a shape constituting a part of a spherical surface having the same diameter as the spherical surface of the performance operation section cover unit 310. This upper surface portion 351a is decorated with a circular decoration having a diameter approximately 1/2 of the outer diameter. The outer diameter (diameter) of the upper surface portion 351a (cylindrical portion 351b) is approximately 5/8 of the diameter of the performance operation section cover unit 310. The length (height) of the cylindrical portion 351b is approximately 5/8 of the diameter of the upper surface portion 351a. Four locking portions 351c are provided at equal intervals in the circumferential direction of the cylindrical portion 351b. The locking portion 351c is locked to the button base 354. Incidentally, the button body 351 of this embodiment has a diameter of about 127 mm.

接触検知体352は、外周が円形で、外周から一定の幅の内側が上方へ膨出した皿状に形成されている。接触検知体352は、ボタン本体351の上面部351aにおける円形の装飾の下方の部位で、上方へ斜めに膨出しその内側が平坦に形成されている。これにより、接触検知体352がボタン本体351の装飾の一部のように見えるようになっている。接触検知体352は、外周縁の左右両端と後端から下方へ延出した平板状の下方延出片352aを有している。接触検知体352は、ボタン本体351の上面部351aの下面に取付けられている。接触検知体352は、パンチングメタルにより形成されている。接触検知体352は、パンチングメタルの複数の孔により、全体の面積に対する静電容量が抑制されており、誤検知が防止されている。また、接触検知体352をパンチングメタルとしているため、下方に設けられているボタン中装飾基板364のLED364aからの光を上方へ透過させることができ、ボタン本体351の上面部351aの中央部分を良好な状態で発光装飾させることができる。 The contact detection body 352 has a circular outer periphery, and is formed into a dish shape with an inner side bulging upward by a certain width from the outer periphery. The contact detection body 352 is a portion below the circular decoration on the upper surface portion 351a of the button body 351, and is bulged obliquely upward and has a flat inner side. This makes the contact sensing body 352 look like a part of the decoration of the button body 351. The contact detection body 352 has a flat plate-like downwardly extending piece 352a extending downwardly from both left and right ends of the outer periphery and the rear end. The contact detection body 352 is attached to the lower surface of the upper surface portion 351a of the button body 351. The contact detection body 352 is made of punched metal. The contact detection body 352 has a plurality of holes in the punched metal, so that the capacitance relative to the entire area is suppressed, thereby preventing false detection. In addition, since the contact detection body 352 is made of punched metal, the light from the LED 364a of the button inner decorative board 364 provided below can be transmitted upward, and the center portion of the upper surface 351a of the button body 351 can be easily detected. It can be decorated with light emitting light.

接触検知体352は、接触検知センサ本体358における接続コネクタの外部電極端子に接続されている。これにより、接触検知体352が静電容量を検知するためのセンサ電極として機能することができ、ボタン本体351の上面や側面への被検知対象(遊技者の手)接触や接近を検知することができる。つまり、接触検知体352と接触検知センサ本体358とで、ボタン本体351を接触操作部302として機能させることができる。 The contact detection body 352 is connected to an external electrode terminal of a connector in the contact detection sensor main body 358. As a result, the contact detection body 352 can function as a sensor electrode for detecting capacitance, and can detect contact or approach of the object to be detected (player's hand) to the top or side surface of the button body 351. Can be done. That is, the contact detection body 352 and the contact detection sensor main body 358 can cause the button main body 351 to function as the contact operation section 302.

ボタンスリーブ353は、上下に延びた筒状のスリーブ本体353aと、スリーブ本体353aの下端から外方へ延出している円環状のフランジ部353bと、を有している。ボタンスリーブ353は、全体が透明に形成されている。スリーブ本体353aは、外径がボタン本体351の内径の約4/7であり、長さがボタン本体351の筒状部351bの長さと略同じである。ボタンスリーブ353は、フランジ部353bを通して、ボタン外装飾基板355の複数のLED355aからの光を上方へ透過させることができる。 The button sleeve 353 has a cylindrical sleeve body 353a that extends vertically, and an annular flange portion 353b that extends outward from the lower end of the sleeve body 353a. The button sleeve 353 is entirely transparent. The sleeve body 353a has an outer diameter that is approximately 4/7 of the inner diameter of the button body 351, and a length that is approximately the same as the length of the cylindrical portion 351b of the button body 351. The button sleeve 353 can transmit the light from the plurality of LEDs 355a of the outer button decorative board 355 upward through the flange portion 353b.

ボタンベース354は、ボタン本体351の外径と略同じ直径の円盤状であり、ボタン本体351の開放されている下端側を閉鎖するようにボタン本体351の下端に取付けられている。ボタンベース354は、中心に対して対称となる部位で上下に貫通している一対のガイド孔354aと、中心において上下に貫通している中央孔354bと、中央孔の内面から中心へ向かって突出している一対の案内ピン354cと、を備えている。一対のガイド孔354aは、夫々演出操作部昇降機構360のガイドシャフト362が摺動可能に挿入される。中央孔354bは、昇降カム部材371が通過可能な大きさの内径に形成されている。一対の案内ピン354cは、同一軸芯上で互いに対向していると共に、軸芯周りに回転可能に取付けられている。 The button base 354 is in the shape of a disc having approximately the same diameter as the outer diameter of the button body 351, and is attached to the lower end of the button body 351 so as to close the open lower end side of the button body 351. The button base 354 has a pair of guide holes 354a that are symmetrical with respect to the center and that penetrate vertically, a center hole 354b that penetrates vertically at the center, and a center hole 354b that projects from the inner surface of the center hole toward the center. A pair of guide pins 354c are provided. The guide shafts 362 of the performance operation unit elevating mechanism 360 are slidably inserted into the pair of guide holes 354a, respectively. The center hole 354b is formed to have an inner diameter large enough to allow the elevating cam member 371 to pass through. The pair of guide pins 354c are opposed to each other on the same axis and are rotatably attached around the axis.

ボタンベース354は、下方へ延出しており、演出操作部昇降機構360の押圧検知センサ373により検知される平板状の検知片354dを、更に有している。ボタンベース354は、ボタン本体351の係止部351cが外周面に係止される。ボタンベース354は、一対のガイド孔354aに一対のガイドシャフト362が挿通されることで、上下方向へ昇降可能に案内される。また、ボタンベース354は、一対の案内ピン354cが、昇降カム部材371のカム部371aに案内されることで、上下方向へ移動させられる。ボタンベース354は、下面に、演出操作部昇降機構360の一対の昇降バネ365の上端が当接しており、一対の昇降バネ365により上方へ付勢されている。 The button base 354 further includes a flat detection piece 354d that extends downward and is detected by a press detection sensor 373 of the production operation unit elevating mechanism 360. In the button base 354, the locking portion 351c of the button body 351 is locked to the outer peripheral surface. The button base 354 is guided so as to be vertically movable by inserting a pair of guide shafts 362 into a pair of guide holes 354a. Further, the button base 354 is moved in the vertical direction by the pair of guide pins 354c being guided by the cam portion 371a of the elevating cam member 371. The button base 354 has a lower surface in contact with the upper ends of a pair of lifting springs 365 of a production operation unit lifting mechanism 360, and is urged upward by the pair of lifting springs 365.

ボタン外装飾基板355は、上面に複数のLED355aが実装されている。複数のLED355aは、同心円の二重の円周上に列設されている。詳述すると、複数のLED355aは、ボタンスリーブ353のスリーブ本体353aよりもやや外側の部位と、フランジ部353bの幅の中央付近の部位と、に設けられている。ボタン外装飾基板355のLED355aを適宜発光させることで、ボタン本体351の上面における接触検知体352よりも外側の部位と、ボタン本体351の側面(周面)とを発光装飾させることができる。 The outer button decoration board 355 has a plurality of LEDs 355a mounted on its upper surface. The plurality of LEDs 355a are arranged on double concentric circumferences. Specifically, the plurality of LEDs 355a are provided at a portion of the button sleeve 353 slightly outside the sleeve body 353a and at a portion near the center of the width of the flange portion 353b. By appropriately emitting light from the LED 355a of the outer button decoration board 355, the area on the upper surface of the button body 351 outside the contact detection body 352 and the side surface (peripheral surface) of the button body 351 can be decorated with light.

振動モータ356は、回転軸に偏芯した錘が取付けられており、錘を回転させることで振動を発生させることができるものである。振動モータ356は、回転軸が左右方向へ延びるように配置されている。換言すると、振動モータ356は、演出操作部301の進退方向に対して直交する方向へ回転軸が延びるように配置されている。また、振動モータ356は、演出操作部301(演出操作部ユニット350)を上下方向へ案内する一対のガイドシャフト362を通る直線上の部位に設けられている。これにより、振動モータ356からの振動を演出操作部301へ良好に伝達させることができる。また、振動モータ356による振動により、一対のガイド孔354a(一対のガイドシャフト362)への影響を軽減させることができる。 The vibration motor 356 has an eccentric weight attached to a rotating shaft, and can generate vibration by rotating the weight. The vibration motor 356 is arranged so that its rotation axis extends in the left-right direction. In other words, the vibration motor 356 is arranged so that the rotation axis extends in a direction perpendicular to the direction in which the production operation section 301 moves forward and backward. Further, the vibration motor 356 is provided on a straight line passing through a pair of guide shafts 362 that guide the performance operation section 301 (performance operation section unit 350) in the vertical direction. Thereby, vibrations from the vibration motor 356 can be transmitted to the production operation section 301 in a good manner. Moreover, the influence of the vibrations caused by the vibration motor 356 on the pair of guide holes 354a (the pair of guide shafts 362) can be reduced.

接触検知センサ本体358は、静電容量センサである。接触検知センサ本体358は、詳細な図示は省略するが、サージ保護回路、発信回路、検波平滑回路、及び比較回路等を有したセンサICと、出力回路と、センサICや出力回路に電力を供給する定電圧回路と、センサ電極と、接続コネクタと、を有している。接触検知センサ本体358は、内部に有しているセンサ電極の静電容量を検知することができる。また、接触検知センサ本体358の接続コネクタは、センサ電極と接続されている外部電極端子を有しており、当該外部電極端子が接触検知体352に接続されている。つまり、接触検知センサ本体358は、接触検知体352を外部のセンサ電極として機能させることができるものである。接触検知センサ本体358は、センサ電極で静電容量を検知するとともに、外部抵抗で設定される所定の静電容量を越えたときにON信号を出力するものである。なお、本実施形態では、所定の静電容量を超えたときにON信号を出力するものであるが、静電容量の大小に応じて複数段階の信号を出力するものであっても良い。 The contact detection sensor main body 358 is a capacitance sensor. Although detailed illustration is omitted, the contact detection sensor main body 358 supplies power to a sensor IC having a surge protection circuit, a transmission circuit, a detection smoothing circuit, a comparison circuit, etc., an output circuit, and the sensor IC and output circuit. It has a constant voltage circuit, a sensor electrode, and a connection connector. The contact detection sensor main body 358 can detect the capacitance of the sensor electrode contained therein. Further, the connector of the contact detection sensor main body 358 has an external electrode terminal connected to the sensor electrode, and the external electrode terminal is connected to the contact detection body 352. In other words, the contact detection sensor body 358 allows the contact detection body 352 to function as an external sensor electrode. The contact detection sensor main body 358 detects capacitance with a sensor electrode, and outputs an ON signal when a predetermined capacitance set by an external resistor is exceeded. Note that in this embodiment, an ON signal is output when a predetermined capacitance is exceeded, but a plurality of levels of signals may be output depending on the magnitude of the capacitance.

本実施形態の演出操作部ユニット350は、ボタン本体351の上面部351aの下面に、接触検知センサ本体358により静電容量を検知するためのセンサ電極として機能させられる接触検知体352が設けられているため、接触検知体352を介してボタン本体351の上面への被検知対象(遊技者の手)接触や接近を検知することができる。また、演出操作部ユニット350の接触検知体352は、下方へ延出している複数の下方延出片352aを有しているため、演出操作部ユニット350を上方へ突出させた状態で、ボタン本体351の側面への被検知対象(遊技者の手)接触や接近を検知することができる。このようなことから、演出操作部ユニット350は、接触検知体352と接触検知センサ本体358とで、ボタン本体351を接触操作部302として機能させることができる。 In the production operation unit 350 of this embodiment, a contact detection body 352 is provided on the lower surface of the upper surface part 351a of the button body 351, and the contact detection body 352 is made to function as a sensor electrode for detecting capacitance by a contact detection sensor body 358. Therefore, contact or approach of the object to be detected (player's hand) to the upper surface of the button body 351 can be detected via the contact detection body 352. In addition, since the contact detection body 352 of the production operation unit 350 has a plurality of downwardly extending pieces 352a extending downward, the button body It is possible to detect contact or approach of the object to be detected (player's hand) to the side surface of 351. For this reason, the effect operation section unit 350 can cause the button body 351 to function as the touch operation section 302 using the contact detection body 352 and the contact detection sensor main body 358.

この演出操作部ユニット350は、演出操作部昇降機構360により上下方向へ昇降可能に支持されている。演出操作部ユニット350は、最も下方へ移動した状態(通常の状態)では、ボタン本体351の上面部351aが、演出操作部カバーユニット310のユニット上カバー312の上面と一致しており、演出操作ユニット300が一つの球体に見えるようになっている。そして、演出操作部ユニット350を、演出操作部昇降機構360により通常の状態から上方へ移動させた状態では、ボタン本体351の上面部351aがユニット上カバー312の上面よりも上方へ突出した状態となり、昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ押圧することで、押圧操作部303として機能することができる。 This production operation section unit 350 is supported by a production operation section elevating mechanism 360 so as to be able to rise and fall in the vertical direction. When the production operation section unit 350 is moved to the lowest position (normal state), the top surface part 351a of the button body 351 is aligned with the top surface of the unit upper cover 312 of the production operation section cover unit 310, and the production operation section unit 350 is not operated. The unit 300 is made to look like one sphere. Then, when the production operation unit 350 is moved upward from the normal state by the production operation unit lifting mechanism 360, the top surface portion 351a of the button body 351 is in a state that protrudes upward from the top surface of the unit upper cover 312. By pressing downward against the biasing force of the lifting spring 365, it can function as the pressing operation section 303.

詳述すると、演出操作部ユニット350は、最も下方へ移動した状態(通常の状態)では、押圧してもこれ以上下方へ移動することはなく、押圧操作を行うことができない状態となっている。この通常の状態では、ボタンベース354の検知片354dが、演出操作部昇降機構360の押圧検知センサ373により検知されている。そして、演出操作部昇降機構360により演出操作部ユニット350を通常の状態よりも上方へ移動させた状態にすると、ボタンベース354の検知片354dが押圧検知センサ373から離れ、非検知の状態となる。そして、演出操作部ユニット350の上面を下方へ押圧し、昇降バネ365の付勢力に抗して演出操作部ユニット350を下方の移動端まで下降させると、ボタンベース354の検知片354dが押圧検知センサ373により検知される。これにより、演出操作部ユニット350(押圧操作部303)の押圧操作が検知される。 To be more specific, when the production operation unit 350 is moved to the lowest position (normal state), it does not move further downward even if it is pressed, and is in a state where no pressing operation can be performed. . In this normal state, the detection piece 354d of the button base 354 is detected by the press detection sensor 373 of the production operation section elevating mechanism 360. Then, when the performance operation unit 350 is moved upward from the normal state by the performance operation unit elevating mechanism 360, the detection piece 354d of the button base 354 separates from the press detection sensor 373, and becomes a non-detection state. . Then, when the top surface of the production operation unit 350 is pressed downward and the production operation unit 350 is lowered to the lower end of movement against the biasing force of the lifting spring 365, the detection piece 354d of the button base 354 detects the press. Detected by sensor 373. Thereby, the pressing operation of the production operation section unit 350 (pressing operation section 303) is detected.

また、演出操作部ユニット350は、パンチングメタルからなる接触検知体352の上方をボタン本体351で覆っているため、接触操作部302を操作する際に、滑らかな球状のボタン本体351の上面に触れることとなり、複数の孔による凹凸を有したパンチングメタルの表面を遊技者が直接触れることはなく、遊技者に対して接触操作部302を滑らかに操作させることができる。また、接触検知体352をボタン本体351で覆っているため、ボタン本体351の表面(上面)に、微細な凹凸や複数の筋等を形成することで、接触操作部302に対して任意の触感を付与させることが可能となり、接触操作部302に対する設計自由度を高めることができ、より遊技者を楽しませられるパチンコ機1を提供することができる。 In addition, since the production operation unit 350 covers the upper part of the contact detection body 352 made of punched metal with the button body 351, when operating the contact operation unit 302, the top surface of the smooth spherical button body 351 is touched. Therefore, the player does not directly touch the surface of the punching metal which has irregularities due to a plurality of holes, and the player can smoothly operate the contact operation section 302. In addition, since the contact sensing body 352 is covered by the button body 351, by forming minute irregularities, multiple lines, etc. on the surface (upper surface) of the button body 351, an arbitrary tactile sensation can be provided to the touch operation part 302. This makes it possible to increase the degree of freedom in designing the contact operation section 302, and to provide a pachinko machine 1 that can further entertain players.

なお、上記では、ボタン本体351を透明なものとしたが、これに限定するものではなく、ボタン本体351を通して下方側が視認し難い、不透明、又は、半透明なものとしても良い。これにより、ボタン本体351を通してパンチングメタルからなる接触検知体352が見え辛くなるため、演出操作部ユニット350の見栄えを良くすることができる。また、ボタン本体351を不透明なものとした場合、透光性を有するようにすることが望ましい。これにより、下方に設けられているボタン外装飾基板355のLED355aやボタン中装飾基板364のLED364a等からの光により、ボタン本体351を発光装飾させることができ、ボタン本体351の発光演出により遊技者を楽しませることができる。 In addition, although the button body 351 is transparent in the above, it is not limited to this, and may be opaque or semi-transparent so that the lower side is difficult to see through the button body 351. This makes it difficult to see the contact detection body 352 made of punched metal through the button body 351, so that the appearance of the production operation unit 350 can be improved. Furthermore, when the button body 351 is made opaque, it is desirable to have translucency. As a result, the button body 351 can be decorated with light emitting light using the light from the LED 355a of the outer button decorative board 355 provided below, the LED 364a of the button inner decorative board 364, etc. can be entertained.

[3-5e-5.演出操作部昇降機構]
演出操作ユニット300における演出操作部昇降機構360について、主に図53乃至図56等を参照して詳細に説明する。演出操作部昇降機構360は、操作部ベース315に取付けられており、演出操作部ユニット350を昇降させることができるものである。演出操作部昇降機構360は、演出操作部ユニット350の下方で操作部ベース315の本体部315a内に取付けられており外周が略円形状の昇降機構ベース361と、昇降機構ベース361の中心軸を対称に配置されており下端が操作部ベース315の本体部315aの底壁に取付けられていると共に上端が操作部ベース315及びボタンベース354を貫通して上方へ延出している円柱状の一対のガイドシャフト362と、一対のガイドシャフト362の上端同士を連結しており外周がボタンスリーブ353の内径よりも小さい円盤状の上部ベース363と、上部ベース363の上面に取付けられており上方へ光を照射可能な複数のLED364aが実装されているボタン中装飾基板364と、を備えている。
[3-5e-5. Production operation unit lifting mechanism]
The performance operation part elevating mechanism 360 in the performance operation unit 300 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 53 to 56 and the like. The performance operation unit elevating mechanism 360 is attached to the operation base 315, and is capable of raising and lowering the performance operation unit 350. The production operation unit elevating mechanism 360 is attached to the main body 315a of the operation unit base 315 below the production operation unit 350, and has a substantially circular outer circumference. A pair of cylindrical columns are arranged symmetrically and have lower ends attached to the bottom wall of the main body 315a of the operation unit base 315 and upper ends extending upward through the operation unit base 315 and the button base 354. A guide shaft 362, a disc-shaped upper base 363 that connects the upper ends of the pair of guide shafts 362 and whose outer circumference is smaller than the inner diameter of the button sleeve 353, and a disc-shaped upper base 363 that is attached to the upper surface of the upper base 363 and emits light upward. It is provided with a button decoration board 364 on which a plurality of LEDs 364a capable of irradiation are mounted.

また、演出操作部昇降機構360は、一対のガイドシャフト362が夫々挿通されておりボタンベース354を上方へ付勢している一対の昇降バネ365と、昇降機構ベース361及びボタンベース354の中心において上下に貫通しており下端が本体部315aの底壁に取付けられていると共に上端が上部ベース363に取付けられている中央シャフト366と、を備えている。 In addition, the production operation unit elevating mechanism 360 includes a pair of elevating springs 365 through which a pair of guide shafts 362 are respectively inserted and biasing the button base 354 upward, and a center of the elevating mechanism base 361 and the button base 354. The central shaft 366 extends vertically and has a lower end attached to the bottom wall of the main body 315a and an upper end attached to the upper base 363.

更に、演出操作部昇降機構360は、昇降機構ベース361の下面に回転軸が上方へ突出するように取付けられている操作ボタン昇降駆動モータ367と、操作ボタン昇降駆動モータ367の回転軸に取付けられている平歯車状の昇降駆動ギア368と、昇降駆動ギア368と噛合しており昇降機構ベース361の上側に回転可能に取付けられている平歯車状の従動ギア369と、従動ギア369により回転させられ中央シャフト366が挿通されて回転可能に取付けられている昇降カム駆動ギア部材370と、を備えている。 Furthermore, the performance operation unit elevating mechanism 360 includes an operation button elevating drive motor 367 that is attached to the lower surface of the elevating mechanism base 361 so that the rotating shaft protrudes upward, and an operating button elevating drive motor 367 that is attached to the rotating shaft of the operating button elevating and lowering drive motor 367. A spur gear-shaped elevation drive gear 368 that meshes with the elevation drive gear 368 and is rotatably attached to the upper side of the elevation mechanism base 361. and a lifting cam drive gear member 370 through which the central shaft 366 is inserted and rotatably mounted.

また、演出操作部昇降機構360は、昇降カム駆動ギア部材370と下端が連結されていると共に中央シャフト366が挿通されて回転可能に取付けられており回転することでボタンベース354を昇降させる昇降カム部材371と、昇降駆動ギア368、従動ギア369、及び昇降カム駆動ギア部材370を上方から覆うように昇降機構ベース361の上側に取付けられている円盤状のギアカバー372と、を備えている。 In addition, the production operation unit elevating mechanism 360 has a lower end connected to an elevating cam drive gear member 370, and a central shaft 366 is inserted therethrough and is rotatably attached to the elevating cam that raises and lowers the button base 354 by rotating. member 371, and a disc-shaped gear cover 372 attached to the upper side of the elevating mechanism base 361 so as to cover the elevating drive gear 368, the driven gear 369, and the elevating cam drive gear member 370 from above.

また、演出操作部昇降機構360は、昇降機構ベース361に取付けられており押圧操作部303の押圧操作を検知する押圧検知センサ373と、昇降機構ベース361に取付けられており昇降カム駆動ギア部材370(昇降カム部材371)の回転位置を検知することで演出操作部ユニット350の昇降を検知する昇降検知センサ374と、昇降機構ベース361に取付けられており突出力調整機構380の昇降バネ下保持部材385の昇降を検知することで演出操作部ユニット350の突出力を検知する突出力検知センサ375と、を備えている。 In addition, the production operation unit elevating mechanism 360 includes a press detection sensor 373 that is attached to the elevating mechanism base 361 and detects a pressing operation of the press operation unit 303, and an elevating cam drive gear member 370 that is attached to the elevating mechanism base 361. An elevation detection sensor 374 detects the elevation of the production operation unit 350 by detecting the rotational position of the (elevation cam member 371), and a holding member under the elevation spring of the protrusion force adjustment mechanism 380, which is attached to the elevation mechanism base 361. A protrusion force detection sensor 375 that detects the protrusion force of the production operation unit 350 by detecting the elevation of the stage 385 is provided.

昇降機構ベース361は、円盤状に形成されているベース本体361aと、ベース本体361aから下方へ突出している複数の脚部361bと、ベース本体361aを貫通しており一対のガイドシャフト362と共に昇降バネ365が通過可能な一対の貫通孔361cと、を備えている。昇降機構ベース361のベース本体361aは、外径が、操作部ベース315における本体部315aの内周径よりも若干小さい大きさに形成されている。ベース本体361aには、従動ギア369、昇降カム駆動ギア部材370、ギアカバー372、押圧検知センサ373、及び突出力検知センサ375が、上面に取付けられている。また、ベース本体361aには、操作ボタン昇降駆動モータ367、昇降検知センサ374、及び突出力調整駆動モータ381が、下面に取付けられている。昇降機構ベース361は、脚部361bの下端が操作部ベース315における本体部315aの底壁に取付けられる。これにより、操作部ベース315の本体部315aの底壁と昇降機構ベース361のベース本体361aとの間に、突出力調整機構380が配置される空間が形成されている。一対の貫通孔361cは、昇降機構ベース361のベース本体361aにおいて、中心から前方及び後方へ、ベース本体361aの直径の半分の距離の位置に夫々設けられている。 The lifting mechanism base 361 includes a base main body 361a formed in a disc shape, a plurality of legs 361b projecting downward from the base main body 361a, and a lifting spring that passes through the base main body 361a together with a pair of guide shafts 362. 365 through a pair of through holes 361c. The base main body 361a of the elevating mechanism base 361 is formed to have an outer diameter slightly smaller than an inner peripheral diameter of the main body portion 315a of the operation unit base 315. A driven gear 369, a lifting cam drive gear member 370, a gear cover 372, a pressure detection sensor 373, and a protrusion force detection sensor 375 are attached to the top surface of the base body 361a. Furthermore, an operation button elevation drive motor 367, an elevation detection sensor 374, and an ejection force adjustment drive motor 381 are attached to the bottom surface of the base body 361a. In the elevating mechanism base 361, the lower end of the leg portion 361b is attached to the bottom wall of the main body portion 315a of the operation portion base 315. As a result, a space is formed between the bottom wall of the main body 315a of the operation unit base 315 and the base main body 361a of the elevating mechanism base 361, in which the protrusion force adjustment mechanism 380 is arranged. The pair of through holes 361c are provided in the base body 361a of the elevating mechanism base 361 at positions that are half the diameter of the base body 361a from the center forward and rearward, respectively.

一対のガイドシャフト362は、昇降機構ベース361のベース本体361aにおいて、中心から前方及び後方へ、ベース本体361aの直径の半分の距離の位置に設けられている一対の貫通孔361cを貫通している。中央シャフト366は、昇降機構ベース361のベース本体361aの中心を貫通している。一対のガイドシャフト362及び中央シャフト366は、夫々の下端が操作部ベース315における本体部315aの底壁に取付けられていると共に、夫々の上端が上部ベース363に取付けられている。一対のガイドシャフト362及び中央シャフト366は、金属棒によって形成されている。 The pair of guide shafts 362 pass through a pair of through holes 361c provided in the base body 361a of the elevating mechanism base 361 at a distance of half the diameter of the base body 361a from the center forward and backward. . The central shaft 366 passes through the center of the base body 361a of the lifting mechanism base 361. The pair of guide shafts 362 and central shaft 366 have their lower ends attached to the bottom wall of the main body 315a of the operating unit base 315, and their upper ends attached to the upper base 363. The pair of guide shafts 362 and the central shaft 366 are formed of metal rods.

上部ベース363は、外径が昇降機構ベース361のベース本体361aの外径の約1/2の大きさに形成されている。上部ベース363は、下方へ突出している下突部を有している。上部ベース363は、下突部をギアカバー372の上突部に当接させることにより、上部ベース363と昇降機構ベース361との間に、昇降カム部材371を収容可能な空間を形成することができる。 The upper base 363 has an outer diameter that is approximately half the outer diameter of the base body 361a of the lifting mechanism base 361. The upper base 363 has a lower projection projecting downward. By bringing the lower protrusion of the upper base 363 into contact with the upper protrusion of the gear cover 372, a space capable of accommodating the elevating cam member 371 can be formed between the upper base 363 and the elevating mechanism base 361. can.

ボタン中装飾基板364は、上面に実装されている複数のLED364aがフルカラーLEDとされている。ボタン中装飾基板364は、複数のLED364aを適宜発光させることで、ボタン本体351の上面の中央部分を発光装飾させることができる。 A plurality of LEDs 364a mounted on the upper surface of the button interior decorative board 364 are full-color LEDs. The button interior decoration board 364 can decorate the central portion of the upper surface of the button body 351 by causing the plurality of LEDs 364a to emit light as appropriate.

一対の昇降バネ365は、コイルスプリングとされており、夫々においてガイドシャフト362が挿通されている。一対の昇降バネ365は、下端が突出力調整機構380の昇降バネ下保持部材385に当接していると共に、上端がボタンベース354に当接している。 The pair of lifting springs 365 are coil springs, and a guide shaft 362 is inserted through each of them. The pair of lifting springs 365 have their lower ends in contact with the lifting spring holding member 385 of the protrusion force adjustment mechanism 380, and their upper ends in contact with the button base 354.

昇降カム駆動ギア部材370は、従動ギア369と噛合する平歯車状のギア部370aと、ギア部370aから上方へ突出しており昇降カム部材371の下端が連結される連結部370bと、ギア部370aから下方へ筒状に突出していると共に対向している二箇所が切欠かれており昇降検知センサ374により検知される昇降検知片370cと、を備えている。昇降カム駆動ギア部材370は、ギア部370aの中心に中央シャフト366が挿入されることで、回転可能に取付けられる。 The elevating cam drive gear member 370 includes a spur gear-shaped gear portion 370a that meshes with the driven gear 369, a connecting portion 370b that protrudes upward from the gear portion 370a and to which the lower end of the elevating cam member 371 is connected, and a gear portion 370a. It is provided with a lift detection piece 370c which protrudes downward in a cylindrical shape and is cut out at two opposing places and is detected by a lift detection sensor 374. The elevating cam drive gear member 370 is rotatably attached by inserting the central shaft 366 into the center of the gear portion 370a.

昇降カム部材371は、円柱状に形成されており、中心に中央シャフト366が挿通されることで、回転可能に取付けられる。昇降カム部材371は、ギアカバー372を貫通しており、上部ベース363と昇降機構ベース361との間に設けられている。昇降カム部材371は、円柱状の外周面において周方向へ180度離間しており、外方へ突出している一対のカム部371aを備えている。一対のカム部371aは、ボタンベース354の案内ピン354cを案内するものである。 The elevating cam member 371 is formed in a cylindrical shape, and is rotatably attached by having the central shaft 366 inserted through the center thereof. The elevating cam member 371 passes through the gear cover 372 and is provided between the upper base 363 and the elevating mechanism base 361. The elevating cam member 371 includes a pair of cam portions 371a that are spaced apart from each other by 180 degrees in the circumferential direction on the cylindrical outer circumferential surface and protrude outward. The pair of cam portions 371a guide the guide pin 354c of the button base 354.

カム部371aは、下端付近において軸芯に対して直角方向へ延びている第一カム371bと、第一カム371bの中間で上方へ窪んでいる係止部371cと、第一カム371bの一方の端部から軸芯と平行に上方へ延びている第二カム371dと、第一カム371bの第二カム371dとは反対側の端部から螺旋状に上方へ延びている第三カム371eと、を備えている(図55等を参照)。第二カム371dと第三カム371eは、同じ高さまで上方へ延びており、隣接するカム部371a同士の間では、ボタンベース354の案内ピン354cの直径よりも小さい距離で離間している。 The cam portion 371a includes a first cam 371b extending in a direction perpendicular to the axis near the lower end, a locking portion 371c recessed upward in the middle of the first cam 371b, and one of the first cams 371b. a second cam 371d extending upward from an end parallel to the axis; a third cam 371e extending spirally upward from an end opposite to the second cam 371d of the first cam 371b; (See Figure 55, etc.). The second cam 371d and the third cam 371e extend upward to the same height, and the adjacent cam portions 371a are separated by a distance smaller than the diameter of the guide pin 354c of the button base 354.

また、昇降カム部材371は、下端に昇降カム駆動ギア部材370の連結部370bと連結する被連結部371fを備えている。 Further, the elevating cam member 371 includes a connected portion 371f connected to the connecting portion 370b of the elevating cam drive gear member 370 at the lower end.

昇降カム部材371は、カム部371aの第二カム371dが、昇降カム部材371の平面視において反時計回りの方向へ回転させた時に、第一カム371bの後端側から上方へ延出するように形成されている。昇降カム部材371は、回転することで、カム部371aによりボタンベース354の案内ピン354cを案内することができ、昇降バネ365により上方へ付勢されているボタンベース354(演出操作部ユニット350)を昇降させることができる。 The elevating cam member 371 extends upward from the rear end side of the first cam 371b when the second cam 371d of the cam portion 371a rotates counterclockwise in a plan view of the elevating cam member 371. is formed. By rotating the elevating cam member 371, the guide pin 354c of the button base 354 can be guided by the cam portion 371a, and the button base 354 (effect operation unit 350) is biased upward by the elevating spring 365. can be raised and lowered.

ギアカバー372は、昇降バネ365及び昇降カム部材371が通過可能な貫通孔を有している。また、ギアカバー372は、上部ベース363の下突部と対面する部位に、上方へ突出している上突部を有している。ギアカバー372は、上突部を上部ベース363の下突部の下端に当接させることにより、上部ベース363と昇降機構ベース361との間に、昇降カム部材371を収容可能な空間を形成することができる。 The gear cover 372 has a through hole through which the lifting spring 365 and the lifting cam member 371 can pass. Furthermore, the gear cover 372 has an upper protrusion that protrudes upward at a portion that faces the lower protrusion of the upper base 363. The gear cover 372 forms a space between the upper base 363 and the elevating mechanism base 361 in which the elevating cam member 371 can be accommodated by bringing the upper protrusion into contact with the lower end of the lower protruding portion of the upper base 363. be able to.

押圧検知センサ373は、演出操作部ユニット350におけるボタンベース354の検知片354dを検知することで、演出操作部ユニット350(押圧操作部303)の押圧操作を検知するものである。押圧検知センサ373は、演出操作部ユニット350が最も下方へ移動した状態(通常の状態)では、ボタンベース354の検知片354dを常時検知している。この押圧検知センサ373は、演出操作部昇降機構360により演出操作部ユニット350を通常の状態よりも上方へ移動させると、ボタンベース354の検知片354dが離れるため、非検知の状態となる。そして、押圧検知センサ373は、演出操作部ユニット350の上面が下方へ押圧されて、昇降バネ365の付勢力に抗して演出操作部ユニット350が下方の移動端まで下降させると、ボタンベース354の検知片354dを検知し、演出操作部ユニット350(押圧操作部303)の押圧操作を検知することができる。 The press detection sensor 373 detects a pressing operation of the production operation section unit 350 (press operation section 303) by detecting the detection piece 354d of the button base 354 in the production operation section unit 350. The press detection sensor 373 constantly detects the detection piece 354d of the button base 354 when the production operation unit 350 is moved to the lowest position (normal state). When the performance operation unit 350 is moved upward from the normal state by the performance operation unit elevating mechanism 360, the pressure detection sensor 373 becomes in a non-detection state because the detection piece 354d of the button base 354 separates. When the top surface of the production operation unit 350 is pressed downward and the production operation unit 350 is lowered to the lower end of movement against the biasing force of the lifting spring 365, the press detection sensor 373 detects the button base 350. The detection piece 354d can be detected to detect the pressing operation of the production operation section unit 350 (pressing operation section 303).

昇降検知センサ374は、昇降カム駆動ギア部材370の昇降検知片370cを検知することで、昇降カム駆動ギア部材370の連結部370bに連結されている被連結部371fを介して、昇降カム部材371の回転位置を検知している。 The elevation detection sensor 374 detects the elevation detection piece 370c of the elevation cam drive gear member 370, thereby detecting the elevation cam member 371 via the connected portion 371f connected to the coupling portion 370b of the elevation cam drive gear member 370. The rotational position of is detected.

突出力検知センサ375は、突出力調整機構380における昇降バネ下保持部材385の検知片385dを検知するものである。 The ejection force detection sensor 375 detects the detection piece 385d of the elevating and lowering unsprung holding member 385 in the ejection force adjustment mechanism 380.

演出操作部昇降機構360は、前後に並んだ一対のガイドシャフト362によりボタンベース354を介して演出操作部ユニット350を昇降可能に支持することができると共に、一対の昇降バネ365によりボタンベース354を介して演出操作部ユニット350を上方へ付勢することができる。また、演出操作部昇降機構360は、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降カム部材371を回転させることで、演出操作部ユニット350(演出操作部301)を、演出操作部カバーユニット310に対して昇降させることができる。また、演出操作部昇降機構360は、ボタン中装飾基板364に実装されている複数のLED364aを適宜発光させることで、ボタン本体351の上面の中央部分を発光装飾させることができる。 The performance operation unit elevating mechanism 360 can support the performance operation unit 350 in a vertically movable manner via the button base 354 by a pair of guide shafts 362 arranged in front and rear, and also supports the button base 354 by a pair of elevating springs 365. The performance operation section unit 350 can be urged upward through the above. In addition, the production operation unit elevating mechanism 360 raises and lowers the production operation unit 350 (production operation unit 301) relative to the production operation unit cover unit 310 by rotating the elevation cam member 371 by the operation button elevation drive motor 367. can be done. Furthermore, the performance operation unit lifting mechanism 360 can decorate the center portion of the upper surface of the button body 351 by emitting light from a plurality of LEDs 364a mounted on the button interior decoration board 364 as appropriate.

演出操作部昇降機構360は、通常の状態では、昇降カム部材371の下端側に設けられている係止部371cに、ボタンベース354の案内ピン354cが係止されている(図55(a)を参照)。この通常の状態では、ボタンベース354を介して演出操作部ユニット350が下方への移動端に位置しており、演出操作部ユニット350(押圧操作部303)を下方へ押圧しても、演出操作部ユニット350は下方へ移動することはない。従って、通常の状態では、押圧操作部303の押圧操作が検知されない。また、通常の状態では、演出操作部カバーユニット310におけるユニット上カバー312の表面(上面)と、演出操作部ユニット350におけるボタン本体351の上面とが、一致しており、演出操作部カバーユニット310とボタン本体351とで一つの球体を形成している。 In the normal state of the performance operation unit elevating mechanism 360, the guide pin 354c of the button base 354 is latched to a locking portion 371c provided on the lower end side of the elevating cam member 371 (FIG. 55(a) ). In this normal state, the production operation unit 350 is located at the end of downward movement via the button base 354, and even if the production operation unit 350 (press operation unit 303) is pressed downward, the production operation cannot be performed. The lower unit 350 does not move downward. Therefore, in a normal state, the pressing operation of the pressing operation section 303 is not detected. In addition, in a normal state, the surface (top surface) of the unit top cover 312 of the production operation section cover unit 310 and the top surface of the button body 351 of the production operation section unit 350 match, and the production operation section cover unit 310 and the button body 351 form one sphere.

通常の状態(演出操作部ユニット350が下降位置の状態)で、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降駆動ギア368を平面視において反時計回りの方向へ回転させると、昇降駆動ギア368と噛合している従動ギア369を介して昇降カム駆動ギア部材370が平面視反時計回りの方向へ回転し、昇降カム駆動ギア部材370と連結されている昇降カム部材371も同じ方向へ回転することとなる。この昇降カム部材371が反時計回りの方向へ回転すると、図55(a)において正面に見えているカム部371aが右方へ移動することとなり、ボタンベース354の案内ピン354cが、係止部371cから第一カム371bにおける係止部371cの左方の部位へ転動すると共に、案内ピン354cを介してボタンベース354が昇降バネ365の付勢力に抗して僅かに下方へ移動する。 When the elevation drive gear 368 is rotated counterclockwise in plan view by the operation button elevation drive motor 367 in the normal state (the production operation unit 350 is in the lowered position), it engages with the elevation drive gear 368. The elevating cam drive gear member 370 rotates counterclockwise in plan view via the driven gear 369, and the elevating cam member 371 connected to the elevating cam drive gear member 370 also rotates in the same direction. When the elevating cam member 371 rotates counterclockwise, the cam portion 371a that is visible from the front in FIG. 55(a) moves to the right, and the guide pin 354c of the button base 354 371c to the left side of the locking portion 371c in the first cam 371b, and the button base 354 moves slightly downward via the guide pin 354c against the urging force of the lifting spring 365.

そして、昇降カム部材371の回転に伴って、第一カム371bに沿って相対的に左方へ転動する案内ピン354cが、第一カム371bの左端から第二カム371d側へ位置すると、第二カム371dが第一カム371bに対して垂直に上方へ延びていることから、昇降バネ365の付勢力により案内ピン354cが第二カム371dに沿って上方へ移動することとなり、案内ピン354cと一緒にボタンベース354が上昇して、演出操作部ユニット350が上昇位置の状態となる。この状態では、押圧検知センサ373から検知片354dが離れるため、押圧検知センサ373が非検知の状態となっている。 Then, as the elevating cam member 371 rotates, the guide pin 354c, which rolls relatively leftward along the first cam 371b, is positioned from the left end of the first cam 371b to the second cam 371d side. Since the second cam 371d extends upward perpendicularly to the first cam 371b, the guide pin 354c moves upward along the second cam 371d due to the urging force of the lifting spring 365, and the guide pin 354c moves upward along the second cam 371d. At the same time, the button base 354 rises, and the performance operation unit 350 is in the raised position. In this state, since the detection piece 354d is separated from the pressure detection sensor 373, the pressure detection sensor 373 is in a non-detecting state.

なお、昇降バネ365の下端が当接している突出力調整機構380の昇降バネ下保持部材385は、詳細は後述するが、突出力調整駆動モータ381により上下方向の様々な位置に移動させることができる。そして、昇降バネ下保持部材385の上下方向の位置に応じて、昇降バネ365の圧縮量を変化させることができるため、昇降バネ365の圧縮量に応じた突出力で演出操作部ユニット350を上昇位置へ突出させることができる。 Note that the elevating spring lower holding member 385 of the protruding force adjustment mechanism 380, which the lower end of the elevating spring 365 is in contact with, can be moved to various positions in the vertical direction by the ejecting force adjustment drive motor 381, as will be described in detail later. can. Since the amount of compression of the lifting spring 365 can be changed depending on the vertical position of the holding member 385 under the lifting spring, the production operation unit 350 is raised with a protruding force corresponding to the amount of compression of the lifting spring 365. It can be projected into position.

演出操作部ユニット350が上昇位置の状態では、図55(b)に示すように、ボタンベース354の案内ピン354cが、一方のカム部371aの第二カム371dと残りのカム部371aの第三カム371eとに接した状態となっている。この状態で、操作ボタン昇降駆動モータ367の駆動が一旦停止される。 When the production operation unit 350 is in the raised position, as shown in FIG. It is in contact with the cam 371e. In this state, the drive of the operation button elevation drive motor 367 is temporarily stopped.

演出操作部ユニット350が上昇位置の状態では、ボタンベース354の上面が上部ベース363の下面に当接しており、ボタンベース354のこれ以上の上方への移動が規制されている。また、演出操作部ユニット350が上昇位置の状態では、演出操作部ユニット350(演出操作部301)全体が上方へ移動していると共に、ボタン本体351の上面部351aがユニット上カバー312の上面よりも上方へ突出している。 When the performance operation section unit 350 is in the raised position, the upper surface of the button base 354 is in contact with the lower surface of the upper base 363, and further upward movement of the button base 354 is restricted. In addition, when the production operation unit 350 is in the raised position, the entire production operation unit 350 (production operation unit 301) is moved upward, and the top surface portion 351a of the button body 351 is lowered from the top surface of the unit upper cover 312. It also protrudes upward.

この上昇位置の状態で、演出操作部ユニット350のボタン本体351(押圧操作部303)を、昇降バネ365の付勢力よりも強い力で下方へ押圧した場合、演出操作部ユニット350が昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ移動し、ボタンベース354がギアカバー372に当接することとなる。ボタンベース354がギアカバー372に当接することで、ボタンベース354が下降位置の状態となり、ボタンベース354と共に演出操作部ユニット350(押圧操作部303)も下降位置の状態となる。 When the button body 351 (pressing operation section 303) of the production operation unit 350 is pressed downward with a force stronger than the biasing force of the elevation spring 365 in this raised position, the production operation unit 350 presses the elevation spring 365. The button base 354 moves downward against the urging force of the button base 354 and comes into contact with the gear cover 372. When the button base 354 comes into contact with the gear cover 372, the button base 354 is in the lowered position, and together with the button base 354, the production operation section unit 350 (press operation section 303) is also in the lowered position.

このように、ボタンベース354がギアカバー372に当接すると、ボタンベース354から下方へ突出している検知片354dが、押圧検知センサ373に検知された状態となり、演出操作部ユニットのボタン本体351(押圧操作部303)の押圧が検知される。 In this way, when the button base 354 comes into contact with the gear cover 372, the detection piece 354d protruding downward from the button base 354 is detected by the press detection sensor 373, and the button body 351 ( A press on the press operation section 303) is detected.

演出操作部ユニット350(押圧操作部303)を、上昇位置から下降位置へ戻すには、操作ボタン昇降駆動モータ367により、昇降カム部材371を平面視反時計回りの方向へ回転させると、図55(b)において、ボタンベース354の案内ピン354cの左上と当接している第三カム371eが、右方(案内ピン354cの方向)へ移動することとなるため、第三カム371eによって案内ピン354cが下方へ押圧され、案内ピン354cを介してボタンベース354が昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ移動することとなる。 In order to return the production operation section unit 350 (press operation section 303) from the raised position to the lowered position, the operation button raising/lowering drive motor 367 rotates the raising/lowering cam member 371 in the counterclockwise direction in plan view. In (b), the third cam 371e that is in contact with the upper left of the guide pin 354c of the button base 354 moves to the right (in the direction of the guide pin 354c), so the third cam 371e moves the guide pin 354c is pressed downward, and the button base 354 moves downward through the guide pin 354c against the biasing force of the lifting spring 365.

なお、演出操作部ユニット350を下降位置へ戻す際に、突出力調整機構380の突出力調整駆動モータ381により昇降バネ下保持部材385を下方へ移動させて、昇降バネ365の圧縮量を小さくした状態とする(図56を参照)。これにより、演出操作部ユニット350を上方へ付勢している昇降バネ365の付勢力が弱くなるため、ボタンベース354の案内ピン354cを介して昇降カム部材371の第三カム371eに作用する力も弱くなり、昇降カム部材371を回転させる操作ボタン昇降駆動モータ367にかかる負荷を軽減させることができ、操作ボタン昇降駆動モータ367の破損(故障)を低減させることができる。また、操作ボタン昇降駆動モータ367として、トルクの低い安価なものを用いることができる。 In addition, when returning the production operation unit 350 to the lowered position, the elevating spring lower holding member 385 is moved downward by the ejecting force adjustment drive motor 381 of the ejecting force adjusting mechanism 380 to reduce the amount of compression of the elevating spring 365. state (see FIG. 56). As a result, the biasing force of the lift spring 365 that urges the production operation unit 350 upward becomes weaker, so that the force acting on the third cam 371e of the lift cam member 371 via the guide pin 354c of the button base 354 also decreases. This makes it possible to reduce the load on the operation button lift drive motor 367 that rotates the lift cam member 371, and to reduce damage (failure) to the operation button lift drive motor 367. Further, as the operation button lifting/lowering drive motor 367, an inexpensive motor with low torque can be used.

そして、昇降カム部材371の回転に伴って案内ピン354cが第三カム371eの下端から第一カム371b側へ移動すると、ボタンベース354の下方への移動が停止し、案内ピン354cが第一カム371bに沿って転動する。その後、案内ピン354cが第一カム371bの途中の係止部371cの位置に到達すると、昇降バネ365の付勢力により案内ピン354cが上方へ窪んだ係止部371c内に挿入されると共に、操作ボタン昇降駆動モータ367による昇降カム部材371の回転を停止させることで、演出操作部ユニット350が元の下降位置の状態となる。 Then, when the guide pin 354c moves from the lower end of the third cam 371e toward the first cam 371b as the elevating cam member 371 rotates, the button base 354 stops moving downward, and the guide pin 354c moves toward the first cam 371b. 371b. After that, when the guide pin 354c reaches the position of the locking part 371c in the middle of the first cam 371b, the guide pin 354c is inserted into the locking part 371c recessed upward by the biasing force of the lifting spring 365, and the operation By stopping the rotation of the elevation cam member 371 by the button elevation drive motor 367, the production operation unit 350 returns to its original lowered position.

なお、上記では、演出操作部昇降機構360において、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降カム部材371を反時計回りの方向へ回転させることにより、ボタンベース354の案内ピン354cを、第一カム371b(係止部371c)から第二カム371dへ移動させて、ボタンベース354(ボタン本体351)を下降位置から上昇位置へ一気に突出させる例を説明したが、ボタンベース354の案内ピン354cが昇降カム部材371の係止部371cに係止されてボタン本体351(演出操作部ユニット350)が下降位置に移動している通常の状態において、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降カム部材371を平面視において時計回りの方向へ回転させるようにしても良い。因みに、本実施形態における演出操作部昇降機構360によるボタン本体351(演出操作部ユニット350)の昇降距離は、約40mmである。 In addition, in the above, in the production operation part elevating mechanism 360, by rotating the elevating cam member 371 in the counterclockwise direction by the operation button elevating drive motor 367, the guide pin 354c of the button base 354 is moved to the first cam 371b ( Although an example has been described in which the button base 354 (button main body 351) is moved from the locking portion 371c) to the second cam 371d to project from the lowered position to the raised position at once, the guide pin 354c of the button base 354 is moved from the lifting cam member. In a normal state in which the button body 351 (performance operation unit 350) is locked by the locking portion 371c of 371 and moved to the lowered position, the operation button lifting drive motor 367 moves the lifting cam member 371 in a clockwise direction when viewed from above. It may also be rotated in the circumferential direction. Incidentally, the lifting distance of the button body 351 (the performance operation unit 350) by the performance operation unit elevating mechanism 360 in this embodiment is about 40 mm.

通常の状態で昇降カム部材371を時計周りの方向へ回転させると、案内ピン354cが第一カム371bから第三カム371eへ移動し、昇降バネ365の付勢力により案内ピン354cが第三カム371eに沿って上方へ移動することとなる。そして、案内ピン354cが第三カム371eの途中の位置の時に、昇降カム部材371の回転を停止させると、ボタン本体351を下降位置と上昇位置との間の任意の位置で上方への突出を停止させることができる。そして、ボタン本体351を下降位置よりも上方の位置へ突出させることで、昇降バネ365の付勢力に抗してボタン本体351を下方へ押圧することが可能となり、ボタン本体351を押圧操作部303として機能させることができる。 When the elevating cam member 371 is rotated clockwise in a normal state, the guide pin 354c moves from the first cam 371b to the third cam 371e, and the urging force of the elevating spring 365 moves the guide pin 354c to the third cam 371e. It will move upward along. Then, when the rotation of the elevating cam member 371 is stopped when the guide pin 354c is in the middle position of the third cam 371e, the button body 351 is caused to protrude upward at any position between the lowered position and the raised position. It can be stopped. By protruding the button body 351 to a position above the lowered position, it becomes possible to press the button body 351 downward against the biasing force of the lifting spring 365, and the button body 351 is pushed to the pressing operation section 303. It can function as

なお、第三カム371eによりボタン本体351を上方へ突出させる際には、突出力調整機構380の昇降バネ下保持部材385を下方へ移動させて、昇降バネ365の付勢力を弱くしておくことが望ましい。これにより、昇降カム部材371(操作ボタン昇降駆動モータ367)の回転にかかる負荷を軽減させることができると共に、ボタン本体351の押圧操作の操作感を軽くすることができる。 In addition, when the button body 351 is projected upward by the third cam 371e, the holding member 385 under the lifting spring of the projection force adjustment mechanism 380 is moved downward to weaken the biasing force of the lifting spring 365. is desirable. Thereby, the load applied to the rotation of the lifting cam member 371 (operation button lifting drive motor 367) can be reduced, and the feeling of pressing the button body 351 can be made lighter.

このように、昇降カム部材371の回転位置に応じて、ボタン本体351(演出操作部ユニット350)の突出量を変化させることができるため、遊技状態に応じて(例えば、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される特別抽選結果に応じて)、ボタン本体351の突出量を異ならせることで、遊技に対する期待度を遊技者に示唆させることができる。 In this way, the amount of protrusion of the button body 351 (performance operation unit 350) can be changed depending on the rotational position of the elevating cam member 371, so that the amount of protrusion of the button body 351 (performance operation unit 350) can be changed depending on the gaming state (for example, the first starting port 2002 or By varying the amount of protrusion of the button body 351 (according to the special lottery result drawn by receiving the game ball B into the second starting port 2004), it is possible to make the player's expectations for the game suggest.

なお、昇降カム部材371の第三カム371eの途中に、案内ピン354cを係止可能な浅い凹部を少なくとも一つ設けるようにしても良い。これにより、同じ突出量の位置へ安定してボタン本体351(演出操作部ユニット350)を突出させることができ、突出量のバラツキを防止することができる。また、第三カム371eの途中の少なくとも一か所に凹部を設けるようにした場合、凹部に案内ピン354cが係止されることで、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降カム部材371を回転停止させ続ける必要が無く、操作ボタン昇降駆動モータ367にかかる負荷を軽減させることができる。 In addition, at least one shallow recessed portion capable of locking the guide pin 354c may be provided in the middle of the third cam 371e of the elevating cam member 371. Thereby, the button body 351 (performance operation unit 350) can be stably projected to a position with the same amount of projection, and variations in the amount of projection can be prevented. Furthermore, if a recess is provided at least at one location in the middle of the third cam 371e, the guide pin 354c is locked in the recess, thereby causing the operation button elevating drive motor 367 to stop rotating the elevating cam member 371. There is no need to continue, and the load on the operation button lifting/lowering drive motor 367 can be reduced.

[3-5e-6.突出力調整機構]
演出操作ユニット300における突出力調整機構380について、主に図53乃至図56等を参照して説明する。突出力調整機構380は、演出操作部ユニット350を上方へ付勢している昇降バネ365の圧縮量を変化させることで、演出操作部ユニット350(押圧操作部303)が上方へ突出する勢い(突出力)を変化させることができるものである。突出力調整機構380は、操作部ベース315における本体部315aの底壁と、昇降機構ベース361のベース本体361aとの間に設けられている。
[3-5e-6. Ejection force adjustment mechanism]
The protrusion force adjustment mechanism 380 in the performance operation unit 300 will be explained mainly with reference to FIGS. 53 to 56 and the like. The protrusion force adjustment mechanism 380 changes the force (of force) for the production operation unit 350 (press operation unit 303) to protrude upward by changing the amount of compression of the lifting spring 365 that urges the production operation unit 350 upward. It is possible to change the ejection force (ejection force). The protrusion force adjustment mechanism 380 is provided between the bottom wall of the main body 315a of the operation unit base 315 and the base main body 361a of the lifting mechanism base 361.

突出力調整機構380は、昇降機構ベース361のベース本体361aの下面に取付けられている突出力調整駆動モータ381と、突出力調整駆動モータ381の回転軸に取付けられている平歯車状のピニオンギア382と、ピニオンギア382と噛合しておりベース本体361aの下面に回転可能に取付けられている伝達ギア383と、伝達ギア383と噛合している平歯車状のギア部384a、及びギア部384aから下方へ円柱状に延出しており外周にスパイラル状の溝が形成されているスクリュー部384bを有しており、中央シャフト366が挿通されて回転可能に支持されている調整スクリュー384と、調整スクリュー384のスクリュー部384bと噛合しており一対のガイドシャフト362が貫通していると共に一対の昇降バネ365の下端が当接している昇降バネ下保持部材385と、を備えている。 The ejection force adjustment mechanism 380 includes an ejection force adjustment drive motor 381 attached to the lower surface of the base body 361a of the elevating mechanism base 361, and a pinion gear in the form of a spur gear attached to the rotating shaft of the ejection force adjustment drive motor 381. 382, a transmission gear 383 that meshes with the pinion gear 382 and is rotatably attached to the lower surface of the base body 361a, a spur gear-shaped gear portion 384a that meshes with the transmission gear 383, and a gear portion 384a. The adjusting screw 384 has a screw portion 384b extending downward in a cylindrical shape and having a spiral groove formed on the outer periphery, and through which the central shaft 366 is inserted and rotatably supported; 384, a pair of guide shafts 362 pass therethrough, and lower ends of a pair of lift springs 365 are in contact with a holding member 385 under the lift spring.

突出力調整駆動モータ381は、昇降機構ベース361のベース本体361aの下面との間に隙間が形成されるように、ベース本体361aの下面に取付けられている。突出力調整駆動モータ381は、ベース本体361aとの間の隙間に回転軸が突出している。 The protrusion force adjustment drive motor 381 is attached to the lower surface of the base body 361a such that a gap is formed between the elevating mechanism base 361 and the lower surface of the base body 361a. The protrusion force adjustment drive motor 381 has a rotating shaft protruding into the gap between the protrusion force adjustment drive motor 381 and the base body 361a.

調整スクリュー384は、上下が、操作部ベース315における本体部315aの底壁から、昇降機構ベース361のベース本体361aまでに亘る長さに形成されている。調整スクリュー384のスクリュー部384bは、ギア部384aよりも大きい直径の円柱状に形成されている。 The adjustment screw 384 has a length extending from the bottom wall of the main body 315a of the operation unit base 315 to the base main body 361a of the elevating mechanism base 361 in the vertical direction. The screw portion 384b of the adjustment screw 384 is formed into a cylindrical shape with a larger diameter than the gear portion 384a.

昇降バネ下保持部材385は、前後に延びている本体部385aと、本体部385aの中央で上下に貫通しておりスクリュー部384bと螺合している螺合孔385bと、本体部385aの前後両端に設けられており昇降バネ365の下端を収容可能な下方へ凹んだバネ保持凹部385cと、本体部385aの前端から上方へ延出している平板状の検知片385dと、を有している。昇降バネ下保持部材385は、一対のバネ保持凹部385cの中央において、ガイドシャフト362が夫々貫通している。検知片385dは、演出操作部昇降機構360の突出力検知センサ375により検知される。 The elevating unsprung holding member 385 includes a main body 385a that extends back and forth, a threaded hole 385b that vertically passes through the center of the main body 385a and is threadedly engaged with the screw part 384b, and It has a downwardly recessed spring holding recess 385c provided at both ends and capable of accommodating the lower end of the lifting spring 365, and a flat detection piece 385d extending upward from the front end of the main body 385a. . In the elevating and lowering unsprung holding member 385, the guide shaft 362 passes through the center of the pair of spring holding recesses 385c. The detection piece 385d is detected by the protrusion force detection sensor 375 of the production operation unit elevating mechanism 360.

突出力調整機構380は、突出力調整駆動モータ381によりピニオンギア382を回転させると、伝達ギア383及びギア部384aを介して調整スクリュー384を中央シャフト366の周りに回転させることができる。そして、突出力調整機構380は、突出力調整駆動モータ381により調整スクリュー384を回転させることで、スクリュー部384bと噛合している螺合孔385bにより昇降バネ下保持部材385を上下方向へ移動させることができる。 The ejection force adjustment mechanism 380 can rotate the adjustment screw 384 around the central shaft 366 via the transmission gear 383 and the gear portion 384a when the ejection force adjustment drive motor 381 rotates the pinion gear 382. The ejection force adjustment mechanism 380 causes the ejection force adjustment drive motor 381 to rotate the adjustment screw 384, thereby moving the elevating and lowering unsprung holding member 385 in the vertical direction through the threaded hole 385b that engages with the screw portion 384b. be able to.

突出力調整機構380は、昇降バネ下保持部材385を上方へ移動させると、バネ保持凹部385cに保持されている昇降バネ365の下端が上方へ移動することとなり、昇降バネ365の圧縮量が大きくなる。一方、昇降バネ下保持部材385を下方へ移動させると、バネ保持凹部385cに保持されている昇降バネ365の下端が下方へ移動することとなり、昇降バネ365の圧縮量が小さくなる(図56を参照)。つまり、昇降バネ下保持部材385を上方へ移動させると、昇降バネ365による演出操作部ユニット350を上方へ付勢する付勢力を大きくすることができ、昇降バネ下保持部材385を下方へ移動させると、昇降バネ365による演出操作部ユニット350を上方へ付勢する付勢力を小さくすることができる。これにより、突出力調整機構380によって、演出操作部ユニット350の上方への突出力を調整することができる。 In the protrusion force adjustment mechanism 380, when the lower elevating spring holding member 385 is moved upward, the lower end of the elevating spring 365 held in the spring holding recess 385c moves upward, and the amount of compression of the elevating spring 365 is increased. Become. On the other hand, when the lower lifting spring holding member 385 is moved downward, the lower end of the lifting spring 365 held in the spring holding recess 385c moves downward, and the amount of compression of the lifting spring 365 becomes smaller (see FIG. 56). reference). In other words, by moving the lifting unsprung holding member 385 upward, the urging force exerted by the lifting spring 365 to urge the production operation unit 350 upward can be increased, and the lifting unsprung holding member 385 is moved downward. Accordingly, the urging force exerted by the lifting spring 365 that urges the performance operation section unit 350 upward can be reduced. Thereby, the upward protrusion force of the production operation section unit 350 can be adjusted by the protrusion force adjustment mechanism 380.

昇降バネ下保持部材385の検知片385dは、昇降バネ下保持部材385を最も上昇させた時に、突出力検知センサ375により検知される。つまり、昇降バネ365の圧縮量が最も大きくなる状態の時に、検知片385dが突出力検知センサ375により検知される。これにより、突出力調整駆動モータ381により昇降バネ下保持部材385を上方へ移動させている時に、突出力検知センサ375が検知片385dを検知すると、突出力調整駆動モータ381による昇降バネ下保持部材385の上方への移動を停止させるようにすることで、昇降バネ365のこれ以上の圧縮を防止することができ、突出力調整機構380の破損を防止することができる。 The detection piece 385d of the elevating and lowering unsprung holding member 385 is detected by the protrusion force detection sensor 375 when the elevating and lowering unsprung holding member 385 is raised to the highest level. In other words, the detection piece 385d is detected by the protrusion force detection sensor 375 when the amount of compression of the lifting spring 365 is the largest. As a result, when the ejection force detection sensor 375 detects the detection piece 385d while the elevating and lowering unsprung holding member 385 is being moved upward by the ejection force adjustment drive motor 381, the elevating and lowering unsprung holding member is moved by the ejection force adjustment drive motor 381. By stopping the upward movement of the lifting spring 385, further compression of the lifting spring 365 can be prevented, and damage to the ejection force adjustment mechanism 380 can be prevented.

また、突出力調整機構380は、上述したように、演出操作部ユニット350の突出力を適宜調整することができるため、演出操作部ユニット350が下降位置の状態で、接触検知体352によりボタン本体351への被検知対象(例えば、遊技者の手指等)の接触又は接近を検知して、演出操作部昇降機構360により演出操作部ユニット350を突出させて被検知対象に当接させるようにした時に、昇降バネ下保持部材385の上下方向の位置を適宜選択してボタン本体351の突出力を異ならせるようにしても良い。これにより、ボタン本体351が上方へ突出した時に、遊技者の手指等にかかる強さを異ならせることができるため、ボタン本体351が強く当接すると、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技者の遊技に対する期待感を高めさせることができる。従って、突出力調整機構380によれば、遊技状態に応じて(例えば、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される特別抽選結果に応じて)、ボタン本体351の突出力を強くしたり弱くしたりすることにより、遊技に対する期待度を遊技者に示唆させることができる。 Further, as described above, the protrusion force adjustment mechanism 380 can adjust the protrusion force of the production operation unit 350 as appropriate, so when the production operation unit 350 is in the lowered position, the contact detection body 352 detects the button body. 351 is detected, and the performance operation unit 350 is projected by the performance operation unit elevating mechanism 360 and brought into contact with the detected target. At times, the protruding force of the button body 351 may be varied by appropriately selecting the vertical position of the lifting unsprung holding member 385. As a result, when the button body 351 protrudes upward, it is possible to vary the strength applied to the player's fingers, etc., so that when the button body 351 makes strong contact, something good may happen to the player. It is possible to make the player think that this is the case, and it is possible to increase the player's expectations for the game. Therefore, according to the projecting force adjustment mechanism 380, depending on the gaming state (for example, depending on the special lottery result drawn by receiving the game ball B into the first starting port 2002 or the second starting port 2004), the button By increasing or decreasing the protruding force of the main body 351, it is possible to make the player's expectations for the game suggest to him/her.

ところで、バネの付勢力を変化させる方法として、バネに捩れを加えることにより付勢力を変化させることが考えられる。しかしながら、演出操作部ユニット350を突出させるためには圧縮されたバネ(圧縮コイルバネ)を用いる必要があり、圧縮コイルバネに捩れを加えて付勢力を変化させるようにすると、本来の使用とは異なる無理な応力が圧縮コイルバネに作用することとなり、内部組織が早期に劣化して破損してしまう恐れがある。これに対して、本実施形態の突出力調整機構380では、昇降バネ下保持部材385の上下方向への移動により昇降バネ365の圧縮量を変化させることで、演出操作部ユニット350の突出力(付勢力)を調整するようにしているため、昇降バネ365に無理な応力が作用することはなく、昇降バネ365が早期に劣化してしまうことを低減させることができ、演出操作部ユニット350を長期に亘って安定的に突出させることができる。 By the way, as a method of changing the biasing force of the spring, it is possible to change the biasing force by adding twist to the spring. However, in order to make the production operation unit 350 protrude, it is necessary to use a compressed spring (compression coil spring), and if the compression coil spring is twisted to change the biasing force, it will be difficult to use it differently from the original use. This causes stress to act on the compression coil spring, leading to early deterioration of the internal structure and risk of damage. On the other hand, in the protrusion force adjustment mechanism 380 of the present embodiment, the protrusion force of the production operation unit 350 ( Since the biasing force) is adjusted, unreasonable stress is not applied to the lifting spring 365, and early deterioration of the lifting spring 365 can be reduced. Stable protrusion can be achieved over a long period of time.

[3-5e-7.演出操作ユニットの作用]
次に、演出操作ユニット300の作用について、主に図57及び図58等を参照して詳細に説明する。図57は、演出操作ユニットを押圧操作部の押圧方向から見た平面図において演出操作部外周装飾基板、ボタン外装飾基板、及びボタン内装飾基板の位置関係を示す説明図である。図58(a)は通常の状態で示す皿ユニットの正面図であり、(b)は演出操作部ユニットが上昇位置の時の皿ユニットの正面図である。演出操作ユニット300は、全体が球状に形成されており、上面に遊技者が操作可能な演出操作部301を備えている。演出操作部301は、遊技者の手等の接触や接近による操作が可能な接触操作部302と、押圧操作が可能な押圧操作部303とで構成されている。接触操作部302は、押圧操作部303(ボタン本体351)の上部に設けられている。
[3-5e-7. Action of production operation unit]
Next, the operation of the effect operation unit 300 will be explained in detail with reference mainly to FIGS. 57 and 58. FIG. 57 is an explanatory diagram showing the positional relationship of the production operation section outer peripheral decorative board, the button outside decoration board, and the button inside decoration board in a plan view of the performance operation unit viewed from the pressing direction of the press operation section. FIG. 58(a) is a front view of the pan unit shown in a normal state, and FIG. 58(b) is a front view of the pan unit when the production operation unit is in the raised position. The performance operation unit 300 is formed into a spherical shape as a whole, and includes a performance operation section 301 on the top surface that can be operated by the player. The production operation section 301 is composed of a contact operation section 302 that can be operated by touching or approaching the player's hand, and a press operation section 303 that can be operated by pressing. The contact operation section 302 is provided above the press operation section 303 (button body 351).

演出操作ユニット300は、上方へ突出可能な押圧操作部303(演出操作部ユニット350)の突出方向が、鉛直方向に対して上方が前方へ位置するように傾斜した状態で皿ユニット200に組立てられている。つまり、演出操作部301の中央が、球状の演出操作ユニット300の頂点よりも前方に位置している。これにより、本パチンコ機1の前方に着座した遊技者から、演出操作部301が見え易くなっている。 The performance operation unit 300 is assembled to the tray unit 200 in such a state that the projection direction of the press operation section 303 (the performance operation section unit 350) which can protrude upward is inclined such that the upper side is positioned forward with respect to the vertical direction. ing. That is, the center of the production operation section 301 is located forward of the apex of the spherical production operation unit 300. Thereby, the production operation section 301 is easily visible to a player seated in the front of the pachinko machine 1.

演出操作ユニット300は、通常の状態では、押圧操作部303(演出操作部ユニット350)が下降位置の状態となっており、演出操作部ユニット350のボタン本体351の湾曲している上面が、演出操作部カバーユニット310の球面状の表面と一致している。また、通常の状態では、押圧操作部303を下方へ押圧しても、押圧操作部303(演出操作部ユニット350)が下方へ移動することはない。従って、通常の状態では、遊技者に対して演出操作ユニット300が単なる球状の装飾体のように見え、操作可能なものであることを認識させ難くしている。 In the normal state of the production operation unit 300, the press operation section 303 (production operation section unit 350) is in the lowered position, and the curved upper surface of the button body 351 of the production operation section unit 350 is This corresponds to the spherical surface of the operation section cover unit 310. Further, in a normal state, even if the press operation section 303 is pressed downward, the press operation section 303 (performance operation section unit 350) does not move downward. Therefore, under normal conditions, the performance operation unit 300 appears to the player as a mere spherical decoration, making it difficult for the player to recognize that it is operable.

演出操作ユニット300は、図57に示すように、押圧操作部303(演出操作部ユニット350)の外周を囲んでいるユニット上カバー312の下方に演出操作部外周装飾基板320が配置されていると共に、押圧操作部303の外縁付近の内側に円環状のボタン外装飾基板355と、更にその内側にボタン中装飾基板364とが配置されている。演出操作ユニット300は、ボタン中装飾基板364を中心にして、ボタン外装飾基板355、演出操作部外周装飾基板320の順に、外方へ配置されている。なお、ボタン中装飾基板364とボタン外装飾基板355の内側のLED355aは、接触検知体352の下方に配置されているが、接触検知体352がパンチングメタルにより形成されていることで透光性を有しているため、それらからの光を上方(遊技者側)へ良好に透過させることができる。 As shown in FIG. 57, the production operation unit 300 includes a production operation section outer periphery decorative board 320 disposed below a unit upper cover 312 that surrounds the outer periphery of the press operation section 303 (presentation operation section unit 350). An annular outer-button decorative board 355 is arranged inside near the outer edge of the pressing operation part 303, and an inner-button decorative board 364 is arranged further inside thereof. The production operation unit 300 is arranged outward in the order of the button inner decoration board 364, the button outer decoration board 355, and the production operation section outer periphery decoration board 320. Note that the LEDs 355a inside the inner button decorative board 364 and the outer button decorative board 355 are arranged below the contact detection body 352, but since the contact detection body 352 is formed of punched metal, the light transmittance is improved. Therefore, the light from them can be transmitted upward (towards the player) in a good manner.

演出操作ユニット300は、演出操作部外周装飾基板320のLED320aにより、環状のユニット上カバー312を発光装飾させることができる。また、ボタン外装飾基板355のLED355aにより、ボタン本体351の上面の周縁付近と外周面とを発光装飾させることができる。更に、ボタン中装飾基板364のLED364aにより、ボタン本体351の上面の中央部分を発光装飾させることができる。 The performance operation unit 300 can decorate the annular unit top cover 312 with light emission using the LED 320a of the performance operation section outer peripheral decoration board 320. Furthermore, the vicinity of the periphery of the upper surface of the button main body 351 and the outer circumferential surface can be decorated with light by the LED 355a of the outer button decorative board 355. Furthermore, the center portion of the upper surface of the button body 351 can be decorated with light by the LED 364a of the button interior decoration board 364.

演出操作部外周装飾基板320の複数のLED320a、ボタン外装飾基板355の複数のLED355a、及びボタン中装飾基板364の複数のLED364aは、夫々において円周上に列設されているため、周方向へ順次発光させることで、押圧操作部303の中央を中心にして光が回転するような発光演出を遊技者に見せることができる。また、複数のLED320a、LED355a、及びLED363aは、同心円状に配置されているため、押圧操作部303の中央から外側へ光が広がるような発光演出や、外側から押圧操作部303の中央へ光が収束するような発光演出を遊技者に見せることができる。 The plurality of LEDs 320a of the production operation section outer peripheral decorative board 320, the plurality of LEDs 355a of the outer button decorative board 355, and the plurality of LEDs 364a of the inner button decorative board 364 are arranged in rows on the circumference, so that By sequentially emitting light, a light emitting effect in which the light rotates around the center of the press operation section 303 can be shown to the player. In addition, since the plurality of LEDs 320a, LEDs 355a, and LEDs 363a are arranged concentrically, a light emitting effect in which the light spreads from the center of the press operation part 303 to the outside, and a light emission effect in which the light spreads from the outside to the center of the press operation part 303 can be produced. It is possible to show the player a converging light emission effect.

演出操作ユニット300は、通常の状態では、図58(a)に示すように、押圧操作部303(演出操作部ユニット350)が、その上面をユニット上カバー312の表面と一致させた下降位置の状態となっている。この状態では、押圧操作部303の押圧操作が不能な状態となっている。一方、接触操作部302では、実行される遊技者参加型演出に応じて、接触操作を可能にすることができる。 In the normal state of the production operation unit 300, as shown in FIG. It is in a state. In this state, the pressing operation of the pressing operation section 303 is disabled. On the other hand, the touch operation section 302 can enable touch operations depending on the player participation type performance to be performed.

押圧操作部303(演出操作部ユニット350)を突出させていない通常の状態での演出(遊技者参加型演出)としては、例えば、演出操作ユニット300の上面に触れるように促す演出画像を演出表示装置1600に表示したり、音声や効果音等を出力したりする。そして、接触検知体352によりボタン本体351への接触(又は接近)を検知したら、次の演出段階へ移行させる。なお、接触を検知した時に、ボタン外装飾基板355のLED355aやボタン中装飾基板364のLED364aの発光によりボタン本体351を発光装飾させることで、遊技者に対して接触操作が受付けられたことを認識させることができ、接触操作部302に対する操作感を付与させるようにしても良い。この際に、ボタン本体351の発光色や、発光輝度、発光パターン等により、遊技(例えば、「大当り」遊技のような遊技者が有利となる有利遊技状態の発生)に対する期待度を遊技者に示唆させるようにしても良い。 As a performance in a normal state (player participation type performance) in which the press operation unit 303 (performance operation unit 350) is not protruded, for example, a performance image that prompts the user to touch the top surface of the performance operation unit 300 is displayed. It displays on the device 1600 and outputs audio, sound effects, etc. When the contact detection body 352 detects contact (or approach) to the button body 351, the process moves to the next presentation stage. Note that when a contact is detected, the button body 351 is decorated with light by emitting light from the LED 355a of the outer button decorative board 355 and the LED 364a of the inner button decorative board 364, thereby recognizing that the player has accepted the contact operation. The contact operation unit 302 may be provided with a feeling of operation. At this time, the player's expectations for the game (for example, the occurrence of an advantageous gaming state in which the player has an advantage, such as a "jackpot" game) are determined by the light emitting color, light emitting brightness, light emitting pattern, etc. of the button body 351. It may be suggested.

或いは、接触検知体352によりボタン本体351への接触(又は接近)を検知した時に、振動モータ356の駆動によりボタン本体351を振動させるようにしても良い。これにより、接触操作部302に対する操作感を付与することができ、遊技者に対して接触操作が受付けられたことを強く認識させることができる。なお、この際に、振動モータ356により強い振動を与えたり、弱い振動を与えたり、所定のリズムを有した振動を与えたりすることにより、遊技に対する期待度を遊技者に示唆させるようにしても良い。 Alternatively, when the contact detection body 352 detects contact (or approach) to the button body 351, the vibration motor 356 may be driven to vibrate the button body 351. Thereby, it is possible to give a feeling of operation to the touch operation section 302, and it is possible to make the player strongly aware that the touch operation has been accepted. Note that at this time, the vibration motor 356 may be used to give strong vibrations, weak vibrations, or vibrations with a predetermined rhythm to give the player an indication of their expectations for the game. good.

また、通常の状態での演出(遊技者参加型演出)としては、演出操作ユニット300の上面に触れるように促す演出画像を演出表示装置1600に表示したり、音声や効果音等を出力したりした後に、接触検知体352によりボタン本体351の上面に対して遊技者(の手や指)の接触を検知したら、演出操作部昇降機構360によりボタン本体351(演出操作部ユニット350)を、昇降バネ365の付勢力により上方へ突出(ポップアップ)させる。詳述すると、通常の状態で、操作ボタン昇降駆動モータ367により、昇降カム部材371を平面視において反時計回りの方向へ回転させると、ボタンベース354の案内ピン354cがカム部371a(第一カム371b)から外れて、一対の昇降バネ365の付勢力により、ボタンベース354と共に演出操作部ユニット350(ボタン本体351、押圧操作部303)が勢いよく上方へ突出して上昇位置の状態となる(図55(b)を参照)。この上昇位置の状態では、ボタン本体351の上面がユニット上カバー312の上面よりも大きく上方に位置しており、ボタン本体351が上方へ突出している。そして、上記のようにボタン本体351が上方へ突出することにより、ボタン本体351に触れた手指が、ボタン本体351と共に上方へ押上げられるため、遊技者を大いに驚かせることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができる。 In addition, as a performance in a normal state (player participation type performance), a performance image that prompts the user to touch the top surface of the performance operation unit 300 may be displayed on the performance display device 1600, or audio, sound effects, etc. may be output. After that, when the contact detection body 352 detects the contact of the player (his/her hand or finger) to the top surface of the button body 351, the production operation section elevating mechanism 360 raises and lowers the button body 351 (production operation section unit 350). The biasing force of the spring 365 causes it to protrude upward (pop up). To be more specific, in a normal state, when the lifting cam member 371 is rotated counterclockwise in plan view by the operating button lifting drive motor 367, the guide pin 354c of the button base 354 moves toward the cam portion 371a (first cam). 371b), and due to the biasing force of the pair of lift springs 365, the production operation unit 350 (button body 351, press operation unit 303) together with the button base 354 forcefully protrudes upward to reach the raised position (Fig. 55(b)). In this raised position, the top surface of the button body 351 is located higher than the top surface of the unit upper cover 312, and the button body 351 protrudes upward. As the button body 351 protrudes upward as described above, the finger touching the button body 351 is pushed upward together with the button body 351, which can greatly surprise the player. It can strongly attract interest.

その後、ボタン本体351(押圧操作部303)を押圧操作させる演出へ移行し、遊技者に対して押圧操作部303の押圧操作を楽しませる。詳述すると、ボタン本体351(押圧操作部303)が上昇位置の状態で、ボタン本体351を昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ押圧すると、ボタン本体351(演出操作部ユニット350)が下方へ移動し、ボタン本体351の上面がユニット上カバー312の上面と同一面上となると共に、ボタンベース354の検知片354dが押圧検知センサ373により検知される。これにより、ボタン本体351(押圧操作部303)の押圧操作が検知されることとなり、押圧操作を契機として演出を変化させて、遊技者参加型演出により遊技者を楽しませることができる。 Thereafter, the game moves to an effect in which the button body 351 (press operation section 303) is pressed, and the player is entertained by pressing the button body 351 (press operation section 303). To be more specific, when the button body 351 (pressing operation unit 303) is in the raised position and pressing the button body 351 downward against the biasing force of the lifting spring 365, the button body 351 (the production operation unit 350) is moved. As the button body 351 moves downward, the top surface of the button body 351 becomes flush with the top surface of the unit upper cover 312, and the detection piece 354d of the button base 354 is detected by the press detection sensor 373. As a result, the pressing operation of the button body 351 (pressing operation section 303) is detected, and the performance can be changed using the pressing operation as an opportunity to entertain the player with a player participation type performance.

なお、上記の演出の際に、突出力調整機構380により、ボタン本体351を突出させる突出力(勢い)を強くしたり弱くしたりすることで、突出力の強弱によって遊技に対する期待度を遊技者に示唆させるようにしても良い。また、ボタン本体351のポップアップ時や押圧操作時に、振動モータ356によりボタン本体351を振動させるようにしても良い。 In addition, during the above performance, the protrusion force adjustment mechanism 380 increases or weakens the protrusion force (force) that causes the button body 351 to protrude, thereby adjusting the player's expectations for the game depending on the strength of the protrusion force. It is also possible to make it suggest. Furthermore, when the button body 351 pops up or is pressed, the vibration motor 356 may vibrate the button body 351.

演出操作部ユニット350を突出させる演出において、接触検知体352により、遊技者の手指等が、上方へ突出するボタン本体351の移動範囲内(突出範囲内)に接近したことを検知した時に、ボタン本体351(演出操作部ユニット350)を上方へ突出させるようにしても良い。これにより、遊技者の手指等に、ボタン本体351が当接して衝撃が与えられるため、遊技者をビックリさせることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができる。この場合でも、突出力調整機構380により、ボタン本体351が突出かる突出力を強くしたり弱くしたりして、突出力の強弱により遊技に対する期待度を遊技者に示唆させるようにしても良い。 In a performance that causes the performance operation unit 350 to protrude, when the contact detection body 352 detects that the player's finger or the like approaches within the movement range (within the protrusion range) of the button body 351 that projects upward, the button is activated. The main body 351 (performance operation unit 350) may be made to protrude upward. As a result, the button body 351 comes into contact with the player's fingers and the like, giving a shock, which can surprise the player and strongly attract the player's interest. Even in this case, the protrusion force adjustment mechanism 380 may be used to increase or decrease the protrusion force with which the button body 351 protrudes, and the strength of the protrusion force may indicate to the player the level of expectation for the game.

また、演出操作部ユニット350を突出させる演出において、接触検知体352により、遊技者の手指等が、上方へ突出するボタン本体351の突出範囲外で、突出したボタン本体351から所定距離の範囲内に接近したことを検知した時に、ボタン本体351(演出操作部ユニット350)を上方へ突出させるようにしても良い。これにより、遊技者の手指等に、ボタン本体351の突出により発生する風圧を当てることができるため、遊技者を驚かせることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができる。この場合でも、突出力調整機構380により、ボタン本体351が突出かる突出力を強くしたり弱くしたりして、遊技者の手指等に当る風圧の強弱により遊技に対する期待度を遊技者に示唆させるようにしても良い。 In addition, in a performance in which the performance operation unit 350 is projected, the contact detection body 352 detects whether the player's finger or the like is outside the protruding range of the upwardly protruding button body 351 and within a predetermined distance from the protruding button body 351. The button body 351 (performance operation unit 350) may be made to protrude upward when it is detected that the user approaches the user. As a result, the wind pressure generated by the protrusion of the button body 351 can be applied to the player's fingers and the like, which can surprise the player and strongly attract the player's interest. Even in this case, the protrusion force adjustment mechanism 380 increases or decreases the protrusion force with which the button body 351 protrudes, thereby indicating to the player his/her expectations for the game based on the strength of the wind pressure hitting the player's fingers, etc. You can do it like this.

更に、演出操作部ユニット350を突出させる演出として、接触検知体352による遊技者の手指等の検知に関わらず、ボタン本体351(演出操作部ユニット350)を上方へ突出させるようにしても良い。この際に、突出力調整機構380により、強い突出力でボタン本体351を突出させると、ボタン本体351が勢い良く突出して音(突出音)が発生するため、突出音により遊技者を驚かせることができる。また、突出力調整機構380により、弱い突出力でボタン本体351を突出させると、ボタン本体351が静かに突出することから、遊技者に対してボタン本体351の突出に気付かせ難くすることができ、いつの間にかボタン本体351が突出していることで遊技者を驚かせることができる。 Furthermore, as an effect of protruding the effect operation section unit 350, the button body 351 (the effect operation section unit 350) may be made to protrude upward regardless of the detection of the player's finger or the like by the contact detection body 352. At this time, if the button body 351 is made to protrude with a strong protrusion force by the protrusion force adjustment mechanism 380, the button body 351 will protrude forcefully and generate a sound (protrusion sound), so the protrusion sound may surprise the player. Can be done. Furthermore, when the button body 351 is made to protrude with a weak protrusion force using the protrusion force adjustment mechanism 380, the button body 351 protrudes quietly, making it difficult for the player to notice that the button body 351 protrudes. , the player can be surprised by the fact that the button body 351 suddenly protrudes.

演出操作部ユニット350(ボタン本体351)を突出させた後の演出としては、突出力調整機構380により昇降バネ365の付勢力を弱くして、ボタン本体351(押圧操作部303)を、一般的な押圧ボタンと同様の押圧操作させるような演出を実行するようにしても良い。或いは、突出力調整機構380により昇降バネ365の付勢力を強くして、遊技者に対して、強い力でボタン本体351を押圧させるような演出を実行するようにしても良い。 For the performance after the performance operation unit 350 (button body 351) is projected, the urging force of the lifting spring 365 is weakened by the projection force adjustment mechanism 380, and the button body 351 (press operation unit 303) is It may also be possible to perform an effect that causes the user to perform a pressing operation similar to that of a pressing button. Alternatively, the biasing force of the lifting spring 365 may be strengthened by the protrusion force adjustment mechanism 380 to perform an effect that causes the player to press the button body 351 with a strong force.

また、演出操作部ユニット350(ボタン本体351)を突出させた後の演出としては、突出しているボタン本体351に対して接触操作させるような演出を実行するようにしても良い。この際に、接触検知体352には、下方へ延出した下方延出片352aを有しているため、ボタン本体351の側面を接触操作させるようにしても良い。また、この際に、突出力調整機構380により昇降バネ365の付勢力を強くしておくことが望ましく、これにより、突出しているボタン本体351を動き難くすることができ、ボタン本体351(接触操作部302)の接触操作を行い易いものとすることができる。 Moreover, as a performance after the performance operation unit 350 (button body 351) is projected, a performance may be performed in which the protruding button body 351 is touched and operated. At this time, since the contact detection body 352 has a downwardly extending piece 352a extending downward, the side surface of the button body 351 may be operated by contact. In addition, at this time, it is desirable to increase the biasing force of the lifting spring 365 by the protruding force adjustment mechanism 380. This makes it difficult for the protruding button body 351 to move, and the button body 351 (contact operation 302) can be easily touched.

なお、演出操作部ユニット350を突出させる演出として、上記では、演出操作部昇降機構360において、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降カム部材371を反時計回りの方向へ回転させることにより、ボタンベース354の案内ピン354cを、第一カム371b(係止部371c)から第二カム371dへ移動させて、ボタンベース354(ボタン本体351)を下降位置から上昇位置へ一気に突出させる例を示したが、これに限定するものではない。 In addition, as for the effect of protruding the effect operation part unit 350, in the effect operation part elevating mechanism 360, the button base 354 is rotated counterclockwise by the operation button elevating drive motor 367. Although an example has been shown in which the button base 354 (button main body 351) is projected from the lowered position to the raised position at once by moving the guide pin 354c from the first cam 371b (locking part 371c) to the second cam 371d. It is not limited to this.

例えば、ボタンベース354の案内ピン354cが昇降カム部材371の係止部371cに係止されてボタン本体351(演出操作部ユニット350)が下降位置に移動している通常の状態において、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降カム部材371を平面視において時計回りの方向へ回転させることにより、案内ピン354cを第一カム371bから第三カム371eへ移動させ、第三カム371eの途中で昇降カム部材371の回転を停止させて、ボタン本体351を下降位置と上昇位置との間の位置で上方への突出を停止させるようにしても良い。この際に、突出力調整機構380の昇降バネ下保持部材385を下方へ移動させて、昇降バネ365の付勢力を弱くしておく。 For example, in a normal state in which the guide pin 354c of the button base 354 is locked with the locking part 371c of the lifting cam member 371 and the button body 351 (production operation unit 350) is moved to the lowered position, the operation button lifts and lowers. By rotating the elevating cam member 371 clockwise in plan view by the drive motor 367, the guide pin 354c is moved from the first cam 371b to the third cam 371e, and the elevating cam member 371 is moved in the middle of the third cam 371e. The button body 351 may be stopped from protruding upward at a position between the lowered position and the raised position by stopping the rotation of the button body 351. At this time, the holding member 385 under the lifting spring of the protrusion force adjustment mechanism 380 is moved downward to weaken the biasing force of the lifting spring 365.

このように、昇降カム部材371の第三カム371eによりボタン本体351を途中まで突出させるようにした場合でも、ボタン本体351を押圧操作することができ、ボタン本体351を押圧操作部303として機能させて、遊技者参加型演出を遊技者に楽しませることができる。この場合、昇降カム部材371の回転位置に応じて、ボタン本体351の上方へ突出量を異ならせることができるため、ボタン本体351の突出量に応じて、遊技に対する期待度を示唆させることができ、遊技者を楽しませることができる。 In this way, even when the button body 351 is made to protrude partway through the third cam 371e of the elevating cam member 371, the button body 351 can be pressed, and the button body 351 can function as the press operation section 303. Thus, the player can enjoy the player participation type performance. In this case, since the amount of upward protrusion of the button body 351 can be varied depending on the rotational position of the elevating cam member 371, expectations for the game can be suggested according to the amount of protrusion of the button body 351. , can entertain players.

更に、突出させた演出操作部ユニット350(ボタン本体351)を押圧操作させる演出として、演出操作部ユニット350を突出させた後に、昇降バネ下保持部材385を下方へ移動させて昇降バネ365の圧縮を最小の状態にする。これにより、昇降バネ365の付勢力が最弱の状態となっているため、軽い(弱い)力で演出操作部ユニット350を押圧操作することができ、押圧操作の操作性を高めて押圧操作を楽しませることができる。また、演出操作部ユニット350(ボタン本体351)を押圧操作させる演出として、抽選された特別抽選結果に応じて、昇降バネ下保持部材385を上下方向の適宜の位置にして昇降バネ365の付勢力を最強から最弱までの何れかの強さとするようにしても良い。これにより、遊技者に演出操作部ユニット350を強く押させたり弱く押させたりすることができるため、演出操作部ユニット350の操作力の違いにより遊技者を楽しませることができると共に、より多彩な演出を提示することができ、遊技者を飽きさせ難くすることができる。 Furthermore, as an effect of pressing the protruding production operation unit 350 (button body 351), after the production operation unit 350 is protruded, the holding member 385 under the lifting spring is moved downward to compress the lifting spring 365. to its minimum state. As a result, the biasing force of the lifting spring 365 is at its weakest, so the production operation unit 350 can be pressed with a light (weak) force, improving the operability of the pressing operation. Can entertain. In addition, as a performance in which the performance operation unit 350 (button body 351) is pressed, the holding member 385 under the vertical movement spring is moved to an appropriate position in the vertical direction according to the special lottery result, and the biasing force of the vertical movement spring 365 is applied. may be made to have any strength from the strongest to the weakest. This allows the player to press the performance operation unit 350 strongly or weakly, so that the player can be entertained by the difference in the operating force of the performance operation unit 350, and a more variety of functions can be played. It is possible to present effects and make it difficult for players to get bored.

また、演出操作ユニット300を用いた演出として、接触操作部302(ボタン本体351)への遊技者の手指等の接触に対して複数の接触段階(接近段階)で検知できるように、接触検知体352の静電容量に応じた複数段階の閾値を設け、各段階に応じて演出を変化させるようにしても良い。つまり、遊技者の手指等がボタン本体351(接触検知体352)へ接近するに従って、接触検知体352の静電容量が大きくなることに着目し、その静電容量の大小に対して複数の閾値を設けることで多段階に検知して、演出に活用するようにしても良い。具体的には、例えば、遊技者の手指等がボタン本体351から所定距離以上離れている段階、遊技者の手指等がボタン本体351から所定距離以内でボタン本体351に接触していない段階、遊技者の手指等がボタン本体351に接触している段階、等に分けて、夫々の段階に応じて演出を変化させることで、一つの接触検知センサ本体358でも多彩な演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, as a performance using the performance operation unit 300, a contact detection body is installed so that the contact of a player's finger or the like to the contact operation unit 302 (button body 351) can be detected at multiple contact stages (approach stage). It is also possible to provide a plurality of levels of threshold values according to the capacitance of 352, and change the effect according to each level. In other words, focusing on the fact that the capacitance of the contact sensing body 352 increases as the player's finger approaches the button body 351 (contact sensing body 352), a plurality of threshold values are set for the magnitude of the capacitance. By providing a multi-stage detection, it may be used for production. Specifically, for example, the player's fingers or the like are separated from the button body 351 by a predetermined distance or more, the player's fingers or the like are not in contact with the button body 351 within a predetermined distance from the button body 351, or the game By dividing the presentation into stages such as when the player's hand or finger is in contact with the button body 351, etc., and changing the presentation according to each stage, a variety of presentations can be presented to the player even with a single contact detection sensor body 358. This makes it possible to make it difficult for players to get bored and to suppress a decline in interest.

なお、上記の実施形態では、演出操作ユニット300の通常の状態として、図55(a)に示すように、演出操作部ユニット350(ボタン本体351)を下降位置にすると共に、昇降バネ下保持部材385を上方へ移動させた状態を示したが、これに限定するものではなく、図56(a)に示すように、演出操作部ユニット350を下降位置にすると共に、昇降バネ下保持部材385を下方へ移動させた状態としても良い。これにより、通常の状態において、昇降バネ365が強く圧縮されていないため、昇降バネ365が早期に劣化(疲労)することを抑制させることができる。また、強く圧縮された昇降バネ365の付勢力により、ボタンベース354や昇降バネ下保持部材385が早期に劣化(疲労)することを抑制させることができる。 In addition, in the above embodiment, as a normal state of the production operation unit 300, as shown in FIG. 56 (a), as shown in FIG. It may also be in a state where it is moved downward. Thereby, since the lift spring 365 is not strongly compressed in a normal state, early deterioration (fatigue) of the lift spring 365 can be suppressed. Moreover, the urging force of the strongly compressed lifting spring 365 can suppress early deterioration (fatigue) of the button base 354 and the holding member 385 under the lifting spring.

このように、本実施形態の演出操作ユニット300によれば、様々なパターンの遊技者参加型演出に用いることができるため、多彩な演出を遊技者に楽しませることができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 In this way, according to the performance operation unit 300 of this embodiment, it can be used for various patterns of player participation type performances, so it is possible to entertain the players with a variety of performances, and to keep the players from getting bored. By making it difficult to play, it is possible to suppress a decline in interest.

ところで、演出操作ユニット300は、球形状の演出操作部カバーユニット310の上部に、円環状(二つの円弧を合わせた)の演出操作部外周装飾基板320が設けられていると共に、演出操作部外周装飾基板320よりも内側において昇降する演出操作部ユニット350に接触検知センサ本体358が設けられている。また、演出操作部ユニット350のボタンスリーブ353の内部には、位置が固定されているボタン中装飾基板364が設けられている。この接触検知センサ本体358には、静電容量を検知するためのセンサ電極が設けられているため、演出操作部ユニット350を下降位置から上昇位置へ移動させると、接触検知センサ本体358(センサ電極)が演出操作部外周装飾基板320やボタン中装飾基板364に接近することとなり、演出操作部外周装飾基板320やボタン中装飾基板364の接近によりセンサ電極の静電容量が変化して接触検知センサ本体358が誤検知してしまう恐れがある。 By the way, in the production operation unit 300, an annular (combined two circular arcs) production operation part outer periphery decoration board 320 is provided on the top of a spherical production operation part cover unit 310, and a production operation part outer periphery decoration board 320 is provided. A contact detection sensor main body 358 is provided in the performance operation unit 350 that moves up and down inside the decorative board 320. Further, inside the button sleeve 353 of the production operation section unit 350, a button decoration board 364 whose position is fixed is provided. This contact detection sensor body 358 is provided with a sensor electrode for detecting capacitance, so when the production operation unit 350 is moved from the lowered position to the raised position, the contact detection sensor body 358 (sensor electrode ) comes close to the production operation part outer peripheral decorative board 320 and button inner decoration board 364, and as the production operation part outer peripheral decoration board 320 and button inner decoration board 364 approach, the capacitance of the sensor electrode changes and the contact detection sensor There is a possibility that the main body 358 may make a false detection.

そこで、演出操作部外周装飾基板320と接触検知センサ本体358との間、及び、ボタン中装飾基板364と接触検知センサ本体358との間に、グランド(GND)に接続された導電性を有するシールド(例えば、パンチングメタル、金属板、エキスパンドメタル、金網、金属線、金属箔、等)を設けるようにしても良い。これにより、演出操作部ユニット350を上下に移動させることで、接触検知センサ本体358と、演出操作部外周装飾基板320やボタン中装飾基板364との距離が変化しても、接触検知センサ本体358と、演出操作部外周装飾基板320やボタン中装飾基板364との間に、接触検知センサ本体358からの距離が変化しないグランド(GND)に接続されたシールドにより、演出操作部外周装飾基板320やボタン中装飾基板364の接近による静電容量の変化の影響を低減させることができ、接触検知センサ本体358における誤検知を防止することができる。 Therefore, a conductive shield is connected to the ground (GND) between the production operation section outer peripheral decorative board 320 and the contact detection sensor main body 358, and between the button inner decorative board 364 and the contact detection sensor main body 358. (For example, punched metal, metal plate, expanded metal, wire mesh, metal wire, metal foil, etc.) may be provided. As a result, even if the distance between the contact detection sensor body 358 and the production operation section outer periphery decorative board 320 or button inner decoration board 364 changes by moving the production operation section unit 350 up and down, the contact detection sensor main body 358 A shield connected to the ground (GND) whose distance from the contact detection sensor main body 358 does not change between the production operation part outer circumference decorative board 320 and the button inner decoration board 364 allows the production operation part outer circumference decoration board 320 and the button inner decoration board 364 to It is possible to reduce the influence of changes in capacitance due to the proximity of the decorative substrate 364 in the button, and it is possible to prevent false detection in the contact detection sensor body 358.

[3-5f.皿ユニットの別の実施形態]
続いて、上記とは異なる実施形態の皿ユニット200について、主に図59乃至図61等を参照して説明する。図59は、演出操作ユニットの演出操作部ユニットにおいて接触検知体を複数設けた例を示す演出操作部ユニットの平面図である。図60(a)は一つの接触検知センサ本体に複数の接触検知体を接続した例を模式的に示す説明図であり、(b)は(a)において接触検知センサ本体と複数の接触検知体との間に切換部を設けた例を模式的に示す説明図であり、(c)は皿ユニットの皿左装飾ユニット、皿右装飾ユニット、及び演出操作ユニット等を前後方向へ進退可能とし演出操作ユニット等の前側と後側に接触検知体を設けた例を示す説明図である。図61(a)は装飾性を有した接触検知体の一例を示す説明図であり、(b)は演出操作ユニットの別の実施形態を模式的に示す説明図である。なお、図59乃至図61では、上記と同様の構成部分については、同一の符号を付している。
[3-5f. Another embodiment of the dish unit]
Next, a dish unit 200 of an embodiment different from the above will be described with reference mainly to FIGS. 59 to 61 and the like. FIG. 59 is a plan view of a production operation unit showing an example in which a plurality of contact sensing bodies are provided in the production operation unit of the production operation unit. FIG. 60(a) is an explanatory diagram schematically showing an example in which a plurality of contact detection bodies are connected to one contact detection sensor body, and FIG. 60(b) is an explanatory diagram showing a contact detection sensor body and a plurality of contact detection bodies in It is an explanatory view schematically showing an example in which a switching section is provided between the plate unit and the plate unit, and (c) is an explanatory diagram that allows the plate left decoration unit, plate right decoration unit, production operation unit, etc. of the plate unit to be moved back and forth in the front and rear directions, and the production is performed. FIG. 3 is an explanatory diagram showing an example in which contact detection bodies are provided on the front side and the rear side of an operation unit or the like. FIG. 61(a) is an explanatory diagram showing an example of a decorative contact sensing body, and FIG. 61(b) is an explanatory diagram schematically showing another embodiment of the production operation unit. In addition, in FIGS. 59 to 61, the same reference numerals are given to the same components as above.

図59に示す実施形態は、演出操作部ユニット350のボタン本体351の下側において、接触検知体352を、接触検知体左390Lと接触検知体右390Rとの左右に分割したものとしていると共に、接触検知体左390L及び接触検知体右390Rの夫々に対して、接触検知センサ本体左391L及び接触検知センサ本体右391Rを接続するようにしたものである。この実施形態によれば、ボタン本体351の上面において、例えば、遊技者が手指等を左側から右側へ移動させるようにした場合、まず、遊技者の手指等がボタン本体351の左側に位置すると、接触検知体左390Lの静電容量が変化して接触検知センサ本体左391Lが検知となると共に接触検知体右390Rの静電容量は変化することはなく接触検知センサ本体右391Rは非検知のままとなる。そして、遊技者の手指等がボタン本体351の中央に移動すると、接触検知体左390L及び接触検知体右390Rの両方の静電容量が変化することで接触検知センサ本体左391L及び接触検知センサ本体右391Rの両方が検知となる。更に、遊技者の手指等がボタン本体351の右側に移動すると、接触検知体左390Lの静電容量が元に戻り接触検知センサ本体左391Lが非検知となると共に接触検知体右390Rの静電容量が変化しており接触検知センサ本体右391Rが検知したままとなる。 In the embodiment shown in FIG. 59, on the lower side of the button body 351 of the production operation unit 350, the contact detection body 352 is divided into left and right parts, a left contact detection body 390L and a right contact detection body 390R. A left contact detection sensor body 391L and a right contact detection sensor body 391R are connected to the left contact detection body 390L and the right contact detection body 390R, respectively. According to this embodiment, when the player moves his or her fingers from the left side to the right side on the top surface of the button body 351, first, when the player's fingers or the like are located on the left side of the button body 351, The capacitance of the left contact detection body 390L changes and the left contact detection sensor body 391L becomes sensing, while the capacitance of the right contact detection body 390R does not change and the right contact detection sensor body 391R remains non-sensing. becomes. When the player's finger or the like moves to the center of the button body 351, the capacitance of both the left contact detection body 390L and the right contact detection body 390R changes, causing the left contact detection sensor body 391L and the contact detection sensor body Both 391R on the right are detected. Furthermore, when the player's finger or the like moves to the right side of the button body 351, the capacitance of the left contact detection body 390L returns to the original state, and the left contact detection sensor body 391L becomes non-sensing, and the electrostatic capacity of the right contact detection body 390R decreases. The capacitance has changed and the contact detection sensor main body right 391R continues to detect.

このように、接触検知体左390L及び接触検知体右390Rによる接触検知センサ本体左391L及び接触検知センサ本体右391Rの検知・非検知の組合せとその変化のバターンにより、遊技者の手指等の動きを検知することができる。これにより、より多彩な動きの接触操作を検知することができ、接触操作部302に対して多彩な接触操作を行わせることが可能な遊技者参加型演出を遊技者に提示することができると共に、接触操作部302を操作する遊技者参加型演出をより楽しませることができる。なお、接触検知体を増設すれば、更に複雑な動作を検知できるようになる。 In this way, the movement of the player's fingers, etc. is determined by the combination of detection and non-detection of the left contact detection sensor body 391L and the right contact detection sensor body 391R by the left contact detection body 390L and the right contact detection body 390R, and the patterns of their changes. can be detected. As a result, it is possible to detect contact operations with a wider variety of movements, and it is possible to present to the player a player participatory performance that allows the contact operation section 302 to perform a variety of contact operations. , the player can enjoy the participatory performance by operating the touch operation section 302. Note that by adding more contact detectors, more complex motions can be detected.

図60(a)に示す実施形態は、一つの接触検知センサ本体392に対して、複数の接触検知体393を接続した例である。この実施形態によれば、複数の接触検知体393を、互いに異なる複数の箇所に夫々設けた状態で、一つの接触検知センサ本体392により、何れかの接触検知体393において人体等の接触を検知することができる。 The embodiment shown in FIG. 60(a) is an example in which a plurality of contact detection bodies 393 are connected to one contact detection sensor main body 392. According to this embodiment, with a plurality of contact detection bodies 393 provided at a plurality of different locations, one contact detection sensor main body 392 detects contact by a human body or the like on any one of the contact detection bodies 393. can do.

例えば、複数の接触検知体393を、ボタン本体351の内側(下側)に分散配置することで、遊技者の手指等がボタン本体351の表面の何れの部位に接触しても、何れかの接触検知体393により接触を検知することができ、接触操作部302への接触に対する検知精度を高めることができる。 For example, by distributing a plurality of contact detection bodies 393 inside (lower side) of the button body 351, even if the player's fingers or the like touch any part of the surface of the button body 351, any one of them will be detected. Contact can be detected by the contact detection body 393, and detection accuracy for contact with the contact operation section 302 can be improved.

また、複数の接触検知体393を、パチンコ機1における遊技者に触れられたくない部位(例えば、遊技者が怪我をする恐れのある部位、他の遊技者に対して迷惑をかけてしまう恐れのある部位、不正行為が行われる恐れのある部位、等)に設けるようにして、何れかの接触検知体393において人体等を検知した時に、注意や警告等を報知するようにしても良い。 In addition, the plurality of contact detection bodies 393 are connected to parts of the pachinko machine 1 that the player does not want to touch (for example, parts where the player may get injured, parts that may cause trouble to other players). It may be provided in a certain part, a part where there is a risk of fraudulent activity, etc.), and when any contact detection body 393 detects a human body, etc., a caution or a warning may be issued.

また、図60(b)に示す実施形態は、一つの接触検知センサ本体392と複数の接触検知体393との間に、何れかの接触検知体393のみを接触検知センサ本体392と接続させる切換部394を設けた例である。この実施形態によれば、切換部394により複数のうちの何れかの接触検知体352に接続を切換えることで、所望の部位(接触検知体352)のみにおける人体等の接触を検知することができる。なお、切換部394としては、「リレーやトランジスタによるスイッチング回路により切換えるもの」、「その他の電子回路により切換えるもの」、「可動部材(例えば、図60(c)に示すような可動する皿左装飾ユニット270、皿右装飾ユニット275、及び演出操作ユニット300)の移動に伴って切換わるもの」、等が挙げられる。 Further, the embodiment shown in FIG. 60(b) is a switch between one contact detection sensor main body 392 and a plurality of contact detection bodies 393, in which only one of the contact detection bodies 393 is connected to the contact detection sensor main body 392. This is an example in which a section 394 is provided. According to this embodiment, by switching the connection to any one of the plurality of contact detection bodies 352 using the switching unit 394, it is possible to detect contact of a human body or the like only at a desired part (contact detection body 352). . Note that the switching unit 394 may be ``a device that is switched by a switching circuit such as a relay or a transistor,'' ``a device that is switched by another electronic circuit,'' or ``a movable member (for example, a movable plate left decoration as shown in FIG. 60(c). unit 270, plate right decoration unit 275, and effect operation unit 300), which are switched as the units move.

例えば、演出操作部301(接触操作部302)において、複数の接触検知体393を分散配置し、各接触検知体393により検知される部位を順番に触れさせるような遊技者参加型演出を実行した時に、接触検知センサ本体392と接続される接触検知体393を切換部394により触れる順番で切換えて、当該接触検知体393により遊技者の手指等が接触したか否かを検知するようにしても良い。これにより、複数の接触検知体393によるゲーム性の高い遊技者参加型演出を遊技者に提示することができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 For example, in the performance operation unit 301 (touch operation unit 302), a plurality of contact detection bodies 393 are arranged in a distributed manner, and a player participation type performance is executed in which the parts detected by each contact detection body 393 are touched in order. Sometimes, the contact detection body 393 connected to the contact detection sensor main body 392 may be switched in the order in which they are touched by the switching unit 394, and the contact detection body 393 may detect whether or not the player's finger or the like has touched the contact detection body 393. good. Thereby, it is possible to present to the player a highly game-like, player-participatory performance using the plurality of contact sensing bodies 393, and it is possible to entertain the player and suppress a drop in interest.

また、図60(c)に示すように、皿左装飾ユニット270、皿右装飾ユニット275、及び演出操作ユニット300を、前方へ進退できるようにした場合、演出操作ユニット300の前面側に第一接触検知体393aを設けると共に、皿左装飾ユニット270、皿右装飾ユニット275、及び演出操作ユニット300の後側に第二接触検知体393bを設け、演出操作ユニット300等を前方へ突出させる時には、切換部394により第一接触検知体393aと接触検知センサ本体392とを接続し、演出操作ユニット300等を後退させる時には、切換部394により第二接触検知体393bと接触検知センサ本体392とを接続するように切換えるようにしても良い。 Further, as shown in FIG. 60(c), when the plate left decoration unit 270, the plate right decoration unit 275, and the production operation unit 300 are made to be able to move forward and backward, the first plate is placed on the front side of the production operation unit 300. In addition to providing the contact detection body 393a, a second contact detection body 393b is provided on the rear side of the plate left decoration unit 270, the plate right decoration unit 275, and the production operation unit 300, and when the production operation unit 300 etc. are projected forward, The first contact detection body 393a and the contact detection sensor main body 392 are connected by the switching part 394, and when the production operation unit 300 etc. are to be retracted, the second contact detection body 393b and the contact detection sensor main body 392 are connected by the switching part 394. It may also be possible to switch it so that it does.

これにより、演出操作ユニット300等を前方へ突出(移動)させる時に、第一接触検知体393aにより遊技者の接触又は接近を検知して、演出操作ユニット300等の前方への移動を停止させるようにする。これにより、演出操作ユニット300等が本パチンコ機1の前方に着座している遊技者を無用に圧迫してしまうことを防止することができ、遊技者に不快感を与えてしまうことを回避させることができる。 As a result, when the production operation unit 300 etc. is projected (moved) forward, the first contact detection body 393a detects the contact or approach of the player, and the forward movement of the production operation unit 300 etc. is stopped. Make it. Thereby, it is possible to prevent the performance operation unit 300 and the like from unnecessarily pressuring the player seated in the front of the pachinko machine 1, and to avoid causing discomfort to the player. be able to.

一方、演出操作ユニット300等を前方へ突出させると、演出操作ユニット300等の後側には隙間が形成される場合があり、その隙間に遊技者の手指等が挿入されている状態で、演出操作ユニット300等を初めの位置へ後退させると、遊技者の手指等が挟まれて怪我をしてしまう恐れがある。そこで、この実施形態では、前方へ移動させた演出操作ユニット300等を後方へ移動させる際に、切換部394により第二接触検知体393bが接触検知センサ本体392に接続されるように切換える。そして、第二接触検知体393bにより遊技者の手指等を検知した場合には、演出操作ユニット300等の後方への移動を停止させ、演出操作ユニット300等の後側から手指等を離させる旨の案内を遊技者に報知し、第二接触検知体393bが非検知の状態でのみ演出操作ユニット300等を後方へ移動させて最初の状態に復帰させる。これにより、演出操作ユニット300等の後側の隙間により、遊技者が怪我をしてしまうことを防止することができ、パチンコ機1の安全性を高めることができる。 On the other hand, when the production operation unit 300 etc. is projected forward, a gap may be formed at the rear side of the production operation unit 300 etc., and when the player's finger or the like is inserted into the gap, the production operation unit 300 etc. If the operation unit 300 and the like are moved back to the initial position, there is a risk that the player's fingers or the like may be caught and injured. Therefore, in this embodiment, when moving the production operation unit 300 and the like that have been moved forward to the rear, the switching unit 394 switches so that the second contact detection body 393b is connected to the contact detection sensor main body 392. When the second contact detection body 393b detects the player's hand, etc., the movement of the production operation unit 300 etc. to the rear is stopped and the hand, etc. is removed from the rear side of the production operation unit 300 etc. The player is notified of the guidance, and only when the second contact detection body 393b is not detected, the production operation unit 300 and the like are moved backward to return to the initial state. Thereby, it is possible to prevent the player from being injured due to the gap behind the performance operation unit 300, etc., and the safety of the pachinko machine 1 can be improved.

また、図61(a)に示す実施形態は、遊技者の手指等の接触を検知する接触検知体395の外形を星形として、装飾性(意匠性)を有するようにしたものである。なお、装飾性を有した接触検知体395の形状は、星形に限定するものではなく、円形状、多角形状、幾何学模様の形状、所定のキャラクタを模した形状、所定のアイテムを模した形状、所定のロゴを模した形状、額縁状の形状、等としても良い。これにより、透明なボタン本体351を通して見える接触検知体395が装飾性(意匠性)を有しているため、接触検知体395自身によりボタン本体351ひいてはパチンコ機1の見栄えを良くすることができ、遊技者に対する訴求力高いパチンコ機1を提供することができる。 Further, in the embodiment shown in FIG. 61(a), the outer shape of the contact detection body 395 that detects the contact of a player's finger or the like is star-shaped, so that it has decorativeness (design). Note that the shape of the decorative contact detection body 395 is not limited to a star shape, but may include a circular shape, a polygonal shape, a geometric pattern shape, a shape imitating a predetermined character, and a shape imitating a predetermined item. It may be a shape, a shape imitating a predetermined logo, a frame-like shape, etc. As a result, since the contact detection body 395 visible through the transparent button body 351 has decorativeness (design), the appearance of the button body 351 and the pachinko machine 1 can be improved by the contact detection body 395 itself. It is possible to provide a pachinko machine 1 that is highly appealing to players.

更に、上記の実施形態では、接触検知体352をパンチングメタルにより形成したものを示したが、これに限定するものではなく、接触検知体を、金属板、エキスパンドメタル、金網、金属線、メッキ、金属蒸着、箔押し、等により形成するようにしても良く、上記と同様の作用効果を奏することができる。なお、接触検知体は、遊技者の手指等が直接触れないように、透明な表面部材の裏面側に設けることが望ましく、接触検知体の摩耗を回避させることができると共に、表面部材により触感を滑らかなものとすることができる。 Further, in the above embodiment, the contact detection body 352 is formed of punched metal, but the contact detection body is not limited to this, and the contact detection body can be formed of a metal plate, expanded metal, wire mesh, metal wire, plating, It may be formed by metal vapor deposition, foil stamping, etc., and the same effects as above can be achieved. It should be noted that it is desirable to provide the contact sensing element on the back side of the transparent surface member so that the player's fingers and the like do not touch it directly.This can avoid wear of the contact sensing element and also improve the tactile sensation with the surface member. It can be made smooth.

更に、上記の実施形態では、接触検知体352の下方にボタン中装飾基板364(LED364a)を設けたものを示したが、これに限定するものではなく、図61(b)に示すように、透明な表面部材396の下側に接触検知体397を設けると共に、その下方に装飾体398を設けるようにしても良い。これにより、表面部材396及び接触検知体397を通して装飾体398が見えることで、表面部材396が設けられている演出操作ユニットの装飾性を高めることができ、パチンコ機1の見栄えを良くすることができる。 Furthermore, in the above embodiment, the button decoration board 364 (LED 364a) is provided below the contact sensing body 352, but the present invention is not limited to this, and as shown in FIG. 61(b), A contact detection body 397 may be provided below the transparent surface member 396, and a decoration body 398 may be provided below the contact detection body 397. As a result, the decorative body 398 can be seen through the surface member 396 and the contact detection body 397, so that the decorativeness of the production operation unit provided with the surface member 396 can be enhanced, and the appearance of the pachinko machine 1 can be improved. can.

なお、図61(b)の実施形態において、接触検知体397を金属蒸着により形成し、通常の状態では、接触検知体397の金属光沢により下方に設けられている装飾体398が視認できないようにし、表面部材396への接触の検知等により接触検知体397の下方に設けたLEDにより装飾体398を照明することで、表面部材396及び接触検知体397を通して装飾体398が視認できるようにしても良い。 In the embodiment shown in FIG. 61(b), the contact sensing body 397 is formed by metal vapor deposition, and under normal conditions, the decorative body 398 provided below is not visible due to the metallic luster of the contact sensing body 397. , the decoration 398 may be made visible through the surface member 396 and the contact detection body 397 by illuminating the decoration 398 with an LED provided below the contact detection body 397 upon detection of contact with the surface member 396, etc. good.

また、接触検知体352を、遊技者から認識不能に形成するようにしても良い。ここで、認識不能な接触検知体としては、「透明な部材により形成したもの」、「ボタン本体等の表面部材の装飾と一体的に見えるように形成したもの」、等が挙げられる。これにより、当該接触検知体352が設けられている演出操作部301では、接触検知体352を認識できないことから、遊技者に対して手指等の接触を検知したり接触操作したりするものではないと錯覚させることができるため、例えば、所定の遊技者参加型演出が実行されて、遊技者の手指等がボタン本体351に接触又は接近した時に、演出操作部昇降機構360によりボタン本体351を上方へ突出させることで、遊技者が初めて接触検知体352(接触操作部302)の存在に気付くこととなり、遊技者を大いに驚かせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, the contact sensing body 352 may be formed so as to be unrecognizable to the player. Here, examples of the unrecognizable contact sensing body include "one formed of a transparent member" and "one formed so as to be visible integrally with the decoration of a surface member such as a button body". As a result, the production operation unit 301 provided with the contact detection body 352 cannot detect the contact detection body 352, and therefore does not detect the contact of a finger or the like with respect to the player or perform a contact operation. For example, when a predetermined player participation performance is executed and a player's finger or the like touches or approaches the button body 351, the performance operation unit lifting mechanism 360 moves the button body 351 upward. By protruding to the side, the player becomes aware of the existence of the contact detection body 352 (touch operation unit 302) for the first time, which can greatly surprise the player, entertain the player, and suppress a decline in interest. Can be done.

[3-6.扉枠左サイドユニット]
扉枠3における扉枠左サイドユニット420について、主に図62乃至図65等を参照して詳細に説明する。図62(a)は扉枠の扉枠左サイドユニットの正面図であり、(b)は扉枠左サイドユニットを前から見た斜視図であり、(c)は扉枠左サイドユニットを後ろから見た斜視図である。図63は扉枠左サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図64は扉枠左サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図65は、図62(a)においてウ-ウ線で切断した断面図である。扉枠左サイドユニット420は、皿ユニット200の上側で扉枠ベースユニット100の前面左部に取付けられており、正面視において遊技領域5aの左外側を装飾するものである。
[3-6. Door frame left side unit]
The door frame left side unit 420 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 62 to 65 and the like. 62(a) is a front view of the door frame left side unit of the door frame, (b) is a perspective view of the door frame left side unit viewed from the front, and (c) is a rear view of the door frame left side unit. FIG. FIG. 63 is an exploded perspective view of the left side unit of the door frame as seen from the front, and FIG. 64 is an exploded perspective view of the left side unit of the door frame as seen from the back. FIG. 65 is a sectional view taken along the line U-U in FIG. 62(a). The door frame left side unit 420 is attached to the front left part of the door frame base unit 100 above the dish unit 200, and decorates the left outer side of the game area 5a when viewed from the front.

扉枠左サイドユニット420は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの左外側に取付けられる扉枠左サイドベース421と、扉枠左サイドベース421の前面の上部に取付けられており前面に一定の間隔をあけて上下に設設された複数の第一LED422aが実装されている扉枠左サイド上装飾基板422と、扉枠左サイドベース421の前面の下部に取付けられており前面に一定の間隔をあけて上下に設設された複数の第一LED423aが実装されている扉枠左サイド下装飾基板423と、扉枠左サイド上装飾基板422の前側を覆うように扉枠左サイドベース421に取付けられている左サイド上リフレクタ424と、扉枠左サイド下装飾基板423の前側を覆うように扉枠左サイドベース421に取付けられている左サイド下リフレクタ425と、左サイド上リフレクタ424及び左サイド下リフレクタ425の前側を覆うように扉枠左サイドベース421に取付けられている扉枠左サイド装飾体426と、を備えている。 The door frame left side unit 420 is attached to a door frame left side base 421 attached to the left outer side of the door window 101a on the front side of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and to the upper part of the front side of the door frame left side base 421. The decorative board 422 on the left side of the door frame has a plurality of first LEDs 422a installed vertically at regular intervals on the front surface, and the lower part of the front side of the left side base 421 of the door frame. The lower decorative board 423 on the left side of the door frame and the upper decorative board 422 on the left side of the door frame are covered with a plurality of first LEDs 423a installed vertically at regular intervals on the front side. a left side upper reflector 424 attached to the door frame left side base 421; a left side lower reflector 425 attached to the door frame left side base 421 so as to cover the front side of the door frame left side lower decorative board 423; A door frame left side decoration body 426 is attached to the door frame left side base 421 so as to cover the front side of the left side upper reflector 424 and the left side lower reflector 425.

また、扉枠左サイドユニット420は、扉枠左サイド上装飾基板422の第一LED422aからの光を前方へ導光する左サイド上導光部材427と、扉枠左サイド下装飾基板423における上下方向の中央よりも上側の第一LED423aからの光を前方へ導光する左サイド中導光部材428と、扉枠左サイド下装飾基板423における上下方向の中央よりも下側の第一LED423aからの光を前方へ導光する左サイド下導光部材429と、を備えている。 Further, the door frame left side unit 420 includes a left side upper light guide member 427 that guides the light from the first LED 422a of the door frame left side upper decorative board 422 forward, and an upper and lower left side lower decorative board 423 of the door frame left side lower decorative board 423. A left side middle light guide member 428 that guides the light forward from the first LED 423a above the center in the direction, and a first LED 423a below the center in the vertical direction in the lower decorative board 423 on the left side of the door frame. and a lower left side light guide member 429 that guides the light forward.

扉枠左サイドベース421は、上下に延びており前方へ開放された箱状に形成されている。扉枠左サイドベース421は、色や透光性(光の透過率)の異なる合成樹脂により2色成形されている。詳述すると、扉枠左サイドベース421は、上記のハンドルカバー295と同様に、内側層3aと外側層3bとの2種類の樹脂により2色成形されており、内側層3aの一部が外側層3bを貫通して外側面に現れることで、円形や放射状の模様が形成されている。つまり、扉枠左サイドベース421の表面に表れている円形や放射状の模様は、内側層3aであり、円形や放射状の模様は外側層3bの裏側で繋がっている(図71(a)を参照)。なお、扉枠左サイドベース421を成形する際に、内側層3aを先に射出成形しても良いし、外側層3bを先に射出成形しても良い。 The door frame left side base 421 is formed into a box shape that extends vertically and is open to the front. The door frame left side base 421 is molded in two colors from synthetic resins with different colors and translucency (light transmittance). To be more specific, the door frame left side base 421 is molded in two colors using two types of resin, an inner layer 3a and an outer layer 3b, like the handle cover 295 described above, and a part of the inner layer 3a is formed on the outer side. A circular or radial pattern is formed by penetrating the layer 3b and appearing on the outer surface. In other words, the circular and radial patterns appearing on the surface of the left side base 421 of the door frame are the inner layer 3a, and the circular and radial patterns are connected on the back side of the outer layer 3b (see FIG. 71(a)). ). In addition, when molding the door frame left side base 421, the inner layer 3a may be injection molded first, or the outer layer 3b may be injection molded first.

扉枠左サイド上装飾基板422は、上下に延びた帯板状に形成されている。扉枠左サイド上装飾基板422の前面には、上下方向へ一定の間隔をあけて複数の第一LED422aが実装されていると共に、第一LED422a同士の間に上下に並んで二つずつ第二LED422bが実装されている。また、扉枠左サイド上装飾基板422には、第一LED422a及び第二LED422bを発光させるための固有のアドレスを有した24ビットのLEDドライバ422cが実装されている。 The upper decorative board 422 on the left side of the door frame is formed in the shape of a strip extending vertically. On the front surface of the upper decorative board 422 on the left side of the door frame, a plurality of first LEDs 422a are mounted at regular intervals in the vertical direction, and two second LEDs are arranged vertically between the first LEDs 422a. An LED 422b is mounted. Furthermore, a 24-bit LED driver 422c having a unique address for causing the first LED 422a and the second LED 422b to emit light is mounted on the upper decorative board 422 on the left side of the door frame.

この扉枠左サイド上装飾基板422では、第一LED422aが4個、第二LED422bが8個、の合計12個のフルカラーLEDが実装されている。また、上下両側に第二LED422bが設けられている第一LED422aは、それら第二LED422b同士の中央(間の中心)に設けられている。また、少なくとも第二LED422bは、前面に対して垂直方向の光軸を中心として130度の角度の範囲で光を照射可能な広角のトップビュータイプのLEDである。 A total of 12 full-color LEDs, including 4 first LEDs 422a and 8 second LEDs 422b, are mounted on the upper decorative board 422 on the left side of the door frame. Further, the first LED 422a, which has second LEDs 422b provided on both upper and lower sides, is provided at the center (center between them) of the second LEDs 422b. Furthermore, at least the second LED 422b is a wide-angle, top-view type LED that can emit light within an angle range of 130 degrees centered on the optical axis perpendicular to the front surface.

扉枠左サイド上装飾基板422では、図72に示すように、4個の第一LED422aが、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。また、8個の第二LED422bは、上の2個と、上より3個目から5個目までの3個と、上より6個目から8個目までの3個と、の3組に分けられている。LEDドライバ422cは、最大で24系統まで制御することができ、2組に分けられた4個の第一LED422aと、3組に分けられた8個の第二LED422bとを、夫々フルカラーで発光できるように、1組に対して3系統の合計15系統で制御するようにしている。 On the left side upper decorative board 422 of the door frame, as shown in FIG. 72, the four first LEDs 422a are divided into two groups, the upper two and the remaining two. In addition, the eight second LEDs 422b are divided into three sets: two from above, three from the third to fifth from the top, and three from the sixth to eighth from the top. It is divided. The LED driver 422c can control up to 24 systems, and can emit light in full color from four first LEDs 422a divided into two groups and eight second LEDs 422b divided into three groups. Thus, a total of 15 systems, 3 systems per set, are used for control.

この扉枠左サイド上装飾基板422には、図示は省略するが、第一LED422a、第二LED422b、及びLEDドライバ422cを駆動するための電力を供給する2本の電力線(1本はアース線)と、周辺制御基板1510からのコマンド及びアドレス等の信号を受信するための1本の制御信号線と、LEDドライバ422cを周辺制御基板1510と同期させるための1本のクロック線と、の4本の電線からなる配線ケーブルが接続されている。そして、この扉枠左サイド上装飾基板422のLEDドライバ422cでは、周辺制御基板1510(演出制御基板)から制御信号線を介して当該アドレス宛のコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて、2組に分けられた4個の第一LED422aと、3組に分けられた8個の第二LED422bとを、各組毎に適宜の色と強さで発光させることができる。 Although not shown, on the left side upper decorative board 422 of the door frame, there are two power lines (one is a ground line) that supply power to drive the first LED 422a, second LED 422b, and LED driver 422c. , one control signal line for receiving signals such as commands and addresses from the peripheral control board 1510, and one clock line for synchronizing the LED driver 422c with the peripheral control board 1510. A wiring cable consisting of electric wires is connected. When the LED driver 422c of the upper decorative board 422 on the left side of the door frame receives a command addressed to the address from the peripheral control board 1510 (effect control board) via the control signal line, two sets of The four first LEDs 422a divided into three groups and the eight second LEDs 422b divided into three groups can be caused to emit light in an appropriate color and intensity for each group.

扉枠左サイド下装飾基板423は、上下に延びた帯板状に形成されており、右辺側が凸凹に形成されている。扉枠左サイド下装飾基板423の前面には、上下方向へ一定の間隔をあけて複数の第一LED423aが実装されていると共に、第一LED423a同士の間に上下に並んで二つずつ第二LED423bが実装されている。また、扉枠左サイド下装飾基板423には、第一LED423a及び第二LED423bを発光させるための固有のアドレスを有した24ビットのLEDドライバ423cが実装されている。 The lower decorative board 423 on the left side of the door frame is formed in the shape of a vertically extending strip, and the right side is formed to be uneven. On the front surface of the lower decorative board 423 on the left side of the door frame, a plurality of first LEDs 423a are mounted at regular intervals in the vertical direction, and two second LEDs are arranged vertically between the first LEDs 423a. An LED 423b is mounted. Further, a 24-bit LED driver 423c having a unique address for causing the first LED 423a and the second LED 423b to emit light is mounted on the lower decorative board 423 on the left side of the door frame.

この扉枠左サイド下装飾基板423では、第一LED423aが6個、第二LED423bが12個、の合計18個のフルカラーLEDが実装されている。また、上下両側に第二LED423bが設けられている第一LED423aは、それら第二LED423b同士の中央(間の中心)に設けられている。また、少なくとも第二LED423bは、前面に対して垂直方向の光軸を中心として130度の角度の範囲で光を照射可能な広角のトップビュータイプのLEDである。 A total of 18 full-color LEDs, including 6 first LEDs 423a and 12 second LEDs 423b, are mounted on the lower decorative board 423 on the left side of the door frame. Further, the first LED 423a, which has second LEDs 423b provided on both upper and lower sides, is provided at the center (center between) of the second LEDs 423b. Furthermore, at least the second LED 423b is a wide-angle, top-view type LED that can emit light within an angle range of 130 degrees centered on the optical axis perpendicular to the front surface.

扉枠左サイド下装飾基板423では、図72に示すように、6個の第一LED423aが、上から2個ずつ順番に一組として3組に分けられている。また、12個の第二LED423bは、上より1個目から3個目までの3個と、上より4個目から6個目までの3個と、上より7個目から9個目までの3個と、上より10個目から12個目まで3個と、の4組に分けられている。LEDドライバ423cは、最大で24系統まで制御することができ、3組に分けられた6個の第一LED423aと、4組に分けられた12個の第二LED423bとを、夫々フルカラーで発光できるように、1組に対して3系統の合計21系統で制御するようにしている。 In the lower decorative board 423 on the left side of the door frame, as shown in FIG. 72, the six first LEDs 423a are divided into three sets, two each from the top. In addition, the 12 second LEDs 423b are 3 from the 1st to 3rd from the top, 3 from the 4th to 6th from the top, and 7th to 9th from the top. It is divided into four groups: 3 pieces, 10th to 12th pieces from the top, and 3 pieces from the top. The LED driver 423c can control up to 24 systems, and can emit light in full color from six first LEDs 423a divided into three groups and twelve second LEDs 423b divided into four groups. Thus, a total of 21 systems, 3 systems per set, are used for control.

この扉枠左サイド下装飾基板423には、図示は省略するが、第一LED423a、第二LED423b、及びLEDドライバ423cを駆動するための電力を供給する2本の電力線(1本はアース線)と、周辺制御基板1510からのコマンド及びアドレス等の信号を受信するための1本の制御信号線と、LEDドライバ423cを周辺制御基板1510と同期させるための1本のクロック線と、の4本の電線からなる配線ケーブルが接続されている。そして、この扉枠左サイド下装飾基板423のLEDドライバ423cでは、周辺制御基板1510(演出制御基板)から制御信号線を介して当該アドレス宛のコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて、3組に分けられた6個の第一LED423aと、4組に分けられた12個の第二LED423bとを、各組毎に適宜の色と強さで発光させることができる。 Although not shown, the lower decorative board 423 on the left side of the door frame has two power lines (one is a ground line) that supply power to drive the first LED 423a, second LED 423b, and LED driver 423c. , one control signal line for receiving signals such as commands and addresses from the peripheral control board 1510, and one clock line for synchronizing the LED driver 423c with the peripheral control board 1510. A wiring cable consisting of electric wires is connected. Then, when the LED driver 423c of the lower decorative board 423 on the left side of the door frame receives a command addressed to the address from the peripheral control board 1510 (effect control board) via the control signal line, three sets of The six first LEDs 423a divided into four groups and the twelve second LEDs 423b divided into four groups can be caused to emit light in an appropriate color and intensity for each group.

左サイド上リフレクタ424は、扉枠左サイド上装飾基板422に実装されている第二LED422bと対応する位置に前後に貫通している貫通孔424aが形成されていると共に、第一LED422aと対応する位置に前後に延びた筒状の保持筒424bが形成されている。左サイド上リフレクタ424は、貫通孔424a周りの後端が、扉枠左サイド上装飾基板422の前面に当接するように形成されていると共に、貫通孔424aの前面側の周りが、前方へ向かって広がる皿状に形成されている。これにより、第二LED422bからの光を前方へ広く拡散させることができる。 The left side upper reflector 424 has a through hole 424a that penetrates back and forth at a position corresponding to the second LED 422b mounted on the left side upper decorative board 422 of the door frame, and also corresponds to the first LED 422a. A cylindrical holding cylinder 424b extending back and forth is formed at the position. The upper left side reflector 424 is formed such that the rear end around the through hole 424a comes into contact with the front surface of the upper decorative board 422 on the left side of the door frame, and the area around the front side of the through hole 424a extends toward the front. It is shaped like a dish that spreads out. Thereby, the light from the second LED 422b can be widely diffused forward.

左サイド上リフレクタ424の保持筒424bは、後述する左サイド上導光部材427の円柱状の導光軸部427aが挿入されることで、導光軸部427aを前後方向へ真直ぐに保持するものである。この保持筒424bは、貫通孔424a同士の間の中央に設けられている。これにより、保持筒424bを貫通して前方へ突出した左サイド上導光部材427の導光軸部427aにおいて、その上下両側の貫通孔424aより臨んだ扉枠左サイド上装飾基板422の第二LED422bからの光が、導光軸部427aに対して上下両側から均等な光量で照射されることとなり、扉枠左サイド装飾体426の裏側に導光軸部427aの影が写ることを回避させることができる。 The holding cylinder 424b of the left side upper reflector 424 holds the light guide shaft portion 427a straight in the front-rear direction by inserting the cylindrical light guide shaft portion 427a of the left side upper light guide member 427, which will be described later. It is. This holding tube 424b is provided at the center between the through holes 424a. As a result, at the light guide shaft portion 427a of the left side upper light guide member 427 that protrudes forward through the holding tube 424b, the second part of the door frame left side upper decorative board 422 facing from the through hole 424a on both the upper and lower sides thereof. The light from the LED 422b is irradiated onto the light guide shaft 427a from both the upper and lower sides with an equal amount of light, thereby preventing the shadow of the light guide shaft 427a from appearing on the back side of the door frame left side decoration body 426. be able to.

また、左サイド上リフレクタ424では、貫通孔424a同士の間の中央(中央線上)に、扉枠左サイドベース421に取付けるための取付孔が設けられている。これにより、取付孔に挿通されたビスの頭部の影が、扉枠左サイド装飾体426の裏側に写らないようになっている。 Further, in the left side upper reflector 424, an attachment hole for attachment to the door frame left side base 421 is provided at the center (on the center line) between the through holes 424a. This prevents the shadow of the head of the screw inserted into the mounting hole from appearing on the back side of the door frame left side decorative body 426.

左サイド下リフレクタ425は、扉枠左サイド下装飾基板423に実装されている第二LED423bと対応する位置に前後に貫通している貫通孔425aが形成されていると共に、第一LED423aと対応する位置に前後に延びた筒状の保持筒425bが形成されている。左サイド下リフレクタ425は、貫通孔425a周りの後端が、扉枠左サイド下装飾基板423の前面に当接するように形成されていると共に、貫通孔425aの前面側の周りが、前方へ向かって広がる皿状に形成されている。これにより、第二LED423bからの光を前方へ広く拡散させることができる。 The lower left side reflector 425 has a through hole 425a that penetrates back and forth at a position corresponding to the second LED 423b mounted on the lower left side decorative board 423 of the door frame, and also corresponds to the first LED 423a. A cylindrical holding cylinder 425b extending back and forth is formed at the position. The lower left side reflector 425 is formed such that the rear end around the through hole 425a comes into contact with the front surface of the lower left side decorative board 423 of the door frame, and the area around the front side of the through hole 425a extends toward the front. It is shaped like a dish that spreads out. Thereby, the light from the second LED 423b can be widely diffused forward.

左サイド下リフレクタ425の保持筒425bは、後述する左サイド中導光部材428の円柱状の導光軸部428aや左サイド下導光部材429の円柱状の導光軸部429aが挿入されることで、それら導光軸部428aや導光軸部429aを前後方向へ真直ぐに保持するものである。この保持筒425bは、貫通孔425a同士の間の中央に設けられている。これにより、保持筒425bを貫通して前方へ突出した左サイド中導光部材428の導光軸部428aや左サイド下導光部材429の導光軸部429aにおいて、その上下両側の貫通孔425aより臨んだ扉枠左サイド下装飾基板423の第二LED423bからの光が、導光軸部428aや導光軸部429aに対して上下両側から均等な光量で照射されることとなり、扉枠左サイド装飾体426の裏側に導光軸部428aや導光軸部429aの影が写ることを回避させることができる。 A cylindrical light guiding shaft portion 428a of a left side middle light guiding member 428 and a cylindrical light guiding shaft portion 429a of a left side lower light guiding member 429, which will be described later, are inserted into the holding tube 425b of the left side lower reflector 425. This holds the light guiding shaft portion 428a and the light guiding shaft portion 429a straight in the front-rear direction. This holding cylinder 425b is provided at the center between the through holes 425a. As a result, in the light guide shaft portion 428a of the left side middle light guide member 428 and the light guide shaft portion 429a of the left side lower light guide member 429 that penetrate the holding cylinder 425b and protrude forward, the through holes 425a on both upper and lower sides thereof are formed. The light from the second LED 423b of the lower decorative board 423 on the left side of the door frame, which is facing closer, is irradiated with an equal amount of light to the light guide shaft portion 428a and the light guide shaft portion 429a from both the upper and lower sides, and the left side of the door frame is illuminated with equal light intensity. It is possible to prevent the shadows of the light guide shaft portions 428a and 429a from appearing on the back side of the side decoration body 426.

また、左サイド下リフレクタ425では、貫通孔425a同士の間の中央(中央線上)に、扉枠左サイドベース421に取付けるための取付孔が設けられている。これにより、取付孔に挿通されたビスの頭部の影が、扉枠左サイド装飾体426の裏側に写らないようになっている。 Further, in the lower left side reflector 425, an attachment hole for attachment to the door frame left side base 421 is provided at the center (on the center line) between the through holes 425a. This prevents the shadow of the head of the screw inserted into the mounting hole from appearing on the back side of the door frame left side decorative body 426.

扉枠左サイド装飾体426は、透光性を有した乳白色に形成されている。扉枠左サイド装飾体426は、前方へ膨出した半円弧が上下に延びた形態に形成されている。これにより、扉枠左サイド装飾体426は、後方へ開放された半チューブ状に形成されている。この扉枠左サイド装飾体426は、左右方向の幅の中心に沿って上下方向へ一定の間隔で前後に貫通している複数の開口部426aを有している。複数の開口部426aは、左サイド上リフレクタ424の保持筒424b、及び左サイド下リフレクタ425の保持筒425bと対応した位置に設けられている。これら開口部426aには、左サイド上導光部材427の導光軸部427a、左サイド中導光部材428の導光軸部428a、及び左サイド下導光部材429の導光軸部429a、の夫々の先端が、後方から挿入される。この扉枠左サイド装飾体426は、扉枠左サイドベース421よりも光の透過率の高い合成樹脂により形成されている。また、扉枠左サイド装飾体426は、複数の開口部426aを避けるように、円弧状に窪んだ一定の形状で、左右方向の幅の中心に沿って延びている装飾部426bを、更に有している。 The door frame left side decoration body 426 is formed in a translucent milky white color. The door frame left side decoration body 426 is formed in the form of a semicircular arc that bulges forward and extends vertically. As a result, the door frame left side decorative body 426 is formed into a half-tube shape that is open to the rear. This door frame left side decoration body 426 has a plurality of openings 426a that penetrate vertically at regular intervals back and forth along the center of the width in the left-right direction. The plurality of openings 426a are provided at positions corresponding to the holding cylinder 424b of the left side upper reflector 424 and the holding cylinder 425b of the left side lower reflector 425. These openings 426a include a light guiding shaft portion 427a of the left side upper light guiding member 427, a light guiding shaft portion 428a of the left side middle light guiding member 428, a light guiding shaft portion 429a of the left side lower light guiding member 429, The tips of each are inserted from the rear. The door frame left side decorative body 426 is made of synthetic resin having a higher light transmittance than the door frame left side base 421. Further, the door frame left side decoration body 426 further includes a decoration part 426b that has a certain arcuate shape and extends along the center of the width in the left and right direction so as to avoid the plurality of openings 426a. are doing.

左サイド上導光部材427は、円柱状に前後に延びた四つの導光軸部427aと、四つの導光軸部427aの下端同士を連結しているランナー部427bと、を有しており、透明な素材により形成されている。四つの導光軸部427aは、左サイド上リフレクタ424の四つの保持筒424bと対応するように上下に一定の間隔で設けられている。また、導光軸部427aは、保持筒424bの内径と略同じ直径で前後に延びている。各導光軸部427aは、左サイド上リフレクタ424の保持筒424bを後側から貫通して、扉枠左サイド装飾体426の対応している開口部426aに挿入され、先端面が扉枠左サイド装飾体426の表面と一致した状態となる。この左サイド上導光部材427は、導光軸部427aにより、扉枠左サイド上装飾基板422の第一LED422aからの光を前方へ誘導して、先端から外方へ照射することができ、扉枠左サイド装飾体426の開口部426aを明るく発光させることができる。 The left side upper light guide member 427 has four light guide shaft parts 427a that extend back and forth in a cylindrical shape, and a runner part 427b that connects the lower ends of the four light guide shaft parts 427a. , made of transparent material. The four light guide shaft portions 427a are provided vertically at regular intervals so as to correspond to the four holding cylinders 424b of the left side upper reflector 424. Further, the light guide shaft portion 427a extends back and forth with a diameter that is approximately the same as the inner diameter of the holding cylinder 424b. Each light guide shaft portion 427a passes through the holding cylinder 424b of the left side upper reflector 424 from the rear side and is inserted into the corresponding opening 426a of the door frame left side decorative body 426, so that the tip end surface is on the left side of the door frame. It will be in a state where it matches the surface of the side decoration body 426. This left side upper light guide member 427 can guide the light from the first LED 422a of the left side upper decorative board 422 of the door frame forward by the light guide shaft part 427a, and can irradiate the light outward from the tip. The opening 426a of the door frame left side decorative body 426 can be made to emit bright light.

左サイド中導光部材428は、円柱状に前後に延びた三つの導光軸部428aと、三つの導光軸部428aの下端同士を連結しているランナー部428bと、を有しており、透明な素材により形成されている。三つの導光軸部428aは、左サイド下リフレクタ425の上側三つの保持筒425bと対応するように上下に一定の間隔で設けられている。また、導光軸部428aは、保持筒425bの内径と略同じ直径で前後に延びている。各導光軸部428aは、左サイド下リフレクタ425の保持筒425bを後側から貫通して、扉枠左サイド装飾体426の対応している開口部426aに挿入され、先端面が扉枠左サイド装飾体426の表面と一致した状態となる。この左サイド中導光部材428は、導光軸部428aにより、扉枠左サイド下装飾基板423の第一LED423aからの光を前方へ誘導して、先端から外方へ照射することができ、扉枠左サイド装飾体426の開口部426aを明るく発光させることができる。 The left side middle light guide member 428 has three light guide shaft parts 428a that extend back and forth in a cylindrical shape, and a runner part 428b that connects the lower ends of the three light guide shaft parts 428a. , made of transparent material. The three light guide shaft portions 428a are provided vertically at regular intervals so as to correspond to the three upper holding cylinders 425b of the lower left side reflector 425. Further, the light guide shaft portion 428a extends back and forth with a diameter that is approximately the same as the inner diameter of the holding cylinder 425b. Each light guide shaft portion 428a passes through the holding cylinder 425b of the lower left side reflector 425 from the rear side and is inserted into the corresponding opening 426a of the door frame left side decoration body 426, so that the tip end surface is on the left side of the door frame. It will be in a state where it matches the surface of the side decoration body 426. This left side middle light guide member 428 can guide the light from the first LED 423a of the lower left side decorative board 423 of the door frame forward by the light guide shaft part 428a, and can irradiate the light outward from the tip. The opening 426a of the left side decorative body 426 of the door frame can be illuminated brightly.

左サイド下導光部材429は、円柱状に前後に延びた三つの導光軸部429aと、三つの導光軸部429aの下端同士を連結しているランナー部429bと、を有しており、透明な素材により形成されている。三つの導光軸部429aは、左サイド下リフレクタ425の下側の三つの保持筒425bと対応するように上下に一定の間隔で設けられている。また、導光軸部429aは、保持筒425bの内径と略同じ直径で前後に延びている。各導光軸部429aは、左サイド下リフレクタ425の保持筒425bを後側から貫通して、扉枠左サイド装飾体426の対応している開口部426aに挿入され、先端面が扉枠左サイド装飾体426の表面と一致した状態となる。この左サイド下導光部材429は、導光軸部429aにより、扉枠左サイド下装飾基板423の第一LED423aからの光を前方へ誘導して、先端から外方へ照射することができ、扉枠左サイド装飾体426の開口部426aを明るく発光させることができる。 The left side lower light guide member 429 has three light guide shaft parts 429a that extend back and forth in a cylindrical shape, and a runner part 429b that connects the lower ends of the three light guide shaft parts 429a. , made of transparent material. The three light guide shaft portions 429a are provided vertically at regular intervals so as to correspond to the three holding cylinders 425b on the lower side of the lower left side reflector 425. Further, the light guide shaft portion 429a extends back and forth with a diameter that is approximately the same as the inner diameter of the holding cylinder 425b. Each light guide shaft portion 429a passes through the holding cylinder 425b of the lower left side reflector 425 from the rear side and is inserted into the corresponding opening 426a of the door frame left side decorative body 426, so that the tip end surface is on the left side of the door frame. It will be in a state where it matches the surface of the side decoration body 426. This lower left side light guide member 429 can guide the light from the first LED 423a of the lower left side decorative board 423 of the door frame forward by the light guide shaft part 429a, and can irradiate the light outward from the tip. The opening 426a of the door frame left side decorative body 426 can be made to emit bright light.

本実施形態の扉枠左サイドユニット420は、扉枠左サイドベース421における円形や放射状の模様の部位の色が、ハンドルカバー295における円形や放射状の模様の部位の色と同じ色に形成されていると共に、扉枠左サイドベース421における円形や放射状の模様の外側の部位の色が、ハンドルカバー295における円形や放射状の模様の外側の部位の色と同じ色に形成されている。 In the door frame left side unit 420 of this embodiment, the color of the circular or radial pattern portion on the door frame left side base 421 is the same color as the color of the circular or radial pattern portion of the handle cover 295. In addition, the color of the outer part of the circular or radial pattern on the left side base 421 of the door frame is formed in the same color as the color of the outer part of the circular or radial pattern on the handle cover 295.

本実施形態の扉枠左サイドユニット420は、上下方向の中央より上側の部位が、下側の部位よりも前方へやや突出していると共に下端付近が右側に緩く湾曲している。この扉枠左サイドユニット420は、上端が扉窓101aよりも上方で扉枠上ヒンジ組立体120の下側に位置し、下端が扉窓101aよりも下方で皿ベースユニット210の皿ユニットベース211におけるスピーカ口211bの上側に位置している。また、扉枠左サイドユニット420は、上部が扉枠トップユニット450の左外側に位置している。扉枠左サイドユニット420は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠ベース101の扉窓101aの左外側を装飾しており、円柱状の蛍光灯が埋め込まれているように見せている。 In the door frame left side unit 420 of this embodiment, a portion above the center in the vertical direction protrudes slightly forward than a lower portion, and the vicinity of the lower end is gently curved to the right. This door frame left side unit 420 has an upper end located above the door window 101a and below the door frame upper hinge assembly 120, and a lower end below the door window 101a and the pan unit base 210 of the pan base unit 210. The speaker port 211b is located above the speaker port 211b. Moreover, the upper part of the door frame left side unit 420 is located on the left outer side of the door frame top unit 450. The door frame left side unit 420 decorates the left outer side of the door window 101a of the door frame base 101 when assembled to the door frame 3, making it appear as if a cylindrical fluorescent lamp is embedded therein.

本実施形態の扉枠左サイドユニット420によれば、扉枠左サイド装飾体426の前面よりも後方へある程度離れた位置に、扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423を設けているため、それらに実装されている第二LED422b及び第二LED423bからの光が十分に広がった状態で、扉枠左サイド装飾体426の裏側に照射されることとなるため、扉枠左サイド装飾体426を均一に発光装飾させることができる。 According to the door frame left side unit 420 of this embodiment, the door frame left side upper decorative board 422 and the door frame left side lower decorative board 423 are placed at a position a certain distance backward from the front surface of the door frame left side decorative body 426. , the light from the second LED 422b and the second LED 423b mounted thereon is sufficiently spread and illuminated on the back side of the door frame left side decoration body 426. The left side decorative body 426 can be uniformly decorated with light.

また、扉枠左サイド装飾体426の前面から後方へ離れた位置に設けられている扉枠左サイド上装飾基板422の第一LED422a及び扉枠左サイド下装飾基板423の第一LED423aからの光を、左サイド上導光部材427の導光軸部427a、左サイド中導光部材428の導光軸部428a、及び左サイド下導光部材429の導光軸部429aにより前方へ誘導(導光)して、扉枠左サイド装飾体426の開口部426aの部位を、その他の部位よりも点状に明るく発光させることができる。 In addition, light is emitted from the first LED 422a of the upper decorative board 422 on the left side of the door frame and the first LED 423a of the lower decorative board 423 on the left side of the door frame, which are provided at a position spaced backward from the front surface of the left side decorative body 426 of the door frame. is guided (guided) forward by the light guide shaft portion 427a of the left side upper light guide member 427, the light guide shaft portion 428a of the left side middle light guide member 428, and the light guide shaft portion 429a of the left side lower light guide member 429. (light), the opening 426a of the left side decorative body 426 of the door frame can be made to emit light in a point-like manner brighter than other parts.

また、扉枠左サイド上装飾基板422の第一LED422a及び扉枠左サイド下装飾基板423の第一LED423aと、左サイド上導光部材427の導光軸部427a、左サイド中導光部材428の導光軸部428a及び左サイド下導光部材429の導光軸部429aとを、隣接している二つの第二LED422b及び第二LED423b同士の間の中央に設けている。これにより、導光軸部427a、導光軸部428a及び導光軸部429aに対して、両側の第二LED422bや第二LED423bから均等な光量で光が照射されることとなるため、扉枠左サイド装飾体426に後方から導光軸部427a、導光軸部428a及び導光軸部429aの影が投影されても、当該影が見え辛くなり、扉枠左サイド装飾体426をムラなく面状に発光装飾させることができる。 In addition, the first LED 422a of the upper decorative board 422 on the left side of the door frame, the first LED 423a on the lower decorative board 423 on the left side of the door frame, the light guiding shaft part 427a of the upper left side light guiding member 427, and the middle left side light guiding member 428 The light guide shaft portion 428a of the left side lower light guide member 429 and the light guide shaft portion 429a of the lower left side light guide member 429 are provided in the center between the two adjacent second LEDs 422b and second LEDs 423b. As a result, the light guide shaft portion 427a, the light guide shaft portion 428a, and the light guide shaft portion 429a are irradiated with an equal amount of light from the second LED 422b and the second LED 423b on both sides. Even if the shadows of the light guide shafts 427a, 428a, and 429a are projected onto the left side decorative body 426 from behind, the shadows will be difficult to see, and the left side decorative body 426 of the door frame will not be evenly spaced. It can be decorated with light emitting light on a surface.

更に、扉枠左サイド装飾体426に、複数の開口部426a同士を繋ぐように左右方向の幅の中心に沿って延びている装飾部426bを有するようにしている。これにより、仮に、第二LED422bや第二LED423bからの光により導光軸部427a、導光軸部428a及び導光軸部429aの影が、扉枠左サイド装飾体426に投影されたとしても、当該影が投影される部位に、装飾部426bを有しているため、導光軸部427a、導光軸部428a及び導光軸部429aの影を判り辛くすることができ、扉枠左サイド装飾体426の発光装飾における見栄えを良くすることができる。 Furthermore, the door frame left side decoration body 426 has a decoration part 426b extending along the center of the width in the left-right direction so as to connect the plurality of openings 426a. As a result, even if the shadows of the light guide shaft portion 427a, light guide shaft portion 428a, and light guide shaft portion 429a are projected onto the door frame left side decoration body 426 due to the light from the second LED 422b and the second LED 423b, Since the decorative part 426b is provided in the area where the shadow is projected, the shadows of the light guide shaft part 427a, the light guide shaft part 428a, and the light guide shaft part 429a can be made difficult to see. The appearance of the light-emitting decoration of the side decoration body 426 can be improved.

[3-7.扉枠右サイドユニット]
次に、扉枠3における扉枠右サイドユニット430について、主に図66乃至図70等を参照して詳細に説明する。図66(a)は扉枠の扉枠右サイドユニットの正面図であり、(b)は扉枠右サイドユニットの右側面図であり、(c)は扉枠右サイドユニットを前から見た斜視図であり、(d)は扉枠右サイドユニットを後ろから見た斜視図である。図67は扉枠右サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図68は扉枠右サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図69は、図66(a)においてエ-エ線で切断した断面図である。図70は、図66(a)においてオ-オ線で切断した断面図である。扉枠右サイドユニット430は、皿ユニット200の上側で扉枠ベースユニット100の前面右部に取付けられており、正面視において遊技領域5aの右外側を装飾するものである。
[3-7. Door frame right side unit]
Next, the door frame right side unit 430 in the door frame 3 will be described in detail, mainly with reference to FIGS. 66 to 70 and the like. Figure 66 (a) is a front view of the door frame right side unit of the door frame, (b) is a right side view of the door frame right side unit, and (c) is a front view of the door frame right side unit. It is a perspective view, and (d) is a perspective view of the door frame right side unit seen from behind. FIG. 67 is an exploded perspective view of the right side unit of the door frame as seen from the front, and FIG. 68 is an exploded perspective view of the right side unit of the door frame as seen from the rear. FIG. 69 is a sectional view taken along line A--H in FIG. 66(a). FIG. 70 is a sectional view taken along the O--O line in FIG. 66(a). The door frame right side unit 430 is attached to the front right part of the door frame base unit 100 above the dish unit 200, and decorates the right outer side of the game area 5a when viewed from the front.

扉枠右サイドユニット430は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの右外側に取付けられる扉枠右サイドベース431と、扉枠右サイドベース431の前面の上部に取付けられており前面に一定の間隔をあけて上下に設設された複数の第一LED432aが実装されている扉枠右サイド上装飾基板432と、扉枠右サイドベース431の前面の下部に取付けられており前面に一定の間隔をあけて上下に設設された複数の第一LED433aが実装されている扉枠右サイド下装飾基板433と、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433の前側を覆うように扉枠右サイドベース431に取付けられている右サイドリフレクタ434と、右サイドリフレクタ434の前側を覆うように扉枠右サイドベース431に取付けられている扉枠右サイド装飾体435と、を備えている。 The door frame right side unit 430 is attached to a door frame right side base 431 attached to the right outer side of the door window 101a on the front side of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and to the upper part of the front side of the door frame right side base 431. It is attached to the upper decorative board 432 on the right side of the door frame on which a plurality of first LEDs 432a installed vertically at regular intervals on the front are mounted, and the lower part of the front of the right side base 431 of the door frame. A lower decorative board 433 on the right side of the door frame, on which a plurality of first LEDs 433a installed vertically at regular intervals on the front surface, an upper decorative board 432 on the right side of the door frame, and a lower decorative board 432 on the lower right side of the door frame. The right side reflector 434 is attached to the right side base 431 of the door frame so as to cover the front side of the decorative board 433, and the right side reflector 434 of the door frame is attached to the right side base 431 of the door frame so as to cover the front side of the right side reflector 434. A side decoration body 435.

また、扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイド上装飾基板432の第一LED423aからの光を前方へ導光する右サイド上導光部材436と、扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED433aからの光を前方へ導光する右サイド下導光部材437と、を備えている。 Further, the door frame right side unit 430 includes a right side upper light guide member 436 that guides the light from the first LED 423a of the door frame right side upper decorative board 432 forward, and a right side upper light guide member 436 that guides the light from the first LED 423a of the door frame right side upper decorative board 432, and The lower right side light guide member 437 guides the light from one LED 433a forward.

更に、扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイドベース431の左側面を覆うように覆い取付けられ、所定形状で左右に貫通している複数の装飾孔438aを有している扉枠右サイド左側面装飾体438と、扉枠右サイド左側面装飾体438と扉枠右サイドベース431との間に設けられており、扉枠右サイド左側面装飾体438の装飾孔438aを閉鎖するように嵌合される装飾部439aを有した透光性を有する右サイド左レンズ439と、扉枠右サイドベース431の右側面を覆うように覆い取付けられ、所定形状で左右に貫通している複数の装飾孔440aを有している扉枠右サイド右側面装飾体440と、扉枠右サイド右側面装飾体440と扉枠右サイドベース431との間に設けられており、扉枠右サイド右側面装飾体440の装飾孔440aを閉鎖するように嵌合される装飾部441aを有した透光性を有する右サイド右レンズ441と、を備えている。 Furthermore, the door frame right side unit 430 is attached to cover the left side of the door frame right side base 431, and has a plurality of decorative holes 438a having a predetermined shape and penetrating left and right. It is provided between the left side decorative body 438, the door frame right side left side decorative body 438, and the door frame right side base 431, and is configured to close the decorative hole 438a of the door frame right side left side decorative body 438. A right-side left lens 439 having translucent properties and a decorative portion 439a to be fitted thereto, and a plurality of right-side left lenses 439 that are attached to cover the right side of the right side base 431 of the door frame and that penetrate left and right in a predetermined shape. A door frame right side right side decoration body 440 having a decorative hole 440a is provided between the door frame right side right side decoration body 440 and the door frame right side base 431. A right-side right lens 441 having a light-transmitting property and having a decorative portion 441a fitted to close a decorative hole 440a of the decorative body 440 is provided.

扉枠右サイドベース431は、左右が略一定の幅で上下に延びている。また、扉枠右サイドベース431は、後端側が、全高に亘って垂直に延びており、前端側が、上端から下方へ略真っ直ぐに上下方向の中央付近まで延びたところで、後側へ湾曲して斜め後方へ延びた後に、下部付近で垂直方向へ湾曲して下端まで垂直に延びている。 The door frame right side base 431 extends vertically with a substantially constant width from side to side. Further, the rear end side of the door frame right side base 431 extends vertically over the entire height, and the front end side extends downward from the upper end almost straight to the vicinity of the center in the vertical direction, and then curves toward the rear side. After extending diagonally backward, it curves vertically near the bottom and extends vertically to the bottom end.

扉枠右サイドベース431は、扉枠右サイド左側面装飾体438の装飾孔438a及び扉枠右サイド右側面装飾体440の装飾孔440a(右サイド左レンズ439の装飾部439a及び右サイド右レンズ441の装飾部441a)が設けられている高さの部位に、左右の側面側から窪んでおり前方へ前端まで延びている複数のリフレクタ部431aを有している。これらリフレクタ部431aは、装飾部439a及び装飾部441aの内側となる後端側が側面側へ向かって傾斜していると共に、底面が湾曲している。 The door frame right side base 431 has a decorative hole 438a of the door frame right side left side decorative body 438, a decorative hole 440a of the door frame right side right side decorative body 440 (a decorative portion 439a of the right side left lens 439, and a right side right lens). A plurality of reflector parts 431a are provided at the height where the decorative parts 441a) are provided, and are recessed from the left and right side surfaces and extend forward to the front end. These reflector parts 431a have a rear end side that is inside the decorative part 439a and the decorative part 441a that is inclined toward the side surface side, and a bottom surface that is curved.

また、扉枠右サイドベース431は、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440において前後方向の中央よりも後側に設けられている装飾孔438a及び装飾孔440a(右サイド左レンズ439の装飾部439a及び右サイド右レンズ441の装飾部441a)と対応しているリフレクタ部431aが、装飾部439a及び装飾部441aの内側となる部位を除いた前側の部位が、左右方向へ貫通している(左右の側面から凹んで互いに繋がっている)。 In addition, the door frame right side base 431 has a decorative hole 438a and a decorative hole 440a provided on the rear side of the center in the front-rear direction in the door frame right side left side decoration body 438 and the door frame right side right side decoration body 440. The reflector part 431a corresponding to (the decorative part 439a of the right side left lens 439 and the decorative part 441a of the right side right lens 441) is , penetrates in the left and right direction (concave from the left and right sides and connected to each other).

これら、扉枠右サイドベース431のリフレクタ部431aは、後述する扉枠右サイド上装飾基板432の第三LED432c及び扉枠右サイド下装飾基板433の第三LED433cから後方へ照射された光を左右方向へ反射して、右サイド左レンズ439の装飾部439a及び右サイド右レンズ441の装飾部441aを発光装飾させるものである(図70等を参照)。 These reflector portions 431a of the right side base 431 of the door frame reflect light emitted backward from a third LED 432c of the upper decorative board 432 on the right side of the door frame and a third LED 433c of the lower decorative board 433 on the right side of the door frame, which will be described later. The light is reflected in the direction to decorate the decorative portion 439a of the right-side left lens 439 and the decorative portion 441a of the right-side right lens 441 with light (see FIG. 70, etc.).

扉枠右サイド上装飾基板432は、上下に延びた帯板状に形成されている。扉枠右サイド上装飾基板432の前面には、上下方向へ一定の間隔をあけて複数の第一LED432aが実装されていると共に、第一LED432a同士の間に上下に並んで二つずつ第二LED432bが実装されている。また、扉枠右サイド上装飾基板432の後面には、上下方向へ間隔をあけて複数の第三LED432cが実装されている。更に、扉枠右サイド上装飾基板432には、第一LED432a、第二LED432b、及び第三LED432cを発光させるための固有のアドレスを有した24ビットのLEDドライバ432dが実装されている。 The upper decorative board 432 on the right side of the door frame is formed in the shape of a strip extending vertically. On the front surface of the upper decorative board 432 on the right side of the door frame, a plurality of first LEDs 432a are mounted at regular intervals in the vertical direction, and two second LEDs are arranged vertically between the first LEDs 432a. An LED 432b is mounted. Further, on the rear surface of the upper decorative board 432 on the right side of the door frame, a plurality of third LEDs 432c are mounted at intervals in the vertical direction. Furthermore, a 24-bit LED driver 432d having a unique address for causing a first LED 432a, a second LED 432b, and a third LED 432c to emit light is mounted on the upper decorative board 432 on the right side of the door frame.

この扉枠右サイド上装飾基板432では、第一LED432aが4個、第二LED432bが8個、第三LED432cが4個、の合計16個のフルカラーLEDが実装されている。また、上下両側に第二LED432bが設けられている第一LED432aは、それら第二LED432b同士の中央(間の中心)に設けられている。また、少なくとも第二LED432b及び第三LED432cは、前面に対して垂直方向の光軸を中心として130度の角度の範囲で光を照射可能な広角のトップビュータイプのLEDである。 A total of 16 full-color LEDs, including 4 first LEDs 432a, 8 second LEDs 432b, and 4 third LEDs 432c, are mounted on the upper decorative board 432 on the right side of the door frame. Further, the first LED 432a, which has second LEDs 432b provided on both upper and lower sides, is provided at the center (center between them) of the second LEDs 432b. Further, at least the second LED 432b and the third LED 432c are wide-angle top-view type LEDs that can emit light in an angle range of 130 degrees centered on the optical axis perpendicular to the front surface.

扉枠右サイド上装飾基板432では、図72に示すように、4個の第一LED432aが、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。また、8個の第二LED432bは、上の2個と、上より3個目から5個目までの3個と、上より6個目から8個目までの3個と、の3組に分けられている。更に、4個の第三LED432cは、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。 In the upper decorative board 432 on the right side of the door frame, as shown in FIG. 72, the four first LEDs 432a are divided into two groups, the upper two and the remaining two. In addition, the eight second LEDs 432b are divided into three sets: two from above, three from the third to fifth from the top, and three from the sixth to eighth from the top. It is divided. Further, the four third LEDs 432c are divided into two sets, the upper two and the remaining two.

この扉枠右サイド上装飾基板432は、第一LED432aが2組、第二LED432bが3組、第三LED432cが2組、に夫々分けられていることから、各第一LED432a、第二LED432b、及び第三LED432cを夫々フルカラーで発光させるため、1組に対して3系統の合計21系統である。これに対して、扉枠右サイド上装飾基板432のLEDドライバ432dは、最大で24系統まで制御することができることから、上記の21系統に加えて、後述する扉枠右サイド下装飾基板433における2組に分けられている第三LED433cの上側の1組分3系統の合計24系統を制御するようにしている。 This door frame right side upper decorative board 432 is divided into two sets of first LEDs 432a, three sets of second LEDs 432b, and two sets of third LEDs 432c, so each first LED 432a, second LED 432b, In order to cause each of the third LED 432c to emit light in full color, there are three systems for one set, for a total of 21 systems. On the other hand, since the LED driver 432d on the upper right side decorative board 432 of the door frame can control up to 24 systems, in addition to the 21 systems described above, the LED driver 432d on the lower decorative board 433 on the right side of the door frame, which will be described later, The third LED 433c is divided into two groups, and a total of 24 systems, including three systems for one group on the upper side, are controlled.

この扉枠右サイド上装飾基板432には、図示は省略するが、第一LED432a、第二LED432b、第三LED432c、扉枠右サイド下装飾基板433の上の2個の第三LED433c、及びLEDドライバ432dを駆動するための電力を供給する2本の電力線(1本はアース線)と、周辺制御基板1510からのコマンド及びアドレス等の信号を受信するための1本の制御信号線と、LEDドライバ432dを周辺制御基板1510と同期させるための1本のクロック線と、の4本の電線からなる配線ケーブルが接続されている。そして、この扉枠右サイド上装飾基板432のLEDドライバ432dでは、周辺制御基板1510(演出制御基板)から制御信号線を介して当該アドレス宛のコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて、2組に分けられた4個の第一LED432aと、3組に分けられた8個の第二LED432bと、2組に分けられた4個の第三LED432cと、扉枠右サイド下装飾基板433において2組分けられたうちの上側の組の2個の第三LED433cとを、各組毎に適宜の色と強さで発光させることができる。 Although not shown, the door frame right side upper decorative board 432 includes a first LED 432a, a second LED 432b, a third LED 432c, two third LEDs 433c on the door frame right side lower decorative board 433, and an LED. Two power lines (one is a ground line) for supplying power to drive the driver 432d, one control signal line for receiving signals such as commands and addresses from the peripheral control board 1510, and an LED. A wiring cable consisting of four electric wires and one clock line for synchronizing the driver 432d with the peripheral control board 1510 is connected. Then, when the LED driver 432d of the upper decorative board 432 on the right side of the door frame receives a command addressed to the address from the peripheral control board 1510 (effect control board) via the control signal line, two sets of 4 first LEDs 432a divided into 3 groups, 8 second LEDs 432b divided into 2 groups, 4 third LEDs 432c divided into 2 groups, and 2 LEDs on the lower right side decorative board 433 of the door frame. The upper two third LEDs 433c of the divided groups can be caused to emit light in an appropriate color and intensity for each group.

扉枠右サイド下装飾基板433は、上下に延びた帯板状に形成されている。扉枠右サイド下装飾基板433の前面には、上下方向へ一定の間隔をあけて複数の第一LED433aが実装されていると共に、第一LED433a同士の間に上下に並んで二つずつ第二LED433bが実装されている。また、扉枠右サイド下装飾基板433の後面には、上下に間隔をあけて複数の第三LED433cが実装されている。更に、扉枠右サイド下装飾基板433には、第一LED433a、第二LED433b、及び第三LED433cを発光させるための固有のアドレスを有した24ビットのLEDドライバ433dが実装されている。 The lower decorative board 433 on the right side of the door frame is formed in the shape of a strip extending vertically. On the front surface of the lower decorative board 433 on the right side of the door frame, a plurality of first LEDs 433a are mounted at regular intervals in the vertical direction, and two second LEDs are arranged vertically between the first LEDs 433a. An LED 433b is mounted. Further, on the rear surface of the lower decorative board 433 on the right side of the door frame, a plurality of third LEDs 433c are mounted at intervals in the vertical direction. Furthermore, a 24-bit LED driver 433d having a unique address for causing a first LED 433a, a second LED 433b, and a third LED 433c to emit light is mounted on the lower decorative board 433 on the right side of the door frame.

この扉枠右サイド下装飾基板433では、第一LED433aが6個、第二LED433bが12個、第三LED433cが4個、の合計22個のフルカラーLEDが実装されている。また、上下両側に第二LED433bが設けられている第一LED433aは、それら第二LED433b同士の中央(間の中心)に設けられている。また、少なくとも第二LED433b及び第三LED433cは、前面に対して垂直方向の光軸を中心として130度の角度の範囲で光を照射可能な広角のトップビュータイプのLEDである。 A total of 22 full-color LEDs, including 6 first LEDs 433a, 12 second LEDs 433b, and 4 third LEDs 433c, are mounted on the lower decorative board 433 on the right side of the door frame. Further, the first LED 433a, which is provided with second LEDs 433b on both upper and lower sides, is provided at the center (center between them) of the second LEDs 433b. Furthermore, at least the second LED 433b and the third LED 433c are wide-angle, top-view type LEDs that can emit light within an angle range of 130 degrees centered on the optical axis perpendicular to the front surface.

扉枠右サイド下装飾基板433では、図72に示すように、6個の第一LED433aが、上から2個ずつ順番に一組として3組に分けられている。また、12個の第二LED433bは、上より1個目から3個目までの3個と、上より4個目から6個目までの3個と、上より7個目から9個目までの3個と、上より10個目から12個目まで3個と、の4組に分けられている。更に、4個の第三LED433cは、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。 In the lower decorative board 433 on the right side of the door frame, as shown in FIG. 72, the six first LEDs 433a are divided into three sets, two each from the top. In addition, the 12 second LEDs 433b are 3 from the 1st to 3rd from the top, 3 from the 4th to 6th from the top, and 7th to 9th from the top. It is divided into four groups: 3 pieces, 10th to 12th pieces from the top, and 3 pieces from the top. Further, the four third LEDs 433c are divided into two sets, the upper two and the remaining two.

この扉枠右サイド下装飾基板433は、第一LED433aが3組、第二LED433bが4組、第三LED433cが2組、に夫々分けられていることから、各第一LED433a、第二LED433b、及び第三LED433cを夫々フルカラーで発光させるため、1組に対して3系統の合計27系統である。これに対して、扉枠右サイド下装飾基板433のLEDドライバ433dは、最大で24系統までしか制御できないため、扉枠右サイド下装飾基板433では、2組に分けられている第三LED433cのうち上側の1組分3系統を、扉枠右サイド上装飾基板432のLEDドライバ432dに制御させ、残りの24系統(前側の第一LED433a及び第二LED433bの全部と、後側の第三LED433cの下側の2個)を、扉枠右サイド下装飾基板433のLEDドライバ433dが制御するようにしている。これにより、LEDドライバの数の増加を抑制することができる。 This door frame right side lower decorative board 433 is divided into three sets of first LEDs 433a, four sets of second LEDs 433b, and two sets of third LEDs 433c, so each first LED 433a, second LED 433b, In order to cause each of the third LED 433c to emit light in full color, there are three systems for one set, for a total of 27 systems. On the other hand, since the LED driver 433d of the lower right side decorative board 433 of the door frame can only control up to 24 systems at the maximum, the lower decorative board 433 of the right side of the door frame controls the third LED 433c, which is divided into two groups. Of these, three systems for one set on the upper side are controlled by the LED driver 432d on the upper decorative board 432 on the right side of the door frame, and the remaining 24 systems (all of the first LED 433a and second LED 433b on the front side, and the third LED 433c on the rear side) 2) are controlled by the LED driver 433d of the lower decorative board 433 on the right side of the door frame. Thereby, it is possible to suppress an increase in the number of LED drivers.

この扉枠右サイド下装飾基板433には、図示は省略するが、第一LED433a、第二LED433b、下の2個の第三LED433c、及びLEDドライバ433dを駆動するための電力を供給する2本の電力線(1本はアース線)と、周辺制御基板1510からのコマンド及びアドレス等の信号を受信するための1本の制御信号線と、LEDドライバ433dを周辺制御基板1510と同期させるための1本のクロック線と、の4本の電線からなる配線ケーブルが接続されている。そして、この扉枠右サイド下装飾基板433のLEDドライバ433dでは、周辺制御基板1510(演出制御基板)から制御信号線を介して当該アドレス宛のコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて、3組に分けられた6個の第一LED433aと、4組に分けられた12個の第二LED433bと、2組に分けられたうちの下側の組の2個の第三LED433cとを、各組毎に適宜の色と強さで発光させることができる。 Although not shown, the lower decorative board 433 on the right side of the door frame has two wires that supply power for driving the first LED 433a, the second LED 433b, the two lower third LEDs 433c, and the LED driver 433d. power line (one is a ground line), one control signal line for receiving signals such as commands and addresses from the peripheral control board 1510, and one control signal line for synchronizing the LED driver 433d with the peripheral control board 1510. A wiring cable consisting of four electric wires is connected to the main clock wire. When the LED driver 433d of the lower decorative board 433 on the right side of the door frame receives a command addressed to the address from the peripheral control board 1510 (effect control board) via the control signal line, three sets of Each group includes six first LEDs 433a divided into four groups, twelve second LEDs 433b divided into four groups, and two third LEDs 433c in the lower group of the two groups. Each can be made to emit light in an appropriate color and intensity.

右サイドリフレクタ434は、扉枠右サイド上装飾基板432の第二LED432b及び扉枠右サイド下装飾基板433の第二LED433bと対応する位置に前後に貫通している貫通孔434aが形成されていると共に、第一LED432a及び第一LED433aと対応する位置に前後に延びた筒状の保持筒434bが形成されている。右サイドリフレクタ434は、貫通孔434a周りの後端が、扉枠右サイド上装飾基板432や扉枠右サイド下装飾基板433の前面に当接するように形成されていると共に、貫通孔434aの前面側の周りが、前方へ向かって広がる皿状に形成されている。これにより、第二LED432b及び第二LED433bからの光を前方へ広く拡散させることができる。 The right side reflector 434 has a through hole 434a that penetrates back and forth at a position corresponding to the second LED 432b of the upper decorative board 432 on the right side of the door frame and the second LED 433b of the lower decorative board 433 on the right side of the door frame. At the same time, a cylindrical holding cylinder 434b extending back and forth is formed at a position corresponding to the first LED 432a and the first LED 433a. The right side reflector 434 is formed so that the rear end around the through hole 434a comes into contact with the front surfaces of the upper decorative board 432 on the right side of the door frame and the lower decorative board 433 on the right side of the door frame, and the rear end around the through hole 434a contacts the front surface of the upper decorative board 432 on the right side of the door frame and the lower decorative board 433 on the right side of the door frame. The sides are shaped like a saucer that widens toward the front. Thereby, the light from the second LED 432b and the second LED 433b can be widely diffused forward.

右サイドリフレクタ434の保持筒434bは、後述する右サイド上導光部材436の円柱状の導光軸部436aや右サイド下導光部材437の円柱状の導光軸部437aが挿入されることで、導光軸部436aや導光軸部437aを前後方向へ真直ぐに保持するものである。この保持筒434bは、貫通孔434a同士の間の中央に設けられている。これにより、保持筒434bを貫通して前方へ突出した導光軸部436aや導光軸部437aにおいて、その上下両側の貫通孔434aより臨んだ扉枠右サイド上装飾基板432の第二LED432bや扉枠右サイド下装飾基板433の第二LED433bからの光が、導光軸部436aや導光軸部437aに対して上下両側から均等な光量で照射されることとなり、扉枠右サイド装飾体435の裏側に導光軸部436aや導光軸部437aの影が写ることを回避させることができる。 A cylindrical light guide shaft portion 436a of a right side upper light guide member 436 and a cylindrical light guide shaft portion 437a of a right side lower light guide member 437, which will be described later, are inserted into the holding cylinder 434b of the right side reflector 434. This is to hold the light guiding shaft portion 436a and the light guiding shaft portion 437a straight in the front-rear direction. This holding tube 434b is provided at the center between the through holes 434a. As a result, the second LED 432b of the upper decorative board 432 on the right side of the door frame facing from the through hole 434a on both upper and lower sides of the light guiding shaft 436a and the light guiding shaft 437a that penetrate the holding cylinder 434b and protrude forward. The light from the second LED 433b of the lower decorative board 433 on the right side of the door frame is irradiated with an equal amount of light to the light guiding shaft portion 436a and the light guiding shaft portion 437a from both the upper and lower sides, so that the right side decorative body of the door frame It is possible to prevent the shadows of the light guide shaft portion 436a and the light guide shaft portion 437a from appearing on the back side of the light guide shaft 435.

また、右サイドリフレクタ434では、貫通孔434a同士の間の中央(中央線上)に、扉枠右サイドベース431に取付けるための取付孔が設けられている。これにより、取付孔に挿通されたビスの頭部の影が、扉枠右サイド装飾体435の裏側に写らないようになっている。 Further, in the right side reflector 434, an attachment hole for attachment to the door frame right side base 431 is provided at the center (on the center line) between the through holes 434a. This prevents the shadow of the head of the screw inserted into the mounting hole from appearing on the back side of the door frame right side decorative body 435.

扉枠右サイド装飾体435は、透光性を有した乳白色に形成されている。扉枠右サイド装飾体435は、前方へ膨出した半円弧が上下に延びた形態に形成されている。これにより、扉枠右サイド装飾体435は、後方へ開放された半チューブ状に形成されている。この扉枠右サイド装飾体435は、左右方向の幅の中心に沿って上下方向へ一定の間隔で前後に貫通している複数の開口部435aを有している。複数の開口部435aは、右サイドリフレクタ434の保持筒434bと対応した位置に設けられている。これら開口部435aには、右サイド上導光部材436の導光軸部436a、及び右サイド下導光部材437の導光軸部437a、の夫々の先端が、後方から挿入される。この扉枠右サイド装飾体435は、扉枠右サイド左側面装飾体438や扉枠右サイド右側面装飾体440よりも光の透過率の高い合成樹脂により形成されている。扉枠右サイド装飾体435は、扉枠左サイド装飾体426と光の透過率が同じである。また、扉枠右サイド装飾体435は、複数の開口部435aを避けるように、円弧状に窪んだ一定の形状で、左右方向の幅の中心に沿って延びている装飾部435bを、更に有している。 The door frame right side decoration body 435 is formed in a translucent milky white color. The door frame right side decoration body 435 is formed in the form of a semicircular arc that bulges forward and extends vertically. As a result, the door frame right side decoration body 435 is formed into a half-tube shape that is open to the rear. This door frame right side decoration body 435 has a plurality of openings 435a that penetrate vertically at regular intervals back and forth along the center of the width in the left-right direction. The plurality of openings 435a are provided at positions corresponding to the holding cylinder 434b of the right side reflector 434. The respective tips of the light guide shaft portion 436a of the right side upper light guide member 436 and the light guide shaft portion 437a of the right side lower light guide member 437 are inserted into these openings 435a from the rear. The door frame right side decoration body 435 is made of a synthetic resin having a higher light transmittance than the door frame right side left side decoration body 438 and the door frame right side right side decoration body 440. The door frame right side decorative body 435 has the same light transmittance as the door frame left side decorative body 426. Furthermore, the door frame right side decoration body 435 further includes a decoration part 435b that has a certain shape recessed in an arc and extends along the center of the width in the left and right direction so as to avoid the plurality of openings 435a. are doing.

右サイド上導光部材436は、円柱状に前後に延びた四つの導光軸部436aと、四つの導光軸部436aの下端同士を連結しているランナー部436bと、を有しており、透明な素材により形成されている。四つの導光軸部436aは、右サイドリフレクタ434の上から四つの保持筒434bと対応するように上下に一定の間隔で設けられている。また、導光軸部436aは、保持筒434bの内径と略同じ直径で前後に延びている。各導光軸部436aは、右サイドリフレクタ434の保持筒434bを後側から貫通して、扉枠右サイド装飾体435の対応している開口部435aに挿入され、先端面が扉枠右サイド装飾体435の表面と一致した状態となる。この右サイド上導光部材436は、導光軸部436aにより、扉枠右サイド上装飾基板432の第一LED432aからの光を前方へ誘導して、先端から外方へ照射することができ、扉枠右サイド装飾体435の開口部435aを明るく発光させることができる。 The right side upper light guide member 436 has four light guide shaft parts 436a that extend back and forth in a cylindrical shape, and a runner part 436b that connects the lower ends of the four light guide shaft parts 436a. , made of transparent material. The four light guide shaft portions 436a are provided vertically at regular intervals so as to correspond to the four holding cylinders 434b from the top of the right side reflector 434. Further, the light guide shaft portion 436a extends back and forth with a diameter that is approximately the same as the inner diameter of the holding cylinder 434b. Each light guide shaft portion 436a passes through the holding cylinder 434b of the right side reflector 434 from the rear side, is inserted into the corresponding opening 435a of the door frame right side decoration body 435, and the tip surface is on the right side of the door frame. It will be in a state where it coincides with the surface of the decorative body 435. This upper right side light guide member 436 can guide the light from the first LED 432a of the upper right side decorative board 432 of the door frame forward by the light guide shaft part 436a, and can irradiate the light outward from the tip. The opening 435a of the door frame right side decorative body 435 can be made to emit bright light.

右サイド下導光部材437は、円柱状に前後に延びた六つの導光軸部437aと、六つの導光軸部437aの下端同士を連結しているランナー部437bと、を有しており、透明な素材により形成されている。六つの導光軸部437aは、右サイドリフレクタ434の下から六つの保持筒434bと対応するように上下に一定の間隔で設けられている。また、導光軸部437aは、保持筒434bの内径と略同じ直径で前後に延びている。各導光軸部437aは、右サイドリフレクタ434の保持筒434bを後側から貫通して、扉枠右サイド装飾体435の対応している開口部435aに挿入され、先端面が扉枠右サイド装飾体435の表面と一致した状態となる。この右サイド下導光部材437は、導光軸部437aにより、扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED433aからの光を前方へ誘導して、先端から外方へ照射することができ、扉枠右サイド装飾体435の開口部435aを明るく発光させることができる。 The lower right-side light guide member 437 has six light guide shaft parts 437a that extend back and forth in a cylindrical shape, and a runner part 437b that connects the lower ends of the six light guide shaft parts 437a. , made of transparent material. The six light guide shaft parts 437a are provided vertically at regular intervals so as to correspond to the six holding cylinders 434b from the bottom of the right side reflector 434. Further, the light guide shaft portion 437a extends back and forth with approximately the same diameter as the inner diameter of the holding cylinder 434b. Each light guide shaft portion 437a passes through the holding cylinder 434b of the right side reflector 434 from the rear side, is inserted into the corresponding opening 435a of the door frame right side decoration body 435, and the tip surface is on the right side of the door frame. It will be in a state where it matches the surface of the decorative body 435. This lower right side light guide member 437 can guide the light from the first LED 433a of the lower right side decorative board 433 of the door frame forward by the light guide shaft part 437a, and can irradiate the light outward from the tip. The opening 435a of the door frame right side decorative body 435 can be made to emit bright light.

扉枠右サイド左側面装飾体438は、上下に延びた板状に形成されており、所定形状(放射状の模様形状)に左右方向へ貫通した複数の装飾孔438aを有している。扉枠右サイド左側面装飾体438は、前端側が扉枠右サイド装飾体435の後端に沿った形状に形成されている。扉枠右サイド左側面装飾体438は、色や透光性(光の透過率)の異なる合成樹脂により2色成形されている。詳述すると、扉枠右サイド左側面装飾体438は、上記のハンドルカバー295や扉枠左サイドベース421と同様に、内側層3aと外側層3bとの2種類の樹脂により2色成形されており、内側層3aの一部が外側層3bを貫通して外側面に現れることで、円形や放射状の模様が形成されている。つまり、扉枠右サイド左側面装飾体438の表面に表れている円形や放射状の模様の一部は、内側層3aであり、円形や放射状の模様は外側層3bの裏側で繋がっている(図71(a)を参照)。なお、扉枠右サイド左側面装飾体438を成形する際に、内側層3aを先に射出成形しても良いし、外側層3bを先に射出成形しても良い。 The door frame right side left side decorative body 438 is formed in a plate shape extending vertically, and has a plurality of decorative holes 438a in a predetermined shape (radial pattern shape) passing through in the left-right direction. The door frame right side left side decorative body 438 has a front end formed in a shape along the rear end of the door frame right side decorative body 435. The door frame right side left side decorative body 438 is molded in two colors from synthetic resins with different colors and translucency (light transmittance). To be more specific, the door frame right side left side decorative body 438 is molded in two colors from two types of resin, the inner layer 3a and the outer layer 3b, similarly to the above-mentioned handle cover 295 and the door frame left side base 421. A part of the inner layer 3a penetrates the outer layer 3b and appears on the outer surface, thereby forming a circular or radial pattern. In other words, part of the circular and radial patterns appearing on the surface of the door frame right side left side decorative body 438 is the inner layer 3a, and the circular and radial patterns are connected on the back side of the outer layer 3b (Fig. 71(a)). In addition, when molding the door frame right side left side decorative body 438, the inner layer 3a may be injection molded first, or the outer layer 3b may be injection molded first.

右サイド左レンズ439は、扉枠右サイド左側面装飾体438の内側(右側)の面に沿った平板状に形成されており、左方へ突出して扉枠右サイド左側面装飾体438の装飾孔438aに内側(右側)から嵌合する装飾部439aを有している。装飾部439aは、装飾孔438aに嵌合させた状態で、表面が扉枠右サイド左側面装飾体438の外側(左側)の面と一致する(図70を参照)。この右サイド左レンズ439は、扉枠右サイド左側面装飾体438よりも光の透過率の高い合成樹脂により形成されている。この右サイド左レンズ439の装飾部439aは、扉枠右サイドベース431におけるリフレクタ部431aの左方に位置しており、扉枠右サイド上装飾基板432の第三LED432cや扉枠右サイド下装飾基板433の第三LED433cからの光により発光装飾することができる。 The right side left lens 439 is formed in a flat plate shape along the inner (right side) surface of the door frame right side left side decorative body 438, and protrudes to the left to decorate the door frame right side left side decorative body 438. It has a decorative portion 439a that fits into the hole 438a from the inside (right side). When the decorative portion 439a is fitted into the decorative hole 438a, its surface coincides with the outer (left) surface of the door frame right side left side decorative body 438 (see FIG. 70). The right side left lens 439 is made of a synthetic resin having a higher light transmittance than the door frame right side left side decorative body 438. The decorative portion 439a of the right side left lens 439 is located to the left of the reflector portion 431a on the right side base 431 of the door frame, and the third LED 432c of the upper decorative board 432 on the right side of the door frame and the lower decoration on the right side of the door frame. The light emitted from the third LED 433c of the board 433 can be used for light-emitting decoration.

また、右サイド左レンズ439は、扉枠右サイド左側面装飾体438における内側層3aと同じ色に形成されている。これにより、組立てた状態では、扉枠右サイド左側面装飾体438の装飾孔438aから臨んでいる装飾部439aが、扉枠右サイド左側面装飾体438において2色成形されている放射状の模様の部位と同じように見え、第三LED432cや第三LED433cにより発光装飾される装飾部439aの部位との見分けが付き難くなっている。 Further, the right side left lens 439 is formed in the same color as the inner layer 3a of the door frame right side left side decorative body 438. As a result, in the assembled state, the decorative portion 439a facing from the decorative hole 438a of the door frame right side left side decorative body 438 has a radial pattern molded in two colors on the door frame right side left side decorative body 438. It looks the same as the part, and is difficult to distinguish from the part of the decorative part 439a decorated with light emission by the third LED 432c and the third LED 433c.

扉枠右サイド右側面装飾体440は、上下に延びた板状に形成されており、所定形状(放射状の模様形状)に左右方向へ貫通した複数の装飾孔440aを有している。また、扉枠右サイド右側面装飾体440は、シリンダ錠130のシリンダ本体131における前端に鍵穴132を有した円筒状の部位が挿入されるシリンダ挿通口440bを有している。この扉枠右サイド右側面装飾体440は、上下方向が扉枠3の全高と略同じに形成されている。また、扉枠右サイド右側面装飾体440は、上端からシリンダ挿通口440bまでの前端側が、扉枠右サイド装飾体435の後端に沿った形状に形成されている。 The door frame right side right side decorative body 440 is formed in a plate shape extending vertically, and has a plurality of decorative holes 440a in a predetermined shape (radial pattern shape) passing through in the left-right direction. Further, the door frame right side right side decoration body 440 has a cylinder insertion opening 440b into which a cylindrical portion having a keyhole 132 is inserted at the front end of the cylinder body 131 of the cylinder lock 130. This door frame right side right side decoration body 440 is formed to have approximately the same height in the vertical direction as the total height of the door frame 3. Moreover, the front end side of the door frame right side right side decoration body 440 from the upper end to the cylinder insertion port 440b is formed in a shape along the rear end of the door frame right side decoration body 435.

扉枠右サイド右側面装飾体440は、色や透光性(光の透過率)の異なる合成樹脂により2色成形されている。詳述すると、扉枠右サイド右側面装飾体440は、上記のハンドルカバー295や扉枠左サイドベース421、及び扉枠右サイド左側面装飾体438と同様に、内側層3aと外側層3bとの2種類の樹脂により2色成形されており、内側層3aの一部が外側層3bを貫通して外側面に現れることで、円形や放射状の模様が形成されている。つまり、扉枠右サイド右側面装飾体440の表面に表れている円形や放射状の模様の一部は、内側層3aであり、円形や放射状の模様は外側層3bの裏側で繋がっている(図71(a)を参照)。なお、扉枠右サイド右側面装飾体440を成形する際に、内側層3aを先に射出成形しても良いし、外側層3bを先に射出成形しても良い。 The right side decorative body 440 on the right side of the door frame is molded in two colors from synthetic resins with different colors and translucency (light transmittance). To be more specific, the door frame right side right side decorative body 440, like the above-mentioned handle cover 295, door frame left side base 421, and door frame right side left side decorative body 438, has an inner layer 3a and an outer layer 3b. It is molded in two colors using two types of resin, and a circular or radial pattern is formed by a part of the inner layer 3a penetrating the outer layer 3b and appearing on the outer surface. In other words, part of the circular and radial patterns appearing on the surface of the right side decorative body 440 on the right side of the door frame is the inner layer 3a, and the circular and radial patterns are connected on the back side of the outer layer 3b (Fig. 71(a)). In addition, when molding the door frame right side right side decoration body 440, the inner layer 3a may be injection molded first, or the outer layer 3b may be injection molded first.

右サイド右レンズ441は、扉枠右サイド右側面装飾体440のシリンダ挿通口440bよりも上側の内側(右側)の面に沿った平板状に形成されており、右方へ突出して扉枠右サイド右側面装飾体440の装飾孔440aに内側(左側)から嵌合する装飾部441aを有している。装飾部441aは、装飾孔440aに嵌合させた状態で、表面が扉枠右サイド右側面装飾体440の外側(右側)の面と一致する(図70を参照)。この右サイド右レンズ441は、扉枠右サイド右側面装飾体440よりも光の透過率の高い合成樹脂により形成されている。この右サイド右レンズ441の装飾部441aは、扉枠右サイドベース431におけるリフレクタ部431aの右方に位置しており、扉枠右サイド上装飾基板432の第三LED432cや扉枠右サイド下装飾基板433の第三LED433cからの光により発光装飾することができる。 The right side right lens 441 is formed in a flat plate shape along the inner (right side) surface above the cylinder insertion opening 440b of the right side decoration body 440 on the right side of the door frame, and protrudes to the right to attach to the right side of the door frame. It has a decorative portion 441a that fits into the decorative hole 440a of the side right side decorative body 440 from the inside (left side). When the decorative portion 441a is fitted into the decorative hole 440a, its surface coincides with the outside (right side) surface of the door frame right side right side decorative body 440 (see FIG. 70). The right lens 441 on the right side is made of synthetic resin having a higher light transmittance than the decorative body 440 on the right side of the door frame. The decorative part 441a of the right lens 441 is located to the right of the reflector part 431a on the right side base 431 of the door frame, and is connected to the third LED 432c of the upper decorative board 432 on the right side of the door frame and the lower decoration of the right side of the door frame. The light emitted from the third LED 433c of the board 433 can be used for light-emitting decoration.

また、右サイド右レンズ441は、扉枠右サイド右側面装飾体440における内側層3aと同じ色に形成されている。これにより、組立てた状態では、扉枠右サイド右側面装飾体440の装飾孔440aから臨んでいる装飾部441aが、扉枠右サイド右側面装飾体440において2色成形されている放射状の模様の部位と同じように見え、第三LED432cや第三LED433cにより発光装飾される装飾部441aの部位との見分けが付き難くなっている。 Further, the right side right lens 441 is formed in the same color as the inner layer 3a of the door frame right side right side decorative body 440. As a result, in the assembled state, the decorative portion 441a facing from the decorative hole 440a of the right side decorative body 440 on the right side of the door frame has a radial pattern molded in two colors on the right side decorative body 440 on the right side of the door frame. It looks the same as the part, and it is difficult to distinguish it from the part of the decorative part 441a decorated with light emission by the third LED 432c and the third LED 433c.

本実施形態の扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440における円形や放射状の模様の部位の色が、ハンドルカバー295や扉枠左サイドベース421における円形や放射状の模様の部位の色と同じ色に形成されていると共に、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440における円形や放射状の模様の外側の部位の色が、ハンドルカバー295や扉枠左サイドベース421における円形や放射状の模様の外側の部位の色と同じ色に形成されている。 In the door frame right side unit 430 of this embodiment, the colors of the circular and radial pattern parts on the door frame right side left side decorative body 438 and the door frame right side right side decorative body 440 are different from those on the handle cover 295 and the door frame left side. It is formed in the same color as the circular or radial pattern part on the side base 421, and the outside of the circular or radial pattern on the door frame right side left side decoration body 438 and the door frame right side right side decoration body 440. The color of the portion is the same as the color of the portion outside the circular or radial pattern on the handle cover 295 and the left side base 421 of the door frame.

本実施形態の扉枠右サイドユニット430は、上下方向の中央より上側の部位が、反対側の扉枠左サイドユニット420における同じ高さの部位よりも前方へ大きく突出している。この扉枠右サイドユニット430は、扉枠3の上端から下端までと略同じ高さに形成されている。扉枠右サイドユニット430は、上部が、扉枠トップユニット450の右外側に位置している。 In the door frame right side unit 430 of this embodiment, a portion above the center in the vertical direction protrudes more forward than a portion at the same height in the door frame left side unit 420 on the opposite side. This door frame right side unit 430 is formed at approximately the same height as the door frame 3 from the upper end to the lower end. The upper part of the door frame right side unit 430 is located on the right outer side of the door frame top unit 450.

扉枠右サイドユニット430は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠ベース101の扉窓101aの右外側を装飾しており、扉枠右サイド装飾体435の部位が円柱状の蛍光灯が埋め込まれているように見える。 The door frame right side unit 430, when assembled to the door frame 3, decorates the right outer side of the door window 101a of the door frame base 101, and the door frame right side decoration body 435 has a cylindrical fluorescent light. Looks like it's embedded.

扉枠右サイドユニット430は、上から略半部の高さの部位までが前方へ大きく突出しており、衝立を形成している。これにより、遊技ホールの島設備において、右側に隣接して設けられているパチンコ機の前方に着座している遊技者から、扉窓101a(遊技領域5a)内を視認し辛くしている。従って、扉枠右サイドユニット430を衝立状に形成していることから、近隣に位置している遊技者の視線を遮ることができるため、他の遊技者から遊技領域5aの全体を見え辛くすることができ、他の遊技者から見られているような感じを受け難くすることで他の遊技者に気兼ねすることなく遊技を行わせることができる。 The door frame right side unit 430 largely protrudes forward from the top to approximately half the height, forming a screen. This makes it difficult for players seated in front of the pachinko machine installed adjacent to the right side to see the inside of the door window 101a (gaming area 5a) in the island equipment of the gaming hall. Therefore, since the door frame right side unit 430 is formed into a screen shape, it can block the line of sight of players located nearby, making it difficult for other players to see the entire gaming area 5a. By making it difficult for other players to feel like they are being watched, it is possible to let other players play games without worrying about it.

本実施形態の扉枠右サイドユニット430によれば、扉枠右サイド装飾体435の前面よりも後方へある程度離れた位置に、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433を設けているため、それらに実装されている第二LED432b及び第二LED433bからの光が十分に広がった状態で、扉枠右サイド装飾体435の裏側に照射されることとなるため、扉枠右サイド装飾体435を均一に発光装飾させることができる。 According to the door frame right side unit 430 of the present embodiment, the door frame right side upper decorative board 432 and the door frame right side lower decorative board 433 are located at a certain distance backward from the front surface of the door frame right side decorative body 435. , the light from the second LED 432b and the second LED 433b mounted thereon is sufficiently spread and illuminated on the back side of the door frame right side decoration body 435. The right side decoration body 435 can be uniformly decorated with light.

また、扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイド装飾体435の前面から後方へ離れた位置に設けられている扉枠右サイド上装飾基板432の第一LED432a及び扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED433aからの光を、右サイド上導光部材436の導光軸部436a及び右サイド下導光部材437の導光軸部437aにより前方へ誘導(導光)して、扉枠右サイド装飾体435の開口部435aの部位を、その他の部位よりも点状に明るく発光させることができる。 In addition, the door frame right side unit 430 includes a first LED 432a of a door frame right side upper decorative board 432 provided at a position spaced backward from the front surface of the door frame right side decorative body 435, and a door frame right side lower decorative board. The light from the first LED 433a of 433 is guided (light guided) forward by the light guide shaft part 436a of the right side upper light guide member 436 and the light guide shaft part 437a of the right side lower light guide member 437. The part of the opening 435a of the right side decorative body 435 can be caused to emit light in a dotted manner more brightly than other parts.

更に、扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイド上装飾基板432の第三LED432c及び扉枠右サイド下装飾基板433の第三LED433cを発光させることで、扉枠右サイドベース431のリフレクタ部431aを介して、扉枠右サイド左側面装飾体438の装飾孔438aに嵌め込まれている右サイド左レンズ439の装飾部439a、及び扉枠右サイド右側面装飾体440の装飾孔440aに嵌め込まれている右サイド右レンズ441の装飾部441aを、発光装飾させることができる。また、衝立状の扉枠右サイドユニット430の左右の側面の一部(装飾部439a及び装飾部441aの部位)を発光装飾させることができるため、他の遊技者に対して本パチンコ機1を目立たせることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, the door frame right side unit 430 lights up the third LED 432c of the door frame right side upper decorative board 432 and the third LED 433c of the door frame right side lower decorative board 433, thereby changing the reflector part of the door frame right side base 431. 431a, the decorative portion 439a of the right side left lens 439 is fitted into the decorative hole 438a of the door frame right side left side decorative body 438, and the decorative portion 439a of the right side right side right side decorative body 440 of the door frame is fitted into the decorative hole 438a of the door frame right side left side decorative body 438. The decorative portion 441a of the right lens 441 on the right side can be decorated with light emission. Furthermore, since parts of the left and right sides of the screen-shaped door frame right side unit 430 (the parts of the decorative part 439a and the decorative part 441a) can be decorated with light, this pachinko machine 1 can be displayed to other players. It is possible to provide a pachinko machine 1 that can stand out and has high appeal to players.

また、本実施形態の扉枠右サイドユニット430によれば、扉枠右サイド上装飾基板432の前面側の第一LED432a及び第二LED432bと、扉枠右サイド下装飾基板433の前面側の第一LED433a及び第二LED433bとで、前端側の扉枠右サイド装飾体435を発光装飾させるようにしていると共に、扉枠右サイド上装飾基板432の後面側の第三LED432cと、扉枠右サイド下装飾基板433の後面側の第三LED433cとで、扉枠右サイド装飾体435よりも後側の扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440を発光装飾させるようにしているため、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433の存在により、第一LED432a、第二LED432b、第一LED433a、第二LED433bからの光が、後側の扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440を照射して発光装飾させたり、第三LED432c及び第三LED433cからの光が、前側の扉枠右サイド装飾体435を照射して発光装飾させたり、することを防止することができる。これにより、扉枠右サイド装飾体435と、その後側の扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440とを、完全に独立させて発光装飾させることができるため、より演出効果の高い発光演出を遊技者に提示することが可能なパチンコ機1を提供することができる。 Further, according to the door frame right side unit 430 of the present embodiment, the first LED 432a and the second LED 432b on the front side of the door frame right side upper decorative board 432, and the second LED 432b on the front side of the door frame right side lower decorative board 433. The first LED 433a and the second LED 433b decorate the door frame right side decorative body 435 on the front end side with light emission, and the third LED 432c on the rear side of the door frame right side upper decorative board 432 and the door frame right side decoration body 435 With the third LED 433c on the rear side of the lower decorative board 433, the door frame right side left side decoration body 438 and the door frame right side right side decoration body 440 on the rear side of the door frame right side decoration body 435 are illuminated and decorated. Because of the presence of the door frame right side upper decorative board 432 and the door frame right side lower decorative board 433, the light from the first LED 432a, second LED 432b, first LED 433a, and second LED 433b is transmitted to the rear door. The frame right side left side decorative body 438 and the door frame right side right side decorative body 440 are illuminated to decorate with light, and the light from the third LED 432c and the third LED 433c illuminates the door frame right side decorative body 435 on the front side. It can be used to decorate or prevent luminescence. As a result, the door frame right side decoration body 435, the rear door frame right side left side decoration body 438, and the door frame right side right side decoration body 440 can be completely independently illuminated and decorated with light. It is possible to provide a pachinko machine 1 capable of presenting a player with a light-emitting performance with a higher performance effect.

また、扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイド上装飾基板432の第一LED432a及び扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED433aと、右サイド上導光部材436の導光軸部436a及び右サイド下導光部材437の導光軸部437aとを、隣接している二つの第二LED432b及び第二LED433b同士の間の中央に設けている。これにより、導光軸部436a及び導光軸部437aに対して、両側の第二LED432bや第二LED433bから均等な光量で光が照射されることとなるため、扉枠右サイド装飾体435に後方から導光軸部436a及び導光軸部437aの影が投影されても、当該影が見え辛くなり、扉枠右サイド装飾体435をムラなく面状に発光装飾させることができる。 Further, the door frame right side unit 430 includes a first LED 432a on the upper right side decorative board 432 of the door frame, a first LED 433a on the lower decorative board 433 on the right side of the door frame, and a light guiding shaft portion 436a of the upper right side light guiding member 436. and the light guide shaft portion 437a of the lower right side light guide member 437 are provided in the center between the two adjacent second LEDs 432b and second LEDs 433b. As a result, the light guiding shaft portion 436a and the light guiding shaft portion 437a are illuminated with an equal amount of light from the second LED 432b and the second LED 433b on both sides, so that the right side decoration body 435 of the door frame is illuminated with light. Even if the shadows of the light guide shaft portion 436a and the light guide shaft portion 437a are projected from the rear, the shadows are difficult to see, and the door frame right side decoration body 435 can be evenly illuminated in a planar manner.

更に、扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイド装飾体435に、複数の開口部435a同士を繋ぐように左右方向の幅の中心に沿って延びている装飾部435bを有するようにしている。これにより、仮に、第二LED432bや第二LED433bからの光により導光軸部436a及び導光軸部437aの影が、扉枠右サイド装飾体435に投影されたとしても、当該影が投影される部位に、装飾部435bを有しているため、導光軸部436a及び導光軸部437aの影を判り辛くすることができ、扉枠右サイド装飾体435の発光装飾における見栄えを良くすることができる。 Further, the door frame right side unit 430 includes a door frame right side decorative body 435 with a decorative portion 435b extending along the center of the width in the left and right direction so as to connect the plurality of openings 435a. . As a result, even if the shadows of the light guide shaft portions 436a and 437a are projected onto the door frame right side decoration body 435 due to the light from the second LED 432b and the second LED 433b, the shadows will not be projected. Since the decorative portion 435b is provided in the area where the light guide shaft 435b is located, it is possible to make the shadows of the light guiding shaft portion 436a and the light guiding shaft portion 437a difficult to see, thereby improving the appearance of the light emitting decoration of the door frame right side decorative body 435. be able to.

[3-8.扉枠トップユニット]
扉枠3における扉枠トップユニット450について、主に図29及び図30等を参照して説明する。扉枠トップユニット450は、扉枠左サイドユニット420及び扉枠右サイドユニット430の夫々の上部の間に挟まれるように扉枠ベースユニット100の前面上部に取付けられるものである。
[3-8. Door frame top unit]
The door frame top unit 450 in the door frame 3 will be described mainly with reference to FIGS. 29, 30, and the like. The door frame top unit 450 is attached to the upper front surface of the door frame base unit 100 so as to be sandwiched between the upper portions of the door frame left side unit 420 and the door frame right side unit 430, respectively.

扉枠トップユニット450は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aよりも上側に取付けられる扉枠トップベース451と、扉枠トップベース451の左右両側と前面上部を覆うように扉枠トップベース451に取付けられているトップ上カバー452と、トップ上カバー452の前端に取付けられている扉枠トップ装飾体453と、扉枠トップ装飾体453の下端と扉枠トップベース451の下端とを連結している扉枠トップ底板(図示は省略)と、を備えている。 The door frame top unit 450 covers a door frame top base 451 that is attached above the door window 101a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and the left and right sides and the upper front surface of the door frame top base 451. The top upper cover 452 attached to the door frame top base 451, the door frame top decoration body 453 attached to the front end of the top upper cover 452, and the lower end of the door frame top decoration body 453 and the door frame top base 451. The door frame top and bottom plate (not shown) are connected to the bottom end of the door frame.

また、扉枠トップユニット450は、扉枠トップ装飾体453の後方でトップ上カバー452の前面中央に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠トップ中央装飾基板455と、扉枠トップ装飾体453の後方でトップ上カバー452の前面における扉枠トップ中央装飾基板455の左方に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠トップ左装飾基板456と、扉枠トップ装飾体453の後方でトップ上カバー452の前面における扉枠トップ中央装飾基板455の右方に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠トップ右装飾基板457と、を備えている(図72を参照)。 The door frame top unit 450 also includes a door frame top center decorative board 455 that is attached to the front center of the top upper cover 452 behind the door frame top decoration body 453 and has a plurality of LEDs mounted on the front surface. A door frame top left decorative board 456 is attached to the left side of the door frame top center decorative board 455 on the front side of the top upper cover 452 behind the frame top decoration body 453 and has a plurality of LEDs mounted on the front surface; A door frame top right decorative board 457 is attached to the right side of the door frame top central decorative board 455 at the front of the top upper cover 452 behind the frame top decorative body 453 and has a plurality of LEDs mounted on the front surface. (See Figure 72).

また、扉枠トップユニット450は、扉枠トップベース451の前面に設けられている一対のトップ中央スピーカ(図示は省略)と、一対のトップ中央スピーカの左右両外側に設けられている一対のトップサイドスピーカ(図示は省略)と、トップ中央スピーカ及びトップサイドスピーカの前方を覆うように扉枠トップ装飾体453の下側に取付けられているトップ下カバー465と、扉枠トップベース451の前面の右端付近に取付けられている扉枠トップ中継基板(図示は省略)と、扉枠トップベース451の上方を覆うようにトップ上カバー452に取付けられている扉枠トップ天板468と、を備えている。 The door frame top unit 450 also includes a pair of top center speakers (not shown) provided on the front surface of the door frame top base 451, and a pair of top speakers provided on both left and right outer sides of the pair of top center speakers. A top lower cover 465 attached to the lower side of the door frame top decoration body 453 so as to cover the front of the side speakers (not shown), the top center speaker and the top side speakers, and the front side of the door frame top base 451. It includes a door frame top relay board (not shown) attached near the right end, and a door frame top plate 468 attached to the top cover 452 so as to cover the upper part of the door frame top base 451. There is.

扉枠トップベース451は、扉枠左サイドユニット420と扉枠右サイドユニット430との間の距離と略同じ長さで左右に延びている。トップ上カバー452は、平面視において、半円弧状に前方へ突出しており、後端から前方へ向かって大きく切欠かれた開口部452aを有している。この開口部452aは、扉枠トップ天板468によって閉鎖される。 The door frame top base 451 extends left and right with substantially the same length as the distance between the door frame left side unit 420 and the door frame right side unit 430. The top cover 452 protrudes forward in a semicircular arc shape when viewed from above, and has an opening 452a that is largely cut out from the rear end toward the front. This opening 452a is closed by a door frame top plate 468.

扉枠トップ装飾体453は、透光性を有した乳白色に形成されている。扉枠トップ装飾体453は、平面視おいて、トップ上カバー452の前端に沿うように、半円弧状に左右に延びている。また、扉枠トップ装飾体453は、上下方向の中央が前方へ突出するように前面が半円弧状に形成されている。これにより、扉枠トップ装飾体453は、後方へ開放された半チューブ状に形成されている。 The door frame top decoration body 453 is formed in a translucent milky white color. The door frame top decoration 453 extends left and right in a semicircular arc shape along the front end of the top cover 452 when viewed from above. Further, the door frame top decoration body 453 has a front surface formed in a semicircular arc shape so that the center in the vertical direction protrudes forward. Thereby, the door frame top decoration body 453 is formed into a half-tube shape that is open to the rear.

扉枠トップ中央装飾基板455は、左右に延びた帯板状に形成されている。扉枠トップ中央装飾基板455は、前面に実装されている複数のLED455aが、フルカラーLEDとされている。この扉枠トップ中央装飾基板455は、複数のLED455aを適宜発光させることで、扉枠トップ装飾体453の中央部分を発光装飾させることができる。 The door frame top central decorative board 455 is formed in the shape of a strip extending from side to side. A plurality of LEDs 455a mounted on the front surface of the door frame top central decorative board 455 are full-color LEDs. This door frame top center decorative board 455 can decorate the central portion of the door frame top decoration body 453 by emitting light from a plurality of LEDs 455a as appropriate.

扉枠トップ左装飾基板456は、左右に延びた帯板状に形成されている。扉枠トップ左装飾基板456は、前面に実装されている複数のLED456aが、フルカラーLEDとされている。この扉枠トップ左装飾基板456は、複数のLED456aを適宜発光させることで、扉枠トップ装飾体453の左部分を発光装飾させることができる。 The door frame top left decorative board 456 is formed into a strip shape extending left and right. A plurality of LEDs 456a mounted on the front surface of the door frame top left decorative board 456 are full-color LEDs. This door frame top left decorative board 456 can decorate the left portion of the door frame top decoration body 453 by emitting light by appropriately causing the plurality of LEDs 456a to emit light.

扉枠トップ右装飾基板457は、左右に延びた帯板状に形成されている。扉枠トップ右装飾基板457は、前面に実装されている複数のLED457aが、フルカラーLEDとされている。この扉枠トップ右装飾基板457は、複数のLED457aを適宜発光させることで、扉枠トップ装飾体453の右部分を発光装飾させることができる。 The door frame top right decorative board 457 is formed in the shape of a strip extending left and right. A plurality of LEDs 457a mounted on the front surface of the door frame top right decorative board 457 are full-color LEDs. This door frame top right decorative board 457 can decorate the right portion of the door frame top decoration body 453 by emitting light by appropriately causing the plurality of LEDs 457a to emit light.

一対のトップ中央スピーカは、左右に離隔して設けられている。一対のトップ中央スピーカは、フルレンジスピーカとされており、広い周波数帯域で音声や音楽等のサウンドを出力するものである。一対のトップサイドスピーカは、ツイータとされており、音声や音楽等のサウンドの高音域を出力するものである。 A pair of top center speakers are provided spaced apart from each other on the left and right sides. The pair of top center speakers are full-range speakers that output sounds such as voice and music over a wide frequency band. The pair of top side speakers are tweeters and output high-frequency sounds such as voices and music.

トップ下カバー465は、無数の貫通孔を有した金属板からなるパンチングメタルによって形成されている。トップ下カバー465を通して、トップ中央スピーカやトップサイドスピーカから出力されたサウンドが、前方且つ下方へ向けて放射される。 The top lower cover 465 is made of punched metal, which is a metal plate having numerous through holes. Sound output from the top center speaker and top side speakers is radiated forward and downward through the top lower cover 465.

扉枠トップ中継基板は、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、扉枠トップ右装飾基板457、トップ中央スピーカ、及びトップサイドスピーカと、扉枠ベースユニット100の扉枠副中継基板105との接続を中継するためのものである。 The door frame top relay board includes a door frame top center decorative board 455, a door frame top left decorative board 456, a door frame top right decorative board 457, a top center speaker, a top side speaker, and a door frame sub-board of the door frame base unit 100. This is for relaying the connection with the relay board 105.

扉枠トップ天板468は、トップ上カバー452の開口部452aを閉鎖するものであり、前端がトップ上カバー452に係止されると共に、後端が扉枠ベースユニット100に取付けられる。 The door frame top plate 468 closes the opening 452a of the top cover 452, and has a front end locked to the top cover 452 and a rear end attached to the door frame base unit 100.

扉枠トップユニット450は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠ベース101の扉窓101aの上外側を装飾している。扉枠トップユニット450は、扉枠トップ装飾体453の左右両端が、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の上部の内側よりも後方の部位へ前方から沈み込むように接続されている。また、扉枠トップユニット450は、一対のトップ中央スピーカ及び一対のトップサイドスピーカによって、音声や音楽等のサウンドを遊技者側へ出力することができる。 The door frame top unit 450 decorates the upper and outer sides of the door window 101a of the door frame base 101 when assembled to the door frame 3. The door frame top unit 450 is connected such that both left and right ends of the door frame top decoration body 453 are sunk from the front to a portion behind the inside of the upper parts of the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435. has been done. Furthermore, the door frame top unit 450 can output sounds such as voice and music to the player side through a pair of top center speakers and a pair of top side speakers.

[3-9.扉枠の装飾]
次に、扉枠3の装飾(外装)について、主に図22乃至図28、及び図71等を参照して詳細に説明する。図71(a)は扉枠において2色成形の外側層を不透明にした状態で示す扉枠右サイドユニットの右側面図であり、(b)は(a)において内側層をそのままにして外側層を透明にした状態で示す扉枠右サイドユニットの右側面図である。扉枠3は、図示するように、正面視中央に、ガラスユニット160の透明なガラス板162によって閉鎖されている上下に延びた略四角形の扉窓101aを有している。扉枠3は、皿ユニット200の皿左装飾体271、皿右装飾体276、演出操作ユニット300のユニット上カバー312及びボタン本体351、扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド装飾体426、扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド装飾体435、及び扉枠トップユニット450の扉枠トップ装飾体453によって、扉窓101aの外周が全周に亘って囲まれている。
[3-9. Door frame decoration]
Next, the decoration (exterior) of the door frame 3 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 22 to 28, FIG. 71, and the like. FIG. 71(a) is a right side view of the door frame right side unit showing the outer layer of the two-color molding in the door frame in an opaque state, and FIG. FIG. 3 is a right side view of the door frame right side unit shown in a transparent state. As shown in the figure, the door frame 3 has a substantially rectangular door window 101a that extends vertically and is closed by a transparent glass plate 162 of a glass unit 160 at the center when viewed from the front. The door frame 3 includes the plate left decoration body 271 of the plate unit 200, the plate right decoration body 276, the unit upper cover 312 and button body 351 of the production operation unit 300, the door frame left side decoration body 426 of the door frame left side unit 420, The outer periphery of the door window 101a is surrounded by the door frame right side decoration body 435 of the door frame right side unit 430 and the door frame top decoration body 453 of the door frame top unit 450.

扉窓101aの外周を囲っている皿左装飾体271、皿右装飾体276、扉枠左サイド装飾体426、扉枠右サイド装飾体435、及び扉枠トップ装飾体453は、半チューブ状に形成されているため、扉窓101aの全周が蛍光灯で囲まれているような装飾を遊技者に見せることができる。 The plate left decoration body 271, the plate right decoration body 276, the door frame left side decoration body 426, the door frame right side decoration body 435, and the door frame top decoration body 453, which surround the outer periphery of the door window 101a, are semi-tubular. Because of this, the entire circumference of the door window 101a can be seen as if it were surrounded by fluorescent lights to the player.

扉枠3では、扉窓101aの外周を囲っている皿左装飾体271、皿右装飾体276、ユニット上カバー312、扉枠左サイド装飾体426、扉枠右サイド装飾体435、及び扉枠トップ装飾体453の後方又は下方に、皿左装飾基板273、皿右装飾基板278、演出操作部外周装飾基板320、扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、及び扉枠トップ右装飾基板457が配置されているため、それら装飾基板のLEDを適宜発光させることで、扉窓101aの外周全体を発光装飾させたり、扉窓101aの外周に沿って光が移動するように発光演出を遊技者に見せたり、することができる。 In the door frame 3, a plate left decoration body 271, a plate right decoration body 276, a unit top cover 312, a door frame left side decoration body 426, a door frame right side decoration body 435, and a door frame surrounding the outer periphery of the door window 101a. Behind or below the top decoration body 453, a plate left decorative board 273, a plate right decorative board 278, a production operation section outer peripheral decorative board 320, a left side upper decorative board 422 of the door frame, a lower decorative board 423 on the left side of the door frame, and a door frame. Since the right side upper decorative board 432, the door frame right side lower decorative board 433, the door frame top center decorative board 455, the door frame top left decorative board 456, and the door frame top right decorative board 457 are arranged, these decorative boards By making the LEDs emit light as appropriate, the entire outer periphery of the door window 101a can be decorated with light emission, and a light emitting effect can be shown to the player so that the light moves along the outer periphery of the door window 101a.

扉枠3の皿ユニット200では、左右方向の中央に、上皿201の前後方向の距離よりも直径が大きい球形状の演出操作ユニット300が取付けられている。これにより、皿ユニット200において、大きな球形状の演出操作ユニット300が中央に位置しているため、見た目のインパクトを高めることができ、演出操作ユニット300の演出操作部301(接触操作部302や押圧操作部303)を目立たせることができる。 In the tray unit 200 of the door frame 3, a spherical performance operation unit 300 having a diameter larger than the distance in the front-rear direction of the upper tray 201 is attached at the center in the left-right direction. As a result, since the large spherical production operation unit 300 is located in the center of the dish unit 200, the visual impact can be increased. This allows the operation section 303) to stand out.

また、通常の状態では、演出操作部301としてのボタン本体351の上面が、ユニット上カバー312の上面と連続するように一致していることで、一つの球体を形成しているため、遊技者に対して演出操作部301(ボタン本体351)が操作可能であるものと認識させ難くすることができると共に、巨大な球体からなる演出操作ユニット300により、遊技者に対して、一見して他のパチンコ機とは異なるパチンコ機1であることを認識させることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対する訴求力を高めることができ、遊技するパチンコ機として本パチンコ機1を選択させ易くすることができる。 In addition, in a normal state, the top surface of the button body 351 as the production operation section 301 is continuously aligned with the top surface of the unit top cover 312, forming one sphere, so that the player It is possible to make it difficult for the player to recognize that the performance operation unit 301 (button body 351) is operable, and the performance operation unit 300 consisting of a huge sphere makes it difficult for the player to recognize that the performance operation unit 301 (button body 351) is operable. It is possible to make the player recognize that the pachinko machine 1 is different from a pachinko machine, and it is possible to strongly attract the interest of the players, and it is possible to increase the appeal to the players. Machine 1 can be easily selected.

また、皿ユニット200において、演出操作ユニット300の演出操作部301の中央(中心)を、球状の演出操作ユニット300の頂点よりも前方に位置させているため、演出操作部301(接触操作部302や押圧操作部303)の上面が本パチンコ機1の前方に着座した遊技者の頭(顔)の方向を向くこととなる。従って、皿ユニット200の中央に設けられている巨大な球体が演出操作部301であると認識した遊技者に対して、演出操作部301の全容を見え易くすることができ、演出操作部301を大きく見せることができる。また、遊技者に対して巨大な球体状の演出操作部301を操作してみたいと強く思わせることができ、演出操作部301を操作する遊技者参加型演出の実行に対する期待感を高めさせることができると共に、遊技者参加型演出が実行された時に、遊技者に対して能動的に演出操作部301を操作させることができ、演出操作部301の操作により遊技者参加型演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, in the dish unit 200, since the center (center) of the production operation section 301 of the production operation unit 300 is located forward of the apex of the spherical production operation unit 300, the production operation section 301 (contact operation section 302 The upper surface of the pressing operation section 303) faces the head (face) of the player seated in the front of the pachinko machine 1. Therefore, for the player who recognizes that the huge sphere provided in the center of the dish unit 200 is the performance operation section 301, the entire performance operation section 301 can be easily seen, and the performance operation section 301 can be easily seen. You can make it look bigger. In addition, it is possible to make the player strongly want to operate the giant spherical performance operation section 301, and it is possible to increase expectations for the execution of a player participation type performance in which the player operates the performance operation section 301. In addition, when a player participation type performance is executed, the player can be made to actively operate the performance operation unit 301, and the player can enjoy the player participation type performance by operating the performance operation unit 301, thereby making it more interesting. The decrease can be suppressed.

続いて、本実施形態の扉枠3の外装は、図2乃至図5等に示すように、その外表面に複数の円形や放射状の模様が施されている。図71では、扉枠3の外装の一部として、扉枠右サイドユニット430を例として示している。 Next, as shown in FIGS. 2 to 5, the exterior of the door frame 3 of this embodiment has a plurality of circular and radial patterns on its outer surface. In FIG. 71, a door frame right side unit 430 is shown as a part of the exterior of the door frame 3 as an example.

詳述すると、扉枠3の外装として、外表面に施されている複数の円形や放射状の模様は、色や透光性(光の透過率)の異なる2種類の合成樹脂を用いて2色成形により形成されている。扉枠3における模様が施されている外装の部位は、内側層3aと外側層3bとの2種類の樹脂により2色成形されており、内側層3aの一部が外側層3bを貫通して外側面に現れることで、円形や放射状の模様が形成されている。 To be more specific, the multiple circular and radial patterns on the outer surface of the door frame 3 are made of two different colors and two types of synthetic resins with different translucency (light transmittance). It is formed by molding. The patterned exterior portion of the door frame 3 is molded in two colors using two types of resin, an inner layer 3a and an outer layer 3b, with a portion of the inner layer 3a penetrating the outer layer 3b. By appearing on the outer surface, circular or radial patterns are formed.

例えば、扉枠右サイドユニット430を例に説明すると、図71(a)に示すように、内側層3aにハニカム状の模様を施し、外側層3bを不透明にすると、円形の模様の部位に内側層3aのハニカム状の模様が見え、模様以外の部位は不透明な外側層3bが見えることとなり、円形や放射状の模様が強調された外観の外装となる。 For example, taking the door frame right side unit 430 as an example, as shown in FIG. The honeycomb pattern of the layer 3a is visible, and the opaque outer layer 3b is visible in areas other than the pattern, resulting in an exterior with an emphasized circular or radial pattern.

これに対して、図71(b)に示すように、外側層3bを透明にすると、外側層3bを通して内側層3aに施されているハニカム状の模様が見えるようになり、相対的に円形や放射状の模様が見え辛くなる。つまり、内側層3aに施されているハニカム状の模様が強調された外観の外装となる。 On the other hand, as shown in FIG. 71(b), when the outer layer 3b is made transparent, the honeycomb pattern on the inner layer 3a becomes visible through the outer layer 3b, making it relatively circular and transparent. Radial patterns become difficult to see. In other words, the exterior appearance emphasizes the honeycomb pattern applied to the inner layer 3a.

なお、図71では、外装の一部として2色成形されている扉枠右サイド右側面装飾体440において、装飾孔440aに嵌め込まれている装飾部441aが右サイド右レンズ441の一部として、扉枠右サイド右側面装飾体440とは異なる別部材としているため、外側層3bを透明にしても、装飾孔440a(装飾部441a)の模様は変化しない。 In addition, in FIG. 71, in the door frame right side right side decoration body 440 which is molded in two colors as a part of the exterior, the decoration part 441a fitted into the decoration hole 440a is part of the right side right lens 441. Since it is a separate member different from the door frame right side right side decorative body 440, the pattern of the decorative hole 440a (decorative part 441a) does not change even if the outer layer 3b is made transparent.

このように、本実施形態によれば、扉枠3の外装を構成している主な部材を、2色成形により形成しているため、内側層3aと外側層3bとに用いられる材料(合成樹脂)の色や光の透過率等を適宜選択して組み合わせることにより、形状はそのままでも見栄えを大きく異ならせることができる。 As described above, according to the present embodiment, since the main members constituting the exterior of the door frame 3 are formed by two-color molding, the material used for the inner layer 3a and the outer layer 3b (synthetic By appropriately selecting and combining the color, light transmittance, etc. of the resin (resin), it is possible to make the appearance significantly different even if the shape remains the same.

従って、例えば、マイナーチェンジ等の時に、外側層3bを透明にして内側層3aの模様を見えるようにすることで、コストをかけることなくパチンコ機1の外装を変更させることができる。 Therefore, for example, when making a minor change, the exterior of the pachinko machine 1 can be changed without incurring any cost by making the outer layer 3b transparent so that the pattern of the inner layer 3a can be seen.

或いは、製造ロット毎に内側層3aと外側層3bの色等を変更し、異なるロットのパチンコ機1を同一の遊技ホールに出荷して島設備に設置させることで、カラフルな感じにして遊技者に対する訴求力を高めさせたりすることができる。 Alternatively, by changing the colors of the inner layer 3a and the outer layer 3b for each production lot, and shipping pachinko machines 1 from different lots to the same game hall and installing them in the island equipment, it is possible to create a colorful look for players. It is possible to increase the appeal of

なお、上記の実施形態では、2色成形したものを示したが、これに限定するものではなく、3色成形や4色成形等の多色成型としても良い。具体的には、上記の実施形態では、2色成形の扉枠右サイド右側面装飾体440に、右サイド右レンズ441を組み合わせて外装を構成したものを示したが、3色成形として、扉枠右サイド右側面装飾体440と右サイド右レンズ441とを一体に形成するようにしても良い。 In the above embodiment, two-color molding is shown, but the invention is not limited to this, and multi-color molding such as three-color molding or four-color molding may be used. Specifically, in the above embodiment, the exterior is constructed by combining the right side right lens 441 with the right side decoration body 440 on the right side of the door frame molded in two colors. The frame right side right side decorative body 440 and the right side right lens 441 may be integrally formed.

また、上記の実施形態では、円形や放射状の模様を形成したものを示したが、これに限定するものではなく、様々な形状の模様を形成するようにしても良い。 Further, in the above embodiments, circular or radial patterns are formed, but the invention is not limited to this, and patterns of various shapes may be formed.

このように、本実施形態のパチンコ機1によれば、扉枠3における遊技領域5aが前方へ臨む扉窓101aの外側に設けられるハンドルカバー295、扉枠左サイドベース421、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440等装飾体を、光透過率の異なる二つの合成樹脂により2色成形(多色成形)すると共に、当該2色成形により水玉模様の装飾を施すようにしていることから、装飾体を所望の形状に形成すると同時に、装飾体に対して所望の装飾が施されることとなるため、従来のパチンコ機の装飾体のように、所望の形状に形成した上で塗装等により所望の装飾を施す必要が無く、装飾にかかる手間を省略してコストの増加を抑制させることができる。 As described above, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the handle cover 295 provided on the outside of the door window 101a where the game area 5a of the door frame 3 faces forward, the left side base 421 of the door frame, and the left side of the right side of the door frame Decorative bodies such as the surface decorative body 438 and the right side decorative body 440 of the right side of the door frame are molded in two colors (multicolor molding) using two synthetic resins with different light transmittances, and the polka dot pattern decoration is created by the two-color molding. Since the decorative body is formed into a desired shape, the desired decoration is also applied to the decorative body at the same time. There is no need to apply desired decorations by painting or the like after the formation, and the effort required for decorations can be omitted and an increase in cost can be suppressed.

また、装飾体の装飾を2色成形により形成しているため、使用する合成樹脂の色を変更することで、装飾体の見栄え(外観)を簡単に変更することができる。詳述すると、2色成形により水玉模様の装飾を形成する場合、水玉模様の円の内側を構成している内側層3aと、円の外側を構成している外側層3bと、を夫々光透過率の異なる同じ色で形成した場合、内側層3aと外側層3bとが同じ色であることから水玉模様の円が見え辛くなり、水玉模様の装飾が施されていないような外観となる。一方、水玉模様の円の内側を構成している内側層3aを白色に、円の外側を構成している外側層3bを桃色にした場合、内側層3aと外側層3bとの色の違いにより水玉模様の円が明確に見えるようになり、桃色の地に白の水玉模様の装飾が施されている外観となる。このように、装飾体を形成する際に、使用する合成樹脂の光透過率(色を含む)を適宜選択することで、装飾体の外観を容易に変更することができ、外観の変更にかかるコストを抑制させることができる。 Further, since the decoration of the decorative body is formed by two-color molding, the appearance (external appearance) of the decorative body can be easily changed by changing the color of the synthetic resin used. Specifically, when forming a polka-dot decoration by two-color molding, light is transmitted through the inner layer 3a forming the inside of the circle of the polka-dot pattern and the outer layer 3b forming the outside of the circle. If they are formed using the same color with different ratios, the polka dot circles will be difficult to see because the inner layer 3a and the outer layer 3b are of the same color, resulting in an appearance as if no polka dot decoration has been applied. On the other hand, if the inner layer 3a forming the inside of the polka dot circle is white and the outer layer 3b forming the outside of the circle is pink, the difference in color between the inner layer 3a and the outer layer 3b will cause The polka dot circles become clearly visible, giving the appearance of a pink background decorated with white polka dots. In this way, when forming a decorative body, by appropriately selecting the light transmittance (including color) of the synthetic resin used, the appearance of the decorative body can be easily changed. Costs can be reduced.

また、上述したように、装飾体を形成する際に、使用する合成樹脂の光透過率(色を含む)を適宜選択することで、装飾体の外観を容易に変更することができることから、製造ロット毎に使用する合成樹脂の組合せを変更し、異なるロットの本パチンコ機1を同一の遊技ホールに出荷して島設備において一列に設置させるようにした場合、当該島設備をカラフルな感じにすることができるため、遊技ホール内を回遊している遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者を誘引可能な訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。 In addition, as mentioned above, when forming a decorative body, by appropriately selecting the light transmittance (including color) of the synthetic resin used, the appearance of the decorative body can be easily changed. When the combination of synthetic resins used for each lot is changed and pachinko machines 1 from different lots are shipped to the same game hall and installed in a row on the island equipment, the island equipment becomes colorful. Therefore, it is possible to provide a pachinko machine 1 with high appeal that can give a strong impact to players who are roaming around the game hall and can attract players.

更に、扉枠3における遊技領域5aが前方へ臨む扉窓101aよりも外側の部位に、光透過率の異なる複数の合成樹脂により2色成形された装飾を有するハンドルカバー295、扉枠左サイドベース421、扉枠右サイド左側面装飾体438、及び扉枠右サイド右側面装飾体440等の装飾体を設けているため、当該装飾体により扉窓101aの外側を装飾して見栄えを良くすることができる。 Furthermore, a handle cover 295 having decorations molded in two colors from a plurality of synthetic resins with different light transmittances is provided on the outside of the door window 101a where the game area 5a faces forward in the door frame 3, and a door frame left side base. 421, the door frame right side left side decorative body 438, the door frame right side right side decorative body 440, etc. are provided, so the outside of the door window 101a is decorated with the decorative bodies to improve the appearance. Can be done.

また、2色成形されている装飾体の外側層3bを、残りの内側層3aよりも光透過率の低い合成樹脂で形成しているため、外側層3bを通して内側層3aを見え難くすることができ、相対的に内側層3aにより構成される装飾(水玉模様)の境界が明確に見えるようになり、装飾をハッキリ見えるようにすることができる。 Furthermore, since the outer layer 3b of the two-color decorative body is made of a synthetic resin with lower light transmittance than the remaining inner layer 3a, it is difficult to see the inner layer 3a through the outer layer 3b. As a result, the boundaries of the decoration (polka dot pattern) formed by the inner layer 3a can be seen clearly, and the decoration can be clearly seen.

また、外側層3bの光透過率を残りの内側層3aよりも低くしていることから、外側層3bを通して内側層3aを見え難くすることができるため、初期モデルでは、外側層3bを光透過率の低いものとして内側層3aが外側から透けて見えないようにし、モデルチェンジの際に、外側層3bに光透過率の高い合成樹脂を使用して、内側層3aが透けて見えるようにすることで、装飾体の装飾の見方を大きく変化させることができ、装飾体の形状を変更することなく外観(装飾)を容易に変更することができる。 In addition, since the light transmittance of the outer layer 3b is lower than that of the remaining inner layer 3a, it is possible to make the inner layer 3a difficult to see through the outer layer 3b. The inner layer 3a is made transparent so that it cannot be seen from the outside, and when the model is changed, a synthetic resin with high light transmittance is used for the outer layer 3b so that the inner layer 3a can be seen through. This allows the appearance of the decoration of the decorative body to be greatly changed, and the appearance (decoration) can be easily changed without changing the shape of the decorative body.

また、上述したように、光透過率の低い外側層3bにより、内側層3aを見え難くすることができることから、内側層3aの表面に模様(形状による模様、塗装や印刷やシールの貼り付け等による模様)を施し、初期モデルでは、光透過率の低い不透明な外側層3bにより、外側層3bを通して内側層3aの模様が透けて見えないようにし、モデルチェンジの際に、外側層3bに透明な合成樹脂を使用することで、内側層3aの模様が透けて見えるようにすることができるため、装飾体の形状を変更することなく、装飾体の外観(装飾)を大きく変更することができ、モデルチェンジにかかるコストの増加を抑制させることができる。 In addition, as described above, since the outer layer 3b with low light transmittance can make the inner layer 3a difficult to see, it is possible to create a pattern on the surface of the inner layer 3a (such as a pattern by shape, painting, printing, pasting of a sticker, etc.). In the initial model, an opaque outer layer 3b with low light transmittance was used to prevent the pattern on the inner layer 3a from being seen through the outer layer 3b. By using a synthetic resin, the pattern of the inner layer 3a can be seen through, so the appearance (decoration) of the decorative body can be significantly changed without changing the shape of the decorative body. , it is possible to suppress the increase in costs associated with model changes.

更に、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440の内側に、光を照射可能な扉枠右サイド上装飾基板432の第三LED432c及び扉枠右サイド下装飾基板433の第三LED433cを備えていると共に、内側層3aを他よりも光透過率の高い合成樹脂で形成しているため、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440の内側に設けられている第三LED432c及び第三LED433cを発光させると、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440の表面に形成されている装飾のうち内側層3aの部位(水玉の部位)を明るく発光装飾させることができ、遊技領域5aが臨む扉窓101aの外側を発光装飾させることで、見栄えを良くすることができると共に、遊技者に扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440の発光装飾を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, a third LED 432c of the upper right side decorative board 432 of the door frame and a lower decorative board on the right side of the door frame are capable of irradiating light inside the right side left side decorative body 438 of the door frame and the right side decorative body 440 of the right side of the door frame. 433 third LEDs 433c, and the inner layer 3a is made of a synthetic resin with higher light transmittance than the others, so that the door frame right side left side decoration body 438 and the door frame right side right side right side decoration body When the third LED 432c and the third LED 433c provided on the inside of the door frame 440 are made to emit light, the inside of the decorations formed on the surfaces of the door frame right side left side decoration body 438 and the door frame right side right side decoration body 440 is illuminated. The part of the layer 3a (the polka dot part) can be decorated with bright light, and the outside of the door window 101a facing the game area 5a can be decorated with light to improve the appearance. The light-emitting decorations of the side left side decorative body 438 and the right side right side decorative body 440 of the door frame can be enjoyed, and a decline in player's interest can be suppressed.

また、外側層3bの光透過率によっては、内側層3aを通して外側層3bに照射された第三LED432c及び第三LED433cからの光によって、外側層3bも発光装飾させることができるため、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440全体を発光装飾させることができ、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440を綺麗に見せて遊技者の関心を強く引付けることが可能な訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。 In addition, depending on the light transmittance of the outer layer 3b, the outer layer 3b can also be decorated with light by the light from the third LED 432c and the third LED 433c that are irradiated to the outer layer 3b through the inner layer 3a. The entire side left side decorative body 438 and the right side right side decorative body 440 of the door frame can be decorated with light emitting light, and the right side left side decorative body 438 of the door frame and the right side decorative body 440 of the right side of the door frame can be made to look beautiful for games. The pachinko machine 1 can be made highly appealing and can strongly attract the attention of players.

また、上述したように、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440等の装飾体の装飾が、光透過率の異なる複数の合成樹脂の2色成形(多色成形)により形成されているため、表面までの層の数や、使用している合成樹脂の光透過率の違い等によって、第三LED432c及び第三LED433c等のLED(発光手段)を発光させていない時に見える装飾と、LEDを発光させている時に見える装飾とを、異ならせることができ、装飾が変化することで、遊技者の関心を強く引付けさせることができる。詳述すると、例えば、多色成形として2色成形を例に説明すると、内側層3aにおいて、外側層3bにより覆われる部位に所定の形状の孔を形成するようにした場合、LEDを発光させていない状態では、内側層3aにおける表面に露出している部位のみが見える。一方、LEDを発光させると、内側層3aにおける孔が形成されている部位では、内側層3aを通さずにLEDからの光が外側層3bに直接照射されるため、外側層3bの表面に内側層3aの孔の形状が見えるようになり、内側層3aにおける表面に露出している部位と孔の部位とが見えることとなり、LEDを発光させていない時とは異なる装飾が見えることとなる。或いは、例えば、内側層3aを黄色に、外側層3bを青色とした場合、LEDを黄色に発光させると、表面の装飾における内側層3aの部位のみが発光装飾される。一方、LEDを緑色(又は白色)に発光させると、表面における内側層3aの部位と外側層3bの部位の両方が発光装飾されるため、LEDにおいて発光させる光の色によって、装飾体における発光装飾される部位を異ならせることができ、発光装飾される装飾を変化させることができる。このように、LEDの発光により、装飾体の装飾を異ならせることができるため、遊技者の関心を強く引付けることができ、遊技者を楽しませることができる。また、遊技状態に応じてLEDを発光させるようにすることで、装飾体の装飾の変化により、遊技者に対して、チャンスの到来や打込操作の変更(例えば、「右打ち」)等を示唆させるようにすることができ、多彩な演出が可能なパチンコ機1を提供することができる。 Further, as described above, the decorations of the decorations such as the door frame right side left side decoration body 438 and the door frame right side right side decoration body 440 are two-color molded (multicolor molding) of a plurality of synthetic resins with different light transmittances. (molding), the LEDs (light emitting means) such as the third LED 432c and the third LED 433c may emit light depending on the number of layers up to the surface or the light transmittance of the synthetic resin used. The decoration that is visible when the player is not in use can be made different from the decoration that is visible when the LED is emitting light, and by changing the decoration, it is possible to strongly attract the attention of the player. To explain in detail, for example, taking two-color molding as an example of multi-color molding, if a hole of a predetermined shape is formed in the inner layer 3a at a portion covered by the outer layer 3b, the LED will not emit light. In this state, only the surface-exposed portion of the inner layer 3a is visible. On the other hand, when the LED is made to emit light, the light from the LED is directly irradiated to the outer layer 3b without passing through the inner layer 3a at the part of the inner layer 3a where the hole is formed, so that the inner layer is exposed to the surface of the outer layer 3b. The shape of the hole in the layer 3a becomes visible, and the surface-exposed portion of the inner layer 3a and the hole portion become visible, and a different decoration is visible than when the LED is not emitting light. Alternatively, for example, when the inner layer 3a is yellow and the outer layer 3b is blue, when the LED emits yellow light, only the portion of the inner layer 3a in the surface decoration is decorated with light. On the other hand, when the LED emits green (or white) light, both the inner layer 3a and the outer layer 3b on the surface are decorated with light, so depending on the color of the light emitted by the LED, the decoration is decorated with light. It is possible to change the parts that are decorated with light, and the decoration that is decorated with luminescence can be changed. In this way, the decoration of the decoration body can be made different by emitting light from the LED, so that the player's interest can be strongly attracted and the player can be entertained. In addition, by making the LED light up according to the game status, changes in the decoration of the decorations can alert the player to the arrival of a chance or a change in the hitting operation (for example, hitting right). It is possible to provide a pachinko machine 1 that can be made to suggest and can perform a variety of performances.

また、扉窓101a(遊技領域5a)の左右両外側に設けられている扉枠左サイド装飾体426と扉枠右サイド装飾体435の夫々の前後方向の突出量を異ならせていることから、本パチンコ機1を左前方から見た時と右前方から見た時の印象(見え方)を異ならせることができるため、本パチンコ機1が設置されている遊技ホール内において、回遊している遊技者が一旦は本パチンコ機1の前方を通り過ぎても反対側から本パチンコ機1に接近した際に、先の回遊の時とは見え方が異なることで本パチンコ機1への関心を引付けさせることができ、遊技するパチンコ機1を選択するために遊技ホール内を回遊している遊技者を本パチンコ機1へ誘引することが可能な訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。 In addition, since the amount of protrusion in the front and back direction of the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435 provided on both left and right outer sides of the door window 101a (gaming area 5a) is made different, Since the impression (view) of this pachinko machine 1 can be made different when viewed from the front left and from the front right, the pachinko machine 1 can be played around the game hall where it is installed. Even if a player passes in front of the pachinko machine 1, when approaching the pachinko machine 1 from the opposite side, the player's attention to the pachinko machine 1 will be drawn because the player's appearance will be different from the previous time. This makes it possible to create a highly appealing pachinko machine 1 that can attract players who are roaming around the game hall to select a pachinko machine 1 to play to the pachinko machine 1. .

[3-10.扉枠におけるLEDの配置と系統]
次に、扉枠3に設けられている各LEDの配置と制御の系統について、主に図72及び図73等を参照して詳細に説明する。図72は扉枠の各装飾基板を示す正面図であり、図73は扉枠の演出操作ユニットの部位の装飾基板を示す平面図である。扉枠3は、図72に示すように、正面視において右下隅に、遊技者が回転操作することで遊技球Bを遊技盤5の遊技領域5a内へ打込むハンドル195が設けられている。このハンドル195は、中央ハブ部195aと、中央ハブ部195aが外方へ延出している三つのスポーク部195bと、各スポーク部195bの先端同士を繋いでいる円環状の外周リング部195cと、を有しており、自動車のハンドル(ステアリング)と類似した外観を呈している。
[3-10. LED arrangement and system in door frame]
Next, the arrangement and control system of each LED provided in the door frame 3 will be described in detail, mainly with reference to FIGS. 72 and 73. FIG. 72 is a front view showing each decorative board of the door frame, and FIG. 73 is a plan view showing the decorative board of the effect operation unit of the door frame. As shown in FIG. 72, the door frame 3 is provided with a handle 195 at the lower right corner when viewed from the front, for driving the game ball B into the game area 5a of the game board 5 by rotating the handle 195 by the player. The handle 195 includes a central hub portion 195a, three spoke portions 195b from which the central hub portion 195a extends outward, and an annular outer ring portion 195c connecting the tips of the spoke portions 195b. It has an appearance similar to an automobile steering wheel.

ハンドル195は、中央ハブ部195aの前側がハンドル前レンズ185により覆われており、ハンドル前レンズ185と中央ハブ部195aとの間に、前面に複数のLED184aが実装されているハンドル装飾基板184が設けられている。また、ハンドル195の外周リング部195cの後方に、前面に複数のLED293aが実装されているハンドルカバー装飾基板293が設けられている。 In the handle 195, the front side of a central hub portion 195a is covered by a front handle lens 185, and a handle decoration board 184 having a plurality of LEDs 184a mounted on the front surface is provided between the front handle lens 185 and the central hub portion 195a. It is provided. Further, a handle cover decorative board 293 having a plurality of LEDs 293a mounted on the front surface is provided behind the outer ring portion 195c of the handle 195.

ハンドル装飾基板184は、中心に1個と、中間の円周上に周方向へ一定の間隔をあけた3個と、外周に沿って周方向へ一定の間隔をあけた6個、の合計10個のLED184a(フルカラーLED)が、三重の同心円状に実装されている。これらのLED184aは、中心の1個と、図72において破線で結ばれている中間の3個と、及び夫々が破線で結ばれている、外周の左上の2個と、外周の右上の2個と、外周の下側の2個と、の5組に分けられている。これら5組に分けられたLED184aは、LEDドライバ184bにより15系統で制御されており、各組のLED184aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 There are 10 handle decoration boards 184 in total: one at the center, three at regular intervals circumferentially on the middle circumference, and six at regular intervals circumferentially along the outer circumference. LEDs 184a (full color LEDs) are mounted in a triple concentric circle. These LEDs 184a are one in the center, three in the middle connected by broken lines in FIG. It is divided into 5 groups: 1, 2 on the lower side of the outer periphery, and 2 on the lower side of the outer periphery. These five groups of LEDs 184a are controlled by 15 systems by an LED driver 184b, and each group of LEDs 184a can emit light in full color as appropriate.

一方、ハンドルカバー装飾基板293には、12個のLED293aが周方向へ間隔をあけて一列に設けられている。これら12個のLED293aは、図72において破線で結んでいるように、中心から左下の2個と、左側の2個と、左上の2個と、右上の2個と、右側の2個と、右下の2個と、の6組に分けられている。これら6組に分けられたLED293aは、LEDドライバ293bにより18系統で制御されており、各組のLED293aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 On the other hand, twelve LEDs 293a are provided in a row on the handle cover decorative board 293 at intervals in the circumferential direction. These 12 LEDs 293a are connected by broken lines in FIG. 72: two on the lower left from the center, two on the left, two on the upper left, two on the upper right, and two on the right. It is divided into six groups: the two on the bottom right and the two on the bottom right. These six groups of LEDs 293a are controlled by 18 systems by an LED driver 293b, and each group of LEDs 293a can emit light in full color as appropriate.

このように、ハンドル195には、ハンドル装飾基板184とハンドルカバー装飾基板293とが設けられているため、ハンドル195を中心にして光が回転するような発光演出や、ハンドル195の中心へ向かって光が集中するような発光演出や、ハンドル195の外側へ向かって光が広がるような発光演出を、遊技者に見せることができる。また、ハンドルカバー装飾基板293のLED293aにより、ハンドルカバー295の外側や内側を発光装飾させることができる。 In this way, since the handle 195 is provided with the handle decoration board 184 and the handle cover decoration board 293, it is possible to produce a light emitting effect in which the light rotates around the handle 195 or to direct the light toward the center of the handle 195. A light-emitting effect in which light is concentrated or a light-emitting effect in which light spreads toward the outside of the handle 195 can be shown to the player. Further, the outside and inside of the handle cover 295 can be decorated with light by the LED 293a of the handle cover decoration board 293.

また、扉枠3は、図示するように、正面視中央に、ガラスユニット160の透明なガラス板162によって閉鎖されている上下に延びた略四角形の扉窓101aを有している。扉枠3は、皿ユニット200の皿左装飾体271、皿右装飾体276、演出操作ユニット300、扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド装飾体426、扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド装飾体435、及び扉枠トップユニット450の扉枠トップ装飾体453によって、扉窓101aの外周が全周に亘って囲まれている。 Further, as shown in the figure, the door frame 3 has a substantially rectangular door window 101a that extends vertically and is closed by a transparent glass plate 162 of a glass unit 160 at the center when viewed from the front. The door frame 3 includes the plate left decoration body 271 of the plate unit 200, the plate right decoration body 276, the production operation unit 300, the door frame left side decoration body 426 of the door frame left side unit 420, and the door frame of the door frame right side unit 430. The right side decoration 435 and the door frame top decoration 453 of the door frame top unit 450 surround the entire outer periphery of the door window 101a.

扉窓101aの外周を囲っている皿左装飾体271、皿右装飾体276、扉枠左サイド装飾体426、扉枠右サイド装飾体435、及び扉枠トップ装飾体453は、半チューブ状に形成されているため、扉窓101aの略全周が蛍光灯で囲まれているような装飾を遊技者に見せることができる。 The plate left decoration body 271, the plate right decoration body 276, the door frame left side decoration body 426, the door frame right side decoration body 435, and the door frame top decoration body 453 surrounding the outer periphery of the door window 101a are formed into a semi-tubular shape. Because of this, it is possible to present to the player a decoration that looks like the door window 101a is surrounded almost entirely by fluorescent lights.

この扉枠3では、図72に示すように、扉窓101aの外周を囲っている皿左装飾体271の後方の皿左装飾基板273、皿右装飾体276の後方の皿右装飾基板278、扉枠左サイド装飾体426の後方の扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド装飾体435の後方の扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433、扉枠トップ装飾体453の後方の扉枠トップ中央装飾基板455及び扉枠トップ左装飾基板456及び扉枠トップ右装飾基板457が、前方へ向けて設けられている。 In this door frame 3, as shown in FIG. 72, a plate left decorative board 273 behind the plate left decorative body 271 surrounding the outer periphery of the door window 101a, a plate right decorative board 278 behind the plate right decorative body 276, Door frame left side upper decorative board 422 and door frame left side lower decorative board 423 behind door frame left side decorative body 426, door frame right side upper decorative board 432 and door frame right behind door frame right side decorative body 435 A lower side decorative board 433, a door frame top central decorative board 455 behind the door frame top decorative body 453, a door frame top left decorative board 456, and a door frame top right decorative board 457 are provided facing forward.

詳述すると、皿左装飾基板273には、左右方向へ一列に並んで前面に実装されている4個のLED273aと、LED273aと後述する皿右装飾基板278のLED273aとを発光させるためのLEDドライバ(図示は省略)と、を備えている。これら4個のLED273aは、図72において破線で結んでいるように、左の2個と、右の2個と、の2組に分けられている。これら2組に分けられたLED273aは、LEDドライバにより6系統で制御されており、各組のLED273aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 To be more specific, the plate left decorative board 273 includes four LEDs 273a mounted on the front side in a row in the left-right direction, and an LED driver for causing the LEDs 273a and the LED 273a of the plate right decorative board 278, which will be described later, to emit light. (not shown). These four LEDs 273a are divided into two sets, two on the left and two on the right, as connected by broken lines in FIG. These two groups of LEDs 273a are controlled by six systems of LED drivers, and each group of LEDs 273a can emit light in full color as appropriate.

皿右装飾基板278には、左右方向へ一列に並んで前面に実装されている4個のLED278aを備えている。これら4個のLED278aは、図72において破線で結んでいるように、左の2個と、右の2個と、の2組に分けられている。これら2組に分けられたLED278aは、皿左装飾基板273のLEDドライバにより6系統で制御されており、各組のLED278aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 The plate right decorative board 278 includes four LEDs 278a mounted on the front side in a line in the left-right direction. These four LEDs 278a are divided into two sets, two on the left and two on the right, as connected by broken lines in FIG. These two groups of LEDs 278a are controlled in six systems by the LED drivers on the plate left decorative board 273, and each group of LEDs 278a can emit light in full color as appropriate.

扉枠左サイド上装飾基板422には、上下方向へ一定の間隔をあけて実装されている4個の第一LED422aと、第一LED422a同士の間に上下に並んで二つずつ実装されている8個の第二LED422bと、合計12個の第一LED422a及び第二LED422bを発光させるためLEDドライバ422cと、を備えている。第一LED422a及び第二LED422bは、前面に実装されている。扉枠左サイド上装飾基板422の4個の第一LED422aは、図72において二点鎖線で結んでいるように、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。また、8個の第二LED422bは、図72において一点鎖線で結んでいるように、上の2個と、上より3個目から5個目までの3個と、上より6個目から8個目までの3個と、の3組に分けられている。2組に分けられた4個の第一LED422aと、3組に分けられた8個の第二LED422bとは、LEDドライバ422cにより15系統で制御されており、各組の第一LED422aや第二LED422bが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 On the upper decorative board 422 on the left side of the door frame, four first LEDs 422a are mounted at regular intervals in the vertical direction, and two each are mounted vertically between the first LEDs 422a. It includes eight second LEDs 422b and an LED driver 422c for causing a total of twelve first LEDs 422a and second LEDs 422b to emit light. The first LED 422a and the second LED 422b are mounted on the front surface. The four first LEDs 422a on the upper decorative board 422 on the left side of the door frame are divided into two sets, the upper two and the remaining two, as connected by two-dot chain lines in FIG. In addition, the eight second LEDs 422b are connected by dashed lines in FIG. 72, the top two, the third to fifth from the top, and the sixth to It is divided into three groups: the first three pieces, and the first three pieces. The four first LEDs 422a divided into two groups and the eight second LEDs 422b divided into three groups are controlled by an LED driver 422c in 15 systems. The LED 422b can emit light in full color as appropriate.

扉枠左サイド下装飾基板423には、上下方向へ一定の間隔をあけて実装されている6個の第一LED423aと、第一LED423a同士の間に上下に並んで二つずつ実装されている12個の第二LED423bと、合計18個の第一LED423a及び第二LED423bを発光させるためのLEDドライバ423cと、を備えている。第一LED423a及び第二LED423bは、前面に実装されている。6個の第一LED423aは、図72において二点鎖線で結んでいるように、上から2個ずつ順番に一組として3組に分けられている。また、12個の第二LED423bは、図72において一点鎖線で結んでいるように、上より1個目から3個目までの3個と、上より4個目から6個目までの3個と、上より7個目から9個目までの3個と、上より10個目から12個目まで3個と、の4組に分けられている。3組に分けられた6個の第一LED423aと、4組に分けられた12個の第二LED423bとは、LEDドライバ423cにより21系統で制御されており、各組の第一LED423aや第二LED423bが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 On the lower decorative board 423 on the left side of the door frame, six first LEDs 423a are mounted at regular intervals in the vertical direction, and two each are mounted vertically between the first LEDs 423a. It includes 12 second LEDs 423b and an LED driver 423c for causing a total of 18 first LEDs 423a and second LEDs 423b to emit light. The first LED 423a and the second LED 423b are mounted on the front surface. The six first LEDs 423a are divided into three groups, each consisting of two LEDs from the top, as connected by two-dot chain lines in FIG. In addition, the 12 second LEDs 423b are three from the first to third from the top and three from the fourth to the sixth from the top, as connected by the dashed line in FIG. It is divided into four groups: 3 pieces from the 7th to 9th pieces from the top, and 3 pieces from the 10th to 12th pieces from the top. Six first LEDs 423a divided into three groups and twelve second LEDs 423b divided into four groups are controlled by an LED driver 423c in 21 systems. The LED 423b can emit light in full color as appropriate.

扉枠右サイド上装飾基板432には、上下方向へ一定の間隔をあけて前面に実装されている4個の第一LED432aと、第一LED432a同士の間に上下に並んで二つずつ前面に実装されている8個の第二LED432bと、上下方向へ間隔をあけて後面に実装されている4個の第三LED432cと、を備えている。また、扉枠右サイド上装飾基板432は、合計16個の第一LED432a、第二LED432b、第三LED432cと、扉枠右サイド下装飾基板433の2個の第三LED433cとを、発光させるためのLEDドライバ432dを備えている。4個の第一LED432aは、図72において二点鎖線で結んでいるように、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。また、8個の第二LED432bは、図72において一点鎖線で結んでいるように、上の2個と、上より3個目から5個目までの3個と、上より6個目から8個目までの3個と、の3組に分けられている。更に、4個の第三LED432cは図72において一点鎖線で結んでいるように、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。2組に分けられた第一LED432aと、3組に分けられた第二LED432bと、2組に分けられた第三LED432cと、扉枠右サイド下装飾基板433における2組に分けられた第三LED433cのうちの上側の1組の第三LED433cとは、LEDドライバ432dにより24系統で制御されており、各組の第一LED432a、第二LED432b、第三LED432c、第三LED433cが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 On the upper decorative board 432 on the right side of the door frame, there are four first LEDs 432a mounted on the front at regular intervals in the vertical direction, and two on the front arranged vertically between the first LEDs 432a. Eight second LEDs 432b are mounted, and four third LEDs 432c are mounted on the rear surface at intervals in the vertical direction. Further, the upper decorative board 432 on the right side of the door frame causes a total of 16 first LEDs 432a, second LED 432b, third LED 432c, and two third LEDs 433c on the lower decorative board 433 on the right side of the door frame to emit light. The LED driver 432d is provided. The four first LEDs 432a are divided into two groups, the upper two and the remaining two, as connected by two-dot chain lines in FIG. In addition, the eight second LEDs 432b are connected by dashed lines in FIG. 72, the top two, the third to fifth from the top, and the sixth to It is divided into three groups: the first three pieces, and the first three pieces. Furthermore, the four third LEDs 432c are divided into two sets, the upper two and the remaining two, as connected by dashed lines in FIG. A first LED 432a divided into two sets, a second LED 432b divided into three sets, a third LED 432c divided into two sets, and a third LED divided into two sets on the lower decorative board 433 on the right side of the door frame. The upper set of third LEDs 433c among the LEDs 433c is controlled by an LED driver 432d in 24 systems, and the first LED 432a, second LED 432b, third LED 432c, and third LED 433c of each set are controlled by an appropriate color. It can emit light in full color.

扉枠右サイド下装飾基板433には、上下方向へ一定の間隔をあけて前面に実装されている6個の第一LED433aと、第一LED433a同士の間に上下に並んで二つずつ前面に実装されている12個の第二LED433bと、上下方向へ間隔をあけて後面に実装されている4個の第三LED433cと、第一LED433a、第二LED433b、下側の2個の第三LED433cを発光させるためのLEDドライバ433dと、を備えている。6個の第一LED433aは、図72において二点鎖線で結んでいるように、上から2個ずつ順番に一組として3組に分けられている。また、12個の第二LED433bは、図72において一点鎖線で結んでいるように、上より1個目から3個目までの3個と、上より4個目から6個目までの3個と、上より7個目から9個目までの3個と、上より10個目から12個目まで3個と、の4組に分けられている。更に、後側の4個の第三LED433cは、図72において破線で結んでいるように、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。3組に分けられた6個の第一LED433aと、4組に分けられた12個の第二LED433bと、2組に分けられたうちの下側の1組の2個の第三LED433cとは、LEDドライバ433dにより24系統で制御されており、各組の第一LED433a、第二LED433b、第三LED433cが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 On the lower decorative board 433 on the right side of the door frame, there are six first LEDs 433a mounted on the front at regular intervals in the vertical direction, and two on the front side arranged vertically between the first LEDs 433a. Twelve second LEDs 433b are mounted, four third LEDs 433c are mounted on the rear surface at intervals in the vertical direction, a first LED 433a, a second LED 433b, and two third LEDs 433c on the lower side. and an LED driver 433d for causing the light to emit light. The six first LEDs 433a are divided into three sets, each consisting of two LEDs from the top, as connected by two-dot chain lines in FIG. In addition, the 12 second LEDs 433b are three from the first to third from the top and three from the fourth to the sixth from the top, as connected by a dashed line in FIG. It is divided into four groups: 3 pieces from the 7th to 9th pieces from the top, and 3 pieces from the 10th to 12th pieces from the top. Furthermore, the four third LEDs 433c on the rear side are divided into two groups, the upper two and the remaining two, as connected by broken lines in FIG. What are the six first LEDs 433a divided into three groups, the twelve second LEDs 433b divided into four groups, and the two third LEDs 433c in the lower one of the two groups? , 24 systems are controlled by LED drivers 433d, and each set of first LED 433a, second LED 433b, and third LED 433c can emit light in full color as appropriate.

本実施形態では、扉窓101aの左側に設けられている扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423と、扉窓101aの右側に設けられている扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433とが、扉窓101aの左右方向中央を境にして、左右非対称の形状に形成されている。また、扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423と、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433とは、前後方向の形状も互いに異なっている。 In this embodiment, the door frame left side upper decorative board 422 and the door frame left side lower decorative board 423 provided on the left side of the door window 101a, and the door frame right side upper decoration provided on the right side of the door window 101a. The substrate 432 and the lower decorative substrate 433 on the right side of the door frame are formed in an asymmetrical shape with the center of the door window 101a in the left-right direction as the border. Furthermore, the upper decorative board 422 on the left side of the door frame and the lower decorative board 423 on the left side of the door frame, and the upper decorative board 432 on the right side of the door frame and the lower decorative board 433 on the right side of the door frame, have different shapes in the front-rear direction. .

なお、扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423と、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433とは、夫々の前面に実装されている第一LED422a、第二LED422b、第一LED423a、第二LED423bと、第一LED432a、第二LED432b、第一LED433a、第二LED433bとの数が、互いに同じであると共に、配置及び系統(図72において一点鎖線や二点鎖線で結んだ系統)が左右対称に設けられている。これにより、発光演出を行うためのLEDの点灯パターンのデータの作成を容易なものとすることができる。 Note that the upper decorative board 422 on the left side of the door frame, the lower decorative board 423 on the left side of the door frame, the upper decorative board 432 on the right side of the door frame, and the lower decorative board 433 on the right side of the door frame are The numbers of one LED 422a, second LED 422b, first LED 423a, second LED 423b and first LED 432a, second LED 432b, first LED 433a, second LED 433b are the same, and the arrangement and system (one point in FIG. Systems connected by chain lines and two-dot chain lines) are arranged symmetrically. Thereby, it is possible to easily create data of an LED lighting pattern for performing a light emission effect.

扉枠トップ中央装飾基板455には、左右方向へ間隔をあけて前面に実装されている6個のLED455aと、LED455aと扉枠トップ左装飾基板456のLED456a及び扉枠トップ右装飾基板457のLED457aとを発光させるためのLEDドライバ(図示は省略)と、を備えている。6個のLED455aは、図72において破線で結んでいるように、左から2個ずつの3組に分けられている。3組に分けられた6個のLED455aは、LEDドライバにより9系統で制御されており、各組のLED455aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 The door frame top central decorative board 455 has six LEDs 455a mounted on the front side at intervals in the left-right direction, and the LED 455a, the LED 456a of the door frame top left decorative board 456, and the LED 457a of the door frame top right decorative board 457. and an LED driver (not shown) for causing the light to emit light. The six LEDs 455a are divided into three groups of two from the left, as connected by broken lines in FIG. The six LEDs 455a divided into three groups are controlled by nine systems of LED drivers, and each group of LEDs 455a can emit light in full color as appropriate.

扉枠トップ左装飾基板456には、左右方向へあけて前面に実装されている4個のLED456aを、備えている。4個のLED456aは、図72において破線で結んでいるように、左側の2個と右側の2個との2組に分けられている。2組に分けられた4個のLED456aは、扉枠トップ中央装飾基板455のLEDドライバにより、6系統で制御されており、各組のLED456aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 The door frame top left decorative board 456 is provided with four LEDs 456a mounted on the front side with openings in the left-right direction. The four LEDs 456a are divided into two sets, two on the left and two on the right, as connected by broken lines in FIG. The four LEDs 456a divided into two groups are controlled in six systems by the LED driver of the door frame top central decorative board 455, and each group of LEDs 456a can emit light in full color as appropriate.

扉枠トップ右装飾基板457には、左右方向へあけて前面に実装されている4個のLED457aを、備えている。4個のLED457aは、図72において破線で結んでいるように、左側の2個と右側の2個との2組に分けられている。2組に分けられた4個のLED457aは、扉枠トップ中央装飾基板455のLEDドライバにより、6系統で制御されており、各組のLED457aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 The door frame top right decorative board 457 is equipped with four LEDs 457a mounted on the front side with openings in the left-right direction. The four LEDs 457a are divided into two groups, two on the left and two on the right, as connected by broken lines in FIG. The four LEDs 457a divided into two groups are controlled in six systems by the LED driver of the door frame top central decorative board 455, and each group of LEDs 457a can emit light in full color as appropriate.

本実施形態の扉枠3によれば、扉枠左サイド上装飾基板422の第一LED422a、扉枠左サイド下装飾基板423の第一LED423a、扉枠右サイド上装飾基板432の第一LED432a、及び扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED433aからの光が、左サイド上導光部材427の導光軸部427a、左サイド中導光部材428の導光軸部428a、左サイド下導光部材429の導光軸部429a、右サイド上導光部材436の導光軸部436a、及び右サイド下導光部材437の導光軸部437aにより、扉枠左サイド装飾体426の開口部426aや扉枠右サイド装飾体435の開口部435aまで誘導されて、外方(前方)へ照射される。これにより、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435の前面において、点状に明るく発光する発光演出を遊技者に見せることができ、これまでのパチンコ機にはない点状にきらりとスポット発光する発光演出により、遊技者を「ハッ」とさせることができる。 According to the door frame 3 of this embodiment, the first LED 422a on the upper decorative board 422 on the left side of the door frame, the first LED 423a on the lower decorative board 423 on the left side of the door frame, the first LED 432a on the upper decorative board 432 on the right side of the door frame, The light from the first LED 433a of the lower decorative board 433 on the right side of the door frame is transmitted through the light guiding shaft portion 427a of the upper left side light guiding member 427, the light guiding shaft portion 428a of the middle left side light guiding member 428, and the lower left side guiding member. The opening of the left side decoration body 426 of the door frame is formed by the light guide shaft portion 429a of the light member 429, the light guide shaft portion 436a of the right side upper light guide member 436, and the light guide shaft portion 437a of the right side lower light guide member 437. 426a and the opening 435a of the door frame right side decoration 435, and is irradiated outward (forward). As a result, players can see a light-emitting effect that emits bright light in the form of dots on the front of the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435. The light-emitting effect that flashes brightly in spots can make players ``awk''.

また、扉枠3では、扉窓101aの外周を囲んでいる皿左装飾基板273のLED273a、皿右装飾基板278のLED278a、扉枠左サイド上装飾基板422の第二LED422b、扉枠左サイド下装飾基板423の第二LED423b、扉枠右サイド上装飾基板432の第二LED432b、扉枠右サイド下装飾基板433の第二LED433b、扉枠トップ中央装飾基板455のLED455a、扉枠トップ左装飾基板456のLED456a、及び扉枠トップ右装飾基板457のLED457aを、適宜発光させることにより、扉窓101aの外周全体を発光装飾させたり、扉窓101aの外周に沿って光が移動するように発光演出を遊技者に見せたり、することができる。 In addition, in the door frame 3, the LED 273a of the plate left decorative board 273 surrounding the outer periphery of the door window 101a, the LED 278a of the plate right decorative board 278, the second LED 422b of the upper left side decorative board 422 of the door frame, the lower left side of the door frame Second LED 423b of the decorative board 423, second LED 432b of the upper right side decorative board 432 of the door frame, second LED 433b of the lower decorative board 433 of the right side of the door frame, LED 455a of the top center decorative board 455 of the door frame, top left decorative board of the door frame By making the LED 456a of 456 and the LED 457a of the door frame top right decorative board 457 emit light as appropriate, the entire outer periphery of the door window 101a can be decorated with light, or the light can be produced so that the light moves along the outer periphery of the door window 101a. can be shown to the player.

つまり、扉枠3では、図72において二点鎖線で結ばれているLEDの系統により、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435の前面において、スポット発光する発光演出を実行することができ、図72において一点鎖線で結ばれているLEDの系統により、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435が面状に発光(面発光)する発光演出を実行することができる。 In other words, in the door frame 3, a light emitting effect is performed in which spot light is emitted on the front of the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435 using the LED system connected by the two-dot chain line in FIG. It is possible to perform a light emitting effect in which the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435 emit light in a planar manner (surface light emission) using the LED system connected by the dashed line in FIG. 72. Can be done.

また、扉枠3によれば、第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、及び第一LED433aからの光を、導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、及び導光軸部437aにより、扉枠左サイド装飾体426の開口部426aや扉枠右サイド装飾体435の開口部435aに挿入されている前端まで導光して、そこから前方へ照射しているため、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435の一般面と比較して、開口部426a及び開口部435aの部位を高輝度で明るくスポット発光させることができる。この際に、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435が、遊技領域5aが臨む扉窓101aよりも外側に配置されているため、扉枠左サイド装飾体426の開口部426a及び扉枠右サイド装飾体435の開口部435aの部位を高輝度でスポット発光させても、その眩しさにより扉窓101aから臨む遊技領域5a内が見え辛くなることはなく、扉窓101aを通して遊技領域5a内の遊技球Bや演出画像や装飾体等を良好な状態で視認させることができる。 Further, according to the door frame 3, the light from the first LED 422a, the first LED 423a, the first LED 432a, and the first LED 433a is transferred to the light guide shaft portion 427a, the light guide shaft portion 428a, the light guide shaft portion 429a, and the light guide shaft portion 429a. The shaft portion 436a and the light guide shaft portion 437a guide the light to the front end inserted into the opening 426a of the door frame left side decoration 426 and the opening 435a of the door frame right side decoration 435, and from there forward. Therefore, compared to the general surface of the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435, the openings 426a and 435a can be spot-emitted with high brightness and brightness. . At this time, since the door frame left side decoration 426 and the door frame right side decoration 435 are arranged outside the door window 101a facing the game area 5a, the opening 426a of the door frame left side decoration 426 Even if the opening 435a of the door frame right side decorative body 435 is illuminated as a spot with high brightness, the glare will not make it difficult to see inside the gaming area 5a facing from the door window 101a, and the game can be played through the door window 101a. The game balls B, performance images, decorations, etc. in the area 5a can be visually recognized in good condition.

また、扉枠3によれば、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435を、扉窓101a(遊技領域5a)よりも前方へ突出させていると共に、高輝度でスポット発光する開口部426a及び開口部435aを、前方へ突出した扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の前端となる尾根の部位(平面視において前方へ円弧状に突出している前端を結んだ上下方向の線上)に設けているため、スポット発光の光が後方側(扉窓101a側)へ照射されることはない。従って、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435におけるスポット発光の光が、扉窓101aに設けられているガラス板162により遊技者側へ反射して、扉窓101aの後方の遊技領域5a内が見え辛くなることはないと共に、高輝度でスポット発光させることで他の遊技者の関心を本パチンコ機1へ向けさせることができる。 Further, according to the door frame 3, the left side decoration body 426 of the door frame and the right side decoration body 435 are made to protrude forward from the door window 101a (game area 5a), and emit spot light with high brightness. The opening 426a and the opening 435a are connected to the front ends of the door frame left side decoration 426 and the door frame right side decoration 435 that project forward. Since the light from the spot emission is provided on the vertical line), the light from the spot emission is not irradiated to the rear side (toward the door window 101a side). Therefore, the spot light emitted from the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435 is reflected toward the player by the glass plate 162 provided in the door window 101a, and The inside of the gaming area 5a is not difficult to see, and other players can be drawn to the pachinko machine 1 by emitting spot light with high brightness.

更に、扉枠3によれば、スポット発光する部位を、扉枠3における扉窓101aよりも外側で前方へ突出している扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435に設けているため、スポット発光する部位がパチンコ機1の外周付近と略同じ位置となる。そのため、本パチンコ機1の前方に遊技者が着座していても、スポット発光する部位が遊技者よりも外側に位置するため、当該遊技者がスポット発光の光を遮ることはない。これにより、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435においてスポット発光させると、本パチンコ機1の前方に着座していない他の遊技者からも高輝度のスポット発光の光が見えることとなるため、他の遊技者に対して本パチンコ機1の存在をアピールすることができ、遊技者の関心を強く引付けることができると共に、遊技するパチンコ機を選択するために遊技ホール内を回遊している遊技者を本パチンコ機1へ誘引することが可能な訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。 Furthermore, according to the door frame 3, parts that emit spot light are provided on the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435, which protrude forward and outside the door window 101a in the door frame 3. Therefore, the spot light emitting portion is located at approximately the same position as the vicinity of the outer circumference of the pachinko machine 1. Therefore, even if a player is seated in front of the pachinko machine 1, the spot light emitting part is located outside of the player, so the player will not block the spot light. As a result, when spot light is emitted from the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435, the high-intensity spot light is visible even to other players who are not seated in front of the pachinko machine 1. Therefore, it is possible to appeal to other players about the existence of this pachinko machine 1, and it is possible to strongly attract the attention of players. The pachinko machine 1 can be made highly appealing and can attract players who are playing around the pachinko machine 1 to the pachinko machine 1.

なお、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435の前面をスポット発光させるためのスポット用LED(第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433a)を挟んだ両側の面用LED(第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433b)は、同一の系統に属するようにすることが望ましい。これにより、スポット用LEDの光を誘導する導光ピン(導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、及び導光軸部437a)を挟んだ両側の面用LEDが同一の点灯態様となるため、導光ピンの両側から同じタイミングで同じ光量の光が照射されることとなり、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435において導光ピンの影をより一層見え難くすることができる。 In addition, on both sides of the spot LEDs (first LED 422a, first LED 423a, first LED 432a, first LED 433a) for causing spot light emission on the front surface of the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435, It is desirable that the surface LEDs (second LED 422b, second LED 423b, second LED 432b, second LED 433b) belong to the same system. As a result, both sides of the light guide pins (light guide shaft portion 427a, light guide shaft portion 428a, light guide shaft portion 429a, light guide shaft portion 436a, and light guide shaft portion 437a) that guide the light of the spot LED are sandwiched. Since the LEDs for the two surfaces are illuminated in the same manner, the same amount of light is emitted from both sides of the light guide pin at the same timing, and the LEDs on the left side of the door frame 426 and the right side decoration 435 of the door frame are illuminated with the same amount of light. The shadow of the optical pin can be made even more difficult to see.

更に、扉枠3は、図73に示すように、演出操作ユニット300の演出操作部301における接触操作部302の下方に設けられており、上面に31個のLED320aが実装されている円環状の演出操作部外周装飾基板320を備えている。この演出操作部外周装飾基板320は、31個のLED320aを発光させるための2個のLEDドライバを、備えている。演出操作部外周装飾基板320は、前装飾基板321と後装飾基板322の二つに分割されている。 Furthermore, as shown in FIG. 73, the door frame 3 is provided below the contact operation section 302 in the production operation section 301 of the production operation unit 300, and has an annular shape with 31 LEDs 320a mounted on the top surface. A production operation section outer periphery decorative board 320 is provided. This production operation section outer periphery decorative board 320 includes two LED drivers for causing 31 LEDs 320a to emit light. The performance operation section outer peripheral decorative board 320 is divided into two parts: a front decorative board 321 and a rear decorative board 322.

演出操作部外周装飾基板320における前装飾基板321には、31個のLED320aのうち18個のLED320aが実装されている。前装飾基板321の18個のLED320aは、6個が内周に近い円周上で間隔をあけて設けられており、3個が内周と外周との中間の円周上で間隔をあけて設けられており、残りの9個が外周に近い円周上で間隔をあけて設けられている。 Eighteen LEDs 320a out of 31 LEDs 320a are mounted on the front decoration board 321 of the production operation section outer periphery decoration board 320. Of the 18 LEDs 320a of the front decorative board 321, 6 LEDs 320a are provided at intervals on a circumference close to the inner periphery, and 3 are provided at intervals on a circumference between the inner periphery and the outer periphery. The remaining nine are provided at intervals on the circumference near the outer periphery.

演出操作部外周装飾基板320における後装飾基板322には、残りの13個のLED320aが実装されている。後装飾基板322の13個のLED320aは、4個が内周に近い円周上で円弧の両端付近で間隔をあけて2個ずつ設けられており、3個が内周と外周との中間の円周上で間隔をあけて設けられており、残りの6個が外周に近い円周上で円弧の両端付近で間隔をあけて3個ずつ設けられている。 The remaining 13 LEDs 320a are mounted on the rear decoration board 322 of the production operation section outer peripheral decoration board 320. Of the 13 LEDs 320a of the rear decorative board 322, four LEDs are provided on the circumference close to the inner circumference, two at intervals near both ends of the arc, and three are provided at intervals between the inner and outer circumferences. They are provided at intervals on the circumference, and the remaining six are provided at intervals of three on the circumference near the outer circumference near both ends of the arc.

前装飾基板321の18個のLED320aは、図73において一点鎖線で繋いでいるように、内側の円周上の6個が周方向へ2個ずつの3組、中間の円周上の3個が夫々1個ずつの3組、外側の円周上の9個が周方向へ3個ずつの3組、の合計9組に分けられている。また、後装飾基板322の18個のLED320aは、図73において一点鎖線で繋いでいるように、内側の円周上の4個が両端付近の2個ずつの2組、中間の円周上の3個が夫々1個ずつの3組、外側の円周上の9個が両端付近の3個ずつの2組、の合計7組に分けられている。つまり、演出操作部外周装飾基板320では、31個のLED320aが、16組に分けられている。これら16組に分けられたLED320aは、2個のLEDドライバにより48系統で制御されており、各組のLED320aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 The 18 LEDs 320a of the front decorative board 321 are connected by dashed lines in FIG. 73, 6 LEDs on the inner circumference, 3 sets of 2 LEDs each in the circumferential direction, and 3 LEDs on the middle circumference. They are divided into 9 groups in total: 3 groups with 1 piece each, and 3 groups with 3 pieces each in the circumferential direction of the 9 pieces on the outer circumference. Furthermore, the 18 LEDs 320a of the rear decorative board 322 are connected by dashed lines in FIG. The 3 pieces are divided into 3 groups of 1 piece each, and the 9 pieces on the outer circumference are divided into 2 groups of 3 pieces near each end, for a total of 7 groups. That is, in the production operation section outer peripheral decorative board 320, 31 LEDs 320a are divided into 16 groups. These 16 groups of LEDs 320a are controlled by 48 systems by two LED drivers, and each group of LEDs 320a can emit light in full color as appropriate.

この演出操作部外周装飾基板320によれば、31個、48系統のLED320aを適宜発光させることで、演出操作部301において光が回転するような発光演出や、光が中心へ集中するような発光演出や、光が外側へ広がるような発光演出を遊技者に見せることができる。 According to this production operation section outer peripheral decorative board 320, by appropriately emitting light from 31 LEDs 320a of 48 systems, a light emission production in which the light rotates in the production operation section 301 or a light emission in which light is concentrated in the center can be produced. It is possible to show the player a performance and a light emission performance in which light spreads outward.

更に、扉枠3によると、遊技領域5aが臨む扉窓101aの左右方向の一方と他方の夫々の外側に、互いに前後方向の突出量が異なるように扉窓101aに沿って上下に延びている扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド装飾体426と扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド装飾体435とが設けられており、扉枠左サイド装飾体426と扉枠右サイド装飾体435の夫々の後方に複数の第一LED422aと第二LED422bとが実装されている扉枠左サイド上装飾基板422と複数の第一LED423aと第二LED423bが実装されている扉枠左サイド下装飾基板423、及び複数の第一LED432aと第二LED432bが実装されている扉枠右サイド上装飾基板432と複数の第一LED433aと第二LED433bが実装されている扉枠右サイド下装飾基板433とが設けられていると共に、第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433aからの光を扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435の前面付近まで誘導して前方へ照射する左サイド上導光部材427の導光軸部427a、左サイド中導光部材428の導光軸部428a、左サイド下導光部材429の導光軸部429a、右サイド上導光部材436の導光軸部436a、及び右サイド下導光部材437の導光軸部437aを設けているため、扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、扉枠右サイド下装飾基板433の第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bを発光させることで扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435を面状に発光装飾(面発光)させることができ、扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433aを発光させると、前方へ照射された光が柱状の導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aにより扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の前面付近まで誘導された後に、それらの前端(前端面)から前方へ放射されることとなり、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435における導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aの先端と対応している部位を点状に発光装飾(スポット発光)させることができる。 Further, according to the door frame 3, the game area 5a extends vertically along the outside of the door window 101a facing the door window 101a so that the amount of protrusion in the front and back direction is different from each other on the outside of the left and right sides of the door window 101a. A door frame left side decoration body 426 of the door frame left side unit 420 and a door frame right side decoration body 435 of the door frame right side unit 430 are provided, and the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body are provided. 435, a left side upper decorative board 422 on which a plurality of first LEDs 422a and a second LED 422b are mounted, and a lower left side decoration on the door frame on which a plurality of first LEDs 423a and second LEDs 423b are mounted. A board 423, a door frame right side upper decorative board 432 on which a plurality of first LEDs 432a and a second LED 432b are mounted, and a door frame right side lower decorative board 433 on which a plurality of first LEDs 433a and second LEDs 433b are mounted. is provided, and guides the light from the first LED 422a, first LED 423a, first LED 432a, and first LED 433a to the vicinity of the front of the door frame left side decoration 426 and the door frame right side decoration 435 and forwards it. The light guide shaft portion 427a of the left side upper light guide member 427 to be irradiated, the light guide shaft portion 428a of the left side middle light guide member 428, the light guide shaft portion 429a of the left side lower light guide member 429, and the right side upper light guide member. Since the light guide shaft portion 436a of 436 and the light guide shaft portion 437a of the lower right side light guide member 437 are provided, the upper decorative board 422 on the left side of the door frame, the lower decorative board 423 on the left side of the door frame, and the lower decorative board 423 on the right side of the door frame are provided. By causing the second LED 422b, second LED 423b, second LED 432b, and second LED 433b of the upper decorative board 432 and the lower right side decorative board 433 of the door frame to emit light, the left side decorative body 426 of the door frame and the right side decorative body 435 of the door frame are illuminated. Light emitting decoration (surface luminescence) can be performed in a planar manner, and the upper decorative board 422 on the left side of the door frame, the lower decorative board 423 on the left side of the door frame, the upper decorative board 432 on the right side of the door frame, and the lower decorative board 433 on the right side of the door frame. When the first LED 422a, the first LED 423a, the first LED 432a, and the first LED 433a are made to emit light, the light irradiated forward is transmitted to the columnar light guide shaft portion 427a, the light guide shaft portion 428a, the light guide shaft portion 429a, and the light guide shaft. After being guided to the vicinity of the front surfaces of the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435 by the light guide shaft portion 436a and the light guide shaft portion 437a, the light is emitted forward from their front ends (front end faces), and the light is emitted forward from the front ends (front end surfaces) of the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435. Corresponding to the tips of the light guide shaft portion 427a, the light guide shaft portion 428a, the light guide shaft portion 429a, the light guide shaft portion 436a, and the light guide shaft portion 437a in the frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435. It is possible to decorate the area with dots of light (spot light emission).

従って、扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED422aと第二LED422b、第一LED423aと第二LED423b、第一LED432aと第二LED432b、及び第一LED433aと第二LED433b、を適宜発光させることで、遊技領域5a(扉窓101a)よりも外側に設けられている扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の全体を面状に発光装飾させたり、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の一部を点状に発光装飾させたり、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の全体を面状に発光装飾させつつ一部を点状に発光装飾させたり、することができるため、多彩な発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者を飽きさせ難くすると共に楽しませて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Therefore, the first LED 422a, the second LED 422b, and the first LED 423a of the upper decorative board 422 on the left side of the door frame, the lower decorative board 423 on the left side of the door frame, the upper decorative board 432 on the right side of the door frame, the lower decorative board 433 on the right side of the door frame. By appropriately emitting light from the second LED 423b, the first LED 432a and the second LED 432b, and the first LED 433a and the second LED 433b, the door frame left side decorative body provided outside the gaming area 5a (door window 101a) 426 and the whole of the door frame right side decoration body 435 can be decorated with light emitting light in a planar manner, or a part of the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435 can be decorated with light emission in dots. Since the entire side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435 can be decorated with luminescence in a planar manner, and a part can be decorated with luminescence in a dotted manner, a variety of luminescence effects can be shown to the player. Therefore, it is possible to make it difficult for the player to get bored, and also to keep the player entertained, thereby suppressing a decrease in interest in the game.

この際に、扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423の複数の第一LED422a、第二LED422b、第一LED423a、第二LED423bが分けられている系統と、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433の複数の第一LED432a、第二LED432b、第一LED433a、第二LED433bが分けられている系統と、を互いに左右対称としていると共に、夫々において複数の第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433aと、複数の第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bと、を互いに異なる系統としているため、扉枠左サイド装飾体426側の第一LED422a、第二LED422b、第一LED423a、第二LED423bと、扉枠右サイド装飾体435側の第一LED432a、第二LED432b、第一LED433a、第二LED433bとの点灯パターンのデータを作成する際に、例えば、扉枠左サイド装飾体426側用のデータを、扉枠右サイド装飾体435側用のデータに流用したり、扉枠左サイド装飾体426側と扉枠右サイド装飾体435側とで同じような流れのデータとしたり、することが可能となることから、点灯パターンのデータの作成にかかる手間を容易なものとすることができ、(同じ作成時間では)より複雑な点灯パターンのデータを構築し易くなり、点灯パターンの多彩な発光演出を遊技者に見せることができると共に、演出効果の高い多彩な発光演出を遊技者に見せることができ、扉窓101aの左右両外側の扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435における発光演出に対して十分な演出効果を発揮させ得るパチンコ機1を提供することができる。 At this time, a system in which the plurality of first LEDs 422a, second LEDs 422b, first LEDs 423a, and second LEDs 423b of the upper decorative board 422 on the left side of the door frame and the lower decorative board 423 on the left side of the door frame are separated, and the system on the right side of the door frame. The systems in which the plurality of first LEDs 432a, second LEDs 432b, first LEDs 433a, and second LEDs 433b of the upper side decorative board 432 and the lower right side decorative board 433 of the door frame are separated are made bilaterally symmetrical with respect to each other. Since the plurality of first LEDs 422a, first LED 423a, first LED 432a, and first LED 433a and the plurality of second LEDs 422b, second LED 423b, second LED 432b, and second LED 433b are in different systems from each other, the left side of the door frame Lighting pattern of the first LED 422a, second LED 422b, first LED 423a, and second LED 423b on the decoration body 426 side and the first LED 432a, second LED 432b, first LED 433a, and second LED 433b on the door frame right side decoration body 435 side When creating the data, for example, the data for the door frame left side decoration 426 side may be used as the data for the door frame right side decoration 435 side, or the data for the door frame left side decoration 426 side and the door frame side may be used. Since it is possible to create data with the same flow as that on the right side decorative body 435 side, the effort required to create lighting pattern data can be reduced (with the same creation time) ) It becomes easier to construct data for more complex lighting patterns, and it is possible to show players a variety of lighting effects using lighting patterns. It is possible to provide a pachinko machine 1 that can exhibit a sufficient lighting effect for the light emitting effects in the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435 on both the right and left sides of the door frame 101a.

また、第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433aを間にして設けられている二つの第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bを、同じ系統としていることから、第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433a(導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437a)を挟むように設けられている二つの第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bが必ず同時に点灯することとなるため、導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aの両側から光が照射されることで、夫々の第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bからの光による導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aの影が打ち消されるように薄くなり、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435に投影される導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aの影を見え辛くすることができ、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435をムラなく面状に発光装飾させることができる。 Furthermore, since the two second LEDs 422b, 2nd LED 423b, 2nd LED 432b, and 2nd LED 433b provided with the 1st LED 422a, 1st LED 423a, 1st LED 432a, and 1st LED 433a in between are of the same system. , first LED 422a, first LED 423a, first LED 432a, first LED 433a (light guide shaft 427a, light guide shaft 428a, light guide shaft 429a, light guide shaft 436a, light guide shaft 437a). Since the two second LEDs 422b, 423b, 432b, and 433b provided in the LEDs 422b, 423b, and 433b are always lit at the same time, the light guide shaft 427a, the light guide shaft 428a, the light guide shaft 429a, By irradiating light from both sides of the light guide shaft part 436a and the light guide shaft part 437a, the light guide shaft part 427a and the light guide shaft part 427a and the light guide by the light from the respective second LED 422b, second LED 423b, second LED 432b, and second LED 433b are irradiated with light from both sides of the light guide shaft part 436a and the light guide shaft part 437a. The shadows of the optical axis portion 428a, the light guide shaft portion 429a, the light guide shaft portion 436a, and the light guide shaft portion 437a become thin so as to be canceled out, and are projected onto the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435. The shadows of the light guiding shaft portion 427a, light guiding shaft portion 428a, light guiding shaft portion 429a, light guiding shaft portion 436a, and light guiding shaft portion 437a can be made difficult to see. The right side decorative body 435 can be evenly decorated with light in a planar manner.

また、第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bにより面状に発光装飾する扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435が、第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433aにより導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aの前端に対応する部位を点状に発光装飾させることができるため、面状に発光しつつ部分的に点状に発光するような、これまでのパチンコ機では見ることができなかった発光演出を遊技者に見せることができ、点状に明るく発光する発光演出等により遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、これまでのパチンコ機にはない点状にきらりとスポット発光する発光演出により、遊技者を「ハッ」とさせることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。 In addition, the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435, which are illuminated and decorated in a planar manner by the second LED 422b, the second LED 423b, the second LED 432b, and the second LED 433b, are Parts corresponding to the front ends of the light guide shaft portion 427a, the light guide shaft portion 428a, the light guide shaft portion 429a, the light guide shaft portion 436a, and the light guide shaft portion 437a are decorated with dots of light by the first LED 432a and the first LED 433a. This allows players to see a light-emitting effect that has not been seen in previous pachinko machines, such as emitting light in a planar manner and partially emitting dot-like light. It is possible to strongly attract the attention of players through light-emitting effects, etc., and the light-emitting effects that emit sparkling spots in the form of dots, which have not been seen in previous pachinko machines, can make players ``ah-ha''. The pachinko machine 1 can be made highly appealing to players.

更に、左右方向の一方側(左側)の扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423と、他方側(右側)の扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433とを、互いに左右非対称の形状としていることから、一見して扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、及び扉枠右サイド下装飾基板433を見分けることができるため、パチンコ機1の組立作業において組み付ける扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、及び扉枠右サイド下装飾基板433を間違えてしまうことを回避させることができ、組立ての作業性を向上させてコストの増加を抑制させることができる。 Furthermore, the upper decorative board 422 on the left side of the door frame and the lower decorative board 423 on the left side of the door frame on one side (left side) in the left-right direction, and the upper decorative board 432 on the right side of the door frame and the lower right side of the door frame on the other side (right side). Since the decorative board 433 is shaped asymmetrically with respect to each other, at first glance it appears that the upper decorative board 422 on the left side of the door frame, the lower decorative board 423 on the left side of the door frame, the upper decorative board 432 on the right side of the door frame, and the upper decorative board 432 on the right side of the door frame. Since the lower side decorative board 433 can be distinguished, the upper decorative board 422 on the left side of the door frame, the lower decorative board 423 on the left side of the door frame, the upper decorative board 432 on the right side of the door frame, and the upper decorative board 432 on the right side of the door frame are assembled in the assembly work of the pachinko machine 1. It is possible to avoid incorrectly attaching the lower right side decorative board 433, improve assembly workability, and suppress increase in cost.

[3-11.装飾基板の識別]
続いて、扉枠3を例にして本パチンコ機1におけるLEDが実装されている各種の装飾基板の識別について、主に図74等を参照して詳細に説明する。図74は、扉枠の扉窓の周囲に設けられている各装飾基板を示す背面図である。ここでは、扉枠3における扉窓101aの周囲に設けられている皿左装飾基板273、皿右装飾基板278、扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、扉枠右サイド下装飾基板433、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、及び扉枠トップ右装飾基板457、を例にして詳細に説明する。
[3-11. Decorative board identification]
Next, identification of various decorative boards on which LEDs are mounted in the pachinko machine 1 will be explained in detail using the door frame 3 as an example, mainly with reference to FIG. 74 and the like. FIG. 74 is a rear view showing each decorative board provided around the door window of the door frame. Here, the plate left decorative board 273, the plate right decorative board 278, the upper decorative board 422 on the left side of the door frame, the lower decorative board 423 on the left side of the door frame, and the right decorative board 423 on the left side of the door frame, which are provided around the door window 101a in the door frame 3, are shown. The upper side decorative board 432, the lower door frame right side decorative board 433, the door frame top central decorative board 455, the door frame top left decorative board 456, and the door frame top right decorative board 457 will be described in detail as examples.

本実施形態のパチンコ機1では、LEDが実装されている装飾基板に、白色の基板を用いており、当該装飾基板に取付けられる白色以外のLEDドライバや接続コネクタ等は、基板の後面側に取付けるようにしている。これにより、装飾基板の前面に実装されているLEDからの光を、前方側へ反射させて前方の装飾体等をより明るく発光装飾させることができるようにしていると共に、前方(遊技者側)から装飾基板を目立ち難いものとしている。 In the pachinko machine 1 of this embodiment, a white board is used as a decorative board on which LEDs are mounted, and non-white LED drivers, connection connectors, etc. that are attached to the decorative board are attached to the rear side of the board. That's what I do. As a result, the light from the LEDs mounted on the front side of the decorative board is reflected to the front side, making it possible to decorate the front decorations etc. with brighter light. This makes the decorative board less noticeable.

なお、白色の装飾基板は、白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされているものであっても良いし、基板の板材そのものが白色のものであっても良い。 Note that the white decorative board may be coated with a white solder resist (protective material), or the board material itself may be white.

パチンコ機1では、多くの装飾基板を有していることから、夫々の装飾基板を容易に識別できるように、各装飾基板の後面に互いに異なる識別部7が施されている(図74を参照)。この識別部7は、漢字や仮名、アルファベット、記号、数字、型番、等の文字による文字識別部7aと、互いに異なった色(図74において、濃淡の異なる網掛けで示す)による色識別部7bと、を有している。 Since the pachinko machine 1 has many decorative boards, different identification parts 7 are provided on the rear surface of each decorative board so that each decorative board can be easily identified (see FIG. 74). ). The identification section 7 includes a character identification section 7a using characters such as kanji, kana, alphabets, symbols, numbers, model numbers, etc., and a color identification section 7b using different colors (indicated by different shades of shading in FIG. 74). It has .

詳述すると、文字識別部7aとして、皿左装飾基板273では「下左」の文字が、皿右装飾基板278では「下右」の文字が、扉枠左サイド上装飾基板422では「左上」の文字が、扉枠左サイド下装飾基板423では「左下」の文字が、扉枠右サイド上装飾基板432では「右上」の文字が、扉枠右サイド下装飾基板433では「右下」の文字が、扉枠トップ中央装飾基板455では「上中」の文字が、扉枠トップ左装飾基板456では「上左」の文字が、扉枠トップ右装飾基板457では「上右」の文字が、夫々施されている。 To be more specific, as the character identification part 7a, the plate left decorative board 273 has the characters "lower left", the plate right decorative board 278 has the characters "lower right", and the door frame left side upper decorative board 422 has the characters "upper left". The lower left decorative board 423 on the left side of the door frame has the characters "lower left", the upper decorative board 432 on the right side of the door frame has the characters "upper right", and the lower decorative board 433 on the right side of the door frame has the characters "lower right". The text is "upper middle" on the door frame top center decorative board 455, "top left" on the door frame top left decorative board 456, and "top right" on the door frame top right decorative board 457. , respectively.

また、色識別部7bは、装飾基板毎に異なる色としており、後面の略前面に亘って施されている。なお、本実施形態では、図74に示すように、色識別部7bが、後面の全面ではなく、装飾基板に実装されるLED等のハンダ付けの妨げとならないように部分的に施されている。 Further, the color identification portion 7b is a different color for each decorative board, and is provided over substantially the front surface of the rear surface. In addition, in this embodiment, as shown in FIG. 74, the color identification part 7b is applied not to the entire rear surface but only partially so as not to interfere with soldering of LEDs etc. mounted on the decorative board. .

識別部7は、印刷(シルク印刷)、シールの貼り付け、塗料の塗布、等によって装飾基板に施されている。 The identification portion 7 is applied to the decorative substrate by printing (silk printing), pasting a sticker, applying paint, or the like.

なお、上記では、扉枠3における扉窓101aの周りに設けられている装飾基板を例に説明したが、ハンドルユニット180、演出操作ユニット300、及び遊技盤5、等に設けられている各種の装飾基板に対しても、文字識別部7aや色識別部7b等の識別部7を設けるようにしても良い。 In addition, in the above description, the decorative board provided around the door window 101a in the door frame 3 was explained as an example, but the various decorative boards provided in the handle unit 180, the performance operation unit 300, the game board 5, etc. Identification parts 7 such as character identification part 7a and color identification part 7b may also be provided on the decorative board.

また、上記の実施形態では、識別部7として、文字識別部7aと色識別部7bとの両方を施したものを示したが、これに限定するものではなく、文字識別部7aのみとしても良いし、色識別部7bのみとしても良い。 Further, in the above embodiment, the identification section 7 includes both the character identification section 7a and the color identification section 7b, but the invention is not limited to this, and only the character identification section 7a may be used. However, only the color identification section 7b may be provided.

本実施形態のパチンコ機1によれば、LEDが実装されている装飾基板に識別部7(文字識別部7aや色識別部7b)を設けているため、似たような形状の装飾基板を容易に区別することができ、組立作業の際に間違った装飾基板を組み付けてしまうことを防止することができると共に、組立ての作業性を向上させることができる。 According to the pachinko machine 1 of this embodiment, since the identification section 7 (the character identification section 7a and the color identification section 7b) is provided on the decorative board on which the LED is mounted, it is easy to use a decorative board with a similar shape. This makes it possible to prevent the wrong decorative substrate from being assembled during assembly work, and to improve the workability of assembly.

また、パチンコ機1によれば、識別部7を装飾基板の後面に設けているため、装飾基板の前面側を可能な限り白色とすることができ、装飾基板の前面に実装されているLEDからの光を、装飾基板の前面で前方側へ反射させて前方の装飾体等をより明るく発光装飾させることができると共に、装飾基板を前方(遊技者側)から目立ち難くすることができ、見栄えを良くすることができる。 Further, according to the pachinko machine 1, since the identification section 7 is provided on the rear surface of the decorative board, the front side of the decorative board can be made as white as possible, and the LED mounted on the front surface of the decorative board can be It is possible to reflect the light to the front side on the front side of the decorative board, so that the decorations in front can be decorated with brighter light, and the decorative board can be made less noticeable from the front (from the player's side), improving the appearance. You can make it better.

更に、パチンコ機1によれば、識別部7としての色識別部7bを、装飾基板の略全体に亘って施すようにしているため、装飾基板の一部を見ただけで所望(所望の色)の装飾基板であるか否かを認識することができる。従って、組立て等の際に、複数種類の装飾基板が重なっているような状態でも、装飾基板の一部が見えていれば、所望の装飾基板を容易に見つけることができ、組立作業にかかる手間を簡略化することができる。 Furthermore, according to the pachinko machine 1, since the color identification part 7b serving as the identification part 7 is applied over almost the entire decorative board, a desired (desired color) can be determined just by looking at a part of the decorative board. ) can recognize whether it is a decorative board or not. Therefore, even if multiple types of decorative boards overlap during assembly, as long as a part of the decorative board is visible, the desired decorative board can be easily found, reducing the time and effort required for assembly. can be simplified.

また、パチンコ機1によれば、装飾基板毎に色識別部7bの色を異ならせているため、組立て時において、一つのパチンコ機1に必要な装飾基板を用意する際に、同じ色の色識別部7bが施された装飾基板がある場合には、同じ装飾基板が重複して用意されていることを簡単に認識することができる。或いは、用意した装飾基板の色識別部7bにおいて色が足りない場合には、用意されていない装飾基板があることを簡単に認識することができる。従って、パチンコ機1の組立てに必要な装飾基板を用意する際に、余分に装飾基板を用意してしまったり、用意した装飾基板が足りなかったり、していることを簡単に認識することができるため、確実に必要な分だけ装飾基板を用意することができ、組立て時における段取りのし易いパチンコ機1とすることができる。従って、パチンコ機1の組立作業をスムーズに行うことができ、組立てにかかる時間を短縮してコストの増加を抑制させることができる。 In addition, according to the pachinko machine 1, since the color identification portion 7b has a different color for each decorative board, when preparing the decorative boards necessary for one pachinko machine 1 during assembly, the same color If there is a decorative board provided with the identification part 7b, it can be easily recognized that the same decorative board is prepared in duplicate. Alternatively, if there are not enough colors in the color identification section 7b of the prepared decorative board, it is possible to easily recognize that there is a decorative board that has not been prepared. Therefore, when preparing the decorative boards necessary for assembling the pachinko machine 1, you can easily recognize whether you have prepared extra decorative boards or not enough decorative boards. Therefore, it is possible to reliably prepare the necessary number of decorative boards, and the pachinko machine 1 can be easily set up during assembly. Therefore, the assembly work of the pachinko machine 1 can be performed smoothly, the time required for assembly can be shortened, and an increase in cost can be suppressed.

また、パチンコ機1によれば、装飾基板の後面に、他の基板と区別するための識別部7としての文字識別部7aが施されているため、作業者が文字識別部7aの文字を読むことで、当該装飾基板がどの部位のものであるのかを容易に知ることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。 Further, according to the pachinko machine 1, since the character identification part 7a as the identification part 7 for distinguishing from other boards is provided on the rear surface of the decorative board, the operator can read the characters in the character identification part 7a. By doing so, it is possible to easily know which part the decorative substrate belongs to, and the same effects as described above can be achieved.

更に、パチンコ機1によれば、各装飾基板の前面及び後面を白色としていると共に、後面に識別部7を設けているため、装飾基板の前方に設けられている、装飾体の透明度が高くても、前方(遊技者側)から装飾基板を目立ち難いものとすることができ、装飾体の見栄えを良くすることができると共に、装飾基板の白色の前面によりLEDからの光を前方へ反射させることが可能となり、装飾体をより明るく発光装飾させることができ、演出効果の高い発光演出により遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, according to the pachinko machine 1, the front and rear surfaces of each decorative board are white, and the identification part 7 is provided on the rear surface, so that the decorations provided in front of the decorative board have high transparency. Also, the decorative board can be made less noticeable from the front (player side), and the appearance of the decorative body can be improved, and the white front surface of the decorative board can reflect the light from the LED forward. This makes it possible to decorate the decorative body with brighter light, and to entertain the players with the highly effective light-emitting performance, thereby suppressing a decrease in interest.

また、パチンコ機1によれば、LEDドライバ等の機能部品を、装飾基板の後面に設けており、前方(遊技者側)から機能部品を見えないようにしているため、装飾体を通して機能部品が見えることで見栄えが悪くなることを回避させることができ、装飾体(遊技機)の見栄えを良くすることができる。また、装飾基板の後面に設けることで機能部品を見えないようしているため、目立たないように機能部品を白色(又は黄色)に着色する必要が無く、素のままで機能部品を用いることができ、機能部品に着色する手間を省略してパチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 Furthermore, according to the pachinko machine 1, the functional parts such as the LED driver are provided on the rear surface of the decorative board so that the functional parts are not visible from the front (player side). It is possible to avoid the appearance from becoming unsightly due to visibility, and it is possible to improve the appearance of the decoration (gaming machine). In addition, since the functional parts are hidden from view by providing them on the back of the decorative board, there is no need to color the functional parts white (or yellow) to make them inconspicuous, and the functional parts can be used as they are. Therefore, it is possible to omit the trouble of coloring the functional parts and to suppress an increase in the cost of the pachinko machine 1.

[3-12.扉枠の作用効果]
本実施形態によれば、パチンコ機1において互いに異なる位置に設けられている複数の接触検知体393に対して、遊技者の接近又は接触を検知したい所望の部位に設けられている接触検知体393と接触検知センサ本体392とが接続されるように切換部394により切換えることで、所望の部位の接触検知体393に遊技者が接近又は接触すると、当該接触検知体393の静電容量が変化することとなり、当該接触検知体393と接続されている接触検知センサ本体392により静電容量の変化を検知することができるため、所望の部位への遊技者の接近又は接触を検知することができ、接触検知センサ本体392の検知に応じて主制御基板1310、周辺制御基板1510、周辺制御部1511、及び演出表示制御部1512等の制御手段により所定の制御を実行することができる。一方、切換部394により所望の部位の接触検知体393と接触検知センサ本体392とを接続している状態では、その他の部位に設けられている接触検知体393と接触検知センサ本体392との接続が切断されることとなるため、その他の部位に遊技者が接近又は接触することでその他の部位に設けられている接触検知体393の静電容量が変化しても、当該接触検知体393が切換部394により接続が切断されていることから、当該接触検知体393の静電容量の変化を検知することはなく、所望の部位の接触検知体393の静電容量のみを確実に検知することができ、誤検知を防止することができる。
[3-12. Effects of door frame]
According to this embodiment, with respect to the plurality of contact detection bodies 393 provided at mutually different positions in the pachinko machine 1, the contact detection body 393 provided at a desired part where it is desired to detect approach or contact of a player By switching by the switching unit 394 so that the contact detection sensor main body 392 is connected to the contact detection sensor main body 392, when a player approaches or contacts the contact detection body 393 at a desired part, the capacitance of the contact detection body 393 changes. Therefore, since the contact detection sensor main body 392 connected to the contact detection body 393 can detect changes in capacitance, it is possible to detect the approach or contact of the player to a desired part. In response to detection by the contact detection sensor main body 392, predetermined control can be executed by control means such as the main control board 1310, the peripheral control board 1510, the peripheral control section 1511, and the effect display control section 1512. On the other hand, when the contact detection body 393 of the desired part and the contact detection sensor body 392 are connected by the switching part 394, the contact detection body 393 provided in other parts and the contact detection sensor body 392 are connected. will be disconnected, so even if the capacitance of the contact sensing body 393 provided at the other part changes due to the player approaching or touching the other part, the contact sensing body 393 will be disconnected. Since the connection is disconnected by the switching unit 394, changes in the capacitance of the contact sensing body 393 are not detected, and only the capacitance of the contact sensing body 393 at the desired location is reliably detected. can be used to prevent false positive detections.

このように、互いに異なる位置に設けられている複数の接触検知体393に対して、接触検知センサ本体392と接続する接触検知体393を切換部394により適宜選択して切換えるようにしているため、複数の接触検知体393に対して一つの接触検知センサ本体392で静電容量を検知することが可能となり、主制御基板1310、周辺制御基板1510、周辺制御部1511、及び演出表示制御部1512等の制御手段において遊技者の接近又は接触の検知にかかるチャンネルの数を少なくとすることができ、相対的に演出に使用できるチャンネルの数を多くすることができる。従って、より多くの演出手段(例えば、可動装飾体、発光装飾体、演出表示装置、等)を制御手段によって制御させることが可能となるため、演出手段の増加によりより多彩な演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者を十分に楽しませることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 In this way, from among the plurality of contact detection bodies 393 provided at different positions, the contact detection body 393 to be connected to the contact detection sensor body 392 is appropriately selected and switched by the switching unit 394. It becomes possible to detect capacitance with one contact detection sensor main body 392 for a plurality of contact detection bodies 393, and the main control board 1310, peripheral control board 1510, peripheral control section 1511, effect display control section 1512, etc. In the control means, the number of channels required to detect the approach or contact of a player can be reduced, and the number of channels that can be used for performance can be relatively increased. Therefore, it becomes possible to control more performance means (for example, movable decorations, light-emitting decorations, performance display devices, etc.) by the control means, and the increase in the number of performance means allows players to enjoy a more diverse range of performances. In addition to making it difficult for the players to get bored, it is possible to fully entertain the players, and it is possible to suppress a decrease in interest in the game.

また、パチンコ機1における遊技者に触れられたくない複数の部位に、夫々接触検知体393を設けるようにし、遊技状態に応じて切換部394により所望の部位に設けられている接触検知体393と接触検知センサ本体392とを接続し、所望の部位への遊技者の接近又は接触を検知して、主制御基板1310、周辺制御基板1510、周辺制御部1511、及び演出表示制御部1512等の制御手段により所定の注意や警報を放置するようにすることが可能となるため、一つの接触検知センサ本体392でパチンコ機1の広い範囲を監視しつつ、演出に使用できるチャンネルの数を相対的に多くすることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。 In addition, the contact detection bodies 393 are provided at a plurality of parts of the pachinko machine 1 that the player does not want to touch, and the contact detection bodies 393 are set to the desired parts by the switching unit 394 depending on the game state. The contact detection sensor main body 392 is connected to detect the approach or contact of a player to a desired part, and control the main control board 1310, peripheral control board 1510, peripheral control section 1511, effect display control section 1512, etc. Since it is possible to ignore a predetermined caution or alarm by means of this method, it is possible to monitor a wide area of the pachinko machine 1 with one contact detection sensor body 392, and to relatively reduce the number of channels that can be used for production. The number can be increased, and the same effects as above can be achieved.

また、複数の接触検知体393を一つの接触検知センサ本体392で静電容量を検知するようにしていることから、各接触検知体393と接触検知センサ本体392とが離れて設けられていることとなるため、センサICや出力回路のような電子部品等を有しているセンサ本体を遊技者から見え辛い部位に設けることができ、パチンコ機1の見栄えを良くして遊技者に対する訴求力を高めることができる。 Furthermore, since the capacitance of a plurality of contact detection bodies 393 is detected by one contact detection sensor body 392, each contact detection body 393 and the contact detection sensor body 392 are provided separately. Therefore, the sensor body containing electronic components such as sensor ICs and output circuits can be installed in areas that are difficult for players to see, improving the appearance of the pachinko machine 1 and increasing its appeal to players. can be increased.

更に、接触検知センサ本体392に、複数の接触検知体393を電気的に接続するための接続端子を、予め有するようにしていることから、接触検知体393からの配線を、接触検知センサ本体392の接続端子に接続するだけで、接触検知センサ本体392により接触検知体393の静電容量を検知することができるため、パチンコ機1の組立にかかる手間を容易なものとすることができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 Furthermore, since the contact detection sensor main body 392 has connection terminals for electrically connecting the plurality of contact detection bodies 393 in advance, the wiring from the contact detection bodies 393 can be connected to the contact detection sensor main body 392. The capacitance of the contact detection body 393 can be detected by the contact detection sensor main body 392 by simply connecting it to the connection terminal of the pachinko machine 1. An increase in the cost of the machine 1 can be suppressed.

また、接触検知センサ本体392に接続端子を予め設けるようにしており、接触検知体393からの配線を接触検知センサ本体392の接続端子に接続するだけで、接触検知センサ本体392と接触検知体393とを接続することができるため、接触検知センサ本体392のセンサ電極に導電部材を接触させて、当該導電部材を介して接触検知体393と接続するようにした場合と比較して、部品点数を少なくすることができ、パチンコ機1にかかるコストを低減させることができると共に、接触検知体393と接続するための導電部材の取り回しの設計を無くすことができ、接触検知体393や接触検知センサ本体392の配置自由度を高めることができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1を具現化し易くすることができる。 In addition, the contact detection sensor body 392 is provided with a connection terminal in advance, and by simply connecting the wiring from the contact detection body 393 to the connection terminal of the contact detection sensor body 392, the contact detection sensor body 392 and the contact detection body 393 can be connected to each other. This reduces the number of parts compared to the case where a conductive member is brought into contact with the sensor electrode of the contact detection sensor body 392 and connected to the contact detection body 393 via the conductive member. This reduces the cost of the pachinko machine 1, and also eliminates the need to design the layout of the conductive member for connecting to the contact detection body 393, and the contact detection body 393 and the contact detection sensor body. 392 can be arranged more freely, and the pachinko machine 1 having the above-mentioned effects can be easily realized.

また、接触検知センサ本体392に接続する接触検知体393を切換える切換部394を設けており、切換部394により検知したい接触検知体393を選択することができるため、例えば、複数の接触検知体393を分散配置し、分散配置した複数の接触検知体393を所定の順番で触れさせるような遊技者参加型演出を実行した時に、遊技者が順番に触れるタイミングで切換部394により接触検知センサ本体392と接続される接触検知体393を切換えるようにすることで、遊技者が順番通りに接触検知体393を触れたか否かを検知することができ、ゲーム性の高い遊技者参加型演出を一つの接触検知センサ本体392により実現することが可能となり、より遊技者を楽しませられるパチンコ機1を提供することができる。 Further, a switching unit 394 is provided to switch the contact sensing body 393 connected to the contact detection sensor main body 392, and the switching unit 394 can select the contact sensing body 393 to be detected. When a player participatory performance is executed in which a plurality of distributed contact sensing bodies 393 are touched in a predetermined order, the switching unit 394 switches the contact detection sensor body 392 at the timing when the player touches them in order. By switching the contact detectors 393 connected to the contact detectors 393, it is possible to detect whether or not the player has touched the contact detectors 393 in the correct order. This can be realized by the contact detection sensor main body 392, and it is possible to provide a pachinko machine 1 that can further entertain players.

更に、本実施形態によれば、扉枠3の皿ユニット200における演出操作ユニット300おいて、遊技者が押圧操作可能な演出操作部ユニット350におけるボタン本体351に遊技者の手指等が接近又は接触すると、ボタン本体351により遊技者側が覆われている金属板のパチングメタルからなる接触検知体352に遊技者が接近することとなり、接触検知体352の静電容量が変化する。この接触検知体352の静電容量を接触検知センサ本体358により検知していることから、接触検知体352の静電容量の変化を検知することができるため、接触検知体352を介してボタン本体351(演出操作部ユニット350)への遊技者の接近又は接触を検知することができる。 Furthermore, according to the present embodiment, in the production operation unit 300 of the tray unit 200 of the door frame 3, the player's finger or the like approaches or contacts the button body 351 of the production operation unit 350 that can be pressed by the player. Then, the player comes close to the contact detection body 352 made of a metal plate with the player side covered by the button body 351, and the capacitance of the contact detection body 352 changes. Since the capacitance of this contact detection body 352 is detected by the contact detection sensor body 358, changes in the capacitance of the contact detection body 352 can be detected. It is possible to detect the player's approach or contact with 351 (performance operation unit 350).

このようにして接触検知体352及び接触検知センサ本体358を用いて演出操作部ユニット350への遊技者の接近又は接触が検知されると、ボタン外装飾基板355、振動モータ356、演出操作部昇降機構360、ボタン中装飾基板364、及び突出力調整機構380等の演出手段により所定の演出が接触検知体352及びボタン本体351を通して遊技者側へ出力されるため、当該演出により遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。この際に、演出操作部ユニット350に遊技者が接近又は接触すると、所定の演出が出力されることから、接触検知体352及び接触検知センサ本体358により演出操作部ユニット350を非接触操作部や接触操作部として機能させることができる。そして、非接触操作部や接触操作部として機能する演出操作部ユニット350を、突出させた時に遊技者が押圧操作可能としていることから、演出操作部ユニット350により非接触操作、接触操作、及び押圧操作のような多彩な演出操作を行うことができるため、押圧操作のみが可能な操作ボタンを備えた従来のパチンコ機とは異なる外観のパチンコ機1を具現化し易くすることができ、他のパチンコ機との差別化を図ることで遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。 In this way, when the approach or contact of the player to the production operation unit 350 is detected using the contact detection body 352 and the contact detection sensor main body 358, the outside button decoration board 355, the vibration motor 356, the production operation unit elevating and lowering. Since a predetermined effect is output to the player side through the contact detection body 352 and the button body 351 by the effect means such as the mechanism 360, the button interior decorative board 364, and the protrusion force adjustment mechanism 380, the player is entertained by the effect. Therefore, it is possible to suppress a decrease in the player's interest in playing the game. At this time, when a player approaches or touches the production operation unit 350, a predetermined production is output, so the production operation unit 350 is activated as a non-contact operation unit or It can function as a touch operation section. Since the performance operation unit 350, which functions as a non-contact operation unit and a contact operation unit, can be pressed and operated by the player when it is protruded, the performance operation unit 350 can perform non-contact operation, contact operation, and press operation. Since it is possible to perform a variety of performance operations such as operation, it is possible to easily embody a pachinko machine 1 that has a different appearance from conventional pachinko machines with operation buttons that can only be operated by pressing, and it is possible to make it easier to realize a pachinko machine 1 that has an appearance different from that of conventional pachinko machines that have operation buttons that can only be operated by pressing. By differentiating the pachinko machine from other machines, it is possible to provide a pachinko machine 1 that is highly appealing to players.

また、接触検知センサ本体358による接触検知体352の静電容量の検知に応じて所定の演出を遊技者側に出力するようにしており、静電容量は、接触検知体352(ボタン本体351)と遊技者との距離に応じて異なるため、静電容量の閾値を複数設けて、夫々の閾値毎に異なる演出を出力することが可能となる。従って、ボタン本体351(演出操作部ユニット350)への遊技者の接近から接触までの間(距離)を多段階に分けて検知することが可能となるため、夫々の段階に応じた演出を出力することで、より多彩な演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, a predetermined effect is output to the player according to the detection of the capacitance of the contact detection body 352 by the contact detection sensor body 358, and the capacitance is determined by the contact detection body 352 (button body 351). Since the capacitance varies depending on the distance between the capacitance and the player, it is possible to provide a plurality of capacitance thresholds and output a different effect for each threshold. Therefore, since it is possible to detect the time (distance) from the approach of the player to the button body 351 (performance operation unit 350) to the time of contact in multiple stages, a performance corresponding to each stage can be output. By doing so, it is possible to present a wider variety of performances to the players, making it difficult for the players to get bored and suppressing a drop in interest.

また、接触検知体352の静電容量を検知する接触検知センサ本体358を、接触検知体352から離れて設けているため、センサICや出力回路のような電子部品等を有している接触検知センサ本体358を、演出操作部ユニット350における遊技者から見え辛い部位に設けることができ、パチンコ機1の見栄えを良くして遊技者に対する訴求力を高めることができる。 In addition, since the contact detection sensor main body 358 that detects the capacitance of the contact detection body 352 is provided apart from the contact detection body 352, the contact detection sensor body 358 that detects the capacitance of the contact detection body 352 is provided separately from the contact detection body 352. The sensor main body 358 can be provided in a part of the performance operation unit 350 that is difficult for players to see, so that the appearance of the Pachinko machine 1 can be improved and its appeal to players can be increased.

また、上述したように、操作ユニットにより非接触操作、接触操作、及び押圧操作のような多彩な演出操作を行うことができるため、遊技者の演出操作が可能となる遊技者参加型演出を実行することで、多彩な演出操作を楽しませることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に遊技者参加型演出を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, as mentioned above, the operation unit can perform a variety of performance operations such as non-contact operation, contact operation, and press operation, so it is possible to perform player participation type performance that allows the player to perform performance operations. By doing so, it is possible to entertain players with a variety of performance operations, making it difficult for players to get bored, and also allowing players to enjoy player participation-type performances, which reduces the player's interest in playing games. can be suppressed.

更に、接触検知センサ本体358により静電容量が検知される接触検知体352を、複数の孔が形成されている金属板からなるパンチングメタルとしているため、複数の孔により遊技者がボタン本体351に接近又は接触していない状態における接触検知体352の静電容量を小さくすることができ、接触検知センサ本体358による誤検知の発生を回避させることができる。従って、複数の孔の数や大きさや配置等を適宜選択することにより、静電容量の増加を抑制しつつ接触検知体352の面積を大きくすることが可能となるため、接触検知体352によるボタン本体351(演出操作部ユニット350)への遊技者の接近又は接触を検知する範囲を広くすることができる。これにより、接触検知体352を大きくして検知範囲を広くすることができるため、上記の実施形態のように、遊技者が押圧操作可能なボタン本体351(演出操作部ユニット350)を大きくすると共に、接触検知体352をボタン本体351の上面部351aと同じような大きさにした場合、遊技者参加型演出の実行により遊技者が演出操作部ユニット350(ボタン本体351)への接近又は接触を要求された時に、ボタン本体351により覆われている接触検知体352がボタン本体351の上面部351aと同じように大きいことから、演出操作部ユニット350への遊技者の手指等を接近又は接触させる移動距離が短くなり、演出操作部ユニット350を素早く操作することができ、遊技者参加型演出において操作タイミングを逃し難くすることができると共に、遊技者参加型演出に確実に参加させることができ、当該演出により遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, since the contact detection body 352 whose capacitance is detected by the contact detection sensor body 358 is made of punched metal made of a metal plate in which a plurality of holes are formed, the plurality of holes prevent the player from touching the button body 351. The capacitance of the contact detection body 352 in the state of approaching or not in contact can be reduced, and the occurrence of false detection by the contact detection sensor body 358 can be avoided. Therefore, by appropriately selecting the number, size, arrangement, etc. of a plurality of holes, it is possible to increase the area of the contact sensing body 352 while suppressing an increase in capacitance. It is possible to widen the range in which the approach or contact of the player to the main body 351 (performance operation unit 350) is detected. As a result, the contact detection body 352 can be enlarged to widen the detection range, so as in the above embodiment, the button body 351 (performance operation unit 350) that can be pressed by the player is enlarged and , when the contact detection body 352 is made to have the same size as the upper surface part 351a of the button body 351, when a player approaches or touches the performance operation unit 350 (button body 351) by executing a player participation type performance. When requested, since the contact detection body 352 covered by the button body 351 is as large as the upper surface 351a of the button body 351, the player's finger or the like approaches or contacts the performance operation unit 350. The movement distance is shortened, the performance operation unit 350 can be operated quickly, it is difficult to miss the operation timing in a player participation type performance, and the player can be reliably participated in the player participation type performance. This performance can entertain the players and prevent them from losing interest.

また、接触検知体352を、パンチングメタルとしているため、接触検知体352に形成されている複数の孔を通して、接触検知体352における遊技者側とは反対側に設けられている演出手段としてのボタン中装飾基板364のLED364aからの発光演出を遊技者側へ出力させることができ、当該発光演出を遊技者に確実に楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, since the contact sensing body 352 is made of punching metal, a button as a presentation means provided on the opposite side of the contact sensing body 352 from the player side can be inserted through the plurality of holes formed in the contact sensing body 352. The light emitting effect from the LED 364a of the medium decorative board 364 can be outputted to the player side, and the player can surely enjoy the light emitting effect, thereby suppressing a decrease in interest.

また、押圧操作が可能な演出操作部ユニット350(ボタン本体351)に、接触検知体352を設けるようにしているため、ある程度の強度・剛性を有した金属板であるパンチングメタルからなる接触検知体352により、演出操作部ユニット350を補強することができ、遊技者が押圧操作をする際に、演出操作部ユニット350(ボタン本体351)を強く押圧したり叩いたりしても、演出操作部ユニット350が変形したり破損したりし難いものとすることができる。従って、接触検知体352により演出操作部ユニット350を破損し難くすることができるため、遊技者に対して演出操作部ユニット350を心置きなく押圧操作させることができ、演出操作部ユニット350を操作する遊技者参加型演出をより楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, since the production operation unit 350 (button body 351) that can be operated by pressing is provided with a contact detection body 352, the contact detection body is made of punched metal, which is a metal plate with a certain degree of strength and rigidity. 352, the production operation unit 350 can be reinforced, and even if the production operation unit 350 (button body 351) is strongly pressed or hit when the player performs a pressing operation, the production operation unit 350 can be reinforced. 350 can be made less likely to be deformed or damaged. Therefore, since the production operation unit 350 can be made difficult to be damaged by the contact detection body 352, the player can press the production operation unit 350 without any hesitation, and can operate the production operation unit 350. To make a player participatory performance more enjoyable and to suppress a decrease in interest.

更に、接触検知体352を、パンチングメタルとしており、接触検知体352を同じ板厚の金属板から加工したエキスパンドメタルとした場合と比較して、接触検知体352の板厚を薄くすることができるため、接触検知体352を設けるためのスペースを確保し易くすることができ、接触検知体352を設け易くすることができると共に、設計自由度を高めることができ、より遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を設計し易くすることができる。 Furthermore, since the contact sensing body 352 is made of punched metal, the thickness of the contact sensing body 352 can be made thinner than when the contact sensing body 352 is made of expanded metal processed from a metal plate of the same thickness. Therefore, it is possible to easily secure a space for providing the contact detection body 352, and it is possible to make it easy to provide the contact detection body 352, and the degree of freedom in design can be increased, making it more appealing to players. The pachinko machine 1 can be designed easily.

また、接触検知体352をパンチングメタルとしていることから、エキスパンドメタルと比較して、板厚が一定であるため、プレス加工によって接触検知体352を立体的な所望の形状に容易に加工することが可能となり、ボタン本体351(演出操作部ユニット350)への遊技者の接近又は接触の検知に最適な形状にし易くすることができ、上述した作用効果を確実に具現化することができる。 In addition, since the contact sensing body 352 is made of punched metal, the plate thickness is constant compared to expanded metal, so the contact sensing body 352 can be easily processed into a desired three-dimensional shape by press working. This allows the button body 351 (performance operation unit 350) to be easily shaped into an optimal shape for detecting the player's approach or contact with the button body 351 (performance operation unit 350), and the above-mentioned effects can be reliably realized.

また、演出操作部ユニット350において、接触検知体352の遊技者側をボタン本体351で覆うようにしているため、ボタン本体351により複数の孔が形成されているパンチングメタルからなる接触検知体352を遊技者が直接触れないようにすることができ、複数の孔が形成されている接触検知体352に遊技者が触れることで不快感を与えてしまうことを回避させることができると共に、ボタン本体351を操作部として用いる遊技者参加型演出においてボタン本体351を違和感なく操作させることができ、当該演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, in the performance operation unit 350, since the player side of the contact detection body 352 is covered with the button body 351, the contact detection body 352 made of punched metal in which a plurality of holes are formed by the button body 351 is It is possible to prevent the player from directly touching the button body 351, and it is possible to avoid causing discomfort due to the player touching the contact detection body 352 in which a plurality of holes are formed. In a player participatory performance using the player as an operation part, the button body 351 can be operated without discomfort, and the performance can be enjoyed and a decrease in interest can be suppressed.

更に、パンチングメタルからなる接触検知体352の遊技者側をボタン本体351で覆うようにしているため、接触検知体352に形成されている複数の孔に、ほこりや飲食物等の汚れが付着することはなく、清掃にかかる手間を容易なものとすることができ、清掃の容易なパチンコ機1として本パチンコ機1を設置する遊技ホール側の負担を軽減させることができる。 Furthermore, since the player side of the contact sensing body 352 made of punching metal is covered with the button body 351, dirt such as dust and food and drink adheres to the plurality of holes formed in the contact sensing body 352. Therefore, the effort required for cleaning can be reduced, and the burden on the game hall side in which the pachinko machine 1 is installed can be reduced as the pachinko machine 1 is easy to clean.

また、ボタン外装飾基板355、振動モータ356、演出操作部昇降機構360、ボタン中装飾基板364、及び突出力調整機構380等の演出手段を、接触検知体352における遊技者側とは反対側に設け、接触検知体352及びボタン本体351を通して所定の演出を遊技者側に出力可能としており、接触検知センサ本体358によりボタン本体351(演出操作部ユニット350)への遊技者の接近又は接触を検知すると、所定の演出が接触検知体352に形成されている複数の孔及び透明なボタン本体351を通して出力されるため、遊技者の関心を演出操作部ユニット350へ強く引付けさせることができ、演出操作部ユニット350を通して(介して)出力される演出を確実に楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, the effect means such as the outer button decorative board 355, the vibration motor 356, the effect operation part elevating mechanism 360, the button inner decorative board 364, and the protrusion force adjustment mechanism 380 are placed on the opposite side of the contact sensing body 352 from the player side. A predetermined performance can be output to the player through the contact detection body 352 and the button body 351, and the contact detection sensor body 358 detects the approach or contact of the player to the button body 351 (performance operation unit 350). Then, a predetermined effect is output through the plurality of holes formed in the contact detection body 352 and the transparent button body 351, so that the player's interest can be strongly attracted to the effect operation unit 350, and the effect can be It is possible to reliably enjoy the performance outputted through (via) the operation unit 350 and to suppress a decrease in interest.

また、ボタン外装飾基板355、振動モータ356、演出操作部昇降機構360、ボタン中装飾基板364、及び突出力調整機構380等の演出手段を、接触検知体352の遊技者側とは反対側に設けるようにしていることから、接触検知体352により演出手段を覆うような状態となり、接触検知体352(演出操作部ユニット350)と演出手段とをコンパクトに纏めることが可能となるため、上述したような作用効果を奏する演出操作部ユニット350及び演出手段等をパチンコ機1における所望の部位に設け易くすることができ、他のパチンコ機に対して差別化できる訴求力の高いパチンコ機1を提供し易くすることができる。 In addition, the effect means such as the outer button decorative board 355, the vibration motor 356, the effect operation part elevating mechanism 360, the inner button decorative board 364, and the protrusion force adjustment mechanism 380 are placed on the opposite side of the contact detection body 352 from the player side. Since it is arranged so that the production means is covered by the contact detection body 352, the contact detection body 352 (production operation section unit 350) and the production means can be compactly integrated, so that the above-mentioned To provide a pachinko machine 1 with high appeal that can be differentiated from other pachinko machines by making it easy to install a performance operation unit 350, a performance means, etc., which have the above-mentioned effects, in a desired part of the pachinko machine 1. It can be made easier.

更に、本実施形態によれば、扉枠3の皿ユニット200において、上下方向へ進退可能に設けられている演出操作部ユニット350(ボタン本体351)に遊技者が接近又は接触することで、演出操作部ユニット350の接触検知体352の静電容量が変化することから、接触検知センサ本体358により接触検知体352の静電容量を検知することにより、演出操作部ユニット350への遊技者の接近又は接触を検知することができる。そして、接触検知センサ本体358により演出操作部ユニット350への遊技者の接近又は接触が検知されると、演出操作部昇降機構360の昇降バネ365の付勢力により演出操作部ユニット350が上方へ突出するため、遊技者が演出操作部ユニット350に接触していない状態で演出操作部ユニット350が突出すると遊技者に当接(衝突)し、遊技者が演出操作部ユニット350に接触している状態で演出操作部ユニット350が突出すると遊技者を押すような物理的な力による演出を遊技者に提示することができる。従って、これまでのパチンコ機にはない演出により遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者の関心を演出操作部ユニット350へ強く引付けさせることができると共に、遊技者に対して演出操作部ユニット350の突出を確実に気付かせることができる。 Further, according to the present embodiment, when the player approaches or contacts the performance operation unit 350 (button body 351) that is provided in the tray unit 200 of the door frame 3 so as to be movable in the vertical direction, the performance is activated. Since the capacitance of the contact detection body 352 of the operation unit 350 changes, the contact detection sensor main body 358 detects the capacitance of the contact detection body 352 to prevent the player from approaching the production operation unit 350. Or contact can be detected. When the contact detection sensor main body 358 detects the approach or contact of the player to the production operation unit 350, the production operation unit 350 protrudes upward due to the biasing force of the lifting spring 365 of the production operation unit elevating mechanism 360. Therefore, if the production operation unit 350 protrudes while the player is not in contact with the production operation unit 350, it will come into contact with (collide with) the player, and the player will be in contact with the production operation unit 350. When the performance operation section unit 350 protrudes, it is possible to present to the player a performance using physical force such as pushing the player. Therefore, it is possible to give a strong impact to the players with performances that have not been found in conventional pachinko machines, and it is possible to strongly attract the attention of the players to the performance operation unit 350. The protrusion of the performance operation section unit 350 can be surely noticed.

この演出操作部ユニット350を突出させる際に、突出力調整機構380の昇降バネ下保持部材385を、昇降バネ365の上端部側の方向(上方)へ移動させると、昇降バネ365の圧縮が強くなって付勢力を大きくすることができ、昇降バネ365の上端部側から遠ざかる方向(下方)へ移動させると、昇降バネ365の圧縮が弱くなって付勢力を小さくすることができ、昇降バネ下保持部材385を適宜の位置へ移動させることにより、昇降バネ365による演出操作部ユニット350の付勢力を変更することができる。このように、様々な突出力で演出操作部ユニット350を突出させることができるため、物理的な力による演出のバリエーションを増やすことができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、演出操作部ユニット350の突出による演出を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 When projecting the production operation unit 350, if the holding member 385 under the elevating spring of the protruding force adjustment mechanism 380 is moved toward the upper end of the elevating spring 365 (upward), the elevating spring 365 is strongly compressed. When the lifting spring 365 is moved away from the upper end side (downward), the compression of the lifting spring 365 becomes weaker and the urging force can be increased, and the lifting spring 365 is By moving the holding member 385 to an appropriate position, the biasing force of the production operation section unit 350 by the lifting spring 365 can be changed. In this way, since the performance operation unit 350 can be projected with various protruding forces, it is possible to increase the variation of performances based on physical force, making it difficult for players to get bored, and making it possible to control the performance operation. It is possible to enjoy the effect caused by the protrusion of the unit 350, and it is possible to suppress a decline in the player's interest in the game.

また、遊技状態に応じて演出操作部ユニット350の突出力を変更するようにしているため、遊技者が手指等を演出操作部ユニット350に接近又は接触させた時に、強い力で演出操作部ユニット350が当接すると、遊技者に強いインパクトが与えられることで、何か良いこと(例えば、遊技者が有利となる有利遊技状態の発生)があるのではないかと強く思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, since the protruding force of the production operation unit 350 is changed depending on the gaming state, when the player approaches or contacts the production operation unit 350 with his or her fingers, a strong force is applied to the production operation unit 350. When the 350 comes into contact with the player, a strong impact is given to the player, making him think that something good will happen (for example, the occurrence of an advantageous gaming state in which the player has an advantage). It is possible to increase expectations for the game and suppress a decline in interest.

また、演出操作部ユニット350を、押圧操作が可能な押圧操作部303としているため、遊技者参加型演出を実行した時に、遊技者に対して演出操作部ユニット350を押圧操作させることで、遊技者参加型演出に遊技者を参加させることができ、演出操作部ユニット350の押圧操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, since the production operation unit 350 is configured as a press operation unit 303 that can be operated by pressing, when a player participation type production is executed, the player can press the production operation unit 350 to play the game. The player can participate in the participatory performance, and can enjoy pressing operations on the performance operation section unit 350, thereby suppressing loss of interest.

また、演出操作部ユニット350を押圧操作可能なものとしているため、何時でも押圧操作できるように、演出操作部ユニット350(ボタン本体351の上面)に手指等を置いているような遊技者に対して、演出操作部ユニット350を押圧操作する遊技者参加型演出が実行された時に、演出操作部昇降機構360により演出操作部ユニット350を突出させることで、演出画像やサウンド等により遊技者参加型演出の実行開始を案内しなくても、いち早く遊技者に遊技者参加型演出の実行開始を認識させることができ、演出操作部ユニット350の押圧操作に対する意欲を高めさせて遊技者参加型演出をより一層楽しませることができる。 In addition, since the production operation unit 350 can be operated by pressing, it is possible for players who place their hands or fingers on the production operation unit 350 (the top surface of the button body 351) to be able to perform the press operation at any time. When a player participatory performance in which the performance operation unit 350 is pressed is executed, the performance operation unit 350 is made to protrude by the performance operation unit elevating mechanism 360. Even without providing guidance on the start of execution of the performance, it is possible to quickly make the player aware of the start of execution of the performance with player participation, and increase the desire to press the performance operation unit 350 to start the performance with player participation. You can enjoy it even more.

更に、演出操作部昇降機構360における昇降バネ365の付勢力により演出操作部ユニット350を突出させるようにしているため、駆動モータを用いて演出操作部ユニット350を突出させるようにした場合と比較して、演出操作部ユニット350を容易に勢い良く突出させることができ、上述したような作用効果をより奏し易いものとすることができる。 Furthermore, since the production operation unit 350 is made to protrude by the biasing force of the lifting spring 365 in the production operation unit elevating mechanism 360, compared to the case where the production operation unit 350 is made to protrude using a drive motor. Therefore, the performance operation unit 350 can be easily and forcefully protruded, and the above-described effects can be more easily achieved.

また、接触検知センサ本体358によって接触検知体352の静電容量を検知することにより、演出操作部ユニット350への遊技者の接近又は接触を検知するようにしており、接触検知体352の静電容量は、演出操作部ユニット350と遊技者との距離に応じて異なるため、静電容量の閾値を複数設けて、夫々の閾値毎に異なる突出力で演出操作部ユニット350を突出させることが可能となる。従って、接触検知センサ本体358により演出操作部ユニット350への遊技者の手指等の接近から接触までの間(距離)を多段階に分けて検知することが可能となるため、夫々の段階に応じた突出力で突出させることで、より多彩な演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 Further, by detecting the capacitance of the contact detection body 352 by the contact detection sensor main body 358, approach or contact of the player to the production operation unit 350 is detected. Since the capacitance varies depending on the distance between the production operation unit 350 and the player, it is possible to provide a plurality of capacitance thresholds and cause the production operation unit 350 to protrude with a different protrusion force for each threshold. becomes. Therefore, the contact detection sensor main body 358 can detect the time (distance) from the approach of the player's hand or finger to the production operation unit 350 to the time of contact in multiple stages. By making the game stand out with a projecting force, it is possible to present a more diverse range of performances to the player, making it difficult for the player to get bored and suppressing a drop in interest.

更に、本実施形態によれば、扉枠3の皿ユニット200において、遊技者参加型演出の実行によりポップアップさせることで、遊技者が進退可能に設けられている演出操作部ユニット350に、遊技者が接近又は接触すると、演出操作部ユニット350の遊技者が接触するボタン本体351の裏側に設けられている接触検知体352の静電容量が変化する。一方、演出操作部ユニット350における接触検知体352と離れて設けられている接触検知センサ本体358では、接触検知体352の静電容量を検知していることから、遊技者の接近又は接触による接触検知体352の静電容量の変化を捉えることができるため、演出操作部ユニット350のボタン本体351への遊技者の接近又は接触を検知することができ、接触検知センサ本体358が静電容量により遊技者を検知することができる。そして、接触検知センサ本体358の検知や遊技者による演出操作部ユニット350の進退(押圧)により、演出操作部外周装飾基板320、ボタン外装飾基板355、演出操作部昇降機構360、ボタン中装飾基板364、突出力調整機構380、及び演出表示装置1600等の演出手段によって所定の演出が実行されることとなる。つまり、遊技者が演出操作部ユニット350を進退させたり演出操作部ユニット350に接近又は接触したりすることで、所定の演出が実行されるため、当該演出により遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, according to the present embodiment, by causing the pan unit 200 of the door frame 3 to pop up when a player participation type performance is executed, the player can enter the performance operation unit 350 that is provided so that the player can advance and retreat. When approaches or contacts, the capacitance of the contact detection body 352 provided on the back side of the button body 351 that the player touches in the performance operation section unit 350 changes. On the other hand, since the contact detection sensor main body 358, which is provided apart from the contact detection body 352 in the performance operation unit 350, detects the capacitance of the contact detection body 352, it is possible to detect contact due to the approach or contact of the player. Since it is possible to detect changes in the capacitance of the detection body 352, it is possible to detect the approach or contact of the player with the button body 351 of the production operation unit 350, and the contact detection sensor body 358 is activated by the capacitance. Players can be detected. Then, by detection of the contact detection sensor body 358 or movement (pressure) of the production operation unit 350 by the player, the production operation unit outer peripheral decorative board 320, the outer button decoration board 355, the production operation unit lifting mechanism 360, the button inner decoration board A predetermined effect is executed by effect means such as 364, the projection force adjustment mechanism 380, and the effect display device 1600. In other words, when the player advances or retreats the performance operation unit 350 or approaches or contacts the performance operation unit 350, a predetermined performance is executed, so that the player can be entertained by the performance. It is possible to suppress a decline in player's interest in playing games.

この際に、遊技者が演出操作部ユニット350に接近又は接触すると、演出が実行されるため、演出操作部ユニット350(ボタン本体351)を演出操作部(非接触操作部、接触操作部)のように機能させることができる。一方、遊技者が演出操作部ユニット350を進退(押圧)させると、演出が実行されるため、演出操作部ユニット350を演出操作部(押圧操作部)のように機能させることができる。このようなことから、遊技者が多彩な演出操作を行うことが可能となるため、遊技者の演出操作が可能となる遊技者参加型演出を実行することで、多彩な演出操作を楽しませることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に遊技者参加型演出を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 At this time, when the player approaches or touches the performance operation section unit 350, the performance is executed, so the performance operation section unit 350 (button body 351) is connected to the performance operation section (non-contact operation section, contact operation section). You can make it work like this. On the other hand, when the player advances or retreats (presses) the performance operation unit 350, the performance is executed, so the performance operation unit 350 can function like a performance operation unit (press operation unit). For this reason, it is possible for the player to perform a variety of performance operations, so by executing a player participation type performance that allows the player to perform performance operations, it is possible to enjoy a variety of performance operations. This makes it possible to make it difficult for the players to get bored, and it is also possible to make the players enjoy the player participation type performance, and it is possible to prevent the players from losing interest in the game.

また、演出操作部ユニット350におけるボタン本体351の遊技者が接触する部位付近(上面部351aの下側)に設けられている接触検知体352の静電容量により遊技者を検知するようにしており、接触検知体352の静電容量は、接触検知体352(ボタン本体351)と遊技者との距離に応じて異なるため、所定の演出を実行させる静電容量の閾値を複数設けて、夫々の閾値毎に異なる演出を実行させるようにすることが可能となる。従って、演出操作部ユニット350への遊技者の手指等の接近から接触までの間(距離)を多段階に分けて検知することが可能となるため、夫々の段階に応じて演出を提示することで、より多彩な演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, the player is detected by the capacitance of a contact detection body 352 provided near the part of the button body 351 of the production operation unit 350 that the player touches (below the upper surface part 351a). Since the capacitance of the contact sensing body 352 differs depending on the distance between the contact sensing body 352 (button body 351) and the player, a plurality of capacitance thresholds for executing a predetermined performance are provided, and each It becomes possible to perform different effects for each threshold value. Therefore, since it is possible to detect the time (distance) from the approach of the player's hand or finger to the production operation unit 350 in multiple stages, the production can be presented according to each stage. Therefore, it is possible to present a wider variety of performances to the players, making it difficult for the players to get bored and suppressing a drop in interest.

また、接触検知体352及び接触検知センサ本体358による遊技者の検知によって所定の演出が実行されるため、当該演出により接触検知体352及び接触検知センサ本体358を用いた演出操作(非接触操作、接触操作)に対して操作感を付与することができ、遊技者に対して演出操作をより楽しませることができる。 Further, since a predetermined performance is executed by the player's detection by the contact detection body 352 and the contact detection sensor main body 358, the performance operation (non-contact operation, It is possible to give a sense of operation to the touch operation (contact operation), and it is possible to make the performance operation more enjoyable for the player.

更に、遊技者が進退可能(押圧可能)な演出操作部ユニット350と、演出操作部ユニット350への遊技者の接近又は接触を検知可能な接触検知体352及び接触検知センサ本体358とを備えているため、遊技者参加型演出において、遊技者に、演出操作部ユニット350を進退させる操作(押圧操作)や、演出操作部ユニット350に手指等を接近又は接触させる操作(非接触操作、接触操作)等の多彩な操作を要求することが可能となり、多彩な操作により遊技者に対して遊技者参加型演出への参加意欲を高めさせることができ、遊技者参加型演出に参加させ易くすることができる。そして、遊技者が遊技者参加型演出に参加した際に、演出操作部ユニット350や接触検知体352及び接触検知センサ本体358を用いた多彩な操作により、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者参加型演出を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, it includes a performance operation unit 350 that the player can move forward and backward (press), and a contact detection body 352 and a contact detection sensor body 358 that can detect the approach or contact of the player to the performance operation unit 350. Therefore, in a player participation type performance, the player is required to perform an operation (press operation) to advance or retreat the performance operation unit 350, or an operation to approach or touch the performance operation unit 350 with a finger or the like (non-contact operation, contact operation). ), etc., to increase the player's desire to participate in the player participation type performance by making it possible to increase the player's desire to participate in the player participation type performance, and to make it easier for the player to participate in the player participation type performance. Can be done. When a player participates in a player participation type production, it is possible to prevent the player from getting bored by performing various operations using the production operation unit 350, the contact detection body 352, and the contact detection sensor body 358. At the same time, it is possible to entertain the player in the participatory performance, and it is possible to suppress a decline in the player's interest.

また、演出操作部ユニット350のボタンベース354の案内ピン354cを、演出操作部昇降機構360における昇降カム部材371の係止部371cに係止させることにより演出操作部ユニット350を進退不能にロックすることができるため、演出操作部ユニット350を進退させるような演出が実行されるまでは、案内ピン354cと昇降カム部材371とにより演出操作部ユニット350を進退不能としておくことで、演出操作部ユニット350が勝手に動いたり揺れたりすることを防止することができる。従って、演出操作部ユニット350が勝手に動いたり揺れたりすることで、遊技者に不信感や不安感を抱かせてしまうことを回避させることができ、演出操作部ユニット350による演出をより楽しませられるようにすることができる。 Further, by locking the guide pin 354c of the button base 354 of the production operation unit 350 to the locking portion 371c of the elevating cam member 371 in the production operation unit elevating mechanism 360, the production operation unit 350 is locked so that it cannot move forward or backward. Therefore, until a performance such as advancing or retracting the performance operation unit 350 is executed, the performance operation unit 350 is prevented from moving forward or backward by the guide pin 354c and the elevating cam member 371. 350 can be prevented from moving or shaking on its own. Therefore, it is possible to avoid making the player feel distrustful or anxious due to the performance operation unit 350 moving or shaking on its own, and making the performance by the performance operation unit 350 more enjoyable. You can make it possible to

更に、演出操作部ユニット350において、接触検知センサ本体358を接触検知体352から離れた位置に設けるようにしているため、センサICや出力回路のような電子部品等を有している接触検知センサ本体358を遊技者から見え辛い部位に設けることができ、パチンコ機1の見栄えを良くすることができる。 Furthermore, in the production operation unit 350, the contact detection sensor main body 358 is provided at a position apart from the contact detection body 352, so that the contact detection sensor that has electronic components such as a sensor IC and an output circuit can be used. The main body 358 can be provided in a part that is difficult for players to see, and the appearance of the pachinko machine 1 can be improved.

また、静電容量を検知するための接触検知体352と、接触検知体352の静電容量を検知するセンサICや出力回路等を有した接触検知センサ本体358とを、別体としていることから、接触検知センサ本体358とは無関係に接触検知体352の形状や素材等を適宜選択することができるため、接触検知体352を、演出操作部ユニット350のボタン本体351の形状や形態や仕様等に最適に対応したものとすることができ、上述したような作用効果を奏するパチンコ機1を確実に具現化することができる。 Further, since the contact detection body 352 for detecting capacitance and the contact detection sensor main body 358 having a sensor IC, output circuit, etc. for detecting the capacitance of the contact detection body 352 are separate bodies. Since the shape, material, etc. of the contact detection body 352 can be appropriately selected regardless of the contact detection sensor body 358, the contact detection body 352 can be selected according to the shape, form, specifications, etc. of the button body 351 of the production operation unit 350. The pachinko machine 1 that provides the above-mentioned functions and effects can be reliably realized.

更に、本実施形態によれば、扉枠3の演出操作ユニット300において、ボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364、又は装飾体398を被覆しているボタン本体351又は表面部材396に遊技者が手指等を接近又は接触させると、ボタン本体351又は表面部材396とボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体398との間に設けられている接触検知体352又は接触検知体397の静電容量が変化し、その変化に応じてボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体398により遊技者側へ光が照射される所定の演出が実行されるため、遊技者側へ照射される光によって遊技者の関心をボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体398へ強く引付けさせることができ、実行された演出により遊技者を楽しませることができる。この際に、ボタン本体351又は表面部材396とボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体398との間に設けられている接触検知体352又は接触検知体397が、ボタン本体351又は表面部材396に設けられている装飾部に沿うように形成されているため、遊技者に対して接触検知体352又は接触検知体397を装飾部の一部のように錯覚させることができ、遊技者に対して接触検知体352又は接触検知体397が遊技者を検出するためのものであるということ認識不能にすることができる。 Furthermore, according to the present embodiment, in the effect operation unit 300 of the door frame 3, the player can attach the button body 351 or the surface member 396 covering the outer button decorative board 355, the inner button decorative board 364, or the decorative body 398. When the user approaches or contacts the button body 351 or the surface member 396 with the button outer decorative substrate 355, the inner button decorative substrate 364, or the decorative body 398, the contact sensing element 352 or the contact sensing element 397 The capacitance of the button changes, and a predetermined effect is executed in which light is irradiated to the player side by the outside button decorative board 355, the inside button decorative board 364, or the decorative body 398 according to the change. The player's attention can be strongly attracted to the outer button decorative board 355, the inner button decorative board 364, or the decorative body 398 by the light irradiated to the button, and the performed performance can entertain the player. At this time, the contact detection body 352 or the contact detection body 397 provided between the button body 351 or the surface member 396 and the button outer decoration board 355, the button inner decoration board 364, or the decoration body 398, Since it is formed along the decorative part provided on the surface member 396, it is possible to give the player the illusion that the contact sensing body 352 or the contact sensing body 397 is part of the decorative part, and the game It is possible to make it impossible for the player to recognize that the contact detection body 352 or the contact detection body 397 is for detecting a player.

このように、接触検知体352又は接触検知体397を、遊技者側から認識不能としているため、喩え、接触検知体352又は接触検知体397がボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体398(演出)の一部を遮ったとしても、遊技者は接触検知体352又は接触検知体397が気になることはないと共に、ボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体398の手前に接触検知体352又は接触検知体397が設けられていても、接触検知体352又は接触検知体397の存在により遊技者に違和感を与えてしまうことはない。従って、遊技者に対してボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体398による演出を良好な状態で見せることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In this way, since the contact detection body 352 or the contact detection body 397 is made unrecognizable from the player side, even if the contact detection body 352 or the contact detection body 397 is the outside button decorative board 355, the inside button decorative board 364, or the decoration. Even if a part of the body 398 (effect) is blocked, the player will not be concerned about the contact sensing body 352 or the contact sensing body 397, and the outside button decorative board 355, the inside button decorative board 364, or the decorative body 398 will not be bothered by the player. Even if the contact detection body 352 or the contact detection body 397 is provided in front of the player, the presence of the contact detection body 352 or the contact detection body 397 will not make the player feel uncomfortable. Therefore, the effects of the outer button decorative board 355, the inner button decorative board 364, or the decorative body 398 can be shown to the player in a good condition, and it is possible to entertain the player and suppress a drop in interest.

また、ボタン本体351又は表面部材396への遊技者の手指等の接近又は接触を接触検知体352又は接触検知体397により検出することにより、ボタン本体351又は表面部材396により被覆されているボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体398において遊技者側へ光が照射される演出が実行されるようにしているため、ボタン本体351又は表面部材396を演出操作部301(接触操作部302)のように機能させることができると共に、遊技者に対して光による操作感を付与することができる。従って、例えば、遊技者参加型演出を実行した時に、遊技者の手指等をボタン本体351又は表面部材396へ接近又は接触させるようにし、接触検知体352又は接触検知体397による手指等の接近又は接触の検出によって、ボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体398により演出が実行されることで、遊技者参加型演出に遊技者を参加させることができ、遊技者に遊技者参加型演出を楽しませることができる。 In addition, by detecting the approach or contact of the player's finger or the like to the button body 351 or the surface member 396 by the contact detection body 352 or the contact detection body 397, the button body 351 or the surface member 396 covers the outside of the button. Since the decoration board 355, the button inside decoration board 364, or the decoration body 398 is designed to perform a production in which light is irradiated toward the player, the button body 351 or the surface member 396 is connected to the production operation section 301 (contact operation section). 302), and it is also possible to provide the player with a sense of operation using light. Therefore, for example, when executing a player participation type production, the player's fingers or the like are brought close to or in contact with the button body 351 or the surface member 396, and the contact sensor 352 or the contact sensor 397 approaches or contacts the player's finger or the like. By detecting the contact, the outer button decorative board 355, the inner button decorative board 364, or the decorative body 398 executes the effect, allowing the player to participate in the player participation type effect. You can enjoy the kata performance.

更に、接触検知体352又は接触検知体397によりボタン本体351又は表面部材396への遊技者の接近又は接触を検出するようにしていることから、ボタン本体351又は表面部材396と遊技者の手指等との距離に応じて、ボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体398による演出を異ならせることが可能となるため、遊技者の手指等の動き(位置)によってボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体398による演出を変化させることができ、より多彩な演出を遊技者に見せることができると共に、多彩な演出により遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, since the contact detection body 352 or the contact detection body 397 detects the player's approach or contact with the button body 351 or the surface member 396, the button body 351 or the surface member 396 and the player's fingers, etc. Since it is possible to change the effect of the outside button decorative board 355, button inside decorative board 364, or decorative body 398 depending on the distance from the outside button decorative board 355, depending on the movement (position) of the player's fingers, etc. It is possible to change the presentation by the decorative board 364 or the decoration body 398 in the button, and it is possible to show a more diverse presentation to the player, and it is possible to make it difficult for the player to get bored with the variety of presentation. It is possible to suppress a decline in interest.

また、接触検知体352又は接触検知体397の静電容量の変化を検出するようにしており、遊技者がボタン本体351又は表面部材396へ接近又は接触すると、ボタン本体351又は表面部材396とボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体398との間に設けられている接触検知体352又は接触検知体397の静電容量が変化するため、ボタン本体351又は表面部材396への遊技者の手指等の接近又は接触を容易に検出することができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1を確実に具現化することができる。 Further, changes in the capacitance of the contact detection body 352 or the contact detection body 397 are detected, and when the player approaches or touches the button body 351 or the surface member 396, the button body 351 or the surface member 396 and the button Since the capacitance of the contact detection body 352 or the contact detection body 397 provided between the outer decoration substrate 355, the button inner decoration substrate 364, or the decoration body 398 changes, the game on the button body 351 or the surface member 396 It is possible to easily detect the approach or contact of a person's finger or the like, and it is possible to reliably realize the pachinko machine 1 that has the above-mentioned effects.

また、接触検知体352又は接触検知体397により静電容量の変化を検出させるようにしていることから、接触検知体352又は接触検知体397を導電性の部材とすることができるため、例えば、接触検知体397を金属蒸着膜とした場合、蒸着膜を薄くすることで透明にすることができ、蒸着膜を厚くして金属光沢を有するようにすることで装飾の一部のように見せることができる。或いは、接触検知体352及び接触検知体395を星形やハート形のような意匠性を有する外形のパンチングメタルとした場合、接触検知体352及び接触検知体395を装飾の一部のように見せることができる。このようなことから、遊技者側から認識不能な接触検知体352、接触検知体395、及び接触検知体397とすることができ、上述した作用効果を確実に奏することができる。 Furthermore, since the contact detection body 352 or the contact detection body 397 is configured to detect a change in capacitance, the contact detection body 352 or the contact detection body 397 can be made of a conductive member, so that, for example, When the contact detection body 397 is made of a metal vapor deposited film, it can be made transparent by making the vapor deposited film thin, and it can be made to look like a part of decoration by making the vapor deposited film thick and have a metallic luster. Can be done. Alternatively, if the contact detection body 352 and the contact detection body 395 are made of punched metal with a design such as a star shape or a heart shape, the contact detection body 352 and the contact detection body 395 can be made to look like part of the decoration. be able to. For this reason, the contact detection bodies 352, 395, and 397 can be made unrecognizable from the player side, and the above-described effects can be reliably achieved.

更に、本実施形態によれば、扉枠3の演出操作ユニット300において、上面側(表面側)を覆っている透明なボタン本体351への遊技者の手指等の接近又は接触により静電容量が変化し、その変化により、ボタン外装飾基板355、振動モータ356、演出操作部昇降機構360、ボタン中装飾基板364、突出力調整機構380、及び演出表示装置1600等の演出提示手段によって所定の演出を提示させるための接触検知体395等(接触検知体352、接触検知体左390L、接触検知体右390R、接触検知体393、及び接触検知体397、等を含む)を、意匠性を有する所定の外周形状に形成しているため、接触検知体395自身によってパチンコ機1を装飾することができ、見栄えを良くして遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。また、接触検知体395等の表面側を透明なボタン本体351で覆い、接触検知体395への遊技者の手指等の接近による接触検知体395等の静電容量の変化に応じて、演出提示手段によりボタン本体351及び接触検知体395等を介して所定の演出を提示するようにしているため、ボタン本体351への遊技者の手指等の接近又は接触に応じて、所定の演出が提示されることとなり、ボタン本体351を演出操作部301として機能させることができる。そして、ボタン本体351を通して見える接触検知体395等が意匠性を有していることから、演出操作部301が意匠性を有しているように見えることとなり、これまでのパチンコ機にはない演出操作部301を備えたパチンコ機1であるとして遊技者に強いインパクトを与えることができ、他のパチンコ機との差別化を図ることが可能な訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。また、上述したように、意匠性を有した接触検知体395等により、遊技者に強いインパクトを与えることができるため、接触検知体395等(ボタン本体351)への関心を強く抱かせることができ、ボタン本体351(演出操作部301)の操作に対する期待感を高めさせることができると共に、ボタン本体351を操作する遊技者参加型演出が実行された時に、ボタン本体351の操作を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, according to the present embodiment, in the performance operation unit 300 of the door frame 3, the electrostatic capacitance is increased when the player's finger or the like approaches or contacts the transparent button body 351 covering the upper surface side (front side). As a result of the change, a predetermined effect is produced by the effect presentation means such as the outer button decorative board 355, the vibration motor 356, the effect operation part lifting mechanism 360, the inner button decorative board 364, the protrusion force adjustment mechanism 380, and the effect display device 1600. The contact sensing body 395 (including the contact sensing body 352, the left contact sensing body 390L, the right contact sensing body 390R, the contact sensing body 393, the contact sensing body 397, etc.) for displaying the Since the contact sensing body 395 is formed in the outer peripheral shape, the pachinko machine 1 can be decorated with the contact sensing body 395 itself, and the pachinko machine 1 can be provided with a good appearance and high appeal to players. In addition, the surface side of the contact sensing body 395 etc. is covered with a transparent button body 351, and the effect is presented according to the change in the capacitance of the contact sensing body 395 etc. due to the approach of the player's finger etc. to the contact sensing body 395. Since the means presents a predetermined effect via the button body 351 and the contact detection body 395, etc., the predetermined effect is presented in response to the approach or contact of the player's finger or the like to the button body 351. Therefore, the button body 351 can function as the effect operation section 301. Since the contact detection body 395 and the like that can be seen through the button body 351 have a design, the production operation section 301 appears to have a design, which is unlike any previous pachinko machine. Since the pachinko machine 1 is equipped with the operation section 301, it can give a strong impact to players, and the pachinko machine 1 can be highly appealing and can be differentiated from other pachinko machines. Furthermore, as described above, the touch detection body 395 etc. with a design can give a strong impact to the player, so it is possible to strongly arouse interest in the touch detection body 395 etc. (button body 351). It is possible to increase expectations for the operation of the button body 351 (performance operation section 301), and to make the operation of the button body 351 enjoyable when a player participation type performance in which the button body 351 is operated is executed. This makes it possible to suppress a decline in player interest.

また、ボタン本体351への遊技者の手指等の接近又は接触を検知する接触検知体395等が、意匠性を有した外周形状に形成しているため、一見した時に、遊技者によっては演出提示手段により演出を提示させるための演出操作部301(ボタン本体351)の存在に気付かせ難くすることができる。従って、演出操作部301を操作する遊技者参加型演出が実行された時に、遊技者に対してボタン本体351への接近又は接触を促すことで、初めてボタン本体351が接触検知体395等による演出操作部301であることに気付かせることができ、遊技者に意外性を付与して遊技者参加型演出をより楽しませることができる。或いは、演出操作部301を操作する遊技者参加型演出が実行させた時に、遊技者が演出操作部301とは知らずにボタン本体351に手指等を接近又は接触すると、接触検知体395等の静電容量が変化して演出提示手段により演出が提示されるため、遊技者をびっくりさせることができ、提示された演出により遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, since the contact detection body 395 and the like that detect the approach or contact of the player's fingers, etc. with the button body 351 are formed in an outer peripheral shape with a design, at first glance, depending on the player, some effects may be displayed. It is possible to make it difficult for the user to notice the existence of the performance operation section 301 (button body 351) for presenting the performance by means of means. Therefore, when a player participation type performance in which the performance operation unit 301 is operated is executed, by prompting the player to approach or touch the button body 351, the button body 351 is first activated by the contact detection body 395, etc. It is possible to make the player aware that it is the operation section 301, and it is possible to give a surprise to the player and make the player participation type performance more enjoyable. Alternatively, when a player participatory performance is executed by operating the performance operation section 301, if the player approaches or touches the button body 351 without knowing that it is the performance operation section 301, the contact detection body 395 etc. may become static. Since the capacitance changes and the performance is presented by the performance presentation means, the player can be surprised, and the presented performance can entertain the player and suppress a decrease in interest.

更に、接触検知体395等における静電容量の変化に応じて演出提示手段により演出を提示するようにしているため、接触検知体395等を覆っているボタン本体351への遊技者の手指等の接近や接触を容易に検知することができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1を具現化し易くすることができる。また、接触検知体395等の静電容量の変化に応じて演出を提示するようにしていることから、接触検知体395等を覆っているボタン本体351への遊技者の手指等の接近から接触までの間(距離)を多段階に分けて検知することが可能となるため、夫々の段階に応じて演出を提示することで、より多彩な演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, since the effect is presented by the effect presentation means in accordance with the change in capacitance in the contact detection body 395 etc., the player's finger or the like does not touch the button body 351 covering the contact detection body 395 etc. Approach and contact can be easily detected, and the pachinko machine 1 that achieves the above-mentioned effects can be easily implemented. In addition, since the effects are presented in response to changes in the capacitance of the contact sensing body 395, etc., contact occurs when the player's hand or finger approaches the button body 351 that covers the contact sensing body 395, etc. Since it is possible to detect the distance up to It is possible to suppress a decline in interest by making it difficult for the user to get bored with the game.

また、接触検知体395等の外周を所定の形状に形成しているため、導電性を有する接触検知体395等として、パンチングメタル、エキスパンドメタル、金網、のような無機質なものを用いても、接触検知体395等に意匠性を付与することができ、接触検知体395等による見栄えの悪化を防止することができると共に、接触検知体395等を目立たせることができ、上記の作用効果を奏するパチンコ機1を具現化し易くすることができる。 Furthermore, since the outer periphery of the contact sensing body 395 etc. is formed into a predetermined shape, even if an inorganic material such as punched metal, expanded metal, wire mesh, etc. is used as the conductive contact sensing body 395 etc., It is possible to impart a design to the contact sensing body 395, etc., to prevent deterioration in appearance due to the contact sensing body 395, etc., and to make the contact sensing body 395, etc. stand out, thereby achieving the above-mentioned effects. The pachinko machine 1 can be easily realized.

また、接触検知体395等の外周形状を、所定の形状に形成しているため、接触検知体395等を立体的な形状に形成しなくても、意匠性を有したものを構築することができる。従って、接触検知体395等を平面形状や単純な立体形状のものとすることができ、接触検知体395等の製造にかかるコストを低減させることができる。 In addition, since the outer circumferential shape of the contact sensing body 395 etc. is formed into a predetermined shape, it is possible to construct something with design properties without forming the contact sensing body 395 etc. into a three-dimensional shape. can. Therefore, the contact sensing body 395 etc. can be made into a planar shape or a simple three-dimensional shape, and the cost for manufacturing the contact sensing body 395 etc. can be reduced.

更に、接触検知体395等の表面側を透明なボタン本体351で覆うようにしているため、接触検知体395等にほこりや飲食物等の汚れが付着することはなく、清掃にかかる手間を容易なものとすることができる。詳述すると、接触検知体395等に、パンチングメタルのような凹凸を有するものを用いていることから、その凹凸内にほこりや飲食物等の汚れが付着し易くなり、その汚れの清掃に手間がかかることとなるが、接触検知体395等の表面側をボタン本体351で覆っているため、接触検知体395等にパンチングメタルのような凹凸を有するようなものを用いても、ボタン本体351により汚れの付着を防止することができ、清掃の容易なものとして本パチンコ機1を設置する遊技ホール側の負担を軽減させることができる。 Furthermore, since the surface side of the contact sensing body 395 etc. is covered with the transparent button body 351, dust, food and drink stains, etc. do not adhere to the contact sensing body 395 etc., and the effort required for cleaning is simplified. It can be made into something. To be more specific, since the contact sensing body 395 is made of a material with irregularities like punched metal, dirt such as dust and food and drinks tends to adhere to the irregularities, and it takes time and effort to clean the dirt. However, since the surface side of the contact sensing body 395 etc. is covered with the button body 351, even if the contact sensing body 395 etc. is made of a material with irregularities such as punched metal, the button body 351 This makes it possible to prevent dirt from adhering to the pachinko machine, and as it is easy to clean, the burden on the game hall where the pachinko machine 1 is installed can be reduced.

また、接触検知体395等の表面側を透明なボタン本体351で覆うようにしており、遊技者が接触検知体395等に触れないようにしているため、接触検知体395等として金属蒸着膜や箔押し等のような意匠性を高められるものを用いた場合、遊技者が触れることで早期に摩耗してしまうことを防止することができ、接触検知体395等の耐久性を高めることができる。 In addition, since the surface side of the contact sensing body 395 etc. is covered with a transparent button body 351 to prevent the player from touching the contact sensing body 395 etc., the contact sensing body 395 etc. is made of a metal vapor deposited film or the like. If a material that enhances the design, such as foil stamping, is used, it is possible to prevent premature wear due to contact by a player, and it is possible to increase the durability of the contact detection body 395 and the like.

更に、接触検知体395等の表面側を透明なボタン本体351で覆うようにしており、上述したように、透明なボタン本体351により遊技者が接触検知体395等に直接触れないことから、接触検知体395等として手触りの悪いものや遊技者に不快感を与えてしまうようなものを用いることが可能となるため、接触検知体395等に用いる素材の自由度を高めることができ、ニーズに応じた素材により接触検知体395等を形成することができる。 Furthermore, the surface side of the contact sensing body 395 etc. is covered with the transparent button body 351, and as mentioned above, the transparent button body 351 prevents the player from directly touching the contact sensing body 395 etc. Since it is possible to use materials that are unpleasant to the touch or that may cause discomfort to the player as the sensing body 395, it is possible to increase the flexibility of the materials used for the contact sensing body 395, etc., and to meet the needs. The contact sensing body 395 and the like can be formed from a suitable material.

また、接触検知体395等を覆っているボタン本体351に遊技者の手指等を接近又は接触させることにより、接触検知体395等の静電容量を変化させると、ボタン本体351及び接触検知体395等を介して所定の演出が遊技者に提示されるため、ボタン本体351及び接触検知体395等を介して提示される演出により、遊技者が手指等をボタン本体351に接近又は接触させたことを直感的に認識させることができ、遊技者に対して手指等の動作を楽しませることができる。 Furthermore, when the capacitance of the contact sensing body 395 etc. is changed by bringing the player's finger or the like close to or touching the button body 351 covering the contact sensing body 395 etc., the button body 351 and the contact sensing body 395 Since a predetermined effect is presented to the player via the button body 351 and the contact detection body 395, etc., it is possible that the player approaches or contacts the button body 351 with a finger or the like due to the effect presented via the button body 351, the contact detection body 395, etc. This allows the player to intuitively recognize the player's actions, and allows the player to enjoy the movements of the fingers and the like.

また、ボタン本体351及び接触検知体395等を介して遊技者に演出を提示するようにしており、接触検知体395等を覆っているボタン本体351への遊技者の手指等の接近又は接触により、ボタン本体351及び接触検知体395等を介して遊技者に提示される演出が実行されるため、ボタン本体351を接触操作部のように機能させることができると共に、提示される演出により操作感を付与することができ、ボタン本体351を用いた操作(遊技者参加型演出)を楽しませることができる。 In addition, the effect is presented to the player via the button body 351 and the contact detection body 395, etc., and when the player's finger approaches or touches the button body 351 covering the contact detection body 395 etc. Since the effects presented to the player are executed via the button body 351, the contact sensing body 395, etc., the button body 351 can function like a contact operation section, and the presented effects can improve the operational feel. can be given, and the operation using the button body 351 (player participation type performance) can be enjoyed.

更に、本実施形態によれば、複数の操作が可能な演出操作部ユニット350のボタン本体351を操作するために、遊技者が手指等をボタン本体351に接近又は接触させて、接触検知体352(接触検知センサ本体358)により手指等の検知領域内への進入が検知されると、ボタン外装飾基板355の複数のLED355aやボタン中装飾基板364の複数のLED364aの発光によりボタン本体351を通して遊技者に光が照射される発光演出、振動モータ356によるボタン本体351を通して(介して)接触している遊技者の手指等を振動させる演出、演出操作部昇降機構360によるボタン本体351の上方へ突出によりボタン本体351を通して(介して)遊技者に衝撃や押上げや風圧等を付与する演出、等が実行されるため、ボタン本体351を接触操作部302として機能させることができ、遊技者を楽しませることができる。また、この際に、ボタン本体351を通して光や振動、衝撃や押上げや風圧等の演出が遊技者に付与されるため、当該演出により遊技者を驚かせることができると共に、遊技者を楽しませることができ、ボタン本体351の操作に対する意欲を高めさせることができる。そして、遊技者の手指等がボタン本体351に触れた状態で、手指等を適宜動かしてボタン本体351を下方へ押圧することで、ボタン本体351が押圧操作部303として機能するため、接触検知体352による遊技者の手指等の接近又は接触の検知による接触操作と、ボタン本体351の押圧操作とによって、遊技者に多彩な演出操作を楽しませることができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, according to the present embodiment, in order to operate the button body 351 of the performance operation unit 350 that can perform multiple operations, the player approaches or contacts the button body 351 with his/her finger or the like, and the contact detection body 352 is activated. When the (contact detection sensor main body 358) detects the entry of a finger or the like into the detection area, the plurality of LEDs 355a of the button outer decorative board 355 and the plurality of LEDs 364a of the button inner decorative board 364 emit light to cause the game to be activated through the button main body 351. A light-emitting effect in which a player is illuminated with light, a effect in which the vibration motor 356 vibrates the player's fingers, etc. that are in contact with the button body 351 through (via) the button body 351, and a effect that causes the button body 351 to protrude upwards by the effect operation part elevating mechanism 360. As a result, the button body 351 can function as the contact operation section 302, and the player can enjoy it. You can do it. Also, at this time, effects such as light, vibration, impact, push-up, and wind pressure are given to the player through the button body 351, so that the effects can surprise the player and entertain the player. This can increase the user's desire to operate the button body 351. Then, with the player's finger or the like touching the button body 351, by moving the finger or the like appropriately to press the button body 351 downward, the button body 351 functions as the pressing operation part 303, so that the contact detection object 352 detects the approach or contact of the player's fingers, etc., and the pressing operation of the button body 351 allows the player to enjoy a variety of performance operations, making it difficult for the player to get bored and keeping the player interested. It is possible to suppress the decrease in .

また、遊技者の手指等の接近又は接触を検知する検知手段を、接触検知体352と接触検知センサ本体358とで構成し、接触検知体352をボタン本体351の上面部351aの裏面付近に設けるようにしているため、検知回路が設けられている接触検知センサ本体358をボタン本体351の上面部351aから離れたボタンスリーブ353のフランジ部353bに配置しても、接触検知体352によりボタン本体351の上面部351aでの遊技者の手指等の接近又は接触を検知することができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。 Further, a detection means for detecting the approach or contact of a player's finger or the like is composed of a contact detection body 352 and a contact detection sensor body 358, and the contact detection body 352 is provided near the back surface of the upper surface portion 351a of the button body 351. Therefore, even if the contact detection sensor main body 358 provided with the detection circuit is placed on the flange part 353b of the button sleeve 353 away from the upper surface part 351a of the button main body 351, the contact detection body 352 will cause the button main body 351 to It is possible to detect the approach or contact of the player's fingers or the like with the upper surface portion 351a of the player, and the same effects as described above can be achieved.

更に、遊技者の手指等の接近又は接触を検知する検知手段を、接触検知体352と接触検知センサ本体358とで構成するようにしているため、検知回路が設けられている接触検知センサ本体358をボタン本体351の上面部351a(接触検知体352)から離れたボタンスリーブ353のフランジ部353bに配置することができることから、接触検知センサ本体358を目立ち難い部位に配置することができ、パチンコ機1の見栄えを良くすることができる。 Furthermore, since the detection means for detecting the approach or contact of a player's finger or the like is configured by the contact detection body 352 and the contact detection sensor main body 358, the contact detection sensor main body 358 provided with a detection circuit Since the sensor body 358 can be placed on the flange part 353b of the button sleeve 353, which is remote from the upper surface part 351a (contact detection body 352) of the button body 351, the contact detection sensor body 358 can be placed in an inconspicuous area, and the pachinko machine The appearance of 1 can be improved.

また、ボタン本体351の裏側(下方)に、ボタン外装飾基板355及びボタン中装飾基板364や、演出操作部昇降機構360、を設けているため、それらによりボタン本体351を通して遊技者に、光や振動、衝撃や押上げや風圧等の演出を付与させ易くすることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。 In addition, on the back side (lower side) of the button body 351, there are provided an outer button decorative board 355, an inner button decorative board 364, and a performance operation part lifting/lowering mechanism 360. Effects such as vibration, impact, push-up, and wind pressure can be easily applied, and the same effects as described above can be achieved.

[4.本体枠の全体構成]
パチンコ機1における本体枠4の全体構成について、主に図75乃至図81を参照して詳細に説明する。図75はパチンコ機における本体枠の正面図であり、図76はパチンコ機における本体枠の背面図である。図77は本体枠を右前から見た斜視図であり、図78は本体枠を左前から見た斜視図であり、図79は本体枠を後ろから見た斜視図である。図80は本体枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図81は本体枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[4. Overall configuration of main body frame]
The overall configuration of the main body frame 4 in the pachinko machine 1 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 75 to 81. FIG. 75 is a front view of the main body frame of the pachinko machine, and FIG. 76 is a rear view of the main body frame of the pachinko machine. FIG. 77 is a perspective view of the body frame viewed from the front right, FIG. 78 is a perspective view of the body frame viewed from the front left, and FIG. 79 is a perspective view of the body frame viewed from the back. FIG. 80 is an exploded perspective view of the main body frame disassembled into its main members and seen from the front, and FIG. 81 is an exploded perspective view of the main body frame disassembled into its main members and seen from the back.

本体枠4は、遊技球Bを打込むことで遊技が行われる遊技領域5aを有した遊技盤5を保持すると共に、遊技球Bを遊技者側へ払出したり、遊技に使用された遊技球Bをパチンコ機1の後方(遊技ホールの島設備側)へ排出したり、するためのものである。本体枠4は、図示するように、前方が開放された箱状に形成されており、内部に前方から遊技盤5が着脱可能に収容される。本体枠4は、正面左辺側前端の上下において、遊技ホールの島設備に取付けられる枠状の外枠2に開閉可能に取付けられると共に、開放された前面側が閉鎖されるように扉枠3が開閉可能に取付けられる。 The main body frame 4 holds a game board 5 having a game area 5a in which a game is played by hitting a game ball B, and also pays out the game ball B to the player and stores the game ball B used in the game. This is for discharging or discharging the water to the rear of the pachinko machine 1 (toward the island equipment side of the game hall). As shown in the figure, the main body frame 4 is formed into a box shape with an open front, and a game board 5 is removably housed inside from the front. The main body frame 4 is attached to the frame-shaped outer frame 2 attached to the island equipment of the game hall so that it can be opened and closed at the top and bottom of the front end on the left side of the front side, and the door frame 3 can be opened and closed so that the open front side is closed. Mounted as possible.

本体枠4は、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベースユニット500と、本体枠ベースユニット500の正面視左側の上端に取付けられ外枠2の外枠上ヒンジ組立体50に回転可能に取付けられると共に扉枠3の扉枠上ヒンジ組立体120が回転可能に取付けられる本体枠上ヒンジ部材510と、本体枠ベースユニット500の正面視左側の下端に取付けられ外枠2の外枠下ヒンジ部材60に回転可能に取付けられると共に扉枠3の扉枠下ヒンジ部材125が回転可能に取付けられる本体枠下ヒンジ組立体520と、を備えている。 The main body frame 4 includes a frame-shaped main body frame base unit 500 whose rear part can be inserted into the frame of the outer frame 2 and can support the outer periphery of the game board 5, and a left side of the main body frame base unit 500 when viewed from the front. a main body frame upper hinge member 510 attached to the upper end and rotatably attached to the outer frame upper hinge assembly 50 of the outer frame 2 and to which the door frame upper hinge assembly 120 of the door frame 3 is rotatably attached; Main body frame lower hinge assembly is attached to the lower end of the left side of the base unit 500 when viewed from the front, is rotatably attached to the outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2, and is rotatably attached to the door frame lower hinge member 125 of the door frame 3. A solid body 520 is provided.

また、本体枠4は、本体枠ベースユニット500の正面視左側面に取付けられる本体枠補強フレーム530と、本体枠ベースユニット500の前面下部に取付けられており遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球Bを打込むための球発射装置540と、本体枠ベースユニット500の後側における正面視上辺及び左辺に沿って取付けられている逆L字状の払出ベースユニット550と、払出ベースユニット550の後側に取付けられており遊技者側へ遊技球Bを払出すための払出ユニット560と、本体枠ベースユニット500の後面下部に取付けられている基板ユニット620と、本体枠ベースユニット500の後側に開閉可能に取付けられ本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆う裏カバー640と、本体枠ベースユニット500の正面視右側面に取付けられており外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する施錠ユニット650と、を備えている。 Further, the main body frame 4 includes a main body frame reinforcing frame 530 attached to the left side surface of the main body frame base unit 500 when viewed from the front, and a main body frame reinforcing frame 530 attached to the front lower part of the main body frame base unit 500, so that the game area 5a of the game board 5 can be A ball launcher 540 for driving the ball B, an inverted L-shaped payout base unit 550 installed along the upper and left sides of the main body frame base unit 500 in front view, and a payout base unit 550 for shooting the ball B; A payout unit 560 attached to the rear side for dispensing game balls B to the player side, a board unit 620 attached to the lower rear surface of the main frame base unit 500, and a rear side of the main frame base unit 500. A back cover 640 is attached to the main body frame base unit 501 so as to be openable and closable and covers the rear side of the game board 5 attached to the main body frame base unit 501, and an outer frame 2, a main body frame 4, and a locking unit 650 that locks between the door frame 3 and the main body frame 4.

本体枠ベースユニット500は、正面視の形状が上下に延びた長方形の枠状に形成されている本体枠ベース501と、扉枠3側と接続するための接続ケーブル503を案内する接続ケーブル案内部材502と、遊技盤5を着脱可能に保持するための遊技盤ロック部材505と、を備えている。 The main body frame base unit 500 includes a main body frame base 501 formed in the shape of a rectangular frame extending vertically when viewed from the front, and a connection cable guide member that guides a connection cable 503 for connection to the door frame 3 side. 502, and a game board locking member 505 for detachably holding the game board 5.

払出ベースユニット550は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の後側に取付けられる払出ベース551と、払出ベース551に取付けられており左右に延びた箱状で上方へ開放されている球タンク552と、球タンク552の左側に取付けられており上方へ開放された溝状に左方へ延びているタンクレール553と、タンクレール553の上端に取付けられている第一レールカバー554と、第一レールカバー554から正面視左方に離間してタンクレール553の上端に取付けられている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と第二レールカバー555の間の位置でタンクレール553の上端に取付けられている球整流部材556と、タンクレール553の下流側端に取付けられている球止部材557と、を備えている。 The dispensing base unit 550 includes a dispensing base 551 attached to the rear side of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, and a spherical tank that is attached to the dispensing base 551 and has a box shape extending left and right and is open upward. 552, a tank rail 553 attached to the left side of the ball tank 552 and extending leftward in the shape of an upwardly opened groove, a first rail cover 554 attached to the upper end of the tank rail 553, and a first rail cover 554 attached to the upper end of the tank rail 553. A second rail cover 555 is attached to the upper end of the tank rail 553 at a distance from the first rail cover 554 to the left in front view, and a second rail cover 555 is attached to the tank rail 553 at a position between the first rail cover 554 and the second rail cover 555. It includes a ball rectifying member 556 attached to the upper end and a ball stopper member 557 attached to the downstream end of the tank rail 553.

払出ユニット560は、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する球誘導ユニット570と、球誘導ユニット570により誘導された遊技球Bを払出制御基板633からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置580と、払出装置580を通った遊技球Bを下方へ誘導する上部満タン球経路ユニット600と、上部満タン球経路ユニット600を通った遊技球Bを扉枠3側又は基板ユニット620側へ誘導する下部満タン球経路ユニット610と、を備えている。 The payout unit 560 includes a ball guiding unit 570 that guides the game balls B from the tank rail 553 downward in a meandering manner, and a ball guiding unit 570 that guides the game balls B guided by the ball guiding unit 570 based on instructions from the payout control board 633. A payout device 580 that pays out one by one, an upper full ball path unit 600 that guides the game balls B that have passed through the payout device 580 downward, and an upper full ball path unit 600 that guides the game balls B that have passed through the upper full ball path unit 600 to the door frame 3 side. Alternatively, a lower full bulb path unit 610 that guides the ball to the substrate unit 620 side is provided.

基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501に取付けられるスピーカユニット620aと、本体枠ベース501の後面に取付けられるベースユニット620bと、ベースユニット620bの後側に取付けられている電源ユニット620cと、電源ユニット620cの後側に取付けられている払出制御ユニット620dと、スピーカユニット620aの後面に取付けられているインターフェイスユニット620eと、を備えている。 The board unit 620 includes a speaker unit 620a attached to the body frame base 501 of the body frame base unit 500, a base unit 620b attached to the rear surface of the body frame base 501, and a power supply unit attached to the rear side of the base unit 620b. 620c, a payout control unit 620d attached to the rear side of the power supply unit 620c, and an interface unit 620e attached to the rear side of the speaker unit 620a.

施錠ユニット650は、本体枠ベース501に取付けられるユニットベース651と、ユニットベース651から前方へ突出しており扉枠3と係止可能な複数の扉枠用鉤652と、ユニットベース651から後方へ突出しており外枠2と係止可能な複数の外枠用鉤653と、扉枠用鉤652又は外枠用鉤653を上下方向へ移動させる伝達シリンダ654と、扉枠用鉤652を下方へ付勢していると共に外枠用鉤653を上方へ付勢している錠バネ655と、外枠用鉤653を下方へ移動させる外枠用開錠レバー656と、を備えている。 The locking unit 650 includes a unit base 651 attached to the main body frame base 501, a plurality of door frame hooks 652 that protrude forward from the unit base 651 and can be engaged with the door frame 3, and a plurality of door frame hooks 652 that protrude rearward from the unit base 651. A transmission cylinder 654 moves the door frame hooks 652 or the outer frame hooks 653 in the vertical direction, and the door frame hooks 652 are attached downward. It includes a lock spring 655 that is biased and urges the outer frame hook 653 upward, and an outer frame unlock lever 656 that moves the outer frame hook 653 downward.

[4-1.本体枠ベースユニット]
本体枠4における本体枠ベースユニット500について、主に図75乃至図83等を参照して詳細に説明する。図82(a)は本体枠における正面左下隅を示す拡大斜視図であり、(b)は本体枠に対して扉枠を開いた時の本体枠の正面左下隅を示す拡大斜視図である。図83は、本体枠に対する扉枠の開閉時における本体枠の接続ケーブル案内部材の動作を示す説明図である。本体枠ベースユニット500は、前方から後部が外枠2の枠内に挿入されると共に、前方から挿入された遊技盤5の外周を保持するものである。
[4-1. Body frame base unit]
The main body frame base unit 500 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 75 to 83 and the like. FIG. 82(a) is an enlarged perspective view showing the front lower left corner of the main body frame, and FIG. 82(b) is an enlarged perspective view showing the front lower left corner of the main body frame when the door frame is opened with respect to the main body frame. FIG. 83 is an explanatory diagram showing the operation of the connecting cable guide member of the main body frame when the door frame is opened and closed with respect to the main body frame. The main body frame base unit 500 has its rear part inserted into the frame of the outer frame 2 from the front, and holds the outer periphery of the game board 5 inserted from the front.

本体枠ベースユニット500は、正面視の形状が上下に延びた長方形の枠状に形成されている本体枠ベース501と、本体枠ベース501の前面における左下隅に取付けられており接続ケーブル503を案内する接続ケーブル案内部材502と、本体枠ベース501の前面下部に前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられており遊技盤5を着脱可能に保持するための遊技盤ロック部材505と、を備えている。 The main body frame base unit 500 includes a main body frame base 501 which is formed in the shape of a rectangular frame extending vertically when viewed from the front, and is attached to the lower left corner of the front surface of the main body frame base 501 to guide a connection cable 503. and a game board locking member 505 that is rotatably attached to the front lower part of the main body frame base 501 around an axis extending back and forth and holds the game board 5 in a removable manner. ing.

本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501は、正面視の形状が上下に延びた長方形に形成されているベース本体501aと、ベース本体501aの上端よりやや下側の位置から全高の約3/4の高さの範囲で前後に貫通しており遊技盤5が前側から挿入される遊技盤挿入口501bと、遊技盤挿入口501bの下辺を形成しており遊技盤5が載置される遊技盤載置部501cと、遊技盤載置部501cの左右方向中央から上方へ突出しており遊技盤5の下端の左右及び後方への移動を規制する遊技盤規制部501dと、を備えている。 The main body frame base 501 of the main body frame base unit 500 has a base main body 501a formed in a rectangular shape extending vertically when viewed from the front, and a base main body 501a that extends approximately 3/4 of the total height from a position slightly below the upper end of the base main body 501a. A game board insertion port 501b that penetrates from front to back within the height range of It includes a placing part 501c and a game board regulating part 501d that protrudes upward from the center in the left and right direction of the game board placing part 501c and restricts the movement of the lower end of the game board 5 to the left and right and to the rear.

また、本体枠ベース501は、ベース本体501aの前面における遊技盤載置部501cの正面視右下側で後方へ窪んでおり球発射装置540を取付けるための発射装置取付部501eと、発射装置取付部501eの正面視右側で前後に貫通しており施錠ユニット650の伝達シリンダ654が挿通されるシリンダ挿通口501fと、遊技盤載置部501cの正面視左下側で前後に貫通しており基板ユニット620におけるスピーカユニット620aの本体枠スピーカ622を前方へ臨ませる円形状のスピーカ用開口部501gと、本体枠ベース501は、スピーカ用開口部501gの下方で後方へ窪んでいると共に左右に延びており接続ケーブル案内部材502が取付けられるケーブル取付凹部501hと、ケーブル取付凹部501hの正面視右端上部において前後に貫通しているケーブル挿通口501iと、を備えている。 Further, the main body frame base 501 is recessed rearward at the lower right side of the game board mounting portion 501c in the front view of the base main body 501a, and includes a firing device mounting portion 501e for mounting the ball firing device 540, and a firing device mounting portion 501e for mounting the ball firing device 540. A cylinder insertion opening 501f passes through the right side of the portion 501e in front and back when viewed from the front, through which the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 is inserted, and a cylinder insertion port 501f passes through the lower left side of the game board mounting portion 501c in the front and back when viewed from the front and connects the board unit. The circular speaker opening 501g that allows the main body frame speaker 622 of the speaker unit 620a to face forward and the main body frame base 501 are recessed rearward below the speaker opening 501g and extend left and right. It includes a cable attachment recess 501h to which the connection cable guide member 502 is attached, and a cable insertion opening 501i penetrating back and forth at the upper right end of the cable attachment recess 501h when viewed from the front.

更に、本体枠ベース501は、ベース本体501aにおける遊技盤挿入口501bの正面視右辺から後方へ板状に延出しており、右側面に施錠ユニット650が取付けられると共に、後端に裏カバー640が回動可能に取付けられる後方延出部501jと、ベース本体501aの後面における正面視左端の上下両端部付近に形成されており、本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520を取付けるための上ヒンジ取付部501k及び下ヒンジ取付部501lと、を備えている。 Further, the main body frame base 501 extends rearward in a plate shape from the right side of the game board insertion slot 501b in the base main body 501a when viewed from the front, and a locking unit 650 is attached to the right side, and a back cover 640 is attached to the rear end. A rear extending portion 501j that is rotatably attached is formed near both upper and lower ends of the left end in front view on the rear surface of the base body 501a, and is used for attaching the body frame upper hinge member 510 and the body frame lower hinge assembly 520. An upper hinge attachment portion 501k and a lower hinge attachment portion 501l are provided.

また、本体枠ベース501は、ベース本体501aの前面における施錠ユニット650の伝達シリンダ654が挿通されるシリンダ挿通口501fの下方の位置に、本体枠4に対する扉枠3の開放を検出するための扉枠開放スイッチが取り付けられている。扉枠開放スイッチは、本体枠4に対して扉枠3が開かれる(開放される)と、その押圧が解除されて扉枠3の開放を検出することができるようになっている。扉枠開放スイッチからの検出信号は、払出制御基板633を介して、主制御基板1310へ入力されている。また、本体枠ベース501は、扉枠開放スイッチが取り付けられた位置よりも下方のベース本体501aの後面において、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチが取り付けられている。本体枠開放スイッチは、外枠2に対して本体枠4が開かれる(開放される)と、その押圧が解除されて本体枠4の開放を検出することができるようになっている。本体枠開放スイッチからの検出信号は、払出制御基板633を介して、主制御基板1310へ入力されている。 The main body frame base 501 also has a door for detecting opening of the door frame 3 relative to the main body frame 4 at a position below the cylinder insertion opening 501f through which the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 is inserted on the front surface of the base main body 501a. A frame release switch is installed. When the door frame 3 is opened (released) with respect to the main body frame 4, the door frame release switch is released from its pressure and can detect the opening of the door frame 3. A detection signal from the door frame release switch is input to the main control board 1310 via the payout control board 633. Further, the main body frame base 501 has a main body frame release switch for detecting the release of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 on the rear surface of the base main body 501a below the position where the door frame release switch is installed. There is. When the main body frame 4 is opened (released) with respect to the outer frame 2, the main body frame release switch is released from its pressure and can detect the opening of the main body frame 4. A detection signal from the main body frame opening switch is input to the main control board 1310 via the payout control board 633.

本体枠ベース501には、前面における遊技盤載置部501cの下方でスピーカ用開口部501gの右方の位置に、遊技盤ロック部材505が前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられる。遊技盤ロック部材505は、遊技盤挿入口501bに挿通された遊技盤5の前方への移動を規制可能とすることで、遊技盤挿入口501bに挿入された遊技盤5を着脱可能としている。 A game board locking member 505 is rotatably attached to the main body frame base 501 at a position below the game board mounting portion 501c on the front surface and to the right of the speaker opening 501g. The game board locking member 505 can restrict the forward movement of the game board 5 inserted into the game board insertion port 501b, thereby making it possible to attach and detach the game board 5 inserted into the game board insertion port 501b.

本体枠ベース501のケーブル取付凹部501hは、下ヒンジ取付部501lの右端側からスピーカ用開口部501gよりも右方で遊技盤ロック部材505が取付けられ部位の下方の位置まで左右方向に延びている。ケーブル取付凹部501hは、接続ケーブル案内部材502を収容可能な大きさに形成されており、接続ケーブル案内部材502の右端側を上下に延びた軸周りに回転可能に取付けることができる。 The cable attachment recess 501h of the main body frame base 501 extends in the left-right direction from the right end side of the lower hinge attachment portion 501l to a position below the area where the game board locking member 505 is attached to the right side of the speaker opening 501g. . The cable attachment recess 501h is formed in a size that can accommodate the connection cable guide member 502, and the right end side of the connection cable guide member 502 can be attached rotatably around an axis extending vertically.

本体枠ベースユニット500の接続ケーブル案内部材502は、左右に延びた平板状の案内本体502aと、案内本体502aの上下両辺において夫々前方へ突出していると共に案内本体502aの右端よりも右方へ延出している帯板状の一対の枠片502bと、一対の枠片502bの右端同士を連結している円柱状の取付軸502cと、案内本体502aの上下両端において前後に貫通していると共に左右方向へ列設されている複数の貫通孔502dと、を備えている。 The connection cable guide member 502 of the main body frame base unit 500 has a flat guide body 502a extending left and right, and protrudes forward on both upper and lower sides of the guide body 502a, and extends to the right from the right end of the guide body 502a. A pair of band-like frame pieces 502b that extend out, a cylindrical mounting shaft 502c that connects the right ends of the pair of frame pieces 502b, and a cylindrical mounting shaft 502c that passes through the guide body 502a in the front and back at both upper and lower ends, and also extends from the left and right sides. A plurality of through holes 502d are arranged in a row in the direction.

接続ケーブル案内部材502は、左右方向の長さが、本体枠ベース501のケーブル取付凹部501hの左右方向の長さよりも若干短い長さとされており、ケーブル取付凹部501h内に収容可能な大きさに形成されている。接続ケーブル案内部材502は、取付軸502cが、ケーブル取付凹部501h内における右端付近において上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられる。これにより、接続ケーブル案内部材502は、左端側が前方へ突出するように回動(ヒンジ回転)することができる。 The length of the connection cable guide member 502 in the left-right direction is slightly shorter than the length in the left-right direction of the cable attachment recess 501h of the main body frame base 501, and has a size that can be accommodated in the cable attachment recess 501h. It is formed. The connection cable guide member 502 is attached such that the attachment shaft 502c is rotatable around an axis extending vertically near the right end in the cable attachment recess 501h. Thereby, the connection cable guide member 502 can be rotated (hinged) so that the left end side protrudes forward.

この接続ケーブル案内部材502は、接続ケーブル503を案内するためのものである。接続ケーブル503は、複数の配線コードからなり、一方の端部が基板ユニット620のインターフェイス基板635に接続されると共に、反対側の端部が扉枠3の扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105に接続される。 This connection cable guide member 502 is for guiding the connection cable 503. The connection cable 503 consists of a plurality of wiring cords, and one end is connected to the interface board 635 of the board unit 620, and the other end is connected to the door frame main relay board 104 and the door frame sub-board of the door frame 3. Connected to relay board 105.

続いて、接続ケーブル案内部材502による作用効果について説明する。接続ケーブル案内部材502は、図83等に示すように、本体枠ベース501に対して、左右方向における扉枠3をヒンジ回転可能に取付ける側(左側)とは反対側の端部(右側端部)が、扉枠3のヒンジ軸と平行に延びた軸周りに回転可能に取付けられる。 Next, the effects of the connection cable guide member 502 will be explained. As shown in FIG. 83 etc., the connection cable guide member 502 is located at an end (right end) opposite to the side (left side) on which the door frame 3 is hinged and rotatably attached to the main body frame base 501 in the left and right direction. ) is attached rotatably around an axis extending parallel to the hinge axis of the door frame 3.

そして、本体枠4のインターフェイス基板635と扉枠3の扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105とを接続する接続ケーブル503は、インターフェイス基板635に接続されている側が、接続ケーブル案内部材502の案内本体502aの右方から左方へ延びるように案内本体502aの前面に当接させた状態で、案内本体502aの上下両端側に形成されている複数の貫通孔502dのうち左右方向が同じ位置の一組の貫通孔502dに挿通した結束バンド504により、案内本体502aと一緒に締付けられることで、案内本体502aに取付けられる。 The connection cable 503 that connects the interface board 635 of the main body frame 4 and the door frame main relay board 104 and the door frame sub-relay board 105 of the door frame 3 has the side connected to the interface board 635 connected to the connection cable guide member. 502, the guide body 502a is brought into contact with the front surface of the guide body 502a so as to extend from the right side to the left side. It is attached to the guide body 502a by being tightened together with the guide body 502a by the binding band 504 inserted through a set of through holes 502d at the same position.

本体枠4の接続ケーブル案内部材502は、パチンコ機1に組立て扉枠3を本体枠4に対して閉じた状態で、扉枠3の扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105の後方に位置している(図83(a)を参照)。この状態では、接続ケーブル503が、接続ケーブル案内部材502から左方へ延び出した後、下ヒンジ取付部501lの前方で曲げ返されて扉枠3のケーブルホルダ103aを通って扉枠中継基板カバー107内へ延出している。扉枠3のケーブルホルダ103aは、接続ケーブル案内部材502の左端よりも左方に配置されている。 The connection cable guide member 502 of the main body frame 4 is connected to the rear of the door frame main relay board 104 and the door frame sub-relay board 105 of the door frame 3 when the door frame 3 assembled in the pachinko machine 1 is closed with respect to the main body frame 4. (See FIG. 83(a)). In this state, the connection cable 503 extends leftward from the connection cable guide member 502, is bent back in front of the lower hinge mounting portion 501l, passes through the cable holder 103a of the door frame 3, and passes through the door frame relay board cover. 107. The cable holder 103a of the door frame 3 is arranged to the left of the left end of the connection cable guide member 502.

この状態で、扉枠3を本体枠4に対して開くようにヒンジ回転させると、接続ケーブル案内部材502の左端側が、接続ケーブル503における扉枠3に取付けられている側によって前方へ引っ張られ、接続ケーブル案内部材502が右端の取付軸502cを中心にして回動することとなる。この際に、本実施形態では、扉枠3の開角度αと、接続ケーブル案内部材502の開角度βとの関係が、 α/2≧β (望ましくは、α/3≧β) を満たすように形成されている(図83(b)を参照)。 In this state, when the hinge is rotated to open the door frame 3 with respect to the main body frame 4, the left end side of the connection cable guide member 502 is pulled forward by the side of the connection cable 503 attached to the door frame 3. The connection cable guide member 502 rotates around the mounting shaft 502c at the right end. At this time, in this embodiment, the relationship between the opening angle α of the door frame 3 and the opening angle β of the connection cable guide member 502 satisfies α/2≧β (preferably α/3≧β). (See FIG. 83(b)).

接続ケーブル案内部材502の開角度βは、扉枠3が閉じている状態(扉枠3の開角度αが0度の状態)では、0度となっている。接続ケーブル案内部材502の開角度βは、扉枠3を開いて開角度αが大きくなるに従って、大きくなるが、開角度αがある程度(例えば、約90度)よりも大きくなると、増加が停止するように推移する。本実施形態では、開角度βの最大角度が、45度未満とされている。 The opening angle β of the connection cable guide member 502 is 0 degrees when the door frame 3 is closed (the opening angle α of the door frame 3 is 0 degrees). The opening angle β of the connection cable guide member 502 increases as the door frame 3 is opened and the opening angle α increases, but when the opening angle α becomes larger than a certain degree (for example, about 90 degrees), the increase stops. It changes as follows. In this embodiment, the maximum angle of the opening angle β is less than 45 degrees.

このように、扉枠3を開けた時に、接続ケーブル案内部材502の左端側が、本体枠ベース501よりも前方へ移動するように接続ケーブル案内部材502が回動するため、接続ケーブル案内部材502に接続ケーブル503が案内されることで、扉枠3と本体枠4との間で接続ケーブル503が垂れ下がってしまうのを防止することができる。 In this way, when the door frame 3 is opened, the connection cable guide member 502 rotates so that the left end side of the connection cable guide member 502 moves forward than the main body frame base 501. By guiding the connection cable 503, it is possible to prevent the connection cable 503 from hanging down between the door frame 3 and the main body frame 4.

開いた扉枠3を閉める時には、接続ケーブル503における扉枠3に取付けられている部位が相対的に後方へ移動することとなるため、接続ケーブル503によって接続ケーブル案内部材502の左端側が後方へ押圧され、接続ケーブル案内部材502が取付軸502cを中心にして左端側が後方へ移動するように回動することとなる。この際に、接続ケーブル案内部材502が、45度未満の開角度βで開いているため、接続ケーブル案内部材502が扉枠3の閉じる方向への移動を阻害することはなく、扉枠3をスムーズに閉めることができる。また、接続ケーブル503が接続ケーブル案内部材502に案内されているため、扉枠3を閉める際に、接続ケーブル503が扉枠3と本体枠4との間に挟まれることはなく、接続ケーブル503に不具合が生じるのを防止することができる。 When closing the open door frame 3, the part of the connection cable 503 attached to the door frame 3 moves relatively backward, so the left end side of the connection cable guide member 502 is pushed backward by the connection cable 503. Then, the connection cable guide member 502 rotates about the attachment shaft 502c so that the left end side moves rearward. At this time, since the connection cable guide member 502 is opened at an opening angle β of less than 45 degrees, the connection cable guide member 502 does not obstruct the movement of the door frame 3 in the closing direction. Can be closed smoothly. In addition, since the connection cable 503 is guided by the connection cable guide member 502, when the door frame 3 is closed, the connection cable 503 is not pinched between the door frame 3 and the main body frame 4, and the connection cable 503 is guided by the connection cable guide member 502. It is possible to prevent problems from occurring.

また、本体枠4に対して扉枠3を閉じた時に、接続ケーブル案内部材502に案内されている接続ケーブル503を、180度折返していることから、接続ケーブル503の折返している部位に、折り癖を付けることができる。これにより、扉枠3を開くことで、接続ケーブル503の180度折返されている部位が開くように変化した時に、折り癖により接続ケーブル503に対して閉じようとする力が作用することとなるため、扉枠3を閉じる際に、その折り癖により接続ケーブル503(接続ケーブル案内部材502)が開く方向へ移動するのを阻止することができると共に、接続ケーブル503(接続ケーブル案内部材502)を閉じる方向へ誘導させることができ、扉枠3を円滑に閉じさせることができる。 In addition, when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the connection cable 503 guided by the connection cable guide member 502 is folded back 180 degrees. You can develop a habit. As a result, when the door frame 3 is opened and the 180-degree folded portion of the connection cable 503 changes to open, a force to close the connection cable 503 is applied due to the folding tendency. Therefore, when closing the door frame 3, it is possible to prevent the connection cable 503 (connection cable guide member 502) from moving in the opening direction due to its folding tendency, and also to prevent the connection cable 503 (connection cable guide member 502) from moving in the opening direction. It can be guided in the closing direction, and the door frame 3 can be smoothly closed.

更に、扉枠3側において、折返されている接続ケーブル503を接続ケーブル案内部材502の先端よりも扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)に近い位置でケーブルホルダ103aによって保持していることから、本体枠4に対して扉枠3を閉じる際に、ケーブルホルダ103aによって保持されている接続ケーブル503により、接続ケーブル案内部材502の先端側を扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)側へ引寄せることができる。 Further, on the door frame 3 side, the folded connection cable 503 is attached to the cable holder 103a at a position closer to the central axis (axis) of the door frame upper hinge pin 122 and the door frame lower hinge pin 126 than the tip of the connection cable guide member 502. Therefore, when closing the door frame 3 with respect to the main body frame 4, the connection cable 503 held by the cable holder 103a connects the tip side of the connection cable guide member 502 to the door frame upper hinge pin 122 and the connection cable 503 held by the cable holder 103a. It can be drawn toward the central axis (axis) of the door frame lower hinge pin 126.

また、本実施形態では、接続ケーブル案内部材502の回転中心を通り、扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)を中心として、スピーカダクト103におけるケーブルホルダ103aよりも扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)側で後方へ突出している部位(押圧部)を通る円に接する接線と、本体枠4の前面と交差する角度が、45度以下となるように構成している。これにより、これにより、本体枠4に対して扉枠3を閉じる時に、押圧部が接続ケーブル503に当接することにより、接続ケーブル503を介して開いている接続ケーブル案内部材502の先端側を閉じる方向へ押圧することができるため、扉枠3の閉方向への移動に伴って接続ケーブル案内部材502をスムーズに閉じさせることができ、扉枠3を確実に閉じることができる。また、扉枠3の開閉に伴って回転(開閉)する接続ケーブル案内部材502の最大開角度βを、45度以下とすることができるため、扉枠3を閉じる際に、接続ケーブル案内部材502を閉じる方向へ確実に回転させることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。 Further, in this embodiment, the cable holder 103a in the speaker duct 103 The angle between the tangent to the circle passing through the rearward protruding part (pressing part) on the center axis (axis) side of the upper frame hinge pin 122 and the lower door frame hinge pin 126 and the front surface of the main body frame 4 is 45 degrees. It is configured as follows. As a result, when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the pressing portion comes into contact with the connection cable 503, thereby closing the tip side of the connection cable guide member 502 that is open via the connection cable 503. Since the connecting cable guide member 502 can be pressed in the direction, the connecting cable guide member 502 can be smoothly closed as the door frame 3 moves in the closing direction, and the door frame 3 can be reliably closed. Further, since the maximum opening angle β of the connection cable guide member 502 that rotates (opens and closes) as the door frame 3 is opened and closed can be set to 45 degrees or less, when the door frame 3 is closed, the connection cable guide member 502 can be reliably rotated in the closing direction, and the same effects as described above can be achieved.

[4-2.本体枠上ヒンジ部材]
本体枠4における本体枠上ヒンジ部材510について、主に図80及び図81等を参照して詳細に説明する。本体枠上ヒンジ部材510は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における上ヒンジ取付部501kに取付けられ、外枠2の外枠上ヒンジ組立体50に回転可能に取付けられると共に、扉枠3の扉枠上ヒンジ組立体120を回転可能に取付けるものである。
[4-2. Body frame upper hinge member]
The main body frame upper hinge member 510 in the main body frame 4 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 80, 81, and the like. The main body frame upper hinge member 510 is attached to the upper hinge mounting portion 501k of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, is rotatably attached to the outer frame upper hinge assembly 50 of the outer frame 2, and is rotatably attached to the outer frame upper hinge assembly 50 of the outer frame 2. The hinge assembly 120 on the door frame is rotatably attached to the door frame.

本体枠上ヒンジ部材510は、水平に延びた平板状の板材の後部が下方へL字状に折り曲げられている上ヒンジ本体511と、上ヒンジ本体511の前端から上方へ円柱状に突出しており外枠上ヒンジ組立体50に軸支される本体枠上ヒンジピン512と、を備えている。上ヒンジ本体511は、水平に延びた部位における本体枠上ヒンジピン512の正面視左側で上下方向に貫通しており扉枠上ヒンジ組立体120を軸支するための扉枠用上ヒンジ孔511aを備えている。 The main body frame upper hinge member 510 includes an upper hinge main body 511 in which the rear part of a horizontally extending flat plate is bent downward into an L-shape, and a cylindrical shape protruding upward from the front end of the upper hinge main body 511. The main body frame upper hinge pin 512 is pivotally supported by the outer frame upper hinge assembly 50. The upper hinge main body 511 has a door frame upper hinge hole 511a that penetrates in the vertical direction on the left side of the main body frame upper hinge pin 512 in a horizontally extending portion when viewed from the front, and for pivotally supporting the door frame upper hinge assembly 120. We are prepared.

本体枠上ヒンジ部材510は、上ヒンジ本体511における下方へ折り曲げられて上下に延びている部位が、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における上ヒンジ取付部501kに取付けられる。本体枠上ヒンジ部材510は、本体枠上ヒンジピン512が、外枠上ヒンジ組立体50における外枠上ヒンジ部材51の軸受溝51c内に挿入されて軸支される。上ヒンジ本体511の扉枠用上ヒンジ孔511aには、扉枠3の扉枠上ヒンジ組立体120における扉枠上ヒンジピン122が下方から回転可能に挿入される。 In the main body frame upper hinge member 510, a portion of the upper hinge main body 511 that is bent downward and extends vertically is attached to the upper hinge attachment portion 501k of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500. The main body frame upper hinge member 510 is pivotally supported by the main body frame upper hinge pin 512 being inserted into the bearing groove 51c of the outer frame upper hinge member 51 in the outer frame upper hinge assembly 50. The door frame upper hinge pin 122 of the door frame upper hinge assembly 120 of the door frame 3 is rotatably inserted into the door frame upper hinge hole 511a of the upper hinge main body 511 from below.

この本体枠上ヒンジ部材510は、本体枠下ヒンジ組立体520と協働して、本体枠4を外枠2に対してヒンジ回転可能に取付けることができると共に、本体枠4に対して扉枠3をヒンジ回転可能に取付けることができる。 The main body frame upper hinge member 510 cooperates with the main body frame lower hinge assembly 520 to attach the main body frame 4 to the outer frame 2 in a hinge-rotatable manner, and also allows the main body frame 4 to be attached to the door frame with respect to the outer frame 2. 3 can be mounted rotatably on a hinge.

[4-3.本体枠下ヒンジ組立体]
本体枠4における本体枠下ヒンジ組立体520について、主に図80及び図81等を参照して詳細に説明する。本体枠下ヒンジ組立体520は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における下ヒンジ取付部501lに取付けられ、外枠2の外枠下ヒンジ部材60に回転可能に取付けられると共に、扉枠3の扉枠下ヒンジ部材125が回転可能に取付けられる。
[4-3. Body frame lower hinge assembly]
The main body frame lower hinge assembly 520 in the main body frame 4 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 80, 81, and the like. The main body frame lower hinge assembly 520 is attached to the lower hinge mounting portion 501l of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, is rotatably attached to the outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2, and is rotatably attached to the outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2. A door frame lower hinge member 125 is rotatably attached.

本体枠下ヒンジ組立体520は、水平に延びた平板状の板材の後部が上方へL字状に折り曲げられている下ヒンジ第一本体521と、下ヒンジ第一本体521の上側に配置されており水平に延びた平板状の板材の後部が上方へL字状に折り曲げられている下ヒンジ第二本体522と、を備えている。本体枠下ヒンジ組立体520は、下ヒンジ第一本体521の水平に延びている部位から上方へ間隔をあけて下ヒンジ第二本体522の水平に延びている部位が配置されていると共に、下ヒンジ第一本体521の垂直に延びている部位の前面に、下ヒンジ第二本体522の垂直に延びている部位が当接している。 The main body frame lower hinge assembly 520 includes a lower hinge first main body 521, which is a horizontally extending flat plate whose rear part is bent upward into an L-shape, and is arranged above the lower hinge first main body 521. The lower hinge second main body 522 is formed by bending the rear part of a horizontally extending flat plate material upward into an L-shape. The main body frame lower hinge assembly 520 has a horizontally extending portion of the lower hinge second body 522 arranged at a distance upwardly from a horizontally extending portion of the lower hinge first body 521, and a horizontally extending portion of the lower hinge first body 521 that extends horizontally. The vertically extending portion of the lower hinge second body 522 is in contact with the front surface of the vertically extending portion of the first hinge body 521 .

下ヒンジ第一本体521は、水平に延びている部位の前端付近で上下に貫通しており外枠2の外枠下ヒンジ部材60における外枠下ヒンジピン60cが下方から挿入される外枠用下ヒンジ孔521aを有している。外枠用下ヒンジ孔521aは、本体枠上ヒンジ部材510の本体枠上ヒンジピン512と同軸上に形成されている。 The lower hinge first body 521 is an outer frame lower part that penetrates vertically near the front end of a horizontally extending portion, and into which the outer frame lower hinge pin 60c of the outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2 is inserted from below. It has a hinge hole 521a. The outer frame lower hinge hole 521a is formed coaxially with the main body frame upper hinge pin 512 of the main body frame upper hinge member 510.

下ヒンジ第二本体522は、水平に延びている部位の前端付近で上下に貫通しており扉枠3の扉枠下ヒンジ部材125の扉枠下ヒンジピン126が上方から挿入される扉枠用下ヒンジ孔522aと、水平に延びている部位の左辺における扉枠用下ヒンジ孔522aよりも後側の位置から上方へ延出しており扉枠3の回動範囲を規制するための規制片522bと、を備えている。扉枠用下ヒンジ孔522aは、本体枠上ヒンジ部材510の上ヒンジ本体511における扉枠用上ヒンジ孔511aと同軸上に形成されている。 The lower hinge second main body 522 is a lower door frame lower body that penetrates vertically near the front end of a horizontally extending portion and into which the lower door frame hinge pin 126 of the lower door frame hinge member 125 of the door frame 3 is inserted from above. A hinge hole 522a, and a regulating piece 522b extending upward from a position on the left side of the horizontally extending portion behind the door frame lower hinge hole 522a and regulating the rotation range of the door frame 3. , is equipped with. The door frame lower hinge hole 522a is formed coaxially with the door frame upper hinge hole 511a in the upper hinge body 511 of the main body frame upper hinge member 510.

本体枠下ヒンジ組立体520は、下ヒンジ第一本体521と下ヒンジ第二本体522とにおける垂直に延びている部位が、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における下ヒンジ取付部501lに取付けられる。本体枠下ヒンジ組立体520は、本体枠上ヒンジ部材510と協働して、本体枠4を外枠2に対してヒンジ回転可能に取付けることができると共に、本体枠4に対して扉枠3をヒンジ回転可能に取付けることができる。 In the main body frame lower hinge assembly 520, the vertically extending portions of the lower hinge first body 521 and the lower hinge second body 522 are attached to the lower hinge mounting portion 501l on the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500. It will be done. The main body frame lower hinge assembly 520 cooperates with the main body frame upper hinge member 510 to attach the main body frame 4 to the outer frame 2 in a hinge-rotatable manner, and also allows the door frame 3 to be attached to the main body frame 4 in a hinge-rotatable manner. The hinge can be mounted rotatably.

[4-4.本体枠補強フレーム]
本体枠4における本体枠補強フレーム530について、主に図80及び図81等を参照して詳細に説明する。本体枠補強フレーム530は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の左側面に取付けられる。本体枠補強フレーム530は、平面視の断面形状が、右側が開放されたコ字状に形成されており、一定の断面形状で上下に延びている。本実施形態では、本体枠補強フレーム530が、金属の押出型材によって形成されている。
[4-4. Main body frame reinforcement frame]
The main body frame reinforcing frame 530 in the main body frame 4 will be explained in detail mainly with reference to FIGS. 80, 81, and the like. The main body frame reinforcing frame 530 is attached to the left side of the main body frame base 501 in the main body frame base unit 500. The main body frame reinforcing frame 530 has a U-shaped cross-sectional shape in plan view with an open right side, and extends vertically with a constant cross-sectional shape. In this embodiment, the main body frame reinforcing frame 530 is formed of an extruded metal material.

本体枠補強フレーム530には、前端から右方へ延びている部位の後側に、本体枠ベース501の遊技盤挿入口501bに挿入された遊技盤5が前方及び上下に移動するのを規制する左位置規制部材531が、上下に離間して二つ取付けられている。 The main body frame reinforcing frame 530 has a portion on the rear side extending rightward from the front end that restricts the game board 5 inserted into the game board insertion opening 501b of the main body frame base 501 from moving forward and up and down. Two left position regulating members 531 are attached vertically apart from each other.

本体枠補強フレーム530は、平面視において右側が開放されたコ字状に形成されている前側に、右方へ開放されていると共に上下に延びている溝部530aを有している。この溝部530aは、本体枠4に対して扉枠3を閉じた時に、扉枠3における扉枠補強ユニット110の左補強フレーム111の後部左端が挿入されるものである。溝部530a内に左補強フレーム111が挿入されることで、平面視において、本体枠補強フレーム530と左補強フレーム111との間の隙間が蛇行した状態となり、パチンコ機1の左側面から不正な工具が内部に挿入されることを防止することができる。本体枠補強フレーム530は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の左側(ヒンジ側)を補強していると共に、外枠2と本体枠4の間を通した左側からの本体枠4内(遊技盤5)への不正な工具の差し込みを防止している。 The main body frame reinforcing frame 530 has a groove portion 530a on the front side, which is formed in a U-shape with an open right side in plan view, and is open to the right and extends vertically. When the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the rear left end of the left reinforcing frame 111 of the door frame reinforcing unit 110 in the door frame 3 is inserted into this groove 530a. By inserting the left reinforcing frame 111 into the groove 530a, the gap between the main body frame reinforcing frame 530 and the left reinforcing frame 111 becomes meandering in plan view, and an unauthorized tool can be seen from the left side of the pachinko machine 1. can be prevented from being inserted inside. The body frame reinforcing frame 530 reinforces the left side (hinge side) of the body frame base 501 of the body frame base unit 500, and also strengthens the inside of the body frame 4 from the left side (passed between the outer frame 2 and the body frame 4). This prevents unauthorized insertion of tools into the game board 5).

[4-5.球発射装置]
本体枠4における球発射装置540について、主に図84等を参照して詳細に説明する。図84(a)は本体枠における球発射装置を前から見た斜視図であり、(b)は球発射装置を後ろから見た斜視図である。球発射装置540は、本体枠ベースユニット500の前面下部に取付けられており、扉枠3における皿ユニット200の上皿201に貯留されている遊技球Bを、本体枠4に取付けられた遊技盤5の遊技領域5a内に打込むためのものである。球発射装置540は、扉枠3の前面右下隅のハンドルユニット180のハンドル195の回動角度に応じた強さで遊技球Bを打込むことができる。
[4-5. Ball launcher]
The ball launcher 540 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIG. 84 and the like. FIG. 84(a) is a perspective view of the ball launcher seen from the front in the main body frame, and FIG. 84(b) is a perspective view of the ball launcher seen from the back. The ball launcher 540 is attached to the front lower part of the main body frame base unit 500, and the ball launching device 540 is attached to the front lower part of the main body frame base unit 500, and the game ball B stored in the upper tray 201 of the tray unit 200 in the door frame 3 is sent to the game board attached to the main body frame 4. This is for driving into the game area 5a of No. 5. The ball firing device 540 can drive the game ball B with a force corresponding to the rotation angle of the handle 195 of the handle unit 180 at the lower right corner of the front surface of the door frame 3.

球発射装置540は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の発射装置取付部501eに取付けられる平板状の発射ベース541と、発射ベース541の正面視右部の後面に取付けられており回動軸が発射ベース541を貫通して前方へ延出しているロータリーソレノイドからなる発射ソレノイド542と、発射ソレノイド542の回転軸に基端が取付けられている打球槌543と、打球槌543の先端付近から左斜め上方へ延出するように発射ベース541の前面に取付けられており遊技球Bが転動可能な発射レール544と、を備えている。 The ball launcher 540 is attached to a flat launcher base 541 that is attached to the launcher attachment portion 501e of the main body frame base 501 in the main body frame base unit 500, and to the rear surface of the right side of the launcher base 541 when viewed from the front, and is rotatable. A firing solenoid 542 consisting of a rotary solenoid whose shaft extends forward through the firing base 541, a ball mallet 543 whose base end is attached to the rotating shaft of the firing solenoid 542, and a ball from near the tip of the ball mallet 543. It is provided with a firing rail 544 attached to the front surface of the firing base 541 so as to extend diagonally upward to the left and on which the game ball B can roll.

球発射装置540は、扉枠3の球送給ユニット140から遊技球Bが発射レール544の上面右端に供給されるようになっており、発射レール544の上面右端に遊技球Bが供給されている状態で、ハンドル195を回動操作すると、その回動操作角度に応じた強さで発射ソレノイド542が駆動して、打球槌543により遊技球Bを打球する。そして、打球槌543により打たれた遊技球Bは、発射レール544を通って遊技盤5の外レール1001及び内レール1002に案内されて遊技領域5a内に打込まれる。 The ball launching device 540 is configured such that the game ball B is supplied from the ball feeding unit 140 of the door frame 3 to the right end of the upper surface of the firing rail 544; When the handle 195 is rotated in this state, the firing solenoid 542 is driven with a force corresponding to the rotation angle, and the ball B is hit by the ball hitting mallet 543. Then, the game ball B hit by the ball hammer 543 passes through the launch rail 544, is guided by the outer rail 1001 and the inner rail 1002 of the game board 5, and is driven into the game area 5a.

なお、遊技球Bの打込強さ等の関係で、打球した遊技球Bが遊技領域5a内に到達しなかった場合は、発射レール544と遊技盤5(外レール1001及び内レール1002)との間から、下方のファールカバーユニット150のファール球受口150cへ落下し、ファールカバーユニット150内を通って下皿202に排出される。 In addition, if the hit game ball B does not reach the gaming area 5a due to the driving force of the game ball B, etc., the firing rail 544 and the game board 5 (outer rail 1001 and inner rail 1002) From there, the ball falls into the foul ball socket 150c of the foul cover unit 150 below, passes through the foul cover unit 150, and is discharged into the lower tray 202.

[4-6.払出ベースユニット]
本体枠4における払出ベースユニット550について、主に図85等を参照して詳細に説明する。図85(a)は本体枠の払出ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ベースユニットを後ろから見た斜視図である。払出ベースユニット550は、逆L字状に形成されており、本体枠ベースユニット500の後側に取付けられる。
[4-6. Payout base unit]
The dispensing base unit 550 in the main body frame 4 will be explained in detail mainly with reference to FIG. 85 and the like. FIG. 85(a) is a perspective view of the dispensing base unit of the main body frame viewed from the front, and FIG. 85(b) is a perspective view of the dispensing base unit viewed from the back. The dispensing base unit 550 is formed in an inverted L shape and is attached to the rear side of the main body frame base unit 500.

払出ベースユニット550は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後側に取付けられる払出ベース551を備えている。払出ベース551は、前後方向が略一定の幅で左右に延びている天板部551aと、天板部551aの正面視左辺から前後方向の幅が天板部と略同じ幅で下方へ長く延びている左側板部551bと、天板部551aの正面視右辺から前後方向の幅が天板部551aと略同じ幅で下方へ短く延びている右側板部551cと、天板部551aの後辺から右側板部551cの下辺と同じ位置まで下方へ延びている背板上部551dと、左側板部551bの後辺よりも前方寄りの位置から右方へ略一定の幅で下端付近まで延びている背板左部551eと、背板左部551eの右辺から後方へ左側板部551bの後辺と同じ位置まで延びている内側板部551fと、左側板部551bの下辺の前部から右方へ背板左部551eの右辺と略同じ位置まで延びている底板部551gと、底板部551gの右辺と内側板部551fの下辺とを連結している連結板部551hと、を備えている。払出ベース551は、正面視において逆L字状に形成されており、前方とL字の内方へ開放された箱状に形成されている。 The dispensing base unit 550 includes a dispensing base 551 attached to the rear side of the main body frame base 501 in the main body frame base unit 500. The dispensing base 551 includes a top plate portion 551a that has a substantially constant width in the front-rear direction and extends left and right, and a top plate portion 551a that extends downward from the left side of the top plate portion 551a in a front-rear direction with substantially the same width as the top plate portion. the left side plate part 551b that extends downward from the right side of the top plate part 551a when viewed from the front, the right side plate part 551c having approximately the same width in the front-rear direction as the top plate part 551a, and the rear side of the top plate part 551a. The upper back plate 551d extends downward from the rear side to the same position as the lower edge of the right side plate 551c, and the upper back plate 551d extends to the right with a substantially constant width from a position closer to the front than the rear side of the left side plate 551b to near the lower end The left side of the back plate 551e, the inner side plate 551f extending rearward from the right side of the left side of the back plate 551e to the same position as the rear side of the left side plate 551b, and the front part of the lower side of the left side plate 551b to the right. It includes a bottom plate part 551g extending to approximately the same position as the right side of the back plate left part 551e, and a connecting plate part 551h connecting the right side of the bottom plate part 551g and the lower side of the inner plate part 551f. The dispensing base 551 is formed in an inverted L shape when viewed from the front, and is formed in a box shape that is open toward the front and inward of the L shape.

払出ベース551は、天板部551aが本体枠ベース501の遊技盤挿入口501bの左右方向の幅と略同じ長さで左右に延びていると共に、左側板部551bが遊技盤挿入口501bの上下方向の高さと略同じ長さで上下に延びている。払出ベース551は、天板部551a、左側板部551b、及び右側板部551cの前端が本体枠ベース501の後側に取付けられる。 The payout base 551 has a top plate portion 551a that extends left and right with approximately the same length as the horizontal width of the game board insertion port 501b of the main body frame base 501, and a left side plate portion 551b that extends above and below the game board insertion port 501b. It extends vertically with approximately the same length as the height in the direction. In the dispensing base 551, the front ends of the top plate part 551a, the left side plate part 551b, and the right side plate part 551c are attached to the rear side of the main body frame base 501.

また、払出ベース551は、左側板部551b、背板左部551e、及び内側板部551fによって、後方へ開放されており上下に延びている浅い凹部状の部位を備えており、その部位に払出ユニット560が取付けられる。また、払出ベース551は、内側板部551fの正面視右側面の上部において右方へ突出しており、裏カバー640が取付けられる裏カバー取付部551iを有している。 Further, the dispensing base 551 has a shallow concave portion that is open to the rear and extends vertically by a left side plate portion 551b, a left back plate portion 551e, and an inner side plate portion 551f. Unit 560 is installed. Further, the dispensing base 551 protrudes to the right at the upper part of the right side surface of the inner plate portion 551f when viewed from the front, and has a back cover attachment portion 551i to which the back cover 640 is attached.

払出ベースユニット550は、払出ベース551の天板部551aの上面に取付けられており左右に延びた箱状で上方へ開放されている球タンク552と、払出ベース551の左右に延びている部位の上側における球タンク552の左側に取付けられており上方へ開放された溝状に左方へ延びているタンクレール553と、を備えている。 The dispensing base unit 550 includes a ball tank 552 that is attached to the top surface of the top plate portion 551a of the dispensing base 551 and is open upward in a box shape extending from side to side, and a portion of the dispensing base 551 extending from side to side. A tank rail 553 is attached to the left side of the ball tank 552 on the upper side and extends leftward in the shape of an upwardly open groove.

また、払出ベースユニット550は、タンクレール553の上端における左右方向の途中に取付けられている第一レールカバー554と、第一レールカバー554から正面視左方に離間してタンクレール553の上端に取付けられておりタンクレール553の左端まで延びている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と第二レールカバー555の間の位置でタンクレール553の上端に取付けられている球整流部材556と、タンクレール553の下端における正面視左端付近に取付けられている球止部材557と、を備えている。 Further, the dispensing base unit 550 is attached to a first rail cover 554 attached halfway in the left-right direction at the upper end of the tank rail 553, and to the upper end of the tank rail 553 separated from the first rail cover 554 to the left in a front view. A second rail cover 555 is attached and extends to the left end of the tank rail 553, and a ball rectifying member 556 is attached to the upper end of the tank rail 553 at a position between the first rail cover 554 and the second rail cover 555. and a ball stopper 557 attached to the lower end of the tank rail 553 near the left end in front view.

球タンク552は、左右方向が払出ベース551の天板部551aの左右方向の幅の約半分の長さに形成されていると共に、前後方向が天板部551aの前後方向の奥行よりも短い長さに形成されている。球タンク552は、天板部551aの上面において、左右方向の右寄りの位置に取付けられている。球タンク552の底面は、左端側が低くなるように傾斜している。球タンク552は、左端側がタンクレール553と連通している。 The ball tank 552 is formed to have a length approximately half the width in the left-right direction of the top plate portion 551a of the dispensing base 551 in the left-right direction, and a length shorter in the front-rear direction than the depth in the front-rear direction of the top plate portion 551a. It is formed. The ball tank 552 is attached to the upper surface of the top plate portion 551a at a position closer to the right in the left-right direction. The bottom surface of the ball tank 552 is inclined so that the left end side is lower. The left end side of the ball tank 552 communicates with the tank rail 553.

タンクレール553は、払出ベース551の天板部551aの上面における左右方向中央より左側の後端付近に取付けられている。タンクレール553は、平面視の形状が、球タンク552と連通している右端から左方且つ後方へ斜めで前後方向の奥行が遊技球Bの外径の数倍の奥行から略一つ分の奥行になるように延びた後に、前後方向の奥行が遊技球Bの外径よりも若干大きい奥行で左方へ真直ぐに延びた形状に形成されている。タンクレール553は、左端側が低くなるように底面が傾斜しており、底面の左端が遊技球Bの外径よりも若干大きい大きさで下方へ向かって開口している。タンクレール553の底面の左端の開口が、払出ユニット560の球誘導ユニット570における誘導通路570aの上端開口と連通している。 The tank rail 553 is attached to the upper surface of the top plate portion 551a of the dispensing base 551 near the rear end on the left side of the center in the left-right direction. The tank rail 553 has a shape in a plan view that is diagonal to the left and rear from the right end communicating with the ball tank 552, and the depth in the front and rear direction is approximately one minute from the depth several times the outer diameter of the game ball B. After extending to the same depth, it is formed in a shape that extends straight to the left with a depth in the front-rear direction slightly larger than the outer diameter of the game ball B. The bottom surface of the tank rail 553 is inclined so that the left end side is lower, and the left end of the bottom surface is opened downward with a size slightly larger than the outer diameter of the game ball B. The opening at the left end of the bottom surface of the tank rail 553 communicates with the upper end opening of the guide passage 570a in the ball guide unit 570 of the dispensing unit 560.

また、タンクレール553は、左方へ真直ぐに延びている部位の上端が、左端側の高さが遊技球Bの外径よりも若干大きい高さとなるように、底面よりも水平に対して急な角度で左端側が低くなるように傾斜している。タンクレール553は、左方へ真直ぐに延びている部位の後端が、天板部551aの後辺と略一致するように天板部551aの上面に取付けられる。また、タンクレール553は、左方へ真直ぐ延びている部位の上端に、第一レールカバー554、第二レールカバー555、球整流部材556、及び球止部材557が取付けられる。 In addition, the tank rail 553 is arranged so that the upper end of the portion extending straight to the left is steeper from the horizontal than the bottom surface so that the height on the left end side is slightly larger than the outer diameter of the game ball B. It is slanted at an angle so that the left end side is lower. The tank rail 553 is attached to the top surface of the top plate portion 551a so that the rear end of the portion extending straight to the left substantially coincides with the rear side of the top plate portion 551a. Further, a first rail cover 554, a second rail cover 555, a ball rectifying member 556, and a ball stopping member 557 are attached to the upper end of the tank rail 553 that extends straight to the left.

第一レールカバー554及び第二レールカバー555は、タンクレール553における左方へ真直ぐに延びている部位の上端に取付けられる。第一レールカバー554及び第二レールカバー555は、タンクレール553の上端の前後方向の奥行が、タンクレール553内の遊技球Bの圧力によって、広がったり、狭くなったりするのを防止するためのものである。 The first rail cover 554 and the second rail cover 555 are attached to the upper end of a portion of the tank rail 553 that extends straight to the left. The first rail cover 554 and the second rail cover 555 are designed to prevent the depth of the upper end of the tank rail 553 in the front-rear direction from expanding or narrowing due to the pressure of the game ball B inside the tank rail 553. It is something.

球整流部材556は、タンクレール553の上端における第一レールカバー554と第二レールカバー555との間に部位において、第一レールカバー554側の端部が前後方向に延びた軸周りに対して回転可能に取付けられている。球整流部材556は、タンクレール553内へ突出し左右方向に延びている整流片556aを備えている(図91を参照)。この整流片556aによって上下二段になって流通している遊技球Bの上段側の遊技球Bの流れを遅らせて、下流側では一段となって流れるように整流することで、タンクレール553内の高さが低くなっても球詰りしないようにしている。 The ball rectifying member 556 is located between the first rail cover 554 and the second rail cover 555 at the upper end of the tank rail 553, and has an end on the first rail cover 554 side with respect to an axis extending in the front-rear direction. Rotatably mounted. The ball rectifying member 556 includes a rectifying piece 556a that projects into the tank rail 553 and extends in the left-right direction (see FIG. 91). By using this rectifier piece 556a to slow down the flow of game balls B on the upper stage side, which are distributed in two stages, upper and lower, and rectify the flow so that they flow in one stage on the downstream side, the flow in the tank rail 553 is This prevents balls from clogging even if the height is lower.

球止部材557は、タンクレール553の下面における正面視左端付近において、左右方向へスライド可能に取付けられており、左方へスライドさせることで、タンクレール553の底面左端の開口を閉鎖して、タンクレール553から下流の払出ユニット側へ遊技球Bが流通しないようにすることができる。 The ball stopper member 557 is attached so as to be slidable in the left-right direction near the left end of the bottom surface of the tank rail 553 when viewed from the front, and by sliding it to the left closes the opening at the left end of the bottom surface of the tank rail 553. It is possible to prevent the game balls B from flowing from the tank rail 553 to the downstream payout unit side.

更に、払出ベースユニット550は、払出ベース551の左右に延びている部位の上面における球タンク552の正面視左方に取付けられている外部端子板558を、更に備えている。外部端子板558は、パチンコ機1とパチンコ機1が設置される遊技ホールの島設備との間で電気的な接続を行うためのものである。外部端子板558は、図示は省略するが、本体枠ベース501の遊技盤挿入口501b側へ臨んだアース接続部を備えている。アース接続部には、遊技盤5側から延びたアース線が接続される。 Further, the dispensing base unit 550 further includes an external terminal plate 558 attached to the left side of the ball tank 552 when viewed from the front on the upper surface of the portion of the dispensing base 551 extending left and right. The external terminal board 558 is for electrical connection between the pachinko machine 1 and the island equipment of the game hall in which the pachinko machine 1 is installed. Although not shown, the external terminal board 558 includes a ground connection portion facing the game board insertion slot 501b side of the main body frame base 501. A ground wire extending from the game board 5 side is connected to the ground connection portion.

[4-7.払出ユニットの全体構成]
本体枠4における払出ユニット560の全体構成について、主に図86及び図87等を参照して詳細に説明する。図86(a)は本体枠における払出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ユニットを後ろから見た斜視図である。図87(a)は払出ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は払出ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。払出ユニット560は、払出ベースユニット550の払出ベース551の背板左部551eの後面に取付けられるものである。
[4-7. Overall configuration of dispensing unit]
The overall configuration of the dispensing unit 560 in the main body frame 4 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 86, 87, and the like. FIG. 86(a) is a perspective view of the dispensing unit in the main body frame viewed from the front, and FIG. 86(b) is a perspective view of the dispensing unit viewed from the back. FIG. 87(a) is an exploded perspective view of the dispensing unit disassembled into its main components and viewed from the front, and FIG. 87(b) is an exploded perspective view of the dispensing unit disassembled into its main components and viewed from the back. be. The dispensing unit 560 is attached to the rear surface of the back plate left portion 551e of the dispensing base 551 of the dispensing base unit 550.

払出ユニット560は、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する球誘導ユニット570と、球誘導ユニット570の下側に配置されており球誘導ユニット570により誘導された遊技球Bを払出制御基板633からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置580と、払出装置580を通った遊技球Bを下方へ誘導する上部満タン球経路ユニット600と、上部満タン球経路ユニット600を通った遊技球Bを扉枠3側又は基板ユニット620側へ誘導する下部満タン球経路ユニット610と、を備えている。 The payout unit 560 includes a ball guiding unit 570 that guides the game balls B from the tank rail 553 downward in a meandering manner, and a ball guiding unit 570 that is disposed below the ball guiding unit 570 to guide the game balls B guided by the ball guiding unit 570. a payout device 580 that pays out game balls B one by one based on instructions from the payout control board 633, an upper full ball path unit 600 that guides game balls B passing through the payout device 580 downward, and an upper full ball path unit. A lower full ball path unit 610 that guides the game balls B passing through 600 to the door frame 3 side or the board unit 620 side is provided.

球誘導ユニット570は、タンクレール553により一列に整列された遊技球Bを、払出装置580へ供給する。払出装置580は、球誘導ユニット570から供給された遊技球Bが流通可能な払出通路580aと、払出通路580aの途中から分岐している球抜通路580bとを有しており、通常の状態では、払出制御基板633からの指示に基づいて払出通路580aから上部満タン球経路ユニット600側へ遊技球Bを放出し、球抜レバー593が操作される球抜通路580bから上部満タン球経路ユニット600側へ遊技球Bを放出するものである。 The ball guiding unit 570 supplies the game balls B aligned in a line by the tank rail 553 to the payout device 580. The payout device 580 has a payout passage 580a through which the game balls B supplied from the ball guiding unit 570 can flow, and a ball extraction passage 580b that branches off from the middle of the payout passage 580a. Based on the instruction from the payout control board 633, the game ball B is released from the payout passage 580a to the upper full ball path unit 600 side, and from the ball removal path 580b where the ball removal lever 593 is operated, the ball B is released from the upper full ball path unit. The game ball B is released to the 600 side.

上部満タン球経路ユニット600は、払出装置580の払出通路580aから放出された遊技球Bと、球抜通路580bから放出された遊技球Bとを、分けて下方へ誘導するものである。下部満タン球経路ユニット610は、上部満タン球経路ユニット600を介して、払出装置580の払出通路580aから放出された遊技球Bを扉枠3側へ誘導し、球抜通路580bから放出された遊技球Bを基板ユニット620側へ誘導するものである。 The upper full ball path unit 600 separates and guides the game balls B released from the payout passage 580a of the payout device 580 and the game balls B released from the ball extraction passage 580b downward. The lower full ball path unit 610 guides the game balls B released from the payout passage 580a of the payout device 580 to the door frame 3 side via the upper full ball path unit 600, and guides the game balls B released from the ball extraction path 580b. This is to guide the game ball B that has been loaded toward the board unit 620 side.

[4-7a.球誘導ユニット]
払出ユニット560における球誘導ユニット570について、主に図86及び図87等を参照して詳細に説明する。球誘導ユニット570は、払出ベースユニット550における払出ベース551の背板左部551eの後面上部に後方から取付けられ、タンクレール553からの遊技球Bを受取って払出装置580側へ遊技球Bを誘導するためのものである。
[4-7a. Ball guidance unit]
The ball guiding unit 570 in the dispensing unit 560 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 86 and 87. The ball guide unit 570 is attached from the rear to the upper rear surface of the left back plate 551e of the payout base 551 in the payout base unit 550, receives the game ball B from the tank rail 553, and guides the game ball B to the payout device 580 side. It is for the purpose of

球誘導ユニット570は、遊技球Bが流通可能な蛇行状に延びた誘導通路570aを有しており前方へ開放されている箱状の誘導ユニットベース571と、誘導ユニットベース571の前側を閉鎖している平板状の誘導通路前蓋572と、誘導通路570a内を流通する遊技球Bにより可動する可動片部材573と、可動片部材573の可動を検知することで誘導通路570a内の遊技球Bの有無を検知する球切検知センサ574と、を備えている(図91を参照)。 The ball guiding unit 570 includes a box-shaped guiding unit base 571 that is open to the front and has a meandering guiding passage 570a through which game balls B can flow, and a box-shaped guiding unit base 571 that has a closed front side of the guiding unit base 571. A movable piece member 573 that is movable by the game balls B flowing in the guide passage 570a, and a movable piece member 573 that moves by the game balls B flowing in the guide passage 570a by detecting the movement of the movable piece member 573. (See FIG. 91).

球誘導ユニット570は、誘導ユニットベース571及び誘導通路前蓋572の正面視の形状が、上下に延びた四角形に形成されている。誘導通路570aは、誘導ユニットベース571の上面の左端付近において上方へ開口しており、上端から誘導ユニットベース571の高さ方向中央付近まで垂直に下方へ延びた後に、右方へ屈曲し、誘導ユニットベース571の左右方向の幅の間で折返しを繰返しながら蛇行状に下方へ延びて、誘導ユニットベース571の下面の左端付近において下方へ開口している。 In the ball guiding unit 570, the guiding unit base 571 and the guiding passage front cover 572 have a rectangular shape extending vertically when viewed from the front. The guide passage 570a opens upward near the left end of the upper surface of the guide unit base 571, extends vertically downward from the upper end to near the center in the height direction of the guide unit base 571, and then bends to the right and guides the guide unit base 571. The guide unit base 571 extends downward in a meandering manner while repeatedly being folded back and forth between the widths in the left and right direction of the unit base 571, and opens downward near the left end of the lower surface of the guide unit base 571.

誘導通路570aは、遊技球Bが流通する流通方向に対して、前後右方の奥行と、左右方向の幅とが、遊技球Bの外径よりも若干大きく形成されており、遊技球Bを一列で誘導することができる。 The guide passage 570a is formed so that the depth in the front and back right direction and the width in the left and right direction are slightly larger than the outer diameter of the game ball B with respect to the distribution direction in which the game ball B is distributed. Can be guided in a single line.

球誘導ユニット570は、上部付近において、可動片部材573が誘導通路570a内へ進退可能に取付けられている。詳しくは、可動片部材573は、上部が誘導通路570aの正面視右外側の部位で前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられており、自重により下端の一部が誘導通路570a内へ突出するように形成されている。この可動片部材573は、誘導通路570a内へ突出している部位に遊技球Bが当接することで、突出している部位が遊技球Bに押されて誘導通路570a内から後退して突出していない状態となる。 In the ball guiding unit 570, a movable piece member 573 is attached near the top so that it can move forward and backward into the guiding passage 570a. Specifically, the movable piece member 573 has an upper portion attached rotatably around an axis extending back and forth at a right outer portion of the guide passage 570a in front view, and a portion of the lower end protrudes into the guide passage 570a due to its own weight. It is formed to do so. This movable piece member 573 is in a state in which when the game ball B comes into contact with the part that protrudes into the guide passage 570a, the protruding part is pushed by the game ball B and retreats from the inside of the guide passage 570a, so that it does not protrude. becomes.

球切検知センサ574は、可動片部材573の一部が誘導通路570a内へ突出している時には、可動片部材573を検知せず、可動片部材573の一部が誘導通路570a内から後退して突出していない時には、可動片部材573を検知する。従って、球切検知センサ574は、誘導通路570a内に遊技球Bが存在している時には検知の状態となり、誘導通路570a内に遊技球Bが存在していない時には非検知の状態となる。 The ball cut detection sensor 574 does not detect the movable piece member 573 when a part of the movable piece member 573 protrudes into the guide passage 570a, and the part of the movable piece member 573 retreats from the inside of the guide passage 570a. When the movable piece member 573 is not protruding, the movable piece member 573 is detected. Therefore, the ball cut detection sensor 574 is in a detection state when the game ball B is present in the guide path 570a, and is in a non-detection state when the game ball B is not present in the guide path 570a.

球誘導ユニット570は、本体枠4に組立てた状態で、誘導通路570aの上流端が、タンクレール553の下流端と連通していると共に、誘導通路570aの下流端が、払出装置580の払出通路580aの上流端と連通している。球誘導ユニット570は、遊技球Bを誘導する誘導通路570aが蛇行状に延びていることから、球誘導ユニット570の全高によりも誘導通路570aが長く延びており、誘導通路570a内に多くの遊技球Bを貯留することができる。また、球誘導ユニット570は、球切検知センサ574によって誘導通路570a内の遊技球Bの有無を検知することができるため、誘導通路570aを介して球タンク552内の遊技球Bの有無を検知することができる。 When the ball guiding unit 570 is assembled to the main body frame 4, the upstream end of the guiding passage 570a communicates with the downstream end of the tank rail 553, and the downstream end of the guiding passage 570a communicates with the dispensing passage of the dispensing device 580. It communicates with the upstream end of 580a. In the ball guiding unit 570, since the guiding passage 570a for guiding the game ball B extends in a meandering manner, the guiding passage 570a extends longer than the total height of the ball guiding unit 570, and many games can be played in the guiding passage 570a. Ball B can be stored. In addition, since the ball guide unit 570 can detect the presence or absence of the game ball B in the guide path 570a by the ball cut detection sensor 574, the ball guide unit 570 can detect the presence or absence of the game ball B in the ball tank 552 via the guide path 570a. can do.

[4-7b.払出装置]
払出ユニット560における払出装置580について、主に図86乃至図89等を参照して詳細に説明する。図88は、払出ユニットの払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図である。図89(a)は球抜可動片が開状態の時に払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図であり、(b)は(a)におけるA-A線で切断した断面図である。払出装置580は、払出ベースユニット550の払出ベース551における背板左部551eの後面の球誘導ユニット570の下側に後方から着脱可能に取付けられる。
[4-7b. Dispensing device]
The dispensing device 580 in the dispensing unit 560 will be explained in detail mainly with reference to FIGS. 86 to 89 and the like. FIG. 88 is a rear cross-sectional view of the dispensing device of the dispensing unit taken at the center of the dispensing blade in the front-rear direction. FIG. 89(a) is a rear cross-sectional view of the dispensing device taken at the center in the front-rear direction of the dispensing blade when the ball extraction movable piece is in the open state, and FIG. 89(b) is a cross-sectional view taken along line AA in FIG. 89(a). It is. The dispensing device 580 is detachably attached to the lower side of the ball guiding unit 570 on the rear surface of the back plate left portion 551e of the dispensing base 551 of the dispensing base unit 550.

払出装置580は、後方へ開放された箱状で遊技球Bが流通可能な払出通路580a及び払出通路580aの途中から分岐している球抜通路580bを有している払出装置本体581と、払出装置本体581を後側から閉鎖している平板状の払出装置後蓋582と、払出装置本体581の前側に取付けられており後方へ開放された浅い箱状の払出装置前蓋583と、を備えている。 The dispensing device 580 includes a dispensing device main body 581, which has a box-like shape that is open to the rear, and has a dispensing passage 580a through which game balls B can flow, a dispensing passage 580b branching from the middle of the dispensing passage 580a, It includes a flat plate-shaped dispensing device rear cover 582 that closes the dispensing device main body 581 from the rear side, and a shallow box-shaped dispensing device front cover 583 that is attached to the front side of the dispensing device main body 581 and is open to the rear. ing.

また、払出装置580は、払出装置本体581の後面に取付けられており回転軸が払出装置本体581と払出装置前蓋583との間に突出している払出モータ584と、払出モータ584の回転軸に取付けられている平歯車状の駆動ギア585と、駆動ギア585と噛合しており払出装置本体581と払出装置前蓋583とによって回転可能に取付けられている平歯車状の第一伝達ギア586と、第一伝達ギア586と噛合しており払出装置本体581と払出装置前蓋583とによって回転可能に取付けられている平歯車状の第二伝達ギア587と、第二伝達ギア587と噛合している平歯車状の払出ギア588a及び払出ギア588aよりも外方へ延出している複数の検知片588bを有し払出装置本体581と払出装置前蓋583との間で回転可能に取付けられている払出ギア部材588と、払出装置本体581と払出装置後蓋582との間で払出ギア部材588と一体回転し払出通路580a内に突出している複数の羽根片589aを有した払出羽根589と、払出装置本体581の後側に取付けられており払出ギア部材588の検知片588bを検知する羽根回転検知センサ590と、を備えている。 The dispensing device 580 also includes a dispensing motor 584 that is attached to the rear surface of the dispensing device main body 581 and has a rotating shaft protruding between the dispensing device main body 581 and the dispensing device front lid 583, and an attached spur gear-shaped drive gear 585; a spur gear-shaped first transmission gear 586 that meshes with the drive gear 585 and is rotatably attached to the dispensing device main body 581 and the dispensing device front cover 583; , a second transmission gear 587 in the shape of a spur gear is engaged with the first transmission gear 586 and is rotatably attached to the dispensing device main body 581 and the dispensing device front cover 583; It has a spur gear-shaped dispensing gear 588a and a plurality of detection pieces 588b extending outward from the dispensing gear 588a, and is rotatably attached between the dispensing device main body 581 and the dispensing device front lid 583. A dispensing gear member 588, a dispensing blade 589 that rotates integrally with the dispensing gear member 588 between the dispensing device main body 581 and the dispensing device rear lid 582, and has a plurality of blade pieces 589a protruding into the dispensing passage 580a; A blade rotation detection sensor 590 is attached to the rear side of the device main body 581 and detects the detection piece 588b of the dispensing gear member 588.

更に、払出装置580は、払出通路580aの下流端において払出装置本体581と払出装置後蓋582とによって取付けられており遊技球Bを検知する払出検知センサ591と、払出装置本体581と払出装置後蓋582とによって払出通路580aから分岐する部位で球抜通路580bを開閉可能に取付けられている球抜可動片592と、球抜可動片592が球抜通路580bを閉鎖している位置で保持可能とされており払出装置本体581と払出装置後蓋582とによって上下方向へスライド可能に取付けられている球抜レバー593と、を備えている。 Further, the dispensing device 580 includes a dispensing detection sensor 591 that is attached to a dispensing device main body 581 and a dispensing device rear cover 582 at the downstream end of the dispensing passage 580a and detects game balls B; A movable ball ejecting piece 592 is attached to be able to open and close the ball ejecting passage 580b at a portion where it branches from the dispensing passage 580a by the lid 582, and the ball ejecting movable piece 592 can be held in a position where the ball ejecting passage 580b is closed. It is equipped with a ball extraction lever 593 which is attached to be slidable in the vertical direction by the dispensing device main body 581 and the dispensing device rear cover 582.

払出装置580は、平面視の形状が上下に延びた四角形に形成されている。払出装置580は、左右方向の幅が、球誘導ユニット570の左右方向の幅よりも正面視右方へ大きく形成されている。 The dispensing device 580 has a rectangular shape extending vertically in plan view. The width of the dispensing device 580 in the left-right direction is larger than the width of the ball guiding unit 570 in the left-right direction as viewed from the front.

払出装置580の払出通路580aは、図88に示すように、背面視において、上流端が左右方向の中央から左寄りの位置で上方へ開口しており、下流端が左右方向の右端付近の位置で下方へ開口している。払出通路580aは、上流端から下方へ向かうに従って少しずつ左方へ移動するように上から全高の約1/3の高さほど下方へ斜めに延び、そこから右方やや斜め下へ折れ曲がった後に、左右の幅の約1/3のところで折れ曲がって払出羽根589の中心(回転軸)へ向かうように下方へ略垂直に延びている。そして、払出羽根589の中心よりも上側において、遊技球Bの外径よりも若干大きい幅で背面視右方へ折れ曲がった後に、払出羽根589の外周との間に遊技球Bよりも若干大きい隙間が形成されるように払出羽根589と同心円の円弧状に下方へ延びた上で、払出羽根589の中心よりも背面視右方の位置で下流端まで下方へ垂直に延びている。 As shown in FIG. 88, the dispensing passage 580a of the dispensing device 580 has an upstream end that opens upward at a position to the left of the center in the left-right direction, and a downstream end that opens upward at a position near the right end in the left-right direction when viewed from the rear. It opens downward. The dispensing passage 580a extends diagonally downward by about 1/3 of the total height from above so as to move little by little to the left as it goes downward from the upstream end, and then bends slightly diagonally downward to the right. It is bent at about ⅓ of the left and right width and extends substantially vertically downward toward the center (rotation axis) of the dispensing blade 589. Then, above the center of the payout blade 589, after bending to the right in rear view with a width slightly larger than the outer diameter of the game ball B, there is a gap slightly larger than the game ball B between the payout blade 589 and the outer periphery. It extends downward in an arc concentric with the dispensing blade 589 so as to form an arc, and also extends vertically downward to the downstream end at a position to the right of the center of the dispensing blade 589 in rear view.

払出通路580a内において、払出羽根589よりも下方で下流端の直上に払出検知センサ591が配置されている。 In the dispensing passage 580a, a dispensing detection sensor 591 is arranged below the dispensing blade 589 and directly above the downstream end.

球抜通路580bは、払出通路580a内における上流端から斜め下方へ延びて右方へ折れ曲がっている部位で分岐して、背面視左辺に沿って下端まで垂直に延びており、底面の背面視における左端付近で下方へ開口している。 The ball removal passage 580b extends diagonally downward from the upstream end in the dispensing passage 580a, branches at a part where it bends to the right, and extends perpendicularly to the lower end along the left side in rear view. It opens downward near the left end.

払出装置本体581及び払出装置後蓋582は、払出通路580aと球抜通路580bとが分岐している部位における球抜可動片592が取付けられている側において、互いに対向し遊技球Bの外径よりも狭い隙間を形成するように夫々から後方及び前方へ突出していると共に、夫々が払出通路580aと球抜通路580bの背面視における左側壁と連続するように形成されている本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aを備えている。本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aは、払出通路580aにおける球抜通路580bと分岐して上から約1/3の高さの位置で背面視右方へ延びている部位の背面視左方の位置に形成されている。本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aは、背面視において左斜め上へ窪むように湾曲しており、主に球抜通路580bの側壁を構成するように形成されている。本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通って球抜可動片592が回動する。 The dispensing device main body 581 and the dispensing device rear lid 582 face each other on the side where the ball extracting movable piece 592 is attached at the part where the dispensing passage 580a and the ball extracting passage 580b diverge, and the outer diameter of the game ball B is The main body side guide wall 581a projects backward and forward from each side so as to form a narrower gap than the main body side guide wall 581a, and is formed to be continuous with the left side wall of the dispensing passage 580a and the ball extraction passage 580b when viewed from the rear. and a rear lid side guide wall 582a. The main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a branch from the ball extraction passage 580b in the dispensing passage 580a and extend to the right in the rear view at a position about 1/3 of the height from the top. It is formed on the left side. The main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a are curved so as to be depressed diagonally upward to the left when viewed from the rear, and are formed to mainly constitute a side wall of the ball extraction passage 580b. A ball extracting movable piece 592 rotates passing between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a.

払出モータ584は、払出装置本体581における払出通路580aが上流端から斜め下方へ延びている部位の背面視右方に取付けられている。駆動ギア585、第一伝達ギア586、第二伝達ギア587、及び払出ギア部材588は、払出装置本体581の前方に配置されており、前側が払出装置前蓋583によって被覆されている。払出ギア部材588は、外方へ延出している平板状の検知片588bが、周方向へ120度の角度の間隔で三つ備えられている。 The dispensing motor 584 is attached to the right side of the dispensing device body 581 at a portion of the dispensing device main body 581 where the dispensing passage 580a extends obliquely downward from the upstream end. The drive gear 585, the first transmission gear 586, the second transmission gear 587, and the dispensing gear member 588 are arranged in front of the dispensing device main body 581, and the front side is covered by the dispensing device front lid 583. The delivery gear member 588 includes three flat detection pieces 588b that extend outward and are spaced apart at an angle of 120 degrees in the circumferential direction.

払出羽根589は、払出装置本体581と払出装置後蓋582との間に配置されている。払出羽根589は、外方へ平板状に延出している複数の羽根片589aが、周方向へ120度の角度の間隔で三つ備えられている。羽根片589aは、払出通路580a内における上方から回転軸に向かって延びた後に背面視右方へ延びている部位において、払出通路の側壁との間が遊技球Bの外径よりも狭くなるように、払出通路580a内へ突出している。払出羽根589は、三つの羽根片589aの間に、中心側へ遊技球Bの半径よりも若大きい半径の円弧で窪んだ球収容部589bを備えている。この球収容部589bには、遊技球Bを一つのみ収容可能とされている。これにより、払出羽根589は、羽根片589aによって払出通路580a内の遊技球Bが、払出羽根589よりも下流側へ移動するのを規制することができると共に、背面視時計回りの方向へ回転することで球収容部589bに収容された遊技球Bを下流側へ移動させることができる。 The dispensing blade 589 is arranged between the dispensing device main body 581 and the dispensing device rear lid 582. The delivery blade 589 includes three blade pieces 589a extending outward in a flat plate shape and spaced apart at an angle of 120 degrees in the circumferential direction. The blade piece 589a is arranged so that the space between the wing piece 589a and the side wall of the payout passageway is narrower than the outer diameter of the game ball B at a portion in the payout passageway 580a that extends from above toward the rotation axis and then extends to the right in rear view. It protrudes into the dispensing passage 580a. The payout blade 589 includes a ball accommodating portion 589b recessed toward the center between the three blade pieces 589a with an arc having a radius slightly larger than the radius of the game ball B. This ball storage portion 589b can accommodate only one game ball B. Thereby, the payout blade 589 can prevent the game ball B in the payout passage 580a from moving downstream of the payout blade 589 by the blade piece 589a, and rotate in the clockwise direction in rear view. As a result, the game ball B accommodated in the ball accommodating portion 589b can be moved to the downstream side.

払出ギア部材588と払出羽根589は、払出装置後蓋582と払出装置前蓋583とによって同軸上で一体回転可能に取付けられている。羽根回転検知センサ590は、背面視において、払出ギア部材588の回転軸の背面視左方に配置されている。羽根回転検知センサ590は、払出羽根589と一体回転する払出ギア部材588の検知片588bを検知することで、払出羽根589の回転を検知するためのものである。 The dispensing gear member 588 and the dispensing blade 589 are coaxially attached to the dispensing device rear cover 582 and dispensing device front cover 583 so as to be able to rotate together. The blade rotation detection sensor 590 is arranged to the left of the rotation axis of the dispensing gear member 588 when viewed from the rear. The blade rotation detection sensor 590 is for detecting the rotation of the dispensing blade 589 by detecting the detection piece 588b of the dispensing gear member 588 that rotates integrally with the dispensing blade 589.

球抜可動片592は、上端が、本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aの上端において前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられている。球抜可動片592は、く字状に屈曲しており、窪んでいる側が払出通路580a内を向くように取付けられている。球抜可動片592は、前後方向の奥行が、本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間の隙間よりも小さく形成されており、本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aの間の隙間を通って、球抜通路580b内へ突出したり球抜通路580b外へ後退したりすることができる。 The ball extraction movable piece 592 has an upper end rotatably attached to the upper ends of the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a around an axis extending back and forth. The ball ejecting movable piece 592 is bent in a dogleg shape and is attached so that the recessed side faces into the dispensing passage 580a. The ball extraction movable piece 592 has a depth in the front-rear direction that is smaller than the gap between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a. It is possible to protrude into the ball removal passage 580b or retreat outside the ball removal passage 580b through the gap between them.

球抜レバー593は、球抜可動片592の上端付近の背面視左方において上下方向へスライド可能に、払出装置本体581及び払出装置後蓋582に取付けられている。球抜レバー593は、一部が払出装置後蓋582を貫通して後方へ突出しており、その突出している部位を操作することで、スライドさせることができる。球抜レバー593は、下降端に位置させることで、下部が球抜可動片592と当接可能となり、球抜可動片592の背面視時計回りの方向への回動を規制することができ、球抜可動片592によって球抜通路580bを閉鎖させることができる。また、球抜レバー593は、上昇端に位置させることで、球抜可動片592を球抜通路580bの外側へ回動できるようにすることができ、球抜通路580bを開くことができる(図89を参照)。 The ball extraction lever 593 is attached to the dispensing device main body 581 and the dispensing device rear lid 582 so as to be slidable in the vertical direction near the upper end of the ball discharging movable piece 592 to the left in rear view. A portion of the ball extraction lever 593 protrudes rearward through the rear lid 582 of the dispensing device, and can be slid by operating the protruding portion. By positioning the ball extraction lever 593 at the lower end, the lower part can come into contact with the ball extraction movable piece 592, and the rotation of the ball extraction movable piece 592 in the clockwise direction in rear view can be restricted. The ball removal passage 580b can be closed by the ball removal movable piece 592. Moreover, by positioning the ball removal lever 593 at the rising end, the ball removal movable piece 592 can be rotated to the outside of the ball removal passage 580b, and the ball removal passage 580b can be opened (see FIG. 89).

球抜レバー593を上昇させて球抜可動片592を回動可能な状態とすると、球抜可動片592の上流側で数珠繋ぎのような状態となっていた遊技球Bが、球抜可動片592を越えて球抜通路580b側へ流下することとなる。この際に、球抜通路580bが払出通路580aの上流側から真直ぐに直線状に延びているため、払出通路580aの上流から流下してきた遊技球Bが、真直ぐに球抜通路580b側へ流下すると共に、球抜通路580bの下流側が島設備側に連通していることから、払出羽根589のように遊技球Bの流れを抑制するようなものがないため、遊技球Bが払出通路580a側よりも早く流下することとなる。 When the ball extracting lever 593 is raised to make the ball extracting movable piece 592 rotatable, the game balls B, which have been tied together like a string on the upstream side of the ball extracting movable piece 592, are removed from the ball extracting movable piece 592. It will flow down to the ball removal passage 580b side. At this time, since the ball ejecting passage 580b extends in a straight line from the upstream side of the dispensing passage 580a, the game balls B flowing down from the upstream side of the dispensing passage 580a flow straight down to the ball discharging passage 580b side. At the same time, since the downstream side of the ball removal passage 580b communicates with the island equipment side, there is no thing like the payout blade 589 that suppresses the flow of the game balls B, so the game balls B are not allowed to flow from the payout passage 580a side. It will flow down quickly.

このように、球抜可動片592を回動可能としている状態では、球抜通路580b内を遊技球Bが早い速度で流下することから、球抜通路580b内に突出している球抜可動片592の下端側に遊技球Bが勢い良く当接することとなるが、球抜可動片592が払出装置本体581の本体側ガイド壁581aと払出装置後蓋582の後蓋側ガイド壁582aとの間を通して球抜通路580bの内面よりも外側へ移動することができることから、その当接の力によって球抜可動片592が球抜通路580bの外側へ移動することとなるため、球抜可動片592が球抜通路580bの壁面と遊技球Bとの間に挟まれることはなく、遊技球Bにより球抜可動片592に強い力が作用しないようにすることができ、遊技球Bの衝突による球抜可動片592の耐久性の低下や破損を抑制させることができる。 In this way, when the ball extracting movable piece 592 is rotatable, the game ball B flows down inside the ball extracting passage 580b at a high speed, so the ball extracting movable piece 592 protruding into the ball extracting passage 580b The game ball B comes into contact with the lower end side vigorously, but the ball ejecting movable piece 592 passes between the main body side guide wall 581a of the dispensing device main body 581 and the rear cover side guide wall 582a of the dispensing device rear cover 582. Since the ball removal movable piece 592 can move outward from the inner surface of the ball removal passage 580b, the ball removal movable piece 592 moves to the outside of the ball removal passage 580b due to the force of contact. It is not pinched between the wall surface of the ejection passage 580b and the game ball B, and it is possible to prevent strong force from being applied to the ball ejecting movable piece 592 by the game ball B, and the ball ejecting movement due to the collision of the game ball B. Deterioration in durability and breakage of the piece 592 can be suppressed.

このようなことから、球抜可動片592を破損し難くすることができることから、球抜通路580bの下流側の島設備側へより多くの遊技球Bをより早く排出させることができるため、パチンコ機1の交換やメンテナンス等にかかる時間の増加を抑制させることができ、遊技ホール側の負担を軽減させることができる。 For this reason, since the ball extraction movable piece 592 can be made difficult to damage, more game balls B can be discharged more quickly to the island equipment on the downstream side of the ball extraction passageway 580b, so the pachinko player can It is possible to suppress an increase in time required for replacement and maintenance of the machine 1, and it is possible to reduce the burden on the game hall side.

また、球抜可動片592が回動可能な状態の時に、球抜可動片592が遊技球Bよりも狭い間隔の本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通して球抜通路580bの外側へ移動するため、球抜通路580b内に突出している球抜可動片592に遊技球Bが当接することで球抜可動片592が本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通して外側へ移動する際に、球抜可動片592と一緒に遊技球Bが本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間側へ移動しても、遊技球Bよりも間隔の狭い本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間により、遊技球Bのみが外側への移動を阻止することができる。 In addition, when the ball extracting movable piece 592 is in a rotatable state, the ball extracting movable piece 592 passes through the ball extracting passage 580b between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a, which are narrower than the game ball B. Since the game ball B comes into contact with the ball extraction movable piece 592 protruding into the ball extraction passage 580b, the ball extraction movable piece 592 moves between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a. Even if the game ball B moves to the side between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a together with the ball extraction movable piece 592 when moving outward through the gap, the distance between the game balls B and Only the game ball B can be prevented from moving outward due to the narrow space between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a.

そして、本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間によって遊技球Bの外側への移動が阻止されることで、球抜可動片592から遊技球Bが離れることとなり、その後の球抜可動片592の移動が慣性力によることとなるため、球抜可動片592に対して強い力が作用することはなく、球抜可動片592を破損し難くすることができると共に、本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間から遊技球Bが球抜通路580bの外側へ飛び出すことはなく、遊技球Bを球抜通路580bの下流側へ確実に流通させることができる。 Since the movement of the game ball B to the outside is prevented between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a, the game ball B is separated from the ball extraction movable piece 592, and the subsequent ball Since the movement of the movable ball extracting piece 592 is based on inertia force, strong force does not act on the movable ball extracting piece 592, making it difficult to damage the movable ball extracting piece 592, and also making it possible to prevent the movable ball extracting piece 592 from being damaged. Game balls B do not jump out from between the wall 581a and the rear lid side guide wall 582a to the outside of the ball removal passage 580b, and the game balls B can be reliably circulated to the downstream side of the ball removal passage 580b.

[4-7c.上部満タン球経路ユニット]
払出ユニット560における上部満タン球経路ユニット600について、主に図86及び図87等を参照して詳細に説明する。上部満タン球経路ユニット600は、払出ベースユニット550における払出ベース551の背板左部551eの後面下部で払出装置580の下側に後方から取付けられる。上部満タン球経路ユニット600は、払出装置580から下方へ放出され遊技球Bを、下部満タン球経路ユニット610へ誘導するためのものである。上部満タン球経路ユニット600は、正面視の形状が上下に延びた四角形に形成されている。
[4-7c. Upper full bulb path unit]
The upper full bulb path unit 600 in the dispensing unit 560 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 86 and 87. The upper full ball path unit 600 is attached from behind to the lower side of the dispensing device 580 at the lower rear surface of the left back plate 551e of the dispensing base 551 in the dispensing base unit 550. The upper full ball path unit 600 is for guiding the game balls B discharged downward from the payout device 580 to the lower full ball path unit 610. The upper full bulb path unit 600 has a rectangular shape extending vertically when viewed from the front.

上部満タン球経路ユニット600は、払出ベース551に取付けられ後側が開放された箱状の上部満タンベース601と、上部満タンベース601の後側に取付けられており前側が開放された箱状の上部満タンカバー602と、上部満タンカバー602の上端付近に回転可能に取付けられており払出装置580を上方へ押圧可能な払出装置押圧部材603と、を備えている。上部満タンベース601は、正面視右辺から右方へ突出しており、裏カバーを取付けるための裏カバー取付部601aを備えている。 The upper full bulb path unit 600 includes a box-shaped upper full base 601 that is attached to the dispensing base 551 and has an open rear side, and a box-shaped upper full base 601 that is attached to the rear side of the upper full fill base 601 and has an open front side. , and a dispensing device pressing member 603 that is rotatably attached near the upper end of the upper full tank cover 602 and can press the dispensing device 580 upward. The upper full tank base 601 protrudes to the right from the right side in front view, and includes a back cover attachment portion 601a for attaching a back cover.

また、上部満タン球経路ユニット600は、上面における正面視左端付近において上方へ開口しており下から全高の約2/3の高さの位置まで左辺に沿って下方へ延出している上部払出球受通路600aと、上部払出球受通路600aと連通しており正面視右方へ全幅の約3/4ほど延びていると共に下から全高の約1/6の高さまで下方へ延出している上部球貯留通路600bと、上部球貯留通路600bの左右方向中央より正面視左側から下方へ延びており下面において下方へ開口している上部通常払出通路600cと、上部通常払出通路600cと隣接し上部球貯留通路600bの左右方向中央より正面視右側から下方へ延びており下面において下方へ開口している上部満タン払出通路600dと、上面における正面視右端付近において上方へ開口して下方へ略垂直に延びた後に下面の右端付近において下方へ開口している上部球抜通路600eと、を備えている(図91を参照)。 Further, the upper full bulb path unit 600 has an upper payout that opens upward near the left end of the upper surface when viewed from the front, and extends downward along the left side from the bottom to a position approximately 2/3 of the total height. It communicates with the ball receiving passage 600a and the upper dispensing ball receiving passage 600a, and extends to the right in front view by about 3/4 of the total width, and extends downward from the bottom to about 1/6 of the total height. An upper ball storage passage 600b, an upper normal dispensing passage 600c extending downward from the left side in front view from the left-right center of the upper sphere storage passage 600b and opening downward on the lower surface; An upper full discharge passage 600d extends downward from the right side in the front view from the left-right center of the ball storage passage 600b and opens downward in the lower surface, and an upper full discharge passage 600d opens upward near the right end in the upper surface in the front view and extends downward substantially vertically. The upper ball removal passage 600e extends downward near the right end of the lower surface and opens downward (see FIG. 91).

上部満タン球経路ユニット600は、下面において、正面視左側から、上部通常払出通路600c、上部満タン払出通路600d、及び上部球抜通路600eが、順に並んで下方へ開口している。上部満タン球経路ユニット600は、払出ユニット560に組立てた状態で、上部払出球受通路600aの上流端が、払出装置580における払出通路580aの下流端の直下で開口しており、上部球抜通路600eの上流端が、払出装置580における球抜通路580bの下流端の直下で開口している。これにより、払出装置580の払出通路580aから放出(払出)された遊技球Bは、上部払出球受通路600a及び上部球貯留通路600bを通って、上部通常払出通路600c又は上部満タン払出通路600dの何れかから下方へ放出される。また、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bは、上部球抜通路600eを通って下方へ放出される。 On the lower surface of the upper full ball path unit 600, from the left side when viewed from the front, an upper normal delivery passage 600c, an upper full delivery passage 600d, and an upper ball removal passage 600e are lined up in this order and open downward. When the upper full ball path unit 600 is assembled to the dispensing unit 560, the upstream end of the upper dispensing ball receiving passage 600a opens directly below the downstream end of the dispensing passage 580a in the dispensing device 580, and the upper dispensing ball path unit 600 is assembled into the dispensing unit 560. The upstream end of the passage 600e opens directly below the downstream end of the ball removal passage 580b in the dispensing device 580. As a result, the game balls B discharged (dispensed) from the dispensing passage 580a of the dispensing device 580 pass through the upper dispensing ball receiving passage 600a and the upper sphere storage passage 600b, and then pass through the upper normal dispensing passage 600c or the upper full dispensing passage 600d. is emitted downward from either of the Further, the game balls B discharged downward from the ball extraction passage 580b of the payout device 580 are discharged downward through the upper ball extraction passage 600e.

[4-7d.下部満タン球経路ユニット]
払出ユニット560における下部満タン球経路ユニット610について、主に図86及び図87等を参照して詳細に説明する。下部満タン球経路ユニット610は、払出ベースユニット550における払出ベース551の底板部551gに載置されると共に、上部満タン球経路ユニット600の下部に取付けられる。下部満タン球経路ユニット610は、上部満タン球経路ユニット600から下方へ放出された遊技球Bを、扉枠3側へ誘導したり、基板ユニット620側へ誘導したりするものである。下部満タン球経路ユニット610は、前端側が低くなるように前後方向に延びていると共に、後端が上方へ延びている。
[4-7d. Lower full bulb path unit]
The lower full bulb path unit 610 in the dispensing unit 560 will be described in detail, mainly with reference to FIGS. 86 and 87. The lower full ball path unit 610 is placed on the bottom plate portion 551g of the dispensing base 551 in the dispensing base unit 550, and is attached to the lower part of the upper full ball path unit 600. The lower full ball path unit 610 guides the game balls B released downward from the upper full ball path unit 600 toward the door frame 3 side or toward the board unit 620 side. The lower full bulb path unit 610 extends in the front-rear direction so that its front end is lower, and its rear end extends upward.

下部満タン球経路ユニット610は、下部通常払出通路610a、下部満タン払出通路610b、及び下部球抜通路610cを有しており前後方向に延びていると共に上方へ開放されている下部満タンベース611と、下部満タンベース611の上側に取付けられている下部満タンカバー612と、下部満タンベース611の前端に前後に延びた軸周りに回動可能に取付けられており下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの下流端開口を開閉可能としている払出通路開閉扉613と、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの下流端開口を閉鎖する方向へ払出通路開閉扉613を付勢している閉鎖バネ614と、を備えている。 The lower full bulb path unit 610 has a lower normal discharge passage 610a, a lower full discharge passage 610b, and a lower bulb removal passage 610c, and has a lower full base that extends in the front-rear direction and is open upward. 611, a lower full tank cover 612 attached to the upper side of the lower full tank base 611, and a lower normal discharge passage 610a and a lower full tank cover 612, which is attached to the front end of the lower full tank base 611 so as to be rotatable around an axis extending back and forth. A dispensing passage opening/closing door 613 that can open and close the downstream end opening of the lower full tank dispensing passage 610b, and a dispensing passage opening/closing door 613 that opens and closes the downstream end openings of the lower normal dispensing passage 610a and the lower full tank dispensing passage 610b. A closing spring 614 is provided.

下部満タン球経路ユニット610は、後端の上方へ延びている部位の上面に、正面視左から順に、下部通常払出通路610a、下部満タン払出通路610b、及び下部球抜通路610cが並んだ状態で、夫々の上流端が上方へ向かって開口している。下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bは、左右に並んだ状態で前方へ延びた上で、下部満タン球経路ユニット610の前端において前方へ向かって開口している。下部満タン払出通路610bは、下部通常払出通路610aよりも若干低い状態で前方へ延びている。下部球抜通路610cは、下部満タン払出通路610bの正面視右側面に沿って前方へ延びており、前後方向の途中において右方へ向かって開口している。 In the lower full ball path unit 610, a lower normal discharge passage 610a, a lower full discharge passage 610b, and a lower ball extraction passage 610c are arranged in order from the left in front view on the upper surface of the portion extending upward at the rear end. In this state, each upstream end is open upward. The lower normal discharge passage 610a and the lower full discharge passage 610b extend forward in a state in which they are lined up left and right, and open toward the front at the front end of the lower full bulb path unit 610. The lower full tank dispensing passage 610b extends forward in a slightly lower state than the lower normal dispensing passage 610a. The lower bulb removal passage 610c extends forward along the right side surface of the lower full tank discharge passage 610b when viewed from the front, and opens toward the right midway in the front-rear direction.

払出通路開閉扉613は、下部通常払出通路610aと下部満タン払出通路610bとの夫々の前端開口の間の位置で回動可能に取付けられている。この払出通路開閉扉613は、閉鎖バネ614によって正面視時計回りの方向へ付勢されており、通常の状態では、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの夫々の前端開口(下流端開口)を閉鎖している。払出通路開閉扉613は、前方へ突出している作動突部613aを備えている。作動突部613aは、正面視の形状が、払出通路開閉扉613の回動中心を中心とした短い円弧状に形成されており、前端面が、反時計回りの方向の端部側へ近付くに従って前方へ突出するように傾斜している。この作動突部613aは、本体枠4に対して扉枠3を閉めた時に、扉枠3におけるファールカバーユニット150の扉開閉当接部150fと当接するように形成されている。 The dispensing passage opening/closing door 613 is rotatably attached at a position between the front end openings of the lower normal dispensing passage 610a and the lower full-fill dispensing passage 610b. This dispensing passage opening/closing door 613 is biased clockwise in the front view by a closing spring 614, and in a normal state, the front end opening (downstream end) of each of the lower normal dispensing passage 610a and the lower full dispensing passage 610b opening) is closed. The dispensing passage opening/closing door 613 includes an operating protrusion 613a that protrudes forward. The actuating protrusion 613a has a short circular arc shape when viewed from the front, centered on the center of rotation of the dispensing passage opening/closing door 613, and as the front end surface approaches the end side in the counterclockwise direction. It is slanted so that it protrudes forward. The operating protrusion 613a is formed so as to come into contact with the door opening/closing abutting portion 150f of the foul cover unit 150 on the door frame 3 when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4.

下部満タン球経路ユニット610は、払出ユニット560に組立てた状態で、後部上端において上方へ開口している下部通常払出通路610a、下部満タン払出通路610b、下部球抜通路610cが、夫々上部満タン球経路ユニット600の上部通常払出通路600c、上部満タン払出通路600d、及び上部球抜通路600eの下流端の直下に位置している。これにより、上部通常払出通路600cから下方へ放出された遊技球Bは、下部通常払出通路610aを流通し、上部満タン払出通路600dから下方へ放出された遊技球Bは下部満タン払出通路610bを流通し、上部球抜通路600eから下方へ放出された遊技球Bは下部球抜通路610cを流通することとなる。 When the lower full bulb path unit 610 is assembled to the dispensing unit 560, the lower normal dispensing passage 610a, the lower full bulb dispensing passage 610b, and the lower bulb ejection passage 610c, which open upward at the upper end of the rear part, are connected to the upper full bulb passageway 610, respectively. It is located directly below the downstream ends of the upper normal discharge passage 600c, the upper full discharge passage 600d, and the upper ball extraction passage 600e of the tank ball path unit 600. As a result, the game balls B released downward from the upper normal payout passage 600c flow through the lower normal payout passage 610a, and the game balls B released downward from the upper full payout passage 600d flow through the lower full payout passage 610b. The game ball B released downward from the upper ball ejection passage 600e flows through the lower ball ejection passage 610c.

また、下部満タン球経路ユニット610は、パチンコ機1に組立てた状態で、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端(下流端)が、扉枠3におけるファールカバーユニット150の貫通球通路150a及び満タン球受口150bの直後で開口している。また、下部球抜通路610cの下流端は、基板ユニット620のベースユニット620bにおける左方へ開口した球抜誘導部627と対向するように開口している。 In addition, when the lower full ball path unit 610 is assembled to the pachinko machine 1, the front ends (downstream ends) of the lower normal payout passage 610a and the lower full ball payout passage 610b penetrate the foul cover unit 150 in the door frame 3. It opens immediately after the ball passage 150a and the full ball socket 150b. Further, the downstream end of the lower ball removal passage 610c is open to face the ball removal guide portion 627 of the base unit 620b of the board unit 620, which is open to the left.

下部満タン球経路ユニット610は、通常の状態(本体枠4に対して扉枠3を閉じている状態)では、払出通路開閉扉613の作動突部613aがファールカバーユニット150の扉開閉当接部150fと当接することで、閉鎖バネ614の付勢力に抗して正面視反時計回りの方向へ回動している。これにより、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの夫々の下流端の開口が開いた状態となっており、ファールカバーユニット150の貫通球通路150a及び満タン球受口150bと連通した状態となっている。 In the normal state (the state in which the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4) of the lower full ball path unit 610, the operating protrusion 613a of the dispensing passage opening/closing door 613 comes into contact with the door opening/closing of the foul cover unit 150. By coming into contact with the portion 150f, it rotates counterclockwise in front view against the biasing force of the closing spring 614. As a result, the openings at the downstream ends of the lower normal discharge passage 610a and the lower full discharge passage 610b are open, and are in communication with the through ball passage 150a and the full ball socket 150b of the foul cover unit 150. It is in a state.

一方、本体枠4に対して扉枠3を開いた状態とすると、払出通路開閉扉613の作動突部613aがファールカバーユニット150の扉開閉当接部150fから離れることとなり、払出通路開閉扉613が閉鎖バネ614の付勢力によって正面視時計回りの方向へ回動し、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの夫々の下流端の開口が閉じられた状態となる。この状態では、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610b内の遊技球Bが、夫々の前端開口から前方へ移動することができなくなる。これにより、本体枠4に対して扉枠3を開けても、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bから遊技球Bがこぼれることはない。 On the other hand, when the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4, the operating protrusion 613a of the dispensing passage opening/closing door 613 is separated from the door opening/closing contact part 150f of the foul cover unit 150, so that the dispensing passage opening/closing door 613 is rotated clockwise in front view by the biasing force of the closing spring 614, and the openings at the downstream ends of the lower normal dispensing passage 610a and the lower full discharge passage 610b are closed. In this state, the game balls B in the lower normal payout passage 610a and the lower full payout passage 610b cannot move forward from their respective front end openings. Thereby, even if the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4, the game balls B will not spill out from the lower normal payout passage 610a and the lower full payout passage 610b.

[4-7e.払出ユニットにおける遊技球Bの流れ]
続いて、払出ユニット560における遊技球Bの流れについて、主に図91を参照して詳細に説明する。図91は、本体枠における遊技球の流れを示す説明図である。払出ユニット560は、本体枠4に組立てた状態では、払出ベース551の後面に取付けられている。通常の状態では、払出装置580の球抜レバー593が下降端に位置しており、払出通路580aから分岐している球抜通路580bを分岐部分において閉鎖している。また、下部満タン球経路ユニット610では、払出通路開閉扉613が開状態となっている。
[4-7e. Flow of game balls B in the payout unit]
Next, the flow of game balls B in the payout unit 560 will be explained in detail with reference mainly to FIG. 91. FIG. 91 is an explanatory diagram showing the flow of game balls in the main body frame. The dispensing unit 560 is attached to the rear surface of the dispensing base 551 when assembled to the main body frame 4. In a normal state, the ball ejecting lever 593 of the dispensing device 580 is located at the lower end, and the ball ejecting passage 580b branching from the dispensing passage 580a is closed at the branching portion. Further, in the lower full bulb path unit 610, the payout passage opening/closing door 613 is in an open state.

上方へ開放されている球タンク552には、パチンコ機1を設置している遊技ホール島設備から、例えば、球誘導ユニット570の球切検知センサ574による球切れの検知に基づいて、所定数の遊技球Bが供給される。球タンク552に供給・貯留された遊技球Bは、タンクレール553によって一列に整列された状態で、球誘導ユニット570の誘導通路570aを通って払出装置580の払出通路580a内へと送られる。払出モータ584が回転していない状態では、遊技球Bが払出羽根589よりも下流側へ移動(流下)することができず、払出羽根589よりも上流側に複数の遊技球Bが滞留した状態となる。 A ball tank 552 opened upward is filled with a predetermined number of balls from the game hall island equipment in which the pachinko machine 1 is installed, based on the detection of ball breakage by the ball breakage detection sensor 574 of the ball guidance unit 570. Game balls B are supplied. The game balls B supplied and stored in the ball tank 552 are sent into the payout path 580a of the payout device 580 through the guide path 570a of the ball guide unit 570 in a state where they are aligned in a line by the tank rail 553. When the payout motor 584 is not rotating, the game balls B cannot move (flow down) to the downstream side of the payout blade 589, and a plurality of game balls B remain upstream of the payout blade 589. becomes.

そして、球誘導ユニット570の誘導通路570a内の遊技球Bが可動片部材573を押圧し、球切検知センサ574が可動片部材573を検知することなる。これにより、少なくとも可動片部材573から払出羽根589までの間の通路内に遊技球Bが貯留されていることが判る。 Then, the game ball B in the guide passage 570a of the ball guiding unit 570 presses the movable piece member 573, and the ball break detection sensor 574 detects the movable piece member 573. This shows that the game balls B are stored at least in the passage between the movable piece member 573 and the payout blade 589.

この状態で、払出モータ584により払出羽根589が背面視時計周りの方向へ回転すると、球収容部589bに収容された遊技球Bが背面視時計回りの方向へ移動し、払出通路580aにおける払出羽根589よりも下流側へ放出される。そして、払出羽根589(球収容部589b)から放出された遊技球Bは、払出検知センサ591に検知された後に、上部満タン球経路ユニット600の上部払出球受通路600aへと送られる。 In this state, when the dispensing motor 584 rotates the dispensing blade 589 clockwise in the rear view, the game ball B accommodated in the ball accommodating portion 589b moves clockwise in the rear view, and the dispensing blade in the dispensing passage 580a moves. 589 is released downstream. Then, the game balls B released from the payout blade 589 (ball accommodating portion 589b) are sent to the upper paid ball receiving passage 600a of the upper full ball path unit 600 after being detected by the payout detection sensor 591.

上部満タン球経路ユニット600の上部払出球受通路600aへ送られた遊技球Bは、通常の状態では、上部球貯留通路600bを通って、上部払出球受通路600aの直下に配置されている上部通常払出通路600cへと流下する。そして、上部通常払出通路600cへと流下した遊技球Bは、下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a、扉枠3のファールカバーユニット150の貫通球通路150aを通って、皿ユニット200における皿ユニットベース211の上皿球供給口211aから上皿201内へ放出される。 In a normal state, the game balls B sent to the upper paid ball receiving passage 600a of the upper full ball path unit 600 pass through the upper ball storage passage 600b and are placed directly below the upper paid ball receiving passage 600a. It flows down to the upper normal dispensing passage 600c. Then, the game balls B flowing down to the upper normal payout passage 600c pass through the lower normal payout passage 610a of the lower full ball path unit 610, the through ball passage 150a of the foul cover unit 150 of the door frame 3, and then pass through the tray unit 200. The ball is discharged into the upper tray 201 from the upper tray ball supply port 211a of the tray unit base 211 at.

払出装置580から多くの遊技球Bが払出されて、上皿201内が遊技球Bで一杯になると、上皿球供給口211aから前方へ遊技球Bを放出することができなくなるため、払出装置580から払出された遊技球Bが、下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a内に滞留するようになり、更に遊技球Bが払出されると、下部通常払出通路610aと上流側で連通している上部満タン球経路ユニット600の上部通常払出通路600c内にも滞留することとなる。そして、上部通常払出通路600c内が遊技球Bで一杯になった状態で、更に遊技球Bが払出されると、上部通常払出通路600cの上流側で連通している上部球貯留通路600b内に遊技球Bが滞留し始める共に、遊技球Bが上部通常払出通路600cと隣接している上部満タン払出通路600d側へ流下し初める。 When many game balls B are put out from the payout device 580 and the inside of the upper tray 201 becomes full of game balls B, it becomes impossible to release the game balls B forward from the upper tray ball supply port 211a, so the payout device The game balls B put out from 580 come to stay in the lower normal payout passage 610a of the lower full ball path unit 610, and when the game balls B are paid out further, there is a gap between the lower normal payout passage 610a and the upstream side. It also stays in the upper normal discharge passage 600c of the upper full bulb path unit 600 which is in communication with it. When the upper normal payout passage 600c is filled with game balls B, when more game balls B are paid out, the upper ball storage passage 600b communicates with the upper normal payout passage 600c on the upstream side. As the game balls B begin to accumulate, the game balls B begin to flow down toward the upper full payout passage 600d adjacent to the upper normal payout passage 600c.

そして、上部満タン払出通路600d側へ流下した遊技球Bは、下部満タン球経路ユニット610の下部満タン払出通路610bを通って、扉枠3のファールカバーユニット150における満タン球受口150bに受けられる。その後、満タン球受口150bに受けられた遊技球Bは、貯留通路150e、球放出口150d、及び皿ユニットベース211の下皿球供給口211cを通って下皿202内へ放出される。これにより、上皿201が遊技球Bで満タンになった状態で、更に遊技球Bが払出された場合、遊技球Bを自動的に下皿202へ払出させることができる。 Then, the game balls B flowing down to the upper full-ball payout passage 600d side pass through the lower full-ball payout passage 610b of the lower full-ball route unit 610, and then pass through the full-ball socket 150b in the foul cover unit 150 of the door frame 3. can be accepted. Thereafter, the game balls B received in the full ball socket 150b are discharged into the lower tray 202 through the storage passage 150e, the ball discharge port 150d, and the lower tray ball supply port 211c of the tray unit base 211. Thereby, when the upper tray 201 is filled with game balls B and more game balls B are paid out, the game balls B can be automatically paid out to the lower tray 202.

なお、下皿202が遊技球Bで一杯になって、下皿球供給口211cから前方へ遊技球Bを放出することができなくなった状態で、更に遊技球Bが払出されると、下皿球供給口211cの上流側のファールカバーユニット150の貯留通路150e内に遊技球Bが滞留して貯留されることとなる。そして、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bが貯留されると、可動片153が可動して満タン検知センサ154に検知され、上皿201及び下皿202が遊技球Bで満杯(満タン)になっていることを遊技者に音声(例えば「球を抜いてください!」等)で案内すると共に、払出装置580の払出モータ584を、満タン検知センサ154が非検知の状態となるまで一時的に停止させる。 Note that when the lower tray 202 is full of game balls B and it is no longer possible to eject the game balls B forward from the lower tray ball supply port 211c, if more game balls B are paid out, the lower tray The game balls B stay and are stored in the storage passage 150e of the foul cover unit 150 on the upstream side of the ball supply port 211c. When a certain number of game balls B are stored in the storage passage 150e, the movable piece 153 moves and is detected by the full tank detection sensor 154, and the upper tray 201 and the lower tray 202 are filled with game balls B ( In addition to informing the player that the tank is full (for example, "Please remove the ball!"), the system also controls the payout motor 584 of the payout device 580 when the full tank detection sensor 154 is not detecting it. Temporarily stop it until the

パチンコ機1のメンテナンスや交換等の際に、球タンク552内に貯留されている遊技球Bをパチンコ機1から排出する場合は、払出装置580の球抜レバー593を下降端の位置から上方へスライドさせて上昇端の位置の状態とする。その後、球抜可動片592の下端側が遊技球Bに押されて、背面視時計回りの方向へ回動することとなり、球抜可動片592が本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通って、球抜通路580bの外側へ押し出された状態となる。これにより、払出通路580aから分岐している球抜通路580bへ遊技球Bが進入可能となり、上流側の遊技球Bが球抜通路580bを通って下方へ放出される。 When ejecting the game balls B stored in the ball tank 552 from the pachinko machine 1 during maintenance or replacement of the pachinko machine 1, move the ball removal lever 593 of the payout device 580 upward from the lower end position. Slide it to the rising end position. After that, the lower end side of the ball extracting movable piece 592 is pushed by the game ball B and rotates clockwise in rear view, and the ball extracting movable piece 592 moves between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a. The ball passes through the gap and is pushed out to the outside of the ball removal passage 580b. As a result, the game ball B can enter the ball removal path 580b branched from the payout path 580a, and the game ball B on the upstream side is discharged downward through the ball removal path 580b.

この際に、球抜可動片592の部位では、流下する遊技球Bが、球抜可動片592よりも本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aに強く当接するため、球抜可動片592が破損し難くなっている。 At this time, at the part of the ball extracting movable piece 592, since the game ball B flowing down contacts the main body side guide wall 581a and the rear cover side guide wall 582a more strongly than the ball extracting movable piece 592, the ball extracting movable piece 592 is less likely to be damaged.

そして、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bは、上部満タン球経路ユニット600の上部球抜通路600e、及び下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cを通って、下部球抜通路610cの下流端開口から基板ユニット620の球抜誘導部627へ放出された後に、排出球受部628及び球排出口629を通ってパチンコ機1の後方外部(遊技ホールの島設備側)に排出される。 The game balls B discharged downward from the ball ejection passage 580b of the payout device 580 pass through the upper ball ejection passage 600e of the upper full ball path unit 600 and the lower ball ejection path 610c of the lower full ball path unit 610. After passing through the downstream end opening of the lower ball ejection passage 610c and ejected to the ball ejection guide part 627 of the board unit 620, it passes through the ejected ball receiving part 628 and the ball ejection port 629 to the rear outside of the pachinko machine 1 (game hall is discharged to the island equipment side).

[4-8.基板ユニット]
本体枠4における基板ユニット620について、主に図92乃至図96等を参照して詳細に説明する。図92(a)は本体枠の基板ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は基板ユニットを後ろから見た斜視図である。図93は、基板ユニットを後ろ下から見た斜視図である。図94は基板ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図95は基板ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図96は、左右方向中央で切断したパチンコ機の下部を示す拡大側面断面図である。基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500の後面下部に取付けられている。
[4-8. Board unit]
The board unit 620 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 92 to 96 and the like. FIG. 92(a) is a perspective view of the board unit of the main body frame as seen from the front, and FIG. 92(b) is a perspective view of the board unit as seen from the back. FIG. 93 is a perspective view of the board unit viewed from below. FIG. 94 is an exploded perspective view of the board unit disassembled into its main components and seen from the front, and FIG. 95 is an exploded perspective view of the board unit disassembled into its main components and seen from the back. FIG. 96 is an enlarged side cross-sectional view showing the lower part of the pachinko machine cut at the center in the left-right direction. The board unit 620 is attached to the lower rear surface of the main body frame base unit 500.

基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後面における遊技盤載置部501cよりも下側に取付けられるスピーカユニット620aと、スピーカユニット620aの一部を後方から覆うように本体枠ベース501の後面に取付けられるベースユニット620bと、ベースユニット620bの後側に取付けられている電源ユニット620cと、電源ユニット620cの後側に取付けられている払出制御ユニット620dと、払出制御ユニット620dの一部を後方から覆うようにスピーカユニット620aの後面に取付けられているインターフェイスユニット620eと、を備えている。 The board unit 620 includes a speaker unit 620a attached to the rear surface of the main frame base 501 of the main body frame base unit 500 below the game board mounting part 501c, and a main body frame so as to cover a part of the speaker unit 620a from the rear. A base unit 620b attached to the rear side of the base 501, a power supply unit 620c attached to the rear side of the base unit 620b, a dispensing control unit 620d attached to the rear side of the power supply unit 620c, and a dispensing control unit 620d. An interface unit 620e is attached to the rear surface of the speaker unit 620a so as to partially cover the speaker unit 620a from the rear.

スピーカユニット620aは、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後面における遊技盤載置部501cよりも下側に取付けられるスピーカカバー621と、スピーカカバー621の後面における正面視左端付近において前方へ向けて取付けられている本体枠スピーカ622と、本体枠スピーカ622の後側を覆うようにスピーカカバー621の後側に取付けられており前方へ開放された容器状のスピーカボックス623と、を備えている。 The speaker unit 620a includes a speaker cover 621 attached to the rear surface of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500 below the game board mounting part 501c, and a speaker cover 621 that faces forward near the left end of the rear surface of the speaker cover 621 when viewed from the front. The main body frame speaker 622 is attached to the main body frame speaker 622, and the container-shaped speaker box 623 is attached to the rear side of the speaker cover 621 so as to cover the rear side of the main body frame speaker 622 and is open to the front. .

スピーカカバー621は、左右方向へ延びており、正面視左端付近において前後に貫通しており上下に延びた複数のスリットにより構成されている円形状のスピーカ取付部621aと、スピーカ取付部621aの正面視右方側で後方から前方へ膨出するように窪んでいる空間用前凹部621bと、空間用前凹部621bの下面から下方へ突出していると共に左右方向へ延びており斜め下後へ向けて開口している接続部621cと、を備えている。 The speaker cover 621 extends in the left-right direction, and includes a circular speaker mounting portion 621a formed of a plurality of slits extending vertically and penetrating back and forth near the left end when viewed from the front, and a front surface of the speaker mounting portion 621a. A front space recess 621b is recessed so as to bulge from the rear to the front on the right side when viewed, and a front space recess 621b projects downward from the lower surface of the space front recess 621b and extends in the left and right direction diagonally downward and backward. The connecting portion 621c is open.

スピーカカバー621のスピーカ取付部621aに、後側から本体枠スピーカ622が前方へ向けて取付けられる。また、スピーカカバー621の接続部621cは、下端が外枠2の外枠下組立体40における幕板後部材43の接続筒部43aの上端と一致するように45度の角度で傾斜している。本体枠スピーカ622は、主に低音を出力するコーン型スピーカとされている The main body frame speaker 622 is attached to the speaker attachment portion 621a of the speaker cover 621 from the rear side toward the front. Furthermore, the connecting portion 621c of the speaker cover 621 is inclined at an angle of 45 degrees so that its lower end coincides with the upper end of the connecting tube portion 43a of the curtain plate rear member 43 in the outer frame lower assembly 40 of the outer frame 2. . The main body frame speaker 622 is a cone-shaped speaker that mainly outputs bass sounds.

スピーカボックス623は、前方へ開放された容器状に形成されており、本体枠スピーカ622の後側となる部位が後方へ最も大きく突出しており、正面視右方へ向かうに従って、階段状に後方への突出が小さくなるように形成されている。これにより、スピーカボックス623の正面視中央より右側の後方の空間を十分に確保することができ、ベースユニット620bや電源ユニット620c等が配置できるようにしている。スピーカボックス623は、スピーカカバー621の接続部621cを除いた後面の全体を被覆する(閉じる)ように形成されている。 The speaker box 623 is formed in the shape of a container that is open to the front, and the rear side of the main body frame speaker 622 protrudes most rearward, and as it goes to the right in front view, it extends rearward in a step-like manner. It is formed so that the protrusion is small. This makes it possible to secure a sufficient rear space on the right side of the center of the speaker box 623 when viewed from the front, in which the base unit 620b, power supply unit 620c, etc. can be placed. The speaker box 623 is formed to cover (close) the entire rear surface of the speaker cover 621 except for the connecting portion 621c.

スピーカユニット620aは、スピーカカバー621とスピーカボックス623とで本体枠スピーカ622から後方へ出力されるサウンドを封じ込めるエンクロージャ624の一部を形成している。このエンクロージャ624は、スピーカカバー621においてスピーカ取付部621aの正面視右方に前方へ膨出した空間用前凹部621bが形成されていることから、スピーカボックス623が右方へ向かうに従って後方への突出量が小さくなるように階段状に形成されていても、本体枠スピーカ622よりも右方の空間を充分に広く確保されている。 The speaker unit 620a forms part of an enclosure 624 that includes a speaker cover 621 and a speaker box 623 to contain the sound output rearward from the main body frame speaker 622. This enclosure 624 has a space front recess 621b formed in the speaker cover 621 to the right of the speaker mounting portion 621a when viewed from the front, and therefore protrudes rearward as the speaker box 623 moves to the right. Even if it is formed in a step-like manner so that the volume is smaller, a sufficiently wide space is secured to the right of the main body frame speaker 622.

スピーカユニット620aは、外枠2に対して本体枠4を閉じた状態とすると、スピーカカバー621の接続部621cがシール部材48を挟むように接続筒部43aに接続され、本体枠スピーカ622の後方の空間と、外枠2の幕板内部空間40aとが連通した状態となる。従って、本体枠スピーカ622の後側に、スピーカカバー621、スピーカボックス623、幕板前部材42、及び幕板後部材43によって、広い空間のエンクロージャ624を形成することができ、本体枠スピーカ622の後方へ出力されたサウンドを幕板前部材42の開口部42aから前方へ出力(放射)させることができる。 In the speaker unit 620a, when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the connecting portion 621c of the speaker cover 621 is connected to the connecting cylinder portion 43a with the sealing member 48 sandwiched therebetween, and the rear of the main body frame speaker 622 The space is in communication with the curtain plate interior space 40a of the outer frame 2. Therefore, an enclosure 624 with a wide space can be formed behind the main body frame speaker 622 by the speaker cover 621 , the speaker box 623 , the front curtain member 42 , and the rear curtain member 43 . The sound output to can be output (radiated) forward from the opening 42a of the curtain front member 42.

詳述すると、上述したように、スピーカユニット620aでは、本体枠スピーカ622の後方の空間(エンクロージャ624の一部)を、比較的広い奥行で正面視右方まで延出させて、接続部621c及び接続筒部43aを介して外枠下組立体40側へ連通させていることから、本体枠スピーカ622から後方へ出力されたサウンドにおいて、特に低音域を減衰させることなく、外枠下組立体40側へ伝達させることができると共に、伝達された低音域を二つのポート部材47を通すことで共振・増幅させて幕板前部材42の開口部42aから前方へ放射することができる。 Specifically, as described above, in the speaker unit 620a, the space behind the main body frame speaker 622 (a part of the enclosure 624) is extended to the right side in front view with a relatively wide depth, and the connecting portion 621c and Since it is communicated with the outer frame lower assembly 40 side via the connecting tube part 43a, the sound output from the main body frame speaker 622 to the rear can be directly connected to the outer frame lower assembly 40 without attenuating the bass range in particular. In addition, the transmitted low frequency range can be resonated and amplified by passing through the two port members 47, and can be radiated forward from the opening 42a of the curtain front member 42.

この際に、幕板前部材42の開口部42aから前方へ放射されるサウンドは、位相が反転された状態で、放射されるようにしているため、本体枠スピーカ622の前面から出力されて皿ユニット200のスピーカ口211bから放射されたサウンドに対して、増幅させるように共振することとなり、本体枠スピーカ622の口径が小さくても重低音が響く大きなサウンドを出力することができる。 At this time, the sound radiated forward from the opening 42a of the curtain front member 42 is radiated with its phase inverted, so that it is output from the front of the main body frame speaker 622 and is emitted from the dish unit. The sound emitted from the speaker port 211b of the main body frame speaker 622 resonates to be amplified, and even if the diameter of the main body frame speaker 622 is small, it is possible to output a large sound with deep bass.

つまり、本実施形態では、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624がバスレフ型とされており、遊技者に対して重低音を聞かせることができる。これにより、本体枠スピーカ622の前面から出力されて皿ユニット200のスピーカ口211bから放射されるサウンドと、本体枠スピーカ622の後面から出力されて外枠2のグリル部材46から放射されるサウンドとによって、豊かな低音を有したサウンドを遊技者に聴かせることができる。 That is, in this embodiment, the enclosure 624 of the main body frame speaker 622 is of a bass reflex type, so that the player can hear deep bass sounds. As a result, the sound output from the front surface of the main body frame speaker 622 and radiated from the speaker port 211b of the dish unit 200, and the sound output from the rear surface of the main body frame speaker 622 and radiated from the grill member 46 of the outer frame 2. This allows the player to hear a sound with rich bass.

また、スピーカユニット620aは、スピーカカバー621に、スピーカ取付部621aの下部と空間用前凹部621bとの間の位置で前後方向に貫通している貫通口621dが形成されていると共に、スピーカボックス623に、貫通口621dと連通して筒状に延びており前後に貫通している貫通筒623aが形成されている。スピーカユニット620aに組立てた状態では、貫通口621dと貫通筒623aが互いに連通し、エンクロージャ624とは独立した状態となる。これら貫通口621d及び貫通筒623aには、接続ケーブル503が挿通される。 In addition, the speaker unit 620a has a through hole 621d formed in the speaker cover 621, which penetrates in the front-rear direction at a position between the lower part of the speaker mounting part 621a and the space front recess 621b, and the speaker box 623. A through tube 623a that communicates with the through hole 621d, extends in a cylindrical shape, and penetrates back and forth is formed. When assembled into the speaker unit 620a, the through hole 621d and the through tube 623a communicate with each other and are independent from the enclosure 624. The connection cable 503 is inserted through the through hole 621d and the through tube 623a.

基板ユニット620のベースユニット620bは、スピーカボックス623の一部を後方から覆うように本体枠ベース501の後面に取付けられる前ベース625と、前ベース625の後側に取付けられており後面に電源ユニット620cが取付けられる後ベース626と、を備えている。 The base unit 620b of the board unit 620 includes a front base 625 attached to the rear side of the main body frame base 501 so as to cover a part of the speaker box 623 from the rear, and a power supply unit attached to the rear side of the front base 625. 620c is attached to the rear base 626.

また、ベースユニット620bは、前ベース625と後ベース626とで協働して形成しており、下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cから放出された遊技球Bを受取って正面視右方へ誘導する球抜誘導部627と、球抜誘導部627の下流側で正面視右方において上方へ開口しており遊技盤5から下方に排出された遊技球Bを受ける排出球受部628と、球抜誘導部627及び排出球受部628を通った遊技球Bを下方へ排出する球排出口629と、を備えている。 In addition, the base unit 620b is formed by a front base 625 and a rear base 626 in cooperation with each other, and receives the game ball B released from the lower ball extraction passage 610c of the lower full ball path unit 610. A ball removal guide part 627 that guides the ball to the right, and a discharged ball receiving part that opens upward in the right side in front view on the downstream side of the ball removal guide part 627 and receives the game balls B discharged downward from the game board 5. 628, and a ball discharge port 629 for discharging the game balls B that have passed through the ball extraction guiding part 627 and the discharged ball receiving part 628 downward.

球抜誘導部627は、上流端が正面視において左側面の上部に左方へ向けて開口しており、下流端が排出球受部628の左端側に開口している。球抜誘導部627は、本体枠4に組立てた状態で、上流端の開口が、下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cの下流端開口と一致するように対向しており、下部球抜通路610cから放出された遊技球Bを受取って、排出球受部628へ誘導することができる。 The upstream end of the ball removal guide section 627 opens toward the left in the upper part of the left side surface when viewed from the front, and the downstream end opens toward the left end side of the discharged ball receiving section 628. When assembled to the main body frame 4, the ball eject guide part 627 faces so that the opening at the upstream end coincides with the downstream end opening of the lower ball ejecting passage 610c of the lower full bulb path unit 610. The game ball B released from the ball removal passage 610c can be received and guided to the ejected ball receiving section 628.

排出球受部628は、上方へ開放されていると共に、左右に長く延びている。排出球受部628の底面は、正面視左端が球抜誘導部627の底面と連続しており、右方へ向かうに従って低くなるように傾斜している。 The discharge ball receiving portion 628 is open upward and extends long from side to side. The bottom surface of the ejected ball receiving section 628 has a left end in front view that is continuous with the bottom surface of the ball ejecting guide section 627, and is inclined to become lower toward the right.

ベースユニット620bは、球タンク552から抜かれた遊技球Bや、遊技盤5から排出された遊技球Bを、球抜誘導部627や排出球受部628によって正面視右方へ誘導した後に、球排出口629から下方へ排出するようにしているため、正面視において左右方向中央より左側の空間を広く確保し易くすることができる。これにより、スピーカユニット620aのエンクロージャ624の空間を広くすることができ、従来のパチンコ機よりも豊かな低音を有したサウンドを遊技者に聴かせることができる。 The base unit 620b guides the game balls B pulled out from the ball tank 552 and the game balls B discharged from the game board 5 to the right side in front view by the ball extraction guiding section 627 and the discharged ball receiving section 628, and then Since the liquid is discharged downward from the discharge port 629, it is possible to easily secure a large space on the left side of the center in the left-right direction when viewed from the front. As a result, the space of the enclosure 624 of the speaker unit 620a can be made larger, allowing the player to hear sound with richer bass than in conventional pachinko machines.

基板ユニット620の電源ユニット620cは、ベースユニット620bの後ベース626の後側に取付けられている電源基板630と、電源基板630の後側を覆うように後ベース626に取付けられている電源基板カバー631と、を備えている。 The power supply unit 620c of the board unit 620 includes a power supply board 630 attached to the rear side of the rear base 626 of the base unit 620b, and a power supply board cover attached to the rear base 626 so as to cover the rear side of the power supply board 630. 631.

払出制御ユニット620dは、電源ユニット620cにおける電源基板カバー631の後側に着脱可能に取付けられる箱状の払出制御基板ボックス632と、払出制御基板ボックス632内に収容されている払出制御基板633(図96を参照)と、を備えている。払出制御基板633は、皿ユニット200における球貸操作ユニット220の球貸ボタン224の押圧操作や、遊技盤5の主制御基板1310等からの払出コマンドに応じて、払出装置580の払出モータ584を制御して、指示された数の遊技球Bを遊技者側(上皿201又は下皿202)に払出すためのものである。払出制御基板ボックス632は、開閉の痕跡が残るように形成されている。これにより、払出制御基板633に対する不正な改造を察知することができ、不正行為に対する抑止力を高めている。 The payout control unit 620d includes a box-shaped payout control board box 632 that is removably attached to the rear side of the power supply board cover 631 in the power supply unit 620c, and a payout control board 633 (Fig. 96). The payout control board 633 operates the payout motor 584 of the payout device 580 in response to a press operation of the ball lending button 224 of the ball lending operation unit 220 in the tray unit 200 or a payout command from the main control board 1310 of the game board 5, etc. This is to control and pay out a specified number of game balls B to the player side (upper tray 201 or lower tray 202). The payout control board box 632 is formed so that traces of opening and closing remain. This makes it possible to detect unauthorized modifications to the payout control board 633, thereby increasing deterrence against fraudulent acts.

インターフェイスユニット620eは、スピーカユニット620aにおけるスピーカボックス623の後側に取付けられている基板ベース634と、基板ベース634の後面に取付けられているインターフェイス基板635と、インターフェイス基板635の後側を覆うように基板ベース634に取付けられているインターフェイス基板カバー636と、を備えている。 The interface unit 620e includes a substrate base 634 attached to the rear side of the speaker box 623 in the speaker unit 620a, an interface substrate 635 attached to the rear surface of the substrate base 634, and a substrate so as to cover the rear side of the interface substrate 635. an interface board cover 636 attached to a board base 634.

基板ベース634は、スピーカボックス623の後面における本体枠スピーカ622の後方となる後方へ最も突出している部位に取付けられている。インターフェイス基板635は、接続ケーブル503の一方(本体枠4側)の端部が接続されている。インターフェイス基板635は、電源基板630、払出制御基板633、主制御基板1310、周辺制御基板1510、等が接続されると共に、パチンコ機1の外部に設置されているCRユニットと接続される。インターフェイス基板カバー636は、払出制御ユニット620dの一部を覆うように基板ベース634(インターフェイス基板635)よりも正面視右方へ延出している。 The board base 634 is attached to the rear surface of the speaker box 623 at a portion that protrudes most rearward, behind the main body frame speaker 622. The interface board 635 is connected to one end (the main body frame 4 side) of the connection cable 503. The interface board 635 is connected to a power supply board 630, a payout control board 633, a main control board 1310, a peripheral control board 1510, etc., and is also connected to a CR unit installed outside the pachinko machine 1. The interface board cover 636 extends to the right in front view from the board base 634 (interface board 635) so as to cover a part of the payout control unit 620d.

[4-9.裏カバー]
本体枠4における裏カバー640について、主に図75乃至図81を参照して詳細に説明する。裏カバー640は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の遊技盤挿入口501b内に前方から挿入されて取付けられた遊技盤5の後側を覆うものである。裏カバー640は、正面視における右辺が、本体枠ベース501の後方延出部501jの上下に延びている後端に、上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられ、左辺が、払出ベース551の裏カバー取付部551iと上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aとに取付けられる。
[4-9. Back cover]
The back cover 640 of the main body frame 4 will be explained in detail mainly with reference to FIGS. 75 to 81. The back cover 640 covers the rear side of the game board 5 that is inserted from the front into the game board insertion opening 501b of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500 and is attached. The right side of the back cover 640 when viewed from the front is rotatably attached to the vertically extending rear end of the rear extending portion 501j of the main body frame base 501, and the left side is attached to the dispensing base 551. and the back cover attachment portion 601a of the upper full bulb path unit 600.

裏カバー640は、上下左右に延びた平板の正面視右辺側が前方へ折り曲げられたような形状に形成されており、本体枠4に組立てた状態で、後面が払出ベース551の背板上部551dの後面と略同一面上に位置するように形成されている。裏カバー640は、前後に貫通し上下に延びている複数のスリット641が形成されている。本実施形態では、裏カバー640は、透明な合成樹脂によって形成されており、パチンコ機1の後側から本体枠4内を視認することができる。 The back cover 640 is formed in the shape of a flat plate extending vertically and horizontally, with the right side in front view bent forward, and when assembled on the main body frame 4, the rear surface is aligned with the upper back plate 551d of the dispensing base 551. It is formed so as to be located substantially on the same plane as the rear surface. The back cover 640 is formed with a plurality of slits 641 passing through it from front to back and extending vertically. In this embodiment, the back cover 640 is made of transparent synthetic resin, and allows the inside of the main body frame 4 to be visually recognized from the rear side of the pachinko machine 1.

[4-10.施錠ユニット]
本体枠4における施錠ユニット650について、主に図97を参照して詳細に説明する。図97(a)は本体枠の施錠ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は施錠ユニットを後ろから見た斜視図である。施錠ユニット650は、本体枠4の本体枠ベース501に取付けられ、本体枠4と扉枠3、本体枠4と外枠2、との間を施錠するものである。
[4-10. Locking unit]
The locking unit 650 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIG. 97. FIG. 97(a) is a perspective view of the locking unit of the main body frame as seen from the front, and FIG. 97(b) is a perspective view of the locking unit as seen from the back. The locking unit 650 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4 and locks between the main body frame 4 and the door frame 3, and between the main body frame 4 and the outer frame 2.

施錠ユニット650は、本体枠ベース501の後方延出部501jの右側面に取付けられ上下に延びているユニットベース651と、ユニットベース651から前方へ突出しており扉枠3と係止可能な複数の扉枠用鉤652と、ユニットベース651から後方へ突出しており外枠2と係止可能な複数の外枠用鉤653と、ユニットベース651の前端下部から前方へ突出しており回転方向によって扉枠用鉤652又は外枠用鉤653を上下方向へ移動させる伝達シリンダ654と、を備えている。 The locking unit 650 includes a unit base 651 attached to the right side of the rear extension 501j of the main body frame base 501 and extending vertically, and a plurality of locking units that protrude forward from the unit base 651 and can be locked with the door frame 3. A door frame hook 652, a plurality of outer frame hooks 653 that protrude rearward from the unit base 651 and can be locked with the outer frame 2, and a plurality of outer frame hooks 653 that protrude forward from the lower part of the front end of the unit base 651 and can be attached to the door frame depending on the rotation direction. It is provided with a transmission cylinder 654 that moves the hook 652 or the hook 653 for the outer frame in the vertical direction.

また、施錠ユニット650は、扉枠用鉤652を下方へ付勢していると共に外枠用鉤653を上方へ付勢している錠バネ655と、ユニットベース651の前端における伝達シリンダ654よりも上方の位置から前方へ突出しており下方へスライドさせることで、外枠用鉤653を下方へ移動させる外枠用開錠レバー656と、を備えている。 The locking unit 650 also includes a locking spring 655 that urges the door frame hook 652 downward and an outer frame hook 653 upward, and a transmission cylinder 654 at the front end of the unit base 651. It is provided with an outer frame unlocking lever 656 that projects forward from an upper position and moves the outer frame hook 653 downward by sliding downward.

施錠ユニット650は、本体枠4に組立てた状態で、複数(三つ)の扉枠用鉤652、伝達シリンダ654、及び外枠用開錠レバー656が、本体枠ベース501の前面よりも前方へ突出している。伝達シリンダ654は、本体枠ベース501のシリンダ挿通口501fを通って前方へ突出し、本体枠4に対して扉枠3を閉じた状態とすることで、前端が扉枠3のシリンダ錠130の回転伝達部材133と係合し、鍵穴132に挿入された鍵の回転が伝達されて回転する。 When the locking unit 650 is assembled to the main body frame 4, the plurality (three) door frame hooks 652, transmission cylinder 654, and outer frame unlocking lever 656 are moved forward from the front of the main body frame base 501. It stands out. The transmission cylinder 654 protrudes forward through the cylinder insertion opening 501f of the main body frame base 501, and by closing the door frame 3 with respect to the main body frame 4, the front end of the transmission cylinder 654 controls the rotation of the cylinder lock 130 of the door frame 3. It engages with the transmission member 133 and rotates as the rotation of the key inserted into the keyhole 132 is transmitted.

施錠ユニット650は、複数(三つ)の扉枠用鉤652が、扉枠3の扉枠ベースユニット100における扉枠補強ユニット110の鉤掛部材116に係止され、複数(二つ)の外枠用鉤653が、外枠2における外枠右組立体20の上鉤掛部材24と下鉤掛部材25とに係止される。 In the locking unit 650, a plurality (three) of door frame hooks 652 are latched to the hook members 116 of the door frame reinforcing unit 110 in the door frame base unit 100 of the door frame 3, and a plurality (two) of the outside The frame hook 653 is engaged with the upper hook member 24 and the lower hook member 25 of the outer frame right assembly 20 in the outer frame 2 .

施錠ユニット650は、パチンコ機1に組立てた状態で、シリンダ錠130の鍵穴132に対応している鍵を差し込んで、正面視反時計回りの方向へ回転させると、伝達シリンダ654を介して複数の扉枠用鉤652が上方へ移動し、本体枠4に対して扉枠3が開錠される。一方、鍵を正面視時計回りの方向へ回転させると、伝達シリンダ654を介して複数の外枠用鉤653が下方へ移動し、外枠2に対して本体枠4が開錠される。本体枠4に対して扉枠3を開いた状態では、外枠用開錠レバー656を下方へスライドさせると、複数の外枠用鉤653が下方へ移動し、外枠2に対して本体枠4が開錠される。このようにして、本体枠4と扉枠3との間や、本体枠4と外枠2との間の施錠を、開錠することができる。 When the locking unit 650 is assembled to the pachinko machine 1 and a corresponding key is inserted into the keyhole 132 of the cylinder lock 130 and rotated in a counterclockwise direction when viewed from the front, a plurality of The door frame hook 652 moves upward, and the door frame 3 is unlocked from the main body frame 4. On the other hand, when the key is rotated clockwise in front view, the plurality of outer frame hooks 653 move downward via the transmission cylinder 654, and the main body frame 4 is unlocked with respect to the outer frame 2. When the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4, when the outer frame unlocking lever 656 is slid downward, the plurality of outer frame hooks 653 move downward, and the main body frame is opened with respect to the outer frame 2. 4 is unlocked. In this way, the lock between the main body frame 4 and the door frame 3 and between the main body frame 4 and the outer frame 2 can be unlocked.

本体枠4と扉枠3との間や、本体枠4と外枠2との間を施錠する場合は、扉枠用鉤652及び外枠用鉤653の先端側が細くなるように傾斜しているため、本体枠4に対して扉枠3を閉じたり、外枠2に対して本体枠4を閉じたりすると、扉枠用鉤652や外枠用鉤653が、鉤掛部材116や上鉤掛部材24及び下鉤掛部材25を乗り越えるように下方や上方へ移動した後に、錠バネ655の付勢力によって施錠状態となる。 When locking between the main body frame 4 and the door frame 3 or between the main body frame 4 and the outer frame 2, the tip sides of the door frame hook 652 and the outer frame hook 653 are sloped so as to be tapered. Therefore, when the door frame 3 is closed to the main body frame 4 or the main body frame 4 is closed to the outer frame 2, the door frame hook 652 and the outer frame hook 653 are attached to the hook member 116 and the upper hook member. 24 and the lower hooking member 25, the locking state is achieved by the biasing force of the locking spring 655.

[4-11.本体枠上部の詳細な構成]
続いて、本体枠4の上部の詳細な構成について、主に図98乃至図105を参照して詳細に説明する。図98(a)は本体枠の平面図であり、(b)は(a)におけるB-B線で切断した断面図である。図99は、本体枠を後ろから見た斜視図において上部を拡大して示す拡大図である。図100(a)は球タンクにタンクレール等を組立てた状態で前上から見た斜視図であり、(b)は(a)を前下から見た斜視図である。図101は、図100(a)を分解して前から見た分解斜視図である。図102は、本体枠上部における球タンクから溢れた遊技球が流通する領域を示す説明図である。図103は、本体枠上部における球タンクから溢れた遊技球の流れを示す説明図である。図104は、本体枠上部における迂回通路への遊技球の流れを示す説明図である。図105は、本体枠をヒンジ側の後ろから見た斜視図においてタンクレール付近を拡大して示す拡大図である。
[4-11. Detailed configuration of the upper part of the main body frame]
Next, the detailed structure of the upper part of the main body frame 4 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 98 to 105. FIG. 98(a) is a plan view of the main body frame, and FIG. 98(b) is a sectional view taken along the line BB in FIG. 98(a). FIG. 99 is an enlarged view showing the upper part of a perspective view of the main body frame viewed from behind. FIG. 100(a) is a perspective view of the ball tank with tank rails and the like assembled as seen from the front top, and FIG. 100(b) is a perspective view of FIG. 100(a) seen from the front bottom. FIG. 101 is an exploded front perspective view of FIG. 100(a). FIG. 102 is an explanatory diagram showing an area where game balls overflowing from the ball tank in the upper part of the main body frame circulate. FIG. 103 is an explanatory diagram showing the flow of game balls overflowing from the ball tank in the upper part of the main body frame. FIG. 104 is an explanatory diagram showing the flow of game balls to the detour path in the upper part of the main body frame. FIG. 105 is an enlarged view showing the vicinity of the tank rail in a perspective view of the main body frame viewed from behind on the hinge side.

本体枠4は、上述したように、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520により外枠2に対して着脱可能且つヒンジ回転可能に取付けられ遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベース501と、本体枠ベース501の後側における正面視上辺及び左辺に沿って取付けられている逆L字状の払出ベース551と、払出ベース551に取付けられており左右に延びた箱状(容器状)で上方へ開放されている球タンク552と、球タンク552の左側に取付けられており上方へ開放された溝状に左方へ延びているタンクレール553と、タンクレール553の上端の一部に取付けられている第一レールカバー554と、第一レールカバー554から正面視左方に離間してタンクレール553の上端に取付けられている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と第二レールカバー555の間の位置でタンクレール553の上端に取付けられている球整流部材556と、タンクレール553の下流側端に取付けられている球止部材557と、払出ベース551の後側でタンクレール553の下流側に取付けられており遊技者側へ遊技球Bを払出すための払出装置580と、を備えている。 As described above, the main body frame 4 has a rear portion that can be inserted into the frame of the outer frame 2, and can be attached to and removed from the outer frame 2 by the main body frame upper hinge member 510 and the main body frame lower hinge assembly 520. A frame-shaped body frame base 501 that is rotatably attached and capable of supporting the outer periphery of the game board 5; A dispensing base 551, a ball tank 552 that is attached to the dispensing base 551 and has a box shape (container shape) extending left and right and is open upward; and a ball tank 552 that is attached to the left side of the ball tank 552 and is open upward. A tank rail 553 extending leftward in a groove shape, a first rail cover 554 attached to a part of the upper end of the tank rail 553, and a tank rail spaced apart from the first rail cover 554 to the left in front view. a second rail cover 555 attached to the upper end of the tank rail 553; a ball rectifying member 556 attached to the upper end of the tank rail 553 at a position between the first rail cover 554 and the second rail cover 555; a ball stopping member 557 attached to the downstream end of the ball stopper 557; a dispensing device 580 attached to the downstream side of the tank rail 553 behind the dispensing base 551 for dispensing the game ball B to the player; It is equipped with

球タンク552は、平面視の形状が左右方向へ延びた四角形に形成されており正面視において左側が低くなるように傾斜している底壁552aと、底壁552aの前辺及び後辺から夫々上方へ延びている前壁552b及び後壁552cと、底壁552aの左右両辺から夫々上方へ延びている左側壁552d及び右側壁552eと、を有し、上側が開放されている容器状に形成されている。球タンク552には、パチンコ機1が設置される遊技ホール等の島設備から供給される遊技球Bが貯留される。 The spherical tank 552 has a bottom wall 552a that is formed in a rectangular shape extending in the left-right direction when viewed from above, and is inclined so that the left side is lower when viewed from the front, and a bottom wall 552a that has a bottom wall 552a that has a bottom wall 552a that is sloped so that the left side is lower when viewed from the front. It has a front wall 552b and a rear wall 552c extending upward, and a left side wall 552d and a right side wall 552e extending upward from both left and right sides of the bottom wall 552a, and is formed into a container shape with an open upper side. has been done. The ball tank 552 stores game balls B supplied from an island facility such as a game hall where the pachinko machine 1 is installed.

また、球タンク552は、前壁552bにおいて上方から切欠いて残りの外周上端縁よりも低く形成されている越流部552fを有している。この越流部552fは、前壁552bにおける左側壁552dの端部側から反対側(右側壁552e側)の端部へ向かって、前壁552bの左右方向の長さの約3/4の長さに亘って形成されている。 Moreover, the spherical tank 552 has an overflow part 552f cut out from above in the front wall 552b and formed lower than the remaining upper edge of the outer periphery. This overflow part 552f has a length of approximately 3/4 of the length of the front wall 552b in the left-right direction from the end of the left wall 552d to the opposite end (the right wall 552e side) of the front wall 552b. It is formed over a period of time.

タンクレール553は、正面視において右端側(上流側)が球タンク552の内部と連通していると共に、球タンク552から遠ざかるように下流側が左右方向の一方側(左方側)へ延びている。タンクレール553は、底部において上流付近から下流端まで延びており遊技球Bの流通方向に直交する幅方向が遊技球Bを一つのみ流通可能に形成されている樋状の主誘導部553aを有している。主誘導部553aは、正面視左方へ向かうほど低くなるように傾斜している。また、主誘導部553aは、平面視において、右端側から左方へ左右方向に延びた軸線に対して平行に右端から左右方向の全長の約1/10の位置まで延びた後に、左方へ向かうに従って後方へ移動するように右端から左右方向の全長の約4/10の位置まで斜めに延び、そこから左右方向に延びた軸線に対して平行に左端まで延びたクランク状に形成されている。タンクレール553は、主誘導部553aにおいて、左端から右方へ左右方向に延びた軸線に対して平行に延びている部位が、同じ幅で上端まで延びており、この部位の上端に第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556が取付けられることで上側が閉鎖される。また、タンクレール553は、上側が閉鎖される部位において、遊技球Bが流通する流路の高さが下流端(左端)へ向かうに従って低くなるように形成されており、下流端では遊技球Bが一つのみ流通可能な高さ(遊技球Bの外径よりも若干高い高さ)に形成されている。 When viewed from the front, the right end side (upstream side) of the tank rail 553 communicates with the inside of the spherical tank 552, and the downstream side extends to one side in the left-right direction (left side) so as to move away from the spherical tank 552. . The tank rail 553 has a gutter-shaped main guiding portion 553a that extends from the vicinity of the upstream to the downstream end at the bottom and is formed in a width direction perpendicular to the distribution direction of the game balls B so that only one game ball B can flow therethrough. have. The main guide portion 553a is inclined so that it becomes lower toward the left when viewed from the front. In addition, in plan view, the main guide portion 553a extends from the right end to a position approximately 1/10 of the total length in the left and right direction parallel to the axis extending in the left and right direction from the right end side, and then extends to the left. It is formed in the shape of a crank, extending diagonally from the right end to a position approximately 4/10 of the total length in the left-right direction so as to move backward as the direction advances, and from there extending parallel to the axis extending in the left-right direction to the left end. . In the tank rail 553, in the main guide portion 553a, a portion extending parallel to the axis extending in the left-right direction from the left end to the right extends to the upper end with the same width, and a first rail is attached to the upper end of this portion. The upper side is closed by attaching the cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556. In addition, the tank rail 553 is formed so that the height of the flow path through which the game ball B flows becomes lower toward the downstream end (left end) in the part where the upper side is closed, and at the downstream end, the height of the flow path through which the game ball B flows is lowered toward the downstream end (left end). The ball is formed at a height (slightly higher than the outer diameter of the game ball B) that allows only one ball to flow through the ball.

また、タンクレール553は、主誘導部553aよりも上方で上流端から上側が閉鎖される部位まで延びており、遊技球Bの流通方向に直交する幅方向へ遊技球Bが複数並ぶように主誘導部553aの幅よりも広く膨出していると共に上流端から下流側へ向かって幅方向が狭くなって主誘導部553aの幅と一致するように変化している膨出部553bを有している。この膨出部553bによって、上流側では幅方向に広がっていた複数の遊技球Bを、下流側へ向かうに従って、幅方向を遊技球B一つ分の幅となるように整列させることができる。また、膨出部553bは、上端側から下方の主誘導部553aへ向かうに従って幅方向が狭くなるように形成されている。このようなことから、タンクレール553は、膨出部553bを流通している複数の遊技球Bを、下流側及び下方側へ向かうに従って、幅方向が一列となるように整列させることができる。 In addition, the tank rail 553 extends above the main guide portion 553a from the upstream end to the part where the upper side is closed, and is arranged so that a plurality of game balls B are lined up in the width direction perpendicular to the distribution direction of the game balls B. It has a bulging part 553b which bulges out wider than the width of the guiding part 553a and becomes narrower in the width direction from the upstream end toward the downstream side so as to match the width of the main guiding part 553a. There is. By this bulging portion 553b, the plurality of game balls B, which are spread out in the width direction on the upstream side, can be aligned so that the width in the width direction becomes the width of one game ball B as you go downstream. Further, the bulging portion 553b is formed to become narrower in the width direction from the upper end toward the lower main guide portion 553a. For this reason, the tank rail 553 can align the plurality of game balls B flowing through the bulging portion 553b in a line in the width direction toward the downstream side and the lower side.

タンクレール553の膨出部553bは、曲率の中心が内部側に配置されており、三次元的に湾曲した形状に形成されている。膨出部553bは、湾曲している曲率の中心が、主誘導部553aよりも上方に配置されているため、タンクレール553では、主誘導部553aと膨出部553bとの境に、わずかに面取りされた角が形成されている。また、膨出部553bは、上流側よりも下流側の方が、湾曲している曲率が大きく形成されている。このようなことから、三次元的に湾曲している膨出部553bを流通する遊技球Bでは、当接する膨出部553bの位置によって、膨出部553b側からの反力が作用する向きが様々に方向へ変化することとなり、膨出部553b内において球ガミの発生を抑制させることができる。詳述すると、膨出部553bを一定に延びている形状に形成した場合、膨出部553b内を流通する遊技球Bには、膨出部553bの内面から常に一定の方向へ反力が作用することとなり、反力が分散し難くなるため、内部の遊技球Bが常に一定の方向へ押されることで、遊技球Bが逃げ難くなり、球詰り(球ガミ)が発生し易くなる。これに対して、膨出部553bを三次元的な湾曲面としていることから、遊技球Bの位置によって膨出部553bの内面から作用する反力の向きが区々となるため、内部を流通する複数の遊技球Bの押される方向が分散されることで、押された遊技球Bを逃げ易くすることができ、球詰り(球ガミ)を発生し難くすることができる。 The bulging portion 553b of the tank rail 553 has a center of curvature located on the inside, and is formed into a three-dimensionally curved shape. The center of curvature of the bulging portion 553b is located above the main guiding portion 553a, so in the tank rail 553, there is a slight curve at the border between the main guiding portion 553a and the bulging portion 553b. Chamfered corners are formed. Further, the bulging portion 553b is formed to have a larger curvature on the downstream side than on the upstream side. For this reason, in the game ball B flowing through the three-dimensionally curved bulge 553b, the direction in which the reaction force from the bulge 553b is applied depends on the position of the bulge 553b that comes into contact with it. This changes in various directions, and it is possible to suppress the occurrence of ball clumping within the bulged portion 553b. To be more specific, when the bulging portion 553b is formed into a shape that extends uniformly, a reaction force is always applied from the inner surface of the bulging portion 553b in a constant direction to the game ball B circulating inside the bulging portion 553b. As a result, the reaction force becomes difficult to disperse, and the game balls B inside are always pushed in a certain direction, making it difficult for the game balls B to escape, and ball jamming (ball jamming) is likely to occur. On the other hand, since the bulging part 553b is a three-dimensional curved surface, the direction of the reaction force acting from the inner surface of the bulging part 553b differs depending on the position of the game ball B, so that the inside can be circulated. By distributing the directions in which the plurality of game balls B are pushed, it is possible to make it easier for the pushed game balls B to escape, and it is possible to make ball jamming (ball jamming) less likely to occur.

また、タンクレール553は、透明な素材により形成されており、外側から内部を視認することができるように構成されている。これにより、仮に、タンクレール553内において球詰り(球ガミ)が発生しても、外側からタンクレール553内の遊技球Bの状態を見ることができるため、球詰りしている場所を素早く特定することができる。従って、タンクレール553内での球詰りを、素早く解消させることができるため、球詰りの発生による遊技の中断を可及的に短くすることができ、遊技の中断による遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。また、タンクレール553を透明にしていることから、後方からタンクレール553を通して本体枠4に取付けられている遊技盤5の後側(裏ユニット3000)を視認することができるため、遊技盤5の可動演出ユニット等において可動の不具合が発生した時に、遊技盤5を本体枠4に取付けたままの状態で、駆動モータやギアやベルト等の伝達機構の状況を確認することができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。 Further, the tank rail 553 is made of a transparent material and is configured so that the inside can be visually recognized from the outside. As a result, even if balls become jammed inside the tank rail 553, the state of the game balls B inside the tank rail 553 can be seen from the outside, so the location where the balls are jammed can be quickly identified. can do. Therefore, ball clogging in the tank rail 553 can be quickly resolved, so the interruption of the game due to ball clogging can be shortened as much as possible, and the player's interest in playing due to the interruption of the game can be reduced. The decrease can be suppressed. In addition, since the tank rail 553 is transparent, the rear side (back unit 3000) of the game board 5 attached to the main body frame 4 can be seen from the rear through the tank rail 553. When a malfunction occurs in the movable performance unit, etc., the status of the transmission mechanism such as the drive motor, gear, belt, etc. can be checked while the game board 5 remains attached to the main body frame 4, and the same as above. It is possible to achieve the following effects.

本体枠4は、球タンク552の前側に備えられ、前後方向へ延びていると共に左右方向におけるタンクレール553の下流側と同じ側(正面視において左側)が球タンク552の左側壁552dよりも外方(左方)へ延びており、球タンク552から前方へ溢れた遊技球Bを球タンク552へ戻すために後端側が越流部552fと同じ高さで前端側が高くなるように傾斜している越流面部501mと、越流面部501mの後端における球タンク552の左側壁552dの外側からタンクレール553における上側が開放されている膨出部553bの上方まで後方へ延び、後端側が低くなるように傾斜していると共に、左右方向において球タンク552から遠ざかっている側(左側)が低くなるように傾斜しており、球タンク552から越流面部501mに溢れた遊技球Bの一部を誘導する迂回通路552gと、を備えている。 The main body frame 4 is provided on the front side of the spherical tank 552, extends in the front-rear direction, and has the same side (left side in front view) as the downstream side of the tank rail 553 in the left-right direction outside the left side wall 552d of the spherical tank 552. In order to return the game balls B overflowing forward from the ball tank 552 to the ball tank 552, it is inclined so that the rear end side is at the same height as the overflow part 552f and the front end side is higher. The overflow surface portion 501m extends rearward from the outside of the left side wall 552d of the ball tank 552 at the rear end of the overflow surface portion 501m to above the bulge portion 553b whose upper side is open in the tank rail 553, and the rear end side is low. The part of the game balls B that overflowed from the ball tank 552 to the overflow surface 501m is inclined so that the side (left side) that is farther from the ball tank 552 in the left-right direction is lower. and a detour passage 552g for guiding.

また、本体枠4は、迂回通路552gの左右方向両外側のうち球タンク552の左側壁552dとは反対側に備えられており、左右方向の間隔が遊技球Bの外径よりも広く、底面の高さがタンクレール553における上側が開放されている部位よりも低い排出部551jと、排出部551jを間にして迂回通路552gとは反対側で、越流面部501mよりも低い位置に備えられており、後方から電気配線を接続可能とされている複数の電線接続端子558aを有した外部端子板558と、複数の電線接続端子558a(外部端子板558)の上側を覆い、上面が越流面部501mよりも高い位置で水平に延びている端子カバー551kと、を備えている。 Further, the main body frame 4 is provided on the side opposite to the left side wall 552d of the ball tank 552 among both the left and right outer sides of the detour passage 552g, and the space in the left and right direction is wider than the outer diameter of the game ball B, and the bottom surface A discharge part 551j whose height is lower than the upper open part of the tank rail 553, and a discharge part 551j located at a position lower than the overflow surface part 501m on the opposite side of the detour passage 552g with the discharge part 551j in between. It covers an external terminal board 558 having a plurality of wire connection terminals 558a to which electrical wiring can be connected from the rear, and the upper side of the plurality of wire connection terminals 558a (external terminal board 558), and the upper surface is covered with overflow. The terminal cover 551k extends horizontally at a position higher than the surface portion 501m.

越流面部501mは、本体枠ベース501に形成されている。越流面部501mは、正面視の形状が上下に延びた長方形に形成されているベース本体501aの後面における上辺から遊技球Bの外径の2倍~4倍の距離低い位置から後方へ平板状に延出している。越流面部501mは、左右方向の長さが、本体枠ベース501の左右方向の長さの約1/3の長さに形成されており、正面視における左端が、本体枠ベース501の左端から左右方向の全長の1/3よりも右方に位置している。越流面部501mは、前端から後端までの高さが、遊技球Bの外径の約1/2の高さに形成されている。この越流面部501mは、本体枠4を外枠2に対して閉じた状態で、外枠上部材30との間に、遊技球Bの外径の約2倍の距離の隙間が形成される。 The overflow surface portion 501m is formed on the main body frame base 501. The overflow surface portion 501m is shaped like a flat plate extending rearward from a position 2 to 4 times the outer diameter of the game ball B from the upper side of the rear surface of the base body 501a, which is formed in a rectangular shape extending vertically when viewed from the front. It has extended to The overflow surface portion 501m has a length in the left-right direction that is approximately 1/3 of the length in the left-right direction of the main body frame base 501, and its left end when viewed from the front is from the left end of the main body frame base 501. It is located to the right of 1/3 of the total length in the left-right direction. The overflow surface portion 501m is formed so that the height from the front end to the rear end is approximately 1/2 of the outer diameter of the game ball B. A gap approximately twice the outer diameter of the game ball B is formed between the overflow surface portion 501m and the outer frame upper member 30 when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2. .

本体枠ベース501は、越流面部501mの左右両側に配置されており、越流面部501mの前端と同じ高さで略水平に延びている平板状の左段部501n及び右段部501oと、左段部501n及び右段部501oの夫々の左右方向両外側において左段部501n及び右段部501oよりも上端が高く前後方向へ帯板状に延びており、左右方向へ遊技球Bの外径よりも狭い間隔で列設されている複数のリブ501pと、を有している。左段部501nは、前後方向の長さに対して、左右方向の長さが短く形成されている。また、左段部501nは、水平面に対して、正面視において後端右隅が僅かに低くなるように傾斜している。右段部501oは、前後方向の長さに対して、左右方向の長さが長く形成されている。また、右段部501oは、水平面に対して、正面視において後端左隅が僅かに低くなるように傾斜している。 The main body frame base 501 is arranged on both left and right sides of the overflow surface section 501m, and has a flat left step section 501n and a right step section 501o that extend substantially horizontally at the same height as the front end of the overflow surface section 501m. The upper ends of the left step portion 501n and the right step portion 501o are higher than the left step portion 501n and the right step portion 501o on both sides in the left and right direction, and extend in the front and rear direction like a strip, so that the outer side of the game ball B in the left and right direction is higher than the left step portion 501n and the right step portion 501o. It has a plurality of ribs 501p arranged in a row at intervals narrower than the diameter. The left step portion 501n is formed so that its length in the left-right direction is shorter than its length in the front-back direction. Further, the left step portion 501n is inclined with respect to the horizontal plane so that the right corner of the rear end is slightly lower when viewed from the front. The right step portion 501o is formed to have a longer length in the left-right direction than in the front-back direction. Further, the right step portion 501o is inclined with respect to the horizontal plane so that the left corner of the rear end is slightly lower when viewed from the front.

本体枠ベース501の複数のリブ501pは、端子カバー551kの上面よりも高く形成されており、本体枠4を外枠2に対して閉じた状態では、外枠2の外枠上部材30の下面との間の隙間が、遊技球Bの外径よりも狭くなる高さに形成されている。 The plurality of ribs 501p of the main body frame base 501 are formed higher than the upper surface of the terminal cover 551k, and when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the lower surface of the outer frame upper member 30 of the outer frame 2 The gap between them is formed at a height that is narrower than the outer diameter of the game ball B.

本体枠ベース501は、本体枠4に組立てた状態で、正面視において、越流面部501mの右端が球タンク552における越流部552fの右端と左右方向が一致していると共に、越流面部501mの左端が迂回通路552gの左端と左右方向が度一致しており、右段部501oの右端が球タンク552の右側壁552eと左右方向が一致している。 When the body frame base 501 is assembled to the body frame 4, when viewed from the front, the right end of the overflow surface portion 501m matches the right end of the overflow portion 552f in the ball tank 552 in the left-right direction, and the overflow surface portion 501m The left end of the right step portion 501o matches the left end of the detour passage 552g in the left-right direction, and the right end of the right step portion 501o matches the right side wall 552e of the ball tank 552 in the left-right direction.

迂回通路552gは、球タンク552と一体に形成されている。なお、以下では、底壁552a、前壁552b、後壁552c、左側壁552d、及び右側壁552eで囲まれた容器状の領域を、単に球タンク552とも称する。迂回通路552gは、球タンク552の左側壁552dの外側から左方へ平板状に延出しており前端が越流部552fと同じ高さで後端が低くなるように傾斜している通路面552hと、通路面552hにおける左側壁552dとは反対側の端辺から上方へ左側壁552dと同じ高さまで延出している堰部と、を有している。迂回通路552gの通路面552hの後端辺は、正面視において後端辺の左端側(堰部552i側)が、球タンク552の後壁552cと同じ位置まで後方に延びており、その左端側から右端側へ向かうに従って前方へ移動するように斜めに延びている。なお、迂回通路552gの通路面552hは、左右方向の傾斜を水平にしてもよい。 The detour passage 552g is formed integrally with the ball tank 552. In addition, below, the container-shaped area|region surrounded by the bottom wall 552a, the front wall 552b, the rear wall 552c, the left side wall 552d, and the right side wall 552e is also simply called the spherical tank 552. The bypass passage 552g extends leftward from the outside of the left side wall 552d of the ball tank 552 in a flat plate shape, and has a passage surface 552h that is inclined so that its front end is at the same height as the overflow part 552f and its rear end is lower. and a weir portion extending upward from the end of the passage surface 552h opposite to the left side wall 552d to the same height as the left side wall 552d. The rear end side of the passage surface 552h of the detour passage 552g extends rearward to the same position as the rear wall 552c of the ball tank 552 on the left end side (weir portion 552i side) when viewed from the front; It extends diagonally so as to move forward as it goes towards the right end. Note that the passage surface 552h of the detour passage 552g may be inclined horizontally in the left-right direction.

迂回通路552gは、本体枠4に組立てた状態で、後端が、左右方向へクランク状に延びているタンクレール553において、左右方向に対して斜めに延びている部位の前端側と沿うように延びている。つまり、迂回通路552gの後端は、左右方向に対して斜めに延びている。これにより、迂回通路552gにより後方へ誘導された遊技球Bは、斜めになっている後端より、その流通方向が斜めの後端に対して垂直方向となるように変化することとなる。迂回通路552gの斜めに延びている後端は、タンクレール553の斜めに延びている部位と、略平行(タンクレール553内における遊技球Bの流通方向)に延びている。従って、迂回通路552gの後端からは、タンクレール553の流通方向(幅方向)に対して略垂直な方向へ遊技球Bが放出されるため、タンクレール553で幅の広い部位で迂回通路552gからの遊技球Bを受けることができる。また、迂回通路552gからタンクレール553内へは、遊技球Bの流通方向に対して略垂直方向(直角方向)に遊技球Bが供給されるため、迂回通路552gからの遊技球Bによるタンクレール553内での球詰りを発生し難くすることができる。 When the detour passage 552g is assembled to the main body frame 4, the rear end of the detour path 552g is aligned with the front end side of a portion of the tank rail 553 that extends in the left-right direction in a crank shape. It is extending. That is, the rear end of the detour passage 552g extends diagonally with respect to the left-right direction. As a result, the game ball B guided rearward by the detour path 552g changes from the oblique rear end so that its distribution direction becomes perpendicular to the oblique rear end. The diagonally extending rear end of the detour passage 552g extends substantially parallel to the diagonally extending portion of the tank rail 553 (the direction of flow of game balls B within the tank rail 553). Therefore, from the rear end of the detour passage 552g, the game ball B is released in a direction substantially perpendicular to the flow direction (width direction) of the tank rail 553. You can receive the game ball B from. In addition, since the game balls B are supplied from the detour path 552g into the tank rail 553 in a direction substantially perpendicular (perpendicular direction) to the distribution direction of the game balls B, the game balls B from the detour path 552g are fed into the tank rail 553. It is possible to make it difficult for balls to become clogged in the 553.

迂回通路552gは、後端が、タンクレール553の下流側へ向かうに従って後方へ移動するように、左右方向に対して斜めに延びているため、迂回通路552gからタンクレール553側へ遊技球Bが放出される際に、斜めに延びている後端により、遊技球Bを、タンクレール553の幅が狭くなっている下流側よりも幅の広くなっている上流側へ放出することができ、幅の広い部位に放出することでタンクレール553内での球ガミの発生を抑制することができる。 The detour path 552g extends obliquely to the left and right direction so that the rear end moves backward as it goes downstream of the tank rail 553, so the game ball B moves from the detour path 552g to the tank rail 553 side. When released, the diagonally extending rear end allows the game ball B to be released toward the upstream side where the width of the tank rail 553 is wider than the downstream side where the width of the tank rail 553 is narrower. By discharging to a wide area, it is possible to suppress the occurrence of ball clumps inside the tank rail 553.

また、迂回通路552gにより遊技球Bを誘導する部位は、タンクレール553において、球タンク552の左側壁552dの後部と後壁552cの正面視左部の外側に該当している。この部位には、球タンク552内から、球タンク552の案内面部552jの下側(開口部552kの天井側)を潜った遊技球Bが流通する。このようなことから、タンクレール553における迂回通路552gの後方となる部位では、上下方向に積み重なった複数の遊技球Bの高さが、開口部552kの天井の高さ(タンクレール553の壁の高さ)を越えることはない。従って、タンクレール553における球タンク552の下流側、つまり、迂回通路552gの後端側において、上側へ遊技球Bを積み重ねることが可能なスペース(空き)を確保することができるため、迂回通路552gにより後方へ誘導された遊技球Bを、タンクレール553において確実に受取ることができ、タンクレール553から遊技球Bが後方へこぼれることはない。 Further, the portion where the game ball B is guided by the detour path 552g corresponds to the outside of the rear part of the left side wall 552d of the ball tank 552 and the left side of the rear wall 552c in the front view in the tank rail 553. The game balls B that have passed from inside the ball tank 552 through the lower side of the guide surface 552j of the ball tank 552 (the ceiling side of the opening 552k) flow into this region. For this reason, in the part of the tank rail 553 that is behind the detour passage 552g, the height of the plurality of game balls B stacked in the vertical direction is the height of the ceiling of the opening 552k (the height of the wall of the tank rail 553). (height) cannot be exceeded. Therefore, on the downstream side of the ball tank 552 in the tank rail 553, that is, on the rear end side of the detour passage 552g, a space (empty) in which the game balls B can be stacked upward can be secured, so that the detour passage 552g The game ball B guided rearward can be reliably received at the tank rail 553, and the game ball B will not spill backward from the tank rail 553.

球タンク552は、前壁552b、後壁552c、及び左側壁552dに囲まれた内側において、左側壁552dにおける越流部552fよりも若干低い位置から右方へ低くなるように延びている平板状の案内面部552jを有している。案内面部552jは、前後方向が前壁552bから後壁552cまで延びている。また、案内面部552jは、正面視において右端辺が、前壁552bにおける左端から前壁552bの左右方向の全長の約1/3の位置から、前壁552bにおける左端から前壁552bの左右方向の全長の約1/9で前壁552bから左側壁552dの前後方向の全長の約1/2付近の位置まで後方へ斜めに延びた後に、左側壁552dと平行に後壁552cの近傍まで延び、そこから後壁552cに平行に前後方向が一定の幅で後壁552cの左端から後壁552cの左右方向の全長の約1/3の位置まで延びた形状に形成されている。 The spherical tank 552 has a flat plate shape extending lower to the right from a position slightly lower than the overflow part 552f on the left side wall 552d on the inside surrounded by the front wall 552b, the rear wall 552c, and the left side wall 552d. It has a guide surface portion 552j. The guide surface portion 552j extends in the front-rear direction from the front wall 552b to the rear wall 552c. In addition, when viewed from the front, the right end of the guide surface portion 552j extends from the left end of the front wall 552b to a position approximately 1/3 of the total length of the front wall 552b in the left and right direction, and from the left end of the front wall 552b to the left end of the front wall 552b in the left and right direction. After extending diagonally rearward from the front wall 552b to a position approximately 1/2 of the total length in the front-rear direction of the left side wall 552d at about 1/9 of the total length, it extends parallel to the left side wall 552d to the vicinity of the rear wall 552c, From there, it is formed in a shape extending parallel to the rear wall 552c with a constant width in the front-rear direction from the left end of the rear wall 552c to a position about 1/3 of the total length of the rear wall 552c in the left-right direction.

球タンク552には、平面視において、上記のような形状に形成されている案内面部552jの右端辺と、当該右端辺の前壁552b側の端と後壁552c側の端とを結んだ直線とで囲まれた領域が、上下方向に貫通するように形成された開口部552kを有している。また、球タンク552は、右側壁552eの前端側と迂回通路552gの堰部552iの前端側に、夫々前壁552bと同一面上で左右方向外方及び上下方向に延びている平板状のフランジ部552lを有している。球タンク552は、前壁552bにおける越流部552fを除いた部位の上端縁と、二つのフランジ部552lの上端縁の高さが、左側壁552dや後壁552cの上端縁(本体枠ベース501の左段部501n及び右段部501oの上面)よりも高く形成されている。 In the spherical tank 552, in a plan view, there is a straight line connecting the right end side of the guide surface portion 552j formed in the above shape, the end of the right end side on the front wall 552b side, and the end on the rear wall 552c side. The area surrounded by has an opening 552k formed to penetrate in the vertical direction. Further, the ball tank 552 has flat flanges extending outward in the left-right direction and in the vertical direction on the same plane as the front wall 552b, respectively, on the front end side of the right side wall 552e and the front end side of the weir part 552i of the detour passage 552g. It has a section 552l. In the ball tank 552, the height of the upper edge of the front wall 552b excluding the overflow part 552f and the upper edge of the two flange parts 552l is the same as that of the upper edge of the left side wall 552d and the rear wall 552c (main body frame base 501). (upper surfaces of the left step portion 501n and right step portion 501o).

球タンク552とタンクレール553は、互いに組立てた状態では、球タンク552の開口部552kに、タンクレール553の上流端(正面視において右端)が接続されている。また、平面視においてクランク状に左右方向へ延びているタンクレール553の斜めに延びている部位とその左側の左右方向へ真直ぐに延びている部位とは、球タンク552よりも後方に位置(突出)している。そして、球タンク552の左側壁552dの左側の迂回通路552gの後端辺は、クランク状に左右方向へ延びているタンクレール553の斜めに延びている部位の前端に位置している。 When the ball tank 552 and tank rail 553 are assembled together, the upstream end (right end in front view) of the tank rail 553 is connected to the opening 552k of the ball tank 552. In addition, the diagonally extending portion of the tank rail 553 that extends in the left-right direction in a crank shape and the portion extending straight in the left-right direction on the left side of the tank rail 553 are located rearward (protruding) from the spherical tank 552. )are doing. The rear end side of the left side detour passage 552g of the left side wall 552d of the spherical tank 552 is located at the front end of the obliquely extending portion of the tank rail 553, which extends in the left-right direction in a crank shape.

排出部551jは、払出ベース551の上面に形成されている。排出部551jは、本体枠4に組立てた状態で、迂回通路552gよりも低い高さから球タンク552の底壁552aと同じ高さまで後方へ向かって階段状に低くなるように、球タンク552における正面視左側のフランジ部552lの後側からタンクレール553まで後方へ延びた後に、タンクレール553に沿って左方へタンクレール553の上端よりも高くなる位置(第二レールカバー555の左右方向中央付近の位置)まで延びた上で、後方へ向かって延びている。 The ejecting section 551j is formed on the upper surface of the dispensing base 551. When the discharge part 551j is assembled to the main body frame 4, the discharge part 551j is installed in the spherical tank 552 so that it becomes lower in a stepwise manner toward the rear from a height lower than the detour passage 552g to the same height as the bottom wall 552a of the spherical tank 552. It extends rearward from the rear side of the flange portion 552l on the left side in front view to the tank rail 553, and then moves leftward along the tank rail 553 to a position higher than the upper end of the tank rail 553 (the center of the second rail cover 555 in the left-right direction). It extends to a nearby position) and then extends towards the rear.

外部端子板558は、後面に複数の電線接続端子558aが左右方向へ並んだ状態で取付けられている。この電線接続端子558aは、レバーの操作により把持部が開いて電気配線の先端を把持することができワンタッチターミナルである。外部端子板558は、本体枠4に組立てた状態で、タンクレール553における上側が第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556により閉鎖される部位の前方に配置されている。外部端子板558(複数の電線接続端子558a)の上側を覆う端子カバー551kは、払出ベース551の上面に形成されている。端子カバー551kの上面は、球タンク552におけるフランジ部552lの上端と略同じ高さに形成されている。 The external terminal board 558 has a plurality of wire connection terminals 558a attached to the rear surface thereof arranged in the left-right direction. This electric wire connection terminal 558a is a one-touch terminal whose grip part opens by operating a lever and can grip the tip of the electric wire. The external terminal board 558 is disposed in front of a portion of the tank rail 553 whose upper side is closed by the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556 when assembled to the main body frame 4. . A terminal cover 551k that covers the upper side of the external terminal board 558 (the plurality of wire connection terminals 558a) is formed on the upper surface of the dispensing base 551. The upper surface of the terminal cover 551k is formed at approximately the same height as the upper end of the flange portion 552l of the ball tank 552.

次に、パチンコ機1における本体枠4の上部の作用効果について説明する。まず、越流面部501m、左段部501n、右段部501o、及び迂回通路552gは、図102において白抜きの矢印で示すように、越流面部501mと迂回通路552gは後端側が低くなるように傾斜しており、左段部501nは後端右隅が、右段部501oは後端左隅が、夫々低くなるように傾斜している。また、球タンク552の底壁552a及びタンクレール553(主誘導部553a)は、正面視において、夫々左端側が低くなるように傾斜している。また、球タンク552の案内面部552jは、底壁552aとは逆方向の右端側が低くなるように傾斜している。 Next, the effects of the upper part of the main body frame 4 in the pachinko machine 1 will be explained. First, the overflow surface portion 501m, the left step portion 501n, the right step portion 501o, and the detour passage 552g are arranged such that the rear end side of the overflow surface portion 501m and the detour passage 552g are lower, as shown by the white arrows in FIG. The left step portion 501n is inclined so that the rear right corner thereof is lower, and the right step portion 501o is inclined so that the rear left corner thereof is lower. Further, the bottom wall 552a of the ball tank 552 and the tank rail 553 (main guide portion 553a) are each inclined such that the left end side thereof is lower when viewed from the front. Further, the guide surface portion 552j of the ball tank 552 is inclined so that the right end side in the direction opposite to the bottom wall 552a is lower.

そして、島設備から供給されることで球タンク552内に貯留されている遊技球Bの量が増えてくると、まず初めに、外周上端縁のうち最も高さの低い越流部552fを越えて球タンク552の外側(前方)へ流出させることができ、球タンク552から溢れた遊技球Bを越流面部501mに逃すことができると共に、球タンク552から前方の越流面部501mへ流出させた遊技球Bを、越流面部501mの傾斜により球タンク552内へ戻すことができる(図103を参照)。従って、球タンク552内でのこれ以上の遊技球Bの増加を防止することができるため、球タンク552内において遊技球B同士が強く押し合うこと(球圧の増加)を抑制させることができ、球タンク552内において遊技球B同士の噛み合いによる詰り(所謂、球ガミ)の発生を防止することができる。 When the amount of game balls B stored in the ball tank 552 increases by being supplied from the island equipment, they first cross the overflow part 552f, which is the lowest in the upper edge of the outer periphery. The game balls B overflowing from the ball tank 552 can be allowed to flow out to the outside (front) of the ball tank 552, and the game balls B overflowing from the ball tank 552 can be released to the overflow surface section 501m, and the game balls B can be caused to flow out from the ball tank 552 to the front overflow surface section 501m. The game balls B can be returned into the ball tank 552 by the slope of the overflow surface portion 501m (see FIG. 103). Therefore, since it is possible to prevent the number of game balls B from increasing further in the ball tank 552, it is possible to suppress the game balls B from strongly pressing against each other (increase in ball pressure) within the ball tank 552. It is possible to prevent clogging (so-called ball jamming) caused by the game balls B interlocking with each other in the ball tank 552.

また、迂回通路552gを備えていることから、図104に示すように、球タンク552から越流面部501mに溢れた遊技球Bを、迂回通路552gを介してタンクレール553へ送ることができる。これにより、越流面部501mに溜った遊技球Bにより球タンク552内の遊技球Bに後方への押圧力が強く作用することを回避させることができ、球タンク552内における遊技球Bの詰りを防止することができる。また、迂回通路552gを介して遊技球Bをタンクレール553へ送ることができるため、球タンク552や越流面部501mから溢れた遊技球Bが本体枠4の外側(後側)にこぼれるのを防止することができる。従って、本体枠4の外側にこぼれた遊技球Bが、外枠2と本体枠4との間に挟まれて本体枠4が開閉できなくなるような不具合の発生を回避させることができる。 Moreover, since the detour passage 552g is provided, as shown in FIG. 104, the game balls B overflowing from the ball tank 552 to the overflow surface portion 501m can be sent to the tank rail 553 via the detour passage 552g. As a result, it is possible to avoid a strong backward pressing force being applied to the game balls B in the ball tank 552 due to the game balls B accumulated on the overflow surface portion 501m, and the game balls B in the ball tank 552 are prevented from clogging. can be prevented. In addition, since the game balls B can be sent to the tank rail 553 via the detour passage 552g, the game balls B overflowing from the ball tank 552 and the overflow surface 501m are prevented from spilling to the outside (rear side) of the main body frame 4. It can be prevented. Therefore, it is possible to avoid the occurrence of a problem in which the game ball B spilled outside the main body frame 4 is caught between the outer frame 2 and the main body frame 4 and the main body frame 4 cannot be opened or closed.

更に、球タンク552から越流面部501mに溢れた遊技球Bの一部を、迂回通路552gによりタンクレール553の下流側へ誘導することができると共に、球タンク552から遠ざかっている左側に沿った一定の位置から遊技球Bをタンクレール553へ送ることができるため、迂回通路552gによってタンクレール553へ送られた遊技球Bによる流れ(圧力)をタンクレール553の下流側へ向けさせることができ、タンクレール553内において遊技球B同士が強く押し合うのを抑制して遊技球Bが詰まるのを防止することができる。 Furthermore, a part of the game balls B overflowing from the ball tank 552 to the overflow surface 501m can be guided to the downstream side of the tank rail 553 by the detour passage 552g, and along the left side that is away from the ball tank 552. Since the game ball B can be sent to the tank rail 553 from a certain position, the flow (pressure) due to the game ball B sent to the tank rail 553 by the detour passage 552g can be directed to the downstream side of the tank rail 553. , it is possible to suppress the game balls B from being strongly pressed against each other in the tank rail 553 and prevent the game balls B from becoming jammed.

また、球タンク552の外周上端縁において、越流部552f以外の残りの上端縁の高さを越流部552fよりも高くしていることから、球タンク552と迂回通路552gとの間の球タンク552における左右方向の一方側の左側壁552dの上端縁が、越流部552f、つまり、越流面部501mの後端よりも高くなっている。これにより、球タンク552から越流部552fを越えて越流面部501mに溢れた上で、越流面部501mから迂回通路552gへ流通している遊技球Bが、球タンク552の一方側の左側壁552dにより遮られることで、迂回通路552gから球タンク552側へ戻ってしまうことを防止することができ、迂回通路552g側の遊技球Bが球タンク552内の遊技球Bを押圧して球タンク552内において遊技球Bの詰りが発生することを防止することができる。 In addition, since the height of the upper edge of the outer circumference of the ball tank 552 other than the overflow part 552f is made higher than the overflow part 552f, the ball between the ball tank 552 and the detour passage 552g is The upper end edge of the left wall 552d on one side in the left-right direction of the tank 552 is higher than the rear end of the overflow portion 552f, that is, the overflow surface portion 501m. As a result, the game balls B that have overflowed from the ball tank 552 over the overflow part 552f to the overflow surface part 501m and are flowing from the overflow surface part 501m to the detour passage 552g are on the left side of one side of the ball tank 552. By being blocked by the wall 552d, it is possible to prevent the game ball B from returning from the detour path 552g to the ball tank 552 side, and the game ball B on the detour path 552g side presses the game ball B in the ball tank 552 and the ball It is possible to prevent the game balls B from clogging in the tank 552.

更に、上述したように、球タンク552と迂回通路552gとの間の左側壁552dの上端縁が、越流面部501mの後端(迂回通路552gにおける遊技球Bが転動する通路面552h)よりも高くなっているため、越流面部501mを介することなく遊技球Bが球タンク552から迂回通路552gへ溢れてしまうことを防止することができる。これにより、迂回通路552gに対して横(球タンク552)からの遊技球Bの流入を防止することができるため、迂回通路552gにおける遊技球Bの流れを、前端側の越流面部501mから後端側のタンクレール553へ向かう一定の方向の流れとすることができ、迂回通路552gからタンクレール553へ誘導される遊技球Bの圧力を一定方向とすることができる。従って、タンクレール553内において、遊技球Bにかかる圧力の向きがばらばらとなることで遊技球B同士が押し合って噛み込んでしまうことを防止することができ、遊技球Bの詰りの発生を防止することができる。 Furthermore, as described above, the upper edge of the left side wall 552d between the ball tank 552 and the detour passage 552g is closer to the rear end of the overflow surface portion 501m (the passage surface 552h on which the game ball B rolls in the detour passage 552g). Since the ball is also high, it is possible to prevent the game balls B from overflowing from the ball tank 552 to the detour passage 552g without passing through the overflow surface portion 501m. As a result, it is possible to prevent the game balls B from flowing in from the side (ball tank 552) into the detour passage 552g, so that the flow of the game balls B in the detour passage 552g is directed from the overflow surface portion 501m on the front end side to the rear. The flow can be made in a fixed direction toward the tank rail 553 on the end side, and the pressure of the game ball B guided from the detour passage 552g to the tank rail 553 can be made to be in a fixed direction. Therefore, within the tank rail 553, it is possible to prevent the game balls B from being pressed against each other and jammed together due to the pressure applied to the game balls B being dispersed, and the occurrence of clogging of the game balls B can be prevented. It can be prevented.

また、タンクレール553の底部に、下流端まで延びている主誘導部553aを備えていることから、タンクレール553内の遊技球Bが主誘導部553aに到達することで、左右方向へ一列に並んだ状態となるため、タンクレール553内の遊技球Bを整列させることができ、遊技球Bを下流側の払出装置580へ確実に誘導することができる。また、タンクレール553における上側が開放されている部位において、複数の遊技球Bが並ぶことが可能な幅の広い膨出部553bを備えているため、迂回通路552gの後端から放出された遊技球Bを確実に受けることができ、上述した作用効果を確実に奏することができる。 In addition, since the bottom of the tank rail 553 is provided with a main guiding part 553a that extends to the downstream end, the game balls B in the tank rail 553 reach the main guiding part 553a and are aligned in the left and right direction. Since they are lined up, the game balls B in the tank rail 553 can be aligned, and the game balls B can be reliably guided to the payout device 580 on the downstream side. In addition, since the tank rail 553 is provided with a wide bulge 553b in which a plurality of game balls B can be lined up in the part where the upper side is open, the game balls released from the rear end of the detour passage 552g The ball B can be reliably received, and the above-mentioned effects can be reliably achieved.

また、タンクレール553の膨出部553bを、上流端から上側が閉鎖されている部位まで延びるようにすると共に、上流端から下流側へ向かって幅方向が狭くなって主誘導部553aの幅と一致するように変化させるようにしているため、複数の遊技球Bが膨出部553b内において下流側へ向かうに従って、それらが幅方向に対して一列となるように整列させられることができる。また、タンクレール553における上側が閉鎖されている部位を、遊技球Bが流通する流路の高さが下流端へ向かうに従って低くなるように形成しているため、上流側(球タンク552側)において高さ方向へ複数段に積み重なっていた複数の遊技球Bを、タンクレール553における上側が閉鎖されている部位を通って下流側へ流通させることで、高さ方向の段数を少なくして一列に整列させることができる。従って、タンクレール553により、複数の遊技球Bを、一列に整列させた状態で下流側(払出装置580側)へ誘導することができる。 Further, the bulging portion 553b of the tank rail 553 is made to extend from the upstream end to the portion where the upper side is closed, and the width direction becomes narrower from the upstream end toward the downstream side, so that the bulging portion 553b is made to extend from the upstream end to the portion where the upper side is closed. Since the game balls B are changed to match, the plurality of game balls B can be aligned in a line in the width direction as they move toward the downstream side within the bulge portion 553b. In addition, since the part of the tank rail 553 whose upper side is closed is formed so that the height of the flow path through which the game balls B flow decreases toward the downstream end, the upstream side (ball tank 552 side) By circulating the plurality of game balls B stacked in multiple stages in the height direction downstream through the part of the tank rail 553 whose upper side is closed, the number of stages in the height direction is reduced and the game balls B are stacked in multiple stages in the height direction. can be aligned. Therefore, the tank rail 553 can guide the plurality of game balls B to the downstream side (toward the payout device 580 side) in a state where they are aligned in a line.

更に、越流面部501m及び迂回通路552gを備えていることから、それらにおいて或る程度の数の遊技球Bを貯留することが可能となると共に、タンクレール553に膨出部553bを備えていることから、タンクレール553内の容積を大きくすることができるため、球タンク552と合わせてより多くの遊技球Bを貯留することができる。 Furthermore, since it is provided with an overflow surface portion 501m and a detour passage 552g, it is possible to store a certain number of game balls B therein, and the tank rail 553 is provided with a bulging portion 553b. Therefore, since the volume inside the tank rail 553 can be increased, more game balls B can be stored together with the ball tank 552.

また、迂回通路552g及び排出部551jを間にして球タンク552とは反対側に、電気配線が接続される複数の電線接続端子558aを備えた外部端子板558と、複数の電線接続端子558a(外部端子板558)の上側を覆う端子カバー551kとを備えているため、島設備から遊技球Bが供給される球タンク552に対して、電線接続端子558a及び端子カバー551kを遠くすることができるため、島設備から供給された遊技球Bが、球タンク552や越流面部501mにおいて跳ねたり勢いよく供給されたりしても、電線接続端子558a等に到達(当接)し難くすることができ、遊技球Bの当接によりショートしたり電気配線が外れたりするような不具合が発生することはない。 Further, on the opposite side of the bulb tank 552 with the detour passage 552g and the discharge part 551j in between, there is an external terminal board 558 equipped with a plurality of wire connection terminals 558a to which electrical wiring is connected, and a plurality of wire connection terminals 558a ( Since the terminal cover 551k covers the upper side of the external terminal board 558), the wire connection terminal 558a and the terminal cover 551k can be placed far away from the ball tank 552 to which the game balls B are supplied from the island equipment. Therefore, even if the game ball B supplied from the island equipment bounces or is supplied with force in the ball tank 552 or the overflow surface 501m, it can be made difficult to reach (contact) the electric wire connection terminal 558a, etc. , problems such as short circuits or electrical wiring coming off due to contact with the game ball B will not occur.

また、複数の電線接続端子558aを後方へ向けると共に、端子カバー551kの上面を、越流面部501mよりも高くしているため、島設備から球タンク552に供給された遊技球Bが球タンク552や越流面部501mで跳ねても、端子カバー551kの上面に乗り難くすることができると共に、端子カバー551kの上面に遊技球Bが乗っても、後側から落下し難くすることができ上述したような不具合の発生を回避させ易くすることができる。 In addition, since the plurality of wire connection terminals 558a are directed rearward and the upper surface of the terminal cover 551k is made higher than the overflow surface 501m, the game balls B supplied from the island equipment to the ball tank 552 are transferred to the ball tank 552. Even if the ball B bounces on the overflow surface 501m, it can be made difficult to land on the top surface of the terminal cover 551k, and even if the game ball B rides on the top surface of the terminal cover 551k, it can be made difficult to fall from the rear side. The occurrence of such problems can be easily avoided.

更に、越流面部501mから球タンク552の案内面部552jに戻された遊技球Bは、案内面部552jの傾斜により球タンク552の上流側(図103において右方向)へ送られる。これにより、案内面部552j上の遊技球Bが、球タンク552内の遊技球Bに対して下流方向へ押圧することを防止することができ、球タンク552内において遊技球Bの詰りが発生することを防止することができる。 Furthermore, the game balls B returned from the overflow surface section 501m to the guide surface section 552j of the ball tank 552 are sent to the upstream side of the ball tank 552 (to the right in FIG. 103) due to the inclination of the guide surface section 552j. This can prevent the game balls B on the guide surface portion 552j from pressing the game balls B in the ball tank 552 in the downstream direction, thereby preventing the game balls B from clogging in the ball tank 552. This can be prevented.

また、島設備から球タンク552に供給された遊技球Bが、球タンク552や越流面部501mで跳ねて、越流面部501mの左右両側にある左段部501nや右段部501oに乗っても、図103に示すように、それらの傾斜により遊技球Bを越流面部501mや迂回通路552gへ誘導することができ、本体枠4の外側に遊技球Bがこぼれることで不具合が発生するのを防止することができる。 In addition, the game ball B supplied from the island equipment to the ball tank 552 bounces on the ball tank 552 and the overflow surface section 501m, and rides on the left step section 501n and right step section 501o on both the left and right sides of the overflow surface section 501m. Also, as shown in FIG. 103, the game balls B can be guided to the overflow surface 501m and the detour passage 552g due to their inclinations, and problems can occur due to the game balls B spilling outside the main body frame 4. can be prevented.

また、球タンク552からタンクレール553側へ遊技球Bが流通する際に、遊技球Bが案内面部552jの下側を通る構成としているため、案内面部552jによりタンクレール553において上側に積み重なる遊技球Bの量(高さ)を、案内面部552jの下面よりも高くならないように規制することができる。従って、タンクレール553における球タンク552(案内面部552j)の下流側、つまり、迂回通路552gの後端側において、上側へ遊技球Bを積み重ねることが可能なスペース(空き)を確保することができ、迂回通路552gにより誘導された遊技球Bを確実に受取ることができる。 In addition, when the game balls B flow from the ball tank 552 to the tank rail 553 side, the game balls B pass under the guide surface portion 552j, so the game balls stacked on the upper side of the tank rail 553 due to the guide surface portion 552j. The amount (height) of B can be regulated so as not to be higher than the lower surface of the guide surface portion 552j. Therefore, on the downstream side of the ball tank 552 (guide surface portion 552j) in the tank rail 553, that is, on the rear end side of the detour passage 552g, it is possible to secure a space (empty space) in which the game balls B can be stacked upward. , the game ball B guided by the detour path 552g can be reliably received.

更に、複数の電線接続端子558a及び端子カバー551kを、タンクレール553における上側が閉鎖されている部位の前方に配置しているため、端子カバー551kから後方へ遊技球Bが落下しても、その遊技球Bがタンクレール553に受入られることはなく、当該遊技球Bがタンクレール553内の遊技球Bに影響を与えて不具合が発生することを防止することができる。 Furthermore, since the plurality of wire connection terminals 558a and the terminal cover 551k are arranged in front of the part of the tank rail 553 whose upper side is closed, even if the game ball B falls backward from the terminal cover 551k, the The game ball B is not received in the tank rail 553, and it is possible to prevent the game ball B from affecting the game ball B in the tank rail 553 and causing a problem.

[4-12.タンクレール等の別の実施形態]
続いて、本体枠4におけるタンクレール553等の別の実施形態について、主に図106乃至図110等を参照して詳細に説明する。図106は、別の実施形態のタンクレール等を備えたパチンコ機を後ろから見てタンクレールの部位を拡大して示す斜視図である。図107(a)は図106のタンクレール等を球タンクと共に組立てた状態で示す平面図であり、(b)は(a)のタンクレール等を前から見た斜視図であり、(c)は(a)のタンクレール等を後ろから見た斜視図である。図108(a)は図107のタンクレール等を分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は図107のタンクレール等を分解して後ろから見た分解斜視図である。図109は、図107(a)においてカ-カ線で切断したタンクレール等の断面図である。図110は、図107のタンクレール内での遊技球の流れを断面で示す説明図である。上記とは別の実施形態のタンクレール553A等は、タンクレール553Aの他に、第一レールカバー554A、第二レールカバー555A、及び球整流部材556Aが、上記の実施形態のタンクレール553、第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556とは異なっており、同様の構成については同一の符号を付して説明する。
[4-12. Another embodiment of tank rail, etc.]
Next, another embodiment of the tank rail 553 and the like in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 106 to 110 and the like. FIG. 106 is an enlarged perspective view of a pachinko machine including a tank rail and the like according to another embodiment when viewed from the back. 107(a) is a plan view showing the tank rail etc. of FIG. 106 assembled with the ball tank, (b) is a perspective view of the tank rail etc. of (a) seen from the front, and (c) FIG. 2 is a perspective view of the tank rail and the like in FIG. 108(a) is an exploded perspective view of the tank rail etc. in FIG. 107 as seen from the front, and FIG. 108(b) is an exploded perspective view of the tank rail etc. in FIG. 107 as seen from the rear. FIG. 109 is a cross-sectional view of the tank rail, etc. taken along the carker line in FIG. 107(a). FIG. 110 is an explanatory diagram showing, in cross section, the flow of game balls within the tank rail of FIG. 107. In the tank rail 553A of the embodiment different from the above, in addition to the tank rail 553A, a first rail cover 554A, a second rail cover 555A, and a ball rectifying member 556A are provided. The first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556 are different from each other, and similar structures will be described with the same reference numerals.

本実施形態のタンクレール553Aは、球タンク552に貯留されている遊技球Bを整流して、払出ユニット560の球誘導ユニット570へ受渡すものである。このタンクレール553Aは、上方へ開放された溝状に左方へ延びている。タンクレール553Aには、上端側を閉鎖するように第一レールカバー554Aと、第一レールカバー554Aの正面視左方に設けられている第二レールカバー555Aと、第二レールカバー555Aの上側に設けられている球整流部材556Aとが取付けられていると共に、タンクレール553Aの下流側端に遊技球Bの流通を阻止可能な球止部材557が取付けられている。 The tank rail 553A of this embodiment rectifies the game balls B stored in the ball tank 552 and delivers them to the ball guiding unit 570 of the payout unit 560. This tank rail 553A extends leftward in the shape of an upwardly open groove. The tank rail 553A includes a first rail cover 554A that closes the upper end side, a second rail cover 555A provided on the left side of the first rail cover 554A when viewed from the front, and a second rail cover 555A provided on the upper side of the second rail cover 555A. The provided ball rectifying member 556A is attached, and a ball stopping member 557 capable of blocking the flow of game balls B is attached to the downstream end of the tank rail 553A.

タンクレール553Aは、図107(a)等に示すように、膨出部553bよりも下流側に、前後方向へ蛇行している蛇行部553cを有している。この蛇行部553cにより、遊技球Bの流通速度を抑制させることができる。第一レールカバー554Aは、蛇行部553cよりも上流側(球タンク552側)に取付けられている。 As shown in FIG. 107(a), the tank rail 553A has a meandering portion 553c that meanders in the front-rear direction on the downstream side of the bulging portion 553b. This meandering portion 553c can suppress the distribution speed of game balls B. The first rail cover 554A is attached to the upstream side (the ball tank 552 side) of the meandering portion 553c.

第二レールカバー555Aは、タンクレール553Aにおける開放されている上端側において、第一レールカバー554Aから蛇行部553cを含んで下流端(正面視において左端)まで覆うように左右方向へ延びている。第二レールカバー555Aは、タンクレール553Aの上端を閉鎖する板状のカバー部555aと、カバー部555aにおける左右方向中央より上流側の前後両端から上方へ延出している一対の保護壁555bと、一対の保護壁555b同士の間でカバー部555aを貫通している開口部555cと、を有している。一対の保護壁555bは、タンクレール553Aの蛇行部553cが設けられている部位では、蛇行部553cに倣って蛇行した形状に形成されている。開口部555cには、後述する球整流部材556Aの整流片556aが上方から貫通するように挿入される。 The second rail cover 555A extends in the left-right direction so as to cover the open upper end side of the tank rail 553A from the first rail cover 554A to the downstream end (left end in front view) including the meandering portion 553c. The second rail cover 555A includes a plate-shaped cover portion 555a that closes the upper end of the tank rail 553A, and a pair of protective walls 555b extending upward from both front and rear ends upstream from the center in the left-right direction of the cover portion 555a. It has an opening 555c passing through the cover part 555a between the pair of protection walls 555b. The pair of protective walls 555b are formed in a meandering shape following the meandering portion 553c at a portion of the tank rail 553A where the meandering portion 553c is provided. A rectifying piece 556a of a ball rectifying member 556A, which will be described later, is inserted into the opening 555c so as to penetrate from above.

球整流部材556Aは、上流端側が前後に延び軸周りに回転可能に取付けられる。球整流部材556Aは、第二レールカバー555Aにおけるカバー部555aよりも上側で、一対の保護壁555bの間に設けられ、第二レールカバー555Aの開口部555cを貫通してタンクレール553A内へ突出する平板状の整流片556aを有している。この球整流部材556Aは、タンクレール553A内において複数段に積み重なった遊技球Bに対して上から当接することで、遊技球Bの段を崩して一列に整列させ易くしていると共に、最も上側の遊技球Bが下流側へ速く移動することを抑制してタンクレール553Aの下流側において球噛みが発生することを防止するようにしている。 The ball rectifying member 556A has an upstream end extending back and forth and is rotatably attached around an axis. The ball rectifying member 556A is provided between the pair of protective walls 555b above the cover portion 555a of the second rail cover 555A, and projects into the tank rail 553A through the opening 555c of the second rail cover 555A. It has a flat rectifying piece 556a. This ball rectifying member 556A contacts the game balls B stacked in multiple stages in the tank rail 553A from above, thereby breaking the stages of the game balls B and making it easier to align them in a line. The game balls B are restrained from moving quickly to the downstream side, thereby preventing ball biting from occurring on the downstream side of the tank rail 553A.

本実施形態のタンクレール553A等によれば、組立てた状態で、球整流部材556Aが、第二レールカバー555Aにおける一対の保護壁555b同士の間で、保護壁555bの上端よりも下方に位置している。これにより、タンクレール553Aにおける球整流部材556Aが取付けられている部位の前上側に設けられている外部端子板558の電線接続端子558aに接続されている電線(図106において破線で示す)が、球整流部材556Aに対して上方から接触することを防止することができる。ところで、電線接続端子558aに接続された電線が球整流部材556Aに上から接触すると、その電線の重みによって、球整流部材556Aの整流片556aに遊技球Bが当接しても、球整流部材556Aが上方へ回動することができなくなる恐れがあり、球整流部材556Aによる遊技球Bの整流作用を十分に発揮させることができなくなる恐れがある。これに対して、本実施形態では、第二レールカバー555Aの一対の保護壁555bにより、球整流部材556Aに対して電線接続端子558aに接続された電線の接触を防止することができるため、球整流部材556Aの整流片556aに遊技球Bが当接した時に、球整流部材556Aが上方へ回動することができ、整流作用を十分に発揮させて、タンクレール553A内での球噛みや球詰まりの発生を防止することができる。 According to the tank rail 553A and the like of this embodiment, in the assembled state, the ball rectifying member 556A is located below the upper end of the protective wall 555b between the pair of protective walls 555b in the second rail cover 555A. ing. As a result, the electric wire (indicated by a broken line in FIG. 106) connected to the electric wire connection terminal 558a of the external terminal plate 558 provided on the front upper side of the portion of the tank rail 553A where the ball rectifying member 556A is attached, It is possible to prevent contact with the ball rectifying member 556A from above. By the way, when the electric wire connected to the electric wire connection terminal 558a contacts the ball rectifying member 556A from above, due to the weight of the electric wire, even if the game ball B comes into contact with the rectifying piece 556a of the ball rectifying member 556A, the ball rectifying member 556A may not be able to rotate upward, and there is a risk that the ball rectifying member 556A may not be able to sufficiently exert the rectifying effect on the game balls B. In contrast, in the present embodiment, the pair of protection walls 555b of the second rail cover 555A can prevent the electric wire connected to the electric wire connection terminal 558a from coming into contact with the ball rectifying member 556A. When the game ball B comes into contact with the rectifying piece 556a of the rectifying member 556A, the ball rectifying member 556A can rotate upward, sufficiently exerting the rectifying action, and preventing ball biting and balls inside the tank rail 553A. Occurrence of clogging can be prevented.

また、タンクレール553Aに蛇行部553cを設けているため、蛇行部553cにより遊技球Bの流通速度を抑制させることができる。ところで、下流側へ向かって高さが狭くなるタンクレール553A内において、複数段に積み重なった遊技球Bのうち、上側の遊技球Bが先に下流側へ移動すると、球噛みが発生し易くなる。これに対して、本実施形態では、上述したように、蛇行部553cによって遊技球Bの流通速度を抑制させることができるため、上側の遊技球Bが先に下流側へ移動してしまうことを抑制させることができ、球噛みの発生を低減させることができる。 Further, since the tank rail 553A is provided with the meandering portion 553c, the circulation speed of the game ball B can be suppressed by the meandering portion 553c. By the way, in the tank rail 553A where the height becomes narrower toward the downstream side, if the upper game ball B among the game balls B stacked in multiple stages moves to the downstream side first, ball biting is likely to occur. . On the other hand, in this embodiment, as described above, since the flow velocity of the game balls B can be suppressed by the meandering portion 553c, it is possible to prevent the upper game balls B from moving to the downstream side first. This can reduce the occurrence of ball biting.

また、上述したように、第二レールカバー555Aの保護壁555bによって球整流部材556Aへの電線の当接を阻止して、球詰りの発生を防止することができるため、タンクレール553Aを多くの電線が接続される端子板(例えば、外部端子板558)や制御基板の近くに配置したり、タンクレール553Aの近くに多くの電線が接続される端子板や制御基板を配置したり、することができ、タンクレール553A(球タンク552)や端子板等の配置自由度の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, as described above, the protective wall 555b of the second rail cover 555A prevents the electric wires from coming into contact with the ball rectifying member 556A, thereby preventing ball clogging. Placing near a terminal board (for example, external terminal board 558) or control board to which electric wires are connected, or placing a terminal board or control board to which many electric wires are connected near tank rail 553A. This makes it possible to provide a pachinko machine 1 with a high degree of freedom in the arrangement of the tank rail 553A (ball tank 552), terminal board, etc.

[4-13.基板ユニットの別の実施形態]
続いて、上記とは別の実施形態の基板ユニット620Aについて、主に図111乃至図116等を参照して詳細に説明する。図111(a)は別の実施形態の基板ユニットの正面図であり、(b)は(a)の基板ユニットを右前から見た斜視図であり、(c)は(a)の基板ユニットを左前から見た斜視図である。図112(a)は図111(a)の基板ユニットを右上後ろから見た斜視図であり、(b)は図111(a)の基板ユニットを右下後ろから見た斜視図である。図113は図111(a)の基板ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図114は図111(a)の基板ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図115(a)は図111(a)におけるキ-キ線で切断した断面図であり、(b)は(a)におけるク-ク線で切断した断面図であり、(c)は(a)におけるケーケ線で切断した断面図である。図116は、図111(a)の基板ユニットを備えたパチンコ機において扉枠よりも後側の部位を示す底面図である。
[4-13. Another embodiment of board unit]
Next, a board unit 620A of another embodiment from the above will be described in detail, mainly with reference to FIGS. 111 to 116 and the like. 111(a) is a front view of the board unit of another embodiment, (b) is a perspective view of the board unit of (a) seen from the front right, and (c) is a front view of the board unit of (a). It is a perspective view seen from the left front. 112(a) is a perspective view of the board unit in FIG. 111(a) seen from the upper right back, and FIG. 112(b) is a perspective view of the board unit shown in FIG. 111(a) seen from the lower right back. FIG. 113 is an exploded perspective view of the board unit of FIG. 111(a) as seen from the front, and FIG. 114 is an exploded perspective view of the board unit of FIG. 111(a) as seen from the rear. 115(a) is a cross-sectional view taken along the Keeke line in FIG. 111(a), (b) is a cross-sectional view taken along the Cooke line in (a), and (c) is a ) is a sectional view taken along the Keke line. FIG. 116 is a bottom view showing a portion on the rear side of the door frame in the pachinko machine equipped with the board unit of FIG. 111(a).

本実施形態の基板ユニット620Aは、上記の基板ユニット620に換えて、本体枠ベースユニット500の後面下部に取付けられるものである。本実施形態の基板ユニット620Aでは、ベースユニット660の構成が、上記の基板ユニット620のベースユニット620bと大きく異なっている。ここでは、上記の基板ユニット620と同様の構成については、同じ符号を付し、詳細な説明は省略する The board unit 620A of this embodiment is attached to the lower rear surface of the main body frame base unit 500 in place of the above board unit 620. In the substrate unit 620A of this embodiment, the configuration of the base unit 660 is significantly different from the base unit 620b of the substrate unit 620 described above. Here, components similar to those of the above-described board unit 620 are given the same reference numerals, and detailed explanations are omitted.

基板ユニット620Aは、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後面における遊技盤載置部501cよりも下側に取付けられるスピーカユニット620aと、スピーカユニット620aの一部を後方から覆うように本体枠ベース501の後面に取付けられるベースユニット660と、ベースユニット660の後側に取付けられている電源ユニット620cと、電源ユニット620cの後側に取付けられている払出制御ユニット620dと、払出制御ユニット620dの一部を後方から覆うようにスピーカユニット620aの後面に取付けられているインターフェイスユニット620eと、を備えている。 The board unit 620A includes a speaker unit 620a attached to the rear surface of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500 below the game board mounting part 501c, and a main body frame so as to cover a part of the speaker unit 620a from the rear. A base unit 660 attached to the rear side of the base 501, a power supply unit 620c attached to the rear side of the base unit 660, a dispensing control unit 620d attached to the rear side of the power supply unit 620c, and a dispensing control unit 620d. An interface unit 620e is attached to the rear surface of the speaker unit 620a so as to partially cover the speaker unit 620a from the rear.

ベースユニット660は、スピーカボックス623の一部を後方から覆うように本体枠ベース501の後面に取付けられる前ベース661と、前ベース661の後側に取付けられており後面に電源ユニット620cが取付けられる後ベース662と、前ベース661と後ベース662との間に設けられており、遊技盤5から下方へ排出された遊技球Bが流通するアウト球通路663と、アウト球通路663を流通する遊技球Bを一つずつ検知するアウトセンサ664と、下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cから放出された遊技球Bを受取って正面視右方へ誘導する球抜誘導部627と、球抜誘導部627により誘導された遊技球Bが流通し、後ベース662におけるアウト球通路663よりも後方に設けられている球抜排出通路665と、球抜排出通路665の後側を閉鎖するように後ベース662に取付けられている通路壁部材666と、を備えている。 The base unit 660 includes a front base 661 attached to the rear surface of the main body frame base 501 so as to cover a part of the speaker box 623 from the rear, and a power supply unit 620c attached to the rear surface of the front base 661. An out ball passage 663 is provided between the rear base 662, the front base 661, and the rear base 662, and through which the game balls B ejected downward from the game board 5 circulate, and a game where the out ball passages 663 circulate. an out sensor 664 that detects the balls B one by one; a ball extraction guide section 627 that receives the game balls B released from the lower ball extraction passage 610c of the lower full ball path unit 610 and guides them to the right in front view; The game ball B guided by the ball removal guide part 627 flows, and the ball removal passage 665 provided behind the out ball passage 663 in the rear base 662 and the rear side of the ball removal passage 665 are closed. a passage wall member 666 attached to the rear base 662 in a similar manner.

前ベース661は、前方へ開放された左右に長い箱状に形成されている。後ベース662は、上下方向へ略一定の高さで左右に延びた平板状の区画壁部662aを有しており、区画壁部662aの前側にアウト球通路663及び球抜誘導部627が形成されていると共に、区画壁部662aの後側に球抜排出通路665が形成されている。後ベース662は、区画壁部662aよりも後側が、後方へ開放された箱状に形成されている。 The front base 661 is formed in the shape of a box that is open to the front and long from side to side. The rear base 662 has a flat partition wall 662a extending left and right at a substantially constant height in the vertical direction, and an out ball passage 663 and a ball extraction guide part 627 are formed on the front side of the partition wall 662a. In addition, a bulb discharge passage 665 is formed on the rear side of the partition wall portion 662a. The rear base 662 is formed into a box shape with the rear side of the partition wall 662a open to the rear.

ベースユニット660は、前ベース661、後ベース662、及び通路壁部材666が、透明な部材により形成されている。従って、球抜誘導部627、アウト球通路663、及び球抜排出通路665も、透明に形成されている。従って、ベースユニット660の上側や下側から、球抜誘導部627、アウト球通路663、及び球抜排出通路665、の内部を良好に視認することができ、球詰り等を確認し易くなっている。 In the base unit 660, a front base 661, a rear base 662, and a passage wall member 666 are formed of transparent members. Therefore, the ball removal guiding portion 627, the out ball passage 663, and the ball removal passage 665 are also formed transparently. Therefore, the inside of the ball removal guiding section 627, the out ball passage 663, and the ball removal discharge passage 665 can be clearly viewed from the upper side or the lower side of the base unit 660, making it easier to check for ball clogging, etc. There is.

アウト球通路663は、後ベース662における上下方向へ略一定の高さで左右に延びた平板状の区画壁部662aの前側に、前方が開放された状態で形成されており、開放されている前端が前ベース661により閉鎖されている。 The out ball passage 663 is formed in the front side of a flat partition wall 662a extending left and right at a substantially constant height in the vertical direction of the rear base 662, and is open at the front. The front end is closed by a front base 661.

アウト球通路663は、パチンコ機1における左右方向の略中央の位置において上方へ開放されていると共に左右に延びている球排出受部663aと、球排出受部663aに受けられた遊技球Bを左右方向へ大きく蛇行させながら一列に整流するアウト球整流部663bと、アウト球整流部663bにより一列に整流された遊技球Bを下方へ誘導する下方誘導部663cと、下方誘導部663cの下端で下方へ向かって開口しており、ベースユニット660の下面から遊技球Bを下方へ排出するアウト球排出口663dと、を有している。アウト球通路663のアウト球排出口663dは、外枠2よりも後方に設けられている(図116を参照)。 The out ball passage 663 includes a ball discharge receiving section 663a that is open upwardly at approximately the center position in the left and right direction of the pachinko machine 1 and extends left and right, and a ball discharge receiving section 663a for receiving game balls B received in the ball discharging receiving section 663a. An out ball rectifying section 663b that rectifies the game balls B in a line while meandering greatly in the left and right direction, a downward guiding section 663c that guides the game balls B rectified in a line downward by the out ball rectifying section 663b, and a lower end of the downward guiding section 663c. It has an out ball discharge port 663d that opens downward and discharges the game ball B downward from the lower surface of the base unit 660. The out ball discharge port 663d of the out ball passage 663 is provided at the rear of the outer frame 2 (see FIG. 116).

アウト球通路663の球排出受部663aは、前後方向の奥行きが、遊技球Bの外径の約2.5倍に形成されている。球排出受部663aは、右端側が低くなるように緩い角度で傾斜している。 The ball discharge receiving part 663a of the out ball passage 663 is formed to have a depth in the front-rear direction of about 2.5 times the outer diameter of the game ball B. The ball discharge receiving part 663a is inclined at a gentle angle so that the right end side is lower.

アウト球整流部663bは、球排出受部663aの右端よりも右方の位置から球排出受部663aの下方へ向かって左端側が低くなるように緩い角度で傾斜している。また、アウト球整流部663bは、下流側(左方)へ向かうに従って、前後方向の奥行きが狭くなり、球排出受部663aの下方となる下流端付近では、遊技球Bの直径よりも若干大きい奥行となっている。また、アウト球整流部663bにおける球排出受部663aの右端よりも左側となる部位は、下流側(左方)へ向かうに従って、上下の高さが低くなり、下流端付近では、遊技球Bの直径よりも若干大きい高さとなっている。これにより、アウト球整流部663bにおいて、遊技球Bを一列に整列させることができる。 The out-ball rectifying section 663b is inclined at a gentle angle from a position to the right of the right end of the ball discharge receiving section 663a so that the left end side becomes lower toward the lower side of the ball discharge receiving section 663a. In addition, the depth of the out-ball rectifying section 663b in the front-rear direction becomes narrower as it goes downstream (leftward), and near the downstream end below the ball discharge receiving section 663a, it is slightly larger than the diameter of the game ball B. It has depth. In addition, the vertical height of the part of the out-ball rectifying part 663b that is on the left side of the right end of the ball discharge receiving part 663a decreases as it goes downstream (leftward), and near the downstream end, the part of the ball discharge receiving part 663a that is on the left side of the right end of the ball discharge receiving part 663a becomes lower in vertical height. The height is slightly larger than the diameter. Thereby, the game balls B can be aligned in a line in the out ball rectifying section 663b.

下方誘導部663cは、球排出受部663aの下方となるアウト球整流部663bの下流端から下方へ延びており、上下方向の途中において、前壁が後壁(区画壁部)と同一面上になるように後方へ小さくクランク状に曲線的に屈曲している。これにより、下方誘導部663cの下流端(アウト球排出口663d)は、後ベース662の区画壁部662aの前面よりも後方に位置している。この下方誘導部663cにおけるクランクしている部位よりも上流側に、アウトセンサ664が設けられている。この下方誘導部663cは、クランク状に屈曲している部位が、水平方向へ延びた部分を有しないように曲線状に形成されているため、アウトセンサ664を通過してクランク状に屈曲している部位に遊技球Bが当接しても、上方のアウトセンサ664側へ跳ね上がることはなく、アウトセンサ664により一つの遊技球Bが2回検知されてしまうのを防止することができる。 The lower guide part 663c extends downward from the downstream end of the out-ball rectifying part 663b which is below the ball discharge receiving part 663a, and the front wall is on the same plane as the rear wall (partition wall part) in the middle of the vertical direction. It is bent backwards in a small crank-like curve. As a result, the downstream end (out-ball discharge port 663d) of the lower guide portion 663c is located further back than the front surface of the partition wall portion 662a of the rear base 662. An out sensor 664 is provided upstream of the cranked portion of the downward guide portion 663c. The downward guide portion 663c is curved so that the portion bent in a crank shape does not have a horizontally extending portion. Even if the game ball B comes into contact with the part where the game ball B is located, it will not jump upward toward the out sensor 664 side, and it is possible to prevent one game ball B from being detected twice by the out sensor 664.

アウトセンサ664は、遊技球Bが頻繁に通過するため、耐久性が高く寿命の長い非接触タイプの電磁式の近接スイッチを用いている。 The out sensor 664 uses a non-contact type electromagnetic proximity switch that is highly durable and has a long life because the game ball B frequently passes through.

球抜誘導部627は、アウト球通路663における球排出受部663aよりも左方に設けられている。球抜誘導部627は、上流端が正面視において左側面の上部に左方へ向けて開口しており、下流側が後方へ屈曲し後ベース662の区画壁部662aの後側まで延びた上で、球抜排出通路665の上流端に接続されている(図115(a)等を参照)。 The ball ejection guiding portion 627 is provided to the left of the ball ejection receiving portion 663a in the out ball passage 663. The ball extraction guiding portion 627 has an upstream end opening toward the left at the upper part of the left side surface when viewed from the front, and a downstream side bent rearward and extending to the rear side of the partition wall portion 662a of the rear base 662. , is connected to the upstream end of the bulb removal passage 665 (see FIG. 115(a), etc.).

球抜排出通路665は、後ベース662における区画壁部662aの後側に形成されている。球抜排出通路665は、後方へ開放された状態で後ベース662に形成されており、後端側が通路壁部材666により閉鎖されている。この球抜排出通路665は、後端が、後ベース662の後端よりも遊技球Bの外径の一つ分ほど、前方に位置している。つまり、球抜排出通路665と後ベース662の後側に取付けられる電源ユニット620cの電源基板630との間には、遊技球B一つ分以上の隙間が形成されるようになっている。 The bulb discharge passage 665 is formed on the rear side of the partition wall 662a in the rear base 662. The bulb removal passage 665 is formed in the rear base 662 in a state that is open to the rear, and the rear end side is closed by a passage wall member 666. The rear end of the ball discharge passage 665 is located approximately one outer diameter of the game ball B ahead of the rear end of the rear base 662. That is, a gap larger than one game ball B is formed between the ball ejection passage 665 and the power supply board 630 of the power supply unit 620c attached to the rear side of the rear base 662.

この球抜排出通路665は、上流端(左端)が球抜誘導部627の下流端と接続されており、アウト球通路663の球排出受部663aと同じ傾斜で、球排出受部663aよりも右方へ延びた横誘導部665aと、横誘導部665aの下流端(右端)から下方へ垂直に後ベース662の下面まで延びている縦誘導部665bと、縦誘導部665bの下流端(下端)において下方へ向かって開口している球抜排出口665cと、を有している。球抜排出口665cは、アウト球通路663のアウト球排出口663dよりも若干後方に設けられている(図116を参照)。 The upstream end (left end) of this ball ejection passage 665 is connected to the downstream end of the ball ejection guiding part 627, and has the same slope as the ball ejection receiving part 663a of the out ball passage 663, and is lower than the ball ejection receiving part 663a. A horizontal guide portion 665a extending to the right, a vertical guide portion 665b extending vertically downward from the downstream end (right end) of the horizontal guide portion 665a to the lower surface of the rear base 662, and a downstream end (lower end) of the vertical guide portion 665b. ) and a bulb removal outlet 665c that opens downward. The ball outlet 665c is provided slightly rearward of the out ball outlet 663d of the out ball passage 663 (see FIG. 116).

また、球抜排出通路665は、縦誘導部665bの左右の内壁において、上下方向へ一定の間隔をあけて交互に内側へ突出している複数の突起665dを有している。球抜排出通路665は、垂直に下方へ延びている縦誘導部665bを流通する遊技球Bが、複数の突起665dに交互に当接することで、遊技球Bをジグザグ状に流下させてその流通速度の増加を抑制することができ、球抜排出口665cから下方へ排出される遊技球Bの速度を抑制することができる。 Further, the ball discharge passage 665 has a plurality of protrusions 665d that alternately protrude inward at regular intervals in the vertical direction on the left and right inner walls of the vertical guide portion 665b. The ball discharge passage 665 allows the game balls B flowing through the vertical guide portion 665b extending vertically downward to alternately contact the plurality of protrusions 665d, thereby causing the game balls B to flow down in a zigzag pattern. An increase in speed can be suppressed, and the speed of the game ball B discharged downward from the ball ejection outlet 665c can be suppressed.

この球抜排出通路665は、横誘導部665aと縦誘導部665bとにより単純なL字状の通路としているため、球抜レバー593を操作して球タンク552内の遊技球Bを排出する時に、多くの遊技球Bをスムーズに誘導して排出することができる。 This ball ejecting passage 665 is a simple L-shaped passage formed by the horizontal guide part 665a and the vertical guide part 665b, so when the ball ejecting lever 593 is operated to eject the game ball B from the ball tank 552. , many game balls B can be smoothly guided and ejected.

この実施形態の基板ユニット620Aによれば、遊技領域5a内に打込まれて遊技盤5から排出された遊技球Bを、アウト球通路663の球排出受部663aで受取った上でアウトセンサ664により検知して遊技ホールの島設備側へ排出するようにしている。一方、球タンク552内等の遊技球Bを排出する(抜く)ために、払出装置580の球抜レバー593を操作して球抜通路580b側へ排出された遊技球Bを、アウト球通路663とは分離独立した球抜誘導部627及び球抜排出通路665を通して、遊技ホールの島設備側へ排出するようにしている。これにより、遊技盤5から排出された遊技球Bのみを、アウト球通路663に設けられているアウトセンサ664により検知することができるため、遊技盤5から排出された遊技球Bのみを正確にカウントすることができる。従って、払出装置580の払出検知センサ591によりカウントされた遊技球B(セーフ球)の数と、アウトセンサ664によりカウントされた遊技球B(アウト球)の数とにより、正確な遊技球Bの払出率(出玉率)を算出することが可能なパチンコ機1とすることができる。 According to the board unit 620A of this embodiment, the game ball B driven into the game area 5a and ejected from the game board 5 is received by the ball ejection receiving part 663a of the out ball passage 663, and then the out sensor 664 The system detects this and discharges it to the island equipment side of the game hall. On the other hand, in order to eject (take out) the game balls B from inside the ball tank 552, etc., operate the ball removal lever 593 of the payout device 580 and move the game balls B ejected to the ball removal path 580b side to the out ball path 663. The ball is discharged to the island equipment side of the game hall through a ball removal guiding section 627 and a ball removal passage 665, which are separate and independent from the ball removal guide section 627 and ball removal passage 665. As a result, only the game ball B ejected from the game board 5 can be detected by the out sensor 664 provided in the out ball passage 663, so only the game ball B ejected from the game board 5 can be detected accurately. can be counted. Therefore, the number of game balls B (safe balls) counted by the payout detection sensor 591 of the payout device 580 and the number of game balls B (out balls) counted by the out sensor 664 are used to accurately determine the number of game balls B. The pachinko machine 1 can calculate the payout rate (ball payout rate).

アウトセンサ664によりカウントされる遊技球Bの数(アウト球数)は、遊技領域5a内に打込まれて一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口に受入れられて遊技盤5から排出された遊技球Bの数と、遊技領域5a内に打込まれた後に何れの入賞口に受入れられることなくアウト口1008に受入れられて遊技盤5から排出された遊技球Bの数と、を足したものであり、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bの数(発射球数)のことである。 The number of game balls B (number of out balls) counted by the out sensor 664 is the number of game balls B hit in the game area 5a, the general winning hole 2001, the first starting hole 2002, the normal winning hole 2003, the second starting hole 2004, The number of game balls B received in the winning holes such as the big winning hole 2005, the accessory winning hole 2006, etc. and ejected from the game board 5, and the number of game balls B that are received into the winning hole after being hit into the gaming area 5a. This is the sum of the number of game balls B that were received into the out port 1008 and ejected from the game board 5 without any problem, and the number of game balls B that were hit into the game area 5a (number of fired balls). That's true.

なお、払出率(出玉率)は、遊技状態に応じて変化するため、所定期間(例えば、単位時間当り、所定時間当り、一日当たり、等)内の払出率として、「所定期間内の払出数÷所定期間内のアウト球数=所定期間内の払出率」のように算出する。 Note that the payout rate (ball payout rate) changes depending on the gaming status, so the payout rate within a predetermined period (for example, per unit time, per predetermined time, per day, etc.) It is calculated as follows: number ÷ number of out pitches within a predetermined period = payout rate within a predetermined period.

また、本実施形態によれば、遊技盤5が着脱可能に取付けられる本体枠4の基板ユニット620Aに、遊技盤5から排出された遊技球Bが流通するアウト球通路663を設けると共に、アウト球通路663内を流通する遊技球Bをアウトセンサ664により検知するようにしており、遊技盤5から排出された遊技球Bを検知することができるため、遊技盤5に「アウト球」を検知するアウト球検知ユニット3030を設ける必要が無く、遊技盤5にかかる構成を簡略化してコストを低減させることができる。 Further, according to this embodiment, the board unit 620A of the main body frame 4 to which the game board 5 is removably attached is provided with an out ball passage 663 through which the game balls B discharged from the game board 5 circulate, and The game ball B circulating in the passage 663 is detected by the out sensor 664, and since the game ball B ejected from the game board 5 can be detected, an "out ball" on the game board 5 is detected. There is no need to provide the out ball detection unit 3030, and the configuration of the game board 5 can be simplified and costs can be reduced.

更に、本実施形態によれば、球抜排出通路665の後端と、後ベース662の後側に取付けられる電源ユニット620cの電源基板630との間に、遊技球Bの外径よりも大きい隙間を形成するようにしているため、アウト球通路663や球抜排出通路665が電源基板630や払出制御基板633等から遠ざかることとなり、アウト球通路663や球抜排出通路665を多くの遊技球Bが流通することで発生する静電気や誘導電流等による電気的なノイズによる電源基板630や払出制御基板633等への影響を少なくすることができ、遊技球Bの流通による誤作動の少ないパチンコ機1とすることができる。 Furthermore, according to this embodiment, there is a gap larger than the outer diameter of the game ball B between the rear end of the ball ejection passage 665 and the power supply board 630 of the power supply unit 620c attached to the rear side of the rear base 662. As a result, the out ball passage 663 and the ball ejection passage 665 are moved away from the power supply board 630, the payout control board 633, etc., and the out ball passage 663 and the ball ejection passage 665 are connected to A pachinko machine 1 in which the influence of electrical noise caused by static electricity, induced current, etc. generated by the circulation of game balls B on the power supply board 630, payout control board 633, etc. can be reduced, and malfunctions due to the circulation of game balls B are reduced. It can be done.

また、本実施形態によれば、アウト球通路663のアウト球整流部663bにより流通速度が抑制された遊技球Bを、アウトセンサ664により検知するようにしていることから、遊技球Bの流通によりアウトセンサ664にかかる衝撃を弱くすることができるため、アウトセンサ664が早期に消耗して破損してしまうことを低減させることができる。 Furthermore, according to the present embodiment, since the out sensor 664 detects the game ball B whose distribution speed is suppressed by the out ball rectifier 663b of the out ball passage 663, the game ball B is Since the impact applied to the out sensor 664 can be weakened, it is possible to reduce the possibility of the out sensor 664 being worn out and damaged early.

更に、所定時間当りのセーフ球数と所定時間当りのアウト球数とから算出した所定時間当りの払出率(出玉率)を、遊技者側から視認できるように表示するようにした場合、遊技者としては多くの遊技球Bの払出しを望むことから、表示されている払出率が大きいと、多くの遊技球Bが払出される可能性が高いパチンコ機1であると即座に認識することができ、遊技するパチンコ機1を選択させ易くすることができる。また、払出率を、遊技者側から視認可能に表示するようにした場合、遊技球Bが多く払出されるような不正行為を行うと、表示されている払出率が通常よりも大きくなることから、他の遊技者やパチンコ機1を設置している遊技ホールの係員等が、不正行為に気付き易くなるため、不正行為の実行を躊躇させることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1とすることができる。 Furthermore, if the payout rate (ball output rate) per predetermined time calculated from the number of safe balls per predetermined time and the number of out balls per predetermined time is displayed so that it can be visually checked by the player, the game As a player, he wants to pay out many game balls B, so if the displayed payout rate is large, he can immediately recognize that the pachinko machine 1 is likely to pay out many game balls B. This allows the player to easily select the pachinko machine 1 to play. In addition, if the payout rate is displayed so that it can be visually checked by the player, if a fraudulent act that causes a large number of game balls B to be paid out occurs, the displayed payout rate will become larger than normal. The pachinko machine 1 has a high deterrent effect against cheating because other players and the staff of the game hall where the pachinko machine 1 is installed can easily notice the cheating, making them hesitate to commit the cheating. It can be done.

また、セーフ球の数とアウト球の数とから算出した払出率を、遊技者側から視認不能な位置に表示するようにした場合、遊技ホールの係員等が見ることで、上記と同様の理由により不正行為を察知することができる。また、パチンコ機1をメンテナンス等する際に、表示されている払出率が通常の値よりも異なる場合は、パチンコ機1内(例えば、障害釘N、主制御基板1310、払出制御基板633、中継基板、コネクタ、配線ケーブル、各種センサ、等)での不具合の可能性が考えられるため、不具合に対して早期に対応することが可能となり、遊技ホール側の負担を軽減させることができる。 In addition, if the payout rate calculated from the number of safe balls and the number of out balls is displayed in a position that cannot be seen from the player side, the payout rate calculated from the number of safe balls and the number of out balls may be displayed in a position that cannot be seen by the game hall staff, etc. for the same reason as above. This makes it possible to detect fraudulent activity. In addition, when performing maintenance on the pachinko machine 1, if the displayed payout rate is different from the normal value, it is necessary to Since there is a possibility of a malfunction in the board, connector, wiring cable, various sensors, etc., it is possible to respond to the malfunction at an early stage, and the burden on the game hall side can be reduced.

更に、遊技盤5から排出された遊技球Bが流通するアウト球通路663にアウトセンサ664を設けているため、遊技盤5に対して排出される遊技球Bを検知するための構成(例えば、アウト球検知ユニット3030)を設ける必要が無く、遊技盤5にかかるコストを低減させることができると共に、遊技盤5において、排出される遊技球Bを検知するための構成の分だけスペースを確保することが可能となり、確保したスペースに演出装置を設けるようにすることで、より遊技者を楽しませられるパチンコ機1(遊技盤5)とすることができる。 Furthermore, since an out sensor 664 is provided in the out ball passage 663 through which the game balls B discharged from the game board 5 flow, a configuration for detecting the game balls B discharged to the game board 5 (for example, There is no need to provide an out ball detection unit 3030), and the cost of the game board 5 can be reduced, and space is secured on the game board 5 for the configuration for detecting the ejected game ball B. By providing the performance device in the secured space, the pachinko machine 1 (gaming board 5) can be made more enjoyable for players.

また、球抜排出通路665に複数の突起665dが交互に突出している縦誘導部665bを有していることから、当該縦誘導部665bを遊技球Bが流通することで、遊技球Bの流通速度を抑制させることができるため、流通する遊技球Bの衝撃による球抜排出通路665内の破損や、球抜排出通路665から排出された遊技球Bを受取る遊技ホールの島設備側の破損、等を防止することができる。 In addition, since the ball ejection passage 665 has a vertical guide portion 665b in which a plurality of protrusions 665d alternately protrude, the game ball B can circulate through the vertical guide portion 665b. Since the speed can be suppressed, damage to the inside of the ball ejection passage 665 due to the impact of the circulating game balls B, and damage to the island equipment side of the game hall that receives the game balls B ejected from the ball ejection passage 665, etc. can be prevented.

また、アウト球通路663に蛇行しているアウト球整流部663bを設けていると共に、球抜排出通路665に複数の突起665dが突出している縦誘導部665bを設けており、それらにより遊技球Bの流通速度を抑制することができることから、アウト球通路663内や球抜排出通路665内を流通する遊技球Bから放出される電気的なノイズを低減させることができるため、近くに設けられている電源基板630や払出制御基板633等への影響を少なくすることができ、遊技球Bの流通による誤作動の少ないパチンコ機1とすることができる。 In addition, a meandering out ball rectifying part 663b is provided in the out ball passage 663, and a vertical guide part 665b from which a plurality of protrusions 665d protrude is provided in the ball ejecting passage 665. Since it is possible to suppress the flow speed of the game balls B, it is possible to reduce the electrical noise emitted from the game balls B flowing in the out ball passage 663 and the ball ejection passage 665. The influence on the power supply board 630, payout control board 633, etc. that are present can be reduced, and the pachinko machine 1 can be provided with fewer malfunctions due to the distribution of game balls B.

また、アウト球通路663と球抜排出通路665の夫々のアウト球排出口663dと球抜排出口665cを、下方へ向けて開口させるようにしていることから、アウト球通路663や球抜排出通路665から遊技球Bが下方へ排出されることとなるため、島設備において遊技球Bが当該パチンコ機1の後方に設けられている他のパチンコ機や壁等に衝突し難くなり、他のパチンコ機や壁等が破損してしまうことを回避させることができる。また、アウト球通路663や球抜排出通路665から遊技球Bが下方へ排出されるため、排出された遊技球Bが飛び散り難くなり、島設備側においてアウト球通路663や球抜排出通路665から排出された遊技球Bの回収を容易なものとすることができる。 In addition, since the out ball outlet 663d and the ball outlet outlet 665c of the out ball passage 663 and the ball outlet outlet passage 665 are opened downward, the out ball outlet passage 663 and the ball outlet outlet passage 665 are designed to open downward. Since the game balls B are ejected downward from the pachinko machine 665, it becomes difficult for the game balls B to collide with other pachinko machines or walls installed behind the pachinko machine 1 in the island facility, and other pachinko machines Damage to machines, walls, etc. can be avoided. In addition, since the game balls B are discharged downward from the out-ball passage 663 and the ball removal passage 665, the discharged game balls B are less likely to scatter, and on the island equipment side, the game balls B are discharged from the out-ball passage 663 and the ball extraction passage 665. The discharged game balls B can be easily collected.

更に、本体枠4における遊技盤5が取付けられる部位の下方に、球抜排出通路665とアウト球通路663とが形成されたベースユニット660を設けるようにしていることから、遊技盤5において、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを下方へ排出するだけで、ベースユニット660のアウト球通路663に受渡すことが可能となるため、遊技盤5における遊技球Bの排出にかかる構成を、単純(簡単)な構成とすることができ、遊技盤5にかかるコストを低減させることができる。 Furthermore, since the base unit 660 in which the ball ejection passage 665 and the out ball passage 663 are formed is provided below the part of the main body frame 4 where the game board 5 is attached, the game board 5 can be By simply ejecting the game ball B hit into the region 5a downward, it becomes possible to deliver it to the out ball passage 663 of the base unit 660. , it is possible to have a simple (easy) configuration, and the cost of the game board 5 can be reduced.

また、球抜排出通路665の球抜排出口665cやアウト球通路663のアウト球排出口663dを、外枠2よりも後方に設けていることから、球抜排出通路665やアウト球通路663から排出された遊技球Bが外枠2に衝突することを回避させることができるため、球抜排出通路665やアウト球通路663を勢い良く流通する遊技球Bが、外枠2に衝突することで外枠2が破損してしまうことを回避させることができ、破損し難いパチンコ機1を提供することができる。 In addition, since the ball removal outlet 665c of the ball removal passage 665 and the out ball outlet 663d of the out ball passage 663 are provided at the rear of the outer frame 2, the ball removal outlet 665c and the out ball outlet 663d of the out ball outlet passage 663 are provided at the rear of the outer frame 2. Since the ejected game balls B can be prevented from colliding with the outer frame 2, the game balls B flowing vigorously through the ball ejection passage 665 and the out ball passage 663 can be prevented from colliding with the outer frame 2. Damage to the outer frame 2 can be avoided, and a pachinko machine 1 that is not easily damaged can be provided.

また、球抜排出通路665の球抜排出口665cやアウト球通路663のアウト球排出口663dを、外枠2よりも後方に設けているため、島設備側の遊技球Bを回収する部位(アウト受部、バケツ、等)を外枠2に重なる位置まで前進させる必要が無く、パチンコ機1の設置の手間と、パチンコ機1の移動の手間とを軽減させることができる。 In addition, since the ball extraction outlet 665c of the ball extraction passage 665 and the out ball outlet 663d of the out ball passage 663 are provided at the rear of the outer frame 2, the part where the game balls B are collected on the island equipment side ( There is no need to advance the out-receiving part, bucket, etc.) to a position overlapping the outer frame 2, and the effort of installing the Pachinko machine 1 and the effort of moving the Pachinko machine 1 can be reduced.

[4-13a.基板ユニットにおける球排出の別の実施形態]
次に、上記の基板ユニット620Aにおける球排出の別の実施形態について、図117及び図118等を参照して詳細に説明する。図117は、アウト球通路のアウト球排出口に誘導片を設けた例を示す説明図である。図118(a)はアウトセンサを着脱可能とした例を示す説明図であり、(b)は(a)においてアウトセンサを取外した状態を示す説明図である。
[4-13a. Another embodiment of ball ejection in the substrate unit]
Next, another embodiment of ball ejection in the above board unit 620A will be described in detail with reference to FIGS. 117, 118, and the like. FIG. 117 is an explanatory diagram showing an example in which a guide piece is provided at the out ball discharge port of the out ball passage. FIG. 118(a) is an explanatory diagram showing an example in which the out sensor is detachable, and FIG. 118(b) is an explanatory diagram showing a state in which the out sensor is removed in FIG. 118(a).

図117に示す実施形態は、ベースユニット660におけるアウト球通路663の下流端のアウト球排出口663dの部位に、遊技球Bを後側へ誘導する誘導片667を設けたものである。詳述すると、この実施形態では、アウト球通路663の下流端付近において、球抜排出通路665と合流する合流部663eを有している。合流部663eは下方へ開口しており、その開口端がアウト球排出口663d(球抜排出口665c)となっている。そして、誘導片667は、アウト球排出口663dにおける前側の壁から短く後方へ突出している。 In the embodiment shown in FIG. 117, a guide piece 667 for guiding the game ball B to the rear side is provided at the out ball discharge port 663d at the downstream end of the out ball passage 663 in the base unit 660. To be more specific, in this embodiment, near the downstream end of the out-ball passage 663, there is a merging portion 663e that merges with the ball-extraction discharge passage 665. The merging portion 663e opens downward, and the opening end thereof serves as an out-ball discharge port 663d (ball removal discharge port 665c). The guide piece 667 protrudes rearward for a short distance from the front wall of the out-ball discharge port 663d.

この図117の実施形態によれば、アウト球排出口663dから下方へ排出された遊技球Bが誘導片667に当接することで、遊技球Bの排出方向を斜め後下方へ向けさせることができる。これにより、本パチンコ機1を遊技ホールの島設備に設置した時に、島設備の前面よりも後側(島設備内)に設けられている遊技球Bを回収する部位(アウト受部、バケツ、等)側へ、遊技球Bを放出させ易くすることができ、島設備側において遊技球Bを確実に回収させることができる。 According to the embodiment of FIG. 117, the game ball B discharged downward from the out ball discharge port 663d comes into contact with the guide piece 667, so that the discharge direction of the game ball B can be directed diagonally backward and downward. . As a result, when this pachinko machine 1 is installed in the island equipment of a game hall, the parts for collecting game balls B (out receiving part, bucket, etc.), and the game balls B can be reliably collected on the island equipment side.

また、図117に示す実施形態によれば、誘導片667により遊技球Bの放出方向を斜め後下方へ向けさせることができるため、アウト球通路663のアウト球排出口663dを、本体枠4に取付けられている遊技盤5の遊技領域5aの直下に近い位置(島設備内における前側に近い位置)に設けても、遊技球Bを島設備内のバケツ等へ確実に受取らせることができる。従って、アウト球通路663(アウト球排出口663d)を、可及的に前方の部位に配置することが可能となることから、本体枠4におけるアウト球通路663の後方のスペースを広くすることができるため、アウト球通路663が電源基板630や払出制御基板633等から遠ざかることで、アウト球通路663を多くの遊技球Bが流通することで発生する静電気や誘導電流等による電気的なノイズによる電源基板630や払出制御基板633等への影響を少なくすることができ、遊技球Bの流通による誤作動の少ないパチンコ機1とすることができる。 Further, according to the embodiment shown in FIG. 117, since the direction of ejection of the game ball B can be directed diagonally rearward and downward by the guide piece 667, the out ball discharge port 663d of the out ball passage 663 can be connected to the main body frame 4. Even if it is provided at a position close to directly below the game area 5a of the attached game board 5 (a position close to the front side within the island facility), the game ball B can be reliably received in a bucket or the like within the island facility. Therefore, since it is possible to arrange the out ball passage 663 (out ball outlet 663d) as far forward as possible, it is possible to widen the space behind the out ball passage 663 in the main body frame 4. Therefore, by moving the out ball passage 663 away from the power supply board 630, payout control board 633, etc., electrical noise due to static electricity, induced current, etc. generated when many game balls B flow through the out ball passage 663 can be avoided. The influence on the power supply board 630, payout control board 633, etc. can be reduced, and the pachinko machine 1 can be provided with fewer malfunctions due to the distribution of game balls B.

続いて、図118に示す実施形態は、アウト球通路663におけるアウト球排出口663dの部位に、アウトセンサ664を下方から着脱可能としたものである。この実施形態では、アウト球通路663における下方誘導部663cの下流端に形成されアウトセンサ664を収容可能に下方へ開放されているセンサ取付凹部663fと、センサ取付凹部663fに収容されているアウトセンサ664の下方への移動を規制するセンサカバー668と、を備えている。 Next, in the embodiment shown in FIG. 118, an out sensor 664 can be attached to and removed from below at the out ball outlet 663d in the out ball passage 663. In this embodiment, a sensor mounting recess 663f is formed at the downstream end of the downward guide portion 663c in the out bulb passage 663 and is open downward to accommodate the out sensor 664, and an out sensor accommodated in the sensor mounting recess 663f. A sensor cover 668 that restricts downward movement of the sensor 664 is provided.

センサ取付凹部663fは、ベースユニット660のアウト球通路663におけるアウト球整流部663bの下流端に接続されている下方誘導部663cの下端の部位に形成されている。本実施形態においても、ベースユニット660は透明な部材により形成されており、ベースユニット660の上側や下側から、アウト球通路663内を視認することができる。 The sensor mounting recess 663f is formed at the lower end of the downward guide portion 663c connected to the downstream end of the out bulb rectifying portion 663b in the out bulb passage 663 of the base unit 660. In this embodiment as well, the base unit 660 is formed of a transparent member, and the inside of the out-ball passage 663 can be visually recognized from above or below the base unit 660.

センサカバー668は、センサ取付凹部663fよりも長く延びており基端側がベースユニット660に回転可能に取付けられる本体部668aと、本体部668aにおけるセンサ取付凹部663fに収容されているアウトセンサ664の検知孔と一致する部位で遊技球Bが通過可能に貫通している貫通孔668bと、本体部668aにおける基端側とは反対側に設けられており弾性変形可能な係止爪部668cと、を有している。 The sensor cover 668 includes a main body part 668a that extends longer than the sensor mounting recess 663f and whose proximal end side is rotatably attached to the base unit 660, and a sensor cover 668 for detecting the out sensor 664 housed in the sensor mounting recess 663f in the main body part 668a. A through hole 668b through which the game ball B can pass through at a portion that coincides with the hole, and a locking claw portion 668c that is provided on the side opposite to the base end side of the main body portion 668a and is elastically deformable. have.

このセンサカバー668は、ベースユニット660におけるセンサ取付凹部663fに対してアウト球整流部663bとは反対の外側の部位に、基端側が回転可能に取付けられる。センサカバー668の係止爪部668cは、ベースユニット660におけるセンサ取付凹部663fに対してアウト球整流部663b側の外側に設けられている係止部663gに係止される。 The sensor cover 668 is rotatably attached at its proximal end to a portion of the base unit 660 on the outside of the sensor attachment recess 663f opposite to the out-ball rectifying section 663b. The locking claw portion 668c of the sensor cover 668 is locked to a locking portion 663g provided on the outside of the out-ball rectifying portion 663b with respect to the sensor mounting recess 663f in the base unit 660.

センサカバー668は、アウトセンサ664の検知孔がアウト球通路663と一致するように、センサ取付凹部663f内にアウトセンサ664を収容させた状態で、係止爪部668cが上方へ移動するように回転させて、係止爪部668cを係止部663gに係止させて閉じることで、本体部668aがアウトセンサ664の下面に当接し、アウトセンサ664の下方への移動を規制して、アウトセンサ664をベースユニット660に取付けることができる(図118(a)を参照)。この状態では、センサカバー668の貫通孔668bが、アウトセンサ664の検知孔と一致しており、アウト球通路663を流通した遊技球Bが、アウトセンサ664により検知された後に、貫通孔668bを通って下方へ排出される。このセンサカバー668の貫通孔668bは、アウト球通路663のアウト球排出口663dを兼ねている。 The sensor cover 668 is configured such that the locking claw portion 668c moves upward with the out sensor 664 housed in the sensor mounting recess 663f so that the detection hole of the out sensor 664 matches the out ball passage 663. By rotating and closing the locking claw portion 668c to lock the locking portion 663g, the main body portion 668a comes into contact with the lower surface of the out sensor 664, restricts the downward movement of the out sensor 664, and closes the locking claw portion 668c. A sensor 664 can be attached to the base unit 660 (see FIG. 118(a)). In this state, the through hole 668b of the sensor cover 668 is aligned with the detection hole of the out sensor 664, and after the game ball B flowing through the out ball passage 663 is detected by the out sensor 664, the through hole 668b is aligned with the detection hole of the out sensor 664. through which it is discharged downward. The through hole 668b of this sensor cover 668 also serves as an out ball outlet 663d of the out ball passage 663.

アウトセンサ664を交換(取外す)場合は、センサカバー668の係止爪部668cを操作することで、係止爪部668cを弾性変形させて係止部663gとの係止を解除させる。そして、係止爪部668cが下方へ移動するように、センサカバー668を本体部668aの基端側を中心にして回転させて開くことで、センサカバー668の本体部668aがアウトセンサ664の下面から遠ざかり、アウトセンサ664をセンサ取付凹部663fから取外すことができる(図118(b)を参照)。 When replacing (removing) the out sensor 664, the locking claw portion 668c of the sensor cover 668 is operated to elastically deform the locking claw portion 668c and release the locking from the locking portion 663g. Then, by rotating and opening the sensor cover 668 around the base end side of the main body part 668a so that the locking claw part 668c moves downward, the main body part 668a of the sensor cover 668 is exposed to the bottom surface of the sensor 664. The out sensor 664 can be removed from the sensor mounting recess 663f (see FIG. 118(b)).

図118(b)に示すように、本実施形態では、センサカバー668を回転させて開いた状態で、センサカバー668の下端と、二点鎖線で示す接触危惧物の上端(例えば、外枠2における外枠下組立体40の上端面、幕板後部材43の接続筒部43aの上端、等)との間、或いは、本体枠4の下端との間、にある程度の隙間ができるようになっている。これにより、センサカバー668が開いている状態で、本体枠4を外枠2に対して開閉させても、センサカバー668が接触危惧物に接触することはなく、センサカバー668の破損を防止することができる。 As shown in FIG. 118(b), in this embodiment, when the sensor cover 668 is rotated and opened, the lower end of the sensor cover 668 and the upper end of the object that may be touched (for example, the outer frame 2 A certain amount of clearance is created between the upper end surface of the outer frame lower assembly 40, the upper end of the connecting cylinder part 43a of the curtain plate rear member 43, etc.), or the lower end of the main body frame 4. ing. As a result, even if the main body frame 4 is opened and closed with respect to the outer frame 2 while the sensor cover 668 is open, the sensor cover 668 will not come into contact with an object that may come into contact with it, thereby preventing damage to the sensor cover 668. be able to.

図118に示す実施形態によれば、アウトセンサ664は、遊技盤5の遊技領域5a内に打込まれた全ての遊技球Bを検知するものであることから、多くの遊技球Bが流通することで早期に消耗して破損する虞があるが、上述したように、センサカバー668を開くことでアウトセンサ664を下方から着脱することができるため、アウトセンサ664の交換を容易に行うことができる。 According to the embodiment shown in FIG. 118, the out sensor 664 detects all the game balls B hit into the game area 5a of the game board 5, so many game balls B are distributed. However, as mentioned above, by opening the sensor cover 668, the out sensor 664 can be attached and detached from below, making it easy to replace the out sensor 664. can.

また、この実施形態によれば、センサカバー668が開いている状態で、本体枠4を外枠2に対して開閉させても、センサカバー668が外枠2等の接触危惧物に接触することはなく、センサカバー668の破損を防止することができる。詳述すると、センサカバー668はアウトセンサ664を下方から支持しているものであるが、アウトセンサ664には上方から多くの遊技球Bが接触することとなるため、多くの遊技球Bの接触による振動によってセンサカバー668の係止爪部668cが外れて、センサカバー668が開いてしまう恐れがある。遊技中にセンサカバー668が開いてアウトセンサ664が下方へ脱落してしまうと、遊技領域5a内に遊技球Bが打込まれているのにも関わらず、アウトセンサ664で遊技球Bが検知されなくなるため、主制御基板1310等により異常の発生が報知されることとなる。この異常発生の報知により、遊技ホールの係員等が異常の確認をするために、本体枠4を外枠2に対して開けることとなるが、開いているセンサカバー668の下端と、外枠2等の接触危惧物との間に隙間があるため、センサカバー668が接触危惧物に接触することなく、本体枠4を開けることができ、センサカバー668の破損を防止することができる。 Further, according to this embodiment, even if the main body frame 4 is opened and closed with respect to the outer frame 2 while the sensor cover 668 is open, the sensor cover 668 will not come into contact with objects that may be touched, such as the outer frame 2. Therefore, damage to the sensor cover 668 can be prevented. Specifically, the sensor cover 668 supports the out sensor 664 from below, but since many game balls B come into contact with the out sensor 664 from above, many game balls B come in contact with the out sensor 664. There is a risk that the locking claw portion 668c of the sensor cover 668 may come off due to the vibration caused by the sensor cover 668, and the sensor cover 668 may open. If the sensor cover 668 opens during a game and the out sensor 664 falls off, the out sensor 664 will detect the game ball B even though the game ball B has been hit into the gaming area 5a. Therefore, the main control board 1310 etc. will notify the occurrence of an abnormality. In response to this notification of the occurrence of an abnormality, the staff of the game hall or the like will open the main body frame 4 relative to the outer frame 2 in order to confirm the abnormality. Since there is a gap between the sensor cover 668 and the objects that may come into contact with the sensor cover 668, the main body frame 4 can be opened without the sensor cover 668 coming into contact with the objects that may come into contact with the sensor cover 668, and damage to the sensor cover 668 can be prevented.

更に、図118の実施形態によれば、センサ取付凹部663fにおけるアウト球整流部663bとは反対の外側の部位で、センサカバー668の基端側をベースユニット660に対して回転可能に取付けていると共に、ベースユニット660を透明としているため、センサカバー668を開いてアウトセンサ664を取外した状態とすることで、下方からアウト球通路663内を良好に視認することができる。従って、アウト球通路663内において遊技球Bが球詰りした時に、外部からアウト球通路663内を視認することができるため、遊技球Bが球詰りしている場所を一見して特定することができ、遊技球Bの球詰りを早期に解消させることができる。 Furthermore, according to the embodiment shown in FIG. 118, the proximal end side of the sensor cover 668 is rotatably attached to the base unit 660 at an outer portion of the sensor mounting recess 663f opposite to the out bulb rectifying portion 663b. In addition, since the base unit 660 is transparent, by opening the sensor cover 668 and removing the out sensor 664, the inside of the out ball passage 663 can be clearly viewed from below. Therefore, when game balls B are jammed in the out ball passage 663, the inside of the out ball passage 663 can be visually confirmed from the outside, making it possible to identify at a glance the location where the game balls B are jammed. This allows the game ball B to be freed from clogging at an early stage.

また、本実施形態のパチンコ機1によれば、扉枠3における扉枠トップユニット450の上面が、外枠2における外枠上部材30の上面と略同一面上となるように形成されているため、本パチンコ機1をひっくり返して逆さまの状態で直立させることができ、センサカバー668の開閉によるアウトセンサ664の交換作業や、透明なベースユニット660を通した底面側からのアウト球通路663内や球抜排出通路665内の確認作業、等を容易に行うことができる。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the upper surface of the door frame top unit 450 in the door frame 3 is formed to be substantially flush with the upper surface of the outer frame upper member 30 in the outer frame 2. Therefore, this pachinko machine 1 can be turned upside down to stand upright, and the out sensor 664 can be replaced by opening and closing the sensor cover 668, and the out ball passage 663 can be replaced from the bottom side through the transparent base unit 660. It is possible to easily perform confirmation work inside the bulb removal passage 665, etc.

また、本実施形態によれば、アウトセンサ664が破損しても、アウトセンサ664を容易に交換することができるため、アウトセンサ664の破損により中断していた遊技を早期に再開させることができ、遊技の中断による遊技者の苛立ちを緩和させて興趣の低下を抑制させることができると共に、本パチンコ機1の稼働率の低下を抑制させることができ、遊技ホール側の負担を軽減させることができる。 Furthermore, according to the present embodiment, even if the out sensor 664 is damaged, the out sensor 664 can be easily replaced, so a game that has been interrupted due to the out sensor 664 being damaged can be restarted quickly. In addition, it is possible to alleviate the frustration of players due to interruptions in play and suppress a decline in interest, and it is also possible to suppress a decline in the operating rate of the pachinko machine 1, thereby reducing the burden on the game hall side. can.

更に、センサカバー668の一方の端部を、回転可能にベースユニット660に取付けていることから、アウトセンサ664を交換する際に、センサカバー668を開いても、センサカバー668がベースユニット660から吊下がった状態となり脱落することはないため、センサカバー668が紛失することを回避させることができる。 Furthermore, since one end of the sensor cover 668 is rotatably attached to the base unit 660, even if the sensor cover 668 is opened when replacing the out sensor 664, the sensor cover 668 does not come away from the base unit 660. Since the sensor cover 668 is in a suspended state and does not fall off, it is possible to avoid losing the sensor cover 668.

また、アウトセンサ664を下方から保持しているセンサカバー668において、ベースユニット660における多くの遊技球Bが流通するアウト球通路663に近い外側の部位で、前後方向(水平方向)の軸周りに対して回転可能に取付けるようにしているため、遊技球Bの流通によりアウトセンサ664を介してセンサカバー668にかかる下向きの力の分布が、ベースユニット660に回転可能に取付けられている側(一方の端部側)に大きくかかることとなり、相対的に、ベースユニット660の係止部663gに係止されている係止爪部668c側(他方の端部側)では小さくなる。従って、アウトセンサ664を多くの遊技球Bが通過することで、センサカバー668にアウトセンサ664を介して下向きの力が作用しても、回転可能に取付けられている一方の端部側でその多くを受けることができるため、他方の端部側の係止爪部668cでの係止が解除され難くなり、センサカバー668が開いてアウトセンサ664が脱落してしまうことを低減させることができる。 In addition, in the sensor cover 668 that holds the out sensor 664 from below, the outer part of the base unit 660 near the out ball passage 663 through which many game balls B circulate, around the axis in the front and back direction (horizontal direction). Since the distribution of the downward force applied to the sensor cover 668 via the out sensor 664 due to the circulation of game balls B is limited to the side rotatably attached to the base unit 660 (one side It is relatively small on the locking claw 668c side (the other end side) that is locked on the locking portion 663g of the base unit 660. Therefore, even if a downward force is applied to the sensor cover 668 via the out sensor 664 due to many game balls B passing through the out sensor 664, the force is applied to the sensor cover 668 at one end where it is rotatably attached. Since the locking claw portion 668c on the other end side is difficult to release, it is possible to reduce the possibility that the sensor cover 668 opens and the out sensor 664 falls off. .

[5.遊技盤の全体構成]
パチンコ機1における遊技盤5の全体構成について、主に図119乃至図129を参照して詳細に説明する。図119は、パチンコ機においてセンター役物等を不透明にした遊技盤の正面図である。図120は図119の遊技盤を右前から見た斜視図であり、図121は図119の遊技盤を左前から見た斜視図であり、図122は遊技盤を後ろから見た斜視図である。図123は、主制御基板における機能表示ユニットからの配線の引き回しの概略説明図である。図124は、センター役物等を透明にした状態の遊技盤の正面図である。図125は遊技盤を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図126は遊技盤を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図127は図119におけるC-C線で切断した断面図であり、図128は図119におけるD-D線で切断した断面図である。図129は、遊技パネルの面と平行に表ユニットを切断して遊技球が流通する遊技領域内と障害釘とを現した状態で示す遊技盤の正面図である。
[5. Overall configuration of game board]
The overall configuration of the game board 5 in the pachinko machine 1 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 119 to 129. FIG. 119 is a front view of a game board in which the center accessory and the like are made opaque in a pachinko machine. 120 is a perspective view of the game board in FIG. 119 seen from the front right, FIG. 121 is a perspective view of the game board shown in FIG. 119 seen from the front left, and FIG. 122 is a perspective view of the game board seen from the back. . FIG. 123 is a schematic explanatory diagram of wiring from the function display unit on the main control board. FIG. 124 is a front view of the game board with the center accessory etc. made transparent. FIG. 125 is an exploded perspective view of the game board disassembled into its main components and viewed from the front, and FIG. 126 is an exploded perspective view of the game board exploded into its main components and viewed from the back. 127 is a sectional view taken along the line CC in FIG. 119, and FIG. 128 is a sectional view taken along the line DD in FIG. 119. FIG. 129 is a front view of the game board in which the front unit is cut parallel to the surface of the game panel to reveal the inside of the game area where game balls circulate and the obstacle nails.

パチンコ機1の遊技盤5は、遊技者がハンドルユニット180のハンドル195を操作することで遊技球Bが打込まれる遊技領域5aを有している。遊技領域5aには、遊技球Bの受入れ又は通過により遊技者に対して所定の特典(例えば、所定数の遊技球Bの払出し)を付与する一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006が備えられている。この遊技盤5は、遊技球Bが、遊技領域5a内の一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006等に、受入れられるように、ハンドル195の打込操作と遊技領域5a内での遊技球Bの流通とを楽しませる遊技を行うためのものである。 The game board 5 of the pachinko machine 1 has a game area 5a into which a game ball B is driven when the player operates the handle 195 of the handle unit 180. The gaming area 5a includes a general prize opening 2001 that grants a predetermined benefit to the player (for example, payout of a predetermined number of game balls B) upon acceptance or passage of game balls B, a first starting opening 2002, and a regular prize opening. An opening 2003, a second starting opening 2004, a big winning opening 2005, and an accessory winning opening 2006 are provided. In this game board 5, the game balls B are placed in a general winning hole 2001, a first starting hole 2002, a normal winning hole 2003, a second starting hole 2004, a big winning hole 2005, a prize winning hole 2006, etc. in the gaming area 5a. This is for playing a game in which the driving operation of the handle 195 and the distribution of the game balls B within the game area 5a are enjoyed so as to be accepted.

遊技盤5は、遊技領域5aの外周を区画し外形が正面視略四角形状とされた前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられており遊技領域5aの後端を区画する板状の遊技パネル1100と、を備えている。遊技パネル1100の前面における遊技領域5a内となる部位には、遊技球Bと当接する複数の障害釘N(図129等を参照)が所定のゲージ配列で植設されている。また、遊技盤5は、遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200と、基板ホルダ1200の後面に取付けられており遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むことで行われる遊技内容を制御する主制御基板1310(図127及び図166等を参照)を有している主制御ユニット1300と、を備えている。 The game board 5 includes a front component 1000 that defines the outer periphery of the game area 5a and has a generally rectangular shape when viewed from the front, and is attached to the rear side of the front component 1000 to define the rear end of the game area 5a. A plate-shaped game panel 1100 is provided. A plurality of obstacle nails N (see FIG. 129, etc.) that come into contact with the game ball B are implanted in a predetermined gauge arrangement in a portion within the game area 5a on the front side of the game panel 1100. The game board 5 also includes a board holder 1200 attached to the lower rear side of the game panel 1100, and a game board 1200 attached to the rear surface of the board holder 1200, which is played by driving a game ball B into the game area 5a. A main control unit 1300 having a main control board 1310 (see FIG. 127, FIG. 166, etc.) for controlling the contents.

また、遊技盤5は、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技状況を表示し前構成部材1000の左上隅に遊技者側へ視認可能に取付けられている機能表示ユニット1400と、遊技パネル1100の後側に配置されている周辺制御ユニット1500と、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており所定の演出画像を表示可能な演出表示装置1600と、遊技パネル1100の後側に配置されており主制御基板1310と周辺制御基板1510との接続を中継しているパネル中継基板1710と、遊技パネル1100の前面に取付けられる表ユニット2000と、遊技パネル1100の後面に取付けられる裏ユニット3000と、を更に備えている。 The game board 5 also includes a function display unit 1400 that displays the game status based on control signals from the main control board 1310 and is attached to the upper left corner of the front component 1000 so as to be visible to the player, and a game panel. A peripheral control unit 1500 placed on the rear side of the game panel 1100, an effect display device 1600 placed at the center of the game area 5a when viewed from the front and capable of displaying a predetermined effect image, and a performance display device 1600 placed on the rear side of the game panel 1100. A panel relay board 1710 that relays the connection between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510, a front unit 2000 attached to the front of the gaming panel 1100, and a back unit 3000 attached to the rear of the gaming panel 1100. It also has the following.

裏ユニット3000の後面に演出表示装置1600が取付けられていると共に、演出表示装置1600の後面に周辺制御ユニット1500が取付けられている。裏ユニット3000の後面における演出表示装置1600の下方に、パネル中継基板1710が取付けられている。パネル中継基板1710は、主制御基板1310と、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、普通入賞口センサ2401、大入賞口センサ2403、役物入賞口センサ2513、第一V入賞口センサ2514、第一ハズレ口センサ2516、第二V入賞口センサ2515、第三ハズレ口センサ2518、始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、役物入賞口ソレノイド2512、第一振分ソレノイド2532、第二振分ソレノイド2545、第三振分中駆動モータ2560、第三振分左駆動モータ2561、第三振分右駆動モータ2562、第三振分中回転検知センサ2563、第三振分左回転検知センサ2564、第三振分右回転検知センサ2565、磁気センサ2010、振動センサ3003、及びアウトセンサ664、等との接続を中継するためのものである。 A production display device 1600 is attached to the rear surface of the back unit 3000, and a peripheral control unit 1500 is attached to the rear surface of the production display device 1600. A panel relay board 1710 is attached below the effect display device 1600 on the rear surface of the back unit 3000. The panel relay board 1710 includes a main control board 1310, a general winning opening sensor 3001, a first starting opening sensor 3002, a second starting opening sensor 2402, a normal winning opening sensor 2401, a big winning opening sensor 2403, and an accessory winning opening sensor 2513. , first V winning opening sensor 2514, first losing opening sensor 2516, second V winning opening sensor 2515, third losing opening sensor 2518, starting opening solenoid 2412, attacker solenoid 2414, accessory winning opening solenoid 2512, first swing Minute solenoid 2532, second distribution solenoid 2545, third distribution drive motor 2560, third distribution left drive motor 2561, third distribution right drive motor 2562, third distribution rotation detection sensor 2563, third distribution It is used to relay connections with the distribution left rotation detection sensor 2564, the third distribution right rotation detection sensor 2565, the magnetic sensor 2010, the vibration sensor 3003, the out sensor 664, and the like.

表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを受入可能に常時開口している複数(ここでは三つ)の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の更に異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口している普通入賞口2003と、遊技球Bが普通入賞口2003に受入れられることにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる大入賞口2005と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる役物入賞口2006と、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bに対して受入の機会が付与される第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008と、遊技領域5a内において不正に作用する磁気を検知する複数の磁気センサ2010と、を備えている。 The table unit 2000 has a plurality of (three in this case) general winning openings 2001 that are always open to accept the game balls B hit in the gaming area 5a, and the plurality of general winning openings 2001 are the gaming area. A first starting opening 2002 that is always open to accept game balls B at different positions within the gaming area 5a, and a normal winning opening 2003 that is always open so that game balls B can be accepted at further different positions within the gaming area 5a. , a second starting port 2004 that can accept the game ball B according to the normal lottery result drawn by receiving the game ball B into the normal winning port 2003, and a first starting port 2002 or a second starting port. A grand prize opening 2005 that can accept the game ball B according to the first special lottery result or the second special lottery result drawn by accepting the game ball B to 2004, and the first starting opening 2002 or the second starting opening. Receiving the game ball B into the opening 2004 makes it possible to accept the game ball B according to the first special lottery result or the second special lottery result, and the game ball B is accepted into the accessory prize opening 2006. A first V winning hole 2007 and a second V winning hole 2008 that give an opportunity to accept the game balls B that have been received, and a plurality of magnetic sensors 2010 that detect magnetic fields acting illegally within the gaming area 5a. It is equipped with

また、表ユニット2000は、遊技領域5a内の左右方向中央で遊技領域5aの下端の直上に取付けられており第一始動口2002を有している始動口ユニット2100と、始動口ユニット2100の正面視左方で内レール1002に沿うように取付けられており三つの一般入賞口2001を有しているサイドユニット2200と、サイドユニット2200の正面視左方のやや上側に取付けられているサイド左上ユニット2300と、遊技領域5a内の正面視右下隅となる始動口ユニット2100の正面視右方に取付けられており普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005を有しているアタッカユニット2400と、始動口ユニット2100及びサイドユニット2200よりも上方で、遊技領域5a内の正面視略中央やや上寄りに取付けられており役物入賞口2006、第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008を有している枠状のセンター役物2500と、を備えている。 In addition, the front unit 2000 includes a starting port unit 2100 that is installed directly above the lower end of the gaming area 5a at the center in the left-right direction within the gaming area 5a and has a first starting port 2002, and a front side of the starting port unit 2100. A side unit 2200 that is installed along the inner rail 1002 on the left side as viewed and has three general prize openings 2001, and a side upper left unit that is installed slightly above the left side of the side unit 2200 when viewed from the front. 2300, and an attacker which is attached to the right side in front view of the starting port unit 2100, which is the lower right corner in the game area 5a when viewed from the front, and has a normal winning port 2003, a second starting port 2004, and a special winning port 2005. The unit 2400 is installed above the starting port unit 2100 and the side unit 2200 and slightly above the center of the gaming area 5a when viewed from the front. A frame-shaped center accessory 2500 having a prize opening 2008 is provided.

アタッカユニット2400には、普通入賞口2003に受入れられた遊技球Bを検知する普通入賞口センサ2401と、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bを検知する第二始動口センサ2402と、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを検知する大入賞口センサ2403と、を備えている。センター役物2500は、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを検知する役物入賞口センサ2513と、第一V入賞口2007に受入れられた遊技球Bを検知する第一V入賞口センサ2514と、第一ハズレ口2535に受入れられた遊技球Bを検知する第一ハズレ口センサ2516と、を備えている。 The attacker unit 2400 includes a normal winning opening sensor 2401 that detects the game ball B accepted in the normal winning opening 2003, and a second starting opening sensor 2402 that detects the gaming ball B accepted in the second starting opening 2004. It is equipped with a big winning hole sensor 2403 that detects the game ball B received in the big winning hole 2005. The center accessory 2500 includes an accessory winning hole sensor 2513 that detects the game ball B received in the accessory winning hole 2006, and a first V winning hole that detects the game ball B received in the first V winning hole 2007. It includes a sensor 2514 and a first loss port sensor 2516 that detects the game ball B received in the first loss port 2535.

裏ユニット3000は、遊技パネル1100の後面に取付けられ前方が開放されている箱状で後壁に四角い開口部3010aを有している裏箱3010と、裏箱3010の後面に取付けられており演出表示装置1600を着脱可能に取付けるためのロック機構3020と、を備えている。また、裏ユニット3000は、表ユニット2000のサイドユニット2200に設けられている一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ3001と、始動口ユニット2100に設けられている第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検知する第一始動口センサ3002と、を備えている(図166を参照)。 The back unit 3000 is attached to the back of the game panel 1100 and has a box-like shape with an open front and a square opening 3010a on the back wall. A locking mechanism 3020 for detachably attaching the display device 1600 is provided. In addition, the back unit 3000 includes a general winning hole sensor 3001 that detects the game ball B received in the general winning hole 2001 provided in the side unit 2200 of the front unit 2000, and a general winning hole sensor 3001 provided in the starting hole unit 2100. A first starting port sensor 3002 that detects the game ball B received in the first starting port 2002 is provided (see FIG. 166).

また、裏ユニット3000は、裏箱3010内に取付けられている導光板演出ユニット3100と、導光板演出ユニット3100の下部前面に取付けられており表ユニット2000の始動口ユニット2100及びサイドユニット2200からの遊技球Bを受取って下方へ排出する裏下球排出ユニット3150と、導光板演出ユニット3100の前面の右隅部に取付けられておりセンター役物2500の第一振分装置2530及び第二振分装置2540からの遊技球Bを受取って下方へ排出する裏右球排出ユニット3170と、を備えている。 In addition, the back unit 3000 includes a light guide plate production unit 3100 installed in the back box 3010, and a light guide plate production unit 3100 that is attached to the front lower part of the light guide plate production unit 3100. A back lower ball discharge unit 3150 that receives the game balls B and discharges them downward, and a first sorting device 2530 and a second sorting device attached to the front right corner of the light guide plate production unit 3100 and the center accessory 2500. It includes a back right ball ejection unit 3170 that receives the game ball B from the device 2540 and ejects it downward.

更に、裏ユニット3000は、導光板演出ユニット3100の前側に取付けられており、導光板演出ユニット3100の左右両辺及び上辺に沿って延出している裏前演出ユニット3200と、導光板演出ユニット3100の前側で左下に取付けられている裏前左下演出ユニット3300と、導光板演出ユニット3100の前側で右下に取付けられている裏前右下演出ユニット3400と、裏前演出ユニット3200における裏上装飾体3211の右端付近に常時視認可能に設けられているサブ状態表示器3500と、を備えている。 Furthermore, the back unit 3000 is attached to the front side of the light guide plate effect unit 3100, and the back front effect unit 3200 extends along both left and right sides and the upper side of the light guide plate effect unit 3100, and the back front effect unit 3200 is attached to the front side of the light guide plate effect unit 3100. The back front lower left effect unit 3300 attached to the lower left on the front side, the back front lower right effect unit 3400 attached to the lower right side of the front side of the light guide plate effect unit 3100, and the upper back decoration of the back front effect unit 3200. A sub-state display 3500 is provided near the right end of the display 3211 so as to be visible at all times.

[5-1.前構成部材]
遊技盤5における前構成部材1000について、主に図130を参照して詳細に説明する。図130(a)は遊技盤における前構成部材及び遊技パネルを前から見た斜視図であり、(b)は前構成部材及び遊技パネルを後ろから見た斜視図である。
[5-1. Front component]
The front component 1000 of the game board 5 will be described in detail with reference mainly to FIG. 130. FIG. 130(a) is a perspective view of the front component and the game panel of the game board seen from the front, and FIG. 130(b) is a perspective view of the front component and the game panel seen from the back.

前構成部材1000は、全体が透明に形成されている。前構成部材1000は、正面視の外形が略正方形とされ、内形が略円形状に前後方向へ貫通しており、内形の内周によって遊技領域5aの外周を区画している。この前構成部材1000は、正面視で左右方向中央から左寄りの下端から時計回りの周方向へ沿って円弧状に延び正面視左右方向中央上端を通り過ぎて右斜め上部まで延びた外レール1001と、外レール1001に略沿って前構成部材1000の内側に配置され正面視左右方向中央下部から正面視左斜め上部まで円弧状に延びた内レール1002と、内レール1002の下端の正面視右側で遊技領域5aの最も低くなった位置に形成されており後方へ向かって低くなるように傾斜しているアウト誘導部1003と、を備えている。 The front component 1000 is entirely transparent. The front component 1000 has a substantially square outer shape when viewed from the front, and has a substantially circular inner shape that penetrates in the front-rear direction, and the inner circumference of the inner shape defines the outer circumference of the game area 5a. The front component 1000 includes an outer rail 1001 that extends in an arc shape along the clockwise circumferential direction from a lower end on the left side from the center in the left-right direction when viewed from the front, passes the upper end of the center in the left-right direction as seen from the front, and extends to the diagonally upper right corner; The inner rail 1002 is arranged inside the front component 1000 along the outer rail 1001 and extends in an arc shape from the lower center in the left-right direction when viewed from the front to the diagonally upper left side when viewed from the front, and the right side of the lower end of the inner rail 1002 when viewed from the front. An out guide portion 1003 is formed at the lowest position of the region 5a and slopes downwardly toward the rear.

また、前構成部材1000は、アウト誘導部1003の正面視右端から前構成部材1000の右辺付近まで右端側が僅かに高くなるように直線状に傾斜している右下レール1004と、右下レール1004の右端から前構成部材1000の右辺に沿って外レール1001の上端の下側まで延びており上部が前構成部材1000の内側へ湾曲している右レール1005と、右レール1005の上端と外レール1001の上端とを繋いでおり外レール1001に沿って転動して来た遊技球Bが当接する衝止部1006と、を備えている。 The front component 1000 also includes a lower right rail 1004 that is sloped linearly from the right end of the out guide section 1003 in front view to near the right side of the front component 1000 so that the right end side is slightly higher; The right rail 1005 extends from the right end of the front component 1000 along the right side of the front component 1000 to the bottom of the upper end of the outer rail 1001 and has an upper part curved inward to the front component 1000, and the upper end of the right rail 1005 and the outer rail. A stopper part 1006 is connected to the upper end of the outer rail 1001, and the game ball B that has rolled along the outer rail 1001 comes into contact with the stopper part 1006.

また、前構成部材1000は、内レール1002の上端に回動可能に軸支され、外レール1001との間を閉鎖するように内レール1002の上端から上方へ延出した閉鎖位置と正面視時計回りの方向へ回動して外レール1001との間を開放した開放位置との間でのみ回動可能とされると共に閉鎖位置側へ復帰するように図示しないバネによって付勢された逆流防止部材1007を、備えている。 The front component 1000 is rotatably supported by the upper end of the inner rail 1002, and extends upward from the upper end of the inner rail 1002 so as to close the space between the front component 1000 and the outer rail 1001. The backflow prevention member can be rotated only between an open position in which the space between the backflow prevention member and the outer rail 1001 is opened by rotating in the circumferential direction, and is biased by a spring (not shown) to return to the closed position. 1007.

更に、前構成部材1000は、枠内における正面視左右方向中央下部で、アウト誘導部1003の後端において前後に貫通しているアウト口1008を備えている。アウト誘導部1003によって後方へ誘導された遊技球Bは、アウト口1008を通って前構成部材1000(遊技パネル1100)の後方へ排出される。 Furthermore, the front component 1000 includes an out port 1008 that penetrates back and forth at the rear end of the out guiding portion 1003 at the lower center of the frame in the left and right direction when viewed from the front. The game ball B guided rearward by the out guiding section 1003 passes through the out port 1008 and is discharged to the rear of the front component 1000 (game panel 1100).

また、前構成部材1000は、外レール1001及び内レール1002における下端から略垂直に延びた付近の部位の外側、アウト誘導部1003及び右下レール1004の下側、及び右レール1005の外側、の夫々の部位において、前端から後方へ窪んだ防犯凹部1009を備えている。この防犯凹部1009は、遊技盤5を本体枠4に取付けて、本体枠4に対して扉枠3を閉じた状態とすると、扉枠3における防犯カバー170の後方へ突出した後方突片172が挿入された状態となる。これにより、防犯カバー170と遊技盤5(前構成部材1000)との間が、防犯カバー170の後方突片172と前構成部材1000の防犯凹部1009とによって複雑に屈曲した状態となるため、遊技盤5の前面下方より防犯カバー170と前構成部材1000との間を通してピアノ線等の不正な工具を遊技領域5a内に侵入させようとしても、後方突片172や防犯凹部1009に阻まれることとなり、遊技領域5a内への不正な工具の侵入を阻止することができる。 In addition, the front component 1000 is located on the outside of the outer rail 1001 and the inner rail 1002 near the lower end extending substantially perpendicularly, on the lower side of the out guide portion 1003 and the lower right rail 1004, and on the outside of the right rail 1005. Each portion is provided with a security recess 1009 recessed from the front end to the rear. When the game board 5 is attached to the main body frame 4 and the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the security recess 1009 has a rear protrusion 172 that protrudes rearward of the security cover 170 on the door frame 3. It will be inserted. As a result, the space between the security cover 170 and the game board 5 (front component 1000) is in a complicatedly bent state due to the rear protrusion 172 of the security cover 170 and the security recess 1009 of the front component 1000. Even if an unauthorized tool such as a piano wire is attempted to enter the gaming area 5a from the lower front side of the board 5 through between the security cover 170 and the front component 1000, it will be blocked by the rear protrusion 172 and the security recess 1009. , it is possible to prevent unauthorized tools from entering the gaming area 5a.

また、前構成部材1000は、正面視左下隅において下端から上方へ切欠かれている切欠部1010を備えている。この切欠部1010は、遊技パネル1100の切欠部1103と一致しており、遊技盤5を本体枠4に取付けた時に、切欠部1010及び切欠部1103を貫通して下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端開口が前方へ臨むようになっている。 Further, the front component 1000 includes a notch 1010 that is cut upward from the lower end at the lower left corner when viewed from the front. This notch 1010 coincides with the notch 1103 of the game panel 1100, and when the game board 5 is attached to the main body frame 4, it passes through the notch 1010 and the notch 1103 to open the lower full ball path unit 610. The front end openings of the lower normal discharge passage 610a and the lower full discharge passage 610b face forward.

更に、前構成部材1000は、正面視において左上隅に形成されており、機能表示ユニット1400が取付けられる機能表示ユニット取付部1011と、左下隅に形成されている証紙貼付部1012と、を備えている。 Further, the front component 1000 includes a function display unit attachment part 1011 formed at the upper left corner when viewed from the front, to which the function display unit 1400 is attached, and a certificate stamp pasting part 1012 formed at the lower left corner. There is.

また、前構成部材1000は、略全体が透明に形成されており、後側に配置されている遊技パネル1100を前方から視認することができる。 Further, the front component 1000 is formed substantially entirely transparent, so that the game panel 1100 disposed on the rear side can be visually recognized from the front.

[5-2.遊技パネル]
遊技盤5における遊技パネル1100について、主に図130等を参照して詳細に説明する。遊技パネル1100は、前構成部材1000の後面に取付けられており、表ユニット2000及び裏ユニット3000が取付けられるものである。遊技パネル1100の前面には、所定のゲージ配列で複数の障害釘Nが植設されている(図129等を参照)。
[5-2. Game panel]
The game panel 1100 on the game board 5 will be explained in detail mainly with reference to FIG. 130 and the like. The game panel 1100 is attached to the rear surface of the front component 1000, and the front unit 2000 and the back unit 3000 are attached thereto. On the front surface of the game panel 1100, a plurality of obstacle nails N are planted in a predetermined gauge arrangement (see FIG. 129, etc.).

遊技パネル1100は、所定厚さ(例えば、18mm~21mm)のベニヤ合板等の木質板材によって形成されており、外形が前構成部材1000の外形と略同形状に形成されている。遊技パネル1100は、遊技領域5a内において最も低い位置となり前構成部材1000のアウト口1008と対応した位置に下端から上方へ窪んだアウト凹部1101が形成されている。また、遊技パネル1100には、前後に貫通しており表ユニット2000を取付けるための開口部1102が複数形成されている。 The game panel 1100 is made of a wood board such as plywood with a predetermined thickness (for example, 18 mm to 21 mm), and has an outer shape that is approximately the same as the outer shape of the front component 1000. The game panel 1100 has an out recess 1101 recessed upward from the lower end at the lowest position in the game area 5a and at a position corresponding to the out opening 1008 of the front component 1000. In addition, a plurality of openings 1102 are formed in the game panel 1100, passing through the front and back to attach the front unit 2000.

また、遊技パネル1100は、正面視左下隅において下端から上方へ切欠かれている切欠部1103を備えている。この切欠部1103は、前構成部材1000の切欠部1010と一致するように形成されており、遊技盤5を本体枠4に取付けた時に、切欠部1010及び切欠部1103を貫通して貫通して下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端開口が前方へ臨むようになっている。なお、詳細な図示は省略するが、遊技パネル1100の前面には、パチンコ機1のコンセプトに沿った絵柄や装飾が施された装飾シートが貼り付けられている。 The game panel 1100 also includes a cutout 1103 cut upward from the lower end at the lower left corner when viewed from the front. This notch 1103 is formed to match the notch 1010 of the front component 1000, and when the game board 5 is attached to the main body frame 4, it penetrates through the notch 1010 and the notch 1103. The front end openings of the lower normal dispensing passage 610a and the lower full dispensing passage 610b of the lower full bulb path unit 610 face forward. Although detailed illustrations are omitted, a decorative sheet with patterns and decorations in accordance with the concept of the pachinko machine 1 is pasted on the front surface of the game panel 1100.

[5-3.基板ホルダ]
遊技盤5における基板ホルダ1200について、主に図125及び図126等を参照して詳細に説明する。基板ホルダ1200は、上方及び前方が開放された横長の箱状に形成されており、底面が左右方向中央へ向かって低くなるように傾斜している。基板ホルダ1200は、底面における左右方向中央において、前端から後方へ向かって切欠かれている排出部1201を有している。この基板ホルダ1200は、遊技盤5に組立てた状態で、遊技パネル1100の後側に取付けられている裏ユニット3000の下部を下側及び後側から覆っていると共に、後面に主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320が取付けられている。
[5-3. Board holder]
The board holder 1200 in the game board 5 will be explained in detail mainly with reference to FIGS. 125 and 126. The substrate holder 1200 is formed in the shape of a horizontally long box with an open top and front, and the bottom surface is inclined toward the center in the left-right direction. The substrate holder 1200 has a discharge portion 1201 cut out from the front end toward the rear at the center of the bottom surface in the left-right direction. When assembled to the game board 5, this board holder 1200 covers the lower part of the back unit 3000 attached to the back side of the game panel 1100 from below and from the rear side, and also covers the main control unit 1300 on the back side. A main control board box 1320 is attached.

基板ホルダ1200は、パチンコ機1に組立てた状態で、排出部1201が、本体枠4の基板ユニット620におけるベースユニット620bの排出球受部628の直上に位置している。これにより、アウト口1008を通って遊技パネル1100の後側へ排出された遊技球B、及び、表ユニット2000及び裏ユニット3000から下方へ排出された遊技球B、を全て受けることができ、底面に形成された排出部1201から下方の排出球受部628又はアウト球通路663(図115を参照)へ排出させることができる。アウト球通路663へ排出された遊技球Bは、アウトセンサ664により一つずつ検知(カウント)される。 When the board holder 1200 is assembled to the pachinko machine 1, the ejecting part 1201 is located directly above the ejecting ball receiving part 628 of the base unit 620b of the board unit 620 of the main body frame 4. As a result, all of the game balls B discharged to the rear side of the game panel 1100 through the out port 1008 and the game balls B discharged downward from the front unit 2000 and the back unit 3000 can be received, and the bottom The ball can be discharged from the discharge part 1201 formed in the lower part to the discharge ball receiving part 628 or the out-ball passage 663 (see FIG. 115). The game balls B discharged to the out ball path 663 are detected (counted) one by one by an out sensor 664.

[5-4.主制御基板ユニット]
遊技盤5における主制御ユニット1300について、主に図125乃至図127を参照して詳細に説明する。主制御ユニット1300は、基板ホルダ1200の後面に着脱可能に取付けられている。主制御ユニット1300は、遊技内容及び遊技球Bの払出し等を制御する主制御基板1310(図166を参照)と、遊技性能を設定することができる設定変更基板1311(図123を参照)と、主制御基板1310と設定変更基板1311とを収容しており基板ホルダ1200に取付けられる主制御基板ボックス1320と、を備えている。なお、主制御基板1310と設定変更基板1311とを一つのプリント基板に一体に構成してもよい。
[5-4. Main control board unit]
The main control unit 1300 in the game board 5 will be explained in detail mainly with reference to FIGS. 125 to 127. Main control unit 1300 is detachably attached to the rear surface of substrate holder 1200. The main control unit 1300 includes a main control board 1310 (see FIG. 166) that controls the game content and payout of game balls B, etc., a setting change board 1311 (see FIG. 123) that can set the gaming performance, A main control board box 1320 that accommodates a main control board 1310 and a setting change board 1311 and is attached to the board holder 1200 is provided. Note that the main control board 1310 and the setting change board 1311 may be integrated into one printed circuit board.

主制御基板ボックス1320は、カバー体とベース体とから構成されている。カバー体とベース体とは、ポリカーボネイトの樹脂製であり、透明に成型されている。カバー体とベース体とにより形成される内部空間には、主制御基板1310及び設定変更基板1311を収容することができるようになっている。カバー体とベース体とがポリカーボネイトの樹脂製により透明に成型されていることにより、主制御基板1310及び設定変更基板1311の表面側や裏面側の状態(不正な改変が行われているか否か、又は不正ICが実装されているか否か)を、主制御基板ボックス1320の外側から確認することができるようになっている。また、主制御基板ボックス1320は、カバー体とベース体とにそれぞれ対応するように複数の封印機構を備えており、一つの封印機構を用いて主制御基板ボックス1320を閉じると、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要があり、主制御基板ボックス1320の開閉の痕跡を残すことができる。したがって、開閉の痕跡を見ることで、主制御基板ボックス1320の不正な開閉を発見することができ、主制御基板1310への不正行為に対する抑止力が高められている。 The main control board box 1320 is composed of a cover body and a base body. The cover body and base body are made of polycarbonate resin and are transparently molded. The main control board 1310 and the setting change board 1311 can be accommodated in the internal space formed by the cover body and the base body. Since the cover body and the base body are transparently molded from polycarbonate resin, it is possible to check the state of the front and back sides of the main control board 1310 and setting change board 1311 (whether or not any unauthorized modification has been made). or whether a fraudulent IC is mounted) can be confirmed from outside the main control board box 1320. Moreover, the main control board box 1320 is equipped with a plurality of sealing mechanisms corresponding to the cover body and the base body, respectively, and when the main control board box 1320 is closed using one sealing mechanism, the main control board box 1320 is closed. In order to open the control board box 1320, it is necessary to destroy the sealing mechanism, and traces of opening and closing of the main control board box 1320 can be left behind. Therefore, by looking at the traces of opening and closing, it is possible to discover unauthorized opening and closing of the main control board box 1320, thereby increasing deterrence against unauthorized acts on the main control board 1310.

主制御ユニット1300の主制御基板1310は、インターフェイス基板635、周辺制御基板1510、設定変更基板1311と、接続されている。また、主制御基板1310は、機能表示ユニット1400、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002、普通入賞口センサ2401、第二始動口センサ2402、大入賞口センサ2403、役物入賞口センサ2513、第一V入賞口センサ2514、第一ハズレ口センサ2516、第二V入賞口センサ2515、第三ハズレ口センサ2518、始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、役物入賞口ソレノイド2512、第一振分ソレノイド2532、第二振分ソレノイド2545、第三振分中駆動モータ2560、第三振分左駆動モータ2561、第三振分右駆動モータ2562、第三振分中回転検知センサ2563、第三振分左回転検知センサ2564、第三振分右回転検知センサ2565、磁気センサ2010、振動センサ3003、及びアウトセンサ664、等と接続されている。 The main control board 1310 of the main control unit 1300 is connected to an interface board 635, a peripheral control board 1510, and a setting change board 1311. In addition, the main control board 1310 includes a function display unit 1400, a general winning opening sensor 3001, a first starting opening sensor 3002, a normal winning opening sensor 2401, a second starting opening sensor 2402, a big winning opening sensor 2403, and an accessory winning opening sensor. 2513, first V winning opening sensor 2514, first losing opening sensor 2516, second V winning opening sensor 2515, third losing opening sensor 2518, starting opening solenoid 2412, attacker solenoid 2414, accessory winning opening solenoid 2512, first Distribution solenoid 2532, second distribution solenoid 2545, third distribution drive motor 2560, third distribution left drive motor 2561, third distribution right drive motor 2562, third distribution rotation detection sensor 2563, It is connected to a strikeout left rotation detection sensor 2564, a third distribution right rotation detection sensor 2565, a magnetic sensor 2010, a vibration sensor 3003, an out sensor 664, and the like.

主制御ユニット1300の設定変更基板1311は、パチンコ機1の設定値の切り替えと設定値の確認とを行うことができる設定キースイッチ1311a、設定値を選択して切り替えることができる設定切替ボタン1311b、パチンコ機1の設定値の切り替えが許可されている状態を示す設定変更許可ランプ1311cと、を備えている。設定変更基板1311のコネクタSMCNは、主制御基板1310のコネクタMSCNとコネクタ接続(基板間接続)されている(設定変更基板1311のコネクタSMCNと主制御基板1310のコネクタMSCNとのコネクタ間を、ハーネスを介して、電気的に接続してもよい)。このコネクタ接続(基板間接続)されることにより、設定キースイッチ1311aからの信号、設定切替ボタン1311bからの信号は、主制御基板1310と電気的に接続される。設定変更基板1311は、その右辺及び左辺の上下方向の距離寸法が主制御基板1310の右辺及び左辺の上下方向の距離寸法とほぼ同一であり、その左右方向の距離寸法が主制御基板1310の左右方向の距離寸法と比べて短く、主制御基板1310の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線と、設定変更基板1311の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線と、が合致している。 The setting change board 1311 of the main control unit 1300 includes a setting key switch 1311a that can switch the setting values of the pachinko machine 1 and check the setting values, a setting switch button 1311b that can select and switch the setting values, A setting change permission lamp 1311c indicating a state in which switching of setting values of the pachinko machine 1 is permitted. The connector SMCN of the setting change board 1311 is connected to the connector MSCN of the main control board 1310 (inter-board connection). may be electrically connected via). By making this connector connection (inter-board connection), signals from the setting key switch 1311a and signals from the setting switching button 1311b are electrically connected to the main control board 1310. The setting change board 1311 has a vertical distance between its right side and left side that is almost the same as a vertical distance between the right side and left side of the main control board 1310 , and a horizontal distance between the right and left sides of the main control board 1310 . A center line that is shorter than the distance dimension in the direction and that passes through the midpoints of the right and left sides of the main control board 1310 and a center line that passes through the midpoints of the right and left sides of the setting change board 1311. It matches.

設定変更基板1311のコネクタSMCNは、設定変更基板1311の右辺に沿って、その上下方向の距離寸法の中心となる位置が中心線上に配置されているとともに、主制御基板1310のコネクタMSCNは、主制御基板1310の左辺に沿って、その上下方向の距離寸法の中心となる位置が中心線上に配置されている。設定変更基板1311の中心線より下方に設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダを有する設定キースイッチ1311aが配置され、設定変更基板1311の中心線より上方に押圧操作部を有する設定切替ボタン1311bが配置され、設定変更基板1311の中心線上であって設定キースイッチ1311aの左上方(設定切替ボタン1311bの左下方)に単色(例えば、赤色)に発光することができる設定変更許可ランプ1311cが配置されている。主制御基板1310の中心線より上方であってコネクタMSCNの近傍に小数点付き(いわゆる、ドット付き)7セグメントLED表示器単体で構成される設定表示器1310gが配置され、主制御基板1310の中心線より下方であって中央から右辺へ向かって小数点付き(いわゆる、ドット付き)7セグメントLED表示器が6つ一列に連なって構成されるベースモニタ1310hが配置され、主制御基板1310の下辺の中央寄りに押圧操作部を有するRAMクリアスイッチ1310fが配置されている。 The connector SMCN of the setting change board 1311 is arranged along the right side of the setting change board 1311 so that the center of its vertical distance dimension is located on the center line, and the connector MSCN of the main control board 1310 is arranged along the right side of the setting change board 1311. Along the left side of the control board 1310, the center of the vertical distance is located on the center line. A setting key switch 1311a is arranged below the center line of the setting change board 1311 and has a setting key cylinder in which a setting key is inserted and rotated, and a setting key switch 1311a has a press operation section above the center line of the setting change board 1311. A setting change permission lamp that can emit light in a single color (for example, red) is located on the center line of the setting change board 1311 and is located above and to the left of the setting key switch 1311a (bottom left of the setting switch button 1311b), where the switch button 1311b is arranged. 1311c is arranged. A setting display 1310g consisting of a single 7-segment LED display with a decimal point (so-called dot) is arranged above the center line of the main control board 1310 and near the connector MSCN. A base monitor 1310h consisting of six 7-segment LED displays with decimal points (so-called dots) connected in a row from the center to the right side is arranged further down, and is located near the center of the lower side of the main control board 1310. A RAM clear switch 1310f having a press operation section is disposed at.

本実施形態では、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダに形成される差し込み口に設定キーが差し込まれる準備が整っている位置(例えば、矩形状を有する差し込み口の長手方向が上下方向へ沿う位置)において、初期位置として設定キースイッチ1311aをOFFとする状態となっている。設定キーシリンダが初期位置にあるときにおいて、差し込み口に設定キーを差し込むことができるとともに、差し込み口から設定キーを抜き取ることができるようになっている。なお、本実施形態では、差し込み口に設定キーが差し込まれた状態のまま、外枠2に対して本体枠4を閉鎖したとしても、遊技ホールの島設備に背向かいで列設される他のパチンコ機の部材(又は遊技ホールの島設備の部材)と設定キーとが互いに干渉せずに損傷しないように設定キースイッチ1311aの奥行き方向の距離寸法を採用している。 In this embodiment, the setting key is at a position where the setting key is ready to be inserted into the insertion port formed in the setting key cylinder of the setting key switch 1311a (for example, a position where the longitudinal direction of the rectangular insertion port is along the vertical direction). In this case, the setting key switch 1311a is set to OFF as the initial position. When the setting key cylinder is in the initial position, the setting key can be inserted into the insertion port, and the setting key can be removed from the insertion port. In this embodiment, even if the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 with the setting key inserted into the insertion slot, other The distance dimension in the depth direction of the setting key switch 1311a is adopted so that the members of the pachinko machine (or the members of the island equipment of the game hall) and the setting key do not interfere with each other and are not damaged.

設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。また、設定キーシリンダが初期位置から反時計方向へ向かって60度回転操作されて第2のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができるとともに、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができる。このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。本実施形態では、設定キーONという機能と決定キーONという機能とが全く異なる2つの機能を、設定キーシリンが回動操作される方向によって、設定キースイッチ1311aという単体のみで実現することができ、設定キースイッチ1311aという単体のみによって、設定キーONとする操作と決定キーONとする操作とをまとめて行うことができる。 By rotating the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the initial position and performing the first ON operation, the setting key switch 1311a can be turned ON, and this setting key ON signal is set. It is input from the change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Further, by rotating the setting key cylinder 60 degrees counterclockwise from the initial position and performing a second ON operation, the setting key switch 1311a can be turned on to the OK key, and the signal of this OK key ON can be turned on. is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Additionally, the setting key cylinder is moved so that the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key is turned ON to the original position, which is the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF). The setting key switch 1311a can be turned OFF by being rotated 60 degrees counterclockwise and then turned OFF, and the setting key switch 1311a can be returned from the rotational position of the setting key cylinder where the enter key was turned ON to the original position. The setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise so as to return to the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a), and the setting key switch 1311a is turned off. can be turned off. This OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. In this embodiment, two completely different functions, the setting key ON function and the enter key ON function, can be realized with only the setting key switch 1311a, depending on the direction in which the setting key cylinder is rotated. The operation of turning on the setting key and the operation of turning on the enter key can be performed together using only the setting key switch 1311a.

設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面、設定切替ボタン1311bの押圧操作部、及びRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部は、それぞれ対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出されているものの、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面、設定切替ボタン1311bの押圧操作部、及びRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部とそれぞれ対応する開口部とに形成される「すき間」から針金などを侵入して設定変更基板1311及び主制御基板1310を改変することができないように、これらの開口部に対して針金侵入防止部がカバー体にそれぞれ成型されている構造となっている。設定表示器1310g、及びベースモニタ1310hは、カバー体とベース体とにより形成される内部空間に収容されて全く触れることができないものの、カバー体が、上述したように、透明に成型されているため、カバー体を通して、設定表示器1310gが表示する設定値と、ベースモニタ1310hが表示する球数と、を視認することができるようになっている。 The front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, the pressing operation part of the setting changeover button 1311b, and the pressing operation part of the RAM clear switch 1310f are connected through openings formed in the cover body of the corresponding main control board box 1320. Although exposed, "gaps" are formed between the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, the press operation part of the setting changeover button 1311b, and the openings corresponding to the press operation part of the RAM clear switch 1310f. In order to prevent wires from entering and modifying the setting change board 1311 and the main control board 1310, wire intrusion prevention parts are molded on the cover body for each of these openings. . Although the setting display 1310g and the base monitor 1310h are housed in the internal space formed by the cover body and the base body and cannot be touched at all, the cover body is molded transparent as described above. Through the cover body, it is possible to visually confirm the setting value displayed by the setting display 1310g and the number of pitches displayed by the base monitor 1310h.

なお、不正な改変を防止するために、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターンと、設定切替ボタン1311bからの信号が伝送される配線パターンと、の引き回しとして、設定変更基板1311において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、設定変更基板1311のコネクタSMCNの端子(主制御基板1310のコネクタMSCNの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、設定キースイッチ1311aからの各種信号が伝送される配線パターン(つまり、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターン、設定キースイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターン、及び設定キースイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターン)と設定切替ボタン1311bからの信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されているとともに、RAMクリアスイッチ1310fからの信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。 In order to prevent unauthorized modification, the wiring pattern for transmitting the setting key ON signal of the setting key switch 1311a, the wiring pattern for transmitting the enter key ON signal of the setting key switch 1311a, and the setting key switch The wiring pattern for transmitting the OFF signal of 1311a and the wiring pattern for transmitting the signal from the setting switch button 1311b should be routed so that they do not come close to each other (separated from each other) on the setting change board 1311. At the same time, the connection to the terminal of the connector SMCN of the setting change board 1311 (terminal of the connector MSCN of the main control board 1310) is also formed separately, and the main control board 1310 also connects various signals from the setting key switch 1311a. (In other words, the wiring pattern in which the setting key ON signal of the setting key switch 1311a is transmitted, the wiring pattern in which the enter key ON signal of the setting key switch 1311a is transmitted, and the wiring pattern in which the setting key switch 1311a OFF signal is transmitted. The wiring pattern (to which the signal from the setting switch button 1311b is transmitted) and the wiring pattern to which the signal from the setting switch button 1311b is transmitted are formed so that they do not come close to each other (separated from each other), and the RAM clear switch 1310f The wiring patterns through which signals are transmitted are also formed so as not to be close to each other (separated from each other).

設定キースイッチ1311a、設定切替ボタン1311b、及び設定表示器1310gについて簡単に説明する。ここで、まず設定値の設定変更を行う場合について簡単に説明し、現在の設定値の確認表示を行う場合について簡単に説明する。なお、設定キーは、設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる重要なキーであるため、遊技ホールの店長を含め限られた者のみ所持が許可され、2~3人に限定されている。 The setting key switch 1311a, setting switch button 1311b, and setting display 1310g will be briefly explained. First, a case in which setting values are changed will be briefly explained, and a case in which a confirmation display of the current setting values is displayed will be briefly explained. The setting key is an important key that allows you to check the current setting values in addition to changing the setting values, so only a limited number of people, including the game hall manager, should possess it. Permitted and limited to 2-3 people.

設定値の設定変更を行う場合には、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされているという「予め定めた設定値変更許可条件」が成立する必要がある。つまり、実際に設定値の設定変更を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONし、パチンコ機1の電源投入を行うこととなる。なお、上記した「予め定めた設定値変更許可条件」として、さらにRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が操作されて操作信号が入力されていることを条件としてもよい。即ち、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、かつRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が操作されているという「予め定めた設定値変更許可条件」が成立する場合に設定値の設定変更を実行可能としてもよい。 When changing the setting values, when turning on the power to the Pachinko machine 1 or when the power is restored after a power outage (instantaneous power outage), the main body frame should be 4 is released, the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to perform the first ON operation. A "predetermined setting value change permission condition" that the setting key switch 1311a is turned on needs to be satisfied. In other words, the person who actually changes the settings should first check that the power is not turned on to the pachinko machine 1 (the power to the pachinko machine 1 is cut off), and then change the settings to the outer frame 2. Open the main body frame 4, then insert the setting key into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, rotate it 60 degrees clockwise, and perform the first ON operation. The setting key of the key switch 1311a is turned ON to power on the pachinko machine 1. Note that the above-described "predetermined setting value change permission condition" may further include a condition that the press operation part of the RAM clear switch 131Of is operated and an operation signal is input. That is, when the power is turned on to the pachinko machine 1 or when the power is restored after a power outage (instantaneous power outage), the main body frame 4 is opened to the outer frame 2, and the setting key switch 1311a is opened. The setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder, the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise, and the first ON operation is performed to turn the setting key switch 1311a ON, and It may be possible to change the setting value when a "predetermined setting value change permission condition" is satisfied, that is, the press operation part of the RAM clear switch 1310f is operated.

設定値の設定変更を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込み、設定キーシリンダを時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとする。続いて図7の電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行う。これにより、設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、その内蔵されているRAMの特定領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)を設定表示器1310gに表示し、設定変更許可ランプ1311cを消灯した状態から点灯する状態へと切り替える。 A person who changes the settings should first check that the power to the pachinko machine 1 is not turned on (the power to the pachinko machine 1 is cut off), and then move the main body frame 4 to the outer frame 2. Then, insert the setting key into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, turn the setting key cylinder 60 degrees clockwise, and perform the first ON operation. The setting key of the key switch 1311a is turned ON. Subsequently, the power switch 630a in FIG. 7 is operated to turn on the power to the pachinko machine 1. As a result, a setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a stores the current setting values (setting values 1 to 6 at the time when the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is turned on for the first time) stored in a specific area of its built-in RAM. The set value) is displayed on the setting display 1310g, and the setting change permission lamp 1311c is switched from off to on.

設定値の設定変更を行う者は、設定切替ボタン1311bの押圧操作部を押圧操作すると、設定変更基板1311の設定切替ボタン1311bからの検出信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。設定値の設定変更を行う者が設定切替ボタン1311bの押圧操作部を押圧操作するごとに、主制御MPU1310aは、設定変更基板1311の設定切替ボタン1311bからの検出信号に基づいて、現状の設定値から値1ずつ増加し、最大値である設定値6に達すると、初期値である設定値1へ戻り、再び値1ずつ増加し、設定値を設定表示器1310gに表示する制御を行う。 When a person who changes the settings of a setting value presses the press operation part of the setting change button 1311b, a detection signal from the setting change button 1311b of the setting change board 1311 is transmitted from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. is input to. Every time a person who changes the setting value presses the press operation part of the setting change button 1311b, the main control MPU 1310a changes the current setting value based on the detection signal from the setting change button 1311b of the setting change board 1311. The value is increased by 1 from 1, and when it reaches the maximum setting value of 6, it returns to the initial value of 1, the value is increased by 1 again, and the setting value is displayed on the setting display 1310g.

設定値の設定変更を行う者は、設定値を決定する場合には、設定キーシリンダを反時計方向へ向かって120度回動操作して(つまり、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとする。この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。これにより、主制御MPU1310aは、設定変更して決定した設定値を主制御MPU1310aに内蔵されているRAMの特定領域に格納する。 When determining the setting value, the person who changes the setting value should rotate the setting key cylinder 120 degrees counterclockwise (that is, move the setting key switch 1311a to the setting key where the setting key is turned ON). Turn the cylinder 60 degrees counterclockwise to return it from its rotational position to its original initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a), and then turn it off. By rotating the setting key switch 1311a by 60 degrees counterclockwise and performing the second ON operation, the setting key switch 1311a is turned ON by the enter key. This enter key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Thereby, the main control MPU 1310a stores the changed and determined setting values in a specific area of the RAM built into the main control MPU 1310a.

なお、設定キーシリンダを反時計方向へ向かって120度回動操作して(つまり、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻したときに決定キーのONの信号を設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力するようにしてもよく、この場合には設定切替ボタン1311bの押圧操作部を押圧操作して設定値を設定表示器1310gに表示させた後、設定キースイッチ1311aをOFFするだけで設定値を決定してそのまま設定キーを設定キーシリンダから抜くことができるようになり、作業性が向上する。 Note that by rotating the setting key cylinder 120 degrees counterclockwise (that is, moving the setting key switch 1311a from the rotational position of the setting key cylinder when the setting key was turned on) to the original position (in other words, the setting key When the switch 1311a is returned to the rotational position of the setting key cylinder that turns OFF, the ON signal of the enter key may be input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. In this case, After displaying the set value on the setting display 1310g by pressing the push operation part of the setting switch button 1311b, the set value is determined by simply turning off the setting key switch 1311a, and then the setting key is removed from the setting key cylinder. This improves work efficiency.

設定値の設定変更を行う者は、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することにより設定キースイッチ1311aをOFFとする。この設定キーOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。これにより、主制御MPU1310aは、設定表示器1310gに対して設定値を表示する状態から非表示する状態へ切り替え、設定変更許可ランプ1311cを点灯する状態から消灯する状態へ切り替える。 The person who changes the setting value should return the setting key switch 1311a from the rotational position of the setting key cylinder at which the enter key was turned ON to the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a was turned OFF). The setting key switch 1311a is turned off by rotating the setting key cylinder 60 degrees clockwise and turning it off. This setting key OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Thereby, the main control MPU 1310a switches the setting display 1310g from displaying the setting value to not displaying it, and from lighting the setting change permission lamp 1311c to turning it off.

設定値の設定変更を行う者は、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行い、設定値の設定変更の作業を完了する。 The person who changes the setting value takes out the setting key from the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, closes the main body frame 4 against the outer frame 2, and then changes the setting value. complete.

現在設定されている設定値の確認表示を行う場合には、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復された復電後において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされているという「予め定めた設定値表示許可条件」が成立する必要がある。つまり、実際に現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されている状態(停電や瞬停が発生して電力が回復した状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONすることとなる。 When displaying the currently set setting values, the outer frame 2 , the main body frame 4 is opened, and the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to turn on the first ON. A "predetermined setting value display permission condition" must be satisfied that the setting key switch 1311a is turned on by being operated. In other words, the person who actually displays the currently set setting values must first confirm that the Pachinko machine 1 is powered on (the state in which the power has been restored after a power outage or instantaneous power outage has occurred), and then , open the main body frame 4 from the outer frame 2, then insert the setting key into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a and rotate it 60 degrees clockwise to open the first By turning on the setting key switch 1311a, the setting key is turned on.

現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されている状態(停電や瞬停が発生して電力が回復した状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONする。この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、その内蔵されているRAMの特定領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)を設定表示器1310gに表示する。このとき、設定変更許可ランプ1311cを消灯した状態が維持され、また現在設定されている設定値の確認表示を行う者が設定切替ボタン1311bの押圧操作部を押圧操作しても、この押圧操作に対応して設定値が全く変更されないし、設定表示器1310gに表示された内容も変更されない。 A person who wishes to display the currently set setting values must first check that the Pachinko machine 1 is powered on (the state in which power has been restored after a power outage or instantaneous power outage), and then Then, insert the setting key into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and turn it 60 degrees clockwise to perform the first ON operation. As a result, the setting key switch 1311a is turned on. This setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a stores the current setting values (setting values 1 to 6 at the time when the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is turned on for the first time) stored in a specific area of its built-in RAM. Among them, the set value) is displayed on the setting display 1310g. At this time, the setting change permission lamp 1311c remains turned off, and even if the person performing the confirmation display of the currently set setting value presses the press operation part of the setting change button 1311b, this press operation will not work. Correspondingly, the setting value is not changed at all, nor is the content displayed on the setting display 1310g.

現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、現在設定されている設定値の確認を完了すると、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作する。この設定キーOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。 When the person who performs the confirmation display of the currently set setting value completes the confirmation of the currently set setting value, the person who performs the confirmation display of the currently set setting value moves the setting key switch 1311a from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key was turned on to the original position (that is, Turn off the setting key switch 1311a by rotating it 60 degrees counterclockwise so as to return it to the rotational position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a. This setting key OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310.

主制御MPU1310aは、設定表示器1310gに対して設定値を表示する状態から非表示する状態へ切り替える。 The main control MPU 1310a switches the setting display 1310g from a state in which setting values are displayed to a state in which they are not displayed.

現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行い、現在設定されている設定値の確認表示の作業を完了する。 The person who wants to check and display the currently set setting values removes the setting key from the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, closes the main body frame 4 against the outer frame 2, and then sets the current setting value. Complete the confirmation display of the set values that have been set.

なお、予め定めた設定値変更許可条件は、上述したように、予め定めた設定値変更許可条件は、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることが必要であるのに対して、予め定めた設定値表示許可条件は、上述したように、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復された復電後において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることが必要である。このように、予め定めた設定値変更許可条件と予め定めた設定値表示許可条件とは、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されているという点で共通する要件があり、予め定めた設定値変更許可条件には「復電時」を要件とするのに対して、予め定めた設定値表示許可条件には「復電後」を要件とする点で相違する。 As mentioned above, the predetermined setting value change permission conditions are as follows: When the power is restored at the time of recovery, the main body frame 4 is opened to the outer frame 2, and the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is moved clockwise. While it is necessary that the setting key is turned ON by turning the setting key by 60 degrees and performing the first ON operation, the predetermined setting value display permission condition is as described above. 1, or after the power is restored after a power outage (momentary power outage), the main body frame 4 is opened to the outer frame 2, and the setting key switch 1311a is set. It is necessary that the setting key is turned ON by inserting the setting key into the insertion port of the key cylinder, rotating the setting key cylinder 60 degrees clockwise, and performing the first ON operation. In this way, the predetermined setting value change permission condition and the predetermined setting value display permission condition are such that the main body frame 4 is open to the outer frame 2, and the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a is There is a common requirement that the setting key is turned on by inserting the setting key into the , turning the setting key cylinder 60 degrees clockwise, and performing the first ON operation. The difference is that the predetermined setting value change permission condition requires "at the time of power restoration," whereas the predetermined setting value display permission condition requires "after power restoration."

ここで、設定値について簡単に説明すると、「設定値」とは、大当りか否かを抽選判定するための確率や小当りか否かを抽選判定するための確率のほかに、確変時から通常時へ移行する際に抽選判定するための確率、遊技者にとって有利となる領域への振分け率等を変更することができるものであり、遊技者にとって有利となる(つまり、遊技者が獲得することができる遊技球Bの球数を増やすことができる)確率(有利度合い)が予め設定されているものである。本実施形態では、設定値として、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6が予め用意されており、設定値1から設定値6へ向かって遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め設定されている。主制御基板1310の主制御MPU1310aは、設定値と対応付けた各種抽選判定で用いられる各種テーブル(例えば、大当りに当選したことを示す大当り判定値の割合が規定される大当り判定テーブル、大当り図柄の決定の判定値の割合が規定される大当り図柄決定テーブル、小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合が規定される小当り判定テーブル、小当り図柄の決定の判定値の割合が規定される小当り図柄決定テーブル、確変時から通常時への移行決定の判定値の割合が規定される通常時移行判定テーブル等)を選択したり、設定値と対応付けた各種振分け率で用いられる各種テーブル(例えば、振分ける時間が規定される振分けテーブル、モータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動を管理するブロック等)を選択したりする。設定値と対応付けた各種抽選判定で用いられる各種テーブルには、各種判定値には所定の割合で割り振られている。なお、各種抽選判定で用いられる各種テーブルは、相互に少なくとも一部の値が異なるように設定され、各種振分け率で用いられる各種テーブルは、相互に少なくとも一部の値が異なるように設定されているものもあれば、一の電気的駆動源の駆動を管理するブロックに対応するテーブルと他の電気的駆動源の駆動を管理するブロックに対応するテーブルとの関係性に基づいて値が異なるように設定されているものもある。また、上述した設定値としては、設定値1から設定値6までに亘る範囲の6つの設定値(整数)としていたが、これと比べて少ない範囲のものでもあってもよいし、多い範囲のものであってもよい。例えば、設定値1~設定値4までに亘る範囲の4つの設定値(整数)としてもよいし、設定値1~設定値8までに亘る範囲の8つの設定値(整数)としてもよい。 Here, to briefly explain the set value, the "set value" refers to the probability for determining whether it is a jackpot or not, the probability for determining whether it is a small hit or not, as well as the probability from when the probability changes to the normal It is possible to change the probability for determining the lottery when moving to the next time, the allocation rate to the area that is advantageous to the player, etc. The probability (degree of advantage) of being able to increase the number of game balls B that can be played is set in advance. In this embodiment, as setting values, setting value 1, setting value 2, setting value 3, setting value 4, setting value 5, and setting value 6 are prepared in advance, and from setting value 1 to setting value 6. The probability of being advantageous to the player (degree of advantage) is set in advance. The main control MPU 1310a of the main control board 1310 uses various tables (for example, a jackpot judgment table in which the ratio of the jackpot judgment value indicating that the jackpot has been won, A jackpot symbol determination table that specifies the percentage of the decision value for determination, a small hit determination table that specifies the percentage of the small win decision value that indicates winning the small hit, and a percentage of the decision value for the determination of the small win symbol. It is used to select the small winning symbol determination table that will be used, the normal time transition determination table that defines the percentage of the determination value for transition from probability change to normal time, etc.), and various distribution rates that are associated with set values. Various tables (for example, a distribution table that defines the distribution time, a block that manages the drive of an electric drive source such as a motor or a solenoid, etc.) are selected. In various tables used in various lottery determinations that are associated with set values, various determination values are allocated at predetermined ratios. Note that the various tables used in various lottery decisions are set so that at least some of the values are different from each other, and the various tables used for various allocation rates are set so that at least some of the values are different from each other. In some cases, the values may differ based on the relationship between the table corresponding to the block that manages the drive of one electrical drive source and the table corresponding to the block that manages the drive of the other electrical drive source. Some are set to . In addition, the above-mentioned setting values are six setting values (integers) ranging from setting value 1 to setting value 6, but they may be in a smaller range than this, or they may be in a larger range. It may be something. For example, there may be four setting values (integers) ranging from setting value 1 to setting value 4, or eight setting values (integers) ranging from setting value 1 to setting value 8.

設定表示器1310gは、上述したように、設定値の表示を行うほかに、主制御MPU1310aが復電時に自身に内蔵されているRAMの内容をチェックして異常があるか否かを判定して異常があると判定した場合、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していない場合には、自身に内蔵されているRAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPU1310aがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。 As described above, the setting display 1310g not only displays setting values, but also allows the main control MPU 1310a to check the contents of its own internal RAM when power is restored to determine whether there is an abnormality. If it is determined that there is an abnormality, if the power-off processing on the main control side has not completed normally when the power is turned off, there is an abnormality in the contents stored in the internal RAM (or if the (This is not possible) and displays an error message to that effect. In this embodiment, the main control MPU 1310a displays the alphabet E on the setting display 1310g as an error display.

次に、ベースモニタ1310hについて簡単に説明すると、ベースモニタ1310hは、遊技領域5aに発射された遊技球Bのうち、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球Bの球数が表示されるものである。遊技領域5aに発射された遊技球Bのうち、アウト口1008により回収された遊技球Bは、アウトセンサ664(図166等を参照)で検出され、この検出信号がパネル中継基板1710を介して主制御MPU1310aへ入力される。 Next, to briefly explain the base monitor 1310h, the base monitor 1310h collects the game balls B launched into the game area 5a through the outlet 1008 provided in the game area 5a defined on the game board 5. The number of game balls B played is displayed. Of the game balls B fired into the game area 5a, the game balls B collected through the out port 1008 are detected by the out sensor 664 (see FIG. 166, etc.), and this detection signal is sent via the panel relay board 1710. It is input to the main control MPU 1310a.

主制御MPU1310aは、アウト口1008により回収された遊技球Bの球数を計数し、計数結果(総数)を、その内蔵されているRAMの特定領域に格納するとともに、ベースモニタ1310hに表示するようになっている。 The main control MPU 1310a counts the number of game balls B collected by the outlet 1008, stores the counting result (total number) in a specific area of its built-in RAM, and displays it on the base monitor 1310h. It has become.

なお、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、この設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい。この場合、設定キースイッチ1311a’を設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することにより設定キースイッチ1311a’を決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようにしてもよい(設定キースイッチ1311a’の態様を「決定キーの変形例(1)」と記載する場合がある)。 In the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key is turned on to the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, and then turn it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, and then turn it OFF by turning it 60 degrees counterclockwise as shown in the figure below. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but the setting key switch 1311a was not set from the initial position. The setting key switch 1311a' may be configured such that the setting key switch 1311a' can be rotated only within the range up to the rotational position of the setting key cylinder when the key is turned on. In this case, move the setting key switch 1311a' counterclockwise to return it from the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key is turned ON to the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF). By turning the setting key switch 1311a' by 60 degrees toward the direction and turning it OFF, the setting key switch 1311a' can be turned on as a decision key, and the signal of this decision key ON is transmitted from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. (The configuration of the setting key switch 1311a' may be referred to as "modification example (1) of the enter key").

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、設定変更基板1311に押圧操作部を有する決定キーボタンを設けてもよい。この場合、決定キーボタンの押圧操作部は、決定キーボタンと対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出され、決定キーボタンの押圧操作部と、これに対応する開口部と、に形成される「すき間」から針金などを侵入して設定変更基板1311及び主制御基板1310を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されると、この操作信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、決定キーボタンからの検出信号に基づいて決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key is turned ON to the original position, which is the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, and then turn it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, and then turn it OFF by turning it 60 degrees counterclockwise as shown in the figure below. The signal of this enter key ON was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the setting change board 1311 has a press operation section. A decision key button may also be provided. In this case, the press operation part of the enter key button is exposed through the opening formed in the cover body of the main control board box 1320 corresponding to the enter key button, and the press operation part of the enter key button and the corresponding A wire intrusion prevention part is provided on the cover body for the opening to prevent wires from entering through the "gap" formed in the opening and modifying the setting change board 1311 and the main control board 1310. The structure will be molded. When the press operation portion of the enter key button is pressed, this operation signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a can determine that the OK key is ON when the press operation section of the OK key button is pressed based on the detection signal from the OK key button. When the press operation is not performed, it can be determined that the enter key is not ON.

なお、設定変更基板1311に決定キーボタンを配置する位置は、設定キースイッチ1311aの近傍であってもよし、設定切替ボタン1311bの近傍であってもよい。主制御基板ボックス1320のカバー体には、決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとが混同されないように決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとにそれぞれ対応する位置に、各ボタンの名称が印刷されたシールが貼られている(このシールに替えてカバー体に各ボタンの名称が成型されていてもよい)。また、決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとが混同されないように、決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとのうちいずれか一方の押圧操作部を覆うカバー付きのボタン(押圧操作部を押圧操作するためにカバーを開放する必要がある。)を採用してもよいし、押圧操作部の色を異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとの外形の形状又は押圧操作部の形状が異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチを採用してもよい。決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチとしては、例えば、レバーを有するトグルスイッチ、スライド部を有するスライドスイッチ、回転操作部を有するロータリースイッチ、ロッカスイッチ、タッチスイッチ等の各種スイッチを挙げることができる。また、設定変更基板1311に決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとを設ける場合には、不正な改変を防止するために、決定キーボタンへの配線パターンと設定切替ボタン1311bへの配線パターンとの引き回しとして設定変更基板1311において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、設定変更基板1311のコネクタSMCNの端子(主制御基板1310のコネクタMSCNの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、決定キーボタンからの検出信号が伝送される配線パターンと設定切替ボタン1311bからの検出信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。また、設定変更基板1311に決定キーボタンを設ける場合には、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(決定キーボタンの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(2)」と記載する場合がある)。 Note that the position where the enter key button is placed on the setting change board 1311 may be near the setting key switch 1311a, or may be near the setting switch button 1311b. The cover body of the main control board box 1320 has a sticker printed with the name of each button at the position corresponding to the enter key button and the setting switch button 1311b so that the enter key button and the setting switch button 1311b are not confused. (Instead of this sticker, the name of each button may be molded on the cover body.) In addition, in order to avoid confusion between the enter key button and the setting switch button 1311b, a button with a cover that covers the press operation section of either one of the enter key button and the setting switch button 1311b (for pressing the press operation section) is provided. ), the color of the press operation part may be different, or the external shape or press operation of the enter key button and the setting switch button 1311b may be changed. A switch having a different shape may be used, or a switch of another type that does not have a press operation part may be used as the enter key button. Examples of other types of switches that do not have a press operation part as a decision key button include toggle switches with a lever, slide switches with a slide part, rotary switches with a rotary operation part, rocker switches, touch switches, etc. One example is a switch. In addition, when the setting change board 1311 is provided with an enter key button and a setting switch button 1311b, in order to prevent unauthorized modification, the wiring pattern for the enter key button and the wiring pattern for the setting switch button 1311b should be routed. They are formed so as not to be close to each other (separated from each other) on the setting change board 1311, and the connections to the terminals of the connector SMCN of the setting change board 1311 (terminals of the connector MSCN of the main control board 1310) are also spaced apart. In the main control board 1310, the wiring pattern for transmitting the detection signal from the enter key button and the wiring pattern for transmitting the detection signal from the setting switch button 1311b are also routed so that they are not close to each other ( formed at a distance from each other). In addition, when a setting key button is provided on the setting change board 1311, it is possible to rotate the setting key switch 1311a only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on. (The mode of the enter key button (which may also include the mode of the setting key switch 1311a') may be referred to as "modified example (2) of the enter key").

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、ハンドルユニット180おける、ハンドル195に手のひらや指が触れているか否かを検出するハンドルタッチセンサ192からの検出信号、及び遊技者の意志によって遊技球Bの打ち出しを強制的に停止するか否かを検出する単発ボタン操作センサ194からの検出信号が、払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して、主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、これらの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、主制御MPU1310aは、ハンドルタッチセンサ192からの検出信号に基づいてハンドル195に手のひらや指が触れているときには決定キーONであると判定することができる一方、ハンドル195に手のひらや指が触れていないときには決定キーONでないと判定することができるし、及び/又は、単発ボタン操作センサ194からの検出信号に基づいて遊技球Bの打ち出しを強制的に停止しているときには決定キーONであると判定することができる一方、遊技球Bの打ち出しを強制的に停止していないときには決定キーONでないと判定することができる(ハンドルタッチセンサの態様(単発ボタン操作センサの態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(3)」と記載する場合がある)。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, then turn it 60 degrees counterclockwise and turn it on again) to turn the setting key switch 1311a ON. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. A detection signal from the handle touch sensor 192 that detects whether a finger is touching the ball, and a detection signal from the single button operation sensor 194 that detects whether or not the launch of the game ball B is forcibly stopped according to the player's will. The signals may be branched at the payout control board 633 and input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via the payout control board 633, and based on these detection signals, it may be determined whether or not the enter key is turned on. In this case, the main control MPU 1310a can determine that the enter key is ON when the palm or fingers are touching the handle 195 based on the detection signal from the handle touch sensor 192; When it is not touched, it can be determined that the enter key is not ON, and/or when the launching of the game ball B is forcibly stopped based on the detection signal from the single button operation sensor 194, the enter key is not ON. On the other hand, when the launching of the game ball B is not forcibly stopped, it can be determined that the enter key is not ON (aspects of the handle touch sensor (including the aspect of a single button operation sensor) ) may be referred to as "determination key modification (3)").

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、後述する払出制御基板633の発射制御部633bに備える発射タイミング制御回路から発射基準パルスが払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して、主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、これらの発射基準パルスに基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。発射基準パルスは、1分当たり100個の遊技球Bが遊技領域5aに向かって打ち出すことができる基準パルスであり、発振回路からのクロック信号に基づいて生成されるものである。この場合、主制御MPU1310aは、払出制御基板633からの発射基準パルスが入力されると、決定キーONであると判定することができる一方、発射基準パルスが入力されないと、決定キーONでないと判定することができる(発射基準パルスの態様を「決定キーの変形例(4)」と記載する場合がある)。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key is turned ON to the original position, which is the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, and then turn it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, and then turn it OFF by turning it 60 degrees counterclockwise as shown in the figure below. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the firing control section of the payout control board 633, which will be described later, The firing reference pulses are branched from the firing timing control circuit provided in the firing timing control circuit 633b and input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via the firing control board 633. It may also be determined whether or not it is ON. The firing reference pulse is a reference pulse that allows 100 game balls B to be fired toward the game area 5a per minute, and is generated based on the clock signal from the oscillation circuit. In this case, the main control MPU 1310a can determine that the determination key is ON when the firing reference pulse from the payout control board 633 is input, while determining that the determination key is not ON when the firing reference pulse is not input. (The mode of the firing reference pulse may be described as “determination key modification (4)”).

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、パチンコ機1の対面に着座する遊技者の動作を検出することができる測距センサが遊技盤5に設けられ、この測距センサからの検出信号が中継基板を介して周辺制御基板1510へ入力されている場合には、この測距センサからの検出信号が中継基板において分岐されて中継基板を介して主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、この検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。測距センサは、発光部が発した光が扉枠3におけるガラスユニット160の透明なガラス板162を通過して、予め定めた距離寸法内において、遊技者の腕又は手等に反射し、この反射した光が再び透明なガラス板162を通過して受光部で受光されることにより遊技者の動作を検出することができるものである。この場合、主制御MPU1310aは、測距センサからの検出信号が中継基板を介して入力されると、この検出信号に基づいて動作の有無を判定し、動作があると判定したときには決定キーONであると判定することができる一方、動作がないと判定したときには決定キーONでないと判定することができる(測距センサの態様を「決定キーの変形例(5)」と記載する場合がある)。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, then turn it 60 degrees counterclockwise and turn it on again) to turn the setting key switch 1311a ON. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but the motion of the player seated opposite the pachinko machine 1 is detected. If the game board 5 is provided with a distance measurement sensor capable of detecting The signal may be branched at the relay board and input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via the relay board, and based on this detection signal, it may be determined whether or not the enter key is turned on. The distance sensor detects light emitted by a light emitting part that passes through the transparent glass plate 162 of the glass unit 160 in the door frame 3 and is reflected on the player's arm or hand within a predetermined distance. The reflected light passes through the transparent glass plate 162 again and is received by the light receiving section, thereby making it possible to detect the player's actions. In this case, when the detection signal from the ranging sensor is input via the relay board, the main control MPU 1310a determines whether or not there is movement based on this detection signal, and when it determines that there is movement, it turns on the enter key. On the other hand, when it is determined that there is no operation, it can be determined that the enter key is not ON (the mode of the ranging sensor may be described as "modification of the enter key (5)") .

また、上述した実施形態では、設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キーシリンダが初期位置から反時計方向へ向かって60度回転操作されて第2のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができるとともに、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーON、決定キーON、及びOFFを伝える情報を、シリアル情報として、外部へシリアル出力することができるシリアル出力回路を、設定キースイッチ1311aに設けてもよい。これにより、設定キースイッチ1311aからの信号に対してセキュリティーを向上することができる。このシリアル出力回路が設けられる設定キースイッチ1311aは、設定変更基板1311に備えていたが、これに代えて、主制御基板1310に備えていてもよいし、払出制御基板633に備えていてもよい。このシリアル出力回路からシリアル出力されるシリアル情報が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されると、主制御MPU1310aは、受信したシリアル情報から設定キーON、決定キーON、及びOFFのうち、いずれを伝えるものであるかを判別することができる(シリアル回路を有する設定キースイッチ1311aの態様を「決定キーの変形例(6)」と記載する場合がある)。 Further, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a can be turned on by turning the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the initial position and performing the first ON operation. This setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees counterclockwise from the initial position to perform the second ON operation. By doing so, the setting key switch 1311a can be set to the enter key ON, and this enter key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key switch 1311a is set. The setting key cylinder is rotated 60 degrees counterclockwise so that it returns from the rotational position of the setting key cylinder when the key is turned on to its original initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF). The setting key switch 1311a can be turned OFF by being rotated and then turned OFF, and the setting key switch 1311a can also be changed from the rotational position of the setting key cylinder where the enter key was turned on to the initial position (that is, the setting key). The setting key switch 1311a can be turned OFF by rotating the setting key cylinder 60 degrees clockwise so as to return it to the rotational position of the setting key cylinder that turns the key switch 1311a OFF. This OFF signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but the information conveying the setting key ON, enter key ON, and OFF is sent to the outside as serial information. A serial output circuit capable of serial output may be provided in the setting key switch 1311a. Thereby, security can be improved for the signal from the setting key switch 1311a. The setting key switch 1311a provided with this serial output circuit was provided on the setting change board 1311, but instead, it may be provided on the main control board 1310 or may be provided on the payout control board 633. . When the serial information serially output from this serial output circuit is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the main control MPU 1310a turns the setting key ON, enter key ON, and It is possible to determine which of the OFF signals is being transmitted (an aspect of the setting key switch 1311a having a serial circuit may be referred to as "modified example (6) of the enter key").

また、上述した実施形態では、設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キーシリンダが初期位置から反時計方向へ向かって60度回転操作されて第2のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができるとともに、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーON、決定キーON、及びOFFを伝える情報を、パルス信号として、外部へ出力することができるパルス出力回路を、設定キースイッチ1311aに設けてもよい。これにより、設定キースイッチ1311aからの信号に対してセキュリティーを向上することができる。このパルス出力回路が設けられる設定キースイッチ1311aは、設定変更基板1311に備えていたが、これに代えて、主制御基板1310に備えていてもよいし、払出制御基板633に備えていてもよい。このパルス出力回路から出力されるパルス信号は、例えば、設定キーONを伝える情報である場合にはパルス幅が1msに設定され、決定キーONを伝える情報である場合にはパルス幅が3msに設定され、OFFを伝える情報である場合にはパルス幅が5msに設定される。このパルス出力回路から出力されるパルス信号は、設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されると、主制御MPU1310aは、入力されたパルス信号から設定キーON、決定キーON、及びOFFのうち、いずれを伝える情報であるかを判別することができる(パルス出力回路を有する設定キースイッチ1311aの態様を「決定キーの変形例(7)」と記載する場合がある)。 Further, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a can be turned on by turning the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the initial position and performing the first ON operation. This setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees counterclockwise from the initial position to perform the second ON operation. By doing so, the setting key switch 1311a can be set to the enter key ON, and this enter key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key switch 1311a is set. The setting key cylinder is rotated 60 degrees counterclockwise so that it returns from the rotational position of the setting key cylinder when the key is turned on to its original initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF). The setting key switch 1311a can be turned OFF by being rotated and then turned OFF, and the setting key switch 1311a can also be changed from the rotational position of the setting key cylinder where the enter key was turned on to the initial position (that is, the setting key). The setting key switch 1311a can be turned OFF by rotating the setting key cylinder 60 degrees clockwise so as to return it to the rotational position of the setting key cylinder that turns the key switch 1311a OFF. This OFF signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but the information conveying the setting key ON, enter key ON, and OFF is sent to the outside as a pulse signal. A pulse output circuit capable of outputting the pulse may be provided in the setting key switch 1311a. Thereby, security can be improved for signals from the setting key switch 1311a. The setting key switch 1311a provided with this pulse output circuit was provided on the setting change board 1311, but instead of this, it may be provided on the main control board 1310 or may be provided on the payout control board 633. . For example, the pulse width of the pulse signal output from this pulse output circuit is set to 1 ms when the information conveys that the setting key is ON, and the pulse width is set to 3 ms when the information conveys that the enter key is ON. If the information conveys OFF, the pulse width is set to 5 ms. When the pulse signal output from this pulse output circuit is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the main control MPU 1310a turns the setting key ON, enter key ON, and OFF (an aspect of the setting key switch 1311a having a pulse output circuit may be referred to as "modified example (7) of the enter key").

また、上述した実施形態では、設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キーシリンダが初期位置から反時計方向へ向かって60度回転操作されて第2のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができるとともに、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーONの信号の電圧レベル、決定キーONの信号の電圧レベル、及びOFFの信号の電圧レベルを、設定変更基板1311から主制御基板1310までに亘る基板間において、中間電位(例えば、ゼロVから5Vまでのうち、2Vから3Vまでの電位)を用い、主制御基板1310においてコンパレータ回路を設けて、コンパレータ回路による比較結果が主制御MPU1310aへ入力されることで、主制御MPU1310aが設定キーONの信号のON/OFF、決定キーONの信号のON/OFF、及びOFFの信号のON/OFFを判定してもよい。これにより、設定キースイッチ1311aからの信号に対してセキュリティーを向上することができる(中間電位を用いる設定キースイッチの態様を「決定キーの変形例(8)」と記載する場合がある)。 Further, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a can be turned on by turning the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the initial position and performing the first ON operation. This setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees counterclockwise from the initial position to perform the second ON operation. By doing so, the setting key switch 1311a can be set to the enter key ON, and this enter key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key switch 1311a is set. The setting key cylinder is rotated 60 degrees counterclockwise so that it returns from the rotational position of the setting key cylinder when the key is turned on to its original initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF). The setting key switch 1311a can be turned OFF by being rotated and then turned OFF, and the setting key switch 1311a can also be changed from the rotational position of the setting key cylinder where the enter key was turned on to the initial position (that is, the setting key). The setting key switch 1311a can be turned OFF by rotating the setting key cylinder 60 degrees clockwise so as to return it to the rotational position of the setting key cylinder that turns the key switch 1311a OFF. This OFF signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but the voltage level of the setting key ON signal, the voltage level of the enter key ON signal, and the OFF signal are The voltage level of the signal is set between the boards from the setting change board 1311 to the main control board 1310 using an intermediate potential (for example, a potential from 2V to 3V from zero V to 5V), and at the main control board 1310. By providing a comparator circuit and inputting the comparison result by the comparator circuit to the main control MPU 1310a, the main control MPU 1310a can turn ON/OFF the setting key ON signal, ON/OFF the enter key ON signal, and OFF signal. It is also possible to determine whether the switch is ON or OFF. Thereby, security can be improved with respect to the signal from the setting key switch 1311a (an embodiment of the setting key switch using an intermediate potential may be referred to as "modified example (8) of the enter key").

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、払出制御基板633に押圧操作部を有する決定キーボタンを設けてもよい。この場合、決定キーボタンの押圧操作部は、決定キーボタンと対応する払出制御基板ボックス632のカバー体に形成される開口部を介して露出され、決定キーボタンの押圧操作部と、これに対応する開口部と、に形成される「すき間」から針金などを侵入して払出制御基板633を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されると、この操作信号が払出制御基板633から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、決定キーボタンからの検出信号に基づいて決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, then turn it 60 degrees counterclockwise and turn it on again) to turn the setting key switch 1311a ON. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the dispensing control board 633 has a press operation section. A decision key button may also be provided. In this case, the press operation part of the enter key button is exposed through the opening formed in the cover body of the payout control board box 632 corresponding to the enter key button, and the press operation part of the enter key button and the corresponding A structure in which a wire intrusion prevention part is molded on the cover body for the opening so that wires etc. cannot enter through the "gap" formed in the opening and modify the dispensing control board 633. Become. When the press operation section of the enter key button is pressed, this operation signal is input from the payout control board 633 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a can determine that the OK key is ON when the press operation section of the OK key button is pressed based on the detection signal from the OK key button. When the press operation is not performed, it can be determined that the enter key is not ON.

なお、払出制御基板633に決定キーボタンを配置する位置は、後述する押圧操作部を有するエラー解除スイッチの近傍であってもよい。払出制御基板633のカバー体には、決定キーボタンとエラー解除スイッチとが混同されないように決定キーボタンとエラー解除スイッチとにそれぞれ対応する位置に、各ボタンの名称が印刷されたシールが貼られている(このシールに替えてカバー体に各ボタンの名称が成型されていてもよい)。また、決定キーボタンとエラー解除スイッチとが混同されないように、決定キーボタンとエラー解除スイッチとのうちいずれか一方の押圧操作部を覆うカバー付きのボタン(押圧操作部を押圧操作するためにカバーを開放する必要がある。)を採用してもよいし、押圧操作部の色を異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとエラー解除スイッチとの外形の形状又は押圧操作部の形状が異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチを採用してもよい。決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチとしては、例えば、レバーを有するトグルスイッチ、スライド部を有するスライドスイッチ、回転操作部を有するロータリースイッチ、ロッカスイッチ、タッチスイッチ等の各種スイッチを挙げることができる。また、払出制御基板633に決定キーボタンとエラー解除スイッチとを設ける場合には、不正な改変を防止するために、決定キーボタンへの配線パターンとエラー解除スイッチへの配線パターンとの引き回しとして払出制御基板633において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、払出制御基板633のコネクタの端子(主制御基板1310のコネクタの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、決定キーボタンからの検出信号が伝送される配線パターンとエラー解除スイッチからの検出信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。また、払出制御基板633に決定キーボタンを設ける場合には、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(決定キーボタンの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(9)」と記載する場合がある)。 In addition, the position where the decision key button is arranged on the payout control board 633 may be in the vicinity of an error cancellation switch having a press operation section, which will be described later. On the cover body of the payout control board 633, stickers with the names of each button printed are affixed to the positions corresponding to the enter key button and the error release switch, respectively, so that the enter key button and the error release switch are not confused. (Instead of this sticker, the name of each button may be molded on the cover body.) In addition, in order to avoid confusion between the enter key button and the error release switch, a button with a cover that covers the press operation part of either the enter key button or the error release switch (a cover is provided to cover the press operation part of either the enter key button or the error release switch). ), the color of the press operation part may be different, the external shape of the enter key button and the error release switch, or the shape of the press operation part may be adopted. It is also possible to use different types of switches, or to use other types of switches that do not have a press operation part as the enter key button. Examples of other types of switches that do not have a press operation part as a decision key button include toggle switches with a lever, slide switches with a slide part, rotary switches with a rotary operation part, rocker switches, touch switches, etc. One example is a switch. In addition, if the payout control board 633 is provided with a decision key button and an error release switch, in order to prevent unauthorized modification, the payout control board 633 should be routed between the wiring pattern to the decision key button and the wiring pattern to the error release switch. They are formed so as not to approach each other on the control board 633 (separated from each other), and the connections to the terminals of the connector of the dispensing control board 633 (terminals of the connector of the main control board 1310) are also formed separately, Also on the main control board 1310, the wiring pattern for transmitting the detection signal from the enter key button and the wiring pattern for transmitting the detection signal from the error release switch should be routed so that they are not close to each other (separated from each other). ) is formed. In addition, when a determination key button is provided on the payout control board 633, it is possible to rotate the setting key switch 1311a only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on. (The mode of the enter key button (which may include the mode of the setting key switch 1311 a') may be referred to as "Modified example (9) of the enter key").

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、払出制御基板633に押圧操作部を有するエラー解除スイッチからの信号が、払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して、主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、この信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。エラー解除スイッチは、上述したように、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するためのものであり、復電後においてパチンコ機1のシステムが起動完了し(各種制御基板の電源時投入時処理を完了して割り込み処理を行っている状態となり)、パチンコ機1の状態としてエラーが発生していない場合には、エラー解除スイッチの押圧操作部を操作することが全くない。そこで、主制御MPU1310aは、エラー解除スイッチからの信号に基づいてエラー解除スイッチの押圧操作部が操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、エラー解除スイッチからの信号に基づいてエラー解除スイッチの押圧操作部が操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティーを向上することができる(エラー解除スイッチの態様を「決定キーの変形例(10)」と記載する場合がある)。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, then turn it 60 degrees counterclockwise and turn it on again) to turn the setting key switch 1311a ON. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the dispensing control board 633 has a press operation section. The signal from the error release switch is branched at the payout control board 633 and input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via the payout control board 633, and based on this signal, it is determined whether or not the enter key is ON. Good too. As mentioned above, the error release switch is used to release the error displayed on the error LED display, and after the power is restored, the system of the pachinko machine 1 has completed startup (when the various control boards are powered on). When the pachinko machine 1 is in a state in which no error has occurred (after completing the interrupt processing), there is no need to operate the push operation section of the error release switch. Therefore, the main control MPU 1310a can determine that the enter key is ON when the press operation part of the error release switch is operated based on the signal from the error release switch, When the press operation portion of the error release switch is not operated, it can be determined that the enter key is not ON. As a result, security can be improved depending on whether or not the enter key is turned on (the mode of the error release switch may be referred to as "modified example (10) of the enter key").

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、払出制御基板633に押圧操作部を有するエラー解除スイッチからの信号の論理を払出制御基板633の払出制御MPUが後述する払出制御部電源投入時処理のポート入力処理において監視してコマンドを作成し、後述する払出制御部電源投入時処理のコマンド送信処理において作成したコマンドを主制御基板1310へ送信し、このコマンドを受信した主制御基板1310の主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。エラー解除スイッチは、上述したように、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するためのものであり、復電後においてパチンコ機1のシステムが起動完了し(各種制御基板の電源時投入時処理を完了して割り込み処理を行っている状態となり)、パチンコ機1の状態としてエラーが発生していない場合には、エラー解除スイッチの押圧操作部を操作することが全くない。そこで、主制御MPU1310aは、後述する主制御タイマ割り込み処理における枠コマンド受信処理において、エラー解除スイッチからの信号に基づいて押圧操作部が操作されていると払出制御MPUが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONであると判定することができる一方、エラー解除スイッチからの信号に基づいて押圧操作部が操作されていないと払出制御MPUが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティーを向上することができる(エラー解除スイッチの態様2を「決定キーの変形例(11)」と記載する場合がある)。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, then turn it 60 degrees counterclockwise and turn it on again) to turn the setting key switch 1311a ON. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the dispensing control board 633 has a press operation section. The payout control MPU of the payout control board 633 monitors the logic of the signal from the error release switch in the port input process of the payout control unit power-on process, which will be described later, and creates a command. The command created in the command transmission process may be transmitted to the main control board 1310, and the main control MPU 1310a of the main control board 1310 that received this command may determine whether or not the enter key is turned on. As mentioned above, the error release switch is used to release the error displayed on the error LED display, and after the power is restored, the system of the pachinko machine 1 has completed startup (when the various control boards are powered on). When the pachinko machine 1 is in a state in which no error has occurred (after completing the interrupt processing), there is no need to operate the push operation section of the error release switch. Therefore, in the frame command reception process in the main control timer interrupt process to be described later, the main control MPU 1310a determines that the push operation section is being operated based on the signal from the error release switch, and notifies the payout control MPU of that fact. When the command is received, it can be determined that the enter key is ON, but the payout control MPU determines that the press operation part is not operated based on the signal from the error release switch, and receives a command to notify that fact. When this happens, it can be determined that the enter key is not ON. As a result, security can be improved with respect to whether or not the enter key is turned on (aspect 2 of the error release switch may be referred to as "modified example (11) of the enter key").

また、上述した実施形態では、RAMクリアスイッチ1310fが主制御基板1310に備えられ、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、RAMクリアスイッチ1310fを払出制御基板633に備えるようにして、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号が払出制御基板633の払出制御MPUへ入力されるとともに、払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、主制御MPU1310aが入力される操作信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。RAMクリアスイッチ1310fは、後述するように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPU1310aが後述する設定変更処理を行った場合)には、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を必ずクリアする。そこで、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されながらパチンコ機1の電源投入が行われることで主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域を必ずクリアするため、RAMクリアスイッチ1310fを決定キーとして流用することができ、主制御MPU1310aは、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティーを向上することができる。 Further, in the embodiment described above, the RAM clear switch 1310f is provided on the main control board 1310, and the setting key switch 1311a is moved from the rotational position of the setting key cylinder when the setting key is turned on to the initial position that is the original position (that is, the setting key switch Set key to turn 1311a OFF Turn the cylinder 60 degrees counterclockwise to return it to the cylinder rotation position (rotated position) to turn it OFF, then turn it counterclockwise 60 degrees again) to turn it on (2nd ON operation) By doing so, the setting key switch 1311a can be turned on by turning on the enter key, and the signal of this entering key ON is inputted from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Instead, a RAM clear switch 1310f is provided on the payout control board 633, and the operation signal from the RAM clear switch 1310f is input to the payout control MPU of the payout control board 633, and is branched in the payout control board 633 to be put out. The presence or absence of the enter key ON may be determined based on an operation signal that is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via the control board 633, and the main control MPU 1310a is input. As will be described later, the RAM clear switch 1310f is used when the press operation part is operated at the time of power restoration (more precisely, when the power of the Pachinko machine 1 is turned on while pressing the press operation part of the RAM clear switch 1310f). ), when performing a setting change that allows the setting value to be changed (when the main control MPU 1310a performs a setting change process described later), the main control MPU 1310a uses a predetermined area of its built-in RAM (RAM Be sure to clear all areas except for specific areas. Therefore, when the pachinko machine 1 is powered on while the press operation part of the RAM clear switch 1310f is pressed, the main control MPU 1310a always clears a predetermined area of the internal RAM, so the RAM clear switch 1310f can be used as a decision key, and the main control MPU 1310a turns the decision key ON when the press operation section of the RAM clear switch 1310f is pressed based on the operation signal from the RAM clear switch 1310f provided in the payout control board 633. On the other hand, when the press operation part of the RAM clear switch 1310f is not pressed based on the operation signal from the RAM clear switch 1310f provided in the payout control board 633, it is determined that the enter key is not ON. Can be done. Thereby, security can be improved with respect to whether or not the enter key is turned on.

払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部は、RAMクリアスイッチ1310fと対応する払出制御基板ボックス632のカバー体に形成される開口部を介して露出され、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部と、これに対応する開口部と、に形成される「すき間」から針金などを侵入して払出制御基板633を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。 The press operation part of the RAM clear switch 1310f provided in the payout control board 633 is exposed through the opening formed in the cover body of the payout control board box 632 corresponding to the RAM clear switch 1310f, and the press operation part of the RAM clear switch 1310f is exposed through the opening formed in the cover body of the payout control board box 632 corresponding to the RAM clear switch 1310f. In order to prevent wires from entering through the "gap" formed between the opening and the corresponding opening and modifying the payout control board 633, a wire intrusion prevention section is attached to the cover body for the opening. The structure is molded into

なお、払出制御基板633にRAMクリアスイッチ1310fを配置する位置は、後述する押圧操作部を有するエラー解除スイッチの近傍であってもよい。払出制御基板633のカバー体には、RAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチとが混同されないようにRAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチとにそれぞれ対応する位置に、各ボタンの名称が印刷されたシールが貼られている(このシールに替えてカバー体に各ボタンの名称が成型されていてもよい)。また、RAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチとが混同されないように、RAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチとのうちいずれか一方の押圧操作部を覆うカバー付きのボタン(押圧操作部を押圧操作するためにカバーを開放する必要がある。)を採用してもよいし、押圧操作部の色を異なるものを採用してもよいし、RAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチとの外形の形状又は押圧操作部の形状が異なるものを採用してもよいし、RAMクリアスイッチ1310fとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチを採用してもよい。RAMクリアスイッチ1310fとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチとしては、例えば、レバーを有するトグルスイッチ、スライド部を有するスライドスイッチ、回転操作部を有するロータリースイッチ、ロッカスイッチ、タッチスイッチ等の各種スイッチを挙げることができる。また、払出制御基板633にRAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチとを設ける場合には、不正な改変を防止するために、RAMクリアスイッチ1310fへの配線パターンとエラー解除スイッチへの配線パターンとの引き回しとして払出制御基板633において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、払出制御基板633のコネクタの端子(主制御基板1310のコネクタの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号が伝送される配線パターンとエラー解除スイッチからの検出信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。また、払出制御基板633にRAMクリアスイッチ1310fを設ける場合には、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(RAMクリアスイッチの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(12)」と記載する場合がある)。 Note that the RAM clear switch 1310f may be disposed on the payout control board 633 near an error release switch having a press operation section, which will be described later. On the cover body of the payout control board 633, there is a sticker with the name of each button printed at the position corresponding to the RAM clear switch 1310f and the error release switch, so that the RAM clear switch 1310f and the error release switch are not confused. (Instead of this sticker, the name of each button may be molded on the cover body.) In addition, in order to avoid confusion between the RAM clear switch 1310f and the error release switch, a button with a cover that covers the press operation part of either the RAM clear switch 1310f or the error release switch (for pressing the press operation part) is provided. ), the color of the press operation part may be different, or the external shape or press operation of the RAM clear switch 1310f and the error release switch may be changed. A switch having a different shape may be used, or another type of switch that does not have a push operation part may be used as the RAM clear switch 131Of. Other types of switches that do not have a push operation part as the RAM clear switch 1310f include, for example, a toggle switch with a lever, a slide switch with a slide part, a rotary switch with a rotary operation part, a rocker switch, a touch switch, etc. Various types of switches can be mentioned. In addition, if the payout control board 633 is provided with a RAM clear switch 1310f and an error release switch, in order to prevent unauthorized modification, the wiring pattern for the RAM clear switch 1310f and the wiring pattern for the error release switch should be routed. are formed so as not to be close to each other (separated from each other) on the payout control board 633, and the connections to the terminals of the connector of the payout control board 633 (terminals of the connector of the main control board 1310) are also formed separately. Also, on the main control board 1310, the wiring pattern for transmitting the operation signal from the RAM clear switch 1310f and the wiring pattern for transmitting the detection signal from the error release switch are also routed so that they are not close to each other ( formed at a distance). In addition, when the RAM clear switch 1310f is provided on the payout control board 633, the setting key switch 1311a must be rotated only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON. (The mode of the RAM clear switch (which may also include the mode of the setting key switch 1311a') may be referred to as "modified example (12) of the enter key").

また、上述した実施形態では、RAMクリアスイッチ1310fが主制御基板1310に備えられ、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、RAMクリアスイッチ1310fを払出制御基板633に備えるようにして、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号の論理を払出制御基板633の払出制御MPUが後述する払出制御部電源投入時処理のポート入力処理において監視してコマンドを作成し、後述する払出制御部電源投入時処理のコマンド送信処理において作成したコマンドを主制御基板1310へ送信し、このコマンドを受信した主制御基板1310の主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。RAMクリアスイッチ1310fは、後述するように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPU1310aが後述する設定変更処理を行った場合)には、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を必ずクリアする。そこで、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されながらパチンコ機1の電源投入が行われることで主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域を必ずクリアするため、RAMクリアスイッチ1310fを決定キーとして流用することができ、主制御MPU1310aは、後述する主制御タイマ割り込み処理における枠コマンド受信処理において、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が操作されていると払出制御MPUが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONであると判定することができる一方、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が操作されていないと払出制御MPUが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティーを向上することができる(RAMクリアスイッチの態様2(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(13)」と記載する場合がある)。 Further, in the embodiment described above, the RAM clear switch 1310f is provided on the main control board 1310, and the setting key switch 1311a is moved from the rotational position of the setting key cylinder when the setting key is turned on to the initial position that is the original position (that is, the setting key switch Set key to turn 1311a OFF Turn the cylinder 60 degrees counterclockwise to return it to the cylinder rotation position (rotated position) to turn it OFF, then turn it counterclockwise 60 degrees again) to turn it on (2nd ON operation) By doing so, the setting key switch 1311a can be turned on by turning on the enter key, and the signal of this entering key ON is inputted from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Instead, a RAM clear switch 1310f is provided on the payout control board 633, and the logic of the operation signal from the RAM clear switch 1310f is input to the port of the payout control unit power-on processing described later by the payout control MPU of the payout control board 633. A command is created by monitoring during the processing, and the command created in the command transmission process of the processing at power-on of the payout control unit, which will be described later, is sent to the main control board 1310, and the main control MPU 1310a of the main control board 1310 that receives this command It may also be determined whether or not the enter key is turned on. As will be described later, the RAM clear switch 1310f is used when the press operation part is operated at the time of power restoration (more precisely, when the power of the Pachinko machine 1 is turned on while pressing the press operation part of the RAM clear switch 1310f). ), when performing a setting change that allows the setting value to be changed (when the main control MPU 1310a performs a setting change process described later), the main control MPU 1310a uses a predetermined area of its built-in RAM (RAM Be sure to clear all areas except for specific areas. Therefore, when the pachinko machine 1 is powered on while the press operation part of the RAM clear switch 1310f is pressed, the main control MPU 1310a always clears a predetermined area of the internal RAM, so the RAM clear switch 1310f can be used as a decision key, and the main control MPU 1310a selects the RAM clear switch 1310f based on the operation signal from the RAM clear switch 1310f provided in the payout control board 633 in frame command reception processing in the main control timer interrupt processing described later. When the dispensing control MPU determines that the press operation part of is being operated and receives a command to that effect, it can determine that the enter key is ON. When the dispensing control MPU determines that the press operation part of the RAM clear switch 1310f is not operated based on the operation signal and receives a command to that effect, it can be determined that the enter key is not ON. As a result, security can be improved depending on whether or not the enter key is turned on. ).

また、上述した実施形態では、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033がパネル中継基板1710を介して主制御基板1310に入力され、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033が払出制御基板633を介して(経由して)、主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、主制御MPU1310aが入力されるアウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033からの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに発射された遊技球Bは、上述したように、この遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収される。このアウト口1008により回収された遊技球Bは、上述したように、アウト口左センサ3032又はアウト口右センサ3033で検出される。そこで、主制御MPU1310aは、扉枠開放スイッチからの検出信号に基づいて、本体枠4に対して扉枠3が開放されている場合であって、かつ、アウト口左センサ3032又はアウト口右センサ3033からの検出信号に基づいて、アウト口1008が遊技球Bを回収したときには決定キーONであると判定することができる。一方、本体枠4に対して扉枠3が開放されていない(つまり閉鎖されている)場合、及び/又は、アウト口左センサ3032又はアウト口右センサ3033との検出信号に基づいて、いずれもアウト口1008が遊技球Bを回収していないときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(アウト口スイッチの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(14)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放して、遊技球Bをアウト口1008へ送り込む必要がある。 Further, in the embodiment described above, the output left sensor 3032 and the output right sensor 3033 are input to the main control board 1310 via the panel relay board 1710, and the rotation position of the setting key cylinder when the setting key switch 1311a is turned on is set. Then, turn the switch 1311a counterclockwise by 60 degrees to return it to its original initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder that turns OFF the setting key switch 1311a), and then turn it OFF. By turning the setting key switch 1311a by 60 degrees toward the other side and performing the second ON operation, the setting key switch 1311a can be turned on to the OK key, and the signal from this OK key ON is transmitted from the setting change board 1311 to the main control board 1310. The input was supposed to be input to the MPU 1310a, but instead of this, the output left sensor 3032 and the output right sensor 3033 are input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via the payout control board 633. The main control MPU 1310a may determine whether or not the enter key is turned on based on detection signals from the left outlet sensor 3032 and the right outlet sensor 3033. The game balls B fired into the game area 5a defined on the game board 5 are collected by the out port 1008 provided in the game area 5a, as described above. As described above, the game ball B collected through the out port 1008 is detected by the out port left sensor 3032 or the out port right sensor 3033. Therefore, the main control MPU 1310a detects the case where the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4 based on the detection signal from the door frame release switch, and the output port left sensor 3032 or the output port right sensor Based on the detection signal from 3033, it can be determined that the enter key is ON when the game ball B is collected by the outlet 1008. On the other hand, if the door frame 3 is not open (that is, closed) with respect to the main body frame 4, and/or based on the detection signal from the outlet left sensor 3032 or the outlet right sensor 3033, When the out port 1008 has not collected the game ball B, it can be determined that the enter key is not ON. In this case, the setting key switch 1311a may be configured as a setting key switch 1311a' that can be rotated only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on (outlet switch This aspect (which may include the aspect of the setting key switch 1311a') may be referred to as "Modified example (14) of the enter key"). In this case, the person who changes the setting value needs to open the door frame 3 with respect to the main body frame 4 and send the game ball B to the outlet 1008 in order to turn on the enter key.

また、上述した実施形態では、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033がパネル中継基板1710を介して主制御基板1310に入力され、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033からの検出信号の論理を払出制御基板633の払出制御MPUが後述する払出制御部電源投入時処理のポート入力処理において監視してコマンドを作成し、後述する払出制御部電源投入時処理のコマンド送信処理において作成したコマンドを主制御基板1310へ送信し、このコマンドを受信した主制御基板1310の主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに発射された遊技球Bは、上述したように、この遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収される。このアウト口1008により回収された遊技球Bは、上述したように、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033で検出される。そこで、主制御MPU1310aは、後述する主制御タイマ割り込み処理における枠コマンド受信処理において、アウト口左センサ3032又はアウト口右センサ3033からの検出信号に基づいて、アウト口1008により遊技球Bが回収されたと払出制御MPUが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONであると判定することができる一方、アウト口1008により遊技球Bが回収されていないと払出制御MPUが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(アウト口スイッチの態様2(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(15)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放して、遊技球Bをアウト口1008へ送り込む必要がある。 Further, in the embodiment described above, the output left sensor 3032 and the output right sensor 3033 are input to the main control board 1310 via the panel relay board 1710, and the rotation position of the setting key cylinder when the setting key switch 1311a is turned on is set. Then, turn the switch 1311a counterclockwise by 60 degrees to return it to its original initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder that turns OFF the setting key switch 1311a), and then turn it OFF. By turning the setting key switch 1311a by 60 degrees toward the other side and performing the second ON operation, the setting key switch 1311a can be turned on to the OK key, and the signal from this OK key ON is transmitted from the setting change board 1311 to the main control board 1310. The logic of the detection signals from the left outlet sensor 3032 and the right sensor 3033 is input to the MPU 1310a, but instead of this, the logic of the detection signals from the outlet left sensor 3032 and the right outlet sensor 3033 is input to the payout control unit power supply by the payout control MPU of the payout control board 633, which will be described later. The main control board 1310 monitors and creates a command in the port input process of the input process, sends the command created in the command transmission process of the payout control unit power-on process described later to the main control board 1310, and receives this command. The main control MPU 1310a of 1310 may determine whether or not the enter key is turned on. As described above, the game balls B fired into the game area 5a defined on the game board 5 are collected by the outlet 1008 provided in the game area 5a. The game ball B collected through the out port 1008 is detected by the out port left sensor 3032 and the out port right sensor 3033, as described above. Therefore, the main control MPU 1310a determines whether the game ball B is collected by the outlet 1008 based on the detection signal from the outlet left sensor 3032 or the outlet right sensor 3033 in the frame command reception process in the main control timer interrupt process described later. When the put-out control MPU determines that this is the case and receives a command to that effect, it can determine that the enter key is ON, while the put-out control MPU determines that the game ball B has not been collected by the out port 1008. When a command to that effect is received, it can be determined that the enter key is not ON. In this case, the setting key switch 1311a may be configured as a setting key switch 1311a' that can be rotated only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON (outlet switch Aspect 2 (which may include the aspect of the setting key switch 1311a') may be referred to as "Modification of enter key (15)"). In this case, the person who changes the setting value needs to open the door frame 3 with respect to the main body frame 4 and send the game ball B to the outlet 1008 in order to turn on the enter key.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、又は払出検知センサ591からの検出信号が払出制御基板633の払出制御MPUへ入力されるとともに、払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、これらの検出信号に基づいて主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよいし、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、又は払出検知センサ591からの検出信号の論理を払出制御基板633の払出制御MPUが後述する払出制御部電源投入時処理のポート入力処理において監視してコマンドを作成し、後述する払出制御部電源投入時処理のコマンド送信処理において作成したコマンドを主制御基板1310へ送信し、このコマンドを受信した主制御基板1310の主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(払出ユニットの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(16)」と記載する場合がある)。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, then turn it 60 degrees counterclockwise and turn it on again) to turn the setting key switch 1311a ON. The signal of this decision key ON was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the full tank detection sensor 154 and the out of bulb detection sensor 574, or the detection signal from the payout detection sensor 591 is input to the payout control MPU of the payout control board 633, and is branched at the payout control board 633 and sent to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via the payout control board 633. Based on these detection signals, the main control MPU 1310a may determine whether or not the enter key is ON, or may determine the logic of the detection signals from the full tank detection sensor 154, out of ball detection sensor 574, or delivery detection sensor 591. The payout control MPU of the payout control board 633 monitors and creates a command in the port input process of the payout control unit power-on process described later, and the command created in the command transmission process of the payout control unit power-on process described later. The command may be transmitted to the main control board 1310, and the main control MPU 1310a of the main control board 1310 that receives this command may determine whether or not the enter key is turned on. In this case, the setting key switch 1311a may be configured as a setting key switch 1311a' that can be rotated only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON (the setting key switch 1311a' (The mode (which may include the mode of the setting key switch 1311a') may be referred to as "Modified example (16) of the enter key").

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御MPU1310aは、本体枠開放スイッチからの検出信号に基づいて、外枠2に対して本体枠4が閉鎖されたときには決定キーONであると判定することができる一方、外枠2に対して本体枠4が開放されたままの状態が維持されているときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(本体枠開放スイッチの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(17)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する必要があり、決定キーONした後に、外枠2に対して本体枠4を再び開放して、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を再び閉鎖する必要がある。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, then turn it 60 degrees counterclockwise and turn it on again) to turn the setting key switch 1311a ON. The signal of this enter key ON was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the main control MPU 1310a inputs the signal from the main body frame release switch. Based on the detection signal, it can be determined that the enter key is ON when the body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, while the body frame 4 remains open with respect to the outer frame 2. When this is maintained, it can be determined that the enter key is not ON. In this case, the setting key switch 1311a may be configured as a setting key switch 1311a' that can be rotated only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on (when the main body frame is opened). The mode of the switch (which may include the mode of the setting key switch 1311a') may be referred to as "modified example (17) of the enter key"). In this case, the person who changes the setting value needs to close the main body frame 4 to the outer frame 2 in order to turn on the OK key, and after turning on the OK key, close the main body frame 4 to the outer frame 2. It is necessary to open the main body frame 4 again, remove the setting key from the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and close the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 again.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御MPU1310aは、扉枠開放スイッチからの検出信号に基づいて、本体枠4に対して扉枠3が開放されたときには決定キーONであると判定することができる一方、本体枠4に対して扉枠3が閉鎖されたままの状態が維持されているときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(扉枠開放スイッチの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(17)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放する必要があり、決定キーONした後に、本体枠4に対して扉枠3を再び閉鎖し、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する必要がある。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key is turned ON to the original position, which is the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, and then turn it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, and then turn it OFF by turning it 60 degrees counterclockwise as shown in the figure below. The signal of this decision key ON was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the main control MPU 1310a inputs the signal from the door frame release switch. Based on the detection signal, it can be determined that the enter key is ON when the door frame 3 is opened relative to the main body frame 4, while the door frame 3 remains closed relative to the main body frame 4. When this is maintained, it can be determined that the enter key is not ON. In this case, the setting key switch 1311a may be configured as a setting key switch 1311a' that can be rotated only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on (when the door frame is opened). The mode of the switch (which may include the mode of the setting key switch 1311a') may be referred to as "modified example (17) of the enter key"). In this case, the person who changes the setting value needs to open the door frame 3 to the main frame 4 in order to turn on the enter key, and after turning on the enter key, open the door frame 3 to the main frame 4. It is necessary to close the door frame 3 again, remove the setting key from the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and close the main body frame 4 with respect to the outer frame 2.

また、上述した実施形態では、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、この設定キースイッチ1311aを主制御基板1310に備えるようにしてもよい(設定キースイッチの態様を「決定キーの変形例(18)」と記載する場合がある)。 In the embodiment described above, the setting key switch 1311a provided in the setting change board 1311 is moved from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the original position, which is the initial position (that is, the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). The setting key switch 1311a is turned OFF by rotating 60 degrees counterclockwise to return it to the rotation position (rotated position), and then turned OFF by rotating it 60 degrees counterclockwise to return to the second ON operation. The enter key can be turned ON, and the signal of this enter key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. 1310 (the mode of the setting key switch may be referred to as "modified example (18) of enter key").

また、上述した実施形態では、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、この設定キースイッチ1311aを主制御基板1310に備えるとともに、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から初期位置へ回動操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されることで、主制御MPU1310aは、OFFの信号が入力されたときには決定キーONであると判定することができる一方、OFFの信号が入力されていないときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(設定キースイッチの態様2(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(19)」と記載する場合がある)。 In the embodiment described above, the setting key switch 1311a provided in the setting change board 1311 is moved from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). The setting key switch 1311a is turned OFF by rotating 60 degrees counterclockwise to return it to the rotation position (rotated position), and then turned OFF by rotating it 60 degrees counterclockwise to return to the second ON operation. The enter key can be turned ON, and the signal of this enter key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. 1310, the setting key switch 1311a can be turned OFF by rotating the setting key switch 1311a from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key was turned ON to the initial position and then turning it OFF. By inputting the signal to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the main control MPU 1310a can determine that the enter key is ON when an OFF signal is input, while determining that the enter key is ON when an OFF signal is input. If it is not present, it can be determined that the enter key is not ON. In this case, the setting key switch 1311a may be configured as a setting key switch 1311a' that can be rotated only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on. Aspect 2 (which may include the aspect of the setting key switch 1311a') may be referred to as "Modification of enter key (19)").

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御基板1310に押圧操作部を有する決定キーボタンを設けてもよい。この場合、決定キーボタンの押圧操作部は、決定キーボタンと対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出され、決定キーボタンの押圧操作部と、これに対応する開口部と、に形成される「すき間」から針金などを侵入して主制御基板1310を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されると、この操作信号が主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、決定キーボタンからの検出信号に基づいて決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, then turn it 60 degrees counterclockwise and turn it on again) to turn the setting key switch 1311a ON. The signal of this enter key ON was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the main control board 1310 has a press operation section. A decision key button may also be provided. In this case, the press operation part of the enter key button is exposed through the opening formed in the cover body of the main control board box 1320 corresponding to the enter key button, and the press operation part of the enter key button and the corresponding A structure in which a wire intrusion prevention part is molded on the cover body for the opening to prevent wires from entering through the "gap" formed in the opening and modifying the main control board 1310. Become. When the press operation section of the enter key button is pressed, this operation signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a can determine that the OK key is ON when the press operation section of the OK key button is pressed based on the detection signal from the OK key button. When the press operation is not performed, it can be determined that the enter key is not ON.

なお、主制御基板1310に決定キーボタンを配置する位置は、RAMクリアスイッチ1310fの近傍であってもよい。主制御基板ボックス1320のカバー体には、決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとが混同されないように決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとにそれぞれ対応する位置に、各ボタンの名称が印刷されたシールが貼られている(このシールに替えてカバー体に各ボタンの名称が成型されていてもよい)。また、決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとが混同されないように、決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとのうちいずれか一方の押圧操作部を覆うカバー付きのボタン(押圧操作部を押圧操作するためにカバーを開放する必要がある。)を採用してもよいし、押圧操作部の色を異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとの外形の形状又は押圧操作部の形状が異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチを採用してもよい。決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチとしては、例えば、レバーを有するトグルスイッチ、スライド部を有するスライドスイッチ、回転操作部を有するロータリースイッチ、ロッカスイッチ、タッチスイッチ等の各種スイッチを挙げることができる。また、主制御基板1310に決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとを設ける場合には、不正な改変を防止するために、決定キーボタンへの配線パターンとRAMクリアスイッチ1310fへの配線パターンとの引き回しとして主制御基板1310において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。また、主制御基板1310に決定キーボタンを設ける場合には、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(決定キーボタンの態様2(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(20)」と記載する場合がある)。 The enter key button may be placed on the main control board 1310 near the RAM clear switch 1310f. The cover body of the main control board box 1320 has a sticker with the name of each button printed at the position corresponding to the enter key button and the RAM clear switch 1310f so that the enter key button and the RAM clear switch 1310f are not confused. (Instead of this sticker, the name of each button may be molded on the cover body.) In addition, in order to avoid confusion between the enter key button and the RAM clear switch 1310f, a button with a cover that covers the press operation section of either the enter key button or the RAM clear switch 1310f (for pressing the press operation section) is provided. ), the color of the press operation part may be different, or the external shape or press operation of the enter key button and RAM clear switch 1310f may be changed. A switch having a different shape may be used, or a switch of another type that does not have a press operation part may be used as the enter key button. Examples of other types of switches that do not have a press operation part as a decision key button include toggle switches with a lever, slide switches with a slide part, rotary switches with a rotary operation part, rocker switches, touch switches, etc. One example is a switch. In addition, when providing an enter key button and a RAM clear switch 1310f on the main control board 1310, in order to prevent unauthorized modification, the wiring pattern for the enter key button and the wiring pattern for the RAM clear switch 1310f should be routed. They are formed on the main control board 1310 so as not to be close to each other (separated from each other). In addition, when a decision key button is provided on the main control board 1310, it is possible to rotate the setting key switch 1311a only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON. (Aspect 2 of the enter key button (which may include the aspect of the setting key switch 1311 a') may be referred to as a "modified example (20) of the enter key").

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御MPU1310aが入力されるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。RAMクリアスイッチ1310fは、後述するように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPU1310aが後述する設定変更処理を行った場合)には、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を必ずクリアする。そこで、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されながらパチンコ機1の電源投入が行われることで主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域を必ずクリアするため、RAMクリアスイッチ1310fを決定キーとして流用することができ、主制御MPU1310aは、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティーを向上することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(RAMクリアスイッチの態様3(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(21)」と記載する場合がある)。なお、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作される期間がパチンコ機1の電源投入時と限定されるとともに、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号は、後述するように、払出制御基板633の払出制御MPUに入力されるため、RAMクリアスイッチ1310fが後述するエラー解除スイッチの機能を兼ねるように構成する場合には、払出制御基板633にエラー解除スイッチが不要となる。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, then turn it 60 degrees counterclockwise and turn it on again) to turn the setting key switch 1311a ON. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the main control MPU 1310a is input to the RAM clear switch. The presence or absence of the enter key ON may be determined based on the operation signal from 1310f. As will be described later, the RAM clear switch 1310f is used when the press operation part is operated at the time of power restoration (more precisely, when the power of the Pachinko machine 1 is turned on while pressing the press operation part of the RAM clear switch 1310f). ), when performing a setting change that allows the setting value to be changed (when the main control MPU 1310a performs a setting change process described later), the main control MPU 1310a uses a predetermined area of its built-in RAM (RAM Be sure to clear all areas except for specific areas. Therefore, when the pachinko machine 1 is powered on while the press operation part of the RAM clear switch 1310f is pressed, the main control MPU 1310a always clears a predetermined area of the internal RAM, so the RAM clear switch 1310f can be used as the enter key, and the main control MPU 1310a determines that the enter key is ON when the press operation section of the RAM clear switch 1310f is pressed based on the operation signal from the RAM clear switch 1310f. On the other hand, when the press operation part of the RAM clear switch 1310f is not pressed based on the operation signal from the RAM clear switch 1310f provided in the payout control board 633, it can be determined that the enter key is not ON. Thereby, security can be improved with respect to whether or not the enter key is turned on. In this case, the setting key switch 1311a may be configured as a setting key switch 1311a' that can be rotated only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on (RAM clear switch Aspect 3 (which may include the aspect of the setting key switch 1311a') may be referred to as "Modification of enter key (21)"). It should be noted that the period during which the pressing operation section of the RAM clear switch 1310f is pressed is limited to the time when the power is turned on of the pachinko machine 1, and the operation signal from the RAM clear switch 1310f is transmitted to the payout control board 633 as described later. Since it is input to the payout control MPU, if the RAM clear switch 1310f is configured to also function as an error release switch, which will be described later, the payout control board 633 does not require an error release switch.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、遊技盤5に設けられる、普通入賞口2003の普通入賞口センサ2401、各種入賞口の各種センサ(例えば、第二始動口センサ2402、大入賞口センサ2403、役物入賞口センサ2513、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002)、本体枠4のアウトセンサ664からの検出信号が入力される主制御MPU1310aがこれらの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(各種センサ等の態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(22)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放して、普通入賞口2003へ遊技球Bを送り込んだり、各種入賞口へ遊技球Bを送り込んだり、アウト口1008へ遊技球Bを送り込んだりする必要がある。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, then turn it 60 degrees counterclockwise and turn it on again) to turn the setting key switch 1311a ON. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the normal winning slot provided on the game board 5 2003 normal winning opening sensor 2401, various sensors of various winning openings (for example, second starting opening sensor 2402, big winning opening sensor 2403, accessory winning opening sensor 2513, general winning opening sensor 3001, first starting opening sensor 3002) , the main control MPU 1310a to which detection signals from the out sensor 664 of the main body frame 4 are input may determine whether or not the enter key is turned on based on these detection signals. In this case, the setting key switch 1311a may be configured as a setting key switch 1311a' that can be rotated only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on (various sensors, etc.). This aspect (which may include the aspect of the setting key switch 1311a') may be referred to as "modification example (22) of the enter key"). In this case, the person who changes the setting value may open the door frame 3 relative to the main body frame 4 and feed the game ball B into the normal prize opening 2003 in order to turn on the enter key. It is necessary to send the game ball B to the winning opening and to send the game ball B to the out opening 1008.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御MPU1310aがステッピングモータ、DCモータ、ソレノイド等の電気的駆動源の駆動制御を行って可動体(役物)の作動を制御し、光学式センサ(フォトセンサや測距センサ等)から検出信号に基づいて可動体(役物)の原位置や作動位置等を判定する場合には、この光学式センサからの検出信号に基づいて主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(光学式役物センサの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(23)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放して、光学式センサが可動体(役物)の原位置や作動位置等を検知するように、可動体(役物)を移動させる必要がある。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key is turned ON to the original position, which is the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, and then turn it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, and then turn it OFF by turning it 60 degrees counterclockwise as shown in the figure below. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the main control MPU 1310a controls the stepping motor, DC motor, The operation of the movable body (accessory object) is controlled by controlling the drive of an electrical drive source such as a solenoid, and the operation of the movable object (accessory object) is controlled based on the detection signal from an optical sensor (photo sensor, distance measurement sensor, etc.). When determining the original position, operating position, etc., the main control MPU 1310a may determine whether or not the enter key is turned on based on the detection signal from this optical sensor. In this case, a setting key switch 1311a' may be used (optical function The aspect of the object sensor (which may also include the aspect of the setting key switch 1311a') may be described as "Modification of enter key (23)"). In this case, the person who changes the setting value must open the door frame 3 with respect to the main body frame 4 in order to turn on the enter key, so that the optical sensor can detect the original position of the movable object (accessory). It is necessary to move the movable body (accessory object) so that the position and operating position can be detected.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、遊技領域5a内における不正な磁気を検知する磁気センサ2010からの検出信号が入力される主制御MPU1310aが磁気センサ2010からの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(磁気センサの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(24)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、パチンコ機1の正面から遊技盤5の前面へ向かって磁石を近づける必要がある。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key is turned ON to the original position, which is the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, and then turn it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, and then turn it OFF by turning it 60 degrees counterclockwise as shown in the figure below. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, it is possible to detect illegal magnetism in the gaming area 5a. The main control MPU 1310a to which the detection signal from the magnetic sensor 2010 is input may determine whether or not the enter key is turned on based on the detection signal from the magnetic sensor 2010. In this case, the setting key switch 1311a may be configured as a setting key switch 1311a' that can be rotated only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on (the magnetic sensor (The mode (which may include the mode of the setting key switch 1311a') may be described as "modified example (24) of the enter key"). In this case, the person who changes the settings needs to move the magnet from the front of the pachinko machine 1 toward the front of the game board 5 in order to turn on the enter key.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、パチンコ機1をゆすったり、叩いたりすることでパチンコ機1に振動を加えて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させる不正行為を検知する振動センサ3003を遊技盤5に設ける場合には、主制御MPU1310aが振動センサ3003からの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定するとともに、振動センサ3003からの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(振動センサの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(25)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、パチンコ機1をゆすったり、叩いたりする必要がある。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, then turn it 60 degrees counterclockwise and turn it on again) to turn the setting key switch 1311a ON. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, it is possible to shake or hit the pachinko machine 1. By applying vibration to the pachinko machine 1, the course of the game ball B flowing down the game area 5a defined on the game board 5 is changed, and the game ball B is allowed to enter various prize openings and gates (gates) provided on the game board 5. When the game board 5 is provided with a vibration sensor 3003 that detects a fraudulent act of making balls, the main control MPU 1310a determines the presence or absence of a fraudulent act based on the detection signal from the vibration sensor 3003, and also detects the detection signal from the vibration sensor 3003. The presence or absence of the enter key ON may be determined based on the following. In this case, the setting key switch 1311a may be configured as a setting key switch 1311a' that can be rotated only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on (the vibration sensor (The mode (which may include the mode of the setting key switch 1311a') may be referred to as "modified example (25) of the enter key"). In this case, the person who changes the setting value needs to shake or hit the pachinko machine 1 in order to turn on the enter key.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、パチンコ機1に電波を照射して遊技盤5に設けられる各種入賞口の各種センサや払出装置580に設けられる各種センサの誤動作をさせて遊技球Bを不正に獲得する不正行為を検知する電波センサを遊技盤5や払出装置580に設ける場合には、主制御MPU1310aが電波センサからの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定するとともに、電波センサからの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(電波センサの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(26)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、パチンコ機1に電波を照射する必要がある。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, then turn it 60 degrees counterclockwise and turn it on again) to turn the setting key switch 1311a ON. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the pachinko machine 1 is irradiated with radio waves to control the game. A radio wave sensor is provided on the game board 5 and the payout device 580 to detect fraudulent activities in which the game balls B are fraudulently obtained by causing malfunction of various sensors of the various winning holes provided on the board 5 and various sensors provided on the payout device 580. In this case, the main control MPU 1310a may determine the presence or absence of fraudulent activity based on the detection signal from the radio wave sensor, and may also determine whether the enter key is turned on based on the detection signal from the radio wave sensor. In this case, the setting key switch 1311a may be configured as a setting key switch 1311a' that can be rotated only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on (the radio wave sensor (The mode (which may include the mode of the setting key switch 1311a') may be referred to as "modified example (26) of the enter key"). In this case, the person who changes the setting value needs to irradiate radio waves to the pachinko machine 1 in order to turn on the enter key.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、演出操作部ユニット350の押圧操作部303の押圧操作を検知する押圧検知センサ373からの検出信号、演出操作部ユニット350の接触操作部302の接触を検知する接触検知センサ本体358からの検出信号が周辺制御基板1510へ入力されるとともに、周辺制御基板1510において分岐されて主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、これらの検出信号に基づいて主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(演出操作ボタンユニットの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(27)」と記載する場合がある)。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, then turn it 60 degrees counterclockwise and turn it on again) to turn the setting key switch 1311a ON. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the press operation section 303 of the production operation section unit 350 A detection signal from the press detection sensor 373 that detects the pressing operation of the , and a detection signal from the contact detection sensor main body 358 that detects the contact of the touch operation section 302 of the production operation section unit 350 are input to the peripheral control board 1510, The signals may be branched at the peripheral control board 1510 and input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the main control MPU 1310a may determine whether or not the enter key is turned on based on these detection signals. In this case, the setting key switch 1311a may be configured as a setting key switch 1311a' that can be rotated only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON (the production operation button The aspect of the unit (which may include the aspect of the setting key switch 1311a') may be described as "modified example (27) of the enter key").

また、上述した実施形態では、カバー体とベース体とから構成されている主制御基板ボックス1320の内部空間に主制御基板1310及び設定変更基板1311が収容されていたが、設定変更基板1311を別体の設定変更基板ボックスに収容して主制御基板ボックス1320の周囲又は隣接して配置してもよい。主制御基板ボックス1320は、カバー体とベース体とがカシメ部のワンウェイネジ等によりカシメられている。このカシメ部は、封印機構であり、複数備えている。一つの封印機構を用いてカバー体とベース体とがカシメ部のワンウェイネジ等によりカシメられることで主制御基板ボックス1320を閉じることができ、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要がある。つまり、その封印機構を破壊しない限り、カバー体をベース体から取り外すことができない。このような主制御基板ボックス1320の構造は、設定変更基板ボックスの構造においても、適用することができる。この場合、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面、及び決定キーボタンの押圧操作部は、それぞれと対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出されているものの、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面、及び決定キーボタンの押圧操作部とそれぞれ対応する開口部とに形成される「すき間」から針金などを侵入して設定変更基板1311を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。なお、設定変更基板ボックスの構造として、上述した主制御基板ボックス1320の構造と異なり、カバー体をベース体から開放又は閉鎖することができるように構成されている場合には、ベース体に対してカバー体の開放を検出することができる設定変更基板カバー体用開閉スイッチを設けてもよい。この場合、設定変更基板カバー体用開閉スイッチからの検出信号を主制御基板1310へ直接入力されるように構成してもよいし、設定変更基板1311を介して主制御基板1310へ(間接)入力されるように構成してもよい。設定変更基板カバー体用開閉スイッチからの検出信号に基づいて、カバー体をベース体から開放されている場合ことを、上述した予め定めた設定値変更許可条件に含むことができる(設定変更基板ボックスの態様を「決定キーの変形例(28)」と記載する場合がある)。 Furthermore, in the above-described embodiment, the main control board 1310 and the setting change board 1311 were housed in the internal space of the main control board box 1320, which is composed of a cover body and a base body, but the setting change board 1311 is separately housed. The main control board box 1320 may be housed in a body setting change board box and placed around or adjacent to the main control board box 1320. The main control board box 1320 has a cover body and a base body which are caulked with a one-way screw or the like at the caulking portion. This caulking part is a sealing mechanism and includes a plurality of them. The main control board box 1320 can be closed by caulking the cover body and the base body using a one-way screw or the like in the caulking part using one sealing mechanism, and then in order to open the main control board box 1320, It is necessary to destroy the sealing mechanism. In other words, the cover body cannot be removed from the base body unless the sealing mechanism is destroyed. The structure of the main control board box 1320 can also be applied to the structure of the setting change board box. In this case, the front face of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and the pressing operation part of the enter key button are exposed through openings formed in the cover body of the main control board box 1320 corresponding to each. It is possible to modify the setting change board 1311 by inserting a wire or the like through the "gaps" formed on the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and between the pressing operation part of the enter key button and the corresponding openings. In order to prevent the wire from entering the opening, a wire intrusion prevention part is molded into the cover body. Note that if the structure of the setting change board box is different from the structure of the main control board box 1320 described above and is configured such that the cover body can be opened or closed from the base body, A setting change board cover body opening/closing switch may be provided that can detect opening of the cover body. In this case, the detection signal from the opening/closing switch for the setting change board cover body may be configured to be input directly to the main control board 1310, or may be input (indirectly) to the main control board 1310 via the setting change board 1311. It may be configured so that Based on the detection signal from the opening/closing switch for the setting change board cover body, the case where the cover body is opened from the base body can be included in the predetermined setting value change permission conditions described above (setting change board box (This aspect may be referred to as "determination key modification (28)").

また、上述した実施形態では、設定変更基板1311のコネクタSMCNと主制御基板1310のコネクタMSCNの端子とが接続されるように構成され、不正な改変を防止するために、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターンと、設定切替ボタン1311bからの信号が伝送される配線パターンと、の引き回しとして、設定変更基板1311において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、設定変更基板1311のコネクタSMCNの端子(主制御基板1310のコネクタMSCNの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、設定キースイッチ1311aからの各種信号が伝送される配線パターン(つまり、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターン、設定キースイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターン、及び設定キースイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターン)と設定切替ボタン1311bからの信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されていたが、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターンと、のうち、いずれか一方の配線パターンついては、設定変更基板1311のコネクタSMCNと別体に設定変更基板1311に設けられる他のコネクタを介して、主制御基板1310のコネクタMSCNと別体に主制御基板1310に設けられる他のコネクタとコネクタ接続(基板間接続)されてもよく、この設定変更基板1311に設けられる他のコネクタと主制御基板1310に設けられる他のコネクタとを、ハーネスを介して、電気的に接続されてもよい(配線パターンの引き回しの態様を「決定キーの変形例(29)」と記載する場合がある)。 Further, in the embodiment described above, the connector SMCN of the setting change board 1311 and the terminal of the connector MSCN of the main control board 1310 are configured to be connected, and in order to prevent unauthorized modification, the settings of the setting key switch 1311a are A wiring pattern for transmitting the key ON signal, a wiring pattern for transmitting the enter key ON signal of the setting key switch 1311a, a wiring pattern for transmitting the OFF signal for the setting key switch 1311a, and the setting switch button 1311b. The wiring patterns for transmitting the signals from and to the terminals (main control The connections to the terminals of the connector MSCN of the board 1310 are also formed separately, and the wiring pattern (that is, the setting key ON of the setting key switch 1311a signal from the setting key switch 1311a, wiring pattern from which the ON signal of the setting key switch 1311a is transmitted, and wiring pattern from which the OFF signal of the setting key switch 1311a is transmitted) and the signal from the setting switch button 1311b. However, the wiring pattern for transmitting the setting key ON signal of the setting key switch 1311a and the wiring pattern for transmitting the setting key ON signal were formed so as not to be close to each other (separated from each other). 1311a, one of the wiring patterns is transmitted via the connector SMCN of the setting change board 1311 and another connector provided on the setting change board 1311 separately. , the connector MSCN of the main control board 1310 may be connected to another connector provided on the main control board 1310 separately (inter-board connection), and the other connector provided on this setting change board 1311 and the main control board may be connected. It may be electrically connected to another connector provided in 1310 via a harness (a mode of routing the wiring pattern may be referred to as "determination key modification (29)").

また、上述した決定キーの変形例(1)~(29)のうち、適宜選択して組み合わせた態様を採用してもよい(変形例の選択組み合わせの態様を「決定キーの変形例(30)」と記載する場合がある)。 Further, it is also possible to adopt a mode that is appropriately selected and combined from among the above-described modification examples (1) to (29) of the enter key (the mode of selection combination of the modified examples is referred to as "Modification example (30) of the enter key"). ”).

また、上述した設定値では、大当りか否かを抽選判定するための確率や小当りか否かを抽選判定するための確率のほかに、確変時から通常時へ移行する際に抽選判定するための確率、遊技者にとって有利となる領域への振分け率等を変更することができるものであり、遊技者にとって有利となる(つまり、遊技者が獲得することができる遊技球Bの球数を増やすことができる)確率(有利度合い)が予め設定されている。本実施形態では、設定値として、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6が予め用意されており、設定値1から設定値6へ向かって遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め設定されていた。ところで、本実施形態のパチンコ機1には、設定値1~設定値6までに亘って複数の設定値が存在するものの、他のパチンコ機には遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め設定される単一の設定値が存在するものもある。つまり、本実施形態のパチンコ機1のように遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め複数の設定値として存在して設定変更が必要な遊技仕様のものと、遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め単一の設定値のみが存在して設定変更が全く必要ない遊技仕様のものと、がある。ところが、このような遊技仕様に応じて主制御基板1310のハードウェア構成を設計変更するとともに、設定変更基板1311のハードウェア構成を設計変更又は不使用とすると、主制御基板1310及び設定変更基板1311が遊技仕様に依存されることとなるため、遊技仕様に応じてハードウェア構成が類似する又は異なる主制御基板1310及び設定変更基板1311を有することとなる。そこで、主制御基板1310及び設定変更基板1311を、遊技仕様に依存されない、つまりハードウェア構成の設計変更を伴わずに共通して使用することができるものが求められる。 In addition, with the above-mentioned setting values, in addition to the probability for determining whether it is a jackpot or not, and the probability for determining whether it is a small hit or not, the setting value is also used for determining the lottery when transitioning from a variable probability time to a normal time. It is possible to change the probability of distribution to areas that are advantageous to the player, etc., which is advantageous to the player (in other words, increasing the number of game balls B that the player can acquire). The probability (degree of advantage) is set in advance. In this embodiment, as setting values, setting value 1, setting value 2, setting value 3, setting value 4, setting value 5, and setting value 6 are prepared in advance, and from setting value 1 to setting value 6. The probability of being advantageous to the player (degree of advantage) was set in advance. By the way, although the pachinko machine 1 of this embodiment has a plurality of setting values ranging from setting value 1 to setting value 6, other pachinko machines have a probability (degree of advantage) that is advantageous to the player. Some have a single preset setting value. In other words, the probability of being advantageous to the player (degree of advantage) exists in advance as a plurality of setting values, such as the pachinko machine 1 of the present embodiment, and the game specifications require setting changes, and the probability of being advantageous to the player is There are game specifications in which the probability (advantage degree) has only a single preset value and does not require any setting changes. However, if the design of the hardware configuration of the main control board 1310 is changed in accordance with such game specifications, and the hardware configuration of the setting change board 1311 is changed or not used, the main control board 1310 and the setting change board 1311 Since this depends on the game specifications, the main control board 1310 and the setting change board 1311 have similar or different hardware configurations depending on the game specifications. Therefore, there is a need for a main control board 1310 and a setting change board 1311 that are not dependent on game specifications, that is, can be used in common without changing the design of the hardware configuration.

例えば、遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め単一の設定値のみが存在して設定変更が全く必要ない遊技仕様においては、設定値を遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)として使用する必要が全くなくなるため、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6を、次のような内容として割り当てるソフトウェアによる設計変更により対応することができる。 For example, in a game specification in which there is only a single set value in advance and there is no need to change the settings, the probability that the set value will be advantageous to the player (degree of advantage) is Therefore, it is no longer necessary to use the settings as follows, so it is necessary to change the design of the software by assigning settings 1, 2, 3, 4, 5, and 6 as the following contents. Can be done.

例えば、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)をクリアした後に実機確認動作パターンを複数設定することができる(RAMクリア後におけるパチンコ機1の起動方法にバリエーションを持たせることができる)設定値として使用することができる。この場合には、主制御MPU1310aが制御する対象となっている可動体(役物)の動作、ランプやLED等の発光体の点灯に対して、設定値1として「全動作(可動体(役物)の動作、発光体の点灯)」を指定する実機確認動作パターン1が割り当てられ、設定値2として「可動体(役物)の動作」を指定する実機確認動作パターン2が割り当てられ、設定値3として「発光体の点灯」を指定する実機確認動作パターン3が割り当てられ、設定値4として「可動体(役物)の詳細動作(移動速度の可変、作動領域全体に亘る移動、他の構造体や他の可動体(役物)との干渉チェック、他の可動体(役物)との作動順番などの動作)」を指定する実機確認動作パターン4が割り当てられ、設定値5として「発光体1ポート単位(主制御MPU1310aの所定の出力ポート単位(つまり、1つの出力ポートごと)による発光体の点灯)の点灯」を指定する実機確認動作パターン5が割り当てられ、設定値6として「動作なし」を指定する実機確認動作パターン6が割り当てられる(RAMクリア後の実機確認動作の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(1)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aは、RAMクリア後の実機確認動作を、後述する主制御側タイマ割り込み処理を繰返し行うことにより可動体(役物)の動作、ランプやLED等の発光体の点灯を行う。主制御MPU1310aからの設定変更コマンド(図171には設定変更完了コマンドと記載)を受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じた内容(実機確認動作パターン)で周辺制御基板1510が制御する対象となっている可動体(役物)の動作、発光体の点灯を行うことができる。このRAMクリア後の実機確認動作の変更設定の態様により、RAMクリア後におけるパチンコ機1の起動方法にバリエーションを持たせることができる。 For example, after the main control MPU 1310a clears a predetermined area of its own built-in RAM (area excluding a specific area out of all RAM areas), multiple actual machine confirmation operation patterns can be set (after clearing the RAM). This can be used as a setting value (which allows variation in the startup method of the pachinko machine 1). In this case, the setting value 1 is set to "all operations (movable object)" for the operation of the movable object (accessory object) that is the object of control by the main control MPU 1310a, and the lighting of light emitting objects such as lamps and LEDs. Actual machine confirmation operation pattern 1, which specifies "movement of movable objects (objects), lighting of light emitters)," is assigned, and actual machine confirmation operation pattern 2, which specifies "movement of movable objects (accessory objects)," is assigned as setting value 2. Actual machine confirmation operation pattern 3 that specifies "lighting of the light emitter" is assigned as value 3, and setting value 4 is assigned as "detailed operation of the movable object (accessory) (variable movement speed, movement over the entire operating area, etc.)". Actual machine confirmation operation pattern 4 is assigned, which specifies "actions such as interference check with structures and other movable bodies (accessories), operation order with other movable bodies (accessories), etc.", and setting value 5 is " Actual machine confirmation operation pattern 5 is assigned that specifies "lighting of the light emitter in units of one port (lighting of the light emitter in units of predetermined output ports (that is, for each output port) of the main control MPU 1310a)", and the setting value 6 is " Actual machine confirmation operation pattern 6 that specifies "No operation" is assigned (a mode of change setting of the actual machine confirmation operation after RAM clearing may be referred to as "Modification (1) based on common hardware configuration"). The main control MPU 1310a performs the actual machine confirmation operation after clearing the RAM by repeatedly performing main control side timer interrupt processing, which will be described later, to operate the movable body (accessories) and light up the light emitting bodies such as lamps and LEDs. The peripheral control board 1510, which receives a setting change command (described as a setting change completion command in FIG. 171) from the main control MPU 1310a, performs peripheral control according to the setting value included in the setting change command (actual machine confirmation operation pattern). The board 1510 can operate the movable body (accessory object) that is to be controlled and can light up the light emitting body. Depending on the manner of changing and setting the actual machine confirmation operation after clearing the RAM, variations can be provided in the method of starting the pachinko machine 1 after clearing the RAM.

また、例えば、図柄の変動終了後からデモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)となるまでの時間を複数設定することができる設定値として使用することができる。この場合には、設定値1として「10秒」を指定する時間設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「15秒」を指定する時間設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「20秒」を指定する時間設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「25秒」を指定する時間設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「30秒」を指定する時間設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「35秒」を指定する時間設定パターン6が割り当てられる(図柄の変動終了後から遊技者待ち状態となるまでの時間の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(2)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じた時間(時間設定パターン)でデモンストレーションを開始することができる。この図柄の変動終了後から遊技者待ち状態となるまでの時間の変更設定の態様により、図柄の変動終了後からデモンストレーションとなるまでの時間にバリエーションを持たせることができる。 Further, for example, it can be used as a setting value that can set a plurality of times from the end of symbol variation until a demonstration (demonstration performance performed while waiting for a player). In this case, time setting pattern 1 that specifies "10 seconds" as setting value 1 is assigned, time setting pattern 2 that specifies "15 seconds" as setting value 2, and "20 seconds" as setting value 3 is assigned. ” is assigned, time setting pattern 4 is assigned which specifies “25 seconds” as setting value 4, time setting pattern 5 is assigned which specifies “30 seconds” as setting value 5, A time setting pattern 6 that specifies "35 seconds" as a setting value 6 is assigned. )”). Note that the peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a can start the demonstration at a time (time setting pattern) according to the setting value included in the setting change command. By changing the setting of the time from the end of symbol variation until entering the player waiting state, variations can be given to the time from the end of symbol variation until the demonstration begins.

また、例えば、図柄の変動終了後に行われるデモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)の内容を複数設定することができる設定値として使用することができる。この場合には、設定値1として「コミカル演出」を指定するデモ演出設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「コミカル演出、可動体(役物)の動作演出」を指定するデモ演出設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「シリアス演出」を指定するデモ演出設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「シリアル演出、可動体(役物)の動作演出」を指定するデモ演出設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「時代劇風演出」を指定するデモ演出設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「時代劇風演出、可動体(役物)」を指定するデモ演出設定パターン6が割り当てられる(デモ演出の内容の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(3)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたデモ演出(デモ演出設定パターン)でデモンストレーションを行うことができる。このデモ演出の内容の変更設定の態様により、図柄の変動終了後に行われるデモ演出の内容にバリエーションを持たせることができる。 Further, for example, it can be used as a setting value that can set a plurality of contents of a demonstration (demonstration performance performed while waiting for the player) to be performed after the end of symbol variation. In this case, the demonstration effect setting pattern 1 that specifies "comical effect" as setting value 1 is assigned, and the demonstration effect setting pattern that specifies "comical effect, movement effect of movable objects (actual objects)" as setting value 2. 2 is assigned, and demo production setting pattern 3 is assigned, which specifies "serious production" as setting value 3, and demo production setting pattern specifies "serial production, movement production of movable objects (accessories)" as setting value 4. 4 is assigned, demo production setting pattern 5 is assigned which specifies "historical drama style production" as setting value 5, and demo production setting pattern 5 specifies "historical drama style production, movable objects (actual objects)" as setting value 6. Pattern 6 is assigned (the manner of changing and setting the contents of the demonstration performance may be described as "modification example (3) based on common hardware configuration"). The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a can perform a demonstration with a demonstration effect (demonstration effect setting pattern) according to the setting values included in the setting change command. Depending on the manner in which the contents of the demonstration presentation are changed and set, variations can be given to the contents of the demonstration presentation that is performed after the variation of the symbols is completed.

また、例えば、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量を複数設定することができる設定値として使用することができる。音量調整スイッチが回転操作されることでデフォルト音量から音量を大きくしたり、小さくしたりすることができる。この場合には、設定値1として「音量1」を指定する音量設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「音量2」を指定する音量設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「音量3」を指定する音量設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「音量4」を指定する音量設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「音量5」を指定する音量設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「音量6」を指定する音量設定パターン6が割り当てられる(デフォルト音量の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(4)」と記載する場合がある)。なお、設定値1から設定値6へ向かって音量が大きくなるように設定されている。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じた音量(音量設定パターン)でデフォルト音量が設定される。また、設定値1に割り当てられる「音量1」のデフォルト音量は、音量調整スイッチが音量を小さくする方向へ移動され(音量を大きくする方向と反対方向へ移動され)、音量最小側末端へ移動完了されて最小側音量に調整されたときには、消音となるようにしてもよいし、パチンコ機の前面で立ち止まると、音を認識することができる音量としてもよい。また、設定値6に割り当てられる「音量6」のデフォルト音量は、音量調整スイッチが音量を大きくする方向へ移動され(音量を小さくする方向と反対方向へ移動され)、音量最大側末端へ移動完了されて最大側音量に調整されたときには、最大音量としてもよいし、最大音量の所定割合(例えば、85%)の音量としてもよい。このデフォルト音量の変更設定の態様により、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量にバリエーションを持たせることができる。 Further, for example, it can be used as a setting value that allows setting a plurality of default volumes adjusted by a volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510. By rotating the volume adjustment switch, the volume can be increased or decreased from the default volume. In this case, volume setting pattern 1 that specifies "volume 1" as setting value 1 is assigned, volume setting pattern 2 that specifies "volume 2" as setting value 2, and "volume 3" as setting value 3 is assigned. Volume setting pattern 3 that specifies "Volume 4" is assigned as the setting value 4, Volume setting pattern 5 that specifies "Volume 5" as the setting value 5 is assigned, Volume setting pattern 6 that specifies "volume 6" as setting value 6 is assigned (a mode of changing the default volume may be described as "modification example (4) based on common hardware configuration"). Note that the volume is set to increase from setting value 1 to setting value 6. The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a has a default volume set to a volume (volume setting pattern) according to the setting value included in the setting change command. In addition, the default volume of "Volume 1" assigned to setting value 1 is moved to the minimum volume end by moving the volume adjustment switch in the direction of decreasing the volume (moved in the opposite direction to increasing the volume). When the volume is adjusted to the minimum level, the volume may be muted, or the volume may be set so that the sound can be recognized when the user stops in front of the pachinko machine. Also, the default volume of "Volume 6" assigned to setting value 6 is moved to the maximum volume end after the volume adjustment switch is moved in the direction of increasing the volume (moved in the opposite direction to decreasing the volume). When the volume is adjusted to the maximum volume, the volume may be set to the maximum volume, or the volume may be set to a predetermined percentage (for example, 85%) of the maximum volume. By changing and setting the default volume, it is possible to vary the default volume that is adjusted by the volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510.

また、例えば、各種の不具合、ゴト、及びエラー等のエラー報知におけるエラー報知音の音量を複数設定することができる設定値として使用することができる。各種エラー報知音は、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチの操作により調整することができないもの(つまり、依存されないもの)であり、最大音量とすることでエラー報知音が発するパチンコ機を遊技ホールの店員等の係員が気付きやすいものの、他のパチンコ機で遊技を行っている遊技者に対して、耳障りに感じる場合もある。そこで、各種エラー報知音の音量を調整することができるものも求められる。この場合には、設定値1として「エラー報知音量1」を指定するエラー報知音量設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「エラー報知音量2」を指定するエラー報知音量設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「エラー報知音量3」を指定するエラー報知音量設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「音量4」を指定するエラー報知音量設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「エラー報知音量5」を指定するエラー報知音量設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「エラー報知音量6(最大音量)」を指定するエラー報知音量設定パターン6が割り当てられる(エラー報知音の音量の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(5)」と記載する場合がある)。なお、設定値1(消音とならない音量であって、エラー報知音を発するパチンコ機の前面で立ち止まると、そのエラー報知音を認識することができる音量)から設定値6(最大音量であって、エラー報知音を発するパチンコ機から数メートル離れてもそのエラー報知音を十分に認識することができる音量)へ向かってエラー報知音の音量が大きくなるように設定されている。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたエラー報知音の音量(エラー報知音量設定パターン)でエラー報知音を発する制御を行う。このエラー報知音の音量の変更設定の態様により、エラー報知におけるエラー報知音の音量にバリエーションを持たせることができる。 Further, for example, it can be used as a setting value that can set a plurality of volumes of error notification sounds in error notifications such as various malfunctions, bumps, and errors. The various error notification sounds cannot be adjusted (that is, they are not dependent on) by operating the volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510, and by setting the volume to the maximum, the pachinko machine that emits the error notification sound can be played in a game hall. Although it is easy for staff such as store clerks to notice this, it may be annoying to players who are playing games at other pachinko machines. Therefore, there is a need for a device that can adjust the volume of various error notification sounds. In this case, error notification volume setting pattern 1 that specifies "error notification volume 1" as setting value 1 is assigned, and error notification volume setting pattern 2 that specifies "error notification volume 2" as setting value 2 is assigned. , error notification volume setting pattern 3 that specifies "error notification volume 3" as setting value 3 is assigned, error notification volume setting pattern 4 that specifies "volume 4" as setting value 4, and " Error notification volume setting pattern 5 that specifies "error notification volume 5" is assigned, and error notification volume setting pattern 6 that specifies "error notification volume 6 (maximum volume)" as setting value 6 is assigned (error notification volume (The mode of change setting may be described as "Modification (5) based on common hardware configuration"). The setting value ranges from setting value 1 (the volume that does not mute the sound, but at which you can recognize the error notification sound if you stop in front of the pachinko machine that emits the error notification sound) to setting value 6 (the maximum volume, The volume of the error notification sound is set to increase toward a level at which the error notification sound can be sufficiently recognized even if the player is several meters away from the pachinko machine that emits the error notification sound. The peripheral control board 1510, which receives the setting change command from the main control MPU 1310a, performs control to emit an error notification sound at the volume of the error notification sound (error notification volume setting pattern) according to the setting value included in the setting change command. By changing and setting the volume of the error notification sound, the volume of the error notification sound in the error notification can be varied.

また、例えば、ランプやLED等の発光体のデフォルト輝度を複数設定することができる設定値として使用することができる。主制御MPU1310aが制御する対象となっている発光体に対して、デフォルト輝度から輝度を高くしたり、低くしたりすることができる。この場合には、設定値1として「輝度1」を指定するデフォルト輝度設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「輝度2」を指定するデフォルト輝度設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「輝度3」を指定するデフォルト輝度設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「輝度4」を指定するデフォルト輝度設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「輝度5」を指定するデフォルト輝度設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「輝度6」を指定するデフォルト輝度設定パターン6が割り当てられる(デフォルト輝度の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(6)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aは、デフォルト輝度の変更設定を、後述する主制御側タイマ割り込み処理を繰返し行うことにより発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行う。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたデフォルト輝度(デフォルト輝度設定パターン)に基づいて周辺制御基板1510が制御する対象となっている発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行うことができる。このデフォルト輝度の内容の変更設定の態様により、ランプやLED等の発光体のデフォルト輝度にバリエーションを持たせることができる。 Further, for example, it can be used as a setting value that can set a plurality of default brightness values for light emitters such as lamps and LEDs. The brightness of the light emitting body controlled by the main control MPU 1310a can be increased or decreased from the default brightness. In this case, default brightness setting pattern 1 that specifies "brightness 1" as setting value 1 is assigned, default brightness setting pattern 2 that specifies "brightness 2" as setting value 2, and " A default brightness setting pattern 3 that specifies "brightness 3" is assigned, a default brightness setting pattern 4 that specifies "brightness 4" as a setting value 4, and a default brightness setting pattern that specifies "brightness 5" as a setting value 5. 5 is assigned, and a default brightness setting pattern 6 that specifies "brightness 6" as the setting value 6 is assigned. be). Note that the main control MPU 1310a adjusts the brightness of the light emitting body by repeatedly performing main control side timer interrupt processing, which will be described later, to change the default brightness, and performs lighting, blinking, gradation points, etc. of the light emitting body. The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a is a target to be controlled by the peripheral control board 1510 based on the default brightness (default brightness setting pattern) according to the setting value included in the setting change command. By adjusting the brightness of the light emitting body, it is possible to turn on the light emitter, blink it, change the gradation point, etc. Depending on the manner in which the contents of the default brightness are changed and set, variations can be given to the default brightness of a light emitting body such as a lamp or an LED.

また、例えば、各種の不具合、ゴト、及びエラー等のエラー報知におけるランプやLED等の発光体の輝度を複数設定することができる設定値として使用することができる。主制御MPU1310aが制御する対象となっているランプに対して、設定値1として「エラー報知輝度1」を指定するエラー報知輝度設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「エラー報知輝度2」を指定するエラー報知輝度設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「エラー報知輝度3」を指定するエラー報知輝度設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「エラー報知輝度4」を指定するエラー報知輝度設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「エラー報知輝度5」を指定するエラー報知輝度設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「エラー報知輝度6(最大輝度)」を指定するエラー報知輝度設定パターン6が割り当てられる(エラー報知における発光体の輝度の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(7)」と記載する場合がある)。なお、設定値1(消灯とならないものの、ランプの輝度が低く、パチンコ機の前面で立ち止まると、エラー報知を認識することができるランプの輝度)から設定値6(最大輝度)へ向かってランプの輝度が高くなるように設定されている。主制御MPU1310aは、エラー報知における発光体の輝度の変更設定を、後述する主制御側タイマ割り込み処理を繰返し行うことにより発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行う。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたエラー報知輝度(エラー報知輝度設定パターン)に基づいて周辺制御基板1510が制御する対象となっている発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行うことができる。このエラー報知における発光体の輝度の変更設定の態様により、エラー報知におけるランプやLED等の発光体の輝度にバリエーションを持たせることができる。 Further, for example, it can be used as a setting value that can set a plurality of brightnesses of a light emitting body such as a lamp or an LED in error notifications such as various malfunctions, bumps, and errors. Error notification brightness setting pattern 1 that specifies "error notification brightness 1" as setting value 1 is assigned to the lamp that is the target of control by the main control MPU 1310a, and "error notification brightness 2" is assigned as setting value 2. The specified error notification brightness setting pattern 2 is assigned, the error notification brightness setting pattern 3 is assigned which specifies "error notification brightness 3" as the setting value 3, and the error notification brightness specifies "error notification brightness 4" as the setting value 4. Brightness setting pattern 4 is assigned, error notification brightness setting pattern 5 is assigned, which specifies "error notification brightness 5" as setting value 5, and error notification brightness specifies "error notification brightness 6 (maximum brightness)" as setting value 6. Brightness setting pattern 6 is assigned (a mode of changing the brightness of the light emitting body in error notification may be described as "Modification (7) based on common hardware configuration"). In addition, the lamp's brightness increases from setting value 1 (the brightness of the lamp does not turn off, but the lamp brightness is low and allows you to recognize an error notification if you stop in front of the pachinko machine) to setting value 6 (maximum brightness). The brightness is set to be high. The main control MPU 1310a adjusts the brightness of the light emitter by repeatedly performing the main control side timer interrupt processing described later to change the brightness of the light emitter in error notification, and controls lighting, blinking, gradation points, etc. of the light emitter. conduct. The peripheral control board 1510, which receives the setting change command from the main control MPU 1310a, selects the target to be controlled by the peripheral control board 1510 based on the error notification brightness (error notification brightness setting pattern) according to the setting value included in the setting change command. By adjusting the brightness of the light emitting body, you can turn on, blink, change the gradation point, etc. of the light emitter. Depending on the manner in which the brightness of the light emitting body in error notification is changed, the brightness of the light emitting body, such as a lamp or LED, in error notification can be varied.

また、上述した共通ハードウェア構成による変形例(1)~(7)に割り当てられる各種設定値は、主制御MPU1310aが行う後述する設定値確認表示処理において予め定めた設定値表示許可条件が成立したときに設定表示器1310gに表示されるようになっているが、パチンコ機1の電源投入後から電源遮断時までに亘って常に設定表示器1310gに表示されるようにしてもよい(設定値表示の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(8)」と記載する場合がある)。 In addition, the various setting values assigned to the modifications (1) to (7) based on the common hardware configuration described above are determined when predetermined setting value display permission conditions are met in the setting value confirmation display processing to be described later performed by the main control MPU 1310a. Although it is sometimes displayed on the setting display 1310g, it may be always displayed on the setting display 1310g from when the power is turned on to when the power is turned off to the pachinko machine 1 (the setting value display (This aspect may be referred to as "Modification (8) based on common hardware configuration").

また、上述した共通ハードウェア構成による変形例(1)~(8)のうち、いずれか1つを適宜選択して、上述した決定キーの変形例(30)に採用してもよい。 Furthermore, any one of the above-described modifications (1) to (8) based on the common hardware configuration may be selected as appropriate and adopted as the above-described modification of the enter key (30).

また、上述した予め定めた設定値変更許可条件は、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることが必要であった。RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入が行われると、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアし、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行する。また、パチンコ機1の復電時において上述した予め定めた設定値変更許可条件が成立すると、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において設定変更処理を行って主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアし、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行する。つまり、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合、パチンコ機1の復電時において上述した予め定めた設定値変更許可条件が成立する場合には、いずれにおいても、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアし、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行することとなる。そこで、上述した予め定めた設定値変更許可条件として、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることに加えて、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されていてもよい(「予め定めた設定値変更許可条件の変形例」と記載する場合がある)。 In addition, the predetermined setting value change permission conditions mentioned above apply to the outer frame 2 when the power is turned on to the pachinko machine 1 or when the power is restored after a power outage (instantaneous power outage). The main body frame 4 is opened, and the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to perform the first ON operation. This required the setting key to be turned on. When the pachinko machine 1 is powered on while pressing the push operation part of the RAM clear switch 1310f, the main control MPU 1310a clears a specific area of the entire area of the main control built-in RAM in the main control side power-on process to be described later. Clear the game except for , and then proceed with the game by setting interrupt permission, etc. In addition, when the above-described predetermined setting value change permission condition is met when the power is restored to the pachinko machine 1, the main control MPU 1310a performs a setting change process in the main control side power-on process to be described later, and stores data in the main control built-in RAM. The game progresses by clearing all areas except for a specific area, and then setting interrupt permission. In other words, when powering on the Pachinko machine 1 while pressing the press operation part of the RAM clear switch 1310f, if the predetermined setting value change permission conditions described above are satisfied when the power is restored to the Pachinko machine 1, In either case, the main control MPU 1310a clears all areas of the main control built-in RAM except for a specific area in the main control side power-on processing described later, and then proceeds with the game by setting interrupt permission, etc. It happens. Therefore, as the above-mentioned predetermined setting value change permission condition, when the power is turned on to the pachinko machine 1 or when the power is restored after a power outage (instantaneous power outage), the outer frame 2 is The main body frame 4 is opened, and the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to perform the first ON operation. In addition to the setting key being turned on by pressing the button, the press operation section of the RAM clear switch 1310f may also be pressed. be).

また、上述した予め定めた設定値表示許可条件は、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復された復電後において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることが必要であった。主制御MPU1310aは、この予め定めた設定値表示許可条件が成立すると、後述する主制御側タイマ割り込み処理の一処理として行われる設定値確認表示処理において、設定されている現状の設定値を設定表示器1310gに表示する。また、RAMクリアスイッチ1310fは、上述したように、パチンコ機1の電源投入を行うときに押圧操作部が押圧操作されている必要があり、押圧操作される期間が限定されていた。そこで、上述した予め定めた設定値表示許可条件として、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることに加えて、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されていなくてもよい(「予め定めた設定値表示許可条件の変形例」と記載する場合がある)。この場合、主制御MPU1310aは、予め定めた設定値表示許可条件の変形例が成立すると、設定値確認表示処理を後述する主制御側タイマ割り込み処理の一処理として行わずに後述する主制御側電源投入時処理において、内蔵WDTの初期設定及び起動設定を行う前までに行い、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行することとなる。なお、主制御MPU1310aは、予め定めた設定値表示許可条件の変形例が成立して設定値確認表示処理を行う場合には、まだ割り込み許可設定を行っていないため、主制御側タイマ割り込み処理を行わず、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチからの検出信号と、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、を読み取って後述する入力情報として主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶していない。このため、主制御MPU1310aは、予め定めた設定値表示許可条件の変形例が成立して設定値確認表示処理を行う場合に、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチからの検出信号と、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、を読み取る。 In addition, the predetermined setting value display permission conditions mentioned above apply to the outer frame 2 when the power is turned on to the pachinko machine 1 or after the power is restored after a power outage (instantaneous power outage). The main body frame 4 is opened, and the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to perform the first ON operation. This required the setting key to be turned on. When this predetermined setting value display permission condition is met, the main control MPU 1310a sets and displays the current setting value in a setting value confirmation display process that is performed as a part of the main control side timer interrupt process to be described later. Display on container 1310g. Further, as described above, the RAM clear switch 1310f requires that the press operation section be pressed when powering on the pachinko machine 1, and the period during which it is pressed is limited. Therefore, as the predetermined setting value display permission conditions mentioned above, when the power is turned on to the pachinko machine 1 or when the power is restored after a power outage (instantaneous power outage), the outer frame 2 is The main body frame 4 is opened, and the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to perform the first ON operation. In addition to the setting key being turned ON, the press operation part of the RAM clear switch 1310f does not need to be pressed (when described as "a modification of predetermined setting value display permission conditions") ). In this case, when the predetermined modification of the set value display permission condition is met, the main control MPU 1310a does not perform the set value confirmation display process as part of the main control side timer interrupt process, which will be described later, and instead In the input process, initial settings and start-up settings for the built-in WDT are performed before the game is started, and after that, interrupt permission settings and the like are performed to proceed with the game. Note that when the predetermined modification of the set value display permission condition is met and the set value confirmation display process is performed, the main control MPU 1310a performs the main control side timer interrupt process because the interrupt permission setting has not yet been performed. The setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is set to the initial state. The setting key switch 1311a is turned ON by being rotated 60 degrees clockwise from the position (that is, the rotational position of the setting key cylinder that turns OFF the setting key switch 1311a), and the first ON operation is performed. The setting key ON signal from the setting key switch 1311a is not read and stored in the input information storage area of the main control built-in RAM as input information to be described later. For this reason, the main control MPU 1310a performs a main body frame opening process to detect opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 when a modification of the predetermined setting value display permission condition is satisfied and setting value confirmation display processing is performed. The detection signal from the switch and the setting key ON signal from the setting key switch 1311a are read.

上述した予め定めた設定値変更許可条件の変形例と上述した予め定めた設定値表示許可条件の変形例とを共に採用することにより、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることを前提として、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されているときには、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において設定変更処理を行って主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアし、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行するのに対して、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されていないときには、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において設定値確認表示処理を行い、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行する。この態様を採用することにより、主制御MPU1310aは、遊技の進行を開始すると、設定値確認表示処理が一度も行われない。つまり、主制御MPU1310aは、割り込み許可設定などを行うことで遊技の進行を開始すると、設定されている現状の設定値を設定表示器1310gに表示することが一度もない。主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理の球数計数処理において遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008を介して本体枠4のアウト球通路663により回収された遊技球Bの球数を計数して後述する主制御側電源投入時処理のポート出力処理においてベースモニタ1310hに出力してアウト口1008により回収された遊技球Bの球数をベースモニタ1310hに表示する。そこで、設定表示器1310gが表示する設定されている現状の設定値を、上述したベースモニタ1310hに表示するようにしてもよい(「ベースモニタの利用方法の変形例」と記載する場合がある)。これにより、主制御MPU1310aは、ベースモニタ1310hを用いて、復電してから割り込み許可設定などを行うことで遊技の進行を開始するまでの期間において、設定されている現状の設定値を表示することができるとともに、復電してから割り込み許可設定などを行うことで遊技の進行を開始すると、アウト口1008(本体枠4のアウト球通路663)により回収された遊技球Bの球数を表示することができるため、設定表示器1310gを設ける必要がなくなりコスト削減に寄与することができる。 By adopting both the above-mentioned modification of the predetermined setting value change permission condition and the above-mentioned modification of the predetermined setting value display permission condition, it is possible to prevent When the power is restored after a momentary power outage that occurs, the main body frame 4 is opened to the outer frame 2, and the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key is inserted. The press operation part of the RAM clear switch 1310f is pressed on the premise that the setting key is turned ON by rotating the key cylinder 60 degrees clockwise and performing the first ON operation. Sometimes, the main control MPU 1310a performs a setting change process in the main control side power-on process to be described later to clear all areas of the main control built-in RAM except for a specific area, and then performs settings such as enabling interrupts. While the game is in progress, when the press operation section of the RAM clear switch 1310f is not pressed, the main control MPU 1310a performs a setting value confirmation display process in the main control side power-on process to be described later, and then The game progresses by setting interrupt permission. By adopting this aspect, the main control MPU 1310a does not perform the setting value confirmation display process once the game starts to progress. In other words, when the main control MPU 1310a starts playing the game by setting interrupt permission or the like, it never displays the current set value on the setting display 1310g. The main control MPU 1310a collects balls by the out ball passage 663 of the main body frame 4 through the out port 1008 provided in the game area 5a sectioned on the game board 5 in the ball counting process of the main control side power-on process to be described later. The number of game balls B collected is counted and outputted to the base monitor 1310h in the port output process of the main control side power-on process, which will be described later. to be displayed. Therefore, the current setting values displayed by the setting display 1310g may be displayed on the base monitor 1310h (this may be described as a "modified example of how to use the base monitor"). . As a result, the main control MPU 1310a uses the base monitor 1310h to display the current setting values set during the period from when the power is restored until the progress of the game is started by performing interrupt permission settings etc. In addition, when the game is started by setting interrupt permission after the power is restored, the number of game balls B collected through the out port 1008 (out ball passage 663 of the main body frame 4) is displayed. Therefore, there is no need to provide the setting display 1310g, which can contribute to cost reduction.

また、上述した予め定めた設定値変更許可条件の変形例、上述した予め定めた設定値表示許可条件の変形例、及び上述したベースモニタの利用方法の変形例のうち、いずれか一つを適宜選択して、上述した決定キーの変形例(30)に採用してもよい。 In addition, any one of the above-mentioned modification of the predetermined setting value change permission condition, the above-mentioned modification of the predetermined setting value display permission condition, and the above-mentioned modification of the method of using the base monitor may be applied as appropriate. It may be selected and adopted in the modification (30) of the enter key described above.

また、上述した予め定めた設定値変更許可条件の変形例、上述した予め定めた設定値表示許可条件の変形例、及び上述したベースモニタの利用方法の変形例のうち、いずれか一つを適宜選択して、上述した共通ハードウェア構成による変形例(1)~(8)に採用してもよい。 In addition, any one of the above-mentioned modification of the predetermined setting value change permission condition, the above-mentioned modification of the predetermined setting value display permission condition, and the above-mentioned modification of the method of using the base monitor may be applied as appropriate. It may be selected and adopted in the above-described modifications (1) to (8) based on the common hardware configuration.

[5-5.機能表示ユニット]
遊技盤5における機能表示ユニット1400について、主に図119等を参照して詳細に説明する。機能表示ユニット1400は、遊技領域5aの外側で前構成部材1000の左上隅に取付けられている。機能表示ユニット1400は、パチンコ機1に組立てた状態で、扉枠3の扉窓101aを通して前方(遊技者側)から視認することができる。この機能表示ユニット1400は、主制御基板1310からの制御信号に基づき複数のLEDを用いて、遊技状態(遊技状況)や、普通抽選結果や特別抽選結果等を表示するものである。
[5-5. Function display unit]
The function display unit 1400 on the game board 5 will be described in detail with reference mainly to FIG. 119 and the like. The function display unit 1400 is attached to the upper left corner of the front component 1000 outside the gaming area 5a. The function display unit 1400 can be visually recognized from the front (player side) through the door window 101a of the door frame 3 when assembled in the pachinko machine 1. This functional display unit 1400 uses a plurality of LEDs based on control signals from the main control board 1310 to display the gaming status (gaming situation), normal lottery results, special lottery results, etc.

機能表示ユニット1400は、詳細な図示は省略するが、遊技状態を表示する三つのLEDからなる状態表示器と、普通入賞口2003への遊技球Bの受入れにより抽選される普通抽選結果を表示する二つのLEDからなる普通図柄表示器と、普通入賞口2003への遊技球Bの受入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる普通保留表示器と、を備えている。 Although detailed illustrations are omitted, the function display unit 1400 displays a status indicator consisting of three LEDs that display the gaming status and the normal lottery result drawn by receiving the game ball B into the normal winning slot 2003. It is equipped with a normal symbol display device made up of two LEDs, and a normal reservation display device made up of two LEDs that displays the number of reservations related to the acceptance of game balls B into the normal winning hole 2003.

また、機能表示ユニット1400は、第一始動口2002への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果を表示する八つのLEDからなる第一特別図柄表示器と、第一始動口2002への遊技球Bの受入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる第一特別保留数表示器と、第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第二特別抽選結果を表示する八つのLEDからなる第二特別図柄表示器と、第二始動口2004への遊技球Bの受入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる第二特別保留数表示器と、を備えている。 Further, the function display unit 1400 includes a first special symbol display device consisting of eight LEDs that displays the first special lottery result drawn by receiving the game ball B into the first starting port 2002, and A first special reservation number indicator consisting of two LEDs that displays the number of reservations related to the acceptance of game balls B to the second starting port 2004, and a second special lottery result drawn by the reception of game balls B to the second starting port 2004. A second special symbol indicator consisting of eight LEDs to display, and a second special pending number indicator consisting of two LEDs to display the number of pending game balls B to be accepted into the second starting port 2004. ing.

更に、機能表示ユニット1400は、第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果が「当り」等の時に、大入賞口2005の開閉パターンの繰返し回数(ラウンド数)を表示する五つのLEDからなるラウンド表示器、を備えている。 Furthermore, the function display unit 1400 has a round display consisting of five LEDs that displays the number of repetitions (number of rounds) of the opening/closing pattern of the grand prize opening 2005 when the first special lottery result or the second special lottery result is a "win" or the like. Equipped with a display.

この機能表示ユニット1400では、備えられているLEDを、適宜、点灯、消灯、及び、点滅、等させることにより、保留数や図柄等を表示することができる。 In this function display unit 1400, the number of reservations, symbols, etc. can be displayed by appropriately turning on, turning off, blinking, etc. the provided LED.

[5-6.周辺制御ユニット]
遊技盤5における周辺制御ユニット1500について、主に図122及び図126等を参照して説明する。周辺制御ユニット1500は、裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側に取付けられている。周辺制御ユニット1500は、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技者に提示する演出を制御する周辺制御基板1510(図166及び図167を参照)と、周辺制御基板1510を収容している周辺制御基板ボックス1520と、を備えている。周辺制御基板1510は、発光演出、サウンド演出、及び可動演出、等を制御するための周辺制御部1511と、演出画像を制御するための演出表示制御部1512と、を備えている。
[5-6. Peripheral control unit]
The peripheral control unit 1500 in the game board 5 will be explained mainly with reference to FIGS. 122, 126, and the like. The peripheral control unit 1500 is attached to the rear side of the effect display device 1600 attached to the rear surface of the rear box 3010 of the rear unit 3000. The peripheral control unit 1500 houses a peripheral control board 1510 (see FIGS. 166 and 167) that controls the effects presented to the player based on control signals from the main control board 1310, and a peripheral control board 1510. A peripheral control board box 1520 is provided. The peripheral control board 1510 includes a peripheral control section 1511 for controlling light emitting effects, sound effects, movable effects, etc., and an effect display control section 1512 for controlling effect images.

周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510は、主制御基板1310、演出操作ユニット300、扉枠3側の各種装飾基板、演出表示装置1600、等と接続されている(図166及び図167等を参照)。 The peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500 is connected to the main control board 1310, the effect operation unit 300, various decorative boards on the door frame 3 side, the effect display device 1600, etc. (see FIGS. 166 and 167, etc.) ).

[5-7.演出表示装置]
遊技盤5における演出表示装置1600について、主に図125及び図126等を参照して説明する。演出表示装置1600は、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており、遊技パネル1100の後側に、裏ユニット3000の裏箱3010を介して取付けられている。演出表示装置1600は、裏箱3010の後壁の略中央の後面に対して、着脱可能に取付けられている。演出表示装置1600は、遊技盤5を組立てた状態で、枠状のセンター役物2500の枠内を通して、前側(遊技者側)から視認することができる。演出表示装置1600は、白色LEDをバックライトとした15inchのフルカラーの液晶表示装置である。演出表示装置1600は、周辺制御基板1510に接続されており、所定の静止画像や動画を表示することができる。
[5-7. Performance display device]
The effect display device 1600 on the game board 5 will be explained mainly with reference to FIGS. 125 and 126. The effect display device 1600 is arranged at the center of the gaming area 5a when viewed from the front, and is attached to the rear side of the gaming panel 1100 via the back box 3010 of the back unit 3000. The effect display device 1600 is detachably attached to the rear surface of the rear wall of the back box 3010 at approximately the center. The effect display device 1600 can be visually recognized from the front side (player side) through the frame of the frame-shaped center accessory 2500 when the game board 5 is assembled. The effect display device 1600 is a 15-inch full-color liquid crystal display device with a white LED as a backlight. The effect display device 1600 is connected to the peripheral control board 1510 and can display predetermined still images and moving images.

演出表示装置1600は、左側面から左方へ突出している二つの左固定片1601と、右側面から右方へ突出している一つの右固定片1602と、を備えている。この演出表示装置1600は、液晶画面を前方へ向けた状態で、後述する裏箱3010の枠状の液晶取付部3010b内の左内周面に開口している二つの固定溝3010cに、裏箱3010の斜め後方から二つの左固定片1601を挿入した上で、右固定片1602側を前方へ移動させて、右固定片1602をロック機構3020の開口部内に挿入し、ロック機構3020を背面視において上方へスライドさせることにより、裏箱3010に取付けられる。 The effect display device 1600 includes two left fixing pieces 1601 protruding leftward from the left side and one right fixing piece 1602 protruding rightward from the right side. This effect display device 1600 has a liquid crystal screen facing forward, and the back box 3010 has two fixing grooves 3010c opened on the left inner circumferential surface of a frame-shaped liquid crystal mounting part 3010b of the back box 3010, which will be described later. Insert the two left fixing pieces 1601 diagonally from the rear of 3010, move the right fixing piece 1602 side forward, insert the right fixing piece 1602 into the opening of the locking mechanism 3020, and see the locking mechanism 3020 in rear view. It is attached to the back box 3010 by sliding it upward.

[5-8.表ユニットの全体構成]
遊技盤5における表ユニット2000について、主に図131乃至図133等を参照して詳細に説明する。図131(a)は遊技盤における表ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は遊技盤における表ユニットを後ろから見た斜視図である。図132(a)は表ユニットにおける始動口ユニット、サイドユニット、サイド左上ユニット、及びアタッカユニットを前から見た斜視図であり、(b)は表ユニットにおける始動口ユニット、サイドユニット、サイド左上ユニット、及びアタッカユニットを後ろから見た斜視図である。図133(a)は表ユニットにおけるセンター役物を前から見た斜視図であり、(b)は表ユニットにおけるセンター役物を後ろから見た斜視図である。
[5-8. Overall structure of table unit]
The table unit 2000 on the game board 5 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 131 to 133 and the like. FIG. 131(a) is a perspective view of the front unit of the game board seen from the front, and FIG. 131(b) is a perspective view of the front unit of the game board seen from the back. FIG. 132(a) is a front perspective view of the starting port unit, side unit, side upper left unit, and attacker unit in the front unit, and FIG. 132(b) is a front perspective view of the starting port unit, side unit, side upper left unit in the front unit. , and a perspective view of the attacker unit viewed from behind. FIG. 133(a) is a perspective view of the center accessory in the front unit seen from the front, and FIG. 133(b) is a perspective view of the center accessory in the front unit seen from the back.

表ユニット2000は、遊技パネル1100に、前方から取付けられており、前端が遊技パネル1100の前面よりも前方へ突出していると共に、後端の一部が遊技パネル1100の開口部1102内に突出している。 The table unit 2000 is attached to the game panel 1100 from the front, with its front end protruding forward beyond the front of the game panel 1100, and a portion of its rear end protruding into the opening 1102 of the game panel 1100. There is.

表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを受入可能としており常時開口している複数(ここでは三つ)の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の更に異なる位置に取付けられており遊技球Bを受入可能に常時開口している普通入賞口2003と、遊技球Bが普通入賞口2003に受入れられることにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる大入賞口2005と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる役物入賞口2006と、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bに対して受入の機会が付与される第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008と、を備えている。 The table unit 2000 has a plurality of (three in this case) general winning holes 2001 which are capable of accepting game balls B hit into the gaming area 5a and which are always open, and a plurality of general winning holes 2001 which are used for gaming. A first starting port 2002 is always open to accept the game ball B at different positions in the area 5a, and a first starting port 2002 is installed at a further different position in the game area 5a and is always open to accept the game ball B. a normal prize opening 2003, a second starting opening 2004, which can accept the gaming ball B according to the normal lottery result drawn by receiving the gaming ball B into the normal winning opening 2003, and a first starting opening 2002. Or a grand prize opening 2005 that can accept the game ball B according to the first special lottery result or the second special lottery result drawn by receiving the game ball B into the second starting opening 2004, and the first starting opening. 2002 or the second starting opening 2004, the game ball B can be accepted according to the first special lottery result or the second special lottery result drawn by receiving the game ball B, and the accessory prize opening 2006. It is provided with a first V winning hole 2007 and a second V winning hole 2008 through which a chance of receiving the game ball B received in the winning hole 2006 is given.

複数(ここでは三つ)の一般入賞口2001は、遊技領域5a内の上下方向中央よりも下側で、左右方向中央に対して左側に配置されている。第一始動口2002は、遊技領域5a内の左右方向中央で最下端にあるアウト口1008の直上に配置されている。普通入賞口2003は、遊技領域5a内の右端付近で、上下方向の中央に対して下寄りに配置されている。第二始動口2004は、普通入賞口2003の左下に配置されている。大入賞口2005は、第二始動口2004と第一始動口2002との間で第一始動口2002によりも若干低い高さに配置されている。役物入賞口2006は、普通入賞口2003の上方に配置されている。第一V入賞口2007は、役物入賞口2006と普通入賞口2003との間の高さに配置されている。第二V入賞口2008は、遊技領域5a内の左右方向中央で第一始動口2002の直上に配置されている。 A plurality of (in this case, three) general winning holes 2001 are arranged below the center in the vertical direction and on the left side with respect to the center in the horizontal direction in the gaming area 5a. The first starting port 2002 is arranged directly above the out port 1008 located at the lowermost end in the center in the left-right direction within the gaming area 5a. The normal winning hole 2003 is located near the right end of the gaming area 5a, lower than the center in the vertical direction. The second starting opening 2004 is located at the lower left of the normal winning opening 2003. The big prize opening 2005 is arranged between the second starting opening 2004 and the first starting opening 2002 at a slightly lower height than the first starting opening 2002. The accessory winning hole 2006 is arranged above the normal winning hole 2003. The first V winning hole 2007 is arranged at a height between the accessory winning hole 2006 and the normal winning hole 2003. The second V prize opening 2008 is arranged directly above the first starting opening 2002 at the center in the left-right direction within the gaming area 5a.

表ユニット2000は、遊技領域5a内の左右方向中央で遊技領域5aの下端の直上に取付けられており第一始動口2002を有している始動口ユニット2100と、始動口ユニット2100の正面視左方で内レール1002に沿うように取付けられており三つの一般入賞口2001を有しているサイドユニット2200と、サイドユニット2200の正面視左方のやや上側に取付けられているサイド左上ユニット2300と、遊技領域5a内の正面視右下隅となる始動口ユニット2100の正面視右方に取付けられており普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005を有しているアタッカユニット2400と、始動口ユニット2100及びサイドユニット2200よりも上方で、遊技領域5a内の正面視略中央やや上寄りに取付けられており役物入賞口2006、第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008を有している枠状のセンター役物2500と、を備えている。 The front unit 2000 includes a starting port unit 2100 that is installed directly above the lower end of the gaming area 5a at the center in the left-right direction within the gaming area 5a and has a first starting port 2002, and a starting port unit 2100 on the left side when viewed from the front of the starting port unit 2100. A side unit 2200 is installed along the inner rail 1002 and has three general prize openings 2001, and a side upper left unit 2300 is installed slightly above the left side of the side unit 2200 when viewed from the front. , an attacker unit 2400 is attached to the right side of the starting opening unit 2100, which is the lower right corner of the gaming area 5a when viewed from the front, and has a normal winning opening 2003, a second starting opening 2004, and a special winning opening 2005. They are installed above the starting port unit 2100 and the side unit 2200 and slightly above the center of the gaming area 5a when viewed from the front. 2008, a frame-shaped center accessory 2500.

[5-8a.始動口ユニット]
次に、表ユニット2000の始動口ユニット2100について、主に図131及び図132等を参照して説明する。表ユニット2000の始動口ユニット2100は、遊技領域5a内において、左右方向中央の下端部付近でアウト口1008の直上に配置されており、遊技パネル1100に前方から取付けられている。始動口ユニット2100は、遊技球Bが一つのみ受入可能な幅で上方へ向かって常時開口している第一始動口2002を有している。
[5-8a. Starting port unit]
Next, the starting port unit 2100 of the front unit 2000 will be explained with reference mainly to FIGS. 131 and 132. The starting port unit 2100 of the table unit 2000 is located in the vicinity of the lower end of the center in the left-right direction in the game area 5a, directly above the out-port 1008, and is attached to the game panel 1100 from the front. The starting port unit 2100 has a first starting port 2002 that is always open upward and has a width that can accept only one game ball B.

始動口ユニット2100は、遊技パネル1100に取付けることで、第一始動口2002が、遊技パネル1100の前面よりも前方に突出した上で、上方へ開放された状態となり、センター役物2500の左右方向中央の直下に位置する。 By attaching the starting port unit 2100 to the game panel 1100, the first starting port 2002 protrudes forward from the front surface of the game panel 1100 and is opened upward, so that the first starting port 2002 is opened upwardly, and the first starting port 2002 is opened upwardly. Located directly below the center.

始動口ユニット2100は、遊技パネル1100に取付けた状態で、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを遊技パネル1100の後方へ誘導し、裏ユニット3000における導光板演出ユニット3100の裏下球排出ユニット3150に受渡すことができる。 The starting port unit 2100, when attached to the game panel 1100, guides the game ball B received in the first starting port 2002 to the rear of the game panel 1100, and guides the game ball B received in the first starting port 2002 to the back of the light guide plate production unit 3100 in the back unit 3000. It can be delivered to the discharge unit 3150.

[5-8b.サイドユニット]
次に、表ユニット2000のサイドユニット2200について、主に図131及び図132等を参照して説明する。 表ユニット2000のサイドユニット2200は、遊技領域5a内において、始動口ユニット2100の左方で内レール1002に沿うように延びており、遊技パネル1100に前方から取付けられている。サイドユニット2200は、遊技球Bを常時受入可能に開口している三つの一般入賞口2001を備えている。サイドユニット2200の三つの一般入賞口2001は、内レール1002に沿うように円弧状に列設されている。右側の二つの一般入賞口2001は上方へ向けて開口しており、左側の一般入賞口2001は左上へ向けて開口している。
[5-8b. Side unit]
Next, the side unit 2200 of the front unit 2000 will be explained with reference mainly to FIGS. 131, 132, and the like. The side unit 2200 of the table unit 2000 extends along the inner rail 1002 to the left of the starting port unit 2100 in the game area 5a, and is attached to the game panel 1100 from the front. The side unit 2200 is equipped with three general winning holes 2001 that are open to accept game balls B at all times. The three general winning ports 2001 of the side unit 2200 are arranged in an arc shape along the inner rail 1002. The two general winning ports 2001 on the right side are open upward, and the general winning hole 2001 on the left side is open toward the upper left.

サイドユニット2200は、遊技盤5に組立てた状態で、三つの一般入賞口2001が遊技パネル1100の前面よりも前方に突出している。このサイドユニット2200は、一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを、遊技パネル1100の後方に誘導し、裏ユニット3000における導光板演出ユニット3100の裏下球排出ユニット3150に受渡すことができる。 When the side unit 2200 is assembled to the game board 5, the three general winning holes 2001 protrude forward from the front surface of the game panel 1100. This side unit 2200 can guide the game ball B received in the general prize opening 2001 to the rear of the game panel 1100 and deliver it to the back lower ball discharge unit 3150 of the light guide plate production unit 3100 in the back unit 3000. .

[5-8c.サイド左上ユニット]
次に、表ユニット2000のサイド左上ユニット2300について、主に図131及び図132等を参照して説明する。表ユニット2000のサイド左上ユニット2300は、遊技領域5a内において、サイドユニット2200の左方で内レール1002に接するように、遊技パネル1100に前方から取付けられている。サイド左上ユニット2300は、右方へ低くなるように傾斜した棚部2301を有している。
[5-8c. Side upper left unit]
Next, the upper left side unit 2300 of the front unit 2000 will be explained with reference mainly to FIGS. 131, 132, and the like. The upper left side unit 2300 of the table unit 2000 is attached to the game panel 1100 from the front so as to be in contact with the inner rail 1002 on the left side of the side unit 2200 within the game area 5a. The upper left side unit 2300 has a shelf 2301 that slopes lower to the right.

サイド左上ユニット2300は、遊技盤5に組立てた状態で、棚部2301が遊技パネル1100の前面よりも前方へ突出している。サイド左上ユニット2300は、センター役物2500の左側を流下してきた遊技球Bを、棚部2301により、センター役物2500の下方となる右方側へ誘導することができる。 When the side upper left unit 2300 is assembled to the game board 5, the shelf portion 2301 protrudes forward from the front surface of the game panel 1100. The side upper left unit 2300 can guide the game ball B that has flown down the left side of the center accessory 2500 to the right side below the center accessory 2500 by means of the shelf section 2301.

[5-8d.アタッカユニット]
次に、表ユニット2000のアタッカユニット2400について、主に図131及び図132等を参照して説明する。表ユニット2000のアタッカユニット2400は、遊技領域5a内において、正面視右下隅となる始動口ユニット2100の正面視右方に配置されており、遊技パネル1100の前面に前方から取付けられている。このアタッカユニット2400は、普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005を備えている(図141等を参照)。
[5-8d. Attacker unit]
Next, the attacker unit 2400 of the table unit 2000 will be explained with reference mainly to FIGS. 131 and 132. The attacker unit 2400 of the table unit 2000 is located to the right of the starting port unit 2100, which is the lower right corner in the front view, in the game area 5a, and is attached to the front surface of the game panel 1100 from the front. This attacker unit 2400 includes a normal winning opening 2003, a second starting opening 2004, and a big winning opening 2005 (see FIG. 141, etc.).

アタッカユニット2400は、正面視における外形形状が、右方へ向かうほど下辺からの高さが高くなる三角形状に形成されている。このアタッカユニット2400では、普通入賞口2003が右上隅において上方へ向かって常時開口している。第二始動口2004は、普通入賞口2003から遊技球B一つ分よりも大きく間隔をあけた左下に設けられており、前方へ向かって常時開口している。大入賞口2005は、第二始動口2004の左下の下端付近に設けられており、前方へ向かって開閉可能に開口可能としている。 The outer shape of the attacker unit 2400 when viewed from the front is formed into a triangular shape in which the height from the lower side increases toward the right. In this attacker unit 2400, the normal winning opening 2003 is always open upward at the upper right corner. The second starting opening 2004 is provided at the lower left at a distance larger than one game ball B from the normal winning opening 2003, and is always open toward the front. The big prize opening 2005 is provided near the lower end of the lower left of the second starting opening 2004, and can be opened and closed toward the front.

アタッカユニット2400は、普通入賞口2003が遊技球Bよりも若干大きい大きさで開口している。また、アタッカユニット2400は、第二始動口2004が遊技球Bよりも若干大きい大きさで開口していると共に、大入賞口2005が左右方向へ遊技球Bの外径の約3倍~6倍の幅で開口している。 The attacker unit 2400 has a normal winning opening 2003 that is slightly larger than the game ball B. In addition, the attacker unit 2400 has a second starting opening 2004 that is slightly larger than the game ball B, and a large prize opening 2005 that is approximately 3 to 6 times the outer diameter of the game ball B in the left and right direction. It has an opening with a width of .

アタッカユニット2400は、普通入賞口2003に受入れられた遊技球Bを検知する普通入賞口センサ2401と、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bを検知する第二始動口センサ2402と、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを検知する大入賞口センサ2403と、不正な磁気を検知する磁気センサ2010と、を備えている(図166等を参照)。 The attacker unit 2400 includes a normal winning hole sensor 2401 that detects the game ball B accepted in the normal winning hole 2003, a second starting hole sensor 2402 that detects the game ball B accepted in the second starting hole 2004, and a large It includes a big winning hole sensor 2403 that detects the game ball B received in the winning hole 2005, and a magnetic sensor 2010 that detects illegal magnetism (see FIG. 166, etc.).

アタッカユニット2400は、第二始動口2004へ遊技球Bを誘導可能な第二始動口扉2411と、第二始動口扉2411を普通入賞口2003への遊技球Bの受入れにより抽選される普通抽選結果に応じて開閉させる始動口ソレノイド2412と、大入賞口2005を開閉可能な大入賞口扉2413と、大入賞口扉2413を第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて開閉させるアタッカソレノイド2414と、を備えている。 The attacker unit 2400 has a second starting port door 2411 that can guide the game ball B to the second starting port 2004, and a normal lottery drawn by receiving the game ball B into the normal prize winning port 2003 using the second starting port door 2411. A starting port solenoid 2412 that opens and closes depending on the result, a large winning port door 2413 that can open and close the large winning port 2005, and a large winning port door 2413 that connects the large winning port door 2413 to the first starting port 2002 or the second starting port 2004 of the game ball B. It includes an attacker solenoid 2414 that opens and closes according to the first special lottery result or the second special lottery result drawn by acceptance.

アタッカユニット2400は、図141、図142、及び図145等に示すように、普通入賞口2003の左下で第二始動口2004の上方に設けられており、左方へ向かって低くなるように傾斜している第二始動口上誘導棚2421と、第二始動口上誘導棚2421の左方に設けられており上下に延びている第二始動口左立壁部2422と、第二始動口上誘導棚2421の右端から下方へ延びている第二始動口右立壁部2423と、第二始動口上誘導棚2421及び第二始動口左立壁部2422の下方で大入賞口2005よりも右方に設けられており、左方へ向かって低くなるように傾斜している大入賞口誘導棚2424と、を備えている。 As shown in FIGS. 141, 142, and 145, the attacker unit 2400 is provided above the second starting port 2004 at the lower left of the normal winning port 2003, and is inclined downwardly toward the left. The second starting port upper guide shelf 2421 which is provided on the left side of the second starting port upper guide shelf 2421 and which extends vertically. It is provided on the right side of the big prize opening 2005 below the second starting opening right standing wall part 2423 extending downward from the right end, the second starting opening upper guide shelf 2421 and the second starting opening left standing wall part 2422, It is provided with a large prize opening guide shelf 2424 which is inclined so as to become lower toward the left.

第二始動口上誘導棚2421は、第二始動口2004の右端よりも右側の部位から、第二始動口2004の左端を越えて、左右方向における第二始動口2004と大入賞口2005との中央付近まで左方へ延びている。この第二始動口上誘導棚2421により、第二始動口2004への上方からの遊技球Bの受入れが阻止されている。 The second starting port upper guide shelf 2421 extends from a part to the right of the right end of the second starting port 2004, beyond the left end of the second starting port 2004, and extends to the center between the second starting port 2004 and the big winning port 2005 in the left-right direction. It extends to the left until nearby. This second starting port upper guide shelf 2421 prevents the game ball B from being received into the second starting port 2004 from above.

第二始動口左立壁部2422は、第二始動口上誘導棚2421から左方へ、遊技球Bが一つ通過可能な間隔をあけて設けられている。第二始動口左立壁部2422は、第二始動口上誘導棚2421よりも高い位置から、第二始動口上誘導棚2421よりも低く第二始動口2004の下端よりも高い位置まで垂直に上下に延びている。第二始動口左立壁部2422は、上端が右方へ屈曲されている。 The second starting port left standing wall portion 2422 is provided to the left from the second starting port upper guide shelf 2421 at an interval that allows one game ball B to pass through. The second starting port left vertical wall portion 2422 extends vertically from a position higher than the second starting port upper guide shelf 2421 to a position lower than the second starting port upper guiding shelf 2421 and higher than the lower end of the second starting port 2004. ing. The upper end of the second starting port left vertical wall portion 2422 is bent to the right.

第二始動口右立壁部2423は、第二始動口上誘導棚2421の右端から下方へ、第二始動口2004の下端と略同じ高さまで垂直に延びている。この第二始動口右立壁部2423により、第二始動口2004への右方からの遊技球Bの受入れが阻止されている。 The second starting port right standing wall portion 2423 extends vertically downward from the right end of the second starting port upper guide shelf 2421 to approximately the same height as the lower end of the second starting port 2004. This second starting port right standing wall portion 2423 prevents the game ball B from being received from the right side into the second starting port 2004.

大入賞口誘導棚2424は、第二始動口2004の下端よりも若干低い高さで、第二始動口2004の左端よりも左寄りの部位から、第二始動口2004の下端から遊技球B一つ分下方の高さで、左右方向が第二始動口左立壁部2422よりも左方で大入賞口2005の右端と略同じ部位まで、左端側が低くなるように左右方向に延びている。大入賞口誘導棚2424は、図示するように、右端側が、上方へ立上るように湾曲しており、右方へ向かうほど傾斜角度がきつくなっている。 The big prize opening guide shelf 2424 is at a height slightly lower than the lower end of the second starting opening 2004, and one game ball B is placed from the lower end of the second starting opening 2004 from a part to the left of the left end of the second starting opening 2004. It extends in the left-right direction to the left side of the second starting opening left standing wall portion 2422 and approximately the same location as the right end of the big prize opening 2005, with the left end side being lower. As shown in the figure, the right end side of the big prize opening guide shelf 2424 is curved upward, and the angle of inclination becomes steeper toward the right.

また、アタッカユニット2400は、普通入賞口2003の右側において、左方へ向かって開口しており、遊技球Bを大入賞口誘導棚2424の下方で大入賞口2005よりも低い位置へ誘導するアタッカ右通路2430を、備えている。 In addition, the attacker unit 2400 is an attacker that opens toward the left on the right side of the normal winning opening 2003 and guides the game ball B to a position lower than the winning opening 2005 below the winning opening guiding shelf 2424. A right passage 2430 is provided.

アタッカ右通路2430は、普通入賞口2003の右側の上方において上下に長く左方に向けて開口している第一開口部2431と、普通入賞口2003と第二始動口上誘導棚2421との間で左上方へ向けて開口している第二開口部2432と、第二始動口2004の下側で上方に向けて開口している第三開口部2433と、大入賞口誘導棚2424の下方における大入賞口2005の右方で上下に長く左方に向けて開口している第四開口部2434と、第四開口部2434の下端と連通しており左方に向けて開口している放出口部2435と、を有している。アタッカ右通路2430は、第一開口部2431、第二開口部2432、第三開口部2433、及び第四開口部2434から、遊技球Bが内部に進入可能とされていると共に、放出口部2435からのみ遊技球Bを外部へ放出可能とされている。 The attacker right passage 2430 is located between the first opening 2431 which is vertically long and opens toward the left above the right side of the normal winning opening 2003, and the normal winning opening 2003 and the second starting opening upper guide shelf 2421. A second opening 2432 that opens toward the upper left, a third opening 2433 that opens toward the top below the second starting port 2004, and a large opening below the big prize opening guiding shelf 2424. A fourth opening 2434 that is vertically long on the right side of the winning opening 2005 and opens toward the left; and a discharge opening that communicates with the lower end of the fourth opening 2434 and opens toward the left. 2435. The attacker right passage 2430 allows the game ball B to enter through the first opening 2431, the second opening 2432, the third opening 2433, and the fourth opening 2434. It is possible to release the game ball B to the outside only from the inside.

アタッカ右通路2430は、左方側が下がった複数段の階段状に形成されている。詳述すると、アタッカ右通路2430は、普通入賞口2003の右側における普通入賞口2003よりも上方の部位から下方へ延びて、普通入賞口2003よりも下側の高さの部位で、左方へ屈曲して普通入賞口2003の下側へ回り込み、普通入賞口2003の下側で、第二始動口右立壁部2423を左側の壁の一部として下方へ屈曲した後に、大入賞口誘導棚2424よりも下側の高さの部位で、再び左方へ屈曲して大入賞口誘導棚2424の中央より右側の部位の下側において下方へ屈曲してアタッカユニット2400の下端まで延びている。 The attacker right passage 2430 is formed in the shape of a plurality of steps with the left side lowered. To be more specific, the attacker right passage 2430 extends downward from an area above the normal winning opening 2003 on the right side of the normal winning opening 2003, and extends to the left at a position below the normal winning opening 2003. After bending and going around below the normal winning opening 2003, and bending the second starting opening right standing wall part 2423 downward as part of the left wall under the normal winning opening 2003, the big winning opening guiding shelf 2424 It bends to the left again at a lower height than that, and bends downward below the right side of the center of the big prize opening guide shelf 2424 to extend to the lower end of the attacker unit 2400.

アタッカ右通路2430は、上下に延びている部位の前側と後側の内壁に、通路内に突出し左右に延びた複数の突条2436が、上下方向へ間隔をあけて設けられている。複数の突条2436は、前側と後側とでは、高さが互い違いとなるように設けられている。これら複数の突条2436は、遊技球Bが当接することで、遊技球Bの下方への速度の増加を抑制させながら、ジグザグ状に下方へ誘導することができる。 The attacker right passage 2430 is provided with a plurality of protrusions 2436, which protrude into the passage and extend from side to side, at intervals in the vertical direction, on the front and rear inner walls of the vertically extending portion. The plurality of protrusions 2436 are provided so that the heights are alternated on the front side and the rear side. When the game ball B comes into contact with these plurality of protrusions 2436, the game ball B can be guided downward in a zigzag pattern while suppressing an increase in the downward speed of the game ball B.

アタッカ右通路2430は、大入賞口2005の右方となり上下に長く第四開口部2434が開口している部位に設けられている複数の突条2436には、第四開口部2434側の端部から更に通路内に突出している突起部2437を有している(図145等を参照)。この突起部2437の存在により、アタッカ右通路2430内の遊技球Bを、第四開口部2434から外部(左方)へ放出されることを防止することができると共に、第四開口部2434を通って外部からアタッカ右通路2430内へ遊技球Bを進入させることができる。従って、アタッカ右通路2430に進入した遊技球Bは、普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005に受入れられる機会もなく、アタッカユニット2400から遊技領域5a内に放出される。 The attacker right passage 2430 is located on the right side of the big prize opening 2005 and has a plurality of protrusions 2436 provided in a vertically long portion where the fourth opening 2434 opens. It has a protrusion 2437 that further protrudes into the passageway (see FIG. 145, etc.). Due to the presence of this protrusion 2437, the game ball B in the attacker right passage 2430 can be prevented from being ejected to the outside (to the left) from the fourth opening 2434, and can also be prevented from passing through the fourth opening 2434. The game ball B can be entered into the attacker right passage 2430 from the outside. Therefore, the game ball B that has entered the attacker right passage 2430 is released from the attacker unit 2400 into the gaming area 5a without having a chance to be accepted into the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004, and the big winning opening 2005.

また、アタッカ右通路2430は、大入賞口2005の右方を通る部位に、第四開口部2434を上下に長く開口させているため、大入賞口誘導棚2424から左方へ放出された遊技球Bが、大入賞口2005の上方に植設されている複数の障害釘Nに当接して、大入賞口2005の上方へ大入賞口2005よりも右方へ流れた遊技球Bを、第四開口部2434により受けてアタッカ右通路2430内へ進入させることができる。そして、上述したように、アタッカ右通路2430内に進入した遊技球Bは、下端の放出口部2435からしか外部へ放出されないため、大入賞口2005の上方において障害釘Nにより右方へ誘導された遊技球Bがアタッカ右通路2430の存在により大入賞口2005側へ跳ね返ることはない。 In addition, since the attacker right passage 2430 has a fourth opening 2434 opened vertically and long in the part passing through the right side of the big winning opening 2005, game balls released from the big winning opening guiding shelf 2424 to the left B hits the plurality of obstacle nails N planted above the big prize opening 2005 and moves the game ball B, which flows above the big winning opening 2005 and to the right of the big winning opening 2005, to the fourth It can be received by the opening 2434 and entered into the attacker right passage 2430. As described above, the game ball B that has entered the attacker right passage 2430 is only ejected to the outside from the release port 2435 at the lower end, so it is guided to the right by the obstacle nail N above the big winning port 2005. Due to the existence of the attacker right passage 2430, the game ball B that has been played will not bounce back to the big prize opening 2005 side.

従って、大入賞口2005が開状態の時に、大入賞口誘導棚2424から放出された遊技球Bが、障害釘Nによって大入賞口2005よりも右方へ誘導された場合、アタッカ右通路2430に進入して大入賞口2005に受入れられることはない。このようなことから、大入賞口2005に隣接して遊技球Bの通路(ここでは、アタッカ右通路2430)を設けても、当該通路の壁(第四開口部2434)で大入賞口2005側へ跳ね返って大入賞口2005に受入れられることはなく、大入賞口2005への過度の遊技球Bの受入れを抑制しつつ、大入賞口2005に隣接して遊技球Bの通路を設けることができ、これまでのパチンコ機では見られなかった通路を有するパチンコ機1とすることができる。 Therefore, when the big winning hole 2005 is in the open state, if the game ball B released from the big winning hole guiding shelf 2424 is guided to the right side of the big winning hole 2005 by the obstacle nail N, it will enter the attacker right passage 2430. There is no way to enter and be accepted into the big prize opening 2005. For this reason, even if a passage for the game ball B (in this case, the attacker right passage 2430) is provided adjacent to the grand prize opening 2005, the wall of the passage (the fourth opening 2434) faces the grand prize opening 2005. It is possible to provide a passage for the game balls B adjacent to the big winning hole 2005 while suppressing excessive acceptance of the game balls B into the big winning hole 2005 without bouncing back to the big winning hole 2005. , the pachinko machine 1 can have passages that have not been seen in previous pachinko machines.

第二始動口扉2411は、第二始動口2004の下側から第二始動口左立壁部2422付近まで左右に延びた板状で、始動口ソレノイド2412により前後に進退するものである。第二始動口扉2411は、左端側から右方の第二始動口2004側へ向かって低くなるように傾斜していると共に、第二始動口2004の部位では後方へ向かって低くなるように傾斜している。この第二始動口扉2411は、通常の状態(閉状態)では、後退している。そのため、第二始動口上誘導棚2421と第二始動口左立壁部2422との間に進入した遊技球Bは、第二始動口扉2411に当接することなく、大入賞口誘導棚2424上へ落下するため、第二始動口2004に進入する(受入れられる)ことはない。 The second starting port door 2411 has a plate shape extending left and right from the lower side of the second starting port 2004 to near the second starting port left vertical wall portion 2422, and is moved back and forth by the starting port solenoid 2412. The second starting port door 2411 is inclined to become lower from the left end side toward the second starting port 2004 side on the right, and is also inclined to become lower toward the rear at the second starting port 2004. are doing. This second starting port door 2411 is retracted in a normal state (closed state). Therefore, the game ball B that entered between the second starting opening upper guiding shelf 2421 and the second starting opening left standing wall part 2422 falls onto the big winning opening guiding shelf 2424 without contacting the second starting opening door 2411. Therefore, it does not enter (accept) the second starting port 2004.

一方、普通当りの状態(開状態)では、第二始動口扉2411は前進しているため、第二始動口上誘導棚2421と第二始動口左立壁部2422との間に進入した遊技球Bが、第二始動口扉2411に当接し、第二始動口扉2411により第二始動口2004側へ誘導されて、第二始動口2004に進入する(受入れられる)こととなる。このように、第二始動口扉2411の進退により、第二始動口2004が開閉することとなる。第二始動口扉2411は、始動口ソレノイド2412がOFF(非通電時)の時は第二始動口2004を閉鎖し、始動口ソレノイド2412がON(通電時)の時は第二始動口2004を開放させる。 On the other hand, in the normal winning state (open state), the second starting port door 2411 is moving forward, so the game ball B that has entered between the second starting port upper guide shelf 2421 and the second starting port left vertical wall portion 2422 The engine contacts the second starting port door 2411, is guided toward the second starting port 2004 by the second starting port door 2411, and enters (is accepted) into the second starting port 2004. In this way, the second starting port 2004 opens and closes as the second starting port door 2411 moves back and forth. The second starting port door 2411 closes the second starting port 2004 when the starting port solenoid 2412 is OFF (when not energized), and closes the second starting port 2004 when the starting port solenoid 2412 is ON (when energized). Let it open.

大入賞口扉2413は、左右に長い長方形で、一方側の長辺を軸芯として左右方向の軸周りに回動可能に取付けられている。大入賞口扉2413は、アタッカソレノイド2414により、短辺を直立させた状態とすることで、前方へ向かって開口している大入賞口2005を閉鎖することができ、他方の長辺側が前方へ移動するように回動させることで、大入賞口2005を開放することができ、遊技球Bを受入れることができる。この大入賞口扉2413は、アタッカソレノイド2414がOFF(非通電時)の時は大入賞口2005を閉鎖し、アタッカソレノイド2414がON(通電時)の時は大入賞口2005を開放させる。 The big prize opening door 2413 has a rectangular shape that is long in the left and right directions, and is attached to be rotatable around an axis in the left and right direction with one long side as the axis. The large prize opening door 2413 can close the large prize opening 2005 that opens toward the front by keeping the short side upright using the attacker solenoid 2414, and the other long side opens forward. By rotating it so that it moves, the big prize opening 2005 can be opened and the game ball B can be received. This big winning hole door 2413 closes the big winning hole 2005 when the attacker solenoid 2414 is OFF (when not energized), and opens the big winning hole 2005 when the attacker solenoid 2414 is ON (when energized).

アタッカユニット2400では、普通入賞口2003に受入れられた遊技球Bを、遊技パネル1100の後側において、普通入賞口センサ2401により検知した後に、下方の基板ホルダ1200上に排出する。また、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bは、遊技パネル1100の後側において、第二始動口センサ2402により検知さけた後に、下方の基板ホルダ1200上に排出される。更に、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bは、遊技パネル1100の後側において、大入賞口センサ2403により検知さけた後に、下方の基板ホルダ1200上に排出される。 In the attacker unit 2400, the game ball B received in the normal winning hole 2003 is detected by the normal winning hole sensor 2401 on the rear side of the gaming panel 1100, and then discharged onto the substrate holder 1200 below. Further, the game ball B received in the second starting port 2004 is discharged onto the lower board holder 1200 after being detected by the second starting port sensor 2402 on the rear side of the gaming panel 1100. Furthermore, the game ball B received in the big winning hole 2005 is discharged onto the lower substrate holder 1200 after being detected by the big winning hole sensor 2403 on the rear side of the gaming panel 1100.

更に、アタッカユニット2400は、第二始動口2004を発光装飾させるための第二始動口装飾基板2451と、大入賞口2005を発光装飾させるための大入賞口装飾基板2452と、アタッカ右通路2430を発光装飾させるための表右下装飾基板2453と、を備えている(図167を参照)。第二始動口装飾基板2451は、第二始動口上誘導棚2421の後方に設けられており、複数のフルカラーLEDが実装されている。この第二始動口装飾基板2451は、普通入賞口2003への遊技球Bの受入れにより「普通当り」が抽選されると、その発光態様を変化させて遊技者の関心を第二始動口2004へ引付けるようにしている。 Furthermore, the attacker unit 2400 includes a second starting opening decoration board 2451 for illuminating the second starting opening 2004, a big winning opening decoration board 2452 for illuminating the big winning opening 2005, and an attacker right passage 2430. A table lower right decorative substrate 2453 for illumination decoration is provided (see FIG. 167). The second starting port decoration board 2451 is provided behind the second starting port upper guide shelf 2421, and has a plurality of full-color LEDs mounted thereon. This second starting opening decorative board 2451 changes the light emitting mode when a "normal win" is drawn by accepting the game ball B into the normal winning opening 2003, and draws the player's attention to the second starting opening 2004. I try to attract them.

大入賞口装飾基板2452は、大入賞口2005の後方に設けられており、複数のフルカラーLEDが実装されている。大入賞口装飾基板2452は、「大当り遊技」等により大入賞口2005が所定のパターンで開閉している時に、大入賞口2005を発光装飾させることで、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを見え易くしている。表右下装飾基板2453は、第二始動口2004の下方且つ大入賞口2005の右方で、アタッカ右通路2430の後方に設けられており、複数のフルカラーLEDが実装されている。 The grand prize opening decoration board 2452 is provided behind the grand prize opening 2005, and a plurality of full-color LEDs are mounted thereon. The big winning hole decoration board 2452 emits light to decorate the big winning hole 2005 when the big winning hole 2005 opens and closes in a predetermined pattern in a "jackpot game" or the like, so that game balls accepted into the big winning hole 2005 can be Makes B easier to see. The table lower right decorative board 2453 is provided below the second starting opening 2004 and to the right of the big winning opening 2005, behind the attacker right passage 2430, and has a plurality of full-color LEDs mounted thereon.

このアタッカユニット2400は、遊技パネル1100の前面に取付けた状態で、普通入賞口2003が、後述するセンター役物2500における右上側の案内通路群2520の二つの出口の下方で第一始動口2002(センター役物2500の第三振分装置2550)よりも上方の高さに位置しており、第二始動口2004が普通入賞口2003の左下でセンター役物2500の第三振分装置2550の第三振分テーブル2554よりもやや低い高さに位置していると共に、大入賞口2005が始動口ユニット2100の第一始動口2002よりも下方に位置している。また、遊技パネル1100に取付けた状態では、普通入賞口2003、第二始動口2004(第二始動口上誘導棚2421)、及び大入賞口2005の上方の部位には、複数の障害釘Nが植設されている。 This attacker unit 2400 is installed on the front side of the game panel 1100, and the normal winning opening 2003 is located below the two exits of the guide passage group 2520 on the upper right side of the center accessory 2500, which will be described later, and the first starting opening 2002 ( It is located at a higher height than the third sorting device 2550 of the center accessory 2500, and the second starting port 2004 is located at the lower left of the normal prize opening 2003 and the third sorting device 2550 of the center accessory 2500. It is located at a slightly lower height than the strikeout table 2554, and the big prize opening 2005 is located below the first starting opening 2002 of the starting opening unit 2100. In addition, when attached to the game panel 1100, a plurality of obstacle nails N are planted in the areas above the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004 (second starting opening upper guidance shelf 2421), and the big winning opening 2005. It is set up.

[5-8e.センター役物]
次に、表ユニット2000におけるセンター役物2500について、主に図133乃至図140等を参照して詳細に説明する。図134は、センター役物と遊技パネルの開口部との関係を示す説明図である。図135(a)はセンター役物と遊技パネル板と裏ユニットの裏左装飾体との関係を示す斜視図であり、(b)は(a)の正面図である。図136(a)はセンター役物における第三振分装置の平面図であり、(b)はセンター役物における第三振分装置を前から見た斜視図である。図137はセンター役物の第三振分装置を分解して前上から見た分解斜視図であり、図138はセンター役物の第三振分装置を分解して前下から見た分解斜視図である。図139は、センター役物における第三振分装置での遊技球の流れを示す説明図である。図140(a)はセンター役物の第三振分装置において第二V入賞口及び第三ハズレ口に設けられた突起部の作用を示す説明図であり、(b)は第二V入賞口及び第三ハズレ口に突起部が設けられていない時の遊技球の動きを示す説明図である。
[5-8e. Center role]
Next, the center accessory 2500 in the front unit 2000 will be described in detail, mainly with reference to FIGS. 133 to 140 and the like. FIG. 134 is an explanatory diagram showing the relationship between the center accessory and the opening of the game panel. FIG. 135(a) is a perspective view showing the relationship between the center accessory, the game panel board, and the back left decoration of the back unit, and FIG. 135(b) is a front view of FIG. 135(a). FIG. 136(a) is a plan view of the third sorting device in the center accessory, and FIG. 136(b) is a perspective view of the third sorting device in the center accessory seen from the front. Figure 137 is an exploded perspective view of the third sorting device for the center accessory seen from the top front, and FIG. 138 is an exploded perspective view of the third sorting device for the center accessory seen from the bottom front. It is a diagram. FIG. 139 is an explanatory diagram showing the flow of game balls in the third sorting device in the center accessory. FIG. 140(a) is an explanatory diagram showing the action of the protrusion provided in the second V winning opening and the third losing opening in the third sorting device of the center accessory, and FIG. And it is an explanatory view showing movement of a game ball when a projection part is not provided in the third loss opening.

表ユニット2000のセンター役物2500は、遊技領域5a内において、始動口ユニット2100よりも上方で、正面視略中央やや上寄りに配置されており、遊技パネル1100の前面に取付けられている。センター役物2500は、枠状に形成されており、枠内を通して遊技パネル1100の後方に配置された演出表示装置1600や裏ユニット3000に備えられている導光板演出ユニット3100、裏前演出ユニット3200、裏前左下演出ユニット3300、裏前右下演出ユニット3400、及びサブ状態表示器3500、等を前方から視認することができる。 The center accessory 2500 of the table unit 2000 is located above the starting port unit 2100 in the game area 5a, slightly above the center in front view, and is attached to the front surface of the game panel 1100. The center accessory 2500 is formed into a frame shape, and includes a production display device 1600 placed behind the game panel 1100 through the frame, a light guide plate production unit 3100 provided in the back unit 3000, and a back-front production unit 3200. , the back front lower left presentation unit 3300, the back front lower right presentation unit 3400, the sub-state display 3500, etc. can be visually recognized from the front.

センター役物2500は、遊技パネル1100に取付けられる枠状のセンターベース2501を備えている。センターベース2501は、略一定の厚さで前後方向へ板状に延びている枠状の前枠部2502と、前枠部2502の後端から前後方向に対して直交する方向へ平板状に延びているフランジ部2503と、フランジ部2503の後面から略一定の厚さで後方へ板状に延びている枠状の後枠部2504と、フランジ部2503を貫通しておりセンター役物2500を遊技パネル1100に取付けるための取付孔2505と、を備えている。 The center accessory 2500 includes a frame-shaped center base 2501 attached to the game panel 1100. The center base 2501 includes a frame-shaped front frame portion 2502 that has a substantially constant thickness and extends in a plate shape in the front-rear direction, and a plate-shaped front frame portion 2502 that extends from the rear end of the front frame portion 2502 in a direction perpendicular to the front-rear direction. A frame-shaped rear frame portion 2504 extends rearward in a plate shape with a substantially constant thickness from the rear surface of the flange portion 2503, and a center accessory 2500 that penetrates through the flange portion 2503. A mounting hole 2505 for mounting on the panel 1100 is provided.

センター役物2500のセンターベース2501は、前後方向に延びた枠状の前枠部2502及び後枠部2504に対して、平板状のフランジ部2503が前後方向に対して直交する方向へ延出しているため、フランジ部2503により補強することができ、前枠部2502や後枠部2504が歪み難いものとなっている。また、センター役物2500は、少なくともセンターベース2501が透明に形成されている。 The center base 2501 of the center accessory 2500 has a flat plate-shaped flange portion 2503 extending in a direction orthogonal to the front-rear direction with respect to a frame-shaped front frame portion 2502 and a rear frame portion 2504 extending in the front-rear direction. Therefore, it can be reinforced by the flange portion 2503, and the front frame portion 2502 and the rear frame portion 2504 are hard to be distorted. Further, in the center accessory 2500, at least the center base 2501 is formed transparent.

前枠部2502は、滑らかな面が屈曲されて枠状に形成されている。この前枠部2502は、枠の上辺側における左右方向の中央よりも左寄りの位置から右方へ向かって低くなるように、直線状に傾斜している前枠上右部2502aを有している。前枠部2502の前枠上右部2502aは、遊技盤5に組立てた状態で、前構成部材1000の外レール1001との間に遊技球Bが流通可能な所定広さの上流空間部2506を形成するものである。 The front frame portion 2502 is formed into a frame shape by bending a smooth surface. This front frame portion 2502 has a front frame upper right portion 2502a that is linearly inclined so as to become lower toward the right from a position to the left of the center in the left-right direction on the upper side of the frame. . The front frame upper right part 2502a of the front frame part 2502 has an upstream space 2506 of a predetermined width through which the game balls B can flow between it and the outer rail 1001 of the front component 1000 when assembled to the game board 5. It is something that forms.

後枠部2504は、内周面側に、前後方向に延びた筋状の装飾が、周方向へ複数列設されている。これにより、後枠部2504を通して反対側が見え難くなっていると共に、後方に設けられている裏ユニット3000の裏前演出ユニット3200における裏左装飾基板3222に実装されている第一LED3222aや第二LED3222b等からの光が照射されることで発光しているように見せることができる。この後枠部2504は、遊技パネル1100の開口部1102の内周に沿うように形成されており、センター役物2500を遊技パネル1100に取付けることにより、開口部1102の内周面を遊技者側(前方)から見え難くすることができる。 The rear frame portion 2504 has a plurality of striped decorations extending in the front-rear direction arranged in a plurality of rows in the circumferential direction on the inner peripheral surface side. This makes it difficult to see the opposite side through the rear frame 2504, and the first LED 3222a and second LED 3222b mounted on the back left decorative board 3222 of the back front presentation unit 3200 of the back unit 3000 provided at the rear. It can be made to appear as if it is emitting light by being irradiated with light from other sources. This rear frame portion 2504 is formed along the inner periphery of the opening 1102 of the game panel 1100, and by attaching the center accessory 2500 to the game panel 1100, the inner periphery of the opening 1102 faces the player. It can be made difficult to see from the front.

センターベース2501は、遊技パネル1100における中央の大きな開口部1102に対して、前方から後枠部2504を挿入し、フランジ部2503の後面を遊技パネル1100の前面に当接させた状態で、取付孔2505を通して遊技パネル1100にねじ込まれた小ネジにより、遊技パネル1100に取付けられる。センターベース2501(センター役物2500)を遊技パネル1100に取付けた状態では、前枠部2502が、遊技パネル1100の前面よりも前方へ突出しており、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bが、枠内に侵入できないようになっている。 The center base 2501 is inserted into the large opening 1102 at the center of the game panel 1100 from the front by inserting the rear frame part 2504 into the mounting hole with the rear surface of the flange part 2503 in contact with the front surface of the game panel 1100. It is attached to the game panel 1100 by machine screws screwed into the game panel 1100 through 2505. When the center base 2501 (center accessory 2500) is attached to the game panel 1100, the front frame portion 2502 protrudes forward from the front surface of the game panel 1100, and the game ball B driven into the game area 5a However, it is not possible to enter the frame.

また、センターベース2501を遊技パネル1100に取付けた状態では、後枠部2504が遊技パネル1100における開口部1102の内周面を覆うように位置している。そして、後枠部2504の内周面に形成されている複数の筋状の装飾により、開口部1102の内周面を遊技者側(前方)から見え難くしている。 Furthermore, when the center base 2501 is attached to the game panel 1100, the rear frame portion 2504 is positioned to cover the inner peripheral surface of the opening 1102 in the game panel 1100. The plurality of striped decorations formed on the inner peripheral surface of the rear frame portion 2504 make the inner peripheral surface of the opening 1102 difficult to see from the player side (front).

センター役物2500(センターベース2501)における枠状の左辺の部位では、図134及び図135等に示すように、前枠部2502の内側へフランジ部2503が延出している。また、前枠部2502は、その内側面が、全体的に遊技パネル1100の開口部1102の内周面と略一致しており、一部が、開口部1102よりも外側へ大きく位置している。そして、前枠部2502における開口部1102よりも外側に位置している部位のフランジ部2503に、遊技パネル1100に取付けるための取付孔2505が設けられている。 At the frame-shaped left side portion of the center accessory 2500 (center base 2501), as shown in FIGS. 134 and 135, a flange portion 2503 extends inside the front frame portion 2502. Further, the inner surface of the front frame portion 2502 generally coincides with the inner circumferential surface of the opening 1102 of the game panel 1100, and a portion thereof is located further outward than the opening 1102. . An attachment hole 2505 for attachment to the game panel 1100 is provided in a flange portion 2503 of the front frame portion 2502 located outside the opening 1102.

換言すると、センター役物2500の枠状の左辺の部位では、遊技パネル1100の開口部1102の内周面の一部が、前枠部2502よりも大きく内側へ突出しており、当該部位において、遊技パネル1100にセンター役物2500が取付けられている。 In other words, in the frame-shaped left side part of the center accessory 2500, a part of the inner peripheral surface of the opening 1102 of the game panel 1100 protrudes inward to a greater extent than the front frame part 2502, and in this part, the game A center accessory 2500 is attached to the panel 1100.

これにより、センター役物2500のセンターベース2501における枠の左辺となる部位では、フランジ部2503を前枠部2502の内側へ延出させ、外側へは何も延出させていないため、前枠部2502に対して可及的に接近させた位置に障害釘Nを植設することが可能となる。従って、遊技領域5a内における遊技球Bが実質的に流通する領域を、前枠部2502に接する位置までとすることができるため、従来のパチンコ機よりも遊技球Bの流通領域を大きくすることができ、遊技者に対して遊技球Bの動きそのものを楽しませられるパチンコ機1を提供することができる。 As a result, at the left side of the frame in the center base 2501 of the center accessory 2500, the flange portion 2503 extends inside the front frame portion 2502, and nothing extends outward, so that the front frame portion It becomes possible to plant the obstacle nail N at a position as close to 2502 as possible. Therefore, the area in which the game balls B substantially circulate within the gaming area 5a can be made up to the position in contact with the front frame portion 2502, making the distribution area of the game balls B larger than that of the conventional pachinko machine. It is possible to provide a pachinko machine 1 that allows players to enjoy the movement of the game ball B itself.

また、センター役物2500では、前後方向へ延出している前枠部2502及び後枠部2504に対してフランジ部2503を直交する方向へ延出させていることから、フランジ部2503により前枠部2502及び後枠部2504つまりセンター役物2500全体を補強することができる上に、フランジ部2503を介してセンター役物2500を遊技パネル1100に取付けることで、前枠部2502や後枠部2504の強度をより向上させることができる。そして、フランジ部2503における前枠部2502の内側へ延出させている部位でも、取付孔2505を介して遊技パネル1100に取付けていることから、遊技領域5a内の遊技球Bが、前枠部2502におけるフランジ部2503が内側へ延出している部位に当接したとしても、フランジ部2503や取付孔2505による遊技パネル1100への取付け等により、前枠部2502の強度を保つことができ、前枠部2502(センター役物2500)の変形や破損を防止することができる。 In addition, in the center accessory 2500, since the flange portion 2503 extends in a direction perpendicular to the front frame portion 2502 and the rear frame portion 2504 extending in the front-rear direction, the flange portion 2503 2502 and the rear frame part 2504, that is, the entire center accessory 2500, can be reinforced, and by attaching the center accessory 2500 to the game panel 1100 via the flange part 2503, the front frame part 2502 and the rear frame part 2504 can be reinforced. Strength can be further improved. Since the portion of the flange portion 2503 that extends inward of the front frame portion 2502 is also attached to the game panel 1100 via the attachment hole 2505, the game ball B in the game area 5a can be attached to the front frame portion. Even if the flange portion 2503 of 2502 comes into contact with a portion extending inward, the strength of the front frame portion 2502 can be maintained by attaching it to the game panel 1100 through the flange portion 2503 and the attachment hole 2505, and the front frame portion 2502 can maintain its strength. Deformation and damage to the frame portion 2502 (center accessory 2500) can be prevented.

更に、上述したように、フランジ部2503によりセンター役物2500の前枠部2502の強度・剛性を高められることから、遊技球Bが当接した時に、前枠部2502が弾性変形して弾性体(ゴムやバネ)のように遊技球Bを弾いてしまうことを防止することができる。従って、遊技領域5a内を流通する遊技球Bが、前枠部2502に当接することで従来とは異なる変な動きをしてしまうことを防止することができ、遊技者に不快感を与えてしまうのを防止して興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, as mentioned above, since the strength and rigidity of the front frame part 2502 of the center accessory 2500 can be increased by the flange part 2503, when the game ball B comes into contact with the front frame part 2502, the front frame part 2502 is elastically deformed and becomes an elastic body. It is possible to prevent the game ball B from being bounced like a ball (rubber or spring). Therefore, it is possible to prevent the game ball B circulating in the game area 5a from making a strange movement different from the conventional one due to contact with the front frame part 2502, and causing discomfort to the player. It is possible to prevent them from being put away and suppress a decline in interest.

また、上述したように、前枠部2502に対して可及的に接近させた位置に障害釘Nを植設することが可能となるため、センター役物2500のセンターベース2501における前枠部2502により区画されるセンター役物2500の枠内を大きくしても、従来のパチンコ機のように遊技球Bの実質的な流通領域が小さくなることはない。従って、遊技領域5a内において遊技球Bが流通する流通領域が実質的に小さくなることを抑制しつつ、センター役物2500の枠内を大きくすることで、枠内を通して後方に設けられた演出表示装置1600の演出画像や裏ユニット3000における導光板演出ユニット3100の導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120等をより見え易くすることができ、遊技領域5a内での遊技球Bの動きと、センター役物2500の枠内を通して見える各種の演出との何れをも楽しませることが可能なパチンコ機1を提供することができる。 Further, as described above, since it is possible to plant the obstacle nail N at a position as close as possible to the front frame portion 2502, the front frame portion 2502 of the center base 2501 of the center accessory 2500 Even if the inside of the frame of the center accessory 2500 divided by is enlarged, the actual circulation area of the game balls B will not become smaller as in the conventional pachinko machine. Therefore, by enlarging the frame of the center accessory 2500 while suppressing the distribution area in which the game balls B circulate within the gaming area 5a from becoming substantially smaller, the performance display provided at the rear can be seen through the frame. The effect image of the device 1600 and the first pattern 3110, second pattern 3120, etc. of the light guide plate 3102 of the light guide plate effect unit 3100 in the back unit 3000 can be made more visible, and the movement of the game ball B within the game area 5a can be made more visible. It is possible to provide a pachinko machine 1 that allows the user to enjoy both the above and various effects visible through the frame of the center accessory 2500.

更に、センター役物2500のセンターベース2501では、上述したように、フランジ部2503により前枠部2502及び後枠部2504の強度を高めることができるため、センターベース2501を樹脂成形して金型から抜く時に、成形品の変形を防止することができる。 Furthermore, in the center base 2501 of the center accessory 2500, as mentioned above, the strength of the front frame part 2502 and the rear frame part 2504 can be increased by the flange part 2503, so the center base 2501 is molded with resin and removed from the mold. It is possible to prevent the molded product from deforming during extraction.

なお、上記の実施形態では、センター役物2500の後枠部2504を、後方に設けられている裏ユニット3000の裏左装飾基板3222等に実装されているLEDからの光により発光装飾させて、遊技パネル1100の開口部1102の内周面を見え難くしたものを示したが、これに限定するものではない。例えば、遊技パネル1100の開口部1102の内周面とセンター役物2500の後枠部2504との間で、開口部1102の内周に沿うように、開口部1102の中心側を向いている面に複数のLEDを実装した開口部用装飾基板を設けるようにしても良い。これにより、上記と同様の作用効果を奏することができると共に、開口部用装飾基板によっても開口部1102の内周面(切断面)を隠すことができ、遊技領域5a内の見栄えを良くすることができる。この場合、開口部用装飾基板の表面を、白色としておくことで、開口部用装飾基板自信を目立ち難くすることができると共に、LEDを発光させた時に後枠部2504をより明るく発光装飾させることができる。或いは、開口部用装飾基板の表面を、遊技盤5のコンセプトにマッチした所定の色に着色しても良く、上記と同様の作用効果を奏することができる。また、開口部用装飾基板を、開口部1102の全周に亘って設けるようにしても良く、センター役物2500を枠状(環状)に発光させたり、「右打ち」や「左打ち」を促すように所定方向へ周回するように発光させたり、することで多彩な発光演出を遊技者に提示して楽しませることができる。 In the above embodiment, the rear frame portion 2504 of the center accessory 2500 is decorated with light emitted from the LED mounted on the back left decorative board 3222 of the back unit 3000 provided at the rear. Although the inner circumferential surface of the opening 1102 of the game panel 1100 is made difficult to see, the present invention is not limited to this. For example, between the inner circumferential surface of the opening 1102 of the game panel 1100 and the rear frame 2504 of the center accessory 2500, a surface facing the center of the opening 1102 along the inner circumference of the opening 1102. A decorative substrate for an opening on which a plurality of LEDs are mounted may be provided. As a result, the same effects as described above can be achieved, and the inner circumferential surface (cut surface) of the opening 1102 can also be hidden by the opening decorative substrate, thereby improving the appearance of the inside of the game area 5a. Can be done. In this case, by making the surface of the decorative board for the opening white, it is possible to make the decorative board for the opening itself less noticeable, and also to decorate the rear frame 2504 with brighter light when the LED is emitted. Can be done. Alternatively, the surface of the decorative substrate for the opening may be colored in a predetermined color that matches the concept of the game board 5, and the same effect as described above can be achieved. Further, a decorative substrate for the opening may be provided all around the opening 1102, and the center accessory 2500 may be made to emit light in a frame shape (ring shape), or it may be used for "right-handed" or "left-handed". By causing the light to circulate in a predetermined direction as if to encourage the player, it is possible to present a variety of light-emitting effects to the players and entertain them.

また、センター役物2500は、センターベース2501の右上隅に設けられており、遊技球Bが流通可能な二つの通路からなる案内通路群2520を、備えている。案内通路群2520は、アタッカユニット2400の上方へ遊技球Bを案内するものである。 Moreover, the center accessory 2500 is provided at the upper right corner of the center base 2501, and includes a guide passage group 2520 consisting of two passages through which the game balls B can circulate. The guide passage group 2520 guides the game ball B above the attacker unit 2400.

また、センター役物2500は、案内通路群2520の一つの通路の途中に設けられており、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選される第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果に応じて遊技球Bが受入可能となる役物入賞口2006と、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを収容部2531a側(V入賞側)及び第一ハズレ口2535の何れかに振分ける第一振分装置2530と、第一振分装置2530により収容部2531aに収容された(V入賞側に振分けられた)遊技球Bを第一V入賞口2007及び第二ハズレ口2543の何れかに振分ける第二振分装置2540と、第二振分装置2540により第二ハズレ口2543に振分けられた遊技球Bを第二V入賞口2008及び第三ハズレ口2555の何れかに振分ける第三振分装置2550と、を備えている。 In addition, the center accessory 2500 is provided in the middle of one of the guide passage groups 2520, and the first special prize is drawn by lottery when game balls B are received in the first starting port 2002 and the second starting port 2004. The game ball B can be accepted according to the lottery result and the second special lottery result, and the game ball B accepted in the game ball B can be placed in the storage section 2531a side (V prize side) and the A first sorting device 2530 that sorts the game balls B (distributed to the V winning side) accommodated in the storage section 2531a by the first sorting device 2530 to any one of the losing ports 2535, and a first V winning hole. A second sorting device 2540 distributes the game balls B distributed to the second losing hole 2543 by the second sorting device 2540 to either the second V winning hole 2008 or the third losing hole 2007 and the second losing hole 2543. A third sorting device 2550 that sorts to any of the losing ports 2555 is provided.

また、センター役物2500は、役物入賞口2006を開閉可能な役物入賞口扉2511と、役物入賞口扉2511を第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて開閉させる役物入賞口ソレノイド2512と、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを検知する役物入賞口センサ2513と、第二振分装置2540により振分けられて第一V入賞口2007に受入れられた遊技球Bを検知する第一V入賞口センサ2514と、第三振分装置2550により振分けられて第二V入賞口2008に受入れられた遊技球Bを検知する第二V入賞口センサ2515と、第一振分装置2530により振分けられて第一ハズレ口2535に受入れられた遊技球Bを検知する第一ハズレ口センサ2516(図143(a)の拡大図を参照)と、第二振分装置2540により振分けられて第二ハズレ口2543に受入れられた遊技球Bを検知する第二ハズレ口センサ2517と、第三振分装置2550により振分けられて第三ハズレ口2555に受入れられた遊技球Bを検知する第三ハズレ口センサ2518と、を備えている。 In addition, the center accessory 2500 includes an accessory prize opening door 2511 that can open and close the accessory prize opening 2006, and a prize winning opening door 2511 that allows the reception of the game ball B into the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004. A prize winning hole solenoid 2512 that opens and closes according to the first special lottery result or second special lottery result drawn by the prize winning hole sensor 2513 that detects the game ball B accepted in the prize winning hole 2006. , a first V winning hole sensor 2514 that detects the game balls B distributed by the second sorting device 2540 and accepted into the first V winning hole 2007, and a second V winning hole sensor 2514 that detects the game balls B distributed by the second sorting device 2540 and accepted into the first V winning hole 2007; A second V winning hole sensor 2515 that detects the game ball B accepted into the opening 2008 and a first losing hole that detects the game ball B that has been sorted by the first sorting device 2530 and accepted into the first losing hole 2535. A sensor 2516 (see the enlarged view of FIG. 143(a)), a second losing port sensor 2517 that detects the game balls B sorted by the second sorting device 2540 and accepted into the second losing port 2543, It is provided with a third losing hole sensor 2518 that detects the game balls B sorted by the strikeout sorting device 2550 and received in the third losing hole 2555.

案内通路群2520は、図141及び図142等に示すように、センター役物2500の枠外に設けられており、上部の入口が衝止部1006の部位に設けられている第一案内通路2521と、上部の入口が第一案内通路2521の入口の左側に隣接して設けられている第二案内通路2522と、から構成されている。案内通路群2520(第一案内通路2521及び第二案内通路2522)は、何れも無色透明な部材により形成されており、内部を流通する遊技球Bを、前方から視認することができる。 The guide passage group 2520 is provided outside the frame of the center accessory 2500, as shown in FIGS. , and a second guide passage 2522 whose upper entrance is provided adjacent to the left side of the entrance of the first guide passage 2521. The guide passage group 2520 (the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522) is formed of a colorless and transparent member, and the game balls B circulating inside can be visually recognized from the front.

第一案内通路2521は、前構成部材1000の衝止部1006から垂直に短く下方へ延びた後に右方へ直角に屈曲し、右レール1005に突き当ると、下方へ屈曲して右レール1005に沿って延び、遊技領域5aの高さの下から3/4の高さ付近で左方へ屈曲して、緩い角度で低くなるように左方へ延び、第二案内通路2522の入口よりも遊技球B一つ分左側の位置で下方へ屈曲して遊技領域5aの中央の高さまで延びた上で、右方へ屈曲して右レール1005付近まで延び、その後下方へ屈曲して出口が下方へ向かって開口した形状に形成されている。第一案内通路2521は、前後方向へは屈曲しておらず、遊技パネル1100の前面と略同一面上で遊技球Bを下方へ案内している。 The first guide passage 2521 extends vertically and briefly downward from the stop portion 1006 of the front component 1000 and then bends at right angles to the right. When it hits the right rail 1005, it bends downward and connects to the right rail 1005. It extends to the left, bends to the left at around 3/4 of the height from the bottom of the game area 5a, and extends to the left at a gentle angle, lowering the game area from the entrance of the second guide passage 2522. It bends downward at a position to the left of one ball B and extends to the height of the center of the gaming area 5a, then bends to the right and extends to the vicinity of the right rail 1005, and then bends downward so that the exit is downward. It is formed in an open shape. The first guide passage 2521 is not bent in the front-rear direction, and guides the game ball B downward on substantially the same plane as the front surface of the game panel 1100.

役物入賞口2006は、第一案内通路2521における左方へ延びている部位に設けられており、当該部位の左右方向の略全長に亘って左右に延びていると共に、上方へ向かって開口している。役物入賞口扉2511は、前後に延びていると共に、左端が低くなるように左右に延びた板状に形成されており、前後に進退することで上方へ開口している役物入賞口2006を開閉可能としている。役物入賞口扉2511は、前進することで役物入賞口2006を閉鎖することができ、役物入賞口2006を閉鎖している状態では、第一案内通路2521における左方へ延びている部位の底面を形成して、上流側から流通してきた遊技球Bを、第一案内通路2521の出口側へ誘導することができる。 The accessory prize opening 2006 is provided in a part extending to the left in the first guide passage 2521, extends left and right over substantially the entire length of the part in the left and right direction, and opens upward. ing. The accessory prize opening door 2511 is formed into a plate shape that extends from front to back and left and right so that the left end is lower, and the accessory prize opening 2006 opens upward by moving back and forth. It can be opened and closed. The accessory prize opening door 2511 can close the accessory prize opening 2006 by moving forward, and in the state where the accessory prize opening 2006 is closed, the part extending to the left in the first guide passage 2521 By forming the bottom surface of the guide passage 2521, the game balls B flowing from the upstream side can be guided to the exit side of the first guide passage 2521.

役物入賞口扉2511は、役物入賞口ソレノイド2512の駆動によって後退することで役物入賞口2006を開放して、第一案内通路2521を流通してきた遊技球Bを、役物入賞口2006に受入れさせることができる。この役物入賞口扉2511は、役物入賞口ソレノイド2512がOFF(非通電時)の時は役物入賞口2006を閉鎖し、役物入賞口ソレノイド2512がON(通電時)の時は役物入賞口2006を開放させる。 The accessory prize opening door 2511 opens the accessory prize opening 2006 by moving backward by the drive of the accessory prize winning opening solenoid 2512, and transfers the game ball B that has been distributed through the first guide passage 2521 to the accessory prize winning opening 2006. can be accepted. This prize winning port door 2511 closes the prize winning port 2006 when the prize winning port solenoid 2512 is OFF (when not energized), and closes the prize winning port 2006 when the prize winning port solenoid 2512 is ON (when energized). The prize opening 2006 is opened.

第二案内通路2522は、前枠上右部2502aの右端側において、第一案内通路2521の入口から左方へ間隔をあけた部位に、上方へ向かって入口が開口している。第二案内通路2522は、上端の入口から略真直ぐに下方へ延び、第一案内通路2521が最初に右方へ屈曲する部位の高さよりも低い高さの位置で後方へ屈曲した上で、遊技パネル1100の前面よりも後側で下方へ屈曲して第一案内通路2521と前後方向に並んだ状態で、第一案内通路2521における役物入賞口2006よりも左側の下方へ延びている部位と左右方向が略一致するように下方へ延び、遊技領域5aの中央の高さの部位でクランク状に右方へ屈曲した上で下方へ屈曲し、そして、第一案内通路2521における下側の右方へ延びている部位よりも下方の部位で前方へ屈曲した後に、第一案内通路2521と前後方向が同一面となった状態で、第一案内通路2521における下側の右方へ延びている部位の下側に沿って延びるように右方へ屈曲し、その後、第一案内通路2521の出口の左側に隣接するように下方へ屈曲して、出口が下方へ向かって開口した形状に形成されている。 The second guide passage 2522 has an entrance opening upward at a position spaced leftward from the entrance of the first guide passage 2521 on the right end side of the upper right part 2502a of the front frame. The second guide passage 2522 extends substantially straight downward from the entrance at the upper end, bends backward at a position lower than the height of the part where the first guide passage 2521 first bends to the right, and then A portion bent downward on the rear side of the panel 1100 and aligned with the first guide passage 2521 in the front-rear direction, and extending downward on the left side of the accessory prize opening 2006 in the first guide passage 2521. It extends downward so that the left and right directions are substantially aligned, bends to the right in a crank shape at the height of the center of the game area 5a, and then bends downward, and After bending forward at a portion lower than the portion extending toward the direction, the portion extends to the lower right side of the first guide passage 2521 with the front-rear direction being on the same plane as the first guide passage 2521. It is bent to the right so as to extend along the lower side of the part, and then bent downward so as to be adjacent to the left side of the outlet of the first guide passage 2521, so that the outlet is formed in a shape that opens downward. ing.

第一案内通路2521及び第二案内通路2522は、第一案内通路2521における役物入賞口2006よりも左側で上下に延びている部位に、互いに前後方向に並ぶことにより前方から重なって見える重見部2520aを有している。この重見部2520aでは、第一案内通路2521を流通している遊技球Bと、第二案内通路2522を流通している遊技球Bの何れも、前方から良好に視認することができるため、遊技者に対して、重見部2520aを流通している遊技球Bが、何れの通路を流通しているのかを判別し辛くすることができる。 The first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are located in a part of the first guide passage 2521 that extends vertically on the left side of the accessory prize opening 2006, and are lined up in the front-rear direction with each other, so that they appear to overlap from the front. It has a section 2520a. In this important part 2520a, since both the game balls B circulating through the first guide passage 2521 and the game balls B circulating through the second guide passage 2522 can be clearly seen from the front, It is possible to make it difficult for the player to determine in which passage the game balls B circulating through the weighted section 2520a are circulating.

案内通路群2520は、第一案内通路2521と第二案内通路2522とが、重見部2520aの上側において、上下方向の軸周りに90度ひねられており、重見部2520aの下側において、上下方向の軸周りに上側とは反対方向に90度ひねられている。第一案内通路2521及び第二案内通路2522の夫々の出口は、アタッカユニット2400における普通入賞口2003の上方で、下方へ向かって開口している。 In the guide passage group 2520, the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are twisted 90 degrees around the vertical axis on the upper side of the weighted part 2520a, and on the lower side of the weighted part 2520a, It is twisted 90 degrees in the opposite direction to the upper side around the vertical axis. The respective exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 open downward above the normal winning opening 2003 in the attacker unit 2400.

第一案内通路2521及び第二案内通路2522は、夫々遊技球Bの流通方向へ間隔をあけて複数の突起2520bが設けられており、遊技球Bが突起2520bに当接することで、その流通速度の増加を抑制させることができる(図124を参照)。 The first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are each provided with a plurality of protrusions 2520b spaced apart in the direction of flow of the game balls B, and when the game balls B come into contact with the protrusions 2520b, the flow speed increases. (See FIG. 124).

第一振分装置2530は、役物入賞口2006と第一案内通路2521における下側の右方へ延びている部位との間の高さに設けられていると共に、第一案内通路2521(遊技パネル1100の前面)よりも後方に設けられている。 The first sorting device 2530 is provided at a height between the accessory prize opening 2006 and a portion extending to the right on the lower side of the first guide passage 2521. (front surface of the panel 1100).

第一振分装置2530は、遊技球Bを一つのみ収容可能な収容部2531aを外周面に有し、前後方向の軸周りに回動可能な振分回転体2531と、振分回転体2531の収容部2531aが右方を向いている状態と上方を向いている状態との間で振分回転体2531を回動させるための第一振分ソレノイド2532(図166等を参照)と、振分回転体2531の外周を覆っている円筒状の周壁部2533と、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを、周壁部2533における振分回転体2531の上側の部位を貫通して振分回転体2531の上側の外周面へ誘導する第一振分誘導路2534と、第一振分誘導路2534の下部において後方へ向かって開口しており、振分回転体2531の収容部2531aに収容されなかった遊技球Bが進入する第一ハズレ口2535と、振分回転体2531の収容部2531aに収容された球技球Bが流通し、周壁部2533における振分回転体2531の右側の部位を貫通して右方へ延びている第一アタリ通路2536と、第一ハズレ口2535に進入した遊技球Bを検知する第一ハズレ口センサ2516(図143(a)の拡大図を参照)と、を備えている。 The first sorting device 2530 has a accommodating portion 2531a that can accommodate only one game ball B on its outer circumferential surface, and includes a sorting rotary body 2531 that can rotate around an axis in the front-rear direction, and a sorting rotary body 2531 that can accommodate only one game ball B. A first distribution solenoid 2532 (see FIG. 166, etc.) for rotating the distribution rotating body 2531 between a state in which the accommodation portion 2531a of A cylindrical peripheral wall part 2533 that covers the outer periphery of the distribution rotary body 2531 and the game ball B received in the accessory prize opening 2006 are shaken by penetrating the upper part of the distribution rotary body 2531 in the peripheral wall part 2533. A first distribution guide path 2534 that guides to the upper outer peripheral surface of the distribution rotor 2531 and a lower part of the first distribution guide path 2534 open toward the rear, and are connected to the housing portion 2531a of the distribution rotor 2531. The first losing port 2535 into which the game balls B that were not accommodated enter, and the right side portion of the distributing rotary body 2531 in the peripheral wall portion 2533 through which the game balls B accommodated in the accommodating portion 2531a of the distributing rotary body 2531 circulate. a first hit passage 2536 that extends to the right through the first hit passage 2536, and a first loss opening sensor 2516 that detects the game ball B that has entered the first loss opening 2535 (see the enlarged view of FIG. 143(a)). , is equipped with.

振分回転体2531は、外周面が後方へ窄まった円錐台状に形成されている。第一アタリ通路2536は、右端側が、後方へ屈曲した後に下方へ屈曲して第二振分装置2540側に連通している。 The distribution rotary body 2531 is formed into a truncated cone shape with an outer circumferential surface narrowing toward the rear. The right end side of the first hit passage 2536 bends backward, then bends downward, and communicates with the second sorting device 2540 side.

第一振分装置2530は、第一振分ソレノイド2532がOFF(非通電)の状態では、振分回転体2531の収容部2531aが右方を向いている。この状態で、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bが、第一振分誘導路2534を通って振分回転体2531の外周面の上部に当接すると、振分回転体2531の外周面が、後方へ窄まった円錐台状に形成されているため、外周面の傾斜により遊技球Bが後方へ誘導され、第一ハズレ口2535へ進入することとなる。 In the first distribution device 2530, when the first distribution solenoid 2532 is OFF (non-energized), the housing portion 2531a of the distribution rotary body 2531 faces to the right. In this state, when the game ball B received in the accessory prize opening 2006 passes through the first distribution guiding path 2534 and comes into contact with the upper part of the outer peripheral surface of the distribution rotary body 2531, the outer circumference of the distribution rotation body 2531 Since the surface is formed in the shape of a truncated cone that narrows backward, the game ball B is guided backward by the slope of the outer circumferential surface and enters the first losing port 2535.

一方、第一振分ソレノイド2532がON(通電)の状態では、振分回転体2531が反時計回りの方向へ回動して、収容部2531aが上方を向いている(図143(a)を参照)。この状態で、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bが、第一振分誘導路2534を通ると、収容部2531aに一つのみ収容される。振分回転体2531の収容部2531aに遊技球Bが収容されている状態で、役物入賞口2006側から更に遊技球Bが第一振分誘導路2534により誘導されてくると、当該遊技球Bが収容部2531aに収容されている遊技球Bに当接した後に、後方の第一ハズレ口2535に進入することとなる。第一ハズレ口2535に進入した遊技球Bは、裏ユニット3000の裏右球排出ユニット3170に受渡された後に、基板ホルダ1200上に排出される。 On the other hand, when the first distribution solenoid 2532 is ON (energized), the distribution rotary body 2531 rotates counterclockwise, and the housing portion 2531a faces upward (see FIG. 143(a)). reference). In this state, when the game ball B received in the accessory prize opening 2006 passes through the first distribution guide path 2534, only one game ball B is stored in the storage section 2531a. When the game ball B is further guided by the first distribution guide path 2534 from the accessory prize opening 2006 side while the game ball B is stored in the housing part 2531a of the distribution rotary body 2531, the game ball After B comes into contact with the game ball B accommodated in the accommodating portion 2531a, it enters the first loss opening 2535 at the rear. The game ball B that has entered the first loss port 2535 is delivered to the back right ball ejection unit 3170 of the back unit 3000, and then is ejected onto the board holder 1200.

収容部2531aに遊技球Bが収容されている状態で、第一振分ソレノイド2532により振分回転体2531が時計回りの方向へ回動して、収容部2531aが右方を向くと、収容部2531aに収容されている遊技球Bが、収容部2531aから右方の第一アタリ通路2536側へ転動し、第一アタリ通路2536を流通することとなる。第一アタリ通路2536を流通した遊技球Bは、次の第二振分装置2540へ送られる。 When the first distribution solenoid 2532 rotates the distribution rotary body 2531 in the clockwise direction while the game ball B is accommodated in the accommodation section 2531a, and the accommodation section 2531a faces to the right, the accommodation section The game ball B accommodated in 2531a rolls from the storage portion 2531a toward the first hit passage 2536 on the right side, and flows through the first hit passage 2536. The game balls B that have passed through the first hit path 2536 are sent to the next second sorting device 2540.

このように、第一振分装置2530では、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを、第二振分装置2540側(収容部2531a側)、又は、第一ハズレ口2535側の何れかに振分けることができる。 In this way, in the first sorting device 2530, the game ball B received in the accessory prize opening 2006 is distributed to either the second sorting device 2540 side (accommodating section 2531a side) or the first losing hole 2535 side. It can be divided into two categories.

第二振分装置2540は、図129及び図141等に示すように、第一振分装置2530よりも下方で、案内通路群2520の出口付近の後方に設けられている。第二振分装置2540は、第一振分装置2530の第一振分誘導路2534及び第一アタリ通路2536等よりも後方に設けられている。 As shown in FIGS. 129 and 141, the second sorting device 2540 is provided below the first sorting device 2530 and at the rear near the exit of the guide passage group 2520. The second sorting device 2540 is provided at the rear of the first sorting guide path 2534, first atari passage 2536, etc. of the first sorting device 2530.

第二振分装置2540は、図143に示すように、第一振分装置2530において振分回転体2531の収容部2531aに収容されて第一アタリ通路2536側に振分けられた遊技球Bが流通する上下に延びた第二振分誘導路2541と、第二振分誘導路2541の下部の右側面で開口している第一V入賞口2007と、第一V入賞口2007から右方へ延びた後に下方へ延びている第一V入賞通路2542と、第一V入賞通路2542内に設けられており、第一V入賞口2007に受入れられた遊技球Bを検知する第一V入賞口センサ2514と、を備えている。 As shown in FIG. 143, the second sorting device 2540 distributes the game balls B that have been accommodated in the accommodating portion 2531a of the sorting rotary body 2531 in the first sorting device 2530 and sorted to the first atari passage 2536 side. A second sorting guideway 2541 extending vertically, a first V prize opening 2007 opening at the right side of the lower part of the second sorting guideway 2541, and a first V winning opening 2007 extending to the right from the first V winning mouth 2007. a first V winning passage 2542 that extends downward after the opening, and a first V winning opening sensor that is provided within the first V winning passage 2542 and detects the game ball B received in the first V winning opening 2007. 2514.

また、第二振分装置2540は、第二振分誘導路2541の下端において上方へ向かって開口している第二ハズレ口2543と、第二ハズレ口2543の上側に設けられており、第二ハズレ口2543を開閉可能な振分扉2544と、振分扉2544を進退させて第二ハズレ口2543を開閉させるための第二振分ソレノイド2545と、第二ハズレ口2543から左方へ延びた後に下方へ屈曲している第二ハズレ通路2546と、第二ハズレ通路2546の下流端に設けられており第二ハズレ口2543に受入れられた遊技球Bを検知する第二ハズレ口センサ2517と、を備えている。振分扉2544は、前後に進退する平板状で、右側が低くなるように傾斜している。 Further, the second sorting device 2540 is provided with a second losing port 2543 that opens upward at the lower end of the second sorting guideway 2541, and is provided above the second losing port 2543. A distribution door 2544 that can open and close the loss port 2543, a second distribution solenoid 2545 that moves the distribution door 2544 forward and backward to open and close the second loss port 2543, and a second distribution solenoid 2545 that extends to the left from the second loss port 2543. A second losing passage 2546 that bends downward later; a second losing hole sensor 2517 that is provided at the downstream end of the second losing passage 2546 and detects the game ball B received in the second losing hole 2543; It is equipped with The distribution door 2544 has a flat plate shape that moves forward and backward, and is inclined so that the right side is lower.

第二振分装置2540は、第二振分ソレノイド2545がOFF(非通電)の状態では、振分扉2544が後退しており、第二ハズレ口2543が上方へ向かって開放されている。この状態で、第一振分装置2530側からの遊技球Bが、第二振分誘導路2541を流下してくると、第二ハズレ口2543に進入し、第二ハズレ通路2546を通って第三振分装置2550側へ送られる。 In the second sorting device 2540, when the second sorting solenoid 2545 is OFF (non-energized), the sorting door 2544 is retracted and the second loss port 2543 is opened upward. In this state, when the game ball B from the first sorting device 2530 side flows down the second sorting guide path 2541, it enters the second losing port 2543, passes through the second losing path 2546, and enters the second losing path 2546. It is sent to the strikeout separator 2550 side.

一方、第二振分ソレノイド2545がON(通電)の状態では、振分扉2544が第二ハズレ口2543の上方で前進しており、振分扉2544により第二ハズレ口2543が閉鎖されて遊技球Bの受入が不能となっている。この状態で、第一振分装置2530側からの遊技球Bが、第二振分誘導路2541を流下してくると、振分扉2544の上面に当接した上で、振分扉2544の傾斜により右方に誘導されて、第一V入賞口2007に進入する(受入れられる)こととなる。そして、第一V入賞口2007に進入した遊技球Bは、第一V入賞通路2542を流通して第一V入賞口センサ2514により検知された上で、裏ユニット3000の裏右球排出ユニット3170を介して基板ホルダ1200上に排出される。 On the other hand, when the second distribution solenoid 2545 is ON (energized), the distribution door 2544 is moving forward above the second loss port 2543, and the second loss port 2543 is closed by the distribution door 2544 and the game is played. Ball B cannot be accepted. In this state, when the game ball B from the first sorting device 2530 side flows down the second sorting guideway 2541, it comes into contact with the upper surface of the sorting door 2544, and then the ball B comes into contact with the upper surface of the sorting door 2544. It is guided to the right by the inclination and enters (is accepted) into the first V winning hole 2007. Then, the game ball B that has entered the first V winning hole 2007 flows through the first V winning path 2542 and is detected by the first V winning hole sensor 2514. is discharged onto the substrate holder 1200 via the.

第一振分装置2530からの球技球Bが、第一V入賞口2007に受入れられて第一V入賞口センサ2514により検知されると、アタッカユニット2400の大入賞口2005が所定の開閉パターンで開閉する「大当り遊技」が実行される。この第二振分装置2540は、透明な案内通路群2520を通して前方から視認することができる。 When the game ball B from the first sorting device 2530 is received by the first V winning hole 2007 and detected by the first V winning hole sensor 2514, the big winning hole 2005 of the attacker unit 2400 opens and closes in a predetermined opening/closing pattern. A “jackpot game” that opens and closes is executed. This second sorting device 2540 can be visually recognized from the front through the transparent guide passage group 2520.

このように、第二振分装置2540では、第一振分装置2530において振分回転体2531の収容部2531aに収容された遊技球Bを、第一V入賞口2007、又は、第二ハズレ口2543(第三振分装置2550)側の何れかに振分けることができる。 In this way, in the second sorting device 2540, the game balls B accommodated in the housing part 2531a of the sorting rotary body 2531 in the first sorting device 2530 are transferred to the first V winning opening 2007 or the second losing opening. 2543 (third sorting device 2550) side.

第三振分装置2550は、図133等に示すように、センター役物2500におけるセンターベース2501の枠内で、下辺の部位に設けられている。第三振分装置2550は、第二振分装置2540の第二ハズレ通路2546の下流端と連通しており、第二ハズレ口センサ2517により検知された遊技球Bを左方へ誘導する第三振分誘導路2551と、第三振分誘導路2551の左端に設けられており遊技球Bを上下方向の軸周りに旋回させながら下方へ放出するクルーン2553と、クルーン2553の下方に設けられていると共に左右方向中央の前端付近において下方へ貫通している第二V入賞口2008が設けられており遊技球Bが転動可能な第三振分テーブル2554と、第三振分テーブル2554における第二V入賞口2008の左右両側で下方へ貫通している二つの第三ハズレ口2555と、第三振分テーブル2554における左右方向中央の後端付近に設けられている第三振分中回転体2556と、第三振分テーブル2554における左右両端の前端付近に夫々設けられている第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558と、を備えている(図136乃至図139等を参照)。 The third sorting device 2550 is provided at the lower side within the frame of the center base 2501 of the center accessory 2500, as shown in FIG. 133 and the like. The third sorting device 2550 is in communication with the downstream end of the second losing passage 2546 of the second sorting device 2540, and the third sorting device 2550 is in communication with the downstream end of the second losing passage 2546 of the second sorting device 2540. A croon 2553 is provided at the left end of the distribution guideway 2551 and the third distribution guideway 2551 and releases the game ball B downward while rotating around an axis in the vertical direction. In addition, a second V prize opening 2008 penetrating downward near the front end in the center in the left-right direction is provided, and a third distribution table 2554 on which the game ball B can roll, and a third distribution table 2554 in which the game ball B can roll. Two third losing ports 2555 penetrating downward on both left and right sides of the 2-V winning port 2008, and a third sorting rotating body provided near the rear end of the center of the third sorting table 2554 in the left and right direction. 2556, and a third distribution left rotation body 2557 and a third distribution right rotation body 2558 provided near the front end of both left and right ends of the third distribution table 2554 (FIGS. 136 to 139). etc.).

更に、第三振分装置2550は、第三振分テーブル2554の下側に取付けられておりセンターベース2501に取付けられる第三振分ベース2559と、第三振分ベース2559の下側に取付けられており第三振分中回転体2556を回転させるための第三振分中駆動モータ2560と、第三振分ベース2559の下側に取付けられており第三振分左回転体2557を回転させるための第三振分左駆動モータ2561と、第三振分ベース2559の下側に取付けられており第三振分右回転体2558を回転させるための第三振分右駆動モータ2562と、を備えている。第三振分中駆動モータ2560、第三振分左駆動モータ2561及び第三振分右駆動モータ2562は、パネル中継基板1710を介して、主制御基板1310に接続されている(図166を参照)。 Further, the third sorting device 2550 is attached to a third sorting base 2559 which is attached to the lower side of the third sorting table 2554 and attached to the center base 2501, and a third sorting base 2559 which is attached to the lower side of the third sorting base 2559. A third distribution drive motor 2560 is attached to the lower side of the third distribution base 2559 to rotate the third distribution rotation body 2556 and rotates the third distribution left rotation body 2557. A third distribution left drive motor 2561 for rotating the third distribution right rotary body 2558, which is attached to the lower side of the third distribution base 2559, and a third distribution right drive motor 2562 for rotating the third distribution right rotation body 2558. We are prepared. The third distribution middle drive motor 2560, the third distribution left drive motor 2561, and the third distribution right drive motor 2562 are connected to the main control board 1310 via the panel relay board 1710 (see FIG. 166). ).

第三振分中駆動モータ2560は、その回転軸が第三振分ベース2559を貫通して上方へ突出している。第三振分左駆動モータ2561は、その回転軸が第三振分ベース2559を貫通して上方へ突出していると共に、当該回転軸に第三振分左回転体2557が取付けられている。第三振分右駆動モータ2562は、その回転軸が第三振分ベース2559を貫通して上方へ突出していると共に、当該回転軸に第三振分右回転体2558が取付けられている。 The rotating shaft of the third distribution driving motor 2560 passes through the third distribution base 2559 and projects upward. The third distribution left drive motor 2561 has its rotating shaft passing through the third distribution base 2559 and protruding upward, and the third distribution left rotating body 2557 is attached to the rotating shaft. The third distribution right drive motor 2562 has its rotating shaft passing through the third distribution base 2559 and protruding upward, and the third distribution right rotating body 2558 is attached to the rotating shaft.

また、第三振分装置2550は、夫々が第三振分ベース2559に取付けられており、第三振分中回転体2556の回転を検知するための第三振分中回転検知センサ2563と、第三振分左回転体2557の回転を検知するための第三振分左回転検知センサ2564と、第三振分右回転体2558の回転を検知するための第三振分右回転検知センサ2565と、第二V入賞口2008に受入れられた遊技球Bを検知する第二V入賞口センサ2515と、第三ハズレ口2555に受入れられた遊技球Bを検知する第三ハズレ口センサ2518と、を備えている。これら、第二V入賞口センサ2515、第三ハズレ口センサ2518、第三振分中回転検知センサ2563、第三振分左回転検知センサ2564、及び第三振分右回転検知センサ2565は、パネル中継基板1710を介して、主制御基板1310に接続されている(図166を参照)。 Further, the third sorting device 2550 is each attached to a third sorting base 2559, and includes a third sorting rotation detection sensor 2563 for detecting the rotation of the third sorting rotating body 2556; A third distribution left rotation detection sensor 2564 for detecting the rotation of the third distribution left rotation body 2557 and a third distribution right rotation detection sensor 2565 for detecting the rotation of the third distribution right rotation body 2558. and a second V winning hole sensor 2515 that detects the game ball B accepted in the second V winning hole 2008, and a third losing hole sensor 2518 that detects the gaming ball B accepted in the third losing hole 2555. It is equipped with These, the second V winning opening sensor 2515, the third losing opening sensor 2518, the third distribution middle rotation detection sensor 2563, the third distribution left rotation detection sensor 2564, and the third distribution right rotation detection sensor 2565 are panel It is connected to the main control board 1310 via a relay board 1710 (see FIG. 166).

また、第三振分装置2550は、第三振分テーブル2554と第三振分ベース2559との間で第三振分中駆動モータ2560の回転軸に取付けられている平歯車状の駆動ギア2566と、駆動ギア2566と噛合しており第三振分中回転体2556における下方へ突出した軸部2556aに取付けられている平歯車状の伝達ギア2567と、を備えている。伝達ギア2567は、駆動ギア2566よりも直径が大きく、第三振分中駆動モータ2560の回転を減速させて第三振分中回転体2556へ伝達させている。また、伝達ギア2567は、外方へ平板状に延出し、第三振分中回転検知センサ2563により検知される検知片2567aを有している。 Further, the third sorting device 2550 includes a spur gear-shaped drive gear 2566 that is attached to the rotating shaft of the third sorting drive motor 2560 between the third sorting table 2554 and the third sorting base 2559. and a spur gear-shaped transmission gear 2567 that meshes with the drive gear 2566 and is attached to the downwardly protruding shaft portion 2556a of the third distribution rotating body 2556. The transmission gear 2567 has a larger diameter than the drive gear 2566, and reduces the rotation speed of the third distribution drive motor 2560 to transmit the rotation to the third distribution rotation body 2556. Further, the transmission gear 2567 has a detection piece 2567a that extends outward in a flat plate shape and is detected by the third distribution rotation detection sensor 2563.

更に、第三振分装置2550は、第三振分テーブル2554と第三振分ベース2559との間で第三振分左駆動モータ2561の回転軸に取付けられている平歯車状の左伝達ギア2568と、左伝達ギア2568と噛合しており第三振分テーブル2554と第三振分ベース2559とにより回転可能に取付けられている平歯車状の左回転検知用ギア2569と、第三振分テーブル2554と第三振分ベース2559との間で第三振分右駆動モータ2562の回転軸に取付けられている平歯車状の右伝達ギア2570と、右伝達ギア2570と噛合しており第三振分テーブル2554と第三振分ベース2559とにより回転可能に取付けられている平歯車状の右回転検知用ギア2571と、を備えている。 Furthermore, the third distribution device 2550 includes a left transmission gear in the form of a spur gear that is attached to the rotating shaft of the third distribution left drive motor 2561 between the third distribution table 2554 and the third distribution base 2559. 2568, a spur gear-shaped left rotation detection gear 2569 that meshes with the left transmission gear 2568 and is rotatably attached to the third distribution table 2554 and the third distribution base 2559, and the third distribution Between the table 2554 and the third distribution base 2559, a right transmission gear 2570 in the shape of a spur gear attached to the rotating shaft of the third distribution right drive motor 2562 meshes with the right transmission gear 2570. A clockwise rotation detection gear 2571 in the form of a spur gear is rotatably attached to the distribution table 2554 and the third distribution base 2559.

左伝達ギア2568と右伝達ギア2570とは、直径と歯数が同じである。また、左回転検知用ギア2569と右回転検知用ギア2571とは、直径と歯数が同じである。左回転検知用ギア2569は、左伝達ギア2568よりも直径が大きく、第三振分左駆動モータ2561の回転軸の回転よりも遅く回転する。この左回転検知用ギア2569は、半径方向の途中から下方へ平板状に突出し、第三振分左回転検知センサ2564により検知される検知片2569aを有している。右回転検知用ギア2571は、右伝達ギア2570よりも直径が大きく、第三振分右駆動モータ2562の回転軸の回転よりも遅く回転する。この右回転検知用ギア2571は、半径方向の途中から下方へ平板状に突出し、第三振分右回転検知センサ2565により検知される検知片2571aを有している。 The left transmission gear 2568 and the right transmission gear 2570 have the same diameter and the same number of teeth. Furthermore, the left rotation detection gear 2569 and the right rotation detection gear 2571 have the same diameter and the same number of teeth. The left rotation detection gear 2569 has a larger diameter than the left transmission gear 2568 and rotates slower than the rotation of the rotation shaft of the third distribution left drive motor 2561. This counterclockwise rotation detection gear 2569 has a detection piece 2569a that protrudes downward from the middle in the radial direction in a flat plate shape and is detected by the third distribution left rotation detection sensor 2564. The right rotation detection gear 2571 has a larger diameter than the right transmission gear 2570 and rotates slower than the rotation of the rotation shaft of the third distribution right drive motor 2562. This clockwise rotation detection gear 2571 has a detection piece 2571a that protrudes downward from the middle in the radial direction in a flat plate shape and is detected by the third distribution clockwise rotation detection sensor 2565.

また、第三振分装置2550は、第三振分テーブル2554と第三振分ベース2559との間で、第三振分中回転体2556の下方に設けられており、上方へ光を照射可能な複数のLEDが実装されている第三振分中回転体装飾基板2572と、第三振分テーブル2554と第三振分ベース2559との間で、第三振分中回転体2556と第二V入賞口2008との間の部位の下方に設けられており、上方へ光を照射可能な複数のLEDが実装されている第三振分テーブル装飾基板2573と、を備えている。 Further, the third sorting device 2550 is provided below the third sorting rotating body 2556 between the third sorting table 2554 and the third sorting base 2559, and can emit light upward. Between the third sorting rotating body decoration board 2572 on which a plurality of LEDs are mounted, the third sorting table 2554 and the third sorting base 2559, the third sorting rotating body 2556 and the second sorting body A third distribution table decoration board 2573 is provided below the part between the V winning hole 2008 and is equipped with a plurality of LEDs capable of emitting light upward.

また、第三振分装置2550は、第三振分ベース2559の前端側に取付けられており、第三振分ベース2559と協働して第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555に受入れられた遊技球Bを誘導して下方へ排出させるための第三振分球排出通路2574を形成している通路形成部材2575と、第三振分中駆動モータ2560、第三振分左駆動モータ2561、及び第三振分右駆動モータ2562を下方から覆うように第三振分ベース2559の下面に取付けられている下カバー2576と、クルーン2553及び第三振分テーブル2554を上方から覆っている透明な上カバー2577(図127を参照)と、を備えている。 Further, the third sorting device 2550 is attached to the front end side of the third sorting base 2559, and cooperates with the third sorting base 2559 to receive the prizes into the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555. A passage forming member 2575 forming a third distribution ball discharge passage 2574 for guiding and discharging the game balls B, a third distribution medium drive motor 2560, and a third distribution left drive motor. 2561 and a lower cover 2576 attached to the lower surface of the third distribution base 2559 so as to cover the third distribution right drive motor 2562 from below, and a lower cover 2576 that covers the croon 2553 and the third distribution table 2554 from above. A transparent upper cover 2577 (see FIG. 127) is provided.

第三振分テーブル2554は、透明に形成されている。第三振分テーブル2554は、平面視の外形形状が、後端側が半円弧状で、前後方向の長さが半円弧の直径と略同じ長さの砲弾状に形成されている。第三振分テーブル2554の前後方向の長さは、第三振分中回転体2556の直径の2.5倍である。換言すると、第三振分中回転体2556の直径は、第三振分テーブル2554の前後方向の長さの0.4倍である。また、第三振分中回転体2556の直径は遊技球Bの直径(例えば、11mm)の約4倍強であり、第三振分テーブル2554の前後方向の長さは遊技球Bの直径の約10.5倍である。また、第三振分テーブル2554における中央テーブル2554aは、左右方向の長さ(幅)が遊技球Bの直径の約5倍強であり、前後方向の長さ(奥行き)が遊技球Bの直径の5倍~7倍である。 The third distribution table 2554 is transparent. The third distribution table 2554 has a bullet-shaped outer shape in a plan view, with the rear end side having a semi-circular arc shape, and the length in the front-rear direction being approximately the same length as the diameter of the semi-circular arc. The length of the third distribution table 2554 in the front-rear direction is 2.5 times the diameter of the third distribution middle rotating body 2556. In other words, the diameter of the third sorting rotating body 2556 is 0.4 times the length of the third sorting table 2554 in the front-rear direction. In addition, the diameter of the third sorting rotating body 2556 is about four times the diameter of the game ball B (for example, 11 mm), and the length of the third sorting table 2554 in the front and back direction is the diameter of the game ball B. It is about 10.5 times. In addition, the center table 2554a in the third distribution table 2554 has a length (width) in the left-right direction that is approximately five times the diameter of the game ball B, and a length (depth) in the front-back direction that is the diameter of the game ball B. It is 5 to 7 times that of the previous year.

第三振分テーブル2554は、左右方向の中央で第三振分中回転体2556の前方に設けられており、前端側が低くなるように傾斜している略四角形の中央テーブル2554aと、中央テーブル2554aの左右両外側に設けられており、中央テーブル2554aの前端よりも後方の位置から第三振分中回転体2556の後端よりも後方の部位まで前後に長い左テーブル2554b及び右テーブル2554cと、中央テーブル2554aの前方に設けられており、左右方向中央を境にして左右両側へ低くなるように傾斜した後に、中央テーブル2554aの左右両外側の部位で後方へ屈曲して左テーブル2554b及び右テーブル2554cへ向かって低くなるように傾斜している回収テーブル2554dと、左テーブル2554b及び右テーブル2554cの夫々の左右両外側で一段高く設けられており、前端側及び内側が低くなるように傾斜しているサイドテーブル2554eと、を有している。 The third sorting table 2554 is provided in front of the third sorting rotating body 2556 at the center in the left-right direction, and includes a substantially rectangular central table 2554a that is inclined so that the front end side is lower, and a central table 2554a. A left table 2554b and a right table 2554c, which are provided on both left and right outer sides of the center table 2554a and are long in the front and back from a position behind the front end of the center table 2554a to a position behind the rear end of the third sorting rotating body 2556; It is provided in front of the center table 2554a, and after tilting lower to the left and right sides with the center in the left and right direction as the border, it bends backward at the left and right outer sides of the center table 2554a to form the left table 2554b and the right table. A recovery table 2554d is inclined to become lower toward 2554c, and the left and right tables 2554b and 2554c are provided one step higher on both left and right outer sides, and are inclined to be lower on the front end side and inside. It has a side table 2554e.

また、第三振分テーブル2554は、中央テーブル2554aの左右両辺から上方へ突出している堰部2554fと、左テーブル2554b及び右テーブル2554cの後端側と、左右のサイドテーブル2554eの外側とを囲むように、遊技球Bの直径よりも高く上方へ延出している周壁部2554gと、を有している。堰部2554fは、中央テーブル2554aの左右両側からの遊技球Bの出入りを抑制している。また、周壁部2554gは、上カバー2577と協働して、第三振分テーブル2554からの遊技球Bの脱落を防止している。 Further, the third distribution table 2554 surrounds a weir portion 2554f that protrudes upward from both left and right sides of the center table 2554a, the rear end sides of the left table 2554b and the right table 2554c, and the outside of the left and right side tables 2554e. 2554g of the peripheral wall extending upwardly higher than the diameter of the game ball B. The weir portion 2554f restricts the game balls B from coming in and out from both the left and right sides of the center table 2554a. Further, the peripheral wall portion 2554g cooperates with the upper cover 2577 to prevent the game balls B from falling off from the third distribution table 2554.

中央テーブル2554aは、前後方向の長さが第三振分中回転体2556の直径よりも若干長く、左右方向の長さが前後方向の長さよりも長い。また、中央テーブル2554aは、後端側が、第三振分中回転体2556の中心よりも前方の部位まで延出しており、左右両辺が第三振分中回転体2556へ向かって斜めに屈曲している。中央テーブル2554aは、前後方向が傾斜しているのみで、左右方向は水平である。この中央テーブル2554aの前端付近には、左右方向中央の第二V入賞口2008を間にして、左右両側に第三ハズレ口2555が開口している。第二V入賞口2008と第三ハズレ口2555は、同じ直径の丸孔である。なお、第二V入賞口2008は、孔の周縁が丸くR面取りされている。 The length of the central table 2554a in the front-rear direction is slightly longer than the diameter of the third distributing rotating body 2556, and the length in the left-right direction is longer than the length in the front-rear direction. In addition, the rear end side of the central table 2554a extends to a portion in front of the center of the third sorting rotating body 2556, and both left and right sides are bent diagonally toward the third sorting rotating body 2556. ing. The central table 2554a is only inclined in the front-rear direction and horizontal in the left-right direction. Near the front end of this central table 2554a, third losing ports 2555 are opened on both left and right sides with the second V winning port 2008 in the center in the left and right direction in between. The second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555 are round holes with the same diameter. In addition, the periphery of the hole of the second V winning hole 2008 is rounded and chamfered.

左テーブル2554b及び右テーブル2554cは、夫々の前端側が、第二V入賞口2008及び第三ハズレ口2555の前端と前後方向が同じであり、中央テーブル2554aにおける前後方向の同じ部位よりも遊技球Bの直径分ほど下方の高さに位置している。また、左テーブル2554b及び右テーブル2554cは、前後方向において、夫々の前端から中央テーブル2554aの後端と同じ前後方向の部位までの間が、夫々左右方向の外側へ向かって低くなるように傾斜しており、それよりも後側が略水平である。更に、左テーブル2554b及び右テーブル2554cは、前後方向における第三振分中回転体2556の中心付近と部位が、第三振分中回転体2556の一般面と同じ高さであり、それよりも後側が第三振分中回転体2556よりも高くなっている。これら左テーブル2554b及び右テーブル2554cにおける前端で左右両外側に、夫々第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558が設けられている。 The front end sides of the left table 2554b and the right table 2554c are the same in the front-rear direction as the front ends of the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555, and the game ball B is smaller than the same part of the central table 2554a in the front-back direction. It is located at a height about the diameter of the In addition, the left table 2554b and the right table 2554c are sloped so that in the front-rear direction, the distance between their front ends and the same front-rear end as the rear end of the center table 2554a becomes lower toward the outside in the left-right direction. The rear side is approximately horizontal. Furthermore, in the left table 2554b and the right table 2554c, the vicinity of the center of the third sorting rotating body 2556 in the front-rear direction is at the same height as the general surface of the third sorting rotating body 2556, and is higher than that. The rear side is higher than the third distribution middle rotating body 2556. A third distribution left rotation body 2557 and a third distribution right rotation body 2558 are provided on both left and right outer sides of the front ends of the left table 2554b and the right table 2554c, respectively.

また、第三振分テーブル2554は、中央テーブル2554aの左右方向中央において、前方へ向かうに従って左右の幅が狭くなるように、後端から第二V入賞口2008付近まで前後に延出しており、上方へ僅かに膨出している膨出部2554hを、有している。この膨出部2554hにより、中央テーブル2554aの左右方向の中央を転動している遊技球Bの転動方向を、左右方向外側へ向けさせることができ、第二V入賞口2008へ進入し難くしている。 In addition, the third sorting table 2554 extends back and forth from the rear end to the vicinity of the second V prize opening 2008, at the center of the center table 2554a in the left and right direction, so that the left and right width becomes narrower toward the front. It has a bulging portion 2554h that bulges slightly upward. This bulging portion 2554h allows the rolling direction of the game ball B rolling in the center of the center table 2554a in the left-right direction to be directed outward in the left-right direction, making it difficult to enter the second V prize opening 2008. are doing.

また、第三振分テーブル2554は、中央テーブル2554aの上面における第二V入賞口2008及び二つの第三ハズレ口2555の夫々の前端側から上方へ突出していると共に中央テーブル2554aの前端まで延出している突起部2554iを、有している。突起部2554iは、第二V入賞口2008では三角形状に形成されており、第三ハズレ口2555では左右の幅が狭い棒状に形成されている。また、第三ハズレ口2555の突起部2554iは、第三ハズレ口2555内へ僅かに突出している。詳細は後述するが、これら突起部2554iは、遊技球Bが第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555の円形の開口に接することで、開口の縁を回るように転動した後に外側へ飛び出して、他の第三ハズレ口2555や第二V入賞口2008に入らないようにするためのものである。 Further, the third sorting table 2554 protrudes upward from the front end sides of the second V winning opening 2008 and the two third losing openings 2555 on the upper surface of the central table 2554a, and extends to the front end of the central table 2554a. It has a protrusion 2554i. The protrusion 2554i is formed in a triangular shape in the second V winning opening 2008, and is formed in a bar shape with a narrow width on the left and right sides in the third losing opening 2555. Further, the protruding portion 2554i of the third loss port 2555 slightly protrudes into the third loss port 2555. Although the details will be described later, these protrusions 2554i cause the game ball B to contact the circular openings of the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555, roll around the edge of the opening, and then move outward. This is to prevent it from jumping out and entering the other third losing opening 2555 or second V winning opening 2008.

更に、第三振分テーブル2554は、中央テーブル2554aの前端における第二V入賞口2008と第三ハズレ口2555との間の中央となる左右方向の部位に、突起部2554iよりも低く突出している突部2554jを、有している。 Furthermore, the third sorting table 2554 protrudes lower than the protrusion 2554i at the center in the left-right direction between the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555 at the front end of the central table 2554a. It has a protrusion 2554j.

第三振分中回転体2556は、円盤状の中心から下方へ突出し第三振分テーブル2554及び第三振分ベース2559により回転可能に支持されると共に、伝達ギア2567が取付けられる軸部2556aを有している。また、第三振分中回転体2556は、中心付近において扇形に突出している三つの内突部2556bと、外周縁付近において内突部2556bよりも高く円弧状に突出している外突部2556cと、を有している。内突部2556b及び外突部2556cは、周方向へ一定の間隔をあけて設けられており、夫々が同一の放射線上に設けられている。外突部2556cは、半径方向へ一定の幅を有しており、外周側が第三振分中回転体2556の一般面と一致しており、内周側が高くなるように半径方向へ傾斜している。この第三振分中回転体2556は、第三振分装置2550に組立てた状態では、一般面が、第三振分テーブル2554における中央テーブル2554aの面と平行で、中央テーブル2554aよりも若干上方に位置している。この第三振分中回転体2556は、第三振分中駆動モータ2560により、駆動ギア2566及び伝達ギア2567を介して、平面視反時計周りの方向へ回転させられる。 The third sorting rotating body 2556 protrudes downward from the disk-shaped center, is rotatably supported by the third sorting table 2554 and the third sorting base 2559, and has a shaft portion 2556a to which a transmission gear 2567 is attached. have. Further, the third sorting rotating body 2556 has three inner protrusions 2556b that protrude in a fan shape near the center, and an outer protrusion 2556c that protrudes in an arc shape higher than the inner protrusions 2556b near the outer periphery. ,have. The inner protrusion 2556b and the outer protrusion 2556c are provided at regular intervals in the circumferential direction, and are each provided on the same radial line. The outer protrusion 2556c has a constant width in the radial direction, and the outer circumferential side is aligned with the general surface of the third distributing rotating body 2556, and the outer protrusion 2556c is inclined in the radial direction so that the inner circumferential side is higher. There is. When the third sorting rotating body 2556 is assembled into the third sorting device 2550, its general surface is parallel to the plane of the center table 2554a in the third sorting table 2554 and slightly above the center table 2554a. It is located in This third distribution rotating body 2556 is rotated counterclockwise in a plan view by a third distribution drive motor 2560 via a drive gear 2566 and a transmission gear 2567.

第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558は、軸方向に対して直角方向へ突出していると共に、軸方向に延びている突片2557a及び突片2558aを、夫々有している。突片2557a及び突片2558aは、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558を第三振分装置2550に組立てた状態で、左テーブル2554b及び右テーブル2554cの夫々における最も低くなっている前端の左右両外側の部位に位置している遊技球Bに対して、当該遊技球Bの略中心の位置まで突出している。これら突片2557a及び突片2558aは、平面視において、夫々の先端が丸められている。従って、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558の突片2557a及び突片2558aは、左テーブル2554b及び右テーブル2554c上の遊技球Bを強打し難いようにしている。 The third distribution left rotary body 2557 and the third distribution right rotation body 2558 protrude in a direction perpendicular to the axial direction and have a protrusion 2557a and a protrusion 2558a, respectively, which extend in the axial direction. ing. The protruding piece 2557a and the protruding piece 2558a are located at the most on each of the left table 2554b and the right table 2554c when the third sorting left rotating body 2557 and the third sorting right rotating body 2558 are assembled to the third sorting device 2550. It protrudes to approximately the center position of the game ball B with respect to the game ball B located on both left and right outer sides of the lowered front end. These protruding pieces 2557a and 2558a have rounded tips, respectively, when viewed from above. Therefore, the protrusions 2557a and 2558a of the third distribution left rotating body 2557 and the third distribution right rotation body 2558 make it difficult to hit the game balls B on the left table 2554b and the right table 2554c.

また、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558は、第三振分装置2550に組立てた状態で、夫々の突片2557a及び突片2558aの下端が、左テーブル2554b及び右テーブル2554cの夫々における最も低くなっている前端の左右両外側の部位に位置している遊技球Bに対して、当該遊技球Bの中心よりも上方に位置している。つまり、突片2557a及び突片2558aは、遊技球Bの上部に当接するように設けられている。これにより、突片2557a及び突片2558aが遊技球Bを上方へすくい上げるように当接することはなく、遊技球Bを上方へ跳ね上がり難くしている。 Furthermore, when the third sorting left rotating body 2557 and the third sorting right rotating body 2558 are assembled in the third sorting device 2550, the lower ends of the respective protruding pieces 2557a and 2558a are connected to the left table 2554b and the third sorting right rotating body 2558, respectively. It is located above the center of the game ball B, which is located on both left and right outer sides of the lowest front end of each right table 2554c. That is, the protruding piece 2557a and the protruding piece 2558a are provided so as to come into contact with the upper part of the game ball B. As a result, the projecting pieces 2557a and 2558a do not come into contact with each other so as to scoop up the game ball B, making it difficult for the game ball B to jump upward.

第三振分左回転体2557は、第三振分左駆動モータ2561により平面視において反時計回りの方向へ回転させられており、第三振分右回転体2558は、第三振分右駆動モータ2562により平面視において時計回りの方向へ回転させられている。従って、第三振分左回転体2557の突片2557a及び第三振分右回転体2558の突片2558aにより、左テーブル2554b及び右テーブル2554cの遊技球Bを、後方へ弾くようにしている。 The third distribution left rotation body 2557 is rotated counterclockwise in plan view by the third distribution left drive motor 2561, and the third distribution right rotation body 2558 is rotated by the third distribution left drive motor 2561. It is rotated by a motor 2562 in a clockwise direction in plan view. Therefore, the protrusion 2557a of the third distribution left rotation body 2557 and the protrusion 2558a of the third distribution right rotation body 2558 are used to flip the game balls B on the left table 2554b and the right table 2554c backward.

第三振分ベース2559は、通路形成部材2575と協働して第二V入賞口センサ2515と二つの第三ハズレ口センサ2518とを保持している。また、第三振分ベース2559は、通路形成部材2575と協働して、第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555に受入れられた遊技球Bを誘導して下方へ排出させる第三振分球排出通路2574を形成している。第三振分球排出通路2574は、第二V入賞口2008、及び第二V入賞口2008の左右両側の第三ハズレ口2555、に受入れられた遊技球Bを、夫々合流させずに、分けたままの状態で誘導するように形成されており、夫々の途中に、第二V入賞口センサ2515や第三ハズレ口センサ2518が設けられている。 The third distribution base 2559 cooperates with the passage forming member 2575 to hold the second V winning opening sensor 2515 and the two third losing opening sensors 2518. In addition, the third distribution base 2559 cooperates with the passage forming member 2575 to guide the game balls B received in the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555 and discharge them downward. A sphere discharge passage 2574 is formed. The third sorting ball discharge passage 2574 separates the game balls B received into the second V winning opening 2008 and the third losing openings 2555 on both the left and right sides of the second V winning opening 2008, without merging them with each other. It is formed so as to be guided as it is, and a second V winning opening sensor 2515 and a third losing opening sensor 2518 are provided in the middle of each.

上カバー2577は、図127に示すように、後端側が低くなるように形成されており、本パチンコ機1の前方に着座した遊技者が遊技領域5a内を見た時に、後方に設けられている導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120及び演出表示装置1600の演出画像等を、遮らないようにしている。 As shown in FIG. 127, the upper cover 2577 is formed so that the rear end side is lower, and when a player seated in the front of the pachinko machine 1 looks inside the gaming area 5a, the upper cover 2577 is The first picture 3110 and second picture 3120 of the light guide plate 3102 and the effect image of the effect display device 1600 are not blocked.

第三振分装置2550は、遊技盤5に組立てた状態で、前端が、遊技パネル1100の前面よりも前方で前構成部材1000の前面よりも若干後方に位置し、後端が、後述する裏ユニット3000の導光板3102よりも後方で演出表示装置1600の前面よりも若干前方に位置している。第三振分装置2550における第三振分テーブル2554の回収テーブル2554dが遊技パネル1100の前面よりも前方に位置している。 When the third sorting device 2550 is assembled to the game board 5, the front end is located in front of the front of the game panel 1100 and slightly behind the front of the front component 1000, and the rear end is located in front of the front of the game panel 1100 and slightly behind the front of the front component 1000. It is located behind the light guide plate 3102 of the unit 3000 and slightly forward of the front of the effect display device 1600. The collection table 2554d of the third distribution table 2554 in the third distribution device 2550 is located forward of the front surface of the game panel 1100.

第三振分装置2550は、第三振分中回転体2556、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558が、第三振分中駆動モータ2560、第三振分左駆動モータ2561及び第三振分右駆動モータ2562により常時回転している。第三振分中回転体2556と第三振分左回転体2557は、平面視において反時計回りの方向へ、第三振分右回転体2558は、平面視において時計回りの方向へ回転している。 The third sorting device 2550 has a third sorting rotating body 2556, a third sorting left rotating body 2557, and a third sorting right rotating body 2558, a third sorting driving motor 2560, a third sorting left rotating body It is constantly rotated by a drive motor 2561 and a third distribution right drive motor 2562. The third distribution rotating body 2556 and the third distribution left rotation body 2557 rotate in a counterclockwise direction in a plan view, and the third distribution right rotation body 2558 rotates in a clockwise direction in a plan view. There is.

本実施形態では、第三振分中回転体2556が16.7rpmの速度で、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558が第三振分中回転体2556よりもはるかに高速の625rpmの速度で、夫々回転している。このように、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558の回転速度が速いため、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558に検知片を設けて回転の有無を検知させるようにしても、検知片を確実にセンサが検知することができない恐れがある。詳述すると、検知片を検知するセンサは、一定の周期毎に作動して検知片を検知させるようにしているため、例えば、検知片の回転周期とセンサの検知周期とを同じにすると、検知片を全く検知することができない場合があるため、センサの検知周期を、検知片の回転周期よりも十分に短くする必要がある。そして、検知片の回転が速く、回転周期が更に短くなると、センサの検知周期も更に短くする必要があるが、センサの検知周期を短くすると、センサと制御部との間で頻繁に信号をやりとりしなければならず、制御部での負荷が高くなって、過負荷による暴走や誤作動のリスクが高くなる。 In this embodiment, the third distribution rotating body 2556 is at a speed of 16.7 rpm, and the third distribution left rotation body 2557 and the third distribution right rotation body 2558 are much faster than the third distribution rotation body 2556. They each rotate at a high speed of 625 rpm. In this way, since the rotational speeds of the third distribution left rotation body 2557 and the third distribution right rotation body 2558 are fast, detection pieces are provided on the third distribution left rotation body 2557 and the third distribution right rotation body 2558. Even if the presence or absence of rotation is detected by the sensor, the sensor may not be able to reliably detect the detection piece. To be more specific, the sensor that detects the detection piece operates at regular intervals to detect the detection piece, so for example, if the rotation period of the detection piece and the detection period of the sensor are the same, the detection Since it may not be possible to detect any piece at all, it is necessary to make the detection period of the sensor sufficiently shorter than the rotation period of the detection piece. If the detection piece rotates quickly and the rotation period becomes even shorter, the sensor detection period also needs to be further shortened, but if the sensor detection period is shortened, signals will be exchanged frequently between the sensor and the control unit. This increases the load on the control unit, increasing the risk of runaway or malfunction due to overload.

これに対して、本実施形態では、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558(第三振分左駆動モータ2561及び第三振分右駆動モータ2562)の回転軸に、左伝達ギア2568及び右伝達ギア2570を夫々取付けた上で、左伝達ギア2568及び右伝達ギア2570に大径の左回転検知用ギア2569及び右回転検知用ギア2571を夫々噛合させて回転を減速させ、回転が減速させられた左回転検知用ギア2569及び右回転検知用ギア2571に検知片2569a及び検知片2571aを設けて、第三振分左回転検知センサ2564及び第三振分右回転検知センサ2565により検知させている。本実施形態では、左回転検知用ギア2569及び右回転検知用ギア2571の回転数を250rpmとしている。 On the other hand, in this embodiment, the rotation shafts of the third distribution left rotation body 2557 and the third distribution right rotation body 2558 (the third distribution left drive motor 2561 and the third distribution right drive motor 2562) , after attaching the left transmission gear 2568 and the right transmission gear 2570, respectively, and meshing the left transmission gear 2568 and the right transmission gear 2570 with a large diameter left rotation detection gear 2569 and right rotation detection gear 2571, respectively, to detect rotation. A detection piece 2569a and a detection piece 2571a are provided on the left rotation detection gear 2569 and the right rotation detection gear 2571 whose rotation has been decelerated, and the third distribution left rotation detection sensor 2564 and the third distribution right rotation detection sensor 2564 and the third distribution clockwise rotation are detected. It is detected by a detection sensor 2565. In this embodiment, the rotational speed of the left rotation detection gear 2569 and the right rotation detection gear 2571 is set to 250 rpm.

これにより、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558の回転を検知するための検知片2569a及び検知片2571aの回転速度が遅くなるため、第三振分左回転検知センサ2564及び第三振分右回転検知センサ2565により確実に検知することができ、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558の回転の有無を判断することができる。また、検知片2569a及び検知片2571aの回転速度を遅くしているため、第三振分左回転検知センサ2564及び第三振分右回転検知センサ2565における検知周期を無用に短くする必要が無く、適度な検知周期とすることができ、主制御基板1310にかかる負荷の増加を抑制させることができる。 As a result, the rotation speed of the detection piece 2569a and the detection piece 2571a for detecting the rotation of the third distribution left rotation body 2557 and the third distribution right rotation body 2558 becomes slower, so the third distribution left rotation detection sensor 2564 and the third distribution clockwise rotation detection sensor 2565, it is possible to reliably detect the rotation of the third distribution left rotation body 2557 and the third distribution right rotation body 2558. In addition, since the rotation speed of the detection piece 2569a and the detection piece 2571a is slowed down, there is no need to unnecessarily shorten the detection period of the third distribution left rotation detection sensor 2564 and the third distribution right rotation detection sensor 2565, An appropriate detection cycle can be achieved, and an increase in the load on the main control board 1310 can be suppressed.

この第三振分装置2550は、第二振分装置2540により第二ハズレ口2543に振分けられた遊技球Bが供給される。詳述すると、第二ハズレ口2543に振分けられた遊技球Bは、第二ハズレ口センサ2517により検知された上で、第三振分誘導路2551を通ってクルーン2553に供給され、クルーン2553において上下方向の軸周りに旋回した後に、下方の第三振分テーブル2554における回収テーブル2554dの右端付近へ落下する。この際に、第二ハズレ口センサ2517による遊技球Bの検知に基づいて、第三振分装置2550による遊技球Bの振分けに対応した演出が実行される。 This third sorting device 2550 is supplied with the game balls B sorted to the second losing port 2543 by the second sorting device 2540. To be more specific, the game balls B distributed to the second losing port 2543 are detected by the second losing port sensor 2517, are supplied to the clone 2553 through the third distribution guide path 2551, and are sent to the clone 2553 through the third distribution guide path 2551. After turning around the axis in the vertical direction, it falls near the right end of the collection table 2554d in the third sorting table 2554 below. At this time, based on the detection of the game balls B by the second loss opening sensor 2517, an effect corresponding to the distribution of the game balls B by the third distribution device 2550 is executed.

クルーン2553から回収テーブル2554dの右端付近に落下した遊技球Bは、後方の右テーブル2554cへ転動した後に、右テーブル2554cにおける最も低くなっている前端の右側の部位へ向かって転動し、回転している第三振分右回転体2558の突片2558aに当接することとなる。その後、突片2558aに当接して後方へ弾かれた遊技球Bは、右テーブル2554cの後端側から第三振分中回転体2556を通って中央テーブル2554aに進入し、中央テーブル2554aの傾斜により前方へ転動することとなる。そして、中央テーブル2554aの前端付近に設けられている第二V入賞口2008及び第三ハズレ口2555の何れかに受入れられるか、それらの横を通って回収テーブル2554dへ進入する。中央テーブル2554aから回収テーブル2554dへ進入した遊技球Bは、その進入した部位に応じて、左テーブル2554b又は右テーブル2554cの何れかへ向かって転動することとなる。なお、回収テーブル2554dから左テーブル2554bへ転動した遊技球Bは、上記の右テーブル2554cでの動きと同様に、回転している第三振分左回転体2557の突片2557aに弾かれて、左テーブル2554bの後端側から第三振分中回転体2556を通って中央テーブル2554aに進入することとなる。 The game ball B that fell from the croon 2553 to near the right end of the collection table 2554d rolls to the rear right table 2554c, then rolls toward the right part of the lowest front end of the right table 2554c, and rotates. It comes into contact with the protruding piece 2558a of the third right-handed rotating body 2558 that is being rotated. After that, the game ball B that came into contact with the protruding piece 2558a and was repelled backward enters the center table 2554a from the rear end side of the right table 2554c through the third sorting rotary body 2556, and enters the center table 2554a, which tilts the center table 2554a. This causes it to roll forward. Then, it is accepted into either the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555 provided near the front end of the central table 2554a, or it passes beside them and enters the collection table 2554d. The game ball B that has entered the collection table 2554d from the center table 2554a will roll toward either the left table 2554b or the right table 2554c, depending on the part into which it entered. In addition, the game ball B that rolled from the collection table 2554d to the left table 2554b is bounced by the protrusion 2557a of the rotating third distribution left rotating body 2557, similar to the movement on the right table 2554c described above. , it enters the center table 2554a from the rear end side of the left table 2554b through the third sorting rotating body 2556.

このように、第三振分装置2550の第三振分テーブル2554に供給された遊技球Bの基本的な流れは、左テーブル2554b又は右テーブル2554cから、第三振分中回転体2556を通って中央テーブル2554aを転動した後に、回収テーブル2554dにより左テーブル2554b又は右テーブル2554cへ送られることを、当該遊技球Bが第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2555の何れかに受入れられるまで繰返すものである。 In this way, the basic flow of game balls B supplied to the third distribution table 2554 of the third distribution device 2550 is from the left table 2554b or the right table 2554c, through the third distribution rotating body 2556. After rolling on the central table 2554a, the game ball B is sent to the left table 2554b or right table 2554c by the collection table 2554d, and the game ball B is accepted into either the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555. It is repeated until.

ところで、本実施形態では、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558が高速で回転しているため、左テーブル2554b及び右テーブル2554cにおいて、遊技球Bが突片2557aや突片2558aと当接可能な当接領域に進入したタイミングと、突片2557aや突片2558aが遊技球Bに当接するタイミングとによって、突片2557aや突片2558aが遊技球Bを掠るように当接したり、遊技球Bを強打したりすることとなり、突片2557aや突片2558aの当接具合によって後方へ弾かれる遊技球Bの勢いが様々となる。 By the way, in this embodiment, since the third distribution left rotary body 2557 and the third distribution right rotation body 2558 are rotating at high speed, the game ball B is rotated by the protrusion 2557a or the left table 2554b and the right table 2554c. Depending on the timing when the protruding piece 2557a and the protruding piece 2558a come into contact with the game ball B, the protruding piece 2557a and the protruding piece 2558a are able to graze the game ball B. The force of the game ball B being played back varies depending on the degree of contact between the protruding pieces 2557a and the protruding pieces 2558a.

そのため、遊技球Bが突片2557aや突片2558aにより後方へ弾かれても、その当接具合が弱い場合、後方へ向かって高くなっている左テーブル2554bや右テーブル2554cを登り切れずに、戻ってきてしまうことがあり、遊技球Bが第三振分中回転体2556側へ進入せずに、左テーブル2554bや右テーブル2554cを前後方向へ行ったり来たりすることがある。或いは、突片2557aや突片2558aにより後方へ弾かれた遊技球Bが、第三振分中回転体2556まで到達した場合でも、回転している第三振分中回転体2556の三つの外突部2556cが位置するタイミングによっては、外突部2556cにより遊技球Bの進入が阻まれて、中央テーブル2554a側へ移動できずに、左テーブル2554bや右テーブル2554cへ戻されてしまうことがある。更に、左テーブル2554bや右テーブル2554cから第三振分中回転体2556に遊技球Bが進入した際に、第三振分中回転体2556が回転していることで、三つの外突部2556cの間の部位が移動しているため、遊技球Bが第三振分中回転体2556の回転により反対側の左テーブル2554bや右テーブル2554cに運ばれてしまうことがある。また、遊技球Bが突片2557aや突片2558aにより後方へ強く弾かれた場合、第三振分中回転体2556を通り越して反対側の左テーブル2554bや右テーブル2554cへ進入してしまったり、サイドテーブル2554eへ進入してしまったりすることがある。なお、サイドテーブル2554eに進入した遊技球Bは、接している左テーブル2554b又は右テーブル2554cへ転動する。 Therefore, even if the game ball B is bounced backward by the protruding piece 2557a or the protruding piece 2558a, if the contact is weak, it will not be able to climb up the left table 2554b or right table 2554c, which are higher toward the rear. The game ball B may come back and go back and forth on the left table 2554b and the right table 2554c without entering the third sorting rotating body 2556 side. Alternatively, even if the game ball B bounced backward by the protruding piece 2557a or the protruding piece 2558a reaches the third distributing rotating body 2556, the three outer parts of the rotating third distributing rotating body 2556 Depending on the timing at which the protrusion 2556c is positioned, the game ball B may be blocked from entering by the outer protrusion 2556c, and may be returned to the left table 2554b or right table 2554c without being able to move toward the center table 2554a. . Furthermore, when the game ball B enters the third sorting rotating body 2556 from the left table 2554b or the right table 2554c, the third sorting rotating body 2556 is rotating, so that the three external protrusions 2556c Since the parts between are moving, the game ball B may be carried to the opposite left table 2554b or right table 2554c by the rotation of the third sorting rotating body 2556. In addition, if the game ball B is strongly repelled backward by the protruding piece 2557a or the protruding piece 2558a, it may pass through the third sorting rotating body 2556 and enter the left table 2554b or right table 2554c on the opposite side. In some cases, it may enter the side table 2554e. Note that the game ball B that has entered the side table 2554e rolls to the left table 2554b or right table 2554c that is in contact with it.

このようなことから、左テーブル2554bや右テーブル2554cにおいて、第三振分左回転体2557の突片2557aや第三振分右回転体2558の突片2558aにより後方へ弾かれて第三振分中回転体2556上に進入した遊技球Bは、ある程度の確率で、中央テーブル2554aへ進入することとなる。この際に、第三振分中回転体2556が回転しているため、その回転位置に応じて左右方向の様々な位置から中央テーブル2554aへ遊技球Bが進入することとなる。 For this reason, the left table 2554b and the right table 2554c are repelled backward by the protrusion 2557a of the third distribution left rotation body 2557 and the protrusion 2558a of the third distribution right rotation body 2558, and the third distribution The game ball B that has entered the middle rotating body 2556 will enter the center table 2554a with a certain probability. At this time, since the third distribution rotating body 2556 is rotating, the game balls B enter the central table 2554a from various positions in the left and right direction depending on the rotation position.

中央テーブル2554aに進入した遊技球Bは、その傾斜により前方へ転動することとなるが、左右方向両外側の左テーブル2554bや右テーブル2554cから第三振分中回転体2556を通って進入していると共に、第三振分中回転体2556が回転していることから、左右方向の移動ベクトルを有しており、真直ぐに前方へ転動することは稀で、斜めに転動することとなる。この際に、中央テーブル2554aの左右方向中央に、膨出部2554hが上方へ膨出しているため、この膨出部2554hにより遊技球Bの左右方向への移動が弱められたり、反対側へ戻されたりすることとなる。そして、中央テーブル2554aを前方へ向かって転動している遊技球Bが、前端付近に設けられている第二V入賞口2008及び第三ハズレ口2555の何れかに進入したり、それらの横を通って回収テーブル2554dに進入したりすることとなる。 The game ball B that has entered the central table 2554a will roll forward due to its inclination, but it will enter from the left table 2554b and the right table 2554c on both outside sides in the left and right direction through the third sorting rotating body 2556. In addition, since the third distribution rotating body 2556 is rotating, it has a movement vector in the left and right direction, and it rarely rolls straight forward, but sometimes rolls diagonally. Become. At this time, since a bulging portion 2554h bulges upward at the center of the center table 2554a in the left-right direction, this bulging portion 2554h weakens the movement of the game ball B in the left-right direction or returns it to the opposite side. This may result in Then, the game ball B rolling forward on the center table 2554a enters either the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555 provided near the front end, or and enter the collection table 2554d.

ところで、中央テーブル2554aにおいて、第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555へ向かって転動する遊技球Bの転動方向によっては、遊技球Bが第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555の円形の開口に接することで、当該遊技球Bが開口の縁に沿って回るスイングバイのような動きをすることがある。そして、図140(b)に示すように、第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555の開口に何もない状態では、遊技球Bが開口の縁に沿って回ることで、その転動方向を変えられ、開口の縁から外側へ飛び出した先に、他の第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555がある場合、当該第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555に遊技球Bが進入してしまうことがある。このような現象により、例えば、第二V入賞口2008に遊技球Bが入ったと思ったら、開口の縁を回って隣の第三ハズレ口2555に入ってしまい、遊技者をガッカリさせて興趣を低下させてしまう恐れがある。また、このような現象によって、第三振分テーブル2554(第三振分装置2550)における第二V入賞口2008への遊技球Bの受入確率(入賞確率)のバラツキが大きくなり、遊技者に対して不信感を与えてしまう恐れがある。 By the way, on the central table 2554a, depending on the rolling direction of the game ball B that rolls toward the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555, the gaming ball B may roll toward the second V winning opening 2008 or the third losing opening. By coming into contact with the circular opening of 2555, the game ball B may move like a swing-by, rotating along the edge of the opening. As shown in FIG. 140(b), when there is nothing in the opening of the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555, the game ball B rotates along the edge of the opening, causing its rolling. If the direction is changed and there is another second V winning opening 2008 or third losing opening 2555 before it pops out from the edge of the opening, the game ball enters the second V winning opening 2008 or third losing opening 2555. B may enter. Due to such a phenomenon, for example, when a game ball B enters the second V winning opening 2008, it goes around the edge of the opening and enters the adjacent third losing opening 2555, disappointing the player and losing interest. There is a risk that it will decrease. In addition, due to such a phenomenon, the variation in the acceptance probability (winning probability) of the game ball B to the second V winning hole 2008 in the third sorting table 2554 (third sorting device 2550) becomes large, and the player There is a risk of giving rise to a sense of distrust.

これに対して、本実施形態では、第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555の前端側に、突起部2554iを突出させているため、遊技球Bが開口の縁に沿って回ろうとしても、その途中で突起部2554iに当接して開口の縁から前側や開口の内側へ弾くことができ、開口の縁から左右や後側へ飛び出して隣接している第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555に進入してしまうことを防止することができる。これにより、第三ハズレ口2555へ遊技球Bが無用に進入して、遊技者をガッカリさせてしまうことを低減させることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。また、予定外の第二V入賞口2008への遊技球Bの受入れを防止することができるため、第二V入賞口2008への遊技球Bの受入確率のバラツキを低減させることができ、遊技者に対して不信感を与え難いものとすることができる。 On the other hand, in this embodiment, since the projection 2554i is protruded from the front end side of the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555, the game ball B tries to rotate along the edge of the opening. It also comes into contact with the protrusion 2554i on the way and can be flipped from the edge of the opening to the front side or inside of the opening. It is possible to prevent it from entering the third failure port 2555. Thereby, it is possible to reduce the player's disappointment due to the game ball B entering the third loss opening 2555 unnecessarily, and it is possible to suppress a decrease in the player's interest in the game. In addition, since it is possible to prevent game balls B from being unexpectedly accepted into the second V winning hole 2008, variations in the probability of receiving game balls B into the second V winning hole 2008 can be reduced, and the game It is possible to make it difficult to give a sense of distrust to people.

なお、本実施形態では、第三ハズレ口2555において、突起部2554iを開口の内側へ突出させているため、開口の縁に沿って転動してきた遊技球Bを確実に弾くことができる。また、第二V入賞口2008の開口の縁を丸くR面取りしているため、当該面取りにより遊技球Bの移動ベクトルを、開口の外側或いは内側へ向けさせ易くすることができ、遊技球Bを開口の縁に沿って回り難いものとしている。 In addition, in this embodiment, since the protrusion part 2554i is made to protrude inside the opening in the third loss opening 2555, the game ball B rolling along the edge of the opening can be reliably flicked. In addition, since the edge of the opening of the second V prize opening 2008 is rounded and rounded, the chamfering makes it easier to direct the movement vector of the game ball B to the outside or inside of the opening, and the game ball B It is made so that it is difficult to turn around the edge of the opening.

中央テーブル2554aを前方へ転動している遊技球Bが、第二V入賞口2008と第三ハズレ口2555との間を通過すると、中央テーブル2554aの前端から回収テーブル2554dへ進入することとなる。この際に、中央テーブル2554aの前端において上方へ突出している突部2554jに当接する可能性がある。そして、遊技球Bの突部2554jへの当接具合によっては、遊技球Bが後方へ反射することがあり、その反射角度によっては第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555に受入れられる可能性がある。一方、突部2554jに当接して前方側へ遊技球Bが反射した場合は、中央テーブル2554aの前端から回収テーブル2554dへ進入することとなる。なお、中央テーブル2554aにおいて、遊技球Bが第三ハズレ口2555と堰部2554fとの間を通過した場合は、突部2554jに当接することなく、中央テーブル2554aの前端から回収テーブル2554dへ進入する。 When the game ball B rolling forward on the central table 2554a passes between the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555, it enters the collection table 2554d from the front end of the central table 2554a. . At this time, there is a possibility that it will come into contact with a protrusion 2554j that protrudes upward at the front end of the center table 2554a. Depending on how the game ball B contacts the protrusion 2554j, the game ball B may be reflected backward, and depending on the angle of reflection, it may be accepted into the second V winning hole 2008 or the third losing hole 2555. There is sex. On the other hand, if the game ball B comes into contact with the protrusion 2554j and is reflected forward, it will enter the collection table 2554d from the front end of the center table 2554a. In addition, in the central table 2554a, when the game ball B passes between the third losing port 2555 and the weir part 2554f, it enters the collection table 2554d from the front end of the central table 2554a without coming into contact with the protrusion 2554j. .

このようにして、中央テーブル2554aから回収テーブル2554dに進入した遊技球Bは、その進入した部位に応じて、左テーブル2554b又は右テーブル2554cの何れかへ転動し、第三振分左回転体2557又は第三振分右回転体2558に弾かれることで、第三振分中回転体2556を通って再び中央テーブル2554aへ送られ、第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2555の何れかに受入れられるまで、上記のような動きを繰返して第三振分テーブル2554上を巡回することとなる。本実施形態では、1/5の確率で第二V入賞口2008に遊技球Bが振分け(受入れ)られるようになっている。 In this way, the game ball B that entered the collection table 2554d from the center table 2554a rolls to either the left table 2554b or the right table 2554c depending on the part where it entered, and the third sorting left rotating body 2557 or the third sorting right rotating body 2558, it passes through the third sorting rotating body 2556 and is sent to the central table 2554a again, and is sent to either the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555. The above-described movement is repeated until the third distribution table 2554 is accepted. In this embodiment, the game ball B is distributed (accepted) to the second V winning hole 2008 with a probability of 1/5.

そして、第二V入賞口2008に受入れられた遊技球Bは、第三振分球排出通路2574により誘導されて第二V入賞口センサ2515により検知された上で下方へ排出される。一方、第三ハズレ口2555に受入れられた遊技球Bは、第三振分球排出通路2574により誘導されて第三ハズレ口センサ2518により検知された上で下方へ排出される。この第三振分装置2550から下方へ排出された遊技球Bは、裏ユニット3000における裏下球排出ユニット3150を介して基板ホルダ1200上に排出される。 Then, the game ball B received in the second V winning hole 2008 is guided by the third distribution ball discharge passage 2574, detected by the second V winning hole sensor 2515, and then discharged downward. On the other hand, the game ball B received in the third losing port 2555 is guided by the third sorting ball discharge passage 2574, detected by the third losing port sensor 2518, and then discharged downward. The game balls B discharged downward from this third sorting device 2550 are discharged onto the board holder 1200 via the back lower ball discharge unit 3150 in the back unit 3000.

このように、第三振分装置2550では、第二振分装置2540により第二ハズレ口2543に振分けられた遊技球Bを、第二V入賞口2008、又は、第三ハズレ口2555の何れかに振分けることができる。 In this way, in the third sorting device 2550, the game balls B sorted to the second losing opening 2543 by the second sorting device 2540 are sent to either the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555. It can be divided into

また、本実施形態の第三振分装置2550によれば、第三振分左回転体2557の突片2557a及び第三振分右回転体2558の突片2558aの高さと突出量を、遊技球Bを強打し難いものとしていると共に、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558を高速で回転させているため、左テーブル2554bや右テーブル2554cに遊技球Bが進入した時に、どのような強さで遊技球Bが後方へ弾かれるのかを遊技者に対して予測不能とすることができ、遊技者の視線を第三振分テーブル2554上の遊技球Bに釘付けにすることができると共に、第三振分テーブル2554上を行ったり来たりする遊技球Bの動きを楽しませることができ、第二V入賞口2008への受入れに対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, according to the third sorting device 2550 of this embodiment, the height and amount of protrusion of the protruding piece 2557a of the third sorting left rotating body 2557 and the protruding piece 2558a of the third sorting right rotating body 2558 can be adjusted to Since B is made to be difficult to hit, and the third distribution left rotating body 2557 and the third distribution right rotation body 2558 are rotated at high speed, the game ball B enters the left table 2554b and the right table 2554c. At times, it is possible to make it impossible for the player to predict with what force the game ball B will be bounced backwards, and the player's line of sight can be fixed on the game ball B on the third distribution table 2554. At the same time, it is possible to enjoy the movement of the game ball B as it moves back and forth on the third distribution table 2554, thereby increasing expectations for acceptance into the second V prize opening 2008 and reducing interest. can be suppressed.

また、第三振分左回転体2557の突片2557aや第三振分右回転体2558の突片2558aにより遊技球Bがある程度強く弾かれない限り、左テーブル2554b又は右テーブル2554cから中央テーブル2554aへ遊技球Bが進入しない上に、遊技球Bが中央テーブル2554aに進入しても、第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2555に受入れられないと回収テーブル2554dにより左テーブル2554b又は右テーブル2554cに戻されるため、比較的長い時間、遊技球Bが第三振分テーブル2554上に留まることとなり、従来のパチンコ機におけるクルーンのような振分装置よりも長い時間、遊技球Bの振分けを楽しませることができ、遊技球Bが第二V入賞口2008に振分けられることで「大当り遊技」の発生に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。つまり、第二V入賞口2008への遊技球Bの受入れと言う遊技球Bの動きによって「大当り遊技」が発生するため、演出表示装置1600において第一始動口2002や第二始動口2004への受入れにより抽選された特別抽選結果(第一特別抽選結果や第二特別抽選結果)を示唆するための複数の図柄列が変動表示される画像演出を見せられて「大当り遊技」が発生する場合と比較して、「大当り遊技」の発生が確定するまでの時間が長くても、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、「ハズレ」の時のガッカリ感を緩和させて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, unless the game ball B is repelled with some force by the protruding piece 2557a of the third distribution left rotary body 2557 or the protrusion piece 2558a of the third distribution right rotation body 2558, the center table 2554a will be moved from the left table 2554b or the right table 2554c. If the game ball B does not enter the center table 2554a, and even if the game ball B enters the center table 2554a, it is not accepted into the second V winning port 2008 or the third losing port 2555, the collection table 2554d returns the ball to the left table 2554b or the right table. 2554c, the game ball B stays on the third distribution table 2554 for a relatively long time, and the distribution of the game ball B takes a longer time than the Cloon-like distribution device in conventional pachinko machines. It is possible to entertain the player, and by allocating the game balls B to the second V winning hole 2008, expectations for the occurrence of a "jackpot game" can be increased and a decline in interest can be suppressed. In other words, since a "jackpot game" occurs due to the movement of the game ball B, which is the acceptance of the game ball B into the second V winning hole 2008, the effect display device 1600 receives the game ball B from the first starting hole 2002 and the second starting hole 2004. A case where a "jackpot game" occurs when an image production in which a plurality of symbol rows are displayed in a fluctuating manner to suggest the special lottery result (first special lottery result or second special lottery result) drawn by acceptance. In comparison, even if it takes a long time to confirm the occurrence of a "jackpot game," it is possible to make it difficult for players to get bored, and it also reduces the feeling of disappointment when "losing" and suppresses a decline in interest. can be done.

ところで、従来のパチンコ機におけるクルーン等を用いた振分装置では、V入賞口やハズレ口等の振分け先に到達するために、遊技球Bの加速は必須ではなく、転動経路や転動速度に変化が与えられなくても遊技球Bが振分け先に到達し得るような構造であった。そのため、従来のパチンコ機では、ある程度は遊技球Bの動きを楽しませることはできるものの、慣れによって遊技者が飽きてしまう他に、以下に例示するような課題が存在していた。すなわち、例えば、遊技球Bの転動経路が変更されずに不利な振分け先に誘導されるような場合は、転動経路から振分け先が予想できることによって振分け先に到達する前に遊技者の関心が低下してしまう恐れがあった。或いは、何らかの手段によって遊技球Bの転動経路が変更されたとしても、その結果、不利な振分け先に誘導された場合には、本来ならば(転動経路が変更されなければ)有利な振分け先に到達し得た展開が、当該手段によって妨げられて不利益を被ってしまったと、遊技者に感じさせてしまうことで、不信感を与えて遊技者の興趣が低下する恐れがあった。 By the way, in conventional pachinko machine sorting devices using croons, it is not necessary to accelerate the game ball B in order to reach the sorting destination such as the V winning hole or the losing hole. The structure was such that the game ball B could reach the destination even if no change was given to the game ball B. Therefore, in the conventional pachinko machine, although it is possible to enjoy the movement of the game ball B to a certain extent, the player gets bored with it after getting used to it, and there are other problems as exemplified below. That is, for example, if the rolling path of game ball B is not changed and it is guided to an unfavorable destination, the player's interest will be increased before reaching the destination because the destination can be predicted from the rolling path. There was a risk that this would decrease. Alternatively, even if the rolling path of game ball B is changed by some means, if as a result it is guided to an unfavorable allocation destination, it may be allocated to an advantageous allocation destination (if the rolling path is not changed). By making the player feel that the development that could have been achieved earlier has been thwarted by the means and at a disadvantage, there is a fear that this may create a sense of distrust and reduce the player's interest.

これに対して、本実施形態のパチンコ機1では、第三振分装置2550において、高速回転する第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558によって、どのような強さで遊技球Bが加速されて弾かれるのかは、遊技者から明確に予測することはできず、しかも、遊技球Bが第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558によって弾かれる回数も1回とは限らず、第三振分テーブル2554上で複雑な転動経路を描いた後に、遊技球Bは第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2555の何れかの振分け先に受入れられることになるため、振分け先が無作為な運任せにより選択されたとものと遊技者に感じさせることができる。従って、本実施形態のパチンコ機1によれば、上記のような従来のパチンコ機における課題を生じることなく、自然な流下による遊技球Bの動きを楽しませるだけでなく、ランダムな振分け先の選択による遊技展開を楽しませることができ、遊技球Bの動きに対して強い関心と興趣を遊技者に抱かせることができる。 On the other hand, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, in the third sorting device 2550, the third sorting left rotary body 2557 and the third right sorting rotary body 2558, which rotate at high speed, are used to It is not possible for the player to clearly predict whether the game ball B will be accelerated and repelled, and moreover, the game ball B will be repelled by the third distribution left rotating body 2557 and the third distribution right rotation body 2558. The number of times is not limited to once, and after drawing a complicated rolling path on the third distribution table 2554, the game ball B is distributed to either the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555. Since the player is accepted, it is possible to make the player feel that the destination to which the player is allocated has been selected by random chance. Therefore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, it is possible not only to enjoy the movement of the game ball B due to its natural flow, but also to select a random distribution destination, without causing the problems in the conventional pachinko machine as described above. This allows the player to enjoy the development of the game, and makes the player have a strong interest and interest in the movement of the game ball B.

また、本実施形態の第三振分装置2550では、中央テーブル2554aの前端側において、二つの第三ハズレ口2555が第二V入賞口2008の左右両側に並んで設けられているため、第三ハズレ口2555に遊技球Bが受入れられたとしても、遊技者に対して、僅かな差異によって有利/不利の結果が分かれただけと感じさせることができる。その結果、不利な第三ハズレ口2555に振分けられても、遊技者に惜しかったという思いを抱かせて引続き遊技意欲を高めさせられる効果を期待することができる。 In addition, in the third sorting device 2550 of this embodiment, the two third loss openings 2555 are provided side by side on both the left and right sides of the second V winning opening 2008 on the front end side of the central table 2554a. Even if the game ball B is accepted into the loss port 2555, the player can be made to feel that the outcome is advantageous or disadvantageous due to a slight difference. As a result, even if the player is assigned to the unfavorable third losing slot 2555, it is possible to expect the effect of making the player feel disappointed and increasing his desire to continue playing the game.

また、本実施形態の第三振分装置2550は、有利な振分け先として一つの第二V入賞口2008が設けられているのに対して、不利な振分け先として第三ハズレ口2555が二つ設けられており、第三振分テーブル2554において、不利な振分け先よりも有利な振分け先への遊技球Bの受入れが難しいことを示しており、このように有利な振分け先への困難さが視覚的に明示されることによって、却って有利な振分け先への遊技球Bの受入れを遊技者に強く願わせることができ、遊技球Bの動きに対する遊技者の関心を高めさせて興趣を向上させる効果を期待することができる。 Further, in the third sorting device 2550 of the present embodiment, one second V winning opening 2008 is provided as an advantageous sorting destination, whereas two third losing holes 2555 are provided as disadvantageous sorting destinations. In the third distribution table 2554, it is shown that it is more difficult to accept the game ball B to an advantageous distribution destination than to an unfavorable distribution destination. By clearly indicating this visually, it is possible to make the player strongly desire to accept the game ball B to a more advantageous destination, thereby increasing the player's interest in the movement of the game ball B and improving his/her interest. You can expect good results.

更に、本実施形態の第三振分装置2550は、中央テーブル2554aを前端側が低くなるように傾斜させた上で、前端付近に第二V入賞口2008を設けているため、中央テーブル2554aに進入した遊技球Bと遊技者との間に第二V入賞口2008が位置することとなり、遊技球Bが第二V入賞口2008へ向かって転動しているか否かを判り易く遊技者に見せることができ、遊技球Bの動きをより楽しませることができる。また、第二V入賞口2008へ向かって遊技球Bが遊技者側(前方)へ転動するため、遊技者に対して、遊技球Bを第二V入賞口2008へ引き寄せるように思わせることができ、第二V入賞口2008への受入れに対する期待感を高めさせて第三振分テーブル2554での振分けを楽しませることができる。 Furthermore, in the third sorting device 2550 of this embodiment, the central table 2554a is tilted so that the front end side is lower, and the second V prize opening 2008 is provided near the front end, so that no player can enter the central table 2554a. The second V winning hole 2008 is located between the game ball B and the player, and the player can easily see whether or not the game ball B is rolling toward the second V winning hole 2008. This allows the player to enjoy the movement of the game ball B even more. Furthermore, since the game ball B rolls toward the player side (forward) toward the second V winning hole 2008, the player is made to think that the game ball B is being drawn toward the second V winning hole 2008. This makes it possible to increase expectations for acceptance into the second V prize opening 2008 and enjoy the distribution at the third distribution table 2554.

また、本実施形態の第三振分装置2550によれば、第二振分装置2540により第二ハズレ口2543側へ振分けられた遊技球Bが、クルーン2553により第三振分テーブル2554の第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555の下流側となる回収テーブル2554dへ供給されるようにしており、第二V入賞口2008及び第三ハズレ口2555の設けられている中央テーブル2554aに遊技球Bを到達させるためには、傾斜している右テーブル2554c(左テーブル2554b)を乗り越えるような、第三振分右回転体2558(第三振分左回転体2557)によるある程度の強さによる当接を必要条件としている特徴を有している。従って、例えば、何らかの理由により第三振分右回転体2558及び第三振分左回転体2557の回転が停止している時に、第二振分装置2540側から遊技球Bを供給したとしても、クルーン2553を介して第三振分テーブル2554における最も低い位置となる右テーブル2554cの前端側の部位に留まることとなり、第二V入賞口2008の設けられている中央テーブル2554aへ向かうことはなく、第二V入賞口2008へ不正に遊技球Bが受入れられることはない。 Further, according to the third sorting device 2550 of the present embodiment, the game balls B sorted by the second sorting device 2540 to the second losing port 2543 side are transferred to the third sorting table 2554 by the clone 2553. The game balls are supplied to the collection table 2554d downstream of the V winning opening 2008 and the third losing opening 2555, and the game balls are fed to the central table 2554a where the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555 are provided. In order to reach B, the third distribution right rotation body 2558 (third distribution left rotation body 2557) must be applied with a certain degree of strength to overcome the inclined right table 2554c (left table 2554b). It has the characteristic that it requires contact. Therefore, for example, even if game balls B are supplied from the second sorting device 2540 side when the third sorting right rotating body 2558 and third sorting left rotating body 2557 have stopped rotating for some reason, It will remain at the front end side of the right table 2554c, which is the lowest position on the third distribution table 2554, via the croon 2553, and will not go to the center table 2554a where the second V winning opening 2008 is provided. Game balls B will not be fraudulently accepted into the second V prize opening 2008.

本実施形態のセンター役物2500は、枠状のセンターベース2501の下辺と第三振分装置2550との間に設けられており、前方へ光を照射可能な表中央装飾基板2591と、案内通路群2520における役物入賞口2006よりも上方に設けられている表右上装飾基板2592と、役物入賞口2006と第一振分装置2530の第一アタリ通路2536との間に設けられている表右中装飾基板2593と、第二振分装置2540の第二ハズレ通路2546よりも下方に設けられている表右下装飾基板2594と、を備えている(図124及び図167等を参照)。 The center accessory 2500 of this embodiment is provided between the lower side of the frame-shaped center base 2501 and the third distribution device 2550, and includes a front center decorative board 2591 that can emit light forward, and a guide path. A table upper right decorative board 2592 provided above the accessory prize opening 2006 in the group 2520, and a table provided between the accessory prize opening 2006 and the first hit passage 2536 of the first distribution device 2530. It includes a right center decorative board 2593 and a table lower right decorative board 2594 provided below the second losing passage 2546 of the second sorting device 2540 (see FIGS. 124, 167, etc.).

これら、表中央装飾基板2591、表右上装飾基板2592、表右中装飾基板2593、及び表右下装飾基板2594には、夫々複数のフルカラーLEDが実装されている。表中央装飾基板2591に実装されているLEDを発光させることで、センターベース2501の下辺を発光装飾させることができる。表右上装飾基板2592、表右中装飾基板2593、及び表右下装飾基板2594に実装されているLEdを発光させると、案内通路群2520、第一振分装置2530、及び第二振分装置2540を発光装飾させて、流通している遊技球Bを遊技者側から見え易いようにしている。 A plurality of full-color LEDs are mounted on each of these front center decorative board 2591, front right upper decorative board 2592, front right middle decorative board 2593, and front lower right decorative board 2594. By emitting light from the LED mounted on the front center decorative board 2591, the lower side of the center base 2501 can be decorated with light. When the LEDs mounted on the table upper right decorative board 2592, the table middle right decorative board 2593, and the table lower right decorative board 2594 are made to emit light, the guide passage group 2520, the first distribution device 2530, and the second distribution device 2540 The game balls B in circulation are made to be decorated with light emission so that they can be easily seen from the player's side.

表中央装飾基板2591と表右上装飾基板2592は、夫々演出中継基板3026に接続されており、表右中装飾基板2593と表右下装飾基板2594は、表右上装飾基板2592に接続されている。つまり、表右中装飾基板2593と表右下装飾基板2594は、表右上装飾基板2592を介して演出中継基板3026に接続されている。 The table center decorative board 2591 and the table upper right decorative board 2592 are connected to the effect relay board 3026, respectively, and the table right middle decorative board 2593 and the table lower right decorative board 2594 are connected to the table upper right decorative board 2592. That is, the table right middle decorative board 2593 and the table lower right decorative board 2594 are connected to the effect relay board 3026 via the table upper right decorative board 2592.

[5-8f.遊技領域内での遊技球の流れ]
次に、遊技領域5a内での遊技球Bの流れについて、主に図129、図141乃至図145等を参照して詳細に説明する。図141は表ユニットにおける右側の遊技球の流路を示す説明図である。図142(a)は案内通路群における第一案内通路を流通する遊技球の流れを示す説明図であり、(b)は案内通路群における第二案内通路を流通する遊技球の流れを示す説明図である。図143(a)は役物入賞口に受入れられた遊技球の流れを示す説明図であり、(b)は(a)における第三振分装置の部位を平面から示す説明図であり、(c)は(a)における第二振分装置の部位を示す説明図である。また、図144は、「小当り」の種類に応じた役物入賞口と第一振分装置及び第二振分装置の動作のタイミングを示す説明図である。図145(a)はアタッカユニットにおける遊技球の流れを示す説明図であり、(a)におけるE-E線で切断した断面図である。
[5-8f. Flow of game balls within the gaming area]
Next, the flow of the game balls B within the game area 5a will be explained in detail with reference mainly to FIGS. 129, 141 to 145, and the like. FIG. 141 is an explanatory diagram showing the flow path of the game ball on the right side of the front unit. FIG. 142(a) is an explanatory diagram showing the flow of game balls flowing through the first guide path in the guide path group, and FIG. 142(b) is an explanatory diagram showing the flow of game balls flowing through the second guide path in the guide path group. It is a diagram. FIG. 143(a) is an explanatory diagram showing the flow of game balls accepted into the accessory prize opening, and FIG. 143(b) is an explanatory diagram showing the part of the third sorting device in (a) from a plane. c) is an explanatory diagram showing the parts of the second sorting device in (a). Moreover, FIG. 144 is an explanatory diagram showing the timing of the operation of the accessory prize opening, the first sorting device, and the second sorting device according to the type of “small win”. FIG. 145(a) is an explanatory diagram showing the flow of game balls in the attacker unit, and is a sectional view taken along the line EE in FIG. 145(a).

遊技盤5に組立てた状態では、センター役物2500が遊技領域5aの中央に対して右上寄りに設けられている。遊技領域5a内において、センター役物2500よりも左側の部位と下側の部位、及びアタッカユニット2400とセンター役物2500との間の部位に、複数の障害釘Nが所定のゲージ配列で植設されている。また、センター役物2500の左側でサイド左上ユニット2300の上方に、遊技球Bの当接により回転する風車Wが設けられている。 When assembled on the game board 5, the center accessory 2500 is provided near the upper right of the center of the game area 5a. In the game area 5a, a plurality of obstacle nails N are planted in a predetermined gauge arrangement in a region to the left of and below the center accessory 2500, and in a region between the attacker unit 2400 and the center accessory 2500. has been done. Further, on the left side of the center accessory 2500 and above the side upper left unit 2300, a windmill W is provided which rotates when the game ball B comes into contact with it.

センター役物2500の左側に植設されている複数の障害釘Nは、センター役物2500の左側に打込まれた遊技球Bを、風車Wの中心よりも右側の部位へ主に進入するように調整されていると共に、それらより低い確率で、風車Wの中心よりも左側の部位へ進入するように調整されている。風車Wは、中心よりも右側に進入した遊技球Bの多くを、センター役物2500の下側で、遊技領域5aの左右方向中央へ向かって低くなるように一列に並んでいる複数の障害釘N上へ進入させ、残りをサイド左上ユニット2300の棚部2301へ流下させる。 The plurality of obstacle nails N planted on the left side of the center accessory 2500 are arranged so that the game ball B driven into the left side of the center accessory 2500 mainly enters the part on the right side of the center of the windmill W. It is adjusted so that it will enter the part to the left of the center of the windmill W with a lower probability than these. The windmill W captures many of the game balls B that have entered to the right side of the center by a plurality of obstacle nails that are lined up in a row below the center accessory 2500 and become lower toward the center in the left and right direction of the game area 5a. N, and the rest flows down to the shelf 2301 of the upper left side unit 2300.

センター役物2500の下側で、遊技領域5aの左右方向中央へ向かって低くなるように一列に植設されている複数の障害釘Nは、上側を流通する遊技球Bを、下側を流通した遊技球Bよりも高い確率で第一始動口2002に受入れられるように調整されている。 A plurality of obstacle nails N are planted in a row on the lower side of the center accessory 2500 so as to become lower toward the center in the left-right direction of the game area 5a. The game ball B is adjusted to be accepted into the first starting port 2002 with a higher probability than the game ball B.

センター役物2500における案内通路群2520の下端とアタッカユニット2400の普通入賞口2003との間に植設されている複数の障害釘Nは、案内通路群2520の第一案内通路2521を流通した遊技球Bが、アタッカ右通路2430の第一開口部2431、普通入賞口2003、普通入賞口2003の左側、の何れにも同じような確率で進入するように調整されていると共に、第二案内通路2522を流通した遊技球Bが、普通入賞口2003及び普通入賞口2003の左側へ、アタッカ右通路2430の第一開口部2431よりも高い確率で進入するように調整されている。 The plurality of obstacle nails N planted between the lower end of the guide passage group 2520 in the center accessory 2500 and the normal winning opening 2003 of the attacker unit 2400 are the game which circulated through the first guide passage 2521 of the guide passage group 2520. Ball B is adjusted so that it enters the first opening 2431 of the attacker right passage 2430, the normal winning opening 2003, and the left side of the normal winning opening 2003 with a similar probability, and the second guide passage. It is adjusted so that the game ball B that circulated through 2522 enters the normal winning hole 2003 and the left side of the normal winning hole 2003 with a higher probability than the first opening 2431 of the attacker right passage 2430.

遊技領域5a内には、遊技球Bが、外レール1001と内レール1002とに案内されて左側から遊技領域5aの周縁に沿って上部に打込まれる。遊技領域5a内に対してセンター役物2500の左側を流通するように遊技球Bを打込んだ場合、図129に示すように、センター役物2500の左側に植設されている複数の障害釘Nにより、主に風車Wの中心よりも右側の部位に進入するように誘導され、それらよりも低い確率で風車Wの中心よりも左側の部位に進入するように誘導される。 In the game area 5a, a game ball B is guided by an outer rail 1001 and an inner rail 1002 and is driven into the upper part along the periphery of the game area 5a from the left side. When the game ball B is driven so as to flow on the left side of the center accessory 2500 into the gaming area 5a, as shown in FIG. Due to N, it is mainly guided to enter the part to the right of the center of the windmill W, and is guided to enter the part to the left of the center of the windmill W with a lower probability.

風車Wの中心よりも左側の部位に誘導された遊技球Bは、サイド左上ユニット2300の棚部2301により、右方へ誘導されてサイドユニット2200へ流下する。そして、サイドユニット2200に設けられている三つの一般入賞口2001に受入れられる可能性がある。一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bは、遊技パネル1100の後方へ誘導された後に、裏ユニット3000の裏下球排出ユニット3150に受渡されて、一般入賞口センサ3001により検知された上で基板ホルダ1200上に排出される。一般入賞口センサ3001により遊技球Bが検知されると、所定数の遊技球Bが払出される特典が付与される。風車Wの中心よりも左側の部位へ誘導された遊技球Bは、第一始動口2002に受入れられることは殆んどない。 The game ball B guided to the left side of the center of the windmill W is guided to the right by the shelf 2301 of the upper left side unit 2300 and flows down to the side unit 2200. Then, there is a possibility that it will be accepted into the three general winning holes 2001 provided in the side unit 2200. The game ball B accepted into the general winning hole 2001 is guided to the rear of the game panel 1100, then delivered to the back lower ball ejection unit 3150 of the back unit 3000, and is detected by the general winning hole sensor 3001. It is discharged onto the substrate holder 1200. When the game ball B is detected by the general prize winning hole sensor 3001, a privilege of paying out a predetermined number of game balls B is given. The game ball B guided to the left side of the center of the windmill W is almost never received by the first starting port 2002.

風車Wの中心よりも右側に誘導された遊技球Bは、センター役物2500の下辺に沿って斜めに一列に植設されている複数の障害釘Nにより、左右方向の中央(第一始動口2002)側へ誘導され、第一始動口2002に受入れられる可能性がある。また、風車Wの中心よりも右側に誘導された遊技球Bは、斜めに列設されている複数の障害釘Nの間を通って、サイドユニット2200上へ流下することがあり、サイドユニット2200の一般入賞口2001に受入れられる可能性がある。センター役物2500の左側を流通した遊技球Bは、アタッカユニット2400の大入賞口2005に受入れられる可能性は殆どない。 The game ball B guided to the right side of the center of the windmill W is moved to the center in the left-right direction (first starting port 2002) side and may be accepted into the first starting port 2002. In addition, the game ball B guided to the right side of the center of the windmill W may pass between a plurality of obstructing nails N arranged diagonally and flow down onto the side unit 2200. There is a possibility that it will be accepted into the general winning slot 2001. There is almost no possibility that the game ball B that circulated on the left side of the center accessory 2500 will be accepted into the big prize opening 2005 of the attacker unit 2400.

第一始動口2002に受入れられた遊技球Bは、遊技パネル1100の後方へ誘導された後に、裏ユニット3000の裏下球排出ユニット3150に受渡されて、第一始動口センサ3002により検知された上で基板ホルダ1200上に排出される。第一始動口センサ3002により遊技球Bが検知されると、第一特別抽選結果の抽選が行われると共に所定数の遊技球Bが払出される等の特典が付与される。そして、一般入賞口2001及び第一始動口2002の何れにも受入れられなかった遊技球Bは、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。 The game ball B received in the first starting port 2002 is guided to the rear of the gaming panel 1100, and then delivered to the back lower ball ejection unit 3150 of the back unit 3000, where it is detected by the first starting port sensor 3002. and is discharged onto the substrate holder 1200. When the game balls B are detected by the first starting port sensor 3002, a first special lottery result is drawn and benefits such as a predetermined number of game balls B are paid out are provided. Then, the game balls B that are not accepted into either the general prize opening 2001 or the first starting opening 2002 are discharged from the out opening 1008 to the outside of the gaming area 5a.

なお、遊技領域5a内におけるセンター役物2500の左側に遊技球Bは、普通入賞口2003や第二始動口2004に受入れられる可能性はないと共に、まれに、開放されている大入賞口2005に受入れられることがある。 In addition, if the game ball B is placed on the left side of the center accessory 2500 in the gaming area 5a, there is no possibility that it will be accepted into the normal prize opening 2003 or the second starting opening 2004, and in rare cases, it will not be accepted into the opened grand prize opening 2005. It may be accepted.

本実施形態の遊技盤5では、センター役物2500の右側へ打込んだ遊技球Bが第二始動口2004に受入れられる確率に対して、センター役物2500の左側へ打込んだ遊技球Bが第一始動口2002に受入れられる確率の方が、高く設定されている。 In the game board 5 of this embodiment, the probability that the game ball B hit to the right side of the center accessory 2500 will be accepted into the second starting port 2004 is higher than the probability that the game ball B hit to the left side of the center accessory 2500 will be accepted into the second starting port 2004. The probability of being accepted into the first starting port 2002 is set higher.

上記に対して、本実施形態の遊技盤5では、センター役物2500の前枠上右部2502aの上方(上流空間部2506)に遊技球Bが進入する強さで遊技球Bを打込むと、案内通路群2520の第一案内通路2521又は第二案内通路2522の何れかを遊技球Bが流通する。 In contrast to the above, in the game board 5 of this embodiment, when the game ball B is hit with such force that it enters the upper right part 2502a of the front frame of the center accessory 2500 (upstream space part 2506), , the game ball B flows through either the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522 of the guide passage group 2520.

具体的に詳述すると、遊技球Bを、遊技領域5aの周縁の一部を構成する外レール1001から内方へ突出している衝止部1006に当接する強さで打込む(所謂、右打ちする)と、衝止部1006に当接した遊技球Bが第一案内通路2521に進入する(図142(a)を参照)。この第一案内通路2521に進入した遊技球Bは、第一案内通路2521の途中の役物入賞口2006を閉鎖している役物入賞口扉2511の上面を転動した上で、案内通路群2520の下端の右側の出口から下方のアタッカユニット2400側へ放出される。 To explain in detail, the game ball B is hit with such force that it contacts the stop portion 1006 that protrudes inward from the outer rail 1001 that forms part of the periphery of the game area 5a (so-called right-handed hitting). ), the game ball B that has come into contact with the stopper 1006 enters the first guide path 2521 (see FIG. 142(a)). The game ball B that has entered the first guide passage 2521 rolls on the upper surface of the accessory prize opening door 2511 that closes the accessory prize opening 2006 in the middle of the first guide passage 2521, and then passes through the guide passage group. It is discharged from the outlet on the right side of the lower end of 2520 to the attacker unit 2400 side below.

第一案内通路2521の出口から下方へ放出された遊技球Bは、アタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、アタッカ右通路2430の第一開口部2431、普通入賞口2003、及び普通入賞口2003の左側の部位、の何れかに対して、同じような確率で進入するように誘導される。 The game ball B discharged downward from the exit of the first guide passage 2521 is moved to the first opening 2431 of the attacker right passage 2430 by a plurality of obstacle nails N planted between the attacker unit 2400 and the normal winning prize. The player is guided to enter either the opening 2003 or the left side of the normal winning opening 2003 with a similar probability.

一方、上流空間部2506に打込まれた遊技球Bが第二案内通路2522の入口に進入して、第二案内通路2522を流通すると、後方へひねられて重見部2520aにおいて第一案内通路2521と前後方向に並んだ後に、前方へひねられて第一案内通路2521の出口の左側の出口から下方のアタッカユニット2400側へ放出される。 On the other hand, when the game ball B hit into the upstream space 2506 enters the entrance of the second guide passage 2522 and flows through the second guide passage 2522, it is twisted backward and passes through the first guide passage in the weighted part 2520a. After being lined up in the front-back direction with 2521, it is twisted forward and discharged from the exit on the left side of the exit of the first guide passage 2521 toward the attacker unit 2400 below.

第二案内通路2522の出口から下方へ放出された遊技球Bは、アタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、普通入賞口2003又は普通入賞口2003の左側の部位の何れかに進入するように誘導され、まれに、アタッカ右通路2430の第一開口部2431に進入するように誘導される。 The game ball B discharged downward from the exit of the second guide passage 2522 is moved to the normal winning opening 2003 or the left side of the normal winning opening 2003 by a plurality of obstacle nails N installed between it and the attacker unit 2400. In rare cases, the attacker is guided to enter the first opening 2431 of the right passage 2430 of the attacker.

そして、普通入賞口2003の右側の第一開口部2431を通ってアタッカ右通路2430に進入した遊技球Bは、大入賞口2005よりも下側となる放出口部2435から右下レール1004上に放出され、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。また、普通入賞口2003に進入した遊技球Bは、普通入賞口センサ2401により検知されて遊技領域5a外の基板ホルダ1200上に排出される。この普通入賞口センサ2401による遊技球Bの検知により、普通抽選が行われると共に所定数の遊技球Bが払出される等の特典が付与される。 Then, the game ball B that entered the attacker right passage 2430 through the first opening 2431 on the right side of the normal winning opening 2003 is sent onto the lower right rail 1004 from the release opening 2435 which is below the big winning opening 2005. It is released and discharged from the out port 1008 to the outside of the game area 5a. In addition, the game ball B that has entered the normal winning hole 2003 is detected by the normal winning hole sensor 2401 and is discharged onto the board holder 1200 outside the gaming area 5a. By detecting the game balls B by the normal winning hole sensor 2401, a normal lottery is held and benefits such as a predetermined number of game balls B are paid out are given.

また、普通入賞口2003の左側の部位に進入した遊技球Bは、更に複数の障害釘Nに当接して、第二始動口上誘導棚2421上に流下する。なお、普通入賞口2003の左側の部位に進入した遊技球Bは、まれに普通入賞口2003と第二始動口上誘導棚2421との間の第二開口部2432を通って、アタッカ右通路2430に進入することがある。そして、第二始動口上誘導棚2421上に流下した遊技球Bは、第二始動口上誘導棚2421と第二始動口左立壁部2422との間を通って大入賞口誘導棚2424上へ流下する。 In addition, the game ball B that has entered the left side of the normal winning opening 2003 further comes into contact with a plurality of obstacle nails N, and flows down onto the second starting opening upper guide shelf 2421. In addition, the game ball B that has entered the left side of the normal winning opening 2003 may rarely pass through the second opening 2432 between the normal winning opening 2003 and the second starting opening upper guide shelf 2421 and enter the attacker right passage 2430. It may enter. Then, the game ball B that has flown down onto the second starting opening upper guiding shelf 2421 passes between the second starting opening upper guiding shelf 2421 and the second starting opening left standing wall part 2422 and flows down onto the big winning opening guiding shelf 2424. .

この際に、普通入賞口2003に遊技球Bが受入れられて普通抽選結果として「普通当り」が抽選されている場合、第二始動口2004が所定のパターンで開状態となるため、第二始動口上誘導棚2421と第二始動口左立壁部2422との間を通った遊技球Bが、第二始動口2004に受入れられる可能性がある。そして、遊技球Bが第二始動口2004に受入れられると、第二始動口センサ2402に検知された後に、遊技領域5a外となる基板ホルダ1200上に排出される。第二始動口センサ2402により遊技球Bが検知されると、第二特別抽選結果の抽選が行われると共に所定数の遊技球Bが払出される等の特典が付与される。 At this time, if the game ball B is accepted into the normal prize opening 2003 and a "normal win" is drawn as the normal lottery result, the second starting opening 2004 is opened in a predetermined pattern, so the second starting opening 2004 is opened in a predetermined pattern. There is a possibility that the game ball B that has passed between the upper guide shelf 2421 and the second starting port left standing wall portion 2422 will be received into the second starting port 2004. Then, when the game ball B is received in the second starting port 2004, it is detected by the second starting port sensor 2402 and then discharged onto the board holder 1200 outside the gaming area 5a. When the game ball B is detected by the second starting port sensor 2402, a second special lottery result is drawn and a privilege such as a predetermined number of game balls B is paid out is provided.

第二始動口上誘導棚2421と第二始動口左立壁部2422との間を通って大入賞口誘導棚2424上に流下した遊技球Bは、大入賞口誘導棚2424の左端から大入賞口2005の上方の部位へ放出される。そして、大入賞口誘導棚2424から遊技球Bが放出された際に、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受入れられて第一特別抽選結果や第二特別抽選結果として「大当り」が抽選されている場合、或いは、第一V入賞口2007や第二V入賞口2008に遊技球Bが受入れられた場合、大入賞口2005が所定のパターンで開閉するため、大入賞口誘導棚2424から左方へ放出された遊技球Bが、高い確率で大入賞口2005に受入れられることとなる。 The game ball B that passed between the second starting opening upper guiding shelf 2421 and the second starting opening left standing wall part 2422 and flowing down onto the big winning opening guiding shelf 2424 flows from the left end of the big winning opening guiding shelf 2424 to the big winning opening 2005. is released to the upper part of the body. Then, when the game ball B is released from the big prize opening guide shelf 2424, the game ball B is accepted into the first starting port 2002 or the second starting port 2004 and is used as the first special lottery result or the second special lottery result. When a "big hit" is drawn, or when game ball B is accepted into the first V winning hole 2007 or the second V winning hole 2008, the big winning hole 2005 opens and closes in a predetermined pattern. The game ball B released to the left from the opening guiding shelf 2424 will be accepted into the big prize opening 2005 with a high probability.

大入賞口2005に受入れられた遊技球Bは、大入賞口センサ2403により検知された上で、遊技領域5a外の基板ホルダ1200上に排出される。この大入賞口センサ2403による遊技球Bの検知により、所定数の遊技球Bが払出される特典が付与される。なお、第一案内通路2521及び第二案内通路2522を通ってアタッカユニット2400側に放出された遊技球Bが、普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005の何れにも受入れられなかった場合は、遊技領域5aの下端のアウト口1008から、遊技領域5a外となる遊技パネル1100の後方の下方へ排出される。 The game ball B received in the big winning hole 2005 is detected by the big winning hole sensor 2403 and then discharged onto the board holder 1200 outside the gaming area 5a. By detecting the game balls B by this big prize opening sensor 2403, a privilege of paying out a predetermined number of game balls B is given. In addition, the game ball B released to the attacker unit 2400 side through the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 is accepted into any of the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004, and the special winning opening 2005. If not, it is discharged from the outlet 1008 at the lower end of the game area 5a to the lower part behind the game panel 1100 outside the game area 5a.

なお、上記では、右打ちした場合を説明したが、前枠上右部2502aの右端付近で開口している第二案内通路2522の入口を飛び越えるような強さで打込まれた遊技球Bも、第一案内通路2521に進入することとなり、上記と同様の結果となる。 In addition, although the case where the game ball B is hit to the right has been described above, the game ball B may also be hit with such force that it jumps over the entrance of the second guide passage 2522 that opens near the right end of the upper right part 2502a of the front frame. , enters the first guide passage 2521, resulting in the same result as above.

上記のように、案内通路群2520とアタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、第一案内通路2521よりも第二案内通路2522を流通した遊技球Bの方が、普通入賞口2003に受入れられる可能性が高くなっている。 As mentioned above, due to the plurality of obstacle nails N planted between the guide passage group 2520 and the attacker unit 2400, the game ball B that passed through the second guide passage 2522 rather than the first guide passage 2521 , the possibility of being accepted into the normal winning slot 2003 is high.

ところで、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受入れられて第一特別抽選結果や第二抽選結果として「小当り」が抽選された場合、第一案内通路2521の途中に設けられている役物入賞口2006が所定のパターンで開閉すると共に、第一振分装置2530の振分回転体2531及び第二振分装置2540の振分扉2544が所定のパターンで動作する。従って、「小当り」が抽選された場合、役物入賞口2006が開閉することから、遊技者に対して、遊技球Bが役物入賞口2006に受入れられるようにするために、役物入賞口2006が設けられている第一案内通路2521に遊技球Bが流通するように、「右打ち」を行わせることができる。 By the way, if the game ball B is received in the first starting port 2002 or the second starting port 2004 and a "small win" is drawn as the first special lottery result or the second lottery result, the game ball The provided accessory prize opening 2006 opens and closes in a predetermined pattern, and the sorting rotary body 2531 of the first sorting device 2530 and the sorting door 2544 of the second sorting device 2540 operate in a predetermined pattern. Therefore, when a "small win" is drawn, the accessory prize opening 2006 opens and closes, so in order for the player to receive the game ball B into the accessory prize opening 2006, the accessory prize opening 2006 is opened and closed. "Right-handed hitting" can be performed so that the game ball B flows through the first guide passage 2521 in which the opening 2006 is provided.

本実施形態では、「小当り」は、「大当り」よりも抽選される確率が高く、「小当り」として、「第一小当り」、「第二小当り」、「第三小当り」の三つのパターンが設定されており、何れのパターンも役物入賞口2006が大別して2回開閉する。 In this embodiment, a "small win" has a higher probability of being drawn than a "big win", and a "small win" includes a "first small win," a "second small win," and a "third small win." Three patterns are set, and in each pattern, the accessory prize opening 2006 opens and closes roughly twice.

まず、各「小当り」における役物入賞口2006の開閉について詳述する。図144に示すように、「第一小当り」は、実行開始から一定時間(3000ms)経過した後に、役物入賞口2006が、短い時間(80ms)開状態となり、その後、閉状態となって短い時間(1252ms)経過した後に、再び短い時間(80ms)開状態となった上で閉状態となって完了する。「第二小当り」は、実行開始から一定時間(3000ms)経過した後に、役物入賞口2006が、短い時間(80ms)開状態となり、その後、閉状態となって「第一小当り」よりも長い時間(5420ms)経過した後に、長い時間(9414ms)開状態となった上で閉状態となって完了する。「第三小当り」は、実行開始から一定時間(3000ms)経過した後に、役物入賞口2006が、短い時間(80ms)開状態となり、その後、閉状態となって「第二小当り」よりも長い時間(19366ms)経過した後に、長い時間(9404ms)開状態となった上で閉状態となって完了する。 First, the opening and closing of the accessory prize opening 2006 for each "small win" will be described in detail. As shown in FIG. 144, in the "first small win", after a certain period of time (3000 ms) has passed from the start of execution, the accessory prize opening 2006 is open for a short time (80 ms), and then closed. After a short period of time (1252 ms) has elapsed, it is again in the open state for a short period of time (80 ms) and then in the closed state, completing the process. In the "second small win", after a certain period of time (3000ms) has passed from the start of the execution, the accessory prize opening 2006 is open for a short time (80ms), and then closed, and from the "first small win". After a long time (5420 ms) has elapsed, the open state is reached for a long time (9414 ms), and then the closed state is completed. In the "third small win", after a certain period of time (3000ms) has passed from the start of execution, the accessory prize opening 2006 is open for a short time (80ms), and then closed, and from the "second small win" After a long time (19366 ms) has elapsed, the open state is reached for a long time (9404 ms), and then the closed state is completed.

「第一小当り」における役物入賞口2006の2回目の開状態は、実行開始から「第一小当り」が完了する時間よりも後に開始される。また、「第三小当り」における役物入賞口2006の2回目の開状態は、実行開始から「第二小当り」が完了する時間よりも後に開始される。 The second open state of the accessory prize opening 2006 in the "first small win" is started after the time from the start of execution to the completion of the "first small win". In addition, the second opening state of the accessory prize opening 2006 in the "third small win" is started after the time from the start of execution to the completion of the "second small win."

なお、図144において、「第二小当り」及び「第三小当り」における2回目の長い時間の開状態では、8回の開状態(80ms)が一定の間隔(1252ms)で繰返されている。つまり、役物入賞口2006は、「第一小当り」では2回、「第二小当り」及び「第三小当り」では9回、開閉する(開状態となる)。 In addition, in FIG. 144, in the second long open state in the "second small win" and "third small win", the open state (80 ms) is repeated 8 times at constant intervals (1252 ms). . That is, the accessory prize opening 2006 opens and closes (opens) twice for the "first small win" and nine times for the "second small win" and the "third small win".

次に、「小当り」における第一振分装置2530の振分回転体2531の動作は、実行開始と同時に反時計回りに回動して所定時間(3020ms)収容部2531aを上方へ向けた1回目の収容可能状態となり、その後、時計回りに回動して収容部2531aを右方へ向けた収容不能状態となって所定時間(4560ms)経過すると、1回目よりも長い時間(13446ms)2回目の収容可能状態となり、短時間(500ms)収容不能状態となった後に、2回目と同じ時間(13446ms)3回目の収容可能状態となった上で、収容不能状態となる。 Next, the operation of the distribution rotary body 2531 of the first distribution device 2530 in the "small win" is to rotate counterclockwise at the same time as the start of execution, and for a predetermined period of time (3020 ms) to direct the storage section 2531a upward. When a predetermined period of time (4560 ms) has elapsed since the storage section 2531a is rotated clockwise and turned to the right, the storage section 2531a is rotated clockwise and the storage section 2531a is turned to the right. After being in the accommodable state for a short time (500 ms), the accommodating state becomes the third accommodating state for the same time as the second time (13446 ms), and then becomes the unaccommodable state.

この振分回転体2531は、1回目の収容可能状態が、「小当り」における役物入賞口2006の1回目の開状態の途中で終了して収容不能状態となる。また、振分回転体2531は、実行開始から「第一小当り」が完了する時間よりも後に2回目の収容可能状態となる。従って、「第一小当り」の時には、2回目の収容可能状態となる前に、振分回転体2531の制御が終了し、2回目と3回目の収容可能状態は実行されない。この振分回転体2531は、2回目の収容可能状態が、「第二小当り」における役物入賞口2006の2回目の開状態よりも前に開始され、当該2回目の開状態が閉状態となった後で、収容不能状態となる。 The first accommodating state of the sorting rotary body 2531 ends midway through the first open state of the accessory prize opening 2006 in the "small win" and becomes the unaccommodating state. Further, the distribution rotary body 2531 becomes ready to be accommodated for the second time after the time when the "first small hit" is completed from the start of execution. Therefore, at the time of the "first small hit", the control of the distribution rotary body 2531 is completed before the second storage possible state is reached, and the second and third storage possible states are not executed. This sorting rotating body 2531 is configured such that the second accommodation state is started before the second open state of the accessory prize opening 2006 in the "second small win", and the second open state is the closed state. After that, it becomes uncontainable.

また、振分回転体2531は、実行開始から「第二小当り」が完了する時間よりも後に3回目の収容可能状態となる。従って、「第二小当り」の時には、3回目の収容可能状態となる前に、振分回転体2531の制御が終了し、3回目の収容可能状態は実行されない。つまり、振分回転体2531は、「第一小当り」の時には1回、「第二小当り」の時には2回、「第三小当り」の時には3回、夫々収容可能状態となる。この振分回転体2531は、3回目の収容可能状態が、「第三小当り」における役物入賞口2006の2回目の開状態よりも前に開始され、当該2回目の開状態が終了して閉状態となった後で、収容不能状態となる。 Further, the distribution rotary body 2531 becomes ready for storage for the third time after the time when the "second small win" is completed from the start of execution. Therefore, at the time of the "second small win", the control of the distribution rotary body 2531 is completed before the third accommodation possible state is reached, and the third accommodation possible state is not executed. In other words, the distribution rotary body 2531 is in a state where it can be accommodated once when the "first small win" occurs, twice when the "second small win" occurs, and three times when the "third small win" occurs. This distributing rotary body 2531 starts the third accommodation state before the second open state of the accessory prize opening 2006 in the "third small win", and the second open state ends. After it becomes closed state, it becomes unaccommodating state.

次に、「小当り」における第二振分装置2540の振分扉2544の動作は、実行開始と同時に前方へ突出して所定時間(3020ms)第二ハズレ口2543を閉鎖する1回目の閉状態(第一V入賞口2007へ振分可能な状態)となり、その後、後退して第二ハズレ口2543が開放された開状態(第三振分装置2550へ振分ける状態)となって所定時間(23006ms)経過すると、1回目の開状態よりも長い時間(13446ms)2回目の閉状態となった上で、開状態となる。 Next, the operation of the sorting door 2544 of the second sorting device 2540 in the "small win" is the first closed state in which it protrudes forward at the same time as the execution starts and closes the second loss opening 2543 for a predetermined time (3020 ms). After that, it moves back and enters the open state where the second winning opening 2543 is opened (the state where it can be distributed to the third distribution device 2550) for a predetermined time (23006 ms). ), the second closed state is reached for a longer time (13446 ms) than the first open state, and then the open state is reached.

この振分扉2544は、1回目の閉状態が、「小当り」における役物入賞口2006の1回目の開状態の途中で終了して開状態となる。また、第二振分装置2540は、振分扉2544の2回目の閉状態が、「第三小当り」における役物入賞口2006の2回目の開状態の途中から開始され、役物入賞口2006の2回目の開状態が閉状態となった後で、振分扉2544が閉状態から開状態となる。従って、第二振分装置2540では、「第三小当り」の時のみ、振分扉2544の2回目の閉状態が実行され、「第一小当り」や「第二小当り」の時には振分扉2544の2回目の閉状態は実行されない。 The first closed state of the sorting door 2544 ends midway through the first open state of the accessory prize opening 2006 in the "small win" and becomes the open state. In addition, the second sorting device 2540 starts the second closed state of the sorting door 2544 from the middle of the second open state of the accessory prize opening 2006 in the "third small hit", and After the second open state in 2006 changes to the closed state, the distribution door 2544 changes from the closed state to the open state. Therefore, in the second sorting device 2540, the second closing state of the sorting door 2544 is executed only when there is a "third small hit", and when there is a "first small winning" or "second small winning", the distributing door 2544 is closed for the second time. The second closing state of the branch door 2544 is not executed.

このようなことから、「第一小当り」では、役物入賞口2006の開閉が、短時間に2回、実行されるため、「右打ち」により第一案内通路2521を流通している遊技球Bが、役物入賞口2006の受入れられる可能性は低い。また、「第二小当り」及び「第三小当り」における役物入賞口2006の1回目の開状態も、短時間であることから、遊技球Bが役物入賞口2006の受入れられる可能性は低い。また、第一振分装置2530おける振分回転体2531の1回目の収容可能状態が、「小当り」における役物入賞口2006の1回目の開状態と重なっている時間が、役物入賞口2006の1回目の開状態の時間よりも短いため、役物入賞口2006の1回目の開状態の時に、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bが、振分回転体2531の収容部2531aに収容される可能性は更に低い。そして、振分回転体2531の1回目の収容可能状態と、第二振分装置2540における振分扉2544の1回目の閉状態とが終了する時間が同じであるため、振分回転体2531の1回目の収容可能状態の時に、収容部2531aに収容された遊技球Bが、第一V入賞口2007側へ振分けられることはない。 For this reason, in the "first small hit", the opening and closing of the accessory prize opening 2006 is executed twice in a short period of time, so the game circulating in the first guide passage 2521 by "right hit" It is unlikely that the ball B will be accepted into the accessory prize opening 2006. In addition, since the first open state of the accessory prize opening 2006 in the "second small win" and "third small win" is also for a short time, there is a possibility that the game ball B will be accepted into the accessory prize opening 2006. is low. In addition, the time when the first accommodating state of the sorting rotating body 2531 in the first sorting device 2530 overlaps with the first open state of the accessory prize opening 2006 in the "small win" 2006, the game ball B received in the accessory prize opening 2006 is placed in the storage section of the sorting rotary body 2531 when the accessory prize opening 2006 is opened for the first time. The possibility of being accommodated in 2531a is even lower. Since the first accommodating state of the sorting rotary body 2531 and the first closed state of the sorting door 2544 in the second sorting device 2540 end at the same time, the distributing rotary body 2531 ends at the same time. At the time of the first accommodation possible state, the game balls B accommodated in the accommodation section 2531a are not distributed to the first V prize opening 2007 side.

一方、「第二小当り」及び「第三小当り」における役物入賞口2006の2回目の開状態は、時間が長いため、第一案内通路2521を通って、遊技球Bが役物入賞口2006に受入れられる可能性は高い。この際に、第一振分装置2530の振分回転体2531が、役物入賞口2006が開状態となる前に収容可能状態となった上で、役物入賞口2006が開状態から閉状態となった後に収容不能状態となるため、2回目の開状態の時の役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bが、振分回転体2531の収容部2531aに収容される可能性は高い。 On the other hand, since the second opening state of the accessory winning hole 2006 in the "second small win" and "third small winning" takes a long time, the game ball B passes through the first guide path 2521 and enters the accessory prize. There is a high possibility that the application will be accepted by the customer 2006. At this time, the sorting rotating body 2531 of the first sorting device 2530 becomes a state where it can be accommodated before the accessory prize opening 2006 goes into the open state, and then the accessory prize opening 2006 changes from the open state to the closed state. After that, the game ball B becomes unaccommodating, so there is a high possibility that the game ball B received in the accessory prize opening 2006 in the second open state will be accommodated in the accommodating part 2531a of the sorting rotary body 2531. .

このように、本例では「第二小当り」及び「第三小当り」における役物入賞口2006の1回目の開状態において遊技球Bが役物入賞口2006の受入れられる可能性は低いことに加えて、役物入賞口2006の1回目の開状態の時に、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bが、振分回転体2531の収容部2531aに収容される可能性は更に低いにもかかわらず、小当り遊技状態の実行開始と同時に振分回転体2531を反時計回りに回動して収容部2531aを上方へ向けた収容可能状態とし、所定期間(3020ms)収容部2531aを上方へ向けた後に時計回りに回動して収容部2531aを右方へ向けた収容不能状態としている。即ち、小当り遊技状態の開始直後には振分回転体2531が遊技球Bを第一アタリ通路2536側に振分ける可能性は低いものの、振分回転体2531が遊技球Bを第一アタリ通路2536側に振分ける動作を実行して振分回転体2531による振分け動作を事前に示すようになっている。 In this way, in this example, it is unlikely that the game ball B will be accepted into the accessory prize opening 2006 in the first open state of the accessory prize opening 2006 in the "second small win" and "third small win". In addition, when the accessory prize opening 2006 is opened for the first time, the possibility that the game ball B received in the accessory prize opening 2006 will be accommodated in the housing section 2531a of the distribution rotary body 2531 is even lower. Nevertheless, at the same time as the start of execution of the small winning game state, the distributing rotary body 2531 is rotated counterclockwise to bring the housing section 2531a into an upwardly accommodating state, and the housing section 2531a is held for a predetermined period (3020 ms). After facing upward, it is rotated clockwise to bring the housing portion 2531a to a rightward unaccommodating state. That is, immediately after the start of the small winning game state, although there is a low possibility that the distribution rotary body 2531 will distribute the game ball B to the first hit path 2536 side, the distribution rotary body 2531 will distribute the game ball B to the first hit path 2536 side. The distribution operation by the distribution rotating body 2531 is shown in advance by executing the distribution operation to the 2536 side.

同様に、小当り遊技状態の開始直後には振分回転体2531が遊技球Bを第一アタリ通路2536側に振分ける可能性は低いものの、小当り遊技状態の実行開始と同時に第二振分装置2540の振分扉2544を前方へ突出して第二ハズレ口2543を閉鎖することで第一V入賞口2007へ振分可能な状態とし、所定時間(3020ms)経過後に後退して第二ハズレ口2543が開放することで第三振分装置2550へ振分ける状態とするようになっている。即ち、小当り遊技状態の開始直後には振分扉2544が遊技球Bを第一V入賞口2007側に振分ける可能性は低いものの、振分扉2544が遊技球Bを第一V入賞口2007側に振分ける動作を実行して振分扉2544による振分け動作を事前に示すようになっている。 Similarly, immediately after the start of the small winning game state, it is unlikely that the distribution rotary body 2531 will distribute the game ball B to the first hit path 2536 side, but at the same time as the execution of the small winning game state starts, the second distribution By protruding the distribution door 2544 of the device 2540 forward and closing the second losing port 2543, it becomes possible to distribute to the first V winning port 2007, and after a predetermined time (3020 ms) has elapsed, it moves back and closes the second losing port 2543. When 2543 is opened, it is arranged to be distributed to a third distribution device 2550. That is, immediately after the start of the small winning gaming state, although there is a low possibility that the distribution door 2544 will distribute the game balls B to the first V winning slot 2007 side, the distribution door 2544 will distribute the game balls B to the first V winning slot. The distribution operation by the distribution door 2544 is shown in advance by executing the distribution operation to the 2007 side.

本例では振分回転体2531及び振分扉2544は小当り遊技状態の実行開始と同時、即ち小当り遊技状態開始時の演出(小当り遊技状態のオープニング演出であって例えば「役物入賞口2006を狙ってね」等の小当り遊技状態における遊技の説明等が行われる演出)の実行中に動作し、振分回転体2531及び振分扉2544の動作後に役物入賞口2006が1回目の開状態となる。これにより、振分回転体2531による遊技球Bの第一アタリ通路2536側への振分けと、振分扉2544による遊技球Bの第一V入賞口2007側への振分けと、の可能性を低くしている。なお、振分回転体2531による遊技球Bの第一アタリ通路2536側への振分けと、振分扉2544による遊技球Bの第一V入賞口2007側への振分けと、の可能性がない、若しくは限りなく低いものであれば、振分回転体2531及び振分扉2544の動作と同時に役物入賞口2006を1回目の開状態としてもよい。 In this example, the distribution rotary body 2531 and the distribution door 2544 are activated at the same time as the start of the execution of the small winning game state, that is, the performance at the start of the small winning game state (the opening performance of the small winning game state, for example, Aim for 2006, etc.), which operates during the execution of a game explanation etc. in a small winning game state), and after the distribution rotary body 2531 and distribution door 2544 operate, the accessory prize opening 2006 opens for the first time. is in the open state. This reduces the possibility of the distribution rotary body 2531 distributing the game balls B to the first hit passage 2536 side and the distribution door 2544 distributing the game balls B to the first V prize opening 2007 side. are doing. In addition, there is no possibility of the distribution rotary body 2531 distributing the game balls B to the first hit passage 2536 side and the distribution door 2544 distributing the game balls B to the first V prize opening 2007 side. Alternatively, if it is as low as possible, the accessory prize opening 2006 may be opened for the first time at the same time as the distribution rotating body 2531 and the distribution door 2544 operate.

また、振分回転体2531と振分扉2544との一方のみを事前に動作させ、他方については事前に動作させないようにしてもよい。即ち、役物入賞口2006に入賞した遊技球Bの振分けを行う複数の可動部(振分回転体2531、振分扉2544)のうち一部の可動部について事前に動作させて振分け動作を示し、他の可動部については事前に動作させないようにしてもよい。例えば、動作することでV入賞口(この例では第一V入賞口2007)へ遊技球Bを進入させる可能性が高い(V入賞期待度が高い)振分扉2544については事前に動作させないようにし、振分扉2544よりもV入賞口(この例では第二V入賞口2008)へ遊技球Bを進入させる可能性が低い(V入賞期待度が低い)振分回転体2531についてのみ事前に動作させるようにしてもよい。これにより、役物入賞口2006に入賞した遊技球Bの振分け先の一部について事前に知ることができるものの、他の振分け先については未知の状態とすることができ、他の振分け先が明らかになったときに振分け先が増えたことにより遊技者を驚かせて期待感を高めさせることができると共に、振分けられる遊技球Bに注目させてその動きを楽しませることができ、遊技興趣の低下を抑制することができる。 Alternatively, only one of the distribution rotating body 2531 and the distribution door 2544 may be operated in advance, and the other may not be operated in advance. That is, among the plurality of movable parts (distributing rotating body 2531, distributing door 2544) that distribute the winning game balls B in the accessory prize opening 2006, some movable parts are operated in advance to show the distributing operation. , other movable parts may not be operated in advance. For example, the distribution door 2544, which is likely to cause the game ball B to enter the V winning hole (in this example, the first V winning hole 2007) by operating it (high expectation of V winning), should not be operated in advance. In advance, only the sorting rotary body 2531 that has a lower possibility of entering the game ball B into the V winning opening (second V winning opening 2008 in this example) than the sorting door 2544 (low expectation of V winning) You may also make it work. As a result, although it is possible to know in advance some of the destinations to which the game ball B that won the prize winning hole 2006 will be distributed, the other distribution destinations can be kept unknown, and the other distribution destinations are clear. When the game ball B is distributed, the number of destinations to which it is distributed increases, which can surprise the players and increase their expectations.It also makes it possible to draw attention to the game ball B that is distributed and enjoy its movement, thereby reducing the decrease in interest in the game. Can be suppressed.

また、V入賞期待度の高い可動部(振分扉2544)については事前に動作させないことでその存在を隠蔽して、第三振分装置2550へ遊技球Bが進入すると遊技者に思い込ませることで「第三小当り」が実行されたときにV入賞期待度の高い可動部(振分扉2544)が動作して遊技球BをV入賞口(この例では第一V入賞口2007)に進入させることで意外性を与えると共に、予想もしていなかった振分け先に遊技球Bが進入することで遊技興趣を向上させることができる。また、振分け先として第一V入賞口2007側への振分けが隠蔽され、第一ハズレ口2535側と第三振分装置2550側との2つだけと思い込ませることができ、「第三小当り」よりもV入賞期待度が低い「第二小当り」が実行されて第三振分装置2550側に遊技球Bが振分けられても遊技者を落胆させない。 In addition, the movable part (distributing door 2544) with high expectations for winning V prizes is not operated in advance to conceal its existence and make the player think that game ball B will enter the third distributing device 2550. When the "third small win" is executed, the movable part (distributing door 2544) with high expectation of winning V operates and moves the game ball B to the V winning opening (in this example, the first V winning opening 2007). By allowing the ball to enter, it is possible to provide a sense of surprise and to improve the interest in the game by allowing the game ball B to enter an unexpected destination. In addition, the allocation to the first V winning opening 2007 side as the allocation destination is hidden, making it possible to make people think that there are only two allocation destinations: the first losing opening 2535 side and the third distribution device 2550 side, Even if a ``second small win'' with a lower V winning expectation than ``V'' is executed and game balls B are distributed to the third distribution device 2550 side, the player is not disappointed.

また、本例では振分回転体2531については遊技者が容易に視認できる態様で配置するのに対し、振分扉2544については遊技盤5の前後に進退する平板状とされて前面側の面積が狭いため、動作していてもその動作を気付かれにくい。ひいては、振分扉2544が前方に突出することで進入可能となる第一V入賞口2007側の通路について遊技者に気付かれにくい。そのため、「第三小当り」となった場合に振分扉2544が動作して第一V入賞口2007に遊技球Bが進入されたときに遊技球Bの挙動に気付かれ難くなり、遊技球Bが第一V入賞口2007に進入したことに気付かせることなく、突然V入賞が発生して15R大当りが実行されたかのような感覚を遊技者に与えることができる。 Furthermore, in this example, the distribution rotary body 2531 is arranged in such a manner that it can be easily recognized by the player, whereas the distribution door 2544 is shaped like a flat plate that moves forward and backward from the game board 5, and has an area on the front side. Because the area is narrow, it is difficult to notice the movement even if it is operating. Furthermore, it is difficult for the player to notice the passage on the first V prize opening 2007 side, which can be entered by the distribution door 2544 protruding forward. Therefore, when the distribution door 2544 operates and the game ball B enters the first V prize opening 2007 in the case of a "third small hit", it becomes difficult to notice the behavior of the game ball B, and the game ball It is possible to give the player a feeling as if a 15R jackpot has been executed because a V prize suddenly occurs without making the player aware that B has entered the first V prize opening 2007.

また、小当り遊技状態のオープニング演出中に振分回転体2531が事前に動作させることで、オープニング演出における指示内容、例えば「役物入賞口2006を狙ってね」に加えて振分回転体2531の動作によっても打込み先、即ち小当り遊技状態中に狙うべき位置を遊技者に容易に認識させることができる。 In addition, by operating the distributing rotary body 2531 in advance during the opening performance of the small winning game state, the distributing rotary body 2531 can be used in addition to the instruction content in the opening performance, for example, "Aim for the accessory prize opening 2006." This action also allows the player to easily recognize where to hit the ball, that is, where to aim during the small winning game state.

上記のように「小当り」が抽選されることで、役物入賞口2006が開状態となった時に、第一案内通路2521を流下してきた遊技球Bが、役物入賞口2006に受入れられると、役物入賞口センサ2513により検知された後に、第一振分装置2530の第一振分誘導路2534へ送られる。役物入賞口センサ2513により遊技球Bが検知されると、所定数の遊技球Bが払出される等の特典が付与される。 As the "small win" is drawn as described above, when the accessory prize opening 2006 becomes open, the game ball B flowing down the first guide passage 2521 is accepted into the accessory prize opening 2006. After being detected by the accessory prize opening sensor 2513, it is sent to the first distribution guide path 2534 of the first distribution device 2530. When the game ball B is detected by the accessory prize opening sensor 2513, a privilege such as a predetermined number of game balls B being paid out is provided.

「小当り」のうち、「第二小当り」では、役物入賞口2006が2回目の開状態の時に、第二振分装置2540の振分扉2544が開状態であるため、振分回転体2531が収容可能状態から収容不能状態に回動すると、収容部2531aに収容されている遊技球Bが、第一アタリ通路2536を通って第二振分装置2540の第二振分誘導路2541を流下し、下端の第二ハズレ口2543から第二ハズレ通路2546を流通して第二ハズレ口センサ2517により検知された上で、第三振分装置2550側へ送られることとなる。 Among the "small wins", in the "second small win", when the accessory prize opening 2006 is open for the second time, the distribution door 2544 of the second distribution device 2540 is in the open state, so the distribution rotation When the body 2531 rotates from the accommodating state to the unaccommodating state, the game ball B accommodated in the accommodating portion 2531a passes through the first atari path 2536 and enters the second distribution guide path 2541 of the second distribution device 2540. flows down, flows through the second loss passage 2546 from the second loss port 2543 at the lower end, is detected by the second loss port sensor 2517, and is sent to the third sorting device 2550 side.

第三振分装置2550側へ送られた遊技球Bは、第三振分誘導路2551を通ってクルーン2553に供給され、クルーン2553内を旋回した後に、下方の第三振分テーブル2554へ落下する。クルーン2553から回収テーブル2554dの右端付近に落下した遊技球Bは、後方の右テーブル2554cへ転動した後に、右テーブル2554cにおける最も低くなっている前端の右側の部位へ向かって転動し、回転している第三振分右回転体2558の突片2558aに当接することとなる。その後、突片2558aに当接して後方へ弾かれた遊技球Bは、右テーブル2554cの後端側から第三振分中回転体2556を通って中央テーブル2554aに進入し、中央テーブル2554aの傾斜により前方へ転動することとなる。 The game ball B sent to the third sorting device 2550 side is supplied to the croon 2553 through the third sorting guideway 2551, and after turning inside the croon 2553, falls to the third sorting table 2554 below. do. The game ball B that fell from the croon 2553 to near the right end of the collection table 2554d rolls to the rear right table 2554c, then rolls toward the right part of the lowest front end of the right table 2554c, and rotates. It comes into contact with the protruding piece 2558a of the third right-handed rotating body 2558 that is being rotated. After that, the game ball B that came into contact with the protruding piece 2558a and was repelled backward enters the center table 2554a from the rear end side of the right table 2554c through the third sorting rotating body 2556, and enters the center table 2554a. This causes it to roll forward.

第三振分中回転体2556から中央テーブル2554aへ進入した遊技球Bは、中央テーブル2554aの前端付近に設けられている第二V入賞口2008及び第三ハズレ口2555の何れかに受入れられるか、それらの横を通って回収テーブル2554dへ進入する。中央テーブル2554aから回収テーブル2554dへ進入した遊技球Bは、その進入した部位に応じて、左テーブル2554b又は右テーブル2554cの何れかへ向かって転動することとなる。そして、回収テーブル2554dから左テーブル2554bへ転動した遊技球Bは、上記の右テーブル2554cでの動きと同様に、回転している第三振分左回転体2557の突片2557aに弾かれて、左テーブル2554bの後端側から第三振分中回転体2556を通って中央テーブル2554aに進入することとなる。 Is the game ball B that entered the central table 2554a from the third sorting rotating body 2556 accepted into either the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555 provided near the front end of the central table 2554a? , and enters the collection table 2554d by passing beside them. The game ball B that has entered the collection table 2554d from the center table 2554a will roll toward either the left table 2554b or the right table 2554c, depending on the part into which it entered. Then, the game ball B that rolled from the collection table 2554d to the left table 2554b is bounced by the protrusion 2557a of the rotating third distribution left rotating body 2557, similar to the movement on the right table 2554c described above. , it enters the center table 2554a from the rear end side of the left table 2554b through the third sorting rotating body 2556.

このように、第三振分装置2550の第三振分テーブル2554に供給された遊技球Bの基本的な流れは、左テーブル2554b又は右テーブル2554cから、第三振分中回転体2556を通って中央テーブル2554aを転動した後に、回収テーブル2554dにより左テーブル2554b又は右テーブル2554cへ送られることを、当該遊技球Bが第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2555の何れかに受入れられるまで繰返して、第三振分テーブル2554上を巡回するものである。 In this way, the basic flow of game balls B supplied to the third distribution table 2554 of the third distribution device 2550 is from the left table 2554b or the right table 2554c, through the third distribution rotating body 2556. After rolling on the central table 2554a, the game ball B is sent to the left table 2554b or right table 2554c by the collection table 2554d, and the game ball B is accepted into either the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555. The third distribution table 2554 is repeatedly circulated until the third distribution table 2554 is reached.

そして、第二V入賞口2008に受入れられた遊技球Bは、第三振分球排出通路2574を通り、第二V入賞口センサ2515により検知された上で、裏ユニット3000の裏下球排出ユニット3150を介して基板ホルダ1200上に排出される。一方、第三ハズレ口2555に受入れられた遊技球Bは、第三振分球排出通路2574を通り、第三ハズレ口センサ2518により検知された上で、裏ユニット3000の裏下球排出ユニット3150を介して基板ホルダ1200上に排出される。第二V入賞口センサ2515により遊技球Bが検知されると、大入賞口2005が所定のパターンで開閉する特典が付与される。 Then, the game ball B received in the second V winning hole 2008 passes through the third sorting ball discharge passage 2574, is detected by the second V winning hole sensor 2515, and is discharged from the back unit 3000. It is discharged onto the substrate holder 1200 via the unit 3150. On the other hand, the game ball B received in the third losing port 2555 passes through the third sorting ball ejection passage 2574, is detected by the third losing port sensor 2518, and is then sent to the back lower ball ejecting unit 3150 of the back unit 3000. is discharged onto the substrate holder 1200 via the. When the game ball B is detected by the second V winning hole sensor 2515, a privilege is given in which the big winning hole 2005 opens and closes in a predetermined pattern.

これに対して、「第三小当り」では、役物入賞口2006が2回目の開状態の時に、第二振分装置2540の振分扉2544が閉状態であるため、振分回転体2531が収容可能状態から収容不能状態に回動すると、収容部2531aに収容されている遊技球Bが、第一アタリ通路2536を通って第二振分装置2540の第二振分誘導路2541を流下し、閉状態の振分扉2544の上面に当接して右方へ誘導され、第一V入賞口2007に進入する(受入れられる)こととなる。第一V入賞口2007に進入した遊技球Bは、第一V入賞通路2542を通って第一V入賞口センサ2514により検知された後に、裏ユニット3000の裏右球排出ユニット3170を介して基板ホルダ1200上に排出される。第一V入賞口センサ2514により遊技球Bが検知されると、大入賞口2005が所定のパターンで開閉する特典が付与される。 On the other hand, in the "third small win", when the accessory prize opening 2006 is opened for the second time, the sorting door 2544 of the second sorting device 2540 is in the closed state, so the sorting rotary body 2531 When the ball B rotates from the accommodating state to the unaccommodating state, the game ball B accommodated in the accommodating portion 2531a passes through the first atari passage 2536 and flows down the second distribution guide path 2541 of the second distribution device 2540. Then, it comes into contact with the upper surface of the closed sorting door 2544, is guided to the right, and enters (is accepted) into the first V winning opening 2007. The game ball B that entered the first V winning hole 2007 passes through the first V winning path 2542 and is detected by the first V winning hole sensor 2514, and then passes through the back right ball ejection unit 3170 of the back unit 3000 to the board. It is discharged onto the holder 1200. When the game ball B is detected by the first V winning hole sensor 2514, a privilege is given in which the big winning hole 2005 opens and closes in a predetermined pattern.

このようなことから、アタッカユニット2400の大入賞口2005を開閉させるためには、第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球Bを受入れさせて、「小当り」や「大当り」等の第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果の抽選を行わせる必要がある。センター役物2500の左側を流下するように遊技球Bを打込んだ時には、第一始動口2002に受入れられる機会があるものの、第二始動口2004に受入れられる機会がない。 For this reason, in order to open and close the big prize opening 2005 of the attacker unit 2400, the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004 must receive the game ball B to generate a "small hit", "big hit", etc. It is necessary to have the first special lottery result or the second special lottery result drawn. When the game ball B is hit so as to flow down the left side of the center accessory 2500, there is a chance of receiving it in the first starting port 2002, but there is no chance of receiving it in the second starting port 2004.

一方、センター役物2500の右側を流下するように遊技球Bを打込む場合、センター役物2500の右側には第一案内通路2521及び第二案内通路2522の二つからなる案内通路群2520が設けられており、何れも通路を通っても第二始動口2004を開閉させるための普通入賞口2003に受入れられる機会があるものの、打込操作が容易な「右打ち」をして第一案内通路2521を流通させると、普通入賞口2003等に受入られる機会もなくアウト口1008へ送られてしまうアタッカ右通路2430へ進入する可能性があり、第二案内通路2522に遊技球Bを流通させるためには、遊技球Bの打込強さを調整する必要がある。また、第二始動口2004に遊技球Bを受入れさせるためには、普通入賞口2003に遊技球Bを受入れさせて、「普通当り」の普通抽選結果を導出させる必要があるため、遊技球Bの受入れ確率が、第一始動口2002よりも第二始動口2004が低くなっている。 On the other hand, when hitting the game ball B so as to flow down the right side of the center accessory 2500, on the right side of the center accessory 2500 there is a guide passage group 2520 consisting of two guide passages, a first guide passage 2521 and a second guide passage 2522. Even if you pass through the passageway, there is a chance that it will be accepted into the normal winning hole 2003 for opening and closing the second starting hole 2004, but it is easier to drive by "right-handed" to make the first guide. If the game ball B is distributed through the passage 2521, there is a possibility that the attacker enters the right passage 2430 where it is sent to the out exit 1008 without having a chance to be accepted into the normal winning opening 2003 etc., and the game ball B is circulated through the second guide passage 2522. In order to achieve this, it is necessary to adjust the hitting strength of the game ball B. In addition, in order to make the second starting port 2004 accept the game ball B, it is necessary to make the normal winning port 2003 accept the game ball B and derive the normal lottery result of "normal win", so the game ball B The acceptance probability of the second starting port 2004 is lower than that of the first starting port 2002.

従って、通常の状態では、遊技者に対して、第一始動口2002に遊技球Bが受入れられるように、センター役物2500の左側を遊技球Bが流下するように、遊技球Bの打込操作を行わせることができ、複数の障害釘Nにより案内される遊技球Bの動きを見せてパチンコ機1による本来の遊技を楽しませることができると共に、第一始動口2002への遊技球Bの受入れに対する期待感を高めさせることができる。 Therefore, under normal conditions, the player should drive the game ball B so that the game ball B flows down the left side of the center accessory 2500 so that the game ball B is received in the first starting port 2002. The game ball B can be operated and the movement of the game ball B guided by the plurality of obstacle nails N can be shown to allow the user to enjoy the original game of the pachinko machine 1. This can increase expectations for acceptance.

そして、第一始動口2002へ遊技球Bが受入れられることで、第一特別抽選結果として「小当り」が抽選されると、役物入賞口2006が開閉するため、役物入賞口2006に遊技球Bが受入れられるように、遊技球Bの打込操作を「右打ち」に変更して、役物入賞口2006が設けられている第一案内通路2521に遊技球Bを打込ませることができ、役物入賞口2006への遊技球Bの受入れに対する期待感を高めさせることができる。 Then, when the game ball B is accepted into the first starting opening 2002 and a "small win" is drawn as the first special lottery result, the accessory prize opening 2006 opens and closes, so the game ball B enters the accessory prize opening 2006. In order for the ball B to be accepted, the driving operation for the game ball B can be changed to "right-handed hitting" and the game ball B can be driven into the first guide passage 2521 where the accessory prize opening 2006 is provided. This can increase expectations for receiving the game ball B into the accessory prize opening 2006.

センター役物2500の右側に打込まれた遊技球Bは、役物入賞口2006に受入れられなかった場合でも、下流側の普通入賞口2003に受入れられる可能性があり、更に、普通入賞口2003への遊技球Bの受入れにより抽選された普通抽選結果に応じて開状態となった第二始動口2004に受入れられる可能性があると共に、第二特別抽選結果として「小当り」や「大当り」が抽選される可能性がある。 Even if the game ball B hit to the right side of the center accessory 2500 is not accepted into the accessory prize opening 2006, there is a possibility that it will be accepted into the normal prize opening 2003 on the downstream side. There is a possibility that the game ball B will be accepted into the second starting slot 2004, which is opened according to the normal lottery result drawn by the game ball B, and a "small hit" or "big hit" will be generated as the second special lottery result. may be selected by lottery.

この第一案内通路2521に打込んだ遊技球Bが、役物入賞口2006に受入れられると、第一振分装置2530へ送られるため、振分回転体2531の収容部2531aに遊技球Bが収容されるか否かで遊技者のハラハラ・ドキドキさせることができる。 When the game ball B hit into the first guide path 2521 is received in the accessory prize opening 2006, it is sent to the first sorting device 2530, so the game ball B is placed in the storage section 2531a of the sorting rotary body 2531. It is possible to make players nervous and nervous depending on whether or not they are accommodated.

第一振分装置2530に送られた遊技球Bが、振分回転体2531の収容部2531aに収容されると、当該遊技球Bが次の第二振分装置2540へ送られるため、第二振分装置2540において遊技球Bが第一V入賞口2007及び第二ハズレ口2543の何れに振分けられるかで遊技者をワクワク・ドキドキさせることができる。この第二振分装置2540において、遊技球Bが第二ハズレ口2543へ振分けられても、当該遊技球Bが第二ハズレ通路2546を通って第二V入賞口2008を備えている第三振分装置2550へ送られるため、第二V入賞口2008への期待感を抱かせることができ、興趣の低下を抑制させることができる。 When the game ball B sent to the first sorting device 2530 is stored in the accommodating part 2531a of the sorting rotary body 2531, the game ball B is sent to the next second sorting device 2540. Depending on which of the first V winning hole 2007 and the second losing hole 2543 the game balls B are sorted into in the sorting device 2540, the player can be excited and nervous. In this second sorting device 2540, even if the game ball B is sorted to the second losing hole 2543, the game ball B passes through the second losing path 2546 and passes through the third playing hole equipped with the second V winning hole 2008. Since it is sent to the distribution device 2550, it is possible to create a sense of expectation for the second V winning hole 2008, and it is possible to suppress a decrease in interest.

第二振分装置2540において第二ハズレ口2543に振分けられた遊技球Bは、第三振分装置2550のクルーン2553から第三振分テーブル2554に供給される。そして、第三振分テーブル2554の第三振分左回転体2557や第三振分右回転体2558に弾かれて、第三振分中回転体2556を通って中央テーブル2554aへ進入して前方へ転動した時に、第二V入賞口2008に受入れられるか否かによって遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者を楽しませることができる。 The game balls B distributed to the second losing port 2543 in the second distribution device 2540 are supplied from the clone 2553 of the third distribution device 2550 to the third distribution table 2554. Then, it is repelled by the third sorting left rotating body 2557 and third sorting right rotating body 2558 of the third sorting table 2554, passes through the third sorting rotating body 2556, enters the central table 2554a, and moves forward. The player can be excited and excited depending on whether or not the game is accepted into the second V prize opening 2008 when the game is rolled, and the player can enjoy the game.

そして、遊技球Bが、第一V入賞口2007又は第二V入賞口2008に受入れられた場合、或いは、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果として「大当り」が抽選された場合、アタッカユニット2400の大入賞口2005が所定のパターンで開閉することで多くの遊技球Bが払出される機会が到来するため、開閉している大入賞口2005に遊技球Bが受入れられるように、センター役物2500の右側を狙った遊技球Bの打込操作を行わせることができる。 When the game ball B is accepted into the first V winning hole 2007 or the second V winning hole 2008, or when the game ball B is received into the first starting hole 2002 and the second starting hole 2004, the first special When a "jackpot" is drawn as the lottery result and the second special lottery result, the big prize opening 2005 of the attacker unit 2400 opens and closes in a predetermined pattern, giving rise to an opportunity to pay out many game balls B. A driving operation of the game ball B aiming at the right side of the center accessory 2500 can be performed so that the game ball B is received in the opening/closing grand prize opening 2005.

この際に、大入賞口2005に遊技球Bが到達する確率は、第一案内通路2521を流通させた方よりも、第二案内通路2522を流通させた方が高いため、遊技者に対して「右打ち」するのを控えさせて、第二案内通路2522に遊技球Bが進入するように打込強さを調整させることができ、遊技球Bの打込操作を楽しませることができる。 At this time, the probability that the game ball B will reach the big prize opening 2005 is higher when circulating through the second guide passage 2522 than when circulating through the first guide passage 2521. The driving force can be adjusted so that the game ball B enters the second guide path 2522 while refraining from "hitting it to the right," and the driving operation of the game ball B can be enjoyed.

ところで、センター役物2500の右側の案内通路群2520には、第一案内通路2521と第二案内通路2522とが前後方向に並んでいる重見部2520aを有していることから、重見部2520aを見ると、遊技球Bがどちらの通路を流通しているかが判別し辛いため、遊技者に対して第二案内通路2522に打込んだはずが第一案内通路2521に進入してしまったのではないかと思わせることができ、案内通路群2520を流通している遊技球Bに注目させることができる。また、案内通路群2520の第二案内通路2522を狙って打込んだ遊技球Bが、第二案内通路2522の出口から遊技球Bが出てくるのか否かで遊技者をドキドキさせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができると共に、想定外の第一案内通路2521の出口から出てくると、遊技者に意外性を付与して驚かせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 By the way, since the guide passage group 2520 on the right side of the center accessory 2500 has a weighted part 2520a in which the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are lined up in the front-rear direction, the weighted part Looking at 2520a, it is difficult to determine in which passage the game ball B is circulating, so the player should have hit the ball into the second guide passage 2522, but instead it entered the first guide passage 2521. It is possible to make the player think that the game balls B circulating through the guide passage group 2520 can be drawn to attention. Furthermore, when the game ball B is hit into the second guide passage 2522 of the guide passage group 2520, the player can be excited depending on whether or not the game ball B will come out from the exit of the second guide passage 2522. , it is possible to heighten expectations for the game, and when the player comes out from the unexpected exit of the first guide passage 2521, it can give surprise to the player and amuse the player. It is possible to suppress a decline in interest.

[5-8g.センター役物の流通通路群の別の実施形態]
続いて、上記とは異なる実施形態のセンター役物2500の案内通路群2520について、主に図146及び図147を参照して詳細に説明する。図146(a)~(d)は図129とは異なる案内通路群の実施形態を示す説明図であり、図147(e)及び(f)は更に異なる案内通路群の実施形態を示す説明図である。なお、図146及び図147では、上記と同様の構成部分については、同一の符号を付している。
[5-8g. Another embodiment of distribution passage group for center accessories]
Next, the guide passage group 2520 of the center accessory 2500 in an embodiment different from the above will be described in detail with reference mainly to FIGS. 146 and 147. 146(a) to (d) are explanatory diagrams showing an embodiment of a guide passage group different from that in FIG. 129, and FIGS. 147(e) and (f) are explanatory diagrams showing a further different embodiment of a guide passage group. It is. Note that in FIGS. 146 and 147, the same reference numerals are given to the same components as above.

図146(a)に示す実施形態は、図129と比較して、第二案内通路2522の上端の入口を、第一案内通路2521の入口に対して左方への離隔している距離を長くしたものである。この案内通路群2520によっても上記と同様の作用効果を奏することができる。 In the embodiment shown in FIG. 146(a), as compared to FIG. This is what I did. This guide passage group 2520 can also provide the same effects as described above.

図146(b)に示す実施形態は、前構成部材1000における衝止部1006を、当接した遊技球Bが第二案内通路2522の入口側へ跳ね返り易くなるように、衝止部1006の角度を変更していると共に、前枠上右部2502aにおける第一案内通路2521の入口と第二案内通路2522の入口との間の部位を、第二案内通路2522側(左側)が低くなるように傾斜させたものである。これにより、第二案内通路2522側へ遊技球Bが進入し易くなることから、第二案内通路2522に遊技球Bが進入する遊技球Bの打込強さの調整範囲が広くなるため、第二案内通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を行い易いものとすることができる。 In the embodiment shown in FIG. 146(b), the angle of the blocking portion 1006 in the front component 1000 is adjusted so that the game ball B that comes into contact with it is likely to rebound toward the entrance side of the second guide passage 2522. In addition, the area between the entrance of the first guide passage 2521 and the entrance of the second guide passage 2522 in the upper right part 2502a of the front frame is changed so that the second guide passage 2522 side (left side) is lower. It is tilted. This makes it easier for the game ball B to enter the second guide path 2522 side, and the adjustment range of the driving strength of the game ball B when the game ball B enters the second guide path 2522 becomes wider. The driving operation of the game ball B aiming at the entrance of the second guide passage 2522 can be easily performed.

図146(c)に示す実施形態は、図129や図146(a)及び(b)の案内通路群2520では、第一案内通路2521や第二案内通路2522の夫々の入口を上方へ向けて開口させているのに対して、第一案内通路2521及び第二案内通路2522の上流側を、センター役物2500の上方の左右方向中央付近まで延び出させて、夫々の入口を上下に並んだ状態で左方へ向けて開口させるようにしたものである。 In the embodiment shown in FIG. 146(c), in the guide passage group 2520 of FIG. 129 and FIGS. 146(a) and (b), the respective entrances of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are directed upward. Whereas the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are opened, the upstream sides of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are extended to the vicinity of the center in the left and right direction above the center accessory 2500, and the respective entrances are arranged vertically. It is designed so that it opens toward the left in this state.

この実施形態では、外レール1001(遊技領域5aの周縁)の一部が第一案内通路2521の一部を構成していると共に、前枠上右部2502aの一部が第二案内通路2522の一部を構成している。また、この実施形態では、前枠上右部2502aと外レール1001(遊技領域5aの周縁)との間の上流空間部2506の左右方向の長さが、前枠上右部2502aの左端から第一案内通路2521及び第二案内通路2522の夫々の入口までの長さとなり、図129等の上記に示す上流空間部2506よりも狭くなっている。 In this embodiment, a part of the outer rail 1001 (periphery of the gaming area 5a) constitutes a part of the first guide passage 2521, and a part of the front frame upper right part 2502a constitutes the second guide passage 2522. constitutes a part. Further, in this embodiment, the length in the left-right direction of the upstream space 2506 between the front frame upper right portion 2502a and the outer rail 1001 (periphery of the gaming area 5a) is the third This is the length up to the respective entrances of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, and is narrower than the upstream space 2506 shown above in FIG. 129 and the like.

この実施形態では、遊技球Bを第二案内通路2522の入口に進入させるためには、前枠上右部2502aにおける第二案内通路2522の入口よりも左側の狭い部位に当接する打込強さか、左方へ向かって開口している第二案内通路2522の入口に直接進入する打込強さで、遊技球Bを打込む必要があるため、図129等の実施形態と比較して、遊技球Bの打込強さの調整範囲が狭くなる。また、第一案内通路2521の入口と第二案内通路2522の入口の左方の上流空間部2506に打込まれた遊技球Bが、第一案内通路2521と第二案内通路2522とを仕切っている壁部の左端(二つの入口の間の部位)に当接した場合、跳ね返った遊技球Bの左方への勢いや角度によっては上流空間部2506から逸脱する可能性がある。つまり、上流空間部2506へ進入する強さで遊技球Bを打込んでも、上流空間部2506から左方へ逸脱して第一案内通路2521及び第二案内通路2522の何れにも進入することなくセンター役物2500の左側を流通してしまう可能性がある。このようなことから、遊技球Bの打込操作に対する難易度が高くなるため、遊技者の遊技球Bの打込操作に対する意欲を高めさせることができ、遊技者に対して遊技媒体の打込操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In this embodiment, in order for the game ball B to enter the entrance of the second guide passage 2522, the driving force must be enough to contact the narrow part of the upper right part 2502a of the front frame on the left side of the entrance of the second guide passage 2522. , it is necessary to drive the game ball B with a driving force such that it directly enters the entrance of the second guide passage 2522 that opens toward the left. The adjustment range for the driving force of ball B becomes narrower. In addition, the game ball B hit into the upstream space 2506 to the left of the entrance of the first guide passage 2521 and the entrance of the second guide passage 2522 partitions the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522. If the game ball B hits the left end of the wall (the part between the two entrances), it may deviate from the upstream space 2506 depending on the leftward momentum and angle of the rebounding game ball B. In other words, even if the game ball B is hit with such force that it enters the upstream space 2506, it will not deviate leftward from the upstream space 2506 and enter either the first guide path 2521 or the second guide path 2522. There is a possibility that the left side of the center accessory 2500 will be distributed. For this reason, the difficulty level of the driving operation of the game ball B increases, so that the player's motivation for the driving operation of the game ball B can be increased, and the player can be encouraged to drive the game medium. It is possible to make the operation more enjoyable and suppress a decline in interest.

図146(d)に示す実施形態は、図146(c)の実施形態において、第一案内通路2521の途中に、第二案内通路2522と一方通行で連通している分岐部2524を設けたものである。分岐部2524は、第二案内通路2522における左右に延びている部位(前枠上右部2502a)の右端から下方へ折れ曲がっている部位の直上に設けられている。この実施形態では、第一案内通路2521へ進入する強さで遊技球Bを打込んでも、その打込強さによっては(打込強さが弱いと)分岐部2524において遊技球Bが第二案内通路2522側へ分岐するため、第二案内通路2522に対する遊技球Bの流通の難易度を、図146(c)の実施形態よりも低くすることができる。 The embodiment shown in FIG. 146(d) is the embodiment shown in FIG. 146(c) in which a branch part 2524 is provided in the middle of the first guide passage 2521 and communicates with the second guide passage 2522 in a one-way manner. It is. The branch portion 2524 is provided directly above a portion of the second guide passage 2522 that extends left and right (front frame upper right portion 2502a) and is bent downward from the right end. In this embodiment, even if the game ball B is hit with such force that it enters the first guide path 2521, depending on the driving force (if the driving force is weak), the game ball B may reach the second guide path 2524. Since it branches to the guide path 2522 side, the difficulty level of the distribution of game balls B to the second guide path 2522 can be made lower than in the embodiment of FIG. 146(c).

なお、第二案内通路2522に遊技球Bを進入させるためには、第一案内通路2521へ進入される遊技球Bの打込強さよりも弱く打込む必要があると共に、第一案内通路2521と連通している分岐部2524が、第二案内通路2522における下方へ折れ曲がっている部位の上方に設けられているため、第二案内通路2522に進入した遊技球Bが、下方へ折れ曲がっている部位で上方(分岐部2524側)へ跳ねることはなく、分岐部2524を通って第一案内通路2521側へ進入することはない。つまり、分岐部2524は、第一案内通路2521から第二案内通路2522へ一方通行で連通している。 In addition, in order to make the game ball B enter the second guide path 2522, it is necessary to hit the game ball B with a weaker driving force than that of the game ball B that enters the first guide path 2521. Since the communicating branch portion 2524 is provided above the downwardly bent portion of the second guide passage 2522, the game ball B that enters the second guide passage 2522 will not be able to reach the downwardly bent portion. It does not jump upward (toward the branching part 2524 side) and does not pass through the branching part 2524 and enter the first guide passage 2521 side. In other words, the branch portion 2524 communicates from the first guide passage 2521 to the second guide passage 2522 in a one-way manner.

また、この実施形態では、途中に分岐部2524を有している第一案内通路2521の入口に進入して第一案内通路2521を流通すると、分岐部2524の部位において、第一案内通路2521側又は第二案内通路2522側の何れかに分岐することとなるため、分岐部2524において遊技球Bが何れの側へ分岐するか否かにより遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、第一案内通路2521内での遊技球Bの流れを楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, in this embodiment, when entering the entrance of the first guide passage 2521 that has a branch part 2524 in the middle and flowing through the first guide passage 2521, at the part of the branch part 2524, the first guide passage 2521 side Or, since it branches to either side of the second guide passage 2522, the game ball B can make the player nervous and nervous depending on which side the game ball B branches to at the branch part 2524, and the first guide It is possible to enjoy the flow of game balls B in the passage 2521 and suppress a decrease in interest.

更に、この実施形態では、遊技者が、第二案内通路2522を狙って遊技球Bを打込んだのにも関わらず、第一案内通路2521の入口に遊技球Bが進入してしまっても、第一案内通路2521の分岐部2524において、第二案内通路2522側へ分岐する可能性があるため、分岐部2524において第二案内通路2522側へ分岐するか否かで、遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者を楽しませることができると共に、分岐部2524において第二案内通路2522側へ分岐すると、遊技者の打込操作のミスがカバーされて所望の第二案内通路2522を遊技球Bが流通することとなり、遊技者に対して得した気分にさせることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, in this embodiment, even if the player hits the game ball B aiming at the second guide path 2522, the game ball B enters the entrance of the first guide path 2521. , there is a possibility that the first guide passage 2521 branches to the second guide passage 2522 side at the branching part 2524. Therefore, depending on whether or not to branch to the second guide passage 2522 side at the branching part 2524, the player may be left in suspense. It is possible to make the player's heart pound and have fun, and when the branch part 2524 branches to the second guide path 2522 side, mistakes in the player's input operation are covered up, and the desired second guide path 2522 is avoided. The game balls B will be distributed, making the players feel like they have won, and preventing the players from losing interest in the game.

図147(e)に示す実施形態は、第二案内通路2522に、センター役物2500の枠内を横断するバイパス部2525を有するようにしたものである。この実施形態では、第二案内通路2522の入口が、前枠上右部2502aの左端よりも左方の位置で、上方へ向かって開口している。従って、前枠上右部2502aの上方の上流空間部2506に打込まれた遊技球Bは全て第一案内通路2521を流通することとなる。この実施形態によれば、遊技球Bが第二案内通路2522の入口に進入してバイパス部2525を流通すると、その遊技球Bがセンター役物2500の枠内を横断することから、遊技者側から遊技球Bの流通を目立たせることができるため、遊技者に対して遊技球Bがバイパス部2525を流通すると、その後に何かよいことがあるのではないかと思わせることが可能となり、遊技者にバイパス部2525を有した第二案内通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を行わせることができ、遊技球Bの打込操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In the embodiment shown in FIG. 147(e), the second guide passage 2522 has a bypass portion 2525 that traverses the frame of the center accessory 2500. In this embodiment, the entrance of the second guide passage 2522 opens upward at a position to the left of the left end of the upper right portion 2502a of the front frame. Therefore, all the game balls B hit into the upstream space 2506 above the front frame upper right part 2502a will flow through the first guide path 2521. According to this embodiment, when the game ball B enters the entrance of the second guide passage 2522 and flows through the bypass section 2525, the game ball B crosses within the frame of the center accessory 2500, so the player's side Since it is possible to make the distribution of game balls B noticeable, it is possible to make the player think that something good will happen after the game ball B circulates through the bypass section 2525. The player can perform the driving operation of the game ball B aiming at the entrance of the second guide passage 2522 having the bypass portion 2525, and it is possible to enjoy the driving operation of the game ball B and suppress a decrease in interest. can.

図147(f)に示す実施形態は、第一案内通路2521の後方に、第二案内通路2522の入口を設けたものであり、夫々の入口が前後方向に並んでいるものである。第一案内通路2521の入口は、遊技パネル1100の前面より前方側に設けられており、第二案内通路2522の入口は、遊技パネル1100の前面より後方側に設けられている。この実施形態では、上流空間部2506における前構成部材1000の衝止部1006の近傍において、遊技パネル1100の前面が右後方へ傾斜しており、遊技パネル1100の前面に沿って流通してきた遊技球Bを、第二案内通路2522側へ誘導するようにしている。また、前構成部材1000の衝止部1006は、第一案内通路2521の入口付近の部位が、後方へ向かうに従って右方へ移動するように傾斜しており、第一案内通路2521の入口に向かって勢い良く打込まれた遊技球Bを、第二案内通路2522の入口側へ反射させることができる。この実施形態では、第一案内通路2521の入口と、第二案内通路2522の入口とが、前後方向に並んで重なって見えるため、センター役物2500の上方の上流空間部2506に打込んだ遊技球Bが、何れの通路に進入したのかを判別し辛いものとすることができ、遊技者を注目させることができる。 In the embodiment shown in FIG. 147(f), the entrance of the second guide passage 2522 is provided behind the first guide passage 2521, and the respective entrances are lined up in the front-rear direction. The entrance of the first guide passage 2521 is provided on the front side of the front of the game panel 1100, and the entrance of the second guide passage 2522 is provided on the rear side of the front of the game panel 1100. In this embodiment, the front surface of the game panel 1100 is inclined to the right rear in the vicinity of the blocking part 1006 of the front component 1000 in the upstream space 2506, and the game balls that have been distributed along the front surface of the game panel 1100 are B is guided to the second guide passage 2522 side. Further, the blocking portion 1006 of the front component 1000 is inclined so that the portion near the entrance of the first guide passage 2521 moves to the right as it goes rearward, and the part near the entrance of the first guide passage 2521 The game ball B hit with great force can be reflected toward the entrance side of the second guide path 2522. In this embodiment, since the entrance of the first guide passage 2521 and the entrance of the second guide passage 2522 appear to line up and overlap in the front-back direction, the game inserted into the upstream space 2506 above the center accessory 2500 It is possible to make it difficult to determine into which passage the ball B has entered, and to attract the attention of the player.

[5-9.裏ユニットの全体構成]
遊技盤5における裏ユニット3000の全体構成について、主に図148乃至図152等を参照して詳細に説明する。図148は遊技盤における裏ユニットの正面図であり、図149は遊技盤の裏ユニットを前から見た斜視図であり、図150は遊技盤の裏ユニットを後ろから見た斜視図である。図151は裏ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図152は裏ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。裏ユニット3000は、遊技パネル1100の後面に取付けられており、後側に周辺制御ユニット1500、及び演出表示装置1600が取付けられている。
[5-9. Overall configuration of back unit]
The overall configuration of the back unit 3000 in the game board 5 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 148 to 152 and the like. FIG. 148 is a front view of the back unit of the game board, FIG. 149 is a perspective view of the back unit of the game board seen from the front, and FIG. 150 is a perspective view of the back unit of the game board seen from the back. FIG. 151 is an exploded perspective view of the back unit disassembled into its main members and seen from the front, and FIG. 152 is an exploded perspective view of the back unit disassembled into its main members and seen from the back. The back unit 3000 is attached to the rear surface of the game panel 1100, and the peripheral control unit 1500 and the effect display device 1600 are attached to the rear side.

裏ユニット3000は、表ユニット2000のサイドユニット2200に設けられている三つの一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ3001と、始動口ユニット2100に設けられている第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検知する第一始動口センサ3002と、遊技盤5(パチンコ機1)に作用する振動を検知する振動センサ3003と、を備えている。 The back unit 3000 includes a general winning hole sensor 3001 that detects the game balls B received in the three general winning holes 2001 provided in the side unit 2200 of the front unit 2000, and a general winning hole sensor 3001 that detects the game balls B received in the three general winning holes 2001 provided in the side unit 2200 of the front unit 2000, and a third sensor provided in the starting port unit 2100. It includes a first starting port sensor 3002 that detects the game ball B received in the first starting port 2002, and a vibration sensor 3003 that detects vibrations acting on the game board 5 (pachinko machine 1).

また、裏ユニット3000は、遊技パネル1100の後面に取付けられ前方が開放されている箱状で後壁に四角い開口部3010aを有している裏箱3010と、裏箱3010の後面に取付けられており演出表示装置1600を着脱可能に取付けるためのロック機構3020と、裏箱3010の開口部3010aよりも下側の後面の左側に取付けられており主制御基板1310と周辺制御基板1510との接続を中継しているパネル中継基板1710と、パネル中継基板1710の後側を覆うように裏箱3010に取付けられているパネル中継基板カバー3025と、裏箱3010の開口部3010aよりも下側の後面の右側に取付けられており周辺制御基板1510と遊技盤5に設けられている各種の装飾基板との接続を中継している演出中継基板3026と、演出中継基板3026の後側を覆うように裏箱3010に取付けられている演出中継基板カバー3027と、を備えている。 In addition, the back unit 3000 includes a back box 3010 that is attached to the rear surface of the game panel 1100 and has a box shape with an open front and a square opening 3010a on the rear wall, and a back box 3010 that is attached to the rear surface of the back box 3010. A locking mechanism 3020 for removably attaching the cage effect display device 1600 and a locking mechanism 3020 attached to the left side of the rear surface below the opening 3010a of the back box 3010 to connect the main control board 1310 and the peripheral control board 1510. The panel relay board 1710 being relayed, the panel relay board cover 3025 attached to the back box 3010 so as to cover the rear side of the panel relay board 1710, and the rear surface below the opening 3010a of the back box 3010. A production relay board 3026 is installed on the right side and relays connections between the peripheral control board 1510 and various decorative boards provided on the game board 5, and a back box is installed to cover the rear side of the production relay board 3026. 3010 and a production relay board cover 3027 attached to it.

裏ユニット3000の裏箱3010は、前方が開放されている箱状で後壁に四角く貫通している開口部3010aと、開口部3010aの周縁から間隔を開けて後方へ突出している平板枠状の液晶取付部3010bと、液晶取付部3010bにおける左辺において枠内の内側から左方へ向かって窪んでおり演出表示装置1600の左固定片1601が挿入される二つの固定溝3010cと、液晶取付部3010bの右辺の左右方向中央付近において後端から裏箱3010の後壁まで切欠かれロック機構3020が取付けられる切欠部3010dと、を備えている。 The back box 3010 of the back unit 3000 has a box-like shape with an open front and a square opening 3010a penetrating through the rear wall, and a flat frame-shaped frame projecting rearward at a distance from the periphery of the opening 3010a. A liquid crystal mounting portion 3010b, two fixing grooves 3010c that are recessed toward the left from the inside of the frame on the left side of the liquid crystal mounting portion 3010b and into which the left fixing piece 1601 of the effect display device 1600 is inserted, and the liquid crystal mounting portion 3010b. A notch 3010d is provided from the rear end to the rear wall of the back box 3010 near the center in the left-right direction of the right side of the box 3010 to which the locking mechanism 3020 is attached.

裏箱3010の開口部3010aは、演出表示装置1600の表示画面と略同じ大きさに形成されている。また、液晶取付部3010bは、枠内に演出表示装置1600を嵌め込むことが可能な大きさに形成されている。裏箱3010は、後面における切欠部3010dの背面視左側にロック機構3020が上下にスライド可能に取付けられる。 The opening 3010a of the back box 3010 is formed to have approximately the same size as the display screen of the effect display device 1600. Further, the liquid crystal mounting portion 3010b is formed in a size that allows the effect display device 1600 to be fitted into the frame. In the back box 3010, a lock mechanism 3020 is attached to the left side of the notch 3010d on the rear surface in a vertically slidable manner.

また、裏箱3010は、前端から外方へ延出している平板状の固定片部3010eを備えている。この固定片部3010eは、前面が遊技パネル1100の後面に当接した状態で、遊技パネル1100に取付けられる。裏箱3010は、導光板演出ユニット3100等を取付けるためのボスや取付孔等が適宜位置に形成されている。裏箱3010内における開口部3010aよりも下側の部位に、振動センサ3003が取付けられている。 Further, the back box 3010 includes a flat plate-shaped fixing piece portion 3010e extending outward from the front end. This fixed piece portion 3010e is attached to the game panel 1100 with the front surface in contact with the rear surface of the game panel 1100. The back box 3010 has bosses, mounting holes, etc. formed at appropriate positions for mounting the light guide plate effect unit 3100 and the like. A vibration sensor 3003 is attached to a portion of the back box 3010 below the opening 3010a.

また、裏ユニット3000は、裏箱3010内に取付けられている導光板演出ユニット3100と、導光板演出ユニット3100の下部前面に取付けられており表ユニット2000の始動口ユニット2100及びサイドユニット2200からの遊技球Bを受取って下方へ排出する裏下球排出ユニット3150と、導光板演出ユニット3100の前面の右隅部に取付けられておりセンター役物2500の第一振分装置2530及び第二振分装置2540からの遊技球Bを受取って下方へ排出する裏右球排出ユニット3170と、を備えている。 In addition, the back unit 3000 includes a light guide plate production unit 3100 installed in the back box 3010, and a light guide plate production unit 3100 attached to the lower front surface of the light guide plate production unit 3100. A back lower ball discharge unit 3150 that receives and discharges the game balls B downward, and a first sorting device 2530 and a second sorting device attached to the front right corner of the light guide plate production unit 3100 and the center accessory 2500. It includes a back right ball ejection unit 3170 that receives the game ball B from the device 2540 and ejects it downward.

更に、裏ユニット3000は、導光板演出ユニット3100の前側に取付けられており、導光板演出ユニット3100の左右両辺及び上辺に沿って延出している裏前演出ユニット3200と、導光板演出ユニット3100の前側で左下に取付けられている裏前左下演出ユニット3300と、導光板演出ユニット3100の前側で右下に取付けられている裏前右下演出ユニット3400と、裏前演出ユニット3200における裏上装飾体3211の右端付近に設けられているサブ状態表示器3500と、を備えている。 Furthermore, the back unit 3000 is attached to the front side of the light guide plate effect unit 3100, and the back front effect unit 3200 extends along both left and right sides and the upper side of the light guide plate effect unit 3100, and the back front effect unit 3200 is attached to the front side of the light guide plate effect unit 3100. The back front lower left effect unit 3300 attached to the lower left on the front side, the back front lower right effect unit 3400 attached to the lower right side of the front side of the light guide plate effect unit 3100, and the upper back decoration of the back front effect unit 3200. 3211, and a sub-state display 3500 provided near the right end of the sub-state display 3500.

[5-9a.導光板演出ユニット]
続いて、裏ユニット3000の導光板演出ユニット3100について、主に図153乃至図155を参照して詳細に説明する。図153(a)は裏ユニットの導光板演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は導光板演出ユニットを後ろから見た斜視図である。図154は導光板演出ユニットにおける導光板と絵柄用基板との関係を正面から示す説明図である。図155(a)は導光板の第一絵柄を発光させた状態を示す説明図であり、(b)は導光板の第二絵柄を発光させた状態を示す説明図である。
[5-9a. Light guide plate production unit]
Next, the light guide plate effect unit 3100 of the back unit 3000 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 153 to 155. FIG. 153(a) is a perspective view of the light guide plate presentation unit of the back unit as seen from the front, and FIG. 153(b) is a perspective view of the light guide plate presentation unit as seen from the back. FIG. 154 is an explanatory diagram showing the relationship between the light guide plate and the pattern board in the light guide plate presentation unit from the front. FIG. 155(a) is an explanatory diagram showing a state where the first pattern of the light guide plate is emitted, and FIG. 155(b) is an explanatory diagram showing a state where the second pattern of the light guide plate is emitted.

裏ユニット3000の導光板演出ユニット3100は、裏箱3010の前端に取付けられている。導光板演出ユニット3100は、裏箱3010の前端に取付けられる四角い枠状のユニットベース3101と、ユニットベース3101に取付けられている透明平板状の導光板3102と、導光板3102の上方でユニットベース3101に取付けられており、導光板3102の上面に向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている第一絵柄用基板3103と、導光板3102の左方でユニットベース3101に取付けられており、導光板3102の左側面に向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている第二絵柄用基板3104と、を備えている。 The light guide plate effect unit 3100 of the back unit 3000 is attached to the front end of the back box 3010. The light guide plate production unit 3100 includes a square frame-shaped unit base 3101 attached to the front end of the back box 3010, a transparent flat plate-shaped light guide plate 3102 attached to the unit base 3101, and a unit base 3101 above the light guide plate 3102. A first picture board 3103 is attached to the unit base 3101 on the left side of the light guide plate 3102, and a first picture board 3103 is mounted with a plurality of LEDs capable of emitting light toward the upper surface of the light guide plate 3102. , and a second pattern board 3104 on which a plurality of LEDs capable of emitting light toward the left side of the light guide plate 3102 are mounted.

また、導光板演出ユニット3100は、第一絵柄用基板3103の前方を覆うようにユニットベース3101の上辺に取付けられている上基板カバー3105と、第二絵柄用基板3104の前方を覆うようにユニットベース3101の左辺に取付けられている左基板カバー3106と、ユニットベース3101の下辺に左右方向へ離隔して取付けられている左冷却ファン3107及び右冷却ファン3108と、を備えている。 The light guide plate production unit 3100 also includes an upper board cover 3105 attached to the upper side of the unit base 3101 so as to cover the front of the first picture board 3103, and a unit to cover the front of the second picture board 3104. A left board cover 3106 is attached to the left side of the base 3101, and a left cooling fan 3107 and a right cooling fan 3108 are attached to the lower side of the unit base 3101 so as to be spaced apart from each other in the left-right direction.

導光板3102は、上方からの光のみを前方へ反射させる凹凸状の無数の第一反射部により形成されている第一絵柄3110(図155(a)を参照)と、左方からの光のみを前方へ反射させる凹凸状の無数の第二反射部により形成されている第二絵柄3120(図155(b)を参照)と、を備えている。つまり、導光板演出ユニット3100は、第一絵柄用基板3103のLEDを発光させると、第一絵柄3110を発光表示させることができ、第二絵柄用基板3104のLEDを発光させると、第二絵柄3120を発光表示させることができる。 The light guide plate 3102 includes a first pattern 3110 (see FIG. 155(a)) formed by numerous uneven first reflecting portions that reflect only light from above forward, and a first pattern 3110 (see FIG. 155(a)) that reflects only light from above. A second pattern 3120 (see FIG. 155(b)) is formed of a countless number of uneven second reflecting portions that reflect the light forward. In other words, the light guide plate production unit 3100 can display the first pattern 3110 by emitting light when the LED on the first pattern board 3103 is made to emit light, and when the LED on the second pattern board 3104 is made to emit light, the second pattern can be displayed. 3120 can be displayed by emitting light.

導光板3102は、第一絵柄3110及び第二絵柄3120を構成している反射部として、対応する方向から照射された光により点状に発光する点状発光部3102a(図155の網掛け部分)と、対応する方向から照射された光により線状に発光する線状発光部3102b(図155のクロスハッチングの部分)と、対応する方向から照射されたカクテル光を分光させて発光する分光発光部3102c(図155の斑模様の部分)と、を有している。つまり、第一絵柄3110や第二絵柄3120は、点状発光部3102a、線状発光部3102b、及び分光発光部3102c、を適宜組合せて形成されている。なお、図示は省略するが、点状発光部3102a、線状発光部3102b、及び分光発光部3102cでは、夫々の密度を異ならせることによっても、第一絵柄3110や第二絵柄3120を形成している。 The light guide plate 3102 serves as a reflective portion that constitutes the first pattern 3110 and the second pattern 3120, and has dotted light emitting portions 3102a (shaded portions in FIG. 155) that emit light in a dotted manner by light irradiated from corresponding directions. , a linear light emitting section 3102b (the cross-hatched part in FIG. 155) that emits light in a linear manner by light irradiated from the corresponding direction, and a spectroscopic light emitting section that separates cocktail light irradiated from the corresponding direction and emits light. 3102c (the part with a mottled pattern in FIG. 155). That is, the first pattern 3110 and the second pattern 3120 are formed by appropriately combining the dotted light emitting portions 3102a, the linear light emitting portions 3102b, and the spectral light emitting portions 3102c. Although not shown in the drawings, the first pattern 3110 and the second pattern 3120 can also be formed by varying the density of the point light emitting portions 3102a, the linear light emitting portions 3102b, and the spectral light emitting portions 3102c. There is.

ここで、カクテル光とは、光の三つの原色のうち、二つ以上を含んだ色の光のことである。例えば、カクテル光として、赤色と緑色の光を混ぜ合わせた黄色の光を、分光発光部へ照射すると、黄色の光の成分が赤色の光と緑色の光とに分光され、当該部位において赤色や緑色に見える部分が現れる。或いは、カクテル光として白色の光を分光発光部へ照射すると、白色の光の成分が赤色の光と緑色の光と青色の光とに分光され、当該部位において赤色や緑色や青色に見える部分や、それらが適宜混ざり合った色の光が現れることとなり、虹色にキラキラした発光を見せることができる。なお、この分光発光部へ光の三原色のうちの一つのみの色の光を照射すると、当該光には分光される成分がないため、当該色の光で発光することとなる。このようなことから、分光発光部では、照射する光の色によって、単一の色で発光させたり、キラキラと複数の色で発光させたりすることができ、より多彩な発光演出を行うことができる。 Here, cocktail light is light of a color that includes two or more of the three primary colors of light. For example, when a cocktail of yellow light, which is a mixture of red and green light, is irradiated to a spectroscopic light emitting section, the yellow light component is split into red light and green light, and the red and green light components are split into red and green light. A green-looking part will appear. Alternatively, when white light is irradiated as a cocktail light to the spectroscopic light emitting part, the white light component is split into red light, green light, and blue light, and the parts of the part that look red, green, or blue. , light of an appropriate mixture of these colors will appear, producing sparkling rainbow-colored light. Note that when this spectroscopic light emitting section is irradiated with light of only one color of the three primary colors of light, the light does not have a component to be spectrally divided, so it will emit light of that color. For this reason, the spectroscopic light emitting section can emit light in a single color or in multiple colors, depending on the color of the light emitted, making it possible to create a more diverse range of light effects. can.

導光板3102は、第一絵柄3110を形成している無数の第一反射部や、第二絵柄3120を形成している無数の第二反射部が、夫々の凹凸が微細に形成されており、第一絵柄用基板3103のLEDや第二絵柄用基板3104のLEDを発光させていない状態では、透明に見えて、後側に配置されている演出表示装置1600に表示されている演出画像等を、良好な状態で視認することができる。 The light guide plate 3102 has countless first reflecting parts forming the first pattern 3110 and countless second reflecting parts forming the second pattern 3120, each of which has fine irregularities. When the LEDs on the first picture board 3103 and the second picture board 3104 are not emitting light, they appear transparent, and the effect image etc. displayed on the effect display device 1600 disposed on the rear side. , can be visually recognized in good condition.

第一絵柄3110は、図155(a)に示すように、「決戦」の文字からなる絵柄である。この第一絵柄3110は、「決戦」の文字を中心にして、「決戦」の影が放射状に外方へ延びているような部位と、その外側で複数の円弧状の部位が放射状に配置されている。第一絵柄3110は、「決戦」の文字の部位が点状発光部3102aにより形成されており、「決戦」の文字の外側の影に部位が線状発光部3102bにより形成されており、その外側の円弧状の部位が分光発光部3102cと線状発光部3102bとで形成されている。 The first pattern 3110, as shown in FIG. 155(a), is a pattern consisting of the words "decisive battle". This first pattern 3110 has a part where the shadow of the word "decisive battle" extends radially outward, with the word "decisive battle" in the center, and a plurality of arc-shaped parts arranged radially outside of that part. ing. In the first pattern 3110, the part of the text "Decisive Battle" is formed by dotted light emitting parts 3102a, and the part in the shadow outside the text of "Decisive Battle" is formed by the linear light emitting part 3102b, and the part outside of the part is formed by the linear light emitting part 3102b. An arc-shaped portion is formed by a spectral light emitting section 3102c and a linear light emitting section 3102b.

第二絵柄3120は、図155(b)に示すように、パチンコ機1のコンセプトに沿った所定のキャラクタを模した絵柄である。第二絵柄3120は、キャラクタからなる中央絵柄部3121と、中央絵柄部3121から放射状に外方へ延びている放射絵柄部3122と、中央絵柄部3121の外側で花弁が舞っているように散りばめられている散絵柄部3123と、を有している。中央絵柄部3121は、分光発光部3102cにより周囲が縁取られた点状発光部3102aにより形成されている。放射絵柄部3122は、線状発光部3102bにより縁取られた分光発光部3102cにより形成されている。散絵柄部3123は、分光発光部3102cにより形成されている。 The second pattern 3120 is a pattern imitating a predetermined character in accordance with the concept of the pachinko machine 1, as shown in FIG. 155(b). The second pattern 3120 includes a central pattern portion 3121 consisting of a character, a radial pattern portion 3122 extending radially outward from the central pattern portion 3121, and petals scattered outside the central pattern portion 3121 like dancing petals. It has a scattered picture pattern part 3123. The central pattern portion 3121 is formed by a point-like light emitting portion 3102a surrounded by a spectral light emitting portion 3102c. The radiation pattern section 3122 is formed by a spectral light emitting section 3102c bordered by a linear light emitting section 3102b. The scattered pattern section 3123 is formed by the spectral light emitting section 3102c.

第二絵柄3120の放射絵柄部3122は、後述する裏前演出ユニット3200の裏左装飾体3212の放射装飾部3212b及び裏右装飾体3213の放射装飾部3213bと連続するように形成されている(図165を参照)。これにより、第二絵柄3120を発光表示させると、放射絵柄部3122と放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bとが繋がって見えるため、第二絵柄3120をより大きく見せることができると共に、放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bが前方へ突出していることにより第二絵柄3120に奥行感を付与することができ、遊技者に対して強いインパクトを与えることができる。 The radial pattern portion 3122 of the second pattern 3120 is formed so as to be continuous with the radial decorative portion 3212b of the back left decorative body 3212 and the radial decorative portion 3213b of the back right decorative body 3213 of the back front presentation unit 3200, which will be described later. (See Figure 165). As a result, when the second pattern 3120 is displayed by emitting light, the radiation pattern part 3122, the radiation decoration part 3212b, and the radiation decoration part 3213b appear to be connected. 3212b and the radial decoration part 3213b projecting forward, it is possible to give a sense of depth to the second pattern 3120, and it is possible to give a strong impact to the player.

また、導光板3102は、下辺から上方へ切欠かれている下切欠部3102dと、右辺から左方へ切欠かれている右切欠部3102eと、を備えている。下切欠部3102dは、センター役物2500における第三振分装置2550の第三振分テーブル2554や上カバー2577と当接しないようにするためのものであり、右切欠部3102eは、センター役物2500の案内通路群2520における後方へひねられた第二案内通路2522と当接しないようにするためのものである。 The light guide plate 3102 also includes a lower notch 3102d cut upward from the lower side, and a right notch 3102e cut leftward from the right side. The lower notch 3102d is for preventing the center accessory 2500 from coming into contact with the third sorting table 2554 of the third sorting device 2550 and the upper cover 2577, and the right notch 3102e is for the center accessory 2500. This is to prevent contact with the second guide passage 2522 twisted backward in the guide passage group 2520 of 2500.

第一絵柄用基板3103は、導光板上左装飾基板3103a、導光板上中装飾基板3103b、及び導光板上右装飾基板3103c、のように左右方向へ三つに分割されており、夫々の基板の下面に下方へ光を照射する複数のフルカラーLEDが実装されている。第一絵柄用基板3103は、演出中継基板3026を介して周辺制御基板1510に接続されている。演出中継基板3026には、導光板上左装飾基板3103a、導光板上中装飾基板3103b、及び導光板上右装飾基板3103c、の順番で、数珠繋ぎに接続されている(図167を参照)。 The first pattern board 3103 is divided into three parts in the left and right direction, such as a light guide plate upper left decorative board 3103a, a light guide plate upper middle decorative board 3103b, and a light guide plate upper right decorative board 3103c. A plurality of full-color LEDs are mounted on the bottom surface of the device to emit light downward. The first picture board 3103 is connected to the peripheral control board 1510 via the effect relay board 3026. A left decorative board 3103a on the light guide plate, a middle decorative board 3103b on the light guide plate, and a right decorative board 3103c on the light guide plate are connected to the production relay board 3026 in this order in a daisy chain (see FIG. 167).

第二絵柄用基板3104は、導光板左上装飾基板3104a、及び導光板左下装飾基板3104b、のように上下方向へ二つの分割されており、夫々の基板の右面に右方へ光を照射する複数のフルカラーLEDが実装されている。第二絵柄用基板3104は、演出中継基板3026を介して周辺制御基板1510に接続されている。演出中継基板3026には、導光板左下装飾基板3104b、及び導光板左上装飾基板3104aの順番で、数珠繋ぎに接続されている(図167を参照)。 The second pattern substrate 3104 is divided into two parts in the vertical direction, such as a light guide plate upper left decorative board 3104a and a light guide plate lower left decorative board 3104b. Equipped with full-color LEDs. The second picture board 3104 is connected to the peripheral control board 1510 via the effect relay board 3026. A light guide plate lower left decorative board 3104b and a light guide plate upper left decorative board 3104a are connected to the effect relay board 3026 in this order in a daisy chain (see FIG. 167).

ユニットベース3101の下辺に取付けられている二つの左冷却ファン3107及び右冷却ファン3108は、センター役物2500における第三振分装置2550の第三振分中駆動モータ2560、第三振分左駆動モータ2561、及び第三振分右駆動モータ2562を、冷却するためのものである。左冷却ファン3107及び右冷却ファン3108は、互いが左右に離隔しており、左右方向中央の前方へ向けて斜めに取付けられている。これら左冷却ファン3107及び右冷却ファン3108は、夫々が演出中継基板3026を介して周辺制御基板1510に接続されている左ファンモータ3107a及び右ファンモータ3108aを有している(図167を参照)。 The two left cooling fans 3107 and right cooling fan 3108 attached to the lower side of the unit base 3101 are the third distribution middle drive motor 2560 of the third distribution device 2550 in the center accessory 2500, and the third distribution left drive This is for cooling the motor 2561 and the third distribution right drive motor 2562. The left cooling fan 3107 and the right cooling fan 3108 are spaced apart from each other in the left and right directions, and are mounted obliquely toward the front of the center in the left and right direction. The left cooling fan 3107 and the right cooling fan 3108 have a left fan motor 3107a and a right fan motor 3108a, respectively, which are connected to the peripheral control board 1510 via the production relay board 3026 (see FIG. 167). .

この導光板演出ユニット3100は、ユニットベース3101の外周の前面に、裏下球排出ユニット3150、裏右球排出ユニット3170、裏前演出ユニット3200、裏前左下演出ユニット3300、及び裏前右下演出ユニット3400、が取付けられる。つまり、導光板演出ユニット3100には、裏ユニット3000における全ての演出ユニットが取付けられる。これにより、裏ユニット3000(遊技盤5)を組立てる際に、導光板演出ユニット3100に、裏下球排出ユニット3150等の裏ユニット3000の他の演出ユニットを全て取付けておくことで、導光板演出ユニット3100を裏箱3010に取付けるだけで、全ての演出ユニットを裏箱3010に取付けることができる。 This light guide plate production unit 3100 includes a back lower ball ejection unit 3150, a back right ball ejection unit 3170, a back front display unit 3200, a back front lower left display unit 3300, and a back front lower right display on the front surface of the outer periphery of the unit base 3101. unit 3400 is attached. That is, all the effect units in the back unit 3000 are attached to the light guide plate effect unit 3100. As a result, when assembling the back unit 3000 (gaming board 5), by attaching all other production units of the back unit 3000, such as the back lower ball ejection unit 3150, to the light guide plate production unit 3100, the light guide plate production By simply attaching the unit 3100 to the back box 3010, all the production units can be attached to the back box 3010.

また、導光板演出ユニット3100は、四角い枠状のユニットベース3101に、導光板3102や第一絵柄用基板3103及び第二絵柄用基板3104等を取付けてユニット化している。これにより、導光板演出ユニット3100に組立てた状態では、導光板3102に触れなくても、ユニットベース3101を持つことで、導光板3102を取り扱うことができるため、組立て等の際に、作業者が導光板3102に触れて、導光板3102に指紋や汚れ、キズ、等が付くことを回避させることができると共に、導光板3102の取り扱いを楽なものとすることができる。 The light guide plate effect unit 3100 is formed into a unit by attaching a light guide plate 3102, a first picture board 3103, a second picture board 3104, etc. to a square frame-shaped unit base 3101. As a result, when assembled into the light guide plate production unit 3100, the light guide plate 3102 can be handled by holding the unit base 3101 without touching the light guide plate 3102, so that the operator can handle it during assembly etc. It is possible to avoid fingerprints, dirt, scratches, etc. on the light guide plate 3102 by touching the light guide plate 3102, and the light guide plate 3102 can be handled easily.

ところで、導光板の後側に、発光装飾される装飾体を設けるようにした場合、装飾体の発光装飾による光が導光板を通して前方の遊技者側へ照射されることとなるため、当該光により導光板が部分的に光って見えたり、導光板において発光表示される絵柄が見えたりすることがある。そして、導光板が光ったり絵柄が見えたりすると、後方で発光装飾されている装飾体と重なって見えることとなるため、装飾体の発光装飾が見え辛くなり、発光装飾による演出効果が低下する恐れがある。また、導光板の後方に設けられている装飾体の発光装飾により、導光板で発光表示される絵柄が事前に見えてしまうと、実際に導光板の絵柄を発光表示させた時に、遊技者に与えるインパクトが低下してしまい、導光板による演出効果を十分に得られなくなる恐れがある。また、導光板の後方に装飾体を設けるようにした場合、導光板において絵柄を発光表示させた時に、その絵柄を通して後方の装飾体が重なって見えるため、装飾体の形状や色等によっては、発光表示されている導光板の絵柄が見え辛くなる恐れがあった。 By the way, if a decorative body that emits light is provided on the rear side of the light guide plate, the light from the light-emitting decoration of the decorative body will be irradiated through the light guide plate to the player in front. Parts of the light guide plate may appear to be glowing, or a pattern displayed on the light guide plate may be visible. If the light guide plate lights up or the pattern is visible, it will overlap with the decorative body decorated with light at the rear, making it difficult to see the light-emitting decoration of the decorative body, and the effect of the light-emitting decoration may be reduced. There is. In addition, if the light-emitting decoration of the decorative body provided behind the light-guide plate allows the pattern to be displayed by light-emitting light on the light-guide plate to be visible in advance, when the pattern on the light-guide plate is actually displayed by light-emitting light, the player may There is a possibility that the impact given by the light guide plate will be reduced, and the effect of the light guide plate may not be sufficiently obtained. In addition, when a decorative body is provided behind the light guide plate, when a pattern is displayed on the light guide plate by emitting light, the rear decorative body appears to overlap through the pattern, so depending on the shape and color of the decorative body, There was a risk that it would be difficult to see the pattern on the light guide plate that was displayed by luminescence.

これに対して、本実施形態の導光板演出ユニット3100は、遊技盤5に組立てた状態では、裏箱3010内の最も後方に位置しており、導光板演出ユニット3100(導光板3102)よりも後側に装飾体が設けられていない。つまり、導光板3102よりも前側に、裏前演出ユニット3200、裏前左下演出ユニット3300、及び裏前右下演出ユニット3400を設けているため、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213、等を発光装飾させても、その光が導光板3102に届き難くいものとすることができる。 On the other hand, when the light guide plate performance unit 3100 of this embodiment is assembled to the game board 5, it is located at the rearmost position in the back box 3010, and is lower than the light guide plate performance unit 3100 (light guide plate 3102). There are no decorations on the rear side. In other words, since the back front effect unit 3200, the back front lower left effect unit 3300, and the back front lower right effect unit 3400 are provided in front of the light guide plate 3102, the back upper decorative body 3211, the back left decorative body 3212, and Even if the back right decorative body 3213 and the like are decorated with light, the light can be made difficult to reach the light guide plate 3102.

従って、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213、等の装飾体を発光装飾させても、導光板3102(第一絵柄3110や第二絵柄3120)が光って見えることを抑制させることができるため、装飾体の発光装飾が見え辛くなることはなく、装飾体の発光装飾を良好な状態で見せることができ、装飾体の発光装飾による演出効果を十分に発揮させることができる。 Therefore, even if the decorations such as the back top decoration 3211, the back left decoration 3212, and the back right decoration 3213 are decorated with light, the light guide plate 3102 (the first pattern 3110 and the second pattern 3120) appears to be shining. Since this can be suppressed, the luminous decoration of the decorative body will not be difficult to see, and the luminous decoration of the decorative body can be seen in good condition, and the performance effect of the luminous decoration of the decorative body can be fully exhibited. be able to.

また、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213、等の装飾体を発光装飾させても、導光板3102(第一絵柄3110や第二絵柄3120)が光って見えることを抑制させることができるため、第一絵柄3110や第二絵柄3120を発光表示させる前に、遊技者から第一絵柄3110や第二絵柄3120が見えてしまうことで、第一絵柄3110や第二絵柄3120を発光表示させた時の遊技者に与えるインパクトが低下してしまうことを回避させることができ、第一絵柄3110や第二絵柄3120の発光表示による演出効果を十分に発揮させることができる。 Furthermore, even if the decorations such as the upper back decoration 3211, the back left decoration 3212, and the back right decoration 3213 are decorated with light, the light guide plate 3102 (the first pattern 3110 and the second pattern 3120) appears to be shining. Since the first symbol 3110 and the second symbol 3120 are visible to the player before the first symbol 3110 and the second symbol 3120 are displayed with light, the first symbol 3110 and the second symbol 3120 are visible to the player. It is possible to avoid a decrease in the impact given to the player when the second symbol 3120 is displayed in a luminescent manner, and it is possible to fully exhibit the production effect of the luminescent display of the first symbol 3110 and the second symbol 3120. can.

更に、導光板3102の後方に、裏上装飾体3211等の装飾体を設けていないため、導光板3102において第一絵柄3110や第二絵柄3120を発光表示させても、第一絵柄3110や第二絵柄3120の後側に装飾体が重なって見えることはなく、第一絵柄3110や第二絵柄3120を良好な状態で見せることができ、第一絵柄3110や第二絵柄3120の発光表示による演出効果を十分に発揮させることができる。 Furthermore, since a decorative body such as the back side decorative body 3211 is not provided behind the light guide plate 3102, even if the first picture 3110 and the second picture 3120 are displayed by emitting light on the light guide plate 3102, the first picture 3110 and the second picture are not displayed. The decorative body does not overlap on the back side of the second pattern 3120, and the first pattern 3110 and the second pattern 3120 can be seen in good condition. The effect can be fully demonstrated.

また、上記のように、第一絵柄3110や第二絵柄3120の後側に、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213、等が重なって見えないことで、第一絵柄3110や第二絵柄3120を良好な状態で見せることができるため、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213、等の形状や色に関係なく、第一絵柄3110や第二絵柄3120を良好な状態で見せることができる。従って、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213、等の装飾体の形状や色を、導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120に配慮したものとする必要が無く、装飾体の設計自由度を高めることができ、より装飾効果の高い装飾体を備えたパチンコ機1を提供することができる。 In addition, as described above, the back top decoration 3211, the back left decoration 3212, the back right decoration 3213, etc. do not overlap and appear behind the first pattern 3110 and the second pattern 3120, so that Since the first pattern 3110 and the second pattern 3120 can be shown in good condition, the first pattern is 3110 and the second pattern 3120 can be shown in good condition. Therefore, the shapes and colors of the decorations such as the upper back decoration 3211, the back left decoration 3212, the back right decoration 3213, etc. are made in consideration of the first pattern 3110 and the second pattern 3120 of the light guide plate 3102. This is not necessary, the degree of freedom in designing the decoration can be increased, and a pachinko machine 1 equipped with a decoration with a higher decorative effect can be provided.

更に、導光板演出ユニット3100を、裏箱3010内の最も後側に設けており、導光板3102を演出表示装置1600に対して可及的に接近させていることから、演出表示装置1600からの光の方向が、導光板3102に対して略垂直となるため、導光板3102が部分的に光って見えたり、導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120が光って見えたりすることはなく、上記と同様の作用効果を奏することができる。 Furthermore, since the light guide plate production unit 3100 is provided at the rearmost side in the back box 3010 and the light guide plate 3102 is brought as close as possible to the production display device 1600, the light from the production display device 1600 is Since the direction of the light is approximately perpendicular to the light guide plate 3102, the light guide plate 3102 does not appear to partially shine, and the first pattern 3110 and second pattern 3120 of the light guide plate 3102 do not appear to shine. However, the same effects as those described above can be achieved.

また、導光板3102を演出表示装置1600に対して可及的に接近させているため、演出表示装置1600に表示させる演出画像(画面の色を含む)によっては、発光表示されている導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120を、目立たせたり引き立てさせたりすることができ、導光板3102による演出効果をより高めさせることができる。また、導光板3102を演出表示装置1600に接近させていることで、導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120を演出表示装置1600の演出画像と錯覚させたり、演出表示装置1600の演出画像を導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120と錯覚させたりすることができ、より多彩な演出を遊技者に見せることができる。 In addition, since the light guide plate 3102 is placed as close as possible to the effect display device 1600, depending on the effect image (including the color of the screen) displayed on the effect display device 1600, the light guide plate 3102 that is displayed as a luminescent The first picture 3110 and the second picture 3120 can be made to stand out or stand out, and the presentation effect of the light guide plate 3102 can be further enhanced. Further, by bringing the light guide plate 3102 close to the effect display device 1600, the first pattern 3110 and the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 are made to appear as the effect image of the effect display device 1600, and the effect of the effect display device 1600 is It is possible to create an illusion that the image is the first pattern 3110 or the second pattern 3120 of the light guide plate 3102, and it is possible to present a more diverse effect to the player.

なお、導光板演出ユニット3100の後側に演出表示装置1600を装着できるようにしても良い。これにより、導光板演出ユニット3100に演出表示装置1600を装着すると、導光板3102の後側が演出表示装置1600により覆われた状態となるため、より導光板3102に触れ難くすることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。 Note that the effect display device 1600 may be attached to the rear side of the light guide plate effect unit 3100. As a result, when the effect display device 1600 is attached to the light guide plate effect unit 3100, the rear side of the light guide plate 3102 is covered by the effect display device 1600, so that the light guide plate 3102 can be made more difficult to touch. Similar effects can be achieved.

[5-9b.裏下球排出ユニット]
続いて、裏ユニット3000の裏下球排出ユニット3150について、図148乃至図152等を参照して説明する。裏下球排出ユニット3150は、ユニットベース3101の前面下部に取付けられている。裏下球排出ユニット3150は、始動口ユニット2100の第一始動口2002、及びサイドユニット2200の三つの一般入賞口2001に、受入れられた遊技球Bを受取って下方の基板ホルダ1200へ排出するものである。裏下球排出ユニット3150は、サイドユニット2200の三つの一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを、夫々別々に検知する一般入賞口センサ3001と、始動口ユニット2100の第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検知する第一始動口センサ3002と、を有している。
[5-9b. Back lower ball ejection unit]
Next, the back lower ball ejection unit 3150 of the back unit 3000 will be explained with reference to FIGS. 148 to 152 and the like. The lower back ball ejection unit 3150 is attached to the front lower part of the unit base 3101. The lower back ball discharge unit 3150 receives the game balls B received in the first starting port 2002 of the starting port unit 2100 and the three general winning ports 2001 of the side unit 2200 and discharges them to the substrate holder 1200 below. It is. The lower back ball ejection unit 3150 connects the general winning opening sensor 3001 that separately detects the game balls B received in the three general winning openings 2001 of the side unit 2200 and the first starting opening 2002 of the starting opening unit 2100. It has a first starting port sensor 3002 that detects the accepted game ball B.

また、裏下球排出ユニット3150は、センター役物2500の第三振分装置2550において、第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555に受入れられて下方へ排出された遊技球Bを受取って、下方の基板ホルダ1200へ排出するものである。 In addition, the back lower ball ejection unit 3150 receives the game balls B received in the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555 and ejected downward in the third sorting device 2550 of the center accessory 2500. , and is discharged to the substrate holder 1200 below.

更に、裏下球排出ユニット3150は、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを受取るための開口の下側に、アウト口1008に受入れられた遊技球Bを検知するためのアウト球検知ユニット3030を取付可能としている取付部3155を有している。この取付部3155にアウト球検知ユニット3030を取付けることで、アウト口1008に受入れられた遊技球Bを検知することができる。 Further, the back lower ball ejection unit 3150 has an out ball detection device located below the opening for receiving the game ball B received in the first starting port 2002 to detect the game ball B received in the out port 1008. It has a mounting portion 3155 to which the unit 3030 can be mounted. By attaching the out ball detection unit 3030 to this attachment part 3155, the game ball B received in the out port 1008 can be detected.

[5-9c.裏右球排出ユニット]
続いて、裏ユニット3000の裏右球排出ユニット3170について、図148乃至図152等を参照して説明する。裏右球排出ユニット3170は、ユニットベース3101の右辺下部に取付けられている。この裏右球排出ユニット3170は、センター役物2500における第一振分装置2530の第一ハズレ口2535、及び第二振分装置2540の第一V入賞口2007に受入れられた遊技球Bを受取って、下方の基板ホルダ1200へ排出するためのものである。
[5-9c. Back right ball ejection unit]
Next, the back right ball ejection unit 3170 of the back unit 3000 will be explained with reference to FIGS. 148 to 152 and the like. The back right ball ejection unit 3170 is attached to the lower right side of the unit base 3101. This back right ball ejection unit 3170 receives the game ball B received in the first losing port 2535 of the first sorting device 2530 and the first V winning port 2007 of the second sorting device 2540 in the center accessory 2500. It is for discharging to the substrate holder 1200 below.

[5-9d.裏前演出ユニット]
続いて、裏ユニット3000における裏前演出ユニット3200について、主に図148乃至図152、及び図156等を参照して説明する。図156は、裏ユニットにおける裏前演出ユニットの各装飾基板の配置を示す正面図である。裏ユニット3000の裏前演出ユニット3200は、導光板演出ユニット3100におけるユニットベース3101の前面に取付けられている。
[5-9d. Back-front production unit]
Next, the back and front presentation unit 3200 in the back unit 3000 will be explained mainly with reference to FIGS. 148 to 152, FIG. 156, and the like. FIG. 156 is a front view showing the arrangement of each decorative board of the back and front presentation unit in the back unit. The back and front presentation unit 3200 of the back unit 3000 is attached to the front surface of the unit base 3101 in the light guide plate presentation unit 3100.

裏前演出ユニット3200は、正面視が下方へ開放されたコ字状に形成されており導光板演出ユニット3100のユニットベース3101に取付けられる装飾体ベース3201と、装飾体ベース3201の上辺の前側に取付けられており左右に延びている裏上装飾体3211と、装飾体ベース3201の左辺の前側に取付けられており上下に延びている裏左装飾体3212と、装飾体ベース3201の右辺の前側に取付けられており上下に延びている裏右装飾体3213と、を備えている。 The back and front presentation unit 3200 is formed in a U-shape that opens downward when viewed from the front, and includes a decoration base 3201 attached to the unit base 3101 of the light guide plate presentation unit 3100, and a decoration base 3201 on the front side of the upper side of the decoration base 3201. A back top decoration 3211 is attached and extends left and right, a back left decoration 3212 is attached to the front of the left side of the decoration base 3201 and extends vertically, and a back left decoration 3212 is attached to the front of the right side of the decoration base 3201. A back right decorative body 3213 is attached and extends vertically.

また、裏前演出ユニット3200は、裏上装飾体3211と装飾体ベース3201との間に設けられており裏上装飾体3211を発光装飾させるための裏上装飾基板3221と、裏左装飾体3212と装飾体ベース3201との間に設けられており裏左装飾体3212を発光装飾させるための裏左装飾基板3222と、裏右装飾体3213と装飾体ベース3201との間に設けられており裏右装飾体3213を発光装飾させるための裏右装飾基板3223と、を備えている。 In addition, the back front presentation unit 3200 is provided between the back top decoration body 3211 and the decoration base 3201, and includes a back top decoration board 3221 for illuminating the back top decoration body 3211, and a back left decoration body 3212. A back left decorative board 3222 is provided between the back left decorative body 3213 and the decorative body base 3201 and is provided between the back right decorative body 3213 and the decorative body base 3201 for illuminating the back left decorative body 3212. A back right decorative substrate 3223 is provided for decorating the right decorative body 3213 with light emission.

更に、裏前演出ユニット3200は、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることにより抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果を示唆すると共に、それらの保留数を表示するサブ状態表示器3500を、備えている。サブ状態表示器3500は、裏上装飾体3211の右端付近に設けられている。 Furthermore, the back-front production unit 3200 indicates the first special lottery result and the second special lottery result drawn by receiving the game ball B into the first starting port 2002 and the second starting port 2004, and also indicates the result of the first special lottery and the second special lottery result. A sub-status display 3500 is provided to display the number of reservations. The sub-state display 3500 is provided near the right end of the upper back decorative body 3211.

裏上装飾体3211は、全体的に透光性を有している。裏上装飾体3211は、三つの円が左右方向へ重なった状態で並んでいるロゴ部3211aと、ロゴ部3211aの外周に沿って小さい球体が数珠状に並んでいるロゴ装飾部3211bと、を有している。ロゴ部3211aには、パチンコ機1のコンセプトに沿った所定のロゴの文字がレリーフとして形成されている。裏上装飾体3211は、上方へ向かうに従って前方へ突出するように、前面が傾斜している。本実施形態では、ロゴ装飾部3211bの一部が、サブ状態表示器3500のサブ状態表示部3501を構成している。 The upper back decorative body 3211 has translucency as a whole. The upper back decoration 3211 includes a logo part 3211a in which three circles are arranged in a horizontally overlapping state, and a logo decoration part 3211b in which small spheres are arranged in a bead shape along the outer periphery of the logo part 3211a. have. In the logo portion 3211a, letters of a predetermined logo in accordance with the concept of the pachinko machine 1 are formed as a relief. The front surface of the upper back decorative body 3211 is inclined so as to protrude forward as it goes upward. In this embodiment, a part of the logo decoration section 3211b constitutes the sub-state display section 3501 of the sub-state display 3500.

裏左装飾体3212は、全体的に透光性を有している。この裏左装飾体3212は、左方へ向かうに従って前方へ突出するように、前面が傾斜している。裏左装飾体3212は、全面に亘って炎を摸して立体的な凹凸状に形成されている主装飾部3212aと、主装飾部3212aを横切るように右外側を中心にして放射状に延びている放射装飾部3212bと、を有している。主装飾部3212aは、無色(透明)の部位と、赤色の部位と、黄色の部位とが、入り混じるように形成されている。放射装飾部3212bは、無色(透明)に形成されている。この放射装飾部3212bは、導光板3102において第二絵柄3120を発光表示させた時に、第二絵柄3120の放射絵柄部3122と連続するように形成されている。 The back left decorative body 3212 has translucency as a whole. The front side of this back left decorative body 3212 is inclined so as to protrude forward as it goes leftward. The back left decorative body 3212 includes a main decorative part 3212a that is formed in a three-dimensional uneven shape to imitate a flame over the entire surface, and a main decorative part 3212a that extends radially around the right outer side so as to cross the main decorative part 3212a. It has a radiation decoration part 3212b. The main decorative part 3212a is formed so that a colorless (transparent) part, a red part, and a yellow part are mixed together. The radiation decorative portion 3212b is colorless (transparent). The radiation decorative portion 3212b is formed so as to be continuous with the radiation pattern portion 3122 of the second pattern 3120 when the second pattern 3120 is displayed by emitting light on the light guide plate 3102.

裏右装飾体3213は、全体的に透光性を有している。この裏右装飾体3213は、前面が略左方を向いており、後側よりも前側がやや右方へ位置するように、前後方向の面に対して僅かに傾斜している。裏右装飾体3213は、全面に亘って炎を摸して立体的な凹凸状に形成されている主装飾部3213aと、主装飾部3213aを横切るように左外側を中心にして放射状に延びている放射装飾部3213bと、を有している。主装飾部3213aは、赤色に形成されている。放射装飾部3213bは、無色(透明)に形成されている。この放射装飾部3213bは、導光板3102において第二絵柄3120を発光表示させた時に、第二絵柄3120の放射絵柄部3122と連続するように形成されている。 The back right decorative body 3213 has translucency as a whole. This back right decorative body 3213 has its front facing substantially leftward, and is slightly inclined with respect to the plane in the front-rear direction so that its front side is located slightly to the right rather than its rear side. The back right decorative body 3213 has a main decorative part 3213a formed in a three-dimensional uneven shape to imitate a flame over the entire surface, and a main decorative part 3213a that extends radially centering on the left outer side so as to cross the main decorative part 3213a. It has a radiation decoration part 3213b. The main decorative portion 3213a is formed in red. The radiation decoration part 3213b is formed colorless (transparent). The radiation decorative portion 3213b is formed so as to be continuous with the radiation pattern portion 3122 of the second pattern 3120 when the second pattern 3120 is displayed by light emission on the light guide plate 3102.

裏上装飾基板3221は、上下が略一定で左右に延びた平板状で、裏上装飾体3211の前面に沿うように、傾斜した状態で設けられており、前面に複数のフルカラーLEDが実装されている。裏上装飾基板3221は、表面が白色に形成されている。この裏上装飾基板3221は、裏左装飾基板3222を介して演出中継基板3026に接続されている。 The upper back decorative board 3221 is a flat plate whose top and bottom are substantially constant and extends left and right, and is provided in an inclined state along the front surface of the upper back decorative body 3211, and a plurality of full-color LEDs are mounted on the front surface. ing. The upper back decorative substrate 3221 has a white surface. This back upper decorative board 3221 is connected to the effect relay board 3026 via the back left decorative board 3222.

裏左装飾基板3222は、上下に延びた平板状で、基板面を前後方向へ向けて取付けられており、表面が白色に形成されている。この裏左装飾基板3222は、裏左装飾体3212の主装飾部3212aの後方に実装されている複数の第一LED3222aと、裏左装飾体3212の放射装飾部3212bの後方に実装されている複数の第二LED3222bと、を有している。第一LED3222a及び第二LED3222bは、夫々フルカラーLEDである。裏左装飾基板3222は、演出中継基板3026に接続されている。この裏左装飾基板3222は、第一LED3222aを発光させると、裏左装飾体3212の主装飾部3212aを発光装飾させることができ、第二LED3222bを発光させると、裏左装飾体3212の放射装飾部3212bを発光装飾させることができる。複数の第二LED3222bは、各放射装飾部3212bの部位において、放射装飾部3212bの長手方向(左右方向)へ列設されている。 The back left decorative board 3222 has a flat plate shape extending vertically, is attached with the board surface facing in the front-rear direction, and has a white surface. This back left decorative board 3222 includes a plurality of first LEDs 3222a mounted behind the main decorative part 3212a of the back left decorative body 3212, and a plurality of first LEDs 3222a mounted behind the radiant decorative part 3212b of the back left decorative body 3212. It has a second LED 3222b. The first LED 3222a and the second LED 3222b are each full-color LEDs. The back left decorative board 3222 is connected to the effect relay board 3026. This back left decorative board 3222 can decorate the main decorative part 3212a of the back left decorative body 3212 by emitting light when the first LED 3222a is made to emit light, and can decorate the back left decorative body 3212 by emitting light when the second LED 3222b is made to emit light. The portion 3212b can be decorated with light emission. The plurality of second LEDs 3222b are arranged in a row in the longitudinal direction (horizontal direction) of each radiation decoration part 3212b at the site of each radiation decoration part 3212b.

裏右装飾基板3223は、上下に延びた平板状で、基板面を左右方向へ向けて取付けられており、表面が白色に形成されている。この裏右装飾基板3223は、裏右装飾体3213の主装飾部3213aの右方に実装されている第一LED3223aと、裏右装飾体3213の放射装飾部3213bの右方に実装されている第二LED3223bと、を有している。第一LED3223a及び第二LED3223bは、夫々フルカラーLEDである。裏右装飾基板3223は、裏上装飾基板3221及び裏左装飾基板3222を介して演出中継基板3026に接続されている。この裏右装飾基板3223は、第一LED3223aを発光させると、裏右装飾体3213の主装飾部3213aを発光装飾させることができ、第二LED3223bを発光させると、裏右装飾体3213の放射装飾部3213bを発光装飾させることができる。複数の第二LED3223bは、各放射装飾部3213bの部位において、放射装飾部3213bの長手方向(左右方向、或いは、前後方向)へ列設されている(図157(a)を参照)。 The back right decorative board 3223 has a flat plate shape extending vertically, is attached with the board surface oriented in the left-right direction, and has a white surface. This back right decorative board 3223 includes a first LED 3223a mounted on the right side of the main decorative part 3213a of the back right decorative body 3213, and a first LED 3223a mounted on the right side of the radiant decorative part 3213b of the back right decorative body 3213. It has two LEDs 3223b. The first LED 3223a and the second LED 3223b are each full-color LEDs. The back right decorative board 3223 is connected to the effect relay board 3026 via the back upper decorative board 3221 and the back left decorative board 3222. This back right decorative board 3223 can decorate the main decorative part 3213a of the back right decorative body 3213 by emitting light when the first LED 3223a is made to emit light, and can decorate the back right decorative body 3213 by emitting light when the second LED 3223b is made to emit light. The portion 3213b can be decorated with light emission. The plurality of second LEDs 3223b are arranged in a row in the longitudinal direction (left-right direction or front-back direction) of each radiation decoration part 3213b (see FIG. 157(a)).

また、裏右装飾基板3223は、右方を向いている基板面に実装されており、センター役物2500における右側の部位を照明することが可能な複数の第三LED3223cを、有している。この第三LED3223cは、フルカラーLEDである。第三LED3223cを発光させると、センター役物2500における役物入賞口2006や第一振分装置2530、等を明るく照明することができる。 Further, the back right decorative board 3223 is mounted on the board surface facing right, and includes a plurality of third LEDs 3223c capable of illuminating the right part of the center accessory 2500. This third LED 3223c is a full color LED. When the third LED 3223c emits light, the accessory prize opening 2006 in the center accessory 2500, the first sorting device 2530, etc. can be brightly illuminated.

また、裏右装飾基板3223は、上部における左方を向いている基板面に、サブ状態表示器3500においてサブ図柄等を表示するための複数のサブ状態用LED3510が、実装されている。サブ状態用LED3510は、実装されている基板面と平行な方向へ光を照射するサイドビュータイプのLEDである。各サブ状態用LED3510からの光は、夫々導光ピン3520によって、裏上装飾体3211のロゴ装飾部3211bにおける右端のサブ状態表示部3501へ導光されて、前方へ放射される。サブ状態用LED3510は、第一特別抽選結果を示唆するためのフルカラーLEDからなる一つの第一サブ図柄LED3511と、第二特別抽選結果を示唆するためのフルカラーLEDからなる一つの第二サブ図柄LED3512と、第一特別抽選結果の保留数を表示するための単色LEDからなる二つの第一サブ保留数LED3513と、第二特別抽選結果の保留数を表示するための単色LEDからなる二つの第二サブ保留数LED3514と、を有している。 Further, in the back right decorative board 3223, a plurality of sub-state LEDs 3510 for displaying sub-designs and the like in the sub-state display 3500 are mounted on the upper board surface facing left. The sub-state LED 3510 is a side-view type LED that emits light in a direction parallel to the surface of the board on which it is mounted. The light from each sub-state LED 3510 is guided by a light guide pin 3520 to the sub-state display section 3501 at the right end of the logo decoration section 3211b of the upper back decoration 3211, and is radiated forward. The sub-state LED 3510 includes one first sub-symbol LED 3511 consisting of a full-color LED for indicating the first special lottery result, and one second sub-symbol LED 3512 consisting of a full-color LED for indicating the second special lottery result. , two first sub-reservation number LEDs 3513 consisting of single-color LEDs for displaying the number of reservations for the first special lottery results, and two second sub-retention number LEDs 3513 consisting of single-color LEDs for displaying the number of reservations for the second special lottery results. It has a sub-pending number LED 3514.

この裏前演出ユニット3200は、遊技盤5に組立てた状態で、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213により囲まれている空間を通して、後方に設けられている導光板演出ユニット3100における導光板3102に発光表示される第一絵柄3110や第二絵柄3120、演出表示装置1600に表示される演出画像、等を前方(遊技者側)から良好な状態で視認させることができる。また、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213によって、第一絵柄3110や第二絵柄3120、及び演出画像の周りを装飾することができ、遊技領域5a内の見栄えを良くすることができる。 This back and front presentation unit 3200, when assembled on the game board 5, is connected to the guide provided at the rear through the space surrounded by the upper back decoration 3211, the back left decoration 3212, and the back right decoration 3213. To make the first picture 3110 and second picture 3120 displayed by light emission on the light guide plate 3102 of the light plate production unit 3100, the production image displayed on the production display device 1600, etc. visible from the front (player side) in good condition. Can be done. In addition, the upper back decoration 3211, the back left decoration 3212, and the back right decoration 3213 can decorate the first pattern 3110, the second pattern 3120, and the area around the performance image, improving the appearance of the game area 5a. can be improved.

また、裏前演出ユニット3200によれば、裏上装飾基板3221、裏左装飾基板3222、及び裏右装飾基板3223に実装されているLEDを適宜発光させることで、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213を発光装飾させることができ、それらを用いた発光演出を遊技者に見せることができる。 Further, according to the back front presentation unit 3200, by appropriately emitting light from the LEDs mounted on the back upper decorative board 3221, the back left decorative board 3222, and the back right decorative board 3223, the back upper decorative body 3211, the back left The decorative body 3212 and the back right decorative body 3213 can be decorated with light emitting light, and a light emitting effect using them can be shown to the player.

更に、裏前演出ユニット3200によれば、導光板演出ユニット3100における導光板3102の第二絵柄3120の発光表示に合わせて、裏左装飾基板3222の第二LED3222b及び裏右装飾基板3223の第二LED3223bを発光させて、裏左装飾体3212の放射装飾部3212b及び裏右装飾体3213の放射装飾部3213bを発光装飾させることで、第二絵柄3120の放射絵柄部3122の左右両外側に、放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bが連続しているように見せることができる。 Furthermore, according to the back front presentation unit 3200, the second LED 3222b of the back left decorative board 3222 and the second LED 3222b of the back right decorative board 3223 are activated in accordance with the light emitting display of the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 in the light guide plate presentation unit 3100. By making the LED 3223b emit light and decorating the radiation decoration part 3212b of the back left decoration body 3212 and the radiation decoration part 3213b of the back right decoration body 3213 with light emission, radiation is emitted to both left and right outside of the radiation pattern part 3122 of the second pattern 3120. The decorative portion 3212b and the radial decorative portion 3213b can appear to be continuous.

また、裏前演出ユニット3200の裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213を、遊技領域5aの中央側から左右方向外側へ向かうに従って、前端側が前方へ突出するように傾斜させているため、導光板3102の第二絵柄3120の放射絵柄部3122と連続している放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bにより、第二絵柄3120に対して奥行感を付与することができる。 In addition, the back left decorative body 3212 and the back right decorative body 3213 of the back front presentation unit 3200 are tilted so that the front end side protrudes forward as it goes from the center side of the gaming area 5a to the outside in the left and right direction. A sense of depth can be given to the second pattern 3120 by the radiant decorative portions 3212b and 3213b that are continuous with the radial pattern portion 3122 of the second pattern 3120 of the light plate 3102.

このようなことから、導光板3102の第二絵柄3120と裏前演出ユニット3200の裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213とで左右に広がったワイドで大きな発光装飾(発光演出)を遊技者に見せることができるため、遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 For this reason, the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 and the back left decorative body 3212 and the back right decorative body 3213 of the back front presentation unit 3200 allow the player to enjoy a wide and large light emitting decoration (light emitting effect) that spreads from side to side. Because it can be shown as a game, it can have a strong impact on players, attracting their attention, and make them think that something good will happen to them. This can increase expectations for the game and suppress a decline in interest.

また、裏前演出ユニット3200の裏左装飾体3212は、遊技盤5に組立てた状態で、センター役物2500における左辺の後方に位置しているため、裏左装飾基板3222の第一LED3222aや第二LED3222bを発光させると、その光によりセンター役物2500の後枠部2504を発光装飾させることができ、遊技パネル1100の開口部1102の内周面を遊技者側(前方)から見え難くすることができる。 In addition, since the back left decorative body 3212 of the back front presentation unit 3200 is located behind the left side of the center accessory 2500 when assembled on the game board 5, the first LED 3222a of the back left decorative board 3222 and the first When the second LED 3222b is made to emit light, the rear frame part 2504 of the center accessory 2500 can be illuminated and decorated by the light, and the inner peripheral surface of the opening 1102 of the game panel 1100 can be made difficult to see from the player side (front). Can be done.

[5-9e.裏前左下演出ユニット]
続いて、裏ユニット3000における裏前左下演出ユニット3300について、主に図148乃至図152、及び図156等を参照して説明する。裏ユニット3000の裏前左下演出ユニット3300は、導光板演出ユニット3100におけるユニットベース3101の前面下部の左側で左冷却ファン3107よりも上側に取付けられている。
[5-9e. Back front lower left production unit]
Next, the back front lower left effect unit 3300 in the back unit 3000 will be explained mainly with reference to FIGS. 148 to 152, FIG. 156, and the like. The back front lower left effect unit 3300 of the back unit 3000 is attached above the left cooling fan 3107 on the left side of the front lower part of the unit base 3101 in the light guide plate effect unit 3100.

裏前左下演出ユニット3300は、「決」の文字がレリーフ状で斜め上方へ突出するように形成されている透光性を有した裏下左装飾体3301と、裏下左装飾体3301を導光板演出ユニット3100のユニットベース3101に取付けている装飾体ベース3302と、装飾体ベース3302と裏下左装飾体3301との間に設けられており、裏下左装飾体3301の「決」の文字の部位を発光装飾させるための裏下左上装飾基板3303と、装飾体ベース3302の下面に取付けられており、裏下左装飾体3301の外周を発光装飾させるための裏下左下装飾基板3304(図167を参照)と、を備えている。 The back front lower left decoration unit 3300 guides the back lower left decorative body 3301 with translucent back lower left decorative body 3301 in which the character “Katsu” is formed in a relief shape and protrudes diagonally upward. A decorative body base 3302 attached to the unit base 3101 of the light plate production unit 3100 is provided between the decorative body base 3302 and the back lower left decorative body 3301, and the character “Katsu” on the back lower left decorative body 3301 is provided. A back lower left upper decorative board 3303 is attached to the lower surface of the decoration base 3302 and is used to decorate the outer periphery of the back lower left decorative body 3301 with luminescent decoration. 167).

裏下左上装飾基板3303及び裏下左下装飾基板3304は、表面が白色に形成されている。この裏下左上装飾基板3303及び裏下左下装飾基板3304には、夫々の上面に複数のフルカラーLEDが実装されている。裏下左上装飾基板3303及び裏下左下装飾基板3304に実装されている複数のLEDを適宜発光させることで、裏下左装飾体3301の「決」の文字の部分を発光装飾させたり、「決」の文字の部分の外周を発光装飾させたり、裏下左装飾体3301の全体を発光装飾させたりすることができる。 The lower back upper left decorative board 3303 and the lower back lower left decorative board 3304 have white surfaces. A plurality of full-color LEDs are mounted on the upper surface of each of the lower back upper left decorative board 3303 and the lower back lower left decorative board 3304. By appropriately emitting light from a plurality of LEDs mounted on the back lower left upper decorative board 3303 and the lower back left lower decorative board 3304, the part of the back lower left decorative body 3301 with the character "Katsu" can be decorated with light, or It is possible to decorate the outer periphery of the part with the characters ``'' or to decorate the entire back lower left decorative body 3301 with luminescence.

[5-9f.裏前右下演出ユニット]
続いて、裏ユニット3000における裏前右下演出ユニット3400について、主に図148乃至図152、及び図156等を参照して説明する。裏ユニット3000の裏前右下演出ユニット3400は、導光板演出ユニット3100におけるユニットベース3101の前面下部の右側で右冷却ファン3108よりも上側に取付けられている。
[5-9f. Back front lower right production unit]
Next, the back front lower right production unit 3400 in the back unit 3000 will be explained mainly with reference to FIGS. 148 to 152, FIG. 156, and the like. The back front lower right presentation unit 3400 of the back unit 3000 is attached above the right cooling fan 3108 on the right side of the front lower part of the unit base 3101 in the light guide plate presentation unit 3100.

裏前右下演出ユニット3400は、「戦」の文字がレリーフ状で斜め上方へ突出するように形成されている透光性を有した裏下右装飾体3401と、裏下右装飾体3401を導光板演出ユニット3100のユニットベース3101に取付けている装飾体ベース3402と、装飾体ベース3402と裏下右装飾体3401との間に設けられており、裏下右装飾体3401の「戦」の文字の部位を発光装飾させるための裏下右上装飾基板3403と、装飾体ベース3402の下面に取付けられており、裏下右装飾体3401の外周を発光装飾させるための裏下右下装飾基板3404(図167を参照)と、を備えている。 The back front lower right production unit 3400 includes a back lower right decorative body 3401 with translucent properties in which the word "war" is formed in a relief shape and protrudes diagonally upward, and a back lower right decorative body 3401. A decorative body base 3402 attached to the unit base 3101 of the light guide plate production unit 3100 is provided between the decorative body base 3402 and the back lower right decorative body 3401. A back lower right upper decorative board 3403 for luminescent decoration of the character part, and a back lower right lower decorative board 3404 attached to the lower surface of the decoration base 3402 and for luminescent decoration of the outer periphery of the back lower right decorative body 3401. (See FIG. 167).

裏下右上装飾基板3403及び裏下右下装飾基板3404は、表面が白色に形成されている。この裏下右上装飾基板3403及び裏下右下装飾基板3404には、夫々の上面に複数のフルカラーLEDが実装されている。裏下右上装飾基板3403及び裏下右下装飾基板3404に実装されている複数のLEDを適宜発光させることで、裏下右装飾体3401の「戦」の文字の部分を発光装飾させたり、「戦」の文字の部分の外周を発光装飾させたり、裏下右装飾体3401の全体を発光装飾させたりすることができる。 The back lower right upper decorative board 3403 and the back lower right decorative board 3404 have white surfaces. A plurality of full-color LEDs are mounted on the upper surface of each of the back lower right upper decorative board 3403 and the back lower right decorative board 3404. By appropriately emitting light from a plurality of LEDs mounted on the back lower right upper decorative board 3403 and the back lower right decorative board 3404, the part of the back lower right decorative body 3401 with the word "war" can be decorated with light. The outer periphery of the character "WAR" can be decorated with luminescence, or the entire back lower right decorative body 3401 can be decorated with luminescence.

[5-9g.サブ状態表示器]
次に、裏ユニット3000におけるサブ状態表示器3500について、主に図157及び図158等を参照して詳細に説明する。図157(a)は裏ユニットにおける裏前演出ユニットの裏右装飾基板とサブ状態表示器とセンター役物の右側の部位との関係を左側面断面により示す説明図であり、(b)は(a)裏ユニットにおける裏前演出ユニットの裏右装飾基板とサブ状態表示器とセンター役物の右側の部位との関係を正面から示す説明図である。図158は、裏右装飾基板におけるサブ状態用LEDの一部のLEDの配線を示す配線図である。
[5-9g. Sub status display]
Next, the sub-status display 3500 in the back unit 3000 will be described in detail, mainly with reference to FIGS. 157 and 158. FIG. 157(a) is an explanatory view showing the relationship between the back right decorative board of the back front presentation unit in the back unit, the sub-status display, and the right part of the center accessory in a left side cross section, and FIG. a) It is an explanatory diagram showing from the front the relationship between the back right decorative board, the sub-state display, and the right part of the center accessory of the back front presentation unit in the back unit. FIG. 158 is a wiring diagram showing the wiring of some of the sub-state LEDs on the back right decorative board.

サブ状態表示器3500は、演出表示装置1600において、第一特別抽選結果や第二特別抽選結果を示唆するための演出画像とは別に、第一始動口2002への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果、及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第二特別抽選結果を、示唆する表示をしたり、第一特別抽選結果や第二特別抽選結果の保留数を表示したりするものである。 In the effect display device 1600, the sub-state display 3500 displays information about the result of the lottery drawn by receiving the game ball B into the first starting port 2002, in addition to the effect image for suggesting the first special lottery result and the second special lottery result. Displays suggestive of the first special lottery result and the second special lottery result drawn by receiving the game ball B into the second starting port 2004, or display the first special lottery result and the second special lottery result. It also displays the number of pending items.

サブ状態表示器3500は、裏前演出ユニット3200における裏上装飾体3211の右端付近に、前方(遊技者側)から常時視認可能に設けられている。サブ状態表示器3500は、裏前演出ユニット3200における裏上装飾体3211の小さな球体が数珠状に並んでいるロゴ装飾部3211bの一部を形成しているサブ状態表示部3501と、裏前演出ユニット3200の裏右装飾基板3223における上部の左面に実装されている複数のサブ状態用LED3510と、サブ状態用LED3510からの光をサブ状態表示部3501の前端へ導光する複数の導光ピン3520と、を備えている。 The sub-state display 3500 is provided near the right end of the upper back decorative body 3211 in the back-front presentation unit 3200 so as to be visible from the front (player side) at all times. The sub-state display 3500 includes a sub-state display section 3501 forming a part of a logo decoration section 3211b in which small spheres of the back top decoration 3211 of the back front presentation unit 3200 are arranged in a rosary shape, and a back front presentation A plurality of sub-state LEDs 3510 mounted on the upper left surface of the back right decorative board 3223 of the unit 3200 and a plurality of light guide pins 3520 that guide light from the sub-state LEDs 3510 to the front end of the sub-state display section 3501 It is equipped with.

サブ状態表示部3501は、裏上装飾体3211におけるロゴ部3211aの外周に沿って円弧状に上下に延びている。また、サブ状態表示部3501は、下方へ向かうに従って後方へ移動するように傾斜している。 The sub-state display section 3501 extends vertically in an arc shape along the outer periphery of the logo section 3211a on the back decoration 3211. Further, the sub-state display section 3501 is inclined so as to move backward as it goes downward.

複数のサブ状態用LED3510は、裏右装飾基板3223において上下に列設されており、実装されている基板面と平行な方向(ここでは前方)へ光を照射するサイドビュータイプのLEDである。複数のサブ状態用LED3510は、裏右装飾基板3223に実装されていることから、裏上装飾基板3221及び裏左装飾基板3222を介して演出中継基板3026に接続されており、演出中継基板3026に接続されている周辺制御基板1510によって発光が制御されている。 The plurality of sub-state LEDs 3510 are arranged vertically on the back right decorative board 3223, and are side-view type LEDs that emit light in a direction parallel to the surface of the board on which they are mounted (here, forward). Since the plurality of sub-state LEDs 3510 are mounted on the back right decorative board 3223, they are connected to the effect relay board 3026 via the upper back decorative board 3221 and the back left decorative board 3222, and are connected to the effect relay board 3026. Light emission is controlled by a connected peripheral control board 1510.

サブ状態用LED3510は、第一特別抽選結果を示唆するためのフルカラーLEDからなる一つの第一サブ図柄LED3511と、第二特別抽選結果を示唆するためのフルカラーLEDからなる一つの第二サブ図柄LED3512と、第一特別抽選結果の保留数を表示するための単色LEDからなる二つの第一サブ保留数LED3513と、第二特別抽選結果の保留数を表示するための単色LED(例えば、赤色LED)からなる二つの第二サブ保留数LED3514と、から構成されている。 The sub-state LED 3510 includes one first sub-symbol LED 3511 consisting of a full-color LED for indicating the first special lottery result, and one second sub-symbol LED 3512 consisting of a full-color LED for indicating the second special lottery result. , two first sub-pending number LEDs 3513 consisting of single-color LEDs for displaying the number of pending results of the first special lottery result, and a single-color LED (for example, a red LED) for displaying the number of pending results of the second special lottery result. and two second sub-reservation number LEDs 3514.

導光ピン3520は、後端がサブ状態用LED3510の前面に位置しており、前端がサブ状態表示部3501における一つの球体を貫通してその球体の前端付近に位置している。 The light guide pin 3520 has a rear end located in front of the sub-state LED 3510, and a front end that passes through one sphere in the sub-state display section 3501 and is located near the front end of the sphere.

このサブ状態表示器3500は、サブ状態用LED3510の発光態様(点灯、消灯、点滅、発光色、等)をサブ図柄として表示するようにしている。具体的には、抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果を示唆する場合、所定の変動時間の間、第一サブ図柄LED3511や第二サブ図柄LED3512を赤色で点滅させる。本実施形態では、2F(2/30sec)毎に点灯・消灯を繰返している。 This sub-state display 3500 displays the light emission mode (on, off, blinking, emitted light color, etc.) of the sub-state LED 3510 as a sub-pattern. Specifically, when suggesting the first special lottery result or second special lottery result, the first sub-symbol LED 3511 and the second sub-symbol LED 3512 are blinked in red for a predetermined variable time. In this embodiment, turning on and off is repeated every 2F (2/30 seconds).

そして、抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果が「ハズレ」の時には、「ハズレ」図柄として、第一サブ図柄LED3511や第二サブ図柄LED3512を赤色で点灯させる。一方、抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果が「当り」の時には、「当り」図柄として、第一サブ図柄LED3511や第二サブ図柄LED3512を緑色で点灯させる。 When the first special lottery result or the second special lottery result is a "lose", the first sub-symbol LED 3511 and the second sub-symbol LED 3512 are lit in red as a "lose" symbol. On the other hand, when the first special lottery result or the second special lottery result is a "win", the first sub-symbol LED 3511 and the second sub-symbol LED 3512 are lit in green as a "win" symbol.

また、サブ状態表示器3500における抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果の保留数の表示は、夫々において上下に並んでいる二つの第一サブ保留数LED3513や第二サブ保留数LED3514の点灯状態の組合せにより保留数を表示するようにしている。具体的には、保留数が「0」の時には上下の二つを消灯させており、保留数が「1」の時には上を点灯させ下を消灯させており、保留数が「2」の時には上下の二つを点灯させており、保留数が「3」の時には上を点滅させ下を点灯させており、保留数が「4」の時には上下の二つを点滅させている。このように、第一サブ保留数LED3513や第二サブ保留数LED3514における夫々二つのLEDの点灯状態の組合せにより、保留数を表示するようにしている。 In addition, the display of the pending number of the first special lottery result and second special lottery result on the sub status display 3500 is based on the first sub pending number LED 3513 and the second sub pending number, which are arranged vertically. The number of pending items is displayed by a combination of the lighting states of the LEDs 3514. Specifically, when the number of reservations is "0", the top and bottom lights are turned off, when the number of reservations is "1", the top is lit and the bottom is turned off, and when the number of reservations is "2", the lights are turned off. The top and bottom are lit; when the number of reservations is "3", the top flashes and the bottom lights, and when the number of reservations is "4", the top and bottom lights flash. In this way, the number of reservations is displayed by a combination of the lighting states of the two LEDs in the first sub-reservation number LED 3513 and the second sub-reservation number LED 3514, respectively.

ところで、本実施形態では、第一サブ図柄LED3511及び第二サブ図柄LED3512をフルカラーLEDとしているが、上述したように、サブ図柄として第一サブ図柄LED3511及び第二サブ図柄LED3512を赤色又は緑色で発光させており、青色で発光させることはない。そのため、裏右装飾基板3223において、図158に示すように、第一サブ図柄LED3511及び第二サブ図柄LED3512の青色の発光素子のアノードとカソードを接続して短絡(ショート)させている。これにより、何らかの誤作動が生じても青色の発光素子に電気が供給されず、第一サブ図柄LED3511及び第二サブ図柄LED3512が青色で発光することはない。従って、通常では発光しない青色によりサブ図柄が表示されることはなく、遊技者に対して不信感を与えてしまうことを回避させることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。また、使用しない青色の発光素子のアノードとカソードを接続して短絡させているため、当該発光素子において静電気が蓄積されてしまうことを回避させることができ、静電気による第一サブ図柄LED3511及び第二サブ図柄LED3512の破損を防止して、サブ図柄を確実に表示させることができる。 By the way, in this embodiment, the first sub-symbol LED 3511 and the second sub-symbol LED 3512 are full-color LEDs, but as described above, the first sub-symbol LED 3511 and the second sub-symbol LED 3512 emit red or green light as sub-symbols. It does not emit blue light. Therefore, in the back right decorative board 3223, as shown in FIG. 158, the anodes and cathodes of the blue light emitting elements of the first sub-pattern LED 3511 and the second sub-pattern LED 3512 are connected and short-circuited. As a result, even if some malfunction occurs, electricity is not supplied to the blue light emitting element, and the first sub-symbol LED 3511 and the second sub-symbol LED 3512 will not emit blue light. Therefore, the sub-symbols are not displayed in blue color, which does not normally emit light, and it is possible to avoid giving the player a sense of distrust, and it is possible to prevent the player from losing interest in the game. can. In addition, since the anode and cathode of the unused blue light emitting element are connected and short-circuited, it is possible to avoid static electricity from being accumulated in the light emitting element. The sub-design LED 3512 can be prevented from being damaged and the sub-design can be reliably displayed.

このように、本実施形態のサブ状態表示器3500によれば、サブ状態表示器3500において抽選された特別抽選結果(第一特別抽選結果や第二特別抽選結果)を示唆するサブ図柄が表示されるため、演出表示装置1600での演出画像によるメイン図柄の表示を見逃してしまったり、メイン図柄による特別抽選結果の示唆が良く判らなかったりした場合でも、サブ図柄を見ることで、抽選された特別抽選結果を遊技者に認識させることができる。 In this way, according to the sub-status display 3500 of the present embodiment, a sub-symbol that suggests the special lottery result (the first special lottery result or the second special lottery result) drawn on the sub-status display 3500 is displayed. Therefore, even if you miss the display of the main symbol by the performance image on the performance display device 1600 or cannot clearly understand the suggestion of the special lottery result by the main symbol, you can see the special lottery result by looking at the sub-designs. Players can be made aware of the lottery results.

また、サブ状態表示器3500では、サブ状態表示部3501が裏上装飾体3211におけるロゴ装飾部3211bの一部を形成していることから、サブ状態用LED3510を発光させてサブ図柄等を表示させると、ロゴ装飾部3211bが発光装飾されているように見えることとなるが、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球こが受入れられて第一特別抽選結果や第二特別抽選結果が抽選されると、ロゴ装飾部3211bにおけるサブ状態表示部3501の部位の発光態様が変化する。これにより、遊技者に対して、抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果に応じて発光態様が変化していると認識させることができ、サブ図柄を認識させることができる。この際に、ロゴ装飾部3211bの一部を形成しているサブ状態表示部3501により、抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果を示唆するサブ図柄が装飾されているため、従来の技術のようにサブ図柄が無機的に見えることはなく、サブ図柄を装飾に溶け込ませることができ、サブ状態表示器3500ひいては遊技領域5a内の見栄えを良くすることができる。 In addition, in the sub-state display 3500, since the sub-state display section 3501 forms a part of the logo decoration section 3211b of the upper back decoration 3211, the sub-state LED 3510 is made to emit light to display the sub-design etc. Then, the logo decoration part 3211b looks like it is decorated with light, but when the game ball is accepted into the first starting port 2002 or the second starting port 2004, the first special lottery result or the second special lottery result is displayed. When the lottery is drawn, the light emitting mode of the sub-state display section 3501 in the logo decoration section 3211b changes. Thereby, the player can be made to recognize that the light emitting mode is changing according to the first special lottery result and the second special lottery result, and the player can be made to recognize the sub-symbols. At this time, the sub-status display section 3501 forming a part of the logo decoration section 3211b is decorated with a sub-pattern that suggests the first special lottery result and the second special lottery result. The sub-symbols do not look inorganic as in the technique described above, and the sub-symbols can be blended into the decoration, making it possible to improve the appearance of the sub-status display 3500 and, by extension, the inside of the game area 5a.

更に、裏右装飾基板3223に実装されているサブ状態用LED3510からの光を、導光ピン3520により、裏右装飾基板3223から離れた位置に設けられているサブ状態表示部3501まで導光するようにしているため、サブ状態表示部3501の前端へ光を良好な状態で導光してサブ図柄等を表示させることができる。また、導光ピン3520によりサブ状態用LED3510からの光を任意の位置へ導光することができるため、裏上装飾体3211のロゴ部3211aの外周に沿って設けられているロゴ装飾部3211bの一部を構成しているサブ状態表示部3501の位置まで導光することができ、サブ図柄を裏上装飾体3211の装飾に溶け込ませて見栄えを良くすることができる。 Furthermore, the light from the sub-state LED 3510 mounted on the back-right decorative board 3223 is guided by a light guide pin 3520 to the sub-state display section 3501 provided at a position away from the back-right decorative board 3223. Therefore, light can be guided to the front end of the sub-state display section 3501 in a good condition to display sub-designs and the like. In addition, since the light from the sub-state LED 3510 can be guided to an arbitrary position by the light guiding pin 3520, the logo decoration part 3211b provided along the outer periphery of the logo part 3211a of the back upper decoration body 3211 can be The light can be guided to the position of the sub-status display section 3501, which is a part of the sub-state display section 3501, and the sub-pattern can be blended into the decoration of the back decoration 3211 to improve its appearance.

また、サブ図柄等を表示させるためのサブ状態用LED3510が実装されている裏右装飾基板3223に、裏右装飾体3213を発光装飾させるための第一LED3223a及び第二LED3223bとセンター役物2500の第一振分装置2530等を照明するための第三LED3223cとが更に実装されているため、裏右装飾体3213を発光装飾させたり第一振分装置2530を明るくして流通している遊技球Bを見え易くしたりすることができる。 In addition, a first LED 3223a and a second LED 3223b for illuminating the back right decorative body 3213 and a center accessory 2500 are mounted on the back right decorative board 3223 on which the sub status LED 3510 for displaying a sub pattern etc. are mounted. Since a third LED 3223c for illuminating the first sorting device 2530 and the like is further mounted, the back right decorative body 3213 is decorated with light emitting light, and the first sorting device 2530 is brightened and distributed as game balls. B can be made more visible.

なお、上記の実施形態では、特別抽選結果を示唆するためのサブ図柄を、赤色の光と緑色の光により表示するようにしたものを示したが、これに限定するものではなく、赤色の光と青色の光によりサブ図柄を表示するようにしても良いし、緑色の光と青色の光によりサブ図柄を表示するようにしても良い。また、赤色の光、緑色の光、及び青色の光、の何れか一つのみでサブ図柄を表示するようにしても良い。この際に、フルカラーLEDにおいて使用しない(発光させない)色の発光素子のアノードとカソードを接続して短絡(ショート)させておくことで、上記と同様の作用効果を奏することができる。なお、使用しない色の発光素子のアノードとカソードとを接続してショート(短絡)させた上で、GND(グラウンド)に接続することが望ましく、静電気をGNDに落として逃すことができる。 In addition, in the above-mentioned embodiment, the sub-symbol for indicating the special lottery result was displayed using red light and green light, but the present invention is not limited to this, and red light The sub-design may be displayed using green light and blue light, or the sub-design may be displayed using green light and blue light. Further, the sub-symbols may be displayed using only one of red light, green light, and blue light. At this time, the same effect as described above can be achieved by connecting the anode and cathode of a light emitting element of a color that is not used (does not emit light) in the full color LED to short circuit. Note that it is desirable to short-circuit the anode and cathode of the light-emitting element of the color that is not used and then connect it to GND (ground), so that static electricity can be dissipated by dropping it to GND.

また、上記の実施形態では、サブ状態表示器3500において、図158に示すように、フルカラーLEDの三つの発光素子のうち、使用しない発光素子のアノードとカソードを接続して短絡(ショート)させて使用した例を示したが、これに限定するものではなく、装飾体を発光装飾させたり、所定の部位を照明したり、導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120を発光表示させたり、するようなフルカラーLEDに適用しても良い。具体的には、例えば、特定の色の光を透過させない装飾体や、特定の色の光を透過させない部位を有した装飾体、をフルカラーLEDで発光装飾させるようにした場合、透過させない色の光を発光させる必要がないため、当該色の発光素子のアノードとカソードを接続して短絡させる。これにより、誤作動等により発光させる必要のない色で発光することにより、装飾体の発光装飾が不自然に見えてしまうことを回避させることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。 Further, in the above embodiment, in the sub-status display 3500, as shown in FIG. 158, the anode and cathode of the unused light emitting element among the three light emitting elements of the full color LED are connected to short-circuit. Although an example of use is shown, the present invention is not limited to this, and the decoration body may be decorated with light emission, a predetermined part may be illuminated, or the first pattern 3110 and second pattern 3120 of the light guide plate 3102 may be displayed with light emission. The present invention may be applied to full-color LEDs such as . Specifically, for example, if a decorative body that does not transmit light of a specific color or a decorative body that has a part that does not transmit light of a specific color is decorated with full-color LEDs, the light of the color that does not transmit Since there is no need to emit light, the anode and cathode of the light emitting element of the color are connected and short-circuited. As a result, it is possible to avoid the luminescent decoration of the decorative body from looking unnatural due to emitting light in a color that does not need to be emitted due to malfunction, etc., and it is possible to achieve the same effect as above. .

より具体的には、例えば、裏前演出ユニット3200における裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213における赤色に形成されている部位(主装飾部3212a及び主装飾部3213a)を、赤色と緑色の光のみが透過可能とするようにした場合、当該部位と対応して設けられているフルカラーLED(第一LED3222a及び第一LED3223a)が青色で発光すると、当該部位は青色を透過しないため当該部位が発光装飾されることはないが、当該部位と隣接している色の異なる部位が、その青色の光により発光装飾されてしまい、意図しない発光装飾により意図した演出効果を十分に発揮させることができなくなる恐れがある。これに対して、青色の光を透過させない部位と対応して設けられているフルカラーLEDに対して、青色の発光素子のアノードとカソードを接続して短絡させるようにすることで、そのフルカラーLEDの誤作動により当該部位と隣接している部位が意図しない発光装飾が行われてしまうことを回避させることができ、不自然な発光演出が行われてしまうことを防止することができると共に、意図した演出効果を発揮させることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。 More specifically, for example, the parts formed in red in the back top decoration 3211, back left decoration 3212, and back right decoration 3213 in the back front presentation unit 3200 (main decoration 3212a and main decoration 3213a) ) so that only red and green light can pass through, and when the full-color LED (first LED 3222a and first LED 3223a) provided corresponding to the part emits blue light, the part becomes blue. However, adjacent parts of a different color will be decorated with blue light, and the unintended luminous decoration will not be able to achieve the intended effect. There is a risk that you will not be able to perform to your full potential. On the other hand, by connecting and short-circuiting the anode and cathode of the blue light emitting element to the full color LED that is provided corresponding to the part that does not transmit blue light, the full color LED can be It is possible to avoid unintentional lighting decoration of parts adjacent to the relevant part due to malfunction, and it is possible to prevent unnatural lighting effects from being performed. A production effect can be exhibited, and the same effects as described above can be achieved.

また、上記の実施形態では、サブ状態用LED3510を裏右装飾基板3223に実装させたものを示したが、これに限定するものではなく、裏右装飾基板3223とは別の基板(例えば、サブ状態表示基板)にサブ状態用LED3510を実装させるようにしても良いし、裏上装飾基板3221にサブ状態用LED3510を実装させるようにしても良い。 Further, in the above embodiment, the sub-state LED 3510 is mounted on the back right decorative board 3223, but the present invention is not limited to this. The sub-state LED 3510 may be mounted on the state display board (status display board), or the sub-state LED 3510 may be mounted on the back decorative board 3221.

[5-9h.アウト球検知ユニット]
次に、裏ユニット3000における裏下球排出ユニット3150の取付部3155に取付可能とされているアウト球検知ユニット3030について、主に図159乃至図163等を参照して詳細に説明する。図159(a)は裏ユニットにおけるアウト球検知ユニットの正面図であり、(b)はアウト球検知ユニットの右側面図であり、(c)はアウト球検知ユニットの背面図であり、(d)はアウト球検知ユニットを前から見た斜視図であり、(e)はアウト球検知ユニットを後ろから見た斜視図であり、(f)はアウト球検知ユニットと右前下寄りの位置から見た斜視図であり、(g)はアウト球検知ユニットを右下後方から見た斜視図である。図160(a)はアウト球検知ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)はアウト球検知ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。
[5-9h. Out ball detection unit]
Next, the out-ball detection unit 3030 that can be attached to the mounting portion 3155 of the back lower ball ejection unit 3150 in the back unit 3000 will be described in detail, mainly with reference to FIGS. 159 to 163 and the like. FIG. 159 (a) is a front view of the out ball detection unit in the back unit, (b) is a right side view of the out ball detection unit, (c) is a rear view of the out ball detection unit, and (d ) is a perspective view of the out ball detection unit seen from the front, (e) is a perspective view of the out ball detection unit seen from the back, and (f) is a perspective view of the out ball detection unit viewed from a position near the lower front right. (g) is a perspective view of the out-ball detection unit viewed from the lower right rear. FIG. 160(a) is an exploded perspective view of the out ball detection unit as seen from the front, and FIG. 160(b) is an exploded perspective view of the out ball detection unit as seen from the back.

また、図161(a)は遊技パネルとアウト球検知ユニットとの関係を示す斜視図であり、(b)は遊技パネルにアウト球検知ユニットを当接させた状態で示す斜視図である。図162は、遊技盤に組立ててアウト口右センサの中心で上下に切断して右側から見た拡大断面図である。図163は、遊技盤に組立てた状態で前方からアウト口の付近を示す斜視図である。 Further, FIG. 161(a) is a perspective view showing the relationship between the game panel and the out ball detection unit, and FIG. 161(b) is a perspective view showing the out ball detection unit in contact with the game panel. FIG. 162 is an enlarged sectional view taken from the right side when assembled to a game board and cut vertically at the center of the right sensor at the exit. FIG. 163 is a perspective view showing the vicinity of the exit from the front when assembled on the game board.

本実施形態では、アウト口1008に受入れられた遊技球Bを検知するためのアウト球検知ユニット3030を、裏下球排出ユニット3150の取付部3155に取付けることができるように形成されている。本実施形態の遊技盤5を、第1実施形態の本体枠4に取付ける場合には、アウト球検知ユニット3030を取付けても取付けなくても良い。 In this embodiment, the out ball detection unit 3030 for detecting the game ball B received in the out port 1008 is formed so that it can be attached to the attachment part 3155 of the back lower ball ejection unit 3150. When the game board 5 of this embodiment is attached to the main body frame 4 of the first embodiment, the out ball detection unit 3030 may or may not be attached.

このアウト球検知ユニット3030は、遊技領域5a内に打込まれ、一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006に受入れられなかった遊技球B(特典が付与されなかった遊技球B、「アウト球」とも称する)を検知するためのものである。本実施形態では、アウト口1008から排出された遊技球Bを検知するものである。 This out ball detection unit 3030 is driven into the gaming area 5a, and includes a general winning opening 2001, a first starting opening 2002, a normal winning opening 2003, a second starting opening 2004, a big winning opening 2005, and an accessory winning opening 2006. This is to detect game balls B that have not been accepted (game balls B that have not been given a benefit, also referred to as "out balls"). In this embodiment, the game ball B discharged from the outlet 1008 is detected.

アウト球検知ユニット3030は、遊技パネル1100におけるアウト凹部1101内に後方から挿入されると共に、導光板演出ユニット3100の前面に取付けられるユニット本体3031と、ユニット本体3031に取付けられているアウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033と、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033の後側を覆うようにユニット本体3031に取付けられているカバー3034と、を備えている。 The out ball detection unit 3030 is inserted from the rear into the out recess 1101 in the game panel 1100, and includes a unit main body 3031 attached to the front of the light guide plate production unit 3100, and an out exit left sensor attached to the unit main body 3031. 3032 and an outlet right sensor 3033, and a cover 3034 attached to the unit main body 3031 so as to cover the rear sides of the left outlet sensor 3032 and the right outlet sensor 3033.

ユニット本体3031は、遊技パネル1100のアウト凹部1101内に挿入され、前後方向へ筒状に延びている筒状の筒部3031aと、筒部3031aの内部を左右に分割している仕切部3031bと、筒部3031aの後端から左右方向へ平板状に突出しているフランジ部3031cと、筒部の後端側から前方へ向かって窪んでおりアウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033が挿入される挿入凹部3031dと、を備えている。筒部3031aは、前端が前構成部材1000におけるアウト口1008と略同じ大きさで、左右に長く、下側の内面が後方側へ向かって低くなるように傾斜している。 The unit main body 3031 includes a cylindrical cylindrical part 3031a that is inserted into the out recess 1101 of the game panel 1100 and extends cylindrical in the front-rear direction, and a partition part 3031b that divides the inside of the cylindrical part 3031a into left and right parts. , a flange portion 3031c protruding from the rear end of the cylindrical portion 3031a in a flat plate shape in the left-right direction, and a flange portion 3031c that is recessed toward the front from the rear end side of the cylindrical portion, into which an out-port left sensor 3032 and an out-port right sensor 3033 are inserted. An insertion recess 3031d. The cylindrical portion 3031a has a front end approximately the same size as the outlet 1008 of the front component 1000, is long in the left and right directions, and has a lower inner surface inclined so as to become lower toward the rear side.

仕切部3031bは、筒部3031aの後端付近に設けられており、左右両側において遊技球Bが一つ通過可能な大きさに仕切っている。仕切部3031bは、前端側が、下方へ向かうに従って前方へ突出するように湾曲しており、遊技球Bの直径よりも短く前方へ突出している。挿入凹部3031dは、前面側が、筒部3031aにおける下側の傾斜している内面と垂直になるように、上方へ向かうに従って後方へ移動するように傾斜している。 The partition portion 3031b is provided near the rear end of the cylindrical portion 3031a, and is partitioned into a size that allows one game ball B to pass through on both left and right sides. The front end side of the partition portion 3031b is curved so as to protrude forward as it goes downward, and is shorter than the diameter of the game ball B and protrudes forward. The insertion recess 3031d is inclined so that the front side thereof is perpendicular to the lower inclined inner surface of the cylindrical portion 3031a, and moves rearward as it goes upward.

アウト口左センサ3032は、ユニット本体3031の筒部3031a内における仕切部3031bの左側を流通した遊技球Bを検知するものである。アウト口右センサ3033は、ユニット本体3031の筒部3031a内における仕切部3031bの右側を流通した遊技球Bを検知するものである。アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033は、非接触タイプの電磁式の近接スイッチである。 The out-port left sensor 3032 detects the game ball B that has passed through the left side of the partition portion 3031b within the cylindrical portion 3031a of the unit body 3031. The out-port right sensor 3033 detects the game ball B that has passed through the right side of the partition portion 3031b within the cylindrical portion 3031a of the unit body 3031. The left outlet sensor 3032 and the right outlet sensor 3033 are non-contact type electromagnetic proximity switches.

カバー3034は、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033を通過した遊技球Bを下方へ誘導するように湾曲しており、左右方向の中央に仕切板3034aを有している。 The cover 3034 is curved so as to guide the game ball B that has passed the exit left sensor 3032 and the exit right sensor 3033 downward, and has a partition plate 3034a in the center in the left-right direction.

このアウト球検知ユニット3030は、ユニット本体3031のフランジ部3031cが裏下球排出ユニット3150の前面の取付部3155に取付けられる(図162を参照)。また、アウト球検知ユニット3030は、遊技盤5に組立てた状態で、ユニット本体3031の筒部3031aが遊技パネル1100のアウト凹部1101内に挿入されていると共に、フランジ部3031cの前面が遊技パネル1100の後面に当接している(図161及び図162を参照)。 In this out-ball detection unit 3030, the flange portion 3031c of the unit body 3031 is attached to the attachment portion 3155 on the front side of the back lower ball ejection unit 3150 (see FIG. 162). Furthermore, when the out ball detection unit 3030 is assembled to the game board 5, the cylindrical portion 3031a of the unit body 3031 is inserted into the out recess 1101 of the game panel 1100, and the front surface of the flange portion 3031c is inserted into the game panel 1100. (See FIGS. 161 and 162).

アウト球検知ユニット3030は、遊技盤5に組立てた状態で、ユニット本体3031の筒部3031aの前端上部が、前構成部材1000のアウト誘導部1003の後端よりも前方に突出している(図162を参照)。つまり、ユニット本体3031の筒部3031a内に、アウト誘導部1003の後端が挿入されている。また、カバー3034の下端は、基板ホルダ1200の排出部1201を通って基板ホルダ1200の下面よりも下方に突出している(図162を参照)。 When the out ball detection unit 3030 is assembled on the game board 5, the upper front end of the cylindrical portion 3031a of the unit main body 3031 protrudes forward beyond the rear end of the out guiding portion 1003 of the front component 1000 (FIG. 162). ). That is, the rear end of the out-guiding part 1003 is inserted into the cylindrical part 3031a of the unit main body 3031. Further, the lower end of the cover 3034 passes through the ejection part 1201 of the substrate holder 1200 and protrudes below the lower surface of the substrate holder 1200 (see FIG. 162).

このアウト球検知ユニット3030は、遊技領域5a内において、前構成部材1000の内レール1002又は右下レール1004の下流端まで流下した後に、アウト誘導部1003により後方へ誘導された遊技球Bが、筒部3031a内に供給され、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033の何れかに検知された上で、カバー3034により下方へ排出される。アウト球検知ユニット3030は、遊技球Bを、基板ホルダ1200上に当接させることなく、パチンコ機1が設置されている遊技ホールの島設備側へ排出する。 This out ball detection unit 3030 detects that the game ball B guided backward by the out guiding section 1003 after flowing down to the downstream end of the inner rail 1002 or the lower right rail 1004 of the front component 1000 in the gaming area 5a. It is supplied into the cylindrical portion 3031a, detected by either the left outlet sensor 3032 or the right outlet sensor 3033, and then discharged downward by the cover 3034. The out ball detection unit 3030 discharges the game ball B to the island equipment side of the game hall where the pachinko machine 1 is installed, without making it come into contact with the board holder 1200.

本実施形態のアウト球検知ユニット3030によれば、遊技領域5a内に打込まて、一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006の何れにも受入れられなかった遊技球B(「アウト球」)を検知することができるため、例えば、特定の入賞口への遊技球Bの受入れが継続的に検知されているのにも関わらず、「アウト球」が検知されないような場合、特定の入賞口に対して不正行為が行われていることとなり、不正行為が行われている旨を報知することができる。 According to the out ball detection unit 3030 of this embodiment, when the ball is hit into the gaming area 5a, the general winning hole 2001, the first starting hole 2002, the normal winning hole 2003, the second starting hole 2004, the big winning hole 2005, and Since it is possible to detect game balls B that have not been accepted into any of the accessory prize openings 2006 ("out balls"), for example, acceptance of game balls B into a specific prize opening is continuously detected. If an "out ball" is not detected despite the presence of a player, it means that a fraudulent act is being carried out with respect to a specific winning hole, and it is possible to notify that a fraudulent act is being carried out.

また、「アウト球」の検知により、その数をカウントすることができるため、一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bの検知によりカウントされた「セーフ球」の数と、「アウト球」の数とから、パチンコ機1における「セーフ球」の割合を知ることができる。 In addition, by detecting "out balls", the number can be counted, so the general winning hole 2001, the first starting hole 2002, the normal winning hole 2003, the second starting hole 2004, the big winning hole 2005, and the accessory The ratio of "safe balls" in the pachinko machine 1 can be known from the number of "safe balls" counted by detecting the game balls B received in the winning hole 2006 and the number of "out balls".

更に、アウト球検知ユニット3030では、左右に備えられているアウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033の間を仕切部3031bで仕切っているため、センター役物2500の左側を流下した遊技球Bをアウト口左センサ3032側へ誘導することができると共に、センター役物2500の右側を流下してきた遊技球Bをアウト口右センサ3033側へ誘導することができ、アウト口左センサ3032によりセンター役物2500の左側を流下した遊技球Bを主に検知させることができると共に、アウト口右センサ3033によりセンター役物2500の右側を流下してきた遊技球Bを主に検知させることができる。従って、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033により時間当りに検知される遊技球Bの数により、遊技者が「左打ち」の傾向にあるのか「右打ち」の傾向にあるのかを判別することができ、その判別に基づいて、遊技状況に最適な打込操作を促して、意図した遊技を楽しませることができる。 Furthermore, in the out ball detection unit 3030, since the out exit left sensor 3032 and the out exit right sensor 3033 provided on the left and right sides are partitioned by the partition part 3031b, the game ball B flowing down the left side of the center accessory 2500 can be guided to the out-port left sensor 3032 side, and the game ball B flowing down the right side of the center accessory 2500 can be guided to the out-port right sensor 3033 side. The game ball B that has flown down the left side of the object 2500 can be mainly detected, and the game ball B that has flown down the right side of the center accessory object 2500 can be mainly detected by the outlet right sensor 3033. Therefore, based on the number of game balls B detected per hour by the out-door left sensor 3032 and the out-door right sensor 3033, it is determined whether the player tends to "hit the ball left-handed" or "hit the right-hand ball." Based on this determination, it is possible to prompt the player to perform the most suitable input operation for the game situation, thereby allowing the player to enjoy the intended game.

また、仕切部3031bの前方への突出を短くして遊技球Bが乗り越え易いものとしているため、時間当りに多くの遊技球Bがアウト口1008に進入した時に、仕切部3031bの比較的遊技球Bの流通量が少ない左側又は右側へ遊技球Bを逃がすことができ、アウト口1008において遊技球Bが滞ることなく排出することができる。 In addition, since the forward protrusion of the partition portion 3031b is shortened to make it easier for the game balls B to climb over, when many game balls B enter the outlet 1008 per time, the game balls in the partition portion 3031b are relatively easy to climb over. The game balls B can be released to the left side or the right side where the amount of B flowing is small, and the game balls B can be discharged without being delayed at the outlet 1008.

また、カバー3034の下端を、基板ホルダ1200の排出部1201よりも下方へ突出させているため、一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006に受入れられて基板ホルダ1200上に排出された遊技球B(「セーフ球」)が、アウト球検知ユニット3030で逆流してアウト口左センサ3032やアウト口右センサ3033で検知されてしまうことを防止することができ、「アウト球」のみを正確に検知することができる。 In addition, since the lower end of the cover 3034 is made to protrude below the discharge part 1201 of the board holder 1200, the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004, and the big winning opening 2005, and the game ball B (“safe ball”) received in the accessory prize opening 2006 and discharged onto the board holder 1200 flows backward in the out ball detection unit 3030 and is detected by the out exit left sensor 3032 and the out exit right sensor. 3033 can be prevented from being detected, and only "out balls" can be accurately detected.

なお、この実施形態では、アウト球検知ユニット3030を、裏ユニット3000に取付けるものを示したが、これに限定するものではなく、アウト球検知ユニット3030を遊技パネル1100に取付けるものとしてもよい。この際に、遊技パネル1100として、アウト凹部1101を有しているものであれば、アウト球検知ユニット3030を取付けることができるため、アウト凹部1101を有した既存の遊技パネル1100に対応することができると共に、既存の遊技盤5に対して後付けすることができる。 In this embodiment, the out ball detection unit 3030 is attached to the back unit 3000, but the present invention is not limited to this, and the out ball detection unit 3030 may be attached to the game panel 1100. At this time, if the game panel 1100 has an out recess 1101, the out ball detection unit 3030 can be attached, so it is compatible with the existing game panel 1100 that has an out recess 1101. In addition, it can be retrofitted to the existing game board 5.

また、遊技盤5において、遊技領域5a内に打込まれた全ての遊技球B(「全球」)を検知するようにしたり、遊技領域5a内から排出された全ての遊技球B(「全球」)を検知するようにしたりした場合、アウト球検知ユニット3030により「アウト球」のみを検知しているため、「アウト球」、「セーフ球」、及び「全球」、の夫々の数を比較することで、遊技盤5内における球詰りの発生を検知することができる。 In addition, on the game board 5, all the game balls B ("all balls") hit into the game area 5a are detected, and all the game balls B ("all balls") ejected from the game area 5a are detected. ), the out ball detection unit 3030 detects only "out balls", so the numbers of "out balls", "safe balls", and "all balls" are compared. This makes it possible to detect the occurrence of ball jamming within the game board 5.

[5-10.遊技盤における演出]
次に、遊技盤5における主な演出について、主に図164及び図165等を参照して詳細に説明する。図164は、裏ユニットの導光板演出ユニットの導光板において第二絵柄を発光装飾させた状態で示す遊技盤の正面図である。図165は、裏ユニットの導光板演出ユニットの導光板において第一絵柄を発光装飾させた状態で示す遊技盤の正面図である。遊技盤5は、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選される第一特別抽選結果や第二特別抽選結果に応じて、裏ユニット3000の導光板演出ユニット3100、裏前演出ユニット3200、裏前左下演出ユニット3300、及び裏前右下演出ユニット3400が、所定の発光演出を行う。
[5-10. Performance on game board]
Next, the main performances on the game board 5 will be explained in detail with reference mainly to FIGS. 164 and 165. FIG. 164 is a front view of the game board shown in a state where the second picture is illuminated and decorated on the light guide plate of the light guide plate performance unit of the back unit. FIG. 165 is a front view of the game board shown in a state where the first picture is illuminated and decorated on the light guide plate of the light guide plate performance unit of the back unit. The game board 5 has a light guide plate effect on the back unit 3000 according to the first special lottery result and the second special lottery result that are drawn when the game ball B is received in the first starting port 2002 and the second starting port 2004. The unit 3100, the back front effect unit 3200, the back front lower left effect unit 3300, and the back front lower right effect unit 3400 perform predetermined light emission effects.

具体的には、裏ユニット3000の導光板演出ユニット3100を用いた発光演出としては、例えば、図164に示すように、導光板3102の正面視上側に配置された第一絵柄用基板3103に実装されている複数のLEDを発光させて、第一絵柄3110を発光装飾させる。これにより、演出表示装置1600の表示画面の前方で、且つ、裏前演出ユニット3200の後方で、「決戦」の文字が発光装飾されることで、遊技者に対してチャンスの到来を示唆させることができ、よいことがあるのではないかと思わせて遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Specifically, as a light emission effect using the light guide plate effect unit 3100 of the back unit 3000, for example, as shown in FIG. The plurality of LEDs shown in the figure are made to emit light, and the first pattern 3110 is decorated with light emission. As a result, in front of the display screen of the effect display device 1600 and at the rear of the back-front effect unit 3200, the characters "Decisive Battle" are illuminated and decorated, thereby suggesting to the player that an opportunity has arrived. This makes it possible to make the player think that something good is going to happen, increase expectations for the game, and suppress a decline in interest in the game.

また、導光板演出ユニット3100を用いた発光演出として、例えば、図165に示すように、導光板3102の正面視左側に配置された第二絵柄用基板3104に実装されている複数のLEDを発光させて、第二絵柄3120を発光装飾させる。これにより、演出表示装置1600の表示画面よりも前方で、パチンコ機1のコンセプトに沿った所定のキャラクタが発光表示されることで、遊技者を驚かせることができ、遊技者に対して強いインパクトを与えることができると共に、「大当り遊技」等の有利遊技状態が発生すると思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができる。 Furthermore, as a light emission effect using the light guide plate effect unit 3100, for example, as shown in FIG. Then, the second pattern 3120 is decorated with light. As a result, in front of the display screen of the effect display device 1600, a predetermined character that is in line with the concept of the pachinko machine 1 is displayed with light, which can surprise the player and have a strong impact on the player. In addition, it is possible to make the player think that an advantageous gaming state such as a "jackpot game" will occur, and it is possible to increase expectations for the game.

導光板3102の第二絵柄3120を発光表示させる際に、裏前演出ユニット3200の裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213を発光装飾させると、導光板3102の第二絵柄3120の放射絵柄部3122と裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213の放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bとが連続しているように見えることとなり、それらが一緒になって一つの絵柄(特別絵柄)を構成するため、大きな絵柄を遊技者に見せることができる。この際に、当該絵柄の外周側を構成している裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213が、導光板3102の前側に設けられていることから、裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213の装飾が第二絵柄3120よりも前側に位置しているため、特別絵柄に対して奥行感を付与することができ、特別絵柄を立体的に見せることができる。従って、遊技者に対して強いインパクトを与えることができるため、特別絵柄に対して遊技者の関心を強く引付けさせることができ、遊技者を楽しませることができると共に、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 When displaying the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 by emitting light, if the back left decorative body 3212 and the back right decorative body 3213 of the back front presentation unit 3200 are decorated by emitting light, the radiation pattern part of the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 3122 and the radial decorative portions 3212b and 3213b of the back left decorative body 3212 and the back right decorative body 3213 appear to be continuous, and together they constitute one pattern (special pattern). Therefore, a large picture pattern can be shown to the player. At this time, since the back left decorative body 3212 and the back right decorative body 3213 that constitute the outer peripheral side of the pattern are provided on the front side of the light guide plate 3102, the back left decorative body 3212 and the back right decorative body Since the decoration 3213 is located in front of the second pattern 3120, a sense of depth can be given to the special pattern, and the special pattern can be made to look three-dimensional. Therefore, since it is possible to give a strong impact to the player, it is possible to strongly attract the player's interest in the special symbol, to entertain the player, and to give the player something This can make the player think that something good is going to happen, heighten expectations for the game, and suppress a decline in interest in the game.

なお、本実施形態の遊技盤5では、上記したような導光板3102による発光演出と、装飾体の発光演出とを適宜組合せることができる共に、演出表示装置1600の表示画面に表示される演出画像(表示演出)とも組合せることができる。これにより、発光演出、表示演出、等を適宜組合せることで多彩なパターンの演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、各種の演出によって遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。 In addition, in the game board 5 of this embodiment, the light emitting effect by the light guide plate 3102 as described above and the light emitting effect of the decorative body can be combined as appropriate, and the effect displayed on the display screen of the effect display device 1600 can be combined as appropriate. It can also be combined with images (display effects). As a result, by appropriately combining light emitting effects, display effects, etc., it is possible to present a variety of patterns of effects to the players, making it difficult for the players to get bored, and also making it possible to keep the players entertained through various effects. It is possible to keep the player entertained and to prevent the player from losing interest in the game.

[6.制御構成]
次に、パチンコ機1の各種制御を行う制御構成について、図166及び図167等を参照して説明する。図166は、パチンコ機の制御構成を概略で示すブロック図である。図167は、遊技盤における各基板やモータ等の接続構成を示す説明図である。パチンコ機1の主な制御構成は、図示するように、遊技盤5に取付けられる主制御基板1310及び周辺制御基板1510と、本体枠4に取付けられる払出制御基板633と、から構成されており、夫々の制御が分担されている。主制御基板1310は、遊技動作(遊技の進行)を制御する。周辺制御基板1510は、主制御基板1310からのコマンドに基づいて遊技中の各種演出を制御する周辺制御部1511と、周辺制御部1511からのコマンドに基づいて演出表示装置1600での演出画像の表示を制御する演出表示制御部1512と、を備えている。払出制御基板633は、遊技球Bの払出し等を制御する払出制御部633aと、ハンドル195の回転操作による遊技球Bの発射を制御する発射制御部633bと、を備えている。
[6. Control configuration]
Next, a control configuration for performing various controls of the pachinko machine 1 will be explained with reference to FIGS. 166 and 167. FIG. 166 is a block diagram schematically showing the control configuration of a pachinko machine. FIG. 167 is an explanatory diagram showing the connection configuration of each board, motor, etc. in the game board. The main control structure of the pachinko machine 1 is composed of a main control board 1310 and a peripheral control board 1510 attached to the game board 5, and a payout control board 633 attached to the main body frame 4, as shown in the figure. Each control is shared. The main control board 1310 controls gaming operations (game progress). The peripheral control board 1510 includes a peripheral control unit 1511 that controls various effects during the game based on commands from the main control board 1310, and a peripheral control unit 1511 that controls various effects during the game based on commands from the main control board 1310, and displays effect images on the effect display device 1600 based on commands from the peripheral control unit 1511. and an effect display control section 1512 that controls. The payout control board 633 includes a payout control section 633a that controls the payout of the game balls B, and a launch control section 633b that controls the launch of the game balls B by rotating the handle 195.

[6-1.主制御基板]
遊技の進行を制御する主制御基板1310は、詳細な図示は省略するが、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである主制御MPU1310aと、入出力デバイス(I/Oデバイス)としての主制御I/Oポートと、各種検出スイッチからの検出信号が入力される主制御入力回路と、各種ソレノイドを駆動するための主制御ソレノイド駆動回路と、主制御MPU1310aに内蔵されているRAMに記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチと、設定値の表示やエラー表示を行うための設定表示器1310g、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球Bの球数を表示するためのベースモニタ1310hと、を備えている。主制御MPU1310aは、その内蔵されたROMやRAMのほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマや不正を防止するための機能等も内蔵されている。
[6-1. Main control board]
Although detailed illustrations are omitted, the main control board 1310 that controls the progress of the game is a main control board that is a microprocessor that includes a built-in ROM that stores various processing programs and various commands, and RAM that temporarily stores data. MPU1310a, a main control I/O port as an input/output device (I/O device), a main control input circuit into which detection signals from various detection switches are input, and a main control solenoid drive for driving various solenoids. The circuit, a RAM clear switch for completely erasing the information stored in the RAM built in the main control MPU 1310a, a setting display 1310g for displaying setting values and errors, and a section on the game board 5. It is equipped with a base monitor 1310h for displaying the number of game balls B collected through the outlet 1008 provided in the game area 5a. In addition to its built-in ROM and RAM, the main control MPU 1310a also includes a watchdog timer for monitoring its operation (system), a function for preventing fraud, and the like.

主制御MPU1310aには、その内蔵されているRAM(以下、「主制御内蔵RAM」と記載する。)や、その内蔵されているROM(以下、「主制御内蔵ROM」と記載する。)のほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマ(以下、「主制御内蔵WDT」と記載する。)や不正を防止するための機能等も内蔵されている。 The main control MPU 1310a includes its built-in RAM (hereinafter referred to as "main control built-in RAM"), its built-in ROM (hereinafter referred to as "main control built-in ROM"), etc. It also has a built-in watchdog timer (hereinafter referred to as "WDT with built-in main control") that monitors its operation (system) and functions to prevent fraud.

また、主制御MPU1310aは、不揮発性のRAMが内蔵されている。この不揮発性のRAMには、主制御MPU1310aを製造したメーカによって個体を識別するためのユニークな符号(世界で1つしか存在しない符号)が付された固有のIDコードが予め記憶されている。この一度付されたIDコードは、不揮発性のRAMに記憶されるため、外部装置を用いても書き換えることができない。主制御MPU1310aは、不揮発性のRAMからIDコードを取り出して参照することができるようになっている。 Furthermore, the main control MPU 1310a has a built-in nonvolatile RAM. This nonvolatile RAM stores in advance a unique ID code that is given a unique code (a code that exists only once in the world) for identifying an individual by the manufacturer that manufactured the main control MPU 1310a. This ID code once assigned is stored in non-volatile RAM and cannot be rewritten even using an external device. The main control MPU 1310a can retrieve and refer to the ID code from the nonvolatile RAM.

また、主制御MPU1310aは、電気的なノイズの影響を受けると、ハードウェアによって強制的にリセットがかかる回路も内蔵されている(以下、「内蔵リセット回路」と記載する)。内蔵リセット回路は、主制御MPU1310aの所定のレジスタの内容を監視して、つじつまの合わない内容にレジスタが変化した場合に、電気的なノイズの影響を受けたとして、主制御MPU1310aを強制的にリセットする回路である。このような内蔵リセット回路による強制リセットは、ユーザプログラムによって制御して無効化することができない仕組みとなっている。このため、主制御MPU1310aは、内蔵リセット回路による強制リセットがかかると、後述する主制御側電源断時処理を実行することなく、リセットがかかり、再び、後述する主制御側電源投入時処理を実行することとなる。この場合、主制御側電源断時処理が実行されていないため、後述するように、必ず主制御内蔵RAMのチェックサム(サム値)エラーとなるため、主制御内蔵RAMの内容が完全に消去(クリア)されることとなる。なお、主制御MPU1310aが内蔵リセット回路により強制リセットがかかったとしても、主制御MPU1310aの内蔵リセット回路から払出制御基板633に対してリセット信号を出力することがないため、主制御基板1310(主制御MPU1310a)のみが再起動することとなり、払出制御基板633は起動した状態が維持されている。 The main control MPU 1310a also has a built-in circuit that is forcibly reset by hardware when affected by electrical noise (hereinafter referred to as a "built-in reset circuit"). The built-in reset circuit monitors the contents of a predetermined register of the main control MPU 1310a, and when the register changes to an incoherent content, it forcibly resets the main control MPU 1310a as being affected by electrical noise. This is a reset circuit. The forced reset by such a built-in reset circuit cannot be controlled and invalidated by a user program. Therefore, when the main control MPU 1310a is forcibly reset by the built-in reset circuit, the main control MPU 1310a is reset without executing the main control side power-off process described later, and again executes the main control side power-on process described later. I will do it. In this case, since the main control side power-off processing is not executed, a checksum (sum value) error in the main control built-in RAM will always occur as described later, so the contents of the main control built-in RAM will be completely erased ( clear). Note that even if the main control MPU 1310a is forcibly reset by the built-in reset circuit, the built-in reset circuit of the main control MPU 1310a will not output a reset signal to the payout control board 633, so the main control board 1310 (main control Only the MPU 1310a) will be restarted, and the payout control board 633 will remain activated.

また、主制御MPU1310aは、遊技に関する各種乱数のうち、大当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための大当り判定用乱数をハードウェアにより更新するハード乱数回路(以下、「主制御内蔵ハード乱数回路」と記載する。)が内蔵されている。この主制御内蔵ハード乱数回路は、予め定めた数値範囲(本実施形態では、最小値として値0~最大値として値65535という数値範囲が予め設定されている。)内において乱数を生成し、初期値として予め定めた値が固定されず(つまり、初期値が固定されず)、主制御MPU1310aがリセットされるごとに異なる値がセットされるように回路構成されている。具体的には、主制御内蔵ハード乱数回路は、主制御MPU1310aがリセットされると、まず、予め定めた数値範囲内における一の値を初期値として、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号(主制御MPU1310aと別体に設けた図示しない水晶発振器から出力されるクロック信号)に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出する。このような高速な抽選を主制御内蔵ハード乱数回路が繰返し行い、主制御MPU1310aは、主制御内蔵ハード乱数回路から値を取得する時点における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した値を大当り判定用乱数としてセットするようになっている。 The main control MPU 1310a also operates a hardware random number circuit (hereinafter referred to as a "main control built-in hardware It has a built-in random number circuit. This hard random number circuit with built-in main control generates random numbers within a predetermined numerical range (in this embodiment, a numerical range from 0 as the minimum value to 65535 as the maximum value is preset), and The circuit is configured such that a predetermined value is not fixed (that is, the initial value is not fixed) and a different value is set each time the main control MPU 1310a is reset. Specifically, when the main control MPU 1310a is reset, the main control built-in hardware random number circuit first uses a clock signal (main Based on a clock signal output from a crystal oscillator (not shown) provided separately from the control MPU 1310a, other values within a predetermined numerical value range are extracted one after another without duplication at high speed, and the values within the predetermined numerical value range are extracted. When all the values in the predetermined numerical range are extracted, one value within the predetermined numerical range is extracted again, and other values within the predetermined numerical range are extracted at high speed based on the clock signal input to the main control MPU 1310a. Extract values one after another without duplication. The main control built-in hardware random number circuit repeatedly performs such a high-speed lottery, and the main control MPU 1310a uses the value extracted by the main control built-in hardware random number circuit at the time of acquiring the value from the main control built-in hardware random number circuit as a jackpot determination random number. It is designed to be set as .

主制御入力回路は、その各種入力端子に各種センサからの検出信号がそれぞれ入力された情報を強制的にリセットするためのリセット端子が設けられず、リセット機能を有していない。このため、主制御入力回路は、図示しない主制御システムリセットからのシステムリセット信号が入力されない回路として構成されている。つまり、主制御入力回路は、その各種入力端子に入力されている各種センサからの検出信号に基づく情報が主制御システムリセットによりリセットされないことによって、その情報に基づく各種信号がその各種出力端子から出力される回路として構成されている。 The main control input circuit is not provided with a reset terminal for forcibly resetting information in which detection signals from various sensors are input to its various input terminals, and does not have a reset function. Therefore, the main control input circuit is configured as a circuit to which a system reset signal from a main control system reset (not shown) is input. In other words, the main control input circuit outputs various signals based on the information from its various output terminals because the information based on the detection signals from the various sensors input to its various input terminals is not reset by the main control system reset. It is configured as a circuit that is

主制御基板1310の主制御MPU1310aは、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検出する第一始動口センサ3002、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bを検出する第二始動口センサ2402、一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検出する一般入賞口センサ3001、普通入賞口2003に受入れられた遊技球Bを検知する普通入賞口センサ2401、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを検知する大入賞口センサ2403、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを検知する役物入賞口センサ2513、第一V入賞口2007に受入れられた遊技球Bを検知する第一V入賞口センサ2514、第一ハズレ口2535に受入れられた遊技球Bを検知する第一ハズレ口センサ2516、第二V入賞口2008に受入れられた遊技球Bを検知する第二V入賞口センサ2515、第三ハズレ口2555に受入れられた遊技球Bを検知する第三ハズレ口センサ2518、遊技盤5から排出された遊技球Bを検知するアウトセンサ664(又は、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033)、遊技領域5a内における不正な磁気を検知する磁気センサ2010、及び遊技盤5に作用する振動を検知する振動センサ3003、等からの検出信号は、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。 The main control MPU 1310a of the main control board 1310 includes a first starting port sensor 3002 that detects the game ball B received in the first starting port 2002, and a second starting port sensor 3002 that detects the game ball B received in the second starting port 2004. mouth sensor 2402, general winning hole sensor 3001 that detects the game ball B accepted in the general winning hole 2001, normal winning hole sensor 2401 that detects the game ball B accepted in the normal winning hole 2003, accepted in the big winning hole 2005 The big winning hole sensor 2403 detects the game ball B received in the prize winning hole 2006, the prize winning hole sensor 2513 detects the game ball B received in the prize winning hole 2006, and the game ball B accepted in the first V winning hole 2007. The first V winning a prize opening sensor 2514 detects, the first losing opening sensor 2516 detects the game ball B accepted into the first losing opening 2535, and the second detecting the gaming ball B accepted into the second V winning opening 2008. V winning opening sensor 2515, third losing opening sensor 2518 that detects the game ball B received in the third losing opening 2555, out sensor 664 (or out opening left) that detects the gaming ball B discharged from the gaming board 5 Detection signals from the sensor 3032 and the right exit sensor 3033), the magnetic sensor 2010 that detects illegal magnetism in the gaming area 5a, the vibration sensor 3003 that detects vibrations acting on the gaming board 5, etc. are the main control inputs. The signal is input through a circuit to an input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a.

また、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311a、設定切替ボタン1311bからのそれぞれの検出信号は、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。 Further, respective detection signals from the setting key switch 1311a and the setting changeover button 1311b provided on the setting change board 1311 are inputted to the input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a via the main control input circuit.

また、扉枠開放スイッチからの検出信号と本体枠開放スイッチからの検出信号とは、払出制御基板633を介して(経由して、つまり、後述する、払出制御入力回路、そして払出制御出力回路を介すことなく、そのまま)、主制御基板1310へそれぞれ入力されると、主制御入力回路を介して、主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子にそれぞれ入力されている。 In addition, the detection signal from the door frame release switch and the detection signal from the main body frame release switch are transmitted via the payout control board 633 (that is, via the payout control input circuit and the payout control output circuit, which will be described later). When the signals are input to the main control board 1310 (as they are without any intervention), they are input to input terminals of predetermined input ports of the main control MPU 1310a via the main control input circuit.

なお、アウトセンサ664、第一始動口センサ3002、及び第二始動口センサ2402からのそれぞれの検出信号は、他の基板を介すことなく、つまり直接、主制御基板1310に入力され、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。これに対して、一般入賞口センサ3001、普通入賞口センサ2401、役物入賞口センサ2513、大入賞口センサ2403、磁気センサ2010、及び振動センサ3003からのそれぞれの検出信号は、パネル中継基板1710を介して、つまり間接的に、主制御基板1310に入力され、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。 Note that the respective detection signals from the out sensor 664, the first starting port sensor 3002, and the second starting port sensor 2402 are directly input to the main control board 1310 without going through another board, and are input to the main control board 1310 directly. The signal is input to an input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a via an input circuit. On the other hand, each detection signal from the general winning hole sensor 3001, the normal winning hole sensor 2401, the accessory winning hole sensor 2513, the big winning hole sensor 2403, the magnetic sensor 2010, and the vibration sensor 3003 is sent to the panel relay board 1710. , that is, indirectly, to the main control board 1310, and is input to the input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a via the main control input circuit.

主制御MPU1310aは、これらの検出信号に基づいて、その所定の出力ポートの出力端子から主制御ソレノイド駆動回路に制御信号を出力することにより、主制御ソレノイド駆動回路から始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、役物入賞口ソレノイド2512、第一振分ソレノイド2532、及び第二振分ソレノイド2545、へそれぞれの駆動信号を、パネル中継基板1710を介して、つまり間接的に、出力したり、その所定の出力ポートの出力端子から機能表示ユニット1400の状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別図柄表示器、第一特別保留数表示器、第二特別図柄表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器、へそれぞれの駆動信号を、他の基板を介すことなく、つまり直接、出力したり、する。また、主制御MPU1310aは、これらの検出信号に基づいて、その所定の出力ポートの出力端子から駆動信号を出力することにより、設定変更基板1311の設定変更許可ランプ1311cへ駆動信号を出力する。 Based on these detection signals, the main control MPU 1310a outputs a control signal from the output terminal of its predetermined output port to the main control solenoid drive circuit, thereby causing the main control solenoid drive circuit to activate the starting port solenoid 2412 and the attacker solenoid 2414. , the respective drive signals to the prize winning opening solenoid 2512, the first distribution solenoid 2532, and the second distribution solenoid 2545 are output via the panel relay board 1710, that is, indirectly, or the predetermined From the output terminal of the output port, the status display of the function display unit 1400, normal symbol display, normal reservation display, first special symbol display, first special reservation number display, second special symbol display, second special The respective drive signals to the pending number display and the round display are directly output without going through another board. Furthermore, the main control MPU 1310a outputs a drive signal to the setting change permission lamp 1311c of the setting change board 1311 by outputting a drive signal from the output terminal of its predetermined output port based on these detection signals.

また、主制御MPU1310aは、その所定の出力ポートの出力端子から遊技に関する各種情報(遊技情報)を出力することにより、払出制御基板633に対して遊技に関する各種情報(遊技情報)を出力したり、その所定の出力ポートの出力端子から信号(停電クリア信号)を出力することにより、停電監視回路に対して信号(停電クリア信号)を出力したり、その所定の出力ポートの出力端子から遊技球Bの発射を許可する旨を伝える発射許可信号を出力することにより、払出制御基板633に対して遊技球Bの発射を許可する旨を伝える発射許可信号を出力したりする。この発射を許可する旨を伝える発射許可信号の論理は、発射を許可するときには発射許可論理に設定される一方、発射を許可しないときには発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定される。なお、発射許可信号の論理は、初期値(デフォルト)として、パチンコ機1が電源投入されてから(復電してから)後述する主制御側タイマ割り込み処理における発射許可信号設定処理が開始されるまでに亘って、発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定されるようにリセット機能付き主制御出力回路を含むハードウェアにより構成されている。 In addition, the main control MPU 1310a outputs various information regarding the game (gaming information) to the payout control board 633 by outputting various information regarding the game (gaming information) from the output terminal of its predetermined output port. By outputting a signal (power outage clear signal) from the output terminal of the predetermined output port, a signal (power outage clear signal) can be output to the power outage monitoring circuit, and the game ball B can be output from the output terminal of the predetermined output port. By outputting a firing permission signal that conveys that the firing of the game ball B is permitted, a firing permission signal that conveys that the firing of the game ball B is permitted is outputted to the payout control board 633. The logic of the launch permission signal that conveys permission for launch is set to launch permission logic when the launch is permitted, and launch stop logic (launch non-permission logic) which is the inverse of the launch permission logic when the launch is not permitted. is set to Note that the logic of the firing permission signal is that, as an initial value (default), the firing permission signal setting process in the main control side timer interrupt process, which will be described later, is started after the power is turned on to the pachinko machine 1 (after the power is restored). Up to this point, the device is constructed of hardware including a main control output circuit with a reset function so as to be set to firing stop logic (launch non-permission logic) which is an inversion of the firing permission logic.

なお、本実施形態おいて、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、普通入賞口センサ2401、大入賞口センサ2403、役物入賞口センサ2513、第一V入賞口センサ2514、第一ハズレ口センサ2516、第二V入賞口センサ2515、第三ハズレ口センサ2518、アウトセンサ664には、非接触タイプの電磁式の近接スイッチを用いているのに対して、一般入賞口センサ3001には、接触タイプのON/OFF動作式のメカニカルスイッチを用いている。これは、遊技球Bが、第一始動口2002や第二始動口2004、普通入賞口2003には頻繁に入球するため、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、及び普通入賞口センサ2401による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、及び普通入賞口センサ2401には、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。 In addition, in this embodiment, the first starting opening sensor 3002, the second starting opening sensor 2402, the normal winning opening sensor 2401, the big winning opening sensor 2403, the accessory winning opening sensor 2513, the first V winning opening sensor 2514, the Non-contact type electromagnetic proximity switches are used for the first loss opening sensor 2516, the second V winning opening sensor 2515, the third losing opening sensor 2518, and the out sensor 664, whereas the general winning opening sensor 3001 A contact type ON/OFF mechanical switch is used. This is because the game ball B frequently enters the first starting port 2002, the second starting port 2004, and the normal winning port 2003, so the first starting port sensor 3002, the second starting port sensor 2402, and the normal winning port Detection of the game ball B by the mouth sensor 2401 also occurs frequently. For this reason, proximity switches with high durability and long life are used for the first starting port sensor 3002, the second starting port sensor 2402, and the normal winning port sensor 2401.

また、遊技者にとって有利となる有利遊技状態(「大当り」遊技、等)が発生すると、大入賞口2005が開放されて遊技球Bが頻繁に入球するため、大入賞口センサ2403による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、大入賞口センサ2403にも、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。また、遊技領域5aに発射された遊技球Bは、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により多量に回収されるため、アウトセンサ664による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、アウトセンサ664に対しても、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。これに対して、遊技球Bが頻繁に入球しない一般入賞口2001には、一般入賞口センサ3001による検出も頻繁に発生しない。このため、一般入賞口センサ3001には、近接スイッチより寿命が短いメカニカルスイッチを用いている。なお、一般入賞口2001に遊技球Bが頻繁に入球するしないに関係なく、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いてもよい。 In addition, when an advantageous gaming state that is advantageous to the player (such as a "jackpot" game) occurs, the big winning hole 2005 is opened and the game ball B enters frequently, so the game ball is detected by the big winning hole sensor 2403. Detection of B also occurs frequently. For this reason, a proximity switch with high durability and a long life is used for the big prize opening sensor 2403 as well. In addition, since a large amount of the game balls B fired into the game area 5a are collected by the out port 1008 provided in the game area 5a that is sectioned on the game board 5, the out sensor 664 frequently detects the game balls B. occurs in For this reason, a proximity switch with high durability and long life is used also for the out sensor 664. On the other hand, in the general winning hole 2001 where the game ball B does not enter frequently, the detection by the general winning hole sensor 3001 does not occur frequently. For this reason, the general winning a prize opening sensor 3001 uses a mechanical switch whose life is shorter than that of a proximity switch. Incidentally, regardless of whether the game ball B enters the general winning hole 2001 frequently or not, a proximity switch that is highly durable and has a long life may be used.

また、主制御MPU1310aは、遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払出しに関する各種コマンド等を払出制御基板633に送信したり、この払出制御基板633からのパチンコ機1の状態に関する各種コマンド等を受信したりする。更に、主制御MPU1310aは、遊技演出の制御に関する各種コマンド及びパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを、主制御I/Oポートを介して周辺制御基板1510の周辺制御部1511に送信したりする。なお、主制御MPU1310aは、その詳細な説明は後述するが、払出制御基板633からパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを受信すると、これらの各種コマンドを整形して周辺制御部1511に送信する。 The main control MPU 1310a also transmits various information related to games (gaming information) and various commands related to payout to the payout control board 633, and receives various commands related to the status of the pachinko machine 1 from the payout control board 633. or Furthermore, the main control MPU 1310a transmits various commands related to control of game performance and various commands related to the state of the pachinko machine 1 to the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 via the main control I/O port. Note that, although the detailed explanation will be given later, when the main control MPU 1310a receives various commands related to the state of the pachinko machine 1 from the payout control board 633, it formats these various commands and sends them to the peripheral control unit 1511.

主制御基板1310には、詳細な説明は後述するが、基板ユニット620の電源基板630から各種電圧が供給されている。この主制御基板1310に各種電圧を供給する電源基板630は、電源遮断時にでも所定時間、主制御基板1310に電力を供給するためのバックアップ電源としての電気二重層キャパシタ(以下、単に「キャパシタ」と記載する。)を備えている。このキャパシタにより主制御MPU1310aは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報をRAMに記憶することができる。この記憶した各種情報は、電源投入時に主制御基板1310のRAMクリアスイッチが操作されると、RAMから完全に消去(クリア)される。このRAMクリアスイッチの操作信号(検出信号)は、払出制御基板633にも出力される。 The main control board 1310 is supplied with various voltages from the power supply board 630 of the board unit 620, although detailed explanation will be given later. The power supply board 630 that supplies various voltages to the main control board 1310 is an electric double layer capacitor (hereinafter simply referred to as a "capacitor") that serves as a backup power supply to supply power to the main control board 1310 for a predetermined time even when the power is cut off. ). This capacitor allows the main control MPU 1310a to store various information in the RAM during power-off processing even when the power is turned off. The stored various information is completely erased (cleared) from the RAM when the RAM clear switch on the main control board 1310 is operated when the power is turned on. This RAM clear switch operation signal (detection signal) is also output to the payout control board 633.

また、主制御基板1310には、停電監視回路が設けられている。この停電監視回路は、電源基板630から供給される各種電圧の低下を監視しており、それらの電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号を出力する。この停電予告信号は、主制御I/Oポートを介して主制御MPU1310aに入力される他に、払出制御基板633等にも出力されている。 Further, the main control board 1310 is provided with a power failure monitoring circuit. This power failure monitoring circuit monitors drops in various voltages supplied from the power supply board 630, and when these voltages become lower than the power failure warning voltage, outputs a power failure warning signal as a power failure warning. This power outage warning signal is input to the main control MPU 1310a via the main control I/O port, and is also output to the payout control board 633 and the like.

[6-2.払出制御基板]
遊技球Bの払出し等を制御する払出制御基板633は、払出しに関する各種制御を行う払出制御部633aと、発射ソレノイド542による発射制御を行うとともに、球送給ソレノイド145による球送給制御を行う発射制御部633bと、パチンコ機1の状態を表示するエラーLED表示器と、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するための押圧操作部を有するエラー解除スイッチと、メンテナンスの際に、球タンク552、タンクレール553、球誘導ユニット570、及び払出装置580内の遊技球Bを、パチンコ機1の外部(上皿201)に排出して、球抜き動作を開始するための球抜スイッチと、を備えている。
[6-2. Payout control board]
The payout control board 633 that controls the payout of the game balls B includes a payout control unit 633a that performs various controls related to payout, a firing solenoid 542 that performs firing control, and a ball feeding solenoid 145 that performs ball feeding control. A control unit 633b, an error LED display that displays the status of the pachinko machine 1, an error release switch that has a push operation unit that releases the error displayed on the error LED display, and a ball A ball extraction switch for discharging the game balls B in the tank 552, the tank rail 553, the ball guiding unit 570, and the dispensing device 580 to the outside of the pachinko machine 1 (upper tray 201) and starting the ball extraction operation. , is equipped with.

[6-2a.払出制御部]
払出制御基板633における払出しに関する各種制御を行う払出制御部633aは、詳細な図示は省略するが、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである払出制御MPUと、I/Oデバイスとしての払出制御I/Oポートと、払出制御MPUが正常に動作しているか否かを監視するための外部WDT(外部ウォッチドックタイマ)と、払出装置580の払出モータ584に駆動信号を出力するための払出モータ駆動回路と、払出しに関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される払出制御入力回路と、を備えている。払出制御MPUには、その内蔵されたROMやRAMのほかに、不正を防止するため機能等も内蔵されている。
[6-2a. Payout control section]
The payout control unit 633a that performs various controls regarding payouts on the payout control board 633 is a microcomputer that includes a ROM that stores various processing programs and various commands, a RAM that temporarily stores data, etc., although detailed illustration is omitted. A payout control MPU as a processor, a payout control I/O port as an I/O device, an external WDT (external watchdog timer) for monitoring whether the payout control MPU is operating normally, and a payout control MPU as a processor. It includes a payout motor drive circuit for outputting a drive signal to the payout motor 584 of the device 580, and a payout control input circuit to which detection signals from various detection switches related to payout are input. In addition to the built-in ROM and RAM, the payout control MPU also has built-in functions to prevent fraud.

払出制御部633aの払出制御MPUは、主制御基板1310からの遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払い出しに関する各種コマンドを払出制御I/Oポートを介してシリアル方式で受信したり、主制御基板1310からのRAMクリアスイッチの操作信号(検出信号)が払出制御I/Oポートを介して入力されたりする他に、満タン検知センサ154からの検出信号が入力されたり、球切検知センサ574、払出検知センサ591、及び羽根回転検知センサ590からの検出信号が入力される。 The payout control MPU of the payout control unit 633a receives various information related to games (gaming information) and various commands related to payout from the main control board 1310 in a serial manner via the payout control I/O port. In addition to inputting the operation signal (detection signal) of the RAM clear switch from the dispensing control I/O port, the detection signal from the full tank detection sensor 154, the out of ball detection sensor 574, the dispensing control I/O port, etc. Detection signals from the detection sensor 591 and the blade rotation detection sensor 590 are input.

球誘導ユニット570の球切検知センサ574、払出装置580の払出検知センサ591及び羽根回転検知センサ590からの検出信号は、払出制御入力回路に入力され、払出制御I/Oポートを介して払出制御MPUに入力される。 Detection signals from the ball cut detection sensor 574 of the ball guidance unit 570, the payout detection sensor 591 and the blade rotation detection sensor 590 of the payout device 580 are input to the payout control input circuit, and the payout control is performed via the payout control I/O port. Input to MPU.

また、本体枠4に対する扉枠3の開放を検出する扉枠開放スイッチ、及び外枠2に対する本体枠4の開放を検出する本体枠開放スイッチからの検出信号は、払出制御入力回路に入力され、払出制御I/Oポートを介して払出制御MPUに入力される。 Further, detection signals from the door frame release switch that detects the opening of the door frame 3 with respect to the main body frame 4 and the main body frame release switch that detects the release of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 are input to the dispensing control input circuit, It is input to the payout control MPU via the payout control I/O port.

また、ファールカバーユニット150の満タン検知センサ154からの検出信号、払出装置580の羽根回転検知センサ590からの検出信号、払出装置580の払出検知センサ591からの検出信号、主制御基板1310の停電監視回路からの停電予告信号、エラー解除スイッチからのエラー解除信号は、払出制御入力回路を介して、払出制御MPUの所定の入力ポートへ入力されている。 Further, a detection signal from the full tank detection sensor 154 of the foul cover unit 150, a detection signal from the blade rotation detection sensor 590 of the dispensing device 580, a detection signal from the dispensing detection sensor 591 of the dispensing device 580, a power outage of the main control board 1310, A power failure notice signal from the monitoring circuit and an error release signal from the error release switch are input to a predetermined input port of the payout control MPU via the payout control input circuit.

払出制御MPUは、払出モータ584を駆動するための駆動信号を、払出制御I/Oを介して払出モータ584に出力したり、パチンコ機1の状態をエラーLED表示器に表示するための信号を、払出制御I/Oポートを介してエラーLED表示器に出力したり、パチンコ機1の状態を示すためのコマンドを、払出制御I/Oポートを介して主制御基板1310にシリアル方式で送信したり、実際に払出した遊技球Bの球数を払出制御I/Oポートを介して外部端子板558に出力したりする。この外部端子板558は、遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに接続されている。このホールコンピュータは、パチンコ機1が払出した遊技球Bの球数やパチンコ機1の遊技情報等を把握することにより遊技者の遊技を監視している。 The payout control MPU outputs a drive signal for driving the payout motor 584 to the payout motor 584 via the payout control I/O, and outputs a signal for displaying the status of the pachinko machine 1 on the error LED display. , sends commands to the main control board 1310 via the payout control I/O port in a serial manner to output commands to the error LED display or to indicate the status of the pachinko machine 1 via the payout control I/O port. Or, the number of game balls B actually put out is outputted to the external terminal board 558 via the payout control I/O port. This external terminal board 558 is connected to a hall computer installed on the game hall side. This hall computer monitors the games of the players by keeping track of the number of game balls B put out by the pachinko machine 1, game information of the pachinko machine 1, and the like.

エラーLED表示器(図示は省略)は、セグメント表示器であり、英数字や図形等を表示してパチンコ機1の状態を表示している。エラーLED表示器が表示して報知する内容としては、次のようなものがある。例えば、図形「-」が表示されているときには「正常」である旨を報知し、数字「0」が表示されているときには「接続異常」である旨(具体的には、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の電気的な接続に異常が生じている旨)を報知し、数字「1」が表示されているときには「球切れ」である旨(具体的には、球切検知センサ574からの検出信号に基づいて払出装置580内に遊技球Bがない旨)を報知し、数字「2」が表示されているときには「球がみ」である旨(具体的には、羽根回転検知センサ590からの検出信号に基づいて払出装置580の払出通路580aと払出羽根589との間に遊技球Bがかみ込んで払出羽根589が回転困難となっている旨)を報知し、数字「3」が表示されているときには「計数スイッチエラー」である旨(具体的には、払出検知センサ591からの検出信号に基づいて払出検知センサ591に不具合が生じている旨)を報知し、数字「5」が表示されているときには「リトライエラー」である旨(具体的には、払出し動作のリトライ回数が予め設定された上限値に達した旨)を報知し、数字「6」が表示されているときには「満タン」である旨(具体的には、満タン検知センサ154からの検出信号に基づいてファールカバーユニット150内に貯留された遊技球Bで満タンである旨)を報知し、数字「7」が表示されているときには「CR未接続」である旨(払出制御基板633からCRユニットまでに亘るいずれかにおいて電気的な接続が切断されている旨)を報知し、数字「9」が表示されているときには「ストック中」である旨(具体的には、まだ払出していない遊技球Bの球数が予め定めた球数に達している旨)を報知している。 The error LED indicator (not shown) is a segment indicator, and displays the status of the pachinko machine 1 by displaying alphanumeric characters, figures, etc. The contents displayed and notified by the error LED display include the following. For example, when the figure "-" is displayed, it is reported that it is "normal", and when the number "0" is displayed, it is reported that there is a "connection abnormality" (specifically, the connection between the main control board 1310 and When the number "1" is displayed, it will notify you that the ball is out (specifically, the ball is out). Based on the detection signal from the detection sensor 574, it is notified that there is no game ball B in the payout device 580), and when the number "2" is displayed, it is notified that the game is "playing for balls" (specifically, Based on the detection signal from the blade rotation detection sensor 590, it notifies that the game ball B is caught between the payout passage 580a of the payout device 580 and the payout blade 589, making it difficult for the payout blade 589 to rotate; When the number "3" is displayed, it is notified that there is a "counting switch error" (specifically, that a malfunction has occurred in the payout detection sensor 591 based on the detection signal from the payout detection sensor 591). , when the number "5" is displayed, it will notify you that there is a "retry error" (specifically, the number of retries of the payout operation has reached the preset upper limit), and when the number "6" is displayed. When it is displayed, it indicates that the tank is "full" (specifically, that the tank is full with game balls B stored in the foul cover unit 150 based on the detection signal from the full tank detection sensor 154). When the number "7" is displayed, it notifies that "CR is not connected" (the electrical connection is disconnected at any point from the payout control board 633 to the CR unit), When the number "9" is displayed, it is notified that the ball is "in stock" (specifically, the number of game balls B that have not yet been paid out has reached a predetermined number). .

球貸ボタン224からの遊技球Bの球貸要求信号、及び返却ボタン225からのプリペイドカードの返却要求信号は、CRユニットに入力される。CRユニットは、球貸要求信号に従って貸し出す遊技球Bの球数を指定した信号を、払出制御基板633にシリアル方式で送信し、この信号が払出制御I/Oポートで受信されて払出制御MPUに入力される。またCRユニットは、貸出した遊技球Bの球数に応じて挿入されたプリペイドカードの残度を更新するとともに、その残度の表示信号を球貸操作ユニット220へ出力し、この信号が球貸操作ユニット220の球貸表示部226に入力されて表示される。 A ball lending request signal for the game ball B from the ball lending button 224 and a prepaid card return request signal from the return button 225 are input to the CR unit. The CR unit serially transmits a signal specifying the number of game balls B to be lent according to the ball lending request signal to the payout control board 633, and this signal is received by the payout control I/O port and sent to the payout control MPU. is input. The CR unit also updates the remaining balance of the inserted prepaid card according to the number of game balls B lent out, and outputs a display signal of the remaining balance to the ball lending operation unit 220, and this signal The information is input and displayed on the ball rental display section 226 of the operation unit 220.

[6-2b.発射制御部]
発射制御部633bは、発射ソレノイド542による発射制御と、球送給ソレノイド145による球送給制御と、を行う。発射制御部633bは、詳細に図示は省略するが、発射に関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される発射制御入力回路と、定時間毎にクロック信号を出力する発振回路と、このクロック信号に基づいて遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための発射基準パルスを出力する発射タイミング制御回路と、この発射基準パルスに基づいて発射ソレノイド542に駆動信号を出力する発射ソレノイド駆動回路と、発射基準パルスに基づいて球送給ソレノイド145に駆動信号を出力する球送給ソレノイド駆動回路と、を備えている。発射タイミング制御回路は、発振回路からのクロック信号に基づいて、1分当たり100個の遊技球Bが遊技領域5aに向かって打ち出されるよう発射基準パルスを生成して発射ソレノイド駆動回路に出力するとともに、発射基準パルスを所定数倍した球送基準パルスを生成して球送給ソレノイド駆動回路に出力する。
[6-2b. Launch control section]
The firing control unit 633b performs firing control using the firing solenoid 542 and ball feeding control using the ball feeding solenoid 145. Although not shown in detail, the launch control unit 633b includes a launch control input circuit into which detection signals from various detection switches related to launch are input, an oscillation circuit that outputs a clock signal at fixed time intervals, and an oscillation circuit that outputs a clock signal at regular intervals. a firing timing control circuit that outputs a firing reference pulse for launching the game ball B toward the gaming area 5a based on the firing timing control circuit; a firing solenoid drive circuit that outputs a drive signal to the firing solenoid 542 based on the firing reference pulse; The ball feeding solenoid drive circuit outputs a drive signal to the ball feeding solenoid 145 based on the reference pulse. The firing timing control circuit generates a firing reference pulse based on the clock signal from the oscillation circuit so that 100 game balls B are launched toward the gaming area 5a per minute, and outputs it to the firing solenoid drive circuit. , generates a ball feeding reference pulse which is the firing reference pulse multiplied by a predetermined number and outputs it to the ball feeding solenoid drive circuit.

ハンドルユニット180の関係では、ハンドル195に手のひらや指が触れているか否かを検出するハンドルタッチセンサ192、及び遊技者の意志によって遊技球Bの打ち出しを強制的に停止するか否かを検出する単発ボタン操作センサ194からの検出信号は、発射制御入力回路に入力された後に、発射タイミング制御回路に入力される。またCRユニットとCRユニット接続端子板とが電気的に接続されると、CR接続信号として発射制御入力回路に入力され、発射タイミング制御回路に入力される。遊技球Bの発射を許可する旨を伝える主制御基板1310からの発射許可信号は、発射制御入力回路に入力された後に、発射タイミング制御回路に入力される。ハンドル195の回転位置に応じて遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出す強度を電気的に調節するハンドル回転検知センサ189からの信号は、発射ソレノイド駆動回路に入力され。 In relation to the handle unit 180, a handle touch sensor 192 detects whether the palm or fingers are touching the handle 195, and detects whether or not the launching of the game ball B is forcibly stopped according to the player's will. The detection signal from the single button operation sensor 194 is input to the firing control input circuit and then to the firing timing control circuit. Further, when the CR unit and the CR unit connection terminal board are electrically connected, the signal is input as a CR connection signal to the firing control input circuit, and then to the firing timing control circuit. A firing permission signal from the main control board 1310 that conveys permission to fire the game ball B is input to the firing control input circuit and then to the firing timing control circuit. A signal from the handle rotation detection sensor 189 that electrically adjusts the intensity with which the game ball B is launched toward the game area 5a according to the rotational position of the handle 195 is input to the firing solenoid drive circuit.

発射タイミング制御回路は、ハンドルタッチセンサ192からの検出信号に基づいてハンドル195に手のひらや指が触れているという発射条件1が成立し、CR接続信号に基づいてCRユニットとCRユニット接続端子板とが電気的に接続されるという発射条件2が成立し、主制御基板1310からの発射許可信号に基づいて遊技球Bの発射が許可されているという発射条件3が成立しなければ、遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための発射基準パルスを出力しないため、例えば、発射ソレノイド駆動回路が発射ソレノイド542に駆動信号を出力せず遊技球Bを発射することができない。 The firing timing control circuit connects the CR unit to the CR unit connection terminal board based on the CR connection signal when firing condition 1 is established that the palm or fingers are touching the handle 195 based on the detection signal from the handle touch sensor 192. If the firing condition 2 that the game ball B is electrically connected is satisfied, and the firing condition 3 that the game ball B is allowed to fire based on the firing permission signal from the main control board 1310 is not satisfied, the game ball B For example, the firing solenoid drive circuit does not output a drive signal to the firing solenoid 542 and the game ball B cannot be fired.

この発射ソレノイド駆動回路は、ハンドル回転検知センサ189からの信号に基づいて、ハンドル195の回転位置に見合う打ち出し強度で遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための駆動電流を、発射基準パルスが入力されたことを契機として、発射ソレノイド542に出力する。一方、球送給ソレノイド駆動回路は、球送基準パルスが入力されたことを契機として、球送給ソレノイド145に一定電流を出力することにより、皿ユニット200の上皿201に貯留された遊技球Bを球送給ユニット140内に1球受入れ、その球送基準パルスの入力が終了したことを契機として、その一定電流の出力を停止することにより受入れた遊技球Bを球発射装置540側へ送る。このように、発射ソレノイド駆動回路から発射ソレノイド542に出力される駆動電流は可変に制御されるのに対して、球送給ソレノイド駆動回路から球送給ソレノイド145に出力される駆動電流は一定に制御されている。 This firing solenoid drive circuit generates a driving current to launch the game ball B toward the gaming area 5a with a launch intensity commensurate with the rotational position of the handle 195, based on a signal from the handle rotation detection sensor 189. In response to the input, the signal is output to the firing solenoid 542. On the other hand, the ball feeding solenoid drive circuit outputs a constant current to the ball feeding solenoid 145 when the ball feeding reference pulse is input, thereby controlling the game balls stored in the upper tray 201 of the tray unit 200. One ball B is received into the ball feeding unit 140, and when the input of the ball feeding reference pulse is completed, the output of the constant current is stopped, and the received game ball B is transferred to the ball launching device 540 side. send. In this way, the drive current output from the launch solenoid drive circuit to the launch solenoid 542 is variably controlled, whereas the drive current output from the ball feed solenoid drive circuit to the ball feed solenoid 145 is constant. controlled.

なお、本実施形態では、発射ソレノイド542による発射制御を行うと共に球送給ソレノイド145による球送給制御を行う発射制御部633bを、払出制御基板633に備えたが、電源基板630に備えるように構成してもよい。この場合、主制御基板1310からの発射許可信号は、電源基板630に直接入力されるように構成してもよいし、払出制御基板633を介して電源基板630へ入力されてもよいし、図示しない中継基板を介して電源基板630へ入力されてもよい。 In this embodiment, the firing control board 633 is provided with a firing control unit 633b that performs firing control using the firing solenoid 542 and ball feeding control using the ball feeding solenoid 145. may be configured. In this case, the firing permission signal from the main control board 1310 may be configured to be input directly to the power supply board 630, may be input to the power supply board 630 via the payout control board 633, or may be input to the power supply board 630 via the payout control board 633. The signal may be input to the power supply board 630 via a relay board that is not connected to the power supply board 630.

[6-3.周辺制御基板]
周辺制御基板1510は、図166に示すように、主制御基板1310からのコマンドに基づいて演出制御を行う周辺制御部1511と、この周辺制御部1511からの制御データに基づいて、演出表示装置1600の描画制御を行う演出表示制御部1512と、を備えている。
[6-3. Peripheral control board]
As shown in FIG. 166, the peripheral control board 1510 includes a peripheral control section 1511 that performs effect control based on commands from the main control board 1310, and an effect display device 1600 based on control data from this peripheral control section 1511. and an effect display control section 1512 that performs drawing control.

[6-3a.周辺制御部]
周辺制御基板1510における演出制御を行う周辺制御部1511は、詳細な図示は省略するが、CPU、RAM、VDP、VRAM、音源、SATAコントローラ、そして各種I/Oインターフェイス等が1つの半導体チップ上に集積された周辺制御ICと、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶する周辺制御ROMと、高音質の演奏を行う音源ICと、この音源ICが参照する音楽、音声、及び効果音等の音情報が記憶されている音ROMと、を備えている。
[6-3a. Peripheral control section]
The peripheral control unit 1511 that performs performance control on the peripheral control board 1510 includes a CPU, RAM, VDP, VRAM, sound source, SATA controller, various I/O interfaces, etc. on one semiconductor chip, although detailed illustration is omitted. An integrated peripheral control IC, a peripheral control ROM that stores various processing programs and commands, a sound source IC that performs high-quality performances, and sound information such as music, voices, and sound effects that are referenced by this sound source IC. It is equipped with a stored sound ROM.

周辺制御ICには、1つの半導体チップ上にパラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を複数集積されており、主制御基板1310から各種コマンドを受信すると、この各種コマンドに基づいて、周辺制御ICのCPUは遊技盤5の各装飾基板に設けられたカラーLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための遊技盤側発光データをランプ駆動基板用シリアルI/Oポートから遊技盤5の各装飾基板に送信したり、遊技盤5に設けられた各種演出ユニットを作動させる駆動モータへの駆動信号を出力するための遊技盤側駆動データを遊技盤装飾駆動基板用シリアルI/Oポートから遊技盤5の駆動モータ或いは駆動ソレノイドに送信したり、扉枠3に設けられた振動モータ356、操作ボタン昇降駆動モータ367、及び突出力調整駆動モータ381等への駆動信号を出力するための扉側駆動データと、扉枠3の各装飾基板に設けられたカラーLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための扉側発光データと、から構成される扉側駆動発光データを枠装飾駆動基板用シリアルI/Oポートから扉枠3側に送信したり、演出表示装置1600に表示させる画面を示す制御データ(表示コマンド)を表示制御部用シリアルI/Oポートから演出表示制御部1512に送信したり、するほかに、音ROMから音情報を抽出するための制御信号(音コマンド)を音源ICに出力したりする。 The peripheral control IC has multiple parallel I/O ports, serial I/O ports, etc. integrated on one semiconductor chip, and when it receives various commands from the main control board 1310, it controls the peripherals based on these various commands. The CPU of the control IC sends game board side light emission data to the lamp drive board serial I/O for outputting lighting signals, blinking signals, or gradation lighting signals to the color LEDs etc. provided on each decorative board of the game board 5. Game board side drive data for transmitting from the port to each decorative board of the game board 5 and for outputting drive signals to the drive motors that operate various presentation units provided on the game board 5 is sent to the game board decoration drive board. Drive signals are sent from the serial I/O port to the drive motor or drive solenoid of the game board 5, or to the vibration motor 356 provided in the door frame 3, the operation button elevation drive motor 367, the ejection force adjustment drive motor 381, etc. It consists of door-side drive data for outputting the door-side drive data, and door-side light emission data for outputting the lighting signal, blinking signal, or gradation lighting signal to the color LEDs etc. provided on each decorative board of the door frame 3. The door side driving light emission data to be displayed is sent from the serial I/O port for the frame decoration drive board to the door frame 3 side, and the control data (display command) indicating the screen to be displayed on the effect display device 1600 is sent to the serial I/O port for the display control unit. In addition to sending data from the I/O port to the performance display control section 1512, it also outputs a control signal (sound command) for extracting sound information from the sound ROM to the sound source IC.

遊技盤5に設けられたセンター役物2500の第二ハズレ口センサ2517からの検知信号は、周辺制御ICに入力されている。また、扉枠3に設けられた演出操作ユニット300の接触検知センサ本体358、押圧検知センサ373、昇降検知センサ374及び突出力検知センサ375からの検知信号は、周辺制御ICに入力されている。 A detection signal from the second loss opening sensor 2517 of the center accessory 2500 provided on the game board 5 is input to the peripheral control IC. Further, detection signals from the contact detection sensor main body 358, the pressure detection sensor 373, the elevation detection sensor 374, and the protrusion force detection sensor 375 of the performance operation unit 300 provided in the door frame 3 are input to the peripheral control IC.

また周辺制御ICのCPUは、演出表示制御部1512が正常に動作している旨を伝える信号(動作信号)が演出表示制御部1512から入力されており、この動作信号に基づいて演出表示制御部1512の動作を監視している。 Further, the CPU of the peripheral control IC receives a signal (operation signal) from the production display control unit 1512 that indicates that the production display control unit 1512 is operating normally, and based on this operation signal, the production display control unit The operation of 1512 is monitored.

音源ICは、周辺制御ICのCPUからの制御データ(音コマンド)に基づいて音ROMから音情報を抽出し、扉枠3や本体枠4等に設けられた、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカや、本体枠4の本体枠スピーカ622等から各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが流れるように制御を行う。なお、周辺制御基板1510が収容された周辺制御基板ボックスから後方へ突出している音量調整スイッチを回転操作することで、音量を調整することができるようになっている。本実施形態では、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とに、音情報としての音響信号(例えば、2chステレオ信号、4chステレオ信号、2.1chサラウンド信号、或いは、4.1chサラウンド信号、等)を送ることで、従来よりも臨場感のある音響効果(音響演出)を提示することができる。 The sound source IC extracts sound information from the sound ROM based on control data (sound commands) from the CPU of the peripheral control IC, and outputs sound information from the top center speaker, top side speaker, etc. installed in the door frame 3, main body frame 4, etc. Control is performed so that sounds such as music and sound effects matching various performances are played from the main body frame speaker 622 of the main body frame 4. Note that the volume can be adjusted by rotating a volume adjustment switch that protrudes rearward from the peripheral control board box in which the peripheral control board 1510 is housed. In this embodiment, an acoustic signal as sound information (for example, a 2ch stereo signal, a 4ch stereo signal, By sending a 2.1ch surround signal, a 4.1ch surround signal, etc.), it is possible to present a more realistic sound effect (acoustic production) than before.

なお、周辺制御部1511は、周辺制御ICのCPUに内蔵された内蔵WDT(ウォッチドックタイマ)のほかに、図示しない、外部WDT(ウォッチドックタイマ)も備えており、周辺制御ICのCPUは、内蔵WDTと外部WDTとを併用して自身のシステムが暴走しているか否かを診断している。 Note that the peripheral control unit 1511 includes an external WDT (watchdog timer) (not shown) in addition to a built-in WDT (watchdog timer) built into the CPU of the peripheral control IC. The built-in WDT and external WDT are used together to diagnose whether or not the own system is out of control.

この周辺制御ICのCPUから演出表示制御部1512に出力される表示コマンドはシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレート(単位時間あたりに送信できるデータの大きさ)として19.2キロ(k)ビーピーエス(bits per second、以下、「bps」と記載する)が設定されている。一方、周辺制御ICのCPUから遊技盤5側に出力される、初期データ、扉枠側点灯点滅コマンド、遊技盤側点灯点滅コマンド、可動体駆動コマンド等は、表示コマンドと異なる複数のシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレートとして250kbpsが設定されている。 The display commands output from the CPU of this peripheral control IC to the effect display control section 1512 are executed by a serial input/output port, and in this embodiment, the bit rate (size of data that can be transmitted per unit time) is 19.2 Bits per second (hereinafter referred to as "bps") is set. On the other hand, initial data, door frame side lighting and blinking commands, game board side lighting and blinking commands, movable body drive commands, etc. output from the CPU of the peripheral control IC to the game board 5 side are multiple serial input/outputs different from display commands. The bit rate is set to 250 kbps in this embodiment.

[6-3b.演出表示制御部]
演出表示制御部1512は、演出表示装置1600の描画制御を行うものである。演出表示制御部1512は、詳細な図示は省略するが、マイクロプロセッサとしての表示制御MPUと、各種処理プログラム、各種コマンド及び各種データを記憶する表示制御ROMと、演出表示装置1600を表示制御するVDP(Video Display Processorの略)と、演出表示装置1600に表示される画面の各種データを記憶する画像ROMと、この画像ROMに記憶されている各種データが転送されてコピーされる画像RAMと、を備えている。
[6-3b. Performance display control section]
The effect display control unit 1512 controls the drawing of the effect display device 1600. Although detailed illustrations are omitted, the effect display control unit 1512 includes a display control MPU as a microprocessor, a display control ROM that stores various processing programs, various commands, and various data, and a VDP that displays and controls the effect display device 1600. (abbreviation for Video Display Processor), an image ROM that stores various data of the screen displayed on the production display device 1600, and an image RAM to which the various data stored in this image ROM is transferred and copied. We are prepared.

この表示制御MPUは、パラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を内蔵しており、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)に基づいてVDPを制御して演出表示装置1600の描画制御を行っている。なお、表示制御MPUは、正常に動作していると、その旨を伝える動作信号を周辺制御部1511に出力する。また表示制御MPUは、VDPから実行中信号が入力されており、この実行中信号の出力が16msごとに停止されたことを契機として、割り込み処理を行っている。 This display control MPU has a built-in parallel I/O port, serial I/O port, etc., and controls the VDP based on control data (display commands) from the peripheral control unit 1511 to draw the effect display device 1600. is under control. Note that, if the display control MPU is operating normally, it outputs an operation signal to the peripheral control unit 1511 to notify that fact. Further, the display control MPU receives an execution signal from the VDP, and performs interrupt processing when the output of the execution signal is stopped every 16 ms.

表示制御ROMは、演出表示装置1600に描画する画面を生成するための各種プログラムのほかに、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)と対応するスケジュールデータ、その制御データ(表示コマンド)と対応する非常駐領域転送スケジュールデータ等を複数記憶している。スケジュールデータは、画面の構成を規定する画面データが時系列に配列されて構成されており、演出表示装置1600に描画する画面の順序が規定されている。非常駐領域転送スケジュールデータは、画像ROMに記憶されている各種データを画像RAMの非常駐領域に転送する際に、その順序を規定する非常駐領域転送データが時系列に配列されて構成されている。この非常駐領域転送データは、スケジュールデータの進行に従って演出表示装置1600に描画される画面データを、前もって、画像ROMから画像RAMの非常駐領域に各種データを転送する順序が規定されている。 In addition to various programs for generating screens to be drawn on the effect display device 1600, the display control ROM stores schedule data corresponding to control data (display commands) from the peripheral control unit 1511, and the control data (display commands). A plurality of corresponding non-resident area transfer schedule data etc. are stored. The schedule data is configured by chronologically arranging screen data that defines the configuration of the screen, and defines the order of the screens to be drawn on the effect display device 1600. The non-resident area transfer schedule data is configured by chronologically arranging non-resident area transfer data that defines the order in which various data stored in the image ROM are transferred to the non-resident area of the image RAM. This non-resident area transfer data defines in advance the order in which various data are transferred from the image ROM to the non-resident area of the image RAM, including screen data to be drawn on the effect display device 1600 as the schedule data progresses.

表示制御MPUは、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)と対応するスケジュールデータの先頭の画面データを表示制御ROMから抽出してVDPに出力した後に、先頭の画面データに続く画面データを表示制御ROMから抽出してVDPに出力する。このように、表示制御MPUは、スケジュールデータに時系列に配列された画面データを、先頭の画面データから1つずつ表示制御ROMから抽出してVDPに出力する。 The display control MPU extracts the first screen data of the schedule data corresponding to the control data (display command) from the peripheral control unit 1511 from the display control ROM and outputs it to the VDP, and then extracts the screen data following the first screen data. It is extracted from the display control ROM and output to the VDP. In this way, the display control MPU extracts the screen data arranged chronologically in the schedule data from the display control ROM one by one starting from the first screen data and outputs the extracted screen data to the VDP.

VDPは、表示制御MPUから出力された画面データが入力されると、この入力された画面データに基づいて画像RAMからスプライトデータを抽出して演出表示装置1600に表示する描画データを生成し、この生成した描画データを、演出表示装置1600に出力する。またVDPは、演出表示装置1600が、表示制御MPUからの画面データを受入れないときに、その旨を伝える実行中信号を表示制御MPUに出力する。なお、VDPは、ラインバッファ方式が採用されている。この「ラインバッファ方式」とは、演出表示装置1600の左右方向を描画する1ライン分の描画データをラインバッファに保持し、このラインバッファに保持した1ライン分の描画データを、演出表示装置1600に出力する方式である。 When the screen data output from the display control MPU is input, the VDP extracts sprite data from the image RAM based on the input screen data, generates drawing data to be displayed on the effect display device 1600, and generates the drawing data to be displayed on the effect display device 1600. The generated drawing data is output to the effect display device 1600. Further, when the effect display device 1600 does not accept screen data from the display control MPU, the VDP outputs an execution signal to the display control MPU to inform the effect. Note that the VDP uses a line buffer method. This "line buffer method" means that one line's worth of drawing data for drawing in the horizontal direction of the effect display device 1600 is held in a line buffer, and the one line's worth of drawing data held in this line buffer is transferred to the effect display device 1600. This is a method to output to.

画像ROMには、極めて多くのスプライトデータが記憶されており、その容量が大きくなっている。画像ROMの容量が大きくなると、つまり、演出表示装置1600に描画するスプライトの数が多くなると、画像ROMのアクセス速度が無視できなくなり、演出表示装置1600に描画する速度に影響することとなる。そこで、本実施形態では、アクセス速度の速い画像RAMに、画像ROMに記憶されているスプライトデータを転送してコピーし、この画像RAMからスプライトデータを抽出している。なお、スプライトデータは、スプライトをビットマップ形式に展開する前のデータである基データであり、圧縮された状態で画像ROMに記憶されている。 The image ROM stores an extremely large amount of sprite data and has a large capacity. When the capacity of the image ROM increases, that is, when the number of sprites drawn on the effect display device 1600 increases, the access speed of the image ROM cannot be ignored, which affects the speed of drawing on the effect display device 1600. Therefore, in this embodiment, the sprite data stored in the image ROM is transferred and copied to the image RAM, which has a fast access speed, and the sprite data is extracted from this image RAM. Note that the sprite data is base data that is data before the sprite is developed into a bitmap format, and is stored in the image ROM in a compressed state.

ここで、「スプライト」について説明すると、「スプライト」とは、演出表示装置1600に、纏まった単位として表示されるイメージである。例えば、演出表示装置1600に、種々の人物(キャラクタ)を表示させる場合には、夫々の人物を描くためのデータを「スプライト」と呼ぶ。これにより、演出表示装置1600に複数人の人物を表示させる場合には、複数のスプライトを用いることとなる。また人物のほかに、背景を構成する家、山、道路等もスプライトであり、背景全体を1つのスプライトとすることもできる。これらのスプライトは、画面に配置される位置やスプライト同士が重なる場合の上下関係(以下、「スプライトの重ね合わせの順序」と記載する。)が設定されて演出表示装置1600に描画される。 Here, a "sprite" will be explained. A "sprite" is an image displayed as a unit on the effect display device 1600. For example, when displaying various people (characters) on the effect display device 1600, data for drawing each person is called a "sprite." As a result, when displaying a plurality of people on the effect display device 1600, a plurality of sprites are used. In addition to people, houses, mountains, roads, etc. that make up the background are also sprites, and the entire background can also be a single sprite. These sprites are drawn on the effect display device 1600 after setting the positions where they are arranged on the screen and the vertical relationship when the sprites overlap each other (hereinafter referred to as "sprite overlapping order").

なお、スプライトは縦横それぞれ64画素の矩形領域を複数張り合わせて構成されている。この矩形領域を描くためのデータを「スプライトキャラクタ」と呼ぶ。小さなスプライトの場合には1つのスプライトキャラクタを用いて表現することができるし、人物など比較的大きいスプライトの場合には、例えば横2×縦3などで配置した合計6個のスプライトキャラクタを用いて表現することができる。背景のように更に大きいスプライトの場合には更に多数のスプライトキャラクタを用いて表現することができる。このように、スプライトキャラクタの数及び配置は、スプライトごとに任意に指定することができるようになっている。 Note that the sprite is constructed by pasting together a plurality of rectangular areas each having 64 pixels in the vertical and horizontal directions. The data for drawing this rectangular area is called a "sprite character." Small sprites can be expressed using one sprite character, while relatively large sprites such as people can be expressed using a total of 6 sprite characters arranged, for example, 2 horizontally x 3 vertically. can be expressed. In the case of a larger sprite such as a background, it can be expressed using a larger number of sprite characters. In this way, the number and arrangement of sprite characters can be arbitrarily designated for each sprite.

演出表示装置1600は、その正面から見て左から右に向かって順次、画素に沿った一方向に画素ごとの表示状態を設定する主走査と、その一方向と交差する方向に主走査を繰返し行う副走査と、によって駆動される。演出表示装置1600は、演出表示制御部1512から出力された1ライン分の描画データが入力されると、主走査として演出表示装置1600の正面から見て左から右に向かって順次、1ライン分の画素にそれぞれ出力する。そして1ライン分の出力が完了すると、演出表示装置1600は、副走査として直下のラインに移行し、同様に次ライン分の描画データが入力されると、この次ライン分の描画データに基づいて主走査として演出表示装置1600の正面から見て左から右に向かって順次、1ライン分の画素にそれぞれ出力する。 The effect display device 1600 sequentially performs main scanning to set the display state of each pixel in one direction along the pixels from left to right when viewed from the front, and repeats main scanning in a direction intersecting that one direction. It is driven by the sub-scanning to be performed. When the effect display device 1600 receives one line of drawing data output from the effect display control unit 1512, the effect display device 1600 sequentially draws one line from the left to the right when viewed from the front of the effect display device 1600 as a main scan. output to each pixel. When the output for one line is completed, the effect display device 1600 shifts to the line immediately below as a sub-scan, and similarly, when the drawing data for the next line is input, the drawing data for the next line is As main scanning, each of the pixels for one line is outputted sequentially from left to right when viewed from the front of the effect display device 1600.

[7.遊技内容]
本実施形態のパチンコ機1による遊技内容について、図129、図141乃至図145等を参照して説明する。本実施形態のパチンコ機1は、扉枠3の前面右下隅に配置されたハンドルユニット180のハンドル195を遊技者が回転操作することで、皿ユニット200の上皿201に貯留された遊技球Bが、遊技盤5における外レール1001と内レール1002との間を通って遊技領域5a内の上部へと打込まれて、遊技球Bによる遊技が開始される。遊技領域5a内の上部へ打込まれた遊技球Bは、その打込強さによってセンター役物2500の左側、或いは、右側の何れかを流下する。なお、遊技球Bの打込強さは、ハンドル195の回転量によって調整することができ、時計回りの方向へ回転させるほど強く打込むことができ、連続で一分間に最大100個の遊技球B、つまり、0.6秒間隔で遊技球Bを打込むことができる。
[7. Game content]
The game content by the pachinko machine 1 of this embodiment will be explained with reference to FIG. 129, FIG. 141 to FIG. 145, etc. In the pachinko machine 1 of this embodiment, game balls B are stored in the upper tray 201 of the tray unit 200 by the player rotating the handle 195 of the handle unit 180 arranged at the front lower right corner of the door frame 3. is driven into the upper part of the game area 5a through the space between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 on the game board 5, and the game with the game ball B is started. The game ball B hit into the upper part of the game area 5a flows down either the left side or the right side of the center accessory 2500 depending on the driving strength. The driving strength of the game ball B can be adjusted by the amount of rotation of the handle 195, and the more clockwise the handle 195 is rotated, the stronger the ball can be hit. B, that is, game balls B can be hit at intervals of 0.6 seconds.

また、遊技領域5a内には、適宜位置に所定のゲージ配列で複数の障害釘Nが遊技パネル1100の前面に植設されており、遊技球Bが障害釘Nに当接することで、遊技球Bの流下速度が抑制されると共に、遊技球Bに様々な動きが付与されて、その動きを楽しませられるようになっている。また、遊技領域5a内には、障害釘Nの他に、遊技球Bの当接により回転する風車Wがサイド左上ユニット2300の上方でセンター役物2500の左方に設けられている。 In addition, in the game area 5a, a plurality of obstacle nails N are planted at appropriate positions in a predetermined gauge arrangement on the front surface of the game panel 1100, and when the game ball B comes into contact with the obstacle nails N, the game ball The downward speed of the ball B is suppressed, and various movements are given to the game ball B so that the movement can be enjoyed. Moreover, in the game area 5a, in addition to the obstacle nail N, a windmill W that rotates when the game ball B comes into contact with it is provided above the side upper left unit 2300 and to the left of the center accessory 2500.

センター役物2500の上部へ打込まれた遊技球Bは、センター役物2500の外周面のうち、最も高くなった部位よりも正面視左側(前枠上右部2502aよりも左側)へ進入すると、複数の障害釘Nに当接しながら、センター役物2500よりも左側の領域を流下することとなる。そして、センター役物2500の左側の領域を流下する遊技球Bが、風車Wを通り、センター役物2500の下辺に沿って斜めに一列に植設されている複数の障害釘Nの上側か下側の何れかに供給される。 When the game ball B hit into the upper part of the center accessory 2500 enters the left side of the highest part of the outer peripheral surface of the center accessory 2500 in front view (the left side of the upper right part 2502a of the front frame). , it flows down the area to the left of the center accessory 2500 while coming into contact with a plurality of obstacle nails N. Then, the game ball B flowing down the area on the left side of the center accessory 2500 passes through the windmill W, and passes above or below the plurality of obstacle nails N planted diagonally in a row along the lower side of the center accessory 2500. supplied to either side.

センター役物2500の下辺に沿って斜めに一列に植設されている複数の障害釘Nの上側に供給された遊技球Bは、当該障害釘Nの列に沿って遊技領域5aの左右方向中央へ誘導され、中央部分において当該障害釘Nの列よりも下方へ放出されると、その中央部分が第一始動口2002の直上に位置していることから、高い確率で第一始動口2002に受入れられる。この第一始動口2002に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、3個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。 The game balls B supplied above the plurality of obstacle nails N planted diagonally in a row along the lower side of the center accessory 2500 are placed at the center of the game area 5a in the left-right direction along the row of the obstacle nails N. If the center part is guided to the center and released below the row of the trouble nails N, there is a high probability that the center part will reach the first start port 2002 because the center part is located directly above the first start port 2002. Accepted. When game balls B are accepted into the first starting port 2002, a predetermined number (for example, three) of game balls B are paid out from the payout device 580 to the upper tray 201 via the main control board 1310 and the payout control board 633. be done.

センター役物2500の下辺に沿って斜めに一列に植設されている複数の障害釘Nの上側に供給された遊技球Bは、始動口ユニット2100の第一始動口2002や一般入賞口2001、開状態の大入賞口2005に受入れられる可能性がある。 The game balls B supplied above the plurality of obstacle nails N planted diagonally in a row along the lower side of the center accessory 2500 are the first starting opening 2002 of the starting opening unit 2100, the general winning opening 2001, There is a possibility that it will be accepted into the large prize opening 2005 which is open.

ところで、センター役物2500の下辺に沿って斜めに一列に植設されている複数の障害釘Nの下側に供給された遊技球Bは、サイド左上ユニット2300の棚部2301や障害釘Nにより左右方向中央側へ寄せられ、サイドユニット2200の一般入賞口2001、或いは、始動口ユニット2100の第一始動口2002等、に受入れられる可能性がある。そして、一般入賞口2001に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、10個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。 By the way, the game balls B supplied to the lower side of the plurality of obstacle nails N planted diagonally in a row along the lower side of the center accessory 2500 are not allowed to move by the shelf portion 2301 of the side upper left unit 2300 or the obstacle nails N. There is a possibility that it is brought to the center side in the left-right direction and accepted into the general prize opening 2001 of the side unit 2200, the first starting opening 2002 of the starting opening unit 2100, etc. Then, when the game balls B are received in the general winning hole 2001, a predetermined number (for example, 10) of game balls B are paid out from the payout device 580 to the upper tray 201 via the main control board 1310 and the payout control board 633. be done.

一方、遊技領域5a内においてセンター役物2500の上部に打込まれた遊技球Bが、センター役物2500の外周面の最も高くなった部位よりも右側(前枠上右部2502aの上方の上流空間部2506)に進入すると、センター役物2500の案内通路群2520の第一案内通路2521又は第二案内通路2522の何れかを通って、センター役物2500の普通入賞口2003の上方に放出され、普通入賞口2003の上方に植設されている複数の障害釘Nに当接した上で、ある程度の確率で普通入賞口2003に受入れられる。 On the other hand, the game ball B hit into the upper part of the center accessory 2500 in the game area 5a is on the right side of the highest part of the outer peripheral surface of the center accessory 2500 (upstream above the upper right part 2502a of the front frame). When it enters the space 2506), it passes through either the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522 of the guide passage group 2520 of the center accessory 2500 and is released above the normal prize opening 2003 of the center accessory 2500. , after coming into contact with a plurality of obstacle nails N planted above the normal winning hole 2003, it is accepted into the normal winning hole 2003 with a certain probability.

センター役物2500の案内通路群2520は、衝止部1006の近傍に入口が開口している第一案内通路2521と、第一案内通路2521の入口から左方へ間隔をあけて入口が開口している第二案内通路2522と、から構成されている。これにより、衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)と、第一案内通路2521に進入し、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)で遊技球Bを打込むと、高い確率で第二案内通路2522に進入する。つまり、上流空間部2506内に打込まれた遊技球Bは、その打込強さに応じて、第一案内通路2521又は第二案内通路2522の何れかを流通する。 The guide passage group 2520 of the center accessory 2500 includes a first guide passage 2521 whose entrance opens near the blocking portion 1006, and an entrance which opens at a distance to the left from the entrance of the first guide passage 2521. A second guide passage 2522 is provided. As a result, when the game ball B is hit with such force that it hits the stopper 1006 (so-called right-handed hit), it enters the first guide passage 2521, enters the upstream space 2506, and hits the stopper 1006. If the game ball B is hit with a force that does not make contact (a force that is somewhat weaker than when hitting right-handed), there is a high probability that the game ball B will enter the second guide path 2522. That is, the game ball B driven into the upstream space 2506 flows through either the first guide path 2521 or the second guide path 2522 depending on the driving strength.

本実施形態では、第一案内通路2521よりも第二案内通路2522を流通させた方が、高い確率で普通入賞口2003に受入れられるように構成されている。 In this embodiment, it is configured so that the second guide passage 2522 is more likely to be accepted into the normal winning slot 2003 than the first guide passage 2521.

この普通入賞口2003に遊技球Bが受入れられて普通入賞口センサ2401により検知されると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、1個)の遊技球Bが、上皿201に払出されると共に、主制御基板1310において普通抽選が行われ、抽選された普通抽選結果が「普通当り」の場合、アタッカユニット2400における閉鎖されている第二始動口2004が所定時間(例えば、0.3~10秒)の間、開状態となり、第二始動口2004への遊技球Bの受入れが可能となる。 When the game ball B is accepted into the normal winning hole 2003 and detected by the normal winning hole sensor 2401, a predetermined number (for example, one) of game balls are issued from the payout device 580 via the main control board 1310 and the payout control board 633. While the ball B is paid out to the upper tray 201, a normal lottery is performed on the main control board 1310, and when the normal lottery result is "normal win", the closed second starting port in the attacker unit 2400 2004 remains open for a predetermined period of time (for example, 0.3 to 10 seconds), and the game ball B can be received into the second starting port 2004.

本実施形態では、普通入賞口2003に遊技球Bが受入れられることで行われる普通抽選において、普通抽選を開始してから普通抽選結果を示唆するまでにある程度の時間を設定している(例えば、0.01~60秒、普通変動時間とも称す)。この普通抽選結果の示唆は、遊技盤5の機能表示ユニット1400に表示される。第二始動口2004では、普通変動時間の経過後に開状態となる。 In this embodiment, in the normal lottery that is performed when the game ball B is accepted into the normal winning slot 2003, a certain amount of time is set from the start of the normal lottery to the time when the normal lottery result is indicated (for example, 0.01 to 60 seconds, also called normal fluctuation time). This suggestion of the normal lottery result is displayed on the function display unit 1400 of the game board 5. The second starting port 2004 becomes open after the normal fluctuation time has elapsed.

なお、遊技球Bが普通入賞口2003に受入れられてから普通抽選結果が示唆されるまでの間に、遊技球Bが普通入賞口2003に受入れられると、普通抽選結果の示唆を開始することができないため、普通抽選結果の示唆の開始を、先の普通抽選結果の示唆が終了するまで保留するようにしている。また、普通抽選結果の保留数は、4つまでを上限とし、それ以上については、普通入賞口2003に遊技球Bが受入れられても、保留せずに破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。 Furthermore, if the game ball B is accepted into the normal winning slot 2003 after the game ball B is received into the normal winning slot 2003 until the normal lottery result is suggested, the suggestion of the normal lottery result may be started. Since this is not possible, the start of suggesting the normal lottery result is suspended until the previous suggestion of the normal lottery result ends. Further, the maximum number of normal lottery results that can be held is set at four, and for more than that, even if game balls B are accepted into the normal winning slot 2003, they are discarded without being held. This suppresses an increase in the burden on the gaming hall side due to the accumulation of reservations.

普通入賞口2003の右側のアタッカ右通路2430に進入した遊技球Bは、第二始動口2004や大入賞口2005に受入れられる機会もなく、前構成部材1000の右下レール1004上に放出され、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。一方、普通入賞口2003の左側を通過した遊技球Bは、第二始動口上誘導棚2421と第二始動口左立壁部2422との間を通った上で、大入賞口誘導棚2424を介して、閉状態の大入賞口2005の前方を通過して右下レール1004上に放出される。 The game ball B that entered the attacker right passage 2430 on the right side of the normal winning opening 2003 has no chance of being accepted into the second starting opening 2004 or the big winning opening 2005, and is released onto the lower right rail 1004 of the front component 1000, It is discharged from the out port 1008 to the outside of the game area 5a. On the other hand, the game ball B that has passed through the left side of the normal winning opening 2003 passes between the second starting opening upper guide shelf 2421 and the second starting opening left standing wall part 2422, and then passes through the big winning opening guiding shelf 2424. , passes in front of the closed grand prize opening 2005 and is released onto the lower right rail 1004.

そして、遊技球Bが第二始動口上誘導棚2421と第二始動口左立壁部2422との間を通った時に、普通入賞口2003での遊技球Bの受入れにより抽選された普通抽選結果が「普通当り」で、第二始動口扉2411が前進していると、当該遊技球Bが第二始動口扉2411により誘導されて第二始動口2004に遊技球Bが受入れられる。この第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、4個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。 Then, when the game ball B passes between the second starting port upper guide shelf 2421 and the second starting port left standing wall part 2422, the normal lottery result drawn by accepting the game ball B in the normal winning port 2003 is " When the second starting port door 2411 is moving forward in "Normal hit", the game ball B is guided by the second starting port door 2411 and the game ball B is received in the second starting port 2004. When game balls B are received into the second starting port 2004, a predetermined number (for example, 4) of game balls B are paid out from the payout device 580 to the upper tray 201 via the main control board 1310 and the payout control board 633. be done.

第二始動口扉2411により誘導されなかった遊技球Bは、大入賞口誘導棚2424上に落下し、大入賞口誘導棚2424の左端から閉状態の大入賞口扉2413の前方を通って右下レール1004上に放出され、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。 The game ball B that was not guided by the second starting opening door 2411 falls onto the big winning opening guiding shelf 2424, passes from the left end of the big winning opening guiding shelf 2424 to the front of the closed winning opening door 2413, and passes to the right. It is released onto the lower rail 1004 and is ejected from the out port 1008 to the outside of the gaming area 5a.

一方、第二始動口扉2411により第二始動口2004側へ誘導されたものの、途中で第二始動口扉2411が後退して第二始動口2004に受入れられなかった遊技球Bは、第二始動口2004の下側の第三開口部2433からアタッカ右通路2430内に進入し、閉状態の大入賞口扉2413の前方を通ることなく右下レール1004上に放出されて、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。 On the other hand, although the game ball B was guided to the second starting port 2004 side by the second starting port door 2411, the second starting port door 2411 retreated on the way and was not accepted into the second starting port 2004. The attacker enters the right passage 2430 from the third opening 2433 on the lower side of the starting opening 2004, is released onto the lower right rail 1004 without passing in front of the closed big winning opening door 2413, and exits from the out opening 1008. It is discharged outside the game area 5a.

なお、普通入賞口2003と第二始動口上誘導棚2421との間には、複数の障害釘Nが植設されていると共に、アタッカ右通路2430の第二開口部2432が開口しているため、普通入賞口2003の左側を通った遊技球Bが、低い確率で第二開口部2432を通ってアタッカ右通路2430に進入する。このアタッカ右通路2430に進入した遊技球Bは、大入賞口2005に関わることなくアウト口1008から遊技領域5a外に排出される。 In addition, a plurality of obstacle nails N are planted between the normal winning opening 2003 and the second starting opening upper guide shelf 2421, and the second opening 2432 of the attacker right passage 2430 is open, so The game ball B passing through the left side of the normal prize opening 2003 enters the attacker right passage 2430 through the second opening 2432 with a low probability. The game ball B that has entered the attacker right passage 2430 is discharged from the out port 1008 to the outside of the gaming area 5a without involving the big prize opening 2005.

上記のようなことから、第一案内通路2521を流通した遊技球Bは、普通入賞口2003にあまり受入れられることはないため、普通入賞口2003への遊技球Bの受入れにより第二始動口2004が開状態となる普通抽選結果が導出されることはあまりないと共に、第二始動口2004に遊技球Bがあまり受入れられない。一方、第二案内通路2522を流通した遊技球Bは、第一案内通路2521よりも高い確率で普通入賞口2003に受入れられるため、遊技球Bの普通入賞口2003の通過により第二始動口2004が開状態となる普通抽選結果(「普通当り」)が抽選される可能性が高いと共に、第二始動口2004に遊技球Bが受入れられる可能性が高い。 Because of the above, the game balls B that have circulated through the first guide passage 2521 are not often accepted into the normal winning opening 2003, so by receiving the gaming balls B into the normal winning opening 2003, they are transferred to the second starting opening 2004. It is rare that a normal lottery result in which the ball is in an open state is derived, and the game balls B are not often accepted into the second starting port 2004. On the other hand, since the game ball B that has passed through the second guide path 2522 is accepted into the normal winning hole 2003 with a higher probability than the first guide path 2521, the game ball B that has passed through the normal winning hole 2003 is accepted into the second starting hole 2003. There is a high possibility that a normal lottery result (“normal win”) will be drawn in which the button is open, and there is also a high possibility that the game ball B will be accepted into the second starting port 2004.

このようなことから、遊技者が、第二案内通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を行うようになることから、上流空間部2506に遊技球Bが進入する打込強さで、且つ、遊技球Bが第二案内通路2522に進入する打込強さで、遊技球Bが遊技領域5a内に打込まれるように、遊技球Bの打込強さを調整しなければならない。これにより、遊技球Bの打込操作に対して変化を付与させて遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技者に対して遊技球Bの打込操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 For this reason, since the player performs a driving operation of the game ball B aiming at the entrance of the second guide passage 2522, the driving force with which the game ball B enters the upstream space 2506 is increased. And, the driving strength of the game ball B must be adjusted so that the game ball B is driven into the gaming area 5a with the driving strength that allows the game ball B to enter the second guide path 2522. It won't happen. As a result, it is possible to give variation to the driving operation of the game ball B, making it difficult for the player to get bored, and making the driving operation of the game ball B enjoyable for the player, suppressing a drop in interest. can be done.

ところで、本実施形態のパチンコ機1は、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310において、遊技者に有利な有利遊技状態(例えば、「大当り」、「小当り」、「時間短縮(時短)当り」)を発生させる特別抽選結果の抽選が行われる。そして、抽選された特別抽選結果を、所定時間(例えば、0.1~360秒、特別変動時間とも称す)かけて遊技者に示唆する。なお、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選される特別抽選結果には、「ハズレ」、「第一小当り」、「第二小当り」、「第三小当り」、「2R大当り」、「15R大当り」、等がある。本実施形態では、第一特別抽選結果よりも第二特別抽選結果の方が、「小当り」(「第一小当り」、「第二小当り」、「第三小当り」)の抽選確率が高く設定されている。 By the way, in the pachinko machine 1 of this embodiment, when the game ball B is received in the first starting port 2002 and the second starting port 2004, the main control board 1310 displays an advantageous gaming state (for example, "jackpot") that is advantageous to the player. ”, “Small win”, and “Time saving (time saving) win”) A special lottery result will be drawn. Then, the special lottery result is suggested to the player over a predetermined period of time (for example, 0.1 to 360 seconds, also referred to as special variable time). In addition, the special lottery results that are drawn when game balls B are accepted into the first starting port 2002 and the second starting port 2004 include "lose", "first small hit", "second small hit", and " There are "3rd small hit", "2R jackpot", "15R jackpot", etc. In this embodiment, the lottery probability of "small win" ("first small win", "second small win", "third small win") is higher in the second special lottery result than in the first special lottery result. is set high.

第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された特別抽選結果(第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果)が、「小当り」の場合、「小当り」の種類に応じて、役物入賞口2006が、所定の開閉パターンで開閉する(図144を参照)。役物入賞口2006は、センター役物2500の右側における第一案内通路2521の途中に設けられていることから、「小当り」が抽選された場合は、「右打ち」して第一案内通路2521に遊技球Bを打込む。 If the special lottery results (first special lottery result and second special lottery result) drawn by receiving game balls B into the first starting port 2002 and the second starting port 2004 are "small hit", "small hit" The accessory prize opening 2006 opens and closes in a predetermined opening and closing pattern depending on the type of item (see FIG. 144). The accessory prize opening 2006 is provided in the middle of the first guide passage 2521 on the right side of the center accessory 2500, so if a "small win" is drawn, hit "right" and enter the first guide passage. Hit game ball B at 2521.

「小当り」が「第一小当り」の場合は、役物入賞口2006の開閉時間が短く、遊技球Bを受入れさせることはほとんどできない。「第二小当り」や「第三小当り」の場合は、役物入賞口2006が開状態となる時間が長く、「右打ち」することで役物入賞口2006へ遊技球Bが受入れられる可能性が高い。この役物入賞口2006に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、4個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。 When the "small win" is the "first small win", the opening/closing time of the accessory prize opening 2006 is short, and it is almost impossible to accept the game ball B. In the case of "second small win" or "third small win", the time when the accessory prize opening 2006 is in the open state is long, and the game ball B is accepted into the accessory prize opening 2006 by "hitting right". Probability is high. When the game balls B are accepted into the accessory prize opening 2006, a predetermined number (for example, 4) of game balls B are paid out from the payout device 580 to the upper tray 201 via the main control board 1310 and the payout control board 633. be done.

「小当り」が「第二小当り」や「第三小当り」の時に役物入賞口2006へ遊技球Bを受入れさせると、受入れられた遊技球Bのうちの一つが、第一振分装置2530における振分回転体2531の収容部2531aに収容される。そして、「小当り」が「第二小当り」の場合は、振分回転体2531の収容部2531aに収容された遊技球Bが、第二振分装置2540を通って第三振分装置2550のクルーン2553を介して第三振分テーブル2554に供給される。第三振分テーブル2554に供給された遊技球Bは、第三振分左回転体2557や第三振分右回転体2558に弾かれて、左テーブル2554b又は右テーブル2554cから中央テーブル2554aへ、中央テーブル2554aから回収テーブル2554dを介して左テーブル2554b又は右テーブル2554cへ循環するように転動し、中央テーブル2554aに設けられている第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2555の何れかに振分けられる。第二V入賞口2008に遊技球Bが受入れられる(振分けられる)と、「15R大当り」が実行される。これに対して、第三ハズレ口2555に遊技球Bが受入れられると、「15R大当り」等は実行されず、前の状態に戻る。 If the game ball B is accepted into the accessory prize opening 2006 when the "small win" is "second small win" or "third small win", one of the accepted game balls B will be distributed to the first distribution. It is accommodated in the accommodating portion 2531a of the distribution rotary body 2531 in the device 2530. When the "small hit" is a "second small win", the game ball B accommodated in the housing section 2531a of the sorting rotary body 2531 passes through the second sorting device 2540 and passes through the third sorting device 2550. is supplied to the third distribution table 2554 via the clone 2553. The game ball B supplied to the third distribution table 2554 is bounced by the third distribution left rotation body 2557 and the third distribution right rotation body 2558, from the left table 2554b or right table 2554c to the center table 2554a, It rolls in a circulating manner from the central table 2554a to the left table 2554b or right table 2554c via the collection table 2554d, and enters either the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555 provided in the central table 2554a. You can be sorted. When the game ball B is accepted (distributed) into the second V winning hole 2008, a "15R jackpot" is executed. On the other hand, when the game ball B is accepted into the third loss port 2555, the "15R jackpot" etc. are not executed and the state returns to the previous state.

一方、「小当り」が「第三小当り」の場合は、振分回転体2531の収容部2531aに収容された遊技球Bが、第二振分装置2540において第一V入賞口2007側へ振分けられ、「15R大当り」が実行される。 On the other hand, if the "small win" is the "third small win", the game ball B accommodated in the housing part 2531a of the sorting rotary body 2531 is transferred to the first V prize opening 2007 side in the second sorting device 2540. The winnings are distributed and a "15R jackpot" is executed.

第一V入賞口2007や第二V入賞口2008への遊技球Bの受入れ、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が「2R大当り」や「15R大当り」であると、大入賞口2005が、遊技球Bを受入可能な開状態となった後に、所定時間(例えば、29秒)経過、或いは、大入賞口2005への所定個数(例えば、10個)の遊技球Bの受入れ、の何れかの条件が充足すると、遊技球Bを受入不能な閉状態とする開閉パターン(一回の開閉パターンを1ラウンドと称す)を、所定回数(所定ラウンド数、例えば、2ラウンド、又は15ラウンド)繰返す「大当り」遊技が実行される。 The first special lottery result drawn by accepting the game ball B into the first V winning hole 2007 and the second V winning hole 2008, and the receiving of the game ball B into the first starting hole 2002 and the second starting hole 2004, and the second 2. If the special lottery result is "2R jackpot" or "15R jackpot", a predetermined period of time (for example, 29 seconds) has elapsed after the big prize opening 2005 is opened to accept the game ball B, or When any of the conditions of acceptance of a predetermined number (for example, 10) of game balls B into the grand prize opening 2005 is satisfied, an opening/closing pattern (one opening/closing pattern A "jackpot" game is executed in which a game (referred to as one round) is repeated a predetermined number of times (a predetermined number of rounds, for example, 2 rounds or 15 rounds).

この大入賞口2005は、主にセンター役物2500の右側を流下する遊技球Bの流路上にあるため、センター役物2500の右側を狙った遊技球Bの打込操作を遊技者にさせることができる。大入賞口2005が開状態の時に、大入賞口2005に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633によって払出装置580から所定数(例えば、10個、又は、13個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。従って、大入賞口2005が遊技球Bを受入可能としている時に、大入賞口2005に遊技球Bを受入れさせることで、多くの遊技球Bを払出させることができ、遊技者を楽しませることができる。 Since this big prize opening 2005 is mainly located on the flow path of the game ball B flowing down the right side of the center accessory 2500, the player is not allowed to drive the game ball B aiming at the right side of the center accessory 2500. Can be done. When the game ball B is received in the big prize hole 2005 while the big prize hole 2005 is in an open state, the main control board 1310 and the payout control board 633 send a predetermined number (for example, 10 or 13 balls) from the payout device 580. game balls B are paid out onto the upper tray 201. Therefore, by allowing the grand prize opening 2005 to accept the gaming balls B when the grand prize opening 2005 is enabled to accept the gaming balls B, it is possible to pay out many gaming balls B and entertain the players. can.

なお、センター役物2500の右側に設けられている案内通路群2520は、第一案内通路2521側の方が、第二案内通路2522側よりも打込操作を行い易い反面、第二案内通路2522側よりも大入賞口2005に受入れられる可能性が低いため、何れの通路を狙った打込操作を行うのかを遊技者に選択させることができ、多様な遊技により遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 Note that in the guide passage group 2520 provided on the right side of the center accessory 2500, it is easier to perform the driving operation on the first guide passage 2521 side than on the second guide passage 2522 side, but on the other hand, the second guide passage 2522 Since the possibility of being accepted into the big prize opening 2005 is lower than that from the side, it is possible to let the player choose which passage to aim at, and to make it difficult for the player to get bored with a variety of games. It is possible to suppress a decline in interest.

また、「15R大当り」や時短状態中に「2R大当り」となった場合は、「大当り」遊技の終了後に、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果を遊技者に示唆するための特別図柄の変動時間を、所定の変動回数(例えば、100回)に到達するまで、通常よりも短くして、次の「当り」が抽選されるまでの時間を早くする。 In addition, in the case of a "15R jackpot" or a "2R jackpot" during the time saving state, after the "jackpot" game ends, the game ball B is accepted into the first starting port 2002 and the second starting port 2004 to be drawn by lottery. The variation time of the special symbol for indicating the first special lottery result and the second special lottery result to the player is made shorter than usual until a predetermined number of variations (for example, 100 times) is reached, and then the next To speed up the time until a "win" is drawn.

また、大入賞口2005を狙う「大当り」遊技では、遊技球Bが大入賞口2005に至るまでの途中に、普通入賞口2003や第二始動口2004が存在するため、大入賞口2005を狙った遊技球Bが第二始動口2004に受入れられる可能性が高く、「大当り」遊技中に、次の「大当り」や「小当り」が抽選されると、遊技者が有利な有利遊技状態が長く続くこととなり、遊技者をより楽しませることができる。 In addition, in the "jackpot" game where you aim for the big winning hole 2005, the normal winning hole 2003 and the second starting hole 2004 exist on the way to the big winning hole 2005 when the game ball B reaches the big winning hole 2005. There is a high possibility that the game ball B received by the player will be accepted into the second starting port 2004, and if the next "big win" or "small win" is drawn during the "big hit" game, an advantageous gaming state will be created in which the player is advantageous. This will continue for a long time, making it possible for the player to enjoy the game even more.

本実施形態では、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより特別抽選の開始から抽選された特別抽選結果が示唆されるまでの間に、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、特別抽選結果の示唆を開始することができないため、先に抽選された特別抽選結果の示唆が完了するまで、特別抽選結果の示唆の開始が保留される。この保留される特別抽選結果の保留数は、第一始動口2002及び第二始動口2004に対して、夫々4つまでを上限とし、それ以上については、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられても特別抽選結果を保留せずに、破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。 In this embodiment, the first starting port 2002 and the second starting port 2004 receive game balls B from the start of the special lottery until the special lottery result is suggested. Once the game ball B is received in the second starting port 2004, the suggestion of the special lottery result cannot be started, so the suggestion of the special lottery result cannot be started until the suggestion of the previously drawn special lottery result is completed. It will be put on hold. The maximum number of reserved special lottery results to be held is 4 for each of the first starting port 2002 and the second starting port 2004, and for more than 4, Even if game balls B were accepted in 2004, they were discarded without holding the special lottery results. This suppresses an increase in the burden on the gaming hall side due to the accumulation of reservations.

ところで、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された特別抽選結果の示唆は、機能表示ユニット1400と演出表示装置1600とで行われる。機能表示ユニット1400では、主制御基板1310によって直接制御されて特別抽選結果の示唆が行われる。機能表示ユニット1400での特別抽選結果の示唆は、複数のLEDを、点灯・消灯を繰返して所定時間点滅させ、その後に、点灯しているLEDの組合せによって特別抽選結果を示唆する。 By the way, the function display unit 1400 and the performance display device 1600 suggest the special lottery result drawn by receiving the game balls B into the first starting port 2002 and the second starting port 2004. The function display unit 1400 is directly controlled by the main control board 1310 to suggest special lottery results. The special lottery result is suggested by the function display unit 1400 by flashing a plurality of LEDs by repeatedly turning them on and off for a predetermined period of time, and then indicating the special lottery result by the combination of the lit LEDs.

一方、演出表示装置1600では、主制御基板1310からの制御信号に基づいて、周辺制御基板1510によって間接的に制御され演出画像として特別抽選結果の示唆が行われる。演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する演出画像は、複数の絵柄からなる絵柄列を、左右方向へ三つ並べて表示した状態で、各絵柄列を変動させ、変動表示されている絵柄列を順次停止表示させ、停止表示される三つの絵柄列の絵柄が、特別抽選結果と対応した組合せとなるように夫々の絵柄列が停止表示される。特別抽選結果が「ハズレ」以外の場合は、三つの絵柄列が停止して各絵柄が停止表示された後に、特別抽選結果を示唆する確定画像が演出表示装置1600に表示されて、抽選された特別抽選結果に応じた有利遊技状態(例えば、「小当り」遊技、「大当り」遊技、等)が発生する。 On the other hand, the effect display device 1600 is indirectly controlled by the peripheral control board 1510 based on the control signal from the main control board 1310, and suggests the special lottery result as a effect image. The performance image that suggests the special lottery result on the performance display device 1600 is created by displaying three symbol rows consisting of a plurality of symbols side by side in the left and right direction, and by varying each symbol row. are sequentially stopped and displayed, and each of the three pattern rows are stopped and displayed so that the symbols in the three stop-displayed pattern rows form a combination corresponding to the special lottery result. If the special lottery result is other than "lose", after the three symbol rows are stopped and each symbol is stopped and displayed, a confirmed image suggesting the special lottery result is displayed on the effect display device 1600, and the lottery is completed. An advantageous gaming state (for example, a "small win" game, a "big win" game, etc.) occurs depending on the special lottery result.

なお、機能表示ユニット1400での特別抽選結果を示唆する時間(LEDの点滅時間(変動時間))と、演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する時間(絵柄列が変動して確定画像が表示されるまでの時間)とは、異なっており、機能表示ユニット1400の方が長い時間に設定されている。 It should be noted that the time for indicating the special lottery result on the function display unit 1400 (LED blinking time (variable time)) and the time for suggesting the special lottery result on the performance display device 1600 (the pattern row changes and the final image is changed) (time until display), and the function display unit 1400 is set to a longer time.

また、周辺制御基板1510では、演出表示装置1600による特別抽選結果を示唆するための演出画像の表示の他に、抽選された特別抽選結果に応じて、扉枠3における演出操作ユニット300における演出操作部301の接触操作部302や押圧操作部303を操作させる遊技者参加型演出を行うことができる。遊技者参加型演出では、操作ボタン昇降駆動モータ367により押圧操作部303を上昇させて目立たせることができ、演出操作部301の操作により遊技者参加型演出を楽しませることができる。 In addition, on the peripheral control board 1510, in addition to displaying an effect image for suggesting a special lottery result by the effect display device 1600, the effect operation in the effect operation unit 300 in the door frame 3 is performed according to the special lottery result drawn. It is possible to perform a player participation type effect in which the player operates the touch operation section 302 and the press operation section 303 of the section 301. In the player participation type performance, the push operation section 303 can be raised by the operation button lift drive motor 367 to make it stand out, and the player participation type performance can be enjoyed by operating the performance operation section 301.

また、周辺制御基板1510では、扉枠3に備えられている各装飾基板や、遊技盤5に備えられている各装飾基板、演出表示装置1600、及び裏ユニット3000の導光板演出ユニット3100、裏前演出ユニット3200、等を適宜用いて、発光演出や表示演出等を行うことが可能であり、各種の演出によっても遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。 In addition, in the peripheral control board 1510, each decorative board provided on the door frame 3, each decorative board provided on the game board 5, the effect display device 1600, the light guide plate effect unit 3100 of the back unit 3000, the back It is possible to perform light emitting effects, display effects, etc. using the front effect unit 3200, etc. as appropriate, and it is possible to entertain the players with various effects, and to prevent the players from losing interest in the game. Can be suppressed.

更に、周辺制御基板1510では、接触操作部302や押圧操作部303を操作する遊技者参加型演出において、遊技者が操作すべき操作を間違えたり、行わなかったりした時に、正しい操作を行わせるように遊技者にその旨を告知する。 Furthermore, the peripheral control board 1510 allows the player to perform the correct operation when the player makes a mistake or does not perform the operation that should be performed in a player participation type performance in which the touch operation section 302 or the press operation section 303 is operated. The player will be notified accordingly.

[8.遊技盤の主な作用効果]
このように、本実施形態のパチンコ機1によると、左側から周縁に沿って遊技領域5a内の上部に打込まれた遊技球Bが、センター役物2500の右側の案内通路群2520における第一案内通路2521又は第二案内通路2522の何れかを通って、下流側に設けられているアタッカユニット2400の普通入賞口2003に受入れられると、所定の特典(所定数の遊技球Bの払出しと共に、第二始動口2004を開閉させるか否かの普通抽選)が付与されるため、遊技者に対して普通入賞口2003のあるセンター役物2500の右側を狙った遊技球Bの打込操作をさせる遊技を行わせることができる。
[8. Main functions and effects of the game board]
In this way, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the game ball B hit into the upper part of the game area 5a along the periphery from the left side is placed in the first position in the guide passage group 2520 on the right side of the center accessory 2500. When it passes through either the guide passage 2521 or the second guide passage 2522 and is accepted into the normal prize opening 2003 of the attacker unit 2400 provided on the downstream side, a predetermined benefit (with the payout of a predetermined number of game balls B, Since a normal lottery is given to determine whether to open or close the second starting hole 2004, the player is required to perform a driving operation of the game ball B aiming at the right side of the center accessory 2500 where the normal winning hole 2003 is located. You can play games.

センター役物2500の右側の第一案内通路2521及び第二案内通路2522は、左右方向に並んでいる途中の重見部2520aにおいて、前後方向に並ぶように位置関係がひねられていることから、上部の入口側では、夫々の第一案内通路2521及び第二案内通路2522が左右方向に並んでおり、夫々の第一案内通路2521及び第二案内通路2522を明確に判別することができるため、遊技球Bの打込操作により打分けの行い易いものとすることができ、所望の第一案内通路2521又は第二案内通路2522を狙った遊技球Bの打込操作を楽しませることができる。 The first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 on the right side of the center accessory 2500 are twisted in positional relationship so that they are lined up in the front-back direction at the weighted part 2520a in the middle of the line in the left-right direction. On the upper entrance side, the respective first guide passages 2521 and second guide passages 2522 are lined up in the left-right direction, and the respective first guide passages 2521 and second guide passages 2522 can be clearly distinguished. The driving operation of the game ball B can be made easier to perform the sorting, and the driving operation of the game ball B aiming at the desired first guide path 2521 or the second guide path 2522 can be enjoyed.

一方、第一案内通路2521及び第二案内通路2522の途中では、重見部2520aにおいて前後方向に並ぶようにひねられているため、当該部位を流通している遊技球Bに対して、遊技者からは何れの案内通路を流通しているのかを判別し辛くすることができ、第一案内通路2521又は第二案内通路2522を流通している遊技球Bに対して遊技者を注目させることができる。これら第一案内通路2521及び第二案内通路2522は、案内(流通)している遊技球Bを前方から視認可能としており、第一案内通路2521及び第二案内通路2522が透明な部材により形成されていることから、前後に並んでいる重見部2520aの部位では、第一案内通路2521及び第二案内通路2522が重なって見えるため、一見しただけでは、各案内通路の経路を認識させ難くいものとすることができる。更に、第一案内通路2521及び第二案内通路2522の下部の出口側では、第一案内通路2521及び第二案内通路2522が左右方向に並ぶようにひねられていることから、出口側の夫々の第一案内通路2521及び第二案内通路2522を明確に判別することができるものの、この上流側では二回ひねられているため、入口側の第一案内通路2521及び第二案内通路2522の並びと、出口側の第一案内通路2521及び第二案内通路2522の並びとの関係が判別し辛く不明確にすることができる。 On the other hand, in the middle of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, the weighted parts 2520a are twisted so that they are lined up in the front and back direction, so that the player cannot This makes it difficult to distinguish which guide passage is being circulated, and it is possible to draw the player's attention to the game ball B that is circulating through the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522. can. These first guide passage 2521 and second guide passage 2522 allow the game balls B being guided (distributed) to be seen from the front, and the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are formed of a transparent member. Because of this, the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 appear to overlap in the weighted portion 2520a, which is lined up front and rear, so it is difficult to recognize the route of each guide passage at first glance. can be taken as a thing. Furthermore, since the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are twisted so as to be aligned in the left-right direction on the exit side of the lower part of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, each of the exit side Although the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 can be clearly distinguished, since they are twisted twice on the upstream side, the alignment of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 on the entrance side , the relationship with the arrangement of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 on the exit side may be difficult to distinguish and may be unclear.

従って、センター役物2500の右側では、第一案内通路2521及び第二案内通路2522の一つに遊技球Bを打込んだ(進入させた)時に、何処から出てくるのか判り難く、案内通路群2520を流通した後の遊技結果がどのようになるのか認識し辛くすることができ、第一案内通路2521及び第二案内通路2522のうち、どの案内通路に遊技球Bを打込むと普通入賞口2003に受入れられる可能性が高いのかが判り難いため、遊技球Bを打込んだ時に、遊技球Bがどの案内通路を流通しているのかを気に掛けさせることができ、遊技者を流通している遊技球Bに注目させることができる。 Therefore, on the right side of the center accessory 2500, when the game ball B is hit (entered) into one of the first guide path 2521 and the second guide path 2522, it is difficult to tell where it will come out from, and the guide path It is possible to make it difficult to recognize what the game result will be after circulating the group 2520, and if you hit the game ball B into which guide path among the first guide path 2521 and the second guide path 2522, you will normally win a prize. Since it is difficult to know whether there is a high possibility that the game ball B will be accepted into the slot 2003, when the game ball B is hit, it is possible to make the player pay attention to which guide path the game ball B is circulating through, and to encourage the player to It is possible to draw attention to the game ball B that is playing.

また、遊技者が第一案内通路2521及び第二案内通路2522の何れかを流通している遊技球Bに注目することにより、普通入賞口2003に受入れられる可能性の高い案内通路(第二案内通路2522)の出口から遊技球Bが出てくるのか否かで遊技者をドキドキさせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができると共に、想定外の出口(第一案内通路2521の出口)から出てくると、遊技者に意外性を付与して驚かせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, by paying attention to the game ball B circulating through either the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522, the player can determine which of the guide passages (the second guide passage It is possible to make the player nervous depending on whether or not the game ball B will come out from the exit of the passageway 2522), thereby increasing the expectation for the game, and also to avoid unexpected exits (the exit of the first guide passageway 2521). ), it is possible to surprise the player by adding surprise, and it is possible to entertain the player and suppress a drop in interest.

また、普通入賞口2003に受入れられる可能性の高い出口を有する第二案内通路2522に遊技球Bを進入させるためには、遊技球Bの打込強さを調整する必要があるため、遊技者に対して遊技球Bの打込強さを調整させて打込ませることができる。従って、遊技球Bの打込操作に対して難易度を付与することができ、遊技球Bの打込操作の変化により遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に対して遊技球Bの打込操作を楽しませることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, in order for the game ball B to enter the second guide passage 2522 that has an exit that is likely to be accepted into the normal winning hole 2003, it is necessary to adjust the driving force of the game ball B, so the player It is possible to adjust the driving force of the game ball B against the ball B and allow the game ball B to be hit. Therefore, it is possible to give a level of difficulty to the driving operation of the game ball B, and it is possible to make it difficult for the player to get bored by changing the driving operation of the game ball B. It is possible to enjoy the input operation of B, and it is possible to suppress a decrease in interest in the game.

また、第一案内通路2521及び第二案内通路2522に、前後方向に並んでいる重見部2520aの部位を有するようにしていることから、当該部位では案内通路群2520の左右方向の幅を可及的に狭くすることができるため、相対的にセンター役物2500の右側にスペースを確保し易くすることができ、確保したスペースに、役物入賞口2006や第一振分装置2530等を配置したり演出装置を配置したりすることが可能となり、より遊技者を楽しませられるパチンコ機1とすることができる。 In addition, since the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 have weighted portions 2520a that are lined up in the front-rear direction, the width of the guide passage group 2520 in the left-right direction can be adjusted in this part. Since it can be made as narrow as possible, it is relatively easy to secure a space on the right side of the center accessory 2500, and the accessory prize opening 2006, the first sorting device 2530, etc. are arranged in the secured space. This makes it possible to provide a pachinko machine 1 that can further entertain players.

更に、本実施形態の遊技盤5によれば、前側に遊技球Bが打込まれる遊技領域5aが設けられている遊技パネル1100の開口部1102に、遊技領域5aを区画している枠状のセンター役物2500が取付けられていると共に、センター役物2500の内周の下辺部に、前端を遊技パネル1100よりも前方へ突出させた第三振分装置2550が設けられているため、第三振分装置2550を目立たせることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、第三振分装置2550での遊技球Bの振分けに対する関心を強く抱かせることが可能となり、遊技するパチンコ機として本パチンコ機1を選択させ易くすることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。また、遊技領域5a内を区画している枠状のセンター役物2500の内周の下辺部に、第三振分装置2550を設けているため、第三振分装置2550が、遊技領域5a内を流通している遊技球Bの邪魔になることはなく、遊技領域5a内における遊技球Bによる遊技と第三振分装置2550での遊技球Bの振分けとの両方を良好に楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, according to the game board 5 of this embodiment, the opening 1102 of the game panel 1100, which is provided with the game area 5a into which the game ball B is driven, is provided with a frame-shaped frame that partitions the game area 5a. In addition to the center accessory 2500 being attached, a third sorting device 2550 whose front end protrudes further forward than the game panel 1100 is provided on the lower side of the inner periphery of the center accessory 2500. It is possible to make the sorting device 2550 stand out and attract the attention of the players, and it is also possible to make the third sorting device 2550 have a strong interest in sorting the game balls B. The present Pachinko machine 1 can be easily selected as a Pachinko machine to play, and it is possible to provide a Pachinko machine 1 that is highly appealing to players. In addition, since the third sorting device 2550 is provided at the lower side of the inner periphery of the frame-shaped center accessory 2500 that partitions the inside of the game area 5a, the third sorting device 2550 can be placed inside the game area 5a. without interfering with the game balls B being distributed, and it is possible to enjoy both the game with the game balls B in the game area 5a and the distribution of the game balls B by the third distribution device 2550. Therefore, it is possible to suppress a decline in the player's interest in playing the game.

この遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bが、第三振分テーブル2554において、中央テーブル2554aを間にして左右両外側に設けられている左テーブル2554b及び右テーブル2554cのうち、右テーブル2554cに回収テーブル2554dを介して供給されると、右テーブル2554cの低くなっている前側へ転動し、右テーブル2554cの前側に設けられている第三振分右回転体2558の突片2558aに打撃されて後側へ移動することとなる。この際に、第三振分右回転体2558の突片2558aによる遊技球Bを打撃するタイミングと、遊技球Bが第三振分右回転体2558へ到達するタイミングとによって、第三振分右回転体2558の突片2558aが遊技球Bを打撃する強さや状況が区々となる。そのため、第三振分右回転体2558の突片2558aによる打撃がある程度強いと、遊技球Bが右テーブル2554cを後側へ向かって登り、第三振分中回転体2556を通って、後側において連通している中央テーブル2554aへ進入することとなる。この際に、第三振分中回転体2556では、回転により中央テーブル2554aと右テーブル2554c(左テーブル2554b)との連通具合を変化させているため、第三振分右回転体2558の突片2558aに打撃されて後側の第三振分中回転体2556に遊技球Bが到達しても、第三振分中回転体2556の回転タイミングによっては、遊技球Bが中央テーブル2554a側へ進入せずに、右テーブル2554cへ戻されることがある。また、中央テーブル2554aの左右両側に左テーブル2554b及び右テーブル2554cが設けられているため、第三振分右回転体2558の突片2558aにより遊技球Bが後側へ強く打撃されると、第三振分中回転体2556を通り越して反対側の左テーブル2554bへ進入することがある。 In the third distribution table 2554, the game ball B hit into the game area 5a is placed on the right table among the left table 2554b and right table 2554c provided on the left and right sides with the center table 2554a in between. 2554c via the collection table 2554d, it rolls toward the lowered front side of the right table 2554c and hits the protruding piece 2558a of the third right-handed rotating body 2558 provided on the front side of the right table 2554c. It will be hit and move to the rear. At this time, depending on the timing at which the game ball B is hit by the projection piece 2558a of the third distribution right rotation body 2558 and the timing at which the game ball B reaches the third distribution right rotation body 2558, the third distribution right rotation body 2558 The strength and conditions with which the projecting piece 2558a of the rotating body 2558 hits the game ball B vary. Therefore, when the hit by the protruding piece 2558a of the third distribution right rotary body 2558 is strong to some extent, the game ball B climbs the right table 2554c towards the rear side, passes through the third distribution middle rotary body 2556, and goes to the rear side. It will enter the central table 2554a which is in communication with the central table 2554a. At this time, in the third distribution rotating body 2556, since the degree of communication between the center table 2554a and the right table 2554c (left table 2554b) is changed by rotation, the protrusion of the third distribution right rotation body 2558 2558a and reaches the rear third sorting rotating body 2556, depending on the rotation timing of the third sorting rotating body 2556, the game ball B enters the central table 2554a side. It may be returned to the right table 2554c without doing so. Furthermore, since a left table 2554b and a right table 2554c are provided on both the left and right sides of the central table 2554a, when the game ball B is strongly hit rearward by the protruding piece 2558a of the third distribution right rotating body 2558, the second During a strikeout, the ball may pass through the rotating body 2556 and enter the left table 2554b on the opposite side.

一方、第三振分右回転体2558の突片2558aによる打撃が弱いと、遊技球Bが右テーブル2554cを後側へ登り切れずに戻ってくることとなり、前側へ戻ってくるタイミングと第三振分右回転体2558の突片2558aのタイミングとによっては、遊技球Bが再び弱く打撃され、右テーブル2554cを後側と前側との間で行ったり来たりすることがある。そして、遊技球Bが第三振分右回転体2558の突片2558aに打撃されて後側から第三振分中回転体2556を通って中央テーブル2554aに進入すると、中央テーブル2554aを前側へ向かって転動することとなり、中央テーブル2554aの前側の端部付近に設けられている一つの第二V入賞口2008及び二つの第三ハズレ口2555の何れかに受入れられるか、何れにも受け入れられずに、中央テーブル2554aの前側の端部から回収テーブル2554dを通って左右何れかの左テーブル2554b及び右テーブル2554cの前側へ進入し、再び第三振分右回転体2558の突片2558a(又は、第三振分左回転体2557の突片2557a)により打撃されて後側へ移動することとなる。 On the other hand, if the impact by the protruding piece 2558a of the third distribution right rotation body 2558 is weak, the game ball B will return without being able to climb the right table 2554c to the rear side, and the timing of returning to the front side and the third Depending on the timing of the protruding piece 2558a of the right distribution rotating body 2558, the game ball B may be hit weakly again and move back and forth between the rear side and the front side of the right table 2554c. Then, when the game ball B is hit by the protrusion 2558a of the third right-handed rotating body 2558 and enters the center table 2554a from the rear side through the third middle-distributing rotating body 2556, it moves toward the front side of the center table 2554a. and rolls, and is accepted into either one of the second V winning openings 2008 and two third losing openings 2555 provided near the front end of the central table 2554a, or is not accepted by either of them. The center table 2554a passes through the collection table 2554d from the front end of the central table 2554a, enters the front side of either the left or right table 2554b or the right table 2554c, and then returns to the protrusion 2558a (or , it will be struck by the protruding piece 2557a) of the third distribution left rotating body 2557 and will move to the rear side.

このように、第三振分装置2550に供給された遊技球Bは、左テーブル2554b又は右テーブル2554cの前側の第三振分左回転体2557の突片2557a又は第三振分右回転体2558の突片2558aにより後側へ打撃されることで、左テーブル2554b又は右テーブル2554cの後側から第三振分中回転体2556を通って中央テーブル2554aに進入し、中央テーブル2554aを前側へ転動して、回収テーブル2554dを介して再び左テーブル2554b又は右テーブル2554cに供給されるような、左テーブル2554b又は右テーブル2554c、中央テーブル2554a、及び回収テーブル2554dを順番に巡回する動きを、中央テーブル2554aにおいて開口している第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2555の何れかに受入れられるまで繰返すこととなる。 In this way, the game balls B supplied to the third sorting device 2550 are transferred to the protruding piece 2557a of the third sorting left rotating body 2557 or the third sorting right rotating body 2558 on the front side of the left table 2554b or right table 2554c. By being hit rearward by the protruding piece 2558a, it enters the center table 2554a from the rear side of the left table 2554b or right table 2554c through the third sorting rotating body 2556, and moves the center table 2554a to the front side. The center table 2554b or the right table 2554c, the center table 2554a, and the recovery table 2554d are sequentially supplied to the left table 2554b or the right table 2554c via the recovery table 2554d. This will be repeated until it is accepted in either the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555 that is open on the table 2554a.

従って、第三振分左回転体2557又は第三振分右回転体2558の回転により遊技球Bを打撃して左テーブル2554b又は右テーブル2554cから、第三振分中回転体2556を通って第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555が開口している中央テーブル2554aへ遊技球Bを送るようにしているため、遊技球Bが左テーブル2554b又は右テーブル2554cの供給された時に、どのような強さで遊技球Bが後側へ打撃されるのかを遊技者に対して予測不能とすることができ、遊技者の視線を左テーブル2554b、右テーブル2554cや、中央テーブル2554aを行ったり来たりする遊技球Bに釘付けにして楽しませることができる。 Therefore, by the rotation of the third distribution left rotation body 2557 or the third distribution right rotation body 2558, the game ball B is hit and passed from the left table 2554b or right table 2554c through the third distribution rotation body 2556. Since the game ball B is sent to the central table 2554a where the second V winning hole 2008 and the third losing hole 2555 are open, what happens when the game ball B is supplied to the left table 2554b or the right table 2554c? It is possible to make it impossible for the player to predict whether the game ball B will be hit with such force to the rear side, and the player's line of sight can be moved back and forth between the left table 2554b, the right table 2554c, and the center table 2554a. It is possible to have fun by nailing the game ball B.

また、遊技球Bが第三振分左回転体2557又は第三振分右回転体2558に到達するタイミング、第三振分左回転体2557又は第三振分右回転体2558が遊技球Bを打撃するタイミング、中央テーブル2554aに遊技球Bが進入し易くなる第三振分中回転体2556のタイミング、等の条件が揃わないと、遊技球Bが左テーブル2554b又は右テーブル2554cから中央テーブル2554aへ進入しない上に、第三振分左回転体2557の突片2557a又は第三振分右回転体2558の突片2558aによる遊技球Bの打撃の強さによっては、後側において第三振分中回転体2556を通り越して反対側の右テーブル2554c又は左テーブル2554bに進入することがあることから、第三振分左回転体2557の突片2557a又は第三振分右回転体2558の突片2558aにより遊技球Bが後側へ打撃された時の遊技球Bの動きを予測し難くすることができ、当該遊技球Bが中央テーブル2554aに進入するか否かによって遊技者をハラハラさせることができ、遊技者を楽しませることができると共に、中央テーブル2554aに対するプレミアム感を付与することができ、中央テーブル2554aに進入した遊技球Bに対して遊技者に強い関心と興趣とを抱かせて楽しませることができる。この際に、遊技球Bが第三振分中回転体2556を通って中央テーブル2554aに進入することから、遊技球Bが中央テーブル2554aに進入する時の第三振分中回転体2556の回転位置によっては、遊技球Bが中央テーブル2554aの幅方向の中央側へ送られたり端側へ送られたりすることとなり、中央テーブル2554aにおいて遊技球Bを様々な方向へ誘導することができ、多様な経路で転動する遊技球Bの動きを楽しませることができると共に、遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Also, at the timing when the game ball B reaches the third distribution left rotation body 2557 or the third distribution right rotation body 2558, the third distribution left rotation body 2557 or the third distribution right rotation body 2558 If conditions such as the timing of hitting and the timing of the third sorting rotating body 2556 that makes it easier for the game ball B to enter the center table 2554a are met, the game ball B will move from the left table 2554b or right table 2554c to the center table 2554a. In addition, depending on the strength of the impact of the game ball B by the protrusion 2557a of the third distribution left rotation body 2557 or the protrusion 2558a of the third distribution right rotation body 2558, the third distribution Since it may pass through the middle rotating body 2556 and enter the right table 2554c or left table 2554b on the opposite side, the protrusion 2557a of the third distribution left rotation body 2557 or the protrusion of the third distribution right rotation body 2558 2558a can make it difficult to predict the movement of the game ball B when it is hit to the rear side, and can make the player nervous depending on whether or not the game ball B enters the center table 2554a. In addition to entertaining the players, it also gives a sense of premium to the central table 2554a, and makes the players have a strong interest and interest in the game ball B that has entered the central table 2554a. You can do it. At this time, since the game ball B enters the central table 2554a through the third sorting rotating body 2556, the rotation of the third sorting rotating body 2556 when the game ball B enters the central table 2554a Depending on the position, the game ball B will be sent to the center side in the width direction of the central table 2554a or to the end side, and the game ball B can be guided in various directions on the central table 2554a, and can be guided in various directions. The player can enjoy the movement of the game ball B rolling along a smooth path, and can also make it difficult for the player to get bored, and can suppress a decline in the player's interest in the game.

そして、中央テーブル2554aに進入した遊技球Bが、中央テーブル2554aの前端付近において開口している第二V入賞口2008に受入れられると、遊技者が有利となる特典(ここでは、「大当り遊技」)が付与されるため、遊技者に対して第三振分中回転体2556から中央テーブル2554aに進入した遊技球Bが、第二V入賞口2008へ受入られることを強く願わせることができ、第二V入賞口2008に受入れられるか否かによって遊技者をハラハラ・ドキドキさせて第二V入賞口2008への受入れに対する期待感を高めさせることができると共に、遊技者に対して第三振分装置2550での遊技球Bの振分けに強い関心を抱かせることができ、遊技球Bの振分けを楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Then, when the game ball B that has entered the center table 2554a is accepted into the second V prize opening 2008 that is open near the front end of the center table 2554a, the player receives a benefit (here, a "jackpot game") that is advantageous to the player. ), it is possible to make the player strongly hope that the game ball B that entered the central table 2554a from the third sorting rotating body 2556 will be accepted into the second V prize opening 2008, Depending on whether or not the prize is accepted into the second V winning hole 2008, it is possible to make the player nervous and excited and increase his/her expectations for acceptance into the second V winning hole 2008. It is possible to arouse a strong interest in the distribution of the game balls B in the device 2550, and it is possible to enjoy the distribution of the game balls B and suppress a decline in interest.

また、左テーブル2554b又は右テーブル2554cに供給された遊技球Bが、第三振分左回転体2557の突片2557a又は第三振分右回転体2558の突片2558aによりある程度強く打撃されない限り、第三振分中回転体2556に到達しないと共に、第三振分中回転体2556の回転位置によっては中央テーブル2554aに進入しない上に、遊技球Bが中央テーブル2554aに進入しても、第二V入賞口2008及び第三ハズレ口2555の何れにも受入れられないと、中央テーブル2554aの前側から回収テーブル2554dを介して左テーブル2554b又は右テーブル2554cの何れかに戻されるため、比較的長い時間、遊技球Bが第三振分装置2550内に留まることとなり、従来のパチンコ機におけるクルーンのような振分装置よりも長い時間、遊技球Bの振分けを楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Moreover, unless the game ball B supplied to the left table 2554b or the right table 2554c is hit with some force by the protrusion 2557a of the third distribution left rotation body 2557 or the protrusion 2558a of the third distribution right rotation body 2558, In addition to not reaching the third sorting rotating body 2556, depending on the rotational position of the third sorting rotating body 2556, the game ball B does not enter the central table 2554a, and even if the game ball B enters the central table 2554a, the second If it is not accepted in either the V winning opening 2008 or the third losing opening 2555, it will be returned to either the left table 2554b or the right table 2554c from the front side of the center table 2554a via the collection table 2554d, so it will take a relatively long time. , the game ball B stays in the third sorting device 2550, and it is possible to enjoy the sorting of the game ball B for a longer time than with a sorting device such as a clone in a conventional pachinko machine, and the player's playing time is improved. It is possible to suppress a decline in interest in.

更に、上述したように、第三振分左回転体2557又は第三振分右回転体2558において遊技球Bがどのような強さで打撃されるのかを、遊技者に対して予測不能としている上に、遊技球Bが第三振分左回転体2557の突片2557a又は第三振分右回転体2558の突片2558aに打撃される回数も1回とは限らず、複雑な転動経路を経た後に第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2555の何れかに受入れられるため、遊技球Bの振分け先が無作為な運任せにより選択されたものであると遊技者に強く感じさせることができる。従って、第三振分装置2550内において遊技球Bが第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2555の何れかに受入れられるまでの時間(振分時間)が長くなっても、自然な流下による遊技球Bの動きを楽しませることができると共に、ランダムな振分け先(転動先)の選択による展開を楽しませることができ、遊技球Bに対する強い関心と興趣とを遊技者に抱かせて飽きさせ難くすることができる。 Furthermore, as described above, it is impossible for the player to predict with what force the game ball B will be hit by the third distribution left rotation body 2557 or the third distribution right rotation body 2558. Above, the number of times the game ball B is hit by the protrusion 2557a of the third distribution left rotary body 2557 or the protrusion 2558a of the third distribution right rotation body 2558 is not limited to one time, and the ball B has a complicated rolling path. To make the player feel strongly that the destination to which the game ball B is allocated has been selected by random chance, since it is accepted into either the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555 after passing through Can be done. Therefore, even if the time (sorting time) until the game ball B is accepted into either the second V winning hole 2008 or the third losing hole 2555 in the third sorting device 2550 becomes long, it will not be possible to prevent the game ball B from flowing down naturally. Not only can the movement of the game ball B be enjoyed, but also the development through the selection of random destinations (rolling destinations) can be enjoyed, and the player can have a strong interest and interest in the game ball B, thereby preventing the player from getting bored. It can be made difficult to do so.

また、比較的長い時間、遊技球Bが、左テーブル2554b又は右テーブル2554c、中央テーブル2554a、及び回収テーブル2554dの間で巡回するように転動した後に、第三ハズレ口2555に受入れられた(振分けられた)としても、上述したように、遊技者に対して第三振分装置2550での遊技球Bの振分けが無作為なものであると強く感じさせることができるため、単に運が無かったものとして当該振分結果を容認し易くすることができ、遊技者がガッカリして興趣を低下させてしまうことを回避させることができる。 In addition, after the game ball B has been rolling for a relatively long time between the left table 2554b or the right table 2554c, the center table 2554a, and the collection table 2554d, it has been accepted into the third loss port 2555 ( As mentioned above, even if the game ball B was distributed by the third distribution device 2550, it is possible to make the player feel strongly that the distribution of the game balls B was random. As a result, it is possible to make it easier to accept the distribution results, and it is possible to prevent players from becoming disappointed and losing interest in the game.

また、遊技球Bが左テーブル2554bや右テーブル2554cを行ったり来たりしたり左テーブル2554b又は右テーブル2554cと中央テーブル2554aと回収テーブル2554dとの間で巡回したりすることで、遊技球Bが第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2555の何れかに受入れられて振分けが確定するまでの時間が長くても、第二V入賞口2008を有しているため、第二V入賞口2008への受入れの期待感から遊技者の興趣が低下してしまうことはなく、遊技者を継続して楽しませることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者を十分に楽しませられることから、第三ハズレ口2555に受入れられても、ガッカリ感を緩和させることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, the game ball B moves back and forth between the left table 2554b or the right table 2554c, or circulates between the left table 2554b or the right table 2554c, the center table 2554a, and the collection table 2554d. Even if it takes a long time to be accepted into either the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555 and the distribution is confirmed, since the second V winning opening 2008 is provided, the second V winning opening 2008 The player's interest will not decrease due to expectations of acceptance, and the player can be kept entertained, and the player will not get bored easily. Therefore, even if the game is accepted into the third losing port 2555, the feeling of disappointment can be alleviated, and a decline in the player's interest can be suppressed.

更に、中央テーブル2554aに進入して前側へ転動した遊技球Bが、第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555の何れにも受入れられなかった場合、中央テーブル2554aの前側の端部から回収テーブル2554dに進入して、左右両外側の左テーブル2554b又は右テーブル2554cの何れかに誘導されるため、回収テーブル2554dにおいて遊技球Bが所望の左テーブル2554b又は右テーブル2554cに誘導されるのか否かで遊技者をワクワクさせることができ、遊技球Bの動きを楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, if the game ball B that entered the center table 2554a and rolled forward is not accepted into either the second V winning hole 2008 or the third losing hole 2555, the game ball B enters the center table 2554a and rolls forward. Since it enters the collection table 2554d and is guided to either the left table 2554b or the right table 2554c on both the left and right sides, is the game ball B guided to the desired left table 2554b or right table 2554c on the collection table 2554d? It is possible to make the player excited depending on whether or not the game is true, and to enjoy the movement of the game ball B, thereby suppressing a decrease in interest.

また、第三振分左回転体2557の突片2557a及び第三振分右回転体2558の突片2558aが、遊技球Bの中心よりも上側に当接して打撃するようにしているため、第三振分左回転体2557又は第三振分右回転体2558より遊技球Bを打撃した時に、当該遊技球Bを左テーブル2554bや右テーブル2554cから浮き上がり難くすることができ、第三振分装置2550から遊技球Bが飛び出してしまうことを防止することができる。また、第三振分左回転体2557の突片2557a及び第三振分右回転体2558の突片2558aを、遊技球Bの半径と略同じ長で左テーブル2554bや右テーブル2554c内へ突出させているため、突片2557a又は突片2558aが遊技球Bをジャストミートする機会を低減させることができ、遊技球Bを無用に強打して左テーブル2554bや右テーブル2554c(第三振分装置2550)から飛び出してしまうことを防止することができると共に、突片2557a又は突片2558aが遊技球Bを掠り易くなることから、遊技球Bを中央テーブル2554aへ進入させ難くすることができ、左テーブル2554bや右テーブル2554cにおいて遊技球Bが後側と前側との間で行ったり来たりし易くすることができる。 In addition, since the protruding piece 2557a of the third distribution left rotation body 2557 and the protrusion piece 2558a of the third distribution right rotation body 2558 are designed to contact and hit the game ball B above the center, When the game ball B is hit by the strikeout left rotation body 2557 or the third distribution right rotation body 2558, the game ball B can be made difficult to lift off the left table 2554b or the right table 2554c, and the third distribution device It is possible to prevent the game ball B from jumping out from the ball 2550. In addition, the protruding piece 2557a of the third distribution left rotation body 2557 and the protrusion piece 2558a of the third distribution right rotation body 2558 are made to protrude into the left table 2554b and the right table 2554c with approximately the same length as the radius of the game ball B. Therefore, it is possible to reduce the chance that the protruding piece 2557a or the protruding piece 2558a will just meet the game ball B, and the game ball B will be unnecessarily hit and the left table 2554b or the right table 2554c (third sorting device 2550) Since it is possible to prevent the game ball B from jumping out from the center table 2554a, and because the protruding piece 2557a or the protruding piece 2558a easily scrapes the game ball B, it is possible to make it difficult for the game ball B to enter the center table 2554a, and the left table 2554b Also, the game ball B can be easily moved back and forth between the rear side and the front side on the right table 2554c.

また、第二V入賞口2008及び第三ハズレ口2555において、前側の端部に突起部2554iを設けているため、遊技球Bが第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555の円形の開口の縁に沿って回ろうとしても、その途中で突起部2554iに当接することとなり、突起部2554iへの当接により遊技球Bを開口の縁から前側や開口の内側へ弾くことができ、開口の縁から飛び出して第三ハズレ口2555や第二V入賞口2008に受入れられてしまうことを防止することができる。従って、第三ハズレ口2555に遊技球Bが無用に受入れられて、遊技者をガッカリさせてしまうことを低減させることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, since the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555 are provided with a projection 2554i at the front end, the game ball B can be inserted into the circular opening of the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555. Even if the game ball B attempts to rotate along the edge of the opening, it will come into contact with the protrusion 2554i on the way, and by contacting the protrusion 2554i, the game ball B can be flipped from the edge of the opening to the front side or inside the opening, It can be prevented from jumping out from the edge and being accepted into the third losing opening 2555 or the second V winning opening 2008. Therefore, it is possible to reduce the player's disappointment due to the game ball B being unnecessarily accepted into the third loss port 2555, and it is possible to suppress a decline in the player's interest in playing the game.

また、突起部2554iにより遊技球Bが第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555の円形の開口の縁を回って第三ハズレ口2555や第二V入賞口2008へ受入れられてしまうことを防止することができるため、第二V入賞口2008への受入確率を設計されたものと略同じとすることが可能となり、パチンコ機1毎における第二V入賞口2008への受入確率のバラツキを低減させることができ、遊技者に対して不信感を与え難いパチンコ機1とすることができる。 In addition, the protrusion 2554i prevents the game ball B from going around the edge of the circular opening of the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555 and being accepted into the third losing opening 2555 or the second V winning opening 2008. Since this can be prevented, the probability of acceptance into the second V winning hole 2008 can be made almost the same as the designed one, and the variation in the probability of acceptance into the second V winning hole 2008 for each pachinko machine 1 can be reduced. Therefore, the pachinko machine 1 can be made such that it is difficult to give players a sense of distrust.

更に、センター役物2500の内周の下辺部に第三振分装置2550を設けていると共に、中央テーブル2554aと左テーブル2554b及び右テーブル2554cを、左右に並んだ状態で後側が高くなるように傾斜させていることから、第三振分装置2550が本パチンコ機1の前方に着座している遊技者の目の高さよりも下方となるため、第三振分装置2550の中央テーブル2554aや左テーブル2554b及び右テーブル2554cが遊技者から見え易くなり、中央テーブル2554aや左テーブル2554bや右テーブル2554cを転動している遊技球Bを見え易くすることができ、第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2555に振分けられる遊技球Bの動きを楽しませられるパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, a third sorting device 2550 is provided at the lower part of the inner periphery of the center accessory 2500, and the center table 2554a, left table 2554b, and right table 2554c are arranged side by side so that the rear side is higher. Because it is tilted, the third sorting device 2550 is located below the eye level of the player seated in front of the pachinko machine 1, so the center table 2554a of the third sorting device 2550 and the left The table 2554b and the right table 2554c can be easily seen by the player, the game ball B rolling on the center table 2554a, the left table 2554b, and the right table 2554c can be easily seen, and the second V prize opening 2008 or the It is possible to provide a pachinko machine 1 in which the player can enjoy the movement of the game balls B distributed to the three losing ports 2555.

また、中央テーブル2554aを後側が高くなるように傾斜させていることから、左テーブル2554b又は右テーブル2554cから中央テーブル2554aの後側に進入した遊技球Bと、本パチンコ機1の前方に着座している遊技者との間に、第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555が位置することとなるため、遊技球Bが第二V入賞口2008へ向かって転動しているか否かを判り易く遊技者に見せることができる、遊技球Bの動きをより楽しませることができと共に、遊技者に対して遊技球Bを第二V入賞口2008へ引き寄せているように思わせることができ、第二V入賞口2008への受入れに対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, since the center table 2554a is tilted so that the rear side is higher, the game ball B that has entered the rear side of the center table 2554a from the left table 2554b or the right table 2554c and is seated in front of the pachinko machine 1. Since the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555 are located between the player who is The movement of the game ball B can be shown to the player in an easy-to-understand manner, and the movement of the game ball B can be made more enjoyable, and the player can be made to think that the game ball B is being drawn toward the second V prize opening 2008. , it is possible to increase expectations for acceptance into the second V prize opening 2008 and suppress a decline in interest.

また、中央テーブル2554a等を後側が高くなるように傾斜させて遊技球Bが前方へ転動するようにしていることから、左右方向へ転動させるようにした場合と比較して、中央テーブル2554aの左右の幅を広くすることができるため、中央テーブル2554aにおける遊技球Bの転動経路をより多彩にすることができ、遊技球Bの動きをより楽しませられるパチンコ機1とすることができる。 In addition, since the center table 2554a etc. are tilted so that the rear side is higher so that the game ball B rolls forward, the center table 2554a Since the width of the left and right sides can be widened, the rolling path of the game ball B on the central table 2554a can be made more diverse, and the pachinko machine 1 can be made to enjoy the movement of the game ball B more. .

更に、第三振分装置2550では、初めに回収テーブル2554dを介して右テーブル2554cに遊技球Bを供給するようにしていると共に、第二V入賞口2008へ遊技球Bを受入れさせるためには第三振分右回転体2558による遊技球Bの打撃を必要条件としているため、何らかの理由により第三振分右回転体2558等が停止している時に、第三振分装置2550の右テーブル2554cに遊技球Bを供給して、不正に第二V入賞口2008へ遊技球Bを受入れさせようとしても、第三振分右回転体2558の突片2558aにより遊技球Bが打撃されないことから中央テーブル2554aへ遊技球Bが進入することはなく、第二V入賞口2008への遊技球Bの不正な受入れを防止することができる。 Furthermore, in the third sorting device 2550, the game balls B are first supplied to the right table 2554c via the collection table 2554d, and in order to receive the game balls B into the second V prize opening 2008, Since the hitting of the game ball B by the third distribution right rotation body 2558 is a necessary condition, when the third distribution right rotation body 2558 etc. are stopped for some reason, the right table 2554c of the third distribution device 2550 Even if an attempt is made to illegally accept the game ball B into the second V prize opening 2008 by supplying the game ball B to the central The game ball B does not enter the table 2554a, and it is possible to prevent the game ball B from being improperly accepted into the second V prize opening 2008.

また、左回転検知用ギア2569や右回転検知用ギア2571を介して第三振分左回転検知センサ2564や第三振分右回転検知センサ2565により、第三振分左回転体2557や第三振分右回転体2558の回転の有無を検知することができると共に、伝達ギア2567を介して第三振分中回転検知センサ2563により第三振分中回転体2556の回転の有無を検知することができるため、何らかの理由により第三振分左回転体2557、第三振分右回転体2558、第三振分中回転体2556等の回転が停止したことを検知して回転停止していることを報知することができ、遊技者や遊技ホールの係員等に知らせることができる。 In addition, the third distribution left rotation detection sensor 2564 and the third distribution right rotation detection sensor 2565 detect the third distribution left rotation body 2557 and the third It is possible to detect the presence or absence of rotation of the right-hand distribution rotating body 2558, and also to detect the presence or absence of rotation of the rotation body 2556 during third distribution by the rotation detection sensor 2563 during third distribution via the transmission gear 2567. Therefore, it is detected that the rotation of the third distribution left rotation body 2557, third distribution right rotation body 2558, third distribution middle rotation body 2556, etc. has stopped due to some reason, and the rotation has stopped. It is possible to notify players, game hall staff, etc.

また、第三振分左回転体2557や第三振分右回転体2558の回転を減速させて回転させられている左回転検知用ギア2569や右回転検知用ギア2571の回転を、第三振分左回転検知センサ2564や第三振分右回転検知センサ2565により検知して、第三振分左回転体2557や第三振分右回転体2558の回転の有無を検知するようにしていることから、第三振分左回転体2557や第三振分右回転体2558の回転速度を速くしても、第三振分左回転体2557や第三振分右回転体2558の回転の有無を検知するための左回転検知用ギア2569や右回転検知用ギア2571が、第三振分左回転体2557、第三振分右回転体2558の回転が減速されて回転させられていることから、第三振分左回転体2557、第三振分右回転体2558よりも回転速度が遅いため、第三振分左回転検知センサ2564や第三振分右回転検知センサ2565により左回転検知用ギア2569や右回転検知用ギア2571の回転を確実に検知することができ、左回転検知用ギア2569や右回転検知用ギア2571を介して第三振分左回転体2557や第三振分右回転体2558の回転の有無を検知することができる。 In addition, the rotation of the left rotation detection gear 2569 and the right rotation detection gear 2571, which are rotated by decelerating the rotation of the third distribution left rotation body 2557 and the third distribution right rotation body 2558, is The presence or absence of rotation of the third distribution left rotation body 2557 and the third distribution right rotation body 2558 is detected by the minute rotation detection sensor 2564 and the third distribution right rotation detection sensor 2565. Therefore, even if the rotational speed of the third distribution left rotation body 2557 and the third distribution right rotation body 2558 is increased, the presence or absence of rotation of the third distribution left rotation body 2557 and the third distribution right rotation body 2558 cannot be determined. Since the left rotation detection gear 2569 and right rotation detection gear 2571 for detection are rotated while the rotations of the third distribution left rotation body 2557 and the third distribution right rotation body 2558 are decelerated, Since the rotation speed is slower than the third distribution left rotation body 2557 and the third distribution right rotation body 2558, the third distribution left rotation detection sensor 2564 and the third distribution right rotation detection sensor 2565 detect the gear for left rotation detection. 2569 and the clockwise rotation detection gear 2571, the rotation of the third distribution left rotation body 2557 and the third distribution right rotation can be detected through the left rotation detection gear 2569 and the clockwise rotation detection gear 2571. The presence or absence of rotation of the body 2558 can be detected.

また、第三振分左回転体2557や第三振分右回転体2558の回転速度を速くしても(高速にしても)、左回転検知用ギア2569や右回転検知用ギア2571の回転速度を第三振分左回転体2557や第三振分右回転体2558よりも遅くしているため、第三振分左回転検知センサ2564や第三振分右回転検知センサ2565の検知周期を無用に短くする必要が無く、適度な検知周期とすることができ、主制御基板1310にかかる負荷の増加を抑制させることができる。 Furthermore, even if the rotation speed of the third distribution left rotation body 2557 and the third distribution right rotation body 2558 is increased (high speed), the rotation speed of the left rotation detection gear 2569 and the right rotation detection gear 2571 is is slower than the third distribution left rotation body 2557 and the third distribution right rotation body 2558, so the detection period of the third distribution left rotation detection sensor 2564 and third distribution right rotation detection sensor 2565 is unnecessary. There is no need to shorten the detection period to a suitable period, and an increase in the load on the main control board 1310 can be suppressed.

このようなことから、本実施形態では、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558の回転速度を速くして(高速にして)いるため、第三振分装置2550において高速で回転する第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558によって遊技者を驚かせることができ、第三振分装置2550による遊技球Bの振分けに対して強い関心を抱かせることができる。また、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558を高速で回転させることにより、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558が遊技球Bを打撃するタイミングを、更に予測し難くすることができると共に、遊技球Bの僅かな位置やタイミングのズレでも遊技球Bを掠ることとなるため、遊技球Bを強打し難くすることができ、上述した作用効果を確実に奏するパチンコ機1を提供することができる。 For this reason, in this embodiment, the rotational speeds of the third distribution left rotation body 2557 and the third distribution right rotation body 2558 are increased (high speed), so that the third distribution device 2550 The third sorting left rotary body 2557 and the third right sorting rotary body 2558 that rotate at high speed can surprise the player, and the player will have a strong interest in the sorting of game balls B by the third sorting device 2550. can be used. In addition, by rotating the third distribution left rotation body 2557 and the third distribution right rotation body 2558 at high speed, the third distribution left rotation body 2557 and the third distribution right rotation body 2558 hit the game ball B. It is possible to make it more difficult to predict the timing of hitting the game ball B, and even a slight deviation in the position or timing of the game ball B will cause the game ball B to be grazed, making it difficult to hit the game ball B with force. It is possible to provide a pachinko machine 1 that reliably exhibits the following effects.

更に、本実施形態の遊技盤5によれば、通常の状態では、裏ユニット3000における導光板演出ユッニト3100の導光板3102に何も発光表示されておらず、その周縁付近に設けられている裏前演出ユニット3200の裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213の装飾が、遊技者側から視認することができ、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213によりパチンコ機1を装飾して見栄えを良くしている。この通常の状態で、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213を発光装飾させると、正面視において導光板3102の外周側を発光装飾させることができ、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213の発光装飾によりパチンコ機1を目立たせることができると共に、遊技者の関心を裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213に引付けさせることができる。一方、通常の状態で、導光板3102の第一絵柄3110又は第二絵柄3120を発光表示させると、第一絵柄3110又は第二絵柄3120が遊技者側から視認可能な状態となる共に、外周側の裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213が発光装飾されていないことから裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213が暗く見え、相対的に導光板3102の第一絵柄3110又は第二絵柄3120がより明るく見えることとなり、遊技者の関心を導光板3102の第一絵柄3110又は第二絵柄3120に引付けさせることができる。 Furthermore, according to the game board 5 of the present embodiment, in a normal state, nothing is emitted and displayed on the light guide plate 3102 of the light guide plate effect unit 3100 in the back unit 3000, and the back provided near the periphery The decorations on the back top decoration 3211, back left decoration 3212, and back right decoration 3213 of the front production unit 3200 can be visually recognized from the player side, and the back top decoration 3211, back left decoration 3212, and The pachinko machine 1 is decorated with a back right decorative body 3213 to improve its appearance. In this normal state, when the back top decoration 3211, back left decoration 3212, and back right decoration 3213 are decorated with light, the outer peripheral side of the light guide plate 3102 can be decorated with light when viewed from the front, and the back top decoration The light-emitting decorations of the body 3211, the back left decoration 3212, and the back right decoration 3213 make the pachinko machine 1 stand out, and the players' attention is drawn to the back top decoration 3211, the back left decoration 3212, and the back right decoration. It can be attracted to the decorative body 3213. On the other hand, when the first pattern 3110 or the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 is displayed by emitting light in a normal state, the first pattern 3110 or the second pattern 3120 becomes visible from the player side, and the outer peripheral side Since the upper back decoration 3211, the back left decoration 3212, and the back right decoration 3213 are not decorated with light, the upper back decoration 3211, the back left decoration 3212, and the back right decoration 3213 appear dark, and the relative In other words, the first picture 3110 or the second picture 3120 on the light guide plate 3102 appears brighter, and the player's interest can be drawn to the first picture 3110 or the second picture 3120 on the light guide plate 3102.

そして、導光板3102の第二絵柄3120を発光表示させると共に、裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213を発光装飾させると、導光板3102の第二絵柄3120と裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213の装飾とが一緒になって一つの絵柄(特別絵柄)を構成するため、大きな絵柄を遊技者に見せることができる。この際に、当該絵柄の外周側を構成している裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213が、導光板3102の前側に設けられていることから、裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213の装飾が第二絵柄3120よりも前側に位置しているため、特別絵柄に対して奥行感を付与することができ、特別絵柄を立体的に見せることができる。従って、遊技者に対して強いインパクトを与えることができるため、特別絵柄に対して遊技者の関心を強く引付けさせることができ、遊技者を楽しませることができると共に、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Then, when the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 is displayed by emitting light, and the back left decoration body 3212 and the back right decoration body 3213 are also made to emit light, the second pattern 3120 of the light guide plate 3102, the back left decoration body 3212, and the back right Since the decoration of the decoration body 3213 together forms one pattern (special pattern), a large pattern can be shown to the player. At this time, since the back left decorative body 3212 and the back right decorative body 3213 that constitute the outer peripheral side of the pattern are provided on the front side of the light guide plate 3102, the back left decorative body 3212 and the back right decorative body Since the decoration 3213 is located in front of the second pattern 3120, it is possible to give a sense of depth to the special pattern and make the special pattern look three-dimensional. Therefore, since it is possible to give a strong impact to the player, it is possible to strongly attract the player's interest in the special symbol, to entertain the player, and to give the player something This can make the player think that something good is going to happen, heighten expectations for the game, and suppress a decline in interest in the game.

また、導光板3102の第二絵柄3120に、導光板3102の周縁まで到達している放射絵柄部3122を有するようにしていると共に、裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213に、放射絵柄部3122と連続する装飾が施されている放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bを有するようにしていることから、裏ユニット3000において、導光板3102の第二絵柄3120を発光表示させると共に、裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213(少なくとも放射装飾部3212b及び放射装飾部3213b)を発光装飾させると、放射絵柄部3122と放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bとが連続しているように見えることとなるため、放射絵柄部3122と放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bとの一体感をより高めさせることが可能となり、遊技者に対して第二絵柄3120と裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213とで構成される特別絵柄を違和感なく見せることができ、上述したような作用効果を確実に奏することができる。 Further, the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 has a radiation pattern portion 3122 that reaches the periphery of the light guide plate 3102, and the back left decoration body 3212 and the back right decoration body 3213 have radiation pattern portions. 3122, the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 is displayed by emitting light, and the back left decoration is displayed in the back unit 3000. When the body 3212 and the back right decorative body 3213 (at least the radiant decoration part 3212b and the radiant decoration part 3213b) are decorated with light, the radiant pattern part 3122, the radiant decoration part 3212b, and the radiant decoration part 3213b appear to be continuous. Therefore, it is possible to further enhance the sense of unity between the radial pattern part 3122, the radial decoration part 3212b, and the radial decoration part 3213b. The special picture composed of the body 3213 can be displayed without any discomfort, and the above-mentioned effects can be reliably achieved.

また、上述したように、放射絵柄部3122と放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bとで特別絵柄の一体感を高めさせることができるため、導光板3102において第二絵柄3120を発光表示させた後に、裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213の放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bを発光装飾させることで、第二絵柄3120が外側へ広がるような発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者を驚かせることができる。この際に、第二絵柄3120の左右両側に裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213を設けていることから、第二絵柄3120が横に広がって特別絵柄になるように見えるため、ワイドで立体的な特別絵柄を遊技者に見せることができ、迫力のある特別絵柄により遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, as described above, since the sense of unity of the special pattern can be enhanced by the radiation pattern part 3122, the radiation decoration part 3212b, and the radiation decoration part 3213b, after the second pattern 3120 is displayed by emitting light on the light guide plate 3102, , By making the radiant decoration part 3212b and the radiant decoration part 3213b of the back left decoration body 3212 and the back right decoration body 3213 emits light, it is possible to show the player a light emission effect in which the second pattern 3120 spreads outward, It can surprise the players. At this time, since the back left decorative body 3212 and the back right decorative body 3213 are provided on the left and right sides of the second pattern 3120, the second pattern 3120 appears to spread horizontally and become a special pattern, so it is wide. A three-dimensional special picture can be shown to a player, and the player can be entertained by the powerful special picture and a decline in interest can be suppressed.

更に、特別絵柄を構成する裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213を、外周側へ向かうに従って前方へ突出するように傾斜させているため、裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213の内側にある導光板3102(第二絵柄3120)が奥に引っ込んで見え、第二絵柄3120と裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213の装飾とで構成される特別絵柄の奥行感を更に高めることができ、上述した作用効果を確実に奏するパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, since the back left decorative body 3212 and the back right decorative body 3213 that constitute the special pattern are inclined so as to protrude forward as they move toward the outer periphery, the inner side of the back left decorative body 3212 and the back right decorative body 3213 The light guide plate 3102 (second pattern 3120) located at the back appears to be recessed to further enhance the sense of depth of the special pattern composed of the second pattern 3120 and the decorations of the back left decorative body 3212 and the back right decorative body 3213. Thus, it is possible to provide a pachinko machine 1 that reliably achieves the above-mentioned effects.

また、導光板演出ユニット3100の導光板3102において、カクテル光により第二絵柄3120を発光表示させると、第二絵柄3120の放射絵柄部3122等における分光発光部3102cの部位が、カクテル光を構成している光の成分に分解されてキラキラと複数の色で発光することとなるため、第二絵柄3120(第一絵柄3110)の発光態様に変化を付与することができ、遊技者の関心を強く引付けることができる。具体的に詳述すると、例えば、カクテル光として赤色の光と緑色の光とからなる黄色の光を、導光板3102の周面から照射すると、第二絵柄3120における分光発光部3102cを除いた部位では、黄色で発光するのに対して、第二絵柄3120における分光発光部3102cの部位では、黄色い光が赤色の光と緑色の光とに分光され、赤色と緑色が混在するようにキラキラと発光することとなり、黄色で発光している部位と赤色と緑色とが混在して発光している部位とで第二絵柄3120が発光表示されることとなる。一方、導光板3102の周面から光の三原色の一つの色の光(例えば、赤色の光)を照射すると、第二絵柄3120における分光発光部3102cの部位では、これ以上光が分光することができないため、照射された色の光で発光することとなり、第二絵柄3120全体が同じ色で発光表示されることとなる。このように、導光板3102の周面に対して照射する光の色によって、発光表示される第二絵柄3120(第一絵柄3110)の発光態様を変化させることができるため、より多彩な発光演出を行うことができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、分光発光部3102cが複数の色でキラキラ光ることで遊技者を楽しませることができ、より演出効果の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, when the second pattern 3120 is displayed by emitting light using cocktail light in the light guide plate 3102 of the light guide plate production unit 3100, the part of the spectral light emitting part 3102c in the radiation pattern part 3122 etc. of the second pattern 3120 constitutes the cocktail light. Since the light is decomposed into its components and emitted in multiple colors, it is possible to change the light emitting mode of the second pattern 3120 (first pattern 3110), which increases the player's interest. can be attracted. To be more specific, for example, when yellow light consisting of red light and green light is irradiated as cocktail light from the circumferential surface of the light guide plate 3102, the portion of the second pattern 3120 excluding the spectral light emitting portion 3102c In this case, the light is emitted in yellow, but in the part of the spectroscopic light emitting section 3102c in the second pattern 3120, the yellow light is split into red light and green light, and the light is emitted glitteringly so that red and green are mixed. As a result, the second pattern 3120 is displayed by emitting light from a portion emitting yellow light and a portion emitting a mixture of red and green light. On the other hand, when light of one of the three primary colors of light (for example, red light) is irradiated from the circumferential surface of the light guide plate 3102, the light cannot be separated into any more at the part of the spectroscopic light emitting section 3102c in the second pattern 3120. Since this is not possible, the second picture 3120 will emit light in the same color, and the entire second picture 3120 will be displayed in the same color. In this way, the light emitting mode of the second pattern 3120 (first pattern 3110) that is displayed as a light emitting device can be changed depending on the color of the light irradiated onto the circumferential surface of the light guide plate 3102, so that more diverse light emitting effects can be created. This provides a pachinko machine 1 that can make it difficult for players to get bored, and can also entertain players by making the spectral light emitting section 3102c sparkle in a plurality of colors, providing a higher performance effect. can do.

また、分光発光部3102cでは、光の色(波長)の違いによる屈折率の違いを用いて分光しているため、例えば、導光板3102の周面から黄色の光を照射した場合、遊技者が第二絵柄3120を見る位置の違いに応じて、分光発光部3102cの一つの点が、赤色に見えたり緑色に見えたり赤色と緑色の間の黄色に見えたりする。そして、導光板3102における分光発光部3102cの一つの点は、とても小さいため、遊技者の僅かな動きでも、分光発光部3102cの一つの点が、赤色に見えたり緑色に見えたり赤色と緑色の間の黄色に見えたりすることとなるため、分光発光部3102cが複数の色でキラキラと光って見えることとなり、上述したような作用効果を奏することができる。このようなことから、導光板3102の周面から光の三原色を全て含んでいる白色の光を照射すると、分光発光部3102cが虹色でキラキラ光って見えることとなり、遊技者に強いインパクトを与えることができる演出効果の高い発光演出を遊技者に見せることができる。 In addition, since the spectroscopic light emitting unit 3102c uses the difference in refractive index due to the difference in color (wavelength) of light to perform spectroscopy, for example, when yellow light is irradiated from the peripheral surface of the light guide plate 3102, the player Depending on the position from which the second picture 3120 is viewed, one point of the spectroscopic light emitting section 3102c appears red, green, or yellow between red and green. Since one point of the spectral light emitting section 3102c on the light guide plate 3102 is very small, even the slightest movement of the player can cause one point of the spectral light emitting section 3102c to appear red or green, or to change the color between red and green. As a result, the spectral light emitting section 3102c appears to be shining in a plurality of colors, and the above-mentioned effects can be achieved. For this reason, when white light containing all three primary colors of light is irradiated from the circumferential surface of the light guide plate 3102, the spectral light emitting section 3102c appears to sparkle in rainbow colors, giving a strong impact to the player. It is possible to show a player a light emitting performance with a high performance effect.

また、裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213の放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bと連続する導光板3102の第二絵柄3120における放射絵柄部3122に、分光発光部3102cを設けるようにしており、導光板3102の周面からカクテル光を照射すると、放射絵柄部3122が複数の色でキラキラと光ることとなるため、放射絵柄部3122が裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213の発光装飾と似たような発光態様となり、放射絵柄部3122と放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bとの一体感をより高めさせることができ、一体となって表示される特別絵柄の違和感を低減させて遊技者をより楽しませられるパチンコ機1を提供することができる。 Further, a spectral light emitting part 3102c is provided in the radiation pattern part 3122 of the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 which is continuous with the radiation decoration part 3212b and radiation decoration part 3213b of the back left decoration body 3212 and the back right decoration body 3213. Therefore, when the cocktail light is irradiated from the circumferential surface of the light guide plate 3102, the radiation pattern part 3122 glitters in a plurality of colors. The light emission mode is similar to that of the decoration, and the sense of unity between the radiation pattern part 3122, the radiation decoration part 3212b, and the radiation decoration part 3213b can be further enhanced, and the sense of discomfort of the special pattern displayed as one can be reduced. It is possible to provide a pachinko machine 1 that can further entertain players.

更に、本実施形態の遊技盤5によれば、遊技パネル1100の後方に、導光板3102を有している導光板演出ユニット3100が設けられており、導光板演出ユニット3100における導光板3102の外周を保持している枠状のユニットベース3101の前側に、導光板3102を囲むように裏前演出ユニット3200の裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213が取付けられていると共に、ユニットベース3101の後側に裏箱3010を介して演出表示装置1600が取付けられている。従って、通常の状態では、遊技パネル1100の開口部1102を通して裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213が見えると共に、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213の内側に演出表示装置1600に表示されている演出画像が見えるため、演出表示装置1600において演出画像が表示されていない時や、導光板3102において第一絵柄3110や第二絵柄3120が発光表示されていない時でも、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213によりパチンコ機1を装飾することができ、パチンコ機1の見栄えを良くすることができると共に、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213を発光装飾させることで、それらを目立たせることができ、遊技者の関心を引き付けることができる。 Furthermore, according to the game board 5 of this embodiment, the light guide plate performance unit 3100 having the light guide plate 3102 is provided behind the game panel 1100, and the outer periphery of the light guide plate 3102 in the light guide plate performance unit 3100 The upper back decoration 3211, the back left decoration 3212, and the back right decoration 3213 of the back front presentation unit 3200 are attached to the front side of the frame-shaped unit base 3101 holding the light guide plate 3102. At the same time, an effect display device 1600 is attached to the rear side of the unit base 3101 via a back box 3010. Therefore, in a normal state, the upper back decoration 3211, the back left decoration 3212, and the back right decoration 3213 are visible through the opening 1102 of the game panel 1100, and the upper back decoration 3211, the back left decoration 3212, and the back left decoration 3212 are visible. Since the effect image displayed on the effect display device 1600 is visible inside the back right decorative body 3213, when the effect image is not displayed on the effect display device 1600, the first pattern 3110 and the second pattern are displayed on the light guide plate 3102. Even when 3120 is not illuminated and displayed, the pachinko machine 1 can be decorated with the back top decoration 3211, the back left decoration 3212, and the back right decoration 3213, and the appearance of the pachinko machine 1 can be improved. At the same time, by decorating the upper back decoration 3211, the back left decoration 3212, and the back right decoration 3213 with light emission, they can be made to stand out and attract the attention of the players.

この際に、導光板3102の前側に裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213が設けられているため、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213を発光装飾させても、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213からの光が、導光板3102を通過して前方へ照射されることはなく、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213の発光装飾による光によって導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120が光って浮かび上がることを低減させることができ、導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120を発光表示させるまで遊技者に対して導光板3102の存在に気付かせ難くすることができる。また、導光板3102の後側に演出表示装置1600が設けられていることから、導光板3102と演出表示装置1600とが可及的に接近している状態となるため、導光板3102と演出表示装置1600との間で光の乱反射を起こり難くすることができ、乱反射により導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120が光って浮き上がって見えることを低減させることができる。このように、遊技者に対して導光板3102の存在に気付かせ難くすることができるため、第一絵柄用基板3103や第二絵柄用基板3104のLEDを発光させて導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120を発光表示させることで、遊技者が初めて導光板3102の存在に気付くこととなり、遊技者を大いに驚かせることができ、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせて遊技に対する期待感を高めさせることができると共に、発光表示された第一絵柄3110や第二絵柄3120を楽しませて興趣の低下を抑制させることができ、導光板3102による演出効果を十分に発揮させることができる。 At this time, since the back top decoration 3211, the back left decoration 3212, and the back right decoration 3213 are provided on the front side of the light guide plate 3102, the back top decoration 3211, the back left decoration 3212, and the back right decoration Even if the decorative body 3213 is decorated with light, the light from the back upper decorative body 3211, the back left decorative body 3212, and the back right decorative body 3213 will not pass through the light guide plate 3102 and be irradiated forward, and the back It is possible to reduce the fact that the first pattern 3110 and the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 shine and stand out due to the light emitted by the light emitting decorations of the top decorative body 3211, the back left decorative body 3212, and the back right decorative body 3213. It is possible to make it difficult for the player to notice the existence of the light guide plate 3102 until the first picture 3110 and the second picture 3120 of the light plate 3102 are displayed by emitting light. In addition, since the effect display device 1600 is provided on the rear side of the light guide plate 3102, the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 are in a state as close as possible, so that the light guide plate 3102 and the effect display Diffuse reflection of light between the device 1600 and the device 1600 can be made difficult to occur, and it is possible to reduce the appearance that the first pattern 3110 and the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 shine and stand out due to the diffused reflection. In this way, since it is possible to make it difficult for the player to notice the existence of the light guide plate 3102, the LEDs on the first picture board 3103 and the second picture board 3104 are made to emit light, so that the first picture on the light guide plate 3102 By displaying the light guide plate 3110 and the second pattern 3120, the player notices the existence of the light guide plate 3102 for the first time, which can greatly surprise the player, and may bring something good to the player. It is possible to raise expectations for the game by making people think that there is no such thing, and it is also possible to suppress a decrease in interest by entertaining the first picture 3110 and second picture 3120 that are displayed with light emission. can be fully demonstrated.

また、導光板3102の前側に裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213を設けているため、第一絵柄用基板3103や第二絵柄用基板3104のLEDにより導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120を発光表示させても、その光が裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213の前面を明るく照らすことはないと共に、導光板3102を通して裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213が透けて見えることはなく、第一絵柄3110や第二絵柄3120を良好な状態で発光表示させることができる。従って、従来のように、導光板の絵柄の発光表示により導光板の後方が明るくなることで、発光表示されている絵柄が見え辛くなることはなく、遊技者に対して発光表示された第一絵柄3110や第二絵柄3120を良好な状態で視認させて楽しませることができ、導光板3102による演出効果を十分に発揮させることができる。 In addition, since the back upper decoration 3211, the back left decoration 3212, and the back right decoration 3213 are provided on the front side of the light guide plate 3102, the light guide Even if the first pattern 3110 and the second pattern 3120 of 3102 are displayed by emitting light, the light does not brightly illuminate the front surfaces of the back top decoration 3211, the back left decoration 3212, and the back right decoration 3213, and the light does not illuminate the front surfaces of the back top decoration 3211, the back left decoration 3212, and the back right decoration The back top decoration 3211, the back left decoration 3212, and the back right decoration 3213 are not seen through the light plate 3102, and the first pattern 3110 and the second pattern 3120 can be displayed with light in good condition. Therefore, unlike in the past, the back of the light guide plate becomes bright due to the luminescent display of the picture on the light guide plate, which prevents the player from seeing the luminescently displayed picture. The picture 3110 and the second picture 3120 can be visually recognized and enjoyed in good condition, and the presentation effect of the light guide plate 3102 can be fully exhibited.

また、ユニットベース3101の前側に、導光板3102の周囲を囲むように発光装飾可能な裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213を取付けていることから、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213により導光板3102に発光表示される第一絵柄3110や第二絵柄3120の周囲を装飾することができるため、第一絵柄3110や第二絵柄3120を引き立たせて遊技者の関心を強く引付けさせることができ、導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120を楽しませて興趣の低下を抑制させることができると共に、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213を適宜発光装飾させることで、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213と導光板3102とで多彩な演出を遊技者に見せることができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, since a back top decoration body 3211, a back left decoration body 3212, and a back right decoration body 3213, which can be used for luminescent decoration, are attached to the front side of the unit base 3101 so as to surround the light guide plate 3102, the back top decoration The body 3211, the back left decorative body 3212, and the back right decorative body 3213 can decorate the surroundings of the first picture 3110 and the second picture 3120 that are displayed on the light guide plate 3102, so that the first picture 3110 and the second picture The pattern 3120 can be highlighted to strongly attract the player's interest, the first pattern 3110 and the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 can be entertained and a decrease in interest can be suppressed, and the backside decoration can be By appropriately embellishing the body 3211, the back left decorative body 3212, and the back right decorative body 3213, a variety of effects can be created using the back upper decorative body 3211, the back left decorative body 3212, the back right decorative body 3213, and the light guide plate 3102. can be shown to the players, making it difficult for the players to get bored and suppressing a drop in interest.

更に、導光板3102の前側に裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213を設けており、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213の装飾を導光板3102において発光表示される第二絵柄3120と関連したもの(或いは、連続したもの)としているため、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213と第二絵柄3120とが一体となって見えるようになり、発光表示される第二絵柄3120をより大きく見せることができると共に、第二絵柄3120の外側の裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213が導光板3102よりも前側に位置していることから、第二絵柄3120に対して奥行感を付与することができ、第二絵柄3120を立体的に見せることができる。従って、遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることで、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, a back top decoration 3211, a back left decoration 3212, and a back right decoration 3213 are provided on the front side of the light guide plate 3102, and the decorations of the back left decoration 3212 and the back right decoration 3213 are arranged on the light guide plate 3102. Since it is related to (or continuous with) the second pattern 3120 that is displayed by emitting light, the back left decorative body 3212, the back right decorative body 3213, and the second pattern 3120 can be seen as one. , the second picture 3120 displayed by light emission can be made to look larger, and the back left decorative body 3212 and the back right decorative body 3213 on the outside of the second picture 3120 are located in front of the light guide plate 3102. Therefore, a sense of depth can be given to the second pattern 3120, and the second pattern 3120 can be made to look three-dimensional. Therefore, it is possible to give a strong impact to the players and make them think that something good is going to happen to them, thereby increasing their expectations for the game and suppressing a decline in interest. Can be done.

また、導光板3102の後側に演出表示装置1600を設けていることから、上述したように、導光板3102と演出表示装置1600との間での光の乱反射を起こり難くすることができるため、乱反射により演出表示装置1600の前面が光って演出画像が見え辛くなることを低減させることができ、演出画像を良好な状態で視認させることができる。従って、導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120による演出と、演出表示装置1600の演出画像による演出との両方を、良好な状態で遊技者に見せることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, since the effect display device 1600 is provided on the rear side of the light guide plate 3102, as described above, it is possible to make it difficult to cause diffused reflection of light between the light guide plate 3102 and the effect display device 1600. It is possible to reduce the fact that the front surface of the effect display device 1600 is illuminated due to diffused reflection, making it difficult to see the effect image, and the effect image can be viewed in good condition. Therefore, both the effects based on the first picture 3110 and the second picture 3120 on the light guide plate 3102 and the production based on the production image on the production display device 1600 can be shown to the player in good condition, and the player is entertained. It is possible to suppress a decline in interest.

また、導光板3102の後側に演出表示装置1600を設けているため、導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120を発光表示させる時に、演出表示装置1600の表示画面を暗くすることで、第一絵柄3110や第二絵柄3120をより見え易くすることができ、導光板3102による演出効果を十分に発揮させることができる。また、演出表示装置1600に導光板3102で発光表示されるような第一絵柄3110や第二絵柄3120の演出画像(例えば、模倣絵柄)を表示させたり、導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120と一体となるような演出画像を表示させたりすることで、より多彩な演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, since the effect display device 1600 is provided on the rear side of the light guide plate 3102, when the first pattern 3110 and the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 are displayed by emitting light, the display screen of the effect display device 1600 can be darkened. , the first picture 3110 and the second picture 3120 can be made more visible, and the presentation effect of the light guide plate 3102 can be fully exhibited. In addition, the effect display device 1600 may display an effect image (for example, an imitation pattern) of the first pattern 3110 or the second pattern 3120 that is displayed by the light guide plate 3102, or the first pattern 3110 or the second pattern of the light guide plate 3102 may be displayed. By displaying a performance image that is integrated with the second pattern 3120, it is possible to present a more diverse range of performances to the player, making it difficult for the player to get bored and suppressing a drop in interest. .

遊技パネル1100の後側に裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213を間にして導光板演出ユニット3100のユニットベース3101を取付けていると共に、ユニットベース3101の後側に裏箱3010を介して演出表示装置1600を取付けていることから、導光板3102の前側に裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213と遊技パネル1100とが設けられていると共に、導光板3102の後側が演出表示装置1600により閉鎖されることとなるため、導光板演出ユニット3100(パチンコ機1又は遊技盤5)を取り扱う際に、作業者が前側からも後側からも導光板3102に触れ難くすることができ、導光板3102に汚れや傷が付くことを防止することができる。 The unit base 3101 of the light guide plate production unit 3100 is attached to the rear side of the game panel 1100 with the upper back decoration 3211, the back left decoration 3212, and the back right decoration 3213 in between, and the rear side of the unit base 3101 Since the performance display device 1600 is attached to the back box 3010, the back top decoration 3211, the back left decoration 3212, the back right decoration 3213, and the game panel 1100 are provided on the front side of the light guide plate 3102. At the same time, the rear side of the light guide plate 3102 is closed by the effect display device 1600, so when handling the light guide plate effect unit 3100 (pachinko machine 1 or game board 5), an operator cannot access the rear side from the front side or the rear side. The light guide plate 3102 can also be made difficult to touch, and the light guide plate 3102 can be prevented from getting dirty or scratched.

従って、製造の際には、導光板3102に汚れや傷が付かないように細心の注意を払いながら作業しなくても、導光板3102に汚れや傷を付き難くすることができるため、導光板演出ユニット3100(導光板3102)の取り回しが楽になり、製造時の作業性を向上させることができると共に、傷付きによる製造時における不良品の発生を低減させることができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 Therefore, during manufacturing, the light guide plate 3102 can be made less likely to get dirt or scratches without having to be very careful not to get the light guide plate 3102 dirty or scratched. The production unit 3100 (light guide plate 3102) can be easily handled, improving work efficiency during manufacturing, and reducing the occurrence of defective products due to scratches during manufacturing, reducing the cost of the pachinko machine 1. can suppress the increase in

また、パチンコ機1を遊技ホールに設置する際や、遊技ホールにおいてパチンコ機1をメンテナンスする際には、作業者が導光板3102に触れ難くして、導光板3102に汚れや傷を付き難くすることができるため、遊技者に対して、導光板3102に汚れや傷の無い状態で本パチンコ機1での遊技を行わせることが可能となり、導光板3102に発光表示される第一絵柄3110や第二絵柄3120を良好な状態で見せることができ、導光板3102による演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, when installing the pachinko machine 1 in a game hall or maintaining the pachinko machine 1 in a game hall, it is difficult for an operator to touch the light guide plate 3102, thereby making it difficult for the light guide plate 3102 to get dirty or scratched. Therefore, it is possible for the player to play the game on the pachinko machine 1 with the light guide plate 3102 free of dirt and scratches, and the first pattern 3110 and the The second picture 3120 can be shown in a good condition, and the presentation by the light guide plate 3102 can be enjoyed, thereby suppressing loss of interest.

更に、本実施形態の遊技盤5によれば、前面側に遊技球Bが流通する遊技領域5aが設けられる遊技パネル1100に、透明なセンター役物2500がフランジ部2503を介して取付けられていると共に、フランジ部2503から遊技パネル1100の開口部1102に対して、枠状の後枠部2504が開口部1102の内周面に沿って設けられており、この後枠部2504に一定の断面形状で前後方向へ延びている凹凸が枠の周方向へ複数列設されている装飾が施されているため、当該装飾のレンズ作用により光が乱屈折することとなり、後枠部2504を通して開口部1102の内周面が不明瞭に見える。また、複数の凹凸からなる装飾部が、本パチンコ機1に備えられているLEDや演出表示装置1600等からの光、本パチンコ機1が設置されている遊技ホール内の光、他のパチンコ機からの光、等を反射させることで、後枠部2504がキラキラと光って見える。このように、後枠部2504の装飾のレンズ作用や反射作用により、後枠部2504を通して開口部1102の内周面(切断面)を見え難くすることができ、見栄えの悪化を抑制することができる。 Furthermore, according to the game board 5 of this embodiment, the transparent center accessory 2500 is attached via the flange portion 2503 to the game panel 1100, which is provided with the game area 5a through which the game balls B circulate on the front side. At the same time, a frame-shaped rear frame part 2504 is provided along the inner peripheral surface of the opening part 1102 from the flange part 2503 to the opening part 1102 of the game panel 1100, and this rear frame part 2504 has a certain cross-sectional shape. Since the frame is decorated with a plurality of rows of unevenness extending in the front-rear direction in the circumferential direction of the frame, light is diffusely refracted due to the lens action of the decoration, and light passes through the rear frame part 2504 to the opening 1102. The inner circumferential surface appears unclear. In addition, the decorative portion consisting of a plurality of concave and convex portions can be used to illuminate light from LEDs and production display devices 1600, etc. provided in the pachinko machine 1, light in the game hall where the pachinko machine 1 is installed, and light from other pachinko machines. By reflecting light from the rear frame 2504, the rear frame portion 2504 appears to sparkle. In this way, the lens effect and reflective effect of the decoration of the rear frame part 2504 can make it difficult to see the inner circumferential surface (cut surface) of the opening 1102 through the rear frame part 2504, thereby suppressing deterioration in appearance. can.

また、センター役物2500の前枠部2502の外側を遊技球Bが流通する遊技領域5aとしていると共に、センター役物2500を透明とし、後枠部2504を開口部1102の内周面に略沿って設けているため、後枠部2504の内周の大きさが開口部1102の大きさに近付くこととなり、遊技パネル1100の後方が見える範囲を少なくとも開口部1102と同じ大きさとすることができ、後方の視認性を良くすることができる。従って、センター役物2500の枠内を通して、遊技パネル1100の後方に設けられている裏前演出ユニット3200、導光板3102、演出表示装置1600、等が見える範囲を従来よりも広くすることができるため、センター役物2500の枠内を通して裏前演出ユニット3200等を良好に視認することができ、裏前演出ユニット3200等による演出効果を十分に発揮させることができる。 In addition, the outside of the front frame portion 2502 of the center accessory 2500 is used as the game area 5a where the game balls B circulate, and the center accessory 2500 is made transparent, and the rear frame portion 2504 is formed approximately along the inner circumferential surface of the opening 1102. Since the size of the inner periphery of the rear frame portion 2504 approaches the size of the opening 1102, the range where the rear of the game panel 1100 can be seen can be at least the same size as the opening 1102, Rear visibility can be improved. Therefore, the range in which the back and front presentation unit 3200, light guide plate 3102, presentation display device 1600, etc. provided at the rear of the game panel 1100 can be seen through the frame of the center accessory 2500 can be made wider than before. , the back and front presentation units 3200 and the like can be clearly seen through the frame of the center accessory 2500, and the presentation effects of the back and front presentation units 3200 and the like can be fully exhibited.

また、センター役物2500の前枠部2502により、遊技パネル1100の前面(遊技領域5a)を、遊技球Bが流通する領域(枠外)と流通しない領域(枠内)とに明確に分けることができるため、遊技パネル1100の後方に設けられている裏前演出ユニット3200、導光板3102、演出表示装置1600、等がセンター役物2500の枠外の遊技領域5a内を流通している遊技球Bの視認性を阻害することはなく、遊技領域5a内での遊技球Bによる遊技を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることが可能なパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, the front frame portion 2502 of the center accessory 2500 allows the front surface of the game panel 1100 (game area 5a) to be clearly divided into an area where game balls B circulate (outside the frame) and an area where game balls B do not circulate (inside the frame). Therefore, the back and front performance unit 3200, light guide plate 3102, performance display device 1600, etc. provided at the rear of the game panel 1100 can be used to control the game balls B circulating in the game area 5a outside the frame of the center accessory 2500. It is possible to provide a pachinko machine 1 that allows players to enjoy playing games with game balls B within a game area 5a without obstructing visibility, and that can suppress a decrease in player's interest.

更に、上述したように、後枠部2504における複数の凹凸からなる装飾により、本パチンコ機1に備えられているLEDや演出表示装置1600等からの光、本パチンコ機1が設置されている遊技ホール内の光、他のパチンコ機等の遊技機からの光、等を反射させることができるため、センター役物2500の後枠部2504や前枠部2502がキラキラと光って見えることとなり、パチンコ機1の見栄えを良くすることができ、遊技者の関心を引付けることが可能な訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, as described above, the decoration consisting of a plurality of concave and convex portions on the rear frame portion 2504 allows light from the LEDs and effect display device 1600 provided in the pachinko machine 1, and the game in which the pachinko machine 1 is installed. Since light in the hall, light from other pachinko machines, etc. can be reflected, the rear frame part 2504 and front frame part 2502 of the center accessory 2500 appear to shine, and the pachinko machine It is possible to provide a highly appealing Pachinko machine 1 that can improve the appearance of the machine 1 and attract the attention of players.

また、上述したように、センター役物2500の後枠部2504により遊技パネル1100における開口部1102の内周面を、遊技者側から見え難くすることができるため、遊技パネル1100として開口部1102の内周面(切断面)が綺麗ではない合板を用いても、見栄えの悪化を抑制させることができる。従って、遊技パネル1100として比較的安価な合板を用いることができ、パチンコ機1にかかるコストを低減させることができる。 Furthermore, as described above, the inner peripheral surface of the opening 1102 in the game panel 1100 can be made difficult to see from the player side by the rear frame 2504 of the center accessory 2500. Even if plywood is used whose inner peripheral surface (cut surface) is not clean, deterioration in appearance can be suppressed. Therefore, relatively inexpensive plywood can be used as the game panel 1100, and the cost of the pachinko machine 1 can be reduced.

ところで、センター役物2500の後枠部2504が、遊技パネル1100の開口部1102の内周面からある程度離れていると、透明な後枠部2504を通して見える開口部1102の内周面が、後枠部2504に対してズレて見えるため、遊技者が内周面の存在に気付き易くなる。これに対して、本実施形態では、センター役物2500の後枠部2504を、遊技パネル1100の開口部1102の内周面に接近させているため、透明な後枠部2504を通して見える開口部1102の内周面が、後枠部2504と略一致して見えることとなり、後枠部2504と開口部1102の内周面とが一体になっているように錯覚させることができ、遊技者に対して開口部1102の内周面の存在に気付かせ難くすることで、見栄えの悪化を抑制させることができる。 By the way, if the rear frame 2504 of the center accessory 2500 is a certain distance from the inner circumferential surface of the opening 1102 of the game panel 1100, the inner circumferential surface of the opening 1102 that can be seen through the transparent rear frame 2504 will be separated from the rear frame. Since it appears shifted relative to the portion 2504, it becomes easier for the player to notice the existence of the inner circumferential surface. In contrast, in this embodiment, the rear frame 2504 of the center accessory 2500 is brought close to the inner peripheral surface of the opening 1102 of the game panel 1100, so the opening 1102 is visible through the transparent rear frame 2504. The inner circumferential surface of the opening 1102 appears to substantially match the rear frame 2504, creating an illusion that the rear frame 2504 and the inner circumferential surface of the opening 1102 are integrated. By making it difficult for the user to notice the presence of the inner peripheral surface of the opening 1102, deterioration in appearance can be suppressed.

また、センター役物2500の後枠部2504を、遊技パネル1100の開口部1102の内周面に接近させているため、透明な後枠部2504を通して見える開口部1102の内周面が、後枠部2504と略一致して見えることとなり、後枠部2504と開口部1102の内周面とが一体になっているように錯覚させることができ、遊技者に対して開口部1102の内周面の存在に気付かせ難くすることで、見栄えの悪化を抑制させることができる。 In addition, since the rear frame 2504 of the center accessory 2500 is brought close to the inner peripheral surface of the opening 1102 of the game panel 1100, the inner peripheral surface of the opening 1102 that can be seen through the transparent rear frame 2504 is The rear frame portion 2504 and the inner peripheral surface of the opening 1102 appear to be substantially aligned with the inner peripheral surface of the opening 1102, giving the illusion that the rear frame portion 2504 and the inner peripheral surface of the opening 1102 are integrated to the player. By making it difficult to notice the presence of the image, it is possible to suppress deterioration in appearance.

また、遊技パネル1100の後方に後枠部2504を発光装飾させる裏ユニット3000の裏前演出ユニット3200における裏左装飾基板3222の第一LED3222a及び第二LED3222bを設けているため、第一LED3222a及び第二LED3222bの発光により裏左装飾体3212と一緒にセンター役物2500の後枠部2504を発光装飾させることがで、後枠部2504の発光装飾により開口部1102の内周面を見え難くすることができると共に、遊技状況(遊技状態)に応じて第一LED3222a及び第二LED3222bを適宜発光させて後枠部2504を発光装飾させることで、遊技者に対して発光演出を見せることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, since the first LED 3222a and the second LED 3222b of the back left decorative board 3222 in the back front presentation unit 3200 of the back unit 3000 that emits and decorates the rear frame portion 2504 are provided at the rear of the game panel 1100, the first LED 3222a and the second LED 3222b are provided. By decorating the rear frame part 2504 of the center accessory 2500 with the back left decorative body 3212 by emitting light from the two LEDs 3222b, the inner peripheral surface of the opening 1102 is made difficult to see by the light-emitting decoration of the rear frame part 2504. In addition, by lighting the first LED 3222a and the second LED 3222b appropriately according to the gaming situation (gaming state) and decorating the rear frame 2504 with light, it is possible to show the player a light-emitting effect, and the game It is possible to entertain people and suppress a decline in interest.

更に、遊技パネル1100の後方に後枠部2504を発光装飾させる第一LED3222a及び第二LED3222bを設けているため、後枠部2504と開口部1102の内周面との間にLEDが実装された装飾基板を設けるようにした場合と比較して、開口部1102の内周面に対して後枠部2504を可及的に接近させることができるため、透明なセンター役物2500を通さずに枠内を通して見える範囲をより広くすることができ、後方の視認性をより良くすることができる。 Furthermore, since the first LED 3222a and the second LED 3222b are provided behind the game panel 1100 to decorate the rear frame 2504 with light, the LEDs are mounted between the rear frame 2504 and the inner peripheral surface of the opening 1102. Compared to the case where a decorative substrate is provided, the rear frame portion 2504 can be brought as close as possible to the inner circumferential surface of the opening 1102, so that the frame can be removed without passing through the transparent center accessory 2500. The range that can be seen through the interior can be expanded, and rearward visibility can be improved.

また、後枠部2504を発光装飾させる第一LED3222a及び第二LED3222bを遊技パネル1100の後方に設けるようにしていることから、センター役物2500の後枠部2504を発光装飾させるための光が前方へ照射されることとなるため、第一LED3222a及び第二LED3222bの光が遊技者の目に届き易くすることができ、後枠部2504がより明るく発光装飾させることができると共に、後枠部2504の装飾を形成している複数の凹凸を、前後方向へ延びているようにしているため、第一LED3222a及び第二LED3222bからの光により後枠部2504が発光装飾される他に、第一LED3222a及び第二LED3222bからの光を後枠部2504の前端へ導光することができ、センター役物2500の前面や前枠部2502も発光装飾させることが可能となり、見栄えを良くすることができる。 In addition, since the first LED 3222a and second LED 3222b for illuminating the rear frame 2504 are provided at the rear of the game panel 1100, the light for illuminating the rear frame 2504 of the center accessory 2500 is directed forward. Therefore, the light from the first LED 3222a and the second LED 3222b can easily reach the player's eyes, and the rear frame portion 2504 can be decorated with brighter light. Since the plurality of irregularities forming the decoration extend in the front-rear direction, the rear frame portion 2504 is decorated with light from the first LED 3222a and the second LED 3222b, and also the first LED 3222a The light from the second LED 3222b can be guided to the front end of the rear frame section 2504, and the front surface of the center accessory 2500 and the front frame section 2502 can also be decorated with light emitting light, making it possible to improve the appearance.

また、後枠部2504に、一定の断面形状で前後方向へ延びている凹凸が枠の周方向へ複数列設されている装飾を有していることから、センター役物2500を樹脂成形して金型から抜く際に、センター役物2500を前後方向へ抜くだけで金型から脱型することができるため、センター役物2500の成形に複雑な金型を用いる必要が無く、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 In addition, since the rear frame portion 2504 has a decoration in which a plurality of unevenness having a constant cross-sectional shape and extending in the front-rear direction are arranged in a plurality of rows in the circumferential direction of the frame, the center accessory 2500 is molded with resin. When removing the center accessory 2500 from the mold, the center accessory 2500 can be removed from the mold by simply pulling it out in the front-rear direction, so there is no need to use a complicated mold for molding the center accessory 2500, and the center accessory 2500 can be removed from the mold. This increase in cost can be suppressed.

更に、本実施形態の遊技盤5によれば、前後に貫通している開口部1102を有する遊技パネル1100の前面側で、内側へ遊技球Bが侵入しないように仕切っているセンター役物2500におけるセンターベース2501の枠状の前枠部2502において、少なくとも上下に延びている部位で且つ開口部1102よりも外側に位置している部位の後端から内側へ延出させたフランジ部2503を、遊技パネル1100に取付けることでセンター役物2500を遊技パネル1100に取付けているため、前枠部2502における内側へフランジ部2503が延出している部位では外側(遊技領域5a側)には何も延出していないこととなる。従って、センター役物2500の前枠部2502に対して、可及的に接近させた位置に障害釘Nを植設することが可能となるため、実質的な遊技領域5aを前枠部2502に接する位置までとすることができ、枠状の前枠部2502の大きさが同じであっても遊技領域5aをより大きくすることができる。 Furthermore, according to the game board 5 of the present embodiment, on the front side of the game panel 1100 having the opening 1102 penetrating from front to back, the center accessory 2500 is partitioned to prevent the game ball B from entering inside. In the frame-shaped front frame portion 2502 of the center base 2501, a flange portion 2503 that extends inward from the rear end of a portion that extends at least vertically and is located outside the opening portion 1102 is used for playing games. Since the center accessory 2500 is attached to the game panel 1100 by attaching it to the panel 1100, nothing extends to the outside (playing area 5a side) at the part of the front frame part 2502 where the flange part 2503 extends inward. It means that it is not. Therefore, since it is possible to plant the obstacle nail N at a position as close as possible to the front frame part 2502 of the center accessory 2500, the substantial play area 5a can be placed in the front frame part 2502. Even if the size of the frame-shaped front frame portion 2502 is the same, the gaming area 5a can be made larger.

また、遊技領域5a内において、センター役物2500における枠状の前枠部2502の左側の上下に延びている部位の外側(左側)となる領域では、遊技球Bが主に下方へ流通する領域であり、前枠部2502における当該部位に内側へ延出したフランジ部2503を設けているため、遊技球Bが下方へ流通する領域(センター役物2500の左外側の領域)の左右方向の幅を大きくすることができる。従って、その領域に植設されている複数の障害釘Nにより、遊技球Bを左右方向へ大きく移動させながら流下させることが可能となるため、遊技球Bに複雑な動きを付与したり、遊技球Bの流下時間を長くしたり、することができ、遊技者に対して遊技球Bの動きそのものを楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, in the gaming area 5a, an area outside (on the left side) of the vertically extending portion on the left side of the frame-shaped front frame portion 2502 of the center accessory 2500 is an area where the gaming balls B mainly flow downward. Since the front frame part 2502 has a flange part 2503 extending inwardly at the corresponding part, the width in the left-right direction of the area where the game ball B flows downward (the area on the left outer side of the center accessory 2500) can be made larger. Therefore, the plurality of obstacle nails N planted in that area make it possible to make the game ball B flow down while moving it greatly in the left and right direction, so it is possible to give the game ball B complex movements and to play the game ball B. The falling time of the ball B can be increased or reduced, and the player can enjoy the movement of the game ball B itself, thereby suppressing a decrease in interest.

更に、前枠部2502における遊技パネル1100の開口部1102よりも外側に位置している部位からフランジ部2503を内側へ延出させて取付けるようにしており、フランジ部2503が遊技領域5aとは反対側へ延出しているため、遊技球Bが必ず遊技パネル1100上を流通することとなり、遊技球Bが変な挙動をすることなく安定した状態で流通することができる。詳述すると、例えば、センター役物における遊技パネルに取付けられるフランジ部を、遊技パネルの開口部の内側へ延出させ、そのフランジ部の内側の端部から前方へ周壁部を延出させるようにすることで、周壁部よりも外側の遊技領域を大きくすることが考えられる。しかしながら、上記のようにした場合、フランジ部における開口部の内側に位置している部位では、後方に遊技パネルが存在していないため、フランジ部における当該部位を遊技媒体が流通(転動)すると、当該部位が振動し、遊技パネル上を流通している遊技媒体とは異なる変な挙動したり、振動によりフランジ部が早期に疲労して破損したり、する恐れがある。これに対して、本実施形態では、上述したように、遊技球Bが必ず遊技パネル1100上を流通することとなるため、遊技球Bが変な挙動をすることなく安定した状態で流通することができ、遊技球Bの変な挙動により遊技者に不信感を与えてしまうことを防止することができると共に、内側へ延出させたフランジ部2503上を遊技球Bが流通することはないため、遊技球Bの流通によりフランジ部2503の当該部位が早期に疲労して破損してしまうことはない。 Furthermore, the flange portion 2503 is installed by extending inward from a portion of the front frame portion 2502 that is located outside the opening 1102 of the game panel 1100, and the flange portion 2503 is attached to the side opposite to the game area 5a. Since it extends to the side, the game ball B always flows over the game panel 1100, so that the game ball B can circulate in a stable state without exhibiting strange behavior. To be more specific, for example, the flange part attached to the game panel in the center accessory extends inside the opening of the game panel, and the peripheral wall part extends forward from the inner end of the flange part. By doing so, it is possible to enlarge the gaming area outside the peripheral wall portion. However, in the above case, since there is no game panel behind the part located inside the opening in the flange part, if the game medium flows (rolls) through the part in the flange part, There is a possibility that the part vibrates and behaves strangely different from the game media flowing on the game panel, or that the flange part becomes fatigued and damaged early due to the vibration. On the other hand, in this embodiment, as described above, since the game ball B always circulates on the game panel 1100, the game ball B does not behave strangely and can circulate in a stable state. This makes it possible to prevent the player from feeling distrustful due to strange behavior of the game ball B, and also because the game ball B does not flow on the flange portion 2503 extending inward. , the corresponding part of the flange portion 2503 will not be fatigued and damaged early due to the circulation of the game ball B.

また、前枠部2502における開口部1102よりも外側に位置している部位からフランジ部2503を内側へ延出させているため、フランジ部2503を確実に遊技パネル1100に取付けることができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1を提供することができる。 In addition, since the flange portion 2503 extends inward from a portion of the front frame portion 2502 located outside the opening 1102, the flange portion 2503 can be reliably attached to the game panel 1100, as described above. It is possible to provide a pachinko machine 1 that exhibits effects.

また、センター役物2500を遊技パネル1100に取付けているフランジ部2503の一部を、前枠部2502から内側へ延出させており、フランジ部2503の当該部位上を遊技球Bが流通することはないため、遊技球Bの流通により透明なフランジ部2503が汚れたり傷付いたりして透明度が低下してしまうことはなく、見栄えが悪くなることを防止することができると共に、透明なセンター役物2500による作用効果を持続的に発揮させることができる。 In addition, a part of the flange portion 2503 that attaches the center accessory 2500 to the game panel 1100 extends inward from the front frame portion 2502, so that the game ball B can circulate over the corresponding portion of the flange portion 2503. Therefore, the transparent flange portion 2503 will not become dirty or scratched due to the circulation of the game balls B, and the transparency will not deteriorate, and it is possible to prevent the appearance from becoming bad. The effect of the product 2500 can be exerted continuously.

更に、センター役物2500の前枠部2502における内側へフランジ部2503が延出している部位では、前枠部2502をフランジ部2503によって枠の内側から補強することができるため、遊技領域5a内の遊技球Bが、前枠部2502の当該部位に接触(当接)したとしても、フランジ部2503により前枠部2502の強度を保つことができ、前枠部2502(センター役物2500)の変形や破損を防止することができる。 Furthermore, in the part of the front frame part 2502 of the center accessory 2500 where the flange part 2503 extends inward, the front frame part 2502 can be reinforced from the inside of the frame by the flange part 2503. Even if the game ball B contacts (abuts) the relevant part of the front frame part 2502, the strength of the front frame part 2502 can be maintained by the flange part 2503, and the deformation of the front frame part 2502 (center accessory 2500) can be prevented. and damage can be prevented.

また、上述したように、取付部により周壁部の強度・剛性を高められることから、遊技媒体が当接した時に、周壁部が弾性変形して弾性体(ゴムやバネ)のように遊技媒体を弾いてしまうことを防止することができる。従って、遊技領域内を流通する遊技媒体が、周壁部に当接することで従来とは異なる変な動きをしてしまうことを防止することができ、遊技者に不快感を与えてしまうのを防止して興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, as mentioned above, since the strength and rigidity of the peripheral wall part can be increased by the mounting part, when the game medium comes into contact with it, the peripheral wall part elastically deforms and holds the game medium like an elastic body (rubber or spring). It can prevent it from being bounced. Therefore, it is possible to prevent the game media circulating in the game area from making strange movements different from those in the past due to contact with the peripheral wall, and it is possible to prevent players from feeling uncomfortable. This can prevent a decline in interest.

また、上述したように、フランジ部2503により前枠部2502の強度・剛性を高められるため、当該センター役物2500を、従来品と同等の強度・剛性に保つことが可能となり、センター役物2500を樹脂成形して金型から抜く時に成形品の変形を防止することができ、歩留まりを高くしてコストの増加を抑制させることができる。 Further, as described above, since the strength and rigidity of the front frame part 2502 can be increased by the flange part 2503, it is possible to maintain the strength and rigidity of the center accessory 2500 equivalent to that of conventional products, and the center accessory 2500 It is possible to prevent deformation of the molded product when it is molded with resin and removed from the mold, and it is possible to increase the yield and suppress the increase in cost.

更に、センター役物2500を透明としていることから、遊技者から前枠部2502等を見え難くすることができるため、遊技者に対して遊技球Bが流通する遊技領域5aが大きいように錯覚させることができ、遊技領域5aが大きく見えるパチンコ機1として他のパチンコ機との差別化を図ることができる。 Furthermore, since the center accessory 2500 is transparent, it is possible to make the front frame part 2502 etc. difficult to see from the player, giving the player the illusion that the gaming area 5a through which the gaming balls B circulate is large. This makes it possible to differentiate the pachinko machine 1 from other pachinko machines by making the game area 5a look larger.

また、センター役物2500を透明としているため、本パチンコ機1に備えられているLED等からの光、本パチンコ機1が設置されている遊技ホール内の光、他のパチンコ機からの光、等が反射することで、センター役物2500がキラキラと光って見えることとなり、遊技領域5a内の見栄えを良くすることができ、遊技者の関心を引付けることが可能なパチンコ機1を提供することができる。 In addition, since the center accessory 2500 is transparent, light from LEDs etc. provided in the pachinko machine 1, light in the game hall where the pachinko machine 1 is installed, light from other pachinko machines, etc. To provide a pachinko machine 1 capable of attracting player's interest by making a center accessory 2500 appear to shine and improving the appearance within a game area 5a by reflecting the objects. be able to.

更に、センター役物2500を透明としているため、前枠部2502を遊技パネル1100の開口部1102の縁よりも外側に位置させても、前枠部2502が開口部1102の縁と同じ位置にあるように錯覚させることができ、遊技球Bが流通する遊技領域5aを実際よりも大きく見せることができる。 Furthermore, since the center accessory 2500 is transparent, even if the front frame 2502 is located outside the edge of the opening 1102 of the game panel 1100, the front frame 2502 remains in the same position as the edge of the opening 1102. This creates the illusion that the game ball B is distributed, and the game area 5a where the game balls B circulate can be made to appear larger than it actually is.

また、上述したように、フランジ部2503を内側へ延出させることで遊技領域5aを大きくすることができることから、枠状の前枠部2502を大きくすると共に、フランジ部2503を延出させる位置を工夫することで、枠内を大きくしつつ、遊技領域5a内が小さくなることを抑制することができる。従って、センター役物2500の枠内及び開口部1102を通して、遊技パネルの後方に設けられている導光板演出ユニット3100、裏前演出ユニット3200、及び演出表示装置1600、等を遊技者から良好な状態で視認させることができ、遊技領域5a内での遊技球Bによる遊技と、導光板演出ユニット3100、裏前演出ユニット3200、及び演出表示装置1600、等による演出との、何れをも楽しませることが可能なパチンコ機1を提供することができる。 In addition, as described above, since the gaming area 5a can be enlarged by extending the flange portion 2503 inward, the frame-shaped front frame portion 2502 is enlarged and the position from which the flange portion 2503 is extended is adjusted. By making some efforts, it is possible to increase the size of the frame while preventing the size of the game area 5a from becoming smaller. Therefore, through the frame of the center accessory 2500 and through the opening 1102, the light guide plate production unit 3100, back front production unit 3200, production display device 1600, etc. provided at the rear of the game panel can be seen by the player in a good condition. To allow the user to enjoy both the game using the game ball B in the game area 5a and the performance using the light guide plate performance unit 3100, the back-front performance unit 3200, the performance display device 1600, etc. It is possible to provide a pachinko machine 1 that is capable of

更に、本実施形態の遊技盤5によれば、裏ユニット3000の裏前演出ユニット3200における裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)に光の三原色の二つのみを透過可能な主装飾部3212a(主装飾部3213a)を有するようにしていることから、当該主装飾部3212a(主装飾部3213a)では所定の色に着色されていることとなるため、裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)が発光装飾されていなくても主装飾部3212a(主装飾部3213a)の色により裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)を目立たせることができ、裏左装飾基板3222(裏右装飾基板3223)のフルカラーLEDからなる第一LED3222a及び第二LED3222b(第一LED3223a及び第二LED3223b)が発光していない時でも遊技者の関心を引付けることが可能な訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。そして、遊技者の操作により遊技領域5a内で遊技が行われると、その遊技状況の変化に応じて、裏左装飾基板3222(裏右装飾基板3223)に実装されている複数の第一LED3222a及び第二LED3222b(第一LED3223a及び第二LED3223b)が適宜発光して裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)が発光装飾されるため、発光装飾により裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)を綺麗に見せることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対して遊技状況の変化に気付かせて何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, according to the game board 5 of this embodiment, the back left decorative body 3212 (back right decorative body 3213) in the back front presentation unit 3200 of the back unit 3000 has a main decorative part that can transmit only two of the three primary colors of light. 3212a (main decorative part 3213a), the main decorative part 3212a (main decorative part 3213a) is colored in a predetermined color. Even if the body 3213) is not decorated with light emitting, the color of the main decorative part 3212a (main decorative part 3213a) can make the back left decorative body 3212 (back right decorative body 3213) stand out, and the back left decorative board 3222 (back A highly appealing pachinko machine capable of attracting players' attention even when the first LED 3222a and second LED 3222b (first LED 3223a and second LED 3223b) consisting of full-color LEDs on the right decorative board 3223) are not emitting light. 1 can be provided. When a game is played in the gaming area 5a by the player's operation, the plurality of first LEDs 3222a mounted on the back left decorative board 3222 (back right decorative board 3223) and The second LED 3222b (first LED 3223a and second LED 3223b) emits light as appropriate, and the back left decorative body 3212 (back right decorative body 3213) is decorated with light. ) can be displayed beautifully, attracting players' interest strongly, and making players aware of changes in the gaming situation and thinking that something good might happen. This can increase expectations for the game and suppress a decline in interest.

この裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)を発光装飾させる際に、主装飾部3212a(主装飾部3213a)に対応しているフルカラーLEDからなる第一LED3222a(第一LED3223a)では、主装飾部3212a(主装飾部3213a)を透過しない色を発光させる発光素子のアノードとカソードを接続してショートさせているため、誤作動により当該発光素子が発光することはない。従って、主装飾部3212a(主装飾部3213a)に対応している第一LED3222a(第一LED3223a)の誤作動により、主装飾部3212a(主装飾部3213a)と隣接している放射装飾部3212b(放射装飾部3213b)が意図しない色で発光装飾されてしまうことを防止することができるため、裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)を確実に意図した色で発光装飾させることができ、裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)の発光装飾による装飾効果を十分に発揮させることができる。 When this back left decorative body 3212 (back right decorative body 3213) is decorated with light, the first LED 3222a (first LED 3223a) consisting of a full color LED corresponding to the main decorative part 3212a (main decorative part 3213a) is Since the anode and cathode of the light-emitting element that emits a color that does not pass through the decorative portion 3212a (main decorative portion 3213a) are connected and short-circuited, the light-emitting element will not emit light due to malfunction. Therefore, due to the malfunction of the first LED 3222a (first LED 3223a) corresponding to the main decorative part 3212a (main decorative part 3213a), the radiation decorative part 3212b ( Since it is possible to prevent the radiation decoration part 3213b) from being decorated with light in an unintended color, the back left decoration 3212 (back right decoration 3213) can be reliably decorated with light in the intended color. The decorative effect of the luminescent decoration of the back left decorative body 3212 (back right decorative body 3213) can be fully exhibited.

また、主装飾部3212a(主装飾部3213a)に対応しているフルカラーLEDからなる第一LED3222a(第一LED3223a)では、その一つのフルカラーLEDにおいて、発光させない色の発光素子のアノードとカソードを接続して短絡させているため、当該発光素子において静電気が帯電することを回避させることが可能となり、帯電した静電気により同じパッケージの他の発光素子に悪影響を及ぼして第一LED3222a(第一LED3223a)が破損してしまうことを防止することができ、良好な状態で裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)を発光装飾させることができる。 In addition, in the first LED 3222a (first LED 3223a) consisting of a full-color LED corresponding to the main decoration part 3212a (main decoration part 3213a), in one of the full-color LEDs, the anode and cathode of the light emitting element of the color that does not emit light are connected. Since the light emitting element is short-circuited, it is possible to avoid static electricity from being charged in the light emitting element, and the charged static electricity may adversely affect other light emitting elements in the same package, causing the first LED 3222a (first LED 3223a) to Damage can be prevented, and the back left decorative body 3212 (back right decorative body 3213) can be decorated with light emission in a good condition.

また、裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)における主装飾部3212a(主装飾部3213a)を、光の三原色の二つのみを透過可能としているため、主装飾部3212a(主装飾部3213a)に隣接している放射装飾部3212b(放射装飾部3213b)に対応しているフルカラーLEDからなる第二LED3222b(第二LED3223b)を、主装飾部3212a(主装飾部3213a)において透過しない色で発光させると、主装飾部3212a(主装飾部3213a)と隣接している放射装飾部3212b(放射装飾部3213b)を明るく発光装飾させることができる。従って、裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)と裏左装飾基板3222(裏右装飾基板3223)との間に、光を遮る仕切(例えば、リフレクタ)を設けなくても、主装飾部3212a(主装飾部3213a)と隣接している放射装飾部3212b(放射装飾部3213b)とを明確に分けて発光装飾させることができ、裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)の発光装飾にかかる構成を簡略化してパチンコ機1のコストの増加を抑制させることができる。 In addition, since the main decorative part 3212a (main decorative part 3213a) of the back left decorative body 3212 (back right decorative body 3213) can transmit only two of the three primary colors of light, the main decorative part 3212a (main decorative part 3213a) ) The second LED 3222b (second LED 3223b) consisting of a full-color LED corresponding to the radiant decoration part 3212b (radiant decoration part 3213b) adjacent to the main decoration part 3212a (main decoration part 3213a) is colored in a color that does not transmit When the light is emitted, the radiation decoration part 3212b (radiation decoration part 3213b) adjacent to the main decoration part 3212a (main decoration part 3213a) can be decorated with bright light. Therefore, even if there is no light-blocking partition (for example, a reflector) provided between the back left decorative body 3212 (back right decorative body 3213) and the back left decorative board 3222 (back right decorative board 3223), the main decorative part 3212a (main decoration part 3213a) and the adjacent radiant decoration part 3212b (radiant decoration part 3213b) can be clearly separated and decorated with light, and the back left decoration body 3212 (back right decoration body 3213) can be decorated with light. By simplifying the configuration, it is possible to suppress an increase in the cost of the pachinko machine 1.

更に、裏左装飾基板3222(裏右装飾基板3223)の表面を白色としているため、裏左装飾基板3222(裏右装飾基板3223)に実装されている第一LED3222a及び第二LED3222b(第一LED3223a及び第二LED3223b)からの光を、白色の裏左装飾基板3222(裏右装飾基板3223)の表面により反射させることができ、裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)をより明るく発光装飾させることができる。また、裏左装飾基板3222(裏右装飾基板3223)の表面を白色としているため、裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)における主装飾部3212a(主装飾部3213a)のような着色されている部位の発色を良くすることができ、裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)による装飾効果をより発揮させ易くすることができると共に、裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)を通して裏左装飾基板3222(裏右装飾基板3223)を遊技者側(前方)から目立ち難いものとすることができ、見栄えの悪化を抑制させることができる。 Furthermore, since the surface of the back left decorative board 3222 (back right decorative board 3223) is white, the first LED 3222a and second LED 3222b (first LED 3223a) mounted on the back left decorative board 3222 (back right decorative board 3223) are white. The light from the second LED 3223b) can be reflected by the surface of the white back left decorative board 3222 (back right decorative board 3223), making the back left decorative body 3212 (back right decorative body 3213) a brighter light-emitting decoration. can be done. In addition, since the surface of the back left decorative board 3222 (back right decorative board 3223) is white, the main decorative part 3212a (main decorative part 3213a) in the back left decorative body 3212 (back right decorative body 3213) is colored. It is possible to improve the color development of the area where the back left decorative body 3212 (back right decorative body 3213) is located, and to make it easier to exhibit the decorative effect of the back left decorative body 3212 (back right decorative body 3213). Through this, the back left decorative board 3222 (back right decorative board 3223) can be made less noticeable from the player side (front), and deterioration in appearance can be suppressed.

また、裏左装飾基板3222(裏右装飾基板3223)に複数のフルカラーLEDからなる第一LED3222a及び第二LED3222b(第一LED3223a及び第二LED3223b)を実装させていることから、全ての第一LED3222a及び第二LED3222b(第一LED3223a及び第二LED3223b)をフルカラーLEDとすることが可能となるため、裏左装飾基板3222(裏右装飾基板3223)に実装される全ての第一LED3222a及び第二LED3222b(第一LED3223a及び第二LED3223b)を同じ種類(型番)のフルカラーLEDとすることで、部品の単一化により裏左装飾基板3222(裏右装飾基板3223)の製造にかかるコストを低減させることができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 In addition, since the first LED 3222a and second LED 3222b (first LED 3223a and second LED 3223b) consisting of a plurality of full-color LEDs are mounted on the back left decorative board 3222 (back right decorative board 3223), all the first LEDs 3222a And since it becomes possible to make the second LED 3222b (first LED 3223a and second LED 3223b) a full-color LED, all the first LED 3222a and second LED 3222b mounted on the back left decorative board 3222 (back right decorative board 3223) By using (first LED 3223a and second LED 3223b) full-color LEDs of the same type (model number), the cost for manufacturing the back left decorative board 3222 (back right decorative board 3223) can be reduced by unifying parts. This makes it possible to suppress an increase in the cost of the pachinko machine 1.

更に、本実施形態の遊技盤5によれば、遊技球Bが打込まれる遊技領域5a内には、中央に設けられている演出表示装置1600と、遊技球Bを受入可能な第一始動口2002と、互いに隣接している裏ユニット3000における裏前演出ユニット3200の裏右装飾体3213と役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bが流通可能な特別流通領域としてのセンター役物2500の第一振分装置2530と、裏上装飾体3211のロゴ装飾部3211bと連続しているようなサブ状態表示器3500のサブ状態表示部3501と、が設けられており、遊技者の操作によって遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bが第一始動口2002(第二始動口2004)に受入れられると、主制御基板1310において特別抽選結果(第一特別抽選結果や第二特別抽選結果)の抽選が行われ、抽選された特別抽選結果に応じて所定の特典が付与されるため、当該特典を得るために、遊技者に対して第一始動口2002を狙った遊技球Bの打込操作を楽しませることができる。 Furthermore, according to the game board 5 of the present embodiment, the game area 5a into which the game ball B is driven includes a production display device 1600 provided in the center and a first starting port that can receive the game ball B. 2002, the back right decorative body 3213 of the back front presentation unit 3200 in the back unit 3000 adjacent to each other, and the center accessory 2500 as a special distribution area where the game balls B received in the accessory prize opening 2006 can be distributed. A first sorting device 2530 and a sub-state display section 3501 of a sub-state display 3500 that is continuous with the logo decoration section 3211b of the back decoration 3211 are provided, and the game can be changed by the player's operation. When the game ball B hit into the area 5a is accepted into the first starting port 2002 (second starting port 2004), the main control board 1310 displays the special lottery result (first special lottery result or second special lottery result). A lottery is held, and predetermined benefits are awarded according to the special lottery results, so in order to obtain the benefits, the player is required to hit the game ball B aiming at the first starting hole 2002. It can be fun to operate.

そして、第一始動口2002(第二始動口2004)に遊技球Bが受入れられて特別抽選結果が抽選されると、遊技領域5aの中央に設けられている演出表示装置1600において、抽選された特別抽選結果に応じて、当該特別抽選結果を示唆する図柄(メイン図柄とも称する)が表示されると共に、裏右装飾基板3223のサブ状態用LED3510が適宜発光してその光が導光ピン3520によりサブ状態表示部3501へ導光され、サブ状態表示部3501においてサブ図柄が表示される。 Then, when the game ball B is accepted into the first starting port 2002 (second starting port 2004) and a special lottery result is drawn, the result of the lottery is displayed on the effect display device 1600 provided in the center of the gaming area 5a. In accordance with the special lottery result, a symbol suggesting the special lottery result (also referred to as a main symbol) is displayed, and the sub-state LED 3510 on the back right decorative board 3223 emits light as appropriate, and the light is transmitted by the light guide pin 3520. The light is guided to the sub-state display section 3501, and the sub-symbol is displayed on the sub-state display section 3501.

従って、演出表示装置1600に表示されたメイン図柄により抽選された特別抽選結果を遊技者に認識させることができる他に、所定の装飾が形成されたサブ状態表示部3501(サブ状態表示器3500)においても、抽選された特別抽選結果を示唆するサブ図柄が表示されるため、メイン図柄の表示を見逃してしまったり、メイン図柄による特別抽選結果の示唆が良く判らなかったりした場合でも、サブ図柄を見ることで、抽選された特別抽選結果を遊技者に認識させることができる。 Therefore, in addition to allowing the player to recognize the special lottery result drawn by the main symbol displayed on the effect display device 1600, the sub-state display section 3501 (sub-state display device 3500) on which a predetermined decoration is formed , sub-symbols that suggest the special lottery results are displayed, so even if you miss the display of the main symbol or don't understand the main symbol's suggestion of the special lottery result, you can still use the sub-symbols. By looking at it, the player can recognize the special lottery result.

このサブ状態表示部3501では、所定の装飾(ロゴ装飾部3211bと同じ装飾)が形成されていることから、サブ図柄の表示により当該装飾が発光装飾されているように見えることとなるが、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受入れられて特別抽選結果(第一特別抽選結果や第二特別抽選結果)が抽選されると、当該装飾の発光態様が変化するため、遊技者に対して抽選された特別抽選結果に応じて発光態様が変化していると認識させることができ、サブ図柄(抽選された特別抽選結果の示唆)を認識させることができる。この際に、サブ状態表示部3501において抽選された特別抽選結果を示唆するサブ図柄が装飾されているため、従来のパチンコ機のようにサブ図柄が無機的に見えることはなく、サブ図柄を装飾に溶け込ませることができ、サブ状態表示部3501(サブ状態表示器3500)ひいては遊技領域5a内の見栄えを良くすることができる。 In this sub-state display section 3501, since a predetermined decoration (the same decoration as the logo decoration section 3211b) is formed, the display of the sub-pattern makes the decoration look like a luminescent decoration. When a game ball B is accepted into the first starting port 2002 or the second starting port 2004 and a special lottery result (first special lottery result or second special lottery result) is drawn, the lighting mode of the decoration changes. It is possible to make the player recognize that the light emitting mode is changing according to the special lottery result drawn, and it is possible to make the player recognize the sub-symbol (suggestion of the special lottery result drawn). At this time, since the sub-symbols indicating the special lottery results drawn in the sub-status display section 3501 are decorated, the sub-symbols do not look inorganic like in conventional pachinko machines, and the sub-symbols are decorated. This can improve the appearance of the sub-status display section 3501 (sub-status display 3500) and, ultimately, the inside of the gaming area 5a.

また、サブ図柄を表示させるためのサブ状態用LED3510が実装されている裏右装飾基板3223に、裏右装飾体3213を発光装飾させるための第一LED3223a及び第二LED3223bと第一振分装置2530等を照明するための第三LED3223cとが更に実装されているため、裏右装飾体3213を発光装飾させたり第一振分装置2530を明るくして流通している遊技球Bを見え易くしたりすることができる。また、サブ状態用LED3510、第一LED3223a及び第二LED3223b、及び第三LED3223cを夫々別々の基板に実装させた場合と比較して、一つの裏右装飾基板3223で済むことから、その分のスペースを確保することができるため、確保したスペースにより、裏右装飾体3213や第一振分装置2530等を大きくしたり、別の装飾体や役物等を配置したりすることができ、より遊技者を楽しませられるパチンコ機1を提供することができる。 In addition, a first LED 3223a and a second LED 3223b for illuminating the back right decorative body 3213 and a first sorting device 2530 are mounted on the back right decorative board 3223 on which the sub status LED 3510 for displaying the sub pattern is mounted. Since a third LED 3223c for illuminating etc. is further implemented, the back right decorative body 3213 is decorated with light emission, and the first sorting device 2530 is brightened to make it easier to see the game balls B in circulation. can do. In addition, compared to the case where the sub-state LED 3510, the first LED 3223a, the second LED 3223b, and the third LED 3223c are mounted on separate boards, only one back right decorative board 3223 is required, which takes up the space required. Therefore, the secured space allows you to enlarge the back right decoration 3213, the first sorting device 2530, etc., or place other decorations, accessories, etc., making the game even more enjoyable. A pachinko machine 1 that can entertain players can be provided.

更に、裏右装飾基板3223におけるサブ状態用LED3510からの光を、導光ピン3520によりサブ状態表示部3501まで導光するようにしているため、サブ状態表示部3501が裏右装飾基板3223から離れた位置に設けられていても、導光ピン3520によりサブ状態表示部3501へ光を良好な状態で導光しサブ図柄を表示させることができる。また、導光ピン3520によりサブ状態用LED3510からの光を任意の位置へ導光することができるため、サブ図柄が表示される部位を、装飾の形状に合わせた位置とすることができ、サブ図柄を装飾に溶け込ませて見栄えを良くすることができる。 Furthermore, since the light from the sub-state LED 3510 on the back right decorative board 3223 is guided to the sub-state display section 3501 by the light guiding pin 3520, the sub-state display section 3501 is separated from the back right decorative board 3223. Even if the sub-symbol is provided in a different position, the light guiding pin 3520 can guide the light to the sub-state display section 3501 in a good condition and display the sub-symbol. In addition, since the light from the sub-state LED 3510 can be guided to an arbitrary position by the light guide pin 3520, the part where the sub-pattern is displayed can be set to a position that matches the shape of the decoration. The design can be blended into the decoration to improve the appearance.

また、裏右装飾基板3223におけるサブ状態用LED3510、第一LED3223a及び第二LED3223b、及び第三LED3223c、が実装されている基板面を、前後方向に対して直角方向(左右方向)へ向けて裏右装飾基板3223を設けるようにしており、裏右装飾基板3223の厚さ方向の側面が、前後方向を向くこととなるため、前方から裏右装飾基板3223を見え辛くすることができ、裏右装飾基板3223が見えることで見栄えが悪くなることを抑制して遊技領域5a内の見栄えを良くすることができる。 In addition, the substrate surface on which the sub-state LED 3510, the first LED 3223a, the second LED 3223b, and the third LED 3223c are mounted on the back right decorative board 3223 is turned to the back in a direction perpendicular to the front-rear direction (left-right direction). The right decorative board 3223 is provided, and the side surface in the thickness direction of the back right decorative board 3223 faces the front-rear direction, making it difficult to see the back right decorative board 3223 from the front. It is possible to prevent the appearance from becoming unsightly due to the decorative board 3223 being visible, and to improve the appearance within the game area 5a.

また、裏右装飾基板3223の表面を白色としているため、裏右装飾基板3223に実装されている第一LED3223a及び第二LED3223bや、第三LED3223cからの光を、白色の裏右装飾基板3223の表面により反射させることができ、裏右装飾体3213をより明るく発光装飾させたりセンター役物2500の第一振分装置2530等をより明るく照明したりすることができると共に、裏右装飾基板3223を前方から目立ち難いものとすることができ、見栄えの悪化を抑制させることができる。 In addition, since the surface of the back right decorative board 3223 is white, the light from the first LED 3223a, second LED 3223b, and third LED 3223c mounted on the back right decorative board 3223 is transferred to the white back right decorative board 3223. It can be reflected by the surface, and the back right decorative body 3213 can be decorated with light emitting light more brightly, the first sorting device 2530 of the center accessory 2500 can be illuminated more brightly, and the back right decorative board 3223 can be illuminated more brightly. It can be made less noticeable from the front, and deterioration in appearance can be suppressed.

更に、裏右装飾基板3223を、裏右装飾体3213とセンター役物2500の第一振分装置2530との間に設けていることから、裏右装飾基板3223における一方の基板面に第一LED3223a及び第二LED3223bが実装されると共に、他方の基板面に第三LED3223cが実装されることとなり、夫々からの光が裏右装飾基板3223に遮られて反対側へ照射されることはないため、第一LED3223a及び第二LED3223bを発光させた時に第一振分装置2530が照明されたり、第三LED3223cを発光させた時に裏右装飾体3213が発光装飾されたり、することはなく、裏右装飾体3213及び第一振分装置2530を明確な状態で別々に発光装飾させたり照明したりすることができ、違和感のない発光演出を遊技者に見せることができると共に、発光演出による演出効果を十分に発揮させることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, since the back right decorative board 3223 is provided between the back right decorative body 3213 and the first sorting device 2530 of the center accessory 2500, the first LED 3223a is placed on one board surface of the back right decorative board 3223. and the second LED 3223b are mounted, and the third LED 3223c is mounted on the other board surface, and the light from each is not blocked by the back right decorative board 3223 and irradiated to the opposite side. When the first LED 3223a and the second LED 3223b are made to emit light, the first sorting device 2530 is illuminated, and when the third LED 3223c is made to emit light, the back right decoration body 3213 is decorated with light emission. The body 3213 and the first sorting device 2530 can be decorated and illuminated with light emission separately in a clear state, and it is possible to present a natural light-emitting effect to the player, and to fully enjoy the effect of the light-emitting effect. This allows players to enjoy themselves and prevent them from losing interest.

また、特別流通領域に役物入賞口2006と第一振分装置2530とを設けていることから、裏右装飾基板3223の第三LED3223cを発光させると、特別流通領域に設けられている役物入賞口2006と第一振分装置2530とが明るく照明されることとなるため、遊技者の関心を役物入賞口2006及び第一振分装置2530へ向けさせることができ、役物入賞口2006が遊技球Bを受入可能に開くのではないかと思わせて、役物入賞口2006を狙った遊技球Bの打込操作を行わせることができる。そして、役物入賞口2006が受入可能となって遊技球Bが受入れられて第一振分装置2530に送られると、第一振分装置2530において遊技球Bが抽選された特別抽選結果に応じて第一ハズレ口2535側か第一アタリ通路2536側の何れかに振分けられるため、第一アタリ通路2536に振分けられるか否かによって遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。この際に、第三LED3223cを発光させて第一振分装置2530を照明することで、第一振分装置2530での遊技球Bを見え易くすることができ、第一振分装置2530での振分けを楽しませることができる。 In addition, since the special distribution area is provided with the accessory prize opening 2006 and the first sorting device 2530, when the third LED 3223c of the back right decorative board 3223 is made to emit light, the accessory prizes provided in the special distribution area are displayed. Since the winning hole 2006 and the first sorting device 2530 are brightly illuminated, the player's attention can be directed to the prize winning hole 2006 and the first sorting device 2530, and the prize winning hole 2006 It is possible to make the user think that the player will open the game ball B so that it can receive the game ball B, and to make the user perform the driving operation of the game ball B aiming at the accessory prize opening 2006. Then, when the accessory prize opening 2006 becomes available for acceptance and the game ball B is accepted and sent to the first sorting device 2530, the first sorting device 2530 receives the game ball B according to the special lottery result. Since the game is distributed to either the first loss port 2535 side or the first hit path 2536 side, it is possible to make the player nervous and excited depending on whether or not the game is distributed to the first hit path 2536, and the player is entertained. It is possible to suppress a decline in interest. At this time, by making the third LED 3223c emit light and illuminating the first sorting device 2530, it is possible to make it easier to see the game ball B in the first sorting device 2530. You can enjoy the distribution.

更に、サブ状態用LED3510における第一サブ図柄LED3511及び第二サブ図柄LED3512を、赤色、緑色、及び青色の3つの発光素子を一つに纏めたフルカラーLEDとした上で、青色の発光素子のアノードとカソードを接続して短絡(ショート)させるようにしており、発光させる必要のない青色の発光素子のアノードとカソードを接続して短絡させるようにしているため、何らかの誤作動が生じても当該発光素子に電気が供給されず、当該色(青色)で発光することはない。従って、通常では発光しない色によりサブ図柄が表示されることはなく、遊技者に対して不信感を与えてしまうことを回避させることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, the first sub-symbol LED 3511 and the second sub-symbol LED 3512 in the sub-state LED 3510 are made into a full-color LED in which three red, green, and blue light-emitting elements are combined into one, and the anode of the blue light-emitting element is The anode and cathode of the blue light-emitting element, which does not need to emit light, are connected and short-circuited, so even if some malfunction occurs, the light emission will not occur. No electricity is supplied to the element, and it does not emit light in the relevant color (blue). Therefore, the sub-symbols are not displayed in colors that do not normally emit light, and it is possible to avoid giving the player a sense of distrust, and it is possible to prevent the player from losing interest in the game. can.

また、第一サブ図柄LED3511及び第二サブ図柄LED3512をフルカラーLEDとし、一つのフルカラーLEDにおいて、使用しない色(青色)の発光素子のアノードとカソードを接続して短絡させているため、当該発光素子において静電気が帯電することを回避させることが可能となり、帯電した静電気により同じパッケージの他の発光素子に悪影響を及ぼしてフルカラーLEDが破損してしまうことを防止することができ、サブ図柄を確実に表示させることができる。 In addition, the first sub-design LED 3511 and the second sub-design LED 3512 are full-color LEDs, and in one full-color LED, the anode and cathode of a light-emitting element of an unused color (blue) are connected and short-circuited, so that the light-emitting element This makes it possible to avoid static electricity from being charged, and prevents the charged static electricity from damaging other light emitting elements in the same package and damaging the full color LED. It can be displayed.

また、一つのフルカラーLEDにおいて、使用しない色の発光素子のアノードとカソードを接続して短絡させていることから、LEDを駆動(発光)させるためのLEDドライバに当該発光素子を接続する必要がなくなるため、短絡させた(アノードとカソードを接続した)発光素子の数だけLEDドライバのチャンネルを節約することができる。従って、フルカラーLEDの数に対してLEDドライバの数を少なくしてパチンコ機1にかかるコストの増加を抑制したり、LEDドライバにおける余ったチャネルを用いて別のLEDを駆動させることでLEDドライバを無駄なく有効に用いたり、することができる。 In addition, in one full-color LED, the anode and cathode of the light-emitting element of the color that is not used are connected and short-circuited, so there is no need to connect the light-emitting element to the LED driver for driving (light-emitting) the LED. Therefore, the number of LED driver channels can be saved by the number of short-circuited (anode and cathode connected) light emitting elements. Therefore, it is possible to reduce the number of LED drivers relative to the number of full-color LEDs to suppress an increase in the cost of the pachinko machine 1, or to reduce the number of LED drivers by using the remaining channels in the LED driver to drive another LED. It can be used effectively without waste.

また、第一サブ図柄LED3511及び第二サブ図柄LED3512としてフルカラーLEDを用いていると共に、第一LED3223a及び第二LED3223bや、第三LED3223cにもフルカラーLEDを用いるため、使用するLEDの種類を単一化することができ、パチンコ機1にかかるコストを低減させることができる。 In addition, full-color LEDs are used as the first sub-symbol LED 3511 and second sub-symbol LED 3512, and full-color LEDs are also used for the first LED 3223a, second LED 3223b, and third LED 3223c, so the type of LED used is single. The cost of the pachinko machine 1 can be reduced.

なお、上記の実施形態では、案内通路群2520として、第一案内通路2521及び第二案内通路2522の二つの案内通路により構成されているものを示したが、これに限定するものではなく、三つ以上の案内通路により構成されているものとしてもよい。 In the above embodiment, the guide passage group 2520 is composed of two guide passages, the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, but is not limited to this. The guide passage may be composed of two or more guide passages.

また、上記の実施形態では、案内通路群2520において、90度ひねった後に、逆方向へ90度ひねって、入口の並びと出口の並びとが同じものを示したが、これに限定するものではなく、入口の並びと出口の並びとが異なるようにひねってもよい。或いは、第一案内通路2521及び第二案内通路2522がスパイラルとなるように、複数回に亘ってひねるようにしてもよい。 Further, in the above embodiment, the guide passage group 2520 is twisted 90 degrees and then twisted 90 degrees in the opposite direction, so that the inlet and outlet lines are the same, but the invention is not limited to this. Instead, it may be twisted so that the inlet and outlet lines are different. Alternatively, the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 may be twisted multiple times so that they form a spiral.

また、上記の実施形態では、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435に、夫々前後に貫通した開口部426a及び開口部435aを設け、開口部426a及び開口部435aに、導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aを挿通させたものを示したが、これに限定するものではなく、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435における開口部426a及び開口部435aの部位に、後方から窪んだ凹部を設け、その凹部内に導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aを挿入するようにしても良い。或いは、開口部426a及び開口部435aを設けていない扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435とした上で、導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aを、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の後面まで前方へ延出させるようにしても良い。これらにより、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の表面を、開口部426a及び開口部435aのないスッキリした面としつつ、導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aにより点状にスポット発光させることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。 Further, in the above embodiment, the opening 426a and the opening 435a are provided in the door frame left side decoration 426 and the door frame right side decoration 435, respectively, and the opening 426a and the opening 435a are provided in the opening 426a and the opening 435a, respectively. Although the optical axis part 427a, the light guide axis part 428a, the light guide axis part 429a, the light guide axis part 436a, and the light guide axis part 437a are shown as being inserted therethrough, the present invention is not limited thereto. Recesses recessed from the rear are provided at the openings 426a and 435a of the decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435, and a light guide shaft portion 427a, a light guide shaft portion 428a, and a light guide shaft are provided in the recesses. 429a, a light guide shaft part 436a, and a light guide shaft part 437a may be inserted. Alternatively, in addition to the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 that are not provided with the opening 426a and the opening 435a, the light guide shaft 427a, the light guide shaft 428a, and the light guide shaft 429a , the light guide shaft portion 436a and the light guide shaft portion 437a may extend forward to the rear surfaces of the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435. As a result, the surfaces of the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435 are made into a clean surface without the openings 426a and 435a, and the light guide shaft part 427a, the light guide shaft part 428a, and the light guide shaft part 428a, The optical axis portion 429a, the light guide shaft portion 436a, and the light guide shaft portion 437a can cause spot light emission in a dotted manner, and the same effects as described above can be achieved.

更に、上記の実施形態では、導光板3102の第二絵柄3120に放射絵柄部3122を設けると共に、裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213に放射絵柄部3122と連続する放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bを設けて、放射絵柄部3122と放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bとで一つの大きな絵柄を表示させるものを示したが、これに限定するものではなく、例えば、裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213をなくして、左右両端側が前方へ突出するように湾曲させられた導光板を備えるようにしても良い。これにより、当該導光板において所定の絵柄を発光表示させることで、中央側に対して外周側が前方へ突出している特別絵柄を発光表示させることができるため、左右に対して広がりのあるワイド感の高い特別絵柄を発光表示させることができ、遊技者に対して極めて強いインパクトを与えることができる。また、従来のパチンコ機に設けられている導光板は湾曲しておらず平坦なものであるため、導光板が湾曲していることで、遊技者を大いに驚かせることができ、遊技者の関心を強く引付けさせて興趣の低下を抑制させることができる。この際に、本パチンコ機1の前方に着座している遊技者の位置を中心とした、円弧状、又は、楕円弧状、に導光板を湾曲させることが望ましい。 Furthermore, in the above embodiment, the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 is provided with the radiation pattern part 3122, and the back left decoration body 3212 and the back right decoration body 3213 are provided with the radiation decoration part 3212b and the radiation pattern part 3212b that are continuous with the radiation pattern part 3122. Although the decoration part 3213b is provided and one large pattern is displayed by the radial pattern part 3122, the radial decoration part 3212b, and the radial decoration part 3213b, the present invention is not limited to this. 3212 and the back right decorative body 3213 may be omitted, and a light guide plate may be provided whose left and right ends are curved so as to protrude forward. As a result, by displaying a predetermined pattern on the light guide plate, it is possible to display a special pattern whose outer periphery protrudes forward with respect to the center, creating a wide feeling that spreads from side to side. High-quality special symbols can be displayed with light emission, giving an extremely strong impact to players. In addition, since the light guide plate installed in conventional pachinko machines is not curved but flat, the curved light guide plate can surprise the players greatly and attract the attention of the players. It is possible to strongly attract people and suppress a decline in interest. At this time, it is desirable to curve the light guide plate in an arc shape or an elliptical arc shape centered on the position of the player seated in front of the pachinko machine 1.

[9.主制御基板の各種制御処理]
次に、パチンコ機1の遊技の進行に応じて、図166に示した主制御基板1310が行う各種制御処理について、図168~図173を参照して説明する。図168は主制御側電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図169は図168の主制御側電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図170は主制御側タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図171は設定変更処理の一例を示すフローチャートであり、図172はエラー表示処理の一例を示すフローチャートであり、図173は設定値確認表示処理の一例を示すフローチャートである。まず、遊技制御に用いられる各種乱数について説明し、続いて初期値更新型のカウンタの動き、主制御側電源投入時処理、主制御側タイマ割り込み処理、設定変更処理、エラー表示処理、設定値確認表示処理について説明する。
[9. Various control processing of main control board]
Next, various control processes performed by the main control board 1310 shown in FIG. 166 in accordance with the progress of the game of the pachinko machine 1 will be explained with reference to FIGS. 168 to 173. FIG. 168 is a flowchart showing an example of the main control side power-on processing, FIG. 169 is a flowchart showing a continuation of the main control side power-on processing of FIG. 168, and FIG. 170 is an example of the main control side timer interrupt processing. FIG. 171 is a flowchart showing an example of a setting change process, FIG. 172 is a flowchart showing an example of an error display process, and FIG. 173 is a flowchart showing an example of a setting value confirmation display process. First, we will explain the various random numbers used for game control, followed by the movement of the initial value update type counter, main control side power-on processing, main control side timer interrupt processing, setting change processing, error display processing, and setting value confirmation. Display processing will be explained.

[9-1.各種乱数]
遊技制御に用いられる各種乱数として、大当り遊技状態や小当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための特別乱数と、この特別乱数の初期値の決定に用いるための当り判定用初期値決定乱数と、大当り遊技状態を発生させないときにリーチ(リーチはずれ)を発生させるか否かの決定に用いるためのリーチ判定用乱数と、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び第二特別図柄表示器で変動表示される特別図柄の変動表示パターンの決定に用いるための変動表示パターン用乱数と、大当り遊技状態を発生させるときに機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び第二特別図柄表示器で導出表示される大当り図柄や小当り図柄の決定(当り種別の決定)に用いるための図柄乱数と、この図柄乱数の初期値の決定に用いるための大当り図柄用初期値決定用乱数等が用意されている。またこれらの乱数に加えて、第二始動口2004の遊技球Bの受入れが可能とする可動片を開閉動作させるか否かの決定に用いるための普通図柄当り判定用乱数と、この普通図柄当り判定用乱数の初期値の決定に用いるための普通図柄当り判定用初期値決定乱数と、機能表示ユニット1400の普通図柄表示器で変動表示される普通図柄の変動表示パターンの決定に用いるための普通図柄変動表示パターン用乱数等が用意されている。
[9-1. Various random numbers]
Various random numbers used for game control include special random numbers used to determine whether or not to generate a jackpot game state or a small win game state, and an initial value for hit determination used to determine the initial value of this special random number. A determined random number, a random number for reach determination for use in determining whether or not to generate a reach (out of reach) when a jackpot gaming state is not generated, and a first special symbol display and a second special of the function display unit 1400. A random number for a variable display pattern used to determine a variable display pattern of special symbols that are variably displayed on a symbol display, and a first special symbol display and a second special symbol of the function display unit 1400 when generating a jackpot game state. A symbol random number used to determine the jackpot symbol or small win symbol derived and displayed on the symbol display (determining the hit type), and a random number for determining the initial value for the jackpot symbol used to determine the initial value of this symbol random number. etc. are available. In addition to these random numbers, there is also a random number for determining a normal symbol hit, which is used to determine whether or not to open/close the movable piece that allows the second starting port 2004 to accept the game ball B, and a random number for determining a normal symbol hit. The initial value determining random number for normal symbol hit determination is used to determine the initial value of the random number for determination, and the normal symbol is used to determine the variable display pattern of the normal symbol that is variably displayed on the normal symbol display of the function display unit 1400. Random numbers and the like for symbol fluctuation display patterns are prepared.

このような遊技制御に用いられる各種乱数のうち、特別乱数はハードウェアにより更新されるのに対して、他の各種乱数はソフトウェアにより更新されるようになっている。 Among the various random numbers used for such game control, the special random numbers are updated by hardware, while the other various random numbers are updated by software.

例えば、特別乱数は、主制御MPU1310aに内蔵される主制御内蔵ハード乱数回路によりハードウェアにより直接更新されるようになっている。この主制御内蔵ハード乱数回路は、主制御MPU1310aがリセットされると、まず、予め定めた数値範囲内における一の値を初期値として、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を次々に抽出する。このような高速な抽選を主制御内蔵ハード乱数回路が繰返し行い、主制御MPU1310aは、主制御内蔵ハード乱数回路から値を取得する時点における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した値を特別乱数としてセットするようになっている。 For example, the special random number is directly updated by hardware using a main control built-in hardware random number circuit built into the main control MPU 1310a. When the main control MPU 1310a is reset, this main control built-in hardware random number circuit first uses a value of 1 within a predetermined numerical range as an initial value, and quickly generates a random number in advance based on a clock signal input to the main control MPU 1310a. Other values within the predetermined numerical range are extracted one after another, and once all values within the predetermined numerical range have been extracted, one value within the predetermined numerical range is extracted again, and the main control Other values within a predetermined numerical range are extracted one after another at high speed based on the clock signal input to the MPU 1310a. The main control built-in hardware random number circuit repeatedly performs such a high-speed lottery, and the main control MPU 1310a sets the value extracted by the main control built-in hardware random number circuit as a special random number at the time of acquiring the value from the main control built-in hardware random number circuit. It is supposed to be done.

これに対して、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタは、最小値から最大値までに亘る予め定めた固定数値範囲内において更新され、この最小値から最大値までに亘る範囲を、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われるごとに値1ずつ加算されることでカウントアップする。このカウンタは、普通図柄当り判定用初期値決定乱数から最大値に向かってカウントアップし、続いて最小値から普通図柄当り判定用初期値決定乱数に向かってカウントアップする。普通図柄当り判定用乱数の最小値から最大値までに亘る範囲をカウンタがカウントアップし終えると、普通図柄当り判定用初期値決定乱数は更新される。このようなカウンタの更新方法を「初期値更新型のカウンタ」という。普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から一の値を抽選する初期値抽選処理を実行して得ることができるようになっている。 On the other hand, the counter that updates the random number for normal symbol hit determination is updated within a predetermined fixed numerical value range from the minimum value to the maximum value, and the range from the minimum value to the maximum value will be described later. Each time the main control side timer interrupt processing is performed, the value is incremented by 1, thereby counting up. This counter counts up from the initial value determination random number for normal symbol hit determination toward the maximum value, and then counts up from the minimum value toward the initial value determination random number for normal symbol hit determination. When the counter finishes counting up the range from the minimum value to the maximum value of the random number for normal symbol hit determination, the initial value determining random number for normal symbol hit determination is updated. This method of updating a counter is called an "initial value update type counter." The initial value determining random number for normal symbol hit determination can be obtained by executing an initial value lottery process in which a value of 1 is drawn from a fixed numerical value range of a counter that updates the normal symbol hit determination random number.

なお、本実施形態では、主制御基板1310のRAMクリアスイッチが電源投入時に操作された場合や、後述する、主制御側電源投入時処理において主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMに記憶されている各種情報を数値とみなしてその合計を算出して得たチェックサムの値(サム値)が主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致していない場合など、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする場合には、普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、主制御MPU1310aがその内蔵する不揮発性のRAMからIDコードを取り出し、この取り出したIDコードに基づいて普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から常に同一の固定値を導出する初期値導出処理を実行し、この導出した固定値がセットされる仕組みとなっている。つまり、普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、初期値導出処理の実行によりIDコードに基づいて導出された同一の固定値が常に上書き更新されるようになっている。このように、普通図柄当り判定用初期値決定乱数にセットされる値は、IDコードを利用して導出されており、主制御MPU1310aを製造したメーカによって主制御MPU1310aに内蔵する不揮発性のRAMにIDコードを記憶させるとIDコードが外部装置を用いても書き換えられないという第1のセキュリティー対策と、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする場合に初期値導出処理を実行することによってIDコードに基づいて同一の固定値を導出するという第2のセキュリティー対策と、による2段階のセキュリティー対策が講じられることよって解析されるのを防止している。 Note that in this embodiment, when the RAM clear switch of the main control board 1310 is operated at power-on, or when the main control side power-on processing described below The checksum value (sum value) obtained by considering the information as numerical values and calculating the sum is the same as the checksum value (sum value) stored in the main control side power-off processing (power-off). If the main control MPU 1310a clears only a specific area out of the entire area of the main control built-in RAM, such as when the main control MPU 1310a clears the initial value determination random number for determining a normal symbol hit, the main control MPU 1310a uses the ID from its built-in non-volatile RAM. The code is extracted, and based on the extracted ID code, an initial value derivation process is executed to always derive the same fixed value from the fixed numerical range of the counter that updates the random number for normal symbol hit determination, and this derived fixed value is set. The system is such that In other words, the initial value determining random number for normal symbol hit determination is always overwritten with the same fixed value derived based on the ID code by executing the initial value derivation process. In this way, the value set as the initial value determining random number for normal symbol hit determination is derived using the ID code, and is stored in the nonvolatile RAM built in the main control MPU 1310a by the manufacturer of the main control MPU 1310a. The first security measure is that once the ID code is stored, it cannot be rewritten even with an external device, and the initial value derivation process is executed when clearing all areas of the main control built-in RAM except for a specific area. The second security measure is to derive the same fixed value based on the ID code, and the second security measure is to prevent the ID code from being analyzed.

ここで、主制御MPU1310aに内蔵する不揮発性のRAMからIDコードを取り出し、この取り出したIDコードを普通図柄当り判定用初期値決定乱数として用いる利点について説明する。例えば、賞球として払い出される遊技球Bを不正に獲得しようとする者が何らかの方法で遊技盤5を入手して分解し、主制御MPU1310aに内蔵する不揮発性のRAMに予め記憶されているIDコードを不正に取得し、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値と普通図柄当り判定値とが一致するタイミングを把握することができたとしても、そのIDコードが個体を識別するためのユニークな符号が付されたものであるため、他の遊技盤5’に備える主制御MPU1310a’に内蔵する不揮発性のRAMに予め記憶されているIDコードとまったく異なるものとなる。つまり他の遊技盤5’においては、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値と普通図柄当り判定値とが一致するタイミングも、入手した遊技盤5のものとまったく異なる。換言すると、入手した遊技盤5を分解して解析して得たIDコードは、他の遊技盤5’、つまり他のパチンコ機1’において、まったく役に立たないものであるため、分解して解析した得た所定間隔ごとに瞬停を発生させ、その所定間隔ごとに、普通入賞口2003に遊技球Bを通過させたとしても、可動片を開閉動作させて第二始動口2004へ遊技球Bが受入可能となる遊技状態を発生させることができない。 Here, the advantage of extracting the ID code from the nonvolatile RAM built in the main control MPU 1310a and using the extracted ID code as the initial value determining random number for normal symbol hit determination will be explained. For example, a person who is trying to illegally obtain game balls B that are paid out as prize balls may somehow obtain the game board 5, disassemble it, and use the ID code pre-stored in the non-volatile RAM built into the main control MPU 1310a. Even if it is possible to illegally obtain the ID code and grasp the timing when the value of the counter that updates the random number for normal symbol hit judgment matches the normal symbol hit judgment value, the ID code is unique to identify the individual. Since the ID code is given a code, it is completely different from the ID code stored in advance in the non-volatile RAM built in the main control MPU 1310a' provided in other game boards 5'. In other words, in other game boards 5', the timing at which the value of the counter for updating the random number for normal symbol hit determination matches the normal symbol hit determination value is also completely different from that of the game board 5 obtained. In other words, the ID code obtained by disassembling and analyzing the obtained game board 5 is completely useless for other game boards 5', that is, other pachinko machines 1', so it was disassembled and analyzed. Even if an instantaneous stop is generated at each predetermined interval obtained and the game ball B is passed through the normal winning opening 2003 at each predetermined interval, the movable piece is opened and closed to cause the game ball B to enter the second starting opening 2004. Unable to generate an acceptable gaming state.

[9-2.主制御側電源投入時処理]
まず、パチンコ機1に電源が投入されると、デフォルトとして予め定めたアドレスにスタックポインタが設定されるように主制御MPU1310aが回路構成されている。このスタックポインタは、例えば、使用中の記憶素子(レジスタ)の内容を一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したり、サブルーチンを終了して本ルーチンに復帰するときの本ルーチンの復帰アドレスを一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したりするものであり、スタックが積まれるごとにスタックポインタが進む。
[9-2. Main control side power-on processing]
First, when the power is turned on to the pachinko machine 1, the main control MPU 1310a is configured so that the stack pointer is set to a predetermined address as a default. This stack pointer can, for example, indicate the address placed on the stack to temporarily store the contents of the storage element (register) in use, or the return address of this routine when returning to this routine after ending a subroutine. It indicates the address loaded onto the stack for temporary storage, and the stack pointer advances each time the stack is loaded.

主制御MPU1310aによる制御の下、図168及び図169に示すように、主制御側電源投入時処理を行う。この主制御側電源投入時処理が開始されると、主制御MPU1310aは、RAMアクセス許可の設定を行う(ステップS10)。このRAMアクセス許可の設定により主制御内蔵RAMに対する更新を行うことができる。 Under the control of the main control MPU 1310a, the main control side power-on processing is performed as shown in FIGS. 168 and 169. When this main control side power-on process is started, the main control MPU 1310a sets RAM access permission (step S10). By setting this RAM access permission, the main control built-in RAM can be updated.

ステップS10に続いて、主制御MPU1310aは、停電クリア処理を行う(ステップS12)。この停電クリア処理では、ウェイトタイマ処理を行い、停電監視回路からの停電予告信号が入力されているか否かを判定する。電源投入時から所定電圧となるまでの間では電圧がすぐに上がらない。一方、停電又は瞬停(電力の供給が一時停止する現象)となるときでは電圧が下がり、停電予告電圧より小さくなると、停電監視回路から停電予告として停電予告信号が入力される。電源投入時から所定電圧に上がるまでの間では同様に電圧が停電予告電圧より小さくなると、停電監視回路から停電予告信号が入力される。そこで、ウェイトタイマ処理では、電源投入後、電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待つための処理であり、本実施形態では、待ち時間(ウェイトタイマ)として200ミリ秒(ms)が設定されている。 Following step S10, the main control MPU 1310a performs a power outage clearing process (step S12). In this power outage clearing process, wait timer processing is performed to determine whether a power outage notice signal from the power outage monitoring circuit is input. The voltage does not rise immediately from when the power is turned on until it reaches the predetermined voltage. On the other hand, in the event of a power outage or instantaneous power outage (a phenomenon in which power supply is temporarily stopped), the voltage drops, and when it becomes lower than the power outage warning voltage, a power outage warning signal is input from the power outage monitoring circuit as a power outage warning. Similarly, if the voltage becomes lower than the power failure warning voltage during the period from when the power is turned on until the voltage rises to a predetermined voltage, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit. Therefore, the wait timer process is a process for waiting after the power is turned on until the voltage becomes higher than the power failure notice voltage and becomes stable. In this embodiment, 200 milliseconds (ms) is set as the wait time (wait timer). has been done.

ステップS12に続いて、主制御MPU1310aは、RAMクリアスイッチ1310fが操作されているか否かを判定する(ステップS14)。この判定では、主制御MPU1310aは、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号(RAMクリア信号)の論理がHIであるときにはRAMクリアを行うと判断してRAMクリアスイッチ1310fが操作されていないと判定する一方、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号(RAMクリア信号)の論理がLOWであるときにはRAMクリアを行うと判断してRAMクリアスイッチ1310fが操作されていると判定する。なお、本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始されてからステップS14の判定までに亘る期間内において、極めて短時間であるため、実際には、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作する者は、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うこととなる。 Following step S12, the main control MPU 1310a determines whether the RAM clear switch 1310f is operated (step S14). In this determination, the main control MPU 1310a determines that the RAM is to be cleared when the logic of the operation signal (RAM clear signal) from the RAM clear switch 1310f is HI, and determines that the RAM clear switch 1310f has not been operated. , when the logic of the operation signal (RAM clear signal) from the RAM clear switch 1310f is LOW, it is determined that RAM clearing is to be performed and it is determined that the RAM clear switch 1310f is being operated. Note that since the period from the start of the main control side power-on processing that is this routine to the determination in step S14 is extremely short, in reality, the press operation section of the RAM clear switch 1310f is pressed. The operator turns on the power of the pachinko machine 1 while pressing the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f.

ステップS14の判定において、主制御MPU1310aは、RAMクリアスイッチ1310fが操作されていると判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットする(ステップS16A)。一方、ステップS14の判定において、主制御MPU1310aは、RAMクリアスイッチ1310fが操作されていないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値0をセットする(ステップS16B)。つまり、主制御MPU1310aは、電源投入時から所定時間に亘って、主制御MPU1310aに内蔵されたRAM(つまり、主制御内蔵RAM)の初期化を行うRAMクリア処理を実行可能な状態とする。上述したRAMクリア報知フラグRCL-FLGは、主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMに記憶されている、確率変動、未払い出し賞球等の遊技に関する遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報を消去するか否かを示すフラグであり、各種情報を消去するとき値1、各種情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS16A及びステップS16BでセットされたRAMクリア報知フラグRCL-FLGの値は、主制御MPU1310aの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。 In the determination of step S14, when the main control MPU 1310a determines that the RAM clear switch 1310f is operated, it sets the value 1 to the RAM clear notification flag RCL-FLG (step S16A). On the other hand, when the main control MPU 1310a determines in step S14 that the RAM clear switch 1310f is not operated, it sets the RAM clear notification flag RCL-FLG to the value 0 (step S16B). In other words, the main control MPU 1310a is in a state where it can perform a RAM clear process that initializes the RAM built into the main control MPU 1310a (that is, the main control built-in RAM) for a predetermined period of time after power is turned on. The above-mentioned RAM clear notification flag RCL-FLG is stored in the main control built-in RAM of the main control MPU 1310a, and includes game information related to games such as probability fluctuations, unpaid prize balls, etc., and other information (for example, the number of main prize balls). This flag indicates whether or not to erase various information, including information indicating the value of the information output determination counter, etc.), and is set to the value 1 when the various information is to be erased, and to the value 0 when the various information is not erased. . Note that the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG set in steps S16A and S16B is stored in a general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU 1310a.

ステップS16A又はステップS16Bに続いて、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定する(ステップS18)。この判定では、主制御MPU1310aは、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチからの検出信号と、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、に基づいて行う。主制御MPU1310aは、本体枠開放スイッチからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定したことによって、予め定めた設定値変更許可条件が成立していると判定する一方、本体枠開放スイッチからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていないと判定し、及び/又は、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないと判定したことによって、予め定めた設定値変更許可条件が成立していないと判定する。 Following step S16A or step S16B, it is determined whether the main body frame 4 is opened and the setting key is turned on (step S18). In this determination, the main control MPU 1310a receives the detection signal from the main body frame release switch for detecting the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2, and the detection signal from the main body frame release switch for detecting the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2. , the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise from the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder that turns the setting key switch 1311a OFF), and the first ON operation is performed to turn the setting key switch 1311a on. The setting key is turned on, and the setting key is turned on based on the setting key ON signal from the setting key switch 1311a. The main control MPU 1310a determines that the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 based on the detection signal from the main body frame release switch, and the setting key switch 1311a is determined to be turned on by the setting key ON signal. By determining that the predetermined setting value change permission condition is met, it is determined that the main body frame 4 is not opened relative to the outer frame 2 due to the detection signal from the main body frame opening switch. and/or by determining that the setting key switch 1311a is not turned on by the setting key ON signal, it is determined that the predetermined setting value change permission condition is not satisfied.

ステップS18の判定において、主制御MPU1310aは、予め定めた設定値変更許可条件が成立していると判定したときには、設定変更許可フラグCS-FLGに値1をセットする(ステップS20A)。一方、ステップS18の判定において、主制御MPU1310aは、予め定めた設定値変更許可条件が成立していないと判定したときには、設定変更許可フラグCS-FLGに値0をセットする(ステップS20B)。設定変更許可フラグCS-FLGは、主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMの所定領域(後述する、特定領域における設定値専用領域)に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)の設定変更を行うことを許可するか否かを示すフラグであり、設定値の設定変更を行うことを許可するとき値1、設定値の設定変更を行うことを許可しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS20A及びステップS20Bでセットされた設定変更許可フラグCS-FLGの値は、主制御MPU1310aの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。 In the determination at step S18, when the main control MPU 1310a determines that the predetermined setting value change permission condition is satisfied, it sets the setting change permission flag CS-FLG to a value of 1 (step S20A). On the other hand, when the main control MPU 1310a determines in step S18 that the predetermined setting value change permission condition is not satisfied, it sets the setting change permission flag CS-FLG to the value 0 (step S20B). The setting change permission flag CS-FLG indicates the current setting value (setting key cylinder of the setting key switch 1311a) stored in a predetermined area (setting value exclusive area in a specific area, described later) of the main control built-in RAM of the main control MPU 1310a. This is a flag indicating whether or not to allow the settings to be changed (values set among setting values 1 to 6 at the time of the first ON operation), and the settings of the setting values are changed. The value is set to 1 when the setting value is allowed to be changed, and the value is set to 0 when the setting value is not allowed to be changed. Note that the value of the setting change permission flag CS-FLG set in step S20A and step S20B is stored in a general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU 1310a.

ステップS20A又はステップS20Bに続いて、主制御MPU1310aは、ウェイト時間待機処理を行う(ステップS22)。このウェイト時間待機処理では、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)まで待っている。本実施形態では、ブートするまでの待機時間(ブートタイマ)として2.5秒(s)が設定されている。周辺制御基板1510は、主制御MPU1310aがウェイト時間待機処理を完了する時点において、主制御基板1310(主制御MPU1310a)からの各種コマンドを受信することができる状態となっている。なお、主制御MPU1310aがウェイト時間待機処理を完了する時点において、払出制御基板633が周辺制御基板1510と比べて短時間でブート完了するため、払出制御基板633は、主制御基板1310(主制御MPU1310a)からの各種コマンドを受信することができる状態となっている。 Following step S20A or step S20B, the main control MPU 1310a performs wait time standby processing (step S22). In this wait time standby process, the system waits until the system that controls drawing on the peripheral control board 1510 starts up (boots). In this embodiment, 2.5 seconds (s) is set as the waiting time (boot timer) until booting. The peripheral control board 1510 is in a state where it can receive various commands from the main control board 1310 (main control MPU 1310a) at the time when the main control MPU 1310a completes the wait time standby process. Note that at the time when the main control MPU 1310a completes the wait time standby process, the payout control board 633 completes booting in a short time compared to the peripheral control board 1510. ) is in a state where it can receive various commands from.

ステップS22に続いて、主制御MPU1310aは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS24)。上述したように、パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が停電監視回路から入力される。ステップS24の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。ステップS24の判定において、主制御MPU1310aは、停電予告信号の入力があると判定したときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰返し行う。なお、ステップS24の判定がステップS22のウェイト時間待機処理に続いて行われる点についての詳細な説明を後述する。 Following step S22, the main control MPU 1310a determines whether a power outage warning signal has been input (step S24). As described above, when the power to the pachinko machine 1 is cut off, or there is a power outage or instantaneous power outage, if the voltage falls below the power outage warning voltage, a power outage warning signal is input from the power outage monitoring circuit as a power outage warning. The determination in step S24 is made based on this power outage warning signal. In the determination of step S24, when the main control MPU 1310a determines that a power outage warning signal is input, the main control MPU 1310a returns to the determination of step S24 again, and repeats the determination of step S24 as long as the power outage warning signal continues to be input. Note that a detailed explanation will be given later regarding the fact that the determination in step S24 is performed following the wait time waiting process in step S22.

ステップS24の判定において、主制御MPU1310aは、停電予告信号の入力がないと判定したときには、設定変更許可フラグCS-FLGが値0であるか否かを判定する(ステップS25)。設定変更許可フラグCS-FLGは、設定値の設定変更を行うことを許可するとき値1、設定値の設定変更を行うことを許可しないとき値0にそれぞれ設定される。 In the determination in step S24, when the main control MPU 1310a determines that no power outage warning signal is input, the main control MPU 1310a determines whether the setting change permission flag CS-FLG is 0 (step S25). The setting change permission flag CS-FLG is set to a value of 1 when the setting change of the setting value is permitted, and to a value of 0 when the setting change of the setting value is not permitted.

ステップS25の判定において、主制御MPU1310aは、設定変更許可フラグCS-FLGが値0とき、つまり設定値の設定変更を行うことを許可しないときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0である否かを判定する(ステップS26)。RAMクリア報知フラグRCL-FLGは、上述したように、各種情報を消去するとき値1、各種情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。ステップS26の判定において、主制御MPU1310aは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0であるとき、つまり各種情報を消去しないと判定したときには、チェックサムの算出を行う(ステップS28)。このチェックサムは、主制御内蔵RAMに記憶されている各種情報を数値とみなしてその合計を算出するものである。 In the determination in step S25, the main control MPU 1310a determines whether the RAM clear notification flag RCL-FLG is 0 when the setting change permission flag CS-FLG is 0, that is, when the setting change of the setting value is not permitted. (Step S26). As described above, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to the value 1 when various information is to be erased, and to the value 0 when the various information is not to be erased. In the determination in step S26, when the RAM clear notification flag RCL-FLG is 0, that is, when it is determined that various information is not to be deleted, the main control MPU 1310a calculates a checksum (step S28). This checksum is calculated by considering various information stored in the main control built-in RAM as numerical values and calculating the total thereof.

ステップS28に続いて、主制御MPU1310aは、算出したチェックサムの値(サム値)が後述する主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致しているか否かを判定する(ステップS30)。ステップS30において、主制御MPU1310aは、一致していると判定したときには、バックアップフラグBK-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS32)。このバックアップフラグBK-FLGは、各種情報、チェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK-FLGの値等の遊技バックアップ情報を後述する主制御側電源断時処理において主制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、主制御側電源断時処理を正常に終了したとき値1、主制御側電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。なお、主制御基板1310の製造ラインの検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入される際における、ステップS28のチェックサムの算出と、ステップS30の判定と、についての詳細な説明を後述する。 Following step S28, the main control MPU 1310a compares the calculated checksum value (sum value) with the checksum value (sum value) stored in main control side power-off processing (power-off time), which will be described later. It is determined whether they match (step S30). In step S30, when the main control MPU 1310a determines that they match, it determines whether the backup flag BK-FLG is the value 1 (step S32). This backup flag BK-FLG is stored and retained in the main control built-in RAM during main control side power-off processing, which will be described later, for game backup information such as various information, checksum value (sum value), and backup flag BK-FLG value. This flag is set to a value of 1 when the main control-side power-off processing has been completed normally, and is set to a value of 0 when the main-control-side power-off processing has not been normally completed. In the inspection process of the main control board 1310 manufacturing line, the checksum calculation in step S28 and the determination in step S30 are performed when the main control board 1310 is powered on for the first time after being manufactured for inspection. A detailed explanation of , will be given later.

ステップS30の判定において、主制御MPU1310aは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS32の判定において、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK-FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、エラー表示処理を行い(ステップS33)、無限ループに入る。この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となり、パチンコ機1の電源を遮断して、再び電源を投入することとなる。このエラー表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合には、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPU1310aがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。 In the determination in step S30, when the main control MPU 1310a determines that the checksum values (sum values) do not match, or in the determination in step S32, the main control MPU 1310a determines that the backup flag BK-FLG is not the value 1. (value 0), that is, when it is determined that the main control side power-off processing has not been completed normally, error display processing is performed (step S33) and an infinite loop is entered. Due to this infinite loop, the state where the error display process has been completed is maintained, and the game cannot be played at all, and the power to the pachinko machine 1 must be shut off and then turned on again. This error display process will be explained in detail later, but if it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM, or if the main control side power-off processing has not been completed normally when the power is turned off. If it is determined, the content stored in the main control built-in RAM is abnormal (or cannot be trusted), and an error message is displayed to notify that fact. In this embodiment, the main control MPU 1310a displays the alphabet E on the setting display 1310g as an error display.

なお、パチンコ機1の電源遮断を行い、外枠2に対して本体枠4が開放し、かつ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作をしたのちに、パチンコ機1の電源投入を行うことにより、再び本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始される。主制御MPU1310aは、上述したステップS18の判定において、本体枠開放スイッチからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定したことによって、予め定めた設定値変更許可条件が成立していると判定して、上述したステップS20Aにおいて、設定変更許可フラグCS-FLGに値1をセットするため、上述したステップS25の判定において、設定変更許可フラグCS-FLGが値1であるとして、つまり設定値の設定変更を行うことを許可すると判定して、後述するステップS37の設定変更処理に続いて、後述するステップS38の処理において、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることによりRAMエラーを解除して遊技を進行することができるようになっている(以下、「第1のRAMエラー解除方法」と記載する)。 Note that when the power to the pachinko machine 1 is shut off, the main body frame 4 is opened to the outer frame 2, and the setting key cylinder is moved from its initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a). After performing the first ON operation by rotating the machine 60 degrees clockwise, the pachinko machine 1 is powered on, and the main control side power-on process, which is this routine, is started again. In the determination in step S18 described above, the main control MPU 1310a determines that the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 based on the detection signal from the main body frame opening switch, and also determines that the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, and also that the setting key is By determining that the setting key of the switch 1311a is turned on, it is determined that the predetermined setting value change permission condition is satisfied, and in step S20A described above, the value 1 is set to the setting change permission flag CS-FLG. In order to set the setting value, in the determination in step S25 described above, it is determined that the setting change permission flag CS-FLG is 1, that is, it is determined that the setting change of the setting value is permitted, and the setting change process in step S37, which will be described later. Subsequently, in the process of step S38, which will be described later, by clearing all areas of the main control built-in RAM except for a specific area, it is possible to cancel the RAM error and proceed with the game (see below). (described as "first RAM error release method").

この第1のRAMエラー解除方法とは別の方法として、パチンコ機1の電源遮断を行い、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うことにより、再び本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始される。主制御MPU1310aは、上述したステップS14の判定において、RAMクリアスイッチ1310fが操作されていると判定して、上述したステップS16Aにおいて、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットするため、上述したステップS26の判定において、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1であるとして、つまり各種情報を消去すると判定して、後述するステップS38の処理において、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることによりRAMエラーを解除して遊技を進行することができるようになっている(以下、「第2のRAMエラー解除方法」と記載する)。 As an alternative method to this first RAM error release method, the power of the pachinko machine 1 is cut off, and the power of the pachinko machine 1 is turned on while pressing the push operation section of the RAM clear switch 1310f, thereby resuming the main operation. The main control side power-on process, which is a routine, is started. The main control MPU 1310a determines that the RAM clear switch 1310f is operated in the determination in step S14 described above, and sets the value 1 to the RAM clear notification flag RCL-FLG in step S16A described above. In the determination in step S26, it is determined that the RAM clear notification flag RCL-FLG is 1, that is, it is determined that various information is to be erased, and in the process of step S38, which will be described later, a specific area out of the entire area of the main control built-in RAM is By clearing the RAM error, it is possible to cancel the RAM error and proceed with the game (hereinafter referred to as "second RAM error cancellation method").

このように、本実施形態では、ステップS30の判定において、主制御MPU1310aは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS32の判定において、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK-FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS33のエラー表示を行って、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)の旨を伝える場合には、第1のRAMエラー解除方法と第2のRAMエラー解除方法との2つの解除方法により行うことができるようになっている。これにより、設定値の設定変更を全く行う必要がない場合には、RAMクリアスイッチ1310fによる第2のRAMエラー解除方法を行うことによりRAMエラーを解除することができるようになっている。 As described above, in the present embodiment, when the main control MPU 1310a determines that the checksum values (sum values) do not match in the determination in step S30, or in the determination in step S32, the main control MPU 1310a When the backup flag BK-FLG is not 1 (value 0), that is, when it is determined that the main control side power-off processing has not been completed normally, an error display is performed in step S33, and the main control built-in RAM is When informing that there is an abnormality in the content stored in the memory (or that it cannot be trusted), there are two methods of clearing the RAM error: the first RAM error clearing method and the second RAM error clearing method. It is now possible to do so. As a result, if there is no need to change the settings at all, the RAM error can be cleared by performing the second RAM error clearing method using the RAM clear switch 1310f.

一方、ステップS32の判定において、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK-FLGが値1であるとき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了したと判定したときには、復電時として主制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS34)。この設定は、主制御MPU1310aに内蔵されたROM(つまり、主制御内蔵ROM)から復電時情報を読み出し、この復電時情報を主制御内蔵RAMの作業領域にセットする。これにより、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた各種コマンドを主制御内蔵RAMの所定記憶領域に記憶する。また、主制御MPU1310aは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値に基づいて遊技を進行することとなる。なお、「復電」とは、電源を遮断した状態から電源を投入した状態のほかに、停電又は瞬停からその後の電力の復旧した状態、不正手段(例えば、不正行為者が腕の裾に隠した高周波出力装置)からの高周波が主制御基板1310に照射されて主制御MPU1310a自体がリセットし、その後に復帰した状態も含める。 On the other hand, in the determination in step S32, when the backup flag BK-FLG is 1, that is, when determining that the main control side power-off processing has been normally completed, the main control MPU 1310a determines that the main control internal A RAM work area is set (step S34). In this setting, power restoration information is read from the ROM built into the main control MPU 1310a (that is, the main control built-in ROM), and this power recovery information is set in the work area of the main control built-in RAM. Thereby, various information is read from the game backup information and various commands corresponding to the various information are stored in a predetermined storage area of the main control built-in RAM. Further, the main control MPU 1310a will proceed with the game based on the setting values stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. Note that "power restoration" refers to the state in which the power is turned on after being cut off, as well as the state in which power is restored after a power outage or instantaneous power outage, and the state in which the power is restored after a power outage or instantaneous power outage. This also includes a state in which the main control MPU 1310a itself is reset by irradiating the main control board 1310 with high frequency waves from a hidden high frequency output device (hidden high frequency output device), and then returns to normal operation.

ステップS34に続いて、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK-FLGに値0をセットする(ステップS36)。これにより、これ以後の各種処理が行われることにより各種情報、チェックサムの値(サム値)等が変更されるため、後述する主制御側電源断時処理を正常に終了してバックアップフラグBK-FLGに値1がセットされないと、後述するように、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアされることとなる。 Following step S34, the main control MPU 1310a sets the backup flag BK-FLG to the value 0 (step S36). As a result, various information, checksum value (sum value), etc. are changed as various processes are performed after this, so the main control side power-off process (described later) is successfully completed and the backup flag BK- If the value 1 is not set in FLG, all areas of the main control built-in RAM will be cleared except for a specific area, as will be described later.

一方、ステップS25の判定において、主制御MPU1310aは、設定変更許可フラグCS-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり設定値の設定変更を行うことを許可するときには、設定変更処理を行う(ステップS37)。この設定変更処理では、その詳細な説明を後述するが、設定変更基板1311の設定切替ボタン1311bからの検出信号に基づいて、設定変更基板1311の設定切替ボタン1311bの押圧操作部が押圧操作されるごとに、設定値を変更して設定表示器1310gに表示し、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作から第2のON操作されたことで設定キースイッチ1311aからの決定キーONの信号に基づいて、変更した設定値を決定し、主制御MPU1310aに内蔵されているRAMの所定領域に格納する。 On the other hand, in the determination in step S25, the main control MPU 1310a performs the setting change process when the setting change permission flag CS-FLG is not 0 (value 1), that is, when the setting change of the setting value is permitted. (Step S37). In this setting change process, a detailed explanation of which will be given later, the press operation part of the setting change button 1311b of the setting change board 1311 is pressed based on the detection signal from the setting change button 1311b of the setting change board 1311. Each time, the set value is changed and displayed on the setting display 1310g, and when the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is operated from the first ON operation to the second ON operation, the determination key from the setting key switch 1311a is turned ON. Based on the signal, the changed setting value is determined and stored in a predetermined area of the RAM built in the main control MPU 1310a.

ステップS37の処理、又はステップS26の判定において、主制御MPU1310aは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり各種情報を消去すると判定したときには、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする(ステップS38)。ここでは、主制御MPU1310aは、値0を主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)に書き込むことよって行う。本実施形態では、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり各種情報を消去すると判定したときに加えて、設定変更処理を終了すると、必ず、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて(主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を)クリアするようになっている。ここで、「特定領域」とは、設定値が格納される設定値専用領域と、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球Bの球数の計数結果(総数)が格納されるアウト球計数専用領域と、から構成されている。設定値専用領域は、後述する設定変更処理において設定変更される設定値が格納され、アウト球計数専用領域は、後述する球数計数処理において計数されるアウト口1008により回収された遊技球Bの球数の計数結果(総数)が格納される。 In the process of step S37 or the determination of step S26, when the RAM clear notification flag RCL-FLG is not 0 (value 1), that is, when it is determined that various information is to be erased, the main control MPU 1310a All areas except for a specific area are cleared (step S38). Here, the main control MPU 1310a performs this by writing the value 0 into a predetermined area of the main control built-in RAM (an area excluding a specific area among all areas of the main control built-in RAM). In this embodiment, when the RAM clear notification flag RCL-FLG is not 0 (the value is 1), that is, when it is determined that various information is to be deleted, and when the setting change process is finished, the main control built-in RAM is (a predetermined area of the main control built-in RAM (area excluding the specified area among the whole area of the main control built-in RAM)). Here, the "specific area" refers to a setting value dedicated area where setting values are stored, and the number of game balls B collected through the outlet 1008 provided in the gaming area 5a sectioned on the game board 5. It consists of an area dedicated to out pitch counting where the counting results (total number) are stored. The setting value dedicated area stores setting values that are changed in the setting change process described later, and the out ball counting dedicated area stores the number of game balls B collected by the out port 1008 that are counted in the ball counting process described later. The result of counting the number of pitches (total number) is stored.

なお、主制御MPU1310aは、初期値として主制御内蔵ROMから所定値を読み出して、セットしてもよい。また、主制御MPU1310aは、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号(RAMクリア信号)の論理がRAMクリアを指示するもので各種情報を消去するとき、サム値が一致していないとき、又は主制御側電源断時処理を正常に終了していないときには、主制御MPU1310aの不揮発性のRAMに予め記憶された固有のIDコードを取り出し、この取り出したIDコードに基づいて普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から常に同一の固定値を導出する初期値導出処理を行い、この固定値を、上述した普通図柄当り判定用乱数の初期値の決定に用いるための普通図柄当り判定用初期値決定乱数にセットする。 Note that the main control MPU 1310a may read a predetermined value from the main control built-in ROM and set it as an initial value. In addition, the main control MPU 1310a uses the logic of the operation signal (RAM clear signal) from the RAM clear switch 1310f to instruct RAM clear and when erasing various information, when the sum values do not match, or when the main control side If the power-off processing has not been completed normally, the unique ID code stored in advance in the non-volatile RAM of the main control MPU 1310a is retrieved, and the random number for normal symbol hit determination is updated based on the retrieved ID code. An initial value derivation process is performed to always derive the same fixed value from the fixed numerical value range of the counter, and this fixed value is used as the initial value for normal symbol hit determination to use the above-mentioned initial value of the random number for normal symbol hit determination. Set to determined random number.

ステップS38に続いて、主制御MPU1310aは、初期設定として主制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS40)。この設定は、主制御内蔵ROMから初期情報を読み出してこの初期情報を主制御内蔵RAMの作業領域にセットされることにより実施される。これにより、遊技バックアップ情報が初期化され、例えばメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値は、初期値である値0に設定(セット)される。また、主制御MPU1310aは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値に基づいて遊技を進行することとなる。 Following step S38, the main control MPU 1310a sets the work area of the main control built-in RAM as an initial setting (step S40). This setting is carried out by reading initial information from the main control built-in ROM and setting this initial information in the work area of the main control built-in RAM. As a result, the game backup information is initialized, and, for example, the value of the main prize ball number information output determination counter is set to the initial value of 0. Further, the main control MPU 1310a will proceed with the game based on the setting values stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM.

ステップS36又はステップS40に続いて、主制御MPU1310aは、主制御内蔵WDTの初期値設定及び起動設定を行う(ステップS41)。ここでは、主制御MPU1310aの動作(システム)が正常動作しているか否かを監視する主制御内蔵WDTに初期値を設定するために主制御MPU1310aに内蔵されるウォッチドックタイマコントロールレジスタ(以下、「WDTコントロールレジスタ」と記載する。)にタイマ設定値を設定して主制御内蔵WDTを起動させて主制御MPU1310aをリセットするまでの計時を開始する。主制御内蔵WDTが起動すると、主制御内蔵WDTによる計時が開始され、この計時された時間がタイマ設定値で設定された時間に達するまでに、主制御MPU1310aに内蔵されるウォッチドックタイマクリアレジスタ(以下、「WDTクリアレジスタ」と記載する。)にタイマクリア設定値をセットしないと、主制御内蔵WDTにより主制御MPU1310aが強制的にリセットされるようになっている。これに対して、主制御内蔵WDTが起動して計時が開始されると、この計時された時間がタイマ設定値で設定された時間に達するまでにWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットすると、主制御内蔵WDTによる計時がクリアされて、再び計時が開始されるようになっている。このように、主制御内蔵WDTによる計時をタイマ設定値で設定された時間に達するまでにクリアして再び計時を開始するという処理を繰返し行うことにより主制御MPU1310aの動作(システム)が正常動作しているか否かを監視することができる。 Following step S36 or step S40, the main control MPU 1310a performs initial value setting and startup setting of the main control built-in WDT (step S41). Here, a watchdog timer control register (hereinafter referred to as " A timer setting value is set in the "WDT control register"), the main control built-in WDT is activated, and time measurement is started until the main control MPU 1310a is reset. When the main control built-in WDT starts, time measurement by the main control built-in WDT starts, and by the time the measured time reaches the time set by the timer setting value, the watchdog timer clear register built in the main control MPU 1310a ( If a timer clear setting value is not set in the WDT clear register (hereinafter referred to as "WDT clear register"), the main control MPU 1310a will be forcibly reset by the main control built-in WDT. On the other hand, when the main control built-in WDT is activated and starts timing, if the timer clear setting value is set in the WDT clear register before the measured time reaches the time set by the timer setting value, The time measurement by the main control built-in WDT is cleared and time measurement is started again. In this way, by repeatedly performing the process of clearing the time measurement by the main control built-in WDT until the time set by the timer setting value is reached and starting time measurement again, the operation (system) of the main control MPU 1310a can be performed normally. It is possible to monitor whether the

ステップS41に続いて、主制御MPU1310aは、割り込み初期設定を行う(ステップS42)。この設定は、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われるときの割り込み周期を設定するものである。本実施形態では、4ミリ秒(ms)に設定されている。 Following step S41, the main control MPU 1310a performs interrupt initialization (step S42). This setting sets the interrupt cycle when main control side timer interrupt processing, which will be described later, is performed. In this embodiment, it is set to 4 milliseconds (ms).

ステップS42に続いて、主制御MPU1310aは、シリアル通信初期設定を行う(ステップS44)。ここでは、主制御MPU1310aに内蔵される各種シリアル入出力ポート(例えば、払出制御基板633に対するシリアル入出力ポート(受信チャンネル及び送信チャンネル)、周辺制御基板1510に対するシリアル入出力ポート(受信チャンネル及び送信チャンネル)に対応する、送信シリアルポートプリスケーラに通信速度の設定やパリティ有無の設定等を行うとともに、送信シリアルポートコントロールレジスタに送信回路の初期化の設定や送信許可の設定等を行う。 Following step S42, the main control MPU 1310a performs serial communication initial settings (step S44). Here, various serial input/output ports built into the main control MPU 1310a (for example, serial input/output ports (reception channels and transmission channels) for the payout control board 633, serial input/output ports (reception channels and transmission channels) for the peripheral control board 1510, ), the transmission serial port prescaler is configured to set the communication speed, parity is present, etc., and the transmission serial port control register is configured to initialize the transmitting circuit, enable transmission, etc.

ステップS44に続いて、主制御MPU1310aは、試験信号出力ポート初期化設定を行う(ステップS46)。ここでは、遊技機の試験機関において、各種検査情報を出力するための図示しない試験信号出力ポートを、電源投入時に初期化設定(OFFデータ出力に設定)等を行う。 Following step S44, the main control MPU 1310a performs test signal output port initialization settings (step S46). Here, at a gaming machine testing institute, a test signal output port (not shown) for outputting various inspection information is initialized (set to OFF data output) when the power is turned on.

ステップS46に続いて、主制御MPU1310aは、主制御内蔵ハード乱数回路の起動設定を行う(ステップS48)。ここでは、遊技に関する各種乱数のうち、大当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための特別乱数を、ハードウェアにより更新するために主制御MPU1310aに内蔵されるハード乱数コントロールレジスタに乱数をラッチして取得するという設定等を行うとともに、ハード乱数設定レジスタに主制御内蔵ハード乱数回路の起動等を設定する。これらの設定により主制御内蔵ハード乱数回路が起動すると、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出する。なお、主制御MPU1310aは、主制御内蔵ハード乱数回路から乱数(乱数値)を取得するときには、主制御内蔵ハード乱数回路にラッチ信号を出力し、このラッチ信号が入力された際における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した乱数(乱数値)を、主制御MPU1310aに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得するようになっている。主制御MPU1310aは、この取得した乱数値を特別乱数としてセットする。 Following step S46, the main control MPU 1310a performs activation settings for the main control built-in hardware random number circuit (step S48). Here, among the various random numbers related to the game, a special random number used for determining whether or not to generate a jackpot game state is updated by hardware, so the random number is input to the hardware random number control register built in the main control MPU 1310a. Settings such as latching and acquisition are performed, and settings such as activation of the built-in hardware random number circuit for the main control are set in the hardware random number setting register. When the main control built-in hardware random number circuit is activated by these settings, it rapidly extracts other values within a predetermined numerical range one after another without duplication based on the clock signal input to the main control MPU 1310a, and When all the values within the predetermined numerical range have been extracted, one value within the predetermined numerical range is extracted again, and the predetermined numerical value range is quickly extracted based on the clock signal input to the main control MPU 1310a. Extract other values one after another without duplication. Note that when the main control MPU 1310a acquires a random number (random value) from the main control built-in hardware random number circuit, it outputs a latch signal to the main control built-in hardware random number circuit, and when this latch signal is input, the main control built-in hardware The random number (random value) extracted by the random number circuit is acquired from a hard random number latch register built in the main control MPU 1310a. The main control MPU 1310a sets the obtained random number as a special random number.

ステップS48に続いて、主制御MPU1310aは、電源投入時に送信するコマンドの予約設定を行う(ステップS50)。ここでは、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域には、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた各種コマンドが記憶されている場合もある。このような場合には、まず各種情報のうち遊技情報に応じた各種コマンドの送信完了後に、続いて電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドが送信されることとなる。これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。なお、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われる点についての詳細な説明を後述する。 Following step S48, the main control MPU 1310a sets a reservation for a command to be transmitted when the power is turned on (step S50). Here, the power is turned on to notify that the power has been turned on (power restoration) based on the power restoration information set in the work area of the main control built-in RAM in step S34 when setting the work area of the main control built-in RAM. A status command at power-on, a main control return destination command at power-on, and a counter notification command for determining the output of main prize ball number information at power-on are created and sent as transmission information to the transmission information storage area of the main control built-in RAM. to be memorized. In the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34, the transmission information storage area of the main control built-in RAM may read out various information from the game backup information and store various commands corresponding to this various information. be. In such a case, first, after completing the transmission of various commands according to the game information among various information, then the status command at power-on, the main control return destination command at power-on, and the main prize ball number information at power-on. An output determination counter notification command will be transmitted. These commands are sent in the main control side timer interrupt processing, which will be described later. A detailed explanation will be given later regarding the reservation setting of the command to be transmitted when the power is turned on in step S50.

ステップS50に続いて、主制御MPU1310aは、割り込み許可設定を行う(ステップS52)。この設定によりステップS42で設定した割り込み周期、つまり4msごとに後述する主制御側タイマ割り込み処理が繰返し行われる。 Following step S50, the main control MPU 1310a performs interrupt permission setting (step S52). With this setting, the main control side timer interrupt process, which will be described later, is repeatedly performed at the interrupt cycle set in step S42, that is, every 4 ms.

ステップS52に続いて、主制御MPU1310aは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS54)。パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、上述したように、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が停電監視回路から主制御MPU1310aに入力される。ステップS54の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。 Following step S52, the main control MPU 1310a determines whether a power outage warning signal has been input (step S54). When the power to the pachinko machine 1 is cut off or there is a power outage or instantaneous power outage, as described above, if the voltage drops below the power outage warning voltage, a power outage warning signal is input from the power outage monitoring circuit to the main control MPU 1310a as a power outage warning. Ru. The determination in step S54 is made based on this power outage warning signal.

ステップS54の判定において、主制御MPU1310aは、停電予告信号の入力がないと判定したときには、非当落乱数更新処理を行う(ステップS56)。この非当落乱数更新処理では、上述した、リーチ判定用乱数、変動表示パターン用乱数、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数等を更新する。このように、非当落乱数更新処理では、当落判定(大当り判定)にかかわらない乱数をソフトウェアにより更新する。なお、上述した、普通図柄当り判定用乱数、普通図柄当り判定用初期値決定乱数及び普通図柄変動表示パターン用乱数等もこの非当落乱数更新処理により更新される。 In the determination of step S54, when the main control MPU 1310a determines that there is no input of the power failure notice signal, it performs a non-winning random number update process (step S56). In this non-winning random number update process, the above-mentioned random numbers for reach determination, random numbers for variable display patterns, random numbers for determining initial values for jackpot symbols, random numbers for determining initial values for small winning symbols, etc. are updated. In this way, in the non-winning random number update process, random numbers that are not related to winning/losing determination (jackpot determining) are updated by software. In addition, the above-mentioned random numbers for normal symbol hit determination, initial value determination random numbers for normal symbol hit determination, random numbers for normal symbol fluctuation display patterns, etc. are also updated by this non-winning random number update process.

ステップS56に続いて、再びステップS54に戻り、主制御MPU1310aは、停電予告信号の入力があるか否かを判定し、この停電予告信号の入力がなければ、ステップS56で非当落乱数更新処理を行い、ステップS54~ステップS56を繰返し行う。なお、このステップS54~ステップS56の処理を「主制御側メイン処理」という。 Following step S56, the process returns to step S54 again, and the main control MPU 1310a determines whether or not a power outage warning signal has been input. If the power outage warning signal has not been input, the non-winning random number update process is performed in step S56. and repeat steps S54 to S56. Note that the processing from step S54 to step S56 is referred to as "main processing on the main control side."

一方、ステップS54の判定において、主制御MPU1310aは、停電予告信号の入力があったと判定したときには、割り込み禁止設定を行う(ステップS58)。この設定により後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われなくなり、主制御内蔵RAMへの書き込みを防ぎ、上述した、遊技情報、及びその他の情報を含む各種情報の書き換えを保護している。 On the other hand, when the main control MPU 1310a determines in step S54 that a power outage warning signal has been input, it sets interrupt prohibition (step S58). This setting prevents the main control side timer interrupt processing to be described later, prevents writing to the main control built-in RAM, and protects the above-mentioned rewriting of various information including game information and other information.

ステップS58に続いて、主制御MPU1310aは、停電クリア信号を出力開始する(ステップS60)。ここでは、ステップS12の停電クリア処理において停電クリア信号を出力開始した処理と同一の処理を行う。 Following step S58, the main control MPU 1310a starts outputting a power outage clear signal (step S60). Here, the same process as that for starting output of the power outage clear signal in the power outage clearing process in step S12 is performed.

ステップS60に続いて、主制御MPU1310aは、例えば、機能表示ユニット1400の各種表示器、始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、ベースモニタ1310h等に出力している駆動信号を停止する(ステップS62)。 Following step S60, the main control MPU 1310a stops the drive signals being output to, for example, the various indicators of the function display unit 1400, the starting port solenoid 2412, the attacker solenoid 2414, the base monitor 1310h, etc. (step S62).

ステップS62に続いて、主制御MPU1310aは、チェックサムの算出を行ってこの算出した値を記憶する(ステップS64)。このチェックサムは、上述したチェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK-FLGの値の記憶領域を除く、主制御内蔵RAMの作業領域の遊技情報を数値とみなしてその合計を算出する。 Following step S62, the main control MPU 1310a calculates a checksum and stores the calculated value (step S64). This checksum is calculated by considering the game information in the work area of the main control built-in RAM as a numerical value, excluding the storage area for the above-mentioned checksum value (sum value) and backup flag BK-FLG value.

ステップS64に続いて、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK-FLGに値1をセットする(ステップS66)。これにより、遊技バックアップ情報の記憶が完了する。 Following step S64, the main control MPU 1310a sets the backup flag BK-FLG to a value of 1 (step S66). This completes the storage of game backup information.

ステップS66に続いて、主制御MPU1310aは、RAMアクセス禁止の設定を行う(ステップS68)。このRAMアクセス禁止の設定により主制御内蔵RAMに対するアクセスが行うことができなくなることよって主制御内蔵RAMの内容の更新を防止することができる。 Following step S66, the main control MPU 1310a sets RAM access prohibition (step S68). This RAM access prohibition setting makes it impossible to access the main control built-in RAM, thereby preventing the contents of the main control built-in RAM from being updated.

ステップS68に続いて、無限ループに入る。この無限ループでは、ステップS41において起動した主制御内蔵WDTに対して主制御MPU1310aに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットし、主制御内蔵WDTによる計時をクリアして再び計時を開始させることができなくなることによって、主制御内蔵WDTにより主制御MPU1310aが強制的にリセットされることとなる。その後、主制御MPU1310aは、この主制御側電源投入時処理を再び行う。なお、ステップS58~ステップS68の処理及び無限ループを「主制御側電源断時処理」という。 Following step S68, an infinite loop is entered. In this infinite loop, a timer clear setting value is set in the WDT clear register built in the main control MPU 1310a for the main control built-in WDT started in step S41, and the time measurement by the main control built-in WDT is cleared and time measurement starts again. As a result, the main control MPU 1310a is forcibly reset by the main control built-in WDT. Thereafter, the main control MPU 1310a performs this main control side power-on process again. Note that the processing from step S58 to step S68 and the infinite loop are referred to as "main control side power-off processing".

主制御MPU1310aは、上述したように、電気的なノイズの影響を受けると、内蔵リセット回路による強制リセットがかかる。この場合、主制御MPU1310aは、ステップS54の判定を行うことができず、主制御側電源断時処理を行うことができない。このため、主制御MPU1310aは、内蔵リセット回路による強制リセットがかかると、主制御側電源断時処理を実行することなく、リセットがかかり、再び、主制御側電源投入時処理を実行することとなる。つまり、主制御側電源断時処理が実行されないことにより、内蔵リセット回路による強制リセットがかかる直前に基づく主制御側電源断時処理におけるチェックサムの値(サム値)が記憶されていないため、前回電源遮断時において主制御側電源断時処理が実行されて記憶されたチェックサムの値(サム値)と、内蔵リセット回路による強制リセットがかかって再起動するときにステップS28で算出したチェックサムの値(サム値)と、が一致するはずがなく、必ず主制御内蔵RAMのチェックサム(サム値)エラーとなって、ステップS38の処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて完全に消去(クリア)されることとなる。 As described above, when the main control MPU 1310a is affected by electrical noise, it is forcibly reset by the built-in reset circuit. In this case, the main control MPU 1310a cannot make the determination in step S54 and cannot perform the main control side power-off processing. Therefore, when the main control MPU 1310a is forcibly reset by the built-in reset circuit, the main control MPU 1310a is reset without executing the main control side power-off process, and then executes the main control side power-on process again. . In other words, since the main control side power off process is not executed, the checksum value (sum value) in the main control side power off process based on immediately before the forced reset by the built-in reset circuit is not stored, so the previous The checksum value (sum value) stored when the main control side power-off process is executed when the power is cut off, and the checksum value calculated in step S28 when the built-in reset circuit performs a forced reset and restarts. value (sum value) cannot match, and a checksum (sum value) error of the main control built-in RAM will always occur, and in the process of step S38, the check sum (sum value) of the main control built-in RAM is It will be completely erased (cleared).

パチンコ機1(主制御MPU1310a)は、停電したとき又は瞬停したときにはリセットがかかり、その後の電力の復旧により、この主制御側電源投入時処理を行う。 The pachinko machine 1 (main control MPU 1310a) is reset when there is a power outage or instantaneous power outage, and when the power is subsequently restored, this main control side power-on process is performed.

なお、ステップS30では主制御内蔵RAMに記憶されている遊技バックアップ情報が正常なものであるか否かを検査し、続いてステップS32では主制御側電源断時処理が正常に終了された否かを検査している。このように、主制御内蔵RAMに記憶されている遊技バックアップ情報を2重にチェックすることにより遊技バックアップ情報が不正行為により記憶されたものであるか否かを検査している。 In addition, in step S30, it is checked whether the game backup information stored in the main control built-in RAM is normal or not, and then in step S32, it is checked whether the main control side power-off processing has been completed normally. is being inspected. In this way, by double checking the game backup information stored in the main control built-in RAM, it is examined whether the game backup information has been stored due to fraudulent activity.

また、ステップS25の判定において、設定変更許可フラグCS-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり設定値の設定変更を行うことを許可するときには、ステップS37の設定変更処理を行い、ステップS38の処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて完全に消去(クリア)し、ステップS26の判定において、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり各種情報を消去すると判定したときには、ステップS38の処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて完全に消去(クリア)する。このように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPU1310aが設定変更処理を行った場合)には、主制御MPU1310aが主制御内蔵RAMの所定領域を必ずクリアする。これは、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作される場合には、例えば、遊技ホールの営業が終了した際に、パチンコ機1が遊技者にとって有利な状態(例えば、確率変動(確変)当りとなっている状態等)である場合には、次の営業開始までに、上述した遊技バックアップ情報を消去(クリア)する必要があるため、遊技ホールの店員等の係員は、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入する必要がある。また、設定値を変更決定する場合には、設定変更処理が行われると、(結果的に現状の設定値が維持される場合であっても、設定変更処理が行われる前の設定値により得た遊技情報等の各種情報を含む遊技バックアップ情報を主制御内蔵RAMから消去(クリア)する必要がある。設定キーは、上述したように、設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる重要なキーであるため、遊技ホールの店長を含め限られた者のみ所持が許可され、2~3人に限定されている。本実施形態では、設定値が変更決定されなくても、つまり限定された特定の者だけが所持する設定キーがなくても、遊技ホールの店員等の係員は、遊技バックアップ情報を消去(クリア)する必要があるときにRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うことにより、遊技バックアップ情報を主制御内蔵RAMから消去(クリア)することができるようになっている。 In addition, in the determination in step S25, if the setting change permission flag CS-FLG is not 0 (value 1), that is, when changing the setting value is permitted, the setting change process in step S37 is performed, In the process of step S38, all areas of the main control built-in RAM are completely erased (cleared) except for a specific area, and in the determination of step S26, the RAM clear notification flag RCL-FLG is not 0 (value 1). In other words, when it is determined that various information is to be erased, all areas of the RAM with built-in main control are completely erased (cleared) except for a specific area in the process of step S38. In this way, when the press operation part is operated when the power is restored (more precisely, when the power of the Pachinko machine 1 is turned on while pressing the press operation part of the RAM clear switch 1310f), the setting value is changed and determined. When changing the settings that can be performed (when the main control MPU 1310a performs the setting change processing), the main control MPU 1310a always clears a predetermined area of the main control built-in RAM. This means that when the press operation section of the RAM clear switch 1310f is pressed, the pachinko machine 1 will be in a state advantageous to the player (for example, probability fluctuation) when the game hall is closed. If the above game backup information is to be erased (cleared) before the start of the next operation, the staff such as the clerk of the game hall should press the RAM clear switch 1310f. It is necessary to turn on the power of the pachinko machine 1 while pressing the pressing operation part. In addition, when deciding to change the setting value, if the setting change process is performed (even if the current setting value is maintained as a result, the setting value before the setting change process is performed) It is necessary to erase (clear) game backup information, including various information such as game information, from the main control's built-in RAM.As mentioned above, in addition to changing the setting values, the setting key can also be used to Because it is an important key that allows you to check the setting values, only a limited number of people, including the game hall manager, are allowed to possess it, and the number is limited to 2 to 3 people.In this embodiment, the setting value Even if no changes are made to the information, that is, even if there is no setting key that only a limited number of people possess, staff such as game hall clerks can erase (clear) game backup information from the RAM. By turning on the power of the pachinko machine 1 while pressing the pressing operation part of the clear switch 1310f, the game backup information can be erased (cleared) from the main control built-in RAM.

ここで、ステップS24の停電予告信号の有無の判定をステップS22のウェイト時間待機処理に続いて行う点について説明する。まず、ステップS24の停電予告信号の有無の判定がない場合における問題点について、つまりステップS22のウェイト時間待機処理の後に、ステップS26のRAMクリアフラグの値の判定を行ってその後の処理をすすめる場合における問題点について説明する。 Here, a description will be given of the fact that the determination of the presence or absence of a power outage warning signal in step S24 is performed subsequent to the wait time waiting process in step S22. First, regarding the problem when there is no determination of the presence or absence of a power outage warning signal in step S24, that is, when the value of the RAM clear flag in step S26 is determined after the wait time waiting process in step S22 and the subsequent processing is proceeded. We will explain the problems in .

主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子には、上述したように、停電又は瞬停が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された場合に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が停電又は瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って直流+5Vとして印加されるようになっている。つまり、瞬停や停電により遊技ホールの島設備からの電源が遮断された状態であっても、電解コンデンサMC2というハードウェアに充電された電荷が直流+5Vとして印加されることにより、遊技ホールの島設備からの電源が遮断されてから約7msという時間が経過するまでの期間内に、主制御側電源断時処理を完了することができるようになっている。これは、遊技者が遊技を行っている際に、つまり、主制御側メイン処理又は後述する主制御側タイマ割り込み処理を行っている際に、停電又は瞬停が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された場合において、主制御側電源断時処理を確実に完了することができるようになっている。 As mentioned above, when a power outage or instantaneous power outage occurs and the power from the island equipment of the game hall is cut off, the VDD terminal, which is the power supply terminal of the main control MPU 1310a, receives the electric charge stored in the electrolytic capacitor MC2. DC +5V is applied over a period of about 7 milliseconds (ms) after a power outage or instantaneous power outage occurs. In other words, even if the power supply from the island equipment of the game hall is cut off due to a momentary power outage or power outage, the electric charge charged to the hardware called electrolytic capacitor MC2 is applied as DC +5V, so that the power supply to the island of the game hall is cut off. The main control side power-off process can be completed within a period of about 7 ms after the power from the equipment is cut off. This is because a power outage or instantaneous power outage occurs while a player is playing a game, that is, while performing main processing on the main control side or timer interrupt processing on the main control side, which will be described later. When the power from the main control side is cut off, the main control side power cut-off processing can be completed reliably.

ところが、極めて稀な現象として、復電時にステップS22のウェイト時間待機処理において、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)までの待機時間(ブートタイマ:本実施形態では、2.5秒が設定されている。)を計時開始し、その待機時間に達する直前で、仮に瞬停又は停電が発生すると、主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子に電解コンデンサMC2というハードウェアに充電された電荷が直流+5Vとして印加されるものの、約7msという期間内に、ステップS42で割り込み初期設定が行われ、その後、ステップS52で割り込み許可設定が行われることにより、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われて、主制御内蔵RAMの内容が更新されても、主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を完了することができなくなる場合がある。このため、主制御内蔵RAMの内容に基づく、チェックサムを算出した値が記憶されることなく再び復電時に主制御側電源投入時処理を開始することとなる。 However, as an extremely rare phenomenon, in the wait time standby process in step S22 when the power is restored, the wait time (boot timer: in this embodiment) until the system that performs drawing control of the peripheral control board 1510 starts up (boots) is 2.5 seconds), and if a momentary power outage or power outage occurs just before the standby time is reached, a hardware called electrolytic capacitor MC2 is connected to the VDD terminal, which is the power supply terminal of the main control MPU 1310a. Although the electric charge charged in is applied as DC +5V, interrupt initial setting is performed in step S42 within a period of about 7 ms, and then interrupt permission setting is performed in step S52, so that the main control side, which will be described later, Even if the timer interrupt processing is performed and the contents of the main control built-in RAM are updated, the main control side power-off processing in the main control-side power-on processing may not be completed. For this reason, the main control side power-on process is started again when the power is restored without storing the calculated checksum value based on the contents of the main control built-in RAM.

そうすると、今回の復電時において主制御側電源投入時処理を開始して、瞬停や停電が発生することなく、ステップS22のウェイト時間待機処理を完了し、その後、ステップS28で主制御内蔵RAMの内容に基づくチェックサムを算出した値と、瞬停又は停電が発生した直前における主制御内蔵RAMに記憶されている値と、をステップS30で比較判定すると、チェックサムの値が一致するはずがなく、ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることなる。換言すると、復電時にRAMクリアスイッチ1310fが遊技ホールの店員等の係員により操作されてRAMクリアという遊技ホールの店員等の係員による意思表示がなくても、強制的に主制御内蔵RAMに記憶されている上述した遊技バックアップ情報を消去(クリア)することとなるという問題がある。 Then, when the power is restored this time, the main control side power-on process is started, the wait time standby process in step S22 is completed without an instantaneous power outage or power outage, and then, in step S28, the main control built-in RAM When the value calculated based on the contents of the checksum is compared with the value stored in the main control built-in RAM immediately before the instantaneous power outage or power outage occurs in step S30, it is found that the checksum values should match. Instead, in step S38, all areas of the main control built-in RAM are cleared except for a specific area. In other words, when the power is restored, the RAM clear switch 1310f is operated by a staff member such as a clerk at the game hall, and the RAM is forcibly stored in the built-in RAM of the main control even if the staff such as the staff member at the game hall does not express an intention to clear the RAM. There is a problem in that the above-mentioned game backup information that is currently stored must be erased (cleared).

そこで、本実施形態では、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップS24として設けて、停電予告信号が入力されているときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰返し行うようになっている。これにより、遊技の進行を行うことができないようになっている。ステップS22のウェイト時間待機処理を行う前に、ステップS16A又はステップS16BにおいてRAMクリア報知フラグRCL-FLGに値が設定されるものの、RAMクリア報知フラグRCL-FLGの値は、上述したように、主制御MPU1310aの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶されるため、ステップS10でRAMアクセス許可の設定が行われていても、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報)が全く変更されない。 Therefore, in this embodiment, immediately after the wait time waiting process in step S22, a process for determining whether or not a power outage warning signal has been input is provided as step S24, and when a power outage warning signal is being input, The process returns to the determination in step S24, and as long as the power failure warning signal continues to be input, the determination in step S24 is repeated. This makes it impossible to proceed with the game. Although a value is set in the RAM clear notification flag RCL-FLG in step S16A or step S16B before performing the wait time standby process in step S22, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG is Since it is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the control MPU 1310a, the contents (gaming information) of the main control built-in RAM are not changed at all even if RAM access permission is set in step S10.

このように、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップS24として設けて、停電予告信号が入力されているときには(つまり、ステップS22のウェイト時間待機処理で待機した後にパチンコ機1への電源が遮断されるとステップS24の判定により判定されたときには)、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰返し行うことにより、遊技の進行を行うことができず、遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報が更新されることを防止することができ、チェックサムの算出結果に変動が生ずることがないようになっている。これにより、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、再起動した際に、ステップS28のチェックサムの算出結果と、ステップS64のチェックサムの算出記憶した値と、が一致していると判定することとなるため、主制御内蔵RAMに記憶保持される瞬停や停電が発生する直前の遊技情報を初期化することがない。したがって、復電時において、瞬停や停電が発生する直前の遊技情報が初期化されることを防止することができる。 In this way, immediately after the wait time standby process in step S22, a process for determining whether or not a power outage warning signal has been input is provided as step S24, and when a power outage warning signal has been input (that is, step When it is determined in step S24 that the power to the pachinko machine 1 is cut off after waiting in the wait time standby process in S22), the process returns to the determination in step S24, and as long as the power outage warning signal continues to be input, By repeating the determination in step S24, the game cannot proceed, and various information including game information and other information (for example, information indicating the value of the main prize ball number information output determination counter, etc.) This prevents the checksum from being updated, and thus prevents fluctuations in the checksum calculation results. This allows the main control MPU 1310a of the main control board 1310 to determine that the checksum calculation result in step S28 and the checksum calculation and memorized value in step S64 match when restarted. Therefore, there is no need to initialize the game information stored and held in the main control built-in RAM immediately before a momentary power outage or power outage occurs. Therefore, when the power is restored, it is possible to prevent the gaming information immediately before the instantaneous power outage or power outage from being initialized.

また、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップS24として設けて、停電予告信号が入力されていないときには(つまり、ステップS22のウェイト時間待機処理で待機した後にパチンコ機1への電源が遮断されないとステップS24の判定により判別されたときには)、主制御基板1310の主制御MPU1310aが遊技の進行を行っている際に、パチンコ機1への電源が遮断されても、主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子に、電解コンデンサMC2による電源の供給により、この遊技の進行による遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報を記憶するためのバックアップ処理であるステップS58~ステップS68の処理及び無限ループにより構成される主制御側電源断時処理を主制御基板1310の主制御MPU1310aが完了することができるようになっているため、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、再起動した際に、ステップS28のチェックサムの算出結果と、バックアップ処理においてチェックサムの算出結果(つまり、ステップS64のチェックサムの算出記憶した値)と、が一致していると判定することとなるため、主制御内蔵RAMに記憶保持される瞬停や停電が発生する直前の遊技情報を初期化することがない。つまり、瞬停や停電が発生する直前の遊技情報に復元されて主制御基板1310を起動することができるようになっている。 Immediately after the wait time standby process in step S22, a process for determining whether or not a power outage warning signal has been input is provided as step S24, and if the power outage warning signal has not been input (that is, in step S22) (When it is determined in step S24 that the power to the pachinko machine 1 is not cut off after waiting in the wait time standby process), when the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is in progress of the game, the pachinko machine 1 Even if the power to the main control MPU 1310a is cut off, the electrolytic capacitor MC2 supplies power to the VDD terminal, which is the power terminal of the main control MPU 1310a. The main control board performs the main control-side power-off process, which is a backup process for storing various information including information indicating the value of the information output determination counter, and an infinite loop. Since the main control MPU 1310a of the main control board 1310 can complete the process, when the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is restarted, the checksum calculation result in step S28 and the checksum calculation result in the backup process are Since it is determined that the calculation result (that is, the calculated and stored value of the checksum in step S64) matches, the game immediately before the instantaneous power outage or power outage that is stored and held in the main control built-in RAM Information is never initialized. In other words, the main control board 1310 can be started after being restored to the gaming information that existed immediately before the momentary power outage or power outage occurred.

更に、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、ステップS24で停電予告信号が入力されていると判定したときには主制御内蔵WDTにより主制御MPU1310aが強制的にリセットさせることで主制御内蔵RAMの内容を全く更新することなく再び主制御側電源断時処理を開始することができる一方、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、ステップS24で停電予告信号が入力されていないと判定したときにはこれまで通りハードウェアによる約7msという「瞬停又は停電時電源確保期間」以内に主制御側電源断時処理を確実に完了することができるようになっている。つまり、本実施形態では、復電時に主制御側電源投入時処理を行っている際に瞬停や停電が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された場合であって、主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が停電又は瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って直流+5Vとして印加されるようになっているため、電解コンデンサMC2というハードウェアによる約7msという「瞬停又は電源確保期間」内において主制御側電源断時処理を完了することができない場合においては、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後におけるステップS24で停電予告信号が入力されているか否かの判定を行い、停電予告信号が入力されているときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰返し行うことにより、遊技の進行を行うことができないようになっている。 Furthermore, immediately after the wait time standby process in step S22, when it is determined in step S24 that a power outage warning signal has been input, the main control MPU 1310a forcibly resets the contents of the main control built-in RAM by using the main control built-in WDT. On the other hand, if it is determined in step S24 that the power failure notice signal has not been input immediately after the wait time standby process in step S22, the main control side power-off processing can be started again without updating the The main control side power-off processing can be reliably completed within the "instantaneous power outage or power outage securing period" of about 7 ms by the standard hardware. In other words, in this embodiment, when power is cut off from the island equipment of the gaming hall due to an instantaneous power outage or power outage while the main control side power-on processing is being performed at the time of power restoration, the main control The electric charge charged in the electrolytic capacitor MC2 is applied as DC +5V to the VDD terminal, which is the power supply terminal of the MPU 1310a, for a period of about 7 milliseconds (ms) after a power outage or instantaneous power outage occurs. Therefore, if the main control side power-off processing cannot be completed within the "instantaneous power failure or power supply securing period" of about 7 ms due to the hardware called electrolytic capacitor MC2, the processing immediately after the wait time standby processing in step S22 In step S24, it is determined whether or not a power outage warning signal has been input, and if the power outage warning signal has been input, the process returns to step S24, and as long as the power outage warning signal continues to be input, the determination in step S24 is made. By repeatedly doing this, it becomes impossible to proceed with the game.

このようなソフトウェアにより遊技の進行が行うことができないようにされることでステップS24より後のステップ(具体的には、ステップS42で割り込み初期設定を行って、その後に、ステップS52で割り込み許可を設定して後述する主制御側タイマ割り込み処理を開始するという制御フロー)への進行を阻止することで主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が更新されることを回避することができるという仕組みを採用した。このように停電又は瞬停が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された際に、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が全く変更されないようにソフトウェアで賄う部分と、主制御側電源断時処理を確実に完了して主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が全く変更されないようにハードウェアで賄う部分と、に2つに分けて構成することにより、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が変更されることを確実に防止することができるようになっている。 Such software makes it impossible to proceed with the game, so that the steps after step S24 (specifically, initial settings for interrupts are performed in step S42, and then interrupt permission is enabled in step S52). The contents of the main control built-in RAM (gaming information and other information (for example, main prize ball count information output determination We have adopted a mechanism that can avoid updating various information (including information indicating the value of the counter). In this way, when a power outage or instantaneous power outage occurs and the power from the island equipment of the game hall is cut off, the contents of the main control built-in RAM (gaming information and other information (for example, main prize ball number information output judgment The contents of the main controller built-in RAM (gaming information, By configuring the system by dividing it into two parts: a part covered by hardware, and a part covered by hardware so that other information (for example, various information including information indicating the value of the main prize ball count information output judgment counter) will not be changed at all. , to reliably prevent the contents of the main control built-in RAM (various information including game information and other information (for example, information indicating the value of the main prize ball number information output determination counter)) from being changed. is now possible.

次に、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われる点について説明する。ステップS50では、上述したように、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。この電源投入時主制御復帰先コマンドは、始動口ソレノイド2412の駆動状態を指示する情報と、アタッカソレノイド2414の駆動状態を指示する情報と、から主として構成されている。ここでは、まず電源投入時主制御復帰先コマンドに、始動口ソレノイド2412の駆動状態を指示する情報と、アタッカソレノイド2414の駆動状態を指示する情報と、が含まれていない場合における問題点、つまり、ステップS50において電源投入時主制御復帰先コマンドが電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われない場合における問題点について説明する。 Next, a description will be given of the reservation setting of a command to be transmitted when the power is turned on in step S50. In step S50, as described above, information indicating that the power has been turned on (restored) is determined based on the power recovery information set in the work area of the main control built-in RAM in step S34 in setting the work area of the main control built-in RAM. In order to convey this information, a power-on status command classified as power-on, a main control return destination command at power-on, and a counter notification command for determining the main prize ball count information output at power-on are created and sent to the main control as sent information. It is stored in the transmission information storage area of RAM. This power-on main control return destination command is mainly composed of information instructing the driving state of the starting port solenoid 2412 and information instructing the driving state of the attacker solenoid 2414. Here, first, we will discuss the problem when the main control return destination command upon power-on does not include information instructing the driving state of the starting port solenoid 2412 and information instructing the driving state of the attacker solenoid 2414. The following describes a problem in the case where the main control return destination command at power-on does not reserve a command to be transmitted at power-on in step S50.

例えば、周辺制御基板1510が大当り遊技状態の画面(例えば、大当り遊技演出の画面)を演出表示装置1600の表示領域に表示制御している際に、主制御基板1310がアタッカソレノイド2414を駆動して大入賞口2005が開閉部材により開放されているときに瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、主制御基板1310は、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、瞬停又は停電が発生する直前の遊技状態に復元されることにより、アタッカソレノイド2414の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行することとなる。 For example, when the peripheral control board 1510 is controlling the display of a jackpot game state screen (for example, a jackpot game performance screen) in the display area of the performance display device 1600, the main control board 1310 drives the attacker solenoid 2414. If an instantaneous power outage or power outage occurs while the big prize opening 2005 is opened by the opening/closing member, and then the power is restored, the main control board 1310 controls the main control board 1310 in setting the work area of the main control built-in RAM in step S34. Based on the power restoration information set in the work area of the built-in RAM, the game state is restored to the state immediately before the momentary power outage or power outage occurred, and the attacker solenoid 2414 starts to be driven and the grand prize opening 2005 opens and closes. The state changes from being closed by the member to being open.

ところが、瞬停や停電が発生すると、周辺制御基板1510は、復電時において、主制御基板1310からの各種コマンドを受信して復帰するようになっているため、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて復帰することができる。しかし、主制御基板1310が遊技状態として大当り遊技状態を発生させているときに、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて、確率及び時短状態に応じて画面を演出表示装置1600の表示領域に表示して復帰することができても、大当り遊技状態のどのラウンドであるか全く表示することができない。つまり、例えば大入賞口2005に遊技球Bが入球して大入賞口センサ2403によって検出され、大入賞口2005に入球した遊技球Bの球数を伝える大入賞口1カウント表示コマンドを主制御基板1310が周辺制御基板1510に送信して周辺制御基板1510が受信したとしても、周辺制御基板1510は、確率及び時短状態に応じて画面に大入賞口2005に入球した遊技球Bの球数が演出表示装置1600の表示領域に表示することができても、大当り遊技状態のどのラウンド(つまり、何回目のラウンド)であるか全く表示することができない。 However, when a momentary power outage or power outage occurs, the peripheral control board 1510 receives various commands from the main control board 1310 and recovers when the power is restored. When the power is restored thereafter, the peripheral control board 1510 can recover based on the probability and time-saving state indicated by the power-on state command received from the main control board 1310 at the time of power restoration. However, when the main control board 1310 is generating a jackpot gaming state as a gaming state, if an instantaneous power outage or power outage occurs and then the power is restored, the peripheral control board 1510 will control the main control board 1310 when the power is restored. Based on the probability and time-saving state indicated by the power-on state command received from It is not possible to display which round it is at all. That is, for example, when a game ball B enters the big winning hole 2005 and is detected by the big winning hole sensor 2403, the main prize is the big winning hole 1 count display command that tells the number of game balls B that entered the big winning hole 2005. Even if the control board 1310 sends the data to the peripheral control board 1510 and the peripheral control board 1510 receives it, the peripheral control board 1510 displays the game ball B that entered the big prize opening 2005 on the screen according to the probability and time saving state. Even if the number can be displayed in the display area of the effect display device 1600, it is not possible to display which round (that is, what round) of the jackpot game state it is in at all.

このような状況において、主制御基板1310は、例えば大当り遊技状態の4ラウンド(4回目のラウンド)を終了するときには、アタッカソレノイド2414の駆動を停止して大入賞口2005が開閉部材により開放されている状態から閉鎖されている状態へ移行する旨(つまり、アタッカユニット2400の大入賞口2005のラウンド間の閉鎖開始)を指示する大入賞口1閉鎖表示コマンドを主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信し、主制御基板1310が大当り遊技状態の5ラウンド(5回目のラウンド)を開始するときには、アタッカソレノイド2414の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行する旨(つまり、大入賞口2005の5回目のラウンドの開放開始)を指示する大入賞口開放5回目表示コマンドを主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信する。これにより、周辺制御基板1510は、大当り遊技状態の5ラウンドの開始という画面を、上述した確率及び時短状態に応じた画面からようやく切り替えて演出表示装置1600の表示領域に表示することとなる。 In such a situation, the main control board 1310 stops driving the attacker solenoid 2414 and opens the big prize opening 2005 by the opening/closing member when finishing the fourth round (fourth round) of the jackpot gaming state, for example. The main control board 1310 sends a grand prize opening 1 close display command that instructs the transition from the closed state to the closed state (that is, to start closing the big winning opening 2005 of the attacker unit 2400 between rounds) from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510. When the main control board 1310 starts the 5th round (fifth round) in the jackpot game state, it starts driving the attacker solenoid 2414 to open the jackpot 2005 from the closed state by the opening/closing member. The main control board 1310 sends a command to display the fifth opening of the big winning opening to instruct the main winning opening to move to the current state (that is, start opening the fifth round of the big winning opening 2005) from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510. As a result, the peripheral control board 1510 finally switches the screen indicating the start of the 5th round of the jackpot game state from the screen corresponding to the probability and time saving state described above and displays it in the display area of the effect display device 1600.

また、例えば、第二始動口2004へ遊技球Bが受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている旨を伝える画面(例えば、可動片が開いている旨を遊技者に伝える画面)を周辺制御基板1510が演出表示装置1600の表示領域に表示制御している際に、主制御基板1310が始動口ソレノイド2412を駆動して可動片を開動作させて第二始動口2004を開放する状態となっているときに瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、主制御基板1310は、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、瞬停又は停電が発生する直前の遊技状態に復元されることにより、始動口ソレノイド2412の駆動を開始して可動片を閉動作させて第二始動口2004を閉鎖する状態へ移行することとなる。 In addition, for example, a screen may be displayed that informs the player that the gaming state is such that the game ball B can be accepted into the second starting port 2004, and that the gaming state is advantageous to the player. While the peripheral control board 1510 is controlling the display of the screen that informs the user in the display area of the effect display device 1600, the main control board 1310 drives the start port solenoid 2412 to open the movable piece and perform the second start. If an instantaneous power outage or power outage occurs while the port 2004 is in the state of opening, and then the power is restored, the main control board 1310 sets the work area of the main control built-in RAM in step S34. Based on the power restoration information set in the work area, the game state is restored to the state immediately before the instantaneous power outage or power outage occurred, and the starting port solenoid 2412 is started to be driven to close the movable piece. A transition will be made to a state in which the second starting port 2004 is closed.

ところが、瞬停や停電が発生すると、周辺制御基板1510は、復電時において、主制御基板1310からの各種コマンドを受信して復帰するようになっているため、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに基づいて復帰することができる。しかし、主制御基板1310が遊技状態として第二始動口2004へ遊技球Bが受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態を発生させているときに、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて、確率及び時短状態に応じて画面を演出表示装置1600の表示領域に表示して復帰することができても、第二始動口2004へ遊技球Bが受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている旨を伝える画面を周辺制御基板1510が演出表示装置1600の表示領域に全く表示することができない。このため、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生したことに驚いて、復電時において、瞬停や停電が発生する直前における第二始動口2004へ遊技球Bが受入可能となる遊技状態であることを忘れている場合もあり、このような場合には、復電時における遊技状態として第二始動口2004へ遊技球Bが受入可能となる遊技状態に復帰されているにもかかわらず、復電時に演出表示装置1600の表示領域に遊技を指示する画面(つまり、第二始動口2004へ遊技球Bを入球させるという遊技を指示する画面)が表示されないことにより、遊技者がどのような遊技を行えば分からなくなるという問題もあった。 However, when a momentary power outage or power outage occurs, the peripheral control board 1510 receives various commands from the main control board 1310 and recovers when the power is restored. When the power is restored thereafter, the peripheral control board 1510 can recover based on the power-on state command received from the main control board 1310 at the time of power restoration. However, when the main control board 1310 is in a gaming state in which the game ball B can be received into the second starting port 2004, creating a gaming state advantageous to the player, a momentary power outage or power outage occurs. Then, when the power is restored, the peripheral control board 1510 displays the screen according to the probability and time-saving state specified by the power-on status command received from the main control board 1310 at the time of power restoration. Even if it is possible to return by displaying in the display area of the effect display device 1600, the game state is such that the game ball B can be accepted into the second starting port 2004, which is a game state advantageous to the player. The peripheral control board 1510 is unable to display any screen that conveys this information in the display area of the effect display device 1600. For this reason, the player seated at the front of the pachinko machine is surprised that a momentary power outage or power outage has occurred, and when the power is restored, the game ball B is thrown into the second starting port 2004 immediately before the momentary power outage or power outage occurs. In some cases, the game ball B may be forgotten to be in a gaming state where it can be accepted, and in such a case, the game ball B is returned to the gaming state where it can be accepted into the second starting port 2004 as the gaming state when the power is restored. Even though the power is restored, a screen instructing a game (that is, a screen instructing a game in which the game ball B enters the second starting port 2004) is not displayed in the display area of the effect display device 1600 when the power is restored. As a result, there was a problem in that the player did not know what kind of game to play.

このように、上述した2つの例においては、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができないという問題があった。換言すると、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、パチンコ機のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に見えて故障したと勘違いするという問題があった。 As described above, in the two examples described above, there was a problem in that the gaming state immediately before the instantaneous power failure or power outage could not be returned to immediately after the power was restored. In other words, when a momentary power outage or power outage occurs and the power is restored, a player seated in front of a pachinko machine will see the pachinko machine system in a frozen state, mistakenly thinking that it has malfunctioned. There was a problem.

そこで、本実施形態では、主制御基板1310が電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)において、電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとを周辺制御基板1510に送信するために、ステップS50において、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶するようになっている。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。 Therefore, in this embodiment, when the main control board 1310 turns on the power (in addition to turning on the power, this also includes when the power is restored after a power outage or instantaneous power failure occurs), the main control board 1310 uses the power-on status command. In order to send the power-on main control return destination command to the peripheral control board 1510, in step S50, the power-on status command classified as power-on, the power-on main control return destination command, and the power-on main control return destination command are sent to the peripheral control board 1510. A counter notification command for determining the output of main prize ball number information is created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. These commands are sent in the main control side timer interrupt process, which will be described later.

これにより、周辺制御基板1510は、主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとに基づいて、例えば、上述した例では、大当り遊技状態の4ラウンドにおいて、瞬停や停電が発して、その後に復電すると、主制御基板1310の復帰先として、アタッカソレノイド2414の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行する旨を周辺制御基板1510に伝えることができるため、周辺制御基板1510は、大当り遊技状態の4ラウンドである旨を特定した画面(つまり、何回目のラウンドであるかを示す画面)を演出表示装置1600の表示領域に表示することができないものの、大当り遊技状態であってアタッカソレノイド2414の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により開放されている状態である旨を伝える画面(例えば、「大当りです。大入賞口が開放されています。大入賞口に遊技球Bを入球させるように遊技を行ってください。」というメッセージを遊技者に伝える画面)を演出表示装置1600の表示領域に表示してパチンコ機の前面に着座する遊技者に復電後において大入賞口2005に遊技球Bを入球させるという遊技を指示することができるし、また例えば、上述した例では、第二始動口2004へ遊技球Bが受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている状態において、瞬停や停電が発して、その後に復電すると、主制御基板1310の復帰先として、始動口ソレノイド2412の駆動を開始して可動片を開動作させて第二始動口2004を開放させた状態となっている旨を伝える画面(例えば、「可動片が開いています。第二始動口に遊技球Bを入球させるように遊技を行ってください。」というメッセージを遊技者に伝える画面)を周辺制御基板1510が演出表示装置1600の表示領域に表示してパチンコ機の前面に着座する遊技者に復電後において第二始動口2004へ遊技球Bを入球させるという遊技を指示することができる。 Thereby, the peripheral control board 1510, based on the power-on state command and the power-on main control return destination command received from the main control board 1310, for example, in the above-mentioned example, in the fourth round of the jackpot gaming state, When a momentary power outage or power outage occurs, and then the power is restored, the main control board 1310 returns to start driving the attacker solenoid 2414, and the big prize opening 2005 is opened from the closed state by the opening/closing member. Since the peripheral control board 1510 can be notified of the transition to the state, the peripheral control board 1510 displays a screen that specifies that it is the fourth round of the jackpot game state (that is, a screen that indicates what round it is). cannot be displayed in the display area of the production display device 1600, but the screen informs that the jackpot game state is in progress and the attacker solenoid 2414 is started to be driven and the jackpot opening 2005 is opened by the opening/closing member. (For example, a screen that conveys a message to the player, "You have won the jackpot. The grand prize opening is open. Please play the game so that game ball B enters the grand prize opening.") can be displayed in the display area of the pachinko machine to instruct the player seated in front of the pachinko machine to play a game in which the game ball B is placed in the big prize opening 2005 after the power is restored. , when the game state is such that the game ball B can be accepted into the second starting port 2004 and the game state is advantageous to the player, an instantaneous power outage or power outage occurs, and then when the power is restored, the main control As the return destination of the board 1310, a screen informing you that the starting port solenoid 2412 has started driving and the movable piece has been opened has opened the second starting port 2004 (for example, "The movable piece is open"). The peripheral control board 1510 displays a message on the display area of the production display device 1600 (a screen that tells the player "Please play the game so that the game ball B enters the second starting port."). A player seated at the front of the pachinko machine can be instructed to play a game in which the game ball B is entered into the second starting port 2004 after the power is restored.

これにより、瞬停や停電が発して、その後に復電する際に、周辺制御基板1510の復帰先を主制御基板1310側で細かく指示することができる。したがって、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができる。換言すると、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、パチンコ機のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に見えて故障したと勘違いすることを防止することができる。 This allows the main control board 1310 to give detailed instructions as to where the peripheral control board 1510 should return when power is restored after a momentary power outage or power outage occurs. Therefore, after the power is restored, it is possible to quickly return to the gaming state immediately before the instantaneous power outage or power outage. In other words, when a momentary power outage or power outage occurs and the power is restored, a player seated in front of a pachinko machine will see the pachinko machine system in a frozen state, mistakenly thinking that it has malfunctioned. This can be prevented.

次に、主制御基板1310の製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入される際における、ステップS28のチェックサムの算出と、ステップS30の判定と、について説明する。主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、上述した、バックアップ処理であるステップS58~ステップS68の処理及び無限ループにより構成される主制御側電源断時処理を主制御基板1310の主制御MPU1310aは、一度も実行していない状態であるため、ステップS28で主制御内蔵RAMの内容に基づくチェックサムを算出しても、ステップS30で比較判定において、チェックサムの値が一致するはずがなく、ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて必ずクリアすることなる。 Next, in the main control board inspection process which is the inspection process of the main control board 1310 manufacturing line, the checksum in step S28 is checked when the main control board 1310 is powered on for the first time after being manufactured for inspection. The calculation and the determination in step S30 will be explained. In the main control board inspection process, when the main control board 1310 is powered on for the first time after being manufactured for inspection, the main control board 1310 is Since the main control MPU 1310a of the main control board 1310 has never executed the control-side power-off processing, even if the checksum is calculated based on the contents of the main control built-in RAM in step S28, it is not executed in step S30. In the comparison and determination, there is no way that the checksum values match, and in step S38 all areas of the RAM with built-in main control, except for a specific area, must be cleared.

これにより、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われると、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶することにより、電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドという3つのコマンドのみが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶される状態となる。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において、まず電源投入時状態コマンドが送信され、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドが送信され、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドが送信されるようになっている。これを利用して、主制御基板検査工程においては、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、主制御基板1310から最初のコマンドとして電源投入時状態コマンドが主制御基板検査工程の検査装置へ送信されることとなる。 As a result, when the reservation setting of the command to be sent at power-on is performed in step S50, the power-on status command categorized as power-on, the main control return destination command at power-on, and the main prize ball number information at power-on By creating a counter notification command for output determination and storing it as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, the power-on state command, the main control return destination command at power-on, and the main prize ball at power-on are generated. Only three commands, namely the counter notification command for determining the number information output, are stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. In the main control side timer interrupt processing, which will be described later, these commands first send a power-on status command, then a main control return destination command when the power is turned on, and then a main control return destination command when the power is turned on. A counter notification command for information output determination is transmitted. Utilizing this, in the main control board inspection process, when the main control board 1310 is powered on for the first time after being manufactured for inspection, the main control board 1310 issues a power-on status command as the first command. It will be sent to the inspection device in the main control board inspection process.

ところで、電源投入時状態コマンドは、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、RAMクリアスイッチ1310fが操作されてRAMクリアを行う場合にその旨を指示する情報と、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、上述した、低確率時短状態、高確率時短状態、低確率非時短状態、及び高確率非時短状態のうち、いずれの状態(確率及び時短状態)で復帰するかを指示する情報と、パチンコ機の機種コードを示す情報と、から構成されている。ここでは、電源投入時状態コマンドにパチンコ機の機種コードを示す情報が含まれていない場合における問題点について説明する。 By the way, the power-on status command is used when the RAM clear switch 1310f is operated when the power is turned on (in addition to when the power is turned on, this also includes when the power is restored after a power outage or instantaneous power outage occurs). Information that instructs when clearing the RAM, and when the power is turned on (including when the power is turned on, as well as when the power is restored after a power outage or instantaneous power outage), the above-mentioned information is added. Information indicating which state (probability and time saving state) to return to among low probability time saving state, high probability time saving state, low probability non time saving state, and high probability non time saving state (probability and time saving state) and the model code of the pachinko machine. It consists of the information shown. Here, a problem occurs when the power-on state command does not include information indicating the model code of the pachinko machine.

パチンコ機の機種コードは、パチンコ機1(正確には、主制御基板1310)として、いわゆる、マックスタイプ、ミドルタイプ、甘デジタイプをそれぞれ作成するときに、どの作品の版権に対するものであるのか、どのような遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定(例えば、30回や70回)された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(いわゆる、ST機)など))であるのか、を特定することができるものである。 When creating the so-called max type, middle type, and sweet digital type as the pachinko machine 1 (more precisely, the main control board 1310), the model code of the pachinko machine is determined based on which work's copyright it corresponds to. What kind of game specifications (for example, a game specification in which when a probability change occurs, that state continues until the next jackpot game state occurs), as well as a game specification in which the number of changes of special symbols is limited (for example, 30 or 70 times) It is possible to specify whether the game specifications (such as a so-called ST machine) are such that a probability change occurs in a state where

パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいては、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在する場合がある。そうすると、製造ラインの作業者は、複数種類の作品の版権(例えば、映画A、映画B、ドラマC、映画D、漫画E、及び漫画Fという作品の版権)のうち、どの作品の版権に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているのか分からなくなったり、複数種類の作品の版権のうち、一の版権(例えば、映画Dという作品の版権)に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているにもかかわらず、他の版権(例えば、漫画Fという作品の版権)に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているという思い込みや勘違いもある。 In the manufacturing line of a manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, when manufacturing the main control boards 1310, the main control boards 1310 for copyrights of multiple types of works may coexist. Then, workers on the production line can determine which of the copyrights of multiple types of works (for example, the copyrights of the works Movie A, Movie B, Drama C, Movie D, Manga E, and Manga F) has ownership over the copyright. You may not know whether the main control board 1310 is being sent to the production line to manufacture the control board 1310, or the main control board for one copyright (for example, the copyright of a work called movie D) among the copyrights of multiple types of works. Although the main control board 1310 is being sent to the production line to manufacture 1310, the main control board 1310 is being sent to the manufacturing line to manufacture the main control board 1310 for other copyrights (for example, the copyright of the work Manga F). There is also a misconception or misunderstanding that it is flowing down the production line.

このため、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在すると、製造ラインの作業者は、製造ラインで製造した主制御基板1310がどの作品の版権に対するものなのかを確認することができないし、同一作品の版権に対しても、どの機種タイプ(マックスタイプ、ミドルタイプ、甘デジタイプのうち、いずれのタイプ)であるのか、そしてどのような遊技仕様(確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様やST機)であるのかを確認することもできない。 Therefore, when manufacturing the main control board 1310 on the production line of a manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, if the main control boards 1310 for copyrights of multiple types of works coexist, the production line worker will It is not possible to confirm which work's copyright belongs to the manufactured main control board 1310, and even if the copyright of the same work belongs to which model type (max type, middle type, sweet digital type) It is also impossible to confirm what type of game it is (type of game) and what kind of game specifications (game specifications or ST machines in which when a probability change occurs, that state continues until the next jackpot game state occurs).

これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在すると、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在したまま、遊技盤5に主制御基板1310を取り付けるための遊技盤組立ラインへ送られることとなる。このため、遊技盤組立ラインの作業者は、作品の版権に対する遊技盤5と対応しない主制御基板1310を遊技盤5に取り付ける場合もあった。これにより、結果として、遊技盤5の生産効率が低下するという問題があった。 As a result, when manufacturing the main control board 1310 on the production line of a manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, if the main control boards 1310 for copyrights of multiple types of works coexist, the main control boards 1310 for copyrights of multiple types of works coexist. 1310 will be sent to the game board assembly line for attaching the main control board 1310 to the game board 5. For this reason, workers on the game board assembly line sometimes attached a main control board 1310 to the game board 5 that does not correspond to the game board 5 with respect to the copyright of the work. As a result, there was a problem in that the production efficiency of the game board 5 decreased.

そこで、本実施形態では、主制御基板1310が電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)において、パチンコ機の機種コードを示す情報を含む電源投入時状態コマンドを周辺制御基板1510に送信するために、ステップS50において、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶するようになっている。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。 Therefore, in this embodiment, the main control board 1310 inputs the model code of the pachinko machine when the power is turned on (in addition to when the power is turned on, this also includes when the power is restored after a power outage or instantaneous power outage occurs). In order to send a power-on state command including information indicating the power-on state command to the peripheral control board 1510, in step S50, a power-on state command classified as power-on, a main control return destination command at power-on, and a power-on state command are sent to the peripheral control board 1510. A counter notification command for determining the output of main prize ball number information is created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. These commands are sent in the main control side timer interrupt process, which will be described later.

これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインの作業者は、製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、主制御基板1310を電源投入することにより、検査装置が主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに含まれるパチンコ機の機種コードを示す情報に基づいて、つまり、パチンコ機の機種コードを示す情報を構成する、上述した、機種タイプを示すマックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプであるかを特定するためのシリーズコードと、作品の版権を特定するための版権コードと、遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(ST機)など)を特定するための遊技仕様コードと、に基づいて、検査モニタに表示する詳細な機種情報を目視することにより、主制御基板1310がどの作品の版権に対するものなのかを判別することができるとともに、同一作品の版権に対しても、どの機種タイプ(マックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプ)であるのか、そしてどのような遊技仕様(確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様やST機)であるのかを判別することもできるようになっている。 As a result, a worker on the production line of the manufacturer that manufactures the pachinko machine 1 can turn on the power to the main control board 1310 in the main control board inspection process, which is the inspection process of the production line, so that the inspection device can operate the main control board 1310. Based on the information indicating the model code of the pachinko machine included in the power-on status command received from and sweet digital type, the series code to identify which type it is, the copyright code to identify the copyright of the work, and the game specifications (for example, when a probability change occurs, the next jackpot game state will be changed. In addition to game specifications in which the state continues until the occurrence of a special symbol, a game specification code for specifying a game specification in which a probability change occurs with a limited number of changes in the special symbol (ST machine, etc.); By visually checking detailed model information displayed on the inspection monitor based on What type of machine is it (max type, middle type, or sweet digital type) and what kind of game specifications (if a probability change occurs, that state will continue until the next jackpot game state occurs) It is also possible to determine whether the game is a game specification or an ST machine.

これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在しても、製造ラインの主制御基板検査工程の作業者は、検査モニタを目視して主制御基板1310の機種タイプ、作品の版権、及び遊技仕様を正確に判別することができることによって、作品の版権に対する主制御基板1310ごとに分別して後続の遊技盤組立ラインへ送ることができる。そして、遊技盤組立ラインの作業者は、作品の版権に対する遊技盤5と対応する主制御基板1310を遊技盤5に確実に取り付けることができ、作品の版権に対する遊技盤5と対応しない主制御基板1310を遊技盤5に取り付けるという作業によって生ずる遊技盤5の生産効率の低下を防止することができる。したがって、遊技盤5の生産効率の向上に寄与することができる。 As a result, when manufacturing the main control board 1310 on the production line of the manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, even if the main control boards 1310 for copyrights of multiple types of works coexist, the main control board inspection process of the production line By being able to visually check the inspection monitor and accurately determine the model type of the main control board 1310, the copyright of the work, and the game specifications, the operator can classify the copyright of the work by main control board 1310 and perform subsequent work. It can be sent to the game board assembly line. Then, the operator of the game board assembly line can reliably attach the main control board 1310 corresponding to the game board 5 corresponding to the copyright of the work to the game board 5, and the main control board 1310 that does not correspond to the game board 5 corresponding to the copyright of the work. It is possible to prevent a decrease in the production efficiency of the game board 5 caused by the work of attaching the 1310 to the game board 5. Therefore, it is possible to contribute to improving the production efficiency of the game board 5.

[9-3.主制御側タイマ割り込み処理]
次に、主制御側タイマ割り込み処理について説明する。この主制御側タイマ割り込み処理は、図168及び図169に示した主制御側電源投入時処理において設定された割り込み周期(本実施形態では、4ms)ごとに繰返し行われる。
[9-3. Main control side timer interrupt processing]
Next, the main control side timer interrupt processing will be explained. This main control side timer interrupt process is repeated at every interrupt period (4 ms in this embodiment) set in the main control side power-on process shown in FIGS. 168 and 169.

主制御側タイマ割り込み処理が開始されると、主制御MPU1310aは、図170に示すように、レジスタバンクの切替を行う(ステップS100)。主制御MPU1310aの汎用記憶素子(汎用レジスタ)には、第1のレジスタバンクと第2のレジスタバンクとから構成される2つのレジスタバンクがある。第1のレジスタバンクは上述した主制御側電源投入時処理における主制御メイン処理において使用される一方、第2のレジスタバンクは本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理において使用される。ステップS100では、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理において第2のレジスタバンクを使用するため、主制御側電源投入時処理における主制御メイン処理において使用されている第1のレジスタバンクから第2のレジスタタンクへのレジスタバンクの切り替えを行う。なお、本実施形態では、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理が開始されるときに、各レジスタをスタックに退避する処理は必要ないようになっている。 When the main control side timer interrupt processing is started, the main control MPU 1310a switches register banks as shown in FIG. 170 (step S100). The general-purpose memory element (general-purpose register) of the main control MPU 1310a has two register banks, a first register bank and a second register bank. The first register bank is used in the main control main processing in the main control side power-on processing described above, while the second register bank is used in the main control side timer interrupt processing which is the main routine. In step S100, in order to use the second register bank in the main control side timer interrupt processing which is this routine, the second register bank is changed from the first register bank used in the main control main processing in the main control side power-on processing. Switch the register bank to the register tank. In this embodiment, when the main control side timer interrupt processing, which is the main routine, is started, there is no need to save each register to the stack.

ステップS100に続いて、主制御MPU1310aは、タイマ減算処理を行う(ステップS102)。このタイマ減算処理では、例えば、後述する特別図柄及び特別電動役物制御処理で決定される変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び第二特別図柄表示器が点灯する時間、後述する普通図柄及び普通電動役物制御処理で決定される普通図柄変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の普通図柄表示器が点灯する時間のほかに、主制御基板1310(主制御MPU1310a)が送信した各種コマンドを払出制御基板633が正常に受信した旨を伝える払主ACK信号が入力されているか否かを判定する際にその判定条件として設定されているACK信号入力判定時間等の時間管理を行う。具体的には、変動表示パターン又は普通図柄変動表示パターンの変動時間が5秒間であるときには、タイマ割り込み周期が4msに設定されているので、このタイマ減算処理を行うごとに変動時間を4msずつ減算し、その減算結果が値0になることで変動表示パターン又は普通図柄変動表示パターンの変動時間を正確に計っている。 Following step S100, the main control MPU 1310a performs timer subtraction processing (step S102). In this timer subtraction processing, for example, the time during which the first special symbol display and the second special symbol display of the function display unit 1400 are lit according to a variable display pattern determined in the special symbol and special electric accessory control processing described later, In addition to the time when the normal symbol display of the function display unit 1400 lights up according to the normal symbol fluctuation display pattern determined by the normal symbol and ordinary electric accessory control processing described later, the main control board 1310 (main control MPU 1310a) transmits Performs time management such as the ACK signal input determination time set as a determination condition when determining whether or not a payer ACK signal indicating that the payout control board 633 has normally received various commands is input. . Specifically, when the fluctuation time of the fluctuation display pattern or the normal symbol fluctuation display pattern is 5 seconds, the timer interrupt cycle is set to 4ms, so each time this timer subtraction process is performed, the fluctuation time is subtracted by 4ms. However, when the result of the subtraction becomes 0, the fluctuation time of the fluctuation display pattern or the normal symbol fluctuation display pattern is accurately measured.

本実施形態では、ACK信号入力判定時間が100msに設定されている。このタイマ減算処理を行うごとにACK信号入力判定時間が4msずつ減算し、その減算結果が値0になることでACK信号入力判定時間を正確に計っている。なお、これらの各種時間及びACK信号入力判定時間は、時間管理情報として主制御内蔵RAMの時間管理情報記憶領域に記憶される。 In this embodiment, the ACK signal input determination time is set to 100 ms. Each time this timer subtraction process is performed, the ACK signal input determination time is subtracted by 4 ms, and the ACK signal input determination time is accurately measured when the subtraction result becomes 0. Note that these various times and ACK signal input determination time are stored as time management information in the time management information storage area of the main control built-in RAM.

ステップS102に続いて、主制御MPU1310aは、スイッチ入力処理を行う(ステップS104)。このスイッチ入力処理では、主制御MPU1310aの各種入力ポートの入力端子に入力されている各種信号を読み取り、入力情報として主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。具体的には、主制御MPU1310aは、例えば、普通入賞口センサ2401からの検出信号、一般入賞口センサ3001からの検出信号、第一始動口センサ3002からの検出信号、第二始動口センサ2402からの検出信号、大入賞口センサ2403からの検出信号、役物入賞口センサ2513からの検出信号、第一V入賞口センサ2514からの検出信号、第一ハズレ口センサ2516からの検出信号、第二V入賞口センサ2515からの検出信号、第三ハズレ口センサ2518からの検出信号、アウトセンサ664(又はアウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033)からの検出信号、磁気センサ2010からの検出信号、RAMクリアスイッチからの操作信号(RAMクリア信号)、扉枠開放スイッチからの検出信号、本体枠開放スイッチからの検出信号、設定キースイッチ1311aからの信号、設定切替ボタン1311bからの信号、アウトセンサ664からの検出信号、後述する賞球制御処理で送信した賞球コマンドを払出制御基板633が正常に受信した旨を伝える払出制御基板633からの払主ACK信号、をそれぞれ読み取り、入力情報として主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。また、第一始動口センサ3002からの検出信号、第二始動口センサ2402からの検出信号をそれぞれ読み取ると、これと対応するその他に区分される始動口入賞コマンドを送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。つまり、第一始動口センサ3002からの検出信号があると、これと対応する始動口入賞コマンドが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶されるし、第二始動口センサ2402からの検出信号があると、これと対応する始動口入賞コマンドが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶されるようになっている。 Following step S102, the main control MPU 1310a performs switch input processing (step S104). In this switch input processing, various signals input to input terminals of various input ports of the main control MPU 1310a are read and stored as input information in the input information storage area of the main control built-in RAM. Specifically, the main control MPU 1310a, for example, detects a detection signal from the normal winning opening sensor 2401, a detection signal from the general winning opening sensor 3001, a detection signal from the first starting opening sensor 3002, and a detection signal from the second starting opening sensor 2402. detection signal from the big winning opening sensor 2403, detection signal from the accessory winning opening sensor 2513, detection signal from the first V winning opening sensor 2514, detection signal from the first losing opening sensor 2516, second Detection signal from V winning opening sensor 2515, detection signal from third losing opening sensor 2518, detection signal from out sensor 664 (or out opening left sensor 3032 and out opening right sensor 3033), detection signal from magnetic sensor 2010 , operation signal from the RAM clear switch (RAM clear signal), detection signal from the door frame release switch, detection signal from the main body frame release switch, signal from the setting key switch 1311a, signal from the setting change button 1311b, out sensor 664 and a payer ACK signal from the payout control board 633 that indicates that the payout control board 633 has successfully received the prize ball command transmitted in the prize ball control process described later, and input the main information as input information. It is stored in the input information storage area of the control built-in RAM. In addition, when the detection signal from the first starting port sensor 3002 and the detection signal from the second starting port sensor 2402 are read, the corresponding starting port prize command classified into others is sent as transmission information to the main control built-in RAM. Store in the transmission information storage area. In other words, when there is a detection signal from the first starting port sensor 3002, the corresponding starting port winning command is stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, and from the second starting port sensor 2402. When there is a detection signal, the starting opening winning command corresponding to this is stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM.

なお、本実施形態では、主制御MPU1310aの各種入力ポートのすべての入力端子に入力されている状態(空き端子処理が施されているものも含める。)は、このスイッチ入力処理が開始されると、まず1回目としてそれぞれ読み取られ、所定時間(例えば、10μs)経過した後、2回目としてそれぞれ再び読み取られる。そして、この2回目に読み取られた結果と、1回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを判定する。同結果でないものについては、さらに、3回目として再び読み取られ、この3回目に読み取られた結果と、2回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを再び判定する。同結果でないものについては、さらに、4回目として再び読み取られ、この4回目に読み取られた結果と、3回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを再び判定する。同結果とならいものについては、遊技球Bの入球がないものとして、又は入力を無視するものとして扱う。 In this embodiment, when the switch input process is started, the state in which input is being input to all input terminals of the various input ports of the main control MPU 1310a (including those that have been subjected to empty terminal processing) is , are each read for the first time, and after a predetermined time (for example, 10 μs) has elapsed, they are read again for the second time. Then, the result of the second reading is compared with the result of the first reading. It is determined whether or not any of the comparison results have the same result. If the results are not the same, they are read again a third time, and the third and second reading results are compared. It is determined again whether or not any of the comparison results have the same result. If the results are not the same, they are read again a fourth time, and the fourth and third reading results are compared. It is determined again whether or not any of the comparison results have the same result. If the result is the same, it is treated as if the game ball B did not enter or the input is ignored.

このように、スイッチ入力処理では、主制御MPU1310aの各種入力ポートのすべての入力端子に入力されている状態(空き端子処理が施されているものも含める。)を、1回目~3回目に亘って比較する2度読み取りと、2回目~4回目に亘って比較する2度読み込みと、による計2回の2度読み取りを行うことによって、チャタリングやノイズ等の影響による誤検出を回避することができるようになっているため、普通入賞口センサ2401からの検出信号、一般入賞口センサ3001からの検出信号、第一始動口センサ3002からの検出信号、第二始動口センサ2402からの検出信号、大入賞口センサ2403からの検出信号、役物入賞口センサ2513からの検出信号、第一V入賞口センサ2514からの検出信号、第一ハズレ口センサ2516からの検出信号、第二V入賞口センサ2515からの検出信号、第三ハズレ口センサ2518からの検出信号、アウトセンサ664からの検出信号、磁気センサ2010からの検出信号、RAMクリアスイッチからの操作信号(RAMクリア信号)、扉枠開放スイッチからの検出信号、本体枠開放スイッチからの検出信号、設定キースイッチ1311aからの信号、設定切替ボタン1311bからの信号、アウトセンサ664からの検出信号、後述する賞球制御処理で送信した賞球コマンドを払出制御基板633が正常に受信した旨を伝える払出制御基板633からの払主ACK信号の信頼性を高めることができる。 In this way, in the switch input processing, the state in which inputs are being made to all input terminals of the various input ports of the main control MPU 1310a (including those for which empty terminal processing has been performed) is performed from the first to the third time. By performing a total of two readings, one for comparing the two readings and the second reading for comparing the second to fourth readings, it is possible to avoid false detections due to the effects of chattering, noise, etc. Since it is possible to do so, the detection signal from the normal winning opening sensor 2401, the detection signal from the general winning opening sensor 3001, the detection signal from the first starting opening sensor 3002, the detection signal from the second starting opening sensor 2402, Detection signal from the big winning opening sensor 2403, detection signal from the accessory winning opening sensor 2513, detection signal from the first V winning opening sensor 2514, detection signal from the first losing opening sensor 2516, second V winning opening sensor Detection signal from 2515, detection signal from third loss sensor 2518, detection signal from out sensor 664, detection signal from magnetic sensor 2010, operation signal from RAM clear switch (RAM clear signal), door frame release switch Detection signal from the main body frame release switch, signal from the setting key switch 1311a, signal from the setting switch button 1311b, detection signal from the out sensor 664, prize ball command sent in the prize ball control process described later It is possible to improve the reliability of the payer ACK signal from the payout control board 633 that indicates that the payout control board 633 has normally received the payout control board 633.

ステップS104に続いて、主制御MPU1310aは、入力端子不具合監視処理を行う(ステップS105)。この入力端子不具合監視処理では、主制御MPU1310aの各種入力ポートの入力端子のうち、空き端子処理が施されているものの状態を、ステップS104のスイッチ入力処理において取得した情報に基づいて行う。具体的には、例えば、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA7は、空き端子処理としてグランド(GND)に接地されているため、常に論理状態がLOWとなっている。そこで、入力端子不具合監視処理では、各種入力ポートの入力端子のうち、空き端子処理が施されている入力端子の論理状態がLOWとなっているか否かをステップS104のスイッチ入力処理において取得した情報に基づいて行う。主制御MPU1310aは、空き端子処理が施されている入力端子の論理状態がLOWとなっていないと判定したときには、主制御MPU1310aの周辺回路に不具合が発生している旨を伝える報知表示に区分される不具合コマンドを送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。 Following step S104, the main control MPU 1310a performs input terminal malfunction monitoring processing (step S105). In this input terminal malfunction monitoring process, the status of the input terminals of the various input ports of the main control MPU 1310a that have been subjected to vacant terminal processing is determined based on the information acquired in the switch input process of step S104. Specifically, for example, the input terminal PA7 of the input port PA of the main control MPU 1310a is connected to the ground (GND) as a vacant terminal process, so that the logic state is always LOW. Therefore, in the input terminal failure monitoring process, the information acquired in the switch input process in step S104 determines whether the logic state of the input terminal to which vacant terminal processing has been performed among the input terminals of various input ports is LOW. Based on. When the main control MPU 1310a determines that the logic state of the input terminal that is being processed as an empty terminal is not LOW, the main control MPU 1310a displays a notification indicating that a problem has occurred in the peripheral circuit of the main control MPU 1310a. The malfunction command is stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM.

ステップS105に続いて、主制御MPU1310aは、当落乱数更新処理を行う(ステップS106)。この当落乱数更新処理では、上述した、図柄乱数を更新する。またこれらの乱数に加えて、図169に示した主制御側電源投入時処理(主制御側メイン処理)におけるステップS56の非当落乱数更新処理で更新される、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数も更新する。これらの大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数は、主制御側メイン処理及びこの主制御側タイマ割り込み処理においてそれぞれ更新されることでランダム性をより高めている。これに対して、図柄乱数は、当落判定(当り判定)にかかわる乱数であるためこの当落乱数更新処理が行われるごとにのみ、それぞれのカウンタがカウントアップする。なお、上述した、普通図柄当り判定用乱数、普通図柄当り判定用初期値決定乱数もこの当落乱数更新処理により更新される。 Following step S105, the main control MPU 1310a performs win/loss random number update processing (step S106). In this winning/losing random number update process, the above-mentioned symbol random number is updated. In addition to these random numbers, random numbers for determining the initial value for jackpot symbols, which are updated in the non-winning random number update process of step S56 in the main control side power-on process (main control side main process) shown in FIG. And the random number for determining the initial value for small winning symbols is also updated. These random numbers for determining the initial value for the jackpot symbol and the random number for determining the initial value for the small winning symbol are updated in the main control side main processing and this main control side timer interrupt processing to further enhance randomness. . On the other hand, since the symbol random number is a random number related to winning/losing determination (hit/losing determination), each counter counts up only every time this winning/losing random number update process is performed. In addition, the above-mentioned random numbers for normal symbol hit determination and initial value determination random numbers for normal symbol hit determination are also updated by this win/loss random number update process.

例えば、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタは、上述したように、初期値更新型のカウンタであり、最小値から最大値までに亘る予め定めた固定数値範囲内において更新され、この最小値から最大値までに亘る範囲を、この主制御側タイマ割り込み処理が行われるごとに値1ずつ加算されることでカウントアップする。普通図柄当り判定用初期値決定乱数から最大値に向かってカウントアップし、続いて最小値から普通図柄当り判定用初期値決定乱数に向かってカウントアップする。普通図柄当り判定用乱数の最小値から最大値までに亘る範囲をカウンタがカウントアップし終えると、この当落乱数更新処理により当り判定用初期値決定乱数は更新される。普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から一の値を抽選する初期値抽選処理を実行して得ることができるようになっている。 For example, the counter that updates the random number for normal symbol hit determination is, as mentioned above, an initial value update type counter, and is updated within a predetermined fixed numerical range from the minimum value to the maximum value. The range from 1 to the maximum value is counted up by incrementing the value by 1 each time this main control side timer interrupt processing is performed. The initial value determining random number for normal symbol hit determination is counted up toward the maximum value, and then it is counted up from the minimum value toward the initial value determining random number for normal symbol hit determination. When the counter finishes counting up the range from the minimum value to the maximum value of the random number for normal symbol hit determination, the initial value determining random number for hit determination is updated by this win/loss random number update process. The initial value determining random number for normal symbol hit determination can be obtained by executing an initial value lottery process in which a value of 1 is drawn from a fixed numerical value range of a counter that updates the normal symbol hit determination random number.

本実施形態では、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数を、図169に示した主制御側電源投入時処理(主制御側メイン処理)におけるステップS56の非当落乱数更新処理、及び本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS106の当落乱数更新処理でそれぞれ更新しているが、割り込みタイマが発生するごとに本ルーチンの処理時間にムラが生じて次の割り込みタイマが発生するまでの残り時間内において主制御側メイン処理を繰返し実行することによりステップS56の非当落乱数更新処理の実行回数がランダムとなる場合には、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数をステップS56の非当落乱数更新処理においてのみ更新する仕組みとしてもよい。 In this embodiment, the random number for determining the initial value for the jackpot symbol and the random number for determining the initial value for the small winning symbol are used as the random numbers for determining the initial value for the small winning symbol in step S56 in the main control side power-on process (main control side main process) shown in FIG. The winning/losing random number updating process and the winning/losing random number updating process of step S106 in the main control side timer interrupt process which is this routine are updated, but each time the interrupt timer occurs, the processing time of this routine becomes uneven and the next If the number of executions of the non-winning random number update process in step S56 becomes random by repeatedly executing the main control side main process within the remaining time until the interrupt timer is generated, the random number for determining the initial value for the jackpot symbol , and the random number for determining the initial value for small winning symbols may be updated only in the non-winning random number updating process of step S56.

ステップS106に続いて、主制御MPU1310aは、球数計数処理を行う(ステップS107)。この球数計数処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、アウト口左センサ3032からの検出信号が入力されて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球Bをアウト口左センサ3032が検出した場合にはアウト口1008により回収された遊技球Bの球数の計数をカウントする回収球カウンタの値に値1を加算する(インクリメントする)演算を行うとともに、アウト口右センサ3033からの検出信号が入力されて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球Bをアウト口右センサ3033が検出した場合には、アウト口1008により回収された遊技球Bの球数の計数をカウントする回収球カウンタの値に値1を加算する(インクリメントする)演算を行う。つまり、球数計数処理では、アウト口左センサ3032がアウト口1008により回収された遊技球Bを検出し、かつ、アウト口右センサ3033がアウト口1008により回収された遊技球Bを検出した場合には、回収球カウンタの値に値2を加算する演算を行う。主制御MPU1310aは、演算結果である回収球カウンタの値を、アウト口1008により回収された遊技球Bの球数の計数結果(総数)として、主制御内蔵RAMの特定領域におけるアウト球計数専用領域に格納するとともに、ベースモニタ1310hに表示する点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶する。また、主制御MPU1310aは、回収球カウンタの値が値10で割り切れる場合、つまり、アウト口1008で回収される遊技球Bの球数が10球に達するごとに、その旨を伝える球回収コマンドを作成し、送信情報として出力情報記憶領域に記憶する。なお、主制御MPU1310aは、演算結果である回収球カウンタの値が最大値(本実施形態では、値65535)に達して、さらに回収球カウンタの値に値1だけ加算(インクリメント)すると、回収球カウンタの値がオーバーフローして値0となり、この値0から加算する演算を行う。 Following step S106, the main control MPU 1310a performs pitch counting processing (step S107). In this ball counting process, input information is read from the above-mentioned input information storage area, and based on this input information, a detection signal from the exit left sensor 3032 is inputted to form a game area 5a on the game board 5. When the out-port left sensor 3032 detects game balls B collected through the out-port 1008 provided in A calculation is performed to add (increment) 1, and a detection signal from the right sensor 3033 of the out port is input, and the game ball B is collected by the out port 1008 provided in the gaming area 5a sectioned on the game board 5. When the out-port right sensor 3033 detects, an operation is performed to add (increment) a value of 1 to the value of a collected ball counter that counts the number of game balls B collected by the out-port 1008. In other words, in the ball count process, when the left sensor 3032 detects the game ball B collected by the out port 1008 and the right sensor 3033 detects the game ball B collected by the out port 1008. In this step, an operation is performed to add the value 2 to the value of the recovered ball counter. The main control MPU 1310a uses the value of the recovered ball counter, which is the calculation result, as the counting result (total number) of the number of game balls B collected by the out port 1008, in an area dedicated to out ball counting in a specific area of the main control built-in RAM. At the same time, the output of the lighting signal to be displayed on the base monitor 1310h is set and stored as output information in the output information storage area. Furthermore, when the value of the collected ball counter is divisible by the value 10, that is, each time the number of game balls B collected at the out port 1008 reaches 10 balls, the main control MPU 1310a issues a ball collection command to notify that fact. It is created and stored in the output information storage area as transmission information. Note that when the value of the recovered ball counter, which is the calculation result, reaches the maximum value (in this embodiment, the value 65535), and the value of the recovered ball counter is further added (incremented) by 1, The value of the counter overflows and becomes the value 0, and an operation is performed to add from this value 0.

ステップS107に続いて、主制御MPU1310aは、賞球制御処理を行う(ステップS108)。この賞球制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて遊技球Bを払い出すための賞球コマンドを作成したり、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の接続状態を確認するためのセルフチェックコマンドを作成したりする。そして作成した賞球コマンドやセルフチェックコマンドを主払シリアルデータとして払出制御基板633に送信する。例えば、大入賞口2005に遊技球Bが1球、入球すると、賞球として15球を払い出す賞球コマンドを作成するとともに、賞球として払い出す予定の遊技球Bの球数が10球に達しているため、その旨を伝えるためにメイン賞球数情報出力信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶し、賞球コマンドを払出制御基板633に送信したり、この賞球コマンドを払出制御基板633が正常に受信完了した旨を伝える払主ACK信号が所定時間内に入力されないときには主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の接続状態を確認するセルフチェックコマンドを作成して払出制御基板633に送信したりする。 Following step S107, the main control MPU 1310a performs prize ball control processing (step S108). In this prize ball control process, input information is read from the input information storage area mentioned above, and a prize ball command for paying out game balls B is created based on this input information, and the main control board 1310 and the payout control board 633 Create a self-check command to check the connection status between the board and the board. Then, the created prize ball command and self-check command are transmitted to the payout control board 633 as main payment serial data. For example, when one game ball B enters the big prize opening 2005, a prize ball command is created to pay out 15 balls as prize balls, and the number of game balls B scheduled to be paid out as prize balls is 10 balls. has been reached, so in order to convey that fact, the output of the main prize ball number information output signal is set, stored as output information in the output information storage area, and the prize ball command is sent to the payout control board 633. If the payer ACK signal indicating that the payout control board 633 has successfully received the prize ball command is not input within a predetermined time, a self-check is performed to check the connection state between the main control board 1310 and the payout control board 633. A command is created and sent to the payout control board 633.

また、ステップS108の賞球制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、賞球として払い出す予定の遊技球Bの球数が10球に達している場合には、その旨を伝えるためにその他に区分されるメイン賞球数情報出力コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶する。メイン賞球数情報出力コマンドは、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値に基づいて作成されるようになっている。このメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値は、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、つまり遊技盤5に設けられる一般入賞口2001、普通入賞口2003、第一始動口2002、第二始動口2004、及び大入賞口2005等の各種入賞口(以下、「遊技盤5に設けられる各種入賞口」と記載する。)に入球した遊技球Bに基づいて、賞球として払い出す予定の遊技球Bの球数をカウントするものであり、ステップS108の賞球制御処理において、主制御内蔵RAMの賞球予定情報記憶領域に記憶更新されるようになっている。ステップS108の賞球制御処理では、主制御内蔵RAMの賞球予定情報記憶領域に記憶されるメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を読み出し、この読み出したメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値に、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、賞球として払い出す予定の遊技球Bの球数を加算し、この加算した球数を示す値が値10を超えているときには(つまり、賞球として払い出す予定の遊技球Bの球数が10球に達しているときには)、その旨を伝えるためにメイン賞球数情報出力コマンドを作成し、送信情報として出力情報記憶領域に記憶するとともに、その超えた球数を示す値を、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値として、上述した主制御内蔵RAMの賞球予定情報記憶領域に記憶更新するようになっている。 In addition, in the prize ball control process of step S108, input information is read from the input information storage area mentioned above, and based on this input information, the number of game balls B scheduled to be paid out as prize balls has reached 10 balls. In this case, a main prize ball count information output command classified into others is created to convey that fact, and is stored in the transmission information storage area as transmission information. The main prize pitch number information output command is created based on the value of the main prize pitch number information output determination counter. The value of this main prize ball number information output determination counter is determined based on the input information read from the input information storage area mentioned above, that is, the general winning hole 2001 provided on the game board 5, the normal winning hole 2003, Based on the game ball B that entered various winning holes (hereinafter referred to as "various winning holes provided on the game board 5") such as the first starting hole 2002, the second starting hole 2004, and the big winning hole 2005. This counts the number of game balls B scheduled to be paid out as prize balls, and is updated in the prize ball schedule information storage area of the main control built-in RAM in the prize ball control process of step S108. ing. In the prize ball control process in step S108, the value of the main prize ball number information output determination counter stored in the prize ball schedule information storage area of the main control built-in RAM is read, and the value of the main prize ball number information output determination counter that has been read is The number of game balls B to be paid out as prize balls is added to the value by reading input information from the input information storage area mentioned above and based on this input information, and the value indicating this added number of balls is the value. When the number exceeds 10 (that is, when the number of game balls B scheduled to be paid out as prize balls reaches 10 balls), a main prize ball number information output command is created and sent to notify that fact. It is stored as information in the output information storage area, and the value indicating the exceeded number of balls is stored and updated in the prize ball schedule information storage area of the main control built-in RAM as the value of the main prize ball number information output determination counter. It is supposed to be done.

ステップS108に続いて、主制御MPU1310aは、枠コマンド受信処理を行う(ステップS110)。払出制御基板633は、状態表示に区分される1バイト(8ビット)の各種コマンド(例えば、枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンド)を送信する。枠コマンド受信処理では、各種コマンドを払主シリアルデータとして正常に受信すると、その旨を払出制御基板633に伝える情報を、出力情報として主制御内蔵RAMの出力情報記憶領域に記憶する。また、主制御MPU1310aは、その正常に払主シリアルデータとして受信したコマンドを2バイト(16ビット)のコマンドに整形し(状態表示に区分される各種コマンド(枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンド))、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。 Following step S108, the main control MPU 1310a performs frame command reception processing (step S110). The payout control board 633 transmits various 1-byte (8-bit) commands classified into status displays (for example, frame status 1 command, error cancellation navigation command, and frame status 2 command). In the frame command reception process, when various commands are normally received as payer serial data, information that informs the payout control board 633 of this fact is stored as output information in the output information storage area of the main control built-in RAM. In addition, the main control MPU 1310a formats the commands normally received as payer serial data into 2-byte (16-bit) commands (various commands classified into status display (frame status 1 command, error cancellation navigation command, and frame state 2 command)) are stored in the above-mentioned transmission information storage area as transmission information.

ステップS110に続いて、主制御MPU1310aは、不正行為検出処理を行う(ステップS112)。この不正行為検出処理では、賞球に関する異常状態を確認する。電波照射による不正行為(以下、「電波照射ゴト」と記載する。)が行われていると判断すると、電波照射ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)する。この電波ゴトカウンタの値は、不正行為検出処理において電波照射ゴトが行われると判断されるごとに、インクリメントされるものであり、RAMクリアされると、初期値として値0(ゼロ)がセットされるようになっている。電波照射ゴトカウンタの値が上限値に達すると(本実施形態では、不正行為検出処理が主制御側タイマ割り込み処理が行われる割り込み周期である4msに基づいて、上限値として値250が設定されている。)、電波照射ゴトが行われている旨を伝える報知表示に区分される電波照射ゴト報知コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。 Following step S110, the main control MPU 1310a performs fraud detection processing (step S112). In this fraud detection process, an abnormal state regarding the prize ball is checked. If it is determined that a fraudulent act by radio wave emission (hereinafter referred to as "radio wave emission") is being carried out, the value of the radio wave emission counter is incremented by 1. The value of this radio wave counter is incremented each time it is determined that radio waves have been emitted during the fraud detection process, and when the RAM is cleared, the value 0 (zero) is set as the initial value. It has become so. When the value of the radio wave irradiation counter reaches the upper limit (in this embodiment, the upper limit is set to 250 based on the interrupt period of 4 ms in which the fraud detection process is performed by the main control side timer interrupt process). ), a radio wave irradiation notification command classified into a notification display notifying that the radio wave irradiation is being performed is created and stored as transmission information in the transmission information storage area described above.

また、ステップS112の不正行為検出処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出し、磁気センサ2010からの検出信号が入力されているときには、磁石を用いた不正行為(以下、「磁石ゴト」と記載する。)が行われていると判断し、磁石ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)する。この磁石ゴトカウンタの値は、不正行為検出処理において電波照射ゴトが行われると判断されるごとに、インクリメントされるものであり、遊技バックアップ情報に含まれるものであり、RAMクリアされると、初期値として値0(ゼロ)がセットされるようになっている。磁石ゴトカウンタの値が上限値に達すると(本実施形態では、不正行為検出処理が主制御側タイマ割り込み処理が行われる割り込み周期である4msに基づいて、上限値として値250が設定されている。)、電波照射ゴトが行われている旨を伝える報知表示に区分される磁石ゴト報知コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。本実施形態では、このような仕組みによって磁石ゴトを確実に検出して報知することにより、遊技ホールの店員等の係員が磁石ゴトを早い段階で発見することができることに寄与することができるようになっている。 In the fraud detection process in step S112, input information is read from the input information storage area described above, and when a detection signal from the magnetic sensor 2010 is input, fraud using a magnet (hereinafter referred to as "magnet goto") is detected. ) is being performed, and the value of the magnet counter is incremented by 1. The value of this magnet goto counter is incremented every time it is determined that a radio wave irradiation goto has been performed in the fraud detection process, and is included in the game backup information, and when the RAM is cleared, it is initialized. The value 0 (zero) is set as the value. When the value of the magnet goto counter reaches the upper limit (in this embodiment, the upper limit is set to 250 based on the interrupt period of 4 ms in which the fraud detection process is performed by the main control side timer interrupt process). ), a magnet notification command classified into a notification display to notify that radio wave irradiation is being performed is created and stored as transmission information in the transmission information storage area described above. In this embodiment, by using such a mechanism to reliably detect and notify magnet spots, it is possible to contribute to the ability of staff such as game hall clerks to discover magnet spots at an early stage. It has become.

また、ステップS112の不正行為検出処理では、例えば、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出し、大当り遊技状態でない場合に大入賞口センサ2403からの検出信号が入力されているとき(大入賞口2005に遊技球Bが入球するとき)等の大入賞口異常入賞発生には、異常状態として報知表示に区分される入賞異常表示コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。 In addition, in the fraud detection process of step S112, for example, input information is read from the above-mentioned input information storage area, and when the detection signal from the big winning opening sensor 2403 is input when the jackpot game state is not (big winning opening In the event of an abnormal winning in the big winning hole (such as when game ball B enters the ball in 2005), a winning abnormality display command that is categorized as a notification display as an abnormal state is created and is stored in the transmission information storage area mentioned above as transmission information. do.

なお、ステップS112の不正行為検出処理では、電波照射ゴト及び/又は、磁石ゴトを検出したときには、不正行為の検出として不正行為検出フラグFD-FLGに値1をセットする一方、電波照射ゴト及び磁石ゴトを検出していないときには、不正行為の未検出として不正行為検出フラグFD-FLGに値0をセットする。この不正行為検出フラグFD-FLGは、遊技バックアップ情報に含まれるものであり、RAMクリアされると、初期値として値0(ゼロ)がセットされるようになっている。また、大入賞口異常入賞発生を検出したときにも、不正行為の検出として、不正行為検出フラグFD-FLGに値1をセットするようにしてもよい。 In addition, in the fraud detection process of step S112, when the radio wave irradiation spot and/or the magnet spot are detected, the value 1 is set to the fraud detection flag FD-FLG as fraud detection; When no fraud is detected, a value of 0 is set to the fraud detection flag FD-FLG, indicating that no fraud has been detected. This fraud detection flag FD-FLG is included in the game backup information, and when the RAM is cleared, the value 0 (zero) is set as the initial value. Further, even when the occurrence of abnormal winning in the big winning opening is detected, the value 1 may be set in the fraud detection flag FD-FLG as detection of fraud.

ステップS112に続いて、主制御MPU1310aは、発射許可信号設定処理を行う(ステップS113)。この発射許可信号設定処理では、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定する。具体的には、主制御MPU1310aは、上述した不正行為検出フラグFD-FLGの値に基づいて、不正行為検出フラグFD-FLGが値0であるとき、つまり不正行為の未検出であると判定したときには発射許可信号の論理として発射許可論理に設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する一方、不正行為検出フラグFD-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり不正行為の検出であると判定したときには発射許可信号の論理として発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。なお、主制御MPU1310aは、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、扉枠開放スイッチからの検出信号が入力されて本体枠4に対して扉枠3が開放されていると扉枠開放スイッチが検出した場合、本体枠開放スイッチからの検出信号が入力されて外枠2に対して本体枠4が開放されていると本体枠開放スイッチが検出した場合には、発射許可信号の論理として発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。発射許可信号の論理は、初期値(デフォルト)として、パチンコ機1が電源投入されてから(復電してから)本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS113の発射許可信号設定処理が開始されるまでに亘って、発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定されるようにリセット機能付き主制御出力回路を含むハードウェアにより構成されている。 Following step S112, the main control MPU 1310a performs firing permission signal setting processing (step S113). In this firing permission signal setting process, the logic of the firing permission signal that informs the firing control unit 633b of the payout control board 633 that firing of the game ball B is permitted is set. Specifically, the main control MPU 1310a determines that when the fraud detection flag FD-FLG has a value of 0, that is, no fraud has been detected, based on the value of the fraud detection flag FD-FLG described above. Sometimes, the launch permission logic is set as the logic of the launch permission signal and stored in the output information storage area mentioned above as output information, while when the value of the fraud detection flag FD-FLG is not 0 (value is 1), that is, fraud is detected. When it is determined that the firing permission signal is detected, the firing stop logic (launch non-permission logic), which is an inversion of the firing permission logic, is set as the logic of the firing permission signal, and is stored as output information in the output information storage area described above. Note that the main control MPU 1310a reads input information from the input information storage area mentioned above, and based on this input information, a detection signal from the door frame opening switch is input and the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4. If the door frame release switch detects that the door frame release switch is open, or if the detection signal from the main body frame release switch is input and the main body frame release switch detects that the main frame 4 is open with respect to the outer frame 2, The logic of the launch permission signal is set to launch stop logic (launch non-permission logic), which is an inversion of the launch permission logic, and is stored as output information in the output information storage area described above. As an initial value (default), the logic of the firing permission signal is set such that the firing permission signal setting process in step S113 in the main control side timer interrupt process of this routine is performed after the power is turned on to the pachinko machine 1 (after the power is restored). It is constituted by hardware including a main control output circuit with a reset function so that the firing stop logic (launch non-permission logic), which is an inversion of the firing permission logic, is set until the firing is started.

ステップS113に続いて、主制御MPU1310aは、特別図柄及び特別電動役物制御処理を行う(ステップS114)。この特別図柄及び特別電動役物制御処理では、主制御内蔵ハード乱数回路にラッチ信号を出力し、ラッチ信号が入力された際における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した乱数(乱数値)を、主制御MPU1310aに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得し、この取得した乱数値を特別乱数としてセットする。そして特別乱数(つまり、主制御MPU1310aに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得した乱数値)と、主制御内蔵ROMに予め記憶されている大当り判定値と、が一致するか否かを判定(大当り遊技状態を発生させるか否かを判定(「特別抽選」という。))したり、図柄乱数を更新するカウンタの値を取り出して主制御内蔵ROMに大当り種別や小当り種別に応じて予め記憶されている当り種別判定値のいずれと一致するか否かを判定(当り種別を決定)したりする。 Following step S113, the main control MPU 1310a performs special symbol and special electric accessory control processing (step S114). In this special symbol and special electric accessory control processing, a latch signal is output to the main control built-in hardware random number circuit, and the random number (random value) extracted by the main control built-in hardware random number circuit when the latch signal is input is used as the main control built-in hardware random number circuit. The random number is obtained from the hard random number latch register built into the control MPU 1310a, and the obtained random number is set as a special random number. Then, it is determined whether or not the special random number (that is, the random number obtained from the hard random number latch register built in the main control MPU 1310a) matches the jackpot judgment value stored in advance in the main control built-in ROM (jackpot It determines whether or not to generate a gaming state (referred to as "special lottery") and updates the symbol random number.The value of the counter is taken out and stored in the main control built-in ROM in advance according to the jackpot type or small win type. It is determined whether or not the winning type matches any of the winning type determination values (determining the winning type).

これらの判定結果(抽選結果)が第一始動口センサ3002によるものである場合には特図1同調演出関連の各種コマンドを作成する一方、その判定結果(抽選結果)が第二始動口センサ2402によるものである場合には特図2同調演出関連の各種コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶するとともに、特別図柄の変動表示パターンを上述した変動表示パターン用乱数に基づいて決定し、その決定した特別図柄の変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器又は第二特別図柄表示器を点灯させるよう機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器又は第二特別図柄表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。また、発生させる遊技状態に応じて、例えば大当り遊技状態となるときには、大当り関連に区分される各種コマンド(大当りオープニングコマンド、大入賞口1開放N回目表示コマンド、大入賞口1閉鎖表示コマンド、大入賞口1カウント表示コマンド、大当りエンディングコマンド、及び大当り図柄表示コマンド)を作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶したり、例えば、開閉部材を開閉動作させるようアタッカソレノイド2414への駆動信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、大入賞口2005が閉鎖状態から開放状態となる回数(ラウンド)が2回であるときには、機能表示ユニット1400のラウンド表示器の2ラウンド表示ランプを点灯させるよう2ラウンド表示ランプへの点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、ラウンドが15回であるときには、機能表示ユニット1400のラウンド表示器の15ラウンド表示ランプを点灯させるよう15ラウンド表示ランプへの点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、時短発生の有無を所定の色で点灯させるよう機能表示ユニット1400の状態表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したりする。 If these judgment results (lottery results) are based on the first starting port sensor 3002, various commands related to the special map 1 synchronization effect are created, while the judgment results (lottery results) are determined by the second starting port sensor 2402. , create various commands related to the special figure 2 synchronization effect and store them in the transmission information storage area as transmission information, and determine the fluctuation display pattern of the special symbol based on the random number for the fluctuation display pattern described above. Then, the first special symbol display or the second special symbol of the function display unit 1400 is changed so that the first special symbol display or the second special symbol of the function display unit 1400 is lit according to the determined special symbol fluctuation display pattern. The output of the lighting signal to the display is set and stored as output information in the output information storage area described above. In addition, depending on the gaming state to be generated, for example, when the jackpot gaming state is reached, various commands classified as jackpot-related (jackpot opening command, jackpot opening 1 opening Nth display command, jackpot opening 1 closing display command, jackpot opening command, jackpot opening 1 opening display command, jackpot opening command, jackpot opening command, A winning opening 1 count display command, a jackpot ending command, and a jackpot symbol display command) are created and stored in the transmission information storage area as transmission information, or, for example, a drive signal is sent to the attacker solenoid 2414 to open and close the opening/closing member. When the output is set and stored as output information in the output information storage area, or when the number of times (round) that the big prize opening 2005 changes from the closed state to the open state is 2, the 2nd round indicator of the function display unit 1400 is displayed. A lighting signal is set to be output to the second round indicator lamp so that the round indicator lamp is lit, and is stored as output information in the output information storage area, and when the number of rounds is 15, the round indicator of the function display unit 1400 is The function display unit 1400 sets the output of a lighting signal to the 15th round indicator lamp so that the 15th round indicator lamp lights up, stores it in the output information storage area as output information, and lights it in a predetermined color to indicate whether or not time saving has occurred. The output of the lighting signal to the status indicator is set and stored as output information in the output information storage area.

ステップS114に続いて、主制御MPU1310aは、普通図柄及び普通電動役物制御処理を行う(ステップS116)。この普通図柄及び普通電動役物制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて普通入賞口入賞処理を行う。この普通入賞口入賞処理では、入力情報から普通入賞口センサ2401からの検出信号が入力ポートの入力端子に入力されていたか否かを判定する。この判定結果に基づいて、検出信号が入力ポートの入力端子に入力されていたときには、上述した普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値等を抽出して普通入賞口入賞情報として主制御内蔵RAMの普通入賞口入賞情報記憶領域に記憶する。 Following step S114, the main control MPU 1310a performs normal symbol and normal electric accessory control processing (step S116). In this normal symbol and normal electric accessory control process, input information is read from the input information storage area mentioned above, and the normal winning opening winning process is performed based on this input information. In this normal winning hole winning process, it is determined from the input information whether the detection signal from the normal winning hole sensor 2401 has been input to the input terminal of the input port. Based on this judgment result, when the detection signal is input to the input terminal of the input port, the value of the counter that updates the random number for normal symbol hit judgment mentioned above is extracted and used as the normal winning opening winning information built in the main control. It is stored in the normal winning opening winning information storage area of the RAM.

この普通入賞口入賞情報記憶領域には、第0区画~第3区画(4つの区画)が設けられており、第0区画、第1区画、第2区画、そして第3区画の順に普通入賞口入賞情報が格納されるようになっている。例えば普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第0区画~第2区画に格納されている場合、普通入賞口センサ2401からの検出信号が入力ポートの入力端子に入力されていたときには普通入賞口入賞情報を普通入賞口入賞情報記憶の第3区画に格納する。 This normal winning opening winning information storage area is provided with 0th section to 3rd section (4 sections), and the normal winning opening is arranged in the order of 0th section, 1st section, 2nd section, and 3rd section. Winning information is stored. For example, when the normal winning hole winning information is stored in the 0th section to the 2nd section of the normal winning hole winning information storage, when the detection signal from the normal winning hole sensor 2401 is input to the input terminal of the input port, it is normal. The winning hole winning information is stored in the third section of the normal winning hole winning information storage.

普通入賞口入賞情報は普通入賞口入賞情報記憶の第0区画に格納されているものが主制御内蔵RAMの作業領域にセットされる。この普通入賞口入賞情報がセットされると、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第0区画に、普通入賞口入賞情報記憶の第2区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第1区画に、普通入賞口入賞情報記憶の第3区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第2区画に、それぞれシフトされて普通入賞口入賞情報記憶の第3区画が空き領域となる。例えば、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画~第2区画に普通入賞口入賞情報が記憶されている場合には、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第0区画に、普通入賞口入賞情報記憶の第2区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第1区画にそれぞれシフトされて普通入賞口入賞情報記憶の第2区画及び普通入賞口入賞情報記憶の第3区画が空き領域となる。ここで、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画~第3区画に普通入賞口入賞情報が格納されていると、格納された普通入賞口入賞情報の総数を保留球として機能表示ユニット1400の普通保留表示器を点灯させるよう、上述した普通入賞口入賞情報に基づいて機能表示ユニット1400の普通保留表示器の点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。 The normal winning opening winning information stored in the 0th section of the normal winning opening winning information storage is set in the work area of the main control built-in RAM. When this normal winning slot winning information is set, the normal winning opening winning information in the first section of the normal winning opening winning information storage is stored in the 0th section of the normal winning opening winning information storage, and the second winning opening winning information is stored in the second section of the normal winning opening winning information storage. The normal winning slot winning information of the section is stored in the first section of the normal winning opening winning information storage, and the normal winning opening winning information of the third section of the normal winning opening winning information storage is stored in the second section of the normal winning opening winning information storage. Shifted, the third section of the normal winning opening winning information storage becomes an empty area. For example, if the normal winning slot winning information is stored in the first section to the second section of the normal winning opening winning information storage, the normal winning opening winning information in the first section of the normal winning opening winning information storage is the normal winning opening winning information. The regular winning slot winning information in the second compartment of the regular winning slot winning information storage is shifted to the 0th compartment of the regular winning slot winning information storage, and the regular winning slot winning information in the second compartment of the regular winning opening winning information storage is shifted to the first compartment of the regular winning slot winning information storage. The 2nd section and the 3rd section for storing the winning information of the normal winning opening are empty areas. Here, if the normal winning opening winning information is stored in the first section to the third section of the normal winning opening winning information storage, the total number of the stored normal winning opening winning information is held and the normal winning opening of the function display unit 1400 is displayed. In order to light up the hold display, the output of the lighting signal for the normal hold display of the function display unit 1400 is set based on the above-mentioned normal winning opening winning information, and is stored as output information in the output information storage area mentioned above.

普通入賞口入賞処理に続いて、主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた普通入賞口入賞情報を読み出し、この読み出した普通入賞口入賞情報から普通図柄当り判定用乱数の値を取り出して主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致するか否かを判定する(「普通抽選」という)。この判定結果(普通抽選による抽選結果)により可動片を開閉動作させるか否かが決定する。この決定で開閉動作をさせる場合には、可動片が開動作した状態となることで第二始動口2004へ遊技球Bが受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態なる。この決定と対応する普通図柄の変動表示パターンを上述した普通図柄変動表示パターン用乱数に基づいて決定し、普図同調演出関連に区分される各種コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶するとともに、その決定した普通図柄の変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の普通図柄表示器を点灯させるよう機能表示ユニット1400の普通図柄表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。 Following the normal winning hole winning process, the normal winning hole winning information set in the work area of the main control built-in RAM is read out, the value of the random number for normal symbol hit determination is extracted from the read normal winning hole winning information, and the main control It is determined whether or not it matches the normal symbol hit determination value stored in advance in the built-in ROM (referred to as "normal lottery"). Based on this determination result (result of a normal lottery), it is determined whether the movable piece is to be opened or closed. When the opening/closing operation is performed based on this determination, the movable piece is in the opening operation state, resulting in a gaming state in which the game ball B can be received into the second starting port 2004, resulting in a gaming state advantageous to the player. The fluctuating display pattern of the normal symbol corresponding to this determination is determined based on the random number for the fluctuating display pattern of the regular symbol mentioned above, various commands classified as related to the synchronized production of the common symbol are created, and the above-mentioned transmission information is stored as the transmission information. At the same time, the output of a lighting signal to the normal symbol display of the function display unit 1400 is set so that the normal symbol display of the function display unit 1400 is lit according to the determined normal symbol fluctuation display pattern, and output information is stored in the area. is stored in the output information storage area mentioned above.

また、例えばその取り出した普通図柄当り判定用乱数の値が主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致しているときには、普通電役演出関連の各種コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶するとともに、可動片を開閉動作させるよう始動口ソレノイド2412への駆動信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する一方、その取り出した普通図柄当り判定用乱数の値が主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致していないときには、上述した普通図柄変動表示パターン用乱数に基づいて普通図柄変動表示パターンを決定し、普図同調演出関連に区分される各種コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶するとともに、その決定した普通図柄変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の普通図柄表示器を点灯させるよう機能表示ユニット1400の普通図柄表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。なお、本例では普通抽選の当選確率(普通当りとなる確率)は2分の1となっている。 In addition, for example, when the value of the extracted random number for normal symbol hit judgment matches the normal symbol hit judgment value stored in advance in the main control built-in ROM, various commands related to the normal electric role performance are created and sent. In addition to storing information in the transmission information storage area, the output of a drive signal to the starting port solenoid 2412 is set to open and close the movable piece, and is stored in the output information storage area described above as output information. When the value of the random number for symbol hit determination does not match the normal symbol hit determination value stored in advance in the main control built-in ROM, a normal symbol fluctuation display pattern is determined based on the random number for the normal symbol fluctuation display pattern described above. , creates various commands related to the common pattern synchronization performance, stores them in the above-mentioned sending information storage area as sending information, and lights up the normal symbol display of the function display unit 1400 according to the determined normal symbol fluctuation display pattern. The output of the lighting signal to the normal symbol display of the function display unit 1400 is set so as to cause the function display unit 1400 to do so, and is stored as output information in the output information storage area described above. In this example, the probability of winning the normal lottery (probability of winning normally) is 1/2.

ステップS116に続いて、主制御MPU1310aは、設定値確認表示処理を行う(ステップS117)。この設定値確認表示処理では、その詳細な説明を後述するが、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチからの検出信号と、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、により、外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定したことによって、予め定めた設定値表示許可条件が成立していると判定する一方、本体枠開放スイッチからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていないと判定し、及び/又は、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないと判定したことによって、予め定めた設定値表示許可条件が成立していないと判定する。設定値確認表示処理では、設定値表示許可条件が成立しているときには、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶する一方、設定値表示許可条件が成立しているときには、そのまま終了し、本ルーチンへ戻る。 Following step S116, the main control MPU 1310a performs a setting value confirmation display process (step S117). In this setting value confirmation display process, detailed explanation will be given later, input information is read from the above-mentioned input information storage area and based on this input information, a process is performed to detect opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2. The setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a based on the detection signal from the main body frame release switch, and the setting key cylinder is at the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder to turn off the setting key switch 1311a). ) is rotated 60 degrees clockwise and the first ON operation is performed to turn on the setting key switch 1311a, and the setting key ON signal from the setting key switch 1311a causes the outer frame to turn on. By determining that the body frame 4 is open for 2 and determining that the setting key switch 1311a is turned on by the setting key ON signal, the predetermined setting value display permission condition is met. On the other hand, it is determined that the main body frame 4 is not opened relative to the outer frame 2 based on the detection signal from the main body frame opening switch, and/or the setting key switch 1311a is determined to be open due to the setting key ON signal. By determining that the setting key is not turned on, it is determined that the predetermined setting value display permission condition is not satisfied. In the set value confirmation display process, when the set value display permission condition is met, a lighting signal is sent to display the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM on the setting display 1310g. The output is set and stored as output information in the output information storage area, while if the set value display permission condition is satisfied, the process ends and returns to the main routine.

ステップS117に続いて、主制御MPU1310aは、ポート出力処理を行う(ステップS118)。このポート出力処理では、主制御MPU1310aの各種出力ポートの出力端子から、上述した出力情報記憶領域から出力情報を読み出してこの出力情報に基づいて各種信号を出力する。この主制御MPU1310aは、例えば、出力情報に基づいて主制御MPU1310aの所定の出力ポートの出力端子から、払出制御基板633からの各種コマンドを正常に受信完了したときには主払ACK信号を払出制御基板633に出力したり、大当り遊技状態であるときには大入賞口2005の開閉部材の開閉動作を行うアタッカソレノイド2414に駆動信号を出力したり、可動片の開閉動作を行う始動口ソレノイド2412に駆動信号を出力したりするほかに、15ラウンド大当り情報出力信号、2ラウンド大当り情報出力信号、小当り情報出力信号、特別図柄表示情報出力信号、普通図柄表示情報出力信号、時短中情報出力信号、始動口入賞情報出力信号等の遊技に関する各種情報(遊技情報)信号を払出制御基板633に出力したり、発射許可論理又は発射停止論理(発射非許可論理)に設定された発射許可信号を払出制御基板633に出力したり、アウト口1008により回収された遊技球Bの球数の計数結果(総数)を表示するベースモニタ1310hに表示信号を出力したり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を出力したりする。 Following step S117, the main control MPU 1310a performs port output processing (step S118). In this port output processing, output information is read from the output information storage area mentioned above from the output terminals of various output ports of the main control MPU 1310a, and various signals are output based on this output information. For example, when the main control MPU 1310a has successfully received various commands from the payout control board 633 from the output terminal of a predetermined output port of the main control MPU 1310a based on output information, the main control MPU 1310a sends a main payout ACK signal to the payout control board 633. When in the jackpot game state, a drive signal is output to the attacker solenoid 2414 that opens and closes the opening and closing member of the big winning opening 2005, and a drive signal is output to the starting opening solenoid 2412 that opens and closes the movable piece. In addition, 15 round jackpot information output signal, 2 round jackpot information output signal, small hit information output signal, special symbol display information output signal, normal symbol display information output signal, time saving medium information output signal, starting opening winning information Outputs various information (gaming information) signals related to games such as output signals to the payout control board 633, and outputs a launch permission signal set to the launch permission logic or launch stop logic (launch non-permission logic) to the payout control board 633. or outputs a display signal to the base monitor 1310h that displays the counting result (total number) of the number of game balls B collected by the out port 1008, or stores it in a set value dedicated area in a specific area of the main control built-in RAM. It outputs a lighting signal for displaying the set value on the setting display 1310g.

ステップS118に続いて、主制御MPU1310aは、周辺制御基板コマンド送信処理を行う(ステップS120)。この周辺制御基板コマンド送信処理では、上述した送信情報記憶領域から送信情報を読み出してこの送信情報を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する。この送信情報には、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理で作成した、特図1同調演出関連に区分される各種コマンド、特図2同調演出関連に区分される各種コマンド、大当り関連に区分される各種コマンド(例えば、大入賞口2005に入球した遊技球Bを検出した際に大入賞口センサ2403からの検出信号に基づいて大入賞口カウントコマンドに相当する大入賞口1カウント表示コマンド)、電源投入に区分される各種コマンド、普図同調演出関連に区分される各種コマンド、普通電役演出関連に区分される各種コマンド、報知表示に区分される各種コマンド、状態表示に区分される各種コマンド、テスト関連に区分される各種コマンド及びその他に区分される各種コマンド(例えば、主制御基板1310が遊技盤5に設けられる各種入賞口に入球した遊技球Bに基づいて賞球として払い出す予定の遊技球Bの球数が10球に達するごとにその旨をメイン賞球数情報としてメイン賞球数情報出力信号を、外部端子板558を介して、ホールコンピュータへ伝えることを指示するメイン賞球数情報出力コマンドなど)、及び特定履歴に区分される各種コマンド(例えば、アウト口1008で回収される遊技球Bの球数が10球に達するごとにその旨を伝える球回収コマンド、設定値が設定変更された旨を伝える設定変更コマンド、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)旨を伝えるエラー表示コマンド、主制御内蔵RAMの特定領域における後述する設定値専用領域に格納されている設定値を確認する旨を伝える設定キーのON操作コマンド等)が記憶されている。主周シリアルデータは、1パケットが3バイトに構成されている。具体的には、主周シリアルデータは、1バイト(8ビット)の記憶容量を有するコマンドの種類を示すステータスと、1バイト(8ビット)の記憶容量を有する演出のバリエーションを示すモードと、ステータス及びモードを数値とみなしてその合計を算出したサム値と、から構成されており、このサム値は、送信時に作成されている。 Following step S118, the main control MPU 1310a performs peripheral control board command transmission processing (step S120). In this peripheral control board command transmission process, transmission information is read from the transmission information storage area described above and transmitted to the peripheral control board 1510 as main serial data. This transmission information includes various commands classified as related to special figure 1 synchronized performance, various commands classified as related to special figure 2 synchronized performance, and various commands classified as related to jackpot created in the main control side timer interrupt processing of this routine. Various commands (for example, a big winning hole 1 count display command corresponding to the big winning hole count command based on the detection signal from the big winning hole sensor 2403 when the game ball B entering the big winning hole 2005 is detected) ), various commands classified as power-on, various commands classified as related to general figure synchronization performance, various commands classified as related to ordinary electric role performance, various commands classified as notification display, and various commands classified as status display. Various commands, various commands classified as test-related, and various commands classified as others (for example, the main control board 1310 pays out prize balls based on the game ball B that has entered the various winning holes provided on the game board 5). Each time the number of game balls B to be put out reaches 10 balls, it is instructed to transmit a main prize ball number information output signal to that effect as main prize ball number information to the hall computer via the external terminal board 558. main prize ball number information output command, etc.), and various commands categorized into specific history (for example, a ball collection command that notifies you every time the number of game balls B collected at the outlet 1008 reaches 10 balls, Setting change command to notify that the setting value has been changed, error display command to notify that the contents stored in the main control built-in RAM are abnormal (or cannot be trusted), main control built-in RAM (such as a setting key ON operation command for confirming a setting value stored in a setting value dedicated area, which will be described later, in a specific area of , etc.) is stored. One packet of the main cycle serial data is composed of 3 bytes. Specifically, the main cycle serial data includes a status that indicates the type of command that has a storage capacity of 1 byte (8 bits), a mode that indicates a variation of the effect that has a storage capacity of 1 byte (8 bits), and a status. and a sum value calculated by considering the mode as a numerical value and calculating the sum value, and this sum value is created at the time of transmission.

この周辺制御基板コマンド送信処理では、主周シリアルデータとして各種コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子には、上述したように、停電又は瞬停が発生した場合に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が直流+5Vとして印加されるようになっているため、主制御MPU1310aに内蔵される主周シリアル送信ポートは、少なくとも、その送信バッファレジスタにセットされたコマンドをシリアル管理部により送信シフトレジスタに転送して送信シフトレジスタから主周シリアルデータとして送信完了することができるようになっている。パチンコ機1への電源投入するときや、電源投入後に停電又は瞬停が発生して電力が回復する復電時には、図169に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、復電した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶しているため、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。なお、主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域には、主制御側電源投入時処理におけるステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた各種コマンドが記憶されている場合もある。このような場合には、まず各種情報のうち遊技情報に応じた各種コマンドの送信完了後に、続いて電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドが送信されることとなる。 In this peripheral control board command transmission process, various commands are transmitted as main serial data to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value. As mentioned above, when a power outage or instantaneous power outage occurs, the charge charged in the electrolytic capacitor MC2 is applied as DC +5V to the VDD terminal, which is the power supply terminal of the main control MPU 1310a. The main serial transmission port built in the main control MPU 1310a at least transfers the command set in the transmission buffer register to the transmission shift register by the serial management unit, and completes transmission from the transmission shift register as main serial data. is now possible. When powering on the pachinko machine 1, or when power is restored after a power outage or instantaneous power outage occurs after the power is turned on, the transmission is sent at the time of power-on in step S50 in the main control side power-on process shown in FIG. 169. In order to notify that the power has been restored, a power-on state command categorized as power-on, a main control return destination command at power-on, and a counter for determining the output of main prize ball number information at power-on are set to notify that the power has been restored. Since the notification command is created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, the main cycle serial data consists of the status, mode, and sum value that make up the power-on status command. The status, mode, and sum value, which constitute the command to return to the main control when the power is turned on, are sent to the peripheral control board 1510 in this order, and then the main prize ball count information when the power is turned on. The output determination counter notification command is sent to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value. In addition, in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, in setting the work area of the main control built-in RAM in step S34 in the main control side power-on process, various information is read from the gaming backup information and the data is stored according to this various information. In some cases, various commands may be stored. In such a case, first, after completing the transmission of various commands according to the game information among various information, then the status command at power-on, the main control return destination command at power-on, and the main prize ball number information at power-on. An output determination counter notification command will be transmitted.

なお、アウト口1008で回収される遊技球Bの球数が10球に達するごとにその旨を伝える球回収コマンドを周辺制御基板1510へ送信すると、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、受信した球回収コマンドごとに、アウト口1008で回収される遊技球Bの球数を計数して、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される球回収情報(計数した値(つまりアウト口1008で回収される遊技球Bの球数の総数)と更新した日時とを対応付けた情報)を更新する。なお、球回収コマンドを受信できずに、遊技ホールの営業時間が終了してパチンコ機1が電源遮断されると、結果的に、最後に計数した値(つまりアウト口1008で回収される遊技球Bの球数の総数)と更新した日時とを対応付けた球回収情報が図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される。遊技ホールの営業を開始するときにパチンコ機1が電源投入されると、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される球回収情報を、営業開始した日から再び球回収情報を作成するようになっており、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに球回収情報が球回収履歴情報として記憶保持されるようになっている。なお、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに球回収情報として記憶保持される計数した値は、その日に値0(ゼロ)から計数した値を用いてもよいし、その日に値0(ゼロ)から計数した値とこれまでの計数した値の総和との両方を用いてもよい。 Furthermore, whenever the number of game balls B collected at the out port 1008 reaches 10 balls, a ball collection command is sent to the peripheral control board 1510 to inform the peripheral control board 1510, the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510, For each received ball collection command, the number of game balls B collected at the out port 1008 is counted, and the ball collection information (the counted value (i.e., the out port In step 1008, the information that associates the total number of game balls B collected with the updated date and time is updated. Note that if the pachinko machine 1 is powered off at the end of the game hall's business hours without receiving the ball collection command, the last counted value (that is, the game ball collected at the exit 1008) Ball recovery information that associates the total number of balls (B) with the updated date and time is stored and held in a built-in RAM of a real-time clock IC (not shown). When the pachinko machine 1 is powered on when the game hall starts operating, the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 transfers the ball collection information stored and held in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown) to the pachinko machine 1 for operation. Ball recovery information is created again from the day it started, and the ball recovery information is stored as ball recovery history information in the built-in RAM of a real-time clock IC (not shown). Note that the counted value stored and held as ball collection information in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown) may be the value counted from the value 0 (zero) on that day, or the value counted from the value 0 (zero) on that day. Both the counted value and the sum of the values counted so far may be used.

ステップS120に続いて、主制御MPU1310aは、主制御内蔵WDTのクリアを行い(ステップS122)、このルーチンを終了する。ステップS122の主制御内蔵WDTのクリアは、主制御MPU1310aに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットすることにより行う。これにより、主制御内蔵WDTによる計時がクリアされる。そして、主制御内蔵WDTによる計時が再び開始されることによって、主制御内蔵WDTにより主制御MPU1310aが強制的にリセットされずに済む。 Following step S120, the main control MPU 1310a clears the main control built-in WDT (step S122), and ends this routine. The main control built-in WDT in step S122 is cleared by setting a timer clear setting value in the WDT clear register built in the main control MPU 1310a. This clears the time measurement by the main control built-in WDT. Then, by restarting time measurement by the built-in main control WDT, the main control MPU 1310a does not have to be forcibly reset by the built-in main control WDT.

なお、主制御基板1310は、上述したように、遊技の進行を行っている際に、パチンコ機1への電源が遮断される前に、遊技の進行による遊技情報を記憶するための上述したバックアップ処理を実行して完了することができるとともに、復電時において、主制御基板1310による遊技の進行の復帰先として、バックアップ処理を実行した遊技情報に基づいて、パチンコ機1への電源が遮断される際における、本ルーチンにおけるステップS118のポート出力処理による電気的駆動源である始動口ソレノイド2412やアタッカソレノイド2414の駆動状態を指示する電源投入時主制御復帰先コマンドを周辺制御基板1510へ出力することができるようになっている。つまり、主制御基板1310は、図169に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、図168に示した同処理におけるステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶し、本ルーチンにおけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。 Note that, as described above, the main control board 1310 performs the backup function described above for storing game information based on the progress of the game before the power to the pachinko machine 1 is cut off while the game is progressing. The process can be executed and completed, and when the power is restored, the power to the pachinko machine 1 is cut off based on the game information for which the backup process was executed as the destination for the main control board 1310 to resume playing the game. When the power is turned on, the main control return destination command is output to the peripheral control board 1510, which instructs the driving state of the starting port solenoid 2412 and the attacker solenoid 2414, which are electrical drive sources, by the port output processing of step S118 in this routine. It is now possible to do so. That is, the main control board 1310, in the reservation setting of the command to be sent at power-on in step S50 in the main-control-side power-on process shown in FIG. Based on the power recovery information set in the work area of the main control built-in RAM when setting the work area of A main control return destination command when the power is turned on and a counter notification command for determining the output of main prize ball number information when the power is turned on are created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, and step S120 in this routine is performed. In the peripheral control board command transmission process, the main serial data is sent to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value that constitute the power-on status command, and then the main control return destination at power-on is sent to the peripheral control board 1510. The command is sent to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value, and then the status, mode, and sum value are sent to the peripheral control board 1510, which constitute the main prize ball count information output determination counter notification command when the power is turned on. It is transmitted to the peripheral control board 1510 in this order.

このため、周辺制御基板1510は、主制御基板1310からの電源投入時主制御復帰先コマンドに基づいて、復電時における主制御基板1310による遊技の進行の復帰先を演出表示装置1600の表示領域において演出表示することができる。これにより、遊技者が遊技を行っている際に、瞬停や停電が発生して、その後に復電するときに、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができるとともに、主制御基板1310による遊技の進行の復帰先を演出表示装置1600の表示領域において演出表示して報知することができるため、パチンコ機1のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に遊技者に見えて故障したと勘違いされることを防止することができる。したがって、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することにより、遊技者に故障したと勘違いされることを防止することができる。 Therefore, the peripheral control board 1510 determines the return destination of the game progress by the main control board 1310 when the power is restored based on the main control return destination command at power-on from the main control board 1310 in the display area of the effect display device 1600. It can be displayed in effect. As a result, when a momentary power outage or power outage occurs while a player is playing a game, and then the power is restored, the gaming state immediately before the momentary power outage or power outage is restored after the power is restored. At the same time, it is possible to notify the destination of the return of the game progress by the main control board 1310 by displaying an effect in the display area of the effect display device 1600, which prevents the system of the pachinko machine 1 from being in a lumped state, a so-called frozen state. It is possible to prevent a player from seeing something and being mistaken for a malfunction. Therefore, by quickly returning to the gaming state immediately before the instantaneous power outage or power outage after the power is restored, it is possible to prevent players from misunderstanding that a malfunction has occurred.

また、主制御基板1310の製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、上述したように、図168に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて必ずクリアすることなる。これにより、図169に示した同処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われると、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶することにより、電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドという3つのコマンドのみが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶される状態となり、本ルーチンにおけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信し、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信する。主制御基板検査工程の検査装置は、主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに含まれるパチンコ機の機種コードを示す情報に基づいて、つまり、パチンコ機の機種コードを示す情報を構成する、上述した、機種タイプを示すマックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプであるかを特定するためのシリーズコードと、作品の版権を特定するための版権コードと、遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(ST機)など)を特定するための遊技仕様コードと、に基づいて、主制御基板検査工程の検査モニタに詳細な機種情報を表示するようになっている。 In addition, in the main control board inspection process that is the inspection process of the main control board 1310 manufacturing line, when the main control board 1310 is powered on for the first time after being manufactured for inspection, as described above, as shown in FIG. In step S38 of the main control side power-on processing shown in FIG. 1, all areas of the main control built-in RAM except for a specific area are necessarily cleared. As a result, when the reservation setting of the command to be sent at power-on is performed in step S50 of the same process shown in FIG. By creating a main control return destination command when the power is turned on, and a counter notification command for determining the output of main prize ball number information when the power is turned on, and storing them as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, when the power is turned on. A state in which only three commands, the status command, the main control return destination command when the power is turned on, and the counter notification command for determining the output of main prize ball number information when the power is turned on, are stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. Therefore, in the peripheral control board command sending process in step S120 of this routine, the status, mode, and sum value, which constitute the power-on status command, are sent to the inspection equipment in the main control board inspection process as main serial data in the order of Then, when the power is turned on, the main control return destination command is sent to the inspection equipment of the main control board inspection process in the order of status, mode, and sum value, and then when the power is turned on, the main prize ball number information is output. A determination counter notification command is sent to the inspection device of the main control board inspection process in the order of status, mode, and sum value. The inspection device in the main control board inspection step configures information indicating the model code of the pachinko machine based on the information indicating the model code of the pachinko machine included in the power-on status command received from the main control board 1310. , the series code to identify the model type among the Max type, middle type, and sweet digital type, the copyright code to identify the copyright of the work, and the game specifications. (For example, in addition to a game specification in which when a probability change occurs, that state continues until the next jackpot game state occurs, a game specification in which a probability change occurs with a limited number of changes in special symbols (ST Detailed machine type information is displayed on the inspection monitor in the main control board inspection process based on the game specification code for specifying the machine (such as machine).

[9-4.設定変更処理]
次に、設定変更処理について説明する。この設定変更処理は、図168に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理である。
[9-4. Setting change processing]
Next, the setting change process will be explained. This setting change process is a process performed in step S37 in the main control side power-on process shown in FIG. 168.

設定変更処理が開始されると、主制御MPU1310aは、図171に示すように、現状の設置値を取得する(ステップS200)。ここでは、主制御MPU1310aは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取得する。この設定値を取得するときには、読み出してもよいし、取り出してもよいが、設定値を取り出す場合には、取り出した設定値を所定領域にセットする。 When the setting change process is started, the main control MPU 1310a acquires the current installation values as shown in FIG. 171 (step S200). Here, the main control MPU 1310a acquires the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. When acquiring this setting value, it may be read out or taken out, but when the setting value is taken out, the taken out setting value is set in a predetermined area.

ステップS200に続いて、主制御MPU1310aは、チェックサムの算出を行う(ステップS202)。このチェックサムは、主制御内蔵RAMに記憶されている各種情報を数値とみなしてその合計を算出するものであり、図168に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS28において行われるチェックサムの算出と同一の処理である。 Following step S200, the main control MPU 1310a calculates a checksum (step S202). This checksum is calculated by considering the various information stored in the main control built-in RAM as numerical values, and is the checksum performed in step S28 in the main control side power-on process shown in FIG. This is the same process as calculating .

ステップS202に続いて、主制御MPU1310aは、算出したチェックサムの値(サム値)が図169に示した主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致しているか否かを判定する(ステップS204)。ステップS204において、主制御MPU1310aは、一致していると判定したときには、バックアップフラグBK-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS206)。ステップS204の判定、及びステップS206の判定は、図168に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS30の判定、及びステップS32の判定とそれぞれ同一の判定である。バックアップフラグBK-FLGは、上述したように、各種情報、チェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK-FLGの値等の遊技バックアップ情報を後述する主制御側電源断時処理において主制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、主制御側電源断時処理を正常に終了したとき値1、主制御側電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。 Following step S202, the main control MPU 1310a stores the calculated checksum value (sum value) in the main control side power off process (power off) in the main control side power on process shown in FIG. It is determined whether the checksum value (sum value) matches the checksum value (sum value) (step S204). In step S204, when the main control MPU 1310a determines that they match, it determines whether the backup flag BK-FLG is the value 1 (step S206). The determination in step S204 and the determination in step S206 are the same as the determination in step S30 and the determination in step S32 in the main control side power-on processing shown in FIG. 168, respectively. As mentioned above, the backup flag BK-FLG is used to store game backup information such as various information, the checksum value (sum value), and the value of the backup flag BK-FLG in the main control side power-off process, which will be described later. This is a flag that indicates whether or not it has been stored in the RAM. It is set to 1 when the main control side power off processing has been completed normally, and set to 0 when the main control side power off processing has not been normally completed. be done.

ステップS204の判定において、主制御MPU1310aは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS206の判定において、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK-FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS200で取得した設定値が正常範囲であるか否かを判定する(ステップS208)。ここで、「正常範囲」とは、設定値が設定変更することができる値であり、本実施形態では、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6までの値に予め設定されている。ステップS208の判定へフローチャートがすすむことにより、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合となっているため、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)。そこで、ステップS208の判定において、主制御MPU1310aは、ステップS200で取得した、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値が正常範囲である設定値1~設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定し、正常範囲であると判定したときにはその設定値をそのまま使用する。 In the determination of step S204, when the main control MPU 1310a determines that the checksum values (sum values) do not match, or in the determination of step S206, the main control MPU 1310a determines that the backup flag BK-FLG is not 1. (value is 0), that is, when it is determined that the main control side power-off processing has not been completed normally, it is determined whether the set value acquired in step S200 is within the normal range (step S208). . Here, the "normal range" is a value that can be changed as a setting value, and in this embodiment, setting value 1, setting value 2, setting value 3, setting value 4, setting value 5, and setting value It is preset to a value up to 6. When the flowchart proceeds to the determination in step S208, it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM, or when it is determined that the main control side power-off processing has not been completed normally at the time of power-off. Therefore, the contents stored in the main control built-in RAM are abnormal (or cannot be trusted). Therefore, in the determination in step S208, the main control MPU 1310a determines that the setting values stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM acquired in step S200 are within the normal range. It is determined whether the set value is within the normal range, and if it is determined that it is within the normal range, the set value is used as is.

一方、ステップS208の判定において、主制御MPU1310aは、正常範囲でないと判定したときにはステップS200で取得した設定値に対して初期値である設定値1を設定する(ステップS210)。なお、ステップS208の判定では、ステップS200で取得した、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値が正常範囲である設定値1~設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定しているが、このステップS208の判定を行わずに、ステップS204の判定において、主制御MPU1310aは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS206の判定において、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK-FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS210の処理にすすみ、ステップS200で取得した設定値に対して初期値である設定値1を設定するようにしてもよい。 On the other hand, in the determination in step S208, when the main control MPU 1310a determines that the value is not within the normal range, the main control MPU 1310a sets the initial value, ie, the setting value 1, to the setting value acquired in step S200 (step S210). In addition, in the determination in step S208, the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM acquired in step S200 is one of the setting values 1 to 6 that is within the normal range. However, without performing the determination in step S208, in the determination in step S204, the main control MPU 1310a determines that the checksum values (sum values) do not match. or in the determination in step S206, the main control MPU 1310a determines that the backup flag BK-FLG is not 1 (value 0), that is, the main control side power-off processing has not been completed normally. In some cases, the process may proceed to step S210 and set the setting value 1, which is an initial value, to the setting value acquired in step S200.

ステップS206の判定において、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK-FLGが値1であるとき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了したと判定したときには、又はステップS208の判定において、主制御MPU1310aは、正常範囲であると判定したときには、又はステップS210に続いて、主制御MPU1310aは、設定変更許可ランプ1311cに点灯信号を出力して設定変更許可ランプ1311cを点灯する(ステップS212)。 In the determination in step S206, the main control MPU 1310a determines that the backup flag BK-FLG is 1, that is, in the determination in step S208, the main control When the MPU 1310a determines that the setting change is within the normal range, or following step S210, the main control MPU 1310a outputs a lighting signal to the setting change permission lamp 1311c to turn on the setting change permission lamp 1311c (step S212).

ステップS212に続いて、主制御MPU1310aは、設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対して設定値を表示する(ステップS214)。 Following step S212, the main control MPU 1310a outputs a lighting signal to the setting display 1310g to display the setting value on the setting display 1310g, and displays the setting value on the setting display 1310g (step S214). .

ステップS214に続いて、主制御MPU1310aは、設定切替ボタン1311bが操作されているか否かを判定する(ステップS216)。この判定は、設定切替ボタン1311bからの検出信号を読み取り、設定切替ボタン1311bからの検出信号が入力されているか否かを判定する。主制御MPU1310aは、設定切替ボタン1311bからの検出信号が入力されているときには設定切替ボタン1311bが操作されていると判定する一方、設定切替ボタン1311bからの検出信号が入力されていないときには設定切替ボタン1311bが操作されていないと判定する。 Following step S214, the main control MPU 1310a determines whether the setting switching button 1311b is operated (step S216). This determination is made by reading the detection signal from the setting switching button 1311b and determining whether or not the detection signal from the setting switching button 1311b is input. The main control MPU 1310a determines that the setting switching button 1311b is being operated when the detection signal from the setting switching button 1311b is input, whereas the main control MPU 1310a determines that the setting switching button 1311b is operated when the detection signal from the setting switching button 1311b is not input. It is determined that 1311b is not operated.

ステップS216の判定において、主制御MPU1310aは、設定切替ボタン1311bが操作されていると判定したときには、設定値に値1を加算する(インクリメントする)演算を行って更新する(ステップS218)。このとき、ステップS200で設定値を取得するときにおいて、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取り出して所定領域にセットしている場合には、この所定領域にセットした設定値に値1を加算する(インクリメントする)こととなる。 In the determination in step S216, when the main control MPU 1310a determines that the setting switching button 1311b is operated, the main control MPU 1310a performs an operation of adding (incrementing) the value 1 to the set value to update it (step S218). At this time, when acquiring the setting value in step S200, if the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM is retrieved and set in a predetermined area, this predetermined area The value 1 will be added (incremented) to the set value set in .

ステップS218に続いて、主制御MPU1310aは、ステップS216で更新した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対して更新した設定値を表示する(ステップS220)。 Following step S218, the main control MPU 1310a outputs a lighting signal to the setting display 1310g to display the setting value updated in step S216 on the setting display 1310g, and displays the updated setting value on the setting display 1310g. is displayed (step S220).

ステップS220に続いて、又はステップS216の判定において、主制御MPU1310aは、設定切替ボタン1311bが操作されていないと判定したときには、主制御MPU1310aは、決定キーが操作されたか否かを判定する(ステップS222)。この判定では、主制御MPU1310aは、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から反時計方向へ向かって設定キーシリンダが120度回動操作されて(つまり、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作されて)第2のON操作することによりことで設定キースイッチ1311aが決定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの決定キーONの信号に基づいて行い、設定キースイッチ1311aからの決定キーONの信号が入力されているときには決定キーが操作されたと判定する一方、設定キースイッチ1311aからの決定キーONの信号が入力されていないときには決定キーが操作されていないと判定する。 Following step S220 or in the determination of step S216, when the main control MPU 1310a determines that the setting switching button 1311b has not been operated, the main control MPU 1310a determines whether the enter key has been operated (step S222). In this determination, the main control MPU 1310a sets the setting key switch 1311a counterclockwise from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON when the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a. When the key cylinder is rotated 120 degrees (that is, from the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned ON to the original position, which is the initial position (in other words, the rotation position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF) The setting key switch is turned OFF by turning it 60 degrees counterclockwise to return it to the rotation position (rotated position), and then turning it OFF by rotating it 60 degrees counterclockwise to return it to the second ON operation. 1311a determines that the enter key has been operated based on the enter key ON signal from the setting key switch 1311a, and when the enter key ON signal from the setting key switch 1311a is input, When the enter key ON signal is not input from the setting key switch 1311a, it is determined that the enter key is not operated.

ステップS222の判定において、主制御MPU1310aは、決定キーが操作されていないと判定したときには、ステップS216の判定に再び戻り、設定切替ボタン1311bが操作されているか否かを判定する。ステップS216の判定において、主制御MPU1310aは、設定切替ボタン1311bが操作されていると判定したときには、ステップS218、そしてステップS220の処理を再び行い、ステップS222の判定を行い、決定キーが操作されていないと判定したときには、ステップS216の判定に再び戻り、決定キーが操作されるまで、設定切替ボタン1311bが操作されると、操作されるごとに設定値が値1ずつ加算され更新されて設定表示器1310gに表示され、設定切替ボタン1311bが操作されないと、直前に設定切替ボタン1311bが操作され更新された設定値が設定表示器1310gに表示される。なお、ステップS222の判定で決定キーが操作されたと判定されるまでに、仮に停電や瞬停が発生して復電しても、停電や瞬停が発生する直前に更新した設定値が主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されないため、破棄され、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納される設定値が変更されない。 In the determination of step S222, when the main control MPU 1310a determines that the enter key is not operated, the main control MPU 1310a returns to the determination of step S216 and determines whether the setting switching button 1311b is operated. In the determination of step S216, when the main control MPU 1310a determines that the setting switch button 1311b has been operated, the main control MPU 1310a performs the processing of step S218 and step S220 again, and makes the determination of step S222, and determines that the enter key has not been operated. If it is determined that there is no such button, the process returns to step S216, and each time the setting switch button 1311b is operated, the setting value is incremented by 1 and the setting is updated until the enter key is operated. If the setting switching button 1311b is not operated, the setting value that was updated when the setting switching button 1311b was operated immediately before is displayed on the setting display 1310g. Note that even if a power outage or instantaneous power outage occurs and the power is restored before it is determined in step S222 that the enter key has been operated, the setting value updated immediately before the power outage or instantaneous power outage will be used for main control. Since it is not stored in the setting value exclusive area in the specific area of the built-in RAM, it is discarded, and the setting value stored in the setting value exclusive area in the specific area of the main control built-in RAM is not changed.

一方、ステップS222の判定において、主制御MPU1310aは、決定キーが操作されたと判定したときには、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に更新した設定値を格納する(ステップS224)。このとき、ステップS200で設定値を取得するときにおいて、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取り出して所定領域にセットしている場合には、この所定領域にセットした設定値に対して更新されるため、この更新された設定値を、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域へ戻すこととなる。このステップS224の処理完了の後に、仮に停電や瞬停が発生して復電しても、停電や瞬停が発生する前に決定キーが操作されたときにおける更新した設定値が主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている。 On the other hand, when determining in step S222 that the enter key has been operated, the main control MPU 1310a stores the updated setting value in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM (step S224). At this time, when acquiring the setting value in step S200, if the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM is retrieved and set in a predetermined area, this predetermined area The updated setting value is returned to the setting value exclusive area in the specific area of the RAM with built-in main control. Even if a power outage or instantaneous power outage occurs and the power is restored after the process of step S224 is completed, the updated setting value when the enter key was operated before the power outage or instantaneous power outage occurs will be stored in the main control built-in RAM. It is stored in a setting value dedicated area in a specific area of .

ステップS224に続いて、主制御MPU1310aは、設定キーのOFF操作があるか否かを判定する(ステップS226)。この判定では、主制御MPU1310aは、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてしてOFF操作することで設定キースイッチ1311aがOFFされ、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号に基づいて行い、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されているときには設定キーがOFF操作されたと判定する一方、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されていないときには設定キーがOFF操作されていないと判定する。 Following step S224, the main control MPU 1310a determines whether or not there is an OFF operation of the setting key (step S226). In this determination, the main control MPU 1310a moves the setting key switch 1311a from the rotational position of the setting key cylinder when the setting key switch 1311a is turned on when the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a to the initial position (that is, when the setting key cylinder is turned on). The setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise so as to return to the rotation position of the setting key cylinder that turns the switch 1311a OFF, and by performing the OFF operation, the setting key switch 1311a is turned OFF, and the setting key switch 1311a is turned OFF. When the OFF signal from the setting key switch 1311a is input, it is determined that the setting key has been turned OFF, whereas the OFF signal from the setting key switch 1311a is not input. Sometimes, it is determined that the setting key has not been turned off.

ステップS226の判定において、主制御MPU1310aは、設定キーがOFF操作されていないと判定したときには、ステップS226の判定に再び戻り、設定キーがOFF操作されるまで、ステップS226の判定を繰返し行う。 In the determination of step S226, when the main control MPU 1310a determines that the setting key has not been turned OFF, the main control MPU 1310a returns to the determination of step S226 and repeats the determination of step S226 until the setting key is turned OFF.

一方、ステップS226の判定において、主制御MPU1310aは、設定キーがOFF操作されたと判定したときには、更新した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号の設定表示器1310gへの出力を停止して設定表示器1310gに対して更新した設定値を非表示とする(ステップS228)。 On the other hand, when determining in step S226 that the setting key has been turned OFF, the main control MPU 1310a stops outputting the lighting signal to the setting display 1310g for displaying the updated setting value on the setting display 1310g. Then, the updated setting value is hidden from the setting display 1310g (step S228).

ステップS228に続いて、主制御MPU1310aは、設定変更許可ランプ1311cへの点灯信号を停止して設定変更許可ランプ1311cを消灯する(ステップS230)。 Following step S228, the main control MPU 1310a stops the lighting signal to the setting change permission lamp 1311c and turns off the setting change permission lamp 1311c (step S230).

ステップS230に続いて、主制御MPU1310aは、設定変更許可フラグCS-FLGに値0をセットする(ステップS232)。この設定変更許可フラグCS-FLGは、上述したように、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)の設定変更を行うことを許可するか否かを示すフラグであり、設定値の設定変更を行うことを許可するとき値1、設定値の設定変更を行うことを許可しないとき値0にそれぞれ設定される。ステップS232の処理では、設定変更許可フラグCS-FLGに値0をセットすることにより、これより以後、設定値の設定変更を行うことを許可しない。 Following step S230, the main control MPU 1310a sets the setting change permission flag CS-FLG to the value 0 (step S232). As described above, this setting change permission flag CS-FLG indicates the current setting value (when the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is in the first This is a flag indicating whether or not to allow changes to the settings (values set among settings 1 to 6 at the time of operation), and when permission is given to change settings. The value is set to 1, and the value is set to 0 when changing the setting value is not permitted. In the process of step S232, the value 0 is set to the setting change permission flag CS-FLG, thereby disallowing the setting value from being changed from now on.

ステップS232に続いて、主制御MPU1310aは、ステップS224で格納した設定値が正常範囲であるか否かを判定する(ステップS233)。「正常範囲」とは、ステップS208の判定のものと同一であり、上述したように、本実施形態では、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6までの値に予め設定されている。ステップS233の判定において、主制御MPU1310aは、設定値が異常な値となっていないか再確認するために、ステップS224で主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納した設定値が正常範囲である設定値1~設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定し、正常範囲であると判定したときにはその設定値をそのまま使用する。 Following step S232, the main control MPU 1310a determines whether the set value stored in step S224 is within the normal range (step S233). The "normal range" is the same as that determined in step S208, and as described above, in this embodiment, the "normal range" is set to set value 1, set value 2, set value 3, set value 4, set value 5, and set value. It is preset to a value up to 6. In the determination in step S233, the main control MPU 1310a confirms that the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM in step S224 is normal in order to reconfirm whether the setting value is an abnormal value. It is determined whether the value is within the range of set value 1 to set value 6, and if it is determined that it is within the normal range, the set value is used as is.

ステップS233の判定において、主制御MPU1310aは、正常範囲であると判定したときにはシリアル通信初期設定を行い(ステップS234)、続いて、設定変更コマンドを作成して送信情報を設定し(ステップS236)、続いて、ステップS236で設定した送信情報(設定変更コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する周辺制御基板送信コマンド送信処理を行い(ステップS238)、本ルーチンを終了する。ステップS234のシリアル通信初期設定は、図169に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS44のシリアル通信初期設定と同一の処理であり、ステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理は、図170に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板送信コマンド送信処理と同一の処理である。ここで、ステップS234のシリアル通信初期設では、ステップS44のシリアル通信初期設より先に行って、ステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理においてステップS236で設定した送信情報(設定変更コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信しているが、これは、図169に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定される前に、優先して、設定値が設定変更された旨を設定変更コマンドにより周辺制御基板1510へ伝えるためである。なお、設定変更コマンドは、設定変更された設定値と設定値格納完了とを伝えるコマンドである。周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、設定変更コマンドを受信すると、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される設定値履歴情報(設定値と日時とを対応付けた情報)を更新する。 In the determination of step S233, when the main control MPU 1310a determines that it is within the normal range, it performs serial communication initial settings (step S234), then creates a settings change command and sets transmission information (step S236), Next, peripheral control board transmission command transmission processing is performed to transmit the transmission information (setting change command) set in step S236 to the peripheral control board 1510 as main circumferential serial data (step S238), and this routine ends. The serial communication initial setting in step S234 is the same process as the serial communication initial setting in step S44 in the main control side power-on process shown in FIG. This process is the same as the peripheral control board transmission command transmission process in step S120 in the main control side timer interrupt process shown in FIG. Here, in the serial communication initial setting in step S234, which is performed before the serial communication initial setting in step S44, the transmission information (setting change command) set in step S236 is mainly transmitted in the peripheral control board transmission command transmission processing in step S238. The data is sent to the peripheral control board 1510 as serial serial data, but this is given priority before the command to be sent at power-on is reserved in step S50 in the main control-side power-on process shown in FIG. This is to notify the peripheral control board 1510 that the setting value has been changed using a setting change command. Note that the setting change command is a command that conveys the changed setting value and the completion of setting value storage. When the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 receives the setting change command, it updates the setting value history information (information that associates the setting value with the date and time) stored in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown). do.

一方、ステップS233の判定において、主制御MPU1310aは、正常範囲でないと判定したときにはエラー表示処理を行い(ステップS240)、無限ループに入る。この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となり、パチンコ機1の電源を遮断して、再び電源を投入することとなる。このエラー表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合には、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPU1310aがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。 On the other hand, in the determination at step S233, when the main control MPU 1310a determines that it is not within the normal range, it performs an error display process (step S240) and enters an infinite loop. Due to this infinite loop, the state where the error display process has been completed is maintained, and the game cannot be played at all, and the power to the pachinko machine 1 must be shut off and then turned on again. This error display process will be explained in detail later, but if it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM, or if the main control side power-off processing has not been completed normally when the power is turned off. If it is determined, the content stored in the main control built-in RAM is abnormal (or cannot be trusted), and an error message is displayed to notify that fact. In this embodiment, the main control MPU 1310a displays the alphabet E on the setting display 1310g as an error display.

[9-5.設定値確認表示処理]
次に、設定値確認表示処理について説明する。この設定値確認表示処理は、図170に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS117において行われる処理である。
[9-5. Setting value confirmation display processing]
Next, the setting value confirmation display process will be explained. This set value confirmation display process is a process performed in step S117 in the main control side timer interrupt process shown in FIG. 170.

設定値確認表示処理が開始されると、主制御MPU1310aは、図172に示すように、確認表示フラグDCS-FLGが値0であるか否かを判定する(ステップS350)。この確認表示フラグDCS-FLGは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を確認するためのフラグであり、設定値を確認表示しているとき値1、設定値を確認表示していないとき値0にそれぞれ設定される。 When the set value confirmation display process is started, the main control MPU 1310a determines whether the confirmation display flag DCS-FLG is 0 (step S350), as shown in FIG. 172. This confirmation display flag DCS-FLG is a flag for confirming the setting value stored in the setting value dedicated area in a specific area of the main control built-in RAM, and when the setting value is being displayed for confirmation, the value is 1, the setting Each is set to the value 0 when the value is not displayed for confirmation.

ステップS350の判定において、主制御MPU1310aは、確認表示フラグDCS-FLGが値0であるとき、つまり設定値を確認表示していないときには、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定する(ステップS352)。この判定では、主制御MPU1310aは、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチからの検出信号と、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、により、外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定したことによって、予め定めた設定値表示許可条件が成立していると判定する一方、本体枠開放スイッチからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていないと判定し、及び/又は、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないと判定したことによって、予め定めた設定値表示許可条件が成立していないと判定する。 In the determination in step S350, the main control MPU 1310a determines whether the main body frame 4 is opened and the setting key is turned ON when the confirmation display flag DCS-FLG is 0, that is, when the setting value is not displayed for confirmation. (Step S352). In this determination, the main control MPU 1310a reads input information from the input information storage area mentioned above, and based on this input information, sends a detection signal from the main body frame opening switch for detecting the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2. Then, the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise from the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a). When the setting key switch 1311a is rotated once and the first ON operation is performed, the setting key switch 1311a is turned on, and the setting key ON signal from the setting key switch 1311a causes the main body frame 4 to move relative to the outer frame 2. By determining that the setting key switch 1311a is opened and that the setting key switch 1311a is turned on by the setting key ON signal, it is determined that the predetermined setting value display permission condition is satisfied. , it is determined that the main body frame 4 is not opened with respect to the outer frame 2 based on the detection signal from the main body frame release switch, and/or the setting key switch 1311a is determined that the setting key is not turned on due to the setting key ON signal. Based on this determination, it is determined that the predetermined setting value display permission condition is not satisfied.

ステップS352の判定において、主制御MPU1310aは、予め定めた設定値表示許可条件が成立していないと判定したときには、そのまま本ルーチンを終了する一方、予め定めた設定値表示許可条件が成立していると判定したときには、設定値を確認表示するとして確認表示フラグDCS-FLGに値1をセットし(ステップS354)、続いて、現状の設置値を取得する(ステップS356)。ここでは、主制御MPU1310aは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取得する。 In the determination of step S352, when the main control MPU 1310a determines that the predetermined setting value display permission condition is not satisfied, the main control MPU 1310a immediately ends this routine, while the predetermined setting value display permission condition is satisfied. When it is determined that the setting value is to be displayed for confirmation, the confirmation display flag DCS-FLG is set to 1 (step S354), and the current setting value is subsequently obtained (step S356). Here, the main control MPU 1310a acquires the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM.

ステップS356に続いて、主制御MPU1310aは、ステップS356で取得した設定値が正常範囲であるか否かを判定する(ステップS357)。「正常範囲」とは、図208の設定変更処理におけるステップS208の判定、及びステップS233の判定のものと同一であり、上述したように、本実施形態では、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6までの値に予め設定されている。ステップS357の判定において、主制御MPU1310aは、設定値が異常な値となっていないか再確認するために、ステップS356で取得した設定値(つまり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値)が正常範囲である設定値1~設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定し、正常範囲であると判定したときにはその設定値をそのまま使用する。 Following step S356, the main control MPU 1310a determines whether the set value acquired in step S356 is within the normal range (step S357). The "normal range" is the same as the determination in step S208 and the determination in step S233 in the setting change process in FIG. The values are set in advance to value 3, set value 4, set value 5, and set value 6. In the determination in step S357, the main control MPU 1310a checks the setting value acquired in step S356 (that is, in the setting value exclusive area in the specific area of the main control built-in RAM) in order to reconfirm whether the setting value is an abnormal value. It is determined whether the set value (stored in the set value stored in do.

ステップS357の判定において、主制御MPU1310aは、正常範囲であると判定したときにはステップS356で取得した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対して設定値を表示する(ステップS358)。 In the determination of step S357, when the main control MPU 1310a determines that the setting value is within the normal range, the main control MPU 1310a outputs a lighting signal to the setting display 1310g to display the setting value acquired in step S356 on the setting display 1310g. The set value is displayed for 1310g (step S358).

ステップS360に続いて、主制御MPU1310aは、設定キーのON操作コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶し、設定キーのON操作コマンドの設定を行い(ステップS360)、本ルーチンを終了する。この設定キーのON操作コマンドは、図170に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において送信されるようになっている。設定キーのON操作コマンドは、本ルーチンである設定値確認表示処理が開始された旨(つまり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を確認する旨)を伝えるコマンドである。 Following step S360, the main control MPU 1310a creates a setting key ON operation command, stores it as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, and sets the setting key ON operation command (step S360 ), this routine ends. This setting key ON operation command is transmitted in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control side timer interrupt process shown in FIG. The setting key ON operation command indicates that the setting value confirmation display process that is this routine has started (that is, confirming the setting values stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM). This is a command to convey.

なお、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、設定キーのON操作コマンドを受信すると、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される設定キーのON操作履歴情報(設定値を確認した旨と日時とを対応付けた情報)を更新する。 Note that when the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 receives the setting key ON operation command, the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 reads the setting key ON operation history information (when the setting value was confirmed information that associates the date and time).

また、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、設定キーのON操作コマンドを受信すると、上述した、球回収履歴情報、設定値履歴情報、エラー表示履歴情報、及び設定キーのON操作履歴情報等の特定履歴情報を表示許可することができるという予め定めた特定履歴情報表示許可条件が成立する状態となる。周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、この予め定めた特定履歴情報表示許可条件が成立する状態において特定履歴情報を確認する者が接触操作部302の回転操作及び押圧操作部303の押圧操作を行うことにより、これまで表示していた画像から特定履歴情報を選択表示する特定履歴情報表示画像へ切り替えて演出表示装置1600の表示領域に表示する制御を行う。 Further, upon receiving the setting key ON operation command, the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 generates the above-mentioned ball recovery history information, setting value history information, error display history information, and setting key ON operation history information. A predetermined condition for permitting display of specific history information is established, which allows display of specific history information such as . The CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 allows a person who checks the specific history information to rotate the touch operation section 302 and press the press operation section 303 in a state where the predetermined specific history information display permission condition is satisfied. By doing this, control is performed to switch from the image that has been displayed to a specific history information display image that selectively displays specific history information and to display it in the display area of the effect display device 1600.

一方、ステップS350の判定において、主制御MPU1310aは、確認表示フラグDCS-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり設定値を確認表示しているときには、設定キーのOFF操作があるか否かを判定する(ステップS362)。この判定では、主制御MPU1310aは、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてしてOFF操作することで設定キースイッチ1311aがOFFされ、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号により行い、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されているときには設定キーがOFF操作されたと判定する一方、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されていないときには設定キーがOFF操作されていないと判定する。 On the other hand, in the determination in step S350, the main control MPU 1310a determines whether the setting key has been turned OFF when the confirmation display flag DCS-FLG is not 0 (value 1), that is, when the setting value is being displayed for confirmation. It is determined whether or not (step S362). In this determination, the main control MPU 1310a reads input information from the input information storage area described above, and based on this input information, the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key switch 1311a The setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to return it from the rotational position of the setting key cylinder at which the determination key is turned ON to the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF). When the setting key switch 1311a is turned OFF, the setting key switch 1311a is turned OFF, and when the OFF signal from the setting key switch 1311a is input, it is determined that the setting key has been turned OFF. On the other hand, if the OFF signal from the setting key switch 1311a is not input, it is determined that the setting key has not been turned OFF.

ステップS362の判定において、主制御MPU1310aは、設定キーがOFF操作されていないと判定したときには、そのまま本ルーチンを終了する一方、設定キーがOFF操作されたと判定したときには、設定値を確認表示しないとして確認表示フラグDCS-FLGに値0をセットし(ステップS364)、続いて、ステップS356で取得した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号の設定表示器1310gへの出力を停止して設定表示器1310gに対してその取得した設定値を非表示とし(ステップS366)、続いて、設定キーのOFF操作コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶し、設定キーのOFF操作コマンドの設定を行い(ステップS368)、本ルーチンを終了する。この設定キーのOFF操作コマンドは、図170に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において送信されるようになっている。設定キーのOFF操作コマンドは、本ルーチンである設定値確認表示処理が終了された旨(つまり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を確認完了した旨)を伝えるコマンドである。 In the determination in step S362, if the main control MPU 1310a determines that the setting key has not been turned OFF, it ends this routine as is, but if it determines that the setting key has been turned OFF, it does not display the setting value for confirmation. The confirmation display flag DCS-FLG is set to 0 (step S364), and then the output of the lighting signal to the setting display 1310g for displaying the setting value acquired in step S356 on the setting display 1310g is stopped. Then, the acquired setting value is hidden from the setting display 1310g (step S366), and then a setting key OFF operation command is created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. , sets the setting key OFF operation command (step S368), and ends this routine. This setting key OFF operation command is transmitted in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control side timer interrupt process shown in FIG. The setting key OFF operation command indicates that the setting value confirmation display process of this routine has been completed (that is, the confirmation of the setting values stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM has been completed). This is a command that conveys.

なお、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、設定キーのOFF操作コマンドを受信すると、上述した予め定めた特定履歴情報表示許可条件が成立しない状態となる。このとき、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、上述した特定履歴情報表示画像を演出表示装置1600の表示領域に表示する制御を行っていた場合には、特定履歴情報表示画像に切り替える直前まで演出表示装置1600の表示領域に表示されていた画像へ切り替えて元へ戻す制御を行う。 Note that when the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 receives the setting key OFF operation command, the CPU enters a state in which the above-described predetermined specific history information display permission condition is not satisfied. At this time, if the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 was controlling to display the above-described specific history information display image in the display area of the effect display device 1600, the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 controls the CPU immediately before switching to the specific history information display image. Control is performed to switch to the image that was displayed in the display area of the effect display device 1600 and return to the original image.

一方、ステップS357の判定において、主制御MPU1310aは、正常範囲でないと判定したときには割り込み非許可設定を行う(ステップS370)。この設定により、4msごとに繰返し行われていた図170に示した主制御側タイマ割り込み処理が停止されることとなる。 On the other hand, in the determination in step S357, when the main control MPU 1310a determines that it is not within the normal range, it sets interrupt disallowance (step S370). With this setting, the main control side timer interrupt process shown in FIG. 170, which was repeatedly performed every 4 ms, is stopped.

ステップS370に続いて、主制御MPU1310aは、エラー表示処理を行い(ステップS372)、続いて、主制御内蔵WDTのクリアを行い続ける無限ループに入る(ステップS374)。この無限ループにより、主制御内蔵WDTのクリアを行い続けることとなるが、これは、主制御内蔵WDTを一度起動すると停止することができないため、主制御内蔵WDTのクリアを行い続けることにより、主制御MPU1310aに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットすることで主制御内蔵WDTによる計時がクリアされ、主制御内蔵WDTによる計時が再び開始されることによって、主制御内蔵WDTにより主制御MPU1310aが強制的にリセットされずに済む。また、この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となり、パチンコ機1の電源を遮断して、再び電源を投入することとなる。このエラー表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合には、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPU1310aがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。 Following step S370, the main control MPU 1310a performs error display processing (step S372), and then enters an infinite loop in which the main control built-in WDT continues to be cleared (step S374). This infinite loop causes the main control built-in WDT to continue to be cleared, but since the main control built-in WDT cannot be stopped once started, the main control built-in WDT cannot be stopped by continuing to clear the main control built-in WDT. By setting the timer clear setting value in the WDT clear register built in the control MPU 1310a, the time measurement by the main control built-in WDT is cleared, and by restarting the time measurement by the main control built-in WDT, the main control by the main control built-in WDT is started. The MPU 1310a does not have to be forcibly reset. Furthermore, due to this infinite loop, the state in which the error display process has been completed is maintained, and the game cannot be played at all, and the power to the pachinko machine 1 must be shut off and then turned on again. This error display process will be explained in detail later, but if it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM, or if the main control side power-off processing has not been completed normally when the power is turned off. If it is determined, the contents stored in the main control built-in RAM are abnormal (or cannot be trusted), and an error message is displayed to notify that fact. In this embodiment, the main control MPU 1310a displays the alphabet E on the setting display 1310g as an error display.

[9-6.エラー表示処理]
次に、エラー表示処理について説明する。このエラー表示処理は、図168に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理であり、図168に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理(図171に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)であり、図172に示した設定値確認表示処理におけるステップS372において行われる処理である。
[9-6. Error display processing]
Next, error display processing will be explained. This error display process is a process performed in step S33 in the main control side power-on process shown in FIG. 168, and a process performed in step S37 in the main control side power-on process shown in FIG. This is the process performed in step S240 in the setting change process shown in FIG. 172), and the process performed in step S372 in the setting value confirmation display process shown in FIG.

エラー表示処理が開始されると、主制御MPU1310aは、図173に示すように、発射許可信号の停止を行う(ステップS400)。発射許可信号は、上述したように、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝えるものであり、その論理が発射許可論理に設定されると、発射を許可する旨を伝えることができる一方、その論理が発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定されると、発射を停止(非許可)する旨を伝えることができる。 When the error display process is started, the main control MPU 1310a stops the firing permission signal, as shown in FIG. 173 (step S400). As described above, the launch permission signal is to notify the launch control unit 633b of the payout control board 633 that the launch of the game ball B is permitted, and when the logic is set to the launch permission logic, the launch permission signal is activated. On the other hand, if the logic is set to launch stop logic (launch non-permission logic), which is the inverse of the launch permission logic, it is possible to tell that launch is to be stopped (non-permitted). .

本ルーチンであるエラー表示処理が図168に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理又は図168に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理の一処理(具体的には、図171に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)として開始されると、主制御MPU1310aは、図169に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS52の割り込み許可設定を行うことができないため、図170に示した主制御側タイマ割り込み処理を行うことができず、同処理におけるステップS113の発射許可信号設定処理を行うことができない。発射許可信号は、主制御MPU1310aの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路を介して払出制御基板633の発射制御部633bに出力されるため、復電時において、リセット機能付き主制御出力回路がリセットされ、その論理は、発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)となっている。 The error display process that is this routine is a process performed in step S33 in the main control side power-on process shown in FIG. 168 or a process performed in step S37 in the main control side power-on process shown in FIG. (Specifically, the process performed in step S240 in the setting change process shown in FIG. 171), the main control MPU 1310a interrupts the step S52 in the main control side power-on process shown in FIG. Since the permission setting cannot be performed, the main control side timer interrupt process shown in FIG. 170 cannot be performed, and the firing permission signal setting process of step S113 in the same process cannot be performed. The firing permission signal is output from the output terminal of a predetermined output port of the main control MPU 1310a to the firing control unit 633b of the payout control board 633 via the main control output circuit with a reset function, so when the power is restored, The main control output circuit is reset, and its logic is the firing stop logic (launch non-permission logic) which is the inversion of the firing permission logic.

そこで、本ルーチンであるエラー表示処理が図168に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理又は図168に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理の一処理(具体的には、図171に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)として開始されると、主制御MPU1310aは、ステップS400において、復電してから本ルーチンであるエラー表示処理が開始された後においても、遊技球Bが発射されることを確実に防止するために、発射許可信号の論理を発射停止論理(発射非許可論理)に設定して、その所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路を介して払出制御基板633の発射制御部633bに出力する。 Therefore, the error display process that is this routine is the process performed in step S33 in the main control side power-on process shown in FIG. 168 or the process performed in step S37 in the main control side power-on process shown in FIG. When the main control MPU 1310a starts as one process (specifically, the process performed in step S240 in the setting change process shown in FIG. In order to reliably prevent the game ball B from being fired even after the process has started, the logic of the firing permission signal is set to firing stop logic (launching non-permission logic) and the prescribed output port is It is output from the output terminal of the main control output circuit with a reset function to the firing control section 633b of the paying-out control board 633.

本ルーチンであるエラー表示処理が図172に示した設定値確認表示処理におけるステップS372において行われる処理として開始されると、主制御MPU1310aは、図172に示した設定値確認表示処理におけるステップS357の判定において主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定している。主制御MPU1310aは、図169に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS52の割り込み許可設定をすでに行っているものの、本ルーチンであるエラー表示処理が開始される前にすでに図172に示した設定値確認表示処理におけるステップS370において割り込み非許可設定が行われているため、本ルーチンであるエラー表示処理を終了すると、上述したように、無限ループに入るため、図170に示した主制御側タイマ割り込み処理を行うことができず、同処理におけるステップS113の発射許可信号設定処理を行うことができない。 When the error display process that is this routine is started as the process performed in step S372 in the setting value confirmation display process shown in FIG. 172, the main control MPU 1310a In the determination, it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM. Although the main control MPU 1310a has already performed the interrupt permission setting in step S52 in the main control side power-on processing shown in FIG. 169, the main control MPU 1310a has already performed the interrupt permission setting shown in FIG. Since interrupts are not permitted in step S370 in the setting value confirmation display processing, when the error display processing of this routine is finished, an infinite loop is entered as described above, so that the main control side shown in FIG. 170 Timer interrupt processing cannot be performed, and firing permission signal setting processing in step S113 in the same processing cannot be performed.

そこで、本ルーチンであるエラー表示処理が図172に示した設定値確認表示処理におけるステップS372において行われる処理として開始されると、主制御MPU1310aは、ステップS400において、主制御内蔵RAMの内容に異常がある状態で遊技球Bが発射されることを確実に防止するために、発射許可信号の論理を発射停止論理(発射非許可論理)に設定して、その所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路を介して払出制御基板633の発射制御部633bに出力する。 Therefore, when the error display process that is this routine is started as the process performed in step S372 in the setting value confirmation display process shown in FIG. In order to reliably prevent game ball B from being fired under certain conditions, the logic of the firing permission signal is set to firing stop logic (launching non-permission logic) and reset from the output terminal of the specified output port. It is output to the firing control section 633b of the paying-out control board 633 via the functional main control output circuit.

ステップS400に続いて、エラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対してエラー表示する(ステップS402)。 Following step S400, a lighting signal for displaying the alphabetical character E on the setting display 1310g as an error display is output to the setting display 1310g to display an error on the setting display 1310g (step S402).

ステップS402に続いて、主制御MPU1310aは、機能表示ユニット1400に対してエラー表示を行う(ステップS404)。このステップS404では、機能表示ユニット1400の各種表示器をすべて点灯するための点灯信号を機能表示ユニット1400に出力して、機能表示ユニット1400に対してエラー表示する。 Following step S402, the main control MPU 1310a displays an error on the function display unit 1400 (step S404). In this step S404, a lighting signal for lighting all the various indicators of the function display unit 1400 is output to the function display unit 1400, and an error is displayed on the function display unit 1400.

ステップS404に続いて、主制御MPU1310aは、シリアル通信初期設定を行い(ステップS406)、続いて、エラー表示コマンドを作成して送信情報を設定し(ステップS408)、続いて、ステップS406で設定した送信情報(エラー表示コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する周辺制御基板送信コマンド送信処理を行い(ステップS410)、本ルーチンを終了する。 Following step S404, the main control MPU 1310a performs serial communication initial settings (step S406), then creates an error display command and sets transmission information (step S408), and then sets the transmission information in step S406. Peripheral control board transmission command transmission processing is performed to transmit the transmission information (error display command) to the peripheral control board 1510 as main cycle serial data (step S410), and this routine ends.

ステップS406のシリアル通信初期設定は、図171に示した設定変更処理におけるステップS234のシリアル通信初期設定と、図169に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS44のシリアル通信初期設定と、同一の処理であり、ステップS410の周辺制御基板送信コマンド送信処理は、図171に示した設定変更処理におけるステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理と、図170に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板送信コマンド送信処理と同一の処理である。本ルーチンであるエラー表示処理が図168に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理、図168に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理(図171に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)、及び図172に示した設定値確認表示処理におけるステップS372において行われる処理としてそれぞれ開始されて終了すると、上述したように、無限ループに入り、この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となる。 The serial communication initial settings in step S406 are the same as the serial communication initial settings in step S234 in the setting change process shown in FIG. 171 and the serial communication initial settings in step S44 in the main control side power-on process shown in FIG. The peripheral control board transmission command transmission processing in step S410 is the same as the peripheral control board transmission command transmission processing in step S238 in the setting change processing shown in FIG. 171 and the main control side timer interrupt processing in FIG. 170. This processing is the same as the peripheral control board transmission command transmission processing in step S120. The error display process that is this routine is the process performed in step S33 in the main control side power-on process shown in FIG. 168, and the process performed in step S37 in the main control side power-on process shown in FIG. 172) and the process performed in step S372 of the setting value confirmation display process shown in FIG. Due to this infinite loop, the state in which the error display process has been completed is maintained, and the game cannot be played at all.

そこで、本実施形態では、ステップS406のシリアル通信初期設を行って、ステップS410の周辺制御基板送信コマンド送信処理においてステップS408で設定した送信情報(エラー表示コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信している。 Therefore, in this embodiment, serial communication initial settings are performed in step S406, and the transmission information (error display command) set in step S408 is sent to the peripheral control board as main serial data in the peripheral control board transmission command transmission processing in step S410. It is sending to 1510.

なお、エラー表示コマンドは、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)旨を伝えるコマンドである。周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、エラー表示コマンドを受信すると、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持されるエラー表示履歴情報(エラー表示コマンドと受信した日時とを対応付けた情報)を更新する。 Note that the error display command is a command that informs that the contents stored in the main control built-in RAM are abnormal (or cannot be trusted). When the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 receives the error display command, the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 generates error display history information (information that associates the error display command with the date and time of reception) stored in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown). ) to update.

また、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、エラー表示コマンドを受信すると、演出表示装置1600の表示領域に、青色の背景画像に「RAMエラーが発生しました。係員をお呼びください。」という白色の文字のメッセージ画像を表示する制御を行うとともに、「RAMエラーが発生しました。係員をお呼びください。」というアナウンスを、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチが回転操作されることにより調整された音量に依存されず、最大音量となるように強制的に設定して各種スピーカ(トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ、本体枠スピーカ622等)から流す制御を行う。エラー表示コマンドによるRAMエラー報知を行う処理は、優先順位が最も高い処理であり、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUが他のエラーを伝えるコマンドを受信した後にエラー表示コマンドを受信すると、RAMエラー報知を最優先で行う。 In addition, when the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 receives the error display command, it displays a message in the display area of the effect display device 1600 with a blue background image saying "A RAM error has occurred. Please call the staff." In addition to controlling the display of a message image in white text, the system also adjusts the announcement "A RAM error has occurred. Please call the staff" by rotating the volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510. Control is performed such that the volume is forcibly set to be the maximum volume without depending on the volume set, and is played from various speakers (top center speaker, top side speaker, main body frame speaker 622, etc.). The process of notifying the RAM error using the error display command is the process with the highest priority. Give top priority to error notification.

[10.払出制御基板の各種制御処理]
次に、図166に示した払出制御基板633が行う各種制御処理について、図174~図177を参照して説明する。図174は払出制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図175は図174の払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図176は図175に続いて払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図177は払出制御部タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。まず、払出制御部電源投入時処理について説明し、続いて払出制御部タイマ割り込み処理について説明する。
[10. Various control processing of payout control board]
Next, various control processes performed by the payout control board 633 shown in FIG. 166 will be explained with reference to FIGS. 174 to 177. FIG. 174 is a flowchart showing an example of the process when the power is turned on for the payout control unit, FIG. 175 is a flowchart showing a continuation of the process when the power is turned on for the payout control unit in FIG. This is a flowchart showing the continuation of the power-on processing, and FIG. 177 is a flowchart showing an example of the payout control unit timer interrupt processing. First, the payout control unit power-on processing will be explained, and then the payout control unit timer interrupt processing will be explained.

[10-1.払出制御部電源投入時処理]
まず、パチンコ機1に電源が投入されると、払出制御基板633における払出制御部633aの払出制御MPUによる制御の下、図174乃至図176に示すように、払出制御部電源投入時処理を行う。この払出制御部電源投入時処理が開始されると、払出制御MPUは、割り込みモードの設定を行う(ステップS500)。この割り込みモードは、払出制御MPUの割り込みの優先順位を設定するものである。本実施形態では、後述する払出制御部タイマ割り込み処理が優先順位として最も高く設定されており、この払出制御部タイマ割り込み処理の割り込みが発生すると、優先的にその処理を行う。
[10-1. Payout control unit power-on processing]
First, when the power is turned on to the pachinko machine 1, under the control of the payout control MPU of the payout control unit 633a in the payout control board 633, the payout control unit power-on processing is performed as shown in FIGS. 174 to 176. . When this payout control unit power-on process is started, the payout control MPU sets an interrupt mode (step S500). This interrupt mode sets the interrupt priority of the payout control MPU. In this embodiment, the payout control unit timer interrupt process to be described later is set as the highest priority, and when an interrupt of this payout control unit timer interrupt process occurs, that process is performed preferentially.

ステップS500に続いて、払出制御MPUは、入出力設定(I/Oの入出力設定)を行う(ステップS502)。このI/Oの入出力設定では、払出制御MPUの各種入力ポート及び各種出力ポートの設定等を行う。 Following step S500, the payout control MPU performs input/output settings (I/O input/output settings) (step S502). In this I/O input/output setting, various input ports and various output ports of the payout control MPU are set.

ステップS502に続いて、払出制御MPUは、ウェイトタイマ処理1を行い(ステップS506)、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS508)。電源投入時から所定電圧となるまでの間では電圧がすぐに上がらない。一方、停電又は瞬停(電力の供給が一時停止する現象)となるときでは電圧が下がり、停電予告電圧より小さくなると、主制御基板1310の停電監視回路から停電予告として停電予告信号が入力される。電源投入時から所定電圧に上がるまでの間では同様に電圧が停電予告電圧より小さくなると主制御基板1310の停電監視回路から停電予告信号が入力される。そこで、ステップS506のウェイトタイマ処理1は、電源投入後、電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待つための処理であり、本実施形態では、待ち時間(ウェイトタイマ)として200ミリ秒(ms)が設定されている。ステップS508の判定では、主制御基板1310の停電監視回路からの停電予告信号に基づいて行う。 Following step S502, the payout control MPU performs wait timer processing 1 (step S506), and determines whether a power outage notice signal has been input (step S508). The voltage does not rise immediately from when the power is turned on until it reaches the predetermined voltage. On the other hand, in the event of a power outage or instantaneous power outage (a phenomenon in which power supply is temporarily stopped), the voltage drops and when it becomes lower than the power outage warning voltage, a power outage warning signal is input as a power outage warning from the power outage monitoring circuit of the main control board 1310. . Similarly, if the voltage becomes lower than the power failure warning voltage during the period from when the power is turned on until the voltage rises to a predetermined voltage, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit of the main control board 1310. Therefore, the wait timer process 1 in step S506 is a process for waiting after the power is turned on until the voltage becomes higher than the power failure warning voltage and becomes stable. In this embodiment, the wait time (wait timer) is 200 milliseconds ( ms) is set. The determination in step S508 is made based on a power outage warning signal from the power outage monitoring circuit of the main control board 1310.

ステップS508に続いて、払出制御MPUは、主制御基板1310のRAMクリアスイッチが操作されているか否かを判定する(ステップS512)。この判定は、RAMクリアスイッチからの操作信号の論理に基づいて、RAMクリアスイッチからの操作信号(RAMクリア信号)の論理がHIであるときにはRAMクリアを行うことを指示するものではないと判断してRAMクリアスイッチが操作されていないと判定する一方、RAMクリアスイッチからの操作信号(RAMクリア信号)の論理がLOWであるときにはRAMクリアを行うことを指示するものであると判断してRAMクリアスイッチが操作されていると判定する。 Following step S508, the payout control MPU determines whether the RAM clear switch of the main control board 1310 is operated (step S512). This determination is based on the logic of the operation signal from the RAM clear switch, and when the logic of the operation signal from the RAM clear switch (RAM clear signal) is HI, it is determined that it is not an instruction to clear the RAM. On the other hand, when the logic of the operation signal (RAM clear signal) from the RAM clear switch is LOW, it is determined that it is an instruction to clear the RAM, and the RAM is cleared. It is determined that the switch is being operated.

ステップS512の判定において、払出制御MPUは、RAMクリアスイッチが操作されていると判定したときには、払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGに値1をセットする(ステップS514)。つまり、払出制御MPUは、電源投入時から所定時間に亘って、払出制御MPUに内蔵されたRAM(つまり、払出制御内蔵RAM)の初期化を行うRAMクリア処理を実行可能な状態とする。 In the determination of step S512, when the payout control MPU determines that the RAM clear switch is operated, it sets the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG to the value 1 (step S514). In other words, the payout control MPU is in a state where it can execute a RAM clear process that initializes the RAM built into the payout control MPU (that is, the payout control built-in RAM) for a predetermined period of time from the time the power is turned on.

一方、ステップS512の判定において、払出制御MPUは、RAMクリアスイッチが操作されていないと判定したときには、払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGに値0をセットする(ステップS516)。この払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGは、払出制御MPUの払出制御内蔵RAMに記憶されている、例えば、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報等)の払い出しに関する払出情報を消去するか否かを示すフラグであり、払出情報を消去するとき値1、払出情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS514及びステップS516でセットされた払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGは、払出制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。 On the other hand, when the payout control MPU determines in step S512 that the RAM clear switch is not operated, it sets the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG to the value 0 (step S516). This payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is stored in the payout control built-in RAM of the payout control MPU, such as various flags, various information stored in various information storage areas (for example, prize ball information storage area The prize ball stock number PBS, real ball count PB, drive command number DRV, mismatch counter INCC, etc. stored in , and the logical state of the PRDY signal stored in the CR communication information storage area are set. This is a flag indicating whether or not to erase payout information related to payout (PRDY signal output setting information, etc.), and is set to a value of 1 when the payout information is to be erased, and to a value of 0 when the payout information is not to be erased. Note that the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG set in step S514 and step S516 is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the payout control MPU.

ステップS514又はステップS516に続いて、払出制御MPUは、払出制御内蔵RAMへのアクセスを許可する設定を行う(ステップS518)。この設定により払出制御内蔵RAMへのアクセスができ、例えば払出情報の書き込み(記憶)又は読み出しを行うことができる。 Following step S514 or step S516, the payout control MPU performs settings to permit access to the payout control built-in RAM (step S518). With this setting, it is possible to access the payout control built-in RAM, and, for example, write (storage) or read payout information.

ステップS518に続いて、払出制御MPUは、スタックポインタの設定を行う(ステップS520)。スタックポインタは、例えば、使用中の記憶素子(レジスタ)の内容を一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したり、サブルーチンを終了して本ルーチンに復帰するときの本ルーチンの復帰アドレスを一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したりするものであり、スタックが積まれるごとにスタックポインタが進む。ステップS520では、スタックポインタに初期アドレスをセットし、この初期アドレスから、レジスタの内容、復帰アドレス等をスタックに積んで行く。そして最後に積まれたスタックから最初に積まれたスタックまで、順に読み出すことによりスタックポインタが初期アドレスに戻る。 Following step S518, the payout control MPU sets a stack pointer (step S520). For example, the stack pointer can indicate an address placed on the stack to temporarily store the contents of a storage element (register) in use, or it can temporarily indicate the return address of this routine when returning to this routine after exiting a subroutine. It indicates the address loaded onto the stack for storage, and the stack pointer advances each time the stack is loaded. In step S520, an initial address is set in the stack pointer, and the register contents, return address, etc. are stacked on the stack from this initial address. The stack pointer returns to the initial address by sequentially reading from the stack stacked last to the stack stacked first.

ステップS520に続いて、払出制御MPUは、払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGが値0である否かを判定する(ステップS522)。払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGは、上述したように、払出情報を消去するとき値1、払出情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。 Following step S520, the payout control MPU determines whether the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is 0 (step S522). As described above, the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is set to the value 1 when the payout information is to be erased, and to the value 0 when the payout information is not to be erased.

ステップS522の判定において、払出制御MPUは、払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGが値0であるとき、つまり払出情報を消去しないと判定したときには、チェックサムの算出を行う(ステップS524)。このチェックサムは、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出情報を数値とみなしてその合計を算出するものである。 In the determination of step S522, when the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is 0, that is, when it is determined that the payout information is not to be deleted, the payout control MPU calculates a checksum (step S524). This checksum is calculated by considering the payout information stored in the payout control built-in RAM as a numerical value and calculating the sum thereof.

ステップS524に続いて、払出制御MPUは、算出したチェックサムの値が後述する払出制御部電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値と一致しているか否かを判定する(ステップS526)。ステップS526において、払出制御MPUは、一致していると判定したときには、払出バックアップフラグHBK-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS528)。この払出バックアップフラグHBK-FLGは、払出情報、チェックサムの値等の払出バックアップ情報を後述する払出制御部電源断時処理において払出制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、払出制御部電源断時処理を正常に終了したとき値1、払出制御部電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。 Following step S524, the payout control MPU determines whether the calculated checksum value matches the checksum value stored in the payout control unit power-off processing (at the time of power-off), which will be described later. (Step S526). In step S526, when the payout control MPU determines that they match, it determines whether the payout backup flag HBK-FLG is 1 (step S528). This payout backup flag HBK-FLG is a flag indicating whether or not payout backup information such as payout information and checksum value has been stored in the payout control built-in RAM in the payout control unit power-off processing described later. The value is set to 1 when the control unit power-off process is normally completed, and the value is set to 0 when the payout control unit power-off process is not normally completed.

ステップS528の判定において、払出制御MPUは、払出バックアップフラグHBK-FLGが値1であるとき、つまり払出制御部電源断時処理を正常に終了したと判定したときには、復電時として払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS530)。この設定では、払出バックアップフラグHBK-FLGに値0がセットされるほかに、払出制御MPUに内蔵されたROM(つまり、払出制御内蔵ROM)から復電時情報が読み出され、この復電時情報が払出制御内蔵RAMの作業領域にセットされる。これにより、払出制御内蔵RAMに記憶されている上述した払出バックアップ情報である、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報、時間管理情報記憶領域に記憶されている不整合カウンタリセット判定時間等)の払い出しに関する払出情報に基づいて各種処理に使用する情報が設定される。なお、「復電」とは、電源を遮断した状態から電源を投入した状態のほかに、停電又は瞬停からその後の電力の復旧した状態も含める。 In the determination of step S528, when the payout backup flag HBK-FLG is 1, that is, when it is determined that the payout control unit power-off process has been normally completed, the payout control MPU uses the payout control built-in RAM as the power restoration. A work area is set (step S530). In this setting, in addition to setting the payout backup flag HBK-FLG to the value 0, power restoration information is read from the ROM built into the payout control MPU (that is, the payout control built-in ROM), and when the power is restored, Information is set in the work area of the payout control built-in RAM. As a result, various flags, which are the above-mentioned payout backup information stored in the payout control built-in RAM, various information stored in the various information storage areas, etc. (for example, the prize information stored in the prize ball information storage area, Ball stock number PBS, real ball count PB, drive command number DRV, mismatch counter INCC, etc., and PRDY signal output setting information in which the logical state of the PRDY signal is set, which is stored in the CR communication information storage area; Information used for various processes is set based on payout information regarding payout (inconsistency counter reset judgment time, etc.) stored in the time management information storage area. Note that "power restoration" includes not only the state where the power is turned on after being cut off, but also the state where the power is restored after a power outage or instantaneous power outage.

一方、ステップS522の判定において、払出制御MPUは、払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり払出情報を消去すると判定したときには、又はステップS526の判定において、払出制御MPUは、チェックサムの値が一致していないと判定したときには、又はステップS528の判定において、払出制御MPUは、払出バックアップフラグHBK-FLGが値1でない(値0である)とき、つまり払出制御部電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、払出制御内蔵RAMの全領域をクリアする(ステップS532)。これにより、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報がクリアされる。 On the other hand, in the determination of step S522, the payout control MPU, when the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is not 0 (value 1), that is, when it is determined that the payout information is to be deleted, or in the determination of step S526, When the payout control MPU determines that the checksum values do not match, or when the payout backup flag HBK-FLG is not the value 1 (the value is 0), in the determination of step S528, the payout control MPU When it is determined that the power-off processing of the payout control unit has not been completed normally, the entire area of the payout control built-in RAM is cleared (step S532). As a result, the payout backup information stored in the payout control built-in RAM is cleared.

ステップS532に続いて、払出制御MPUは、初期設定として払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS534)。この設定は、払出制御内蔵ROMから初期情報を読み出してこの初期情報を払出制御内蔵RAMの作業領域にセットする。 Following step S532, the payout control MPU sets a work area of the payout control built-in RAM as an initial setting (step S534). For this setting, initial information is read from the payout control built-in ROM and this initial information is set in the work area of the payout control built-in RAM.

ステップS530又はステップS534に続いて、払出制御MPUは、割り込み初期設定を行う(ステップS536)。この設定は、後述する払出制御部タイマ割り込み処理が行われるときの割り込み周期を設定するものである。本実施形態では、2msに設定されている。 Following step S530 or step S534, the payout control MPU performs interrupt initialization (step S536). This setting is for setting the interrupt cycle when the payout control unit timer interrupt process described later is performed. In this embodiment, it is set to 2 ms.

ステップS536に続いて、払出制御MPUは、割り込み許可設定を行う(ステップS538)。この設定によりステップS536で設定した割り込み周期、つまり2msごとに払出制御部タイマ割り込み処理が繰返し行われる。 Following step S536, the payout control MPU performs interrupt permission setting (step S538). With this setting, the payout control unit timer interrupt process is repeatedly performed at the interrupt cycle set in step S536, that is, every 2 ms.

ステップS538に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Aをセットする(ステップS539)。このウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに、値A、値Bそして値Cを順にセットすることによりウォッチドックタイマがクリア設定される。 Following step S538, the payout control MPU sets the value A in the watchdog timer clear register HWCL (step S539). The watchdog timer is cleared by sequentially setting value A, value B, and value C in this watchdog timer clear register HWCL.

ステップS539に続いて、払出制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS540)。パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、上述したように、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が主制御基板1310の停電監視回路から入力される。ステップS540の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。 Following step S539, the payout control MPU determines whether a power outage warning signal has been input (step S540). When the power to the pachinko machine 1 is cut off or there is a power outage or instantaneous power outage, as described above, if the voltage drops below the power outage warning voltage, a power outage warning signal is input from the power outage monitoring circuit of the main control board 1310 as a power outage warning. be done. The determination in step S540 is made based on this power outage warning signal.

ステップS540の判定において、払出制御MPUは、停電予告信号の入力がないと判定したときには、2ms経過フラグHT-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS542)。この2ms経過フラグHT-FLGは、後述する、2msごとに処理される払出制御部タイマ割り込み処理で2msを計時するフラグであり、2ms経過したとき値1、2ms経過していないとき値0にそれぞれ設定される。 In the determination of step S540, when the dispensing control MPU determines that there is no input of the power failure notice signal, it determines whether the 2 ms elapsed flag HT-FLG is the value 1 (step S542). This 2ms elapsed flag HT-FLG is a flag that measures 2ms in the payout control unit timer interrupt processing that is processed every 2ms, which will be described later.When 2ms has passed, the value is 1, and when 2ms has not passed, the value is 0. Set.

ステップS542の判定において、払出制御MPUは、2ms経過フラグHT-FLGが値0であるとき、つまり2ms経過していないと判定したときには、ステップS540に戻り、払出制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する。 In the determination of step S542, when the 2 ms elapsed flag HT-FLG is 0, that is, when it is determined that 2 ms has not elapsed, the dispensing control MPU returns to step S540, and the dispensing control MPU receives the input power failure warning signal. Determine whether or not.

一方、ステップS542の判定において、払出制御MPUは、2ms経過フラグHT-FLGが値1であるとき、つまり2ms経過したと判定したときには、2ms経過フラグHT-FLGに値0をセットする(ステップS544)。 On the other hand, in the determination in step S542, when the 2ms elapsed flag HT-FLG is 1, that is, when it is determined that 2ms have elapsed, the payout control MPU sets the 2ms elapsed flag HT-FLG to the value 0 (step S544 ).

ステップS544に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Bをセットする(ステップS546)。このとき、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、ステップS539においてセットされた値Aに続いて値Bがセットされる。 Following step S544, the payout control MPU sets a value B in the watchdog timer clear register HWCL (step S546). At this time, the value B is set in the watchdog timer clear register HWCL following the value A set in step S539.

ステップS546に続いて、払出制御MPUは、ポート出力処理を行う(ステップS548)。このポート出力処理では、払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域から各種情報を読み出してこの各種情報に基づいて各種信号を払出制御MPUの各種出力ポートの出力端子から出力する。出力情報記憶領域には、例えば、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンド(賞球コマンドやセルフチェックコマンド)を正常に受信した旨を伝える払主ACK情報、払出モータ584への駆動制御を行う駆動情報、払出モータ584が実際に遊技球Bを払い出した球数の賞球数情報、エラーLED表示器に表示するLED表示情報等の各種情報が記憶されており、この出力情報に基づいて払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子から、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンドを正常に受信したときには払主ACK信号を主制御基板1310に出力したり、払出モータ584に駆動信号を出力したり、払出モータ584が実際に遊技球Bを払い出した球数を賞球数情報出力信号として外部端子板558に出力したり(本実施形態では、払出モータ584が実際に10個の遊技球Bを払い出すごとに外部端子板558に賞球数情報出力信号を出力している。 Following step S546, the payout control MPU performs port output processing (step S548). In this port output processing, various information is read from the output information storage area of the payout control built-in RAM, and based on this various information, various signals are outputted from the output terminals of the various output ports of the payout control MPU. The output information storage area includes, for example, payer ACK information indicating that various commands related to payout (prize ball commands and self-check commands) have been successfully received from the main control board 1310, and drive control for the payout motor 584. Various information such as drive information, prize ball number information of the number of balls B actually put out by the payout motor 584, and LED display information displayed on the error LED indicator are stored, and the payout is performed based on this output information. When various commands related to payout from the main control board 1310 are normally received from the output terminal of a predetermined output port of the control MPU, a payer ACK signal is output to the main control board 1310 or a drive signal is output to the payout motor 584. Or, the number of game balls B actually put out by the payout motor 584 is outputted to the external terminal board 558 as a prize ball number information output signal (in this embodiment, the payout motor 584 actually pays out 10 game balls Every time B is paid out, a prize ball number information output signal is output to the external terminal board 558.

具体的には、賞球数情報を出力するか否かを判定するための賞球数情報出力判定用カウンタが設けられており、この賞球数情報出力判定用カウンタは、払出モータ584が実際に払い出した遊技球Bの球数を、後述するステップS550のポート入力処理で払出検知センサ591からの検出信号に基づいて、カウントするものであり、払出モータ584が実際に払い出した遊技球Bの球数を監視するための図示しない処理(プログラム)により払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶更新されるようになっている。 Specifically, a counter for determining the output of prize ball number information is provided to determine whether or not to output the prize ball number information. The number of game balls B actually put out by the payout motor 584 is counted based on the detection signal from the payout detection sensor 591 in the port input process of step S550, which will be described later. The information is stored and updated in the prize ball information storage area of the payout control built-in RAM by a process (not shown) for monitoring the number of balls.

この払出モータ584が実際に払い出した遊技球Bの球数を監視するための図示しない処理(プログラム)では、払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶される賞球数情報出力判定用カウンタの値に、後述するステップS550のポート入力処理で払出検知センサ591からの検出信号に基づいて、払出モータ584が実際に払い出した遊技球Bの球数を加算して記憶更新する。 In a process (program) not shown for monitoring the number of game balls B actually put out by the payout motor 584, a counter for outputting prize ball number information stored in the prize ball information storage area of the payout control built-in RAM is used. The memory is updated by adding the number of game balls B actually put out by the payout motor 584 based on the detection signal from the payout detection sensor 591 in the port input process of step S550 to be described later.

ステップS548のポート出力処理では、この賞球情報記憶領域から賞球数情報出力判定用カウンタの値を読み出し、この読み出した賞球数情報出力判定用カウンタの値が値10を超えているときには(つまり、払出モータ584が実際に払い出した遊技球Bの球数が10球に達しているときには)外部端子板558に賞球数情報出力信号を出力するとともに(このとき、その超えた球数を示す値を、賞球数情報出力判定用カウンタの値として上述した払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶更新する。)、エラーLED表示器に表示信号を出力する。 In the port output process of step S548, the value of the prize ball number information output determination counter is read from this prize ball information storage area, and if the read value of the prize ball number information output determination counter exceeds the value 10 ( In other words, when the number of game balls B actually put out by the payout motor 584 reaches 10 balls, the prize ball number information output signal is output to the external terminal board 558 (at this time, the number of balls B that has exceeded the number of balls is The indicated value is stored and updated in the prize ball information storage area of the RAM with built-in payout control described above as the value of the prize ball number information output determination counter.), and a display signal is output to the error LED indicator.

ステップS548に続いて、払出制御MPUは、ポート入力処理を行う(ステップS550)。このポート入力処理では、払出制御MPUの各種入力ポートの入力端子に入力されている各種信号を読み取り、入力情報として払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。例えば、RAMクリアスイッチの操作信号(RAMクリア信号)、羽根回転検知センサ590からの検出信号、払出検知センサ591からの検出信号、満タン検知センサ154からの検出信号、CRユニットからのBRQ信号、BRDY信号及びCR接続信号、後述するコマンド送信処理で送信した各種コマンドを主制御基板1310が正常に受信した旨を伝える主制御基板1310からの主払ACK信号等、をそれぞれ読み取り、入力情報として入力情報記憶領域に記憶する。 Following step S548, the payout control MPU performs port input processing (step S550). In this port input processing, various signals inputted to the input terminals of various input ports of the payout control MPU are read and stored as input information in the input information storage area of the payout control built-in RAM. For example, a RAM clear switch operation signal (RAM clear signal), a detection signal from the blade rotation detection sensor 590, a detection signal from the dispensing detection sensor 591, a detection signal from the full tank detection sensor 154, a BRQ signal from the CR unit, Reads the BRDY signal, CR connection signal, main payment ACK signal from the main control board 1310 that indicates that the main control board 1310 has successfully received various commands sent in the command transmission process described later, and inputs them as input information. Store in the information storage area.

ステップS550に続いて、払出制御MPUは、タイマ更新処理を行う(ステップS552)。このタイマ更新処理では、払出モータ584の回転軸の回転が伝達される払出羽根589による球ガミ状態が生じているか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている球ガミ判定時間、払出羽根589の定位置判定を行わない際に設定されているスキップ判定時間、下皿202が貯留された遊技球Bで満タンであるか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている満タン判定時間、球切検知センサ574からの検出信号により球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球Bの球数が所定数以上となっているか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている球切れ判定時間等の時間管理を行うほかに、払出羽根589の球収容部589bに受け止められて払い出された遊技球Bの球数と、実際に払出検知センサ591で検出された球数と、の不一致によるつじつまの合わない遊技球Bの払い出しを、繰返し行っているか否かを監視するための不整合カウンタINCCをリセットするか否かの判定を行う際にその判定条件と設定されている不整合カウンタリセット判定時間の時間管理を行う。例えば、球ガミ判定時間が5005msに設定されているときには、タイマ割り込み周期が2msに設定されているので、このタイマ更新処理を行うごとに球ガミ判定時間を2msずつ減算し、その減算結果が値0になることで球ガミ判定時間を正確に計っている。なお、これらの各種判定時間は、時間管理情報として払出制御内蔵RAMの時間管理情報記憶領域に記憶される。 Following step S550, the payout control MPU performs timer update processing (step S552). In this timer update process, the ball jamming determination time, which is set as a determination condition when determining whether or not a ball jamming state has occurred due to the dispensing blade 589 to which the rotation of the rotation shaft of the dispensing motor 584 is transmitted, The skip determination time is set when the fixed position determination of the payout blade 589 is not performed, and the skip determination time is set as the determination condition when determining whether the lower tray 202 is full of stored game balls B. During the full tank determination time, it is determined whether the number of game balls B taken into the guidance passage 570a of the ball guidance unit 570 is greater than or equal to a predetermined number based on the detection signal from the ball out detection sensor 574. In addition to managing the time such as the ball outage judgment time set as the judgment condition, the number of game balls B received and put out by the ball storage part 589b of the payout blade 589 and the number of game balls B actually put out It is determined whether or not to reset the inconsistency counter INCC for monitoring whether or not the game ball B is repeatedly paid out inconsistently due to the discrepancy between the number of balls detected by the detection sensor 591 and the number of balls detected by the detection sensor 591. At that time, the judgment conditions and the set mismatch counter reset judgment time are time-managed. For example, when the ball jam judgment time is set to 5005 ms, the timer interrupt cycle is set to 2 ms, so each time this timer update process is performed, the ball jam judgment time is subtracted by 2 ms, and the result of the subtraction is the value By setting it to 0, the ball jam judgment time is accurately measured. Note that these various determination times are stored as time management information in the time management information storage area of the payout control built-in RAM.

ステップS552に続いて、払出制御MPUは、CR通信処理を行う(ステップS554)。このCR通信処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、CRユニットからの各種信号(BRQ信号、BRDY信号及びCR接続信号)が入力されているか否かを判定する。CRユニットからの各種信号に基づいて、払出制御MPUは、CRユニットと各種信号のやり取りを行う。ステップS530の払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する処理において、上述したように、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報である、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報等)の払い出しに関する払出情報に基づいて各種処理に使用する情報が設定される。 Following step S552, the payout control MPU performs CR communication processing (step S554). In this CR communication processing, input information is read from the input information storage area mentioned above, and based on this input information, it is determined whether various signals (BRQ signal, BRDY signal, and CR connection signal) from the CR unit are input. judge. Based on various signals from the CR unit, the payout control MPU exchanges various signals with the CR unit. In the process of setting the work area of the RAM with built-in payout control in step S530, as described above, various flags, which are payout backup information stored in the RAM with built-in payout control, various information stored in the various information storage areas. etc. (for example, prize ball stock number PBS, real ball count PB, drive command number DRV, mismatch counter INCC, etc. stored in the prize ball information storage area, PRDY stored in the CR communication information storage area, etc.) Information used for various processes is set based on payout information regarding payout (PRDY signal output setting information, etc. in which the logical state of the signal is set).

この処理によって、例えば、瞬停又は停電しても、復電時における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値を、払出バックアップ情報として記憶した、瞬停又は停電する直前における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値に復元することができる。これにより、払出装置580による遊技球Bの払出動作を実行している際に、瞬停又は停電して払出動作を続行することができなくなっても、復電時に、その払出動作を続行することができるため、過不足なく遊技球Bを上皿201や下皿202に払い出すことができる。換言すれば、払出制御MPUは、CR通信処理において、CRユニットと各種信号のやり取りを行いながら、遊技球Bを上皿201や下皿202に払い出している際に、瞬停又は停電してCRユニットと各種信号のやり取りが遮断され、遊技球Bの払い出しを続行することができなくなっても、復電時における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値が、払出バックアップ情報として記憶された、瞬停又は停電する直前における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値に復元されることによって、瞬停又は停電する直前における、パチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号のやり取りを、復電時から継続することができるとともに、遊技球Bの払い出しを引き続き行うことができるようになっている。 Through this processing, for example, even if there is a momentary power outage or power outage, the values of the prize ball stock number PBS, real ball count PB, drive command number DRV, inconsistency counter INCC, etc. at the time of power restoration are stored as payout backup information. It is possible to restore the prize ball stock number PBS, real ball count PB, drive command number DRV, mismatch counter INCC, etc. to the values immediately before the instantaneous power outage or power outage. As a result, even if it becomes impossible to continue the putting-out operation due to a momentary power outage or power outage while the putting-out device 580 is performing the putting-out operation of the game balls B, the putting-out operation can be continued when the power is restored. Therefore, the game balls B can be paid out to the upper tray 201 and the lower tray 202 without excess or deficiency. In other words, when the payout control MPU is paying out game balls B to the upper tray 201 or the lower tray 202 while exchanging various signals with the CR unit in the CR communication process, a momentary power outage or power outage occurs and the CR Even if the exchange of various signals with the unit is interrupted and it is not possible to continue paying out game balls B, the prize ball stock number PBS, real ball count PB, drive command number DRV, and inconsistency counter INCC will be displayed when power is restored. By restoring the values of the prize ball stock number PBS, real ball count PB, drive command number DRV, inconsistency counter INCC, etc. immediately before the momentary power outage or power outage, which are stored as payout backup information. The exchange of various signals between the pachinko machine 1 (payout control MPU) and the CR unit immediately before a momentary power outage or power outage can be continued from the time of power restoration, and the payout of game balls B can continue to be performed. It looks like this.

このように、パチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号のやり取りは、瞬停又は停止しても、復電時に、瞬停又は停止する直前の状態に復元されるようになっており、瞬停又は停止による影響によってパチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号が変化しないようになっている。したがって、パチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号のやり取りの信頼性を高めることができる。 In this way, even if the pachinko machine 1 (payout control MPU) and the CR unit exchange various signals, even if there is a momentary power outage or stoppage, when the power is restored, the exchange will be restored to the state immediately before the momentary power outage or stoppage. This prevents various signals from the pachinko machine 1 (payout control MPU) and the CR unit from changing due to the influence of a momentary power outage or stoppage. Therefore, the reliability of the exchange of various signals between the pachinko machine 1 (payout control MPU) and the CR unit can be improved.

また、CR通信情報記憶領域に記憶される各種情報は、払出バックアップ情報に含まれている。CR通信処理では、復電時に、ステップS530の払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する処理において設定された、払出制御内蔵RAMに記憶されているCR通信情報記憶領域からPRDY信号出力設定情報を読み出してこの読み出したPRDY信号出力設定情報が、例えば貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号の論理の状態に設定されている場合には、そのPRDY信号を払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する。そして、主要動作設定処理の一処理として行われる、例えばリトライ動作監視処理において、払出バックアップ情報に含まれている、払出制御内蔵RAMに記憶されている賞球情報記憶領域の不整合カウンタINCCの値に基づいて、この不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さいか否かを判定し、不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さくないときには、リトライ動作が異常動作していると判断して、つまり払出装置580による遊技球Bの払出動作が異常状態であると判断して、リトライエラーフラグRTERR-FLGに値1をセットし、払出球ガミ動作判定設定処理において、CRユニットへのエラー状態の出力の設定として、例えばCRユニットと通信中でないときには貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号の論理の状態(LOW)をPRDY信号出力設定情報に設定してCR通信情報記憶領域に記憶する。 Further, various information stored in the CR communication information storage area is included in payout backup information. In the CR communication process, when the power is restored, PRDY signal output setting information is read from the CR communication information storage area stored in the RAM with built-in payout control, which was set in the process of setting the work area of the RAM with built-in payout control in step S530. For example, if the PRDY signal output setting information read by the lever is set to the logical state of the PRDY signal that indicates that a payout operation for paying out a rental ball is impossible, the PRDY signal is used for payout control. Output to the CR unit from the output terminal of a predetermined output port of the MPU. Then, in the retry operation monitoring process performed as a part of the main operation setting process, for example, the value of the inconsistency counter INCC of the prize ball information storage area stored in the payout control built-in RAM, which is included in the payout backup information. Based on this, it is determined whether the value of the mismatch counter INCC is smaller than the mismatch threshold INCTH, and if the value of the mismatch counter INCC is not smaller than the mismatch threshold INCTH, the retry operation is an abnormal operation. In other words, it is determined that the payout operation of the game ball B by the payout device 580 is in an abnormal state, and the retry error flag RTERR-FLG is set to the value 1, and in the payout ball gag operation determination setting process. As a setting for outputting an error state to the CR unit, for example, the logic state (LOW) of the PRDY signal, which indicates that the payout operation for paying out a rental ball is impossible when not communicating with the CR unit, is set to the PRDY signal. It is set as output setting information and stored in the CR communication information storage area.

これにより、CR通信処理では、復電時から次のタイマ割り込みで、このPRDY信号の論理の状態を、CR通信情報記憶領域から読み出してそのPRDY信号を払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する。このように、例えば、瞬停する直前において、払出装置580による遊技球Bの払出動作が異常状態であった場合には、復電時に、その状態が復元されるため、復電してから極めて早い段階で、貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号を払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力することができ、CRユニットに払出装置580による遊技球Bの払出動作が異常状態である旨を伝えることができる。これにより、復電時から極めて早い段階で、CRユニットからの無駄な貸球要求信号であるBRDYが出力されるのを防止することができる。 As a result, in the CR communication process, the logic state of this PRDY signal is read from the CR communication information storage area at the next timer interrupt after power restoration, and the PRDY signal is sent to the output terminal of the predetermined output port of the payout control MPU. output to the CR unit. In this way, for example, if the payout operation of game balls B by the payout device 580 is in an abnormal state immediately before a momentary power outage, that state will be restored when the power is restored. At an early stage, it is possible to output a PRDY signal to the CR unit from the output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU to inform the CR unit that the payout operation for paying out the rental ball is impossible. It can be communicated that the payout operation of the game ball B by 580 is in an abnormal state. This makes it possible to prevent the CR unit from outputting BRDY, which is a wasteful ball lending request signal, at an extremely early stage after the power is restored.

また、CR通信処理では、ステップS550のポート入力処理で、払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域からCR接続信号を読み出してこのCR接続信号に基づいて、その論理がHIであるとき、つまりパチンコ機1が電源投入されているときであって、払出制御基板633とCRユニットとが電気的に接続されているときには、貸球を払い出すための払出動作が可能である旨を伝えるために、PRDY信号の論理の状態をHIとして払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する一方、その論理がLOWであるとき、つまりパチンコ機1が電源投入されているときであって、払出制御基板633とCRユニットとが電気的に接続されていないときには、貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるために、PRDY信号の論理の状態をLOWとして払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する。なお、1回の払出動作を開始した旨又は終了した旨を伝えるEXS信号の論理の状態は、EXS信号出力設定情報として払出制御内蔵RAMのCR通信情報記憶領域に記憶され、払出制御基板633とCRユニットとが電気的に接続されているか否かを伝えるCR接続信号は、CR接続情報として状態情報記憶領域に記憶されるようになっている。 In the CR communication process, in the port input process of step S550, the CR connection signal is read from the input information storage area of the RAM with built-in payout control, and based on this CR connection signal, when the logic is HI, that is, the pachinko machine 1 is powered on and the payout control board 633 and the CR unit are electrically connected, the PRDY While the logic state of the signal is set to HI and is output from the output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU to the CR unit, when the logic is LOW, that is, when the pachinko machine 1 is powered on, When the payout control board 633 and the CR unit are not electrically connected, the payout control MPU sets the logic state of the PRDY signal to LOW to convey that the payout operation for paying out rental balls is impossible. output from the output terminal of a predetermined output port to the CR unit. The logic state of the EXS signal that indicates that one payout operation has started or ended is stored as EXS signal output setting information in the CR communication information storage area of the payout control built-in RAM, and is communicated with the payout control board 633. A CR connection signal that indicates whether or not the CR unit is electrically connected is stored in the status information storage area as CR connection information.

ステップS554に続いて、払出制御MPUは、満タン及び球切れチェック処理を行う(ステップS556)。この満タン及び球切れチェック処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、満タン検知センサ154からの検出信号により上述した下皿202が貯留された遊技球Bで満タンとなっているか否かを判定したり、球切検知センサ574からの検出信号により上述した球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球Bの球数が所定数以上となっているか否かを判定したりする。例えば、下皿202が貯留された遊技球Bで満タンとなっているか否かの判定は、タイマ割り込み周期2msを利用して、今回の満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ154からの検出信号がON、前回(2ms前)の満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ154からの検出信号がOFFとなったとき、つまり満タン検知センサ154からの検出信号がOFFからONに遷移したときには、ステップS552のタイマ更新処理で上述した満タン判定時間の計時を開始する。そしてタイマ更新処理で満タン判定時間が値0となったとき、つまり満タン判定時間となったときには、この満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ154からの検出信号がONであるか否かを判定する。この判定では、満タン検知センサ154からの検出信号がONであるときには、下皿202が貯留された遊技球Bで満タンであるとしてその旨を伝える満タン情報を上述した状態情報記憶領域に記憶する。一方、満タン検知センサ154からの検出信号がOFFであるときには、下皿202が貯留された遊技球Bで満タンでないとしてその旨を伝える満タン情報を状態情報記憶領域域に記憶する。 Following step S554, the payout control MPU performs a full tank and out of ball check process (step S556). In this full tank and ball out check process, input information is read from the input information storage area mentioned above, and based on this input information, the lower tray 202 described above is stored in the game balls based on the detection signal from the full tank detection sensor 154. It is determined whether or not the tank is full of game balls B, and the number of game balls B taken into the guide passage 570a of the ball guide unit 570 described above is equal to or greater than a predetermined number based on a detection signal from the ball cut detection sensor 574. It is determined whether or not. For example, it is determined whether or not the lower tray 202 is full of stored game balls B by using the timer interrupt cycle of 2 ms and using the full tank detection sensor 154 in the current full tank and out of ball check process. When the detection signal from the full tank detection sensor 154 turns ON and the detection signal from the full tank detection sensor 154 turns OFF during the previous full tank and bulb out check process (2 ms ago), that is, the detection signal from the full tank sensor 154 changes from OFF to ON. When the transition is made to , the timer update process of step S552 starts counting the full tank determination time described above. Then, when the full tank determination time becomes the value 0 in the timer update process, that is, when the full tank determination time is reached, the detection signal from the full tank detection sensor 154 is ON in this full tank and out of bulb check process. Determine whether or not. In this determination, when the detection signal from the full tank detection sensor 154 is ON, it is determined that the lower tray 202 is full with stored game balls B, and full tank information indicating this is stored in the above-mentioned status information storage area. Remember. On the other hand, when the detection signal from the full tank detection sensor 154 is OFF, it is determined that the lower tray 202 is not full of stored game balls B, and full tank information indicating this fact is stored in the status information storage area.

球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球Bの球数が所定数以上となっているか否かの判定も、タイマ割り込み周期2msを利用して、今回の満タン及び球切れチェック処理で球切れスイッチからの検出信号がON、前回(2ms前)の満タン及び球切れチェック処理で球切れスイッチからの検出信号がOFFとなったとき、つまり球切検知センサ574からの検出信号がOFFからONに遷移したときには、ステップS552のタイマ更新処理で上述した球切れ判定時間の計時を開始する。そしてタイマ更新処理で球切れ判定時間が値0となったとき、つまり球切れ判定時間となったときには、この満タン及び球切れチェック処理で球切検知センサ574からの検出信号がONであるか否かを判定する。この判定では、球切検知センサ574からの検出信号がONであるときには、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球Bの球数が所定数以上であるとしてその旨を伝える球切れ情報を状態情報記憶領域に記憶する一方、球切検知センサ574からの検出信号がOFFであるときには、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球Bの球数が所定数以上でないとしてその旨を伝える球切れ情報を状態情報記憶領域に記憶する。 The determination of whether the number of game balls B taken into the guide path 570a of the ball guide unit 570 is greater than or equal to a predetermined number also uses the timer interrupt cycle of 2 ms to check whether the ball is full or out of balls. When the detection signal from the out-of-bulb switch turns ON during processing, and the detection signal from the out-of-bulb switch turns OFF during the previous full charge and out-of-bulb check process (2 ms ago), that is, the detection signal from the out-of-ball detection sensor 574. When transitions from OFF to ON, the timer starts counting the above-mentioned ball outage determination time in the timer update process of step S552. Then, when the ball outage determination time reaches the value 0 in the timer update process, that is, when the ball outage determination time has come, the detection signal from the ball outage detection sensor 574 is ON in this full tank and ball outage check process. Determine whether or not. In this determination, when the detection signal from the ball cut detection sensor 574 is ON, it is determined that the number of game balls B taken into the guide path 570a of the ball guide unit 570 is greater than a predetermined number, and a ball is sent to that effect. While the cut information is stored in the status information storage area, when the detection signal from the ball cut detection sensor 574 is OFF, the number of game balls B taken into the guide path 570a of the ball guide unit 570 is equal to or greater than a predetermined number. If not, the ball outage information indicating that fact is stored in the status information storage area.

ステップS556に続いて、払出制御MPUは、コマンド受信処理を行う(ステップS558)。このコマンド受信処理では、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンド(賞球コマンドやセルフチェックコマンド)を受信する。この各種コマンドを正常に受信したときには、その旨を伝える払主ACK情報を上述した出力情報記憶領域に記憶する。一方、各種コマンドを正常に受信できなかったときには、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の接続に異常が生じている(各種コマンド信号に異常が生じている)旨を伝える接続異常情報を上述した状態情報記憶領域に記憶する。 Following step S556, the payout control MPU performs command reception processing (step S558). In this command reception process, various commands related to payout (prize ball commands and self-check commands) are received from the main control board 1310. When these various commands are received normally, payer ACK information that conveys the fact is stored in the output information storage area mentioned above. On the other hand, when various commands cannot be received normally, there is a connection error that indicates that there is an abnormality in the connection between the main control board 1310 and the payout control board 633 (an abnormality has occurred in the various command signals). The information is stored in the status information storage area described above.

ステップS558に続いて、払出制御MPUは、コマンド解析処理を行う(ステップS560)。このコマンド解析処理では、ステップS558で受信したコマンドの解析を行い、その解析したコマンドを受信コマンド情報として払出制御内蔵RAMの受信コマンド情報記憶領域に記憶する。 Following step S558, the payout control MPU performs command analysis processing (step S560). In this command analysis process, the command received in step S558 is analyzed, and the analyzed command is stored as received command information in the received command information storage area of the payout control built-in RAM.

ステップS560に続いて、払出制御MPUは、主要動作設定処理を行う(ステップS562)。この主要動作設定処理では、賞球、貸球、球抜き及び球ガミ等の動作設定を行ったり、リトライ動作の判定を行ったり、未払い出しの球数(賞球ストック数)を監視したりする。 Following step S560, the payout control MPU performs main operation setting processing (step S562). In this main operation setting process, operation settings such as prize ball, rental ball, ball removal, and ball holding are performed, retry operation is determined, and the number of unpaid balls (number of prize balls in stock) is monitored. .

ステップS562に続いて、払出制御MPUは、LED表示データ作成処理を行う(ステップS564)。このLED表示データ作成処理では、上述した状態情報記憶領域から各種情報を読み出し、払出制御基板633のエラーLED表示器に表示する表示データを作成してLED表示情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。例えば、状態情報記憶領域から上述した球切れ情報を読み出し、この球切れ情報に基づいて、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球Bの球数が所定数以上でないときには、対応する表示データ(本実施形態では、表示値1(数字「1」))を作成してLED表示情報を出力情報記憶領域に記憶する。 Following step S562, the payout control MPU performs LED display data creation processing (step S564). In this LED display data creation process, various information is read from the above-mentioned status information storage area, display data to be displayed on the error LED indicator of the payout control board 633 is created, and is stored as LED display information in the above-mentioned output information storage area. do. For example, if the above-mentioned ball outage information is read from the status information storage area and the number of game balls B taken into the guide path 570a of the ball guiding unit 570 is not more than a predetermined number, based on this ball outage information, the appropriate action is taken. Display data (in this embodiment, display value 1 (number "1")) is created and the LED display information is stored in the output information storage area.

ステップS564に続いて、払出制御MPUは、コマンド送信処理を行う(ステップS566)。このコマンド送信処理では、上述した状態情報記憶領域から各種情報を読み出し、この各種情報に基づいて状態表示に区分される各種コマンド(枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド及び枠状態2コマンド)を作成して主制御基板1310に送信する。例えば、状態情報記憶領域から球切れ情報を読み出すと、この球切れ情報に基づいて、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球Bの球数が所定数以上でないときには、枠状態1コマンドを作成して主制御基板1310に送信したりする。 Following step S564, the payout control MPU performs command transmission processing (step S566). In this command sending process, various types of information are read from the status information storage area mentioned above, and various commands classified into status displays (frame status 1 command, error cancellation navigation command, and frame status 2 command) are created based on this various information. and transmits it to the main control board 1310. For example, when the out-of-ball information is read from the state information storage area, based on this out-of-ball information, if the number of game balls B taken into the guide path 570a of the ball guiding unit 570 is not a predetermined number or more, the frame state is One command is created and sent to the main control board 1310.

ステップS566に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cをセットする(ステップS568)。ステップS568でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cがセットされることにより、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、ステップS546においてセットされた値Bに続いて値Cがセットされる。これにより、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、値A、値Bそして値Cが順にセットされ、ウォッチドックタイマがクリア設定される。 Following step S566, the payout control MPU sets the value C in the watchdog timer clear register HWCL (step S568). By setting the value C in the watchdog timer clear register HWCL in step S568, the value C is set in the watchdog timer clear register HWCL following the value B set in step S546. As a result, value A, value B, and value C are set in order in the watchdog timer clear register HWCL, and the watchdog timer is cleared.

ステップS568に続いて、再びステップS539に戻り、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Aをセットし、ステップS540で停電予告信号が入力されているか否かを判定し、この停電予告信号の入力がなければ、ステップS542で2ms経過フラグHT-FLGが値1であるか否かを判定し、この2ms経過フラグHT-FLGが値1であるとき、つまり2ms経過したときには、ステップS544で2ms経過フラグHT-FLGに値0をセットし、ステップS546でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Bをセットし、ステップS548でポート出力処理を行い、ステップS550でポート入力処理を行い、ステップS552でタイマ更新処理を行い、ステップS554でCR通信処理を行い、ステップS556で満タン及び球切れチェック処理を行い、ステップS558でコマンド受信処理を行い、ステップS560でコマンド解析処理を行い、ステップS562で主要動作設定処理を行い、ステップS564でLED表示データ作成処理を行い、ステップS566でコマンド送信処理を行い、ステップS568でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cをセットし、ステップS539~ステップS568を繰返し行う。なお、このステップS539~ステップS568の処理を「払出制御部メイン処理」という。 Following step S568, the process returns to step S539 again, and the payout control MPU sets the value A to the watchdog timer clear register HWCL, determines in step S540 whether or not a power outage warning signal has been input, and determines whether or not the power outage warning signal has been input. If there is no signal input, it is determined in step S542 whether the 2ms elapsed flag HT-FLG is 1, and when the 2ms elapsed flag HT-FLG is 1, that is, 2ms have elapsed, step S544 is performed. In step S546, the value B is set in the watchdog timer clear register HWCL. In step S548, port output processing is performed. In step S550, port input processing is performed. performs timer update processing in step S554, performs CR communication processing in step S556, performs full tank and bulb out check processing in step S556, performs command reception processing in step S558, performs command analysis processing in step S560, and performs command analysis processing in step S562. Main operation setting processing is performed, LED display data creation processing is performed in step S564, command transmission processing is performed in step S566, value C is set in the watchdog timer clear register HWCL in step S568, and steps S539 to S568 are repeated. conduct. Note that the processing from step S539 to step S568 is referred to as "payout control unit main processing".

主制御基板1310による遊技の進行に応じて払出制御部メイン処理の処理内容が異なってくる。このため、払出制御MPUの処理に要する時間が変動することとなる。そこで、払出制御MPUは、ステップS548のポート出力処理において、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンドを正常に受信した旨を伝える払主ACK信号を、優先して主制御基板1310に出力している。これにより、払出制御MPUは、変動する他の処理を十分に行えるよう、その処理時間を確保している。 The processing contents of the payout control section main processing vary depending on the progress of the game by the main control board 1310. For this reason, the time required for processing by the payout control MPU will vary. Therefore, in the port output process of step S548, the payout control MPU outputs to the main control board 1310 a payer ACK signal indicating that various commands related to payout from the main control board 1310 have been successfully received. There is. Thereby, the payout control MPU secures enough processing time to perform other fluctuating processing.

一方、ステップS540の判定において、払出制御MPUは、停電予告信号の入力があったと判定したときには、割り込み禁止設定を行う(ステップS570)。この設定により後述する払出制御部タイマ割り込み処理が行われなくなり、払出制御内蔵RAMへの書き込みを防ぎ、上述した払出情報の書き換えを保護している。 On the other hand, in the determination of step S540, when the payout control MPU determines that a power outage warning signal has been input, it sets interrupt prohibition (step S570). With this setting, the payout control unit timer interrupt processing to be described later is not performed, preventing writing to the payout control built-in RAM, and protecting the above-mentioned payout information from being rewritten.

ステップS570に続いて、払出制御MPUは、払出モータ584への駆動信号の出力を停止する(ステップS574)。これにより、遊技球Bの払い出しを停止する。 Following step S570, the payout control MPU stops outputting the drive signal to the payout motor 584 (step S574). As a result, the payout of game balls B is stopped.

ステップS574に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマのクリア設定を行う(ステップS576)。このクリア設定は、上述したように、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値A、値Bそして値Cを順にセットすることにより行われる。 Following step S574, the payout control MPU performs clear setting of the watchdog timer (step S576). This clear setting is performed by sequentially setting value A, value B, and value C in watchdog timer clear register HWCL, as described above.

ステップS576に続いて、払出制御MPUは、チェックサムの算出を行ってこの算出した値を記憶する(ステップS578)。このチェックサムは、ステップS524で算出したチェックサムの値及び払出バックアップフラグHBK-FLGの値の記憶領域を除く、払出制御内蔵RAMの作業領域の払出情報を数値とみなしてその合計を算出する。 Following step S576, the payout control MPU calculates a checksum and stores the calculated value (step S578). This checksum is calculated by considering the payout information in the work area of the payout control built-in RAM as a numerical value, excluding the storage area for the checksum value calculated in step S524 and the value of the payout backup flag HBK-FLG.

ステップS578に続いて、払出制御MPUは、払出バックアップフラグHBK-FLGに値1をセットする(ステップS580)。これにより、払出バックアップ情報の記憶が完了する。 Following step S578, the payout control MPU sets the payout backup flag HBK-FLG to the value 1 (step S580). This completes the storage of payout backup information.

ステップS580に続いて、払出制御MPUは、払出制御内蔵RAMへのアクセスの禁止設定を行う(ステップS582)。この設定により払出制御内蔵RAMへのアクセスが禁止され書き込み及び読み出しができなくなり、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報が保護される。 Following step S580, the payout control MPU sets prohibition of access to the payout control built-in RAM (step S582). With this setting, access to the payout control built-in RAM is prohibited, writing and reading are disabled, and the payout backup information stored in the payout control built-in RAM is protected.

ステップS582に続いて、払出制御MPUは、無限ループに入る。この無限ループでは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値A、値Bそして値Cを順にセットしないためウォッチドックタイマがクリア設定されなくなる。このため、払出制御MPUにリセットがかかり、その後、この払出制御部電源投入時処理を再び行う。なお、ステップS570~ステップS582の処理及び無限ループを「払出制御部電源断時処理」という。 Following step S582, the payout control MPU enters an infinite loop. In this infinite loop, the watchdog timer is not cleared and set because the value A, value B, and value C are not set in order in the watchdog timer clear register HWCL. Therefore, the payout control MPU is reset, and then the payout control unit power-on processing is performed again. Note that the processing from step S570 to step S582 and the infinite loop are referred to as "payout control unit power-off processing".

パチンコ機1(払出制御MPU)は、停電したとき又は瞬停したときにはリセットがかかり、その後の電力の復旧により払出制御部電源投入時処理を行う。 The pachinko machine 1 (payout control MPU) is reset when there is a power outage or momentary power outage, and the payout control unit performs power-on processing when the power is restored thereafter.

なお、ステップS526では払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報が正常なものであるか否かを検査し、続いてステップS528では払出制御部電源断時処理が正常に終了されたか否かを検査している。このように、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報を2重にチェックすることにより払出バックアップ情報が不正行為により記憶されたものであるか否かを検査している。 In addition, in step S526, it is checked whether the payout backup information stored in the payout control built-in RAM is normal or not, and then in step S528, it is checked whether the payout control unit power-off processing has been completed normally. is being inspected. In this way, by double checking the payout backup information stored in the payout control built-in RAM, it is examined whether the payout backup information has been stored due to fraudulent activity.

[10-2.払出制御部タイマ割り込み処理]
次に、払出制御部タイマ割り込み処理について説明する。この払出制御部タイマ割り込み処理は、図174~図176に示した払出制御部電源投入時処理において設定された割り込み周期(本実施形態では、2ms)ごとに繰返し行われる。
[10-2. Payout control unit timer interrupt processing]
Next, the payout control section timer interrupt processing will be explained. This payout control unit timer interrupt process is repeated at every interrupt period (2 ms in this embodiment) set in the payout control unit power-on process shown in FIGS. 174 to 176.

払出制御部タイマ割り込み処理が開始されると、払出制御MPUは、図177に示すように、タイマ割り込みを禁止に設定してレジスタの切替(退避)を行う(ステップS590)。ここでは、上述した払出制御部メイン処理で使用していた汎用記憶素子(汎用レジスタ)から補助レジスタに切り替える。この補助レジスタを払出制御部タイマ割り込み処理で使用することにより汎用レジスタの値が上書きされなくなる。これにより、払出制御部メイン処理で使用していた汎用レジスタの内容の破壊を防いでいる。 When the payout control unit timer interrupt process is started, the payout control MPU sets the timer interrupt to be prohibited and switches (saved) the register, as shown in FIG. 177 (step S590). Here, the general-purpose memory element (general-purpose register) used in the above-described main processing of the payout control unit is switched to the auxiliary register. By using this auxiliary register in the payout control section timer interrupt processing, the value of the general-purpose register will not be overwritten. This prevents the contents of the general-purpose register used in the main processing of the payout control unit from being destroyed.

ステップS590に続いて、払出制御MPUは、2ms経過フラグHT-FLGに値1をセットする(ステップS592)。この2ms経過フラグHT-FLGは、この払出制御部タイマ割り込み処理が行われるごとに、つまり2msごとに2msを計時するフラグであり、2ms経過したとき値1、2ms経過していないとき値0にそれぞれ設定される。 Following step S590, the payout control MPU sets the 2 ms elapsed flag HT-FLG to the value 1 (step S592). This 2ms elapsed flag HT-FLG is a flag that measures 2ms each time this payout control unit timer interrupt process is performed, that is, every 2ms, and the value is 1 when 2ms have passed, and the value is 0 when 2ms have not passed. Each is set.

ステップS592に続いて、払出制御MPUは、レジスタの切替(復帰)を行う(ステップS594)。この復帰は、払出制御部タイマ割り込み処理で使用していた補助レジスタから汎用記憶素子(汎用レジスタ)に切り替える。この汎用レジスタを払出制御部メイン処理で使用することにより補助レジスタの値が上書きされなくなる。これにより、払出制御部タイマ割り込み処理で使用していた補助レジスタの内容の破壊を防いでいる。 Following step S592, the payout control MPU switches (returns) the register (step S594). In this return, the auxiliary register used in the payout control unit timer interrupt processing is switched to a general-purpose storage element (general-purpose register). By using this general-purpose register in the payout control section main processing, the value of the auxiliary register will not be overwritten. This prevents the contents of the auxiliary register used in the payout control section timer interrupt processing from being destroyed.

ステップS594に続いて、払出制御MPUは、割り込み許可の設定を行い(ステップS596)、このルーチンを終了する。 Following step S594, the payout control MPU sets interrupt permission (step S596), and ends this routine.

[11.周辺制御基板の各種制御処理]
次に、図166に示した、主制御基板1310(主制御MPU1310a)から各種コマンドを受信する周辺制御基板1510の各種処理について、図178乃至図182を参照して説明する。図178は周辺制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図179は周辺制御部Vブランク割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図180は周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図181は周辺制御部コマンド受信割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図182は周辺制御部停電予告信号割り込み処理の一例を示すフローチャートである。まず、周辺制御部電源投入時処理について説明し、続いて周辺制御部Vブランク割り込み処理、周辺制御部1msタイマ割り込み処理、周辺制御部コマンド受信割り込み処理、周辺制御部停電予告信号割り込み処理について説明する。なお、本実施形態では、割り込み処理の優先順位として、周辺制御部停電予告信号割り込み処理が最も高く設定され、続いて周辺制御部1msタイマ割り込み処理、周辺制御部コマンド受信割り込み処理、そして周辺制御部Vブランク割り込み処理という順番に設定されている。
[11. Various control processing of peripheral control board]
Next, various processes of the peripheral control board 1510 that receives various commands from the main control board 1310 (main control MPU 1310a) shown in FIG. 166 will be described with reference to FIGS. 178 to 182. FIG. 178 is a flowchart showing an example of peripheral control unit power-on processing, FIG. 179 is a flowchart showing an example of peripheral control unit V blank interrupt processing, and FIG. 180 is a flowchart showing an example of peripheral control unit 1ms timer interrupt processing. FIG. 181 is a flowchart showing an example of a peripheral control unit command reception interrupt process, and FIG. 182 is a flowchart showing an example of a peripheral control unit power failure notice signal interrupt process. First, we will explain the peripheral control unit power-on processing, and then we will explain the peripheral control unit V blank interrupt processing, the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing, the peripheral control unit command reception interrupt processing, and the peripheral control unit power outage warning signal interrupt processing. . In this embodiment, the priority of interrupt processing is set to the peripheral control unit power outage warning signal interrupt processing, followed by the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing, the peripheral control unit command reception interrupt processing, and the peripheral control unit command reception interrupt processing. The order is set as V blank interrupt processing.

周辺制御基板1510の周辺制御ICは、上述したように、CPU、RAM、VDP、VRAM、音源、SATAコントローラ、そして各種I/Oインターフェイス等が1つの半導体チップ上に集積されている。 As described above, the peripheral control IC of the peripheral control board 1510 has the CPU, RAM, VDP, VRAM, sound source, SATA controller, various I/O interfaces, etc. integrated on one semiconductor chip.

[11-1.周辺制御部電源投入時処理]
まず、周辺制御部電源投入時処理について、図178を参照して説明する。パチンコ機1に電源が投入されると、周辺制御基板1510の周辺制御ICのCPUによる制御の下、図178に示すように、周辺制御部電源投入時処理を行う。この周辺制御部電源投入時処理が開始されると、周辺制御ICのCPUは、初期設定処理を行う(ステップS1000)。この初期設定処理では、周辺制御IC自身を初期化する処理と、ホットスタート/コールドスタートの判定処理と、リセット後のウェイトタイマを設定する処理、各種の制御情報(周辺データ)を転送する処理等を行う。周辺制御ICのCPUは、まず周辺制御IC自身を初期化する処理を行うが、周辺制御ICを初期化する処理にかかる時間は、マイクロ秒(μs)オーダーであり、極めて短い時間で周辺制御ICを初期化することができる。これにより、周辺制御ICのCPUは、割り込み許可が設定された状態となることによって、例えば、後述する周辺制御部コマンド受信割り込み処理において、主制御基板1310から出力される、遊技演出の制御に関するコマンドやパチンコ機1の状態に関するコマンド等の各種コマンドを受信することができる状態となる。
[11-1. Peripheral control unit power-on processing]
First, the peripheral control unit power-on processing will be described with reference to FIG. 178. When the power is turned on to the pachinko machine 1, under the control of the CPU of the peripheral control IC of the peripheral control board 1510, the peripheral control section power-on processing is performed as shown in FIG. When the peripheral control unit power-on processing is started, the CPU of the peripheral control IC performs initial setting processing (step S1000). This initial setting process includes the process of initializing the peripheral control IC itself, the process of determining hot start/cold start, the process of setting the wait timer after reset, the process of transferring various control information (peripheral data), etc. I do. The CPU of the peripheral control IC first performs processing to initialize the peripheral control IC itself, but the time required to initialize the peripheral control IC is on the order of microseconds (μs), and the peripheral control IC can be initialized in an extremely short time. can be initialized. As a result, the CPU of the peripheral control IC enters a state in which interrupt permission is set, so that, for example, in the peripheral control unit command reception interrupt processing described later, the CPU of the peripheral control IC outputs commands related to control of game effects, which are output from the main control board 1310. The pachinko machine 1 is in a state where it can receive various commands such as commands regarding the status of the pachinko machine 1 and the status of the pachinko machine 1.

ステップS1000に続いて、周辺制御ICのCPUは、現在時刻情報取得処理を行う(ステップS1002)。この現在時刻情報取得処理では、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMから、年月日を特定するカレンダー情報と時分秒を特定する時刻情報とを取得して、周辺制御ICのRAMに、現在のカレンダー情報、現在の時刻情報をセットする。 Following step S1000, the CPU of the peripheral control IC performs current time information acquisition processing (step S1002). In this current time information acquisition process, calendar information that specifies the year, month, and day and time information that specifies the hour, minute, and second are acquired from the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown), and the current time information is stored in the RAM of the peripheral control IC. Set calendar information and current time information.

本実施形態では、周辺制御ICのCPUがリアルタイムクロックICの内蔵RAMからカレンダー情報と時刻情報とを取得するのは、電源投入時の1回のみとなっている。また周辺制御ICのCPUは、この現在時刻情報取得処理を行った後に、図示しない外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようにしている。 In this embodiment, the CPU of the peripheral control IC acquires calendar information and time information from the built-in RAM of the real-time clock IC only once, when the power is turned on. Further, after performing this current time information acquisition processing, the CPU of the peripheral control IC outputs a clear signal to an external WDT (not shown) to prevent the CPU of the peripheral control IC from being reset.

ステップS1002に続いて、周辺制御ICのCPUは、Vブランク信号検出フラグVB-FLGに値0をセットする(ステップS1004)。このVブランク信号検出フラグVB-FLGは、後述する周辺制御部定常処理を実行するか否かを決定するためのフラグであり、周辺制御部定常処理を実行するとき値1、周辺制御部定常処理を実行しないとき値0にそれぞれ設定される。Vブランク信号検出フラグVB-FLGは、周辺制御ICのCPUからの画面データ(画面の構成を規定する情報)を受入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が周辺制御ICのVDPから入力されたことを契機として実行される後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理において値1がセットされるようになっている。このステップS1004では、Vブランク信号検出フラグVB-FLGに値0をセットすることによりVブランク信号検出フラグVB-FLGを一度初期化している。また周辺制御ICのCPUは、このVブランク信号検出フラグVB-FLGに値0をセットした後に、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようにしている。 Following step S1002, the CPU of the peripheral control IC sets the V blank signal detection flag VB-FLG to the value 0 (step S1004). This V blank signal detection flag VB-FLG is a flag for determining whether or not to execute peripheral control section steady processing, which will be described later.When executing peripheral control section steady processing, the value is 1; When not executed, each is set to the value 0. The V blank signal detection flag VB-FLG indicates that a V blank signal is input from the VDP of the peripheral control IC, which indicates that the screen data (information that defines the screen configuration) from the CPU of the peripheral control IC can be accepted. The value 1 is set in the peripheral control unit V blank signal interrupt processing, which will be described later, which is executed in response to the above. In step S1004, the V blank signal detection flag VB-FLG is initialized by setting the value 0 to the V blank signal detection flag VB-FLG. Further, after setting the V blank signal detection flag VB-FLG to a value of 0, the CPU of the peripheral control IC outputs a clear signal to the external WDT to prevent the CPU of the peripheral control IC from being reset.

ステップS1004に続いて、周辺制御ICのCPUは、Vブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS1006)。周辺制御ICのCPUは、Vブランク信号検出フラグVB-FLGが値1でない(値0である)と判定したときには、再びステップS1006に戻ってVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であるか否かを繰返し判定する。このような判定を繰返すことにより、周辺制御部定常処理を実行するまで待機する状態となる。また周辺制御ICのCPUは、このVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であるか否かを判定した後に、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようにしている。 Following step S1004, the CPU of the peripheral control IC determines whether the V blank signal detection flag VB-FLG is 1 (step S1006). When the CPU of the peripheral control IC determines that the V blank signal detection flag VB-FLG is not the value 1 (the value is 0), it returns to step S1006 again and determines whether the V blank signal detection flag VB-FLG is the value 1. It is repeatedly determined whether or not. By repeating such a determination, a standby state is entered until the peripheral control unit steady-state processing is executed. Furthermore, after determining whether the V blank signal detection flag VB-FLG is 1, the CPU of the peripheral control IC outputs a clear signal to the external WDT to prevent the CPU of the peripheral control IC from being reset. ing.

ステップS1006の判定において、周辺制御ICのCPUは、Vブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であるとき、つまり周辺制御部定常処理を実行すると判定したときには、まず定常処理中フラグSP-FLGに値1をセットする(ステップS1008)。この定常処理中フラグSP-FLGは、周辺制御部定常処理を実行中であるとき値1、周辺制御部定常処理を実行完了したとき値0にそれぞれセットされる。 In the determination in step S1006, when the V blank signal detection flag VB-FLG is 1, that is, when it is determined that the peripheral control section steady processing is to be executed, the CPU of the peripheral control IC first sets the steady processing flag SP-FLG. A value of 1 is set (step S1008). The steady processing flag SP-FLG is set to a value of 1 when the peripheral control section steady processing is being executed, and is set to a value of 0 when the peripheral control section steady processing has been executed.

ステップS1008に続いて、周辺制御ICのCPUは、1ms割り込みタイマ起動処理を行う(ステップS1010)。この1ms割り込みタイマ起動処理では、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理を実行するための1ms割り込みタイマを起動するとともに、この1ms割り込みタイマが起動して周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数をカウントするための1msタイマ割り込み実行回数STNに値1をセットして1msタイマ割り込み実行回数STNの初期化も行う。この1msタイマ割り込み実行回数STNは周辺制御部1msタイマ割り込み処理で更新される。 Following step S1008, the CPU of the peripheral control IC performs a 1ms interrupt timer activation process (step S1010). In this 1ms interrupt timer activation process, a 1ms interrupt timer is activated to execute the peripheral control unit 1ms timer interrupt process described later, and the number of times this 1ms interrupt timer is activated and the peripheral control unit 1ms timer interrupt process is executed. The 1ms timer interrupt execution count STN is also initialized by setting the value 1 to the 1ms timer interrupt execution count STN for counting. This 1ms timer interrupt execution count STN is updated by the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing.

ステップS1010に続いて、周辺制御ICのCPUは、演出操作ユニット監視処理を行う(ステップS1014)。この演出操作ユニット監視処理では、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理における演出操作ユニット情報取得処理において、演出操作ユニット300に設けられた接触検知センサ本体358、押圧検知センサ373、昇降検知センサ374、突出力検知センサ375等の各種検知センサ(以下、「演出操作ユニット300に設けられた各種センサ」と記載する。)からの検出信号に基づいて接触操作部302の回転(回転方向)及び押圧操作部303の操作等を取得した各種情報(例えば、演出操作ユニット300に設けられた各種センサからの検出信号に基づいて作成する接触操作部302の回転(回転方向)履歴情報、及び押圧操作部303の操作履歴情報など。)がセットされる周辺制御ICのRAMに基づいて、接触操作部302の回転方向や押圧操作部303の操作有無を監視し、接触操作部302の回転方向や押圧操作部303の操作の状態を遊技演出に反映するか否かを適宜決定する。具体的には、演出操作ユニット情報取得処理で音量が調節されていれば調節後の音量に応じて音生成用スケジュールデータを書き換え、輝度が調節されていれば調節後の輝度に応じて発光態様生成用スケジュールデータを書き換る。これにより、音量や輝度の調節がリアルタイムに反映されて調節後の音量や輝度で演出が進行するようになる。 Following step S1010, the CPU of the peripheral control IC performs production operation unit monitoring processing (step S1014). In this performance operation unit monitoring process, in the performance operation unit information acquisition process in the peripheral control unit 1ms timer interrupt process to be described later, the contact detection sensor main body 358, the press detection sensor 373, the elevation detection sensor 374, which are provided in the performance operation unit 300, Rotation (rotation direction) and pressing operation of the contact operation section 302 based on detection signals from various detection sensors such as the protrusion force detection sensor 375 (hereinafter referred to as "various sensors provided in the production operation unit 300") Various information obtained from operations of the section 303 (for example, rotation (rotation direction) history information of the touch operation section 302 created based on detection signals from various sensors provided in the production operation unit 300, and press operation section 303) operation history information, etc.) is set in the RAM of the peripheral control IC, the rotation direction of the contact operation section 302 and the presence or absence of operation of the press operation section 303 are monitored, and the rotation direction of the contact operation section 302 and the operation status of the press operation section 303 are monitored. It is appropriately determined whether or not the state of the operation 303 is to be reflected in the game performance. Specifically, if the volume is adjusted in the production operation unit information acquisition processing, the sound generation schedule data is rewritten according to the adjusted volume, and if the brightness is adjusted, the light emission mode is rewritten according to the adjusted brightness. Rewrite the generation schedule data. As a result, the volume and brightness adjustments are reflected in real time, and the performance progresses with the adjusted volume and brightness.

なお、周辺制御ICのCPUは、演出操作ユニット監視処理の一処理としてランプパレット設定処理も行う。ランプパレット設定処理では、輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値から構成されるランプパレット設定テーブルに基づいて、直接光として用いられるLEDの輝度と、間接光として用いられるLEDの輝度と、をそれぞれ設定する。演出の進行中において、ランプパレット設定処理を実行して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が演出操作部301(接触操作部302、押圧操作部303)を操作して、第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定した場合には、その設定した輝度指定値となるように、周辺制御ICのRAMにセットした上述した階調情報を更新することができるようになっている。 Note that the CPU of the peripheral control IC also performs lamp palette setting processing as part of the production operation unit monitoring processing. In the lamp palette setting process, the brightness of an LED used as direct light, the brightness of an LED used as indirect light, and Set each. While the performance is in progress, the lamp palette setting process is executed, and the player (or an employee such as a clerk at the game hall) operates the performance operation section 301 (contact operation section 302, press operation section 303), and the first When a specified brightness value ranging from the specified brightness value to the 31st specified brightness value, which is the maximum brightness, is set, the above-mentioned floor set in the RAM of the peripheral control IC is set to the specified brightness value. It is now possible to update the information.

ここで、ランプパレット設定テーブルを構成する輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値について簡単に説明する。輝度指定値は、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定値を設定することができる値であり、第0(ゼロ)輝度指定値~第31輝度指定値と対応して後述する通常パレット値、及び特殊パレット値がそれぞれ予め設定されている。遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)は、操作可能な演出操作部301(接触操作部302、押圧操作部303)を操作して、第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定することができる。 Here, the brightness specification value, normal palette value, and special palette value that constitute the lamp palette setting table will be briefly explained. The specified brightness value can be set to one of the 32 levels ranging from the 0th (zero) specified brightness value, which is the minimum brightness (turns off) to the 31st specified brightness value, which is the maximum brightness. A normal palette value and a special palette value, which will be described later, are set in advance in correspondence with the 0th (zero) brightness designated value to the 31st brightness designated value, respectively. The player (or an employee such as a clerk at a game hall) operates the operable performance operation section 301 (touch operation section 302, press operation section 303) to change the 31st brightness from the first specified brightness value to the maximum brightness. One specified brightness value can be set up to the specified value.

例えば、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)は、接触操作部302を時計回りに回転操作する場合であって現状の輝度が仮に最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値に設定されているときには、第1輝度指定値から最大輝度である第31輝度指定値へ向かって予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って、間接光として用いられるLEDの輝度と、直接光として用いられるLEDの輝度と、を高くするように変化する一方、接触操作部302を反時計回りに回転操作する場合であって現状の輝度が最大輝度に設定されているときには、最大輝度である第31輝度指定値から第1輝度指定値へ向かって予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って、間接光として用いられるLEDの輝度と、直接光として用いられるLEDの輝度と、を低くするように変化する。遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が接触操作部302を回転操作して所望の輝度を選択して押圧操作部303を押圧操作すると、選択した所望の輝度が確定する。なお、本実施形態では、演出の進行中において、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が輝度を設定できる場合が予め用意されており、このときに、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が接触操作部302、及び押圧操作部303の操作により所望の輝度に設定することができるようになっている。また、演出の進行中における演出表示装置1600の表示領域の所定位置には、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が接触操作部302を操作すると、第1輝度指定値~第31輝度指定値までの位置を示す棒状のインジケータが表示されることで、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)の所望の輝度がどの程度のものであるかを画像として視覚的に示すことができるようになっている。また、本実施形態では、初期値(デフォルト)として第14輝度指定値が設定されるようになっている。 For example, when a player (or an employee such as a clerk at a game hall) rotates the contact operation unit 302 clockwise, the current brightness is temporarily set to the 0th (zero) brightness, which is the minimum brightness (lights out). When the brightness is set to the first specified brightness value, which is the next highest level of brightness, a predetermined mathematical formula (for example, a linear The brightness of the LED used as indirect light and the brightness of the LED used as direct light are changed along a tone curve (or a spline tone curve) to increase the brightness of the LED used as indirect light and the brightness of LED used as direct light is changed, while the touch operation unit 302 is When rotating clockwise and the current brightness is set to the maximum brightness, a predetermined mathematical formula (for example, linear (or a spline-like tone curve), the brightness of the LED used as indirect light and the brightness of the LED used as direct light are changed to become lower. When a player (or an employee such as a clerk at a game hall) rotates the touch operation section 302 to select a desired brightness and presses the press operation section 303, the selected desired brightness is determined. In addition, in this embodiment, a case is prepared in advance in which the player (or a staff member such as a clerk at the game hall) can set the brightness while the performance is in progress. A staff member such as the above can set the desired brightness by operating the touch operation section 302 and the press operation section 303. In addition, when a player (or an employee such as a clerk at a game hall) operates the touch operation section 302, a specified brightness value from a first brightness value to a 31st brightness value is displayed at a predetermined position in the display area of the performance display device 1600 while the performance is in progress. By displaying a bar-shaped indicator that indicates the position up to the specified value, it is possible to visually indicate as an image the desired brightness level of the player (or the staff such as a clerk at the game hall). It is now possible to do so. Further, in this embodiment, the 14th specified brightness value is set as the initial value (default).

通常パレット値は、直接光として照射される遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの輝度が上述した階調情報として設定されるものである。通常パレット値は、最小値である最小パレット値(20%)から最大値である最大パレット値(100%)へ向かって5%刻みで17段階のうち、一の段階が選択され、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値~第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応するパレット値が予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿ってそれぞれ設定されている。 Normally, the palette value is set as the above-mentioned gradation information of the brightness of various LEDs mounted on various decorative boards provided on the game board side and various decorative boards provided on the door frame side that are irradiated with direct light. be. Normally, the palette value is selected from 17 stages in 5% increments from the minimum palette value (20%) to the maximum palette value (100%), and the brightness described above is selected. The pallet value corresponding to one brightness designation in the 32-step range from the 0th (zero) brightness designated value to the 31st brightness designated value is determined by a predetermined mathematical formula (for example, a linear tone curve). , or a spline-like tone curve).

最小パレット値(20%)は、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値~第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応する最大パレット値(100%)に対して20%の値であり、他のパレット値も同様に、括弧書きに記載される値(%)が、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値~第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応する最大パレット値(100%)に対しての値となる。 The minimum palette value (20%) is the maximum palette value corresponding to one brightness designation among the 32-level range from the 0th (zero) brightness designation value to the 31st brightness designation value, which are the brightness designation values mentioned above. (100%), and similarly for other palette values, the value (%) written in parentheses is the 0th (zero) brightness specified value, which is the brightness specified value mentioned above. This is the value for the maximum palette value (100%) corresponding to one brightness designation in the 32-step range up to the 31st brightness designation value.

本実施形態では、通常パレット値は、直接光として照射される遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に対して、最大パレット値(100%)が予め選択され上述した階調情報として設定されていると共に、直接光として照射される遊技盤側に設けられる各種装飾基板のうち、図示しない特定の装飾基板(遊技者に眩しく感じられるLED)に対して、パレット値(50%)が予め選択され上述した階調情報として設定されている。 In this embodiment, the maximum palette value (100%) is normally selected in advance for the various decorative boards provided on the game board side and the various decorative boards provided on the door frame side that are irradiated with direct light. Among the various decorative boards provided on the game board side that are set as the above-mentioned gradation information and are irradiated with direct light, the palette The value (50%) is selected in advance and set as the above-mentioned gradation information.

特殊パレット値は、間接光として照射される導光板に利用される各種装飾基板に実装される各種LEDの輝度が上述した階調情報として設定されるものである。特殊パレット値は、通常パレット値と異なり、1段階のみ存在し、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値~第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応するパレット値が予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って上述した階調情報として設定されている。 The special palette value is set as the above-mentioned gradation information of the brightness of various LEDs mounted on various decorative substrates used in a light guide plate that is irradiated with indirect light. The special palette value differs from the normal palette value in that it has only one level, and is one of the 32 levels from the 0th (zero) brightness specified value to the 31st brightness specified value. Palette values corresponding to the brightness designation are set as the above-mentioned gradation information along a predetermined mathematical formula (for example, a linear tone curve or a spline tone curve).

間接光として用いられるLEDの輝度は、上述したように、直接光として用いられるLEDの輝度と同一のものとすると、導光板による間接光が直接光と比べて暗くなる。そこで、本実施形態では、間接光として用いられるLEDの輝度は、直接光として用いられるLEDの輝度に対して設定される通常パレット値を用いず、特殊パレット値を用いて設定されるようになっており、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値を、導光板が間接光により発光している状態を視認することができる最低の輝度として、通常パレット値が最大パレット値(100%)に設定された場合における第18輝度指定値とほぼ等しい値に設定され、第1輝度指定値から第31輝度指定値までの範囲のうち、一の輝度指定値と対応するパレット値が予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って設定されるようになっている。 As described above, if the brightness of the LED used as indirect light is the same as the brightness of the LED used as direct light, the indirect light from the light guide plate will be darker than the direct light. Therefore, in this embodiment, the brightness of the LED used as indirect light is set using a special palette value instead of using the normal palette value that is set for the brightness of the LED used as direct light. It is possible to visually recognize the state in which the light guide plate is emitting light using indirect light at the first brightness specified value, which is the next highest level of brightness after the 0th (zero) specified brightness value, which is the minimum brightness (lights out). The lowest possible brightness is set to a value approximately equal to the 18th specified brightness value when the normal palette value is set to the maximum palette value (100%), and the range from the 1st specified brightness value to the 31st specified brightness value. Among them, the palette value corresponding to one specified brightness value is set along a predetermined mathematical formula (for example, a linear tone curve or a spline tone curve).

このように、ランプパレット設定処理では、輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値から構成されるランプパレット設定テーブルに基づいて、直接光として用いられるLEDの輝度と、間接光として用いられるLEDの輝度と、をそれぞれ設定する際に、直接光として用いられるLEDの輝度に対して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が接触操作部302、及び押圧操作部303の操作による輝度指定値と対応する通常パレット値に沿って設定される一方、間接光として用いられるLEDの輝度に対して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が接触操作部302、及び押圧操作部303の操作による輝度指定値と対応する特殊パレット値に沿って設定されるようになっている。これにより、直接光として用いられるLEDの輝度が眩しいと感じて、その輝度を小さくするために、遊技者が接触操作部302、及び押圧操作部303を操作して設定する場合において、直接光として用いられるLEDの輝度を最も小さい輝度(つまり、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値)に設定し、これに連動して、間接光として用いられるLEDの輝度も最も小さい輝度(つまり、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値)に設定したとしても、間接光として用いられるLEDの輝度は、通常パレット値が最大パレット値(100%)に設定された場合における第18輝度指定値とほぼ等しい値に設定されるようになっているため、導光板が間接光により発光している状態を視認することができる最低の輝度が設定される。 In this way, in the lamp palette setting process, the brightness of the LED used as direct light and the brightness of the LED used as indirect light are determined based on the lamp palette setting table consisting of the brightness specified value, normal palette value, and special palette value. When setting the brightness of the LED used as direct light, the brightness of the LED used as the direct light is set by the player (or an employee such as a clerk at the game hall) by operating the touch operation section 302 and the press operation section 303. While the brightness of the LED used as indirect light is set according to the normal palette value corresponding to the specified value, the player (or an employee such as a clerk at the game hall) can use the touch operation section 302 and the press operation section. The brightness is set according to the special palette value corresponding to the brightness specified value by the operation 303. As a result, when a player feels that the brightness of the LED used as a direct light is dazzling and sets it by operating the touch operation section 302 and the press operation section 303 to reduce the brightness, the player can use the LED as a direct light. The brightness of the LED to be used is set to the lowest brightness (that is, the 0th (zero) brightness specified value, which is the minimum brightness (turns off), and the first brightness specified value, which is the next highest brightness level), and Therefore, the brightness of the LED used as indirect light was also set to the lowest brightness (that is, the first brightness specified value, which is the next highest brightness level after the 0th (zero) specified brightness value, which is the minimum brightness (turns off)). However, the brightness of the LED used as indirect light is set to a value almost equal to the 18th specified brightness value when the normal palette value is set to the maximum palette value (100%). The lowest brightness that allows the light guide plate to visually recognize the state in which it emits light by indirect light is set.

また、発光態様を設計するプログラマーは、直接光として用いられるLEDに対して、遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの輝度を個別に設定しなくても、演出の流れに伴う発光態様を設定して、遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの発光態様による演出の流れを見てから、眩しすぎる(又は、少し暗い輝度の方が演出効果をより発揮できる)特定の装飾基板に対して通常パレット値を小さいパレット値(例えば、50%)に設定するとともに、他の装飾基板に対して通常パレット値を最大パレット値(100%)に設定することで、全体の発光態様のバランスを極めて簡単に変更することができる。つまり、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)は、操作可能な演出操作部301(接触操作部302、押圧操作部303)を操作して第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定したとしても、特定の装飾基板に対しては一の輝度指定値と対応する小さいパレット値(例えば、50%)が設定されるのに対して、他の装飾基板に対しては一の輝度指定値と対応する最大パレット値(100%)がそれぞれ設定されるようになっているため、相互に設定された発光態様の関係(明るい、又は暗いという関係)を崩すことなく、極めて簡単に輝度調整を行うことができる。 In addition, the programmer who designs the light emission mode individually adjusts the brightness of various LEDs mounted on various decorative boards installed on the game board side and various decorative boards installed on the door frame side, in contrast to the LEDs used as direct light. Even if you do not set it, you can set the lighting mode that follows the flow of the performance, and the flow of the performance depending on the lighting mode of the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the game board side and the various decorative boards provided on the door frame side. After looking at this, set the normal palette value to a small palette value (for example, 50%) for a particular decorative board that is too bright (or the effect would be better achieved with a slightly darker brightness), and set the other By setting the normal palette value to the maximum palette value (100%) for the decorative board, the balance of the overall light emission mode can be changed extremely easily. In other words, the player (or an employee such as a clerk at the game hall) operates the operable performance operation section 301 (touch operation section 302, press operation section 303) to change the brightness from the first specified brightness value to the maximum brightness. Even if one brightness specification value that extends up to the brightness specification value is set, a small palette value (for example, 50%) corresponding to one brightness specification value will be set for a specific decorative board. , For other decorative boards, one luminance specified value and the corresponding maximum palette value (100%) are set respectively, so the relationship between the mutually set luminous modes (bright or dark) The brightness can be adjusted extremely easily without destroying the relationship (

更に、導光板による間接光は、直接光と比べて輝度の調整が難しいものの、間接光として用いられるLEDに対しては、通常パレット値と異なる(つまり、通常パレット値と独立した)特殊パレット値により輝度を設定することができるようになっている。これにより、間接光として用いられるLEDの輝度は特殊パレット値により管理されるとともに、直接光として用いられるLEDの輝度は通常パレット値により管理されるようになっているため、間接光として用いられるLEDの輝度と、直接光として用いられるLEDの輝度と、を容易にそれぞれ調整することができる。 Furthermore, although it is difficult to adjust the brightness of indirect light from a light guide plate compared to direct light, special palette values that are different from the normal palette values (in other words, independent from the normal palette values) are required for LEDs used as indirect light. You can now set the brightness. As a result, the brightness of LEDs used as indirect light is managed by special palette values, and the brightness of LEDs used as direct light is managed by normal palette values. The brightness of the LED and the brightness of the LED used as direct light can be easily adjusted.

ステップS1014に続いて、周辺制御ICのCPUは、表示データ出力処理を行う(ステップS1016)。この表示データ出力処理では、後述する表示データ作成処理において、周辺制御ICのVDPが周辺制御ICのCPUからの指示に基づいてSDRAMから画像データを読み出して周辺制御ICのVRAM上に生成した1画面分(1フレーム分)の描画データを液晶出力基板に出力する。これにより、演出表示装置1600にさまざまな画面(画像)が描画(表示)される。なお、表示データ出力処理では、周辺制御ICのVDPの描画能力を超える描画を行った場合には、生成した1画面分(1フレーム分)の描画データを出力することをキャンセルするようになっている。これにより、処理時間の遅れを防止することができるが、いわゆるコマ落ちが発生することとなるものの、後述する音データ出力処理による、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ、本体枠スピーカ622等の各種スピーカ(以下、「各種スピーカ」と記載する。)から各種演出に合わせた音楽や効果音等の演出音による演出を優先することができる仕組みとなっている。 Following step S1014, the CPU of the peripheral control IC performs display data output processing (step S1016). In this display data output process, in the display data creation process described later, the VDP of the peripheral control IC reads image data from the SDRAM based on instructions from the CPU of the peripheral control IC, and generates one screen on the VRAM of the peripheral control IC. (one frame worth) of drawing data is output to the liquid crystal output board. As a result, various screens (images) are drawn (displayed) on the effect display device 1600. In addition, in the display data output process, if the drawing exceeds the drawing capacity of the VDP of the peripheral control IC, the output of the generated drawing data for one screen (one frame) is canceled. There is. This makes it possible to prevent delays in processing time, but although so-called dropped frames may occur, various speakers such as the top center speaker, top side speaker, and main body frame speaker 622 are (hereinafter referred to as "various speakers"), the system is designed to prioritize production using production sounds such as music and sound effects that match various productions.

ステップS1016に続いて、周辺制御ICのCPUは、音データ出力処理を行う(ステップS1018)。この音データ出力処理では、後述する音データ作成処理において、周辺制御ICの音源が周辺制御ICのCPUからの指示に基づいてSDRAMから音データを読み出し、設定される出力チャンネルから各種スピーカに出力する。これにより、各種スピーカから各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが流れる。 Following step S1016, the CPU of the peripheral control IC performs sound data output processing (step S1018). In this sound data output process, in the sound data creation process described later, the sound source of the peripheral control IC reads sound data from the SDRAM based on instructions from the CPU of the peripheral control IC, and outputs it to various speakers from the set output channel. . As a result, sounds such as music and sound effects matching various performances are played from various speakers.

ステップS1018に続いて、周辺制御ICのCPUは、スケジューラ更新処理を行う(ステップS1020)。このスケジューラ更新処理では、周辺制御ICのRAMにセットされた各種スケジュールデータを更新する。例えば、スケジューラ更新処理では、画面生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された画面データのうち、先頭の画面データから何番目の画面データを周辺制御ICのVDPに出力するのかを指示するために、ポインタを更新する。 Following step S1018, the CPU of the peripheral control IC performs scheduler update processing (step S1020). In this scheduler update process, various schedule data set in the RAM of the peripheral control IC are updated. For example, in the scheduler update process, out of the screen data arranged in chronological order that constitutes the schedule data for screen generation, it is necessary to instruct which screen data, starting from the first screen data, is to be output to the VDP of the peripheral control IC. , update the pointer.

またスケジューラ更新処理では、発光態様生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された発光データのうち、先頭の発光データから何番目の発光データを出力対象とするのかを指示するために、ポインタを更新する。 In addition, in the scheduler update process, the pointer is used to indicate which light emitting data is to be output from the first light emitting data among the light emitting data arranged in chronological order that constitutes the schedule data for generating the light emitting mode. Update.

またスケジューラ更新処理では、音生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された、音楽や効果音等の演出音の音データ、報知音や告知音の音データを指示する音指令データのうち、先頭の音指令データから何番目の音指令データを周辺制御ICの音源に出力するのかを指示するために、ポインタを更新する。 In addition, in the scheduler update process, among the sound data of production sounds such as music and sound effects, and the sound data of notification sounds and notification sounds, which are arranged in chronological order and constitute the sound generation schedule data, The pointer is updated to instruct which number of sound command data from the first sound command data is to be output to the sound source of the peripheral control IC.

またスケジューラ更新処理では、電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データのうち、先頭の駆動データから何番目の駆動データを出力対象とするのかを指示するために、ポインタを更新する。電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データは、後述する、1msタイマ割り込みが発生するごとに繰返し実行される周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるモータ及びソレノイド駆動処理で更新される。この1msタイマ割り込みが発生するごとに繰返し実行されるモータ及びソレノイド駆動処理では、ポインタが指示する駆動データに従ってモータやソレノイド等の電気的駆動源を駆動するとともに、時系列に規定された次の駆動データにポインタを更新し、自身の処理を実行するごとに、ポインタを更新する。つまり、モータ及びソレノイド駆動処理において更新したポインタの指示する駆動データは、スケジューラ更新処理において強制的に更新される仕組みとなっているため、仮に、モータ及びソレノイド駆動処理においてポインタが何らかの原因で本来指示するはずの駆動データから他の駆動データを指示することとなっても、スケジューラ更新処理において本来指示するはずの駆動データに指示するように強制的に更新されるようになっている。 In addition, in the scheduler update process, among the drive data of electric drive sources such as motors and solenoids arranged in time series that make up the electric drive source schedule data, which drive data is to be output from the first drive data? Update the pointer to indicate what to do. The drive data for electrical drive sources such as motors and solenoids arranged in time series, which constitutes the electrical drive source schedule data, is generated by the peripheral control unit 1ms timer interrupt, which is repeatedly executed every time a 1ms timer interrupt occurs, which will be described later. Updated in motor and solenoid drive processing. In the motor and solenoid drive process that is repeatedly executed every time this 1ms timer interrupt occurs, the electric drive source such as the motor or solenoid is driven according to the drive data indicated by the pointer, and the next drive specified in chronological order is performed. Updates the pointer to the data, and updates the pointer each time it executes its own processing. In other words, the drive data pointed to by the pointer updated in the motor and solenoid drive process is forcibly updated in the scheduler update process, so if for some reason the pointer points to the original point in the motor and solenoid drive process, Even if the drive data that is supposed to be used instructs other drive data, the scheduler update process is forcibly updated to instruct the drive data that was originally supposed to be used.

ステップS1020に続いて、周辺制御ICのCPUは、受信コマンド解析処理を行う(ステップS1022)。この受信コマンド解析処理では、主制御基板1310から送信された各種コマンドを、後述する周辺制御部コマンド受信割り込み処理において受信してその受信した各種コマンドの解析を行うとともに、演出の各種設定に用いられる乱数(例えば保留先読み関連の演出に用いられる乱数)の更新を行う。主制御基板1310からの各種コマンドは、周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信されて周辺制御ICのRAMに記憶されるようになっており、この受信コマンド解析処理では、周辺制御ICのRAMに記憶された各種コマンドの解析を行う。周辺制御ICのCPUは、解析した各種コマンドに基づいて、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットする。 Following step S1020, the CPU of the peripheral control IC performs received command analysis processing (step S1022). In this received command analysis processing, various commands transmitted from the main control board 1310 are received in the peripheral control unit command reception interrupt processing described later, and the various received commands are analyzed and used for various settings of the performance. Random numbers (for example, random numbers used for effects related to pending prefetching) are updated. Various commands from the main control board 1310 are received by the peripheral control unit command reception interrupt processing and stored in the RAM of the peripheral control IC, and in this received command analysis processing, they are stored in the RAM of the peripheral control IC. Analyzes various commands. Based on the analyzed various commands, the CPU of the peripheral control IC reads schedule data for screen generation, schedule data for light emission mode generation, schedule data for sound generation, electrical drive source schedule data, etc. from the peripheral control ROM. (Extract it) and set it in the RAM of the peripheral control IC.

なお、周辺制御ICのCPUは、受信コマンド解析処理の一処理としてランプパレット設定処理も行う。ランプパレット設定処理では、上述した輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値から構成されるランプパレット設定テーブルに基づいて、直接光として用いられるLEDの輝度と、間接光として用いられるLEDの輝度と、をそれぞれ設定する。周辺制御ICは、主制御基板1310からの各種コマンドを解析し、この解析した各種コマンドに基づいて、発光態様生成用スケジュールデータを周辺制御ROMから読み出して(抽出して)、ランプパレット設定処理を実行して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が演出操作部301(接触操作部302、押圧操作部303)を操作して、上述した、第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定した場合には、その設定した輝度指定値となるように、上述した階調情報を更新して周辺制御ICのRAMにセットすることができるようになっている。 Note that the CPU of the peripheral control IC also performs lamp palette setting processing as part of the received command analysis processing. In the lamp palette setting process, the brightness of the LED used as direct light and the brightness of the LED used as indirect light are determined based on the lamp palette setting table consisting of the above-mentioned brightness specified value, normal palette value, and special palette value. and set respectively. The peripheral control IC analyzes various commands from the main control board 1310, reads (extracts) schedule data for generating light emitting modes from the peripheral control ROM based on the analyzed various commands, and performs lamp palette setting processing. Then, the player (or an employee such as a clerk at the game hall) operates the production operation section 301 (touch operation section 302, press operation section 303) to change the brightness from the first specified brightness value to the maximum brightness. When a single luminance specification value up to the 31st luminance specification value is set, the above-mentioned gradation information can be updated and set in the RAM of the peripheral control IC so that the set luminance specification value is used. It is now possible to do so.

また、周辺制御ICのCPUは、この周辺制御部コマンド割り込み処理で受信された主制御基板1310からのコマンドが、例えば、始動口入賞演出の開始を指示するための始動口入賞コマンド、普通図柄の保留数(0~4個)を識別するための普通図柄記憶コマンド、特別図柄の変動表示に同期して演出表示装置1600において装飾図柄の変動表示等の変動演出の開始を指示するための変動パターンコマンド、始動保留数が変化すると出力される図柄記憶コマンド、大入賞口2005に遊技球Bが受入れられる度に出力された大入賞口1カウント表示コマンドであるか否かを解析し、現在、どの遊技状態であるかを認識する。 In addition, the CPU of the peripheral control IC receives a command from the main control board 1310 in this peripheral control unit command interrupt processing, for example, a starting opening winning command for instructing the start of a starting opening winning presentation, a normal symbol A normal symbol storage command for identifying the number of reservations (0 to 4), and a variation pattern for instructing the start of a variation display such as a variation display of a decorative symbol on the production display device 1600 in synchronization with the variation display of a special symbol. The command, the symbol memory command that is output when the starting pending number changes, and the grand prize opening 1 count display command that is output every time a game ball B is accepted into the grand prize opening 2005 are analyzed, and which one is currently displayed? Recognize whether it is in a gaming state.

主制御基板1310からの各種コマンドは、周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信されて周辺制御ICのRAMに記憶されるようになっており、受信コマンド解析処理では、周辺制御ICのRAMに記憶された各種コマンドの解析を行う。各種コマンドには、特図1同調演出関連に区分される各種コマンド、特図2同調演出関連に区分される各種コマンド、大当り関連に区分される各種コマンド、電源投入に区分される各種コマンド、普図同調演出関連に区分される各種コマンド、普通電役演出関連に区分される各種コマンド、報知表示に区分される各種コマンド、状態表示に区分される各種コマンド、テスト関連に区分される各種コマンド及びその他に区分される各種コマンドがある。また、周辺制御基板1510は受信したコマンドに基づいて予告等に関する抽選処理を実行し、該抽選結果に基づいて画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットする。これにより周辺制御基板1510の抽選結果に応じた演出が実行されるようになる。 Various commands from the main control board 1310 are received in the peripheral control unit command reception interrupt processing and stored in the RAM of the peripheral control IC, and are stored in the RAM of the peripheral control IC in the received command analysis processing. Analyzes various commands. Various commands include various commands related to special figure 1 synchronized production, various commands related to special figure 2 synchronized production, various commands related to jackpot, various commands classified to power on, and general commands. Various commands classified as figure synchronization performance related, various commands classified as normal electric role performance related, various commands classified as notification display, various commands classified as status display, various commands classified as test related, etc. There are various other types of commands. Additionally, the peripheral control board 1510 executes a lottery process regarding notices etc. based on the received command, and based on the lottery results, schedule data for screen generation, schedule data for light emission mode generation, schedule data for sound generation, and electrical Drive source schedule data and the like are read (extracted) from the peripheral control ROM and set in the RAM of the peripheral control IC. As a result, an effect corresponding to the lottery result of the peripheral control board 1510 is executed.

なお、周辺制御ROMには、周辺制御部1511、演出表示制御部1512等を制御する各種制御プログラム、各種データ、各種制御データ、及び各種スケジュールデータが予め記憶されている。各種スケジュールデータには、演出表示装置1600に描画する画面を生成する画面生成用スケジュールデータ、各種LEDの発光態様を生成する発光態様生成用スケジュールデータ、音楽や効果音等の演出音を生成する音生成用スケジュールデータ、及びモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動態様を生成する電気的駆動源スケジュールデータ等がある。画面生成用スケジュールデータは、画面の構成を規定する画面データが時系列に配列されて構成されており、演出表示装置1600に描画する画面の順序が規定されている。発光態様生成用スケジュールデータは、各種LEDの発光態様を規定する発光態様データが時系列に配列されて構成されている。音生成用スケジュールデータは、音指令データが時系列に配列されて構成されており、音楽や効果音が流れる順番が規定されている。この音指令データには、周辺制御ICの内蔵音源における複数の出力チャンネルのうち、どの出力チャンネルを使用するのかを指示するための出力チャンネル番号と、周辺制御ICの内蔵音源における複数のトラックのうち、どのトラックに音楽及び効果音等の音データを組み込むのかを指示するためのトラック番号と、が規定されている。電気的駆動源スケジュールデータは、モータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データが時系列に配列されて構成されており、モータやソレノイド等の電気的駆動源の動作が規定されている。 Note that the peripheral control ROM stores in advance various control programs, various data, various control data, and various schedule data for controlling the peripheral control section 1511, the effect display control section 1512, and the like. Various schedule data include screen generation schedule data for generating screens to be drawn on the effect display device 1600, schedule data for generating light emission modes for generating light emission modes of various LEDs, and sounds for generating production sounds such as music and sound effects. There are schedule data for generation, and electric drive source schedule data for generating the driving mode of an electric drive source such as a motor or a solenoid. The screen generation schedule data is configured by chronologically arranging screen data that defines the configuration of the screen, and defines the order of the screens to be drawn on the effect display device 1600. The light emission mode generation schedule data is configured by chronologically arranging light emission mode data that defines the light emission modes of various LEDs. The sound generation schedule data is composed of sound command data arranged in chronological order, and defines the order in which music and sound effects are played. This sound command data includes an output channel number for instructing which output channel to use among the multiple output channels in the built-in sound source of the peripheral control IC, and an output channel number for instructing which output channel to use among the multiple output channels in the built-in sound source of the peripheral control IC, and an output channel number for instructing which output channel to use among the multiple output channels in the built-in sound source of the peripheral control IC. , and a track number for instructing in which track sound data such as music and sound effects are to be incorporated. The electric drive source schedule data is configured by chronologically arranging drive data of electric drive sources such as motors and solenoids, and defines the operation of the electric drive sources such as motors and solenoids.

ステップS1022に続いて、周辺制御ICのCPUは、警告処理を行う(ステップS1024)。この警告処理では、ステップS1022の受信コマンド解析処理で解析したコマンドに、報知表示に区分される各種コマンドが含まれているときには、各種異常報知を実行するための異常表示態様に設定されている、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットする。なお、警告処理では、複数の異常が同時に発生した場合には、予め登録した優先度の高い順から異常報知から行われ、その異常が解決して残っている他の異常報知に自動的に遷移するようになっている。これにより、一の異常が発生した後であってその異常を解決する前に他の異常が発生して一の異常が発生しているという情報を失うことなく、複数の異常を同時に監視することができる。 Following step S1022, the CPU of the peripheral control IC performs warning processing (step S1024). In this warning process, when the command analyzed in the received command analysis process in step S1022 includes various commands categorized as notification display, the abnormality display mode is set to execute various abnormality notifications. Screen generation schedule data, light emission mode generation schedule data, sound generation schedule data, electrical drive source schedule data, etc. are read (extracted) from the peripheral control ROM and set in the RAM of the peripheral control IC. In addition, in warning processing, if multiple abnormalities occur at the same time, the abnormality notification will be performed in the order of priority registered in advance, and the system will automatically move to other abnormality notifications that remain after the abnormality has been resolved. It is supposed to be done. This makes it possible to monitor multiple abnormalities at the same time without losing information that the first abnormality has occurred because another abnormality occurs after the first abnormality occurs and before that abnormality is resolved. Can be done.

ステップS1024に続いて、周辺制御ICのCPUは、RCT取得情報更新処理を行う(ステップS1026)。このRTC取得情報更新処理では、ステップS1002の現在時刻情報取得処理で取得して周辺制御ICのRAMに記憶されたカレンダー情報と時刻情報とを更新する。このRCT取得情報更新処理により、周辺制御ICのRAMに記憶される時刻情報である時分秒が更新され、この更新される時刻情報に基づいて周辺制御ICのRAMに記憶されるカレンダー情報である年月日が更新される。 Following step S1024, the CPU of the peripheral control IC performs RCT acquisition information update processing (step S1026). In this RTC acquisition information update process, the calendar information and time information acquired in the current time information acquisition process in step S1002 and stored in the RAM of the peripheral control IC are updated. Through this RCT acquisition information update processing, hours, minutes, and seconds, which are time information stored in the RAM of the peripheral control IC, are updated, and calendar information is stored in the RAM of the peripheral control IC based on this updated time information. The date will be updated.

ステップS1026に続いて、周辺制御ICのCPUは、表示データ作成処理を行う(ステップS1030)。この表示データ作成処理では、ステップS1020のスケジューラ更新処理においてポインタが更新されて、画面生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された画面データのうち、そのポインタが示す画面データを、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのVDPに出力する。 Following step S1026, the CPU of the peripheral control IC performs display data creation processing (step S1030). In this display data creation process, the pointer is updated in the scheduler update process of step S1020, and the screen data indicated by the pointer among the screen data arranged in chronological order that constitutes the schedule data for screen generation is transferred to the peripheral control ROM. It is read out from (extracted from) and output to the VDP of the peripheral control IC.

周辺制御ICのVDPは、周辺制御ICのCPUから画面データが入力されると、この入力された画面データに基づいて、SDRAMから画像データを読み出して演出表示装置1600に描画(表示)する1画面分(1フレーム分)の描画データを内蔵VRAMに生成する。 When screen data is input from the CPU of the peripheral control IC, the VDP of the peripheral control IC reads image data from the SDRAM and draws (displays) it on the effect display device 1600 based on the input screen data. (one frame worth) of drawing data is generated in the built-in VRAM.

ステップS1030に続いて、周辺制御ICのCPUは、音データ作成処理を行う(ステップS1032)。この音データ作成処理では、ステップS1020のスケジューラ更新処理においてポインタが更新されて、音生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された音指令データのうち、そのポインタが指示する音指令データを、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットする。周辺制御ICの音源は、周辺制御ICのCPUから音指令データが入力されると、SDRAMから音データを読み出して音指令データに規定されたトラック番号に従って音楽及び効果音等の音データを組み込むとともに、出力チャンネル番号に従って使用する出力チャンネルを設定する。 Following step S1030, the CPU of the peripheral control IC performs sound data creation processing (step S1032). In this sound data creation process, the pointer is updated in the scheduler update process of step S1020, and the sound command data indicated by the pointer is selected from among the sound command data arranged in chronological order that constitutes the sound generation schedule data. It is read (extracted) from the peripheral control ROM and set in the RAM of the peripheral control IC. When sound command data is input from the CPU of the peripheral control IC, the sound source of the peripheral control IC reads the sound data from the SDRAM and incorporates sound data such as music and sound effects according to the track number specified in the sound command data. , set the output channel to use according to the output channel number.

なお、音データ作成処理では、この音データ作成処理を行うごとに(つまり、周辺制御部定常処理を行うごとに)、音量調整スイッチからの音量調整操作信号に基づいて、音量調整スイッチの回転位置を特定している。周辺制御ICのCPUは、音量調整スイッチの回転位置と対応する音量となるように、周辺制御ICの音源を制御して、ステップS1018の音データ出力処理において、この音データ作成処理で設定した出力チャンネルから音データを各種スピーカに出力する。これにより、各種スピーカから各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが流れるようになっている。 In addition, in the sound data creation process, each time the sound data creation process is performed (that is, each time the peripheral control unit steady processing is performed), the rotational position of the volume adjustment switch is adjusted based on the volume adjustment operation signal from the volume adjustment switch. has been identified. The CPU of the peripheral control IC controls the sound source of the peripheral control IC so that the volume corresponds to the rotational position of the volume adjustment switch, and outputs the output set in the sound data creation process in the sound data output process of step S1018. Output sound data from the channel to various speakers. As a result, sounds such as music and sound effects matching various performances are played from various speakers.

具体的には、音量調整スイッチを回動操作することにより抵抗値が可変し、音量スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧を、アナログ値からデジタル値に変換して、値0~値1023までの1024段階の値に変換している。本実施形態では、1024段階の値を7つに分割して基板ボリューム0~6として管理している。基板ボリューム0では消音、基板ボリューム6では最大音量に設定されており、基板ボリューム0から基板ボリューム6に向かって音量が大きくなるようにそれぞれ設定されている。基板ボリューム0~6に設定された音量となるように周辺制御ICの音源を制御して扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から音楽や効果音が流れるようになっている。このように、音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整により扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から音楽や効果音が流れるようになっている。 Specifically, the resistance value is varied by rotating the volume adjustment switch, and the voltage divided by the resistance value at the rotational position of the volume switch is converted from an analog value to a digital value, and the value is 0 to 0. It is converted into a value in 1024 steps up to the value 1023. In this embodiment, the 1024-level value is divided into seven parts and managed as substrate volumes 0 to 6. At board volume 0, the volume is set to mute, and at board volume 6, the volume is set to maximum, and the volume is set so that it increases from board volume 0 to board volume 6. The sound source of the peripheral control IC is controlled so that the volume is set to the board volume 0 to 6, and music is output from the top center speaker on the door frame 3 side, the top side speaker, and the main body frame speaker 622 for bass on the main body frame 4. and sound effects are played. In this way, music and sound effects can be played from the top center speaker and top side speaker on the door frame 3 side and the main body frame speaker 622 for bass on the main body frame 4 by adjusting the volume based on the rotation operation of the volume adjustment switch. It has become.

なお、音指令データには、音データを組み込むトラックの音量を調節するためのサブボリューム値も含まれており、周辺制御ICの内蔵音源における複数のトラックには、音楽や効果音等の演出音の音データとその音量を調節するサブボリューム値のほかに、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するための報知音の音データとその音量を調節するサブボリューム値が組み込まれる。 Note that the sound command data also includes a sub-volume value for adjusting the volume of the track in which the sound data is installed, and the multiple tracks in the built-in sound source of the peripheral control IC have production sounds such as music and sound effects. In addition to the sub-volume value that adjusts the sound data and its volume, the sound data and volume of the notification sound that is used to notify the hall staff, etc. of the occurrence of a malfunction in the pachinko machine 1 or fraudulent activity against the pachinko machine 1 can be adjusted. Includes subvolume values.

具体的には、演出音に対しては、上述した、音量調整スイッチが回動操作されて調節された基板ボリュームがサブボリューム値として設定され、報知音に対しては、音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整に全く依存されず最大音量がサブボリューム値として設定されるようになっている。演出音のサブボリューム値は、電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)を除き、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作することで調節することができるようになっている。 Specifically, for production sound, the above-mentioned board volume adjusted by rotating the volume adjustment switch is set as the sub-volume value, and for notification sound, the board volume adjusted by rotating the volume adjustment switch is set as the sub-volume value. The maximum volume is set as the sub-volume value without depending on the volume adjustment based on the operation. The sub-volume value of the production sound is determined during a predetermined period after the power is turned on (specifically, the period until the peripheral control unit completes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)) and the special symbol display. A certain period of time when starting or stopping the variable display of special symbols (first special symbol, second special symbol) on the device (first special symbol display, second special symbol display) Until 0.5 seconds have elapsed since the variable pattern command was received by the peripheral control unit and after the variable display of the decorative pattern started, or 0.5 seconds have elapsed after the peripheral control unit received the stop display command and the final display of the decorative pattern has elapsed. ) can be adjusted by operating the touch operation section 302 or the press operation section 303 of the production operation unit 300.

このように、本例のパチンコ機1では電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)を除き、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作することで、音データ作成処理において音量調整スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧を基板ボリューム0~6の7段階の値に変換し、さらに音量調整スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧に対して、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作に応じて所定値を加算又は減算することによって、基板ボリュームの値を増やしたり、又は減らしたりして基板ボリュームを設定することで演出音のサブボリューム値を調節できるようになっている。 In this way, the pachinko machine 1 of this example operates for a predetermined period after the power is turned on (specifically, a period until the peripheral control unit finishes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)), A certain period of time (in this example, the peripheral Until 0.5 seconds elapse after the control unit receives the fluctuation pattern command and the decorative pattern starts to be displayed in a variable manner, or after the peripheral control unit receives the stop display command and 0.5 seconds after the final display of the decorative pattern. By operating the touch operation section 302 or the press operation section 303 of the production operation unit 300, the voltage divided by the resistance value at the rotational position of the volume adjustment switch can be applied to the board in the sound data creation process. The volume is converted into 7 levels of values from 0 to 6, and the voltage divided by the resistance value at the rotational position of the volume adjustment switch is used to operate the touch operation section 302 and press operation section 303 of the production operation unit 300. By adding or subtracting a predetermined value accordingly, the sub-volume value of the effect sound can be adjusted by increasing or decreasing the value of the board volume and setting the board volume.

また、音指定データには、出力するチャンネルの音量を調節するためのマスターボリューム値も含まれており、周辺制御ICの内蔵音源における複数の出力チャンネルには、周辺制御ICの内蔵音源における複数のトラックうち、使用するトラックに組み込まれた演出音の音データと、使用するトラックに組み込まれた演出音の音量を調節するサブボリューム値と、を合成して、この合成した演出音の音量を、実際に、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音をシリアル化してオーディオデータとして出力するようになっている。 The sound specification data also includes a master volume value for adjusting the volume of the output channel, and the multiple output channels of the built-in sound source of the peripheral control IC are Of the tracks, the sound data of the production sound incorporated in the track to be used and the sub-volume value that adjusts the volume of the production sound incorporated in the track to be used are synthesized, and the volume of the synthesized production sound is Actually, the volume is amplified to the master volume value that is the volume flowing from the top center speaker on the door frame 3 side, the top side speaker, and the main body frame speaker 622 for bass on the main body frame 4, and this amplified performance sound is serialized and audio It is designed to be output as data.

本実施形態では、マスターボリューム値は一定値に設定されており、合成した演出音の音量が最大音量であるときに、マスターボリューム値まで増幅されることにより、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れる音量が許容最大音量となるように設定されている。具体的には、演出音に対しては、周辺制御ICの内蔵音源における複数のトラックのうち、使用するトラックに組み込まれた演出音の音データと、使用するトラックに組み込まれた演出音の音量を調節するサブボリューム値として設定された音量調整スイッチが回動操作されて調節された基板ボリュームと、を合成して、この合成した演出音の音量を、実際に、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音をシリアル化してオーディオデータとして出力し、報知音に対しては、使用するトラックに組み込まれた報知音の音データと、使用するトラックに組み込まれた報知音の音量を調節するサブボリューム値として設定された音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整に全く依存されず最大音量と、を合成して、この合成した報知音の音量を、実際に、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した報知音をシリアル化してオーディオデータとして出力する。 In this embodiment, the master volume value is set to a constant value, and when the volume of the synthesized performance sound is at its maximum volume, it is amplified to the master volume value, so that the top center speaker on the side of the door frame 3, The volume of the sound coming from the top side speaker and the bass body frame speaker 622 of the body frame 4 is set to be the maximum allowable volume. Specifically, for the effect sound, the sound data of the effect sound incorporated in the track to be used among the multiple tracks in the built-in sound source of the peripheral control IC, and the volume of the effect sound incorporated in the track to be used. The board volume adjusted by rotating the volume adjustment switch set as a sub-volume value for adjusting the The speaker, top side speaker, and main body frame speaker 622 for bass on the main body frame 4 are amplified to the master volume value that corresponds to the volume, and this amplified performance sound is serialized and output as audio data, and the notification sound is is completely independent of the volume adjustment based on the sound data of the notification sound built into the track being used and the turning operation of the volume adjustment switch, which is set as a sub-volume value that adjusts the volume of the notification sound built into the track being used. The volume of the synthesized notification sound is actually output from the top center speaker on the door frame 3 side, the top side speaker, and the main body frame speaker 622 for bass on the main body frame 4. The amplified notification sound is amplified to the master volume value that corresponds to the volume of the sound being played, and the amplified notification sound is serialized and output as audio data.

ここで、演出音が扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れている場合に、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するため報知音を流す制御について簡単に説明すると、まず演出音が組み込まれているトラックのサブボリューム値を強制的に消音に設定し、この演出音が組み込まれたトラックの音データと、その消音に設定したサブボリューム値と、報知音が組み込まれたトラックの音データと、報知音の音量が最大音量に設定されたサブボリューム値と、を合成し、この合成した演出音の音量と報知音の音量とを、実際に、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音及び報知音をシリアル化してオーディオデータとして出力する。つまり、実際に、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れる音は、最大音量の報知音だけが流れることとなる。このとき、演出音は消音となっているため、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れないものの、演出音は、上述した音生成用スケジュールデータに従って進行している。 Here, if the production sound is flowing from the top center speaker on the door frame 3 side, the top side speaker, and the main body frame speaker 622 for bass on the main body frame 4, a malfunction of the pachinko machine 1 may occur or To briefly explain the control that plays a notification sound to notify the hall staff of fraudulent activity, first, the sub-volume value of the track in which the sound effect is installed is forcibly set to mute, and the sound effect is set to mute. This synthesizes the sound data of the track that was created, the sub-volume value set to mute it, the sound data of the track that incorporates the notification sound, and the sub-volume value that sets the volume of the notification sound to the maximum volume. A master volume value that sets the volume of the synthesized performance sound and the volume of the notification sound to the volume actually flowing from the top center speaker on the door frame 3 side, the top side speaker, and the main body frame speaker 622 for bass on the main body frame 4. The amplified performance sound and notification sound are serialized and output as audio data. In other words, only the maximum volume notification sound is actually heard from the top center speaker and top side speaker on the door frame 3 side, and the bass body frame speaker 622 of the body frame 4. At this time, the performance sound is muted, so it is not played from the top center speaker and top side speaker on the door frame 3 side, and the bass body frame speaker 622 of the main body frame 4, but the performance sound is the same as the above-mentioned sound. It is progressing according to the generation schedule data.

本実施形態では、報知音は所定期間(例えば、90秒)だけ扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れるようになっており、この所定期間経過すると、これまで消音に強制的に設定された音生成用スケジュールデータに従って進行している演出音の音量が、音量調整スイッチが回動操作されて調節された基板ボリュームがサブボリューム値として再び設定され(このとき、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作することで演出音の音量が調節されている場合には、その調節された演出音のサブボリューム値に設定され)、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れるようになっている。 In this embodiment, the notification sound is made to flow for a predetermined period (for example, 90 seconds) from the top center speaker and top side speaker on the side of the door frame 3, and the bass body frame speaker 622 of the body frame 4, After this predetermined period has elapsed, the volume of the performance sound that is progressing according to the sound generation schedule data that has been forcibly set to mute will be changed to the sub-volume value by rotating the volume adjustment switch. (At this time, if the volume of the effect sound is adjusted by operating the touch operation section 302 or press operation section 303 of the effect operation unit 300, the sub volume value of the adjusted effect sound is set again. ), and is output from the top center speaker and top side speaker on the door frame 3 side, and the main body frame speaker 622 for bass on the main body frame 4.

このように、演出音が扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れている場合に、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するため報知音が流れるときには、演出音の音量が消音になって報知音が扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れるものの、この消音となった演出音は、音生成用スケジュールデータに従って進行しているため、報知音が所定期間経過して扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れなくなると、演出音は、報知音が流れ始めたところから再び流れ始めるのではなく、報知音が流れ始めて所定期間経過した時点まで音生成用スケジュールデータに従って進行したところから再び流れ始めるようになっている。 In this way, when the production sound is flowing from the top center speaker on the door frame 3 side, the top side speaker, and the main body frame speaker 622 for bass on the main body frame 4, a problem may occur in the pachinko machine 1 or the pachinko machine 1 When a notification sound is played to notify the hall staff of fraudulent activity, the volume of the performance sound is muted and the notification sound is transmitted to the top center speaker on the door frame 3 side, the top side speaker, and the bass sound on the main body frame 4. However, this muted performance sound is played from the main frame speaker 622 of the door frame 3, but since it is progressing according to the sound generation schedule data, the notification sound is output from the top center speaker and top side speaker on the door frame 3 side after a predetermined period of time. When the sound stops flowing from the main body frame speaker 622 for bass in the main body frame 4, the production sound does not start playing again from the point where the notification sound started, but the sound generation continues until a predetermined period of time has passed after the notification sound starts playing. The flow will start again from the point where it progressed according to the schedule data.

また、報知音や告知音は、音量調整スイッチの回転操作に基づく音量調整に全く依存されずに流れる仕組みとなっており、消音から最大音量までの音量をプログラムにより周辺制御ICのCPUが周辺制御ICの音源を制御して調整することができるようになっている。このプログラムにより調整される音量は、消音から最大音量までを滑らかに変化させることができるようになっている。例えば、遊技ホールの店員等の係員が音量調整スイッチを回転操作して音量を小さく設定した場合であっても、各種スピーカから流れる音楽や効果音等の演出音が小さくなるものの、パチンコ機1に不具合が発生しているときや遊技者が不正行為を行っているときには大音量(本実施形態では、最大音量)に設定した報知音を流すことができる。したがって、演出音の音量を小さくしても、報知音により遊技ホールの店員等の係員が不具合の発生や遊技者の不正行為を気付き難くなることを防止することができる。 In addition, the notification sound and notification sound are played without depending on the volume adjustment based on the rotation of the volume adjustment switch, and the CPU of the peripheral control IC controls the peripheral control by programming the volume from mute to maximum volume. It is now possible to control and adjust the IC's sound source. The volume adjusted by this program can smoothly change from mute to maximum volume. For example, even if a staff member such as a clerk in a game hall rotates the volume adjustment switch to set the volume to a low level, the performance sounds such as music and sound effects played from various speakers will be reduced, but the pachinko machine 1 When a malfunction occurs or when a player is committing a fraudulent act, a notification sound set at a high volume (in this embodiment, the maximum volume) can be played. Therefore, even if the volume of the performance sound is reduced, it is possible to prevent the notification sound from making it difficult for staff such as clerks at the game hall to notice the occurrence of a malfunction or fraudulent activity by a player.

ステップS1032に続いて、周辺制御ICのCPUは、バックアップ処理を行う(ステップS1034)。このバックアップ処理では、周辺制御ICのRAMに記憶されている内容を周辺制御ICのRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップするとともに、SDRAMに記憶されている内容をSDRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップする。 Following step S1032, the CPU of the peripheral control IC performs backup processing (step S1034). In this backup process, the contents stored in the RAM of the peripheral control IC are copied to the backup area for regular processing provided in the RAM of the peripheral control IC for backup, and the contents stored in the SDRAM are copied to the backup area provided in the RAM of the peripheral control IC. Copy it to the backup area for regular processing and back it up.

ステップS1034に続いて、周辺制御ICのCPUは、WDTクリア処理を行う(ステップS1036)。このWDTクリア処理では、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようにしている。 Following step S1034, the CPU of the peripheral control IC performs WDT clear processing (step S1036). In this WDT clear processing, a clear signal is output to the external WDT to prevent the CPU of the peripheral control IC from being reset.

ステップS1036に続いて、周辺制御ICのCPUは、周辺制御部定常処理の実行完了として定常処理中フラグSP-FLGに値0をセットし(ステップS1038)、再びステップS1004に戻り、Vブランク信号検出フラグVB-FLGに値0をセットして初期化し、後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理においてVブランク信号検出フラグVB-FLGに値1がセットされるまで、ステップS1006の判定を繰返し行う。つまりステップS1006では、Vブランク信号検出フラグVB-FLGに値1がセットされるまで待機し、ステップS1006でVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であると判定されると、ステップS1008~ステップS1038の処理を行い、再びステップS1004に戻る。このように、ステップS1006でVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であると判定されると、ステップS1008~ステップS1038の処理を行うようになっている。ステップS1008~ステップS1038の処理を「周辺制御部定常処理」という。 Following step S1036, the CPU of the peripheral control IC sets the steady processing flag SP-FLG to 0 to indicate that the peripheral control unit steady processing has been executed (step S1038), returns to step S1004 again, and detects the V blank signal. The flag VB-FLG is initialized by setting the value 0, and the determination in step S1006 is repeated until the V blank signal detection flag VB-FLG is set to the value 1 in the peripheral control unit V blank signal interrupt processing to be described later. That is, in step S1006, the system waits until the V blank signal detection flag VB-FLG is set to the value 1, and when it is determined in step S1006 that the V blank signal detection flag VB-FLG is the value 1, steps S1008 to The process of S1038 is performed and the process returns to step S1004 again. In this manner, when it is determined in step S1006 that the V blank signal detection flag VB-FLG is 1, the processes in steps S1008 to S1038 are performed. The processing from step S1008 to step S1038 is referred to as "peripheral control unit steady processing."

この周辺制御部定常処理では、まずステップS1008で周辺制御部定常処理を実行中であるとして定常処理中フラグSP-FLGに値1をセットすることから開始し、ステップS1010で1ms割り込みタイマ起動処理を行い、ステップS1014、・・・、そしてステップS1036の各処理を行って最後にステップS1038において周辺制御部定常処理の実行完了として定常処理中フラグSP-FLGに値0をセットすると、完了することとなる。周辺制御部定常処理は、ステップS1006でVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であるときに実行される。このVブランク信号検出フラグVB-FLGは、上述したように、周辺制御ICのCPUからの画面データを受入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が周辺制御ICのVDPから周辺制御ICのCPUに入力されたことを契機として実行される後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理において値1がセットされるようになっている。本実施形態では、演出表示装置1600のフレーム周波数(1秒間あたりの画面更新回数)として、上述したように、概ね秒間30fpsに設定しているため、Vブランク信号が入力される間隔は、約33.3ms(=1000ms÷30fps)となっている。つまり、周辺制御部定常処理は、約33.3msごとに繰返し実行されるようになっている。 This peripheral control unit steady processing starts by setting the steady processing flag SP-FLG to a value of 1 in step S1008, indicating that the peripheral control unit steady processing is being executed.In step S1010, a 1ms interrupt timer activation process is started. , performs each process in steps S1014, . Become. The peripheral control unit steady-state processing is executed when the V blank signal detection flag VB-FLG has a value of 1 in step S1006. As mentioned above, this V blank signal detection flag VB-FLG indicates that the V blank signal indicating that the screen data from the CPU of the peripheral control IC can be accepted is sent from the VDP of the peripheral control IC to the peripheral control IC. The value 1 is set in peripheral control section V blank signal interrupt processing, which will be described later, and which is executed upon input to the CPU. In this embodiment, the frame frequency (the number of screen updates per second) of the effect display device 1600 is set to approximately 30 fps per second, as described above, so the interval at which the V blank signal is input is approximately 33 fps. .3ms (=1000ms÷30fps). In other words, the peripheral control unit steady-state processing is repeatedly executed approximately every 33.3 ms.

[11-2.周辺制御部Vブランク信号割り込み処理]
次に、周辺制御ICのCPUからの画面データを受入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が周辺制御ICのVDPから入力されたことを契機として実行する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理について説明する。この周辺制御部Vブランク信号割り込み処理が開始されると、周辺制御ICのCPUは、図179に示すように、定常処理中フラグSP-FLGが値0であるかを判定する(ステップS1045)。この定常処理中フラグSP-FLGは、上述したように、図178の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1008~ステップS1038の周辺制御部定常処理を実行中であるとき値1、周辺制御部定常処理を実行完了したとき値0にそれぞれセットされる。
[11-2. Peripheral control unit V blank signal interrupt processing]
Next, peripheral control unit V blank signal interrupt processing is executed when a V blank signal indicating that the peripheral control IC is ready to accept screen data from the CPU is input from the VDP of the peripheral control IC. I will explain about it. When this peripheral control unit V blank signal interrupt processing is started, the CPU of the peripheral control IC determines whether the steady processing flag SP-FLG is 0 (step S1045), as shown in FIG. As described above, this steady processing flag SP-FLG has a value of 1 when the peripheral control unit steady processing of steps S1008 to S1038 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 178 is being executed; Each is set to a value of 0 when the execution of the process is completed.

ステップS1045の判定において、周辺制御ICのCPUは、定常処理中フラグSP-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり周辺制御部定常処理を実行中であると判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。一方、ステップS1045の判定において、周辺制御ICのCPUは、定常処理中フラグSP-FLGが値0であるとき、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したと判定したときには、Vブランク信号検出フラグVB-FLGに値1をセットし(ステップS1050)、このルーチンを終了する。このVブランク信号検出フラグVB-FLGは、上述したように、周辺制御部定常処理を実行するか否かを決定するためのフラグであり、周辺制御部定常処理を実行するとき値1、周辺制御部定常処理を実行しないとき値0にそれぞれ設定される。 In the determination of step S1045, when the steady processing flag SP-FLG is not 0 (value 1), that is, when it is determined that the peripheral control unit steady processing is being executed, the CPU of the peripheral control IC continues to perform the normal processing. End the routine. On the other hand, in the determination in step S1045, when the steady processing flag SP-FLG is 0, that is, when it is determined that the peripheral control section steady processing has been executed, the CPU of the peripheral control IC sets the V blank signal detection flag VB - Set the value 1 to FLG (step S1050) and end this routine. As described above, this V blank signal detection flag VB-FLG is a flag for determining whether or not to execute the peripheral control unit steady processing, and when the peripheral control unit steady processing is executed, the value is 1, and the value is 1, and the peripheral control They are each set to a value of 0 when no stationary processing is executed.

本実施形態では、ステップS1045の判定で定常処理中フラグSP-FLGが値0であるか否か、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したか否かを判定し、周辺制御部定常処理を実行完了したときにはステップS1050でVブランク信号検出フラグVB-FLGに値1をセットするようになっているが、これは、周辺制御部定常処理を実行中であるときに、Vブランク信号が入力されてVブランク信号検出フラグVB-FLGに値1をセットすると、図178の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1006の判定で周辺制御部定常処理を実行するものとして、現在実行中の周辺制御部定常処理を途中で強制的にキャンセルして周辺制御部定常処理を最初から実行開始するため、これを防止する目的で、図178の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1008で定常処理中フラグSP-FLGに値1をセットすることで周辺制御部定常処理を実行中である旨を、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理に伝えるとともに、図178の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1038で定常処理中フラグSP-FLGに値0をセットすることで周辺制御部定常処理を実行完了した旨を、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理に伝えることにより、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理におけるステップS1045の判定で定常処理中フラグSP-FLGが値0であるか否か、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したか否かを判定するようになっている。換言すると、Vブランク信号が入力されて次のVブランク信号が入力されるまでに周辺制御部定常処理を実行完了することができず、いわゆる処理落ちした場合の処置である。 In this embodiment, it is determined in step S1045 whether or not the steady processing flag SP-FLG has a value of 0, that is, whether the peripheral control section steady processing has been executed, and the peripheral control section steady processing is executed. When it is completed, the V blank signal detection flag VB-FLG is set to the value 1 in step S1050, but this is because the V blank signal is input while the peripheral control section steady processing is being executed. When the value 1 is set in the V blank signal detection flag VB-FLG, the peripheral control unit steady state processing currently being executed is assumed to be executed in step S1006 in the peripheral control unit power-on process in FIG. 178. In order to forcibly cancel the process midway through and start executing the peripheral control unit steady process from the beginning, in order to prevent this, step S1008 in the peripheral control unit power-on process (peripheral control unit steady process) in FIG. By setting the steady processing flag SP-FLG to the value 1, the peripheral control section V blank signal interrupt processing in this routine is informed that the peripheral control section steady processing is being executed. By setting the steady processing flag SP-FLG to the value 0 in step S1038 in the process when the peripheral control unit is turned on (peripheral control unit steady processing), the peripheral control unit in this routine By transmitting the information to the V blank signal interrupt processing, it is determined whether or not the steady processing flag SP-FLG is 0 in the determination in step S1045 in the peripheral control section V blank signal interrupt processing of this routine, that is, the peripheral control section steady processing. It is determined whether the execution has been completed or not. In other words, this is a measure to be taken when the routine processing of the peripheral control section cannot be completed between the input of the V blank signal and the input of the next V blank signal, so-called processing failure.

これにより、今回の周辺制御部定常処理においては、約33.3msという時間でその処理を完了できず処理落ちした場合には、図178の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1006の判定で次回のVブランク信号が入力されるまで待機する状態となる。つまり、処理落ちした今回の周辺制御部定常処理を実行するための時間が約66.6msとなる。通常、図178の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1010で1ms割り込みタイマの起動により1ms割り込みタイマが発生するごとに繰返し実行する、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理は1回の周辺制御部定常処理に対して32回だけ実行されるものの、上述した処理落ちした今回の周辺制御部定常処理が存在する場合には、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が64回ではなく、32回だけ実行されるようになっている。つまり、周辺制御部定常処理が処理落ちした場合であっても、周辺制御部定常処理による演出の進行状態とタイマ割り込み制御である周辺制御部1msタイマ割り込み処理による演出の進行状態との整合性が崩れないようになっている。したがって、周辺制御部定常処理が処理落ちした場合であっても演出の進行状態を確実に整合させることができる。 As a result, in the current peripheral control unit steady processing, if the processing cannot be completed in approximately 33.3 ms and the processing fails, the next It is in a standby state until the V blank signal is input. In other words, it takes about 66.6 ms to execute the current peripheral control section steady processing that has failed. Peripheral control unit 1ms timer interrupt processing, which will be described later, is normally executed repeatedly every time the 1ms interrupt timer is generated by starting the 1ms interrupt timer in step S1010 in the peripheral control unit power-on processing (peripheral control unit steady processing) in FIG. 178. is executed only 32 times for one peripheral control unit steady process, but if there is a current peripheral control unit steady process that has failed as described above, the peripheral control unit 1ms timer interrupt process will be executed 64 times. It is executed only 32 times. In other words, even if the steady processing of the peripheral control unit fails, the progress state of the effect caused by the steady processing of the peripheral control unit and the progress state of the effect caused by the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing, which is timer interrupt control, are not consistent. It is designed not to collapse. Therefore, even if the peripheral control unit steady processing fails, the progress of the performance can be reliably matched.

[11-3.周辺制御部1msタイマ割り込み処理]
次に、図178の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマの起動により1ms割り込みタイマが発生するごとに繰返し実行する周辺制御部1msタイマ割り込み処理について説明する。この周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されると、周辺制御ICのCPUは、図180に示すように、1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さいか否かを判定する(ステップS1100)。この1msタイマ割り込み実行回数STNは、上述したように、図178の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010の1ms割り込みタイマ起動処理で1ms割り込みタイマが起動して本ルーチンである周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数をカウントするカウンタである。本実施形態では、演出表示装置1600のフレーム周波数(1秒間あたりの画面更新回数)として、上述したように、概ね秒間30fpsに設定しているため、Vブランク信号が入力される間隔は、約33.3ms(=1000ms÷30fps)となっている。つまり、周辺制御部定常処理は、約33.3msごとに繰返し実行されるようになっているため、周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを起動した後、次の周辺制御部定常処理が実行されるまでに、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が32回だけ実行されるようになっている。具体的には、周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマが起動されると、まず1回目の1msタイマ割り込みが発生し、2回目、・・・、そして32回目の1msタイマ割り込みが順次発生することとなる。
[11-3. Peripheral control unit 1ms timer interrupt processing]
Next, a description will be given of the peripheral control unit 1ms timer interrupt process that is repeatedly executed every time the 1ms interrupt timer is generated by starting the 1ms interrupt timer in step S1010 in the peripheral control unit steady process of the peripheral control unit power-on process in FIG. 178. . When this peripheral control unit 1ms timer interrupt processing is started, the CPU of the peripheral control IC determines whether the 1ms timer interrupt execution number STN is smaller than 33 times, as shown in FIG. 180 (step S1100). As described above, the 1ms timer interrupt execution count STN is determined by the 1ms interrupt timer being activated in the 1ms interrupt timer activation process in step S1010 in the peripheral control unit steady process of the peripheral control unit power-on process in FIG. 178. This is a counter that counts the number of times a certain peripheral control unit 1ms timer interrupt process has been executed. In this embodiment, the frame frequency (the number of screen updates per second) of the effect display device 1600 is set to approximately 30 fps per second, as described above, so the interval at which the V blank signal is input is approximately 33 fps. .3ms (=1000ms÷30fps). In other words, since the peripheral control unit steady processing is repeatedly executed approximately every 33.3ms, after starting the 1ms interrupt timer in step S1010 in the peripheral control unit steady processing, the next peripheral control unit steady processing is executed. The peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing is executed only 32 times before it is executed. Specifically, when the 1ms interrupt timer is activated in step S1010 in the steady processing of the peripheral control unit, first the first 1ms timer interrupt occurs, then the second, etc., and then the 32nd 1ms timer interrupt are sequentially generated. This will occur.

ステップS1100の判定において、周辺制御ICのCPUは、1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さくないとき、つまり33回目の1msタイマ割り込みが発生してこの周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されたと判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、本実施形態では、割り込み処理の優先順位として、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の方が周辺制御部Vブランク割り込み処理と比べて高く設定されているものの、この33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルするようになっている。換言すると、本実施形態では、Vブランク信号が周辺制御基板1510のシステム全体を支配する信号であるため、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、周辺制御部Vブランク割り込み処理を実行するために33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始が強制的にキャンセルさせられている。そして、Vブランク信号の発生により周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを再び起動した後、新たに1回目の1msタイマ割り込みの発生による周辺制御部1msタイマ割り込み処理を開始するようになっている。 In the determination in step S1100, the CPU of the peripheral control IC determines that when the 1ms timer interrupt execution number STN is not smaller than 33 times, that is, the 33rd 1ms timer interrupt has occurred and the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing has started. When the determination is made, this routine is immediately terminated. If the occurrence of the 33rd 1ms timer interrupt happens to occur earlier than the next occurrence of the V blank signal, in this embodiment, the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing has priority over the peripheral control unit V blank signal. Although it is set higher than the blank interrupt processing, the start of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing due to this 33rd 1ms timer interrupt is forcibly canceled. In other words, in this embodiment, since the V blank signal is a signal that governs the entire system of the peripheral control board 1510, if the occurrence of the 33rd 1ms timer interrupt happens to precede the next occurrence of the V blank signal, In order to execute the peripheral control unit V blank interrupt process, the start of the peripheral control unit 1ms timer interrupt process due to the 33rd 1ms timer interrupt is forcibly canceled. Then, after the 1ms interrupt timer is restarted in step S1010 in the peripheral control unit steady processing due to the generation of the V blank signal, the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing is newly started due to the generation of the first 1ms timer interrupt. ing.

一方、ステップS1100の判定において、周辺制御ICのCPUは、1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さいと判定したときには、1msタイマ割り込み実行回数STNに値1だけ足す(インクリメントする、ステップS1102)。この1msタイマ割り込み実行回数STNに値1が足されることにより、図178の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010の1ms割り込みタイマ起動処理で1ms割り込みタイマが起動して本ルーチンである周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数が1回分だけ増えることとなる。 On the other hand, in the determination in step S1100, when the CPU of the peripheral control IC determines that the number of 1ms timer interrupt executions STN is smaller than 33, it adds a value of 1 to the number of 1ms timer interrupt executions STN (increments step S1102). By adding the value 1 to this 1ms timer interrupt execution count STN, the 1ms interrupt timer is activated in the 1ms interrupt timer activation process of step S1010 in the peripheral control unit steady process of the peripheral control unit power-on process in FIG. The number of times this routine, the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing, has been executed increases by one.

ステップS1102に続いて、モータ及びソレノイド駆動処理を行う(ステップS1104)。このモータ及びソレノイド駆動処理では、周辺制御ICのRAMにセットされた電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データのうち、ポインタが指示する駆動データに従って、モータやソレノイド等の電気的駆動源を駆動するとともに、時系列に規定された次の駆動データにポインタを更新し、このモータ及びソレノイド駆動処理を実行するごとに、ポインタを更新する。これにより、周辺制御ICのCPUが管理するモータやソレノイド等の電気的駆動源(例えば、扉枠3に設けられる電気的駆動源や遊技盤5に設けられる各種演出ユニットに備える電気的駆動源等)は、電気的駆動源スケジュールデータに従って駆動される。 Following step S1102, motor and solenoid drive processing is performed (step S1104). In this motor and solenoid drive processing, the pointer indicates the drive data of electric drive sources such as motors and solenoids arranged in time series that constitutes the electric drive source schedule data set in the RAM of the peripheral control IC. Drives an electric drive source such as a motor or solenoid according to the drive data, and updates the pointer to the next drive data specified in chronological order, and updates the pointer every time this motor and solenoid drive process is executed. do. As a result, electric drive sources such as motors and solenoids managed by the CPU of the peripheral control IC (for example, electric drive sources provided in the door frame 3 and electric drive sources provided in various presentation units provided in the game board 5, etc.) ) are driven according to electrical drive source schedule data.

ステップS1104に続いて、周辺制御ICのCPUは、可動体情報取得処理を行う(ステップS1106)。この可動体情報取得処理では、遊技盤5に設けられる各種演出ユニットに備える各種センサからの検出信号が入力されているか否かを判定することにより各種センサからの検出信号の履歴情報(例えば、原位置履歴情報、可動位置履歴情報など。)を作成し、周辺制御ICのRAMにセットする。周辺制御ICのCPUは、周辺制御ICのRAMにセットされる各種センサからの検出信号の履歴情報に基づいて、遊技盤5に設けられる各種演出ユニットに備える各種可動体の原位置(待機位置)を設定したり、可動位置を取得したりすることにより、可動位置を把握する。 Following step S1104, the CPU of the peripheral control IC performs a moving body information acquisition process (step S1106). In this movable body information acquisition process, history information of detection signals from various sensors (for example, original position history information, movable position history information, etc.) and set it in the RAM of the peripheral control IC. The CPU of the peripheral control IC determines the original positions (standby positions) of various movable bodies provided in various production units provided on the game board 5 based on the history information of detection signals from various sensors set in the RAM of the peripheral control IC. Understand the movable position by setting or obtaining the movable position.

ステップS1106に続いて、周辺制御ICのCPUは、演出操作ユニット情報取得処理を行う(ステップS1108)。この演出操作ユニット情報取得処理では、演出操作ユニット300に設けられた各種センサからの検出信号が入力されているか否かを判定することにより各種センサからの検出信号の履歴情報(例えば、接触操作部302の回転(回転方向)履歴情報、及び押圧操作部303の操作履歴情報など。)を作成し、周辺制御ICのRAMにセットする。周辺制御ICのRAMにセットされる各種センサからの検出信号の履歴情報から接触操作部302の回転方向や押圧操作部303の操作有無を取得することができる。本実施形態のパチンコ機1では、演出操作部301を操作することにより、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカや、本体枠4の本体枠スピーカ622から出力される演出音の音量を調節したり、扉枠3や遊技盤5に備える各種装飾基板に複数実装される各種LEDの輝度を調節したりすることができるようになっている。 Following step S1106, the CPU of the peripheral control IC performs production operation unit information acquisition processing (step S1108). In this performance operation unit information acquisition process, history information of detection signals from various sensors (for example, contact operation unit (rotation (rotation direction) history information of 302, operation history information of press operation unit 303, etc.) are created and set in the RAM of the peripheral control IC. The rotating direction of the touch operation section 302 and whether or not the press operation section 303 has been operated can be acquired from history information of detection signals from various sensors set in the RAM of the peripheral control IC. In the pachinko machine 1 of this embodiment, by operating the performance operation section 301, the volume of the performance sound output from the top center speaker, top side speaker, and main body frame speaker 622 of the main body frame 4 can be adjusted, It is possible to adjust the brightness of a plurality of various LEDs mounted on various decorative boards provided on the frame 3 and the game board 5.

ステップS1108に続いて、周辺制御ICのCPUは、バックアップ処理を行い(ステップS1110)、このルーチンを終了する。このバックアップ処理では、周辺制御ICのRAMに記憶されている内容を周辺制御ICのRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップするとともに、SDRAMに記憶されている内容をSDRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップする。なお、本実施形態では、周辺制御ICのRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域と、周辺制御ICのRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域と、は異なる領域に設定されているとともに、SDRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域と、SDRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域と、は異なる領域に設定されている。 Following step S1108, the CPU of the peripheral control IC performs backup processing (step S1110), and ends this routine. In this backup process, the contents stored in the RAM of the peripheral control IC are copied to the backup area for 1ms timer interrupt processing provided in the RAM of the peripheral control IC for backup, and the contents stored in the SDRAM are transferred to the SDRAM. Copy and back up to the provided backup area for 1ms timer interrupt processing. In this embodiment, the backup area for 1ms timer interrupt processing provided in the RAM of the peripheral control IC and the backup area for regular processing provided in the RAM of the peripheral control IC are set to different areas, and the SDRAM The backup area for 1ms timer interrupt processing provided in the SDRAM and the backup area for regular processing provided in the SDRAM are set in different areas.

このように、周辺制御部1msタイマ割り込み処理では、1msという期間内において、演出の進行としてステップS1104~ステップS1108の演出に関する各種処理を実行している。これに対して、図178の周辺制御部電源投入時処理における周辺制御部定常処理では、約33.3msという期間内において、演出の進行としてステップS1014~ステップS1032の演出に関する各種処理を実行している。周辺制御部1msタイマ割り込み処理では、ステップS1100で1msタイマ割り込み実行回数STNが値33より小さくないとき、つまり33回目の1msタイマ割り込みが発生してこの周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されたときには、そのままこのルーチンを終了するようになっているため、仮に、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合でも、この33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルし、Vブランク信号の発生により周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを再び起動した後、新たに1回目の1msタイマ割り込みの発生による周辺制御部1msタイマ割り込み処理を開始するようになっている。つまり、周辺制御部定常処理による演出の進行状態とタイマ割り込み制御である周辺制御部1msタイマ割り込み処理による演出の進行状態との整合性が崩れないようになっている。したがって、演出の進行状態を確実に整合させることができる。 In this way, in the peripheral control unit 1ms timer interrupt process, various processes related to the performance from step S1104 to step S1108 are executed as the performance progresses within a period of 1ms. On the other hand, in the peripheral control unit steady processing in the peripheral control unit power-on processing in FIG. 178, various processing related to the effect from step S1014 to step S1032 is executed as the progress of the effect within a period of approximately 33.3 ms. There is. In the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing, when the 1ms timer interrupt execution count STN is not smaller than the value 33 in step S1100, that is, when the 33rd 1ms timer interrupt occurs and the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing is started. , this routine ends as is, so even if the 33rd 1ms timer interrupt happens to occur earlier than the next V blank signal, the peripheral control unit due to the 33rd 1ms timer interrupt After forcibly canceling the start of the 1ms timer interrupt processing and restarting the 1ms interrupt timer in step S1010 in the steady processing of the peripheral control unit due to the generation of the V blank signal, peripheral control is started again by the generation of the first 1ms timer interrupt. 1ms timer interrupt processing is started. In other words, the consistency between the progress state of the performance by the peripheral control unit steady processing and the progress state of the performance by the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing, which is timer interrupt control, is not lost. Therefore, it is possible to reliably match the progress of the performance.

また、上述したように、Vブランク信号が出力される間隔は、演出表示装置1600の液晶サイズによって多少変化するし、周辺制御ICが実装された周辺制御基板1510の製造ロットにおいてもVブランク信号が出力される間隔が多少変化する場合もある。本実施形態では、Vブランク信号が周辺制御基板1510のシステム全体を支配する信号であるため、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、周辺制御部Vブランク割り込み処理を実行するために33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始が強制的にキャンセルさせられている。つまり本実施形態では、Vブランク信号が出力される間隔が多少変化する場合であっても、33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルすることによって、このVブランク信号が出力される間隔が多少変化することによる時間ズレを吸収することができるようになっている。 Furthermore, as described above, the interval at which the V blank signal is output varies somewhat depending on the liquid crystal size of the effect display device 1600, and the V blank signal is The output interval may change slightly. In this embodiment, since the V blank signal is a signal that governs the entire system of the peripheral control board 1510, if the occurrence of the 33rd 1ms timer interrupt happens to precede the occurrence of the next V blank signal, the peripheral control In order to execute section V blank interrupt processing, the start of peripheral control section 1ms timer interrupt processing due to the 33rd 1ms timer interrupt is forcibly canceled. In other words, in this embodiment, even if the interval at which the V blank signal is output changes somewhat, the start of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing due to the 33rd 1ms timer interrupt is forcibly canceled. This makes it possible to absorb a time lag caused by a slight change in the interval at which the V blank signal is output.

[11-4.周辺制御部コマンド受信割り込み処理]
次に、主制御基板1310からの各種コマンドを受信する周辺制御部コマンド受信割り込み処理について説明する。周辺制御ICのCPUは、主制御基板1310からの各種コマンドがシリアルデータとして送信開始されると、これを契機として、主周シリアルデータを周辺制御ICのシリアルI/Oポートで1バイト(8ビット)の情報を受信バッファに取り込み、この取り込みが完了すると、これを契機として割り込みが発生し、周辺制御部コマンド受信割り込み処理を行う。主周シリアルデータは、1パケットが3バイトに構成されており、1バイト目としてステータスが割り振られ、2バイト目としてモードが割り振られ、3バイト目としてステータスとモードとを数値とみなしてその合計を算出したサム値が割り振られている。
[11-4. Peripheral control unit command reception interrupt processing]
Next, peripheral control unit command reception interrupt processing for receiving various commands from the main control board 1310 will be described. When the CPU of the peripheral control IC starts transmitting various commands from the main control board 1310 as serial data, the CPU of the peripheral control IC uses this as an opportunity to send the main circuit serial data to the serial I/O port of the peripheral control IC by 1 byte (8 bits). ) is fetched into the reception buffer, and when this fetching is completed, an interrupt is generated using this as a trigger, and peripheral control unit command reception interrupt processing is performed. In the main cycle serial data, one packet consists of 3 bytes, the status is assigned as the 1st byte, the mode is assigned as the 2nd byte, and the status and mode are regarded as numerical values and are summed as the 3rd byte. The calculated sum value is assigned.

周辺制御部コマンド受信割り込み処理が開始されると、周辺制御ICのCPUは、図181に示すように、1バイト受信期間タイマがタイムアウトしたか否かを判定する(ステップS1200)。この1バイト受信期間タイマは、主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間を設定するものである。 When the peripheral control unit command reception interrupt processing is started, the CPU of the peripheral control IC determines whether the 1-byte reception period timer has timed out, as shown in FIG. 181 (step S1200). This 1-byte reception period timer sets a period during which 1-byte (8-bit) information can be received among the main cycle serial data transmitted from the main control board 1310.

ステップS1200の判定において、周辺制御ICのCPUは、1バイト受信期間タイマがタイムアウトしていないとき、つまり主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間内であると判定したときには、周辺制御ICのシリアルI/Oポートの受信バッファから受信した1バイトの情報を取り込み(ステップS1202)、受信カウンタSRXCに値1を加える(インクリメントする、ステップS1204)。この受信カウンタSRXCは、受信バッファから取り出した回数を示すカウンタであり、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスを受信バッファから取り出すと値1、主周シリアルデータの2バイト目であるモードを受信バッファから取り出すと値2、主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信バッファから取り出すと値3となる。なお、受信カウンタSRXCは、電源投入時等に初期値0がセットされる。 In the determination in step S1200, the CPU of the peripheral control IC receives information of 1 byte (8 bits) of the main frequency serial data transmitted from the main control board 1310 when the 1-byte reception period timer has not timed out. When it is determined that it is within the period in which reception is possible, the 1-byte information received from the reception buffer of the serial I/O port of the peripheral control IC is fetched (step S1202), and the value 1 is added (incremented) to the reception counter SRXC. Step S1204). This reception counter SRXC is a counter that indicates the number of times the data is taken out from the reception buffer, and when the status, which is the first byte of the main frequency serial data, is taken out from the reception buffer, the value is 1, and the value is 1, which is the mode, which is the second byte of the main frequency serial data. When taken out from the reception buffer, the value becomes 2, and when the sum value, which is the third byte of the main cycle serial data, is taken out from the reception buffer, it takes the value 3. Note that the reception counter SRXC is set to an initial value of 0 when the power is turned on.

ステップS1204に続いて、受信カウンタSRXCが値3であるか否か、つまり主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信バッファから取り出したか否かを判定する(ステップS1206)。この判定では、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出したか否かを判定している。 Following step S1204, it is determined whether the reception counter SRXC has a value of 3, that is, whether the sum value, which is the third byte of the main cycle serial data, has been taken out from the reception buffer (step S1206). In this judgment, the status, which is the first byte of the main serial data, the mode, which is the second byte of the main serial data, and the sum value, which is the third byte of the main serial data, are sequentially read from the receive buffer. It is determined whether or not it has been taken out.

ステップS1206の判定において、周辺制御ICのCPUは、受信カウンタSRXCが値3でないとき、つまり主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、まだ主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出していないと判定したときには、1バイト受信期間タイマのセットを行い(ステップS1208)、このルーチンを終了する。ステップS1208で1バイト受信期間タイマがセットされることで、主周シリアルデータの2バイト目であるモード又は主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信し得る期間が設定される。 In the determination in step S1206, the CPU of the peripheral control IC selects a mode when the reception counter SRXC is not the value 3, that is, the status is still the second byte of the main serial data following the status which is the first byte of the main serial data. , and when it is determined that the sum value, which is the third byte of the main cycle serial data, has not been taken out from the reception buffer in order, a 1-byte reception period timer is set (step S1208), and this routine is ended. By setting the 1-byte reception period timer in step S1208, a period during which the mode, which is the second byte of the main cycle serial data, or the sum value, which is the third byte of the main cycle serial data, can be received is set.

一方、ステップS1206の判定において、周辺制御ICのCPUは、受信カウンタSRXCが値3であるとき、つまり主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出したと判定したときには、受信カウンタSRXCに初期値0をセットし(ステップS1210)、サム値を算出する(ステップS1212)。この算出は、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスと、主周シリアルデータの2バイト目であるモードと、を数値とみなしてその合計(サム値)を算出する。 On the other hand, in the determination in step S1206, when the reception counter SRXC is 3, the CPU of the peripheral control IC receives the status in the 2nd byte of the main serial data following the status which is the 1st byte of the main serial data. When it is determined that a certain mode and the sum value, which is the third byte of the main cycle serial data, have been taken out from the reception buffer in order, the reception counter SRXC is set to an initial value of 0 (step S1210), and the sum value is calculated (step S1210). S1212). In this calculation, the status, which is the first byte of the main cycle serial data, which has already been taken out from the reception buffer in step S1202, and the mode, which is the second byte of the main cycle serial data, are regarded as numerical values, and their sum (sum value ) is calculated.

ステップS1212に続いて、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致しているか否かを判定する(ステップS1214)。ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値は、主制御基板1310からの主周シリアルデータのうち、主周シリアルデータの3バイト目として割り振られたサム値であるため、ステップS1212で算出したサム値と一致しているはずである。ところが、パチンコ機1は、遊技ホールの島設備から遊技球Bが供給されており、遊技球Bは、互いにこすれ合って帯電すると、静電放電してノイズを発生するため、パチンコ機1はノイズの影響を受けやすり環境下にある。 Following step S1212, it is determined whether the sum value, which is the third byte of the main cycle serial data already taken out from the reception buffer in step S1202, and the sum value calculated in step S1212 match (step S1214). The sum value that is the third byte of the main frequency serial data already taken out from the reception buffer in step S1202 is the sum value allocated as the third byte of the main frequency serial data among the main frequency serial data from the main control board 1310. Therefore, it should match the sum value calculated in step S1212. However, the pachinko machine 1 is supplied with game balls B from the island equipment of the game hall, and when the game balls B rub against each other and become charged, they discharge static electricity and generate noise. It is under the influence of the environment.

そこで、本実施形態では、周辺制御基板1510側において、受信した主周シリアルデータの1バイト目として割り振られたステータスと、主周シリアルデータの2バイト目として割り振られたモードと、を数値とみなしてその合計(サム値)を算出し、この算出したサム値が、主制御基板1310からの主周シリアルデータのうち、主周シリアルデータの3バイト目として割り振られたサム値と一致しているか否かを判定している。これにより、周辺制御ICのCPUは、主制御基板1310と周辺制御基板1510との基板間において、主周シリアルデータがノイズの影響を受けて正規と異なる主周シリアルデータに変化したか否かを判定することができる。 Therefore, in this embodiment, on the peripheral control board 1510 side, the status assigned as the first byte of the received main serial data and the mode assigned as the second byte of the main serial data are regarded as numerical values. and calculates the total (sum value), and determines whether this calculated sum value matches the sum value allocated as the third byte of the main circumference serial data from the main circumference serial data from the main control board 1310. It is determined whether or not. As a result, the CPU of the peripheral control IC determines whether or not the main frequency serial data between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 has changed to different from normal main frequency serial data due to the influence of noise. can be determined.

ステップS1214の判定において、周辺制御ICのCPUは、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致していると判定したときには、受信した、主周シリアルデータの1バイト目として割り振られたステータスと、主周シリアルデータの2バイト目として割り振られたモードとを、周辺制御ICのRAMに記憶し(ステップS1216)、このルーチンを終了する。 In the determination in step S1214, the CPU of the peripheral control IC determines whether the sum value, which is the third byte of the main cycle serial data already taken out from the reception buffer in step S1202, matches the sum value calculated in step S1212. When it is determined that the status is assigned as the first byte of the received main cycle serial data and the mode assigned as the second byte of the main cycle serial data are stored in the RAM of the peripheral control IC (step S1216). ), exit this routine.

一方、ステップS1200の判定において、周辺制御ICのCPUは、1バイト受信期間タイマがタイムアウトしていないとき、つまり主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間を超えていると判定したときには、又はステップS1214の判定において、周辺制御ICのCPUは、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致していないと判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。 On the other hand, in the determination in step S1200, when the 1-byte reception period timer has not timed out, the CPU of the peripheral control IC receives 1 byte (8 bits) of the main frequency serial data transmitted from the main control board 1310. When it is determined that the period in which information can be received has been exceeded, or in the determination in step S1214, the CPU of the peripheral control IC receives the sum value, which is the third byte of the main frequency serial data already taken out from the reception buffer in step S1202. If it is determined that the sum value calculated in step S1212 does not match, this routine is immediately terminated.

[11-5.周辺制御部停電予告信号割り込み処理]
次に、主制御基板1310の停電監視回路からの停電予告信号が主制御基板1310から入力されたことを契機として実行する周辺制御部停電予告信号割り込み処理について説明する。この周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されると周辺制御ICのCPUは、図182に示すように、まず2マイクロ秒タイマを起動し(ステップS1300)、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS1302)。ステップS1302の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていないと判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。
[11-5. Peripheral control unit power outage warning signal interrupt processing]
Next, a description will be given of peripheral control unit power outage warning signal interrupt processing that is executed when a power outage warning signal from the power outage monitoring circuit of the main control board 1310 is input from the main control board 1310. When this peripheral control block power outage warning signal interrupt process is started, the CPU of the peripheral control IC first starts a 2 microsecond timer (step S1300), as shown in FIG. 182, and checks whether the power outage warning signal is input. (Step S1302). In the determination in step S1302, when the CPU of the peripheral control IC determines that the power outage warning signal has not been input, it immediately ends this routine.

一方、ステップS1302の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていると判定したときには、2マイクロ秒経過したか否かを判定する(ステップS1304)。この判定では、ステップS1300で起動したタイマが2マイクロ秒経過した否かを判定している。ステップS1304の判定において、周辺制御ICのCPUは、2マクロ秒経過していないときには、ステップS1302に戻り、停電予告信号が入力されているか否かを判定し、停電予告信号が入力されていないと判定したときにはそのままこのルーチンを終了する一方、停電予告信号が入力されていると判定したときには、再びステップS1304で2マイクロ秒経過したか否かを判定する。つまりステップS1304の判定では、本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されて2マイクロ秒間、停電予告信号が入力され続けているか否かを判定している。 On the other hand, in the determination in step S1302, when the CPU of the peripheral control IC determines that a power outage warning signal has been input, it determines whether 2 microseconds have elapsed (step S1304). In this determination, it is determined whether or not the timer activated in step S1300 has elapsed for 2 microseconds. In the determination in step S1304, if 2 macro seconds have not elapsed, the CPU of the peripheral control IC returns to step S1302, determines whether a power outage warning signal has been input, and determines that a power outage warning signal has not been input. If it is determined, this routine is immediately terminated, while if it is determined that a power outage warning signal has been input, it is determined again in step S1304 whether or not 2 microseconds have elapsed. In other words, in the determination in step S1304, it is determined whether or not the power outage warning signal continues to be input for 2 microseconds after the peripheral control unit power outage warning signal interrupt processing, which is this routine, is started.

ステップS1304の判定において、周辺制御ICのCPUは、本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されて2マイクロ秒間、停電予告信号が入力され続けていると判定したときには、節電処理を行う(ステップS1306)。この節電処理では、演出表示装置1600のバックライトの消灯、遊技盤5に設けられるモータやソレノイドへの励磁OFF、各種LEDの消灯等を順次実行することによりパチンコ機1のシステム全体の消費電力を抑えることによって、パチンコ機1の電力が遮断されても周辺制御ICのCPUが動作可能な時間である20ミリ秒の期間だけ安定動作を確保している。 In the determination in step S1304, if the CPU of the peripheral control IC determines that the power outage warning signal continues to be input for 2 microseconds after the start of the peripheral control section power outage warning signal interrupt processing that is this routine, the CPU of the peripheral control IC executes the power saving process. (Step S1306). In this power saving process, the power consumption of the entire system of the pachinko machine 1 is reduced by sequentially turning off the backlight of the production display device 1600, turning off the excitation of the motors and solenoids provided on the game board 5, and turning off the lights of various LEDs. By suppressing this, even if the power to the pachinko machine 1 is cut off, stable operation is ensured only for a period of 20 milliseconds, which is the time during which the CPU of the peripheral control IC can operate.

ステップS1306に続いて、周辺制御ICのCPUは、コマンド受信待機処理を行う(ステップS1308)。このコマンド受信待機処理では、主制御基板1310が送信中の各種コマンドがある場合を想定して、送信中のコマンドを周辺制御ICが受信することができるように、少なくとも、17ミリ秒の期間だけ待機するようになっている。コマンドを受信すると、上述した、周辺制御部コマンド受信割り込み処理が開始されて周辺制御ICのRAMに受信したコマンドが記憶される。 Following step S1306, the CPU of the peripheral control IC performs command reception standby processing (step S1308). In this command reception standby process, assuming that there are various commands being sent by the main control board 1310, the main control board 1310 waits for at least a period of 17 milliseconds so that the peripheral control IC can receive the commands being sent. It is set to wait. When a command is received, the peripheral control section command reception interrupt process described above is started and the received command is stored in the RAM of the peripheral control IC.

ステップS1308に続いて、周辺制御ICのCPUは、コマンドのバックアップ処理を行う(ステップS1310)。このコマンドのバックアップ処理では、周辺制御ICのRAMに記憶されているコマンドを周辺制御ICのRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップする。 Following step S1308, the CPU of the peripheral control IC performs command backup processing (step S1310). In this command backup process, the commands stored in the RAM of the peripheral control IC are copied and backed up to a backup area for regular processing provided in the RAM of the peripheral control IC.

ステップS1310に続いて、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS1312)。ステップS1312の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていると判定したときには、WDTクリア処理を行う(ステップS1314)。このWDTクリア処理では、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようにする。 Following step S1310, the CPU of the peripheral control IC determines whether a power outage warning signal has been input (step S1312). In the determination in step S1312, when the CPU of the peripheral control IC determines that a power outage warning signal has been input, it performs a WDT clearing process (step S1314). In this WDT clear processing, a clear signal is output to the external WDT to prevent the CPU of the peripheral control IC from being reset.

一方、ステップS1312の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていないと判定したとき、又はステップS1314に続いて、再びステップS1312に戻り、停電予告信号が入力されているか否かを判定する。つまり、停電予告信号が入力されているか否かを無限に判定し続けることとなる。このように無限に判定し続けることにより、ステップS1312の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていないと判定したときには、外部WDTにクリア信号を出力することができなくなり、周辺制御ICのCPUにリセットがかかる一方、ステップS1312の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていると判定したときには、ステップS1314でWDTクリア処理を行い、周辺制御ICのCPUにリセットがかからない。なお、周辺制御ICのCPUにリセットがかかると、図178に示した周辺制御部電源投入時処理が再び開始されることとなる。 On the other hand, in the determination in step S1312, when the CPU of the peripheral control IC determines that the power outage warning signal has not been input, or following step S1314, the CPU returns to step S1312 again and determines whether the power outage warning signal has been input. Determine whether In other words, it continues to determine whether or not a power outage warning signal has been inputted indefinitely. By continuing to make the determination indefinitely in this way, when the CPU of the peripheral control IC determines that the power outage warning signal has not been input in the determination in step S1312, it will no longer be able to output a clear signal to the external WDT. While the CPU of the peripheral control IC is reset, if it is determined in step S1312 that a power outage warning signal has been input, the CPU of the peripheral control IC performs WDT clear processing in step S1314, and clears the peripheral control IC. The CPU is not reset. Note that when the CPU of the peripheral control IC is reset, the peripheral control unit power-on process shown in FIG. 178 is restarted.

このように、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続する場合には、ステップS1314でWDTクリア処理が実行されることによって停電状態になる直前で周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようになっている。これに対して、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続されず解除された場合には、WDTクリア処理が実行されないため、外部WDTにクリア信号を出力が中断されるようになっている。これにより、ノイズなどで本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が誤って開始され、そのノイズが2マイクロ秒の期間を超えて発生することでステップS1302の判定を通過したとしても、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続されず解除された場合には、ステップS1314のWDTクリア処理が実行されないことにより周辺制御ICのCPUにリセットがかかるようになっているため、そのようなノイズに対して自動的にリセット復帰することで対応することができるようになっている。 In this way, if the input of the power outage notice signal continues in the infinite loop as determined in step S1312, the WDT clearing process is executed in step S1314, so that the CPU of the peripheral control IC is reset immediately before the power outage occurs. It is designed so that it does not take too long. On the other hand, if it is determined in step S1312 that the input of the power outage warning signal is not continued in the infinite loop and is canceled, the WDT clearing process is not executed, so the output of the clear signal to the external WDT is interrupted. It has become. As a result, even if the peripheral control unit power outage warning signal interrupt processing of this routine is mistakenly started due to noise or the like, and the noise occurs for more than 2 microseconds and passes the determination in step S1302, the step If it is determined in step S1312 that the input of the power outage warning signal is not continued in the infinite loop and is canceled, the WDT clearing process in step S1314 is not executed and the CPU of the peripheral control IC is reset. It is now possible to deal with such noise by automatically returning to reset.

[12.主制御基板の制御処理]
次に、主制御基板1310(特に主制御MPU1310a)で実行される制御処理の例について説明する。図183は、上記特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)についてその手順を示すフローチャートである。
[12. Main control board control processing]
Next, an example of control processing executed by the main control board 1310 (particularly the main control MPU 1310a) will be described. FIG. 183 is a flowchart showing the procedure for the special symbol and special electric accessory control process (step S114).

いま、各種の抽選処理に供される乱数が更新されたとすると(ステップS106)、同図183に示されるように、この主制御基板1310の主制御MPU1310aはまず、上記第一始動口センサ3002による検出信号がオン状態(第一始動口2002への入球あり)にあることを条件に(ステップS231)、第一特別図柄の第一特別乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAMの第一特別図柄保留記憶領域に格納するなどの第一始動口通過処理を実行する(ステップS232)。また、上記第二始動口センサ2402による検出信号がオン状態(第二始動口2004への入球あり)にあることを条件に(ステップS233)、第二特別図柄の第二特別乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAMの第二特別図柄保留記憶領域に格納するなどの第二始動口通過処理を実行する(ステップS234)。 Now, assuming that the random numbers used in various lottery processes have been updated (step S106), the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first starts the process using the first starting port sensor 3002, as shown in FIG. 183. Under the condition that the detection signal is in the ON state (the ball has entered the first starting port 2002) (step S231), the first special random number of the first special symbol is obtained from the random number counter and is stored in the RAM. A first starting opening passage process such as storing in a special symbol holding storage area is executed (step S232). Further, on the condition that the detection signal by the second starting port sensor 2402 is in the ON state (ball has entered the second starting port 2004) (step S233), the second special random number of the second special symbol is set to the random number. A second starting opening passage process is executed, such as acquiring it from the counter and storing it in the second special symbol retention storage area of the RAM (step S234).

次いで、大当り遊技状態に制御している旨を示す大当り実行中フラグがセットされているか否かを判別し(ステップS235)、大当り実行中フラグがセットされていれば、大当り遊技状態の制御を行う大当り制御処理(ステップS235A)を実行する。なお、大当り制御処理では、特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示停止時における表示態様についての抽選処理の結果が「15R大当り」を示唆する態様となったときに、15R大当り遊技状態に応じて大入賞口2005を開閉制御する処理を実行する。また、「2R大当り」を示唆する態様となったときに、2R大当り遊技状態に応じて大入賞口2005を開閉制御する処理を実行する。 Next, it is determined whether the jackpot execution flag indicating that the jackpot gaming state is being controlled is set (step S235), and if the jackpot execution flag is set, the jackpot gaming state is controlled. A jackpot control process (step S235A) is executed. In addition, in the jackpot control process, when the result of the lottery process regarding the display mode when the variable display of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is stopped becomes a mode that suggests "15R jackpot", 15R A process for controlling the opening and closing of the big prize opening 2005 is executed according to the jackpot game state. Furthermore, when a mode indicating a "2R jackpot" is reached, a process is executed to control the opening and closing of the jackpot 2005 according to the 2R jackpot gaming state.

また、大当り制御処理(ステップS235A)では、大入賞口2005の開放制御を行った後、時短フラグ、及び時短回数カウンタの各セット処理を実行する。時短フラグは、時短状態であることを示すフラグであり、時短状態中に第一特別図柄の変動停止時における抽選処理の結果が「2R大当り」を示唆する態様となったことに基づく2R大当り遊技状態を終了するとき、時短状態中及び非時短状態中に15R大当り遊技状態を終了するときにセットされる。そして、時短フラグは、次に大当りとなったとき、又は時短回数カウンタのカウンタ値が「0」になったときに後述する図194に示す第一特別図柄停止処理又は図示しない第二特別図柄停止処理でリセットされる。 In the jackpot control process (step S235A), after controlling the opening of the big winning opening 2005, each set process of the time saving flag and the time saving number counter is executed. The time saving flag is a flag indicating that the time saving state is in effect, and the 2R jackpot game is based on the fact that the result of the lottery process when the first special symbol stops changing during the time saving state becomes a mode that suggests a "2R jackpot". It is set when ending the 15R jackpot game state during the time saving state and the non-time saving state. Then, the time saving flag is activated when the next jackpot occurs or when the counter value of the time saving number counter reaches "0", the first special symbol stop process shown in FIG. 194, which will be described later, or the second special symbol stop (not shown) Reset during processing.

また、時短回数カウンタは、時短状態の継続回数としての特別図柄(第一特別図柄及び第二特別図柄)の変動表示の残り回数を示すカウンタであり、大当り遊技状態の終了後に時短状態に制御する場合には当該大当り遊技状態を終了するときに、その時短状態の継続回数がセットされる。そして、時短回数カウンタは、そのカウンタ値が「0」になるまで特別図柄の変動表示を実行するごとにカウントダウンされるが、カウンタ値が「0」になるよりも前に次の大当りとなったときには、後述する図194に示す第一特別図柄停止処理又は図示しない第二特別図柄停止処理でリセットされる(カウンタ値を「0」に戻す)。 In addition, the time saving number counter is a counter that indicates the remaining number of variable displays of the special symbols (first special symbol and second special symbol) as the number of times the time saving state continues, and is controlled to the time saving state after the end of the jackpot game state. In this case, when the jackpot game state is ended, the number of times the time saving state continues is set. The time saving counter counts down every time the special symbol is displayed in a variable manner until the counter value reaches 0, but the next jackpot occurs before the counter value reaches 0. Sometimes, it is reset (the counter value is returned to "0") by the first special symbol stop process shown in FIG. 194 or the second special symbol stop process (not shown), which will be described later.

また、大当り実行中フラグがセットされていなければ、第二特別図柄保留記憶領域に記憶される第二特別乱数の個数を示す第二特別保留数カウンタの値が「0」であることを条件に(ステップS237)、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む第一特別図柄プロセス処理を実行し(ステップS238)、第二特別図柄保留記憶領域に記憶される第二特別乱数の個数を示す第二特別保留数カウンタの値が「0」でないことを条件に(ステップS237)、第二特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む第二特別図柄プロセス処理を実行する(ステップS239)。このようにこの例では、第二特別保留数カウンタの値が「0」でないときには第二特別図柄の変動表示を優先的に実行するように構成されている。 Also, if the jackpot execution flag is not set, the condition is that the value of the second special reservation number counter indicating the number of second special random numbers stored in the second special symbol reservation storage area is "0". (Step S237), executes the first special symbol process process including the lottery process related to the display mode when the variable display of the first special symbol is stopped (step S238), and executes the first special symbol process process including the lottery process related to the display mode when the first special symbol fluctuates. On the condition that the value of the second special reservation number counter indicating the number of special random numbers is not "0" (step S237), the second special symbol including the lottery process regarding the display mode when the variable display of the second special symbol is stopped. Process processing is executed (step S239). In this way, in this example, when the value of the second special reservation number counter is not "0", the variable display of the second special symbol is preferentially executed.

図184は、上記第一始動口通過処理(ステップS232)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 184 is a flowchart showing the procedure for the first starting port passing process (step S232).

いま、上記ステップS231の処理において、上記第一始動口センサ3002がオン状態にあり、上記第一始動口2002への遊技球Bの入球があったと判断されたとすると、同図184に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS241の処理として、まず、上記第一特別乱数、上記リーチ乱数、上記第一図柄乱数、上記変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。 Now, in the process of step S231, if it is determined that the first starting port sensor 3002 is in the ON state and that the game ball B has entered the first starting port 2002, the process shown in FIG. As the process of step S241, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first obtains the first special random number, the reach random number, the first symbol random number, and the variable random number from the random number counter.

次いで上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、第一特別図柄保留記憶領域に記憶される第一特別乱数の個数を示す第一特別保留数カウンタによるカウンタ値を主制御内蔵RAMから取得し、このカウンタ値に基づいて上記第一保留記憶数がその最大値(上限値)である「4」であるか否かの判断を行う(ステップS242)。このステップS242の処理において、上記第一保留記憶数がその最大値でないと判断された場合には、上記第一特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS243~S245の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS243の処理として、上記第一特別保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS244の処理として、上記ステップS241で取得された各乱数を、上記主制御内蔵RAMの記憶領域のうちの上記第一特別保留数カウンタによるカウンタ値に対応する第一特別図柄保留記憶領域に格納する。 Next, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 acquires the counter value of the first special reservation number counter indicating the number of first special random numbers stored in the first special symbol reservation storage area from the main control built-in RAM, and Based on the counter value, it is determined whether the first pending storage number is the maximum value (upper limit) "4" or not (step S242). In the process of step S242, if it is determined that the first pending memory number is not the maximum value, the following steps S243 to The process of S245 will be performed. That is, first, as the process of step S243, the first special reservation counter is counted up (increased by 1). Next, as the process of step S244, each random number acquired in step S241 is stored in a first special symbol reservation storage area corresponding to the counter value by the first special reservation number counter in the storage area of the main control built-in RAM. Store in.

また、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS241で取得した上記第一特別乱数、上記リーチ乱数、上記第一図柄乱数、上記変動乱数に基づいて、第一特別図柄の変動表示の表示結果を大当りとするか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別(変動パターンの種別)などの事前判定情報を、当該始動入賞に応じた変動表示を開始する以前に判定する演出事前判定処理を実行した後(ステップS245)、処理を終了する。 In addition, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 determines the display result of the variable display of the first special symbol based on the first special random number, the reach random number, the first symbol random number, and the variable random number acquired in step S241. whether or not to be a jackpot, if it is a jackpot, the type of jackpot, and if it is not a jackpot, whether to execute a reach effect as a game effect executed on the effect display device 1600, or the mode type of the game effect to be executed ( After performing a performance preliminary determination process in which preliminary determination information such as the type of variation pattern is determined before starting a variable display according to the starting prize (step S245), the process ends.

ただし、上記ステップS242の処理において、上記第一保留記憶数がその最大値であると判断された場合には、上記第一特別図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS243~ステップS245の処理を実行することなく処理を終了することで、上記第一特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。 However, in the process of step S242, if it is determined that the first pending storage number is the maximum value, the variable display control of the first special symbol is not newly suspended. That is, by ending the process without executing the process of steps S243 to S245, the variable display control of the first special symbol is not newly put on hold.

また、第一始動口2002へ遊技球Bが入球したことに基づいて第一保留記憶数が変化すると機能表示ユニット1400における第一特別保留数表示器の二つのLEDの点灯状態を第一保留記憶数に対応するように更新するとともに、上記周辺制御基板コマンド送信処理(ステップS120)にて第一保留記憶数を指示するコマンド(第一保留数指定コマンド0~4(特別図柄1記憶コマンド0~4))をセットして周辺制御基板1510に送信するようになっている。なお、周辺制御基板1510の周辺制御ICは第一保留数指定コマンド0~4(特別図柄1記憶コマンド0~4)を受信したことに基づいて第一保留記憶数を演出表示装置1600に表示するようになっている。 In addition, when the first hold memory number changes based on the game ball B entering the first starting port 2002, the lighting state of the two LEDs of the first special hold number display in the function display unit 1400 is changed to the first hold. At the same time, the command for instructing the first pending memory number (first pending number designation commands 0 to 4 (special symbol 1 memory command 0 ~4)) is set and sent to the peripheral control board 1510. In addition, the peripheral control IC of the peripheral control board 1510 displays the first pending memory number on the effect display device 1600 based on receiving the first pending number designation commands 0 to 4 (special symbol 1 memory commands 0 to 4). It looks like this.

図185は、上記演出事前判定処理(ステップS245)についてその手順を示すフローチャートである。主制御基板1310の主制御MPU1310aは、演出事前判定処理を開始すると、図示しない事前判定テーブルと上記ステップS241で取得した乱数、具体的には第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数とを比較することにより大当りとなるか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別、を特定する(ステップS261)。 FIG. 185 is a flowchart illustrating the procedure for the performance advance determination process (step S245). When the main control MPU 1310a of the main control board 1310 starts the performance pre-determination process, the pre-determination table (not shown) and the random numbers acquired in step S241 above, specifically, the first special random number, the first symbol random number, the reach random number, and the fluctuation By comparing with the random number, it is determined whether or not there is a jackpot, if it is a jackpot, the type of jackpot, and if it is not a jackpot, a reach effect is executed as a game effect executed by the effect display device 1600 or not. The mode type of game performance is specified (step S261).

そして、特定した事前判定情報(大当りとなるか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別など)と、取得した特別乱数の種別(第一特別乱数)と、取得した特別乱数に対応して記憶される保留記憶数(保留数カウンタの値)と、に応じた事前判定コマンドをセットする。例えば、第一始動口通過処理のステップS245で実行される第一特別図柄に関する演出事前判定処理では、特定した事前判定情報と、第一特別乱数を取得したことと、第一保留記憶数(第一特別保留数カウンタの値)と、に応じた第一特別図柄事前判定コマンドをセットする(ステップS262)。 Then, the specified preliminary judgment information (whether or not there will be a jackpot, if it will be a jackpot, the type of jackpot, and if it will not be a jackpot, whether or not to execute a reach effect as a game effect to be executed on the effect display device 1600, (e.g., the type of game performance to be performed), the type of the obtained special random number (first special random number), and the number of pending memories stored corresponding to the obtained special random number (value of the pending number counter). Set the prejudgment command. For example, in the production advance judgment process regarding the first special symbol executed in step S245 of the first starting gate passage process, the specified preliminary judgment information, the acquisition of the first special random number, and the first pending memory number (the 1 (value of the special reservation number counter), and a first special symbol preliminary determination command corresponding to the value is set (step S262).

そして、上記周辺制御基板コマンド送信処理(ステップS120)で主制御基板1310から周辺制御基板1510に事前判定コマンドが送信されることにより、始動入賞が発生した第一始動口2002に対応して記憶される保留記憶数に加え、発生した始動入賞に基づく特別図柄の変動表示の表示結果を大当りとするか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別などの事前判定情報を、当該始動入賞に応じた変動表示を開始する以前に周辺制御基板1510に搭載される周辺制御ICが把握できるようになる。 Then, by transmitting a preliminary determination command from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 in the peripheral control board command transmission process (step S120), the command is stored in correspondence with the first starting port 2002 where the starting prize has occurred. In addition to the number of retained memories, whether or not the display result of the variable display of special symbols based on the starting winning that has occurred is regarded as a jackpot, the type of jackpot if it is a jackpot, and the effect display device 1600 if it is not a jackpot. A peripheral control installed in the peripheral control board 1510 determines whether a reach effect is to be executed as a game effect to be executed or prior determination information such as the mode type of the game effect to be executed before starting variable display according to the starting prize. You will be able to understand IC.

なお、周辺制御基板1510に搭載される周辺制御ICは主制御基板1310から事前判定コマンドを受信すると、受信した事前判定コマンドによって示される事前判定情報を記憶するようになっている。具体的には、周辺制御ICのRAMには、第一特別図柄の変動表示に関する事前判定情報を記憶する第一保留記憶領域が設けられている。 Note that when the peripheral control IC mounted on the peripheral control board 1510 receives the preliminary determination command from the main control board 1310, it stores the preliminary determination information indicated by the received preliminary determination command. Specifically, the RAM of the peripheral control IC is provided with a first reservation storage area that stores advance determination information regarding the variable display of the first special symbol.

また、第一保留記憶領域は保留記憶数に対応する1~4の記憶領域を有しており、周辺制御ICは受信した事前判定コマンドによって示される事前判定情報を1番目(最先)の記憶領域から順に格納する。そして、n番目(n=1~3)の記憶領域に事前判定情報が格納されている場合に事前判定コマンドを受信するとn+1番目(n=1~3)の記憶領域に通知された事前判定情報を格納し、第一特別図柄の変動表示開始を通知する第一変動パターンコマンドを受信すると受信した第一変動パターンコマンドに応じて第一保留記憶領域の1番目の記憶領域に格納されている事前判定情報を破棄してN番目(N=2~4)の記憶領域に格納されている事前判定情報をN-1番目(N=2~4)番目の記憶領域に移動させる(保留記憶領域に格納されている事前判定情報をシフトする)。これにより、上記第一特別図柄の事前判定情報が、変動表示開始の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の事前判定情報から順に破棄されるようになる。 The first pending storage area has storage areas 1 to 4 corresponding to the number of pending memories, and the peripheral control IC stores the preliminary judgment information indicated by the received preliminary judgment command in the first (earliest) storage area. Store in order starting from the area. Then, when a preliminary determination command is received when preliminary determination information is stored in the nth (n=1 to 3) storage area, the preliminary determination information notified to the n+1th (n=1 to 3) storage area. , and upon receiving the first variation pattern command that notifies the start of variation display of the first special symbol, the advance data stored in the first storage area of the first pending storage area is stored in accordance with the received first variation pattern command. Discard the judgment information and move the preliminary judgment information stored in the Nth (N=2 to 4) storage area to the N-1st (N=2 to 4) storage area (to the reserved storage area). (shift the stored pre-judgment information). As a result, the advance determination information of the first special symbol is stored in such a manner that the order in which the start of variable display is suspended can be specified, and is discarded in order from the earliest advance determination information.

このように変動表示制御が保留の状態とされた時点では、その変動表示制御を未実行の状態(保留状態)にて維持するにもかかわらず、その変動表示制御の大当り期待度(疑似当選確率)についてはこれを先行して、例えば、その保留表示の新規出力時や保留消化に応じた保留表示のシフト表示時などの予め定められたタイミングにて報知することが可能とされるようになる。 When the variable display control is put on hold in this way, even though the variable display control is maintained in an unexecuted state (on hold), the jackpot expectation (pseudo winning probability) of the variable display control is ), it will be possible to notify this at a predetermined timing, for example, when a new pending display is output, or when a shifted display of a pending display is displayed in accordance with the expiration of the pending display. .

図186は、上記第二始動口通過処理(ステップS234)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 186 is a flowchart showing the procedure for the second starting port passing process (step S234).

いま、上記ステップS233の処理において、上記第二始動口センサ2402がオン状態にあり、上記第二始動口2004への遊技球Bの入球があったと判断されたとすると、同図186に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS251の処理として、まず、上記第二特別乱数、上記リーチ乱数、上記第二図柄乱数、上記変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。 Now, in the process of step S233, if it is determined that the second starting port sensor 2402 is in the ON state and that the game ball B has entered the second starting port 2004, the process shown in FIG. As the process of step S251, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first obtains the second special random number, the reach random number, the second symbol random number, and the variable random number from the random number counter.

次いで上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、上記第二特別保留数カウンタによるカウンタ値を主制御内蔵RAMから取得し、このカウンタ値に基づいて上記第二保留記憶数がその最大値(上限値)である「1」であるか否かの判断を行う(ステップS252)。このステップS252の処理において、上記第二保留記憶数がその最大値でないと判断された場合には、上記第二特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS253~S254の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS253の処理として、上記第二特別保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS254の処理として、上記ステップS251で取得された各乱数を、上記主制御内蔵RAMの記憶領域のうちの上記第二特別保留数カウンタによるカウンタ値に対応する第二特別図柄保留記憶領域に格納する。 Next, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 acquires the counter value of the second special reservation number counter from the main control built-in RAM, and based on this counter value, the second reservation storage number is set to its maximum value (upper limit value). ) is "1" (step S252). In the process of step S252, if it is determined that the second pending storage number is not the maximum value, the following steps S253 to The process of S254 will be performed. That is, first, as the process of step S253, the second special reservation counter is counted up (increased by 1). Next, as the process of step S254, each random number acquired in step S251 is stored in a second special symbol reservation storage area corresponding to the counter value by the second special reservation number counter in the storage area of the main control built-in RAM. Store in.

ただし、上記ステップS252の処理において、上記第二保留記憶数がその最大値であると判断された場合には、上記第二特別図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS253~ステップS254の処理を実行することなく処理を終了することで、上記第二特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。 However, in the process of step S252, if it is determined that the second pending storage number is the maximum value, the variable display control of the second special symbol is not newly suspended. That is, by ending the process without executing the process of steps S253 to S254, the variable display control of the second special symbol is not newly put on hold.

また、第二始動口2004へ遊技球Bが入球したことに基づいて第二保留記憶数が変化すると機能表示ユニット1400における第二特別保留数表示器の二つのLEDの点灯状態を第二保留記憶数に対応するように更新するとともに、上記周辺制御基板コマンド送信処理(ステップS120)にて第二保留記憶数を指示するコマンド(第二保留数指定コマンド0~1(特別図柄2記憶コマンド0~1))をセットして周辺制御基板1510に送信するようになっている。なお、周辺制御基板1510の周辺制御ICは第二保留数指定コマンド0~1(特別図柄2記憶コマンド0~1)を受信したことに基づいて第二保留記憶数を演出表示装置1600に表示するようになっている。 In addition, when the second hold memory number changes based on the game ball B entering the second starting port 2004, the lighting state of the two LEDs of the second special hold number display in the function display unit 1400 is changed to the second hold memory number. The command for instructing the second pending memory number (second pending number designation commands 0 to 1 (special symbol 2 memory command 0 ~1)) is set and sent to the peripheral control board 1510. In addition, the peripheral control IC of the peripheral control board 1510 displays the second pending memory number on the effect display device 1600 based on receiving the second pending number designation commands 0 to 1 (special symbol 2 memory commands 0 to 1). It looks like this.

このように、本例のパチンコ機1では第一始動口2002へ遊技球Bが入球したことに基づく第一保留記憶数の上限は「4」にされる一方、第二始動口2004へ遊技球Bが入球したことに基づく第二保留記憶数の上限は「1」にされている。なお、第二始動口2004は時短状態中に多数の遊技球Bが入球可能になるものであり、第二特別図柄の変動時間が通常状態時よりも短縮されるため、第二保留記憶数の上限が「1」とされていても第二特別図柄の変動表示が行われない期間が長く続いたり、第二保留記憶数が上限となっている期間が長く続くことで第二始動口2004に遊技球Bが入球しても大当りの抽選の機会が得られなかったりという遊技者に不利な状態となることは抑制されている。 In this way, in the pachinko machine 1 of this example, the upper limit of the first reserved memory number based on the entry of game balls B into the first starting port 2002 is set to "4", while the upper limit of the number of game balls B entered into the second starting port 2004 is set to "4". The upper limit of the second retention memory number based on the entry of ball B is set to "1". In addition, the second starting port 2004 allows a large number of game balls B to enter during the time saving state, and since the fluctuation time of the second special symbol is shorter than in the normal state, the second pending memory number Even if the upper limit is set to "1", if the period in which the second special symbol is not displayed fluctuating continues for a long time, or if the period in which the number of second pending memories is at the upper limit continues for a long time, the second starting port 2004 This prevents the player from being disadvantaged, such as not being able to get a chance to win a jackpot even if the game ball B enters the ball.

図187は、第一特別図柄プロセス処理(ステップS238)についてその手順を示すフローチャートである。なお、特別図柄プロセス処理のステップS238で実行される第一特別図柄プロセス処理と特別図柄プロセス処理のステップS239で実行される第二特別図柄プロセス処理とは同様のプログラムモジュールであり、判定に用いる乱数やテーブルが異なるだけであるため、ここでは特別図柄プロセス処理のステップS238で実行される第一特別図柄プロセス処理についてのみ説明する。第一特別図柄プロセス処理では、上述の第一特別図柄プロセスフラグに応じて、以下の5つのプロセス処理の1つを選択的に実行することとなる。 FIG. 187 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol process process (step S238). It should be noted that the first special symbol process executed in step S238 of the special symbol process and the second special symbol process executed in step S239 of the special symbol process are the same program modules, and the random numbers used for determination are the same. Since only the table and table are different, only the first special symbol process process executed in step S238 of the special symbol process process will be described here. In the first special symbol process process, one of the following five process processes will be selectively executed according to the above-mentioned first special symbol process flag.

1.主制御MPU1310aのRAMに格納されている第一特別乱数を読み出し、読み出した第一特別乱数に基づいて上記第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理などが行われる第一特別図柄通常処理(ステップS280)
2.第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて第一特別図柄の変動制御停止時の態様の決定処理などが行われる第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS281)
3.変動乱数に基づいて上記機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示される第一特別図柄の変動態様や、上記演出表示装置1600に特別図柄に対応して実行される演出表示の変動態様についての抽選処理などが行われる第一変動パターン設定処理(ステップS282)
4.機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器における上記第一特別図柄の変動表示が停止されるまで待機する第一特別図柄変動処理(ステップS283)
5.第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて決定された第一特別図柄の変動制御停止時の態様が上記機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示されるように上記第一特別図柄の変動表示を停止させる第一特別図柄停止処理(ステップS284)
1. The first special random number stored in the RAM of the main control MPU 1310a is read, and based on the read first special random number, a lottery process is performed regarding the display mode of the first special symbol when the fluctuation control is stopped. Symbol normal processing (step S280)
2. The first special symbol stop symbol setting process (step S281 )
3. The variation mode of the first special symbol displayed on the first special symbol display of the function display unit 1400 based on the variation random number, and the variation mode of the effect display executed in response to the special symbol on the effect display device 1600. First fluctuation pattern setting process (step S282) in which a lottery process for
4. A first special symbol variation process (step S283) that waits until the variable display of the first special symbol on the first special symbol display of the function display unit 1400 is stopped.
5. Regarding the display mode when the variation control of the first special symbol is stopped, the mode of the first special symbol when the variation control is stopped, which is determined based on the result of the lottery process, is displayed on the first special symbol display of the function display unit 1400. First special symbol stop processing for stopping the variable display of the first special symbol so that the first special symbol is displayed as follows (step S284)

なお、上記第一特別図柄プロセスフラグは、上記主制御側電源投入時処理(図168参照)において、上記第一特別図柄通常処理(ステップS280)を行うべき旨を示すよう操作されている。 In addition, the said 1st special symbol process flag is operated in the said main control side power-on process (refer FIG. 168) so that it may indicate that the said 1st special symbol normal process (step S280) should be performed.

図188は、上記第一特別図柄通常処理(ステップS280)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 188 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol normal processing (step S280).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄通常処理を行うべき旨を示しているときは、同図188に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、まず、ステップS301の処理として、上記第一特別保留数カウンタによるカウンタ値に基づいて保留の状態にある第一特別図柄の変動表示制御があるか否かの判断を行う。この結果、保留の状態にある第一特別図柄の変動表示制御があると判断された場合には、次にステップS302の処理として、上記主制御MPU1310aのRAMの第一特別図柄保留記憶領域に格納されている第一特別図柄の表示態様に関わる乱数(例えば、第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数)のうちの最先の記憶領域に格納された乱数を同RAMから読み出す。そして次に、ステップS303及びS304の処理として、上記第一特別保留数カウンタをカウントダウンするとともに、上記主制御MPU1310aのRAMの第一特別図柄保留記憶領域の各記憶領域に格納されている上記第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様に関わる乱数(第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数)を先入れ先出し(First-In First-Out)の態様にてシフト操作する。 When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol normal process should be performed, as shown in FIG. As the process, it is determined whether or not there is a variable display control of the first special symbol in a pending state based on the counter value of the first special pending number counter. As a result, if it is determined that there is a variable display control of the first special symbol in a pending state, then as a process of step S302, the first special symbol is stored in the first special symbol pending storage area of the RAM of the main control MPU 1310a. The random number stored in the earliest storage area among the random numbers related to the display mode of the first special symbol (for example, the first special random number, the first symbol random number, the reach random number, the variable random number) is read from the RAM. . Next, as the processing of steps S303 and S304, the first special reservation number counter is counted down, and the first special symbol reservation number counter is counted down, and the first special symbol reservation number counter is counted down, and the first special symbol reservation number counter is Random numbers (first special random number, first symbol random number, reach random number, variable random number) related to the display mode when the variable display of special symbols is stopped are shifted in a first-in, first-out manner.

具体的には、第一特別図柄保留記憶領域は1~4の4つの記憶領域を有し、始動入賞の発生に応じて抽出した乱数を1番目(最先)の領域から順に記憶する。そして、n番目(n=1~3)の記憶領域に乱数が記憶されている場合に始動入賞が発生するとn+1番目(n=1~3)の記憶領域に抽出した乱数を記憶し、1番目の記憶領域に格納された乱数に基づく変動表示の開始条件が成立すると1番目の記憶領域に記憶されている各種乱数を読み出すとともにN番目(N=2~4)の記憶領域に記憶されている各種乱数をN-1番目(N=2~4)番目の記憶領域に移動させる。これにより、上記第一特別図柄の変動表示制御の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の保留(最も先に発生した保留)から順に変動表示制御の保留が解除されるようになる。 Specifically, the first special symbol retention storage area has four storage areas 1 to 4, and stores random numbers extracted in response to the occurrence of a starting prize in order from the first (earliest) area. Then, when a starting winning occurs when a random number is stored in the nth (n = 1 to 3) storage area, the extracted random number is stored in the n+1st (n = 1 to 3) storage area, and the first When the conditions for starting a variable display based on the random numbers stored in the storage area are met, the various random numbers stored in the first storage area are read out and are stored in the Nth (N=2 to 4) storage area. Move various random numbers to the N-1st (N=2 to 4)th storage area. As a result, the order in which the suspension of the variable display control of the above-mentioned first special symbol occurred is memorized in a specifiable manner, and the suspension of the variable display control is released in order from the earliest suspension (the suspension that occurred first). become.

そしてその後、ステップS305の処理として、上記読み出された第一特別図柄の第一特別乱数に基づいて上記大当りの当落についての抽選処理である当り判定処理を行う。その後、上記第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS281)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグが更新された時点で(ステップS306)、この処理を終了する。 Thereafter, as the process of step S305, a hit determination process, which is a lottery process regarding the jackpot, is performed based on the first special random number of the first special symbol read out. Thereafter, at the time when the above-mentioned first special symbol process flag is updated (step S306) so as to proceed to the first special symbol stop symbol setting process (step S281), this process is ended.

図189は、上記当り判定処理(ステップS305)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 189 is a flowchart showing the procedure for the hit determination process (step S305).

上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、図215(A)に示す当り判定テーブルと特別乱数(第一特別図柄通常処理を実行している場合にはステップS302で読み出した第一特別乱数、第二特別図柄通常処理を実行している場合には当該第二特別図柄通常処理で読みだした第二特別乱数)とを比較する(ステップS311)。 The main control MPU 1310a of the main control board 1310 uses the hit determination table shown in FIG. If the second special symbol normal processing is being executed, the second special random number read in the second special symbol normal processing is compared with the second special random number (step S311).

図190(A)に示す当り判定テーブルは、特別乱数の種類毎(第一特別乱数、第二特別乱数)に設けられている。そして、第一特別乱数と比較するために参照される当り判定テーブルでは、1種類の第一特別乱数が大当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、大当り判定値とは異なる3種類の第一特別乱数が小当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、315種類の第一特別乱数が上記ハズレであることを示すハズレ判定値と一致するように上記第一特別乱数がそれぞれ関連付けされている(大当り確率;319分の1、小当り確率;319分の3)。また、本例では第二特別図柄プロセス処理内において、第二特別乱数と比較するために参照される当り判定テーブルでは、1種類の第二特別乱数が大当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、大当り判定値とは異なる144種類の第二特別乱数が小当りに当選したことを示す小当り判定値と一致し、174種類の第二特別乱数が上記ハズレであることを示すハズレ判定値と一致するように上記第二特別乱数がそれぞれ関連付けされている(大当り確率;319分の1、小当り確率;319分の144)。即ち、第一特別乱数と比較するために参照される当り判定テーブルに比べて第二特別乱数と比較するために参照される判定テーブルでは、小当りと判定される確率が高くなるように構成され、第一始動口2002への始動入賞に基づく第一特別図柄の変動表示が実行された場合よりも第二始動口2004への始動入賞に基づく第二特別図柄の変動表示が実行された場合の方が遊技者に有利な状態とされるようになっている。 The hit determination table shown in FIG. 190(A) is provided for each type of special random number (first special random number, second special random number). Then, in the hit determination table that is referred to for comparison with the first special random number, one type of first special random number matches the jackpot determination value indicating that the jackpot has been won, and three types of first special random numbers that are different from the jackpot determination value are found. Each of the first special random numbers is set so that the first special random number matches the jackpot judgment value indicating that the small hit has been won, and the first special random number of 315 types matches the loss judgment value indicating that the first special random number is a loss. (Jackpot probability: 1/319, small win probability: 3/319). In addition, in this example, in the second special symbol process processing, in the hit determination table that is referred to for comparison with the second special random number, one type of second special random number is a jackpot determination value indicating that the jackpot has been won. A loss determination indicating that the 144 kinds of second special random numbers that match and are different from the jackpot determination value have won the small hit and that the 174 kinds of second special random numbers that match the small hit determination value and are different from the jackpot determination value are the above-mentioned losses. The second special random numbers are associated with each other so as to match the values (big hit probability: 1/319, small hit probability: 144/319). That is, the determination table referred to for comparison with the second special random number is configured so that the probability of determining a small hit is higher than the hit determination table referred to for comparison with the first special random number. , when the variable display of the second special symbol is executed based on the starting prize in the second starting hole 2004 than when the variable display of the first special symbol is executed based on the starting winning in the first starting hole 2002. The situation is now considered to be more advantageous to the player.

上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、上記当り判定テーブルと特別乱数(第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した第一特別乱数、または第二特別図柄通常処理で読みだした第二特別乱数)との比較の結果、大当りとすると判定した場合には(ステップS312)、当該変動が大当りに当選していることを示す大当りフラグをセットし(ステップS313)、当り判定処理を終了する。 The main control MPU 1310a of the main control board 1310 uses the hit determination table and the special random number (the first special random number read out in step S302 of the first special symbol normal processing, or the second special random number read out in the second special symbol normal processing). As a result of the comparison with the random number), if it is determined that it is a jackpot (step S312), a jackpot flag indicating that the fluctuation has been won as a jackpot is set (step S313), and the hit determination process is ended.

また、選択した当り判定テーブルと特別乱数(第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した第一特別乱数、または第二特別図柄通常処理で読みだした第二特別乱数)との比較の結果、小当りとすると判定した場合には(ステップS314)、当該変動が小当りに当選していることを示す小当りフラグをセットし(ステップS315)、当り判定処理を終了する。 In addition, as a result of comparing the selected hit determination table and the special random number (the first special random number read out in step S302 of the first special symbol normal processing or the second special random number read out in the second special symbol normal processing), If it is determined that the fluctuation is a small win (step S314), a small win flag indicating that the fluctuation has been won as a small win is set (step S315), and the hit determination process is ended.

一方、大当りと小当りとのいずれにも当選していない場合、即ちハズレとすると判定した場合には、リーチ判定テーブルとステップS302で読み出したリーチ乱数とを比較する(ステップS316)。 On the other hand, if neither the jackpot nor the small hit has been won, that is, if it is determined that it is a loss, the reach determination table is compared with the reach random number read out in step S302 (step S316).

図示しないリーチ判定テーブルは、上記主制御内蔵ROMに記憶され、遊技状態が時短状態時の場合に使用する時短状態時のリーチ判定テーブルと、遊技状態が非時短状態時の場合に使用する非時短状態時のリーチ判定テーブルと、を備えている。そして、時短状態時のリーチ判定テーブルでは、1種類のリーチ乱数がリーチすることを示すリーチ判定値と一致し、71種類のリーチ乱数がリーチしないことを示すリーチ判定値と一致するように上記リーチ乱数がそれぞれ関連付けされている。 The reach determination table (not shown) is stored in the main control built-in ROM, and includes a reach determination table in the time-saving state that is used when the gaming state is in the time-saving state, and a reach determination table in the time-saving state that is used when the gaming state is in the non-time-saving state. It is equipped with a reach determination table in the state. In the reach judgment table in the time saving state, one type of reach random number matches the reach judgment value indicating reach, and 71 types of reach random numbers match the reach judgment value indicating no reach. A random number is associated with each.

また、非時短状態時のリーチ判定テーブルでは、時短状態時のリーチ判定テーブルに設定されるリーチ乱数と同一のリーチ乱数を含む5種類のリーチ乱数がリーチすることを示すリーチ判定値と一致し、67種類のリーチ乱数がリーチしないことを示すリーチ判定値と一致するように上記リーチ乱数がそれぞれ関連付けされている。このように、この実施の形態では、非時短状態時では、リーチすることを示すリーチ判定値が時短状態時よりも高められる。 In addition, in the reach judgment table during the non-time saving state, five types of reach random numbers including the same reach random number as the reach random number set in the reach judgment table during the time saving state match the reach judgment value indicating reach, The above-mentioned reach random numbers are associated with each other so that the 67 types of reach random numbers match the reach judgment value indicating that there is no reach. In this manner, in this embodiment, the reach determination value indicating reaching is higher in the non-time saving state than in the time saving state.

上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、選択したリーチ判定テーブルとステップS302で読み出したリーチ乱数との比較の結果(ステップS316)、リーチハズレとすると判定した場合には(ステップS317)、当該変動がリーチとなることを示すリーチフラグをセットして処理を終了する(ステップS318)。 The main control MPU 1310a of the main control board 1310 determines that the reach is lost (step S317) as a result of comparing the selected reach determination table with the reach random number read out in step S302 (step S316). A reach flag indicating that the game is a reach is set, and the process ends (step S318).

図191は、上記第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS281)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 191 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol stop symbol setting process (step S281).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄停止図柄設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図191に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、まず、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様の抽選処理の結果、すなわち上記当り判定処理(ステップS305)の結果を判別する。抽選処理結果の判別は、大当りフラグがセットされているか否か(ステップS321)や小当りフラグがセットされているか否か(ステップS324)を判別することにより行う。 When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol stop symbol setting process should be performed, as shown in FIG. 191, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first The result of the lottery process of the display mode when the variable display of the first special symbol is stopped, that is, the result of the hit determination process (step S305) is determined. The lottery processing result is determined by determining whether the jackpot flag is set (step S321) and whether the small win flag is set (step S324).

主制御MPU1310aは、ステップS321で大当りフラグがセットされていれば、第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した第一図柄乱数と図190(B)に示す大当り図柄決定テーブルとを比較することにより大当りの種類を決定し、該決定した大当りの種類に対応する第一特別図柄の変動制御停止時の態様(第一特別図柄の停止図柄)を決定する(ステップS322)。 If the jackpot flag is set in step S321, the main control MPU 1310a compares the first symbol random number read in step S302 of the first special symbol normal process with the jackpot symbol determination table shown in FIG. 190(B). The type of jackpot is determined, and the mode at the time of stopping the variation control of the first special symbol (stop symbol of the first special symbol) corresponding to the determined type of jackpot is determined (step S322).

具体的には、
1.大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記大入賞口センサ2403で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを15回(15ラウンド)繰返すことで遊技球Bが大入賞口2005に入球可能(容易)な15R大当り遊技状態に制御し、大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまでの間に大当りとならなければ終了される時短状態に制御する15R大当り
2.大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記大入賞口センサ2403で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを2回(2ラウンド)繰返すことで遊技球Bが大入賞口2005に入球可能(容易)な2R大当り遊技状態に制御し、2R大当り遊技状態の開始前に時短状態に制御されていれば大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまでの間に大当りとならなければ終了される時短状態に制御し、2R大当り遊技状態の開始前に非時短状態に制御されていれば大当り遊技状態の終了後に通常状態に制御する2R大当り、の2種類の大当りの中からいずれかの大当りに決定する。
in particular,
1. After opening the big winning hole 2005 for a long time (for example, 29 seconds) or when the big winning hole sensor 2403 detects that 10 game balls B have won in the big winning hole 2005, the opening/closing pattern is set 15 times. (15 rounds) By repeating this, the game ball B is controlled to a 15R jackpot game state where it is possible (easily) to enter the big winning hole 2005, and after the jackpot game state ends, special symbols (first special symbol, second special symbol) are created. 15R jackpot that is controlled to a time-saving state that ends if there is no jackpot before the fluctuation display is executed 77 times.2. After opening the big winning hole 2005 for a long time (for example, 29 seconds) or when the big winning hole sensor 2403 detects that 10 game balls B have won in the big winning hole 2005, the opening/closing pattern is set twice. By repeating (2 rounds), the game ball B is controlled to the 2R jackpot game state where it is possible (easily) to enter the big winning hole 2005, and if it is controlled to the time saving state before the start of the 2R jackpot game state, the jackpot game state is achieved. After the end of the special symbol (first special symbol, second special symbol) is displayed 77 times, if there is no jackpot, the time saving state will be terminated, and before the start of the 2R jackpot game state. One of the two types of jackpots is determined: a 2R jackpot, which is controlled to a normal state after the end of the jackpot game state if the game state is controlled to a non-time saving state.

なお、第一図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルは、15R大当りとなる場合に8個の判定値が振分けられ、2R大当りとなる場合に192個の判定値が振分けられている。即ち、第一特別乱数に基づく抽選により大当りとする抽選結果が得られた場合には4%の確率で15R大当りとなり、96%の確率で2R大当りとなる。同様に、第二図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルは、15R大当りとなる場合に196個の判定値が振分けられ、2R大当りとなる場合に4個の判定値が振分けられている。即ち、第二特別乱数に基づく抽選により大当りとする抽選結果が得られた場合には98%の確率で15R大当りとなり、2%の確率で2R大当りとなる。このように、本例のパチンコ機1では第一図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルに比べて第二図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルでは、15R大当りと判定される確率が高くなるように構成され、第一始動口2002への始動入賞に基づく第一特別図柄の変動表示よりも第二始動口2004への始動入賞に基づく第二特別図柄の変動表示が実行された場合に遊技者に有利な状態となるようになっている。 In addition, in the jackpot symbol determination table that is compared with the first symbol random number, 8 determination values are distributed for a 15R jackpot, and 192 determination values are distributed for a 2R jackpot. That is, when a jackpot lottery result is obtained by the lottery based on the first special random number, there is a 4% probability that it will be a 15R jackpot, and a 96% probability that it will be a 2R jackpot. Similarly, in the jackpot symbol determination table that is compared with the second symbol random number, 196 determination values are assigned for a 15R jackpot, and 4 determination values are assigned for a 2R jackpot. That is, when a lottery result based on the second special random number is obtained as a jackpot, there is a 98% probability that it will be a 15R jackpot, and a 2% probability that it will be a 2R jackpot. In this way, in the pachinko machine 1 of this example, the probability of determining a 15R jackpot is higher in the jackpot symbol determination table that is compared with the second symbol random number than in the jackpot symbol determination table that is compared with the first symbol random number. When the variable display of the second special symbol based on the starting prize in the second starting hole 2004 is executed more than the variable display of the first special symbol based on the starting winning in the first starting hole 2002, the game The situation is now advantageous to those who

また、大当りの種類を決定すると大当りの種類に応じた停止図柄を第一特別図柄の停止時の態様として決定する。具体的には、2R大当りに決定した場合には大当り図柄として2R大当り図柄に決定する。なお、図示しない第二特別図柄停止図柄設定処理において、15R大当りに決定した場合には大当り図柄として15R大当り図柄に決定し、2R大当りに決定した場合には大当り図柄として2R大当り図柄に決定する。 Moreover, when the type of jackpot is determined, a stop symbol corresponding to the type of jackpot is determined as the mode when the first special symbol is stopped. Specifically, when the 2R jackpot is determined, the 2R jackpot symbol is determined as the jackpot symbol. In the second special symbol stop symbol setting process (not shown), when the 15R jackpot is determined, the 15R jackpot symbol is determined as the jackpot symbol, and when the 2R jackpot is determined, the 2R jackpot symbol is determined as the jackpot symbol.

また、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS131で大当りフラグがセットされていない場合に、小当りフラグがセットされていれば(ステップS324)、第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した第一図柄乱数と図190(C)に示す小当り図柄決定テーブルとを比較することにより小当りの種類を決定し、該決定した大当りの種類に対応する第一特別図柄の変動制御停止時の態様(第一特別図柄の停止図柄)を決定する(ステップS325)。 In addition, the main control MPU 1310a of the main control board 1310, when the jackpot flag is not set in step S131, if the small hit flag is set (step S324), the main control MPU 1310a of the main control board 1310 reads it in step S302 of the first special symbol normal process. The type of small hit is determined by comparing the first symbol random number and the small winning symbol determination table shown in FIG. 190(C), and when the fluctuation control of the first special symbol corresponding to the determined jackpot type is stopped. The mode (stop symbol of the first special symbol) is determined (step S325).

具体的には、
1.役物入賞口2006を短時間開放(例えば80ms)した後に閉鎖させる開閉パターンを2回実行して遊技球Bが役物入賞口2006に入球可能(容易)な小当り遊技状態に制御し、当該小当り遊技状態中に役物入賞口2006に入賞した遊技球Bを全て第一ハズレ口2535に誘導することで第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008への遊技球Bの受入れが困難な第一小当り
2.役物入賞口2006を短時間開放(例えば80ms)した後に閉鎖させる開閉パターンを9回実行して遊技球Bが役物入賞口2006に入球可能(容易)な小当り遊技状態に制御し、当該小当り遊技状態中に役物入賞口2006に入賞した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bを役物入賞口2006の閉鎖後に第三振分装置2550に誘導することで第二V入賞口2008への遊技球Bの受入れが可能にすると共に、遊技球Bが第二V入賞口2008に受入れられた場合には当該小当り遊技状態後に大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記大入賞口センサ2403で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを15回(15ラウンド)繰返して遊技球Bが大入賞口2005に入球可能(容易)な15R大当り遊技状態に制御し、当該大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまでの間に大当りとならなければ終了される時短状態に制御する第二小当り
3.役物入賞口2006を短時間開放(例えば80ms)した後に閉鎖させる開閉パターンを9回実行することで遊技球Bが役物入賞口2006に入球可能(容易)な小当り遊技状態に制御し、当該小当り遊技状態中に役物入賞口2006に入賞した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bを役物入賞口2006の閉鎖後に第一V入賞口2007に誘導して、遊技球Bが第一V入賞口2007に受入れられたことに基づいて当該小当り遊技状態後に大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記大入賞口センサ2403で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを15回(15ラウンド)繰返して遊技球Bが大入賞口2005に入球可能(容易)な15R大当り遊技状態に制御し、当該大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまでの間に大当りとならなければ終了される時短状態に制御する第三小当り
の3種類の小当りの中からいずれかの大当りに決定する。
in particular,
1. Executing the opening/closing pattern twice in which the accessory prize opening 2006 is opened for a short time (for example, 80 ms) and then closed, the game ball B is controlled to a small winning game state in which it is possible (easily) to enter the accessory prize opening 2006, By guiding all of the game balls B that entered the accessory prize opening 2006 during the small winning gaming state to the first loss opening 2535, the game balls B are accepted into the first V winning opening 2007 and the second V winning opening 2008. The first small hit is difficult 2. Execute an opening/closing pattern in which the accessory prize opening 2006 is opened for a short time (for example, 80 ms) and then closed nine times to control the small winning game state in which the game ball B can (easily) enter the accessory prize opening 2006, By guiding one game ball B of the game balls B that entered the prize winning opening 2006 during the small winning game state to the third sorting device 2550 after closing the prize winning opening 2006, the second V It is possible to accept the game ball B into the winning hole 2008, and when the game ball B is accepted into the second V winning hole 2008, the big winning hole 2005 is opened for a long time after the small winning game state (for example, 29 seconds) or when the big winning hole sensor 2403 detects that 10 game balls B have entered the big winning hole 2005, the opening/closing pattern is repeated 15 times (15 rounds) and the game ball B is large. Control is made into a 15R jackpot game state where it is possible (easily) to enter the winning hole 2005, and until the variable display of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is executed 77 times after the end of the jackpot game state. 2. A second small win that is controlled to a time-saving state that ends if there is no jackpot in between.3. By executing an opening/closing pattern in which the accessory prize opening 2006 is opened for a short time (for example, 80 ms) and then closed 9 times, the game ball B is controlled to a small winning game state in which it can (easily) enter the accessory prize opening 2006. , one game ball B of the game balls B that won the accessory prize opening 2006 during the small winning game state is guided to the first V prize opening 2007 after the accessory prize winning opening 2006 is closed, and the game ball Based on B being accepted into the first V winning hole 2007, 10 game balls B are entered into the big winning hole 2005 after opening the big winning hole 2005 for a long time (for example, 29 seconds) after the corresponding small winning gaming state. The opening/closing pattern that closes when the big winning hole sensor 2403 detects that the winning hole is detected is repeated 15 times (15 rounds) to control the 15R jackpot game state in which the game ball B can (easily) enter the big winning hole 2005. However, after the end of the jackpot game state, the third control is performed to a time-saving state that ends if a jackpot does not occur until the variable display of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is executed 77 times. One of the three types of small wins is determined.

なお、第一図柄乱数と比較される小当り図柄決定テーブルは、第二小当りとなる場合に199個の判定値が振分けられ、第三小当りとなる場合に1個の判定値が振分けられている。即ち、第一特別乱数に基づく抽選により小当りとする抽選結果が得られた場合には99.5%の確率で第二小当りとなり、0.5%の確率で第三小当りとなり、第一小当りには当選しない。一方、第二図柄乱数と比較される小当り図柄決定テーブルは、第一小当りとなる場合に20個の判定値が振分けられ、第二小当りとなる場合に130個の判定値が振分けられ、第三小当りとなる場合に50個の判定値が振分けられている。即ち、第二特別乱数に基づく抽選により小当りとする抽選結果が得られた場合には、10%の確率で第一小当りとなり、65%の確率で第二小当りとなり、25%の確率で第三小当りとなる。このように、本例のパチンコ機1では第一図柄乱数と比較される小当り図柄決定テーブルに比べて第二図柄乱数と比較される小当り図柄決定テーブルでは、役物入賞口2006に入賞した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bを第一V入賞口2007に誘導することで小当り遊技状態の終了後に必ず15R大当り遊技状態となる第三小当りに決定される確率が高くなるように構成され、第一始動口2002への始動入賞に基づく第一特別図柄の変動表示よりも第二始動口2004への始動入賞に基づく第二特別図柄の変動表示が実行された場合に遊技者に有利な状態となるようになっている。 In addition, in the small hit symbol determination table that is compared with the first symbol random number, 199 judgment values are distributed in the case of the second small hit, and 1 judgment value is distributed in the case of the third small hit. ing. In other words, if a lottery result based on the first special random number results in a small win, there is a 99.5% probability that it will be a second small win, a 0.5% probability that it will be a third small win, and so on. You won't win a small prize. On the other hand, in the small hit symbol determination table that is compared with the second symbol random number, 20 judgment values are distributed in the case of the first small hit, and 130 judgment values are distributed in the case of the second small hit. , 50 judgment values are distributed in the case of a third small hit. In other words, if a lottery result based on the second special random number results in a small win, there is a 10% probability that it will be the first small win, a 65% probability that it will be the second small win, and a 25% probability that it will be the second small win. This will be the third small hit. In this way, in the pachinko machine 1 of this example, the small winning symbol determining table that is compared with the second random symbol is compared with the first symbol random number, and the small winning symbol determining table that is compared with the second random symbol is compared with the first symbol random number. By guiding one game ball B out of the game balls B to the first V prize opening 2007, the probability of being determined to be the third small win, which will always be in the 15R jackpot game state after the small win game state ends, increases. When the variable display of the second special symbol based on the starting prize in the second starting hole 2004 is executed more than the variable display of the first special symbol based on the starting winning in the first starting hole 2002, the game The situation is now advantageous to those who

また、小当りの種類を決定すると小当りの種類に応じた停止図柄を第一特別図柄の停止時の態様として決定する。具体的には、第二小当りに決定した場合には小当り図柄として第二小当り図柄に決定し、第三小当りに決定した場合には小当り図柄として第三小当り図柄に決定する。なお、図示しない第二特別図柄停止図柄設定処理において、第一小当りに決定した場合には小当り図柄として第一小当り図柄に決定し、第二小当りに決定した場合には小当り図柄として第二小当り図柄に決定し、第三小当りに決定した場合には小当り図柄として第三小当り図柄に決定する。 Further, when the type of small hit is determined, a stopping pattern corresponding to the type of small winning is determined as the mode when the first special symbol is stopped. Specifically, if it is determined to be a second small hit, the second small winning symbol is determined as the small winning symbol, and if it is determined to be a third small winning symbol, the third small winning symbol is determined as the small winning symbol. . In addition, in the second special symbol stop symbol setting process (not shown), if it is determined to be the first small hit, the first small winning symbol is determined as the small winning symbol, and if it is determined to be the second small winning, the small winning symbol is If it is determined to be a third small winning symbol, the third small winning symbol is determined as the small winning symbol.

主制御基板1310の主制御MPU1310aは、大当りフラグと小当りフラグとのいずれもセットされていない場合には、はずれ図柄に決定する(ステップS327)。そして、こうして停止図柄についての決定処理が行われた後は、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS328の処理として、上記抽選結果(大当りの種類、小当り、リーチはずれ、はずれのいずれかを指示(第一特別図柄の停止図柄の態様を指示するものであってもよい))が上記周辺制御基板1510に送信されるよう抽選結果それぞれに応じた判定結果通知コマンドをセットする(ステップS328)。そしてその後は、ステップS329の処理として、上記第一変動パターン設定処理(ステップS282)にプロセス移行されるよう上記第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。 If neither the jackpot flag nor the small hit flag is set, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 determines that the symbol is a losing symbol (step S327). After the process of determining the stop symbols has been performed in this way, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 performs the process of step S328, in which the lottery result (type of jackpot, small hit, out of reach, out of reach) is selected. A determination result notification command corresponding to each lottery result is set so that an instruction (which may also be an instruction for the mode of the stop symbol of the first special symbol)) is sent to the peripheral control board 1510 (step S328 ). After that, as the process of step S329, this process ends when the first special symbol process flag is updated so that the process is transferred to the first variation pattern setting process (step S282).

周辺制御部1511は、受信した判定結果通知コマンド及び変動パターンコマンドに基づいて演出表示装置1600を表示制御する(左・中・右の装飾図柄を変動表示して左装飾図柄→右装飾図柄→中装飾図柄の順序で停止表示させる(なお左・中・右の装飾図柄を同一図柄で同期して変動表示し同時に停止表示する場合もある))。具体的には、周辺制御部1511は、演出表示装置1600に表示される装飾図柄の変動停止時の態様(停止図柄)として、受信した判定結果通知コマンドから小当りを特定した場合には小当り図柄(「最終決戦」)に決定し、2R大当りを特定した場合には2R大当り図柄(左・中・右の装飾図柄が「0」~「9」の図柄のうち同一の偶数図柄となる組合せ)に決定し、15R大当りを特定した場合には15R大当り図柄(左・中・右の装飾図柄が「0」~「9」の図柄のうち同一の奇数図柄となる組合せ)に決定する。また、リーチはずれを特定した場合にはリーチを伴ったはずれ図柄(左・右の装飾図柄が「0」~「9」の同一の図柄の組み合わせであって中装飾図柄が異なる図柄の組み合わせ;リーチハズレ図柄)に決定し、はずれを特定した場合には、リーチを伴わないはずれ図柄(左・中・右の装飾図柄のうち少なくとも左・右の装飾図柄が異なる図柄となる組合せ)に決定し、変動パターンコマンドから特定される変動時間の経過時(遊技演出の終了時)においてその決定された停止図柄を演出表示装置1600に表示制御する。 The peripheral control unit 1511 controls the display of the effect display device 1600 based on the received judgment result notification command and variation pattern command (variably displays the left, middle, and right decorative symbols, and changes the display from left decorative symbol to right decorative symbol to middle). The decorative patterns are stopped and displayed in the order of the decorative patterns (in some cases, the left, middle, and right decorative patterns are the same pattern, are synchronously displayed in a variable manner, and are stopped and displayed at the same time). Specifically, when the peripheral control unit 1511 identifies a small hit from the received determination result notification command as a mode (stop pattern) when the decorative pattern displayed on the production display device 1600 stops changing, the peripheral control unit 1511 detects a small hit. If the symbol ("Final Battle") is determined and a 2R jackpot is specified, a 2R jackpot symbol (a combination where the decorative symbols on the left, middle, and right are the same even number symbols from "0" to "9") ), and when a 15R jackpot is specified, a 15R jackpot symbol (a combination in which the left, middle, and right decorative symbols are the same odd-numbered symbols from "0" to "9") is determined. In addition, when a reach miss is identified, a miss symbol with a reach (a combination of the same symbols with left and right decorative symbols "0" to "9" but different middle decorative symbols; a miss reach symbol) If the pattern is determined and a miss is identified, it is determined to be a miss symbol without reach (a combination in which at least the left and right decorative symbols are different among the left, middle, and right decorative symbols), and the variation is determined. When the variable time specified from the pattern command has elapsed (at the end of the game performance), the determined stop symbols are controlled to be displayed on the performance display device 1600.

なお、本例のパチンコ機1では大当り遊技状態後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が最大で77回実行されるまで時短状態に制御可能とされるが、時短状態に移行制御された後に所定回数の大当りが発生したことに基づいて時短状態を終了させるようにしてもよい。具体的には、大当り遊技状態後に時短状態に制御し、その後に所定回数(例えば2回)の大当りが発生した場合には、所定回数目の大当り遊技状態の終了後に時短状態に制御することなく、通常状態に制御するようにしてもよい。また、大当りの発生回数が所定回数未満の場合であっても大当り遊技状態中は非時短状態に制御し、大当り遊技状態後に再び時短状態の制御を行うようにしてもよい。 In addition, in the pachinko machine 1 of this example, it is possible to control the time saving state until the variable display of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is executed a maximum of 77 times after the jackpot game state. The time saving state may be terminated based on the occurrence of a predetermined number of jackpots after the shift control is performed. Specifically, if the jackpot game state is controlled to the time saving state after the jackpot gaming state, and a jackpot has occurred a predetermined number of times (for example, twice) after that, the time saving state is not controlled after the end of the jackpot gaming state for the predetermined number of times. , it may be controlled to a normal state. Further, even if the number of jackpot occurrences is less than a predetermined number, the control may be made to be in a non-time saving state during the jackpot gaming state, and the time saving state may be controlled again after the jackpot gaming state.

図192は、上記第一変動パターン設定処理(ステップS282)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 192 is a flowchart showing the procedure for the first fluctuation pattern setting process (step S282).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一変動パターン設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図192に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、大当りフラグがセットされていれば(ステップS341)、第一特別図柄停止図柄設定処理のステップS323で決定した大当りの種類に応じた大当り時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS342)、小当りフラグがセットされて入れば(ステップS343)、第一特別図柄停止図柄設定処理のステップS325で決定した小当りの種類に応じた小当り時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS344)、リーチフラグがセットされていれば(ステップS345)、リーチ時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS346)、大当りフラグとリーチフラグとのいずれもセットされていない場合、すなわち通常のハズレ(リーチ演出を実行しないハズレ)となる場合には、ハズレ時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択する(ステップS347)。 When the first special symbol process flag indicates that the first variation pattern setting process should be performed, as shown in FIG. 192, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 sets the jackpot flag. If so (step S341), a fluctuation pattern table (not shown) at the time of jackpot corresponding to the type of jackpot determined in step S323 of the first special symbol stop symbol setting process is selected (step S342), and the small hit flag is set. If it is set (step S343), a fluctuation pattern table (not shown) at the time of a small hit corresponding to the type of small hit determined in step S325 of the first special symbol stop symbol setting process is selected (step S344). If the reach flag is set (step S345), a fluctuation pattern table (not shown) at the time of reach is selected (step S346), and if neither the jackpot flag nor the reach flag is set, that is, the normal If it is a loss (a loss without performing the reach effect), a fluctuation pattern table (not shown) at the time of loss is selected (step S347).

そして、選択した変動パターンテーブルと第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した変動乱数とを比較することにより実行する変動パターンを決定し(ステップS348)、決定した変動パターンを開始することを周辺制御基板1510に通知する変動パターンコマンドをセットして機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示される第一特別図柄の変動表示を開始する(ステップS349)。また、主制御MPU1310aは、変動パターンを決定すると決定した変動パターンに対応して設定されている変動時間を変動タイマに設定する(ステップS350)。これにより、こうして決定された変動時間だけ機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び上記演出表示装置1600にて演出制御が行われるようになる。 Then, the fluctuation pattern to be executed is determined by comparing the selected fluctuation pattern table and the fluctuation random number read out in step S302 of the first special symbol normal processing (step S348), and the surroundings for starting the determined fluctuation pattern are determined. A variable pattern command to be notified to the control board 1510 is set to start variable display of the first special symbol displayed on the first special symbol display of the function display unit 1400 (step S349). Furthermore, the main control MPU 1310a sets a variation time set in correspondence to the determined variation pattern in the variation timer (step S350). As a result, the performance control is performed on the first special symbol display of the function display unit 1400 and the performance display device 1600 for the variable time determined in this way.

なお、本例の変動パターンテーブルは、特別乱数(第一特別乱数、第二特別乱数)及び図柄乱数(第一図柄乱数、第二図柄乱数)に基づく判定結果毎に複数種類設けられている。また、各変動パターンテーブルに設定される変動パターンには上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示制御に要する所定の時間(変動時間)を示す複数の変動時間情報が上記変動乱数にそれぞれ対応して関連付けされるかたちで記憶されている。しかして、主制御MPU1310aは、特別乱数及び図柄乱数に基づく判定結果に応じた複数種類の変動パターンテーブルのうち、選択した変動パターンテーブルと第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した変動乱数とを比較し、上記読み出した変動乱数に関連付けされている変動時間情報をこのテーブルから取得することで、上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンを決定する。これにより、上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンについての抽選処理が行われるようになる。なお、上記変動パターンテーブルは、上記主制御MPU1310aのROMに記憶されている。 In addition, the variation pattern table of this example is provided with a plurality of types for each determination result based on special random numbers (first special random number, second special random number) and symbol random numbers (first symbol random number, second symbol random number). In addition, the variation pattern set in each variation pattern table includes a plurality of pieces of variation time information indicating a predetermined time (variation time) required for the variation display control of the special symbols (first special symbol, second special symbol). It is stored in a form that is associated with each fluctuating random number. Therefore, the main control MPU 1310a selects the selected variation pattern table from among the plurality of types of variation pattern tables according to the determination results based on the special random number and the symbol random number, and the variation random number read out in step S302 of the first special symbol normal process. The variation pattern of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is determined by comparing the fluctuation time information associated with the read fluctuation random number from this table. As a result, a lottery process regarding the variation pattern of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is performed. Note that the variation pattern table is stored in the ROM of the main control MPU 1310a.

また、本例のリーチ時の変動パターンテーブルでは、いずれのリーチ演出を実行するかを示す判定値と変動乱数とを比較することにより実行するリーチ演出の態様種別を決定するように設定されている。例えば、リーチ演出のうちスーパーリーチ演出は、ノーマルリーチ演出よりも大当り期待度が高く、スーパーリーチ演出が実行されたときには、大当り遊技状態に対する遊技者の期待度が高まるようになっている。 In addition, the fluctuation pattern table at the time of reach in this example is set to determine the mode type of the reach effect to be executed by comparing the judgment value indicating which reach effect to execute with the fluctuation random number. . For example, among the reach performances, the super reach performance has a higher jackpot expectation than the normal reach performance, and when the super reach performance is executed, the player's expectation level for the jackpot game state increases.

また、第一特別図柄の変動表示制御が開始されると、次にステップS351の処理として、時短状態の継続回数がセットされる時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であるか否かを判断する。そして、このカウンタ値が「0」でなければ、該時短回数カウンタをカウントダウンした後(ステップS352)、同時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であるか否かをさらに判断する(ステップS353)。そしてこの結果、同カウンタ値が「0」であれば、上記時短制御を終了することを示す時短終了フラグをセットする(ステップS354)。 Furthermore, when the first special symbol fluctuation display control is started, then in step S351, it is determined whether or not the counter value of the time saving number counter, in which the number of continuations of the time saving state is set, is "0". do. If this counter value is not "0", after counting down the time saving number counter (step S352), it is further determined whether the counter value of the simultaneous short time number counter is "0" (step S353). . As a result, if the counter value is "0", a time saving end flag indicating that the time saving control is to be ended is set (step S354).

上記ステップS351の処理にて時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であると判断された場合、上記ステップS353の処理にて時短回数カウンタが「0」でないと判断された場合には、その時点でステップS355の処理に移行する。そして、上記第一特別図柄変動処理(ステップS283)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。 If it is determined that the counter value of the time saving number counter is "0" in the process of step S351, and if it is determined that the time saving number counter is not "0" in the process of step S353, at that point Then, the process moves to step S355. Then, at the time when the above-mentioned first special symbol process flag is updated so that the process is transferred to the first special symbol variation process (step S283), this process is ended.

本例では、はずれ時の変動パターンテーブルにおいて、時短状態時には1秒程度に設定された特別図柄の変動時間情報が上記特別図柄乱数(第一特別図柄、第二特別図柄)に関連付けされる一方、非時短状態時には12秒程度に設定された特別図柄の変動時間情報が上記特別図柄乱数(第一特別図柄、第二特別図柄)に関連付けされるかたちで、特別図柄の変動パターンが設定されている。すなわち、時短状態時に選択されるはずれ時の変動パターンには、非時短状態時に選択されるはずれ時の変動パターンと比べると、上記特別図柄の変動表示制御に要する時間が極めて短時間となるよう、上記特別図柄の変動時間情報が設定されている。 In this example, in the fluctuation pattern table at the time of a miss, the fluctuation time information of the special symbol, which is set to about 1 second in the time short state, is associated with the special symbol random number (first special symbol, second special symbol), The special symbol fluctuation pattern is set in such a way that the special symbol fluctuation time information, which is set to about 12 seconds in the non-time saving state, is associated with the special symbol random numbers (first special symbol, second special symbol). . In other words, the fluctuation pattern at the time of failure selected in the time-saving state is such that the time required for the fluctuation display control of the special symbol is extremely short compared to the fluctuation pattern at the time of failure selected in the non-time-saving state. Fluctuation time information of the above special symbol is set.

図193は、上記第一特別図柄変動処理(ステップS283)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 193 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol variation process (step S283).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄変動処理を行うべき旨を示しているときは、同図193に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、まず、ステップS371の処理として、上記変動パターンについての抽選処理(ステップS282)で決定した変動パターンに応じた変動時間が設定される変動タイマを1減算する。そして、変動時間タイマが0、すなわち、上記抽選された変動時間が経過したと判断されると(ステップS372)、次にステップS373の処理に移行する。すなわち、このステップS373の処理において、上記第一特別図柄停止処理(ステップS284)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。 When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol variation process should be performed, as shown in FIG. As the process, a variable timer in which a variable time is set according to the variable pattern determined in the lottery process for the variable pattern (step S282) is subtracted by 1. Then, when it is determined that the variable time timer is 0, that is, the selected variable time has elapsed (step S372), the process moves to step S373. That is, in the process of this step S373, this process ends at the time when the above-mentioned first special symbol process flag is updated so that the process is transferred to the first special symbol stop process (step S284).

図194は、上記第一特別図柄停止処理(ステップS284)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 194 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol stop processing (step S284).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄停止処理を行うべき旨を示しているときは、同図194に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、まず、ステップS381の処理として、上記第一特別図柄停止図柄設定処理にて決定された停止図柄を上記機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示させるための表示制御を行うとともに、上記演出表示装置1600に第一特別図柄の停止図柄に応じた装飾図柄の表示結果の導出表示を指示する停止表示コマンドを上記周辺制御基板1510へのコマンドとしてセットする(ステップS382)。 When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol stop processing should be performed, as shown in FIG. As the processing, display control is performed to display the stop symbols determined in the first special symbol stop symbol setting process on the first special symbol display of the function display unit 1400, and the display control is performed on the effect display device 1600. A stop display command is set as a command to the peripheral control board 1510 to instruct the derivation and display of the display result of the decorative pattern corresponding to the stop pattern of the first special pattern (step S382).

次いで、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、上記時短終了フラグがセットされているときには(ステップS383)、時短終了フラグをリセットするとともに(ステップS384)、時短フラグをリセットする(ステップS385)。これにより特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の所定回数(本例では、77回)の変動表示が実行されたときに時短制御(時短状態の制御)を終了させて非時短制御(通常状態の制御)を開始するようになる。 Next, when the time saving end flag is set (step S383), the main control MPU 1310a of the main control board 1310 resets the time saving end flag (step S384) and resets the time saving flag (step S385). As a result, when the special symbols (first special symbol, second special symbol) are displayed a predetermined number of times (in this example, 77 times), the time-saving control (control in the time-saving state) is ended and the non-time-saving control is performed. (normal state control) starts.

また、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、上記大当りフラグがセットされているときは(ステップS386)、大当り遊技を開始することを示す大当り開始コマンドをセットし(ステップS387)、大当り遊技の開始までの待機時間(大当り遊技を開始する旨の表示等を行う時間)をインターバルタイマにセットする(ステップS388)。なお、図示しないがステップS388では大当りの種類に応じたラウンド数を、ラウンドの残り回数を示す大当り回数カウンタにセットする処理も実行される。大当り回数カウンタは後述する大当り制御処理においてラウンドの実行毎に1ずつ減算され、大当り回数カウンタが「0」になったときに主制御基板1310の主制御MPU1310aが規定ラウンド数を実行したと判断して大当り遊技を終了させるように制御する。具体的には後述する大当り制御処理において大当り回数カウンタが「0」になるまでは大入賞口開放前処理(ステップS401)と大入賞口開放中処理(ステップS402)とを繰返し実行し、大入賞口開放中処理(ステップS402)でラウンドを終了するときに大当り回数カウンタを1減算して「0」なったことに基づいて大入賞口開放後処理(ステップS403)に移行して大当り遊技を終了させる制御を実行する。 Further, when the jackpot flag is set (step S386), the main control MPU 1310a of the main control board 1310 sets a jackpot start command indicating to start a jackpot game (step S387), and starts the jackpot game. The waiting time until the start (the time for displaying the start of the jackpot game, etc.) is set in the interval timer (step S388). Although not shown, in step S388, a process is also executed in which the number of rounds corresponding to the type of jackpot is set to a jackpot number counter indicating the remaining number of rounds. The jackpot number counter is decremented by 1 each time a round is executed in the jackpot control process described later, and when the jackpot number counter reaches "0", the main control MPU 1310a of the main control board 1310 determines that a specified number of rounds have been executed. Then, the jackpot game is controlled to end. Specifically, in the jackpot control process described later, the jackpot opening preprocessing (step S401) and the jackpot opening processing (step S402) are repeatedly executed until the jackpot number counter reaches "0", and the jackpot opening process (step S402) is repeatedly executed. When the round is ended in the opening process (step S402), the jackpot number counter is decremented by 1, and based on the fact that it becomes "0", the process proceeds to the post-opening process (step S403) and the jackpot game ends. Execute control to

そして、大当り遊技の実行中であることを示す大当り実行中フラグをセットする(ステップS389)。なお、大当り開始コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、大当りの種類に応じて個々に用意されている。ステップS387では、大当りの種類(15R大当り、2R大当り)に応じた大当り開始コマンド(15R大当り開始コマンド、2R大当り開始コマンド)をセットする。これにより、大当り開始コマンドによって指示された大当りの種類に応じた大当り遊技の演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行される。また、第二特別図柄プロセス処理の第二特別図柄停止処理でも同様に、大当りの種類(15R大当り、2R大当り)に応じた大当り開始コマンド(15R大当り開始コマンド、2R大当り開始コマンド)をセットするようになっている。 Then, a jackpot execution flag indicating that a jackpot game is being executed is set (step S389). The jackpot start command is a command sent to the peripheral control board 1510, and is prepared individually depending on the type of jackpot. In step S387, a jackpot start command (15R jackpot start command, 2R jackpot start command) corresponding to the type of jackpot (15R jackpot, 2R jackpot) is set. Thereby, the effect of the jackpot game according to the type of jackpot instructed by the jackpot start command is executed by the effect display device 1600, the lamp/LED, the speaker, etc. Also, in the second special symbol stop process of the second special symbol process process, similarly, a jackpot start command (15R jackpot start command, 2R jackpot start command) is set according to the type of jackpot (15R jackpot, 2R jackpot). It has become.

また、大当り遊技の実行中であることを示す大当り実行中フラグは、大当り遊技を終了するとき、具体的には大当り制御処理(ステップS235A)の大入賞口開放後処理(ステップS403)で大当りの種類に応じた大入賞口2005の開閉制御(例えば大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記大入賞口センサ2403で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを2回又は15回繰返す開閉制御)を終了したとき(大当り遊技で実行可能な全てのラウンド)にリセットされる。大当り実行中フラグがリセットされることにより特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)のステップS235で大当り制御処理(ステップS235A)を実行しないようにされる一方、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器における第一特別図柄の変動表示及び機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器における第二特別図柄の変動表示を実行可能な状態になる。 In addition, the jackpot execution flag indicating that the jackpot game is in progress is set when the jackpot game is completed, specifically, when the jackpot game is executed in the jackpot opening process (step S403) of the jackpot control process (step S235A). Opening/closing control of the grand prize opening 2005 according to the type (for example, after opening the grand prize opening 2005 for a long time (for example, 29 seconds), or when 10 game balls B have been won in the grand prize opening 2005, the grand prize opening sensor 2403 It is reset when the opening/closing control (opening/closing control that repeats the opening/closing pattern that closes when detected twice or 15 times) is completed (all rounds that can be executed in the jackpot game). By resetting the jackpot execution flag, the jackpot control process (step S235A) is not executed in step S235 of the special symbol and special electric accessory control process (step S114), and the first It becomes possible to perform variable display of the first special symbol on the special symbol display and variable display of the second special symbol on the second special symbol display of the function display unit 1400.

また、大当りフラグがセットされていない場合に(ステップS386)、上記小当りフラグがセットされていれば(ステップS390)、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、小当り遊技を開始することを示す小当り開始コマンドをセットし(ステップS391)、小当り遊技の開始までの待機時間(小当り遊技を開始する旨の表示等を行う時間)をインターバルタイマにセットする(ステップS392)。そして、小当り遊技の実行中であることを示す小当り実行中フラグをセットする(ステップS393)。なお、小当り開始コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、小当りの種類に応じて個々に用意されている。ステップS391では、小当りの種類(第一小当り、第二小当り、第三小当り)に応じた小当り開始コマンド(第一小当り開始コマンド、第二小当り開始コマンド、第三小当り開始コマンド)をセットする。これにより、小当り開始コマンドによって指示された小当りの種類に応じた小当り遊技の演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行される。また、第二特別図柄プロセス処理の第二特別図柄停止処理でも同様に、小当りの種類(第一小当り、第二小当り、第三小当り)に応じた小当り開始コマンド(第一小当り開始コマンド、第二小当り開始コマンド、第三小当り開始コマンド)をセットするようになっている。 Further, if the jackpot flag is not set (step S386), and if the small win flag is set (step S390), the main control MPU 1310a of the main control board 1310 indicates to start a small win game. A small winning start command is set (step S391), and a waiting time until the small winning game starts (a time for displaying a message indicating that the small winning game is to be started, etc.) is set in an interval timer (step S392). Then, a small winning execution flag indicating that a small winning game is being executed is set (step S393). Note that the small winning start command is a command sent to the peripheral control board 1510, and is prepared individually depending on the type of small winning. In step S391, a small hit start command (first small hit start command, second small hit start command, third small hit) according to the type of small hit (first small hit, second small hit, third small hit) start command). Thereby, the effect of the small win game according to the type of small win instructed by the small win start command is executed by the effect display device 1600, the lamp/LED, the speaker, etc. Also, in the second special symbol stop process of the second special symbol process process, the small hit start command (first small hit) corresponding to the type of small hit (first small hit, second small hit, third small hit) A winning start command, a second small winning start command, a third small winning starting command) are set.

また、小当り遊技の実行中であることを示す小当り実行中フラグは、小当り遊技を終了するとき、具体的には後述する小当り制御処理(ステップS236A)の小当り中処理(ステップS411)で小当りの種類に応じた役物入賞口2006の開閉制御(例えば役物入賞口2006を短時間開放(例えば80ms)した後に閉鎖させる開閉パターンを2回又は9回繰返す開閉制御)を終了したときにリセットされる。小当り実行中フラグがリセットされることにより特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)のステップS236で小当り制御処理(ステップS236A)を実行しないようにされる一方、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器における第一特別図柄の変動表示及び機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器における第二特別図柄の変動表示を実行可能な状態になる。 In addition, when the small winning game is finished, the small winning flag indicating that the small winning game is being executed is set in the small winning process (step S411) of the small winning control process (step S236A), which will be described later. ) to end the opening/closing control of the accessory prize opening 2006 according to the type of small win (for example, the opening/closing control in which the opening/closing pattern of opening the accessory prize opening 2006 for a short time (for example, 80 ms) and then closing it is repeated two or nine times). It will be reset when By resetting the small hit execution flag, the small hit control process (step S236A) is not executed in step S236 of the special symbol and special electric accessory control process (step S114), while the small hit control process (step S236A) is not executed in the function display unit 1400. It becomes possible to perform variable display of the first special symbol on the first special symbol display and variable display of the second special symbol on the second special symbol display of the function display unit 1400.

また、小当りフラグがセットされていない場合、即ちハズレとなるときには次回の特別図柄の変動表示を開始するまでの待機時間(特別図柄の停止図柄を表示している時間)をインターバルタイマにセットし(ステップS394)、ステップS395に移行する。 In addition, if the small hit flag is not set, that is, if you lose, set the waiting time (the time during which the stop symbol of the special symbol is displayed) until the next variable display of the special symbol starts to be displayed in the interval timer. (Step S394), the process moves to step S395.

上記ステップS386~ステップS394の処理を実行すると、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、第一特別図柄プロセスフラグを初期値である第一特別図柄通常処理にプロセス移行されるように更新した時点で(ステップS395)、この処理を終了する。 When the processes of steps S386 to S394 are executed, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 updates the first special symbol process flag so that the process is transferred to the initial value of the first special symbol normal process. (Step S395), this process ends.

図195は、上記大当り制御処理(ステップS235A)についてその手順を示すフローチャートである。大当り制御処理では、大当りプロセスフラグに応じて、以下の3つのプロセス処理のうち1つを選択的に実行することとなる。 FIG. 195 is a flowchart showing the procedure for the jackpot control process (step S235A). In the jackpot control process, one of the following three process processes is selectively executed according to the jackpot process flag.

1.特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示停止時の態様が大当り図柄となったことに基づいて上記大当り遊技状態に移行する旨などの遊技者への報知が上記周辺制御基板1510によって行われるまで待機したり、次のラウンドが開始されるまで待機したりする大入賞口開放前処理(ステップS401)
2.特別図柄の変動表示停止時の態様が大当り図柄となったことに基づいて大入賞口2005を開放状態に制御したり、次のラウンドが開始されることに基づいて大入賞口2005を開放状態に制御し、大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記大入賞口センサ2403で検出されたときに閉鎖させたりする大入賞口開放中処理(ステップS402)
3.全てのラウンドを終了するときに大当り遊技状態が終了する旨の遊技者への報知が上記周辺制御基板1510によって行われるまで待機する大入賞口開放後処理(ステップS403)
1. The peripheral control board notifies the player that the state will shift to the jackpot game state based on the state in which the special symbols (first special symbol, second special symbol) stop varying and display becomes a jackpot symbol. 1510 or until the start of the next round (step S401)
2. The big winning hole 2005 is controlled to be open based on the fact that the state when the variable display of the special symbol is stopped becomes a jackpot symbol, or the big winning hole 2005 is controlled to be opened based on the start of the next round. After the big winning hole 2005 is opened for a long time (for example, 29 seconds), or when the big winning hole sensor 2403 detects that 10 game balls B have won in the big winning hole 2005, the big winning hole 2005 is closed. Big prize opening opening process (step S402)
3. A post-opening process for jackpot opening that waits until the peripheral control board 1510 notifies the player that the jackpot gaming state ends when all rounds are finished (step S403).

なお、上記大当りプロセスフラグは、上記ステップS42の処理において、上記大入賞口開放前処理(ステップS401)を行うべき旨を示すよう操作されている。また、上記大入賞口開放中処理(ステップS402)では、大入賞口2005を開放状態に制御するラウンドの開始時に、そのラウンド数に応じた大当りラウンド開始コマンドをセットし、大入賞口2005を閉鎖状態に制御するラウンドの終了時に、そのラウンド数に応じた大当りラウンド終了コマンドをセットする。なお、大当りラウンド開始コマンド及び大当りラウンド終了コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、大当りラウンド開始コマンド及び大当りラウンド終了コマンドによって指示されたラウンド数に応じた大当り遊技の演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行される。 The jackpot process flag is operated to indicate that the jackpot opening preprocessing (step S401) should be performed in the process of step S42. In addition, in the above-mentioned big winning hole opening process (step S402), at the start of a round to control the big winning hole 2005 in an open state, a jackpot round start command corresponding to the number of rounds is set, and the big winning hole 2005 is closed. At the end of the round controlled by the state, a jackpot round end command is set according to the number of rounds. The jackpot round start command and the jackpot round end command are commands sent to the peripheral control board 1510, and the jackpot game performance according to the number of rounds instructed by the jackpot round start command and the jackpot round end command is displayed. This is performed using a device 1600, a lamp/LED, a speaker, and the like.

図196は、上記小当り制御処理(ステップS236A)についてその手順を示すフローチャートである。小当り処理では、小当りプロセスフラグに応じて、以下の2つのプロセス処理のうち1つを選択的に実行することとなる。 FIG. 196 is a flowchart showing the procedure for the small hit control process (step S236A). In the small winning process, one of the following two process processes is selectively executed according to the small winning process flag.

1.小当り遊技状態を開始するための設定処理を実行する小当り開始処理(ステップS410)
2.小当り遊技状態中の遊技球Bの入球や開放時間を監視する小当り中処理(ステップS411)
1. Small win start processing (step S410) that executes a setting process for starting a small win gaming state
2. Small win processing that monitors the entrance and release time of game ball B during the small win gaming state (step S411)

なお、上記小当りプロセスフラグは、上記ステップS42の処理において、上記小当り開始処理(ステップS410)を行うべき旨を示すよう操作されている。また、小当り中処理にて特定領域への遊技球Bの進入が検出されると、大当り実行中フラグをセットするとともに、大当り遊技状態で実行可能なラウンド数(本例では15ラウンド)を大当り回数カウンタにセットして処理を終了する。これにより、小当り遊技状態に引き続いて大当り遊技状態が開始されるようになる。 In addition, the said small hit process flag is operated in the process of said step S42 so that it may indicate that the said small hit start process (step S410) should be performed. In addition, when the entry of the game ball B into a specific area is detected during the small hit process, the jackpot execution flag is set and the number of rounds that can be executed in the jackpot game state (15 rounds in this example) is set to the jackpot. Set the number of times in the counter and end the process. As a result, the jackpot game state is started following the small win game state.

図197は、上記普通図柄及び普通電動役物制御処理(ステップS116)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 197 is a flowchart showing the procedure for the normal symbol and normal electric accessory control process (step S116).

いま、ステップS801の処理において、上記普通入賞口センサ2401による検出信号がオン状態にあり、上記普通入賞口2003への遊技球Bの通過があったと判断されたとすると、同図197に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS802の処理として、まず、普通図柄の普通乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAMの普通図柄保留記憶領域に格納するなどの普通入賞口入賞処理を実行する。 Now, in the process of step S801, if it is determined that the detection signal by the normal winning hole sensor 2401 is in the ON state and that the game ball B has passed through the normal winning hole 2003, as shown in FIG. In step S802, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first obtains the normal random number of the normal symbol from the random number counter and stores it in the normal symbol holding storage area of the RAM. Execute the oral winning process.

次いで、普通図柄プロセス処理では、普通図柄プロセスフラグに応じて、以下の5つのプロセス処理の1つを選択的に実行する。 Next, in the normal symbol process process, one of the following five process processes is selectively executed according to the normal symbol process flag.

1.主制御MPU1310aのRAMに格納されている普通乱数を読み出し、読み出した普通乱数に基づいて上記普通図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理などが行われる普通図柄通常処理(ステップS803)
2.普図変動乱数に基づいて上記機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に表示される普通図柄の変動態様(変動時間)についての抽選処理などが行われる普通図柄変動時間決定処理(ステップS804)
3.機能表示ユニット1400の普通図柄表示器における上記普通図柄の変動表示が停止されるまで待機する普通図柄変動処理(ステップS805)
4.普通図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて決定された普通図柄の変動制御停止時の態様が上記機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に表示されるように上記普通図柄の変動表示を停止させる普通図柄停止処理(ステップS806)
5.普通図柄の変動制御停止時の態様についての抽選処理の結果が「普図当り」を示唆する態様となったとき、第二始動口扉2411が後退して第二始動口2004への遊技球Bの受入れを可能に制御する処理を実行する普通電動役物開放処理(ステップS807)
1. Normal symbol normal processing (step S803) in which a normal random number stored in the RAM of the main control MPU 1310a is read out, and based on the read normal random number, a lottery process regarding the display mode of the normal symbol when the fluctuation control is stopped is performed.
2. A normal symbol fluctuation time determination process (step S804) in which a lottery process for the fluctuation mode (fluctuation time) of the normal symbol displayed on the normal symbol display of the function display unit 1400 is performed based on the regular symbol fluctuation random number.
3. Normal symbol variation processing (step S805) that waits until the variable display of the above-mentioned normal symbols on the normal symbol display of the function display unit 1400 is stopped.
4. The above-mentioned normal symbol is set so that the display mode when the variation control of the normal symbol is stopped is displayed on the normal symbol display of the function display unit 1400, which is determined based on the result of the lottery process regarding the display mode when the variation control of the normal symbol is stopped. Normal symbol stop processing to stop the fluctuating display of symbols (step S806)
5. When the result of the lottery process regarding the mode at the time of stopping the variation control of the normal symbol is in a mode that suggests "normal symbol hit", the second starting port door 2411 moves back and the game ball B enters the second starting port 2004. Normal electric accessories release processing (step S807) that executes processing to enable acceptance of

なお、上記普通図柄プロセスフラグは、上記主制御側電源投入時処理(図168参照)において、上記普通図柄通常処理(ステップS803)を行うべき旨を示すよう操作されている。 The normal symbol process flag is operated in the main control side power-on processing (see FIG. 168) to indicate that the normal symbol normal processing (step S803) should be performed.

[13.小当り遊技状態における遊技]
次に小当り遊技状態における遊技について説明する。上記したように、本例では特別図柄の変動表示の結果が小当りとなった場合に役物入賞口2006を短時間開放(例えば80ms)した後に閉鎖させる開閉パターンを所定回数実行する小当り遊技状態に制御し、小当り遊技状態中に役物入賞口2006に入球して役物入賞口センサ2513により検知された遊技球B全てが、第一ハズレ口センサ2516、第三ハズレ口センサ2518、第一V入賞口センサ2514、及び第二V入賞口センサ2515のいずれかで検知されたこと、即ち役物入賞口2006内から遊技盤5の後方へと排出されたときに小当り遊技状態を終了するようになっている。また、小当り遊技状態中に役物入賞口2006に入球した遊技球Bが第一V入賞口2007や第二V入賞口2008に受入れられて第一V入賞口センサ2514や第二V入賞口センサ2515により検知されると、小当り遊技状態後に大当り遊技状態に制御され、小当り遊技状態中に役物入賞口2006に入球した遊技球Bが第一ハズレ口2535や第三ハズレ口2555に受入れられて第一ハズレ口センサ2516や第三ハズレ口センサ2518により検知されると小当り遊技状態後に小当り前の制御状態に応じて通常状態や時短状態に制御するようになっている。
[13. Game in small hit game state]
Next, the game in the small winning game state will be explained. As described above, in this example, when the result of the variable display of the special symbol is a small win, the small win game is played in which an opening/closing pattern is executed a predetermined number of times in which the accessory prize opening 2006 is opened for a short time (for example, 80 ms) and then closed. All the game balls B that enter the accessory prize opening 2006 during the small winning game state and are detected by the accessory prize winning opening sensor 2513 are sent to the first loss opening sensor 2516 and the third losing opening sensor 2518. , the first V winning opening sensor 2514, and the second V winning opening sensor 2515, that is, when the accessory is discharged from the inside of the winning opening 2006 to the rear of the game board 5, a small winning game state is established. It is supposed to end. In addition, the game ball B that entered the accessory prize opening 2006 during the small winning game state is accepted into the first V prize opening 2007 and the second V prize opening 2008, and the first V prize opening sensor 2514 and the second V prize winning opening are received. When detected by the mouth sensor 2515, the small winning gaming state is controlled to the jackpot gaming state, and the game ball B that entered the accessory winning slot 2006 during the small winning gaming state enters the first losing slot 2535 or the third winning slot. 2555 and detected by the first loss sensor 2516 or the third loss sensor 2518, after the small win game state is controlled to the normal state or time saving state according to the control state before the small win.

また、上記したように本例では役物入賞口2006に入賞した遊技球Bが全て第一ハズレ口2535に誘導されるように制御する第一小当りと、役物入賞口2006に入賞した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bが第三振分装置2550に誘導されるように制御して第三振分テーブル2554内を巡回した後に第二V入賞口2008と二つの第三ハズレ口2555との何れかに受入れられるように制御する第二小当りと、役物入賞口2006に入賞した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bが第一V入賞口2007に誘導されるように制御する第三小当りと、のいずれかの小当り遊技状態に制御するようになっている。 In addition, as described above, in this example, the first small hit is controlled so that all the game balls B that have entered the accessory prize opening 2006 are guided to the first loss opening 2535, and the game that has won the accessory prize opening 2006. One game ball B out of the balls B is controlled to be guided to the third sorting device 2550 and circulates in the third sorting table 2554, and then the second V prize opening 2008 and the two third losers. The second small win is controlled so that it is accepted in any of the openings 2555 and one game ball B among the winning balls B in the accessory winning opening 2006 is guided to the first V winning opening 2007. The third small win is controlled as follows, and the third small win game state is controlled as follows.

また、第一小当りでは第二小当り及び第三小当りに比べて役物入賞口2006の開閉回数が少ないことに加えて、役物入賞口2006に入賞した遊技球B全てを役物入賞口2006から最も近い第一ハズレ口2535に誘導して第一ハズレ口センサ2516により検知するため小当り遊技状態の実行期間(小当り遊技状態が開始されてから終了するまでの期間)は短く、第三小当りでは役物入賞口2006に入賞した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bを役物入賞口2006からの距離が第一ハズレ口2535の次に近い第一V入賞口2007に誘導して第一V入賞口センサ2514により検知するため、小当り遊技状態の実行期間は第一小当りに次いで短くなる。一方、第二小当りでは役物入賞口2006に入賞した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bを役物入賞口2006からの距離が最も遠い第三振分装置2550に誘導し、第三振分装置2550に誘導された遊技球Bを第三振分テーブル2554内で巡回させた後に第二V入賞口2008に受入れられた遊技球Bを第二V入賞口センサ2515により検知したり、第三ハズレ口2555に受入れられた遊技球Bを第三ハズレ口センサ2518により検知したりするものであるため、上記三種類の小当りのうちで小当り遊技状態の実行期間は最も長い。 In addition, in the first small hit, the number of openings and closings of the accessory prize opening 2006 is smaller than in the second and third small winnings, and in addition, all game balls B that have entered the prize winning hole 2006 are entered into the prize winning hole. Since it is guided from the opening 2006 to the nearest first losing opening 2535 and detected by the first losing opening sensor 2516, the execution period of the small winning gaming state (the period from the start to the end of the small winning gaming state) is short. In the third small hit, one game ball B out of the game balls B that won in the prize winning hole 2006 is placed in the first V winning hole 2007 whose distance from the prize winning hole 2006 is the next closest to the first losing hole 2535. Since it is detected by the first V winning opening sensor 2514, the execution period of the small winning game state is the second shortest after the first small winning. On the other hand, in the second small hit, one game ball B among the game balls B that entered the prize winning hole 2006 is guided to the third sorting device 2550 which is the farthest from the prize winning hole 2006, and After the game ball B guided by the strikeout distribution device 2550 is circulated within the third distribution table 2554, the game ball B accepted into the second V winning hole 2008 is detected by the second V winning hole sensor 2515. , the game ball B received in the third loss port 2555 is detected by the third loss port sensor 2518, so the execution period of the small win game state is the longest among the three types of small wins.

また、上記したように本例のパチンコ機1では、上記通常状態で実行される第一特別図柄の変動表示において、第一特別乱数に基づいて小当りと判定された場合に第二小当りとなる割合を高く設定し、通常状態では殆どの場合に第二小当りを実行するのに対し、上記時短状態で実行される第二特別図柄の変動表示において、第二特別乱数に基づいて小当りと判定された場合に第三小当りの実行される割合を通常状態よりも高め、時短状態では4回の小当りに対して1回の割合で第三小当りを実行するようになっている。 In addition, as described above, in the pachinko machine 1 of this example, in the variable display of the first special symbol executed in the normal state, if it is determined to be a small hit based on the first special random number, it is determined as a second small hit. In the normal state, the second small hit is executed in most cases, but in the variable display of the second special symbol executed in the time saving state, the small hit is executed based on the second special random number. When it is determined that the third small hit is executed, the ratio of the third small hit is increased compared to the normal state, and in the time saving state, the third small hit is executed at a rate of one out of every four small wins. .

即ち、通常状態で実行される第一特別図柄の変動表示においては小当り遊技状態中に第二V入賞口2008に遊技球Bが受入れられると15R大当り遊技状態後に時短状態という遊技者にとって有利な状態へと移行制御されるため、小当り遊技状態中に役物入賞口2006に入球した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bを、第三振分テーブル2554内において巡回させることで第二V入賞口2008に受入れられるか第三ハズレ口2555に受入れられるかをドキドキさせながら一定期間に亘って注目させる一方、時短状態で実行される第二特別図柄の変動表示においては小当り遊技状態中に第二V入賞口2008に遊技球Bが受入れられても15R大当り遊技状態後に再び時短状態に制御されるだけであるため、役物入賞口2006に入球した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bが第三振分テーブル2554内を巡回させた場合に却って遊技興趣の低下を招くおそれがある。そのため、本例では時短状態で実行される第二特別図柄の変動表示においては小当り遊技状態の実行期間の短い第三小当りの割合を高めることで、時短状態中は小当り遊技状態を短時間で終了させるようになっている。 That is, in the variable display of the first special symbol executed in the normal state, if the game ball B is accepted into the second V winning hole 2008 during the small hit game state, it is advantageous for the player to be in a time saving state after the 15R jackpot game state. In order to control the transition to the state, one game ball B of the game balls B that entered the accessory prize opening 2006 during the small winning game state is circulated within the third distribution table 2554. While the audience is excited to see whether it will be accepted into the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555 for a certain period of time, the small winning game is played in the fluctuating display of the second special symbol that is executed in a time-saving state. Even if the game ball B is accepted into the second V winning hole 2008 during this state, the time saving state will be re-entered after the 15R jackpot game state. If one game ball B circulates within the third distribution table 2554, there is a risk that the interest in the game will decrease. Therefore, in this example, in the variable display of the second special symbol executed in the time saving state, by increasing the ratio of the third small winning, which has a short execution period of the small winning gaming state, the small winning gaming state is shortened during the time saving state. It is designed to end in time.

また、上記したように第三小当りでは振分回転体2531が収容可能状態から収容不能状態に回動すると振分回転体2531の収容部2531aに収容されている遊技球Bが、第一アタリ通路2536を通って第二振分装置2540の第二振分誘導路2541を流下し、閉状態の振分扉2544の上面に当接して右方へ誘導され、第一V入賞口2007に進入する。そのため、第三小当りでは振分回転体2531が収容可能状態から収容不能状態に回動することによって第一アタリ通路2536に振分けられた遊技球Bは、短時間で遊技盤5の後方に排出されて遊技者が視認できない状態となる。また、第一V入賞口2007には振分扉2544が第二ハズレ口2543の上方で前進している場合に進入可能となるものであるが、振分扉2544は前後方向に動作するものであるため、動作状態を視認し難い。即ち、振分扉2544の存在は遊技者に認識され難く(見難く)なっており、また振分扉2544によって第一V入賞口2007に振分けられた遊技球Bを短時間で遊技盤5の後方に排出することも相まって第一V入賞口2007の存在も認識され難くなるため、遊技者は遊技球Bが第一V入賞口2007に誘導されたこと、言い換えると第一V入賞口2007を遊技球Bが通過することを気付き難い。このように、時短状態において第三小当りとなった場合に遊技球Bが第一V入賞口2007に遊技球Bが誘導されたことを遊技者に気付かせ難くするため、小当り遊技状態における抽選(V入賞口(第一V入賞口2007、第二V入賞口2008)に遊技球Bが受入れられるか否か)を意識させることなく、小当り遊技状態を実行して、該小当り遊技状態の終了後に15R大当り遊技状態を実行することができる。これによって短時間で連続して小当り遊技状態と15R大当り遊技状態が発生するようになり、遊技興趣を向上させることができる。 In addition, as described above, in the third small hit, when the distribution rotary body 2531 rotates from the accommodating state to the unaccommodable state, the game ball B accommodated in the accommodating part 2531a of the distribution rotary body 2531 is It flows down the second distribution guiding path 2541 of the second distribution device 2540 through the passage 2536, comes into contact with the top surface of the closed distribution door 2544, is guided to the right, and enters the first V prize opening 2007. do. Therefore, in the case of the third small hit, the game balls B distributed to the first hit path 2536 are discharged to the rear of the game board 5 in a short time by rotating the distribution rotating body 2531 from the accommodating state to the unaccommodating state. The player is unable to see the player. In addition, the first V prize opening 2007 can be entered when the distribution door 2544 is moving forward above the second losing opening 2543, but the distribution door 2544 operates in the front and back direction. Therefore, it is difficult to visually check the operating status. In other words, the presence of the distribution door 2544 is difficult for the player to recognize (hard to see), and the game balls B distributed to the first V prize opening 2007 by the distribution door 2544 are quickly transferred to the game board 5. Coupled with the fact that it is ejected backwards, it becomes difficult for the player to recognize the existence of the first V winning hole 2007, so the player does not realize that the game ball B has been guided to the first V winning hole 2007, in other words, the first V winning hole 2007 It is difficult to notice that game ball B passes by. In this way, in order to make it difficult for the player to notice that the game ball B has been guided to the first V prize opening 2007 when the third small win occurs in the time saving state, the The small winning game state is executed without being conscious of the lottery (whether or not the game ball B is accepted into the V winning hole (first V winning hole 2007, second V winning hole 2008)), and the corresponding small winning game is played. After the state ends, a 15R jackpot gaming state can be executed. As a result, the small win game state and the 15R jackpot game state occur consecutively in a short period of time, and the interest in the game can be improved.

また、第二小当りとなって第三振分装置2550に遊技球Bを振分ける場合と、第三小当りとなって第一V入賞口2007に遊技球Bを振分ける場合と、では演出表示装置1600で実行される小当り遊技状態の演出は異なるようになっている。具体的には、第二小当りとなった場合には第三振分装置2550に振分けられた遊技球Bが第二V入賞口2008に進入するか、第三ハズレ口2555に進入するか、を盛り上げるような演出が実行されるのに対し、第三小当りとなった場合には振分回転体2531の回動を意識させないような演出(例えば第三小当りとなった場合には大当りとなった場合と同様の報知(第三小当りとなった場合に小当りではなく大当りとなったと通知する等)を行うことで遊技者には小当り遊技状態が実行されることを悟られ難くし、大当り遊技状態で獲得可能な賞球とは異なる賞球を獲得可能な特別ボーナスチャンスとして小当り遊技状態と同様の賞球獲得機会が大当り遊技状態の開始前に実行されているような演出を実行するようにしてもよい。これにより、15R大当りに当選したと認識している遊技者は、15R大当り遊技状態の開始前に特別ボーナスチャンスが実行されて15R大当り遊技状態とは別の賞球を獲得できるため、遊技興趣が向上する。 In addition, when it becomes a second small hit and distributes the game ball B to the third distribution device 2550, and when it becomes a third small hit and distributes the game ball B to the first V prize opening 2007, the effect is different. The presentation of the small winning game state executed on the display device 1600 is different. Specifically, in the case of a second small hit, whether the game ball B distributed to the third sorting device 2550 enters the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555; On the other hand, in the case of a third small hit, an effect that does not make the user conscious of the rotation of the distributing rotating body 2531 is performed (for example, in the case of a third small hit, there is a big hit). By giving the same notification as when the third small hit occurs (for example, notifying that it is a jackpot instead of a small hit when the third small win occurs), the player is made aware that a small win gaming state will be executed. In order to make it more difficult, an opportunity to obtain a prize ball similar to the small winning game state is executed before the start of the jackpot game state as a special bonus chance where you can obtain a prize ball different from the prize ball that can be obtained in the jackpot game state. As a result, a player who recognizes that he or she has won the 15R jackpot may be given a special bonus chance before the start of the 15R jackpot gaming state, which is different from the 15R jackpot gaming state. Since prize balls can be won, the game becomes more interesting.

なお、V入賞口への到達時間が第二小当りよりも第三小当りの方が短いものであれば、第二小当りで誘導される遊技球BがV入賞口に受入れられるまでの経路(第一経路)と第三小当りで誘導される遊技球BがV入賞口に受入れられるまでの経路(第二経路)との長さはV入賞口への到達時間に比例して長くなるものに限らず、V入賞口への到達時間が第三小当りよりも長いものであれば第二小当りで誘導される遊技球BがV入賞口に受入れられるまでの経路(第一経路)を第三小当りで誘導される遊技球BがV入賞口に受入れられるまでの経路(第二経路)よりも短くなるようにしてもよい。例えば、第一経路内に遊技球Bの転動速度を減速させる減速手段を設けることで第二経路を通過する遊技球BよりもV入賞口への到達時間が長くなるようにしてもよい。 In addition, if the time to reach the V winning hole is shorter for the 3rd small hit than the 2nd small hit, the path taken by the game ball B guided by the 2nd small hit until it is accepted into the V winning hole. The length of the (first path) and the path (second path) taken until the game ball B guided by the third small hit is accepted into the V winning hole becomes longer in proportion to the time it takes to reach the V winning hole. Regardless of the game ball, if the time taken to reach the V-winning hole is longer than the third small hit, the route (first route) for the game ball B guided by the second small hit until it is accepted into the V-winning hole. It may be made shorter than the path (second path) for the game ball B guided by the third small hit to be accepted into the V winning hole. For example, by providing a deceleration means to reduce the rolling speed of the game ball B in the first path, it may take longer for the game ball B to reach the V winning hole than the game ball B passing through the second path.

また、上記した例では第一V入賞口2007と第二V入賞口2008との複数のV入賞口を備えて、通常状態で実行される第一特別図柄の変動表示においては役物入賞口2006に入賞した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bを第二V入賞口2008を有する第三振分装置2550に振分け、時短状態で実行される第二特別図柄の変動表示においては役物入賞口2006に入賞した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bを役物入賞口2006からの距離が第一ハズレ口2535の次に近い第一V入賞口2007に誘導することで、小当り遊技状態の実行期間を異ならせるように構成したが、V入賞口への距離やV入賞口の個数等は上記したものに限られるものではなく、例えばV入賞口を1つだけ備える遊技機においても本発明の技術思想は適用可能である。具体的には、例えば第三振分テーブル2554内を巡回した後に遊技球BがV入賞口に受入れ可能となる等のV入賞口への遊技球Bの受入れを阻害や遅延させる手段(障害物等)が設けられることでV入賞口への到達時間の長い第二小当りと、V入賞口への遊技球Bの受入れを阻害や遅延させる手段が設けられない(少なくとも第二小当りよりも設けられる個数が少ないものであればよい)ことでV入賞口への到達時間の短い第三小当りと、して共通のV入賞口への到達時間に応じて通常状態(第一特別図柄の変動表示)と時短状態(第二特別図柄の変動表示)とにおける実行割合を変化させるようにしてもよい。 In addition, in the above example, a plurality of V winning holes such as the first V winning hole 2007 and the second V winning hole 2008 are provided, and in the variable display of the first special symbol executed in the normal state, the accessory winning hole 2006 One game ball B out of the winning game balls B is distributed to the third sorting device 2550 having the second V winning hole 2008, and in the variable display of the second special symbol executed in the time saving state, it is used as an accessory. By guiding one game ball B out of the winning game balls B from the winning opening 2006 to the first V winning opening 2007 which is the closest distance from the accessory winning opening 2006 to the first losing opening 2535, the small Although the execution period of the winning game state is configured to be different, the distance to the V-winning slot and the number of V-winning slots are not limited to those described above. For example, a gaming machine with only one V-winning slot may be used. The technical idea of the present invention can also be applied to. Specifically, for example, a means (obstruction) for inhibiting or delaying the acceptance of the game ball B into the V winning hole, such as allowing the game ball B to be accepted into the V winning hole after circulating in the third distribution table 2554. etc.), the second small hit takes a long time to reach the V winning hole, and there is no means to obstruct or delay the reception of the game ball B to the V winning hole (at least less than the second small hit). As long as the number of pieces provided is small), the third small win that takes a short time to reach the V winning hole, and the normal state (the first special symbol) depending on the time to reach the common V winning hole. You may make it change the execution rate in a time saving state (variable display) and a time saving state (variable display of the second special symbol).

[13-1.小当り遊技状態におけるエラー報知]
次に、小当り遊技状態におけるエラー報知について説明する。本例では小当り遊技状態において役物入賞口2006に入賞した遊技球Bが排出されるまでの時間を監視し、所定期間を超えても排出されない場合にはエラー報知を行うようになっている。
[13-1. Error notification in small hit gaming state]
Next, error notification in the small winning gaming state will be explained. In this example, in the small winning game state, the time until the winning game ball B is ejected from the accessory prize opening 2006 is monitored, and if it is not ejected even after a predetermined period of time, an error notification is performed. .

図198は、上記小当り開始処理(ステップS411)についてその手順を示すフローチャートである。小当り開始処理では、小当り遊技状態を開始するための設定処理を実行する。 FIG. 198 is a flowchart showing the procedure for the small hit start process (step S411). In the small win start process, a setting process for starting a small win game state is executed.

小当り開始処理を開始すると主制御基板1310の主制御MPU1310aはまず、第一特別図柄停止処理のステップS392や第二特別図柄停止処理でセットしたインターバルタイマを1減算し(ステップS421)、インターバルバイマがタイムアウトすると(ステップS422)、即ち特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)を停止表示してから小当り遊技状態を開始するまでの待機時間が経過すると、小当り遊技状態を開始してからの経過時間を計測する経過タイマに初期値「0」をセットする(ステップS423)。 When the small hit start process is started, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first subtracts 1 from the interval timer set in step S392 of the first special symbol stop process or the second special symbol stop process (step S421), and then starts the interval timer. When it times out (step S422), that is, when the waiting time from the stop display of the special symbols (first special symbol, second special symbol) to the start of the small winning game state has elapsed, the small winning gaming state is started. An initial value "0" is set to an elapsed timer that measures the elapsed time since the start (step S423).

次いで主制御基板1310の主制御MPU1310aは、実行中の小当りの種別(第一小当り、第二小当り、第三小当り)に応じた開閉パターンデータを選択すると共に(ステップS424)、選択した開閉パターンデータに基づいて役物入賞口2006、振分回転体2531、及び振分扉2544の制御を開始し(ステップS425)、上記小当り中処理(ステップS411)にプロセス移行されるよう上述の小当りプロセスフラグが更新された時点で(ステップS426)、この処理を終了する。一方、ステップS421でインターバルタイマがタイムアウトしていなければ以降の処理を実行することなく処理を終了する。 Next, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 selects opening/closing pattern data corresponding to the type of small win being executed (first small win, second small win, third small win) (step S424), and selects Control of the accessory prize opening 2006, the sorting rotating body 2531, and the sorting door 2544 is started based on the opening/closing pattern data (step S425), and the process is transferred to the small winning process (step S411) as described above. When the small winning process flag of is updated (step S426), this process ends. On the other hand, if the interval timer has not timed out in step S421, the process ends without executing subsequent processes.

なお、開閉パターンデータは小当りの種別毎に設けられ、小当り遊技状態開始からの経過時間に応じた役物入賞口2006、振分回転体2531、及び振分扉2544それぞれの動作態様を示すものである。本例では主制御基板1310の主制御MPU1310aがステップS424で選択した小当り種別に応じた開閉パターンデータに基づいて役物入賞口2006、振分回転体2531、及び振分扉2544を制御することで、図144に示す態様で役物入賞口2006、振分回転体2531、及び振分扉2544が動作するようになる。 The opening/closing pattern data is provided for each type of small win, and indicates the operation mode of the accessory prize opening 2006, the distribution rotating body 2531, and the distribution door 2544 according to the elapsed time from the start of the small win game state. It is something. In this example, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 controls the accessory prize opening 2006, the distribution rotating body 2531, and the distribution door 2544 based on the opening/closing pattern data corresponding to the small winning type selected in step S424. Then, the accessory prize opening 2006, the distribution rotating body 2531, and the distribution door 2544 come to operate in the manner shown in FIG. 144.

図199は、上記小当り中処理(ステップS412)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 199 is a flowchart showing the procedure for the small hit process (step S412).

小当り中処理を開始すると、主制御基板1310の主制御MPU1310aはまず小当り遊技状態を開始してからの経過時間を計測する経過タイマを1加算すると共に、後述する排出監視タイマがセットされていればこの排出監視タイマのタイマ値を1減算する(ステップS431)。経過タイマを1加算すると、主制御基板1310の主制御MPU1310aは小当り開始処理のステップS424で選択した開閉パターンデータのうち、経過タイマ(小当り遊技状態開始からの経過時間)に対応する開閉パターンデータを読み出し、この読みだした開閉パターンデータに基づいて役物入賞口2006、振分回転体2531、及び振分扉2544を開閉制御する(ステップS432)。 When the small winning process is started, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first adds 1 to an elapsed timer that measures the elapsed time since starting the small winning gaming state, and also sets an emission monitoring timer to be described later. If so, the timer value of this discharge monitoring timer is subtracted by 1 (step S431). When the elapsed timer is incremented by 1, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 selects the opening/closing pattern corresponding to the elapsed timer (time elapsed from the start of the small winning game state) among the opening/closing pattern data selected in step S424 of the small winning start process. The data is read out, and the opening/closing control of the accessory prize opening 2006, the distribution rotating body 2531, and the distribution door 2544 is controlled based on the read opening/closing pattern data (step S432).

また、主制御基板1310の主制御MPU1310aは役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを検知する役物入賞口センサ2513がオンしていれば(ステップS433)、即ち役物入賞口2006に遊技球Bが受入れられていれば役物入賞口2006に入賞した遊技球Bのうち未だ役物入賞口2006内から排出されていない残留球を計数する残留球カウンタを1加算する(ステップS434)。 In addition, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 detects the game ball B received in the accessory prize opening 2006 if the accessory prize opening sensor 2513 is on (step S433), that is, the accessory prize winning opening 2006 is activated. If the game ball B is accepted, a remaining ball counter that counts the remaining balls that have not yet been ejected from the accessory prize opening 2006 among the game balls B that have entered the accessory prize opening 2006 is incremented by 1 (step S434). .

また主制御基板1310の主制御MPU1310aは、小当り遊技状態が開始されてから役物入賞口2006に最初に遊技球Bが受入れられた場合(1個目の遊技球Bが入球した場合)には(ステップS435)、この遊技球Bを含む役物入賞口2006に入球した全ての遊技球Bが排出されるまでに想定される最長の期間として小当り種別それぞれに対応して設けられる想定最長期間を排出監視タイマにセットする(ステップS436)。 In addition, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 controls when the game ball B is first received in the accessory prize opening 2006 after the small winning game state is started (when the first game ball B enters the ball). (Step S435) is provided corresponding to each small hit type as the longest period expected until all the game balls B that entered the accessory prize opening 2006 including this game ball B are discharged. The assumed longest period is set in the discharge monitoring timer (step S436).

本例では、第一小当りの場合には、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを振分回転体2531によって第一アタリ通路2536に振分けられることなしに全て第二ハズレ口2543に進入させるため、想定最長期間として3種類の小当りの中で最も短い期間が設定されている(例えば10000ms)。また第二小当りの場合には、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bのうちの1個の遊技球Bを振分回転体2531によって第一アタリ通路2536に振分け、第一アタリ通路2536を通って第三振分装置2550に進入した遊技球Bが第三振分テーブル2554内を巡回した後に第二V入賞口2008と二つの第三ハズレ口2555との何れかに進入するため、想定最長期間として3種類の小当りの中で最も長い期間が設定されている(例えば180000ms)。また第三小当りの場合には、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bのうちの1個の遊技球Bを振分回転体2531によって第一アタリ通路2536に振分けるものの、第一アタリ通路2536を通った遊技球Bを第三振分装置2550に進入させることなしに第二V入賞口2008で受入れるため、想定最長期間として第一小当りに次いで短い期間が設定されている(例えば60000s)。 In this example, in the case of the first small hit, the game balls B received in the accessory prize opening 2006 are not distributed to the first hit passage 2536 by the distribution rotary body 2531 and are all sent to the second loss opening 2543. In order to enter the game, the shortest period among the three types of small wins is set as the assumed longest period (for example, 10,000 ms). In addition, in the case of a second small hit, one of the game balls B received in the accessory prize opening 2006 is distributed to the first hit passage 2536 by the distribution rotary body 2531, and In order for the game ball B that has entered the third sorting device 2550 through 2536 to go around the third sorting table 2554 and then enters either the second V winning opening 2008 or the two third losing openings 2555. , the longest period among the three types of small wins is set as the assumed longest period (for example, 180000 ms). In addition, in the case of a third small hit, one of the game balls B received in the accessory prize opening 2006 is distributed to the first hit path 2536 by the distribution rotary body 2531; In order to accept the game ball B that has passed through the hit path 2536 into the second V prize opening 2008 without entering the third sorting device 2550, the shortest period after the first small hit is set as the expected longest period ( For example, 60000s).

排出監視タイマは上記ステップS431で減算され、役物入賞口2006に入賞した遊技球Bの個数と役物入賞口2006内から排出された遊技球Bの個数との不一致状態が排出監視タイマのタイムアウト後まで継続する場合には何らかの異常(エラー)や不正行為が行われていると判別するようになっている。 The discharge monitoring timer is decremented in step S431, and the discharge monitoring timer times out when the number of game balls B entered into the prize winning hole 2006 and the number of game balls B discharged from the prize winning hole 2006 do not match. If the process continues until later, it is determined that some kind of abnormality (error) or fraudulent activity is occurring.

なお、小当り遊技状態開始からの経過時間を監視してこの経過時間が実行中の小当り種別に応じた想定最長期間となった場合に何らかの異常(エラー)や不正行為が行われていると判別するようにしてもよいし、小当り遊技状態における役物入賞口2006の1回目の開放タイミングからの経過時間を監視してこの経過時間が実行中の小当り種別に応じた想定最長期間となった場合に何らかの異常(エラー)や不正行為が行われていると判別するようにしてもよいし、振分回転体2531による遊技球Bの振分けが実際に行われるタイミング(第一小当りでは小当り遊技状態の開始とともに第一振分ソレノイド2532がON(通電)の状態とされて振分回転体2531の収容部2531aが上方を向いている状態から第一振分ソレノイド2532がOFF(非通電)の状態とされて振分回転体2531の収容部2531aが右方を向くように動作するタイミング(振分回転体2531の1回目の振分け動作タイミング)、第二小当りでは振分回転体2531の1回目の振分け動作タイミング後に再び第一振分ソレノイド2532がON(通電)の状態とされて振分回転体2531の収容部2531aが上方を向いている状態から第一振分ソレノイド2532がOFF(非通電)の状態とされて振分回転体2531の収容部2531aが右方を向くように動作するタイミング(振分回転体2531の2回目の振分け動作タイミング)、第三小当りでは振分回転体2531の2回目の振分け動作タイミング後に再び第一振分ソレノイド2532がON(通電)の状態とされて振分回転体2531の収容部2531aが上方を向いている状態から第一振分ソレノイド2532がOFF(非通電)の状態とされて振分回転体2531の収容部2531aが右方を向くように動作するタイミング(振分回転体2531の3回目の振分け動作タイミング))からの経過時間を監視してこの経過時間が実行中の小当り種別に応じた想定最長期間となった場合に何らかの異常(エラー)や不正行為が行われていると判別するようにしてもよい。 In addition, we monitor the elapsed time from the start of the small winning game state, and if this elapsed time reaches the expected maximum period according to the type of small winning that is being executed, it is possible that some abnormality (error) or fraudulent activity is occurring. Alternatively, the elapsed time from the first opening timing of the accessory prize opening 2006 in the small winning game state may be monitored and this elapsed time may be determined as the expected maximum period according to the type of small winning that is being executed. It may be determined that some kind of abnormality (error) or fraud is occurring when At the start of the small winning game state, the first distribution solenoid 2532 is turned ON (energized) and the accommodating portion 2531a of the distribution rotary body 2531 is facing upward, and then the first distribution solenoid 2532 is turned OFF (non-energized). The timing at which the accommodating portion 2531a of the distributing rotary body 2531 operates to face the right side (the timing of the first distributing operation of the distributing rotary body 2531) when the distributing rotary body 2531 is in a state of energization), and the distributing rotary body After the first sorting operation timing of 2531, the first sorting solenoid 2532 is turned ON (energized) again, and the first sorting solenoid 2532 is turned on from the state in which the housing portion 2531a of the sorting rotary body 2531 is facing upward. The timing when the accommodating part 2531a of the distribution rotary body 2531 operates to face the right side when it is in the OFF (non-energized) state (the second distribution operation timing of the distribution rotation body 2531), the third small hit is After the second sorting operation timing of the minute rotating body 2531, the first sorting solenoid 2532 is turned ON (energized) again, and the first sorting starts from the state in which the accommodating portion 2531a of the sorting rotary body 2531 faces upward. Progress from the timing when the solenoid 2532 is turned off (de-energized) and the housing portion 2531a of the distribution rotor 2531 operates to face right (the third distribution operation timing of the distribution rotation body 2531) It may be possible to monitor the time and determine that some kind of abnormality (error) or fraudulent act is occurring when the elapsed time reaches the expected maximum period according to the type of small win being executed.

また、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bの排出を検知した場合、即ち役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを排出する際に検知する第一ハズレ口センサ2516、第一V入賞口センサ2514、第二V入賞口センサ2515、及び第三ハズレ口センサ2518のいずれかにおいて遊技球Bを検知した場合には(ステップS437)、上記残留球カウンタを1減算する(ステップS438)。 In addition, when detecting the ejection of the game ball B received in the accessory prize opening 2006, that is, when the first loss opening sensor 2516 detects when the game ball B received in the accessory prize winning opening 2006 is discharged, When the game ball B is detected by any of the V winning hole sensor 2514, the second V winning hole sensor 2515, and the third losing hole sensor 2518 (step S437), the residual ball counter is subtracted by 1 (step S438). ).

そして、残留球カウンタが「0」か否か、即ち役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bの個数と、役物入賞口2006から排出された遊技球Bの個数と、が一致するか否かを判別し(ステップS439)、残留数カウンタが「0」である場合には異常や不正行為が発生していないものとしてステップS442に進む。 Then, whether the remaining ball counter is "0" or not, that is, whether the number of game balls B accepted into the accessory prize opening 2006 and the number of game balls B discharged from the accessory prize opening 2006 match. It is determined whether or not (step S439), and if the remaining number counter is "0", it is assumed that no abnormality or fraudulent act has occurred, and the process proceeds to step S442.

一方、ステップS439で残留球カウンタが「0」でないと判別した場合には、異常や不正行為の発生の有無について判別すべく、排出監視タイマがタイムアウトしているか否かを判別する(ステップS440)。排出監視タイマは上記したように小当り遊技状態が開始されてから役物入賞口2006から全ての遊技球Bが排出されるまでに想定される最長の期間として小当り種別それぞれに対応して設けられる想定最長期間の残り期間を示すものである。ステップS440で排出監視タイマがタイムアウトしていなければ、以降の処理を実行することなく処理を終了する。これにより、再び主制御側タイマ割り込み処理の特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)が実行されると小当り中処理が実行されて排出監視タイマがタイムアウトするまで残留球カウンタを監視するようになる。 On the other hand, if it is determined in step S439 that the remaining ball counter is not "0", it is determined whether or not the discharge monitoring timer has timed out in order to determine whether an abnormality or illegal act has occurred (step S440). . As mentioned above, the discharge monitoring timer is set corresponding to each small winning type as the longest period expected from the start of the small winning gaming state until all the game balls B are ejected from the accessory prize opening 2006. This indicates the remaining period of the expected maximum period. If the discharge monitoring timer has not timed out in step S440, the process ends without executing subsequent processes. As a result, when the special symbol and special electric accessory control process (step S114) of the main control side timer interrupt process is executed again, the small hit process is executed and the remaining ball counter is monitored until the discharge monitoring timer times out. It becomes like this.

また、残留球カウンタが「0」でない場合にステップS440で排出監視タイマがタイムアウトしていれば、異常や不正行為が発生しているものと判別して排出エラー報知を行い(ステップS441)、小当り中処理を終了するようになっている。排出エラー報知には、演出表示装置1600におけるエラー表示、本体枠スピーカ622、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ等による報知音の出力、遊技盤5や扉枠3に設けられるランプ・LED等による所定態様での点灯・点滅等が含まれ、本例では演出表示装置1600の一部の領域に「排出異常です。」等の表示を行って本体枠スピーカ622、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ等の出力は行わないようになっている。即ち、残留球カウンタが「0」でない状態とは大半が役物入賞口2006に進入した遊技球Bが排出されていない等という軽微な異常を示すものであるため、遊技機の異常を報知するための表示を行って遊技者を不快にさせたり不安にさせたりするような表示は行わないようにしている。ステップS441で排出エラー報知を行った後、小当りプロセスフラグを更新することなく小当り中処理を終了することで、次に主制御側タイマ割り込み処理の特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)が実行されたときに再び小当り中処理が実行されるようになる。即ち、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bが全て排出されるか、又は遊技店員によりRAMクリアスイッチが操作されて主制御MPU1310aに内蔵されているRAMに記憶された情報を完全に消去されるまで(リセットされるまで)小当り遊技状態が終了することなく、排出エラー報知が実行されるようになる。 Further, if the remaining ball counter is not "0" and the discharge monitoring timer has timed out in step S440, it is determined that an abnormality or illegal act has occurred, and a discharge error is notified (step S441). It is designed to end the hit process. Ejection error notification includes an error display on the effect display device 1600, output of notification sound from the main body frame speaker 622, top center speaker, top side speaker, etc., and a predetermined mode using lamps, LEDs, etc. provided on the game board 5 and the door frame 3. In this example, a message such as "Ejection abnormality" is displayed in a part of the effect display device 1600, and output from the main body frame speaker 622, top center speaker, top side speaker, etc. is not allowed. In other words, the state in which the remaining ball counter is not "0" mostly indicates a minor abnormality such as the game ball B that entered the accessory prize opening 2006 not being ejected, so an abnormality in the gaming machine is notified. Displays that may make players uncomfortable or anxious are avoided. After notifying the discharge error in step S441, by terminating the small winning process without updating the small winning process flag, next the special symbol and special electric accessory control process of the main control side timer interrupt process (step When S114) is executed, the small hit process is executed again. That is, either all of the game balls B accepted into the accessory prize opening 2006 are ejected, or the RAM clear switch is operated by the game clerk and the information stored in the RAM built in the main control MPU 1310a is completely erased. The small winning game state does not end until it is reset (until it is reset), and the ejection error notification is executed.

ステップS439で残留球カウンタが「0」であると判別された場合には、第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008へ遊技球Bが進入しているかを判別する(ステップS442)。ステップS442で第一V入賞口2007又は第二V入賞口2008に遊技球Bが進入していない場合、即ち第一ハズレ口2535又は第三ハズレ口2555に遊技球Bが進入して第一ハズレ口センサ2516又は第三ハズレ口センサ2518により検知されていれば、小当り遊技状態終了時の演出の実行を指示する小当り終了コマンドをセットし(ステップS443)、上記小当り開始処理(ステップS411)にプロセス移行されるよう上記小当りプロセスフラグが更新された時点で(ステップS447)、この処理を終了する。 If it is determined in step S439 that the remaining ball counter is "0", it is determined whether the game ball B has entered the first V winning hole 2007 and the second V winning hole 2008 (step S442). In step S442, if the game ball B has not entered the first V winning hole 2007 or the second V winning hole 2008, that is, the game ball B has entered the first losing hole 2535 or the third losing hole 2555 and the first losing hole has occurred. If it is detected by the mouth sensor 2516 or the third loss mouth sensor 2518, a small win end command is set to instruct execution of the performance at the end of the small win game state (step S443), and the small win start process (step S411) is performed. ) When the small win process flag is updated so that the process is transferred to (step S447), this process ends.

ステップS442で第一V入賞口2007又は第二V入賞口2008に遊技球Bが進入して第一V入賞口センサ2514又は第二V入賞口センサ2515により検知されていれば、大当り遊技の開始までの待機時間をインターバルタイマにセットした後(ステップS444)、小当り実行中フラグをリセットして大当り実行中フラグをセットする(ステップS445)。また第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008への遊技球Bの受入れに基づく大当り遊技状態開始時の演出の実行を指示するV入賞大当り開始コマンドをセットし(ステップS446)、上記小当り開始処理(ステップS411)にプロセス移行されるよう上記小当りプロセスフラグが更新された時点で(ステップS447)、この処理を終了する。 If the game ball B enters the first V winning hole 2007 or the second V winning hole 2008 in step S442 and is detected by the first V winning hole sensor 2514 or the second V winning hole sensor 2515, the jackpot game starts. After setting the waiting time until the interval timer (step S444), the small hit execution flag is reset and the jackpot execution flag is set (step S445). In addition, a V winning jackpot start command is set (step S446) that instructs the execution of the performance at the start of the jackpot gaming state based on the acceptance of the game ball B into the first V winning opening 2007 and the second V winning opening 2008, and the above-mentioned small When the small win process flag is updated (step S447) so that the process is transferred to the win start process (step S411), this process ends.

このように、本例では役物入賞口2006に遊技球Bが受入れられると残留球カウンタの値を1加算し、役物入賞口2006から遊技球Bが排出される毎に残留球カウンタの値を1減算することで役物入賞口2006(センター役物2500)から排出されずに残留している遊技球Bの個数を把握できるようになっている。また、小当り種別、言い換えると遊技球Bの振分け先に応じて排出エラー報知を実行するまでの期間(想定最長期間)が異なるようにされ、第一アタリ通路2536を通った遊技球Bを第三振分装置2550に進入させることなしに第二V入賞口2008で受入れる第三小当りでは、第三振分装置2550に遊技球Bを進入させて第三振分テーブル2554内を巡回する第二小当りよりも排出エラー報知を実行するまでの期間(想定最長期間)が短くされている。即ち、V入賞口に到達するまでの時間(距離)が短い小当りの方が排出エラー報知を実行するまでの期間が短くされている。 In this way, in this example, when the game ball B is accepted into the accessory prize opening 2006, the value of the remaining ball counter is incremented by 1, and each time the game ball B is ejected from the accessory prize opening 2006, the value of the remaining ball counter is increased. By subtracting 1 from , it is possible to grasp the number of game balls B remaining without being ejected from the accessory prize opening 2006 (center accessory prize opening 2500). In addition, the period until the ejection error notification is executed (estimated longest period) is made different depending on the small hit type, in other words, the destination of the game ball B, and the game ball B that has passed through the first hit path 2536 is In the third small win, which is accepted in the second V prize opening 2008 without entering the three-way sorting device 2550, the game ball B is entered into the third sorting device 2550 and the first one is circulated within the third sorting table 2554. The period (estimated longest period) until the discharge error notification is executed is shorter than that for the second small win. That is, the period until the ejection error notification is executed is shorter for the small win which takes a shorter time (distance) to reach the V winning hole.

役物入賞口2006内には通常、遊技球Bは残留していない状態であるため、役物入賞口2006内に遊技球Bが残留している状態が長期間にわたって続く場合には何らかの異常(エラー)が発生しているものと判別できる。また、役物入賞口2006に入賞した遊技球Bの個数よりも多くの遊技球Bの排出を検知した場合には役物入賞口2006に不正に遊技球Bを入賞させるような不正行為が行われている可能性があると判別できる。本例のパチンコ機1ではこれらの異常や不正行為の発生を監視し、これらの疑いがある場合に排出エラー報知を行うようになっている。 Normally, there is no game ball B remaining in the accessory prize opening 2006, so if the game ball B remains in the accessory prize opening 2006 for a long period of time, some abnormality ( error) has occurred. In addition, if it is detected that more game balls B have been ejected than the number of game balls B that have entered into the accessory prize opening 2006, a fraudulent act such as illegally placing game balls B into the accessory prize opening 2006 has been committed. It can be determined that there is a possibility that the The pachinko machine 1 of this example monitors the occurrence of these abnormalities and fraudulent acts, and issues an ejection error notification if any of these is suspected.

また、本例では役物入賞口2006内に遊技球Bが残留しているか、又は役物入賞口2006に入賞した遊技球Bよりも多くの個数の遊技球Bが排出されたことを検知したことにより残留球カウンタが「0」でない場合に排出監視タイマがタイムアウトしたことに基づいて排出エラー報知を行った後にも、遊技を停止させることなく主制御側タイマ割り込み処理が実行される毎に小当り中処理を実行して残留球カウンタの値を監視し、残留球カウンタの値が「0」になっていれば、即ち正常な状態に戻った場合には、第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008への遊技球Bの進入を判別する状態へと自動的に復帰して小当り遊技状態を終了させるようになっている。 In addition, in this example, it is detected whether the game balls B remain in the accessory prize opening 2006 or that a larger number of game balls B than the game balls B that entered the prize winning opening 2006 have been discharged. Therefore, even after the ejection error notification is performed based on the ejection monitoring timer timing out when the remaining ball counter is not "0", a small error occurs every time the main control side timer interrupt processing is executed without stopping the game. Execute the winning process and monitor the value of the remaining ball counter, and if the value of the remaining ball counter becomes "0", that is, if it returns to the normal state, the first V winning hole 2007 and the second The system automatically returns to a state in which it is determined whether the game ball B enters the 2V winning hole 2008, and the small winning game state is ended.

なお、本例では小当り中処理のステップS441で排出エラー報知を実行した後に、残留球カウンタの値が「0」になっていない場合であっても、さらに重大な異常が発生した場合にはこの重大な異常に関するエラー報知を優先して実行する。重大な異常としては、例えば複数の磁気センサ2010のうちのいずれかにより遊技領域5a内において不正に作用する磁気を検知したとき(磁気検出エラー報知)、電波照射を検知したとき(電波検出エラー報知)、扉枠3が開放されたことを検知したとき(扉開放エラー報知)、等の不正行為が行われている可能性が高い状態がある。このような重大な異常が発生した場合には小当り遊技状態におけるステップS441の排出エラー報知を終了してこれら重大な異常に関わるエラー報知(磁気検出エラー報知、電波検出エラー報知、磁気検出エラー報知等)を実行し、重大な異常に関わるエラー報知の終了後に再び小当り遊技状態におけるステップS441の排出エラー報知を再開するようにしてもよいし、重大な異常に関わるエラー報知を小当り遊技状態におけるステップS441の排出エラー報知に上書きして実行することで、小当り遊技状態におけるステップS441の排出エラー報知が演出表示装置1600における表示や、本体枠スピーカ622、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ等の出力、遊技盤5や扉枠3に設けられるランプ・LED等の点灯・点滅等に反映される(視認・視聴可能に実行される)ことはないが(裏で実行して)、重大な異常に関わるエラー報知を行っている間にも時間の経過とともに排出エラー報知の内容を進行させ、重大な異常に関わるエラー報知が終了した場合には進行した内容で排出エラー報知が視認や視聴されるように演出表示装置1600における表示や、本体枠スピーカ622、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ等の出力、遊技盤5や扉枠3に設けられるランプ・LED等の点灯・点滅等に反映させるようにしてもよい(例えば小当り遊技状態におけるステップS441の排出エラー報知を開始してから5秒後に重大な異常に関わるエラー報知が開始されてこのエラー報知を30秒間実行した場合には、重大な異常に関わるエラー報知を終了した後に小当り遊技状態におけるステップS441の排出エラー報知を開始してから35秒後の内容から再開させる)。 In addition, in this example, even if the value of the remaining ball counter does not become "0" after executing the ejection error notification in step S441 of the small hit process, if a more serious abnormality occurs, Error notification regarding this serious abnormality is executed with priority. Serious abnormalities include, for example, when one of the plurality of magnetic sensors 2010 detects magnetic field acting illegally within the gaming area 5a (magnetic detection error notification), or when radio wave irradiation is detected (radio wave detection error notification). ), when it is detected that the door frame 3 has been opened (door opening error notification), and other situations in which there is a high possibility that fraudulent activity is being carried out. If such a serious abnormality occurs, the ejection error notification in step S441 in the small winning gaming state is terminated, and error notifications related to these serious abnormalities (magnetic detection error notification, radio wave detection error notification, magnetic detection error notification) are executed. etc.), and the discharge error notification in step S441 in the small winning game state may be resumed after the error notification related to the serious abnormality ends, or the error notification related to the serious abnormality may be restarted in the small winning gaming state. By overwriting and executing the ejection error notification in step S441, the ejection error notification in step S441 in the small winning game state is displayed on the production display device 1600, the main body frame speaker 622, the top center speaker, the top side speaker, etc. Although it is not reflected in the output or lighting/flashing of lamps/LEDs etc. installed on the game board 5 or door frame 3 (executed in a visible/audible manner) (executed behind the scenes), it is a serious abnormality. The content of the ejection error notification progresses over time while the error notification related to the serious abnormality is being performed, and when the error notification related to the serious abnormality ends, the ejection error notification can be viewed or listened to with the progressed content. This is reflected in the display on the effect display device 1600, the output of the main frame speaker 622, the top center speaker, the top side speaker, etc., and the lighting/blinking of lamps/LEDs etc. provided on the game board 5 and door frame 3. (For example, if an error notification related to a serious abnormality is started 5 seconds after starting the ejection error notification in step S441 in the small winning game state and this error notification is executed for 30 seconds, a serious abnormality After finishing the error notification related to the small winning game state, the content is restarted from 35 seconds after starting the ejection error notification in step S441 in the small winning game state).

また、小当り中処理のステップS439で残留球カウンタが「1」以上の場合と、「0」未満の場合と、で排出エラー報知の態様を異ならせるようにしてもよい。残留球カウンタが「1」以上の場合には役物入賞口2006に進入した遊技球Bが排出されていないという軽微な異常を示すものに過ぎない一方で、残留球カウンタが「0」未満の場合には役物入賞口2006に遊技球Bが進入した個数以上の遊技球Bが排出されるという重大な異常を示すものであり、不正に役物入賞口2006内に遊技球Bを進入させている可能性がある。そのため、役物入賞口2006に進入した遊技球Bが排出されていないという軽微な異常が発生したときには排出エラー報知1として例えば図200に示すように演出表示装置1600の一部の領域に「排出異常です。」等の表示を行って本体枠スピーカ622、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ等からは演出音を継続して出力することでエラー音の出力は行わないと共に、扉枠3に設けられるLEDの一部を部分的に発光させるようにし、遊技球Bが進入した個数以上の遊技球Bが排出されるという重大な異常が発生したときには排出エラー報知2として例えば演出表示装置1600の全領域に「不正発生!」等の表示を行うと共に、本体枠スピーカ622、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ等からは演出音の音量を抑制してエラー音として「不正が行われています。」と大音量で出力し、さらに扉枠3に設けられるLEDの全部を発光させることで扉枠3の全体を発光させることにより不正行為の発生を通知するようにしてもよい。 Further, the mode of ejection error notification may be made different depending on whether the remaining ball counter is "1" or more in step S439 of the small hit processing and when it is less than "0". If the remaining ball counter is "1" or more, it only indicates a slight abnormality in that the game ball B that entered the accessory prize opening 2006 is not ejected, while if the remaining ball counter is less than "0". In this case, it indicates a serious abnormality in which more game balls B are ejected than the number of game balls B that entered the accessory prize opening 2006, and game balls B are illegally entered into the accessory prize opening 2006. There is a possibility that Therefore, when a slight abnormality occurs such that the game ball B that entered the accessory prize opening 2006 is not ejected, the ejection error notification 1 is displayed in a part of the effect display device 1600 as shown in FIG. Error sound is not output by displaying a message such as "Abnormal" and continuing to output sound from the main body frame speaker 622, top center speaker, top side speaker, etc. A part of the LED is made to emit light partially, and when a serious abnormality occurs in which more game balls B are ejected than the number of game balls B that have entered, the ejection error notification 2 is emitted, for example, in the entire area of the effect display device 1600. ``A fraud has occurred!'' is displayed on the screen, and the volume of the performance sound is suppressed from the main body frame speaker 622, top center speaker, top side speaker, etc., and an error sound saying ``A fraud has occurred!'' is displayed loudly. The occurrence of fraudulent activity may be notified by outputting at a loud volume and further causing the entire door frame 3 to emit light by causing all of the LEDs provided in the door frame 3 to emit light.

また本例では第三振分誘導路2551の途中に設けられる第二ハズレ口センサ2517の検出信号は周辺制御基板1510に入力され、第二小当り遊技状態で第二振分装置2540によって第三振分誘導路2551に誘導された遊技球Bを第三振分誘導路2551の途中に設けられている第二ハズレ口センサ2517で検知すると、周辺制御部1511は演出表示装置1600、本体枠スピーカ622、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ、遊技盤5や扉枠3に設けられるランプ・LED等を制御して第三振分装置2550内の第三振分テーブル2554内を巡回する遊技球Bが第二V入賞口2008と第三ハズレ口2555とのいずれに受入れられるかを盛り上げる演出を実行するようになっている。 In addition, in this example, the detection signal of the second loss opening sensor 2517 provided in the middle of the third distribution guide path 2551 is input to the peripheral control board 1510, and in the second small winning game state, the second distribution device 2540 When the game ball B guided to the sorting guide path 2551 is detected by the second loss opening sensor 2517 provided in the middle of the third sorting guide path 2551, the peripheral control unit 1511 activates the effect display device 1600 and the main body frame speaker. 622, the game ball B that circulates within the third distribution table 2554 in the third distribution device 2550 by controlling the top center speaker, top side speaker, lamps/LEDs, etc. provided on the game board 5 and the door frame 3. An effect is performed to excite which of the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555 will be accepted.

なお、第三振分誘導路2551の途中に設けられる第二ハズレ口センサ2517の検出信号を主制御基板1310に入力するようにしてもよく、この場合には第二ハズレ口センサ2517による遊技球Bの検知に応じて異常発生の有無等を判別するようにしてもよい。例えば、上記小当り中処理において小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球Bが検出された場合や、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球Bを検出する可能性が生じた場合(小当り種別に応じて予定されている通路や入賞口とは異なる通路や入賞口に遊技球Bが向かった場合)に、異常が発生したと判別して小当り中処理のステップS441で振分エラー報知を実行するようにしてもよい。 In addition, the detection signal of the second loss sensor 2517 provided in the middle of the third distribution guideway 2551 may be input to the main control board 1310. In this case, the detection signal of the second loss sensor 2517 may be input to the main control board 1310. Depending on the detection of B, it may be determined whether or not an abnormality has occurred. For example, if game ball B is detected in a V winning hole or losing hole that is different from the V winning hole or losing hole that is scheduled according to the small winning type in the above small winning process, or depending on the small winning type. If there is a possibility that the game ball B will be detected in a V winning opening or losing opening that is different from the planned V winning opening or losing opening (different from the planned passage or winning opening depending on the small hit type) When the game ball B heads towards the passage or the winning opening), it may be determined that an abnormality has occurred and the distribution error notification may be executed in step S441 of the small winning process.

具体的には、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口として、第一小当りの場合には第一ハズレ口2535が予定され、第二小当りの場合には第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2555が予定され、第三小当りの場合には第一V入賞口2007が予定されている。そして、第一小当りの場合に小当り中処理で第一V入賞口2007と第二V入賞口2008と第三ハズレ口2555のいずれかに遊技球Bが受入れられたことを検知した場合、第二小当りの場合に小当り中処理で第一ハズレ口2535と第一V入賞口2007の一方に遊技球Bが受入れられたことを検知した場合、第三小当りの場合に小当り中処理で第一ハズレ口2535と第二V入賞口2008と第三ハズレ口2555のいずれかに遊技球Bが受入れられたことを検知した場合、には異常が発生したと判別して、例えば図200に示すように演出表示装置1600の全領域に「不正発生!」等の表示を行うと共に、本体枠スピーカ622、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ等からは演出音の音量を抑制してエラー音として「不正が行われています。」と大音量で出力し、さらに扉枠3に設けられるLEDの全部を発光させることで扉枠3の全体を発光させることにより不正行為の発生を通知する振分エラー報知を実行するようにしてもよい。この場合には不正行為の発生を直ぐに報知することができ、不正行為を早期に発見することができる。 Specifically, as the V winning opening and losing opening scheduled according to the type of small hit, the first losing opening 2535 is scheduled in the case of the first small winning, and the second losing opening 2535 is scheduled in the case of the second small winning. A V winning opening 2008 or a third losing opening 2555 is scheduled, and in the case of a third small win, a first V winning opening 2007 is scheduled. Then, in the case of the first small hit, if it is detected that the game ball B has been accepted into any of the first V winning hole 2007, the second V winning hole 2008, and the third losing hole 2555 during the small winning process, In the case of the second small hit, if it is detected that the game ball B has been accepted into one of the first loss opening 2535 and the first V winning hole 2007 in the small winning process, in the case of the third small winning, the small winning is in progress. If it is detected in the process that the game ball B has been accepted into any of the first loss opening 2535, the second V winning opening 2008, and the third loss opening 2555, it is determined that an abnormality has occurred, and, for example, as shown in FIG. As shown in 200, a message such as "Illegal occurrence has occurred" is displayed in the entire area of the effect display device 1600, and the volume of the effect sound is suppressed from the main body frame speaker 622, top center speaker, top side speaker, etc., and an error sound is emitted. ``Fraud is being committed.'' is outputted in a loud volume, and all of the LEDs installed in the door frame 3 are made to emit light to notify the user of the occurrence of fraud. It is also possible to perform error notification for each minute. In this case, the occurrence of fraudulent activity can be immediately notified, and fraudulent activity can be detected at an early stage.

また、第二振分誘導路2541の途中に第二振分誘導路2541の内部を流通している遊技球Bを検知する第二振分検知センサを備えて第二振分検知センサの検出信号を主制御基板1310に入力するようにしてもよく、第一小当りの場合に小当り中処理で第一V入賞口2007と第二V入賞口2008と第三ハズレ口2555のいずれかに遊技球Bが受入れられる可能性が生じた場合、即ち第二振分検知センサが遊技球Bを検知したことにより遊技球Bが第二振分誘導路2541内に進入したと判別した場合、第二小当りの場合に小当り中処理で第二振分検知センサが遊技球Bを検知したものの第二ハズレ口センサ2517で遊技球Bを検知できないことにより第二振分誘導路2541内を通過する遊技球Bが第一V入賞口2007に向かっていると判別した場合、第三小当りの場合に小当り中処理で第二振分検知センサが遊技球Bを検知した後に第二ハズレ口センサ2517で遊技球Bを検知したことにより第二振分誘導路2541内を通過する遊技球Bが第三振分装置2550に向かっていると判別した場合、等の予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球Bを検出する可能性が生じた場合には異常が発生したと判別して振分エラー報知を実行するようにしてもよい。この場合には不正行為が発生し得る状態となったときに報知することができ、不正行為を早期に発見することができる。 In addition, a second distribution detection sensor is provided in the middle of the second distribution guideway 2541 to detect the game balls B circulating inside the second distribution guideway 2541, and a detection signal of the second distribution detection sensor is provided. may be input to the main control board 1310, and in the case of the first small win, the game is entered into any of the first V winning hole 2007, the second V winning hole 2008, and the third losing hole 2555 during the small winning process. When there is a possibility that the ball B will be accepted, that is, when the second distribution detection sensor detects the game ball B and determines that the game ball B has entered the second distribution guide path 2541, the second distribution detection sensor In the case of a small hit, although the second distribution detection sensor detects the game ball B during the small hit process, the second distribution detection sensor 2517 cannot detect the game ball B, so the ball passes through the second distribution guide path 2541. When it is determined that the game ball B is heading towards the first V winning hole 2007, in the case of the third small hit, the second distribution detection sensor detects the game ball B in the small win process, and then the second losing hole sensor detects the game ball B. When it is determined that the game ball B passing through the second sorting guide path 2541 is heading towards the third sorting device 2550 by detecting the game ball B at 2517, the scheduled V prize opening such as If there is a possibility that the game ball B will be detected in a V winning hole or a losing hole different from the losing hole, it may be determined that an abnormality has occurred and a distribution error notification may be executed. In this case, it is possible to notify when a situation where a fraudulent act is likely to occur, and it is possible to detect a fraudulent act at an early stage.

なお、異常の度合い(不正レベル)に応じて振分エラー報知の態様を異ならせるようにしてもよく、例えば第一小当りの場合に第二振分検知センサが遊技球Bを検知したことにより遊技球Bが第二振分誘導路2541内に進入したと判別した場合、や第二小当りの場合に小当り中処理で第二振分検知センサが遊技球Bを検知したものの第二ハズレ口センサ2517で遊技球Bを検知できないことにより第二振分誘導路2541内を通過する遊技球Bが第一V入賞口2007に向かっていると判別した場合には、異常の度合いが高いと判断して例えば演出表示装置1600の全領域に「不正発生!」等の表示を行うと共に、本体枠スピーカ622、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ等から「不正が行われています。」と大音量で出力することで不正行為の発生を報知し、第二小当りの場合に小当り中処理で第三小当りの場合に小当り中処理で第二振分検知センサが遊技球Bを検知した後に第二ハズレ口センサ2517で遊技球Bを検知したことにより第二振分誘導路2541内を通過する遊技球Bが第三振分装置2550に向かっていると判別した場合には、異常の度合いが低いと判断して例えば演出表示装置1600の一部の領域に「排出異常です。」等の表示を行って本体枠スピーカ622、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ等の出力は行わないことで不正行為とは異なる異常の発生を報知するようにしてもよい。即ち、小当り種別に応じて予め設定されているV入賞口への遊技球Bの進入割合よりも高い割合でV入賞口へ遊技球Bが進入する経路を遊技球Bが通過している場合(実行している小当り種別に応じて予め設定されているV入賞期待度よりもV入賞期待度が向上されている場合)には異常の度合いが高いと判断して不正行為が行われていることを報知し、小当り種別に応じて予め設定されているV入賞口への遊技球Bの進入割合よりも低い割合でV入賞口へ遊技球Bが進入する経路を遊技球Bが通過している場合(実行している小当り種別に応じて予め設定されているV入賞期待度よりもV入賞期待度が低下されている場合)には異常の度合いが低いと判断して不正行為とは異なる異常の発生を報知するようにしてもよい。また、実行している小当り種別に応じて予め設定されているV入賞期待度よりもV入賞期待度が低下する場合には遊技者自身は不利益を被るものの、遊技店側には損害が発生しないため、このような異常の度合いが低い場合には振分エラー報知を行わないようにしてもよい。 Note that the mode of distribution error notification may be changed depending on the degree of abnormality (fraud level). For example, when the second distribution detection sensor detects game ball B in the case of the first small hit, If it is determined that the game ball B has entered the second distribution guide path 2541, or in the case of a second small hit, the second distribution detection sensor detects the game ball B during the small win process, but the second loss occurs. If it is determined that the game ball B passing through the second sorting guide path 2541 is heading towards the first V prize opening 2007 because the mouth sensor 2517 cannot detect the game ball B, the degree of abnormality is high. Based on the judgment, for example, a message such as "Fraud has occurred!" is displayed in the entire area of the production display device 1600, and a loud sound saying "Fraud has occurred" is displayed from the main body frame speaker 622, top center speaker, top side speaker, etc. The second sorting detection sensor detects the game ball B by outputting this to notify the occurrence of fraud by outputting a second small hit in the small winning process and in the case of the third small winning in the small winning process. If it is later determined that the game ball B passing through the second distribution guide path 2541 is heading towards the third distribution device 2550 by detecting the game ball B with the second loss opening sensor 2517, an abnormality is detected. If it is judged that the degree of error is low, for example, a message such as "Ejection abnormality" is displayed in a part of the effect display device 1600, and the output from the main body frame speaker 622, top center speaker, top side speaker, etc. is not performed. The occurrence of an abnormality other than fraudulent activity may be reported. In other words, if the game ball B is passing through a path in which the game ball B enters the V winning hole at a higher rate than the entering ratio of the game ball B to the V winning hole that is preset according to the small winning type. (If the V winning expected level is higher than the V winning expected level that is preset according to the type of small win being executed), it is determined that the degree of abnormality is high and fraudulent activity is being carried out. The game ball B passes through a route in which the game ball B enters the V winning hole at a lower rate than the entry rate of the game ball B into the V winning hole that is preset according to the small winning type. (If the V winning expected level is lower than the V winning expected level that is preset according to the type of small win being executed), it is determined that the degree of abnormality is low and the fraudulent act is performed. The occurrence of an abnormality different from the above may be notified. In addition, if the V winning expectation level is lower than the V winning expectation level that is preset according to the type of small win being executed, the player himself will suffer a disadvantage, but the gaming parlor will suffer no damage. Since this does not occur, distribution error notification may not be performed when the degree of such abnormality is low.

また、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球Bが検出されたことや、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球Bを検出する可能性が生じたことに基づいて振分エラー報知を行っている期間に、上記小当り中処理で役物入賞口2006に進入した遊技球Bが排出されていないという軽微な異常が発生したと判別されても小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球Bが検出されたことや、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球Bを検出する可能性が生じたことに基づいて実行されている振分エラー報知は終了させることなく、継続して実行される。ただし、上記小当り中処理で役物入賞口2006に進入した遊技球Bが排出されていないという軽微な異常が発生したと判別されたことに基づく排出エラー報知1は視認・視聴可能な状態とはされないが、裏で実行されており、時間の経過とともに排出エラー報知1の内容を進行させている。また、この場合に役物入賞口2006に進入した遊技球Bが排出されて残留球カウンタの値が「0」になると役物入賞口2006に進入した遊技球Bが排出されていないという軽微な異常が発生したと判別されたことに基づく排出エラー報知1は終了する。このように、重大な異常が発生したことに基づいてエラー報知(この例では振分エラー報知)を行っている期間に、軽微な異常が発生しても軽微な異常の発生に基づくエラー報知(この例では排出エラー報知1)が視認・視聴可能に実行されることはない。ただし、重大な異常の発生に基づくエラー報知(この例では振分エラー報知)の裏でひっそりと実行されており、軽微な異常が解消した場合には軽微な異常の発生に基づくエラー報知(この例では排出エラー報知1)を終了させるようになっている。 In addition, if the game ball B is detected in a V winning opening or losing opening that is different from the scheduled V winning opening or losing opening according to the small winning type, or if the game ball B is detected in a V winning opening or losing opening that is scheduled according to the small winning type. During the period in which the distribution error notification is being performed based on the possibility that game ball B may be detected in the V winning opening or losing opening, which is different from the winning opening or losing opening, the accessory winning opening is Even if it is determined that a slight abnormality has occurred in which the game ball B that entered 2006 has not been ejected, the V winning opening or losing opening is different from the scheduled V winning opening or losing opening depending on the type of small hit. Based on the fact that game ball B has been detected and that there is a possibility that game ball B will be detected in a V winning hole or losing hole that is different from the planned V winning hole or losing hole depending on the type of small hit. The distribution error notification that is currently being executed will continue to be executed without being terminated. However, the ejection error notification 1 based on the determination that a slight abnormality has occurred in which the game ball B that entered the accessory prize opening 2006 is not ejected during the small winning process is visible and viewable. Although it is not executed, it is executed behind the scenes, and the contents of the discharge error notification 1 are advanced as time passes. In addition, in this case, if the game ball B that entered the accessory prize opening 2006 is discharged and the value of the remaining ball counter becomes "0", there is a slight possibility that the game ball B that entered the accessory prize opening 2006 has not been discharged. The discharge error notification 1 based on the determination that an abnormality has occurred ends. In this way, even if a minor abnormality occurs during the period in which an error notification (distribution error notification in this example) is performed based on the occurrence of a major abnormality, an error notification (distribution error notification in this example) is performed based on the occurrence of a minor abnormality. In this example, the discharge error notification 1) is not executed in a visible or audible manner. However, it is quietly executed behind the scenes of error notification based on the occurrence of a major abnormality (in this example, distribution error notification), and when a minor abnormality is resolved, an error notification based on the occurrence of a minor abnormality (this In the example, the discharge error notification 1) is terminated.

本例では小当り遊技状態や大当り遊技状態が発生していない状態においても、役物入賞口センサ2513、第一V入賞口センサ2514、第一ハズレ口センサ2516、第二V入賞口センサ2515、第三ハズレ口センサ2518による遊技球Bの検知を監視しており、これらのいずれかで遊技球Bを検知した場合には不正行為が行われていると判断して不正行為の発生を報知するようになっている。なお、小当り遊技状態や大当り遊技状態が発生していない状態において、第二振分検知センサや第二ハズレ口センサ2517による遊技球Bの検知を監視するようにしてもよく、第二振分検知センサや第二ハズレ口センサ2517のいずれで遊技球Bを検知した場合には異常の度合いが高い、即ち不正行為が行われていると判断して不正行為の発生を報知するようにしてもよい。即ち、小当り遊技状態や大当り遊技状態が発生していない状態では、V入賞口へ遊技球Bが進入する割合の程度(高低)に関わらず、役物入賞口2006内のいずれの通路を遊技球Bが通過していても不正行為が行われていると判断して不正行為の発生を報知するようにしてもよい。 In this example, even in a state where a small hit game state or a jackpot game state is not occurring, the accessory winning hole sensor 2513, the first V winning hole sensor 2514, the first losing hole sensor 2516, the second V winning hole sensor 2515, The detection of the game ball B by the third loss opening sensor 2518 is monitored, and if the game ball B is detected by any of these, it is determined that a fraudulent act is being carried out and the occurrence of a fraudulent act is notified. It looks like this. In addition, in a state where a small hit game state or a jackpot game state is not occurring, the detection of the game ball B by the second distribution detection sensor or the second loss opening sensor 2517 may be monitored, and the second distribution If the game ball B is detected by either the detection sensor or the second loss opening sensor 2517, it is determined that the degree of abnormality is high, that is, a fraudulent act is being carried out, and the occurrence of a fraudulent act is notified. good. In other words, in a state where a small winning game state or a jackpot gaming state is not occurring, regardless of the degree (high or low) of the rate at which the game ball B enters the V winning hole, the player can play any passage in the accessory prize opening 2006. Even if ball B is passing, it may be determined that a fraudulent act is occurring, and the occurrence of a fraudulent act may be notified.

なお、上記した例ではステップS441で排出エラー報知を実行した場合や小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球Bが検出されたことや、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球Bを検出する可能性が生じたことに基づいて振分エラー報知を行った場合に小当り中処理を繰返し実行して残留球カウンタの値を監視するようにしたが、残留球カウンタの値を監視することなく遊技の進行を停止させるようにしてもよい。また、遊技の進行を停止させない場合であっても残留球カウンタの値を監視して残留球カウンタの値が正常(「0」)になった場合に異常状態から自動的に復帰させて小当り遊技状態を終了させないようにしてもよい。これにより異常の発生を確実に把握できるようになる。 In addition, in the above example, when the discharge error notification is executed in step S441, or when the game ball B is detected in a V winning hole or a losing hole that is different from the V winning hole or losing hole that is scheduled depending on the small winning type. Also, a distribution error notification is made based on the possibility that the game ball B will be detected in a V winning hole or a losing hole that is different from the V winning hole or losing hole that is scheduled depending on the small winning type. In this case, the small winning process is repeatedly executed to monitor the value of the remaining ball counter, but the progress of the game may be stopped without monitoring the value of the remaining ball counter. In addition, even if the progress of the game is not stopped, the value of the remaining ball counter is monitored and when the value of the remaining ball counter becomes normal ("0"), the abnormal state is automatically restored and a small win is achieved. The gaming state may not be ended. This makes it possible to reliably grasp the occurrence of an abnormality.

また、振分エラー報知を行った後、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口(正規の受入口)で遊技球Bが検出された場合や、小当り種別に応じて予定されているルート(正規のルート)を転動する遊技球Bを検出した場合(例えば第二小当りの場合に第二ハズレ口センサ2517で検知した場合)には、振分エラー報知を終了するようにしてもよい。また、排出エラー報知を行った後、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口(正規の受入口)で遊技球Bが検出された場合や、小当り種別に応じて予定されているルート(正規のルート)を転動する遊技球Bを検出した場合(例えば第二小当りの場合に第二ハズレ口センサ2517で検知した場合)に排出エラー報知を終了するようにしてもよい。また、排出エラー報知を実行する起因となる排出監視タイマの計測値を、小当り種別に応じて予定されているルート(正規のルート)を転動する遊技球Bを検出する(例えば第二小当りの場合に第二ハズレ口センサ2517でを検知する)毎にリセットするようにしてもよく、この場合にはリセット後に再び排出監視タイマの計測を行って排出監視タイマの計測値が実行中の小当り種別に応じた想定最長期間となった場合に排出エラー報知を実行可能にすればよい。 In addition, after the distribution error notification is performed, if game ball B is detected in the V winning opening or loss opening (regular receiving opening) scheduled according to the small winning type, When the game ball B rolling on the scheduled route (regular route) is detected (for example, when it is detected by the second loss opening sensor 2517 in the case of a second small hit), the distribution error notification is terminated. You may also do so. In addition, after the ejection error notification is performed, if game ball B is detected in the V winning opening or loss opening (regular receiving opening) scheduled according to the small hit type, or when the game ball B is When the game ball B rolling along the route (regular route) is detected (for example, when detected by the second loss opening sensor 2517 in the case of a second small hit), the ejection error notification is terminated. Good too. In addition, the measured value of the discharge monitoring timer, which causes the discharge error notification to be executed, is determined by detecting the game ball B rolling on the scheduled route (regular route) according to the type of small hit (for example, the second small In this case, the discharge monitoring timer is measured again after the reset, and the measured value of the discharge monitoring timer is determined to be the same as the one during execution. It is only necessary to enable the discharge error notification to be executed when the expected maximum period according to the small winning type is reached.

[14-1.音量調節]
音量調整スイッチは、電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)を除き、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから流れる音楽や効果音等の演出音の音量を、音量調整スイッチを回動操作することにより調節することができるようになっている。音量調整スイッチは、上述したように、回動操作されることにより抵抗値が可変するようになっており、電気的に接続された周辺制御A/Dコンバータが音量調整スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧を、アナログ値からデジタル値に変換して、値0~値1023までの1024段階の値に変換している。
[14-1. Volume adjustment]
The volume adjustment switch is used for a predetermined period of time after the power is turned on (specifically, a period until the peripheral control unit completes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)) or the special symbol display (the For a certain period of time (in this example, the peripheral control unit controls the fluctuation pattern when starting or stopping the variable display of special symbols (first special symbol, second special symbol) in the first special symbol display device, second special symbol display device). (from receiving the command until 0.5 seconds have elapsed after the start of the fluctuating display of the decorative pattern, or from receiving the stop display command in the peripheral control unit until 0.5 second has elapsed after the final display of the decorative pattern) The volume of the performance sound such as music and sound effects flowing from the top center speaker and top side speaker on the door frame 3 side and the bass body frame speaker 622 on the body frame 4 is controlled by rotating the volume adjustment switch. This allows it to be adjusted. As mentioned above, the resistance value of the volume adjustment switch is changed by rotating it, and the electrically connected peripheral control A/D converter changes the resistance value at the rotational position of the volume adjustment switch. The divided voltage is converted from an analog value to a digital value, and is converted into a value in 1024 steps from value 0 to value 1023.

本実施形態では、上述したように、1024段階の値を7つに分割して基板ボリューム0~6として管理している。基板ボリューム0では消音、基板ボリューム6では最大音量に設定されており、基板ボリューム0から基板ボリューム6に向かって音量が大きくなるようにそれぞれ設定されている。基板ボリューム0~6に設定された音量となるように音源ICを制御して扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから音楽や効果音が流れるようになっている。このように、音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整により扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから音楽や効果音等の演出音が流れるようになっている。 In this embodiment, as described above, the 1024-level value is divided into seven parts and managed as substrate volumes 0 to 6. At board volume 0, the volume is set to mute, and at board volume 6, the volume is set to maximum, and the volume is set so that it increases from board volume 0 to board volume 6. The sound source IC is controlled so that the volume is set to the board volume 0 to 6, and music and effects are output from the top center speaker on the door frame 3 side, the top side speaker, and the main body frame speaker 622 for bass on the main body frame 4. Sound is flowing. In this way, music, sound effects, etc. can be produced from the top center speaker on the door frame 3 side, the top side speaker, and the bass frame speaker 622 on the main body frame 4 by adjusting the volume based on the rotation operation of the volume adjustment switch. Sound is flowing.

また、本実施形態では、上述したように、音楽や効果音等の演出音のほかに、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するための報知音や、遊技演出に関する内容等を告知する(例えば、演出表示装置1600に繰り広げられている画面をより迫力あるものとして演出したり、遊技者にとって有利な遊技状態に移行する可能性が高いこと告知したり、等)ための告知音も扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから流れるが、報知音や告知音は、音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整に全く依存されずに流れる仕組みとなっており、消音から最大音量までの音量をプログラムにより周辺制御ICを制御して調整することができるようになっている。 In addition, in this embodiment, as described above, in addition to production sounds such as music and sound effects, a notification sound is also used to notify the hall clerk, etc. of the occurrence of a malfunction in the pachinko machine 1 or fraudulent activity with respect to the pachinko machine 1. (For example, the screen displayed on the effect display device 1600 may be made more powerful, or the player may be notified that there is a high possibility of transitioning to an advantageous game state.) (etc.) is also played from the top center speaker and top side speaker on the door frame 3 side, and the main body frame speaker 622 for bass on the main body frame 4, but the notification sound and notification sound are output by adjusting the volume adjustment switch. It has a mechanism that allows the flow to flow without depending on the volume adjustment based on rotational operation, and the volume from mute to maximum volume can be adjusted by controlling the peripheral control IC by a program.

このプログラムにより調整される音量は、上述した7段階に分けられた基板ボリュームと異なり、消音から最大音量までを5段階に変化させることができるようになっている。これにより、例えば、ホールの店員等が音量調整スイッチを回動操作して音量を小さく設定した場合であっても、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから流れる音楽や効果音等の演出音が小さくなるものの、パチンコ機1に不具合が発生しているときや遊技者が不正行為を行っているときには大音量(本実施形態では、最大音量)に設定した報知音を流すことができる。したがって、演出音の音量を小さくしても、報知音によりホールの店員等が不具合の発生や遊技者の不正行為を気付き難くなることを防止することができる。 The volume adjusted by this program is different from the above-mentioned board volume which is divided into 7 levels, and can be changed into 5 levels from mute to maximum volume. As a result, even if, for example, a clerk in the hall rotates the volume adjustment switch to set the volume low, the top center speaker on the door frame 3 side, the top side speaker, and the bass sound on the main body frame 4 Although the performance sounds such as music and sound effects played from the main body frame speaker 622 of the machine are reduced, the volume becomes louder when a malfunction occurs in the pachinko machine 1 or when a player is cheating (in this embodiment, , maximum volume) can be played. Therefore, even if the volume of the performance sound is reduced, it is possible to prevent the notification sound from making it difficult for the hall staff etc. to notice the occurrence of a malfunction or the fraudulent activity of a player.

また上記したように本実施形態では、電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)を除き、音量調整スイッチを回動操作することにより音楽や効果音の演出音の音量を調節するようになっていることに加えて、電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)、さらに変動演出において設定された演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作期間(いわゆるボタン演出において演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作を受け付ける有効期間)等、を除き、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作することで音楽や効果音の演出音の音量を調節することができるようになっている。具体的には電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)、さらに変動演出において設定された演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作期間(いわゆるボタン演出において演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作を受け付ける有効期間)等を除き、演出操作ユニット300の接触操作部302を回転操作すると、複数の目盛で構成されたインジケータが演出表示装置1600に表示されると共に、演出操作ユニット300の接触操作部302を回転操作することで音楽や効果音の演出音の音量を変化させて所望の音量(最小音量の1から最大音量の5までのいずれか)に調節することができる。 Furthermore, as described above, in this embodiment, a predetermined period after power-on (specifically, a period until the peripheral control unit finishes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)) or a special A certain period of time (in this example, peripheral control Until 0.5 seconds have elapsed after the variable pattern command is received by the peripheral control unit and after the variable display of the decorative pattern starts, or 0.5 seconds after the peripheral control unit receives the stop display command and after the final display of the decorative pattern. In addition to adjusting the volume of music and sound effects by turning the volume control switch, the volume of the music and sound effects is adjusted by rotating the volume control switch. The period until the peripheral control unit finishes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)) and special symbol displays (first special symbol display, second special symbol display) (1st special symbol, 2nd special symbol) for a certain period of time when starting or stopping the fluctuating display (in this example, 0.5 seconds after receiving the fluctuating pattern command in the peripheral control unit and starting the fluctuating display of the decorative symbol) (until 0.5 seconds elapse after the peripheral control unit receives the stop display command and the final display of the decorative pattern), and furthermore, the contact operation section 302 of the production operation unit 300 set in the variable production. Except for the operation period of the touch operation section 302 and the press operation section 303 of the production operation unit 300 (the valid period for accepting operations of the touch operation section 302 and the press operation section 303 of the production operation unit 300 in so-called button production), etc. By operating the operation unit 303, the volume of the music and sound effects can be adjusted. Specifically, a predetermined period after the power is turned on (specifically, a period until the peripheral control unit finishes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)) and the special symbol display (the first A certain period of time when starting or stopping the variable display of the special symbols (first special symbol, second special symbol) on the special symbol display (special symbol display, second special symbol display) (in this example, the peripheral control unit uses the fluctuation pattern command until 0.5 seconds have elapsed since the start of the fluctuating display of the decorative pattern, or from the time the peripheral control unit received the stop display command until 0.5 seconds have elapsed after the final display of the decorative pattern), and The operation period of the touch operation section 302 and press operation section 303 of the production operation unit 300 set in the variable production (valid period for accepting operations of the touch operation section 302 and press operation section 303 of the production operation unit 300 in so-called button production), etc. Except for, when the contact operation section 302 of the production operation unit 300 is rotated, an indicator composed of a plurality of scales is displayed on the production display device 1600, and the contact operation section 302 of the production operation unit 300 is rotated. You can change the volume of the music and sound effects to a desired volume (from the minimum volume of 1 to the maximum volume of 5).

具体的には、演出操作ユニット300の押圧操作部303を操作することなしに接触操作部302を右回転させ、接触操作部302の回転量が所定の回転量に到達すると演出音の音量が1段階上がった音量に変更され、演出操作ユニット300の押圧操作部303を操作することなしに接触操作部302を左回転させ、接触操作部302の回転量が所定の回転量に到達すると演出音の音量が1段階下がった音量に変更される。 Specifically, the contact operation section 302 is rotated clockwise without operating the press operation section 303 of the production operation unit 300, and when the rotation amount of the contact operation section 302 reaches a predetermined rotation amount, the volume of the production sound is reduced to 1. The volume is changed to a higher level, the contact operation section 302 is rotated to the left without operating the press operation section 303 of the production operation unit 300, and when the amount of rotation of the contact operation section 302 reaches a predetermined rotation amount, the production sound is changed to a higher level. The volume will be changed to one level lower.

図201は、音量調整スイッチの回動操作や演出操作ユニット300の接触操作部302の回転操作に応じて扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される演出音の音量をボリューム5に設定されている状態で演出表示装置1600において装飾図柄を変動表示する変動演出が開始され、この変動演出の途中で演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作された場合と、その後に演出操作ユニット300の接触操作部302が回転操作された場合の例を示すタイミング図である。 FIG. 201 shows the top center speaker and top side speaker on the door frame 3 side, and the main body frame for bass on the main body frame 4, depending on the rotational operation of the volume adjustment switch and the rotational operation of the contact operation section 302 of the production operation unit 300. With the volume of the effect sound output from the speaker 622 set to volume 5, a variable effect in which a decorative pattern is displayed in a variable manner is started on the effect display device 1600, and during this variable effect, the effect operation unit 300 is pressed. It is a timing diagram showing an example when the part 303 is pressed and then the contact operation part 302 of the production operation unit 300 is rotated.

図201に示すように、演出表示装置1600で実行される変動演出の途中で演出音の音量をボリューム5からボリューム4に変更するために演出操作ユニット300の押圧操作部303を操作することなしに接触操作部302を左回転させ、接触操作部302の回転量が所定の回転量に到達すると、演出音の音量がボリューム5から1段階下がってボリューム4に変更され、この接触操作部302の回転操作に応じた変更が直ぐに扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される演出音に反映される。即ち、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される演出音の音量を変更するために演出操作ユニット300の接触操作部302を回転操作したt1のタイミングでこの変更後の音量が扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622からの出力に反映されるようになっている。 As shown in FIG. 201, in order to change the volume of the effect sound from volume 5 to volume 4 during the variable effect executed by the effect display device 1600, the pressure operation section 303 of the effect operation unit 300 is not operated. When the contact operation unit 302 is rotated to the left and the rotation amount of the contact operation unit 302 reaches a predetermined rotation amount, the volume of the performance sound is lowered by one level from volume 5 to volume 4, and the rotation of this contact operation unit 302 Changes according to the operation are immediately reflected in the effect sounds output from the top center speaker and top side speaker on the door frame 3 side, and the bass body frame speaker 622 of the body frame 4. That is, in order to change the volume of the effect sound output from the top center speaker and top side speaker on the door frame 3 side, and the bass body frame speaker 622 of the main body frame 4, the contact operation section 302 of the effect operation unit 300 is operated. At the timing t1 of the rotation operation, the volume after this change is reflected in the output from the top center speaker and top side speaker on the door frame 3 side, and the main body frame speaker 622 for bass on the main body frame 4. .

また、演出表示装置1600に表示されるインジケータは演出操作ユニット300の接触操作部302の回転操作に応じてその目盛を変化させるようになっている。これにより、視覚を通じて現在の設定音量を判別できるようになっている。また、本例では演出操作ユニット300の接触操作部302の回転操作に応じて表示されるインジケータを、装飾図柄等による演出が実行される演出表示装置1600に表示する。また、このインジケータは演出表示装置1600に表示される画像の中でも最表面に表示される。本例では演出表示装置1600に表示されるインジケータを半透明に表示することでその背部で実行される変動演出等の画像を認識できるようになっている。なお、装飾図柄等による変動演出が実行される演出表示装置1600とは異なるサブの表示装置を設けるようにしてもよく、この場合には演出操作ユニット300の接触操作部302の回転操作に応じてインジケータをサブの表示装置に表示するようにしてもよい。また、本例では接触操作部302の操作終了から所定期間(例えば3s)が経過すると演出表示装置1600に表示されているインジケータを消失させる。なお、接触操作部302が回転操作されたことに基づいて演出表示装置1600にインジケータを表示した後、押圧操作部303が操作されたことに基づいて演出表示装置1600に表示されているインジケータを消失させるようにしてもよい。なお、上記したインジケータは演出表示装置1600の中央に表示されるものであってもよいし、演出表示装置1600の表示領域のうち演出画像等と重ならない右下表示領域等を区画し、この右下表示領域にインジケータを表示するようにしてもよい。また、パチンコ機1の各種設定用の表示を行う表示装置を演出表示装置1600とは別個に設け、この表示装置にインジケータを表示するようにしてもよい。 Further, the scale of the indicator displayed on the effect display device 1600 is changed according to the rotational operation of the contact operation section 302 of the effect operation unit 300. This allows you to visually determine the current volume setting. Further, in this example, an indicator displayed in response to a rotational operation of the contact operation section 302 of the performance operation unit 300 is displayed on the performance display device 1600 where a performance using decorative patterns or the like is executed. Further, this indicator is displayed at the top of the images displayed on the effect display device 1600. In this example, the indicator displayed on the effect display device 1600 is displayed semitransparently, so that images such as variable effects performed on the back can be recognized. It should be noted that a sub-display device different from the effect display device 1600 on which variable effects such as decorative patterns are executed may be provided. The indicator may be displayed on a sub display device. Furthermore, in this example, when a predetermined period of time (for example, 3 seconds) has elapsed since the end of the operation of the contact operation section 302, the indicator displayed on the effect display device 1600 is made to disappear. Note that after displaying the indicator on the effect display device 1600 based on the rotation operation of the contact operation section 302, the indicator displayed on the effect display device 1600 disappears based on the operation of the press operation section 303. You may also do so. The above-mentioned indicator may be displayed in the center of the effect display device 1600, or the lower right display area that does not overlap with the effect image etc. in the display area of the effect display device 1600 may be partitioned, and the indicator may be displayed in the center of the effect display device 1600. An indicator may be displayed in the lower display area. Further, a display device for displaying various settings of the pachinko machine 1 may be provided separately from the effect display device 1600, and an indicator may be displayed on this display device.

また、演出操作ユニット300の接触操作部302を回転操作することでインジケータの目盛と音楽や効果音の演出音の音量とが変化すると、変化後の音量に応じた特定音(「ピッ」等の電子音)が扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから出力されるようになっている。これにより、演出操作ユニット300の接触操作部302を回転操作したときに音楽や効果音の演出音が扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから出力されていなくても、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから出力される特定音によって実際の音量を確認しながら音量を調節することができる。なお、変動演出の実行中には特定音を出力しないようにしてもよい。即ち、変動演出の実行中には変動演出の内容に応じた演出音が出力されるものであり、特定音を出力させなくても実際の音量を確認することが可能であるためである。これにより、変動演出中に変動演出の内容とは無関係の特定音が出力されることで実行中の変動演出が阻害されて遊技興趣が低下することを抑止することができる。 In addition, when the scale of the indicator and the volume of the production sound of music or sound effects change by rotating the contact operation section 302 of the production operation unit 300, a specific sound (such as "beep") corresponding to the changed volume will be heard. Electronic sounds) are output from the top center speaker and top side speaker on the door frame 3 side, and the main body frame speaker 622 for bass sounds on the main body frame 4. As a result, when the contact operation section 302 of the production operation unit 300 is rotated, the production sounds such as music and sound effects are transmitted to the top center speaker on the door frame 3 side, the top side speaker, and the main body frame speaker for bass on the main body frame 4. 622, while checking the actual volume by checking the specific sound output from the top center speaker, top side speaker on the door frame 3 side, and the main body frame speaker 622 for bass on the main body frame 4. Volume can be adjusted. Note that the specific sound may not be output while the variable performance is being performed. That is, during execution of the variable performance, a performance sound corresponding to the content of the variable performance is output, and the actual volume can be confirmed without outputting a specific sound. As a result, it is possible to prevent a specific sound unrelated to the contents of the variable performance from being output during the variable performance, thereby inhibiting the variable performance in progress and reducing the game's interest.

この調節された音量は、周辺制御ICの内蔵音源における複数のトラックのうち、音楽や効果音等の演出音の音データが組み込まれたトラックに対して、サブボリューム値として設定更新されて演出音の音量の調節に反映されるものの、上述した報知音や告知音の音量に調節に反映されないようになっている。 This adjusted volume is set and updated as a sub-volume value for the track in which the sound data of production sounds such as music and sound effects is incorporated among the multiple tracks in the built-in sound source of the peripheral control IC. However, it is not reflected in the volume adjustment of the above-mentioned notification sound or notification sound.

このように、本実施形態では、音量調整スイッチを直接回動操作することにより音楽や効果音の演出音の音量を調節する場合と、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作に応じて音量調整スイッチによって調節された音量に対して所定値を加算又は減算することによって、基板ボリュームの値を増やしたり、又は減らしたりすることにより音楽や効果音の演出音の音量を調節する場合と、の2つの方法がある。音量調整スイッチは、周辺制御基板1510に実装されているため、本体枠4を外枠2から必ず開放した状態にする必要がある。そうすると、音量調整スイッチを回動操作することができるのは、ホールの店員だけとなる。ところが、ホールの店員が調節した音量では、遊技者にとって小さく感じて音楽や効果音の演出音を聞き取り難い場合もあるし、遊技者にとって大きく感じて音楽や効果音の演出音をうるさく感じる場合もある。そこで、パチンコ機1の電源投入後に、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作した場合には、音楽や効果音の演出音の音量を所望の音量に調節することができるようになっている。これにより、遊技者は所望の音量に音楽や効果音の演出音の音量を調節することができるため、ホールの店員が調節した音量を小さく感じて音楽や効果音の演出音を聞き取り難い場合には、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作して所望の音量まで大きくすることができるし、ホールの店員が調節した音量を大きく感じて音楽や効果音の演出音をうるさく感じる場合には、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作して所望の音量まで小さくすることができる。 As described above, in this embodiment, the volume of the production sound of music and sound effects is adjusted by directly rotating the volume adjustment switch, and the volume of the production sound of music and sound effects is adjusted by rotating the volume adjustment switch directly. Adjust the volume of music and sound effects by increasing or decreasing the value of the board volume by adding or subtracting a predetermined value from the volume adjusted by the volume adjustment switch according to the operation. There are two methods: Since the volume adjustment switch is mounted on the peripheral control board 1510, it is necessary to keep the main body frame 4 open from the outer frame 2. In this case, only the hall clerk can turn the volume control switch. However, the volume adjusted by the hall staff may feel too small for the player, making it difficult to hear the music or sound effects, or may feel too loud for the player, making the music or sound effects too loud. be. Therefore, when the touch operation section 302 or the press operation section 303 of the production operation unit 300 is operated after the power of the pachinko machine 1 is turned on, the volume of the production sounds of music and sound effects can be adjusted to the desired volume. It looks like this. This allows the player to adjust the volume of music and sound effects to the desired volume, so if the player feels that the volume adjusted by the hall staff is too low and it is difficult to hear the music or sound effects. The user can increase the volume to a desired level by operating the touch operation section 302 or the press operation section 303 of the production operation unit 300, and can also feel the volume adjusted by the hall staff to be louder and listen to the production sounds of music and sound effects. If you find it too loud, you can reduce the volume to a desired level by operating the touch operation section 302 or the press operation section 303 of the production operation unit 300.

また、本実施形態では、パチンコ機1において遊技が行われていない状態が所定時間継続され、客待ち状態となって演出表示装置1600によるデモンストレーションが繰返し行われると(例えば、10回)、前回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行っていた遊技者が調節した音量がキャンセルされて、音量が初期化されるようになっている。この音量の初期化では、ホールの店員が調節した音量、つまりホールの店員が音量調整スイッチを直接回動操作して調節した音量となるようになっている。これにより、前回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行っていた遊技者が調節した音量を小さく感じて音楽や効果音の演出音を聞き取り難い場合には、今回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行う遊技者が演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作して所望の音量まで大きくすることができるし、前回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行っていた遊技者が調節した音量を大きく感じて音楽や効果音の演出音をうるさく感じる場合には、今回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行う遊技者が演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作して所望の音量まで小さくすることができる。 Further, in this embodiment, when the pachinko machine 1 continues to be in a state where no game is played for a predetermined period of time, enters a customer waiting state, and repeatedly performs a demonstration using the performance display device 1600 (for example, 10 times), the previous The volume adjusted by the player seated in front of the pachinko machine 1 while playing the game is canceled and the volume is initialized. In this initialization of the volume, the volume is adjusted by the hall clerk, that is, the volume is adjusted by the hall clerk directly rotating the volume adjustment switch. As a result, if a player who played the game while sitting in front of the pachinko machine 1 last time feels that the adjusted volume is too low and has difficulty hearing the music or sound effects, this time, A player who plays a game while seated on the pachinko machine 1 can increase the volume to a desired level by operating the touch operation section 302 or the press operation section 303 of the performance operation unit 300. If the player who is playing the game feels that the adjusted volume is too loud and the production sound of the music and sound effects is noisy, the player who is sitting in front of the pachinko machine 1 and playing the game may adjust the production operation unit 300. The volume can be lowered to a desired level by operating the touch operation section 302 or the press operation section 303.

[14-2.特定の周波数帯域の音量調節]
本例のパチンコ機1では、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作した場合には、音量調整スイッチによって調節された音量に対して所定値を加算又は減算することによって、基板ボリュームの値を増やしたり、又は減らしたりして音楽や効果音の演出音の音量を調節することに加えて、特定の周波数帯域の音量を調節できるようになっている。具体的には、高音域(所定の周波数帯域以上)の音出力を抑制(消音でもよい)できるようになっている。
[14-2. Adjusting the volume of a specific frequency band]
In the pachinko machine 1 of this example, when the touch operation section 302 or the press operation section 303 of the production operation unit 300 is operated, a predetermined value is added or subtracted from the volume adjusted by the volume adjustment switch. In addition to adjusting the volume of music and sound effects by increasing or decreasing the value of the board volume, it is also possible to adjust the volume of a specific frequency band. Specifically, it is possible to suppress (or mute) the sound output in the high frequency range (above a predetermined frequency band).

即ち、電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)、さらに変動演出において設定された演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作期間(いわゆるボタン演出において演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作を受け付ける有効期間)等、を除き、演出操作ユニット300の押圧操作部303を押圧操作すると、パチンコ機1の様々な環境(高音の出力の有無、扉枠3のLEDの発光の有無等)を設定する環境変更モードを行うための画面が演出表示装置1600に表示されるようになっている。環境変更モードを行うための画面では変更可能とされる環境(高音の出力の有無、扉枠3のLEDの発光の有無等)が一覧で表示され、演出操作ユニット300の接触操作部302でいずれかの環境設定を選択した状態で押圧操作部303を操作することで当該環境設定を変更する処理を実行可能となる。このように、環境変更モードの画面に従って演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作することで、特定の周波数帯域の音出力を抑制したり、音量調整スイッチの回動操作や演出操作ユニット300の接触操作部302の回転操作に応じて設定されている音量で出力させたりできるようになっている。また、環境変更モードの画面は演出表示装置1600に表示される画像の中でも最表面に表示されるものの、半透明に表示されることで背部の画像を認識できるようになっている。 That is, for a predetermined period after the power is turned on (specifically, a period until the peripheral control unit completes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)) and the special symbol display (the first special symbol Display unit, second special symbol display unit) for a certain period of time when starting or stopping the variable display of special symbols (first special symbol, second special symbol) (in this example, the peripheral control unit receives a variation pattern command) until 0.5 seconds have elapsed since the start of the fluctuating display of the decorative pattern, or until 0.5 seconds have elapsed from the reception of the stop display command in the peripheral control unit after the final display of the decorative design), and further fluctuating effects. The operation period of the touch operation section 302 and press operation section 303 of the production operation unit 300 set in (the valid period for accepting the operation of the touch operation section 302 and press operation section 303 of the production operation unit 300 in so-called button production), etc. Except for this, when the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed, an environment change mode is set for setting various environments of the pachinko machine 1 (such as whether or not high-pitched sound is output, whether or not the LED of the door frame 3 lights up, etc.). The screen is displayed on the effect display device 1600. On the screen for performing the environment change mode, a list of environments that can be changed (the presence or absence of high-pitched sound output, the presence or absence of light emitting from the LED of the door frame 3, etc.) is displayed, and any changes can be made using the touch operation section 302 of the production operation unit 300. By operating the press operation unit 303 with one of the environment settings selected, it becomes possible to execute a process for changing the environment setting. In this way, by operating the touch operation section 302 and press operation section 303 of the production operation unit 300 according to the environment change mode screen, you can suppress the sound output of a specific frequency band, rotate the volume adjustment switch, etc. It is possible to output the sound at a set volume according to the rotational operation of the contact operation section 302 of the production operation unit 300. Although the environment change mode screen is displayed at the top of the images displayed on the effect display device 1600, it is displayed semitransparently so that the image on the back can be recognized.

具体的には、演出操作ユニット300の接触操作部302を回転操作することなしに押圧操作部303を押圧操作すると、環境変更モードを行うための画面が演出表示装置1600に表示される。そして、接触操作部302を操作して特定の周波数帯域の音量調節を選択している状態で押圧操作部303を押圧操作することで特定の周波数帯域の音出力を抑制する状態と特定の周波数帯域の音出力を抑制しない状態との選択画面が表示され(例えば音量設定用のミニキャラを表示すると共に、ミニキャラの吹き出し内に「高音域カットオン」又は「高音域カットオフ」を表示し、接触操作部302を所定の回転量だけ回転操作する毎に表示を切り替える)、再び接触操作部302を操作して特定の周波数帯域の音出力を抑制する状態と特定の周波数帯域の音出力を抑制しない状態との一方が選択された状態で押圧操作部303を押圧操作することで選択されている状態への変更が決定され、決定画面が表示される(音量設定用のミニキャラの吹き出し内で「高音域のカット有りね」又は「高音域のカット無しね」のどちらかを表示する)。その後、所定期間(例えば3s)が経過すると演出表示装置1600に表示されている決定画面を消失させることで環境変更モードを終了する。なお、決定画面が表示された後、押圧操作部303が操作されたことに基づいて演出表示装置1600に表示されている決定画面を消失させるようにしてもよい。なお、上記環境変更モードを行うための画面、選択画面、決定画面は演出表示装置1600の中央に表示されるものであってもよいし、演出表示装置1600の表示領域のうち演出画像や上記演出音の音量調節時のインジケータの表示と重ならない左下表示領域等を区画し、環境変更モードを行うための画面と選択画面と決定画面とをこの左下表示領域に表示するようにしてもよい。また、パチンコ機1の各種設定用の表示を行う表示装置を演出表示装置1600とは別個に設け、この表示装置に上記環境変更モードを行うための画面、選択画面、決定画面を表示するようにしてもよい。 Specifically, when the press operation section 303 is pressed without rotating the contact operation section 302 of the production operation unit 300, a screen for performing the environment change mode is displayed on the production display device 1600. Then, when the touch operation section 302 is operated to select the volume adjustment of a specific frequency band, the press operation section 303 is pressed to suppress the sound output of the specific frequency band. A selection screen is displayed between the state in which the sound output is not suppressed (for example, a mini-character for setting the volume is displayed, and "treble cut-on" or "treble cut-off" is displayed in the mini-character's speech bubble, and touch operation is performed. (The display is switched each time the touch operation unit 302 is rotated by a predetermined amount), a state in which the sound output in a specific frequency band is suppressed by operating the touch operation unit 302 again, and a state in which the sound output in a specific frequency band is not suppressed. By pressing the press operation section 303 with one of the ``There is a cut in the high range'' or ``There is no cut in the treble range''). Thereafter, when a predetermined period of time (for example, 3 seconds) has elapsed, the decision screen displayed on the effect display device 1600 disappears, thereby ending the environment change mode. Note that after the decision screen is displayed, the decision screen displayed on the effect display device 1600 may be made to disappear based on the press operation section 303 being operated. Note that the screen for performing the environment change mode, the selection screen, and the decision screen may be displayed in the center of the effect display device 1600, or the effect image or the above effect in the display area of the effect display device 1600 may be displayed. A lower left display area that does not overlap with the display of the indicator when adjusting the sound volume may be divided, and a screen for performing the environment change mode, a selection screen, and a determination screen may be displayed in this lower left display area. Further, a display device for displaying various settings of the pachinko machine 1 is provided separately from the effect display device 1600, and a screen for performing the environment change mode, a selection screen, and a decision screen are displayed on this display device. It's okay.

なお、演出操作ユニット300の接触操作部302を回転操作することなしに押圧操作部303を押圧操作することにより、環境変更モードを行うための画面が演出表示装置1600に表示された後に、接触操作部302を回転操作させても演出音の音量調節は無効とされ、演出表示装置1600にインジケータは表示されない。そして、環境変更モードの終了後に演出操作ユニット300の押圧操作部303を押圧操作することなしに接触操作部302を回転操作すると演出音の音量調節が有効となって演出表示装置1600にインジケータが表示されるようになる。 Note that by pressing the press operation section 303 without rotating the contact operation section 302 of the production operation unit 300, a screen for performing the environment change mode is displayed on the production display device 1600, and then the touch operation is performed. Even if the section 302 is rotated, the volume adjustment of the performance sound is disabled, and no indicator is displayed on the performance display device 1600. After the environment change mode ends, if the touch operation section 302 is rotated without pressing the pressure operation section 303 of the production operation unit 300, the volume adjustment of the production sound becomes effective and an indicator is displayed on the production display device 1600. will be done.

また、図201に示すように演出表示装置1600で実行される変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量を音量調整スイッチの回動操作や演出操作ユニット300の接触操作部302の回転操作に応じて設定されている音量よりも抑制するために演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作すると、これらの操作が完了したt2のタイミングでは演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作に応じた変更が扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される演出音に反映されない。そして、演出表示装置1600で実行される変動演出が終了するt3のタイミング(主制御MPU1310aから装飾図柄の表示結果の導出表示を指示する停止表示コマンドを受信したことに基づいて装飾図柄を確定停止させたタイミング)で変動演出の途中に行われた演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作に応じた変更を反映させる、即ち特定の周波数帯域の演出音の音量を音量調整スイッチの回動操作や演出操作ユニット300の接触操作部302の回転操作に応じて設定されている音量よりも抑制する。 In addition, as shown in FIG. 201, the volume of the effect sound in a specific frequency band can be adjusted by rotating the volume adjustment switch or rotating the contact operation section 302 of the effect operation unit 300 during the variable effect executed by the effect display device 1600. When the touch operation section 302 or the press operation section 303 of the production operation unit 300 is operated in order to suppress the volume from the volume set according to the operation, the touch operation of the production operation unit 300 is performed at timing t2 when these operations are completed. Changes made in accordance with the operations of the section 302 and the press operation section 303 are not reflected in the effect sounds output from the top center speaker and top side speaker on the door frame 3 side and the bass body frame speaker 622 of the body frame 4. Then, at the timing t3 when the variable performance executed by the performance display device 1600 ends (on the basis of receiving a stop display command from the main control MPU 1310a that instructs to derive and display the display result of the decorative pattern, the decorative pattern is fixed and stopped). In other words, the volume of the performance sound in a specific frequency band can be changed by adjusting the volume of the performance sound in a specific frequency band. The volume is suppressed more than the volume set according to the rotational operation of or the rotational operation of the contact operation section 302 of the production operation unit 300.

なお、変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量調節において接触操作部302や押圧操作部303を完了したt2のタイミング以降では、特定の周波数帯域の演出音の音量調節は無効とされる。そして、変動演出が終了するt3のタイミングで演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作に応じた特定の周波数帯域の演出音の音量調節の変更が反映されると、特定の周波数帯域の演出音の音量調節が有効となる。また、本例では特定の周波数帯域の演出音の音量調節は無効とされる場合であっても演出操作ユニット300の接触操作部302を回転操作することなしに押圧操作部303を押圧操作すると環境変更モードを行うための画面は演出表示装置1600に表示されるが、特定の周波数帯域の音量調節を選択することはできないようになっている。なお、特定の周波数帯域の演出音の音量調節を無効とする期間では演出操作ユニット300の接触操作部302を回転操作することなしに押圧操作部303を押圧操作しても環境変更モードを行うための画面を演出表示装置1600に表示させないようにしてもよい。 In addition, after the timing t2 when the contact operation section 302 or the press operation section 303 is completed in adjusting the volume of the performance sound of a specific frequency band during the fluctuating performance, the volume adjustment of the performance sound of the specific frequency band is invalidated. Ru. Then, at the timing t3 when the variable performance ends, when the change in the volume adjustment of the performance sound of a specific frequency band according to the operation of the touch operation section 302 or the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is reflected, a specific The volume adjustment of the performance sound of the frequency band becomes effective. In addition, in this example, even if the volume adjustment of the production sound of a specific frequency band is disabled, if the pressure operation part 303 is pressed without rotating the contact operation part 302 of the production operation unit 300, the environment Although a screen for performing a change mode is displayed on the effect display device 1600, it is not possible to select volume adjustment of a specific frequency band. In addition, during the period when the volume adjustment of the production sound of a specific frequency band is disabled, the environment change mode is performed even if the press operation part 303 is pressed without rotating the contact operation part 302 of the production operation unit 300. The screen may not be displayed on the effect display device 1600.

このように、本例のパチンコ機1では演出表示装置1600で実行される変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作した場合には、これら操作に応じた変更を直ぐに反映させることなく、演出表示装置1600で実行されている変動演出の終了後に反映させるようになっている。通常、変動演出の開始から終了まではその変動演出の内容に応じた演出音が扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から連続的に出力されるため、変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量を調節する場合には(連続的に出力されている演出音が一瞬途切れて、その後に特定の周波数帯域の音量の抑制された演出音又は特定の周波数帯域の音量の抑制されていない演出音の出力が再開される等により)遊技者に違和感を与えるおそれがある。 In this way, in the pachinko machine 1 of this example, the touch operation unit 302 of the performance operation unit 300 or the press operation is used to adjust the volume of the performance sound of a specific frequency band during the variable performance executed by the performance display device 1600. When the section 303 is operated, the changes corresponding to these operations are not reflected immediately, but are reflected after the variable effect being executed on the effect display device 1600 ends. Normally, from the start to the end of the variable performance, the effect sound corresponding to the content of the variable effect is continuously output from the top center speaker and top side speaker on the door frame 3 side, and the main body frame speaker 622 for bass on the main body frame 4. Therefore, if you want to adjust the volume of a specific frequency band during a fluctuating production (the continuously outputted production sound will momentarily interrupt, then the volume of the specific frequency band will be suppressed). This may give the player a sense of discomfort (for example, if the output of the performance sound that has been suppressed or the volume of the performance sound in a specific frequency band is not suppressed is restarted).

本例のパチンコ機1では変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303が操作された場合に、変動演出が終了するまではこの操作に応じた変更を反映させることなしに変動演出の終了後に反映させることで、変動演出中に連続的に流れる演出音については事前に設定されている内容で出力し、変動演出が終了して当該変動演出の内容に応じて連続的に流れていた演出音の出力が停止した後に演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作による特定の周波数帯域の音量調節を反映させた演出音を出力可能にするため、遊技者に違和感を与えない。即ち、演出音が連続的に出力されている変動演出中には特定の周波数帯域の音量調節を反映させずに、この連続的に出力されていた演出音が停止して、次の演出音を出力するまでの切り替えタイミングで反映させることで、調節に応じた演出音の変更を違和感なく行うことができる。 In the pachinko machine 1 of this example, when the contact operation section 302 or the press operation section 303 of the production operation unit 300 is operated in order to adjust the volume of the production sound of a specific frequency band in the middle of a variation production, the variation production is By not reflecting the change according to this operation until the end of the fluctuating performance and reflecting it after the fluctuating performance ends, the performance sound that is played continuously during the fluctuating performance will be output with the preset content, and the change will be reflected after the fluctuating performance ends. After the production ends and the output of the production sound that has been played continuously according to the contents of the variable production stops, the volume of a specific frequency band is changed by operating the touch operation section 302 or the press operation section 303 of the production operation unit 300. To make it possible to output a performance sound that reflects the adjustment, so as not to give a sense of discomfort to a player. In other words, during a fluctuating performance where the performance sound is continuously output, the volume adjustment of a specific frequency band is not reflected, and the continuously output sound is stopped and the next performance sound is started. By reflecting the change at the switching timing before outputting, it is possible to change the performance sound according to the adjustment without feeling uncomfortable.

一方、変動演出の行われていない期間に特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303が操作された場合には、この操作に応じた変更が直ぐに反映されて特定の周波数帯域の音量の調節された演出音が扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される。 On the other hand, if the touch operation section 302 or the press operation section 303 of the effect operation unit 300 is operated in order to adjust the volume of the effect sound of a specific frequency band during a period when the variable effect is not performed, this operation The corresponding changes are immediately reflected, and a performance sound with the volume of a specific frequency band adjusted is output from the top center speaker and top side speaker on the door frame 3 side, and the main body frame speaker 622 for bass on the main body frame 4. .

このように、変動演出中における演出音の音量調節については直ぐに反映させる一方で、特定の周波数帯域の演出音の音量調節については直ぐに反映させないようになっている。即ち、演出音の変更により遊技者に違和感を与えるなどの実行中の変動演出で予定されている演出に悪影響を及ぼし得る音関連情報については変動演出中の変更を禁止して演出効果の低下を抑止するようになっている。 In this way, while the volume adjustment of the performance sound during the fluctuating performance is reflected immediately, the volume adjustment of the performance sound in a specific frequency band is not immediately reflected. In other words, with regard to sound-related information that could have a negative impact on the performance planned for the fluctuating performance that is currently being executed, such as by giving a sense of discomfort to the player due to changes in the performance sound, changes during the fluctuating performance are prohibited to reduce the performance effect. It is designed to be suppressed.

また、特定の周波数帯域の音量調節を直ぐに反映させない場合にはその旨を演出表示装置1600に表示することにより遊技者に通知するようにしてもよい。例えば、変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303が操作された場合に、特定の周波数帯域の音量調節は直ぐに反映させないものの、演出表示装置1600に音量設定用のミニキャラを表示してこのミニキャラの吹き出し内に「ちょっと待ってね」等の待機表示を行うことで特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するための演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作を正常に受け付けていることを遊技者に通知するようにしてもよい。また、特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するための演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作を正常に受け付けていることを遊技者に通知する待機表示を、特定の周波数帯域の音量調節を反映させるタイミングまでの残り時間に応じて変化させるようにしてもよく、例えば演出表示装置1600に音量設定用のミニキャラを表示してこのミニキャラの吹き出し内に「ちょっと待ってね」等の待機表示1を行って特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するための演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作を正常に受け付けていることを遊技者に通知した後、特定の周波数帯域の音量調節を反映させるタイミングまでの残り時間が所定時間となった場合に、演出表示装置1600に音量設定用のミニキャラを表示してこのミニキャラの吹き出し内にて「3」、「2」、「1」などのカウントダウンを行う待機表示2を行うようにしてもよい。さらに、特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するタイミングに到達した場合に、その旨を通知するようにしてもよく、例えば演出表示装置1600に音量設定用のミニキャラを表示してこのミニキャラの吹き出し内に「選択反映開始!」等の反映表示を行うようにしてもよい。 Furthermore, if the volume adjustment of a specific frequency band is not immediately reflected, the player may be notified of this by displaying it on the effect display device 1600. For example, when the touch operation unit 302 or the press operation unit 303 of the performance operation unit 300 is operated to adjust the volume of the performance sound of a specific frequency band during a variable performance, the volume adjustment of the specific frequency band is Although it is not reflected immediately, the volume of the performance sound in a specific frequency band is adjusted by displaying a mini-character for volume setting on the performance display device 1600 and displaying a standby message such as "Please wait a moment" in the speech bubble of this mini-character. The player may be notified that the operation of the touch operation section 302 or the press operation section 303 of the production operation unit 300 for playing the game is normally accepted. In addition, a standby display that notifies the player that the operation of the touch operation section 302 or the press operation section 303 of the production operation unit 300 for adjusting the volume of the production sound of a specific frequency band is being specified. The change may be made according to the remaining time until the timing to reflect the volume adjustment of the frequency band.For example, a mini-character for volume setting is displayed on the effect display device 1600, and a message saying "Wait a moment" is displayed in the mini-character's speech bubble. The player displays a standby display 1 such as "Yes" to indicate that the player is normally receiving operations on the touch operation section 302 or press operation section 303 of the production operation unit 300 for adjusting the volume of production sound in a specific frequency band. After notifying the user, if the remaining time until the timing to reflect the volume adjustment of a specific frequency band reaches a predetermined time, a mini-character for volume setting is displayed on the effect display device 1600 and a message is displayed in the speech bubble of this mini-character. A standby display 2 that counts down "3", "2", "1", etc. may be performed. Furthermore, when the time has come to adjust the volume of the performance sound in a specific frequency band, a notification to that effect may be provided. For example, a mini-character for volume setting is displayed on the performance display device 1600, and this mini-character is A reflection display such as "Start reflecting selection!" may be displayed in a speech bubble.

また、上記した例では特定の周波数帯域の音量調節として、特定の周波数帯域の音量が抑制されないイコライザ設定Aと、特定の周波数帯域の音量が抑制されるイコライザ設定Bと、が予めイコライザの設定パターンとして記憶されており、上記特定の周波数帯域の演出音の音量調節が行われることでイコライザ設定Aとイコライザ設定Bとを切り替えることにより、特定の周波数帯域の音量が抑制されない状態と、特定の周波数帯域の音量が抑制された状態と、の二段階(オンとオフ)に切り替えるようになっている。なお、特定の周波数帯域の音量の抑制度合いの異なる複数のイコライザ設定をイコライザの設定パターンとして予め記憶し、これら複数のイコライザ設定を切り替えることで、特定の周波数帯域の音量の抑制度合いが異なる複数の状態に切り替えるようにしてもよい。例えば、特定の周波数帯域の音量が抑制されないイコライザ設定Aと、特定の周波数帯域の音量が消音されるイコライザ設定Bと、特定の周波数帯域の音量が音量調整スイッチの回動操作や演出操作ユニット300の接触操作部302の回転操作に応じて設定されている音量の半分の音量に抑制されるイコライザ設定C(例えば設定されている音量がボリューム6であればボリューム3に変更)と、を予めイコライザの設定パターンとして記憶し、上記特定の周波数帯域の演出音の音量調節が行われることでイコライザ設定Aとイコライザ設定Bとイコライザ設定Cとのいずれかに切り替えることにより、特定の周波数帯域の音量が抑制されない状態と、特定の周波数帯域の音量を消音させた状態と、特定の周波数帯域の音量を音量調整スイッチの回動操作や演出操作ユニット300の接触操作部302の回転操作に応じて設定されている音量の半分の音量に抑制した状態と、の三段階に切り替え可能となるようにしてもよい。これにより、様々な遊技者の嗜好に合った設定を行うことができるようになる。 In addition, in the above example, as the volume adjustment for a specific frequency band, equalizer setting patterns A that does not suppress the volume of the specific frequency band, and an equalizer setting B that suppresses the volume of the specific frequency band are set in advance. By adjusting the volume of the performance sound in the specific frequency band and switching between equalizer setting A and equalizer setting B, the volume of the specific frequency band is not suppressed, and the specific frequency It is designed to switch between two stages (on and off): a state where the volume of the band is suppressed, and a state where the volume of the band is suppressed. Note that by storing multiple equalizer settings with different degrees of volume suppression in a specific frequency band as equalizer setting patterns in advance, and switching between these multiple equalizer settings, you can create multiple equalizer settings with different degrees of volume suppression in a specific frequency band. The state may be changed. For example, an equalizer setting A in which the volume of a specific frequency band is not suppressed, an equalizer setting B in which the volume of a specific frequency band is muted, and an equalizer setting B in which the volume of a specific frequency band is suppressed by rotating the volume adjustment switch or the production operation unit 300. An equalizer setting C in which the volume is suppressed to half the volume set according to the rotational operation of the contact operation section 302 (for example, if the set volume is volume 6, it is changed to volume 3); The volume of the specific frequency band can be changed by storing it as a setting pattern, and switching between equalizer setting A, equalizer setting B, and equalizer setting C by adjusting the volume of the performance sound of the specific frequency band. A state in which the volume is not suppressed, a state in which the volume of a specific frequency band is muted, and a state in which the volume of a specific frequency band is set according to the rotational operation of the volume adjustment switch or the rotational operation of the touch operation section 302 of the production operation unit 300. It may also be possible to switch between three levels: a state in which the volume is suppressed to half the volume that is currently being played; This makes it possible to make settings that suit the tastes of various players.

また、特定の周波数帯域の演出音は上記したものに限らず、音声の周波数帯域や低音域等も含まれるものであり、例えば変動演出中にキャラクタなどから発せられるセリフの音量を調節できるようにしてもよいし(複数のキャラクタがある場合には一括して調節するものでもよいし、個々に調節するものでもよい)、低音域の音量を調節できるようにしてもよい。また、大当り確定を報知するための演出音(確定音)や賞球払い出し時の払い出し音等についても調節できるようにしてもよい。また、特定の周波数帯域として複数の周波数帯域の音量を調節できるようにしてよく、例えば高音域と低音域との両方の音量を調節するようにしてもよい。この場合、高音域と低音域とのそれぞれをまとめて調節するようにしてもよいし(例えば高音域を抑制しない状態と抑制する状態との一方に切り替える操作と低音域を抑制しない状態と抑制する状態との一方に切り替える操作とを一回の操作でまとめて行う)、各々調節する(例えば高音域を抑制しない状態と抑制する状態との一方に切り替える操作と低音域を抑制しない状態と抑制する状態との一方に切り替える操作とを別々に行う)ようにしてもよい。即ち複数の設定モード(高音カット、払出音カット、大当り確定音カットなど)のうちのいずれかを遊技者が選択できるようにしてもよい。これにより、様々な遊技者の嗜好に合った設定を行うことができるようになる。 In addition, the production sound of a specific frequency band is not limited to the above-mentioned ones, but also includes the audio frequency band and low frequency range, etc. For example, it is possible to adjust the volume of dialogue uttered by characters etc. during variable production. (If there are multiple characters, it may be adjusted all at once or individually), or the volume of the bass range may be adjustable. Furthermore, it may also be possible to adjust the performance sound (confirmation sound) for notifying the confirmation of a jackpot, the payout sound when paying out prize balls, and the like. Further, the volume of a plurality of frequency bands as a specific frequency band may be adjusted, for example, the volume of both the treble range and the bass range may be adjusted. In this case, the treble range and the bass range may be adjusted individually (for example, by switching between not suppressing the treble range and suppressing the treble range, and by switching between the state where the treble range is not suppressed and the state where the bass range is suppressed). (for example, switching between not suppressing the high range and suppressing the high range and suppressing the low range) The operation for switching to one of the states and the operation for switching to one may be performed separately. That is, the player may be able to select one of a plurality of setting modes (treble cut, payout sound cut, jackpot confirmation sound cut, etc.). This makes it possible to make settings that suit the tastes of various players.

また、大当り遊技状態中や小当り遊技状態中等において連続的な演出音を出力するような場合に、上記演出音の音量調節については扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622からの出力に直ぐに反映させる一方、特定の周波数帯域の音量調節については大当り遊技状態及び小当り遊技状態の終了後に反映させるようにしてもよい。これにより連続的な演出音の出力が停止して、次の演出音を出力するまでの切り替えタイミングで特定の周波数帯域の音量調節を扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622からの出力に反映させることで、調節に応じた演出音の変更を違和感なく行うことができる。なお、大当り遊技状態中や小当り遊技状態中は変動演出に比べて遊技者の演出内容に対する注目度は落ちるため、特定の周波数帯域の音量調節についても上記演出音の音量調節と同様に扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622からの出力に直ぐに反映させるようにしてもよい。 In addition, in the case of outputting continuous sound effects during the jackpot game state or the small win game state, the volume of the sound performance can be adjusted by using the top center speaker on the door frame 3 side, the top side speaker, and the main body frame. While it is immediately reflected in the output from the main frame speaker 622 for bass sound of No. 4, the volume adjustment of a specific frequency band may be reflected after the jackpot game state and the small win game state are completed. As a result, the volume of a specific frequency band can be adjusted between the top center speaker on the door frame 3 side, the top side speaker, and the main body frame at the switching timing until the continuous production sound output stops and the next production sound is output. By reflecting this in the output from the bass body frame speaker 622 of No. 4, it is possible to change the production sound according to the adjustment without feeling any discomfort. In addition, during the jackpot game state or the small win game state, the player's attention to the performance content is lower compared to the fluctuating performance, so the volume adjustment of a specific frequency band is also done in the same way as the volume adjustment of the above-mentioned performance sound. It may be immediately reflected in the outputs from the top center speaker and top side speaker on the third side, and the main body frame speaker 622 for bass on the main body frame 4.

また、時短状態中等の通常状態とは異なる遊技状態において連続的な演出音を出力するような場合に、上記演出音の音量調節については扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622からの出力に直ぐに反映させ、特定の周波数帯域の音量調節については変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303が操作された場合に、変動演出が終了するまではこの操作に応じた変更を反映させることなしに変動演出の終了後に反映させ、変動演出が行われていないときに特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303が操作された場合に扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622からの出力に直ぐに反映させるようにしてもよい。即ち、変動演出という遊技者の最も注目する演出の実行中には特定の周波数帯域の音量調節を反映させることなく、変動演出の終了後に反映させることで遊技者があまり注目していないときに特定の周波数帯域の音量調節を反映させて調節に応じた演出音の変更を違和感なく行うことができるようにしてもよい。 In addition, when outputting continuous effect sound in a gaming state different from the normal state such as a time saving state, the volume of the above effect sound can be adjusted by using the top center speaker on the door frame 3 side, the top side speaker, and the main body. The performance operation unit 300 is used to immediately reflect the output from the main body frame speaker 622 for bass sound in frame 4, and to adjust the volume of the performance sound of a specific frequency band during the variable performance. When the touch operation section 302 or the press operation section 303 is operated, the change according to this operation is not reflected until the variation effect ends, but is reflected after the variation effect ends, and the change effect is performed. When the touch operation section 302 or the press operation section 303 of the production operation unit 300 is operated to adjust the volume of the production sound of a specific frequency band when there is no sound, the top center speaker and top side speaker on the door frame 3 side , it may be immediately reflected in the output from the bass body frame speaker 622 of the body frame 4. In other words, the volume adjustment of a specific frequency band is not reflected during the execution of the fluctuating performance, which attracts the most attention of the player, but is reflected after the fluctuating performance is completed, so that it can be adjusted when the player is not paying much attention. It may also be possible to reflect the volume adjustment of the frequency band so that the effect sound can be changed in accordance with the adjustment without any discomfort.

なお、特定の周波数帯域の音量調節を反映させた場合であっても扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から実際に演出音が出力されるまでは変更後の演出音の出力は行われない。そのため、変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303が操作された場合に、変動演出の終了後に特定の周波数帯域の音量調節を反映させても、変更後の演出音は次の変動演出の開始後に扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される。即ち、次回の変動演出を開始するための抽選処理(当り判定抽選等)が行われた後に実際の出力が行われるようになる。同様に、演出表示装置1600においてデモンストレーションが行われている期間に特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303が操作された場合には、特定の周波数帯域の演出音の音量調節を直ぐに反映させるものの、デモンストレーションとして演出音の出力がなされないものであれば次の変動演出が開始されるまでは変更後の演出音は扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力されずに、変動演出の開始後に出力される。 In addition, even if the volume adjustment of a specific frequency band is reflected, the effect sound is actually output from the top center speaker and top side speaker on the door frame 3 side, and the main body frame speaker 622 for bass on the main body frame 4. The changed performance sound will not be output until the change is made. Therefore, if the touch operation section 302 or the press operation section 303 of the production operation unit 300 is operated to adjust the volume of the production sound of a specific frequency band during the fluctuating production, the specific frequency Even if the band volume adjustment is reflected, the changed performance sound will be output from the top center speaker and top side speaker on the door frame 3 side, and the main body frame speaker 622 for bass on the main body frame 4 after the start of the next variable performance. be done. That is, the actual output is performed after the lottery process (winning determination lottery, etc.) for starting the next variable performance is performed. Similarly, when the touch operation unit 302 or the press operation unit 303 of the performance operation unit 300 is operated to adjust the volume of the performance sound of a specific frequency band during a period when a demonstration is being performed on the performance display device 1600, will immediately reflect the volume adjustment of the performance sound in a specific frequency band, but if the performance sound is not output as a demonstration, the changed performance sound will be affected by the door frame 3 until the next variable performance starts. The sound is not output from the side top center speaker, top side speaker, and bass body frame speaker 622 of the body frame 4, but is output after the start of the variable performance.

また、特定の周波数帯域の音量調節は演出音の音量が初期化されるときに同時に初期化されるようになっている。即ち、パチンコ機1において遊技が行われていない状態が所定時間継続され、客待ち状態となって演出表示装置1600によるデモンストレーションが繰返し行われると(例えば、10回)、前回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行っていた遊技者が調節した音量がキャンセルされて、音量が初期化されると同時に特定の周波数帯域の音量調節も初期化(特定の周波数帯域の音量が抑制されていない状態)されるようになっている。 Further, the volume adjustment of a specific frequency band is initialized at the same time as the volume of the performance sound is initialized. That is, when the pachinko machine 1 continues for a predetermined period of time in which no games are played, enters the customer waiting state, and repeatedly performs the demonstration using the production display device 1600 (for example, 10 times), the front of the pachinko machine 1 The volume adjusted by the player who was playing the game while seated is canceled, the volume is initialized, and at the same time the volume adjustment of a specific frequency band is also initialized (the volume of a specific frequency band is not suppressed). state).

また、報知音が大音量(最大音量でもよい)で出力されるエラー報知の実行中に特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303が操作された場合には、エラー報知の起因となった異常の度合い(不正レベル)に応じて特定の周波数帯域の音量調節を報知音に反映させるか否かを適宜設定するようにしてもよい。 In addition, the contact operation section 302 or the press operation section of the production operation unit 300 is used to adjust the volume of the production sound of a specific frequency band during the execution of error notification in which the notification sound is output at a high volume (the maximum volume may be used). 303 is operated, it may be set as appropriate whether or not the volume adjustment of a specific frequency band is reflected in the notification sound depending on the degree of abnormality (incorrect level) that caused the error notification. good.

例えば、図202に示すように皿ユニット200の下皿202内が遊技球Bで一杯になっていることが満タン検知センサ154によって検知されたような軽微な異常(満タンエラー)が発生したときに実行される満タンエラー報知中に特定の周波数帯域の音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作したときには、直ぐに特定の周波数帯域の音量調節を報知音に反映させ、特定の周波数帯域の音量の調節後に軽微な異常(満タンエラー)が発生したときには特定の周波数帯域の音量調節を報知音に反映させた状態を継続させ、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から変更後の報知音を出力するようにしてもよい。本例では満タンエラー報知として扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカから出力される音声(例えば「球を抜いてください!」等)が特定の周波数帯域の音量調節を反映させたものに変更される(例えば特定の周波数帯域の音量を抑制していない場合には女性の声で出力し、特定の周波数帯域の音量を抑制している場合には男性の声で出力する)。 For example, when a slight abnormality (full tank error) occurs, such as when the full tank detection sensor 154 detects that the lower tray 202 of the tray unit 200 is full of game balls B as shown in FIG. When the contact operation section 302 or the press operation section 303 of the production operation unit 300 is operated to adjust the volume of a specific frequency band during the full tank error notification that is executed, a sound will immediately notify the volume adjustment of the specific frequency band. If a slight abnormality (full tank error) occurs after adjusting the volume of a specific frequency band, the volume adjustment of the specific frequency band will continue to be reflected in the notification sound, and the notification sound will continue to reflect the volume adjustment of the specific frequency band. The changed notification sound may be output from the speaker, the top side speaker, and the bass frame speaker 622 of the main body frame 4. In this example, as a full tank error notification, the sound output from the top center speaker and top side speaker on the door frame 3 side (for example, "Please remove the bulb!") will reflect the volume adjustment of a specific frequency band. (for example, if the volume of a specific frequency band is not suppressed, a female voice is output; if the volume of a specific frequency band is suppressed, a male voice is output).

一方、図203に示すように扉枠3が開放されたことを検知したような重大な異常(扉開放エラー)が発生したときに実行される扉開放エラー報知中に特定の周波数帯域の音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303が操作されたときや特定の周波数帯域の音量の調節後に重大な異常(扉開放エラー)が発生したときには、特定の周波数帯域の音量調節を報知音に反映させないようにしてもよい。本例では扉開放エラー報知として扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカから出力される音声(例えば「扉が開いています!」等)の特定の周波数帯域における音量調節が可能とされているものの(例えば特定の周波数帯域の音量を抑制していない場合には女性の声で出力し、特定の周波数帯域の音量を抑制している場合には男性の声で出力する)、重大な異常が発生したときには特定の周波数帯域における音量調節を無効として特定の周波数帯域の音量が抑制されていない報知音を出力する。 On the other hand, as shown in Fig. 203, when a serious abnormality (door open error) such as detecting that the door frame 3 has been opened occurs, the volume of a specific frequency band may be changed during the door open error notification. When the touch operation section 302 or press operation section 303 of the production operation unit 300 is operated to adjust the volume, or when a serious abnormality (door open error) occurs after adjusting the volume of a specific frequency band, The volume adjustment may not be reflected in the notification sound. In this example, it is possible to adjust the volume in a specific frequency band of the sound (for example, "The door is open!") output from the top center speaker and top side speaker on the door frame 3 side as a door open error notification. (for example, if the volume of a specific frequency band is not suppressed, a female voice is output, and if the volume of a specific frequency band is suppressed, a male voice is output), but there are serious abnormalities. When this occurs, the volume adjustment in the specific frequency band is disabled and a notification sound whose volume in the specific frequency band is not suppressed is output.

即ち、図202に示すように皿ユニット200の下皿202内が遊技球Bで一杯になっていることが満タン検知センサ154によって検知されたような軽微な異常(満タンエラー)発生時の満タンエラー報知中には、音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302の回転操作した場合に、当該操作については有効なものとして受け付けるもののこの音量調節を報知音には反映させない一方で、特定の周波数帯域の音量調節については報知音に反映させて扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から変更後の報知音を出力する。また、図203に示すように扉枠3が開放されたことを検知したような重大な異常(扉開放エラー)発生時の扉開放エラー報知中には、音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302の回転操作した場合に、当該操作については有効なものとして受け付けるもののこの音量調節を報知音には反映させないだけでなく、特定の周波数帯域の音量調節についても報知音に反映させないようになっている。このようにエラー報知の起因となった異常の度合い(不正レベル)に応じて特定の周波数帯域の音量調節を報知音に反映させるか否かを適宜設定することで、重大な異常については確実に発見できるようになる。 That is, as shown in FIG. 202, when a slight abnormality (full tank error) occurs, such as when the full tank detection sensor 154 detects that the lower tray 202 of the tray unit 200 is full of game balls B, During the tongue error notification, if a rotation operation is performed on the contact operation section 302 of the production operation unit 300 to adjust the volume, the operation will be accepted as valid, but this volume adjustment will not be reflected in the notification sound. The volume adjustment of a specific frequency band is reflected in the notification sound, and the changed notification sound is output from the top center speaker and top side speaker on the door frame 3 side, and the main body frame speaker 622 for bass on the main body frame 4. . In addition, as shown in FIG. 203, when a serious abnormality (door opening error) occurs such as detecting that the door frame 3 has been opened, the production operation unit 300 is used to adjust the volume. When the rotation operation of the touch operation unit 302 is performed, the operation is accepted as valid, but not only is the volume adjustment not reflected in the notification sound, but also the volume adjustment of a specific frequency band is not reflected in the notification sound. It looks like this. In this way, by appropriately setting whether or not to reflect the volume adjustment of a specific frequency band in the notification sound depending on the degree of abnormality (improper level) that caused the error notification, serious abnormalities can be reliably detected. become discoverable.

また、図203に示すように特定の周波数帯域の音量を抑制するように演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303が操作されて扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から変更後の演出音が出力されている状態で、重大な異常が発生した場合には環境変更モードや演出操作ユニット300の操作に応じた特定の周波数帯域の音量調節を行うことなく、特定の周波数帯域の音量の抑制を強制的に解除(オフ)し、特定の周波数帯域の音量が抑制されていない報知音が出力される。上記したように報知音は所定期間(例えば、90秒)だけ出力され、報知音の停止後に演出音の出力を再開する場合には、環境変更モードや演出操作ユニット300の操作に応じた特定の周波数帯域の音量調節を行うことなく、強制的に解除された特定の周波数帯域の音量の抑制が再び設定(オン)されて特定の周波数帯域の音量の抑制された演出音が扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力されるようになっている。 In addition, as shown in FIG. 203, the touch operation section 302 and the press operation section 303 of the production operation unit 300 are operated to suppress the volume of a specific frequency band, and the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side are If a serious abnormality occurs while the changed performance sound is being output from the main body frame speaker 622 for bass on the main body frame 4, the environment change mode or a specific mode according to the operation of the performance operation unit 300 is activated. Suppression of the volume of a specific frequency band is forcibly canceled (turned off) without adjusting the volume of the frequency band, and a notification sound in which the volume of the specific frequency band is not suppressed is output. As mentioned above, the notification sound is output for a predetermined period (for example, 90 seconds), and when restarting the production sound output after the notification sound has stopped, a specific Without adjusting the volume of the frequency band, the suppression of the volume of the specific frequency band that was forcibly canceled is set (turned on) again, and the production sound with the volume of the specific frequency band suppressed is displayed on the door frame 3 side. The sound is output from the top center speaker, the top side speaker, and the bass body frame speaker 622 of the body frame 4.

このように、本例のパチンコ機1では特定の周波数帯域の音量調節を可能にし、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作による特定の周波数帯域の音量調節を反映させた演出音や報知音を直ぐに出力可能にする場合と、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作による特定の周波数帯域の音量調節を直ぐに演出音の出力に反映させることなしにタイミングを遅らせて変更後の演出音や報知音を出力可能にする場合と、をパチンコ機1の状態(遊技状態やエラー状態等)に応じて適宜設定している。これにより、演出効果の低下を抑制したり、重大な異常を確実に発見したりできるようになる。 In this way, the pachinko machine 1 of this example makes it possible to adjust the volume of a specific frequency band, and reflects the volume adjustment of a specific frequency band by operating the touch operation section 302 or the press operation section 303 of the performance operation unit 300. In cases where it is possible to immediately output production sounds and notification sounds, and when the volume adjustment of a specific frequency band by operating the touch operation section 302 or press operation section 303 of the production operation unit 300 is not immediately reflected in the output of production sounds. Depending on the state of the pachinko machine 1 (playing state, error state, etc.), it is set as appropriate whether the timing is delayed and the changed performance sound or notification sound can be output. This makes it possible to suppress deterioration in performance effects and to reliably discover serious abnormalities.

[15.当選確率等の設定変更]
上記パチンコ機1において、設定値に応じて大当りや小当り等の確率等を変更する例について説明する。以下では払出制御基板633に設定基板上の設定キー、設定変更スイッチ及び設定確定スイッチからの操作信号を出力するものとする。なお、本例では設定基板が払出制御基板633と接続されるが、電源基板カバー631内の電源基板630と接続されてもよいし、設定基板が主制御基板1310と接続されてもよい。さらに設定基板が独立した基板ではなく、払出制御基板633や電源基板630や主制御基板1310の一部でも構成されてもよい。すなわち、払出制御基板633、電源基板630又は主制御基板1310のいずれかに、設定キー、設定変更スイッチ、設定確定スイッチ及び設定表示器が搭載されてもよい。
[15. Changing settings such as winning probability]
An example of changing the probabilities of jackpots, small wins, etc. in the pachinko machine 1 according to set values will be described. In the following, it is assumed that operation signals from the setting key, setting change switch, and setting confirmation switch on the setting board are output to the payout control board 633. In this example, the setting board is connected to the payout control board 633, but it may be connected to the power board 630 inside the power board cover 631, or the setting board may be connected to the main control board 1310. Further, the setting board may not be an independent board, but may be a part of the payout control board 633, the power supply board 630, or the main control board 1310. That is, a setting key, a setting change switch, a setting confirmation switch, and a setting display may be mounted on either the payout control board 633, the power supply board 630, or the main control board 1310.

本例のパチンコ機1では、パチンコ機1の背面側の基板ユニット620にパチンコ機の遊技性能を設定するための設定基板を有している。設定基板は、基板ユニット620の払出制御基板633と接続されており、払出制御部633aが設定基板に設けられる各スイッチの操作状態を取得して、設定又は選択された設定値を表示する設定表示器を制御する。 The pachinko machine 1 of this example has a setting board for setting the gaming performance of the pachinko machine on the board unit 620 on the back side of the pachinko machine 1. The setting board is connected to the payout control board 633 of the board unit 620, and the payout control unit 633a obtains the operation status of each switch provided on the setting board, and displays a setting display that displays the set or selected setting value. control the device.

設定基板には、パチンコ機1の動作モードを設定変更モードに変更するための設定キー、設定値を変更するための設定変更スイッチ、変更された設定値を確定入力するための設定確定スイッチ、及び、設定又は選択された設定値を表示する設定表示器が設けられ、設定変更の操作を受け付ける設定変更操作部として機能する。上記したように設定基板はパチンコ機1の背面側の基板ユニット620に設けられ、遊技店において遊技島に複数のパチンコ機1が列設された状態では、本体枠4を外枠2から開放させることにより設定変更の操作が可能になる。 The setting board includes a setting key for changing the operation mode of the pachinko machine 1 to a setting change mode, a setting change switch for changing setting values, a setting confirmation switch for firmly inputting the changed setting values, and , a setting display that displays set or selected setting values is provided, and functions as a setting change operation section that accepts settings change operations. As described above, the setting board is provided on the board unit 620 on the back side of the pachinko machine 1, and when a plurality of pachinko machines 1 are arranged in a row on a game island in a game parlor, the main body frame 4 is opened from the outer frame 2. This makes it possible to change settings.

本実施形態では、設定基板上の設定キー、設定変更スイッチ及び設定確定スイッチの操作信号は、払出制御部633aに取り込まれる。また、設定表示器は、払出制御部633aによって制御される。確定した設定は、払出制御部633aから主制御基板1310に送信され、主制御MPU1310aは特別抽選等で用いられるテーブル(当り判定テーブル、大当り図柄決定テーブル、小当り図柄決定テーブル等)として設定に応じたテーブルを選択する。なお、特別抽選等で用いられるテーブルは設定毎に設けられ、各テーブルは少なくとも一部の値が異なるように設定されている。 In this embodiment, the operation signals of the setting key, setting change switch, and setting confirmation switch on the setting board are taken into the payout control unit 633a. Further, the setting display is controlled by the payout control section 633a. The finalized settings are sent from the payout control unit 633a to the main control board 1310, and the main control MPU 1310a uses them as a table (a hit determination table, a jackpot symbol determination table, a small win symbol determination table, etc.) to be used in a special lottery, etc. according to the settings. Select the table you want. Note that the tables used in the special lottery etc. are provided for each setting, and each table is set so that at least some of the values are different.

具体的には、図204に示すように本例では、「大当り確率」、「小当り確率」、「小当り種別」、「普通図柄当り確率」、及び「普図当り種別に応じた第二始動口の開閉パターン」が設定値1~設定値6のそれぞれに対応して設定されている。 Specifically, as shown in FIG. 204, in this example, "Jackpot probability", "Small hit probability", "Small hit type", "Normal symbol hit probability", and "Second hit probability according to the normal symbol hit type" The opening/closing pattern of the starting port is set corresponding to each of set values 1 to 6.

また、大当り確率(当り判定テーブルのうち大当りに当選したことを示す大当り判定値の割合)は設定値毎に異なる値が設定され、設定値1で「319分の1」、設定値2で「309分の1」、設定値3で「299分の1」、設定値4及び設定値6で「279分の1」、設定値5で「289分の1」となっている。この例では、設定値1~設定値5では設定値が高くなる程に大当り確率が高くなるようにされるものの、最も設定値の高い設定値6では設定値5よりも大当り確率が低くされている。なお、大当り確率を設定値に比例して向上させるようにしてもよく、この場合には設定値1~設定値6で設定値が高くなるほどに大当り確率が高くなるように設定すればよい。 In addition, the jackpot probability (the ratio of the jackpot judgment value that indicates winning the jackpot in the hit judgment table) is set to a different value for each setting value, and setting value 1 is "1/319" and setting value 2 is "1/319". Setting value 3 is "1/299", setting value 4 and setting value 6 is "1/279", and setting value 5 is "1/289". In this example, for setting values 1 to 5, the higher the setting value, the higher the jackpot probability, but at setting value 6, which is the highest setting value, the jackpot probability is lower than setting value 5. There is. Note that the jackpot probability may be increased in proportion to the set value, and in this case, the jackpot probability may be set so that the higher the set value is from set value 1 to set value 6, the higher the jackpot probability.

また、小当り確率(当り判定テーブルのうち小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合)は設定値毎に異なる値が設定され、第一特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは、設定値1~設定値4までは「100分の1」、設定値5及び設定値6で「90分の1」とされ、第二特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは、設定値1~設定値5までは「100分の50」、設定値6で「100分の66」とされている。本例では高設定値(設定値5や設定値6)の場合には他の設定値(低設定値)よりも小当り確率を高めることで間接的に大当り遊技状態の発生頻度を増大させるようになっている。このように、第一特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは、小当り確率を設定値に応じて変化させることで通常状態時には小当りの当選頻度によって設定値を推測させる一方、第二特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは小当り確率を全設定値で略同一とすることで時短状態時には純粋に時短状態の継続(連ちゃん)を楽しませるようにしている。 In addition, the small hit probability (the ratio of the small hit judgment value indicating that the small hit has been won in the hit judgment table) is set to a different value for each set value, and in the table used for the special lottery of the first special symbol, Setting value 1 to setting value 4 is "1/100", setting value 5 and setting value 6 is "1/90", and in the table used for the special lottery of the second special symbol, setting value 1 to 4 is "1/100". Setting values up to 5 are "50/100", and setting values 6 are "66/100". In this example, in the case of high setting values (setting value 5 and setting value 6), the probability of small winning is increased compared to other setting values (low setting value), thereby indirectly increasing the frequency of occurrence of jackpot game state. It has become. In this way, in the table used for the special lottery of the first special symbol, by changing the small hit probability according to the set value, the set value is estimated based on the winning frequency of the small win in the normal state, while the second special symbol In the table used for the special lottery, the small winning probability is set to be approximately the same for all set values, so that when the time is short, it is possible to enjoy the continuation of the short time (renchan).

また、主に通常状態時に実行される第一特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは設定値5及び設定値6の小当り確率を設定値1~設定値4よりも高く設定しているのに対し、主に時短状態時に実行される第二特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは設定値6の小当り確率だけが設定値1~設定値5よりも高く設定される。そのため、設定値4と設定値5では通常状態時に実行される第一特別図柄の特別抽選においては異なる小当り確率で抽選が行われるものの、時短状態時に実行される第二特別図柄の特別抽選においては同一の確率で小当り抽選が行われるようになっている。ただし、大当り確率や後述する小当り種別の決定割合が設定値4よりも設定値5の方が高くなるように設定され、全体として設定値5の方が設定値4よりも有利になるようにされている。 In addition, in the table used for the special lottery of the first special symbol, which is mainly executed during the normal state, the small hit probability of setting value 5 and setting value 6 is set higher than setting value 1 to setting value 4. On the other hand, in the table used for the special lottery of the second special symbol that is mainly executed during the time saving state, only the small hit probability of set value 6 is set higher than set values 1 to 5. Therefore, with setting value 4 and setting value 5, although the special lottery for the first special symbol that is executed during the normal state is drawn with different small hit probabilities, the special lottery for the second special symbol that is executed during the time saving state is drawn. A small winning lottery is held with the same probability. However, the jackpot probability and the determination ratio of the small hit type described later are set so that setting value 5 is higher than setting value 4, and overall setting value 5 is more advantageous than setting value 4. has been done.

また、通常状態時の大当り確率は高い一方で小当り確率は低いことで、設定値4のように時短状態に移行制御される契機としての当りが「大当り」である可能性が高い一方で「小当り」を介して大当りとなる可能性が低い遊技と、設定値5のように時短状態に移行制御される契機としての当りが「大当り」である可能性が低い一方で「小当り」を介して大当りとなる可能性が高い遊技と、を設定値の変更によって実現でき、時短状態に移行制御される契機としての当りの種類に応じて設定値を推測させる新たなゲーム性を提供することができる。 In addition, while the probability of a jackpot in the normal state is high, the probability of a small win is low, so while there is a high probability that the hit that triggers the transition to the time-saving state is a "jackpot" as in setting value 4, " A game where there is a low possibility of winning a jackpot through a "small hit", and a game where there is a low probability of a "jackpot" winning as a trigger to be controlled to shift to a time-saving state as in setting value 5, but a "small win". To provide a new game property in which a game in which there is a high possibility of winning a jackpot can be realized by changing a set value, and the set value is guessed according to the type of win as a trigger for shifting to a time saving state. Can be done.

なお、小当り確率を設定値に比例して向上させるようにしてもよく、この場合には設定値1~設定値6で設定値が高くなるほどに小当り確率が高くなるように設定すればよい。また、設定値1~設定値6のうち一部の設定値に応じた小当り確率を、この一部の設定値よりも低設定値のいずれかの設定値に応じた小当り確率よりも低くするようにしてもよい。例えば、設定値4の小当り確率として100分の1とし、設定値4よりも低設定値の設定値3の小当り確率として90分の1としてもよい。この場合には小当りとなった場合に有利な小当り種別(本例では第三小当り)に決定される割合を設定値3よりも設定値4の方が高くなるように設定することで設定値3よりも設定値4の方が有利な状態となるようにしてもよい。 Note that the small hit probability may be increased in proportion to the set value, and in this case, the setting value may be set such that the higher the set value is from the set value 1 to the set value 6, the higher the small hit probability becomes. . In addition, the small hit probability according to some of the setting values from setting values 1 to 6 is lower than the small hit probability according to any of the setting values lower than this part of the setting values. You may also do so. For example, the small hit probability for setting value 4 may be set to 1/100, and the small winning probability for setting value 3, which is lower than setting value 4, may be set to 1/90. In this case, when a small hit occurs, the ratio determined for the advantageous small hit type (in this example, the third small hit) can be set so that the setting value 4 is higher than the setting value 3. The setting value 4 may be more advantageous than the setting value 3.

また、上記特別抽選(当り判定処理(ステップS305))の結果、小当りとすることに決定されたことに基づいて小当り種別を決定する場合の決定割合も(小当り図柄決定テーブルに設定される選択割合)、設定値毎に異なる値が設定されている。本例では、第一特別図柄の特別抽選結果として小当りとすることに決定された場合に、設定値1~設定値3では10分の9の割合で第二小当りに決定されて10分の1の割合で第三小当りに決定され、設定値4及び設定値5では10分の8の割合で第二小当りに決定されて10分の2の割合で第三小当りに決定され、設定値6では10分の1の割合で第一小当りに決定されて10分の6の割合で第二小当りに決定されて10分の3の割合で第三小当りに決定されるようになっている。 In addition, as a result of the above-mentioned special lottery (hit determination process (step S305)), the determination ratio when determining the small hit type based on the fact that it has been decided to be a small hit (set in the small hit symbol determination table) is also determined. (selection ratio), different values are set for each setting value. In this example, when it is decided to make a small win as the special lottery result of the first special symbol, the second small win is decided at a rate of 9/10 for setting values 1 to 3, and it takes 10 minutes. At a rate of 1, the third small hit is determined, and at a set value of 4 and 5, the second small hit is determined at a rate of 8/10, and the third small hit is determined at a rate of 2/10. , with a setting value of 6, the first small hit is determined at a rate of 1/10, the second small hit is determined at a six-tenths rate, and the third small hit is determined at a three-tenths rate. It looks like this.

また第二特別図柄の特別抽選結果として小当りとすることに決定された場合に、設定値1及び設定値2では10分の3の割合で第一小当りに決定され、10分の6の割合で第二小当りに決定され、10分の1の割合で第三小当りに決定され、設定値3及び設定値4では10分の2の割合で第一小当りに決定され、10分の6の割合で第二小当りに決定され、10分の2の割合で第三小当りに決定され、設定値5及び設定値6では10分の1の割合で第一小当りに決定され、10分の6の割合で第二小当りに決定され、10分の3の割合で第三小当りに決定されるようになっている。 In addition, when it is decided to make a small win as the special lottery result of the second special symbol, the first small win will be determined at a ratio of 3/10 for setting value 1 and setting value 2, and 6/10. The second small win is determined by the ratio, the third small win is determined by the ratio of 1/10, and the first small win is determined by the ratio of 2/10 for setting value 3 and setting value 4, and 10 minutes. A ratio of 6 is determined as the second small hit, a ratio of 2/10 is determined as the third small hit, and a set value of 5 and 6 is determined as the first small hit with a ratio of 1/10. , the second small win is determined at a rate of 6/10, and the third small win is determined at a rate of 3/10.

また、上記したように第一小当りは役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを第一ハズレ口2535に誘導するものであり、大当り遊技状態の発生可能性がない、又は大当り遊技状態の発生可能性が極めて低いものである。そして、本例では第一特別図柄の特別抽選結果として小当りとすることに決定された場合には、設定値が6の場合にだけ第一小当りが選択されて他の設定値(設定値1~設定値5)では選択されないようにすることで、通常状態という時短状態に比べて遊技者に不利な状態では小当りとなった場合に設定値1~設定値5であれば必ず大当り遊技状態の発生可能性を有する第二小当りか又は第三小当りを発生させて大当り遊技状態への期待を抱かせつつ、小当り遊技状態を実行させることができる。即ち、設定値1~設定値5の場合に通常状態という時短状態よりも遊技者に不利な状態で小当りとなった場合に大当り遊技状態への期待を抱きつつ小当り遊技状態に注目したものの、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bが全て第一ハズレ口2535に誘導されてしまい、大当り遊技状態の発生の可能性が全くないことを認識すると遊技者の落胆が大きくなるが、少なくとも大当り遊技状態の発生可能性を有する第二小当りか又は第三小当りを発生させることで小当り遊技状態中は大当り遊技状態への期待を抱かせて注目させることができ、遊技興趣の低下を抑止できる。一方、設定値6の場合には第一小当りが選択される場合があるものの、通常状態で第一小当りが実行されることにより最高設定値である設定値6であることを判別できるため、第一小当りに当選した落胆以上の喜びを遊技者に与えることができ、遊技興趣の低下を抑止できる。 In addition, as described above, the first small hit is to guide the game ball B accepted into the accessory prize opening 2006 to the first losing opening 2535, and there is no possibility of occurrence of a jackpot gaming state, or a jackpot gaming state. The possibility of this occurring is extremely low. In this example, if it is decided to make a small hit as the special lottery result of the first special symbol, the first small hit will be selected only when the set value is 6, and the other set value (set value 1 to set value 5) are not selected, so that if the player receives a small win in a state that is disadvantageous to the player compared to the normal state, which is a time-saving state, the set value 1 to set value 5 will always result in a jackpot game. It is possible to generate a second small win or a third small win that has a possibility of occurrence of a state, and to create a small win game state while creating expectations for a jackpot game state. In other words, in the case of set values 1 to 5, if a small win occurs in a state that is disadvantageous to the player than the normal state, which is a time-saving state, we focused on the small win game state with the expectation of a jackpot game state. However, when the player realizes that all the game balls B accepted into the accessory winning slot 2006 are guided to the first losing slot 2535, and there is no possibility of a jackpot gaming state occurring, the player becomes very disappointed. By generating at least a second or third small win that has the possibility of generating a jackpot gaming state, during the small winning gaming state, it is possible to arouse expectations for the jackpot gaming state and draw attention to it, which increases the enjoyment of the game. The decline can be suppressed. On the other hand, if the setting value is 6, the first small hit may be selected, but by executing the first small hit in the normal state, it can be determined that the setting value is 6, which is the highest setting value. , it is possible to give the player a joy that is more than the disappointment of winning the first small prize, and it is possible to prevent a decline in interest in the game.

また、第二特別図柄の特別抽選結果として小当りとすることに決定された場合には第一小当りが選択されるようになっている。時短状態では通常状態よりも小当り確率が高められることで小当り遊技状態の実行頻度が高い。そのため、第一小当りが実行されて役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bが全て第一ハズレ口2535に誘導され、大当り遊技状態の発生の可能性が全くないことを認識されたとしても遊技者を落胆させない。また、第二特別図柄の特別抽選結果として小当りとすることに決定された場合に、低設定値(設定値1や設定値2)では第一小当りの決定割合を高め、高設定値では第一小当りの決定割合を低下されるようになっている。即ち、高設定値では低設定値に比べて第二特別図柄の特別抽選結果として小当りとすることに決定された場合に遊技者に不利な小当り種別に決定される割合が低くされ、これによって高設定値では低設定値よりも遊技者に有利となるようになっている。 In addition, when it is determined to be a small hit as the special lottery result of the second special symbol, the first small hit is selected. In the time saving state, the small winning probability is increased compared to the normal state, so that the small winning game state is executed more frequently. Therefore, when the first small hit is executed and all the game balls B accepted into the accessory winning hole 2006 are guided to the first losing hole 2535, it is recognized that there is no possibility of a jackpot game state occurring. will not disappoint players. In addition, when it is decided to make a small hit as the special lottery result of the second special symbol, a low setting value (setting value 1 or setting value 2) increases the determination ratio of the first small winning, and a high setting value The decision ratio for the first small hit has been reduced. In other words, with a high setting value, when it is determined to be a small win as a special lottery result of the second special symbol, the proportion of small winnings that are disadvantageous to the player is determined to be lower than with a low setting value. Therefore, a high setting value is more advantageous to the player than a low setting value.

また、上記したように第三小当りは役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを第一V入賞口2007に誘導するものであり、第三小当りに決定されることは大当りに当選したことと略同様の状態である。つまり、第三小当りの決定割合が高くなるということは大当りの当選確率が高くなるものと同義であり、本例では高設定値(設定値5や設定値6)では第三小当りの決定割合を高めることで間接的に大当り遊技状態の発生確率を向上させている。 In addition, as mentioned above, the third small hit is to guide the game ball B accepted into the accessory prize opening 2006 to the first V prize opening 2007, and being determined as the third small hit means winning the jackpot. The situation is almost the same as what happened. In other words, an increase in the probability of winning the third small hit is synonymous with an increase in the probability of winning the jackpot. By increasing the ratio, the probability of occurrence of a jackpot gaming state is indirectly improved.

また、普通抽選の当選確率(普通図柄当り判定用乱数のうち普通当りであることを示す普通図柄当り判定値の割合)は設定値毎に異なる値が設定され、設定値1~設定値5では「2分の1」とされ、設定値6では「1分の1」とされている。そのため、設定値6では普通入賞口2003に遊技球Bが受入れられて普通抽選が行われると、必ず第二始動口扉2411が前進して第二始動口2004へ遊技球Bを受入れ可能な状態になるものであり、他の設定値よりも遊技者に有利な状態となっている。 In addition, the winning probability of the normal lottery (the ratio of the normal symbol per judgment value indicating a normal win among the random numbers for normal symbol per winning judgment) is set to a different value for each setting value, and for setting values 1 to 5, The setting value is "1/2", and the setting value 6 is "1/1". Therefore, with the setting value 6, when a game ball B is accepted into the normal winning opening 2003 and a normal lottery is held, the second starting opening door 2411 is always moved forward to a state where the gaming ball B can be accepted into the second starting opening 2004. This is a situation that is more advantageous to the player than other setting values.

また、本例では普通抽選結果として普通当りとすることに決定した場合には、普通図柄当りA(普図当り図柄A)と普通図柄当りB(普図当り図柄B(普図当り図柄B1~普図当り図柄B5))と普通図柄当りC(普図当り図柄C)との複数の普通図柄当り種別の中からいずれかに決定するようになっており、決定した普通図柄当り種別に応じた態様(普図当り図柄A、普図当り図柄B、普図当り図柄C)を普通図柄表示器に導出表示するようになっている。また第二始動口扉2411の開閉態様を設定値毎に異ならせている。具体的には、通常状態時に普通図柄当りAとなった場合には全設定値(設定値1~設定値6)で「0.1s開放を1回実行する」開閉態様を実行し、時短状態時に普通図柄当りAとなった場合には全設定値(設定値1~設定値6)で「6s開放を1回実行する」開閉態様を実行し、通常状態時に普通図柄当りBとなった場合には奇数設定値(設定値1、設定値3、及び設定値5)で「0.1s開放を2回実行する」開閉態様を実行し、偶数設定値(設定値2、設定値4、設定値6)で「0.1s開放を1回実行する」開閉態様を実行し、時短状態時に普通図柄当りBとなった場合には設定値1~設定値3までは「6s開放を1回実行する」開閉態様を実行し、設定値4及び設定値5では「3s開放を2回実行する」開閉態様を実行し、設定値6では「3s開放を1回実行する」開閉態様を実行する。 In addition, in this example, if it is decided to make a normal win as the normal lottery result, normal symbol per A (normal pattern per pattern A) and normal pattern per B (normal pattern per pattern B (normal pattern per pattern B1 ~ It is designed to determine one of the multiple normal symbol per type of normal symbol per symbol B5)) and normal symbol per symbol C (ordinary symbol per symbol C), and according to the determined normal symbol per type. The modes (symbol A per normal pattern, pattern B per normal pattern, pattern C per normal pattern) are derived and displayed on the normal pattern display. Further, the opening/closing manner of the second starting port door 2411 is made different for each set value. Specifically, when it becomes A per normal symbol in the normal state, the opening/closing mode of "executing 0.1 s opening once" is executed with all setting values (setting value 1 to setting value 6), and the time saving state If it becomes A per normal symbol, execute the opening/closing mode of "execute 6s open once" with all setting values (setting value 1 to setting value 6), and if it becomes B per normal symbol in normal state Execute the opening/closing mode "0.1s open twice" with odd set values (set value 1, set value 3, and set value 5), and with even number set values (set value 2, set value 4, and set value With the value 6), execute the opening/closing mode of "execute 0.1s open once", and if the normal symbol per hit becomes B during the time shortening state, from set value 1 to set value 3, "execute 6s open once" At set value 4 and set value 5, the opening/closing mode "3s open is executed twice" is executed, and at set value 6, the opening/closing mode "3s open is executed once" is executed.

また、設定値1~設定値5の場合には普通図柄当り種別として普通図柄当りAと普通図柄当りBとの二種類の普通図柄当り種別の中から一方に決定されるものであるのに対し、設定値6の場合には普通図柄当り種別として普通図柄当りAと普通図柄当りBと普通図柄当りCとの三種類の普通図柄当り種別の中からいずれかに決定されるようになっている。そして、通常状態時に普通図柄当りCとなった場合には設定値6で「0.1s開放を6回実行する」開閉態様を実行し、時短状態時に普通図柄当りCとなった場合には設定値6で「1s開放を6回実行する」開閉態様を実行するようになっている。 In addition, in the case of setting value 1 to setting value 5, one of the two types of normal symbol per type, normal symbol per A and normal symbol per B, is determined as the normal symbol per type. , in the case of the setting value 6, the type per normal symbol is determined as one of the three types per normal symbol: per normal symbol A, per normal symbol B, and per normal symbol C. . Then, if the normal symbol hits C in the normal state, the opening/closing mode of "execute 0.1s release 6 times" is executed with the setting value 6, and if the normal symbol hits C in the time saving state, set With a value of 6, the opening/closing mode of "executing 1 s opening 6 times" is executed.

このように、普通抽選結果が普通当りとなったことに基づいて第二始動口2004を開放状態にする第二始動口扉2411の動作態様(第二始動口2004の開閉態様)が設定値毎に異なるため、第二始動口扉2411の動作態様によってパチンコ機1の現在の設定値を示唆することができる。 In this way, the operating mode of the second starting port door 2411 (the opening/closing mode of the second starting port 2004) that opens the second starting port 2004 based on the normal lottery result being a normal win is changed for each set value. Therefore, the current setting value of the pachinko machine 1 can be suggested by the operation mode of the second starting port door 2411.

上記設定キーは、鍵穴(鍵挿入部)に所定の鍵を挿入して、設定位置に鍵を回す操作によって接点の短絡又は開放状態を維持して、設定変更モードに変更するための契機となる信号を出力するスイッチである。なお、設定キーを設けずに、他のスイッチで兼用してもよい。この場合、設定変更スイッチを所定時間(例えば5秒)以上操作すること(長押し)によって、設定変更モードを開始し、設定変更モード中における設定変更スイッチの長押しによって、設定変更モードを終了してもよい。 The above setting key is used to maintain the short-circuited or open state of the contacts by inserting the specified key into the keyhole (key insertion part) and turning the key to the setting position, which triggers the change to the setting change mode. This is a switch that outputs a signal. Note that another switch may be used instead of providing a setting key. In this case, by operating (holding down) the setting change switch for a predetermined period of time (for example, 5 seconds) or longer, the setting change mode will start, and by holding down the setting change switch while in the setting change mode, the setting change mode will be ended. It's okay.

また、RAMクリアスイッチの操作によって設定変更モードを開始・終了してもよい。例えば、RAMクリアスイッチを操作しながら電源を投入し、さらにRAMクリアスイッチの操作を所定時間(例えば5秒)以上継続すること(長押し)によって、設定変更モードを開始する。また、RAMクリアスイッチを操作しながら電源を投入し、RAMクリアスイッチの継続した操作が所定時間未満であれば、RAMクリア処理を実行する。さらに、設定変更モード中におけるRAMクリアスイッチの長押しによって、設定変更モードを終了してもよい。 Furthermore, the setting change mode may be started and ended by operating the RAM clear switch. For example, the setting change mode is started by turning on the power while operating the RAM clear switch, and then continuing to operate the RAM clear switch for a predetermined period of time (for example, 5 seconds) or longer (long press). Further, the power is turned on while operating the RAM clear switch, and if the continuous operation of the RAM clear switch is less than a predetermined time, RAM clear processing is executed. Furthermore, the setting change mode may be ended by pressing and holding the RAM clear switch during the setting change mode.

このようにすると、設定キー用の鍵を保有していない従業員でも設定変更が可能なことから、ホールでのパチンコ機1の取り扱いが容易になる。また、設定変更スイッチの操作時間を検出することから、設定変更スイッチの立ち下がりで操作を検出するとよい。 In this way, even an employee who does not own the setting key can change the settings, making it easier to handle the pachinko machine 1 in the hall. Furthermore, since the operation time of the setting change switch is detected, it is preferable to detect the operation at the falling edge of the setting change switch.

設定変更スイッチは、例えば押しボタンスイッチで構成され、設定値(1~6)を順に切り替えて選択するために操作される。つまり、設定変更スイッチが1回押されると、設定値が1増加し、設定値=6の時に設定変更スイッチが操作されると設定値=1となる。なお、設定変更スイッチを設けずに、RAMクリアスイッチの操作によって設定値が選択可能でもよい。なお、設定値は、6段階でなく、これより少ない段階(例えば2段階)でも、多い段階(例えば8段階)でもよい。 The setting change switch is composed of, for example, a push button switch, and is operated to sequentially switch and select setting values (1 to 6). That is, when the setting change switch is pressed once, the set value increases by 1, and when the setting change switch is operated when the set value=6, the set value becomes 1. Note that the setting value may be selectable by operating a RAM clear switch without providing a setting change switch. Note that the set value is not limited to 6 levels, but may be set to a smaller number (for example, 2 levels) or a larger number (eg, 8 levels).

なお、設定値は条件装置の作動割合(つまり、特別図柄の当り確率)を変更するものであり、設定値=1が当り確率が低く、設定値=6が当り確率が高い。また、設定値によって、確変大当りの割合、大当り後の時短(ST)の割合、時短回数、大当りのラウンド数やカウント数、普図当り確率、一般入賞口や始動口や大入賞口の賞球数など、遊技に関する様々なパラメータを変更して遊技者が獲得できる賞球の数を変化させてもよい。 The set value changes the operating ratio of the condition device (that is, the winning probability of the special symbol), and the set value = 1 has a low winning probability, and the set value = 6 has a high winning probability. In addition, depending on the setting value, the percentage of variable jackpots, the percentage of time saving (ST) after jackpot, the number of time reductions, the number of rounds and counts of jackpots, the probability of winning a normal figure, the prize ball of the general prize opening, starting opening, and big winning opening. The number of prize balls that the player can obtain may be changed by changing various parameters related to the game, such as the number of prize balls.

設定確定スイッチは、例えばモーメンタリ型のスイッチで構成され、設定変更スイッチの操作によって選択された設定値を確定し、パチンコ機1に入力するためのスイッチである。設定確定スイッチは、モーメンタリ型のスイッチであれば、押しボタンスイッチでも、モーメンタリ型のトグルスイッチでもよい。設定変更スイッチと設定確定スイッチとは、両スイッチを間違えて操作しないように、操作方法(操作方向)や形状が異なるスイッチで構成するとよい。例えば、設定変更スイッチを押しボタンスイッチで構成し、設定確定スイッチをモーメンタリ型のトグルスイッチで構成するとよい。 The setting confirmation switch is, for example, a momentary type switch, and is a switch for confirming the setting value selected by operating the setting change switch and inputting it to the pachinko machine 1. The setting confirmation switch may be a push button switch or a momentary toggle switch as long as it is a momentary switch. It is preferable that the setting change switch and the setting confirmation switch have different operating methods (operating directions) and shapes to avoid operating both switches by mistake. For example, the setting change switch may be a push button switch, and the setting confirmation switch may be a momentary toggle switch.

なお、設定確定スイッチを設けずに、設定キーを通常位置に戻す操作によって選択された設定を確定してもよい。また、パチンコ機1に設けられた他のスイッチやセンサの動作を契機に選択された設定値を確定してもよい。例えば、ハンドルユニット180のハンドル195の操作や、ハンドル195に触ったことによるハンドルタッチセンサ192による接触検出や、単発ボタン操作センサ194の操作や、球貸ボタンの操作や、返却ボタンの操作や、第一始動口2002、第二始動口2004への遊技球Bの入賞検出などによって、選択された設定を確定してもよい。設定確定スイッチを代用する操作部は、遊技者が操作可能な(遊技に使用する)スイッチでも、遊技者が操作不可能な(パチンコ機の裏面側に設けられた)スイッチでもよい。 Note that the selected setting may be confirmed by returning the setting key to the normal position without providing a setting confirmation switch. Alternatively, the selected setting value may be determined based on the operation of other switches or sensors provided in the pachinko machine 1. For example, operation of the handle 195 of the handle unit 180, contact detection by the handle touch sensor 192 due to touching the handle 195, operation of the single button operation sensor 194, operation of the ball loan button, operation of the return button, The selected setting may be determined by detecting winning of the game ball B into the first starting port 2002 and the second starting port 2004, etc. The operation unit that substitutes for the setting confirmation switch may be a switch that can be operated by the player (used for playing games) or a switch that cannot be operated by the player (provided on the back side of the pachinko machine).

つまり、本例のパチンコ機1に遊技性能を設定するために、設定基板に三つのスイッチ(設定キーも含む)を設けたが、設定基板には、一つ又は二つのスイッチを設ければ足りる。 In other words, in order to set the gaming performance of the pachinko machine 1 in this example, three switches (including a setting key) are provided on the setting board, but it is sufficient to provide one or two switches on the setting board. .

さらに、設定キー、設定変更スイッチ及び設定確定スイッチのいずれも設けず、RAMクリアスイッチのみで設定変更操作を可能としてもよい。例えば、RAMクリアスイッチを操作しながら電源を投入し、さらにRAMクリアスイッチの操作を所定時間(例えば5秒)以上継続すること(長押し)によって、設定変更モードを開始する。また、RAMクリアスイッチを操作しながら電源を投入し、RAMクリアスイッチの継続した操作が所定時間未満であれば、RAMクリア処理を実行する。さらに、設定変更スイッチに代えて、設定変更モード中におけるRAMクリアスイッチの所定時間(例えば5秒)未満の操作によって、設定値を選択可能とし、設定確定スイッチに代えて、RAMクリアスイッチの所定時間以上の操作(長押し)によって、設定値を確定可能とする。さらに、設定確定後のRAMクリアスイッチの長押しによって、設定変更モードを終了してもよい。 Furthermore, neither a setting key, a setting change switch, nor a setting confirmation switch may be provided, and the setting change operation may be made possible only with a RAM clear switch. For example, the setting change mode is started by turning on the power while operating the RAM clear switch, and then continuing to operate the RAM clear switch for a predetermined period of time (for example, 5 seconds) or longer (long press). Further, the power is turned on while operating the RAM clear switch, and if the continuous operation of the RAM clear switch is less than a predetermined time, RAM clear processing is executed. Further, instead of the setting change switch, the setting value can be selected by operating the RAM clear switch for less than a predetermined time (for example, 5 seconds) during the setting change mode, and instead of the setting confirmation switch, the setting value can be selected by operating the RAM clear switch for a predetermined time (for example, 5 seconds). By the above operation (long press), the set value can be determined. Further, the setting change mode may be terminated by long-pressing the RAM clear switch after the setting is confirmed.

設定表示器は、例えば7セグメントLEDで構成され、設定変更スイッチの操作によって選択された設定値を表示し、所定の操作(例えば、設定キーの操作)によって現在の設定値を表示する。なお、設定表示器を7セグメントLEDではなく、設定可能な値の数のLEDによって構成してもよい。この場合、設定値に対応するLEDが点灯して、設定値を表示する。 The setting display is composed of, for example, a 7-segment LED, and displays a setting value selected by operating a setting change switch, and displays a current setting value by a predetermined operation (for example, operating a setting key). Note that the setting display may be configured with a settable number of LEDs instead of the 7-segment LED. In this case, the LED corresponding to the set value lights up to display the set value.

また本例のパチンコ機1では、払出制御基板633に払出エラーの種別を表示する7セグメントLEDによるエラー種別表示器が設けられているが、このエラー種別表示器と設定表示器を兼用し、選択された設定値や現在の設定値をエラー種別表示器に表示してもよい。この場合、エラー種別の表示と設定値の表示とを区別できるように表示態様を変えるとよい。例えば、エラー種別の表示においてはドットを消灯し、設定値の表示においてはドットを点灯してもよい。また、エラー種別の表示は(点滅しない)点灯表示をし、設定値の表示は点滅表示をしてもよい。 Furthermore, in the pachinko machine 1 of this example, the payout control board 633 is provided with an error type display using a 7-segment LED that displays the type of payout error. The set value or current set value may be displayed on the error type display. In this case, it is preferable to change the display mode so that the error type display and the setting value display can be distinguished. For example, the dot may be turned off when displaying the error type, and the dot may be lit when displaying the setting value. Further, the error type may be displayed by a lighting display (not blinking), and the setting value may be displayed by a blinking display.

[15-1.設定変更処理]
次に、設定変更に関する処理を説明する。図205は上記設定値を変更する手順について示す説明図である。
[15-1. Setting change processing]
Next, processing related to setting changes will be explained. FIG. 205 is an explanatory diagram showing the procedure for changing the setting value.

本例ではパチンコ機1に電源が投入されたことに基づいて主制御側電源投入時処理を実行し、該主制御側電源投入時処理にて設定変更モードの開始条件が成立している場合に上記設定値を変更するようになっている。 In this example, the main control side power-on process is executed based on the power being turned on to the pachinko machine 1, and if the conditions for starting the setting change mode are satisfied in the main control side power-on process, The above setting values can be changed.

具体的には、主制御MPU1310aは主制御側電源投入時処理の主制御内蔵WDTの初期値設定及び起動設定(ステップS12)を行った後、設定キーの状態を判別し、設定キーがオンに操作されていれば、パチンコ機1の設定値を変更するための設定変更モードを実行する。設定キーが操作されると払出制御部633aから主制御基板1310へ設定キー操作信号が出力され、主制御MPU1310aは設定キー操作信号を受信した場合に設定キーがオンに操作されていると判断する。なお、ハンドルユニット180のハンドル195が操作されていたり、ハンドル195に触ったことによるハンドルタッチセンサ192による検出がなされていたり、CRユニットにプリペイドカードが挿入されていたり(プリペイドカードの残高がある)、現金サンドに投入された残高がある場合には設定変更モードを開始しないようにしてもよい。また、パチンコ機1に何らかの不正行為が行われている可能性(例えば磁気エラーを検出している)がある場合にも、設定変更モードを開始しないようにしてもよい。 Specifically, after the main control MPU 1310a performs the initial value setting and start-up setting of the main control built-in WDT in the main control side power-on process (step S12), the main control MPU 1310a determines the state of the setting key, and determines whether the setting key is turned on. If it has been operated, a setting change mode for changing the setting values of the pachinko machine 1 is executed. When the setting key is operated, a setting key operation signal is output from the payout control unit 633a to the main control board 1310, and the main control MPU 1310a determines that the setting key is turned on when receiving the setting key operation signal. . Note that the handle 195 of the handle unit 180 is being operated, the handle 195 is touched and detected by the handle touch sensor 192, or a prepaid card is inserted in the CR unit (there is a balance on the prepaid card). , the setting change mode may not be started if there is a balance inserted into the cash sand. Further, the setting change mode may not be started even if there is a possibility that some kind of fraudulent activity is being performed on the pachinko machine 1 (for example, a magnetic error is detected).

設定変更モードを開始すると、主制御MPU1310aは内蔵されているRAMの遊技制御用領域(特定領域ともいう)のうち、遊技状態(例えば、確変状態、時短状態、賞球に関する情報)以外のデータであってパチンコ機1の設定値情報を示すデータをクリアする第1RAMクリア処理を実行する。 When the setting change mode is started, the main control MPU 1310a uses data other than the game status (for example, probability change status, time saving status, information regarding prize balls) in the game control area (also referred to as specific area) of the built-in RAM. Then, a first RAM clearing process is executed to clear data indicating the setting value information of the pachinko machine 1.

次いで、設定変更操作を行うことにより、設定値1~設定値6を切り替える。即ち主制御MPU1310aが第1RAMクリア処理を終了すると、払出制御部633aに第1RAMクリア処理終了コマンドを送信し、該第1RAMクリア処理終了コマンドを受信すると、払出制御部633aは設定表示器に設定値として初期値(例えば設定値0)を点滅表示し、設定変更スイッチが操作される毎に設定表示器に表示される設定値を切り替える(設定値1~設定値6でループ)。 Next, setting values 1 to 6 are switched by performing a setting change operation. That is, when the main control MPU 1310a finishes the first RAM clear process, it sends a first RAM clear process end command to the payout control unit 633a, and upon receiving the first RAM clear process end command, the payout control unit 633a displays the setting value on the setting display. The initial value (for example, set value 0) is displayed blinking, and the set value displayed on the setting display is switched each time the setting change switch is operated (loop from set value 1 to set value 6).

なお、主制御MPU1310aが第1RAMクリア処理を実行することにより設定値はクリアされて未設定の状態になる。また、設定値が未設定の状態では設定変更モードは終了できないようになっており、設定値が未設定の状態で設定変更モードの途中に電源断が発生した場合には、電源が再投入されると設定変更モードが行われるようになる。このとき、設定キーがオフとされていれば設定キーがオンに操作されるまで設定キーの状態を監視するループ処理が行われ、設定キーがオンに操作されたことに応じて設定変更モードが開始されるようになる。 Note that when the main control MPU 1310a executes the first RAM clearing process, the set value is cleared and becomes an unset state. In addition, the settings change mode cannot be exited when the settings have not been set, so if the power is turned off during the settings change mode and the settings are not set, the power will be turned on again. Then the settings change mode will be activated. At this time, if the setting key is turned off, a loop process is performed that monitors the setting key status until the setting key is turned on, and the setting change mode is activated in response to the setting key being turned on. will be started.

また、払出制御部633aは本体枠4が外枠2から開放しているか否か、即ち本体枠開放スイッチがオフであるかを確認し、本体枠開放スイッチがオン(本体枠4が外枠2から開放していない)になっていれば、本体枠開放スイッチがオフになるまでループして、設定確定スイッチの操作を受け付けない。即ち、本体枠4が外枠2から開放するまで設定変更操作を完了させないようになっている。 Further, the payout control unit 633a checks whether the main body frame 4 is released from the outer frame 2, that is, whether the main body frame release switch is off, and the main body frame release switch is turned on (the main body frame 4 is released from the outer frame 2). (not released), the process loops until the main body frame release switch is turned off, and no operation of the setting confirmation switch is accepted. That is, the setting change operation is not completed until the main body frame 4 is released from the outer frame 2.

本体枠開放スイッチがオフである場合、又は本体枠開放スイッチがオフになった場合に、設定確定スイッチが操作されると、払出制御部633aは設定表示器に表示される設定値を確定表示(点滅表示を終了して点灯表示)し、主制御MPU1310aに確定した設定値を示す設定変更終了コマンドを送信する。 When the main body frame opening switch is off, or when the main body frame opening switch is off and the setting confirmation switch is operated, the dispensing control unit 633a confirms the setting value displayed on the setting display ( (The flashing display is ended and the display is turned on.) Then, a setting change end command indicating the final setting value is sent to the main control MPU 1310a.

主制御MPU1310aは設定変更終了コマンドを受信すると、受信した設定変更終了コマンドが示す設定値を内蔵されているRAMの遊技制御用領域に記憶する。これにより、確定された設定値に応じた抽選処理等が行われるようになる。 When the main control MPU 1310a receives the setting change end command, it stores the setting value indicated by the received setting change end command in the game control area of the built-in RAM. As a result, a lottery process or the like is performed according to the determined set value.

そして、主制御MPU1310aは設定変更モードの終了条件が成立すると、即ち設定キーがオフに操作されると、停電クリア処理(ステップS14)を行う。 Then, the main control MPU 1310a performs a power outage clearing process (step S14) when the conditions for ending the setting change mode are satisfied, that is, when the setting key is turned off.

このように本例のパチンコ機1では、上記した処理によって設定値の変更がなされるようになっている。 In this way, in the pachinko machine 1 of this example, the setting values are changed by the above-described process.

なお、設定変更モードが終了した場合、即ち設定キーがオフに操作された場合には、払出制御部633aは設定表示器における設定値の表示を終了(設定値の表示を行わない)するようにしてもよい。また、設定変更モードの終了後に設定キーをオンに操作すると、設定変更モードは実行されないものの、設定表示器に現在の設定値を表示するようになっている。これにより、遊技店員は現在の設定値を把握した上で設定値を変更することができるようになる。 Note that when the setting change mode ends, that is, when the setting key is turned off, the payout control unit 633a ends the display of the setting value on the setting display (does not display the setting value). It's okay. Furthermore, if the setting key is turned on after the setting change mode ends, the setting change mode is not executed, but the current setting value is displayed on the setting display. This allows the game store clerk to understand the current setting value and then change the setting value.

また、設定変更モードを実行する場合にはその旨を報知するようにしてもよい。例えば設定キーがオンに操作されていると判断した場合に周辺制御部1511に設定変更モードを開始することを通知する設定変更モード開始コマンドを送信し、該設定変更モード開始コマンドを受信したことに基づいて周辺制御部1511が演出表示装置1600にて所定の表示(設定変更中など)を行うようにしてもよい。この場合には、設定変更モードを終了する場合、即ち設定キーがオフに操作された場合に周辺制御部1511に設定変更モードを終了することを通知する設定変更モード終了コマンドを送信し、該設定変更モード終了コマンドを受信したことに基づいて周辺制御部1511が演出表示装置1600にて行っている所定の表示を終了するようにしてもよい。なお、所定の表示として確定した設定値や設定表示器に表示される設定値を演出表示装置1600に表示するようにしてもよく、この場合には設定変更モードの終了時に消失させるようにしてもよい。 Furthermore, when the setting change mode is to be executed, a notification to that effect may be provided. For example, when it is determined that the setting key is turned on, a setting change mode start command is sent to the peripheral control unit 1511 to notify the peripheral control unit 1511 to start the setting change mode, and upon receiving the setting change mode start command, Based on this, the peripheral control unit 1511 may perform a predetermined display (settings are being changed, etc.) on the effect display device 1600. In this case, when the setting change mode is to be ended, that is, when the setting key is turned off, a setting change mode end command is sent to the peripheral control unit 1511 to notify the peripheral control unit 1511 that the setting change mode is to be ended, and the setting change mode is terminated. The peripheral control unit 1511 may end the predetermined display being performed on the effect display device 1600 based on receiving the change mode end command. It should be noted that the set value that has been determined as a predetermined display or the set value that is displayed on the setting display may be displayed on the effect display device 1600, and in this case, it may be made to disappear when the setting change mode ends. good.

また、周辺制御部1511による設定変更モードの報知に合わせて、主制御MPU1310aも設定変更モードを報知してもよい。例えば、機能表示ユニット1400の表示を、通常の遊技中には表れない特殊な態様の表示(例えば、特別図柄表示器を全部消灯又は点灯)としてもよい。 Furthermore, in conjunction with notification of the setting change mode by the peripheral control unit 1511, the main control MPU 1310a may also notify the setting change mode. For example, the display on the function display unit 1400 may be a special display that does not appear during normal gaming (for example, all special symbol displays are turned off or turned on).

一方、主制御側電源投入時処理の主制御内蔵WDTの初期値設定及び起動設定(ステップS12)を行った後、設定キーの状態を判別し、設定キーがオンに操作されていなければ、ステップS14以降の処理を実行する。 On the other hand, after performing the initial value setting and startup setting (step S12) of the main control built-in WDT in the main control side power-on processing, the state of the setting key is determined, and if the setting key is not turned on, step Processing from S14 onwards is executed.

そして、上記主制御側電源投入時処理において主制御MPU1310aは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり各種情報を消去すると判定したとき、又はステップS30の判定においてチェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したとき、又はステップS32の判定においてバックアップフラグBK-FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS38で遊技制御用領域のうち、パチンコ機1の設定値情報以外のデータであって遊技状態(例えば、確変状態、時短状態、賞球に関する情報)を示すデータをクリアする第2RAMクリア処理を実行した後、主制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS40)。このように第2RAMクリア処理では第1RAMクリア処理とは異なり、設定値情報が初期化されない。即ち、電源投入時に設定キーをオンに操作することで第1RAMクリア処理を実行させてパチンコ機1の設定値情報をクリアすることができ、電源投入時にRAMクリアスイッチを操作することで第2RAMクリア処理を実行させて遊技状態(例えば、確変状態、時短状態、賞球に関する情報)に関する情報をクリアすることができる。また、電源投入時に設定キーをオンに操作することで第1RAMクリア処理を実行させてパチンコ機1の設定値情報をクリアした後、RAMクリアスイッチを操作して第2RAMクリア処理を実行させて遊技状態(例えば、確変状態、時短状態、賞球に関する情報)に関する情報をクリアする、即ちパチンコ機1の設定値情報と遊技状態(例えば、確変状態、時短状態、賞球に関する情報)に関する情報との両方をクリアすることも可能である。このように、クリアしたい情報に応じて第1RAMクリア処理と第2RAMクリア処理との一方又は両方を選択的に実行させることができる。 Then, in the main control side power-on process, the main control MPU 1310a determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is not 0 (value 1), that is, that various information is to be erased, or the determination in step S30 When it is determined that the checksum values (sum values) do not match in step S32, or when the backup flag BK-FLG is not the value 1 (value is 0) in the determination of step S32, that is, the main control side power-off processing If it is determined in step S38 that data other than the setting value information of the pachinko machine 1 in the game control area is data about the game status (for example, information regarding the probability change status, time saving status, and prize ball). ) After executing the second RAM clearing process to clear the data indicating the data, the work area of the main control built-in RAM is set (step S40). In this way, unlike the first RAM clearing process, the setting value information is not initialized in the second RAM clearing process. That is, by turning on the setting key when the power is turned on, the first RAM clear process can be executed and the setting value information of the pachinko machine 1 can be cleared, and by operating the RAM clear switch when the power is turned on, the second RAM can be cleared. By executing the process, it is possible to clear information regarding the gaming state (for example, information regarding the probability change state, time saving state, and prize ball). Also, after turning on the setting key when the power is turned on, the first RAM clearing process is executed to clear the setting value information of the pachinko machine 1, and then the RAM clearing switch is operated to execute the second RAM clearing process to play the game. Clearing the information regarding the state (for example, the variable probability state, time saving state, information regarding the prize ball), that is, the information regarding the setting value information of the pachinko machine 1 and the information regarding the gaming state (for example, the variable probability state, the time saving state, the information regarding the prize ball) It is also possible to clear both. In this way, one or both of the first RAM clearing process and the second RAM clearing process can be selectively executed depending on the information to be cleared.

なお、本例では設定キーが操作されているかを主制御MPU1310aが判定するようにしているが、払出制御部633aが判定するようにしてもよい。また、払出制御部633aから主制御基板1310へ送信される設定キー操作信号は、シリアル通信で送信したり、所定のパルス信号(所定周波数のパルスを所定回数)を送信したり、電源電圧でもグランド電圧でもない中間電位の信号を出力してもよい。これは、設定キーの端子を短絡して設定変更モードを起動する不正行為を防止するために、端子の短絡では生じ得ない信号によって設定キーの操作に関する信号を払出制御部633aから主制御基板1310に送信することが好ましいからである。 In this example, the main control MPU 1310a determines whether the setting key is operated, but the payout control unit 633a may determine. In addition, the setting key operation signal sent from the payout control unit 633a to the main control board 1310 may be sent by serial communication, a predetermined pulse signal (pulses of a predetermined frequency a predetermined number of times), or a setting key operation signal sent from the payout control unit 633a to the main control board 1310. A signal at an intermediate potential that is not a voltage may also be output. In order to prevent unauthorized acts such as short-circuiting the terminals of the setting key and activating the setting change mode, the control unit 633a sends a signal related to the operation of the setting key to the main control board 1310 using a signal that cannot be generated by shorting the terminals. This is because it is preferable to send the information to .

[15-2.設定値に応じた変動演出]
次に、各設定値に応じた変動演出について説明する。図206は変動パターン設定処理(第一変動パターン設定処理、第二変動パターン設定処理)で参照される変動パターンテーブルである。
[15-2. Variable effects according to setting values]
Next, a description will be given of variable effects according to each set value. FIG. 206 is a variation pattern table referred to in the variation pattern setting process (first variation pattern setting process, second variation pattern setting process).

本例では、設定値毎に変動パターンテーブルが設けられており、パチンコ機1の設定値に応じて選択される変動パターン種別が異なるようになっている。具体的には、通常状態時に第一特別抽選結果がリーチはずれとなる場合に第一変動パターン設定処理において第一特別図柄の変動パターンを決定する際に参照される特図1はずれ変動パターンテーブル(図206(A))では、例えば演出表示装置1600に設定示唆用のミニキャラを表示すると共に、ミニキャラの吹き出し内に「低いかも?」や「1、2、3のどれかかも?」等を表示することでパチンコ機1の設定値が1、2,3のいずれかであることを示唆する「低設定示唆演出」を実行するはずれ変動パターン25は設定値1~設定値3で選択可能とされ、例えば演出表示装置1600に設定示唆用のミニキャラを表示すると共に、ミニキャラの吹き出し内に「高いかも?」や「4、5、6のどれかかも?」等を表示することでパチンコ機1の設定値が4、5,6のいずれかであることを示唆する「高設定示唆演出」を実行するはずれ変動パターン26は設定値4~設定値6で選択可能とされる。そのため、変動演出において「高設定示唆演出」が実行されると、遊技者は最低でも設定値4以上であることを認識できるため、遊技興趣を向上させることができる。 In this example, a variation pattern table is provided for each set value, and the type of variation pattern to be selected differs depending on the set value of the pachinko machine 1. Specifically, when the first special lottery result is out of reach in the normal state, the special symbol 1 is out of reach variation pattern table (which is referred to when determining the variation pattern of the first special symbol in the first variation pattern setting process) In FIG. 206(A), for example, a mini-character to suggest settings is displayed on the effect display device 1600, and messages such as "Maybe it's low?" or "Maybe it's one of 1, 2, or 3?" are displayed in the mini-character's speech bubble. By doing so, the error variation pattern 25 that executes the "low setting suggestion effect" that suggests that the setting value of the pachinko machine 1 is one of 1, 2, and 3 can be selected from setting values 1 to 3. For example, by displaying a mini-character to suggest settings on the effect display device 1600, and displaying messages such as "Maybe expensive?" or "Maybe one of 4, 5, or 6?" in the mini-character's speech bubble, the performance of the pachinko machine 1 can be improved. The outlier variation pattern 26 that executes a "high setting suggestion effect" that suggests that the set value is 4, 5, or 6 can be selected from set values 4 to 6. Therefore, when the "high setting suggestion performance" is executed in the variable performance, the player can recognize that the setting value is at least 4 or more, and therefore, the player's interest in the game can be improved.

また、例えば演出表示装置1600に設定示唆用のミニキャラを表示すると共に、ミニキャラの吹き出し内に「偶数かも?」や「2、4、6のどれかかも?」等を表示することでパチンコ機1の設定値が2、4,6のいずれかであることを示唆する「偶数設定示唆演出」を実行するはずれ変動パターン27は設定値2、設定値4、設定値6で選択可能とされ、例えば演出表示装置1600に設定示唆用のミニキャラを表示すると共に、ミニキャラの吹き出し内に「奇数かも?」や「1、3、5のどれかかも?」等を表示することでパチンコ機1の設定値が1、3,5のいずれかであることを示唆する「奇数設定示唆演出」を実行するはずれ変動パターン28は設定値1、設定値3、設定値5で選択可能とされる。そのため、変動演出において「偶数設定示唆演出」が実行されると設定値2、設定値4、設定値6のいずれかであり、「奇数設定示唆演出」が実行されると設定値1、設定値3、設定値5のいずれかであることを遊技者は認識できるようになる。なお、「低設定示唆演出」や「高設定示唆演出」の実行履歴と組み合わせることで設定値を推測することが可能になる。即ち、「奇数設定示唆演出」と「低設定示唆演出」とが実行されていれば、設定値1又は設定値3であり、「奇数設定示唆演出」と「高設定示唆演出」とが実行されていれば設定値5であり、「偶数設定示唆演出」と「低設定示唆演出」とが実行されていれば、設定値2であり、「偶数設定示唆演出」と「高設定示唆演出」とが実行されていれば、設定値4又は設定値6であると推測できる。このように、本例では複数種類の設定示唆演出のうちの実行された設定示唆演出の組み合わせによって設定値を推測させる新たなゲーム性を提供している。 In addition, for example, by displaying a mini-character to suggest settings on the performance display device 1600, and displaying "Maybe an even number?" or "Maybe one of 2, 4, or 6?" in the mini-character's speech bubble, the pachinko machine 1 The outlier variation pattern 27 that executes the "even number setting suggestion effect" that suggests that the set value of is either 2, 4, or 6 can be selected with the set value 2, the set value 4, and the set value 6, for example. By displaying a mini-character to suggest settings on the performance display device 1600, and displaying messages such as "Maybe an odd number?" or "Maybe one of 1, 3, or 5?" in the mini-character's speech bubble, the setting value of the pachinko machine 1 can be changed. The outlier variation pattern 28 that executes the "odd number setting suggestion effect" that suggests that is one of 1, 3, and 5 can be selected with a setting value of 1, a setting value of 3, and a setting value of 5. Therefore, when the "even number setting suggestion performance" is executed in the variation performance, the setting value is 2, the setting value 4, or the setting value 6, and when the "odd number setting suggestion performance" is executed, the setting value is 1, the setting value is 3. The player will be able to recognize that the setting value is either 5. In addition, it is possible to estimate the setting value by combining it with the execution history of "low setting suggestion effect" and "high setting suggestion effect". That is, if the "odd number setting suggestion performance" and the "low setting suggestion performance" are executed, the setting value is 1 or the setting value 3, and the "odd number setting suggestion performance" and the "high setting suggestion performance" are executed. If so, the setting value is 5, and if the "even number setting suggestion performance" and "low setting suggestion performance" are executed, the setting value is 2, and the "even number setting suggestion performance" and "high setting suggestion performance" are executed. If this is executed, it can be inferred that the setting value is 4 or 6. In this way, this example provides a new game feature in which the setting value is guessed by a combination of executed setting suggestion effects out of a plurality of types of setting suggestion effects.

また、本例では例えば演出表示装置1600に設定示唆用のミニキャラを表示すると共に、ミニキャラの吹き出し内に「最高かも?」や「6かも?」等を表示することでパチンコ機1の設定値が6であることを示唆する「最高設定示唆演出」を実行するはずれ変動パターン29は設定値6でのみ選択可能とされる。従って、変動演出において「最高設定示唆演出」が実行されると、遊技者は設定値が最高設定の設定値6であることを認識することができ、遊技興趣が向上する。また、設定値6の場合には、リーチとならないはずれの場合やリーチはずれとなる場合に「最高設定確定演出」を実行するはずれ変動パターン31を選択可能とされ、これによって遊技者に設定値が最高設定の設定値6で確定であることを通知することができ、最高設定が確定したことを遊技者に認識させることで遊技興趣を向上させることができる。 In addition, in this example, for example, a mini-character for suggesting settings is displayed on the effect display device 1600, and messages such as "Maybe the best?" or "Maybe 6?" are displayed in the mini-character's speech bubble, so that the setting value of the pachinko machine 1 can be adjusted. The error variation pattern 29 that executes the "highest setting suggestion effect" that suggests that the setting value is 6 is selectable only at the setting value 6. Therefore, when the "maximum setting suggestion performance" is executed in the variable performance, the player can recognize that the set value is the highest setting value, 6, and his/her enjoyment of the game increases. In addition, in the case of setting value 6, it is possible to select a loss variation pattern 31 that executes the "highest setting confirmation effect" when the result is not a reach or when the reach is out of reach. It is possible to notify the player that the highest setting value of 6 has been determined, and to make the player aware that the highest setting has been determined, thereby increasing the player's interest in the game.

また、通常状態時に第一特別抽選結果が小当りとなる場合に第一変動パターン設定処理において第一特別図柄の変動パターンを決定する際に参照される特図1小当り変動パターンテーブル(図206(B))では、例えば演出表示装置1600に設定示唆用のミニキャラを表示すると共に、ミニキャラの吹き出し内に「最高設定確定!」や「6確定!」等を表示することでパチンコ機1の設定値が6であることを報知する「最高設定確定演出」を実行する小当り変動パターン33及び小当り変動パターン34は設定値6でのみ選択可能とされる。そのため、小当りとなる場合に変動演出において「最高設定確定演出」が実行されると、遊技者は設定値が最高設定の設定値6であることを認識することができ、遊技興趣が向上する。 In addition, when the first special lottery result is a small hit in the normal state, the special symbol 1 small hit fluctuation pattern table (Fig. 206 In (B)), for example, a mini-character for suggesting settings is displayed on the effect display device 1600, and a message such as "Maximum setting confirmed!" or "6 confirmed!" is displayed in the mini-character's speech bubble to set the pachinko machine 1. The small winning variation pattern 33 and the small winning variation pattern 34 that execute the "highest setting confirmation performance" which notifies that the value is 6 can be selected only at the set value 6. Therefore, when the "highest setting confirmation effect" is executed in the variable effect when a small hit occurs, the player can recognize that the set value is the highest setting value 6, and the game's interest increases. .

また、通常状態時に第一特別抽選結果が大当りとなる場合に第一変動パターン設定処理において第一特別図柄の変動パターンを決定する際に参照される特図1大当り変動パターンテーブル(図206(C))では、「最高設定確定演出」を実行する大当り変動パターン34は設定値6でのみ選択可能とされる。そのため、大当りとなる場合に変動演出において「最高設定確定演出」が実行されると、遊技者は設定値が最高設定の設定値6であることを認識することができ、さらに大当り遊技状態が実行されることで二重の喜びを遊技者に付与することができるため、遊技興趣が向上する。 In addition, when the first special lottery result is a jackpot in the normal state, the special symbol 1 jackpot variation pattern table (Figure 206 (C )), the jackpot variation pattern 34 that executes the "highest setting confirmed effect" can be selected only at the setting value 6. Therefore, when the "highest setting confirmation effect" is executed in the variable effect when a jackpot occurs, the player can recognize that the setting value is the highest setting value 6, and the jackpot game state is executed. By doing so, it is possible to give double pleasure to the player, thereby increasing the interest in the game.

また、時短状態時に第二特別抽選結果が小当りとなる場合に第二変動パターン設定処理において第二特別図柄の変動パターンを決定する際に参照される特図2小当り変動パターンテーブル(図206(D))では、「最高設定確定演出」を実行する小当り変動パターン34は設定値6でのみ選択可能とされる。そのため、小当りとなる場合に変動演出において「最高設定確定演出」が実行されると、遊技者は設定値が最高設定の設定値6であることを認識することができ、さらに役物入賞口2006に入球した遊技球Bを第一V入賞口2007に誘導して大当り遊技状態を発生させる第三小当りに当選することで、二重の喜びを遊技者に付与することができるため、遊技興趣が向上する。 In addition, when the second special lottery result is a small hit in the time saving state, the special figure 2 small hit fluctuation pattern table (Fig. 206 In (D)), the small winning variation pattern 34 that executes the "highest setting confirmation effect" can be selected only at the setting value 6. Therefore, when the "highest setting confirmation effect" is executed in the variable effect in the case of a small hit, the player can recognize that the set value is the highest setting value 6, and also By guiding the game ball B entered in 2006 to the first V prize opening 2007 and winning the third small win that generates a jackpot game state, double joy can be given to the player. Increases interest in games.

上記したように本例ではパチンコ機1の設定値に応じて小当り確率を変化させている。即ち、通常状態では設定値1~設定値4は小当り確率「100分の1」とされるのに対し、設定値5及び設定値6は設定値1~設定値4よりも高い「90分の1」とされる。同様に、時短状態では設定値1~設定値5は小当り確率「10分の1」とされるのに対し、設定値6は設定値1~設定値5よりも高い「9分の1」とされる。 As described above, in this example, the small hit probability is changed depending on the setting value of the pachinko machine 1. In other words, in the normal state, set values 1 to 4 have a small hit probability of "1/100," while set values 5 and 6 have a higher probability of winning in 90 minutes than set values 1 to 4. No. 1”. Similarly, in the time saving state, set values 1 to 5 have a small winning probability of "1/10", while set value 6 has a higher probability of hitting "1/9" than set values 1 to 5. It is said that

また、時短状態時に第二特別抽選結果が小当りとなる場合に第二変動パターン設定処理において選択可能な「最高設定確定演出」を実行する小当り変動パターン34は、長期間(155s)に亘って実行されるものであり、設定値6よりも低い設定値1~設定値5で選択可能な変動パターンの変動時間よりも長い。また、設定値6では小当り変動パターン1~3に比べて変動時間の長い小当り変動パターン20の選択率を設定値6よりも低い設定値1~設定値5よりも高めている。即ち、小当り確率が他の設定値よりも高い設定値6では時短状態時に実行される変動演出の変動時間が長くなっている。上記したように設定値6では設定値1~設定値5に比べて小当り確率が高く、さらに小当りとなった場合に役物入賞口2006に入球した遊技球Bを第一V入賞口2007に誘導して大当り遊技状態を発生させる第三小当りに決定される割合も設定値1~設定値5より高く設定されるため、短時間で多量の賞球の獲得が可能になってしまう。そのため、設定値6の場合に他の小当り変動パターンよりも長い変動時間が設定される小当り変動パターン20や小当り変動パターン34の選択率を設定値1~設定値5よりも高めることで単位時間当たりの変動演出の実行回数を抑制して、射幸性の向上を抑制している。 In addition, the small winning variation pattern 34 that executes the "highest setting confirmation effect" that can be selected in the second variation pattern setting process when the second special lottery result is a small winning in the time saving state is a small winning variation pattern 34 that executes a "highest setting confirmation effect" that can be selected in the second variation pattern setting process when the second special lottery result is a small winning. The variation time is longer than the variation time of the variation patterns that can be selected with setting values 1 to 5, which are lower than setting value 6. In addition, at the setting value 6, the selection rate of the small winning variation pattern 20, which has a longer variation time than the small winning variation patterns 1 to 3, is made higher than the setting value 1 to the setting value 5, which is lower than the setting value 6. That is, at the setting value 6 where the small hit probability is higher than the other setting values, the fluctuation time of the fluctuation performance executed in the time saving state is long. As mentioned above, with setting value 6, the probability of a small hit is higher than with setting values 1 to 5, and furthermore, when a small hit occurs, the game ball B that entered the accessory prize opening 2006 is transferred to the first V prize opening. Since the ratio determined for the third small hit that leads to 2007 and generates a jackpot game state is also set higher than the set value 1 to set value 5, it becomes possible to obtain a large amount of prize balls in a short time. . Therefore, in the case of setting value 6, by increasing the selection rate of small winning fluctuation pattern 20 and small winning fluctuation pattern 34, which have a longer fluctuation time than other small winning fluctuation patterns, than setting value 1 to setting value 5. The number of executions of variable effects per unit time is suppressed to suppress the improvement in the gambling experience.

また、本例では変動パターン決定用乱数は全設定値で略同様に振分けられているものの、設定値6に対応する変動パターンテーブルにおいては設定値6特有の変動パターン(はずれ変動パターン29~はずれ変動パターン31、小当り変動パターン33、小当り変動パターン34、大当り変動パターン34)が設けられているため、変動パターン決定用乱数の振分けが異なる。そのため、本例では設定値6に対応する変動パターンテーブルにおいて特定の変動パターン(調整用変動パターン)に振分けられた変動パターン決定用乱数だけを調整して変動パターン決定用乱数を振分けている。このように、設定値6に対応する変動パターンテーブルにおいて全ての変動パターンそれぞれの変動パターン決定用乱数の振分けを変更することなく、特定の変動パターンに振分けられた変動パターン決定用乱数だけを調整するようにしたため、変動パターンの追加や削除における負荷が軽減され、遊技機の設計が容易となる。なお、特定の変動パターンは変動パターン決定用乱数の振分け数を減少させても一定以上の出現頻度が保たれるものであって、少なくとも他の設定値において設定されている変動パターン決定用乱数の振分け数に対して6割以上を有するように調整され、他の設定値と比べて過度に出現率を低下させないものとすればよい。 In addition, in this example, although the random numbers for determining the fluctuation pattern are distributed in the same way for all the setting values, in the fluctuation pattern table corresponding to the setting value 6, the fluctuation patterns unique to the setting value 6 (deviation fluctuation pattern 29 to deviation fluctuation pattern 31, small hit fluctuation pattern 33, small hit fluctuation pattern 34, and jackpot fluctuation pattern 34), the random numbers for determining the fluctuation patterns are distributed differently. Therefore, in this example, only the random numbers for determining the fluctuation pattern assigned to a specific fluctuation pattern (adjustment fluctuation pattern) in the fluctuation pattern table corresponding to the setting value 6 are adjusted to distribute the random numbers for determining the fluctuation pattern. In this way, only the random numbers for determining the fluctuation pattern assigned to a specific fluctuation pattern are adjusted without changing the allocation of the random numbers for determining the fluctuation pattern for each of all the fluctuation patterns in the fluctuation pattern table corresponding to the setting value 6. This reduces the burden of adding and deleting variable patterns, making it easier to design the gaming machine. Note that a specific variation pattern is one that maintains a frequency of appearance above a certain level even if the number of distributed random numbers for variation pattern determination is decreased, and at least It may be adjusted so that it is 60% or more of the number of distributions, and the appearance rate is not excessively lowered compared to other setting values.

このように、本例ではパチンコ機1の設定値に応じて小当り確率と特別抽選結果が小当りとなる場合に実行される変動演出の変動時間とを異ならせ、これによって射幸性とのバランスをとっている。 In this way, in this example, the small hit probability and the variable time of the variable performance that is executed when the special lottery result is a small win are varied according to the setting values of the pachinko machine 1, thereby creating a balance with the gambling experience. is taking.

また、上記設定示唆演出(低設定示唆演出、高設定示唆演出、偶数設定示唆演出、奇数設定示唆演出、最高設定示唆演出、最高設定確定演出)は、通常状態時の第一特別抽選結果がはずれ又はリーチはずれとなる場合に最も実行され易くなっており、実行可能な設定示唆演出の種類も多い。一方、時短状態時の第二特別抽選結果がはずれ又はリーチはずれとなる場合や通常状態時及び時短状態時の特別抽選結果(第一特別抽選結果、第二特別抽選結果)が小当り又は大当りとなる場合には、通常状態時の第一特別抽選結果がはずれ又はリーチはずれとなる場合に比べて実行され難く、実行可能な設定示唆演出の種類も少ない。即ち、時短状態中や小当り時には通常状態時のはずれ又はリーチはずれとなる場合に比べて設定示唆演出の実行頻度を低減させることで、V入賞口への遊技球Bの受入れに注目させるようにしている。 In addition, for the above setting suggestion performances (low setting suggestion performance, high setting suggestion performance, even number setting suggestion performance, odd number setting suggestion performance, highest setting suggestion performance, highest setting confirmation performance), the first special lottery result in the normal state is off. Or, it is most likely to be executed when the reach is off, and there are many types of setting suggestion effects that can be executed. On the other hand, if the second special lottery result in the time-saving state is off or out of reach, or the special lottery results (first special lottery result, second special lottery result) in the normal state and time-saving state are a small hit or a jackpot. In this case, it is difficult to execute compared to the case where the first special lottery result in the normal state is a loss or a reach loss, and there are fewer types of executable setting suggestion effects. In other words, by reducing the frequency of execution of the setting suggestion performance during the time saving state or when a small hit is achieved compared to when the game is out of reach or out of reach in the normal state, attention is drawn to the acceptance of the game ball B into the V winning opening. ing.

[16.第一案内通路及び第二案内通路からなる案内通路群]
[16-1.第一案内通路に右検出センサ2404が設けられる場合について]
上記とは異なる実施形態として、センター役物2500の案内通路群2520のうち第一案内通路2521に進入した遊技球Bを検出することが可能な右検出センサ2404が設けられる場合について、図207及び図208を参照して説明する。図207は、第一案内通路2521に右検出センサ2404が設けられる実施形態を示す説明図であり、図208は、右検出センサ2404を用いた警告演出の実行時における具体的な演出例である。
[16. Guide passage group consisting of the first guide passage and the second guide passage]
[16-1. Regarding the case where the right detection sensor 2404 is provided in the first guide path]
As an embodiment different from the above, FIG. This will be explained with reference to FIG. 208. FIG. 207 is an explanatory diagram showing an embodiment in which the right detection sensor 2404 is provided in the first guide passage 2521, and FIG. 208 is a specific example of a warning performance when executing a warning performance using the right detection sensor 2404. .

図207に示すように、第一案内通路2521の上端である入口のやや下方(入口近傍)には、遊技球Bの通過を検出することが可能な右検出センサ2404が設けられている。この右検出センサ2404は、第一案内通路2521に進入した遊技球Bが必ず通過するような位置に設けられている。つまり、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)と、案内通路群2520のうち第一案内通路2521に進入するが、第一案内通路2521に遊技球Bが進入した場合には、その遊技球Bが右検出センサ2404によって検出されることとなる。一方、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)で遊技球Bを打込むと、高い確率で第二案内通路2522に進入するが、第二案内通路2522に遊技球Bが進入した場合には、第一案内通路2521の内部に右検出センサ2404が設けられているため、その遊技球Bが右検出センサ2404によって検出されることはない。 As shown in FIG. 207, a right detection sensor 2404 capable of detecting passage of the game ball B is provided at the upper end of the first guide passage 2521, slightly below the entrance (near the entrance). This right detection sensor 2404 is provided at a position where the game ball B entering the first guide path 2521 will definitely pass through. In other words, when the game ball B enters the upstream space 2506 and hits the stopper 1006 with such force (so-called hitting to the right), it enters the first guide passage 2521 of the guide passage group 2520. When the game ball B enters the first guide path 2521, the game ball B will be detected by the right detection sensor 2404. On the other hand, if the game ball B is hit with such force that it enters the upstream space 2506 and does not come into contact with the blocking part 1006 (a force that is somewhat weaker than when hitting right-handed), there is a high probability that it will enter the second guide passage 2522. , when the game ball B enters the second guide passage 2522, the right detection sensor 2404 is provided inside the first guide passage 2521, so the game ball B is detected by the right detection sensor 2404. There isn't.

右検出センサ2404は、周辺制御基板1510と接続されており、周辺制御基板1510の周辺制御部1511における周辺制御MPUには、右検出センサ2404からの検出信号が入力されている。そして、周辺制御MPUは、右検出センサ2404からの検出信号に基づいて、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれているか否かを監視している。具体的には、周辺制御MPUは、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態であると判断し、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していないと、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態でないと判断している。 The right detection sensor 2404 is connected to the peripheral control board 1510, and a detection signal from the right detection sensor 2404 is input to the peripheral control MPU in the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510. Then, the peripheral control MPU monitors whether or not the game ball B is hit into the first guide path 2521 based on the detection signal from the right detection sensor 2404. Specifically, when the right detection sensor 2404 detects passage of the game ball B, the peripheral control MPU determines that the game ball B has been hit into the first guide path 2521, and the right detection sensor 2404 detects the passage of the game ball B. If passage of the game ball B is not detected, it is determined that the game ball B is not hit into the first guide path 2521.

本実施形態では、遊技状態に応じて遊技球Bの打ち方(発射強度)を変化させ、遊技球Bが打込まれる領域や通路を異ならせる必要がある。まず、小当り遊技中には、第一案内通路2521の内部に設けられた役物入賞口2006が開放状態となり、その開放状態となった役物入賞口2006に遊技球Bを入球させることが求められている。このため、小当り遊技中には、案内通路群2520のうち第一案内通路2521に遊技球Bが進入するように、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)必要がある。 In this embodiment, it is necessary to change the way the game ball B is hit (launch intensity) depending on the game state, and to vary the area and path where the game ball B is hit. First, during the small winning game, the accessory prize opening 2006 provided inside the first guide passage 2521 becomes open, and the game ball B is allowed to enter the accessory prize opening 2006 that is in the open state. is required. Therefore, during a small winning game, the game ball enters the upstream space 2506 and hits the stopper 1006 so that the game ball B enters the first guide path 2521 of the guide path group 2520. It is necessary to hit B (so-called right-handed hit).

また、大当り遊技中には、センター役物2500の右下に設けられた大入賞口2005が開放状態となり、その開放状態となった大入賞口2005に遊技球Bを入球させることが求められているが、案内通路群2520のうち第一案内通路2521の出口よりも第二案内通路2522の出口から遊技球Bが排出されるほうが高い確率で大入賞口2005に入球するように構成されている。また、時短状態中には、センター役物2500の右下に設けられた普通入賞口2003への入球に基づいて、同じくセンター役物2500の右下に設けられた第二始動口2004が開放状態となり、その開放状態となった第二始動口2004に遊技球Bを入球させることが求められているが、案内通路群2520のうち第一案内通路2521の出口よりも第二案内通路2522の出口から遊技球Bが排出されるほうが高い確率で普通入賞口2003および第二始動口2004に入球するように構成されている。このため、大当り遊技中および時短状態中には、案内通路群2520のうち第二案内通路2522に遊技球Bが進入するように、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)で遊技球Bを打込むことが好ましい。 Also, during a jackpot game, the jackpot 2005 provided at the lower right of the center accessory 2500 becomes open, and it is required to enter the game ball B into the jackpot 2005 that is in the open state. However, the game ball B is configured so that it has a higher probability of entering the big prize opening 2005 when it is ejected from the exit of the second guide passage 2522 than from the exit of the first guide passage 2521 of the guide passage group 2520. ing. In addition, during the time saving state, based on the ball entering the normal prize opening 2003 provided at the lower right of the center accessory 2500, the second starting port 2004 also provided at the lower right of the center accessory 2500 is opened. state, and the game ball B is required to enter the second starting port 2004 which is in the open state. It is configured such that the game ball B discharged from the exit has a higher probability of entering the normal winning hole 2003 and the second starting hole 2004. Therefore, during the jackpot game and the time saving state, the game ball B enters the second guide passage 2522 of the guide passage group 2520, so that it enters the upstream space part 2506 and does not come into contact with the blocking part 1006. It is preferable to hit the game ball B with a force that is somewhat weaker than that of a right-handed ball.

また、通常状態中には、センター役物2500の下方に設けられた第一始動口2002に遊技球Bを入球させることが求められている。このため、通常状態中には、第一始動口2002に遊技球Bが入球可能となるセンター役物2500の左側の領域を流下するように、センター役物2500の外周面のうち、最も高くなった部位よりも正面視左側(前枠上右部2502aよりも左側)へ進入する強さで遊技球Bを打込む(所謂、左打ちする)必要がある。 Further, during the normal state, it is required that the game ball B enter the first starting port 2002 provided below the center accessory 2500. Therefore, during the normal state, the highest point on the outer peripheral surface of the center accessory 2500 is set so that the game ball B flows down the left side area of the center accessory 2500 where the ball can enter the first starting port 2002. It is necessary to hit the game ball B with such force that it enters the left side in front view (left side of the upper right part of the front frame 2502a) than the part where the game ball B hit (so-called left-handed hitting).

本実施形態では、遊技状態に応じて遊技球Bの打ち方(発射強度)を変化させ、遊技球Bが打込まれる領域や通路を異ならせる必要があるが、推奨される領域や通路に遊技球Bが打込まれていない場合には、その推奨される領域や通路に遊技球Bを打込むように、遊技者に対して注意喚起がなされる。具体的には、案内通路群2520のうち第一案内通路2521に遊技球Bを打込むべき遊技状態でないときに、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した状態が所定時間継続すると、遊技者に対して注意喚起がなされるようにしている。 In this embodiment, it is necessary to change the way the game ball B is hit (launch strength) depending on the game state, and to vary the area and path where the game ball B is hit. If the ball B has not been hit, the player is alerted to hit the game ball B into the recommended area or path. Specifically, when it is not the gaming state in which the game ball B should be hit into the first guide path 2521 of the guide path group 2520, the right detection sensor 2404 provided in the first guide path 2521 detects the passing of the game ball B. If the detected state continues for a predetermined period of time, the player is alerted.

まず、大当り遊技中および時短状態中には、案内通路群2520のうち第二案内通路2522に遊技球Bを打込むことが推奨されるが、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態であると判断し、その状態が所定時間継続する(例えば、5秒間に遊技球Bが5球以上検出される)と、第二案内通路2522に遊技球Bを打込むべきであることを遊技者に警告する。具体的には、図208(A)に示すように、演出表示装置1600において、「第二案内通路に打込んで下さい」というメッセージを通知する第1警告演出を実行している。これにより、大当り遊技中および時短状態中には、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)に打ち方を変化させ、第二案内通路2522に遊技球Bを打込むべきであることを遊技者が把握することができる。そして、第1警告演出の実行後に、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していない状態が所定時間継続(例えば、5秒間)した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態が解消されたと判断し、その第1警告演出を終了するようにしている。 First, during the jackpot game and the time saving state, it is recommended to hit the game ball B into the second guide path 2522 of the guide path group 2520, but the right detection sensor 2404 provided in the first guide path 2521 When it detects the passage of game ball B, it determines that game ball B has been hit into the first guide path 2521, and this state continues for a predetermined period of time (for example, if 5 game balls B are hit in 5 seconds) (detected above), the player is warned that he should hit the game ball B into the second guide path 2522. Specifically, as shown in FIG. 208(A), the effect display device 1600 executes a first warning effect that notifies a message "Please type in the second guide path." As a result, during the jackpot game and the time saving state, the hitting method is changed to a strength that does not enter the upstream space portion 2506 and contact the blocking portion 1006 (a strength that is somewhat weaker than right-handed hitting), and the second guide The player can understand that he should hit the game ball B into the passage 2522. If the right detection sensor 2404 does not detect the passage of the game ball B for a predetermined period of time (for example, 5 seconds) after the execution of the first warning effect, the game ball B is placed in the first guide path 2521. It is determined that the state in which the mark has been entered has been resolved, and the first warning effect is ended.

より詳細には、大当り遊技中および時短状態中に右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態であると判断し、監視タイマを開始するとともに、その監視タイマによる監視中に右検出センサ2404により遊技球Bを検出するごとにカウント値をカウントアップしている。そして、監視タイマの開始後に、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態が所定時間継続した場合(例えば、5秒間に遊技球Bが5球以上検出された場合)には、第1警告演出を実行するのに対し、その状態が所定時間継続しなかった場合(例えば、5秒間に遊技球Bが5球未満の検出で終了した場合)には、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態が解消されたものとして第1警告演出は実行せず、監視タイマやカウント値等の情報をクリアしている。また、監視タイマの開始後に、大当り遊技や時短状態から遊技状態が切り替わり、第二案内通路2522に遊技球Bを打込むべき状態でなくなった場合にも、監視タイマやカウント値等の情報をクリアしている。そして、第1警告演出の実行後には、監視タイマを開始し、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していない状態が所定時間継続(例えば、5秒間)した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態が解消されたものとして第1警告演出を終了するのに加え、大当り遊技や時短状態から遊技状態が切り替わった場合にも、第二案内通路2522に遊技球Bを打込むべき状態でなくなったとして第1警告演出を終了している。 More specifically, when the right detection sensor 2404 detects passage of the game ball B during a jackpot game or time saving state, it is determined that the game ball B has been hit into the first guide path 2521, and the monitoring timer is activated. At the same time, the count value is incremented every time the right detection sensor 2404 detects the game ball B during the monitoring by the monitoring timer. Then, after the monitoring timer starts, if the state in which game balls B are hit into the first guide path 2521 continues for a predetermined period of time (for example, if 5 or more game balls B are detected within 5 seconds), In contrast to executing the first warning effect, if the state does not continue for a predetermined period of time (for example, if the detection ends when less than 5 game balls B are detected within 5 seconds), the first warning effect is executed. Assuming that the state in which the game ball B has been hit has been resolved, the first warning performance is not executed, and information such as the monitoring timer and count value is cleared. In addition, if the game state changes from a jackpot game or a time-saving state after the monitoring timer starts, and the game ball B is no longer in the state where it should be hit into the second guide path 2522, information such as the monitoring timer and count value is cleared. are doing. After the first warning effect is executed, a monitoring timer is started, and if the right detection sensor 2404 does not detect the passing of the game ball B for a predetermined period of time (for example, 5 seconds), the first warning effect is activated. In addition to ending the first warning performance assuming that the state in which the game ball B has been hit into the guide path 2521 has been resolved, the second guide path 2522 The first warning performance is ended because the game ball B is no longer in the state in which it should be hit.

また、通常状態中には、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むことが推奨されるが、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態であると判断し、その状態が所定時間継続する(例えば、5秒間に遊技球Bが5球以上検出される)と、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むべきであることを遊技者に警告する。具体的には、図208(B)に示すように、演出表示装置1600において、「左打ちして下さい」というメッセージを通知する第2警告演出を実行している。これにより、通常状態中には、センター役物2500の外周面のうち、最も高くなった部位よりも正面視左側(前枠上右部2502aよりも左側)へ進入する強さに打ち方を変化させ、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むべきであることを遊技者が把握することができる。そして、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していない状態が所定時間継続(例えば、5秒間)した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態が解消されたと判断し、その第2警告演出を終了するようにしている。 Also, during the normal state, it is recommended to hit the game ball B into the left area of the center accessory 2500, but the right detection sensor 2404 provided in the first guide path 2521 prevents the game ball B from passing. When detected, it is determined that the game ball B is hit into the first guide path 2521, and if this state continues for a predetermined period of time (for example, 5 or more game balls B are detected in 5 seconds), The player is warned that he should hit the game ball B into the area on the left side of the center accessory 2500. Specifically, as shown in FIG. 208(B), the effect display device 1600 executes a second warning effect that notifies the user of the message "Please hit left." As a result, during the normal state, the force of hitting changes to the left side of the highest part of the outer peripheral surface of the center accessory 2500 in front view (left side of the upper right part 2502a of the front frame). Thus, the player can understand that he should hit the game ball B into the area on the left side of the center accessory 2500. If the right detection sensor 2404 does not detect the passing of the game ball B for a predetermined period of time (for example, 5 seconds), the state where the game ball B is hit into the first guide path 2521 is resolved. It is determined that the second warning performance is terminated.

より詳細には、通常状態中に右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態であると判断し、監視タイマを開始するとともに、その監視タイマによる監視中に右検出センサ2404により遊技球Bを検出するごとにカウント値をカウントアップしている。そして、監視タイマの開始後に、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態が所定時間継続した場合(例えば、5秒間に遊技球Bが5球以上検出された場合)には、第2警告演出を実行するのに対し、その状態が所定時間継続しなかった場合(例えば、5秒間に遊技球Bが5球未満の検出で終了した場合)には、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態が解消されたものとして第2警告演出は実行せず、監視タイマやカウント値等の情報をクリアしている。また、監視タイマの開始後に、通常状態から遊技状態が切り替わり、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むべき状態でなくなった場合にも、監視タイマやカウント値等の情報をクリアしている。そして、第2警告演出の実行後には、監視タイマを開始し、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していない状態が所定時間継続(例えば、5秒間)した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態が解消されたものとして第2警告演出を終了するのに加え、通常状態から遊技状態が切り替わった場合にも、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むべき状態でなくなったとして第2警告演出を終了している。 More specifically, when the right detection sensor 2404 detects passage of the game ball B during the normal state, it determines that the game ball B has been hit into the first guide path 2521, and starts a monitoring timer. During the monitoring by the monitoring timer, the count value is incremented each time the right detection sensor 2404 detects the game ball B. Then, after the monitoring timer starts, if the state in which game balls B are hit into the first guide path 2521 continues for a predetermined period of time (for example, if 5 or more game balls B are detected within 5 seconds), In contrast to executing the second warning effect, if the state does not continue for a predetermined period of time (for example, if the detection ends with fewer than 5 game balls B being detected within 5 seconds), the first guide path 2521 Assuming that the state in which the game ball B has been hit has been resolved, the second warning effect is not executed, and information such as the monitoring timer and count value is cleared. Also, if the gaming state changes from the normal state after the monitoring timer starts and the game ball B is no longer in the state where it should be hit into the left area of the center accessory 2500, information such as the monitoring timer and count value is cleared. are doing. After the execution of the second warning effect, a monitoring timer is started, and if the state in which the right detection sensor 2404 does not detect the passing of the game ball B continues for a predetermined period of time (for example, 5 seconds), the first warning effect is activated. In addition to ending the second warning effect assuming that the state in which the game ball B has been hit into the guide path 2521 has been resolved, the area on the left side of the center accessory 2500 also ends when the game state changes from the normal state. The second warning effect is terminated because the game ball B is no longer in the state in which it should be hit.

上記したように、案内通路群2520のうち第一案内通路2521に遊技球Bを打込むべき遊技状態でないときに、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した状態が所定時間継続すると、演出表示装置1600に警告画面(第1、第2警告演出)を表示しているが、その警告内容は、遊技状態に応じて変化するようにしている。これにより、第一案内通路2521に遊技球Bを打込むべき遊技状態でないときに、第一案内通路2521に遊技球Bを打込んだ場合であっても、推奨される領域や通路がいずれであるのか、遊技者が的確に把握することができる。 As described above, when it is not the gaming state in which the game ball B should be hit into the first guide path 2521 of the guide path group 2520, the right detection sensor 2404 provided in the first guide path 2521 detects the passing of the game ball B. When the detected state continues for a predetermined period of time, a warning screen (first and second warning performances) is displayed on the performance display device 1600, and the content of the warning changes depending on the gaming state. As a result, even if the game ball B is hit into the first guide path 2521 when the game state is not such that the game ball B should be hit into the first guide path 2521, the recommended area or path is The player can accurately grasp whether or not the game exists.

一方、小当り遊技中には、案内通路群2520のうち第一案内通路2521に遊技球Bを打込むことが推奨されるが、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していないと、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態でないと判断し、その状態が所定時間継続する(例えば、5秒間)と、第一案内通路2521に遊技球Bを打込むべきであることを遊技者に警告する。具体的には、図208(C)に示すように、演出表示装置1600において、「第一案内通路に打込んで下さい」というメッセージを通知する第3警告演出を実行している。これにより、小当り遊技中には、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接する強さに打ち方を変化させ、第一案内通路2521に遊技球Bを打込むべきであることを遊技者が把握することができる。そして、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれていない状態が解消されたと判断し、その第3警告演出を終了するようにしている。 On the other hand, during a small winning game, it is recommended to hit the game ball B into the first guide path 2521 of the guide path group 2520, but the right detection sensor 2404 provided in the first guide path 2521 If the passing of the game ball B is not detected, it is determined that the game ball B is not hit into the first guide path 2521, and if this state continues for a predetermined period of time (for example, 5 seconds), the first guide path 2521 The player is warned that he should hit the game ball B at the target. Specifically, as shown in FIG. 208(C), the effect display device 1600 executes a third warning effect that notifies the message "Please type in the first guide path." As a result, during a small winning game, it is learned that the game ball B should be hit into the first guide path 2521 by changing the way it is hit so that it enters the upstream space 2506 and hits the stopper 1006. The player can understand this. Then, when the right detection sensor 2404 detects the passing of the game ball B, it is determined that the state where the game ball B is not hit into the first guide path 2521 has been resolved, and the third warning effect is ended. That's what I do.

より詳細には、小当り遊技中に右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していないと、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれていない状態であると判断し、監視タイマを開始している。そして、監視タイマの開始後に、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれていない状態が所定時間継続した場合(例えば、5秒間)には、第3警告演出を実行するのに対し、所定時間内(例えば、5秒間)に右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれていない状態が解消されたものとして第3警告演出は実行せず、監視タイマ等の情報をクリアしている。また、監視タイマの開始後に、小当り遊技から遊技状態が切り替わり、第一案内通路2521に遊技球Bを打込むべき状態でなくなった場合にも、監視タイマ等の情報をクリアしている。そして、第3警告演出の実行後には、監視タイマを開始し、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれていない状態が解消されたものとして第4警告演出を終了するのに加え、小当り遊技から遊技状態が切り替わった場合にも、第一案内通路2521に遊技球Bを打込むべき状態でなくなったとして第3警告演出を終了している。 More specifically, if the right detection sensor 2404 does not detect the passing of the game ball B during a small winning game, it is determined that the game ball B has not been hit into the first guide path 2521, and the monitoring is performed. Starting a timer. If the game ball B is not hit into the first guide path 2521 for a predetermined period of time (for example, 5 seconds) after the monitoring timer starts, the third warning effect is executed. If the right detection sensor 2404 detects passage of the game ball B within a predetermined time (for example, 5 seconds), it is assumed that the state where the game ball B is not hit into the first guide path 2521 has been resolved. 3 Warning performance is not executed, and information such as the monitoring timer is cleared. Furthermore, even when the game state is switched from a small winning game after the start of the monitoring timer and the game ball B is no longer in a state where it should be hit into the first guide path 2521, the information of the monitoring timer and the like is cleared. After the third warning performance is executed, a monitoring timer is started, and if the right detection sensor 2404 detects the passing of the game ball B, the state is that the game ball B is not hit into the first guide path 2521. In addition to ending the fourth warning performance assuming that the problem has been resolved, if the game state is switched from a small winning game, the third warning performance is performed because it is assumed that the game ball B is no longer in the state in which it should be hit into the first guide path 2521. The warning performance has ended.

なお、本実施形態では、右検出センサ2404が、第一案内通路2521の上端である入口のやや下方(入口近傍)に設けられているが、第一案内通路2521に進入した遊技球Bが必ず通過するような位置であればよく、例えば、第一案内通路2521の上端である入口、第一案内通路2521の下端である出口、第一案内通路2521の内部に設けられていてもよい。 In this embodiment, the right detection sensor 2404 is provided slightly below the entrance (near the entrance) which is the upper end of the first guide passage 2521, but the game ball B entering the first guide passage 2521 is always It may be located at any position through which the first guide passage 2521 passes, for example, an entrance at the upper end of the first guide passage 2521, an outlet at the lower end of the first guide passage 2521, or an inside of the first guide passage 2521.

また、本実施形態では、右検出センサ2404が、第一案内通路2521の内部に設けられた役物入賞口2006よりも上流側に設けられているが、役物入賞口2006よりも下流側に設けられるようにしてもよい。このような場合、小当り遊技中に、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれたときに、開放状態となった役物入賞口2006に遊技球Bが入球する可能性が高いことから、下流側に位置する右検出センサ2404を遊技球Bが通過する頻度が少なくなり、遊技球Bが過度に通過して右検出センサ2404に不具合が生じることを防止することができる。 Further, in this embodiment, the right detection sensor 2404 is provided upstream of the accessory prize opening 2006 provided inside the first guide passage 2521, but is provided downstream of the accessory prize opening 2006. It may be arranged so that it is provided. In such a case, when the game ball B is hit into the first guide path 2521 during the small winning game, there is a high possibility that the game ball B will enter the accessory prize opening 2006 that is in the open state. Therefore, the frequency of the game ball B passing through the right detection sensor 2404 located on the downstream side is reduced, and it is possible to prevent the game ball B from passing excessively and causing a problem in the right detection sensor 2404.

また、本実施形態では、第1~第3警告演出は、演出表示装置1600の表示領域に所定の警告画面を表示することを例示したが、各遊技状態にて何れの態様で遊技球Bを打込むべきであることを常時遊技者に把握させるための打込領域指示表示(例えば、右矢印画像からなる右打ち表示や、左矢印画像からなる左打ち表示)を別途行う場合には、この打込領域指示表示を阻害しないように、第1~第3警告演出を実行することが望ましい。例えば、演出表示装置1600の表示領域のうちの右上部分に「打込領域指示表示を表示するための表示領域」を区画して設け、その領域とは別の演出表示装置1600の表示領域のうちの左上部分に「第1~第3警告演出を表示するための表示領域」を区画して設け、各々の案内が重畳して阻害されないようにしておくことが望ましい。 Furthermore, in the present embodiment, the first to third warning performances are exemplified as displaying a predetermined warning screen in the display area of the performance display device 1600, but in each game state, in which mode the game ball B is displayed. When separately displaying a driving area instruction display (for example, a right-hand hitting display consisting of a right arrow image or a left-hand hitting display consisting of a left arrow image) so that the player always knows what to hit, this It is desirable to execute the first to third warning effects so as not to obstruct the display of the input area instruction. For example, a "display area for displaying input area instruction display" is partitioned and provided in the upper right part of the display area of the effect display device 1600, and a display area of the effect display device 1600 that is separate from that area is provided. It is desirable to divide and provide a "display area for displaying the first to third warning effects" in the upper left part of the screen so that each guide does not overlap and become obstructed.

また、本実施形態では、第1~第3警告演出は、演出表示装置1600の表示領域に所定の警告画面を表示することを例示したが、こうした警告は、表示でなく音声による演出として実現してもよく、その場合、音声を出力するために有限に設けられたチャンネルに対する割り当ての優先度合いを、通常状態中や大当り遊技中、あるいは時短状態中に設定される各種の演出音よりも高くなるように設定しておき、有限に設けられたチャンネルに空き(未使用チャンネル)がない状況下でも極力出力されるようにしておくことが望ましい。これにより、遊技球Bの多種の打ち分けを有するゲーム性に不慣れな遊技者が不利益を受けることを効果的に抑制することが可能になる。 Furthermore, in the present embodiment, the first to third warning effects are shown as displaying a predetermined warning screen in the display area of the effect display device 1600, but such warnings may be realized as audio effects instead of displays. In that case, the priority level of allocation to a limited number of channels for outputting audio will be higher than the various performance sounds set during the normal state, jackpot game, or time saving state. It is desirable to set this so that output can be made as much as possible even in a situation where there are no vacant (unused channels) among the limited number of channels provided. Thereby, it becomes possible to effectively prevent a player who is not accustomed to the game, which has a variety of types of shots of the game ball B, from being disadvantaged.

[16-2.第一案内通路と第二案内通路とに検出センサが設けられる場合について]
上記とは異なる実施形態として、センター役物2500の案内通路群2520のうち第一案内通路2521に進入した遊技球Bを検出することが可能な右検出センサ2404と、第二案内通路2522に進入した遊技球Bを検出することが可能な左検出センサ2405と、が設けられる場合について、図209及び図210を参照して説明する。図209は、第一案内通路2521と第二案内通路2522とに検出センサが設けられる実施形態を示す説明図であり、図210は、右検出センサ2404及び左検出センサ2405を用いた警告演出の実行時における具体的な演出例である。
[16-2. Regarding the case where detection sensors are provided in the first guide passage and the second guide passage]
As an embodiment different from the above, a right detection sensor 2404 capable of detecting a game ball B that has entered the first guide path 2521 of the guide path group 2520 of the center accessory 2500 and a game ball B that has entered the second guide path 2522 is provided. A case in which a left detection sensor 2405 capable of detecting a game ball B that has been played is provided will be described with reference to FIGS. 209 and 210. FIG. 209 is an explanatory diagram showing an embodiment in which detection sensors are provided in the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, and FIG. This is a specific example of performance during execution.

図209に示すように、第一案内通路2521の上端である入口のやや下方(入口近傍)には、遊技球Bの通過を検出することが可能な右検出センサ2404が設けられるとともに、第二案内通路2522の上端である入口のやや下方(入口近傍)には、遊技球Bの通過を検出することが可能な左検出センサ2405が設けられている。この右検出センサ2404は、第一案内通路2521に進入した遊技球Bが必ず通過するような位置に設けられている。つまり、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)と、案内通路群2520のうち第一案内通路2521に進入するが、第一案内通路2521に遊技球Bが進入した場合には、その遊技球Bが右検出センサ2404によって検出されることとなる。 As shown in FIG. 209, a right detection sensor 2404 capable of detecting passage of the game ball B is provided at the upper end of the first guide passage 2521, slightly below the entrance (near the entrance), and a second A left detection sensor 2405 capable of detecting passage of the game ball B is provided at the upper end of the guide passage 2522, slightly below the entrance (near the entrance). This right detection sensor 2404 is provided at a position where the game ball B entering the first guide path 2521 will definitely pass through. In other words, when the game ball B enters the upstream space 2506 and hits the stopper 1006 with such force (so-called hitting to the right), it enters the first guide passage 2521 of the guide passage group 2520. When the game ball B enters the first guide path 2521, the game ball B will be detected by the right detection sensor 2404.

一方、左検出センサ2405は、第二案内通路2522に進入した遊技球Bが必ず通過するような位置に設けられている。つまり、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)で遊技球Bを打込むと、高い確率で第二案内通路2522に進入するが、第二案内通路2522に遊技球Bが進入した場合には、その遊技球Bが左検出センサ2405によって検出されることとなる。 On the other hand, the left detection sensor 2405 is provided at a position where the game ball B entering the second guide path 2522 will definitely pass through. In other words, if the game ball B is hit with such force that it enters the upstream space 2506 and does not come into contact with the blocking part 1006 (a force that is somewhat weaker than when hitting right-handed), there is a high probability that it will enter the second guide passage 2522. , when the game ball B enters the second guide passage 2522, the game ball B will be detected by the left detection sensor 2405.

右検出センサ2404および左検出センサ2405は、周辺制御基板1510と接続されており、周辺制御基板1510の周辺制御部1511における周辺制御MPUには、右検出センサ2404および左検出センサ2405からの検出信号が入力されている。そして、周辺制御MPUは、右検出センサ2404からの検出信号に基づいて、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれているか否かを監視するとともに、左検出センサ2405からの検出信号に基づいて、第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれているか否かを監視している。具体的には、周辺制御MPUは、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態であると判断し、左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出すると、第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれた状態であると判断し、右検出センサ2404および左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出していないと、第一案内通路2521と第二案内通路2522のいずれにも遊技球Bが打込まれた状態でないと判断している。 The right detection sensor 2404 and the left detection sensor 2405 are connected to the peripheral control board 1510, and the peripheral control MPU in the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 receives detection signals from the right detection sensor 2404 and the left detection sensor 2405. has been entered. Then, the peripheral control MPU monitors whether or not the game ball B is hit into the first guide path 2521 based on the detection signal from the right detection sensor 2404, and also monitors whether or not the game ball B is hit into the first guide path 2521 based on the detection signal from the left detection sensor 2405. Based on this, it is monitored whether or not the game ball B is hit into the second guide path 2522. Specifically, when the right detection sensor 2404 detects passage of the game ball B, the peripheral control MPU determines that the game ball B has been hit into the first guide path 2521, and the left detection sensor 2405 detects the passage of the game ball B. When the passage of the game ball B is detected, it is determined that the game ball B is hit into the second guide path 2522, and the right detection sensor 2404 and the left detection sensor 2405 do not detect the passage of the game ball B. Then, it is determined that the game ball B is not hit into either the first guide path 2521 or the second guide path 2522.

本実施形態では、詳細は上述したように、遊技状態に応じて遊技球Bの打ち方(発射強度)を変化させ、遊技球Bが打込まれる領域や通路を異ならせる必要があるが、推奨される領域や通路に遊技球Bが打込まれていない場合には、その推奨される領域や通路に遊技球Bを打込むように、遊技者に対して注意喚起がなされる。具体的には、第一案内通路2521と第二案内通路2522とのいずれにも右検出センサ2404が設けられていることから、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むべき通常状態であるときに、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404と、第二案内通路2522に設けられた左検出センサ2405とのいずれかが遊技球Bの通過を検出した状態が所定時間継続すると、遊技者に対して注意喚起がなされることを可能にしている。 In this embodiment, as described in detail above, it is necessary to change the way the game ball B is hit (launch strength) depending on the gaming state, and to vary the area and path where the game ball B is hit. If the game ball B is not hit into the recommended area or passage, the player is alerted to hit the game ball B into the recommended area or passage. Specifically, since the right detection sensor 2404 is provided in both the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, it is normal to hit the game ball B into the left area of the center accessory 2500. A state in which either the right detection sensor 2404 provided in the first guide passage 2521 or the left detection sensor 2405 provided in the second guide passage 2522 detects passage of the game ball B is a predetermined state. If the game continues for a certain period of time, it is possible to alert the player.

より詳細には、通常状態中には、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むことが推奨されるが、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態であると判断し、第二案内通路2522に設けられた左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出すると、第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれた状態であると判断し、それらの状態が所定時間継続する(例えば、右検出センサ2404と左検出センサ2405の一方あるいは両方によって5秒間に遊技球Bが5球以上検出される)と、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むべきであることを遊技者に警告する。具体的には、図210(A)に示すように、演出表示装置1600において、「左打ちして下さい」というメッセージを通知する第4警告演出を実行している。これにより、通常状態中には、センター役物2500の外周面のうち、最も高くなった部位よりも正面視左側(前枠上右部2502aよりも左側)へ進入する強さに打ち方を変化させ、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むべきであることを遊技者が把握することができる。そして、右検出センサ2404および左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出していない状態が所定時間継続(例えば、5秒間)した場合には、第一案内通路2521や第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれた状態が解消されたと判断し、その第4警告演出を終了するようにしている。 More specifically, during the normal state, it is recommended to hit the game ball B into the left area of the center accessory 2500, but the right detection sensor 2404 provided in the first guide path 2521 detects the game ball B. When the passage of the game ball B is detected, it is determined that the game ball B has been hit into the first guide path 2521, and when the left detection sensor 2405 provided in the second guide path 2522 detects the passage of the game ball B, It is determined that the game ball B is hit into the second guide path 2522, and this state continues for a predetermined period of time (for example, the game ball B is hit in the second guide path 2522 for 5 seconds by one or both of the right detection sensor 2404 and the left detection sensor 2405. If five or more balls B are detected), the player is warned that he should hit the game ball B into the area on the left side of the center accessory 2500. Specifically, as shown in FIG. 210(A), a fourth warning effect is executed on the effect display device 1600 to notify a message "Please hit left." As a result, during the normal state, the force of hitting changes to the left side of the highest part of the outer peripheral surface of the center accessory 2500 in front view (left side of the upper right part 2502a of the front frame). Thus, the player can understand that he should hit the game ball B into the area on the left side of the center accessory 2500. When the right detection sensor 2404 and the left detection sensor 2405 do not detect passage of the game ball B for a predetermined period of time (for example, 5 seconds), the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 It is determined that the state in which the game ball B has been hit has been resolved, and the fourth warning performance is ended.

より詳細には、通常状態中に右検出センサ2404や左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521や第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれた状態であると判断し、監視タイマを開始するとともに、その監視タイマによる監視中に右検出センサ2404や左検出センサ2405により遊技球Bを検出するごとにカウント値をカウントアップしている。そして、監視タイマの開始後に、第一案内通路2521や第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれた状態が所定時間継続した場合(例えば、5秒間に遊技球Bが5球以上検出された場合)には、第4警告演出を実行するのに対し、その状態が所定時間継続しなかった場合(例えば、5秒間に遊技球Bが5球未満の検出で終了した場合)には、第一案内通路2521や第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれた状態が解消されたものとして第4警告演出は実行せず、監視タイマやカウント値等の情報をクリアしている。また、監視タイマの開始後に、通常状態から遊技状態が切り替わり、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むべき状態でなくなった場合にも、監視タイマやカウント値等の情報をクリアしている。そして、第4警告演出の実行後には、監視タイマを開始し、右検出センサ2404や左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出していない状態が所定時間継続(例えば、5秒間)した場合には、第一案内通路2521や第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれた状態が解消されたものとして第4警告演出を終了するのに加え、通常状態から遊技状態が切り替わった場合にも、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むべき状態でなくなったとして第4警告演出を終了している。 More specifically, when the right detection sensor 2404 or the left detection sensor 2405 detects passage of the game ball B during the normal state, when the game ball B is hit into the first guide path 2521 or the second guide path 2522, It is determined that there is a game ball B, and a monitoring timer is started, and a count value is incremented each time a game ball B is detected by the right detection sensor 2404 or the left detection sensor 2405 during monitoring by the monitoring timer. Then, after the monitoring timer starts, if the state in which game balls B are hit into the first guide path 2521 or the second guide path 2522 continues for a predetermined period of time (for example, if 5 or more game balls B are detected within 5 seconds) In contrast, if this state does not continue for a predetermined period of time (for example, if less than 5 game balls B are detected within 5 seconds), the fourth warning effect is executed. Assuming that the state in which the game ball B is hit into the first guide path 2521 or the second guide path 2522 has been resolved, the fourth warning performance is not executed, and information such as the monitoring timer and count value is cleared. Also, if the gaming state changes from the normal state after the monitoring timer starts and the game ball B is no longer in the state where it should be hit into the left area of the center accessory 2500, information such as the monitoring timer and count value is cleared. are doing. After the execution of the fourth warning effect, a monitoring timer is started, and if the state in which the right detection sensor 2404 and the left detection sensor 2405 do not detect the passing of the game ball B continues for a predetermined period of time (for example, 5 seconds) In addition to ending the fourth warning effect as if the state in which the game ball B was hit into the first guide path 2521 or the second guide path 2522 has been resolved, if the game state is switched from the normal state In this case, the fourth warning effect is ended because the game ball B is no longer in the condition to be hit into the left side area of the center accessory 2500.

なお、小当り遊技中には、案内通路群2520のうち第一案内通路2521に遊技球Bを打込むことが推奨されるが、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していないと、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態でないと判断し、その状態が所定時間継続する(例えば、5秒間)と、第一案内通路2521に遊技球Bを打込むべきであることを遊技者に警告する。具体的には、図210(B)に示すように、演出表示装置1600において、「第一案内通路に打込んで下さい」というメッセージを通知する第5警告演出を実行している。これにより、小当り遊技中には、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接する強さに打ち方を変化させ、第一案内通路2521に遊技球Bを打込むべきであることを遊技者が把握することができる。そして、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれていない状態が解消されたと判断し、その第5警告演出を終了するようにしている。 In addition, during the small winning game, it is recommended to drive the game ball B into the first guide path 2521 of the guide path group 2520, but the right detection sensor 2404 provided in the first guide path 2521 detects the game ball. If the passing of the game ball B is not detected, it is determined that the game ball B is not hit into the first guide path 2521, and if this state continues for a predetermined period of time (for example, 5 seconds), the first guide path 2521 The player is warned that he should hit the game ball B at the target. Specifically, as shown in FIG. 210(B), the effect display device 1600 executes a fifth warning effect that notifies the user of the message "Please type in the first guide path." As a result, during a small winning game, it is learned that the game ball B should be hit into the first guide path 2521 by changing the way it is hit so that it enters the upstream space 2506 and hits the stopper 1006. The player can understand this. Then, when the right detection sensor 2404 detects the passing of the game ball B, it is determined that the state where the game ball B is not hit into the first guide path 2521 has been resolved, and the fifth warning effect is ended. That's what I do.

より詳細には、小当り遊技中に右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していないと、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれていない状態であると判断し、監視タイマを開始している。そして、監視タイマの開始後に、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれていない状態が所定時間継続した場合(例えば、5秒間)には、第5警告演出を実行するのに対し、所定時間内(例えば、5秒間)に右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれていない状態が解消されたものとして第5警告演出は実行せず、監視タイマ等の情報をクリアしている。また、監視タイマの開始後に、小当り遊技から遊技状態が切り替わり、第一案内通路2521に遊技球Bを打込むべき状態でなくなった場合にも、監視タイマ等の情報をクリアしている。そして、第5警告演出の実行後には、監視タイマを開始し、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれていない状態が解消されたものとして第5警告演出を終了するのに加え、小当り遊技から遊技状態が切り替わった場合にも、第一案内通路2521に遊技球Bを打込むべき状態でなくなったとして第5警告演出を終了している。 More specifically, if the right detection sensor 2404 does not detect the passing of the game ball B during a small winning game, it is determined that the game ball B has not been hit into the first guide path 2521, and the monitoring is performed. Starting a timer. Then, after the start of the monitoring timer, if the state in which the game ball B is not hit into the first guide path 2521 continues for a predetermined period of time (for example, 5 seconds), the fifth warning effect is executed. If the right detection sensor 2404 detects passage of the game ball B within a predetermined time (for example, 5 seconds), it is assumed that the state where the game ball B is not hit into the first guide path 2521 has been resolved. 5 Warning performance is not executed, and information such as the monitoring timer is cleared. Furthermore, even when the game state is switched from a small winning game after the start of the monitoring timer and the game ball B is no longer in a state where it should be hit into the first guide path 2521, the information of the monitoring timer and the like is cleared. After the fifth warning performance is executed, a monitoring timer is started, and if the right detection sensor 2404 detects passage of the game ball B, a state where the game ball B is not hit into the first guide path 2521 is detected. In addition to ending the fifth warning performance assuming that the problem has been resolved, if the game state is switched from a small winning game, the fifth warning performance is also performed assuming that the game ball B is no longer in the state where it should be hit into the first guide path 2521. The warning performance has ended.

一方、大当り遊技中および時短状態中には、案内通路群2520のうち第二案内通路2522に遊技球Bを打込むことが推奨されるが、第二案内通路2522に設けられた左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出していないと、第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれた状態でないと判断し、その状態が所定時間継続する(例えば、5秒間)と、第二案内通路2522に遊技球Bを打込むべきであることを遊技者に警告する。具体的には、図210(C)に示すように、演出表示装置1600において、「第二案内通路に打込んで下さい」というメッセージを通知する第6警告演出を実行している。これにより、大当り遊技中および時短状態中には、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)に打ち方を変化させ、第二案内通路2522に遊技球Bを打込むべきであることを遊技者が把握することができる。そして、左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出した場合には、第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれていない状態が解消されたと判断し、その警告演出を終了するようにしている。 On the other hand, during the jackpot game and the time saving state, it is recommended to hit the game ball B into the second guide path 2522 of the guide path group 2520, but the left detection sensor 2405 provided in the second guide path 2522 does not detect the passing of the game ball B, it is determined that the game ball B is not hit into the second guide path 2522, and if this state continues for a predetermined period of time (for example, 5 seconds), the second The player is warned that he should hit the game ball B into the guide path 2522. Specifically, as shown in FIG. 210(C), the effect display device 1600 executes a sixth warning effect that notifies the user of the message "Please type in the second guide path." As a result, during the jackpot game and the time saving state, the hitting method is changed to a strength that does not enter the upstream space portion 2506 and contact the blocking portion 1006 (a strength that is somewhat weaker than right-handed hitting), and the second guide The player can understand that he should hit the game ball B into the passage 2522. When the left detection sensor 2405 detects the passage of the game ball B, it is determined that the state where the game ball B is not hit into the second guide path 2522 is resolved, and the warning performance is ended. ing.

より詳細には、大当り遊技中および時短状態中に左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出していないと、第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれていない状態であると判断し、監視タイマを開始している。そして、監視タイマの開始後に、第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれていない状態が所定時間継続した場合(例えば、5秒間)には、第6警告演出を実行するのに対し、所定時間内(例えば、5秒間)に左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出した場合には、第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれていない状態が解消されたものとして第6警告演出は実行せず、監視タイマ等の情報をクリアしている。また、監視タイマの開始後に、大当り遊技や時短状態から遊技状態が切り替わり、第二案内通路2522に遊技球Bを打込むべき状態でなくなった場合にも、監視タイマ等の情報をクリアしている。そして、第6警告演出の実行後には、監視タイマを開始し、左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出した場合には、第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれていない状態が解消されたものとして第6警告演出を終了するのに加え、大当り遊技や時短状態から遊技状態が切り替わった場合にも、第二案内通路2522に遊技球Bを打込むべき状態でなくなったとして第6警告演出を終了している。 More specifically, if the left detection sensor 2405 does not detect the passing of the game ball B during the jackpot game and the time saving state, it is determined that the game ball B has not been hit into the second guide path 2522. and starts the monitoring timer. Then, after the start of the monitoring timer, if the state in which the game ball B is not hit into the second guide path 2522 continues for a predetermined period of time (for example, 5 seconds), the sixth warning effect is executed. If the left detection sensor 2405 detects passage of the game ball B within a predetermined time (for example, 5 seconds), it is assumed that the state where the game ball B is not hit into the second guide path 2522 has been resolved. 6 Warning performance is not executed, and information such as the monitoring timer is cleared. Furthermore, after the monitoring timer starts, if the gaming state changes from a jackpot game or a time saving state and the game ball B is no longer in the state where it should be hit into the second guide path 2522, the information of the monitoring timer etc. is cleared. . After the sixth warning effect is executed, a monitoring timer is started, and if the left detection sensor 2405 detects the passing of the game ball B, the state is that the game ball B is not hit into the second guide path 2522. In addition to ending the sixth warning performance assuming that the problem has been resolved, when the game state is switched from a jackpot game or a time saving state, it is assumed that the game ball B is no longer in the state to be hit into the second guide path 2522. The 6th warning performance has ended.

なお、本実施形態では、右検出センサ2404が、第一案内通路2521の上端である入口のやや下方(入口近傍)に設けられているが、第一案内通路2521に進入した遊技球Bが必ず通過するような位置であればよく、例えば、第一案内通路2521の上端である入口、第一案内通路2521の下端である出口、第一案内通路2521の内部に設けられていてもよい。同様に、左検出センサ2405は、第二案内通路2522の上端である入口のやや下方(入口近傍)に設けられているが、第二案内通路2522に進入した遊技球Bが必ず通過するような位置であればよく、例えば、第二案内通路2522の上端である入口、第二案内通路2522の下端である出口、第二案内通路2522の内部に設けられていてもよい。 In addition, in this embodiment, the right detection sensor 2404 is provided slightly below the entrance (near the entrance) which is the upper end of the first guide passage 2521, but the game ball B entering the first guide passage 2521 is always It may be located at any position through which the first guide passage 2521 passes, for example, an entrance at the upper end of the first guide passage 2521, an outlet at the lower end of the first guide passage 2521, or an inside of the first guide passage 2521. Similarly, the left detection sensor 2405 is provided slightly below the entrance (near the entrance), which is the upper end of the second guide passage 2522, so that the game ball B entering the second guide passage 2522 will definitely pass through. For example, it may be provided at an entrance at the upper end of the second guide passage 2522, an outlet at the lower end of the second guide passage 2522, or inside the second guide passage 2522.

また、本実施形態では、右検出センサ2404が、第一案内通路2521の内部に設けられた役物入賞口2006よりも上流側に設けられているが、役物入賞口2006よりも下流側に設けられるようにしてもよい。このような場合、小当り遊技中に、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれたときに、開放状態となった役物入賞口2006に遊技球Bが入球する可能性が高いことから、下流側に位置する右検出センサ2404を遊技球Bが通過する頻度が少なくなり、遊技球Bが過度に通過することで右検出センサ2404に不具合が生じることを防止することができる。 Further, in this embodiment, the right detection sensor 2404 is provided upstream of the accessory prize opening 2006 provided inside the first guide passage 2521, but is provided downstream of the accessory prize opening 2006. It may be arranged so that it is provided. In such a case, when the game ball B is hit into the first guide path 2521 during the small winning game, there is a high possibility that the game ball B will enter the accessory prize opening 2006 that is in the open state. Therefore, the frequency at which the game ball B passes through the right detection sensor 2404 located on the downstream side is reduced, and it is possible to prevent the right detection sensor 2404 from malfunctioning due to excessive passage of the game ball B.

また、本実施形態では、案内通路群2520のうち第一案内通路2521と第二案内通路2522とのいずれにも検出センサ(右検出センサ2404、左検出センサ2405)が設けられているが、案内通路群2520に進入する遊技球Bが必ず通過するような位置に、1つの検出センサが設けられるようにしてもよい。例えば、上流空間部2506に進入した遊技球Bが第一案内通路2521と第二案内通路2522とのいずれかに分岐するよりも手前側の通路において、1つの検出センサが設けられることで、案内通路群2520に遊技球Bが進入するか否かを、1つの検出センサによって検出することが可能となる。つまり、1つの検出センサが遊技球Bの通過を検出すると、案内通路群2520に遊技球Bが打込まれた状態であると判断し、1つの検出センサが遊技球Bの通過を検出していないと、案内通路群2520に遊技球Bが打込まれた状態でないと判断することが可能となる。このような場合にも、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むべき通常状態であるときに、1つの検出センサが遊技球Bの通過を検出した状態が所定時間継続すると、遊技者に対して注意喚起がなされるようにすることで、少なくともセンター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むべきであるか否かは、遊技者が把握できるようになる。 Furthermore, in this embodiment, detection sensors (right detection sensor 2404, left detection sensor 2405) are provided in both the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 among the guide passage group 2520; One detection sensor may be provided at a position where the game ball B entering the passage group 2520 always passes through. For example, one detection sensor may be provided in the passage before the game ball B that has entered the upstream space 2506 branches into either the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522, so that the guide It becomes possible to detect whether the game ball B enters the passage group 2520 with one detection sensor. In other words, when one detection sensor detects the passage of game ball B, it is determined that game ball B has been hit into the guide path group 2520, and one detection sensor detects the passage of game ball B. If not, it can be determined that the game ball B is not hit into the guide path group 2520. Even in such a case, if the state in which one detection sensor detects the passing of the game ball B continues for a predetermined period of time when the game ball B should be hit into the left side area of the center accessory 2500, By alerting the player, the player can at least understand whether or not he should hit the game ball B into the area on the left side of the center accessory 2500.

また、本実施形態では、第4~第6警告演出は、演出表示装置1600の表示領域に所定の警告画面を表示することを例示したが、各遊技状態にて何れの態様で遊技球Bを打込むべきであることを常時遊技者に把握させるための打込領域指示表示(例えば、右矢印画像からなる右打ち表示や、左矢印画像からなる左打ち表示)を別途行う場合には、この打込領域指示表示を阻害しないように、第4~第6警告演出を実行することが望ましい。例えば、演出表示装置1600の表示領域のうちの右上部分に「打込領域指示表示を表示するための表示領域」を区画して設け、その領域とは別の演出表示装置1600の表示領域のうちの左上部分に「第4~第6警告演出を表示するための表示領域」を区画して設け、各々の案内が重畳して阻害されないようにしておくことが望ましい。 Furthermore, in the present embodiment, the fourth to sixth warning performances are exemplified as displaying a predetermined warning screen in the display area of the performance display device 1600, but in each game state, in which mode the game ball B is displayed. When separately displaying a driving area instruction display (for example, a right-hand hitting display consisting of a right arrow image or a left-hand hitting display consisting of a left arrow image) so that the player always knows what to hit, this It is desirable to execute the fourth to sixth warning effects so as not to obstruct the display of the input area instruction. For example, a "display area for displaying the input area instruction display" is partitioned and provided in the upper right part of the display area of the effect display device 1600, and a display area of the effect display device 1600 that is separate from that area is provided. It is desirable to divide and provide a "display area for displaying the 4th to 6th warning effects" in the upper left part of the screen so that each guidance is not overlapped and obstructed.

また、本実施形態では、第4~第6警告演出は、演出表示装置1600の表示領域に所定の警告画面を表示することを例示したが、こうした警告は、表示でなく音声による演出として実現してもよく、その場合、音声を出力するために有限に設けられたチャンネルに対する割り当ての優先度合いを、通常状態中や大当り遊技中、あるいは時短状態中に設定される各種の演出音よりも高くなるように設定しておき、有限に設けられたチャンネルに空き(未使用チャンネル)がない状況下でも極力出力されるようにしておくことが望ましい。これにより、遊技球Bの多種の打ち分けを有するゲーム性に不慣れな遊技者が不利益を受けることを効果的に抑制することが可能になる。 Furthermore, in the present embodiment, the fourth to sixth warning effects are shown as displaying a predetermined warning screen in the display area of the effect display device 1600, but these warnings may be realized as audio effects instead of displays. In that case, the priority level of allocation to a limited number of channels for outputting audio will be higher than the various performance sounds set during the normal state, jackpot game, or time saving state. It is desirable to set this so that output can be made as much as possible even in a situation where there are no vacant (unused channels) among the limited number of channels provided. Thereby, it becomes possible to effectively prevent a player who is not accustomed to the game, which has a variety of types of shots of the game ball B, from being disadvantaged.

[16-3.第一案内通路および第二案内通路が前後方向に並んだ重見部に球詰まり解消穴が設けられる場合について]
上記とは異なる実施形態として、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aにおいて、後側の第二案内通路2522での球詰まりを取り除くことが可能な球詰まり解消穴2523が設けられる場合について、図211及び図212を参照して説明する。図211及び図212は、第一案内通路2521および第二案内通路2522に球詰まり解消穴2523が設けられる実施形態を示す説明図である。
[16-3. Regarding the case where the ball clogging elimination hole is provided in the weighted part where the first guide passage and the second guide passage are lined up in the front-rear direction]
As an embodiment different from the above, in a weighted part 2520a where a first guide passage 2521 and a second guide passage 2522 are lined up in the front-rear direction, a ball can be removed from a ball clogging in the second guide passage 2522 on the rear side. A case where the clogging hole 2523 is provided will be described with reference to FIGS. 211 and 212. FIGS. 211 and 212 are explanatory diagrams showing an embodiment in which ball clogging elimination holes 2523 are provided in the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522.

詳細は上述したが、第一案内通路2521及び第二案内通路2522は、第一案内通路2521における役物入賞口2006よりも左側で上下に延びている部位に、互いに前後方向に並ぶことにより前方から重なって見える重見部2520aを有している。この重見部2520aでは、第二案内通路2522が第一案内通路2521の後側に位置している。 Although the details have been described above, the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are arranged in front and back directions in a part of the first guide passage 2521 that extends vertically on the left side of the accessory prize opening 2006. It has a weighted portion 2520a that appears to overlap from the top. In this weighted portion 2520a, the second guide passage 2522 is located on the rear side of the first guide passage 2521.

図211及び図212(A)に示すように、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aには、所定の棒状部材を第一案内通路2521の前側から挿入可能で、その棒状部材を挿入することにより後側の第二案内通路2522での球詰まりを取り除くことが可能な球詰まり解消穴2523が設けられている。具体的には、第一案内通路2521の前面側と、第一案内通路2521の後面側および第二案内通路2522の前面側が隣接した部位と、に球詰まり解消穴2523が設けられている。また、第一案内通路2521の後面側および第二案内通路2522の前面側が隣接した部位に設けられた球詰まり解消穴2523は、前方から視認して、第一案内通路2521の前面側に設けられた球詰まり解消穴2523と一致するような位置であり、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて前後方向に貫通するように設けられている。これにより、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて棒状部材をスムーズに挿入することができる。つまり、第二案内通路2522で球詰まりが発生した際には、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて棒状部材を挿入することで、後側の第二案内通路2522で球詰まりした遊技球Bに棒状部材が接触することが可能となり、その棒状部材を前後方向に動かすことで、第二案内通路2522での球詰まりを取り除くことができる。 As shown in FIGS. 211 and 212(A), a predetermined rod-shaped member is inserted from the front side of the first guide passage 2521 into the weighted part 2520a where the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are lined up in the front-rear direction. A ball clogging hole 2523 is provided, which can be inserted into the ball clogging hole 2523 and into which a ball clogging in the second guide passage 2522 on the rear side can be removed by inserting the rod-shaped member. Specifically, the ball clogging hole 2523 is provided on the front side of the first guide passage 2521 and at a portion adjacent to the rear side of the first guide passage 2521 and the front side of the second guide passage 2522. In addition, the ball clogging hole 2523 provided in a portion where the rear side of the first guide passage 2521 and the front side of the second guide passage 2522 are adjacent to each other is provided on the front side of the first guide passage 2521 when viewed from the front. It is located at a position that coincides with the ball clogging release hole 2523, and is provided so as to penetrate in the front-rear direction from the front side of the first guide passage 2521 toward the second guide passage 2522. Thereby, the rod-shaped member can be smoothly inserted from the front side of the first guide passage 2521 toward the second guide passage 2522. In other words, when ball clogging occurs in the second guide passage 2522, by inserting a rod-shaped member from the front side of the first guide passage 2521 toward the second guide passage 2522, the second guide passage 2522 on the rear side can be closed. The rod-shaped member can come into contact with the game balls B that are clogged with balls, and by moving the rod-shaped member in the front-back direction, the ball jam in the second guide path 2522 can be removed.

なお、第一案内通路2521及び第二案内通路2522から構成される案内通路群2520の前面側にカバー部材が設けられる場合には、そのカバー部材にも、前方から視認して、第一案内通路2521の前面側に設けられた球詰まり解消穴2523と一致するような位置に球詰まり解消穴2523が設けられるようにすればよい。これにより、第二案内通路2522で球詰まりが発生した際には、カバー部材を外すことなく、カバー部材の前面側から第二案内通路2522に向けて棒状部材を挿入することができる。 Note that when a cover member is provided on the front side of the guide passage group 2520 consisting of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, the cover member also includes the first guide passage when viewed from the front. The ball clogging hole 2523 may be provided at a position that coincides with the ball clogging hole 2523 provided on the front side of the ball clogging hole 2521. Thereby, when ball clogging occurs in the second guide passage 2522, the rod-shaped member can be inserted from the front side of the cover member toward the second guide passage 2522 without removing the cover member.

また、球詰まり解消穴2523は、棒状部材よりも若干大きい径である円形状に形成されている。これにより、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて棒状部材を挿入した際に、その棒状部材を前後方向だけでなく、上下方向および左右方向にも自在に動かすことができる。つまり、第二案内通路2522で球詰まりが発生した際には、棒状部材を前後方向だけでなく、上下方向および左右方向にも動かすことで、第二案内通路2522での球詰まりを容易に取り除くことができる。 Further, the ball clogging release hole 2523 is formed in a circular shape with a slightly larger diameter than the rod-shaped member. With this, when a rod-shaped member is inserted from the front side of the first guide passage 2521 toward the second guide passage 2522, the rod-shaped member can be freely moved not only in the front-rear direction but also in the vertical direction and left-right direction. . In other words, when a ball is clogged in the second guide passage 2522, by moving the rod-shaped member not only in the front-back direction but also in the vertical and horizontal directions, the ball jam in the second guide passage 2522 can be easily removed. be able to.

また、球詰まり解消穴2523は、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aの上下に延びている部位において、所定間隔で、複数設けられている。これにより、重見部2520aにおける第二案内通路2522のどの位置で球詰まりが発生した場合であっても、その位置から近い箇所に設けられた球詰まり解消穴2523から棒状部材を挿入すればよく、第二案内通路2522での球詰まりを容易に取り除くことができる。 In addition, a plurality of ball clogging holes 2523 are provided at predetermined intervals in a portion extending vertically of the weighted portion 2520a where the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are lined up in the front-rear direction. As a result, even if a ball jam occurs at any position in the second guide passage 2522 in the weighted portion 2520a, the rod-shaped member can be inserted through the ball jam clearing hole 2523 provided near the position. , the ball clogging in the second guide passage 2522 can be easily removed.

案内通路群2520のうち第一案内通路2521は、その通路が左右方向にのみ屈曲しているのに対し、第二案内通路2522は、その通路が左右方向だけでなく前後方向にも屈曲した複雑な形状で形成されており、第一案内通路2521よりも第二案内通路2522のほうが球詰まりが発生しやすい。また、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aは、第一案内通路2521および第二案内通路2522の上端である入口と、下端である出口とのいずれからも離れており、且つ、入口や出口から屈曲した後の部位であることから、入口や出口から棒状部材を挿入したとしても、その部位に棒状部材が届くことはない。この点、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aには、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて棒状部材を挿入することが可能な球詰まり解消穴2523が設けられている。これにより、重見部2520aにおける前側の第一案内通路2521での球詰まりだけでなく、後側の第二案内通路2522で球詰まりが発生した際にも、棒状部材を挿入することで、その球詰まりを簡単に取り除くことができる。 Of the guide passage group 2520, the first guide passage 2521 is curved only in the left-right direction, whereas the second guide passage 2522 is a complicated passage whose passage is curved not only in the left-right direction but also in the front-back direction. The second guide passage 2522 is more likely to be clogged with balls than the first guide passage 2521. Moreover, the weighted part 2520a where the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are lined up in the front-rear direction has an entrance which is the upper end of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, and an outlet which is the lower end. Since the rod-shaped member is located far away from the entrance or exit and is bent from the entrance or exit, even if the rod-shaped member is inserted from the entrance or exit, the rod-shaped member will not reach that region. In this respect, it is possible to insert a rod-shaped member from the front side of the first guide passage 2521 toward the second guide passage 2522 in the weighted part 2520a where the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are arranged in the front-rear direction. A possible ball de-clog hole 2523 is provided. As a result, by inserting the rod-shaped member, even when a ball is clogged not only in the first guide passage 2521 on the front side in the weighted part 2520a but also in the second guide passage 2522 on the rear side, the rod-shaped member can be inserted. Ball jams can be easily removed.

上記では、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aにおいて、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて前後方向に貫通するように球詰まり解消穴2523が設けられているが、以下には、後側の第二案内通路2522での球詰まりを取り除くことが可能な球詰まり解消穴2523についての別例を示す。 In the above, in the weighted part 2520a where the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are lined up in the front-rear direction, a ball is formed so as to penetrate in the front-rear direction from the front side of the first guide passage 2521 toward the second guide passage 2522. Although a clogging hole 2523 is provided, another example of the ball clogging hole 2523 that can remove the ball clogging in the second guide passage 2522 on the rear side will be shown below.

第1の別例として、図212(B)に示すように、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aにおける第二案内通路2522の左面側には、所定の棒状部材を第二案内通路2522の左側から挿入可能で、その棒状部材を挿入することにより第二案内通路2522での球詰まりを取り除くことが可能な球詰まり解消穴2523が設けられるようにしてもよい。このような場合、第二案内通路2522で球詰まりが発生した際には、第二案内通路2522の左側から棒状部材を挿入することで、第二案内通路2522で球詰まりした遊技球Bに棒状部材が接触することが可能となり、その棒状部材を左右方向に動かすことで、第二案内通路2522での球詰まりを取り除くことができる。なお、本実施形態では、第一案内通路2521及び第二案内通路2522から構成される案内通路群2520の左方に、透明板状の導光板3102が設けられているが、その導光板3102が第一案内通路2521及び第二案内通路2522の後方に位置しており、導光板3102に妨げられることなく、第二案内通路2522の左側から棒状部材を挿入することを可能にしている。 As a first alternative example, as shown in FIG. 212(B), on the left side of the second guide passage 2522 in the weighted part 2520a where the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are lined up in the front-rear direction, A ball clogging hole 2523 is provided in which a predetermined rod-shaped member can be inserted from the left side of the second guide passage 2522, and by inserting the rod-shaped member, ball clogging in the second guide passage 2522 can be removed. It's okay. In such a case, when a ball is clogged in the second guide passage 2522, by inserting a rod-shaped member from the left side of the second guide passage 2522, a rod-shaped member can be inserted into the game ball B that is jammed in the second guide passage 2522. The members can come into contact with each other, and by moving the rod-shaped member in the left-right direction, the ball clogging in the second guide passage 2522 can be removed. Note that in this embodiment, a transparent plate-shaped light guide plate 3102 is provided on the left side of the guide passage group 2520 consisting of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522; It is located behind the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, and allows the rod-shaped member to be inserted from the left side of the second guide passage 2522 without being obstructed by the light guide plate 3102.

また、第2の別例として、図212(C)に示すように、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aには、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて前後方向に貫通するように球詰まり解消穴2523が設けられているが、その球詰まり解消穴2523の形状は、円形状ではなく、上下方向に延びたスリット形状に形成されていてもよい。このような場合、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて棒状部材を挿入した際に、その棒状部材を上下方向に大きく動かすことができ、第二案内通路2522での球詰まりを容易に取り除くことができる。 As a second alternative example, as shown in FIG. 212(C), in the weighted part 2520a where the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are lined up in the front-rear direction, there is a A ball clogging hole 2523 is provided so as to penetrate in the front-rear direction toward the second guide passage 2522, but the shape of the ball clogging hole 2523 is not a circular shape but a slit shape extending in the vertical direction. may be formed. In such a case, when a rod-shaped member is inserted from the front side of the first guide passage 2521 toward the second guide passage 2522, the rod-shaped member can be moved greatly in the vertical direction, and the ball in the second guide passage 2522 can be moved. Blockages can be removed easily.

また、第一案内通路2521および第二案内通路2522の上端である入口付近においては、第一案内通路2521および第二案内通路2522が左右方向に並んで設けられている。そして、第3の別例としては、図212(D)に示すように、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ箇所において、所定の棒状部材を第二案内通路2522の左側から挿入可能で、その棒状部材を挿入することにより右側(奥側)の第一案内通路2521での球詰まりを取り除くことが可能な球詰まり解消穴2523が設けられるようにしてもよい。つまり、球詰まり解消穴2523は、第二案内通路2522の左側から第一案内通路2521に向けて左右方向に貫通するように設けられるようにしてもよい。このような場合、第一案内通路2521で球詰まりが発生した際には、第二案内通路2522の左側から棒状部材を挿入することで、右側(奥側)の第一案内通路2521で球詰まりした遊技球Bに棒状部材が接触することが可能となり、その棒状部材を左右方向に動かすことで、第一案内通路2521での球詰まりを取り除くことができる。 Further, near the entrances that are the upper ends of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are provided side by side in the left-right direction. As a third alternative example, as shown in FIG. 212(D), at a location where the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are lined up in the front-rear direction, a predetermined rod-shaped member is inserted into the second guide passage 2522. A ball clogging hole 2523 may be provided that can be inserted from the left side of the ball and that can remove ball clogging in the first guide passage 2521 on the right side (rear side) by inserting the rod-shaped member. In other words, the ball clogging hole 2523 may be provided so as to penetrate from the left side of the second guide passage 2522 toward the first guide passage 2521 in the left-right direction. In such a case, when a ball is clogged in the first guide passage 2521, a rod-shaped member can be inserted from the left side of the second guide passage 2522 to remove the ball jam in the first guide passage 2521 on the right side (back side). The rod-shaped member can come into contact with the game ball B that has been rolled, and by moving the rod-shaped member in the left-right direction, the ball clogging in the first guide path 2521 can be removed.

また、第1の別例や第3の別例のように、第二案内通路2522の左面側に球詰まり解消穴2523が設けられる場合には、第二案内通路2522の左側から球詰まり解消穴2523を介して棒状部材を挿入することで、第二案内通路2522での球詰まりを取り除くことが可能であるが、導光板3102が第二案内通路2522の後方であるものの隣接した位置に設けられていることから、球詰まり解消穴2523を介して棒状部材を挿入する際に、その棒状部材が導光板3102に接触する可能性がある。そして、棒状部材によって導光板3102に傷がつくと、導光板3102に絵柄(第一絵柄3110、第二絵柄3120)を発光装飾する際に、その絵柄とは関係のない傷がついた部位も導光(光が反射)するが、傷がついた部位が絵柄と重なっていると、その絵柄が視認し難くなってしまうという問題がある。このため、第二案内通路2522に隣接した部分である導光板3102の右領域部分には、絵柄が表出される導光装飾領域を設けないようにすることが望ましい。また、導光板3102は、裏箱3010の前端に取付けられる四角い枠状のユニットベース3101に取付けられているが、第二案内通路2522から導光板3102が離れるようにその導光板3102を手動で左に向けて移動することを可能とし、球詰まり解消穴2523を介して棒状部材を挿入する際には、その前段階として、棒状部材が導光板3102に接触しない位置に移動することが可能に構成してもよい。また、第二案内通路2522の左側には、その第二案内通路2522の左面側に設けられた球詰まり解消穴2523を隠蔽する位置と、隠蔽しない位置とに移動することが可能な可動部材を設けて、球詰まり解消穴2523を介して棒状部材を挿入する際には、その前段階として、可動部材が球詰まり解消穴2523を隠蔽しない位置に移動することが可能に構成してもよい。このような構成では、第二案内通路2522での球詰まりを取り除く必要がないときに、球詰まり解消穴2523を隠蔽する位置に可動部材が位置し、遊技者が球詰まり解消穴2523を視認し難くなり、第二案内通路2522を含む全体としての装飾性が損なわれないといった利点がある。 In addition, when the ball clogging elimination hole 2523 is provided on the left side of the second guide passage 2522 as in the first alternative example and the third alternative example, the ball clogging elimination hole 2523 is provided from the left side of the second guide passage 2522. Although it is possible to remove the ball clogging in the second guide passage 2522 by inserting a rod-shaped member through the second guide passage 2523, it is possible to remove the ball clogging in the second guide passage 2522. Therefore, when a rod-shaped member is inserted through the ball-clogging hole 2523, there is a possibility that the rod-shaped member comes into contact with the light guide plate 3102. If the light guide plate 3102 is scratched by the rod-like member, when the light guide plate 3102 is illuminated with a pattern (first pattern 3110, second pattern 3120), the scratched area unrelated to the pattern may also be damaged. Light is guided (light is reflected), but if the scratched area overlaps the pattern, there is a problem that the pattern becomes difficult to see. For this reason, it is preferable not to provide a light guide decoration area in which a pattern is displayed in the right area of the light guide plate 3102, which is a portion adjacent to the second guide path 2522. The light guide plate 3102 is attached to a square frame-shaped unit base 3101 attached to the front end of the back box 3010, and the light guide plate 3102 is manually moved to the left so that the light guide plate 3102 is separated from the second guide passage 2522. When the rod-shaped member is inserted through the ball clogging hole 2523, the rod-shaped member can be moved to a position where it does not come into contact with the light guide plate 3102 as a preliminary step. You may. Further, on the left side of the second guide passage 2522, there is a movable member that can move between a position where the ball clogging release hole 2523 provided on the left side of the second guide passage 2522 is concealed and a position where it is not concealed. When inserting a rod-like member through the ball jam elimination hole 2523, the movable member may be configured to be able to move to a position where it does not hide the ball jam elimination hole 2523. In such a configuration, when there is no need to remove a ball jam in the second guide passage 2522, the movable member is located at a position that hides the ball jam clearing hole 2523, so that the player can visually recognize the ball jam clearing hole 2523. This has the advantage that the decorativeness of the entire structure including the second guide passage 2522 is not impaired.

[16-4.並設された第一案内通路および第二案内通路の出口付近における球詰まり防止構造について]
図142(a)で説明したように、遊技球Bを、遊技領域5aの周縁の一部を構成する外レール1001から内方へ突出している衝止部1006に当接する強さで打込む(所謂、右打ちする)と、衝止部1006に当接した遊技球Bが第一案内通路2521に進入する。この第一案内通路2521に進入した遊技球Bは、第一案内通路2521の途中の役物入賞口2006を閉鎖している役物入賞口扉2511の上面を転動した上で、案内通路群2520の下端の右側の出口から下方のアタッカユニット2400側へ放出される。そして、第一案内通路2521の出口から下方へ放出された遊技球Bは、アタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、アタッカ右通路2430の第一開口部2431、普通入賞口2003、及び普通入賞口2003の左側の部位、の何れかに対して、同じような確率で進入するように誘導される。
[16-4. Regarding the ball clogging prevention structure near the exits of the parallel first and second guide passages]
As explained in FIG. 142(a), the game ball B is hit with such force that it contacts the stop portion 1006 that protrudes inward from the outer rail 1001 that forms part of the periphery of the game area 5a ( When the ball B hits the stopper 1006, the ball B enters the first guide path 2521. The game ball B that has entered the first guide passage 2521 rolls on the upper surface of the accessory prize opening door 2511 that closes the accessory prize opening 2006 in the middle of the first guide passage 2521, and then passes through the guide passage group. It is discharged from the outlet on the right side of the lower end of 2520 to the attacker unit 2400 side below. Then, the game ball B discharged downward from the exit of the first guide passage 2521 is moved to the first opening 2431 of the attacker right passage 2430 by the plurality of obstacle nails N planted between it and the attacker unit 2400. The player is guided to enter either the normal winning hole 2003 or the left side of the normal winning hole 2003 with a similar probability.

一方、図142(b)で説明したように、上流空間部2506に打込まれた遊技球Bが第二案内通路2522の入口に進入して、第二案内通路2522を流通すると、後方へひねられて重見部2520aにおいて第一案内通路2521と前後方向に並んだ後に、前方へひねられて第一案内通路2521の出口の左側の出口から下方のアタッカユニット2400側へ放出される。そして、第二案内通路2522の出口から下方へ放出された遊技球Bは、アタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、普通入賞口2003又は普通入賞口2003の左側の部位の何れかに進入するように誘導され、まれに、アタッカ右通路2430の第一開口部2431に進入するように誘導される。 On the other hand, as explained in FIG. 142(b), when the game ball B hit into the upstream space 2506 enters the entrance of the second guide passage 2522 and flows through the second guide passage 2522, it twists backward. After being lined up in the front-rear direction with the first guide passage 2521 in the weighted portion 2520a, it is twisted forward and released from the exit on the left side of the exit of the first guide passage 2521 toward the attacker unit 2400 side below. Then, the game ball B released downward from the exit of the second guide passage 2522 is moved to the normal winning opening 2003 or the left side of the normal winning opening 2003 by the plurality of obstacle nails N installed between the attacker unit 2400 and the attacking unit 2400. In rare cases, the attacker is guided to enter the first opening 2431 of the right passage 2430 of the attacker.

なお、普通入賞口2003の右側の第一開口部2431を通ってアタッカ右通路2430に進入した遊技球Bは、大入賞口2005よりも下側となる放出口部2435から右下レール1004上に放出され、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。 In addition, the game ball B that entered the attacker right passage 2430 through the first opening 2431 on the right side of the normal winning opening 2003 is placed on the lower right rail 1004 from the release opening 2435 which is lower than the big winning opening 2005. It is released and discharged from the out port 1008 to the outside of the game area 5a.

案内通路群2520の下端においては、第一案内通路2521の出口が右側に、第二案内通路2522の出口が左側に位置するように、それぞれの出口が並設されていることから、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口付近では、それらの出口から排出された遊技球Bが短時間で多量に流れ込み、それらの出口の下方で球詰まりが発生しやすくなっている。この点、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口の下方には、普通入賞口2003の右側にアタッカ右通路2430の第一開口部2431が設けられており、その第一開口部2431に遊技球Bが進入すると、アタッカ右通路2430を通ってアウト口1008に誘導されるようになっている。これにより、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口付近では、それらの出口から排出された遊技球Bの一部が第一開口部2431からアウト口1008に誘導されることから、それらの出口付近で遊技球Bが滞留しにくくなり、球詰まりが発生することを防止することができる。また、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口の下方で球詰まりが発生したとしても、それらの出口から排出された遊技球Bが第一開口部2431からアウト口1008に誘導されることとなり、第一案内通路2521および第二案内通路2522の内部にまで遊技球Bが積み上がることを防止することができる。 At the lower end of the guide passage group 2520, the exits of the first guide passage 2521 are located on the right side and the exits of the second guide passage 2522 are located on the left side. In the vicinity of the exits of the passage 2521 and the second guide passage 2522, a large amount of game balls B discharged from these exits flow in in a short period of time, and ball clogging is likely to occur below these exits. In this regard, below the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, the first opening 2431 of the attacker right passage 2430 is provided on the right side of the normal winning opening 2003; When the game ball B enters, it is guided to the out port 1008 through the attacker right passage 2430. As a result, near the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, some of the game balls B ejected from those exits are guided from the first opening 2431 to the out port 1008. The game balls B are less likely to stay near the exit of the game ball, and ball clogging can be prevented from occurring. Furthermore, even if ball clogging occurs below the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, the game balls B discharged from those exits are guided from the first opening 2431 to the out port 1008. Therefore, it is possible to prevent the game balls B from piling up inside the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522.

このように、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口の下方には、アタッカ右通路2430の第一開口部2431が設けられているが、その位置は、第二案内通路2522の出口よりも第一案内通路2521の出口のほうが近くなるように設けられている。第一案内通路2521の内部には、小当り遊技中に開放状態となる役物入賞口2006が設けられているが、第一案内通路2521の出口の下方での球詰まりを起因として、第一案内通路2521の内部に設けられた役物入賞口2006の位置にまで遊技球Bが積み上がると、開放状態となった役物入賞口2006に想定以上の遊技球Bが流れ込み、遊技者が不正な利益を得られるようになってしまう。この点、アタッカ右通路2430の第一開口部2431は、第二案内通路2522の出口よりも第一案内通路2521の出口のほうが近くなるように設けられているため、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口の下方で球詰まりが発生したとしても、第一案内通路2521の出口付近の遊技球Bを、効率よく第一開口部2431からアウト口1008に誘導することができ、第一案内通路2521の内部に設けられた役物入賞口2006の位置にまで遊技球Bが積み上がることを防止することができる。 In this way, the first opening 2431 of the attacker right passage 2430 is provided below the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522; The outlet of the first guide passage 2521 is located closer to the outlet of the first guide passage 2521 than the first guide passage 2521. Inside the first guide passage 2521, there is provided an accessory prize opening 2006 which becomes open during the small winning game. When the game balls B are piled up to the position of the accessory prize opening 2006 provided inside the guide passage 2521, more game balls B than expected will flow into the opened accessory prize opening 2006, causing the player to cheat. You will be able to earn a huge profit. In this regard, since the first opening 2431 of the attacker right passage 2430 is provided so that the exit of the first guide passage 2521 is closer to the outlet of the second guide passage 2522, the first opening 2431 of the attacker right passage 2430 is Even if ball clogging occurs below the exit of the second guide passage 2522, the game balls B near the exit of the first guide passage 2521 can be efficiently guided from the first opening 2431 to the out port 1008. It is possible to prevent the game balls B from being piled up to the position of the accessory prize opening 2006 provided inside the first guide passage 2521.

なお、本実施形態では、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口の下方には、普通入賞口2003の右側において、アウト口1008に遊技球Bを誘導することが可能であるアタッカ右通路2430の第一開口部2431が設けられているが、アタッカ右通路2430にアウト口1008とは別のアウト口を設けるようにし、第一開口部2431から進入した遊技球Bを、その別のアウト口から遊技領域5a外へ排出するようにしてもよい。このような場合にも、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口から排出された遊技球Bの一部を、アウト口1008とは別のアウト口から効率よく遊技領域5a外へ誘導することができ、それらの出口付近で遊技球Bが滞留しにくくなり、球詰まりが発生することを防止することができる。 In addition, in this embodiment, below the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, on the right side of the normal winning opening 2003, there is an attacker right side that can guide the game ball B to the out opening 1008. Although the first opening 2431 of the passage 2430 is provided, an outlet other than the outlet 1008 is provided in the attacker right passage 2430, and the game ball B entering from the first opening 2431 is It may also be discharged from the outlet to the outside of the game area 5a. Even in such a case, some of the game balls B discharged from the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 can be efficiently guided out of the gaming area 5a from an outlet other than the outlet 1008. This makes it difficult for the game balls B to stay near these exits, and it is possible to prevent balls from clogging.

また、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口の下方には、第一案内通路2521の出口から近い位置で、アウト口1008に遊技球Bを誘導することが可能であるアタッカ右通路2430の第一開口部2431が設けられているが、第二案内通路2522の出口から近い位置にも、アウト口1008に遊技球Bを誘導することが可能である通路や、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能であるアウト口1008とは別のアウト口を設けるようにしてもよい。このような場合にも、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口から排出された遊技球Bの一部を、効率よく遊技領域5a外へ誘導することができ、それらの出口付近で遊技球Bが滞留しにくくなり、球詰まりが発生することを防止することができる。 In addition, below the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, there is an attacker right passage that can guide the game ball B to the out port 1008 at a position close to the exit of the first guide passage 2521. Although the first opening 2431 of 2430 is provided, there is also a passage close to the exit of the second guide passage 2522 that can guide the game ball B to the out port 1008 or to the outside of the game area 5a. An outlet other than the outlet 1008 through which the game ball B can be ejected may be provided. Even in such a case, some of the game balls B discharged from the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 can be efficiently guided outside the gaming area 5a, and some of the game balls B discharged from the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 can be efficiently guided outside the gaming area 5a. Game balls B are less likely to accumulate, and ball clogging can be prevented from occurring.

上記では、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口付近には、アウト口1008に遊技球Bを誘導することが可能であるアタッカ右通路2430の第一開口部2431が設けられているが、第一案内通路2521および第二案内通路2522の入口付近にも、アウト口1008に遊技球Bを誘導することが可能である通路や、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能であるアウト口1008とは別のアウト口を設けるようにしてもよい。以下には、第一案内通路2521および第二案内通路2522の入口付近において、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能である第二アウト口1013が設けられる場合についての別例を示す。図213は、第一案内通路2521および第二案内通路2522の入口付近に第二アウト口1013が設けられる実施形態を示す説明図である。 In the above, near the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, the first opening 2431 of the attacker right passage 2430 that can guide the game ball B to the out port 1008 is provided. However, near the entrances of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, there are also passages that can guide the game ball B to the out port 1008 and eject the game ball B out of the gaming area 5a. An outlet other than the possible outlet 1008 may be provided. Below, another example of the case where a second out port 1013 is provided near the entrance of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, which can discharge the game ball B to the outside of the game area 5a, will be described. show. FIG. 213 is an explanatory diagram showing an embodiment in which a second outlet 1013 is provided near the entrances of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522.

図213に示すように、第一案内通路2521の上端である入口と、第二案内通路2522の上端である入口との間には、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能である第二アウト口1013が設けられている。このような構成では、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)と、高い確率で第一案内通路2521に進入するが、その打込まれた遊技球Bの一部が、第一案内通路2521の入口に隣接した第二アウト口1013に入球するようになる。同様に、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)で遊技球Bを打込むと、高い確率で第二案内通路2522に進入するが、その打込まれた遊技球Bの一部が、第二案内通路2522の入口に隣接した第二アウト口1013に入球するようになる。つまり、上流空間部2506に進入するように打込まれた遊技球Bの一部が、第二アウト口1013に入球するようになっている。これにより、第一案内通路2521の入口と、第二案内通路2522の入口とのいずれを遊技者が狙った場合にも、上流空間部2506に進入するように打込まれた遊技球Bの一部が、第二アウト口1013から遊技領域5a外へ誘導されることから、それらの入口から内部に進入する遊技球Bが少なくなり、第一案内通路2521および第二案内通路2522の内部で球詰まりが発生することを防止することができる。 As shown in FIG. 213, between the entrance which is the upper end of the first guide passage 2521 and the entrance which is the upper end of the second guide passage 2522, it is possible to discharge the game ball B out of the gaming area 5a. A second outlet 1013 is provided. In such a configuration, if the game ball B is hit with such force that it enters the upstream space 2506 and contacts the stop portion 1006 (so-called right-handed hit), there is a high probability that the ball B will enter the first guide path 2521. A part of the hit game ball B enters the second out port 1013 adjacent to the entrance of the first guide path 2521. Similarly, if the game ball B is hit with such force that it enters the upstream space 2506 and does not come into contact with the stopper 1006 (a force that is somewhat weaker than when hitting right-handed), there is a high probability that it will enter the second guide path 2522. However, a part of the hit game ball B enters the second out port 1013 adjacent to the entrance of the second guide path 2522. In other words, a part of the game ball B that has been hit into the upstream space 2506 enters the second out port 1013. As a result, even if the player aims at either the entrance of the first guide passage 2521 or the entrance of the second guide passage 2522, one of the game balls B hit so as to enter the upstream space 2506 Since the game balls B are guided out of the game area 5a from the second out port 1013, fewer game balls B enter the inside from those entrances, and the balls B enter the inside of the first guide path 2521 and the second guide path 2522. It is possible to prevent clogging from occurring.

また、上記以外にも、第一案内通路2521や第二案内通路2522の内部で球詰まりが発生した場合のみ、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能であるアウト口1008とは別のアウト口を設けるようにしてもよい。以下には、第一案内通路2521の内部の出口付近において、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能である第二アウト口1013が設けられる場合についての別例を示す。図214は、第一案内通路2521の内部の出口付近に第二アウト口1013が設けられる実施形態を示す説明図である。 In addition to the above, the out port 1008 is capable of ejecting the game ball B outside the game area 5a only when a ball jam occurs inside the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522. Another outlet may be provided. Below, another example will be shown in which a second outlet 1013 is provided near the exit inside the first guide passage 2521, which allows the game ball B to be discharged out of the game area 5a. FIG. 214 is an explanatory diagram showing an embodiment in which a second outlet 1013 is provided near the exit inside the first guide passage 2521.

図214(A)に示すように、第一案内通路2521の下端である出口の僅かに上方には、第一案内通路2521の後面と同一面である遊技領域5a(遊技盤5)の前面に開口し、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能である第二アウト口1013が設けられている。また、第一案内通路2521の内部には、小当り遊技中に開放状態となる役物入賞口2006が設けられているが、その役物入賞口2006よりも第二アウト口1013が下流側となる位置に設けられている。このような構成では、第一案内通路2521の出口の下方など、第二アウト口1013より下方で球詰まりが発生していない場合、第一案内通路2521に遊技球Bが進入すると、第二アウト口1013に入球することなく、第二アウト口1013の前方をそのまま通過するようになる。 As shown in FIG. 214(A), slightly above the exit which is the lower end of the first guide passage 2521, there is a front surface of the game area 5a (game board 5) which is the same surface as the rear surface of the first guide passage 2521. A second out port 1013 is provided which can open and discharge the game ball B out of the game area 5a. In addition, inside the first guide passage 2521, there is provided a prize winning opening 2006 that is open during the small winning game, but the second out opening 1013 is on the downstream side of the prize winning opening 2006. It is located in a certain position. In such a configuration, if ball clogging does not occur below the second out port 1013, such as below the exit of the first guide path 2521, when the game ball B enters the first guide path 2521, the second out The ball does not enter the opening 1013 and passes directly in front of the second out opening 1013.

一方、図214(B)に示すように、第一案内通路2521の出口の下方など、第二アウト口1013より下方で球詰まりが発生した場合には、第二アウト口1013の位置にまで遊技球Bが積み上がった時点で、さらに第一案内通路2521を流通した遊技球Bが、第二アウト口1013に入球するようになる。つまり、第一案内通路2521の内部においては、第二アウト口1013よりも上方の位置にまで遊技球Bが積み上がらないようになっている。上記したように、第一案内通路2521の内部には、小当り遊技中に開放状態となる役物入賞口2006が設けられているが、第一案内通路2521の出口付近での球詰まりを起因として、第一案内通路2521の内部に設けられた役物入賞口2006の位置にまで遊技球Bが積み上がると、開放状態となった役物入賞口2006に想定以上の遊技球Bが流れ込み、遊技者が不正な利益を得られるようになってしまう。この点、第一案内通路2521の内部における役物入賞口2006の下流側には、第一案内通路2521の内部で球詰まりが発生した場合のみ、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能である第二アウト口1013が設けられているため、第一案内通路2521の出口付近で球詰まりが発生したとしても、第一案内通路2521の内部に設けられた役物入賞口2006の位置にまで遊技球Bが積み上がるよりも前に、第二アウト口1013から遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することができ、遊技者が不正な利益を得られるといった状況が発生することを防止することができる。 On the other hand, as shown in FIG. 214(B), if a ball jam occurs below the second out port 1013, such as below the exit of the first guide passage 2521, the game will reach the position of the second out port 1013. When the balls B are piled up, the game balls B that have passed through the first guide path 2521 will enter the second out port 1013. That is, inside the first guide passage 2521, the game balls B are not piled up to a position above the second outlet 1013. As described above, inside the first guide passage 2521, there is provided an accessory prize opening 2006 which becomes open during a small winning game. When the game balls B are piled up to the position of the accessory prize opening 2006 provided inside the first guide passage 2521, more game balls B than expected flow into the accessory prize opening 2006 which is in the open state. Players will be able to obtain illegal profits. In this regard, on the downstream side of the accessory prize opening 2006 inside the first guide passage 2521, only when a ball jam occurs inside the first guide passage 2521, the game ball B can be discharged outside the game area 5a. Since the second out port 1013 is provided, even if a ball jam occurs near the exit of the first guide path 2521, the accessory prize opening 2006 provided inside the first guide path 2521 will be closed. A situation may occur in which the game balls B can be ejected from the second outlet 1013 to the outside of the gaming area 5a before the game balls B are piled up to the position where the player can gain illegal profits. can be prevented.

[17.異常発生時のアウト口検出について]
本実施形態のパチンコ機1では、電源投入後、遊技盤5上に設けられた入球口(第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006など)への遊技球Bの入球時、および、アウト口1008への遊技球Bの入球時には、それぞれの入球数をカウントして所定の演算を行い、その演算結果を当該パチンコ機1に関する情報として所定の表示装置(例えば、ベースモニタ1310h)に表示するようにしている。また、異常が発生した場合には、その異常が軽度であるか重度であるかによって、演算を継続するか中止(停止)するかを異ならせ、重度の異常が発生した場合には、演算を中止(停止)するようにしている。このような異常が発生した場合における演算の実行状態について、図215を参照して説明する。図215は、異常が発生した場合における演算の実行状態を示す説明図である。
[17. About exit detection when an abnormality occurs]
In the pachinko machine 1 of this embodiment, after the power is turned on, the ball enters the entrance holes provided on the game board 5 (first starting opening 2002, second starting opening 2004, big winning opening 2005, accessory winning opening 2006, etc.). When the game balls B enter the game ball B and when the game balls B enter the out port 1008, the number of balls entered is counted and predetermined calculations are performed, and the calculation results are used as information regarding the pachinko machine 1. The information is displayed on a predetermined display device (for example, the base monitor 1310h). In addition, when an abnormality occurs, whether the calculation is continued or stopped depends on whether the abnormality is mild or severe, and if a severe abnormality occurs, the calculation is stopped. I am trying to cancel (stop) it. The execution state of calculations when such an abnormality occurs will be described with reference to FIG. 215. FIG. 215 is an explanatory diagram showing the state of execution of calculations when an abnormality occurs.

まず、主制御基板1310では、遊技盤5上に設けられた入球口として、一般入賞口2001、普通入賞口2003、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006に遊技球Bが入球したときに、それぞれ一般入賞口センサ3001、普通入賞口センサ2401、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、大入賞口センサ2403、役物入賞口センサ2513が遊技球Bの検出をし、それぞれに対応した入球数カウンタに加算している。このような入球数カウンタによって、遊技領域5aに打込まれた遊技球Bのうち、それぞれの入球口に入球した遊技球Bの入球数を把握することができる。 First, in the main control board 1310, the ball entrances provided on the game board 5 include a general winning opening 2001, a normal winning opening 2003, a first starting opening 2002, a second starting opening 2004, a special winning opening 2005, and a prize winning opening 2005. When the game ball B enters the winning hole 2006, the general winning hole sensor 3001, the normal winning hole sensor 2401, the first starting hole sensor 3002, the second starting hole sensor 2402, the big winning hole sensor 2403, and the accessory winning hole sensor are activated. The mouth sensor 2513 detects the game balls B and adds them to the corresponding ball entry counters. With such an incoming ball counter, it is possible to grasp the number of incoming game balls B that have entered each ball entry hole among the game balls B that have been hit into the game area 5a.

また、主制御基板1310では、遊技盤5上に設けられたアウト口1008から遊技球Bが外部に排出されたときに、アウト口左センサ3032、アウト口右センサ3033のいずれかが遊技球Bの検出をし、いずれもアウト数カウンタに加算している。このアウト数カウンタによって、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bのうち、アウト口1008に入球した遊技球Bの入球数を把握することができる。 In addition, in the main control board 1310, when the game ball B is discharged to the outside from the out port 1008 provided on the game board 5, either the out port left sensor 3032 or the out port right sensor 3033 detects the game ball B. are detected and both are added to the out number counter. With this out number counter, it is possible to grasp the number of game balls B that have entered the out port 1008 among the game balls B that have been hit into the game area 5a.

そして、主制御基板1310では、入球数カウンタとアウト数カウンタとを用いて所定の演算を行っている。具体例としては、入球数カウンタの全てを加算することで、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bのうち、遊技盤5上に設けられた入球口に入球した遊技球Bの総数を算出することができる。また、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを、加算することで、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bの総数を算出することができる。 The main control board 1310 performs predetermined calculations using an incoming ball counter and an out number counter. As a specific example, by adding up all of the input ball counters, the total number of game balls B that have entered the ball entrance provided on the game board 5, out of the game balls B that have been hit into the game area 5a. can be calculated. Furthermore, by adding up all of the ball entry counters and the out number counter, the total number of game balls B hit into the game area 5a can be calculated.

上記した演算結果は、当該パチンコ機1に関する情報として所定の表示装置に表示している。ただし、所定の表示装置に表示される情報としては、それぞれの入球数カウンタやアウト数カウンタに基づいて、それぞれの入球口やアウト口1008に入球した遊技球Bの入球数をそのまま出力することも可能としている。また、所定の表示装置としては、遊技盤5に設けられた演出表示装置1600、外部でホール側が管理するホールコンピュータなどが挙げられる。また、パチンコ機1の裏側に設けられた主制御基板1310にモニタ(ベースモニタ1310h)を搭載するようにし、そのモニタ(ベースモニタ1310h)に表示してもよい。このうち、演出表示装置1600に情報が表示される場合には、遊技者とホール側とのいずれもが視認しうる位置で把握することができるのに対し、ホールコンピュータや主制御基板1310のモニタ(ベースモニタ1310h)に情報が表示される場合には、ホール側のみが視認しうる位置で把握することができる。 The above calculation results are displayed on a predetermined display device as information regarding the pachinko machine 1. However, the information displayed on the predetermined display device is the number of game balls B that entered each ball entry port and out port 1008 based on the respective entry number counters and out number counters. It is also possible to output. Further, examples of the predetermined display device include a performance display device 1600 provided on the game board 5, a hall computer managed by the hall side externally, and the like. Alternatively, a monitor (base monitor 1310h) may be mounted on the main control board 1310 provided on the back side of the pachinko machine 1, and the information may be displayed on the monitor (base monitor 1310h). Among these, when information is displayed on the performance display device 1600, it can be grasped from a position where both the player and the hall side can visually recognize it, whereas When information is displayed on the base monitor 1310h, it can be grasped at a position that is visible only to the hole side.

また、所定の表示装置に表示される情報として、遊技盤5上に設けられた入球口に入球した遊技球Bの総数や、アウト口1008に入球した遊技球Bの総数を表示した場合には、それらの比率から、入球口やアウト口1008に遊技球Bが入球する程度が正常な数値範囲であるか否かを判断することができる。正常な遊技が行われている場合には、遊技領域5aに打込まれた遊技球Bが所定の割合で入球口に入球するようになっているが、例えば、アウト口1008に対して入球口に入球した遊技球Bの総数が多すぎる比率である場合には、不正な行為で入球口に対して入球させているのではないかと疑うことができるし、入球口に対してアウト口1008に入球した遊技球Bの総数が多すぎる比率である場合には、不正な行為でアウト口1008に対して入球させているのではないかと疑うことができる。 Further, as information displayed on a predetermined display device, the total number of game balls B that entered the ball entry hole provided on the game board 5 and the total number of game balls B that entered the out port 1008 were displayed. In such a case, it can be determined from these ratios whether the degree to which the game ball B enters the ball entry port or the ball exit port 1008 is within a normal numerical range. When a normal game is being played, the game balls B hit into the game area 5a enter the ball entry hole at a predetermined rate. If the ratio of the total number of game balls B that entered the ball entrance is too high, it can be suspected that the ball is being entered into the ball entrance through an illegal act. However, if the total number of game balls B that entered the out port 1008 is too large, it can be suspected that the balls are entered into the out port 1008 by fraudulent activity.

なお、主制御基板1310では、払出装置580から遊技球Bが払い出されたときに、払出検知センサ591が遊技球Bの検出をし、払出数カウンタに加算している。この払出数カウンタによって、遊技者に払い出された遊技球Bの払出数を把握することができる。そして、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとによって算出された、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bの総数が、遊技者が使用した遊技球Bの総数であることから、技者に払い出された遊技球Bの払出数との差分を算出することで、遊技球Bの純増数を算出することができ、そのような遊技球Bの純増数を所定の表示装置に表示することができる。 In addition, in the main control board 1310, when the game ball B is paid out from the payout device 580, the payout detection sensor 591 detects the game ball B and adds it to the payout number counter. With this payout number counter, it is possible to grasp the number of game balls B paid out to the player. Since the total number of game balls B hit into the game area 5a, calculated by all of the incoming ball counters and the out number counter, is the total number of game balls B used by the player, the player The net increase in the number of game balls B can be calculated by calculating the difference between the number of paid out game balls B, and the net increase in the number of game balls B can be displayed on a predetermined display device. Can be done.

また、本実施形態では、遊技盤5上に設けられた入球口やアウト口1008に入球した遊技球Bは、本体枠4に設けられている球排出口629を通ってパチンコ機1の後方外部(遊技ホールの島設備側)に排出される(図93参照)が、その球排出口629を通過する遊技球Bを検出することが可能な枠側アウト口センサを設けるようにしている。この枠側アウト口センサは、球排出口629を通過した遊技球Bを検出したときに、その検出信号が主制御基板1310に入力される。そして、主制御基板1310では、遊技盤5上に設けられた入球口やアウト口1008に遊技球Bが入球した後、その合流した遊技球Bがパチンコ機1の外部に排出されるときに、枠側アウト口センサが遊技球Bの検出をし、枠側アウト数カウンタに加算している。この枠側アウト数カウンタによって、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bの入球数を把握することができる。 In addition, in this embodiment, the game ball B that has entered the ball entrance or exit port 1008 provided on the game board 5 passes through the ball discharge port 629 provided on the main body frame 4 to the pachinko machine 1. A frame-side out-port sensor is provided that can detect the game ball B passing through the ball discharge port 629, which is discharged to the rear outside (to the island equipment side of the game hall) (see FIG. 93). . When this frame-side out-port sensor detects the game ball B that has passed through the ball discharge port 629, its detection signal is input to the main control board 1310. Then, in the main control board 1310, after the game balls B enter the ball entrance and exit 1008 provided on the game board 5, when the joined game balls B are discharged to the outside of the pachinko machine 1. Then, the frame side out port sensor detects the game ball B and adds it to the frame side out number counter. With this frame-side out number counter, it is possible to grasp the number of game balls B hit into the game area 5a.

なお、本実施形態では、上述したように、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bも、上部満タン球経路ユニット600の上部球抜通路600e、及び下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cを通って、下部球抜通路610cの下流端開口から基板ユニット620の球抜誘導部627へ放出された後に、排出球受部628及び球排出口629を通ってパチンコ機1の後方外部(遊技ホールの島設備側)に排出されるものであり、遊技領域5aに打込まれた遊技球Bだけでなく、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bも枠側アウト口センサが検出可能な構成となっている。ここで、遊技領域5aに打込まれた遊技球Bの入球数を把握するという目的を考慮すると、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bの数については、これを排除(無効化)して各種算出することが切望される。これを受けて、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bも枠側アウト口センサが検出する構成においては、枠側アウト口センサよりも上流側に、これとは別の球抜検出センサ(図示省略)を設け、この球抜検出センサによって払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bを検出するようにし、さらに、その球抜検出センサによって検出された遊技球Bの数をアウト数カウンタから減算するように構成しておくことが望ましい。これにより、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bは、球抜検出センサによって検出されてアウト数カウンタから一旦減算された上で、枠側アウト口センサによって検出されてアウト数カウンタに加算されることととなり、実質的に、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bの数はアウト数カウンタに反映されないようにすることができる。なお、こうした形態は、パチンコ機1が通電されていない状態にて払出装置580の球抜通路580bから下方へ遊技球Bが放出される場合(払出装置580の球抜行為がなされる場合)においては、球抜検出センサおよび枠側アウト口センサのいずれも検出そのものを行い得ることがないため問題ないが、パチンコ機1が通電された状態にて払出装置580の球抜通路580bから下方へ遊技球Bが放出される場合(払出装置580の球抜行為がなされる場合)や、パチンコ機1が通電されていない状態にて払出装置580の球抜通路580bから下方へ遊技球Bが放出された(払出装置580の球抜行為がなされた)ものの、その球抜き途中でパチンコ機1が通電された状態になった場合の不具合を解消するものである。また、遊技領域5aに打込まれた遊技球Bと、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bと、を合流させることなく別々の通路を通ってパチンコ機1の後方外部(遊技ホールの島設備側)に排出するようにし、遊技領域5aに打込まれた遊技球Bのみを枠側アウト口センサが検出可能な構成としてもよい。このような構成では、上記した球抜検出センサによって検出された遊技球Bの数をアウト数カウンタから減算するような構成が不必要となる。 In addition, in this embodiment, as described above, the game balls B discharged downward from the ball extraction passage 580b of the payout device 580 are also transferred to the upper ball extraction passage 600e of the upper full ball path unit 600 and the lower full ball passage 600e of the upper full ball path unit 600. After passing through the lower ball ejection passage 610c of the path unit 610 and being discharged from the downstream end opening of the lower ball ejection passage 610c to the ball ejection guide part 627 of the board unit 620, it passes through the ejection ball receiving part 628 and the ball ejection port 629. It is discharged to the rear outside of the pachinko machine 1 (toward the island equipment side of the game hall), and not only the game balls B hit into the game area 5a are discharged downward from the ball extraction passage 580b of the payout device 580. The frame-side out-port sensor is also configured to detect the game ball B that has been played. Here, considering the purpose of ascertaining the number of game balls B hit into the game area 5a, the number of game balls B released downward from the ball extraction passage 580b of the payout device 580 is as follows. It is strongly desired to eliminate (invalidate) the following in various calculations. In response to this, in a configuration in which the frame-side out-port sensor also detects the game ball B discharged downward from the ball-extraction passage 580b of the payout device 580, the game ball B is placed upstream of the frame-side out-port sensor and separately. A ball removal detection sensor (not shown) is provided, and this ball removal detection sensor detects the game ball B discharged downward from the ball removal passage 580b of the payout device 580. It is desirable that the number of game balls B played is subtracted from the out number counter. As a result, the game ball B released downward from the ball removal passage 580b of the payout device 580 is detected by the ball removal detection sensor, is once subtracted from the out number counter, and is then detected by the frame side out port sensor. The number of game balls B released downward from the ball extraction passage 580b of the payout device 580 can be effectively prevented from being reflected in the out number counter. Note that this form is applicable when the game ball B is ejected downward from the ball ejecting passage 580b of the payout device 580 when the pachinko machine 1 is not energized (when the ball ejecting action of the payout device 580 is performed). There is no problem because neither the ball removal detection sensor nor the frame side out exit sensor can perform the detection itself, but when the game is played downward from the ball removal passage 580b of the payout device 580 while the pachinko machine 1 is energized, When the ball B is ejected (when the action of ejecting the ball from the dispensing device 580 is performed), or when the game ball B is ejected downward from the ball ejecting passage 580b of the dispensing device 580 when the pachinko machine 1 is not energized. This is to solve the problem that occurs when the Pachinko machine 1 is energized during the ball removal (when the ball is removed from the payout device 580). Further, the game ball B hit into the game area 5a and the game ball B discharged downward from the ball extraction passage 580b of the payout device 580 are passed through separate passages to the rear of the pachinko machine 1 without merging them. It may be configured such that the ball is discharged to the outside (to the side of the island equipment of the game hall), and only the game ball B hit in the game area 5a can be detected by the frame side out-port sensor. With such a configuration, there is no need for a configuration that subtracts the number of game balls B detected by the above-mentioned ball removal detection sensor from the out number counter.

上記したように、枠側アウト数カウンタによって、遊技領域5aに打込まれた遊技球Bの入球数を把握することができるが、アウト数カウンタによっても、遊技領域5aに打込まれた遊技球Bの総数を算出することができる。すなわち、遊技が行われておらず、遊技領域5aに遊技球Bが打込まれていない状態においては、枠側アウト数カウンタが、アウト数カウンタの数値と一致することとなる。一方、遊技領域5aに遊技球Bが打込まれている状態においては、入球口やアウト口1008に設けられた検出センサを遊技球Bが通過した後に、所定の距離だけ離れた枠側アウト口センサを通過することから、枠側アウト数カウンタと比べて、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値が若干多くなる状態で推移することとなる。 As described above, the number of game balls B hit into the game area 5a can be grasped by the frame-side out number counter, but the number of game balls B hit into the game area 5a can also be determined by the out number counter. The total number of balls B can be calculated. That is, in a state where no game is being played and the game ball B is not hit into the game area 5a, the frame-side out number counter will match the numerical value of the out number counter. On the other hand, in a state where the game ball B is hit into the game area 5a, after the game ball B passes the detection sensor provided at the ball entrance and the ball out port 1008, the ball is placed at the frame side which is a predetermined distance away. Since the ball passes through the mouth sensor, the value obtained by adding all of the input ball counters and the out number counter will remain slightly larger than the out number counter on the frame side.

本実施形態では、異常が発生した場合に、その異常が軽度であるか重度であるかによって、カウンタへの加算や演算を継続するか中止(停止)するかが異なるようにしている。図215(A)に示すように、軽度の異常が発生した場合には、カウンタへの加算や演算を中止(停止)することなく継続している。この軽度の異常としては、上皿201に遊技球Bが一杯で、払出装置580から遊技球Bを払出しできない状態や、センター役物2500の右側の領域に遊技球Bを打込むべき遊技状態で、右打ちしていない状態が挙げられる。これらの状態では、上皿201にある遊技球Bを下皿202に誘導するように警告する演出や、右打ちするように警告する演出を実行している。また、これらの状態では、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放されていない状態で、本体枠4に取り付けられている遊技盤5に設けられた入球口やアウト口1008に対して人為的に遊技球Bを入球させることができない状態である。このため、軽度の異常が発生した場合には、不正な行為で入球数カウンタやアウト数カウンタが増加することがなく、カウンタへの加算や演算を中止(停止)することなく継続することとしている。 In this embodiment, when an abnormality occurs, whether the addition to the counter or calculation is continued or stopped depends on whether the abnormality is mild or severe. As shown in FIG. 215(A), when a slight abnormality occurs, addition to the counter and calculation continue without being interrupted (stopped). This slight abnormality may be caused by a situation where the upper tray 201 is full of game balls B and the game balls B cannot be put out from the payout device 580, or a game state where the game balls B should be hit into the area on the right side of the center accessory 2500. , a state in which the player is not hitting right-handed. In these states, an effect is executed to warn the player to guide the game ball B in the upper tray 201 to the lower tray 202, or to warn the player to hit the game ball B to the right. In addition, in these states, the door frame 3 and the main body frame 4 are not released from the outer frame 2, and the ball entry and exit ports 1008 provided on the game board 5 attached to the main body frame 4 are not opened. Therefore, it is not possible to artificially enter the game ball B. Therefore, if a minor abnormality occurs, the incoming ball counter and out number counter will not increase due to illegal acts, and the addition to the counter and calculation will continue without stopping (stopping). There is.

一方、重度の異常が発生した場合には、カウンタへの加算や演算を中止(停止)している。この重度の異常としては、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放されている状態が挙げられる。これらの状態では、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放されており、本体枠4に取り付けられている遊技盤5に設けられた入球口やアウト口1008に対して人為的に遊技球Bを入球させることができる状態である。このため、重度の異常が発生した場合には、不正な行為で入球数カウンタやアウト数カウンタが増加することがないように、カウンタへの加算や演算を中止(停止)することとしている。 On the other hand, when a severe abnormality occurs, addition to the counter and calculation are stopped (stopped). This severe abnormality includes a state in which the door frame 3 or the main body frame 4 is opened from the outer frame 2. In these conditions, the door frame 3 and the main body frame 4 are opened from the outer frame 2, and the ball entry and exit ports 1008 provided on the game board 5 attached to the main body frame 4 are artificially opened. This is a state in which the game ball B can be entered. Therefore, when a serious abnormality occurs, addition to the counters and calculations are stopped (stopped) to prevent the incoming ball counter and the out number counter from increasing due to illegal acts.

また、重度の異常が発生した場合には、カウンタへの加算や演算を中止(停止)しているが、入球口やアウト口1008に設けられた検出センサ自体は、遊技球Bの通過を検出している。また、重度の異常が発生した場合には、発生前における入球数カウンタやアウト数カウンタなどのカウンタの数値、および、演算結果を保持するようにし、扉枠3や本体枠4が外枠2に対して閉鎖されるなど、重度の異常が解消した後において、カウンタへの加算や演算を再開している。また、重度の異常が発生し、カウンタへの加算や演算を中止(停止)している状態では、所定の表示装置への画像表示やスピーカからの音声出力によって、そのカウンタへの加算や演算を中止している旨を通知する中止時演出を実行している。 In addition, if a severe abnormality occurs, addition to the counter and calculation are stopped (stopped), but the detection sensors installed at the ball entry and exit ports 1008 do not prevent the game ball B from passing. Detected. In addition, if a serious abnormality occurs, the numerical values of the counters such as the incoming ball counter and the out number counter, and the calculation results before the occurrence are retained, and the door frame 3 and main body frame 4 are replaced by the outer frame 2. Addition to the counter and calculations are restarted after a severe abnormality, such as being closed for a period of time, is resolved. In addition, if a serious abnormality occurs and the addition to the counter or calculation is stopped (stopped), the addition to the counter or calculation can be stopped by displaying an image on a predetermined display device or outputting audio from a speaker. A cancellation effect is being executed to notify that the event has been cancelled.

また、図215(B)に示すように、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033での検出に対応するアウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算については、重度の異常の発生時から所定時間(例えば、10秒)が経過するまでの間、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)することなく継続し、所定時間の経過時に、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)している。これにより、扉枠3が外枠2から開放されるなどの重度の異常の発生時には、所定時間が経過するまでの間、アウト口1008への遊技球Bの入球数を把握することができる。 In addition, as shown in FIG. 215(B), addition to the out number counter corresponding to the detection by the out exit left sensor 3032 and the out exit right sensor 3033 and calculations related to the out number counter are performed when a severe abnormality occurs. Until a predetermined time (for example, 10 seconds) has elapsed, addition to the out number counter and calculations related to the out number counter continue without stopping (stopping), and when the predetermined time elapses, the out number counter Addition to and calculations related to the out number counter are stopped (stopped). As a result, in the event of a severe abnormality such as the door frame 3 being released from the outer frame 2, it is possible to know the number of game balls B entering the out port 1008 until a predetermined period of time has elapsed. .

例えば、遊技領域5aで遊技球Bがブドウ状になって球詰まりが発生した場合には、正常な遊技が行えないため、ホール側の者が扉枠3を開放してブドウ状の遊技球Bを取り除くことになるが、その取り除いた遊技球Bがそのまま下端にあるアウト口1008に流れ込む可能性が高くなっている。このようなブドウ状の遊技球Bは、本来、ブドウ状にならなければアウト口1008から排出されていた可能性の高い遊技球Bである。この点、ブドウ状の遊技球Bを取り除くために扉枠3が外枠2から開放された場合には、所定時間が経過するまでの間、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)することなく継続することから、そのブドウ状の遊技球Bがアウト口1008に流れ込んだ入球数を把握でき、アウト口1008に関する情報の信頼性を高めることができる。なお、所定時間の経過後には、ブドウ状の遊技球Bがアウト口1008に流れ込む可能性が低く、不正な行為でアウト口1008に対して入球させていることが疑われるため、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)することとしている。 For example, if the game balls B become grape-shaped in the gaming area 5a and the balls become jammed, normal gaming cannot be performed, so the person on the hall side opens the door frame 3 and the grape-shaped game balls B However, there is a high possibility that the removed game ball B will directly flow into the outlet 1008 at the lower end. Such a grape-shaped game ball B is originally a game ball B that would have been highly likely to have been ejected from the outlet 1008 if it had not become grape-shaped. In this regard, when the door frame 3 is opened from the outer frame 2 in order to remove the grape-shaped game ball B, additions to the out number counter and calculations related to the out number counter are performed until a predetermined time elapses. Since this continues without stopping (stopping), the number of grape-shaped game balls B that have flowed into the out port 1008 can be determined, and the reliability of information regarding the out port 1008 can be increased. Note that after the predetermined time has elapsed, there is a low possibility that the grape-shaped game ball B will flow into the out port 1008, and it is suspected that the ball is being entered into the out port 1008 by an illegal act, so the out number counter is The calculations related to the addition to and the out number counter are stopped (stopped).

また、図215(C)に示すように、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033での検出に対応するアウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算については、重度の異常の発生時から所定時間(例えば、10秒)が経過するまでの間、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)することなく継続しているが、その所定時間が経過する前であっても、短期間に多量の遊技球Bを連続してアウト口左センサ3032やアウト口右センサ3033が検出した場合には、その時点でアウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)している。このような場合には、扉枠3の開放時において、ブドウ状の遊技球Bが取り除かれることでアウト口1008に流れ込むと想定される入球数以上が、アウト口1008に流れ込んだ可能性が高く、不正な行為でアウト口1008に対して入球させていることが疑われるため、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)することとしている。 In addition, as shown in FIG. 215(C), addition to the out number counter corresponding to the detection by the out exit left sensor 3032 and the out exit right sensor 3033 and calculations related to the out number counter are performed when a severe abnormality occurs. Addition to the out number counter and calculations related to the out number counter continue without stopping (stopping) until a predetermined time (for example, 10 seconds) has elapsed, but the predetermined time has elapsed. Even if it is before, if the out exit left sensor 3032 or the out exit right sensor 3033 detects a large number of game balls B continuously in a short period of time, at that point, the number of outs is added to the out number counter or the out number counter is The calculation related to the error has been canceled (stopped). In such a case, when the door frame 3 is opened, there is a possibility that more than the number of entering balls that are expected to flow into the out port 1008 may have flowed into the out port 1008 by removing the grape-shaped game balls B. Since it is suspected that the ball is entered into the out port 1008 by an illegal act, addition to the out number counter and calculations related to the out number counter are stopped (stopped).

また、図215(D)に示すように、重度の異常が発生した場合のうち扉枠3の開放時には、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033での検出に対応するアウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算について、扉枠3の開放時から所定時間(例えば、10秒)が経過するまでの間、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)することなく継続しているのに対し、本体枠4の開放時には、その時点で、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)している。これは、扉枠3の開放時には、遊技領域5aでのブドウ状の遊技球Bを取り除くことを目的として開放していることが考えられるのに対し、本体枠4の開放時には、遊技領域5aでのブドウ状の遊技球Bを取り除くことを目的として開放する必要のない本体枠4を開放しているためである。つまり、本体枠4の開放時には、パチンコ機1の裏側での球詰まりを取り除くなどの別の目的で開放しているため、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)することとしている。 In addition, as shown in FIG. 215(D), when the door frame 3 is opened when a severe abnormality occurs, the output number counter corresponding to the detection by the outlet left sensor 3032 and the outlet right sensor 3033 is With regard to addition and calculations related to the out number counter, addition to the out number counter and calculations related to the out number counter are stopped (stopped) until a predetermined time (for example, 10 seconds) has elapsed since the door frame 3 was opened. On the other hand, when the main body frame 4 is opened, the addition to the out number counter and the calculation regarding the out number counter are stopped (stopped) at that point. This is because when the door frame 3 is opened, it is opened for the purpose of removing the grape-shaped game balls B from the game area 5a, whereas when the main body frame 4 is opened, the game ball B is opened from the game area 5a. This is because the body frame 4 is opened, which does not need to be opened for the purpose of removing the grape-shaped game ball B. In other words, when the main body frame 4 is opened, it is opened for another purpose such as removing jammed balls on the back side of the pachinko machine 1, so addition to the out number counter and calculations related to the out number counter are stopped (stopped). I am planning to do so.

上記したように、本実施形態では、遊技盤5上に設けられた入球口やアウト口1008に遊技球Bが入球した後、その合流した遊技球Bがパチンコ機1の外部に排出されるときに、枠側アウト口センサが遊技球Bを検出するようにしているが、図215(E)に示すように、枠側アウト口センサでの検出に対応する枠側アウト数カウンタへの加算やその枠側アウト数カウンタに関する演算については、重度の異常が発生した時点で、枠側アウト数カウンタへの加算やその枠側アウト数カウンタに関する演算を中止(停止)している。このため、ホール側の者が扉枠3を開放してブドウ状の遊技球Bを取り除いた際には、所定期間で、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033での検出に対応するアウト数カウンタへの加算が行われるのに対し、枠側アウト口センサでの検出に対応する枠側アウト数カウンタへの加算が行われないことから、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値と、枠側アウト数カウンタの数値との差分により、扉枠3の開放時に取り除かれたブドウ状の遊技球Bの入球数を把握することができる。なお、このようなブドウ状の遊技球Bの入球数については、当該パチンコ機1に関する情報として所定の表示装置に表示することを可能としている。 As described above, in this embodiment, after the game balls B enter the ball entrance or exit port 1008 provided on the game board 5, the joined game balls B are discharged to the outside of the pachinko machine 1. When the frame side out port sensor detects the game ball B, as shown in FIG. 215(E), the number of outs on the frame side corresponding to the detection by the frame side out port sensor is Regarding addition and calculations related to the frame-side out number counter, when a severe abnormality occurs, addition to the frame-side out number counter and calculations related to the frame-side out number counter are stopped (stopped). For this reason, when a person on the hall side opens the door frame 3 and removes the grape-shaped game ball B, the out port corresponding to the detection by the out port left sensor 3032 and the out port right sensor 3033 is detected in a predetermined period. While addition is made to the out number counter, addition to the out number counter on the frame side corresponding to the detection by the out exit sensor on the frame side is not performed, so all of the incoming ball counters and the out number counter are The number of grape-shaped game balls B that are removed when the door frame 3 is opened can be determined by the difference between the added value and the value of the out number counter on the frame side. The number of such grape-shaped game balls B entered can be displayed on a predetermined display device as information regarding the pachinko machine 1.

また、上記したように、遊技が行われておらず、遊技領域5aに遊技球Bが打込まれていない状態においては、枠側アウト数カウンタが、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値と一致することとなる。一方、遊技領域5aに遊技球Bが打込まれている状態においては、入球口やアウト口1008に設けられた検出センサを遊技球Bが通過した後に、所定の距離だけ離れた枠側アウト口センサを通過することから、枠側アウト数カウンタと比べて、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値が若干多くなる状態で推移することとなる。このように、正常な遊技が行われている限りは、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値については、枠側アウト数カウンタと比べて所定数以上の差分が生じることがないことから、その所定数以上の差分が生じているか否かを監視することによって、正常な遊技が行われているか否かを判断することができる。 Furthermore, as described above, when no game is being played and the game ball B is not hit into the gaming area 5a, the frame-side out number counter is equal to all of the incoming ball counters and the out number counter. It will match the value obtained by adding . On the other hand, in a state where the game ball B is hit into the game area 5a, after the game ball B passes the detection sensor provided at the ball entrance and the ball out port 1008, the game ball B is placed at the frame side which is a predetermined distance away. Since the ball passes through the mouth sensor, the value obtained by adding all of the incoming ball counters and the out number counter will remain slightly larger than the out number counter on the frame side. In this way, as long as the game is being played normally, there is a possibility that the total number of balls entered and the number of outs will differ by a predetermined number or more compared to the number of outs on the frame side. Therefore, by monitoring whether or not a predetermined number of differences or more have occurred, it is possible to determine whether or not a normal game is being played.

具体的には、図216に示すように、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値について、枠側アウト数カウンタと比べて所定数以上の差分が生じた場合には、特別の異常が発生したと判断し、カウンタへの加算や演算を中止(停止)している。また、特別の異常が発生し、カウンタへの加算や演算を中止している状態では、所定の表示装置への画像表示やスピーカからの音声出力によって、そのカウンタへの加算や演算を中止している旨を通知する中止時演出を実行している。そして、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値について、枠側アウト数カウンタと比べて所定数以上の差分が生じた場合には、例えば、不正な行為で遊技盤5上に設けられた入球口やアウト口1008に対してのみ遊技球B以外の物体を通過させていることや、入球口やアウト口1008に設けられた検出センサを遊技球Bが通過してから枠側アウト口センサを通過するまでの間で球詰まりが生じている可能性を疑うことができる。結果、不正な行為や球詰まりなどの障害が発生したことを早期に発見することができ、パチンコ機1の信頼性を高めることができる。 Specifically, as shown in FIG. 216, if there is a difference of more than a predetermined number in the value obtained by adding all of the incoming ball counters and the out number counter compared to the out number counter on the frame side, a special It is determined that an abnormality has occurred, and the addition to the counter and calculations are canceled (stopped). In addition, if a special abnormality occurs and the addition to the counter or calculation is stopped, the addition to the counter or calculation is stopped by displaying an image on a predetermined display device or outputting audio from the speaker. A cancellation effect is running to notify you that the event is cancelled. If there is a difference of more than a predetermined number with respect to the total value of the incoming ball counter and the out number counter compared to the out number counter on the frame side, for example, if there is a difference of more than a predetermined number on the game board 5 due to an illegal act. Objects other than the game ball B are allowed to pass only through the entrance and exit ports 1008 provided, and objects other than the game ball B are passed through the detection sensors provided at the entrance and exit 1008. It can be suspected that the ball is jammed before it passes the frame-side outlet sensor. As a result, the occurrence of malfunctions such as illegal acts or jammed balls can be detected at an early stage, and the reliability of the pachinko machine 1 can be improved.

また、本実施形態では、重度の異常として、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放されている状態を例示したが、これに限定されるものでなく、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放されていない状態であっても不正な行為で遊技が進行していると想定される状況を検出した場合には、各種カウンタへの加算や演算を中止(停止)するようにしてもよい。例えば、遊技領域5aの近傍で遊技球Bを吸着するレベルの磁気を検出した場合や、遊技領域5aに対する所定の振動(衝撃)を検出した場合などに、正常な遊技が行われていないと判断して、各種カウンタへの加算や演算を中止(停止)することが例示できる。また、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放された状態と、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放されていない状態にて不正な磁気や振動を検出した場合のいずれにおいても各種カウンタへの加算や演算を中止(停止)するものの、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放されていない状態にて不正な磁気や振動を検出した場合に限り、不正と断定して、遊技球Bの発射を含んだ遊技の進行を直ちに停止するようにしてもよい。 Further, in this embodiment, a state in which the door frame 3 or the main body frame 4 is opened from the outer frame 2 is exemplified as a severe abnormality, but the door frame 3 or the main body frame 4 is not limited to this. Even if the game is not released from the outer frame 2, if it detects a situation in which it is assumed that the game is progressing due to an illegal act, additions to various counters and calculations will be stopped (stopped). You may also do so. For example, it is determined that the game is not being played normally if a level of magnetism that attracts the game ball B is detected in the vicinity of the game area 5a, or if a predetermined vibration (impact) is detected on the game area 5a. An example of this is to stop (stop) additions to various counters and calculations. In addition, when abnormal magnetism or vibration is detected when the door frame 3 or main body frame 4 is released from the outer frame 2 or when the door frame 3 or main body frame 4 is not released from the outer frame 2, Although additions and calculations to various counters are stopped (stopped), fraud is detected only if illegal magnetism or vibration is detected while the door frame 3 or main body frame 4 is not released from the outer frame 2. It may be determined that the progress of the game including the firing of the game ball B is immediately stopped.

[17-1.複数のアウト口が設けられる場合のアウト口検出について]
上記とは異なる実施形態として、遊技領域5aの下流側に設けられるアウト口1008とは別に、上流側に第二アウト口1013、中流側に第三アウト口1014を設けるようにし、それぞれアウト口から排出される遊技球Bを検出することが可能な検出センサが設けられる場合について、図217及び図218を参照して説明する。図217は、アウト口1008とは別に第二アウト口1013および第三アウト口1014が設けられる実施形態を示す説明図である。図218は、アウト口1008とは別に第二アウト口1013および第三アウト口1014が設けられた場合における演算の実行状態を示す説明図である。
[17-1. About exit detection when multiple exits are provided]
As an embodiment different from the above, in addition to the out port 1008 provided on the downstream side of the gaming area 5a, a second out port 1013 is provided on the upstream side, and a third out port 1014 is provided on the midstream side. A case where a detection sensor capable of detecting the ejected game balls B is provided will be described with reference to FIGS. 217 and 218. FIG. 217 is an explanatory diagram showing an embodiment in which a second outlet 1013 and a third outlet 1014 are provided separately from the outlet 1008. FIG. 218 is an explanatory diagram showing the state of execution of calculations when a second outlet 1013 and a third outlet 1014 are provided separately from the outlet 1008.

図217に示すように、第一案内通路2521の上端である入口と、第二案内通路2522の上端である入口との間には、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能である第二アウト口1013が設けられている。このような構成では、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)と、高い確率で第一案内通路2521に進入するが、その打込まれた遊技球Bの一部が、第一案内通路2521の入口に隣接した第二アウト口1013に入球するようになる。同様に、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)で遊技球Bを打込むと、高い確率で第二案内通路2522に進入するが、その打込まれた遊技球Bの一部が、第二案内通路2522の入口に隣接した第二アウト口1013に入球するようになる。つまり、上流空間部2506に進入するように打込まれた遊技球Bの一部が、第二アウト口1013に入球するようになっている。 As shown in FIG. 217, between the entrance which is the upper end of the first guide passage 2521 and the entrance which is the upper end of the second guide passage 2522, it is possible to discharge the game ball B out of the gaming area 5a. A second outlet 1013 is provided. In such a configuration, if the game ball B is hit with such force that it enters the upstream space 2506 and contacts the stop portion 1006 (so-called right-handed hit), there is a high probability that the ball B will enter the first guide path 2521. A part of the hit game ball B enters the second out port 1013 adjacent to the entrance of the first guide path 2521. Similarly, if the game ball B is hit with such force that it enters the upstream space 2506 and does not come into contact with the stopper 1006 (a force that is somewhat weaker than when hitting right-handed), there is a high probability that it will enter the second guide path 2522. However, a part of the hit game ball B enters the second out port 1013 adjacent to the entrance of the second guide path 2522. In other words, a part of the game ball B that has been hit into the upstream space 2506 enters the second out port 1013.

また、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口の下方には、普通入賞口2003の右側において、アタッカ右通路2430の第一開口部2431が設けられているが、アタッカ右通路2430にアウト口1008とは別の第三アウト口1014を設けるようにし、第一開口部2431から進入した遊技球Bを、その第三アウト口1014から遊技領域5a外へ排出するようにしている。 Further, below the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, on the right side of the normal winning opening 2003, the first opening 2431 of the attacker right passage 2430 is provided. A third out port 1014 separate from the out port 1008 is provided, and the game ball B entering from the first opening 2431 is discharged from the third out port 1014 to the outside of the gaming area 5a.

なお、案内通路群2520における第一案内通路2521および第二案内通路2522の入口の周辺に第二アウト口1013が設けられることの効果と、その出口の周辺に第三アウト口1014が設けられることの効果とについては、詳細は上述しているが、このような第二アウト口1013や第三アウト口1014が設けられることで、第一案内通路2521および第二案内通路2522の内部で球詰まりが発生することを防止することができる。 In addition, the effect of providing the second out port 1013 around the entrance of the first guide path 2521 and the second guide path 2522 in the guide path group 2520, and the fact that the third out port 1014 is provided around the exit. Although the details of the effects have been described above, the provision of the second outlet 1013 and the third outlet 1014 prevents balls from clogging inside the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522. can be prevented from occurring.

本実施形態では、第二アウト口1013から外部に排出される遊技球Bを検出することが可能な第二アウト口センサと、第三アウト口1014から外部に排出される遊技球Bを検出することが検出することが可能な第三アウト口センサと、が設けられている。この第二アウト口センサは、第二アウト口1013を進入した遊技球Bを検出したときに、その検出信号が主制御基板1310に入力されるのに対し、第三アウト口センサは、第三アウト口1014に進入した遊技球Bを検出したときに、その検出信号が主制御基板1310に入力される。そして、主制御基板1310では、第二アウト口1013から遊技球Bが外部に排出されるときに、第二アウト口センサが遊技球Bの検出をし、第二アウト数カウンタに加算するのに対し、第三アウト口1014から遊技球Bが外部に排出されるときに、第三アウト口センサが遊技球Bの検出をし、第三アウト数カウンタに加算している。この第二アウト数カウンタによって、第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数を把握するのに対し、第三アウト数カウンタによって、第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数を把握することができる。 In this embodiment, a second outlet sensor capable of detecting the game ball B discharged to the outside from the second outlet 1013 and a second outlet sensor capable of detecting the game ball B discharged to the outside from the third outlet 1014 are used. A third outlet sensor is provided, which is capable of detecting. When this second out port sensor detects the game ball B entering the second out port 1013, its detection signal is input to the main control board 1310, whereas the third out port sensor detects the game ball B entering the second out port 1013. When the game ball B entering the out port 1014 is detected, the detection signal is input to the main control board 1310. Then, in the main control board 1310, when the game ball B is discharged to the outside from the second out port 1013, the second out port sensor detects the game ball B and adds it to the second out number counter. On the other hand, when the game ball B is discharged to the outside from the third out port 1014, the third out port sensor detects the game ball B and adds it to the third out number counter. The second out number counter measures the number of game balls B that entered the second out port 1013, while the third out number counter measures the number of game balls B that entered the third out port 1014. It is possible to grasp the number of balls entering the field.

なお、主制御基板1310では、入球数カウンタとアウト数カウンタとだけでなく、第二アウト数カウンタと第三アウト数カウンタとを用いて所定の演算を行っている。具体例としては、アウト数カウンタと第二アウト数カウンタと第三アウト数カウンタとを加算することで、遊技領域5aに打込まれた遊技球Bのうち、遊技盤5上に設けられた第一始動口2002や第二始動口2004などの入球口に入球することなく、外部に排出された遊技球Bの数を算出することができる。また、入球数カウンタとアウト数カウンタと第二アウト数カウンタと第三アウト数カウンタとを加算することで、遊技領域5aに打込まれた遊技球Bの総数を算出することができる。 Note that the main control board 1310 performs predetermined calculations using not only the incoming ball counter and the out number counter, but also the second out number counter and the third out number counter. As a specific example, by adding the out number counter, the second out number counter, and the third out number counter, out of the game balls B hit in the game area 5a, the number The number of game balls B ejected to the outside can be calculated without entering the ball entrances such as the first starting port 2002 and the second starting port 2004. Further, by adding the incoming ball counter, the out number counter, the second out number counter, and the third out number counter, the total number of game balls B hit into the game area 5a can be calculated.

本実施形態では、遊技領域5aの右側領域に遊技球Bが打込まれた状態において、単位時間あたり所定数以上(例えば、1分間に発射可能な100球のうち30球以上)が第二アウト口1013に入球することがないように設計されている。このため、時短状態や大当り遊技状態においては、第二アウト数カウンタを用いて、第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上であるか否かを監視し、単位時間あたり所定数以上となった場合には、正常な右打ち遊技を行いにくいと判断している。 In this embodiment, when the game balls B are hit in the right side area of the game area 5a, a predetermined number or more per unit time (for example, 30 or more balls out of 100 balls that can be fired per minute) are the second out. It is designed to prevent the ball from entering the mouth 1013. Therefore, in the time saving state or jackpot game state, the second out number counter is used to check whether the number of game balls B entering the second out port 1013 is greater than or equal to a predetermined number per unit time. It is monitored and if the number of players exceeds a predetermined number per unit time, it is determined that it is difficult to play a normal right-handed game.

また、図218(A)に示すように、第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上となった場合には、所定の表示装置への画像表示やスピーカからの音声出力によって、正常な右打ち遊技を行いにくいことを警告する警告演出を実行している。そして、この警告演出は、第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数未満となった場合に終了するようにしている。 In addition, as shown in FIG. 218(A), when the number of game balls B entering the second out port 1013 exceeds a predetermined number per unit time, an image is displayed on a predetermined display device. A warning effect is executed to warn that it is difficult to play a normal right-handed game by audio output from a speaker. This warning effect is terminated when the number of game balls B entering the second out port 1013 becomes less than a predetermined number per unit time.

例えば、第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上である場合には、遊技領域5aの右側領域における第二アウト口1013よりも下流側にある入球口(普通入賞口2003、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006)に遊技球Bが入球する機会が少なくなり、遊技者にとって不利な状況となる。この点、第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上である場合には、第二アウト口1013に遊技球Bが入球しやすいように遊技盤5が不正に改変されている可能性を疑うことができる。結果、正常な右打ち遊技を行いにくい状態であることを早期に発見することができ、パチンコ機1の信頼性を高めることができる。 For example, if the number of game balls B entering the second out port 1013 is greater than or equal to a predetermined number per unit time, the input ball B located downstream of the second out port 1013 in the right area of the gaming area 5a is Opportunities for the game ball B to enter the ball openings (normal winning opening 2003, first starting opening 2002, second starting opening 2004, big winning opening 2005, accessory winning opening 2006) are reduced, which is a disadvantageous situation for the player. becomes. In this regard, if the number of game balls B entering the second out port 1013 is more than a predetermined number per unit time, the game board 5 may have been tampered with. As a result, it is possible to discover at an early stage that it is difficult to play a normal right-handed game, and the reliability of the pachinko machine 1 can be improved.

上記では、時短状態や大当り遊技状態において、第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上であるか否かを監視しているが、単位時間あたりで第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数と、第二アウト口1013よりも下流側にある入球口やアウト口(アウト口1008、第三アウト口1014)に入球した遊技球Bの入球数との比率を算出し、その比率が所定率以上であるか否かを監視するようにしてもよい。このような場合にも、単位時間あたりで第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球率が高すぎる場合には、正常な右打ち遊技を行いにくいと判断することができる。 In the above, in the time saving state and the jackpot game state, it is monitored whether the number of game balls B entering the second out port 1013 is equal to or greater than a predetermined number per unit time. The number of game balls B that entered the second out port 1013 and the number of balls that entered the ball entry ports and out ports downstream of the second out port 1013 (out port 1008, third out port 1014) The ratio between the number of game balls B and the number of balls entered may be calculated, and whether or not the ratio is equal to or higher than a predetermined ratio may be monitored. Even in such a case, if the entry rate of game balls B entering the second out port 1013 per unit time is too high, it can be determined that it is difficult to perform a normal right-handed game.

同様に、遊技領域5aの右側領域に遊技球Bが打込まれた状態において、単位時間あたり所定数以上(例えば、1分間に発射可能な100球のうち30球以上)が第三アウト口1014に入球することがないように設計されている。このため、時短状態や大当り遊技状態においては、第三アウト数カウンタを用いて、第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上であるか否かを監視し、単位時間あたり所定数以上となった場合には、正常な右打ち遊技を行いにくいと判断している。 Similarly, in a state where game balls B are hit into the right side area of the game area 5a, a predetermined number or more per unit time (for example, 30 or more balls out of 100 balls that can be fired per minute) are sent to the third out port 1014. It is designed to prevent the ball from entering the ball. Therefore, in the time saving state or the jackpot game state, the third out number counter is used to check whether the number of game balls B entering the third out port 1014 is equal to or greater than a predetermined number per unit time. It is monitored and if the number of players exceeds a predetermined number per unit time, it is determined that it is difficult to play a normal right-handed game.

また、図218(B)に示すように、第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上となった場合には、所定の表示装置への画像表示やスピーカからの音声出力によって、正常な右打ち遊技を行いにくいことを警告する警告演出を実行している。そして、この警告演出は、第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数未満となった場合に終了するようにしている。 In addition, as shown in FIG. 218(B), when the number of game balls B entering the third out port 1014 exceeds a predetermined number per unit time, an image is displayed on a predetermined display device. A warning effect is executed to warn that it is difficult to play a normal right-handed game by audio output from a speaker. This warning effect is terminated when the number of game balls B entering the third out port 1014 becomes less than a predetermined number per unit time.

例えば、第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上である場合には、遊技領域5aの右側領域における第三アウト口1014よりも下流側にある入球口(普通入賞口2003、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005)に遊技球Bが入球する機会が少なくなり、遊技者にとって不利な状況となる。この点、第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上である場合には、第三アウト口1014に遊技球Bが入球しやすいように遊技盤5が不正に改変されている可能性を疑うことができる。結果、正常な右打ち遊技を行いにくい状態であることを早期に発見することができ、パチンコ機1の信頼性を高めることができる。 For example, if the number of game balls B entering the third out port 1014 is greater than or equal to a predetermined number per unit time, the input ball B located downstream of the third out port 1014 in the right area of the gaming area 5a is Opportunities for the game ball B to enter the ball openings (normal winning opening 2003, first starting opening 2002, second starting opening 2004, big winning opening 2005) are reduced, resulting in a disadvantageous situation for the player. In this regard, if the number of game balls B entering the third out port 1014 is more than a predetermined number per unit time, the game board 5 may have been tampered with. As a result, it is possible to discover at an early stage that it is difficult to play a normal right-handed game, and the reliability of the pachinko machine 1 can be improved.

上記では、時短状態や大当り遊技状態において、第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上であるか否かを監視しているが、単位時間あたりで第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数と、第三アウト口1014よりも下流側にある入球口やアウト口1008に入球した遊技球Bの入球数との比率を算出し、その比率が所定率以上であるか否かを監視するようにしてもよい。このような場合にも、単位時間あたりで第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球率が高すぎる場合には、正常な右打ち遊技を行いにくいと判断することができる。 In the above, in the time saving state or the jackpot game state, it is monitored whether the number of game balls B entering the third out port 1014 is equal to or greater than a predetermined number per unit time. Ratio between the number of game balls B entering the third out port 1014 and the number of game balls B entering the ball entry port or out port 1008 downstream of the third out port 1014 It may be possible to calculate the ratio and monitor whether the ratio is equal to or higher than a predetermined ratio. Even in such a case, if the entry rate of game balls B entering the third out port 1014 per unit time is too high, it can be determined that it is difficult to perform a normal right-handed game.

なお、本実施形態では、時短状態や大当り遊技状態において、第二アウト口1013や第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上となった場合に、第二アウト数カウンタや第三アウト数カウンタへの加算やそれらのアウト数カウンタに関する演算を継続するようにしているが、上記した実施形態のように、単位時間あたり所定数以上となった時点で、異常が発生したと判断し、第二アウト数カウンタや第三アウト数カウンタへの加算やそれらのアウト数カウンタに関する演算を中止するようにしてもよい。このような構成では、不正な行為で第二アウト口1013や第三アウト口1014に遊技球Bを入球させたとしても、第二アウト数カウンタや第三アウト数カウンタが増加することがなく、第二アウト口1013や第三アウト口1014に関する情報の信頼性を高めることができる。 In addition, in this embodiment, in the time saving state or the jackpot game state, when the number of game balls B entering the second out port 1013 or the third out port 1014 is equal to or more than a predetermined number per unit time, Although addition to the second out number counter and third out number counter and calculations related to these out number counters are continued, as in the above embodiment, when the number reaches a predetermined number per unit time or more, , it may be determined that an abnormality has occurred, and the addition to the second out number counter and the third out number counter and the calculations regarding these out number counters may be stopped. With such a configuration, even if the game ball B is entered into the second out port 1013 or the third out port 1014 by an illegal act, the second out number counter and the third out number counter will not increase. , the reliability of information regarding the second outlet 1013 and the third outlet 1014 can be increased.

また、本実施形態では、通常状態において、遊技領域5aの左側領域に遊技球Bが打込まれるべきであるが、遊技領域5aの右側領域に遊技球Bが打込まれると、その右側領域における第二アウト口1013や第三アウト口1014に遊技球Bが入球することがある。このため、通常状態において、第二アウト口センサや第三アウト口センサが遊技球Bを検出した場合には、所定の表示装置への画像表示やスピーカからの音声出力によって、右打ちから左打ちに変えるように指示する指示演出を実行している。 Further, in this embodiment, in the normal state, the game ball B should be hit in the left side area of the game area 5a, but when the game ball B is hit in the right side area of the game area 5a, the game ball B is hit in the right side area of the game area 5a. A game ball B may enter the second out port 1013 or the third out port 1014. Therefore, in the normal state, when the second out port sensor or the third out port sensor detects the game ball B, the image display on a predetermined display device or the audio output from the speaker will change the game ball B from right-handed to left-handed. It is executing an instructional performance that instructs the user to change to .

[18.導光板を用いた発光演出後の発光履歴について]
本実施形態では、主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信される変動パターンに基づいて、演出表示装置1600にて装飾図柄の変動表示が行われるが、その変動表示中に、演出表示装置1600の表示領域の前面に設けられた導光板3102を複数回にわたって発光装飾させ、その複数回で導光板3102の発光色を段階的に変化させることで、当該変動表示に対する大当り期待度を示唆する発光演出を実行可能としている。また、導光板3102を発光装飾したときには、演出表示装置1600の表示領域の周囲(裏箱3010の開口部3010aの周囲)に設けられた裏前演出ユニット3200の裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213を、導光板3102と同じ発光色で発光させるが、導光板3102の発光装飾を消灯した後にも、導光板3102の発光色の履歴として、その導光板3102の直前の発光色で裏上装飾体3211等を継続して発光させる履歴演出を実行可能としている。
[18. About the light emission history after the light emission effect using the light guide plate]
In this embodiment, the effect display device 1600 displays decorative symbols in a variable manner based on the variation pattern transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510. During the variable display, the effect display device 1600 The light guide plate 3102 provided in front of the display area is decorated with light emitting light multiple times, and the light emitting color of the light guide plate 3102 is changed stepwise in the multiple times, thereby emitting light that suggests the degree of jackpot expectation for the variable display. It makes the performance possible. In addition, when the light guide plate 3102 is decorated with light emission, the back top decoration body 3211 of the back front presentation unit 3200 provided around the display area of the presentation display device 1600 (around the opening 3010a of the back box 3010), the back left decoration The body 3212 and the back right decorative body 3213 are made to emit light with the same emission color as the light guide plate 3102, but even after the light emission decoration of the light guide plate 3102 is turned off, the history of the light emission color of the light guide plate 3102 is displayed. It is possible to perform a history effect in which the back decorative body 3211 and the like continue to emit light in the immediately previous emitted color.

具体的には、第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球Bが入球(始動条件が成立)したときに、主制御基板1310から変動パターンコマンドが送信される。そして、周辺制御基板1510では、ステップS601のコマンド解析処理において、変動パターンコマンドを受信すると、その変動パターンコマンドから特定される変動パターンに基づいて、導光板3102を用いた発光演出を実行するか否かを決定する。また、導光板3102を用いた発光演出を実行すると決定した場合には、変動パターンコマンドから特定される変動パターンに基づいて、発光色パターンテーブルを参照し、発光演出における導光板3102の発光色が複数回にわたって設定された複数種類の発光色パターンのうちいずれかを決定する。 Specifically, when the game ball B enters the first starting port 2002 or the second starting port 2004 (starting conditions are met), a variation pattern command is transmitted from the main control board 1310. When the peripheral control board 1510 receives a variation pattern command in the command analysis process of step S601, it determines whether to execute a light emission effect using the light guide plate 3102 based on the variation pattern specified from the variation pattern command. to decide. In addition, when it is decided to perform a light emission effect using the light guide plate 3102, the light emission color pattern table is referred to based on the variation pattern specified from the variation pattern command, and the emission color of the light guide plate 3102 in the light emission effect is determined based on the variation pattern specified from the variation pattern command. One of a plurality of types of luminescent color patterns set multiple times is determined.

また、導光板3102には、その上側に配置された第一絵柄用基板3103に実装されている複数のLEDの発光色を変化させることで、白色、緑色、青色、赤色のいずれかで第一絵柄3110(図165参照)を発光装飾することが可能であるが、その導光板3102を用いた発光演出では、発光色パターンに設定された発光色で、導光板3102を3回、それぞれ所定のタイミングで発光装飾するようにしている。また、1回のタイミングで導光板3102を発光装飾している時間としては、僅かな時間(例えば、1秒未満)であり、導光板3102を発光装飾した後に次回に発光装飾するまでの消灯している時間のほうが長いものとなっている。また、1回のタイミングで導光板3102を発光装飾する回数としては、1回のみであるが、各々のタイミングで複数回、導光板3102を発光装飾するようにしてもよい。 In addition, the light guide plate 3102 has a first pattern of white, green, blue, or red by changing the light emitting color of a plurality of LEDs mounted on the first pattern board 3103 arranged above the light guide plate 3102. It is possible to decorate the pattern 3110 (see FIG. 165) with light emitting light, but in the light emitting effect using the light guide plate 3102, the light guide plate 3102 is illuminated three times with the light emitting color set in the light emitting color pattern. I try to decorate it with light at the right time. In addition, the time for which the light guide plate 3102 is decorated with light emission at one time is a short time (for example, less than 1 second), and after the light guide plate 3102 is decorated with light emission, the light is turned off until the next time the light guide plate 3102 is decorated with light emission. The amount of time it takes is longer. Furthermore, although the number of times the light guide plate 3102 is decorated with light emission at one timing is only one, the light guide plate 3102 may be decorated with light emission multiple times at each timing.

また、導光板3102を用いた発光演出は、装飾図柄の変動表示中のうち、リーチが形成されるよりも前の通常変動中に実行しているが、リーチ形成後のリーチ演出中のタイミングで実行してもよく、例えば、導光板3102を発光装飾する3回のうち1~3回を、リーチ形成後のリーチ演出中のタイミングで実行するようにしてもよい。 In addition, the light emitting effect using the light guide plate 3102 is executed during the normal fluctuation before the reach is formed during the fluctuating display of the decorative pattern, but it is executed at the timing during the reach effect after the reach is formed. For example, one to three of the three times the light guide plate 3102 is decorated with light may be performed at the timing during the reach effect after the reach is formed.

また、導光板3102には、その上側に配置された第一絵柄用基板3103に実装されている複数のLEDを発光させて、第一絵柄3110を発光装飾させることが可能であるのに対し、その正面視左側に配置された第二絵柄用基板3104に実装されている複数のLEDを発光させて、第二絵柄3120を発光装飾させることが可能であるが、導光板3102を用いた発光演出では、第一絵柄3110を発光装飾している。これにより、発光演出における第一絵柄3110の3回の発光装飾が、一連の演出であることを明確に把握させることができる。 Furthermore, while it is possible to make the plurality of LEDs mounted on the first picture board 3103 disposed above the light guide plate 3102 emit light to decorate the first picture 3110 with light, Although it is possible to decorate the second pattern 3120 with light by emitting light from a plurality of LEDs mounted on the second pattern board 3104 disposed on the left side of the second pattern when viewed from the front, it is possible to decorate the second pattern 3120 with light emission. Here, the first pattern 3110 is decorated with light emission. This makes it possible to clearly understand that the three light-emitting decorations of the first pattern 3110 in the light-emitting effect are a series of effects.

次に、導光板3102の発光色パターンが設定された発光色パターンテーブルについて、図219を参照して説明する。なお、発光色パターンテーブルは、周辺制御基板1510のROMに記憶されている。図219は、導光板3102の発光色パターンが設定された発光色パターンテーブルである。 Next, a light emitting color pattern table in which the light emitting color pattern of the light guide plate 3102 is set will be described with reference to FIG. 219. Note that the emission color pattern table is stored in the ROM of the peripheral control board 1510. FIG. 219 is a light emission color pattern table in which light emission color patterns of the light guide plate 3102 are set.

上記したように、発光色パターンテーブルには、複数種類の発光色パターンが設定されているが、その発光色パターンには、導光板3102を発光装飾する回数分だけ、導光板3102の発光色がどのように変化するのかが設定されている。具体的には、図219に示すように、発光色パターンテーブルには、導光板3102を所定の発光色で発光装飾した後に2回変化可能とするように発光パターンが設定されている。 As described above, a plurality of types of light emitting color patterns are set in the light emitting color pattern table, and each light emitting color pattern includes a light emitting color of the light guide plate 3102 corresponding to the number of times the light guide plate 3102 is decorated with light. It is set how it will change. Specifically, as shown in FIG. 219, a light emission pattern is set in the light emission color pattern table so that the light guide plate 3102 can be changed twice after the light guide plate 3102 is decorated with a predetermined light emission color.

また、発光色パターンに設定された導光板3102の発光色としては、白色、緑色、青色、赤色の4色のいずれかで発光装飾されるように設定されている。そして、発光色パターンテーブルから発光色パターンを決定する際には、導光板3102の発光色が最後まで変化した結果として、白色→緑色→青色→赤色の順序で大当り期待度が高くなるように設定されている。つまり、変動パターンから特定される抽選結果が大当りであるときには、導光板3102の最終的な発光色として大当り期待度の高い発光色(例えば、赤色)となる発光色パターンを高い確率で決定し、変動パターンから特定される抽選結果がハズレ(ハズレ、リーチハズレ)であるときには、導光板3102の最終的な発光色として大当り期待度の低い発光色(例えば、白色)となる発光色パターンを高い確率で決定することとしている。これにより、導光板3102の最終的な発光色が大当り期待度の高い発光色で発光装飾された場合には、大当りに対する遊技者の期待が高まるようになっている。 Further, the light emitting color of the light guide plate 3102 set in the emitting color pattern is set to be decorated with one of four colors: white, green, blue, and red. When determining the emitting color pattern from the emitting color pattern table, the expectation level of jackpot is set so that the order of white → green → blue → red increases as a result of the emitted light color of the light guide plate 3102 changing to the end. has been done. In other words, when the lottery result identified from the fluctuation pattern is a jackpot, a light emitting color pattern is determined with high probability as the final light emitting color of the light guide plate 3102, which is a light emitting color (for example, red) with a high probability of winning the jackpot, When the lottery result specified from the fluctuation pattern is a loss (loss, reach loss), a light emitting color pattern with a low probability of winning the jackpot (for example, white) is selected as the final light emitting color of the light guide plate 3102 with a high probability. A decision is to be made. As a result, when the final luminescent color of the light guide plate 3102 is decorated with a luminescent color with a high expectation of a jackpot, the player's expectations for a jackpot are increased.

なお、発光色パターンには、導光板3102の発光色が白色→緑色→青色→赤色の順序とは逆の順序で変化しないものであり、導光板3102を発光装飾した後に次回に発光装飾する際には、その発光色が維持されるか、又は大当り期待度の高い発光色となるように設定されている。これにより、大当り期待度の低い発光色で導光板3102が発光装飾されたとしても、発光演出の3回のタイミングが終了しない限りは、大当り期待度の高い発光色に変化する可能性が残されており、発光演出が終了するまで導光板3102の発光色に期待をもって注目させることができる。 Note that the light emitting color pattern is such that the light emitting color of the light guide plate 3102 does not change in the reverse order from white → green → blue → red, so that the light guide plate 3102 is decorated with light and then the next time the light guide plate 3102 is decorated with light. The color is set so that the emitted light color is maintained or the emitted color has a high probability of winning a jackpot. As a result, even if the light guide plate 3102 is decorated with light emitting light in a light emitting color with a low expectation of a jackpot, there remains a possibility that the light guide plate 3102 will change to a light emitting color with a high probability of a jackpot unless the three timings of the light emitting effect are completed. This makes it possible to draw attention to the emitted light color of the light guide plate 3102 with anticipation until the light emitting effect ends.

また、発光色パターンには、必ずしも導光板3102の発光色が白色で発光装飾された後に緑色→青色→赤色の順序で変化する必要がなく、白色以外の発光色から開始することや、1つ以上の発光色を飛ばして次の発光色に変化(例えば、白色→赤色に変化)するようにも設定されている。これにより、大当り期待度の低い発光色で導光板3102が発光装飾されたとしても、次の発光色がいずれの発光色に変化するか予測することができず、発光演出が終了するまで導光板3102の発光色に期待をもって注目させることができる。 Furthermore, the light emitting color pattern does not necessarily require that the light emitting color of the light guide plate 3102 changes in the order of green → blue → red after being decorated with white light, but it is possible to start with a light emitting color other than white, or to It is also set to skip the above emission colors and change to the next emission color (for example, change from white to red). As a result, even if the light guide plate 3102 is decorated with a light emitting color with a low probability of winning a jackpot, it is not possible to predict which light emitting color the next light emitting color will change to, and the light guide plate 3102 remains until the light emitting performance ends. It is possible to draw attention to the luminescent color of 3102 with anticipation.

次に、演出表示装置1600の表示領域の周囲に設けられた裏上装飾体3211等について、図220を参照して説明する。上記したように、裏前演出ユニット3200は、正面視において、裏箱3010の開口部3010aを囲む、すなわち演出表示装置1600の表示領域を囲むように、裏前演出ユニット3200の裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213を有している。具体的には、図220に示すように、演出表示装置1600の表示領域の左右両側の裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213において、夫々が三つの放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bにより、4つに分割されている。ここでは、これらを装飾体3210と総称して説明する。従って、演出表示装置1600の表示領域の左右両側に、4つの装飾体3210が上下方向に並べられるように設けられている。また、これら装飾体3210の後方には、前方へ向けて光を照射可能な複数のLEDが実装されている装飾基板が設けられている。また、複数の装飾体3210では、導光板3102の発光装飾と同様に、白色、緑色、青色、赤色のいずれかで発光装飾することを可能としている。 Next, the back decorative body 3211 and the like provided around the display area of the effect display device 1600 will be explained with reference to FIG. 220. As described above, in the front view of the back and front presentation unit 3200, the back decorative body 3211 of the back and front presentation unit 3200 surrounds the opening 3010a of the back box 3010, that is, surrounds the display area of the presentation display device 1600. , a back left decorative body 3212, and a back right decorative body 3213. Specifically, as shown in FIG. 220, in the back left decorative body 3212 and the back right decorative body 3213 on both the left and right sides of the display area of the effect display device 1600, each of the three radial decorative parts 3212b and the three radial decorative parts 3213b , is divided into four parts. Here, these will be collectively referred to as decorative bodies 3210. Therefore, four decorations 3210 are provided on both left and right sides of the display area of the effect display device 1600 so as to be arranged in the vertical direction. Further, behind these decorative bodies 3210, a decorative board is provided on which a plurality of LEDs capable of emitting light forward are mounted. In addition, the plurality of decorative bodies 3210 can be decorated with light in any one of white, green, blue, and red, similar to the light-emitting decoration of the light guide plate 3102.

そして、発光演出において導光板3102を発光装飾したときには、演出表示装置1600の表示領域の周囲に設けられた複数の装飾体3210が、導光板3102と同じ発光色で発光するようにしている。また、導光板3102を用いた発光演出では、導光板3102を3回、所定のタイミングで発光装飾しているが、各々のタイミングで導光板3102の発光装飾を消灯した後にも、複数の装飾体3210の発光を維持するようにしている。このように、導光板3102を用いた発光演出の実行時には、導光板3102の発光色の履歴として、その導光板3102の直前の発光色で複数の装飾体3210を継続して発光させる履歴演出を実行している。 When the light guide plate 3102 is decorated with light emission in a light emission effect, the plurality of decoration bodies 3210 provided around the display area of the effect display device 1600 are arranged to emit light in the same color as the light guide plate 3102. In addition, in the light emission production using the light guide plate 3102, the light guide plate 3102 is decorated with light emission three times at predetermined timings, but even after the light emission decoration of the light guide plate 3102 is turned off at each timing, multiple decorations are displayed. 3210 light emission is maintained. In this way, when performing a light emission effect using the light guide plate 3102, a history effect is created in which a plurality of decorations 3210 continuously emit light in the color immediately before that of the light guide plate 3102, as the history of the light emission color of the light guide plate 3102. Running.

具体的には、発光演出において導光板3102を発光装飾する1回目または2回目のタイミングでは、導光板3102と同じ発光色で複数の装飾体3210を発光し、導光板3102を発光装飾した後に次回に発光装飾するタイミングまで複数の装飾体3210の発光を維持するようにしている。また、発光演出において導光板3102を発光装飾する3回目のタイミングでは、導光板3102と同じ発光色で複数の装飾体3210を発光し、導光板3102を発光装飾した後に装飾図柄の変動表示を終了するまで複数の装飾体3210の発光を維持するようにしている。これにより、1回のタイミングで導光板3102を発光装飾している時間としては、僅かな時間(例えば、1秒未満)であるが、導光板3102と同じ発光色で複数の装飾体3210の発光を維持することで、導光板3102を発光装飾する際に発光色を見逃したとしても、導光板3102を発光装飾した後にその発光色を把握することができる。 Specifically, at the first or second time when the light guide plate 3102 is decorated with light emission in a light emission effect, a plurality of decoration bodies 3210 are emitted with the same luminescent color as the light guide plate 3102, and the next time after the light guide plate 3102 is decorated with light emission. The plurality of decoration bodies 3210 are kept emitting light until the timing for emitting decoration. In addition, at the third timing when the light guide plate 3102 is decorated with light emission in the light emission effect, a plurality of decorative bodies 3210 are emitted with the same luminescent color as the light guide plate 3102, and after the light guide plate 3102 is decorated with light emission, the variable display of the decorative pattern ends. The plurality of decoration bodies 3210 continue to emit light until the display is completed. As a result, although the light guide plate 3102 is decorated with light at one time, it is only a short time (for example, less than 1 second), but the light guide plate 3102 emits light in the same color as the light guide plate 3102, and the plural decoration bodies 3210 emit light in the same color as the light guide plate 3102. By maintaining this, even if the luminescent color is missed when the light guide plate 3102 is decorated with luminescent light, the luminescent color can be grasped after the light guide plate 3102 is decorated with luminescent light.

また、複数の装飾体3210としては、発光演出で導光板3102を発光装飾することが可能な発光色の個数に対応した個数が設けられている。また、装飾体3210を発光する個数としては、導光板3102および装飾体3210の発光色によって異なるようにし、導光板3102および装飾体3210の発光色が大当り期待度の高い発光色であるほど、複数の装飾体3210の下側から順に、その装飾体3210を発光する個数が多くなるように設定されている。具体的には、発光演出で発光装飾される導光板3102の発光色が、大当り期待度のもっとも低い発光色である白色である場合に、演出表示装置1600の表示領域の左右両側におけるそれぞれ4つの装飾体3210のうち、下側の1つの装飾体3210aを白色で発光するように設定されている。また、導光板3102の発光色が緑色である場合には、下側の2つの装飾体3210a,装飾体3210bを緑色で発光するように設定されている。また、導光板3102の発光色が青色である場合には、下側の3つの装飾体3210a~装飾体3210cを青色で発光するように設定されている。また、導光板3102の発光色が、大当り期待度のもっとも高い発光色である赤色である場合には、4つの装飾体3210a~装飾体3210dの全てを赤色で発光するように設定されている。これにより、導光板3102および装飾体3210の発光色から大当り期待度を把握できない場合であっても、その大当り期待度を、装飾体3210を発光している個数から簡単に把握することができる。 Furthermore, the number of decoration bodies 3210 is provided in a number corresponding to the number of luminescent colors that can decorate the light guide plate 3102 with luminescent effects. In addition, the number of decorative bodies 3210 that emit light is made to vary depending on the luminous color of the light guide plate 3102 and the decorative body 3210, and the more the light guide plate 3102 and the decorative body 3210 have a high expectation of a jackpot, the more The number of decorative bodies 3210 that emit light increases in order from the bottom of the decorative bodies 3210. Specifically, when the light emitting color of the light guide plate 3102 decorated with light emitting light in the light emitting effect is white, which is the emitting color with the lowest jackpot expectation, four lights are displayed on each of the left and right sides of the display area of the effect display device 1600. Among the decorative bodies 3210, one of the lower decorative bodies 3210a is set to emit white light. Further, when the light emitting color of the light guide plate 3102 is green, the lower two decorative bodies 3210a and 3210b are set to emit green light. Further, when the light emitting color of the light guide plate 3102 is blue, the lower three decorative bodies 3210a to 3210c are set to emit blue light. Furthermore, when the light emitting color of the light guide plate 3102 is red, which is the emitting color with the highest probability of winning a jackpot, all of the four decorative bodies 3210a to 3210d are set to emit red light. Thereby, even if the expected degree of jackpot cannot be determined from the light emitting color of the light guide plate 3102 and the decoration 3210, the expected degree of jackpot can be easily determined from the number of decorations 3210 that are emitting light.

また、複数の装飾体3210は、導光板3102の後方に位置し、前方に向けて発光することを可能としている。そして、発光演出において導光板3102を発光装飾したときには、導光板3102と同じ発光色で複数の装飾体3210を発光しているが、複数の装飾体3210が導光板3102の後方に位置することから、導光板3102に第一絵柄3110を発光装飾するための複数のLEDだけでなく、発光している複数の装飾体3210によっても導光板3102に対して光が照射されることとなる。これにより、導光板3102に発光装飾される第一絵柄3110がより強調されたものとなり、導光板3102を用いた演出をより目立たせることができる。 Further, the plurality of decoration bodies 3210 are located behind the light guide plate 3102, and are capable of emitting light toward the front. When the light guide plate 3102 is decorated with light emission in the light emission effect, a plurality of decoration bodies 3210 are emitted with the same luminescent color as the light guide plate 3102, but since the plurality of decoration bodies 3210 are located behind the light guide plate 3102, The light guide plate 3102 is irradiated with light not only by the plurality of LEDs for decorating the light guide plate 3102 with the first pattern 3110 but also by the plurality of decoration bodies 3210 emitting light. As a result, the first pattern 3110 decorated with light emitting light on the light guide plate 3102 becomes more emphasized, and the effect using the light guide plate 3102 can be made more conspicuous.

また、導光板3102を用いた発光演出は、装飾図柄の変動表示中のうち、リーチが形成されるよりも前の通常変動中に実行しているが、導光板3102の発光装飾中には、演出表示装置1600を用いた他の予告演出を新たに開始しないようにしている。つまり、導光板3102を発光装飾していないタイミングで、演出表示装置1600を用いた他の予告演出を開始するようにしている。これにより、導光板3102が演出表示装置1600の表示領域の前方に位置しているが、導光板3102の発光装飾によって他の予告演出に対する視認が妨げられることがなく、その他の予告演出を開始したとしても見逃すことがない。つまり、導光板3102を発光装飾する発光演出と、他の予告演出とをそれぞれしっかりと遊技者に把握させることができる。 In addition, the light emitting effect using the light guide plate 3102 is executed during the normal fluctuation before the reach is formed during the fluctuating display of the decorative pattern, but during the light emitting decoration of the light guide plate 3102, Other preview effects using the effect display device 1600 are not newly started. In other words, other preview effects using the effect display device 1600 are started at a timing when the light guide plate 3102 is not decorated with light. As a result, although the light guide plate 3102 is located in front of the display area of the effect display device 1600, the light emitting decoration of the light guide plate 3102 does not obstruct the visibility of other preview effects, and other preview effects can be started. Even so, you won't miss it. In other words, it is possible for the player to clearly understand the light-emitting effect in which the light guide plate 3102 is decorated with light and the other preview effects.

次に、発光演出の実行時における導光板3102および複数の装飾体3210での具体的な演出例について、図221を参照して説明する。図221は、発光演出の実行時における導光板3102および複数の装飾体3210での具体的な演出例である。なお、図221では、第二絵柄3120として、所定のキャラクタの目(瞳)を拡大した絵柄で示している。 Next, a specific example of the effect performed by the light guide plate 3102 and the plurality of decorations 3210 during execution of the light emission effect will be described with reference to FIG. 221. FIG. 221 shows a specific example of the effect on the light guide plate 3102 and the plurality of decorations 3210 when performing the light emission effect. In addition, in FIG. 221, a second pattern 3120 is shown as a pattern in which the eyes (pupils) of a predetermined character are enlarged.

図221には、発光演出で導光板3102を発光装飾する発光色が白色→緑色→赤色に変化する発光色パターンが決定されている場合について説明する。まず、図221(A)に示すように、演出表示装置1600の表示領域には、装飾図柄の変動表示が開始される。その後、図221(B)に示すように、発光演出で導光板3102を発光装飾する1回目のタイミングになると、導光板3102に白色で第二絵柄3120を発光装飾するとともに、演出表示装置1600の表示領域の左右両側におけるそれぞれ4つの装飾体3210のうち、下側の1つの装飾体3210aを発光しているが、その発光色は、導光板3102と同じ発光色である白色で発光している。そして、図221(C)に示すように、導光板3102の発光装飾は、僅かな時間(例えば、1秒未満)で消灯しているが、既に白色で発光している装飾体3210aについては、2回目のタイミングになるまでの間、その白色での発光を維持している。 In FIG. 221, a case will be described in which a light emitting color pattern is determined in which the light emitting color for decorating the light guide plate 3102 changes from white to green to red in the light emitting effect. First, as shown in FIG. 221(A), variable display of decorative symbols is started in the display area of the effect display device 1600. After that, as shown in FIG. 221(B), at the first timing to decorate the light guide plate 3102 with light emission, the light guide plate 3102 is decorated with a second pattern 3120 in white, and the effect display device 1600 Among the four decorations 3210 on both the left and right sides of the display area, the lower decoration 3210a emits light in white, which is the same color as the light guide plate 3102. . As shown in FIG. 221(C), the light-emitting decoration of the light guide plate 3102 goes out in a short time (for example, less than 1 second), but the decoration 3210a that is already emitting white light Until the second timing, the white light emission is maintained.

また、図221(D)に示すように、発光演出で導光板3102を発光装飾する2回目のタイミングになると、導光板3102に緑色で第二絵柄3120を発光装飾するとともに、演出表示装置1600の表示領域の左右両側におけるそれぞれ4つの装飾体3210のうち、下側の2つの装飾体3210a,装飾体3210bを発光するように増加しているが、その発光色は、導光板3102と同じ発光色である緑色で発光している。そして、図221(E)に示すように、導光板3102の発光装飾は、僅かな時間(例えば、1秒未満)で消灯しているが、既に緑色で発光している装飾体3210,装飾体3210bについては、3回目のタイミングになるまでの間、その緑色での発光を維持している。 Further, as shown in FIG. 221(D), at the second timing when the light guide plate 3102 is decorated with light emission in the light emission effect, the light guide plate 3102 is decorated with a second pattern 3120 in green, and the effect display device 1600 is decorated with light emission. Among the four decorative bodies 3210 on both the left and right sides of the display area, the lower two decorative bodies 3210a and 3210b are increased in number to emit light, but the emitted light color is the same as that of the light guide plate 3102. It emits green light. As shown in FIG. 221(E), the light-emitting decoration of the light guide plate 3102 is turned off in a short time (for example, less than 1 second), but the decoration 3210 and the decoration that are already emitting green light 3210b maintains its green light emission until the third timing.

また、図221(F)に示すように、発光演出で導光板3102を発光装飾する3回目のタイミングになると、導光板3102に赤色で第二絵柄3120を発光装飾するとともに、演出表示装置1600の表示領域の左右両側におけるそれぞれ4つの装飾体3210のうち、4つの装飾体3210a~装飾体3210dの全てを発光するように増加しているが、その発光色は、導光板3102と同じ発光色である赤色で発光している。そして、図221(G)に示すように、導光板3102の発光装飾は、僅かな時間(例えば、1秒未満)で消灯しているが、既に赤色で発光している装飾体3210~装飾体3210dについては、図221(H)に示すように、装飾図柄の変動表示を終了するまでの間、その赤色での発光を維持している。 In addition, as shown in FIG. 221(F), at the third time when the light guide plate 3102 is decorated with light emission in the light emission effect, the second pattern 3120 is decorated with light emission in red on the light guide plate 3102, and the effect display device 1600 is decorated with light emission. Among the four decorative bodies 3210 on both the left and right sides of the display area, all four decorative bodies 3210a to 3210d are increased to emit light, but the emitted light color is the same as that of the light guide plate 3102. It emits a certain red color. As shown in FIG. 221(G), the light-emitting decoration of the light guide plate 3102 is turned off in a short time (for example, less than 1 second), but the decorations 3210 to 3210 that are already emitting red light As for 3210d, as shown in FIG. 221(H), the red light emission is maintained until the variable display of the decorative pattern is finished.

なお、本実施形態では、発光演出において導光板3102を発光装飾した時点で、導光板3102と同じ発光色で複数の装飾体3210を発光しているが、その時点では発光することなく、導光板3102の発光装飾を消灯する時点から、導光板3102の直前の発光色で複数の発光体を発光するようにしてもよい。このような場合であっても、導光板3102の発光装飾を消灯した後にその発光色を把握することができる。 In this embodiment, when the light guide plate 3102 is decorated with light in the light emission effect, the plurality of decorative bodies 3210 emit light in the same luminous color as the light guide plate 3102, but at that point, the light guide plate does not emit light. From the time when the light-emitting decoration 3102 is turned off, a plurality of light-emitting bodies may be made to emit light in the light-emitting color immediately before the light guide plate 3102. Even in such a case, the color of the light emitted from the light guide plate 3102 can be determined after the light emitting decoration of the light guide plate 3102 is turned off.

また、本実施形態では、装飾体3210を発光する個数として、導光板3102および装飾体3210の発光色によって異なるようにし、装飾体3210を発光する個数が多くなるほど、大当り期待度の高い発光色であることを示しているが、導光板3102を発光装飾する3回のタイミングのうち、既に導光板3102が発光装飾されている回数を示すようにしてもよい。例えば、発光演出において導光板3102を発光装飾する1回目のタイミングでは、演出表示装置1600の表示領域の左右両側におけるそれぞれ4つの装飾体3210のうち、下側の1つの装飾体3210aを発光するようにし、2回目のタイミングでは、下側の2つの装飾体3210a,装飾体3210bを発光するように3回目のタイミングでは、下側の3つの装飾体3210a~装飾体3210cを発光するようにすればよい。 Furthermore, in this embodiment, the number of decorative bodies 3210 that emit light is made to vary depending on the light guide plate 3102 and the light emitting color of the decorative body 3210, and the greater the number of decorative bodies 3210 that emit light, the higher the probability of a jackpot. Although this indicates that the light guide plate 3102 is decorated with light, it may also indicate the number of times the light guide plate 3102 has already been decorated with light among the three timings at which the light guide plate 3102 is decorated with light. For example, at the first timing to decorate the light guide plate 3102 with light emission in a light emission effect, among the four decoration bodies 3210 on each of the left and right sides of the display area of the effect display device 1600, one decoration body 3210a on the lower side is set to emit light. Then, at the second timing, the lower two decorations 3210a and 3210b will emit light, and at the third timing, the lower three decorations 3210a to 3210c will emit light. good.

また、本実施形態では、発光演出で導光板3102を3回、所定のタイミングで発光装飾しているが、1回目のタイミングで導光板3102を発光装飾するが2,3回目のタイミングで導光板3102を発光装飾しないパターンや、1,2回目のタイミングで導光板3102を発光装飾するが3回目のタイミングで導光板3102を発光装飾しないパターンを設けるようにしてもよい。このような場合には、発光演出で導光板3102の発光装飾が何回続くか分からず、導光板3102の発光色が変化するチャンスが何回得られるかにも注目させることができる。 In addition, in this embodiment, the light guide plate 3102 is decorated with light emission three times at predetermined timing in the light emission effect, but the light guide plate 3102 is decorated with light emission at the first timing, but at the second and third timings, the light guide plate 3102 A pattern in which the light guide plate 3102 is not decorated with light emission or a pattern in which the light guide plate 3102 is decorated with light emission at the first and second timings but not at the third timing may be provided. In such a case, it is not known how many times the light-emitting decoration of the light guide plate 3102 will continue in the light-emitting effect, and it is also possible to draw attention to how many times the light-emitting color of the light guide plate 3102 will have a chance to change.

また、本実施形態では、装飾図柄の変動表示中に、当該装飾図柄の変動表示に対する大当り期待度を示す演出として、導光板3102を用いた発光演出を実行しているが、第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球Bが入球(始動条件が成立)した時点から、当該入球による装飾図柄の変動表示が行われるまでの複数変動にまたがって、導光板3102を用いた発光演出を実行するようにしてもよい。例えば、第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球Bが入球(始動条件が成立)したときには、主制御基板1310から事前判定コマンドを送信し、周辺制御基板1510では、事前判定コマンドを受信すると、その事前判定コマンドから特定される変動パターンに基づいて、導光板3102を用いた発光演出を実行するか否かや、発光演出を実行すると決定した場合に導光板3102の発光色を決定するように構成すればよい。また、そのような導光板3102を用いた発光演出では、導光板3102を複数回、それぞれ複数変動のうち所定のタイミングで発光装飾するようにし、導光板3102の発光装飾を消灯した後にも導光板3102の直前の発光色で複数の発光体の発光を継続するように構成すればよい。このような場合には、複数変動にまたがって発光演出が終了するまでの間、導光板3102の発光色がどのように変化するかに期待をもって注目させることができる。 In addition, in this embodiment, while the decorative pattern is being displayed in a variable manner, a light emitting effect is performed using the light guide plate 3102 as an effect indicating the expectation level of a jackpot for the variable display of the decorative pattern. Alternatively, light emission using the light guide plate 3102 can be performed over multiple fluctuations from the time when the game ball B enters the second starting port 2004 (starting conditions are met) until the decorative pattern is displayed in a varying manner due to the ball entering. It may also be possible to perform a performance. For example, when the game ball B enters the first starting port 2002 or the second starting port 2004 (starting conditions are met), the main control board 1310 transmits a preliminary determination command, and the peripheral control board 1510 transmits the preliminary determination command. When receiving this, it determines whether or not to perform a light emitting effect using the light guide plate 3102, and the color of the light emitted by the light guide plate 3102 when it is determined to perform a light emitting effect, based on the fluctuation pattern specified from the advance determination command. The structure may be configured so that it is determined. In addition, in a light emitting display using such a light guide plate 3102, the light guide plate 3102 is decorated with light emitting light a plurality of times, each at a predetermined timing among multiple fluctuations, and even after the light guide plate 3102 is turned off, the light guide plate 3102 is decorated with light. The configuration may be such that the plurality of light emitters continue to emit light in the color immediately before 3102. In such a case, it is possible to draw attention with anticipation to how the light emitting color of the light guide plate 3102 changes over the course of multiple variations until the light emitting effect ends.

また、本実施形態では、導光板3102を用いた発光演出において、その上側に配置された第一絵柄用基板3103に実装されている複数のLEDを発光させて、第一絵柄3110を発光装飾しているが、故障などが発生して複数のLEDが発光しなくなった場合には、導光板3102を発光装飾するタイミングで発光装飾することがなく、その発光色が示す大当り期待度を把握することができない。この点、導光板3102を発光装飾するタイミング以降では、導光板3102と同じ発光色で複数の装飾体3210を発光することから、導光板3102を発光装飾しえない状態になっても、複数の装飾体3210の発光色によって大当り期待度を把握することができる。 In addition, in this embodiment, in a light emission effect using the light guide plate 3102, a plurality of LEDs mounted on the first picture board 3103 arranged above the light guide plate 3102 are made to emit light, and the first picture 3110 is decorated with light emission. However, if a failure or the like occurs and multiple LEDs stop emitting light, the light guide plate 3102 will not be decorated with light at the timing when it is decorated with light, and the expected level of jackpot indicated by the color of the light emitted will be grasped. I can't. In this regard, after the timing when the light guide plate 3102 is decorated with light emission, the plurality of decoration bodies 3210 emit light in the same luminescent color as the light guide plate 3102, so even if the light guide plate 3102 cannot be decorated with light emission, the plurality of decoration bodies 3210 The expectation level of a jackpot can be grasped by the emitted light color of the decorative body 3210.

また、本実施形態では、異常(エラー)が発生した場合に、他の演出よりも優先して、その異常が発生したことを通知する警告演出を実行している。例えば、遊技領域5aの近傍で遊技球Bを吸着するレベルの磁気を検出した場合や、遊技領域5aに対する所定の振動(衝撃)を検出した場合などに、正常な遊技が行われていないと判断して、警告演出を実行している。この点、発光演出を実行して導光板3102を発光装飾するタイミングで異常(エラー)が発生した場合には、警告演出を優先して、導光板3102の発光装飾や複数の装飾体3210の発光を行わないようにしているが、導光板3102を発光装飾するタイミング後(装飾図柄の変動表示の終了前)にその異常を解消した時点で、複数の装飾体3210の発光を開始するようにしている。このように、発光演出よりも警告演出を優先して実行した場合であっても、異常解消後における複数の装飾体3210の発光色によって大当り期待度を把握することができる。 Furthermore, in this embodiment, when an abnormality (error) occurs, a warning effect is executed to notify that the abnormality has occurred, giving priority to other effects. For example, it is determined that the game is not being played normally when a level of magnetism that attracts the game ball B is detected in the vicinity of the game area 5a, or when a predetermined vibration (impact) is detected on the game area 5a. and executes a warning effect. In this regard, if an abnormality (error) occurs at the timing when the light guide plate 3102 is decorated with light by executing the light emission effect, priority is given to the warning effect and the light guide plate 3102 is decorated with light and the plurality of decorations 3210 are illuminated. However, when the abnormality is resolved after the light guide plate 3102 is decorated with light (before the fluctuating display of the decorative pattern ends), the plurality of decorations 3210 are made to start emitting light. There is. In this way, even if the warning effect is executed with priority over the light emission effect, the expectation level of a jackpot can be grasped based on the emitted light color of the plurality of decorations 3210 after the abnormality is resolved.

また、本実施形態では、発光演出および履歴演出における導光板3102の発光色や複数の装飾体3210の発光色によって大当り期待度を示唆しているが、上述した設定示唆演出として発光演出および履歴演出を実行し、導光板3102の発光色や複数の装飾体3210の発光色によって設定値を示唆するように構成してもよい。このような構成では、例えば、発光色パターンテーブルから発光色パターンを決定する際に、導光板3102の発光色が最後まで変化した結果として、白色→緑色→青色→赤色の順序で設定値が高いことを示唆するように設定すればよい。つまり、設定示唆演出のうち高設定示唆演出としては、導光板3102の最終的な発光色が赤色となる発光パターンを実行し、低設定示唆演出としては、導光板3102の最終的な発光色が白色となる発光パターンを実行すればよい。これにより、導光板3102の発光色や複数の装飾体3210の発光色として設定値が高いことを示唆する発光色で発光装飾された場合には、高設定値(設定値6)に対する遊技者の期待を高めることができる。 In addition, in this embodiment, the expectation level of a jackpot is suggested by the light emitting color of the light guide plate 3102 and the emitting color of the plurality of decorations 3210 in the light emitting effect and the history effect. The configuration may be such that the set value is suggested based on the emitted light color of the light guide plate 3102 or the emitted light color of the plurality of decorations 3210. In such a configuration, for example, when determining a luminescent color pattern from a luminescent color pattern table, as a result of the luminescent color of the light guide plate 3102 changing to the end, the set value is higher in the order of white → green → blue → red. You can set it to indicate that. In other words, among the setting suggestion effects, a high setting suggestion effect executes a light emission pattern in which the final emission color of the light guide plate 3102 is red, and a low setting suggestion effect executes a light emission pattern in which the final emission color of the light guide plate 3102 becomes red. What is necessary is to execute a light emission pattern that becomes white. As a result, if the light guide plate 3102 or the plural decorations 3210 are decorated with a light emitting color that suggests a high setting value, the player's response to the high setting value (setting value 6) Expectations can be raised.

[19.導光板の発光装飾に類似した画像演出について]
本実施形態では、演出表示装置1600の表示領域の前方に導光板3102が設けられているが、導光板3102に所定の絵柄を発光装飾するだけでなく、演出表示装置1600の表示領域において、導光板3102に発光装飾される絵柄に類似した視認態様である絵柄を表示することで、あたかも導光板が複数枚あるかのように視認させる模倣演出を実行可能としている。この模倣演出では、導光板3102に発光装飾される絵柄と、演出表示装置1600の表示領域に表示される絵柄と、を交互に表示するようにし、最終的にいずれかの絵柄を表示することによって、その後に実行されるリーチ演出が異なるようにしている。
[19. Regarding image production similar to light-emitting decoration of light guide plate]
In this embodiment, a light guide plate 3102 is provided in front of the display area of the effect display device 1600. By displaying a pattern in a visual recognition mode similar to the pattern decorated with light emitting light on the light plate 3102, it is possible to perform an imitation effect that makes it appear as if there are a plurality of light guide plates. In this imitation effect, a pattern that is decorated with light emitting light on the light guide plate 3102 and a pattern that is displayed in the display area of the effect display device 1600 are alternately displayed, and by finally displaying one of the patterns, , the reach effect executed after that is different.

具体的には、第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球Bが入球(始動条件が成立)したときに、主制御基板1310から変動パターンコマンドが送信される。そして、周辺制御基板1510では、ステップS601のコマンド解析処理において、変動パターンコマンドを受信すると、その変動パターンコマンドから変動パターンが特定されるが、第1のリーチ演出を実行する変動パターンが特定された場合には、導光板3102に発光装飾される絵柄と、演出表示装置1600の表示領域に表示される絵柄と、を交互に表示するようにし、最終的に導光板3102に絵柄を発光装飾する模倣演出を実行することで、その後に第1のリーチ演出に進行するようにしている。一方、第2のリーチ演出を実行する変動パターンが特定された場合には、導光板3102に発光装飾される絵柄と、演出表示装置1600の表示領域に表示される絵柄と、を交互に表示するようにし、最終的に演出表示装置1600の表示領域に絵柄を表示する模倣演出を実行することで、その後に第2のリーチ演出に進行するようにしている。 Specifically, when the game ball B enters the first starting port 2002 or the second starting port 2004 (starting conditions are met), a variation pattern command is transmitted from the main control board 1310. When the peripheral control board 1510 receives a variation pattern command in the command analysis process of step S601, a variation pattern is identified from the variation pattern command, but a variation pattern for executing the first reach effect is identified. In this case, the pattern to be decorated with light emitting light on the light guide plate 3102 and the pattern displayed in the display area of the effect display device 1600 are alternately displayed, and finally the pattern is decorated with light on the light guide plate 3102. By executing the performance, the first reach performance is then proceeded to. On the other hand, when a variation pattern for executing the second reach effect is specified, the pattern decorated with light emission on the light guide plate 3102 and the pattern displayed in the display area of the effect display device 1600 are alternately displayed. By finally executing an imitation performance in which a pattern is displayed in the display area of the performance display device 1600, the second ready-to-reach performance is then proceeded to.

なお、上記した模倣演出は、装飾図柄の変動表示中のうち、リーチが形成されるよりも前の通常変動中に実行している。また、リーチ演出のうち第1のリーチ演出は、第2のリーチ演出よりも大当り期待度が高くなるように設定されている。これにより、通常変動中における模倣演出では、最終的に導光板3102に絵柄を発光装飾した場合に、大当り期待度の高い第1のリーチ演出に進行することから、最終的に導光板3102に絵柄を発光装飾するか否かに注目させることができる。 The imitation performance described above is executed during the normal variation before the reach is formed during the variation display of the decorative symbols. Moreover, the first reach effect among the reach effects is set so that the jackpot expectation level is higher than the second reach effect. As a result, in the imitation performance during normal fluctuations, when the light guide plate 3102 is finally decorated with a pattern that emits light, it will progress to the first reach performance with a high expectation of jackpot, so the pattern will eventually be displayed on the light guide plate 3102. It is possible to draw attention to whether or not the light is decorated with light.

次に、模倣演出の実行時における導光板3102および演出表示装置1600に表示される絵柄について、図222を参照して説明する。図222は、模倣演出の実行時における導光板3102および演出表示装置1600に表示される絵柄である。なお、図222では、第二絵柄3120として、「CHANCE!」の文字からなる絵柄で示している。 Next, the patterns displayed on the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 during execution of the imitation effect will be described with reference to FIG. 222. FIG. 222 shows a pattern displayed on the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 when the imitation effect is executed. In addition, in FIG. 222, the second pattern 3120 is shown as a pattern consisting of the characters "CHANCE!".

図222(A)に示すように、模倣演出の実行中の導光板3102には、第二絵柄3120として、中央部に「CHANCE!」の文字とともに、その周辺にエフェクト絵柄を発光装飾している。なお、導光板3102には、その上側に配置された第一絵柄用基板3103に実装されている複数のLEDを発光させて、第一絵柄3110を発光装飾させることが可能であるのに対し、その正面視左側に配置された第二絵柄用基板3104に実装されている複数のLEDを発光させて、第二絵柄3120を発光装飾させることが可能であるが、導光板3102を用いた模倣演出では、第二絵柄3120の発光装飾のみを用いている。 As shown in FIG. 222(A), the light guide plate 3102 during the execution of the imitation performance has a second pattern 3120 with the text "CHANCE!" in the center and an effect pattern around it decorated with light emitting light. . Note that the first pattern 3110 can be decorated with light by emitting light from a plurality of LEDs mounted on the first pattern board 3103 disposed above the light guide plate 3102; Although it is possible to decorate the second pattern 3120 with light by emitting light from a plurality of LEDs mounted on the second pattern board 3104 disposed on the left side of the second pattern when viewed from the front, it is possible to decorate the second pattern 3120 with light emitting light. In this case, only the luminescent decoration of the second pattern 3120 is used.

また、図222(B)に示すように、模倣演出の実行中の演出表示装置1600の表示領域には、模倣絵柄1600aとして、中央部に「LUCKY!」の文字とともに、その周辺にエフェクト絵柄を表示している。なお、演出表示装置1600の表示領域には、動画を表示することが可能であるが、模倣演出の実行中には、上記した模倣絵柄1600aのように静止画を表示することとしている。 In addition, as shown in FIG. 222(B), in the display area of the effect display device 1600 during the execution of the imitation effect, the characters "LUCKY!" are displayed in the center as an imitation pattern 1600a, and an effect pattern is displayed around it. it's shown. Although it is possible to display a moving image in the display area of the effect display device 1600, during execution of the imitation effect, a still image is displayed like the imitation pattern 1600a described above.

また、導光板3102には、第二絵柄3120として「CHANCE!」の文字を発光装飾するのに対し、演出表示装置1600の表示領域には、模倣絵柄1600aとして「LUCKY!」の文字を表示しているが、模倣絵柄1600aの文字については、第二絵柄3120の文字と比べて、線の太さやフォントの種類、大きさが同じとなっている。このように、模倣演出では、それぞれ文字の形態が同じであることから、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くすることができる。 Further, the light guide plate 3102 is decorated with the words "CHANCE!" as a second pattern 3120, while the characters "LUCKY!" are displayed in the display area of the effect display device 1600 as the imitation pattern 1600a. However, the characters of the imitation pattern 1600a have the same line thickness, font type, and size as the characters of the second pattern 3120. In this way, in the imitation effects, since the characters have the same form, it can be difficult to determine which of the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 is being used.

また、導光板3102には、第二絵柄3120としてエフェクト絵柄を発光装飾するのに対し、演出表示装置1600の表示領域には、模倣絵柄1600aとしてエフェクト絵柄を表示しているが、模倣絵柄1600aの一部であるエフェクト絵柄については、第二絵柄3120の一部であるエフェクト絵柄と同じ絵柄としている。このように、模倣演出では、それぞれ絵柄の一部として共通化したエフェクト絵柄を表示することから、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くすることができる。 Further, the light guide plate 3102 is decorated with an effect pattern as a second pattern 3120, while the effect pattern is displayed as an imitation pattern 1600a in the display area of the effect display device 1600. The effect pattern that is a part is the same as the effect pattern that is a part of the second pattern 3120. In this way, in the imitation presentation, since the effect pattern is displayed in common as part of each pattern, it can be made difficult to grasp which of the light guide plate 3102 and the presentation display device 1600 is being used.

また、導光板3102には、複数のLEDによって第二絵柄3120を単色で発光装飾するのに対し、演出表示装置1600の表示領域には、同じく模倣絵柄1600aを単色で表示している。また、導光板3102では、第二絵柄3120を発光装飾する際、複数のLEDからの距離によって第二絵柄3120の発光装飾に濃淡が生じているが、演出表示装置1600の表示領域についても、模倣絵柄1600aに濃淡が生じるように表示している。また、導光板3102に第二絵柄3120を発光装飾する場合には、演出表示装置1600の表示領域において、何ら情報を表示することのない黒色の画像を表示しているが、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを表示する場合には、その背景画像として黒色の画像を表示している。このように、模倣演出では、全体として絵柄の視認態様が同じであることから、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くすることができる。 Further, on the light guide plate 3102, a second pattern 3120 is decorated with light emitting light in a single color using a plurality of LEDs, whereas an imitation pattern 1600a is similarly displayed in a single color in the display area of the effect display device 1600. In addition, in the light guide plate 3102, when the second pattern 3120 is decorated with light, the light emission decoration of the second pattern 3120 has shading depending on the distance from the plurality of LEDs. The pattern 1600a is displayed with shading. Furthermore, when the light guide plate 3102 is decorated with the second pattern 3120, a black image without any information is displayed in the display area of the effect display device 1600. When displaying the imitation pattern 1600a in the display area, a black image is displayed as the background image. In this way, in the imitation performance, since the visual recognition mode of the pattern is the same as a whole, it can be made difficult to grasp whether the light guide plate 3102 or the performance display device 1600 is being used.

また、導光板3102は、演出表示装置1600の表示領域の前方に位置し、その導光板3102の大きさは、演出表示装置1600の表示領域よりも大きくなるように構成されているが、導光板3102に第二絵柄3120を発光装飾する領域については、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを表示する領域と略同じとしている。このように、模倣演出では、それぞれ絵柄が表示される領域が略同じであることから、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くすることができる。 Further, the light guide plate 3102 is located in front of the display area of the effect display device 1600, and the size of the light guide plate 3102 is configured to be larger than the display area of the effect display device 1600. The region 3102 where the second pattern 3120 is illuminated and decorated is approximately the same as the region where the imitation pattern 1600a is displayed in the display area of the effect display device 1600. In this manner, in the imitation effect, since the areas in which the patterns are displayed are approximately the same, it can be difficult to determine which of the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 is being used.

また、模倣演出では、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120と、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、を交互に表示しているが、1回あたりの表示時間については、いずれも同じ時間としている。また、模倣演出の実行中には、第二絵柄3120と模倣絵柄1600aとのそれぞれの絵柄を表示するタイミングで、スピーカから所定の音声を出力したり、導光板3102や演出表示装置1600の周囲に設けられた部材を所定の動作態様で動作(例えば、本体枠4や遊技盤5に設けられたランプの点灯や可動部材の動作など)したりする複合的な演出を実行しているが、いずれの絵柄を表示するタイミングであっても、その複合的な演出として共通の演出を実行している。ただし、第二絵柄3120と模倣絵柄1600aとのそれぞれの絵柄を表示するタイミングでは、いずれも本体枠4や遊技盤5に設けられたランプを点灯するものの、その発光色については異なる色で点灯してもよい。このように、模倣演出では、導光板3102に第二絵柄3120を発光装飾する場合と、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを表示する場合と、で演出差が生じないことから、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くすることができる。 In addition, in the imitation effect, the second pattern 3120 that is decorated with light emitting light on the light guide plate 3102 and the imitation pattern 1600a displayed in the display area of the effect display device 1600 are alternately displayed. The time is the same for both. Furthermore, during execution of the imitation effect, predetermined audio is output from the speaker at the timing when the second pattern 3120 and the imitation pattern 1600a are displayed, and the surroundings of the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 are displayed. Although a complex performance is performed in which the installed members are operated in a predetermined manner (for example, lighting of lamps provided on the main body frame 4 or the game board 5, movement of movable members, etc.), Even at the timing of displaying the picture, a common effect is executed as a composite effect. However, at the timing of displaying the second pattern 3120 and the imitation pattern 1600a, the lamps provided on the main body frame 4 and the game board 5 are lit, but the emitted light colors are different. It's okay. In this way, in the imitation performance, there is no difference in performance between when the second pattern 3120 is used as a light-emitting decoration on the light guide plate 3102 and when the imitation pattern 1600a is displayed in the display area of the performance display device 1600. This can make it difficult to determine which of the light plate 3102 and the effect display device 1600 is being used.

次に、模倣演出の実行時における導光板3102および演出表示装置1600での具体的な演出例について、図223を参照して説明する。図223は、模倣演出の実行時における導光板3102および演出表示装置1600での具体的な演出例である。なお、図223では、第二絵柄3120として、「CHANCE!」の文字からなる絵柄で示している。 Next, a specific example of the performance on the light guide plate 3102 and the performance display device 1600 when performing the imitation performance will be described with reference to FIG. 223. FIG. 223 shows a specific example of the effect on the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 when performing the imitation effect. In addition, in FIG. 223, the second pattern 3120 is shown as a pattern consisting of the characters "CHANCE!".

図223には、第1のリーチ演出としてチャンスリーチ演出または第2のリーチ演出としてラッキーリーチ演出のいずれかを実行する変動パターンを決定し、それらのリーチ演出を実行するよりも前に模倣演出を実行する場合について説明する。まず、図223(A)に示すように、演出表示装置1600の表示領域では、装飾図柄の変動表示が開始される。その後、図223(B)に示すように、模倣演出を開始すると、導光板3102には、第二絵柄3120として、中央部に「CHANCE!」の文字とともに、その周辺にエフェクト絵柄を所定時間(例えば、1秒未満)、赤色で発光装飾している。そして、図223(C)に示すように、導光板3102の発光装飾を消灯したとき、演出表示装置1600の表示領域には、模倣絵柄1600aとして、中央部に「LUCKY!」の文字とともに、その周辺にエフェクト絵柄を所定時間(例えば、1秒未満)、青色で表示している。なお、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを表示する表示時間については、導光板3102に第二絵柄3120を発光装飾する表示時間と同じ時間としている。 In FIG. 223, a variation pattern is determined to perform either a chance reach performance as the first reach performance or a lucky reach performance as the second reach performance, and an imitation performance is performed before executing these reach performances. We will explain when to execute it. First, as shown in FIG. 223(A), in the display area of the effect display device 1600, variable display of decorative symbols is started. After that, as shown in FIG. 223(B), when the imitation performance is started, the light guide plate 3102 has the text "CHANCE!" in the center as a second pattern 3120, and an effect pattern is placed around it for a predetermined period of time ( (for example, less than 1 second), the display is decorated with red light. Then, as shown in FIG. 223(C), when the light-emitting decoration of the light guide plate 3102 is turned off, the display area of the effect display device 1600 displays the imitation pattern 1600a along with the words "LUCKY!" in the center. An effect pattern is displayed in blue around the area for a predetermined period of time (for example, less than 1 second). Note that the display time for displaying the imitation pattern 1600a in the display area of the effect display device 1600 is the same as the display time for displaying the second pattern 3120 on the light guide plate 3102.

上記したように、導光板3102に第二絵柄3120を赤色で発光装飾するのに対し、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを青色で表示している。このように、模倣演出では、導光板3102に第二絵柄3120を発光装飾する場合と、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを表示する場合とで、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くしているものの、その表示色から、第二絵柄3120と模倣絵柄1600aとのいずれを表示しているかを把握しうるようにしている。 As described above, while the second pattern 3120 is illuminated in red on the light guide plate 3102, the imitation pattern 1600a is displayed in blue in the display area of the effect display device 1600. In this manner, in the imitation performance, the light guide plate 3102 and the performance display device 1600 are Although it is difficult to determine which one is being used, it is possible to determine from the display color whether the second pattern 3120 or the imitation pattern 1600a is being displayed.

また、模倣演出では、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120と、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、を交互に複数回(例えば、5回)繰返すように表示しているが、複数回繰返した後には、図223(D)に示すように、演出表示装置1600の表示領域をブラックアウトし、何ら情報を表示することのない黒色の画像を表示している。これにより、模倣演出の結果として、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120と、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、のいずれが停止するかに注目させることができる。 In addition, in the imitation effect, the second pattern 3120 decorated with light emitting light on the light guide plate 3102 and the imitation pattern 1600a displayed in the display area of the effect display device 1600 are alternately repeated a plurality of times (for example, 5 times). However, after the display is repeated multiple times, the display area of the effect display device 1600 is blacked out and a black image that does not display any information is displayed, as shown in FIG. 223(D). There is. This makes it possible to draw attention to which of the second pattern 3120, which is decorated with light emitting light on the light guide plate 3102, and the imitation pattern 1600a displayed in the display area of the presentation display device 1600, stops as a result of the imitation presentation. can.

そして、図223(E)に示すように、演出表示装置1600の表示領域をブラックアウトした後、導光板3102に第二絵柄3120を赤色で発光装飾した場合には、装飾図柄の変動表示でリーチを形成した後、第二絵柄3120に対応するリーチ演出として、チャンスリーチ演出(第1のリーチ演出)に進行することとなる。一方、図223(F)に示すように、演出表示装置1600の表示領域をブラックアウトした後、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを青色で表示した場合には、装飾図柄の変動表示でリーチを形成した後、模倣絵柄1600aに対応するリーチ演出として、ラッキーリーチ演出(第2のリーチ演出)に進行することとなる。また、図223(F)で演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを表示する表示時間についても、図223(E)で導光板3102に第二絵柄3120を発光装飾する表示時間と同じ時間(例えば3秒)としている。 As shown in FIG. 223(E), after blacking out the display area of the effect display device 1600, when the light guide plate 3102 is decorated with a second pattern 3120 that emits light in red, the fluctuating display of the decorative pattern can reach After forming, the chance reach effect (first reach effect) will proceed as the reach effect corresponding to the second symbol 3120. On the other hand, as shown in FIG. 223(F), when the imitation pattern 1600a is displayed in blue in the display area of the effect display device 1600 after the display area of the effect display device 1600 is blacked out, the variation of the decorative pattern is displayed. After the reach is formed, the lucky reach effect (second reach effect) will proceed as the reach effect corresponding to the imitation pattern 1600a. Furthermore, the display time for displaying the imitation pattern 1600a in the display area of the effect display device 1600 in FIG. 223(F) is also the same as the display time for displaying the second pattern 3120 on the light guide plate 3102 in FIG. 223(E). (for example, 3 seconds).

なお、本実施形態では、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120と、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aとで、文字およびエフェクト絵柄を表示しているが、特定の要素で一致するように視認態様が類似した絵柄を表示すればよく、例えば、画風を似せたキャラクタの絵柄などを表示するようにしてもよい。 Note that in this embodiment, characters and effect patterns are displayed using the second pattern 3120 that is illuminated and decorated on the light guide plate 3102 and the imitation pattern 1600a that is displayed in the display area of the effect display device 1600. It is only necessary to display patterns that are similar in visual recognition so that they match in terms of elements. For example, a pattern of a character with a similar drawing style may be displayed.

また、本実施形態では、演出表示装置1600の表示領域をブラックアウトした後、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120と、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、のいずれかが停止するようにしているが、演出表示装置1600の表示領域をブラックアウトした後に第二絵柄3120と模倣絵柄1600aとのいずれも表示することなく、第1のリーチ演出と第2のリーチ演出とのいずれにも進行しないパターンを設定してもよい。このような場合には、模倣演出の結果として、演出表示装置1600の表示領域をブラックアウトした後にどのような結果が通知されるかにより一層注目させることができる。 In addition, in this embodiment, after the display area of the effect display device 1600 is blacked out, the second pattern 3120 is decorated with light emission on the light guide plate 3102, and the imitation pattern 1600a is displayed in the display area of the effect display device 1600. However, after the display area of the effect display device 1600 is blacked out, neither the second pattern 3120 nor the imitation pattern 1600a is displayed, and the first reach effect and the second You may set a pattern that does not proceed in any way with the reach effect. In such a case, it is possible to draw even more attention to what kind of result will be notified after the display area of the effect display device 1600 is blacked out as a result of the imitation effect.

また、本実施形態では、模倣演出の開始時において、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120と、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、のうち、第二絵柄3120の発光装飾から開始しているが、模倣絵柄1600aの表示から開始するパターンを設定してもよい。また、模倣演出では、導光板3102に第二絵柄3120を赤色で発光装飾するのに対し、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを青色で表示しているが、いずれか一部または全部の発色時については、それとは異なる色で実行するパターンを設定してもよい。このように、通常とは異なる表示や色で模倣演出を実行した場合には、当該装飾図柄の変動表示に対する大当り期待度が高くなるように設定することで、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120と、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、のいずれが停止するかだけでなく、その演出内容にも注目させることができる。 In addition, in this embodiment, at the start of the imitation performance, the second pattern 3120 that is decorated with light emission on the light guide plate 3102 and the imitation pattern 1600a displayed in the display area of the performance display device 1600 are selected. Although the pattern starts from the light emitting decoration 3120, a pattern may be set that starts from displaying the imitation pattern 1600a. In addition, in the imitation effect, the second pattern 3120 is decorated with light emitting light in red on the light guide plate 3102, while the imitation pattern 1600a is displayed in blue in the display area of the effect display device 1600. When the color is generated, a pattern may be set in which a different color is used. In this way, when an imitation performance is performed with a display or color different from normal, the expectation level of jackpot for the fluctuating display of the decorative pattern is set to be high, so that the light emitting decoration on the light guide plate 3102 is It is possible to attract attention not only to which one of the two patterns 3120 and the imitation pattern 1600a displayed in the display area of the effect display device 1600 stops, but also to the contents of the effect.

また、本実施形態では、模倣演出の実行時において、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120と、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、を交互に表示しているが、模倣演出以外でも、導光板3102を用いた演出を実行している。例えば、導光板3102を用いた模倣演出以外の演出として、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを表示することなく、突発的に導光板3102に第二絵柄3120を発光装飾する演出を実行することができる。 Furthermore, in the present embodiment, when the imitation performance is executed, the second pattern 3120 that is decorated with light emission on the light guide plate 3102 and the imitation pattern 1600a that is displayed in the display area of the performance display device 1600 are alternately displayed. However, in addition to imitation effects, effects using the light guide plate 3102 are also performed. For example, as a performance other than the imitation performance using the light guide plate 3102, a performance in which the second pattern 3120 is suddenly decorated with light emitting light on the light guide plate 3102 is performed without displaying the imitation pattern 1600a in the display area of the performance display device 1600. can do.

また、本実施形態では、模倣演出では、導光板3102に第二絵柄3120を赤色で発光装飾するのに対し、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを青色で表示しているが、そのようなパターン以外にも、発色を反転するように、導光板3102に第二絵柄3120を青色で発光装飾するのに対し、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを赤色で表示するパターンを設定している。これらのパターンでは、赤色のほうが青色よりも大当り期待度が高いことを示す発色とし、例えば、導光板3102に第二絵柄3120を赤色で発光装飾した場合には、青色で発光装飾するよりも大当り期待度が高いことを通知し、同様に、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを赤色で表示した場合には、青色で表示するよりも大当り期待度が高いことを通知している。このように、模倣演出では、第二絵柄3120と模倣絵柄1600aとのいずれの絵柄に対しても青色および赤色で表示することが可能であることから、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くすることができる。 Furthermore, in the present embodiment, in the imitation performance, the second pattern 3120 is illuminated in red on the light guide plate 3102, whereas the imitation pattern 1600a is displayed in blue in the display area of the performance display device 1600. In addition to this pattern, there is a pattern in which the second pattern 3120 is decorated with light emitting light in blue on the light guide plate 3102 so as to reverse the color development, while the imitation pattern 1600a is displayed in the display area of the effect display device 1600 in red. It is set. In these patterns, red color indicates that the expectation of jackpot is higher than blue color, and for example, when the second pattern 3120 is decorated with red light on the light guide plate 3102, it is more likely to hit the jackpot than when it is decorated with blue light. Similarly, when the imitation pattern 1600a is displayed in red in the display area of the effect display device 1600, it is notified that the expectation level is higher than when it is displayed in blue. In this manner, in the imitation effect, since it is possible to display both the second pattern 3120 and the imitation pattern 1600a in blue and red, it is possible to display both the second pattern 3120 and the imitation pattern 1600a in blue and red. This can make it difficult to understand whether the user is using the

また、本実施形態では、模倣演出として、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120と、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、を交互に表示するようにし、最終的にいずれかの絵柄を表示することによって、その後に実行されるリーチ演出を示唆しているが、上述した設定示唆演出として模倣演出を実行し、最終的にいずれかの絵柄を表示することによって、設定値を示唆するように構成してもよい。このような構成では、例えば、設定示唆演出のうち高設定示唆演出として、最終的に導光板3102に第二絵柄3120を赤色で発光装飾する模倣演出を実行し、低設定示唆演出としては、最終的に演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを青色で表示する模倣演出を実行すればよい。これにより、模倣演出の実行時に、最終的に導光板3102に第二絵柄3120を赤色で発光装飾した場合には、高設定値(設定値6)に対する遊技者の期待を高めることができる。 Further, in this embodiment, as an imitation effect, the second pattern 3120 decorated with light emitting light on the light guide plate 3102 and the imitation pattern 1600a displayed in the display area of the effect display device 1600 are alternately displayed, and the final By displaying one of the symbols, it suggests the reach effect that will be executed later, but by executing the imitation effect as the setting suggestion effect mentioned above and finally displaying one of the symbols, , the setting value may be suggested. In such a configuration, for example, as a high setting suggestion effect among the setting suggestion effects, an imitation effect is executed in which the second pattern 3120 is finally decorated with red light on the light guide plate 3102, and as a low setting suggestion effect, the final imitation effect is executed. What is necessary is to execute an imitation effect in which the imitation pattern 1600a is displayed in blue in the display area of the effect display device 1600. As a result, when the second pattern 3120 is finally decorated with red light on the light guide plate 3102 during execution of the imitation effect, the player's expectations for the high setting value (setting value 6) can be increased.

また、本実施形態では、導光板3102において、その上側に配置された第一絵柄用基板3103に実装されている複数のLEDを発光させて、第一絵柄3110を発光装飾させることが可能であるのに対し、その正面視左側に配置された第二絵柄用基板3104に実装されている複数のLEDを発光させて、第二絵柄3120を発光装飾させることが可能であるが、それら複数のLEDの輝度については、遊技者が押圧操作部303を操作することで設定を変更できるようになっている。つまり、複数のLEDの輝度が弱くなるように設定した場合には、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120が暗い表示態様となるのに対し、複数のLEDの輝度が強くなるように設定した場合には、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120が明るい表示態様となる。そして、模倣演出では、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120が暗い表示態様であるときに、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aを暗い表示態様で表示するのに対し、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120が明るい表示態様であるときに、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aを明るい表示態様で表示している。このように、模倣演出では、第二絵柄3120と模倣絵柄1600aとのいずれの絵柄に対しても明るさが対応するように演出を実行することから、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くすることができる。なお、輝度調整の際、遊技者が押圧操作部303を操作したときには、導光板3102に対する複数のLEDの輝度と、演出表示装置1600のバックライトの輝度との両方の設定を変更するようにしてもよい。 Further, in this embodiment, in the light guide plate 3102, a plurality of LEDs mounted on the first pattern board 3103 arranged above the light guide plate 3102 are made to emit light, so that the first pattern 3110 can be decorated with light. On the other hand, it is possible to decorate the second pattern 3120 with light by emitting light from a plurality of LEDs mounted on the second pattern board 3104 disposed on the left side when viewed from the front; The player can change the setting of the brightness by operating the press operation section 303. In other words, when the brightness of the plurality of LEDs is set to be weak, the second pattern 3120 decorated with light emission on the light guide plate 3102 becomes a dark display mode, whereas the brightness of the plurality of LEDs is set to be strong. When set, the second pattern 3120 decorated with light emission on the light guide plate 3102 becomes a bright display mode. In the imitation effect, when the second pattern 3120 decorated with light emitting light on the light guide plate 3102 is in a dark display mode, the imitation pattern 1600a displayed in the display area of the effect display device 1600 is displayed in a dark display mode. On the other hand, when the second pattern 3120 decorated with light emitting light on the light guide plate 3102 is in a bright display mode, the imitation pattern 1600a displayed in the display area of the effect display device 1600 is displayed in a bright display mode. In this way, in the imitation effect, since the effect is executed so that the brightness corresponds to both the second pattern 3120 and the imitation pattern 1600a, the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 This can make it difficult to understand whether the user is using the Note that when adjusting the brightness, when the player operates the press operation unit 303, the settings for both the brightness of the plurality of LEDs on the light guide plate 3102 and the brightness of the backlight of the effect display device 1600 are changed. Good too.

[20.主制御基板の送受信に関する各種コマンド]
次に、主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信される各種コマンドのうち一部のコマンドについて、図224乃至図226を参照して説明する。図224は主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンドの一例を示すテーブルであり、図225及び図226は図224の主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンドのつづきを示すテーブルである。
[20. Various commands related to transmission and reception of the main control board]
Next, some of the various commands sent from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 will be described with reference to FIGS. 224 to 226. FIG. 224 is a table showing an example of various commands sent from the main control board to the peripheral control board, and FIGS. 225 and 226 show continuations of the various commands sent from the main control board to the peripheral control board in FIG. 224. It's a table.

[20-1.主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンド]
主制御基板1310の主制御MPU1310aは、遊技の進行に基づいて周辺制御基板1510に各種コマンドを送信する。これらの各種コマンドは、2バイト(16ビット)の記憶容量を有するコマンドであり、図224乃至図226に示すように、1バイト(8ビット)の記憶容量を有するコマンドの種類を示すステータスと、1バイト(8ビット)の記憶容量を有する演出のバリエーションを示すモードと、から構成されている。
[20-1. Various commands sent from the main control board to the peripheral control board]
The main control MPU 1310a of the main control board 1310 transmits various commands to the peripheral control board 1510 based on the progress of the game. These various commands have a storage capacity of 2 bytes (16 bits), and as shown in FIGS. 224 to 226, they have a status indicating the type of command that has a storage capacity of 1 byte (8 bits), It consists of a mode that shows variations of effects and has a storage capacity of 1 byte (8 bits).

また、各種コマンドは、図224乃至図226に示すように、特図1同調演出関連、特図2同調演出関連、大当り関連、電源投入、普図同調演出関連、普通電役演出関連、報知表示、状態表示、及びその他に区分されている。 In addition, various commands include, as shown in Figures 224 to 226, special figure 1 synchronized performance related, special figure 2 synchronized performance related, jackpot related, power on, general pattern synchronized performance related, normal electric role performance related, notification display. , status display, and others.

[20-1-1.特図1同調演出関連]
特図1同調演出関連は、第一始動口センサ3002からの検出信号に基づくものであり、その区分には、図224に示すように、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に関する、特図1同調演出開始、特別図柄1指定、特図1同調演出終了、及び変動時状態指定という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「A*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[20-1-1. Special figure 1 synchronized production related]
The special figure 1 synchronization effect is based on the detection signal from the first starting port sensor 3002, and as shown in FIG. It consists of commands named ``Start synchronized performance'', ``Specify special pattern 1'', ``End special pattern 1 synchronized performance'', and ``Specify state during fluctuation''. These various commands are assigned a status of "A*H" and a mode of "**H"("H" represents a hexadecimal number) ("*" is a specific hexadecimal number). (This is predetermined according to the specifications of the pachinko machine 1).

特図1同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)は、モードで指定された演出パターン(変動パターン)で特図同調演出開始を指示するものであり、特別図柄1指定コマンドは、はずれ、特定大当り、非特定大当りを指定するものであり、特図1同調演出終了コマンドは、特図1同調演出終了を指示するものであり、変動時状態指定コマンドは、遊技状態を指示するものである。なお、遊技状態には、時短状態であることを指示する時短状態と、確変状態であることを指示する確変状態と、時短状態及び確変状態のいずれでもないことを指示する通常状態と、から構成されている。 The special pattern 1 synchronized performance start command (variation pattern command) is to instruct the start of the special pattern synchronized performance with the performance pattern (variation pattern) specified in the mode, and the special pattern 1 designation command is used for winning, specific jackpot, The command specifies a non-specific jackpot, the special figure 1 synchronized performance end command instructs the end of the special figure 1 synchronized performance, and the variable state designation command instructs the gaming state. The gaming state is composed of a time saving state indicating that the game is in a time saving state, a definite variable state indicating that it is a variable probability state, and a normal state indicating that it is neither the time saving state nor the variable probability state. has been done.

また、本例のパチンコ機1では特図1同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)及び特図1同調演出終了コマンドがパチンコ機1の設定値毎に設けられている。そして、主制御基板1310の主制御MPU1310aは特図1同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)及び特図1同調演出終了コマンドを送信する場合に、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納される設定値に応じたコマンドを選択して送信する。このように本例のパチンコ機1では、従来から用いられている特図1同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)及び特図1同調演出終了コマンドのモードを異ならせることによって、周辺制御基板1510にパチンコ機1の設定値情報を送信することができるようになっており、周辺制御基板1510に設定値情報が定期的に送信されて、周辺制御基板1510側でパチンコ機1の設定値を把握できるようになっている。 Further, in the pachinko machine 1 of this example, a special figure 1 synchronized performance start command (variable pattern command) and a special figure 1 synchronized performance end command are provided for each set value of the pachinko machine 1. When the main control MPU 1310a of the main control board 1310 sends the special figure 1 synchronized production start command (variation pattern command) and the special figure 1 synchronized production end command, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 sends the special figure 1 synchronized production start command (fluctuation pattern command) and the special figure 1 synchronized production end command to the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. Select and send a command according to the stored setting values. In this way, in the pachinko machine 1 of the present example, the peripheral control board 1510 can Setting value information of the pachinko machine 1 can be transmitted, and the setting value information is periodically sent to the peripheral control board 1510, so that the peripheral control board 1510 side can grasp the setting values of the pachinko machine 1. It looks like this.

これらの各種コマンドの送信タイミングとして、特図1同調演出開始コマンドは、特別図柄1変動開始時に送信され、特別図柄1指定コマンドは、特図1同調演出開始の直後に送信され、特図1同調演出終了コマンドは、特別図柄1変動時間経過時(特別図柄1確定時)に送信され、変動時状態指定コマンドは、特図当落情報指定の直後に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には後述する主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。 As for the transmission timing of these various commands, the special symbol 1 synchronization production start command is sent when the special symbol 1 variation starts, the special symbol 1 designation command is sent immediately after the special symbol 1 synchronization production starts, and the special symbol 1 synchronization production start command is sent when the special symbol 1 synchronization production starts. The performance end command is transmitted when the special symbol 1 variation time has elapsed (when the special symbol 1 is confirmed), and the variation state designation command is transmitted immediately after the special symbol winning/losing information is designated. Note that these various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control side timer interrupt process, which will be described later.

[20-1-2.特図2同調演出関連]
特図2同調演出関連は、第二始動口センサ2402からの検出信号に基づくものであり、その区分には、図224に示すように、機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器に関する、特図2同調演出開始、特別図柄2指定、及び特図2同調演出終了という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「B*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[20-1-2. Special figure 2 synchronized production related]
The special figure 2 synchronization effect is based on the detection signal from the second starting port sensor 2402, and as shown in FIG. It consists of commands named ``Start synchronized performance'', ``Specify special pattern 2'', and ``End special pattern 2 synchronized performance''. These various commands are assigned a status of "B*H" and a mode of "**H"("H" represents a hexadecimal number) ("*" is a specific hexadecimal number). (This is predetermined according to the specifications of the pachinko machine 1).

特図2同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)は、モードで指定された演出パターン(変動パターン)で特図同調演出開始を指示するものであり、特別図柄2指定コマンドは、はずれ、特定大当り、非特定大当りを指定するものであり、特図2同調演出終了コマンドは、特図2同調演出終了を指示するものである。 The special pattern 2 synchronized performance start command (variation pattern command) is to instruct the start of the special pattern synchronized performance with the performance pattern (variation pattern) specified in the mode, and the special pattern 2 designation command is used for winning, specific jackpot, This is to designate a non-specific jackpot, and the special figure 2 synchronized performance end command is to instruct the end of the special figure 2 synchronized performance.

また、上記特図1同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)及び特図1同調演出終了コマンドと同様に特図2同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)及び特図2同調演出終了コマンドはパチンコ機1の設定値毎に設けられ、主制御基板1310の主制御MPU1310aが特図2同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)及び特図2同調演出終了コマンドを送信する場合に、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納される設定値に応じたコマンドを選択して送信する。なお、特図2同調演出(第二始動口2004への入球に基づく第二特別図柄の変動演出)は主に確変状態及び時短状態で実行されるものである。このように本例のパチンコ機1では従来から用いられている特図2同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)及び特図2同調演出終了コマンドのモードを異ならせることにより、周辺制御基板1510にパチンコ機1の設定値情報を送信することができるようになっており、確変状態及び時短状態においても周辺制御基板1510に設定値情報が定期的に送信されて、周辺制御基板1510側でパチンコ機1の設定値を把握できるようになっている。 In addition, similar to the special figure 1 synchronized performance start command (fluctuating pattern command) and special figure 1 synchronized performance end command, the special figure 2 synchronized performance start command (variable pattern command) and special figure 2 synchronized performance end command are applied to the pachinko machine 1. is provided for each setting value, and when the main control MPU 1310a of the main control board 1310 sends the special figure 2 synchronized production start command (variation pattern command) and the special figure 2 synchronized production end command, a specific area of the main control built-in RAM is provided. A command corresponding to the setting value stored in the setting value dedicated area is selected and transmitted. It should be noted that the special figure 2 synchronized performance (fluctuation performance of the second special symbol based on the ball entering the second starting port 2004) is mainly performed in the probability change state and the time saving state. In this way, in the pachinko machine 1 of this example, by changing the modes of the special figure 2 synchronized performance start command (variation pattern command) and the special figure 2 synchronized performance end command that have been used conventionally, the peripheral control board 1510 can control the pachinko The setting value information of the machine 1 can be transmitted, and the setting value information is periodically transmitted to the peripheral control board 1510 even in the variable probability state and the time saving state, and the peripheral control board 1510 side controls the pachinko machine 1. The setting values can be understood.

これらの各種コマンドの送信タイミングとして、特図2同調演出開始コマンドは、特別図柄2変動開始時に送信され、特別図柄2指定コマンドは、特図2同調演出開始の直後に送信され、特図2同調演出終了コマンドは、特別図柄2変動時間経過時(特別図柄2確定時)に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。 As for the transmission timing of these various commands, the special pattern 2 synchronization production start command is sent when the special pattern 2 variation starts, the special symbol 2 designation command is sent immediately after the special pattern 2 synchronization production starts, and the special pattern 2 synchronization production start command is sent when the special pattern 2 synchronization production starts. The production end command is transmitted when the special symbol 2 variable time has elapsed (when the special symbol 2 is confirmed). Note that these various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process in step S120 in the main control side timer interrupt process.

[20-1-3.大当り関連]
大当り関連という区分には、図224に示すように、大当りオープニング、大入賞口1開放N回目表示、大入賞口1閉鎖表示、大入賞口1カウント表示、大当りエンディング、大当り図柄表示、小当りオープニング、小当り開放表示、小当りカウント表示、及び小当りエンディングという名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「C*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[20-1-3. Jackpot related]
As shown in Figure 224, the categories related to jackpots include jackpot opening, jackpot opening 1 Nth opening display, jackpot opening 1 closing display, jackpot opening 1 count display, jackpot ending, jackpot symbol display, and small jack opening. It consists of commands named , small win release display, small win count display, and small win ending. These various commands are assigned a status of "C*H" and a mode of "**H"("H" represents a hexadecimal number) ("*" is a specific hexadecimal number). (This is predetermined according to the specifications of the pachinko machine 1).

大当りオープニングコマンドは、大当りオープニング開始を指示するものであり、大入賞口1開放N回目表示コマンドは、1~15ラウンド目の大入賞口1開放中開始(大入賞口2005のN回目のラウンドの開放中又は開放開始)を指示するものであり、大入賞口1閉鎖表示コマンドは、ラウンド間の大入賞口1閉鎖中開始(大入賞口2005のラウンド間の閉鎖中又は閉鎖開始)を指示するものであり、大入賞口1カウント表示コマンドは、カウント0~10個の遊技球Bの球数をカウントした旨(大入賞口センサ2403によって検出された、大入賞口2005に入球した遊技球Bの球数)を伝えるものであり、大当りエンディングコマンドは、大当りエンディング開始を指示するものであり、大当り図柄表示コマンドは、大当り図柄情報表示を指示するものである。 The jackpot opening command instructs the start of the jackpot opening, and the display command for the Nth opening of jackpot opening 1 in rounds 1 to 15 (the Nth round of jackpot opening 2005). The grand prize opening 1 closing display command instructs the closing of the grand prize opening 1 between rounds (opening or starting to close the grand prize opening 2005 between rounds). The big winning hole 1 count display command indicates that the number of game balls B with a count of 0 to 10 has been counted (the game ball that entered the big winning hole 2005 detected by the big winning hole sensor 2403). The jackpot ending command instructs to start the jackpot ending, and the jackpot symbol display command instructs to display jackpot symbol information.

また、小当りオープニングコマンドは、小当りオープニング開始を指示するものであり、小当り開放表示コマンドは、小当り開放開始(小当り時における、役物入賞口2006の開放中又は開放開始)を指示するものであり、小当りカウント表示コマンドは、小当り中大入賞口入賞演出(小当り中における、役物入賞口2006に入球した遊技球Bが役物入賞口センサ2513によって検出された場合における演出)を指示するものであり、V通過コマンドは、V入賞口入賞演出(小当り中における役物入賞口2006に入賞した遊技球Bが第一V入賞口2007や第二V入賞口2008によって検出された場合における演出)を指示するものであり、小当りエンディングコマンドは、小当りエンディング開始を指示するものである。なお、第一V入賞口2007と第二V入賞口2008とのそれぞれに対応するV通過コマンド(第一V入賞口2007によって遊技球Bが検出された場合の第一V入賞口コマンド、第二V入賞口2008によって遊技球Bが検出された場合の第二V入賞口コマンド)を設けるようにしてもよい。 In addition, the small win opening command instructs the start of the small win opening, and the small win opening display command instructs the start of the small win opening (during the opening of the accessory prize opening 2006 or the start of opening at the time of the small win). The small win count display command is used to display the small hit medium/large prize opening winning presentation (during the small winning, when the game ball B that enters the accessory prize opening 2006 is detected by the accessory prize winning opening sensor 2513 The V passing command is used to instruct the V winning opening winning presentation (game ball B that won the accessory winning opening 2006 during the small hit will enter the first V winning opening 2007 or the second V winning opening 2008). The small win ending command instructs the start of the small win ending. In addition, the V passing command corresponding to the first V winning hole 2007 and the second V winning hole 2008 (the first V winning hole command when the game ball B is detected by the first V winning hole 2007, the second A second V winning hole command for when the game ball B is detected by the V winning hole 2008 may be provided.

これらの各種コマンドの送信タイミングとして、大当りオープニングコマンドは、大当りオープニング開始時に送信され、大入賞口1開放N回目表示コマンドは、1~15ラウンド目の大入賞口1開放時(大入賞口2005のN回目のラウンドの開放時)に送信され、大入賞口1閉鎖表示コマンドは、大入賞口1閉鎖時(大入賞口2005の閉鎖開始)に送信され、大入賞口1カウント表示コマンドは、大入賞口1開放時及び大入賞口1へのカウント変化時(大入賞口2005の開放時、及び大入賞口2005に入球した遊技球Bが大入賞口センサ2403によって検出された時)に送信され、大当りエンディングコマンドは、大当りエンディング開始時に送信され、大当り図柄表示コマンドは、大入賞口開放時(大入賞口2005の開放時)に送信される。 Regarding the transmission timing of these various commands, the jackpot opening command is sent at the start of the jackpot opening, and the Nth display command when the jackpot 1 is opened in the 1st to 15th rounds (big winning slot 2005). The grand prize opening 1 closing display command is sent when the grand prize opening 1 is closed (starting closing of the grand prize opening 2005), and the grand prize opening 1 count display command is sent when the grand prize opening 1 is closed. Transmitted when the winning hole 1 is opened and when the count changes to the big winning hole 1 (when the big winning hole 2005 is opened and when the game ball B that entered the big winning hole 2005 is detected by the big winning hole sensor 2403) The jackpot ending command is sent at the start of the jackpot ending, and the jackpot symbol display command is sent when the jackpot opening is opened (when the jackpot opening 2005 is opened).

また、小当りオープニングコマンドは、小当りオープニング開始時に送信され、小当り開放表示コマンドは、小当り開放時(小当り時における、役物入賞口2006の開放時)に送信され、小当りカウント表示コマンドは、小当り中大入賞口入賞時(小当り中における、役物入賞口2006に入球した遊技球Bが役物入賞口センサ2513によって検出された時)に送信され、小当りエンディングコマンドは、小当りエンディング開始時に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。 In addition, the small winning opening command is sent when the small winning opening starts, and the small winning opening display command is sent when the small winning opens (when the accessory prize opening 2006 is opened at the time of small winning), and the small winning count is displayed. The command is sent when the small hit medium/large prize opening is won (when the game ball B that entered the accessory winning hole 2006 is detected by the accessory winning hole sensor 2513 during the small winning), and is sent as the small winning ending command. is sent at the start of the small winning ending. Note that these various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process in step S120 in the main control side timer interrupt process.

[20-1-4.電源投入]
電源投入という区分には、図225に示すように、電源投入時状態、電源投入時主制御復帰先、設定キーのON操作コマンド、設定キーのOFF操作コマンド、設定変更コマンド、エラー表示コマンドという名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「D*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[20-1-4. Power on]
As shown in Figure 225, the power-on classification includes names such as power-on state, main control return destination at power-on, setting key ON operation command, setting key OFF operation command, setting change command, and error display command. It consists of commands. These various commands are assigned a status of "D*H" and a mode of "**H"("H" represents a hexadecimal number) ("*" is a specific hexadecimal number). (This is predetermined according to the specifications of the pachinko machine 1).

電源投入時状態コマンドは、RAMクリア演出開始及び遊技状態を指示するものである。電源投入時状態コマンドは、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、図225に示した払出制御基板633のRAMクリアスイッチ1310fが操作されてRAMクリアを行う場合にその旨を指示する情報と、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、上述した、通常状態と時短状態と確変状態とのうち、いずれの状態で復帰するかを指示する情報と、パチンコ機の機種コードを示す情報と、から構成されている。 The power-on state command is for instructing the start of the RAM clear effect and the gaming state. The power-on status command is used to control the payout control board 633 shown in FIG. Information that instructs when the RAM clear switch 1310f is operated to clear the RAM, and when the power is turned on (in addition to when the power is turned on, there is also information when the power is restored after a power outage or instantaneous power outage occurs). ) includes information indicating which state to return to among the normal state, time saving state, and variable probability state, and information indicating the model code of the pachinko machine.

また、パチンコ機の機種コードは、例えば、いわゆる、マックスタイプ、ミドルタイプ、甘デジタイプをそれぞれ作成するときに、どの作品の版権に対するものであるのか、どのような遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定(例えば、30回や70回)された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(いわゆる、ST機)など)であるのか、さらにパチンコ機の設定値が複数あるものであるか設定値が1つだけのものであるか等を特定するものである。つまり、パチンコ機の機種コードの情報は、機種タイプを示すマックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプであるかを特定するためのシリーズコードと、作品の版権を特定するための版権コードと、遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(ST機)など)を特定するための遊技仕様コードと、パチンコ機1の設定値が1つであるか複数であるかの設定値コードと、から主として構成されている。 In addition, when creating the model code of a pachinko machine, for example, when creating the so-called max type, middle type, and sweet digital type, it is necessary to check which work's copyright it corresponds to, and what kind of game specifications (for example, probability fluctuation In addition to game specifications in which when a jackpot game state occurs, that state continues until the next jackpot game state occurs, a game in which probability fluctuations occur with the number of changes in the special symbol being limited (for example, 30 or 70 times). This specifies whether the pachinko machine has a plurality of setting values or only one setting value. In other words, the information on the model code of a pachinko machine includes the series code to identify the machine type among the max type, middle type, and sweet digital type, and the series code to identify the copyright of the work. Copyright code and game specifications (for example, in addition to the game specifications that when a probability change occurs, that state will continue until the next jackpot game state occurs, the probability change with a limited number of changes of special symbols) It mainly consists of a game specification code for specifying the game specification (ST machine, etc.) in which the following occurs, and a setting value code for determining whether the pachinko machine 1 has one or more setting values.

電源投入時主制御復帰先コマンドは、主制御基板1310自体の復帰先を指示するものである。電源投入時主制御復帰先コマンドは、始動口ソレノイド2412の駆動状態を指示する情報と、アタッカソレノイド2414や役物入賞口ソレノイド2512の駆動状態を指示する情報と、を主としてから構成されている。 The main control return destination command at power-on indicates the return destination of the main control board 1310 itself. The main control return destination command at power-on mainly consists of information instructing the driving state of the starting port solenoid 2412, and information instructing the driving state of the attacker solenoid 2414 and the accessory winning port solenoid 2512.

設定キーのON操作コマンドは、制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を確認する旨を指示するものであり、設定キーのOFF操作コマンドは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を確認完了した旨を指示するものである。 The setting key ON operation command instructs to check the setting values stored in the setting value dedicated area in a specific area of the control built-in RAM, and the setting key OFF operation command instructs to check the setting values stored in the setting value dedicated area in a specific area of the control built-in RAM. This indicates that confirmation of the setting values stored in the setting value dedicated area in the specific area has been completed.

設定変更コマンドは、設定変更された設定値と設定値が設定変更された旨を指示するものである。本例では設定変更コマンドのモードを異ならせることにより周辺制御基板1510にパチンコ機1の設定値情報を送信することができるようになっており、周辺制御基板1510側では受信した設定変更コマンドによってパチンコ機1の設定値を把握できるようになっている。なお、設定変更コマンドは設定値の変更の有無にかかわらず電源投入時に周辺制御基板1510に送信するようにしてもよいし、電源投入時に設定値が設定変更されなかった場合には現在の設定値を指示する設定通知コマンドを送信するようにしてもよい。これにより、パチンコ機1に電源が投入される毎に周辺制御基板1510側で最新の設定値を把握することができるようになる。 The setting change command is used to instruct the changed setting value and the fact that the setting value has been changed. In this example, setting value information of the pachinko machine 1 can be sent to the peripheral control board 1510 by changing the mode of the setting change command, and the peripheral control board 1510 side controls the pachinko machine according to the received setting change command. The setting values of machine 1 can be grasped. Note that the setting change command may be sent to the peripheral control board 1510 when the power is turned on, regardless of whether or not the setting value has been changed, or if the setting value has not been changed when the power is turned on, the current setting value may be sent to the peripheral control board 1510. Alternatively, a setting notification command may be sent to instruct. This allows the peripheral control board 1510 to know the latest setting values every time the power is turned on to the pachinko machine 1.

エラー表示コマンドは、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある旨を指示するものである。 The error display command indicates that there is an abnormality in the contents stored in the main control built-in RAM.

これらのコマンドとの送信タイミングとして、主制御基板電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に送信される。具体的には、パチンコ機1の電源投入時、停電又は瞬停から復帰するときに、主制御側遊技制御メイン処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定で主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶され、主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとが送信される。 The transmission timing for these commands is when the main control board is powered on (in addition to when the power is turned on, it also includes when the power is restored after a power outage or instantaneous power outage occurs). Specifically, when the power is turned on to the pachinko machine 1, or when the machine recovers from a power outage or instantaneous power failure, the main control built-in RAM sends the command by setting a reservation for the command to be sent when the power is turned on in step S50 in the main control side game control main processing. The command is stored in the information storage area, and the power-on state command and the power-on main control return destination command are transmitted in the peripheral control board command transmission process in step S120 in the main control side timer interrupt process.

[20-1-5.普図同調演出関連]
普図同調演出関連は、普通入賞口センサ2401からの検出信号に基づくものであり、その区分には、図225に示すように、機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に関する、普図同調演出開始、普図柄指定、普図同調演出終了、及び変動時状態指定という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「E*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[20-1-5. Futu synchronization related]
The normal pattern synchronization performance related is based on the detection signal from the normal winning hole sensor 2401, and as shown in FIG. It consists of commands named , common pattern designation, common pattern synchronization performance end, and state specification during fluctuation. These various commands are assigned a status of "E*H" and a mode of "**H"("H" represents a hexadecimal number) ("*" is a specific hexadecimal number). (This is predetermined according to the specifications of the pachinko machine 1).

普図同調演出開始コマンド(普図変動パターンコマンド)は、モードで指定された演出パターン(普図変動パターン)で普図同調演出開始を指示するものであり、普図柄指定コマンドは、はずれ、特定大当り、非特定大当りを指定するものであり、普図同調演出終了コマンドは、普図同調演出終了を指示するものであり、変動時状態指定コマンドは、遊技状態を指示するものである。なお、遊技状態には、上述したように、時短状態であることを指示する時短状態と、時短状態でないことを指示する通常状態と、から構成されている。 The common pattern synchronization performance start command (common pattern variation pattern command) instructs the start of the common pattern synchronization performance with the production pattern specified in the mode (common pattern fluctuation pattern), and the general pattern designation command A jackpot or a non-specific jackpot is specified, a general pattern synchronized performance end command is used to instruct the completion of a general pattern synchronized performance, and a fluctuation state specification command is used to designate a gaming state. Note that, as described above, the gaming state includes a time saving state indicating that the game is in the time saving state, and a normal state indicating that the time saving state is not present.

これらの各種コマンドの送信タイミングとして、普図同調演出開始コマンドは、普通図柄変動開始時に送信され、普図柄指定コマンドは、普図同調演出開始の直後に送信され、普図同調演出終了コマンドは、普通図柄変動時間経過時(普通図柄確定時)に送信され、変動時状態指定コマンドは、普図当落情報指定の直後に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。 As for the transmission timing of these various commands, the common pattern synchronization effect start command is sent at the start of normal pattern fluctuation, the common pattern designation command is sent immediately after the basic pattern synchronization effect starts, and the general pattern synchronization effect end command is: Normally, it is sent when the symbol fluctuation time has elapsed (when the normal symbol is confirmed), and the fluctuation state designation command is sent immediately after the normal symbol winning/losing information is designated. Note that these various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process in step S120 in the main control side timer interrupt process.

[20-1-6.普通電役演出関連]
普通電役演出関連は、始動口ソレノイド2412の駆動により進退される第二始動口扉2411に関するものであり、その区分には、図225に示すように、普図当りオープニング、普電開放表示、及び普図当りエンディングという名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「F*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[20-1-6. Ordinary electric role production related]
The normal electric role effect related is related to the second starting door 2411 that is moved forward and backward by the drive of the starting port solenoid 2412, and its classification includes, as shown in FIG. 225, normal electric opening, normal electric open display, It consists of a command named ``Fuzu Hitori Ending''. These various commands are assigned a status of "F*H" and a mode of "**H"("H" represents a hexadecimal number) ("*" is a specific hexadecimal number). (This is predetermined according to the specifications of the pachinko machine 1).

普図当りオープニングコマンドは、普図当りオープニング開始を指示するものであり、普電開放表示コマンドは、普電開放中開始(第二始動口扉2411が始動口ソレノイド2412の駆動により前方向に突出した状態、又は突出する時)を指示するものであり、普図当りエンディングコマンドは、普図当りエンディング開始を指示するものである。 The general power opening command is for instructing the start of normal power opening, and the general power release display command is for starting during normal power opening (the second starting port door 2411 is protruded forward by the activation of the starting port solenoid 2412). The ending command for normal drawings instructs the start of the ending for normal drawings.

これらの各種コマンドの送信タイミングとして、普図当りオープニングコマンドは、普図当りオープニング開始時に送信され、普電開放表示コマンドは、普電開放時(第二始動口扉2411が始動口ソレノイド2412の駆動により前方向へ突出する時)に送信され、普図当りエンディングコマンドは、普図当りエンディング開始時に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。 As for the transmission timing of these various commands, the normal power opening command is sent at the start of normal power opening, and the normal power release display command is transmitted when the general power is released (when the second starting port door 2411 drives the starting port solenoid 2412). (when the robot protrudes forward), and the normal pattern ending command is sent when the normal pattern ending starts. Note that these various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process in step S120 in the main control side timer interrupt process.

[20-1-10.その他]
その他の区分には、図226に示すように、始動口入賞、変動短縮作動終了指定、特別図柄1記憶、特別図柄2記憶、特別図柄種別先読み、変動パターン先読み1、変動パターン先読み2、変動パターン先読み3、変動パターン先読み4、変動パターン先読み5、変動パターン先読み6、普通入賞口入賞、普通図柄記憶という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「9*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[20-1-10. others]
Other classifications include, as shown in Figure 226, starting opening winning, variation reduction operation end designation, special symbol 1 memory, special symbol 2 memory, special symbol type pre-reading, variation pattern pre-reading 1, variation pattern pre-reading 2, variation pattern It is composed of commands named pre-reading 3, variable pattern pre-reading 4, variable pattern pre-reading 5, variable pattern pre-reading 6, normal winning opening winning, and normal symbol storage. These various commands are assigned a status of "9*H" and a mode of "**H"("H" represents a hexadecimal number) ("*" is a specific hexadecimal number). (This is predetermined according to the specifications of the pachinko machine 1).

始動口入賞コマンドは、始動口入賞演出開始を指示するものであって、第一始動口センサ3002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球Bが入球した場合における演出の開始と、第二始動口センサ2402からの検出信号に基づいて第二始動口2004に遊技球Bが入球した場合における演出の開始と、をそれぞれ指示するものであり、変動短縮作動終了指定コマンドは、変動短縮作動状態から変動短縮非作動状態への状態移行を指示するものであり、特別図柄1記憶コマンドは、特別図柄1保留0~4個(第一始動口2002に遊技球Bが入球して機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に未だ使用されていない球数(保留数))を伝えるものであり、特別図柄2記憶コマンドは、特別図柄2保留0~4個(第二始動口2004に遊技球Bが入球して機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に未だ使用されていない球数(保留数))を伝えるものであり、特別図柄種別先読みコマンドは、特別図柄1保留が機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に使用される前に、先読みしてその特別図柄1保留に基づく第一特別図柄表示器による表示結果(はずれ図柄、大当り図柄)と、特別図柄2保留が機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に使用される前に、先読みしてその特別図柄2保留に基づく第二特別図柄表示器による表示結果(小当り図柄、大当り図柄)と、をそれぞれ指定するものである。 The starting hole winning command instructs the start of the starting hole winning performance, and starts the performance when the game ball B enters the first starting hole 2002 based on the detection signal from the first starting hole sensor 3002. and the start of the performance when the game ball B enters the second starting port 2004 based on the detection signal from the second starting port sensor 2402.The fluctuation reduction operation end designation command is , which instructs the state transition from the fluctuation reduction operating state to the fluctuation reduction non-operation state. The first special symbol display of the function display unit 1400 conveys the number of balls (pending number) that has not yet been used for the variable display of special symbols, and the special symbol 2 memory command is used to display special symbol 2 pending 0. ~4 pieces (game ball B enters the second starting port 2004 and the second special symbol display of the function display unit 1400 indicates the number of balls that have not been used yet (pending number)) The special symbol type pre-read command reads in advance and pre-reads the special symbol 1 pending before the special symbol 1 pending is used for the variable display of the special symbol on the first special symbol display of the function display unit 1400. The display results (losing symbols, jackpot symbols) on the first special symbol display and the special symbol 2 pending are pre-read before they are used for the variable display of special symbols on the second special symbol display of the function display unit 1400. The results displayed by the second special symbol display based on the special symbol 2 reservation (small winning symbol, jackpot symbol) are respectively specified.

また、変動パターン先読みコマンド1~変動パターン先読みコマンド6は、特別図柄1保留が機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に使用される前に、先読みしてその特別図柄1保留に基づく特別図柄の変動表示で用いられる変動パターンと、特別図柄2保留が機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に使用される前に、先読みしてその特別図柄2保留に基づく特別図柄の変動表示で用いられる変動パターンと、をそれぞれ指定するものであり、変動パターン先読みコマンド1はパチンコ機1の設定値1に応じたコマンドであり、変動パターン先読みコマンド2はパチンコ機1の設定値2に応じたコマンドであり、変動パターン先読みコマンド3はパチンコ機1の設定値3に応じたコマンドであり、変動パターン先読みコマンド4はパチンコ機1の設定値4に応じたコマンドであり、変動パターン先読みコマンド5はパチンコ機1の設定値5に応じたコマンドであり、変動パターン先読みコマンド6はパチンコ機1の設定値6に応じたコマンドである。 Further, the variable pattern pre-reading command 1 to the variable pattern pre-reading command 6 pre-read the special symbol before the special symbol 1 hold is used for the variable display of the special symbol on the first special symbol display of the function display unit 1400. The variation pattern used in the variation display of the special symbol based on the 1 hold and the special symbol 2 reserve is read in advance and the special symbol is The variable pattern used in the variable display of the special symbol based on the symbol 2 hold is specified, and the variable pattern pre-read command 1 is a command according to the setting value 1 of the pachinko machine 1, and the variable pattern pre-read command 2 is a command according to the setting value 2 of the pachinko machine 1, the variable pattern pre-reading command 3 is a command corresponding to the setting value 3 of the pachinko machine 1, and the variable pattern pre-reading command 4 is a command according to the setting value 4 of the pachinko machine 1. The variable pattern pre-reading command 5 is a command corresponding to the setting value 5 of the pachinko machine 1, and the variable pattern pre-reading command 6 is a command corresponding to the setting value 6 of the pachinko machine 1.

なお、上記したパチンコ機1の設定値情報を含むコマンド(特図1同調演出開始コマンド、特図1同調演出終了コマンド、特図2同調演出開始コマンド、特図2同調演出終了コマンド、設定変更コマンド)は一例であり、他のコマンドについても設定値毎に設けるようにしてもよい。 In addition, commands including the setting value information of the pachinko machine 1 described above (special figure 1 synchronized performance start command, special figure 1 synchronized performance end command, special figure 2 synchronized performance start command, special figure 2 synchronized performance end command, setting change command) ) is just an example, and other commands may also be provided for each set value.

また、普通入賞口入賞コマンドは、普通入賞口2003への遊技球Bの受入れ指示するものであり、普通図柄記憶コマンドは、普通図柄保留0~4個(普通入賞口2003に遊技球Bが受入れられて機能表示ユニット1400の普通図柄表示器で普通図柄の変動表示に未だ使用されていない球数(保留数))を伝えるものである。 In addition, the normal winning hole winning command is for instructing the acceptance of the game ball B into the normal winning hole 2003, and the normal symbol storage command is for instructing the acceptance of the game ball B into the normal winning hole 2003. The number of balls (pending number) which has not yet been used is displayed on the normal symbol display of the function display unit 1400 in the variable display of the normal symbols.

これらの各種コマンドの送信タイミングとして、始動口入賞コマンドは、始動口入賞時(第一始動口センサ3002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球Bが入球した時や、第二始動口センサ2402からの検出信号に基づいて第二始動口2004に遊技球Bが入球した時)に、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ、本体枠スピーカ622から主に音声でその旨を報知するために送信され、変動短縮作動終了指定コマンドは、規定回数の変動短縮を消化した変動確定後の停止期間終了時(はずれ停止期間経過後)に送信され、特別図柄1記憶コマンドは、特別図柄1作動保留球数変化時(第一始動口2002に遊技球Bが入球して保留数が増加した時や、その保留数から第一特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に使用してその保留数が減少した時)に送信され、特別図柄2記憶コマンドは、特別図柄2作動保留球数変化時(第二始動口2004に遊技球Bが入球して保留数が増加した時や、その保留数から第二特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に使用してその保留数が減少した時)に送信され、特別図柄種別先読みコマンドは、特別図柄1,2作動保留球数増加時(第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入球して保留数が増加した時)に送信され、変動パターン先読みコマンドは、特別図柄種別先読みコマンドの送信直後に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。 As for the transmission timing of these various commands, the starting hole winning command is transmitted at the time of starting hole winning (when game ball B enters the first starting hole 2002 based on the detection signal from the first starting hole sensor 3002, or when the game ball B enters the first starting hole 2002 based on the detection signal from the first starting hole sensor 3002) When the game ball B enters the second starting port 2004 based on the detection signal from the second starting port sensor 2402, the notification to that effect is mainly made by voice from the top center speaker, top side speaker, and main body frame speaker 622. The command to specify the end of the fluctuation reduction operation is sent at the end of the stop period after the fluctuation is confirmed after the specified number of fluctuation reductions have been completed (after the failure stop period has elapsed), and the special symbol 1 memory command is sent when the special symbol 1 memory command is sent. 1 When the number of reserved balls changes (when game ball B enters the first starting port 2002 and the number of reserved balls increases, or from the number of reserved balls, it is used to display changes in special symbols on the first special symbol display. The special symbol 2 memory command is sent when the number of reserved balls changes when the special symbol 2 is activated (when the number of reserved balls increases after game ball B enters the second starting port 2004). , when the number of reserved balls is decreased by using the second special symbol display to display a variable number of special symbols), and the special symbol type look-ahead command is sent when special symbols 1 and 2 activate the number of reserved balls. (when the game ball B enters the first starting port 2002 or the second starting port 2004 and the number of reservations increases), and the variable pattern pre-reading command is sent immediately after the special symbol type pre-reading command is sent. Ru. Note that these various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process in step S120 in the main control side timer interrupt process.

また、普通入賞口入賞コマンドは、普通入賞口2003への遊技球Bの受入れ時に送信され、普通図柄記憶コマンドは、普通図柄作動保留球数変化時(普通入賞口2003に遊技球Bが受入れられて保留数が増加した時や、その保留数から普通図柄表示器で普通図柄の変動表示に使用してその保留数が減少した時)に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。 In addition, the normal winning hole winning command is sent when the game ball B is accepted into the normal winning hole 2003, and the normal symbol storage command is sent when the number of normal symbols activated pending balls changes (when the game ball B is received into the normal winning hole 2003). This message is sent when the number of reservations increases, or when the number of reservations decreases by using the normal symbol display to display fluctuations in normal symbols from the number of reservations. Note that these various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process in step S120 in the main control side timer interrupt process.

ところで、始動口入賞コマンドは、上述したように、始動口入賞時(第一始動口センサ3002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球Bが入球した時や、第二始動口センサ2402からの検出信号に基づいて第二始動口2004に遊技球Bが入球した時)に、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ、本体枠スピーカ622から主に音声でその旨を報知するために送信されるが、周辺制御基板1510が始動口入賞コマンドをどのように利用するかについては、パチンコ機の仕様によって異なる場合もある。例えば、本実施形態におけるパチンコ機1では、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ、本体枠スピーカ622から音声で報知するほかに、不正行為の有無を監視するためにも利用するという仕様のものである。これに対して、他のパチンコ機では、周辺制御基板1510が始動口入賞コマンドを単に受信するだけで、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ、本体枠スピーカ622から音声で報知しない仕様のものもある。 By the way, as mentioned above, the starting hole winning command is used when the starting hole is won (when the game ball B enters the first starting hole 2002 based on the detection signal from the first starting hole sensor 3002, or when the second starting hole is won). When the game ball B enters the second starting port 2004 based on the detection signal from the mouth sensor 2402), the top center speaker, top side speaker, and main body frame speaker 622 mainly notify the effect by voice. However, how the peripheral control board 1510 uses the starting opening winning command may vary depending on the specifications of the pachinko machine. For example, in the pachinko machine 1 according to the present embodiment, the top center speaker, the top side speaker, and the main body frame speaker 622 are used not only to notify by voice, but also to monitor the presence or absence of fraudulent activity. On the other hand, other pachinko machines have specifications in which the peripheral control board 1510 simply receives the starting opening winning command, but does not notify the machine by voice from the top center speaker, top side speaker, or body frame speaker 622.

[21.設定情報異常報知]
次に、上記した主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信される各種コマンドのうちパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドに基づいてパチンコ機1の設定値が異常である場合に報知する処理について説明する。図227は上記受信コマンド解析処理(ステップS1022)でパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドを主制御基板1310から受信した場合に実行される設定情報判定処理についてその手順を示すフローチャートである。
[21. Setting information error notification]
Next, processing is performed to notify when the setting value of the pachinko machine 1 is abnormal based on a command that includes setting value information of the pachinko machine 1 among the various commands sent from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 described above. I will explain about it. FIG. 227 is a flowchart showing the procedure of the setting information determination process executed when a command including setting value information of the pachinko machine 1 is received from the main control board 1310 in the received command analysis process (step S1022).

主制御基板1310の主制御MPU1310aは、設定情報判定処理を開始すると、後述する設定異常報知フラグがセットされているか否かを判別する(ステップS1500)。設定異常報知フラグは設定値異常を報知している場合にセットされるフラグである。ステップS1500で設定異常報知フラグがセットされている場合には設定値異常を報知していると判断してステップS1507に進み、ステップS1500で設定異常報知フラグがセットされていない場合には設定値異常を報知していないと判断してステップS1501に進む。 When the main control MPU 1310a of the main control board 1310 starts the setting information determination process, it determines whether a setting abnormality notification flag, which will be described later, is set (step S1500). The setting abnormality notification flag is a flag that is set when a setting value abnormality is notified. If the setting abnormality notification flag is set in step S1500, it is determined that a setting value abnormality is being notified, and the process proceeds to step S1507. If the setting abnormality notification flag is not set in step S1500, the setting value abnormality is detected. It is determined that the notification has not been made and the process advances to step S1501.

次いで、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、受信したコマンドが上記設定変更コマンドであるか否かを判別し(ステップS1501)、設定変更コマンドを受信していれば当該設定変更コマンドが示すパチンコ機1の設定値情報に基づいてパチンコ機1の設定値を設定情報記憶領域に記憶し(ステップS1502)、処理を終了する。これにより、電源投入時に設定されたパチンコ機1の設定値が設定情報記憶領域に記憶されて、周辺制御基板1510側でパチンコ機1の設定値を把握できるようになる。 Next, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 determines whether the received command is the above setting change command (step S1501), and if the setting change command is received, the pachinko machine indicated by the setting change command is The setting value of the pachinko machine 1 is stored in the setting information storage area based on the setting value information of 1 (step S1502), and the process ends. As a result, the setting values of the pachinko machine 1 that were set when the power was turned on are stored in the setting information storage area, and the setting values of the pachinko machine 1 can be grasped on the peripheral control board 1510 side.

また、受信したコマンドが上記設定変更コマンドでない場合(本例では特図1同調演出開始コマンド、特図1同調演出終了コマンド、特図2同調演出開始コマンド、特図2同調演出終了コマンド、変動パターン先読みコマンド1~変動パターン先読みコマンド6を受信している場合)には、受信したコマンドが示すパチンコ機1の設定値情報とステップS1502で設定情報記憶領域に記憶された設定値情報とが合致するか否かを判別し(ステップS1504)、合致しなければ設定値情報に異常が発生したことを報知すると共に(ステップS1504)、設定値情報の異常報知中であることを示す設定異常報知フラグをセットして処理を終了する(ステップS1505)。 In addition, if the received command is not the above setting change command (in this example, special figure 1 synchronized performance start command, special figure 1 synchronized performance end command, special figure 2 synchronized performance start command, special figure 2 synchronized performance end command, variation pattern If prefetch command 1 to variable pattern prefetch command 6 are received), the setting value information of the pachinko machine 1 indicated by the received command matches the setting value information stored in the setting information storage area in step S1502. (step S1504), and if they do not match, it is notified that an abnormality has occurred in the setting value information (step S1504), and a setting abnormality notification flag indicating that an abnormality in the setting value information is being reported is set. is set, and the process ends (step S1505).

また、ステップS1500で設定異常報知フラグがセットされていると判別した場合、即ち設定値情報の異常報知中である場合には、受信したコマンドが示すパチンコ機1の設定値情報とステップS1502で設定情報記憶領域に記憶された設定値情報とが合致するか否かを判別し(ステップS1507)、合致していなければ設定値情報の異常報知を継続する。 Further, if it is determined in step S1500 that the setting abnormality notification flag is set, that is, if the setting value information is being notified of an abnormality, the setting value information of the pachinko machine 1 indicated by the received command and the setting value information in step S1502 are set. It is determined whether or not the setting value information stored in the information storage area matches (step S1507), and if they do not match, the abnormality notification of the setting value information is continued.

一方、受信したコマンドが示すパチンコ機1の設定値情報とステップS1502で設定情報記憶領域に記憶された設定値情報とが合致していれば、設定値情報の異常報知を終了し(ステップS1508)、設定異常報知フラグをリセットして処理を終了する(ステップS1509)。 On the other hand, if the setting value information of the pachinko machine 1 indicated by the received command matches the setting value information stored in the setting information storage area in step S1502, the abnormal notification of the setting value information is ended (step S1508). , resets the setting abnormality notification flag and ends the process (step S1509).

このように、本例のパチンコ機1では主制御基板1310から周辺制御基板1510へパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドを送信することにより、周辺制御基板1510側でパチンコ機1の設定値を把握させ、主制御基板1310から送信されるパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドによって示される設定値情報に異常がある場合、具体的には正常な処理(設定値変更処理)を経ていないにも関わらず、設定値が変更された場合にエラーや不正が発生したと判断してその旨を報知する処理が実行される。なお、設定値情報の異常報知中にも遊技は進行し、演出表示装置1600では変動演出等が実行される。そのため、設定値情報の異常報知は演出表示装置1600で実行される変動演出の実行を阻害しないように行われる。具体的には、演出表示装置1600において実行されている変動演出と重ならない領域に「設定異常!」等と表示する制御、演出表示装置1600において実行されている変動演出を視認可能となるように変動演出と重なる領域に「設定異常!」等を半透明表示する制御、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ、本体枠スピーカ622から「設定異常が発生しました。」を音声出力する制御、遊技盤5や扉枠3に設けられるランプ・LED等を所定の態様(例えば赤色点滅)で発光制御、等のうち1つ又は複数の制御を組み合わせて実行する。 In this way, in the pachinko machine 1 of this example, by sending a command including the setting value information of the pachinko machine 1 from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, the setting values of the pachinko machine 1 can be changed on the peripheral control board 1510 side. If there is an abnormality in the setting value information indicated by the command containing the setting value information of the pachinko machine 1 sent from the main control board 1310, specifically, if the setting value information has not gone through normal processing (setting value change processing). Regardless, if the setting value is changed, it is determined that an error or fraud has occurred, and a process is executed to notify that fact. Note that the game continues even while the setting value information abnormality is being reported, and the effect display device 1600 executes variable effects and the like. Therefore, the abnormality notification of the setting value information is performed so as not to interfere with the execution of the variable performance executed by the performance display device 1600. Specifically, there is control to display "Setting Abnormality!" etc. in an area that does not overlap with the variable effect being executed on the effect display device 1600, and a control that allows the variable effect being executed on the effect display device 1600 to be visually recognized. Control for translucently displaying "Setting error!" etc. in the area that overlaps with the variable effect, control for outputting "Setting error has occurred" audibly from the top center speaker, top side speaker, and body frame speaker 622, Game board 5 Controlling the lamps, LEDs, etc. provided on the door frame 3 to emit light in a predetermined manner (for example, flashing red), etc., or a combination of one or more of these controls is executed.

なお、主制御基板1310から送信されるコマンドによって示されるパチンコ機1の設定値情報に異常がある場合に、上記設定値情報の異常報知を実行することなく、又は設定値情報の異常報知の実行と併せて、後述するパチンコ機1の設定値を示唆する演出が実行されないようにすると共に、パチンコ機1の設定値を示唆する演出が実行されている場合にはこの演出の実行を中止するようにしてもよい。即ち、主制御基板1310から送信されるパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドがノイズ等の影響を受けてこのコマンドによって示される設定値情報が異常な値に変わってしまったり、周辺制御基板1510で設定情報記憶領域に記憶している設定値情報がノイズ等の影響を受けて異常な値に変わってしまったことなどにより、主制御基板1310から送信されるコマンドによって示されるパチンコ機1の設定値情報と周辺制御基板1510の設定情報記憶領域に記憶している設定値情報との整合性に異常がある場合に、パチンコ機1の設定値を示唆する演出を実行するとこの演出に対する信頼性が低下する。そのため、このような場合にはパチンコ機1の設定値を示唆する演出を実行しないようにすると共に、実行中であればこの演出を中止することで信頼性の低下を抑制するようにしてもよい。 Note that if there is an abnormality in the setting value information of the pachinko machine 1 indicated by the command transmitted from the main control board 1310, the abnormality notification of the setting value information may not be executed or the abnormality notification of the setting value information may be executed. In addition, the system prevents the performance that suggests the setting values of Pachinko machine 1, which will be described later, from being executed, and if the performance that suggests the setting values of Pachinko machine 1 is being executed, the execution of this performance is stopped. You may also do so. That is, a command including setting value information of the pachinko machine 1 transmitted from the main control board 1310 may be affected by noise or the like, and the setting value information indicated by this command may change to an abnormal value, or the peripheral control board 1510 may The settings of the pachinko machine 1 indicated by the command sent from the main control board 1310 may be changed due to the setting value information stored in the setting information storage area changing to an abnormal value due to the influence of noise etc. When there is an abnormality in the consistency between the value information and the setting value information stored in the setting information storage area of the peripheral control board 1510, if a performance suggesting the setting value of the pachinko machine 1 is executed, the reliability of this performance will be reduced. descend. Therefore, in such a case, it may be possible to prevent the performance that suggests the setting value of the pachinko machine 1 from being executed, and also to stop the performance if it is currently being executed to suppress the decrease in reliability. .

また、主制御基板1310の主制御MPU1310aが設定値情報に異常が発生したか否かを判別するようにしてもよく、この場合には設定値情報に異常が発生した場合に遊技を停止させるようにしてもよい。例えば、設定値変更処理で設定値を変更した場合に、主制御基板1310の主制御MPU1310aが主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納される設定値とは別の参照用領域にも変更後の設定値を格納し、任意のタイミング(例えば特図1同調演出開始コマンドや特図2同調演出開始コマンドを送信するタイミング等)で設定値専用領域に格納される設定値と参照用領域に格納される設定値とが合致するか否かを判別して、合致していないと判別した場合に遊技を停止して設定値情報の異常報知を行うようにしてもよい。 Further, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 may determine whether or not an abnormality has occurred in the setting value information, and in this case, it is possible to stop the game when an abnormality occurs in the setting value information. You may also do so. For example, when a setting value is changed in a setting value change process, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 stores the setting value in a reference area different from the setting value dedicated area in a specific area of the main control built-in RAM. also stores the changed setting value, and stores the setting value in the setting value dedicated area at any timing (for example, the timing of sending the special figure 1 synchronized performance start command or the special figure 2 synchronized performance start command, etc.) and for reference. It may be determined whether or not the setting values stored in the area match, and if it is determined that they do not match, the game may be stopped and an abnormality notification of the setting value information may be performed.

また、本例のパチンコ機1では設定値情報の異常報知を開始した後、当該異常が解消されると遊技店員が何ら操作を行うことなしに自動的に設定値情報の異常報知を終了する。そのため、主制御基板1310から送信されるパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドがノイズ等の影響を受けて設定値情報が異常な値に変更された場合に、設定情報記憶領域に記憶された設定値情報と合致しないことで設定値情報の異常報知を開始した後、主制御基板1310から送信されるパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドを正常な状態で受信した場合には、直ぐに設定値情報の異常報知を終了させることができる。 Further, in the pachinko machine 1 of this example, after starting the notification of an abnormality in the setting value information, when the abnormality is resolved, the notification of the abnormality in the setting value information is automatically ended without any operation by the game store clerk. Therefore, if a command containing setting value information of the pachinko machine 1 sent from the main control board 1310 is changed to an abnormal value due to the influence of noise, etc., the command that includes the setting value information of the pachinko machine 1 is changed to an abnormal value, the command is stored in the setting information storage area. After starting the abnormal notification of the setting value information due to the setting value information not matching, if a command including the setting value information of the pachinko machine 1 transmitted from the main control board 1310 is received in a normal state, the setting value information is immediately set. It is possible to terminate abnormal notification of value information.

なお、上記した例では設定変更処理で設定値を変更した場合に変更した設定値を示す設定変更コマンドを周辺制御基板1510に送信して、当該コマンドによって指示された設定値を周辺制御基板1510側で記憶し、この記憶されている設定値と合致するか否かに応じて設定値情報に異常が発生したか否かを判別するように構成したが、設定値情報に異常が発生したか否かの判別方法はこれに限られるものではない。例えば、主制御基板1310からパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドを受信した場合に、当該コマンドによって示される設定値情報と、前回受信したパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドによって示される設定値と、が合致するか否かを判別して、合致しない場合に設定値情報の異常報知を行うようにしてもよい。この場合には設定値を変更したことに基づいて主制御基板1310から送信される設定変更コマンドを受信したときには設定値情報の異常報知を行わないようにしてもよい。 Note that in the above example, when a setting value is changed in the setting change process, a setting change command indicating the changed setting value is sent to the peripheral control board 1510, and the setting value specified by the command is transferred to the peripheral control board 1510 side. The configuration is configured to determine whether an abnormality has occurred in the setting value information depending on whether or not it matches the stored setting value. The determination method is not limited to this. For example, when a command including setting value information of the pachinko machine 1 is received from the main control board 1310, the setting value information indicated by the command and the setting indicated by the previously received command including the setting value information of the pachinko machine 1 It may be determined whether or not the values match, and if they do not match, an abnormality of the setting value information may be notified. In this case, when a setting change command transmitted from the main control board 1310 based on a change in the setting value is received, an abnormality notification of the setting value information may not be performed.

また、変動演出に関連して主制御基板1310からパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドを複数回送信して当該コマンドのうち少なくとも一部が合致していない場合に設定値情報の異常報知を行うようにしてもよい。具体的には、上記特図1同調演出開始コマンド及び特図2同調演出開始コマンドによって示されるパチンコ機1の設定値情報と特図1同調演出終了コマンド及び特図2同調演出終了コマンドによって示されるパチンコ機1の設定値情報とが合致するか否かを判別して、合致しない場合に設定値情報の異常報知を行うようにしてもよい。 In addition, in connection with the variable performance, the main control board 1310 sends commands containing setting value information of the pachinko machine 1 multiple times, and if at least some of the commands do not match, an abnormality of the setting value information is notified. You may also do so. Specifically, the setting value information of the pachinko machine 1 indicated by the above-mentioned special figure 1 synchronized performance start command and special figure 2 synchronized performance start command and the special figure 1 synchronized performance end command and special figure 2 synchronized performance end command It may be determined whether or not the setting value information of the pachinko machine 1 matches, and if the setting value information does not match, an abnormality of the setting value information may be notified.

また、上記した例では特図1同調演出開始コマンド、特図1同調演出終了コマンド、特図2同調演出開始コマンド、特図2同調演出終了コマンド、及び変動パターン先読みコマンドをパチンコ機1の設定値毎に設けるものを示したが、パチンコ機1の設定情報を主制御基板1310から周辺制御基板1510に通知するものであれば、主制御基板1310から周辺制御基板1510にパチンコ機1の設定情報を通知するコマンドを特図1同調演出開始コマンド、特図1同調演出終了コマンド、特図2同調演出開始コマンド、特図2同調演出終了コマンド、及び変動パターン先読みコマンドとは別個に設けて、主制御基板1310から周辺制御基板1510に何らかのコマンドを送信するときには常に又は特定のコマンドを送信するときにはパチンコ機1の設定情報を通知するコマンドも送信するようにしてもよい。例えば、パチンコ機1の設定値情報を通知する設定通知コマンド1~設定通知コマンド6を設けて、主制御基板1310から任意のタイミングでパチンコ機1の設定値に応じた設定通知コマンド(設定値1であれば設定通知コマンド1、設定値2であれば設定通知コマンド2・・・設定値6であれば設定通知コマンド6)を周辺制御基板1510に送信するようにしてもよい。このように構成することで、機種毎(設定値が複数あるものと設定値が1つだけのもの)でのコマンド設計の変更が不要になり、設計の手間を省くことができる。 In addition, in the above example, the special figure 1 synchronized performance start command, special figure 1 synchronized performance end command, special figure 2 synchronized performance start command, special figure 2 synchronized performance end command, and variable pattern look ahead command are set to the pachinko machine 1 setting values. However, if the setting information of the pachinko machine 1 is to be notified from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, the setting information of the pachinko machine 1 can be sent from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510. The command to notify is provided separately from the special figure 1 synchronized performance start command, special figure 1 synchronized performance end command, special figure 2 synchronized performance start command, special figure 2 synchronized performance end command, and variation pattern look ahead command, and the main control Whenever a command is sent from the board 1310 to the peripheral control board 1510, or when a specific command is sent, a command for notifying the setting information of the pachinko machine 1 may also be sent. For example, setting notification command 1 to setting notification command 6 that notify setting value information of pachinko machine 1 are provided, and the setting notification command (setting value 1 If so, setting notification command 1, setting value 2, setting notification command 2, setting value 6, setting notification command 6) may be sent to the peripheral control board 1510. With this configuration, it is not necessary to change the command design for each model (one with multiple setting values and one with only one setting value), and the design effort can be saved.

また、この場合には演出表示装置1600で実行される演出(特図同調演出、後述する保留予告演出等)に関与するコマンド(例えば特図1同調演出開始コマンド、特図1同調演出終了コマンド、特図2同調演出開始コマンド、特図2同調演出終了コマンド、及び変動パターン先読みコマンド等)の送信時に限らず、演出表示装置1600で実行される演出に関与しないコマンド(例えば普通入賞口入賞コマンド等)を送信するときにもパチンコ機1の設定情報を通知するコマンドも送信して当該コマンドが示す設定値情報と周辺制御基板1510の設定情報記憶領域に記憶している設定値情報との整合性に異常があるか否かを判別するようにしてもよい。このように構成することにより、周辺制御基板1510の設定情報記憶領域に記憶している設定値情報が異常であるか否かの判別を頻繁に行うことができるようになり、ノイズ等による不具合回避の精度を一層高めることができる。 In this case, commands (for example, a special figure 1 synchronized performance start command, a special figure 1 synchronized performance end command, Special figure 2 synchronized performance start command, special figure 2 synchronized performance end command, variable pattern pre-reading command, etc.) are not limited to the transmission of commands that are not involved in the performance executed by the performance display device 1600 (for example, normal winning opening winning command, etc.) ), a command to notify the setting information of the pachinko machine 1 is also sent, and the setting value information indicated by the command is consistent with the setting value information stored in the setting information storage area of the peripheral control board 1510. It may be determined whether or not there is an abnormality. With this configuration, it is possible to frequently determine whether or not the setting value information stored in the setting information storage area of the peripheral control board 1510 is abnormal, thereby avoiding problems caused by noise etc. The accuracy can be further improved.

[22.保留予告演出]
次に、保留予告演出について説明する。上記したように、本例のパチンコ機1では第一始動口2002へ遊技球Bが入球したことに基づいて第一保留記憶数が変化すると第一保留記憶数を指示するコマンド(第一保留数指定コマンド0~4)をセットして周辺制御基板1510に送信して第一保留記憶数を演出表示装置1600に表示し、第二始動口2004へ遊技球Bが入球したことに基づいて第二保留記憶数が変化すると第二保留記憶数を指示するコマンド(第二保留数指定コマンド0~1(特別図柄2記憶コマンド0~1))をセットして周辺制御基板1510に送信して第二保留記憶数を演出表示装置1600に表示するようになっている。
[22. Pending notice performance]
Next, the pending notice effect will be explained. As described above, in the pachinko machine 1 of this example, when the first hold memory number changes based on the entry of the game ball B into the first starting port 2002, the command (first hold memory number) instructing the first hold memory number changes. Set the number designation command 0 to 4) and send it to the peripheral control board 1510 to display the first pending memory number on the production display device 1600, and based on the fact that the game ball B enters the second starting port 2004. When the second pending memory number changes, a command (second pending number designation command 0 to 1 (special symbol 2 memory command 0 to 1)) instructing the second pending memory number is set and sent to the peripheral control board 1510. The second pending storage number is displayed on the effect display device 1600.

また、本例のパチンコ機1では第一始動口センサ3002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球Bが入球したことや、第二始動口センサ2402からの検出信号に基づいて第二始動口2004に遊技球Bが入球したことに基づいて主制御基板1310から上記特別図柄種別先読みコマンドと変動パターン先読みコマンドとを受信すると、当該特別図柄種別先読みコマンド及び変動パターン先読みコマンドに基づいて示唆の開始が保留されている特別抽選結果に対応して演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を変化させて当該特別抽選結果の示唆の実行時における大当り期待度を示唆する保留予告演出を実行し得るようになっている。 In addition, in the pachinko machine 1 of this example, it is determined that the game ball B has entered the first starting port 2002 based on the detection signal from the first starting port sensor 3002, and based on the detection signal from the second starting port sensor 2402. When the above-mentioned special symbol type pre-reading command and variable pattern pre-reading command are received from the main control board 1310 based on the game ball B entering the second starting port 2004, the special symbol type pre-reading command and the variable pattern pre-reading command are executed. The display modes of the first pending memories 1700a to 1700d and the second pending memory 1701a displayed on the effect display device 1600 are changed in accordance with the special lottery results for which the start of suggestion is suspended based on the special lottery results. It is now possible to execute a pending notice performance that suggests the degree of expectation of a jackpot at the time of execution of the suggestion.

本例では主制御基板1310から送信される第一保留数指定コマンドによって指示される第一保留記憶数又は第二保留数記憶コマンドによって指示される第二保留記憶数と、変動パターン先読みコマンド及び特別図柄種別先読みコマンドによって指示される事前判定情報(ハズレ、小当り、大当り等、なお確変大当りや通常大当り等の大当りの種類を通知し得るものでもよい)とのそれぞれに応じて、周辺制御基板1510が保留予告の有無及び保留予告を実行する場合の保留予告パターン種別を決定するための保留予告判定テーブルを備えている。 In this example, the first pending memory number instructed by the first pending number designation command transmitted from the main control board 1310 or the second pending memory number instructed by the second pending number storage command, the variable pattern look-ahead command, and the special Peripheral control board 1510 according to each of the advance determination information (loss, small hit, jackpot, etc., or information that can notify the type of jackpot such as probability variable jackpot or normal jackpot) instructed by the symbol type look-ahead command. is equipped with a pending notice determination table for determining the presence or absence of a pending notice and the type of pending notice pattern when executing a pending notice.

そして、保留予告を実行する決定が行われると共に、実行する保留予告パターン種別が決定されると演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aを通常とは異なる表示態様(本例では通常とは異なる表示色)で表示する。本例では通常は第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aを基本色である白で表示し、保留予告を実行する場合には青色、緑色、赤色、てんとう虫柄のいずれかで表示する。また、第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様は、白色→青色→緑色→赤色→てんとう虫柄の順序で大当り期待度が高くなるように設定されている。 Then, when a decision is made to execute a suspension notice and the type of suspension notice pattern to be executed is determined, the first suspension memories 1700a to 1700d and the second suspension memory 1701a displayed on the effect display device 1600 are changed from normal ones. Display in a display mode (in this example, a display color different from normal). In this example, the first pending memories 1700a to 1700d and the second pending memory 1701a are normally displayed in white, which is the basic color, and when a pending notice is to be executed, they are displayed in blue, green, red, or a ladybug pattern. do. Furthermore, the display modes of the first pending memories 1700a to 1700d and the second pending memory 1701a are set so that the expectation of a jackpot increases in the order of white → blue → green → red → ladybug pattern.

また、事前判定情報として抽選結果が大当りと特定したときには最終的な保留表示の態様として大当り期待度の高い態様(例えば、赤色やてんとう虫柄)となる保留予告パターンを高い確率で決定し、事前判定情報として抽選結果がハズレと特定したときには最終的な保留表示の態様として大当り期待度の低い態様(例えば、青色)となる保留予告パターンを高い確率で決定することにより、最終的な保留表示の態様として大当り期待度の高い態様が表示されたときには、大当り遊技状態に対する遊技者の期待度が高まるようになっている。 In addition, when it is determined that the lottery result is a jackpot as preliminary judgment information, a pending notice pattern with a high probability of a jackpot (for example, red color or a ladybug pattern) is determined as the final pending display mode with a high probability. When it is determined that the lottery result is a loss as judgment information, the final pending display pattern is determined with a high probability to have a low jackpot expectation (for example, blue). When a mode in which the jackpot expectation level is high is displayed, the player's expectation level for the jackpot gaming state increases.

また、保留予告パターンには保留予告演出の実行中において特別抽選結果の示唆(装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示))が行われるごとに(保留が消化されるごとに)、演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様がどのように変化するのかが設定されている。なお、保留予告パターンには、演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様が白色→青色→緑色→赤色→てんとう虫柄の順序とは逆の順序で変化しない(すなわち、大当り期待度が低下しない)ように設定されており、特別抽選結果の示唆(装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示))が行われるごとに(保留が消化されるごとに)演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様が維持される(表示態様が変化しない)か、又は大当り期待度の高い態様となるように設定されている。このため、大当り期待度の低い表示態様で演出表示装置1600に第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aが表示されたとしても、保留予告の実行対象である特別抽選結果の示唆が開始されるまでは保留表示の態様が大当り期待度の高い態様に変化する可能性が残されており、保留表示の態様に対して最後まで期待をもって注目させることができる。 In addition, in the hold notice pattern, every time a special lottery result is suggested (variable display of decorative symbols (variable display of special symbols)) during the execution of the hold notice effect (each time the hold is expired), the effect is displayed. It is set how the display mode of the first pending memories 1700a to 1700d and the second pending memory 1701a displayed on the device 1600 will change. In addition, in the suspension notice pattern, the display mode of the first suspension memories 1700a to 1700d and the second suspension memory 1701a displayed on the performance display device 1600 is reversed from the order of white → blue → green → red → ladybug pattern. It is set so that the order does not change (that is, the jackpot expectation level does not decrease), and every time a special lottery result is suggested (variable display of decorative symbols (variable display of special symbols)), the suspension is The display mode of the first pending memory 1700a to 1700d and the second pending memory 1701a displayed on the effect display device 1600 is maintained (the display mode does not change) or becomes a mode with high expectation of jackpot. It is set as follows. Therefore, even if the first pending memories 1700a to 1700d and the second pending memory 1701a are displayed on the production display device 1600 in a display mode with low expectation of jackpot, the suggestion of the special lottery result that is the target of the pending notice starts. Until the end, there remains a possibility that the mode of the pending display changes to a mode with a high expectation of a jackpot, and it is possible to draw attention to the mode of the pending display with anticipation until the end.

また、保留予告パターンには、必ずしも第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aを白色(基本色)で表示した後に青色→緑色→赤色→てんとう虫柄の順序で変化させる必要はなく、途中の表示態様から開始する(例えば、第一始動口センサ3002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球Bが入球したことに基づいて第一保留記憶1700cを赤色で表示する)、途中の表示態様を経由することなく次の表示態様に変化する(例えば、第一保留記憶1700dを白色で表示している場合に、特別抽選結果の示唆が終了して次の特別抽選結果の開始に応じて第一保留記憶1700dを第一保留記憶1700cに移動させるときに白色からてんとう虫柄に変化する)ようにも設定されている。このため、第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様が変化する機会(保留数)が少なかったとしても、大当り期待度の高い表示態様で第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aが表示されることを可能としている。また、大当り期待度の低い表示態様で第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aが表示されたとしても、次にいずれの表示態様に変化するかを予測することができず、第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様に対して最後まで期待をもって注目させることができる。 In addition, the suspension notice pattern does not necessarily require displaying the first suspension memories 1700a to 1700d and the second suspension memory 1701a in white (basic color) and then changing them in the order of blue → green → red → ladybug pattern. Start from an intermediate display mode (for example, display the first pending memory 1700c in red based on the fact that the game ball B entered the first starting port 2002 based on the detection signal from the first starting port sensor 3002 ), the display mode changes to the next one without going through the intermediate display modes (for example, when the first reservation memory 1700d is displayed in white, the suggestion of the special lottery result ends and the next special lottery result is displayed. It is also set so that when the first pending memory 1700d is moved to the first pending memory 1700c in response to the start of the first pending memory 1700c, the color changes from white to a ladybug pattern. For this reason, even if there are few opportunities (number of reservations) for the display mode of the first pending memories 1700a to 1700d and the second pending memory 1701a to change, the first pending memories 1700a to 1700d and the second pending memories 1700a to 1701a are Two pending memories 1701a can be displayed. In addition, even if the first pending memories 1700a to 1700d and the second pending memory 1701a are displayed in a display mode with low jackpot expectation, it is impossible to predict which display mode will change next, and the first It is possible to draw attention to the display modes of the pending memories 1700a to 1700d and the second pending memory 1701a with anticipation until the end.

また、本例のパチンコ機1では上記した大当り期待度を示唆する保留予告演出と共に、又は単独で第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を上記保留予告とは異なる表示態様に変化させることで、パチンコ機1の設定値を示唆する設定値保留示唆演出を実行し得るようになっている。 In addition, in the pachinko machine 1 of this example, together with the above-mentioned pending notice effect suggesting the jackpot expectation level, or independently, the display mode of the first pending memory 1700a to 1700d and the second pending memory 1701a is changed to a display mode different from the above-mentioned pending notice. By changing the setting value to , it is possible to execute a setting value suspension suggestion effect that suggests the setting value of the pachinko machine 1.

本例では主制御基板1310から送信される変動パターン先読みコマンドによって指示されるパチンコ機1の設定値情報に応じて、周辺制御基板1510が設定値保留示唆演出の有無及び設定値保留示唆演出を実行する場合の設定値保留示唆パターン種別を決定するための設定値保留示唆判定テーブルを備えている。そして、設定値保留示唆演出を実行する決定が行われると共に、実行する設定値保留示唆パターン種別が決定されると演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aを通常とは異なる表示態様(本例では通常とは異なる形状)で表示する。 In this example, the peripheral control board 1510 determines the presence or absence of setting value retention suggestion performance and executes the setting value retention suggestion performance in accordance with the setting value information of the pachinko machine 1 instructed by the fluctuation pattern prereading command transmitted from the main control board 1310. A setting value suspension suggestion determination table is provided for determining the setting value suspension suggestion pattern type in the case of a setting value suspension suggestion pattern type. Then, when a decision is made to execute the setting value suspension suggestion performance and the type of setting value suspension suggestion pattern to be executed is determined, the first suspension memories 1700a to 1700d and the second suspension memory 1701a are displayed on the performance display device 1600. is displayed in a different display mode than usual (in this example, in a different shape from normal).

具体的には、図228(A)に示すように通常は第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aを基本形状である丸で表示し、設定値保留示唆演出を実行する場合には図228(B)の第一保留記憶1700cに示す四角、図228(C)の1700cに示す三角、図228(D)の1701aに示す星のいずれかで表示する。また、第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様は、丸→四角→三角→星の順序でパチンコ機1の設定値に対する期待度(高設定値に対する期待度)が高くなるように設定されている。 Specifically, as shown in FIG. 228(A), the first pending memories 1700a to 1700d and the second pending memory 1701a are normally displayed as a circle, which is the basic shape, and when performing the setting value pending suggestion effect, It is displayed as a square shown in the first reservation memory 1700c in FIG. 228(B), a triangle shown in 1700c in FIG. 228(C), or a star shown in 1701a in FIG. 228(D). Furthermore, the display modes of the first reserved memories 1700a to 1700d and the second reserved memory 1701a are such that the degree of expectation for the setting value of the pachinko machine 1 (the degree of expectation for the high setting value) increases in the order of circle → square → triangle → star. It is set as follows.

また、変動パターン先読みコマンドに基づいてパチンコ機1の設定値が5又は6と特定したときには最終的な保留表示の態様として高設定値に対する期待度の高い態様(例えば、星)となる設定値保留示唆パターンを高い確率で決定し、パチンコ機1の設定値が3又は4と特定したときには最終的な保留表示の態様として高設定値に対する期待度が中程度の態様(例えば三角)となる設定値保留示唆パターンを高い確率で決定し、パチンコ機1の設定値が1又は2と特定したときには最終的な保留表示の態様として高設定値に対する期待度が最も低い態様(例えば四角)となる設定値保留示唆パターンを高い確率で決定することにより、最終的な保留表示の態様として高設定値に対する期待度の高い態様が表示されたときには、高設定値に対する遊技者の期待度が高まるようになっている。 In addition, when the setting value of the pachinko machine 1 is identified as 5 or 6 based on the fluctuation pattern look-ahead command, the setting value is held in a manner with high expectations for the high setting value (for example, a star) as the final pending display mode. When the suggested pattern is determined with a high probability and the setting value of the pachinko machine 1 is specified as 3 or 4, the setting value is such that the final pending display mode is a mode (for example, a triangle) in which the degree of expectation for the high setting value is medium. When the hold suggestion pattern is determined with a high probability and the setting value of the pachinko machine 1 is specified as 1 or 2, the setting value is such that the final hold display mode has the lowest expectation level for the high setting value (for example, a square) By determining the hold suggestion pattern with a high probability, when a mode with high expectations for the high set value is displayed as the final hold display mode, the player's expectation level for the high set value increases. There is.

また、設定値保留示唆パターンには設定値保留示唆演出の実行中において特別抽選結果の示唆(装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示))が行われるごとに(保留が消化されるごとに)、演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様がどのように変化するのかが設定されている。なお、設定値保留示唆パターンには、演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様が丸→四角→三角→星の順序とは逆の順序で変化しない(すなわち、高設定値に対する期待度が低下しない)ように設定されており、特別抽選結果の示唆(装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示))が行われるごとに(保留が消化されるごとに)演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様が維持される(表示態様が変化しない)か、又は高設定値に対する期待度の高い態様となるように設定されている。このため、高設定値に対する期待度が低い表示態様で演出表示装置1600に第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aが表示されたとしても、設定値保留示唆演出の実行対象である特別抽選結果の示唆が開始されるまでは保留表示の態様が高設定値に対する期待度の高い態様に変化する可能性が残されており、保留表示の態様に対して最後まで期待をもって注目させることができる。 In addition, in the set value retention suggestion pattern, each time a special lottery result suggestion (fluctuating display of decorative symbols (fluctuating display of special symbols)) is performed while the set value retention suggestion effect is being executed (each time the retention is ), it is set how the display mode of the first pending memories 1700a to 1700d and the second pending memory 1701a displayed on the effect display device 1600 will change. In addition, in the set value retention suggestion pattern, the display mode of the first retention memories 1700a to 1700d and the second retention memory 1701a displayed on the effect display device 1600 is in the reverse order from the order of circle → square → triangle → star. It is set so that it does not change (that is, the expectation level for the high set value does not decrease), and each time a special lottery result is suggested (variable display of decorative symbols (variable display of special symbols)), the suspension is (each time) the display mode of the first pending memory 1700a to 1700d and the second pending memory 1701a displayed on the effect display device 1600 is maintained (the display mode does not change), or the expectation level for the high setting value is It is set to have a high aspect. Therefore, even if the first pending memories 1700a to 1700d and the second pending memory 1701a are displayed on the effect display device 1600 in a display mode in which expectations for high setting values are low, special Until the suggestion of the lottery result starts, there is a possibility that the pending display mode will change to a mode with high expectations for the high set value, and it is not possible to draw attention to the pending display mode until the end with anticipation. can.

また、設定値保留示唆パターンには、必ずしも第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aを丸(基本形状)で表示した後に四角→三角→星の順序で変化させる必要はなく、途中の表示態様から開始する(例えば、第一始動口センサ3002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球Bが入球したことに基づいて第一保留記憶1700dを四角で表示する)、途中の表示態様を経由することなく次の表示態様に変化する(例えば、第一保留記憶1700dを四角で表示している場合に、特別抽選結果の示唆が終了して次の特別抽選結果の開始に応じて第一保留記憶1700dを第一保留記憶1700cに移動させるときに四角から星に変化する)ようにも設定されている。このため、第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様が変化する機会(保留数)が少なかったとしても、高設定値に対する期待度の高い表示態様で第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aが表示されることを可能としている。また、高設定値に対する期待度の低い表示態様で第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aが表示されたとしても、次にいずれの表示態様に変化するかを予測することができず、第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様に対して最後まで期待をもって注目させることができる。 In addition, the setting value retention suggestion pattern does not necessarily require displaying the first retention memories 1700a to 1700d and the second retention memory 1701a in a circle (basic shape) and then changing them in the order of square → triangle → star; Starting from the display mode (for example, displaying the first pending memory 1700d as a square based on the fact that the game ball B entered the first starting port 2002 based on the detection signal from the first starting port sensor 3002), Changes to the next display mode without going through the intermediate display modes (for example, when the first reserved memory 1700d is displayed as a square, the suggestion of the special lottery result ends and the next special lottery result starts) It is also set so that when moving the first pending memory 1700d to the first pending memory 1700c, the square changes to a star). For this reason, even if there are few opportunities (the number of reservations) to change the display format of the first suspension memories 1700a to 1700d and the second suspension memory 1701a, the first suspension memories 1700a to 1700a are displayed in a display format with high expectations for the high setting value. 1700d and second reserved memory 1701a can be displayed. Furthermore, even if the first reserved memories 1700a to 1700d and the second reserved memory 1701a are displayed in a display mode with low expectations for the high setting value, it is not possible to predict which display mode will change next. , it is possible to draw attention to the display modes of the first pending memories 1700a to 1700d and the second pending memory 1701a with anticipation until the end.

また、上記保留予告演出の保留予告パターンと設定値保留示唆演出の設定値保留示唆パターンとは別々に決定されるため、保留予告演出の保留予告パターンに基づいて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を高設定値に対する期待度の高い態様に変化させると共に設定値保留示唆演出の設定値保留示唆パターンに基づいて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を高設定値に対する期待度の高い態様に変化させる場合と、保留予告演出の保留予告パターンに基づいて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を高設定値に対する期待度の高い態様に変化させる一方で設定値保留示唆演出の設定値保留示唆パターンに基づいて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を維持させる場合と、保留予告演出の保留予告パターンに基づいて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を維持させる一方で設定値保留示唆演出の設定値保留示唆パターンに基づいて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を高設定値に対する期待度の高い態様に変化させる場合と、がある。 Furthermore, since the pending notice pattern of the above-mentioned pending notice performance and the set value pending suggestion pattern of the set value pending suggestion performance are determined separately, the number displayed on the performance display device 1600 based on the pending notice pattern of the held notice performance is determined separately. The display modes of the first pending memories 1700a to 1700d and the second pending memory 1701a are changed to a mode with high expectations for the high set value, and the settings are displayed on the effect display device 1600 based on the setting value pending suggestion pattern of the setting value pending suggestion effect. When changing the display mode of the first holding memories 1700a to 1700d and the second holding memory 1701a to a mode with high expectations for the high setting value, and when changing the display mode of the first holding memories 1700a to 1700d and the second holding memory 1701a to a mode with high expectation level for the high setting value, and when changing the display mode of the first holding memories 1700a to 1700d and the second holding memory 1701a, the display mode is displayed on the effect display device 1600 based on the hold notice pattern of the hold notice effect. The effect display device 1600 changes the display mode of the first holding memories 1700a to 1700d and the second holding memory 1701a to a mode with a high degree of expectation for a high setting value, while changing the display mode of the first holding memories 1700a to 1700d and the second holding memory 1701a to a mode with a high degree of expectation for a high setting value. When maintaining the display mode of the first pending memories 1700a to 1700d and the second pending memory 1701a displayed on the screen, and the first pending memories 1700a to 1700a to be displayed on the effect display device 1600 based on the pending notice pattern of the pending notice effect. The first pending memories 1700a to 1700d and the second pending memory 1701a are displayed on the effect display device 1600 based on the setting value holding suggestion pattern of the setting value holding suggestion effect while maintaining the display mode of the setting value holding memory 1700d and the second holding memory 1701a. There is a case where the display mode of the setting value is changed to a mode with high expectations for the high setting value.

例えば、保留予告演出の表示態様が「白」で設定値保留示唆演出の表示態様が「丸」の場合に保留が消化されて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aを移動させるときに保留予告演出の表示態様「白」を「赤」に変化させると共に設定値保留示唆演出の表示態様「丸」を「四角」に変化させたり(色と形状の両方を変化させる)、保留予告演出の表示態様が「赤」で設定値保留示唆演出の表示態様が「丸」の場合に保留が消化されて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aを移動させるときに保留予告演出の表示態様「赤」を変化させることなく維持する一方で設定値保留示唆演出の表示態様「丸」を「四角」に変化させたり(色を維持して形状を変化させる)、保留予告演出の表示態様が「白」で設定値保留示唆演出の表示態様が「三角」の場合に保留が消化されて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aを移動させるときに保留予告演出の表示態様「白」を「青」に変化させる一方で、設定値保留示唆演出の表示態様「三角」を変化させることなく維持させたりすることがある(色を変化させて形状を維持する)。 For example, when the display mode of the suspension notice effect is "white" and the display mode of the set value suspension suggestion effect is "circle," the first pending memory 1700a to 1700d and the When moving the second hold memory 1701a, the display mode of the hold notice effect is changed from ``white'' to ``red'', and the display form of the set value hold suggestion effect is changed from ``circle'' to ``square'' (color and shape first suspension memory 1700a that is displayed on the performance display device 1600 after the suspension is expired when the display format of the suspension preview performance is "red" and the display format of the set value suspension suggestion performance is "circle" When moving ~1700d or the second hold memory 1701a, the display mode of the hold notice effect is maintained as "red" without changing, while the display form of the set value hold suggestion effect is changed from "circle" to "square". (Maintaining the color and changing the shape), when the display mode of the pending preview effect is "white" and the display mode of the set value pending suggestion effect is "triangle", the pending is expired and displayed on the effect display device 1600. When moving the first holding memories 1700a to 1700d and the second holding memory 1701a, the display form of the holding notice effect is changed from ``white'' to ``blue'', while the display form of the setting value holding suggestion effect is changed to ``triangular''. Sometimes it is maintained without changing (changes color and maintains shape).

即ち、本例では保留予告演出の保留予告パターンの決定処理と設定値保留示唆演出の設定値保留示唆パターンの決定処理とを別々に行って、それぞれの変化パターンに基づいて特別抽選結果の示唆(装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示))が行われるごとに(保留が消化されるごとに)演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を維持する(表示態様を変化させない)か、又は高設定値に対する期待度の高い態様に変化させるようになっている。 That is, in this example, the process of determining the pending notice pattern for the pending notice performance and the process of determining the setting value pending suggestion pattern of the setting value pending suggestion performance are performed separately, and the special lottery result is suggested ( The display of the first holding memories 1700a to 1700d and the second holding memory 1701a displayed on the effect display device 1600 every time the variable display of decorative symbols (variable display of special symbols) is performed (every time the hold is exhausted) Either the display mode is maintained (the display mode is not changed), or it is changed to a mode with high expectations for the high setting value.

なお、保留予告演出や設定値保留示唆演出の最終的な表示態様を別々に決定し、この決定結果に応じた第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様の変化シナリオを示す複数種類の変化パターンの中からいずれかの変化パターンを実行するようにしてもよい。 In addition, the final display mode of the suspension notice performance and the setting value suspension suggestion performance is determined separately, and a scenario in which the display format of the first suspension memories 1700a to 1700d and the second suspension memory 1701a changes according to the determination results is shown. Any one of a plurality of types of change patterns may be executed.

また、設定値保留示唆演出の開始タイミング(表示態様を通常とは異なる態様で表示するタイミング)は第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受入れられたことに基づいて第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aを表示するタイミングに限らず、その後のタイミング(基本形状で表示した後のタイミング、例えば特別抽選結果の示唆が終了して次の特別抽選結果の開始に応じて第一保留記憶1700b~dを第一保留記憶1700a~cに移動させるとき等)においても開始される。これにより、設定値保留示唆演出が実行されなかったとしても、第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aに対して最後まで期待をもって注目させることができる。 In addition, the start timing of the setting value retention suggestion effect (the timing of displaying the display mode in a different manner than usual) is based on the fact that the game ball B is received in the first starting port 2002 or the second starting port 2004. It is not limited to the timing of displaying the pending memories 1700a to 1700d or the second pending memory 1701a, but also the subsequent timing (timing after displaying in the basic shape, for example, when the suggestion of the special lottery result ends and the next special lottery result starts. It is also started when moving the first pending memories 1700b to 1700d to the first pending memories 1700a to 1700c, etc.). Thereby, even if the setting value suspension suggestion effect is not executed, the first suspension memories 1700a to 1700d and the second suspension memory 1701a can be made to pay attention to the end with anticipation.

なお、設定値保留示唆演出の実行頻度は上記保留予告演出に比べて低く設定される。即ち、保留予告演出は事前判定情報に基づいて実行され、当該保留予告演出を実行している保留記憶に基づく当別抽選結果に基づく特別抽選結果の示唆が行われると保留予告演出の内容はリセットされるのに対して、設定値保留示唆演出の内容はパチンコ機1の設定値が変更されるまでリセットされることなく継続するため、設定値保留示唆演出の実行頻度を保留予告演出に比べて低く設定することでパチンコ機1の設定値が特定されることを抑止している。 Note that the execution frequency of the setting value suspension suggestion performance is set to be lower than the above-mentioned suspension notice performance. That is, the pending preview performance is executed based on the advance determination information, and when a special lottery result is suggested based on the winning lottery result based on the pending memory that is executing the pending preview performance, the contents of the pending preview performance are reset. On the other hand, since the contents of the setting value suspension suggestion presentation continue without being reset until the setting value of the pachinko machine 1 is changed, the execution frequency of the setting value suspension suggestion presentation is lower than that of the suspension notice presentation. This setting prevents the setting values of the pachinko machine 1 from being specified.

また、図228(A)及び図228(B)の第一保留記憶1700cや図228(D)の第二保留記憶1701aに示すように設定値保留示唆演出は上記保留予告演出と同時に実行される場合があるとともに、図228(C)の第一保留記憶1700cに示すように設定値保留示唆演出は単独で実行される場合がある。なお、保留予告パターンに設定値保留示唆演出の表示態様の変化パターンを含むようにしてもよく、この場合には保留予告判定テーブルとしてさらにパチンコ機1の設定値毎に設けるようにしてもよい。 Furthermore, as shown in the first suspension memory 1700c in FIGS. 228(A) and 228(B) and the second suspension memory 1701a in FIG. 228(D), the setting value suspension suggestion performance is executed at the same time as the above-mentioned suspension notice performance. In addition, as shown in the first suspension memory 1700c in FIG. 228(C), the setting value suspension suggestion effect may be executed alone. Note that the suspension notice pattern may include a change pattern in the display mode of the setting value suspension suggestion performance, and in this case, a suspension notice determination table may be provided for each setting value of the pachinko machine 1.

本例のパチンコ機1では図229に示すように上記した保留予告演出の表示態様と設定値保留示唆演出の表示態様とを組み合わせた画像データを複数種類備えており、上記保留予告演出の保留予告パターンと設定値保留示唆演出の設定値保留示唆パターンとの両方に応じた画像データに基づいて対象の保留記憶を表示する。即ち、対象の保留記憶の保留予告演出の表示態様としての色と設定値保留示唆演出の表示態様としての形状とを決定した上で、これらを合成した表示態様を生成し、この合成した表示態様を保留記憶として表示する。 As shown in FIG. 229, the pachinko machine 1 of this example has a plurality of types of image data that combine the display mode of the above-described hold notice effect and the display mode of the set value hold suggestion effect, and the hold notice of the above-mentioned hold notice effect. The target pending memory is displayed based on image data corresponding to both the pattern and the set value pending suggestion pattern of the set value pending suggestion performance. That is, after determining the color as the display mode of the pending preview effect of the target pending memory and the shape as the display mode of the setting value pending suggestion effect, a display mode is generated by combining these, and this combined display mode is generated. is displayed as retained memory.

具体的には保留予告演出だけが実行されて設定値保留示唆演出が実行されていない保留記憶が表示される図229(A)の例では、第一保留記憶1700a、1700bを「合成パターン白1」の画像データに基づいて表示し、第一保留記憶1700cを「合成パターン青1」の画像データに基づいて表示している。また、保留予告演出と設定値保留示唆演出との両方が実行される保留記憶が表示される図229(B)の例では、第一保留記憶1700a、1700bを「合成パターン白1」の画像データに基づいて表示し、第一保留記憶1700cを「合成パターン青2」の画像データに基づいて表示している。また、保留予告演出だけが実行される保留記憶と設定値保留示唆演出だけが実行される保留記憶とのそれぞれが表示される図229(C)の例では、第一保留記憶1700aを「合成パターン青1」の画像データに基づいて表示し、第一保留記憶1700bを「合成パターン白1」の画像データに基づいて表示し、第一保留記憶1700cを「合成パターン白3」の画像データに基づいて表示している。 Specifically, in the example of FIG. 229(A) in which a pending memory in which only a pending notice effect is executed and a setting value pending suggestion effect is not executed, the first pending memories 1700a and 1700b are displayed as "composite pattern white 1". '', and the first reserved memory 1700c is displayed based on the image data of ``composite pattern blue 1''. In addition, in the example of FIG. 229(B) in which a pending memory in which both a pending notice performance and a setting value pending suggestion performance are displayed, the first pending memories 1700a and 1700b are used as image data of "synthetic pattern white 1". The first pending memory 1700c is displayed based on the image data of "composite pattern blue 2". In addition, in the example of FIG. 229(C) in which a holding memory in which only a holding notice effect is executed and a holding memory in which only a setting value holding suggestion effect is executed are displayed, the first holding memory 1700a is The first reserved memory 1700b is displayed based on the image data of "Blue 1", the first reserved memory 1700b is displayed based on the image data of "Composition pattern white 1", and the first reserved memory 1700c is displayed based on the image data of "Composition pattern white 3". is displayed.

また、第二保留記憶1701aにおいても保留予告演出と設定値保留示唆演出とが実行され、保留予告演出と設定値保留示唆演出との両方が実行される保留記憶が表示される図229(D)の例では、第二保留記憶1701aを「合成パターン赤4」の画像データに基づいて表示している。 Further, in the second suspension memory 1701a, the suspension notice performance and the setting value suspension suggestion performance are executed, and the suspension memory in which both the suspension notice performance and the setting value suspension suggestion performance are executed is displayed (FIG. 229(D)). In the example, the second pending storage 1701a is displayed based on the image data of "composite pattern red 4".

このように、本例のパチンコ機1では第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aを通常とは異なる態様で表示制御することで大当り期待度を示唆する保留予告演出とパチンコ機1の設定値を示唆する設定値保留示唆演出とを実行し得るようになっている。なお、保留予告演出は事前判定情報に基づいて実行されるものである一方、設定値保留示唆演出は事前判定情報には基づいていない。即ち、保留予告演出は保留されている特別抽選結果を事前に取得することで実行可能になる一方、設定値保留示唆演出は保留されている特別抽選結果を事前に取得することなしに実行可能である。 In this way, the pachinko machine 1 of this example controls the display of the first holding memories 1700a to 1700d and the second holding memory 1701a in a manner different from normal, so that the pachinko machine 1 can display the holding notice effect that suggests the expectation of a jackpot and the pachinko machine 1. It is possible to perform a setting value suspension suggestion effect that suggests a setting value. It should be noted that while the suspension preview performance is executed based on the prior determination information, the setting value suspension suggestion performance is not based on the prior determination information. That is, while the pending notice performance can be executed by obtaining the pending special lottery results in advance, the set value pending suggestion performance cannot be executed without obtaining the pending special lottery results in advance. be.

なお、示唆の開始が保留されている特別抽選結果を第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aとして演出表示装置1600に表示するものに限らず、示唆の実行中とされている特別抽選結果に応じた保留記憶についても実行中保留記憶として演出表示装置1600に表示するようにしてもよい。この場合には、上記保留予告演出や設定値保留示唆演出での最終的な表示態様を実行中保留記憶で表示し得るようにしてもよく、このように構成することによって特別抽選結果の示唆が実行されるときまで保留予告演出や設定値保留示唆演出に注目させて大当りや高設定値に対して期待を抱かせることができるため、遊技興趣の低下を抑止できる。 Note that this is not limited to displaying the special lottery results for which the start of suggestion is pending on the effect display device 1600 as the first pending memory 1700a to 1700d or the second pending memory 1701a, and the special lottery result for which the suggestion is being executed. The pending memory according to the result may also be displayed on the effect display device 1600 as pending memory during execution. In this case, the final display form of the above-mentioned suspension notice performance and setting value suspension suggestion performance may be displayed in the suspension memory during execution, and by configuring this way, the special lottery result is suggested. Since it is possible to attract attention to the suspension notice performance and set value suspension suggestion performance until the time of execution, and create expectations for a jackpot or a high set value, it is possible to suppress a decrease in interest in the game.

また、上記した例では保留予告演出の表示態様として保留記憶の表示色を変化させ、設定値保留示唆演出の表示態様として保留記憶の形状を変化させるものを示したが、設定値保留示唆演出が実行されていることを判別可能であれば上記したものに限られない。例えば、保留予告演出の表示態様として保留予告演出の表示色を変化させ、設定値保留示唆演出の表示態様として対象の保留記憶の形状を変化させることなく示唆する設定値に応じた数値や保留記憶の周囲のエフェクト態様(キラキラしたエフェクトや炎のエフェクト)等の付加情報を保留記憶に対応付けて表示するようにしてもよい。 In addition, in the above example, the display color of the pending memory is changed as the display mode of the pending preview effect, and the shape of the pending memory is changed as the display mode of the set value pending suggestion effect, but the setting value pending suggestion effect is It is not limited to the above as long as it is possible to determine that it is being executed. For example, as the display mode of the pending notice effect, the display color of the pending notice effect may be changed, and as the display mode of the set value pending suggestion effect, the numerical value or pending memory according to the set value that is suggested without changing the shape of the target pending memory. Additional information such as the effect mode (sparkling effect or flame effect) around the image may be displayed in association with the reserved memory.

また、第一始動口2002へ遊技球Bが入球したことに基づいて第一保留記憶1700a~1700dを表示するときや第二始動口2004へ遊技球Bが入球したことに基づいて第二保留記憶1701aを表示するとき、保留が消化されたことに基づいて第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aを更新表示するとき(第一保留記憶1700b~1700dを第一保留記憶1700a~1700cに移動したり、第一保留記憶1700aや第二保留記憶1701aを実行中保留記憶に移動するとき)に、効果音を出力することでパチンコ機1の設定値を示唆するようにしてもよい。例えば、設定値が「1」であることを示唆する場合には複数種類の効果音のうち設定値「1」に応じた効果音(例えば「ピッ」)を出力し、設定値が「2」であることを示唆する場合には複数種類の効果音のうち設定値「2」に応じた効果音(例えば「ピピッ」)を出力し、・・・設定値が「5」であることを示唆する場合には複数種類の効果音のうち設定値「5」に応じた効果音(例えば「ピピピピピッ」)を出力し、設定値が「6」であることを示唆する場合には複数種類の効果音のうち設定値「6」に応じた効果音(例えば「パンパカパーン」)を出力するようにしてもよい。 In addition, when displaying the first holding memory 1700a to 1700d based on the game ball B entering the first starting port 2002, or when displaying the second holding memory 1700a to 1700d based on the game ball B entering the second starting port 2004, When displaying the pending memory 1701a, when updating and displaying the first pending memory 1700a to 1700d and the second pending memory 1701a based on the completion of the pending (the first pending memory 1700b to 1700d is displayed in the first pending memory 1700a to 1700c, or when moving the first pending memory 1700a or the second pending memory 1701a to the active pending memory), a sound effect may be output to suggest the setting value of the pachinko machine 1. . For example, when suggesting that the setting value is "1", a sound effect (for example, "beep") corresponding to the setting value "1" among multiple types of sound effects is output, and when the setting value is "2", the sound effect corresponding to the setting value "1" is output. When suggesting that the setting value is ``5'', a sound effect corresponding to the setting value ``2'' among multiple types of sound effects (for example, ``pippi'') is output, and ... it is suggested that the setting value is ``5''. If the setting value is "6", output the sound effect corresponding to the setting value "5" (for example "pipipipipipi") among the multiple types of sound effects, and if the setting value is "6", output the sound effect corresponding to the setting value "5". Among the sounds, a sound effect (for example, "pan paka paan") corresponding to the set value "6" may be output.

また、保留予告演出や設定値保留示唆演出を実行した場合に、演出操作ユニット300における演出操作部301の接触操作部302や押圧操作部303の操作に応じて大当り期待度やパチンコ機1の設定値を示唆するようにしてもよく、この場合には演出操作ユニット300における演出操作部301の接触操作部302や押圧操作部303の操作を指示する操作指示画像を演出表示装置1600に表示した後、演出操作ユニット300における演出操作部301の接触操作部302や押圧操作部303の操作に応じて大当り期待度やパチンコ機1の設定値を示唆するようにしてもよい。また、大当り期待度や示唆する設定値を維持する場合と大当り期待度や示唆する設定値をさらに高める場合とで操作指示画像を共通にするようにしてもよく、これにより保留予告演出や設定値保留示唆演出の実行の前兆となる演出(操作指示画像を表示する演出)によって大当り期待度や示唆する設定値が高められるか否かを判別できなくなり、演出操作ユニット300における演出操作部301の接触操作部302や押圧操作部303を積極的に操作させるように仕向けることができる。 In addition, when a reservation notice performance or a setting value reservation suggestion performance is executed, the jackpot expectation level and the setting of the pachinko machine 1 are set according to the operation of the touch operation section 302 or the press operation section 303 of the performance operation section 301 in the performance operation unit 300. In this case, after displaying on the effect display device 1600 an operation instruction image that instructs the operation of the touch operation section 302 or the press operation section 303 of the effect operation section 301 in the effect operation unit 300. The jackpot expectation level and the set value of the pachinko machine 1 may be suggested in response to the operation of the touch operation section 302 or the press operation section 303 of the production operation section 301 in the production operation unit 300. In addition, the same operation instruction image may be used when maintaining the jackpot expectation level and the suggested setting value and when further increasing the jackpot expectation level and the suggested setting value. It becomes impossible to determine whether or not the jackpot expectation level and the suggested set value are increased by the performance that is a precursor to the execution of the pending suggestion performance (the performance that displays the operation instruction image), and the performance operation section 301 of the performance operation unit 300 is contacted. It is possible to encourage the user to actively operate the operation unit 302 and the press operation unit 303.

また、デモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)中に保留予告演出の有無や設定値保留示唆演出の有無を選択可能にしてもよい。これにより、遊技者の嗜好に合った演出の実行が可能となり、大当り期待度やパチンコ機1の設定値等の示唆を望まない遊技者に対しても保留予告演出や設定値保留示唆演出が実行されて大当り期待度やパチンコ機1の設定値が示唆されることを抑制できる。 Further, during a demonstration (demonstration performance performed while the player is in a waiting state), it may be possible to select the presence or absence of a reservation notice performance and the presence or absence of a setting value reservation suggestion performance. This makes it possible to execute performances that match the player's preferences, and even for players who do not want suggestions about their jackpot expectation level, setting values of the pachinko machine 1, etc., a suspension notice performance and a setting value suspension suggestion performance can be executed. It is possible to prevent the jackpot expectation level or the set value of the pachinko machine 1 from being suggested.

また、設定値保留示唆演出で示唆される態様についての説明(パチンコ機1の設定値を示唆する態様であって大当り期待度を示唆する態様ではない旨等)をデモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)や特別抽選結果の示唆の実行時(装飾図柄の変動表示中)に実行するようにしてもよい。これにより、設定値保留示唆演出が実行されたときに大当り期待度と誤認されて大当りへの期待が向上することを抑止できる。 In addition, we will provide a demonstration (such as the fact that this is a mode that suggests the setting value of Pachinko machine 1 and not a mode that suggests the jackpot expectation level) regarding the mode suggested by the setting value suspension suggestion effect (such as that it is a mode that suggests the setting value of Pachinko machine 1, but is not a mode that suggests the jackpot expectation level). It may also be executed when a demonstration performance is being performed) or when a special lottery result is suggested (during a variable display of decorative symbols). Thereby, when the setting value suspension suggestion performance is executed, it can be prevented from being mistaken as a jackpot expectation level and increasing the jackpot expectation.

また、時短状態や確変状態の実行中には第一始動口2002への遊技球Bの入球時に主制御基板1310から送信される変動パターン先読みコマンド及び特別図柄種別先読みコマンドによって指示される事前判定情報に基づく保留予告演出を実行することなく、第二始動口2004への遊技球Bの入球時に主制御基板1310から送信される変動パターン先読みコマンド及び特別図柄種別先読みコマンドによって指示される事前判定情報に基づく保留予告演出だけを実行し得るようにしてもよい。また、時短状態や確変状態の実行中にも第一始動口2002への遊技球Bの入球に基づいて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dに関連して設定値保留示唆演出を実行するようにしてもよい。これにより、時短状態や確変状態中に第一始動口2002への遊技球Bの入球が発生した場合にも設定値保留示唆演出に対する期待を抱かせることができる。 In addition, during execution of the time saving state or the variable probability state, advance judgment is instructed by the fluctuation pattern pre-reading command and special symbol type pre-reading command transmitted from the main control board 1310 when the game ball B enters the first starting port 2002. Pre-judgment that is instructed by the fluctuation pattern pre-reading command and special symbol type pre-reading command transmitted from the main control board 1310 when the game ball B enters the second starting port 2004 without executing the hold notice performance based on the information. It may also be possible to execute only the hold notice effect based on the information. In addition, even during execution of the time saving state or the variable probability state, the set value is held in relation to the first holding memories 1700a to 1700d displayed on the effect display device 1600 based on the entry of the game ball B into the first starting port 2002. Suggestive effects may also be performed. Thereby, even if the game ball B enters the first starting port 2002 during the time saving state or the probability changing state, it is possible to create expectations for the setting value retention suggestion performance.

[23.設定値連続示唆演出]
次に設定値連続示唆演出について説明する。本例では複数回の装飾図柄の変動表示に亘ってパチンコ機1の設定値を示唆する設定値連続示唆演出を実行し得るようになっている。なお、装飾図柄の変動表示は特別図柄の1回の変動表示に対して1回実行されるものに限らず、特別図柄の1回の変動表示に対して複数回実行されるもの(いわゆる擬似連続変動)も含む。
[23. Set value continuous suggestion performance]
Next, the continuous setting value suggestion effect will be explained. In this example, it is possible to perform a continuous setting value suggestion performance that suggests the setting value of the pachinko machine 1 over a plurality of variable displays of decorative patterns. Note that the variable display of decorative symbols is not limited to one that is executed once for one variable display of a special symbol, but is executed multiple times for one variable display of a special symbol (so-called pseudo-continuous display). (variation) is also included.

本例では主制御基板1310から送信される特図1同調演出開始コマンド及び特図2同調演出開始コマンドによって指示されるパチンコ機1の設定値情報に応じて、周辺制御基板1510が設定値連続示唆演出の有無及び設定値連続示唆演出を実行する場合の設定値連続示唆演出パターン種別を決定するための設定値連続示唆演出テーブルを備えている。そして、設定値連続示唆演出を実行する決定が行われると共に、実行する設定値連続示唆演出パターン種別が決定されると、演出表示装置1600にて装飾図柄の変動表示が開始されるごとに設定値に応じて異なる表示態様を有する複数の設定示唆用キャラクタ1702のうちいずれかを出現させる。 In this example, the peripheral control board 1510 continuously suggests the setting value in accordance with the setting value information of the pachinko machine 1 instructed by the special figure 1 synchronized performance start command and the special figure 2 synchronized performance start command transmitted from the main control board 1310. A set value continuous suggestion effect table is provided for determining the presence or absence of the effect and the type of set value continuous suggestion effect pattern when executing the set value continuous suggestion effect. Then, when the decision is made to execute the set value continuous suggestion effect and the type of set value continuous suggestion effect pattern to be executed is determined, the set value is One of a plurality of setting suggestion characters 1702 having different display modes depending on the setting is made to appear.

具体的には、図230(A)に示すように演出表示装置1600にて装飾図柄の変動表示が開始されると設定値1に応じた設定示唆用キャラクタ1702として頭部に「1」が描かれた設定示唆用キャラクタ1702を表出させる。また、図230(C)に示すように演出表示装置1600にて装飾図柄の次の変動表示が開始されると設定値3に応じた設定示唆用キャラクタ1702として頭部に「3」が描かれた設定示唆用キャラクタ1702を表出させ、図230(E)に示すように演出表示装置1600にて装飾図柄の次の変動表示が開始されると設定値4に応じた設定示唆用キャラクタ1702として頭部に「4」が描かれた設定示唆用キャラクタ1702を表出させる。 Specifically, as shown in FIG. 230(A), when the effect display device 1600 starts displaying a decorative pattern in a variable manner, "1" is drawn on the head as a setting suggestion character 1702 according to the setting value 1. The selected setting suggestion character 1702 is displayed. In addition, as shown in FIG. 230(C), when the next variable display of the decorative pattern is started on the effect display device 1600, "3" is drawn on the head as a setting suggestion character 1702 according to the setting value 3. The setting suggestion character 1702 corresponding to the setting value 4 is displayed, and when the next variable display of the decorative pattern starts on the effect display device 1600 as shown in FIG. A setting suggestion character 1702 with a "4" drawn on its head is displayed.

また、特図1同調演出開始コマンド及び特図2同調演出開始コマンドに基づいてパチンコ機1の設定値が「6」と特定したときには最終的な態様として設定値「6」に応じた設定示唆用キャラクタ1702となる設定値連続示唆演出パターンを高い確率で決定し、パチンコ機1の設定値が1と特定したときには最終的な態様として設定値「1」に応じた設定示唆用キャラクタ1702となる設定値連続示唆演出パターンを高い確率で決定することにより、最終的な設定示唆用キャラクタ1702の態様として高設定値に応じた設定示唆用キャラクタ1702が表示されたときには、高設定値に対する遊技者の期待度が高まるようになっている。 In addition, when the setting value of Pachinko machine 1 is specified as "6" based on the special figure 1 synchronized performance start command and the special figure 2 synchronized performance start command, the setting suggestion corresponding to the setting value "6" is used as the final mode. A setting value continuous suggestion performance pattern that becomes the character 1702 is determined with high probability, and when the setting value of the pachinko machine 1 is identified as 1, the setting becomes the setting suggestion character 1702 corresponding to the setting value "1" as the final mode. By determining a continuous value suggestion performance pattern with a high probability, when the setting suggestion character 1702 corresponding to the high setting value is displayed as the final setting suggestion character 1702, the player's expectations regarding the high setting value are The intensity is increasing.

また、設定値連続示唆演出パターンには設定値連続示唆演出の実行中において装飾図柄の変動表示が開始されるごとに、演出表示装置1600に表示される設定示唆用キャラクタ1702の表示態様がどのように変化するのかが設定されている。なお、設定値連続示唆演出パターンには、演出表示装置1600に表示される設定示唆用キャラクタ1702の表示態様が1→2→3→4→5→6の順序とは逆の順序で変化しない(すなわち、高設定値に対する期待度が低下しない)ように設定されており、装飾図柄の変動表示が開始されるごとに
演出表示装置1600に表示される設定示唆用キャラクタ1702の表示態様が維持される(表示態様が変化しない)か、又は高設定値に応じた態様となるように設定されている。このため、低設定値に応じた表示態様で演出表示装置1600に設定示唆用キャラクタ1702が表示されたとしても、設定値連続示唆演出が終了するまでは設定示唆用キャラクタ1702の態様が高設定値に応じた態様に変化する可能性が残されており、設定示唆用キャラクタ1702の態様に対して最後まで期待をもって注目させることができる。
In addition, the setting value continuous suggestion performance pattern includes a change in the display mode of the setting suggestion character 1702 displayed on the performance display device 1600 each time the variable display of the decorative pattern is started during the execution of the setting value continuous suggestion performance. It is set whether it changes to. In addition, in the setting value continuous suggestion performance pattern, the display mode of the setting suggestion character 1702 displayed on the performance display device 1600 does not change in the reverse order of 1 → 2 → 3 → 4 → 5 → 6 ( In other words, the level of expectation for the high setting value does not decrease), and the display mode of the setting suggestion character 1702 displayed on the effect display device 1600 each time the variable display of the decorative pattern is started is maintained. (the display mode does not change), or it is set so that the mode corresponds to the high setting value. Therefore, even if the setting suggestion character 1702 is displayed on the effect display device 1600 in a display mode corresponding to the low setting value, the mode of the setting suggestion character 1702 remains the same as the high setting value until the setting value continuous suggestion effect ends. There is still a possibility that the mode changes depending on the setting suggestion character 1702, and it is possible to draw attention to the mode of the setting suggestion character 1702 with anticipation until the end.

また、設定値連続示唆演出パターンには、必ずしも設定示唆用キャラクタ1702を設定値「1」に応じた態様で表示した後に2→3→4→5→6の順序で変化させる必要はなく、途中の表示態様から開始する(例えば、設定値連続示唆演出を開始してまず設定示唆用キャラクタ1702を設定値「2」で表示する)、途中の表示態様を経由することなく次の表示態様に変化する(例えば、設定値「2」に応じた設定示唆用キャラクタ1702を表示している場合に、装飾図柄の次の変動表示の開始に応じて「4」に応じた設定示唆用キャラクタ1702を表出させる)ようにも設定されている。このため、低設定値に応じた表示態様で設定示唆用キャラクタ1702が表示されたとしても、次にいずれの表示態様に変化するかを予測することができず、設定示唆用キャラクタ1702の表示態様に対して最後まで期待をもって注目させることができる。 In addition, in the setting value continuous suggestion production pattern, it is not necessarily necessary to display the setting suggestion character 1702 in a manner corresponding to the setting value "1" and then change it in the order of 2 → 3 → 4 → 5 → 6; (For example, start the setting value continuous suggestion effect and first display the setting suggestion character 1702 with the setting value "2"), and change to the next display mode without going through the intermediate display modes. (For example, when the setting suggestion character 1702 corresponding to the setting value "2" is displayed, the setting suggestion character 1702 corresponding to the setting value "4" is displayed in response to the start of the next variable display of the decorative pattern. It is also set to allow Therefore, even if the setting suggestion character 1702 is displayed in a display mode corresponding to the low setting value, it is not possible to predict which display mode the setting suggestion character 1702 will change to next. It is possible to hold attention to the story with anticipation till the end.

なお、設定値連続示唆演出の実行頻度は上記設定値保留示唆演出と同様に保留予告演出に比べて低く設定される。即ち、保留予告演出は事前判定情報に基づいて実行され、当該保留予告演出を実行している保留記憶に基づく当別抽選結果に基づく特別抽選結果の示唆が行われると保留予告演出の内容はリセットされるのに対して、設定値連続示唆演出の内容はパチンコ機1の設定値が変更されるまでリセットされることなく継続するため、設定値連続示唆演出の実行頻度を保留予告演出に比べて低く設定することでパチンコ機1の設定値が特定されることを抑止している。 Note that the execution frequency of the set value continuous suggestion performance is set lower than that of the suspension notice performance, similar to the setting value suspension suggestion performance described above. That is, the pending notice performance is executed based on the advance determination information, and when a special lottery result is suggested based on the winning lottery result based on the pending memory that is executing the pending notice performance, the contents of the pending notice performance are reset. On the other hand, the content of the continuous setting value suggestion effect continues without being reset until the setting value of the pachinko machine 1 is changed, so the execution frequency of the continuous setting value suggestion effect is lower than that of the pending notice effect. This setting prevents the setting values of the pachinko machine 1 from being specified.

このように、本例のパチンコ機1では装飾図柄の複数回の変動表示に亘って設定示唆用キャラクタ1702を表出させることでパチンコ機1の設定値を示唆する設定値連続示唆演出を実行し得るようになっている。なお、設定値連続示唆演出は上記設定値保留示唆演出と同様に事前判定情報には基づいていないため、特別抽選結果を事前に取得することなしに実行可能である。 In this way, in the pachinko machine 1 of this example, the setting value continuous suggestion effect that suggests the setting value of the pachinko machine 1 is executed by displaying the setting suggestion character 1702 over a plurality of variable displays of the decorative pattern. I'm starting to get it. It should be noted that since the set value continuous suggestion performance is not based on prior determination information like the above-mentioned set value suspension suggestion performance, it can be executed without obtaining the special lottery result in advance.

なお、設定示唆用キャラクタ1702を表出させる設定値連続示唆演出は、保留記憶数の上限(第一保留記憶数の上限は4、第二保留記憶数の上限は1)を超えて実行し得るようにしてもよい(例えば装飾図柄の5変動以上に亘って)。また、設定値連続示唆演出の実行中に保留記憶数が0になった場合には、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入球したことに基づいて装飾図柄の変動表示が開始されるときに設定値連続示唆演出を再開して設定示唆用キャラクタ1702を表出させるようにすればよく、この場合には設定値連続示唆演出を再開するまで設定示唆用キャラクタ1702を演出表示装置1600に表示させ続けるようにしてもよい。これにより、設定値連続示唆演出が継続していることを遊技者に認識させて遊技を継続させることができ、遊技を辞めてしまった場合でも新たな遊技者に継続中の設定値連続示唆演出に興味を抱かせて当該遊技機で遊技するように仕向けることができる。 Note that the setting value continuous suggestion effect that displays the setting suggestion character 1702 may be executed beyond the upper limit of the number of pending memories (the upper limit of the number of first pending memories is 4, and the upper limit of the number of second pending memories is 1). (for example, over five or more variations of the decorative pattern). In addition, if the number of pending memories becomes 0 during the execution of the set value continuous suggestion effect, the decorative pattern will change based on the game ball B entering the first starting port 2002 or the second starting port 2004. When the display starts, the setting value continuous suggestion effect may be restarted to display the setting suggestion character 1702. In this case, the setting value suggestion character 1702 may be displayed until the setting value continuous suggestion effect is restarted. It may be configured to continue displaying on the effect display device 1600. As a result, it is possible to make the player recognize that the continuous setting value suggestion performance is continuing and allow the player to continue playing the game, and even if the player quits playing, a new player can be informed that the continuous setting value suggestion performance is continuing. It is possible to arouse an interest in the game machine and induce the player to play games on the game machine.

また、設定値連続示唆演出は上記設定値保留示唆演出と並行して実行し得るものであってもよい。これにより、設定値保留示唆演出での演出態様と設定値連続示唆演出での演出態様との両方からパチンコ機1の設定値を推測させる新たな遊技を提供することができる。また、設定示唆用キャラクタ1702を複数種類設けて、大当り期待度に応じていずれかの設定示唆用キャラクタ1702を表出させるようにしてもよい。 Further, the setting value continuous suggestion performance may be executed in parallel with the setting value suspension suggestion performance. Thereby, it is possible to provide a new game in which the setting value of the pachinko machine 1 is inferred from both the performance mode in the setting value suspension suggestion performance and the performance mode in the setting value continuous suggestion performance. Further, a plurality of types of setting suggestion characters 1702 may be provided, and one of the setting suggestion characters 1702 may be displayed depending on the jackpot expectation level.

[24.大当り確率や小当り確率以外での余剰設定の使用]
本実施形態では、設定値の設定変更を行うことが可能な状態において、設定切替ボタン1311bの押圧操作部を押圧操作することで、設定値(設定値1~6)を変更することが可能であり、特別抽選等で用いられるテーブル(当り判定テーブル、大当り図柄決定テーブル、小当り図柄決定テーブル等)としては、確定した設定値に対応するテーブルを用いている。上記した実施形態では、それぞれの設定値に対応するテーブルには、「大当り確率」、「小当り確率」、「小当り種別」、「普通図柄当り確率」、及び「普図当り種別に応じた第二始動口の開閉パターン」の組み合わせが異なるように設定されているが、別例として、「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも、「大当り確率」や「小当り確率」以外の情報として、不正行為の監視体制が異なるように設定されるものであってもよい。
[24. Use of surplus settings other than jackpot probability and small hit probability]
In this embodiment, it is possible to change the setting values (setting values 1 to 6) by pressing the pressing operation part of the setting switching button 1311b in a state where the setting value can be changed. There is a table that corresponds to the determined set value as a table used in a special lottery etc. (a hit determination table, a jackpot symbol determination table, a small win symbol determination table, etc.). In the embodiment described above, the table corresponding to each setting value includes "Jackpot probability", "Small hit probability", "Small hit type", "Normal symbol hit probability", and "Normal hit probability" The opening/closing pattern of the second starting port is set to have different combinations, but as another example, even though the "jackpot probability" and "small hit probability" are the same setting value, the "jackpot probability" and "small As information other than "winning probability", a different fraud monitoring system may be set.

上記したように、ステップS112の不正行為検出処理では、各種の不正行為が監視されている。具体的には、パチンコ機1に磁石を近づけて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を検知する磁気センサ2010が設けられており、主制御MPU1310aが磁気センサ2010からの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定し、磁石による不正行為を監視している。加えて、パチンコ機1をゆすったり、叩いたりすることでパチンコ機1に振動を加えて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を検知する振動センサ3003を設けることで、主制御MPU1310aが振動センサ3003からの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定し、振動による不正行為を監視している。本例では、不正行為の監視体制として、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ3003)の検出感度を変更したり、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ3003)が不正行為であると判断する部位(対象領域)を変更したり、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合にそのエラー状態を解除する条件を変更したりすることを可能としている。 As described above, in the fraud detection process in step S112, various types of fraud are monitored. Specifically, a magnet is brought close to the pachinko machine 1 to change the course of the game ball B flowing down the game area 5a defined on the game board 5, and to change the path of the game ball B flowing down the game area 5a defined on the game board 5. ) is provided, and the main control MPU 1310a determines whether or not there is any fraudulent activity based on the detection signal from the magnetic sensor 2010, and monitors any fraudulent activity using the magnet. ing. In addition, by shaking or hitting the pachinko machine 1, vibrations are applied to the pachinko machine 1, and the course of the game ball B flowing down the game area 5a defined by the game board 5 is changed and the game ball B is moved to the game board 5. By providing a vibration sensor 3003 that detects fraudulent acts such as entering the various prize openings and gates (gates), the main control MPU 1310a determines whether there is fraudulent activity based on the detection signal from the vibration sensor 3003. and monitor fraudulent activities caused by vibration. In this example, as a fraud monitoring system, the detection sensitivity of the detection sensors (magnetic sensor 2010, vibration sensor 3003) that detect fraud can be changed, and the detection sensors (magnetic sensor 2010, vibration sensor 3003) that detect fraud can be changed. ) can change the part (target area) that is determined to be fraudulent activity, or change the conditions for canceling the error state when it is determined to be fraudulent behavior and the error state is entered. There is.

図231に示すように、本例では、「大当り確率」、「小当り確率」、「不正行為の監視体制」が、設定値1~3、設定値1’~3’のそれぞれの設定値に対応して設定されている。 As shown in FIG. 231, in this example, "Jackpot probability", "Small win probability", and "Misconduct monitoring system" are set to the respective setting values of setting values 1 to 3 and setting values 1' to 3'. are configured accordingly.

具体的には、大当り確率(当り判定テーブルのうち大当りに当選したことを示す大当り判定値の割合)として、設定値1および設定値1’に「319分の1」、設定値2および設定値2’に「309分の1」、設定値3および設定値3’に「299分の1」が設定されている。本例では、設定値1~3、設定値1’~3’のそれぞれで、設定値が高くなるほど大当り確率が高くなるように設定されている。 Specifically, as the jackpot probability (ratio of the jackpot judgment value indicating winning the jackpot in the hit judgment table), set value 1 and set value 1' are set to "1/319", set value 2 and set value 2' is set to "1/309", and set value 3 and set value 3' are set to "1/299". In this example, the setting values 1 to 3 and the setting values 1' to 3' are set so that the higher the setting value, the higher the jackpot probability.

また、小当り確率(当り判定テーブルのうち小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合)として、第一特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは、設定値1~3、設定値1’~3’のそれぞれに「100分の1」が設定されているのに対し、第二特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは、設定値1~3、設定値1’~3’のそれぞれに「100分の50」が設定されている。なお、設定値1~3、設定値1’~3’のそれぞれでは、設定値が高くなるほど小当り確率が高くなるように設定されていてもよい。 In addition, as the small hit probability (ratio of the small hit judgment value indicating that the small hit has been won in the hit judgment table), the table used for the special lottery of the first special symbol has a setting value of 1 to 3, a setting value of 1 While '1/100' is set for each of '~3', in the table used for the special lottery of the second special symbol, set values 1~3 and set values 1'~3' are set respectively. is set to "50/100". Note that each of the setting values 1 to 3 and the setting values 1' to 3' may be set so that the higher the setting value is, the higher the small hit probability is.

また、不正行為の監視体制としては、設定値1~3に「不正監視A」、設定値1’~3’に「不正監視B」が設定されている。本例では、「不正監視A」のほうが「不正監視B」よりも監視体制が強化されるように設定されている。 Further, as a monitoring system for fraudulent acts, "fraud monitoring A" is set for setting values 1 to 3, and "fraud monitoring B" is set to setting values 1' to 3'. In this example, the monitoring system of "Unauthorized Monitoring A" is set to be stronger than that of "Unauthorized Monitoring B."

本例では、設定値1と設定値1’、設定値2と設定値2’、設定値3と設定値3’のそれぞれで、「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも、不正行為の監視体制が「不正監視A」と「不正監視B」のいずれか一方に設定されている。例えば、設定キースイッチ1311aなどが設けられた設定変更基板1311において、6つの設定値を設定することが可能である場合に、「大当り確率」を3種類しか設定する必要がないとすると、3種類の「大当り確率」に対応した3つの設定値以外に、3つの余剰の設定値が発生することとなる。このように、6つの設定値を設定することが可能な設定変更基板1311を他の遊技機でも流用した場合、余剰の設定値が発生することもあるが、本例のように、余剰の設定値を不正行為の監視体制の変更にも用いることで、その余剰の設定値を有効に活用し、プログラム上の変更点を最小限に抑えることができる。 In this example, the "big hit probability" and "small hit probability" are the same for setting value 1 and setting value 1', setting value 2 and setting value 2', and setting value 3 and setting value 3'. However, the fraud monitoring system is set to either "Fraud Monitoring A" or "Fraud Monitoring B." For example, if it is possible to set six setting values on the setting change board 1311 provided with the setting key switch 1311a, etc., and it is necessary to set only three types of "jackpot probability", three types In addition to the three setting values corresponding to the "jackpot probability", three surplus setting values will be generated. In this way, if the setting change board 1311 that can set six setting values is used for other gaming machines, surplus setting values may be generated. By using the values to change the fraud monitoring system, the surplus settings can be used effectively and changes to the program can be kept to a minimum.

なお、設定変更に係る操作時における選択した設定値の表示態様として、設定1~3では、7セグメントLED表示器単体で構成される設定表示器1310gに「1」「2」「3」を表示するとともに、その7セグメントLEDが通常点滅するように表示しているのに対し、設定1’~3’では、設定表示器1310gに「1」「2」「3」を表示するとともに、その7セグメントLEDが高速点滅(設定1~3よりも早い点滅)するように表示している。これにより、作業者が設定値の設定変更を行う際には、変更中の設定値が設定1~3であるのか設定1’~3’であるのかを明確に区別することができる。ただし、設定値の設定変更後にその設定値を決定した際には、設定値の表示態様として、設定1~3と設定1’~3’のいずれの場合にも7セグメントLEDの通常点滅や高速点滅を終了して通常の点灯で表示している。このため、作業者が設定変更後に設定値を決定した際には、設定値が設定1~3であるのか設定1’~3’であるのかが不明となる。 In addition, as the display mode of the selected setting value during the operation related to setting change, for settings 1 to 3, "1", "2", and "3" are displayed on the setting display 1310g consisting of a single 7-segment LED display. At the same time, the 7-segment LED normally blinks, but in settings 1' to 3', the setting display 1310g displays "1", "2", and "3", and the 7-segment LED blinks. The segment LED is displayed to blink at high speed (blinking faster than settings 1 to 3). Thereby, when the operator changes the settings of the setting values, it is possible to clearly distinguish whether the setting values being changed are settings 1 to 3 or settings 1' to 3'. However, when the setting value is determined after the setting value has been changed, the display mode of the setting value may be normal blinking or high-speed blinking of the 7-segment LED for both settings 1 to 3 and settings 1' to 3'. It has stopped blinking and is displayed normally. Therefore, when the operator determines the setting values after changing the settings, it is unclear whether the setting values are settings 1 to 3 or settings 1' to 3'.

また、上記の別例として、設定変更に係る操作時における選択した設定値の表示態様について、設定1~3では、7セグメントLED表示器単体で構成される設定表示器1310gに「1」「2」「3」を表示しているのに対し、設定1’~3’では、設定表示器1310gに「1.」「2.」「3.」を表示するように、設定1~3に比べてドットを追加してもよい。このような別例の場合、変更中にいずれも7セグメントLEDを通常点滅したとしても、変更中の設定値が設定1~3であるのか設定1’~3’であるのかを明確に区別することができる。また、設定値の設定変更後にその設定値を決定した際に、設定値の表示態様として、7セグメントLEDの通常点滅を終了して通常の点灯で表示したとしても、決定した設定値が設定1~3であるのか設定1’~3’であるのかを明確に区別することができる。 In addition, as another example of the above, regarding the display mode of the selected setting value during the operation related to setting change, in settings 1 to 3, the setting display 1310g consisting of a single 7-segment LED display shows "1" and "2". ” and “3.”, whereas in settings 1’ to 3’, the setting display 1310g displays “1.”, “2.”, and “3.”, compared to settings 1 to 3. You can also add dots. In such a different case, even if the 7-segment LED blinks normally during the change, it is clearly distinguishable whether the setting value being changed is setting 1 to 3 or setting 1' to 3'. be able to. In addition, when the setting value is determined after changing the setting value, even if the 7-segment LED stops blinking normally and is displayed with normal lighting, the determined setting value will be changed to the setting 1. It is possible to clearly distinguish whether the setting is 1' to 3' or the setting 1' to 3'.

次に、「不正監視A」および「不正監視B」の具体的な監視体制としては、第一の具体例~第五の具体例が挙げられる。本例では、「不正監視A」および「不正監視B」として、第一の具体例~第五の具体例のうちいずれか1つ以上を実行するものであればよい。まず、第一の具体例として、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ3003)の検出感度を異ならせる場合について、以下に説明する。 Next, specific monitoring systems for "fraud monitoring A" and "fraud monitoring B" include first to fifth specific examples. In this example, any one or more of the first to fifth specific examples may be executed as "fraud monitoring A" and "fraud monitoring B." First, as a first specific example, a case will be described below in which the detection sensitivities of the detection sensors (magnetic sensor 2010, vibration sensor 3003) that detect fraud are made to differ.

第一の具体例として、「不正監視A」では、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ3003)の検出感度を高くするのに対し、「不正監視B」では、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ3003)の検出感度を低くしている。パチンコ機1の個体差やホール内の設置場所により、不正行為を検知する検出センサが過剰に検出する場合には、「不正監視B」を選択することで、その過剰に検出することを防止することができる。一方、不正行為を検知する検出センサによる検出が鈍い場合には、「不正監視A」を選択することで、その鈍く検出することを防止することができる。また、磁石ゴトや振動ゴトの対策を強化したい場合には、「不正行為A」を選択することで、磁石ゴトや振動ゴトによる不正行為の監視を強化することができる。 As a first specific example, "Fraud Monitoring A" increases the detection sensitivity of the detection sensors (magnetic sensor 2010, vibration sensor 3003) that detect fraudulent acts, whereas "Fraud Monitoring B" increases the detection sensitivity of the detection sensors that detect fraudulent acts. The detection sensitivity of the detection sensors (magnetic sensor 2010, vibration sensor 3003) is lowered. If the detection sensor that detects fraudulent activity detects excessive amounts of fraud due to individual differences in the pachinko machines 1 or the installation location within the hall, selecting "Fraud Monitoring B" will prevent such excessive detection. be able to. On the other hand, if the detection sensor that detects fraud is slow in detecting it, selecting "Fraud Monitoring A" can prevent the slow detection. Furthermore, if you want to strengthen the countermeasures against magnet goths and vibration goths, by selecting "Fraudulent Act A", it is possible to strengthen the monitoring of fraudulent acts due to magnet goths and vibration goths.

なお、「不正監視A」では、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ3003)から検出信号が入力される際に、その検出信号が入力される時間が短い場合や、検出信号が入力される回数が少ない場合であっても、不正行為であると判断するのに対し、「不正監視B」では、検出信号が入力される時間が長い場合や、検出信号が入力される回数が多い場合に、不正行為であると判断するようにしてもよい。このような場合にも、不正行為を検知する検出センサの検出感度を異ならせた場合である上記と同様の効果を得ることができる。 In addition, in "Fraud Monitoring A", when the detection signal is input from the detection sensor (magnetic sensor 2010, vibration sensor 3003) that detects fraud, the time for which the detection signal is input is short, or the detection signal In contrast, "Fraud Monitoring B" determines that it is fraudulent even if the number of times the detection signal is input is small, whereas "Fraud Monitoring If there are many cases, it may be determined that the act is fraudulent. Even in such a case, the same effect as described above can be obtained when the detection sensitivities of the detection sensors for detecting fraudulent acts are made different.

次いで、第二の具体例として、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ3003)が不正行為であると判断する部位(対象領域)を異ならせる場合について、以下に説明する。 Next, as a second specific example, a case will be described below in which the detection sensors (magnetic sensor 2010, vibration sensor 3003) that detect fraudulent acts determine different parts (target regions) of fraudulent acts.

本例では、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2010として、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺における磁気の発生を検知することが可能な設定操作部磁気センサと、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方における磁気の発生を検知することが可能な遊技領域部磁気センサと、が設けられている。そして、設定操作部磁気センサによっては、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して磁石が近づいたかを監視し、設定値の設定変更や確認表示を行う者以外がその設定変更や確認表示しようとするなどの不正行為を監視している。一方、遊技領域部磁気センサによっては、遊技領域5aの前方の領域に対して磁石が近づいたかを監視し、遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を監視している。 In this example, the magnetic sensor 2010 that detects fraudulent activity using a magnet is used as a setting operation unit that can detect the generation of magnetism around the setting change board 1311 and setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5. A magnetic sensor and a gaming area magnetic sensor capable of detecting the generation of magnetism in front of the gaming area 5a located on the front side of the gaming board 5 are provided. Depending on the magnetic sensor of the setting operation unit, the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a may be monitored to see if a magnet approaches the area where it is installed, and the settings can be changed by a person other than the person who changes the setting value or displays confirmation. We monitor fraudulent activities such as attempts to change or display confirmations. On the other hand, depending on the gaming area magnetic sensor, the magnet approaches the area in front of the gaming area 5a, and changes the course of the gaming ball B flowing down the gaming area 5a. We monitor fraudulent activities such as allowing balls to enter the winning slot or gate section.

同様に、振動による不正行為を検知する振動センサ3003として、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺における振動の発生を検知することが可能な設定操作部振動センサと、遊技盤5に設けられたセンター役物2500の第三振分装置2550の周辺における振動の発生を検知することが可能な遊技領域部振動センサと、が設けられている。そして、設定操作部振動センサによっては、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して振動が加えられたかを監視し、設定値の設定変更や確認表示を行う者以外がその設定変更や確認表示しようとするなどの不正行為を監視している。一方、遊技領域部振動センサによっては、第三振分装置2550に対して振動が加えられたかを監視し、第三振分装置2550における遊技球Bの進路を変更して第二V入賞口2008に遊技球Bを入球させるなどの不正行為を監視している。 Similarly, as a vibration sensor 3003 that detects fraudulent activity due to vibration, the setting operation unit vibration can detect the occurrence of vibration around the setting change board 1311 and setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5. A sensor and a game area vibration sensor capable of detecting the occurrence of vibration around the third sorting device 2550 of the center accessory 2500 provided on the game board 5 are provided. Depending on the setting operation section vibration sensor, the area where the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a is provided may be monitored to see if vibration is applied, and anyone other than the person who changes the setting value or displays the confirmation We monitor fraudulent activities such as attempts to change settings or display confirmations. On the other hand, depending on the game area part vibration sensor, it monitors whether vibration is applied to the third sorting device 2550, changes the course of the game ball B in the third sorting device 2550, and changes the course of the game ball B in the third sorting device 2550, We are monitoring fraudulent activities such as allowing game ball B to enter the ball.

第二の具体例として、「不正監視A」では、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ3003)の全てを用いて、不正行為であると判断する部位を多くするのに対し、「不正監視B」では、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ3003)の一部である設定操作部磁気センサ、設定操作部振動センサのみを用いて、不正行為であると判断する部位を少なくしている。つまり、「不正監視A」では、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺における磁気の発生を検知するだけでなく、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方における磁気や振動の発生を検知することが可能であるのに対し、「不正監視B」では、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺における磁気や振動の発生のみ検知することが可能である。例えば、遊技領域部磁気センサ、遊技領域部振動センサに不具合が生じ、不正行為が行われていないにもかかわらず、そのような検出センサが頻繁に検出する場合には、「不正監視B」を選択することで、その頻繁に検出することを防止することができる。また、磁石ゴトや振動ゴトの対策を強化したい場合には、「不正監視A」を選択することで、遊技領域5aの前方に対しても不正行為を監視し、磁石ゴトや振動ゴトによる不正行為の監視を強化することができる。 As a second specific example, in "Fraud Monitoring A", all of the detection sensors that detect fraud (magnetic sensor 2010, vibration sensor 3003) are used to increase the number of parts that are judged to be fraudulent. , "Fraud Monitoring B" uses only the setting operation unit magnetic sensor and setting operation unit vibration sensor, which are part of the detection sensors (magnetic sensor 2010, vibration sensor 3003) that detect fraudulent activity, to detect fraudulent activity. The number of parts to be judged is reduced. In other words, "fraud monitoring A" not only detects the occurrence of magnetism around the setting change board 1311 and setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5, but also detects the occurrence of magnetism in the gaming area located on the front side of the game board 5. While it is possible to detect the occurrence of magnetism and vibrations in front of the game board 5a, "fraud monitoring B" detects magnetism around the setting change board 1311 and setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5. It is possible to detect only the occurrence of vibration. For example, if a malfunction occurs in the gaming area magnetic sensor or gaming area vibration sensor, and such detection sensors frequently detect fraudulent activity even though no fraudulent activity has occurred, "Fraud Monitoring B" may be used. By selecting this, it is possible to prevent such frequent detection. In addition, if you want to strengthen the countermeasures against magnet goths and vibration goths, by selecting "Fraud Monitoring A", the area in front of the gaming area 5a will also be monitored for fraudulent acts, and fraud caused by magnet goths and vibration goths will be monitored. monitoring can be strengthened.

なお、本例では、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2010として、設定操作部磁気センサと、遊技領域部磁気センサと、の2つの磁気センサ2010が設けられているが、磁気の発生した箇所(遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺であるのか、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方であるのか)を特定することが可能な1つの磁気センサ2010を設けるようにしてもよい。同様に、振動による不正行為を検知する振動センサ3003として、設定操作部振動センサと、遊技領域部振動センサと、の2つの振動センサ3003が設けられているが、振動の発生した箇所(遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺であるのか、遊技盤5に設けられたセンター役物2500の第三振分装置2550の周辺であるのか)を特定することが可能な1つの振動センサを設けるようにしてもよい。このような場合にも、「不正監視B」では、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺において磁気や振動が発生したと特定した場合のみ、不正行為であると判断することで、上記と同様の効果を得ることができる。 In this example, two magnetic sensors 2010 are provided as the magnetic sensors 2010 for detecting fraudulent activities using magnets, a setting operation section magnetic sensor and a gaming area magnetic sensor. (Is it around the setting change board 1311 and setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5, or in front of the game area 5a located on the front side of the game board 5?) Two magnetic sensors 2010 may be provided. Similarly, two vibration sensors 3003 are provided to detect fraudulent activity due to vibrations: a setting operation unit vibration sensor and a game area vibration sensor. (Is it around the setting change board 1311 and setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5, or around the third sorting device 2550 of the center accessory 2500 provided on the game board 5) It is also possible to provide one vibration sensor capable of Even in such a case, "Fraud Monitoring B" detects fraud only when it is identified that magnetism or vibration has occurred around the setting change board 1311 or setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5. By determining that there is, the same effect as above can be obtained.

次いで、第三の具体例として、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合にそのエラー状態を解除する条件を異ならせる場合について、以下に説明する。 Next, as a third specific example, a case will be described below in which the conditions for canceling the error state when it is determined that it is a fraudulent act and shifts to the error state are different.

第三の具体例として、「不正監視A」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合に、電源を再投入することでエラー状態を解除することが可能であるのに対し、「不正監視B」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合に、所定の時間(例えば、3分)が経過することでエラー状態を自動的に解除することを可能にしている。つまり、「不正監視A」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合に、ホール店員が、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源を再投入しなければ、エラー状態を解除することができない。なお、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ3003)が磁気や振動の発生を検出した場合には、エラー状態に移行し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、磁気や振動の発生による異常な状態であることを通知する異常発生演出を実行しており、遊技が進行するのを正常に把握することが困難となる。このため、「不正監視A」を選択した場合には、不正行為であると判断してエラー状態に移行した際に、ホール店員による作業が必要となり、その不正行為をホール店員が把握することとなることから、不正行為に対する抑止力を高くすることができる。また、磁石ゴトや振動ゴトの対策を強化したい場合には、「不正監視A」を選択することで、磁石ゴトや振動ゴトによる不正行為の監視を強化することができる。 As a third specific example, in "Fraud Monitoring A", if it is determined to be fraudulent activity and the system goes into an error state, it is possible to clear the error state by turning the power back on. , "Fraud Monitoring B" makes it possible to automatically release the error state after a predetermined period of time (e.g., 3 minutes) has passed when it is determined that the act is fraudulent and the error state is entered. ing. In other words, in "Fraud Monitoring A", when it is determined that it is a fraudulent act and the state shifts to an error state, the hall clerk opens the main body frame 4 from the outer frame 2 and operates the power switch 630a. The error state cannot be canceled unless the pachinko machine 1 is turned on again. Note that if the detection sensors (magnetic sensor 2010, vibration sensor 3003) that detect fraudulent activity detect the occurrence of magnetism or vibration, the state shifts to an error state, and the output from the images, lamps, and speakers of the production display device 1600 is As a result, an abnormality occurrence effect is executed that notifies the player of an abnormal state due to the occurrence of magnetism or vibration, making it difficult to properly understand the progress of the game. Therefore, if "Fraud Monitoring A" is selected, when it is determined that there is a fraudulent act and the situation shifts to an error state, the hall clerk will be required to perform the work, and it will be difficult for the hall clerk to understand the fraudulent act. As a result, it is possible to increase deterrence against fraudulent acts. Furthermore, if you want to strengthen the countermeasures against magnets and vibrations, you can select "Fraud Monitoring A" to strengthen the monitoring of fraud using magnets and vibrations.

次いで、第四の具体例として、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合にそのエラー状態に関する情報を、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに出力するか否かを異ならせる場合について、以下に説明する。 Next, as a fourth specific example, when it is determined that it is a fraudulent act and the state shifts to an error state, information regarding the error state is transmitted to a pachinko hall installed in the game hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1. A case in which whether or not to output to the computer is changed will be described below.

第四の具体例として、「不正監視A」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合に、そのエラー状態に関する情報を、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに出力するのに対し、「不正監視B」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合であっても、そのエラー状態に関する情報をホールコンピュータに出力しないようにしている。つまり、「不正監視A」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した際に、その場にいなくても、不正行為をホール店員が即座に把握しうることから、不正行為に対する抑止力を高くすることができる。また、磁石ゴトや振動ゴトの対策を強化したい場合には、「不正監視A」を選択することで、磁石ゴトや振動ゴトによる不正行為の監視を強化することができる。 As a fourth specific example, in "Fraud Monitoring A", when it is determined that a fraudulent act has been committed and the situation shifts to an error state, information regarding the error state is sent to the game hall via the external terminal board 558 of the Pachinko machine 1. In contrast to the system that outputs information to a hall computer installed on the side, in "Fraud Monitoring B", even if it is determined that there is a fraudulent act and the error state occurs, information regarding the error state is output to the hall computer. I try not to. In other words, with "Fraud Monitoring A," when it is determined that a fraudulent act is occurring and the situation shifts to an error state, the hall clerk can immediately grasp the fraudulent act even if he or she is not present at the time. Deterrent power can be increased. Furthermore, if you want to strengthen the countermeasures against magnets and vibrations, you can select "Fraud Monitoring A" to strengthen the monitoring of fraud using magnets and vibrations.

次いで、第五の具体例として、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合にそのエラー状態に関する情報を、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって外部報知するか否かを異ならせる場合について、以下に説明する。 Next, as a fifth specific example, when it is determined that it is a fraudulent act and the state shifts to an error state, whether or not information regarding the error state is externally notified by an image of the effect display device 1600, a lamp, or an output from a speaker. A case where the values are different will be explained below.

第五の具体例として、「不正監視A」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合に、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、磁気や振動の発生による異常な状態であることを通知する異常発生演出を実行するなどし、エラー状態に関する情報を外部報知しているのに対し、「不正監視B」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合であっても、そのエラー状態に関する情報を外部報知しないようにしている。つまり、「不正監視A」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した際に、エラー状態に関する情報の外部報知によって不正行為者が警告を受けることとなり、不正行為に対する抑止力を高くすることができる。また、磁石ゴトや振動ゴトの対策を強化したい場合には、「不正監視A」を選択することで、磁石ゴトや振動ゴトによる不正行為の監視を強化することができる。 As a fifth specific example, in "Fraud Monitoring A", when it is determined that there is a fraudulent act and the state shifts to an error state, magnetism and vibrations are generated by the images of the performance display device 1600, the lamps, and the output from the speakers. In contrast, "Fraud Monitoring B" determines that it is a fraudulent act and displays an error state. Even if the error state is changed to , information regarding the error state is not broadcast externally. In other words, in "Fraud Monitoring A," when it is determined that a fraudulent act has occurred and the situation shifts to an error state, the fraudster is warned by external notification of information regarding the error state, which increases the deterrence against fraudulent behavior. can do. Furthermore, if you want to strengthen the countermeasures against magnets and vibrations, you can select "Fraud Monitoring A" to strengthen the monitoring of fraud using magnets and vibrations.

なお、本例では、設定値1~3に「不正監視A」、設定値1’~3’に「不正監視B」が設定されており、主制御MPU1310aが周辺制御基板1510に向けて、設定値に関する情報をコマンドとして送信することで、周辺制御基板1510側で、「不正監視A」と「不正監視B」のいずれで待機するべきであるのかを判断することができる。このため、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合に、主制御MPU1310aが周辺制御基板1510に向けて、エラー状態に関する情報をコマンドとして送信したときに、周辺制御基板1510側で、エラー状態に関する情報を外部報知するか否かを判断することができる。 In this example, "Unauthorized Monitoring A" is set for setting values 1 to 3, "Unauthorized Monitoring B" is set to set values 1' to 3', and the main control MPU 1310a directs the peripheral control board 1510 to By transmitting information regarding the value as a command, the peripheral control board 1510 can determine whether it should stand by in "Unauthorized Monitoring A" or "Unauthorized Monitoring B." Therefore, when the main control MPU 1310a sends information regarding the error state as a command to the peripheral control board 1510 when it is determined that the act is fraudulent and the state shifts to an error state, on the peripheral control board 1510 side, It is possible to determine whether or not to externally report information regarding the error state.

なお、「不正監視B」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合に、エラー状態に関する情報を外部報知するようにし、その際、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力を、「不正監視A」よりも抑えた(目立たない)態様で実行するようにしてもよい。例えば、「不正監視B」では、エラー状態に関する情報を外部報知する際に、ランプやスピーカからの出力を止めて、演出表示装置1600の画像のみ表示するようにしてもよい。このような場合にも、エラー状態に関する情報を外部報知するか否かを異ならせた場合である上記と同様の効果を得ることができる。 In addition, in "Fraud Monitoring B", when it is determined that it is a fraudulent act and the state shifts to an error state, information regarding the error state is externally reported. The output of "Fraud Monitoring A" may be executed in a more suppressed (less conspicuous) manner than "Fraud Monitoring A". For example, in "Unauthorized Monitoring B", when informing the outside of information regarding an error state, output from lamps and speakers may be stopped and only the image of the effect display device 1600 may be displayed. Even in such a case, the same effect as described above can be obtained when whether or not to externally report information regarding the error state is varied.

上記では、6つの設定値を設定することが可能な設定変更基板1311を用い、「大当り確率」を3種類しか設定する必要がなく、3つの余剰の設定値が発生した場合について説明した。つまり、設定値1’~3’では、設定値1~3と「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも、不正行為の監視体制を「不正監視A」に設定した設定値1~3に対し、「不正監視B」を設定するようにしたが、これに限定されることがなく、例えば、5種類の「大当り確率」に対応した設定値1~5を設定し、1つの余剰の設定値が発生した場合には、その1つの余剰の設定値に対して不正行為の監視体制を異ならせるようにすればよい。例えば、1つの余剰の設定値である設定値1’では、設定値1~5のうち設定値1と「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも、不正行為の監視体制を「不正監視A」に設定した設定値1~5に対し、「不正監視B」を設定するようにすればよい。このような場合にも、余剰の設定値を有効に活用することができる。 In the above, a case has been described in which the setting change board 1311 capable of setting six setting values is used, only three types of "jackpot probability" need to be set, and three surplus setting values are generated. In other words, for setting values 1' to 3', even though the "jackpot probability" and "small winning probability" are the same as setting values 1 to 3, the fraud monitoring system is set to "fraud monitoring A". Although "fraud monitoring B" is set for setting values 1 to 3, the present invention is not limited to this, and for example, setting values 1 to 5 corresponding to five types of "jackpot probability" may be set. , if one surplus setting value occurs, the fraud monitoring system may be set differently for that one surplus setting value. For example, with setting value 1', which is one surplus setting value, even though the "jackpot probability" and "small winning probability" are the same as setting value 1 among setting values 1 to 5, fraud monitoring is not possible. For setting values 1 to 5 where the system is set to "Fraud Monitoring A", "Fraud Monitoring B" may be set. Even in such a case, the surplus setting values can be effectively utilized.

また、上記では、不正行為の監視体制として「不正監視A」と「不正監視B」のいずれか一方を設定しているが、不正行為の監視体制が異なる「不正監視A」、「不正監視B」、「不正監視C」のいずれか1つを設定してもよい。なお、「不正監視C」、「不正監視B」、「不正監視A」の順で不正行為の監視を強化している。例えば、2種類の「大当り確率」に対応した設定値1,2を設定し、4つの余剰の設定値が発生した場合について説明すると、不正行為の監視体制を「不正監視A」に設定した設定値1,2に対し、「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも「不正監視B」に設定した設定値1’,2’や、「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも「不正監視C」に設定した設定値1’’,2’‘’を、余剰の設定値として設定すればよい。このような場合にも、余剰の設定値を有効に活用することができる。 Additionally, in the above, either "Fraud Monitoring A" or "Fraud Monitoring B" is set as the fraud monitoring system, but "Fraud Monitoring A" and "Fraud Monitoring B" have different fraud monitoring systems. ” or “Fraud Monitoring C” may be set. Additionally, monitoring of fraudulent activities is strengthened in the order of "Fraud Monitoring C," "Fraud Monitoring B," and "Fraud Monitoring A." For example, to explain the case where setting values 1 and 2 corresponding to two types of "jackpot probability" are set and four surplus setting values occur, a setting where the fraud monitoring system is set to "fraud monitoring A" For values 1 and 2, even though the "jackpot probability" and "small hit probability" are the same setting values, the setting values 1' and 2' set for "fraud monitoring B", "jackpot probability" and "small hit probability" are the same. The setting values 1'' and 2'', which are set for the ``fraud monitoring C'' even though the ``probability'' is the same setting value, may be set as the surplus setting values. Even in such a case, the surplus setting values can be effectively utilized.

上記では、「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも、不正行為の監視体制が異なるように設定される場合について説明したが、「大当り確率」や「小当り確率」以外の情報として、遊技盤5や扉枠3に設けられた複数の役物(可動物)の全部あるいは一部の動作体制が異なるように設定されるものであってもよい。このような遊技盤5や扉枠3に設けられた複数の役物(可動物)の一部の動作体制が異なるように設定される場合について、第六の具体例として、以下に説明する。 Above, we explained the case where the fraud monitoring system is set to be different even though the "big hit probability" and "small win probability" are set to the same value. As other information, all or some of the plurality of accessories (movable objects) provided on the game board 5 and the door frame 3 may be set to have different operating systems. A case in which the operation systems of some of the plurality of accessories (movable objects) provided on the game board 5 and the door frame 3 are set to be different will be described below as a sixth specific example.

図232に示すように、第六の具体例では、遊技盤5や扉枠3に設けられた複数の役物(可動物)のうちの特定役物(特定可動物)の動作体制として、設定値1~3に「特定役物動作あり」、設定値1’~3’に「特定役物動作なし」が設定されている点が、「不正行為の監視体制」が設定された第一の具体例~第五の具体例とは異なる。つまり、第六の具体例では、設定値1と設定値1’、設定値2と設定値2’、設定値3と設定値3’のそれぞれで、「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも、特定役物(特定可動物)の動作体制が「特定役物動作あり」と「特定役物動作なし」のいずれか一方に設定されている。なお、遊技盤5や扉枠3に設けられた複数の役物(可動物)は、各々駆動モータやソレノイドなどの駆動源を用いて動作することが可能であり、例えば、本実施形態の特定役物は、前述した演出操作ユニット300における演出操作部ユニット350からなり、前述した動作機構によって演出操作ユニット300は昇降動作することが可能となっている。この演出操作ユニット300は、遊技者が直接接触して操作可能なものであるが故、他の役物に比べて故障や不具合が生じる可能性が高いものである。そして、「特定役物動作あり」では、特定役物の動作(演出操作ユニット300は昇降動作)を伴う可動物演出の実行中の所定のタイミングで特定役物が動作するように制御するのに対し、「特定役物動作なし」では、特定役物の動作を伴う可動物演出を実行することなく、特定役物が動作しないように制御している。例えば、特定役物の動作機構に不具合が生じ、特定役物が正常に動作しなくなった場合には、「特定役物動作なし」を選択することで、特定役物の動作が途中で停止してしまい遊技の継続が困難になるといった状況が発生することを防止することができる。 As shown in FIG. 232, in the sixth specific example, the operating system of a specific accessory (specified movable object) among the plurality of accessories (movable objects) provided on the game board 5 and the door frame 3 is set. The fact that values 1 to 3 are set to ``specified official object movement'' and setting values 1' to 3' are set to ``no specified official object movement'' is the first point in time when the ``misconduct monitoring system'' is set. This is different from the specific example to the fifth specific example. In other words, in the sixth specific example, the "big hit probability" and "small hit probability" are set for setting value 1 and setting value 1', setting value 2 and setting value 2', and setting value 3 and setting value 3'. Although the setting values are the same, the operation system of the specific accessory object (specified movable object) is set to either "with specific accessory object movement" or "without specific accessory object movement." Note that the plurality of accessories (movable objects) provided on the game board 5 and the door frame 3 can each be operated using a drive source such as a drive motor or a solenoid. The accessory consists of the performance operation unit 350 in the performance operation unit 300 described above, and the performance operation unit 300 can be moved up and down by the operation mechanism described above. Since the performance operation unit 300 can be operated by direct contact with the player, it is more likely to malfunction or malfunction than other accessories. In "Specific character object movement", the specific character object is controlled to move at a predetermined timing during the execution of a movable object performance that involves the movement of the specific character object (the effect operation unit 300 moves up and down). On the other hand, in the case of "no specific character object movement", the specific character object is controlled not to move without performing a movable object performance accompanied by the movement of the specific character object. For example, if there is a problem with the movement mechanism of a specific accessory and the specific accessory no longer operates properly, you can select "No specific accessory movement" to stop the specific accessory's movement midway. It is possible to prevent the occurrence of a situation in which the game becomes difficult to continue due to the game being overwritten.

なお、本例では、複数の変動パターンのうち、特定役物の動作を伴う可動物演出の実行が設定される変動パターンを決定した場合に、「特定役物動作あり」では、特定役物の動作を伴う可動物演出の実行中の所定のタイミングで特定役物が動作するように制御するのに対し、「特定役物動作なし」では、特定役物の動作を伴う可動物演出を実行することなく、特定役物が動作しないように制御している。これに対し、「特定役物動作あり」と「特定役物動作なし」で、変動パターンを決定するための変動パターンテーブルを変更するようにしてもよく、例えば、「特定役物動作あり」では、複数の変動パターンのうち、特定役物の動作を伴う可動物演出の実行が設定される変動パターンを決定することを可能とするのに対し、「特定役物動作なし」では、特定役物の動作を伴う可動物演出の実行が設定される変動パターンを決定しないように制御してもよい。このような場合にも、「特定役物動作なし」では、特定役物の動作を伴う可動物演出を実行することなく、特定役物が動作しないように制御することで、上記と同様の効果を得ることができる。 In addition, in this example, when determining a variation pattern in which execution of a movable animal effect accompanied by the movement of a specific character is set among multiple variation patterns, "with specific character movement" While a specific role object is controlled to move at a predetermined timing during the execution of a movable object performance that involves movement, in ``no specific role object movement'', a movable object performance that involves the movement of a specific role object is executed. It is controlled so that specific functional objects do not operate. On the other hand, the variation pattern table for determining the variation pattern may be changed between "with specific role object movement" and "without specific role object movement." For example, for ``with specific role object movement,'' , among multiple variation patterns, it is possible to determine the variation pattern in which the execution of a movable animal effect accompanied by the movement of a specific role object is set, whereas in ``no specific role object movement'', the movement of a specific role object is Control may also be performed so as not to determine the variation pattern in which the execution of the movable object effect accompanied by the movement is set. In such a case, "No specific character object movement" can produce the same effect as above by controlling the specific character object so that it does not move without performing a movable animal production that involves the movement of the character object. can be obtained.

また、本例では、特定役物(特定可動物)の動作体制が「特定役物動作あり」である設定値1~3に設定した場合には、電源投入時(設定変更後)に特定役物の初期動作が行われるのに対し、「特定役物動作なし」である設定値1’~3’に設定した場合には、電源投入時(設定変更後)に特定役物の初期動作が行われないようにしている。これにより、複数の役物(可動物)のうちの特定役物(特定可動物)が動作対象から外されていることを改めて認識させることができる。また、特定役物(特定可動物)の動作に関して、作業者が意図した設定値であるかどうかを確認することができ、作業者が意図しない設定値に間違えるといった状況が発生することを防止することができる。 In addition, in this example, if the operation system of the specific accessory object (specified movable object) is set to a setting value 1 to 3 that indicates "specific accessory object movement", the specific accessory object will be activated when the power is turned on (after changing the settings). The initial movement of the object is performed, but if you set the setting value 1' to 3', which is "no specific function object movement," the initial movement of the specified function object will be performed when the power is turned on (after changing the setting). I'm trying to prevent it from happening. This makes it possible to once again recognize that the specific accessory (specified movable object) among the plurality of accessory objects (movable object) is excluded from the action target. In addition, it is possible to confirm whether or not the settings are the ones intended by the operator regarding the operation of the specific function object (specified movable object), thereby preventing situations in which the operator makes a mistake with settings that are not intended. be able to.

上記とは異なり、特定役物(特定可動物)の動作に関する不具合の有無確認を優先する場合には、それを正確に知らせる上で、「特定役物動作あり」と「特定役物動作なし」のいずれを設定した場合にも、電源投入時(設定変更後)に特定役物の初期動作が行われるようにしてもよい。 Different from the above, if priority is given to confirming whether or not there is a problem with the movement of a specified role object (specified movable object), in order to accurately notify the problem, it is necessary to select "specific function object movement" and "no specified function object movement". Regardless of which setting is made, the initial operation of the specific accessory may be performed when the power is turned on (after the setting is changed).

また、「特定役物動作あり」と「特定役物動作なし」のいずれが設定されているかについては、設定表示器1310gに表示される設定値によって確認することができるが、設定表示器1310g以外でも報知するようにしてもよい。例えば、設定値の設定変更の完了時において、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって「特定役物動作ありに設定しました/特定役物動作なしに設定しました」の報知を行ったり、遊技が行われていない期間の待機画面として、その旨の報知を行ったりして、複数の役物(可動物)のうちの特定役物(特定可動物)が動作対象であるかどうかを認識することができる。 In addition, whether "with specific role object movement" or "without specific role object movement" is set can be confirmed by the setting value displayed on the setting display 1310g, but other than the setting display 1310g. However, it may be possible to notify. For example, when the setting change of the setting value is completed, the image, lamp, and output from the speaker of the performance display device 1600 may be used to notify that "Specific character object movement has been set/Specific character object movement has been set to not exist." Whether a specific role object (specified movable object) among multiple role objects (movable object) is the target of the operation, or by displaying a standby screen during the period when the game is not being played, and notifying the user of this fact. can recognize what

また、本例では、作業者による設定値の設定変更によって、「特定役物動作あり」と「特定役物動作なし」のいずれか一方に設定することを可能にしているが、そのような初期設定した後に、遊技者によりその初期設定を他の設定に変更可能としてもよい。例えば、遊技が行われていない期間の待機画面の表示中に、遊技者が「特定役物動作あり」と「特定役物動作なし」のいずれか一方に変更することを可能にしてもよい。すなわち、設定値1~3に「特定役物動作あり」、設定値1’~3’に「特定役物動作なし」が設定されており、主制御MPU1310aが周辺制御基板1510に向けて、設定値に関する情報をコマンドとして送信することで、周辺制御基板1510側で、初期設定としていずれか一方の設定を実行するようになるが、初期設定後に遊技者が他の設定に変更した場合には、周辺制御基板1510側で、初期設定よりも遊技者が変更した設定を優先して実行するようにしている。 In addition, in this example, it is possible for the operator to set either "with specific role object movement" or "without specific role object movement" by changing the setting value, but such initial After setting, it may be possible for the player to change the initial setting to another setting. For example, while the standby screen is displayed during a period when no game is being played, the player may be allowed to change the mode to either "with specific accessory action" or "without specific accessory action". That is, the setting values 1 to 3 are set to "specific role object movement" and the setting values 1' to 3' are set to "no specific role object movement," and the main control MPU 1310a directs the peripheral control board 1510 to the setting. By sending information regarding the value as a command, the peripheral control board 1510 side executes one of the settings as the initial setting, but if the player changes to another setting after the initial setting, On the peripheral control board 1510 side, settings changed by the player are executed with priority over initial settings.

また、複数の役物(可動物)のうちの特定役物(特定可動物)は、演出操作ユニット300における演出操作部ユニット350に限られず、遊技盤5や扉枠3に設けられるものや、演出表示装置1600の画面前方外から画面前方に向けて動作するものであってもよい。また、本例では、設定値の設定変更によって、複数の役物(可動物)のうちの特定役物(特定可動物)の動作体制の変更を可能としているが、特定役物に限られず、複数の役物(可動物)あるいは全ての役物の動作体制の変更を可能とし、その対象となった役物を「役物動作あり」と「役物動作なし」のいずれか一方に設定するようにしてもよい。また、役物(可動物)は、遊技盤5や扉枠3だけでなく、外枠2や本体枠4に設けられてもよく、そのような役物についても、動作体制の変更を可能とする対象としてもよい。 Further, the specific accessory (specified movable object) among the plurality of accessories (movable object) is not limited to the production operation section unit 350 in the production operation unit 300, but may be provided on the game board 5 or the door frame 3, It may operate from outside the front of the screen of the effect display device 1600 toward the front of the screen. In addition, in this example, by changing the setting value, it is possible to change the operating system of a specific accessory (specified movable object) among multiple accessory objects (movable objects), but it is not limited to specific accessory objects. It is possible to change the movement system of multiple characters (movable objects) or all characters, and set the target character to either "with character movement" or "without character movement". You can do it like this. Further, accessories (movable objects) may be provided not only on the game board 5 and the door frame 3, but also on the outer frame 2 and the main body frame 4, and it is also possible to change the operating system of such accessories. It can also be used as a target.

[25.不正監視]
本実施形態では、上述したステップS112の不正行為検出処理において、各種の不正行為が監視されている。具体的には、パチンコ機1に磁石を近づけて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を検知する磁気センサ2010が設けられており、主制御MPU1310aが磁気センサ2010からの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定し、磁石による不正行為を監視している。加えて、パチンコ機1をゆすったり、叩いたりすることでパチンコ機1に振動を加えて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を検知する振動センサ3003を設けることで、主制御MPU1310aが振動センサ3003からの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定し、振動による不正行為を監視している。これらの不正行為の監視については、通常時と、設定値の設定変更や設定値の確認表示が行われている状態とで、監視する態様を異ならせている。
[25. Fraud monitoring]
In this embodiment, various types of fraud are monitored in the fraud detection process in step S112 described above. Specifically, a magnet is brought close to the pachinko machine 1 to change the course of the game ball B flowing down the game area 5a defined on the game board 5, and to change the path of the game ball B flowing down the game area 5a defined on the game board 5. ) is provided, and the main control MPU 1310a determines whether or not there is any fraudulent activity based on the detection signal from the magnetic sensor 2010, and monitors any fraudulent activity using the magnet. ing. In addition, by shaking or hitting the pachinko machine 1, vibrations are applied to the pachinko machine 1, and the course of the game ball B flowing down the game area 5a defined by the game board 5 is changed and the game ball B is moved to the game board 5. By providing a vibration sensor 3003 that detects fraudulent acts such as entering the various prize openings and gates (gates), the main control MPU 1310a determines whether there is fraudulent activity based on the detection signal from the vibration sensor 3003. and monitor fraudulent activities caused by vibration. Regarding the monitoring of these fraudulent activities, the manner in which the monitoring is performed is different depending on whether it is normal or when a setting change or confirmation display of a setting value is being performed.

[25-1.通常時における不正監視について]
まず、通常時における不正行為の監視について、以下に説明する。ここで、通常時とは、本体枠4が閉鎖している状態、且つ、設定値の設定変更や設定値の確認表示が行われていない状態であり、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態を指している。
[25-1. Regarding fraud monitoring during normal times]
First, monitoring of fraudulent activities during normal times will be explained below. Here, the normal state is a state in which the main body frame 4 is closed, and the setting value is not changed or the setting value confirmation display is not performed, and symbol fluctuations, jackpot games, small win games, etc. This refers to the state in which it is possible to play games.

本例では、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2010として、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺における磁気の発生を検知することが可能な設定操作部磁気センサと、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方における磁気の発生を検知することが可能な遊技領域部磁気センサと、が設けられている。そして、通常時には、設定操作部磁気センサを用いてパチンコ機1の裏面側の所定領域に対する不正行為を監視している。つまり、通常時には、設定操作部磁気センサによって、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して、本来発生するはずのない磁気(不正なアクセスによる磁気)が発生したか(磁石が近づいたか)を監視し、設定値の設定変更や確認表示を行う者以外がその設定変更や確認表示しようとするなどの不正行為を監視している。磁石を用いたパチンコ機1の裏面側に対する不正行為としては、例えば、パチンコ機1が設置される島設備内(パチンコ機1の裏面側が露呈される空間内)に金属製の不正器具と、その金属製の不正器具を間接的に操作する磁石とを仕込んでおき、パチンコ機1と島設備内との僅かな隙間やパチンコ機1の一部を破壊した開口を通じて磁石および金属製の不正器具を操作し、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aに不正にアクセスする行為が考えられる。なお、ステップS112の不正行為検出処理において、設定操作部磁気センサからの検出信号が入力されたときには、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して磁石を用いた不正行為が行われていると判断している。 In this example, the magnetic sensor 2010 that detects fraudulent activity using a magnet is used as a setting operation unit that can detect the generation of magnetism around the setting change board 1311 and setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5. A magnetic sensor and a gaming area magnetic sensor capable of detecting the generation of magnetism in front of the gaming area 5a located on the front side of the gaming board 5 are provided. In normal times, a predetermined area on the back side of the pachinko machine 1 is monitored for fraudulent activity using the setting operation section magnetic sensor. In other words, under normal circumstances, the magnetic sensor of the setting operation unit generates a magnetic field that should not originally be generated (magnetic force caused by unauthorized access) on the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided on the back side of the pachinko machine 1. ) has occurred (i.e., whether a magnet has approached), and monitors for fraudulent activities such as attempts by a person other than the person who is responsible for changing the setting value or displaying confirmation. An example of a fraudulent act against the back side of the pachinko machine 1 using a magnet is when a metal illicit device is placed inside the island facility where the pachinko machine 1 is installed (inside the space where the back side of the pachinko machine 1 is exposed). A magnet that indirectly manipulates a metal illicit device is installed, and the magnet and metal illicit device are inserted through a small gap between the pachinko machine 1 and the inside of the island equipment or an opening made by destroying a part of the pachinko machine 1. It is conceivable that the user may operate the machine to illegally access the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a on the back side of the pachinko machine 1. In addition, in the fraud detection process in step S112, when a detection signal from the setting operation section magnetic sensor is input, it is determined that fraud using a magnet has occurred in the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided. It is determined that this is being done.

同様に、通常時には、遊技領域部磁気センサを用いてパチンコ機1の表面側の所定領域に対する不正行為を監視している。つまり、通常時には、遊技領域部磁気センサによって、遊技領域5aの前方の領域に対して、本来発生するはずのない磁気(不正なアクセスによる磁気)が発生したか(磁石が近づいたか)を監視し、遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を監視している。なお、ステップS112の不正行為検出処理において、遊技領域部磁気センサからの検出信号が入力されたときには、遊技領域5aの前方の領域に対して磁石を用いた不正行為が行われていると判断している。 Similarly, during normal times, a gaming area magnetic sensor is used to monitor a predetermined area on the front side of the pachinko machine 1 for fraudulent activity. In other words, under normal circumstances, the gaming area magnetic sensor monitors whether magnetism that should not have occurred (magnetism due to unauthorized access) has occurred in the area in front of the gaming area 5a (whether a magnet has approached). , illegal acts such as changing the course of the game ball B flowing down the game area 5a and causing the ball to enter various prize openings or gates provided on the game board 5 are monitored. In addition, in the fraudulent activity detection process of step S112, when a detection signal from the gaming area magnetic sensor is input, it is determined that fraudulent activity using a magnet is being carried out in the area in front of the gaming area 5a. ing.

なお、本例では、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2010として、設定操作部磁気センサと、遊技領域部磁気センサと、の2つの磁気センサ2010が設けられているが、これら2つの設定操作部磁気センサと遊技領域部磁気センサとは同一の性能を有するものでもよい。すなわち、この2つの磁気センサ2010は、図示は省略するが、矩形箱状のセンサ体で構成されており、一方側の側面に対して垂直方向に感度が強い指向性を有する第1の磁気検出領域内での磁気検出と、その反対側である他方側の側面に対して垂直方向に感度が強い指向性を有する第2の磁気検出領域内での磁気検出とを行うことができるようになっている。なお、「垂直方向に感度が強い」とは、各側面に対して水平方向と比べて垂直方向に感度が強いという意味であって、水平方向に感度が全くないという意味ではない。換言すると、各側面から発せられる磁気検出領域は、それぞれ球体状に囲まれた広域な領域となっている。そして、遊技領域部磁気センサは、こうしたセンサ体の側面から発する第1の磁気検出領域と第2の磁気検出領域とがパチンコ機1の正面視で左右方向あるいは上下方向に広がるように配置され、パチンコ機1の表面側の広範(例えば第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口や、その他球流路の主要部位などのうちの複数箇所)を監視できるようにしている。一方で、設定操作部磁気センサは、上述のセンサ体の側面から発する第1の磁気検出領域と第2の磁気検出領域とがパチンコ機1の正面視で前後方向に広がるように、且つ、一方の磁気検出領域がパチンコ機1の裏面側を包含するように配置され、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域を監視できるようにしている。 In this example, two magnetic sensors 2010 are provided as magnetic sensors 2010 for detecting fraudulent activities using magnets, a setting operation section magnetic sensor and a gaming area section magnetic sensor. The part magnetic sensor and the game area part magnetic sensor may have the same performance. In other words, although not shown, these two magnetic sensors 2010 are composed of a rectangular box-shaped sensor body, and the first magnetic sensor 2010 has a highly sensitive directivity in the direction perpendicular to one side surface. It is now possible to perform magnetic detection within the area and magnetic detection within the second magnetic detection area, which has strong directivity with strong sensitivity in the direction perpendicular to the other side, which is the opposite side. ing. Note that "high sensitivity in the vertical direction" means that the sensitivity is stronger in the vertical direction than in the horizontal direction with respect to each side, and does not mean that there is no sensitivity in the horizontal direction. In other words, the magnetic detection area emitted from each side is a wide area surrounded by a sphere. The gaming area magnetic sensor is arranged such that the first magnetic detection area and the second magnetic detection area emitted from the side surface of the sensor body extend in the left-right direction or the vertical direction when the pachinko machine 1 is viewed from the front, Wide area on the surface side of the pachinko machine 1 (for example, winning ports such as the first starting port 2002, second starting port 2004, normal winning port 2003, big winning port 2005, and other main parts of the ball flow path) ) can be monitored. On the other hand, the setting operation part magnetic sensor is configured so that the first magnetic detection area and the second magnetic detection area emitted from the side surface of the sensor body described above spread in the front and back direction when viewed from the front of the pachinko machine 1; The magnetic detection area is arranged to cover the back side of the pachinko machine 1, so that the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided on the back side of the pachinko machine 1 can be monitored.

なお、2つの設定操作部磁気センサ及び遊技領域部磁気センサで同一の性能を有さない実施形態とすることもできる。例えば、設定操作部磁気センサ及び遊技領域部磁気センサに代えて、磁気の発生した箇所(遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺であるのか、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方であるのか)を特定することが可能な1つの磁気センサ2010を設けるようにしてもよい。このような構成でも、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して磁石が近づいたかや、遊技領域5aの前方の領域に対して磁石が近づいたかをそれぞれ監視することができる。 It should be noted that an embodiment may be adopted in which the two setting operation part magnetic sensors and the gaming area part magnetic sensor do not have the same performance. For example, instead of the setting operation part magnetic sensor and the game area part magnetic sensor, the place where magnetism is generated (around the setting change board 1311 or setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5), It is also possible to provide one magnetic sensor 2010 that can identify the area in front of the game area 5a (located in front of the game area 5a). Even with such a configuration, it is possible to monitor whether the magnet approaches the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided, and whether the magnet approaches the area in front of the gaming area 5a. .

また、本例では、振動による不正行為を検知する振動センサ3003として、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺における振動の発生を検知することが可能な設定操作部振動センサと、遊技盤5に設けられたセンター役物2500の第三振分装置2550の周辺における振動の発生を検知することが可能な遊技領域部振動センサと、が設けられている。そして、通常時には、設定操作部振動センサを用いて不正行為を監視している。つまり、通常時には、設定操作部振動センサによって、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して、本来発生するはずのない振動(不正なアクセスによる振動)が加えられたかを監視し、設定値の設定変更や確認表示を行う者以外がその設定変更や確認表示しようとするなどの不正行為を監視している。なお、ステップS112の不正行為検出処理において、設定操作部振動センサからの検出信号が入力されたときには、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して振動による不正行為が行われていると判断している。 In addition, in this example, the vibration sensor 3003 that detects fraudulent activity due to vibration is configured to be able to detect the occurrence of vibration around the setting change board 1311 and setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5. An operation part vibration sensor and a game area part vibration sensor capable of detecting the occurrence of vibration around the third sorting device 2550 of the center accessory 2500 provided on the game board 5 are provided. Under normal circumstances, a vibration sensor on the setting operation unit is used to monitor fraudulent activity. In other words, under normal conditions, the setting operation part vibration sensor monitors whether vibrations that should not have occurred (vibrations due to unauthorized access) are applied to the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are installed. However, unauthorized acts such as attempts by a person other than the person responsible for changing or confirming setting values are monitored. In addition, in the fraud detection process of step S112, when a detection signal from the setting operation part vibration sensor is input, it is determined that a fraud using vibration is performed in the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided. It is judged that

一方、通常時のうち小当り遊技中のみ、遊技領域部振動センサを用いて不正行為を監視し、小当り遊技以外では、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を行っていない。これは、小当り遊技では、第三振分装置2550において、第二振分装置2540により第二V入賞口2008側に振分けられた遊技球Bを第二V入賞口2008とハズレ側とのいずれかに振分けるようにしているが、第三振分装置2550に対して振動が加えられると、第三振分装置2550における遊技球Bの進路を変更して第二V入賞口2008に遊技球Bを入球させることが可能になってしまい、そのような不正行為を防止するためである。つまり、通常時のうち小当り遊技中には、遊技領域部振動センサによって、第三振分装置2550に対して、本来発生するはずのない振動(不正なアクセスによる振動)が加えられたかを監視し、第三振分装置2550における遊技球Bの進路を変更して第二V入賞口2008に遊技球Bを入球させるなどの不正行為を監視している。なお、ステップS112の不正行為検出処理において、遊技領域部振動センサからの検出信号が入力されたときには、第三振分装置2550に対して振動による不正行為が行われていると判断している。 On the other hand, during normal times, only during small winning games, the gaming area vibration sensor is used to monitor fraudulent activities, and other than small winning games, the gaming area vibration sensor is not used to monitor fraudulent activities. In the small winning game, the third sorting device 2550 distributes the game balls B distributed to the second V winning hole 2008 side by the second sorting device 2540 to either the second V winning hole 2008 or the losing side. However, when vibration is applied to the third sorting device 2550, the course of the game balls B in the third sorting device 2550 is changed and the game balls are distributed to the second V prize opening 2008. This is to prevent such illegal acts, since it would be possible for B to enter the ball. In other words, during normal small winning games, the game area vibration sensor monitors whether vibrations that should not have occurred (vibrations due to unauthorized access) are applied to the third sorting device 2550. However, fraudulent acts such as changing the course of the game ball B in the third sorting device 2550 and allowing the game ball B to enter the second V prize opening 2008 are monitored. In addition, in the fraudulent activity detection process of step S112, when the detection signal from the gaming area vibration sensor is input, it is determined that a fraudulent activity using vibration is being performed on the third sorting device 2550.

なお、本例では、振動による不正行為を検知する振動センサ3003として、設定操作部振動センサと、遊技領域部振動センサと、の2つの振動センサ3003が設けられているが、振動の発生した箇所(遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺であるのか、遊技盤5に設けられたセンター役物2500の第三振分装置2550の周辺であるのか)を特定することが可能な1つの振動センサ3003を設けるようにしてもよい。このような構成でも、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して振動が加えられたかや、第三振分装置2550に対して振動が加えられたかをそれぞれ監視することができる。 In this example, two vibration sensors 3003 are provided as the vibration sensors 3003 for detecting fraudulent activities caused by vibrations: a setting operation part vibration sensor and a game area part vibration sensor. (Is it around the setting change board 1311 and setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5, or around the third sorting device 2550 of the center accessory 2500 provided on the game board 5?) One vibration sensor 3003 that can be specified may be provided. Even with such a configuration, it is possible to monitor whether vibration is applied to the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided, and whether vibration is applied to the third sorting device 2550. can.

また、通常時には、ステップS113の発射許可信号設定処理において、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定し、遊技者がハンドル195を操作したときに遊技球Bを発射することを可能としている。 In addition, in normal times, in the firing permission signal setting process of step S113, the logic of the firing permission signal is set to notify the firing control unit 633b of the payout control board 633 that firing of the game ball B is permitted, and the player It is possible to shoot the game ball B when the handle 195 is operated.

また、通常時には、第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口に遊技球Bが入賞したときに、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPU1310aが入力し、遊技球Bの検出を有効なものとして扱うようにしている。具体的には、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入賞したとしても、図柄変動が行われず、遊技球Bの払出しも行われることがないのに対し、遊技球Bの検出を有効とする場合には、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入賞したときに、図柄変動が行われるとともに、遊技球Bの払出しが行われることを可能としている。 In addition, in normal times, when the game ball B wins in a winning hole such as the first starting hole 2002, the second starting hole 2004, the normal winning hole 2003, or the big winning hole 2005, a detection signal is generated from the detection sensor corresponding to each of the winning holes. is input by the main control MPU 1310a, and the detection of the game ball B is treated as valid. Specifically, when the detection of the game ball B is disabled, for example, even if the game ball B enters the first starting port 2002 or the second starting port 2004, the symbol change is not performed and the game ball B On the other hand, when the detection of game ball B is enabled, when game ball B enters the first starting hole 2002 or the second starting hole 2004, the symbol change is not performed. At the same time, the game ball B can be paid out.

また、通常時には、図柄変動中における接触操作部302や押圧操作部303を用いた演出が実行されている期間を除いて、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を調整することを可能としている。具体的には、押圧操作部303を操作することで演出表示装置1600に調整用の画像を表示した後、接触操作部302を回転操作することで音量や光量を調整することを可能としている。なお、図柄変動中における接触操作部302や押圧操作部303を用いた演出が実行されている期間には、その演出に対して接触操作部302や押圧操作部303が操作されることを待機した状態であるため、接触操作部302や押圧操作部303を操作したとしても、音量や光量を調整することができない禁止期間としている。 In addition, during normal times, the volume output from the speaker, the lamp, the screen of the effect display device 1600, etc. are This makes it possible to adjust the amount of light output from the light emitting member. Specifically, after displaying an image for adjustment on the effect display device 1600 by operating the press operation section 303, it is possible to adjust the volume and the amount of light by rotating the contact operation section 302. In addition, during the period when the effect using the touch operation part 302 or the press operation part 303 is being executed during the symbol change, the touch operation part 302 or the press operation part 303 is on standby for the effect. Therefore, even if the touch operation section 302 or the press operation section 303 is operated, the volume and light intensity cannot be adjusted during the prohibited period.

[25-2.設定値の設定変更中における不正監視について]
次に、設定値の設定変更中における不正行為の監視について、図233を参照して説明する。図233は、設定値の設定変更中における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。
[25-2. Regarding unauthorized monitoring while changing settings]
Next, monitoring of fraudulent activity during setting change of setting values will be described with reference to FIG. 233. FIG. 233 is a time chart illustrating the monitoring status of fraudulent acts during the setting change of setting values.

設定値の設定変更を行う場合には、まず、パチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)において、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い(タイミングt1)、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込み、設定キーシリンダを時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとする(タイミングt2)。そして、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うことで(タイミングt3)、設定値の設定変更を行うことが可能な状態(変更許可状態)となる。そのような変更許可状態では、設定切替ボタン1311bの押圧操作部を押圧操作するごとに、設定値(設定値1~6)を変更することが可能であり、その後に設定キーシリンダを反時計方向へ向かって120度回動操作して第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとし、続いて設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することにより設定キースイッチ1311aをOFFとする(タイミングt4)。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間については、設定値の設定変更を行うことが可能な状態(変更許可状態)であり、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt4の後には、設定値の設定変更を行うことが不能な状態(変更不能状態)となる。そして、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うことで(タイミングt5)、遊技を行うことが可能な状態となる。 When changing the settings, first open the main body frame 4 from the outer frame 2 while the pachinko machine 1 is not powered on (the power of the pachinko machine 1 is cut off). (timing t1), then insert the setting key into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, rotate the setting key cylinder 60 degrees clockwise, and perform the first ON operation. The setting key switch 1311a is turned on (timing t2). Then, by operating the power switch 630a to turn on the power of the pachinko machine 1 (timing t3), the setting value becomes in a state in which it is possible to change the settings (change permission state). In such a change permission state, it is possible to change the setting value (setting value 1 to 6) each time the press operation section of the setting switch button 1311b is pressed, and then the setting key cylinder can be rotated counterclockwise. By rotating the setting key switch 1311a by 120 degrees toward , and performing the second ON operation, the setting key switch 1311a is turned on by the OK key, and then the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder at which the OK key was turned ON to the original position. The setting key switch 1311a is turned OFF by rotating the setting key cylinder 60 degrees clockwise so as to return the setting key cylinder to the OFF position (timing t4). In other words, for the period from timing t3 to timing t4, it is possible to change the setting value (change permission state), and after timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF, the setting value can be changed. It becomes impossible to change the settings (unchangeable state). Then, by removing the setting key from the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 (timing t5), a state in which it is possible to play the game is established. Become.

本例では、タイミングt3でのパチンコ機1の電源投入時において、主制御MPU1310aが主制御電源投入時処理(図168、図169参照)を開始するが、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとするまでは、ステップS37の設定変更処理を終了しないようにし(設定変更処理のステップS222で設定キースイッチ1311aのOFF操作があったと判断しない)、タイミングt3からタイミングt4までの期間には、その後のステップS52の割り込み許可設定が行われないように禁則し、通常の電源投入に比べてステップS52の割り込み許可設定の実行タイミングを遅延させている。そして、ステップS52の割り込み許可設定が行われるまでは、主制御側タイマ割り込み処理(図170参照)を開始しないため、主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS104のスイッチ入力処理、ステップS112の不正行為検出処理、ステップS113の発射許可信号設定処理などが未実行とされて待機された状態となる。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間については、設定値の設定変更を行うことが可能な状態(変更許可状態)であるが、不正行為の監視を実行しないようにし、また、遊技球Bの発射を許可しないとともに、入賞口に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしない特殊な期間としている。なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態では、設定値の設定変更中に関する情報を、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに出力し、設定変更中であることをホール店員が把握しうるようにしている。 In this example, when the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, the main control MPU 1310a starts the main control power-on process (see FIGS. 168 and 169), but turns off the setting key switch 1311a at timing t4. Until then, the setting change process in step S37 is not terminated (it is not determined that the setting key switch 1311a has been turned off in step S222 of the setting change process), and the subsequent The interrupt permission setting in step S52 is prohibited from being performed, and the execution timing of the interrupt permission setting in step S52 is delayed compared to normal power-on. Since the main control side timer interrupt processing (see FIG. 170) is not started until the interrupt permission setting is performed in step S52, the switch input processing in step S104 and the fraud detection in step S112 in the main control side timer interrupt processing are performed. The process, such as the firing permission signal setting process in step S113, is not executed and is in a standby state. In other words, for the period from timing t3 to timing t4, it is possible to change the setting value (change permission state), but monitoring for fraudulent activity is not performed, and the A special period is set in which firing is not permitted and the input of the detection signal is not valid when the game ball B wins in the winning hole. In addition, in the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4, information regarding the setting value being changed is output to the hall computer installed on the gaming hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1. This allows hall staff to know that settings are being changed.

具体的には、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視や、遊技領域部磁気センサを用いての不正行為の監視全体を実行しないようにしている。これは、変更許可状態では、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aや設定切替ボタン1311bを操作しており、設定値の設定変更を行う正規の作業者以外が、磁石を用いた不正行為を行う余地がないためである。また、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う正規の作業者が磁気を発生しうるものを有していたとしても、磁石を用いた不正行為として検出されることを防止し、正規の設定変更作業の阻害を抑制することができる。 Specifically, during the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, there is monitoring for fraudulent activity using the magnetic sensor of the setting operation section, and overall monitoring of fraudulent activity using the magnetic sensor of the gaming area section. I try not to run it. This is because in the change permission state, the authorized worker who changes the setting value is operating the setting key switch 1311a or the setting switch button 1311b, and the person other than the authorized worker who changes the setting value is using the magnet. This is because there is no room for fraudulent acts using In addition, when changing the setting values, even if the authorized worker who changes the settings has something that can generate magnetism, this will prevent it from being detected as fraudulent activity using a magnet. , it is possible to suppress interference with regular setting change work.

同様に、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視や、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視全体を実行しないようにしている。これは、変更許可状態では、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aや設定切替ボタン1311bを操作しており、その設定変更を行う正規の作業者以外が、振動による不正行為を行う余地がないためである。また、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う正規の作業者が振動を加えてしまったとしても、振動による不正行為として検出されることを防止し、正規の設定変更作業の阻害を抑制することができる。 Similarly, in the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, monitoring of fraudulent activities using the vibration sensor of the setting operation unit and overall monitoring of fraudulent activities using the vibration sensor of the gaming area are performed. I try not to. This is because in the change permission state, the authorized worker who changes the setting value is operating the setting key switch 1311a or the setting changeover button 1311b, and a person other than the authorized worker who changes the setting value is fraudulently caused by vibration. This is because there is no room for action. In addition, even if an authorized worker applying vibration when changing settings is prevented from being detected as a fraudulent act due to vibration, it is possible to prevent legitimate settings changes from being detected. inhibition can be suppressed.

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定しないようにし、遊技球Bの発射を禁止している。これにより、設定値の設定変更を行う正規の作業者がハンドル195に触れてしまっても、遊技球Bが発射されないようにでき、正規の設定変更作業の阻害を抑制することができる。また、万一、変更許可状態にて遊技者がハンドル195を操作したとしても、遊技球Bを発射できないようにしている。 Also, in the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4, the logic of the firing permission signal that informs the firing control unit 633b of the payout control board 633 that firing of the game ball B is permitted is not set. and prohibits the firing of game ball B. Thereby, even if the authorized worker who changes the settings of the set values touches the handle 195, the game ball B can be prevented from being ejected, and it is possible to suppress interference with the authorized setting changing work. Further, even if the player operates the handle 195 in the change permission state, the game ball B cannot be fired.

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口や各種のゲート部(ゲート)に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPU1310aが入力することがなく、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。なお、検出センサによる遊技球Bの検出自体を行わないようにしたり、検出センサからの検出信号を入力しながらも無効なものとして扱うようにしたりしてもよい。このように、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入球したとしても、抽選、図柄変動、遊技球Bの払出しの何れについても行われることがなくなり、これにより、設定値の設定変更を行う正規の作業中に何らかの事情で遊技球Bが第一始動口2002や第二始動口2004に入球したとしても、それによる遊技進行を抑制することができる。 In addition, the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, includes winning openings such as the first starting opening 2002, second starting opening 2004, normal winning opening 2003, and big winning opening 2005, and various gate parts (gate ), when the game ball B enters the ball, the main control MPU 1310a does not input detection signals from the corresponding detection sensors, and the detection of the game ball B is treated as invalid. Note that the detection of the game ball B by the detection sensor may not be performed, or the detection signal from the detection sensor may be inputted but treated as invalid. In this way, when the detection of the game ball B is disabled, for example, even if the game ball B enters the first starting port 2002 or the second starting port 2004, the lottery, symbol change, and the detection of the game ball B Neither payout is performed, and as a result, even if the game ball B enters the first starting port 2002 or the second starting port 2004 for some reason during the regular work of changing the setting value, , it is possible to suppress the progress of the game.

また、図示は省略したが、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、入賞口やゲート部(ゲート)など各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPU1310aが入力することがないのと同時に、アウト口1008に対応する検出センサからの検出信号も主制御MPU1310aが入力することがないようにして、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。このように、アウト口1008から排出される遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、変更許可状態にて遊技領域5aから排出された遊技球Bについて、上記したベースモニタ1310hによる計測対象(アウト数カウンタへの加算対象)から除外することが可能になり、遊技領域5a内に玉掛かり(球詰まり)等で残存していた遊技球Bが変更許可状態で検出されてベースモニタ1310hに計測(アウト数カウンタに加算)されてしまう、といった事態を回避することができる。 Although not shown, in the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4, the main control MPU 1310a inputs detection signals from detection sensors corresponding to each of the winning openings, gates, etc. At the same time, the detection signal from the detection sensor corresponding to the out port 1008 is also prevented from being input to the main control MPU 1310a, so that the detection of the game ball B is treated as invalid. In this way, when the detection of the game ball B discharged from the out port 1008 is disabled, for example, the detection of the game ball B discharged from the game area 5a in the change permission state is measured by the base monitor 1310h described above. It becomes possible to exclude it from the target (target for addition to the number of outs counter), and the game ball B that remained in the game area 5a due to a sling (ball jam) etc. is detected in the change permission state and is displayed on the base monitor 1310h. It is possible to avoid a situation where the output is counted (added to the out number counter).

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、接触操作部302や押圧操作部303を操作したとしても、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を調整できないようにしている。 In addition, in the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4, even if the touch operation unit 302 or the press operation unit 303 is operated, the volume output from the speaker, the lamp, the screen of the effect display device 1600, etc. The amount of light output from the light emitting member cannot be adjusted.

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、演出表示装置1600の画面における図柄表示を消去し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、設定値の設定変更中であることを通知する設定変更中報知(設定変更関連報知)を実行している。設定変更中報知としては、「設定変更中です」を繰返す音声と、「設定変更中!」というメッセージ表示、選択操作過程における1~6の設定値に対応した色でのランプ発光を実行することとしている。この設定変更中報知は、変更許可状態でのみ行われる報知(演出)であり、外枠2に対して本体枠4が開放した状態で行われる本体枠開放報知よりも優先して実行される。すなわち、外枠2に対して本体枠4が開放した状態では、通常では本体枠開放報知(「枠が開いています」の表示や音声など)を行うものの、変更許可状態では、本体枠開放報知を行うことなく設定変更中報知を最優先に実行することとしている。なお、本体枠開放報知と設定変更中報知とを並行して実行するようにし、設定変更中報知を本体枠開放報知よりも優先して、設定変更中報知が終了した後に本体枠開放報知を行う形態も例示できる。 In addition, in the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4, the symbol display on the screen of the effect display device 1600 is erased, and the setting value is set by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. A setting change notification (setting change related notification) is being executed to notify that the setting is being changed. The settings change notification includes a voice repeating "Settings are being changed", a message saying "Settings are being changed!", and a lamp flashing in a color corresponding to the setting values 1 to 6 during the selection process. It is said that This setting change notification is a notification (effect) that is performed only in the change permission state, and is executed with priority over the main body frame opening notification that is performed when the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2. In other words, when the main body frame 4 is open to the outer frame 2, the main body frame open notification is normally performed (display or voice saying "Frame is open", etc.), but in the change permission state, the main body frame open notification is not performed. The setting change notification is given top priority without the need for any changes. Note that the main frame opening notification and the setting change notification are executed in parallel, and the setting changing notification is given priority over the main body frame opening notification, and the main body frame opening notification is performed after the setting changing notification is finished. The form can also be exemplified.

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、上記した設定変更中報知として、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力に加えて、機能表示ユニット1400による通知も実行している。具体的には、機能表示ユニット1400には、図示は省略するが、状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別図柄表示器、第一特別保留数表示器、第二特別図柄表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器に加えて、設定値の設定変更中(変更許可状態)であることを表示する1つのLEDからなる設定変更中表示器、設定値の確認表示中(確認表示状態)であることを表示する1つのLEDからなる確認表示中表示器が備えられている。そして、変更許可状態には、機能表示ユニット1400における設定変更中表示器のLEDのみを点灯させ、それ以外の表示器のLEDを全て消灯させるようになっている。これにより、変更許可状態では、機能表示ユニット1400による通知によって、遊技が進行しないことを把握することができる。 In addition, in the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4, in addition to the output from the image, lamp, and speaker of the effect display device 1600, a notification from the function display unit 1400 is also sent as the above-mentioned setting change notification. Running. Specifically, although not shown, the function display unit 1400 includes a status display, a normal symbol display, a normal reservation display, a first special symbol display, a first special reservation number display, and a second special In addition to the symbol display, the second special reservation number display, and the round display, there is a setting change indicator consisting of one LED that indicates that the setting value is being changed (change permitted state). A confirmation display indicator consisting of one LED is provided to indicate that the confirmation display is in progress (confirmation display state). In the change permission state, only the LED of the setting change indicator in the function display unit 1400 is turned on, and all the other LEDs are turned off. Thereby, in the change permission state, it is possible to understand through the notification from the function display unit 1400 that the game will not proceed.

また、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt4の時点で、主制御電源投入時処理(図168、図169参照)におけるステップS37の設定変更処理を終了し(設定変更処理のステップS222で設定キースイッチ1311aのOFF操作があったと判断し)、ステップS52の割り込み許可設定が行われるようになる。そして、主制御側タイマ割り込み処理(図170参照)を開始することが可能となり、主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS104のスイッチ入力処理、ステップS112の不正行為検出処理、ステップS113の発射許可信号設定処理などが行われるようになる。しかしながら、本実施形態では、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うまでは(タイミングt5)、遊技球Bの発射の許可や、入賞口に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を可能としておらず、遊技を開始することができない状態を維持するようにしている。つまり、タイミングt4からタイミングt5までの期間には、不正行為により入賞口に遊技球Bを入賞させたとしても検出信号が入力されることがなく、不正な利益を得ることができない期間であり、また、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する衝撃を受ける可能性があることから、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視、遊技領域部磁気センサを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を未実行として待機した状態となっている。 Furthermore, at timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF, the setting change process in step S37 in the main control power-on process (see FIGS. 168 and 169) is completed (in step S222 of the setting change process, the setting key switch 1311a is It is determined that the switch 1311a has been turned off), and the interrupt permission setting in step S52 is performed. Then, it becomes possible to start the main control side timer interrupt processing (see FIG. 170), which includes the switch input processing in step S104, the fraud detection processing in step S112, and the firing permission signal setting in step S113. Processing etc. will be carried out. However, in this embodiment, until the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 (timing t5), the shooting of the game ball B is not permitted or the game ball B is detected when it enters the prize opening. It does not allow signal input, and maintains a state in which the game cannot be started. In other words, the period from timing t4 to timing t5 is a period in which even if the game ball B is won in the winning slot due to fraudulent activity, no detection signal is input and no illegal profits can be obtained. In addition, since there is a possibility that the body frame 4 may be subject to impact from closing the main body frame 4 against the outer frame 2, it is necessary to monitor fraudulent activities using the magnetic sensor in the setting operation section, and to detect fraudulent activities using the magnetic sensor in the gaming area. Monitoring, monitoring of fraudulent activity using the vibration sensor of the setting operation section, and monitoring of fraudulent activity using the vibration sensor of the gaming area section are in a standby state with no execution yet performed.

また、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行ったタイミングt5の時点から、遊技球Bの発射が可能で、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態とし、上述した[通常時における不正監視について]で説明した内容で、各種の不正行為の監視を開始するようにしている。 In addition, from the timing t5 when the main body frame 4 is closed to the outer frame 2, it is possible to launch the game ball B, and it is possible to play games such as symbol variations, jackpot games, small win games, etc. state, and begin monitoring for various types of fraudulent activity as explained above in [Regarding fraud monitoring during normal times].

また、タイミングt4からタイミングt5までの期間には、外枠2に対して本体枠4を閉鎖していない状態であり、演出表示装置1600の画面において、遊技の開始を待機している状態であることを通知する画像を表示している(遊技待機報知)。そして、タイミングt5から所定期間には、外枠2に対して本体枠4を閉鎖した後であり、演出表示装置1600の画面において、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を開始することが可能になったことを通知する画像(遊技開始報知)を表示している。 Further, during the period from timing t4 to timing t5, the main body frame 4 is not closed with respect to the outer frame 2, and the screen of the effect display device 1600 is in a state of waiting for the start of the game. An image is displayed to notify you of this (game standby notification). Then, during a predetermined period from timing t5, after the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, games such as symbol fluctuations, jackpot games, small win games, etc. are started on the screen of the effect display device 1600. An image (gaming start notification) is displayed to notify that the game is now available.

なお、本例では、タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間(タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態であってもよい。)には、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定していないが、変更許可状態にてハンドル195による発射操作の点検等を行うことを考慮して、その期間で発射許可信号の論理を設定し、作業者がハンドル195を操作したときに遊技球Bを発射できるようにしてもよい。ただし、タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間(タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態であってもよい。)には、遊技球Bの発射までの許可に留め、各種の入賞口やゲート部(ゲート)に遊技球Bを入球させたとしても検出信号が入力されることがないようにして、不当に遊技が進行することが無いようにすることが望ましい。 In addition, in this example, during the period including the change permission state from timing t3 to timing t5 (the change permission state may be the period from timing t3 to timing t4), the game ball B is not fired. Although the logic of the firing permission signal that conveys permission to the firing control unit 633b of the payout control board 633 is not set, in consideration of checking the firing operation using the handle 195 in the change permission state, The logic of the firing permission signal may be set during that period so that the game ball B can be fired when the operator operates the handle 195. However, during the period that includes the change permission state from timing t3 to timing t5 (the change permission state may be the period from timing t3 to timing t4), the permission is limited to the firing of game ball B. It is desirable to prevent the game from proceeding unfairly by preventing the detection signal from being input even if the game ball B enters the various prize openings or gates (gates). .

また、本例では、タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間(タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態であってもよい。)には、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定しないようにし、タイミングt5(タイミングt4であってもよい。)の時点から、遊技球Bの発射が可能な状態としているが、変更許可状態を終了して遊技球Bの発射許可後に初めてハンドル195を操作(ハンドル195に接触)した時点で、変更許可状態にて設定値の設定変更が行われたことを通知する設定変更後報知を実行している。設定変更後報知としては、「設定変更しました」の音声と、「設定変更しました」というメッセージ表示、ランプ発光を実行することとしている。また、この設定変更後報知は、設定値の設定変更を行う正規の作業者以外が不正行為により設定値の設定変更を行った場合にも、設定値の設定変更後に初めてハンドル195を操作(ハンドル195に接触)した時点で実行することとしている。これにより、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定値の設定変更を行っていないにもかかわらず、設定変更後報知を実行した場合には、不正行為により設定値の設定変更が行われたことを外部に知られることとなり、不正行為に対する抑止力を高くすることができる。 In addition, in this example, during the period including the change permission state from timing t3 to timing t5 (the change permission state may be the period from timing t3 to timing t4), the game ball B is not fired. The logic of the firing permission signal that conveys permission to the firing control unit 633b of the payout control board 633 is not set, and the firing of the game ball B is started from timing t5 (or timing t4). However, when the handle 195 is operated (touched on the handle 195) for the first time after the change permission state is ended and the firing of game ball B is permitted, the setting value is changed in the change permission state. A notification is being executed after the settings have been changed. The notification after a setting change is made by making a sound saying ``Settings have been changed,'' displaying a message saying ``Settings have been changed,'' and flashing a lamp. In addition, this post-setting change notification also applies when a person other than the authorized worker who changes the setting value changes the setting value due to fraudulent activity. 195). As a result, if a legitimate worker who changes the setting value executes a notification after changing the setting value even though the setting value has not been changed, the setting value will be changed due to fraudulent activity. This makes it possible for the outside party to know what has happened, thereby increasing deterrence against fraudulent acts.

また、本例では、タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間(タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態であってもよい。)には、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定しないようにし、タイミングt5(タイミングt4であってもよい。)の時点から、遊技球Bの発射が可能な状態としているが、遊技球Bの発射許可前の時点からハンドル195を操作(ハンドル195に接触)している場合には、遊技球Bの発射許可後に一旦、ハンドル195への接触を離して(接触検知をOFFにして)再度ハンドル195に接触(操作)しなければ、遊技球Bが発射されないようになっている。すなわち、タイミングt5の以前からハンドル195の接触がONになっていたとしても、タイミングt5以降にそのハンドル195に対する接触検知がOFFからONになるエッジを検出しない限りは、その継続されたハンドル195への接触を無効にして遊技球Bが発射されないように制限している。これにより、設定値の設定変更を行う正規の作業者が、外枠2に対して本体枠4を開放した際にハンドル195に接触していたとしても、外枠2に対して本体枠4を閉鎖したときに不用意に遊技球Bが発射されることがなく、遊技者に損失が発生することを確実に防止することができる。 In addition, in this example, during the period including the change permission state from timing t3 to timing t5 (the change permission state may be the period from timing t3 to timing t4), the game ball B is not fired. The logic of the firing permission signal that conveys permission to the firing control unit 633b of the payout control board 633 is not set, and the firing of the game ball B is started from timing t5 (or timing t4). However, if you have been operating the handle 195 (contacting the handle 195) before allowing the game ball B to be launched, you must release the handle 195 once after the game ball B is authorized to launch. Unless the user touches (operates) the handle 195 again (by turning off the contact detection), the game ball B will not be launched. That is, even if the contact of the handle 195 has been ON before timing t5, unless the contact detection for the handle 195 detects an edge that changes from OFF to ON after timing t5, the contact to the handle 195 that has continued is ON. The game ball B is restricted from being ejected by invalidating the contact of the game ball B. As a result, even if a regular worker who changes the setting value touches the handle 195 when opening the main body frame 4 with respect to the outer frame 2, When the game ball B is closed, the game ball B is not shot out carelessly, and losses to the player can be surely prevented.

また、上記とは異なり、変更許可状態の終了に基づく遊技開始を迅速化することを考慮して、遊技球Bの発射許可前の時点からハンドル195を操作している場合に、ハンドル195への接触を継続したままで、その継続されたハンドル195への接触を有効にして遊技球Bの発射許可時点から遊技球Bが発射できるようにしてもよい。このような場合には、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する前からハンドル195を操作して遊技球Bの発射を準備し、外枠2に対して本体枠4を閉鎖後から直ぐに遊技を開始できるようになる。 In addition, different from the above, in consideration of speeding up the start of the game based on the end of the change permission state, when the handle 195 is operated from the time before the launch of game ball B is permitted, the change to the handle 195 is While the contact is continued, the continued contact with the handle 195 may be made valid so that the game ball B can be fired from the time when the game ball B is allowed to be fired. In such a case, prepare to launch the game ball B by operating the handle 195 before closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2, and immediately after closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2. You can now start playing.

また、本例では、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行ったタイミングt5の時点から、遊技球Bの発射が可能で、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態としているが、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt4の時点で、直ちに遊技を行うことが可能な状態としてもよい。つまり、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt4の時点から、遊技球Bの発射が可能で、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態とし、上述した[通常時における不正監視について]で説明した内容で、不正行為の監視などが行われるようにしてもよい。このような構成では、タイミングt4からタイミングt5までの期間において、外枠2に対して本体枠4を閉鎖していない状態であるが、演出表示装置1600の画面において、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を開始することが可能になったことを通知する画像(遊技開始報知)を表示するようにしてもよい。 In addition, in this example, the game ball B can be launched from timing t5 when the main body frame 4 is closed to the outer frame 2, and games such as symbol fluctuations, jackpot games, and small win games can be played. Although it is assumed that the game can be played, it may be possible to play the game immediately at timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off. In other words, from timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF, the game ball B can be fired, and games such as symbol fluctuations, jackpot games, and small win games can be performed, and the above-mentioned [normal Monitoring of fraudulent activities may be performed in accordance with the content explained in [Regarding fraud monitoring at times]. In such a configuration, during the period from timing t4 to timing t5, the main body frame 4 is not closed with respect to the outer frame 2, but on the screen of the effect display device 1600, symbol fluctuations, jackpot games, small An image (game start notification) may be displayed to notify that it is now possible to start a game such as a winning game.

なお、別例として、電源投入後、ステップS37の設定変更処理を開始するよりも前に、少なくともステップS104のスイッチ入力処理、ステップS112の不正行為検出処理、ステップS113の発射許可信号設定処理、に相当する処理を先行して行うように構成してもよい。このような構成としつつ、タイミングt3からタイミングt4までの期間については、設定値の設定変更が行われている状態(変更許可状態)であるが、不正行為を監視しないようにし、また、遊技球Bの発射を許可しないとともに、入賞口に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしないようにしてもよい。 As another example, after the power is turned on and before starting the setting change process in step S37, at least the switch input process in step S104, the fraud detection process in step S112, and the firing permission signal setting process in step S113 are performed. The configuration may be such that corresponding processing is performed in advance. With this configuration, during the period from timing t3 to timing t4, the setting value is being changed (change permission state), but fraudulent activity is not monitored, and the game balls are not monitored. In addition to not allowing the ball B to be fired, the input of the detection signal may not be made valid when the game ball B enters the prize opening.

また、上記した別例では、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態(タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間であってもよい。)には、磁気センサ2010や振動センサ3003を用いて不正行為を監視するようにしながらも、磁気や振動などの異常を検出したときに、その異常な状態であることを通知しないように構成してもよい。また、通常時には、磁石や振動による不正行為が行われていると判断したときに、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)しているが、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態(タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間であってもよい。)には、磁石や振動による不正行為が行われていると判断したとしても、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を加算しないように構成してもよい。このような構成であっても、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う正規の作業者が磁石を近づけたり、振動を加えたりしてしまったとしても、磁石や振動による不正行為として通知や加算が行われることがなく、設定値の設定変更を行う際に不正行為の監視が障害になることを防止することができる。 Further, in the above-described other example, the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4 (the period that includes the change permission state from timing t3 to timing t5) may include the magnetic sensor 2010, Although the vibration sensor 3003 is used to monitor fraudulent activity, it may be configured such that when an abnormality such as magnetism or vibration is detected, the abnormal state is not notified. In addition, under normal circumstances, when it is determined that a fraudulent act using a magnet or vibration is being carried out, the value of the magnet goto counter or vibration goto counter is incremented by 1, but from timing t3 to timing t4. During the change permission state (which may include the change permission state from timing t3 to timing t5), the magnet is The configuration may be such that the values of the goto counter and the vibration goto counter are not added. Even with this configuration, even if the authorized worker who is changing the settings brings a magnet close to the user or applies vibration, fraud due to the magnet or vibration may occur. No notification or addition is performed as an act, and it is possible to prevent monitoring of fraudulent acts from becoming an obstacle when changing the setting value.

なお、上述した変更許可状態に関する各種の処理は、遊技場の環境等によって様々なニーズが存在しうるため、遊技場毎に選択設定できるようにしてもよい。例えば、変更許可状態ではなく通常のRAMクリアスイッチの操作を伴う電源投入時に、遊技場の作業者が、変更許可状態に関する各種の処理をいずれの設定とするかを選択しうる状態を発生させ、その後に変更許可状態を発生したときに、その選択した設定で変更許可状態に関する各種の処理を実行することとする。これにより、遊技場Aでは、変更許可状態にて不正監視を非監視としつつも、ハンドル195への接触を有効とするように設定したり、遊技場Bでは、変更許可状態にて不正監視を非監視とし、且つ、ハンドル195への接触を無効とするように設定したりすることができ、変更許可状態にてハンドル195による発射操作の点検等を行いたいか否かなど、遊技場のニーズに合わせることができるようになる。 Note that the various processes related to the above-mentioned change permission state may have various needs depending on the environment of the gaming parlor, so it may be possible to select and set them for each gaming parlor. For example, when the power is turned on with the operation of a normal RAM clear switch instead of the change permission state, a state is created in which an operator at the game parlor can select which setting to perform various processes related to the change permission state; When the change permission state occurs thereafter, various processes related to the change permission state are executed using the selected settings. As a result, in the game hall A, touching the handle 195 is set to be valid even though unauthorized monitoring is not monitored in the change permitted state, and in the game hall B, unauthorized monitoring is set in the change permitted state. It can be set to non-monitoring and to disable contact with the handle 195, depending on the needs of the game center, such as whether or not you want to check the firing operation using the handle 195 in the change permission state. You will be able to match it.

[25-3.設定値の確認表示中における不正監視について]
上記では、設定値の設定変更中における不正行為の監視について、設定値の設定変更中に不正行為を監視していないことを説明したが、設定値の確認表示中における不正行為の監視については、設定値の確認表示中に不正行為を監視していない状態と、不正行為を一部で監視している状態と、のいずれで構成するようにしてもよい。まず、設定値の確認表示中に不正行為を監視していない場合について、図234を参照して説明する。図234は、設定値の確認表示中に不正行為を監視していない場合における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。
[25-3. Regarding unauthorized monitoring while displaying setting value confirmation]
In the above, we explained that we do not monitor fraudulent activities while changing setting values, but regarding monitoring fraudulent activities while displaying confirmation of setting values, The system may be configured to have either a state in which fraudulent activity is not monitored while setting values are being displayed for confirmation, or a state in which fraudulent activity is partially monitored. First, a case will be described with reference to FIG. 234 in which fraudulent activity is not monitored during setting value confirmation display. FIG. 234 is a time chart showing the monitoring state of fraudulent activity when fraudulent activity is not monitored during confirmation display of setting values.

現在設定されている設定値の確認表示を行う場合には、まず、パチンコ機1が電源投入されている状態を確認するとともに、図柄変動が行われていない状態(保留もない状態)を確認し、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い(タイミングt5)、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで、設定変更のときと同じように時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとする(タイミングt6)。このとき、設定表示器1310gには、現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)を表示する。そして、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することで(タイミングt7)、設定表示器1310gに対して設定値を表示する状態から非表示する状態へ切り替える。つまり、タイミングt6からタイミングt7までの期間については、設定値の確認表示が行われている状態(確認表示状態)であり、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt7の後には、設定値の確認表示が行われていない状態(確認不能状態)となる。そして、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うことで(タイミングt8)、遊技を行うことが可能な状態となる。 When displaying a confirmation of the currently set values, first check that the Pachinko machine 1 is powered on and that no symbol changes are being made (no holds are made). , open the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 (timing t5), then insert the setting key into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and press the clock in the same way as when changing settings. The setting key switch 1311a is turned on by turning the setting key switch 1311a by 60 degrees toward the direction and performing the first ON operation (timing t6). At this time, the setting display 1310g displays the current setting value (the value set among setting values 1 to 6 at the time when the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is turned on for the first time). do. Then, by turning the setting key switch 1311a counterclockwise by 60 degrees to return it to the original position from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key was turned ON, and turning it OFF (timing t7), the setting display is displayed. The setting value for 1310g is switched from being displayed to being hidden. In other words, during the period from timing t6 to timing t7, the setting value is displayed for confirmation (confirmation display state), and after timing t7 when the setting key switch 1311a is turned OFF, the setting value is confirmed. The display is not displayed (unconfirmable state). Then, by removing the setting key from the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 (timing t8), a state in which it is possible to play the game is established. Become.

なお、設定キースイッチ1311aを設定キーONとするタイミングt6の時点では、賞球などの遊技球Bの払出しがない状態でなければ、設定表示器1310gに現状の設定値を表示しないように構成している。また、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作をしたとしても、賞球などの遊技球Bが払い出されている場合には、設定キースイッチ1311aを設定キーONとしない(設定キーOFFのまま)ようにしてもよいし、賞球などの遊技球Bの払出しが完了した後に、設定キースイッチ1311aを設定キーONとして、設定表示器1310gに現状の設定値を表示するように構成してもよい。 In addition, at timing t6 when the setting key switch 1311a is turned on, the current setting value is not displayed on the setting display 1310g unless there is no payout of game balls B such as prize balls. ing. In addition, even if the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a and rotated 60 degrees clockwise to perform the first ON operation, game balls B such as prize balls will not be paid out. If the setting key switch 1311a is put out, the setting key switch 1311a may not be turned on (the setting key remains OFF), or the setting key switch 1311a may be turned on after the payout of game balls B such as prize balls is completed. The setting key may be turned on to display the current setting value on the setting display 1310g.

また、別例として、現在設定されている設定値の確認表示を行う場合には、設定値の設定変更を行う場合と同じく、パチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)において、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込み、設定キーシリンダを時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとし、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うことで、設定値の確認表示を行うことが可能な状態(確認表示状態)とするように構成してもよい。また、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行う際に、RAMクリアスイッチを操作しながら電源投入すると、設定値の設定変更を行うことが可能な状態(変更許可状態)に移行する一方、RAMクリアスイッチを操作することなく電源投入すると、設定値の確認表示を行うことが可能な状態(確認表示状態)に移行するように構成してもよい。このような構成では、設定キースイッチ1311aを設定キーONとし、RAMクリアスイッチを操作することなく電源投入することで、設定値の確認表示が行われている状態(確認表示状態)に移行するが、その設定値の確認表示が行われている状態(確認表示状態)が、タイミングt6からタイミングt7までの期間に相当することとなる。 In addition, as another example, when displaying a confirmation display of the currently set setting values, in the same way as when changing the settings, the pachinko machine 1 is not powered on (the power of the pachinko machine 1 is not turned on). Insert the setting key into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, turn the setting key cylinder 60 degrees clockwise, and perform the first ON operation. By turning the key switch 1311a to the setting key ON and operating the power switch 630a to power on the pachinko machine 1, it is configured to enter a state in which confirmation display of the set value can be performed (confirmation display state). It's okay. In addition, when powering on the pachinko machine 1 by operating the power switch 630a, if the power is turned on while operating the RAM clear switch, the state changes to a state where setting values can be changed (change permission state). On the other hand, it may be configured such that when the power is turned on without operating the RAM clear switch, the system shifts to a state (confirmation display state) in which a confirmation display of the set value can be performed. In such a configuration, by turning the setting key switch 1311a to the setting key ON and turning on the power without operating the RAM clear switch, a state in which the setting value confirmation display is performed (confirmation display state) is entered. , the state in which confirmation display of the set value is performed (confirmation display state) corresponds to the period from timing t6 to timing t7.

本例では、タイミングt6からタイミングt7までの期間については、設定値の確認表示が行われている状態(確認表示状態)であるが、不正行為の監視を実行しないようにし、また、遊技球Bの発射を許可しないとともに、入賞口に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしない特殊な期間としている。なお、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態では、設定値の確認表示中に関する情報を、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに出力し、確認表示中であることをホール店員が把握しうるようにしている。 In this example, for the period from timing t6 to timing t7, the setting value is displayed for confirmation (confirmation display state), but monitoring for fraudulent activity is not performed, and the game ball B It is set as a special period in which the firing of the game ball B is not permitted and the input of the detection signal is not valid when the game ball B wins in the winning hole. In addition, in the confirmation display state that is the period from timing t6 to timing t7, information regarding the setting value being displayed for confirmation is output to the hall computer installed on the gaming hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1. , so that the hall clerk can understand that the confirmation display is in progress.

具体的には、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視や、遊技領域部磁気センサを用いての不正行為の監視全体を実行しないようにしている。これは、確認表示状態では、設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作しており、設定値の確認表示を行う正規の作業者以外が、磁石を用いた不正行為を行う余地がないためである。また、設定値の確認表示を行う際に、その確認表示を行う正規の作業者が磁気を発生しうるものを有していたとしても、磁石を用いた不正行為として検出されることを防止し、正規の確認表示作業の阻害を抑制することができる。 Specifically, in the confirmation display state, which is the period from timing t6 to timing t7, there is monitoring for fraudulent activity using the magnetic sensor of the setting operation section, and overall monitoring of fraudulent activity using the magnetic sensor of the gaming area. I try not to run it. This is because in the confirmation display state, an authorized worker who displays the setting value confirmation is operating the setting key switch 1311a, and a person other than the authorized worker who displays the setting value confirmation is committing fraud using a magnet. This is because there is no room to do so. In addition, when displaying confirmation of setting values, even if the authorized worker carrying the confirmation display has something that can generate magnetism, this will prevent it from being detected as fraudulent activity using a magnet. , it is possible to suppress interference with regular confirmation display work.

同様に、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視や、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視全体を実行しないようにしている。これは、確認表示状態では、設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作しており、その確認表示を行う正規の作業者以外が、振動による不正行為を行う余地がないためである。また、設定値の確認表示を行う際に、その確認表示を行う正規の作業者が振動を加えてしまったとしても、振動による不正行為として検出されることを防止し、正規の確認表示作業の阻害を抑制することができる。 Similarly, in the confirmation display state that is the period from timing t6 to timing t7, monitoring of fraudulent activities using the vibration sensor of the setting operation unit and overall monitoring of fraudulent activities using the vibration sensor of the gaming area are performed. I try not to. This is because in the confirmation display state, the authorized worker who displays the confirmation display for the set value is operating the setting key switch 1311a, and there is a possibility that someone other than the authorized worker who displays the confirmation display may commit fraudulent acts using vibration. This is because there is no In addition, even if an authorized worker who performs the confirmation display applies vibration when displaying the setting value confirmation, this will prevent it from being detected as a fraudulent act due to vibration, and prevent the legitimate confirmation display work from being detected. inhibition can be suppressed.

また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定しないようにし、遊技球Bの発射を禁止している。これにより、設定値の確認表示を行う正規の作業者がハンドル195に触れてしまっても、遊技球Bが発射されないようにでき、正規の確認表示作業の阻害を抑制することができる。また、万一、確認表示状態にて遊技者がハンドル195を操作したとしても、遊技球Bを発射できないようにしている。 In addition, in the confirmation display state that is the period from timing t6 to timing t7, the logic of the firing permission signal that informs the firing control unit 633b of the payout control board 633 that firing of the game ball B is permitted is not set. and prohibits the firing of game ball B. Thereby, even if a regular worker who performs confirmation and display of the set value touches the handle 195, the game ball B can be prevented from being fired, and it is possible to suppress interference with the regular confirmation and display work. Furthermore, even if the player operates the handle 195 in the confirmation display state, the game ball B cannot be fired.

また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口や各種のゲート部(ゲート)に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPU1310aが入力したとしても、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。なお、検出センサによる遊技球Bの検出自体を行わないようにしたり、検出センサからの検出信号自体を入力しないようにしたりしてもよい。このように、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入球したとしても、抽選、図柄変動、遊技球Bの払出しの何れについても行われることがなくなり、これにより、設定値の確認表示を行う正規の作業中に何らかの事情で遊技球Bが第一始動口2002や第二始動口2004に入球したとしても、それによる遊技進行を抑制することができる。 In addition, in the confirmation display state that is the period from timing t6 to timing t7, there are winning openings such as the first starting opening 2002, the second starting opening 2004, the normal winning opening 2003, and the big winning opening 2005, and various gate parts (gates ) When the game ball B enters the ball, even if the main control MPU 1310a inputs detection signals from the corresponding detection sensors, the detection of the game ball B is treated as invalid. Note that the detection of the game ball B by the detection sensor may not be performed, or the detection signal itself from the detection sensor may not be input. In this way, when the detection of the game ball B is disabled, for example, even if the game ball B enters the first starting port 2002 or the second starting port 2004, the lottery, symbol change, and the detection of the game ball B Neither payout is performed, and as a result, even if the game ball B enters the first starting port 2002 or the second starting port 2004 for some reason during the regular work of confirming and displaying the set value, , it is possible to suppress the progress of the game.

また、図示は省略したが、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、入賞口やゲート部(ゲート)など各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPU1310aが入力することがないのと同時に、アウト口1008に対応する検出センサからの検出信号も主制御MPU1310aが入力することがないようにして、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。このように、アウト口1008から排出される遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、確認表示状態にて遊技領域5aから排出された遊技球Bについて、上記したベースモニタ1310hによる計測対象(アウト数カウンタへの加算対象)から除外することが可能になり、遊技領域5a内に玉掛かり(球詰まり)等で残存していた遊技球Bが確認表示状態で検出されてベースモニタ1310hに計測(アウト数カウンタに加算)されてしまう、といった事態を回避することができる。 Although not shown, in the confirmation display state that is the period from timing t6 to timing t7, the main control MPU 1310a inputs detection signals from detection sensors corresponding to each of the winning openings, gates, etc. At the same time, the detection signal from the detection sensor corresponding to the out port 1008 is also prevented from being input to the main control MPU 1310a, so that the detection of the game ball B is treated as invalid. In this way, when the detection of the game ball B ejected from the out port 1008 is disabled, for example, the above-mentioned measurement by the base monitor 1310h regarding the game ball B ejected from the game area 5a in the confirmation display state is performed. It becomes possible to exclude it from the target (target for addition to the number of outs counter), and the game ball B that remained in the game area 5a due to a sling (ball jam) etc. is detected in a confirmation display state and is displayed on the base monitor 1310h. It is possible to avoid a situation where the output is counted (added to the out number counter).

また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、接触操作部302や押圧操作部303を操作したとしても、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を調整できないようにしている。 In addition, in the confirmation display state that is the period from timing t6 to timing t7, even if the touch operation section 302 or the press operation section 303 is operated, the volume output from the speaker, the lamp, the screen of the effect display device 1600, etc. The amount of light output from the light emitting member cannot be adjusted.

また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、演出表示装置1600の画面における図柄表示を消去し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、設定値の確認表示中であることを通知する確認表示中報知(確認表示関連報知)を実行している。確認表示中報知としては、「確認表示中です」を繰返す音声と、「確認表示中!」というメッセージ表示、確認過程における1~6の設定値に対応した色でのランプ発光を実行することとしている。この確認表示中報知は、確認表示状態でのみ行われる報知(演出)であり、外枠2に対して本体枠4が開放した状態で行われる本体枠開放報知よりも優先して実行される。すなわち、外枠2に対して本体枠4が開放した状態では、通常では本体枠開放報知(「枠が開いています」の表示や音声など)を行うものの、確認表示状態では、本体枠開放報知を行うことなく確認表示中報知を最優先に実行することとしている。なお、本体枠開放報知と確認表示中報知とを並行して実行するようにし、確認表示中報知を本体枠開放報知よりも優先して、確認表示中報知が終了した後に本体枠開放報知を行う形態も例示できる。 In addition, in the confirmation display state that is the period from timing t6 to timing t7, the symbol display on the screen of the effect display device 1600 is erased, and the set value is confirmed by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. A confirmation display notification (confirmation display related notification) is being executed to notify that the display is in progress. The confirmation display notification includes a voice repeating ``Confirmation display in progress'', a message display saying ``Confirmation display in progress!'', and a lamp flashing in a color corresponding to the set value from 1 to 6 during the confirmation process. There is. This notification during confirmation display is a notification (performance) that is performed only in the confirmation display state, and is executed with priority over the main body frame open notification that is performed when the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2. In other words, when the main body frame 4 is open to the outer frame 2, the main body frame open notification is normally performed (display or voice saying "Frame is open", etc.), but in the confirmation display state, the main body frame open notification is not performed. The notification during the confirmation display is given top priority without performing the above. Note that the main body frame opening notification and the notification during confirmation display are executed in parallel, and the confirmation display notification is given priority over the main body frame opening notification, and the main body frame opening notification is performed after the confirmation display notification ends. The form can also be exemplified.

また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、上記した確認表示中報知として、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力に加えて、機能表示ユニット1400による通知も実行している。具体的には、機能表示ユニット1400には、図示は省略するが、状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別図柄表示器、第一特別保留数表示器、第二特別図柄表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器に加えて、設定値の設定変更中(変更許可状態)であることを表示する1つのLEDからなる設定変更中表示器、設定値の確認表示中(確認表示状態)であることを表示する1つのLEDからなる確認表示中表示器が備えられている。そして、確認表示状態には、機能表示ユニット1400における確認表示中表示器のLEDのみを点灯させ、それ以外の表示器のLEDを全て消灯させるようになっている。これにより、確認表示状態では、機能表示ユニット1400による通知によって、遊技が進行しないことを把握することができる。 In addition, in the confirmation display state that is the period from timing t6 to timing t7, in addition to the images, lamps, and outputs from the speaker of the effect display device 1600, notifications from the function display unit 1400 are also sent as the above-mentioned confirmation display notification. Running. Specifically, although not shown, the function display unit 1400 includes a status display, a normal symbol display, a normal reservation display, a first special symbol display, a first special reservation number display, and a second special In addition to the symbol display, the second special reservation number display, and the round display, there is a setting change indicator consisting of one LED that indicates that the setting value is being changed (change permitted state). A confirmation display indicator consisting of one LED is provided to indicate that the confirmation display is in progress (confirmation display state). In the confirmation display state, only the LED of the confirmation display in the function display unit 1400 is turned on, and all the other LEDs of the display are turned off. Thereby, in the confirmation display state, it is possible to understand through the notification from the function display unit 1400 that the game will not proceed.

また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態(タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間であってもよい。)には、第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口に遊技球Bが入賞した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPU1310aが入力したとしても、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしているが、そのような検出信号を入力した場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、遊技球Bの発射が許可されていないために入賞口に遊技球Bが入賞することがない期間であるにもかかわらず、不正に入賞口に遊技球Bが入賞していることを通知する警告演出Cを実行している。この警告演出Cは、確認表示中報知や本体枠開放報知よりも優先して実行される。すなわち、警告演出Cの実行時には、確認表示中報知や本体枠開放報知を行うことなく警告演出Cを最優先に実行することとしている。 In addition, the confirmation display state that is the period from timing t6 to timing t7 (this may be a period that includes the confirmation display state from timing t6 to timing t8) includes the first starting port 2002, the second starting port 2004, when the game ball B wins a prize in a winning hole such as the normal winning hole 2003 or the big winning hole 2005, even if the main control MPU 1310a inputs a detection signal from the corresponding detection sensor, the game ball B cannot be detected. However, if such a detection signal is input, the firing of game ball B is not permitted due to the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. Even though it is a period in which no game ball B is entered into the winning slot, a warning performance C is executed to notify that the game ball B is illegally entered into the winning slot. This warning effect C is executed with priority over the confirmation display notification and the body frame opening notification. That is, when executing the warning effect C, the warning effect C is executed with the highest priority without performing confirmation display notification or body frame opening notification.

また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、遊技球Bの発射の許可や、入賞口に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を可能としておらず、遊技を開始することができない状態であるが、その後に外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うまでは(タイミングt8)、その状態を維持するようにしている。つまり、タイミングt7からタイミングt8までの期間には、不正行為により入賞口に遊技球Bを入賞させたとしても検出信号が入力されることがなく、不正な利益を得ることができない期間であり、また、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する衝撃を受ける可能性があることから、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視、遊技領域部磁気センサを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を未実行として待機した状態となっている。 In addition, in the confirmation display state that is the period from timing t6 to timing t7, it is not possible to allow the firing of the game ball B or to input a detection signal when the game ball B enters the prize opening, and the game is stopped. Although it is in a state in which it is not possible to start, this state is maintained until the work of closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 is performed (timing t8). In other words, the period from timing t7 to timing t8 is a period in which no detection signal is input even if the game ball B is won in the winning slot due to fraudulent activity, and no illegal profits can be obtained. In addition, since there is a possibility that the body frame 4 may be subject to impact from closing the main body frame 4 against the outer frame 2, it is necessary to monitor fraudulent activities using the magnetic sensor in the setting operation section, and to detect fraudulent activities using the magnetic sensor in the gaming area. Monitoring, monitoring of fraudulent activity using the vibration sensor of the setting operation section, and monitoring of fraudulent activity using the vibration sensor of the gaming area are not yet executed and are in a standby state.

また、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行ったタイミングt8の時点から、遊技球Bの発射が可能で、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態とし、上述した[通常時における不正監視について]で説明した内容で、各種の不正行為の監視を開始するようにしている。なお、外枠2に対して本体枠4を開放し、且つ、設定キースイッチ1311aを設定キーONとするタイミングt6の時点よりも前についても、遊技球Bの発射が可能で、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態とし、上述した[通常時における不正監視について]で説明した内容で、各種の不正行為の監視を開始するようにしている。 In addition, from timing t8 when the main body frame 4 is closed to the outer frame 2, it is possible to launch the game ball B, and it is possible to play games such as symbol variations, jackpot games, small win games, etc. state, and begin monitoring for various types of fraudulent activity as explained above in [Regarding fraud monitoring during normal times]. Furthermore, even before the timing t6 when the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 and the setting key switch 1311a is turned ON, the game ball B can be fired, and the pattern changes and the jackpot can be prevented. The state is set in such a state that games such as games and small winning games can be played, and monitoring for various fraudulent activities is started in accordance with the content explained in the above-mentioned [Regarding fraud monitoring in normal times].

また、タイミングt7からタイミングt8までの期間には、外枠2に対して本体枠4を閉鎖していない状態であり、演出表示装置1600の画面において、遊技の開始を待機している状態であることを通知する画像を表示している(遊技待機報知)。そして、タイミングt8から所定期間には、外枠2に対して本体枠4を閉鎖した後であり、演出表示装置1600の画面において、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を開始することが可能になったことを通知する画像を表示している(遊技開始報知)。 Further, during the period from timing t7 to timing t8, the main body frame 4 is not closed with respect to the outer frame 2, and the screen of the effect display device 1600 is in a state of waiting for the start of the game. An image is displayed to notify you of this (game standby notification). Then, during a predetermined period from timing t8, after the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, games such as symbol fluctuations, jackpot games, small win games, etc. are started on the screen of the effect display device 1600. An image is displayed to notify that the game is now available (gaming start notification).

また、外枠2に対して本体枠4を閉鎖している通常時には、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態にならないはずであるが、そのような設定キーONとする状態になった場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、不正に設定キーONとする状態になったことを通知する警告演出A,Bを実行している。具体的には、通常時に図柄変動が行われている状態で、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態になった場合(タイミングt1)には、その設定キースイッチ1311aが設定キーOFFに戻るまでの間(タイミングt2)、警告演出Aを実行している。同様に、常時に図柄変動が行われていない状態で、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態になった場合(タイミングt3)には、その設定キースイッチ1311aが設定キーOFFに戻るまでの間(タイミングt4)、警告演出Bを実行している。また、この警告演出A,Bは、実行中の演出よりも優先して実行される。すなわち、警告演出A,Bの実行時には、図柄変動が行われているか否かにかかわらず実行中の演出を停止して警告演出A,Bを最優先に実行することとしている。なお、警告演出A,Bは、同じ態様で演出を実行しているが、図柄変動が行われている状態であるか否かを判別しうるように異なる態様で演出を実行してもよい。 In addition, under normal conditions when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the setting key switch 1311a should not be in a state where the setting key is turned on, but if such a state is reached where the setting key is turned on. At this time, warning effects A and B are executed to notify that the setting key has been turned on in an unauthorized manner using images on the effect display device 1600, lamps, and outputs from the speaker. Specifically, when the setting key switch 1311a is set to the setting key ON (timing t1) while the symbol is changing normally, the setting key switch 1311a returns to the setting key OFF. Until then (timing t2), warning effect A is being executed. Similarly, if the setting key switch 1311a is turned ON (timing t3) without symbol fluctuations being performed all the time, the setting key switch 1311a will be turned OFF until the setting key switch 1311a is turned OFF. During this period (timing t4), warning effect B is executed. Further, the warning effects A and B are executed with priority over the effects currently being executed. That is, when the warning performances A and B are executed, the performance in progress is stopped and the warning performances A and B are executed with the highest priority, regardless of whether symbol variations are being performed or not. Although the warning performances A and B are executed in the same manner, they may be executed in different manners so that it can be determined whether or not a symbol variation is being performed.

また、磁石や振動による不正行為を監視している期間において、磁気や振動の発生を検出した場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、所定期間にわたって、磁気や振動の発生による異常な状態であることを通知する異常発生演出を実行している。また、異常発生演出では、設定操作部磁気センサ、遊技領域部磁気センサ、設定操作部振動センサ、遊技領域部振動センサのいずれが異常を検出したかによって、異常の内容(磁気、振動のいずれの発生を検出したか)や、異常を検出した部位(設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域であるのか、遊技領域5aの前方の領域であるのか、第三振分装置2550の周辺の領域であるのか)などを通知するようにしている。また、異常発生演出は、実行中の演出よりも優先して実行される。すなわち、異常発生演出の実行時には、図柄変動が行われているか否かにかかわらず実行中の演出を停止して異常発生演出を最優先に実行することとしている。 Additionally, if the occurrence of magnetism or vibration is detected during the period of monitoring for fraudulent acts caused by magnets or vibrations, the image of the effect display device 1600, the lamp, or the output from the speaker will be used to display the magnetic or vibrations for a predetermined period of time. An abnormality occurrence effect is being executed to notify the user of an abnormal state caused by the occurrence of an abnormality. In addition, in the abnormality occurrence production, the content of the abnormality (magnetic or vibration) is determined depending on which of the setting operation section magnetic sensor, gaming area magnetic sensor, setting operation section vibration sensor, and gaming area vibration sensor detects the abnormality. whether the abnormality was detected), the location where the abnormality was detected (whether it is the area where the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a is provided, the area in front of the gaming area 5a, the area where the third sorting device 2550 Is the area nearby?). Further, the abnormality occurrence performance is executed with priority over the performance that is currently being executed. That is, when executing the abnormality occurrence performance, the performance in progress is stopped and the abnormality occurrence performance is executed with the highest priority regardless of whether symbol variation is being performed or not.

なお、本例では、タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間(タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態であってもよい。)には、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定していないが、確認表示状態にてハンドル195による発射操作の点検等を行うことを考慮して、その期間で発射許可信号の論理を設定し、作業者がハンドル195を操作したときに遊技球Bを発射できるようにしてもよい。ただし、タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間(タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態であってもよい。)には、遊技球Bの発射までの許可に留め、各種の入賞口やゲート部(ゲート)に遊技球Bを入球させたとしても検出信号が入力されることがないようにして、不当に遊技が進行することが無いようにすることが望ましい。 In addition, in this example, the firing of the game ball B is not performed during the period including the confirmation display state from timing t6 to timing t8 (the confirmation display state may be the period from timing t6 to timing t7). Although the logic of the firing permission signal that conveys permission to the firing control unit 633b of the dispensing control board 633 is not set, in consideration of checking the firing operation using the handle 195 in the confirmation display state, The logic of the firing permission signal may be set during that period so that the game ball B can be fired when the operator operates the handle 195. However, during the period including the confirmation display state from timing t6 to timing t8 (the confirmation display state may be the period from timing t6 to timing t7), permission is limited to the firing of game ball B. It is desirable to prevent the game from proceeding unfairly by preventing the detection signal from being input even if the game ball B enters the various prize openings or gates (gates). .

また、本例では、タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間(タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態であってもよい。)には、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定しておらず、タイミングt8(タイミングt7であってもよい。)の時点から、遊技球Bの発射が可能な状態としているが、遊技球Bの発射許可前の時点からハンドル195を操作(ハンドル195に接触)している場合には、遊技球Bの発射許可後に一旦、ハンドル195への接触を離して(接触検知をOFFにして)再度ハンドル195に接触(操作)しなければ、遊技球Bが発射されないようになっている。すなわち、タイミングt8の以前からハンドル195の接触がONになっていたとしても、タイミングt8以降にそのハンドル195に対する接触検知がOFFからONになるエッジを検出しない限りは、その継続されたハンドル195への接触を無効にして遊技球Bが発射されないように制限している。これにより、設定値の確認表示を行う正規の作業者が、外枠2に対して本体枠4を開放した際にハンドル195に接触していたとしても、外枠2に対して本体枠4を閉鎖したときに不用意に遊技球Bが発射されることがなく、遊技者に損失が発生することを確実に防止することができる。 In addition, in this example, during the period including the confirmation display state from timing t6 to timing t8 (the confirmation display state may be the period from timing t6 to timing t7), the game ball B is not fired. The logic of the firing permission signal that conveys permission to the firing control unit 633b of the payout control board 633 is not set, and the game ball B is not fired from timing t8 (or timing t7). However, if the handle 195 is being operated (touching the handle 195) before the game ball B is allowed to be launched, the handle 195 must be stopped once after the game ball B is allowed to launch. Unless the handle 195 is touched (operated) again after being released (contact detection is turned OFF), the game ball B will not be launched. That is, even if the contact of the handle 195 has been ON before timing t8, unless the contact detection for that handle 195 detects an edge that changes from OFF to ON after timing t8, the contact of the handle 195 that continues is The game ball B is restricted from being ejected by invalidating the contact of the game ball B. As a result, even if a regular worker who performs confirmation display of setting values touches the handle 195 when opening the main body frame 4 with respect to the outer frame 2, When the game ball B is closed, the game ball B is not shot out carelessly, and losses to the player can be surely prevented.

また、上記とは異なり、確認表示状態の終了に基づく遊技開始を迅速化することを考慮して、遊技球Bの発射許可前の時点からハンドル195を操作している場合には、ハンドル195への接触を継続したままで、その継続されたハンドル195への接触を有効にして遊技球Bの発射許可時点から遊技球Bが発射できるようにしてもよい。このような場合には、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する前からハンドル195を操作して遊技球Bの発射を準備し、外枠2に対して本体枠4を閉鎖後から直ぐに遊技を開始できるようになる。 In addition, different from the above, in consideration of speeding up the start of the game based on the end of the confirmation display state, if the handle 195 has been operated before the launch of the game ball B is permitted, the handle 195 While continuing the contact with the handle 195, the continued contact with the handle 195 may be made valid so that the game ball B can be fired from the time when the game ball B is allowed to be fired. In such a case, prepare to launch the game ball B by operating the handle 195 before closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2, and immediately after closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2. You can now start playing.

また、本例では、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行ったタイミングt8の時点から、遊技球Bの発射が可能で、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態としているが、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt7の時点で、直ちに遊技を行うことが可能な状態としてもよい。つまり、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt7の時点から、遊技球Bの発射が可能で、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態とし、上述した[通常時における不正監視について]で説明した内容で、不正行為の監視などが行われるようにしてもよい。このような構成では、タイミングt7からタイミングt8までの期間において、外枠2に対して本体枠4を閉鎖していない状態であるが、演出表示装置1600の画面において、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を開始することが可能になったことを通知する画像(遊技開始報知)を表示するようにしてもよい。 In addition, in this example, the game ball B can be launched from the timing t8 when the main body frame 4 is closed to the outer frame 2, and games such as symbol variations, jackpot games, and small win games can be played. Although it is assumed that the game can be played, it may be possible to play the game immediately at timing t7 when the setting key switch 1311a is turned off. In other words, from timing t7 when the setting key switch 1311a is turned OFF, the game ball B can be fired, and games such as symbol fluctuations, jackpot games, and small win games can be played, and the above-mentioned [normal Monitoring of fraudulent activities may be performed in accordance with the content described in [About Monitoring of Fraudulent Acts]. In such a configuration, during the period from timing t7 to timing t8, the main body frame 4 is not closed with respect to the outer frame 2, but on the screen of the effect display device 1600, symbol fluctuations, jackpot games, small An image (game start notification) notifying that it is now possible to start a game such as a winning game may be displayed.

また、別例として、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態(タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間であってもよい。)には、磁気センサ2010や振動センサ3003を用いて不正行為を監視するようにしながらも、磁気や振動などの異常を検出したときに、その異常な状態であることを通知しないように構成してもよい。また、通常時には、磁石や振動による不正行為が行われていると判断したときに、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)しているが、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態(タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間であってもよい。)には、磁石や振動による不正行為が行われていると判断したとしても、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を加算しないように構成してもよい。このような構成であっても、設定値の確認表示を行う際に、その確認表示を行う正規の作業者が磁石を近づけたり、振動を加えたりしてしまったとしても、磁石や振動による不正行為として通知や加算が行われることがなく、設定値の確認表示を行う際に不正行為の監視が障害になることを防止することができる。 As another example, the confirmation display state that is the period from timing t6 to timing t7 (this may be a period that includes the confirmation display state from timing t6 to timing t8) includes the magnetic sensor 2010 and the vibration sensor. 3003 may be used to monitor fraudulent activity, but when an abnormality such as magnetism or vibration is detected, it may be configured such that the abnormal state is not notified. Also, under normal circumstances, when it is determined that a fraudulent act using a magnet or vibration is being carried out, the value of the magnet goto counter or vibration goto counter is incremented by 1, but from timing t6 to timing t7. During the confirmation display state that is the period of The configuration may be such that the values of the goto counter and the vibration goto counter are not added. Even with this configuration, even if the authorized worker who performs the confirmation display brings a magnet close to the user or applies vibration when displaying the setting value confirmation, fraud due to the magnet or vibration may occur. No notification or addition is performed as an act, and it is possible to prevent monitoring of fraudulent acts from becoming a hindrance when displaying confirmation of set values.

なお、上述した確認表示状態に関する各種の処理は、遊技場の環境等によって様々なニーズが存在しうるため、遊技場毎に選択設定できるようにしてもよい。例えば、確認表示状態ではなく通常のRAMクリアスイッチの操作を伴う電源投入時に、遊技場の作業者が、確認表示状態に関する各種の処理をいずれの設定とするかを選択しうる状態を発生させ、その後に確認表示状態を発生したときに、その選択した設定で確認表示状態に関する各種の処理を実行することとする。これにより、遊技場Aでは、確認表示状態にて不正監視を非監視としつつも、ハンドル195への接触を有効とするように設定したり、遊技場Bでは、確認表示状態にて不正監視を非監視とし、且つ、ハンドル195への接触を無効とするように設定したりすることができ、確認表示状態にてハンドル195による発射操作の点検等を行いたいか否かなど、遊技場のニーズに合わせることができるようになる。 Note that the various processes related to the above-described confirmation display state may have various needs depending on the environment of the gaming parlor, so it may be possible to select and set them for each gaming parlor. For example, when the power is turned on with the operation of a normal RAM clear switch instead of the confirmation display state, a state is created in which an operator at the game parlor can select which setting to perform various processes related to the confirmation display state; When the confirmation display state occurs thereafter, various processes related to the confirmation display state are executed using the selected settings. As a result, in the game hall A, touching the handle 195 is set to be valid even though unauthorized monitoring is not monitored in the confirmation display state, and in the game hall B, unauthorized monitoring is set in the confirmation display state. It can be set to non-monitoring and to disable contact with the handle 195, depending on the needs of the game center, such as whether or not to check the firing operation using the handle 195 in the confirmation display state. You will be able to match it.

次に、設定値の確認表示中に不正行為を一部で監視している場合について、図235を参照して説明する。図235は、設定値の確認表示中に不正行為を一部で監視している場合における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。ここでは、上記した設定値の確認表示中に不正行為を監視していない場合とは異なる点について、以下に説明するものとする。 Next, a case will be described with reference to FIG. 235 about a case in which fraudulent activity is partially monitored during the setting value confirmation display. FIG. 235 is a time chart showing a monitoring state of fraudulent activity when fraudulent activity is partially monitored during setting value confirmation display. Here, the differences from the case where fraudulent activity is not monitored during the setting value confirmation display described above will be explained below.

本例では、タイミングt6からタイミングt7までの期間については、設定値の確認表示が行われている状態(確認表示状態)であるが、遊技球Bの発射を許可しないとともに、入賞口に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしない特殊な期間とし、また、不正行為のうち、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対する不正行為のみを監視している。 In this example, for the period from timing t6 to timing t7, the setting value is displayed for confirmation (confirmation display state), but the game ball B is not allowed to be fired and the game ball is placed in the winning slot. A special period is set in which the input of the detection signal is not valid when B wins a prize, and among the fraudulent acts, only fraudulent acts in the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are installed are monitored. There is.

具体的には、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、遊技領域部磁気センサを用いての不正行為の監視を行っていないのに対し、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視を行うようにしている。これは、確認表示状態では、外枠2に対して本体枠4を閉鎖している状態で、設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作しているが、設定値の確認表示を行う正規の作業者以外が、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して磁石を近づけるように不正行為を行い、不正に設定値が変更されてしまうなどの誤作動が生じる可能性を排除するためである。 Specifically, in the confirmation display state that is the period from timing t6 to timing t7, while the game area magnetic sensor is not used to monitor fraudulent activity, the setting operation unit magnetic sensor is used to monitor the confirmation display state. We monitor for fraudulent activities. This is because in the confirmation display state, the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, and a regular worker who performs the setting value confirmation display is operating the setting key switch 1311a. A person other than the authorized worker who performs the confirmation display may commit an illegal act by bringing a magnet close to the area where the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a is installed, resulting in unauthorized changes to the setting values. This is to eliminate the possibility of malfunction.

一方、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、不正行為により入賞口に遊技球Bを入賞させたとしても検出信号が入力されることがなく、不正な利益を得ることができない期間であることから、遊技領域部磁気センサを用いての不正行為の監視を行う必要がないものとなっている。 On the other hand, in the confirmation display state that is the period from timing t6 to timing t7, even if the game ball B is entered into the winning slot due to fraudulent activity, the detection signal will not be input, and it will not be possible to obtain fraudulent profits. Since this is a period in which fraud is not allowed, there is no need to monitor fraudulent activity using the gaming area magnetic sensor.

なお、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態だけでなく、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うタイミングt8までの期間にも、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視を行うようにしている。つまり、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視については、通常時であるか、外枠2に対して本体枠4を開放した状態であるか、設定キースイッチ1311aを設定キーONとした確認表示状態であるかにかかわらず、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して常に監視を行うようにしている。 Note that the magnetic sensor of the setting operation section is used not only in the confirmation display state, which is the period from timing t6 to timing t7, but also in the period up to timing t8, when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2. We monitor for fraudulent activities. In other words, monitoring for fraudulent activities using the magnetic sensor of the setting operation section is performed in normal times, when the main body frame 4 is opened relative to the outer frame 2, or when the setting key switch 1311a is turned on. The area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided is always monitored regardless of whether the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a is in the confirmation display state.

同様に、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を行っていないのに対し、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行うようにしている。これは、確認表示状態では、外枠2に対して本体枠4を閉鎖している状態で、設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作しているが、設定値の確認表示を行う正規の作業者以外が、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して振動を加えるように不正行為を行い、不正に設定値が変更されてしまうなどの誤作動が生じる可能性を排除するためである。 Similarly, in the confirmation display state that is the period from timing t6 to timing t7, while the game area vibration sensor is not used to monitor fraudulent activity, the setting operation vibration sensor is used to monitor fraudulent activity. We are monitoring their behavior. This is because in the confirmation display state, the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, and a regular worker who performs the setting value confirmation display is operating the setting key switch 1311a. A person other than the authorized worker who performs the confirmation display may perform an unauthorized act such as applying vibration to the area where the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a is installed, resulting in unauthorized changes to the setting values. This is to eliminate the possibility of malfunction.

一方、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、不正行為により入賞口に遊技球Bを入賞させたとしても検出信号が入力されることがなく、不正な利益を得ることができない期間であることから、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を行う必要がないものとなっている。 On the other hand, in the confirmation display state that is the period from timing t6 to timing t7, even if the game ball B is entered into the winning slot due to fraudulent activity, the detection signal will not be input, and it will not be possible to obtain fraudulent profits. Since this is a period in which fraud is not allowed, there is no need to monitor fraudulent activity using the game area vibration sensor.

なお、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態だけでなく、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うタイミングt8までの期間にも、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行うようにしている。つまり、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視については、通常時であるか、外枠2に対して本体枠4を開放した状態であるか、設定キースイッチ1311aを設定キーONとした確認表示状態であるかにかかわらず、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して常に監視を行うようにしている。 Note that the vibration sensor of the setting operation unit is used not only in the confirmation display state that is the period from timing t6 to timing t7, but also in the period up to timing t8 when closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2. We monitor for fraudulent activities. In other words, monitoring for fraudulent activity using the vibration sensor of the setting operation section can be carried out normally, when the main body frame 4 is opened relative to the outer frame 2, or when the setting key switch 1311a is turned on. Regardless of the confirmation display state, the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided is always monitored.

また、タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間(タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態であってもよい。)には、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行っているが、それらのセンサが磁気や振動の発生を検出した場合には、演出表示装置1600の画像によって、磁気や振動の発生による異常な状態であることを通知する異常発生演出Aを実行している。また、異常発生演出Aでは、設定操作部磁気センサ、設定操作部振動センサのいずれが異常を検出したかによって、異常の内容(磁気、振動のいずれの発生を検出したか)や、異常を検出した部位(設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域であること)などを通知するようにしている。そして、異常発生演出Aを実行した場合には、設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした確認表示状態の終了時であるタイミングt7の時点(タイミングt8の時点であってもよい。)で、その異常発生演出Aを強制的に終了するようにしている。これは、確認表示状態では、設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作しており、設定値の確認表示を行う際に、その確認表示を行う正規の作業者が故意ではなく磁石を近づけてしまったり、振動を加えてしまったりした可能性を排除することができない。このため、磁石や振動による不正行為が行われていると判断した場合であっても、重度の異常が発生していると判断する必要性が低く、実行中の異常発生演出Aを強制的に終了することとしている。 Additionally, during the period including the confirmation display state from timing t6 to timing t8 (the confirmation display state may be the period from timing t6 to timing t7), fraud using the setting operation section magnetic sensor is prohibited. Fraudulent behavior is monitored using the vibration sensor of the setting operation unit, but if these sensors detect the occurrence of magnetism or vibration, the image on the performance display device 1600 will show whether the magnetic or vibration An abnormality occurrence effect A is being executed to notify that an abnormal state is caused by the occurrence of. In addition, in abnormality occurrence performance A, the content of the abnormality (whether magnetism or vibration was detected) and the abnormality are detected depending on whether the setting operation part magnetic sensor or the setting operation part vibration sensor detects the abnormality. The location where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are installed is notified. When abnormality occurrence effect A is executed, at timing t7 (or timing t8), which is the end of the confirmation display state in which the setting key switch 1311a is turned OFF, Abnormality occurrence performance A is forcibly terminated. This is because in the confirmation display state, the authorized worker who displays the setting value confirmation is operating the setting key switch 1311a, and when the setting value confirmation display is performed, the authorized worker who displays the confirmation display is operating the setting key switch 1311a. It is not possible to exclude the possibility that the magnet was unintentionally brought close or vibration was applied. Therefore, even if it is determined that a fraudulent act is being carried out using magnets or vibrations, there is little need to determine that a serious abnormality has occurred, and the abnormality occurrence performance A that is currently being performed is not forced. It is scheduled to end.

上記したように、タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間には、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行っているが、その期間以外である通常時にも、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視、遊技領域部磁気センサを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を行っている。また、そのような通常時において、磁気や振動の発生を検出した場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、所定期間にわたって、磁気や振動の発生による異常な状態であることを通知する異常発生演出Bを実行している。ここで、異常発生演出Bでは、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力が用いられるのに対し、異常発生演出Aでは、演出表示装置1600の画像のみが用いられており、異常発生演出Bよりも目立たない態様で演出を実行することとしている。これは、確認表示状態では、設定値の確認表示を行う者が設定キースイッチ1311aを操作しており、設定値の確認表示を行う際に、その確認表示を行う正規の作業者が故意ではなく磁石を近づけてしまったり、振動を加えてしまったりした可能性も排除できないためである。なお、異常発生演出Bでは、設定操作部磁気センサ、遊技領域部磁気、設定操作部振動センサ、遊技領域部振動センサのいずれが異常を検出したかによって、異常の内容(磁気、振動のいずれの発生を検出したか)や、異常を検出した部位(設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域であるのか、遊技領域5aの前方の領域であるのか、第三振分装置2550の周辺の領域であるのか)などを通知するようにしている。 As mentioned above, during the period that includes the confirmation display state from timing t6 to timing t8, fraudulent activities are monitored using the setting operation section magnetic sensor and setting operation section vibration sensor. However, even during normal times outside of this period, we monitor fraudulent activity using the setting operation unit magnetic sensor, use the gaming area magnetic sensor to monitor fraudulent activity, and use the setting operation unit vibration sensor. We are monitoring fraudulent activities using vibration sensors in the gaming area. In addition, if the occurrence of magnetism or vibration is detected during such normal times, the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker will indicate that an abnormal state due to the occurrence of magnetism or vibration will occur for a predetermined period of time. An abnormality occurrence effect B is being executed to notify that something has happened. Here, in abnormality occurrence performance B, the image of the performance display device 1600, the lamp, and the output from the speaker are used, whereas in the abnormality occurrence performance A, only the image of the performance display device 1600 is used, and the abnormality occurrence The performance is executed in a manner that is less conspicuous than the performance B. This is because in the confirmation display state, the person displaying the confirmation display for the setting value is operating the setting key switch 1311a, and when displaying the confirmation display for the setting value, the authorized worker performing the confirmation display is not intentionally This is because we cannot exclude the possibility that the magnet may have been brought too close or that vibration may have been applied. In addition, in abnormality occurrence production B, the content of the abnormality (magnetic or vibration) is determined depending on which of the setting operation section magnetic sensor, gaming area magnetic sensor, setting operation section vibration sensor, and gaming area vibration sensor detects the abnormality. whether the abnormality was detected), the location where the abnormality was detected (whether it is the area where the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a is provided, the area in front of the gaming area 5a, the area where the third sorting device 2550 The system notifies the user whether the area is in the surrounding area or not.

また、上記したように、タイミングt5からタイミングt8までの期間である外枠2に対して本体枠4を開放した状態では、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、外枠2に対して本体枠4を開放した状態であることを通知する本体枠開放報知を実行している。また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、演出表示装置1600の画面における図柄表示を消去し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、設定値の確認表示中であることを通知する確認表示中報知(確認表示関連報知)を実行している。そして、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行った後、設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることで確認表示状態に移行するが、その確認表示状態では、本体枠開放報知よりも優先して確認表示中報知を実行するようにし、さらに、確認表示状態で、設定操作部磁気センサや設定操作部振動センサが磁気や振動の発生を検出した場合には、本体枠開放報知や確認表示中報知よりも優先して異常発生演出Aを実行するようにしている。 Further, as described above, when the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 during the period from timing t5 to timing t8, the outer frame 4 is A main body frame open notification is executed to notify the user that the main body frame 4 is in an open state. In addition, in the confirmation display state that is the period from timing t6 to timing t7, the pattern display on the screen of the effect display device 1600 is erased, and the set value is confirmed by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. A confirmation display notification (confirmation display related notification) is being executed to notify that the display is in progress. After opening the main body frame 4 with respect to the outer frame 2, the setting key switch 1311a is turned on to enter the confirmation display state, but in the confirmation display state, the main body frame opening notification is In addition, when the setting operation section magnetic sensor or setting operation section vibration sensor detects the occurrence of magnetism or vibration in the confirmation display state, the main body frame open notification is executed with priority over the confirmation display state. The abnormality occurrence effect A is executed with priority over the confirmation display notification.

[25-4.設定値の設定変更中における不正監視の変形例について]
上記では、設定値の設定変更中における不正行為の監視について、設定値の設定変更中に不正行為を監視していないことを説明したが、不正行為を一部で監視するように構成してもよい。このような設定値の設定変更中に不正行為を一部で監視している場合について、図236を参照して説明する。図236は、設定値の設定変更中に不正行為を一部で監視している場合における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。ここでは、上記した設定値の設定変更中に不正行為を監視していない場合とは異なる点について、以下に説明するものとする。
[25-4. Regarding modification of fraud monitoring while changing setting values]
Regarding the monitoring of fraudulent activities while changing settings, we explained above that fraudulent activities are not monitored while changing settings. good. A case in which fraudulent acts are partially monitored during the setting change of such setting values will be described with reference to FIG. 236. FIG. 236 is a time chart illustrating a monitoring state of fraudulent activity in a case where fraudulent activity is partially monitored while setting values are being changed. Here, differences from the case where fraudulent acts are not monitored during the setting change of the setting values described above will be explained below.

上記では、タイミングt3でのパチンコ機1の電源投入時において、主制御MPU1310aが主制御電源投入時処理(図168、図169参照)を開始するが、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとするまでは、ステップS37の設定変更処理を終了しないようにし(設定変更処理のステップS222で設定キースイッチ1311aのOFF操作があったと判断しない)、タイミングt3からタイミングt4までの期間には、その後のステップS52の割り込み許可設定が行われないように禁則し、通常の電源投入に比べてステップS52の割り込み許可設定の実行タイミングを遅延させている。つまり、ステップS52の割り込み許可設定が行われるまでは、主制御側タイマ割り込み処理(図170参照)を開始しないため、主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS104のスイッチ入力処理、ステップS112の不正行為検出処理、ステップS113の発射許可信号設定処理などが未実行とされて待機された状態となる。これに対し、電源投入後、ステップS37の設定変更処理を開始するよりも前に、少なくともステップS104のスイッチ入力処理、ステップS112の不正行為検出処理、ステップS113の発射許可信号設定処理、に相当する処理(同じ処理)を先行して行うように構成してもよい。このような構成としつつ、本例では、タイミングt3からタイミングt4までの期間については、設定値の設定変更が行われている状態(変更許可状態)であるが、遊技球Bの発射を許可しないとともに、入賞口に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしない特殊な期間とし、また、不正行為のうち、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対する不正行為のみを監視するようにしている。 In the above, when the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, the main control MPU 1310a starts the main control power-on process (see FIGS. 168 and 169), but turns off the setting key switch 1311a at timing t4. Until then, the setting change processing in step S37 is not terminated (it is not determined that the setting key switch 1311a has been turned off in step S222 of the setting change processing), and the subsequent steps are not completed during the period from timing t3 to timing t4. The interrupt permission setting in step S52 is prohibited from being performed, and the execution timing of the interrupt permission setting in step S52 is delayed compared to normal power-on. In other words, the main control side timer interrupt processing (see FIG. 170) is not started until the interrupt permission setting is performed in step S52, so the switch input processing in step S104 and the fraud detection in step S112 in the main control side timer interrupt processing are performed. The process, such as the firing permission signal setting process in step S113, is not executed and is in a standby state. In contrast, after the power is turned on and before starting the setting change process in step S37, at least the switch input process in step S104, the fraud detection process in step S112, and the firing permission signal setting process in step S113 are performed. The configuration may be such that the processing (same processing) is performed in advance. With such a configuration, in this example, during the period from timing t3 to timing t4, the setting value is being changed (change permission state), but the firing of game ball B is not permitted. In addition, we set a special period in which the input of the detection signal is not valid when the game ball B enters the winning slot, and also prevents fraud from occurring in the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are installed. We only monitor fraudulent activity.

なお、ステップS37の設定変更処理を開始するよりも前に、ステップS112の不正行為検出処理に相当する処理(同じ処理)を先行して行い、不正行為のうち、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対する不正行為のみを監視した場合については、その処理では、ステップS112の不正行為検出処理と同じく、磁気センサ2010や振動センサ3003からの検出信号が入力されているときに、磁石や振動による不正行為が行われていると判断し、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)している。しかしながら、主制御電源投入時処理において、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとし、ステップS37の設定変更処理を終了した後には(設定変更処理のステップS222で設定キースイッチ1311aのOFF操作があったと判断した後には)、ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて必ずクリアするようにしている。このため、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態において、磁石や振動による不正行為が行われていると判断し、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を加算(インクリメント)したとしても、変更許可状態の終了時のRAMクリアによって、その磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値に初期値として値0(ゼロ)がセット(初期化)されることとなる。このように、変更許可状態の終了時には、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を初期化しているが、変更許可状態では、設定値の設定変更を行う者が設定キースイッチ1311aや設定切替ボタン1311bを操作しており、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う者が故意ではなく磁石を近づけてしまったり、振動を加えてしまったりした可能性を排除することができない。このため、磁石や振動による不正行為が行われていると判断した場合であっても、重度の異常が発生していると判断する必要性が低く、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を初期化することとしている。 Note that before starting the setting change process in step S37, a process corresponding to the fraudulent activity detection process in step S112 (same process) is performed in advance, and if any fraudulent activity is detected, the setting change board 1311 or the setting key switch is detected. In the case where only the area where 1311a is provided is monitored for fraudulent activity, in that process, as in the fraudulent activity detection process in step S112, when the detection signal from the magnetic sensor 2010 or the vibration sensor 3003 is input, It is determined that fraud is being committed using magnets or vibrations, and the values of the magnet goto counter and vibration goto counter are incremented by 1. However, in the main control power-on process, after the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4 and the setting change process in step S37 is completed (when the setting key switch 1311a is turned off in step S222 of the setting change process) After making the determination), in step S38, all areas of the main control built-in RAM are cleared except for a specific area. Therefore, in the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4, even if it is determined that a fraudulent act is being carried out using a magnet or vibration, and the values of the magnet goto counter and vibration goto counter are added (incremented). By clearing the RAM at the end of the change permission state, the values of the magnet goto counter and vibration goto counter are set (initialized) to 0 (zero) as an initial value. In this way, when the change permission state ends, the values of the magnetic goto counter and the vibration goto counter are initialized, but in the change permission state, the person who changes the setting value can press the setting key switch 1311a or the setting changeover button 1311b. We cannot rule out the possibility that the person making the setting change unintentionally brought the magnet close to the device or caused vibration when changing the settings. Therefore, even if it is determined that fraudulent activity is being carried out using magnets or vibrations, there is little need to judge that a serious abnormality has occurred, and the values of the magnet goto counter and vibration goto counter are set to the initial values. We are planning to make it a reality.

具体的には、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、遊技領域部磁気センサを用いての不正行為の監視を行っていないのに対し、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視を行うようにしている。これは、変更許可状態では、外枠2に対して本体枠4を閉鎖している状態で、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aや設定切替ボタン1311bを操作しているが、設定値の設定変更を行う正規の作業者以外が、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して磁石を近づけるように不正行為を行い、不正に設定値が変更されてしまうなどの誤作動が生じる可能性を排除するためである。 Specifically, in the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, while the game area magnetic sensor is not used to monitor fraudulent activity, the setting operation unit magnetic sensor is not used to monitor fraudulent activity. We monitor for fraudulent activities. This is because in the change permission state, the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, and the authorized worker who changes the setting value operates the setting key switch 1311a or the setting changeover button 1311b. However, a person other than the authorized worker who is responsible for changing the setting value may commit an illegal act by bringing a magnet close to the area where the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a is installed, and the setting value may be changed illegally. This is to eliminate the possibility of malfunctions such as being overloaded.

一方、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、不正行為により入賞口に遊技球Bを入賞させたとしても検出信号が入力されることがなく、不正な利益を得ることができない期間であることから、遊技領域部磁気センサを用いての不正行為の監視を行う必要がないものとなっている。 On the other hand, in the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, even if game ball B is entered into the winning slot due to fraudulent activity, no detection signal is input, and it is possible to obtain illegal profits. Since this is a period in which fraud is not allowed, there is no need to monitor fraudulent activity using the gaming area magnetic sensor.

なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態だけでなく、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うタイミングt5までの期間にも、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視を行うようにしている。つまり、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視については、通常時であるか、外枠2に対して本体枠4を開放した状態であるか、設定キースイッチ1311aを設定キーONとした変更許可状態であるかにかかわらず、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して常に監視を行うようにしている。 Note that the magnetic sensor of the setting operation section is used not only in the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4, but also in the period up to timing t5 when closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2. We monitor for fraudulent activities. In other words, monitoring for fraudulent activities using the magnetic sensor of the setting operation section is performed in normal times, when the main body frame 4 is open with respect to the outer frame 2, or when the setting key switch 1311a is turned on. The area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided is always monitored regardless of whether the change is permitted or not.

同様に、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を行っていないのに対し、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行うようにしている。これは、変更許可状態では、外枠2に対して本体枠4を閉鎖している状態で、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aや設定切替ボタン1311bを操作しているが、設定値の設定変更を行う正規の作業者以外が、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して振動を加えるように不正行為を行い、不正に設定値が変更されてしまうなどの誤作動が生じる可能性を排除するためである。 Similarly, in the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, the game area vibration sensor is not used to monitor fraudulent activity, while the setting operation vibration sensor is used to monitor fraudulent activity. We are monitoring their behavior. This is because in the change permission state, the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, and the authorized worker who changes the setting value operates the setting key switch 1311a or the setting changeover button 1311b. However, a person other than the authorized worker who is responsible for changing the setting value may perform an illegal act by applying vibration to the area where the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a is installed, and the setting value may be changed illegally. This is to eliminate the possibility of malfunctions such as being overloaded.

一方、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、不正行為により入賞口に遊技球Bを入賞させたとしても検出信号が入力されることがなく、不正な利益を得ることができない期間であることから、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を行う必要がないものとなっている。 On the other hand, in the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, even if game ball B is entered into the winning slot due to fraudulent activity, no detection signal is input, and it is possible to obtain illegal profits. Since this is a period in which fraud is not allowed, there is no need to monitor fraudulent activity using the game area vibration sensor.

なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態だけでなく、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うタイミングt5までの期間にも、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行うようにしている。つまり、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視については、通常時であるか、外枠2に対して本体枠4を開放した状態であるか、設定キースイッチ1311aを設定キーONとした変更許可状態であるかにかかわらず、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して常に監視を行うようにしている。 Note that the setting operation part vibration sensor is used not only in the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, but also in the period up to timing t5, when the work of closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 is performed. We monitor for fraudulent activities. In other words, monitoring for fraudulent activity using the vibration sensor of the setting operation section can be carried out normally, when the main body frame 4 is opened relative to the outer frame 2, or when the setting key switch 1311a is turned on. The area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided is always monitored regardless of whether the change is permitted or not.

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、演出表示装置1600の画面における図柄表示を消去し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、設定値の設定変更中であることを通知する設定変更中演出を実行している。なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態(タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間であってもよい。)には、第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口に遊技球Bが入賞した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPU1310aが入力したとしても、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしているが、そのような検出信号を入力した場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、遊技球Bの発射が許可されていないために入賞口に遊技球Bが入賞することがない期間であるにもかかわらず、不正に入賞口に遊技球Bが入賞していることを通知する警告演出Cを実行している。この警告演出Cは、設定変更中報知や本体枠開放報知よりも優先して実行される。すなわち、警告演出Cの実行時には、設定変更中報知や本体枠開放報知を行うことなく警告演出Cを最優先に実行することとしている。 In addition, in the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4, the symbol display on the screen of the effect display device 1600 is erased, and the setting value is set by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. A setting change effect is running to notify you that the settings are being changed. Note that the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4 (this may be a period that includes the change permission state from timing t3 to timing t5) includes the first starting port 2002, the second starting port 2004, when the game ball B wins a prize in a winning hole such as the normal winning hole 2003 or the big winning hole 2005, even if the main control MPU 1310a inputs a detection signal from the corresponding detection sensor, the game ball B cannot be detected. However, if such a detection signal is input, the firing of game ball B is not permitted due to the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. Even though it is a period in which no game ball B is entered into the winning slot, a warning performance C is executed to notify that the game ball B is illegally entered into the winning slot. This warning effect C is executed with priority over the setting change notification and the body frame opening notification. That is, when executing the warning effect C, the warning effect C is executed with the highest priority without performing setting change notification or body frame opening notification.

また、タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間(タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態であってもよい。)には、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行っているが、それらのセンサが磁気や振動の発生を検出した場合には、演出表示装置1600の画像によって、磁気や振動の発生による異常な状態であることを通知する異常発生演出Aを実行している。また、異常発生演出Aでは、設定操作部磁気センサ、設定操作部振動センサのいずれが異常を検出したかによって、異常の内容(磁気、振動のいずれの発生を検出したか)や、異常を検出した部位(設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域であること)などを通知するようにしている。そして、異常発生演出Aを実行した場合には、設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした変更許可状態の終了時であるタイミングt4の時点(タイミングt5の時点であってもよい。)で、その異常発生演出Aを強制的に終了するようにしている。これは、変更許可状態では、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aや設定切替ボタン1311bを操作しており、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う正規の作業者が故意ではなく磁石を近づけてしまったり、振動を加えてしまったりした可能性を排除することができない。このため、磁石や振動による不正行為が行われていると判断した場合であっても、重度の異常が発生していると判断する必要性が低く、実行中の異常発生演出Aを強制的に終了することとしている。 Additionally, during the period including the change permission state from timing t3 to timing t5 (the change permission state may be the period from timing t3 to timing t4), fraud using the setting operation section magnetic sensor is prohibited. Fraudulent behavior is monitored using the vibration sensor of the setting operation unit, but if these sensors detect the occurrence of magnetism or vibration, the image on the performance display device 1600 will show whether the magnetic or vibration An abnormality occurrence effect A is being executed to notify that an abnormal state is caused by the occurrence of. In addition, in abnormality occurrence performance A, the content of the abnormality (whether magnetism or vibration was detected) and the abnormality are detected depending on whether the setting operation part magnetic sensor or the setting operation part vibration sensor detects the abnormality. The location where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are installed is notified. Then, when abnormality occurrence effect A is executed, at timing t4 (or timing t5), which is the end of the change permission state when the setting key switch 1311a is turned OFF, Abnormality occurrence performance A is forcibly terminated. This is because in the change permission state, the authorized worker who changes the setting value is operating the setting key switch 1311a or the setting switch button 1311b, and when changing the setting value, the official operator changes the setting value. It is not possible to exclude the possibility that a regular worker unintentionally brought the magnet close to the magnet or caused vibration. Therefore, even if it is determined that a fraudulent act is being carried out using magnets or vibrations, there is little need to determine that a serious abnormality has occurred, and the abnormality occurrence performance A that is currently being performed is not forced. It is scheduled to end.

上記したように、タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間には、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行っているが、その期間以外である通常時にも、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視、遊技領域部磁気センサを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を行っている。また、そのような通常時において、磁気や振動の発生を検出した場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、所定期間にわたって、磁気や振動の発生による異常な状態であることを通知する異常発生演出Bを実行している。ここで、異常発生演出Bでは、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力が用いられるのに対し、異常発生演出Aでは、演出表示装置1600の画像のみが用いられており、異常発生演出Bよりも目立たない態様で演出を実行することとしている。これは、変更許可状態では、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aや設定切替ボタン1311bを操作しており、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う正規の作業者が故意ではなく磁石を近づけてしまったり、振動を加えてしまったりした可能性も排除できないためである。なお、異常発生演出Bでは、設定操作部磁気センサ、遊技領域部磁気センサ、設定操作部振動センサ、遊技領域部振動センサのいずれが異常を検出したかによって、異常の内容(磁気、振動のいずれの発生を検出したか)や、異常を検出した部位(設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域であるのか、遊技領域5aの前方の領域であるのか、第三振分装置2550の周辺の領域であるのか)などを通知するようにしている。 As mentioned above, during the period including the change permission state from timing t3 to timing t5, fraudulent activities are monitored using the setting operation section magnetic sensor and setting operation section vibration sensor. However, even during normal times outside of this period, we monitor fraudulent activity using the setting operation unit magnetic sensor, use the gaming area magnetic sensor to monitor fraudulent activity, and use the setting operation unit vibration sensor. We monitor fraudulent activities using vibration sensors in the gaming area. In addition, if the occurrence of magnetism or vibration is detected during such normal times, the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker will indicate that an abnormal state due to the occurrence of magnetism or vibration will occur for a predetermined period of time. An abnormality occurrence effect B is being executed to notify that something has happened. Here, in abnormality occurrence performance B, the image of the performance display device 1600, the lamp, and the output from the speaker are used, whereas in the abnormality occurrence performance A, only the image of the performance display device 1600 is used, and the abnormality occurrence The performance is executed in a manner that is less conspicuous than the performance B. This is because in the change permission state, the authorized worker who changes the setting value is operating the setting key switch 1311a or the setting switch button 1311b, and when changing the setting value, the official operator changes the setting value. This is because it cannot be ruled out that a regular worker may have unintentionally brought the magnet close to the magnet or caused vibrations. In addition, in abnormality occurrence production B, the content of the abnormality (magnetism, vibration detected), the location where the abnormality was detected (whether it is the area where the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a is provided, or the area in front of the gaming area 5a, the third sorting device 2550 The system notifies the user whether the area is in the surrounding area or not.

また、上記したように、電源投入後、タイミングt3からタイミングt5までの期間である外枠2に対して本体枠4を開放した状態では、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、外枠2に対して本体枠4を開放した状態であることを通知する本体枠開放報知を実行している。また、電源投入後、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、演出表示装置1600の画面における図柄表示を消去し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、設定値の設定変更中であることを通知する設定変更中報知(設定変更関連報知)を実行している。そして、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行った後、設定キースイッチ1311aを設定キーONとして電源投入することで変更許可状態に移行するが、その変更許可状態では、本体枠開放報知よりも優先して設定変更中報知を実行するようにし、さらに、変更許可状態で、設定操作部磁気センサや設定操作部振動センサが磁気や振動の発生を検出した場合には、本体枠開放報知や設定変更中報知よりも優先して異常発生演出Aを実行するようにしている。 In addition, as described above, when the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 during the period from timing t3 to timing t5 after the power is turned on, the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker , executes a main body frame open notification to notify that the main body frame 4 is in an open state with respect to the outer frame 2. In addition, in the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4 after the power is turned on, the symbol display on the screen of the effect display device 1600 is erased, and the image, lamp, and output from the speaker of the effect display device 1600 are used to A settings change notification (setting change related notification) is being executed to notify that settings are being changed. After opening the main body frame 4 from the outer frame 2, the setting key switch 1311a is turned on and the power is turned on to shift to a change permission state. The settings change notification is given priority over the open notification, and if the setting operation section magnetic sensor or setting operation section vibration sensor detects the occurrence of magnetism or vibration in the change permission state, the main body frame Abnormality occurrence effect A is executed with priority over open notification and setting change notification.

[26.当選確率等の設定変更の変形例]
上記した例では特別抽選の結果に基づいて大当り遊技状態又は小当り遊技状態に制御し、小当り遊技状態中に第一V入賞口2007や第二V入賞口2008に遊技球Bが受入れられた場合には大当り遊技状態に移行制御するものについて当選確率等の設定変更を行うものを示したが、図237に示すように第一V入賞口2007や第二V入賞口2008を設けないか、又は小当り遊技状態中に第一V入賞口2007や第二V入賞口2008に遊技球Bが受入れられても大当り遊技状態に移行制御させないものについて当選確率等の設定変更を行うようにしてもよい。以下、第一V入賞口2007や第二V入賞口2008を設けない態様のパチンコ機における当選確率等の設定変更の変形例について第2実施形態として説明する。なお、第2実施形態のパチンコ機1は、上記した例のパチンコ機1の役物入賞口2006(内部に第一V入賞口2007や第二V入賞口2008が配置される)に代えて、第二大入賞口2006A(内部に第一V入賞口2007や第二V入賞口2008が配置されない)を設けたものとしており、他の構成は同じものとしている。
[26. [Variation example of changing settings such as winning probability]
In the above example, the jackpot gaming state or the small winning gaming state is controlled based on the result of the special lottery, and the game ball B is accepted into the first V winning hole 2007 or the second V winning hole 2008 during the small winning gaming state. In this case, the settings for controlling the transition to the jackpot game state, such as the probability of winning, are changed, but as shown in FIG. Or even if the settings such as winning probability are changed so that even if the game ball B is accepted in the first V prize opening 2007 or the second V prize opening 2008 during the small winning gaming state, the transition to the jackpot gaming state is not controlled. good. Hereinafter, a modification example of changing settings such as the winning probability in a pachinko machine in which the first V winning hole 2007 and the second V winning hole 2008 are not provided will be described as a second embodiment. In addition, the pachinko machine 1 of the second embodiment has, instead of the accessory prize opening 2006 of the pachinko machine 1 of the above-described example (the first V prize opening 2007 and the second V prize opening 2008 are arranged inside), A second large winning hole 2006A (inside which the first V winning hole 2007 and the second V winning hole 2008 are not arranged) is provided, and the other configurations are the same.

[27-1.第2実施形態の遊技内容]
第2実施形態のパチンコ機1では、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310において、遊技者に有利な有利遊技状態(例えば、「大当り」、「小当り」、「時間短縮(時短)当り」、「確率変動(確変)当り」)を発生させる特別抽選結果の抽選が行われる。そして、抽選された特別抽選結果を、所定時間(例えば、0.1~360秒、特別変動時間とも称す)かけて遊技者に示唆(導出)する。本実施形態では、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられた場合に第二始動口2004への受入れに応じた第二特別抽選結果を優先して示唆(導出)する。なお、第二始動口2004への受入れに応じた特別抽選結果を優先して示唆(導出)することなく(優先変動)、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられた順序で特別抽選結果を示唆(導出)するようにしてもよいし(順次変動)、第一始動口2002への受入れに応じた第一特別抽選結果と第二始動口2004への受入れに応じた第二特別抽選結果とを同時期に並行して示唆(導出)し得るようにしてもよい(同時変動)。
[27-1. Game content of second embodiment]
In the pachinko machine 1 of the second embodiment, when the game ball B is received in the first starting port 2002 and the second starting port 2004, the main control board 1310 displays an advantageous gaming state (for example, "jackpot") that is advantageous to the player. , ``Small win'', ``Time saving (time saving) win'', and ``Probability change (probability change) win'') A special lottery result is drawn. Then, the selected special lottery result is suggested (derived) to the player over a predetermined period of time (for example, 0.1 to 360 seconds, also referred to as special variable time). In this embodiment, when the game ball B is accepted into the first starting port 2002 and the second starting port 2004, the second special lottery result corresponding to the acceptance into the second starting port 2004 is preferentially suggested (derived). do. Note that game balls B are accepted into the first starting port 2002 and the second starting port 2004 without prioritizing (deriving) the special lottery result corresponding to the acceptance into the second starting port 2004 (priority variation). The special lottery results may be suggested (derived) in the same order (sequential variation), or the first special lottery results may be suggested (sequentially varied) in accordance with the acceptance into the first starting port 2002 and the results depending on the acceptance into the second starting port 2004. The second special lottery result may be suggested (derived) in parallel at the same time (simultaneous variation).

また、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選される特別抽選結果には、「ハズレ」、「小当り」、「2R確変大当り」、「15R確変大当り」、「15R通常大当り」等がある。本実施形態では、第二特別抽選結果には「小当り」を含む一方、第一特別抽選結果には「小当り」を含まないようになっている。なお、第一特別抽選結果および第二特別抽選結果の双方に「小当り」を含むようにしつつ、第一特別抽選結果よりも第二特別抽選結果の方が、「小当り」に当選する抽選確率が高く設定されるようにしてもよい。 In addition, the special lottery results that are drawn when game balls B are accepted into the first starting port 2002 and the second starting port 2004 include "lost", "small hit", "2R definite strange jackpot", "15R sure strange jackpot". ”, “15R normal jackpot”, etc. In this embodiment, the second special lottery result includes a "small win", while the first special lottery result does not include a "small win". In addition, while both the first special lottery result and the second special lottery result include a "small win", the second special lottery result is a lottery where the "small win" is more likely to be won than the first special lottery result. The probability may be set high.

第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された特別抽選結果(第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果)が「小当り」である場合には、第二大入賞口2006Aが、遊技球Bを受入れ可能な開状態となった後に、所定時間(例えば、0.88s)経過すると、遊技球Bを受入不能な閉状態とする「小当り」遊技が実行される。第二大入賞口2006Aは、センター役物2500の右側における第一案内通路2521の途中に設けられていることから、「小当り」が抽選された場合は、「右打ち」して第一案内通路2521に遊技球Bを打込む。また、第2実施形態の小当り遊技では第二大入賞口2006Aを開状態とする期間が大当り遊技に比べて短いものの、第一案内通路2521を流下するように遊技意球を打ち続けていれば1回の小当り遊技で遊技球Bが少なくとも1個程度は第二大入賞口2006Aに入球し得るようになっている。なお、小当り遊技中は、小当り遊技状態の開始前の遊技状態(後述する確変状態や時短状態など)が維持され、小当り遊技後には小当り遊技状態の開始前の遊技状態が継続する。 If the special lottery results (the first special lottery result and the second special lottery result) drawn by receiving the game balls B into the first starting port 2002 and the second starting port 2004 are "small wins", the When a predetermined period of time (for example, 0.88 s) has elapsed after the two major prize openings 2006A are in an open state in which game ball B can be accepted, a "small winning" game in which game ball B is closed and cannot be accepted is played. executed. The second big prize opening 2006A is provided in the middle of the first guide passage 2521 on the right side of the center accessory 2500, so if a "small win" is drawn, you can hit "right" and enter the first guide. A game ball B is hit into the passage 2521. In addition, in the small winning game of the second embodiment, although the period in which the second big prize opening 2006A is open is shorter than that in the jackpot game, it is possible to continue hitting the game ball so that it flows down the first guide passage 2521. For example, at least one game ball B can enter the second big prize opening 2006A in one small winning game. In addition, during the small winning game, the gaming state before the start of the small winning gaming state (such as the probability change state and time saving state described below) is maintained, and after the small winning game, the gaming state before the starting of the small winning gaming state continues. .

第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が「15R確変大当り」であるか又は「15R通常大当り」である場合には、大入賞口2005が、遊技球Bを受入可能な開状態となった後に、所定時間(例えば、29s)経過、或いは、大入賞口2005への所定の限度個数(例えば、10個)の遊技球Bの受入れ、の何れかの条件が充足すると、遊技球Bを受入不能な閉状態とする開閉パターン(一回の開閉パターンを1ラウンドと称す)を、15回繰返す「大当り」遊技が実行される。そして、第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が「15R通常大当り」であれば大当り遊技の終了後に、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果を遊技者に示唆するための特別図柄の変動時間を、所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に到達するまで、通常よりも短くして、次の「当り」が抽選されるまでの時間を早くする「時短状態」に移行制御する。また、第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が「15R確変大当り」であれば「大当り」遊技の終了後に、次に「大当り」となるまで第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果を遊技者に示唆するための特別図柄の変動時間を通常よりも短くするとともに、第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が「当り」となる確率を向上させる「確変状態(高確率状態)」に移行制御する。 The first special lottery result and the second special lottery result drawn by receiving the game balls B into the first starting port 2002 and the second starting port 2004 are "15R guaranteed strange jackpot" or "15R regular jackpot" In this case, after the grand prize opening 2005 becomes open to accept the game balls B, a predetermined period of time (for example, 29 seconds) has elapsed, or a predetermined limit number (for example, 10 balls) has passed into the grand prize opening 2005. ) Acceptance of game ball B, if any of the conditions is satisfied, the opening/closing pattern (one opening/closing pattern is referred to as one round) that brings game ball B into a closed state that cannot be accepted is repeated 15 times (a "jackpot") The game is executed. If the first special lottery result and the second special lottery result are "15R normal jackpot", after the jackpot game ends, the lottery is drawn by receiving the game ball B into the first starting port 2002 and the second starting port 2004. The variation time of the special symbol to suggest the first special lottery result and the second special lottery result to the player is determined by a predetermined number of variations (for example, a suggestion that is the sum of the first special lottery suggestion and the second special lottery suggestion). Until the number of times (100 times) is reached, the time is shortened from normal and the time until the next "win" is drawn is shortened to a "time saving state". In addition, if the first special lottery result and the second special lottery result are "15R guaranteed strange jackpot", after the "jackpot" game ends, go to the first starting port 2002 and second starting port 2004 until the next "jackpot". In addition to shortening the variation time of the special symbols to suggest to the player the first special lottery result and second special lottery result drawn by accepting game ball B of , the first special lottery result and second special lottery result are Controlling the transition to a "probability variable state (high probability state)" that increases the probability that the special lottery result will be a "win".

第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が「2R確変大当り」であると、第二大入賞口2006Aが、遊技球Bを受入可能な開状態となった後に、所定時間(例えば、0.2s)経過すると、遊技球Bを受入不能な閉状態とする開閉パターン(一回の開閉パターンを1ラウンドと称す)を、2回繰返す「大当り」遊技が実行される。また、「大当り」遊技の終了後に、次に「大当り」となるまで第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果を遊技者に示唆するための特別図柄の変動時間を通常よりも短くするとともに、第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が「当り」となる確率を向上させる「確変状態(高確率状態)」に移行制御する。 When the first special lottery result and the second special lottery result drawn by receiving the game balls B into the first starting hole 2002 and the second starting hole 2004 are "2R guaranteed strange jackpot", the second big winning hole 2006A , after a predetermined period of time (for example, 0.2 s) has passed after the game ball B is in the open state where it can be accepted, an opening/closing pattern (one opening/closing pattern is considered as one round) that brings the game ball B into the closed state where it cannot be accepted. A "jackpot" game is executed in which the "jackpot" is repeated twice. In addition, after the end of the "jackpot" game, the first special lottery result and the second special lottery are drawn by accepting game balls B into the first starting port 2002 and the second starting port 2004 until the next "jackpot" is reached. In addition to making the fluctuation time of the special symbols shorter than usual to suggest the result to the player, a "probability variable state (high probability state)" that increases the probability that the first special lottery result and the second special lottery result will be a "win" )” to control the transition.

第二大入賞口2006A及び大入賞口2005は、主にセンター役物2500の右側を流下する遊技球Bの流路上にあるため、センター役物2500の右側を狙った遊技球Bの打込操作を遊技者にさせることができる。第二大入賞口2006A及び大入賞口2005が開状態の時に、第二大入賞口2006A及び大入賞口2005に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633によって払出装置580から所定数(例えば、15球)の遊技球Bが、上皿201に払出される。従って、第二大入賞口2006A及び大入賞口2005が遊技球Bを受入可能としている時に、第二大入賞口2006A及び大入賞口2005に遊技球Bを受入れさせることで、多くの遊技球Bを払出させることができ、遊技者を楽しませることができる。 The second big prize opening 2006A and the big prize opening 2005 are mainly on the flow path of the game ball B flowing down the right side of the center accessory 2500, so the driving operation of the game ball B aiming at the right side of the center accessory 2500 can be made to be a player. When the second big winning hole 2006A and the big winning hole 2005 are in the open state, when the game ball B is accepted into the second big winning hole 2006A and the big winning hole 2005, the payout device 580 is controlled by the main control board 1310 and the payout control board 633. A predetermined number (for example, 15 balls) of game balls B are paid out onto the upper tray 201. Therefore, when the second grand prize opening 2006A and the grand prize opening 2005 are capable of accepting game balls B, by making the second grand prize opening 2006A and the grand prize opening 2005 accept the game balls B, many game balls B can be received. can be paid out, and the player can be entertained.

なお、センター役物2500の右側に設けられている案内通路群2520は、第一案内通路2521側の方が、第二案内通路2522側よりも打込操作を行い易い反面、第二案内通路2522側よりも大入賞口2005に受入れられる可能性が低いため、何れの通路を狙った打込操作を行うのかを遊技者に選択させることができ、多様な遊技により遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。また、第二大入賞口2006Aには第一案内通路2521側に打込まれた遊技球Bだけが受入れ可能とされる。 Note that in the guide passage group 2520 provided on the right side of the center accessory 2500, it is easier to perform the driving operation on the first guide passage 2521 side than on the second guide passage 2522 side, but on the other hand, the second guide passage 2522 Since the possibility of being accepted into the big prize opening 2005 is lower than that from the side, it is possible to allow the player to select which path to perform the winning operation, making it difficult for the player to get bored with a variety of games. It is possible to suppress a decline in interest. Moreover, only the game ball B hit into the first guide path 2521 side can be accepted into the second big prize opening 2006A.

本実施形態では、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより特別抽選の開始からこの特別抽選結果が示唆されるまでの間に、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、特別抽選結果の示唆を開始することができないため、先に抽選された特別抽選結果の示唆が完了するまで、特別抽選結果の示唆の開始が保留される。この保留される特別抽選結果の保留数は、第一始動口2002及び第二始動口2004に対して、夫々4つまでを上限とし、それ以上については、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられても特別抽選結果を保留せずに、破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。 In this embodiment, the first starting hole 2002 and the second starting hole 2002 and the second starting hole 2002 and the second starting hole 2002 and the second starting hole When the game ball B is received in the starting slot 2004, it is not possible to start suggesting the special lottery result, so the start of suggesting the special lottery result is suspended until the suggestion of the previously drawn special lottery result is completed. Ru. The maximum number of reserved special lottery results to be held is 4 for each of the first starting port 2002 and the second starting port 2004, and for more than 4, Even if game balls B were accepted in 2004, they were discarded without holding the special lottery results. This suppresses an increase in the burden on the gaming hall side due to the accumulation of reservations.

ところで、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された特別抽選結果の示唆は、機能表示ユニット1400と演出表示装置1600とで行われる。機能表示ユニット1400では、主制御基板1310によって直接制御されて特別抽選結果の示唆が行われる。機能表示ユニット1400での特別抽選結果の示唆は、複数のLEDを、点灯・消灯を繰返して所定時間点滅させ、その後に、点灯しているLEDの組合せによって特別抽選結果を示唆する。なお、以下では、第一特別抽選結果を遊技者に示唆するためのLEDの所定時間の点滅を「第一特別図柄の変動表示」と称し、第二特別抽選結果を遊技者に示唆するためのLEDの所定時間の点滅を「第二特別図柄の変動表示」と称する場合があり、また、第一特別抽選結果を遊技者に示唆するLEDの点灯組み合わせパターンを「第一特別図柄の停止図柄」と称し、第二特別抽選結果を遊技者に示唆するLEDの点灯組み合わせパターンを「第二特別図柄の停止図柄」と称する場合がある。 By the way, the function display unit 1400 and the effect display device 1600 suggest the special lottery result drawn by receiving the game balls B into the first starting port 2002 and the second starting port 2004. The function display unit 1400 is directly controlled by the main control board 1310 to suggest special lottery results. The special lottery result is suggested by the function display unit 1400 by flashing a plurality of LEDs by repeatedly turning them on and off for a predetermined period of time, and then indicating the special lottery result by the combination of the lit LEDs. Note that in the following, the flashing of the LED for a predetermined period of time to suggest the first special lottery result to the player will be referred to as "fluctuation display of the first special symbol", and the blinking of the LED for a predetermined time to indicate the second special lottery result to the player will be referred to as "fluctuation display of the first special symbol". The blinking of the LED for a predetermined period of time is sometimes referred to as the "fluctuating display of the second special symbol," and the lighting combination pattern of the LEDs that indicates the first special lottery result to the player is the "stop symbol of the first special symbol." The LED lighting combination pattern that indicates the second special lottery result to the player may be referred to as the "stop symbol of the second special symbol."

一方、演出表示装置1600では、主制御基板1310からの制御信号に基づいて、周辺制御基板1510によって間接的に制御され演出画像として特別抽選結果の示唆が行われる。演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する演出画像は、複数の絵柄からなる絵柄列を、左右方向へ三つ並べて表示した状態で、各絵柄列を変動させ、変動表示されている絵柄列を順次停止表示させ、停止表示される三つの絵柄列の絵柄が、特別抽選結果と対応した組合せとなるように夫々の絵柄列が停止表示される。特別抽選結果が「ハズレ」以外の場合は、三つの絵柄列が停止して各絵柄が停止表示された後に、特別抽選結果を示唆する確定画像が演出表示装置1600に表示されて、抽選された特別抽選結果に応じた有利遊技状態(例えば、「小当り」遊技、「大当り」遊技、等)が発生する。 On the other hand, the effect display device 1600 is indirectly controlled by the peripheral control board 1510 based on the control signal from the main control board 1310, and suggests the special lottery result as a effect image. The performance image that suggests the special lottery result on the performance display device 1600 is created by displaying three symbol rows consisting of a plurality of symbols side by side in the left and right direction, and by varying each symbol row. are sequentially stopped and displayed, and each of the three pattern rows are stopped and displayed so that the symbols in the three stop-displayed pattern rows form a combination corresponding to the special lottery result. If the special lottery result is other than "lose", after the three symbol rows are stopped and each symbol is stopped and displayed, a confirmed image suggesting the special lottery result is displayed on the effect display device 1600, and the lottery is completed. An advantageous gaming state (for example, a "small win" game, a "big win" game, etc.) occurs depending on the special lottery result.

なお、機能表示ユニット1400での特別抽選結果を示唆する時間(LEDの点滅時間(変動時間))と、演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する時間(絵柄列が変動して確定画像が表示されるまでの時間)とは、異なっており、機能表示ユニット1400の方が長い時間に設定されている。 It should be noted that the time for suggesting the special lottery result on the function display unit 1400 (LED blinking time (variable time)) and the time for suggesting the special lottery result on the performance display device 1600 (the pattern row changes and the final image is changed) (time until display) is different, and the function display unit 1400 is set to a longer time.

また、周辺制御基板1510では、演出表示装置1600による特別抽選結果を示唆するための演出画像の表示の他に、抽選された特別抽選結果に応じて、扉枠3における演出操作ユニット300における演出操作部301の接触操作部302や押圧操作部303を操作させる遊技者参加型演出を行うことができる。遊技者参加型演出では、操作ボタン昇降駆動モータ367により押圧操作部303を上昇させて目立たせることができ、演出操作部301の操作により遊技者参加型演出を楽しませることができる。 Furthermore, in addition to displaying a performance image for suggesting a special lottery result by the performance display device 1600, the peripheral control board 1510 also performs a performance operation on the performance operation unit 300 in the door frame 3 according to the special lottery result drawn. It is possible to perform a player participation type effect in which the player operates the touch operation section 302 and the press operation section 303 of the section 301. In the player participation type performance, the push operation section 303 can be raised by the operation button lift drive motor 367 to make it stand out, and the player participation type performance can be enjoyed by operating the performance operation section 301.

また、周辺制御基板1510では、扉枠3に備えられている各装飾基板や、遊技盤5に備えられている各装飾基板、演出表示装置1600、及び裏ユニット3000の導光板演出ユニット3100、裏前演出ユニット3200、等を適宜用いて、発光演出や表示演出等を行うことが可能であり、各種の演出によっても遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。 In addition, in the peripheral control board 1510, each decorative board provided on the door frame 3, each decorative board provided on the game board 5, the effect display device 1600, the light guide plate effect unit 3100 of the back unit 3000, the back It is possible to perform light emitting effects, display effects, etc. using the front effect unit 3200, etc. as appropriate, and it is possible to entertain the players with various effects, and to prevent the players from losing interest in the game. Can be suppressed.

更に、周辺制御基板1510では、接触操作部302や押圧操作部303を操作する遊技者参加型演出において、遊技者が操作すべき操作を間違えたり、行わなかったりした時に、正しい操作を行わせるように遊技者にその旨を告知する。 Furthermore, the peripheral control board 1510 allows the player to perform the correct operation when the player makes a mistake or does not perform the operation that should be performed in a player participation type performance in which the touch operation section 302 or the press operation section 303 is operated. The player will be notified accordingly.

また、普通入賞口2003に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310において、第二始動口扉2411を所定のパターンで開状態とするか否かの普通抽選結果の抽選が行われる。そして、抽選された普通抽選結果を、機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に所定時間(例えば、0.1s~6000s、普通変動時間とも称す)かけて遊技者に示唆する。本実施形態では、普通入賞口2003への遊技球Bの受入れにより抽選された普通抽選結果を遊技者に示唆するための普通図柄の変動時間を、通常状態では「6000s」とする一方、確変状態及び時短状態では「0.1s」とする。 Further, when the game ball B is received in the normal prize opening 2003, a lottery is performed on the main control board 1310 to determine whether or not the second start opening door 2411 is to be opened in a predetermined pattern. Then, the normal lottery results are indicated to the player on the normal symbol display of the function display unit 1400 over a predetermined period of time (for example, 0.1 s to 6000 s, also referred to as normal variable time). In this embodiment, the variation time of the normal symbol for indicating to the player the normal lottery result drawn by accepting the game ball B into the normal winning hole 2003 is set to "6000 seconds" in the normal state, while in the probability variable state and "0.1 s" in the time saving state.

また、普図当り確率(普通抽選結果が「普通当り」となる確率)は「11分の10」とされ、普通入賞口2003に遊技球Bが受入れられた場合には殆どの場合に「普通当り」となって第二始動口扉2411が開状態となる。また、普通抽選結果が「普通当り」となった場合に、第二始動口扉2411を開状態とする期間を、通常状態では「0.1s」とする一方、確変状態及び時短状態では「2.0s」とする。そのため、通常状態では第二始動口扉2411が最短でも6000s間隔でしか開状態とならない上に、開状態となる期間が極端に短いために第二始動口2004への遊技球Bの受入れは非常に困難とされる。これにより、通常状態での第二始動口2004への遊技球B受入れを狙った不正行為を抑制することができる。一方、確変状態では第二始動口扉2411が頻繁に開状態とされるだけでなく、開状態となる期間が長いため、第二始動口2004への遊技球Bの受入れが容易となっている。なお、普図当り確率を通常状態(低確率非時短状態)時と時短状態(低確率時短状態)時や確変状態(高確率時短状態)時と異ならせるようにしてもよく、例えば通常状態時には普図当り確率を「11分の1」とし、時短状態時や確変状態時には普図当り確率を「11分の10」として、通常状態時には第二始動口2004への遊技球Bの受入れを非常に困難とする一方、時短状態時や確変状態時には第二始動口2004への遊技球Bの受入れを容易にすることにより、時短状態時や確変状態時には第二始動口2004への遊技球Bの受入れが頻繁に発生するようにしつつ、通常状態での第二始動口2004への遊技球B受入れを狙った不正行為を抑制するようにしてもよい。また、普図当り確率を通常状態(低確率非時短状態)時にゼロ(11分の0)として当選しないようにする一方で、時短状態時や確変状態時には普図当り確率を「11分の10」や「11分の11」にするようにし、通常状態での第二始動口2004への遊技球B受入れを狙った不正行為を一層抑制するようにしてもよい。 In addition, the probability of winning a normal drawing (probability that the normal lottery result will be a "normal winning") is "10/11", and if the game ball B is accepted into the normal winning slot 2003, in most cases it will be a "normal winning". "hit" and the second starting port door 2411 becomes open. In addition, when the normal lottery result is a "normal win", the period during which the second starting door 2411 is kept open is set to "0.1 s" in the normal state, and "2 s" in the probability variable state and time saving state. .0s”. Therefore, in the normal state, the second starting port door 2411 is only open at intervals of 6000 seconds at the shortest, and since the period in which it is open is extremely short, it is very difficult to receive the game ball B into the second starting port 2004. is said to be difficult. Thereby, it is possible to suppress fraudulent acts aimed at receiving the game ball B into the second starting port 2004 in the normal state. On the other hand, in the variable probability state, the second starting port door 2411 is not only frequently opened but also remains open for a long period of time, making it easy to receive the game ball B into the second starting port 2004. . It should be noted that the probability of hitting a regular figure may be different between the normal state (low probability non-time saving state), the time saving state (low probability time saving state), or the variable probability state (high probability time saving state). For example, in the normal state The probability of hitting a normal figure is set to ``1/11'', and the probability of hitting a normal figure is set to ``10/11'' during a time saving state or a variable probability state, and the acceptance of game ball B to the second starting port 2004 is made extremely difficult in a normal state. On the other hand, by making it easier to receive the game ball B into the second starting port 2004 in the time saving state or in the variable probability state, it is made easier to accept the game ball B into the second starting port 2004 in the time saving state or in the variable probability state. It may be possible to prevent fraudulent acts aimed at accepting the game ball B into the second starting port 2004 in the normal state while allowing the acceptance to occur frequently. In addition, while the probability of winning a regular figure is set to zero (0/11) in the normal state (low probability non-time saving state), the probability of winning a common figure is set to "10/11" in the time saving state or the variable probability state. ” or “11/11” to further suppress fraudulent acts aimed at receiving the game ball B into the second starting port 2004 in the normal state.

このように通常状態では第二始動口2004への遊技球Bの受入れが殆ど発生せずに、主として第一始動口2002への遊技球Bの受入れに基づく第一特別抽選結果の示唆(第一特別図柄の変動表示)が行われる。一方、確変状態及び時短状態ではセンター役物2500の右側を狙った遊技球Bの打込操作が行われるため、第二始動口2004への遊技球Bの受入れが頻繁に発生し、主として第二始動口2004への遊技球Bの受入れに基づく第二特別抽選結果の示唆(第二特別図柄の変動表示)が行われる。 In this way, in the normal state, the acceptance of game balls B into the second starting port 2004 hardly occurs, and the suggestion of the first special lottery result based mainly on the acceptance of the game balls B into the first starting port 2002 (the first A variable display of special symbols) is performed. On the other hand, in the variable probability state and the time saving state, since the driving operation of the game ball B is performed aiming at the right side of the center accessory 2500, the reception of the game ball B into the second starting port 2004 occurs frequently, and A second special lottery result is suggested (fluctuating display of the second special symbol) based on the acceptance of the game ball B into the starting port 2004.

また、普通入賞口2003への遊技球Bの受入れにより普通抽選の開始からこの普通抽選結果が示唆されるまでの間に、普通入賞口2003に遊技球Bが受入れられると、普通抽選結果の示唆を開始することができないため、先に抽選された普通抽選結果の示唆が完了するまで、普通抽選結果の示唆の開始が保留される。この保留される普通抽選結果の保留数は、普通入賞口2003に対して4つまでを上限とし、それ以上については、普通入賞口2003に遊技球Bが受入れられても普通抽選結果を保留せずに、破棄するようにしている。なお、本例に代えて、普通入賞口2003への遊技球Bの受入れにより普通抽選の開始からこの普通抽選結果が示唆されるまでの間に、普通入賞口2003に遊技球Bが受入れられた場合には、普通抽選結果を保留することなく破棄するようにしてもよい。これにより、通常状態時に普通入賞口2003及び第二始動口2004を狙った遊技球Bの打込操作が行われることを一層防止して、通常状態時に第二特別抽選が行われて小当りが発生することを防止でき、通常状態での第二始動口2004への遊技球B受入れを狙った不正行為を一層抑制することができる。 In addition, if game ball B is accepted into the normal winning slot 2003 between the start of the normal lottery and the normal drawing result is suggested by receiving the gaming ball B into the normal winning slot 2003, the normal lottery result is suggested. Since it is not possible to start the suggestion of the result of the normal lottery, the suggestion of the result of the normal lottery is suspended until the suggestion of the result of the normal lottery drawn earlier is completed. The maximum number of normal lottery results to be held is 4 for the normal winning hole 2003, and for more than that, even if game ball B is accepted into the normal winning hole 2003, the normal lottery results will not be held. Instead, I try to discard it. In addition, instead of this example, the game ball B is accepted into the normal winning slot 2003 between the start of the normal lottery and the time when the normal lottery result is suggested. In such a case, the normal lottery results may be discarded without being suspended. As a result, it is further possible to prevent the driving operation of the game ball B aiming at the normal winning hole 2003 and the second starting hole 2004 during the normal state, and the second special lottery is held during the normal state to win the small hit. This can be prevented, and fraudulent acts aimed at receiving the game ball B into the second starting port 2004 in the normal state can be further suppressed.

また、普通入賞口2003への遊技球Bの受入れにより抽選された普通抽選結果の示唆は、特別抽選結果と同等に、機能表示ユニット1400と演出表示装置1600とで行われる。機能表示ユニット1400では、主制御基板1310によって直接制御されて普通抽選結果の示唆が行われる。機能表示ユニット1400での普通抽選結果の示唆は、特別抽選結果を示唆するLEDとは異なるLEDを、点灯・消灯を繰返して所定時間点滅させ、その後に、点灯しているLEDの組合せによって普通抽選結果を示唆する。 In addition, the suggestion of the normal lottery result drawn by receiving the game ball B into the normal winning hole 2003 is performed by the function display unit 1400 and the effect display device 1600 in the same way as the special lottery result. The function display unit 1400 is directly controlled by the main control board 1310 to suggest the normal lottery results. The normal lottery result is suggested by the function display unit 1400 by flashing an LED different from the LED indicating the special lottery result by repeatedly turning on and off for a predetermined period of time, and then depending on the combination of lit LEDs, the normal lottery result is indicated. Suggest results.

このように、本例のパチンコ機1では通常状態時にはセンター役物2500の左側を狙った遊技球Bの打込が行われて第一始動口2002への遊技球Bの受入れに基づく第一特別抽選結果の示唆(第一特別図柄の変動表示)が行われる。また、通常状態時に第一特別抽選結果が「15R通常大当り」になると、大当り遊技の終了後に時短状態に移行制御し、センター役物2500の右側を狙った遊技球Bの打込が行われて第二始動口2004への遊技球Bの受入れに基づく第二特別抽選結果の示唆(第二特別図柄の変動表示)が行われる。時短状態において大当りが発生することなく、所定の変動回数(第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達した場合には時短状態を終了して通常状態に移行制御し、再びセンター役物2500の左側を狙った遊技球Bの打込が行われて第一始動口2002への遊技球Bの受入れに基づく第一特別抽選結果の示唆(第一特別図柄の変動表示)が行われる。 In this way, in the pachinko machine 1 of this example, in the normal state, the game ball B is hit aiming at the left side of the center accessory 2500, and the first special ball B is hit based on the reception of the game ball B into the first starting port 2002. The lottery result is suggested (fluctuating display of the first special symbol). In addition, when the first special lottery result becomes "15R normal jackpot" in the normal state, after the end of the jackpot game, the control shifts to the time saving state, and the game ball B is hit aiming at the right side of the center accessory 2500. A second special lottery result is suggested (fluctuating display of the second special symbol) based on the acceptance of the game ball B into the second starting port 2004. If a predetermined number of fluctuations (100 suggestions, which is the sum of the first special lottery suggestion and the second special lottery suggestion) is reached without a jackpot occurring in the time saving state, the time saving state is ended and the state returns to the normal state. Then, the game ball B is hit again aiming at the left side of the center accessory 2500, and the first special lottery result is suggested based on the acceptance of the game ball B into the first starting port 2002 (first special lottery result). (variable display of symbols) is performed.

また、通常状態時や時短状態時に第一特別抽選結果が「15R確変大当り」か又は「2R確変大当り」になると、大当り遊技の終了後に確変状態(高確率状態)に移行制御し、センター役物2500の右側を狙った遊技球Bの打込が行われて第二始動口2004への遊技球Bの受入れに基づく第二特別抽選結果の示唆(第二特別図柄の変動表示)が行われる。確変状態は次に大当りとなるまで継続して実行され、確変状態時に第二特別抽選結果が「15R通常大当り」になると、大当り遊技の終了後に時短状態に移行制御し、時短状態において大当りが発生することなく、所定の変動回数(第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達した場合には時短状態を終了して通常状態に移行制御する。 In addition, when the first special lottery result becomes "15R probability variable jackpot" or "2R probability variable jackpot" during the normal state or time saving mode, the transition to the probability variable state (high probability state) is controlled after the end of the jackpot game, and the center accessory A game ball B is hit aiming at the right side of 2500, and a second special lottery result is suggested (fluctuating display of a second special symbol) based on the reception of the game ball B into the second starting port 2004. The variable probability state continues to be executed until the next jackpot occurs, and when the second special lottery result becomes "15R normal jackpot" during the variable probability state, the control shifts to the time saving state after the jackpot game ends, and a jackpot occurs in the time saving state. When a predetermined number of fluctuations (100 suggestions, which is the sum of the first special lottery suggestion and the second special lottery suggestion) is reached without doing so, the time saving state is ended and the transition to the normal state is controlled.

また、確変状態時に第二特別抽選結果が「15R確変大当り」か又は「2R確変大当り」になると、大当り遊技の終了後に再び確変状態(高確率状態)に移行制御する。このように、確変状態は「15R通常大当り」になるまで継続し、「15R通常大当り」になった場合には大当り遊技の終了後に時短状態に移行制御するようになっている。 Furthermore, when the second special lottery result becomes "15R probability variable jackpot" or "2R probability variable jackpot" during the probability variable state, the control is performed to shift to the probability variable state (high probability state) again after the end of the jackpot game. In this way, the variable probability state continues until the state becomes "15R normal jackpot", and when the state becomes "15R normal jackpot", the control is made to shift to the time saving state after the end of the jackpot game.

なお、保留されている第二特別抽選結果がない状態で第一特別抽選結果だけが保留されている場合や保留されている第二特別抽選結果がない状態で第一始動口2002へ遊技球Bが受入れられた場合には時短状態時や確変状態時にも第一特別抽選結果の示唆(第一特別図柄の変動表示)が行われる。そして、時短状態時や確変状態時に第一特別抽選結果が「15R通常大当り」になると、大当り遊技の終了後に時短状態に移行制御し、時短状態時や確変状態時に第一特別抽選結果が「15R確変大当り」か又は「2R確変大当り」になると、大当り遊技の終了後に確変状態に移行制御する。 In addition, if only the first special lottery result is pending without the second special lottery result being held, or if there is no pending second special lottery result, game ball B is inserted into the first starting port 2002. If it is accepted, the first special lottery result is suggested (fluctuating display of the first special symbol) even when the time is short or the probability is variable. Then, when the first special lottery result becomes "15R normal jackpot" during the time saving state or the probability variable state, the transition to the time saving state is controlled after the end of the jackpot game, and the first special lottery result becomes "15R normal jackpot" during the time saving state or the probability variable state. When the game becomes a "probable variable jackpot" or a "2R probable variable jackpot," the game is controlled to shift to a variable probability state after the jackpot game ends.

また、本例のパチンコ機1では第二特別抽選結果として「小当り」となる確率(小当り確率)が大当り確率に比べて非常に高く設定されている(例えば確変状態時における大当り確率の10倍程度)。また時短状態中や確変状態中には、第二始動口2004への遊技球Bの受入れが頻繁に発生して第二特別抽選が行われるため、小当りが頻繁に発生して第二大入賞口2006Aが所定時間(例えば、0.88s)に亘って開状態となる。 In addition, in the pachinko machine 1 of this example, the probability of a "small hit" as the second special lottery result (small hit probability) is set to be very high compared to the jackpot probability (for example, the probability of a jackpot in a probability variable state is 10%). (approximately twice as much). In addition, during the time saving state or the variable probability state, the acceptance of game balls B into the second starting port 2004 occurs frequently and the second special lottery is held, so small wins frequently occur and the second big prize is won. The mouth 2006A remains open for a predetermined period of time (for example, 0.88 seconds).

即ち、本例のパチンコ機1では時短状態時や確変状態時には第二特別抽選にて小当りが頻繁に発生して、大当りにならずとも少しずつではあるが発射量を超える賞球の獲得が可能となっており、時短状態や確変状態が長く続くほど多くの賞球を獲得できる。そのため、時短状態や確変状態では遊技球Bが減らないだけでなく、発生した小当りによって獲得される賞球によって遊技者の持ち球を増やすことができる。このように、本例のパチンコ機1では遊技球Bの消費が大きい通常状態での遊技と、遊技球Bの消費が少ないばかりか小当りの発生によって大当りにならずとも遊技者の持ち球が増えていく時短状態及び確変状態で実行される遊技と、で全く異なる状態に制御することができるようになっている。 That is, in the pachinko machine 1 of this example, small hits occur frequently in the second special lottery when the time is short or the probability is variable, and even if the jackpot does not occur, the number of prize balls that exceed the shot amount is gradually increased. This is possible, and the longer the time saving state or variable probability state lasts, the more prize balls can be won. Therefore, in the time saving state or the variable probability state, not only the number of game balls B does not decrease, but also the number of balls held by the player can be increased by the prize balls obtained by the small hits that occur. In this way, in the pachinko machine 1 of this example, the game in the normal state in which the consumption of game balls B is large, and the game in the normal state where the consumption of game balls B is small, and even if the player does not win the jackpot due to the occurrence of a small hit, the ball held by the player is It is now possible to control the game to be in a completely different state from the game executed in the increasing time saving state and the variable probability state.

[27-2.第2実施形態の当選確率等の設定変更]
第2実施形態のパチンコ機1において、設定値に応じて変更される大当りや小当り等の確率等について説明する。
[27-2. Changing settings such as winning probability in second embodiment]
In the pachinko machine 1 of the second embodiment, the probabilities of jackpots, small wins, etc. that are changed according to set values will be explained.

第2実施形態においても前述した例と同様に、特別抽選等で用いられるテーブル(当り判定テーブル、大当り図柄決定テーブル、小当り図柄決定テーブル等)として設定値に応じたテーブルを選択する。なお、特別抽選等で用いられるテーブルは設定値毎に設けられ、各テーブルは少なくとも一部の値が異なるように設定されている。 In the second embodiment, as in the above-described example, a table is selected according to the set value as a table (a hit determination table, a jackpot symbol determination table, a small win symbol determination table, etc.) used in a special lottery or the like. Note that the tables used in the special lottery etc. are provided for each set value, and each table is set so that at least some of the values are different.

図238(A)に示すように本実施形態では、「大当り確率」、及び「小当り確率」が設定値1~設定値6のそれぞれに対応して設定されている。 As shown in FIG. 238(A), in this embodiment, "big hit probability" and "small win probability" are set corresponding to each of setting values 1 to 6.

また、第一特別抽選および第二特別抽選にて共通とされる大当り確率(当り判定テーブルのうち大当りに当選したことを示す大当り判定値の割合)は設定値毎に異なる値が設定され、通常状態及び時短状態(低確率状態)の第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率は、設定値1で「319分の1」、設定値2で「309分の1」、設定値3で「299分の1」、設定値4で「289分の1」、設定値5で「279分の1」、設定値6で「269分の1」となっている。また、確変状態(高確率状態)の第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率は、設定値1で「30分の1」、設定値2で「40分の1」、設定値3で「50分の1」、設定値4で「60分の1」、設定値5で「70分の1」、設定値6で「80分の1」となっている。 In addition, the jackpot probability (ratio of the jackpot judgment value that indicates winning the jackpot in the hit judgment table), which is common to the first special lottery and the second special lottery, is set to a different value for each set value, and usually The jackpot probability in the first special lottery and second special lottery in the state and time saving state (low probability state) is "1/319" with setting value 1, "1/309" with setting value 2, and "1/309" with setting value 3. Setting value 4 is "1/299", setting value 4 is "1/289", setting value 5 is "1/279", and setting value 6 is "1/269". In addition, the jackpot probability in the first special lottery and second special lottery in variable probability state (high probability state) is "1/30" with setting value 1, "1/40" with setting value 2, and "1/40" with setting value 3. Setting value 4 is "1/50", setting value 4 is "1/60", setting value 5 is "1/70", and setting value 6 is "1/80".

このように、通常状態及び時短状態(低確率状態)では設定値が高くなる程に大当り確率が高くなるようにされるものの、確変状態では通常状態及び時短状態とは逆に設定値が高くなる程に大当り確率が低くなるようになっている。即ち、通常状態及び時短状態では設定値6の大当り確率が最も高くなっている一方で、確変状態では設定値1の大当り確率が最も低くなっている。なお、大当り確率は設定値に比例又は反比例させるものに限らず、一部については任意の設定値に設定される大当り確率よりも当該設定値よりも低い設定値に設定される大当り確率の方が高くなるように設定するようにしてもよい。 In this way, in the normal state and time saving state (low probability state), the higher the setting value is, the higher the jackpot probability becomes, but in the variable probability state, the setting value becomes higher, contrary to the normal state and time saving state. The probability of hitting the jackpot becomes lower. That is, in the normal state and the time saving state, the jackpot probability of set value 6 is the highest, while in the variable probability state, the jackpot probability of set value 1 is the lowest. In addition, the jackpot probability is not limited to being proportional or inversely proportional to the set value, and in some cases, the jackpot probability set to a set value lower than the set value is higher than the jackpot probability set to an arbitrary set value. It may be set to be higher.

図238(A)に示されるように、第一特別抽選での小当り確率(当り判定テーブルのうち小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合)は全ての設定値で「0」とされて(小当りに当選することがない)通常状態及び時短状態においては小当りによる賞球の獲得が困難である一方、第二特別抽選での小当り確率(当り判定テーブルのうち小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合)は全ての設定値で共通の「3分の1」とされて大当り確率と比べて非常に高い確率であるため、確変状態や時短状態では小当りが頻繁に発生して賞球の獲得が容易となっている。 As shown in FIG. 238(A), the small win probability (ratio of the small win judgment value indicating that the small win was won in the hit judgment table) in the first special lottery is "0" for all setting values. In the normal state and short-time state (there is no possibility of winning a small hit), it is difficult to obtain a prize ball by winning a small hit. The ratio of the small hit judgment value indicating that you have won the prize) is set to ``1/3'', which is common to all setting values, and is a very high probability compared to the jackpot probability, so in the probability variable state or time saving state, the Hits occur frequently, making it easy to obtain prize balls.

確変状態では設定値6で大当り確率が最も低くされるため、低設定値よりも大当りの発生が起こり難く(遅れ)、これによって確変状態が長期に亘って継続することになるため、設定値が高くなるほど大当りとなるまでに発生する小当りの回数が増加するようになる。即ち、高い設定値ほど小当りによって多くの賞球を獲得可能になり、かつ、次回の大当りも約束されることとなり、設定値が高いほど有利度合いが高くなる。換言すると、確変状態ではいずれの設定値であっても次回の大当りが約束されるものの、設定値毎に大当り以外で獲得可能な賞球数の期待値を相違させ、設定値が高くなるほどに大当り以外で獲得可能な賞球数の期待値が高まるようになっている。 In a variable probability state, the jackpot probability is lowest at a setting value of 6, so the occurrence of a jackpot is less likely to occur (delay) than with a low setting value, and as a result, the variable probability state will continue for a long time, so the setting value is high. Indeed, the number of small wins that occur before a jackpot increases. That is, the higher the setting value, the more prize balls can be won by small hits, and the next jackpot is also guaranteed, and the higher the setting value, the higher the degree of advantage. In other words, in the variable probability state, the next jackpot is guaranteed regardless of the setting value, but the expected value of the number of prize balls that can be obtained other than a jackpot is different for each setting value, and the higher the setting value is, the more likely it is to hit the jackpot. The expected value of the number of prize balls that can be won other than that is increasing.

なお、確変状態の継続期間を次回の大当りまでとせずに、通常状態及び時短状態と同様に所定の変動回数(第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達した場合に終了する構成としつつ、設定値が高くなる程に大当り確率が高くなるようにすることで、設定値が高いほど大当りの発生頻度を増大させることによって有利度合いを高めるようにしてもよい(いわゆる回数切り確変)。この場合には次回の大当りが約束されていないものの、設定値毎に大当り以外で獲得可能な賞球数の期待値を相違させ、設定値が高くなるほどに大当り以外で獲得可能な賞球数の期待値が高まるものの、確変状態の終了条件が成立するまでに大当りが発生することに期待させるゲーム性を実現でき、興趣向上を図ることができる。なお、こうしたゲーム性を実現するにあたり、通常状態及び時短状態での第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率は、設定差を設けないようにし(319分の1で均一にし)、確変状態での第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率のみ、上述のように設定差を設けるにしてもよい。 In addition, the continuation period of the variable probability state is not limited to the next jackpot, but is the same as the normal state and the time-saving state, the predetermined number of fluctuations (100 times of suggestions, including the suggestions of the first special lottery and the suggestions of the second special lottery). By configuring the game to end when the game reaches the maximum value, and by making the jackpot probability higher as the set value becomes higher, the higher the set value, the more likely the jackpot will occur, thereby increasing the advantage. It is also good (so-called number-of-time cut-off). In this case, although the next jackpot is not guaranteed, the expected value of the number of prize balls that can be obtained other than a jackpot is different for each setting value, and the higher the setting value, the lower the number of prize balls that can be obtained other than a jackpot. Although the expected value increases, it is possible to realize a game in which the player expects a jackpot to occur before the end condition of the variable probability state is satisfied, and it is possible to improve the game's interest. In order to achieve this kind of gameplay, the probability of winning the jackpot in the first special lottery and the second special lottery in the normal state and time-saving state is set so that there is no difference in setting (uniform at 1/319), Only the jackpot probabilities in the first special lottery and the second special lottery may be set differently as described above.

また、第2実施形態の遊技性を実現するに当たり、特定の設定値よりも低い設定値の場合には、確変状態における大当り確率を第二特別抽選での小当り確率よりも高くする一方で、特定の設定値よりも高い設定値の場合には、確変状態における大当り確率を第二特別抽選での小当り確率よりも低くするようにしてもよい。具体的には、例えば、通常状態及び時短状態(低確率状態)の第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率を、設定値1で「250分の1」、設定値2で「240分の1」、設定値3で「230分の1」、設定値4で「180分の1」、設定値5で「170分の1」、設定値6で「160分の1」とし、確変状態(高確率状態)の第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率は、設定値1で「25分の1」、設定値2で「24分の1」、設定値3で「23分の1」、設定値4で「18分の1」、設定値5で「17分の1」、設定値6で「16分の1」とする一方で、第二特別抽選での小当り確率(当り判定テーブルのうち小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合)は全ての設定値で共通の「20分の1」としておくことが例示できる。 In addition, in realizing the gameplay of the second embodiment, in the case of a set value lower than a specific set value, the jackpot probability in the probability variable state is made higher than the small win probability in the second special lottery, In the case of a set value higher than a specific set value, the jackpot probability in the variable probability state may be made lower than the small win probability in the second special lottery. Specifically, for example, setting value 1 sets the jackpot probability in the first special lottery and second special lottery in the normal state and time saving state (low probability state) to "1/250" and setting value 2 to "240". Setting value 3 is "1/230", setting value 4 is "1/180", setting value 5 is "1/170", setting value 6 is "1/160", The jackpot probability in the first special lottery and second special lottery in variable probability state (high probability state) is "1/25" with setting value 1, "1/24" with setting value 2, and "1/24" with setting value 3. Setting value 4 is "1/23rd", setting value 4 is "1/18th", setting value 5 is "1/17th", setting value 6 is "1/16th", while the second special lottery For example, the winning probability (ratio of the small winning judgment value indicating that the small winning has been won in the winning judgment table) may be set to "1/20" which is common to all set values.

このような構成の場合、設定値1~3では、確変状態での大当り確率に比べて第二特別抽選での小当り確率が低い確率であるため、確変状態で小当りにより獲得可能な賞球数が比較的少なくなる一方、設定値4~6では、確変状態での大当り確率に比べて第二特別抽選での小当り確率が高い確率であるため、確変状態で小当りにより獲得可能な賞球数が比較的多くなることとなる。特に、設定値4以上の設定値になると、確変状態では大当り確率が小当り確率よりも低くなって大当りの発生が起こり難くなり、確変状態が長期に継続する期待感、小当りによって多くの賞球を獲得可能な期待感を与えるゲーム性を創出できる。また、電源投入以降の確変状態にて発生した大当りの確率や確変状態にて発生した小当りの確率の履歴情報を周辺制御部1511の所定の記憶領域(RAM等)に記憶するようにし、その履歴情報に基づく各種の当り確率情報を演出表示装置1600に表示するようにすれば、確変状態における大当りの確率よりも小当りの確率の方が高いことに遊技者を気づかせることもでき、遊技者に「設定値4以上かも」という期待感を付与して、確変状態での遊技継続中に従来にない新たな楽しみや面白みを付与できる。また、確変状態が長期に継続すること、確変状態での小当りによって多くの賞球を獲得可能であることを遊技者が体感することを以って「設定値4以上かも」と遊技者に認知させることもでき、こうした点でも従来にない新たな楽しみや面白みを付与できる。以上のように、特定の設定値(本実施形態では設定値4)を境に、それ以上の設定値では、小当りによって多くの賞球を獲得可能なゲーム性に変貌させることで、遊技興趣の更なる向上を図ることができる。 In such a configuration, with setting values 1 to 3, the probability of a small hit in the second special lottery is lower than the probability of a jackpot in a variable probability state, so the prize ball that can be obtained by a small hit in a variable probability state is While the number is relatively small, at setting values 4 to 6, the probability of a small win in the second special lottery is higher than the probability of a jackpot in a variable probability state, so the prize that can be obtained by a small win in a variable probability state The number of pitches will be relatively large. In particular, when the setting value is set to 4 or more, the jackpot probability becomes lower than the small hit probability in the variable probability state, making it difficult for the jackpot to occur, and the feeling of expectation that the variable probability state continues for a long time, and the possibility of winning many prizes due to small hits. It is possible to create a game that gives a sense of expectation that the ball can be won. Further, history information of the probability of a jackpot occurring in a variable probability state and the probability of a small win occurring in a variable probability state after the power is turned on is stored in a predetermined storage area (RAM, etc.) of the peripheral control unit 1511. By displaying various winning probability information based on history information on the effect display device 1600, it is possible to make the player aware that the probability of a small hit is higher than the probability of a jackpot in a variable probability state, and the game By giving the player a feeling of expectation that ``the set value may be 4 or more'', it is possible to provide new enjoyment and interest not previously available while continuing the game in a variable probability state. In addition, by allowing players to experience that the variable probability state continues for a long time and that it is possible to win many prize balls by hitting a small hit in the variable probability state, the player will be able to think, ``Maybe the set value is 4 or more.'' It can also be recognized, and in this respect, it can add new fun and interest that has not been seen before. As described above, beyond a certain set value (set value 4 in this embodiment), the game becomes more interesting by transforming the game into a game where many prize balls can be won through small hits. further improvement can be achieved.

また、別の実施形態として、確変状態において設定値が高くなる程に第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率が高くなるようにするとともに、設定値が高くなる程に第二特別抽選での小当り確率が高くなるようにしてもよい。具体的には、図238(B)に示すように、通常状態及び時短状態(低確率状態)の第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率は、小当り確率は、設定値1で「319分の1」、設定値2で「309分の1」、設定値3で「299分の1」、設定値4で「289分の1」、設定値5で「279分の1」、設定値6で「269分の1」となっている。また、確変状態(高確率状態)の小当り確率は、設定値1で「31.9分の1」、設定値2で「30.9分の1」、設定値3で「29.9分の1」、設定値4で「28.9分の1」、設定値5で「27.9分の1」、設定値6で「26.9分の1」となっている。このように確変状態では通常状態及び時短状態に比べて全ての設定値の大当り確率が10倍に高められている。 In addition, as another embodiment, the probability of winning the jackpot in the first special lottery and the second special lottery increases as the set value becomes higher in the variable probability state, and as the set value increases, the probability of winning the jackpot in the second special lottery increases as the set value increases. The probability of a small hit may be increased. Specifically, as shown in FIG. 238(B), the jackpot probability in the first special lottery and the second special lottery in the normal state and time-saving state (low probability state) is as follows: "1/319", setting value 2 is "1/309", setting value 3 is "1/299", setting value 4 is "1/289", setting value 5 is "1/279" , the setting value is 6, which is "1/269". In addition, the small hit probability in the variable probability state (high probability state) is "1 in 31.9" with setting value 1, "1 in 30.9" with setting value 2, and "29.9 minutes" with setting value 3. Setting value 4 is "1/28.9", setting value 5 is "1/27.9", and setting value 6 is "1/26.9". In this way, in the variable probability state, the jackpot probability for all set values is increased 10 times as compared to the normal state and the time saving state.

また、第二特別抽選での小当り確率は設定値1で「7分の1」、設定値2で「6分の1」、設定値3で「5分の1」、設定値4で「4分の1」、設定値5で「3分の1」、設定値6で「2分の1」とされている。そのため、設定値1では第二特別抽選が7回行われる毎に小当りが1回発生する程度であるのに対し、設定値6では第二特別抽選が2回行われる毎に小当りが1回発生する程度となり、小当りの発生頻度が増大する。即ち、設定値6では設定値1に比べて小当りが頻繁に発生して小当りによる賞球の獲得が容易となっており、設定値が高くなるほどに確変状態や時短状態において獲得可能な賞球数の期待値が高まるようになっている。 In addition, the small winning probability in the second special lottery is "1/7" with setting value 1, "1/6" with setting value 2, "1/5" with setting value 3, and "1/5" with setting value 4. 1/4'', setting value 5 is ``1/3'', and setting value 6 is ``1/2''. Therefore, with the setting value 1, one small win will occur every seven times the second special lottery is held, whereas with the setting value 6, one small win will occur every two times the second special lottery is held. The frequency of occurrence of small wins increases. In other words, with setting value 6, small hits occur more frequently than with setting value 1, making it easier to obtain prize balls due to small hits, and the higher the setting value, the more prizes can be obtained in variable probability conditions and time saving conditions. Expectations for the number of pitches are increasing.

また、上記した大当り確率や小当り確率の設定変更に加えて、又は大当り確率や小当り確率等を設定変更することなしに、大当り種別の決定比率を設定値毎に異ならせることで有利度合いを変化させるようにしてもよい。上記したように、確変状態及び時短状態では主に第二特別抽選が実行されて小当りが発生し得る一方、通常状態では主に第一特別抽選が実行されて小当りが発生し得ない。そのため、確変状態や時短状態の継続期間に応じて有利度合いが変化する。 In addition to changing the settings of the jackpot probability and small hit probability mentioned above, or without changing the settings of the jackpot probability and small hit probability, etc., the degree of advantage can be increased by varying the determination ratio of the jackpot type for each setting value. It may be changed. As described above, in the variable probability state and the time saving state, the second special lottery is mainly executed and a small win can occur, while in the normal state, the first special lottery is mainly executed and a small win cannot occur. Therefore, the degree of advantage changes depending on the duration of the variable probability state or time saving state.

また、確変状態においても通常状態及び時短状態と同様に設定値が高くなる程に大当り確率が高くなるようにするとともに、設定値が高くなる程に小当り確率が高くなるように設定した場合には、確変状態中に特別抽選結果が「はずれ」となった場合に確変状態を終了させるか否かを抽選する、いわゆる転落抽選を行うようにしてもよい。また、この場合には設定値毎に転落確率(確変状態を終了させる確率)を異ならせることなしに共通としてもよいし、設定値毎に転落確率を異ならせるようにしてもよい。 In addition, even in the variable probability state, the higher the setting value is, the higher the probability of a jackpot is, as in the normal state and the time saving state. Alternatively, if the special lottery result is a "miss" during the variable probability state, a so-called fall lottery may be performed to determine whether or not to end the variable probability state. Further, in this case, the fall probability (probability of ending the variable probability state) may be the same for each set value without being different, or the fall probability may be set to be different for each set value.

例えば、図238(C)に示すように、高確率状態の転落確率として全ての設定値に共通の「100分の1」としてもよく、この場合には転落抽選結果が確変状態を終了させることを示す確率は設定値毎に異ならないものの、図238(B)に示されるように大当り確率については設定値が高いほどに向上するため、大当りの発生頻度や発生回数を設定値毎に異ならせて有利度合いを変化させ、設定値が高いほどに有利度合いが高まるようにしている。 For example, as shown in FIG. 238(C), the probability of falling in the high probability state may be set to "1/100", which is common to all setting values, and in this case, the falling lottery result may end the variable probability state. Although the probability of jackpot does not differ depending on the setting value, as shown in FIG. 238(B), the higher the setting value is, the higher the jackpot probability is. The degree of advantage is changed by changing the degree of advantage, and the degree of advantage increases as the set value is higher.

また、高確率状態の転落確率を設定値毎に変化させるようにしてもよい。例えば、図238(D)に示すように、転落確率は設定値1及び設定値2で「80分の1」、設定値3及び設定値4で「90分の1」、設定値5及び設定値6で「100分の1」としてもよい。 Furthermore, the fall probability in the high probability state may be changed for each set value. For example, as shown in FIG. 238(D), the fall probability is "1/80" for setting values 1 and 2, "1/90" for setting values 3 and 4, and "1/90" for setting values 5 and 4. A value of 6 may be used as "1/100".

この場合には、設定値1では大当り確率が「31.9分の1」であるのに対して転落確率は「80分の1」とされて大当り確率が転落確率の約2.5倍高められているのに対し、設定値6では大当り確率が「26.9分の1」であるのに対して転落確率は「100分の1」とされて大当り確率が転落確率の約3.7倍高められている。即ち、大当り確率を設定値が高まるほどに向上させて確変状態を終了させる転落抽選結果が得られる以前に大当りに当選する割合を高めることにより、設定値が高いほどに有利度合いが高まるようにしている。 In this case, with the setting value 1, the probability of hitting the jackpot is "1 in 31.9," while the probability of falling is set to "1 in 80," making the probability of hitting the jackpot approximately 2.5 times higher than the probability of falling. On the other hand, with the setting value 6, the jackpot probability is "1/26.9", while the fall probability is "1/100", so the jackpot probability is about 3.7 of the fall probability. It is doubled. In other words, the higher the set value is, the higher the jackpot probability is, and the higher the set value is, the higher the probability of winning the jackpot is, thereby increasing the probability of winning the jackpot before the falling lottery result that ends the variable state is obtained, so that the higher the set value, the higher the advantage. There is.

なお、確変状態中に確変状態を終了させる転落抽選結果が得られた場合には大当り確率を確変状態の確率(高確率)から通常状態の確率(低確率)に戻す一方で、第二特別抽選結果を遊技者に示唆するための特別図柄の変動時間を通常よりも短くする制御は継続するようにしてもよく、この場合には大当り遊技の終了後の変動回数が所定回数(例えば第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に到達したことに基づいて当該制御を終了して通常状態に移行制御するようにしてもよい。即ち、確変状態中に確変状態を終了させる転落抽選結果が得られた場合には確変状態を終了させて時短状態に移行制御するようにしてもよい。また、確変状態を終了させる転落抽選結果が得られた場合に既に大当り遊技の終了後の変動回数が所定回数(例えば第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に到達していれば確変状態を終了させた後に時短状態に移行制御することなく、通常状態に移行制御するようにしてもよい。 In addition, if a falling lottery result that ends the definite variable state is obtained during the definite variable state, the jackpot probability will be returned from the probability of the definite variable state (high probability) to the probability of the normal state (low probability), and the second special lottery will be held. The control to shorten the variation time of special symbols to indicate the result to the player may be continued, and in this case, the number of variations after the end of the jackpot game is set to a predetermined number (for example, the first special symbol). The control may be terminated and the control may be shifted to the normal state based on the fact that the number of suggestions (100 times, which is the sum of the suggestions of the lottery and the suggestions of the second special lottery) has been reached. That is, if a fall lottery result that ends the variable probability state is obtained during the variable probability state, the variable probability state may be terminated and the transition to the time saving state may be controlled. In addition, when a falling lottery result that ends a certain variable state is obtained, the number of fluctuations after the end of the jackpot game has already been a predetermined number of times (for example, 100 times, which is the sum of the suggestions of the first special lottery and the suggestions of the second special lottery). ), the transition to the normal state may be controlled without the transition to the time saving state after the variable probability state is ended.

また、確変状態中に確変状態を終了させる転落抽選結果が得られた場合に大当り確率を確変状態の確率(高確率)から通常状態の確率(低確率)に戻すとともに、第二特別抽選結果を遊技者に示唆するための特別図柄の変動時間を通常の変動時間に戻すようにしてもよい。即ち、確変状態中に確変状態を終了させる転落抽選結果が得られた場合には確変状態を終了させて通常状態に移行制御させるようにしてもよい。またこの場合には、時短状態中にも転落抽選を行うようにしてもよく、時短状態中に時短状態を終了させる転落抽選結果が得られた場合には時短状態を終了させて通常状態に移行制御させるようにしてもよい。 In addition, if a falling lottery result that ends the definite variable state is obtained during the definite variable state, the jackpot probability will be returned from the probability of the definite variable state (high probability) to the probability of the normal state (low probability), and the second special lottery result will be changed. The variation time of the special symbol for suggesting to the player may be returned to the normal variation time. That is, if a fall lottery result that ends the variable probability state is obtained during the variable probability state, the variable probability state may be terminated and the transition to the normal state may be controlled. In this case, the fall lottery may be performed even during the time saving state, and if a fall lottery result that ends the time saving state is obtained during the time saving state, the time saving state is ended and the transition is made to the normal state. It may also be controlled.

図238(E)に示す例では、大当り遊技の終了後に確変状態に移行制御された後、特別抽選結果が「大当り」となった場合に確変状態が終了することになる大当り種別の発生比率を変化させることで有利度合いを変化させている。具体的には、主に通常状態(低確率非時短状態)で実行される第一特別抽選結果が「大当り」となった場合には全ての設定値で大当り種別の発生比率は同一とされ、大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御される「15R確変大当り」と大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御されるものの賞球の獲得数が「15R確変大当り」よりも少ない「2R確変大当り」との発生比率はそれぞれ「100分の40」とされ、大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率は「100分の20」とされる。 In the example shown in FIG. 238(E), after the transition to the variable probability state is controlled after the end of the jackpot game, the occurrence ratio of the jackpot type that causes the variable probability state to end when the special lottery result becomes "jackpot" is calculated. By changing it, the degree of advantage can be changed. Specifically, if the first special lottery result that is mainly executed in the normal state (low probability non-time saving state) is a "jackpot", the occurrence ratio of the jackpot type will be the same for all setting values, "15R Probable Variable Jackpot" which is controlled to shift to a high probability state after the end of the jackpot game, and "2R Probable Variable Jacket" where the number of prize balls acquired is smaller than "15R Probable Variable Jackpot" which is controlled to shift to a high probability state after the jackpot game is finished. The occurrence ratio of "jackpot" is "40/100", and after the end of the jackpot game, a predetermined number of fluctuations (for example, 100 suggestions, which is the sum of the suggestions of the first special lottery and the suggestions of the second special lottery) The occurrence rate of the "15R normal jackpot" which is controlled to shift to the time saving state until reaching the time limit is "20/100".

一方、主に確変状態及び時短状態で実行される第二特別抽選結果が「大当り」となった場合には、設定値毎に大当り種別の発生比率が異なるようになっており、設定値1では大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御される「15R確変大当り」の発生比率は「100分の45」とされ、大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御されるものの賞球の獲得数が「15R確変大当り」よりも少ない「2R確変大当り」の発生比率は「100分の15」とされ、大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率は「100分の40」とされる。 On the other hand, if the second special lottery result, which is mainly executed in variable probability state and time saving state, is a "jackpot", the occurrence ratio of jackpot type is different for each setting value, and for setting value 1, The occurrence rate of "15R probability variable jackpot" which is controlled to shift to a high probability state after the end of a jackpot game is "45/100", and the number of prize balls acquired even though it is controlled to shift to a high probability state after the end of a jackpot game. The occurrence ratio of "2R definite strange jackpot" which is smaller than "15R definite strange jackpot" is "15/100", and after the end of the jackpot game, the time saving state is controlled until a predetermined number of fluctuations (for example, 100 times) is reached. The occurrence ratio of "15R normal jackpot" is "40/100".

設定値2では大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御される「15R確変大当り」の発生比率は「100分の46」とされ、大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御されるものの賞球の獲得数が「15R確変大当り」よりも少ない「2R確変大当り」の発生比率は「100分の19」とされ、大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率は「100分の35」とされる。 With setting value 2, the occurrence ratio of "15R probability variable jackpot" which is controlled to shift to a high probability state after the end of a jackpot game is "46/100", and the occurrence rate of the "15R probability variable jackpot" which is controlled to shift to a high probability state after the end of a jackpot game is determined to be 46/100. The occurrence rate of a "2R fixed variable jackpot" in which the number of balls acquired is smaller than the "15R fixed variable jackpot" is ``19/100'', and after the end of the jackpot game, a predetermined number of fluctuations (for example, the suggestion of the first special lottery and The occurrence rate of the "15R normal jackpot" which is controlled to shift to a time-saving state until reaching the number of suggestions (100 times, which is the sum of the suggestions of the second special lottery) is "35/100."

設定値3では大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御される「15R確変大当り」の発生比率は「100分の47」とされ、大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御されるものの賞球の獲得数が「15R確変大当り」よりも少ない「2R確変大当り」の発生比率は「100分の23」とされ、大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率は「100分の30」とされる。 With setting value 3, the occurrence ratio of "15R probability variable jackpot" which is controlled to shift to a high probability state after the end of a jackpot game is "47/100", and the occurrence rate of the "15R probability variable jackpot" which is controlled to shift to a high probability state after the end of a jackpot game is determined to be 47/100. The occurrence rate of a "2R fixed variable jackpot" in which the number of balls acquired is smaller than the "15R fixed variable jackpot" is ``23/100'', and after the end of the jackpot game, a predetermined number of fluctuations (for example, the suggestion of the first special lottery and The occurrence rate of the "15R normal jackpot" which is controlled to shift to a time-saving state until reaching the number of suggestions (100 times, which is the sum of the suggestions of the second special lottery) is "30/100."

設定値4では大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御される「15R確変大当り」の発生比率は「100分の48」とされ、大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御されるものの賞球の獲得数が「15R確変大当り」よりも少ない「2R確変大当り」の発生比率は「100分の27」とされ、大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率は「100分の25」とされる。 With setting value 4, the occurrence ratio of "15R probability variable jackpot" which is controlled to shift to a high probability state after the end of a jackpot game is "48/100", and the occurrence rate of the "15R probability variable jackpot" which is controlled to shift to a high probability state after the end of a jackpot game is set to 48/100. The occurrence rate of a "2R fixed variable jackpot" in which the number of balls acquired is smaller than the "15R fixed variable jackpot" is ``27/100'', and after the end of the jackpot game, a predetermined number of fluctuations (for example, the suggestion of the first special lottery and The occurrence rate of the "15R normal jackpot" which is controlled to shift to the time-saving state until the number of suggestions (100 times (combined with the suggestions of the second special lottery)) is reached is "25/100".

設定値5では大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御される「15R確変大当り」の発生比率は「100分の49」とされ、大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御されるものの賞球の獲得数が「15R確変大当り」よりも少ない「2R確変大当り」の発生比率は「100分の31」とされ、大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率は「100分の20」とされる。 With the setting value 5, the occurrence ratio of "15R probability variable jackpot" which is controlled to shift to a high probability state after the end of a jackpot game is "49/100", and the occurrence rate of the "15R probability variable jackpot" which is controlled to shift to a high probability state after the end of a jackpot game is determined to be 49/100. The occurrence rate of a "2R fixed variable jackpot" in which the number of balls acquired is smaller than the "15R fixed variable jackpot" is ``31/100'', and after the end of the jackpot game, a predetermined number of fluctuations (for example, the suggestion of the first special lottery and The occurrence rate of the "15R normal jackpot", which is controlled to shift to the time-saving state until the number of suggestions (100 times (combined with the suggestions of the second special lottery)) is reached, is "20/100."

設定値6では大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御される「15R確変大当り」の発生比率は「100分の50」とされ、大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御されるものの賞球の獲得数が「15R確変大当り」よりも少ない「2R確変大当り」の発生比率は「100分の35」とされ、大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率は「100分の15」とされる。 With the setting value 6, the occurrence ratio of "15R probability variable jackpot" which is controlled to shift to a high probability state after the end of a jackpot game is "50/100", and the prize of a "15R probability variable jackpot" which is controlled to shift to a high probability state after the end of a jackpot game is set to 50/100. The occurrence rate of a "2R fixed variable jackpot" where the number of balls acquired is smaller than the "15R fixed variable jackpot" is ``35/100'', and after the end of the jackpot game, a predetermined number of fluctuations (for example, the suggestion of the first special lottery and The occurrence rate of the "15R normal jackpot" which is controlled to shift to a time-saving state until reaching the number of suggestions (100 times, which is the sum of the suggestions of the second special lottery) is "15/100".

このように、主に確変状態及び時短状態で実行される第二特別抽選結果が「大当り」となった場合に大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率を設定値毎に変化させ、設定値が高いほど「15R通常大当り」の発生比率を低減させることで、確変状態を終了させ難くなっている。これにより、設定値が高いほど一旦確変状態に移行制御されると確変状態が終了し難くなり、大当りの発生回数を増大させることができるとともに、確変状態中に発生する小当りに基づく賞球の獲得が可能になる。即ち、設定値が高くなるほどに確変状態において獲得可能な賞球数の期待値が高まるようになっている。 In this way, if the second special lottery result that is executed mainly in the variable probability state and the time saving state becomes a "jackpot", after the jackpot game ends, a predetermined number of fluctuations (for example, the suggestion of the first special lottery and the second The occurrence rate of the "15R normal jackpot" which is controlled to shift to a time-saving state until it reaches 100 suggestions (total of the suggestions of the special lottery) is changed for each setting value, and the higher the setting value is, the more the "15R normal jackpot" occurs. By reducing the ratio, it becomes difficult to end the variable probability state. As a result, the higher the set value is, the more difficult it is for the variable probability state to end once the transition to the variable probability state is controlled, making it possible to increase the number of jackpots, and to increase the number of prize balls based on small hits that occur during the variable probability state. acquisition becomes possible. In other words, the higher the set value is, the higher the expected value of the number of prize balls that can be obtained in a variable probability state.

なお、設定値が高いほど「15R通常大当り」の発生比率を低減させる一方で、「2R確変大当り」の発生比率を「15R確変大当り」よりも高めて賞球の獲得数を抑制するため、遊技者に過度に有利になることを抑制できる。 In addition, the higher the setting value is, the lower the occurrence rate of "15R regular jackpot" is, while the occurrence rate of "2R probability variable jackpot" is higher than that of "15R probability variable jackpot" to suppress the number of prize balls acquired. It is possible to prevent an excessive advantage from being given to a person.

[27-3.第2実施形態の設定値示唆演出]
上記したように、本例のパチンコ機1では確変状態で獲得可能な賞球の期待値や当選可能な小当り回数の期待値が設定値毎に異なるように構成されている。具体的には、図238(A)では設定値1の確変状態の大当り確率が「30分の1」とされ、小当り確率が「3分の1」とされるため、大当り遊技の終了後に確変状態に制御してから次に大当りとなるまでに当選可能な小当り回数の期待値は「9回」となる。また、1回の小当り遊技では1個程度の遊技球Bが第二大入賞口2006Aに入球し得るようにされているため、1回の小当り遊技で獲得可能な賞球の期待値は「15球」となる。即ち、設定値1の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「9回×15球」の「135球」となる。同様に、設定値2の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「13回×15球」の「195球」、設定値3の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「16回×15球」の「240球」、設定値4の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「19回×15球」の「285球」、設定値5の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「23回×15球」の「345球」、設定値6の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「26回×15球」の「390球」、となる。
[27-3. Setting value suggestion performance of second embodiment]
As described above, the pachinko machine 1 of this example is configured such that the expected value of the prize balls that can be won in the variable probability state and the expected value of the number of small wins that can be won differ depending on the set value. Specifically, in FIG. 238(A), the jackpot probability in the probability variable state with the setting value 1 is set to "1/30", and the small hit probability is set to "1/3", so after the jackpot game ends, The expected number of small wins that can be won from when the probability variable state is controlled to when the next jackpot occurs is 9 times. In addition, in one small winning game, about one game ball B can enter the second big prize opening 2006A, so the expected value of prize balls that can be won in one small winning game becomes "15 balls". That is, when the set value is 1, the expected value of prize balls that can be won by small hits in a variable probability state is "135 balls" (9 times x 15 balls). Similarly, when the setting value is 2, the expected value of prize balls that can be obtained by a small hit in a variable probability state is ``13 times x 15 balls'' = ``195 balls'', and when the setting value is 3, the expected value of the prize ball that can be obtained by a small hit in a variable probability condition is ``195 balls''. The expected value of the possible prize balls is ``240 balls'' which is ``16 times x 15 balls'', and the expected value of the possible prize balls that can be obtained by small hits in the probability variable state when the setting value is 4 is ``19 times x 15 balls''. "285 balls", the expected value of prize balls that can be obtained by a small hit in a variable probability state when the setting value is 5 is "345 balls" of "23 times x 15 balls", and a small hit in a variable probability state when the setting value is 6 The expected value of prize balls that can be obtained is ``390 balls'' (26 times x 15 balls).

また、図238(B)では設定値1の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「4回×15球」の「60球」、設定値2の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「5回×15球」の「75球」、設定値3の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「5回×15球」の「75球」、設定値4の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「7回×15球」の「105球」、設定値5の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「9回×15球」の「135球」、設定値6の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「13回×15球」の「195球」、となっている。 In addition, in Figure 238 (B), when the setting value is 1, the expected value of prize balls that can be obtained by small hits in the variable probability state is ``60 balls'' of ``4 times x 15 balls'', and when the setting value is 2, the expected value of prize balls that can be obtained by small hits is in the variable probability state. The expected value of the prize ball that can be obtained by a small hit is "75 balls" of "5 times x 15 balls", and the expected value of the prize ball that can be obtained by a small hit in the probability variable state when the setting value is 3 is "5 times x 15 balls". x 15 balls'', ``75 balls'', setting value 4, the expected value of the prize ball that can be obtained by small hit in variable probability state is ``7 times x 15 balls'', ``105 balls'', setting value 5, The expected value of the prize ball that can be obtained by a small hit in a variable probability state is "135 balls" of "9 times x 15 balls", and the expected value of the prize ball that can be obtained by a small hit in a variable probability state is "135 balls" of "9 times x 15 balls". ``195 pitches'' (13 innings x 15 pitches).

このように、設定値に応じて確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値や当選可能な小当り回数の期待値が異なる(図238(B)においては一部で同一とされている)ため、大当り遊技の終了後に高確率状態に制御する場合に次に大当りとなるまでに小当り遊技で獲得した賞球数や小当りの当選回数等に応じて設定値を推測することができる。なお、小当り遊技で獲得した賞球数や小当りの当選回数等に応じて設定値を示唆する演出(設定値示唆演出)を実行するようにしてもよい。 In this way, depending on the setting value, the expected value of the prize balls that can be won by small hits in the variable probability state and the expected value of the number of small hits that can be won differ (in Fig. 238 (B), it is partially the same) Therefore, when controlling to a high probability state after the end of a jackpot game, it is possible to estimate the setting value according to the number of prize balls acquired in the small win game or the number of small win wins until the next jackpot occurs. can. Note that a performance suggesting a set value (setting value suggestion performance) may be executed in accordance with the number of prize balls acquired in the small winning game, the number of winnings of the small winning, and the like.

例えば、図239に示すように、周辺制御部1511が設定値示唆演出として演出表示装置1600に6段階の設定値に対応するように1~6の6つの目盛1600dを有するゲージ部を表示し、第二大入賞口2006Aへの入賞による賞球獲得数(払出数)に応じてゲージ部の目盛間を色付けして、小当りでの賞球獲得数が増えるにつれてゲージ部が初期表示態様から段階的に色付けされていく(目盛間の色付け表示を増加させる)ようにし、ゲージ部の全ての目盛間が色付けされることで高設定値であることを示唆するようにしてもよい。具体的には、大当り遊技の終了後に高確率状態に制御する場合には、図239(A)に示すように初期表示態様の目盛1600dとキャラクタ1600bとキャラクタのセリフが表示される吹出1600cとを演出表示装置1600に表示する。この初期表示態様では、獲得した賞球数の個数「0個」であることを前提に、それに対応する設定値として6つの目盛のうち最も左側の1つの目盛だけを色付け表示することで「設定値1以上」であることを示唆すると共に、吹出1600cに「設定値は・・・?」を表示して、ゲージ部が設定値を示唆していることを、キャラクタ1600bを通じて遊技者に示唆する。 For example, as shown in FIG. 239, the peripheral control unit 1511 displays a gauge section having six scales 1600d from 1 to 6 to correspond to six levels of setting values on the effect display device 1600 as a setting value suggestion effect, The scale between the gauge parts is colored according to the number of prize balls won (number of payouts) by winning into the second big prize opening 2006A, and as the number of prize balls won by small hits increases, the gauge part changes from the initial display mode to the next stage. Alternatively, the gauge section may be colored in different colors (increasing the number of colored displays between the scales), so that all the spaces between the scales on the gauge section are colored to indicate a high setting value. Specifically, when controlling to a high probability state after the end of the jackpot game, as shown in FIG. It is displayed on the effect display device 1600. In this initial display mode, on the premise that the number of prize balls won is "0", only the leftmost one of the six scales is displayed in color as the corresponding setting value. The character 1600b indicates to the player that the gauge section indicates the set value by displaying the message "What is the set value...?" in the speech bubble 1600c. .

そして、大当り遊技後の小当り遊技で払い出した賞球数が設定値1での期待値を超えて設定値2での期待値の範囲内になったことが周辺制御部1511で判定されると、ゲージ部における6つの目盛のうち左側から2つ目の目盛までをさらに色付け表示する(左側から1つ目と2つ目を色付け表示した状態)ことで「設定値2以上」であることを示唆すると共に、キャラクタ1600bのセリフとして吹出1600cに「2以上かも?」を表示して設定値2以上であることをより明確に示唆する(図239(B))。 Then, when the peripheral control unit 1511 determines that the number of prize balls paid out in the small winning game after the jackpot game exceeds the expected value at setting value 1 and falls within the range of the expected value at setting value 2. , Out of the six scales on the gauge section, the second scale from the left side is further colored and displayed (the first and second scales from the left side are displayed in color) to indicate that the "setting value is 2 or more". At the same time, "Maybe 2 or more?" is displayed in a speech bubble 1600c as a line for the character 1600b to more clearly suggest that the set value is 2 or more (FIG. 239(B)).

また、大当り遊技後の小当り遊技で払い出した賞球数が設定値2での期待値を超えて設定値3での期待値の範囲内になったことが周辺制御部1511で判定されると、ゲージ部における6つの目盛のうち左側から3つ目の目盛までをさらに色付け表示する(左側から1つ目~3つ目を色付け表示した状態)ことで「設定値3以上」であることを示唆すると共に、キャラクタ1600bのセリフとして吹出1600cに「3以上かな?」を表示して設定値3以上であることをより明確に示唆する(図239(C))。 Further, when the peripheral control unit 1511 determines that the number of prize balls paid out in the small winning game after the jackpot game exceeds the expected value at setting value 2 and falls within the range of the expected value at setting value 3, , Out of the six scales on the gauge section, the third scale from the left side is further colored and displayed (the first to third scales from the left side are displayed in color) to indicate that the "setting value is 3 or more". At the same time, "Is it 3 or more?" is displayed in a speech bubble 1600c as a line for the character 1600b to more clearly suggest that the set value is 3 or more (FIG. 239(C)).

また、大当り遊技後の小当り遊技で払い出した賞球数が設定値3での期待値を超えて設定値4での期待値の範囲内になったことが周辺制御部1511で判定されると、ゲージ部における6つの目盛のうち左側から4つ目の目盛までをさらに色付け表示する(左側から1つ目~4つ目を色付け表示した状態)ことで「設定値4以上」であることを示唆すると共に、キャラクタ1600bのセリフとして吹出1600cに「4以上!?」を表示して設定値4以上であることをより明確に示唆する(図239(D))。 Further, when the peripheral control unit 1511 determines that the number of prize balls paid out in the small winning game after the jackpot game exceeds the expected value at setting value 3 and falls within the range of the expected value at setting value 4, , Out of the six scales on the gauge part, the fourth scale from the left side is further colored and displayed (the first to fourth scales from the left side are displayed in color) to indicate that the "setting value is 4 or more". At the same time, "4 or more!?" is displayed in the speech bubble 1600c as the character 1600b's line to more clearly suggest that the set value is 4 or more (FIG. 239(D)).

また、大当り遊技後の小当り遊技で払い出した賞球数が設定値4での期待値を超えて設定値5での期待値の範囲内になったことが周辺制御部1511で判定されると、ゲージ部における6つの目盛のうち左側から5つ目の目盛までをさらに色付け表示する(左側から1つ目~5つ目を色付け表示した状態)ことで「設定値5以上」であることを示唆すると共に、キャラクタ1600bのセリフとして吹出1600cに「5超え??」を表示して設定値5以上であることをより明確に示唆する(図239(E))。 Further, when the peripheral control unit 1511 determines that the number of prize balls paid out in the small winning game after the jackpot game exceeds the expected value at setting value 4 and falls within the range of the expected value at setting value 5. , Out of the six scales on the gauge part, the fifth scale from the left side is further colored and displayed (the first to fifth scales from the left side are displayed in color) to indicate that the "set value is 5 or more". At the same time, "Over 5??" is displayed in the speech bubble 1600c as a line for the character 1600b to more clearly suggest that the set value is 5 or more (FIG. 239(E)).

また、大当り遊技後の小当り遊技で払い出した賞球数が設定値5での期待値を超えて設定値6での期待値の範囲内になったことが周辺制御部1511で判定されると、ゲージ部における6つの目盛のうち左側から6つ目の目盛までをさらに色付け表示する(全ての目盛を色付け表示した状態)ことで「設定値6」であることを示唆すると共に、キャラクタ1600bのセリフとして吹出1600cに「やったね!6かも!!!」を表示して設定値6であることをより明確に示唆する(図239(F))。 Further, when the peripheral control unit 1511 determines that the number of prize balls paid out in the small winning game after the jackpot game exceeds the expected value at setting value 5 and falls within the range of the expected value at setting value 6. , out of the six scales on the gauge section, the sixth scale from the left side is further colored and displayed (all scales are displayed in color) to suggest that the "setting value is 6", and also to indicate the character 1600b. ``You did it! It might be 6!!!'' is displayed in the speech bubble 1600c as a line to more clearly suggest that the set value is 6 (FIG. 239(F)).

そして、ゲージ部における6つの目盛のうち左側から6つ目の目盛までを色付け表示された状態(全ての目盛を色付け表示した状態)以降は、既に最終段階の表示に到達していることから大当り遊技後の小当り遊技で払い出した賞球数によるゲージ部の表示変更は行わずに、次の大当り遊技が開始されるか、あるいは確変状態の終了条件があるものについてはその終了条件が成立するまで、全ての目盛を色付け表示した状態を継続するようにしている。 Then, after the state in which the sixth scale from the left of the six scales on the gauge part is displayed in color (the state in which all scales are displayed in color), the final stage of display has already been reached, so it is a jackpot. The next jackpot game is started without changing the display on the gauge section depending on the number of prize balls paid out in the small winning game after the game, or the ending condition of the probability variable state is satisfied for those with ending conditions. Until then, all the scales will continue to be displayed in color.

なお、ゲージ部における6つの目盛全てを色付け表示した状態にて、別途、さらなる設定示唆を行うようにしてもよく、例えば、ゲージ部における6つ全ての目盛を色付け表示した状態にて、大当り遊技後の小当り遊技で賞球を払い出す際に、第二大入賞口2006Aでの入球検出に基づいて、最高設定(設定値6)であることを確定的に遊技者に知らせる最高設定確定演出を実行するための特別な演出抽選を行うようにしてもよい。具体的には、ゲージ部における6つ全ての目盛を色付け表示した状態にて、第二大入賞口2006Aで入球検出される度に、1/1000で当選する特別な演出抽選を行い、それに当選することで、特別態様の音声出力(設定6おめでとう!のメッセージ音声)、特別態様での扉枠3の各種のランプ発光(7色を用いた虹色でのランプ発光)、演出表示装置1600での特別表示(設定6おめでとう!のメッセージ表示)からなる最高設定確定演出を同時期に行うことを例示できる。このように全ての目盛を色付け表示した状態で最高設定確定演出を実行することで、先に行われた設定示唆に係る演出で満足感を付与した上で、遊技者を退屈にさせることなく更なる満足感を遊技者に付与でき、遊技興趣の更なる向上を図ることができる。 In addition, with all six scales on the gauge section displayed in color, further setting suggestions may be made separately.For example, with all six scales on the gauge section displayed in color, a jackpot game When paying out a prize ball in a subsequent small winning game, the highest setting is confirmed to definitively inform the player that the highest setting (setting value 6) is based on the detection of the ball entering the second big winning hole 2006A. A special performance lottery may be conducted to execute the performance. Specifically, with all six scales on the gauge part colored and displayed, every time a ball is detected in the second grand prize opening 2006A, a special lottery will be held where you can win at 1/1000. By winning, you will receive a special mode audio output (message voice saying "Congratulations on setting 6!"), various lamp lights on the door frame 3 in the special mode (lamp lights in rainbow colors using 7 colors), and a production display device 1600. For example, a maximum setting confirmation effect consisting of a special display (message display of "Congratulations on setting 6!") at the same time is performed at the same time. In this way, by executing the highest setting confirmation effect with all the scales displayed in color, it is possible to give a feeling of satisfaction with the effect related to the setting suggestion that was performed earlier, and to further improve the performance without making the player bored. It is possible to provide the player with a sense of satisfaction, and to further improve the player's interest in the game.

また、本実施形態では、全ての目盛を色付け表示するよりも前に大当りになった場合は、その大当り後にゲージ部の表示態様をクリアするようにしており、これにより大当りが発生して大当り遊技後に確変状態に移行制御される毎に設定値示唆演出を実行してパチンコ機1の設定値を示唆するため、設定値示唆演出で示唆された設定値を統計することで実際の設定値を推測することができるようになる。即ち、確変状態が1回実行されただけでは、この確変状態中に小当りによって獲得した賞球数と設定値に応じて獲得可能な賞球の期待値とは異なる場合があることから設定値の判別は困難であるが、大当り間の確変状態毎に小当りによって獲得した賞球数を計数すると特定の賞球数付近の割合が高まるようになるため、特定の賞球数を期待値と比較することによって設定値を推測することができるようになる。本例では複数回実行された設定値示唆演出において最も示唆される割合の高かった設定値が実際の設定値であると推測することができる。 In addition, in this embodiment, if a jackpot occurs before all the scales are colored and displayed, the display mode of the gauge part is cleared after the jackpot, and as a result, a jackpot occurs and the jackpot game Later, each time the control is changed to a variable state, a setting value suggestion effect is executed to suggest the setting value of the pachinko machine 1, so the actual setting value is estimated by statistics on the setting value suggested by the setting value suggestion effect. You will be able to do this. In other words, if the variable probability state is executed only once, the number of prize balls obtained by small hits during this variable probability state may differ from the expected value of the prize balls that can be obtained according to the setting value. Although it is difficult to determine, if you count the number of prize balls won by small hits for each probability change state between jackpots, the proportion around a specific number of prize balls will increase, so it is possible to calculate the number of prize balls as the expected value. By comparing, it becomes possible to infer the setting value. In this example, it can be inferred that the setting value that is most likely to be suggested in the setting value suggestion effects performed multiple times is the actual setting value.

なお、大当りになった場合にゲージ部の表示態様をクリアすることなく、確変状態が終了するまではゲージ部の表示態様を引き継ぐようにしてもよい。また、この場合にはゲージ部における6つの目盛は設定値に応じて1回の確変状態で獲得可能な賞球の期待値や1回の確変状態で発生可能な小当りの回数以上として、1回の確変状態では全ての目盛が色付けされないようにしてもよい。これにより、長期間に亘る確変状態で獲得した賞球数や小当り回数等に基づいて設定値を示唆することができるため、示唆される設定値の信頼度を向上させることができる。 In addition, in the case of a jackpot, the display mode of the gauge section may be taken over until the probability change state ends without clearing the display mode of the gauge section. In addition, in this case, the six scales on the gauge section are set as the expected value of the prize ball that can be obtained in one probability change state or the number of small hits that can occur in one probability change state according to the setting value. All the scales may not be colored in the probability change state of times. As a result, it is possible to suggest a setting value based on the number of winning balls, the number of small hits, etc. obtained in a state of variable probability over a long period of time, and therefore it is possible to improve the reliability of the suggested setting value.

また、上記した各種の設定値示唆演出は周辺制御部1511によって実行され、大当り遊技の終了後から次の大当りが開始されるまでの期間の確変状態で実行される小当り遊技によって獲得した賞球数に基づくものであり、実際の設定値に基づくものではないため、示唆される設定値と実際の設定値とは異なる場合がある。なお、主制御基板1310から設定値に関する情報(設定値情報)を周辺制御基板1510に送信するようにしてもよく、この場合には設定値示唆演出として大当り遊技後の小当り遊技で獲得した賞球数に加えて、設定値情報に基づいて設定値を示唆するようにしてもよい。具体的には、大当り遊技後の小当り遊技で獲得した賞球数が設定値情報によって示される設定値の期待値を超えた場合には、設定値示唆演出の示唆態様を変化させないようにしてもよいし、大当り遊技後の小当り遊技で獲得した賞球数が設定値情報によって示される設定値の期待値未満である場合に、抽選などによって設定値情報によって示される設定値又は設定値情報によって示される設定値以下の設定値に応じた設定値示唆演出の示唆態様に変化させるようにしてもよい。このように構成することにより、設定値示唆演出の信頼度を高めることができ、設定値示唆演出で示唆される設定値に注目させることができる。 In addition, the above-mentioned various setting value suggestion performances are executed by the peripheral control unit 1511, and the prize balls obtained by the small winning game that is executed in a variable probability state during the period from the end of the jackpot game until the start of the next jackpot. Because it is based on numbers and not actual settings, the suggested settings may differ from the actual settings. In addition, information regarding the setting value (setting value information) may be transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, and in this case, the prize obtained in the small winning game after the jackpot game is sent as the setting value suggestion effect. In addition to the number of pitches, the setting value may be suggested based on setting value information. Specifically, when the number of prize balls obtained in a small winning game after a jackpot game exceeds the expected value of the setting value indicated by the setting value information, the suggestion form of the setting value suggestion performance is not changed. Alternatively, if the number of prize balls obtained in a small winning game after a jackpot game is less than the expected value of the setting value indicated by the setting value information, the setting value or setting value information indicated by the setting value information by lottery etc. The suggestion mode of the setting value suggestion performance may be changed in accordance with the setting value less than or equal to the setting value indicated by . With this configuration, the reliability of the setting value suggestion performance can be increased, and the setting value suggested by the setting value suggestion performance can be drawn to attention.

また、本実施形態では、大当り遊技後の小当り遊技で払い出した賞球数を周辺制御部1511が把握し、その賞球数の総数が各設定値での期待値を超えたと周辺制御部1511が判断した場合に、ゲージ部の表示変更を行って確変状態での設定示唆を行うようにしていたが、確変状態での設定示唆はこうした形態に限らず、以下のようにしてもよい。 In addition, in this embodiment, the peripheral control unit 1511 grasps the number of prize balls paid out in the small winning game after the jackpot game, and when the peripheral control unit 1511 determines that the total number of prize balls exceeds the expected value for each setting value. However, the setting suggestion in the variable probability state is not limited to this form, and may be done as follows.

例えば、上述したような6段階のゲージ部がある場合に、小当りにより払い出した賞球が一定値に達したことを周辺制御部1511が判断する毎に、1つの目盛1600dを色付けしていき、最終段階の目盛1600dの色付けを達成することで高設定であることを遊技者に示唆するようにしてもよい。この場合、設定値6での当り遊技後の小当り遊技で払い出される賞球数の期待値を目安にして、最終段階の目盛1600dの色付けが達成されるようにするのが好ましく、例えば、設定値6で当り遊技後の小当り遊技で払い出される賞球数の期待値が「195球」の場合には、「195球+α球(α<195)」の払出を最終段階の目盛1600dの色付け達成タイミングにすることが例示できる。 For example, when there is a six-stage gauge section as described above, each time the peripheral control section 1511 determines that the number of prize balls paid out due to a small hit has reached a certain value, one scale 1600d is colored. , the final stage of coloring the scale 1600d may indicate to the player that the setting is high. In this case, it is preferable that the coloring of the scale 1600d at the final stage is achieved using the expected value of the number of prize balls paid out in the small winning game after the winning game with the setting value 6 as a guide. If the expected value of the number of prize balls paid out in a small winning game after a winning game with a value of 6 is "195 balls", the payout of "195 balls + α balls (α < 195)" is colored on the final stage scale 1600d. An example of this is timing the achievement.

また、小当りにより払い出した賞球に基づくのではなく、第二特別抽選の結果が小当り結果となった回数が一定値に達したことを周辺制御部1511が判断することに基づいて、1つの目盛1600dを色付けしていき、最終段階の目盛1600dの色付けを達成すること(例えば、第二特別抽選の結果が小当り結果となった回数が80回に到達すること等)で高設定であることを遊技者に示唆するようにしてもよい。この場合、実際に設定されている設定値における確変状態での大当り確率および小当り確率の関係で達成難易が変化することとなる。そして、ゲージ部の表示状況(例えば、あと1目盛の色付けで最終段階に到達する状況など)によっては、設定値示唆に期待して、第二特別抽選の結果が大当りよりも小当りになることに注目するという新たなゲーム性を提供することもできる。 In addition, the peripheral control unit 1511 determines that the number of times the second special lottery result has reached a certain value is not based on the prize balls paid out as a result of a small hit. By coloring the two scales 1600d, and achieving the final stage of coloring the scale 1600d (for example, when the number of times the second special lottery result is a small hit reaches 80), you can set it to high. It may also be possible to suggest something to the player. In this case, the difficulty of achieving this will change depending on the relationship between the jackpot probability and the small win probability in the variable probability state at the actually set setting value. Depending on the display status of the gauge section (for example, the situation where the final stage is reached with one more scale coloring), the result of the second special lottery may be a small hit rather than a jackpot, in anticipation of the setting value suggestion. It is also possible to provide a new game experience by focusing on the game.

このように、本例のパチンコ機1では確変状態に制御される場合に大当り遊技後の小当り遊技で獲得した賞球数や小当り遊技の当選回数に応じて設定値を推測させる新たなゲーム性を提供することができる。 In this way, the pachinko machine 1 of this example is a new game in which the setting value is estimated according to the number of prize balls won in the small winning game after the jackpot game and the number of wins in the small winning game when the pachinko machine 1 is controlled in a variable probability state. can provide sex.

[28.第3実施形態の遊技盤の全体構成]
次に、第3実施形態の遊技盤5Aの全体構成について、図240を参照して説明する。図240は、第3実施形態の遊技盤の正面図である。第3実施形態の遊技盤5Aにおける遊技領域5a内には、遊技球Bの受入れにより遊技者に対して所定の特典(例えば、所定数の遊技球Bの払出し、遊技者が有利となる有利遊技状態の発生、等)を付与する一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、及びV入賞口2009、が備えられている。また、遊技領域5a内には、遊技球Bの通過により所定の開閉パターンで第二始動口2004を開閉させるゲート2003A、が備えられている。更に、遊技盤5Aには、遊技領域5a内に打込まれて遊技領域5aの下端に流下した遊技球Bを、遊技領域5a外へ排出するアウト口1008が、備えられている。
[28. Overall configuration of game board of third embodiment]
Next, the overall configuration of the game board 5A of the third embodiment will be explained with reference to FIG. 240. FIG. 240 is a front view of the game board of the third embodiment. In the game area 5a of the game board 5A of the third embodiment, predetermined benefits (for example, payout of a predetermined number of game balls B, advantageous games that give the player an advantage) are provided to the player by accepting the game balls B. A general winning opening 2001, a first starting opening 2002, a second starting opening 2004, a large winning opening 2005, an accessory winning opening 2006, and a V winning opening 2009 are provided. Further, within the gaming area 5a, a gate 2003A is provided which opens and closes the second starting port 2004 in a predetermined opening/closing pattern as the game ball B passes through. Furthermore, the game board 5A is provided with an out port 1008 for discharging the game ball B that has been hit into the game area 5a and flowed down to the lower end of the game area 5a out of the game area 5a.

遊技盤5Aは、上記の遊技盤5と同様に、遊技領域5aの外周を区画し外形が正面視略四角形状とされた前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられており遊技領域5aの後端を区画する板状の遊技パネル1100と、を備えている。遊技パネル1100の前面における遊技領域5a内となる部位には、遊技球Bと当接する複数の障害釘Nが所定のゲージ配列で植設されている。また、遊技盤5Aは、遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200と、基板ホルダ1200の後面に取付けられており遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むことで行われる遊技内容を制御する主制御基板1310を有している主制御ユニット1300と、を備えている。 The game board 5A, like the game board 5 described above, includes a front component 1000 that partitions the outer periphery of the game area 5a and has a substantially rectangular outer shape when viewed from the front, and is attached to the rear side of the front component 1000. It includes a plate-shaped game panel 1100 that partitions the rear end of the game area 5a. A plurality of obstacle nails N that come into contact with the game ball B are implanted in a predetermined gauge arrangement in a portion of the front surface of the game panel 1100 that is within the game area 5a. The game board 5A also includes a board holder 1200 attached to the rear lower part of the game panel 1100, and a game played by driving a game ball B into the game area 5a. A main control unit 1300 having a main control board 1310 for controlling contents.

また、遊技盤5Aは、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技状況を表示し前構成部材1000の左上隅に遊技者側へ視認可能に取付けられている機能表示ユニット1400と、遊技パネル1100の後側に配置されている周辺制御ユニット1500と、正面視において遊技領域5aの中央よりも上方に配置されており所定の図柄を表示可能な図柄表示装置3630と、遊技パネル1100の前面に取付けられている表ユニット2000と、遊技パネル1100の後面に取付けられている裏ユニット3000と、を更に備えている。 The game board 5A also includes a function display unit 1400 that displays the game status based on control signals from the main control board 1310 and is attached to the upper left corner of the front component 1000 so as to be visible to the player, and a game panel. A peripheral control unit 1500 disposed on the rear side of the gaming panel 1100, a symbol display device 3630 disposed above the center of the gaming area 5a when viewed from the front and capable of displaying a predetermined symbol, and a peripheral control unit 1500 disposed on the rear side of the gaming panel 1100. It further includes a front unit 2000 attached, and a back unit 3000 attached to the rear surface of the game panel 1100.

表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを受入可能に常時開口している複数(ここでは四つ)の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の更に異なる位置で遊技球Bが通過可能に設けられているゲート2003Aと、遊技球Bがゲート2003Aを通過したことにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果やV入賞口2009への遊技球Bの受入れ等に応じて遊技球Bの受入れが可能となる大入賞口2005と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる役物入賞口2006と、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bに対して受入の機会が付与されるV入賞口2009と、を備えている。 The table unit 2000 has a plurality of (four in this case) general winning holes 2001 that are always open to accept game balls B hit in the gaming area 5a, and the plurality of general winning holes 2001 are the gaming area. A first starting port 2002 that is always open to accept game balls B at different positions within the gaming area 5a, a gate 2003A that is provided at further different positions within the gaming area 5a so that the game balls B can pass through, and A second starting port 2004 that can accept the game ball B according to the normal lottery result drawn when the ball B passes through the gate 2003A, and a game ball to the first starting port 2002 or the second starting port 2004. A grand prize opening 2005 that can accept the game ball B according to the first special lottery result or the second special lottery result drawn by accepting the game ball B or the acceptance of the game ball B to the V prize opening 2009, and the second special lottery result. A prize winning opening 2006 that can accept the game ball B according to the first special lottery result or the second special lottery result drawn by receiving the game ball B into the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004; , and a V prize opening 2009 in which a chance of acceptance is given to the game ball B received in the accessory prize opening 2006.

また、表ユニット2000は、遊技領域5a内の下部に設けられており、四つの一般入賞口2001、第一始動口2002、及び大入賞口2005を有しているセンター下役物2600と、遊技領域5a内におけるセンター下役物2600の上方に設けられている枠状のセンター上役物2700と、遊技領域5a内におけるセンター下役物2600及びセンター上役物2700の右方に設けられゲート2003A、第二始動口2004、役物入賞口2006、及びV入賞口2009を有している右アタッカユニット2800と、を備えている。 In addition, the table unit 2000 is provided at the lower part of the gaming area 5a, and includes a center accessory 2600 having four general winning openings 2001, a first starting opening 2002, and a big winning opening 2005, and a gaming A frame-shaped center upper accessory 2700 provided above the center lower accessory 2600 in the area 5a, and a gate 2003A provided to the right of the center lower accessory 2600 and the center upper accessory 2700 in the game area 5a. , a right attacker unit 2800 having a second starting opening 2004, an accessory winning opening 2006, and a V winning opening 2009.

表ユニット2000のセンター下役物2600は、遊技領域5aの左右方向中央付近となる上部において遊技球Bを受入可能に上方へ開口しているセンター下ワープ入口2605と、センター下ワープ入口2605に進入した遊技球Bを遊技領域5a内に放出するセンター下ワープ出口2606と、を備えている。また、センター下役物2600は、遊技領域5a内の遊技球Bを外部へ排出する左アウト口2607及び右アウト口2608を有している。 The center accessory 2600 of the table unit 2000 enters the center lower warp entrance 2605 that opens upward to be able to receive the game ball B at the upper part near the center in the left-right direction of the game area 5a, and the center lower warp entrance 2605. A center lower warp exit 2606 is provided for releasing the game ball B into the game area 5a. Moreover, the center accessory 2600 has a left out port 2607 and a right out port 2608 for discharging the game balls B in the game area 5a to the outside.

また、センター下役物2600は、センター下ワープ入口2605に進入した遊技球Bを複数のセンター下ワープ出口2606の何れかに振分けるワープ通路内振分装置2680と、ワープ通路内振分装置2680の後方を装飾するセンター下奥ユニット2630と、を備えている。 In addition, the center accessory 2600 includes a warp passage distribution device 2680 that distributes the game ball B that has entered the center lower warp entrance 2605 to any of a plurality of center lower warp exits 2606, and a warp passage distribution device 2680. and a center lower back unit 2630 that decorates the rear of the vehicle.

表ユニット2000のセンター上役物2700は、枠状に形成されており、遊技球Bが進入可能なセンター上ワープ入口2701と、センター上ワープ入口2701に進入した遊技球Bを枠内に放出するセンター上ワープ出口2702と、センター上ワープ出口2702から放出された遊技球Bを左右方向に転動させた後に遊技領域5a内へ放出するステージ2703と、を備えている。 The center accessory 2700 of the front unit 2000 is formed into a frame shape, and has a center upper warp entrance 2701 into which the game ball B can enter, and releases the game ball B that has entered the center upper warp entrance 2701 into the frame. It is provided with a center upper warp exit 2702 and a stage 2703 that rolls the game ball B released from the center upper warp exit 2702 in the left-right direction and then releases it into the game area 5a.

表ユニット2000の右アタッカユニット2800は、遊技球Bの通過により普通抽選結果が抽選されるゲート2003Aと、抽選された普通抽選結果に応じて開閉する第二始動口2004と、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された特別抽選結果に応じて開閉する役物入賞口2006と、役物入賞口2006に受入れられた遊技球BをV入賞口2009又はハズレ口の何れかに振分ける右振分装置2810と、遊技球Bの受入れにより大入賞口2005を開閉させるV入賞口2009と、を有している。 The right attacker unit 2800 of the front unit 2000 includes a gate 2003A through which a normal lottery result is drawn by passing the game ball B, a second starting port 2004 that opens and closes according to the drawn normal lottery result, and a first starting port 2002. A prize winning hole 2006 opens and closes according to the special lottery result drawn by receiving the game ball B into the second starting hole 2004, and a game ball B received in the prize winning hole 2006 is placed in the V winning hole 2009 or It has a right distribution device 2810 that distributes to any of the losing openings, and a V winning opening 2009 that opens and closes the big winning opening 2005 by receiving the game ball B.

裏ユニット3000は、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された特別抽選結果を示唆する図柄を表示可能な図柄表示装置3630を有する裏演出ユニット3600を、備えている。 The back unit 3000 includes a back production unit 3600 having a symbol display device 3630 capable of displaying a symbol suggesting a special lottery result drawn by receiving the game ball B into the first starting port 2002 or the second starting port 2004. We are prepared.

[28-1.センター下役物]
次に、表ユニット2000におけるセンター下役物2600について、主に図241乃至図256等を参照して詳細に説明する。図241は、第3実施形態の遊技盤における表ユニットのセンター下役物の正面図であり、図242(a)はセンター下役物を前から見た斜視図であり、(b)はセンター下役物を後ろから見た斜視図である。図243(a)はセンター下役物における表左装飾体の部位を分解して前から見た分解斜視図であり、(b)はセンター下役物における表左装飾体の部位を分解して後ろから見た分解斜視図である。図244(a)はセンター下役物の表左装飾体の正面図であり、(b)は表左装飾体を前から見た斜視図であり、(c)は表左装飾体を後ろから見た斜視図である。図245は、表左装飾体の絵柄を示す正面図である。図246は、図241においてF-F線で切断した断面図である。図247(a)は表左装飾体と表左装飾基板との関係を示す正面図であり、(b)は表左装飾体とセンター下役物ベースとの関係を示す正面図である。
[28-1. Center servant]
Next, the center accessory 2600 in the table unit 2000 will be described in detail, mainly with reference to FIGS. 241 to 256 and the like. FIG. 241 is a front view of the center accessory of the front unit in the game board of the third embodiment, FIG. 242(a) is a perspective view of the center accessory seen from the front, and FIG. 242(b) is a front view of the center accessory It is a perspective view of the servant seen from behind. Fig. 243 (a) is an exploded perspective view of the front left decoration part of the center accessory, as seen from the front, and Fig. 243 (b) is an exploded perspective view of the front left decoration part of the center accessory. It is an exploded perspective view seen from behind. Figure 244 (a) is a front view of the front left decorative body of the center accessory, (b) is a perspective view of the front left decorative body seen from the front, and (c) is a front view of the front left decorative body from the back. FIG. FIG. 245 is a front view showing the pattern of the front left decorative body. FIG. 246 is a cross-sectional view taken along line FF in FIG. 241. FIG. 247(a) is a front view showing the relationship between the front left decorative body and the front left decorative board, and FIG. 247(b) is a front view showing the relationship between the front left decorative body and the center accessory base.

図248はセンター下役物におけるセンター下奥ユニットの正面図であり、図249(a)はセンター下奥ユニットを前から見た斜視図であり、(b)はセンター下奥ユニットを後ろから見た斜視図である。図250はセンター下奥ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図251はセンター下奥ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図252(a)はセンター下奥ユニットのセンター下奥装飾体を前から見た斜視図であり、(b)はセンター下奥ユニットのセンター下奥装飾体を後ろから見た斜視図である。図253は、センター下奥装飾体の絵柄を展開して示す正面図である。図254は、図248においてG-G線で切断した断面図である。図255は、センター下奥ユニットにおけるセンター下奥前カバーへのセンター下奥装飾体の取付けを示す説明図である。図256は、センター下奥ユニットにおけるセンター下奥装飾基板の配置を示す正面図である。 FIG. 248 is a front view of the center lower back unit in the center accessory, FIG. 249(a) is a perspective view of the center lower back unit seen from the front, and FIG. 249(b) is a front view of the center lower back unit seen from the back. FIG. FIG. 250 is an exploded perspective view of the center lower back unit as seen from the front, and FIG. 251 is an exploded perspective view of the center lower back unit as seen from the back. FIG. 252(a) is a perspective view of the center lower rear decorative body of the center lower rear unit viewed from the front, and FIG. 252(b) is a perspective view of the center lower rear decorative body of the center lower rear unit viewed from the back. FIG. 253 is a front view showing the developed design of the center lower back decoration. FIG. 254 is a cross-sectional view taken along line GG in FIG. 248. FIG. 255 is an explanatory diagram showing the attachment of the center lower rear decoration body to the center lower rear front cover in the center lower rear unit. FIG. 256 is a front view showing the arrangement of the center lower back decorative board in the center lower back unit.

表ユニット2000のセンター下役物2600は、遊技領域5a内の下部で、遊技パネル1100の前面に取付けられている。センター下役物2600は、遊技パネル1100の前面に取付けられる枠状のセンター下役物ベース2601と、センター下役物ベース2601の枠内における前面左端付近に取付けられている表左装飾体2610と、表左装飾体2610の後方でセンター下役物ベース2601の後側に取付けられている表左装飾基板2602と、表左装飾基板2602とセンター下役物ベース2601との間に取付けられているリフレクタ2603と、を備えている(図243等を参照)。 The center accessory 2600 of the table unit 2000 is attached to the front of the game panel 1100 at the lower part of the game area 5a. The center accessory base 2600 includes a frame-shaped center accessory base 2601 attached to the front surface of the game panel 1100, and a front left decorative body 2610 attached near the left end of the front surface within the frame of the center accessory base 2601. , a front left decorative board 2602 attached to the rear side of the center lower accessory base 2601 behind the front left decorative body 2610, and a front left decorative board 2602 installed between the front left decorative board 2602 and the center lower accessory base 2601. A reflector 2603 (see FIG. 243, etc.).

また、センター下役物2600は、四つの一般入賞口2001と、第一始動口2002と、大入賞口2005と、を備えている。四つの一般入賞口2001は、センター下役物ベース2601に設けられている。また、センター下役物2600は、上方へ向かって常時開口しており遊技球Bが進入可能なセンター下ワープ入口2605と、センター下ワープ入口2605に進入した遊技球Bを遊技領域5a内に放出するセンター下ワープ出口2606と、を備えている。 Furthermore, the center accessory 2600 includes four general winning openings 2001, a first starting opening 2002, and a big winning opening 2005. Four general prize openings 2001 are provided in the center accessory base 2601. In addition, the center accessory 2600 has a center lower warp entrance 2605 that is always open upward and allows the game ball B to enter, and releases the game ball B that has entered the center lower warp entrance 2605 into the game area 5a. A center lower warp exit 2606 is provided.

また、センター下役物2600は、センター下役物ベース2601の周壁部2601cにおける上辺部の左端で開口しており遊技領域5a外へ遊技球Bを排出する左アウト口2607と、周壁部2601cにおける上辺部の右端で開口しており遊技領域5a外へ遊技球Bを排出する右アウト口2608と、を備えている。 The center accessory 2600 also has a left out port 2607 that opens at the left end of the upper side of the peripheral wall 2601c of the center accessory base 2601 and discharges the game ball B out of the gaming area 5a, and It is provided with a right out port 2608 that opens at the right end of the upper side and discharges the game ball B out of the game area 5a.

センター下ワープ出口2606は、複数設けられている。複数のセンター下ワープ出口2606は、第一始動口2002の直上に開口している第一ワープ出口2606aと、第一ワープ出口2606aの左右両側に隣接して開口している第二ワープ出口2606bと、第一ワープ出口2606a及び第二ワープ出口2606bから左方へ離れた位置で開口している第三ワープ出口2606cと、から構成されている。第一ワープ出口2606aから放出された遊技球Bは、極めて高い確率で第一始動口2002に受入れられる。また、第二ワープ出口2606bから放出された遊技球Bは、第一始動口2002に受入れられる可能性がある。更に、第三ワープ出口2606cから放出された遊技球Bは、第一始動口2002に受入れられることはない。 A plurality of center lower warp exits 2606 are provided. The plurality of center lower warp exits 2606 include a first warp exit 2606a that opens directly above the first starting port 2002, and a second warp exit 2606b that opens adjacent to both left and right sides of the first warp exit 2606a. , a first warp exit 2606a and a third warp exit 2606c that opens at a position away from the second warp exit 2606b to the left. The game ball B released from the first warp exit 2606a is accepted into the first starting port 2002 with an extremely high probability. Moreover, the game ball B released from the second warp exit 2606b may be received into the first starting port 2002. Furthermore, the game ball B released from the third warp exit 2606c is not received into the first starting port 2002.

更に、センター下役物2600は、センター下役物ベース2601の枠内を後方から閉鎖しているセンター下奥ユニット2630と、センター下役物ベース2601の右下隅に取付けられているアタッカユニット2670と、センター下役物ベース2601の枠内に取付けられておりセンター下ワープ入口2605に進入した遊技球Bを複数のセンター下ワープ出口2606(第一ワープ出口2606a、第二ワープ出口2606b、第三ワープ出口2606c)の何れかに振分けるワープ通路内振分装置2680と、を備えている。 Furthermore, the center lower accessory base 2600 includes a center lower rear unit 2630 that closes the frame of the center lower accessory base 2601 from the rear, and an attacker unit 2670 attached to the lower right corner of the center lower accessory base 2601. , the game ball B, which is attached within the frame of the center accessory base 2601 and enters the center lower warp entrance 2605, is sent to a plurality of center lower warp exits 2606 (first warp exit 2606a, second warp exit 2606b, third warp exit 2606). and an in-warp passage distribution device 2680 that distributes the distribution to either of the exits 2606c).

アタッカユニット2670は、大入賞口2005を有しており、ワープ通路内振分装置2680は、第一始動口2002を有している。 The attacker unit 2670 has a big prize opening 2005, and the warp passage distribution device 2680 has a first starting opening 2002.

ワープ通路内振分装置2680は、センター下ワープ入口2605に進入した遊技球Bを左右何れかに振分ける第一振分装置と、第一振分装置により左側へ振分けられた遊技球Bを第三ワープ出口2606c側又は第三振分装置側の何れかに振分ける第二振分装置と、第一振分装置により右側に振分けられた遊技球Bと第二振分装置により第三振分装置側へ振分けられた遊技球Bを第一ワープ出口2606a又は第二ワープ出口2606bの何れかに振分ける第三振分装置と、を備えている。第一振分装置により右側へ振分けられた遊技球Bは、センター下役物2600のセンター下奥球通路部材2635を通って第三振分装置へ送られる。 The warp passage distribution device 2680 includes a first distribution device that distributes game balls B that have entered the center lower warp entrance 2605 to either the left or right, and a second distribution device that distributes game balls B that have been distributed to the left side by the first distribution device. A second sorting device that sorts the game balls to either the third warp exit 2606c side or the third sorting device side, and the game balls B sorted to the right by the first sorting device and the third sorting device by the second sorting device. A third sorting device is provided for sorting the game balls B sorted to the device side to either the first warp exit 2606a or the second warp exit 2606b. The game balls B distributed to the right side by the first distribution device are sent to the third distribution device through the center lower back ball passage member 2635 of the center accessory 2600.

[28-1a.センター下役物ベース]
次に、センター下役物2600のセンター下役物ベース2601について、主に図241乃至図243、及び図246等を参照して詳細に説明する。センター下役物ベース2601は、透明な合成樹脂により形成されている。センター下役物ベース2601は、平板状で後面の一部が遊技パネル1100の前面に当接する台板2601aと、台板2601aを前後に貫通している開口2601bと、台板2601aにおける開口2601bの周囲から前方へ突出している周壁部2601cと、台板2601aから後方へ突出しており遊技パネル1100の開口部1102内に挿入される後壁部2601dと、を備えている。
[28-1a. Center base]
Next, the center accessory base 2601 of the center accessory base 2600 will be described in detail, mainly with reference to FIGS. 241 to 243, FIG. 246, and the like. The center accessory base 2601 is made of transparent synthetic resin. The center accessory base 2601 has a flat base plate 2601a with a part of the rear surface in contact with the front surface of the game panel 1100, an opening 2601b penetrating the base plate 2601a from front to back, and an opening 2601b in the base plate 2601a. It includes a peripheral wall portion 2601c that projects forward from the periphery, and a rear wall portion 2601d that projects backward from the base plate 2601a and is inserted into the opening 1102 of the game panel 1100.

センター下役物ベース2601における台板2601aの左辺及び下辺は、前構成部材1000の内レール1002及び右下レール1004に沿うように円弧状に形成されている。台板2601aの上辺は、左端付近が上方へ延出している。台板2601aの右辺は、上端から下方へ垂直に延びており、下端付近が右方へ延出している。この台板2601aの右方に延出している部位に、大入賞口2005を有したアタッカユニット2670が設けられている。センター下役物ベース2601の開口2601bは、台板2601aの中央に対して右寄りに設けられている。 The left side and lower side of the base plate 2601a in the center accessory base 2601 are formed in an arc shape along the inner rail 1002 and the lower right rail 1004 of the front component 1000. The upper side of the base plate 2601a extends upward near the left end. The right side of the base plate 2601a extends vertically downward from the upper end, and the vicinity of the lower end extends to the right. An attacker unit 2670 having a big prize opening 2005 is provided in a portion extending to the right of this base plate 2601a. The opening 2601b of the center accessory base 2601 is provided to the right of the center of the base plate 2601a.

センター下役物ベース2601の周壁部2601cは、開口2601bの外周の上側及び左右両側を囲むように設けられており、下方へ開放されている。周壁部2601cの上辺部は、遊技盤5Aに組立てた時に遊技領域5aの左右方向中央が最も高く、左右両外側へ低くなるように傾斜している。周壁部2601cの上辺部は、左端側が台板2601aの円弧状の左辺付近まで延出しており、右端側が台板2601aの右辺まで延出している。上辺部の左端には左アウト口2607が設けられており、上辺部の右端には右アウト口2608が設けられている。 The peripheral wall portion 2601c of the center accessory base 2601 is provided so as to surround the upper side and both left and right sides of the outer periphery of the opening 2601b, and is open downward. The upper side of the peripheral wall portion 2601c is highest at the center in the left-right direction of the game area 5a when assembled to the game board 5A, and is inclined so as to become lower toward the left and right outer sides. The left end of the upper side of the peripheral wall 2601c extends to the vicinity of the arcuate left side of the base plate 2601a, and the right end extends to the right side of the base plate 2601a. A left out port 2607 is provided at the left end of the top side, and a right out port 2608 is provided at the right end of the top side.

また、周壁部2601cの左辺部は、上辺部の左端から台板2601aの左辺に沿って円弧状に下方へ延出している。この周壁部2601cの左辺部は、台板2601aの左辺から一定の距離をあけた部位から前方へ延出しており、遊技盤5Aに組立てた時に内レール1002との間に遊技球Bが流通可能な隙間を形成することができる。また、周壁部2601cの右辺部は、上辺部の右端から台板2601aの右辺に沿って垂直に下方へ延出しており、アタッカユニット2670が取付けられる部位の左方を通って台板2601aの下辺付近まで延出している。 Further, the left side portion of the peripheral wall portion 2601c extends downward in an arc shape from the left end of the upper side portion along the left side of the base plate 2601a. The left side of this peripheral wall 2601c extends forward from a part that is a certain distance from the left side of the base plate 2601a, and when assembled into the game board 5A, the game ball B can flow between it and the inner rail 1002. A gap can be formed. Further, the right side of the peripheral wall 2601c extends vertically downward from the right end of the upper side along the right side of the base plate 2601a, and passes through the left side of the part where the attacker unit 2670 is attached to the lower side of the base plate 2601a. It extends to the vicinity.

センター下役物ベース2601は、台板2601aにおける開口2601bと周壁部2601cの上辺部及び左辺部とで囲まれている部位に、表左装飾体2610を取付けるための装飾体取付部2601eを、備えている。また、センター下役物ベース2601は、装飾体取付部2601eにおいて、台板2601aから円柱状に突出しており上下方向へ間隔をあけて円弧状に設けられている複数のレンズ部2601fと、夫々のレンズ部2601fの前面の周縁部に設けられている円環状の装飾部2601gと、夫々のレンズ部2601f同士を繋ぐように台板2601aから前方へ膨出している連結部2601hと、を備えている。 The center accessory base 2601 includes a decorative body attachment part 2601e for attaching the front left decorative body 2610 to a part surrounded by the opening 2601b in the base plate 2601a and the upper and left sides of the peripheral wall part 2601c. ing. In addition, the center accessory base 2601 has a plurality of lens parts 2601f, which protrude in a columnar shape from the base plate 2601a and are provided in an arcuate manner at intervals in the vertical direction, in the decorative body attachment part 2601e, and each It includes an annular decorative part 2601g provided on the peripheral edge of the front surface of the lens part 2601f, and a connecting part 2601h protruding forward from the base plate 2601a so as to connect the respective lens parts 2601f. .

レンズ部2601fは、円環状の装飾部2601gよりも内側の部位が、前後方向へ膨出した凸レンズ状に形成されている。レンズ部2601fは、後方に設けられる表左装飾基板2602の点状に発光するLED2602aからの光を、レンズ効果により光の拡散を抑制させた状態で前方へ照射させることができる。複数のレンズ部2601fは、表左装飾体2610の透光絵柄部2614cにおける円形の部位と対応した部位に設けられている。 The lens portion 2601f is formed into a convex lens shape that bulges in the front-rear direction at a portion inside the annular decorative portion 2601g. The lens portion 2601f can irradiate the light from the LED 2602a that emits dots on the front left decorative board 2602 provided at the rear forward while suppressing the diffusion of the light due to the lens effect. The plurality of lens portions 2601f are provided at portions corresponding to the circular portions in the transparent pattern portion 2614c of the front left decorative body 2610.

装飾部2601gは、円形のレンズ部2601fの中央を中心とした放射線上に延びた突条が、周方向へ複数列設されている。この装飾部2601gは、後方に設けられる表左装飾基板2602のLED2602aからの光を、拡散させて前方へ照射させることができる。装飾部2601gは、表左装飾体2610の透光絵柄部2614cにおける円形の部位と対応した部位に設けられている。装飾部2601gは、表左装飾体2610の透光絵柄部2614cにおける環状部の部位を通して前方(遊技者側)から視認することができ、表左装飾体2610の加飾層2612の絵柄に立体感を付与することができる。 The decorative portion 2601g includes a plurality of rows of protrusions extending in a radial line centered on the center of the circular lens portion 2601f in the circumferential direction. This decorative portion 2601g can diffuse the light from the LED 2602a of the front left decorative board 2602 provided at the rear and irradiate it forward. The decorative portion 2601g is provided at a portion corresponding to the circular portion of the transparent pattern portion 2614c of the front left decorative body 2610. The decorative portion 2601g can be seen from the front (player side) through the annular portion of the transparent pattern portion 2614c of the front left decorative body 2610, and gives a three-dimensional effect to the pattern of the decorative layer 2612 of the front left decorative body 2610. can be granted.

レンズ部2601f、装飾部2601g、及び連結部2601hは、遊技盤5Aに組立てた時に、表左装飾体2610の前方へ膨出した立体部2615の内部に位置している。センター下役物ベース2601は、台板2601aから前方へ突出しているレンズ部2601f及び連結部2601hの後側が、台板2601aの後面よりも前方へ凹んでおり、その凹んでいる部位にリフレクタ2603が挿入される。 The lens portion 2601f, the decorative portion 2601g, and the connecting portion 2601h are located inside the three-dimensional portion 2615 that bulges forward of the front left decorative body 2610 when assembled to the game board 5A. In the center accessory base 2601, the rear side of the lens part 2601f and the connecting part 2601h that protrude forward from the base plate 2601a is recessed forward than the rear surface of the base plate 2601a, and the reflector 2603 is installed in the recessed part. inserted.

[28-1b.表左装飾体]
次に、センター下役物2600の表左装飾体2610について、主に図244乃至図247等を参照して詳細に説明する。表左装飾体2610は、センター下役物ベース2601における周壁部2601cの内側で開口2601bの左外側に設けられている装飾体取付部2601eに前方から取付けられるものである。表左装飾体2610は、透明なベースシート2611と、ベースシート2611の裏面に施されている加飾層2612と、加飾層2612の裏側に施されている下地層2613と、を有している(図245を参照)。
[28-1b. Front left decoration]
Next, the front left decorative body 2610 of the center accessory 2600 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 244 to 247 and the like. The front left decorative body 2610 is attached from the front to a decorative body mounting portion 2601e provided on the left outer side of the opening 2601b inside the peripheral wall portion 2601c of the center accessory base 2601. The front and left decorative bodies 2610 include a transparent base sheet 2611, a decoration layer 2612 applied to the back side of the base sheet 2611, and a base layer 2613 applied to the back side of the decoration layer 2612. (See Figure 245).

ベースシート2611は、ポリエチレンテレフタレート樹脂、ポリカーボネイト樹脂、ABS樹脂、AES樹脂、PMMA(ポリメタクリル酸メチル)樹脂、ポリプロピレン樹脂、ポリエチレン樹脂、ポリスチレン樹脂、耐衝撃性ポリスチレン樹脂、ポリ塩化ビニル、のような熱可塑性樹脂によりシート状に形成されている。 The base sheet 2611 is made of heat-resistant materials such as polyethylene terephthalate resin, polycarbonate resin, ABS resin, AES resin, PMMA (polymethyl methacrylate) resin, polypropylene resin, polyethylene resin, polystyrene resin, impact-resistant polystyrene resin, and polyvinyl chloride. It is formed into a sheet shape from plastic resin.

加飾層2612は、図245に示すように、ヤシの木の絵柄からなる絵柄部2614を形成している。この加飾層2612は、シルク印刷やオフセット印刷により色付き(カラー)で形成されている。 As shown in FIG. 245, the decorative layer 2612 forms a pattern portion 2614 consisting of a pattern of a palm tree. This decorative layer 2612 is colored by silk printing or offset printing.

絵柄部2614は、加飾層2612により形成されており、絵柄の内部において加飾層2612が意図的に設けられていない部位も含んでいる。この絵柄部2614は、主体となる主絵柄部2614aと、主絵柄部2614aの背景となる副絵柄部2614bと、主絵柄部2614a及び副絵柄部2614bよりも光の透過度が高い透光絵柄部2614cと、を有している。主絵柄部2614aは、手前のヤシの木の絵柄の部位であり、副絵柄部2614bは、後側のヤシの木の絵柄の部位である。 The pattern portion 2614 is formed by the decorative layer 2612, and includes a portion where the decorative layer 2612 is not intentionally provided inside the pattern. This pattern section 2614 includes a main pattern section 2614a that is the subject, a sub-picture section 2614b that is the background of the main pattern section 2614a, and a transparent pattern section that has a higher light transmittance than the main pattern section 2614a and the sub-image section 2614b. 2614c. The main picture part 2614a is a part of a palm tree picture in the foreground, and the sub picture part 2614b is a part of a palm tree picture in the back side.

透光絵柄部2614cは、主絵柄部2614aとしての手前のヤシの木における幹の部位に、中心の円状部と、円状部と同心円の環状部と、からなる円形の部位と、手前のヤシの木の節の部位と、に設けられている。透光絵柄部2614cの円形の部位は、手前のヤシの木の節と節との間に設けられており、幹の長手方向へ複数(ここでは六つ)設けられている。この透光絵柄部2614cは、加飾層2612が設けられておらず、透明である。従って、センター下役物2600に組立てた時に、透光絵柄部2614cの円形の部位では、後方に配置されるセンター下役物ベース2601の装飾部2601gが、円形の部位の環状部を通して前方から視認することができる(図247(b)を参照)。 The translucent pattern part 2614c has a main pattern part 2614a, which is a trunk part of a palm tree in the foreground, a circular part consisting of a central circular part, an annular part concentric with the circular part, and a circular part in the foreground. It is located at the joints of palm trees. The circular portions of the transparent pattern portion 2614c are provided between the nodes of the palm tree in the foreground, and a plurality of circular portions (six in this case) are provided in the longitudinal direction of the trunk. The transparent pattern portion 2614c is not provided with the decorative layer 2612 and is transparent. Therefore, when assembled into the center accessory 2600, the decorative portion 2601g of the center accessory base 2601 placed at the rear can be seen from the front through the annular portion of the circular portion of the transparent pattern portion 2614c. (See FIG. 247(b)).

下地層2613は、加飾層2612の発色を良くするためのものである。本実施形態の下地層2613は、灰色であり、後方からの光を透過し難くしている。これにより、後方からの光によって、主絵柄部2614a及び副絵柄部2614bよりも透光絵柄部2614cを、より明るく見せることができる。この下地層2613は、シルク印刷やオフセット印刷により形成されている。 The base layer 2613 is for improving the coloring of the decorative layer 2612. The base layer 2613 of this embodiment is gray and makes it difficult for light from the rear to pass through. Thereby, the light from the rear can make the transparent pattern section 2614c appear brighter than the main pattern section 2614a and the sub-picture section 2614b. This base layer 2613 is formed by silk printing or offset printing.

なお、図245において、クロスハッチングの部位は、絵柄が施されていない部位であり、加飾層2612及び下地層2613が設けられていないベースシート2611のままの透明な部位である。 Note that in FIG. 245, the cross-hatched areas are areas where no pattern is applied, and are transparent areas of the base sheet 2611 without the decoration layer 2612 and base layer 2613.

また、表左装飾体2610は、平板状の平板部2615と、平板部2615よりも前方へ膨出している立体部2616と、平板部2615を貫通している丸孔の第一取付孔2617と、第一取付孔2617とは平板部2615の異なる位置で貫通している長孔の第二取付孔2618と、平板部2615を貫通している位置決孔2619と、を有している。換言すると、表左装飾体2610は、前方へ膨出している立体部2616から、平板部2615がフランジ状に外方へ延出している。 The front left decorative body 2610 also includes a flat plate portion 2615, a three-dimensional portion 2616 that bulges forward from the flat plate portion 2615, and a first mounting hole 2617 that is a circular hole passing through the flat plate portion 2615. , a second mounting hole 2618 which is an elongated hole that penetrates the flat plate portion 2615 at a different position from the first mounting hole 2617, and a positioning hole 2619 that penetrates the flat plate portion 2615. In other words, in the front left decorative body 2610, the flat plate portion 2615 extends outward in a flange shape from the solid portion 2616 that bulges forward.

表左装飾体2610の立体部2616は、絵柄部2614における主絵柄部2614aの部位に設けられている。つまり、絵柄における手前のヤシの木が立体部2616により立体的に形成されている。 The three-dimensional portion 2616 of the front left decorative body 2610 is provided at the main pattern portion 2614a of the pattern portion 2614. In other words, the palm tree in the foreground of the picture is three-dimensionally formed by the three-dimensional portion 2616.

なお、図244(b)において拡大して示すように、主絵柄部2614a(図中、網掛け部分)と副絵柄部2614bとの境界は、立体部2616側に位置しており、副絵柄部2614bの一部が立体部2616側に延出している。つまり、立体部2616は、主絵柄部2614aよりも一回り広い範囲の部位が膨出している。換言すると、立体部2616よりも主絵柄部2614aが小さく形成されている。 As shown in an enlarged view in FIG. 244(b), the boundary between the main pattern part 2614a (shaded area in the figure) and the sub-picture part 2614b is located on the solid part 2616 side, and the sub-picture part A portion of 2614b extends toward the solid portion 2616. In other words, the three-dimensional portion 2616 has a bulged portion that is slightly wider than the main pattern portion 2614a. In other words, the main pattern portion 2614a is formed smaller than the three-dimensional portion 2616.

詳述すると、ヤシの木の絵柄(主絵柄部2614a)の周縁部が、立体部2616から平板部2615側へ延出していると、絵柄における平板部2615と接している付近の立体部2616側が側方を向いているのに対して、当該絵柄の平板部2615側が前方を向くこととなるため、立体的なヤシの木(絵柄)が不自然に見えてしまい、絵柄と立体部2616とによる立体的な装飾効果が低下してしまう問題がある。これに対して、本実施形態では、ヤシの木の絵柄の周縁部(主絵柄部2614aと副絵柄部2614bとの境界)を、立体部2616側に位置させているため、主絵柄部2614aの周縁部が平板部2615により前方を向くことはない。これにより、ヤシの木の絵柄(主絵柄部2614a)が不自然に見えることはなく、立体的な主絵柄部2614aと立体部2616とによる装飾効果を確実に発揮させることができる。 To be more specific, when the peripheral edge of the palm tree pattern (main pattern portion 2614a) extends from the three-dimensional portion 2616 toward the flat plate portion 2615, the three-dimensional portion 2616 side near the portion of the pattern that is in contact with the flat plate portion 2615 extends. Since the flat plate part 2615 side of the pattern faces forward, the three-dimensional palm tree (design) looks unnatural, and the difference between the pattern and the three-dimensional part 2616 makes the three-dimensional palm tree (pattern) look unnatural. There is a problem that the three-dimensional decorative effect is reduced. On the other hand, in this embodiment, the peripheral edge of the palm tree pattern (the boundary between the main pattern part 2614a and the sub-pattern part 2614b) is located on the solid part 2616 side, so that the main pattern part 2614a is The peripheral edge portion does not face forward due to the flat plate portion 2615. As a result, the palm tree pattern (main pattern portion 2614a) does not look unnatural, and the decorative effect of the three-dimensional main pattern portion 2614a and three-dimensional portion 2616 can be reliably exerted.

第一取付孔2617は、平板部2615の左上隅付近と右下隅付近の二箇所に設けられている。第一取付孔2617の内径は、取付ネジ2604のネジ部2604aの直径の約2倍である(図247を参照)。第二取付孔2618は、平板部2615の右上隅付近に設けられている。第二取付孔2618の短軸の長さは、取付ネジ2604のネジ部2604aの直径の約2倍である(図247を参照)。位置決孔2619は、第一取付孔2617に隣接して設けられている。位置決孔2619の内径は、センター下役物ベース2601の円柱状に突出している位置決突起2601iの直径の約2倍である。従って、表左装飾体2610は、センター下役物2600に組立てた時に、台板2601aの面に沿った方向へ所定量のガタツキ(遊び)を有した状態で取付けられる。 The first attachment holes 2617 are provided at two locations near the upper left corner and near the lower right corner of the flat plate portion 2615. The inner diameter of the first attachment hole 2617 is approximately twice the diameter of the threaded portion 2604a of the attachment screw 2604 (see FIG. 247). The second attachment hole 2618 is provided near the upper right corner of the flat plate portion 2615. The length of the short axis of the second attachment hole 2618 is approximately twice the diameter of the threaded portion 2604a of the attachment screw 2604 (see FIG. 247). Positioning hole 2619 is provided adjacent to first attachment hole 2617. The inner diameter of the positioning hole 2619 is approximately twice the diameter of the positioning protrusion 2601i that protrudes in a cylindrical shape from the center accessory base 2601. Therefore, when the front left decorative body 2610 is assembled to the center accessory 2600, it is attached with a predetermined amount of wobble (play) in the direction along the surface of the base plate 2601a.

また、第一取付孔2617、第二取付孔2618、及び位置決孔2619は、絵柄部2614における副絵柄部2614bが設けられている平板部2615に形成されている。つまり、第一取付孔2617、第二取付孔2618、及び位置決孔2619が、主絵柄部2614a(立体部2616)に設けられていない。これにより、第一取付孔2617及び第二取付孔2618を通して表左装飾体2610をセンター下役物ベース2601に取付けるための取付ネジ2604が、主絵柄部2614aの一部を隠すようなことはなく、遊技者に対して主絵柄部2614aを良好な状態で視認させることができ、主絵柄部2614aの絵柄による装飾効果を確実に発揮させることができる。 Further, the first attachment hole 2617, the second attachment hole 2618, and the positioning hole 2619 are formed in the flat plate portion 2615 in which the sub-picture portion 2614b of the pattern portion 2614 is provided. That is, the first attachment hole 2617, the second attachment hole 2618, and the positioning hole 2619 are not provided in the main pattern portion 2614a (solid portion 2616). As a result, the mounting screw 2604 for mounting the front left decorative body 2610 to the center accessory base 2601 through the first mounting hole 2617 and the second mounting hole 2618 does not hide a part of the main pattern part 2614a. , the main pattern portion 2614a can be clearly seen by the player, and the decorative effect of the pattern of the main pattern portion 2614a can be reliably exhibited.

更に、第一取付孔2617や第二取付孔2618等を平板部2615に設けていることから、それらが立体部2616から離れた位置に設けられているため、第一取付孔2617や第二取付孔2618等(取付ネジ2604)を目立ち難くすることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。 Furthermore, since the first mounting hole 2617, the second mounting hole 2618, etc. are provided in the flat plate part 2615, they are provided at a position away from the three-dimensional part 2616. The holes 2618 and the like (attachment screws 2604) can be made less noticeable, and the same effects as described above can be achieved.

本実施形態の表左装飾体2610は、平坦なベースシート2611に、加飾層2612及び下地層2613を施して中間品を形成した上で、当該中間品を所定の温度に加熱した状態で、圧空成型や真空成型により立体部2616を膨出させた後に、外周をトリム(切断)すると共に、第一取付孔2617、第二取付孔2618、及び位置決孔2619を穿設したものである。表左装飾体2610は、上記のような方法で製造されていることから、射出成型品と比較して安価に製造することができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 The front left decorative body 2610 of this embodiment is formed by applying a decorative layer 2612 and a base layer 2613 to a flat base sheet 2611 to form an intermediate product, and then heating the intermediate product to a predetermined temperature. After the three-dimensional portion 2616 is expanded by air pressure forming or vacuum forming, the outer periphery is trimmed (cut) and a first attachment hole 2617, a second attachment hole 2618, and a positioning hole 2619 are bored. Since the front left decorative body 2610 is manufactured by the method described above, it can be manufactured at a lower cost than an injection molded product, and an increase in the cost of the pachinko machine 1 can be suppressed.

また、上記のように、表左装飾体2610を、容易に製造することができることから、絵柄部2614や立体部2616等の異なる表左装飾体2610を容易に製造することができる。従って、絵柄や形状の異なる表左装飾体2610に交換することで、機種変更やデザイン変更を容易に行うことができ、遊技者の関心を引き付け易いパチンコ機1を提供し易くすることができると共に、コストの増加を抑制することが可能なパチンコ機1を提供することができる。 Further, as described above, since the front left decorative body 2610 can be easily manufactured, the front left decorative body 2610 having different pattern portions 2614, three-dimensional portions 2616, etc. can be easily manufactured. Therefore, by replacing the front left decorative body 2610 with a different pattern or shape, it is possible to easily change the model or design, and it is possible to easily provide a pachinko machine 1 that easily attracts the attention of players. , it is possible to provide a pachinko machine 1 that can suppress an increase in cost.

本実施形態の表左装飾体2610は、上述したように、薄いシート状の部材により形成されているため、外観からのイメージよりも軽いものとすることができ、パチンコ機1にかかる重量の増加を低減させることができる。 As described above, the front left decorative body 2610 of this embodiment is formed of a thin sheet-like member, so it can be made lighter than it appears from the exterior, which increases the weight on the pachinko machine 1. can be reduced.

なお、表左装飾体2610(ベースシート2611)の厚さは、0.2mm~0.6mmの範囲内のものである。この厚さよりも薄いと、全体の強度・剛性が低くなることで取付けた時に自重により所望の形状を保つことができなくなる恐れがあると共に、立体部2616の形状によっては破れが生じる恐れがあるためである。また、この厚さよりも厚いと、圧空成型や真空成型等による成型時において、立体部2616を所望(成形型)の形状に形成することができなくなる恐れがあると共に、表左装飾体2610の重量が無用に重くなることを抑制するためである。 The thickness of the front left decorative body 2610 (base sheet 2611) is within the range of 0.2 mm to 0.6 mm. If the thickness is thinner than this, the overall strength and rigidity will decrease, and there is a risk that it will not be possible to maintain the desired shape due to its own weight when installed, and depending on the shape of the three-dimensional part 2616, there is a risk of tearing. It is. Moreover, if the thickness is thicker than this, there is a possibility that the three-dimensional part 2616 cannot be formed into a desired (molding mold) shape during molding by pressure molding, vacuum molding, etc., and the weight of the front left decorative body 2610 This is to prevent it from becoming unnecessarily heavy.

この表左装飾体2610は、薄いベースシート2611を母体として形成されていることから、温度や湿度等の環境変化により伸びたり縮んだりする(伸縮する)。この表左装飾体2610は、上述したように、第一取付孔2617及び第二取付孔2618と取付ネジ2604との関係、及び、位置決孔2619と位置決突起2601iとの関係、により、所定量のガタツキを有した状態でセンター下役物ベース2601に取付けられるため、環境変化による伸縮に対応することができる。これにより、環境変化による伸縮によって、表左装飾体2610が引っ張られたり圧縮されたりして変形してしまうことを防止することができる。 Since this front left decorative body 2610 is formed using a thin base sheet 2611 as a matrix, it expands and contracts (expands and contracts) due to environmental changes such as temperature and humidity. As described above, this front left decorative body 2610 can be placed in the desired position depending on the relationship between the first attachment hole 2617, the second attachment hole 2618, and the attachment screw 2604, and the relationship between the positioning hole 2619 and the positioning protrusion 2601i. Since it is attached to the center accessory base 2601 with a certain amount of wobbling, it can cope with expansion and contraction due to environmental changes. This can prevent the front left decorative body 2610 from being pulled or compressed and deformed due to expansion and contraction due to environmental changes.

また、表左装飾体2610を、所定量のガタツキを有した状態で取付けるようにしているため、成型によって平板部2615にうねりが生じていても、センター下役物ベース2601に取付けることができる。 Further, since the front left decorative body 2610 is attached with a predetermined amount of wobble, it can be attached to the center accessory base 2601 even if the flat plate portion 2615 has undulations due to molding.

更に、表左装飾体2610をセンター下役物ベース2601に取付けている取付ネジ2604を、座付のネジとしているため、表左装飾体2610を取付けた時に力が集中することはなく、表左装飾体2610を良好な状態で取付けることができる。 Furthermore, since the mounting screws 2604 that attach the front left decorative body 2610 to the center accessory base 2601 are screws with a seat, there is no concentration of force when the front left decorative body 2610 is installed, and the front left Decorative body 2610 can be attached in good condition.

ところで、立体的な形状の部位を有した装飾体を形成する方法として、射出成型を用いるようにした場合、成型金型により所望の形状に形成し易いため、立体的な形状の部位の後面に、装飾体を取付けるための取付ボス等を形成することができる。これに対して、圧空成型や真空成型を用いるようにした場合、加熱されたシート状の部材を伸ばして所望の形状にすることから、立体的な形状の部位(立体部2616)の後面に取付ボス等を形成することはできなかった。これに対して本実施形態の表左装飾体2610では、前方へ膨出させた立体部2616の外周からフランジ状の平板部2615を延出させて、その平板部2615に第一取付孔2617や第二取付孔2618等を設けているため、主絵柄部2614aが設けられている立体部2616をセンター下役物ベース2601に取付けることができる。 By the way, when injection molding is used as a method for forming a decorative body having a three-dimensional shaped part, it is easy to form the desired shape with a molding die, so that the rear surface of the three-dimensional shaped part is , a mounting boss for attaching a decorative body, etc. can be formed. On the other hand, when pressure forming or vacuum forming is used, a heated sheet-like member is stretched to form the desired shape, so it is attached to the rear surface of the three-dimensional part (three-dimensional part 2616). It was not possible to form a boss or the like. On the other hand, in the front left decorative body 2610 of this embodiment, a flange-like flat plate part 2615 is extended from the outer periphery of the solid part 2616 that bulges forward, and the flat plate part 2615 is provided with a first mounting hole 2617 and a first mounting hole 2617. Since the second attachment hole 2618 and the like are provided, the three-dimensional portion 2616 in which the main pattern portion 2614a is provided can be attached to the center accessory base 2601.

また、上述したように、本実施形態の表左装飾体2610は、立体部2616から外方へ延出させたフランジ状の平板部2615に、第一取付孔2617及び第二取付孔2618等を設けており、立体部2616には射出成型品のように取付けるための取付ボスが設けられていないため、後方から光が照射された時に、当該取付ボスの影が立体部2616に写ることはなく、立体部2616全体を均一に発光装飾させることができる。 Further, as described above, the front left decorative body 2610 of this embodiment has the first attachment hole 2617, the second attachment hole 2618, etc. in the flange-shaped flat plate portion 2615 extending outward from the three-dimensional portion 2616. Since the three-dimensional part 2616 does not have a mounting boss for attachment like an injection molded product, the shadow of the mounting boss will not be reflected on the three-dimensional part 2616 when light is irradiated from behind. , the entire three-dimensional portion 2616 can be uniformly decorated with light.

表左装飾体2610は、センター下役物2600に組立てた状態で、絵柄部2614の透明な透光絵柄部2614cにおける複数の円形の部位の後方に、表左装飾基板2602のLED2602aが夫々位置している(図247(a)を参照)。これにより、表左装飾基板2602のLED2602aを適宜発光させることで、表左装飾体2610の透光絵柄部2614cにおける円形の部位を、夫々独立して発光装飾させることができる。 When the front left decorative body 2610 is assembled to the center accessory 2600, the LEDs 2602a of the front left decorative board 2602 are located behind the plurality of circular parts in the transparent pattern section 2614c of the pattern section 2614. (See Figure 247(a)). Thereby, by appropriately causing the LEDs 2602a of the front left decorative board 2602 to emit light, the circular portions in the transparent pattern portion 2614c of the front left decorative body 2610 can be decorated with light emission independently.

[28-1c.表左装飾基板]
次に、センター下役物2600の表左装飾基板2602について、詳細に説明する。表左装飾基板2602は、センター下役物ベース2601における装飾体取付部2601eの後方の部位に取付けられており、センター下役物ベース2601との間にリフレクタ2603を挟持している。表左装飾基板2602は、前面に複数のLED2602aが実装されている。複数のLED2602aは、センター下役物ベース2601の複数のレンズ部2601fに対応する位置に、一つずつ設けられている。
[28-1c. Front left decorative board]
Next, the front left decorative board 2602 of the center accessory 2600 will be described in detail. The front left decorative board 2602 is attached to a portion of the center accessory base 2601 behind the decoration mounting portion 2601e, and holds a reflector 2603 between it and the center accessory base 2601. A plurality of LEDs 2602a are mounted on the front surface of the front left decorative board 2602. The plurality of LEDs 2602a are provided one by one at positions corresponding to the plurality of lens portions 2601f of the center accessory base 2601.

表左装飾基板2602は、前面に、白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされている。この白色のソルダーレジストにより、LED2602aや前方から等の光を反射させることができ、表左装飾基板2602の前面全体を明るくすることで、表左装飾体2610をより明るく発光装飾させることができる。また、表左装飾基板2602のLED2602aは、フルカラーLEDである。更に、表左装飾基板2602は、実装されるLED2602a等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。これにより、表左装飾体2610を通して、文字や記号を目立ち難くすることができ、表左装飾体2610による装飾効果を確実に発揮させることができる。 The front left side decorative board 2602 is coated with white solder resist (protective material). This white solder resist can reflect light from the LED 2602a or the front, and by brightening the entire front surface of the front left decorative board 2602, the front left decorative body 2610 can be decorated with brighter light. Furthermore, the LED 2602a on the front left decorative board 2602 is a full-color LED. Furthermore, the decorative board 2602 on the left side of the table uses ink of a color with high brightness and saturation (for example, yellow) for letters and symbols to avoid confusion with electronic components such as the LED 2602a to be mounted and other decorative boards. It is applied by screen printing. Thereby, characters and symbols can be made less noticeable through the front left decorative body 2610, and the decorative effect of the front left decorative body 2610 can be reliably exerted.

この表左装飾基板2602は、複数のLED2602aを適宜発光させることで、センター下役物ベース2601のレンズ部2601fを通して表左装飾体2610の透光絵柄部2614cにおける円形の部位を、夫々独立して発光装飾させることができる。 This front left decorative board 2602 allows the circular portions of the transparent pattern portion 2614c of the front left decorative body 2610 to be independently illuminated through the lens portion 2601f of the center accessory base 2601 by appropriately emitting light from a plurality of LEDs 2602a. It can be decorated with luminous light.

なお、表左装飾基板2602では、LED2602a以外の発光しない部材(例えば、コネクタ、抵抗器、LEDドライバ、等)が後面(裏面)に設けられており、発光装飾の妨げとならないように配慮がなされている。 In addition, in the front left decorative board 2602, components that do not emit light other than the LED 2602a (for example, a connector, a resistor, an LED driver, etc.) are provided on the rear surface (back surface), and care has been taken so that they do not interfere with the light emitting decoration. ing.

[28-2.センター下奥ユニット]
次に、センター下役物2600のセンター下奥ユニット2630について、主に図248乃至図256等を参照して詳細に説明する。センター下奥ユニット2630は、センター下役物ベース2601の開口2601bを後方から閉鎖するように、センター下役物ベース2601に取付けられている。センター下奥ユニット2630は、前方が開放された箱状で前端がセンター下役物ベース2601の後側に取付けられるユニットベース2631と、ユニットベース2631内に前方から取付けられているセンター下奥前カバー2632と、センター下奥前カバー2632の後側に取付けられているセンター下奥装飾体2640と、ユニットベース2631の後面に取付けられており前面に複数のLED2633aが実装されているセンター下奥装飾基板2633と、センター下奥装飾基板2633の後側を覆うようにユニットベース2631に取付けられている基板カバー2634と、センター下奥前カバー2632の前面に取付けられているセンター下奥球通路部材2635と、を備えている。
[28-2. Center bottom unit]
Next, the center lower back unit 2630 of the center accessory 2600 will be described in detail, mainly with reference to FIGS. 248 to 256 and the like. The center lower back unit 2630 is attached to the center accessory base 2601 so as to close the opening 2601b of the center accessory base 2601 from the rear. The center lower rear unit 2630 has a box-like shape with the front open and the front end is attached to the rear side of the center accessory base 2601. The center lower rear unit 2630 includes a unit base 2631 whose front end is attached to the rear side of the center accessory base 2601, and a center lower rear front cover which is attached from the front inside the unit base 2631. 2632, a center lower rear decorative body 2640 attached to the rear side of the center lower rear front cover 2632, and a center lower rear decorative board attached to the rear surface of the unit base 2631 and with a plurality of LEDs 2633a mounted on the front surface. 2633, a board cover 2634 attached to the unit base 2631 so as to cover the rear side of the center lower back decorative board 2633, and a center lower back sphere passage member 2635 attached to the front of the center lower back front cover 2632. , is equipped with.

センター下奥ユニット2630は、前方に開放された箱状に形成されており、センター下役物2600に組立てた状態では、内部にワープ通路内振分装置2680が配置される。このセンター下奥ユニット2630は、センター下奥装飾体2640によりワープ通路内振分装置2680の後方を装飾するものである。 The center lower back unit 2630 is formed in a box shape that is open to the front, and when assembled to the center accessory 2600, a warp passage distribution device 2680 is arranged inside. This center lower rear unit 2630 decorates the rear of the warp passage intra-distribution device 2680 with a center lower rear decoration body 2640.

センター下奥ユニット2630のセンター下奥球通路部材2635は、センター下奥前カバー2632の前面における開口部2632aの右方に取付けられている。センター下奥球通路部材2635は、ワープ通路内振分装置2680の第一振分装置から受取った遊技球Bを、スパイラル状に下方へ誘導した後に、再びワープ通路内振分装置2680の第三振分装置へ受け渡すものである。 The center lower back ball passage member 2635 of the center lower back unit 2630 is attached to the right of the opening 2632a on the front surface of the center lower back front cover 2632. The center lower back ball passage member 2635 guides the game ball B received from the first sorting device of the warp passage sorting device 2680 downward in a spiral shape, and then returns it to the third sorting device of the warp passage sorting device 2680. It is delivered to the sorting device.

[28-2a.ユニットベース]
センター下奥ユニット2630のユニットベース2631は、センター下役物ベース2601の開口2601bを後方から閉鎖するように、センター下役物ベース2601の後側に取付けられる。このユニットベース2631は、前方が開放された箱状で、透明な部材により形成されている。ユニットベース2631は、正面視において、左右方向中央から右寄りの位置に後壁を貫通している三つの開口部2631aと、三つの開口部2631aの左方で後壁を貫通している貫通孔2631bと、を有している。三つの開口部2631aは、センター下奥装飾体2640の立体部2646の後方となる部位に設けられている。貫通孔2631bは、ワープ通路内振分装置2680等からの熱を後方へ排出するためのものである。
[28-2a. unit base]
The unit base 2631 of the center lower back unit 2630 is attached to the rear side of the center accessory base 2601 so as to close the opening 2601b of the center accessory base 2601 from the rear. This unit base 2631 has a box shape with an open front and is made of a transparent member. When viewed from the front, the unit base 2631 has three openings 2631a penetrating the rear wall at positions to the right of the center in the left-right direction, and a through hole 2631b penetrating the rear wall to the left of the three openings 2631a. It has . The three openings 2631a are provided at the rear of the three-dimensional portion 2646 of the center lower back decorative body 2640. The through hole 2631b is for discharging heat from the warp passage distribution device 2680 and the like to the rear.

また、ユニットベース2631は、三つの開口部2631aの夫々の間の部位から前方へ延出している平板状の一対の仕切部2631cを、有している。一対の仕切部2631cは、センター下奥ユニット2630に組立てた時に、センター下奥装飾体2640の立体部2646の内部に挿入されており、主絵柄部2644aにおける文字の部位の左右のシーサーとの間に位置している。一対の仕切部2631cにより、主絵柄部2644aの文字の部位とシーサーの部位とを夫々別々に発光装飾させることができる。 Further, the unit base 2631 has a pair of flat partitions 2631c extending forward from a portion between each of the three openings 2631a. The pair of partition parts 2631c are inserted into the solid part 2646 of the center lower back decoration body 2640 when assembled to the center lower back unit 2630, and are between the left and right Shisa of the character part in the main pattern part 2644a. It is located in The pair of partitions 2631c allows the character part and the Shisa part of the main pattern part 2644a to be decorated with light emission separately.

[28-2b.センター下奥前カバー]
センター下奥ユニット2630のセンター下奥前カバー2632は、左右両端が、ユニットベース2631の前端の左右両端に取付けられる。センター下奥前カバー2632は、透明平板状で、左右の両側端面が前方へ向くように湾曲しており、ユニットベース2631に取付けた時に、左右の両端よりも内側の部位が、ユニットベース2631の後壁の前面付近に位置している(図254を参照)。センター下奥前カバー2632は、センター下奥装飾体2640の立体部2646が挿入される開口部2632aを有している。開口部2632aの内形形状は、立体部2646の外形形状よりも若干大きい。また、センター下奥前カバー2632は、開口部2632aの左方において前後に貫通している貫通孔2632bを、有している。貫通孔2632bは、ユニットベース2631の貫通孔2631bの前方の部位に設けられている。
[28-2b. Center lower back front cover]
The center lower rear front cover 2632 of the center lower rear unit 2630 has both left and right ends attached to both left and right ends of the front end of the unit base 2631. The center lower back front cover 2632 has a transparent flat plate shape and is curved so that both left and right end surfaces face forward. It is located near the front of the rear wall (see Figure 254). The center lower back front cover 2632 has an opening 2632a into which the solid portion 2646 of the center lower back decorative body 2640 is inserted. The inner shape of the opening 2632a is slightly larger than the outer shape of the three-dimensional portion 2646. Further, the center lower back front cover 2632 has a through hole 2632b penetrating back and forth on the left side of the opening 2632a. The through hole 2632b is provided in a portion of the unit base 2631 in front of the through hole 2631b.

センター下奥前カバー2632は、前方へ湾曲している左右両端の夫々の外側に、後方から前方へ向かって凹んでいる支持溝2632cを、有している(図251及び図255を参照)。これら支持溝2632c内には、センター下奥装飾体2640の左右の両辺縁が夫々遊嵌状態で挿入される。 The center lower back front cover 2632 has support grooves 2632c recessed from the rear to the front on the outside of each of the left and right ends curved forward (see FIGS. 251 and 255). Both left and right edges of the center lower back decoration body 2640 are inserted into these support grooves 2632c in a loosely fitted state.

また、センター下奥前カバー2632は、後面から後方へ円柱状に突出している複数の取付ボス2632dと、取付ボス2632dに隣接して後方へ円柱状に突出している位置決突起2632eと、を有している。取付ボス2632dは、左右方向の中央付近における上端付近と下端付近の二箇所に設けられている。取付ボス2632dは、センター下奥装飾体2640の厚さよりも長く後方へ突出している。上側の取付ボス2632dは、センター下奥装飾体2640の第一取付孔2647に挿入され、下側の取付ボス2632dは、センター下奥装飾体2640の第二取付孔2648に挿入される。また、位置決突起2632eは、センター下奥装飾体2640の位置決孔2649に挿入される。 The center lower back front cover 2632 also has a plurality of mounting bosses 2632d that protrude rearward from the rear surface in a cylindrical shape, and a positioning protrusion 2632e adjacent to the mounting bosses 2632d and protruding rearward in a cylindrical shape. are doing. The attachment bosses 2632d are provided at two locations, near the upper end and near the lower end, near the center in the left-right direction. The attachment boss 2632d protrudes rearward longer than the thickness of the center lower back decorative body 2640. The upper attachment boss 2632d is inserted into the first attachment hole 2647 of the center lower back decoration body 2640, and the lower attachment boss 2632d is inserted into the second attachment hole 2648 of the center lower back decoration body 2640. Further, the positioning protrusion 2632e is inserted into the positioning hole 2649 of the center lower back decorative body 2640.

更に、センター下奥前カバー2632は、左右の支持溝2632c内に設けられており前後に延びている位置決部2632fを、有している。この位置決部2632fは、センター下奥装飾体2640の位置決スリット2650に挿入される。 Furthermore, the center lower back front cover 2632 has positioning portions 2632f that are provided in the left and right support grooves 2632c and extend back and forth. This positioning portion 2632f is inserted into the positioning slit 2650 of the center lower back decorative body 2640.

このセンター下奥前カバー2632は、センター下奥装飾体2640の絵柄(絵柄部2644)を前方から視認することができるように、後側にセンター下奥装飾体2640が取付けられるものである。また、センター下奥前カバー2632は、センター下奥装飾体2640を、所定量のガタツキを有した状態で取付けることができる。 The center lower back front cover 2632 has the center lower back decoration 2640 attached to the rear side so that the pattern (picture portion 2644) of the center lower back decoration 2640 can be seen from the front. Furthermore, the center lower rear front cover 2632 can be attached with the center lower rear decorative body 2640 having a predetermined amount of wobble.

[28-2c.センター下奥装飾体]
センター下奥ユニット2630のセンター下奥装飾体2640は、センター下奥前カバー2632の後側に取付けられるものである。センター下奥装飾体2640は、透明なベースシート2641と、ベースシート2641の裏面に施されている加飾層2642と、加飾層2642の裏側に施されている下地層2643と、を有している(図253を参照)。
[28-2c. Center bottom decoration]
The center lower rear decoration body 2640 of the center lower rear unit 2630 is attached to the rear side of the center lower rear front cover 2632. The center lower back decoration body 2640 includes a transparent base sheet 2641, a decoration layer 2642 applied to the back side of the base sheet 2641, and a base layer 2643 applied to the back side of the decoration layer 2642. (See Figure 253).

ベースシート2641は、ポリエチレンテレフタレート樹脂、ポリカーボネイト樹脂、ABS樹脂、AES樹脂、PMMA(ポリメタクリル酸メチル)樹脂、ポリプロピレン樹脂、ポリエチレン樹脂、ポリスチレン樹脂、耐衝撃性ポリスチレン樹脂、ポリ塩化ビニル、のような熱可塑性樹脂によりシート状に形成されている。 The base sheet 2641 is made of heat-resistant materials such as polyethylene terephthalate resin, polycarbonate resin, ABS resin, AES resin, PMMA (polymethyl methacrylate) resin, polypropylene resin, polyethylene resin, polystyrene resin, impact-resistant polystyrene resin, and polyvinyl chloride. It is formed into a sheet shape from plastic resin.

加飾層2642は、図253に示すように、所定の絵柄部2644を形成している。この加飾層2642は、シルク印刷やオフセット印刷により色付き(カラー)で形成されている。絵柄部2644により形成されている絵柄は、左右方向中央から右寄りの位置に、縦書きの「運命の道」の文字を有していると共に、当該文字の左右両側の「シーサー」がを有している。また、二頭のシーサーの下方に、円弧状の「虹」とその下方に「波」とを有している。更に、シーサーの左右両外側に、複数の「ヤシの木」と、左右に長い複数の「流水文」と、を有している。 The decorative layer 2642 forms a predetermined pattern portion 2644, as shown in FIG. 253. This decorative layer 2642 is colored by silk printing or offset printing. The pattern formed by the pattern section 2644 has the characters "Fate no Michi" written vertically in a position to the right of the center in the horizontal direction, and "Shisa" on both the left and right sides of the characters. ing. In addition, there is an arc-shaped "rainbow" below the two Shisa and a "wave" below it. Furthermore, on both the left and right outer sides of Shisa, there are multiple "palm trees" and multiple "hydraulic patterns" that are long on the left and right.

絵柄部2644は、加飾層2642により形成されており、絵柄の内部において加飾層2642が意図的に設けられていない部位も含んでいる。この絵柄部2644は、主体となる主絵柄部2644aと、主絵柄部2644aの背景となる副絵柄部2644bと、主絵柄部2644a及び副絵柄部2644bよりも光の透過度が高い透光絵柄部2644cと、を有している。主絵柄部2644aは、「運命の道」の文字の部位と、その左右両側の「シーサー」の部位であり、副絵柄部2644bは、残りの部位である。 The pattern portion 2644 is formed by the decorative layer 2642, and includes a portion where the decorative layer 2642 is not intentionally provided inside the pattern. This pattern section 2644 includes a main pattern section 2644a that is the subject, a sub-picture section 2644b that is the background of the main pattern section 2644a, and a translucent pattern section that has a higher light transmittance than the main pattern section 2644a and the sub-image section 2644b. 2644c. The main pattern part 2644a is the part of the characters "Fate no Michi" and the parts of "Shisa" on the left and right sides thereof, and the sub-picture part 2644b is the remaining parts.

透光絵柄部2644cは、図253において、シーサーやヤシの木等の輪郭線(白色の線)の部位である。この透光絵柄部2644cは、加飾層2642として、透明な紫外線硬化インクを印刷した上で、波長の異なる紫外線を照射して不規則なちりめん状のシワ(所謂、チヂミ印刷)が形成されており、前方や後方からの光を拡散させることができると共に、後方のLED2633aの点発光を抑制してLED2633aを目立ち難くすることができる。この透光絵柄部2644cは、加飾層2642ではあるものの、後側に下地層2643が設けられていない。 The transparent pattern portion 2644c is a portion of the outline (white line) of a shisa dog, a palm tree, etc. in FIG. 253. This transparent pattern part 2644c is made by printing transparent ultraviolet curable ink as a decorative layer 2642, and then irradiating it with ultraviolet rays of different wavelengths to form irregular crepe-like wrinkles (so-called crepe printing). As a result, light from the front and rear can be diffused, and point emission of the rear LED 2633a can be suppressed to make the LED 2633a less noticeable. Although this transparent pattern portion 2644c is a decorative layer 2642, a base layer 2643 is not provided on the rear side.

下地層2643は、加飾層2642の発色を良くするためのものである。本実施形態の下地層2643は、透光絵柄部2644cの後側には設けられていない。本実施形態の下地層2643は、白色であり、後方からの光を透過させることができる。これにより、後方からの光によって、絵柄部2644の全体を明るく見せる(発光装飾させる)ことができる。この下地層2643は、シルク印刷やオフセット印刷により形成されている。 The base layer 2643 is for improving the coloring of the decorative layer 2642. The base layer 2643 of this embodiment is not provided on the rear side of the transparent pattern portion 2644c. The base layer 2643 of this embodiment is white and can transmit light from behind. Thereby, the entire pattern portion 2644 can be made to look bright (light-emitting decoration) by light from the rear. This base layer 2643 is formed by silk printing or offset printing.

また、センター下奥装飾体2640は、平板状の平板部2645と、平板部2645よりも前方へ膨出している立体部2646と、を有している。換言すると、センター下奥装飾体2640は、前方へ膨出している立体部2646から、平板部2645がフランジ状に外方へ延出している。 Further, the center lower back decoration body 2640 has a flat plate portion 2645 having a flat plate shape, and a solid portion 2646 that bulges forward from the flat plate portion 2645. In other words, in the center lower back decorative body 2640, the flat plate portion 2645 extends outward in a flange shape from the solid portion 2646 that bulges forward.

立体部2646は、センター下奥前カバー2632の前面における開口部2632aの周囲の部分よりも前方へ突出するように、センター下奥前カバー2632の開口部2632aに後方から挿入される。また、センター下奥装飾体2640は、平板部2645を貫通している丸孔の第一取付孔2647と、第一取付孔2647とは平板部2645の異なる位置で貫通している長孔の第二取付孔2648と、平板部2645を貫通している位置決孔2649と、平板部2645の左右両端に設けられている位置決スリット2650と、を有している。 The solid portion 2646 is inserted from the rear into the opening 2632a of the center lower back front cover 2632 so as to protrude more forward than the surrounding area of the opening 2632a on the front surface of the center lower back front cover 2632. In addition, the center lower back decoration body 2640 has a first mounting hole 2647 which is a round hole passing through the flat plate part 2645 and a second long hole which penetrates the flat plate part 2645 at a different position from the first mounting hole 2647. It has two mounting holes 2648, a positioning hole 2649 passing through the flat plate part 2645, and positioning slits 2650 provided at both left and right ends of the flat plate part 2645.

センター下奥装飾体2640の立体部2646は、絵柄部2644における主絵柄部2644aの部位に設けられている。つまり、絵柄における「運命の道」の文字の部位とその左右両側の「シーサー」が、立体部2646により立体的に形成されている。 The three-dimensional portion 2646 of the center lower back decoration body 2640 is provided at the main pattern portion 2644a of the pattern portion 2644. In other words, the part of the character ``Road of Destiny'' in the picture and the ``Shisa'' on both sides thereof are three-dimensionally formed by the three-dimensional portion 2646.

なお、図252(a)において拡大して示すように、主絵柄部2644a(図中、網掛け部分)と副絵柄部2644bとの境界は、立体部2646側に位置しており、副絵柄部2644bの一部が立体部2646側に延出している。つまり、立体部2646は、主絵柄部2644aよりも一回り広い範囲の部位が膨出している。換言すると、立体部2646よりも主絵柄部2644aが小さく形成されている。 As shown in an enlarged view in FIG. 252(a), the boundary between the main pattern part 2644a (shaded area in the figure) and the sub-picture part 2644b is located on the solid part 2646 side, and the sub-picture part A portion of 2644b extends toward the solid portion 2646. In other words, the three-dimensional portion 2646 bulges out in a slightly wider area than the main pattern portion 2644a. In other words, the main pattern portion 2644a is formed smaller than the three-dimensional portion 2646.

詳述すると、文字とシーサーの絵柄(主絵柄部2644a)の周縁部が、立体部2646から平板部2645側へ延出していると、絵柄における平板部2645と接している付近の立体部2646側が側方を向いているのに対して、当該絵柄の平板部2645側が前方を向くこととなるため、立体的なシーサー(絵柄)が不自然に見えてしまい、絵柄と立体部2646とによる立体的な装飾効果が低下してしまう問題がある。これに対して、本実施形態では、シーサーの絵柄の周縁部(主絵柄部2644aと副絵柄部2644bとの境界)を、立体部2646側に位置させているため、主絵柄部2644aの周縁部が平板部2645により前方を向くことはない。これにより、シーサーの絵柄(主絵柄部2644a)が不自然に見えることはなく、立体的な主絵柄部2644aと立体部2646とによる装飾効果を確実に発揮させることができる。 To be more specific, when the peripheral edge of the character and Shisa pattern (main pattern part 2644a) extends from the solid part 2646 to the flat plate part 2645 side, the solid part 2646 side near the part of the pattern in contact with the flat plate part 2645 extends. Since the flat plate portion 2645 side of the pattern faces forward, the three-dimensional Shisa (design) looks unnatural, and the three-dimensional shape due to the pattern and the three-dimensional portion 2646 faces to the side. There is a problem that the decorative effect is reduced. In contrast, in the present embodiment, the peripheral edge of the Shisa pattern (the boundary between the main pattern part 2644a and the sub-pattern part 2644b) is located on the three-dimensional part 2646 side, so the peripheral edge of the main pattern part 2644a does not face forward due to the flat plate portion 2645. As a result, the picture of the shisa (main picture part 2644a) does not look unnatural, and the decorative effect of the three-dimensional main picture part 2644a and the three-dimensional part 2646 can be reliably exhibited.

第一取付孔2647は、平板部2645の左右方向の中央上端付近に設けられている。第一取付孔2647の内径は、センター下奥前カバー2632の取付ボス2632dの直径よりも若干大きい。第二取付孔2648は、平板部2645の左右方向の中央下端付近に設けられており、長孔が上下に延びている。第二取付孔2648の短軸の長さは、取付ボス2632dの直径よりも若干大きい。位置決孔2649は、第一取付孔2647及び第二取付孔2648に夫々隣接して設けられている。第一取付孔2647に隣接している位置決孔2649は、センター下奥前カバー2632の位置決突起2632eの直径よりも若干大きい内径の丸孔である。一方、第二取付孔2648に隣接している位置決孔2649は、上下に延びた長孔であり、短軸の長さが位置決突起2632eの直径よりも若干大きい。 The first attachment hole 2647 is provided near the center upper end of the flat plate portion 2645 in the left-right direction. The inner diameter of the first attachment hole 2647 is slightly larger than the diameter of the attachment boss 2632d of the center lower rear cover 2632. The second attachment hole 2648 is provided near the center lower end of the flat plate portion 2645 in the left-right direction, and has a long hole extending vertically. The length of the short axis of the second attachment hole 2648 is slightly larger than the diameter of the attachment boss 2632d. The positioning hole 2649 is provided adjacent to the first attachment hole 2647 and the second attachment hole 2648, respectively. The positioning hole 2649 adjacent to the first attachment hole 2647 is a round hole with an inner diameter slightly larger than the diameter of the positioning projection 2632e of the center lower back front cover 2632. On the other hand, the positioning hole 2649 adjacent to the second attachment hole 2648 is an elongated hole extending vertically, and the length of its short axis is slightly larger than the diameter of the positioning protrusion 2632e.

位置決スリット2650は、平板部2645の左右両端における上下方向の中央付近において左右方向に延びている。位置決スリット2650は、夫々が平板部2645の左右方向の外方へ開放されている。位置決スリット2650の上下方向の幅は、センター下奥前カバー2632の位置決部2632fの上下方向の幅よりも、若干大きい。 The positioning slit 2650 extends in the horizontal direction near the center in the vertical direction at both left and right ends of the flat plate portion 2645. The positioning slits 2650 are each opened outward in the left-right direction of the flat plate portion 2645. The vertical width of the positioning slit 2650 is slightly larger than the vertical width of the positioning portion 2632f of the center lower back front cover 2632.

センター下奥装飾体2640は、左右両端が、センター下奥前カバー2632の支持溝2632cに後方から挿入されると共に、センター下奥前カバー2632の取付ボス2632dが、センター下奥装飾体2640の厚さよりも長く突出していることから、センター下奥ユニット2630に組立てた時に、上下方向、及び、前後方向へ、所定量のガタツキ(遊び)を有した状態で取付けられる。 Both left and right ends of the center lower rear decorative body 2640 are inserted from the rear into the support grooves 2632c of the center lower rear front cover 2632, and the mounting boss 2632d of the center lower rear front cover 2632 is inserted into the center lower rear decorative body 2640. Since it protrudes longer than the center lower back unit 2630, when it is assembled into the center lower back unit 2630, it is attached with a predetermined amount of wobble (play) in the vertical direction and the front-back direction.

また、センター下奥装飾体2640は、前方のセンター下奥前カバー2632から後方へ突出した取付ボス2632dに取付けられることから、センター下奥装飾体2640が後方から取付ネジ(図示は省略)により取付けられるため、当該取付ネジが絵柄部2644の一部を隠すようなことはなく、遊技者に対して絵柄部2644を良好な状態で視認させることができ、絵柄部2644の絵柄による装飾効果を確実に発揮させることができる。 In addition, since the center lower rear decoration body 2640 is attached to the mounting boss 2632d that protrudes rearward from the front center lower rear front cover 2632, the center lower rear decoration body 2640 is attached from the rear with a mounting screw (not shown). Therefore, the mounting screw does not hide a part of the picture part 2644, and the picture part 2644 can be seen in good condition by the player, and the decorative effect of the picture part 2644 is ensured. can be demonstrated.

更に、センター下奥装飾体2640は、センター下奥前カバー2632に取付けられる部位を、周縁付近に設けているため、取付けられる部位を目立ち難くすることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。 Furthermore, since the center lower back decoration body 2640 has a portion attached to the center lower back front cover 2632 near the periphery, the attached portion can be made less noticeable, and the same effects as described above can be achieved. Can be done.

また、センター下奥装飾体2640は、左右両端側を前方へ湾曲させているため、立体部2646に加えて、湾曲によっても立体感(奥行感)を付与することができると共に、箱状の内面の後面と左右両面とを装飾することができる。 In addition, since the center lower back decoration body 2640 has both left and right ends curved forward, in addition to the three-dimensional portion 2646, the curvature can also give a three-dimensional effect (a sense of depth), and the box-shaped inner surface The rear surface and both left and right sides can be decorated.

本実施形態のセンター下奥装飾体2640は、平坦なベースシート2641に、加飾層2642及び下地層2643を施して中間品を形成した上で、当該中間品を所定の温度に加熱した状態で、圧空成型や真空成型により立体部2646を膨出させた後に、外周をトリム(切断)すると共に、第一取付孔2647、第二取付孔2648、及び位置決孔2649等の孔を穿設したものである。センター下奥装飾体2640は、上記のような方法で製造されていることから、射出成型品と比較して安価に製造することができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 The center lower back decoration body 2640 of this embodiment is produced by applying a decorative layer 2642 and a base layer 2643 to a flat base sheet 2641 to form an intermediate product, and then heating the intermediate product to a predetermined temperature. After expanding the three-dimensional part 2646 by air pressure forming or vacuum forming, the outer periphery was trimmed (cut) and holes such as a first mounting hole 2647, a second mounting hole 2648, and a positioning hole 2649 were bored. It is something. Since the center lower back decoration body 2640 is manufactured by the method described above, it can be manufactured at a lower cost compared to an injection molded product, and an increase in the cost of the pachinko machine 1 can be suppressed. .

また、上記のように、センター下奥装飾体2640を、容易に製造することができることから、絵柄部2644や立体部2646等の異なるセンター下奥装飾体2640を容易に製造することができる。従って、絵柄や形状の異なるセンター下奥装飾体2640に交換することで、機種変更やデザイン変更を容易に行うことができ、遊技者の関心を引き付け易いパチンコ機1を提供し易くすることができると共に、コストの増加を抑制することが可能なパチンコ機1を提供することができる。 Further, as described above, since the center lower back decorative body 2640 can be easily manufactured, it is possible to easily manufacture the center lower back decorative body 2640 having different pattern portions 2644, three-dimensional portions 2646, and the like. Therefore, by replacing the center lower back decoration body 2640 with a different pattern or shape, it is possible to easily change the model or design, and it is possible to easily provide a pachinko machine 1 that easily attracts the attention of players. At the same time, it is possible to provide a pachinko machine 1 that can suppress an increase in cost.

本実施形態のセンター下奥装飾体2640は、上述したように、薄いシート状の部材により形成されているため、外観からのイメージよりも軽いものとすることができ、パチンコ機1にかかる重量の増加を低減させることができる。 As described above, the center lower back decoration body 2640 of this embodiment is formed of a thin sheet-like member, so it can be made lighter than it appears from the outside, and it reduces the weight of the pachinko machine 1. increase can be reduced.

なお、センター下奥装飾体2640(ベースシート2641)の厚さは、0.2mm~0.6mmの範囲内のものである。この厚さよりも薄いと、全体の強度・剛性が低くなることで取付けた時に自重により所望の形状を保つことができなくなる恐れがあると共に、立体部2616の形状によっては破れが生じる恐れがあるためである。また、この厚さよりも厚いと、圧空成型や真空成型等による成型時において、立体部2646を所望(成形型)の形状に形成することができなくなる恐れがあると共に、センター下奥装飾体2640の重量が無用に重くなることを抑制するためである。 The thickness of the center lower back decorative body 2640 (base sheet 2641) is within the range of 0.2 mm to 0.6 mm. If the thickness is thinner than this, the overall strength and rigidity will decrease, and there is a risk that it will not be possible to maintain the desired shape due to its own weight when installed, and depending on the shape of the three-dimensional part 2616, there is a risk of tearing. It is. Furthermore, if the thickness is thicker than this, there is a risk that the three-dimensional portion 2646 may not be formed into a desired (molding mold) shape during molding by air pressure molding, vacuum molding, etc., and the center lower back decorative body 2640 This is to prevent the weight from becoming unnecessarily heavy.

このセンター下奥装飾体2640は、薄いベースシート2641を母体として形成されていることから、温度や湿度等の環境変化により伸びたり縮んだりする(伸縮する)。このセンター下奥装飾体2640は、上述したように、第一取付孔2647及び第二取付孔2648と取付ボス2632dとの関係、位置決孔2649と位置決突起2632eとの関係、位置決スリット2650と位置決部2632fとの関係、及び、左右両端と支持溝2632cとの関係、により、所定量のガタツキを有した状態でセンター下奥前カバー2632に取付けられるため、環境変化による伸縮に対応することができる。これにより、環境変化による伸縮によって、センター下奥装飾体2640が引っ張られたり圧縮されたりして変形してしまうことを防止することができる。 Since this center lower back decoration body 2640 is formed using the thin base sheet 2641 as a matrix, it expands and contracts (expands and contracts) due to environmental changes such as temperature and humidity. As described above, this center lower back decoration body 2640 has the relationship between the first mounting hole 2647 and the second mounting hole 2648 and the mounting boss 2632d, the relationship between the positioning hole 2649 and the positioning protrusion 2632e, and the positioning slit 2650. Due to the relationship between the positioning part 2632f and the relationship between the left and right ends and the support groove 2632c, it is attached to the center lower back front cover 2632 with a predetermined amount of wobble, so it can cope with expansion and contraction due to environmental changes. be able to. This can prevent the center lower back decorative body 2640 from being pulled or compressed and deformed due to expansion and contraction due to environmental changes.

また、センター下奥装飾体2640を、所定量のガタツキを有した状態で取付けるようにしているため、成型によって平板部2645にうねりが生じていても、センター下奥前カバー2632に取付けることができる。 In addition, since the center lower rear decorative body 2640 is installed with a predetermined amount of wobble, it can be attached to the center lower rear front cover 2632 even if the flat plate portion 2645 has undulations due to molding. .

更に、センター下奥装飾体2640をセンター下奥前カバー2632に取付けている取付ネジ(図示は省略)を、座付のネジとしているため、センター下奥装飾体2640を取付けた時に力が集中することはなく、センター下奥装飾体2640を良好な状態で取付けることができる。 Furthermore, since the mounting screws (not shown) that attach the center lower rear decorative body 2640 to the center lower rear front cover 2632 are seated screws, force is concentrated when the center lower rear decorative body 2640 is attached. There is no problem, and the center lower back decoration body 2640 can be attached in good condition.

ところで、立体的な形状の部位を有した装飾体を形成する方法として、射出成型を用いるようにした場合、成型金型により所望の形状に形成し易いため、立体的な形状の部位の後面に、装飾体を取付けるための取付ボス等を形成することができる。これに対して、圧空成型や真空成型を用いるようにした場合、加熱されたシート状の部材を伸ばして所望の形状にすることから、立体的な形状の部位(立体部2646)の後面に取付ボス等を形成することはできなかった。これに対して本実施形態のセンター下奥装飾体2640では、前方へ膨出させた立体部2646の外周からフランジ状の平板部2645を延出させて、その平板部2645に第一取付孔2647や第二取付孔2648等を設けているため、主絵柄部2644aが設けられている立体部2646をセンター下奥前カバー2632に取付けることができる。 By the way, when injection molding is used as a method for forming a decorative body having a three-dimensional shaped part, it is easy to form the desired shape with a molding die, so that the rear surface of the three-dimensional shaped part is , a mounting boss for attaching a decorative body, etc. can be formed. On the other hand, when pressure forming or vacuum forming is used, a heated sheet-like member is stretched to form the desired shape. It was not possible to form a boss or the like. On the other hand, in the center lower back decoration body 2640 of this embodiment, a flange-shaped flat plate part 2645 is extended from the outer periphery of the solid part 2646 that bulges forward, and the first attachment hole 2647 is inserted into the flat plate part 2645. Since the second mounting hole 2648 and the like are provided, the three-dimensional portion 2646 in which the main pattern portion 2644a is provided can be attached to the center lower back front cover 2632.

また、上述したように、本実施形態のセンター下奥装飾体2640は、立体部2646から外方へ延出させたフランジ状の平板部2645に、第一取付孔2647及び第二取付孔2648等を設けており、立体部2646には射出成型品のように取付けるための取付ボスが設けられていないため、後方から光が照射された時に、当該取付ボスの影が立体部2646に写ることはなく、立体部2646全体を均一に発光装飾させることができる。 Further, as described above, the center lower back decoration body 2640 of this embodiment has a first attachment hole 2647, a second attachment hole 2648, etc. in the flange-shaped flat plate portion 2645 extending outward from the three-dimensional portion 2646. Since the three-dimensional part 2646 does not have a mounting boss for attachment like an injection molded product, the shadow of the mounting boss will not appear on the three-dimensional part 2646 when light is irradiated from behind. Therefore, the entire three-dimensional portion 2646 can be uniformly decorated with light.

センター下奥装飾体2640は、センター下奥ユニット2630に組立てた状態で、後方に、センター下奥装飾基板2633が位置している(図256を参照)。これにより、センター下奥装飾基板2633の複数のLED2633aを適宜発光させることで、センター下奥装飾体2640の絵柄を発光装飾させることができると共に、絵柄における透光絵柄部2644cをチヂミ印刷によりキラキラと明るく発光装飾させることができる。また、立体部2646における左右のシーサーや中央の文字を、夫々独立して発光装飾させることができる。 When the center lower back decoration body 2640 is assembled to the center lower back unit 2630, the center lower back decoration board 2633 is located at the rear (see FIG. 256). As a result, by appropriately emitting light from the plurality of LEDs 2633a of the center lower back decorative board 2633, the pattern of the center lower back decoration 2640 can be decorated with light, and the transparent pattern portion 2644c of the pattern can be made glittery by chijimi printing. Can be decorated with bright light. Further, the left and right shisa and the central character in the three-dimensional portion 2646 can be decorated with light emission independently.

また、センター下奥装飾体2640は、立体部2646の左方において前後に貫通している貫通孔2651を、有している。貫通孔2651は、センター下奥前カバー2632に、センター下奥装飾体2640を取付けた時に、センター下奥前カバー2632の貫通孔2632bと前後方向が一致する部位に設けられている。この貫通孔2651は、ワープ通路内振分装置2680等からの熱を後方へ逃がすためのものである。 Further, the center lower back decoration body 2640 has a through hole 2651 penetrating back and forth on the left side of the three-dimensional portion 2646. The through hole 2651 is provided at a location where the front and back direction coincides with the through hole 2632b of the center lower back front cover 2632 when the center lower back decorative body 2640 is attached to the center lower back front cover 2632. This through hole 2651 is for dissipating heat from the warp passage distribution device 2680 and the like to the rear.

センター下奥装飾体2640は、センター下役物2600に組立てた時に、第一取付孔2647及び第二取付孔2648の前方に、ワープ通路内振分装置2680が位置しており、ワープ通路内振分装置2680によって第一取付孔2647及び第二取付孔2648が前方から視認不能に隠されている。 When the center lower back decoration body 2640 is assembled to the center accessory 2600, a warp passage distribution device 2680 is located in front of the first attachment hole 2647 and the second attachment hole 2648, and the warp passage distribution device 2680 is located in front of the first attachment hole 2647 and the second attachment hole 2648. The first attachment hole 2647 and the second attachment hole 2648 are hidden from view from the front by the separating device 2680.

[28-2d.センター下奥装飾基板]
センター下奥ユニット2630のセンター下奥装飾基板2633は、ユニットベース2631の後側に取付けられ、前面に複数のLED2633aが実装されている。また、センター下奥装飾基板2633は、前後に貫通している貫通孔2633bを、有している。貫通孔2633bは、センター下奥ユニット2630に組立てた時に、ユニットベース2631の貫通孔2631bと前後方向が一致する部位に設けられている。この貫通孔2633bは、ワープ通路内振分装置2680等からの熱を後方へ逃がすためのものである。
[28-2d. Center lower back decorative board]
The center lower rear decorative board 2633 of the center lower rear unit 2630 is attached to the rear side of the unit base 2631, and a plurality of LEDs 2633a are mounted on the front surface. Further, the center lower back decorative board 2633 has a through hole 2633b penetrating back and forth. The through hole 2633b is provided at a location that matches the through hole 2631b of the unit base 2631 in the front-back direction when assembled into the center lower back unit 2630. This through hole 2633b is for dissipating heat from the warp passage distribution device 2680 and the like to the rear.

センター下奥装飾基板2633は、前面に実装されている複数のLED2633aを適宜発光させることで、センター下奥装飾体2640を発光装飾させることができる。 The center lower back decoration board 2633 can decorate the center lower back decoration body 2640 by emitting light by appropriately emitting light from a plurality of LEDs 2633a mounted on the front surface.

センター下奥装飾基板2633は、前面に、白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされている。この白色のソルダーレジストにより、LED2633aや前方から等の光を反射させることができ、センター下奥装飾基板2633の前面全体を明るくすることで、センター下奥装飾体2640をより明るく発光装飾させることができる。また、センター下奥装飾基板2633のLED2633aは、フルカラーLEDである。更に、センター下奥装飾基板2633は、実装されるLED2633a等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。これにより、センター下奥装飾体2640を通して、文字や記号を目立ち難くすることができ、センター下奥装飾体2640による装飾効果を確実に発揮させることができる。 The front surface of the center lower back decorative board 2633 is coated with white solder resist (protective material). This white solder resist can reflect light from the LED 2633a and the front, and by brightening the entire front surface of the center lower back decoration board 2633, the center lower back decoration body 2640 can be decorated with brighter light. can. Further, the LED 2633a of the center lower back decorative board 2633 is a full color LED. Furthermore, the center lower back decorative board 2633 is printed with ink of a color with high brightness and saturation (for example, yellow) to avoid confusion with other decorative boards and electronic components such as the LED 2633a to be mounted. It is applied by screen printing. Thereby, characters and symbols can be made less noticeable through the center lower back decoration body 2640, and the decorative effect of the center lower back decoration body 2640 can be reliably exhibited.

なお、センター下奥装飾基板2633では、LED2633a以外の発光しない部材(例えば、コネクタ、抵抗器、LEDドライバ、等)が後面(裏面)に設けられており、発光装飾の妨げとならないように配慮がなされている。 Note that in the center lower back decorative board 2633, non-light emitting components other than the LED 2633a (for example, connectors, resistors, LED drivers, etc.) are provided on the rear surface (back surface), and care has been taken so that they do not interfere with the light emitting decoration. being done.

[28-2e.基板カバー]
センター下奥ユニット2630の基板カバー2634は、センター下奥装飾基板2633の後側を覆うように、ユニットベース2631の後面に取付けられるものである。基板カバー2634は、前後に貫通している複数のスリット2634aを、有している。複数のスリット2634aにより、センター下奥装飾基板2633において発生した熱を後方へ逃がすことができる。また、複数のスリット2634aの一部は、センター下奥ユニット2630に組立てた時に、ユニットベース2631の貫通孔2631b及びセンター下奥装飾基板2633の貫通孔2633b等と、前後方向が一致する部位に設けられており、ワープ通路内振分装置2680等からの熱を後方へ逃がすことができる。
[28-2e. Board cover]
The board cover 2634 of the center lower rear unit 2630 is attached to the rear surface of the unit base 2631 so as to cover the rear side of the center lower rear decorative board 2633. The board cover 2634 has a plurality of slits 2634a penetrating back and forth. The plurality of slits 2634a allow the heat generated in the center lower back decorative board 2633 to escape to the rear. In addition, some of the plurality of slits 2634a are provided at positions that coincide in the front-rear direction with the through holes 2631b of the unit base 2631 and the through holes 2633b of the center lower back decorative board 2633 when assembled into the center lower back unit 2630. The heat from the warp passage distribution device 2680 and the like can be released to the rear.

[28-3.センター上役物]
表ユニット2000におけるセンター上役物2700は、図240に示すように、遊技領域5a内の上部で遊技パネル1100の前面に取付けられている。センター上役物2700は、枠状に形成されており、枠内を通して遊技パネル1100の後方に配置された裏ユニット3000の裏演出ユニット3600を、前方から視認することができる。
[28-3. Center superior]
The center accessory 2700 in the table unit 2000 is attached to the front of the game panel 1100 at the upper part of the game area 5a, as shown in FIG. 240. The center accessory 2700 is formed into a frame shape, and the back production unit 3600 of the back unit 3000 placed behind the game panel 1100 can be visually recognized from the front through the frame.

枠状のセンター上役物2700は、下辺を除いた全周が、遊技パネル1100の前面よりも前方へ突出しており、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bが、枠内に侵入できないようになっている。 The entire circumference of the frame-shaped center accessory 2700 except for the lower side protrudes forward from the front surface of the game panel 1100, so that the game ball B hit in the game area 5a cannot enter the frame. It looks like this.

センター上役物2700は、正面視左側の外周面に、遊技領域5a内の遊技球Bが進入可能に開口しているセンター上ワープ入口2701と、センター上ワープ入口2701に進入した遊技球Bを放出可能とされ枠内に開口しているセンター上ワープ出口2702と、センター上ワープ出口2702から放出された遊技球Bを左右方向に転動させた後に遊技領域5a内へ放出可能なステージ2703と、を備えている。 The center accessory 2700 has a center upper warp entrance 2701 that is open on the outer peripheral surface on the left side when viewed from the front so that the game ball B in the game area 5a can enter, and a center upper warp entrance 2701 that allows the game ball B that has entered the center upper warp entrance 2701 to enter the center upper warp entrance 2701. A center upper warp exit 2702 that can be released and opens in the frame, and a stage 2703 that can release the game ball B released from the center upper warp exit 2702 into the gaming area 5a after rolling in the left and right direction. , is equipped with.

センター上役物2700のステージ2703は、左右方向の中央側が窪んだ湾曲状で、センター上役物2700を遊技パネル1100に取付けた時に、遊技領域5aの左右方向の略中央の位置が、その左右両側よりも若干高くなるような波状(W字状)に形成されている。このステージ2703は、左右方向中央の左右両側よりも若干高くなっている部位と、その左右両側の最も低くなっている部位とが、前方へ向かって低くなるように傾斜しており、それらの部位から遊技球Bを遊技領域5a内におけるセンター下役物2600の上方の部位へ放出させることができる。 The stage 2703 of the center accessory 2700 has a curved shape with a concave center side in the left-right direction. It is formed in a wavy shape (W-shape) that is slightly higher than both sides. This stage 2703 is tilted so that the part that is slightly higher than the left and right sides of the center in the left and right direction and the lowest part on both left and right sides are lowered toward the front. From there, the game ball B can be released to a region above the center accessory 2600 in the game area 5a.

センター上役物2700は、遊技盤5Aに組立てた状態で、ステージ2703の左右方向中央の高くなっている部位が、センター下役物2600におけるセンター下ワープ入口2605の直上に位置している。これにより、ステージ2703の中央の部位から遊技球Bが放出されると、センター上役物2700の左外側を流下した遊技球Bよりも高い確率で、センター下ワープ入口2605に受入れられる。 When the center upper accessory 2700 is assembled on the game board 5A, the raised part of the center of the stage 2703 in the left-right direction is located directly above the center lower warp entrance 2605 of the center lower accessory 2600. As a result, when the game ball B is released from the central part of the stage 2703, it is accepted into the center lower warp entrance 2605 with a higher probability than the game ball B that has flown down the left outer side of the center accessory 2700.

センター上役物2700は、遊技盤5Aに組立てた時に、外周面の上部における左右方向中央に対して左寄りの位置から右側が、外レール1001との間に遊技球Bの直径よりも若干大きい隙間ができるように形成されていると共に、外レール1001に沿うように右端が低くなるように傾斜している。従って、当該隙間に遊技球Bが進入する(打込まれる)と、センター上役物2700の右外側に設けられている右アタッカユニット2800に送られることとなる。つまり、遊技球Bがセンター上役物2700の右側を流通するように遊技領域5a内に遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)と、右アタッカユニット2800へ遊技球Bを打込むことができる。 When the center accessory 2700 is assembled on the game board 5A, there is a gap slightly larger than the diameter of the game ball B between the center accessory 2700 and the outer rail 1001 on the right side from a position on the left with respect to the center in the left-right direction at the upper part of the outer peripheral surface. It is formed so as to be able to move along the outer rail 1001, and is inclined so that the right end is lowered along the outer rail 1001. Therefore, when the game ball B enters (is hit) into the gap, it will be sent to the right attacker unit 2800 provided on the right outer side of the center accessory 2700. That is, when the game ball B is hit into the game area 5a so that the game ball B flows on the right side of the center accessory 2700 (so-called hitting to the right), the game ball B is hit into the right attacker unit 2800. Can be done.

[28-4.右アタッカユニット]
表ユニット2000の右アタッカユニット2800は、遊技領域5a内におけるセンター下役物2600及びセンター上役物2700の右外側に設けられており、遊技パネル1100の前面に取付けられている。右アタッカユニット2800は、ゲート2003A、第二始動口2004、役物入賞口2006、及びV入賞口2009、を有している。また、右アタッカユニット2800は、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを、V入賞口2009又はハズレ口の何れかに振分ける右振分装置2810を、有している。
[28-4. Right attacker unit]
The right attacker unit 2800 of the table unit 2000 is provided on the right outer side of the center lower accessory object 2600 and the center upper accessory object 2700 in the game area 5a, and is attached to the front surface of the game panel 1100. The right attacker unit 2800 has a gate 2003A, a second starting opening 2004, an accessory winning opening 2006, and a V winning opening 2009. In addition, the right attacker unit 2800 has a right sorting device 2810 that distributes the game ball B received in the accessory winning hole 2006 to either the V winning hole 2009 or the losing hole.

右アタッカユニット2800は、上端部に遊技球Bが通過可能なゲート2003Aが設けられており、ゲート2003Aの下方に、ゲート2003Aにおける遊技球Bの通過により抽選される普通抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる第二始動口2004が設けられている。また、右アタッカユニット2800は、第二始動口2004の下方に、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される特別抽選結果に応じて開閉する役物入賞口2006が設けられている。この役物入賞口2006に受入れられなかった遊技球Bは、右アタッカユニット2800の下端から遊技領域5a内に放出される。 The right attacker unit 2800 is provided with a gate 2003A at the upper end through which the game ball B can pass, and below the gate 2003A, game balls are selected according to the normal lottery result drawn by passing the game ball B through the gate 2003A. A second starting port 2004 is provided that can accept B. In addition, the right attacker unit 2800 is provided below the second starting port 2004 with an accessory prize that opens and closes according to a special lottery result drawn by receiving the game ball B into the first starting port 2002 and the second starting port 2004. A port 2006 is provided. The game ball B that is not accepted into the accessory prize opening 2006 is released from the lower end of the right attacker unit 2800 into the game area 5a.

右アタッカユニット2800の下方には、センター下役物2600に設けられている一つの一般入賞口2001と、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される特別抽選結果、又は、V入賞口2009への遊技球Bの受入れ、に応じて開閉する大入賞口2005が設けられている。 Below the right attacker unit 2800, there is one general prize opening 2001 provided in the center accessory 2600, and a special prize which is drawn by lottery by receiving game balls B into the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004. A grand prize opening 2005 is provided which opens and closes depending on the lottery result or the acceptance of the game ball B into the V winning opening 2009.

役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bは、右振分装置2810により、V入賞口2009又はハズレ口の何れかに振分けられる。 The game ball B received in the accessory winning hole 2006 is distributed to either the V winning hole 2009 or the losing hole by the right sorting device 2810.

[28-5.裏ユニット]
遊技盤5Aの裏ユニット3000について説明する。裏ユニット3000は、遊技パネル1100の後面に取付けられ前方が開放されている箱状の裏箱3010と、裏箱3010内の上部に取付けられている裏演出ユニット3600と、を備えている。
[28-5. Back unit]
The back unit 3000 of the game board 5A will be explained. The back unit 3000 includes a box-shaped back box 3010 attached to the rear surface of the game panel 1100 and open at the front, and a back presentation unit 3600 attached to the upper part of the back box 3010.

裏箱3010の後側には、周辺制御基板1510が収容されている周辺制御基板ボックス1520が取付けられている。また、裏箱3010の後側には、主制御基板1310と周辺制御基板1510との接続を中継しているパネル中継基板1710が取付けられている。 A peripheral control board box 1520 in which a peripheral control board 1510 is housed is attached to the rear side of the back box 3010. Furthermore, a panel relay board 1710 is attached to the rear side of the back box 3010, which relays the connection between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510.

[28-6.裏演出ユニット]
裏ユニット3000の裏演出ユニット3600について、主に図257乃至図259等を参照して詳細に説明する。図257は、裏ユニットにおける裏演出ユニットの正面図である。図258(a)は裏演出ユニットにおける裏後装飾体の正面図であり、(b)は裏後装飾体を前から見た斜視図である。図259は、裏後装飾体を展開して絵柄と共に示す正面図である。裏演出ユニット3600は、遊技パネル1100の後側に取付けられる箱状の裏箱3010内に取付けられている。
[28-6. Behind-the-scenes production unit]
The back effect unit 3600 of the back unit 3000 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 257 to 259 and the like. FIG. 257 is a front view of the back production unit in the back unit. FIG. 258(a) is a front view of the back decoration in the back presentation unit, and FIG. 258(b) is a perspective view of the back decoration seen from the front. FIG. 259 is a front view showing the back decoration body unfolded together with the pattern. The back production unit 3600 is installed inside a box-shaped back box 3010 attached to the rear side of the game panel 1100.

裏演出ユニット3600は、裏箱3010内に取付けられ前方が開放されている箱状の裏ユニットベース3601と、裏ユニットベース3601の後側において左右に離隔して取付けられている裏後左装飾基板3602及び裏後右装飾基板3603と、裏ユニットベース3601内に取付けられている裏後装飾体3610と、裏後装飾体3610の前方で裏ユニットベース3601内に取付けられている図柄表示装置3630と、を備えている。 The back presentation unit 3600 includes a box-shaped back unit base 3601 that is installed in a back box 3010 and has an open front, and a back left decorative board that is installed spaced apart from side to side on the rear side of the back unit base 3601. 3602 and the back right decorative board 3603, the back decoration body 3610 installed in the back unit base 3601, and the pattern display device 3630 installed in the back unit base 3601 in front of the back decoration body 3610. , is equipped with.

裏ユニットベース3601は、裏箱3010内の上部に取付けられている。裏後装飾体3610は、裏ユニットベース3601内を装飾するものであり、遊技盤5Aに組立てた時に、センター上役物2700の枠内を通して前方から視認することができる。裏ユニットベース3601は、前端の左右両端部において上下に延びていると共に前方を向いている取付面部3601aと、取付面部3601aから裏後装飾体3610の厚さよりも長く前方へ突出している円柱状の取付ボス3601bと、取付面部3601aから前方へ突出している位置決突起3601cと、を有している。取付ボス3601bは、裏後装飾体3610の取付孔3617に挿入される。位置決突起3601cは、裏後装飾体3610の位置決孔3618に挿入される。 The back unit base 3601 is attached to the top inside the back box 3010. The back decoration body 3610 decorates the inside of the back unit base 3601, and can be seen from the front through the frame of the center accessory 2700 when assembled on the game board 5A. The back unit base 3601 has a mounting surface portion 3601a extending vertically at both left and right ends of the front end and facing forward, and a columnar mounting surface portion 3601a extending forward from the mounting surface portion 3601a for a length longer than the thickness of the back decoration body 3610. It has a mounting boss 3601b and a positioning protrusion 3601c projecting forward from the mounting surface portion 3601a. The attachment boss 3601b is inserted into the attachment hole 3617 of the rear decorative body 3610. The positioning protrusion 3601c is inserted into the positioning hole 3618 of the back decorative body 3610.

裏後左装飾基板3602は、前面に複数のLED3602aが実装されており、複数のLED3602aを適宜発光させることで、裏後装飾体3610の左右方向中央よりも左側を発光装飾させることができる。裏後右装飾基板3603は、前面に複数のLED3603aが実装されており、複数のLED3603aを適宜発光させることで、裏後装飾体3610の左右方向中央よりも右側を発光装飾させることができる。 The back left decorative board 3602 has a plurality of LEDs 3602a mounted on the front surface, and by causing the plurality of LEDs 3602a to emit light as appropriate, it is possible to decorate the left side of the back and rear decoration body 3610 with respect to the center in the left-right direction. The rear right decorative board 3603 has a plurality of LEDs 3603a mounted on the front surface, and by causing the plurality of LEDs 3603a to emit light as appropriate, the right side of the center of the back and rear decoration body 3610 in the left-right direction can be decorated with light.

裏後左装飾基板3602及び裏後右装飾基板3603は、前面に、白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされている。この白色のソルダーレジストにより、LED3602a及びLED3603aや前方から等の光を反射させることができ、裏後左装飾基板3602及び裏後右装飾基板3603の前面全体を明るくすることで、裏後装飾体3610をより明るく発光装飾させることができる。また、裏後左装飾基板3602及び裏後右装飾基板3603のLED3602a及びLED3603aは、フルカラーLEDである。更に、裏後左装飾基板3602及び裏後右装飾基板3603は、実装されるLED3602a及びLED3603a等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。これにより、文字や記号を目立ち難くすることができる。 The rear left decorative board 3602 and the rear right decorative board 3603 have their front surfaces coated with white solder resist (protective material). This white solder resist can reflect light from the LEDs 3602a and 3603a and from the front, and by brightening the entire front surface of the rear left decorative board 3602 and the rear right decorative board 3603, the rear decorative body 3610 It can make the decoration more bright and luminous. Further, the LED 3602a and the LED 3603a of the rear left decorative board 3602 and the rear right decorative board 3603 are full-color LEDs. Furthermore, the back left decorative board 3602 and the back right decorative board 3603 have characters and symbols with high brightness and saturation to avoid confusion with electronic components such as the LEDs 3602a and LED 3603a to be mounted and other decorative boards. It is applied by screen printing using colored (for example, yellow) ink. This makes it possible to make characters and symbols less noticeable.

なお、裏後左装飾基板3602及び裏後右装飾基板3603では、LED3602a及びLED3603a以外の発光しない部材(例えば、コネクタ、抵抗器、LEDドライバ、等)が後面(裏面)に設けられており、発光装飾の妨げとならないように配慮がなされている。 Note that in the rear left decorative board 3602 and the rear right decorative board 3603, members that do not emit light (for example, connectors, resistors, LED drivers, etc.) other than the LEDs 3602a and 3603a are provided on the rear surface (back surface), and do not emit light. Care has been taken to ensure that it does not interfere with the decoration.

図柄表示装置3630は、半球状に形成されており、一つの7セグメント型の図柄表示部3631を有している。この図柄表示部3631は、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選される特別抽選結果に応じて、図柄を変動表示させた後に、停止表示させ、抽選された特別抽選結果を示唆する所定の図柄を表示するためのものである。例えば、抽選された特別抽選結果が「大当り」の時には、「7」の図柄で停止表示される。 The symbol display device 3630 is formed in a hemispherical shape and has one seven-segment symbol display section 3631. This symbol display section 3631 displays symbols in a variable manner and then stops displaying them in accordance with a special lottery result that is drawn when a game ball B is received in the first starting port 2002 or the second starting port 2004. This is for displaying a predetermined pattern indicating the special lottery result. For example, when the special lottery result is a "jackpot", the symbol "7" is stopped and displayed.

[28-6a.裏後装飾体]
裏演出ユニット3600の裏後装飾体3610について、主に図257乃至図259を参照して詳細に説明する。裏後装飾体3610は、裏ユニットベース3601内に取付けられている。この裏後装飾体3610は、図柄表示装置3630の後方と、左右の外方とを装飾するためのものである。裏後装飾体3610は、透明なベースシート3611と、ベースシート3611の裏面に施されている加飾層3612と、加飾層3612の裏側に施されている下地層3613と、を有している(図259を参照)。
[28-6a. Back Decoration]
The back decoration body 3610 of the back presentation unit 3600 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 257 to 259. The back decoration body 3610 is attached within the back unit base 3601. This back decoration body 3610 is for decorating the rear and left and right sides of the symbol display device 3630. The back decoration body 3610 includes a transparent base sheet 3611, a decoration layer 3612 applied to the back side of the base sheet 3611, and a base layer 3613 applied to the back side of the decoration layer 3612. (See Figure 259).

ベースシート3611は、ポリエチレンテレフタレート樹脂、ポリカーボネイト樹脂、ABS樹脂、AES樹脂、PMMA(ポリメタクリル酸メチル)樹脂、ポリプロピレン樹脂、ポリエチレン樹脂、ポリスチレン樹脂、耐衝撃性ポリスチレン樹脂、ポリ塩化ビニル、のような熱可塑性樹脂によりシート状に形成されている。 The base sheet 3611 is made of heat-resistant materials such as polyethylene terephthalate resin, polycarbonate resin, ABS resin, AES resin, PMMA (polymethyl methacrylate) resin, polypropylene resin, polyethylene resin, polystyrene resin, impact-resistant polystyrene resin, and polyvinyl chloride. It is formed into a sheet shape from plastic resin.

加飾層3612は、図259に示すように、所定の絵柄部3614を形成している。この加飾層3612は、シルク印刷やオフセット印刷により色付き(カラー)で形成されている。絵柄部3614により形成されている絵柄は、左右に離隔して設けられている所定(ハイビスカス)の「花」を有していると共に、放射状に広がる「波しぶき」を有している。更に、全体的な背景として放射状の模様を有している。 The decorative layer 3612 forms a predetermined pattern portion 3614, as shown in FIG. 259. This decorative layer 3612 is colored by silk printing or offset printing. The pattern formed by the pattern section 3614 has predetermined (hibiscus) "flowers" spaced apart from each other on the left and right, and also has "splashes of waves" that spread radially. Furthermore, it has a radial pattern as the overall background.

この絵柄部3614は、主体となる主絵柄部3614aと、主絵柄部3614aの背景となる副絵柄部3614bと、を有している。主絵柄部3614aは、「花」及び「波しぶき」の部位と、それらの周りの部位であり、副絵柄部3614bは、残りの部位である。 This picture part 3614 has a main picture part 3614a which is the main part, and a sub-picture part 3614b which is the background of the main picture part 3614a. The main pattern section 3614a includes the "flower" and "sea spray" sections and their surrounding sections, and the sub-picture section 3614b includes the remaining sections.

下地層3613は、加飾層3612の発色を良くするためのものである。本実施形態の下地層3613は、白色であり、後方からの光を透過させることができる。これにより、後方からの光によって、絵柄部3614の全体を明るく見せる(発光装飾させる)ことができる。この下地層3613は、シルク印刷やオフセット印刷により形成されている。 The base layer 3613 is for improving the coloring of the decorative layer 3612. The base layer 3613 of this embodiment is white and can transmit light from behind. Thereby, the entire pattern portion 3614 can be made to look bright (light-emitting decoration) by light from the rear. This base layer 3613 is formed by silk printing or offset printing.

また、裏後装飾体3610は、平板状の平板部3615と、平板部3615よりも前方へ膨出している立体部3616と、を有している。換言すると、裏後装飾体3610は、前方へ膨出している立体部3616から、平板部3615がフランジ状に外方へ延出している。また、裏後装飾体3610は、平板部3615を貫通している丸孔の複数の取付孔3617と、平板部3615を貫通している複数の位置決孔3618と、を有している。 Further, the back decoration body 3610 includes a flat plate portion 3615 having a flat plate shape, and a solid portion 3616 that bulges forward from the flat plate portion 3615. In other words, in the rear decorative body 3610, the flat plate portion 3615 extends outward in a flange shape from the solid portion 3616 that bulges forward. Further, the back decoration body 3610 has a plurality of round attachment holes 3617 passing through the flat plate part 3615 and a plurality of positioning holes 3618 passing through the flat plate part 3615.

裏後装飾体3610の立体部3616は、絵柄部3614における主絵柄部3614aの部位に設けられている。つまり、絵柄における「花」と「波しぶき」が、立体部3616により立体的に形成されている。 The three-dimensional portion 3616 of the back decoration 3610 is provided at the main pattern portion 3614a of the pattern portion 3614. In other words, the "flower" and "splash of waves" in the pattern are three-dimensionally formed by the three-dimensional portion 3616.

なお、図258(b)において拡大して示すように、主絵柄部3614a(図中、網掛け部分)と副絵柄部3614bとの境界は、立体部3616側に位置しており、副絵柄部3614bの一部が立体部3616側に延出している。つまり、立体部3616は、主絵柄部3614aよりも一回り広い範囲の部位が膨出している。換言すると、立体部3616よりも主絵柄部3614aが小さく形成されている。 As shown in an enlarged view in FIG. 258(b), the boundary between the main pattern part 3614a (shaded area in the figure) and the sub-picture part 3614b is located on the solid part 3616 side, and the sub-picture part A portion of 3614b extends toward the three-dimensional portion 3616. In other words, the three-dimensional portion 3616 has a bulged portion that is slightly wider than the main pattern portion 3614a. In other words, the main picture portion 3614a is formed smaller than the three-dimensional portion 3616.

詳述すると、花と波しぶきの絵柄(主絵柄部3614a)の周縁部が、立体部3616から平板部3615側へ延出していると、絵柄における平板部3615と接している付近の立体部3616側が側方を向いているのに対して、当該絵柄の平板部3615側が前方を向くこととなるため、立体的な花や波しぶき(絵柄)が不自然に見えてしまい、絵柄と立体部3616とによる立体的な装飾効果が低下してしまう問題がある。これに対して、本実施形態では、花や波しぶきの絵柄の周縁部(主絵柄部3614aと副絵柄部3614bとの境界)を、立体部3616側に位置させているため、主絵柄部3614aの周縁部が平板部3615により前方を向くことはない。これにより、花や波しぶきの絵柄(主絵柄部3614a)が不自然に見えることはなく、立体的な主絵柄部3614aと立体部3616とによる装飾効果を確実に発揮させることができる。 To be more specific, when the peripheral edge of the flower and wave splash pattern (main pattern part 3614a) extends from the three-dimensional part 3616 toward the flat plate part 3615, the three-dimensional part 3616 in the vicinity of the flat part 3615 in the pattern is in contact with the flat part 3615. Since the flat plate portion 3615 side of the pattern faces forward, the three-dimensional flowers and wave spray (pattern) look unnatural, and the pattern and the three-dimensional portion 3615 side face to the side. There is a problem in that the three-dimensional decorative effect due to this is reduced. On the other hand, in this embodiment, since the peripheral part of the flower or wave splash pattern (the boundary between the main pattern part 3614a and the sub-pattern part 3614b) is located on the solid part 3616 side, the main pattern part 3614a The peripheral edge of the plate does not face forward due to the flat plate portion 3615. As a result, the pattern of flowers and water splashes (main pattern portion 3614a) does not look unnatural, and the decorative effect of the three-dimensional main pattern portion 3614a and three-dimensional portion 3616 can be reliably exhibited.

取付孔3617は、平板部3615の周縁付近に設けられており、左右方向中央付近の上下の両辺縁と、左右の両辺縁に、夫々設けられている。取付孔3617は、内径が裏ユニットベース3601の取付ボス3601bの外径よりも若干大きい。位置決孔3618は、左右の両端付近に設けられている取付孔3617に隣接して設けられている。位置決孔3618は、裏ユニットベース3601の位置決突起3601cの外径よりも若干大きい。そして、裏ユニットベース3601の取付ボス3601bが、裏後装飾体3610(平板部3615)の厚さよりも長く突出していることから、裏後装飾体3610は、裏演出ユニット3600に組立てた時に、前後方向へ所定量のガタツキ(遊び)を有した状態で取付けられる。 The attachment holes 3617 are provided near the periphery of the flat plate portion 3615, and are provided on both upper and lower edges near the center in the left-right direction, and on both left and right edges. The mounting hole 3617 has an inner diameter slightly larger than the outer diameter of the mounting boss 3601b of the back unit base 3601. The positioning hole 3618 is provided adjacent to the attachment hole 3617 provided near both left and right ends. The positioning hole 3618 is slightly larger than the outer diameter of the positioning protrusion 3601c of the back unit base 3601. Since the mounting boss 3601b of the back unit base 3601 protrudes longer than the thickness of the back rear decorative body 3610 (flat plate part 3615), the back rear decorative body 3610 can be attached to the front and rear when assembled to the back presentation unit 3600. It is installed with a predetermined amount of wobble (play) in the direction.

また、取付孔3617は、絵柄部3614における副絵柄部3614bが設けられている平板部3615に形成されている。つまり、取付孔3617が、主絵柄部3614a(立体部2616)に設けられていない。これにより、取付孔3617を通して裏後装飾体3610を裏ユニットベース3601に取付けるための取付ネジ(図示は省略)が、主絵柄部3614aの一部を隠すようなことはなく、遊技者に対して主絵柄部3614aを良好な状態で視認させることができ、主絵柄部3614aの絵柄による装飾効果を確実に発揮させることができる。 Further, the attachment hole 3617 is formed in the flat plate portion 3615 in which the sub-picture portion 3614b of the picture portion 3614 is provided. In other words, the attachment hole 3617 is not provided in the main pattern portion 3614a (solid portion 2616). As a result, the mounting screw (not shown) for attaching the back decoration body 3610 to the back unit base 3601 through the mounting hole 3617 does not hide a part of the main pattern part 3614a, so that it is not visible to the player. The main pattern portion 3614a can be visually recognized in good condition, and the decorative effect of the pattern of the main pattern portion 3614a can be reliably exhibited.

更に、取付孔3617を平板部3615の周縁付近に設けているため、取付孔3617(取付ネジ)を目立ち難くすることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。 Furthermore, since the mounting hole 3617 is provided near the periphery of the flat plate portion 3615, the mounting hole 3617 (mounting screw) can be made less noticeable, and the same effects as described above can be achieved.

裏後装飾体3610は、左右方向の中央に、前後に貫通している開口部3619を有している。この開口部3619は、裏後装飾体3610の前方に配置される図柄表示装置3630を、裏ユニットベース3601に取付けるためのものである。この裏後装飾体3610は、左右方向の中央において開口部3619の内周縁から間隔をあけた部位と、当該部位から左右方向へ夫々離隔した部位との、三つの部位に立体部3616が、設けられている(図258を参照)。 The back decoration body 3610 has an opening 3619 in the center in the left-right direction that penetrates from front to back. This opening 3619 is for attaching a symbol display device 3630 placed in front of the back decorative body 3610 to the back unit base 3601. This rear decorative body 3610 is provided with three-dimensional parts 3616 in three parts: a part spaced apart from the inner peripheral edge of the opening 3619 at the center in the left-right direction, and a part spaced apart from the said part in the left-right direction. (See Figure 258).

本実施形態の裏後装飾体3610は、図258(b)に示すように、平板部3615の所定部位が折り曲げられている。詳述すると、左右方向中央の立体部3616とその左右両外側の立体部3616との間の部位において、左右方向の外側が前方へ位置するように斜めに折り曲げられている。また、左右両外側の立体部3616よりも外側の部位において、前方へ延出するように折り曲げられていると共に、その先端側が、左右方向外側へ延びるように折り曲げられている。これにより、立体部3616に加えて、折り曲げによっても、絵柄部3614の絵柄に立体感(奥行感)を付与している。 In the back decoration body 3610 of this embodiment, as shown in FIG. 258(b), a predetermined portion of the flat plate portion 3615 is bent. Specifically, the portion between the solid portion 3616 at the center in the left-right direction and the solid portions 3616 on both left and right sides thereof is bent diagonally so that the outside in the left-right direction is located forward. Furthermore, the portions outside the three-dimensional portions 3616 on both the left and right sides are bent so as to extend forward, and the distal ends thereof are bent so as to extend outward in the left and right direction. Thereby, in addition to the three-dimensional portion 3616, the bending also gives the pattern of the pattern portion 3614 a three-dimensional effect (a sense of depth).

本実施形態の裏後装飾体3610は、平坦なベースシート3611に、加飾層3612及び下地層3613を施して中間品を形成した上で、当該中間品を所定の温度に加熱した状態で、圧空成型や真空成型により立体部3616を膨出させた後に、外周をトリム(切断)すると共に、取付孔3617、位置決孔3618、及び開口部3619を穿設し、その後に所定の形状に折り曲げたものである。裏後装飾体3610は、上記のような方法で製造されていることから、射出成型品と比較して安価に製造することができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 The rear decorative body 3610 of this embodiment is formed by applying a decorative layer 3612 and a base layer 3613 to a flat base sheet 3611 to form an intermediate product, and then heating the intermediate product to a predetermined temperature. After expanding the three-dimensional part 3616 by air pressure forming or vacuum forming, the outer periphery is trimmed (cut), a mounting hole 3617, a positioning hole 3618, and an opening 3619 are formed, and then it is bent into a predetermined shape. It is something that Since the back decoration body 3610 is manufactured by the method described above, it can be manufactured at a lower cost than an injection molded product, and an increase in the cost of the pachinko machine 1 can be suppressed.

また、上記のように、裏後装飾体3610を、容易に製造することができることから、絵柄部3614や立体部3616等の異なる裏後装飾体3610を容易に製造することができる。従って、絵柄や形状の異なる裏後装飾体3610に交換することで、機種変更やデザイン変更を容易に行うことができ、遊技者の関心を引き付け易いパチンコ機1を提供し易くすることができると共に、コストの増加を抑制することが可能なパチンコ機1を提供することができる。 Further, as described above, since the back decoration body 3610 can be easily manufactured, the back decoration body 3610 having different pattern portions 3614, three-dimensional portions 3616, etc. can be easily manufactured. Therefore, by replacing the back decoration body 3610 with a different pattern or shape, it is possible to easily change the model or design, and it is possible to easily provide a pachinko machine 1 that easily attracts the attention of players. , it is possible to provide a pachinko machine 1 that can suppress an increase in cost.

本実施形態の裏後装飾体3610は、上述したように、薄いシート状の部材により形成されているため、外観からのイメージよりも軽いものとすることができ、パチンコ機1にかかる重量の増加を低減させることができる。 As described above, the back decoration body 3610 of this embodiment is formed of a thin sheet-like member, so it can be made lighter than it appears from the exterior, which increases the weight applied to the pachinko machine 1. can be reduced.

なお、裏後装飾体3610(ベースシート3611)の厚さは、0.2mm~0.6mmの範囲内のものである。この厚さよりも薄いと、全体の強度・剛性が低くなることで取付けた時に自重により所望の形状を保つことができなくなる恐れがあると共に、立体部3616の形状によっては破れが生じる恐れがあるためである。また、この厚さよりも厚いと、圧空成型や真空成型等による成型時において、立体部3616を所望(成形型)の形状に形成することができなくなる恐れがあると共に、裏後装飾体3610の重量が無用に重くなることを抑制するためである。 Note that the thickness of the back decorative body 3610 (base sheet 3611) is within the range of 0.2 mm to 0.6 mm. If the thickness is thinner than this, the overall strength and rigidity will decrease and there is a risk that the desired shape will not be maintained due to its own weight when installed, and depending on the shape of the three-dimensional part 3616, there is a risk of tearing. It is. Furthermore, if the thickness is thicker than this, there is a possibility that the three-dimensional portion 3616 cannot be formed into a desired (molding mold) shape during molding by pressure molding, vacuum molding, etc., and the weight of the rear decorative body 3610 This is to prevent it from becoming unnecessarily heavy.

この裏後装飾体3610は、薄いベースシート3611を母体として形成されていることから、温度や湿度等の環境変化により伸びたり縮んだりする(伸縮する)。この裏後装飾体3610は、上述したように、取付孔3617と取付ボス3601bとの関係、位置決孔3618と位置決突起3601cとの関係、により、所定量のガタツキを有した状態で裏ユニットベース3601に取付けられるため、環境変化による伸縮に対応することができる。これにより、環境変化による伸縮によって、裏後装飾体3610が引っ張られたり圧縮されたりして変形してしまうことを防止することができる。 Since this rear decorative body 3610 is formed using a thin base sheet 3611 as a matrix, it expands and contracts (expands and contracts) due to environmental changes such as temperature and humidity. As described above, this rear decorative body 3610 is attached to the back unit with a predetermined amount of wobble due to the relationship between the mounting hole 3617 and the mounting boss 3601b and the relationship between the positioning hole 3618 and the positioning protrusion 3601c. Since it is attached to the base 3601, it can respond to expansion and contraction due to environmental changes. This can prevent the rear decorative body 3610 from being pulled or compressed and deformed due to expansion and contraction due to environmental changes.

また、裏後装飾体3610を、所定量のガタツキを有した状態で取付けるようにしているため、成型によって平板部3615にうねりが生じていても、裏ユニットベース3601に取付けることができる。 Further, since the rear decoration body 3610 is attached with a predetermined amount of wobble, it can be attached to the rear unit base 3601 even if the flat plate portion 3615 has undulations due to molding.

更に、裏後装飾体3610を裏ユニットベース3601に取付けている取付ネジ(図示は省略)を、座付のネジとしているため、裏後装飾体3610を取付けた時に力が集中することはなく、裏後装飾体3610を良好な状態で取付けることができる。 Furthermore, since the mounting screws (not shown) that attach the rear decoration body 3610 to the rear unit base 3601 are seated screws, there is no concentration of force when the rear decoration body 3610 is installed. The rear decorative body 3610 can be attached in good condition.

ところで、立体的な形状の部位を有した装飾体を形成する方法として、射出成型を用いるようにした場合、成型金型により所望の形状に形成し易いため、立体的な形状の部位の後面に、装飾体を取付けるための取付ボス等を形成することができる。これに対して、圧空成型や真空成型を用いるようにした場合、加熱されたシート状の部材を伸ばして所望の形状にすることから、立体的な形状の部位(立体部3616)の後面に取付ボス等を形成することはできなかった。これに対して本実施形態の裏後装飾体3610では、前方へ膨出させた立体部3616の外周からフランジ状の平板部3615を延出させて、その平板部3615に取付孔3617を設けているため、主絵柄部3614aが設けられている立体部3616を裏ユニットベース3601に取付けることができる。 By the way, when injection molding is used as a method for forming a decorative body having a three-dimensionally shaped part, it is easy to form the desired shape with a molding die. , a mounting boss for attaching a decorative body, etc. can be formed. On the other hand, when pressure forming or vacuum forming is used, a heated sheet-like member is stretched to form the desired shape. It was not possible to form a boss or the like. On the other hand, in the rear decoration body 3610 of this embodiment, a flange-like flat plate part 3615 is extended from the outer periphery of the solid part 3616 that bulges forward, and a mounting hole 3617 is provided in the flat plate part 3615. Therefore, the three-dimensional portion 3616 provided with the main pattern portion 3614a can be attached to the back unit base 3601.

また、上述したように、本実施形態の裏後装飾体3610は、立体部3616から外方へ延出させたフランジ状の平板部3615に、取付孔3617を設けており、立体部3616には射出成型品のように取付けるための取付ボスが設けられていないため、後方から光が照射された時に、当該取付ボスの影が立体部3616に写ることはなく、立体部3616全体を均一に発光装飾させることができる。 Further, as described above, in the back decoration body 3610 of this embodiment, the mounting hole 3617 is provided in the flange-like flat plate portion 3615 extending outward from the solid portion 3616. Unlike injection molded products, there is no mounting boss for mounting, so when light is irradiated from behind, the shadow of the mounting boss does not appear on the three-dimensional section 3616, and the entire three-dimensional section 3616 emits light uniformly. It can be decorated.

裏後装飾体3610は、裏演出ユニット3600に組立てた時に、左右両外側の立体部3616の後方に、裏後左装飾基板3602及び裏後右装飾基板3603が夫々位置している(図257を参照)。これにより、裏後左装飾基板3602の複数のLED3602aや裏後右装飾基板3603の複数のLED3603aを適宜発光させることで、裏後装飾体3610を発光装飾させることができる。 When the rear decoration body 3610 is assembled into the rear production unit 3600, a rear left decorative board 3602 and a rear right decorative board 3603 are respectively located behind the three-dimensional parts 3616 on both the left and right sides (see FIG. 257). reference). Thereby, by appropriately lighting the plurality of LEDs 3602a of the rear left decorative board 3602 and the plurality of LEDs 3603a of the rear right decorative board 3603, the rear decorative body 3610 can be decorated with light.

また、裏後装飾体3610は、遊技盤5Aに組立てた時に、上辺付近の取付孔3617が裏上装飾体3640により前方から視認不能に隠されると共に、下辺付近の取付孔3617が裏下装飾体3641により前方から視認不能に隠される。また、裏後装飾体3610の左右両端付近の取付孔3617は、センター上役物2700の枠外に位置し、遊技パネル1100によって前方から視認不能に隠される(図240を参照)。 Furthermore, when the rear decorative body 3610 is assembled to the game board 5A, the mounting hole 3617 near the top side is hidden from view from the front by the upper back decorative body 3640, and the mounting hole 3617 near the bottom side is hidden by the lower back decorative body. 3641, it is hidden from view from the front. Further, the mounting holes 3617 near both left and right ends of the back decoration body 3610 are located outside the frame of the center accessory 2700 and are hidden from view from the front by the game panel 1100 (see FIG. 240).

[29.第4実施形態の遊技盤の全体構成]
次に、第4実施形態の遊技盤5Bの全体構成について、図260を参照して説明する。図260は、第4実施形態の遊技盤の正面図である。第4実施形態の遊技盤5Bにおける遊技領域5a内には、遊技球Bの受入れにより遊技者に対して所定の特典(例えば、所定数の遊技球Bの払出し、遊技者が有利となる有利遊技状態の発生、等)を付与する一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、及びV入賞口2009、が備えられている。また、遊技領域5a内には、遊技球Bの通過により所定の開閉パターンで第二始動口2004を開閉させるゲート2003A、が備えられている。更に、遊技盤5Bには、遊技領域5a内に打込まれて遊技領域5aの下端に流下した遊技球Bを、遊技領域5a外へ排出するアウト口1008が、備えられている。
[29. Overall configuration of game board of fourth embodiment]
Next, the overall configuration of the game board 5B of the fourth embodiment will be explained with reference to FIG. 260. FIG. 260 is a front view of the game board of the fourth embodiment. In the game area 5a of the game board 5B of the fourth embodiment, predetermined benefits (for example, payout of a predetermined number of game balls B, advantageous games that give the player an advantage) are provided to the player by accepting the game balls B. A general winning hole 2001, a first starting hole 2002, a second starting hole 2004, a big winning hole 2005, a prize winning hole 2006, and a V winning hole 2009 are provided. Furthermore, within the gaming area 5a, a gate 2003A is provided which opens and closes the second starting port 2004 in a predetermined opening/closing pattern when the gaming ball B passes through. Furthermore, the game board 5B is provided with an out port 1008 for discharging the game ball B that has been hit into the game area 5a and flowed down to the lower end of the game area 5a out of the game area 5a.

遊技盤5Bは、上記の遊技盤5や遊技盤5Aと同様に、遊技領域5aの外周を区画し外形が正面視略四角形状とされた前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられており遊技領域5aの後端を区画する板状の遊技パネル1100と、を備えている。遊技パネル1100の前面における遊技領域5a内となる部位には、遊技球Bと当接する複数の障害釘Nが所定のゲージ配列で植設されている。また、遊技盤5Bは、遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200と、基板ホルダ1200の後面に取付けられており遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むことで行われる遊技内容を制御する主制御基板1310を有している主制御ユニット1300と、を備えている。 The game board 5B, like the game board 5 and the game board 5A described above, includes a front component 1000 that partitions the outer periphery of the game area 5a and has a substantially rectangular shape when viewed from the front, and a front component 1000 on the rear side of the front component 1000. A plate-shaped game panel 1100 is attached and defines the rear end of the game area 5a. A plurality of obstacle nails N that come into contact with the game ball B are implanted in a predetermined gauge arrangement in a portion of the front surface of the game panel 1100 that is within the game area 5a. The game board 5B also includes a board holder 1200 attached to the lower rear side of the game panel 1100, and a game board 1200 attached to the rear surface of the board holder 1200, which is used to play games by driving game balls B into the game area 5a. A main control unit 1300 having a main control board 1310 that controls the contents.

また、遊技盤5Bは、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技状況を表示し前構成部材1000の左上隅に遊技者側へ視認可能に取付けられている機能表示ユニット1400と、遊技パネル1100の後側に配置されている周辺制御ユニット1500と、正面視において遊技領域5aの中央よりも上方に配置されており所定の図柄を表示可能な図柄表示装置3730と、遊技パネル1100の前面に取付けられている表ユニット2000と、遊技パネル1100の後面に取付けられている裏ユニット3000と、を更に備えている。 The game board 5B also includes a function display unit 1400 that displays the game status based on control signals from the main control board 1310 and is attached to the upper left corner of the front component 1000 so as to be visible to the player, and a game panel. A peripheral control unit 1500 disposed on the rear side of the gaming panel 1100, a symbol display device 3730 disposed above the center of the gaming area 5a when viewed from the front and capable of displaying a predetermined symbol, and a peripheral control unit 1500 disposed on the rear side of the gaming panel 1100. It further includes a front unit 2000 attached, and a back unit 3000 attached to the rear surface of the game panel 1100.

表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを受入可能に常時開口している複数(ここでは四つ)の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の更に異なる位置で遊技球Bが通過可能に設けられているゲート2003Aと、遊技球Bがゲート2003Aを通過したことにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる可変入賞口2011と、第一始動口2002への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる大入賞口2005と、可変入賞口2011への遊技球Bの受入れにより遊技球Bの受入れが可能となる複数の非電動可変入賞口2012と、を備えている。 The table unit 2000 has a plurality of (four in this case) general winning openings 2001 that are always open to accept the game balls B hit in the gaming area 5a, and the plurality of general winning openings 2001 are the gaming area. A first starting port 2002 that is always open to accept game balls B at different positions within the gaming area 5a, a gate 2003A that is provided at different positions within the gaming area 5a so that the game balls B can pass through, Variable winning slot 2011 that can accept game ball B according to the normal lottery result that is drawn when ball B passes through gate 2003A, and game ball B that is drawn by receiving game ball B into first starting port 2002. A large prize opening 2005 that allows the acceptance of game balls B according to the first special lottery result, and a plurality of non-motorized variable prizes that make it possible to accept game balls B by accepting the game balls B into the variable prize opening 2011. and a mouth 2012.

また、表ユニット2000は、遊技領域5a内の下部に設けられており、四つの一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート2003A、及び大入賞口2005を有しているセンター下役物2600と、遊技領域5a内におけるセンター下役物2600の上方に設けられている枠状のセンター上役物2700と、遊技領域5a内におけるセンター下役物2600及びセンター上役物2700の右方に設けられ可変入賞口2011、及び非電動可変入賞口2012有している右入賞口ユニット2900と、を備えている。 In addition, the table unit 2000 is provided at the lower part of the gaming area 5a, and includes a center lower accessory 2600 having four general winning openings 2001, a first starting opening 2002, a gate 2003A, and a grand prize opening 2005. , a frame-shaped center upper accessory 2700 provided above the center lower accessory 2600 in the gaming area 5a, and a frame-shaped center upper accessory 2700 provided to the right of the center lower accessory 2600 and the center upper accessory 2700 in the gaming area 5a. It is equipped with a right winning opening unit 2900 having a variable winning opening 2011 and a non-electric variable winning opening 2012.

表ユニット2000のセンター下役物2600は、遊技領域5aの左右方向中央付近となる上部において遊技球Bを受入可能に上方へ開口しているセンター下ワープ入口2605と、センター下ワープ入口2605に進入した遊技球Bを遊技領域5a内に放出するセンター下ワープ出口2606と、を備えている。また、センター下役物2600は、遊技領域5a内の遊技球Bを外部へ排出する左アウト口2607及び右アウト口2608を有している。 The center accessory 2600 of the table unit 2000 enters the center lower warp entrance 2605 which is open upward so as to be able to receive the game ball B at the upper part near the center in the left and right direction of the game area 5a, and the center lower warp entrance 2605. A center lower warp exit 2606 is provided for releasing the game ball B into the game area 5a. Moreover, the center accessory 2600 has a left out port 2607 and a right out port 2608 for discharging the game balls B in the game area 5a to the outside.

また、センター下役物2600は、センター下ワープ入口2605に進入した遊技球Bを複数のセンター下ワープ出口2606の何れかに振分けるワープ通路内振分装置2680と、ワープ通路内振分装置2680の後方を装飾するセンター下奥ユニット2630と、を備えている。 In addition, the center accessory 2600 includes a warp passage distribution device 2680 that distributes the game ball B that has entered the center lower warp entrance 2605 to any of a plurality of center lower warp exits 2606, and a warp passage distribution device 2680. and a center lower back unit 2630 that decorates the rear of the vehicle.

表ユニット2000のセンター上役物2700は、枠状に形成されており、遊技球Bが進入可能なセンター上ワープ入口2701と、センター上ワープ入口2701に進入した遊技球Bを枠内に放出するセンター上ワープ出口2702と、センター上ワープ出口2702から放出された遊技球Bを左右方向に転動させた後に遊技領域5a内へ放出するステージ2703と、を備えている。 The center accessory 2700 of the front unit 2000 is formed into a frame shape, and has a center upper warp entrance 2701 into which the game ball B can enter, and releases the game ball B that has entered the center upper warp entrance 2701 into the frame. It is provided with a center upper warp exit 2702 and a stage 2703 that rolls the game ball B released from the center upper warp exit 2702 in the left-right direction and then releases it into the game area 5a.

表ユニット2000の右アタッカユニット2800は、ゲート2003Aにおける遊技球Bの通過により抽選された普通抽選結果に応じて開閉する可変入賞口2011と、可変入賞口2011に受入れられた遊技球Bにより遊技球Bの受入れが可能となる複数の非電動可変入賞口2012と、を有している。 The right attacker unit 2800 of the front unit 2000 has a variable prize opening 2011 that opens and closes according to the normal lottery result drawn by passing the game ball B in the gate 2003A, and a game ball It has a plurality of non-electric variable winning holes 2012 that can accept B.

裏ユニット3000は、第一始動口2002への遊技球Bの受入れにより抽選された特別抽選結果を示唆する図柄を表示可能な図柄表示装置3730を有する裏演出ユニット3700を、備えている。 The back unit 3000 includes a back production unit 3700 having a symbol display device 3730 capable of displaying a symbol suggesting a special lottery result drawn by receiving the game ball B into the first starting port 2002.

[29-1.センター下役物]
次に、表ユニット2000におけるセンター下役物2600について、主に図261乃至図273等を参照して詳細に説明する。図261(a)はセンター下役物における表左装飾体の部位を分解して前から見た分解斜視図であり、(b)はセンター下役物における表左装飾体の部位を分解して後ろから見た分解斜視図である。図262(a)はセンター下役物の表左装飾体の正面図であり、(b)は表左装飾体を前から見た斜視図であり、(c)は表左装飾体を後ろから見た斜視図である。図263は、表左装飾体の絵柄を示す正面図である。図264は、センター下役物における表左装飾体の部位を水平方向に切断した拡大断面図である。図265は、表左装飾体と表左装飾基板との関係を示す正面図である。
[29-1. Center servant]
Next, the center accessory 2600 in the front unit 2000 will be described in detail, mainly with reference to FIGS. 261 to 273 and the like. FIG. 261(a) is an exploded perspective view of the front left decoration part of the center accessory, as seen from the front, and FIG. 261(b) is an exploded perspective view of the front left decoration part of the center accessory. It is an exploded perspective view seen from behind. Figure 262 (a) is a front view of the front left decorative body of the center accessory, (b) is a perspective view of the front left decorative body seen from the front, and (c) is a front view of the front left decorative body from the back. FIG. FIG. 263 is a front view showing the pattern of the front left decorative body. FIG. 264 is an enlarged sectional view of the front left decorative body of the center accessory cut horizontally. FIG. 265 is a front view showing the relationship between the front left decorative body and the front left decorative board.

図266はセンター下役物におけるセンター下奥ユニットの正面図であり、図267(a)はセンター下奥ユニットを前から見た斜視図であり、(b)はセンター下奥ユニットを後ろから見た斜視図である。図268はセンター下奥ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図269はセンター下奥ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図270(a)はセンター下奥ユニットのセンター下奥装飾体を前から見た斜視図であり、(b)はセンター下奥ユニットのセンター下奥装飾体を後ろから見た斜視図である。図271は、図266においてH-H線で切断した断面図である。図272は、センター下奥ユニットにおけるセンター下奥前カバーへのセンター下奥装飾体の取付けを示す説明図である。図273は、センター下奥ユニットにおけるセンター下奥装飾基板の配置を示す正面図である。 FIG. 266 is a front view of the center lower back unit in the center accessory, FIG. 267(a) is a perspective view of the center lower back unit seen from the front, and FIG. 267(b) is a front view of the center lower back unit seen from the back. FIG. FIG. 268 is an exploded perspective view of the center lower back unit as seen from the front, and FIG. 269 is an exploded perspective view of the center lower back unit as seen from the back. FIG. 270(a) is a perspective view of the center lower rear decorative body of the center lower rear unit viewed from the front, and FIG. 270(b) is a perspective view of the center lower rear decorative body of the center lower rear unit viewed from the back. FIG. 271 is a cross-sectional view taken along line HH in FIG. 266. FIG. 272 is an explanatory diagram showing the attachment of the center lower back decoration to the center lower back front cover in the center lower back unit. FIG. 273 is a front view showing the arrangement of the center lower back decorative board in the center lower back unit.

表ユニット2000のセンター下役物2600は、遊技領域5a内の下部で、遊技パネル1100の前面に取付けられている。センター下役物2600は、遊技パネル1100の前面に取付けられる枠状のセンター下役物ベース2601と、センター下役物ベース2601の枠内における前面左端付近に取付けられている表左装飾体2620と、表左装飾体2620の後方でセンター下役物ベース2601の後側に取付けられている表左装飾基板2602と、表左装飾基板2602とセンター下役物ベース2601との間に取付けられているリフレクタ2603と、を備えている(図261等を参照)。 The center accessory 2600 of the table unit 2000 is attached to the front of the game panel 1100 at the lower part of the game area 5a. The center accessory base 2600 includes a frame-shaped center accessory base 2601 attached to the front surface of the game panel 1100, and a front left decorative body 2620 attached near the left end of the front surface within the frame of the center accessory base 2601. , a front left decorative board 2602 attached to the rear side of the center lower accessory base 2601 behind the front left decorative body 2620, and a front left decorative board 2602 installed between the front left decorative board 2602 and the center lower accessory base 2601. A reflector 2603 (see FIG. 261, etc.).

また、センター下役物2600は、四つの一般入賞口2001と、第一始動口2002と、ゲート2003Aと、大入賞口2005と、を備えている。四つの一般入賞口2001は、センター下役物ベース2601に設けられている。また、センター下役物2600は、上方へ向かって常時開口しており遊技球Bが進入可能なセンター下ワープ入口2605と、センター下ワープ入口2605に進入した遊技球Bを遊技領域5a内に放出するセンター下ワープ出口2606と、を備えている。 In addition, the center accessory 2600 includes four general winning openings 2001, a first starting opening 2002, a gate 2003A, and a big winning opening 2005. Four general prize openings 2001 are provided in the center accessory base 2601. In addition, the center accessory 2600 has a center lower warp entrance 2605 that is always open upward and allows the game ball B to enter, and releases the game ball B that has entered the center lower warp entrance 2605 into the game area 5a. A center lower warp exit 2606 is provided.

また、センター下役物2600は、センター下役物ベース2601の周壁部2601cにおける上辺部の左端で開口しており遊技領域5a外へ遊技球Bを排出する左アウト口2607と、周壁部2601cにおける上辺部の右端で開口しており遊技領域5a外へ遊技球Bを排出する右アウト口2608と、を備えている。 The center accessory 2600 also has a left out port 2607 that is open at the left end of the upper side of the peripheral wall 2601c of the center accessory base 2601 and discharges the game ball B out of the gaming area 5a, and It is provided with a right out port 2608 that opens at the right end of the upper side and discharges the game ball B out of the game area 5a.

センター下ワープ出口2606は、複数設けられている。複数のセンター下ワープ出口2606は、第一始動口2002の直上に開口している第一ワープ出口2606aと、第一ワープ出口2606aの左右両側に隣接して開口している第二ワープ出口2606bと、第一ワープ出口2606a及び第二ワープ出口2606bから左方へ離れた位置で開口している第三ワープ出口2606cと、から構成されている。第一ワープ出口2606aから放出された遊技球Bは、極めて高い確率で第一始動口2002に受入れられる。また、第二ワープ出口2606bから放出された遊技球Bは、第一始動口2002に受入れられる可能性がある。第三ワープ出口2606cは、ゲート2003Aの直上に位置しており、第三ワープ出口2606cから放出された遊技球Bは、高い確率でゲート2003Aを通過し、第一始動口2002に受入れられることはない。 A plurality of center lower warp exits 2606 are provided. The plurality of center lower warp exits 2606 include a first warp exit 2606a that opens directly above the first starting port 2002, and a second warp exit 2606b that opens adjacent to both left and right sides of the first warp exit 2606a. , a first warp exit 2606a and a third warp exit 2606c that opens at a position away from the second warp exit 2606b to the left. The game ball B released from the first warp exit 2606a is accepted into the first starting port 2002 with an extremely high probability. Moreover, the game ball B released from the second warp exit 2606b may be received into the first starting port 2002. The third warp exit 2606c is located directly above the gate 2003A, and the game ball B released from the third warp exit 2606c has a high probability of passing through the gate 2003A and being accepted into the first starting port 2002. do not have.

更に、センター下役物2600は、センター下役物ベース2601の枠内を後方から閉鎖しているセンター下奥ユニット2630と、センター下役物ベース2601の右下隅に取付けられているアタッカユニット2670と、センター下役物ベース2601の枠内に取付けられておりセンター下ワープ入口2605に進入した遊技球Bを複数のセンター下ワープ出口2606(第一ワープ出口2606a、第二ワープ出口2606b、第三ワープ出口2606c)の何れかに振分けるワープ通路内振分装置2680と、を備えている。 Furthermore, the center auxiliary accessory 2600 includes a center lower back unit 2630 that closes the frame of the center auxiliary accessory base 2601 from the rear, and an attacker unit 2670 attached to the lower right corner of the center auxiliary accessory base 2601. , the game ball B, which is attached within the frame of the center accessory base 2601 and has entered the center lower warp entrance 2605, is sent to a plurality of center lower warp exits 2606 (first warp exit 2606a, second warp exit 2606b, third warp exit 2606). and an in-warp passage distribution device 2680 that distributes the distribution to either of the exits 2606c).

アタッカユニット2670は、大入賞口2005を有しており、ワープ通路内振分装置2680は、第一始動口2002を有している。 The attacker unit 2670 has a big prize opening 2005, and the warp passage distribution device 2680 has a first starting opening 2002.

ワープ通路内振分装置2680は、センター下ワープ入口2605に進入した遊技球Bを左右何れかに振分ける第一振分装置と、第一振分装置により左側へ振分けられた遊技球Bを第三ワープ出口2606c側又は第三振分装置側の何れかに振分ける第二振分装置と、第一振分装置により右側に振分けられた遊技球Bと第二振分装置により第三振分装置側へ振分けられた遊技球Bを第一ワープ出口2606a又は第二ワープ出口2606bの何れかに振分ける第三振分装置と、を備えている。第一振分装置により右側へ振分けられた遊技球Bは、センター下役物2600のセンター下奥球通路部材2635を通って第三振分装置へ送られる。 The warp passage distribution device 2680 includes a first distribution device that distributes game balls B that have entered the center lower warp entrance 2605 to either the left or right, and a second distribution device that distributes game balls B that have been distributed to the left side by the first distribution device. A second sorting device that sorts the game balls to either the third warp exit 2606c side or the third sorting device side, and the game balls B sorted to the right by the first sorting device and the third sorting device by the second sorting device. A third sorting device is provided for sorting the game balls B sorted to the device side to either the first warp exit 2606a or the second warp exit 2606b. The game balls B distributed to the right side by the first distribution device are sent to the third distribution device through the center lower back ball passage member 2635 of the center accessory 2600.

[29-1a.センター下役物ベース]
次に、センター下役物2600のセンター下役物ベース2601について、主に図260、図261、図264、図265等を参照して詳細に説明する。センター下役物ベース2601は、透明な合成樹脂により形成されている。センター下役物ベース2601は、平板状で後面の一部が遊技パネル1100の前面に当接する台板2601aと、台板2601aを前後に貫通している開口2601bと、台板2601aにおける開口2601bの周囲から前方へ突出している周壁部2601cと、台板2601aから後方へ突出しており遊技パネル1100の開口部1102内に挿入される後壁部2601dと、を備えている。
[29-1a. Center base]
Next, the center accessory base 2601 of the center accessory base 2600 will be described in detail, mainly with reference to FIGS. 260, 261, 264, 265, and the like. The center accessory base 2601 is made of transparent synthetic resin. The center accessory base 2601 has a flat base plate 2601a with a part of the rear surface in contact with the front surface of the game panel 1100, an opening 2601b penetrating the base plate 2601a from front to back, and an opening 2601b in the base plate 2601a. It includes a peripheral wall portion 2601c that projects forward from the periphery, and a rear wall portion 2601d that projects backward from the base plate 2601a and is inserted into the opening 1102 of the game panel 1100.

センター下役物ベース2601における台板2601aの左辺及び下辺は、前構成部材1000の内レール1002及び右下レール1004に沿うように円弧状に形成されている。台板2601aの上辺は、左端付近が上方へ延出している。台板2601aの右辺は、上端から下方へ垂直に延びており、下端付近が右方へ延出している。この台板2601aの右方に延出している部位に、大入賞口2005を有したアタッカユニット2670が設けられている。センター下役物ベース2601の開口2601bは、台板2601aの中央に対して右寄りに設けられている。 The left side and lower side of the base plate 2601a in the center accessory base 2601 are formed in an arc shape along the inner rail 1002 and the lower right rail 1004 of the front component 1000. The upper side of the base plate 2601a extends upward near the left end. The right side of the base plate 2601a extends vertically downward from the upper end, and the vicinity of the lower end extends to the right. An attacker unit 2670 having a big prize opening 2005 is provided in a portion extending to the right of this base plate 2601a. The opening 2601b of the center accessory base 2601 is provided to the right of the center of the base plate 2601a.

センター下役物ベース2601の周壁部2601cは、開口2601bの外周の上側及び左右両側を囲むように設けられており、下方へ開放されている。周壁部2601cの上辺部は、遊技盤5Aに組立てた時に遊技領域5aの左右方向中央が最も高く、左右両外側へ低くなるように傾斜している。周壁部2601cの上辺部は、左端側が台板2601aの円弧状の左辺付近まで延出しており、右端側が台板2601aの右辺まで延出している。上辺部の左端には左アウト口2607が設けられており、上辺部の右端には右アウト口2608が設けられている。 The peripheral wall portion 2601c of the center accessory base 2601 is provided so as to surround the upper side and both left and right sides of the outer periphery of the opening 2601b, and is open downward. The upper side of the peripheral wall portion 2601c is highest at the center in the left-right direction of the game area 5a when assembled to the game board 5A, and is inclined so as to become lower toward both the left and right outer sides. The left end of the upper side of the peripheral wall 2601c extends to the vicinity of the arcuate left side of the base plate 2601a, and the right end extends to the right side of the base plate 2601a. A left out port 2607 is provided at the left end of the top side, and a right out port 2608 is provided at the right end of the top side.

また、周壁部2601cの左辺部は、上辺部の左端から台板2601aの左辺に沿って円弧状に下方へ延出している。この周壁部2601cの左辺部は、台板2601aの左辺から一定の距離をあけた部位から前方へ延出しており、遊技盤5Aに組立てた時に内レール1002との間に遊技球Bが流通可能な隙間を形成することができる。また、周壁部2601cの右辺部は、上辺部の右端から台板2601aの右辺に沿って垂直に下方へ延出しており、アタッカユニット2670が取付けられる部位の左方を通って台板2601aの下辺付近まで延出している。 Further, the left side portion of the peripheral wall portion 2601c extends downward in an arc shape from the left end of the upper side portion along the left side of the base plate 2601a. The left side of this peripheral wall 2601c extends forward from a part that is a certain distance from the left side of the base plate 2601a, and when assembled into the game board 5A, the game ball B can flow between it and the inner rail 1002. A gap can be formed. Further, the right side of the peripheral wall 2601c extends vertically downward from the right end of the upper side along the right side of the base plate 2601a, and passes through the left side of the part where the attacker unit 2670 is attached to the lower side of the base plate 2601a. It extends to the vicinity.

センター下役物ベース2601は、台板2601aにおける開口2601bと周壁部2601cの上辺部及び左辺部とで囲まれている部位に、表左装飾体2620を取付けるための装飾体取付部2601eを、備えている。また、センター下役物ベース2601は、装飾体取付部2601eにおいて、台板2601aから円柱状に突出しており上下方向へ間隔をあけて円弧状に設けられている複数のレンズ部2601fと、夫々のレンズ部2601fの前面の周縁部に設けられている円環状の装飾部2601gと、夫々のレンズ部2601f同士を繋ぐように台板2601aから前方へ膨出している連結部2601hと、を備えている。 The center accessory base 2601 includes a decorative body attachment part 2601e for attaching the front left decorative body 2620 to a part surrounded by the opening 2601b in the base plate 2601a and the upper and left sides of the peripheral wall part 2601c. ing. In addition, the center accessory base 2601 has a plurality of lens parts 2601f, which protrude in a columnar shape from the base plate 2601a and are provided in an arcuate manner at intervals in the vertical direction, in the decoration attachment part 2601e, and each It includes an annular decorative part 2601g provided on the peripheral edge of the front surface of the lens part 2601f, and a connecting part 2601h protruding forward from the base plate 2601a so as to connect the respective lens parts 2601f. .

レンズ部2601fは、円環状の装飾部2601gよりも内側の部位が、前後方向へ膨出した凸レンズ状に形成されている。レンズ部2601fは、後方に設けられる表左装飾基板2602の点状に発光するLED2602aからの光を、レンズ効果により光の拡散を抑制させた状態で前方へ照射させることができる。複数のレンズ部2601fは、表左装飾体2620の透光絵柄部2614c(漢数字の部位)と対応した部位に設けられている。 The lens portion 2601f is formed into a convex lens shape that bulges in the front-rear direction at a portion inside the annular decorative portion 2601g. The lens portion 2601f can irradiate the light from the LED 2602a that emits point-like light on the front left decorative board 2602 provided at the rear forward while suppressing the diffusion of the light due to the lens effect. The plurality of lens portions 2601f are provided at a portion of the front left decorative body 2620 that corresponds to the transparent pattern portion 2614c (the portion of the Chinese numerals).

装飾部2601gは、円形のレンズ部2601fの中央を中心とした放射線上に延びた突条が、周方向へ複数列設されている。この装飾部2601gは、後方に設けられる表左装飾基板2602のLED2602aからの光を、拡散させて前方へ照射させることができる。装飾部2601gは、表左装飾体2620の透光絵柄部2614c(漢数字の部位)が設けられている円形の部位の後方に設けられている。 The decorative portion 2601g includes a plurality of rows of protrusions extending in a radial line centered on the center of the circular lens portion 2601f in the circumferential direction. This decorative portion 2601g can diffuse the light from the LED 2602a of the front left decorative board 2602 provided at the rear and irradiate it forward. The decorative portion 2601g is provided behind the circular portion of the front left decorative body 2620 where the transparent pattern portion 2614c (the portion with Chinese numerals) is provided.

レンズ部2601f、装飾部2601g、及び連結部2601hは、遊技盤5Bに組立てた時に、表左装飾体2620の前方へ膨出した立体部2615の内部に位置している。センター下役物ベース2601は、台板2601aから前方へ突出しているレンズ部2601f及び連結部2601hの後側が、台板2601aの後面よりも前方へ凹んでおり、その凹んでいる部位にリフレクタ2603が挿入される。 The lens portion 2601f, the decorative portion 2601g, and the connecting portion 2601h are located inside the three-dimensional portion 2615 that bulges forward of the front left decorative body 2620 when assembled to the game board 5B. In the center accessory base 2601, the rear side of the lens part 2601f and the connecting part 2601h that protrude forward from the base plate 2601a is recessed forward than the rear surface of the base plate 2601a, and the reflector 2603 is installed in the recessed part. inserted.

[29-1b.表左装飾体]
次に、センター下役物2600の表左装飾体2620について、主に図262乃至図265等を参照して詳細に説明する。表左装飾体2620は、センター下役物ベース2601における周壁部2601cの内側で開口2601bの左外側に設けられている装飾体取付部2601eに前方から取付けられるものである。表左装飾体2620は、透明なベースシート2621と、ベースシート2621の裏面に施されている加飾層2622と、加飾層2622の裏側に施されている下地層2623と、を有している(図263を参照)。
[29-1b. Front left decoration]
Next, the front left decorative body 2620 of the center accessory 2600 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 262 to 265 and the like. The front left decorative body 2620 is attached from the front to a decorative body mounting portion 2601e provided on the left outer side of the opening 2601b inside the peripheral wall portion 2601c of the center accessory base 2601. The front and left decorative bodies 2620 include a transparent base sheet 2621, a decoration layer 2622 applied to the back side of the base sheet 2621, and a base layer 2623 applied to the back side of the decoration layer 2622. (See Figure 263).

ベースシート2621は、ポリエチレンテレフタレート樹脂、ポリカーボネイト樹脂、ABS樹脂、AES樹脂、PMMA(ポリメタクリル酸メチル)樹脂、ポリプロピレン樹脂、ポリエチレン樹脂、ポリスチレン樹脂、耐衝撃性ポリスチレン樹脂、ポリ塩化ビニル、のような熱可塑性樹脂によりシート状に形成されている。 The base sheet 2621 is made of heat-resistant materials such as polyethylene terephthalate resin, polycarbonate resin, ABS resin, AES resin, PMMA (polymethyl methacrylate) resin, polypropylene resin, polyethylene resin, polystyrene resin, impact-resistant polystyrene resin, and polyvinyl chloride. It is formed into a sheet shape from plastic resin.

加飾層2622は、図263に示すように、竹の絵柄からなる絵柄部2624を形成している。この加飾層2622は、シルク印刷やオフセット印刷により色付き(カラー)で形成されている。 As shown in FIG. 263, the decorative layer 2622 forms a pattern portion 2624 consisting of a bamboo pattern. This decorative layer 2622 is colored by silk printing or offset printing.

絵柄部2624は、加飾層2622により形成されている。この絵柄部2624は、主体となる主絵柄部2624aと、主絵柄部2624aよりも光の透過度が高い透光絵柄部2624cと、を有している。主絵柄部2624aは、竹の絵柄の部位であり、透光絵柄部2624cは、竹の幹(稈)に描かれている複数の円形の部位の内部の漢数字の部位である。 The pattern portion 2624 is formed by the decorative layer 2622. This pattern section 2624 has a main pattern section 2624a as a main body, and a transparent pattern section 2624c having a higher light transmittance than the main pattern section 2624a. The main pattern portion 2624a is a portion of a bamboo pattern, and the transparent pattern portion 2624c is a portion of Chinese numerals inside a plurality of circular portions drawn on a bamboo trunk (culm).

透光絵柄部2624cは、加飾層2622として、透明な紫外線硬化インクを印刷した上で、波長の異なる紫外線を照射して不規則なちりめん状のシワ(所謂、チヂミ印刷)が形成されており、前方や後方からの光を拡散させることができる。この透光絵柄部2624cは、加飾層2622ではあるものの、後側に下地層2623が設けられていない。 The transparent pattern portion 2624c is a decorative layer 2622 that is printed with transparent ultraviolet curable ink and then irradiated with ultraviolet rays of different wavelengths to form irregular crepe-like wrinkles (so-called crepe printing). , can diffuse light from the front and rear. Although this transparent pattern portion 2624c is a decorative layer 2622, a base layer 2623 is not provided on the rear side.

下地層2623は、加飾層2622の発色を良くするためのものである。本実施形態の下地層2623は、透光絵柄部2624cの後側には設けられていない。本実施形態の下地層2623は、灰色であり、後方からの光を透過し難くしている。これにより、後方からの光によって、主絵柄部2624aよりも透光絵柄部2624cを、より明るく見せることができる。この下地層2623は、シルク印刷やオフセット印刷により形成されている。 The base layer 2623 is for improving the color development of the decorative layer 2622. The base layer 2623 of this embodiment is not provided on the rear side of the transparent pattern portion 2624c. The base layer 2623 of this embodiment is gray and makes it difficult for light from the rear to pass through. This allows light from behind to make the translucent pattern section 2624c appear brighter than the main pattern section 2624a. This base layer 2623 is formed by silk printing or offset printing.

なお、表左装飾体2620において、絵柄の施されていない部位は、加飾層2622及び下地層2623が設けられておらず、ベースシート2621のままの透明な部位である。 In addition, in the front-left decorative body 2620, the portion where no pattern is applied is a transparent portion where the decoration layer 2622 and the base layer 2623 are not provided, and the base sheet 2621 remains as it is.

また、表左装飾体2620は、平板状の平板部2625と、平板部2625よりも前方へ膨出している立体部2626と、平板部2625を貫通している丸孔の第一取付孔2627と、第一取付孔2627とは平板部2625の異なる位置で貫通している長孔の第二取付孔2628と、平板部2625を貫通している位置決孔2629と、を有している。換言すると、表左装飾体2620は、前方へ膨出している立体部2626から、平板部2625がフランジ状に外方へ延出している。 The front left decorative body 2620 also includes a flat plate portion 2625 having a flat plate shape, a three-dimensional portion 2626 that bulges forward from the flat plate portion 2625, and a first mounting hole 2627 that is a round hole passing through the flat plate portion 2625. , a second mounting hole 2628 in the form of an elongated hole that penetrates the flat plate portion 2625 at a different position from the first mounting hole 2627, and a positioning hole 2629 that penetrates the flat plate portion 2625. In other words, in the front left decorative body 2620, the flat plate portion 2625 extends outward in a flange shape from the solid portion 2626 that bulges forward.

表左装飾体2620の立体部2626は、絵柄部2624における主絵柄部2624aの部位に設けられている。つまり、竹の絵柄が立体部2626により立体的に形成されている。 The three-dimensional portion 2626 of the front left decorative body 2620 is provided at the main pattern portion 2624a of the pattern portion 2624. In other words, the bamboo pattern is three-dimensionally formed by the three-dimensional portion 2626.

なお、図262(b)において拡大して示すように、主絵柄部2624a(図中、網掛け部分)とその他の部位(透明な部位)との境界は、立体部2626側に位置しており、透明な部位が立体部2626側に延出している。つまり、立体部2626は、主絵柄部2624aよりも一回り広い範囲の部位が膨出している。換言すると、立体部2626よりも主絵柄部2624aが小さく形成されている。 Note that, as shown in an enlarged view in FIG. 262(b), the boundary between the main pattern portion 2624a (shaded portion in the figure) and other portions (transparent portions) is located on the three-dimensional portion 2626 side. , a transparent portion extends toward the three-dimensional portion 2626 side. In other words, the three-dimensional portion 2626 has a bulged portion slightly wider than the main pattern portion 2624a. In other words, the main picture portion 2624a is formed smaller than the three-dimensional portion 2626.

詳述すると、竹の絵柄(主絵柄部2624a)の周縁部が、立体部2626から平板部2625側へ延出していると、絵柄における平板部2625と接している付近の立体部2626側が側方を向いているのに対して、当該絵柄の平板部2625側が前方を向くこととなるため、立体的な竹(絵柄)が不自然に見えてしまい、絵柄と立体部2626とによる立体的な装飾効果が低下してしまう問題がある。これに対して、本実施形態では、竹の絵柄の周縁部(主絵柄部2624aと透明な部位との境界)を、立体部2626側に位置させているため、主絵柄部2624aの周縁部が平板部2625により前方を向くことはない。これにより、竹の絵柄(主絵柄部2624a)が不自然に見えることはなく、立体的な主絵柄部2624aと立体部2626とによる装飾効果を確実に発揮させることができる。 To be more specific, when the peripheral edge of the bamboo pattern (main pattern part 2624a) extends from the three-dimensional part 2626 to the flat plate part 2625 side, the solid part 2626 side in the vicinity of the part of the pattern in contact with the flat plate part 2625 is lateral. However, since the flat plate part 2625 side of the pattern faces forward, the three-dimensional bamboo (pattern) looks unnatural, and the three-dimensional decoration by the pattern and the three-dimensional part 2626 There is a problem that the effectiveness decreases. In contrast, in this embodiment, the peripheral edge of the bamboo pattern (the boundary between the main pattern 2624a and the transparent part) is located on the three-dimensional part 2626 side, so the peripheral edge of the main pattern 2624a is The flat plate portion 2625 prevents it from facing forward. As a result, the bamboo pattern (main pattern portion 2624a) does not look unnatural, and the decorative effect of the three-dimensional main pattern portion 2624a and three-dimensional portion 2626 can be reliably exhibited.

第一取付孔2627は、平板部2625の左上隅付近と右下隅付近の二箇所に設けられている。第一取付孔2627の内径は、取付ネジ2604のネジ部2604aの直径の約2倍である(図265を参照)。第二取付孔2628は、平板部2625の右上隅付近に設けられている。第二取付孔2628の短軸の長さは、取付ネジ2604のネジ部2604aの直径の約2倍である(図265を参照)。位置決孔2629は、第一取付孔2627に隣接して設けられている。位置決孔2629の内径は、センター下役物ベース2601の円柱状に突出している位置決突起2601iの直径の約2倍である。従って、表左装飾体2620は、センター下役物2600に組立てた時に、台板2601aの面に沿った方向へ所定量のガタツキ(遊び)を有した状態で取付けられる。 The first attachment holes 2627 are provided at two locations near the upper left corner and near the lower right corner of the flat plate portion 2625. The inner diameter of the first attachment hole 2627 is approximately twice the diameter of the threaded portion 2604a of the attachment screw 2604 (see FIG. 265). The second attachment hole 2628 is provided near the upper right corner of the flat plate portion 2625. The length of the short axis of the second attachment hole 2628 is approximately twice the diameter of the threaded portion 2604a of the attachment screw 2604 (see FIG. 265). Positioning hole 2629 is provided adjacent to first attachment hole 2627. The inner diameter of the positioning hole 2629 is approximately twice the diameter of the positioning protrusion 2601i that protrudes in a cylindrical shape from the center accessory base 2601. Therefore, when the front left decorative body 2620 is assembled to the center accessory 2600, it is attached with a predetermined amount of wobble (play) in the direction along the surface of the base plate 2601a.

また、第一取付孔2627、第二取付孔2628、及び位置決孔2629は、絵柄部2624における副絵柄部2624bが設けられている平板部2625に形成されている。つまり、第一取付孔2627、第二取付孔2628、及び位置決孔2629が、主絵柄部2624a(立体部2626)に設けられていない。これにより、第一取付孔2627及び第二取付孔2628を通して表左装飾体2620をセンター下役物ベース2601に取付けるための取付ネジ2604が、主絵柄部2624aの一部を隠すようなことはなく、遊技者に対して主絵柄部2624aを良好な状態で視認させることができ、主絵柄部2624aの絵柄による装飾効果を確実に発揮させることができる。 Further, the first attachment hole 2627, the second attachment hole 2628, and the positioning hole 2629 are formed in the flat plate portion 2625 where the sub-picture portion 2624b of the pattern portion 2624 is provided. That is, the first attachment hole 2627, the second attachment hole 2628, and the positioning hole 2629 are not provided in the main pattern portion 2624a (solid portion 2626). As a result, the mounting screw 2604 for mounting the front left decorative body 2620 to the center accessory base 2601 through the first mounting hole 2627 and the second mounting hole 2628 does not hide a part of the main pattern part 2624a. , the main pattern portion 2624a can be made visible to the player in a good condition, and the decorative effect of the pattern of the main pattern portion 2624a can be reliably exhibited.

更に、第一取付孔2627や第二取付孔2628等を平板部2625に設けていることから、それらが立体部2626から離れた位置に設けられているため、第一取付孔2627や第二取付孔2628等(取付ネジ2604)を目立ち難くすることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。 Furthermore, since the first mounting hole 2627, the second mounting hole 2628, etc. are provided in the flat plate part 2625, since they are provided at a position away from the three-dimensional part 2626, the first mounting hole 2627, the second mounting hole 2628, etc. The holes 2628 and the like (attachment screws 2604) can be made less noticeable, and the same effects as described above can be achieved.

本実施形態の表左装飾体2620は、平坦なベースシート2621に、加飾層2622及び下地層2623を施して中間品を形成した上で、当該中間品を所定の温度に加熱した状態で、圧空成型や真空成型により立体部2626を膨出させた後に、外周をトリム(切断)すると共に、第一取付孔2627、第二取付孔2628、及び位置決孔2629を穿設したものである。表左装飾体2620は、上記のような方法で製造されていることから、射出成型品と比較して安価に製造することができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 The front left decorative body 2620 of this embodiment is formed by applying a decorative layer 2622 and a base layer 2623 to a flat base sheet 2621 to form an intermediate product, and then heating the intermediate product to a predetermined temperature. After expanding the three-dimensional portion 2626 by air pressure forming or vacuum forming, the outer periphery is trimmed (cut) and a first attachment hole 2627, a second attachment hole 2628, and a positioning hole 2629 are bored. Since the front left decoration body 2620 is manufactured by the method described above, it can be manufactured at a lower cost than an injection molded product, and an increase in the cost of the pachinko machine 1 can be suppressed.

また、上記のように、表左装飾体2620を、容易に製造することができることから、絵柄部2624や立体部2626等の異なる表左装飾体2620を容易に製造することができる。従って、絵柄や形状の異なる表左装飾体2620に交換することで、機種変更やデザイン変更を容易に行うことができ、遊技者の関心を引き付け易いパチンコ機1を提供し易くすることができると共に、コストの増加を抑制することが可能なパチンコ機1を提供することができる。 Further, as described above, since the front left decorative body 2620 can be easily manufactured, the front left decorative body 2620 having different pattern portions 2624, three-dimensional portions 2626, etc. can be easily manufactured. Therefore, by replacing the front left decorative body 2620 with a different pattern or shape, it is possible to easily change the model or design, and it is possible to easily provide a pachinko machine 1 that easily attracts the attention of players. , it is possible to provide a pachinko machine 1 that can suppress an increase in cost.

本実施形態の表左装飾体2620は、上述したように、薄いシート状の部材により形成されているため、外観からのイメージよりも軽いものとすることができ、パチンコ機1にかかる重量の増加を低減させることができる。 As described above, the front left decorative body 2620 of this embodiment is formed of a thin sheet-like member, so it can be made lighter than it appears from the outside, which increases the weight on the pachinko machine 1. can be reduced.

なお、表左装飾体2620(ベースシート2621)の厚さは、0.2mm~0.6mmの範囲内のものである。この厚さよりも薄いと、全体の強度・剛性が低くなることで取付けた時に自重により所望の形状を保つことができなくなる恐れがあると共に、立体部2626の形状によっては破れが生じる恐れがあるためである。また、この厚さよりも厚いと、圧空成型や真空成型等による成型時において、立体部2626を所望(成形型)の形状に形成することができなくなる恐れがあると共に、表左装飾体2620の重量が無用に重くなることを抑制するためである。 The thickness of the front left decorative body 2620 (base sheet 2621) is within the range of 0.2 mm to 0.6 mm. If the thickness is thinner than this, the overall strength and rigidity will decrease, and there is a risk that it will not be possible to maintain the desired shape due to its own weight when installed, and depending on the shape of the three-dimensional part 2626, there is a risk of tearing. It is. Furthermore, if the thickness is thicker than this, there is a risk that the three-dimensional portion 2626 may not be formed into the desired (molding mold) shape during molding by pressure molding, vacuum molding, etc., and the weight of the front left decorative body 2620 This is to prevent it from becoming unnecessarily heavy.

この表左装飾体2620は、薄いベースシート2621を母体として形成されていることから、温度や湿度等の環境変化により伸びたり縮んだりする(伸縮する)。この表左装飾体2620は、上述したように、第一取付孔2627及び第二取付孔2628と取付ネジ2604との関係、及び、位置決孔2629と位置決突起2601iとの関係、により、所定量のガタツキを有した状態でセンター下役物ベース2601に取付けられるため、環境変化による伸縮に対応することができる。これにより、環境変化による伸縮によって、表左装飾体2620が引っ張られたり圧縮されたりして変形してしまうことを防止することができる。 Since this front left decorative body 2620 is formed using a thin base sheet 2621 as a matrix, it expands and contracts (expands and contracts) due to environmental changes such as temperature and humidity. As described above, this front left decorative body 2620 can be placed in the desired position depending on the relationship between the first attachment hole 2627, the second attachment hole 2628, and the attachment screw 2604, and the relationship between the positioning hole 2629 and the positioning protrusion 2601i. Since it is attached to the center accessory base 2601 with a certain amount of wobbling, it can cope with expansion and contraction due to environmental changes. This can prevent the front left decorative body 2620 from being pulled or compressed and deformed due to expansion and contraction due to environmental changes.

また、表左装飾体2620を、所定量のガタツキを有した状態で取付けるようにしているため、成型によって平板部2625にうねりが生じていても、センター下役物ベース2601に取付けることができる。 Further, since the front left decorative body 2620 is attached with a predetermined amount of wobble, it can be attached to the center accessory base 2601 even if the flat plate portion 2625 has undulations due to molding.

更に、表左装飾体2620をセンター下役物ベース2601に取付けている取付ネジ2604を、座付のネジとしているため、表左装飾体2620を取付けた時に力が集中することはなく、表左装飾体2620を良好な状態で取付けることができる。 Furthermore, since the mounting screws 2604 that attach the front left decorative body 2620 to the center accessory base 2601 are screws with a seat, there is no concentration of force when the front left decorative body 2620 is attached, and the front left Decorative body 2620 can be attached in good condition.

ところで、立体的な形状の部位を有した装飾体を形成する方法として、射出成型を用いるようにした場合、成型金型により所望の形状に形成し易いため、立体的な形状の部位の後面に、装飾体を取付けるための取付ボス等を形成することができる。これに対して、圧空成型や真空成型を用いるようにした場合、加熱されたシート状の部材を伸ばして所望の形状にすることから、立体的な形状の部位(立体部2626)の後面に取付ボス等を形成することはできなかった。これに対して本実施形態の表左装飾体2620では、前方へ膨出させた立体部2626の外周からフランジ状の平板部2625を延出させて、その平板部2625に第一取付孔2627や第二取付孔2628等を設けているため、主絵柄部2624aが設けられている立体部2626をセンター下役物ベース2601に取付けることができる。 By the way, when injection molding is used as a method for forming a decorative body having a three-dimensional shaped part, it is easy to form the desired shape with a molding die, so that the rear surface of the three-dimensional shaped part is , a mounting boss for attaching a decorative body, etc. can be formed. On the other hand, when pressure forming or vacuum forming is used, a heated sheet-like member is stretched to form the desired shape, so it is attached to the rear surface of the three-dimensional part (three-dimensional part 2626). It was not possible to form a boss or the like. On the other hand, in the front left decorative body 2620 of this embodiment, a flange-like flat plate part 2625 is extended from the outer periphery of the solid part 2626 that bulges forward, and the flat plate part 2625 is provided with a first mounting hole 2627 and a flat plate part 2625. Since the second attachment hole 2628 and the like are provided, the three-dimensional portion 2626 in which the main pattern portion 2624a is provided can be attached to the center accessory base 2601.

また、上述したように、本実施形態の表左装飾体2620は、立体部2626から外方へ延出させたフランジ状の平板部2625に、第一取付孔2627及び第二取付孔2628等を設けており、立体部2626には射出成型品のように取付けるための取付ボスが設けられていないため、後方から光が照射された時に、当該取付ボスの影が立体部2626に写ることはなく、立体部2626全体を均一に発光装飾させることができる。 Further, as described above, the front left decorative body 2620 of this embodiment has the first attachment hole 2627, the second attachment hole 2628, etc. in the flange-shaped flat plate portion 2625 extending outward from the three-dimensional portion 2626. Since the three-dimensional part 2626 does not have a mounting boss for attachment like an injection molded product, the shadow of the mounting boss will not be reflected on the three-dimensional part 2626 when light is irradiated from behind. , the entire three-dimensional portion 2626 can be uniformly decorated with light.

表左装飾体2620は、センター下役物2600に組立てた状態で、絵柄部2624の透明な透光絵柄部2624c(漢数字の部位)の後方に、表左装飾基板2602のLED2602aが夫々位置している(図265を参照)。これにより、表左装飾基板2602のLED2602aを適宜発光させることで、表左装飾体2620の透光絵柄部2624cにおける漢数字の部位を、夫々独立して発光装飾させることができる。 When the front left decorative body 2620 is assembled to the center accessory 2600, the LEDs 2602a of the front left decorative board 2602 are located behind the transparent transparent pattern part 2624c (the Chinese numeral part) of the pattern part 2624. (See Figure 265). Thereby, by appropriately causing the LEDs 2602a of the front left decorative board 2602 to emit light, the Chinese numeral portions in the transparent pattern portion 2624c of the front left decorative body 2620 can be decorated with light emission independently.

[29-1c.表左装飾基板]
次に、センター下役物2600の表左装飾基板2602について、詳細に説明する。表左装飾基板2602は、センター下役物ベース2601における装飾体取付部2601eの後方の部位に取付けられており、センター下役物ベース2601との間にリフレクタ2603を挟持している。表左装飾基板2602は、前面に複数のLED2602aが実装されている。複数のLED2602aは、センター下役物ベース2601の複数のレンズ部2601fに対応する位置に、一つずつ設けられている。
[29-1c. Front left decorative board]
Next, the front left decorative board 2602 of the center accessory 2600 will be described in detail. The front left decorative board 2602 is attached to a portion of the center accessory base 2601 behind the decoration mounting portion 2601e, and holds a reflector 2603 between it and the center accessory base 2601. A plurality of LEDs 2602a are mounted on the front surface of the front left decorative board 2602. The plurality of LEDs 2602a are provided one by one at positions corresponding to the plurality of lens portions 2601f of the center accessory base 2601.

表左装飾基板2602は、前面に、白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされている。この白色のソルダーレジストにより、LED2602aや前方から等の光を反射させることができ、表左装飾基板2602の前面全体を明るくすることで、表左装飾体2620をより明るく発光装飾させることができる。また、表左装飾基板2602のLED2602aは、フルカラーLEDである。更に、表左装飾基板2602は、実装されるLED2602a等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。これにより、表左装飾体2620を通して、文字や記号を目立ち難くすることができ、表左装飾体2620による装飾効果を確実に発揮させることができる。 The front left side decorative board 2602 is coated with white solder resist (protective material). This white solder resist can reflect light from the LED 2602a or the front, and by brightening the entire front surface of the front left decorative board 2602, the front left decorative body 2620 can be decorated with brighter light. Further, the LED 2602a of the front left decorative board 2602 is a full color LED. Furthermore, the decorative board 2602 on the left side of the table uses ink of a color with high brightness and saturation (for example, yellow) for letters and symbols to avoid confusion with electronic components such as the LED 2602a to be mounted and other decorative boards. It is applied by screen printing. Thereby, characters and symbols can be made less noticeable through the front left decorative body 2620, and the decorative effect of the front left decorative body 2620 can be reliably exerted.

この表左装飾基板2602は、複数のLED2602aを適宜発光させることで、センター下役物ベース2601のレンズ部2601fを通して表左装飾体2620の透光絵柄部2614c(漢数字の部位)を、夫々独立して発光装飾させることができる。 This front left decorative board 2602 allows the transparent pattern portions 2614c (kanji numerals) of the front left decorative body 2620 to be independently illuminated through the lens portion 2601f of the center accessory base 2601 by appropriately emitting light from a plurality of LEDs 2602a. It can be used as a luminescent decoration.

なお、表左装飾基板2602では、LED2602a以外の発光しない部材(例えば、コネクタ、抵抗器、LEDドライバ、等)が後面(裏面)に設けられており、発光装飾の妨げとならないように配慮がなされている。 In addition, in the front left decorative board 2602, components that do not emit light other than the LED 2602a (for example, connectors, resistors, LED drivers, etc.) are provided on the rear surface (back surface), and care has been taken so that they do not interfere with the light emitting decoration. ing.

[29-2.センター下奥ユニット]
次に、センター下役物2600のセンター下奥ユニット2630について、主に図266乃至図273等を参照して詳細に説明する。センター下奥ユニット2630は、センター下役物ベース2601の開口2601bを後方から閉鎖するように、センター下役物ベース2601に取付けられている。センター下奥ユニット2630は、前方が開放された箱状で前端がセンター下役物ベース2601の後側に取付けられるユニットベース2631Bと、ユニットベース2631B内に前方から取付けられているセンター下奥前カバー2632Bと、センター下奥前カバー2632Bの後側に取付けられているセンター下奥装飾体2640Bと、ユニットベース2631Bの後面に取付けられており前面に複数のLED2633aが実装されているセンター下奥装飾基板2633と、センター下奥装飾基板2633の後側を覆うようにユニットベース2631Bに取付けられている基板カバー2634と、センター下奥前カバー2632Bの前面に取付けられているセンター下奥球通路部材2635と、を備えている。
[29-2. Center bottom unit]
Next, the center lower back unit 2630 of the center accessory 2600 will be described in detail, mainly with reference to FIGS. 266 to 273 and the like. The center lower back unit 2630 is attached to the center accessory base 2601 so as to close the opening 2601b of the center accessory base 2601 from the rear. The center lower rear unit 2630 has a box-like shape with the front open and the front end is attached to the rear side of the center accessory base 2601. The center lower rear unit 2630 includes a unit base 2631B that is attached to the rear side of the center lower accessory base 2601, and a center lower rear front cover that is attached from the front inside the unit base 2631B. 2632B, a center lower rear decorative body 2640B attached to the rear side of the center lower rear front cover 2632B, and a center lower rear decorative board attached to the rear surface of the unit base 2631B and with a plurality of LEDs 2633a mounted on the front surface. 2633, a board cover 2634 attached to the unit base 2631B so as to cover the rear side of the center lower back decorative board 2633, and a center lower back sphere passage member 2635 attached to the front of the center lower back front cover 2632B. , is equipped with.

センター下奥ユニット2630は、前方に開放された箱状に形成されており、センター下役物2600に組立てた状態では、内部にワープ通路内振分装置2680が配置される。このセンター下奥ユニット2630は、センター下奥装飾体2640Bによりワープ通路内振分装置2680の後方を装飾するものである。 The center lower back unit 2630 is formed in a box shape that is open to the front, and when assembled to the center accessory 2600, a warp passage distribution device 2680 is arranged inside. This center lower back unit 2630 decorates the rear of the warp passage intra-distribution device 2680 with a center lower back decoration body 2640B.

センター下奥ユニット2630のセンター下奥球通路部材2635は、センター下奥前カバー2632Bの前面に右端から中央寄り取付けられている。センター下奥球通路部材2635は、ワープ通路内振分装置2680の第一振分装置から受取った遊技球Bを、スパイラル状に下方へ誘導した後に、再びワープ通路内振分装置2680の第三振分装置へ受け渡すものである。 The center lower back ball passage member 2635 of the center lower back unit 2630 is attached to the front surface of the center lower back front cover 2632B from the right end toward the center. The center lower back ball passage member 2635 guides the game ball B received from the first sorting device of the warp passage sorting device 2680 downward in a spiral shape, and then returns it to the third sorting device of the warp passage sorting device 2680. This is what is delivered to the sorting device.

[29-2a.ユニットベース]
センター下奥ユニット2630のユニットベース2631Bは、センター下役物ベース2601の開口2601bを後方から閉鎖するように、センター下役物ベース2601の後側に取付けられる。このユニットベース2631Bは、前方が開放された箱状で、透明な部材により形成されている。ユニットベース2631Bは、正面視において、後壁を貫通している貫通孔2631bを、有している。貫通孔2631bは、ワープ通路内振分装置2680等からの熱を後方へ排出するためのものである。
[29-2a. unit base]
The unit base 2631B of the center lower rear unit 2630 is attached to the rear side of the center accessory base 2601 so as to close the opening 2601b of the center accessory base 2601 from the rear. This unit base 2631B has a box shape with an open front and is made of a transparent member. The unit base 2631B has a through hole 2631b penetrating the rear wall when viewed from the front. The through hole 2631b is for discharging heat from the warp passage distribution device 2680 and the like to the rear.

[29-2b.センター下奥前カバー]
センター下奥ユニット2630のセンター下奥前カバー2632Bは、左右両端が、ユニットベース2631Bの前端の左右両端に取付けられる。センター下奥前カバー2632Bは、透明平板状で、左右の両側端面が前方へ向くように湾曲しており、ユニットベース2631Bに取付けた時に、左右の両端よりも内側の部位が、ユニットベース2631Bの後壁の前面付近に位置している(図271を参照)。センター下奥前カバー2632Bは、前後に貫通している貫通孔2632bを、有している。貫通孔2632bは、ユニットベース2631Bの貫通孔2631bの前方の部位に設けられている。
[29-2b. Center lower back front cover]
The center lower rear front cover 2632B of the center lower rear unit 2630 has both left and right ends attached to both left and right ends of the front end of the unit base 2631B. The center lower rear front cover 2632B has a transparent flat plate shape, and is curved so that both left and right end surfaces face forward. When attached to the unit base 2631B, the inner part of the center lower rear cover 2632B is attached to the unit base 2631B. It is located near the front of the rear wall (see Figure 271). The center lower back front cover 2632B has a through hole 2632b penetrating back and forth. The through hole 2632b is provided in a portion of the unit base 2631B in front of the through hole 2631b.

センター下奥前カバー2632Bは、前方へ湾曲している左右両端の夫々の外側に、後方から前方へ向かって凹んでいる支持溝2632cを、有している(図271及び図272等を参照)。これら支持溝2632c内には、センター下奥装飾体2640Bの左右の両辺縁が夫々遊嵌状態で挿入される。 The center lower back front cover 2632B has support grooves 2632c recessed from the rear to the front on the outside of each of the left and right ends curved forward (see FIGS. 271 and 272, etc.) . Both left and right edges of the center lower back decorative body 2640B are loosely inserted into these support grooves 2632c.

また、センター下奥前カバー2632Bは、後面から後方へ円柱状に突出している複数の取付ボス2632dと、取付ボス2632dに隣接して後方へ円柱状に突出している位置決突起2632eと、を有している。取付ボス2632dは、左右方向の中央付近における上端付近と下端付近の二箇所に設けられている。取付ボス2632dは、センター下奥装飾体2640Bの厚さよりも長く後方へ突出している。上側の取付ボス2632dは、センター下奥装飾体2640Bの第一取付孔2647に挿入され、下側の取付ボス2632dは、センター下奥装飾体2640Bの第二取付孔2648に挿入される。また、位置決突起2632eは、センター下奥装飾体2640Bの位置決孔2649に挿入される。 The center lower back front cover 2632B also includes a plurality of mounting bosses 2632d that protrude rearward from the rear surface in a cylindrical shape, and a positioning protrusion 2632e adjacent to the mounting bosses 2632d and protruding rearward in a cylindrical shape. are doing. The attachment bosses 2632d are provided at two locations, near the upper end and near the lower end, near the center in the left-right direction. The attachment boss 2632d protrudes rearward longer than the thickness of the center lower back decorative body 2640B. The upper attachment boss 2632d is inserted into the first attachment hole 2647 of the center lower back decoration body 2640B, and the lower attachment boss 2632d is inserted into the second attachment hole 2648 of the center lower back decoration body 2640B. Further, the positioning protrusion 2632e is inserted into the positioning hole 2649 of the center lower back decorative body 2640B.

更に、センター下奥前カバー2632Bは、左右の支持溝2632c内に設けられており前後に延びている位置決部2632fを、有している。この位置決部2632fは、センター下奥装飾体2640Bの位置決スリット2650に挿入される。 Furthermore, the center lower back front cover 2632B has positioning portions 2632f that are provided in the left and right support grooves 2632c and extend back and forth. This positioning portion 2632f is inserted into the positioning slit 2650 of the center lower back decoration body 2640B.

このセンター下奥前カバー2632Bは、センター下奥装飾体2640Bの絵柄(絵柄部2644)を前方から視認することができるように、後側にセンター下奥装飾体2640Bが取付けられるものである。また、センター下奥前カバー2632Bは、センター下奥装飾体2640Bを、所定量のガタツキを有した状態で取付けることができる。 This center lower back front cover 2632B has a center lower back decoration 2640B attached to the rear side so that the pattern (picture portion 2644) of the center lower back decoration 2640B can be seen from the front. Further, the center lower back front cover 2632B can attach the center lower back decorative body 2640B with a predetermined amount of wobbling.

[29-2c.センター下奥装飾体]
センター下奥ユニット2630のセンター下奥装飾体2640Bは、センター下奥前カバー2632Bの後側に取付けられるものである。センター下奥装飾体2640Bは、透明なベースシート2641と、ベースシート2641の裏面に施されている加飾層2642と、加飾層2642の裏側に施されている下地層2643と、を有している(図270(a)を参照)。
[29-2c. Center bottom decoration]
The center lower rear decoration body 2640B of the center lower rear unit 2630 is attached to the rear side of the center lower rear front cover 2632B. The center lower back decoration body 2640B includes a transparent base sheet 2641, a decoration layer 2642 applied to the back side of the base sheet 2641, and a base layer 2643 applied to the back side of the decoration layer 2642. (See Figure 270(a)).

ベースシート2641は、ポリエチレンテレフタレート樹脂、ポリカーボネイト樹脂、ABS樹脂、AES樹脂、PMMA(ポリメタクリル酸メチル)樹脂、ポリプロピレン樹脂、ポリエチレン樹脂、ポリスチレン樹脂、耐衝撃性ポリスチレン樹脂、ポリ塩化ビニル、のような熱可塑性樹脂によりシート状に形成されている。 The base sheet 2641 is made of heat-resistant materials such as polyethylene terephthalate resin, polycarbonate resin, ABS resin, AES resin, PMMA (polymethyl methacrylate) resin, polypropylene resin, polyethylene resin, polystyrene resin, impact-resistant polystyrene resin, and polyvinyl chloride. It is formed into a sheet shape from plastic resin.

加飾層2642は、図253に示すように、所定の絵柄部2644を形成している。この加飾層2642は、シルク印刷やオフセット印刷により色付き(カラー)で形成されている。絵柄部2644により形成されている絵柄は、左右方向中央から右寄りの位置に、縦書きの「運命の道」の文字を有していると共に、当該文字の左右両側の「シーサー」がを有している。また、二頭のシーサーの下方に、円弧状の「虹」とその下方に「波」とを有している。更に、シーサーの左右両外側に、複数の「ヤシの木」と、左右に長い複数の「流水文」と、を有している。 The decorative layer 2642 forms a predetermined pattern portion 2644, as shown in FIG. 253. This decorative layer 2642 is colored by silk printing or offset printing. The pattern formed by the pattern section 2644 has the characters "Fate no Michi" written vertically in a position to the right of the center in the horizontal direction, and "Shisa" on both the left and right sides of the characters. ing. In addition, there is an arc-shaped "rainbow" below the two Shisa and a "wave" below it. Furthermore, on both the left and right outer sides of Shisa, there are multiple "palm trees" and multiple "hydraulic patterns" that are long on the left and right.

絵柄部2644は、加飾層2642により形成されており、絵柄の内部において加飾層2642が意図的に設けられていない部位も含んでいる。この絵柄部2644は、主体となる主絵柄部2644aと、主絵柄部2644aの背景となる副絵柄部2644bと、主絵柄部2644a及び副絵柄部2644bよりも光の透過度が高い透光絵柄部2644cと、を有している。主絵柄部2644aは、「運命の道」の文字の部位と、その左右両側の「シーサー」の部位であり、副絵柄部2644bは、残りの部位である。 The pattern portion 2644 is formed by the decorative layer 2642, and includes a portion where the decorative layer 2642 is not intentionally provided inside the pattern. This pattern section 2644 includes a main pattern section 2644a that is the subject, a sub-picture section 2644b that is the background of the main pattern section 2644a, and a translucent pattern section that has a higher light transmittance than the main pattern section 2644a and the sub-image section 2644b. 2644c. The main pattern part 2644a is the part of the characters "Fate no Michi" and the parts of "Shisa" on the left and right sides thereof, and the sub-picture part 2644b is the remaining parts.

透光絵柄部2644cは、図253において、シーサーやヤシの木等の輪郭線(白色の線)の部位である。この透光絵柄部2644cは、加飾層2642として、透明な紫外線硬化インクを印刷した上で、波長の異なる紫外線を照射して不規則なちりめん状のシワ(所謂、チヂミ印刷)が形成されており、前方や後方からの光を拡散させることができると共に、後方のLED2633aの点発光を抑制してLED2633aを目立ち難くすることができる。この透光絵柄部2644cは、加飾層2642ではあるものの、後側に下地層2643が設けられていない。 The transparent pattern portion 2644c is a portion of the outline (white line) of a shisa dog, a palm tree, etc. in FIG. 253. This transparent pattern part 2644c is made by printing transparent ultraviolet curable ink as a decorative layer 2642, and then irradiating it with ultraviolet rays of different wavelengths to form irregular crepe-like wrinkles (so-called crepe printing). As a result, light from the front and rear can be diffused, and point emission of the rear LED 2633a can be suppressed to make the LED 2633a less noticeable. Although this transparent pattern portion 2644c is a decorative layer 2642, a base layer 2643 is not provided on the rear side.

下地層2643は、加飾層2642の発色を良くするためのものである。本実施形態の下地層2643は、透光絵柄部2644cの後側には設けられていない。本実施形態の下地層2643は、白色であり、後方からの光を透過させることができる。これにより、後方からの光によって、絵柄部2644の全体を明るく見せる(発光装飾させる)ことができる。この下地層2643は、シルク印刷やオフセット印刷により形成されている。 The base layer 2643 is for improving the coloring of the decorative layer 2642. The base layer 2643 of this embodiment is not provided on the rear side of the transparent pattern portion 2644c. The base layer 2643 of this embodiment is white and can transmit light from behind. Thereby, the entire pattern portion 2644 can be made to look bright (light-emitting decoration) by light from the rear. This base layer 2643 is formed by silk printing or offset printing.

また、センター下奥装飾体2640Bは、平板状の平板部2645を有し、第3実施形態の遊技盤5Aにおけるセンター下奥装飾体2640とは異なり、立体部2646を有していない。また、センター下奥装飾体2640Bは、平板部2645を貫通している丸孔の第一取付孔2647と、第一取付孔2647とは平板部2645の異なる位置で貫通している長孔の第二取付孔2648と、平板部2645を貫通している位置決孔2649と、平板部2645の左右両端に設けられている位置決スリット2650と、を有している。 Further, the center lower back decoration body 2640B has a flat plate portion 2645 and does not have a three-dimensional portion 2646, unlike the center lower back decoration body 2640 in the game board 5A of the third embodiment. In addition, the center lower back decoration body 2640B has a first mounting hole 2647 that is a round hole that penetrates the flat plate portion 2645, and a second long hole that penetrates the flat plate portion 2645 at a different position from the first attachment hole 2647. It has two mounting holes 2648, a positioning hole 2649 passing through the flat plate part 2645, and positioning slits 2650 provided at both left and right ends of the flat plate part 2645.

第一取付孔2647は、平板部2645の左右方向の中央上端付近に設けられている。第一取付孔2647の内径は、センター下奥前カバー2632Bの取付ボス2632dの直径よりも若干大きい。第二取付孔2648は、平板部2645の左右方向の中央下端付近に設けられており、長孔が上下に延びている。第二取付孔2648の短軸の長さは、取付ボス2632dの直径よりも若干大きい。位置決孔2649は、第一取付孔2647及び第二取付孔2648に夫々隣接して設けられている。第一取付孔2647に隣接している位置決孔2649は、センター下奥前カバー2632Bの位置決突起2632eの直径よりも若干大きい内径の丸孔である。一方、第二取付孔2648に隣接している位置決孔2649は、上下に延びた長孔であり、短軸の長さが位置決突起2632eの直径よりも若干大きい。 The first attachment hole 2647 is provided near the center upper end of the flat plate portion 2645 in the left-right direction. The inner diameter of the first attachment hole 2647 is slightly larger than the diameter of the attachment boss 2632d of the center lower rear cover 2632B. The second attachment hole 2648 is provided near the center lower end of the flat plate portion 2645 in the left-right direction, and has a long hole extending vertically. The length of the short axis of the second attachment hole 2648 is slightly larger than the diameter of the attachment boss 2632d. The positioning hole 2649 is provided adjacent to the first attachment hole 2647 and the second attachment hole 2648, respectively. The positioning hole 2649 adjacent to the first attachment hole 2647 is a round hole with an inner diameter slightly larger than the diameter of the positioning projection 2632e of the center lower back front cover 2632B. On the other hand, the positioning hole 2649 adjacent to the second attachment hole 2648 is an elongated hole extending vertically, and the length of its short axis is slightly larger than the diameter of the positioning protrusion 2632e.

位置決スリット2650は、平板部2645の左右両端における上下方向の中央付近において左右方向に延びている。位置決スリット2650は、夫々が平板部2645の左右方向の外方へ開放されている。位置決スリット2650の上下方向の幅は、センター下奥前カバー2632Bの位置決部2632fの上下方向の幅よりも、若干大きい。 The positioning slit 2650 extends in the horizontal direction near the center in the vertical direction at both left and right ends of the flat plate portion 2645. The positioning slits 2650 are each opened outward in the left-right direction of the flat plate portion 2645. The vertical width of the positioning slit 2650 is slightly larger than the vertical width of the positioning portion 2632f of the center lower back front cover 2632B.

センター下奥装飾体2640Bは、左右両端が、センター下奥前カバー2632Bの支持溝2632cに後方から挿入されると共に、センター下奥前カバー2632Bの取付ボス2632dが、センター下奥装飾体2640Bの厚さよりも長く突出していることから、センター下奥ユニット2630に組立てた時に、上下方向、及び、前後方向へ、所定量のガタツキ(遊び)を有した状態で取付けられる。 Both left and right ends of the center lower rear decorative body 2640B are inserted into the support grooves 2632c of the center lower rear front cover 2632B from the rear, and the mounting bosses 2632d of the center lower rear front cover 2632B are inserted into the center lower rear decorative body 2640B. Since it protrudes longer than the center lower back unit 2630, when it is assembled into the center lower back unit 2630, it is attached with a predetermined amount of wobble (play) in the vertical direction and the front-back direction.

また、センター下奥装飾体2640Bは、前方のセンター下奥前カバー2632Bから後方へ突出した取付ボス2632dに取付けられることから、センター下奥装飾体2640Bが後方から取付ネジ(図示は省略)により取付けられるため、当該取付ネジが絵柄部2644の一部を隠すようなことはなく、遊技者に対して絵柄部2644を良好な状態で視認させることができ、絵柄部2644の絵柄による装飾効果を確実に発揮させることができる。 In addition, since the center lower rear decorative body 2640B is attached to the mounting boss 2632d that protrudes rearward from the front center lower rear front cover 2632B, the center lower rear decorative body 2640B is attached from the rear with a mounting screw (not shown). Therefore, the mounting screw does not hide a part of the picture part 2644, and the picture part 2644 can be seen in good condition by the player, and the decorative effect of the picture part 2644 is ensured. can be demonstrated.

更に、センター下奥装飾体2640Bは、センター下奥前カバー2632Bに取付けられる部位を、周縁付近に設けているため、取付けられる部位を目立ち難くすることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。 Furthermore, since the center lower rear decorative body 2640B has a portion attached to the center lower rear front cover 2632B near the periphery, the attached portion can be made less noticeable, and the same effects as described above can be achieved. Can be done.

本実施形態のセンター下奥装飾体2640Bは、平坦なベースシート2641に、加飾層2642及び下地層2643を施して中間品を形成した上で、外周をトリム(切断)すると共に、第一取付孔2647、第二取付孔2648、及び位置決孔2649等の孔を穿設したものである。センター下奥装飾体2640Bは、上記のような方法で製造されていることから、比較的安価に製造することができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 The center lower back decoration body 2640B of this embodiment is made by applying a decorative layer 2642 and a base layer 2643 to a flat base sheet 2641 to form an intermediate product, and then trimming (cutting) the outer periphery and attaching the first Holes such as a hole 2647, a second mounting hole 2648, and a positioning hole 2649 are formed. Since the center lower back decoration body 2640B is manufactured by the method described above, it can be manufactured relatively inexpensively, and an increase in the cost of the pachinko machine 1 can be suppressed.

また、上記のように、センター下奥装飾体2640Bを、容易に製造することができることから、絵柄部2644の異なるセンター下奥装飾体2640Bを容易に製造することができる。従って、絵柄の異なるセンター下奥装飾体2640Bに交換することで、機種変更やデザイン変更を容易に行うことができ、遊技者の関心を引き付け易いパチンコ機1を提供し易くすることができると共に、コストの増加を抑制することが可能なパチンコ機1を提供することができる。 Further, as described above, since the center lower back decorative body 2640B can be easily manufactured, the center lower back decorative body 2640B having different pattern portions 2644 can be easily manufactured. Therefore, by replacing the center lower back decoration body 2640B with a different pattern, it is possible to easily change the model or design, and it is possible to easily provide a pachinko machine 1 that easily attracts the attention of players. It is possible to provide a pachinko machine 1 that can suppress an increase in cost.

本実施形態のセンター下奥装飾体2640Bは、上述したように、薄いシート状の部材により形成されているため、外観からのイメージよりも軽いものとすることができ、パチンコ機1にかかる重量の増加を低減させることができる。 As described above, the center lower back decoration body 2640B of this embodiment is formed of a thin sheet-like member, so it can be made lighter than it appears from the outside, and the weight on the pachinko machine 1 can be reduced. increase can be reduced.

なお、センター下奥装飾体2640B(ベースシート2641)の厚さは、0.2mm~0.6mmの範囲内のものである。この厚さよりも薄いと、全体の強度・剛性が低くなることで取付けた時に自重により所望の形状を保つことができなくなる恐れがあるためである。また、この厚さよりも厚いと、センター下奥装飾体2640Bの重量が無用に重くなることを抑制するためである。 The thickness of the center lower back decorative body 2640B (base sheet 2641) is within the range of 0.2 mm to 0.6 mm. This is because if the thickness is thinner than this, the overall strength and rigidity will decrease, and there is a risk that the desired shape will not be maintained due to its own weight when installed. Further, if the thickness is thicker than this, the weight of the center lower back decoration body 2640B is prevented from becoming unnecessarily heavy.

このセンター下奥装飾体2640Bは、薄いベースシート2641を母体として形成されていることから、温度や湿度等の環境変化により伸びたり縮んだりする(伸縮する)。このセンター下奥装飾体2640Bは、上述したように、第一取付孔2647及び第二取付孔2648と取付ボス2632dとの関係、位置決孔2649と位置決突起2632eとの関係、位置決スリット2650と位置決部2632fとの関係、及び、左右両端と支持溝2632cとの関係、により、所定量のガタツキを有した状態でセンター下奥前カバー2632Bに取付けられるため、環境変化による伸縮に対応することができる。これにより、環境変化による伸縮によって、センター下奥装飾体2640Bが引っ張られたり圧縮されたりして変形してしまうことを防止することができる。 Since this center lower back decoration body 2640B is formed using the thin base sheet 2641 as a matrix, it expands and contracts (expands and contracts) due to environmental changes such as temperature and humidity. As described above, this center lower back decoration body 2640B has the relationship between the first attachment hole 2647 and the second attachment hole 2648 and the attachment boss 2632d, the relationship between the positioning hole 2649 and the positioning protrusion 2632e, and the positioning slit 2650. Due to the relationship between the center lower back cover 2632B and the positioning portion 2632f, and the relationship between the left and right ends and the support groove 2632c, it can be attached to the center lower back front cover 2632B with a predetermined amount of wobble, so it can cope with expansion and contraction due to environmental changes. be able to. This can prevent the center lower back decorative body 2640B from being pulled or compressed and deformed due to expansion and contraction due to environmental changes.

更に、センター下奥装飾体2640Bをセンター下奥前カバー2632Bに取付けている取付ネジ(図示は省略)を、座付のネジとしているため、センター下奥装飾体2640Bを取付けた時に力が集中することはなく、センター下奥装飾体2640Bを良好な状態で取付けることができる。 Furthermore, since the mounting screws (not shown) that attach the center lower rear decoration body 2640B to the center lower rear front cover 2632B are seated screws, force is concentrated when the center lower rear decoration body 2640B is attached. There is no problem, and the center lower back decoration body 2640B can be attached in good condition.

センター下奥装飾体2640Bは、センター下奥ユニット2630に組立てた状態で、後方に、センター下奥装飾基板2633が位置している(図273等を参照)。これにより、センター下奥装飾基板2633の複数のLED2633aを適宜発光させることで、センター下奥装飾体2640Bの絵柄を発光装飾させることができると共に、絵柄における透光絵柄部2644cをチヂミ印刷によりキラキラと明るく発光装飾させることができる。また、左右のシーサーや中央の文字を、夫々独立して発光装飾させることができる。 When the center lower back decorative body 2640B is assembled to the center lower back unit 2630, the center lower back decorative board 2633 is located at the rear (see FIG. 273, etc.). As a result, by appropriately emitting light from the plurality of LEDs 2633a of the center lower back decoration board 2633, the pattern of the center lower back decoration body 2640B can be decorated with light emission, and the transparent pattern portion 2644c of the pattern can be made glittery by chijimi printing. Can be decorated with bright light. In addition, the left and right shisa and the characters in the center can be decorated with light emission independently.

また、センター下奥装飾体2640Bは、前後に貫通している貫通孔2651を、有している。貫通孔2651は、センター下奥前カバー2632Bに、センター下奥装飾体2640Bを取付けた時に、センター下奥前カバー2632Bの貫通孔2632bと前後方向が一致する部位に設けられている。この貫通孔2651は、ワープ通路内振分装置2680等からの熱を後方へ逃がすためのものである。 Moreover, the center lower back decoration body 2640B has a through hole 2651 that penetrates from front to back. The through hole 2651 is provided at a location where the front and back direction coincides with the through hole 2632b of the center lower back front cover 2632B when the center lower back decorative body 2640B is attached to the center lower back front cover 2632B. This through hole 2651 is for dissipating heat from the warp passage distribution device 2680 and the like to the rear.

センター下奥装飾体2640Bは、センター下役物2600に組立てた時に、第一取付孔2647及び第二取付孔2648の前方に、ワープ通路内振分装置2680が位置しており、ワープ通路内振分装置2680によって第一取付孔2647及び第二取付孔2648が前方から視認不能に隠されている。 When the center lower back decoration body 2640B is assembled to the center accessory 2600, the warp passage distribution device 2680 is located in front of the first attachment hole 2647 and the second attachment hole 2648, and the warp passage distribution device 2680 is located in front of the first attachment hole 2647 and the second attachment hole 2648. The first attachment hole 2647 and the second attachment hole 2648 are hidden from view from the front by the separating device 2680.

[29-2d.センター下奥装飾基板]
センター下奥ユニット2630のセンター下奥装飾基板2633は、ユニットベース2631Bの後側に取付けられ、前面に複数のLED2633aが実装されている。また、センター下奥装飾基板2633は、前後に貫通している貫通孔2633bを、有している。貫通孔2633bは、センター下奥ユニット2630に組立てた時に、ユニットベース2631の貫通孔2631bと前後方向が一致する部位に設けられている。この貫通孔2633bは、ワープ通路内振分装置2680等からの熱を後方へ逃がすためのものである。
[29-2d. Center lower back decorative board]
The center lower rear decorative board 2633 of the center lower rear unit 2630 is attached to the rear side of the unit base 2631B, and a plurality of LEDs 2633a are mounted on the front surface. Moreover, the center lower back decorative board 2633 has a through hole 2633b penetrating back and forth. The through hole 2633b is provided at a location that matches the through hole 2631b of the unit base 2631 in the front-back direction when assembled into the center lower back unit 2630. This through hole 2633b is for dissipating heat from the warp passage distribution device 2680 and the like to the rear.

センター下奥装飾基板2633は、前面に実装されている複数のLED2633aを適宜発光させることで、センター下奥装飾体2640Bを発光装飾させることができる。 The center lower back decoration board 2633 can decorate the center lower back decoration body 2640B with light by appropriately emitting light from a plurality of LEDs 2633a mounted on the front surface.

センター下奥装飾基板2633は、前面に、白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされている。この白色のソルダーレジストにより、LED2633aや前方から等の光を反射させることができ、センター下奥装飾基板2633の前面全体を明るくすることで、センター下奥装飾体2640Bをより明るく発光装飾させることができる。また、センター下奥装飾基板2633のLED2633aは、フルカラーLEDである。更に、センター下奥装飾基板2633は、実装されるLED2633a等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。これにより、センター下奥装飾体2640Bを通して、文字や記号を目立ち難くすることができ、センター下奥装飾体2640Bによる装飾効果を確実に発揮させることができる。 The front surface of the center lower back decorative board 2633 is coated with white solder resist (protective material). This white solder resist can reflect light from the LED 2633a and the front, and by brightening the entire front surface of the center lower back decorative board 2633, the center lower back decorative body 2640B can be decorated with brighter light. can. Moreover, the LED 2633a of the center lower back decorative board 2633 is a full color LED. Furthermore, the center lower back decorative board 2633 is printed with ink of a color with high brightness and saturation (for example, yellow) to avoid confusion with other decorative boards and electronic components such as the LED 2633a to be mounted. It is applied by screen printing. Thereby, characters and symbols can be made less noticeable through the center lower back decoration body 2640B, and the decorative effect of the center lower back decoration body 2640B can be reliably exhibited.

なお、センター下奥装飾基板2633では、LED2633a以外の発光しない部材(例えば、コネクタ、抵抗器、LEDドライバ、等)が後面(裏面)に設けられており、発光装飾の妨げとならないように配慮がなされている。 Note that in the center lower back decorative board 2633, non-light emitting components other than the LED 2633a (for example, connectors, resistors, LED drivers, etc.) are provided on the rear surface (back surface), and care has been taken so that they do not interfere with the light emitting decoration. being done.

[29-2e.基板カバー]
センター下奥ユニット2630の基板カバー2634は、センター下奥装飾基板2633の後側を覆うように、ユニットベース2631Bの後面に取付けられるものである。基板カバー2634は、前後に貫通している複数のスリット2634aを、有している。複数のスリット2634aにより、センター下奥装飾基板2633において発生した熱を後方へ逃がすことができる。また、複数のスリット2634aの一部は、センター下奥ユニット2630に組立てた時に、ユニットベース2631Bの貫通孔2631b及びセンター下奥装飾基板2633の貫通孔2633b等と、前後方向が一致する部位に設けられており、ワープ通路内振分装置2680等からの熱を後方へ逃がすことができる。
[29-2e. Board cover]
The board cover 2634 of the center lower rear unit 2630 is attached to the rear surface of the unit base 2631B so as to cover the rear side of the center lower rear decorative board 2633. The board cover 2634 has a plurality of slits 2634a penetrating back and forth. The plurality of slits 2634a allow the heat generated in the center lower back decorative board 2633 to escape to the rear. In addition, some of the plurality of slits 2634a are provided at positions that coincide in the front-rear direction with the through holes 2631b of the unit base 2631B, the through holes 2633b of the center lower back decorative board 2633, etc. when assembled into the center lower back unit 2630. The heat from the warp passage distribution device 2680 and the like can be released to the rear.

[29-3.センター上役物]
表ユニット2000におけるセンター上役物2700は、図260に示すように、遊技領域5a内の上部で遊技パネル1100の前面に取付けられている。センター上役物2700は、枠状に形成されており、枠内を通して遊技パネル1100の後方に配置された裏ユニット3000の裏演出ユニット3700を、前方から視認することができる。
[29-3. Center superior]
The center accessory 2700 in the table unit 2000 is attached to the front of the game panel 1100 at the upper part of the game area 5a, as shown in FIG. 260. The center accessory 2700 is formed into a frame shape, and through the frame, the back effect unit 3700 of the back unit 3000 arranged behind the game panel 1100 can be visually recognized from the front.

枠状のセンター上役物2700は、下辺を除いた全周が、遊技パネル1100の前面よりも前方へ突出しており、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bが、枠内に侵入できないようになっている。 The entire circumference of the frame-shaped center accessory 2700 except for the lower side protrudes forward from the front surface of the game panel 1100, so that the game ball B hit in the game area 5a cannot enter the frame. It looks like this.

センター上役物2700は、正面視左側の外周面に、遊技領域5a内の遊技球Bが進入可能に開口しているセンター上ワープ入口2701と、センター上ワープ入口2701に進入した遊技球Bを放出可能とされ枠内に開口しているセンター上ワープ出口2702と、センター上ワープ出口2702から放出された遊技球Bを左右方向に転動させた後に遊技領域5a内へ放出可能なステージ2703と、を備えている。 The center accessory 2700 has a center upper warp entrance 2701 that is open on the outer peripheral surface on the left side when viewed from the front so that the game ball B in the game area 5a can enter, and a center upper warp entrance 2701 that allows the game ball B that has entered the center upper warp entrance 2701 to enter the center upper warp entrance 2701. A center upper warp exit 2702 that can be released and opens in the frame, and a stage 2703 that can release the game ball B released from the center upper warp exit 2702 into the gaming area 5a after rolling in the left and right direction. , is equipped with.

センター上役物2700のステージ2703は、左右方向の中央側が窪んだ湾曲状で、センター上役物2700を遊技パネル1100に取付けた時に、遊技領域5aの左右方向の略中央の位置が、その左右両側よりも若干高くなるような波状(W字状)に形成されている。このステージ2703は、左右方向中央の左右両側よりも若干高くなっている部位と、その左右両側の最も低くなっている部位とが、前方へ向かって低くなるように傾斜しており、それらの部位から遊技球Bを遊技領域5a内におけるセンター下役物2600の上方の部位へ放出させることができる。 The stage 2703 of the center accessory 2700 has a curved shape with a concave center side in the left-right direction. It is formed in a wavy shape (W-shape) that is slightly higher than both sides. This stage 2703 is tilted so that the part that is slightly higher than the left and right sides of the center in the left and right direction and the lowest part on both left and right sides are lowered toward the front. From there, the game ball B can be released to a region above the center accessory 2600 in the game area 5a.

センター上役物2700は、遊技盤5Bに組立てた状態で、ステージ2703の左右方向中央の高くなっている部位が、センター下役物2600におけるセンター下ワープ入口2605の直上に位置している。これにより、ステージ2703の中央の部位から遊技球Bが放出されると、センター上役物2700の左外側を流下した遊技球Bよりも高い確率で、センター下ワープ入口2605に受入れられる。 When the center upper accessory 2700 is assembled on the game board 5B, the raised part of the center in the left-right direction of the stage 2703 is located directly above the center lower warp entrance 2605 of the center lower accessory 2600. As a result, when the game ball B is released from the central part of the stage 2703, it is accepted into the center lower warp entrance 2605 with a higher probability than the game ball B that has flown down the left outer side of the center accessory 2700.

センター上役物2700は、遊技盤5Bに組立てた時に、外周面の上部における左右方向中央に対して左寄りの位置から右側が、外レール1001との間に遊技球Bの直径よりも若干大きい隙間ができるように形成されていると共に、外レール1001に沿うように右端が低くなるように傾斜している。従って、当該隙間に遊技球Bが進入する(打込まれる)と、センター上役物2700の右外側に設けられている右アタッカユニット2800に送られることとなる。つまり、遊技球Bがセンター上役物2700の右側を流通するように遊技領域5a内に遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)と、右入賞口ユニット2900へ遊技球Bを打込むことができる。 When the center accessory 2700 is assembled on the game board 5B, there is a gap slightly larger than the diameter of the game ball B between the center accessory 2700 and the outer rail 1001 on the right side from a position on the left with respect to the center in the left-right direction at the upper part of the outer peripheral surface. It is formed so as to be able to move along the outer rail 1001, and is inclined so that the right end is lowered along the outer rail 1001. Therefore, when the game ball B enters (is hit) into the gap, it will be sent to the right attacker unit 2800 provided on the right outer side of the center accessory 2700. In other words, when the game ball B is hit into the game area 5a so that the game ball B flows on the right side of the center accessory 2700 (so-called right hit), the game ball B is hit into the right winning slot unit 2900. be able to.

[29-4.右入賞口ユニット]
表ユニット2000の右入賞口ユニット2900は、遊技領域5a内におけるセンター下役物2600及びセンター上役物2700の右外側に設けられており、遊技パネル1100の前面に取付けられている。右入賞口ユニット2900は、可変入賞口2011と、複数(ここでは四つ)の非電動可変入賞口2012と、を有している。また、右入賞口ユニット2900は、可変入賞口2011に受られられた遊技球Bにより、一つの非電動可変入賞口2012又は残りの非電動可変入賞口2012の何れかを開かせて遊技球Bを受入可能とする開閉振分装置を、有している。
[29-4. Right prize opening unit]
The right prize opening unit 2900 of the table unit 2000 is provided on the right outer side of the center lower accessory object 2600 and the center upper accessory object 2700 in the gaming area 5a, and is attached to the front surface of the gaming panel 1100. The right winning hole unit 2900 has a variable winning hole 2011 and a plurality (here, four) of non-electric variable winning holes 2012. In addition, the right winning hole unit 2900 opens one non-electric variable winning hole 2012 or the remaining non-electric variable winning hole 2012 by the game ball B received in the variable winning hole 2011, and opens the game ball B. It has an opening/closing sorting device that allows it to accept.

可変入賞口2011は、通常の状態では遊技球Bの受入れが不能とされており、ゲート2003Aを遊技球Bが通過することにより抽選される普通抽選結果に応じて、遊技球Bの受入れが可能となる。複数の非電動可変入賞口2012は、上下に列設されている。非電動可変入賞口2012は、可変入賞口2011に受入れられた遊技球Bの自重により、自動的(機械的)に開状態となる。また、非電動可変入賞口2012は、開状態の時に、所定数の遊技球Bを受入れると、受入れた遊技球Bの自重により自動的(機械的)に閉状態となる。 The variable prize opening 2011 cannot accept the game ball B under normal conditions, but can accept the game ball B depending on the result of the normal lottery drawn when the game ball B passes through the gate 2003A. becomes. The plurality of non-electrically variable winning ports 2012 are arranged in a vertical row. The non-electric variable winning hole 2012 is automatically (mechanically) opened by the weight of the game ball B received in the variable winning hole 2011. In addition, when the non-electric variable prize opening 2012 receives a predetermined number of game balls B in the open state, it automatically (mechanically) closes due to the weight of the received game balls B.

右入賞口ユニット2900は、可変入賞口2011及び非電動可変入賞口2012の何れにも受入られらなかった遊技球Bは、下端からセンター下役物2600の大入賞口2005の部位の上方に放出される。 The right winning hole unit 2900 releases the game ball B that is not accepted into either the variable winning hole 2011 or the non-electric variable winning hole 2012 from the lower end above the area of the big winning hole 2005 of the center lower accessory 2600. be done.

[29-5.裏ユニット]
遊技盤5Bの裏ユニット3000について説明する。裏ユニット3000は、遊技パネル1100の後面に取付けられ前方が開放されている箱状の裏箱3010と、裏箱3010内の上部に取付けられている裏演出ユニット3700と、を備えている。
[29-5. Back unit]
The back unit 3000 of the game board 5B will be explained. The back unit 3000 includes a box-shaped back box 3010 attached to the rear surface of the game panel 1100 and opened at the front, and a back presentation unit 3700 attached to the upper part of the back box 3010.

裏箱3010の後側には、周辺制御基板1510が収容されている周辺制御基板ボックス1520が取付けられている。また、裏箱3010の後側には、主制御基板1310と周辺制御基板1510との接続を中継しているパネル中継基板1710が取付けられている。 A peripheral control board box 1520 in which a peripheral control board 1510 is housed is attached to the rear side of the back box 3010. Furthermore, a panel relay board 1710 is attached to the rear side of the back box 3010, which relays the connection between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510.

[29-6.裏演出ユニット]
裏ユニット3000の裏演出ユニット3600について、主に図274乃至図283等を参照して詳細に説明する。図274は裏ユニットにおける裏演出ユニットの正面図であり、図275(a)は裏演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏演出ユニットを後ろから見た斜視図である。図276は裏演出ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図277は裏演出ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図278(a)は裏演出ユニットにおける裏後装飾体の正面図であり、(b)は裏後装飾体を前から見た斜視図であり、(c)は裏後装飾体を後ろから見た斜視図である。図279は、裏後装飾体を絵柄と共に示す正面図である。
[29-6. Behind-the-scenes production unit]
The back effect unit 3600 of the back unit 3000 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 274 to 283 and the like. FIG. 274 is a front view of the back production unit in the back unit, FIG. 275(a) is a perspective view of the back production unit seen from the front, and FIG. 275(b) is a perspective view of the back production unit seen from the back. . FIG. 276 is an exploded perspective view of the back production unit disassembled and seen from the front, and FIG. 277 is an exploded perspective view of the back production unit disassembled and seen from the back. 278(a) is a front view of the back decoration in the back production unit, (b) is a perspective view of the back decoration seen from the front, and (c) is a front view of the back decoration seen from the back. FIG. FIG. 279 is a front view showing the back decoration body together with a pattern.

図280は、図274においてI-I線で切断した断面図である。図281(a)は裏後装飾体と裏後装飾体レンズとを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は裏後装飾体と裏後装飾体レンズとを組立てた状態で前から見た斜視図である。図282は、裏後装飾体と裏後装飾体レンズとの関係を示す正面図である。図283は、裏後装飾基板及び裏下装飾基板の配置を示す裏演出ユニットの正面図である。裏演出ユニット3700は、遊技パネル1100の後側に取付けられる箱状の裏箱3010内に取付けられている。 FIG. 280 is a cross-sectional view taken along line II in FIG. 274. FIG. 281(a) is an exploded perspective view of the rear decoration body and the rear decoration lens as seen from the front, and FIG. 281(b) is an assembled state of the rear decoration body and the rear decoration lens. It is a perspective view seen from the front. FIG. 282 is a front view showing the relationship between the back decoration and the back decoration lens. FIG. 283 is a front view of the back rendering unit showing the arrangement of the rear back decorative board and the lower back decorative board. The back production unit 3700 is installed inside a box-shaped back box 3010 attached to the rear side of the game panel 1100.

裏演出ユニット3700は、裏箱3010内に取付けられ前方及び上方が開放されている箱状の裏ユニットベース3701と、裏ユニットベース3701の後壁の前面に取付けられており前面に複数のLED3702aが実装されている裏後装飾基板3702と、裏後装飾基板3702の前方で裏ユニットベース3701に取付けられている枠状の裏後装飾体レンズ3703と、裏後装飾体レンズ3703の上部と裏ユニットベース3701の上部とを繋ぐように裏ユニットベース3701に取付けられている上リフレクタ3704と、裏後装飾体レンズ3703の前側に取付けられている枠状の裏後装飾体3710と、を備えている。 The back production unit 3700 includes a box-shaped back unit base 3701 that is installed inside a back box 3010 and is open at the front and top, and is installed on the front of the rear wall of the back unit base 3701 and has a plurality of LEDs 3702a on the front. The mounted rear decorative board 3702, the frame-shaped rear decorative lens 3703 attached to the back unit base 3701 in front of the rear decorative board 3702, and the upper part of the rear decorative lens 3703 and the back unit. It includes an upper reflector 3704 attached to the back unit base 3701 so as to connect the upper part of the base 3701, and a frame-shaped back decoration body 3710 attached to the front side of the back rear decoration body lens 3703. .

また、裏演出ユニット3700は、裏後装飾体3710よりも前側の裏ユニットベース3701内に取付けられており所定の図柄を表示可能な図柄表示装置3730と、図柄表示装置3730の下方且つ前方で裏ユニットベース3701に取付けられている裏下ベース3705と、裏下ベース3705の前面に取付けられており前面に複数のLED3706aが実装されている裏下装飾基板3706と、裏下装飾基板3706の前方を覆うように裏下ベース3705に取付けられている裏下装飾体3707と、を備えている。 The back production unit 3700 also includes a symbol display device 3730 that is installed in the back unit base 3701 on the front side of the back decoration body 3710 and can display a predetermined pattern, and a symbol display device 3730 that is attached to the back below and in front of the symbol display device 3730. The lower back base 3705 attached to the unit base 3701, the lower back decorative board 3706 attached to the front of the lower back base 3705 and on which a plurality of LEDs 3706a are mounted, and the front of the lower back decorative board 3706. A lower back decoration body 3707 is attached to a lower back base 3705 so as to cover the decorative body 3707.

図柄表示装置3730は、7セグメント表示が左右に三つ並んでいる図柄表示部3731を有している。図柄表示装置3730は、第一始動口2002に遊技球Bが受入れられることで抽選される特別抽選結果を示唆する図柄(図柄列)を表示するためのものである。 The symbol display device 3730 has a symbol display section 3731 in which three 7-segment displays are arranged on the left and right. The symbol display device 3730 is for displaying a symbol (symbol row) indicating a special lottery result that will be drawn when the game ball B is received in the first starting port 2002.

[29-6a.裏ユニットベース]
続いて、裏演出ユニット3700の裏ユニットベース3701について、主に図275乃至図277等を参照して詳細に説明する。裏ユニットベース3701は、裏箱3010内における上下方向中央より上側に取付けられる。裏ユニットベース3701は、左右に長い直方体状で、前方及び上方に開放された箱状に形成されている。裏ユニットベース3701は、前端における左右の両端辺の部位が、裏箱3010に取付けられる。
[29-6a. Back unit base]
Next, the back unit base 3701 of the back production unit 3700 will be described in detail, mainly with reference to FIGS. 275 to 277 and the like. The back unit base 3701 is attached above the center of the back box 3010 in the vertical direction. The back unit base 3701 has a rectangular parallelepiped shape that is elongated from side to side, and is formed in a box shape that is open to the front and upward. The back unit base 3701 is attached to the back box 3010 at both left and right end sides of the front end.

裏ユニットベース3701は、後壁の下端部付近において前方へ突出している段部3701aを有している。段部3701aの前面には、裏後装飾体レンズ3703の後面の下部が当接した状態で取付けられる。裏ユニットベース3701の後壁における段部3701aよりも上側の部位の全面に、裏後装飾基板3702が取付けられる。 The back unit base 3701 has a stepped portion 3701a protruding forward near the lower end of the rear wall. The rear decorative lens 3703 is attached to the front surface of the stepped portion 3701a with the lower part of the rear surface thereof in contact with the front surface of the stepped portion 3701a. A rear decorative board 3702 is attached to the entire surface of the rear wall of the rear unit base 3701 above the stepped portion 3701a.

また、裏ユニットベース3701は、段部3701aの左右方向中央部から角筒状に前方へ突出している一対の筒状取付部3701bを、有している。一対の筒状取付部3701bは、裏演出ユニット3700に組立てた時に、裏後装飾体レンズ3703の貫通孔3703iと裏後装飾体3710の貫通孔3721とを貫通して前方に突出した前端に、裏下ベース3705が取付けられる。正面視右側の筒状取付部3701bは、内側が、裏ユニットベース3701の後壁を後方へ貫通している。 Further, the back unit base 3701 has a pair of cylindrical mounting portions 3701b that protrude forward in a rectangular tube shape from the left-right center portion of the stepped portion 3701a. A pair of cylindrical attachment portions 3701b, when assembled to the back production unit 3700, penetrate through the through hole 3703i of the back decoration lens 3703 and the through hole 3721 of the back decoration body 3710 and protrude forward at the front end. The lower back base 3705 is attached. The inner side of the cylindrical attachment portion 3701b on the right side in front view penetrates the rear wall of the back unit base 3701 toward the rear.

また、裏ユニットベース3701は、後壁に前後に貫通している複数のスリット3701cを、有している。複数のスリット3701cは、裏後装飾基板3702に実装されている複数のLED3702a及び複数の図柄用LED3735等からの熱を後方へ逃すためのものである。 Further, the back unit base 3701 has a plurality of slits 3701c penetrating the rear wall back and forth. The plurality of slits 3701c are for dissipating heat from the plurality of LEDs 3702a, the plurality of pattern LEDs 3735, etc. mounted on the rear decorative board 3702 to the rear.

[29-6b.裏後装飾基板]
次に、裏演出ユニット3700の裏後装飾基板3702について、主に図276及び図28等を参照して詳細に説明する。裏後装飾基板3702は、裏ユニットベース3701の後壁における段部3701aよりも上側の部位の前面に取付けられるものである。裏後装飾基板3702は、前面において、裏後装飾体レンズ3703における装飾レンズ部3703gの後方となる部位に複数のLED3702aが実装されている。複数のLED3702aを発光させることで、裏後装飾体レンズ3703の装飾レンズ部3703g(裏後装飾体3710の透光絵柄部3714c)を発光装飾させることができる。複数のLED3702aは、フルカラーLEDである。
[29-6b. Decorative back board]
Next, the rear decorative board 3702 of the rear rendering unit 3700 will be described in detail, mainly with reference to FIGS. 276, 28, and the like. The rear decorative board 3702 is attached to the front surface of the rear wall of the rear unit base 3701 above the stepped portion 3701a. On the front surface of the rear decorative board 3702, a plurality of LEDs 3702a are mounted at a portion behind the decorative lens portion 3703g of the rear decorative lens 3703. By causing the plurality of LEDs 3702a to emit light, the decorative lens portion 3703g of the rear decoration lens 3703 (translucent pattern portion 3714c of the rear decoration body 3710) can be decorated with light emission. The plurality of LEDs 3702a are full color LEDs.

また、裏後装飾基板3702は、前面において、図柄表示装置3730の図柄表示部3731における三つの7セグメント表示の各要素の後方となる部位に、複数の図柄用LED3735が実装されている。図柄用LED3735は、7セグメント表示の一つの要素に、三つ設けられている。複数の図柄用LED3735を適宜発光させることで、7セグメント表示による所定の図柄を発光表示させることができる。 Further, on the front side of the rear decorative board 3702, a plurality of pattern LEDs 3735 are mounted on the rear side of each element of the three 7-segment displays in the pattern display section 3731 of the pattern display device 3730. Three symbol LEDs 3735 are provided in one element of the 7-segment display. By causing the plurality of symbol LEDs 3735 to emit light as appropriate, a predetermined symbol can be displayed in a 7-segment display.

更に、裏後装飾基板3702は、図柄表示部3731における7セグメント表示の各要素により囲まれている部位の後方となる部位に、枠内用LED3736が、複数実装されている。複数の枠内用LED3736と複数の図柄用LED3735とを適宜発光させることで、図柄表示部3731全体を発光させたり、7セグメント表示による図柄とは異なる図柄を発光表示させたりすることができる。また、裏後装飾基板3702は、装飾枠3732の後方となる部位に、複数の装飾枠用LED3737が実装されている。複数の装飾枠用LED3737を適宜発光させることで、装飾枠3732を発光装飾させることができる。図柄用LED3735、枠内用LED3736、及び装飾枠用LED3737は、フルカラーLEDである。 Further, on the rear decorative board 3702, a plurality of in-frame LEDs 3736 are mounted in a region behind the region surrounded by each element of the 7-segment display in the pattern display section 3731. By appropriately lighting the plurality of frame LEDs 3736 and the plurality of pattern LEDs 3735, the entire pattern display section 3731 can be made to emit light, or a pattern different from the pattern in the 7-segment display can be displayed by emitting light. In addition, a plurality of decorative frame LEDs 3737 are mounted on the rear decorative board 3702 at a portion behind the decorative frame 3732. By causing the plurality of decorative frame LEDs 3737 to emit light as appropriate, the decorative frame 3732 can be decorated with light. The pattern LED 3735, the frame LED 3736, and the decorative frame LED 3737 are full-color LEDs.

裏後装飾基板3702は、前面に、白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされている。この白色のソルダーレジストにより、実装されているLED3702a、図柄用LED3735、枠内用LED3736、装飾枠用LED3737や前方から等の光を反射させることができ、裏後装飾基板3702の前面全体を明るくすることで、裏後装飾体3710や図柄表示装置3730の装飾枠3732等をより明るく発光装飾させることができる。また、裏後装飾基板3702は、実装されるLED3702a、図柄用LED3735、枠内用LED3736、装飾枠用LED3737等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。これにより、文字や記号を目立ち難くすることができる。 The front surface of the rear decorative board 3702 is coated with a white solder resist (protective material). This white solder resist can reflect light from the mounted LED 3702a, pattern LED 3735, frame LED 3736, decorative frame LED 3737, and the front, brightening the entire front surface of the rear decorative board 3702. As a result, the rear decorative body 3710, the decorative frame 3732 of the pattern display device 3730, etc. can be decorated with brighter light. In addition, the rear decorative board 3702 has electronic components such as the mounted LED 3702a, pattern LED 3735, frame LED 3736, decorative frame LED 3737, etc., and characters and symbols to avoid confusion with other decorative boards, such as brightness and It is applied by screen printing using ink of a highly saturated color (for example, yellow). This makes it possible to make characters and symbols less noticeable.

なお、裏後装飾基板3702では、LED3702a、図柄用LED3735、枠内用LED3736、及び装飾枠用LED3737以外の発光しない部材(例えば、コネクタ、抵抗器、LEDドライバ、等)が後面(裏面)に設けられており、発光装飾の妨げとならないように配慮がなされている。 In addition, in the back rear decorative board 3702, members that do not emit light (for example, connectors, resistors, LED drivers, etc.) other than the LED 3702a, the LED 3735 for the pattern, the LED 3736 for the frame, and the LED 3737 for the decorative frame are provided on the rear surface (back surface). Care has been taken not to interfere with the luminous decoration.

[29-6c.裏後装飾体レンズ]
続いて、裏演出ユニット3700の裏後装飾体レンズ3703について、主に図280乃至図283等を参照して詳細に説明する。裏後装飾体レンズ3703は、裏ユニットベース3701に取付けられるものである。裏後装飾体レンズ3703は、外周が裏ユニットベース3701の外周と略同じ大きさであり、正面視の形状が、左右に長い長方形で四隅が面取りされている。
[29-6c. Back decoration lens]
Next, the back decorative lens 3703 of the back rendering unit 3700 will be described in detail, mainly with reference to FIGS. 280 to 283 and the like. The rear decorative lens 3703 is attached to the rear unit base 3701. The rear decorative lens 3703 has an outer periphery that is approximately the same size as the outer periphery of the back unit base 3701, and its shape when viewed from the front is a rectangular shape that is long in the left and right directions, and its four corners are chamfered.

裏後装飾体レンズ3703は、平板状で下方へ開放されコ字型枠状の周縁部3703aと、周縁部3703aの内周辺から内方且つ後方へ湾曲状に延出している湾曲部3703bと、湾曲部3703bの下端同士を連結している連結部3703cと、湾曲部3703bの内周と連結部3703cの上辺とで囲まれており前後に貫通している開口部3703dと、を有している。換言すると、裏後装飾体レンズ3703は、前方及び下方に開放されていると共に、後壁に開口部3703dが貫通している前後方向が浅い容器状に形成されている。 The rear decorative lens 3703 has a peripheral edge part 3703a that is flat and open downward and has a U-shaped frame shape, and a curved part 3703b that extends inward and backward in a curved shape from the inner periphery of the peripheral edge part 3703a. It has a connecting portion 3703c that connects the lower ends of the curved portions 3703b, and an opening 3703d that is surrounded by the inner periphery of the curved portion 3703b and the upper side of the connecting portion 3703c and penetrates back and forth. . In other words, the rear decorative lens 3703 is open to the front and downward, and is formed in the shape of a shallow container in the front-rear direction with an opening 3703d passing through the rear wall.

裏後装飾体レンズ3703は、全体が透明に形成されている。裏後装飾体レンズ3703は、裏演出ユニット3700に組立てた時に、連結部3703cの上辺が裏ユニットベース3701の段部3701aの上面よりも若干上方に位置していると共に、連結部3703cの後面が段部3701aの前面に当接している。開口部3703dは、内形が図柄表示装置3730の装飾枠3732の外形に沿った形状であり、装飾枠3732の外形よりも大きく形成されている。開口部3703dは、裏演出ユニット3700に組立てた時に、裏後装飾体3710の立体部3716の一部が挿通されていると共に、図柄表示装置3730(装飾枠3732)が挿通されている。 The rear decorative lens 3703 is entirely transparent. When the back decoration lens 3703 is assembled to the back presentation unit 3700, the upper side of the connecting portion 3703c is located slightly above the upper surface of the stepped portion 3701a of the back unit base 3701, and the rear surface of the connecting portion 3703c is It is in contact with the front surface of the stepped portion 3701a. The opening 3703d has an inner shape that follows the outer shape of the decorative frame 3732 of the symbol display device 3730, and is larger than the outer shape of the decorative frame 3732. When assembled into the back presentation unit 3700, a part of the three-dimensional portion 3716 of the back decoration body 3710 is inserted through the opening 3703d, and the symbol display device 3730 (decoration frame 3732) is inserted through the opening 3703d.

裏後装飾体レンズ3703は、周縁部3703aの前面から前方へ円柱状に突出している複数の取付ボス3703eと、取付ボス3703eに沿って周縁部3703aから取付ボスよりも短く前方へ突出している突起部3703fと、を有している。突起部3703fは、一つの取付ボス3703eに対して二つずつ設けられており、取付ボス3703eの中心軸に対して対称の位置に設けられている。取付ボス3703eと突起部3703fは、後述する膨出部3703hの前面にも設けられている。 The rear decorative lens 3703 includes a plurality of mounting bosses 3703e that protrude forward from the front surface of the peripheral edge 3703a in a cylindrical shape, and a projection that projects forward from the peripheral edge 3703a along the mounting bosses 3703e to be shorter than the mounting bosses. 3703f. Two protrusions 3703f are provided for each attachment boss 3703e, and are provided at symmetrical positions with respect to the central axis of the attachment boss 3703e. The attachment boss 3703e and the projection 3703f are also provided on the front surface of a bulge 3703h, which will be described later.

取付ボス3703eは、裏後装飾体3710の第一取付孔3717や第二取付孔3718に後方から挿入するものである。突起部3703fは、前面に裏後装飾体3710の後面が当接するものである。取付ボス3703eの前面から突起部3703fの前面までの距離(突起部3703fの前面を基準にした時の取付ボス3703eの突出量)は、裏後装飾体3710の厚さよりも若干長い。裏後装飾体レンズ3703は、取付ボス3703e及び突起部3703fにより、周縁部3703aの前面から離れた(浮いた)状態で、且つ、所定量のガタツキを有した状態で、裏後装飾体3710を取付けることができる。 The attachment boss 3703e is inserted into the first attachment hole 3717 and the second attachment hole 3718 of the back decoration body 3710 from the rear. The rear surface of the rear decorative body 3710 comes into contact with the front surface of the protrusion 3703f. The distance from the front surface of the attachment boss 3703e to the front surface of the protrusion 3703f (the amount of protrusion of the attachment boss 3703e when based on the front surface of the protrusion 3703f) is slightly longer than the thickness of the rear decorative body 3710. The back decoration lens 3703 is attached to the back decoration 3710 in a state where it is separated (floating) from the front surface of the peripheral edge 3703a and with a predetermined amount of wobbling due to the attachment boss 3703e and the protrusion 3703f. Can be installed.

また、裏後装飾体レンズ3703は、湾曲部3703bの後面において、周方向へ間隔をあけて複数の装飾レンズ部3703gを、有している。複数の装飾レンズ部3703gは、裏後装飾体レンズ3703の左右方向中央で裏後装飾体レンズ3703よりも下方の所定位置を中心とした放射状に設けられている(図282を参照)。装飾レンズ部3703gは、放射状の中心を中心とした円の接線と平行に延びた複数の突条により構成されている。装飾レンズ部3703gは、前方から視認することができる。これら複数の装飾レンズ部3703gは、裏演出ユニット3700に組立てた時に、裏後装飾体3710の透光絵柄部3714cの後方となる部位に設けられており、透光絵柄部3714cを通して前方(遊技者側)から視認することができ、透光絵柄部3714cを装飾することができる。 Further, the rear decorative lens 3703 has a plurality of decorative lens portions 3703g at intervals in the circumferential direction on the rear surface of the curved portion 3703b. The plurality of decorative lens parts 3703g are provided radially around a predetermined position below the rear decorative lens 3703 at the center of the rear decorative lens 3703 in the left-right direction (see FIG. 282). The decorative lens portion 3703g is composed of a plurality of protrusions extending parallel to the tangent of a circle centered on the radial center. The decorative lens portion 3703g can be visually recognized from the front. These plurality of decorative lens parts 3703g are provided in a part that becomes the rear of the transparent pattern part 3714c of the back decoration body 3710 when assembled in the back production unit 3700, and are provided in the front part (player) through the transparent pattern part 3714c. side), and the transparent pattern portion 3714c can be decorated.

更に、裏後装飾体レンズ3703は、連結部3703cの左右方向中央部において前方へ膨出している膨出部3703hと、膨出部3703hを前後に貫通している一対の貫通孔3703iと、を有している。一対の貫通孔3703iには、裏ユニットベース3701の筒状取付部3701bが挿入される。 Further, the rear decorative lens 3703 includes a bulging portion 3703h that bulges forward at the center in the left-right direction of the connecting portion 3703c, and a pair of through holes 3703i that penetrate the bulging portion 3703h back and forth. have. The cylindrical attachment portion 3701b of the back unit base 3701 is inserted into the pair of through holes 3703i.

裏後装飾体レンズ3703は、裏後装飾体3710を支持することができると共に、裏後装飾基板3702に実装されている複数のLED3702aからの光を前方(裏後装飾体3710側)へ透過させることができる。 The back decoration lens 3703 can support the back decoration 3710 and transmits light from the plurality of LEDs 3702a mounted on the back decoration board 3702 to the front (toward the back decoration 3710 side). be able to.

[29-6d.裏後装飾体]
続いて、裏演出ユニット3700の裏後装飾体3710について、主に図278乃至図283等を参照して詳細に説明する。裏後装飾体3710は、裏後装飾体レンズ3703の前側に取付けられるものである。裏後装飾体3710Bは、透明なベースシート3711と、ベースシート3711の裏面に施されている加飾層3712と、加飾層3712の裏側に施されている下地層3713と、を有している(図279を参照)。
[29-6d. Back Decoration]
Next, the back decoration body 3710 of the back presentation unit 3700 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 278 to 283 and the like. The rear decorative body 3710 is attached to the front side of the rear decorative body lens 3703. The back decoration body 3710B includes a transparent base sheet 3711, a decoration layer 3712 applied to the back side of the base sheet 3711, and a base layer 3713 applied to the back side of the decoration layer 3712. (See Figure 279).

ベースシート3711は、ポリエチレンテレフタレート樹脂、ポリカーボネイト樹脂、ABS樹脂、AES樹脂、PMMA(ポリメタクリル酸メチル)樹脂、ポリプロピレン樹脂、ポリエチレン樹脂、ポリスチレン樹脂、耐衝撃性ポリスチレン樹脂、ポリ塩化ビニル、のような熱可塑性樹脂によりシート状に形成されている。 The base sheet 3711 is made of heat-resistant materials such as polyethylene terephthalate resin, polycarbonate resin, ABS resin, AES resin, PMMA (polymethyl methacrylate) resin, polypropylene resin, polyethylene resin, polystyrene resin, impact-resistant polystyrene resin, and polyvinyl chloride. It is formed into a sheet shape from plastic resin.

加飾層3712は、図279に示すように、所定の絵柄部3714を形成している。この加飾層3712は、シルク印刷やオフセット印刷により色付き(カラー)で形成されている。絵柄部3714により形成されている絵柄は、朝日を表す放射状の背景に、鶴や松の絵柄を有している。この絵柄部3714は、放射状の背景を有していることから、絵柄における放射状に延びている部位が裏後装飾体3710の外周縁と交差していると共に、外周縁に沿って絵柄が変化している。これにより、詳細は後述するが、立体部3716を成型した時に、ベースシート3711が引っ張られることで平板部3715が波打つように変形しても、外周縁と交差する複数の放射状の絵柄により、平板部3715の浪打ちを目立ち難くすることができる。 The decorative layer 3712 forms a predetermined pattern portion 3714, as shown in FIG. 279. This decorative layer 3712 is colored by silk printing or offset printing. The pattern formed by the pattern section 3714 has a pattern of cranes and pines on a radial background representing a morning sun. Since this pattern portion 3714 has a radial background, the radially extending portion of the pattern intersects with the outer periphery of the rear decorative body 3710, and the pattern changes along the outer periphery. ing. As a result, as will be described in detail later, even if the base sheet 3711 is pulled and the flat plate part 3715 is deformed in a wavy manner when the three-dimensional part 3716 is molded, the flat plate part 3715 can be It is possible to make the undulations in the portion 3715 less noticeable.

絵柄部3714は、加飾層3712により形成されており、絵柄の内部において加飾層3712が意図的に設けられていない、透光絵柄部3714cの部位も含んでいる。透光絵柄部3714cは、無色透明であり、下地層3713が設けられていない。透光絵柄部3714cは、図279において、クロスハッチングで示す部位である。この透光絵柄部3714cの後方には、裏後装飾体レンズ3703の装飾レンズ部3703gが配置されており、透光絵柄部3714cを通して装飾レンズ部3703gを前方(遊技者側)から視認することができる。 The pattern portion 3714 is formed by the decorative layer 3712, and also includes a transparent pattern portion 3714c where the decorative layer 3712 is not intentionally provided inside the pattern. The transparent pattern portion 3714c is colorless and transparent, and is not provided with the base layer 3713. The transparent pattern portion 3714c is a portion shown by cross hatching in FIG. 279. A decorative lens portion 3703g of the rear decorative lens 3703 is arranged behind the transparent pattern portion 3714c, and the decorative lens portion 3703g can be viewed from the front (player side) through the transparent pattern portion 3714c. can.

下地層3713は、加飾層3712の発色を良くするためのものである。本実施形態の下地層3713は、透光絵柄部3714cの後側には設けられていない。本実施形態の下地層3713は、白色又は灰色であり、後方からの光を透過させることができる。これにより、後方からの光によって、絵柄部3714の全体を明るく見せる(発光装飾させる)ことができる。この下地層3713は、シルク印刷やオフセット印刷により形成されている。 The base layer 3713 is for improving the color development of the decorative layer 3712. The base layer 3713 of this embodiment is not provided on the rear side of the transparent pattern portion 3714c. The base layer 3713 of this embodiment is white or gray and can transmit light from the rear. Thereby, the entire pattern portion 3714 can be made to look bright (light-emitting decoration) by light from the rear. This base layer 3713 is formed by silk printing or offset printing.

また、裏後装飾体3710は、平板状の平板部3715と、平板部3715よりも後方へ膨出している立体部3716と、を有している。換言すると、裏後装飾体3710は、前方へ膨出している立体部3716から、平板部3715がフランジ状に外方へ延出している。平板部3715は、裏後装飾体3710の外周縁に設けられており、枠状に形成されている。 Further, the rear decoration body 3710 has a flat plate portion 3715 having a flat plate shape, and a solid portion 3716 that bulges out to the rear of the flat plate portion 3715. In other words, in the rear decorative body 3710, the flat plate portion 3715 extends outward in a flange shape from the solid portion 3716 that bulges forward. The flat plate portion 3715 is provided on the outer peripheral edge of the back decoration body 3710 and is formed in a frame shape.

立体部3716は、平板部3715の内周辺から内方且つ後方へ湾曲状に延出した後に、屈曲するように角筒状に後方へ延びた上で、その後端が内方へ屈曲して平板部3715と平行に延びている。立体部3716の湾曲している部位は、裏後装飾体レンズ3703の湾曲部3703bに沿った形状である。また、立体部3716の湾曲している部位の内側の角筒状の部位は、内形が図柄表示装置3730の装飾枠3732の外形に沿った形状であり、後端側が裏後装飾体レンズ3703の開口部3703dの内形よりも小さく装飾枠3732の外形よりも若干大きく形成されている。 The three-dimensional portion 3716 extends inward and rearward from the inner periphery of the flat plate portion 3715 in a curved manner, and then extends rearward in a bent rectangular tube shape, and then its rear end bends inward to form a flat plate. It extends parallel to section 3715. The curved portion of the three-dimensional portion 3716 has a shape along the curved portion 3703b of the rear decorative lens 3703. Furthermore, the inner shape of the rectangular cylindrical portion inside the curved portion of the three-dimensional portion 3716 is a shape that follows the outer shape of the decorative frame 3732 of the pattern display device 3730, and the rear end side is the rear decorative lens 3703. It is formed smaller than the inner shape of the opening 3703d and slightly larger than the outer shape of the decorative frame 3732.

また、立体部3716は、裏後装飾体レンズ3703の開口部3703dに前方から挿入される。裏後装飾体3710は、裏演出ユニット3700に組立てた時に、立体部3716における角筒状に後方へ延出している部位が、裏後装飾体レンズ3703の開口部3703dを通って後方へ突出しており、裏後装飾基板3702の前面付近まで延出している(図280を参照)。 Further, the three-dimensional portion 3716 is inserted into the opening 3703d of the rear decorative lens 3703 from the front. When the rear decoration body 3710 is assembled to the rear production unit 3700, the portion of the three-dimensional portion 3716 extending rearward in the shape of a rectangular tube projects rearward through the opening 3703d of the rear decoration body lens 3703. and extends to near the front of the rear decorative board 3702 (see FIG. 280).

また、裏後装飾体3710は、平板部3715を貫通している丸孔の第一取付孔3717と、第一取付孔3717とは平板部3715の異なる位置で貫通している長孔の第二取付孔3718と、を有している。 The back decoration body 3710 also has a first round mounting hole 3717 penetrating the flat plate portion 3715, and a second elongated hole penetrating the flat plate portion 3715 at a different position from the first mounting hole 3717. It has a mounting hole 3718.

第一取付孔3717は、枠状の平板部3715の上辺部の左右方向中央に設けられている。第一取付孔3717の内径は、裏後装飾体レンズ3703の取付ボス3703eの直径よりも若干大きい。第二取付孔3718は、平板部3715における左右両辺部に、夫々上下に離隔して設けられている。第二取付孔3718は、左右に長い長孔である。第二取付孔3718は、短軸の長さが取付ボス3703eの直径よりも若干大きい。なお、第二取付孔3718は、後述する膨出部3720の前面にも設けられている。この部位の第二取付孔3718は、上下に長い長孔である。 The first attachment hole 3717 is provided at the center of the upper side of the frame-shaped flat plate portion 3715 in the left-right direction. The inner diameter of the first attachment hole 3717 is slightly larger than the diameter of the attachment boss 3703e of the back decoration lens 3703. The second attachment holes 3718 are provided on both left and right sides of the flat plate portion 3715, spaced apart from each other vertically. The second attachment hole 3718 is a long hole that is long from side to side. The length of the short axis of the second attachment hole 3718 is slightly larger than the diameter of the attachment boss 3703e. Note that the second attachment hole 3718 is also provided on the front surface of a bulging portion 3720, which will be described later. The second attachment hole 3718 in this part is a vertically long elongated hole.

この裏後装飾体3710は、第一取付孔3717及び第二取付孔3718に裏後装飾体レンズ3703の取付ボス3703eが挿通されることにより、裏後装飾体レンズ3703に所定量のガタツキを有した状態で取付けられる。また、裏後装飾体3710は、取付ボス3703eの前面と突起部3703fの前面との間に平板部3715が位置することより、平板部3715が周縁部3703aの前面から離れた(浮いた)状態で、裏後装飾体レンズ3703に取付けられる。これにより、詳細は後述するが、立体部3716を成型した時に、ベースシート3711が引っ張られることで平板部3715が波打つように変形しても、平板部3715が裏後装飾体レンズ3703の周縁部3703aから前方へ離れているため、第一取付孔3717及び第二取付孔3718を介して裏後装飾体レンズ3703に取付けることができる。 This rear decoration body 3710 has a predetermined amount of wobble in the rear decoration body lens 3703 by inserting the mounting boss 3703e of the rear decoration body lens 3703 into the first attachment hole 3717 and the second attachment hole 3718. It can be installed with the In addition, since the flat plate part 3715 is located between the front surface of the attachment boss 3703e and the front surface of the protruding part 3703f, the rear decorative body 3710 is in a state where the flat plate part 3715 is separated (floating) from the front surface of the peripheral edge part 3703a. Then, it is attached to the rear decorative lens 3703. As a result, as will be described in detail later, even if the base sheet 3711 is pulled and the flat plate part 3715 is deformed in a wavy manner when the three-dimensional part 3716 is molded, the flat plate part 3715 will not touch the peripheral edge of the rear decorative lens 3703. Since it is spaced forward from 3703a, it can be attached to the back decoration lens 3703 via the first attachment hole 3717 and the second attachment hole 3718.

また、裏後装飾体3710は、立体部3716の後壁において前後に貫通している開口部3719と、開口部3719よりも下側の部位から前方へ膨出している膨出部3720と、膨出部3720の前面において前後に貫通している一対の貫通孔3721と、を有している。開口部3719は、内形が図柄表示装置3730の装飾枠3732の外形に沿った形状であり、装飾枠3732の外形よりも若干小さく形成されている。つまり、開口部3703dは、図柄表示装置3730の装飾枠3732が通過しない大きさに形成されている。 The rear decoration body 3710 also includes an opening 3719 penetrating the rear wall of the three-dimensional portion 3716 in the front and back, a bulging portion 3720 bulging forward from a portion below the opening 3719, and a bulging portion 3720 that bulges forward from a portion below the opening 3719. It has a pair of through holes 3721 penetrating back and forth in the front surface of the protruding portion 3720. The opening 3719 has an inner shape that follows the outer shape of the decorative frame 3732 of the symbol display device 3730, and is formed slightly smaller than the outer shape of the decorative frame 3732. That is, the opening 3703d is formed in a size that does not allow the decorative frame 3732 of the symbol display device 3730 to pass through.

膨出部3720及び一対の貫通孔3721は、裏後装飾体レンズ3703の膨出部3703h及び貫通孔3703iと対応するように形成されている。膨出部3720は、裏演出ユニット3700に組立てた時に、裏後装飾体レンズ3703の膨出部3703hの上面側、左右両側面、及び前面側を覆うように形成されている。一対の貫通孔3721には、裏ユニットベース3701の筒状取付部3701bが挿入される。 The bulging portion 3720 and the pair of through holes 3721 are formed to correspond to the bulging portion 3703h and the through hole 3703i of the rear decorative lens 3703. The bulging portion 3720 is formed so as to cover the upper surface side, both left and right side surfaces, and the front side of the bulging portion 3703h of the back decoration lens 3703 when assembled to the back rendering unit 3700. The cylindrical attachment portion 3701b of the back unit base 3701 is inserted into the pair of through holes 3721.

また、裏後装飾体3710は、第一取付孔3717や第二取付孔3718等を平板部3715に設けていることから、それらが立体部3716から離れた位置に設けられているため、第一取付孔3717や第二取付孔3718等(取付ネジ)を目立ち難くなり、遊技者に対して絵柄部3714を良好な状態で視認させることができ、絵柄部3714の絵柄による装飾効果を確実に発揮させることができる。 In addition, since the back decoration body 3710 has the first attachment hole 3717, the second attachment hole 3718, etc. provided in the flat plate portion 3715, they are provided at a position away from the three-dimensional portion 3716. The mounting hole 3717, the second mounting hole 3718, etc. (mounting screws) become less noticeable, allowing the player to see the pattern portion 3714 in good condition, and ensuring the decorative effect of the pattern of the pattern portion 3714. can be done.

本実施形態の裏後装飾体3710は、平坦なベースシート3711に、加飾層3712及び下地層3713を施して中間品を形成した上で、当該中間品を所定の温度に加熱した状態で、圧空成型や真空成型により立体部3716及び膨出部3720を膨出させた後に、外周をトリム(切断)すると共に、第一取付孔3717、第二取付孔3718、及び貫通孔3721等の孔を穿設したものである。裏後装飾体3710は、上記のような方法で製造されていることから、射出成型品と比較して安価に製造することができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 The back decoration body 3710 of this embodiment is formed by applying a decoration layer 3712 and a base layer 3713 to a flat base sheet 3711 to form an intermediate product, and then heating the intermediate product to a predetermined temperature. After the three-dimensional portion 3716 and the bulging portion 3720 are bulged by pressure forming or vacuum forming, the outer periphery is trimmed (cut), and holes such as the first attachment hole 3717, the second attachment hole 3718, and the through hole 3721 are formed. It was drilled. Since the back decoration body 3710 is manufactured by the method described above, it can be manufactured at a lower cost than an injection molded product, and an increase in the cost of the pachinko machine 1 can be suppressed.

また、上記のように、裏後装飾体3710を、容易に製造することができることから、絵柄部3714や立体部3716等の異なる裏後装飾体3710を容易に製造することができる。従って、絵柄や形状の異なる裏後装飾体3710に交換することで、機種変更やデザイン変更を容易に行うことができ、遊技者の関心を引き付け易いパチンコ機1を提供し易くすることができると共に、コストの増加を抑制することが可能なパチンコ機1を提供することができる。 Further, as described above, since the back decoration body 3710 can be easily manufactured, the back decoration body 3710 having different pattern portions 3714, three-dimensional portions 3716, etc. can be easily manufactured. Therefore, by replacing the back decoration body 3710 with a different pattern or shape, it is possible to easily change the model or design, and it is possible to easily provide a pachinko machine 1 that easily attracts the attention of players. , it is possible to provide a pachinko machine 1 that can suppress an increase in cost.

本実施形態の裏後装飾体3710は、上述したように、薄いシート状の部材により形成されているため、外観からのイメージよりも軽いものとすることができ、パチンコ機1にかかる重量の増加を低減させることができる。 As described above, the back decoration body 3710 of this embodiment is formed of a thin sheet-like member, so it can be made lighter than it appears from the exterior, which increases the weight applied to the pachinko machine 1. can be reduced.

なお、裏後装飾体3710(ベースシート3711)の厚さは、0.2mm~0.6mmの範囲内のものである。この厚さよりも薄いと、全体の強度・剛性が低くなることで取付けた時に自重により所望の形状を保つことができなくなる恐れがあると共に、立体部3716の形状によっては破れが生じる恐れがあるためである。また、この厚さよりも厚いと、圧空成型や真空成型等による成型時において、立体部3716を所望(成形型)の形状に形成することができなくなる恐れがあると共に、裏後装飾体3710の重量が無用に重くなることを抑制するためである。 Note that the thickness of the back decorative body 3710 (base sheet 3711) is within the range of 0.2 mm to 0.6 mm. If the thickness is thinner than this, the overall strength and rigidity will decrease and there is a risk that the desired shape will not be maintained due to its own weight when installed, and depending on the shape of the three-dimensional part 3716, there is a risk of tearing. It is. Furthermore, if the thickness is thicker than this, there is a risk that the three-dimensional portion 3716 cannot be formed into a desired (molding mold) shape during molding by pressure molding, vacuum molding, etc., and the weight of the rear decorative body 3710 This is to prevent it from becoming unnecessarily heavy.

この裏後装飾体3710は、薄いベースシート3711を母体として形成されていることから、温度や湿度等の環境変化により伸びたり縮んだりする(伸縮する)。この裏後装飾体3710は、上述したように、第一取付孔3717及び第二取付孔3718と取付ボス3703eとの関係、平板部3715と取付ボス3703e及び突起部3703fとの関係、により、周縁部3703aの前面から離れた(浮いた)状態で、且つ、所定量のガタツキを有した状態で、裏後装飾体レンズ3703に取付けられるため、環境変化による伸縮に対応することができる。これにより、環境変化による伸縮によって、裏後装飾体3710が引っ張られたり圧縮されたりして変形してしまうことを防止することができる。 Since this rear decorative body 3710 is formed using a thin base sheet 3711 as a matrix, it expands and contracts (expands and contracts) due to environmental changes such as temperature and humidity. As described above, this rear decorative body 3710 has a peripheral edge due to the relationship between the first attachment hole 3717, the second attachment hole 3718, and the attachment boss 3703e, and the relationship between the flat plate portion 3715, the attachment boss 3703e, and the protruding portion 3703f. Since it is attached to the rear decoration lens 3703 in a state where it is separated (floating) from the front surface of the portion 3703a and has a predetermined amount of wobble, it can cope with expansion and contraction due to environmental changes. This can prevent the rear decorative body 3710 from being pulled or compressed and deformed due to expansion and contraction due to environmental changes.

また、裏後装飾体3710を、前後方向へガタツキを有すると共に、裏後装飾体レンズ3703から浮いた状態で取付けるようにしているため、成型によって平板部3715に波打ち(うねり)が生じていても、裏後装飾体レンズ3703に取付けることができる。 In addition, since the rear decoration body 3710 has wobble in the front-rear direction and is mounted in a state floating from the rear decoration body lens 3703, even if the flat plate portion 3715 has undulations due to molding. , it can be attached to the rear decorative lens 3703.

更に、裏後装飾体3710を裏後装飾体レンズ3703に取付けている取付ネジ(図示は省略)を、座付のネジとしているため、裏後装飾体3710を取付けた時に力が集中することはなく、裏後装飾体3710を良好な状態で取付けることができる。 Furthermore, since the mounting screw (not shown) that attaches the rear decoration body 3710 to the rear decoration body lens 3703 is a seated screw, there is no concentration of force when the rear decoration body 3710 is attached. Therefore, the rear decorative body 3710 can be attached in good condition.

ところで、立体的な形状の部位を有した装飾体を形成する方法として、射出成型を用いるようにした場合、成型金型により所望の形状に形成し易いため、立体的な形状の部位の後面に、装飾体を取付けるための取付ボス等を形成することができる。これに対して、圧空成型や真空成型を用いるようにした場合、加熱されたシート状の部材を伸ばして所望の形状にすることから、立体的な形状の部位(立体部3716)の後面に取付ボス等を形成することはできなかった。これに対して本実施形態の裏後装飾体3710では、前方へ膨出させた立体部3716の外周からフランジ状の平板部3715を延出させて、その平板部3715に第一取付孔3717や第二取付孔3718等を設けているため、主絵柄部3714aが設けられている立体部3716を裏後装飾体レンズ3703に取付けることができる。 By the way, when injection molding is used as a method for forming a decorative body having a three-dimensional shaped part, it is easy to form the desired shape with a molding die, so that the rear surface of the three-dimensional shaped part is , a mounting boss for attaching a decorative body, etc. can be formed. On the other hand, when pressure forming or vacuum forming is used, a heated sheet-like member is stretched to form the desired shape, so it is attached to the rear surface of the three-dimensionally shaped part (three-dimensional part 3716). It was not possible to form a boss or the like. On the other hand, in the rear decoration body 3710 of this embodiment, a flange-like flat plate part 3715 is extended from the outer periphery of the solid part 3716 that bulges forward, and the flat plate part 3715 is provided with a first mounting hole 3717 and a flat plate part 3715. Since the second attachment hole 3718 and the like are provided, the three-dimensional portion 3716 in which the main pattern portion 3714a is provided can be attached to the rear decorative lens 3703.

また、上述したように、本実施形態の裏後装飾体3710は、立体部3716から外方へ延出させたフランジ状の平板部3715に、第一取付孔3717及び第二取付孔3718等を設けており、立体部3716には射出成型品のように取付けるための取付ボスが設けられていないため、後方から光が照射された時に、当該取付ボスの影が立体部3716に写ることはなく、立体部3716全体を均一に発光装飾させることができる。 Further, as described above, the back decoration body 3710 of this embodiment has the first attachment hole 3717, the second attachment hole 3718, etc. in the flange-shaped flat plate portion 3715 extending outward from the three-dimensional portion 3716. Since the three-dimensional part 3716 does not have a mounting boss for attachment like an injection molded product, the shadow of the mounting boss will not be reflected on the three-dimensional part 3716 when light is irradiated from behind. , the entire three-dimensional portion 3716 can be uniformly decorated with light.

裏後装飾体3710は、裏演出ユニット3700に組立てた時に、透明に透光絵柄部3714cの後方に裏後装飾体レンズ3703の装飾レンズ部3703gが位置していると共に、更に後方に、裏後装飾基板3702が位置している。これにより、透明な透光絵柄部3714cを通して、装飾レンズ部3703gが見えるため、絵柄部3714に対して立体感を付与することができ、裏後装飾体3710の装飾が安っぽく見えてしまうことを抑制して、見栄えを良くすることができる。また、裏後装飾基板3702に実装されている複数のLED3702aを発光させることで、装飾レンズ部3703gを介して裏後装飾体3710の透光絵柄部3714cを発光装飾させることができる。 When the back rear decoration body 3710 is assembled to the back production unit 3700, the decorative lens portion 3703g of the back rear decoration body lens 3703 is located transparently behind the translucent pattern portion 3714c, and the back rear decoration body 3710 is located further rearward. A decorative board 3702 is located there. As a result, the decorative lens portion 3703g can be seen through the transparent pattern portion 3714c, giving a three-dimensional effect to the pattern portion 3714, and suppressing the decoration of the back decoration body 3710 from looking cheap. You can make it look better by doing so. Furthermore, by causing a plurality of LEDs 3702a mounted on the back back decoration board 3702 to emit light, the transparent pattern portion 3714c of the back back decoration body 3710 can be decorated with light emission through the decoration lens portion 3703g.

また、裏後装飾体3710は、裏演出ユニット3700に組立てた時に、立体部3716の内部に図柄表示装置3730が位置しているため、加飾層3712による絵柄部3714によって図柄表示装置3730の外側を装飾することができる。この際に、立体部3716が、その後端から前端へ向かうほど外方へ大きくなっているため、絵柄部3714の絵柄に立体感が付与されることとなり、図柄表示装置3730を引き立てて目立たせることができる。 In addition, when the back decoration body 3710 is assembled to the back production unit 3700, the pattern display device 3730 is located inside the three-dimensional portion 3716, so the pattern portion 3714 formed by the decoration layer 3712 is placed on the outside of the pattern display device 3730. can be decorated. At this time, since the three-dimensional portion 3716 becomes larger outwardly as it goes from the rear end to the front end, a three-dimensional effect is imparted to the pattern in the pattern portion 3714, making the pattern display device 3730 stand out. Can be done.

ところで、裏後装飾体3710の加飾層3712として、金属箔層や金属蒸着層を用いることで高級感を高められるようにすることが考えられるが、この場合、圧空成型や真空成型により立体部3716を成型する際に、母材となっているベースシート3711の伸びに対して、金属箔等による加飾層3712の伸びが小さいため、ベースシート3711や加飾層3712に皺が発生したり、ベースシート3711から加飾層3712が剥離したり、するような不具合が発生し易くなる。これに対して、本実施形態の裏演出ユニット3700は、裏後装飾体3710の立体部3716の内部に、金属光沢を有したレリーフ状の装飾が施された装飾枠3732を配置しているため、その金属光沢を有した装飾により高級感を付与することができ、絵柄部3714が安っぽく見えることを低減させることができると共に、裏後装飾体3710や装飾枠3732による装飾の見栄えを良くすることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができる。 By the way, it is possible to enhance the sense of luxury by using a metal foil layer or a metal vapor deposition layer as the decorative layer 3712 of the back decoration body 3710, but in this case, the three-dimensional part is formed by pressure forming or vacuum forming. When molding 3716, the elongation of the decorative layer 3712 made of metal foil or the like is smaller than the elongation of the base sheet 3711, which is the base material, so wrinkles may occur in the base sheet 3711 and the decorative layer 3712. , problems such as peeling of the decorative layer 3712 from the base sheet 3711 are likely to occur. On the other hand, in the back rendering unit 3700 of this embodiment, a decorative frame 3732 decorated with relief-like decoration with metallic luster is arranged inside the three-dimensional portion 3716 of the back decoration body 3710. The decoration with metallic luster can give a sense of luxury, reduce the cheap appearance of the pattern part 3714, and improve the appearance of the decoration by the back decoration body 3710 and the decoration frame 3732. This makes it possible to strongly attract the attention of players.

また、裏後装飾体3710は、遊技盤5Bに組立てた時に、膨出部3720に設けられている第二取付孔3718が、裏下装飾体3707により前方から視認不能に隠される(図274等を参照)。また、裏後装飾体3710の第一取付孔3717及び残りの第二取付孔3718は、センター上役物2700の枠外に位置し、遊技パネル1100によって前方から視認不能に隠される(図260を参照)。 Furthermore, when the rear back decorative body 3710 is assembled to the game board 5B, the second mounting hole 3718 provided in the bulging portion 3720 is hidden from view from the front by the lower back decorative body 3707 (see FIG. 274, etc.). ). In addition, the first attachment hole 3717 and the remaining second attachment hole 3718 of the back decoration body 3710 are located outside the frame of the center accessory 2700, and are hidden from view from the front by the game panel 1100 (see FIG. 260). ).

[29-6e.図柄表示装置]
続いて、裏演出ユニット3700の図柄表示装置3730について、主に図275乃至図277等を参照して詳細に説明する。図柄表示装置3730は、7セグメント表示が左右に三つ並んでいる図柄表示部3731を有しており、センター上役物2700の枠内を通して前方から視認可能に設けられている。この図柄表示装置3730は、第一始動口2002への遊技球Bの受入れにより抽選された特別抽選結果を、表示した図柄の組合せにより遊技者に示唆するためのものである。図柄表示装置3730は、裏後装飾体3710の後方へ突出している立体部3716内に設けられており、後端が裏後装飾体3710の開口部3719及び裏後装飾体レンズ3703の開口部3703dを通して裏ユニットベース3701の後壁の前面に取付けられている。
[29-6e. Pattern display device]
Next, the symbol display device 3730 of the back production unit 3700 will be described in detail, mainly with reference to FIGS. 275 to 277 and the like. The symbol display device 3730 has a symbol display section 3731 in which three 7-segment displays are arranged on the left and right, and is provided so as to be visible from the front through the frame of the center accessory 2700. This symbol display device 3730 is for suggesting to the player the special lottery result drawn by receiving the game ball B into the first starting port 2002 by the combination of displayed symbols. The pattern display device 3730 is provided in a solid portion 3716 that protrudes rearward of the rear decoration body 3710, and its rear end is connected to an opening 3719 of the rear decoration body 3710 and an opening 3703d of the rear decoration body lens 3703. It is attached to the front surface of the rear wall of the rear unit base 3701 through the rear unit base 3701.

図柄表示装置3730は、所定の装飾が施されている枠状の装飾枠3732と、装飾枠3732の内部の前端に設けられている平板状の図柄表示レンズ3733と、図柄表示レンズ3733の後側で装飾枠3732の内部に設けられている図柄リフレクタ3734と、裏後装飾基板3702の前面に実装されている複数の図柄用LED3735と、を備えている。 The symbol display device 3730 includes a frame-shaped decorative frame 3732 on which a predetermined decoration is applied, a flat symbol display lens 3733 provided at the front end inside the decorative frame 3732, and a rear side of the symbol display lens 3733. A pattern reflector 3734 provided inside the decorative frame 3732 and a plurality of pattern LEDs 3735 mounted on the front surface of the rear decorative board 3702 are provided.

また、図柄表示装置3730は、裏後装飾基板3702の前面に実装されており、左右に並んだ7セグメント表示の各要素を発光させるための複数の図柄用LED3735と、7セグメント表示の各要素により囲まれている部位を発光させるための複数の枠内用LED3736と、装飾枠3732を発光装飾させるための複数の装飾枠用LED3737と、を備えている(図283を参照)。 In addition, the symbol display device 3730 is mounted on the front surface of the rear decorative board 3702, and includes a plurality of symbol LEDs 3735 for emitting light from each element of the 7-segment display arranged on the left and right, and each element of the 7-segment display. It is provided with a plurality of in-frame LEDs 3736 for emitting light from the surrounded area and a plurality of decorative frame LEDs 3737 for emitting decoration of the decorative frame 3732 (see FIG. 283).

装飾枠3732は、外周面と前面に、立体的なレリーフ状の装飾が施されている。そ装飾枠3732の装飾の一部には、メッキ層が設けられており、金属光沢を有している。また、装飾枠3732は、少なくとも前面の一部が透光性を有している。装飾枠3732は、前後方向の長さが、裏後装飾体3710の前後方向の長さの半分ほどである。装飾枠3732は、内部に図柄表示レンズ3733と図柄リフレクタ3734が挿入される。装飾枠3732は、内周面の後端の大きさが、裏後装飾体3710の開口部3719との内周の大きさと略同じである。装飾枠3732は、内周面よりも内側の部位から後方へ突出している取付部を有しており、その取付部が裏後装飾基板3702を貫通して裏ユニットベース3701の後壁に取付けられる。 The decorative frame 3732 has a three-dimensional relief decoration on its outer peripheral surface and front surface. A part of the decoration of the decorative frame 3732 is provided with a plating layer and has a metallic luster. Furthermore, at least a portion of the front surface of the decorative frame 3732 has translucency. The length of the decorative frame 3732 in the front-rear direction is approximately half the length of the back decoration body 3710 in the front-rear direction. A pattern display lens 3733 and a pattern reflector 3734 are inserted into the decorative frame 3732. The size of the rear end of the inner circumferential surface of the decorative frame 3732 is approximately the same as the size of the inner circumference of the opening 3719 of the back decoration body 3710. The decorative frame 3732 has a mounting portion that protrudes rearward from a portion inside the inner peripheral surface, and the mounting portion penetrates through the rear decorative board 3702 and is attached to the rear wall of the back unit base 3701. .

図柄表示レンズ3733は、透明な部材により形成されており、前面において、左右に並んだ三つの7セグメント表示の各要素と対応する部位が、前方へ凸レンズ状に膨らんでいる。図柄表示レンズ3733は、後面に無数の凹凸が形成されており、後方に設けられている図柄用LED3735や枠内用LED3736等からの光を拡散させることができる。 The symbol display lens 3733 is formed of a transparent member, and on the front surface, portions corresponding to the respective elements of the three 7-segment displays lined up left and right bulge forward in the shape of a convex lens. The symbol display lens 3733 has countless irregularities formed on its rear surface, and can diffuse light from the symbol LED 3735, frame LED 3736, etc. provided at the rear.

図柄リフレクタ3734は、左右に並んだ三つの7セグメント表示の各要素と対応している孔が前後方向に複数貫通している。図柄リフレクタ3734は、図280に示すように、裏演出ユニット3700に組立てた時に、前端が図柄表示レンズ3733の後面に当接していると共に、後端が裏後装飾基板3702の前面に当接しており、図柄用LED3735、枠内用LED3736、及び装飾枠用LED3737からの光を仕切って、三つの7セグメント表示の各要素を、夫々独立して発光装飾させることができるようにしている。図柄リフレクタ3734は、裏後装飾基板3702を挟んだ状態で裏ユニットベース3701の後壁に取付けられる。 The symbol reflector 3734 has a plurality of holes penetrating it in the front and back direction, each corresponding to each element of the three 7-segment displays arranged on the left and right. As shown in FIG. 280, when the pattern reflector 3734 is assembled to the back presentation unit 3700, its front end is in contact with the rear surface of the pattern display lens 3733, and its rear end is in contact with the front surface of the back decoration board 3702. The light from the pattern LED 3735, in-frame LED 3736, and decorative frame LED 3737 is partitioned so that each element of the three 7-segment displays can be decorated with light emission independently. The pattern reflector 3734 is attached to the rear wall of the rear unit base 3701 with the rear decorative board 3702 sandwiched therebetween.

図柄表示装置3730は、裏後装飾体3710の絵柄部3714を背景にするように、裏後装飾体3710の立体部3716の内部に設けられている。つまり、図柄表示装置3730は、中央へ向かうほど後方へ凹んでいる立体部3716の中央に、前方へ突出させるように配置されているため、裏後装飾体3710の絵柄部3714の絵柄に立体感を付与することができると共に、絵柄部3714により引き立てられて目立つようにすることができる。 The pattern display device 3730 is provided inside the three-dimensional portion 3716 of the back decoration 3710 so that the pattern portion 3714 of the back decoration 3710 is in the background. In other words, the pattern display device 3730 is disposed at the center of the three-dimensional portion 3716, which is concave toward the center, so as to protrude forward, so that the pattern in the pattern portion 3714 of the back decoration body 3710 has a three-dimensional effect. It is possible to add a color to the image, and it can also be highlighted by the pattern portion 3714 to make it stand out.

また、図柄表示装置3730の装飾枠3732に、金属光沢を有したレリーフ状の装飾を施しているため、その金属光沢を有した装飾により、裏後装飾体3710の絵柄部3714に高級感を付与することができ、絵柄部3714が安っぽく見えることを低減させることができると共に、裏後装飾体3710や装飾枠3732による装飾の見栄えを良くすることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができる。 In addition, since the decorative frame 3732 of the pattern display device 3730 is decorated with a relief-like decoration with metallic luster, the decoration with metallic luster imparts a sense of luxury to the pattern portion 3714 of the back decoration body 3710. This makes it possible to reduce the appearance of the picture part 3714 being cheap, and also to improve the appearance of the decoration by the rear decorative body 3710 and the decorative frame 3732, thereby strongly attracting the attention of the player. Can be done.

[29-6f.裏下装飾体]
次に、裏演出ユニット3700の裏下装飾体3707について説明する。裏下装飾体3707は、図柄表示装置3730よりも前方で裏ユニットベース3701に取付けられている裏下ベース3705の前面に取付けられている。裏下装飾体3707を取付けている裏下ベース3705は、裏後装飾体レンズ3703の貫通孔3703i及び裏後装飾体3710の貫通孔3721を後方から貫通して前方へ突出している、裏ユニットベース3701の一対の筒状取付部3701bの前面に取付けられている。裏下装飾体3707は、裏演出ユニット3700に組立てた時に、裏後装飾体3710の立体部3716内の下端付近に位置している。
[29-6f. Lower back decoration]
Next, the lower back decorative body 3707 of the back presentation unit 3700 will be explained. The lower back decoration body 3707 is attached to the front surface of the lower back base 3705 which is attached to the back unit base 3701 in front of the symbol display device 3730. The lower back base 3705 to which the lower back decorative body 3707 is attached is a back unit base that penetrates the through hole 3703i of the back rear decorative body lens 3703 and the through hole 3721 of the back rear decorative body 3710 from the rear and protrudes forward. It is attached to the front surface of a pair of cylindrical attachment parts 3701b of 3701. The lower back decoration body 3707 is located near the lower end within the three-dimensional portion 3716 of the back rear decoration body 3710 when assembled to the back presentation unit 3700.

裏下装飾体3707は、後方が開放された箱状に形成されており、少なくとも前面が透光性を有している。裏下装飾体3707は、前面の上部にレリーフ状の装飾が施されている。裏下装飾体3707は、裏下ベース3705の前面に取付けられている裏下装飾基板3706の複数のLED3706aからの光によって発光装飾することができる。 The lower back decorative body 3707 is formed in the shape of a box with an open rear end, and at least the front face is translucent. The lower back decorative body 3707 has a relief-like decoration applied to the upper part of the front surface. The lower back decoration body 3707 can be decorated with light emitted from a plurality of LEDs 3706a of the lower back decorative board 3706 attached to the front surface of the lower back base 3705.

裏下装飾体3707は、裏後装飾体3710の立体部3716の内部に設けられており、レリーフ状の装飾により絵柄部3714の絵柄部3714の絵柄を補助することができ、絵柄部3714が安っぽく見えることを低減させることができる The lower back decoration body 3707 is provided inside the three-dimensional part 3716 of the back and rear decoration body 3710, and can support the pattern of the pattern part 3714 of the pattern part 3714 by relief-like decoration, so that the pattern part 3714 does not look cheap. visibility can be reduced

また、裏下装飾体3707の後方に設けられている裏下装飾基板3706は、前面に、白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされている。この白色のソルダーレジストにより、LED3706aや前方から等の光を反射させることができ、裏下装飾基板3706の前面全体を明るくすることで、裏下装飾体3707をより明るく発光装飾させることができる。また、裏下装飾基板3706のLED3706aは、フルカラーLEDである。更に、裏下装飾基板3706は、実装されるLED3706a等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。これにより、裏下装飾体3707を通して、文字や記号を目立ち難くすることができ、裏下装飾体3707による装飾効果を確実に発揮させることができる。 Further, the front surface of the lower back decorative board 3706 provided behind the lower back decorative body 3707 is coated with a white solder resist (protective material). This white solder resist can reflect light from the LED 3706a or the front, and by brightening the entire front surface of the lower back decorative board 3706, the lower back decorative body 3707 can be decorated with brighter light. Further, the LED 3706a of the lower back decorative board 3706 is a full color LED. Furthermore, the lower back decorative board 3706 is printed with ink of a color with high brightness and saturation (for example, yellow) to avoid confusion with other decorative boards and electronic components such as the LED 3706a to be mounted. It is applied by screen printing. Thereby, characters and symbols can be made less noticeable through the lower back decoration 3707, and the decorative effect of the lower back decoration 3707 can be reliably exerted.

[29-7.遊技盤の特徴]
続いて、第4実施形態の遊技盤5Bの特徴について説明する。なお、ここでは、遊技盤5Bを例にして説明するが、遊技盤5や遊技盤5A及び遊技盤5Cについても、以下と同様の作用効果を奏するものである。本実施形態の遊技盤5Bは、第3実施形態の遊技盤5Aと比較すると、遊技パネル1100、センター下役物2600の一部、及びセンター上役物2700を、互いに共通した共用部品としている。また、センター下役物2600では、センター下役物ベース2601、表左装飾基板2602、リフレクタ2603、アタッカユニット2670、ワープ通路内振分装置2680を、互いに共通した共用部品としている。更に、センター下役物2600のセンター下奥ユニット2630では、センター下奥装飾基板2633、基板カバー2634、センター下奥球通路部材2635を、互いに共通した共用部品としている。これにより、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制している。
[29-7. Features of game board]
Next, the features of the game board 5B of the fourth embodiment will be explained. Although the game board 5B will be described as an example here, the game board 5, game board 5A, and game board 5C also have the same effects as described below. In comparison with the game board 5A of the third embodiment, the game board 5B of this embodiment uses the game panel 1100, a part of the center lower accessory 2600, and the center upper accessory 2700 as common parts. Furthermore, in the center accessory 2600, the center accessory base 2601, front left decorative board 2602, reflector 2603, attacker unit 2670, and warp passage distribution device 2680 are common parts. Furthermore, in the center lower back unit 2630 of the center accessory 2600, the center lower back decorative board 2633, the board cover 2634, and the center lower back ball passage member 2635 are common parts. This suppresses an increase in the cost of the pachinko machine 1.

一方、遊技盤5Bでは、上記のように多くの共用部品を有する遊技盤5Aと比較して、センター下役物2600における表左装飾体2610に対して表左装飾体2620が、センター下奥装飾体2640に対してセンター下奥装飾体2640Bが、更に、裏ユニット3000の裏演出ユニット3600に対して裏演出ユニット3700が、夫々異なっている。これら表左装飾体2620、センター下奥装飾体2640B、及び裏演出ユニット3700等は、遊技盤5Bにおいて非常に目立つ部品であるため、多くの共用部品があるのにも関わらず、少数の非共用部品の存在により、遊技盤5Aと遊技盤5Bとが全く印象の異なる別機種のパチンコ機1となっている。 On the other hand, in the game board 5B, compared to the game board 5A which has many common parts as described above, the front left decorative body 2620 is the center lower back decoration in contrast to the front left decorative body 2610 in the center accessory 2600. The center lower back decoration body 2640B is different from the body 2640, and the back effect unit 3700 is different from the back effect unit 3600 of the back unit 3000, respectively. These front left decorative body 2620, center lower back decorative body 2640B, back production unit 3700, etc. are very conspicuous parts on the game board 5B, so even though there are many common parts, there are only a few non-common parts. Due to the presence of the parts, the game board 5A and the game board 5B are different models of pachinko machine 1 with completely different impressions.

そして、表左装飾体2620、センター下奥装飾体2640B、及び、裏演出ユニット3700の裏後装飾体3710は、上述したように、製造が安価な圧空成型品としているため、それらを交換するだけで、遊技盤5B(遊技盤5A)の印象を大きく変えることができ、機種変更やマイナーチェンジ等にかかるコストを低減させることができる。また、圧空成型品が安価であることから、遊技盤5B(遊技盤5A)の製造ロットや出荷先、或いは、キャンペーン等の特別仕様、等に応じて異なる装飾体を取付けるようにすることが可能となるため、遊技者や遊技ホールのニーズに応じたパチンコ機1や、遊技者の関心を強く引付けることが可能な訴求力の高いパチンコ機1を、提供することができる。 As mentioned above, the front and left decorative bodies 2620, the center lower back decorative body 2640B, and the back and rear decorative bodies 3710 of the back direction unit 3700 are made of inexpensive pneumatic molded products, so all you need to do is replace them. With this, the impression of the game board 5B (game board 5A) can be greatly changed, and costs associated with model changes, minor changes, etc. can be reduced. In addition, since pneumatic molded products are inexpensive, it is possible to attach different decorations depending on the production lot of the game board 5B (game board 5A), shipping destination, special specifications such as campaigns, etc. Therefore, it is possible to provide a pachinko machine 1 that meets the needs of players and game halls, and a highly appealing pachinko machine 1 that can strongly attract the attention of players.

[30.第5実施形態の遊技盤における要部の構成]
次に、第5実施形態の遊技盤5Cにおける要部の構成について、主に図284を参照して詳細に説明する。図284は、第5実施形態の遊技盤の要部を水平に切断して上方から見た断面図である。本実施形態の遊技盤5Cは、前面側に遊技球Bが打込まれる遊技領域5aが設けられる透明平板状の遊技パネル1110と、遊技パネル1110の前面に設けられており所定の装飾が施されている表装飾体2050と、透明な遊技パネルを通して前方から視認可能に設けられており所定の装飾が施されている裏装飾体3050と、を備えている。詳細な図示は省略するが、裏装飾体3050は、裏箱3010に支持されている。
[30. Configuration of main parts of game board of fifth embodiment]
Next, the configuration of the main parts of the game board 5C of the fifth embodiment will be explained in detail, mainly with reference to FIG. 284. FIG. 284 is a cross-sectional view of the main part of the game board of the fifth embodiment, cut horizontally and viewed from above. The game board 5C of this embodiment includes a transparent flat game panel 1110 in which a game area 5a into which a game ball B is driven is provided on the front side, and a predetermined decoration provided on the front side of the game panel 1110. The game includes a front decoration 2050, which is provided with a predetermined decoration, and a back decoration 3050, which is provided so as to be visible from the front through a transparent game panel and has a predetermined decoration. Although detailed illustration is omitted, the back decoration body 3050 is supported by the back box 3010.

また、遊技盤5Cは、裏箱3010に取付けられていると共に、前面に裏装飾体3050が取付けられる支持部材3060と、支持部材3060に取付けられており裏装飾体3050を発光装飾させるための複数のLED3061aが実装されている裏装飾基板3061と、を備えている。 The game board 5C is attached to a back box 3010, and also includes a support member 3060 to which a back decoration 3050 is attached to the front surface, and a plurality of support members 3060 attached to the support member 3060 to decorate the back decoration 3050 with light emission. and a back decorative board 3061 on which the LEDs 3061a are mounted.

更に、遊技盤5Cは、遊技パネル1110の後方で裏箱3010に取付けられており、表装飾体2050の入賞口2051に受いけられた遊技球Bを受取って、裏装飾体3050、裏装飾基板3061、及び支持部材3060を貫通して支持部材3060の後方へ誘導させた上で、下方へ排出させる球排出通路部材3063を備えている。 Furthermore, the game board 5C is attached to the back box 3010 behind the game panel 1110, and receives the game ball B received in the prize opening 2051 of the front decoration body 2050, and then displays the back decoration body 3050 and the back decoration board. 3061 and a ball discharge passage member 3063 that penetrates the support member 3060, guides the ball to the rear of the support member 3060, and discharges the ball downward.

なお、球排出通路部材3063としては、入賞口2051に受入れられた遊技球Bを支持部材3060の後方へ誘導して下方へ排出させるものに限定するものではない。例えば、入賞口2051に受入れられた遊技球Bを、裏装飾体3050の開口部3058を通して立体部3056の内部に誘導し、その立体部3056の内部において下方へ排出させるようにしても良い。これにより、立体部3056の内部空間を有効に活用することができる上に、支持部材3060の後方へ球排出通路部材3063が突出しないため、支持部材3060の後方のスペースを相対的に広くすることができ、別の演出装置を設け易くすることができる。 In addition, the ball discharge passage member 3063 is not limited to one that guides the game ball B received in the prize opening 2051 to the rear of the support member 3060 and discharges it downward. For example, the game ball B received in the prize opening 2051 may be guided into the interior of the three-dimensional portion 3056 through the opening 3058 of the back decoration 3050, and may be discharged downward inside the three-dimensional portion 3056. As a result, the internal space of the three-dimensional section 3056 can be effectively utilized, and since the ball discharge passage member 3063 does not protrude to the rear of the support member 3060, the space behind the support member 3060 can be relatively widened. This makes it easy to install another performance device.

[30-1.表装飾体]
続いて、遊技盤5Cにおける表装飾体2050について、詳細に説明する。表装飾体2050は、正面視において、後方の裏装飾体3050と一部が重なるように、遊技パネル1110の前面に取付けられている。表装飾体2050は、詳細な図示は省略するが、レリーフ状の立体的な装飾が施されており、少なくとも一部が透光性を有していると共に、一部に金属光沢を有するメッキ層が設けられている。
[30-1. Front decoration]
Next, the front decoration 2050 on the game board 5C will be explained in detail. The front decoration body 2050 is attached to the front surface of the game panel 1110 so that it partially overlaps with the back decoration body 3050 when viewed from the front. Although detailed illustrations are omitted, the surface decoration body 2050 has a relief-like three-dimensional decoration, at least a part of which has translucency, and a part of which has a plating layer with metallic luster. is provided.

表装飾体2050は、裏装飾体3050の装飾と関連する装飾が施されており、透明な遊技パネル1110を間にして、裏装飾体3050と共に奥行感及び一体感のある装飾を遊技者に見せることができる。 The front decoration 2050 has a decoration related to the decoration of the back decoration 3050, and with the transparent game panel 1110 in between, the front decoration 2050 shows the player a decoration with a sense of depth and unity with the back decoration 3050. be able to.

なお、表装飾体2050は、絵柄の施されたシールが貼り付けられているものであっても良いし、金属光沢を有するメッキ層が設けられていなくても良いし、透光性を有していなくても良い。 Note that the front decoration body 2050 may have a sticker with a pattern pasted on it, may not have a plating layer with metallic luster, or may have a translucent property. You don't have to.

また、表装飾体2050は、遊技球Bを受入可能な入賞口2051を有している。表装飾体2050は、入賞口2051の前面にも上述と同様の装飾が施されている。表装飾体2050における入賞口2051の後端側は、遊技パネル1110を前後に貫通している貫通孔1111に挿入されて、遊技パネル1110の後面付近まで後方へ延出している。入賞口2051に受入れられた遊技球Bは、遊技パネル1110の貫通孔1111を通って、裏ユニット3000の球排出通路部材3063に受け渡され、図示しない入賞口センサに検知された上で下方に排出される。 Moreover, the front decoration body 2050 has a prize opening 2051 that can receive the game ball B. In the front decoration body 2050, the front surface of the prize opening 2051 is also decorated in the same manner as described above. The rear end side of the prize opening 2051 in the front decoration body 2050 is inserted into a through hole 1111 penetrating the game panel 1110 back and forth, and extends rearward to the vicinity of the rear surface of the game panel 1110. The game ball B received in the winning hole 2051 passes through the through hole 1111 of the game panel 1110, is delivered to the ball discharge passage member 3063 of the back unit 3000, is detected by a winning hole sensor (not shown), and is sent downward. be discharged.

[30-2.裏装飾体]
次に、遊技盤5Cの裏装飾体3050について、詳細に説明する。裏装飾体3050は、裏箱3010に取付けられている支持部材3060の前面に取付けられている。裏装飾体3050は、正面視において、前方の表装飾体2050と一部が重なるように設けられている。裏装飾体3050は、表装飾体2050の装飾と関連する装飾が施されており、透明な遊技パネル1110を間にして、表装飾体2050と共に奥行感及び一体感のある装飾を遊技者に見せることができる。
[30-2. Back decoration]
Next, the back decoration body 3050 of the game board 5C will be explained in detail. The back decoration body 3050 is attached to the front surface of a support member 3060 attached to the back box 3010. The back decoration 3050 is provided so as to partially overlap the front decoration 2050 when viewed from the front. The back decoration 3050 is decorated with a decoration related to the decoration of the front decoration 2050, and with the transparent game panel 1110 in between, the back decoration 3050 shows the player a decoration with a sense of depth and unity with the front decoration 2050. be able to.

裏装飾体3050は、透明なベースシート3051と、ベースシート3051の裏面に施されている加飾層3052と、加飾層3052の裏側に施されている下地層3503と、を有している。 The back decoration body 3050 has a transparent base sheet 3051, a decoration layer 3052 applied to the back side of the base sheet 3051, and a base layer 3503 applied to the back side of the decoration layer 3052. .

ベースシート3051は、ポリエチレンテレフタレート樹脂、ポリカーボネイト樹脂、ABS樹脂、AES樹脂、PMMA(ポリメタクリル酸メチル)樹脂、ポリプロピレン樹脂、ポリエチレン樹脂、ポリスチレン樹脂、耐衝撃性ポリスチレン樹脂、ポリ塩化ビニル、のような熱可塑性樹脂によりシート状に形成されている。 The base sheet 3051 is made of heat-resistant materials such as polyethylene terephthalate resin, polycarbonate resin, ABS resin, AES resin, PMMA (polymethyl methacrylate) resin, polypropylene resin, polyethylene resin, polystyrene resin, impact-resistant polystyrene resin, and polyvinyl chloride. It is formed into a sheet shape from plastic resin.

加飾層3052は、所定の絵柄がシルク印刷やオフセット印刷により色付き(カラー)で形成されている。 The decorative layer 3052 is formed with a predetermined pattern colored by silk printing or offset printing.

下地層3053は、加飾層3052の絵柄の発色を良くするためのものである。本実施形態の下地層3053は、白色又は灰色であり、後方からの光を透過させることができる。これにより、後方からの光によって、絵柄(加飾層3052)の全体を明るく見せる(発光装飾させる)ことができる。この下地層3053は、シルク印刷やオフセット印刷により形成されている。 The base layer 3053 is for improving the color development of the pattern of the decorative layer 3052. The base layer 3053 of this embodiment is white or gray and can transmit light from behind. Thereby, the entire pattern (decoration layer 3052) can be made to look bright (light-emitting decoration) by light from the rear. This base layer 3053 is formed by silk printing or offset printing.

また、裏装飾体3050は、平板状の平板部3055と、平板部3055よりも前方へ膨出している立体部3056と、を有している。換言すると、裏装飾体3050は、前方へ膨出している立体部3056から、平板部3055がフランジ状に外方へ延出している。 Further, the back decoration body 3050 has a flat plate portion 3055 having a flat plate shape, and a solid portion 3056 that bulges forward from the flat plate portion 3055. In other words, in the back decoration body 3050, the flat plate portion 3055 extends outward like a flange from the solid portion 3056 that bulges forward.

また、裏装飾体3050は、平板部3055を丸孔で貫通している第一取付孔や長孔で貫通している第二取付孔が設けられている取付部3057を、有している。取付部3057の第一取付孔や第二取付孔には、支持部材3060から前方へ突出している円柱状の取付ボス、又は、支持部材3060のネジ孔に螺合される取付ネジのネジ部、等が挿通される。これにより、遊技盤5Cに組立てた時に、裏装飾体3050が、所定量のガタツキ(遊び)を有した状態で取付けられている。なお、取付部3057には、支持部材3060に対して、裏装飾体3050をある程度位置決めできる位置決孔が設けられていても良い。 Further, the back decoration body 3050 has a mounting portion 3057 provided with a first mounting hole that is a round hole passing through the flat plate portion 3055 and a second mounting hole that is an elongated hole passing through the flat plate portion 3055. The first mounting hole and the second mounting hole of the mounting portion 3057 include a cylindrical mounting boss projecting forward from the support member 3060, or a threaded portion of a mounting screw that is screwed into the screw hole of the support member 3060. etc. are inserted. Thereby, when assembled to the game board 5C, the back decoration body 3050 is attached with a predetermined amount of play. Note that the mounting portion 3057 may be provided with a positioning hole that allows the back decoration body 3050 to be positioned to some extent with respect to the support member 3060.

更に、裏装飾体3050は、立体部3056における表装飾体2050の入賞口2051の後方となる部位に、前後に貫通している開口部3058を、有している。この開口部3058には、後方から支持部材3060及び裏装飾基板3061を貫通して前方へ突出した球排出通路部材3063の前端部分が、後方から挿通される。遊技盤5Cに組立てた時に、裏装飾体3050の開口部3058の前方に、表装飾体2050の入賞口2051が位置しており、入賞口2051の前面の装飾によって、開口部3058が前方から閉鎖されて、遊技者側から視認不能とされている。 Furthermore, the back decoration 3050 has an opening 3058 penetrating back and forth in a portion of the three-dimensional portion 3056 that is behind the winning opening 2051 of the front decoration 2050. A front end portion of a ball discharge passage member 3063 that penetrates the support member 3060 and the back decorative substrate 3061 from the rear and projects forward is inserted into the opening 3058 from the rear. When assembled to the game board 5C, the winning opening 2051 of the front decoration 2050 is located in front of the opening 3058 of the back decoration 3050, and the opening 3058 is closed from the front by the decoration on the front of the winning opening 2051. The player is unable to see the player.

裏装飾体3050の取付部3057の少なくとも一部は、平板部3055において、立体部3056の周縁における遊技領域5cの中央から遠い側の周縁の外側の部位に設けられている。換言すると、取付部3057は、平板部3055において、立体部3056を間にして遊技領域5cの中央とは反対側の部位に設けられている。つまり、取付部3057は、本パチンコ機1の前方に着座した遊技者に対し、平板部3055における立体部3056よりも遠い位置に設けられており、本パチンコ機1の前方に着座した遊技者の視線に対して、立体部3056によって遮られる位置に設けられている。これにより、裏装飾体3050を支持部材3060に取付けている取付ネジ3062が、遊技者側から見えることはなく、パチンコ機1の見栄えを良くすることができる。 At least a portion of the mounting portion 3057 of the back decoration body 3050 is provided on the flat plate portion 3055 at an outer portion of the peripheral edge of the three-dimensional portion 3056 on the side far from the center of the gaming area 5c. In other words, the mounting portion 3057 is provided at a portion of the flat plate portion 3055 opposite to the center of the gaming area 5c with the three-dimensional portion 3056 in between. In other words, the mounting portion 3057 is provided at a position farther from the player seated in front of the pachinko machine 1 than the three-dimensional portion 3056 of the flat plate portion 3055, and It is provided at a position that is blocked by the three-dimensional portion 3056 with respect to the line of sight. Thereby, the mounting screws 3062 that attach the back decoration body 3050 to the support member 3060 are not visible from the player side, and the appearance of the Pachinko machine 1 can be improved.

本実施形態の裏装飾体3050は、平坦なベースシート3051に、加飾層3052及び下地層3053を施して中間品を形成した上で、当該中間品を所定の温度に加熱した状態で、圧空成型や真空成型により立体部3056を膨出させた後に、外周をトリム(切断)すると共に、第一取付孔及び第二取付孔等の取付部3057の孔を穿設したものである。裏装飾体3050は、上記のような方法で製造されていることから、射出成型品と比較して安価に製造することができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 The back decoration body 3050 of this embodiment is produced by applying a decoration layer 3052 and a base layer 3053 to a flat base sheet 3051 to form an intermediate product, and then heating the intermediate product to a predetermined temperature and then applying pressure to the base sheet 3051. After the three-dimensional portion 3056 is expanded by molding or vacuum forming, the outer periphery is trimmed (cut) and holes for the attachment portion 3057 such as a first attachment hole and a second attachment hole are bored. Since the back decoration body 3050 is manufactured by the method described above, it can be manufactured at a lower cost than an injection molded product, and an increase in the cost of the pachinko machine 1 can be suppressed.

また、上記のように、裏装飾体3050を、容易に製造することができることから、加飾層3052の絵柄や立体部3056の形状等の異なる裏装飾体3050を容易に製造することができる。従って、絵柄や形状の異なる裏装飾体3050に交換することで、機種変更やデザイン変更を容易に行うことができ、遊技者の関心を引き付け易いパチンコ機1を提供し易くすることができると共に、コストの増加を抑制することが可能なパチンコ機1を提供することができる。 Further, as described above, since the back decoration body 3050 can be easily manufactured, it is possible to easily manufacture back decoration bodies 3050 with different patterns of the decorative layer 3052, shapes of the three-dimensional portions 3056, etc. Therefore, by replacing the back decoration body 3050 with a different pattern or shape, it is possible to easily change the model or design, and it is possible to easily provide a pachinko machine 1 that easily attracts the attention of players. It is possible to provide a pachinko machine 1 that can suppress an increase in cost.

本実施形態の裏装飾体3050は、上述したように、薄いシート状の部材により形成されているため、外観からのイメージよりも軽いものとすることができ、パチンコ機1にかかる重量の増加を低減させることができる。 As described above, the back decoration body 3050 of this embodiment is formed of a thin sheet-like member, so it can be made lighter than it appears from the exterior, and the increase in weight applied to the pachinko machine 1 can be reduced. can be reduced.

なお、裏装飾体3050(ベースシート3051)の厚さは、0.2mm~0.6mmの範囲内のものである。この厚さよりも薄いと、全体の強度・剛性が低くなることで取付けた時に自重により所望の形状を保つことができなくなる恐れがあると共に、立体部3056の形状によっては破れが生じる恐れがあるためである。また、この厚さよりも厚いと、圧空成型や真空成型等による成型時において、立体部3056を所望(成形型)の形状に形成することができなくなる恐れがあると共に、裏装飾体3050の重量が無用に重くなることを抑制するためである。 Note that the thickness of the back decoration body 3050 (base sheet 3051) is within the range of 0.2 mm to 0.6 mm. If the thickness is thinner than this, the overall strength and rigidity will decrease and there is a risk that the desired shape will not be maintained due to its own weight when installed, and depending on the shape of the three-dimensional part 3056, there is a risk of tearing. It is. Further, if the thickness is thicker than this, there is a possibility that the three-dimensional portion 3056 cannot be formed into a desired (molding mold) shape during molding by pressure molding, vacuum molding, etc., and the weight of the back decoration body 3050 increases. This is to prevent it from becoming unnecessarily heavy.

この裏装飾体3050は、薄いベースシート3051を母体として形成されていることから、温度や湿度等の環境変化により伸びたり縮んだりする(伸縮する)。この裏装飾体3050は、上述したように、取付部3057と支持部材3060や取付ネジ3062等の関係により、所定量のガタツキを有した状態で、支持部材3060に取付けられるため、環境変化による伸縮に対応することができる。これにより、環境変化による伸縮によって、裏装飾体3050が引っ張られたり圧縮されたりして変形してしまうことを防止することができる。 Since this back decoration body 3050 is formed using the thin base sheet 3051 as a matrix, it expands and contracts (expands and contracts) due to environmental changes such as temperature and humidity. As described above, the back decoration body 3050 is attached to the support member 3060 with a predetermined amount of play due to the relationship between the attachment portion 3057, the support member 3060, the attachment screws 3062, etc., and therefore expands and contracts due to environmental changes. can correspond to This can prevent the back decoration body 3050 from being pulled or compressed and deformed due to expansion and contraction due to environmental changes.

また、裏装飾体3050を、前後方向へガタツキを有すると共に、支持部材3060に対してガタツキを有した状態で取付けるようにしているため、成型によって平板部3055に波打ち(うねり)が生じていても、支持部材3060に取付けることができる。 In addition, since the back decoration body 3050 has backlash in the front-rear direction and is attached to the support member 3060 with backlash, even if the flat plate portion 3055 has undulations due to molding. , can be attached to the support member 3060.

更に、裏装飾体3050を支持部材3060に取付けている取付ネジ3062を、座付のネジとしているため、裏装飾体3050を取付けた時に力が集中することはなく、裏装飾体3050を良好な状態で取付けることができる。 Furthermore, since the mounting screws 3062 that attach the back decoration 3050 to the support member 3060 are seated screws, there is no concentration of force when the back decoration 3050 is attached, and the back decoration 3050 can be mounted in a good condition. Can be installed in any condition.

ところで、裏装飾体3050の加飾層3052として、金属箔層や金属蒸着層を用いることで高級感を高められるようにすることが考えられるが、この場合、圧空成型や真空成型により立体部3056を成型する際に、母材となっているベースシート3051の伸びに対して、金属箔等による加飾層3052の伸びが小さいため、ベースシート3051や加飾層3052に皺が発生したり、ベースシート3051から加飾層3052が剥離したり、するような不具合が発生し易くなる。これに対して、本実施形態の遊技盤5Cは、裏装飾体3050の前方の透明な遊技パネル1110の前面に、金属光沢を有した表装飾体2050を配置しているため、その金属光沢を有した部位により高級感を付与することができ、加飾層3052の絵柄が安っぽく見えることを低減させることができると共に、裏装飾体3050や表装飾体2050による装飾の見栄えを良くすることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができる。 By the way, it is possible to enhance the sense of luxury by using a metal foil layer or a metal vapor deposition layer as the decorative layer 3052 of the back decoration body 3050, but in this case, the three-dimensional part 3056 is formed by pressure forming or vacuum forming. When molding, since the elongation of the decorative layer 3052 made of metal foil or the like is smaller than the elongation of the base sheet 3051, which is the base material, wrinkles may occur in the base sheet 3051 and the decorative layer 3052. Problems such as peeling of the decorative layer 3052 from the base sheet 3051 are likely to occur. On the other hand, in the game board 5C of the present embodiment, the front decoration 2050 with metallic luster is arranged on the front surface of the transparent game panel 1110 in front of the back decoration 3050, so that the metallic luster is reduced. It is possible to give a sense of luxury to the parts that have the decorative layer 3052, to reduce the appearance of the pattern of the decorative layer 3052 being cheap, and to improve the appearance of the decoration by the back decoration body 3050 and the front decoration body 2050. , can strongly attract the attention of players.

また、立体的な形状の部位を有した装飾体を形成する方法として、射出成型を用いるようにした場合、成型金型により所望の形状に形成し易いため、立体的な形状の部位の後面に、装飾体を取付けるための取付ボス等を形成することができる。これに対して、圧空成型や真空成型を用いるようにした場合、加熱されたシート状の部材を伸ばして所望の形状にすることから、立体的な形状の部位(立体部3056)の後面に取付ボス等を形成することはできなかった。これに対して本実施形態の裏装飾体3050では、前方へ膨出させた立体部3056の外周からフランジ状の平板部3055を延出させて、その平板部3055に取付部3057を設けているため、立体部3056を支持部材3060に取付けることができる。 In addition, when injection molding is used as a method for forming a decorative body having a three-dimensional shaped part, it is easy to form the desired shape with a molding die, so that the rear surface of the three-dimensional shaped part can be , a mounting boss for attaching a decorative body, etc. can be formed. On the other hand, when pressure forming or vacuum forming is used, a heated sheet-like member is stretched to form the desired shape, so it is attached to the rear surface of the three-dimensionally shaped part (three-dimensional part 3056). It was not possible to form a boss or the like. On the other hand, in the back decoration body 3050 of this embodiment, a flange-like flat plate part 3055 is extended from the outer periphery of the solid part 3056 that bulges forward, and a mounting part 3057 is provided on the flat plate part 3055. Therefore, the three-dimensional portion 3056 can be attached to the support member 3060.

また、上述したように、本実施形態の裏装飾体3050は、立体部3056から外方へ延出させたフランジ状の平板部3055に、取付部3057を設けており、立体部3056には射出成型品のように取付けるための取付ボスが設けられていないため、後方から光が照射された時に、当該取付ボスの影が立体部3056に写ることはなく、立体部3056全体を均一に発光装飾させることができる。 Further, as described above, in the back decoration body 3050 of this embodiment, the mounting portion 3057 is provided on the flange-like flat plate portion 3055 extending outward from the three-dimensional portion 3056. Unlike molded products, there is no mounting boss for mounting, so when light is irradiated from behind, the shadow of the mounting boss does not appear on the three-dimensional part 3056, and the entire three-dimensional part 3056 is decorated with light emitting light uniformly. can be done.

裏装飾体3050は、遊技盤5Cに組立てた状態で、立体部3056の後方に、裏装飾基板3061が位置している。これにより、裏装飾基板3061のLED3061aを適宜発光させることで、裏装飾体3050を発光装飾させることができる。 When the back decoration body 3050 is assembled to the game board 5C, a back decoration board 3061 is located behind the three-dimensional portion 3056. Thereby, by causing the LED 3061a of the back decoration board 3061 to emit light as appropriate, the back decoration body 3050 can be decorated with light emission.

[30-3.裏装飾基板]
次に、遊技盤5Cの裏装飾基板3061について、詳細に説明する。裏装飾基板3061は、支持部材3060の前面において、裏装飾体3050の立体部3056の後方となる部位に取付けられている。裏装飾基板3061は、立体部3056の開放されている後端を閉鎖するような大きさに形成されており、立体部3056の内部に位置するように設けられている。裏装飾基板3061は、裏装飾体3050を発光装飾させるための複数のLED3061aが、前面に実装されている。
[30-3. Back decorative board]
Next, the back decorative board 3061 of the game board 5C will be explained in detail. The back decoration board 3061 is attached to the front surface of the support member 3060 at a position behind the three-dimensional portion 3056 of the back decoration body 3050. The back decorative substrate 3061 is formed in a size that closes the open rear end of the three-dimensional portion 3056, and is provided so as to be located inside the three-dimensional portion 3056. The back decoration board 3061 has a plurality of LEDs 3061a mounted on the front surface to decorate the back decoration body 3050 with light emission.

裏装飾基板3061は、前面に、白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされている。この白色のソルダーレジストにより、LED3061aや前方から等の光を反射させることができ、裏装飾基板3061の前面全体を明るくすることで、裏装飾体3050をより明るく発光装飾させることができる。また、裏装飾基板3061のLED3061aは、フルカラーLEDである。 The front surface of the back decorative board 3061 is coated with a white solder resist (protective material). This white solder resist can reflect light from the LED 3061a or the front, and by brightening the entire front surface of the back decoration board 3061, the back decoration body 3050 can be decorated with brighter light. Further, the LED 3061a of the back decorative board 3061 is a full color LED.

更に、裏装飾基板3061は、実装されるLED3061a等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。これにより、裏装飾体3050を通して、文字や記号を目立ち難くすることができ、裏装飾体3050による装飾効果を確実に発揮させることができる。 Furthermore, the back decorative board 3061 is printed with ink of a color with high brightness and saturation (for example, yellow) to avoid confusion with other decorative boards and electronic components such as the LED 3061a to be mounted. It is applied by screen printing. Thereby, characters and symbols can be made less noticeable through the back decoration 3050, and the decorative effect of the back decoration 3050 can be reliably exerted.

この裏装飾基板3061は、複数のLED3061aを適宜発光させることで、裏装飾体3050を発光装飾させることができると共に、裏装飾体3050及び透明な遊技パネル1110を通して表装飾体2050を発光装飾させることができる。 This back decoration board 3061 can decorate the back decoration body 3050 with light emission by causing a plurality of LEDs 3061a to emit light as appropriate, and also allows the front decoration body 2050 to be decorated with light emission through the back decoration body 3050 and the transparent game panel 1110. Can be done.

なお、裏装飾基板3061では、LED3061a以外の発光しない部材(例えば、コネクタ、抵抗器、LEDドライバ、等)が後面(裏面)に設けられており、発光装飾の妨げとならないように配慮がなされている。 In addition, in the back decoration board 3061, components that do not emit light other than the LED 3061a (for example, connectors, resistors, LED drivers, etc.) are provided on the rear surface (back surface), and care has been taken so that they do not interfere with the light-emitting decoration. There is.

[31.第6実施形態の遊技盤の全体構成]
次に、第6実施形態の遊技盤5Dの全体構成について、図285を参照して説明する。図285は、第6実施形態の遊技盤の正面図である。第6実施形態の遊技盤5は、遊技者がハンドルユニット180のハンドル195を操作することで遊技球Bが打込まれる遊技領域5aを有している。遊技領域5aには、遊技球Bの受入れ遊技者に対して所定の特典(例えば、所定数の遊技球Bの払出し)を付与する一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、及び第二大入賞口2006Aが備えられている。また、遊技領域5a内には、遊技球Bの通過により所定の開閉パターンで第二始動口2004を開閉させるゲート2003A、が備えられている。更に、遊技盤5Bには、遊技領域5a内に打込まれて遊技領域5aの下端に流下した遊技球Bを、遊技領域5a外へ排出するアウト口1008が、備えられている。
[31. Overall configuration of game board of sixth embodiment]
Next, the overall configuration of the game board 5D of the sixth embodiment will be explained with reference to FIG. 285. FIG. 285 is a front view of the game board of the sixth embodiment. The game board 5 of the sixth embodiment has a game area 5a into which a game ball B is driven when the player operates the handle 195 of the handle unit 180. The gaming area 5a includes a general prize opening 2001, a first starting opening 2002, and a second starting opening 2004, which provide a predetermined benefit (for example, payout of a predetermined number of gaming balls B) to a player who receives a gaming ball B. , a grand prize opening 2005, and a second grand prize opening 2006A. Furthermore, within the gaming area 5a, a gate 2003A is provided which opens and closes the second starting port 2004 in a predetermined opening/closing pattern when the gaming ball B passes through. Furthermore, the game board 5B is provided with an out port 1008 for discharging the game ball B that has been hit into the game area 5a and flowed down to the lower end of the game area 5a out of the game area 5a.

遊技盤5Dは、上記の遊技盤5と同様に、遊技領域5aの外周を区画し外形が正面視略四角形状とされた前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられており遊技領域5aの後端を区画する透明板状の遊技パネル1110と、を備えている。遊技パネル1110の前面における遊技領域5a内となる部位には、遊技球Bと当接する複数の障害釘Nが所定のゲージ配列で植設されている。また、遊技盤5Dは、遊技パネル1110の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200と、基板ホルダ1200の後面に取付けられており遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むことで行われる遊技内容を制御する主制御基板1310を有している主制御ユニット1300と、を備えている。 The game board 5D, like the game board 5 described above, includes a front component 1000 that partitions the outer periphery of the game area 5a and has a substantially rectangular outer shape when viewed from the front, and is attached to the rear side of the front component 1000. It includes a transparent plate-like game panel 1110 that partitions the rear end of the game area 5a. A plurality of obstacle nails N that come into contact with the game balls B are implanted in a predetermined gauge arrangement in a portion of the front surface of the game panel 1110 that is within the game area 5a. The game board 5D also includes a board holder 1200 attached to the rear lower part of the game panel 1110, and a game played by driving a game ball B into the game area 5a. A main control unit 1300 having a main control board 1310 that controls the contents.

また、遊技盤5Dは、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技状況を表示し前構成部材1000の左上隅に遊技者側へ視認可能に取付けられている機能表示ユニット1400と、遊技パネル1110の後側に配置されている周辺制御ユニット1500と、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており所定の演出画像を表示可能な演出表示装置1600と、遊技パネル1110の前面に取付けられる表ユニット2000と、遊技パネル1110の後面に取付けられる裏ユニット3000と、を更に備えている。 The game board 5D also includes a function display unit 1400 that displays the game status based on control signals from the main control board 1310 and is attached to the upper left corner of the front component 1000 so as to be visible to the player, and a game panel. a peripheral control unit 1500 disposed on the rear side of the game panel 1110; a performance display device 1600 located at the center of the game area 5a when viewed from the front and capable of displaying a predetermined performance image; and a performance display device 1600 installed on the front side of the game panel 1110. It further includes a front unit 2000 and a back unit 3000 attached to the rear surface of the game panel 1110.

表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを受入可能に常時開口している複数(ここでは四つ)の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の更に異なる位置で遊技球Bが通過可能に設けられているゲート2003Aと、遊技球Bがゲート2003Aを通過したことにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果や第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる大入賞口2005及び第二大入賞口2006Aと、を備えている。 The table unit 2000 has a plurality of (four in this case) general winning openings 2001 that are always open to accept the game balls B hit in the gaming area 5a, and the plurality of general winning openings 2001 are the gaming area. A first starting port 2002 that is always open to accept game balls B at different positions within the gaming area 5a, a gate 2003A that is provided at different positions within the gaming area 5a so that the game balls B can pass through, A second starting port 2004 that can accept the game ball B according to the normal lottery result drawn when the ball B passes through the gate 2003A, and a game ball to the first starting port 2002 or the second starting port 2004. It is provided with a grand prize opening 2005 and a second grand prize opening 2006A that can accept game balls B according to the first special lottery result and the second special lottery result drawn by accepting ball B.

また、表ユニット2000は、遊技領域5a内の左右方向中央で遊技領域5aの下端の直上に取付けられており第一始動口2002を有している始動口ユニット2100と、始動口ユニット2100の正面視左方で内レール1002に沿うように取付けられており三つの一般入賞口2001を有しているサイドユニット2200と、サイドユニット2200の正面視左方のやや上側に設けられているサイド左上ユニット2300と、遊技領域5a内の正面視右下隅となる始動口ユニット2100の正面視右方に設けられており第二始動口2004、大入賞口2005を有している第一アタッカユニット2400Aと、始動口ユニット2100及びサイドユニット2200よりも上方で、遊技領域5a内の正面視略中央やや上寄りに設けられている枠状のセンター役物2500Aと、センター役物2500Aの右方で第一アタッカユニット2400Aの上方に設けられており第二大入賞口2006Aを有している第二アタッカユニット2400Bと、を備えている。 In addition, the front unit 2000 includes a starting port unit 2100 that is installed directly above the lower end of the gaming area 5a at the center in the left-right direction within the gaming area 5a and has a first starting port 2002, and a front side of the starting port unit 2100. A side unit 2200 that is installed along the inner rail 1002 on the left side as seen and has three general prize openings 2001, and a side upper left unit that is provided slightly above the left side of the side unit 2200 when viewed from the front. 2300, and a first attacker unit 2400A which is provided on the right side in front view of the starting port unit 2100, which is the lower right corner in the gaming area 5a when viewed from the front, and has a second starting port 2004 and a big prize opening 2005. A frame-shaped center accessory 2500A is provided above the starting port unit 2100 and the side unit 2200 and slightly above the center of the game area 5a when viewed from the front, and a first attacker is located to the right of the center accessory 2500A. A second attacker unit 2400B is provided above the unit 2400A and has a second big prize opening 2006A.

なお、表ユニット2000は、センター役物2500Aの右方で、第二アタッカユニット2400Bの上方に一つの一般入賞口2001が設けられていると共に、当該一般入賞口2001の上方にゲート2003Aが設けられている。 In addition, the front unit 2000 is provided with one general winning opening 2001 on the right side of the center accessory 2500A and above the second attacker unit 2400B, and a gate 2003A is provided above the general winning opening 2001. ing.

表ユニット2000のセンター役物2500Aは、枠状に形成されており、遊技球Bが進入可能なワープ入口2507と、ワープ入口2507に進入した遊技球Bを枠内に放出するワープ出口2508と、ワープ出口2508から放出された遊技球Bを左右方向に転動させた後に遊技領域5a内へ放出するステージ2509と、を備えている。ステージ2509の中央は、第一始動口2002の直上に位置しており、ステージ2509の中央から遊技領域5a内に遊技球Bが放出されると、高い確率で第一始動口2002に受入れられる。 The center accessory 2500A of the front unit 2000 is formed into a frame shape, and includes a warp entrance 2507 through which the game ball B can enter, and a warp exit 2508 through which the game ball B that has entered the warp entrance 2507 is released into the frame. It includes a stage 2509 that rolls the game ball B released from the warp exit 2508 in the left-right direction and then releases it into the game area 5a. The center of the stage 2509 is located directly above the first starting port 2002, and when the game ball B is released from the center of the stage 2509 into the gaming area 5a, it is received into the first starting port 2002 with a high probability.

裏ユニット3000は、遊技領域5a内の上部に設けられており、大部分の部位がセンター役物2500Aの枠内を通すように前方から視認可能に設けられている裏上演出ユニット3900を、備えている。 The back unit 3000 is provided in the upper part of the game area 5a, and includes a back upper production unit 3900 that is provided so that most parts can be seen from the front so as to pass through the frame of the center accessory 2500A. ing.

[31-1.裏上演出ユニット]
続いて、遊技盤5Dにおける裏ユニット3000の裏上演出ユニット3900について、主に図286乃至図299等を参照して詳細に説明する。図286は裏ユニットにおける裏上演出ユニットの正面図であり、図287(a)は裏ユニットにおける裏上演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏ユニットにおける裏上演出ユニットを後ろから見た斜視図である。図288は裏上演出ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図289は裏上演出ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図290(a)は裏上演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏上演出ユニットを後ろから見た斜視図である。図291は裏上演出ユニットの裏上装飾ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図292は裏上演出ユニットの裏上装飾ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。
[31-1. Behind the scenes production unit]
Next, the back upper presentation unit 3900 of the back unit 3000 in the game board 5D will be explained in detail with reference mainly to FIGS. 286 to 299 and the like. FIG. 286 is a front view of the back top production unit in the back unit, FIG. 287(a) is a perspective view of the back top production unit in the back unit as seen from the front, and FIG. 287(b) is a back top production unit in the back unit. It is a perspective view seen from behind. Figure 288 is an exploded perspective view of the back and top production unit disassembled into its main components and viewed from the front, and Figure 289 is an exploded perspective view of the back and top production unit disassembled into its main components and viewed from the back. be. FIG. 290(a) is a perspective view of the back upper production unit seen from the front, and FIG. 290(b) is a perspective view of the back upper production unit seen from the back. FIG. 291 is an exploded perspective view of the back top decoration unit of the back top production unit, as seen from the front, and FIG. 292 is an exploded perspective view of the back top decoration unit of the back top production unit, as seen from the rear. be.

また、図293は、図286におけるM-M線で切断した断面図である。図294は、裏上演出ユニットにおける裏上装飾ユニットの前支持レンズ及び裏上装飾シートの正面図である。図295(a)は裏上演出ユニットにおける裏上装飾ユニットの裏上左装飾体及び裏上右装飾体の正面図であり、(b)は裏上左装飾体及び裏上右装飾体を前から見た斜視図であり、(c)は裏上左装飾体及び裏上右装飾体を後ろから見た斜視図である。図296は、裏上左装飾体及び裏上右装飾体を絵柄と共に示す正面図である。図297は、裏上演出ユニットにおける裏上装飾ユニットの後支持レンズの正面図である。図298は、裏ユニット3000における裏上演出ユニットを絵柄と共に示す正面図である。図299は、裏上前装飾基板の配置を示す裏上演出ユニットの正面図である。 Further, FIG. 293 is a cross-sectional view taken along line MM in FIG. 286. FIG. 294 is a front view of the front support lens and the back decoration sheet of the back decoration unit in the back decoration unit. FIG. 295(a) is a front view of the back upper left decorative body and the back upper right decorative body of the back upper decoration unit in the back upper production unit, and FIG. 295(b) is a front view of the back upper left decorative body and the back upper right decorative body. (c) is a perspective view of the back upper left decorative body and the back upper right decorative body viewed from behind. FIG. 296 is a front view showing the back upper left decorative body and the back upper right decorative body together with a pattern. FIG. 297 is a front view of the rear support lens of the upper back decoration unit in the upper back presentation unit. FIG. 298 is a front view showing the back upper production unit in the back unit 3000 together with a pattern. FIG. 299 is a front view of the back and upper presentation unit showing the arrangement of the back and front decorative boards.

裏ユニット3000の裏上演出ユニット3900は、裏箱3010内における開口部3010aよりも上方で、裏箱3010の前端付近に取付けられるものである。裏上演出ユニット3900は、図288及び図289等に示すように、後面の中央から後方へ突出した軸シャフト3901aを有している裏上前回転装飾体3901と、裏上前回転装飾体3901の軸シャフト3901aが左右方向の中央で貫通している左右に延びている裏上装飾ユニット3930と、裏上装飾ユニット3930の後方に設けられており前面に複数の第一LED3903a及び第二LED3903bが実装されている裏上前装飾基板3903と、裏上前装飾基板3903の後方に設けられていると共に前面に裏上装飾ユニット3930が取付けられており裏上前回転装飾体3901の軸シャフト3901aを回転可能に支持しているユニットベース3904と、を備えている。 The back upper presentation unit 3900 of the back unit 3000 is installed near the front end of the back box 3010 above the opening 3010a in the back box 3010. As shown in FIGS. 288 and 289, the back top presentation unit 3900 includes a back top front rotating decorative body 3901 having a shaft 3901a projecting rearward from the center of the rear surface, and a back top front rotating decorative body 3901. A back upper decoration unit 3930 extending from side to side through which an axis shaft 3901a passes through the center in the left and right direction, and a plurality of first LEDs 3903a and second LEDs 3903b provided at the rear of the back upper decoration unit 3930 and a plurality of first LEDs 3903a and second LEDs 3903b on the front side. The mounted back upper front decorative board 3903 and the back upper decorative unit 3930 which is provided behind the back upper front decorative board 3903 and is attached to the front side, and the shaft 3901a of the back upper front rotating decorative body 3901. A unit base 3904 rotatably supported.

また、裏上演出ユニット3900は、ユニットベース3904の後面との間に空間を形成するように取付けられている後カバー3905と、後カバー3905の後面に回転軸が前方のユニットベース3904との間の空間内に突出するように取付けられている裏上前回転駆動モータ3906と、裏上前回転駆動モータ3906の回転軸に取付けられている平歯車状の駆動ギア3907と、駆動ギア3907と噛合している平歯車状で裏上前回転装飾体3901の軸シャフト3901aの後端に取付けられていると共に前方へ突出した検知片3908aを有している回転ギア3908と、裏上前装飾基板3903の後面に取付けられており回転ギア3908の検知片3908aを検知可能な裏上回転検知センサ3909と、を備えている。 In addition, the rear upper production unit 3900 has a rear cover 3905 attached to form a space between the rear surface of the unit base 3904 and a rotation axis on the rear surface of the rear cover 3905 between the front unit base 3904. A back upper front rotation drive motor 3906 is installed so as to protrude into the space of , and a spur gear-shaped drive gear 3907 is attached to the rotation shaft of the back upper front rotation drive motor 3906 and meshes with the drive gear 3907. a rotating gear 3908 which has a spur gear shape and is attached to the rear end of the shaft 3901a of the back upper front rotating decorative body 3901 and has a detection piece 3908a protruding forward; and a back upper front decorative board 3903. A rear rotation detection sensor 3909 is attached to the rear surface and is capable of detecting the detection piece 3908a of the rotating gear 3908.

また、裏上演出ユニット3900は、後カバー3905の後面に回転軸が前方のユニットベース3904との間の空間内に突出するように取付けられている裏上昇降駆動モータ3910と、裏上昇降駆動モータ3910の回転軸に取付けられている平歯車状のモータギア3911と、モータギア3911と噛合しているギア部3912a、ギア部3912aの円周よりも外方へ突出した部位から後カバー3905を貫通して後方へ円柱状に突出している駆動ピン3912b、及びギア部3912aの外周付近から前方へ突出している検知片3912c、を有しており後カバー3905に回転可能に取付けられている昇降カムギア3912と、裏上前装飾基板3903の後面に取付けられており昇降カムギア3912の検知片3912cを検知可能な裏上昇降検知センサ3913と、裏上後回転装飾体3917が設けられている先端側が昇降カムギア3912の駆動ピン3912bの公転により昇降するように、基端側が後カバー3905の後面に前後方向の軸周りに回動可能に取付けられている裏上昇降装飾体ユニット3914と、裏上昇降装飾体ユニット3914を先端側が上方へ移動する方向へ回動するように付勢しているバネ3915と、後カバー3905の後側に取付けられており、裏上昇降装飾体ユニット3914の上方への移動を規制している棒状の規制部材3916と、を備えている。 In addition, the back upper production unit 3900 includes a back lift/lower drive motor 3910 which is attached to the rear surface of the rear cover 3905 so that its rotating shaft protrudes into the space between the front unit base 3904, and a back lift/lower drive motor 3910. A spur gear-shaped motor gear 3911 attached to the rotating shaft of the motor 3910, a gear portion 3912a meshing with the motor gear 3911, and a portion protruding outward from the circumference of the gear portion 3912a pass through the rear cover 3905. an elevating cam gear 3912 that is rotatably attached to the rear cover 3905 and has a drive pin 3912b that protrudes rearward in a cylindrical shape, and a detection piece 3912c that protrudes forward from near the outer periphery of the gear portion 3912a; , a back up/down detection sensor 3913 that is attached to the rear surface of the back upper/front decorative board 3903 and can detect the detection piece 3912c of the up/down cam gear 3912, and an up/down cam gear 3912 on the tip side where the back up/down rotation decorative body 3917 is provided. A rear ascending and descending decoration unit 3914 whose base end side is rotatably attached to the rear surface of the rear cover 3905 around an axis in the front and back direction so as to be raised and lowered by the revolution of the drive pin 3912b of the rear cover 3905; A spring 3915 is attached to the rear side of the rear cover 3905, which biases the spring 3914 to rotate in a direction in which the tip side moves upward, and restricts the upward movement of the back lifting/lowering decoration unit 3914. A rod-shaped regulating member 3916 is provided.

裏上昇降装飾体ユニット3914は、裏上後回転装飾体3917の後面の中央から後方へ突出している軸シャフト(図示は省略)が中央で貫通している裏上後装飾体3918と、裏上後装飾体3918の後方に設けられており前面に複数のLED3919aが実装されている裏上後装飾基板3919(図293を参照)と、裏上後装飾基板3919の後方から裏上後装飾体3918が前面に取付けられていると共に、ユニットベース3904に回転可能に取付けられ、裏上後回転装飾体3917を回転可能に支持している昇降ユニットベース3920と、を備えている。 The back up/down decoration unit 3914 includes a back top and rear decoration body 3918 through which a shaft (not shown) protrudes rearward from the center of the rear surface of the back top and rear rotation decoration body 3917, and a back top and rear decoration body 3918. A back upper and rear decorative board 3919 (see FIG. 293) provided at the rear of the rear decorative body 3918 and having a plurality of LEDs 3919a mounted on the front surface; is attached to the front surface, and an elevating unit base 3920 is rotatably attached to the unit base 3904 and rotatably supports the back upper and rear rotating decorative body 3917.

また、裏上昇降装飾体ユニット3914は、図293に示すように、昇降ユニットベース3920の前面に回転軸が後方へ突出するように取付けられている裏上後回転駆動モータ3921と、裏上後回転駆動モータ3921の回転軸に取付けられている平歯車状の駆動ギア3922と、駆動ギア3922と噛合しており昇降ユニットベース3920に回転可能に取付けられている平歯車状の第一伝達ギア3923と、第一伝達ギア3923と噛合しており昇降ユニットベース3920に回転可能に取付けられている平歯車状の第二伝達ギア3924と、第二伝達ギア3924と噛合しており裏上後回転装飾体3917の軸シャフトの後端に取付けられている平歯車状の回転ギア3925と、を備えている。 In addition, as shown in FIG. 293, the back up/down decoration unit 3914 includes a back up/down rotation drive motor 3921 attached to the front surface of the up/down unit base 3920 so that its rotating shaft projects rearward; A drive gear 3922 in the form of a spur gear is attached to the rotating shaft of the rotary drive motor 3921, and a first transmission gear 3923 in the form of a spur gear is engaged with the drive gear 3922 and is rotatably attached to the elevating unit base 3920. A second transmission gear 3924 in the shape of a spur gear is engaged with the first transmission gear 3923 and is rotatably attached to the elevating unit base 3920. A rotating gear 3925 in the form of a spur gear is attached to the rear end of the shaft of the body 3917.

更に、裏上昇降装飾体ユニット3914は、駆動ギア3922、第一伝達ギア3923、第二伝達ギア3924、及び回転ギア3925を後方から覆うように昇降ユニットベース3920の後面に取付けられているギアカバー3926と、裏上後回転駆動モータ3921を前方から覆うように昇降ユニットベース3920の前面に取付けられているモータカバー3927と、を備えている。 Furthermore, the back lifting/lowering decoration unit 3914 is a gear cover attached to the rear surface of the lifting/lowering unit base 3920 so as to cover the driving gear 3922, the first transmission gear 3923, the second transmission gear 3924, and the rotating gear 3925 from behind. 3926, and a motor cover 3927 attached to the front surface of the lifting unit base 3920 so as to cover the rear up-and-down rotation drive motor 3921 from the front.

裏上演出ユニット3900の裏上前回転装飾体3901は、桜の花を模した形状に形成されており、透光性を有している。裏上前回転装飾体3901の後面の中央から後方へ突出している軸シャフト3901aは、裏上装飾ユニット3930、裏上前装飾基板3903、及びユニットベース3904を貫通して、ユニットベース3904と後カバー3905との間の空間まで延びている。 The back top and front rotating decorative body 3901 of the back top presentation unit 3900 is formed in a shape imitating a cherry blossom flower, and has translucency. The shaft 3901a that protrudes rearward from the center of the rear surface of the back upper front rotating decoration body 3901 passes through the back upper decoration unit 3930, the back upper front decoration board 3903, and the unit base 3904, and connects the unit base 3904 and the rear cover. 3905.

裏上装飾ユニット3930は、左右方向の中央に設けられている裏上中装飾体3931と、裏上中装飾体3931の左右両側に設けられている裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bと、裏上中装飾体3931の後方に設けられており裏上左装飾体3940Aと裏上右装飾体3940Bとを支持している前支持レンズ3932及び後支持レンズ3933と、前支持レンズ3932の前面上部に取付けられている裏上装飾シート3935と、を有している。 The back top decoration unit 3930 includes a back top middle decoration body 3931 provided at the center in the left-right direction, and a back top left decoration body 3940A and a back top right decoration body provided on both left and right sides of the back top middle decoration body 3931. 3940B, a front support lens 3932 and a rear support lens 3933, which are provided behind the back upper middle decoration body 3931 and support the back upper left decoration body 3940A and the back upper right decoration body 3940B, and the front support lens 3932. and a back decorative sheet 3935 attached to the upper front surface of the screen.

裏上前装飾基板3903は、裏上装飾ユニット3930の左右方向の略全長に亘って左右に延びている。裏上前装飾基板3903は、複数の第一LED3903aを発光させることで、裏上前回転装飾体3901を発光装飾させることができ、複数の第二LED3903bを発光させることで、裏上左装飾体3940Aや裏上右装飾体3940Bを発光装飾させることができる。裏上前装飾基板3903に実装されている複数の第一LED3903aや第二LED3903bは、フルカラーLEDである。 The back top front decorative board 3903 extends left and right over substantially the entire length of the back top decoration unit 3930 in the left and right direction. The back upper front decorative board 3903 can decorate the back upper front rotating decorative body 3901 by emitting light by causing the plurality of first LEDs 3903a to emit light, and can decorate the back upper left decorative body by causing the plurality of second LEDs 3903b to emit light. 3940A and the back upper right decorative body 3940B can be decorated with light emission. The plurality of first LEDs 3903a and second LEDs 3903b mounted on the back top and front decorative substrates 3903 are full-color LEDs.

ユニットベース3904は、裏上前装飾基板3903の後面に取付けられている裏上回転検知センサ3909及び裏上昇降検知センサ3913が夫々挿通される貫通孔3904aを有している。後カバー3905は、裏上前回転装飾体3901の軸シャフト3901aと同軸上で、後面から後方へ突出している円柱状の支持軸3905aと、昇降カムギア3912の駆動ピン3912bが挿通される円弧状に延びたスリット3905bと、を有している。後カバー3905の支持軸3905aは、裏上昇降装飾体ユニット3914を回動可能に支持するためのものであり、昇降ユニットベース3920の軸孔3920a内に挿入される。 The unit base 3904 has through holes 3904a into which the back upper rotation detection sensor 3909 and the back up/down detection sensor 3913 attached to the rear surface of the back upper front decorative board 3903 are inserted. The rear cover 3905 has a cylindrical support shaft 3905a that is coaxial with the shaft 3901a of the back top and front rotating decorative body 3901 and protrudes rearward from the rear surface, and a circular arc shape through which the drive pin 3912b of the elevating cam gear 3912 is inserted. It has an extended slit 3905b. The support shaft 3905a of the rear cover 3905 is for rotatably supporting the back lifting/lowering decoration unit 3914, and is inserted into the shaft hole 3920a of the lifting unit base 3920.

回転ギア3908の検知片3908aは、ユニットベース3904の貫通孔3904aを貫通して後方へ突出した裏上回転検知センサ3909に検知される。昇降カムギア3912は、ギア部3912aが半円弧状に形成されており、ギア部3912aの反対側から外方へ膨出した部位に後方へ突出した駆動ピン3912bが設けられている。昇降カムギア3912の駆動ピン3912bは、後カバー3905のスリット3905bを貫通して裏上昇降装飾体ユニット3914における昇降ユニットベース3920のスリット3920b内に摺動可能に挿入される。また、昇降カムギア3912の検知片3912cは、ユニットベース3904の貫通孔3904aを貫通して後方へ突出した裏上昇降検知センサ3913に検知される。 The detection piece 3908a of the rotating gear 3908 is detected by the back rotation detection sensor 3909 that penetrates the through hole 3904a of the unit base 3904 and protrudes rearward. In the elevating cam gear 3912, a gear portion 3912a is formed in a semicircular arc shape, and a drive pin 3912b that protrudes rearward is provided at a portion that bulges outward from the opposite side of the gear portion 3912a. The drive pin 3912b of the lifting cam gear 3912 passes through the slit 3905b of the rear cover 3905 and is slidably inserted into the slit 3920b of the lifting unit base 3920 of the back lifting decoration unit 3914. Further, the detection piece 3912c of the elevation cam gear 3912 is detected by a back elevation detection sensor 3913 that penetrates the through hole 3904a of the unit base 3904 and protrudes rearward.

裏上後回転装飾体3917は、桜の花を模した形状に形成されており、透光性を有している。裏上後装飾体3918は、裏上後回転装飾体3917と同じ大きさの二つの桜の花を、前後に重ねた上で後側の花弁が、前側の花弁同士の間に位置するように回転させたような形状の装飾を有している。裏上後装飾体3918は、全体が透光性を有している。図示しない裏上後装飾基板は、前面に実装されている複数のLEDを発光させることで、裏上後回転装飾体3917及び裏上後装飾体3918を発光装飾させることができる。裏上後装飾基板のLEDは、フルカラーLEDである。 The back up-and-back rotating decorative body 3917 is formed in a shape imitating a cherry blossom flower, and has translucency. The back top and back decoration body 3918 is made by stacking two cherry blossom flowers of the same size as the back top and back rotation decoration body 3917 front and back, and then rotating them so that the rear petals are positioned between the front petals. It has a decoration shaped like a tree. The entire back upper and rear decorative body 3918 has translucency. The back upper and rear decoration board (not shown) allows the back upper and rear rotating decoration body 3917 and the back upper and rear decoration body 3918 to be decorated with light by emitting light from a plurality of LEDs mounted on the front surface. The LEDs on the upper and lower back decorative boards are full-color LEDs.

昇降ユニットベース3920は、基端側(正面視において右端側)に前後に貫通し後カバー3905の支持軸3905aが相対回転可能に挿入される軸孔3920aと、軸孔3920aの右方に設けられており軸孔3920aの中心を通る線上に沿って延びている長孔状のスリット3920bと、を有している。昇降ユニットベース3920のスリット3920b内には、昇降カムギア3912の駆動ピン3912bが摺動可能に挿入される。モータカバー3927は、前面に桜の花を模した装飾が形成されている。 The elevating unit base 3920 has a shaft hole 3920a that penetrates back and forth on the base end side (right end side in front view) and into which the support shaft 3905a of the rear cover 3905 is inserted so as to be relatively rotatable, and a shaft hole 3920a that is provided on the right side of the shaft hole 3920a. It has an elongated slit 3920b extending along a line passing through the center of the shaft hole 3920a. A drive pin 3912b of the lifting cam gear 3912 is slidably inserted into the slit 3920b of the lifting unit base 3920. The motor cover 3927 has a decoration resembling a cherry blossom flower formed on its front surface.

次に、裏上演出ユニット3900における裏上前回転装飾体3901、裏上後回転装飾体3917、及び裏上昇降装飾体ユニット3914の動きについて説明する。裏上演出ユニット3900は、通常の状態では、裏上前回転装飾体3901の軸シャフト3901aに取付けられている回転ギア3908の検知片3908aが、裏上回転検知センサ3909により検知されており、裏上前回転装飾体3901が、一つの花弁を上方へ向けた状態となっている(図286等を参照)。この状態で、裏上前回転駆動モータ3906により駆動ギア3907を回転させると、回転ギア3908を介して裏上前回転装飾体3901を前後方向の軸周りに回転させることができる。 Next, the movements of the back upper front rotating decorative body 3901, the back upper rear rotating decorative body 3917, and the back rising/lowering decorative body unit 3914 in the back upper presentation unit 3900 will be explained. In the normal state of the back top production unit 3900, the detection piece 3908a of the rotating gear 3908 attached to the shaft 3901a of the back top and front rotation decoration body 3901 is detected by the back top rotation detection sensor 3909, and the back The upper front rotating decorative body 3901 is in a state with one petal facing upward (see FIG. 286, etc.). In this state, when the drive gear 3907 is rotated by the back top and front rotation drive motor 3906, the back top and front rotation decorative body 3901 can be rotated around the axis in the front and back direction via the rotation gear 3908.

また、通常の状態では、先端側に裏上後回転装飾体3917が設けられている裏上昇降装飾体ユニット3914が、左右方向へ延びた状態となっており、先端側を除いた全体が、裏上装飾ユニット3930の後方に位置して前方から視認不能な退避位置の状態となっている(図286を参照)。なお、裏上昇降装飾体ユニット3914の裏上装飾ユニット3930よりも左方へ突出している部位は、遊技盤5Dに組立てた状態で、前方から視認不能となっている(図285を参照)。 In addition, in a normal state, the back ascending/descending decoration unit 3914, which is provided with the back up-and-back rotating decoration 3917 on the tip side, extends in the left-right direction, and the entire unit excluding the tip side is It is located at the rear of the upper back decoration unit 3930 and is in a retracted position where it cannot be seen from the front (see FIG. 286). Note that the portion of the back ascending/descending decoration unit 3914 that protrudes to the left from the back top decoration unit 3930 is not visible from the front when assembled on the game board 5D (see FIG. 285).

裏上演出ユニット3900は、通常の状態で、裏上昇降駆動モータ3910によりモータギア3911を介して昇降カムギア3912を回転させると、裏上昇降装飾体ユニット3914が、昇降ユニットベース3920の軸孔3920aを中心として反時計回りの方向へ回動させることができる。これにより、裏上昇降装飾体ユニット3914の中央付近よりも先端側が、裏上装飾ユニット3930よりも下方に位置して、裏上後回転装飾体3917等を前方から視認可能な状態とすることができる。 In the back upper direction unit 3900, when the back up/down drive motor 3910 rotates the up/down cam gear 3912 via the motor gear 3911 in a normal state, the back up/down decoration unit 3914 opens the shaft hole 3920a of the up/down unit base 3920. It can be rotated counterclockwise around the center. As a result, the tip side of the rear ascending and descending decoration unit 3914 is located below the back upper decoration unit 3930 than the center, and the rear upper and rear rotating decorations 3917 and the like can be viewed from the front. can.

裏上後回転装飾体3917が前方から視認可能な状態の時に、裏上後回転駆動モータ3921を駆動させることで、裏上後回転装飾体3917を、前後方向の軸周りに回転させることができる。 By driving the back up-and-back rotation drive motor 3921 when the back up-and-back rotation decoration 3917 is visible from the front, the back up-and-back rotation decoration 3917 can be rotated around the axis in the front-rear direction. .

[31-2.裏上装飾ユニット]
次に、裏上演出ユニット3900における裏上装飾ユニット3930について、主に図288乃至図292等を参照して詳細に説明する。裏上装飾ユニット3930は、裏上前回転装飾体3901の後方でユニットベース3904の前面に取付けられている。裏上装飾ユニット3930は、左右方向の中央に設けられている裏上中装飾体3931と、裏上中装飾体3931の左右両側に設けられておりハイビスカスの花を立体的に模した裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bと、裏上中装飾体3931の後方に設けられており裏上左装飾体3940Aと裏上右装飾体3940Bとを支持している前支持レンズ3932及び後支持レンズ3933と、前支持レンズ3932の前面上部に取付けられている裏上装飾シート3935と、を有している。
[31-2. Decorative unit on the back]
Next, the upper back decoration unit 3930 in the upper back presentation unit 3900 will be described in detail, mainly with reference to FIGS. 288 to 292 and the like. The back upper decoration unit 3930 is attached to the front surface of the unit base 3904 at the rear of the back upper front rotating decoration body 3901. The back top decoration unit 3930 includes a back top middle decoration 3931 provided at the center in the left-right direction, and a back top left decoration unit 3930 that is provided on both left and right sides of the back top middle decoration 3931 and has a three-dimensional resemblance to a hibiscus flower. Decorative body 3940A, back upper right decorative body 3940B, front support lens 3932 and rear which are provided behind the back upper middle decorative body 3931 and support the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B. It has a support lens 3933 and a back decorative sheet 3935 attached to the upper front surface of the front support lens 3932.

裏上中装飾体3931は、裏上前回転装飾体3901と同じ大きさの二つの桜の花を、前後に重ねた上で後側の花弁が、前側の花弁同士の間に位置するように回転させたような形状に形成されている。裏上中装飾体3931は、前支持レンズ3932を貫通して後支持レンズ3933に取付けられている。この裏上中装飾体3931は、透光性を有している。 The back top and middle decoration body 3931 is made by stacking two cherry blossom flowers of the same size as the back top and front rotation decoration body 3901 one above the other, and then rotating them so that the rear petals are positioned between the front petals. It is shaped like a. The back upper and middle decorative body 3931 passes through the front support lens 3932 and is attached to the rear support lens 3933. This back top and middle decorative body 3931 has translucency.

[31-2a.裏上左装飾体及び裏上右装飾体]
続いて、裏上装飾ユニット3930における裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bについて、図295及び図296等を参照して詳細に説明する。裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bは、前支持レンズ3932と後支持レンズ3933とにより前後から挟まれることで支持されているものである。裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bは、透明なベースシート3941と、ベースシート3941の裏面に施されている加飾層3942と、加飾層3942の裏側に施されている下地層3943と、を有している(図296を参照)。
[31-2a. Back top left decoration and back top right decoration]
Next, the back upper left decoration body 3940A and the back upper right decoration body 3940B in the back upper decoration unit 3930 will be described in detail with reference to FIGS. 295, 296, and the like. The back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B are supported by being sandwiched from front and rear by a front support lens 3932 and a rear support lens 3933. The back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B consist of a transparent base sheet 3941, a decorative layer 3942 applied to the back side of the base sheet 3941, and a lower back decorative body 3940A applied to the back side of the decorative layer 3942. It has a geological formation 3943 (see Fig. 296).

ベースシート3941は、ポリエチレンテレフタレート樹脂、ポリカーボネイト樹脂、ABS樹脂、AES樹脂、PMMA(ポリメタクリル酸メチル)樹脂、ポリプロピレン樹脂、ポリエチレン樹脂、ポリスチレン樹脂、耐衝撃性ポリスチレン樹脂、ポリ塩化ビニル、のような熱可塑性樹脂によりシート状に形成されている。 The base sheet 3941 is made of heat-resistant materials such as polyethylene terephthalate resin, polycarbonate resin, ABS resin, AES resin, PMMA (polymethyl methacrylate) resin, polypropylene resin, polyethylene resin, polystyrene resin, impact-resistant polystyrene resin, and polyvinyl chloride. It is formed into a sheet shape from plastic resin.

加飾層3942は、図296に示すように、ハイビスカスの花の絵柄からなる絵柄部3944を形成している。この加飾層3942は、シルク印刷やオフセット印刷により色付き(カラー)で形成されている。 As shown in FIG. 296, the decorative layer 3942 forms a pattern portion 3944 consisting of a pattern of a hibiscus flower. This decorative layer 3942 is colored by silk printing or offset printing.

絵柄部3944は、加飾層3942により形成されており、絵柄の内部において加飾層3942が意図的に設けられていない部位も含んでいる。この絵柄部3944は、主体となる主絵柄部3944aと、主絵柄部3944aの背景となる副絵柄部3944bと、主絵柄部3944a及び副絵柄部3944bよりも光の透過度が高い透光絵柄部3944cと、を有している。主絵柄部3944aは、ハイビスカスの花の絵柄の部位であり、副絵柄部3944bは、ハイビスカスの花の周りの縁取り部分と、放射状の絵柄の部位である。 The pattern portion 3944 is formed of the decorative layer 3942, and includes a portion within the pattern where the decorative layer 3942 is not intentionally provided. This pattern section 3944 includes a main pattern section 3944a that is the subject, a sub-picture section 3944b that is the background of the main pattern section 3944a, and a translucent pattern section that has a higher light transmittance than the main pattern section 3944a and the sub-image section 3944b. 3944c. The main pattern portion 3944a is a portion of a hibiscus flower pattern, and the sub pattern portion 3944b is a portion of a radial pattern and a border around the hibiscus flower.

なお、本実施形態では、主絵柄部3944aにおけるハイビスカスの花弁の部位と、花柱の先端の円形の部位との後側には、下地層3943が設けられていない代わりに、光拡散層が設けられている。光拡散層は、透明な紫外線硬化インクを印刷した上で、波長の異なる紫外線を照射して不規則なちりめん状のシワ(所謂、チヂミ印刷)に形成したものであり、後方からの光を拡散させることができ、花弁等の部位を均一な明るさで発光装飾させることができると共に、後方の第二LED3903bの点発光を抑制して第二LED3903bを目立ち難くすることができる。 Note that in this embodiment, the base layer 3943 is not provided behind the hibiscus petal portion and the circular portion at the tip of the style in the main pattern portion 3944a, but instead a light diffusion layer is provided. ing. The light diffusion layer is printed with transparent ultraviolet curing ink and then irradiated with ultraviolet rays of different wavelengths to form irregular crepe-like wrinkles (so-called crepe printing), which diffuses light from behind. This allows parts such as flower petals to be decorated with light with uniform brightness, and it is also possible to suppress point light emission from the second LED 3903b at the rear, making the second LED 3903b less noticeable.

副絵柄部3944bの放射状の絵柄は、裏上演出ユニット3900に組立てた時に、正面視において、裏上前回転装飾体3901の中央を中心としている線である。副絵柄部3944bの放射状の線は、後述する裏上装飾シート3935の放射状の副絵柄部3935bと対応している。副絵柄部3944bにおける立体部3946よりも上側の部位の一部は、裏上装飾シート3935の透明部3935cを通して前方から視認することができる(図298を参照)。従って、裏上装飾シート3935の副絵柄部3935bの放射状の線が、手前側で且つ中心から遠ざかった位置に見えるのに対して、裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bの副絵柄部3944bの放射状の線が、奥側で且つ中心に近い位置に見えることから、放射状の線が中心へ向かって奥(後方)へ延びているように錯覚させることができ、立体感を付与して見栄えを良くすることができる。 The radial pattern of the sub-pattern portion 3944b is a line centered on the center of the back-top-front rotating decorative body 3901 when assembled into the back-top presentation unit 3900 when viewed from the front. The radial lines of the sub-picture section 3944b correspond to the radial sub-picture section 3935b of the upper back decorative sheet 3935, which will be described later. A portion of the sub-picture portion 3944b above the three-dimensional portion 3946 can be visually recognized from the front through the transparent portion 3935c of the upper back decorative sheet 3935 (see FIG. 298). Therefore, while the radial lines of the sub-picture section 3935b of the back top decorative sheet 3935 appear on the front side and in a position away from the center, the sub-pictures of the back top left decorative body 3940A and the back top right decorative body 3940B Since the radial lines of the portion 3944b are visible on the back side and close to the center, it is possible to create an illusion that the radial lines extend to the back (backward) toward the center, giving a three-dimensional effect. You can make it look better.

副絵柄部3944bは、放射状の絵柄を有していることから、絵柄における放射状に延びている部位が裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bの外周縁と交差していると共に、外周縁に沿って絵柄が変化している。これにより、詳細は後述するが、立体部3946を成型した時に、ベースシート3941が引っ張られることで平板部3945が波打つように変形しても、外周縁と交差する複数の放射状の絵柄により、平板部3945の浪打ちを目立ち難くすることができる。 Since the sub pattern portion 3944b has a radial pattern, the radially extending portion of the pattern intersects with the outer periphery of the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B, and The pattern changes along the periphery. As a result, as will be described in detail later, even if the base sheet 3941 is pulled and the flat plate part 3945 is deformed in a wavy manner when the three-dimensional part 3946 is molded, the flat plate part 3945 can be It is possible to make the undulations in the portion 3945 less noticeable.

透光絵柄部3944cは、副絵柄部3944bとしての放射状の絵柄の部位において、放射状に設けられている。この透光絵柄部3944cは、加飾層3942が設けられておらず、透明である。従って、裏上演出ユニット3900に組立てた時に、透光絵柄部3944の部位では、後方に配置される裏上前装飾基板3903の白色の前面を、前方から視認することができる。 The transparent pattern portions 3944c are provided radially in the radial pattern portions as the sub-pattern portions 3944b. The transparent pattern portion 3944c is not provided with the decorative layer 3942 and is transparent. Therefore, when assembled into the back top effect unit 3900, the white front surface of the back top front decorative board 3903 disposed at the rear can be viewed from the front at the transparent pattern portion 3944.

下地層3943は、加飾層3942の発色を良くするためのものである。下地層3943は、主絵柄部3944aにおけるハイビスカスの葉と花柱の部分と、副絵柄部3944bの部分に設けられている。換言すると、ハイビスカスの花弁の部分と、花柱の先端の部分には、下地層3943が設けられていない。本実施形態の下地層3943は、灰色であり、後方からの光を透過し難くしている。これにより、後方からの光によって、花弁の部分を他の部分よりも明るく見せることができる。この下地層3943は、シルク印刷やオフセット印刷により形成されている。 The base layer 3943 is for improving the coloring of the decorative layer 3942. The base layer 3943 is provided in the hibiscus leaf and style portion of the main pattern portion 3944a and in the sub pattern portion 3944b. In other words, the base layer 3943 is not provided in the petal portion and the tip portion of the style of the hibiscus. The base layer 3943 of this embodiment is gray and makes it difficult for light from the rear to pass through. This allows the petals to appear brighter than other parts due to the light coming from behind. This base layer 3943 is formed by silk printing or offset printing.

また、裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bは、平板状の平板部3945と、平板部3945よりも前方へ膨出している立体部3946と、平板部3945を貫通している丸孔の取付孔3947と、平板部3945を貫通している位置決孔3949と、を有している。換言すると、裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bは、前方へ膨出している立体部3946の周縁から、平板部3945がフランジ状に外方へ延出している。 In addition, the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B include a flat plate portion 3945, a solid portion 3946 that bulges forward from the flat plate portion 3945, and a circular shape that passes through the flat plate portion 3945. It has a mounting hole 3947 and a positioning hole 3949 passing through the flat plate part 3945. In other words, in the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B, the flat plate portion 3945 extends outward like a flange from the periphery of the solid portion 3946 that bulges forward.

裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bの立体部3946は、絵柄部3944における主絵柄部3944aの部位に設けられている。つまり、絵柄におけるハスビスカスの花や葉が立体部3946により立体的に形成されている。 The solid portions 3946 of the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B are provided at the main pattern portion 3944a of the pattern portion 3944. In other words, the flowers and leaves of the hasbiscus in the picture are three-dimensionally formed by the three-dimensional portion 3946.

なお、図295(b)において拡大して示すように、主絵柄部3944a(図中、網掛け部分)と副絵柄部3944bとの境界は、立体部3946側に位置しており、副絵柄部3944bの一部が立体部3946側に延出している。つまり、立体部3946は、主絵柄部3944aよりも一回り広い範囲の部位が膨出している。換言すると、立体部3946よりも主絵柄部3944aが小さく形成されている。 As shown in an enlarged view in FIG. 295(b), the boundary between the main pattern part 3944a (shaded area in the figure) and the sub-picture part 3944b is located on the solid part 3946 side, and the sub-picture part A portion of 3944b extends toward the solid portion 3946. In other words, the three-dimensional portion 3946 bulges out in a slightly wider area than the main pattern portion 3944a. In other words, the main pattern portion 3944a is formed smaller than the three-dimensional portion 3946.

詳述すると、ハイビスカスの花の絵柄や葉(主絵柄部3944a)の周縁部が、立体部3946から平板部3945側へ延出していると、絵柄における平板部3945と接している付近の立体部3946側が側方を向いているのに対して、当該絵柄の平板部3945側が前方を向くこととなるため、立体的なハイビスカスの花や葉(絵柄)が不自然に見えてしまい、絵柄と立体部3946とによる立体的な装飾効果が低下してしまう問題がある。これに対して、本実施形態では、ハイビスカスの花や葉の絵柄の周縁部(主絵柄部3944aと副絵柄部3944bとの境界)を、立体部3946側に位置させているため、主絵柄部3944aの周縁部が平板部3945により前方を向くことはない。これにより、ハイビスカスの花や葉の絵柄(主絵柄部3944a)が不自然に見えることはなく、立体的な主絵柄部3944aと立体部3946とによる装飾効果を確実に発揮させることができる。 To be more specific, when the periphery of the hibiscus flower pattern and leaves (main pattern part 3944a) extends from the three-dimensional part 3946 toward the flat plate part 3945, the three-dimensional part near the part of the pattern that is in contact with the flat plate part 3945 While the 3946 side faces to the side, the flat plate part 3945 side of the pattern faces forward, so the three-dimensional hibiscus flowers and leaves (the pattern) look unnatural, and the pattern and the three-dimensional pattern look unnatural. There is a problem that the three-dimensional decorative effect created by the portion 3946 is degraded. On the other hand, in this embodiment, the peripheral part of the hibiscus flower and leaf pattern (the boundary between the main pattern part 3944a and the sub-pattern part 3944b) is located on the three-dimensional part 3946 side. The peripheral edge portion of 3944a does not face forward due to flat plate portion 3945. As a result, the pattern of hibiscus flowers and leaves (main pattern portion 3944a) does not look unnatural, and the decorative effect of the three-dimensional main pattern portion 3944a and three-dimensional portion 3946 can be reliably exhibited.

裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bは、裏上演出ユニット3900に組立てた時に、平板部3945が、前支持レンズ3932と後支持レンズ3933との間に位置している(図293を参照)。また、立体部3946は、前支持レンズ3932の開口部3932eを通して大部分が前方へ突出している。 When the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B are assembled into the back upper presentation unit 3900, the flat plate portion 3945 is located between the front support lens 3932 and the rear support lens 3933 (Fig. 293 ). Furthermore, most of the three-dimensional portion 3946 protrudes forward through the opening 3932e of the front support lens 3932.

取付孔3947の内径は、後支持レンズ3933の取付ボス3933eの直径よりも十分に大きい。位置決孔3949の内径は、後支持レンズ3933の円柱状に突出している位置決突起3933fの直径の約2倍である。従って、裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bは、裏上演出ユニット3900に組立てた時に、後支持レンズ3933の面に沿った方向と前後方向へ、所定量のガタツキ(遊び)を有した状態で取付けられる。 The inner diameter of the attachment hole 3947 is sufficiently larger than the diameter of the attachment boss 3933e of the rear support lens 3933. The inner diameter of the positioning hole 3949 is approximately twice the diameter of the positioning projection 3933f of the rear support lens 3933 that projects in a cylindrical shape. Therefore, when the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B are assembled to the back upper production unit 3900, they have a predetermined amount of wobbling (play) in the direction along the surface of the rear support lens 3933 and in the front and back directions. Installed with.

また、取付孔3947、及び位置決孔3949は、絵柄部3944における副絵柄部3944bが設けられている平板部3945に形成されている。つまり、取付孔3947、及び位置決孔3949が、主絵柄部3944a(立体部3946)に設けられていない。これにより、取付孔3947を通して裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bを後支持レンズ3933に取付けるための取付ネジ(図示は省略)が、主絵柄部3944aの一部を隠すようなことはなく、遊技者に対して主絵柄部3944aを良好な状態で視認させることができ、主絵柄部3944aの絵柄による装飾効果を確実に発揮させることができる。 Further, the attachment hole 3947 and the positioning hole 3949 are formed in the flat plate portion 3945 in which the sub-picture portion 3944b of the pattern portion 3944 is provided. That is, the attachment hole 3947 and the positioning hole 3949 are not provided in the main pattern portion 3944a (solid portion 3946). As a result, the mounting screws (not shown) for attaching the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B to the rear support lens 3933 through the mounting hole 3947 can hide a part of the main pattern part 3944a. Therefore, the player can clearly see the main picture part 3944a, and the decorative effect of the picture of the main picture part 3944a can be reliably exerted.

更に、取付孔3947等を平板部3945に設けていることから、それらが立体部3946から離れた位置に設けられていると共に、裏上演出ユニット3900に組立てた時に、裏上装飾シート3935の後方の位置に設けられている。これにより、取付孔3947等(取付ネジ)を目立ち難くすることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。 Furthermore, since the mounting holes 3947 and the like are provided in the flat plate part 3945, they are provided at a position away from the three-dimensional part 3946, and when assembled to the back top presentation unit 3900, the rear of the back top decoration sheet 3935. It is located at the location of Thereby, the mounting holes 3947 and the like (mounting screws) can be made less noticeable, and the same effects as described above can be achieved.

本実施形態の裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bは、平坦なベースシート3941に、加飾層3942、下地層3943及び光拡散部を施して中間品を形成した上で、当該中間品を所定の温度に加熱した状態で、圧空成型や真空成型により立体部3946を膨出させた後に、外周をトリム(切断)すると共に、取付孔3947、及び位置決孔3949を穿設したものである。裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bは、上記のような方法で製造されていることから、射出成型品と比較して安価に製造することができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 The back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B of this embodiment are formed by applying a decorative layer 3942, a base layer 3943, and a light diffusion portion to a flat base sheet 3941 to form an intermediate product. After heating the intermediate product to a predetermined temperature and expanding the three-dimensional part 3946 by pressure forming or vacuum forming, the outer periphery was trimmed (cut) and a mounting hole 3947 and a positioning hole 3949 were bored. It is something. Since the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B are manufactured by the method described above, they can be manufactured at a lower cost than injection molded products, and the cost for the pachinko machine 1 can be reduced. The increase can be suppressed.

また、上記のように、裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bを、容易に製造することができることから、絵柄部3944や立体部3946等の異なる裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bを容易に製造することができる。従って、絵柄や形状の異なる裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bに交換することで、機種変更やデザイン変更を容易に行うことができ、遊技者の関心を引き付け易いパチンコ機1を提供し易くすることができると共に、コストの増加を抑制することが可能なパチンコ機1を提供することができる。 In addition, as described above, since the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B can be easily manufactured, the back upper left decorative body 3940A and the back upper left decorative body 3940A and the back upper The right decorative body 3940B can be easily manufactured. Therefore, by replacing the back top left decoration body 3940A and back top right decoration body 3940B with different patterns and shapes, it is possible to easily change the model or design, and create a pachinko machine 1 that easily attracts players' attention. It is possible to provide a pachinko machine 1 that is easy to provide and can suppress an increase in cost.

本実施形態の裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bは、上述したように、薄いシート状の部材により形成されているため、外観からのイメージよりも軽いものとすることができ、パチンコ機1にかかる重量の増加を低減させることができる。 As described above, the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B of this embodiment are formed of thin sheet-like members, so they can be made lighter than they appear from the outside. An increase in the weight of the pachinko machine 1 can be reduced.

なお、裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940B(ベースシート3941)の厚さは、0.2mm~0.6mmの範囲内のものである。この厚さよりも薄いと、全体の強度・剛性が低くなることで取付けた時に自重により所望の形状を保つことができなくなる恐れがあると共に、立体部3946の形状によっては破れが生じる恐れがあるためである。また、この厚さよりも厚いと、圧空成型や真空成型等による成型時において、立体部3946を所望(成形型)の形状に形成することができなくなる恐れがあると共に、裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bの重量が無用に重くなることを抑制するためである。 The thickness of the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B (base sheet 3941) is within the range of 0.2 mm to 0.6 mm. If the thickness is thinner than this, the overall strength and rigidity will decrease, and there is a risk that it will not be possible to maintain the desired shape due to its own weight when installed, and depending on the shape of the three-dimensional part 3946, there is a risk of tearing. It is. Furthermore, if the thickness is thicker than this, there is a possibility that the three-dimensional portion 3946 cannot be formed into a desired (molding mold) shape during molding by pressure molding, vacuum molding, etc., and the back upper left decorative body 3940A and This is to prevent the weight of the back upper right decorative body 3940B from becoming unnecessarily heavy.

この裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bは、薄いベースシート3941を母体として形成されていることから、温度や湿度等の環境変化により伸びたり縮んだりする(伸縮する)。この裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bは、上述したように、取付孔3947と取付ボス3933eとの関係、位置決孔3949と位置決突起3933fとの関係、及び、平板部3945と前支持レンズ3932の後面と後支持レンズ3933の前面との間の間隔との関係、により、所定量のガタツキを有した状態で前支持レンズ3932及び後支持レンズ3933に取付けられるため、環境変化による伸縮に対応することができる。これにより、環境変化による伸縮によって、裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bが引っ張られたり圧縮されたりして変形してしまうことを防止することができる。 Since the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B are formed using the thin base sheet 3941 as a matrix, they expand and contract (expand and contract) due to environmental changes such as temperature and humidity. As described above, the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B have the relationship between the mounting hole 3947 and the mounting boss 3933e, the relationship between the positioning hole 3949 and the positioning protrusion 3933f, and the flat plate portion 3945. Due to the relationship between the rear surface of the front support lens 3932 and the front surface of the rear support lens 3933, the front support lens 3932 and the rear support lens 3933 are attached to the front support lens 3932 and the rear support lens 3933 with a predetermined amount of wobble, which prevents environmental changes. It can accommodate expansion and contraction due to This can prevent the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B from being pulled or compressed and deformed due to expansion and contraction due to environmental changes.

また、裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bを、所定量のガタツキを有した状態で取付けるようにしているため、成型によって平板部3945にうねりが生じていても、前支持レンズ3932と後支持レンズ3933センター下役物ベース2601との間に取付けることができる。 In addition, since the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B are attached with a predetermined amount of wobble, even if the flat plate portion 3945 has undulations due to molding, the front support lens 3932 and the rear support lens 3933 and the center accessory base 2601.

更に、裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bを後支持レンズ3933に取付けている取付ネジを、座付のネジとしているため、裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bを取付けた時に力が集中することはなく、裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bを良好な状態で取付けることができる。 Furthermore, since the mounting screws that attach the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B to the rear support lens 3933 are seated screws, the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B are There is no concentration of force when they are attached, and the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B can be attached in good condition.

ところで、立体的な形状の部位を有した装飾体を形成する方法として、射出成型を用いるようにした場合、成型金型により所望の形状に形成し易いため、立体的な形状の部位の後面に、装飾体を取付けるための取付ボス等を形成することができる。これに対して、圧空成型や真空成型を用いるようにした場合、加熱されたシート状の部材を伸ばして所望の形状にすることから、立体的な形状の部位(立体部3946)の後面に取付ボス等を形成することはできなかった。これに対して本実施形態の裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bでは、前方へ膨出させた立体部3946の外周からフランジ状の平板部3945を延出させて、その平板部3945に取付孔3947等を設けたり、平板部3945を前支持レンズ3932と後支持レンズ3933との間に遊嵌させたりしているため、主絵柄部3944aが設けられている立体部3946を取付けることができる。 By the way, when injection molding is used as a method for forming a decorative body having a three-dimensional shaped part, it is easy to form the desired shape with a molding die, so that the rear surface of the three-dimensional shaped part is , a mounting boss for attaching a decorative body, etc. can be formed. On the other hand, when pressure forming or vacuum forming is used, a heated sheet-like member is stretched to form the desired shape. It was not possible to form a boss or the like. On the other hand, in the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B of the present embodiment, a flange-shaped flat plate portion 3945 is extended from the outer periphery of the solid portion 3946 bulging forward. 3945 is provided with a mounting hole 3947, etc., and the flat plate portion 3945 is loosely fitted between the front support lens 3932 and the rear support lens 3933, so the three-dimensional portion 3946 on which the main pattern portion 3944a is provided is attached. be able to.

また、上述したように、本実施形態の裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bは、立体部3946から外方へ延出させたフランジ状の平板部3945に、取付孔3947等を設けており、立体部3946には射出成型品のように取付けるための取付ボスが設けられていないため、後方から光が照射された時に、当該取付ボスの影が立体部3946に写ることはなく、立体部3946全体を均一に発光装飾させることができる。 Further, as described above, the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B of this embodiment have mounting holes 3947 etc. in the flange-like flat plate portion 3945 extending outward from the solid portion 3946. Since the three-dimensional part 3946 does not have a mounting boss for attachment like an injection molded product, the shadow of the mounting boss will not be reflected on the three-dimensional part 3946 when light is irradiated from behind. , the entire three-dimensional portion 3946 can be uniformly decorated with light.

裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bは、裏上演出ユニット3900に組立てた状態で、絵柄部2614における主絵柄部3944aの後方に、裏上前装飾基板3903の第二LED3903bが位置している(図299を参照)。これにより、裏上前装飾基板3903の第二LED3903bを適宜発光させることで、裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bの主絵柄部3944aを、夫々独立して発光装飾させることができる。 When the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B are assembled to the back upper production unit 3900, the second LED 3903b of the back upper front decorative board 3903 is located behind the main pattern part 3944a in the pattern part 2614. (See Figure 299). Thereby, by appropriately emitting light from the second LED 3903b of the back top front decorative board 3903, the main pattern portions 3944a of the back top left decoration body 3940A and the back top right decoration body 3940B can be decorated with light emission, respectively. .

[31-2b.前支持レンズ]
続いて、裏上演出ユニット3900の裏上装飾ユニット3930における前支持レンズ3932について、主に図294等を参照して詳細に説明する。前支持レンズ3932は、裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bを挟むように、後支持レンズ3933の前面に取付けられている。前支持レンズ3932は、透明に部材により形成されている。前支持レンズ3932は、左右に延びた平板状の前板部3932aと、前板部3932aの左右両辺と下辺から後方へ延出している下横周壁部3932bと、前板部3932aの上辺から前方へ延出している上周壁部3932cと、上周壁部3932cの前端から上方へ前板部3932aと平行に延出している平板状の上前板部3932dと、を有している。
[31-2b. Front support lens]
Next, the front support lens 3932 in the upper back decoration unit 3930 of the upper back rendering unit 3900 will be described in detail, mainly with reference to FIG. 294 and the like. The front support lens 3932 is attached to the front surface of the rear support lens 3933 so as to sandwich the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B. The front support lens 3932 is formed of a transparent member. The front support lens 3932 includes a flat plate-shaped front plate portion 3932a extending left and right, a lower horizontal peripheral wall portion 3932b extending rearward from both left and right sides and a lower side of the front plate portion 3932a, and a lower horizontal peripheral wall portion 3932b extending rearward from the upper side of the front plate portion 3932a. It has an upper peripheral wall part 3932c extending to the upper peripheral wall part 3932c, and a flat upper front plate part 3932d extending upward from the front end of the upper peripheral wall part 3932c in parallel with the front plate part 3932a.

前支持レンズ3932は、前板部3932a及び下横周壁部3932b等により、後方へ開放された前後が浅い容器状に形成されている。 The front support lens 3932 is formed into a container shape that is open to the rear and has shallow front and back sides, by a front plate portion 3932a, a lower horizontal peripheral wall portion 3932b, and the like.

また、前支持レンズ3932は、前板部3932aを前後に貫通している一対の開口部3932eを有している。一対の開口部3932eは、前板部3932aの左右両端付近に設けられている。一対の(左右の)開口部3932eは、裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bの夫々の立体部3946の外周よりも若干大きい大きさに形成されている。これら開口部3932eには、後方から裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bの立体部3946が挿通される。 Further, the front support lens 3932 has a pair of openings 3932e that penetrate the front plate portion 3932a in the front and back directions. A pair of openings 3932e are provided near both left and right ends of the front plate portion 3932a. The pair of (left and right) openings 3932e are formed to have a size slightly larger than the outer periphery of the solid portion 3946 of the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B. The solid portions 3946 of the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B are inserted into these openings 3932e from the rear.

前支持レンズ3932の前板部3932aにおいて、一対の開口部3932eの間の部位に、裏上中装飾体3931が配置されている。下横周壁部3932b及び上周壁部3932cは、前後方向が一定の幅で周方向へ延びており、外側面に前後に延びた複数の突条が設けられている。上前板部3932dは、左右に延びており、前面に裏上装飾シート3935が貼り付けられる。 In the front plate portion 3932a of the front support lens 3932, a back upper and middle decoration body 3931 is arranged at a portion between a pair of openings 3932e. The lower lateral circumferential wall portion 3932b and the upper circumferential wall portion 3932c extend in the circumferential direction with a constant width in the front-rear direction, and are provided with a plurality of protrusions extending back and forth on their outer surfaces. The upper front plate portion 3932d extends left and right, and a back upper decorative sheet 3935 is attached to the front surface.

前支持レンズ3932は、裏上演出ユニット3900に組立てた時に、前板部3932aと後支持レンズ3933の基板部3933aとの間に、所定量(裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bにおける平板部3945の厚さよりも大きい)の隙間ができるように形成されている(図293を参照)。当該隙間に裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bの平板部3945が位置することで、裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bを、所定量のガタツキを有した状態で取付けることができる。 When the front support lens 3932 is assembled to the back upper production unit 3900, a predetermined amount (back upper left decorative body 3940A and back upper right decorative body 3940B (See FIG. 293). By positioning the flat plate portions 3945 of the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B in the gaps, the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B are held in a state with a predetermined amount of wobble. Can be installed.

[31-2c.後支持レンズ]
続いて、裏上演出ユニット3900の裏上装飾ユニット3930における後支持レンズ3933について、主に図297等を参照して詳細に説明する。後支持レンズ3933は、前面側に裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bを間にして前支持レンズ3932が取付けられると共に、ユニットベース3904の前面に取付けられるものである。後支持レンズ3933は、透明な部材により形成されている。
[31-2c. Rear support lens]
Next, the rear support lens 3933 in the upper back decoration unit 3930 of the upper back rendering unit 3900 will be described in detail, mainly with reference to FIG. 297 and the like. The rear support lens 3933 has the front support lens 3932 attached to the front side with the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B in between, and is also attached to the front surface of the unit base 3904. The rear support lens 3933 is formed of a transparent member.

後支持レンズ3933は、左右に長い平板状の基板部3933aと、基板部3933aにおける中央部分に設けられている中央レンズ3933bと、中央レンズ3933bの左右両外側に設けられている一対のサイドレンズ3933cと、中央レンズ3933bにおいて前後に貫通しており裏上前装飾基板3903の第一LED3903aが後方から挿入される複数のLED収容部3933dと、を有している。 The rear support lens 3933 includes a horizontally long flat plate-shaped substrate portion 3933a, a central lens 3933b provided at the center of the substrate portion 3933a, and a pair of side lenses 3933c provided on both left and right outer sides of the central lens 3933b. and a plurality of LED accommodating portions 3933d that penetrate front and rear in the center lens 3933b and into which the first LEDs 3903a of the back upper and front decorative substrates 3903 are inserted from the rear.

また、後支持レンズ3933は、基板部3933aの前面における一対のサイドレンズ3933cの上方の部位において円柱状に前方へ突出している取付ボス3933eと、取付ボス3933eとは基板部3933aの前面の異なる位置から前方へ円柱状に突出している位置決突起3933fと、を有している。 Further, the rear support lens 3933 has a mounting boss 3933e that projects forward in a cylindrical shape at a portion above the pair of side lenses 3933c on the front surface of the substrate portion 3933a, and the mounting boss 3933e is located at a different position on the front surface of the substrate portion 3933a. It has a positioning protrusion 3933f that protrudes forward in a cylindrical shape.

後支持レンズ3933の基板部3933aは、後方へ開放されている容器状の前支持レンズ3932内に、後方から挿入可能な大きさに形成されており、下辺と左右両辺側が前支持レンズ3932の下横周壁部3932bの内周形状よりも若干小さく形成されている。また、基板部3933aは、上辺側が前支持レンズ3932の前板部3932aの上辺よりも上方へ延出しており、上前板部3932dの後方に位置している。 The substrate portion 3933a of the rear support lens 3933 is formed in a size that can be inserted from the rear into the container-shaped front support lens 3932 that is open to the rear, and the lower side and both left and right sides are below the front support lens 3932. It is formed to be slightly smaller than the inner peripheral shape of the horizontal peripheral wall portion 3932b. Further, the upper side of the substrate portion 3933a extends upward from the upper side of the front plate portion 3932a of the front support lens 3932, and is located behind the upper front plate portion 3932d.

中央レンズ3933bは、図示するように、裏上前回転装飾体3901と対応するように、外形が桜の花を模した形状に形成されている。中央レンズ3933bは、前面側が基板部3933aの前面よりも後方へ窪んでいると共に、後面側が基板部3933aの後面よりも後方へ突出している。中央レンズ3933bは、前面側に、四角垂状の複数のプリズムが形成されている。また、中央レンズ3933bは、後面側が、基板部3933aの後面と平行な平坦に形成されている。中央レンズ3933bは、LED収容部3933dの内周面から、基板部3933aの面に沿った方向へ内部に照射された光を、前方へ反射させて裏上中装飾体3931側(前方側)へ放射させることができる。 As shown in the figure, the central lens 3933b has an outer shape that resembles a cherry blossom flower so as to correspond to the back-top-front rotating decorative body 3901. The front side of the central lens 3933b is recessed rearward from the front surface of the substrate portion 3933a, and the rear surface side protrudes rearward from the rear surface of the substrate portion 3933a. The central lens 3933b has a plurality of rectangular prisms formed on its front side. Further, the rear surface side of the central lens 3933b is formed flat and parallel to the rear surface of the substrate portion 3933a. The central lens 3933b reflects the light emitted from the inner peripheral surface of the LED housing part 3933d in the direction along the surface of the substrate part 3933a forward to the back upper and middle decorative body 3931 side (front side). It can be radiated.

一対のサイドレンズ3933cは、基板部3933aの前面における裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bの夫々の立体部3946と対応した部位に設けられている。サイドレンズ3933cは、前面側が基板部3933aの前面よりも前方へ突出していと共に、後面側が基板部3933aの後面よりも前方へ窪んでいる。サイドレンズ3933cは、前面側が、基板部3933aの前面と平行な平坦に形成されている。また、サイドレンズ3933cの後面側には、裏上前装飾基板3903の第二LED3903bの前方となる部位に、円形のレンズが形成されており、そのレンズの周囲を囲むように複数のプリズムが形成されている。これにより、第二LED3903bからの光を広く拡散させて前方(裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bの立体部3946)へ放射させることができる。 The pair of side lenses 3933c are provided at the front surface of the substrate portion 3933a at positions corresponding to the three-dimensional portions 3946 of the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B. The side lens 3933c has a front side that projects further forward than the front surface of the substrate portion 3933a, and a rear side that is recessed forward than the rear surface of the substrate portion 3933a. The side lens 3933c has a flat front surface parallel to the front surface of the substrate portion 3933a. Further, on the rear surface side of the side lens 3933c, a circular lens is formed at a portion in front of the second LED 3903b of the back upper front decorative board 3903, and a plurality of prisms are formed to surround the lens. has been done. Thereby, the light from the second LED 3903b can be widely diffused and radiated forward (to the three-dimensional portions 3946 of the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B).

取付ボス3933eは、外径が裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bの取付孔3947の内径よりも小さく、取付孔3947に後方から挿入されるものである。取付ボス3933eは、前面から基板部3933aの前面までの距離が、裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bの平板部3945の厚さよりも若干長い。後支持レンズ3933は、取付ボス3933eを、裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bの取付孔3947に挿通させた上で、前方から座付の取付ネジ(図示は省略)をねじ込むことにより、裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bを、基板部3933aの面に沿った方向と前後方向とに所定量のガタツキを有した状態で取付けることができる。 The attachment boss 3933e has an outer diameter smaller than the inner diameter of the attachment hole 3947 of the back upper left decoration body 3940A and the back upper right decoration body 3940B, and is inserted into the attachment hole 3947 from the rear. The distance from the front surface of the mounting boss 3933e to the front surface of the substrate portion 3933a is slightly longer than the thickness of the flat plate portion 3945 of the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B. For the rear support lens 3933, insert the mounting boss 3933e into the mounting hole 3947 of the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B, and then screw in the mounting screw (not shown) attached to the seat from the front. Accordingly, the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B can be attached with a predetermined amount of wobble in the direction along the surface of the base plate portion 3933a and in the front-rear direction.

後支持レンズ3933は、裏上演出ユニット3900に組立てた時に、前支持レンズ3932の前板部3932aと基板部3933aとの間に、所定量(裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bにおける平板部3945の厚さよりも大きい)の隙間ができるように形成されている(図293を参照)。当該隙間に裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bの平板部3945が位置することで、裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bを、所定量のガタツキを有した状態で取付けることができる。 When the rear support lens 3933 is assembled to the back upper production unit 3900, a predetermined amount (back upper left decorative body 3940A and back upper right decorative body 3940B) is attached between the front plate part 3932a and the base plate part 3933a of the front support lens 3932. (See FIG. 293). By positioning the flat plate portions 3945 of the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B in the gaps, the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B are held in a state with a predetermined amount of wobble. Can be installed.

[31-2d.裏上装飾シート]
続いて、裏上演出ユニット3900における裏上装飾ユニット3930の裏上装飾シート3935について、主に図294及び図298等を参照して詳細に説明する。裏上装飾シート3935は、前支持レンズ3932における上前板部3932dの前面に貼り付けられているものである。裏上装飾シート3935は、桜の花を模した複数の主絵柄部3935aと、主絵柄部3935aの背景となる放射状の複数の線からなる副絵柄部3935bと、を有している。裏上装飾シート3935では、主絵柄部3935aと副絵柄部3935bとで所定の絵柄を構成している。
[31-2d. Decorative back sheet]
Next, the upper back decoration sheet 3935 of the upper back decoration unit 3930 in the upper back production unit 3900 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 294, 298, and the like. The upper back decorative sheet 3935 is attached to the front surface of the upper front plate portion 3932d of the front support lens 3932. The back upper decorative sheet 3935 has a plurality of main pattern sections 3935a imitating cherry blossoms, and a sub-pattern section 3935b consisting of a plurality of radial lines serving as the background of the main pattern section 3935a. In the back upper decorative sheet 3935, a predetermined pattern is composed of a main pattern portion 3935a and a sub pattern portion 3935b.

主絵柄部3935a及び副絵柄部3935bは、印刷により形成されている。副絵柄部3935bの放射状の線は、正面視において、裏上前回転装飾体3901の中央を中心としている線である。副絵柄部3935bの放射状の複数の線は、裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bの絵柄部3944の副絵柄部3944bにおける放射状の線の部位と対応するように設けられている(図298を参照)。放射状の複数の線からなる副絵柄部3935bは、通常の印刷の部位とホログラム印刷の部位とが交互に設けられている。 The main pattern section 3935a and the sub-picture section 3935b are formed by printing. The radial lines of the sub-picture portion 3935b are lines centered on the center of the back-top-front rotating decorative body 3901 when viewed from the front. The plurality of radial lines of the sub-picture section 3935b are provided so as to correspond to the positions of the radial lines in the sub-picture section 3944b of the pattern section 3944 of the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B ( See Figure 298). The sub-picture section 3935b, which is made up of a plurality of radial lines, is provided with regular printing areas and hologram printing areas alternately.

また、裏上装飾シート3935は、主絵柄部3935a及び副絵柄部3935bが設けられていない透明部3935cを、有している。これら透明部3935cを通して裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bの絵柄(副絵柄部3944b)の上部を視認させることができる(図298を参照)。 Further, the upper back decorative sheet 3935 has a transparent portion 3935c in which the main pattern portion 3935a and the sub pattern portion 3935b are not provided. The upper portions of the patterns (sub-pattern portions 3944b) of the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B can be visually recognized through these transparent portions 3935c (see FIG. 298).

この裏上装飾シート3935は、裏上演出ユニット3900に組立てた時に、裏上前回転装飾体3901、裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bの上方を装飾している。また、透明部3935cを通して後方に設けられている裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bの副絵柄部3944bを視認させることができる。この際に、裏上装飾シート3935の副絵柄部3935bの放射状の線が、手前側で且つ中心から遠ざかった位置に見えるのに対して、裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bの副絵柄部3944bの放射状の線が、奥側で且つ中心に近い位置に見えることから、放射状の線が中心へ向かって奥(後方)へ延びているように錯覚させることができ、立体感を付与して見栄えを良くすることができる。 This back top decorative sheet 3935, when assembled into the back top presentation unit 3900, decorates the upper part of the back top front rotation decoration body 3901, the back top left decoration body 3940A, and the back top right decoration body 3940B. Further, the sub-picture portions 3944b of the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B provided at the rear can be visually recognized through the transparent portion 3935c. At this time, the radial lines of the sub-picture part 3935b of the back top decorative sheet 3935 appear on the front side and in a position away from the center, whereas the back top left decoration 3940A and the back top right decoration 3940B Since the radial lines of the sub-picture section 3944b are visible at the back and close to the center, it is possible to create an illusion that the radial lines extend to the back (backward) toward the center, creating a three-dimensional effect. You can add it to make it look better.

[31-2e.裏上前装飾基板]
次に、裏上演出ユニット3900の裏上前装飾基板3903について、主に図299等を参照して詳細に説明する。裏上前装飾基板3903は、裏上装飾ユニット3930(後支持レンズ3933)の後方でユニットベース3904の前面に取付けられている。裏上前装飾基板3903は、後支持レンズ3933の外周よりも小さい大きさに形成されている。
[31-2e. Back top and front decorative board]
Next, the upper and lower back decoration boards 3903 of the upper back presentation unit 3900 will be described in detail, mainly with reference to FIG. 299 and the like. The back upper front decorative board 3903 is attached to the front surface of the unit base 3904 behind the back upper decorative unit 3930 (rear support lens 3933). The back upper front decorative substrate 3903 is formed to have a smaller size than the outer circumference of the rear support lens 3933.

裏上前装飾基板3903の前面には、裏上前回転装飾体3901の後方の部位に複数の第一LED3903aが実装されていると共に、裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bの立体部3946の後方の部位に複数の第二LED3903bが実装されている。複数の第一LED3903aは、正面視において正方形のものが、前方へ光を照射するトップビュータイプのLEDであり、正面視において長方形のものが、裏上前装飾基板3903の前面と平行な方向へ光を照射するサイドビュータイプのLEDである。これら第一LED3903aは、後支持レンズ3933のLED収容部3933d内に後方から挿入され、LED収容部3933dの内周面へ光を照射するものである。また、第二LED3903bは、前方へ光を照射するトップビュータイプのLEDである。これら第一LED3903a及び第二LED3903bは、フルカラーLEDである。 On the front surface of the back upper front decorative board 3903, a plurality of first LEDs 3903a are mounted on the rear part of the back upper front rotating decorative body 3901, and the three-dimensional display of the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B is mounted. A plurality of second LEDs 3903b are mounted behind the portion 3946. Among the plurality of first LEDs 3903a, those that are square when viewed from the front are top-view type LEDs that emit light forward, and those that are rectangular when viewed from the front are those that emit light in a direction parallel to the front surface of the back upper front decorative board 3903. It is a side view type LED that emits light. These first LEDs 3903a are inserted from the rear into the LED accommodating portion 3933d of the rear support lens 3933, and irradiate light onto the inner peripheral surface of the LED accommodating portion 3933d. Further, the second LED 3903b is a top view type LED that emits light forward. These first LED 3903a and second LED 3903b are full color LEDs.

裏上前装飾基板3903は、前面に、白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされている。この白色のソルダーレジストにより、第一LED3903a及び第二LED3903bや前方から等の光を反射させることができ、裏上前装飾基板3903の前面全体を明るくすることで、裏上前回転装飾体3901や裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940B等を、より明るく発光装飾させることができる。 The front surface of the back upper front decorative substrate 3903 is coated with white solder resist (protective material). This white solder resist can reflect light from the first LED 3903a and second LED 3903b and the front, and by brightening the entire front surface of the back top and front decorative board 3903, the back top and front rotating decorative body 3901 and The back upper left decorative body 3940A, the back upper right decorative body 3940B, etc. can be decorated with brighter light.

更に、裏上前装飾基板3903は、実装される第一LED3903a及び第二LED3903b等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。これにより、裏上前回転装飾体3901や裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bを通して、文字や記号を目立ち難くすることができ、裏上前回転装飾体3901や裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bによる装飾効果を確実に発揮させることができる。 Furthermore, the rear top and front decorative boards 3903 have characters and symbols of high brightness and saturation (for example, , yellow) by screen printing using ink. This makes it possible to make characters and symbols less noticeable through the back top front rotating decoration 3901, the back top left decoration 3940A, and the back top right decoration 3940B. 3940A and the back upper right decorative body 3940B can reliably exhibit the decorative effect.

この裏上前装飾基板3903は、複数の第一LED3903aを適宜発光させることで、裏上中装飾体3931を介して裏上前回転装飾体3901を発光装飾させることができる。また、複数の第二LED3903bを適宜発光させることで、裏上左装飾体3940Aや裏上右装飾体3940Bを発光装飾させることができる。 This back upper front decorative board 3903 can decorate the back upper front rotating decorative body 3901 with light emission via the back upper middle decorative body 3931 by appropriately causing the plurality of first LEDs 3903a to emit light. Further, by appropriately causing the plurality of second LEDs 3903b to emit light, the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B can be decorated with light.

なお、裏上前装飾基板3903では、第一LED3903a及び第二LED3903b以外の発光しない部材(例えば、コネクタ、抵抗器、LEDドライバ、等)が後面(裏面)に設けられており、発光装飾の妨げとならないように配慮がなされている。 Note that in the back top and front decorative board 3903, members that do not emit light (for example, connectors, resistors, LED drivers, etc.) other than the first LED 3903a and the second LED 3903b are provided on the rear surface (back surface), and do not interfere with the light emitting decoration. Care has been taken to ensure that this does not occur.

[32.スロットマシンの全体構成]
次に、スロットマシン9の全体構成について、図300を参照して説明する。図300は、スロットマシンの正面図である。スロットマシン9は、遊技ホール等に設置され前面が開口している箱状の筐体ユニット(図示は省略)と、筐体ユニット内に収容されている遊技ユニット3800と、遊技ユニット3800が前方から視認可能となるように筐体ユニットの前面の開口を開閉可能に閉鎖しているドアユニット3810(第1実施形態)と、を主に備えている。
[32. Overall configuration of slot machine]
Next, the overall configuration of the slot machine 9 will be explained with reference to FIG. 300. Figure 300 is a front view of the slot machine. The slot machine 9 includes a box-shaped housing unit (not shown) that is installed in a game hall or the like and has an open front, a gaming unit 3800 housed in the housing unit, and a gaming unit 3800 that is viewed from the front. It mainly includes a door unit 3810 (first embodiment) that opens and closes the opening on the front surface of the housing unit so as to be visible.

筐体ユニットは、図示は省略するが、箱状の筐体本体と、遊技を制御するための主制御ユニットと、遊技媒体としてのメダルの貯留及び払出しをするための払出ユニットと、主制御ユニットや払出ユニット等に電源を供給するための電源ユニットと、電源の入切や遊技内容の設定を行うためのスイッチユニットと、を備えている。主制御ユニット、払出ユニット、電源ユニット、及びスイッチユニットは、筐体本体内に取付けられている。 Although not shown, the housing unit includes a box-shaped housing body, a main control unit for controlling the game, a payout unit for storing and paying out medals as game media, and a main control unit. It is equipped with a power supply unit for supplying power to the player, payout unit, etc., and a switch unit for turning the power on and off and setting game content. The main control unit, dispensing unit, power supply unit, and switch unit are installed within the housing body.

遊技ユニット3800は、外周面に複数の図柄から図柄列を夫々有し左右に並んだ三つのリール3801と、三つのリール3801を夫々独立して回転させるリール駆動機構(図示は省略)と、三つのリール3801及びリール駆動機構(図示は省略)を筐体ユニット内に取付けるためのユニットベースと、を備えている。 The game unit 3800 includes three reels 3801 each having a symbol row from a plurality of symbols on the outer peripheral surface and arranged on the left and right, a reel drive mechanism (not shown) that rotates the three reels 3801 independently, and A unit base for mounting two reels 3801 and a reel drive mechanism (not shown) in a housing unit.

第1実施形態のドアユニット3810は、前面における上下方向の下部が前方へ突出しており、その突出している部位の上面に、遊技媒体としてのメダルを投入するための投入口3811と、投入口3811の左側で正面視左右方向中央に配置されている演出ボタン3812と、演出ボタン3812の左側に配置されているMAXベットボタン3813と、MAXベットボタン3813の後方やや左寄りに配置されている1ベットボタン3814と、を備えている。 In the door unit 3810 of the first embodiment, the lower part of the front surface in the vertical direction protrudes forward, and the upper surface of the protruding part has an input slot 3811 for inserting medals as game media, and an input slot 3811 for inserting medals as game media. A production button 3812 located at the center in the left-right direction when viewed from the front on the left side of 3814.

また、ドアユニット3810は、前方へ突出している部位の全面の上部に、正面視左右方向中央に左右に列設されている三つの停止ボタン3815と、停止ボタン3815の正面視左側に配置されている始動レバー3816と、を備えている。 Further, the door unit 3810 has three stop buttons 3815 arranged in a row on the left and right in the center in the left-right direction when viewed from the front, and three stop buttons 3815 arranged on the left side of the stop button 3815 when viewed from the front on the upper part of the entire surface of the portion that projects forward. and a starting lever 3816.

更に、ドアユニット3810は、前方へ突出している部位の上方に設けられているトップカバーユニット3820と、トップカバーユニット3820の後側に取付けられている後演出ユニット3840と、を備えている。トップカバーユニット3820は左右に離隔している左サイド装飾ユニット3821及び右サイド装飾ユニット3822を、有している。後演出ユニット3840は、所定の演出画像を表示可能な演出表示装置3841を、有している。 Furthermore, the door unit 3810 includes a top cover unit 3820 provided above the portion projecting forward, and a rear effect unit 3840 attached to the rear side of the top cover unit 3820. The top cover unit 3820 has a left side decoration unit 3821 and a right side decoration unit 3822 that are spaced apart from each other in the left and right directions. The post-production unit 3840 includes a production display device 3841 capable of displaying a predetermined production image.

[32-1.トップカバーユニット]
次に、ドアユニット3810におけるトップカバーユニット3820について、主に図300乃至図304等を参照して詳細に説明する。図301(a)はスロットマシンの第1実施形態のドアユニットにおけるトップカバーユニットの左サイド装飾ユニットの正面図であり、(b)は左サイド装飾ユニットを前から見た斜視図であり、(c)は左サイド装飾ユニットを後ろから見た斜視図である。図302は左サイド装飾ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図303は左サイド装飾ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図304は、図301(a)においてJ-J線で切断した断面図である。
[32-1. Top cover unit]
Next, the top cover unit 3820 in the door unit 3810 will be described in detail, mainly with reference to FIGS. 300 to 304 and the like. FIG. 301(a) is a front view of the left side decoration unit of the top cover unit in the door unit of the first embodiment of the slot machine, and FIG. 301(b) is a perspective view of the left side decoration unit seen from the front. c) is a perspective view of the left side decoration unit seen from behind. FIG. 302 is an exploded perspective view of the left side decoration unit as seen from the front, and FIG. 303 is an exploded perspective view of the left side decoration unit as seen from the back. FIG. 304 is a cross-sectional view taken along line JJ in FIG. 301(a).

トップカバーユニット3820は、ドアユニット3810における投入口3811やMAXベットボタン3813等が設けられている前方へ突出している部位よりも上側に設けられている。トップカバーユニット3820は、遊技ユニット3800の三つのリール3801を前方から視認可能に覆っている。 The top cover unit 3820 is provided above a portion of the door unit 3810 that protrudes forward, where the slot 3811, the MAX bet button 3813, and the like are provided. The top cover unit 3820 covers the three reels 3801 of the gaming unit 3800 so that they can be visually recognized from the front.

トップカバーユニット3820は、左右に離隔して設けられている左サイド装飾ユニット3821及び右サイド装飾ユニット3822と、左サイド装飾ユニット3821及び右サイド装飾ユニット3822の前方を覆っているトップカバー3823と、を有している。トップカバー3823は、左サイド装飾ユニット3821と右サイド装飾ユニット3822との間の部位も覆っており、後方に設けられる三つのリール3801や後演出ユニット3840の演出表示装置3841を前方から視認させることができる。 The top cover unit 3820 includes a left side decoration unit 3821 and a right side decoration unit 3822 that are spaced apart from each other in the left and right directions, and a top cover 3823 that covers the front of the left side decoration unit 3821 and the right side decoration unit 3822. have. The top cover 3823 also covers the area between the left side decoration unit 3821 and the right side decoration unit 3822, and makes the three reels 3801 provided at the rear and the effect display device 3841 of the post-effect unit 3840 visible from the front. Can be done.

左サイド装飾ユニット3821と右サイド装飾ユニット3822とは、略左右対称に形成されており、ここでは左サイド装飾ユニット3821を例にして詳細に説明し、右サイド装飾ユニット3822の詳細な説明は省略する。 The left side decoration unit 3821 and the right side decoration unit 3822 are formed approximately symmetrically, and here, the left side decoration unit 3821 will be explained in detail as an example, and the detailed explanation of the right side decoration unit 3822 will be omitted. do.

トップカバーユニット3820の左サイド装飾ユニット3821は、ドアユニット3810の本体(図示は省略)に取付けられている上下に長いサイドユニットベース3824と、サイドユニットベース3824の後側に取付けられておりサイドユニットベース3824の左右方向外側の辺から後方へ延出しているサイド後装飾部材3825と、サイドユニットベース3824の前面に取付けられ前面に複数のLED3826aが実装されているサイド装飾基板3826と、サイド装飾基板3826の前方を覆うようにサイドユニットベース3824の前面に取付けられており、前端側が尖っている三角柱状の透明な支持レンズ3827と、支持レンズ3827の前端に取付けられている前端支持部材3828と、支持レンズ3827内に取付けられている仕切部材3829と、を備えている。 The left side decorative unit 3821 of the top cover unit 3820 includes a vertically long side unit base 3824 attached to the main body of the door unit 3810 (not shown), and a side unit base 3824 attached to the rear side of the side unit base 3824. A side rear decorative member 3825 extending rearward from the outer side in the left and right direction of the base 3824, a side decorative board 3826 attached to the front surface of the side unit base 3824 and having a plurality of LEDs 3826a mounted on the front surface, and a side decorative board 3826. A triangular prism-shaped transparent support lens 3827 that is attached to the front surface of the side unit base 3824 so as to cover the front side of the side unit base 3824 and has a pointed front end side, and a front end support member 3828 that is attached to the front end of the support lens 3827. and a partition member 3829 attached within the support lens 3827.

また、左サイド装飾ユニット3821は、三角柱状の支持レンズ3827の左右方向内側(ここでは右側)を向いている面に沿って支持されているサイド内装飾体3830Aと、支持レンズ3827の左右方向外側を向いている面に沿って支持されているサイド外装飾体3830Bと、を備えている。 In addition, the left side decoration unit 3821 includes a side inner decoration body 3830A supported along a surface facing inward in the left-right direction (right side in this case) of a triangular prism-shaped support lens 3827, and an outer side in the left-right direction of the support lens 3827. and a side exterior decoration body 3830B supported along the surface facing.

左サイド装飾ユニット3821のサイド内装飾体3830A及びサイド外装飾体3830Bは、透光性を有しており、サイド装飾基板3826の複数のLED3826aを適宜発光させることで、発光装飾することができる。 The inner side decoration body 3830A and the outer side decoration body 3830B of the left side decoration unit 3821 have translucency, and can be decorated with light by appropriately causing the plurality of LEDs 3826a of the side decoration board 3826 to emit light.

[32-1a.サイドユニットベース]
左サイド装飾ユニット3821のサイドユニットベース3824について、詳細に説明する。サイドユニットベース3824は、上下に長く延びており、ドアユニット3810の図示しない本体の前面における左端付近の上部に取付けられる。サイドユニットベース3824は、上下に長く延びており、左右方向の内側辺と外側辺(ここでは右側辺と左側辺)から夫々前方へ延出している平板状の後内支持片3824a及び後外支持片3824bを、有している(図304等を参照)。
[32-1a. Side unit base]
The side unit base 3824 of the left side decorative unit 3821 will be described in detail. The side unit base 3824 extends vertically and is attached to the upper part of the front surface of the main body (not shown) of the door unit 3810 near the left end. The side unit base 3824 extends vertically and has a flat rear medial support piece 3824a and a rear medial support piece 3824a extending forward from the left and right inner and outer sides (here, the right and left sides), respectively. It has a piece 3824b (see FIG. 304, etc.).

後内支持片3824aは、左サイド装飾ユニット3821に組立てた時に、支持レンズ3827の内レンズ板部3827aの前面と平行となるように、左右方向外側へ斜めに延出している。後外支持片3824bは、前後方向へ延出している。このサイドユニットベース3824は、左サイド装飾ユニット3821に組立てた時に、後内支持片3824a及び後外支持片3824bと、支持レンズ3827との間に、所定量の隙間(サイド内装飾体3830A及びサイド外装飾体3830Bのベースシート3831の厚さよりも大きい隙間)ができるように形成されている。その隙間に、サイド内装飾体3830A及びサイド外装飾体3830Bの平板部3835が挿入される。 The rear inner support piece 3824a extends diagonally outward in the left-right direction so as to be parallel to the front surface of the inner lens plate portion 3827a of the support lens 3827 when assembled to the left side decoration unit 3821. The rear outer support piece 3824b extends in the front-rear direction. When this side unit base 3824 is assembled to the left side decorative unit 3821, there is a predetermined amount of gap between the rear inner support piece 3824a and the rear outer support piece 3824b and the support lens 3827 (the side inner decoration body 3830A and the side A gap larger than the thickness of the base sheet 3831 of the outer decoration body 3830B is formed. The flat plate portions 3835 of the side inner decoration body 3830A and the side outer decoration body 3830B are inserted into the gaps.

また、サイドユニットベース3824は、後内支持片3824aの後面から後方へ延出しており、上下方向に離隔して複数設けられているリブ3824cを、有している。複数のリブ3824cは、後内支持片3824aを補強するものである。 Further, the side unit base 3824 has a plurality of ribs 3824c that extend rearward from the rear surface of the rear inner support piece 3824a and are spaced apart from each other in the vertical direction. The plurality of ribs 3824c reinforce the rear inner support piece 3824a.

更に、サイドユニットベース3824は、後内支持片3824a及び後外支持片3824bの夫々の内側面において、表面側へ凹んでいると共に前端側へ開放されている複数の凹部3824dを、有している。複数の凹部3824dは、支持レンズ3827の位置決突起3828dが挿入される。 Further, the side unit base 3824 has a plurality of recesses 3824d, which are recessed toward the surface side and open toward the front end side, on the inner surfaces of each of the rear inner support piece 3824a and the rear outer support piece 3824b. . The positioning projections 3828d of the support lens 3827 are inserted into the plurality of recesses 3824d.

[32-1b.サイド装飾基板]
左サイド装飾ユニット3821のサイド装飾基板3826について、詳細に説明する。サイド装飾基板3826は、前面に複数のLED3826aが実装されている。サイド装飾基板3826は、サイドユニットベース3824における後内支持片3824aと後外支持片3824bとの間の部位の前面に取付けられる。サイド装飾基板3826は、左サイド装飾ユニット3821に組立てた時に、支持レンズ3827の内部に位置するように、サイドユニットベース3824に取付けられる。
[32-1b. Side decorative board]
The side decoration board 3826 of the left side decoration unit 3821 will be described in detail. A plurality of LEDs 3826a are mounted on the front surface of the side decorative board 3826. The side decorative board 3826 is attached to the front surface of the side unit base 3824 at a portion between the rear inner support piece 3824a and the rear outer support piece 3824b. The side decoration board 3826 is attached to the side unit base 3824 so as to be located inside the support lens 3827 when assembled to the left side decoration unit 3821.

サイド装飾基板3826は、複数のLED3826aを適宜発光させることで、サイド内装飾体3830A及びサイド外装飾体3830Bを発光装飾させることができる。また、サイド装飾基板3826は、複数のLED3826aを適宜発光させることで、サイド内装飾体3830A及びサイド外装飾体3830Bにおける仕切部材3829よりも上側の部位と下側の部位とを、夫々独立して別々に発光装飾させることができる。 The side decoration board 3826 can decorate the side inner decoration body 3830A and the side outer decoration body 3830B with light emission by appropriately causing the plurality of LEDs 3826a to emit light. In addition, the side decorative board 3826 allows the plurality of LEDs 3826a to emit light as appropriate, so that the portions above and below the partition member 3829 in the inner side decoration body 3830A and the side outer decoration body 3830B can be independently separated from each other. Can be decorated with light emitting lights separately.

サイド装飾基板3826は、前面に、白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされている。この白色のソルダーレジストにより、LED3826aや前方から等の光を反射させることができ、サイド装飾基板3826の前面全体を明るくすることで、サイド内装飾体3830A及びサイド外装飾体3830Bをより明るく発光装飾させることができる。また、サイド装飾基板3826のLED3826aは、フルカラーLEDである。更に、サイド装飾基板3826は、実装されるLED3826a等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。これにより、サイド内装飾体3830A及びサイド外装飾体3830Bを通して、文字や記号を目立ち難くすることができ、サイド内装飾体3830A及びサイド外装飾体3830Bによる装飾効果を確実に発揮させることができる。 The front surface of the side decorative board 3826 is coated with white solder resist (protective material). This white solder resist can reflect light from the LED 3826a or the front, and by brightening the entire front surface of the side decorative board 3826, the inner side decoration 3830A and the outer side decoration 3830B can be decorated with brighter light. can be done. Further, the LED 3826a of the side decorative board 3826 is a full color LED. Furthermore, the side decorative board 3826 is printed with ink of a color with high brightness and saturation (for example, yellow) to avoid confusion with electronic components such as the LED 3826a and other decorative boards to be mounted. It is applied by screen printing. Thereby, characters and symbols can be made less noticeable through the side inner decoration 3830A and the side outer decoration 3830B, and the decorative effect of the side inner decoration 3830A and the side outer decoration 3830B can be reliably exerted.

なお、サイド装飾基板3826では、LED3826a以外の発光しない部材(例えば、コネクタ、抵抗器、LEDドライバ、等)が後面(裏面)に設けられており、発光装飾の妨げとならないように配慮がなされている。 In addition, in the side decoration board 3826, non-light-emitting members (for example, connectors, resistors, LED drivers, etc.) other than the LED 3826a are provided on the rear surface (back surface), so that they do not interfere with the light-emitting decoration. There is.

[32-1c.支持レンズ]
左サイド装飾ユニット3821の支持レンズ3827について、詳細に説明する。支持レンズ3827は、サイドユニットベース3824の前面に取付けられ、サイド内装飾体3830A及びサイド外装飾体3830Bの裏面を支持するためのものである。支持レンズ3827は、三角柱状に上下に延びており、一つの頂点辺を前方へ向けていると共に、後面が後方へ開放された箱状に形成されている。支持レンズ3827は、無色透明に形成されている。
[32-1c. Support lens]
The support lens 3827 of the left side decoration unit 3821 will be described in detail. The support lens 3827 is attached to the front surface of the side unit base 3824, and is for supporting the back surfaces of the side inner decoration body 3830A and the side outer decoration body 3830B. The support lens 3827 has a triangular prism shape that extends vertically, has one vertex facing forward, and is formed in a box shape with a rear surface open to the rear. The support lens 3827 is formed to be colorless and transparent.

支持レンズ3827は、三角柱の左右方向内側(ここでは右側)を向いた側面を形成している上下に長い平板状の内レンズ板部3827aと、内レンズ板部3827aの前端辺と繋がっており三角柱の左右方向外側(ここでは左側)を向いた側面を形成している上下に長い平板状の外レンズ板部3827bと、内レンズ板部3827a及び外レンズ板部3827bの上端辺同士を繋いでいる平板状の天板部3827cと、内レンズ板部3827a及び外レンズ板部3827bの下端辺同士を繋いでいる平板状の底板部3827dと、を有している。支持レンズ3827は、内レンズ板部3827a、外レンズ板部3827b、天板部3827cも及び底板部3827dにより、後方へ開放された箱状に形成されている。 The support lens 3827 is connected to a vertically long flat inner lens plate portion 3827a forming a side surface facing inward in the left-right direction (right side in this case) of the triangular prism, and to the front end side of the inner lens plate portion 3827a. A vertically long flat outer lens plate portion 3827b forming a side surface facing outward in the left-right direction (left side in this case) connects the upper end sides of the inner lens plate portion 3827a and the outer lens plate portion 3827b. It has a flat top plate part 3827c and a flat bottom plate part 3827d that connects the lower end sides of the inner lens plate part 3827a and the outer lens plate part 3827b. The support lens 3827 is formed into a box shape open to the rear by an inner lens plate part 3827a, an outer lens plate part 3827b, a top plate part 3827c, and a bottom plate part 3827d.

内レンズ板部3827aは、前端辺が、後端辺に対して左右方向外方(ここでは左方)に位置するように斜めに設けられている。つまり、内レンズ板部3827aは、左サイド装飾ユニット3821に組立てた時に、サイド装飾基板3826の前面に対して傾斜して設けられている。この内レンズ板部3827aは、表面側が平坦に形成されており、裏面側(内面側)に六角錘状の微細なレンズが無数に設けられている。これにより、サイド装飾基板3826の複数のLED3826aからの光を広く拡散させることができ、サイド内装飾体3830Aの全体を均一に発光装飾させることができる。 The inner lens plate portion 3827a is provided diagonally so that the front end side is located outward in the left-right direction (here, to the left) with respect to the rear end side. That is, when the inner lens plate portion 3827a is assembled into the left side decorative unit 3821, it is provided to be inclined with respect to the front surface of the side decorative board 3826. The inner lens plate portion 3827a has a flat surface, and is provided with countless fine lenses in the shape of a hexagonal pyramid on its back surface (inner surface). Thereby, the light from the plurality of LEDs 3826a of the side decoration board 3826 can be widely diffused, and the entire side interior decoration body 3830A can be uniformly decorated with light.

外レンズ板部3827bは、前端辺が、後端辺の略前方に位置するように、前後方向へ平行に設けられている。つまり、外レンズ板部3827bは、左サイド装飾ユニット3821に組立てた時に、サイド装飾基板3826の前面に対して略垂直に設けられている。この外レンズ板部3827bは、表面側が平坦に形成されており、裏面側(内面側)に前後に長い三角状の溝が上下に複数列設されている。これにより、前後に長い複数の溝によって、サイド装飾基板3826の複数のLED3826aからの光を前方へ導光させ易くすることができ、サイド外装飾体3830Bの全体を均一に発光装飾させることができる。 The outer lens plate portion 3827b is provided parallel to the front-rear direction so that the front end side is located approximately in front of the rear end side. That is, the outer lens plate portion 3827b is provided substantially perpendicular to the front surface of the side decorative board 3826 when assembled to the left side decorative unit 3821. The outer lens plate portion 3827b has a flat surface, and has a plurality of vertically long triangular grooves arranged on the back surface (inner surface). As a result, the plurality of longitudinally long grooves can easily guide the light from the plurality of LEDs 3826a of the side decoration board 3826 forward, and the entire side outer decoration body 3830B can be uniformly decorated with light emission. .

また、支持レンズ3827は、内レンズ板部3827a及び外レンズ板部3827bの表面から突出している複数の位置決突起3827eを、有している。内レンズ板部3827aから突出している位置決突起3827eは、前方へ突出しており、内レンズ板部3827aの表面に対して傾斜している。外レンズ板部3827bから突出している位置決突起3827eは、左方へ突出しており、外レンズ板部3827bの表面に対して垂直である。複数の位置決突起3827eは、左サイド装飾ユニット3821に組立てた時に、サイド内装飾体3830A及びサイド外装飾体3830Bの位置決孔3837に、挿入されている。複数の位置決突起3827eは、外径が位置決孔3837の内径よりも小さく形成されており、サイド内装飾体3830A及びサイド外装飾体3830Bを所定量のガタツキを有した状態で位置決めすることができる。 Further, the support lens 3827 has a plurality of positioning protrusions 3827e protruding from the surfaces of the inner lens plate portion 3827a and the outer lens plate portion 3827b. The positioning protrusion 3827e protruding from the inner lens plate portion 3827a protrudes forward and is inclined with respect to the surface of the inner lens plate portion 3827a. The positioning protrusion 3827e protruding from the outer lens plate part 3827b protrudes to the left and is perpendicular to the surface of the outer lens plate part 3827b. The plurality of positioning protrusions 3827e are inserted into the positioning holes 3837 of the side inner decoration body 3830A and the side outer decoration body 3830B when assembled into the left side decoration unit 3821. The plurality of positioning protrusions 3827e are formed to have an outer diameter smaller than the inner diameter of the positioning hole 3837, and can position the inner side decoration body 3830A and the side outer decoration body 3830B with a predetermined amount of wobble. can.

内レンズ板部3827aの位置決突起3827eと、外レンズ板部3827bの後端付近の位置決突起3827eは、先端が、サイドユニットベース3824の凹部3824dに挿入される。外レンズ板部3827bの前端側の位置決突起3827eは、先端が、前端支持部材3828の凹部3828eに挿入される。 The tips of the positioning protrusion 3827e of the inner lens plate part 3827a and the positioning protrusion 3827e near the rear end of the outer lens plate part 3827b are inserted into the recessed part 3824d of the side unit base 3824. The tip of the positioning protrusion 3827e on the front end side of the outer lens plate portion 3827b is inserted into the recess 3828e of the front end support member 3828.

また、複数の位置決突起3827eは、内レンズ板部3827a側と、外レンズ板部3827b側とでは、突出している位置や数が異なっている。これにより、左サイド装飾ユニット3821を組立てる時に、サイド内装飾体3830A及びサイド外装飾体3830Bを、間違えて取付けられないようにしている。 Furthermore, the positions and numbers of the plurality of positioning protrusions 3827e are different between the inner lens plate portion 3827a side and the outer lens plate portion 3827b side. This prevents the inner side decoration body 3830A and the outer side decoration body 3830B from being attached by mistake when assembling the left side decoration unit 3821.

更に、支持レンズ3827は、内レンズ板部3827aの前端付近において後方へ凹んでいる複数の凹部3827fを、有している。この凹部3827fは、左サイド装飾ユニット3821に組立てた時に、前端支持部材3828の位置決突起3828dが挿入される。 Further, the support lens 3827 has a plurality of concave portions 3827f that are concave toward the rear near the front end of the inner lens plate portion 3827a. The positioning protrusion 3828d of the front end support member 3828 is inserted into the recess 3827f when the left side decorative unit 3821 is assembled.

この支持レンズ3827は、左サイド装飾ユニット3821に組立てた時に、後端の後方へ開放されている部位が、サイド装飾基板3826によって閉鎖される。この支持レンズ3827は、内レンズ板部3827aがサイド装飾基板3826の前面に対して傾斜していることから、サイド装飾基板3826に実装されている複数のLED3826aから照射された光の一部を、外レンズ板部3827b側へ反射させることができ、サイド装飾基板3826に対して略垂直に設けられている外レンズ板部3827bを介してサイド外装飾体3830Bを明るく発光装飾させることができる。 When this support lens 3827 is assembled to the left side decoration unit 3821, the rear end portion that is open to the rear is closed by the side decoration substrate 3826. Since the inner lens plate portion 3827a of this support lens 3827 is inclined with respect to the front surface of the side decorative board 3826, a portion of the light emitted from the plurality of LEDs 3826a mounted on the side decorative board 3826 is The light can be reflected toward the outer lens plate portion 3827b, and the side outer decoration body 3830B can be decorated with bright light through the outer lens plate portion 3827b provided substantially perpendicularly to the side decoration substrate 3826.

また、支持レンズ3827は、後端側を閉鎖しているサイド装飾基板3826の前面が白色に施されているため、複数のLED3826aからの光が、支持レンズ3827の内部で乱反射することとなり、外側に取付けられるサイド内装飾体3830A及びサイド外装飾体3830Bを明るく発光装飾させることができる。 In addition, since the front surface of the side decorative board 3826 that closes the rear end of the support lens 3827 is painted white, the light from the plurality of LEDs 3826a is diffusely reflected inside the support lens 3827, and the outside The side inner decoration body 3830A and the side outer decoration body 3830B attached to the side decoration body 3830A can be decorated with bright light.

[32-1d.前端支持部材]
左サイド装飾ユニット3821の前端支持部材3828について、詳細に説明する。前端支持部材3828は、上下に延びており、支持レンズ3827の前端辺に取付けられる。前端支持部材3828は、後方からV字状に凹んだ溝を有している。この前端支持部材3828は、前端側に対して後端側が左右方向内方(ここでは右方)に位置するように傾斜しており上下に長い平板状の前内支持片3828aと、前内支持片3828aの前端辺から後方へ延出しており上下に長い平板状の前外支持片3828bと、を有している。前端支持部材3828は、前内支持片3828a及び前外支持片3828bにより、後方からV字状に凹んだの溝を有した形状に形成されている。
[32-1d. Front end support member]
The front end support member 3828 of the left side decoration unit 3821 will be described in detail. The front end support member 3828 extends vertically and is attached to the front end side of the support lens 3827. The front end support member 3828 has a V-shaped groove recessed from the rear. The front end support member 3828 includes a front inner support piece 3828a that is vertically long and has a flat plate shape, and a front inner support piece 3828a that is inclined so that the rear end side is located inward in the left-right direction (rightward in this case) with respect to the front end side. It has a vertically long flat front outer support piece 3828b extending rearward from the front end side of the piece 3828a. The front end support member 3828 is formed with a front inner support piece 3828a and a front outer support piece 3828b in a shape having a V-shaped groove recessed from the rear.

また、前端支持部材3828は、前内支持片3828a及び前外支持片3828bの接している部位から後方へ円柱状に突出しており、支持レンズ3827の前端に取付けるための複数の取付部3828cを、有している。前端支持部材3828は、支持レンズ3827の前端辺を前方から覆うように、支持レンズ3827に取付けられる。この前端支持部材3828は、左サイド装飾ユニット3821に組立てた時に、前内支持片3828a及び前外支持片3828bの内側面と、支持レンズ3827の表面との間に、所定量の隙間(サイド内装飾体3830A及びサイド外装飾体3830Bのベースシート3831の厚さよりも大きい隙間)ができるように形成されている。その隙間に、サイド内装飾体3830A及びサイド外装飾体3830Bの平板部3835が挿入される。 Further, the front end support member 3828 protrudes rearward in a cylindrical shape from a portion where the front inner support piece 3828a and the front outer support piece 3828b are in contact, and has a plurality of attachment portions 3828c for attaching to the front end of the support lens 3827. have. The front end support member 3828 is attached to the support lens 3827 so as to cover the front end side of the support lens 3827 from the front. When this front end support member 3828 is assembled to the left side decorative unit 3821, a predetermined amount of gap (side inner A gap larger than the thickness of the base sheet 3831 of the decorative body 3830A and the side outer decorative body 3830B is formed. The flat plate portions 3835 of the side inner decoration body 3830A and the side outer decoration body 3830B are inserted into the gaps.

更に、前端支持部材3828は、前内支持片3828aの後端から後方へ突出している複数の位置決突起3828dと、前外支持片3828bの内面において表面側へ凹んでおり後端側が後方へ開放されている凹部3828eと、を有している。位置決突起3828dは、前内支持片3828aの内側辺縁から後方へ突出している。位置決突起3828dは、左サイド装飾ユニット3821に組立てた時に、サイド内装飾体3830A及びサイド外装飾体3830Bの位置決孔3837に、挿入されている。位置決突起3828dは、先端が、支持レンズ3827の凹部3827fに挿入される。凹部3828eは、左サイド装飾ユニット3821に組立てた時に、支持レンズ3827の外レンズ板部3827bにおける前端側の位置決突起3827eが挿入される。 Furthermore, the front end support member 3828 has a plurality of positioning protrusions 3828d that protrude rearward from the rear end of the front inner support piece 3828a, and the inner surface of the front outer support piece 3828b is recessed toward the surface side, and the rear end side is open to the rear. It has a recessed portion 3828e. The positioning protrusion 3828d projects rearward from the inner edge of the front inner support piece 3828a. The positioning protrusion 3828d is inserted into the positioning hole 3837 of the side inner decoration body 3830A and the side outer decoration body 3830B when assembled to the left side decoration unit 3821. The tip of the positioning protrusion 3828d is inserted into the recess 3827f of the support lens 3827. When assembled into the left side decoration unit 3821, the positioning protrusion 3827e on the front end side of the outer lens plate portion 3827b of the support lens 3827 is inserted into the recess 3828e.

前端支持部材3828は、左サイド装飾ユニット3821に組立てた時に、サイド内装飾体3830A及びサイド外装飾体3830Bの夫々の前端縁側を、所定量のガタツキを有した状態で支持することができる。 When assembled into the left side decoration unit 3821, the front end support member 3828 can support the front end edges of the inner side decoration body 3830A and the outer side decoration body 3830B with a predetermined amount of wobble.

[32-1e.サイド内装飾体及びサイド外装飾体]
左サイド装飾ユニット3821のサイド内装飾体3830A及びサイド外装飾体3830Bについて、詳細に説明する。サイド内装飾体3830A及びサイド外装飾体3830Bは、支持レンズ3827の内レンズ板部3827a及び外レンズ板部3827bの夫々の表面側に配置され、前後方向の両端が、サイドユニットベース3824と支持レンズ3827、支持レンズ3827と前端支持部材3828、とにより支持されている。サイド内装飾体3830A及びサイド外装飾体3830Bは、形状や装飾等が若干異なるのみで、基本的な構成は同じであるため、以下では、サイド内装飾体3830Aを例にして記載する。
[32-1e. Inner side decoration and outer side decoration]
The inner side decoration 3830A and the outer side decoration 3830B of the left side decoration unit 3821 will be described in detail. The side inner decoration body 3830A and the side outer decoration body 3830B are arranged on the surface sides of the inner lens plate part 3827a and the outer lens plate part 3827b of the support lens 3827, respectively, and both ends in the front and rear direction are connected to the side unit base 3824 and the support lens. 3827, supported by a support lens 3827 and a front end support member 3828. The inner side decoration 3830A and the outer side decoration 3830B have the same basic configuration, with only slight differences in shape, decoration, etc.; therefore, the inner side decoration 3830A will be described as an example below.

サイド内装飾体3830A(サイド外装飾体3830B)は、透明なベースシート3831と、ベースシート3831の裏面に施されている加飾層3832と、加飾層3832の裏側に施されている下地層3833と、を有している(図302を参照)。 The side inner decoration body 3830A (side outer decoration body 3830B) includes a transparent base sheet 3831, a decoration layer 3832 applied to the back side of the base sheet 3831, and a base layer applied to the back side of the decoration layer 3832. 3833 (see FIG. 302).

ベースシート3831は、ポリエチレンテレフタレート樹脂、ポリカーボネイト樹脂、ABS樹脂、AES樹脂、PMMA(ポリメタクリル酸メチル)樹脂、ポリプロピレン樹脂、ポリエチレン樹脂、ポリスチレン樹脂、耐衝撃性ポリスチレン樹脂、ポリ塩化ビニル、のような熱可塑性樹脂によりシート状に形成されている。 The base sheet 3831 is made of heat-resistant materials such as polyethylene terephthalate resin, polycarbonate resin, ABS resin, AES resin, PMMA (polymethyl methacrylate) resin, polypropylene resin, polyethylene resin, polystyrene resin, impact-resistant polystyrene resin, and polyvinyl chloride. It is formed into a sheet shape from plastic resin.

加飾層3832は、所定の色の金属光沢を有している。加飾層3832は、他の部位よりも光の透過度が高い透光部3832aを、有している。この加飾層3832は、金属蒸着と、シルク印刷やオフセット印刷により色付き(カラー)で形成されている。 Decoration layer 3832 has metallic luster of a predetermined color. The decorative layer 3832 has a transparent portion 3832a that has a higher light transmittance than other portions. This decorative layer 3832 is colored by metal vapor deposition, silk printing, or offset printing.

下地層3833は、加飾層3832の発色を良くするためのものである。本実施形態の下地層3833は、透光部3832aの後側には設けられていない。本実施形態の下地層3833は、白色であり、後方からの光を透過し易くしている。これにより、後方からの光によって、加飾層3832の全体を明るく見せることができると共に、透光部3832aを輝かせることができる。この下地層3833は、シルク印刷やオフセット印刷により形成されている。 The base layer 3833 is for improving the color development of the decorative layer 3832. The base layer 3833 of this embodiment is not provided on the rear side of the transparent portion 3832a. The base layer 3833 of this embodiment is white and allows light to easily pass through from behind. Thereby, the entire decorative layer 3832 can be made to look bright by the light from the rear, and the transparent portion 3832a can be made to shine. This base layer 3833 is formed by silk printing or offset printing.

また、サイド内装飾体3830Aは、平板状の平板部3835と、平板部3835よりも前方へ膨出している立体部3836と、平板部3835を貫通している丸孔の位置決孔3837と、を有している。換言すると、平板部3835は、立体部3836の外周縁からフランジ状に外方へ延出している。サイド内装飾体3830Aの立体部3836は、ギリシャ建築に見られる柱に蔓草が巻き付いているようなレリーフ状に形成されており、下部に所定の文字の装飾を有している。この立体部3836は、比較的小さい複数の面により構成されている。本実施形態では、立体部3836が加飾層3832により着色されている。 In addition, the side interior decoration body 3830A includes a flat plate portion 3835 having a flat plate shape, a three-dimensional portion 3836 that bulges forward from the flat plate portion 3835, and a circular positioning hole 3837 that penetrates the flat plate portion 3835. have. In other words, the flat plate portion 3835 extends outward from the outer peripheral edge of the three-dimensional portion 3836 in a flange shape. The three-dimensional part 3836 of the side interior decoration body 3830A is formed in a relief shape similar to a vine wrapped around a pillar seen in Greek architecture, and has a predetermined character decoration at the lower part. This three-dimensional portion 3836 is composed of a plurality of relatively small surfaces. In this embodiment, the three-dimensional portion 3836 is colored by the decorative layer 3832.

立体部3836文字の部位は、仕切部材3829により仕切られる下側の部位に設けられている。換言すると、立体部3836における蔓草の部位と文字の部位との間の高さの位置に、仕切部材3829が設けられている。この仕切部材3829により、サイド内装飾体3830A(サイド外装飾体3830B)の上部(蔓草の部位)と下部(文字の部位)とを夫々独立して発光装飾させることができる。 The three-dimensional portion 3836 character portion is provided at the lower portion partitioned by the partition member 3829. In other words, the partition member 3829 is provided at a height between the vine part and the character part in the three-dimensional part 3836. This partition member 3829 allows the upper part (vine part) and lower part (letter part) of the side inner decoration body 3830A (side outer decoration body 3830B) to be decorated with light emission independently.

位置決孔3837は、平板部3835における前端辺側と後端辺側に、上下方向へ離隔して複数設けられている。位置決孔3837は、支持レンズ3827の位置決突起3827eや、前端支持部材3828の位置決突起3828dが挿入される。位置決孔3837は、位置決突起3827eや位置決突起3828dの外径よりも大きい内径に形成されている。従って、サイド内装飾体3830A(サイド外装飾体3830B)は、左サイド装飾ユニット3821に組立てた時に、支持レンズ3827の内レンズ板部3827aや外レンズ板部3827bの面に沿った方向へ所定量のガタツキ(遊び)を有した状態で取付けられている。 A plurality of positioning holes 3837 are provided on the front end side and the rear end side of the flat plate portion 3835 so as to be spaced apart in the vertical direction. The positioning projection 3827e of the support lens 3827 and the positioning projection 3828d of the front end support member 3828 are inserted into the positioning hole 3837. The positioning hole 3837 is formed to have an inner diameter larger than the outer diameter of the positioning protrusion 3827e and the positioning protrusion 3828d. Therefore, when the side inner decoration body 3830A (side outer decoration body 3830B) is assembled to the left side decoration unit 3821, the inner side decoration body 3830A (side outer decoration body 3830B) is moved by a predetermined amount in the direction along the surfaces of the inner lens plate portion 3827a and the outer lens plate portion 3827b of the support lens 3827. It is installed with some wobbling (play).

この際に、支持レンズ3827の後端側の位置決突起3827eは、先端がサイドユニットベース3824の凹部3824dに挿入されていると共に、前端側の位置決突起3827eは、先端が前端支持部材3828の凹部3828eに挿入されている。また、前端支持部材3828の位置決突起3828dは、先端が支持レンズ3827の凹部3827fに挿入されている。これにより、サイド内装飾体3830A(サイド外装飾体3830B)の平板部3835が、位置決突起3827e及び位置決突起3828dの先端よりも外方へ移動して位置決孔3837から抜けることはなく、サイド内装飾体3830A(サイド外装飾体3830B)が外れることはない。 At this time, the positioning protrusion 3827e on the rear end side of the support lens 3827 has its tip inserted into the recess 3824d of the side unit base 3824, and the positioning protrusion 3827e on the front end side has its tip inserted into the front end support member 3828. It is inserted into the recess 3828e. Further, the tip of the positioning protrusion 3828d of the front end support member 3828 is inserted into the recess 3827f of the support lens 3827. This prevents the flat plate portion 3835 of the side inner decoration body 3830A (side outer decoration body 3830B) from moving outward beyond the tips of the positioning projections 3827e and 3828d and coming out of the positioning hole 3837. The inner side decoration 3830A (the outer side decoration 3830B) will not come off.

また、サイド内装飾体3830A(サイド外装飾体3830B)は、左サイド装飾ユニット3821に組立てた時に、平板部3835の前端辺側が、ベースシート3831の厚さよりも大きい隙間が形成されている前端支持部材3828と支持レンズ3827との間に挿入されていると共に、平板部3835の後端辺側が、ベースシート3831の厚さよりも大きい隙間が形成されている支持レンズ3827とサイドユニットベース3824との間に挿入されている。従って、サイド内装飾体3830A(サイド外装飾体3830B)は、支持レンズ3827の内レンズ板部3827aや外レンズ板部3827bの面に垂直な方向へ所定量のガタツキ(遊び)を有した状態で取付けられている。 In addition, when the side inner decoration body 3830A (side outer decoration body 3830B) is assembled to the left side decoration unit 3821, the front end side of the flat plate portion 3835 has a front end support in which a gap larger than the thickness of the base sheet 3831 is formed. The support lens 3827 and the side unit base 3824 are inserted between the member 3828 and the support lens 3827, and a gap larger than the thickness of the base sheet 3831 is formed on the rear end side of the flat plate portion 3835. is inserted into. Therefore, the side inner decoration body 3830A (side outer decoration body 3830B) has a predetermined amount of wobble (play) in the direction perpendicular to the surfaces of the inner lens plate portion 3827a and the outer lens plate portion 3827b of the support lens 3827. installed.

更に、サイド内装飾体3830A(サイド外装飾体3830B)は、平板部3835における前端辺側と後端辺側に、外方(端辺)から切欠かれている複数のスリット3838を、有している。これらスリット3838には、サイドユニットベース3824のリブ3824cや、前端支持部材3828の取付部3828cが、ガタツキを有した状態で挿入される。 Furthermore, the side inner decoration body 3830A (side outer decoration body 3830B) has a plurality of slits 3838 cut out from the outside (end side) on the front end side and the rear end side of the flat plate portion 3835. There is. The ribs 3824c of the side unit base 3824 and the mounting portion 3828c of the front end support member 3828 are inserted into these slits 3838 with some play.

また、サイド内装飾体3830A(サイド外装飾体3830B)は、位置決孔3837等が平板部3835に形成されている。つまり、位置決孔3837等が、立体部3836に設けられていない。これにより、位置決孔3837等が、立体部3836の装飾の一部を隠すようなことはなく、遊技者に対して立体部3836の装飾を良好な状態で視認させることができ、立体部3836の装飾による装飾効果を確実に発揮させることができる。 Further, in the side inner decoration body 3830A (side outer decoration body 3830B), positioning holes 3837 and the like are formed in the flat plate portion 3835. In other words, positioning holes 3837 and the like are not provided in the three-dimensional portion 3836. As a result, the positioning holes 3837 and the like do not hide part of the decoration of the three-dimensional part 3836, and the decoration of the three-dimensional part 3836 can be clearly seen by the player. It is possible to reliably exhibit the decorative effect of the decoration.

本実施形態のサイド内装飾体3830A(サイド外装飾体3830B)は、平坦なベースシート3831に、加飾層3832及び下地層3833を施して中間品を形成した上で、当該中間品を所定の温度に加熱した状態で、圧空成型や真空成型により立体部3836を膨出させた後に、外周をトリム(切断)すると共に、位置決孔3837を穿設したものである。サイド内装飾体3830A(サイド外装飾体3830B)は、上記のような方法で製造されていることから、射出成型品と比較して安価に製造することができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 The inner side decoration body 3830A (the outer side decoration body 3830B) of this embodiment is formed by applying a decoration layer 3832 and a base layer 3833 to a flat base sheet 3831 to form an intermediate product, and then applying the intermediate product to a predetermined shape. After the three-dimensional portion 3836 is bulged by air pressure molding or vacuum molding in a heated state, the outer periphery is trimmed (cut) and a positioning hole 3837 is bored. Since the side inner decoration body 3830A (side outer decoration body 3830B) is manufactured by the method described above, it can be manufactured at a lower cost compared to an injection molded product, and there is no increase in the cost of the pachinko machine 1. can be suppressed.

また、上記のように、サイド内装飾体3830A(サイド外装飾体3830B)を、容易に製造することができることから、加飾層3832や立体部3836等の異なるサイド内装飾体3830A(サイド外装飾体3830B)を容易に製造することができる。従って、絵柄や形状の異なるサイド内装飾体3830A(サイド外装飾体3830B)に交換することで、機種変更やデザイン変更を容易に行うことができ、遊技者の関心を引き付け易いパチンコ機1を提供し易くすることができると共に、コストの増加を抑制することが可能なパチンコ機1を提供することができる。 In addition, as described above, since the side inner decoration body 3830A (side outer decoration body 3830B) can be easily manufactured, the side inner decoration body 3830A (side outer decoration body) having different decoration layers 3832, three-dimensional parts 3836, etc. body 3830B) can be easily manufactured. Therefore, by replacing the inner side decoration 3830A (outer side decoration 3830B) with a different pattern or shape, it is possible to easily change the model or design, thereby providing a pachinko machine 1 that easily attracts the attention of players. It is possible to provide a pachinko machine 1 that is easy to play and can suppress an increase in cost.

本実施形態のサイド内装飾体3830A(サイド外装飾体3830B)は、上述したように、薄いシート状の部材により形成されているため、外観からのイメージよりも軽いものとすることができ、スロットマシン9にかかる重量の増加を低減させることができる。 As described above, the side inner decoration body 3830A (side outer decoration body 3830B) of this embodiment is formed of a thin sheet-like member, so it can be made lighter than it looks from the outside, and the slot The increase in weight applied to the machine 9 can be reduced.

なお、サイド内装飾体3830A及びサイド外装飾体3830B(ベースシート3831)の厚さは、0.2mm~0.6mmの範囲内のものである。この厚さよりも薄いと、全体の強度・剛性が低くなることで取付けた時に自重により所望の形状を保つことができなくなる恐れがあると共に、立体部3836の形状によっては破れが生じる恐れがあるためである。また、この厚さよりも厚いと、圧空成型や真空成型等による成型時において、立体部3836を所望(成形型)の形状に形成することができなくなる恐れがあると共に、サイド内装飾体3830A及びサイド外装飾体3830Bの重量が無用に重くなることを抑制するためである。 The thickness of the inner side decorative body 3830A and the outer side decorative body 3830B (base sheet 3831) is within the range of 0.2 mm to 0.6 mm. If the thickness is thinner than this, the overall strength and rigidity will decrease, and there is a risk that it will not be possible to maintain the desired shape due to its own weight when installed, and depending on the shape of the three-dimensional part 3836, there is a risk of tearing. It is. Furthermore, if the thickness is thicker than this, there is a risk that the three-dimensional portion 3836 may not be formed into the desired (molding mold) shape during molding by pressure molding, vacuum molding, etc., and the side interior decoration body 3830A and side This is to prevent the weight of the exterior decoration body 3830B from becoming unnecessarily heavy.

このサイド内装飾体3830A(サイド外装飾体3830B)は、薄いベースシート3831を母体として形成されていることから、温度や湿度等の環境変化により伸びたり縮んだりする(伸縮する)。このサイド内装飾体3830A(サイド外装飾体3830B)は、上述したように、位置決孔3837と位置決突起3827e及び位置決突起3828dとの関係、平板部3835の厚さとサイドユニットベース3824と支持レンズ3827との間の隙間及び支持レンズ3827と前端支持部材3828との間の隙間との関係、により、所定量のガタツキを有した状態で取付けられるため、環境変化による伸縮に対応することができる。これにより、環境変化による伸縮によって、サイド内装飾体3830A(サイド外装飾体3830B)が引っ張られたり圧縮されたりして変形してしまうことを防止することができる。 Since this inner side decoration body 3830A (side outer decoration body 3830B) is formed using the thin base sheet 3831 as a matrix, it expands and contracts (expands and contracts) due to environmental changes such as temperature and humidity. As described above, this inner side decorative body 3830A (side outer decorative body 3830B) has the relationship between the positioning hole 3837, the positioning protrusion 3827e, and the positioning protrusion 3828d, the thickness of the flat plate portion 3835, the side unit base 3824, and the support. Due to the relationship between the gap with the lens 3827 and the gap between the support lens 3827 and the front end support member 3828, it can be installed with a predetermined amount of wobble, so it can cope with expansion and contraction due to environmental changes. . This can prevent the inner side decorative body 3830A (the outer side decorative body 3830B) from being pulled or compressed and deformed due to expansion and contraction due to environmental changes.

また、サイド内装飾体3830A(サイド外装飾体3830B)を、所定量のガタツキを有した状態で取付けるようにしているため、成型によって平板部3835にうねりが生じていても、支持レンズ3827の表面側に取付けることができる。 In addition, since the inner side decorative body 3830A (the outer side decorative body 3830B) is installed with a predetermined amount of wobble, even if the flat plate portion 3835 has undulations due to molding, the surface of the support lens 3827 Can be mounted on the side.

本実施形態のサイド内装飾体3830A(サイド外装飾体3830B)は、加飾層3832に、金属蒸着層を用いており、その金属蒸着の金属光沢によって高級感を高めることができ、スロットマシン9の見栄えを良くすることができる。ところで、加飾層3832に金属蒸着層を用いるようにした場合、圧空成型や真空成型により立体部3836を成型する際に、母材となっているベースシート3831の伸びに対して、金属蒸着層による加飾層3832の伸びが小さいため、ベースシート3831や加飾層3832に皺が発生し易くなり、皺によって加飾層3832や立体部3836による装飾効果が低下してしまう恐れがある。これに対して、本実施形態のサイド内装飾体3830A(サイド外装飾体3830B)は、前方へ突出している立体部3836を、比較的小さい複数の面により構成しているため、成型時において生じた皺を目立ち難くすることができ、見栄えの悪化を抑制して加飾層3832や立体部3836による装飾効果を十分に発揮させることができ、従って、加飾層3832における金属蒸着による金属光沢を有した装飾により高級感を付与することができ、加飾層3832及び立体部3836による装飾が安っぽく見えることを低減させることができると共に、サイド内装飾体3830A(サイド外装飾体3830B)の見栄えを良くすることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることが可能なスロットマシン9(遊技機)を提供することができる。 In the side inner decoration body 3830A (side outer decoration body 3830B) of this embodiment, a metal vapor deposition layer is used for the decoration layer 3832, and the metallic luster of the metal vapor deposition can enhance the sense of luxury, and the slot machine 9 can improve the appearance of By the way, when a metal vapor deposited layer is used for the decorative layer 3832, when the three-dimensional part 3836 is formed by pressure forming or vacuum forming, the metal vapor deposited layer is Since the elongation of the decorative layer 3832 is small, wrinkles are likely to occur in the base sheet 3831 and the decorative layer 3832, and the wrinkles may reduce the decorative effect of the decorative layer 3832 and the three-dimensional portions 3836. On the other hand, in the side inner decoration body 3830A (side outer decoration body 3830B) of this embodiment, the three-dimensional portion 3836 protruding forward is constituted by a plurality of relatively small surfaces, so that It is possible to make wrinkles less noticeable, suppress deterioration in appearance, and fully exhibit the decorative effect of the decorative layer 3832 and the three-dimensional portion 3836. Therefore, the metallic luster caused by metal vapor deposition in the decorative layer 3832 can be reduced. It is possible to give a sense of luxury through the decoration, and it is possible to reduce the cheap appearance of the decoration by the decoration layer 3832 and the three-dimensional part 3836, and to improve the appearance of the side inner decoration 3830A (side outer decoration 3830B). It is possible to provide a slot machine 9 (gaming machine) that can be improved and that can strongly attract the interest of players.

ところで、立体的な形状の部位を有した装飾体を形成する方法として、射出成型を用いるようにした場合、成型金型により所望の形状に形成し易いため、立体的な形状の部位の後面に、装飾体を取付けるための取付ボス等を形成することができる。これに対して、圧空成型や真空成型を用いるようにした場合、加熱されたシート状の部材を伸ばして所望の形状にすることから、立体的な形状の部位(立体部3836)の後面に取付ボス等を形成することはできなかった。これに対して本実施形態のサイド内装飾体3830A(サイド外装飾体3830B)では、前方へ膨出させた立体部3836の外周からフランジ状の平板部3835を延出させて、その平板部3835に位置決孔3837等を設けているため、立体的な装飾が形成されている立体部3836を取付けることができる。 By the way, when injection molding is used as a method for forming a decorative body having a three-dimensional shaped part, it is easy to form the desired shape with a molding die, so that the rear surface of the three-dimensional shaped part is , a mounting boss for attaching a decorative body, etc. can be formed. On the other hand, when pressure forming or vacuum forming is used, a heated sheet-like member is stretched to form the desired shape, so it is attached to the rear surface of the three-dimensional part (three-dimensional part 3836). It was not possible to form a boss or the like. On the other hand, in the side interior decoration body 3830A (side exterior decoration body 3830B) of this embodiment, a flange-shaped flat plate portion 3835 is extended from the outer periphery of the solid portion 3836 that bulges forward. Since positioning holes 3837 and the like are provided in , a three-dimensional part 3836 having three-dimensional decoration can be attached thereto.

また、上述したように、本実施形態のサイド内装飾体3830A(サイド外装飾体3830B)は、立体部3836から外方へ延出させたフランジ状の平板部3835を、サイドユニットベース3824と支持レンズ3827との間、及び支持レンズ3827と前端支持部材3828との間、に遊嵌して取付けるようにしており、立体部3836には射出成型品のように取付けるための取付ボスが設けられていないため、裏面から光が照射された時に、当該取付ボスの影が立体部3836に写ることはなく、立体部3836全体を均一に発光装飾させることができる。 Further, as described above, in the side inner decoration body 3830A (side outer decoration body 3830B) of this embodiment, the flange-shaped flat plate portion 3835 extending outward from the solid portion 3836 is supported by the side unit base 3824. It is designed to be loosely fitted between the lens 3827 and between the support lens 3827 and the front end support member 3828, and the three-dimensional part 3836 is provided with a mounting boss for mounting like an injection molded product. Therefore, when light is irradiated from the back surface, the shadow of the attachment boss is not reflected on the three-dimensional portion 3836, and the entire three-dimensional portion 3836 can be uniformly decorated with light.

サイド内装飾体3830A(サイド外装飾体3830B)は、左サイド装飾ユニット3821に組立てた時に、後方に、サイド装飾基板3826が位置している(図304等を参照)。これにより、サイド装飾基板3826の複数のLED3826aを適宜発光させることで、サイド内装飾体3830A(サイド外装飾体3830B)を発光装飾させることができると共に、加飾層3832における透光部3832aを他の部位よりも明るく発光装飾させることができる。また、サイド内装飾体3830A(サイド外装飾体3830B)の上部(蔓草の部位)と下部(文字の部位)とを、夫々独立して発光装飾させることができる。 When the side inner decoration body 3830A (side outer decoration body 3830B) is assembled into the left side decoration unit 3821, the side decoration board 3826 is located at the rear (see FIG. 304, etc.). Thereby, by making the plurality of LEDs 3826a of the side decoration board 3826 emit light as appropriate, the inner side decoration body 3830A (the outer side decoration body 3830B) can be decorated with light emission, and the transparent portion 3832a of the decoration layer 3832 can be It can be decorated with brighter light than other parts. Further, the upper part (the part of the vine) and the lower part (the part of the characters) of the side inner decoration body 3830A (the side outer decoration body 3830B) can be decorated with light emission independently.

[32-2.後演出ユニット]
次に、ドアユニット3810における後演出ユニット3840について、詳細に説明する。後演出ユニット3840はトップカバーユニット3820の後方に設けられており、左サイド装飾ユニット3821と右サイド装飾ユニット3822との間を通して前方(遊技者側)から視認可能に設けられている。後演出ユニット3840は、所定の演出画像を表示可能な演出表示装置3841を、有している。
[32-2. Post production unit]
Next, the post-effect unit 3840 in the door unit 3810 will be described in detail. The rear effect unit 3840 is provided behind the top cover unit 3820, and is provided so as to be visible from the front (player side) through between the left side decoration unit 3821 and the right side decoration unit 3822. The post-production unit 3840 includes a production display device 3841 capable of displaying a predetermined production image.

[33.第2実施形態のドアユニットを有したスロットマシンの全体構成]
次に、第2実施形態のドアユニット3810Aを有したスロットマシン9の全体構成について、図305を参照して説明する。図305(a)は第2実施形態のドアユニットを有したスロットマシンの通常の状態の正面図であり、(b)は(a)のスロットマシンにおいて前演出ユニットの前装飾体を下方へ移動させた状態で示す正面図である。このスロットマシン9は、遊技ホール等に設置され前面が開口している箱状の筐体ユニット(図示は省略)と、筐体ユニット内に収容されている遊技ユニット3800と、遊技ユニット3800が前方から視認可能となるように筐体ユニットの前面の開口を開閉可能に閉鎖しているドアユニット3810Aと、を主に備えている。
[33. Overall configuration of slot machine having door unit of second embodiment]
Next, the overall configuration of the slot machine 9 having the door unit 3810A of the second embodiment will be described with reference to FIG. 305. FIG. 305(a) is a front view of the slot machine having the door unit of the second embodiment in a normal state, and FIG. 305(b) is a front view of the slot machine of FIG. FIG. This slot machine 9 consists of a box-shaped housing unit (not shown) that is installed in a game hall or the like and has an open front side, a gaming unit 3800 housed in the housing unit, and a gaming unit 3800 with the front facing open. It mainly includes a door unit 3810A that opens and closes the front opening of the housing unit so as to be visible from the outside.

筐体ユニットは、図示は省略するが、箱状の筐体本体と、遊技を制御するための主制御ユニットと、遊技媒体としてのメダルの貯留及び払出しをするための払出ユニットと、主制御ユニットや払出ユニット等に電源を供給するための電源ユニットと、電源の入切や遊技内容の設定を行うためのスイッチユニットと、を備えている。主制御ユニット、払出ユニット、電源ユニット、及びスイッチユニットは、筐体本体内に取付けられている。 Although not shown, the housing unit includes a box-shaped housing body, a main control unit for controlling the game, a payout unit for storing and paying out medals as game media, and a main control unit. It is equipped with a power supply unit for supplying power to the player, payout unit, etc., and a switch unit for turning the power on and off and setting game content. The main control unit, dispensing unit, power supply unit, and switch unit are installed within the housing body.

遊技ユニット3800は、外周面に複数の図柄から図柄列を夫々有し左右に並んだ三つのリール3801と、三つのリール3801を夫々独立して回転させるリール駆動機構(図示は省略)と、三つのリール3801及びリール駆動機構(図示は省略)を筐体ユニット内に取付けるためのユニットベースと、を備えている。 The game unit 3800 includes three reels 3801 each having a symbol row from a plurality of symbols on the outer peripheral surface and arranged on the left and right, a reel drive mechanism (not shown) that rotates the three reels 3801 independently, and A unit base for mounting two reels 3801 and a reel drive mechanism (not shown) in a housing unit.

第2実施形態のドアユニット3810Aは、前面における上下方向の下部が前方へ突出しており、その突出している部位の上面に、遊技媒体としてのメダルを投入するための投入口3811と、投入口3811の左側で正面視左右方向中央に配置されている演出ボタン3812と、演出ボタン3812の左側に配置されているMAXベットボタン3813と、MAXベットボタン3813の後方やや左寄りに配置されている1ベットボタン3814と、を備えている。 In the door unit 3810A of the second embodiment, the lower part of the front surface in the vertical direction protrudes forward, and the upper surface of the protruding part has an input slot 3811 for inserting medals as game media, and an input slot 3811 for inserting medals as game media. A production button 3812 located at the center in the left-right direction when viewed from the front on the left side of 3814.

また、ドアユニット3810Aは、前方へ突出している部位の全面の上部に、正面視左右方向中央に左右に列設されている三つの停止ボタン3815と、停止ボタン3815の正面視左側に配置されている始動レバー3816と、を備えている。 Further, the door unit 3810A has three stop buttons 3815 arranged in a row from side to side in the center in the left-right direction when viewed from the front, and three stop buttons 3815 arranged on the left side of the stop button 3815 when viewed from the front, on the upper part of the entire surface of the portion that projects forward. and a starting lever 3816.

更に、ドアユニット3810Aは、前方へ突出している部位の上方に設けられているトップカバーユニット3820Aと、トップカバーユニット3820Aの後側に取付けられている前演出ユニット3850と、前演出ユニット3850の後側に取付けられている後演出ユニット3860と、を備えている。 Further, the door unit 3810A includes a top cover unit 3820A provided above a portion projecting forward, a front effect unit 3850 attached to the rear side of the top cover unit 3820A, and a front effect unit 3850 attached to the rear of the front effect unit 3850. and a post-production unit 3860 attached to the side.

トップカバーユニット3820Aは、ドアユニット3810Aにおける投入口3811やMAXベットボタン3813等が設けられている前方へ突出している部位よりも上側に設けられている。トップカバーユニット3820Aは、遊技ユニット3800の三つのリール3801を前方から視認可能に覆っている。また、トップカバーユニット3820は、左右に離隔して設けられている左サイド装飾ユニット3821A及び右サイド装飾ユニット3822Aと、左サイド装飾ユニット3821A及び右サイド装飾ユニット3822Aの前方を覆っているトップカバー3823と、を有している。トップカバー3823は、左サイド装飾ユニット3821Aと右サイド装飾ユニット3822Aとの間の部位も覆っており、後方に設けられる三つのリール3801や前演出ユニット3850及び後演出ユニット3860を、前方から視認可能としている。 The top cover unit 3820A is provided above the forwardly protruding portion of the door unit 3810A where the slot 3811, the MAX bet button 3813, and the like are provided. The top cover unit 3820A covers the three reels 3801 of the gaming unit 3800 so that they can be visually recognized from the front. Additionally, the top cover unit 3820 includes a left side decoration unit 3821A and a right side decoration unit 3822A that are spaced apart from each other in the left and right directions, and a top cover 3823 that covers the front of the left side decoration unit 3821A and the right side decoration unit 3822A. It has . The top cover 3823 also covers the area between the left side decoration unit 3821A and the right side decoration unit 3822A, and the three reels 3801 provided at the rear, the front production unit 3850, and the rear production unit 3860 can be seen from the front. It is said that

前演出ユニット3850は、トップカバーユニット3820Aの後側に取付けられ、昇降可能な前装飾体3851を有している。前装飾体3851は、左サイド装飾ユニット3821Aと右サイド装飾ユニット3822Aの間を通して前方から視認可能に設けられている。前装飾体3851は、サングラスを模した形状に形成されている。前装飾体3851は、通常の状態では上方へ移動した上昇位置に位置しており、後方に設けられている後演出ユニット3860の装飾レンズ3865を前方から視認不能としている(図305(a)を参照)。前装飾体3851は、遊技状態に応じて、上昇位置から下方の下降位置へ移動する。前装飾体3851が下降位置の状態では、後方に設けられている後演出ユニット3860の装飾レンズ3865が前方から視認可能となり、遊技者に対してチャンスの到来を示唆させることができる(図305(b)を参照)。 The front presentation unit 3850 is attached to the rear side of the top cover unit 3820A, and has a front decoration body 3851 that can be raised and lowered. The front decoration body 3851 is provided so as to be visible from the front through between the left side decoration unit 3821A and the right side decoration unit 3822A. The front decorative body 3851 is formed in a shape resembling sunglasses. In the normal state, the front decoration body 3851 is located in a raised position moved upward, and makes the decoration lens 3865 of the rear effect unit 3860 provided at the rear invisible from the front (see FIG. 305(a)). reference). The front decorative body 3851 moves from the raised position to the lowered position depending on the gaming state. When the front decorative body 3851 is in the lowered position, the decorative lens 3865 of the rear effect unit 3860 provided at the rear becomes visible from the front, which can indicate to the player that an opportunity has arrived (FIG. 305). b)).

後演出ユニット3860は、前演出ユニット3850の後側に取付けられ、所定のキャラクタを模した後装飾体3880を有している。後装飾体3880は、三つのリール3801の上方に設けられている。後装飾体3880は、通常の状態では、前方に位置している前装飾体3851によって上部(装飾レンズ3865)が視認不能とされており、遊技状態に応じて前装飾体3851が下降位置へ移動すると、上部(装飾レンズ3865)が視認可能となる。 The rear effect unit 3860 is attached to the rear side of the front effect unit 3850, and has a rear decoration body 3880 imitating a predetermined character. The rear decoration body 3880 is provided above the three reels 3801. In the normal state, the upper part (decorative lens 3865) of the rear decorative body 3880 is made invisible by the front decorative body 3851 located at the front, and the front decorative body 3851 moves to the lowered position depending on the gaming state. Then, the upper part (decorative lens 3865) becomes visible.

[33-1.後演出ユニット]
次に、ドアユニット3810Aの後演出ユニット3860について、主に図306乃至図312等を参照して詳細に説明する。図306は第2実施形態のドアユニットにおける後演出ユニットの正面図であり、図307(a)は図306の後演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は図306の後演出ユニットを後ろから見た斜視図である。図308は図306の後演出ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図309は図306の後演出ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図310は、図306においてK-K線で切断した断面図である。図311(a)は図306の裏後演出ユニットの後装飾体の正面図であり、(b)は後装飾体を前から見た斜視図であり、(c)は後装飾体を後ろから見た斜視図である。図312は、図306の後演出ユニットにおいて装飾基板の配置を示す正面図である。
[33-1. Post production unit]
Next, the rear effect unit 3860 of the door unit 3810A will be described in detail with reference mainly to FIGS. 306 to 312 and the like. 306 is a front view of the rear effect unit in the door unit of the second embodiment, FIG. 307(a) is a perspective view of the rear effect unit of FIG. 306 seen from the front, and (b) is a rear view of the rear effect unit of FIG. 306. It is a perspective view of the production unit seen from behind. FIG. 308 is an exploded perspective view of the rear effect unit shown in FIG. 306, viewed from the front, and FIG. 309 is an exploded perspective view of the rear effect unit shown in FIG. 306, viewed from the back. FIG. 310 is a cross-sectional view taken along line KK in FIG. 306. 311(a) is a front view of the rear decorative body of the rear effect unit in FIG. 306, (b) is a perspective view of the rear decorative body seen from the front, and (c) is a front view of the rear decorative body from the back. FIG. FIG. 312 is a front view showing the arrangement of decorative boards in the rear effect unit of FIG. 306.

後演出ユニット3860は、前演出ユニット3850の後側に取付けられる。後演出ユニット3860は、前演出ユニット3850の後側に取付けられる後ユニットベース3861と、後ユニットベース3861の前面の上部に取付けられている後上装飾基板3862と、後上装飾基板3862の下側に設けられ後ユニットベース3861に取付けられている後下装飾基板3863と、後上装飾基板3862及び後下装飾基板3863の前方に設けられ後ユニットベース3861に取付けられているリフレクタ3864と、リフレクタ3864の前側を覆うように後ユニットベース3861に取付けられており所定のキャラクタを模した後装飾体3880と、後装飾体3880の前面に配置されリフレクタ3864に取付けられている装飾レンズ3865と、を備えている。 The rear effect unit 3860 is attached to the rear side of the front effect unit 3850. The rear effect unit 3860 includes a rear unit base 3861 attached to the rear side of the front effect unit 3850, a rear upper decorative board 3862 attached to the upper part of the front of the rear unit base 3861, and a lower side of the rear upper decorative board 3862. A lower rear decorative board 3863 provided in A rear decoration body 3880 imitating a predetermined character is attached to the rear unit base 3861 so as to cover the front side of the rear decoration body 3880, and a decorative lens 3865 is arranged on the front side of the rear decoration body 3880 and attached to a reflector 3864. ing.

また、後演出ユニット3860は、後ユニットベースの前面における後下装飾基板3863よりも下側に取付けられている枠状のリールフレーム3866と、リールフレーム3866の後側に取付けられているフレーム装飾基板3867と、リールフレーム3866の前面の左右両端付近に夫々取付けられている後下左装飾体3868及び後下右装飾体3869と、を備えている。後下左装飾体3868及び後下右装飾体3869は、所定のキャラクタの手指を模した形状に形成されている。 In addition, the rear production unit 3860 includes a frame-shaped reel frame 3866 attached below the rear lower decorative board 3863 on the front surface of the rear unit base, and a frame decorative board attached to the rear side of the reel frame 3866. 3867, and a rear lower left decorative body 3868 and a rear lower right decorative body 3869, which are attached near both left and right ends of the front surface of the reel frame 3866, respectively. The lower rear left decorative body 3868 and the lower rear right decorative body 3869 are formed in a shape imitating the fingers of a predetermined character.

リールフレーム3866は、左右に長い長方形の枠状で、スロットマシン9に組立てた時に、正面視において、三つのリール3801の外周を囲むように形成されている。リールフレーム3866は、透光性を有している。フレーム装飾基板3867は、リールフレーム3866を発光装飾させるための複数の第一LED3867aと、後下左装飾体3868及び後下右装飾体3869を発光装飾させるための複数の第二LED3867bとが、前面に実装されている(図312を参照)。フレーム装飾基板3867は、四角い枠状に配置された四つの装飾基板により構成されている。 The reel frame 3866 has a rectangular frame shape that is long from side to side, and is formed so as to surround the outer periphery of the three reels 3801 when viewed from the front when assembled into the slot machine 9. The reel frame 3866 has translucency. The frame decoration board 3867 has a plurality of first LEDs 3867a for decorating the reel frame 3866 with light emission, and a plurality of second LEDs 3867b for decorating the rear lower left decoration body 3868 and the rear lower right decoration body 3869 with light emission on the front side. (See Figure 312). The frame decorative board 3867 is composed of four decorative boards arranged in a square frame shape.

更に、後演出ユニット3860は、後ユニットベース3861の後面に取付けられており、内部に周辺制御基板3870が収容されている周辺制御基板ボックス3871と、後ユニットベース3861の後面に取付けられているドアユニット中継基板3872と、ドアユニット中継基板3872の後側を覆うように後ユニットベース3861に取付けられている基板カバー3873と、を備えている。 Furthermore, the rear production unit 3860 is attached to the rear surface of the rear unit base 3861, and includes a peripheral control board box 3871 in which the peripheral control board 3870 is housed, and a door attached to the rear surface of the rear unit base 3861. It includes a unit relay board 3872 and a board cover 3873 attached to the rear unit base 3861 so as to cover the rear side of the door unit relay board 3872.

[33-1a.後ユニットベース]
次に、後演出ユニット3860の後ユニットベース3861について、主に図308乃至図310等を詳細に説明する。後ユニットベース3861は、前演出ユニット3850の後側に取付けられる。後ユニットベース3861は、後ユニットベース3861は、前後方向が浅い直方体の箱状で、前方及び上方が開放されている。後ユニットベース3861は、後壁における上下方向中央より下側に、前後に貫通し左右に長い長方形状の貫通口3861aを、有している。この貫通口3861aを通して三つのリール3801が前方から視認可能とされている。
[33-1a. Rear unit base]
Next, the rear unit base 3861 of the rear effect unit 3860 will be explained in detail mainly with reference to FIGS. 308 to 310 and the like. The rear unit base 3861 is attached to the rear side of the front production unit 3850. The rear unit base 3861 has a box shape of a rectangular parallelepiped that is shallow in the front and back direction, and is open at the front and top. The rear unit base 3861 has a rectangular through hole 3861a extending from front to back and extending from side to side, below the center of the rear wall in the vertical direction. The three reels 3801 are visible from the front through this through hole 3861a.

また、後ユニットベース3861は、後壁の前面における上側の左右両隅の部位と、貫通口3861aの上端付近の左右両外側の部位とにおいて、前方へ円柱状に突出している複数の支持部3861bと、支持部3861bの前面から支持部3861bよりも小径で円柱状に突出している取付ボス3861cとを、有している。取付ボス3861cは、後装飾体3880の平板部3885の厚さよりも若干長く突出している。この取付ボス3861cに、後装飾体3880が取付けられる。 The rear unit base 3861 also has a plurality of support portions 3861b that protrude forward in a cylindrical shape at the upper left and right corners of the front surface of the rear wall and at the left and right outer portions near the upper end of the through hole 3861a. and an attachment boss 3861c which projects from the front surface of the support part 3861b in a cylindrical shape and has a diameter smaller than that of the support part 3861b. The attachment boss 3861c protrudes slightly longer than the thickness of the flat plate portion 3885 of the rear decoration body 3880. A rear decoration body 3880 is attached to this attachment boss 3861c.

[33-1b.後上装飾基板]
次に、後演出ユニット3860の後上装飾基板3862について、図308乃至図310、及び図312等を参照して詳細に説明する。後上装飾基板3862は、後ユニットベース3861の後壁の前面における上下方向中央よりも上側の部位に取付けられている。後上装飾基板3862は、外形が左右に長い長方形に形成されている。本実施形態の後上装飾基板3862は、左右に並んだ三つの基板により構成されている。
[33-1b. Upper rear decorative board]
Next, the rear upper decorative board 3862 of the rear effect unit 3860 will be described in detail with reference to FIGS. 308 to 310, FIG. 312, and the like. The rear upper decorative board 3862 is attached to the front surface of the rear wall of the rear unit base 3861 above the center in the vertical direction. The rear upper decorative board 3862 has a rectangular outer shape that is long from side to side. The rear upper decorative board 3862 of this embodiment is composed of three boards arranged on the left and right.

後上装飾基板3862は、装飾レンズ3865を発光装飾させるための複数の第一LED3862aと、後装飾体3880の装飾レンズ3865を除いた部位を発光装飾させるための複数の第二LED3862bと、が前面に実装されている。第二LED3862bは、後装飾体3880の立体部3886の後方に設けられている。第一LED3862a及び第二LED3862bは、フルカラーLEDである。 The rear upper decorative board 3862 has a plurality of first LEDs 3862a for emitting decoration on the decorative lens 3865 and a plurality of second LEDs 3862b for emitting decoration on a portion of the rear decoration body 3880 other than the decorative lens 3865 on the front side. has been implemented. The second LED 3862b is provided at the rear of the solid portion 3886 of the rear decoration body 3880. The first LED 3862a and the second LED 3862b are full color LEDs.

後上装飾基板3862は、前面に、白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされている。この白色のソルダーレジストにより、LED3862a及びLED3862bや前方から等の光を反射させることができ、後上装飾基板3862の前面全体を明るくすることで、後装飾体3880や装飾レンズ3865をより明るく発光装飾させることができる。また、後上装飾基板3862は、実装されるLED3862a及びLED3862b等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。これにより、後装飾体3880や装飾レンズ3865を通して、文字や記号を目立ち難くすることができ、後装飾体3880や装飾レンズ3865による装飾効果を確実に発揮させることができる。 The front surface of the rear upper decorative board 3862 is coated with white solder resist (protective material). This white solder resist can reflect light from the LEDs 3862a and 3862b and the front, and by brightening the entire front surface of the rear upper decorative board 3862, the rear decorative body 3880 and decorative lenses 3865 can be decorated with light emitting light. can be done. In addition, the rear upper decorative board 3862 has characters and symbols written in ink of a color with high brightness and saturation (for example, yellow) to avoid confusion with electronic components such as the LEDs 3862a and LED 3862b to be mounted and other decorative boards. It is applied by screen printing using. Thereby, characters and symbols can be made less noticeable through the rear decoration body 3880 and the decorative lens 3865, and the decorative effect of the rear decoration body 3880 and the decorative lens 3865 can be reliably exerted.

なお、後上装飾基板3862では、LED3862a及びLED3862b以外の発光しない部材(例えば、コネクタ、抵抗器、LEDドライバ、等)が後面(裏面)に設けられており、発光装飾の妨げとならないように配慮がなされている。 Note that in the upper rear decorative board 3862, non-emitting members (for example, connectors, resistors, LED drivers, etc.) other than the LEDs 3862a and 3862b are provided on the rear surface (back surface), so that they do not interfere with the luminous decoration. is being done.

[33-1c.後下装飾基板]
続いて、後演出ユニット3860の後下装飾基板3863について、図308乃至図310、及び図312等を参照して詳細に説明する。後下装飾基板3863は、後ユニットベース3861の後壁の前面における後上装飾基板3862の下側の部位に取付けられている。後下装飾基板3863は、外形が左右に細長い長方形に形成されている。本実施形態の後下装飾基板3863は、左右方向中央で分離する二つの基板により構成されている。
[33-1c. Lower back decorative board]
Next, the lower rear decoration board 3863 of the rear effect unit 3860 will be described in detail with reference to FIGS. 308 to 310, FIG. 312, and the like. The lower rear decorative board 3863 is attached to a portion below the upper rear decorative board 3862 on the front surface of the rear wall of the rear unit base 3861. The lower rear decorative board 3863 has a rectangular shape that is elongated from side to side. The lower rear decorative board 3863 of this embodiment is composed of two boards separated at the center in the left-right direction.

後下装飾基板3863は、左右両端付近に設けられており後下左装飾体3868及び後下右装飾体3869の夫々の上端付近を発光装飾させるための複数の第一LED3863aと、左右両側の複数の第一LED3863aよりも内側に設けられ後装飾体3880の下端部付近を発光装飾させるための複数の第二LED3863bと、が前面に実装されている。第二LED3863bは、後装飾体3880の立体部の後方に設けられている。第一LED3863a及び第二LED3863bは、フルカラーLEDである。 The lower rear decorative board 3863 is provided near both left and right ends, and includes a plurality of first LEDs 3863a for illuminating the vicinity of the upper ends of the lower rear left decorative body 3868 and the lower rear right decorative body 3869, and a plurality of first LEDs 3863a on both the left and right sides. A plurality of second LEDs 3863b are mounted on the front surface to decorate the vicinity of the lower end of the rear decoration body 3880 by being provided inside the first LEDs 3863a. The second LED 3863b is provided at the rear of the three-dimensional portion of the rear decoration body 3880. The first LED 3863a and the second LED 3863b are full color LEDs.

後下装飾基板3863は、前面に、白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされている。この白色のソルダーレジストにより、LED3863a及びLED3863bや前方から等の光を反射させることができ、後下装飾基板3863の前面全体を明るくすることで、後装飾体3880の下部や後下左装飾体3868及び後下右装飾体3869の夫々の上端付近をより明るく発光装飾させることができる。また、後下装飾基板3863は、実装されるLED3863a及びLED3863b等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。これにより、後装飾体3880や後下左装飾体3868及び後下右装飾体3869を通して、文字や記号を目立ち難くすることができ、後装飾体3880や後下左装飾体3868及び後下右装飾体3869による装飾効果を確実に発揮させることができる。 The front surface of the lower rear decorative board 3863 is coated with white solder resist (protective material). This white solder resist can reflect light from the LEDs 3863a and 3863b and the front, and by brightening the entire front surface of the lower rear decorative board 3863, the lower part of the rear decorative body 3880 and the lower rear left decorative body 3868 And the vicinity of the upper end of each of the rear lower right decorative bodies 3869 can be decorated with brighter light. In addition, the rear lower decorative board 3863 has letters and symbols written in ink of a color with high brightness and saturation (for example, yellow) to avoid confusion with electronic components such as the LEDs 3863a and LED 3863b to be mounted and other decorative boards. It is applied by screen printing using. As a result, characters and symbols can be made less noticeable through the rear decoration body 3880, the rear lower left decoration body 3868, and the rear lower right decoration body 3869. The decorative effect of the body 3869 can be reliably exhibited.

なお、後下装飾基板3863では、LED3863a及びLED3863b以外の発光しない部材(例えば、コネクタ、抵抗器、LEDドライバ、等)が後面(裏面)に設けられており、発光装飾の妨げとならないように配慮がなされている。 In addition, in the lower rear decorative board 3863, non-emitting members (for example, connectors, resistors, LED drivers, etc.) other than the LEDs 3863a and 3863b are provided on the rear surface (back surface), so that they do not interfere with the luminous decoration. is being done.

[33-1d.リフレクタ]
次に、後演出ユニット3860のリフレクタ3864について、主に図308乃至図310等を参照して詳細に説明する。リフレクタ3864は、後上装飾基板3862及び後下装飾基板3863よりも前方で、後ユニットベース3861の前面に取付けられている。リフレクタ3864は、後上装飾基板3862及び後下装飾基板3863との間に隙間が形成されるように取付けられている。この隙間により、後上装飾基板3862及び後下装飾基板3863からの熱を逃がし易くしている。
[33-1d. Reflector]
Next, the reflector 3864 of the post-effect unit 3860 will be described in detail, mainly with reference to FIGS. 308 to 310 and the like. The reflector 3864 is attached to the front surface of the rear unit base 3861 in front of the upper rear decorative board 3862 and the lower rear decorative board 3863. The reflector 3864 is attached so that a gap is formed between the upper rear decorative board 3862 and the lower rear decorative board 3863. This gap makes it easier for heat to escape from the upper rear decorative board 3862 and the lower rear decorative board 3863.

リフレクタ3864は、内周が所定形状に形成されており前後に貫通している複数の仕切壁3864aと、前後に貫通している複数の貫通孔3864bと、を有している。仕切壁3864aは、装飾レンズ3865の文字に沿った形状や、後装飾体3880の絵柄の一部(キャラクタの口)に沿った形状に形成されている。これら仕切壁3864aにより、装飾レンズ3865や後装飾体3880の所望の部位のみを発光装飾させることができる。 The reflector 3864 has a plurality of partition walls 3864a whose inner periphery is formed into a predetermined shape and penetrates from the front and back, and a plurality of through holes 3864b which penetrate from the front and back. The partition wall 3864a is formed in a shape that follows the letters of the decorative lens 3865 or a part of the pattern (the character's mouth) of the rear decoration 3880. These partition walls 3864a allow only desired portions of the decorative lens 3865 and the rear decoration body 3880 to be decorated with light.

リフレクタ3864は、前端に装飾レンズ3865が取付けられる。リフレクタ3864は、後演出ユニット3860に組立てた時に、装飾レンズ3865との間に後装飾体3880の厚さよりも大きい隙間ができるように形成されており、当該隙間により後装飾体3880を前後方向へガタツキを有した状態で支持することができる。 A decorative lens 3865 is attached to the front end of the reflector 3864. When the reflector 3864 is assembled to the rear effect unit 3860, it is formed so that a gap larger than the thickness of the rear decoration body 3880 is created between the reflector 3864 and the decorative lens 3865, and this gap allows the rear decoration body 3880 to move forward and backward. It can be supported with some wobbling.

[33-1e.装飾レンズ]
次に、後演出ユニット3860の装飾レンズ3865について、主に図306乃至図310等を参照して詳細に説明する。装飾レンズ3865は、後装飾体3880の前方に設けられており、後装飾体3880の開口部3888を通してリフレクタ3864の前端に取付けられている。
[33-1e. Decorative lens]
Next, the decorative lens 3865 of the post-production unit 3860 will be described in detail, mainly with reference to FIGS. 306 to 310 and the like. The decorative lens 3865 is provided in front of the rear decorative body 3880 and is attached to the front end of the reflector 3864 through the opening 3888 of the rear decorative body 3880.

装飾レンズ3865は、平板状に形成されており、透光性を有したレンズ部3865aと、金属光沢を有した装飾部3865bと、円柱状に後方へ突出している複数の取付部3865cと、を有している。レンズ部3865aは、「MAX」の文字に形成されている。装飾部3865bは、レンズ部3865aによる文字の外側に設けられている。装飾部3865bは、金属箔や金属蒸着によるメッキ層によって構成されている。 The decorative lens 3865 is formed into a flat plate shape, and includes a lens portion 3865a that is transparent, a decorative portion 3865b that has metallic luster, and a plurality of mounting portions 3865c that protrude rearward in a cylindrical shape. have. The lens portion 3865a is formed in the shape of the letters "MAX". The decorative portion 3865b is provided outside the characters formed by the lens portion 3865a. The decorative portion 3865b is composed of a metal foil or a plating layer formed by metal vapor deposition.

装飾レンズ3865は、後上装飾基板3862の第一LED3862a及びリフレクタ3864により、「MAX」の一文字ずつが夫々独立して発光装飾させられるように構成されている。 The decorative lens 3865 is configured such that each letter of "MAX" is decorated with light emission independently by the first LED 3862a of the rear upper decorative board 3862 and the reflector 3864.

装飾レンズ3865は、金属光沢を有した装飾部3865bにより、後装飾体3880の絵柄部に高級感を付与することができ、絵柄部3884が安っぽく見えることを低減させることができる。また、装飾レンズ3865は、前装飾体3851が上昇位置から下降位置へ移動して前方から視認可能な状態となった時に、装飾部3865bの金属光沢の輝きにより遊技者を驚かせることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 The decorative lens 3865 can give a sense of luxury to the pattern part of the rear decorative body 3880 by the decorative part 3865b having metallic luster, and can reduce the appearance of the pattern part 3884 to be cheap. In addition, the decorative lens 3865 can surprise the player with the metallic shine of the decorative portion 3865b when the front decorative body 3851 moves from the raised position to the lowered position and becomes visible from the front. To strongly attract the interest of players, to make the players think that something good is going to happen, to increase expectations for the game, and to suppress a decline in interest. Can be done.

装飾レンズ3865は、後装飾体3880の立体部3886における平坦部3886aの前方に配置され、後方へ突出している複数の取付部3865cが、後装飾体3880の開口部3888を前方から貫通してリフレクタ3864の前端に取付けられる。この装飾レンズ3865は、後装飾体3880において、所定のキャラクタの顔を摸した絵柄部3884の目の位置に相当する部位に設けられている。 The decorative lens 3865 is disposed in front of the flat portion 3886a of the solid portion 3886 of the rear decorative body 3880, and a plurality of mounting portions 3865c protruding rearward pass through the opening 3888 of the rear decorative body 3880 from the front to attach to the reflector. Attached to the front end of the 3864. This decorative lens 3865 is provided at a portion of the rear decoration body 3880 corresponding to the position of the eyes of a pattern portion 3884 imitating the face of a predetermined character.

[33-1f.後装飾体]
続いて、後演出ユニット3860の後装飾体3880について、主に図311等を参照して詳細に説明する。後装飾体3880は、リフレクタ3864の前方を覆うように後ユニットベース3861の前面に取付けられる。後装飾体3880は、透明なベースシート8881と、ベースシート3881の裏面に施されている加飾層3882と、加飾層3882の裏側に施されている下地層3883と、を有している(図311(b)を参照)。
[33-1f. Rear decoration]
Next, the rear decoration body 3880 of the rear effect unit 3860 will be described in detail with reference mainly to FIG. 311 and the like. The rear decoration body 3880 is attached to the front surface of the rear unit base 3861 so as to cover the front side of the reflector 3864. The rear decoration body 3880 includes a transparent base sheet 8881, a decoration layer 3882 applied to the back side of the base sheet 3881, and a base layer 3883 applied to the back side of the decoration layer 3882. (See Figure 311(b)).

ベースシート3881は、ポリエチレンテレフタレート樹脂、ポリカーボネイト樹脂、ABS樹脂、AES樹脂、PMMA(ポリメタクリル酸メチル)樹脂、ポリプロピレン樹脂、ポリエチレン樹脂、ポリスチレン樹脂、耐衝撃性ポリスチレン樹脂、ポリ塩化ビニル、のような熱可塑性樹脂によりシート状に形成されている。 The base sheet 3881 is made of heat-resistant materials such as polyethylene terephthalate resin, polycarbonate resin, ABS resin, AES resin, PMMA (polymethyl methacrylate) resin, polypropylene resin, polyethylene resin, polystyrene resin, high-impact polystyrene resin, and polyvinyl chloride. It is formed into a sheet shape from plastic resin.

加飾層3882は、所定のキャラクタの顔の絵柄からなる絵柄部3884を形成している。この加飾層3882は、シルク印刷やオフセット印刷により色付き(カラー)で形成されている。 The decorative layer 3882 forms a pattern portion 3884 consisting of a pattern of a predetermined character's face. This decorative layer 3882 is colored by silk printing or offset printing.

絵柄部3884は、加飾層3882により形成されている。この絵柄部3884は、主体となる主絵柄部3884aと、主絵柄部3884aの背景となる副絵柄部3884bと、を有している。主絵柄部3884aは、所定のキャラクタの顔の部位であり、副絵柄部3884bは、キャラクタの顔よりも外側の部位である。主絵柄部3884aにおいて、所定のキャラクタの顔における目の位置に相当する部位の境界、及び、口の絵柄の部位の境界、の夫々の後方に、リフレクタ3864の仕切壁3864aが設けられている。なお、図示は省略するが、本実施形態の絵柄部3884は、主絵柄部3884aにおいて、キャラクタの目に相当する部位と、口の絵柄の部位とを除いた残りの部位に、光の透過度が高い点状の透光部を複数有している。 The pattern portion 3884 is formed by the decorative layer 3882. This picture part 3884 has a main picture part 3884a which is the main part, and a sub-picture part 3884b which is the background of the main picture part 3884a. The main picture part 3884a is a part of the face of a predetermined character, and the sub picture part 3884b is a part outside the face of the character. In the main pattern portion 3884a, a partition wall 3864a of the reflector 3864 is provided behind each of the boundary of the part corresponding to the position of the eyes on the face of a predetermined character and the boundary of the part of the mouth pattern. Although not shown in the drawings, the pattern part 3884 of this embodiment has a light transmittance level in the main pattern part 3884a except for the part corresponding to the eyes of the character and the part of the mouth pattern. It has a plurality of dot-shaped light-transmitting parts with high brightness.

下地層3883は、加飾層3882の発色を良くするためのものである。本実施形態の下地層3883は、白色又は灰色である。これにより、後方からの光によって、絵柄部2614を、明るく見せることができる。なお、下地層3883は、主絵柄部2614aにおける透光部の後側には設けられておらず、後方からの光が透光部から前方へ照射される(漏れる)ことで、主絵柄部2614aをキラキラと輝かせることができる。この下地層3883は、シルク印刷やオフセット印刷により形成されている。 The base layer 3883 is for improving the color development of the decorative layer 3882. The base layer 3883 in this embodiment is white or gray. Thereby, the pattern portion 2614 can be made to look brighter due to the light coming from behind. Note that the base layer 3883 is not provided behind the transparent part of the main pattern part 2614a, and light from the rear is irradiated (leaked) from the transparent part to the front, so that the main pattern part 2614a can be made to shine brightly. This base layer 3883 is formed by silk printing or offset printing.

また、後装飾体3880は、平板状の平板部3885と、平板部3885よりも前方へ膨出している立体部3886と、平板部3885を貫通している丸孔の取付孔3887と、立体部3886における所定の部位で貫通している開口部3888と、を有している。平板部3885は、立体部3886の左右両端縁から左右方向両外側に設けられている。換言すると、後装飾体3880は、前方へ膨出している立体部3886から、平板部3885がフランジ状に外方へ延出している。 The rear decorative body 3880 also includes a flat plate portion 3885, a three-dimensional portion 3886 that bulges forward than the flat plate portion 3885, a circular mounting hole 3887 penetrating the flat plate portion 3885, and a three-dimensional portion. 3886 and an opening 3888 penetrating at a predetermined portion. The flat plate portions 3885 are provided on both left and right outer sides of the three-dimensional portion 3886 from both left and right end edges. In other words, in the rear decorative body 3880, the flat plate portion 3885 extends outward in a flange shape from the solid portion 3886 that bulges forward.

後装飾体3880の立体部3886は、絵柄部3884における主絵柄部3884aの部位に設けられている。つまり、絵柄における所定のキャラクタの顔の部位が立体部3886により立体的に形成されている。本実施形態の立体部3886は、形状変化(凹凸の変化)が緩やかに形成されており、全体が丸みを帯びている。 The solid portion 3886 of the rear decoration body 3880 is provided at the main pattern portion 3884a of the pattern portion 3884. In other words, the facial part of a predetermined character in the picture is three-dimensionally formed by the three-dimensional portion 3886. The three-dimensional portion 3886 of this embodiment has a gradual change in shape (change in unevenness) and is rounded as a whole.

本実施形態の後装飾体3880は、図311(b)において拡大して示すように、主絵柄部3884a(図中、網掛け部分)と副絵柄部3884bとの境界は、立体部3886側に位置しており、副絵柄部3884bの一部が立体部3886側に延出している。つまり、立体部3886は、主絵柄部3884aよりも一回り広い範囲の部位が膨出している。換言すると、立体部3886よりも主絵柄部3884aが小さく形成されている。 In the rear decoration body 3880 of this embodiment, as shown in an enlarged view in FIG. A portion of the sub-picture portion 3884b extends toward the three-dimensional portion 3886. In other words, the three-dimensional portion 3886 bulges out in a slightly wider area than the main pattern portion 3884a. In other words, the main pattern portion 3884a is formed smaller than the three-dimensional portion 3886.

詳述すると、所定のキャラクタの顔の絵柄(主絵柄部3884a)の周縁部が、立体部3886から平板部3885側へ延出していると、絵柄における平板部3885と接している付近の立体部3886側が側方を向いているのに対して、当該絵柄の平板部3885側が前方を向くこととなるため、立体的なキャラクタの顔(絵柄)が不自然に見えてしまい、絵柄と立体部3886とによる立体的な装飾効果が低下してしまう問題がある。これに対して、本実施形態では、キャラクタの顔の絵柄の周縁部(主絵柄部3884aと副絵柄部3884bとの境界)を、立体部3886側に位置させているため、主絵柄部3884aの周縁部が平板部3885により前方を向くことはない。これにより、キャラクタの顔の絵柄(主絵柄部3884a)が不自然に見えることはなく、立体的な主絵柄部3884aと立体部3886とによる装飾効果を確実に発揮させることができる。 To be more specific, when the peripheral edge of the face pattern (main pattern part 3884a) of a predetermined character extends from the three-dimensional part 3886 toward the flat plate part 3885, the three-dimensional part in the vicinity of the pattern in contact with the flat plate part 3885 While the 3886 side faces to the side, the flat plate part 3885 side of the picture faces forward, so the three-dimensional character's face (picture) looks unnatural, and the picture and the three-dimensional part 3886 There is a problem in that the three-dimensional decorative effect due to this is reduced. On the other hand, in this embodiment, the peripheral part of the character's face picture (the boundary between the main picture part 3884a and the sub-picture part 3884b) is located on the three-dimensional part 3886 side. The peripheral edge portion does not face forward due to the flat plate portion 3885. As a result, the picture of the character's face (the main picture part 3884a) does not look unnatural, and the decorative effect of the three-dimensional main picture part 3884a and the three-dimensional part 3886 can be reliably exerted.

また、立体部3886には、所定のキャラクタの顔における目の位置に相当する部位に、外周の平板部3885の面と平行に形成されている平坦部3886aを、有している。平坦部3886aは、立体部3886の他の部位よりも前方へ突出している。また、平坦部3886aは、外周が、装飾レンズ3865の外周と同じ大きさに形成されている。この平坦部3886aの前側に装飾レンズ3865が配置される。また、平坦部3886aは、加飾層3882及び下地層3883が設けられておらず、ベースシート3881のままで透明である。平坦部3886aに、複数の開口部3888が設けられており、装飾レンズ3865の取付部3865cが前方から開口部3888を貫通してリフレクタ3864に取付けられる。 Furthermore, the three-dimensional portion 3886 has a flat portion 3886a formed parallel to the surface of the flat plate portion 3885 on the outer periphery at a portion corresponding to the position of the eyes on the face of a predetermined character. The flat portion 3886a projects further forward than other portions of the three-dimensional portion 3886. Further, the outer circumference of the flat portion 3886a is formed to have the same size as the outer circumference of the decorative lens 3865. A decorative lens 3865 is placed in front of this flat portion 3886a. Further, the flat portion 3886a is not provided with the decorative layer 3882 and the base layer 3883, and remains transparent as the base sheet 3881. A plurality of openings 3888 are provided in the flat portion 3886a, and the attachment portion 3865c of the decorative lens 3865 passes through the openings 3888 from the front and is attached to the reflector 3864.

取付孔3887は、平板部3885(後装飾体3880)の四隅に設けられている。取付孔3887の内径は、後ユニットベース3861の取付ボス3861cの外径よりも若干大きい。取付孔3887には、平板部3885の厚さよりも長く突出している取付ボス3861cが挿通される。また、開口部3888には、装飾レンズ3865の取付部3865cが挿通され、取付部3865cにより組立てられる装飾レンズ3865とリフレクタ3864との間には、平板部3885の厚さよりも大きい隙間が形成される。これにより、後装飾体3880は、後演出ユニット3860に組立てた時に、所定量のガタツキ(遊び)を有した状態で取付けられている。 The attachment holes 3887 are provided at the four corners of the flat plate portion 3885 (rear decoration body 3880). The inner diameter of the attachment hole 3887 is slightly larger than the outer diameter of the attachment boss 3861c of the rear unit base 3861. A mounting boss 3861c that protrudes longer than the thickness of the flat plate portion 3885 is inserted into the mounting hole 3887. Further, the mounting portion 3865c of the decorative lens 3865 is inserted through the opening 3888, and a gap larger than the thickness of the flat plate portion 3885 is formed between the decorative lens 3865 assembled by the mounting portion 3865c and the reflector 3864. . Thereby, when the rear decoration body 3880 is assembled to the rear effect unit 3860, it is attached with a predetermined amount of play.

また、後装飾体3880は、左右両側の平板部3885の下端付近において前後に貫通している複数の貫通孔3889を、有している。これら貫通孔3889は、後下装飾基板3863の第一LED3863aの前方に位置しており、第一LED3863aからの光を前方へ多く照射させて、後下左装飾体3868及び後下右装飾体3869の上部を明るく発光装飾させることができる。 Further, the rear decoration body 3880 has a plurality of through holes 3889 penetrating back and forth near the lower ends of the flat plate portions 3885 on both left and right sides. These through-holes 3889 are located in front of the first LED 3863a of the lower rear decorative board 3863, and allow a large amount of light from the first LED 3863a to be irradiated forward, so that the lower rear left decorative body 3868 and the lower rear right decorative body 3869 The upper part of the can be decorated with bright light.

また、取付孔3887は、絵柄部3884における副絵柄部3884bが設けられている平板部3885に形成されている。つまり、取付孔3887が、主絵柄部3884a(立体部3886)に設けられていない。これにより、取付孔3887を通して後装飾体3880を後ユニットベース3861に取付けるための取付ネジ(図示は省略)が、主絵柄部3884aの一部を隠すようなことはなく、遊技者に対して主絵柄部3884aを良好な状態で視認させることができ、主絵柄部3884aの絵柄による装飾効果を確実に発揮させることができる。 Further, the attachment hole 3887 is formed in the flat plate portion 3885 where the sub-picture portion 3884b of the pattern portion 3884 is provided. That is, the attachment hole 3887 is not provided in the main pattern portion 3884a (solid portion 3886). As a result, the mounting screw (not shown) for attaching the rear decoration body 3880 to the rear unit base 3861 through the attachment hole 3887 does not hide a part of the main pattern part 3884a, and the main part is not visible to the player. The pattern portion 3884a can be visually recognized in good condition, and the decorative effect of the pattern of the main pattern portion 3884a can be reliably exhibited.

更に、取付孔3887等を平板部3885の隅に設けていることから、それらが立体部3886から離れた位置に設けられているため、取付孔3887(取付ネジ)を目立ち難くすることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。 Furthermore, since the mounting holes 3887 and the like are provided at the corners of the flat plate portion 3885, they are provided at a position away from the three-dimensional portion 3886, so that the mounting holes 3887 (mounting screws) can be made less noticeable. The same effects as described above can be achieved.

本実施形態の後装飾体3880は、平坦なベースシート3881に、加飾層3882及び下地層3883を施して中間品を形成した上で、当該中間品を所定の温度に加熱した状態で、圧空成型や真空成型により立体部3886を膨出させた後に、外周をトリム(切断)すると共に、取付孔3887、及び開口部3888等を穿設したものである。後装飾体3880は、上記のような方法で製造されていることから、射出成型品と比較して安価に製造することができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 The post-decoration body 3880 of this embodiment is made by applying a decoration layer 3882 and a base layer 3883 to a flat base sheet 3881 to form an intermediate product, and then heating the intermediate product to a predetermined temperature using a compressed air. After the solid portion 3886 is expanded by molding or vacuum forming, the outer periphery is trimmed (cut) and a mounting hole 3887, an opening 3888, etc. are formed. Since the rear decoration body 3880 is manufactured by the method described above, it can be manufactured at a lower cost than an injection molded product, and an increase in the cost of the pachinko machine 1 can be suppressed.

また、上記のように、後装飾体3880を、容易に製造することができることから、絵柄部3884や立体部3886等の異なる後装飾体3880(例えば、後装飾体3880A)を容易に製造することができる。従って、絵柄や形状の異なる後装飾体3880に交換することで、機種変更やデザイン変更を容易に行うことができ、遊技者の関心を引き付け易いパチンコ機1を提供し易くすることができると共に、コストの増加を抑制することが可能なパチンコ機1を提供することができる。 Further, as described above, since the rear decoration body 3880 can be easily manufactured, rear decoration bodies 3880 (for example, rear decoration body 3880A) having different pattern portions 3884, three-dimensional portions 3886, etc. can be easily manufactured. Can be done. Therefore, by replacing the rear decoration body 3880 with a different pattern or shape, it is possible to easily change the model or design, and it is possible to easily provide a pachinko machine 1 that easily attracts the attention of players. It is possible to provide a pachinko machine 1 that can suppress an increase in cost.

本実施形態の後装飾体3880は、上述したように、薄いシート状の部材により形成されているため、外観からのイメージよりも軽いものとすることができ、スロットマシン9にかかる重量の増加を低減させることができる。 As described above, the rear decoration body 3880 of this embodiment is formed of a thin sheet-like member, so it can be made lighter than it appears from the outside, and the increase in weight applied to the slot machine 9 can be reduced. can be reduced.

なお、後装飾体3880(ベースシート3881)の厚さは、0.4mm~1.2mmの範囲内のものである。この厚さよりも薄いと、全体の強度・剛性が低くなることで取付けた時に自重により所望の形状を保つことができなくなる恐れがあると共に、立体部3886の形状によっては破れが生じる恐れがあるためである。また、この厚さよりも厚いと、圧空成型や真空成型等による成型時において、立体部3886を所望(成形型)の形状に形成することができなくなる恐れがあると共に、後装飾体3880の重量が無用に重くなることを抑制するためである。 Note that the thickness of the rear decoration body 3880 (base sheet 3881) is within the range of 0.4 mm to 1.2 mm. If the thickness is thinner than this, the overall strength and rigidity will decrease and there is a risk that the desired shape will not be maintained due to its own weight when installed, and depending on the shape of the three-dimensional part 3886, there is a risk of tearing. It is. Moreover, if the thickness is thicker than this, there is a possibility that the three-dimensional part 3886 cannot be formed into a desired (molding mold) shape during molding by pressure molding, vacuum molding, etc., and the weight of the rear decoration body 3880 increases. This is to prevent it from becoming unnecessarily heavy.

この後装飾体3880は、薄いベースシート3881を母体として形成されていることから、温度や湿度等の環境変化により伸びたり縮んだりする(伸縮する)。この後装飾体3880は、上述したように、取付孔3887と取付ボス3861cとの関係、及び、開口部3888とリフレクタ3864及び装飾レンズ3865との関係、により、所定量のガタツキを有した状態で取付けられるため、環境変化による伸縮に対応することができる。これにより、環境変化による伸縮によって、後装飾体3880が引っ張られたり圧縮されたりして変形してしまうことを防止することができる。 Since the rear decoration body 3880 is formed using the thin base sheet 3881 as a matrix, it expands and contracts (expands and contracts) due to environmental changes such as temperature and humidity. After this, the decorative body 3880 has a predetermined amount of wobble due to the relationship between the mounting hole 3887 and the mounting boss 3861c, and the relationship between the opening 3888, the reflector 3864, and the decorative lens 3865, as described above. Because it is attached, it can respond to expansion and contraction due to environmental changes. This can prevent the rear decoration body 3880 from being pulled or compressed and deformed due to expansion and contraction due to environmental changes.

また、後装飾体3880を、所定量のガタツキを有した状態で取付けていると共に、後ユニットベース3861の後壁から前方へ突出している支持部3861bの先端に取付けており、平板部3885における取付孔3887以外の部位が宙に浮いているため、成型によって平板部3885にうねりが生じていても、後ユニットベース3861に取付けることができる。 In addition, the rear decoration body 3880 is attached with a predetermined amount of wobbling and is attached to the tip of the support portion 3861b protruding forward from the rear wall of the rear unit base 3861, and the rear decoration body 3880 is attached to the flat plate portion 3885. Since the portion other than the hole 3887 is floating in the air, it can be attached to the rear unit base 3861 even if the flat plate portion 3885 has undulations due to molding.

更に、後装飾体3880を後ユニットベース3861に取付けている取付ネジ(図示は省略)を、座付のネジとしているため、後装飾体3880を取付けた時に力が集中することはなく、後装飾体3880を良好な状態で取付けることができる。 Furthermore, since the mounting screws (not shown) that attach the rear decoration body 3880 to the rear unit base 3861 are seated screws, there is no concentration of force when the rear decoration body 3880 is installed, and the rear decoration The body 3880 can be attached in good condition.

ところで、後装飾体3880の加飾層3882として、金属箔層や金属蒸着層を用いることで高級感を高められるようにすることが考えられるが、この場合、圧空成型や真空成型により立体部3886を成型する際に、母材となっているベースシート3881の伸びに対して、金属箔等による加飾層3882の伸びが小さいため、ベースシート3881や加飾層3882に皺が発生したり、ベースシート3881から加飾層3882が剥離したり、するような不具合が発生し易くなる。これに対して、本実施形態の後演出ユニット3860は、後装飾体3880の立体部3886の前面に、金属光沢を有した装飾部3865bを備えた装飾レンズ3865を配置しているため、その金属光沢を有した装飾部3865bにより高級感を付与することができ、絵柄部3884が安っぽく見えることを低減させることができると共に、後装飾体3880や装飾レンズ3865による装飾の見栄えを良くすることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができる。 By the way, it is possible to enhance the sense of luxury by using a metal foil layer or a metal vapor deposition layer as the decorative layer 3882 of the rear decoration body 3880, but in this case, the three-dimensional part 3886 is formed by pressure forming or vacuum forming. When molding, since the elongation of the decorative layer 3882 made of metal foil or the like is smaller than the elongation of the base sheet 3881, which is the base material, wrinkles may occur in the base sheet 3881 and the decorative layer 3882. Problems such as peeling of the decorative layer 3882 from the base sheet 3881 are likely to occur. On the other hand, in the rear effect unit 3860 of the present embodiment, a decorative lens 3865 having a decorative part 3865b with metallic luster is arranged on the front surface of the three-dimensional part 3886 of the rear decoration body 3880. The glossy decorative part 3865b can give a sense of luxury, reduce the cheap appearance of the pattern part 3884, and improve the appearance of the decoration by the rear decoration body 3880 and the decorative lens 3865. , can strongly attract the attention of players.

また、立体的な形状の部位を有した装飾体を形成する方法として、射出成型を用いるようにした場合、成型金型により所望の形状に形成し易いため、立体的な形状の部位の後面に、装飾体を取付けるための取付ボス等を形成することができる。これに対して、圧空成型や真空成型を用いるようにした場合、加熱されたシート状の部材を伸ばして所望の形状にすることから、立体的な形状の部位(立体部3886)の後面に取付ボス等を形成することはできなかった。これに対して本実施形態の後装飾体3880では、前方へ膨出させた立体部3886の外周からフランジ状の平板部3885を延出させて、その平板部3885に取付孔3887を設けているため、主絵柄部3884aが設けられている立体部3886を後ユニットベース3861に取付けることができる。 In addition, when injection molding is used as a method for forming a decorative body having a three-dimensional shaped part, it is easy to form the desired shape with a molding die, so that the rear surface of the three-dimensional shaped part can be , a mounting boss for attaching a decorative body, etc. can be formed. On the other hand, when pressure forming or vacuum forming is used, a heated sheet member is stretched to form the desired shape, so it is attached to the rear surface of the three-dimensional part (three-dimensional part 3886). It was not possible to form a boss or the like. On the other hand, in the rear decoration body 3880 of this embodiment, a flange-like flat plate part 3885 is extended from the outer periphery of the solid part 3886 that bulges forward, and a mounting hole 3887 is provided in the flat plate part 3885. Therefore, the three-dimensional portion 3886 provided with the main pattern portion 3884a can be attached to the rear unit base 3861.

また、上述したように、本実施形態の後装飾体3880は、立体部3886から外方へ延出させたフランジ状の平板部3885に、取付孔3887を設けており、立体部3886には射出成型品のように取付けるための取付ボスが設けられていないため、後方から光が照射された時に、当該取付ボスの影が立体部3886に写ることはなく、立体部3886全体を均一に発光装飾させることができる。 Further, as described above, in the rear decoration body 3880 of this embodiment, the mounting hole 3887 is provided in the flange-like flat plate portion 3885 extending outward from the three-dimensional portion 3886, and the three-dimensional portion 3886 has an injection hole 3887. Unlike molded products, there is no mounting boss for mounting, so when light is irradiated from behind, the shadow of the mounting boss will not appear on the three-dimensional part 3886, and the entire three-dimensional part 3886 will be uniformly decorated with light. can be done.

後装飾体3880は、後演出ユニット3860に組立てた時に、立体部3886の後方に、後上装飾基板3862の第一LED3862a及び第二LED3862bと、後下装飾基板3863の第二LED3863bとが、夫々位置している(図312を参照)。また、左右両側の平板部3885の下端付近の後方に、後下装飾基板3863の第一LED3863aが位置している。従って、後上装飾基板3862の第一LED3862aを適宜発光させると、立体部3886における透明な平坦部3886aを通して装飾レンズ3865のレンズ部3865aを発光装飾させることができる。この際に、リフレクタ3864の仕切壁3864aにより、装飾レンズ3865の「MAX」の文字を夫々独立して発光装飾させることができる。 When the rear decoration body 3880 is assembled to the rear effect unit 3860, the first LED 3862a and the second LED 3862b of the upper rear decorative board 3862 and the second LED 3863b of the lower rear decorative board 3863 are located behind the three-dimensional part 3886, respectively. (See Figure 312). Further, the first LED 3863a of the lower rear decorative board 3863 is located at the rear near the lower end of the flat plate portion 3885 on both the left and right sides. Therefore, when the first LED 3862a of the rear upper decorative board 3862 is made to emit light appropriately, the lens portion 3865a of the decorative lens 3865 can be decorated with light through the transparent flat portion 3886a of the three-dimensional portion 3886. At this time, the partition wall 3864a of the reflector 3864 allows the letters "MAX" on the decorative lens 3865 to be decorated with light emission independently.

また、後上装飾基板3862の第二LED3862b及び後下装飾基板3863の第二LED3863bを適宜発光させることで、立体部3886における平坦部3886aを除いた部位を発光装飾させることができる。この際に、絵柄部3884の主絵柄部3884aにおけるキャラクタの口の部位の後方に位置している第二LED3862b及び第二LED3863bを、発光させると、リフレクタ3864の仕切壁3864aにより、当該部位のみを発光装飾させることができる。主絵柄部3884aのその他の部位は、第二LED3862b及び第二LED3863bを発光させると、複数の点状の透光部の存在により、遊技者の目の位置が移動するとキラキラと輝く発光装飾を遊技者に見せることができる。 Further, by appropriately lighting the second LED 3862b of the upper rear decorative board 3862 and the second LED 3863b of the lower rear decorative board 3863, the portion of the three-dimensional portion 3886 other than the flat portion 3886a can be decorated with light. At this time, when the second LED 3862b and the second LED 3863b located behind the character's mouth part in the main picture part 3884a of the picture part 3884 are made to emit light, the partition wall 3864a of the reflector 3864 causes only that part to be illuminated. Can be decorated with light. In other parts of the main pattern part 3884a, when the second LED 3862b and the second LED 3863b are emitted, the presence of a plurality of point-like transparent parts creates a luminescent decoration that sparkles when the player's eye position moves. can be shown to others.

更に、後下装飾基板3863の第一LED3863aを発光させると、平板部3885の下端付近で貫通している貫通孔3889を通して、後下左装飾体3868及び後下右装飾体3869の上部を明るく発光装飾させることができる。 Furthermore, when the first LED 3863a of the lower rear decorative board 3863 is made to emit light, the upper parts of the lower rear left decorative body 3868 and the lower rear right decorative body 3869 are illuminated brightly through the through hole 3889 penetrating near the lower end of the flat plate portion 3885. It can be decorated.

また、裏後装飾体3880は、スロットマシン9に組立てた時に、上側の取付孔3887が、左サイド装飾ユニット3821A及び右サイド装飾ユニット3822Aにより、前方から視認不能に隠される(図305を参照)。また、下側の取付孔3887は、後下左装飾体3868及び後下右装飾体3869により、前方から視認不能に隠される。 Furthermore, when the rear decoration body 3880 is assembled to the slot machine 9, the upper mounting hole 3887 is hidden from view from the front by the left side decoration unit 3821A and the right side decoration unit 3822A (see FIG. 305). . Further, the lower mounting hole 3887 is hidden from view from the front by the lower rear left decorative body 3868 and the lower rear right decorative body 3869.

[33-1g.後下左装飾体及び後下右装飾体]
次に、後演出ユニット3860の後下左装飾体3868及び後下右装飾体3869について、主に図306乃至図309等を参照して詳細に説明する。後下左装飾体3868及び後下右装飾体3869は、枠状のリールフレーム3866の左右両辺の前面に取付けられている。後下左装飾体3868及び後下右装飾体3869は、所定のキャラクタにおいて親指を立てた手指を摸した立体的な形状に形成されている。後下左装飾体3868及び後下右装飾体3869は、透光性を有している。
[33-1g. Rear lower left ornament and rear lower right ornament]
Next, the rear lower left decorative body 3868 and the rear lower right decorative body 3869 of the rear effect unit 3860 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 306 to 309 and the like. The lower rear left decorative body 3868 and the lower rear right decorative body 3869 are attached to the front surfaces of both left and right sides of the frame-shaped reel frame 3866. The lower rear left decorative body 3868 and the lower rear right decorative body 3869 are formed into a three-dimensional shape imitating a finger with the thumb raised in a predetermined character. The rear lower left decorative body 3868 and the rear lower right decorative body 3869 have translucency.

後下左装飾体3868及び後下右装飾体3869は、親指を模している部位の後方に、後下装飾基板3863の第一LED3863aが配置されており、その他の部位の後方に、フレーム装飾基板3867の第二LED3867bが配置されている。後下左装飾体3868及び後下右装飾体3869は、後下装飾基板3863の第一LED3863a及びフレーム装飾基板3867の第二LED3867bを適宜発光させることで、発光装飾することができる。 In the rear lower left decorative body 3868 and the rear lower right decorative body 3869, the first LED 3863a of the lower rear decorative board 3863 is arranged behind the part imitating the thumb, and the frame decoration is arranged behind the other parts. A second LED 3867b of the board 3867 is arranged. The lower rear left decorative body 3868 and the lower rear right decorative body 3869 can be decorated with light by appropriately lighting the first LED 3863a of the lower rear decorative board 3863 and the second LED 3867b of the frame decorative board 3867.

なお、フレーム装飾基板3867は、前面に、白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされている。この白色のソルダーレジストにより、LED3867aや前方から等の光を反射させることができ、フレーム装飾基板3867の前面全体を明るくすることで、後下左装飾体3868及び後下右装飾体3869をより明るく発光装飾させることができる。また、フレーム装飾基板3867のLED3867aは、フルカラーLEDである。更に、フレーム装飾基板3867は、実装されるLED3867a等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。これにより、後下左装飾体3868及び後下右装飾体3869を通して、文字や記号を目立ち難くすることができ、後下左装飾体3868及び後下右装飾体3869による装飾効果を確実に発揮させることができる。 Note that the front surface of the frame decorative board 3867 is coated with white solder resist (protective material). This white solder resist can reflect light from the LED 3867a and the front, making the entire front of the frame decorative board 3867 brighter, making the rear lower left decorative body 3868 and the rear lower right decorative body 3869 brighter. Can be decorated with light. Furthermore, the LED 3867a of the frame decorative board 3867 is a full-color LED. Furthermore, the frame decorative board 3867 has characters and symbols printed using ink of a color with high brightness and saturation (for example, yellow) to avoid confusion with electronic components such as the LED 3867a to be mounted and other decorative boards. It is applied by screen printing. As a result, letters and symbols can be made less noticeable through the lower rear left decorative body 3868 and the lower rear right decorative body 3869, and the decorative effect of the lower rear left decorative body 3868 and the lower rear right decorative body 3869 can be exerted reliably. be able to.

また、フレーム装飾基板3867では、LED3867a以外の発光しない部材(例えば、コネクタ、抵抗器、LEDドライバ、等)が後面(裏面)に設けられており、発光装飾の妨げとならないように配慮がなされている。 In addition, in the frame decoration board 3867, components that do not emit light (for example, connectors, resistors, LED drivers, etc.) other than the LED 3867a are provided on the rear surface (back surface), and consideration has been made so that they do not interfere with the light-emitting decoration. There is.

[34.第3実施形態のドアユニットを有したスロットマシンの全体構成]
次に、第3実施形態のドアユニット3810Bを有したスロットマシン9の全体構成について、図313を参照して説明する。図313(a)は第3実施形態のドアユニットを有したスロットマシンの通常の状態の正面図であり、(b)は(a)のスロットマシンにおいて前演出ユニットの前装飾体を下方へ移動させた状態で示す正面図である。このスロットマシン9は、遊技ホール等に設置され前面が開口している箱状の筐体ユニット(図示は省略)と、筐体ユニット内に収容されている遊技ユニット3800と、遊技ユニット3800が前方から視認可能となるように筐体ユニットの前面の開口を開閉可能に閉鎖しているドアユニット3810Bと、を主に備えている。
[34. Overall configuration of slot machine with door unit of third embodiment]
Next, the overall configuration of the slot machine 9 having the door unit 3810B of the third embodiment will be described with reference to FIG. 313. FIG. 313(a) is a front view of the slot machine having the door unit of the third embodiment in a normal state, and FIG. 313(b) is a front view of the slot machine of FIG. FIG. This slot machine 9 consists of a box-shaped housing unit (not shown) that is installed in a game hall or the like and has an open front side, a gaming unit 3800 housed in the housing unit, and a gaming unit 3800 with the front side open. It mainly includes a door unit 3810B that opens and closes the front opening of the housing unit so as to be visible from the outside.

筐体ユニットは、図示は省略するが、箱状の筐体本体と、遊技を制御するための主制御ユニットと、遊技媒体としてのメダルの貯留及び払出しをするための払出ユニットと、主制御ユニットや払出ユニット等に電源を供給するための電源ユニットと、電源の入切や遊技内容の設定を行うためのスイッチユニットと、を備えている。主制御ユニット、払出ユニット、電源ユニット、及びスイッチユニットは、筐体本体内に取付けられている。 Although not shown, the housing unit includes a box-shaped housing body, a main control unit for controlling games, a payout unit for storing and paying out medals as game media, and a main control unit. It is equipped with a power supply unit for supplying power to the player, payout unit, etc., and a switch unit for turning the power on and off and setting game content. A main control unit, a payout unit, a power supply unit, and a switch unit are installed inside the housing body.

遊技ユニット3800は、外周面に複数の図柄から図柄列を夫々有し左右に並んだ三つのリール3801と、三つのリール3801を夫々独立して回転させるリール駆動機構(図示は省略)と、三つのリール3801及びリール駆動機構(図示は省略)を筐体ユニット内に取付けるためのユニットベースと、を備えている。 The gaming unit 3800 includes three reels 3801 each having a symbol row from a plurality of symbols on the outer peripheral surface and lined up on the left and right, a reel drive mechanism (not shown) that rotates the three reels 3801 independently, and A unit base for mounting two reels 3801 and a reel drive mechanism (not shown) in a housing unit.

第3実施形態のドアユニット3810Bは、前面における上下方向の下部が前方へ突出しており、その突出している部位の上面に、遊技媒体としてのメダルを投入するための投入口3811と、投入口3811の左側で正面視左右方向中央に配置されている演出ボタン3812と、演出ボタン3812の左側に配置されているMAXベットボタン3813と、MAXベットボタン3813の後方やや左寄りに配置されている1ベットボタン3814と、を備えている。 In the door unit 3810B of the third embodiment, the lower part of the front surface in the vertical direction protrudes forward, and the upper surface of the protruding part has an input slot 3811 for inserting medals as game media, and an input slot 3811 for inserting medals as game media. A production button 3812 located at the center in the horizontal direction when viewed from the front on the left side, a MAX bet button 3813 located to the left of the production button 3812, and a 1 bet button located slightly to the left behind the MAX bet button 3813 3814.

また、ドアユニット3810Bは、前方へ突出している部位の全面の上部に、正面視左右方向中央に左右に列設されている三つの停止ボタン3815と、停止ボタン3815の正面視左側に配置されている始動レバー3816と、を備えている。 Further, the door unit 3810B has three stop buttons 3815 arranged in a row from side to side in the center in the left-right direction when viewed from the front, and three stop buttons 3815 arranged on the left side of the stop button 3815 when viewed from the front, on the upper part of the entire surface of the portion that protrudes forward. and a starting lever 3816.

更に、ドアユニット3810Bは、前方へ突出している部位の上方に設けられているトップカバーユニット3820Aと、トップカバーユニット3820Aの後側に取付けられている前演出ユニット3850と、前演出ユニット3850の後側に取付けられている後演出ユニット3860と、を備えている。 Further, the door unit 3810B includes a top cover unit 3820A provided above a portion projecting forward, a front presentation unit 3850 attached to the rear side of the top cover unit 3820A, and a front presentation unit 3850 attached to the rear of the front presentation unit 3850. and a post-production unit 3860 attached to the side.

トップカバーユニット3820Aは、ドアユニット3810Bにおける投入口3811やMAXベットボタン3813等が設けられている前方へ突出している部位よりも上側に設けられている。トップカバーユニット3820Aは、遊技ユニット3800の三つのリール3801を前方から視認可能に覆っている。また、トップカバーユニット3820は、左右に離隔して設けられている左サイド装飾ユニット3821A及び右サイド装飾ユニット3822Aと、左サイド装飾ユニット3821A及び右サイド装飾ユニット3822Aの前方を覆っているトップカバー3823と、を有している。トップカバー3823は、左サイド装飾ユニット3821Aと右サイド装飾ユニット3822Aとの間の部位も覆っており、後方に設けられる三つのリール3801や前演出ユニット3850及び後演出ユニット3860を、前方から視認可能としている。 The top cover unit 3820A is provided above the forwardly protruding portion of the door unit 3810B where the slot 3811, the MAX bet button 3813, etc. are provided. The top cover unit 3820A covers the three reels 3801 of the gaming unit 3800 so that they can be visually recognized from the front. Additionally, the top cover unit 3820 includes a left side decoration unit 3821A and a right side decoration unit 3822A that are spaced apart from each other in the left and right directions, and a top cover 3823 that covers the front of the left side decoration unit 3821A and the right side decoration unit 3822A. It has . The top cover 3823 also covers the area between the left side decoration unit 3821A and the right side decoration unit 3822A, and the three reels 3801 provided at the rear, the front production unit 3850, and the rear production unit 3860 can be seen from the front. It is said that

前演出ユニット3850は、トップカバーユニット3820Aの後側に取付けられ、昇降可能な前装飾体3851を有している。前装飾体3851は、左サイド装飾ユニット3821Aと右サイド装飾ユニット3822Aの間を通して前方から視認可能に設けられている。前装飾体3851は、サングラスを模した形状に形成されている。前装飾体3851は、通常の状態では上方へ移動した上昇位置に位置しており、後方に設けられている後演出ユニット3860の装飾レンズ3865及びサイド装飾レンズ3875を前方から視認不能としている(図313(a)を参照)。前装飾体3851は、遊技状態に応じて、上昇位置から下方の下降位置へ移動する。前装飾体3851が下降位置の状態では、後方に設けられている後演出ユニット3860の装飾レンズ3865及びサイド装飾レンズ3875が前方から視認可能となり、遊技者に対してチャンスの到来を示唆させることができる(図313(b)を参照)。 The front presentation unit 3850 is attached to the rear side of the top cover unit 3820A, and has a front decoration body 3851 that can be raised and lowered. The front decoration body 3851 is provided so as to be visible from the front through between the left side decoration unit 3821A and the right side decoration unit 3822A. The front decorative body 3851 is formed in a shape resembling sunglasses. In a normal state, the front decoration body 3851 is located in a raised position moved upward, and makes the decorative lens 3865 and side decorative lens 3875 of the rear effect unit 3860 provided at the rear invisible from the front (Fig. 313(a)). The front decoration body 3851 moves from the raised position to the lowered position depending on the gaming state. When the front decorative body 3851 is in the lowered position, the decorative lens 3865 and side decorative lens 3875 of the rear effect unit 3860 provided at the rear become visible from the front, which can indicate to the player that an opportunity has arrived. Yes (see Figure 313(b)).

後演出ユニット3860は、前演出ユニット3850の後側に取付けられ、所定のキャラクタを模した後装飾体3880Aを有している。後装飾体3880Aは、三つのリール3801の上方に設けられている。後装飾体3880Aは、通常の状態では、前方に位置している前装飾体3851によって上部(装飾レンズ3865及びサイド装飾レンズ3875)が視認不能とされており、遊技状態に応じて前装飾体3851が下降位置へ移動すると、上部(装飾レンズ3865及びサイド装飾レンズ3875)が視認可能となる。 The rear effect unit 3860 is attached to the rear side of the front effect unit 3850, and has a rear decoration body 3880A imitating a predetermined character. The rear decoration body 3880A is provided above the three reels 3801. In the normal state, the upper part (decorative lens 3865 and side decorative lens 3875) of the rear decorative body 3880A is made invisible by the front decorative body 3851 located at the front. When the lens moves to the lowered position, the upper part (decorative lens 3865 and side decorative lens 3875) becomes visible.

[34-1.後演出ユニット]
次に、ドアユニット3810Bの後演出ユニット3860について、主に図314乃至図320等を参照して詳細に説明する。図314は第3実施形態のドアユニットにおける後演出ユニットの正面図であり、図315(a)は図314の後演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は図314の後演出ユニットを後ろから見た斜視図である。図316は図314の後演出ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図317は図314の後演出ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図318は、図314においてL-L線で切断した断面図である。図319(a)は図314の裏後演出ユニットの後装飾体の正面図であり、(b)は後装飾体を前から見た斜視図であり、(c)は後装飾体を後ろから見た斜視図である。図320は、図314の後演出ユニットにおいて装飾基板の配置を示す正面図である。
[34-1. Post production unit]
Next, the rear effect unit 3860 of the door unit 3810B will be described in detail with reference mainly to FIGS. 314 to 320 and the like. 314 is a front view of the rear effect unit in the door unit of the third embodiment, FIG. 315(a) is a perspective view of the rear effect unit of FIG. 314 seen from the front, and (b) is a rear view of the rear effect unit of FIG. 314. It is a perspective view of the production unit seen from behind. FIG. 316 is an exploded perspective view of the rear effect unit shown in FIG. 314, viewed from the front, and FIG. 317 is an exploded perspective view of the rear effect unit shown in FIG. 314, viewed from the back. FIG. 318 is a cross-sectional view taken along line LL in FIG. 314. 319(a) is a front view of the rear decorative body of the rear effect unit in FIG. 314, (b) is a perspective view of the rear decorative body seen from the front, and (c) is a front view of the rear decorative body seen from the back. FIG. FIG. 320 is a front view showing the arrangement of decorative boards in the rear effect unit of FIG. 314.

後演出ユニット3860は、前演出ユニット3850の後側に取付けられる。後演出ユニット3860は、前演出ユニット3850の後側に取付けられる後ユニットベース3861と、後ユニットベース3861の前面の上部に取付けられている後上装飾基板3862と、後上装飾基板3862の下側に設けられ後ユニットベース3861に取付けられている後下装飾基板3874と、後上装飾基板3862及び後下装飾基板3874の前方に設けられ後ユニットベース3861に取付けられているリフレクタ3864と、リフレクタ3864の前側を覆うように後ユニットベース3861に取付けられており所定のキャラクタを模した後装飾体3880Aと、後装飾体3880Aの前面に配置されリフレクタ3864に取付けられている装飾レンズ3865と、後装飾体3880Aの前面で装飾レンズ3865の左右両外側に配置されリフレクタ3864に取付けられている一対のサイド装飾レンズ3875と、を備えている。 The rear effect unit 3860 is attached to the rear side of the front effect unit 3850. The rear effect unit 3860 includes a rear unit base 3861 attached to the rear side of the front effect unit 3850, a rear upper decorative board 3862 attached to the upper part of the front of the rear unit base 3861, and a lower side of the rear upper decorative board 3862. a rear lower decorative board 3874 provided in and attached to the rear unit base 3861; a reflector 3864 provided in front of the rear upper decorative board 3862 and the rear lower decorative board 3874 and attached to the rear unit base 3861; a rear decoration body 3880A imitating a predetermined character and attached to the rear unit base 3861 so as to cover the front side of the rear decoration body 3880A; A pair of side decorative lenses 3875 are provided on the front surface of the body 3880A and are arranged on both left and right outer sides of the decorative lens 3865 and attached to the reflector 3864.

また、後演出ユニット3860は、後ユニットベースの前面における後下装飾基板3863よりも下側に取付けられている枠状のフレーム装飾体3876と、フレーム装飾体3876の後側に取付けられているフレーム装飾基板3877と、フレーム装飾体3876の前面で枠内よりも上方に取付けられているフレーム上装飾体3878と、を備えている。 The rear effect unit 3860 also includes a frame-shaped frame decoration body 3876 attached to the front side of the rear unit base below the rear lower decorative board 3863, and a frame-shaped frame decoration body 3876 attached to the rear side of the frame decoration body 3876. It includes a decorative substrate 3877 and a frame decoration 3878 attached above the inside of the frame on the front surface of the frame decoration 3876.

フレーム装飾体3876は、左右に長い長方形の枠状で、スロットマシン9に組立てた時に、正面視において、三つのリール3801の外周を囲むように形成されている。フレーム装飾体3876は、透光性を有している。フレーム装飾基板3877は、フレーム装飾体3876を発光装飾させるための複数のLED3877aが、前面に実装されている(図320を参照)。フレーム装飾基板3877は、四角い枠状に配置された四つの装飾基板により構成されている。 The frame decoration body 3876 has a rectangular frame shape long from side to side, and is formed so as to surround the outer periphery of the three reels 3801 when seen from the front when assembled in the slot machine 9. The frame decoration body 3876 has translucency. The frame decoration board 3877 has a plurality of LEDs 3877a mounted on the front surface to decorate the frame decoration body 3876 with light emission (see FIG. 320). The frame decorative board 3877 is composed of four decorative boards arranged in a square frame shape.

フレーム装飾基板3877は、前面に、白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされている。この白色のソルダーレジストにより、LED3877aや前方から等の光を反射させることができ、フレーム装飾基板3877の前面全体を明るくすることで、フレーム装飾体3876をより明るく発光装飾させることができる。また、フレーム装飾基板3877のLED3877aは、フルカラーLEDである。更に、フレーム装飾基板3877は、実装されるLED3877a等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。これにより、フレーム装飾体3876を通して、文字や記号を目立ち難くすることができ、フレーム装飾体3876による装飾効果を確実に発揮させることができる。 The front surface of the frame decorative board 3877 is coated with white solder resist (protective material). This white solder resist can reflect light from the LED 3877a or the front, and by brightening the entire front surface of the frame decoration board 3877, the frame decoration body 3876 can be decorated with brighter light. Furthermore, the LED 3877a of the frame decorative board 3877 is a full-color LED. Furthermore, the frame decorative board 3877 is printed with ink of a color with high brightness and saturation (for example, yellow) to avoid confusion with electronic components such as the LED 3877a and other decorative boards to be mounted. It is applied by screen printing. Thereby, characters and symbols can be made less noticeable through the frame decoration 3876, and the decorative effect of the frame decoration 3876 can be reliably exerted.

なお、フレーム装飾基板3877では、LED3877a以外の発光しない部材(例えば、コネクタ、抵抗器、LEDドライバ、等)が後面(裏面)に設けられており、発光装飾の妨げとならないように配慮がなされている。 In addition, in the frame decoration board 3877, components that do not emit light other than the LED 3877a (for example, connectors, resistors, LED drivers, etc.) are provided on the rear surface (back surface), and care has been taken so that they do not interfere with the light-emitting decoration. There is.

フレーム上装飾体3878の左右方向の長さは、フレーム装飾体3876の左右方向の長さと同じである。フレーム上装飾体3878は、後装飾体3880Aを通して、後下装飾基板3874の前面に実装されている複数のLED3874aにより発光装飾させられる。 The length of the frame decorative body 3878 in the left-right direction is the same as the length of the frame decorative body 3876 in the left-right direction. The frame top decoration body 3878 is decorated with light by a plurality of LEDs 3874a mounted on the front surface of the rear lower decoration board 3874 through the rear decoration body 3880A.

更に、後演出ユニット3860は、後ユニットベース3861の後面に取付けられており、内部に周辺制御基板3870が収容されている周辺制御基板ボックス3871と、後ユニットベース3861の後面に取付けられているドアユニット中継基板3872と、ドアユニット中継基板3872の後側を覆うように後ユニットベース3861に取付けられている基板カバー3873と、を備えている。 Furthermore, the rear production unit 3860 is attached to the rear surface of the rear unit base 3861, and includes a peripheral control board box 3871 in which the peripheral control board 3870 is housed, and a door attached to the rear surface of the rear unit base 3861. It includes a unit relay board 3872 and a board cover 3873 attached to the rear unit base 3861 so as to cover the rear side of the door unit relay board 3872.

[34-1a.後ユニットベース]
次に、後演出ユニット3860の後ユニットベース3861について、主に図316乃至図318等を詳細に説明する。後ユニットベース3861は、前演出ユニット3850の後側に取付けられる。後ユニットベース3861は、後ユニットベース3861は、前後方向が浅い直方体の箱状で、前方及び上方が開放されている。後ユニットベース3861は、後壁における上下方向中央より下側に、前後に貫通し左右に長い長方形状の貫通口3861aを、有している。この貫通口3861aを通して三つのリール3801が前方から視認可能とされている。
[34-1a. Rear unit base]
Next, the rear unit base 3861 of the rear effect unit 3860 will be explained in detail mainly with reference to FIGS. 316 to 318 and the like. The rear unit base 3861 is attached to the rear side of the front presentation unit 3850. The rear unit base 3861 has a box shape of a rectangular parallelepiped that is shallow in the front and back direction, and is open at the front and top. The rear unit base 3861 has a rectangular through hole 3861a extending from front to back and extending from side to side, below the vertical center of the rear wall. The three reels 3801 are visible from the front through this through hole 3861a.

また、後ユニットベース3861は、後壁の前面における上側の左右両隅の部位と、貫通口3861aの上端付近の左右両外側の部位とにおいて、前方へ円柱状に突出している複数の支持部3861bと、支持部3861bの前面から支持部3861bよりも小径で円柱状に突出している取付ボス3861cとを、有している。取付ボス3861cは、後装飾体3880Aの平板部3885の厚さよりも若干長く突出している。この取付ボス3861cに、後装飾体3880Aが取付けられる。 The rear unit base 3861 also has a plurality of support parts 3861b that protrude forward in a cylindrical shape at the upper left and right corners of the front surface of the rear wall and at the left and right outer sides near the upper end of the through hole 3861a. and an attachment boss 3861c that projects from the front surface of the support portion 3861b in a cylindrical shape and has a diameter smaller than that of the support portion 3861b. The attachment boss 3861c protrudes slightly longer than the thickness of the flat plate portion 3885 of the rear decoration body 3880A. A rear decoration body 3880A is attached to this attachment boss 3861c.

[34-1b.後上装飾基板]
次に、後演出ユニット3860の後上装飾基板3862について、図316乃至図318、及び図320等を参照して詳細に説明する。後上装飾基板3862は、後ユニットベース3861の後壁の前面における上下方向中央よりも上側の部位に取付けられている。後上装飾基板3862は、外形が左右に長い長方形に形成されている。本実施形態の後上装飾基板3862は、左右に並んだ三つの基板により構成されている。
[34-1b. Upper rear decorative board]
Next, the rear upper decorative board 3862 of the rear effect unit 3860 will be described in detail with reference to FIGS. 316 to 318, FIG. 320, and the like. The upper rear decorative board 3862 is attached to the front surface of the rear wall of the rear unit base 3861 above the center in the vertical direction. The rear upper decorative board 3862 has a rectangular outer shape that is elongated from side to side. The rear upper decorative board 3862 of this embodiment is composed of three boards arranged on the left and right.

後上装飾基板3862は、装飾レンズ3865を発光装飾させるための複数の第一LED3862aと、後装飾体3880の装飾レンズ3865を除いた部位を発光装飾させるための複数の第二LED3862bと、が前面に実装されている。第二LED3862bは、後装飾体3880の立体部3886の後方に設けられている。第一LED3862a及び第二LED3862bは、フルカラーLEDである。 The rear upper decorative board 3862 has a plurality of first LEDs 3862a for emitting decoration on the decorative lens 3865 and a plurality of second LEDs 3862b for emitting decoration on a portion of the rear decoration body 3880 other than the decorative lens 3865 on the front side. has been implemented. The second LED 3862b is provided at the rear of the solid portion 3886 of the rear decoration body 3880. The first LED 3862a and the second LED 3862b are full color LEDs.

後上装飾基板3862は、前面に、白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされている。この白色のソルダーレジストにより、LED3862a及びLED3862bや前方から等の光を反射させることができ、後上装飾基板3862の前面全体を明るくすることで、後装飾体3880Aや装飾レンズ3865等をより明るく発光装飾させることができる。また、後上装飾基板3862は、実装されるLED3862a及びLED3862b等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。これにより、後装飾体3880Aや装飾レンズ3865等を通して、文字や記号を目立ち難くすることができ、後装飾体3880Aや装飾レンズ3865等による装飾効果を確実に発揮させることができる。 The front surface of the rear upper decorative board 3862 is coated with white solder resist (protective material). This white solder resist can reflect light from the LEDs 3862a and 3862b and the front, and by brightening the entire front surface of the rear upper decorative board 3862, the rear decoration body 3880A, decorative lens 3865, etc. can emit brighter light. It can be decorated. In addition, the rear upper decorative board 3862 has characters and symbols written in ink of a color with high brightness and saturation (for example, yellow) to avoid confusion with electronic components such as the LEDs 3862a and LED 3862b to be mounted and other decorative boards. It is applied by screen printing using. Thereby, characters and symbols can be made less noticeable through the rear decoration body 3880A, the decorative lens 3865, etc., and the decorative effect of the rear decoration body 3880A, the decorative lens 3865, etc. can be reliably exerted.

なお、後上装飾基板3862では、LED3862a及びLED3862b以外の発光しない部材(例えば、コネクタ、抵抗器、LEDドライバ、等)が後面(裏面)に設けられており、発光装飾の妨げとならないように配慮がなされている。 Note that in the rear upper decorative board 3862, members that do not emit light (for example, connectors, resistors, LED drivers, etc.) other than the LEDs 3862a and 3862b are provided on the rear surface (back surface), so that they do not interfere with the light-emitting decoration. is being done.

[34-1c.後下装飾基板]
続いて、後演出ユニット3860の後下装飾基板3863について、図316乃至図318、及び図320等を参照して詳細に説明する。後下装飾基板3874は、後ユニットベース3861の後壁の前面における後上装飾基板3862の下側の部位に取付けられている。後下装飾基板3874は、外形が左右に細長い長方形に形成されている。本実施形態の後下装飾基板3874は、左右方向中央で分離する二つの基板により構成されている。
[34-1c. Lower back decorative board]
Next, the rear lower decorative board 3863 of the rear effect unit 3860 will be described in detail with reference to FIGS. 316 to 318, FIG. 320, and the like. The lower rear decorative board 3874 is attached to a portion below the upper rear decorative board 3862 on the front surface of the rear wall of the rear unit base 3861. The lower rear decorative board 3874 has a rectangular shape that is elongated from side to side. The lower rear decorative board 3874 of this embodiment is composed of two boards separated at the center in the left-right direction.

後下装飾基板3874は、後装飾体3880Aの下端縁付近を発光装飾させると共に、フレーム上装飾体3878を発光装飾させるための複数のLED3874aが、前面に実装されている。LED3874aは、フルカラーLEDである。 The rear lower decoration board 3874 has a plurality of LEDs 3874a mounted on the front surface to decorate the lower edge of the rear decoration body 3880A with light emission and to decorate the upper frame decoration body 3878 with light emission. LED 3874a is a full color LED.

後下装飾基板3874は、前面に、白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされている。この白色のソルダーレジストにより、LED3874aや前方から等の光を反射させることができ、後下装飾基板3874の前面全体を明るくすることで、フレーム上装飾体3878をより明るく発光装飾させることができる。また、後下装飾基板3874は、実装されるLED3874a等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。これにより、フレーム上装飾体3878を通して、文字や記号を目立ち難くすることができ、フレーム上装飾体3878による装飾効果を確実に発揮させることができる。 The front surface of the lower rear decorative board 3874 is coated with white solder resist (protective material). This white solder resist can reflect light from the LED 3874a or the front, and by brightening the entire front surface of the lower rear decorative board 3874, the frame decorative body 3878 can be decorated with brighter light. In addition, the letters and symbols on the rear lower decorative board 3874 are printed using ink of a color with high brightness and saturation (for example, yellow) to avoid confusion with electronic components such as the mounted LED 3874a and other decorative boards. It is applied by screen printing. Thereby, characters and symbols can be made less noticeable through the frame decoration 3878, and the decorative effect of the frame decoration 3878 can be reliably exerted.

なお、後下装飾基板3874では、LED3874a以外の発光しない部材(例えば、コネクタ、抵抗器、LEDドライバ、等)が後面(裏面)に設けられており、発光装飾の妨げとならないように配慮がなされている。 Note that in the rear lower decorative board 3874, members that do not emit light other than the LED 3874a (for example, connectors, resistors, LED drivers, etc.) are provided on the rear surface (back surface), and care has been taken so that they do not interfere with the light emitting decoration. ing.

[34-1d.リフレクタ]
次に、後演出ユニット3860のリフレクタ3864について、主に図316乃至図318等を参照して詳細に説明する。リフレクタ3864は、後上装飾基板3862及び後下装飾基板3874よりも前方で、後ユニットベース3861の前面に取付けられている。リフレクタ3864は、後上装飾基板3862及び後下装飾基板3874との間に隙間が形成されるように取付けられている。この隙間により、後上装飾基板3862及び後下装飾基板3874からの熱を逃がし易くしている。
[34-1d. Reflector]
Next, the reflector 3864 of the post-effect unit 3860 will be described in detail, mainly with reference to FIGS. 316 to 318 and the like. The reflector 3864 is attached to the front surface of the rear unit base 3861 in front of the upper rear decorative board 3862 and the lower rear decorative board 3874. The reflector 3864 is attached so that a gap is formed between the upper rear decorative board 3862 and the lower rear decorative board 3874. This gap makes it easier for heat to escape from the upper rear decorative board 3862 and the lower rear decorative board 3874.

リフレクタ3864は、内周が所定形状に形成されており前後に貫通している複数の仕切壁3864aと、前後に貫通している複数の貫通孔3864bと、を有している。仕切壁3864aは、装飾レンズ3865の文字に沿った形状や、後装飾体3880Aの下端から上方へ一定の幅の部位(フレーム上装飾体3878の上辺)に沿った形状に形成されている。これら仕切壁3864aにより、装飾レンズ3865やフレーム上装飾体3878のみを発光装飾させることができる。 The reflector 3864 has a plurality of partition walls 3864a whose inner periphery is formed into a predetermined shape and penetrates from the front and back, and a plurality of through holes 3864b which penetrate from the front and back. The partition wall 3864a is formed in a shape that follows the letters of the decorative lens 3865, or a shape that follows a portion of a constant width upward from the lower end of the rear decorative body 3880A (the upper side of the frame-top decorative body 3878). These partition walls 3864a allow only the decorative lens 3865 and frame decoration 3878 to be decorated with light.

リフレクタ3864は、前端に装飾レンズ3865及びサイド装飾レンズ3875が取付けられる。リフレクタ3864は、後演出ユニット3860に組立てた時に、装飾レンズ3865及びサイド装飾レンズ3875との間に後装飾体3880Aの厚さよりも大きい隙間ができるように形成されており、当該隙間により後装飾体3880Aを前後方向へガタツキを有した状態で支持することができる。 A decorative lens 3865 and a side decorative lens 3875 are attached to the front end of the reflector 3864. When the reflector 3864 is assembled to the rear decoration unit 3860, it is formed so that a gap larger than the thickness of the rear decoration body 3880A is formed between the decorative lens 3865 and the side decoration lens 3875. 3880A can be supported with some wobbling in the front-rear direction.

[34-1e.装飾レンズ]
次に、後演出ユニット3860の装飾レンズ3865について、主に図314乃至図318等を参照して詳細に説明する。装飾レンズ3865は、後装飾体3880Aの前方に設けられており、後装飾体3880Aの開口部3888を通してリフレクタ3864の前端に取付けられている。
[34-1e. Decorative lens]
Next, the decorative lens 3865 of the post-production unit 3860 will be described in detail, mainly with reference to FIGS. 314 to 318 and the like. Decorative lens 3865 is provided in front of rear decoration body 3880A, and is attached to the front end of reflector 3864 through opening 3888 of rear decoration body 3880A.

装飾レンズ3865は、平板状に形成されており、透光性を有したレンズ部3865aと、金属光沢を有した装飾部3865bと、円柱状に後方へ突出している複数の取付部3865cと、を有している。レンズ部3865aは、「MAX」の文字に形成されている。装飾部3865bは、レンズ部3865aによる文字の外側に設けられている。装飾部3865bは、金属箔や金属蒸着によるメッキ層によって構成されている。 The decorative lens 3865 is formed into a flat plate shape, and includes a lens portion 3865a that is transparent, a decorative portion 3865b that has metallic luster, and a plurality of mounting portions 3865c that protrude rearward in a cylindrical shape. have. The lens portion 3865a is formed into the letters "MAX". The decorative portion 3865b is provided outside the characters formed by the lens portion 3865a. The decorative portion 3865b is composed of a metal foil or a plating layer formed by metal vapor deposition.

装飾レンズ3865は、後上装飾基板3862の第一LED3862a及びリフレクタ3864により、「MAX」の一文字ずつが夫々独立して発光装飾させられるように構成されている。 The decorative lens 3865 is configured such that each letter of "MAX" is decorated with light emission independently by the first LED 3862a of the rear upper decorative board 3862 and the reflector 3864.

装飾レンズ3865は、金属光沢を有した装飾部3865bにより、後装飾体3880Aの絵柄部に高級感を付与することができ、絵柄部3884が安っぽく見えることを低減させることができる。また、装飾レンズ3865は、前装飾体3851が上昇位置から下降位置へ移動して前方から視認可能な状態となった時に、装飾部3865bの金属光沢の輝きにより遊技者を驚かせることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 The decorative lens 3865 can give a sense of luxury to the pattern part of the rear decorative body 3880A by the decorative part 3865b having metallic luster, and can reduce the appearance of the pattern part 3884 to be cheap. In addition, the decorative lens 3865 can surprise the player with the metallic shine of the decorative portion 3865b when the front decorative body 3851 moves from the raised position to the lowered position and becomes visible from the front. To strongly attract the interest of players, to make the players think that something good is going to happen, to increase expectations for the game, and to suppress a decline in interest. Can be done.

装飾レンズ3865は、後装飾体3880Aの立体部3886における平坦部3886aの前方に配置され、後方へ突出している複数の取付部3865cが、立体部3886に設けられている開口部3888を前方から貫通してリフレクタ3864の前端に取付けられる。この装飾レンズ3865は、後装飾体3880Aにおいて、所定のキャラクタの顔を摸した絵柄部3884の目の位置に相当する部位に設けられている。 The decorative lens 3865 is arranged in front of the flat part 3886a of the solid part 3886 of the rear decoration body 3880A, and a plurality of attachment parts 3865c projecting rearward penetrate from the front through an opening 3888 provided in the solid part 3886. and is attached to the front end of reflector 3864. This decorative lens 3865 is provided at a portion of the rear decoration body 3880A corresponding to the position of the eyes of a pattern portion 3884 imitating the face of a predetermined character.

[34-1f.サイド装飾レンズ]
続いて、後演出ユニット3860のサイド装飾レンズ3875について、主に図314乃至図318等を参照して詳細に説明する。装飾レンズ3865は、後装飾体3880Aの前方で装飾レンズ3865の左右両外側に設けられており、後装飾体3880の開口部3888を通してリフレクタ3864の前端に取付けられている。
[34-1f. Side decorative lens]
Next, the side decorative lens 3875 of the post-production unit 3860 will be described in detail, mainly with reference to FIGS. 314 to 318 and the like. The decorative lenses 3865 are provided on both left and right outer sides of the decorative lens 3865 in front of the rear decorative body 3880A, and are attached to the front end of the reflector 3864 through the opening 3888 of the rear decorative body 3880.

サイド装飾レンズ3875は、平板状に形成されており、外周が金属光沢を有していると共に、その内側が透光性を有しており、スロットマシン9のコンセプトに沿った所定のロゴの文字に形成されている。外周の金属光沢を有している部位は、金属箔や金属蒸着によるメッキ層によって構成されている。サイド装飾レンズ3875は、後上装飾基板3862の第二LED3862bにより発光装飾させられる。 The side decorative lens 3875 is formed into a flat plate shape, has a metallic luster on the outer periphery, is translucent on the inside, and has a predetermined logo character in line with the concept of the slot machine 9. is formed. The area on the outer periphery having metallic luster is composed of a metal foil or a plating layer formed by metal vapor deposition. The side decorative lens 3875 is decorated with light emission by the second LED 3862b of the rear upper decorative board 3862.

サイド装飾レンズ3875は、金属光沢を有した外周の部位により、装飾レンズ3865と共に後装飾体3880Aの絵柄部に高級感を付与することができ、絵柄部3884が安っぽく見えることを低減させることができる。サイド装飾レンズ3875は、後装飾体3880Aの立体部3886における平坦部3886aの左右両外側の前方に配置され、後装飾体3880Aの開口部3888を通してリフレクタ3864の前端に取付けられる。 The side decorative lens 3875 can give a sense of luxury to the pattern part of the rear decorative body 3880A together with the decorative lens 3865 due to the metallic luster on the outer periphery, and can reduce the appearance of the pattern part 3884 being cheap. . The side decorative lenses 3875 are disposed in front of both left and right outer sides of the flat portion 3886a of the solid portion 3886 of the rear decorative body 3880A, and are attached to the front end of the reflector 3864 through the opening 3888 of the rear decorative body 3880A.

[34-1g.後装飾体]
続いて、後演出ユニット3860の後装飾体3880Aについて、主に図319等を参照して詳細に説明する。後装飾体3880Aは、リフレクタ3864の前方を覆うように後ユニットベース3861の前面に取付けられる。後装飾体3880Aは、透明なベースシート3881と、ベースシート3881の裏面に施されている加飾層3882と、加飾層3882の裏側に施されている下地層3883と、を有している(図319(b)を参照)。
[34-1g. Rear decoration]
Next, the rear decoration body 3880A of the rear effect unit 3860 will be described in detail with reference mainly to FIG. 319 and the like. The rear decoration body 3880A is attached to the front surface of the rear unit base 3861 so as to cover the front side of the reflector 3864. The rear decoration body 3880A includes a transparent base sheet 3881, a decoration layer 3882 applied to the back side of the base sheet 3881, and a base layer 3883 applied to the back side of the decoration layer 3882. (See Figure 319(b)).

ベースシート3881は、ポリエチレンテレフタレート樹脂、ポリカーボネイト樹脂、ABS樹脂、AES樹脂、PMMA(ポリメタクリル酸メチル)樹脂、ポリプロピレン樹脂、ポリエチレン樹脂、ポリスチレン樹脂、耐衝撃性ポリスチレン樹脂、ポリ塩化ビニル、のような熱可塑性樹脂によりシート状に形成されている。 The base sheet 3881 is made of heat-resistant materials such as polyethylene terephthalate resin, polycarbonate resin, ABS resin, AES resin, PMMA (polymethyl methacrylate) resin, polypropylene resin, polyethylene resin, polystyrene resin, high-impact polystyrene resin, and polyvinyl chloride. It is formed into a sheet shape from plastic resin.

加飾層3882は、所定のキャラクタの顔の絵柄からなる絵柄部3884を形成している。この加飾層3882は、シルク印刷やオフセット印刷により色付き(カラー)で形成されている。 The decorative layer 3882 forms a pattern portion 3884 consisting of a pattern of a predetermined character's face. This decorative layer 3882 is colored by silk printing or offset printing.

絵柄部3884は、加飾層3882により形成されている。この絵柄部3884は、主体となる主絵柄部3884aと、主絵柄部3884aの背景となる副絵柄部3884bと、を有している。主絵柄部3884aは、所定のキャラクタの顔の部位であり、副絵柄部3884bは、キャラクタの顔よりも外側の部位である。絵柄部3884において、所定のキャラクタの顔における目の位置に相当する部位の境界、及び、下辺から所定の高さの位置(フレーム装飾体3876の上辺の位置)、の夫々の後方に、リフレクタ3864の仕切壁3864aが設けられている。なお、図示は省略するが、本実施形態の絵柄部3884は、主絵柄部3884aにおいて、キャラクタの目に相当する部位と、下辺から所定高さまでの範囲の部位とを除いた残りの部位に、光の透過度が高い点状の透光部を複数有している。 The pattern portion 3884 is formed by the decorative layer 3882. This picture part 3884 has a main picture part 3884a which is the main part, and a sub-picture part 3884b which is the background of the main picture part 3884a. The main picture part 3884a is a part of the face of a predetermined character, and the sub picture part 3884b is a part outside the face of the character. In the pattern portion 3884, a reflector 3864 is placed behind the boundary of the part corresponding to the eye position on the face of a predetermined character and at a position at a predetermined height from the lower side (position of the upper side of the frame decoration body 3876). A partition wall 3864a is provided. Although not shown in the drawings, the pattern section 3884 of this embodiment has a main pattern section 3884a in which the remaining region excluding the region corresponding to the character's eyes and the region from the lower side to a predetermined height, It has a plurality of point-like transparent parts with high light transmittance.

下地層3883は、加飾層3882の発色を良くするためのものである。本実施形態の下地層3883は、白色又は灰色である。これにより、後方からの光によって、絵柄部2614を、明るく見せることができる。なお、下地層3883は、主絵柄部2614aにおける透光部の後側には設けられておらず、後方からの光が透光部から前方へ照射される(漏れる)ことで、主絵柄部2614aをキラキラと輝かせることができる。
また、下地層3883は、絵柄部3884において、下辺から所定高さまでの範囲の部位(フレーム上装飾体3878の後方の部位)にも設けられていない。これにより、後装飾体3880Aを通して、後下装飾基板3874の複数のLED3874aからの光によりフレーム上装飾体3878を明るく発光装飾させることができる。この下地層3883は、シルク印刷やオフセット印刷により形成されている。
The base layer 3883 is for improving the color development of the decorative layer 3882. The base layer 3883 in this embodiment is white or gray. Thereby, the pattern portion 2614 can be made to look brighter due to the light coming from behind. Note that the base layer 3883 is not provided behind the transparent part of the main pattern part 2614a, and light from the rear is irradiated (leaked) from the transparent part to the front, so that the main pattern part 2614a can be made to shine brightly.
Furthermore, the base layer 3883 is not provided in a region of the pattern portion 3884 ranging from the lower side to a predetermined height (a region behind the frame decoration 3878). Thereby, the upper frame decoration 3878 can be brightly decorated with light by the light from the plurality of LEDs 3874a of the lower rear decoration board 3874 through the rear decoration 3880A. This base layer 3883 is formed by silk printing or offset printing.

また、後装飾体3880Aは、平板状の平板部3885と、平板部3885よりも前方へ膨出している立体部3886と、平板部3885を貫通している丸孔の取付孔3887と、立体部3886における所定の部位で貫通している開口部3888と、を有している。平板部3885は、立体部3886の左右両端縁から左右方向両外側に設けられている。換言すると、後装飾体3880Aは、前方へ膨出している立体部3886から、平板部3885がフランジ状に外方へ延出している。 In addition, the rear decoration body 3880A includes a flat plate portion 3885, a solid portion 3886 that bulges forward from the flat plate portion 3885, a circular mounting hole 3887 penetrating the flat plate portion 3885, and a solid portion 3886. 3886 and an opening 3888 penetrating at a predetermined portion. The flat plate portion 3885 is provided on both left and right outer sides of the three-dimensional portion 3886 from both left and right end edges. In other words, in the rear decoration body 3880A, the flat plate portion 3885 extends outward like a flange from the solid portion 3886 that bulges forward.

後装飾体3880Aの立体部3886は、絵柄部3884における主絵柄部3884aの部位に設けられている。つまり、絵柄における所定のキャラクタの顔の部位が立体部3886により立体的に形成されている。本実施形態の立体部3886は、形状変化(凹凸の変化)が緩やかに形成されており、全体が丸みを帯びている。 The solid portion 3886 of the rear decoration body 3880A is provided at the main pattern portion 3884a of the pattern portion 3884. In other words, the facial part of a predetermined character in the picture is three-dimensionally formed by the three-dimensional portion 3886. The three-dimensional portion 3886 of this embodiment has a gradual change in shape (change in unevenness) and is rounded as a whole.

本実施形態の後装飾体3880Aは、図319(b)において拡大して示すように、主絵柄部3884a(図中、網掛け部分)と副絵柄部3884bとの境界は、立体部3886側に位置しており、副絵柄部3884bの一部が立体部3886側に延出している。つまり、立体部3886は、主絵柄部3884aよりも一回り広い範囲の部位が膨出している。換言すると、立体部3886よりも主絵柄部3884aが小さく形成されている。 In the rear decoration body 3880A of this embodiment, as shown in an enlarged view in FIG. A portion of the sub-picture portion 3884b extends toward the three-dimensional portion 3886. In other words, the three-dimensional portion 3886 bulges out in a slightly wider area than the main pattern portion 3884a. In other words, the main pattern portion 3884a is formed smaller than the three-dimensional portion 3886.

詳述すると、所定のキャラクタの顔の絵柄(主絵柄部3884a)の周縁部が、立体部3886から平板部3885側へ延出していると、絵柄における平板部3885と接している付近の立体部3886側が側方を向いているのに対して、当該絵柄の平板部3885側が前方を向くこととなるため、立体的なキャラクタの顔(絵柄)が不自然に見えてしまい、絵柄と立体部3886とによる立体的な装飾効果が低下してしまう問題がある。これに対して、本実施形態では、キャラクタの顔の絵柄の周縁部(主絵柄部3884aと副絵柄部3884bとの境界)を、立体部3886側に位置させているため、主絵柄部3884aの周縁部が平板部3885により前方を向くことはない。これにより、キャラクタの顔の絵柄(主絵柄部3884a)が不自然に見えることはなく、立体的な主絵柄部3884aと立体部3886とによる装飾効果を確実に発揮させることができる。 To be more specific, when the peripheral edge of the face pattern (main pattern part 3884a) of a predetermined character extends from the three-dimensional part 3886 toward the flat plate part 3885, the three-dimensional part in the vicinity of the pattern in contact with the flat plate part 3885 While the 3886 side faces to the side, the flat plate part 3885 side of the picture faces forward, so the three-dimensional character's face (picture) looks unnatural, and the picture and the three-dimensional part 3886 There is a problem in that the three-dimensional decorative effect due to this is reduced. On the other hand, in this embodiment, the peripheral part of the character's face picture (the boundary between the main picture part 3884a and the sub-picture part 3884b) is located on the three-dimensional part 3886 side. The peripheral edge portion does not face forward due to the flat plate portion 3885. As a result, the picture of the character's face (the main picture part 3884a) does not look unnatural, and the decorative effect of the three-dimensional main picture part 3884a and the three-dimensional part 3886 can be reliably exerted.

また、立体部3886には、所定のキャラクタの顔における目の位置に相当する部位に、外周の平板部3885の面と平行に形成されている平坦部3886aを、有している。平坦部3886aは、立体部3886の他の部位よりも前方へ突出している。また、平坦部3886aは、外周が、装飾レンズ3865の外周と同じ大きさに形成されている。この平坦部3886aの前側に装飾レンズ3865が配置される。また、平坦部3886aは、加飾層3882及び下地層3883が設けられておらず、ベースシート3881のままで透明である。平坦部3886aに、複数の開口部3888一部が設けられており、装飾レンズ3865の取付部3865cが前方から開口部3888を貫通してリフレクタ3864に取付けられる。また、開口部3888は、平坦部3886aの左右両外側にも設けられており、当該開口部3888を通してサイド装飾レンズ3875がリフレクタ3864に取付けられている。 Furthermore, the three-dimensional portion 3886 has a flat portion 3886a formed parallel to the surface of the flat plate portion 3885 on the outer periphery at a portion corresponding to the position of the eyes on the face of a predetermined character. The flat portion 3886a projects further forward than other portions of the three-dimensional portion 3886. Further, the outer circumference of the flat portion 3886a is formed to have the same size as the outer circumference of the decorative lens 3865. A decorative lens 3865 is placed in front of this flat portion 3886a. Further, the flat portion 3886a is not provided with the decorative layer 3882 and the base layer 3883, and remains transparent as the base sheet 3881. Parts of a plurality of openings 3888 are provided in the flat portion 3886a, and the attachment portion 3865c of the decorative lens 3865 passes through the openings 3888 from the front and is attached to the reflector 3864. Further, openings 3888 are provided on both left and right outer sides of the flat portion 3886a, and the side decorative lens 3875 is attached to the reflector 3864 through the openings 3888.

取付孔3887は、平板部3885(後装飾体3880A)の四隅に設けられている。取付孔3887の内径は、後ユニットベース3861の取付ボス3861cの外径よりも若干大きい。取付孔3887には、平板部3885の厚さよりも長く突出している取付ボス3861cが挿通される。また、開口部3888には、装飾レンズ3865の取付部3865c等が挿通され、取付部3865cにより組立てられる装飾レンズ3865とリフレクタ3864との間には、平板部3885の厚さよりも大きい隙間が形成される。これにより、後装飾体3880Aは、後演出ユニット3860に組立てた時に、所定量のガタツキ(遊び)を有した状態で取付けられている。 The attachment holes 3887 are provided at the four corners of the flat plate portion 3885 (rear decoration body 3880A). The inner diameter of the mounting hole 3887 is slightly larger than the outer diameter of the mounting boss 3861c of the rear unit base 3861. A mounting boss 3861c that protrudes longer than the thickness of the flat plate portion 3885 is inserted into the mounting hole 3887. Further, the mounting portion 3865c of the decorative lens 3865 is inserted through the opening 3888, and a gap larger than the thickness of the flat plate portion 3885 is formed between the decorative lens 3865 assembled by the mounting portion 3865c and the reflector 3864. Ru. Thereby, when the rear decoration body 3880A is assembled to the rear effect unit 3860, it is attached with a predetermined amount of play.

また、取付孔3887は、絵柄部3884における副絵柄部3884bが設けられている平板部3885に形成されている。つまり、取付孔3887が、主絵柄部3884a(立体部3886)に設けられていない。これにより、取付孔3887を通して後装飾体3880Aを後ユニットベース3861に取付けるための取付ネジ(図示は省略)が、主絵柄部3884aの一部を隠すようなことはなく、遊技者に対して主絵柄部3884aを良好な状態で視認させることができ、主絵柄部3884aの絵柄による装飾効果を確実に発揮させることができる。 Further, the attachment hole 3887 is formed in the flat plate portion 3885 where the sub-picture portion 3884b of the pattern portion 3884 is provided. In other words, the attachment hole 3887 is not provided in the main pattern portion 3884a (solid portion 3886). As a result, the mounting screw (not shown) for attaching the rear decoration body 3880A to the rear unit base 3861 through the attachment hole 3887 does not hide a part of the main pattern part 3884a, and the main part is not visible to the player. The pattern portion 3884a can be visually recognized in good condition, and the decorative effect of the pattern of the main pattern portion 3884a can be reliably exhibited.

更に、取付孔3887等を平板部3885の隅に設けていることから、それらが立体部3886から離れた位置に設けられているため、取付孔3887(取付ネジ)を目立ち難くすることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。 Furthermore, since the mounting holes 3887 and the like are provided at the corners of the flat plate portion 3885, they are provided at a position away from the three-dimensional portion 3886, so that the mounting holes 3887 (mounting screws) can be made less noticeable. The same effects as described above can be achieved.

本実施形態の後装飾体3880Aは、平坦なベースシート3881に、加飾層3882及び下地層3883を施して中間品を形成した上で、当該中間品を所定の温度に加熱した状態で、圧空成型や真空成型により立体部3886を膨出させた後に、外周をトリム(切断)すると共に、取付孔3887、及び開口部3888等を穿設したものである。後装飾体3880Aは、上記のような方法で製造されていることから、射出成型品と比較して安価に製造することができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 The post-decoration body 3880A of this embodiment is produced by applying a decoration layer 3882 and a base layer 3883 to a flat base sheet 3881 to form an intermediate product, and then applying pressure to the intermediate product while heating it to a predetermined temperature. After the solid portion 3886 is expanded by molding or vacuum forming, the outer periphery is trimmed (cut) and a mounting hole 3887, an opening 3888, etc. are formed. Since the rear decoration body 3880A is manufactured by the method described above, it can be manufactured at a lower cost than an injection molded product, and an increase in the cost of the pachinko machine 1 can be suppressed.

また、上記のように、後装飾体3880Aを、容易に製造することができることから、絵柄部3884や立体部3886等の異なる後装飾体3880A(例えば、後装飾体3880)を容易に製造することができる。従って、絵柄や形状の異なる後装飾体3880Aに交換することで、機種変更やデザイン変更を容易に行うことができ、遊技者の関心を引き付け易いパチンコ機1を提供し易くすることができると共に、コストの増加を抑制することが可能なパチンコ機1を提供することができる。 Further, as described above, since the rear decoration body 3880A can be easily manufactured, the rear decoration body 3880A (for example, the rear decoration body 3880) having different pattern portions 3884, three-dimensional portions 3886, etc. can be easily manufactured. Can be done. Therefore, by replacing the rear decoration body 3880A with a different pattern or shape, it is possible to easily change the model or design, and it is possible to easily provide a pachinko machine 1 that easily attracts the attention of players. It is possible to provide a pachinko machine 1 that can suppress an increase in cost.

本実施形態の後装飾体3880Aは、上述したように、薄いシート状の部材により形成されているため、外観からのイメージよりも軽いものとすることができ、スロットマシン9にかかる重量の増加を低減させることができる。 As described above, the rear decoration body 3880A of this embodiment is formed of a thin sheet-like member, so it can be made lighter than it appears from the outside, and the increase in weight applied to the slot machine 9 can be reduced. can be reduced.

なお、後装飾体3880A(ベースシート3881)の厚さは、0.4mm~1.2mmの範囲内のものである。この厚さよりも薄いと、全体の強度・剛性が低くなることで取付けた時に自重により所望の形状を保つことができなくなる恐れがあると共に、立体部3886の形状によっては破れが生じる恐れがあるためである。また、この厚さよりも厚いと、圧空成型や真空成型等による成型時において、立体部3886を所望(成形型)の形状に形成することができなくなる恐れがあると共に、後装飾体3880Aの重量が無用に重くなることを抑制するためである。 Note that the thickness of the rear decoration body 3880A (base sheet 3881) is within the range of 0.4 mm to 1.2 mm. If the thickness is thinner than this, the overall strength and rigidity will decrease and there is a risk that the desired shape will not be maintained due to its own weight when installed, and depending on the shape of the three-dimensional part 3886, there is a risk of tearing. It is. Furthermore, if the thickness is thicker than this, there is a possibility that the three-dimensional portion 3886 cannot be formed into the desired (molding mold) shape during molding by pressure molding, vacuum molding, etc., and the weight of the rear decoration body 3880A increases. This is to prevent it from becoming unnecessarily heavy.

この後装飾体3880Aは、薄いベースシート3881を母体として形成されていることから、温度や湿度等の環境変化により伸びたり縮んだりする(伸縮する)。この後装飾体3880Aは、上述したように、取付孔3887と取付ボス3861cとの関係、及び、開口部3888とリフレクタ3864及び装飾レンズ3865との関係、等により、所定量のガタツキを有した状態で取付けられるため、環境変化による伸縮に対応することができる。これにより、環境変化による伸縮によって、後装飾体3880Aが引っ張られたり圧縮されたりして変形してしまうことを防止することができる。 Since the rear decoration body 3880A is formed using the thin base sheet 3881 as a matrix, it expands and contracts (expands and contracts) due to environmental changes such as temperature and humidity. As described above, the decorative body 3880A has a predetermined amount of wobble due to the relationship between the mounting hole 3887 and the mounting boss 3861c, the relationship between the opening 3888, the reflector 3864, and the decorative lens 3865, etc. Since it can be attached with a 25mm diameter, it can respond to expansion and contraction due to environmental changes. This can prevent the rear decoration body 3880A from being pulled or compressed and deformed due to expansion and contraction due to environmental changes.

また、後装飾体3880Aを、所定量のガタツキを有した状態で取付けていると共に、後ユニットベース3861の後壁から前方へ突出している支持部3861bの先端に取付けており、平板部3885における取付孔3887以外の部位が宙に浮いているため、成型によって平板部3885にうねりが生じていても、後ユニットベース3861に取付けることができる。 In addition, the rear decoration body 3880A is attached with a predetermined amount of wobbling, and is attached to the tip of the support portion 3861b protruding forward from the rear wall of the rear unit base 3861. Since the portion other than the hole 3887 is floating in the air, it can be attached to the rear unit base 3861 even if the flat plate portion 3885 has undulations due to molding.

更に、後装飾体3880Aを後ユニットベース3861に取付けている取付ネジ(図示は省略)を、座付のネジとしているため、後装飾体3880Aを取付けた時に力が集中することはなく、後装飾体3880Aを良好な状態で取付けることができる。 Furthermore, since the mounting screws (not shown) that attach the rear decoration body 3880A to the rear unit base 3861 are seated screws, there is no concentration of force when installing the rear decoration body 3880A, and the rear decoration body 3880A is attached to the rear unit base 3861. The body 3880A can be attached in good condition.

ところで、後装飾体3880Aの加飾層3882として、金属箔層や金属蒸着層を用いることで高級感を高められるようにすることが考えられるが、この場合、圧空成型や真空成型により立体部3886を成型する際に、母材となっているベースシート3881の伸びに対して、金属箔等による加飾層3882の伸びが小さいため、ベースシート3881や加飾層3882に皺が発生したり、ベースシート3881から加飾層3882が剥離したり、するような不具合が発生し易くなる。これに対して、本実施形態の後演出ユニット3860は、後装飾体3880Aの立体部3886の前面に、金属光沢を有した装飾レンズ3865の装飾部3865bやサイド装飾レンズ3875の外周の部位等を配置しているため、その金属光沢を有した部位により高級感を付与することができ、絵柄部3884が安っぽく見えることを低減させることができると共に、後装飾体3880Aや装飾レンズ3865及びサイド装飾レンズ3875による装飾の見栄えを良くすることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができる。 By the way, it is possible to enhance the sense of luxury by using a metal foil layer or a metal vapor deposition layer as the decorative layer 3882 of the rear decoration body 3880A, but in this case, the three-dimensional part 3886 is formed by pressure forming or vacuum forming. When molding, since the elongation of the decorative layer 3882 made of metal foil or the like is smaller than the elongation of the base sheet 3881, which is the base material, wrinkles may occur in the base sheet 3881 and the decorative layer 3882. Problems such as peeling of the decorative layer 3882 from the base sheet 3881 are likely to occur. On the other hand, the rear effect unit 3860 of the present embodiment has a decorative part 3865b of the decorative lens 3865 having metallic luster, an outer peripheral part of the side decorative lens 3875, etc. on the front surface of the three-dimensional part 3886 of the rear decoration body 3880A. Because of this arrangement, the part with the metallic luster can give a sense of luxury and can reduce the appearance of the pattern part 3884 being cheap. The appearance of the 3875 decoration can be improved, and the player's interest can be strongly attracted.

また、立体的な形状の部位を有した装飾体を形成する方法として、射出成型を用いるようにした場合、成型金型により所望の形状に形成し易いため、立体的な形状の部位の後面に、装飾体を取付けるための取付ボス等を形成することができる。これに対して、圧空成型や真空成型を用いるようにした場合、加熱されたシート状の部材を伸ばして所望の形状にすることから、立体的な形状の部位(立体部3886)の後面に取付ボス等を形成することはできなかった。これに対して本実施形態の後装飾体3880Aでは、前方へ膨出させた立体部3886の外周からフランジ状の平板部3885を延出させて、その平板部3885に取付孔3887を設けているため、主絵柄部3884aが設けられている立体部3886を後ユニットベース3861に取付けることができる。 In addition, when injection molding is used as a method for forming a decorative body having a three-dimensional shaped part, it is easy to form the desired shape with a molding die, so that the rear surface of the three-dimensional shaped part can be , a mounting boss for attaching a decorative body, etc. can be formed. On the other hand, when pressure forming or vacuum forming is used, a heated sheet-like member is stretched to form the desired shape, so it is attached to the rear surface of the three-dimensional part (three-dimensional part 3886). It was not possible to form a boss or the like. On the other hand, in the rear decoration body 3880A of this embodiment, a flange-like flat plate part 3885 is extended from the outer periphery of the solid part 3886 that bulges forward, and a mounting hole 3887 is provided in the flat plate part 3885. Therefore, the three-dimensional portion 3886 provided with the main pattern portion 3884a can be attached to the rear unit base 3861.

また、上述したように、本実施形態の後装飾体3880Aは、立体部3886から外方へ延出させたフランジ状の平板部3885に、取付孔3887を設けており、立体部3886には射出成型品のように取付けるための取付ボスが設けられていないため、後方から光が照射された時に、当該取付ボスの影が立体部3886に写ることはなく、立体部3886全体を均一に発光装飾させることができる。 Further, as described above, in the rear decoration body 3880A of this embodiment, the mounting hole 3887 is provided in the flange-like flat plate portion 3885 extending outward from the solid portion 3886, and the solid portion 3886 has an injection hole 3887. Unlike molded products, there is no mounting boss for mounting, so when light is irradiated from behind, the shadow of the mounting boss will not appear on the three-dimensional part 3886, and the entire three-dimensional part 3886 will be uniformly decorated with light. can be done.

後装飾体3880Aは、後演出ユニット3860に組立てた時に、立体部3886の後方に、後上装飾基板3862の第一LED3862a及び第二LED3862bと、後下装飾基板3874のLED3874aとが、夫々位置している(図320を参照)。従って、後上装飾基板3862の第一LED3862aを適宜発光させると、立体部3886における透明な平坦部3886aを通して装飾レンズ3865のレンズ部3865aを発光装飾させることができる。この際に、リフレクタ3864の仕切壁3864aにより、装飾レンズ3865の「MAX」の文字を夫々独立して発光装飾させることができる。 When the rear decoration body 3880A is assembled into the rear effect unit 3860, the first LED 3862a and the second LED 3862b of the upper rear decorative board 3862 and the LED 3874a of the lower rear decorative board 3874 are located behind the three-dimensional part 3886, respectively. (See Figure 320). Therefore, when the first LED 3862a of the rear upper decorative board 3862 is made to emit light appropriately, the lens portion 3865a of the decorative lens 3865 can be decorated with light through the transparent flat portion 3886a of the three-dimensional portion 3886. At this time, the partition wall 3864a of the reflector 3864 allows the letters "MAX" on the decorative lens 3865 to be decorated with light emission independently.

また、後上装飾基板3862の第二LED3862b及び後下装飾基板3874のLED3874aを適宜発光させることで、立体部3886における平坦部3886aを除いた部位を発光装飾させることができる。この際に、サイド装飾レンズ3875の後方に位置している第二LED3862bを発光させると、サイド装飾レンズ3875を発光装飾させることができる。また、後下装飾基板3874のLED3874aを適宜発光させることで、リフレクタ3864の仕切壁3864aにより、後装飾体3880Aを介して、フレーム上装飾体3878のみを発光装飾させることができる。主絵柄部3884aのその他の部位は、第二LED3862bを発光させると、複数の点状の透光部の存在により、遊技者の目の位置が移動するとキラキラと輝く発光装飾を遊技者に見せることができる。 Further, by appropriately lighting the second LED 3862b of the upper rear decorative board 3862 and the LED 3874a of the lower rear decorative board 3874, the portion of the three-dimensional portion 3886 other than the flat portion 3886a can be decorated with light. At this time, if the second LED 3862b located behind the side decorative lens 3875 emits light, the side decorative lens 3875 can be decorated with light. In addition, by causing the LED 3874a of the lower rear decorative board 3874 to emit light as appropriate, only the frame upper decorative body 3878 can be decorated with light by the partition wall 3864a of the reflector 3864 via the rear decorative body 3880A. In other parts of the main pattern part 3884a, when the second LED 3862b is made to emit light, due to the presence of a plurality of point-like transparent parts, when the position of the player's eyes moves, the player can see a luminous decoration that sparkles. Can be done.

また、裏後装飾体3880Aは、スロットマシン9に組立てた時に、上側の取付孔3887が、左サイド装飾ユニット3821A及び右サイド装飾ユニット3822Aにより、前方から視認不能に隠される(図313を参照)。また、下側の取付孔3887は、フレーム上装飾体3878により、前方から視認不能に隠される。 Furthermore, when the rear decoration body 3880A is assembled to the slot machine 9, the upper mounting hole 3887 is hidden from view from the front by the left side decoration unit 3821A and the right side decoration unit 3822A (see FIG. 313). . Further, the lower mounting hole 3887 is hidden from view from the front by the frame top decoration 3878.

[34-2.ドアユニットの特徴]
続いて、第3実施形態のドアユニット3810Bの特徴について説明する。なお、ここでは、ドアユニット3810Bを例にして説明するが、ドアユニット3810やドアユニット3810Aについても、以下と同様の作用効果を奏するものである。本実施形態のドアユニット3810Bは、第2実施形態のドアユニット3810Aと比較すると、トップカバーユニット3820A、前演出ユニット3850、後演出ユニット3860の後演出ユニットベース3861、後上装飾基板3862、後下装飾基板3874、フレーム装飾基板3877、装飾レンズ3865、等が、互いに共通した共用部品である。なお、後下装飾基板3863と後下装飾基板3874、フレーム装飾基板3867とフレーム装飾基板3877、は夫々符号が異なっているものの、同じ部品である。
[34-2. Features of door unit]
Next, the features of the door unit 3810B of the third embodiment will be explained. Note that although the door unit 3810B will be described as an example here, the door unit 3810 and the door unit 3810A also have the same effects as described below. When compared with the door unit 3810A of the second embodiment, the door unit 3810B of this embodiment has a top cover unit 3820A, a front direction unit 3850, a rear direction unit base 3861 of a rear direction unit 3860, a rear upper decorative board 3862, and a rear lower side. A decorative board 3874, a frame decorative board 3877, a decorative lens 3865, etc. are common parts. Note that although the lower rear decorative board 3863 and the lower rear decorative board 3874 and the frame decorative board 3867 and the frame decorative board 3877 have different symbols, they are the same parts.

一方、ドアユニット3810Bでは、上記のように多くの共用部品を有するドアユニット3810Aと比較して、後装飾体3880に対して後装飾体3880Aが、後下左装飾体3868及び後下右装飾体3869に対してフレーム装飾体3876及びフレーム上装飾体3878が、夫々異なっている。また、リフレクタ3864は、符号が同じであるが共用部品ではなく、互いに異なっている。これら後装飾体3880Aやフレーム装飾体3876等は、ドアユニット3810Bにおいて非常に目立つ部品であるため、多くの共用部品があるのにも関わらず、少数の非共用部品の存在により、ドアユニット3810Aとドアユニット38105Bとが全く印象の異なる別機種のスロットマシン9となっている。 On the other hand, in the door unit 3810B, compared to the door unit 3810A which has many common parts as described above, the rear decoration body 3880A is different from the rear decoration body 3880, and the rear lower left decoration body 3868 and the rear lower right decoration body are Frame decoration 3876 and frame top decoration 3878 are different from No. 3869. Further, although the reflectors 3864 have the same reference numerals, they are not shared parts and are different from each other. These rear decoration body 3880A, frame decoration body 3876, etc. are very conspicuous parts in door unit 3810B, so even though there are many common parts, there are a few non-common parts. It is a slot machine 9 of a different model with a completely different impression from the door unit 38105B.

そして、後装飾体3880Aは、上述したように、製造が安価な圧空成型品としているため、後装飾体3880Aを交換するだけで、ドアユニット3810B(ドアユニット3810A)の印象を大きく変えることができ、機種変更やマイナーチェンジ等にかかるコストを低減させることができる。また、圧空成型品が安価であることから、ドアユニット3810B(ドアユニット3810A)の製造ロットや出荷先、或いは、キャンペーン等の特別仕様、等に応じて異なる装飾体を取付けるようにすることが可能となるため、遊技者や遊技ホールのニーズに応じたスロットマシン9や、遊技者の関心を強く引付けることが可能な訴求力の高いスロットマシン9を、提供することができる。 As mentioned above, the rear decoration body 3880A is a pneumatic molded product that is inexpensive to manufacture, so the impression of the door unit 3810B (door unit 3810A) can be greatly changed just by replacing the rear decoration body 3880A. , it is possible to reduce costs associated with model changes, minor changes, etc. In addition, since air pressure molded products are inexpensive, it is possible to attach different decorations depending on the manufacturing lot of the door unit 3810B (door unit 3810A), the shipping destination, special specifications such as campaigns, etc. Therefore, it is possible to provide a slot machine 9 that meets the needs of players and game halls, and a highly appealing slot machine 9 that can strongly attract the attention of players.

[35.本発明と実施形態との関係]
本実施形態の遊技盤5A及び遊技盤5Bのセンター下役物2600におけるセンター下役物ベース2601のセンター下奥前カバー2632及びセンター下奥前カバー2632B、裏演出ユニット3600の裏ユニットベース3601、裏演出ユニット3700の裏後装飾体レンズ3703、遊技盤5Dの裏上演出ユニット3900における前支持レンズ3932及び後支持レンズ3933、スロットマシン9の左サイド装飾ユニット3821及び右サイド装飾ユニット3822におけるサイドユニットベース3824、支持レンズ3827、及び前端支持部材3828、後演出ユニット3860の後ユニットベース3861は、本発明の支持部材に、相当している。
[35. Relationship between the present invention and the embodiments]
The center lower back front cover 2632 and the center lower back front cover 2632B of the center lower accessory base 2601 in the center lower accessory base 2600 of the game board 5A and the game board 5B of this embodiment, the back unit base 3601 of the back production unit 3600, and the back The rear decorative lens 3703 of the production unit 3700, the front support lens 3932 and the rear support lens 3933 in the upper back production unit 3900 of the game board 5D, and the side unit bases in the left side decoration unit 3821 and right side decoration unit 3822 of the slot machine 9. 3824, the support lens 3827, the front end support member 3828, and the rear unit base 3861 of the rear effect unit 3860 correspond to the support member of the present invention.

また、本実施形態におけるセンター下役物2600の表左装飾体2610及び表左装飾体2620、センター下奥ユニット2630のセンター下奥装飾体2640及びセンター下奥装飾体2640B、裏演出ユニット3600の裏後装飾体3610、裏演出ユニット3700の裏後装飾体3710、裏上演出ユニット3900の裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940B、左サイド装飾ユニット3821及び右サイド装飾ユニット3822のサイド内装飾体3830A及びサイド外装飾体3830B、後演出ユニット3860の後装飾体3880及び後装飾体3880Aは、本発明の装飾体に、相当している。 In addition, in this embodiment, the front left decorative body 2610 and the front left decorative body 2620 of the center accessory 2600, the center lower back decorative body 2640 and the center lower back decorative body 2640B of the center lower back unit 2630, and the back of the back direction unit 3600. Rear decoration body 3610, back rear decoration body 3710 of back production unit 3700, back upper left decoration body 3940A and back upper right decoration body 3940B of back upper production unit 3900, inside side of left side decoration unit 3821 and right side decoration unit 3822 The decoration body 3830A, the side outer decoration body 3830B, the rear decoration body 3880 of the rear effect unit 3860, and the rear decoration body 3880A correspond to the decoration body of the present invention.

また、本実施形態における表左装飾体2610の加飾層2612、表左装飾体2620の加飾層2622、センター下奥装飾体2640及びセンター下奥装飾体2640Bの加飾層2642、裏後装飾体3610の加飾層3612、裏後装飾体3710の加飾層3712、裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bの加飾層3942、サイド内装飾体3830A及びサイド外装飾体3830Bの加飾層3832、後装飾体3880及び後装飾体3880Aの加飾層3882は、本発明の加飾部に、相当している。 Further, in this embodiment, the decorative layer 2612 of the front left decorative body 2610, the decorative layer 2622 of the front left decorative body 2620, the decorative layer 2642 of the center lower back decorative body 2640 and the center lower back decorative body 2640B, and the back back decoration The decorative layer 3612 of the body 3610, the decorative layer 3712 of the back rear decorative body 3710, the decorative layer 3942 of the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B, the inner side decorative body 3830A and the outer side decorative body 3830B. The decoration layer 3832, the rear decoration body 3880, and the decoration layer 3882 of the rear decoration body 3880A correspond to the decoration portion of the present invention.

更に、本実施形態におけるセンター下奥前カバー2632の開口部2632a、裏後装飾体レンズ3703の開口部3703dは、前支持レンズ3932の開口部3932e、本発明の貫通口に、夫々相当している。 Furthermore, the opening 2632a of the center lower back front cover 2632 and the opening 3703d of the back decoration lens 3703 in this embodiment correspond to the opening 3932e of the front support lens 3932 and the through hole of the present invention, respectively. .

[36.本実施形態の特徴的な作用効果]
本実施形態のパチンコ機1によれば、第3実施形態の遊技盤5A(第4実施形態の遊技盤5B)のセンター下役物2600において、表左装飾体2610(表左装飾体2620)の丸孔状の第一取付孔2617(第一取付孔2627)により、センター下役物ベース2601に対して表左装飾体2610(表左装飾体2620)を所定位置に位置決めすることができ、長孔状の第二取付孔2618(第二取付孔2628)により、パチンコ機1内の温度や湿度等の変化によってシート材からなる表左装飾体2610(表左装飾体2620)が伸縮した時に、第一取付孔2617(第一取付孔2627)を基準として、第二取付孔2618(第二取付孔2628)の長孔の範囲内で表左装飾体2610(表左装飾体2620)の伸縮に対応することができ、表左装飾体2610(表左装飾体2620)を伸縮可能な状態でセンター下役物ベース2601に取付けることができる。従って、表左装飾体2610(表左装飾体2620)が部分的に引っ張られたり圧縮されたりすることはないため、表左装飾体2610(表左装飾体2620)に皺や亀裂が生じることはなく、表左装飾体2610(表左装飾体2620)の加飾層2612(加飾層2622)による装飾効果を確実に発揮させることができ、表左装飾体2610(表左装飾体2620)の装飾によりパチンコ機1の見栄えを良くすることができると共に、表左装飾体2610(表左装飾体2620)の装飾により遊技者を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。
[36. Characteristic effects of this embodiment]
According to the pachinko machine 1 of the present embodiment, in the center accessory 2600 of the game board 5A of the third embodiment (the game board 5B of the fourth embodiment), the front left decorative body 2610 (front left decorative body 2620) is The round-shaped first mounting hole 2617 (first mounting hole 2627) allows the front left decorative body 2610 (front left decorative body 2620) to be positioned at a predetermined position with respect to the center accessory base 2601. When the front left decorative body 2610 (front left decorative body 2620) made of sheet material expands or contracts due to changes in temperature, humidity, etc. inside the pachinko machine 1, the second mounting hole 2618 (second mounting hole 2628) has a hole shape. Based on the first mounting hole 2617 (first mounting hole 2627), the front left decorative body 2610 (front left decorative body 2620) expands and contracts within the range of the long hole of the second mounting hole 2618 (second mounting hole 2628). The front left decorative body 2610 (front left decorative body 2620) can be attached to the center accessory base 2601 in an expandable and contractable state. Therefore, since the front left decorative body 2610 (front left decorative body 2620) is not partially stretched or compressed, wrinkles or cracks do not occur in the front left decorative body 2610 (front left decorative body 2620). Therefore, the decorative effect of the decorative layer 2612 (decorative layer 2622) of the front left decorative body 2610 (front left decorative body 2620) can be reliably exhibited. Not only can the appearance of the pachinko machine 1 be improved by the decoration, but also the decoration of the front left decorative body 2610 (front left decorative body 2620) can entertain the players, and can suppress a decrease in the player's interest. can.

また、第3実施形態の遊技盤5A(第4実施形態の遊技盤5B)におけるセンター下役物2600のセンター下奥ユニット2630において、センター下奥装飾体2640(センター下奥装飾体2640B)の丸孔状の第一取付孔2647により、センター下奥前カバー2632(センター下奥前カバー2632B)に対してセンター下奥装飾体2640(センター下奥装飾体2640B)を所定位置に位置決めすることができ、長孔状の第二取付孔2648により、パチンコ機1内の温度や湿度等の変化によってシート材からなるセンター下奥装飾体2640(センター下奥装飾体2640B)が伸縮した時に、第一取付孔2647を基準として、第二取付孔2648の長孔の範囲内でセンター下奥装飾体2640(センター下奥装飾体2640B)の伸縮に対応することができ、センター下奥装飾体2640(センター下奥装飾体2640B)を伸縮可能な状態でセンター下奥前カバー2632(センター下奥前カバー2632B)に取付けることができる。従って、センター下奥装飾体2640(センター下奥装飾体2640B)が部分的に引っ張られたり圧縮されたりすることはないため、センター下奥装飾体2640(センター下奥装飾体2640B)に皺や亀裂が生じることはなく、センター下奥装飾体2640(センター下奥装飾体2640B)の加飾層2642による装飾効果を確実に発揮させることができ、センター下奥装飾体2640(センター下奥装飾体2640B)の装飾によりパチンコ機1の見栄えを良くすることができると共に、センター下奥装飾体2640(センター下奥装飾体2640B)の装飾により遊技者を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, in the center lower back unit 2630 of the center lower accessory 2600 in the game board 5A of the third embodiment (the game board 5B of the fourth embodiment), the circle of the center lower back decoration 2640 (center lower back decoration 2640B) is The hole-shaped first mounting hole 2647 allows the center lower back decorative body 2640 (center lower back decorative body 2640B) to be positioned at a predetermined position with respect to the center lower back front cover 2632 (center lower back front cover 2632B). When the center lower back decoration body 2640 (center lower back decoration body 2640B) made of a sheet material expands or contracts due to changes in temperature, humidity, etc. inside the pachinko machine 1, the elongated second attachment hole 2648 allows the first attachment hole to be fixed. Based on the hole 2647, expansion and contraction of the center lower back decoration body 2640 (center lower back decoration body 2640B) can be accommodated within the range of the elongated hole of the second mounting hole 2648. The rear decoration body 2640B) can be attached to the center lower rear front cover 2632 (center lower rear front cover 2632B) in an expandable and retractable state. Therefore, since the center lower back decoration 2640 (center lower back decoration 2640B) is not partially stretched or compressed, the center lower back decoration 2640 (center lower back decoration 2640B) may have wrinkles or cracks. This does not occur, and the decorative effect of the decorative layer 2642 of the center lower back decoration body 2640 (center lower back decoration body 2640B) can be reliably exhibited. ) can improve the appearance of the pachinko machine 1, and the decoration of the center lower back decoration body 2640 (center lower back decoration body 2640B) can entertain the players, thereby reducing the player's interest. It can be suppressed.

また、第4実施形態の遊技盤5Bにおける裏ユニット3000の裏演出ユニット3700において、裏後装飾体3710の丸孔状の第一取付孔3717により、裏後装飾体レンズ3703に対して裏後装飾体3710を所定位置に位置決めすることができ、長孔状の第二取付孔3718により、パチンコ機1内の温度や湿度等の変化によってシート材からなる裏後装飾体3710が伸縮した時に、第一取付孔3717を基準として、第二取付孔3718の長孔の範囲内で裏後装飾体3710の伸縮に対応することができ、裏後装飾体3710を伸縮可能な状態で裏後装飾体レンズ3703に取付けることができる。従って、裏後装飾体3710が部分的に引っ張られたり圧縮されたりすることはないため、裏後装飾体3710に皺や亀裂が生じることはなく、裏後装飾体3710の加飾層3712による装飾効果を確実に発揮させることができ、裏後装飾体3710の装飾によりパチンコ機1の見栄えを良くすることができると共に、裏後装飾体3710の装飾により遊技者を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, in the back production unit 3700 of the back unit 3000 in the game board 5B of the fourth embodiment, the round-shaped first attachment hole 3717 of the back decoration body 3710 allows the back decoration to be attached to the back decoration body lens 3703. The body 3710 can be positioned at a predetermined position, and when the back decoration body 3710 made of a sheet material expands or contracts due to changes in temperature, humidity, etc. inside the pachinko machine 1, the second attachment hole 3718 has a long hole shape. The back decoration body 3710 can be expanded and contracted within the range of the elongated hole of the second attachment hole 3718 with the first attachment hole 3717 as a reference, and the rear decoration body lens Can be installed on 3703. Therefore, the rear decoration body 3710 is not partially stretched or compressed, so wrinkles or cracks do not occur in the rear decoration body 3710, and the decoration layer 3712 of the rear decoration body 3710 is decorated. The effect can be reliably exhibited, the appearance of the pachinko machine 1 can be improved by the decoration of the rear decoration body 3710, and the player can be entertained by the decoration of the rear decoration body 3710. It is possible to suppress a decline in interest.

更に、スロットマシン9におけるドアユニット3810のトップカバーユニット3820において、左サイド装飾ユニット3821及び右サイド装飾ユニット3822における加飾層3832を有するシート材からなるサイド内装飾体3830A(サイド外装飾体3830B)を、サイドユニットベース3824と支持レンズ3827との隙間、前端支持部材3828と支持レンズ3827との隙間、等により伸縮可能な状態で取付けているため、パチンコ機1内の温度や湿度等が変化した時に、支持レンズ3827等に対してサイド内装飾体3830A(サイド外装飾体3830B)が伸縮することができる。従って、サイド内装飾体3830A(サイド外装飾体3830B)が部分的に引っ張られたり圧縮されたりすることはないため、サイド内装飾体3830A(サイド外装飾体3830B)に皺や亀裂が生じることはなく、サイド内装飾体3830A(サイド外装飾体3830B)の加飾層3832による装飾効果を確実に発揮させることができ、サイド内装飾体3830A(サイド外装飾体3830B)の装飾によりスロットマシン9の見栄えを良くすることができると共に、サイド内装飾体3830A(サイド外装飾体3830B)の装飾により遊技者を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, in the top cover unit 3820 of the door unit 3810 in the slot machine 9, a side inner decoration body 3830A (side outer decoration body 3830B) made of a sheet material having a decoration layer 3832 in a left side decoration unit 3821 and a right side decoration unit 3822. is installed in a state where it can expand and contract due to the gap between the side unit base 3824 and the support lens 3827, the gap between the front end support member 3828 and the support lens 3827, etc., so the temperature, humidity, etc. inside the pachinko machine 1 may change. At times, the inner side decorative body 3830A (the outer side decorative body 3830B) can expand and contract with respect to the support lens 3827 and the like. Therefore, since the side inner decoration body 3830A (side outer decoration body 3830B) is not partially stretched or compressed, wrinkles or cracks do not occur in the side inner decoration body 3830A (side outer decoration body 3830B). Therefore, the decorative effect of the decorative layer 3832 of the side inner decoration body 3830A (side outer decoration body 3830B) can be reliably exhibited, and the decoration of the side inner decoration body 3830A (side outer decoration body 3830B) makes the slot machine 9 more attractive. Not only can the appearance be improved, but also the player can be entertained by the decoration of the side inner decoration 3830A (side outer decoration 3830B), and a decline in player interest can be suppressed.

また、スロットマシン9における第2実施形態のドアユニット3810A(第3実施形態のドアユニット3810B)の後演出ユニット3860において、加飾層3882を有するシート材からなる後装飾体3880(後装飾体3880A)を、後ユニットベース3861の取付ボス3861cにより伸縮可能な状態で後ユニットベース3861に取付けているため、スロットマシン9内の温度や湿度等が変化した時に、後ユニットベース3861に対して後装飾体3880(後装飾体3880A)が伸縮することができる。従って、後装飾体3880(後装飾体3880A)が部分的に引っ張られたり圧縮されたりすることはないため、後装飾体3880(後装飾体3880A)に皺や亀裂が生じることはなく、後装飾体3880(後装飾体3880A)の加飾層3882による装飾効果を確実に発揮させることができ、後装飾体3880(後装飾体3880A)の装飾によりスロットマシン9の見栄えを良くすることができると共に、後装飾体3880(後装飾体3880A)の装飾により遊技者を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Further, in the rear effect unit 3860 of the door unit 3810A of the second embodiment (the door unit 3810B of the third embodiment) in the slot machine 9, the rear decoration body 3880 (rear decoration body 3880A ) is attached to the rear unit base 3861 in an expandable and retractable state by the mounting boss 3861c of the rear unit base 3861, so when the temperature or humidity inside the slot machine 9 changes, the rear decoration is attached to the rear unit base 3861. The body 3880 (rear decoration body 3880A) can be expanded and contracted. Therefore, since the rear decoration body 3880 (rear decoration body 3880A) is not partially stretched or compressed, wrinkles or cracks do not occur in the rear decoration body 3880 (rear decoration body 3880A), and the rear decoration body 3880 (rear decoration body 3880A) is not partially stretched or compressed. The decorative effect of the decorative layer 3882 of the body 3880 (rear decorative member 3880A) can be reliably exhibited, and the appearance of the slot machine 9 can be improved by the decoration of the rear decorative member 3880 (rear decorative member 3880A). , the player can be entertained by the decoration of the rear decoration body 3880 (rear decoration body 3880A), and a decline in the player's interest can be suppressed.

また、上述したように、表左装飾体2610、表左装飾体2620、センター下奥装飾体2640、センター下奥装飾体2640B、裏後装飾体3610、裏後装飾体3710、サイド内装飾体3830A、サイド外装飾体3830B、後装飾体3880、及び後装飾体3880Aのような装飾体を、伸縮可能な状態で取付けることができるため、製造時において、それら装飾体の形状が歪んでいたり、製造時の温度等と組立時の温度等とが異なっていたりしても、センター下奥前カバー2632、センター下奥前カバー2632B、裏ユニットベース3601、裏後装飾体レンズ3703、サイドユニットベース3824、支持レンズ3827、前端支持部材3828、後ユニットベース3861のような支持部材に、装飾体を取付けることができ、装飾体が不良品となることを低減させてパチンコ機1やスロットマシン9にかかるコストの増加を抑制させることができる。 In addition, as described above, front left decoration 2610, front left decoration 2620, center lower back decoration 2640, center lower back decoration 2640B, back back decoration 3610, back back decoration 3710, side inner decoration 3830A , the side outer decoration 3830B, the rear decoration 3880, and the rear decoration 3880A can be attached in an expandable state, so the shapes of these decorations may be distorted during manufacturing. Even if the temperature at the time of assembly is different from the temperature at the time of assembly, the center lower back front cover 2632, the center lower back front cover 2632B, the back unit base 3601, the back rear decorative lens 3703, the side unit base 3824, Decorative bodies can be attached to supporting members such as the supporting lens 3827, the front end supporting member 3828, and the rear unit base 3861, reducing the number of defective decorative bodies and reducing costs incurred by the pachinko machine 1 and the slot machine 9. can suppress the increase in

また、表左装飾体2610、表左装飾体2620、センター下奥装飾体2640、裏後装飾体3610、裏後装飾体3710、サイド内装飾体3830A、サイド外装飾体3830B、後装飾体3880、及び後装飾体3880Aのような装飾体において、加飾層2612、加飾層2622、加飾層2642、加飾層3612、加飾層3712、加飾層3832、及び加飾層3882のような加飾部の少なくとも一部に、立体部2616、立体部2626、立体部2646、立体部3616、立体部3716、立体部3836、及び立体部3886を有しているため、立体の加飾部により装飾効果をより高めることができ、パチンコ機1やスロットマシン9の見栄えを良くすることができると共に、遊技者の関心を強く引付けることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1やスロットマシン9を提供することができる。 In addition, front and left decorations 2610, front and left decorations 2620, center lower back decorations 2640, back and rear decorations 3610, back and back decorations 3710, inner side decorations 3830A, outer side decorations 3830B, back decorations 3880, In the decorative body such as the rear decorative body 3880A, the decorative layer 2612, the decorative layer 2622, the decorative layer 2642, the decorative layer 3612, the decorative layer 3712, the decorative layer 3832, and the decorative layer 3882. Since at least a part of the decorative portion includes the three-dimensional portion 2616, three-dimensional portion 2626, three-dimensional portion 2646, three-dimensional portion 3616, three-dimensional portion 3716, three-dimensional portion 3836, and three-dimensional portion 3886, the three-dimensional decorative portion The decorative effect can be further enhanced, the appearance of the pachinko machine 1 and the slot machine 9 can be improved, and the pachinko machine 1 and the slot machine 9 can strongly attract the attention of players, and have a high appeal to players. Machine 9 can be provided.

更に、立体部2616、立体部2626、立体部2646、立体部3616、立体部3716、立体部3836、及び立体部3886の成型時に、立体部2616、立体部2626、立体部2646、立体部3616、立体部3716、立体部3836、及び立体部3886よりも外側の部位(平板部2615、平板部2625、平板部2645、平板部3615、平板部3715、平板部3835、及び平板部3885)が波打つように歪んだとしても、表左装飾体2620、センター下奥装飾体2640、裏後装飾体3610、裏後装飾体3710、サイド内装飾体3830A、サイド外装飾体3830B、後装飾体3880、及び後装飾体3880Aのような装飾体が、伸縮可能な状態で、センター下奥前カバー2632、センター下奥前カバー2632B、裏ユニットベース3601、裏後装飾体レンズ3703、サイドユニットベース3824、支持レンズ3827、前端支持部材3828、後ユニットベース3861のような支持部材に取付けられるため、上述したように、装飾体を問題なく支持部材に取付けることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。 Furthermore, when molding the solid portion 2616, the solid portion 2626, the solid portion 2646, the solid portion 3616, the solid portion 3716, the solid portion 3836, and the solid portion 3886, the solid portion 2616, the solid portion 2626, the solid portion 2646, the solid portion 3616, The parts outside the three-dimensional part 3716, three-dimensional part 3836, and three-dimensional part 3886 (flat plate part 2615, flat plate part 2625, flat plate part 2645, flat plate part 3615, flat plate part 3715, flat plate part 3835, and flat plate part 3885) are wavy. Even if the front and left decorations 2620, center lower back decoration 2640, back and rear decorations 3610, back and rear decorations 3710, inner side decorations 3830A, outer side decorations 3830B, back decorations 3880, and rear A decorative body such as the decorative body 3880A is extendable and retractable, and includes a center lower rear front cover 2632, a center lower rear front cover 2632B, a back unit base 3601, a back rear decorative body lens 3703, a side unit base 3824, and a support lens 3827. , the front end support member 3828, and the rear unit base 3861, the decorative body can be attached to the support members without any problem as described above, and the same effects as described above can be achieved.

また、第3実施形態の遊技盤5A(第4実施形態の遊技盤5B)のセンター下役物2600におけるセンター下奥ユニット2630のセンター下奥装飾体2640(センター下奥装飾体2640B)の第一取付孔2647及び第二取付孔2648や、第4実施形態の遊技盤5Bの裏演出ユニット3700における裏後装飾体3710の第一取付孔3717及び第二取付孔3718に、センター下奥前カバー2632(センター下奥前カバー2632B)の円柱状の取付ボス2632dや裏後装飾体レンズ3703の円柱状の取付ボス3703eを夫々挿入させているため、パチンコ機1内の温度や湿度等の変化によりセンター下奥装飾体2640(センター下奥装飾体2640B)や裏後装飾体3710が伸縮した時に、第一取付孔2647や第一取付孔3717を基準として、第二取付孔2648や第二取付孔3718の長孔の範囲内で、センター下奥装飾体2640(センター下奥装飾体2640B)や裏後装飾体3710の伸縮に対応することができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1を確実に具現化することができる。 Also, the first part of the center lower back decorative body 2640 (center lower back decorative body 2640B) of the center lower back unit 2630 in the center lower accessory 2600 of the game board 5A of the third embodiment (the game board 5B of the fourth embodiment) The center lower back front cover 2632 is attached to the attachment hole 2647 and the second attachment hole 2648, and the first attachment hole 3717 and the second attachment hole 3718 of the back decoration body 3710 in the back production unit 3700 of the game board 5B of the fourth embodiment. Since the cylindrical mounting boss 2632d of the (center lower back front cover 2632B) and the cylindrical mounting boss 3703e of the back decoration lens 3703 are inserted, the center When the lower back decoration body 2640 (center lower back decoration body 2640B) or the back rear decoration body 3710 expands or contracts, the second attachment hole 2648 or the second attachment hole 3718 is opened or closed based on the first attachment hole 2647 or the first attachment hole 3717. The pachinko machine 1 that can accommodate the expansion and contraction of the center lower back decoration body 2640 (center lower back decoration body 2640B) and the back rear decoration body 3710 within the range of the long hole of can be converted into

また、センター下奥ユニット2630のセンター下奥装飾体2640(センター下奥装飾体2640B)の第一取付孔2647及び第二取付孔2648や、裏演出ユニット3700における裏後装飾体3710の第一取付孔3717及び第二取付孔3718に、センター下奥前カバー2632(センター下奥前カバー2632B)の取付ボス2632dや裏後装飾体レンズ3703の取付ボス3703eを夫々挿入させているため、第一取付孔2647や第一取付孔3717及び第二取付孔2648や第二取付孔3718に、取付ボス2632dや取付ボス3703eを挿入すると、センター下奥前カバー2632(センター下奥前カバー2632B)や裏後装飾体レンズ3703に対して、センター下奥装飾体2640(センター下奥装飾体2640B)や裏後装飾体3710を仮付けすることができ、組立てにかかる手間を低減させることができる。 In addition, the first attachment hole 2647 and the second attachment hole 2648 of the center lower back decoration body 2640 (center lower back decoration body 2640B) of the center lower back unit 2630 and the first attachment hole of the back rear decoration body 3710 in the back direction unit 3700 Since the mounting boss 2632d of the center lower back front cover 2632 (center lower back front cover 2632B) and the mounting boss 3703e of the back decoration lens 3703 are inserted into the hole 3717 and the second mounting hole 3718, the first mounting When the mounting boss 2632d and the mounting boss 3703e are inserted into the hole 2647, the first mounting hole 3717, the second mounting hole 2648, and the second mounting hole 3718, the center lower back front cover 2632 (center lower back front cover 2632B) and the back The center lower back decoration 2640 (center lower back decoration 2640B) and the rear back decoration 3710 can be temporarily attached to the decoration lens 3703, and the effort required for assembly can be reduced.

更に、第3実施形態の遊技盤5Aのセンター下役物2600におけるセンター下奥ユニット2630のセンター下奥装飾体2640の立体部2646、及び第4実施形態の遊技盤5Bの裏演出ユニット3700における裏後装飾体3710の立体部3716を、センター下奥前カバー2632の開口部2632a、及び裏後装飾体レンズ3703の開口部3703dに、挿通するようにしており、立体部2646及び立体部3716を、開口部2632a及び開口部3703dに挿通することで、センター下奥装飾体2640及び裏後装飾体3710における立体部2646及び立体部3716の周縁よりも外側の部位がセンター下奥前カバー2632及び裏後装飾体レンズ3703に当接することとなるため、センター下奥前カバー2632及び裏後装飾体レンズ3703により立体部2646及び立体部3716の周縁を支持することができ、立体部2646及び立体部3716を所望の位置(開口部2632a及び開口部3703dの位置)に位置決めすることができる。 Furthermore, the three-dimensional part 2646 of the center lower back decoration body 2640 of the center lower back unit 2630 in the center accessory 2600 of the game board 5A of the third embodiment, and the back of the back effect unit 3700 of the game board 5B of the fourth embodiment. The solid portion 3716 of the rear decorative body 3710 is inserted into the opening 2632a of the center lower back front cover 2632 and the opening 3703d of the back decorative body lens 3703, and the solid portion 2646 and the solid portion 3716 By passing through the openings 2632a and 3703d, the parts of the center lower back decoration body 2640 and back rear decoration body 3710 that are outside the peripheries of the three-dimensional parts 2646 and three-dimensional parts 3716 become the center lower back front cover 2632 and the back rear. Since it comes into contact with the decorative lens 3703, the periphery of the solid portion 2646 and the solid portion 3716 can be supported by the center lower back front cover 2632 and the back decorative lens 3703, and the solid portion 2646 and the solid portion 3716 can be supported. It can be positioned at a desired position (the positions of the opening 2632a and the opening 3703d).

また、第3実施形態の遊技盤5A(第4実施形態の遊技盤5B)のセンター下役物2600におけるセンター下奥ユニット2630において、センター下奥装飾体2640(センター下奥装飾体2640B)の左右両端の辺縁を、センター下奥前カバー2632(センター下奥前カバー2632B)の支持溝2632c内に遊嵌して取付けるようにしており、センター下奥装飾体2640(センター下奥装飾体2640B)の辺縁が支持溝2632c内においてある程度の範囲で動くことができるため、支持溝2632cによってセンター下奥装飾体2640(センター下奥装飾体2640B)を伸縮可能な状態で取付けることができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1を提供することができる。 In addition, in the center lower back unit 2630 of the center lower accessory 2600 of the game board 5A of the third embodiment (the game board 5B of the fourth embodiment), the left and right of the center lower back decoration 2640 (the center lower back decoration 2640B) The edges of both ends are installed by loosely fitting into the support groove 2632c of the center lower rear front cover 2632 (center lower rear front cover 2632B), and the center lower rear decoration body 2640 (center lower rear decoration body 2640B) is attached. Since the edges of the center can move within a certain range within the support groove 2632c, the center lower back decoration body 2640 (center lower back decoration body 2640B) can be attached in an expandable and retractable state by the support groove 2632c, and as described above. It is possible to provide a pachinko machine 1 that exhibits effects.

更に、センター下奥前カバー2632(センター下奥前カバー2632B)の支持溝2632c内に、センター下奥装飾体2640(センター下奥装飾体2640B)の辺縁を遊嵌させるようにしているため、センター下奥前カバー2632(センター下奥前カバー2632B)へのセンター下奥装飾体2640(センター下奥装飾体2640B)の取付けを容易なものとすることができ、組立てにかかる手間を簡略化してコストの増加を抑制することができる。 Furthermore, since the edge of the center lower rear decorative body 2640 (center lower rear decorative body 2640B) is loosely fitted into the support groove 2632c of the center lower rear front cover 2632 (center lower rear front cover 2632B), The center lower rear decorative body 2640 (center lower rear decorative body 2640B) can be easily attached to the center lower rear front cover 2632 (center lower rear front cover 2632B), and the labor required for assembly is simplified. Cost increases can be suppressed.

また、第四実施形態の遊技盤5Bにおいて、裏演出ユニット3700の裏後装飾体3710における第一取付孔3717及び第二取付孔3718の周辺部が、裏後装飾体レンズ3703の突起部3703fに当接することで、裏後装飾体レンズ3703の周縁部3703a等との間に隙間が形成された状態で、取付けられるようにしている。これにより、製造時やパチンコ機1内の温度や湿度等による伸縮により裏後装飾体3710が波打つように歪んでも、歪の裏後装飾体レンズ3703側を、突起部3703fによる周縁部3703a等との間の隙間に位置させることで、裏後装飾体3710を裏後装飾体レンズ3703に取付けることができるようにしたり、歪みを許容させたりすることができ、裏後装飾体3710が不良品となることを低減させてパチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができると共に、裏後装飾体3710を伸縮可能な状態で裏後装飾体レンズ3703に取付けることができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1を確実に提供することができる。 In addition, in the game board 5B of the fourth embodiment, the peripheral parts of the first attachment hole 3717 and the second attachment hole 3718 in the back decoration body 3710 of the back production unit 3700 are connected to the protrusion 3703f of the back decoration body lens 3703. By abutting against each other, the rear decorative lens 3703 can be attached with a gap formed between the lens 3703 and the peripheral edge 3703a of the lens 3703. As a result, even if the rear decoration body 3710 is distorted in a wavy manner due to expansion and contraction due to temperature, humidity, etc. in the pachinko machine 1 during manufacturing, the back decoration lens 3703 side of the distortion can be replaced with the peripheral edge 3703a etc. formed by the protrusion 3703f. By positioning the back decoration body 3710 in the gap between the two, it is possible to attach the rear decoration body 3710 to the rear decoration body lens 3703, and to allow distortion, thereby preventing the back decoration body 3710 from being a defective product. In addition, the back decoration body 3710 can be attached to the back decoration body lens 3703 in an expandable state, and the above-mentioned effects can be achieved. It is possible to reliably provide a pachinko machine 1 that plays the game.

更に、本実施形態によれば、遊技盤5Dの裏ユニット3000の裏上演出ユニット3900における裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bの所定の絵柄が施されている立体部3946が、透明な前支持レンズ3932の開口部3932eに後方から挿入されて前方へ突出しており、立体部3946の前方に前支持レンズ3932の透明な部位が位置していないため、前方(遊技者側)から立体部3946をハッキリと見せることができると共に、立体部3946に施されている絵柄により裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940B(立体部3946)の装飾効果をより高めることができ、裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bによる装飾効果を十分に発揮させることができる。また、前支持レンズ3932に、裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bの絵柄(副絵柄部3944b)と対応した絵柄(副絵柄部3935b)が施されている裏上装飾シート3935を設けるようにしており、透明な前支持レンズ3932により裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bの絵柄と裏上装飾シート3935の絵柄との境目を見え辛くすることができるため、裏上装飾シート3935の絵柄により裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bの絵柄を拡張させて大きく見せることができ、遊技者の関心をより強く引付けせることができると共に、裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bと裏上装飾シート3935とによる装飾効果をより高めさせることができ、パチンコ機1の見栄えを良くして遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, according to the present embodiment, the three-dimensional portion 3946 on which the predetermined pattern of the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B in the back upper production unit 3900 of the back unit 3000 of the game board 5D is decorated with a predetermined pattern, It is inserted into the opening 3932e of the transparent front support lens 3932 from the rear and protrudes forward, and since the transparent part of the front support lens 3932 is not located in front of the three-dimensional part 3946, it cannot be viewed from the front (player side). The three-dimensional part 3946 can be clearly seen, and the decorative effect of the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B (three-dimensional part 3946) can be further enhanced by the pattern applied to the three-dimensional part 3946. The decorative effects of the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B can be fully exhibited. In addition, a back top decorative sheet 3935 is provided on the front support lens 3932 with a pattern (sub pattern portion 3935b) corresponding to the pattern (sub pattern portion 3944b) of the back top left decorative body 3940A and the back top right decorative body 3940B. The transparent front support lens 3932 makes it difficult to see the border between the patterns on the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B and the pattern on the back upper decorative sheet 3935. The patterns of the back top left decoration 3940A and the back top right decoration 3940B can be expanded and made larger by the pattern of the decorative sheet 3935, thereby attracting the player's interest more strongly. To provide a pachinko machine 1 which can further enhance the decorative effect of a body 3940A, a back upper right decorative body 3940B, and a back upper decorative sheet 3935, improves the appearance of the pachinko machine 1, and has high appeal to players. Can be done.

そして、裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bでは、立体部3946を前支持レンズ3932の開口部3932eに挿通させていることで、立体部3946と開口部3932eの周縁とにより前支持レンズ3932の前板部3932aに沿った方向への裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bの相対的な移動をある程度の範囲内に規制することができる。また、裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bにおける立体部3946から外方へ延出している平板部3945では、前側に前支持レンズ3932の前板部3932aが位置していると共に、後側に後支持レンズ3933の基板部3933aが位置しており、更に、前板部3932aと基板部3933aとの間の隙間が、平板部3945の厚さよりも大きいため、前支持レンズ3932や後支持レンズ3933に対して、裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bが前後方向へも当該隙間の範囲内で移動することができる。従って、パチンコ機1内の温度や湿度等が変化した時に、前支持レンズ3932や後支持レンズ3933に対して裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bが伸びたり縮んだりすることができることから、裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bが部分的に引っ張られたり圧縮されたりすることはないため、裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bに皺や亀裂が生じることはなく、裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bの立体部3946や絵柄による装飾効果を確実に発揮させることができ、裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bの装飾によりパチンコ機1の見栄えを良くすることができると共に、裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bの装飾により遊技者を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 In the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B, the three-dimensional portion 3946 is inserted into the opening 3932e of the front support lens 3932, so that the front support is provided by the three-dimensional portion 3946 and the periphery of the opening 3932e. Relative movement of the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B in the direction along the front plate portion 3932a of the lens 3932 can be restricted within a certain range. Further, in the flat plate portion 3945 extending outward from the three-dimensional portion 3946 in the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B, the front plate portion 3932a of the front support lens 3932 is located on the front side, and The substrate portion 3933a of the rear support lens 3933 is located on the rear side, and since the gap between the front plate portion 3932a and the substrate portion 3933a is larger than the thickness of the flat plate portion 3945, the front support lens 3932 and the rear With respect to the support lens 3933, the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B can also move in the front-rear direction within the range of the gap. Therefore, when the temperature, humidity, etc. inside the pachinko machine 1 changes, the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B can expand or contract with respect to the front support lens 3932 and the rear support lens 3933. Therefore, since the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B are not partially stretched or compressed, wrinkles and cracks occur in the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B. Therefore, the decorative effects of the three-dimensional portions 3946 and patterns of the back top left decoration body 3940A and the back top right decoration body 3940B can be reliably exhibited, and the decorations of the back top left decoration body 3940A and the back top right decoration body 3940B are This not only makes it possible to improve the appearance of the pachinko machine 1, but also to entertain the players through the decorations of the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B, thereby suppressing a decline in player interest. can.

また、前支持レンズ3932と後支持レンズ3933とで、裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bを移動可能な状態で挟むように取付けているため、製造時において裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bの形状が歪んでいたり、製造時の温度等と組立時の温度等とが異なっていたりしても、前支持レンズ3932及び後支持レンズ3933に裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bを取付けることができ、裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bが不良品となることを低減させてパチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 In addition, since the front support lens 3932 and the rear support lens 3933 are attached to sandwich the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B in a movable state, the back upper left decorative body 3940A is Even if the shape of the back upper right decorative body 3940B is distorted or the temperature at the time of manufacture is different from the temperature at the time of assembly, the back upper left decorative body 3940A may be attached to the front support lens 3932 and the rear support lens 3933. and the back upper right decorative body 3940B can be attached, which reduces the possibility that the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B become defective products, and suppresses an increase in the cost of the pachinko machine 1. .

また、裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bの平板部3945が間に位置する前支持レンズ3932の前板部3932aと後支持レンズ3933の基板部3933aとの間の隙間を、平板部3945の厚さよりも大きくしているため、立体部3946の成型時に平板部3945が波打つように歪んだとしても、前板部3932aと基板部3933aとの間に平板部3945を位置させることができ、前支持レンズ3932及び後支持レンズ3933により裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bを問題なく取付けることができる。 In addition, the gap between the front plate part 3932a of the front support lens 3932 and the base plate part 3933a of the rear support lens 3933, between which the flat plate parts 3945 of the back upper left decoration body 3940A and the back upper right decoration body 3940B are located, is replaced by a flat plate. Since the thickness is larger than that of the portion 3945, even if the flat portion 3945 is distorted in a wavy manner during molding of the three-dimensional portion 3946, the flat portion 3945 can be positioned between the front plate portion 3932a and the base plate portion 3933a. The front support lens 3932 and the rear support lens 3933 allow the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B to be attached without any problem.

更に、裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bの平板部3945に、平板部3945の周方向へ変化する絵柄を施すようにしているため、立体部3946の成型により平板部3945が波打っていても、当該波打ちを絵柄の変化により判り辛くすることができ、絵柄による装飾効果を発揮させ易くすることができる。 Furthermore, since the flat plate portions 3945 of the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B are provided with a pattern that changes in the circumferential direction of the flat plate portions 3945, the flat plate portions 3945 are undulated by the molding of the three-dimensional portion 3946. Even when the ball is being hit, the undulations can be made difficult to notice by changing the pattern, and the decorative effect of the pattern can be easily exhibited.

また、後支持レンズ3933の後方に設けられている裏上前装飾基板3903の複数の第二LED3903bを発光させると、後支持レンズ3933のサイドレンズ3933cにより拡散されて裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bの立体部3946の後面に照射されることとなるため、裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bの立体部3946を明るく均一に発光装飾させることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることが可能な裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bの発光装飾を見せることができると共に、裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bの発光装飾を遊技者に楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, when the plurality of second LEDs 3903b of the back upper front decorative board 3903 provided behind the rear support lens 3933 emit light, the light is diffused by the side lenses 3933c of the rear support lens 3933, and the light is diffused by the back upper left decorative body 3940A and the back Since the rear surface of the three-dimensional portion 3946 of the upper right decorative body 3940B is illuminated, the three-dimensional portions 3946 of the upper left decorative body 3940A and the upper right decorative body 3940B can be illuminated brightly and uniformly, and the player It is possible to show the luminescent decorations of the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B that can strongly attract the attention of It is possible to entertain the players, and it is possible to suppress a decline in the players' interest.

また、後支持レンズ3933のサイドレンズ3933cにより裏上前装飾基板3903の第二LED3903bからの光を拡散させているため、前方(遊技者側)から裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bを見た時に、点状に発光している第二LED3903bの光源を見え辛くすることができ、裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bに施されている絵柄を均一な明るさで発光装飾させることで、裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bの発光装飾による装飾効果を十分に発揮させることができる。 In addition, since the light from the second LED 3903b of the back upper front decorative board 3903 is diffused by the side lens 3933c of the rear support lens 3933, the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body are viewed from the front (player side). When looking at 3940B, the light source of the second LED 3903b that emits light in dots can be made difficult to see, and the patterns on the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B can be made to have uniform brightness. By performing the luminescent decoration, the decorative effect of the luminescent decoration of the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B can be fully exhibited.

また、裏上装飾シート3935の一部を裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bの平板部3945の前方に位置させると共に、裏上装飾シート3935の絵柄に透明な部位を設けて後方の平板部3945の絵柄が見えるようにし、更に、裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bの平板部3945に施されている絵柄の一部に透明な部位を設けて後方の裏上前装飾基板3903の前面が見えるようにしており、裏上装飾シート3935の絵柄、裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940B(平板部3945)の絵柄、及び裏上前装飾基板3903の前面の色(裏上装飾シート3935の絵柄等のとは異なる色)が、順次後方へ遠ざかった状態で重なって見えることとなるため、裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bの絵柄のみでは得られない奥行きのある装飾を遊技者に見せることができ、裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bの絵柄が安っぽく見えてしまうことを低減させて裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bの装飾効果をより高めることができると共に、裏上左装飾体3940A及び裏上右装飾体3940Bによる装飾によって遊技者の関心を強く引付けさせることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, a part of the back upper decorative sheet 3935 is positioned in front of the flat plate portions 3945 of the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B, and a transparent part is provided in the pattern of the back upper decorative sheet 3935 to the rear. The pattern on the flat plate part 3945 of the back top left decoration body 3940A and the back top right decoration body 3940B is made transparent by providing a part of the pattern on the flat plate part 3945 of the back top left decoration body 3940A and the back top right decoration body 3940B. The front surface of the front decorative board 3903 is made visible, and the pattern of the back top decorative sheet 3935, the pattern of the back top left decorative body 3940A and the back top right decorative body 3940B (flat plate part 3945), and the pattern of the back top front decorative board 3903 can be seen. Since the front color (different color from the pattern etc. of the back upper decorative sheet 3935) appears to overlap as it moves away from the rear, the patterns of the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B. It is possible to show the player a depth of decoration that cannot be obtained by using only the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B. The decorative effect of the back upper right decorative body 3940B can be further enhanced, and the player's interest can be strongly attracted by the decorations by the back upper left decorative body 3940A and the back upper right decorative body 3940B, which increases the player's interest. It is possible to suppress the decrease in .

更に、本実施形態によれば、遊技盤5Aにおけるセンター下役物2600の表左装飾体2610、センター下奥ユニット2630のセンター下奥装飾体2640、裏演出ユニット3600の裏後装飾体3610、遊技盤5Bにおけるセンター下役物2600の表左装飾体2620、遊技盤5Cにおける裏装飾体3050、スロットマシン9のドアユニット3810における左サイド装飾ユニット3821及び右サイド装飾ユニット3822のサイド内装飾体3830A及びサイド外装飾体3830B、ドアユニット3810Aにおける後演出ユニット3860の後装飾体3880、及びドアユニット3810Bにおける後演出ユニット3860の後装飾体3880A、(以下では、表左装飾体2610をそれらの代表とし、単に表左装飾体2610等とも称し、同名又は同様の構成については~等と記載する)では、透明なベースシート2611等の後面に設けられている加飾層2612等の後面に、明度の高い色(白色や灰色)からなる下地層2613等を設けているため、下地層2613等により加飾層2612等の絵柄(絵柄部2614等)を明るくすることができ、絵柄の発色を良くして絵柄を綺麗に見せることができる。この際に、加飾層2612等の少なくとも一部を膨出させて立体部2616等を形成しているため、立体部2616等により加飾層2612等の絵柄を立体にして表左装飾体2610等の装飾効果をより高めることができる。また、表左装飾体2610等の後方に設けられている表左装飾基板2602等の前面を、明度の高い色(白色)としているため、加飾層2612等の絵柄を通して表左装飾基板2602等の前面が写ることを抑制することができ、加飾層2612等の絵柄を良好な状態で見せることができる。従って、表左装飾体2610等における加飾層2612等の絵柄による装飾効果を高めることができるため、綺麗な絵柄が見えることで遊技者の関心を強く引付けさせることができ、遊技者に表左装飾体2610等の装飾を楽しませることができると共に、装飾効果の高い表左装飾体2610等によりパチンコ機1やスロットマシン9の見栄えを良くすることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1(スロットマシン9)を提供することができる。 Furthermore, according to this embodiment, the front and left decorations 2610 of the center accessory 2600 on the game board 5A, the center lower back decoration 2640 of the center lower back unit 2630, the back and rear decorations 3610 of the back production unit 3600, and the game board 5A. The front and left decorations 2620 of the center accessory 2600 on the board 5B, the back decoration 3050 on the game board 5C, the inside side decorations 3830A of the left side decoration unit 3821 and the right side decoration unit 3822 on the door unit 3810 of the slot machine 9, and Side exterior decoration body 3830B, rear decoration body 3880 of the rear production unit 3860 in the door unit 3810A, and rear decoration body 3880A of the rear production unit 3860 in the door unit 3810B (hereinafter, the front left decoration body 2610 is taken as a representative thereof, (It is also simply referred to as the front left decorative body 2610, etc., and the same name or similar structure is written as ~, etc.), the rear side of the decorative layer 2612 etc. provided on the rear side of the transparent base sheet 2611 etc. has a high brightness. Since the base layer 2613 etc. made of a color (white or gray) is provided, the design (design portion 2614 etc.) of the decorative layer 2612 etc. can be brightened by the base layer 2613 etc., and the color development of the design can be improved. You can make the pattern look beautiful. At this time, since at least a part of the decorative layer 2612 etc. is bulged out to form the three-dimensional part 2616, etc., the pattern of the decorative layer 2612 etc. is made three-dimensional by the three-dimensional part 2616 etc., and the front left decorative body 2610 The decorative effect can be further enhanced. In addition, since the front surface of the front left decorative board 2602 etc. provided behind the front left decorative body 2610 etc. is colored with high brightness (white), the pattern of the decorative layer 2612 etc. can be passed through the front left decorative board 2602 etc. It is possible to suppress the front side of the image from being reflected, and the patterns of the decorative layer 2612 and the like can be shown in good condition. Therefore, it is possible to enhance the decorative effect of the patterns of the decorative layer 2612, etc. in the table left decorative body 2610, etc., so that the player's interest can be strongly attracted by seeing the beautiful pattern, and the player's interest in the display is enhanced. It is possible to enjoy the decorations such as the left decorative body 2610, and the appearance of the pachinko machine 1 and the slot machine 9 can be improved by the front left decorative body 2610 etc., which have a high decorative effect, and the pachinko machine has high appeal to players. Machine 1 (slot machine 9) can be provided.

また、表左装飾体2610等の後方の表左装飾基板2602等に実装されている複数のLED2602a等を発光させると、加飾層2612等の後面に明度の高い色の下地層2613等を設けているため、下地層2613等によりLED2602a等からの光を拡散させて遊技者側からLED2602a等の点状の光源が見えてしまうことを抑制することができ、LED2602a等からの光により表左装飾体2610等の加飾層2612等による絵柄を発光装飾させることができる。この際に、加飾層2612等に他の部位よりも光の透過率が高い透光絵柄部2614c等を有していることから、後方に設けられている表左装飾基板2602等のLED2602a等を発光させると、加飾層2612等の絵柄のうち透光絵柄部2614c等の部位が、他の部位よりも明るくなるため、絵柄が煌びやかに光る発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者の関心を表左装飾体2610等の絵柄に強く引付けさせることができると共に、遊技者に絵柄を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, when a plurality of LEDs 2602a etc. mounted on the front left decorative board 2602 etc. behind the front left decorative body 2610 etc. are made to emit light, a base layer 2613 etc. of a bright color is provided on the rear surface of the decorative layer 2612 etc. Therefore, the base layer 2613 etc. can diffuse the light from the LED 2602a etc. and prevent the point-like light sources such as the LED 2602a from being seen from the player side. A pattern on the body 2610 or the like can be decorated with light emitting light using the decorative layer 2612 or the like. At this time, since the decorative layer 2612 etc. has a transparent pattern part 2614c etc. which has a higher light transmittance than other parts, the LED 2602a etc. of the front left decorative board 2602 etc. provided at the rear can be used. When the light is emitted, parts such as the transparent pattern part 2614c of the pattern of the decorative layer 2612 etc. become brighter than other parts, so that the player can see a luminous effect in which the pattern shines brilliantly, and the game The player's interest can be strongly attracted to the patterns of the front left decorative body 2610, etc., and the player can also enjoy the patterns, and a decline in player's interest can be suppressed.

また、表左装飾体2610等では、下地層2613等を明度の高い色としていると共に、表左装飾基板2602等の前面も明度の高い色としているため、LED2602a等から表左装飾体2610等(下地層2613等)へ照射された光の一部が、下地層2613等で表左装飾基板2602等側へ反射し、下地層2613で反射した光が表左装飾基板2602等の前面で下地層2613等側へ反射することとなる。従って、LED2602a等からの光の一部が、下地層2613等と表左装飾基板2602等との間で光の反射が繰り返されることにより、下地層2613等と表左装飾基板2602等との間が全体的に明るくなるため、相対的にLED2602a等の点状の光源が見え辛くなると同時に、表左装飾体2610等の絵柄をより一層、明るく発光装飾させることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることが可能な表左装飾体2610等の発光装飾を見せることができると共に、表左装飾体2610等の発光装飾を遊技者に楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, in the front left decorative body 2610 etc., the base layer 2613 etc. are made of a high brightness color, and the front surface of the table left decorative board 2602 etc. is also made of a high brightness color, so that the front left decorative body 2610 etc. ( A part of the light irradiated to the base layer 2613 etc. is reflected toward the front left decorative substrate 2602 etc. side by the base layer 2613 etc., and the light reflected from the base layer 2613 is reflected on the base layer 2613 etc. on the front side of the front left decorative substrate 2602 etc. It will be reflected to the 2613 mag side. Therefore, a part of the light from the LED 2602a etc. is repeatedly reflected between the base layer 2613 etc. and the front left decorative substrate 2602 etc., so that a part of the light from the LED 2602a etc. becomes brighter overall, making it relatively difficult to see point light sources such as the LED 2602a, and at the same time, it is possible to make the patterns of the front left decorative body 2610, etc. brighter and more luminous, which increases player interest. It is possible to display light-emitting decorations such as the front-left decorative body 2610 that can attract people, and it is also possible to let players enjoy the light-emitting decorations such as the front-left decorative body 2610, thereby suppressing a decrease in player interest. can be done.

また、表左装飾体2610等では、加飾層2612等の後面に明度の高い色の下地層2613等を設けるようにしていることから、下地層2613等として、加飾層2612等の絵柄の部位に応じて、同じ明度で光の透過率の異なる色に塗り分けることで、後方に設けられている表左装飾基板2602等のLED2602a等を発光させた時に、加飾層2612等の絵柄の部位に応じて発光装飾の明るさを異ならせることができる。これにより、表左装飾体2610を発光装飾させた時に、絵柄に対してメリハリを付けることができるため、遊技者に関心を強く引付けさせることができ、表左装飾体2610による装飾効果を良く高めることができる。 In addition, in the table left decorative body 2610 etc., a base layer 2613 etc. of a bright color is provided on the rear surface of the decorative layer 2612 etc., so as the base layer 2613 etc., the pattern of the decorative layer 2612 etc. By painting different parts with different colors with the same brightness and different light transmittance, when the LEDs 2602a etc. of the front left decorative board 2602 etc. provided at the rear are emitted, the patterns of the decorative layer 2612 etc. The brightness of the luminescent decoration can be varied depending on the area. As a result, when the front left decorative body 2610 is decorated with light, it is possible to add sharpness to the pattern, which can strongly attract the attention of the player, and improve the decorative effect of the front left decorative body 2610. can be increased.

更に、表左装飾体2610等に立体部2616等を設けるようにしており、立体部2616等を前方へ膨出させるようにすると、立体部2616等の後面と表左装飾基板2602等のLED2602a等との距離を長くなることから、立体部2616等におけるLED2602a等により光の照射される範囲が広くなるため、LED2602a等の光が広がることで前方(遊技者側)から点状の光源を見え難くすることができ、表左装飾体2610等を均一に発光装飾させて上述した作用効果を確実に奏するパチンコ機1(スロットマシン9)を提供することができる。 Furthermore, a three-dimensional portion 2616, etc. is provided on the front left decorative body 2610, etc., and when the three-dimensional portion 2616, etc. is bulged forward, the rear surface of the three-dimensional portion 2616, etc. and the LED 2602a, etc. of the front left decorative board 2602, etc. As the distance from the player increases, the area illuminated by the LED 2602a, etc. in the three-dimensional section 2616, etc. becomes wider, and the light from the LED 2602a, etc. spreads, making it difficult to see the point light source from the front (player side). Therefore, it is possible to provide a pachinko machine 1 (slot machine 9) that can uniformly decorate the front and left decorative bodies 2610 and the like with light, thereby reliably achieving the above-mentioned effects.

また、表左装飾体2610等では、加飾層2612等に透光絵柄部2614c等を設けるようにしていることから、表左装飾基板2602等のLED2602a等からの光の色を変化させると、透光絵柄部2614c等から遊技者側へ照射される光の色も変化することとなるため、透光絵柄部2614c等の発光色が変わることで発光装飾される絵柄の雰囲気を大きく変えることができ、表左装飾体2610等による発光演出の演出効果を十分に発揮させて遊技者を驚かせることができると共に、遊技者に対して多彩な発光演出を見せることができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, in the front left decorative body 2610 etc., since the transparent pattern portion 2614c etc. are provided in the decorative layer 2612 etc., when the color of the light from the LED 2602a etc. of the front left decorative board 2602 etc. is changed, Since the color of the light emitted from the transparent pattern part 2614c etc. to the player side also changes, the atmosphere of the pattern decorated with light emission can be greatly changed by changing the luminescent color of the transparent pattern part 2614c etc. This allows the player to be surprised by fully demonstrating the effect of the light-emitting display using the front left decorative body 2610, etc., and also allows the player to see a variety of light-emitting effects, thereby keeping the player from getting bored. By making it difficult to play, it is possible to suppress a decline in interest.

更に、表左装飾体2610等では、加飾層2612等に透光絵柄部2614c等を設けるようにしているため、透光絵柄部2614c等の後面に下地層2613等を設けないようにすると、透光絵柄部2614c等では下地層2613等が設けられていないことから後方の表左装飾基板2602等のLED2602a等を発光させていない状態では、加飾層2612等における透光絵柄部2614c等の部位の発色が低くなり、透光絵柄部2614c等の部位が暗く見えることとなる。一方、後方の表左装飾基板2602等のLED2602a等を発光させた状態では、加飾層2612等における透光絵柄部2614c等の部位を他の部位よりも明るく発光装飾されることとなる。従って、表左装飾基板2602等のLED2602a等の発光の有無(点灯・消灯)により、加飾層2612等(絵柄部2614等)の絵柄の見え方を大きく変化させることができるため、表左装飾体2610等の発光装飾により遊技者を驚かせることができ、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせて遊技に対する期待感を高めさせることができると共に、遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, in the front left decorative body 2610 and the like, since the transparent pattern portion 2614c and the like are provided on the decorative layer 2612 and the like, if the base layer 2613 and the like are not provided on the rear surface of the transparent pattern portion 2614c, etc., Since the base layer 2613 etc. is not provided in the transparent pattern part 2614c etc., when the LED 2602a etc. of the rear front left decorative board 2602 etc. are not emitting light, the transparent pattern part 2614c etc. in the decorative layer 2612 etc. The color development of the parts becomes low, and parts such as the transparent pattern part 2614c appear dark. On the other hand, when the LEDs 2602a and the like of the rear front left decorative board 2602 and the like are emitted, parts such as the transparent pattern part 2614c in the decoration layer 2612 etc. are decorated with light emitting brighter than other parts. Therefore, depending on the presence or absence of light emission (on/off) of the LED 2602a, etc. on the front left decorative board 2602, the appearance of the pattern on the decorative layer 2612, etc. (pattern section 2614, etc.) can be greatly changed. The light-emitting decoration such as the body 2610 can surprise the player, make the player think that something good is going to happen, and increase expectations for the game, as well as make the player have fun. Therefore, it is possible to suppress a decline in the player's interest in playing the game.

また、表左装飾体2610等では、表左装飾基板2602等に明度の高い色(黄色)の文字識別部7aを設けているため、表左装飾基板2602等の前方に設けられている表左装飾体2610等の透明度が高くても、前方(遊技者側)から表左装飾基板2602等の文字識別部7aを目立ち難いものとすることができ、表左装飾体2610等の見栄えを良くすることができる。 In addition, in the front left decorative body 2610 etc., since the front left decorative board 2602 etc. is provided with a character identification part 7a of a high brightness color (yellow), the front left decorative body 2610 etc. Even if the transparency of the decorative body 2610 etc. is high, the character identification portion 7a of the front left decorative board 2602 etc. can be made less noticeable from the front (player side), improving the appearance of the front left decorative body 2610 etc. be able to.

また、表左装飾体2610等では、表左装飾基板2602等に、前面の色とは異なる色で文字識別部7aを設けているため、表左装飾基板2602等の組立作業やパチンコ機1(スロットマシン9)の組立作業の際に、作業者が表左装飾基板2602等に設けられている文字識別部7aを見るだけで、所望の装飾基板であるか否かが判別することができ、所望の表左装飾基板2602等を簡単に探すことができると共に、文字識別部7aにより取付ける表左装飾基板2602等の間違えに気付き易くすることができ、組間違いを低減させて組立作業にかかる手間を容易にすることができる。 In addition, in the front left decorative body 2610 etc., the character identification part 7a is provided on the front left decorative board 2602 etc. in a color different from the color of the front surface, so it is possible to assemble the front left decorative board 2602 etc. When assembling the slot machine 9), the operator can determine whether or not it is a desired decorative board by simply looking at the character identification portion 7a provided on the front left decorative board 2602, etc. Not only can you easily search for the desired front left decorative board 2602, etc., but also the character identification section 7a makes it easier to notice if the front left decorative board 2602, etc. to be installed is incorrect, reducing assembly errors and reducing the effort required for assembly work. can be facilitated.

更に、表左装飾体2610等では、表左装飾基板2602等において、機能部品(例えば、コネクタ、抵抗器、LEDドライバ、等)を、後面に設けているため、前方(遊技者側)から機能部品が見えることはなく、表左装飾体2610を通して機能部品が見えることで見栄えが悪くなることを回避させることができ、表左装飾体2610(パチンコ機1やスロットマシン9)の見栄えを良くすることができる。 Furthermore, in the front left decorative body 2610 and the like, functional parts (e.g., connectors, resistors, LED drivers, etc.) are provided on the rear surface of the front left decorative board 2602, so the functions can be viewed from the front (player side). The parts are not visible, and it is possible to avoid poor appearance due to functional parts being visible through the front left decorative body 2610, thereby improving the appearance of the front left decorative body 2610 (pachinko machine 1 or slot machine 9). be able to.

また、表左装飾体2610等では、表左装飾基板2602等の後面に機能部品(例えば、コネクタ、抵抗器、LEDドライバ、等)を設けるようにしていることから、機能部品が前方(遊技者側)から見えないため、それら機能部品を前面に設けた場合と比較して、目立たないようにそれらの機能部品を明度の高い色(白色や黄色)に着色する必要が無く、素のままで機能部品を用いることができ、機能部品に着色する手間を省略してパチンコ機1(スロットマシン9)にかかるコストの増加を抑制させることができる。 In addition, in the table left decorative body 2610 etc., functional parts (for example, connectors, resistors, LED drivers, etc.) are provided on the rear side of the table left decorative board 2602 etc. Since these functional parts are not visible from the side), there is no need to color them in bright colors (white or yellow) to make them inconspicuous compared to when they are placed on the front. Functional parts can be used, the effort of coloring the functional parts can be omitted, and an increase in the cost of the pachinko machine 1 (slot machine 9) can be suppressed.

更に、本実施形態によれば、表左装飾体2610等に、薄板状のベースシート2611等の一部を膨出させた立体的な立体部2616等と、立体部2616等の周縁から延出している平板部2615等と、立体部2616等に施されている主絵柄部2614a等及び主絵柄部2614a等の外側に施されている副絵柄部2614b等からなる加飾層2612等(絵柄部2614等)と、を有しているため、副絵柄部2614b等により主絵柄部2614a等を引き立たせることができると共に、主絵柄部2614a等が立体部2616等により立体となることで表左装飾体2610等をより目立たせることができ、表左装飾体2610等の装飾効果をより発揮させることができる。従って、装飾効果の高い表左装飾体2610等とすることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、装飾効果の高い表左装飾体2610等によりパチンコ機1(スロットマシン9)の見栄えを良くすることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1等を提供することができる。 Furthermore, according to this embodiment, the front left decorative body 2610 and the like include a three-dimensional three-dimensional part 2616, etc., which is a bulged part of the thin base sheet 2611, etc., and a three-dimensional three-dimensional part 2616, etc. extending from the periphery of the three-dimensional part 2616, etc. A decorative layer 2612 (picture part 2614, etc.), it is possible to make the main pattern part 2614a, etc. stand out with the sub-picture part 2614b, etc., and the main pattern part 2614a, etc. becomes three-dimensional with the three-dimensional part 2616, etc., so that it can be used as front left decoration. The body 2610 etc. can be made more conspicuous, and the decorative effect of the front left decorative body 2610 etc. can be further exhibited. Therefore, the front left decorative body 2610 etc. with a high decorative effect can be used to strongly attract the attention of players. ), and it is possible to provide a pachinko machine 1 etc. that is highly appealing to players.

また、加飾層2612等の絵柄面とは反対側の面に下地層2613等を設けているため、下地層2613等により加飾層2612等の絵柄の発色を良くすることができ、表左装飾体2610等の装飾効果をより高めることができる。また、下地層2613等の色(例えば、白色)によって、表左装飾体2610等の裏面から照射された光により、表左装飾体2610等の全体を明るく発光装飾させることができる。更に、下地層2613等を部分的に設けるようにすることで、表左装飾体2610等の裏面から照射された光により、下地層2613等が設けられていない部分を、下地層2613等が設けられている部分よりも明るく発光装飾させることができるため、発光装飾させていない時と発光装飾させた時とで、表左装飾体2610等の見え方を大きく変化させることができる。これにより、表左装飾体2610等の発光装飾により遊技者に強いインパクトを与えることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に表左装飾体2610等の発光装飾を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, since the base layer 2613 etc. is provided on the side opposite to the pattern side of the decorative layer 2612 etc., the color development of the design of the decorative layer 2612 etc. can be improved by the base layer 2613 etc. The decorative effect of the decorative body 2610 and the like can be further enhanced. Further, depending on the color of the base layer 2613 (for example, white), the entire front and left decorations 2610 and the like can be brightly decorated with light emitted by light irradiated from the back side of the front and left decorations 2610 and the like. Furthermore, by providing the base layer 2613 etc. partially, the base layer 2613 etc. is provided in the part where the base layer 2613 etc. is not provided by the light irradiated from the back side of the front left decorative body 2610 etc. Since the light-emitting decoration can be made brighter than the illuminated portion, the appearance of the front left decorative body 2610 etc. can be greatly changed between when the light-emitting decoration is not applied and when the light-emitting decoration is applied. As a result, the light-emitting decorations such as the front-left decorative body 2610 can give a strong impact to the player and strongly attract the attention of the players, and the light-emitting decorations such as the front-left decorative body 2610 can make a strong impact on the player. It is possible to keep players entertained, and to suppress a decline in player interest.

また、ベースシート2611等を透明としているため、表左装飾体2610等に対して後方から光を照射した時に、当該光がベースシート2611等において減衰することはなく、加飾層2612等による絵柄を明るく発光装飾させることができ、表左装飾体2610等の装飾効果を高めることができる。 In addition, since the base sheet 2611 etc. are transparent, when light is irradiated from behind to the front left decorative body 2610 etc., the light will not be attenuated in the base sheet 2611 etc., and the pattern created by the decorative layer 2612 etc. can be decorated with bright light, and the decorative effect of the front left decorative body 2610 and the like can be enhanced.

更に、ベースシート2611等を透明なものとしていると共に、加飾層2612等をベースシート2611等(立体部2616等)の裏面側に設けて、透明なベースシート2611等を通して加飾層2612等の絵柄面が見えるようにしている。これにより、加飾層2612等(絵柄部2614等)が透明なベースシート2611等によって保護された状態となるため、遊技者や他の部材等が表左装飾体2610等に接触しても、加飾層2612等が剥がれることはなく、加飾層2612等による装飾効果を確実に発揮させることができると共に、表左装飾体2610等の耐久性を高めることができる。 Furthermore, the base sheet 2611 and the like are made transparent, and the decorative layer 2612 and the like are provided on the back side of the base sheet 2611 and the like (three-dimensional portion 2616 and the like), so that the decorative layer 2612 and the like are passed through the transparent base sheet 2611 and the like. The pattern side is visible. As a result, the decorative layer 2612 etc. (picture portion 2614 etc.) are protected by the transparent base sheet 2611 etc., so even if a player or other members come into contact with the front left decorative body 2610 etc. The decorative layer 2612 and the like will not peel off, and the decorative effect of the decorative layer 2612 and the like can be reliably exhibited, and the durability of the front left decorative body 2610 and the like can be increased.

また、ベースシート2611等を熱可塑性樹脂としていることから、加熱することでその形状を容易に変化させることができる。そして、立体部2616等を圧空成型又は真空成型により形成しているため、射出成形と比較して、立体部2616等(表左装飾体2610等)の成形にかかるコストを低減させることができ、パチンコ機1等にかかるコストの増加を抑制させることができる。 Furthermore, since the base sheet 2611 and the like are made of thermoplastic resin, their shape can be easily changed by heating. Since the three-dimensional portion 2616 and the like are formed by pressure molding or vacuum molding, the cost for molding the three-dimensional portion 2616 and the like (front left decorative body 2610, etc.) can be reduced compared to injection molding. It is possible to suppress an increase in the cost of the pachinko machine 1 and the like.

また、薄板状のベースシート2611等により表左装飾体2610等を形成しているため、表左装飾体2610等に必要な素材の量を少なくすることができ、表左装飾体2610等にかかるコストの増加を抑制させることができる。 In addition, since the front left decorative body 2610 etc. are formed from the thin base sheet 2611 etc., the amount of material required for the front left decorative body 2610 etc. can be reduced, and the amount of material required for the front left decorative body 2610 etc. can be reduced. Cost increases can be suppressed.

また、表左装飾体2610等において、立体部2616等により中心となる主絵柄部2614a等とその外側となる副絵柄部2614b等とで加飾層2612等を構成するようにしているため、メインの装飾(主絵柄部2614a等)と背景となる装飾(副絵柄部2614b等)とを一つの表左装飾体2610等で実現することができ、パチンコ機1等の装飾にかかるコストを低減させることができる。 In addition, in the table left decorative body 2610 etc., the decoration layer 2612 etc. is configured by the main pattern part 2614a etc. which is centered by the three-dimensional part 2616 etc. and the sub-pattern part 2614b etc. which is the outside thereof. The decoration (main pattern part 2614a, etc.) and the background decoration (sub pattern part 2614b, etc.) can be realized with one front left decoration body 2610, etc., reducing the cost for decoration of the pachinko machine 1 etc. be able to.

更に、本実施形態によれば、遊技盤5Aにおけるセンター下役物2600の表左装飾体2610(センター下奥ユニット2630のセンター下奥装飾体2640、裏演出ユニット3600の裏後装飾体3610)では、フランジ状の平板部2615(平板部2645、平板部3615)よりも膨出して立体的に形成されている立体部2616(立体部2646、立体部3616)に、主絵柄部2614a(主絵柄部2644a、主絵柄部3614a)により所定の絵柄が施されていると共に、主絵柄部2614a(主絵柄部2644a、主絵柄部3614a)の外側に、主絵柄部2614a(主絵柄部2644a、主絵柄部3614a)とは異なる絵柄の副絵柄部2614b(副絵柄部2644b、副絵柄部3614b)を有していることから、副絵柄部2614b(副絵柄部2644b、副絵柄部3614b)により主絵柄部2614a(主絵柄部2644a、主絵柄部3614a)の絵柄を引き立たせて目立たせることができるため、主絵柄部2614a(主絵柄部2644a、主絵柄部3614a)と副絵柄部2614b(副絵柄部2644b、副絵柄部3614b)の絵柄により立体部2616(立体部2646、立体部3616)の見栄えを良くすることができ、遊技者の関心を強く引付けることができると共に、パチンコ機1の見栄えを良くすることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。この際に、所定の絵柄からなる主絵柄部2614a(主絵柄部2644a、主絵柄部3614a)を立体部2616(立体部2646、立体部3616)の周縁よりも内側に設けている。つまり、立体部2616(立体部2646、立体部3616)の周縁よりも内側に所定の絵柄からなる主絵柄部2614a(主絵柄部2644a、主絵柄部3614a)を設けていることから、所定の絵柄が立体部2616(立体部2646、立体部3616)から平板部2615(平板部2645、平板部3615)側へはみだして見えることはなく、主絵柄部2614a(主絵柄部2644a、主絵柄部3614a)の絵柄の周縁が平板部2615(平板部2645、平板部3615)により前方を向くことはないため、主絵柄部2614a(主絵柄部2644a、主絵柄部3614a)の絵柄が不自然に見えることはなく、遊技者に対して違和感なく見せることができる。一方、主絵柄部2614a(主絵柄部2644a、主絵柄部3614a)が立体部2616(立体部2646、立体部3616)の周縁よりも内側に設けられていることから、主絵柄部2614a(主絵柄部2644a、主絵柄部3614a)の外側に設けられている副絵柄部2614b(副絵柄部2644b、副絵柄部3614b)の一部が、立体部2616(立体部2646、立体部3616)側に位置することとなるが、上述したように、主絵柄部2614a(主絵柄部2644a、主絵柄部3614a)が目立つことで、相対的に、副絵柄部2614b(副絵柄部2644b、副絵柄部3614b)が目立たないため、副絵柄部2614b(副絵柄部2644b、副絵柄部3614b)の一部が立体部2616(立体部2646、立体部3616)側にかかっていても、装飾部材全体の見栄えが悪くなることはない。従って、主絵柄部2614a(主絵柄部2644a、主絵柄部3614a)、副絵柄部2614b(副絵柄部2644b、副絵柄部3614b)、及び立体部2616(立体部2646、立体部3616)による装飾を遊技者に対して違和感なく見せることが可能となるため、表左装飾体2610(センター下奥装飾体2640、裏後装飾体3610)の装飾効果を確実に発揮させることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に表左装飾体2610(センター下奥装飾体2640、裏後装飾体3610)による装飾を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, according to the present embodiment, the front and left decorations 2610 of the center accessory 2600 on the game board 5A (the center lower back decoration 2640 of the center lower back unit 2630, the back and rear decorations 3610 of the back production unit 3600) , the main pattern part 2614a (main pattern part 2644a, main pattern portion 3614a), and a predetermined pattern is applied to the outside of the main pattern portion 2614a (main pattern portion 2644a, main pattern portion 3614a). 3614a), the sub-picture section 2614b (sub-picture section 2644b, sub-picture section 3614b) has a sub-picture section 2614b (sub-picture section 2644b, sub-picture section 3614b) that is different from the main symbol section 2614a. (Main pattern portion 2644a, main pattern portion 3614a) can be made to stand out by making the pattern stand out. The pattern of the sub-picture portion 3614b) can improve the appearance of the three-dimensional portion 2616 (three-dimensional portion 2646, three-dimensional portion 3616), which can strongly attract the attention of players, and improve the appearance of the pachinko machine 1. Therefore, it is possible to provide a pachinko machine 1 that is highly appealing to players. At this time, a main pattern portion 2614a (main pattern portion 2644a, main pattern portion 3614a) consisting of a predetermined pattern is provided inside the periphery of the solid portion 2616 (solid portion 2646, solid portion 3616). In other words, since the main pattern portion 2614a (main pattern portion 2644a, main pattern portion 3614a) consisting of a predetermined pattern is provided inside the periphery of the three-dimensional portion 2616 (the three-dimensional portion 2646, three-dimensional portion 3616), the predetermined pattern can be does not appear to protrude from the solid portion 2616 (solid portion 2646, solid portion 3616) toward the flat plate portion 2615 (flat plate portion 2645, flat plate portion 3615), and the main pattern portion 2614a (main pattern portion 2644a, main pattern portion 3614a) Because the peripheral edge of the pattern does not face forward due to the flat plate portion 2615 (flat plate portion 2645, flat plate portion 3615), the pattern in the main pattern portion 2614a (main pattern portion 2644a, main pattern portion 3614a) will not look unnatural. It can be shown to players without any discomfort. On the other hand, since the main pattern part 2614a (main pattern part 2644a, main pattern part 3614a) is provided inside the periphery of the three-dimensional part 2616 (three-dimensional part 2646, three-dimensional part 3616), the main pattern part 2614a (main pattern part 3614a) A part of the sub-picture section 2614b (sub-picture section 2644b, sub-picture section 3614b) provided outside the section 2644a, main picture section 3614a) is located on the side of the solid section 2616 (solid section 2646, solid section 3616). However, as described above, since the main pattern part 2614a (main pattern part 2644a, main pattern part 3614a) stands out, the sub pattern part 2614b (sub pattern part 2644b, sub pattern part 3614b) is not noticeable, so even if a part of the sub-picture section 2614b (sub-picture section 2644b, sub-picture section 3614b) rests on the solid section 2616 (solid section 2646, solid section 3616) side, the overall appearance of the decorative member is poor. It won't happen. Therefore, the decoration by the main pattern part 2614a (main pattern part 2644a, main pattern part 3614a), sub pattern part 2614b (sub pattern part 2644b, sub pattern part 3614b), and solid part 2616 (solid part 2646, solid part 3616) is Since it can be displayed without any discomfort to the player, the decorative effect of the front left decorative body 2610 (the center lower back decorative body 2640, the back rear decorative body 3610) can be reliably exhibited, and the player's interest is increased. It is possible to strongly attract the player, and also allows the player to enjoy the decoration by the front and left decorations 2610 (the center lower back decoration 2640 and the back and rear decorations 3610), thereby suppressing the player's loss of interest. be able to.

また、遊技盤5Bにおけるセンター下役物2600の表左装飾体2620では、フランジ状の平板部2625よりも膨出して立体的に形成されている立体部2626に、主絵柄部2624aにより所定の絵柄が施されていると共に、主絵柄部2624aの外側に、主絵柄部2624aとは異なる絵柄の副絵柄部2624bを有していることから、副絵柄部2624bにより主絵柄部2624aの絵柄を引き立たせて目立たせることができるため、主絵柄部2624aと副絵柄部2624bの絵柄により立体部2626の見栄えを良くすることができ、遊技者の関心を強く引付けることができると共に、パチンコ機1の見栄えを良くすることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。この際に、所定の絵柄からなる主絵柄部2624aを立体部2626の周縁よりも内側に設けている。つまり、立体部2626の周縁よりも内側に所定の絵柄からなる主絵柄部2624aを設けていることから、所定の絵柄が立体部2626から平板部2625側へはみだして見えることはなく、主絵柄部2624a(絵柄)の周縁が平板部2625により前方を向くことはないため、主絵柄部2624aの絵柄が不自然に見えることはなく、遊技者に対して違和感なく見せることができる。一方、主絵柄部2624aが立体部2626の周縁よりも内側に設けられていることから、主絵柄部2624aの外側に設けられている副絵柄部2624bの一部が、立体部2626側に位置することとなるが、上述したように、主絵柄部2624aが目立つことで、相対的に、副絵柄部2624bが目立たないため、副絵柄部2624bの一部が立体部2626側にかかっていても、表左装飾体2620全体の見栄えが悪くなることはない。従って、主絵柄部2624a、副絵柄部2624b、及び立体部2626による装飾を遊技者に対して違和感なく見せることが可能となるため、表左装飾体2620の装飾効果を確実に発揮させることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に表左装飾体2620による装飾を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, in the front left decorative body 2620 of the center lower accessory 2600 on the game board 5B, a predetermined picture is attached to a three-dimensional part 2626 that bulges out from the flange-like flat plate part 2625 and is formed three-dimensionally by the main picture part 2624a. In addition, since the main pattern part 2624a has a sub-picture part 2624b with a different pattern from the main pattern part 2624a on the outside of the main pattern part 2624a, the sub-pattern part 2624b makes the pattern of the main pattern part 2624a stand out. Therefore, the appearance of the three-dimensional part 2626 can be improved by the patterns of the main pattern part 2624a and the sub-picture part 2624b, which can strongly attract the attention of players, and also improve the appearance of the pachinko machine 1. Therefore, it is possible to provide a pachinko machine 1 that is highly appealing to players. At this time, a main pattern portion 2624a consisting of a predetermined pattern is provided inside the periphery of the three-dimensional portion 2626. In other words, since the main pattern portion 2624a consisting of a predetermined pattern is provided inside the periphery of the three-dimensional portion 2626, the predetermined pattern does not protrude from the three-dimensional portion 2626 toward the flat plate portion 2625, and the main pattern portion Since the peripheral edge of the main pattern part 2624a (picture) does not face forward due to the flat plate part 2625, the pattern in the main pattern part 2624a does not look unnatural and can be presented to the player without any discomfort. On the other hand, since the main picture part 2624a is provided inside the periphery of the solid part 2626, a part of the sub-picture part 2624b provided outside the main picture part 2624a is located on the solid part 2626 side. However, as mentioned above, since the main pattern part 2624a is conspicuous, the sub-picture part 2624b is relatively inconspicuous, so even if a part of the sub-picture part 2624b covers the three-dimensional part 2626 side, The appearance of the front left decoration body 2620 as a whole does not deteriorate. Therefore, it is possible to make the decorations by the main pattern part 2624a, the sub-picture part 2624b, and the three-dimensional part 2626 look natural to the player, so that the decorative effect of the front left decoration body 2620 can be reliably exhibited. , it is possible to strongly attract the player's interest, and it is also possible to allow the player to enjoy the decoration by the front left decorative body 2620, and it is possible to suppress a decrease in the player's interest.

更に、スロットマシン9のドアユニット3810A(ドアユニット3810B)における後演出ユニット3860の後装飾体3880(後装飾体3880A)では、フランジ状の平板部3885よりも膨出して立体的に形成されている立体部3886に、主絵柄部3884aにより所定の絵柄が施されていると共に、主絵柄部3884aの外側に、主絵柄部3884aとは異なる絵柄の副絵柄部3884bを有していることから、副絵柄部3884bにより主絵柄部3884aの絵柄を引き立たせて目立たせることができるため、主絵柄部3884aと副絵柄部3884bの絵柄により立体部3886の見栄えを良くすることができ、遊技者の関心を強く引付けることができると共に、スロットマシン9の見栄えを良くすることができ、遊技者に対する訴求力の高いスロットマシン9を提供することができる。この際に、所定の絵柄からなる主絵柄部3884aを立体部3886の周縁よりも内側に設けている。つまり、立体部3886の周縁よりも内側に所定の絵柄からなる主絵柄部3884aを設けていることから、所定の絵柄が立体部3886から平板部3885側へはみだして見えることはなく、主絵柄部3884a(絵柄)の周縁が平板部3885により前方を向くことはないため、主絵柄部3884aの絵柄が不自然に見えることはなく、遊技者に対して違和感なく見せることができる。一方、主絵柄部3884aが立体部3886の周縁よりも内側に設けられていることから、主絵柄部3884aの外側に設けられている副絵柄部3884bの一部が、立体部3886側に位置することとなるが、上述したように、主絵柄部3884aが目立つことで、相対的に、副絵柄部3884bが目立たないため、副絵柄部3884bの一部が立体部3886側にかかっていても、後装飾体3880(後装飾体3880A)全体の見栄えが悪くなることはない。従って、主絵柄部3884a、副絵柄部3884b、及び立体部3886による装飾を遊技者に対して違和感なく見せることが可能となるため、後装飾体3880(後装飾体3880A)の装飾効果を確実に発揮させることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に後装飾体3880(後装飾体3880A)による装飾を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, the rear decoration body 3880 (rear decoration body 3880A) of the rear production unit 3860 in the door unit 3810A (door unit 3810B) of the slot machine 9 is formed three-dimensionally by bulging out from the flange-like flat plate part 3885. The three-dimensional portion 3886 has a predetermined pattern applied to it by the main pattern portion 3884a, and has a sub pattern portion 3884b with a pattern different from the main pattern portion 3884a on the outside of the main pattern portion 3884a. Since the pattern part 3884b can make the pattern in the main pattern part 3884a stand out, the pattern in the main pattern part 3884a and the sub pattern part 3884b can improve the appearance of the three-dimensional part 3886, which attracts the player's attention. It is possible to provide a slot machine 9 that strongly attracts players, improves the appearance of the slot machine 9, and has high appeal to players. At this time, a main pattern portion 3884a consisting of a predetermined pattern is provided inside the periphery of the three-dimensional portion 3886. In other words, since the main pattern section 3884a consisting of a predetermined pattern is provided inside the periphery of the three-dimensional section 3886, the predetermined pattern does not protrude from the three-dimensional section 3886 toward the flat plate section 3885, and the main pattern section Since the peripheral edge of 3884a (picture) does not face forward due to the flat plate portion 3885, the pattern of main pattern portion 3884a does not look unnatural and can be presented to the player without any discomfort. On the other hand, since the main picture part 3884a is provided inside the periphery of the three-dimensional part 3886, a part of the sub-picture part 3884b provided outside the main picture part 3884a is located on the three-dimensional part 3886 side. However, as mentioned above, since the main pattern part 3884a is conspicuous, the sub-picture part 3884b is relatively inconspicuous. The overall appearance of the rear decoration body 3880 (rear decoration body 3880A) does not deteriorate. Therefore, it is possible to display the decorations by the main pattern part 3884a, the sub-picture part 3884b, and the three-dimensional part 3886 without any sense of discomfort to the player, so that the decorative effect of the rear decoration body 3880 (rear decoration body 3880A) can be reliably displayed. It is possible to strongly attract the interest of the player, and also allows the player to enjoy the decoration by the rear decoration body 3880 (rear decoration body 3880A), thereby suppressing a decrease in the player's interest. can be done.

また、表左装飾体2610(表左装飾体2620、センター下奥装飾体2640、裏後装飾体3610、後装飾体3880、後装飾体3880A)に、フランジ状の平板部2615(平板部2625、平板部2645、平板部3615、平板部3885)を設けていることから、平板部2615(平板部2625、平板部2645、平板部3615、平板部3885)を用いて表左装飾体2610(表左装飾体2620、センター下奥装飾体2640、裏後装飾体3610、後装飾体3880、後装飾体3880A)を所望の部材に取付けるようにすると、立体部2616(立体部2626、立体部2646、立体部3616、立体部3886)の裏面側に円柱状の取付ボスを設ける必要がないため、表左装飾体2610(表左装飾体2620、センター下奥装飾体2640、裏後装飾体3610、後装飾体3880、後装飾体3880A)に対して後方から光を照射した時に、取付ボスの影が立体部2616(立体部2626、立体部2646、立体部3616、立体部3886)の裏面に映ることはなく、表左装飾体2610(表左装飾体2620、センター下奥装飾体2640、裏後装飾体3610、後装飾体3880、後装飾体3880A)の立体部2616(立体部2626、立体部2646、立体部3616、立体部3886)を良好な状態で発光装飾させることができ、表左装飾体2610(表左装飾体2620、センター下奥装飾体2640、裏後装飾体3610、後装飾体3880、後装飾体3880A)による装飾効果をより高めて上述した作用効果を確実に奏するパチンコ機1やスロットマシン9を提供することができる。 In addition, a flange-shaped flat plate part 2615 (flat plate part 2625, Since the flat plate part 2645, flat plate part 3615, flat plate part 3885) are provided, the front left decorative body 2610 (front left When the decoration body 2620, the center lower back decoration body 2640, the back decoration body 3610, the rear decoration body 3880, and the rear decoration body 3880A) are attached to the desired members, the three-dimensional parts 2616 (three-dimensional parts 2626, three-dimensional parts 2646, three-dimensional parts Since there is no need to provide a cylindrical mounting boss on the back side of the front left decorative body 2610 (front left decorative body 2620, center lower back decorative body 2640, back rear decorative body 3610, rear decoration When light is irradiated from the rear to the body 3880, rear decoration body 3880A), the shadow of the mounting boss will not be reflected on the back side of the solid portion 2616 (solid portion 2626, solid portion 2646, solid portion 3616, solid portion 3886). Instead, the three-dimensional parts 2616 (three-dimensional parts 2626, three-dimensional parts 2646, The three-dimensional portion 3616, three-dimensional portion 3886) can be illuminated and decorated in good condition, and the front left decorative body 2610 (front left decorative body 2620, center lower back decorative body 2640, back rear decorative body 3610, rear decorative body 3880, It is possible to provide a pachinko machine 1 or a slot machine 9 that further enhances the decorative effect of the rear decoration body 3880A) and reliably achieves the above-mentioned effects.

また、主絵柄部2614a(主絵柄部2624a、主絵柄部2644a、主絵柄部3614a、主絵柄部3884a)を、立体部2616(立体部2626、立体部2646、立体部3616、立体部3886)の周縁よりも内側の領域に設けるようにしているため、主絵柄部2614a(主絵柄部2624a、主絵柄部2644a、主絵柄部3614a、主絵柄部3884a)を施して薄板状のシート材を、圧空成型や真空成型により立体部2616(立体部2626、立体部2646、立体部3616、立体部3886)を成型して表左装飾体2610(表左装飾体2620、センター下奥装飾体2640、裏後装飾体3610、後装飾体3880、後装飾体3880A)を形成すると、立体部2616(立体部2626、立体部2646、立体部3616、立体部3886)の成形条件(例えば、加熱温度、成型温度、湿度、成形時間、等)、シート材の位置決め精度、等の違いにより、立体部2616(立体部2626、立体部2646、立体部3616、立体部3886)と主絵柄部2614a(主絵柄部2624a、主絵柄部2644a、主絵柄部3614a、主絵柄部3884a)との位置がズレていても、当該ズレが主絵柄部2614a(主絵柄部2624a、主絵柄部2644a、主絵柄部3614a、主絵柄部3884a)の周縁から立体部2616(立体部2626、立体部2646、立体部3616、立体部3886)の周縁までの距離の範囲内であれば、主絵柄部2614a(主絵柄部2624a、主絵柄部2644a、主絵柄部3614a、主絵柄部3884a)の一部が立体部2616(立体部2626、立体部2646、立体部3616、立体部3886)よりも外側の平板部2615(平板部2625、平板部2645、平板部3615、平板部3885)側へはみだすことはない。従って、表左装飾体2610(表左装飾体2620、センター下奥装飾体2640、裏後装飾体3610、後装飾体3880、後装飾体3880A)を精密に製造する必要はなく、ラフに製造することが可能となるため、表左装飾体2610(表左装飾体2620、センター下奥装飾体2640、裏後装飾体3610、後装飾体3880、後装飾体3880A)の製造にかかるコストを低減させることができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1やスロットマシン9を低コストで提供することができる。 In addition, the main pattern portion 2614a (main pattern portion 2624a, main pattern portion 2644a, main pattern portion 3614a, main pattern portion 3884a) is replaced by the three-dimensional portion 2616 (three-dimensional portion 2626, three-dimensional portion 2646, three-dimensional portion 3616, three-dimensional portion 3886). Since it is provided in an area inside the periphery, the main pattern portion 2614a (main pattern portion 2624a, main pattern portion 2644a, main pattern portion 3614a, main pattern portion 3884a) is applied and the thin sheet material is heated by compressed air. The three-dimensional parts 2616 (three-dimensional part 2626, three-dimensional part 2646, three-dimensional part 3616, three-dimensional part 3886) are formed by molding or vacuum forming to form the front left decorative body 2610 (front left decorative body 2620, center lower back decorative body 2640, back rear). After forming the decoration body 3610, rear decoration body 3880, rear decoration body 3880A), the molding conditions (for example, heating temperature, molding temperature, Due to differences in the positioning accuracy of the sheet material, humidity, molding time, etc.), the three-dimensional portion 2616 (three-dimensional portion 2626, three-dimensional portion 2646, three-dimensional portion 3616, three-dimensional portion 3886) and the main pattern portion 2614a (main pattern portion 2624a, Even if the position is misaligned with the main picture part 2644a, main picture part 3614a, main picture part 3884a), the misalignment is 3884a) to the periphery of the solid portion 2616 (solid portion 2626, solid portion 2646, solid portion 3616, solid portion 3886), the main pattern portion 2614a (main pattern portion 2624a, main pattern portion 2644a, main pattern portion 3614a, main pattern portion 3884a) are partially located outside the solid portion 2616 (solid portion 2626, solid portion 2646, solid portion 3616, solid portion 3886). 2645, flat plate portion 3615, flat plate portion 3885) side. Therefore, it is not necessary to precisely manufacture the front and left decorations 2610 (front and left decorations 2620, center lower back decoration 2640, back and rear decorations 3610, rear decorations 3880, and rear decorations 3880A), but to roughly manufacture them. Therefore, the cost for manufacturing the front left decorative body 2610 (front left decorative body 2620, center lower back decorative body 2640, back rear decorative body 3610, rear decorative body 3880, rear decorative body 3880A) is reduced. Therefore, it is possible to provide the pachinko machine 1 and the slot machine 9 that have the above-mentioned functions and effects at low cost.

また、立体部2616(立体部2626、立体部2646、立体部3616、立体部3886)を圧空成型や真空成型等により形成しているため、表左装飾体2610(表左装飾体2620、センター下奥装飾体2640、裏後装飾体3610、後装飾体3880、後装飾体3880A)にかかるコストを低減させることができ、パチンコ機1やスロットマシン9にかかるコストの増加を抑制させることができる。 In addition, since the three-dimensional parts 2616 (three-dimensional parts 2626, three-dimensional parts 2646, three-dimensional parts 3616, three-dimensional parts 3886) are formed by pressure molding, vacuum forming, etc., the front left decorative body 2610 (front left decorative body 2620, center lower The cost of the back decoration 2640, the back decoration 3610, the rear decoration 3880, and the rear decoration 3880A) can be reduced, and an increase in the cost of the pachinko machine 1 and the slot machine 9 can be suppressed.

また、表左装飾体2610(表左装飾体2620、センター下奥装飾体2640、裏後装飾体3610、後装飾体3880、後装飾体3880A)に、フランジ状の平板部2615(平板部2625、平板部2645、平板部3615、平板部3885)を設けており、平板部2615(平板部2625、平板部2645、平板部3615、平板部3885)を用いて表左装飾体2610(表左装飾体2620、センター下奥装飾体2640、裏後装飾体3610、後装飾体3880、後装飾体3880A)を所望の部材に取付けているため、立体部2616(立体部2626、立体部2646、立体部3616、立体部3886)の裏面側に円柱状の取付ボスを別途に設ける必要がなく、表左装飾体2610(表左装飾体2620、センター下奥装飾体2640、裏後装飾体3610、後装飾体3880、後装飾体3880A)の製造かかる手間を少なくしてコストの増加を抑制することができる。 In addition, a flange-shaped flat plate part 2615 (flat plate part 2625, A flat plate part 2645, a flat plate part 3615, a flat plate part 3885) are provided, and a front left decorative body 2610 (front left decorative body 2620, center lower back decorative body 2640, back rear decorative body 3610, rear decorative body 3880, rear decorative body 3880A) are attached to the desired members, so the three-dimensional parts 2616 (three-dimensional parts 2626, three-dimensional parts 2646, three-dimensional parts 3616 , three-dimensional part 3886), there is no need to separately provide a cylindrical mounting boss on the back side of the front left decorative body 2610 (front left decorative body 2620, center lower back decorative body 2640, back rear decorative body 3610, rear decorative body 3880 and the rear decoration body 3880A) can be reduced and an increase in cost can be suppressed.

更に、本実施形態によれば、遊技盤5Cにおいて、透明な遊技パネル1110を通して裏装飾体3050の所定の装飾(絵柄)と立体部3056とが見えると同時に、遊技パネル1110の前面で裏装飾体3050の前方に、裏装飾体3050の装飾と対応している表装飾体2050の装飾が見える。この際に、透明な遊技パネル1110では、本パチンコ機1が設置されている遊技ホール内の光や景色等が前面に写り込むことにより、透明な遊技パネル1110を通して裏装飾体3050が、薄い霞がかったように見えることとなり、裏装飾体3050が実際の距離よりも遠くに位置しているように錯覚し易くなることから、裏装飾体3050と表装飾体2050とで構成される装飾に対して更に奥行感(立体感)を付与することができるため、裏装飾体3050と表装飾体2050とによる装飾効果をより高めることができ、遊技者の関心を強く引付けて興趣の低下を抑制させることができると共に、パチンコ機1の見栄えを良くすることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Further, according to the present embodiment, in the game board 5C, the predetermined decoration (picture) and the three-dimensional part 3056 of the back decoration 3050 can be seen through the transparent game panel 1110, and at the same time, the back decoration can be seen on the front side of the game panel 1110. In front of 3050, the decoration of front decoration 2050 corresponding to the decoration of back decoration 3050 can be seen. At this time, in the transparent game panel 1110, the light and scenery inside the game hall where the pachinko machine 1 is installed are reflected in the front, so that the back decoration 3050 is reflected in a thin haze through the transparent game panel 1110. This will give an illusion that the back decoration 3050 is located further away than the actual distance. Since it is possible to further impart a sense of depth (three-dimensional effect), the decorative effect of the back decoration 3050 and the front decoration 2050 can be further enhanced, which strongly attracts the attention of the players and suppresses a decrease in interest. In addition, it is possible to improve the appearance of the pachinko machine 1, and to provide a pachinko machine 1 that is highly appealing to players.

また、裏装飾体3050及び表装飾体2050に、透光性を有するようにしており、裏装飾体3050の後方の裏装飾基板3061のLED3061aから前方へ光を照射させると、裏装飾体3050や表装飾体2050を発光装飾させることができる。また、表装飾体2050の後方の遊技パネル1110に前後に貫通している貫通孔1111を設けると共に、裏装飾体3050に貫通孔1111と一致する開口部3058を設けている。これにより、裏装飾体3050の後方から前方へ照射された光が、開口部3058と貫通孔1111とを通って表装飾体2050に直接照射されることとなり、裏装飾体3050と表装飾体2050とを同じような明るさで発光装飾させることができる。このようなことから、裏装飾体3050と表装飾体2050の発光装飾により、裏装飾体3050と表装飾体2050とによる装飾の見栄えをより良くすることができ、パチンコ機1の見栄えを良くして遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができると共に、遊技者の関心を強く引付けさせることができ、遊技者に裏装飾体3050と表装飾体2050とによる装飾を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Moreover, the back decoration body 3050 and the front decoration body 2050 are made to have translucency, and when light is irradiated forward from the LED 3061a of the back decoration board 3061 behind the back decoration body 3050, the back decoration body 3050 and The surface decoration body 2050 can be decorated with light emission. Further, a through hole 1111 penetrating back and forth is provided in the game panel 1110 behind the front decoration body 2050, and an opening 3058 that coincides with the through hole 1111 is provided in the back decoration body 3050. As a result, the light irradiated from the back to the front of the back decoration 3050 passes through the opening 3058 and the through hole 1111 and is directly irradiated to the front decoration 2050. can be decorated with light emitting light with similar brightness. For this reason, the luminescent decoration of the back decoration body 3050 and the front decoration body 2050 can improve the appearance of the decoration by the back decoration body 3050 and the front decoration body 2050, and improve the appearance of the pachinko machine 1. It is possible to provide a pachinko machine 1 that is highly appealing to players, and also to strongly attract the attention of players, allowing players to enjoy the decorations made of the back decoration body 3050 and the front decoration body 2050. It is possible to suppress a decline in interest.

更に、裏装飾体3050における表装飾体2050によって前方から視認し難い部位(取付部3057)で、支持部材3060に取付けるようにしており、当該取付部3057(取付ネジ3062)を前方から見え難くしているため、当該取付部3057が前方から見えることで、遊技領域5a内の見栄えが悪くなることを回避させることができ、遊技領域5a内の見栄えを良くすることができると共に、裏装飾体3050と表装飾体2050とによる装飾の装飾効果をより高めることができ、パチンコ機1の見栄えを楽して遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, the front decoration 2050 of the back decoration 3050 is attached to the support member 3060 at a portion (attachment portion 3057) that is difficult to see from the front, making the attachment portion 3057 (attachment screw 3062) difficult to see from the front. Therefore, since the mounting portion 3057 can be seen from the front, it is possible to avoid deteriorating the appearance of the inside of the game area 5a, improve the appearance of the inside of the game area 5a, and also make the back decoration 3050 The decorative effect of the decoration by the front decoration body 2050 can be further enhanced, and the appearance of the Pachinko machine 1 can be enjoyed and a Pachinko machine 1 that is highly appealing to players can be provided.

また、表装飾体2050を、遊技パネル1110において前後に貫通している貫通孔1111を前方から隠すように取付けると共に、裏装飾体3050に貫通孔1111と一致する開口部3058を設けていることから、表装飾体2050によって遊技パネル1110の貫通孔1111と裏装飾体3050の開口部3058とを隠すことができるため、貫通孔1111及び開口部3058が見えることで遊技領域5a内の見栄えが悪くなることを回避させることができ、遊技領域5a内の見栄えを良くすることができると共に、裏装飾体3050と表装飾体2050とによる装飾の装飾効果をより高めることができ、パチンコ機1の見栄えを良くして遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。 In addition, since the front decoration body 2050 is attached so as to hide the through hole 1111 that passes through the front and back of the game panel 1110 from the front, and the back decoration body 3050 is provided with an opening 3058 that matches the through hole 1111. , Since the through hole 1111 of the game panel 1110 and the opening 3058 of the back decoration 3050 can be hidden by the front decoration 2050, the appearance of the inside of the game area 5a is deteriorated because the through hole 1111 and the opening 3058 are visible. It is possible to avoid this, improve the appearance of the inside of the game area 5a, and further enhance the decorative effect of the decoration by the back decoration 3050 and the front decoration 2050, thereby improving the appearance of the pachinko machine 1. At best, it is possible to provide a pachinko machine 1 that is highly appealing to players.

また、上記のように、裏装飾体3050に遊技パネル1110の貫通孔1111と一致する開口部を設け、遊技パネル1110の貫通孔1111を遊技球Bが通過するものとしていることから、貫通孔1111を通過した遊技球Bを、開口部3058を通して裏装飾体3050の後方へ排出させることができるため、貫通孔1111を通過した遊技球Bを遊技パネル1110と裏装飾体3050との間を通して排出させる必要はない。従って、裏装飾体3050の前面を遊技パネル1110の後面(表装飾体2050)に可及的に接近させることができるため、裏装飾体3050と表装飾体2050との装飾の一体感を高めさせることができ、裏装飾体3050と表装飾体2050との装飾による装飾効果を十分に発揮させて上述した作用効果を確実に奏するパチンコ機1を提供することができる。 Further, as described above, since the back decoration body 3050 is provided with an opening that matches the through hole 1111 of the game panel 1110, and the game ball B passes through the through hole 1111 of the game panel 1110, the through hole 1111 Since the game ball B that has passed through can be discharged to the rear of the back decoration body 3050 through the opening 3058, the game ball B that has passed through the through hole 1111 is discharged through the space between the game panel 1110 and the back decoration body 3050. There's no need. Therefore, the front surface of the back decoration body 3050 can be brought as close as possible to the rear surface (front decoration body 2050) of the game panel 1110, thereby enhancing the sense of unity of decoration between the back decoration body 3050 and the front decoration body 2050. Therefore, it is possible to provide a pachinko machine 1 that fully exhibits the decorative effects of the decorations of the back decoration body 3050 and the front decoration body 2050 and reliably achieves the above-mentioned effects.

更に、本実施形態によれば、遊技盤5Aの裏演出ユニット3600では、前方へ膨出した立体部3616を有し所定の絵柄が施されている裏後装飾体3610の前側に、透光性を有する図柄表示部3631を有し立体的なレリーフ状の装飾が施されている図柄表示装置3630が設けられていることから、図柄表示装置3630のレリーフ状の装飾により裏後装飾体3610を装飾することができ、立体部3616と図柄表示装置3630とで奥行のある装飾を遊技者に見せることができる。従って、裏後装飾体3610の絵柄のみでは得られない立体的な装飾を遊技者に見せることができ、裏後装飾体3610の絵柄が安っぽく見えてしまうことを低減させて裏後装飾体3610の装飾効果をより高めることができると共に、裏後装飾体3610と図柄表示装置3630とによる装飾によって遊技者の関心を強く引付けさせることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, according to the present embodiment, in the back effect unit 3600 of the game board 5A, a translucent material is provided on the front side of the back decoration body 3610, which has a three-dimensional portion 3616 that bulges forward and is decorated with a predetermined pattern. Since the pattern display device 3630 is provided with a pattern display section 3631 having a three-dimensional relief-like decoration, the back decorative body 3610 is decorated with the relief-like decoration of the pattern display device 3630. The three-dimensional portion 3616 and the symbol display device 3630 allow the player to see a deep decoration. Therefore, it is possible to show the player a three-dimensional decoration that cannot be obtained only with the pattern of the back decoration 3610, and it is possible to reduce the appearance of the pattern of the back decoration 3610 to be cheap. The decorative effect can be further enhanced, and the player's interest can be strongly attracted by the decoration by the rear decoration body 3610 and the symbol display device 3630, and a decline in the player's interest can be suppressed.

また、遊技盤5Bの裏演出ユニット3700では、後方へ膨出した立体部3716を有し所定の絵柄が施されている裏後装飾体3710の前側に、金属光沢を有する装飾枠3732と透光性を有する図柄表示レンズ3733(図柄表示部3731)とを有し立体的なレリーフ状の装飾が施されている図柄表示装置3730が設けられていることから、図柄表示装置3730の装飾枠3732とレリーフ状の装飾とにより裏後装飾体3710を装飾することができ、立体部3716と図柄表示装置3730とで奥行のある装飾を遊技者に見せることができる。従って、裏後装飾体3710の絵柄のみでは得られない立体的な装飾を遊技者に見せることができ、裏後装飾体3710の絵柄が安っぽく見えてしまうことを低減させて裏後装飾体3710の装飾効果をより高めることができると共に、裏後装飾体3710と図柄表示装置3730とによる装飾によって遊技者の関心を強く引付けさせることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, in the back effect unit 3700 of the game board 5B, a decorative frame 3732 with metallic luster and a transparent frame 3732 are placed on the front side of the back decoration body 3710, which has a three-dimensional portion 3716 that bulges out to the rear and has a predetermined pattern. Since the symbol display device 3730 is provided with a symbol display lens 3733 (pattern display portion 3731) having a characteristic and has a three-dimensional relief-like decoration, the decorative frame 3732 of the symbol display device 3730 and The back decoration body 3710 can be decorated with relief-like decoration, and the three-dimensional part 3716 and the symbol display device 3730 can show the player a deep decoration. Therefore, it is possible to show the player a three-dimensional decoration that cannot be obtained with the pattern of the rear decoration body 3710 alone, and the pattern of the rear decoration body 3710 can be prevented from looking cheap. The decorative effect can be further enhanced, and the player's interest can be strongly attracted by the decoration by the rear decoration body 3710 and the symbol display device 3730, and a decrease in the player's interest can be suppressed.

また、遊技盤5Cでは、前方へ膨出した立体部3056を有し所定の絵柄が施されている裏装飾体3050の前側に、透光性を有する表装飾体2050が設けられていることから、表装飾体2050の装飾により裏装飾体3050を装飾することができ、立体部3056と表装飾体2050とで奥行のある装飾を遊技者に見せることができる。従って、裏装飾体3050の絵柄のみでは得られない立体的な装飾を遊技者に見せることができ、裏装飾体3050の絵柄が安っぽく見えてしまうことを低減させて裏装飾体3050の装飾効果をより高めることができると共に、裏装飾体3050と表装飾体2050とによる装飾によって遊技者の関心を強く引付けさせることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, in the game board 5C, a transparent front decoration 2050 is provided on the front side of a back decoration 3050 that has a three-dimensional portion 3056 that bulges forward and is decorated with a predetermined pattern. The back decoration 3050 can be decorated by the decoration of the front decoration 2050, and the three-dimensional part 3056 and the front decoration 2050 can show the player a deep decoration. Therefore, it is possible to show the player a three-dimensional decoration that cannot be obtained only with the pattern of the back decoration 3050, and it is possible to reduce the cheap appearance of the pattern of the back decoration 3050, thereby enhancing the decorative effect of the back decoration 3050. In addition, the back decoration 3050 and the front decoration 2050 can strongly attract the attention of the players, and can prevent the players from losing interest.

更に、ドアユニット3810A及びドアユニット3810Bの後演出ユニット3860では、前方へ膨出した立体部3886を有し所定の絵柄が施されている後装飾体3880や後装飾体3880Aの前側に、金属光沢を有する装飾部3865bと透光性を有するレンズ部3865aとを有し立体的なレリーフ状の装飾が施されている装飾レンズ3865やサイド装飾レンズ3875が設けられていることから、装飾レンズ3865の装飾部3865bとレリーフ状の装飾とにより後装飾体3880や後装飾体3880Aを装飾することができ、立体部3886と装飾レンズ3865とで奥行のある装飾を遊技者に見せることができる。従って、後装飾体3880や後装飾体3880Aの絵柄のみでは得られない立体的な装飾を遊技者に見せることができ、後装飾体3880や後装飾体3880Aの絵柄が安っぽく見えてしまうことを低減させて後装飾体3880や後装飾体3880Aの装飾効果をより高めることができると共に、後装飾体3880や後装飾体3880Aと装飾レンズ3865とによる装飾によって遊技者の関心を強く引付けさせることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Further, in the door unit 3810A and the rear effect unit 3860 of the door unit 3810B, the front side of the rear decoration body 3880 and the rear decoration body 3880A, which have a three-dimensional portion 3886 that bulges forward and is decorated with a predetermined pattern, has a metallic luster. Since the decorative lens 3865 and the side decorative lens 3875 are provided, which have a decorative part 3865b having a transparent lens part 3865b and a lens part 3865a having a translucent property and are decorated in a three-dimensional relief shape, the decorative lens 3865 is The decorative portion 3865b and the relief-like decoration can decorate the rear decorative body 3880 and the rear decorative body 3880A, and the three-dimensional portion 3886 and the decorative lens 3865 can show the deep decoration to the player. Therefore, it is possible to show the player a three-dimensional decoration that cannot be obtained with only the patterns of the rear decoration body 3880 and the rear decoration body 3880A, and it is possible to reduce the appearance of cheapness of the patterns of the rear decoration body 3880 and the rear decoration body 3880A. In this way, the decorative effect of the rear decoration body 3880 or the rear decoration body 3880A can be further enhanced, and the player's interest can be strongly attracted by the decoration by the rear decoration body 3880 or the rear decoration body 3880A and the decorative lens 3865. Therefore, it is possible to suppress a decline in player's interest.

また、遊技盤5Aの裏演出ユニット3600では、透光性を有する図柄表示部3631を有し立体的なレリーフ状の装飾が施された図柄表示装置3630を、所定の絵柄が施された裏後装飾体3610を貫通している開口部3619の前方を覆うように設けているため、立体的な図柄表示装置3630の外周を裏後装飾体3610の立体部3616の絵柄により装飾することができ、裏後装飾体3610により図柄表示装置3630の見栄えを良くすることができると共に、図柄表示装置3630の装飾効果をより高めさせることができ、遊技者の関心を強く引付けて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, in the back production unit 3600 of the game board 5A, a symbol display device 3630 having a translucent symbol display section 3631 and decorated with a three-dimensional relief shape is placed behind the back surface on which a predetermined pattern is applied. Since it is provided so as to cover the front of the opening 3619 penetrating through the decoration body 3610, the outer periphery of the three-dimensional pattern display device 3630 can be decorated with the pattern of the three-dimensional part 3616 of the back decoration body 3610. The rear decorative body 3610 can improve the appearance of the symbol display device 3630, and can further enhance the decorative effect of the symbol display device 3630, strongly attracting the player's interest and suppressing a decline in interest. be able to.

また、遊技盤5Bの裏演出ユニット3700では、金属光沢を有する装飾枠3732を有し立体的なレリーフ状の装飾が施された図柄表示装置3730を、所定の絵柄が施された裏後装飾体3710の立体部3716を貫通している開口部3719の前方を覆うように設けているため、立体的な図柄表示装置3730の外周を裏後装飾体3710の立体部3716の絵柄により装飾することができ、裏後装飾体3710により図柄表示装置3730の見栄えを良くすることができると共に、図柄表示装置3730の装飾効果をより高めさせることができ、遊技者の関心を強く引付けて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, in the back production unit 3700 of the game board 5B, a pattern display device 3730 having a decorative frame 3732 with metallic luster and decorated with a three-dimensional relief shape is connected to a back decoration unit 3700 having a predetermined pattern. 3710 so as to cover the front of the opening 3719 penetrating the three-dimensional part 3716, the outer periphery of the three-dimensional pattern display device 3730 can be decorated with the pattern of the three-dimensional part 3716 of the back decoration body 3710. The rear decorative body 3710 can improve the appearance of the symbol display device 3730, and can further enhance the decorative effect of the symbol display device 3730, thereby strongly attracting the player's interest and preventing a decrease in interest. It can be suppressed.

更に、遊技盤5Cでは、金属光沢及び透光性を有する表装飾体2050を、所定の絵柄が施された裏装飾体3050の立体部3056を貫通している開口部3058の前方を覆うように設けているため、立体的な表装飾体2050の外周を裏装飾体3050の立体部3056の絵柄により装飾することができ、裏装飾体3050により表装飾体2050の見栄えを良くすることができると共に、表装飾体2050の装飾効果をより高めさせることができ、遊技者の関心を強く引付けて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, in the game board 5C, the front decoration 2050 having metallic luster and translucency is arranged to cover the front of the opening 3058 penetrating the three-dimensional part 3056 of the back decoration 3050 with a predetermined pattern. Therefore, the outer periphery of the three-dimensional front decoration body 2050 can be decorated with the pattern of the three-dimensional part 3056 of the back decoration body 3050, and the appearance of the front decoration body 2050 can be improved by the back decoration body 3050. , the decorative effect of the front decoration body 2050 can be further enhanced, the player's interest can be strongly attracted, and a decline in interest can be suppressed.

また、ドアユニット3810A及びドアユニット3810Bの後演出ユニット3860では、金属光沢を有する装飾部3865bを有し立体的なレリーフ状の装飾が施された装飾レンズ3865を、所定の絵柄が施された後装飾体3880や後装飾体3880Aの立体部3886を貫通している開口部3888の前方を覆うように設けているため、立体的な装飾レンズ3865の外周を後装飾体3880や後装飾体3880Aの立体部3886の絵柄により装飾することができ、後装飾体3880や後装飾体3880Aにより装飾レンズ3865の見栄えを良くすることができると共に、装飾レンズ3865の装飾効果をより高めさせることができ、遊技者の関心を強く引付けて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, in the rear effect unit 3860 of the door unit 3810A and the door unit 3810B, a decorative lens 3865 having a decorative portion 3865b with metallic luster and decorated with a three-dimensional relief shape is attached after a predetermined pattern is applied. Since it is provided so as to cover the front side of the opening 3888 that penetrates the three-dimensional part 3886 of the decorative body 3880 and the rear decorative body 3880A, the outer periphery of the three-dimensional decorative lens 3865 is covered with the outer circumference of the three-dimensional decorative lens 3865. It can be decorated with the pattern of the three-dimensional part 3886, and the appearance of the decorative lens 3865 can be improved by the rear decoration body 3880 and the rear decoration body 3880A, and the decorative effect of the decorative lens 3865 can be further enhanced. It is possible to strongly attract the attention of people and prevent them from losing interest.

更に、遊技盤5Aの裏後装飾体3610の開口部3619、遊技盤5Bの裏後装飾体3710の開口部3719、遊技盤5Cの裏装飾体3050の開口部3058、ドアユニット3810A及びドアユニット3810Bにおける後演出ユニット3860の後装飾体3880及び後装飾体3880Aの開口部3888を、夫々図柄表示装置3630、裏下装飾体3707及び図柄表示装置3730、表装飾体2050、装飾レンズ3865やサイド装飾レンズ3875によって前方から覆っているため、遊技者側から開口部3619、開口部3719、開口部3058、開口部3888が見えることはなく、開口部3619、開口部3719、開口部3058、開口部3888が見えることで、裏後装飾体3610及び図柄表示装置3630、裏後装飾体3710及び裏下装飾体3707と図柄表示装置3730、裏装飾体3050及び表装飾体2050、後装飾体3880や後装飾体3880A及び装飾レンズ3865やサイド装飾レンズ3875、の見栄えが悪くなることを回避させることができ、裏後装飾体3610及び図柄表示装置3630、裏後装飾体3710及び裏下装飾体3707と図柄表示装置3730、裏装飾体3050及び表装飾体2050、後装飾体3880や後装飾体3880A及び装飾レンズ3865やサイド装飾レンズ3875、による装飾効果を確実に発揮させることができると共に、パチンコ機1やスロットマシン9の見栄えを良くすることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1やスロットマシン9を提供することができる。 Furthermore, the opening 3619 of the back decoration body 3610 of the game board 5A, the opening 3719 of the back decoration body 3710 of the game board 5B, the opening 3058 of the back decoration body 3050 of the game board 5C, the door unit 3810A, and the door unit 3810B. The openings 3888 of the rear decoration body 3880 and the rear decoration body 3880A of the rear production unit 3860 are respectively connected to the pattern display device 3630, the lower back decoration body 3707 and the pattern display device 3730, the front decoration body 2050, the decorative lens 3865 and the side decoration lens. 3875 from the front, openings 3619, 3719, 3058, and 3888 are not visible from the player's side; By being visible, the back decoration 3610 and the pattern display device 3630, the back decoration 3710, the lower back decoration 3707 and the pattern display device 3730, the back decoration 3050 and the front decoration 2050, the back decoration 3880 and the back decoration 3880A, the decorative lens 3865, and the side decorative lens 3875 can be prevented from becoming unsightly. 3730, the back decoration body 3050, the front decoration body 2050, the back decoration body 3880, the rear decoration body 3880A, the decorative lens 3865, and the side decoration lens 3875, and the decorative effect can be reliably exhibited, and the pachinko machine 1 or the slot machine The appearance of the machine 9 can be improved, and a pachinko machine 1 and a slot machine 9 that are highly appealing to players can be provided.

また、図柄表示装置3730や装飾レンズ3865に、金属光沢を有する装飾枠3732や装飾部3865bを有しているため、本パチンコ機1やスロットマシン9を設置している遊技ホール内の光や、本パチンコ機1やスロットマシン9内の光等が反射することで、キラキラと輝かせて裏後装飾体3710及び図柄表示装置3730、後装飾体3880や後装飾体3880A及び装飾レンズ3865による装飾に高級感を付与することができ、裏後装飾体3710及び図柄表示装置3730、後装飾体3880や後装飾体3880A及び装飾レンズ3865の装飾効果をより高めて遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、パチンコ機1やスロットマシン9の見栄えを良くすることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1やスロットマシン9を提供することができる。 In addition, since the symbol display device 3730 and the decorative lens 3865 have a decorative frame 3732 and a decorative portion 3865b with metallic luster, the light inside the game hall where the pachinko machine 1 and the slot machine 9 are installed, By reflecting the light inside the pachinko machine 1 or the slot machine 9, the light etc. inside the pachinko machine 1 or the slot machine 9 is reflected, making it shine and can be used for decoration by the back decoration body 3710, the pattern display device 3730, the rear decoration body 3880, the rear decoration body 3880A, and the decorative lens 3865. To give a sense of luxury and to further enhance the decorative effect of the back decoration 3710, the pattern display device 3730, the back decoration 3880, the rear decoration 3880A, and the decorative lens 3865, and to strongly attract the attention of players. In addition, it is possible to improve the appearance of the pachinko machine 1 and the slot machine 9, and to provide the pachinko machine 1 and the slot machine 9 that are highly appealing to players.

更に、図柄表示装置3630、図柄表示装置3730、装飾レンズ3865に、図柄表示部3631、図柄表示部3731及び図柄表示レンズ3733、レンズ部3865aを、有しているため、裏後装飾体3610、裏後装飾体3710、後装飾体3880及び後装飾体3880Aを発光装飾させるために後方から光を照射すると、その光が、開口部3619、開口部3719、開口部3888を通して、図柄表示装置3630、図柄表示装置3730、装飾レンズ3865に照射されることとなり、図柄表示装置3630の図柄表示部3631、図柄表示装置3730の図柄表示部3731及び図柄表示レンズ3733、装飾レンズ3865のレンズ部3865aを、夫々発光装飾させることができる。従って、後方からの光により裏後装飾体3610と図柄表示装置3630、裏後装飾体3710と図柄表示装置3730、後装飾体3880及び後装飾体3880Aと装飾レンズ3865、を発光装飾させることができるため、裏後装飾体3610及び図柄表示装置3630、裏後装飾体3710及び図柄表示装置3730、後装飾体3880や後装飾体3880A及び装飾レンズ3865、による装飾効果をより高めることができ、上述した作用効果をより奏し易いパチンコ機1やスロットマシン9を提供することができる。 Furthermore, since the pattern display device 3630, the pattern display device 3730, and the decorative lens 3865 include the pattern display portion 3631, the pattern display portion 3731, the pattern display lens 3733, and the lens portion 3865a, the back decoration body 3610, the back When the rear decoration body 3710, the rear decoration body 3880, and the rear decoration body 3880A are irradiated with light from behind in order to be decorated with light, the light passes through the opening 3619, the opening 3719, and the opening 3888 to the pattern display device 3630 and the pattern. The display device 3730 and the decorative lens 3865 are illuminated, and the symbol display section 3631 of the symbol display device 3630, the symbol display section 3731 and symbol display lens 3733 of the symbol display device 3730, and the lens section 3865a of the decorative lens 3865 are illuminated. It can be decorated. Therefore, the back decoration body 3610 and the pattern display device 3630, the back decoration body 3710 and the pattern display device 3730, the back decoration body 3880, the rear decoration body 3880A, and the decorative lens 3865 can be illuminated and decorated by light from the rear. Therefore, the decorative effect of the back decoration body 3610 and the pattern display device 3630, the back decoration body 3710 and the pattern display device 3730, the back decoration body 3880, the back decoration body 3880A, and the decorative lens 3865 can be further enhanced, and the above-mentioned It is possible to provide a pachinko machine 1 and a slot machine 9 that can more easily produce their effects.

また、図柄表示装置3630、図柄表示装置3730、装飾レンズ3865等を、裏後装飾体3610の開口部3619、裏後装飾体3710の開口部3719、後装飾体3880及び後装飾体3880Aの開口部3888を通して、裏後装飾体3610、裏後装飾体3710、後装飾体3880及び後装飾体3880Aの後方に設けられている裏ユニットベース3601、裏ユニットベース3701、後ユニットベース3861に、夫々取付けるようしているため、前方から裏後装飾体3610の開口部3619、裏後装飾体3710の開口部3719、後装飾体3880及び後装飾体3880Aの開口部3888を覆うように、開口部3619、開口部3719、開口部3888を通して、図柄表示装置3630、図柄表示装置3730、装飾レンズ3865等を、裏ユニットベース3601、裏ユニットベース3701、後ユニットベース3861に取付けることができ、上述したような作用効果を確実に奏するパチンコ機1やスロットマシン9を具現化することができる。 In addition, the pattern display device 3630, the pattern display device 3730, the decorative lens 3865, etc. are connected to the opening 3619 of the back decoration body 3610, the opening 3719 of the back decoration body 3710, the rear decoration body 3880, and the opening of the rear decoration body 3880A. 3888, to the rear unit base 3601, rear unit base 3701, and rear unit base 3861 provided at the rear of the rear decoration body 3610, rear decoration body 3710, rear decoration body 3880, and rear decoration body 3880A, respectively. Therefore, the opening 3619 and the opening are arranged so as to cover the opening 3619 of the back decoration body 3610, the opening 3719 of the back decoration body 3710, the opening 3888 of the back decoration body 3880 and the back decoration body 3880A from the front. The pattern display device 3630, the pattern display device 3730, the decorative lens 3865, etc. can be attached to the back unit base 3601, the back unit base 3701, and the rear unit base 3861 through the opening 3888 and the function and effect described above. It is possible to realize a pachinko machine 1 and a slot machine 9 that reliably play the game.

更に、本実施形態によれば、遊技盤5Aのセンター下役物2600において、所定の絵柄が施されている絵柄部2614及び絵柄部2644を有した表左装飾体2610及びセンター下奥装飾体2640に、前方へ膨出した立体部2616及び立体部2646を有するようにしているため、絵柄部2614及び絵柄部2644と立体部2616及び立体部2646とにより表左装飾体2610及びセンター下奥装飾体2640の見栄えを良くすることができ、表左装飾体2610及びセンター下奥装飾体2640の装飾効果を高めて遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、立体的な装飾によりパチンコ機1の見栄えを良くすることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。そして、表左装飾体2610及びセンター下奥装飾体2640の後方に設けられている表左装飾基板2602及びセンター下奥装飾基板2633に実装されているLED2602a及びLED2633aを発光させると、絵柄部2614及び絵柄部2644と共に立体部2616及び立体部2646も発光装飾されると同時に、立体部2616及び立体部2646等に設けられている線状の透光絵柄部2614c及び透光絵柄部2644cが明るく輝くため、絵柄が煌びやかに光る発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者の関心を表左装飾体2610及びセンター下奥装飾体2640の絵柄に強く引付けさせることができると共に、遊技者に絵柄を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, according to the present embodiment, in the center accessory 2600 of the game board 5A, the front left decorative body 2610 and the center lower back decorative body 2640 each have a picture part 2614 and a picture part 2644 on which a predetermined picture is applied. Since it has a solid part 2616 and a solid part 2646 that bulge out to the front, the pattern part 2614 and the pattern part 2644 and the solid part 2616 and the solid part 2646 form the front left decorative body 2610 and the center lower back decorative body. The appearance of the pachinko machine 2640 can be improved, and the decorative effect of the front left decorative body 2610 and the center lower back decorative body 2640 can be enhanced to strongly attract the attention of players. It is possible to provide a pachinko machine 1 that has a good appearance and is highly appealing to players. When the LEDs 2602a and 2633a mounted on the front left decorative board 2602 and the center lower back decorative board 2633 provided behind the front left decorative body 2610 and the center lower back decorative body 2640 emit light, the pattern portion 2614 and Because the three-dimensional portion 2616 and the three-dimensional portion 2646 are decorated with light emission together with the pattern portion 2644, the linear transparent pattern portion 2614c and the transparent pattern portion 2644c provided in the three-dimensional portion 2616, the three-dimensional portion 2646, etc. shine brightly. , it is possible to show the player a light-emitting effect in which the pattern shines brilliantly, and the player's interest can be strongly attracted to the patterns of the front left decorative body 2610 and the center lower back decorative body 2640, and the player can also see the pattern. It is possible to keep players entertained, and to suppress a decline in player's interest.

また、遊技盤5Bのセンター下役物2600において、所定の絵柄が施されている絵柄部2624を有した表左装飾体2620に、前方へ膨出した立体部2626を有するようにしているため、絵柄部2624と立体部2626とにより表左装飾体2620の見栄えを良くすることができ、表左装飾体2620の装飾効果を高めて遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、立体的な装飾によりパチンコ機1の見栄えを良くすることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。そして、表左装飾体2620の後方に設けられている表左装飾基板2602に実装されているLED2602aを発光させると、絵柄部2624と共に立体部2626も発光装飾されると同時に、立体部2626等に設けられている線状の透光絵柄部2644cが明るく輝くため、絵柄が煌びやかに光る発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者の関心を表左装飾体2620の絵柄に強く引付けさせることができると共に、遊技者に絵柄を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, in the center accessory 2600 of the game board 5B, the front left decorative body 2620 which has a picture part 2624 on which a predetermined picture is applied has a three-dimensional part 2626 that bulges forward. The pattern portion 2624 and the three-dimensional portion 2626 can improve the appearance of the front left decorative body 2620, enhance the decorative effect of the front left decorative body 2620, and strongly attract the player's attention. The appearance of the pachinko machine 1 can be improved by the decoration, and the pachinko machine 1 can be provided with high appeal to players. Then, when the LED 2602a mounted on the front left decorative board 2602 provided behind the front left decorative body 2620 is made to emit light, the three-dimensional part 2626 as well as the pattern part 2624 are also decorated with light, and at the same time, the three-dimensional part 2626 etc. Since the provided linear transparent pattern portion 2644c shines brightly, the player can see a luminous effect in which the pattern shines brilliantly, and the player's interest is strongly attracted to the pattern of the front left decorative body 2620. At the same time, it is possible to let the player enjoy the pictures, and it is possible to suppress a decline in the player's interest.

更に、遊技盤5Bのセンター下役物2600のセンター下奥ユニット2630では、センター下奥装飾体2640Bの後方に設けられているセンター下奥装飾基板2633に実装されているLED2633aを発光させると、絵柄部2644が発光装飾されると同時に、透光絵柄部2644cが明るく輝くため、絵柄が煌びやかに光る発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者の関心をセンター下奥装飾体2640Bの絵柄に強く引付けさせることができると共に、遊技者に絵柄を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, in the center lower back unit 2630 of the center lower accessory 2600 of the game board 5B, when the LED 2633a mounted on the center lower back decoration board 2633 provided at the rear of the center lower back decoration body 2640B is lit, a picture is displayed. At the same time that the portion 2644 is decorated with light, the transparent pattern portion 2644c shines brightly, so that the player can see a luminous effect in which the pattern shines brightly, and the player's attention is drawn to the pattern of the center lower back decoration body 2640B. It is possible to strongly attract the players, and it is also possible to let the players enjoy the pictures, and it is possible to suppress a decline in the players' interest.

また、遊技盤5Bの裏演出ユニット3700では、所定の絵柄が施されている絵柄部3714を有した裏後装飾体3710に、後方へ膨出した立体部3716を有するようにしているため、絵柄部3714と立体部3716とにより裏後装飾体3710の見栄えを良くすることができ、裏後装飾体3710の装飾効果を高めて遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、立体的な装飾によりパチンコ機1の見栄えを良くすることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。そして、裏後装飾体3710の後方に設けられている裏後装飾基板3702に実装されているLED3702aを発光させると、絵柄部3714と共に立体部3716も発光装飾されると同時に、立体部3716等に設けられている透明な透光絵柄部3714cが明るく輝くため、絵柄が煌びやかに光る発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者の関心を裏後装飾体3710の絵柄に強く引付けさせることができると共に、遊技者に絵柄を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, in the back effect unit 3700 of the game board 5B, the back decoration body 3710 which has a pattern part 3714 on which a predetermined pattern is applied has a three-dimensional part 3716 that bulges backward, so that the pattern The part 3714 and the three-dimensional part 3716 can improve the appearance of the rear decoration body 3710, enhance the decorative effect of the rear decoration body 3710, and strongly attract the player's attention. The appearance of the pachinko machine 1 can be improved by decoration, and the pachinko machine 1 can be provided with high appeal to players. When the LED 3702a mounted on the rear decorative board 3702 provided at the rear of the rear decorative body 3710 emits light, the three-dimensional portion 3716 as well as the pattern portion 3714 are decorated with light, and at the same time, the three-dimensional portion 3716 and the like are decorated with light. Since the provided transparent transparent pattern part 3714c shines brightly, the player can see a luminous effect in which the pattern shines brilliantly, and the player's interest is strongly attracted to the pattern of the rear decoration body 3710. At the same time, it is possible to let the player enjoy the pictures, and it is possible to suppress a decline in the player's interest.

更に、スロットマシン9のドアユニット3810では、所定の絵柄が施されている加飾層3832を有したサイド内装飾体3830A及びサイド外装飾体3830Bに、表方向へ膨出した立体部3836を有するようにしているため、加飾層3832と立体部3836とによりサイド内装飾体3830A及びサイド外装飾体3830Bの見栄えを良くすることができ、サイド内装飾体3830A及びサイド外装飾体3830Bの装飾効果を高めて遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、立体的な装飾によりスロットマシン9の見栄えを良くすることができ、遊技者に対する訴求力の高いスロットマシン9を提供することができる。そして、サイド内装飾体3830A及びサイド外装飾体3830Bの後方に設けられているサイド装飾基板3826に実装されているLED3826aを発光させると、加飾層3832と共に立体部3836も発光装飾されると同時に、立体部3836等に設けられている線状の加飾層3832が明るく輝くため、絵柄が煌びやかに光る発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者の関心をサイド内装飾体3830A及びサイド外装飾体3830Bの絵柄に強く引付けさせることができると共に、遊技者に絵柄を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Further, in the door unit 3810 of the slot machine 9, the side inner decoration body 3830A and the side outer decoration body 3830B, each having a decorative layer 3832 with a predetermined pattern, have a three-dimensional portion 3836 that bulges toward the front. Therefore, the decoration layer 3832 and the three-dimensional portion 3836 can improve the appearance of the side inner decoration body 3830A and the side outer decoration body 3830B, and the decorative effect of the side inner decoration body 3830A and the side outer decoration body 3830B can be improved. It is possible to strongly attract the interest of players by increasing the appearance of the slot machine 9, and the appearance of the slot machine 9 can be improved by the three-dimensional decoration, thereby providing a slot machine 9 that is highly appealing to players. . When the LED 3826a mounted on the side decoration board 3826 provided behind the side inner decoration body 3830A and the side outer decoration body 3830B is made to emit light, the three-dimensional part 3836 is also decorated with light emission together with the decoration layer 3832. Since the linear decorative layer 3832 provided on the three-dimensional portion 3836 etc. shines brightly, the player can see a luminous effect in which the pattern shines brightly, and the player's attention is drawn to the side interior decoration 3830A and the side The pattern of the external decoration body 3830B can be strongly attracted to the player, and the player can enjoy the pattern, thereby preventing the player from losing interest.

また、スロットマシン9のドアユニット3810A及びドアユニット3810Bの後演出ユニット3860では、所定の絵柄が施されている絵柄部3884を有した後装飾体3880及び後装飾体3880Aに、前方へ膨出した立体部3886を有するようにしているため、絵柄部3884と立体部3886とにより後装飾体3880及び後装飾体3880Aの見栄えを良くすることができ、後装飾体3880及び後装飾体3880Aの装飾効果を高めて遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、立体的な装飾によりスロットマシン9の見栄えを良くすることができ、遊技者に対する訴求力の高いスロットマシン9を提供することができる。そして、後装飾体3880及び後装飾体3880Aの後方に設けられている後上装飾基板3862の第二LED3862bや後下装飾基板3863の第二LED3863bを発光させると、絵柄部3884と共に立体部3886も発光装飾されると同時に、立体部3886等に設けられている点状の透光部が明るく輝くため、絵柄が煌びやかに光る発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者の関心を後装飾体3880及び後装飾体3880Aの絵柄に強く引付けさせることができると共に、遊技者に絵柄を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, in the rear effect unit 3860 of the door unit 3810A and the door unit 3810B of the slot machine 9, the rear decoration body 3880 and the rear decoration body 3880A each have a pattern portion 3884 on which a predetermined pattern is applied, and the rear decoration body 3880A has a bulge forward. Since the three-dimensional portion 3886 is provided, the appearance of the rear decoration body 3880 and the rear decoration body 3880A can be improved by the pattern portion 3884 and the three-dimensional portion 3886, and the decorative effect of the rear decoration body 3880 and the rear decoration body 3880A is improved. It is possible to strongly attract the interest of players by increasing the appearance of the slot machine 9, and the appearance of the slot machine 9 can be improved by the three-dimensional decoration, thereby providing a slot machine 9 that is highly appealing to players. . When the second LED 3862b of the rear upper decorative board 3862 and the second LED 3863b of the lower rear decorative board 3863 provided behind the rear decorative body 3880 and the rear decorative body 3880A are made to emit light, the three-dimensional part 3886 as well as the pattern part 3884 also emit light. At the same time as the light-emitting decoration is applied, the dot-shaped light-transmitting parts provided in the three-dimensional part 3886 etc. shine brightly, so the player can see the light-emitting effect in which the pattern shines brightly, and the player's attention is drawn to the post-decoration. The patterns on the body 3880 and the rear decorative body 3880A can be strongly attracted to the players, and the players can enjoy the patterns, thereby suppressing a decrease in the player's interest.

また、遊技盤5Aのセンター下奥装飾体2640、遊技盤5Bの表左装飾体2620、センター下奥装飾体2640B、スロットマシン9の左サイド装飾ユニット3821及び右サイド装飾ユニット3822のサイド内装飾体3830A及びサイド外装飾体3830Bでは、光を拡散可能な透光絵柄部2624c、透光絵柄部2644c、透光部3832aを設けているため、後方の表左装飾基板2602のLED2602a、センター下奥装飾基板2633のLED2633a、サイド装飾基板3826のLED3826aからの光を光拡散部により拡散させることで、透光絵柄部2624c、透光絵柄部2644c、透光部3832aをキラキラと輝かせることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができる。 In addition, the center lower back decoration body 2640 of the game board 5A, the front left decoration body 2620, the center lower back decoration body 2640B of the game board 5B, the side inner decoration bodies of the left side decoration unit 3821 and right side decoration unit 3822 of the slot machine 9. 3830A and the side outer decoration body 3830B are provided with a transparent pattern part 2624c, a transparent pattern part 2644c, and a transparent part 3832a that can diffuse light, so that the LED 2602a of the rear front left decorative board 2602, the center lower back decoration By diffusing the light from the LED 2633a of the board 2633 and the LED 3826a of the side decorative board 3826 by the light diffusion part, the transparent pattern part 2624c, the transparent pattern part 2644c, and the transparent part 3832a can be made to shine, and the game can strongly attract people's attention.

また、発光手段をLEDとしており、点状に発光するため、装飾体を発光装飾させている状態で遊技者の目の位置が移動すると、絵柄部に線状に設けられている透明部により、光が瞬いて見えることとなり、より遊技者の関心を強く引付けることが可能な発光装飾(発光演出)を遊技者に見せることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, since the light emitting means is an LED, and the light is emitted in a dotted manner, when the position of the player's eyes moves while the decorative body is decorated with light, the transparent part provided in a line in the pattern part will cause The light appears to be twinkling, allowing the player to see a light-emitting decoration (light-emitting effect) that can more strongly attract the player's attention, thereby entertaining the player and suppressing a drop in interest. can.

また、センター下役物2600の表左装飾基板2602のLED2602a、センター下奥装飾基板2633のLED2633a、サイド装飾基板3826のLED3826a、後上装飾基板3862の第二LED3862b及び後下装飾基板3863の第二LED3863bは、点状に発光するため、表左装飾体2610、センター下奥装飾体2640、表左装飾体2620、センター下奥装飾体2640B、サイド内装飾体3830A及びサイド外装飾体3830B、後装飾体3880及び後装飾体3880A、を発光装飾させている状態で遊技者の目の位置が移動すると、絵柄部2614、絵柄部2644、絵柄部2624、絵柄部2644、加飾層3832、絵柄部3884、に線状又は点状に設けられている透光絵柄部2614c、透光絵柄部2644c、透光絵柄部2624c、透光部3832a、絵柄部3884の透光部、により、光が瞬いて見えることとなり、より遊技者の関心を強く引付けることが可能な発光装飾(発光演出)を遊技者に見せることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, the LED 2602a of the front left decorative board 2602 of the center accessory 2600, the LED 2633a of the center lower back decorative board 2633, the LED 3826a of the side decorative board 3826, the second LED 3862b of the upper rear decorative board 3862, and the second LED of the lower rear decorative board 3863 Since the LED 3863b emits light in a dotted manner, the front left decoration body 2610, the center lower back decoration body 2640, the front left decoration body 2620, the center lower back decoration body 2640B, the side inner decoration body 3830A, the side outer decoration body 3830B, and the rear decoration. When the position of the player's eyes moves while the body 3880 and the rear decoration body 3880A are decorated with light, the pattern portion 2614, the pattern portion 2644, the pattern portion 2624, the pattern portion 2644, the decorative layer 3832, the pattern portion 3884 , light appears to twinkle due to the transparent parts of the transparent pattern part 2614c, the transparent pattern part 2644c, the transparent pattern part 2624c, the transparent part 3832a, and the transparent part of the pattern part 3884, which are provided in a linear or dotted manner. Therefore, it is possible to show the player a light-emitting decoration (light-emitting effect) that can more strongly attract the player's interest, and it is possible to entertain the player and suppress a drop in interest.

更に、センター下奥ユニット2630やドアユニット3810では、透光絵柄部2644cや透光部3832aを、所定幅の線状に形成していることから、後方のセンター下奥装飾基板2633のLED2633aやサイド装飾基板3826のLED3826aを発光させると、発光装飾されている絵柄部2644や加飾層3832において、線状に透光絵柄部2644cや透光部3832aが明るく輝くこととなり、絵柄部2644や加飾層3832において透光絵柄部2644cや透光部3832aを目立たせることができるため、LED2633aやLED3826aの発光の有無によりセンター下奥装飾体2640及びセンター下奥装飾体2640Bやサイド内装飾体3830A及びサイド外装飾体3830Bの見え方を大きく異ならせることができ、センター下奥装飾体2640及びセンター下奥装飾体2640Bやサイド内装飾体3830A及びサイド外装飾体3830Bによる発光演出を遊技者に楽しませることができると共に、センター下奥装飾体2640及びセンター下奥装飾体2640Bやサイド内装飾体3830A及びサイド外装飾体3830Bを発光装飾させることで、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, in the center lower rear unit 2630 and the door unit 3810, the transparent pattern part 2644c and the transparent part 3832a are formed in a linear shape with a predetermined width, so that the LED 2633a of the rear center lower rear decorative board 2633 and the side When the LED 3826a of the decorative board 3826 is made to emit light, the transparent pattern portion 2644c and the transparent portion 3832a shine brightly in a linear manner in the pattern portion 2644 and the decorative layer 3832 that are decorated with light, and the pattern portion 2644 and the decoration layer 3832 shine brightly. Since the transparent pattern part 2644c and the transparent part 3832a can be made conspicuous in the layer 3832, depending on whether or not the LED 2633a and the LED 3826a emit light, the center lower back decoration 2640, the center lower back decoration 2640B, the side inner decoration 3830A, and the side The appearance of the outer decoration body 3830B can be greatly different, and the player can enjoy the light emitting effect by the center lower back decoration body 2640, the center lower back decoration body 2640B, the side inner decoration body 3830A, and the side outer decoration body 3830B. In addition to this, by making the center lower back decoration body 2640, the center lower back decoration body 2640B, the side inner decoration body 3830A, and the side outer decoration body 3830B light-emitting decoration, there is something good for the player. This can increase expectations for the game and suppress a decline in interest.

また、ドアユニット3810Aでは、後装飾体3880及び後装飾体3880Aの絵柄部3884の透明部を、複数の点状に形成していることから、後方の後上装飾基板3862の第二LED3862bや後下装飾基板3863の第二LED3863bを発光させると、発光装飾されている絵柄部3884において、点状に透明部が明るく輝くこととなり、絵柄部3884において透明部を目立たせることができるため、第二LED3862bや第二LED3863bの発光の有無により後装飾体3880及び後装飾体3880Aの見え方を大きく異ならせることができ、後装飾体3880及び後装飾体3880Aによる発光演出を遊技者に楽しませることができると共に、後装飾体3880及び後装飾体3880Aを発光装飾させることで、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, in the door unit 3810A, since the transparent portions of the rear decoration body 3880 and the pattern portion 3884 of the rear decoration body 3880A are formed in a plurality of dots, the second LED 3862b of the rear upper decorative board 3862 and the rear When the second LED 3863b of the lower decorative board 3863 is made to emit light, the transparent part in the pattern part 3884 decorated with light will shine brightly in a dotted manner, making the transparent part in the pattern part 3884 noticeable. Depending on whether or not the LED 3862b and the second LED 3863b emit light, the appearance of the rear decoration body 3880 and the rear decoration body 3880A can be greatly different, and the player can enjoy the light emission effect by the rear decoration body 3880 and the rear decoration body 3880A. In addition, by decorating the rear decoration body 3880 and the rear decoration body 3880A with light emitting decoration, it is possible to make the player think that something good is going to happen, heighten the expectation for the game, and increase the interest. The decrease can be suppressed.

また、センター下役物2600の表左装飾基板2602、センター下奥装飾基板2633、裏演出ユニット3700における裏後装飾基板3702、左サイド装飾ユニット3821及び右サイド装飾ユニット3822のサイド装飾基板3826、後演出ユニット3860の後上装飾基板3862及び後下装飾基板3863等の基板の前面を白色としていることから、LED2602a、LED2633a、LED3702a、LED3826a、第二LED3862b及び第二LED3863b等から前方のセンター下奥装飾体2640、表左装飾体2620、センター下奥装飾体2640B、裏後装飾体3710、サイド内装飾体3830A及びサイド外装飾体3830B、後装飾体3880及び後装飾体3880A等の装飾体に照射された光のうち、装飾体により後方へ反射した光を基板の白色の前面により前方へ反射させることができるため、センター下奥装飾体2640、表左装飾体2620、センター下奥装飾体2640B、裏後装飾体3710、サイド内装飾体3830A及びサイド外装飾体3830B、後装飾体3880及び後装飾体3880Aを、より明るく発光装飾させることができ、遊技者の関心をより強く引付けられる訴求力の高いパチンコ機1やスロットマシン9を提供することができる。 In addition, the front and left decorative substrates 2602 of the center accessory 2600, the center lower back decorative substrate 2633, the back and rear decorative substrates 3702 of the back direction unit 3700, the side decorative substrates 3826 of the left side decorative units 3821 and the right side decorative units 3822, and the rear Since the front surfaces of the boards such as the rear upper decorative board 3862 and the rear lower decorative board 3863 of the production unit 3860 are white, the front center lower back decoration from the LED 2602a, LED 2633a, LED 3702a, LED 3826a, second LED 3862b, second LED 3863b, etc. Decorative bodies such as the body 2640, the front left decorative body 2620, the center lower back decorative body 2640B, the back and rear decorative bodies 3710, the inner side decorative bodies 3830A and the outer side decorative bodies 3830B, the rear decorative bodies 3880 and the rear decorative bodies 3880A are irradiated. Of the light reflected backward by the decorative body, the light reflected backward by the decorative body can be reflected forward by the white front surface of the board. The rear decoration body 3710, the side inner decoration body 3830A, the side outer decoration body 3830B, the rear decoration body 3880, and the rear decoration body 3880A can be decorated with brighter light, which increases the appeal of attracting players' attention more strongly. It is possible to provide expensive pachinko machines 1 and slot machines 9.

また、絵柄の一部に、透光絵柄部2614c、透光絵柄部2644c、透光絵柄部2624c、透光絵柄部3714c、透光部3832a、後装飾体3880及び後装飾体3880Aにおける絵柄部3884の透光部等の透明な部位を設けているため、LED2602a、LED2633a、LED3702a、LED3826a、第二LED3862b及び第二LED3863b等からの光を変化させると、透明な部位から遊技者側へ照射される光の色も変化することとなり、透光絵柄部2614c、透光絵柄部2644c、透光絵柄部2624c、透光絵柄部3714c、透光部3832a、後装飾体3880及び後装飾体3880Aにおける絵柄部3884の透光部、の発光色が変わることで発光装飾される絵柄の雰囲気を大きく変えることができ、センター下奥装飾体2640、表左装飾体2620、センター下奥装飾体2640B、裏後装飾体3710、サイド内装飾体3830A及びサイド外装飾体3830B、後装飾体3880及び後装飾体3880A、による発光演出の演出効果を十分に発揮させて遊技者を驚かせることができると共に、遊技者に対して多彩な発光演出を見せることができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, part of the pattern includes a transparent pattern part 2614c, a transparent pattern part 2644c, a transparent pattern part 2624c, a transparent pattern part 3714c, a transparent part 3832a, a rear decoration 3880, and a pattern part 3884 in the rear decoration 3880A. Since a transparent part such as a light-transmitting part is provided, when the light from the LED 2602a, LED 2633a, LED 3702a, LED 3826a, second LED 3862b, second LED 3863b, etc. is changed, the light is irradiated from the transparent part to the player side. The color of the light also changes, and the transparent pattern part 2614c, the transparent pattern part 2644c, the transparent pattern part 2624c, the transparent pattern part 3714c, the transparent part 3832a, the pattern part in the rear decoration body 3880 and the rear decoration body 3880A By changing the luminous color of the transparent part of 3884, the atmosphere of the luminescently decorated picture can be greatly changed. The light emitting effect of the body 3710, the inner side decoration 3830A, the outer side decoration 3830B, the rear decoration 3880 and the rear decoration 3880A can be fully exhibited to surprise the player, and the player can On the other hand, it is possible to show a variety of light emitting effects, making it difficult for players to get bored and suppressing a drop in interest.

更に、透光絵柄部2624c、透光絵柄部2644c、透光部3832aにおいて光を拡散させることができるため、透光絵柄部2624c、透光絵柄部2644c、透光部3832aを通して、表左装飾体2620、センター下奥装飾体2640及びセンター下奥装飾体2640B、サイド内装飾体3830A及びサイド外装飾体3830Bの後方に設けられている部材を、遊技者側から視認し難くすることができ、後方の部材が見えることで絵柄の見栄えが悪くなることを防止することができると共に、絵柄による装飾効果を十分に発揮させることができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1やスロットマシン9を確実に提供することができる。 Furthermore, since light can be diffused in the transparent pattern part 2624c, the transparent pattern part 2644c, and the transparent part 3832a, the light can be diffused through the transparent pattern part 2624c, the transparent pattern part 2644c, and the transparent part 3832a, and 2620, the members provided at the rear of the center lower back decoration body 2640, the center lower back decoration body 2640B, the side inner decoration body 3830A, and the side outer decoration body 3830B can be made difficult to see from the player side, and the rear It is possible to prevent the appearance of the pattern from becoming unsightly due to the visible parts of the pattern, and to fully exhibit the decorative effect of the pattern, thereby ensuring that the pachinko machine 1 and the slot machine 9 exhibit the above-mentioned effects. can be provided.

また、透光絵柄部2624c、透光絵柄部2644cを、透明な紫外線硬化樹脂(インク)に紫外線を照射して硬化させることにより形成していることから、表左装飾体2620、センター下奥装飾体2640及びセンター下奥装飾体2640Bにおける透光絵柄部2624c、透光絵柄部2644cを設ける部位に、透明な紫外線硬化樹脂(インク)を施した上で、当該部位に紫外線を照射すると、不規則なちりめん状のシワが形成された状態で硬化するため、その透明なシワにより光を拡散させることができる。従って、表左装飾体2620、センター下奥装飾体2640及びセンター下奥装飾体2640Bに、透光絵柄部2624c、透光絵柄部2644cを簡単に設けることができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1を確実に具現化することができると共に、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制することができる。 In addition, since the transparent pattern part 2624c and the transparent pattern part 2644c are formed by irradiating and curing a transparent ultraviolet curing resin (ink) with ultraviolet rays, the front left decorative body 2620 and the center lower back decoration If a transparent ultraviolet curable resin (ink) is applied to the transparent pattern portion 2624c of the body 2640 and the center lower back decoration body 2640B, and the portion where the transparent pattern portion 2644c is provided, and then ultraviolet rays are irradiated to the portion, irregularities occur. Since it cures with crepe-like wrinkles formed, the transparent wrinkles can diffuse light. Therefore, the transparent pattern portion 2624c and the transparent pattern portion 2644c can be easily provided on the front left decorative body 2620, the center lower back decorative body 2640, and the center lower back decorative body 2640B, and the pachinko machine has the above-mentioned effects. 1 can be reliably realized, and an increase in the cost of the pachinko machine 1 can be suppressed.

また、サイド内装飾体3830A及びサイド外装飾体3830Bでは、金属蒸着により光を拡散させる光拡散部を設けるようにしているため、サイド内装飾体3830A及びサイド外装飾体3830Bに光拡散部を簡単に設けることができ、上述した作用効果を奏するスロットマシン9を確実に具現化することができると共に、スロットマシン9にかかるコストの増加を抑制することができる。 In addition, since the side inner decoration body 3830A and the side outer decoration body 3830B are provided with a light diffusion part that diffuses light by metal vapor deposition, it is easy to install the light diffusion part in the side inner decoration body 3830A and the side outer decoration body 3830B. This makes it possible to reliably realize the slot machine 9 that achieves the above-mentioned effects, and also to suppress an increase in the cost of the slot machine 9.

更に、本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技盤5Bの裏演出ユニット3700では、所定の絵柄が施されている絵柄部3714と後方を視認可能な透光絵柄部3714cとを有していると共に、絵柄部3714と透光絵柄部3714cの少なくとも一部が後方へ膨出している立体部3716を有している薄板状の裏後装飾体3710において、透光絵柄部3714cを通して裏後装飾体3710の後面に取付けられている裏後装飾体レンズ3703の装飾レンズ部3703gの装飾を視認することができるため、裏後装飾体3710の絵柄及び立体部3716と、透光絵柄部3714cを通して見える裏後装飾体レンズ3703の装飾レンズ部3703gとで、奥行のある装飾を遊技者に見せることができる。また、裏後装飾体レンズ3703における裏後装飾体3710の透光絵柄部3714cの後方となる装飾レンズ部3703gが、光を拡散させることができることから、装飾レンズ部3703gにより前方からの光を反射して拡散させたり、後方からの光を導光して拡散させたりすることができ、裏後装飾体3710における透光絵柄部3714cを、裏後装飾体レンズ3703によってキラキラと輝かせることができる。このようなことから、裏後装飾体3710の絵柄のみでは得られない装飾を遊技者に見せることができるため、裏後装飾体3710の絵柄が安っぽく見えてしまうことを低減させて絵柄の装飾効果をより高めることができ、裏後装飾体3710と裏後装飾体レンズ3703とによる装飾によって遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、パチンコ機1の見栄えを良くすることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the back production unit 3700 of the game board 5B includes a picture part 3714 on which a predetermined picture is applied and a transparent picture part 3714c that allows the rear to be seen. In addition, in a thin plate-shaped back decoration body 3710 having a three-dimensional part 3716 in which at least a part of the pattern part 3714 and the transparent pattern part 3714c bulges rearward, the back decoration is applied through the transparent pattern part 3714c. Since the decoration of the decorative lens portion 3703g of the back decoration lens 3703 attached to the rear surface of the body 3710 can be seen, it is visible through the pattern and three-dimensional portion 3716 of the back decoration body 3710 and the transparent pattern portion 3714c. With the decorative lens portion 3703g of the rear decorative lens 3703, a deep decoration can be shown to the player. In addition, since the decorative lens portion 3703g behind the transparent pattern portion 3714c of the rear decorative body 3710 in the rear decorative lens 3703 can diffuse light, the decorative lens portion 3703g reflects light from the front. The light from the rear can be guided and diffused, and the transparent pattern portion 3714c of the rear decoration body 3710 can be made to shine with the rear decoration body lens 3703. . For this reason, it is possible to show the player a decoration that cannot be obtained only with the pattern of the rear decoration body 3710, so that the pattern of the rear decoration body 3710 can be prevented from looking cheap, and the decorative effect of the pattern can be improved. The decoration of the rear decoration body 3710 and the rear decoration lens 3703 can strongly attract the attention of players, and the appearance of the pachinko machine 1 can be improved, making it possible to improve the appearance of the pachinko machine 1. It is possible to provide a pachinko machine 1 that is highly appealing to players.

また、裏後装飾体レンズ3703における裏後装飾体3710の透光絵柄部3714cの後方となる装飾レンズ部3703gを、光が拡散可能に形成していることから、裏後装飾体レンズ3703の装飾レンズ部3703gを通して裏後装飾体レンズ3703の後方を見え難くすることができるため、装飾レンズ部3703gを通して裏後装飾体レンズ3703の後方が見えることで見栄えが悪くなることを抑制することができ、裏後装飾体3710及び裏後装飾体レンズ3703による装飾効果を十分に発揮させることができる。 In addition, since the decorative lens portion 3703g behind the transparent pattern portion 3714c of the rear decorative body 3710 in the rear decorative lens 3703 is formed so that light can be diffused, the decoration of the rear decorative lens 3703 is Since the rear part of the rear rear decoration lens 3703 can be made difficult to see through the lens part 3703g, it is possible to suppress the appearance from becoming poor due to the rear part of the rear rear decoration lens 3703 being visible through the decorative lens part 3703g. The decorative effect of the rear decoration body 3710 and the rear decoration lens 3703 can be fully exhibited.

更に、裏後装飾体3710の後面に裏後装飾体レンズ3703を取付けており、裏後装飾体3710に対して裏後装飾体レンズ3703を位置決めすることができるため、透光絵柄部3714cの後方に裏後装飾体レンズ3703の装飾レンズ部3703gを確実に位置させることができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1を具現化することができる。 Further, since the rear decoration lens 3703 is attached to the rear surface of the rear decoration body 3710, and the rear decoration lens 3703 can be positioned with respect to the rear decoration body 3710, the back decoration lens 3703 can be positioned at the rear side of the transparent pattern portion 3714c. The decorative lens portion 3703g of the rear decorative lens 3703 can be reliably positioned at the rear decorative lens 3703, and the pachinko machine 1 that achieves the above-mentioned effects can be realized.

また、裏後装飾体3710の後面に裏後装飾体レンズ3703を取付けており、変形し易い薄板状に形成されている裏後装飾体3710を裏後装飾体レンズ3703によって支持(保持)することができるため、裏後装飾体3710を所望の形状に保持することで裏後装飾体3710の絵柄等による装飾効果を確実に発揮させることができ、上述した作用効果を確実に奏するパチンコ機1を提供することができる。 In addition, a rear decoration lens 3703 is attached to the rear surface of the rear decoration 3710, and the rear decoration 3710, which is formed into a thin plate shape that is easily deformed, is supported (held) by the rear decoration lens 3703. Therefore, by holding the rear decoration body 3710 in a desired shape, the decorative effect of the pattern etc. of the rear decoration body 3710 can be reliably exhibited, and the pachinko machine 1 that reliably exhibits the above-mentioned functions and effects can be provided. can be provided.

また、裏後装飾体3710に、反対側に空間が形成されるように膨出している立体部3716を設けているため、立体的な形状にもかかわらず裏後装飾体3710の重量を軽くすることができる。従って、裏後装飾体3710が取付けられる裏後装飾体レンズ3703や裏ユニットベース3701等の強度・剛性を高める必要がないため、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができると共に、裏後装飾体3710及び裏後装飾体レンズ3703をパチンコ機1内の所望の位置に設け易くすることができ、裏後装飾体3710及び裏後装飾体レンズ3703による装飾効果をより発揮させ易くすることができる。 In addition, since the rear decoration body 3710 is provided with a three-dimensional portion 3716 that bulges out so as to form a space on the opposite side, the weight of the rear decoration body 3710 is reduced despite the three-dimensional shape. be able to. Therefore, there is no need to increase the strength and rigidity of the back side decoration lens 3703, back unit base 3701, etc. to which the back side decoration body 3710 is attached, so it is possible to suppress an increase in the cost of the pachinko machine 1, and also to suppress the increase in the cost of the pachinko machine 1. To make it easier to provide the rear decoration body 3710 and the rear rear decoration body lens 3703 at desired positions in the pachinko machine 1, and to make it easier to exhibit the decorative effect of the rear decoration body 3710 and the rear rear decoration body lens 3703. Can be done.

ここでは、主に第5実施形態の遊技盤5Cの裏装飾体3050の作用効果について記載することとし、第3実施形態の遊技盤5A、第4実施形態の遊技盤5B、更には、スロットマシン9においても、下記と同様の作用効果を奏することは言うまでもない。本実施形態のパチンコ機1によれば、第5実施形態の遊技盤5Cの裏装飾体3050において、所定の絵柄を施している加飾層3052の少なくとも一部を前方へ膨出させた立体部3056から、平板部3055をフランジ状に外方へ延出させていると共に、平板部3055における立体部3056に対して遊技領域5aの中央側とは反対側で、本パチンコ機1の前方に着座している遊技者との間に当該立体部3056が位置する部位に、支持部材3060に取付けるための取付部3057を設けているため、遊技者側から見た時に、取付部3057と遊技者との間に立体部3056が突出するような状態となり、立体部3056により遮ることで、取付部3057(取付ネジ3062)を遊技者側から視認し難くすることができる。従って、取付部3057により加飾層3052による絵柄及び立体部3056による装飾の見栄えが悪くなることを回避させることができ、裏装飾体3050の装飾効果を確実に発揮させることができると共に、裏装飾体3050によりパチンコ機1の見栄えを良くすることができ、遊技者に対する訴求力高いパチンコ機1を提供することができる。 Here, the effects of the back decoration body 3050 of the game board 5C of the fifth embodiment will be mainly described, and the game board 5A of the third embodiment, the game board 5B of the fourth embodiment, and the slot machine It goes without saying that 9 also has the same effects as described below. According to the pachinko machine 1 of the present embodiment, in the back decoration body 3050 of the game board 5C of the fifth embodiment, at least a part of the decoration layer 3052 on which a predetermined pattern is applied is a three-dimensional part that bulges forward. 3056, the flat plate part 3055 extends outward in a flange shape, and is seated in front of the pachinko machine 1 on the side opposite to the center side of the gaming area 5a with respect to the solid part 3056 of the flat plate part 3055. Since the mounting portion 3057 for attaching to the support member 3060 is provided at the part where the three-dimensional portion 3056 is located between the player and the player, the mounting portion 3057 and the player are The three-dimensional portion 3056 protrudes between the three-dimensional portions 3056 and is blocked by the three-dimensional portion 3056, thereby making it difficult for the player to visually recognize the mounting portion 3057 (attachment screw 3062). Therefore, the mounting portion 3057 can prevent the appearance of the pattern by the decorative layer 3052 and the decoration by the three-dimensional part 3056 from becoming poor, and the decorative effect of the back decoration body 3050 can be reliably exhibited, and the back decoration The appearance of the pachinko machine 1 can be improved by the body 3050, and the pachinko machine 1 can be provided with high appeal to players.

また、裏装飾体3050の平板部3055における加飾層3052の設けられていない部位に取付部3057を設けているため、取付部3057(取付ネジ3062)により加飾層3052による絵柄の一部を遮ることはなく、絵柄の全体を良好な状態で遊技者に見せることができ、パチンコ機1の見栄えを良くすることができると共に、裏装飾体3050の絵柄(加飾層3052)に対して遊技者の関心を強く引付けさせることができ、遊技者に絵柄を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, since the attachment portion 3057 is provided in a portion of the flat plate portion 3055 of the back decoration body 3050 where the decoration layer 3052 is not provided, a part of the pattern formed by the decoration layer 3052 is attached by the attachment portion 3057 (attachment screw 3062). The entire pattern can be shown to the player in good condition without being obstructed, and the appearance of the pachinko machine 1 can be improved. It is possible to strongly attract the interest of the player, and it is possible to make the player enjoy the pictures and prevent the player from losing interest.

更に、裏装飾体3050に、少なくとも加飾層3052の一部において前方へ膨出させた立体部3056を設けていることから、遊技者の関心を立体部3056に強く引付けさせることができる。一方、立体部3056から外方へフランジ状に突出させた平板部3055の一部に、取付部3057を設けているため、当該部位に対しては、立体部3056と比較して相対的に遊技者の関心を低くさせることができる。従って、仮に遊技者側から取付部3057(取付ネジ3062)が見えていたとしても、当該部位の加飾層3052の有無に関わらず取付部3057が気になることはなく、取付部3057により裏装飾体3050の装飾効果が低下してしまうことを抑制させることができ、裏装飾体3050の装飾効果を十分に発揮させて上述と同様の作用効果を奏することができる。 Further, since the back decoration body 3050 is provided with the three-dimensional portion 3056 that bulges forward in at least a portion of the decorative layer 3052, the three-dimensional portion 3056 can strongly attract the player's interest. On the other hand, since the attachment part 3057 is provided in a part of the flat plate part 3055 that projects outward from the three-dimensional part 3056 in the form of a flange, the attachment part 3057 is relatively attached to the part compared to the three-dimensional part 3056. It is possible to reduce people's interest. Therefore, even if the mounting part 3057 (mounting screw 3062) is visible from the player's side, the mounting part 3057 will not be noticeable regardless of the presence or absence of the decorative layer 3052 in that part, and the mounting part 3057 will protect the It is possible to prevent the decorative effect of the decorative body 3050 from decreasing, and it is possible to fully exhibit the decorative effect of the back decorative body 3050 and achieve the same effects as described above.

また、裏装飾体3050において、加飾層3052の少なくとも一部を前方へ膨出させて立体部3056を形成しているため、所定の絵柄が立体に形成されることとなる。つまり、所定の形状で前方へ膨出している立体部3056が、加飾層3052の少なくとも一部により絵柄が施された(着色された)状態となるため、裏装飾体3050の装飾効果をより高めることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、パチンコ機1の見栄えを良くすることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, in the back decoration body 3050, at least a portion of the decorative layer 3052 is bulged forward to form a three-dimensional portion 3056, so that a predetermined pattern is formed three-dimensionally. In other words, the three-dimensional portion 3056 bulging forward in a predetermined shape is patterned (colored) by at least a portion of the decorative layer 3052, so that the decorative effect of the back decoration body 3050 is enhanced. It is possible to improve the appearance of the pachinko machine 1, to strongly attract the interest of players, and to improve the appearance of the pachinko machine 1, thereby providing a pachinko machine 1 that is highly appealing to players.

また、裏装飾体3050において、前方へ膨出させた立体部3056から外方へ延出させた平板部3055に取付部3057を設けるようにしていることから、平板部3055における取付部3057が設けられる部位を、遊技者側から視認し難い部位まで延出させて、当該部位に取付部3057を設けることが可能となるため、遊技者側から視認し難い部位に取付部3057を設けることができ、上述したような作用効果を奏するパチンコ機1を確実に具現化することができる。 In addition, in the back decoration body 3050, since the mounting portion 3057 is provided on the flat plate portion 3055 extending outward from the solid portion 3056 bulging forward, the mounting portion 3057 on the flat plate portion 3055 is provided. The attachment portion 3057 can be provided at a portion that is difficult to see from the player side by extending the portion that is difficult to see from the player side, and the attachment portion 3057 can be provided at the portion that is difficult to see from the player side. , it is possible to reliably realize the pachinko machine 1 that has the above-mentioned functions and effects.

更に、裏装飾体3050において、前方へ膨出させた立体部3056から外方へ延出させた平板部3055に取付部3057を設けるようにしているため、立体部3056の後面に支持部材3060に取りけるための部位を設ける必要はなく、平板部3055の取付部3057により支持部材3060に取付けることができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができると共に、前方へ膨出させた立体部3056により高い装飾効果を発揮させることができ、装飾効果の高い裏装飾体3050を備えたパチンコ機1を確実に提供することができる。 Furthermore, in the back decoration body 3050, since the mounting portion 3057 is provided on the flat plate portion 3055 extending outward from the solid portion 3056 bulging forward, the support member 3060 is attached to the rear surface of the solid portion 3056. There is no need to provide a detachable part, and it can be attached to the support member 3060 using the attachment part 3057 of the flat plate part 3055, which makes it possible to suppress an increase in the cost of the pachinko machine 1 and to bulge out forward. A high decorative effect can be exhibited by the three-dimensional portion 3056, and a pachinko machine 1 equipped with a back decoration body 3050 having a high decorative effect can be reliably provided.

また、立体部3056から外方へ延出させた平板部3055に取付部3057を設けており、立体部3056の後面に支持部材3060に取りけるための部位が設けられていないため、後方から光が照射されても、取付部3057に関する部位や部材の影が取付部3057の部位に投影されることとなり、当該影が立体部3056の後面に投影されることはなく、裏装飾体3050(立体部3056)を良好な状態で発光装飾させることができ、裏装飾体3050による装飾効果を確実に発揮させることができる。 In addition, a mounting portion 3057 is provided on the flat plate portion 3055 extending outward from the three-dimensional portion 3056, and since there is no part on the rear surface of the three-dimensional portion 3056 that can be attached to the support member 3060, light is emitted from the rear. Even if irradiated, the shadow of the parts and members related to the mounting part 3057 will be projected onto the part of the mounting part 3057, and the shadow will not be projected on the rear surface of the three-dimensional part 3056, and the back decoration body 3050 (three-dimensional 3056) can be decorated with light in a good condition, and the decorative effect of the back decoration body 3050 can be reliably exhibited.

更に、裏装飾体3050の立体部3056を、後方に空間が形成されるように前方へ膨出させるようにしていると共に、立体部3056の後方の空間に樹脂が充填されていないため、立体的な形状にもかかわらず裏装飾体3050の重量を軽くすることができる。従って、裏装飾体3050が取付けられる支持部材3060(更には、支持部材3060が取付けられる部位(例えば、裏箱3010))の強度・剛性を高める必要がなく、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができると共に、裏装飾体3050をパチンコ機1内の所望の位置に設け易くすることができ、裏装飾体3050による装飾効果をより発揮させ易くすることができる。 Furthermore, the three-dimensional part 3056 of the back decoration body 3050 is made to bulge out to the front so that a space is formed at the rear, and the space behind the three-dimensional part 3056 is not filled with resin, so that the three-dimensional part 3056 is not filled with resin. Despite its shape, the weight of the back decoration body 3050 can be reduced. Therefore, there is no need to increase the strength and rigidity of the support member 3060 to which the back decoration body 3050 is attached (further, the part to which the support member 3060 is attached (for example, the back box 3010)), and the cost of the pachinko machine 1 can be reduced. This can be suppressed, and the back decoration body 3050 can be easily provided at a desired position within the pachinko machine 1, making it easier to exhibit the decorative effect of the back decoration body 3050.

また、裏装飾体3050をシート状の部材のみにより形成しており、立体部3056の後方の空間に樹脂を充填していないため裏装飾体3050の製造にかかる手間を容易なものとすることができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 In addition, since the back decoration body 3050 is formed only from a sheet-like member and the space behind the three-dimensional portion 3056 is not filled with resin, the effort required to manufacture the back decoration body 3050 can be simplified. This makes it possible to suppress an increase in the cost of the pachinko machine 1.

また、裏装飾体3050において、前方へ膨出させた立体部3056により取付部3057を見え難くすることができるため、取付部3057を隠すために裏装飾体3050とは別の部材を設ける必要がなく、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 Furthermore, in the back decoration body 3050, the mounting portion 3057 can be made difficult to see due to the three-dimensional portion 3056 bulging forward, so it is necessary to provide a separate member from the back decoration body 3050 to hide the mounting portion 3057. Therefore, an increase in the cost of the pachinko machine 1 can be suppressed.

以上、本発明について好適な実施形態を挙げて説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、以下に示すように、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々の改良及び設計の変更が可能である。 Although the present invention has been described above with reference to preferred embodiments, the present invention is not limited to these embodiments, and various improvements can be made without departing from the gist of the present invention, as shown below. and design changes are possible.

すなわち、上記の実施形態では、遊技機としてパチンコ機1やスロットマシン9に適用したものを示したが、これに限定するものではなく、パチスロ機や、パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機に、適用しても良く、この場合でも、上記と同様の作用効果を奏することができる。また、所謂、遊技者が遊技球Bに触れることのない、封入式遊技機や、管理遊技機と呼ばれる遊技機にも、応用可能である。 That is, in the above embodiment, the game machine is applied to the pachinko machine 1 and the slot machine 9, but the invention is not limited to this, and the game machine is a pachislot machine or a combination of a pachinko machine and a pachislot machine. The invention may also be applied to gaming machines, and in this case as well, the same effects as described above can be achieved. Furthermore, it can be applied to so-called enclosed game machines in which the player does not touch the game balls B, and to game machines called managed game machines.

[37.周辺制御基板のROMに関する実施例]
次に、周辺制御基板1510に実装されるROMソケット1530に関する実施例について説明する。
[37. Example regarding ROM of peripheral control board]
Next, an example regarding a ROM socket 1530 mounted on the peripheral control board 1510 will be described.

一般に、遊技機の不正な改造は主制御ユニット1300に対するものであるが、周辺制御ユニット1500に不正な改造が行われることがある。例えば、画像情報を不正に改変して外れを当たりに見せてホールの営業が妨害される可能性がある。また、演出画像には著作権(同一性保持権)があり、第三者による改変が認められないものである。 Generally, unauthorized modifications to gaming machines are made to the main control unit 1300, but unauthorized modifications may be made to the peripheral control unit 1500. For example, a hall's business could be disrupted by illegally altering image information to make a miss look like a win. In addition, the effect image has copyright (right to maintain its identity), and modification by a third party is not permitted.

ところで、周辺制御基板1510には周辺制御部1511及び演出表示制御部1512が実装されており、これらの制御部は、ROMに格納された制御プログラムを実行し、ROMに格納された画像データや音声データ等、各種演出データに基づいて演出を制御する。ROMは交換可能なようにROMソケットに実装されることがあり、ROMソケットをターゲットとした不正な改造が行われるおそれがある。また、周辺制御基板1510上のROMソケットは、周辺制御基板1510への不正な改造を抑制するために寄与していなかった。 By the way, a peripheral control section 1511 and a performance display control section 1512 are mounted on the peripheral control board 1510, and these control sections execute a control program stored in a ROM and control the image data and audio stored in the ROM. The performance is controlled based on various performance data such as data. The ROM is sometimes mounted in a ROM socket so as to be replaceable, and there is a risk that unauthorized modifications may be made targeting the ROM socket. Further, the ROM socket on the peripheral control board 1510 did not contribute to suppressing unauthorized modification to the peripheral control board 1510.

図321は本発明の実施形態の周辺制御基板に配置されるROMソケットの斜視図であり、図322は当該ROMソケットの正面図であり、図323は当該ROMソケットの上面図であり、図324は当該ROMソケットの側面図であり、図325は当該ROMソケットの底面図であり、図326は当該ROMソケットを周辺制御基板に実装した状態を示す側面図である。 321 is a perspective view of a ROM socket arranged on the peripheral control board according to the embodiment of the present invention, FIG. 322 is a front view of the ROM socket, FIG. 323 is a top view of the ROM socket, and FIG. 324 is a top view of the ROM socket. is a side view of the ROM socket, FIG. 325 is a bottom view of the ROM socket, and FIG. 326 is a side view showing the ROM socket mounted on a peripheral control board.

本実施例のROMソケット1530は、図326に示すように、周辺制御基板1510上に配置される。ROMソケット1530に装着されるROMは、周辺制御部1511及び演出表示制御部1512からアクセスされ、演出制御にかかる制御プログラムや各種演出データが格納される。また、該ROMは、ランドグリッドアレイ(LGA)タイプのROMである。なお、パッケージのタイプはこれに限らず、パッケージの外側にガルウィング状の端子を有するスモールアウトラインパッケージ(SOP)タイプのROMでもよい。 The ROM socket 1530 of this embodiment is arranged on the peripheral control board 1510, as shown in FIG. 326. The ROM installed in the ROM socket 1530 is accessed by the peripheral control section 1511 and the effect display control section 1512, and stores control programs and various effect data related to effect control. Further, the ROM is a land grid array (LGA) type ROM. Note that the package type is not limited to this, and may be a small outline package (SOP) type ROM having gull-wing-shaped terminals on the outside of the package.

[ROMソケット1530の構成]
ROMソケット1530は、周辺制御基板1510に接するベース部1531と、ベース部1531上に設けられる本体部1533によって構成される。ベース部1531と本体部1533とは、ハンダ付けによって固定される。
[Configuration of ROM socket 1530]
The ROM socket 1530 includes a base portion 1531 in contact with the peripheral control board 1510 and a main body portion 1533 provided on the base portion 1531. The base portion 1531 and the main body portion 1533 are fixed by soldering.

本実施例では、ベース部1531は、プリント基板1531によって構成され、本体部1533は、前記したLGAタイプのROMを装着可能なICソケット1533である。また、プリント基板1531のICソケット1533が実装される面側には、ICソケット1533の端子がハンダ付けされるパットが設けられており、ハンダ付けにより固定される。 In this embodiment, the base portion 1531 is constituted by a printed circuit board 1531, and the main body portion 1533 is an IC socket 1533 into which the LGA type ROM described above can be mounted. Further, on the side of the printed circuit board 1531 on which the IC socket 1533 is mounted, a pad is provided to which the terminal of the IC socket 1533 is soldered, and is fixed by soldering.

[ベース部(プリント基板1531)]
プリント基板1531は、厚さ1.6mmm、4層構造の基板であり、その外観は、ICソケット1533を形成する樹脂と同じ色の黒色のレジストが使用され、黒色に着色されて見える。また、上側から見たとき図面では、プリント基板1531はICソケット1533より左右に張り出して見えるが、張出量を決定付けるパットの面積をさらに小さくして、限りなくICソケット1533のサイズに近づけることができる。
[Base part (printed circuit board 1531)]
The printed circuit board 1531 has a thickness of 1.6 mm and has a four-layer structure.The printed circuit board 1531 uses a black resist, which is the same color as the resin forming the IC socket 1533, and appears to be colored black. Also, when viewed from above, the printed circuit board 1531 appears to protrude from the IC socket 1533 to the left and right in the drawing, but the area of the pad that determines the amount of protrusion can be further reduced to bring it as close to the size of the IC socket 1533 as possible. Can be done.

プリント基板1531の側面および底面には、側面から底面にかかるよう、周辺制御基板1510上に設けられたランドとハンダ付けによって固定され電気的に接続される複数のハンダ付け用端子部1532が設けられている。ハンダ付け用端子部1532は、例えば、プリント基板の側面に設けられた端面スルーホールと、端面スルーホールと電気的に接続され、底面にかかるよう形成された配線とによって構成できる。すなわち、ROMソケット1530は、その端面および底面で周辺制御基板1510と固定され、電気的に接続される。 A plurality of soldering terminal portions 1532 are provided on the side and bottom surfaces of the printed circuit board 1531 so as to extend from the side surfaces to the bottom surface and are fixed and electrically connected to lands provided on the peripheral control board 1510 by soldering. ing. The soldering terminal portion 1532 can be configured, for example, by an end surface through hole provided on the side surface of the printed circuit board, and wiring electrically connected to the end surface through hole and formed so as to span the bottom surface. That is, the ROM socket 1530 is fixed and electrically connected to the peripheral control board 1510 at its end face and bottom face.

[本体部(ICソケット1533)]
ICソケット1533は、前記したよう黒色の樹脂で形成されており、正面側(図322における視点側)と背面側に立設する壁部1533Aと、二つの壁部1533Aの間でROMが装着される面を形成する底部1533Bと、装着するROMを固定する左右一対の固定部1534と、底部1533Bの上面に装着されるROMの端子と電気的に接続するためのROM接続端子1537と、さらにその裏側にはROM接続端子1537と電気的に接続されてかつプリント基板1531にハンダ付けにより固定するための端子が設けられている。なお、壁部1533Aの間には、一点鎖線で示すROM装着領域1539が形成される。
[Body part (IC socket 1533)]
The IC socket 1533 is made of black resin as described above, and the ROM is mounted between the wall portions 1533A that stand on the front side (the viewpoint side in FIG. 322) and the back side, and between the two wall portions 1533A. a pair of left and right fixing parts 1534 for fixing the ROM to be mounted, a ROM connection terminal 1537 for electrically connecting to the terminal of the ROM to be mounted on the top surface of the bottom part 1533B; A terminal is provided on the back side to be electrically connected to the ROM connection terminal 1537 and to be fixed to the printed circuit board 1531 by soldering. Note that a ROM mounting area 1539 indicated by a dashed line is formed between the wall portions 1533A.

左右の固定部1534は、壁部1533Aに軸支され、外側に開くように構成されている。固定部1534が外側に開いた状態で、ROM装着領域1539にROMを装着できる。 The left and right fixing parts 1534 are pivotally supported by the wall part 1533A and are configured to open outward. With the fixing part 1534 open outward, a ROM can be installed in the ROM installation area 1539.

固定部1534は係止凸部1535を有する。係止凸部1535は、固定部1534が閉じた状態で、本体部1533に設けられた係止凹部1536と係合する。固定部1534は閉じた状態で、ROM装着領域1539に装着されたROMを上側から押さえてROMの端子とROM接続端子1537とを安定して接触させる。なお、ROMソケット1530に装着されたROMは、係止凸部1535が専用治具で両側から横方向内側に押し込まれることによって係止凹部1536との係合が解除され、左右の固定部1534を外側に開き、取り外すことができる。 The fixing portion 1534 has a locking convex portion 1535. The locking convex portion 1535 engages with a locking recess 1536 provided in the main body portion 1533 when the fixing portion 1534 is closed. In the closed state, the fixing part 1534 presses down the ROM mounted in the ROM mounting area 1539 from above to bring the terminals of the ROM into stable contact with the ROM connection terminals 1537. Note that the ROM installed in the ROM socket 1530 is disengaged from the locking recesses 1536 by pushing the locking protrusions 1535 laterally inward from both sides with a special jig, and the left and right fixing portions 1534 are released. It opens outward and can be removed.

[周辺制御基板1510]
周辺制御基板1510は、厚さ1.2mm、6層構造の基板であり、電子部品をつなぐ配線は、両面の表面層のみならず、内層をも使用して電気的に電子部品をつないでいる。そして、ROMソケット1530を実装する領域には、ハンダ付けされるためのランドが設けられ、その周囲は図323に示すように、ROMソケット1530に装着されたROMを取り外すとき、ROMソケット1530の各側壁1533Aの外側に専用治具を挿入するため、周辺制御基板1510上で部品の実装が禁止される領域1538が設けられている。その他、周辺制御基板1510上には、回路を構成するコネクタ部材を含む電子部品が実装されるランドが設けられている。
[Peripheral control board 1510]
The peripheral control board 1510 is a board with a thickness of 1.2 mm and a six-layer structure, and the wiring that connects the electronic components uses not only the surface layer of both sides but also the inner layer to electrically connect the electronic components. . A land for soldering is provided in the area where the ROM socket 1530 is mounted, and as shown in FIG. In order to insert a dedicated jig outside the side wall 1533A, an area 1538 is provided on the peripheral control board 1510 where mounting of components is prohibited. Additionally, lands are provided on the peripheral control board 1510 on which electronic components including connector members forming a circuit are mounted.

[実装例]
以降、前記したROMソケット1530を周辺制御基板1510に実装する実施例について説明する。
[Implementation example]
Hereinafter, an embodiment in which the ROM socket 1530 described above is mounted on the peripheral control board 1510 will be described.

図321は本発明の実施形態の周辺制御基板1501に配置されるROMソケット1530の斜視図であり、ROMソケット1530は、ROMソケット1530の側面側に設けられたハンダ付け用端子部1532と、周辺制御基板1501に設けられたROMソケット1530を実装するためのランドとがハンダ付けされて、周辺制御基板1510に実装されている。ROMソケットが実装される領域には、前記ランドと電気的に接続されて、ROMソケット1530の周辺および周辺制御基板1510の裏面に実装されるコネクタ部材を含む電子回路を構成する電子部品と接続するための配線が設けられている。なお、前記したように周辺制御基板1510は、ROMソケット1530を構成するベース部のプリント基板1531よりも薄い厚さ1.2mm、6層構造のものを使用している。電子部品をつなぐ配線は、両面の表面層のみならず、内層をも使用して電気的に電子部品をつないでいる。ROMソケット1530に装着されるROMは重要な電子部品であり、これを他の電子部品とつなぐ配線もまた重要である。その重要な配線をROMソケットが実装される面に引き、これをROMソケット1530自体で隠すことによって不正な改造を抑止している。 FIG. 321 is a perspective view of the ROM socket 1530 arranged on the peripheral control board 1501 according to the embodiment of the present invention. A land for mounting a ROM socket 1530 provided on the control board 1501 is soldered and mounted on the peripheral control board 1510. The area where the ROM socket is mounted is electrically connected to the land and connected to electronic components constituting an electronic circuit including a connector member mounted around the ROM socket 1530 and on the back side of the peripheral control board 1510. Wiring is provided for this purpose. As described above, the peripheral control board 1510 has a thickness of 1.2 mm and has a six-layer structure, which is thinner than the printed circuit board 1531 of the base part constituting the ROM socket 1530. Wiring that connects electronic components uses not only the surface layers on both sides, but also the inner layers to electrically connect the electronic components. The ROM installed in the ROM socket 1530 is an important electronic component, and the wiring that connects it to other electronic components is also important. The important wiring is routed to the surface where the ROM socket is mounted and is hidden by the ROM socket 1530 itself to prevent unauthorized modification.

また、前記したように、ベース部であるプリント基板1531は、厚さ1.6mm、4層構造のものを使用しているが、周辺制御基板1510同様、ROMソケット1530と周辺制御基板とをつなぐための配線は、両面の表面層のみならず、内層をも使用して配線されている。周辺制御基板1510と当接する面については、その表面と内層とをつなぐブラインドビア、および、その表面と他の表面との間で貫通させるスルーホールビアを形成することなく、配線をベタパターンにしてハンダ付け用端子部1532に配線している。これを周辺制御基板1510に設けられるGND配線に接続されているランドに電気的に接続すれば、ノイズ対策としての効果をも奏し得る。ROM自身のGND端子については、ROMが装着されるICソケット1533が実装されるパットとハンダ付け用端子部1532とをブラインドビアおよびベリッドビア(内層間をつなぐビア)とによりつながれ、周辺制御基板1510のGND配線に電気的に接続されている。なお、周辺制御基板1510も多層基板を使用しているため、ブラインドビアやスルーホールビアが形成されていることから、その表面もまた黒色のレジストを用いて電気的に絶縁するようにしている。 Further, as described above, the printed circuit board 1531 that is the base part is 1.6 mm thick and has a four-layer structure, but like the peripheral control board 1510, it connects the ROM socket 1530 and the peripheral control board. The wiring for this is done using not only the surface layers on both sides, but also the inner layers. For the surface that comes into contact with the peripheral control board 1510, the wiring is made into a solid pattern without forming blind vias connecting the surface and the inner layer and through-hole vias penetrating between the surface and other surfaces. It is wired to the soldering terminal portion 1532. If this is electrically connected to the land connected to the GND wiring provided on the peripheral control board 1510, it can also be effective as a noise countermeasure. Regarding the GND terminal of the ROM itself, the pad on which the IC socket 1533 into which the ROM is mounted is connected to the soldering terminal section 1532 using blind vias and buried vias (vias connecting inner layers), and It is electrically connected to the GND wiring. Note that since the peripheral control board 1510 also uses a multilayer board and has blind vias and through-hole vias formed therein, its surface is also electrically insulated using black resist.

[別例]
このように、周辺制御基板1510の配線を隠蔽する隠蔽部材として利用する場合は、電子部品(ROMソケット1530に装着されるROM)と当該電子部品に接続される配線を有するとよいが、周辺制御基板1510の配線を隠蔽する隠蔽部材としては、周辺制御基板1510の上に配置される単にベース部であるプリント基板1531でもよい。当該プリント基板上には、電子回路が形成されるとよいが、ダミーで電子部品が搭載された電子回路に擬態して、隠蔽のために設けられた部材であると認識されないようにしてもよい。さらに、周辺制御基板1510の配線を隠蔽する隠蔽部材としては、周辺制御基板1510の表面に配置されるレジストやシルクのような印刷材料でも同様の隠蔽効果を生じる。なお、プリント基板に形成される配線は箔抜きにより形成されるため凹凸をなすが、レジストであれば凹凸をなくすよう2度塗りなどして厚みを調整するとよい。このように、周辺制御基板1510の重要な配線の上にROMソケット1530を配置して、当該配線への外部からの視認及び接触を不可能にすることによって当該配線を隠蔽し、不正な改造を抑止する効果が得られる。
[Another example]
In this way, when using the wiring of the peripheral control board 1510 as a concealing member, it is preferable to have an electronic component (ROM installed in the ROM socket 1530) and wiring connected to the electronic component. The concealing member for concealing the wiring of the board 1510 may be a printed circuit board 1531 that is simply a base portion placed on the peripheral control board 1510. It is preferable that an electronic circuit be formed on the printed circuit board, but it may also be disguised as a dummy electronic circuit with electronic components mounted thereon so that it is not recognized as a member provided for concealment. . Further, as a concealing member for concealing the wiring of the peripheral control board 1510, a printing material such as resist or silk placed on the surface of the peripheral control board 1510 can also produce a similar concealing effect. Note that the wiring formed on the printed circuit board is formed by foil punching, so it has unevenness, but if it is a resist, it is better to adjust the thickness by applying two coats to eliminate the unevenness. In this way, the ROM socket 1530 is placed over the important wiring of the peripheral control board 1510, making it impossible to see or touch the wiring from the outside, thereby concealing the wiring and preventing unauthorized modification. A deterrent effect can be obtained.

このように、樹脂などの加工し易い素材で本体部1533が形成されたROMソケット1530を周辺制御基板1510上に配置することによって、周辺制御基板1510の重要部分を隠すようにしたが、本体部であるICソケット1533は、電子部品とて見たときに比較的大きな部品であり、また加工し易い素材であるがゆえ、これを隠れみのとし不正な電子部品を隠されたりすることができてしまう。 In this way, important parts of the peripheral control board 1510 are hidden by arranging the ROM socket 1530 with the main body 1533 formed of an easy-to-process material such as resin on the peripheral control board 1510. The IC socket 1533 is a relatively large component when viewed as an electronic component, and is made of a material that is easy to process, so it is possible to use it as a cover to hide unauthorized electronic components. .

そこで、本体部であるICソケット1533の底部1533Bには、ROM接続端子1537と、プリント基板1531に設けられたハンダ付け用端子部1532とを電気的に接続するためのパットが設けられているが、本実施例のICソケット1533は従来のICソケットとは以下の点で異なる。 Therefore, a pad is provided on the bottom part 1533B of the IC socket 1533, which is the main body part, for electrically connecting the ROM connection terminal 1537 and the soldering terminal part 1532 provided on the printed circuit board 1531. The IC socket 1533 of this embodiment differs from conventional IC sockets in the following points.

例えば、ROMソケット1530に実装されるROMの端子数と、ハンダ付け用端子部1532の端子数とが同じ場合には、端子は1対1で対応するため、左右で同じ側のROM接続端子1537とハンダ付け用端子部1532とが接続される。しかし、ハンダ付け用端子部1532の端子数とが異なる場合には(同じ場合でも)、一部の端子では、左右で逆側のROM接続端子1537とハンダ付け用端子部1532とが接続され、このための配線1533Cが、例えば図321、図323、図326に二点鎖線で示すように、底部1533Bを左から右へ横切るように埋め込まれる。このようなROMソケット1530の内部構造(特に本体部1533であるICソケット1533の構造)を知っていないと、底部1533Bを左から右へ横切る配線が底部1533Bのどこに埋め込まれているかが分からない。このため、不正行為を行う者が、周辺制御基板1510のROMソケット1530に隠された部分を改造しようとして、ROMソケット1530の底部1533Bに穴を開けると、配線1533Cを破損して、演出制御が正常に行われなくなる。 For example, if the number of terminals of the ROM mounted in the ROM socket 1530 and the number of terminals of the soldering terminal section 1532 are the same, the terminals correspond one-to-one, so the ROM connecting terminals 1537 on the same side on the left and right and the soldering terminal portion 1532 are connected. However, if the number of terminals in the soldering terminal section 1532 is different (even if they are the same), in some terminals, the ROM connection terminal 1537 and the soldering terminal section 1532 on opposite sides are connected, A wiring 1533C for this purpose is embedded so as to traverse the bottom portion 1533B from left to right, as shown by the two-dot chain line in FIGS. 321, 323, and 326, for example. Unless you know the internal structure of the ROM socket 1530 (particularly the structure of the IC socket 1533 that is the main body part 1533), you will not know where in the bottom part 1533B the wiring that crosses the bottom part 1533B from left to right is embedded. Therefore, if a person committing fraud attempts to modify the part hidden in the ROM socket 1530 of the peripheral control board 1510 and punches a hole in the bottom part 1533B of the ROM socket 1530, the wiring 1533C will be damaged and the production control will be disabled. It will not work properly.

[別例]
また、上記した形態は、本体部1533の底部1533Bに、ROM接続端子1537とハンダ付け用端子部1532とを接続するための配線が埋め込まれているものであったが、本体部1533の底部1533Bに、ROM接続端子1537とハンダ付け用端子部1532とを接続するための配線を埋め込むことなく、つまり本体部であるICソケット1533については従来の構造とし、替えて、ROM接続端子1537とハンダ付け用端子部1532とが接続されるよう、ベース部であるプリント基板1531の上面や内層に左から右へ横切るような配線を形成してもよい。同様に、このようなROMソケット1530の内部構造(本形態ではベース部1531であるプリント基板1531の構造)を知っていないと左から右へ横切る配線がどこにあるのかが分からない。このため、不正行為を行う者が、周辺制御基板1510のROMソケット1530に隠された部分を改造しようとして、ROMソケット1530の底部1533Bに穴を開けるなどすると、プリント基板1531の上面や内層の配線を破損して、演出制御が正常に行われなくなる。
[Another example]
Furthermore, in the above embodiment, the wiring for connecting the ROM connection terminal 1537 and the soldering terminal part 1532 is embedded in the bottom part 1533B of the main body part 1533; , without embedding the wiring for connecting the ROM connection terminal 1537 and the soldering terminal part 1532, in other words, the IC socket 1533 which is the main body part has the conventional structure, and the ROM connection terminal 1537 and the soldering terminal part 1532 are soldered instead. Wiring may be formed so as to cross from left to right on the upper surface or inner layer of the printed circuit board 1531, which is the base portion, so as to be connected to the terminal portion 1532. Similarly, unless you know the internal structure of the ROM socket 1530 (the structure of the printed circuit board 1531, which is the base portion 1531 in this embodiment), you will not know where the wiring that crosses from left to right is located. Therefore, if a person who commits unauthorized acts attempts to modify the hidden portion of the ROM socket 1530 of the peripheral control board 1510 by drilling a hole in the bottom 1533B of the ROM socket 1530, the wiring on the top surface or inner layer of the printed circuit board 1531 may be damaged. will be damaged and the production control will not be performed properly.

このように、周辺制御基板1510とROMを装着するICソケット1533との間にベース部材としてベース部であるプリント基板1531を間に挟むがごとくROMソケット1530という構造にすることにより、本体部がICソケット1533である場合、その弱点である加工し易さを補う上で効果のある構造であるといえる。 In this way, by constructing the ROM socket 1530 such that the printed circuit board 1531 serving as a base member is sandwiched between the peripheral control board 1510 and the IC socket 1533 into which the ROM is installed, the main body can be mounted with an IC. In the case of the socket 1533, it can be said that the structure is effective in compensating for its weakness in ease of processing.

また、前記したように、プリント基板1531とICソケット1533とを同じ色で構成することによって、ROMソケット1530を一体に構成された一つの部品のように見せて、破壊耐性を高く見せることができる。実際にプリント基板1531をより固い材料(例えば、硬質樹脂であるポリフェニレンサルファイド)で構成して、破壊耐性を高めてもよい。 Furthermore, as described above, by configuring the printed circuit board 1531 and the IC socket 1533 in the same color, the ROM socket 1530 can be made to look like a single integrated component, making it highly resistant to destruction. . In fact, the printed circuit board 1531 may be made of a harder material (for example, polyphenylene sulfide, which is a hard resin) to increase its resistance to destruction.

プリント基板1531の厚さは、周辺制御基板1510とハンダ付けをするためのハンダ付け用端子部1532を形成するために必要な程度でよいが、図327に示すように、プリント基板1531を数センチメートルの厚さにしてもよい。プリント基板1531を厚くすると、周辺制御基板ボックス1520の天面に近づけることができ、周辺制御基板に直に基板表面に実装される部品と比べて目立つため、不正改竄の発見を促すことができ、不正抑止にもなる。また、ROMは重要な部品であり着脱可能がゆえ、管理上そのROMの表面には識別シールが貼付けられることがあるが、その場合には、ROMに貼付される識別シールの視認性を向上できる。なお、識別シールと対向する位置の周辺制御基板ボックス1520には放熱孔などの、識別シールの視認性を妨げるものを設けないようにするとよい。 The thickness of the printed circuit board 1531 may be as thick as necessary to form the soldering terminal portion 1532 for soldering to the peripheral control board 1510, but as shown in FIG. It may be as thick as a meter. By making the printed circuit board 1531 thicker, it can be brought closer to the top surface of the peripheral control board box 1520, and it is more noticeable than components mounted directly on the peripheral control board surface, which can facilitate the discovery of unauthorized tampering. It also deters fraud. In addition, since ROM is an important component and is removable, an identification sticker may be affixed to the surface of the ROM for management purposes, but in that case, the visibility of the identification sticker affixed to the ROM can be improved. . Note that it is preferable that the peripheral control board box 1520 at a position facing the identification sticker not be provided with anything that impedes the visibility of the identification sticker, such as a heat radiation hole.

なお、実装禁止領域1538は、ROMソケット1530の手前側と奥側の側壁1533Aの外側中央部だけでなく、ROMソケット1530の周囲の他の箇所(例えば、全周)に設けてもよい。このように、ROMソケット1530の周囲(例えば、手前側と奥側の側壁1533Aの外側)に実装禁止領域1538を設けることによって、ROMソケット1530に対する改造のきっかけとなりやすい(すなわち、周辺制御基板1510へのROMソケット1530の接続箇所から遠い)部分における異変を発見しやすくなり、不正な改造を抑止する効果が得られる。 Note that the mounting prohibited area 1538 may be provided not only at the outer central portions of the front and rear side walls 1533A of the ROM socket 1530, but also at other locations around the ROM socket 1530 (for example, around the entire circumference). In this way, by providing the mounting-prohibited area 1538 around the ROM socket 1530 (for example, outside the front and back side walls 1533A), it is easy to cause modification to the ROM socket 1530 (i.e., on the peripheral control board 1510). This makes it easier to discover abnormalities in the portion (far from the connection point of the ROM socket 1530), which has the effect of deterring unauthorized modification.

なお、前記したように、プリント基板1531のサイズについて、限りなくICソケット1533のサイズに近づけることができることを述べたが、上側から見たときには一体に構成された一つの部品のように見えるも、側方から見たときには、その厚みが厚いほど他の部品に比べて目立つため、不正が抑制されることとなる。
[BGAとの違い]
As mentioned above, it was stated that the size of the printed circuit board 1531 can be made as close as possible to the size of the IC socket 1533, but when viewed from above, it looks like one integral part; When viewed from the side, the thicker the part, the more noticeable it is compared to other parts, which helps prevent fraud.
[Difference with BGA]

ここで、本実施例のROMソケット1530と同様に半導体チップを多層基板上に配置して、半導体チップと異なる端子ピッチでプリント基板と電気的に接続するものとしてBGAタイプの集積回路がある。しかし、BGAパッケージは、プリント基板上の配線と電気的に接続するための端子(ボール)が格子状(グリット)に等間隔で並んでいるものである。これに対し、本実施例のROMソケット1530は、左右の側面にプリント基板と電気的に接続するためのハンダ付け用端子部1532が各側面に1列に並んで配置されている。このため、BGAタイプの集積回路では、プリント基板の当該集積回路を配置した領域の下には自由に配線を配置できるものではなく、そもそも、本実施例にかかる発明における周辺制御基板1510の重要な部分を隠蔽して、不正な改造を抑制するという課題が生じ得ない。 Here, like the ROM socket 1530 of this embodiment, there is a BGA type integrated circuit in which a semiconductor chip is arranged on a multilayer board and electrically connected to a printed circuit board at a terminal pitch different from that of the semiconductor chip. However, in a BGA package, terminals (balls) for electrical connection with wiring on a printed circuit board are arranged in a grid pattern at equal intervals. On the other hand, in the ROM socket 1530 of this embodiment, soldering terminal portions 1532 for electrically connecting to a printed circuit board are arranged in a row on each side on the left and right sides. Therefore, in a BGA type integrated circuit, it is not possible to freely arrange wiring under the area of the printed circuit board in which the integrated circuit is arranged. The problem of concealing parts and suppressing unauthorized modification cannot arise.

また、BGAパッケージにおいて多層基板が剥き出しになっているのは、チップサイズと当該チップのパッド数に依存しており、パッド数やチップの入出力信号数が多ければボールの数が多くなり、多層基板のサイズも大きくなる。多層基板上の全体を樹脂で覆い固める必要はなく、半導体チップやボンディングワイヤなどの保護すべき箇所だけを樹脂で覆えばよく、その結果、基板が剥き出しに見えることになる。一方、本実施例のROMソケット1530のベース部1531は、一見してプリント基板だと分かるようにせず、本体部1533からのベース部1531の張り出しを小さくし、ベース部1531と本体部1533とを同色にする(BGAパッケージで一般的に用いられる緑色ではなく、本体部1533の色である黒色とする)ことによって、一つの一体の部品であるように見せ、不正な改造への抑制効果を高めている。 In addition, the reason why the multilayer board is exposed in a BGA package depends on the chip size and the number of pads on the chip; the more pads and the number of chip input/output signals, the more balls there are, and the more The size of the board also increases. It is not necessary to cover and harden the entire multilayer board with resin; it is sufficient to cover only the parts that need to be protected, such as semiconductor chips and bonding wires, with resin, and as a result, the board appears exposed. On the other hand, the base portion 1531 of the ROM socket 1530 of this embodiment is not made to be obvious at first glance as a printed circuit board, but the protrusion of the base portion 1531 from the main body portion 1533 is made small, and the base portion 1531 and the main body portion 1533 are By using the same color (black, which is the color of the main body 1533, rather than green, which is commonly used in BGA packages), it appears to be one integral part, increasing the effectiveness of suppressing unauthorized modification. ing.

[38.主制御基板に実装される部品に関する実施例]
次に、主制御基板1310に実装される部品に関する実施例について説明する。
[38. Example regarding components mounted on main control board]
Next, an example regarding components mounted on the main control board 1310 will be described.

遊技機の主制御基板1310への不正な改造を考慮して、主制御基板1310に実装される部品には制約(例えば、部品の種類や大きさ)がある。しかし、主制御基板1310に従来のリード付き部品ではなく、表面実装部品の実装が可能となる制約を緩和が予想される。一般産業用の表面実装部品は肉眼での視認が困難な大きさまで小型化が進んでおり、視認が困難な小さな部品を主制御基板1310に実装した場合に不正改造の発見が困難になり不正に改造が行われるおそれがある。 In consideration of unauthorized modification to the main control board 1310 of the gaming machine, there are restrictions on the parts mounted on the main control board 1310 (for example, the type and size of the parts). However, it is expected that the restrictions will be relaxed to allow surface mount components to be mounted on the main control board 1310 instead of conventional leaded components. Surface-mounted components for general industry are becoming smaller and smaller to the point where they are difficult to see with the naked eye, and if small components that are difficult to see are mounted on the main control board 1310, it becomes difficult to detect unauthorized modification, leading to unauthorized modification. There is a risk of modification.

また、遊技機内の熱によって主制御基板1310がたわみ、主制御基板1310に実装された表面実装部品が脱落する可能性がある。特に、部品の小型化、ハンダ付け面積の減少によって、脱落の可能性が増加する。 Furthermore, the main control board 1310 may be bent due to the heat inside the gaming machine, and the surface mount components mounted on the main control board 1310 may fall off. In particular, the possibility of falling off increases as components become smaller and the soldering area decreases.

さらに、当たり確率を変更するための設定機能が設けられている遊技機では、主制御基板1310が撓む要因がある。例えば、主制御基板1310と設定変更基板1311とを一つのプリント基板として構成した場合、設定キースイッチ1311aや設定切替ボタン1311bの操作によって、主制御基板1310に力が加わり、主制御基板1310が撓むことがある。基板の撓みによって表面実装部品が脱落すると、遊技機が誤動作したり、誤動作しないまでもノイズ耐性が低下したり、遊技機が本来の性能を発揮できなくなる。 Furthermore, in gaming machines that are provided with a setting function for changing the winning probability, there is a factor that causes the main control board 1310 to bend. For example, when the main control board 1310 and the setting change board 1311 are configured as one printed board, force is applied to the main control board 1310 by operating the setting key switch 1311a or the setting change button 1311b, causing the main control board 1310 to bend. Sometimes it happens. If surface-mounted components fall off due to board flexure, the gaming machine may malfunction, or even if it does not malfunction, noise resistance may be reduced, and the gaming machine may no longer be able to demonstrate its original performance.

基板の撓みによる表面実装部品の脱落に対して、表面実装部品のハンダ付け面積やハンダ付け箇所を増やして、表面実装部品を強固に主制御基板1310に実装することが考えられる。 In order to prevent the surface mount components from falling off due to board flexure, it is possible to increase the soldering area and soldering locations of the surface mount components to firmly mount the surface mount components on the main control board 1310.

そこで、本実施例では、主制御基板1310に実装されても、不正改造を誘発しにくく、脱落の可能性を低減できる表面実装部品の構造を提案する。 Therefore, in this embodiment, we propose a structure of surface mount components that is difficult to induce unauthorized modification even when mounted on the main control board 1310 and can reduce the possibility of falling off.

図328は、主制御基板1310に実装される表面実装部品の斜視図であり、図329は、主制御基板1310に実装される表面実装部品の(A)平面図、(B)正面図、(C)底面図である。 FIG. 328 is a perspective view of the surface mount components mounted on the main control board 1310, and FIG. 329 shows (A) a plan view, (B) a front view, and ( C) Bottom view.

本実施例の主制御基板1310に実装される部品1330は、ベース部1331と、ベース部1331の上に実装される一つ以上のチップ部品1335によって構成される。ベース部1331は、プリント基板によって構成され、該プリント基板のチップ部品1335が実装される面側には、チップ部品1335の端子がハンダ付けされるパッド1333が設けられており、チップ部品1335はパッド1333にハンダ付け等の方法によって電気的に接続され、かつ機械的に固定される。 The component 1330 mounted on the main control board 1310 of this embodiment includes a base portion 1331 and one or more chip components 1335 mounted on the base portion 1331. The base portion 1331 is constituted by a printed circuit board, and a pad 1333 to which a terminal of the chip component 1335 is soldered is provided on the side of the printed circuit board on which the chip component 1335 is mounted. 1333 by a method such as soldering and mechanically fixed.

ベース部1331は、望ましくは、厚さ1.6mmm、2層構造のプリント基板であり、該プリント基板1531の側面及び底面には、側面から底面にかかるよう、主制御基板1310上に設けられたランドとハンダ付けによって固定され電気的に接続される複数のハンダ付け用端子部1332が設けられる。ハンダ付け用端子部1332とパッド1333とは配線で配線1334で接続されている。ハンダ付け用端子部1332は、例えば、プリント基板の側面に設けられた端面スルーホールと、該端面スルーホールと電気的に接続され、底面に形成されたパターンとによって構成できる。すなわち、表面実装部品1330は、その端面及び底面で主制御基板1310に電気的に接続され、かつ機械的に固定される。 The base portion 1331 is preferably a printed circuit board with a thickness of 1.6 mm and a two-layer structure, and on the side and bottom surfaces of the printed circuit board 1531 are provided on the main control board 1310 so as to extend from the sides to the bottom surface. A plurality of soldering terminal portions 1332 are provided which are fixed and electrically connected to the lands by soldering. The soldering terminal portion 1332 and the pad 1333 are connected by a wiring 1334. The soldering terminal portion 1332 can be configured, for example, by an end surface through hole provided on the side surface of the printed circuit board, and a pattern electrically connected to the end surface through hole and formed on the bottom surface. That is, the surface mount component 1330 is electrically connected to the main control board 1310 at its end face and bottom face, and is mechanically fixed.

チップ部品1335は、チップ抵抗やチップコンデンサ等の受動部品でも、チップダイオードやチップトランジスタなどの能動部品でもよい。一つの表面実装部品1330を構成するチップ部品1335は同じ種類ものであるとよく、同じ機能(例えば、RCフィルタ、パスコンなど)に用いられるものでも、異なる機能に用いられるものでもよい。また、チップ部品1335は異なる種類のものでもよい。望ましくは、チップ部品1335は、表面実装部品1330の部品実装面(図329の平面図側)から見て同じ大きさであるとよい。すなわち、一つの表面実装部品1330を構成するチップ部品1335は高さ(厚さ)が異なっても、部品の面積(長さ×幅)が同じであるとよい。 The chip component 1335 may be a passive component such as a chip resistor or a chip capacitor, or an active component such as a chip diode or a chip transistor. The chip components 1335 constituting one surface mount component 1330 may be of the same type, and may be used for the same function (for example, an RC filter, a bypass capacitor, etc.) or may be used for different functions. Also, the chip component 1335 may be of a different type. Preferably, the chip components 1335 have the same size as the surface mount component 1330 when viewed from the component mounting surface (plan view side in FIG. 329). That is, even if the chip components 1335 constituting one surface mount component 1330 have different heights (thicknesses), it is preferable that the areas (length x width) of the components are the same.

ベース部1331には、1以上のチップ部品1335が実装されることから、ベース部1331の面積は、実装されるチップ部品1335の実装面積より大きくなる。
このように特定電子部品である表面実装部品1330は、ベース部1331を有し、これに視認困難とされる小さなチップ部品を実装して見かけ上大きくなったひとつのチップ部品として認識させることができる。
Since one or more chip components 1335 are mounted on the base portion 1331, the area of the base portion 1331 is larger than the mounting area of the chip components 1335 to be mounted.
In this way, the surface mount component 1330, which is a specific electronic component, has a base portion 1331, on which a small chip component that is difficult to see can be mounted and recognized as a single chip component that is apparently larger. .

ベース部1331の部品実装面側は、図328の破線で示すように、チップ部品1335を覆う樹脂モールドを設けてもよい。 A resin mold covering the chip component 1335 may be provided on the component mounting surface side of the base portion 1331, as shown by the broken line in FIG.

図330、図331、図332は、主制御基板1310に実装される表面実装部品1330の他の例の平面図である。 330, 331, and 332 are plan views of other examples of surface mount components 1330 mounted on main control board 1310.

図330に示す表面実装部品1330は、ベース部1331に四つのチップ部品1335が実装されており、各チップ部品1335の端子は各々異なるハンダ付け用端子部1332に接続されている。また、図331に示す表面実装部品1330は、ベース部1331に一つのチップ部品1335が実装されており、各チップ部品1335の端子は各々異なるハンダ付け用端子部1332A、1332Bに接続されている。また、チップ部品1335が接続されないダミーのハンダ付け用端子部1332Cが設けられている。ダミーのハンダ付け用端子部1332Cは、電気的に接続されたハンダ付け用端子部1332A、1332Bと、ベース部1331の同じ辺に設けられるが、ハンダ付け用端子部1332Dのように、電気的に接続されたハンダ付け用端子部1332A、1332Bと、ベース部1331の異なる辺に設けられてもよい。このように、表面実装部品1330に実装されるチップ部品1335の数は一つ二つでも、それ以上の複数でもよい。 In the surface mount component 1330 shown in FIG. 330, four chip components 1335 are mounted on a base portion 1331, and the terminals of each chip component 1335 are connected to different soldering terminal portions 1332. Furthermore, in the surface mount component 1330 shown in FIG. 331, one chip component 1335 is mounted on a base portion 1331, and the terminals of each chip component 1335 are connected to different soldering terminal portions 1332A and 1332B. Further, a dummy soldering terminal portion 1332C to which the chip component 1335 is not connected is provided. The dummy soldering terminal portion 1332C is provided on the same side of the base portion 1331 as the electrically connected soldering terminal portions 1332A and 1332B, but unlike the soldering terminal portion 1332D, it is electrically connected to the soldering terminal portions 1332A and 1332B. The connected soldering terminal parts 1332A and 1332B may be provided on different sides of the base part 1331. In this way, the number of chip components 1335 mounted on the surface mount component 1330 may be one or two or more.

図332に示す表面実装部品1330は、ベース部1331に二つのチップ部品1335が実装されており、各チップ部品1335のうち一方の端子は各々異なるハンダ付け用端子部1332E、1332Fに接続されており、他方の端子は一つのハンダ付け用端子部1332Gに接続されている。また、チップ部品1335が接続されないダミーのハンダ付け用端子部1332Hが設けられている。図332に示す表面実装部品1330は、例えば、入力端子をプルアップする抵抗であったり、アースに接続されるコンデンサに好適である。 In the surface mount component 1330 shown in FIG. 332, two chip components 1335 are mounted on a base portion 1331, and one terminal of each chip component 1335 is connected to a different soldering terminal portion 1332E, 1332F. , the other terminal is connected to one soldering terminal portion 1332G. Further, a dummy soldering terminal portion 1332H to which the chip component 1335 is not connected is provided. The surface mount component 1330 shown in FIG. 332 is suitable for, for example, a resistor that pulls up an input terminal or a capacitor connected to ground.

また、図329や図330に示すように、全てのハンダ付け用端子部1332にチップ部品1335が接続されても、図332や図331に示すように、一部のハンダ付け用端子部1332のみにチップ部品1335が接続されてもよい。 Furthermore, even if the chip components 1335 are connected to all the soldering terminal parts 1332 as shown in FIGS. 329 and 330, only some of the soldering terminal parts 1332 are connected as shown in FIGS. 332 and 331. A chip component 1335 may be connected to.

図333、図334は、本実施例の表面実装部品が実装された主制御基板1310を示す図である。 333 and 334 are diagrams showing the main control board 1310 on which the surface mount components of this embodiment are mounted.

主制御基板1310には、本実施例の表面実装部品1330A~1330Cと、複数の集積回路(IC)1340A~1340Cと、図示を省略する他の部品が実装されている。表面実装部品1330Aには9個のチップコンデンサ1335が実装されている。このチップコンデンサ1335の各々は、集積回路1340A、1340Bの電源端子とグランドとの間を短距離(例えば、最短距離)で接続するものであって、各集積回路1340A、1340Bの近傍に実装され、バイパスコンデンサとして機能し、電源に重畳されて集積回路1340A、1340Bに入力するノイズを低減している。集積回路1340A、1340Bに接続されないチップコンデンサ1335は他の回路の一部(例えばRCフィルタ)として利用してもよい。 On the main control board 1310, surface mount components 1330A to 1330C of this embodiment, a plurality of integrated circuits (ICs) 1340A to 1340C, and other components not shown are mounted. Nine chip capacitors 1335 are mounted on the surface mount component 1330A. Each of the chip capacitors 1335 connects the power terminal of the integrated circuit 1340A, 1340B and the ground by a short distance (for example, the shortest distance), and is mounted near each integrated circuit 1340A, 1340B, It functions as a bypass capacitor and reduces noise superimposed on the power supply and input to the integrated circuits 1340A and 1340B. The chip capacitors 1335 that are not connected to the integrated circuits 1340A and 1340B may be used as part of another circuit (for example, an RC filter).

長さ方向両端部の2箇所に電極を有するチップ部品に代表されるチップ抵抗やチップコンデンサは、一辺の長さ方向の片に2箇所、他方の長さ方向の片に1箇所、計3箇所互い違いに電極を有するチップ部品に代表されるチップトランジスタに比べ両端部に2箇所という点からして脆いが、このように特定電子部品である表面実装部品1330は、ベース部1331を有し、これに脆いチップ部品を実装したうえで、このチップ部品が実装されたベース部1331をさらに主制御基板1310に実装できるようにしたので、実質長さ方向両端部に電極を有するチップ部品のもろさを解消することができる。 Chip resistors and chip capacitors, which are typically chip components that have electrodes at two locations on both ends in the length direction, have electrodes at three locations, two locations on one lengthwise side and one location on the other lengthwise side. The surface mount component 1330, which is a specific electronic component, has a base portion 1331, which is more fragile than a chip transistor, which is typically a chip component with alternating electrodes, since it has two electrodes on both ends. After mounting a fragile chip component on the main control board 1310, the base portion 1331 on which this chip component is mounted can be further mounted on the main control board 1310, thereby eliminating the fragility of the chip component having electrodes at both ends in the length direction. can do.

なお、図334に示す表面実装部品1330Dのように、必要最小限(例えば2個)のチップコンデンサ1335を実装して、チップコンデンサ1335に接続されないハンダ付け用端子部1332はダミー端子として、主制御基板1310上の実装パターンにハンダ付けしてもよい。このようにベース部1331にダミー端子を設けることで基板の撓みを抑制することができる。 In addition, like the surface mount component 1330D shown in FIG. 334, when the necessary minimum number (for example, two) of chip capacitors 1335 are mounted, the soldering terminal part 1332 that is not connected to the chip capacitor 1335 is used as a dummy terminal to connect to the main control. The mounting pattern on the board 1310 may be soldered. By providing the dummy terminal on the base portion 1331 in this manner, it is possible to suppress the deflection of the substrate.

表面実装部品1330Bには3個のチップコンデンサ1335が実装されており、表面実装部品1330Cには3個のチップ抵抗1335が実装されている。表面実装部品1330Bの各チップコンデンサ1335の一端子は集積回路1340Cの入力に、他端子はアースに接続されている。また、表面実装部品1330Cの各チップ抵抗1335の一端子は集積回路1340Cの入力に、他端子は入力端子1350に接続されている。このようにコンデンサと抵抗でRCフィルタを構成し、集積回路1340Cの入力に接続することによって、集積回路1340Cに入力される信号に重畳されるノイズを低減できる。このように、比較的近傍に設けられ、同様な機能、性能が要求される回路をまとめて実装することで、単品としては視認困難とされる小さなチップ部品が見かけ上大きくなったひとつの機能部品として認識させることができる。 Three chip capacitors 1335 are mounted on the surface mount component 1330B, and three chip resistors 1335 are mounted on the surface mount component 1330C. One terminal of each chip capacitor 1335 of the surface mount component 1330B is connected to the input of the integrated circuit 1340C, and the other terminal is connected to ground. Further, one terminal of each chip resistor 1335 of the surface mount component 1330C is connected to an input of the integrated circuit 1340C, and the other terminal is connected to an input terminal 1350. By configuring an RC filter using a capacitor and a resistor and connecting it to the input of the integrated circuit 1340C, noise superimposed on the signal input to the integrated circuit 1340C can be reduced. In this way, by mounting circuits that are relatively close together and require similar functions and performance, a small chip component that would be difficult to see as a single component becomes a single functional component that looks larger. It can be recognized as

以上に説明したように、本実施例の表面実装部品1330は、1以上のチップ部品1335をベース部1331に搭載したので、小さなチップ部品でも不正改造のおそれが減り、遊技の公平性を担保できる。 As explained above, since the surface mount component 1330 of this embodiment has one or more chip components 1335 mounted on the base portion 1331, the risk of unauthorized modification even with small chip components is reduced, and the fairness of the game can be ensured. .

また、部品のハンダ付け面積やハンダ付け箇所を増やして、表面実装部品を強固に主制御基板1310に実装でき、基板の撓みによる表面実装部品の脱落を減らし、遊技機のノイズ耐性を向上し、誤動作を抑制し、遊技機が本来の性能を発揮できるようになる。 In addition, by increasing the soldering area and soldering locations of components, surface mount components can be firmly mounted on the main control board 1310, reducing the possibility of surface mount components falling off due to board flexure, and improving the noise resistance of the gaming machine. Malfunctions can be suppressed and gaming machines can demonstrate their original performance.

また、表面実装部品1330の周囲に他の部品の実装を禁止する実装禁止領域を設けてもよい。この実装禁止領域によって、表面実装部品1330に対する改造のきっかけとなりやすい部分の異変を発見しやすくなり、不正な改造を抑止する効果が得られる。 Further, a mounting prohibited area may be provided around the surface mount component 1330 in which mounting of other components is prohibited. This mounting-prohibited area makes it easier to discover abnormalities in parts that are likely to trigger modification to the surface mount component 1330, and has the effect of deterring unauthorized modification.

なお、本実施例の表面実装部品1330はチップ部品より大きな面積を有し、主制御基板1310上に配置されるので、主制御基板1310上の配線を隠蔽できる。主制御基板1310上には、大当たり抽選に関する信号が流れる重要な配線が設けられており、不正に遊技球を得ようとする者に狙われやすい。このため、このような重要な配線を表面実装部品で隠すことによって不正に遊技球を得ようとする者が重要な配線を視認不可能とし、該配線から信号を取得することを困難にし、さらに、該配線に関する不正な改造を抑止している。 Note that since the surface mount component 1330 of this embodiment has a larger area than the chip component and is placed on the main control board 1310, the wiring on the main control board 1310 can be hidden. The main control board 1310 is provided with important wiring through which signals related to the jackpot lottery flow, and is easily targeted by those who try to illegally obtain game balls. For this reason, by hiding such important wiring with surface mount components, those who are trying to illegally obtain game balls will be unable to see the important wiring, making it difficult to obtain signals from the wiring, and , prevents unauthorized modification of the wiring.

また、遊技機では、例えば大当たり抽選に当選すると大入賞口を連続開閉させる大当たり遊技が行われるが、主制御基板1310上には、大入賞口を開閉するソレノイドを駆動するための駆動回路も実装されており、駆動には大きな電流が必要となり駆動回路自体が熱源となっている。主制御基板1310は不正発見容易性を高めるべく他の制御基板に比べ電子部品の実装密度は低く、封印された主制御基板ボックス1320内における他の電子回路への影響はそれほどのものではなかった。しかしながら、表面実装部品を利用して小型化した場合は、主制御基板ボックス1320に必要最小限の穴をあけて放熱を図ることが考えられる。 In addition, in the gaming machine, for example, when a jackpot lottery is won, a jackpot game is performed in which the jackpot is opened and closed continuously, and a drive circuit for driving a solenoid that opens and closes the jackpot is also implemented on the main control board 1310. A large current is required to drive the device, and the drive circuit itself becomes a heat source. The main control board 1310 has a lower mounting density of electronic components than other control boards in order to increase the ease of detecting fraud, and the impact on other electronic circuits within the sealed main control board box 1320 was not significant. . However, in the case of downsizing by using surface mount components, it is conceivable to make the minimum necessary holes in the main control board box 1320 to dissipate heat.

前述したように、一般産業用の表面実装部品は肉眼での視認が困難な大きさまで小型化が進んでおり、視認が困難な小さな部品が採用されているが、例えばチップコンデンサ1335であれば、比較的大きな表面実装部品もあるものの、その静電容量の選択肢に幅がなく、電子回路が要求する機能として最適な静電容量を選択することができない場合がある。 As mentioned above, surface mount components for general industry have been miniaturized to a size that is difficult to see with the naked eye, and small parts that are difficult to see are being used. For example, in the case of a chip capacitor 1335, Although there are relatively large surface mount components, there is a limited range of capacitance options, and it may not be possible to select the optimal capacitance for the function required by the electronic circuit.

例えば表面積6ミリ平方メートルの電子部品が外に飛び出ない丸穴を考えた場合(直径約0.78ミリメートル)、例えばJIS規格0603サイズでは、0.6ミリメートル(長さ)×0.3ミリメートル(幅)×0.3(厚さ)なので外に飛び出すおそれがある。 For example, if we consider a round hole (approximately 0.78 mm in diameter) from which an electronic component with a surface area of 6 mm squared cannot protrude, for example, in JIS standard 0603 size, it is 0.6 mm (length) x 0.3 mm (width). ) x 0.3 (thickness), so there is a risk of it flying out.

その点、本発明によれば、部品の大きさはベース部1331の大きさによって決まるから、この場合、穴の大きさよりも大きいもの(一辺0.78ミリメートル以上)にしておけば仮に欠落した場合であっても穴から外に飛び出すおそれがなく、主制御基板ボックス1320内にて発見することができる。 On the other hand, according to the present invention, the size of the part is determined by the size of the base part 1331, so in this case, if the size of the part is larger than the hole (0.78 mm or more on a side), if the part is missing, Even if it is, there is no risk of it jumping out from the hole, and it can be found inside the main control board box 1320.

このことは、特に単品のチップ部品に対して有用性があり、以下のような遊技機として構成することができる。
「遊技の進行を制御することができる遊技制御基板に複数の電子部品が実装されると共に、該遊技制御基板が封印手段を有する封印基板ボックスに収容される遊技機であって、前記電子部品のうち特定電子部品は、ベース部と、表面実装タイプの電子部品とからなり、前記ベース部は、前記表面実装タイプの電子部品を実装するためのパットと、当該パットと前記遊技制御基板に実装された電子部品とをつなぐ配線と、当該配線と前記遊技制御基板に実装された電子部品と接続されているパットに接続するための接続端子とを備え、前記電子部品が実装される実装領域よりも大きいことを特徴とする遊技機」
This is particularly useful for single chip components, and can be configured as a gaming machine as described below.
``A gaming machine in which a plurality of electronic components are mounted on a game control board that can control the progress of the game, and the game control board is housed in a sealed board box having sealing means, The specified electronic component includes a base part and a surface mount type electronic component, and the base part includes a pad for mounting the surface mount type electronic component, and a pad mounted on the pad and the game control board. and a connection terminal for connecting the wiring to a pad connected to the electronic component mounted on the game control board, and "A gaming machine characterized by its large size"

[40.周辺制御基板において生じるエラーに関する実施例]
遊技機では、遊技中の演出として動画像を表示する。この動画像の表示は、前述したように、周辺制御基板1510によって制御される。周辺制御基板1500は、発光演出、サウンド演出、及び可動演出、等を制御するためにプロセッサを中心としたマイコンで構成される周辺制御部1511と、周辺制御部1511から送信される指令信号(コマンド)によって動作し、演出画像及びサウンド演出を制御するためにビデオディスプレイプロセッサで構成される演出表示制御部1512とを有している。
[40. Examples regarding errors occurring in peripheral control boards]
A gaming machine displays a moving image as an effect during a game. The display of this moving image is controlled by the peripheral control board 1510, as described above. The peripheral control board 1500 includes a peripheral control unit 1511 composed of a microcomputer centered on a processor to control light emitting effects, sound effects, movable effects, etc., and a command signal (command) transmitted from the peripheral control unit 1511. ), and has an effect display control section 1512 constituted by a video display processor to control the effect image and sound effect.

一方、遊技機にはエラー報知機能があり、主制御基板1310と周辺制御基板1500との間の通信で生じるエラーが報知され、周辺制御基板1500の周辺制御部1511と演出表示制御部1512との間の通信で生じるエラーが報知される(例えば、特開2018-68524号公報参照)。遊技機に障害が生じたときの故障解析のために、エラー箇所によって異なる態様で報知される。 On the other hand, the gaming machine has an error notification function, which notifies an error that occurs in communication between the main control board 1310 and the peripheral control board 1500, and the error that occurs in the communication between the peripheral control board 1500 and the effect display control part 1512. An error that occurs in communication between the two is notified (for example, see Japanese Patent Application Laid-Open No. 2018-68524). For failure analysis when a failure occurs in a gaming machine, notification is made in different ways depending on the location of the error.

[40-1.周辺制御基板1510の構成]
図335は、図168に示す周辺制御基板1510の構成の詳細を示す図である。
[40-1. Configuration of peripheral control board 1510]
FIG. 335 is a diagram showing details of the configuration of peripheral control board 1510 shown in FIG. 168.

周辺制御基板1510の周辺制御部1511は、周辺制御CPU1541、周辺制御ROM1542、周辺制御RAM1543及び入出力ポート1544などを有する。入力ポート1544には主制御基板1310が接続される。 The peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 includes a peripheral control CPU 1541, a peripheral control ROM 1542, a peripheral control RAM 1543, an input/output port 1544, and the like. The main control board 1310 is connected to the input port 1544.

周辺制御CPU1541は、主制御基板1310から送信される図柄表示用の演出制御指令信号(コマンド)に基づいて演出表示装置1600の表示や音、光による演出を制御する。周辺制御ROM1542は、周辺制御CPU1541が実行する制御プログラムやプログラム実行時にアクセスされるデータが記憶される不揮発メモリであり、周辺制御RAM1543は、周辺制御CPU1541がプログラム実行時に使用するワークデータやフラグが一時的に記憶される揮発性メモリである。 The peripheral control CPU 1541 controls the display, sound, and light effects of the effect display device 1600 based on effect control command signals (commands) for displaying symbols transmitted from the main control board 1310. The peripheral control ROM 1542 is a nonvolatile memory that stores control programs executed by the peripheral control CPU 1541 and data accessed during program execution.The peripheral control RAM 1543 temporarily stores work data and flags used by the peripheral control CPU 1541 when executing programs. It is a volatile memory that is stored permanently.

主制御基板1310と周辺制御部1511の間におけるデータの送受信は、主制御基板1310から周辺制御部1511への一方向のみの片方向通信で行われる。従って、周辺制御部1511は、主制御基板1310が保有する情報を参照できない。 Data transmission and reception between the main control board 1310 and the peripheral control unit 1511 is performed by one-way communication from the main control board 1310 to the peripheral control unit 1511. Therefore, the peripheral control unit 1511 cannot refer to information held by the main control board 1310.

周辺制御基板1510の演出表示制御部1512は、演出表示制御CPU(VDP)1551、演出表示制御ROM1552、演出表示制御RAM1553、画像プロセッサ(VDP)1556、音生成回路(Sound Generator)1557及び入出力ポート1554などを有する。なお、画像プロセッサ(VDP)1556及び音生成回路(Sound Generator)1557の一方又は両方を演出表示制御CPU1551と一体に設けてもよい。入出力ポート1554には周辺制御部1511が接続される。 The performance display control unit 1512 of the peripheral control board 1510 includes a performance display control CPU (VDP) 1551, a performance display control ROM 1552, a performance display control RAM 1553, an image processor (VDP) 1556, a sound generator 1557, and an input/output port. 1554 etc. Note that one or both of the image processor (VDP) 1556 and the sound generator 1557 may be provided integrally with the performance display control CPU 1551. A peripheral control unit 1511 is connected to the input/output port 1554.

演出表示制御ROM1552は、演出表示制御CPU1551が実行する制御プログラムやプログラム実行時にアクセスされるデータが記憶される不揮発メモリであり、演出制御制御RAM1553は、演出表示制御CPU1551がプログラム実行時に使用するワークデータやフラグが一時的に記憶される揮発性メモリである。キャラクタROM1555は、演出表示装置1600に表示される図柄などのキャラクタデータが記憶される不揮発メモリである。画像プロセッサ(VDP)1556は、キャラクタROM1555に格納される表示データを所定のタイミングで読み出し、予め定められた順に図柄が重なるようにビデオメモリ1558のレイヤに対応する記憶領域に格納し、演出表示装置1600に表示する。ビデオメモリ1558は、演出表示装置1600に表示される表示データを記憶するメモリであり、ビデオメモリ1558に格納される画像データの内容を書き替えると、演出表示装置1600の表示内容(フレーム画像)が変更される。 The performance display control ROM 1552 is a non-volatile memory in which control programs executed by the performance display control CPU 1551 and data accessed during program execution are stored.The performance display control RAM 1553 stores work data used by the performance display control CPU 1551 when executing the program. This is a volatile memory in which information and flags are temporarily stored. The character ROM 1555 is a nonvolatile memory in which character data such as symbols displayed on the effect display device 1600 is stored. The image processor (VDP) 1556 reads the display data stored in the character ROM 1555 at a predetermined timing, stores it in the storage area corresponding to the layer of the video memory 1558 so that the symbols overlap in a predetermined order, and displays the display data in the effect display device. 1600. The video memory 1558 is a memory that stores display data displayed on the effect display device 1600, and when the contents of the image data stored in the video memory 1558 are rewritten, the display contents (frame images) of the effect display device 1600 are changed. Be changed.

周辺制御部1511には、裏前演出ユニット3200で発光演出をするランプ(LED)、遊技盤5や扉枠3に設けられた役物(可動物)を動作させるモータやソレノイド、本体枠4で発光演出をするランプ(LED)などの演出装置が接続されている。演出表示制御部1512には、演出表示装置1600、各種スピーカ462、464、622などが接続されている。なお、各種スピーカ462、464、622を、周辺制御部1511に接続してもよい。 The peripheral control unit 1511 includes lamps (LEDs) that produce light emitting effects in the back and front effect unit 3200, motors and solenoids that operate the accessories (movable objects) provided on the game board 5 and the door frame 3, and lights that operate the main body frame 4. A lighting device such as a lamp (LED) that produces light emission is connected. A performance display device 1600, various speakers 462, 464, 622, etc. are connected to the performance display control unit 1512. Note that various speakers 462, 464, and 622 may be connected to the peripheral control unit 1511.

次に、主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信されるコマンドについて説明する。主制御基板1310は、周辺制御基板1510へコマンドを送信する。具体的には、主制御基板1310は、始動入賞時、特別図柄の変動開始時、特別図柄の変動停止時、大当り発生時などのタイミングで、必要な情報を送信コマンド記憶領域にセットし、割込み処理毎に周辺制御基板1510へコマンドを送信する。 Next, commands sent from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 will be explained. Main control board 1310 sends commands to peripheral control board 1510. Specifically, the main control board 1310 sets necessary information in the transmission command storage area and issues an interrupt at timings such as when a winning is started, when a special symbol starts to fluctuate, when a special symbol fluctuates stops, and when a jackpot occurs. A command is sent to the peripheral control board 1510 for each process.

周辺制御部1511は、主制御基板1310から受信したコマンドが適切であるかを判定し、受信したコマンドに不適切であれば、演出表示装置1600における演出表示を行わず、エラー表示コマンドを演出表示制御部1512に送信して演出表示装置1600にエラーを報知する。なお、コマンドの不適切が、その種類や回数において軽微であれば、主制御基板1310から受信したコマンドにエラー表示コマンドを追加して演出表示制御部1512に送信して、演出表示装置1600における演出表示を開始しつつ、当該演出表示の中でエラーを報知してもよい。 The peripheral control unit 1511 determines whether the command received from the main control board 1310 is appropriate, and if the received command is inappropriate, the effect display on the effect display device 1600 is not performed, and the error display command is displayed as an effect. It is transmitted to the control unit 1512 to notify the effect display device 1600 of the error. If the inappropriateness of the command is minor in terms of type or number of commands, an error display command is added to the command received from the main control board 1310 and sent to the effect display control unit 1512, and the effect in the effect display device 1600 is changed. An error may be notified in the performance display while the display is started.

周辺制御部1511が演出パターン(演出表示装置1600に表示される特別図柄変動の演出、各種スピーカから出力される音、各種ランプの点灯パターン)を決定すると、決定された演出パターンを示す演出パターンコマンドを演出表示制御部1512へ送信する。 When the peripheral control unit 1511 determines a performance pattern (special symbol variation performance displayed on the performance display device 1600, sounds output from various speakers, lighting patterns of various lamps), a performance pattern command indicating the determined performance pattern is issued. is transmitted to the effect display control section 1512.

演出表示制御部1512は、周辺制御部1511から受信した演出パターンコマンドに基づいて、必要な画像データをビデオメモリ1558に、画像プロセッサ(VDP)1556から書き込ませ、アニメーション画像の各フレーム画像を構成して、演出表示装置1600に順次出力し、演出表示装置1600において演出用の動画を表示する。 The effect display control unit 1512 causes the image processor (VDP) 1556 to write necessary image data into the video memory 1558 based on the effect pattern command received from the peripheral control unit 1511, and configures each frame image of the animation image. The animation is sequentially outputted to the effect display device 1600, and the effect moving image is displayed on the effect display device 1600.

次に、主制御基板1310から周辺制御部1511へ送信されるコマンドについて説明する。主制御基板1310から周辺制御部1511へ送信されるコマンドは、例えば、初期画面表示中、客待ちデモ(待機デモ)中、特別図柄の図柄変動開始時、特別図柄の図柄確定時、特別図柄の図柄確定中、大当り開始デモ時、大当り中大入賞口開放時、大当り中大入賞口閉鎖時、当り終了デモ時、大当り終了デモ終了時などがある。 Next, commands sent from the main control board 1310 to the peripheral control unit 1511 will be explained. The commands sent from the main control board 1310 to the peripheral control unit 1511 are, for example, during the initial screen display, during a customer waiting demonstration (standby demonstration), when a special symbol starts changing, when a special symbol is confirmed, and when a special symbol is displayed. There are times when the pattern is being determined, when the jackpot starts demonstration, when the jackpot medium/large prize opening is opened, when the jackpot medium/large prize opening is closed, when the winning end demonstration occurs, and when the jackpot ends demonstration ends.

これらのうち、特別図柄変動表示ゲームに関連して送信されるコマンドについて説明する。 Among these, commands transmitted in connection with the special symbol variation display game will be explained.

特別図柄の変動開始時に送信されるコマンドは、図柄記憶数、通信検査、演出回数、演出選択状態、変動付加情報、演出パターン、キャラクタ演出のコマンドがある。図柄記憶数のコマンドは、特別図柄の保留球数を示すコマンドである。通信検査コマンドは、通信の正常を確認するためのコマンドである。演出回数コマンドは、特定遊技状態における遊技回数(又は残り遊技回数)を示すコマンドである。演出選択状態コマンドは、特定遊技状態の演出を選択させるために変動パターンの決定に際して変動パターンテーブルの選択の基準となるデータの種類を示すコマンドである。変動付加情報コマンドは、決定した変動パターンに追加される所定の演出時間の付加演出(例えば大当り期待度の示唆)パターンを示すコマンドである。演出パターンコマンドは、特別図柄の変動パターンに対応したコマンドである。キャラクタ演出コマンドは、特別図柄変動表示ゲーム中のキャラクタによる演出を示すコマンドである。 The commands sent at the start of special symbol variation include commands for the number of symbols stored, communication check, number of productions, production selection state, variation additional information, production pattern, and character production. The command for the number of symbols stored is a command that indicates the number of reserved balls of the special symbol. The communication check command is a command for confirming the normality of communication. The performance number command is a command indicating the number of games (or remaining number of games) in a specific game state. The effect selection state command is a command that indicates the type of data that serves as a reference for selection of a variation pattern table when determining a variation pattern in order to select a production of a specific game state. The variation additional information command is a command indicating an additional performance (for example, suggestion of jackpot expectation level) pattern of a predetermined performance time to be added to the determined variation pattern. The production pattern command is a command corresponding to the variation pattern of the special symbol. The character performance command is a command that indicates a performance by a character during the special symbol variation display game.

特別図柄の図柄確定時のコマンドとしては、特別図柄の演出の変動を停止するために送信される演出パターン停止コマンドがある。 As a command when a special symbol is determined, there is an effect pattern stop command that is sent to stop the variation of the effect of the special symbol.

周辺制御部1511から演出表示制御部1512へ送信されるコマンドは、周辺制御CPU1541への割込タイミングで送信される。すなわち、所定周期(例えば500μs)毎に周辺制御CPU1541に入力される割り込みタイミングで、コマンド送信記憶領域に格納されたコマンドが周辺制御部1511から演出表示制御部1512へ送信される。演出表示制御部1512は、周辺制御部1511からコマンドを受信すると、正常にコマンドを受信した旨を示す受信応答コマンドを周辺制御部1511に送信する。 Commands sent from the peripheral control section 1511 to the effect display control section 1512 are sent at interrupt timing to the peripheral control CPU 1541. That is, the command stored in the command transmission storage area is transmitted from the peripheral control section 1511 to the effect display control section 1512 at the interrupt timing input to the peripheral control CPU 1541 every predetermined period (for example, 500 μs). When the effect display control unit 1512 receives the command from the peripheral control unit 1511, it transmits a reception response command to the peripheral control unit 1511 indicating that the command has been successfully received.

周辺制御部1511は、演出表示制御部1512から受信したコマンドをコマンド受信記憶領域に格納する。受信したコマンドは、周辺制御CPU1541への割込タイミング(例えば500μsなどの所定周期毎)でコマンド受信記憶領域から取り出される。 The peripheral control section 1511 stores the command received from the effect display control section 1512 in the command reception storage area. The received command is taken out from the command reception storage area at the timing of interrupting the peripheral control CPU 1541 (for example, at every predetermined period such as 500 μs).

次に、本実施例の遊技機1において発生する通信エラー要因について説明する。主制御基板1310と周辺制御基板1510の間の通信では、例えば、以下のエラーが発生する。
1)電源投入時状態コマンドのシリーズコードが、図柄関連設定ツールで出力されるシリーズコード定義と不一致又は許可されていないシリーズコードである、又は、変動開始時状態コマンド及び始動口入賞コマンドで受信したシリーズコードが、電源投入時状態コマンドで受信したシリーズコードと不一致
2)変動開始時変動パターンコマンドと変動開始時図柄コマンドとの組み合わせが不適切3)変動開始時図柄コマンドの図柄情報と図柄停止コマンドの図柄情報が不一致
4)機種固有の図柄整合処理の当落チェックで異常、又は、機種固有の図柄整合処理の確変/非確変チェックで異常、又は、機種固有の図柄整合処理の仮停止図柄チェックで異常5)セットで送信されるコマンドの一部が欠落
6)セットで送信されるコマンドがタイムアウト
Next, communication error factors that occur in the gaming machine 1 of this embodiment will be explained. For example, the following error occurs in communication between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510.
1) The series code of the power-on status command does not match the series code definition output by the symbol-related setting tool, or is an unauthorized series code, or is received with the fluctuation start status command and starting opening winning command. The series code does not match the series code received with the status command at power-on 2) The combination of the variation pattern command at the start of variation and the symbol command at the start of variation is inappropriate 3) The symbol information of the symbol command at the start of variation and the symbol stop command 4) There is an error in the win/loss check of the model-specific symbol matching process, or an error in the probability change/non-probability change check of the model-specific symbol matching process, or an error in the temporary stop pattern check of the model-specific pattern matching process. Abnormality 5) Some commands sent as a set are missing 6) Commands sent as a set time out

ここで、「シリーズ」とは見た目は同様な外観であっても仕様が異なる遊技機のグループを示すが、各種ROM(主制御基板に実装されて各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや、周辺制御基板に実装されている周辺制御ROM1542や、演出表示制御ROM1552およびキャラクタROM1555)の変更のみで仕様を変える事ができるため短期期間で開発することができ、所謂スペック違いの機械として後発的に出荷されることがあるが、各種ROMを間違えて取り付けると、特定の演出で意図しない演出が行われる。このため、シリーズ内の遊技機における各種ROMの付け間違えを効果的に防止し、市場への流出を未然に防止しなければならない。 Here, a "series" refers to a group of gaming machines that have a similar appearance but different specifications. Since the specifications can be changed only by changing the peripheral control ROM 1542, effect display control ROM 1552, and character ROM 1555 mounted on the peripheral control board, it can be developed in a short period of time, and it can be developed later as a machine with different specifications. Although it may be shipped, if you install the wrong ROM, certain effects will be performed in an unintended manner. For this reason, it is necessary to effectively prevent misinstallation of various ROMs in gaming machines within the series and prevent them from being leaked onto the market.

1)のシリーズコード不一致は、周辺制御基板1510に取り付けられたROM(周辺制御部1511の周辺制御ROM1542)と主制御基板1310に取り付けられたROMとが異なるシリーズである場合、つまりお互いが本来接続されてはいけない関係であることを電源投入時に、ROMの付け間違いを検出するために即座に通信エラーを表示する。報知形態等の詳細については後述するが、検査過程においても検査時間の無駄を省く点からも電源が投入された地点で間違いを検出するようにしている。 1) Series code mismatch occurs when the ROM attached to the peripheral control board 1510 (peripheral control ROM 1542 of the peripheral control unit 1511) and the ROM attached to the main control board 1310 are of different series, that is, they are originally connected to each other. When the power is turned on, a communication error is immediately displayed to detect incorrect ROM installation. The details of the notification format will be described later, but errors are detected at the point where the power is turned on in order to save time during the inspection process.

3)の図柄情報の不一致は、変動開始時に受信した変動開始時図柄コマンドの図柄情報と、図柄停止時に受信した図柄停止コマンドの図柄情報が一致しない場合であり、この場合、機種固有の初期図柄で特別図柄を停止するようにしている。例えば、本来、主制御基板1310で抽選によって決定された変動開始時図柄コマンドの図柄情報がハズレであることを示す「3」「7」「1」の図柄であるとき、周辺制御基板1510の周辺制御ROM1542で記憶する機種固有の初期図柄が「1」「2」「3」であると、演出表示装置1600には「1」「2」「3」が表示される。 3) Inconsistency in symbol information is when the symbol information of the symbol command at the start of fluctuation received at the start of fluctuation and the symbol information of the symbol stop command received at the time of stopping the symbol do not match, and in this case, the initial symbol unique to the model I am trying to stop the special symbol. For example, when the symbol information of the fluctuation start symbol command originally determined by lottery on the main control board 1310 is a symbol of "3", "7", or "1" indicating a loss, the surroundings of the peripheral control board 1510 If the model-specific initial symbols stored in the control ROM 1542 are "1," "2," and "3," "1," "2," and "3" are displayed on the effect display device 1600.

また、詳細については後述するが、本実施形態では通信に異常が生じた場合、前述した1)のケースのように、直ちに通信エラーを表示する形態の他に、通信に異常が生じた場合これをカウントし、カウント値が所定数になると通信エラーを表示する形態を備えるとよい。 Further, although the details will be described later, in this embodiment, when an abnormality occurs in communication, in addition to displaying a communication error immediately as in the case 1) described above, when an abnormality occurs in communication, It is preferable to include a form in which a communication error is displayed when the count value reaches a predetermined value.

本図柄(機能表示ユニット1400の特別図柄表示器に表示される特別図柄)の不一致に関しては、図柄停止時に判定される、変動開始時と図柄停止時の図柄情報の一致又は不一致に加え、変動開始時に判定される、変動開始時のコマンドが適切か否か、具体的には、2)の変動開始時変動パターンコマンドと、変動開始時図柄コマンドと、変動開始時状態コマンドが適切な組み合わせであるか否かが判定されるが、変動開始時の図柄情報に異常があり、図柄停止時の図柄情報が正常であるケースにおいては、いずれの場合においても変動開始時の図柄情報に異常があるにもかかわらず重複して異常と判断されてしまうため、変動開始時の異常をもって通信に1回異常が生じたと判断し、図柄停止時においては機種固有の初期図柄が表示されるも、これを通信に1回異常が生じたと判断することなく矛盾を排除している。 Regarding the inconsistency of the main symbol (the special symbol displayed on the special symbol display of the function display unit 1400), in addition to the match or mismatch of the symbol information at the time of fluctuation start and at the time of symbol stop, which is determined when the symbol is stopped, the fluctuation start It is determined whether or not the command at the start of variation is appropriate, specifically, whether the 2) variation pattern command at the start of variation, symbol command at the start of variation, and state command at the start of variation are an appropriate combination. However, in cases where the symbol information at the start of fluctuation is abnormal and the symbol information at the time the symbol stops is normal, in either case, there is an abnormality in the symbol information at the start of fluctuation. However, since the abnormality is judged to be duplicated, it is determined that the abnormality at the start of fluctuation is one abnormality in communication, and when the symbol stops, even though the initial symbol unique to the model is displayed, this is not communicated. Inconsistencies are eliminated without determining that an abnormality has occurred.

前述した1)のようなケースにおいては、ハード的な異常でもあり、直ちに対処する必要があるが、一時的なノイズによるソフトの誤動作のような事象については、直ちに対処せず、当該事象が繰り返し発生したことをもってハード的な異常と同レベルの判断に切り替えて、通信エラーを明確に報知することとして、致命的な要因でない限りは遊技を続行させることにしている。 In cases like 1) mentioned above, it is also a hardware abnormality and needs to be dealt with immediately, but in the case of an event such as a software malfunction due to temporary noise, it is not immediately dealt with and the event may repeat. Once the error has occurred, the decision will be made to the same level as a hardware abnormality, and the communication error will be clearly notified, and the game will be allowed to continue unless it is a fatal cause.

なお、少しでも遊技者に不信感を抱かせないように、例えば、上記した変動開始時のコマンドに異常がある場合には、図柄の変動自体を高速変動(背景を透過する図柄を高速スクロールさせた状態)するようにしているが、図柄停止時に変動開始時の図柄情報との間で不一致が生じた場合、通信に異常が生じたとして高速変動することなく、主制御基板1310に接続されて表示制御される機能表示ユニット1400の特別図柄表示器では図柄の変動が停止しているにもかかわらず、演出表示装置1600では図柄の高速変動が行われてしまうといった矛盾を排除している。 In addition, in order to avoid giving players any sense of distrust, for example, if there is an abnormality in the command at the start of the fluctuation described above, the symbol fluctuation itself may be changed at high speed (i.e., the symbol that is transparent through the background may be scrolled at high speed). However, if a discrepancy occurs between the symbol information when the symbol stops and the symbol information at the start of variation, the symbol information is connected to the main control board 1310 without high-speed variation due to an abnormality in communication. This eliminates the inconsistency in which the symbols change at high speed in the effect display device 1600 even though the symbols have stopped changing on the special symbol display of the function display unit 1400 whose display is controlled.

4)の機種固有の図柄整合処理とは、特別図柄変動表示パターン毎の装飾図柄抽選後に行う図柄整合処理であり、特別図柄変動表示パターン毎に定められた図柄の種類と、機能表示ユニット1400における特別抽選結果の図柄と、演出表示装置1600における特別図柄変動表示ゲームで停止する装飾図柄とが整合しているかを判定する処理であり、具体的には以下の判定を行う。
・当落:ハズレ変動(リーチハズレも込み)、非確変当り、潜確当り、突確当り、小当りで装飾図柄がゾロ目になっていないかを判定する。なお、ゾロ目になっている場合は、固定のばらけ目を設定する。
・確変/非確変:装飾図柄が3又は7の揃いは、時短無制限次回確変の図柄種別となっているかを判定する。なお、時短無制限次回確変以外で装飾図柄が3又は7揃いとなっている場合は固定のばらけ目を設定する。
・リーチ:ハズレ変動で左右図柄が同じになっていないかを判定する。また、リーチ変動で左右図柄が異なっていないかを判定する。
・仮停止図柄:チャンス目や疑似連などで使用する仮停止図柄が遊技者が当りと認識する図柄になっていないかを判定する。
・リーチ図柄の詳細:左右の図柄が中図柄+1であるかを判定する。
・チャンス目:チャンス目を出すべきときにチャンス目が出ているかを判定する。
4) The model-specific symbol matching process is a symbol matching process performed after the decorative symbol drawing for each special symbol variation display pattern, and is based on the symbol type determined for each special symbol variation display pattern and the function display unit 1400. This is a process of determining whether or not the symbols of the special lottery result match the decorative symbols that are stopped in the special symbol variation display game on the performance display device 1600. Specifically, the following determination is performed.
・Win/Loss: Determine whether the decorative pattern is a double hit based on variation in loss (including loss in reach), non-probable variation, potential probability, sudden probability, and small probability. In addition, if the number is zero, set a fixed deviation number.
- Probable variation/non-probable variation: If the decorative pattern is a set of 3 or 7, it is determined whether the symbol type is a time saving unlimited next probability variation. In addition, when the decorative pattern is a set of 3 or 7 in a case other than the time saving unlimited next time probability change, a fixed scatter is set.
・Reach: Determine whether the left and right symbols are the same due to loss variation. Also, it is determined whether the left and right symbols are different due to reach fluctuations.
・Temporary stop pattern: It is determined whether the temporary stop pattern used for chance rolls, pseudo-runs, etc. is a pattern that the player recognizes as a win.
・Details of reach symbol: Determine whether the left and right symbols are the middle symbol +1.
・Chance roll: Determine whether a chance roll is rolled when a chance roll should be rolled.

5)のコマンドの欠落は、具体的には以下の方法で判定する。欠落の判定は、変動開始時変動パターンコマンドを受信してから所定時間(33.336ms×2)後に行い、変動開始時変動パターンコマンドを受信せずに他のコマンドを受信した場合は、そのタイミングで所定時間を設定し直し、所定時間後に行う。
・変動開始時変動パターンコマンド、変動開始時図柄コマンド、変動開始時状態コマンド、及び図柄停止コマンドを所定時間内に所定の順序で受信した場合は正常であり、所定時間経過後に、各装置(例えば、ランプ制御部(図示省略)、音声制御部(図示省略)、演出表示制御部1512)へ変動に関する一連のコマンドを送信する。なお、6)タイムアウトについて、設定した所定時間を越えても各種コマンドを受信することが出来なかった場合は、通信に1回異常が生じたと判断するとともに各装置へ通信エラーコマンドを送信する。
・変動開始時変動パターンコマンド、変動開始時状態コマンド、及び図柄停止コマンドを所定時間内に所定の順序で受信したが、変動開始時図柄コマンドを受信しない場合は、所定時間経過後に各装置へ受信した変動に関するコマンドを送信し、通信に1回異常が生じたと判断するとともに追加して通信エラーコマンドを送信する。
・変動開始時変動パターンコマンド、変動開始時図柄コマンド、及び図柄停止コマンドを所定時間内に所定の順序で受信したが、変動開始時状態コマンドを受信しない場合は、前述と同様に、所定時間経過後に各装置へ受信した変動に関するコマンドを送信し、通信に1回異常が生じたと判断するとともに追加して通信エラーコマンドを送信する。
・変動開始時変動パターンコマンド、変動開始時図柄コマンド、及び変動開始時状態コマンドを所定時間内に所定の順序で受信したが、図柄停止コマンドを受信しない場合は、所定時間経過後に各装置へ受信した変動に関するコマンドを送信し、通信に1回異常が生じたと判断するとともに各装置へ通信エラーコマンドを送信する。
・変動開始時変動パターンコマンドを受信せず、変動開始時図柄コマンドを受信した場合は、通信に1回異常が生じたと判断するとともに各装置へ通信エラーコマンドを送信する。
・変動開始時変動パターンコマンド及び変動開始時図柄コマンドを受信せず、図柄停止状態コマンドを受信した場合は、変動に関するコマンド及び通信エラーコマンドのいずれも送信しない。このため、機能表示ユニット1400における特別抽選の図柄変動も演出表示装置1600における特別図柄変動表示ゲームの装飾図柄も変動を開始しない。
Specifically, the missing command in 5) is determined by the following method. Determination of omission is performed after a predetermined time (33.336ms x 2) after receiving the variation pattern command at the start of variation.If another command is received without receiving the variation pattern command at the start of variation, the timing Reset the predetermined time using , and perform the operation after the predetermined time.
・If the fluctuation pattern command at fluctuation start, the symbol command at fluctuation start, the state command at fluctuation start, and the symbol stop command are received in a predetermined order within a predetermined time, it is normal, and after a predetermined time, each device (e.g. , a lamp control section (not shown), an audio control section (not shown), and a production display control section 1512). Regarding 6) timeout, if various commands cannot be received even after a set predetermined time, it is determined that an abnormality has occurred in communication and a communication error command is sent to each device.
・If the fluctuation pattern command at fluctuation start, the state command at fluctuation start, and the symbol stop command are received in the prescribed order within a predetermined time, but the symbol command at fluctuation start is not received, the command will be sent to each device after the predetermined time has elapsed. It then determines that one abnormality has occurred in communication and additionally sends a communication error command.
・If the variation pattern command at variation start, symbol command at variation start, and symbol stop command are received in the prescribed order within a predetermined time, but the status command at variation start is not received, the predetermined period of time has elapsed in the same way as described above. Later, a command related to the received fluctuation is transmitted to each device, and it is determined that one abnormality has occurred in communication, and a communication error command is additionally transmitted.
・If the fluctuation pattern command at fluctuation start, the symbol command at fluctuation start, and the state command at fluctuation start are received in the prescribed order within a predetermined time, but the symbol stop command is not received, the command will be sent to each device after the predetermined time has elapsed. It determines that one abnormality has occurred in communication and sends a communication error command to each device.
- If a variation start pattern command is not received, but a variation start symbol command is received, it is determined that an abnormality has occurred in communication once, and a communication error command is sent to each device.
- If the variation pattern command at the start of variation and the symbol command at the start of variation are not received, but the symbol stop state command is received, neither the command related to variation nor the communication error command will be sent. Therefore, neither the symbol variation of the special lottery in the function display unit 1400 nor the decorative symbol of the special symbol variation display game in the performance display device 1600 starts to vary.

なお、周辺制御部1511で発生するエラーは、例えば、以下の場合に解除される。
・主制御基板1310から図柄停止コマンドを受信
・主制御基板1310から変動開始時変動パターンコマンドを受信
・主制御基板1310から大当り関連コマンド(例えば、大当りOP開始コマンド~大当り動作終了時状態コマンドの間のコマンド)を受信
Note that an error occurring in the peripheral control unit 1511 is canceled in the following cases, for example.
・Receives a pattern stop command from the main control board 1310 ・Receives a fluctuation pattern command at the start of fluctuation from the main control board 1310 ・Receives jackpot-related commands from the main control board 1310 (for example, between the jackpot OP start command and the state command at the end of jackpot operation) command)

次に、周辺制御基板1510内の周辺制御部1511と演出表示制御部1512の間の通信で発生するエラーについて説明する。周辺制御部1511と演出表示制御部1512の間の通信では、例えば、以下のエラーが発生する。
1)電源投入時状態コマンドのシリーズコードが、図柄関連設定ツールで出力されるシリーズコード定義と不一致又は許可されていないシリーズコードである、又は、変動開始時状態コマンド及び始動口入賞コマンドで受信したシリーズコードが、電源投入時状態コマンドで受信したシリーズコードと不一致
2)変動開始時変動パターンコマンドと図柄停止コマンドとの組み合わせが不適切
3)変動開始時図柄コマンドの図柄情報と図柄停止コマンドの図柄情報が不一致
4)機種固有の図柄整合処理の当落チェックで異常、又は、機種固有の図柄整合処理の確変/非確変チェックで異常、又は、機種固有の図柄整合処理の仮停止図柄チェックで異常5)セットで送信されるコマンドの一部が欠落
6)セットで送信されるコマンドがタイムアウト
上記1)から5)は、前述した主制御基板1310と周辺制御基板1510の間の通信で発生する通信エラー要因である。いいかえると、演出表示制御部1512においても周辺制御部1511と同様に、エラーを確認する。
Next, an error that occurs in communication between the peripheral control section 1511 and the effect display control section 1512 in the peripheral control board 1510 will be explained. For example, the following error occurs in communication between the peripheral control section 1511 and the effect display control section 1512.
1) The series code of the power-on status command does not match the series code definition output by the symbol-related setting tool, or is an unauthorized series code, or is received with the fluctuation start status command and starting opening winning command. The series code does not match the series code received with the status command at power-on 2) The combination of the fluctuation pattern command at the start of fluctuation and the symbol stop command is inappropriate 3) The symbol information of the symbol command at the start of fluctuation and the symbol of the symbol stop command Information mismatch 4) An abnormality in the win/loss check of the model-specific symbol matching process, or an error in the probability variation/non-probability variation check of the model-specific symbol matching process, or an error in the temporary stop symbol check of the model-specific symbol matching process 5 ) Some of the commands sent as a set are missing 6) Commands sent as a set time out The above 1) to 5) are communication errors that occur in the communication between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 described above. It is a factor. In other words, the effect display control section 1512 also checks for errors in the same way as the peripheral control section 1511.

1)のシリーズコード不一致は、周辺制御部1511に取り付けられたROM(周辺制御ROM1542)と演出表示制御部1512に取り付けられたROM(演出表示制御ROM1552)とが異なるシリーズである場合に、ROMの付け間違いを電源投入時に検出するために即座に通信エラーを表示する。 1) Series code mismatch occurs when the ROM attached to the peripheral control section 1511 (peripheral control ROM 1542) and the ROM attached to the effect display control section 1512 (effect display control ROM 1552) are of different series. To immediately display a communication error to detect incorrect attachment when power is turned on.

3)の図柄情報の不一致は、主制御基板1310から送信されて演出表示制御部1512に転送され変動開始時に受信した変動開始時図柄コマンドの図柄情報と、図柄停止時に受信した図柄停止コマンドの図柄情報が一致しない場合であり、この場合、機種固有の初期図柄で特別図柄を停止して、通信エラーを発生しなくてもよい。これは、図柄停止時の判定によって通信エラーが発生しても、次の特別図柄変動が開始するので、機能表示ユニット1400における特別抽選の停止図柄と演出表示装置1600における特別図柄変動表示ゲームで停止した装飾図柄とが不一致となるためである。また、変動開始時の図柄情報が不正値であり、図柄停止時の図柄情報とが不一致である場合、変動開始時と図柄停止時の各々で通信エラーを計数するためである。 The discrepancy in the symbol information in 3) is caused by the symbol information of the symbol command at the start of variation transmitted from the main control board 1310, transferred to the effect display control unit 1512, and received at the start of variation, and the symbol information of the symbol stop command received when the symbol is stopped. This is a case where the information does not match, and in this case, it is not necessary to stop the special symbol with the initial symbol unique to the model so that a communication error does not occur. This is because even if a communication error occurs due to the determination when the symbols are stopped, the next special symbol variation will start, so the special symbol variation display game will stop at the special lottery stop symbol in the function display unit 1400 and the special symbol variation display game in the effect display device 1600. This is because the decorative pattern that has been added will not match. Furthermore, if the symbol information at the start of variation is an incorrect value and the symbol information at the time the symbol stops is inconsistent, communication errors are counted at the start of variation and at the time of stop of the symbol.

5)のコマンドの欠落は、具体的には以下の方法で判定する。欠落の判定は、主制御基板1310から送信されて演出表示制御部1512に転送される変動開始変動パターンコマンドを受信してから所定時間(33.336ms×2)後に行い、変動開始変動パターンコマンドを受信せずに他のコマンドを受信した場合は、そのタイミングで所定時間を設定し直し、所定時間後に行う。また、変動開始時変動パターンコマンドの送信完了は、主制御基板1310から送信されて演出表示制御部1512に転送される変動開始時状態コマンドである。なお、6)タイムアウトについて、設定した所定時間を越えても各種コマンドを受信することが出来なかった場合は、通信に1回異常が生じたと判断する。
・変動開始時変動パターンコマンド、変動開始時図柄コマンド、変動開始時状態コマンド、及び図柄停止コマンドを所定時間内に所定の順序で受信した場合は正常であると判断する。
・変動開始時変動パターンコマンド、変動開始時状態コマンド、及び図柄停止コマンドを所定時間内に所定の順序で受信したが、変動開始時図柄コマンドを受信しない場合は、通信に1回異常が生じたと判断する。
・変動開始時変動パターンコマンド、変動開始時図柄コマンド、及び図柄停止コマンドを所定時間内に所定の順序で受信したが、変動開始時状態コマンドを受信しない場合は、通信に1回異常が生じたと判断する。
・変動開始時変動パターンコマンド、変動開始時図柄コマンド、及び変動開始時状態コマンドを所定時間内に所定の順序で受信したが、図柄停止コマンドを受信しない場合は、通信に1回異常が生じたと判断する。
・変動開始時変動パターンコマンドを受信せず、変動開始時図柄コマンドを受信した場合は、通信に1回異常が生じたと判断する。
Specifically, the missing command in 5) is determined by the following method. The determination of omission is made after a predetermined time (33.336 ms x 2) after receiving the fluctuation start fluctuation pattern command transmitted from the main control board 1310 and transferred to the effect display control unit 1512, and the fluctuation start fluctuation pattern command is If another command is received without receiving the command, the predetermined time is reset at that timing, and the command is executed after the predetermined time. Further, the completion of transmission of the variation pattern command at the start of variation is a state command at the start of variation that is transmitted from the main control board 1310 and transferred to the effect display control unit 1512. Regarding 6) timeout, if various commands cannot be received even after the set predetermined time has elapsed, it is determined that an abnormality has occurred in the communication.
- If the variation pattern command at the start of variation, the symbol command at the start of variation, the state command at the start of variation, and the symbol stop command are received in a predetermined order within a predetermined time, it is determined to be normal.
・If the variation pattern command at the start of variation, the state command at the start of variation, and the symbol stop command are received in the predetermined order within the specified time, but the symbol command at the start of variation is not received, it is assumed that an abnormality has occurred in the communication. to decide.
・If the variation pattern command at the start of variation, the symbol command at the start of variation, and the symbol stop command are received in the specified order within a predetermined time, but the state command at the start of variation is not received, it is assumed that an abnormality has occurred in the communication. to decide.
・If the fluctuation pattern command at the start of fluctuation, the symbol command at the start of fluctuation, and the state command at the beginning of fluctuation are received in the specified order within the specified time, but the symbol stop command is not received, it is assumed that an abnormality has occurred in the communication. to decide.
- If the variation pattern command at the start of variation is not received, but the symbol command at the start of variation is received, it is determined that an abnormality has occurred in communication once.

演出表示制御部1512が、主制御基板1310から送信されて演出表示制御部1512に転送されるコマンドを全て受信しているが、周辺制御部1511から演出表示制御部1512に送信されるコマンドを受信していない、又は周辺制御部1511から演出表示制御部1512に送信されるコマンドが不足する場合、演出表示制御部1512は、演出表示装置1600において、予め定められた特別図柄で変動表示を行う。 The effect display control unit 1512 receives all commands sent from the main control board 1310 and transferred to the effect display control unit 1512, but receives commands sent from the peripheral control unit 1511 to the effect display control unit 1512. If not, or if the commands sent from the peripheral control unit 1511 to the effect display control unit 1512 are insufficient, the effect display control unit 1512 performs a variable display with a predetermined special symbol on the effect display device 1600.

4)の機種固有の図柄整合処理とは、特別図柄変動表示パターン毎の装飾図柄抽選後に行う図柄整合処理であり、特別図柄変動表示パターン毎に定められた図柄の種類と、機能表示ユニット1400における特別抽選結果の図柄と、演出表示装置1600における特別図柄変動表示ゲームで停止する装飾図柄とが整合しているかを判定する処理であり、具体的には以下の判定を行う。
・当落:ハズレ変動(リーチハズレも込み)、非確変当り、潜確当り、突確当り、小当りで装飾図柄がゾロ目になっていないかを判定する。なお、ゾロ目になっている場合は、固定のばらけ目を設定する。
・確変/非確変:装飾図柄が3又は7の揃いは、時短無制限次回確変の図柄種別となっているかを判定する。なお、時短無制限次回確変以外で装飾図柄が3又は7揃いとなっている場合は固定のばらけ目を設定する。
・リーチ:ハズレ変動で左右図柄が同じになっていないかを判定する。また、リーチ変動で左右図柄が異なっていないかを判定する。
・仮停止図柄:チャンス目や疑似連などで使用する仮停止図柄が遊技者が当りと認識する図柄になっていないかを判定する。
・リーチ図柄の詳細:左右の図柄が中図柄+1であるかを判定する。
・チャンス目:チャンス目を出すべきときにチャンス目が出ているかを判定する。
4) The model-specific symbol matching process is a symbol matching process performed after the decorative symbol drawing for each special symbol variation display pattern, and is based on the symbol type determined for each special symbol variation display pattern and the function display unit 1400. This is a process of determining whether the symbols of the special lottery result match the decorative symbols that are stopped in the special symbol variation display game on the performance display device 1600, and specifically, the following determination is performed.
・Win/Loss: Determine whether the decorative pattern is a double hit based on loss variation (including reach loss), non-probable variation win, potential sure hit, sudden sure hit, and small hit. In addition, if the number is zero, set a fixed deviation number.
- Probable variation/non-probable variation: If the decorative pattern is a set of 3 or 7, it is determined whether the symbol type is a time saving unlimited next probability variation. In addition, when the decorative pattern is a set of 3 or 7 in a case other than the time saving unlimited next time probability change, a fixed scatter is set.
・Reach: Determine whether the left and right symbols are the same due to change in loss. Also, it is determined whether the left and right symbols are different due to reach fluctuations.
・Temporary stop pattern: It is determined whether the temporary stop pattern used for chance or pseudo-run is a pattern that the player recognizes as a hit.
・Details of reach symbol: Determine whether the left and right symbols are the middle symbol +1.
・Chance roll: Determine whether a chance roll is rolled when a chance roll should be rolled.

なお、演出表示制御部1512で発生するエラーは、例えば、以下の場合に解除される。
・周辺制御部1511から図柄停止コマンドを受信
・周辺制御部1511から変動開始時変動パターンコマンドを受信
・周辺制御部1511から大当り関連コマンド(例えば、大当りOP開始コマンド~大当り動作終了時状態コマンドの間のコマンド)を受信
・周辺制御部1511から通信エラー解除コマンドを受信した場合(周辺制御部1511から通信エラー解除コマンドを送信するタイミングは通信エラー発生後300秒経過時)
Note that an error occurring in the effect display control section 1512 is canceled in the following cases, for example.
・Receives a symbol stop command from the peripheral control unit 1511 ・Receives a fluctuation pattern command at the start of fluctuation from the peripheral control unit 1511 ・Receives jackpot-related commands from the peripheral control unit 1511 (for example, between the jackpot OP start command and the state command at the end of jackpot operation) When a communication error cancellation command is received from the peripheral control unit 1511 (the timing to send the communication error cancellation command from the peripheral control unit 1511 is when 300 seconds have passed after the communication error occurred)

また、通信エラーは1回のエラー発生でエラー表示をせず、通信エラーの回数を計数して、所定回数に到達したら通信エラーの表示をしてもよい。また、通信エラーの回数によって通信エラーの表示内容を切り替えてもよい。通信エラーの回数は、一つのエラー要因が発生する毎に計数する(1回のコマンド送信で、二つのエラー要因が発生したら2回と計数する)とよく、全てのエラー要因で通算しても、エラー要因毎に計数してもよい。計数される通信エラー回数は電源投入時に(通常は1日に1回)初期化してもよいし、RAMクリアスイッチの操作によって初期化してもよい。 Alternatively, the communication error may not be displayed even if one error occurs, but the number of communication errors may be counted and a communication error may be displayed when the number of communication errors reaches a predetermined number. Furthermore, the display contents of communication errors may be changed depending on the number of communication errors. It is best to count the number of communication errors each time one error factor occurs (if two error factors occur in one command transmission, it is counted as two times), and even if you add up all the error factors, , may be counted for each error factor. The number of communication errors to be counted may be initialized when the power is turned on (usually once a day) or by operating a RAM clear switch.

エラー要因毎にエラー表示タイミングを変えてもよい。例えば、前述した1)のエラー要因の電源投入時状態コマンド、変動開始時状態コマンド及び始動口入賞コマンドのシリーズコード不一致の場合は、1回目から通信エラー画面を表示するとよい。これ以外のエラー要因では、所定回数(例えば4回目)までは通信エラーである旨を演出表示装置1600の隅で表示し(図337参照)、所定回数を超えると(例えば5回目以降は)全画面を用いて通信エラーである旨を表示するとよい(図336参照)。 The error display timing may be changed for each error factor. For example, if the series codes of the power-on state command, the variation start state command, and the start-up winning command, which are the cause of the error in 1) mentioned above, do not match, the communication error screen may be displayed from the first time. For other error causes, a communication error message is displayed in the corner of the effect display device 1600 until a predetermined number of times (for example, the fourth time) (see FIG. 337), and once the predetermined number of times is exceeded (for example, after the fifth time) It is preferable to display the fact that there is a communication error using a screen (see FIG. 336).

ノイズによる誤動作でも通信エラーが生じうるので、単なる誤動作の可能性があるうちは、演出表示装置1600の隅で通信エラーである旨を表示し、通信エラーが繰り返し(例えば1日の中で5回)生じる場合には、ハードウェアが故障の可能性が高く、目立つエラー表示が望ましい。また、エラー要因毎に表示態様を変えてもよい。 A communication error can also occur due to a malfunction due to noise, so if there is a possibility of a simple malfunction, a communication error message will be displayed in the corner of the effect display device 1600, and if the communication error occurs repeatedly (for example, 5 times in one day) ), there is a high possibility that the hardware has failed, and a conspicuous error display is desirable. Furthermore, the display mode may be changed for each error factor.

また、周辺制御基板1510内の周辺制御部1511と演出表示制御部1512とで個別に所定回数を計数するとよい。そして、所定回数に到達した側の制御部の権限の元、ハードウェアの故障の可能性が高いことをいち早く報知するとよい。特に、周辺制御基板1510内の周辺制御部1511の機能を周辺制御基板に残し、演出表示制御部1512の機能を基板単位で切り離し、独立してレイアウトするような場合においては、演出表示制御部1512の機能を備える基板を演出表示制御基板と周辺制御基板とをコネクタで繋ぐハーネスがノイズの影響受けるおそれが懸念されるが、ハーネスの引き回し方法など早期の改善を図ることができる。 Further, it is preferable that the peripheral control section 1511 and the effect display control section 1512 in the peripheral control board 1510 individually count a predetermined number of times. Then, under the authority of the control unit that has reached the predetermined number of times, it is preferable to immediately notify that there is a high possibility of hardware failure. In particular, when the function of the peripheral control unit 1511 in the peripheral control board 1510 is left on the peripheral control board, and the function of the effect display control unit 1512 is separated for each board and laid out independently, the effect display control unit 1512 There is a concern that the harness that connects the production display control board and the peripheral control board with a connector may be affected by noise, but it is possible to make early improvements in the way the harness is routed.

複数回の通信エラーの検出後に全画面を用いて通信エラーである旨を表示する場合、通信エラー画面を目立たなくするために、全画面通信エラー表示がされるまで(例えば4回目まで)特別図柄を高速で変動(背景を透過する図柄を高速スクロールさせた状態)するとよい。 When displaying a communication error using the entire screen after multiple communication errors have been detected, in order to make the communication error screen less noticeable, a special symbol is displayed until the full screen communication error is displayed (for example, until the fourth time). It is best to change the image at high speed (a state in which a pattern that allows the background to be transparent is scrolled at high speed).

また、高速変動時の背景は、前述した1)のようなケースは、直ちに対処する必要があるハード的な異常とは異なり、一時的なノイズによるソフトの誤動作のような事象については、直ちに対処することはせず、致命的な要因でない限りは遊技者が違和感なく遊技を続行できるように通信エラー発生時の背景のままとするとよく、後述する図337ように付加的に表現する方がよい。 Also, the background to high-speed fluctuations is that unlike cases like 1) mentioned above, which are hardware abnormalities that need to be dealt with immediately, events such as software malfunctions caused by temporary noise need to be dealt with immediately. Unless it is a fatal cause, it is best to leave the background as it was when the communication error occurred so that the player can continue playing without feeling uncomfortable, and it is better to express it additionally as shown in Figure 337, which will be described later. .

次に、本実施例の遊技機1におけるエラー発生時の報知態様について説明する。まず、本実施例においては、主制御基板1310と周辺制御基板1510や、周辺制御基板1510内の周辺制御部1511と演出表示制御部1512などの二つの基板や制御部の間の通信でエラーが発生した場合に、エラーの発生箇所が分かる態様で、基板間の通信でエラーが発生した旨を演出表示装置1600を用いて表示できる。すなわち、本実施例では、主制御基板1310と周辺制御基板1510との間の通信でエラーが発生した場合と、周辺制御部1511と演出表示制御部1512との間の通信でエラーが発生した場合とで、報知態様を異ならせている。 Next, a notification mode when an error occurs in the gaming machine 1 of this embodiment will be explained. First, in this embodiment, an error occurs in communication between two boards or control units, such as the main control board 1310 and the peripheral control board 1510, or the peripheral control unit 1511 and the effect display control unit 1512 in the peripheral control board 1510. When an error occurs, the effect display device 1600 can be used to display that an error has occurred in communication between boards in a manner that allows the location of the error to be identified. That is, in this embodiment, when an error occurs in communication between the main control board 1310 and peripheral control board 1510, and when an error occurs in communication between peripheral control section 1511 and effect display control section 1512. The notification mode is different between the two.

例えば、通信でエラーが発生した場合、図336に示すように、演出表示装置1600の全画面を用いて、通信エラーである旨とエラーコードを表示し、エラーコードの表示位置によってエラー発生箇所を識別可能にする。このとき、演出表示装置1600における特別図柄変動表示ゲームの装飾図柄の変動表示を停止するが、機能表示ユニット1400における特別抽選の表示を継続するとよい。なお、機能表示ユニット1400における特別抽選の表示は図柄停止コマンドの送信のタイミングで停止する。 For example, when an error occurs in communication, as shown in FIG. 336, the entire screen of the effect display device 1600 is used to display the fact that there is a communication error and an error code, and the location of the error is indicated by the display position of the error code. Be identifiable. At this time, although the variable display of the decorative symbols of the special symbol variable display game on the performance display device 1600 is stopped, it is preferable to continue displaying the special lottery on the function display unit 1400. Note that the display of the special lottery on the function display unit 1400 is stopped at the timing of transmitting the symbol stop command.

具体的には、主制御基板1310と周辺制御基板1510との間で発生した通信エラーの場合、図336(A)に示すように、通信エラーであることの表示の左側にエラーコードを表示(第1エラー表示)し、周辺制御部1511と演出表示制御部1512との間で発生した通信エラーの場合、図336(B)に示すように、通信エラーであることの表示の右側にエラーコードを表示(第2エラー表示)する。さらに、主制御基板1310と周辺制御基板1510との間で通信エラーが発生し、周辺制御部1511と演出表示制御部1512との間で通信エラーが発生した場合、図336(C)に示すように、エラーコードを複数個(二つを左右両側に)表示(第3エラー表示)するとよい。 Specifically, in the case of a communication error that occurs between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510, as shown in FIG. 336(A), an error code is displayed to the left of the communication error display ( If a communication error occurs between the peripheral control unit 1511 and the effect display control unit 1512 (first error display), as shown in FIG. 336(B), an error code will be displayed to the right of the communication error display. is displayed (second error display). Furthermore, if a communication error occurs between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510, and a communication error occurs between the peripheral control section 1511 and the effect display control section 1512, as shown in FIG. 336(C). It is recommended to display a plurality of error codes (two on both the left and right sides) (third error display).

通信エラー表示中に、機能表示ユニット1400における特別抽選の表示が停止する際には、演出表示装置1600は、通信エラー表示のまま特別図柄を確定せず、その時の状態に応じた所定の背景、又は固定のデフォルト背景を表示するとよい。 When the display of the special lottery on the function display unit 1400 stops while the communication error is being displayed, the effect display device 1600 does not confirm the special symbol while displaying the communication error, but displays a predetermined background according to the state at that time, Alternatively, display a fixed default background.

図337は、通信エラーの別な表示態様を示す図である。エラー表示は遊技者に目立たないように表示してもよく、エラーを全画面で表示せずに、表示画面の隅(例えば、左下、右下、左上、右上)に小さく表示するとよい。このとき、演出表示装置1600における特別図柄変動表示ゲームの装飾図柄の変動表示を継続してもよいし、装飾図柄の変動表示を停止してもよい。装飾図柄の変動表示を継続する場合は、前述したように背景を透過する図柄を高速変動させる。装飾図柄の変動表示を停止しても、機能表示ユニット1400における特別抽選の表示は継続する。なお、演出表示装置1600における装飾図柄の変動表示及び機能表示ユニット1400における特別抽選の表示は図柄停止コマンドの送受信のタイミングで停止する。 FIG. 337 is a diagram showing another display mode of communication errors. The error display may be displayed unobtrusively to the player, and it is preferable to display the error in a small size at the corner of the display screen (for example, lower left, lower right, upper left, upper right) instead of displaying the error on the entire screen. At this time, the variable display of the decorative symbols of the special symbol variable display game on the performance display device 1600 may be continued, or the variable display of the decorative symbols may be stopped. When continuing the variable display of the decorative pattern, the pattern that passes through the background is changed at high speed as described above. Even if the variable display of decorative symbols is stopped, the display of the special lottery on the function display unit 1400 continues. Note that the variable display of decorative symbols on the performance display device 1600 and the display of the special lottery on the function display unit 1400 are stopped at the timing of transmission and reception of the symbol stop command.

例えば、主制御基板1310と周辺制御基板1510との間で発生した通信エラーの場合、図337(A)に示すように、三角形のエラー表示を画面の左下に表示し、エラー表示の右側にエラーコードを表示(第1エラー表示の別例)する。周辺制御部1511と演出表示制御部1512との間で発生した通信エラーの場合、図337(B)に示すように、三角形のエラー表示を画面の右下に表示し、エラー表示の右側にエラーコードを表示(第2エラー表示の別例)する。さらに、主制御基板1310と周辺制御基板1510との間で通信エラーが発生し、周辺制御部1511と演出表示制御部1512との間で通信エラーが発生した場合、図337(C)に示すように、エラー表示を複数個(二つを左右両側に)表示(第3エラー表示の別例)するとよい。通信エラーの発生箇所によって、三角形のエラー表示の色を変えてもよい。例えば、始動口1に関するコマンドで通信エラーと判定されたか、始動口2に関するコマンドで通信エラーと判定されたかによって、4隅の位置を使って、又は色を変えるなど表現を変えることができる。 For example, in the case of a communication error that occurs between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510, a triangular error display is displayed at the bottom left of the screen, and an error message is displayed on the right side of the error display, as shown in FIG. 337(A). Display the code (another example of the first error display). In the case of a communication error that occurs between the peripheral control unit 1511 and the effect display control unit 1512, a triangular error display is displayed at the bottom right of the screen, and an error message is displayed on the right side of the error display, as shown in FIG. 337(B). Display the code (another example of the second error display). Furthermore, if a communication error occurs between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510, and a communication error occurs between the peripheral control section 1511 and the effect display control section 1512, as shown in FIG. 337(C). It is preferable to display a plurality of error displays (two on both the left and right sides) (another example of the third error display). The color of the triangular error display may be changed depending on the location where the communication error occurs. For example, the expression can be changed using the positions of the four corners or by changing the color depending on whether a communication error has been determined with a command related to starting port 1 or a communication error with a command related to starting port 2.

また、図示は省略するが、エラー表示(特にエラーコード)は遊技者にとって演出とは無関係な不要な情報であり、演出表示される演出表示装置を使用する場合においてはが分からないように表示することがよく、エラー表示自体の表示位置を変えたり(例えば、左下、右下、左上、右上)、エラー表示の色を変えたり、エラー表示と共にエラー発生箇所を示す記号(○●△▲□■+*※など)を表示するとよい。 Although not shown, error displays (especially error codes) are unnecessary information unrelated to the performance for the player, and should be displayed in such a way that they cannot be seen when using a performance display device that displays the performance. This often involves changing the display position of the error display itself (for example, lower left, lower right, upper left, upper right), changing the color of the error display, or adding a symbol (○●△▲□■) along with the error display to indicate the location of the error. +*※ etc.) should be displayed.

[41.視認可能化領域、可動体動作確保領域についての実施例]
次に、パチンコ機1の本体枠ベース501の後側上方に設けられる球タンク552やタンクレール553の遊技球を用いた演出、可動体の動作領域を確保するための可動体動作確保領域、および、パチンコ機前方から遊技盤を取り外すことなく各種確認、点検を容易に行うことを可能とするパチンコ機の例を説明する。
[41. Examples of visualization area and movable body operation securing area]
Next, we will introduce the production using game balls of the ball tank 552 and tank rail 553 provided on the upper rear side of the main body frame base 501 of the pachinko machine 1, the movable body movement securing area for securing the movable body movement area, and An example of a pachinko machine that allows various checks and inspections to be easily made without removing the game board from the front of the pachinko machine will be described.

遊技機では、遊技盤に設けられた装飾部材や可動部材(役物)が遊技の進行に伴って演出を行う。また、本体枠ベースの後側上方には、島設備から遊技球が供給される球タンク、及び島設備との間を電気的に接続する外部端子板が設けられている。外部端子板からは遊技機の異常をホールコンピュータに通知する信号が出力されており、パチンコ機のセキュリティ上重要であるが故、不正な遊技を行おうとする者が不正な装置の接続を企てることがある。 In gaming machines, decorative members and movable members (accessories) provided on the gaming board perform effects as the game progresses. Further, on the upper rear side of the main body frame base, a ball tank to which game balls are supplied from the island equipment and an external terminal board for electrically connecting with the island equipment are provided. The external terminal board outputs a signal that notifies the hall computer of an abnormality in the gaming machine, and since this is important for the security of pachinko machines, it is difficult for those who intend to play illegal games to attempt to connect unauthorized equipment. There is.

また、本体枠ベースの後側上方には、島設備から遊技球が供給される球タンク、及び球タンクから払出ユニットへ遊技球を誘導するタンクレールが設けられている。さらに、遊技盤の裏側に制御基板を収容した裏ユニットが設けられており、この制御基板に対して不正が行われて、多くの遊技球を取得されることがある。このため、裏ユニットに対する不正の防止が重要である。 Further, on the upper rear side of the main body frame base, there are provided a ball tank to which game balls are supplied from the island equipment, and a tank rail that guides the game balls from the ball tank to the payout unit. Furthermore, a back unit housing a control board is provided on the back side of the game board, and it is possible for a fraudulent operation to be carried out on this control board to obtain a large number of game balls. Therefore, it is important to prevent unauthorized access to the back unit.

このような遊技機において、装飾部材や可動部材(役物)は遊技領域の限られた空間に設けられていることから、動作や演出のパターンが限られており、演出のマンネリ化によって興趣の低下を招くおそれがある。特に、装飾部材が遊技領域の周囲から張り出してくると、可動部材の可動範囲が狭くなり、可動部材の動作パターンが限られてしまう。
また、このような遊技機において、遊技球に付着するゴミを除去するために、球タンクやタンクレールの底面に溝が設けられており、この溝から落下したゴミを定期的に掃除する必要がある。しかし、遊技球から離脱したゴミは、遊技パネルの裏面側(例えば裏カバーの上)に溜まることから、外枠から本体枠を開放して、清掃などのメンテナンスの要否を判断する必要がある。
In such game machines, decorative members and movable parts (accessories) are installed in a limited space in the game area, so the patterns of movement and performance are limited, and the performance can become stale, leading to a decline in interest. This may lead to In particular, when the decorative member protrudes from the periphery of the game area, the movable range of the movable member becomes narrower, and the movement pattern of the movable member becomes limited.
In addition, in such game machines, grooves are provided on the bottom of the ball tank and tank rail in order to remove dust that adheres to the game balls, and it is necessary to periodically clean the dust that falls from these grooves. be. However, since the dust that separates from the game balls accumulates on the back side of the game panel (for example, on top of the back cover), it is necessary to open the main body frame from the outer frame and determine whether maintenance such as cleaning is necessary. .

また、遊技機の裏ユニットは裏カバーに覆われており、遊技盤の裏面側に取り付けられていることから、裏カバーの閉鎖状態を確認するためには外枠から本体枠を開放する必要がある。 In addition, since the back unit of the gaming machine is covered by a back cover and attached to the back side of the game board, it is necessary to open the main body frame from the outer frame in order to check whether the back cover is closed. be.

さらに、外部端子板は遊技盤の上部の裏側に取り付けられていることから、外部端子板の接続状態を確認するためには外枠から本体枠を開放する必要がある。 Furthermore, since the external terminal board is attached to the back side of the upper part of the game board, it is necessary to open the main body frame from the outer frame in order to check the connection state of the external terminal board.

そこで、本発明実施例では、遊技興趣の低下を抑制することや、遊技機のメンテナンスの要否の判断を容易にすることや、裏カバーの閉鎖状態の判断を容易にすることや、外部端子板に関する不正の有無の判断を容易にすることを目的とする。 Therefore, in the embodiments of the present invention, it is possible to suppress the decline in gaming interest, to make it easier to judge whether or not maintenance of the gaming machine is necessary, to make it easier to judge whether the back cover is closed, and to make it easier to judge whether the back cover is closed or not. The purpose is to make it easier to determine whether or not there is fraud regarding the board.

図338、図339は、パチンコ機1の縦断面を示す模式図であり、主に遊技パネル1100(遊技盤5)の周辺の構成を示す。遊技パネル1100は、前述したように透明の樹脂材料で形成されており、複数の障害釘が植設されている。遊技パネル1100の前側には表ユニット2000が取り付けられ、後側には正面視において遊技領域5aの中央に配置されており所定の演出画像を表示可能な演出表示装置1600と、裏ユニット3000とが取り付けられる。裏ユニット3000は、透明の樹脂製の裏箱(ユニットベース)3010で、その背面、上面、下面及び側面を覆われている。裏ユニット3000は、装着される制御装置や表示装置とで構成され、ユニット本体部を形成している。裏ユニット3000は、前述の裏箱3010を有し、この裏箱3010に対して、正面視で演出表示装置1600の周囲に装飾体(裏前演出ユニット3600の裏前装飾体3601、裏中演出ユニット3200の装飾体、裏後演出ユニット3100の装飾体)、及び、一つ又は複数の可動体(裏後可動装飾体3120、裏右可動装飾体3320、裏上可動装飾体3410)が設けられている。可動体は、通常時には裏ユニット3000の上部(望ましくは装飾体に隠されて、正面視不可能な場所)に収容されており、動作時には演出表示装置1600の前面に出てくるように動作する(図151から図157参照)。つまり、可動体は装飾体の間に収容され、装飾体は可動体が収容される穴部を有している。なお、遊技パネル1100の前面側に取り付けられる複数の装飾体の間隙(複数の装飾体によって構成される装飾体の凹み部分)に可動体が収容されてもよい。すなわち、可動体が収容される空間を避けた位置に装飾体が配置される。 338 and 339 are schematic diagrams showing a longitudinal section of the pachinko machine 1, mainly showing the configuration around the game panel 1100 (game board 5). As described above, the game panel 1100 is made of a transparent resin material, and has a plurality of obstacle nails planted therein. A front unit 2000 is attached to the front side of the game panel 1100, and a performance display device 1600, which is arranged at the center of the game area 5a when viewed from the front and is capable of displaying a predetermined performance image, and a back unit 3000 are attached to the rear side. It is attached. The back unit 3000 is covered with a transparent resin back box (unit base) 3010 on its back, top surface, bottom surface, and side surfaces. The back unit 3000 is composed of a control device and a display device to be mounted, and forms a unit main body. The back unit 3000 has the above-mentioned back box 3010, and with respect to the back box 3010, decorative bodies (the back front decoration 3601 of the back front direction unit 3600, the back center direction A decorative body of the unit 3200, a decorative body of the back rear effect unit 3100), and one or more movable bodies (back rear movable decorative body 3120, back right movable decorative body 3320, back upper movable decorative body 3410) are provided. ing. The movable body is normally housed in the upper part of the back unit 3000 (preferably in a place hidden behind a decorative body and cannot be seen from the front), and moves to come out in front of the effect display device 1600 during operation. (See Figures 151 to 157). That is, the movable body is accommodated between the decorative bodies, and the decorative body has a hole portion in which the movable body is housed. Note that the movable body may be accommodated in a gap between a plurality of decorations attached to the front side of the game panel 1100 (a recessed portion of a decoration formed by a plurality of decorations). That is, the decorative body is placed at a position avoiding the space in which the movable body is accommodated.

この穴部や間隙は、裏ユニット3000の裏箱3010を視認可能とする上方視認可能化領域として機能しており、透明に構成された裏箱3010を通して、裏ユニット3000の上部に設けられる払出ベースユニット550が視認可能となっている。また、この穴部や間隙によって、可動体が裏ユニット3000の上部(裏箱3010の位置)まで上昇できるようになり、可動体が初期位置では、この穴部や間隙に収容され、装飾体の陰に隠れることになる。この穴部や間隙では、裏箱3010の内面が露出してもよい。つまり、可動体の可動範囲を大きくできることから、可動体を様々な態様で動かすことができ、興趣の高い演出動作を実現でき、この穴部や間隙が、可動体の動作範囲を拡大する可動体動作確保領域として機能することになる。さらに、裏箱3010の可動体に対応する位置が切り欠かれた切り欠き部を設けてもよい。すなわち、裏箱3010の切り欠き部を通して払出ベースユニット550が視認されるようにしてもよい。裏箱3010に切り欠き部を設けることによって、可動体の動作範囲をさらに広くできる。 These holes and gaps function as an upper visibility area that makes the back box 3010 of the back unit 3000 visible, and the dispensing base provided at the top of the back unit 3000 can be seen through the transparent back box 3010. Unit 550 is visible. The holes and gaps allow the movable body to rise to the top of the back unit 3000 (the position of the back box 3010), and the movable body is accommodated in these holes and gaps in the initial position, and is attached to the decorative body. You will be hidden in the shadows. The inner surface of the back box 3010 may be exposed in this hole or gap. In other words, since the movable range of the movable body can be increased, the movable body can be moved in various ways, and highly interesting performance movements can be realized. It will function as an operation guaranteed area. Furthermore, a cutout portion may be provided in the back box 3010 at a position corresponding to the movable body. That is, the dispensing base unit 550 may be visually recognized through the notch of the back box 3010. By providing a notch in the back box 3010, the operating range of the movable body can be further widened.

また、この穴部や間隙は、遊技者側からパチンコ機1を正面視した場合に、装飾部材やセルシートに隠れる位置に設けられ、遊技者側からあえて遊技領域5aの上方を覗き込んだ際のみに視認可能となっている。 In addition, these holes and gaps are provided in positions that are hidden behind decorative members and cell sheets when the pachinko machine 1 is viewed from the front from the player's side, so that when the player dares to look above the gaming area 5a. It is only visible to the public.

裏箱3010の上部には、払出ベースユニット550の一部を構成する天板551aが設けられており、天板551aの少なくとも一部は透明に構成されており(図338、図339において白色で示す部分)、天板551aの上方が透過して視認可能となっている。 A top plate 551a that constitutes a part of the dispensing base unit 550 is provided on the upper part of the back box 3010, and at least a part of the top plate 551a is transparent (shown in white in FIGS. 338 and 339). (the part shown), the upper part of the top plate 551a is transparent and can be visually recognized.

次に、裏箱3010の上部に設けられる払出ベースユニット550の構成の概略を説明する。図338の縦断面図に示すように、払出ベースユニット550には、島設備から補給された遊技球が貯留されるタンク552が設けられる。このため、可動体の動作時(下降時)には、パチンコ機1の前面側の遊技領域5aから上方右側を見ると、裏箱3010及び天板551aを通してタンク552の底面が視認可能となっている。 Next, an outline of the configuration of the payout base unit 550 provided at the upper part of the back box 3010 will be described. As shown in the longitudinal sectional view of FIG. 338, the payout base unit 550 is provided with a tank 552 in which game balls supplied from the island equipment are stored. Therefore, when the movable body is in operation (lowering), when looking at the upper right side from the playing area 5a on the front side of the pachinko machine 1, the bottom surface of the tank 552 is visible through the back box 3010 and the top plate 551a. There is.

タンク552は、図338に示すように、裏ユニット3000の上部に設けられたり、図339に示すように、裏ユニット3000の上側の第1タンク部552mから裏側の第2タンク部552nを組み合わせて構成してもよい。タンク552の第2タンク部552nの底面は、第1タンク部552mの底面より下に位置するので、第2タンク部552nがタンクレール553に接続され、払出ユニット560に向けて遊技球が流出する。タンク552には、島設備から遊技球が補給され、遊技球とタンク552の内側面との摩擦によって静電気が生じる。このため、タンク552は導電性樹脂で形成することがある。しかし、導電性樹脂は導電性フィラーが混ざっていることから有色の樹脂(一般的に黒色)であるため、下方からタンク552の内部を視認できない。このため、タンク552やタンクレール553の全部又は底面の少なくとも一部を透明の樹脂材料で作成すると(図338、図339において白色で示す部分)、タンク552内に貯留されている遊技球やタンクレール553を流下する遊技球が視認できる。なお、タンク552もタンクレール553もいずれも払出球供給手段として機能するものであるが、タンクレール553については、タンク552からの遊技球を下流側へと流下させ、タンク552からの遊技球を受け取るために、タンク552との境界を起点としてこれ以降の下流側の溝状に形成された通路として設けられることが好ましい。 The tank 552 may be provided on the upper part of the back unit 3000 as shown in FIG. 338, or may be provided by combining the first tank part 552m on the upper side of the back unit 3000 and the second tank part 552n on the back side as shown in FIG. may be configured. Since the bottom surface of the second tank section 552n of the tank 552 is located below the bottom surface of the first tank section 552m, the second tank section 552n is connected to the tank rail 553, and game balls flow out toward the payout unit 560. . The tank 552 is supplied with game balls from the island equipment, and static electricity is generated due to friction between the game balls and the inner surface of the tank 552. For this reason, the tank 552 may be formed of conductive resin. However, since the conductive resin is a colored resin (generally black) because it contains a conductive filler, the inside of the tank 552 cannot be viewed from below. For this reason, if all or at least a part of the bottom of the tank 552 and tank rail 553 is made of a transparent resin material (the part shown in white in FIGS. 338 and 339), the game balls stored in the tank 552 and the tank The game ball flowing down the rail 553 can be visually recognized. Both the tank 552 and the tank rail 553 function as payout ball supply means, but the tank rail 553 allows the game balls from the tank 552 to flow down to the downstream side, and the game balls from the tank 552 to flow downward. In order to receive the liquid, it is preferable to provide a groove-shaped passage starting from the boundary with the tank 552 and downstream from this point.

また、タンク552が図339に示すような形状の場合、第1タンク部552mの底面だけでなく、裏ユニット3000の裏側の第2タンク部552nの部分(例えば、前側面や底面)を視認できるように、裏箱3010の少なくとも一部が透明に構成されてもよい。なお、裏箱3010は、全体が透明でもよいし、タンク552を視認するために必要な一部分が透明でもよい。 Further, when the tank 552 has a shape as shown in FIG. 339, not only the bottom surface of the first tank section 552m but also a portion (for example, the front side surface and the bottom surface) of the second tank section 552n on the back side of the rear unit 3000 can be visually recognized. As such, at least a portion of the back box 3010 may be configured to be transparent. Note that the entire back box 3010 may be transparent, or a portion necessary for viewing the tank 552 may be transparent.

図338に示す例では、タンク552の底面の一部を透明の樹脂材料で作成した例を示したが、遊技領域5aの前側から視認可能なタンク552の前側面の一部を透明の樹脂材料で作成してもよい。タンク552の前側面も透明の樹脂材料で作成することによって、遊技領域5aの前側からタンク552の視認可能な領域を広くできる。なお、タンク552やタンクレール553が天板551aの上部に設けられる例を示したが、天板551aを介在させることなく、裏ユニット3000の直上にタンク552やタンクレール553が位置するようにこれらを設けるようにしてもよい。 In the example shown in FIG. 338, a part of the bottom surface of the tank 552 is made of a transparent resin material. You can also create it with By making the front side of the tank 552 also from a transparent resin material, the visible area of the tank 552 from the front side of the game area 5a can be widened. Although an example has been shown in which the tank 552 and the tank rail 553 are provided above the top plate 551a, these are arranged so that the tank 552 and the tank rail 553 are located directly above the back unit 3000 without intervening the top plate 551a. may be provided.

また、タンク552の形状によっては、タンク552から払出ユニット560へ遊技球を流下させるタンクレール553が裏ユニット3000の上部に取り付けられており、タンク552及びタンクレール553は、払出ユニット560に遊技球を供給する払出球供給手段として機能する。パチンコ機1の前面側から遊技領域5aの上方左側を見ると、装飾体の穴部や間隙、裏箱3010及び天板551aを通してタンクレール553の底面が視認可能となっている。さらに、遊技領域5aの左側に装飾体の穴部や間隙による側方視認可能化領域を設け、パチンコ機1の前面側から側方視認可能化領域を通して、パチンコ機1の左側に設けられ、タンク553と払出ユニット560の間の球流路や払出ユニット560を視認可能としてもよい。このように、可動体の動作時(例えば、下降時や水平に移動時)には、タンク552、タンクレール553、外部端子板558などのベースユニット550の構成が、装飾体が配置されていない領域である穴部や間隙から、裏箱3010及び天板551aの透明部分を通して視認可能となっている(図342参照)。 Also, depending on the shape of the tank 552, a tank rail 553 that allows the game balls to flow down from the tank 552 to the payout unit 560 is attached to the top of the back unit 3000, and the tank 552 and tank rail 553 allow the game balls to flow down from the tank 552 to the payout unit 560. It functions as a dispensing ball supply means. When looking at the upper left side of the gaming area 5a from the front side of the pachinko machine 1, the bottom surface of the tank rail 553 is visible through the holes and gaps in the decoration, the back box 3010, and the top plate 551a. Furthermore, a side visibility area is provided on the left side of the gaming area 5a by holes and gaps in the decoration, and a tank is provided on the left side of the pachinko machine 1 from the front side of the pachinko machine 1 through the side visibility area. The ball channel between 553 and the dispensing unit 560 and the dispensing unit 560 may be made visible. In this way, when the movable body is in operation (for example, when descending or moving horizontally), the structure of the base unit 550, including the tank 552, the tank rail 553, and the external terminal board 558, is such that the decorative body is not disposed. It is visible through the transparent portions of the back box 3010 and the top plate 551a from the holes and gaps that are the areas (see FIG. 342).

なお、可動体は主に遊技中に動作するが、パチンコ機1の前面側から遊技領域5aの上部を覗くとベースユニット550が視認可能となるように、可動体を最下動作位置まで動作(例えば、最下位置まで下降)させるモード(例えば点検モード)を設けてもよい。また、電源投入時に可動体の最下動作位置まで初期動作時に、最大動作位置での停止時間を長くして(例えば3秒)、この最大動作位置での停止時間に遊技領域5aの上部を覗いて払出ベースユニット550が視認可能となる時間としてもよい。 Although the movable body mainly operates during the game, the movable body is moved to the lowest operating position ( For example, a mode (for example, an inspection mode) may be provided in which the robot is lowered to the lowest position. In addition, when the movable body initially moves to the lowest operating position when the power is turned on, the stopping time at the maximum operating position is increased (for example, 3 seconds), and during the stopping time at the maximum operating position, the upper part of the gaming area 5a is peeked. This may be the time when the payout base unit 550 becomes visible.

また、パチンコ機1の上部から照射される光が、遊技球の隙間及びタンク552の底面の透明部分を透過する。特に可動体の動作時には、パチンコ機1の上部から照射される光が天板551aの透明部分及び上方視認可能化領域を透過して、遊技領域5aの上部に差し込む。通常、可動体は大当りへの期待度が高い演出中から大当たり遊技中、さらに、大当たり遊技後の所定回数の遊技(例えば、STなどの遊技者に有利な遊技状態)において動作し、この間は遊技球が大量に遊技者に払い出される。このため、タンク552内に貯留されている多数の遊技球が動く大きな流れが発生し、タンク552内に貯留されている遊技球の隙間の位置が時間と共に変化することから、パチンコ機1の上部から照射され遊技領域5aの上部に差し込む光が揺らいで、光に動きが生じる。 Further, the light emitted from the top of the pachinko machine 1 passes through the gap between the game balls and the transparent portion of the bottom surface of the tank 552. In particular, when the movable body is in operation, light emitted from the top of the pachinko machine 1 passes through the transparent portion of the top plate 551a and the upwardly visible area, and enters into the top of the gaming area 5a. Normally, the movable body operates during a performance where the expectation level for a jackpot is high, during a jackpot game, and also during a predetermined number of games after the jackpot game (for example, in a gaming state advantageous to the player such as ST). A large amount of balls are paid out to the player. For this reason, a large flow is generated in which a large number of game balls stored in the tank 552 move, and the position of the gap between the game balls stored in the tank 552 changes with time. The light irradiated from the player and inserted into the upper part of the game area 5a fluctuates, causing movement in the light.

さらに、可動体の動作時には、可動体や装飾体が発光するので、当該可動体や装飾体からの光がタンク552内の遊技球に反射して、遊技領域5aに揺らいだ光をもたらす。特に、遊技領域5aの方向を照射せず、遊技領域5aの上方を照射する発光体や装飾体を設け、当該装飾体からの光をタンク552内やタンクレール553内の遊技球で反射させることによって、遊技領域5aに揺らいだ光をもたらす。このため、例えば、水面で反射や屈折した光のように揺らぐ光による演出を提供できる。例えば、池の中を鯉が泳ぐような演出をする場合、水面に差し込む光が水中で揺らぐように見せる演出ができる。なお、可動体や装飾体でなく、専用のランプが払出ベースユニット550(タンク553、タンクレール553)を照射してもよい。 Further, when the movable body is in operation, the movable body and the decorative body emit light, so that the light from the movable body and the decorative body is reflected on the game balls in the tank 552, bringing flickering light to the game area 5a. In particular, it is possible to provide a light emitter or decoration that illuminates the upper part of the game area 5a without illuminating the direction of the game area 5a, and to reflect the light from the decoration by the game balls in the tank 552 and the tank rail 553. This brings flickering light to the gaming area 5a. Therefore, for example, it is possible to provide an effect using flickering light, such as light reflected or refracted on the surface of water. For example, if you want to make it look like koi are swimming in a pond, you can make it look like the light shining on the water surface is shimmering in the water. Note that, instead of a movable body or a decorative body, a dedicated lamp may illuminate the dispensing base unit 550 (tank 553, tank rail 553).

なお、可動体としては、単に演出表示装置1600の前に移動するだけのものに限らず、演出表示装置1600の前に移動した後、タンク552やタンクレール553に近づくように上方に移動する特別可動部を含むものを採用してもよい。特別可動部がタンク552やタンクレール553に近づくように(視認可能領域へ近づくように)移動することによって、遊技者の視線を球タンク552等が設置された上方に誘導できる。また、この特別可動部にLED等の発光手段を搭載し、タンク552やタンクレール553内の遊技球に対して光を照射するようにしてもよく、この場合には特別可動部を有する可動体の発光演出とタンク552やタンクレール553内の遊技球において受光されることによる遊技球の反射光の演出とが合わさった今までにない新たな演出が実現され遊技興趣の向上を図ることができるようになる。 Note that the movable body is not limited to one that simply moves in front of the effect display device 1600, but also a special object that moves upward to approach the tank 552 or tank rail 553 after moving in front of the effect display device 1600. A device including a movable part may also be adopted. By moving the special movable part closer to the tank 552 and the tank rail 553 (closer to the visible area), the player's line of sight can be guided upward where the ball tank 552 and the like are installed. In addition, a light emitting means such as an LED may be mounted on this special movable part to irradiate light to the game balls in the tank 552 and the tank rail 553. In this case, the movable body having the special movable part By combining the light emission effect with the effect of reflected light from the game balls received by the game balls in the tank 552 and the tank rail 553, an unprecedented new effect can be realized and the enjoyment of the game can be improved. It becomes like this.

特別可動部が発光部を有し、自ら発光した光を遊技球に照射しても、特別可動部が反射部を有し、他のランプが発光した光を反射して遊技球に照射してもよい。特別可動部からの光がタンク552やタンクレール553内の遊技球に照射され、タンク552等における遊技球による光装飾効果を高めることができる。 Even if the special movable part has a light emitting part and irradiates the game ball with the light emitted by itself, the special movable part has a reflection part and reflects the light emitted by other lamps and irradiates the game ball with it. Good too. The light from the special movable part is irradiated onto the game balls in the tank 552 and the tank rail 553, and the light decoration effect by the game balls in the tank 552 and the like can be enhanced.

なお、特別可動部は、動作時にタンク552やタンクレール553内の遊技球に光を照射する位置に移動すればよく、前述した初期位置から上方に移動する形態の他、回転して光の照射方向が上方に向くように変える形態でもよい。さらに、特別可動部は、それ自体は位置を動かなくても、通常状態では、タンク552やタンクレール553への光路が他の可動体によって遮蔽されており、動作時には、可動体の移動によって、該光路が通じてタンク552やタンクレール553を照射可能としてもよい。 The special movable part only needs to be moved to a position where it irradiates light onto the game balls in the tank 552 and tank rail 553 during operation, and in addition to the above-mentioned form in which it moves upward from the initial position, it can rotate and irradiate light. A configuration in which the direction is changed to face upward may also be used. Furthermore, even if the special movable part itself does not move, the optical path to the tank 552 and tank rail 553 is blocked by another movable body in the normal state, and when the special movable part moves, the movement of the movable body causes The light path may be connected so that the tank 552 and the tank rail 553 can be irradiated.

特別可動部は、通常状態(例えば初期状態)では、可動体の他の部分によって視認困難とされ、可動体が動作したときに視認容易な状態となるとよい。また、特別可動部は、動作状態でも、可動体の他の部分によって視認困難でもよい。また、特別可動部は、可動体の動作時に発光しても、通常状態でも発光していてもよい。 It is preferable that the special movable part is difficult to see due to other parts of the movable body in a normal state (for example, an initial state), and becomes easily visible when the movable body moves. Moreover, the special movable part may be difficult to see due to other parts of the movable body even in the operating state. Moreover, the special movable part may emit light when the movable body is in operation, or may emit light in the normal state.

前述したように、特別可動部が遊技球に照射する光は、遊技球で反射して、可動体の動作時には天板551aの透明部分及び上方視認可能化領域を透過して、遊技領域5aの上部に差し込む。通常、可動体は大当りへの期待度が高い演出中から大当たり遊技中、さらに、大当たり遊技後の所定回数の遊技において動作する。例えば、大当り状態では、遊技球が大量に遊技者に払い出されタンク552内の遊技球の動きが激しくなるので、タンク552に照射される光が揺らいで、光に動きが生じてキラキラ効果が生じる。また、高確率状態(例えば確変中)やSTなどの遊技者に有利な遊技状態では、時短機能によって始動口2002、2004へ入賞する遊技球が増加し、タンク552内の遊技球の動きが大きくなるので、タンク552に照射される光が揺らいで、光に動きが生じてキラキラ効果が生じる。また、高確率状態は可動体の動作頻度が高まるので、タンク552内の遊技球で反射した光が遊技領域5aに差し込む機会が増える。このように、タンク552内に貯留されている遊技球が動くと光の反射方向が変化することから、可動体から照射されタンク552内の遊技球で反射した光が揺らいで、光に動きが生じてキラキラしているように知覚される。 As mentioned above, the light that the special movable part irradiates on the game ball is reflected by the game ball, and when the movable body is in operation, it passes through the transparent part of the top plate 551a and the upper visibility area, and illuminates the game area 5a. Insert it into the top. Normally, the movable body operates during performances where expectations for a jackpot are high, during a jackpot game, and further during a predetermined number of games after the jackpot game. For example, in a jackpot state, a large amount of game balls are paid out to the player and the movement of the game balls in the tank 552 becomes intense, causing the light irradiated to the tank 552 to fluctuate, causing movement in the light and creating a sparkling effect. arise. In addition, in a game state advantageous to the player such as a high probability state (for example, during a change in probability) or ST, the time saving function increases the number of game balls that enter the starting ports 2002 and 2004, and the movement of the game balls in the tank 552 increases. As a result, the light irradiated onto the tank 552 fluctuates, causing movement in the light and creating a glittering effect. Furthermore, in the high probability state, the frequency of operation of the movable body increases, so there is an increased chance that the light reflected by the game balls in the tank 552 will enter the game area 5a. In this way, when the game balls stored in the tank 552 move, the direction of light reflection changes, so the light emitted from the movable body and reflected by the game balls in the tank 552 fluctuates, causing the light to move. It is perceived as sparkling.

また、タンク552内の遊技球が光を反射するが、下方(すなわち遊技領域5a側)から照射された光を反射する反射部材をタンク552やタンクレール553に設けてもよい。これにより、タンク552やタンクレール553内を動く遊技球による動的な光と反射部材による静的な光によって装飾が行われるので、より多様な装飾が可能になる。 Further, although the game balls in the tank 552 reflect light, the tank 552 and the tank rail 553 may be provided with a reflective member that reflects light irradiated from below (ie, from the game area 5a side). As a result, decoration is performed using dynamic light from the game balls moving within the tank 552 and the tank rail 553 and static light from the reflective member, making it possible to create more diverse decorations.

また、可動体は、待機位置(例えば初期位置などの非動作状態)で発光する第1特別期待度演出と、動作位置で発光する第2特別期待度演出とを切り替えて演出動作をするとよい。このとき、第2特別期待度演出の発光時間を第1特別期待度演出より長く設定して、タンク552内の遊技球の隙間を透過又は遊技球で反射した光による演出と併用することによって、演出の種類を増加でき、期待度が高い演出を実行できる。また、第2特別期待度演出において特別の発光態様によって特定の遊技状態になることを報知できる(例えば、第2特別期待度演出にしか登場しない当り確定を示すレインボーの発光態様)。 Further, the movable body may perform a performance operation by switching between a first special expectation level effect in which light is emitted in a standby position (for example, in a non-operating state such as an initial position) and a second special expectation level effect in which light is emitted in an operating position. At this time, by setting the light emitting time of the second special expectation level effect longer than the first special expectation level effect, and using it in conjunction with the effect of light transmitted through the gaps between the game balls in the tank 552 or reflected by the game balls, The types of performances can be increased and highly anticipated performances can be executed. In addition, in the second special expectation performance, it is possible to notify that a specific game state will be entered by a special light emission mode (for example, a rainbow light emission mode that indicates a winning that only appears in the second special expectation level performance).

さらに、可動体の上部及び前面の少なくとも一部には金属メッキ等からなる反射部を設けるとよい。この反射部は、通常状態では視認可能化領域においてタンク552に近い位置(すなわち、裏カバーに近接する位置)にあり、タンク552内の遊技球が反射した光を反射部がさらに遊技者側に反射することによって装飾を行ってもよい。なお、反射部は上面及び前面の両方に設けられても、上面又は前面のいずれかに設けられてもよい。また、可動体の動作時には、反射部はタンク552の方向へ光を反射する位置に移動するとよい。さらに、可動体ではなくタンク552に近い位置に固定的に設けられた装飾部材に反射部が設けられ、タンク552内の遊技球からの光を遊技者側に反射してもよい。タンク552に近い位置に固定的に反射部を有する装飾部材を設ける場合、この装飾部材が通常状態においては可動体によって遊技者から視認困難とされ、可動体が動作したときに視認容易となるように設けるとよい。そして、可動体が動作して視認容易となった装飾部材の反射部によってタンク552やタンクレール553へと反射光が照射されるようにすることで、突如として現れる装飾部材の反射光による光装飾が相まって可動体動作演出の興趣を向上させることができるようになる。 Furthermore, it is preferable to provide a reflective portion made of metal plating or the like on at least a portion of the upper and front surfaces of the movable body. In the normal state, this reflective part is located at a position close to the tank 552 in the visible area (that is, a position close to the back cover), and the reflective part directs the light reflected by the game balls in the tank 552 further toward the player. Decoration may also be achieved by reflection. Note that the reflective portion may be provided on both the top surface and the front surface, or may be provided on either the top surface or the front surface. Further, when the movable body is in operation, the reflecting portion is preferably moved to a position where it reflects light in the direction of the tank 552. Furthermore, a reflective portion may be provided not on the movable body but on a decorative member fixedly provided at a position close to the tank 552 to reflect the light from the game balls in the tank 552 toward the player. When a decorative member having a reflective portion is fixedly provided near the tank 552, the decorative member is difficult to see from the player due to the movable body in the normal state, but is easily visible when the movable body is operated. It is recommended to set it in Then, by irradiating the tank 552 and the tank rail 553 with reflected light from the reflective part of the decorative member, which has become easier to see when the movable body moves, the light decoration by the reflected light of the decorative member that suddenly appears. Combined, it becomes possible to improve the interest of moving body movement performance.

ここまで、タンク552に上方から光が照射される形態と下方から光が照射される形態との二つを説明したが、タンク552に下方から光が照射される場合でも、パチンコ機1の上方からホールの天井灯などの光がタンク552に入射することがある。このため、タンク552やタンクレール553の少なくとも上方から下方へと光が透過する透明部分の上方(上部)に、タンク552やタンクレール553への光の侵入を阻止する不透光性の覆い部を設けるとよい。この覆い部によって、タンク552やタンクレール553の全部または一部が覆われることで、タンク552やタンクレール553に対して上方から進入してくる光が遮蔽され、上述の遊技盤側からの光のみがタンク552やタンクレール553内の遊技球によって反射されることとなる。すなわち、島設備側からの不要な光の進入が防がれることとなり、意図しない光がタンク552やタンクレール553から遊技盤側に漏れることを防止し、遊技盤側からの光の演出効果を十分に発揮することができるようになる。なお、この光を遮蔽する不透性の覆い部としては黒色の樹脂のような光反射率の低い素材からなるものを採用することが好ましい。 Up to this point, two modes have been described, one in which the tank 552 is irradiated with light from above and the other in which light is irradiated from below. However, even when the tank 552 is irradiated with light from below, Light from ceiling lights in the hall may enter the tank 552. For this reason, an opaque covering part is provided above (upper part) of the transparent part of the tank 552 and the tank rail 553 through which light passes at least from above to below, to prevent light from entering the tank 552 and the tank rail 553. It is a good idea to provide By covering all or part of the tank 552 and tank rail 553 with this cover part, light entering the tank 552 and tank rail 553 from above is blocked, and light from the above-mentioned game board side is blocked. Only this will be reflected by the game balls in the tank 552 and tank rail 553. In other words, unnecessary light is prevented from entering from the island equipment side, and unintended light is prevented from leaking from the tank 552 and tank rail 553 to the game board side, and the effect of light from the game board side is improved. You will be able to perform to your full potential. Note that it is preferable to use a material with low light reflectance, such as black resin, as the impermeable cover that blocks this light.

また、タンク552やタンクレール553の上方(上部)に、光反射率の高い白色、蛍光色の樹脂や金属からなる覆い部を設けるようしてもよい。これにより、遊技盤側からの光がタンク552やタンクレール553内の遊技球に反射されることなく遊技球の隙間を上方へと抜けていく光が覆い部によって遊技盤側へと反射されるようになり、遊技盤側からの光を漏らすことなく好適に使うことができるようになる。なお、上述の不透光性の覆い部と光反射率が相対的に高い素材からなる覆い部との両方を用いるようにしてもよい。この場合、多量の遊技球が滞在するタンク552に対しては不透光性の覆い部(特に光反射率の低い黒色樹脂からなる覆い部)を設け、タンク552に比べて少量の遊技球が滞在するタンクレール553に対しては光反射率が相対的に高い素材からなる覆い部を設けるようにすると、遊技盤側からの光によって好適に演出が行われるようになる。また、タンクレール553はタンク552からの遊技球を横方向に長い経路をかけて遊技球を流下させるものであるため、タンクレール553において不透光性の覆い部(特に光反射率の低い黒色樹脂からなる覆い部)と光反射率が相対的に高い素材からなる覆い部とを設けるようにして、同じタンクレール553であるなかで覆い部によって光の反射具合が異なるようにして変化をつけることで遊技興趣の向上を図ることもできるようになる。 Further, a covering portion made of white or fluorescent resin or metal with high light reflectance may be provided above (upper part) of the tank 552 and the tank rail 553. As a result, the light from the game board side is not reflected by the game balls in the tank 552 or the tank rail 553, and the light passing upward through the gap between the game balls is reflected by the cover toward the game board side. This makes it possible to use the game board properly without leaking light from the game board side. Note that both the above-mentioned non-light-transmitting cover portion and the cover portion made of a material with relatively high light reflectance may be used. In this case, an opaque covering part (particularly a covering part made of black resin with low light reflectance) is provided for the tank 552 where a large amount of game balls stay, and a small amount of game balls stays in the tank 552 compared to the tank 552. If the tank rail 553 where the player stays is provided with a cover made of a material with a relatively high light reflectance, the effect can be suitably performed using light from the game board side. In addition, since the tank rail 553 allows the game balls from the tank 552 to flow down a long path in the horizontal direction, the tank rail 553 has an opaque covering part (particularly a black material with low light reflectance). A covering part made of resin) and a covering part made of a material with a relatively high light reflectance are provided to vary the degree of light reflection depending on the covering part within the same tank rail 553. This also makes it possible to improve the player's interest in the game.

このように、タンク552内の遊技球の動きによってタンク552内の遊技球の隙間が変化することから、パチンコ機1の上部から照射され遊技球の隙間を通過して遊技領域5aの上部に差し込む光が揺らいで見える。また、タンク552内の遊技球の動きによって光の反射方向が変化することから、可動体から照射されタンク552内の遊技球で反射した光が揺らいで見える。このため、光に動きが生じてキラキラしているように知覚される。このように、上方視認可能化領域(装飾体の穴部や間隙)、タンク552の底面及び天板551aに透明部分を設けることによって、遊技領域5aに差し込む光が揺らいで、今までにない新たな演出ができる。 In this way, since the gap between the game balls in the tank 552 changes depending on the movement of the game balls in the tank 552, the radiation is emitted from the top of the pachinko machine 1, passes through the gap between the game balls, and is inserted into the top of the game area 5a. The light appears to be flickering. Furthermore, since the direction of light reflection changes depending on the movement of the game balls in the tank 552, the light emitted from the movable body and reflected by the game balls in the tank 552 appears to waver. As a result, the light moves and is perceived as sparkling. In this way, by providing transparent parts in the upper visibility area (holes and gaps in the decorative body), the bottom of the tank 552, and the top plate 551a, the light that enters the play area 5a is shimmered, creating an unprecedented new effect. You can make a performance.

裏カバー640は、裏面側から開くことができるように構成されている。裏カバー640と天板551aとの当接部は、図338に示すように、裏ユニット3000内の電子機器の通気を考慮して隙間を空けてもよく、図340に示すように、裏カバー640と天板551aとをオーバーラップさせて、裏ユニット3000への異物の挿入を防止してもよい。また、この当接部は、図338に示すように、裏カバー640の上下端部に設けられてもよいし、図340に示すように、裏カバー640が天板551aの方に折り込まれてもよい。また、図340に示すように裏カバー640の上部が折り返されている場合に、その折り返された裏カバー640と天板551aとが当接するように構成してもよい。 The back cover 640 is configured so that it can be opened from the back side. As shown in FIG. 338, a gap may be left between the abutting portion of the back cover 640 and the top plate 551a in consideration of ventilation of the electronic equipment in the back unit 3000, and as shown in FIG. 640 and the top plate 551a may be overlapped to prevent foreign matter from being inserted into the back unit 3000. Further, the contact portions may be provided at the upper and lower ends of the back cover 640 as shown in FIG. 338, or the back cover 640 may be folded into the top plate 551a as shown in FIG. Good too. Further, when the upper part of the back cover 640 is folded back as shown in FIG. 340, the folded back cover 640 and the top plate 551a may be in contact with each other.

裏カバー640と天板551aとの当接部は、パチンコ機1の正面からは視認が困難であり、通常時は可動体によって隠されていることから、遊技者の遊技を妨げないが、可動体の下降動作時には、パチンコ機1の前面側から遊技領域5aの上側を見ることによって、上方視認可能化領域や側方視認可能化領域を通じて、外枠2から本体枠4を開放することなく、裏カバー640と天板551aとの当接部を視認でき、裏カバー640の開閉状態を確認できる。特に、裏カバー640の上部が折り返されてその折り返された裏カバー640と天板551aとが当接するように構成した場合、当該折り返しにおける折線と端部同士が当接する当接線とが平行になるように構成するとよい。すなわち、端部同時の当接において不正な異物等が挿入されている場合には、折線と当接線とが平行とならず、正常な状態では平行である箇所が異なる形状となることによる違和感が生じ、ホール店員が点検の際に不正を発見しやすくなる。 The contact portion between the back cover 640 and the top plate 551a is difficult to see from the front of the pachinko machine 1 and is normally hidden by a movable body, so it does not interfere with the player's play, but it is movable. During the lowering movement of the body, by looking at the upper side of the gaming area 5a from the front side of the pachinko machine 1, you can see through the upper visibility area and the side visibility area without opening the main body frame 4 from the outer frame 2. The contact portion between the back cover 640 and the top plate 551a can be visually recognized, and the open/closed state of the back cover 640 can be confirmed. In particular, when the upper part of the back cover 640 is folded back and the folded back cover 640 is configured to abut against the top plate 551a, the folding line of the folding and the contact line where the ends abut are parallel to each other. It is recommended to configure it as follows. In other words, if an illegal foreign object is inserted when the ends are brought into contact at the same time, the fold line and the contact line will not be parallel, and the parts that are parallel in the normal state will have a different shape, causing a sense of discomfort. This makes it easier for hall staff to discover fraud during inspections.

また、遊技者側から遊技領域5aの上方を覗き込んだ際に、裏カバー640と天板551aとの当接部が他の部材と重なる位置に設けてもよい。また、遊技者側から遊技領域5aの上方を覗き込んだ際に、裏カバー640と天板551aとの当接部が他の部材に隠れる位置に設けてもよい。例えば、裏カバー640が正常に閉鎖されていると、上方視認可能化領域を通じて特定の部材が視認不可能とするとよい。このように、裏カバー640と天板551aとの当接部に不正な異物等が挿入されている場合には、正常な状態と異なることによる違和感が生じ、ホール店員が点検の際に不正を発見しやすくなる。 Further, when looking above the gaming area 5a from the player's side, the abutment portion between the back cover 640 and the top plate 551a may be provided at a position where it overlaps with another member. Further, when looking above the gaming area 5a from the player's side, the abutting portion between the back cover 640 and the top plate 551a may be provided in a position hidden behind other members. For example, when the back cover 640 is normally closed, certain components may not be visible through the upper visibility area. In this way, if an unauthorized foreign object or the like is inserted into the contact area between the back cover 640 and the top plate 551a, a feeling of discomfort will occur due to the difference from the normal state, and the hall staff may detect unauthorized objects during inspection. Easier to discover.

この裏カバー640の端部にリブを設け、裏カバー640の閉鎖時には裏カバー640に設けたリブと位置が一致して、裏カバー640が正常に閉鎖されていることを分かりやすくしてもよい。このリブは、裏カバー640の構造的な補強をとして設けても、開閉状況を確認するための目印として設けてもよい。この裏カバー640の端部に明示的なマーク(例えば、着色部)を設け、裏カバー640の閉鎖時には裏カバー640に設けたマーク(着色部)と位置が一致して、裏カバー640が正常に閉鎖されていることを分かりやすくしてもよい。 A rib may be provided at the end of the back cover 640 so that when the back cover 640 is closed, the position matches the rib provided on the back cover 640, making it easy to see that the back cover 640 is closed normally. . This rib may be provided to structurally reinforce the back cover 640, or may be provided as a mark for confirming the opening/closing status. An explicit mark (for example, a colored part) is provided at the end of the back cover 640, and when the back cover 640 is closed, the position matches the mark (colored part) provided on the back cover 640, so that the back cover 640 is normal. It may be possible to make it easier to understand that the site is closed.

また、図341の縦断面図(図338とは異なる位置の断面図)に示すように、払出ベースユニット550には、タンク552から払出ユニット560へ遊技球を誘導するタンクレール553が設けられる。このため、可動体の動作時(下降時)には、パチンコ機1の前面側の遊技領域5aから上方左側を見ると、上方視認可能化領域、裏カバー640及び天板551aを通してタンクレール553が視認可能となっている。タンクレール553は、底面(例えば、底面の左右端)に下方に開口し、遊技球が落下しない幅の孔(図341において白色で示す部分)を設けており、遊技球がタンクレール553を転動することによって、遊技球に付着したゴミが孔から下方に落下する。タンクレール553の溝から落下したゴミは、天板551aの上に溜まる。つまり、天板551aは、ゴミが溜まるゴミ受け部として機能し、定期的な清掃などのメンテナンスが望ましい。このため、天板551aは、溜まったゴミの視認を妨げないように、無色透明の樹脂で作成するとよい。このように、遊技領域5aから天板551aを視認可能とすることによって、本体枠4を外枠2から開放することなく、天板551aの清掃の要否を判断できる。なお、本願明細書における「ゴミ」の概念には、より小さな埃など、遊技球に付着しうる全ての異物を含む。 Further, as shown in the longitudinal cross-sectional view of FIG. 341 (cross-sectional view at a different position from FIG. 338), the payout base unit 550 is provided with a tank rail 553 that guides game balls from the tank 552 to the payout unit 560. Therefore, when the movable body is in operation (lowering), when looking at the upper left side from the playing area 5a on the front side of the pachinko machine 1, the tank rail 553 is visible through the upper visibility area, the back cover 640, and the top plate 551a. It is visible. The tank rail 553 has holes that open downward on the bottom surface (for example, the left and right ends of the bottom surface) and are wide enough to prevent the game ball from falling (portions shown in white in FIG. 341), so that the game ball can roll down the tank rail 553. By moving the ball, dirt adhering to the game ball falls downward through the hole. Debris that has fallen from the groove of the tank rail 553 accumulates on the top plate 551a. In other words, the top plate 551a functions as a dust receptacle where dust accumulates, and maintenance such as regular cleaning is desirable. Therefore, the top plate 551a is preferably made of a colorless and transparent resin so as not to obstruct the visibility of the accumulated dust. In this way, by making the top plate 551a visible from the gaming area 5a, it is possible to determine whether or not the top plate 551a needs to be cleaned without opening the main body frame 4 from the outer frame 2. Note that the concept of "dust" in this specification includes all foreign matter such as smaller dust that can adhere to game balls.

なお、天板551aを設けることなく、裏箱3010の上面がタンクレール553の下方に位置するようにしてその外部上面がタンクレール553から落下したゴミが溜まり、裏箱3010がゴミ受け部として機能するように構成してもよい。また、裏箱3010の上面に折り返された裏カバー640がゴミ受け部として機能するように構成してもよいし、裏カバー640の外部上面がタンクレール553の下方に位置してゴミ受け部として機能するように構成してもよいし、裏カバー640と天板551aとがタンクレール553の下方に位置して両者がゴミ受け部として機能するように構成してもよい。 Note that without providing the top plate 551a, the top surface of the back box 3010 is positioned below the tank rail 553, so that the outer top surface collects trash that has fallen from the tank rail 553, and the back box 3010 functions as a trash receptacle. It may be configured to do so. Further, the back cover 640 folded back onto the top surface of the back box 3010 may function as a garbage receiving section, or the external top surface of the back cover 640 may be positioned below the tank rail 553 and function as a garbage receiving section. Alternatively, the back cover 640 and the top plate 551a may be positioned below the tank rail 553 and both may function as a dirt receiving section.

天板551aのゴミ受け部は、パチンコ機1の正面視では視認が不可能であり、通常時は可動体によって隠されていることから、遊技者にとってはパチンコ機1の美観を損なわないが、可動体の下降動作時には、パチンコ機1の前面側から遊技領域5aの上側を見ることによって、外枠2から本体枠4を開放することなく、上方視認可能化領域を通して天板551aのゴミ受け部を容易に視認できる。 The dust receiving portion of the top plate 551a cannot be seen when looking at the front of the pachinko machine 1, and is usually hidden by a movable body, so it does not spoil the aesthetic appearance of the pachinko machine 1 for the player. During the lowering operation of the movable body, by looking above the gaming area 5a from the front side of the pachinko machine 1, the dust receiving part of the top plate 551a can be seen through the upper visibility area without opening the main body frame 4 from the outer frame 2. can be easily recognized.

さらに、パチンコ機1の前面側からセンター役物2500の奥側における遊技領域5aの上側を覗き込んで視認できる天板551aのゴミ受け部の背後には、タンクレール553が視認できる。このタンクレール553を不透明の樹脂で作成すると、ゴミ受け部が暗くなり、ゴミが背景色と同化して、天板551a上に溜まったゴミの視認が困難になる。このため、タンクレール553やその周辺に位置するタンク552を透明の樹脂で作成することによって、ゴミが溜まる部分が遊技場の天井灯で照射されて明るくなり、また、ゴミの背後は遊技球の金属色となるので、ゴミの有無や貯留量が分かりやすくなる。また、パチンコ機1の動作中は、遊技球が動いているので、静止しているゴミと容易に区別できる。なお、ゴミ受け部を無色透明として、ゴミ受け部に溜まったゴミの発見を容易にするとよいが、ゴミ受け部を透明にすると、遊技中に可動体が下降動作した際に、遊技者が溜まっているゴミを遊技者が視認可能となり遊技興趣の低下を招きかねない。このため、ゴミ受け部を有色透明な樹脂で構成することによって遊技中における遊技者のゴミの視認を抑制しつつも、ゴミの清掃等の際には例えばホール店員がライトで照らすことによって、有色透明のゴミ受け部におけるゴミの溜まり具合が容易に確認でき、遊技者とホールの両者の要求を満たすことができる。 Further, a tank rail 553 can be visually recognized behind the garbage receiving part of the top plate 551a, which can be seen by looking into the upper side of the gaming area 5a on the back side of the center accessory 2500 from the front side of the pachinko machine 1. If the tank rail 553 is made of opaque resin, the dust receiving portion will be dark and the dust will blend into the background color, making it difficult to visually recognize the dust accumulated on the top plate 551a. For this reason, by making the tank rail 553 and the tank 552 located around it from transparent resin, the area where the garbage accumulates will be illuminated by the ceiling lights of the game hall, and the area behind the garbage will be illuminated by the game balls. Since it is metallic in color, it is easy to see whether there is trash or not and how much it has accumulated. Furthermore, since the game balls are in motion while the pachinko machine 1 is in operation, they can be easily distinguished from stationary garbage. Note that it is better to make the garbage receiving section colorless and transparent so that it is easy to discover the accumulated garbage.However, if the garbage receiving section is made transparent, when the movable body moves downward during the game, the player will be able to see the accumulated garbage. The player may be able to see the garbage that is being left behind, which may lead to a decrease in interest in the game. For this reason, by constructing the trash receptacle with colored transparent resin, it is possible to suppress the visual recognition of trash by the player during the game, but when cleaning the trash, for example, the hall clerk can use a light to illuminate the colored resin. The accumulation of dust in the transparent dust receiving part can be easily checked, and the demands of both players and parlors can be met.

さらに、図341の縦断面図に示すように、払出ベースユニット550には、島設備やホールコンピュータとの間を電気的に接続し、遊技機の動作に関する信号を出力する外部端子板558が設けられる。このため、可動体の動作時(下降時)には、パチンコ機1の前面側の遊技領域5aから上方左側を見ると、上方視認可能化領域を通して、裏箱3010及び天板551aを通して外部端子板558が視認可能となっている。外部端子板558は、ケース内に取り付けられて外部端子板ユニットを構成し、外部端子板ユニットが視認可能でもよい。なお、外部端子板ユニットは、外部端子板558のみで構成されてもよい。 Furthermore, as shown in the vertical cross-sectional view of FIG. 341, the payout base unit 550 is provided with an external terminal board 558 that electrically connects with the island equipment and the hall computer and outputs signals related to the operation of the gaming machine. It will be done. Therefore, when the movable body is in operation (lowered), when looking at the upper left side from the playing area 5a on the front side of the pachinko machine 1, the external terminal board can be seen through the upper visibility area, through the back box 3010 and the top plate 551a. 558 is visible. The external terminal board 558 may be attached within the case to constitute an external terminal board unit, and the external terminal board unit may be visible. Note that the external terminal board unit may include only the external terminal board 558.

また、図341に示すように、外部端子板558を傾けて設置して、ケーブル接続部が遊技領域5aの前面側から上方視認可能化領域を通して視認できるようにするとよい。ケーブル接続部が遊技領域5aの前面側から視認できるようにすると、ホールコンピュータへの通信線の断絶を判断できる。例えば、図341に示すように、後面にケーブル接続部が設けられた外部端子板558は後側に傾けて設置し、後面に接続されているケーブルが遊技領域5aから見えるようにするとよい。また、図示は省略するが、上面にケーブル接続部が設けられた外部端子板558は前側に傾けて設置し、上面に接続されているケーブルが遊技領域5aから見えるようにするとよい。 Further, as shown in FIG. 341, it is preferable that the external terminal board 558 is installed at an angle so that the cable connection part can be seen from the front side of the gaming area 5a through the upper visibility area. By making the cable connection part visible from the front side of the gaming area 5a, it is possible to determine whether the communication line to the hall computer is disconnected. For example, as shown in FIG. 341, it is preferable that the external terminal board 558 with the cable connection portion provided on the rear surface be installed tilted to the rear so that the cable connected to the rear surface can be seen from the gaming area 5a. Further, although not shown, the external terminal board 558, which has a cable connection section on its top surface, is preferably installed tilted forward so that the cable connected to its top surface can be seen from the gaming area 5a.

外部端子板558はパチンコ機1の異常をホールコンピュータに通知する信号を出力しており、パチンコ機1のセキュリティ上重要であるが故、不正な遊技を行おうとする者が不正な装置の接続を企てることがある。このため、遊技領域5aから上方視認可能化領域を通して外部端子板558を視認可能とすることによって、外枠2から本体枠4を開放することなく、外部端子板558に関する不正の有無を判断できる。 The external terminal board 558 outputs a signal to notify the hall computer of an abnormality in the pachinko machine 1, and since it is important for the security of the pachinko machine 1, a person attempting to play an illegal game cannot connect an unauthorized device. I have something to plan. Therefore, by making the external terminal board 558 visible from the gaming area 5a through the upper visible area, it is possible to determine whether or not there is any fraud regarding the external terminal board 558 without opening the main body frame 4 from the outer frame 2.

さらに、図示は省略するが、可動体の移動時にパチンコ機1の前面側から遊技領域5aの左側の側方視認可能化領域を通して、施錠ユニット650を視認可能としてもよい。このため、可動体が動作して、左側の装飾体の裏から遊技領域5aに出てきた際に、パチンコ機1の前面側から遊技領域5aの左側を見ると施錠ユニット650(特に、扉枠用鉤652、外枠用鉤653)が視認可能である。このように、可動体の移動時にパチンコ機1の前面側から遊技領域5aの面々から左方を覗き込んで施錠ユニット650を視認可能としたので、鍵についての不正の有無を判定できる。 Further, although not shown, the locking unit 650 may be made visible from the front side of the pachinko machine 1 through the left side visibility area of the gaming area 5a when the movable body moves. For this reason, when the movable body operates and comes out from behind the decoration body on the left side to the gaming area 5a, if you look at the left side of the gaming area 5a from the front side of the pachinko machine 1, you will see the locking unit 650 (especially the door frame). A service hook 652 and an outer frame hook 653) are visible. In this way, when the movable body is moved, the locking unit 650 is made visible to the left from everyone in the gaming area 5a from the front side of the pachinko machine 1, so it is possible to determine whether the key is tampered with or not.

裏箱3010の上方には、外部端子板558の他にも、演出制御のための基板が配置されることがある。パチンコ機1の前面側から覗き込んだときに上方視認可能化領域を介して複数の基板が見える場合、ホールの従業員が確認すべき外部端子板558を他の基板と異なる態様にして、確認すべき基板を明確に区別可能にして、外部端子板558の点検を容易にするとよい。例えば、外部端子板558と他の基板のレジストの色を変えたり、基板の全面に白色のシルク印刷を施してもよい。 In addition to the external terminal board 558, a board for effect control may be arranged above the back box 3010. If multiple boards are visible through the upper visibility area when looking from the front side of the pachinko machine 1, the external terminal board 558 that hall employees should check should be made in a different form from the other boards, so that they can be checked. It is preferable that the external terminal board 558 be easily inspected by making it possible to clearly distinguish the target board. For example, the colors of the resists on the external terminal board 558 and other substrates may be changed, or white silk printing may be applied to the entire surface of the substrate.

基板の全面に白色のシルク印刷を行う場合、基板による光の反射率が高くなるので、前述した遊技盤側から照射され遊技球の隙間を透過した光を反射して遊技盤側に戻す効果が得られる。また、裏箱(ユニットベース)3010の内側面に白色シルク印刷を施した基板を設けて光による装飾効果を高めてもよい。裏箱(ユニットベース)3010の内側面のギリギリの位置に基板を設けることによって、装飾部材の配置を妨げることがない。 When white silk printing is performed on the entire surface of the board, the reflectance of light by the board increases, so the effect of reflecting the light that is emitted from the game board side and passes through the gaps between the game balls and returns it to the game board side is increased. can get. Furthermore, a substrate with white silk printing may be provided on the inner surface of the back box (unit base) 3010 to enhance the decorative effect of light. By providing the substrate at the very edge of the inner surface of the back box (unit base) 3010, the placement of decorative members is not hindered.

[42.振動による異常検出についての実施例]
次に、センサが検知する異常に関する実施例を説明する。遊技機1を遊技場(ホール)に設置するための島設備は一般に木製であり、その強度は遊技場によって異なる。このため、島設備に強い力や衝撃が加わった際に遊技機1が受ける振動のレベルが異なってくる。また、遊技機1は、島設備に並んで設置されるので、両端に設置された遊技機と中央部に設置された遊技機では、受ける振動のレベルが異なる。
[42. Example of abnormality detection due to vibration]
Next, an example regarding an abnormality detected by a sensor will be described. The island equipment for installing the game machine 1 in a game hall (hall) is generally made of wood, and its strength varies depending on the game hall. Therefore, when a strong force or impact is applied to the island equipment, the level of vibration that the gaming machine 1 receives differs. Furthermore, since the gaming machines 1 are installed side by side on the island equipment, the levels of vibration received by the gaming machines installed at both ends and the gaming machines installed in the center are different.

一方、遊技機1に備わる振動センサ3003が所定以上のレベルの振動を検出すると、遊技者が遊技機1に衝撃を加えたと推定し、遊技機1に異常が生じたと判定し、遊技を中止する。 On the other hand, if the vibration sensor 3003 provided in the gaming machine 1 detects a vibration of a predetermined level or higher, it is assumed that the player has applied an impact to the gaming machine 1, it is determined that an abnormality has occurred in the gaming machine 1, and the game is stopped. .

このため、遊技機1の設置環境によっては、振動センサ3003が頻繁に振動を検出し、遊技の中断によって遊技者が不利益を被ることがある。さらに、扉枠3と本体枠4を外枠2から開放して、閉めるときに、扉枠3を外枠2に勢いよく押し込むので、近隣の遊技機1が振動を検出することがある。特に、遊技機1は、島設備に背中合わせに2列に並んで設置されるので、背面側に設置された遊技機1の扉枠3の開閉は目視できず、衝撃と振動だけが遊技機1に伝わり、当該遊技機1の異常が検知されることがある。 Therefore, depending on the installation environment of the gaming machine 1, the vibration sensor 3003 may frequently detect vibrations, and the player may be disadvantaged due to interruption of the game. Furthermore, when the door frame 3 and main body frame 4 are opened from the outer frame 2 and closed, the door frame 3 is forcefully pushed into the outer frame 2, so nearby game machines 1 may detect vibrations. In particular, since the gaming machines 1 are installed in two rows back to back on the island equipment, the opening and closing of the door frame 3 of the gaming machines 1 installed on the back side cannot be visually observed, and only shocks and vibrations are detected by the gaming machines 1. , and an abnormality in the gaming machine 1 may be detected.

よって、遊技機1の設置環境によって振動の検出レベルの調整が必要とされている。本実施例では、振動センサが異常を検知するレベルを変更可能な遊技機の例を説明する。 Therefore, it is necessary to adjust the vibration detection level depending on the installation environment of the gaming machine 1. In this embodiment, an example of a gaming machine in which the level at which a vibration sensor detects an abnormality can be changed will be described.

図343は、本実施例の振動センサ3003と主制御基板1310の接続を示す図である。 FIG. 343 is a diagram showing the connection between the vibration sensor 3003 and the main control board 1310 of this embodiment.

本実施例において、振動センサ3003と主制御基板1310は、中継基板1720を介して接続される。なお、前述した実施例のように、中継基板1720をパネル中継基板1710と別に設けず、振動センサ3003からの信号をパネル中継基板1710に入力してもよい。振動センサ3003は、電源端子、GND端子、及び出力端子を有し、振動検出レベルに従って変化する電圧を出力端子から出力する。振動センサ3003は、例えば、LC発振器と導体の重りで構成され、重りの位置の変化によってLC発振器の出力周波数が変化する。振動センサ3003は、周波数を電圧に変換し、周波数の変化に応じた電圧の信号を出力する。また、振動センサ3003は、圧電素子を利用したものでもよい。 In this embodiment, the vibration sensor 3003 and the main control board 1310 are connected via a relay board 1720. Note that the signal from the vibration sensor 3003 may be input to the panel relay board 1710 without providing the relay board 1720 separately from the panel relay board 1710 as in the embodiment described above. The vibration sensor 3003 has a power terminal, a GND terminal, and an output terminal, and outputs a voltage that changes according to the vibration detection level from the output terminal. The vibration sensor 3003 is composed of, for example, an LC oscillator and a conductor weight, and the output frequency of the LC oscillator changes as the position of the weight changes. The vibration sensor 3003 converts frequency into voltage and outputs a voltage signal according to a change in frequency. Further, the vibration sensor 3003 may use a piezoelectric element.

本実施例の振動センサ3003から出力される信号レベルは、センサ電源の電圧に比例して変化する。すなわち、振動センサ3003に加わる振動レベルが同じでも、センサ電源電圧が低ければセンサ出力電圧は低くなり、センサ電源電圧が高ければセンサ出力電圧は高くなる。このように、電源電圧の変化によって振動センサ3003の感度が変わる。センサ電源は、振動センサ3003に、遊技機1の動作中、すなわち振動による異常を検出すべきときは、常時印加されている。 The signal level output from the vibration sensor 3003 of this embodiment changes in proportion to the voltage of the sensor power supply. That is, even if the vibration level applied to the vibration sensor 3003 is the same, if the sensor power supply voltage is low, the sensor output voltage will be low, and if the sensor power supply voltage is high, the sensor output voltage will be high. In this way, the sensitivity of vibration sensor 3003 changes depending on the change in power supply voltage. Sensor power is constantly applied to the vibration sensor 3003 while the gaming machine 1 is in operation, that is, when an abnormality due to vibration is to be detected.

センサ電源は主制御基板1310にも入力されており、主制御基板1310は、センサ電源電圧に異常がないかを監視する監視手段を有している。この監視手段は、例えば、閾値電圧が入力されるコンパレータで構成し、後述するスイッチSW1によって設定されたセンサ電源の電圧を監視し、監視結果(すなわち、振動センサの3003の感度の設定)演出表示装置1600に表示してもよい。 The sensor power supply is also input to the main control board 1310, and the main control board 1310 has monitoring means for monitoring whether there is any abnormality in the sensor power supply voltage. This monitoring means is composed of, for example, a comparator into which a threshold voltage is input, monitors the voltage of the sensor power supply set by the switch SW1 described later, and displays the monitoring result (that is, the setting of the sensitivity of the vibration sensor 3003). It may also be displayed on the device 1600.

振動センサの3003の感度は、所定の操作(例えば、デモ表示中に演出操作部301を5回連続して押すなどの所定の操作)によって表示してもよい。また、振動センサの3003の感度は、遊技を妨げない態様で(例えば、画面の隅に小さく)演出表示装置1600(又は、設定表示器1310g、ベースモニタ1310h)に表示するとよい。振動センサの3003の感度を演出表示装置1600に表示することによって、扉枠3を開かずに振動センサの3003の感度の設定を確認できる。振動センサの3003の感度は、設定表示器1310g又はベースモニタ1310hに表示してもよい。 The sensitivity of the vibration sensor 3003 may be displayed by a predetermined operation (for example, a predetermined operation such as pressing the production operation section 301 five times in succession during demonstration display). Further, the sensitivity of the vibration sensor 3003 is preferably displayed on the effect display device 1600 (or setting display 1310g, base monitor 1310h) in a manner that does not interfere with the game (for example, in a small size at the corner of the screen). By displaying the sensitivity of the vibration sensor 3003 on the effect display device 1600, the setting of the sensitivity of the vibration sensor 3003 can be confirmed without opening the door frame 3. The sensitivity of the vibration sensor 3003 may be displayed on the setting display 1310g or the base monitor 1310h.

また、コンパレータの出力によってセンサ電源電圧が閾値電圧より低くなったことを主制御基板MPU1311が検出して、本来検出されるべき強度の振動を検出不可能な状態となった異常であると判定してエラー報知してもよい。このエラーを外部端子板558から出力してもよい。 In addition, the main control board MPU 1311 detects that the sensor power supply voltage has become lower than the threshold voltage due to the output of the comparator, and determines that this is an abnormality in which vibrations of a strength that should originally be detected cannot be detected. It is also possible to report an error. This error may be output from the external terminal board 558.

なお、センサ電源電圧の監視機能は、主制御基板1310でなく周辺制御基板1510に持たせてもよい。 Note that the function of monitoring the sensor power supply voltage may be provided not in the main control board 1310 but in the peripheral control board 1510.

図344は、中継基板1720の構成を示す図である。 FIG. 344 is a diagram showing the configuration of relay board 1720.

中継基板1720は開閉可能なカバー内(例えば、周辺制御装置1500等を覆う裏カバー640内)に収容されている。このカバーは、扉枠3の開放側を軸にして中継基板1720を覆う状態と覆わない状態とに開閉可能であるとよい。中継基板1720を覆うカバーの開閉軸を、扉枠3の開放側を軸にすることによって、扉枠3を大きく開かないと中継基板1720のカバーが開かず、中継基板1720にアクセスできず、中継基板1720上に設けられたスイッチSW1の不正な操作を抑制できる。 The relay board 1720 is housed inside a cover that can be opened and closed (for example, inside a back cover 640 that covers the peripheral control device 1500 and the like). It is preferable that this cover can be opened and closed around the open side of the door frame 3 into a state where the relay board 1720 is covered and a state where it is not covered. By setting the opening/closing axis of the cover that covers the relay board 1720 to be centered on the open side of the door frame 3, the cover of the relay board 1720 cannot be opened unless the door frame 3 is opened wide, and the relay board 1720 cannot be accessed. Unauthorized operation of switch SW1 provided on substrate 1720 can be suppressed.

また、図344の中継基板1720には図示していないが、図166で示されるように第一始動口センサ2401と第二始動口センサ2402を除く、遊技盤に設けられ主制御基板に検出信号が入力される各種センサ、例えば磁気センサ2010などの検出信号も合わせて中継基板1720を介して主制御基板に入力されているが、本実施例の振動センサ3003のように調整することができるようにされた各種センサについて、別途中継基板を設け調整に関する回路部品のみ、もしくは調整用のスイッチのみを基板に実装して、前記したカバーを開けることで操作が可能となる位置に設置するようにしてもよい。 Although not shown in the relay board 1720 of FIG. 344, as shown in FIG. Detection signals from various sensors such as the magnetic sensor 2010 are also input to the main control board via the relay board 1720. For the various sensors that have been installed, a separate relay board is provided, and only the circuit components related to adjustment or only the adjustment switch are mounted on the board, and the sensor is installed in a position where it can be operated by opening the cover mentioned above. Good too.

なお、電源投入時の振動センサ3003の感度レベルは、電源投入時に調整されているスイッチSW1の状態に応じて生成される電圧により決定される。そして、この電圧を主制御基板に入力して、例えば、A/Dコンバータでデジタル化し、予め記憶しておいた感度レベルと対応するデジタル値を参照することによって、CPUは電源投入時の感度レベルを認識する。そして、定期的にデジタル化された値を監視して、その後も同様、デジタル化された値を参照することで感度レベルの変化を認識する。調整過程における感度レベルを、例えば演出表示装置1600に表示する場合には、周辺制御装置へコマンドとして送信し、受信した周辺制御装置がコマンドを解析し、演出表示装置1600に感度レベルを表示させることができる。一方で、感度レベルの変化を不正に調整操作されたものとして判定すれば、演出表示装置に異常報知画像を表示させることができる。しかしながらこれらが混在すると、感度調整を任されたホールの店員よる適切な調整においても異常報知画像が表示されることになる。そこで、電源投入後から所定期間に限り感度レベルを表示するようにして、所定期間後は、不正な調整が行われたとして異常報知画像を表示するようにしている。 Note that the sensitivity level of the vibration sensor 3003 when the power is turned on is determined by the voltage generated according to the state of the switch SW1 that is adjusted when the power is turned on. Then, by inputting this voltage to the main control board, digitizing it with an A/D converter, for example, and referring to the digital value that corresponds to the sensitivity level stored in advance, the CPU can control the sensitivity level at power-on. Recognize. Then, the digitized value is periodically monitored, and changes in the sensitivity level are recognized by referring to the digitized value thereafter. For example, when displaying the sensitivity level in the adjustment process on the effect display device 1600, it is transmitted as a command to the peripheral control device, the received peripheral control device analyzes the command, and displays the sensitivity level on the effect display device 1600. Can be done. On the other hand, if the change in the sensitivity level is determined to be an unauthorized adjustment operation, an abnormality notification image can be displayed on the effect display device. However, if these factors coexist, an abnormality notification image will be displayed even if the hall clerk who is in charge of sensitivity adjustment makes appropriate adjustments. Therefore, the sensitivity level is displayed only for a predetermined period after the power is turned on, and after the predetermined period, an abnormality notification image is displayed, indicating that an unauthorized adjustment has been made.

中継基板1720には、電源(例えば、35V)が入力され、振動センサ3030に印加する電圧を生成および調整に関する回路部品として、複数の抵抗R1~R7、ツェナーダイオードD1、スイッチSW1、シャントレギュレータIC1及びコンデンサC1を有する。 A power supply (for example, 35V) is input to the relay board 1720, and circuit components related to generating and adjusting the voltage applied to the vibration sensor 3030 include a plurality of resistors R1 to R7, a Zener diode D1, a switch SW1, a shunt regulator IC1, and It has a capacitor C1.

中継基板1720のセンサ用電源端子から入力された電源はツェナーダイオードD1によって所定の電圧(例えば、20V)に変換される。 The power input from the sensor power terminal of the relay board 1720 is converted to a predetermined voltage (for example, 20V) by the Zener diode D1.

スイッチSW1は、(3極双投)3接点2回路のスイッチであり、コモン端子と端子1、端子2、端子3を選択的に接続する。なお、本実施例のスイッチSW1は、1回路が使用されておらず、3極単投でもよい。また、スイッチSW1は、切替時に端子間が繋がらないノンショーティングタイプである。スイッチSW1のコモン端子CはGNDに接続されている。ツェナーダイオードD1によって変換された電圧V0は、抵抗R2、R3、R4を介してスイッチSW1の端子1に入力され、抵抗R2、R3、R5を介してスイッチSW1の端子2に入力され、抵抗R2、R3、R6を介してスイッチSW1の端子3に入力される。また、抵抗R3とR4の接続点とGNDを接続する抵抗R7が設けられており、抵抗R4、R5、R6と並列に抵抗R7が接続されている。 The switch SW1 is a three-pole, double-throw, three-contact, two-circuit switch, and selectively connects the common terminal to terminals 1, 2, and 3. Note that the switch SW1 of this embodiment does not use one circuit, and may be a three-pole, single-throw type. Further, the switch SW1 is a non-shorting type in which the terminals are not connected during switching. A common terminal C of the switch SW1 is connected to GND. The voltage V0 converted by the Zener diode D1 is input to the terminal 1 of the switch SW1 via the resistors R2, R3, and R4, and is input to the terminal 2 of the switch SW1 via the resistors R2, R3, and R5. It is input to terminal 3 of switch SW1 via R3 and R6. Further, a resistor R7 is provided to connect the connection point between the resistors R3 and R4 and GND, and the resistor R7 is connected in parallel with the resistors R4, R5, and R6.

スイッチSW1は、操作部(スライダーやレバー)の操作によって、コモン端子Cと端子1が接続される状態1、コモン端子Cと端子2が接続される状態2、コモン端子Cと端子3が接続される状態3を切替可能である。スイッチSW1の操作部の位置を見ることによって、スイッチSW1の状態、すなわち現在設定されている感度を確認できる。 The switch SW1 has a state 1 in which the common terminal C and the terminal 1 are connected, a state 2 in which the common terminal C and the terminal 2 are connected, and a state 2 in which the common terminal C and the terminal 3 are connected by operating the operation part (slider or lever). It is possible to switch between state 3. By looking at the position of the operating section of the switch SW1, the state of the switch SW1, that is, the currently set sensitivity can be confirmed.

センサ電源線にはシャントレギュレータIC1が接続されている。シャントレギュレータIC1の基準端子REFには、ツェナーダイオードD1によって変換された電圧V0を抵抗R2~R7によって分割した基準電圧VREFが入力され、シャントレギュレータIC1は、電圧V0を基準電圧VREFまで減じるように、カソード、アノード間に流れる電流を制御して、センサ電源を生成する。 A shunt regulator IC1 is connected to the sensor power line. A reference voltage VREF obtained by dividing the voltage V0 converted by the Zener diode D1 by the resistors R2 to R7 is input to the reference terminal REF of the shunt regulator IC1, and the shunt regulator IC1 reduces the voltage V0 to the reference voltage VREF. The sensor power is generated by controlling the current flowing between the cathode and anode.

シャントレギュレータIC1と並列に平滑コンデンサC1が設けられ、シャントレギュレータIC1の出力に含まれるリプルを低減して、平滑化する。 A smoothing capacitor C1 is provided in parallel with the shunt regulator IC1 to reduce and smooth the ripple contained in the output of the shunt regulator IC1.

このため、コモン端子と端子1が接続される状態1では、ツェナーダイオードD1によって変換された電圧V0は抵抗R2、R3、R6、R7によって分割され、シャントレギュレータIC1の基準電圧VREFは、V0×(R6×R7)/((R6+R7)×(R2+R3+((R6×R7)/(R6+R7))))となる。同様に、状態2では、基準電圧VREFは、V0×(R5×R7)/((R5+R7)×(R2+R3+((R5×R7)/(R5+R7))))となり、状態3では、基準電圧VREFは、V0×(R4×R7)/((R4+R7)×(R2+R3+((R4×R7)/(R4+R7))))となる。このように、抵抗R6、R5、R4の抵抗値を変えることによって、シャントレギュレータIC1の基準電圧VREFが変わり、センサ電源電圧が変わり、振動センサ3030の出力電圧、すなわち、振動センサ3030の感度が変わる。 Therefore, in state 1 where the common terminal and terminal 1 are connected, the voltage V0 converted by the Zener diode D1 is divided by the resistors R2, R3, R6, and R7, and the reference voltage VREF of the shunt regulator IC1 is V0×( R6×R7)/((R6+R7)×(R2+R3+((R6×R7)/(R6+R7)))). Similarly, in state 2, the reference voltage VREF is V0×(R5×R7)/((R5+R7)×(R2+R3+((R5×R7)/(R5+R7))))), and in state 3, the reference voltage VREF is , V0×(R4×R7)/((R4+R7)×(R2+R3+((R4×R7)/(R4+R7)))). In this way, by changing the resistance values of resistors R6, R5, and R4, the reference voltage VREF of the shunt regulator IC1 changes, the sensor power supply voltage changes, and the output voltage of the vibration sensor 3030, that is, the sensitivity of the vibration sensor 3030 changes. .

また、前述したように、スイッチSW1は、ノンショーティングタイプであるため、切替時に端子間が繋がらず、抵抗R4~R6がオープンになる。このため、抵抗R7を設けないと、スイッチSW1の切替時に電源電圧V0は抵抗分割されず、基準電圧VREFがV0になり、センサ電源電圧がV0になる。センサ電源電圧が高くなると、センサ出力電圧が高くなるので、スイッチSW1の切替時に振動を誤検出する可能性がある。本実施例では、抵抗R7を設けることによって、スイッチSW1の切替中にもセンサ電源電圧が上昇せず、振動センサ3003からのセンサ出力電圧の上昇を抑制できる。 Further, as described above, since the switch SW1 is a non-shorting type, the terminals are not connected during switching, and the resistors R4 to R6 become open. Therefore, if the resistor R7 is not provided, the power supply voltage V0 will not be divided by the resistance when the switch SW1 is switched, the reference voltage VREF will become V0, and the sensor power supply voltage will become V0. As the sensor power supply voltage increases, the sensor output voltage also increases, so there is a possibility that vibration will be erroneously detected when switching the switch SW1. In this embodiment, by providing the resistor R7, the sensor power supply voltage does not increase even during switching of the switch SW1, and the increase in the sensor output voltage from the vibration sensor 3003 can be suppressed.

なお、R7を設けておくと、最悪スイッチSW1が不良品であったり、調整時のストレスによるランドはがれや、部品故障により機能しなくなったとしても、R3との比で決まる印加電圧が加わることになり、このときの感度レベルを感度大となるようにしておけば、少なくともホールが被害を受けることはない。前述したように、電源投入時において所定期間の間では感度レベルを確認することができるが、逆に故障している場合は調整にともなって感度レベルに変化がおきないことから、スイッチSW1が故障しているかもしれないということが推定できる。 By providing R7, even if the worst case scenario is that switch SW1 is defective, the land comes off due to stress during adjustment, or it stops functioning due to component failure, the applied voltage determined by the ratio with R3 will still be applied. Therefore, if the sensitivity level at this time is set to high sensitivity, at least the hole will not be damaged. As mentioned above, the sensitivity level can be checked for a predetermined period when the power is turned on, but if there is a malfunction, the sensitivity level will not change with adjustment, indicating that the switch SW1 is malfunctioning. It can be assumed that this may be the case.

なお、ここまで、振動センサ3003の検出レベルの調整を説明したが、振動センサ3003の他に、遊技機1に近接する磁石を検出する磁気センサ2010や遊技機1に照射される電波を検出する電波センサ(図示省略)において、センサに印加する電圧で感度を調整することができるものについては、同様な回路によって検出レベルを調整することができる。特にシャントレギュレータICを用いることで遊技機間での感度バラツキを最小限に抑えることができる。また、調整手段としてのスイッチについて、段階的に切り替えられるノンショーティングタイプのスイッチを使用するような場合においては、常に適切な電圧を印加すれば、調整する者の個人差を最小限に抑え、安定した検出レベルの調整ができる。 Although the adjustment of the detection level of the vibration sensor 3003 has been described so far, in addition to the vibration sensor 3003, there is also a magnetic sensor 2010 that detects a magnet close to the gaming machine 1 and a magnetic sensor 2010 that detects radio waves irradiated to the gaming machine 1. For radio wave sensors (not shown) whose sensitivity can be adjusted by the voltage applied to the sensor, the detection level can be adjusted by a similar circuit. In particular, by using a shunt regulator IC, variations in sensitivity between gaming machines can be minimized. In addition, when using a non-shorting type switch that can be switched in stages as an adjustment means, by always applying an appropriate voltage, individual differences among the person making the adjustment can be minimized. Stable detection level adjustment is possible.

[43.本明細書に開示された発明の他の態様]
本明細書に開示された発明のうち、特許請求の範囲に記載した以外の本発明の観点の代表的なものとして、次のものがある。
[43. Other aspects of the invention disclosed herein]
Among the inventions disclosed in this specification, representative aspects of the invention other than those described in the claims include the following.

手段1:遊技機において、
「所定の装飾が施されている加飾部を有するシート材からなり、伸縮可能な状態で支持部材に取付けられている装飾体を、
具備している」ことを特徴とする遊技機。
Means 1: In a gaming machine,
``A decorative body made of a sheet material having a decorative part with a predetermined decoration and attached to a support member in an expandable state,
A gaming machine characterized by the following:

ここで、所定の「装飾」としては、「遊技機のコンセプトに沿った所定のキャラクタを模した装飾」、「遊技機のコンセプトに沿った所定のアイテムを模した装飾体」、「遊技機のコンセプトに沿った所定の背景や情景を模した装飾」、「遊技機のコンセプトに沿った所定のロゴやセリフ等の装飾」、「幾何学模様」、等が挙げられる。 Here, the predetermined "decoration" includes "decoration imitating a predetermined character in line with the concept of the game machine," "decoration body imitating a predetermined item in line with the concept of the game machine," and "decoration imitating a predetermined item in line with the concept of the game machine." Examples include "decoration imitating a predetermined background or scene in accordance with the concept," "decoration such as a predetermined logo or lines in accordance with the concept of the gaming machine," and "geometric pattern."

また、「加飾部」としては、「装飾に対応した単色又はカラーの絵柄を有し立体に形成されているもの」、「装飾に対応した単色又はカラーの絵柄を有し平面に形成されているもの」、等が挙げられる。 In addition, "decorative parts" are defined as "those formed in three-dimensional form with a single color or color pattern corresponding to the decoration", and "those formed in a flat plane with a single color or color pattern corresponding to the decoration". Examples include "Something that exists".

更に、「支持部材」としては、「加飾部を前方から視認可能に装飾体の前側に設けられているもの」、「装飾体の後側に設けられているもの」、等が挙げられる。 Furthermore, examples of the "supporting member" include "a member provided on the front side of the decorative body so that the decorative portion can be viewed from the front", "a member provided on the rear side of the decorative member", and the like.

また、伸縮可能な状態で取付けられている構成としては、「装飾体に長孔状の取付孔を形成し、支持部材の円柱状の取付ボス又は、取付ネジを取付孔に挿入して取付けるようにしたもの」、「支持部材に装飾体の厚さよりも大きい隙間の支持溝を形成し、その支持溝に装飾体の辺縁を遊嵌(挿入)して取付けるようにしたもの」、「装飾体に取付孔を形成すると共に、支持部材に装飾体の厚さよりも長い取付ボスを形成し、取付孔に取付ボスを挿入して取付けるようにしたもの」、「装飾体における支持部材に取付けられる部位の周辺に、支持部材から突出している突起部を当接させることにより、支持部材との間に隙間を形成して取付けるようにしたもの」、等が挙げられる。 In addition, as for the configuration in which the decoration is installed in an expandable state, it can be installed by forming an elongated mounting hole in the decorative body and inserting a cylindrical mounting boss on the support member or a mounting screw into the mounting hole. "A support member in which a support groove with a gap larger than the thickness of the decoration is formed, and the edge of the decoration is loosely fitted (inserted) into the support groove to be attached." A device in which a mounting hole is formed in the body and a mounting boss that is longer than the thickness of the decorative body is formed in the support member, and the mounting boss is inserted into the mounting hole for installation. A device in which a protrusion protruding from a support member is brought into contact with the periphery of the support member to form a gap between the support member and the support member is attached.

ところで、製造時や遊技機内の温度や湿度等によりシート材からなる装飾体が伸縮した時に、その伸縮が不均一であると、シートの面が波打つように歪むことがある。そして、特許文献1の技術のように装飾体を挟持して取付けるような場合、装飾体が波打つように歪んでいると、装飾体を伸ばすように挟持することとなり、装飾体の取付けに手間がかかる問題があった。また、装飾体が歪んでいると、装飾体全体の厚さ方向が大きくなるため、装飾体を挟持することができなくなり、当該装飾体を不良品として良品の装飾体に交換しなければならず、遊技機にかかるコストが増加する問題があった。 By the way, when a decorative body made of a sheet material expands and contracts during manufacturing or due to temperature, humidity, etc. inside a gaming machine, if the expansion and contraction is uneven, the surface of the sheet may be distorted in a wavy manner. In the case where the decorative body is clamped and attached as in the technique of Patent Document 1, if the decorative body is distorted in a wavy manner, the decorative body has to be stretched and clamped, making it difficult to attach the decorative body. There was such a problem. Additionally, if the decoration is distorted, the overall thickness of the decoration increases, making it impossible to hold the decoration, and the decoration must be treated as a defective item and replaced with a good one. However, there was a problem in that the cost of the gaming machine increased.

手段1の構成において、遊技機に、所定の装飾が施されている加飾部を有するシート材からなり、伸縮可能な状態で支持部材に取付けられている装飾体を、備えるようにしたものである。 In the configuration of means 1, the gaming machine is provided with a decorative body made of a sheet material having a decorative portion with a predetermined decoration and attached to the support member in an expandable and contractable state. be.

これにより、加飾部を有するシート材からなる装飾体を、伸縮可能な状態で支持部材に取付けているため、遊技機内の温度や湿度等が変化した時に、支持部材に対して装飾体が伸縮することができる。従って、装飾体が部分的に引っ張られたり圧縮されたりすることはないため、装飾体に皺や亀裂が生じることはなく、装飾体の加飾部による装飾効果を確実に発揮させることができ、装飾体の装飾により遊技機の見栄えを良くすることができると共に、装飾体の装飾により遊技者を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 As a result, the decorative body made of a sheet material having a decorative portion is attached to the supporting member in an expandable state, so that when the temperature or humidity inside the gaming machine changes, the decorative body can expand and contract with respect to the supporting member. can do. Therefore, since the decorative body is not partially stretched or compressed, wrinkles or cracks do not occur in the decorative body, and the decorative effect of the decorative portion of the decorative body can be reliably exerted. The appearance of the game machine can be improved by the decoration of the decorative body, and the player can be entertained by the decoration of the decorative body, and a decrease in the player's interest can be suppressed.

また、装飾体を伸縮可能な状態で取付けることができるため、製造時において装飾体の形状が歪んでいたり、製造時の温度等と組立時の温度等とが異なっていたりしても、支持部材に装飾体を取付けることができ、装飾体が不良品となることを低減させて遊技機にかかるコストの増加を抑制させることができる。 In addition, since the decorative body can be attached in an expandable and contractable state, even if the shape of the decorative body is distorted during manufacturing or the temperature at the time of manufacturing is different from the temperature at the time of assembly, the supporting member The decorative body can be attached to the game machine, which reduces the possibility that the decorative body becomes a defective product and suppresses an increase in the cost of the gaming machine.

なお、装飾体に、支持部材に取付けられるための丸孔状の第一取付孔と、第一取付孔から離れた位置に設けられ支持部材に取付けられるための長孔状の第二取付孔と、を更に有するようにしても良い。これにより、第一取付孔を丸孔状としているため、第一取付孔を介して装飾体を支持部材に取付けることにより、支持部材に対して装飾体を所定位置に位置決めすることができる。また、第二取付孔を長孔状としているため、遊技機内の温度や湿度等の変化により装飾体が伸縮した時に、第一取付孔を基準として、第二取付孔の長孔の範囲内で装飾体の伸縮に対応することができ、上述した作用効果を奏する遊技機を確実に具現化することができる。 In addition, the decorative body has a first mounting hole in the shape of a round hole for being attached to the support member, and a second attachment hole in the shape of a long hole provided at a position away from the first attachment hole for being attached to the support member. , may be further included. Thereby, since the first attachment hole is round, the decoration can be positioned at a predetermined position with respect to the support member by attaching the decoration to the support member through the first attachment hole. In addition, since the second mounting hole is shaped like a long hole, when the decoration expands or contracts due to changes in the temperature or humidity inside the game machine, the second mounting hole is used as a reference point and the decoration body expands or contracts within the range of the second mounting hole. It is possible to reliably realize a gaming machine that can respond to the expansion and contraction of the decoration and has the above-mentioned effects.

また、装飾体の辺縁の一部を、支持部材の支持溝内に遊嵌して取付けるようにしても良い。これにより、装飾体の辺縁の少なくとも一部を、支持部材の支持溝内に遊嵌していることから、装飾体の辺縁が支持溝内である程度の範囲で動くことができるため、支持溝によって装飾体を伸縮可能な状態で取付けることができ、上述した作用効果を奏する遊技機を確実に具現化することができる。 Further, a part of the edge of the decoration may be attached by loosely fitting into the support groove of the support member. As a result, since at least a part of the edge of the decorative body is loosely fitted into the support groove of the support member, the edge of the decorative body can move within a certain range within the support groove, so that the support The groove allows the decorative body to be attached in an expandable and contractable state, and it is possible to reliably realize a gaming machine that provides the above-mentioned functions and effects.

また、支持部材の支持溝内に装飾体の辺縁を遊嵌させるようにした場合、支持部材への装飾体の取付けを容易なものとすることができ、組立てにかかる手間を簡略化してコストの増加を抑制することができる。 In addition, if the edge of the decoration is loosely fitted into the support groove of the support member, the decoration can be easily attached to the support member, simplifying the labor required for assembly and reducing costs. can suppress the increase in

更に、装飾体を、支持部材に取付けられる部位の周辺部が、支持部材の突起部に当接することにより、支持部材との間に隙間が形成された状態で、支持部材に取付けられるようにしても良い。これにより、製造時や遊技機内の温度や湿度等による伸縮により装飾体が波打つように歪んでも、歪の支持部材側を、突起部による支持部材との間の隙間に位置させることで、装飾体を支持部材に取付けることができるようにしたり、歪みを許容させたりすることができ、装飾体が不良品となることを低減させて遊技機にかかるコストの増加を抑制させることができると共に、装飾体を伸縮可能な状態で支持部材に取付けることができ、上述した作用効果を奏する遊技機を確実に具現化することができる。 Furthermore, the decoration is attached to the support member with the peripheral portion of the portion to be attached to the support member abutting the protrusion of the support member, thereby forming a gap between the decorative body and the support member. Also good. As a result, even if the decoration is distorted in a wavy manner due to expansion and contraction due to temperature and humidity inside the game machine during manufacturing, the support member side of the distortion can be positioned in the gap between the protrusion and the support member, so that the decoration can be It is possible to attach the decoration to the support member and allow distortion, which reduces the possibility of the decoration becoming a defective product and suppressing an increase in the cost of the game machine. The body can be attached to the support member in an expandable and contractable state, and a gaming machine that provides the above-mentioned effects can be reliably realized.

また、装飾体に、加飾部の少なくとも一部が膨出して立体的に形成されている立体部を、更に有するようにしても良い。これにより、装飾体における加飾部の少なくとも一部に立体部を有しているため、立体の加飾部により装飾効果をより高めることができ、遊技機の見栄えを良くすることができると共に、遊技者の関心を強く引付けることができ、遊技者に対する訴求力の高い遊技機を提供することができる。 Further, the decorative body may further include a three-dimensional portion in which at least a portion of the decorative portion bulges out to form a three-dimensional shape. As a result, since at least a part of the decorative part of the decorative body has a three-dimensional part, the decorative effect can be further enhanced by the three-dimensional decorative part, and the appearance of the gaming machine can be improved. It is possible to provide a gaming machine that can strongly attract the interest of players and is highly appealing to players.

また、装飾体に立体部を有するようにした場合、立体部の成型時に立体部よりも外側の部位が波打つように歪んだとしても、装飾体が伸縮可能な状態で支持部材に取付けられるため、上述したように、装飾体を問題なく支持部材に取付けることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。 In addition, when the decoration has a three-dimensional part, even if the parts outside the three-dimensional part become wavy and distorted when the three-dimensional part is molded, the decoration can be attached to the support member in an expandable and contractable state. As described above, the decorative body can be attached to the support member without any problem, and the same effects as described above can be achieved.

更に、装飾体に立体部を有するようにした場合、装飾体の立体部を、支持部材の貫通口に挿通するようにしても良い。これにより、装飾体の立体部を支持部材の貫通口に挿通させるようにしていることから、装飾体における立体部の周縁よりも外側の部位が支持部材に当接することとなるため、支持部材により立体部の周縁を支持することができ、立体部を所望の位置(貫通口の位置)に位置決めすることができる。 Furthermore, when the decorative body has a three-dimensional portion, the three-dimensional portion of the decorative body may be inserted into the through hole of the support member. As a result, since the three-dimensional part of the decoration is inserted through the through hole of the support member, the part of the decoration outside the periphery of the three-dimensional part comes into contact with the support member. The peripheral edge of the three-dimensional part can be supported, and the three-dimensional part can be positioned at a desired position (the position of the through hole).

また、装飾体に丸孔状の第一取付孔と長孔状の第二取付孔とを有するようにした場合、装飾体の第一取付孔及び第二取付孔に、支持部材の円柱状の取付ボスを夫々挿入させるようにしても良い。これにより、丸孔の第一取付孔と、長孔の第二取付孔とに、支持部材における円柱状の取付ボスが夫々挿入されて、装飾体を支持部材に取付けるようにしているため、遊技機内の温度や湿度等の変化により装飾体が伸縮した時に、第一取付孔を基準として、第二取付孔の長孔の範囲内で装飾体の伸縮に対応することができ、上述した作用効果を奏する遊技機を確実に具現化することができる。 In addition, when the decorative body has a first round mounting hole and a second elongated mounting hole, the first mounting hole and the second mounting hole of the decorative body have a cylindrical shape on the support member. The mounting bosses may be inserted respectively. As a result, the cylindrical mounting bosses of the support member are inserted into the first round mounting hole and the second elongated mounting hole to attach the decoration to the support member. When the decorative body expands and contracts due to changes in the temperature and humidity inside the machine, the expansion and contraction of the decorative body can be accommodated within the range of the elongated hole of the second mounting hole, with the first mounting hole as a reference, and the above-mentioned effects can be achieved. It is possible to reliably realize a gaming machine that plays the following.

また、装飾体の第一取付孔と第二取付孔に支持部材の取付ボスを挿入するようにした場合、装飾体の第一取付孔と第二取付孔に、支持部材の取付ボスを挿入すると、支持部材に対して装飾体を仮付けすることができ、組立てにかかる手間を低減させることができる。 Also, if the mounting bosses of the support member are inserted into the first and second mounting holes of the decorative body, if the mounting bosses of the support member are inserted into the first and second mounting holes of the decorative body, , the decorative body can be temporarily attached to the support member, and the effort required for assembly can be reduced.

手段2:手段1の構成において、
「前記装飾体は、
前記支持部材に取付けられるための丸孔状の第一取付孔と、
該第一取付孔から離れた位置に設けられ前記支持部材に取付けられるための長孔状の第二取付孔と
を更に有している」ものであることを特徴とする。
Means 2: In the configuration of means 1,
“The decorative body is
a first round attachment hole for attachment to the support member;
It is characterized in that it further includes a second mounting hole in the form of an elongated hole, which is provided at a position apart from the first mounting hole, and is mounted to the support member.

ここで、第一取付孔及び第二取付孔には、支持部材が円柱状に突出している取付ボスが挿入されても良いし、取付ネジのネジ部が挿入されても良い。また、第二取付孔は、所定の第一取付孔と結んだ直線と同じ方向へ長い長孔とすることが望ましい。 Here, a mounting boss in which the support member protrudes in a cylindrical shape may be inserted into the first mounting hole and the second mounting hole, or a threaded portion of a mounting screw may be inserted into the first mounting hole and the second mounting hole. Moreover, it is desirable that the second attachment hole be a long hole that is long in the same direction as the straight line connected to the predetermined first attachment hole.

手段2の構成によると、装飾体に、支持部材に取付けられるための丸孔状の第一取付孔と、第一取付孔から離れた位置に設けられ支持部材に取付けられるための長孔状の第二取付孔と、を更に有するようにしたものである。 According to the configuration of means 2, the decorative body has a round first mounting hole for mounting on the support member, and a long hole provided at a position away from the first mounting hole for mounting on the support member. The device further includes a second mounting hole.

これにより、第一取付孔を丸孔状としているため、第一取付孔を介して装飾体を支持部材に取付けることにより、支持部材に対して装飾体を所定位置に位置決めすることができる。また、第二取付孔を長孔状としているため、遊技機内の温度や湿度等の変化により装飾体が伸縮した時に、第一取付孔を基準として、第二取付孔の長孔の範囲内で装飾体の伸縮に対応することができ、上述した作用効果を奏する遊技機を確実に具現化することができる。 Thereby, since the first attachment hole is round, the decoration can be positioned at a predetermined position with respect to the support member by attaching the decoration to the support member through the first attachment hole. In addition, since the second mounting hole is shaped like a long hole, when the decoration expands or contracts due to changes in the temperature or humidity inside the game machine, the second mounting hole is used as a reference point and the decoration body expands or contracts within the range of the second mounting hole. It is possible to reliably realize a gaming machine that can respond to the expansion and contraction of the decoration and has the above-mentioned effects.

手段3:手段1又は手段2の構成において、
「前記装飾体は、
辺縁の一部が前記支持部材の支持溝内に遊嵌されている」ものであることを特徴とする。
Means 3: In the configuration of means 1 or 2,
“The decorative body is
A portion of the edge is loosely fitted into the support groove of the support member.

手段3の構成によると、装飾体の辺縁の一部を、支持部材の支持溝内に遊嵌して取付けるようにしたものである。 According to the configuration of means 3, a part of the edge of the decoration is loosely fitted into the support groove of the support member.

これにより、装飾体の辺縁の少なくとも一部を、支持部材の支持溝内に遊嵌していることから、装飾体の辺縁が支持溝内である程度の範囲で動くことができるため、支持溝によって装飾体を伸縮可能な状態で取付けることができ、上述した作用効果を奏する遊技機を確実に具現化することができる。 As a result, since at least a part of the edge of the decorative body is loosely fitted into the support groove of the support member, the edge of the decorative body can move within a certain range within the support groove, so the support The groove allows the decorative body to be attached in an expandable and contractable state, and it is possible to reliably realize a gaming machine that provides the above-mentioned functions and effects.

また、支持部材の支持溝内に装飾体の辺縁を遊嵌させるようにしているため、支持部材への装飾体の取付けを容易なものとすることができ、組立てにかかる手間を簡略化してコストの増加を抑制することができる。 In addition, since the edges of the decorative body are loosely fitted into the support groove of the support member, the decorative body can be easily attached to the support member, and the labor required for assembly is simplified. Cost increases can be suppressed.

手段4:手段1から手段3までの何れか一つの構成において、
「前記装飾体は、
前記支持部材に取付けられる部位の周辺部が前記支持部材の突起部に当接することにより、前記支持部材との間に隙間が形成された状態で前記支持部材に取付けられている」ものであることを特徴とする。
Means 4: In any one configuration from means 1 to means 3,
“The decorative body is
The part to be attached to the support member is attached to the support member with a gap formed between it and the support member by the peripheral portion of the part being attached to the support member coming into contact with the protrusion of the support member. It is characterized by

手段4の構成によると、装飾体を、支持部材に取付けられる部位の周辺部が、支持部材の突起部に当接することにより、支持部材との間に隙間が形成された状態で、支持部材に取付けられるようにしたものである。 According to the configuration of means 4, the peripheral part of the part to be attached to the support member contacts the protrusion of the support member, so that the decoration is attached to the support member with a gap formed between the decoration and the support member. It is designed so that it can be installed.

これにより、製造時や遊技機内の温度や湿度等による伸縮により装飾体が波打つように歪んでも、歪の支持部材側を、突起部による支持部材との間の隙間に位置させることで、装飾体を支持部材に取付けることができるようにしたり、歪みを許容させたりすることができ、装飾体が不良品となることを低減させて遊技機にかかるコストの増加を抑制させることができると共に、装飾体を伸縮可能な状態で支持部材に取付けることができ、上述した作用効果を奏する遊技機を確実に具現化することができる。 As a result, even if the decoration is distorted in a wavy manner due to expansion and contraction due to temperature and humidity inside the game machine during manufacturing, the support member side of the distortion can be positioned in the gap between the protrusion and the support member, so that the decoration can be It is possible to attach the decoration to the support member and allow distortion, which reduces the possibility of the decoration becoming a defective product and suppressing an increase in the cost of the game machine. The body can be attached to the support member in an expandable and contractable state, and a gaming machine that provides the above-mentioned effects can be reliably realized.

手段5:手段1から手段4までの何れか一つの構成において、
「前記装飾体は、
前記加飾部の少なくとも一部が膨出して立体的に形成されている立体部を、更に有している」ものであることを特徴とする。
Means 5: In any one configuration from means 1 to means 4,
“The decorative body is
It is characterized in that it further includes a three-dimensional portion in which at least a portion of the decorative portion bulges out and is three-dimensionally formed.

ここで、立体部は、表面側へ膨出していても良いし、裏面側へ膨出していても良い。また、立体部は、圧空成型、真空成型、プレス成型、等により形成することができる。 Here, the three-dimensional portion may bulge toward the front side or may bulge toward the back side. Moreover, the three-dimensional part can be formed by pressure molding, vacuum molding, press molding, or the like.

ところで、シート材により形成されている装飾体に、膨出している立体部を有するようにした場合、立体部を形成する方法として、圧空成型や真空成型を用いると、立体部の形状や大きさによっては、成型時にシート材における立体部よりも外側の部位が引っ張られて、当該部位が波打つように歪むことがある。 By the way, when a decorative body made of sheet material has a bulging three-dimensional part, if pressure forming or vacuum forming is used as a method for forming the three-dimensional part, the shape and size of the three-dimensional part will change. In some cases, a portion of the sheet material outside the three-dimensional portion may be pulled during molding, causing the portion to be distorted in a wavy manner.

手段5の構成によると、装飾体に、加飾部の少なくとも一部が膨出して立体的に形成されている立体部を、更に有するようにしたものである。 According to the configuration of means 5, the decorative body further includes a three-dimensional portion in which at least a portion of the decorative portion bulges out and is formed three-dimensionally.

これにより、装飾体における加飾部の少なくとも一部に立体部を有しているため、立体の加飾部により装飾効果をより高めることができ、遊技機の見栄えを良くすることができると共に、遊技者の関心を強く引付けることができ、遊技者に対する訴求力の高い遊技機を提供することができる。 As a result, since at least a part of the decorative part of the decorative body has a three-dimensional part, the decorative effect can be further enhanced by the three-dimensional decorative part, and the appearance of the gaming machine can be improved. It is possible to provide a gaming machine that can strongly attract the interest of players and is highly appealing to players.

また、装飾体に立体部を有するようにしていることから、立体部の成型時に立体部よりも外側の部位が波打つように歪んだとしても、装飾体が伸縮可能な状態で支持部材に取付けられるため、上述したように、装飾体を問題なく支持部材に取付けることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。 In addition, since the decorative body has a three-dimensional part, even if the parts outside the three-dimensional part become wavy and distorted when the three-dimensional part is molded, the decorative body can be attached to the support member in an expandable and contractable state. Therefore, as described above, the decorative body can be attached to the support member without any problem, and the same effects as described above can be achieved.

手段6:手段1から手段5までの何れか一つの構成において、
「前記装飾体は、
前記立体部が前記支持部材の貫通口に挿通されている」ものであることを特徴とする。
Means 6: In the configuration of any one of means 1 to 5,
“The decorative body is
The three-dimensional portion is inserted into the through hole of the support member.

手段6の構成によると、装飾体の立体部を、支持部材の貫通口に挿通するようにしたものである。 According to the configuration of means 6, the three-dimensional part of the decoration is inserted into the through hole of the support member.

これにより、装飾体の立体部を支持部材の貫通口に挿通させるようにしていることから、装飾体における立体部の周縁よりも外側の部位が支持部材に当接することとなるため、支持部材により立体部の周縁を支持することができ、立体部を所望の位置(貫通口の位置)に位置決めすることができる。 As a result, since the three-dimensional part of the decoration is inserted through the through hole of the support member, the part of the decoration outside the periphery of the three-dimensional part comes into contact with the support member. The peripheral edge of the three-dimensional part can be supported, and the three-dimensional part can be positioned at a desired position (the position of the through hole).

なお、装飾体を、透明な支持部材の後側に取付けるようにした場合、立体部が支持部材の貫通口に挿入されることで、立体部が支持部材よりも前方へ突出することとなり、立体部が透明な支持部材を通さずに前方から見えることとなるため、立体部をより見え易くすることができ、立体部による装飾効果を十分に発揮させることができる。 In addition, when the decorative body is attached to the rear side of the transparent support member, the three-dimensional part is inserted into the through hole of the support member, and the three-dimensional part protrudes forward than the support member. Since the part can be seen from the front without passing through the transparent support member, the three-dimensional part can be more easily seen, and the decorative effect of the three-dimensional part can be fully exhibited.

手段7:手段2から手段6までの何れか一つの構成において、
「前記装飾体は、
前記第一取付孔及び前記第二取付孔に、前記支持部材の円柱状の取付ボスが夫々挿入される」ものであることを特徴とする。
Means 7: In any one configuration from means 2 to means 6,
“The decorative body is
A cylindrical mounting boss of the support member is inserted into the first mounting hole and the second mounting hole, respectively.

手段7の構成によると、装飾体の第一取付孔及び第二取付孔に、支持部材の円柱状の取付ボスを夫々挿入させるようにしたものである。 According to the configuration of means 7, the cylindrical attachment bosses of the support member are inserted into the first attachment hole and the second attachment hole of the decorative body, respectively.

これにより、丸孔の第一取付孔と、長孔の第二取付孔とに、支持部材における円柱状の取付ボスが夫々挿入されて、装飾体を支持部材に取付けるようにしているため、遊技機内の温度や湿度等の変化により装飾体が伸縮した時に、第一取付孔を基準として、第二取付孔の長孔の範囲内で装飾体の伸縮に対応することができ、上述した作用効果を奏する遊技機を確実に具現化することができる。 As a result, the cylindrical mounting bosses of the support member are inserted into the first round mounting hole and the second elongated mounting hole to attach the decoration to the support member. When the decorative body expands and contracts due to changes in the temperature and humidity inside the machine, the expansion and contraction of the decorative body can be accommodated within the range of the elongated hole of the second mounting hole, with the first mounting hole as a reference, and the above-mentioned effects can be achieved. It is possible to reliably realize a gaming machine that plays the following.

また、装飾体の第一取付孔と第二取付孔に、支持部材の取付ボスを挿入すると、支持部材に対して装飾体を仮付けすることができ、組立てにかかる手間を低減させることができる。 Additionally, by inserting the mounting bosses of the support member into the first and second mounting holes of the decoration, the decoration can be temporarily attached to the support member, reducing the effort required for assembly. .

なお、取付ボスを、装飾体の厚さよりも長く突出させるようにした場合、装飾体が取付ボスの突出している方向へ動くことができるようになるため、製造時や遊技機内の温度や湿度等による伸縮により装飾体が波打つように歪んでも対応することができ、上述した作用効果を奏する遊技機を具現化することができる。 Furthermore, if the mounting boss is made to protrude longer than the thickness of the decorative body, the decorative body will be able to move in the direction in which the mounting boss protrudes. It is possible to cope with the distortion of the decorative body in a wavy manner due to the expansion and contraction caused by the expansion and contraction, and it is possible to realize a gaming machine that exhibits the above-mentioned effects.

手段8:遊技機において、
「所定の装飾が施されている加飾部、該加飾部の少なくとも一部が膨出して立体的に形成されている立体部、丸孔状の第一取付孔、該第一取付孔から離れた位置に設けられている長孔状の第二取付孔、を有するシート材からなる装飾体と、
該装飾体の前記第一取付孔及び前記第二取付孔に夫々挿入される円柱状の取付ボス、前記立体部が挿通される貫通口、前記装飾体の辺縁の一部が遊嵌される支持溝、及び、前記第一取付孔及び前記第二取付孔の周辺部に当接して前記装飾体との間に隙間を形成する突起部、の少なくとも一つを有しており、前記装飾体を伸縮可能な状態で取付ける支持部材と
を具備している」ものであることを特徴とする。
Means 8: In a gaming machine,
``A decorative part with a predetermined decoration, a three-dimensional part in which at least a part of the decorative part bulges out and is formed three-dimensionally, a first round-shaped mounting hole, a first mounting hole from the first mounting hole. a decorative body made of a sheet material having a long hole-shaped second mounting hole provided at a remote position;
A cylindrical mounting boss inserted into the first mounting hole and the second mounting hole of the decorative body, a through hole through which the three-dimensional part is inserted, and a part of the edge of the decorative body are loosely fitted. The decorative body includes at least one of a support groove and a protrusion that abuts peripheral portions of the first mounting hole and the second mounting hole to form a gap between the decorative body and the decorative body. and a support member to which the holder is attached in an expandable and retractable state.

手段8の構成によると、遊技機に、所定の装飾が施されている加飾部、加飾部の少なくとも一部が膨出して立体的に形成されている立体部、丸孔状の第一取付孔、第一取付孔から離れた位置に設けられている長孔状の第二取付孔、を有するシート材からなる装飾体と、装飾体の第一取付孔及び第二取付孔に夫々挿入される円柱状の取付ボス、立体部が挿通される貫通口、装飾体の辺縁の一部が遊嵌される支持溝、及び、第一取付孔及び第二取付孔の周辺部に当接して装飾体との間に隙間を形成する突起部、の少なくとも一つを有しており、装飾体を伸縮可能な状態で取付ける支持部材と、を備えるようにしたものである。 According to the configuration of the means 8, the gaming machine includes a decorative portion having a predetermined decoration, a three-dimensional portion in which at least a portion of the decorative portion bulges out and is formed three-dimensionally, and a first round hole-shaped portion. A decorative body made of a sheet material having a mounting hole and a second long-hole-shaped mounting hole provided at a position away from the first mounting hole, and inserted into the first mounting hole and the second mounting hole of the decorative body, respectively. A cylindrical mounting boss to be inserted, a through hole through which the three-dimensional part is inserted, a support groove into which a part of the edge of the decorative body is loosely fitted, and the peripheral parts of the first mounting hole and the second mounting hole. The decorative member has at least one protrusion that forms a gap between the decorative member and the decorative member, and a support member to which the decorative member is attached in an expandable and retractable state.

これにより、丸孔状の第一取付孔により、支持部材に対して装飾体を所定位置に位置決めすることができ、長孔状の第二取付孔により、遊技機内の温度や湿度等の変化によってシート材からなる装飾体が伸縮した時に、第一取付孔を基準として、第二取付孔の長孔の範囲内で装飾体の伸縮に対応することができ、装飾体を伸縮可能な状態で支持部材に取付けることができる。従って、装飾体が部分的に引っ張られたり圧縮されたりすることはないため、装飾体に皺や亀裂が生じることはなく、装飾体の加飾部による装飾効果を確実に発揮させることができ、装飾体の装飾により遊技機の見栄えを良くすることができると共に、装飾体の装飾により遊技者を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 As a result, the round-shaped first mounting hole allows the decorative body to be positioned at a predetermined position relative to the support member, and the elongated second mounting hole allows the decorative body to be positioned at a predetermined position with respect to the support member. When the decoration body made of sheet material expands and contracts, the expansion and contraction of the decoration body can be accommodated within the range of the elongated hole of the second attachment hole based on the first attachment hole, and the decoration body is supported in an expandable and contractable state. Can be attached to parts. Therefore, since the decorative body is not partially stretched or compressed, wrinkles or cracks do not occur in the decorative body, and the decorative effect of the decorative portion of the decorative body can be reliably exerted. The appearance of the game machine can be improved by the decoration of the decorative body, and the player can be entertained by the decoration of the decorative body, and a decrease in the player's interest can be suppressed.

また、装飾体を伸縮可能な状態で取付けることができるため、製造時において装飾体の形状が歪んでいたり、製造時の温度等と組立時の温度等とが異なっていたりしても、支持部材に装飾体を取付けることができ、装飾体が不良品となることを低減させて遊技機にかかるコストの増加を抑制させることができる。 In addition, since the decorative body can be attached in an expandable and contractable state, even if the shape of the decorative body is distorted during manufacturing or the temperature at the time of manufacturing is different from the temperature at the time of assembly, the supporting member The decorative body can be attached to the game machine, which reduces the possibility that the decorative body becomes a defective product and suppresses an increase in the cost of the gaming machine.

また、装飾体における加飾部の少なくとも一部に立体部を有しているため、立体の加飾部により装飾効果をより高めることができ、遊技機の見栄えを良くすることができると共に、遊技者の関心を強く引付けることができ、遊技者に対する訴求力の高い遊技機を提供することができる。 In addition, since at least a part of the decorative part of the decorative body has a three-dimensional part, the three-dimensional decorative part can further enhance the decorative effect, improve the appearance of the gaming machine, and improve the appearance of the gaming machine. It is possible to provide a gaming machine that can strongly attract the interest of players and has high appeal to players.

更に、立体部の成型時に立体部よりも外側の部位が波打つように歪んだとしても、装飾体が伸縮可能な状態で支持部材に取付けられるため、上述したように、装飾体を問題なく支持部材に取付けることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。 Furthermore, even if the parts outside the three-dimensional part become wavy and distorted when the three-dimensional part is molded, the decoration can be attached to the support member in an expandable state, so as mentioned above, the decoration can be attached to the support member without any problem. It can be attached to the device, and the same effects as described above can be achieved.

また、装飾体の第一取付孔及び第二取付孔に、支持部材の円柱状の取付ボスを夫々挿入させて取付けるようにした場合、遊技機内の温度や湿度等の変化により装飾体が伸縮した時に、第一取付孔を基準として、第二取付孔の長孔の範囲内で装飾体の伸縮に対応することができ、上述した作用効果を奏する遊技機を確実に具現化することができる。 In addition, if the cylindrical mounting bosses of the support member are inserted into the first and second mounting holes of the decoration, the decoration may expand or contract due to changes in temperature, humidity, etc. inside the gaming machine. At times, the expansion and contraction of the decoration can be accommodated within the range of the elongated hole of the second attachment hole with the first attachment hole as a reference, and it is possible to reliably realize a gaming machine that exhibits the above-mentioned effects.

また、装飾体の第一取付孔と第二取付孔に支持部材の取付ボスを挿入するようにした場合、装飾体の第一取付孔と第二取付孔に、支持部材の取付ボスを挿入すると、支持部材に対して装飾体を仮付けすることができ、組立てにかかる手間を低減させることができる。 Also, if the mounting bosses of the support member are inserted into the first and second mounting holes of the decorative body, if the mounting bosses of the support member are inserted into the first and second mounting holes of the decorative body, , the decorative body can be temporarily attached to the support member, and the effort required for assembly can be reduced.

更に、装飾体の立体部を、支持部材の貫通口に挿通するようにした場合、立体部を貫通口に挿通することで、装飾体における立体部の周縁よりも外側の部位が支持部材に当接することとなるため、支持部材により立体部の周縁を支持することができ、立体部を所望の位置(貫通口の位置)に位置決めすることができる。 Furthermore, when the three-dimensional part of the decoration is inserted into the through-hole of the support member, by inserting the three-dimensional part into the through-hole, the part of the decoration outside the periphery of the three-dimensional part comes into contact with the support member. Since they are in contact with each other, the peripheral edge of the three-dimensional part can be supported by the support member, and the three-dimensional part can be positioned at a desired position (the position of the through hole).

また、装飾体の辺縁の少なくとも一部を、支持部材の支持溝内に遊嵌して取付けるようにした場合、装飾体の辺縁が支持溝内である程度の範囲で動くことができるため、支持溝によって装飾体を伸縮可能な状態で取付けることができ、上述した作用効果を奏する遊技機を確実に具現化することができる。 In addition, when at least a part of the edge of the decoration is loosely fitted into the support groove of the support member, the edge of the decoration can move within a certain range within the support groove. The support groove allows the decorative body to be attached in an expandable and retractable state, and it is possible to reliably realize a gaming machine that exhibits the above-mentioned functions and effects.

また、支持部材の支持溝内に装飾体の辺縁を遊嵌させるようにした場合、支持部材への装飾体の取付けを容易なものとすることができ、組立てにかかる手間を簡略化してコストの増加を抑制することができる。 In addition, if the edge of the decoration is loosely fitted into the support groove of the support member, the decoration can be easily attached to the support member, simplifying the labor required for assembly and reducing costs. can suppress the increase in

更に、装飾体における第一取付孔及び第二取付孔の周辺部が、支持部材の突起部に当接することで、支持部材との間に隙間が形成された状態で、取付けられるようにした場合、製造時や遊技機内の温度や湿度等による伸縮により装飾体が波打つように歪んでも、歪の支持部材側を、突起部による支持部材との間の隙間に位置させることで、装飾体を支持部材に取付けることができるようにしたり、歪みを許容させたりすることができ、装飾体が不良品となることを低減させて遊技機にかかるコストの増加を抑制させることができると共に、装飾体を伸縮可能な状態で支持部材に取付けることができ、上述した作用効果を奏する遊技機を確実に具現化することができる。 Furthermore, when the peripheral parts of the first mounting hole and the second mounting hole in the decorative body come into contact with the protrusions of the supporting member, the decorative body can be mounted with a gap formed between the decorative body and the supporting member. Even if the decorative body is distorted in a wavy manner due to expansion and contraction due to temperature, humidity, etc. during manufacturing or inside the game machine, the decorative body can be supported by positioning the supporting member side of the distortion in the gap between the supporting member and the protrusion. It is possible to attach the decorative body to a component and allow distortion, which reduces the possibility of the decorative body becoming a defective product and suppresses an increase in the cost of the game machine. It is possible to reliably realize a gaming machine that can be attached to the support member in an expandable and retractable state and has the above-mentioned effects.

手段9:手段1から手段8までの何れか一つの構成において、
前記遊技機は、
遊技者の操作によって遊技媒体が打込まれる遊技領域と、
該遊技領域内に複数配置されており遊技媒体を受入可能な受入口と、
該受入口への遊技媒体の受入れに応じて所定数の遊技媒体を払出す払出装置と
を備えたパチンコ機であることを特徴とする。
Means 9: In any one of the structures from means 1 to means 8,
The gaming machine is
a game area where game media is driven in by a player's operation;
a plurality of receiving ports arranged in the gaming area and capable of receiving gaming media;
The pachinko machine is characterized in that it is equipped with a payout device that pays out a predetermined number of game media in accordance with the reception of the game media into the receiving port.

ここで、「受入口」としては、「遊技領域内において常時開口している一般入賞口」、「遊技領域内において常時開口しており、遊技媒体の受入れにより遊技者が有利となる有利遊技状態を発生させるか否かの特別抽選が行われる始動入賞口(始動口)」、「遊技領域内における特定の受入口(チャッカー)に遊技媒体が受入れられることで、遊技領域内において、遊技媒体の受入れが可能となる可変入賞口(可変始動口、役物入賞口、等)」、「遊技領域内における特定領域(ゲート、スルーチャッカー、等)を遊技媒体が通過することで抽選される普通抽選結果に応じて、遊技媒体の受入れが可能となる可変入賞口(可変始動口、役物入賞口、等)」、「遊技領域内における特定領域(例えば、ゲート、チャッカー、等)を遊技媒体が通過することで抽選される普通抽選結果に応じて、遊技媒体の受入れが可能となり、遊技媒体の受入れにより遊技者が有利となる有利遊技状態を発生させるか否かの特別抽選が行われる可変始動入賞口(可変始動口)」、「役物入賞口に受入れられた遊技媒体が振分手段により振分けられて受入れられると、遊技者が有利となる有利遊技状態を発生させるV入賞口」、「遊技者が有利となる有利遊技状態として、所定のパターンで開閉して遊技媒体の受入れが可能となる大入賞口や役物入賞口」、等が挙げられる。 Here, the "acceptance opening" includes "a general winning opening that is always open in the gaming area" and "an advantageous gaming state that is always open in the gaming area and gives the player an advantage by accepting gaming media." ``Starting prize opening (starting opening) where a special lottery is held to determine whether or not to generate ``Variable prize openings that can be accepted (variable starting openings, accessory prize openings, etc.)'', ``Normal lottery drawn when gaming media passes through a specific area (gate, through chucker, etc.) within the gaming area. Depending on the result, the game media can be placed in a specific area (e.g. gate, chucker, etc.) within the game area. Depending on the normal lottery result that is drawn by passing the variable start, game media can be accepted, and a special lottery is held to determine whether accepting the game media will generate an advantageous gaming state that is advantageous to the player. Winning slot (variable starting slot)", "V winning slot that generates an advantageous gaming state in which the player is advantageous when the game media received in the accessory winning slot is sorted and accepted by the sorting means", " Examples of advantageous gaming states that give the player an advantage include a grand prize opening or a prize winning opening that opens and closes in a predetermined pattern to accept game media.

また、「パチンコ機」としては、「始動口への遊技媒体の受入れにより遊技者が有利となる有利遊技状態を発生させるための特別抽選を行う抽選手段と、抽選手段により抽選された特別抽選結果に応じて特別図柄を変動表示させた後に停止表示させて、停止表示された特別図柄の組合せにより抽選され特別抽選結果を表示する特別抽選結果表示手段と、特別抽選結果表示手段において有利遊技状態を発生させる特別抽選結果が表示されると大入賞口を所定のパターンで開閉させて有利遊技状態を発生させる有利遊技状態発生手段と、を備えたもの(所謂、デジパチ機)」、「役物入賞口に受入れられた遊技媒体を振分ける振分手段と、振分手段により振分けられた遊技媒体がV入賞口に受入れられると役物入賞口を所定のパターンで開閉させて遊技者が有利となる有利遊技状態を発生させる有利遊技状態発生手段と、を備えたもの(所謂、ハネモノ機)」、「大入賞口と役物入賞口を有し、始動口への遊技媒体の受入れにより抽選された特別抽選結果に応じて大入賞口又は役物入賞口を所定のパターンで開閉させ、役物入賞口に受入れられた遊技媒体がV入賞口に振分けられると役物入賞口又は大入賞口を所定のパターンで開閉させて遊技者が有利となる有利遊技状態を発生させる有利遊技状態発生手段を備えたもの(所謂、複合機)」、等が挙げられる。 In addition, a "pachinko machine" includes "a lottery means for conducting a special lottery to generate an advantageous gaming state in which the player is advantageous by accepting gaming media into the starting slot, and a special lottery result drawn by the lottery means. a special lottery result display means for variably displaying the special symbols according to the change and then displaying the special symbols, and displaying a special lottery result drawn according to the combination of the stopped and displayed special symbols; and an advantageous gaming state in the special lottery result display means. an advantageous gaming state generating means that opens and closes the big winning opening in a predetermined pattern to generate an advantageous gaming state when the special lottery result to be generated is displayed (so-called DigiPachi machine), A distributing means for distributing game media accepted into the slot, and when the game media distributed by the distributing means is received in the V prize opening, the accessory prize opening is opened and closed in a predetermined pattern to give the player an advantage. An advantageous gaming state generating means that generates an advantageous gaming state (so-called Hanemono machine)", "Has a grand prize opening and a prize winning opening, and is drawn by drawing by accepting gaming media into the starting opening. The grand prize opening or the prize winning opening is opened and closed in a predetermined pattern according to the special lottery results, and when the game media accepted in the prize winning opening is distributed to the V winning opening, the prize winning opening or the prize winning opening is set in a predetermined manner. A device equipped with an advantageous gaming state generating means that opens and closes in a pattern to generate an advantageous gaming state that is advantageous to the player (a so-called multifunction machine).

手段9の構成によると、遊技機を、遊技者の操作によって遊技媒体が打込まれる遊技領域と、遊技領域内に複数配置されており遊技媒体を受入可能な受入口と、受入口への遊技媒体の受入れに応じて所定数の遊技媒体を払出す払出装置と、を備えたパチンコ機としたものである。これにより、パチンコ機において、上述した手段の何れかの作用効果を奏することができる。 According to the configuration of the means 9, the gaming machine has a gaming area into which gaming media are driven in by the player's operation, a plurality of receiving slots that are arranged in the gaming area and can receive gaming media, and a gaming machine into the receiving slot. The pachinko machine is equipped with a payout device that pays out a predetermined number of game media in accordance with the acceptance of the media. Thereby, in the pachinko machine, any of the effects of the above-mentioned means can be achieved.

手段10:手段1から手段8までの何れか一つの構成において、
前記遊技機は、
夫々に複数の図柄を備えている複数の回胴体と、
遊技媒体の投入後に遊技者が操作することで、複数の前記回胴体を夫々回転させる始動操作部と、
複数の該回胴体を夫々回転停止させるための複数の停止操作部と、
複数の該停止操作部を遊技者が夫々操作することで回転停止された全ての前記回胴体による停止図柄の組合せに応じて、所定数の遊技媒体を払出す払出装置と
を備えたスロットマシンであることを特徴とする。
Means 10: In any one of the structures from means 1 to means 8,
The gaming machine is
A plurality of rotation bodies each having a plurality of designs;
a starting operation unit that rotates each of the plurality of rotating bodies when operated by a player after inputting the game medium;
a plurality of stop operation units for respectively stopping the rotation of the plurality of rotating bodies;
A slot machine equipped with a payout device that pays out a predetermined number of game media according to a combination of stop symbols by all of the rotation bodies whose rotation is stopped by a player operating a plurality of stop operation parts, respectively. characterized by something.

ここで、「スロットマシン」としては、「一回のゲームに用いる遊技媒体(メダル)の数に応じて停止図柄の組合せを判定する有効ラインの数が変化するもの」、「複数の回胴体の回転開始に伴い内部抽選を実行し、停止図柄の組合せと抽選された内部抽選結果とに応じて遊技者が有利となる特典を付与するもの」、「停止図柄の組合せを判定する有効ラインが固定されている」、等が挙げられる。また、「特典」としては、「ビッグボーナス(BB)」、「レギュラーボーナス(RB)」、「チェリーラッシュボーナス(CRB)」、「リプレイ」、「ロングリプレイタイム(LRT)」、「アシストタイム(AT)」、等が挙げられる。 Here, the term "slot machine" refers to "a machine in which the number of active lines for determining the combination of stopped symbols changes depending on the number of gaming media (medals) used in one game" and "a machine with multiple spinning bodies. A system in which an internal lottery is performed at the start of the rotation, and benefits are given that are advantageous to the player depending on the combination of stopped symbols and the internal lottery results drawn."The effective line for determining the combination of stopped symbols is fixed. Examples include "It has been done." In addition, "Benefits" include "Big Bonus (BB)", "Regular Bonus (RB)", "Cherry Rush Bonus (CRB)", "Replay", "Long Replay Time (LRT)", "Assist Time ( AT)", etc.

手段10の構成によると、遊技機を、夫々に複数の図柄を備えている複数の回胴体と、遊技媒体の投入後に遊技者が操作することで、複数の回胴体を夫々回転させる始動操作部と、複数の回胴体を夫々回転停止させるための複数の停止操作部と、複数の停止操作部を遊技者が夫々操作することで回転停止された全ての回胴体による停止図柄の組合せに応じて所定数の遊技媒体を払出す払出装置と、を備えたスロットマシンとしたものである。これにより、パチスロ機において、上述した手段の何れかの作用効果を奏することができる。 According to the configuration of the means 10, the gaming machine includes a plurality of rotating bodies each having a plurality of symbols, and a starting operation section that rotates each of the plurality of rotating bodies when operated by a player after inputting game media. , a plurality of stop operation parts for respectively stopping the rotation of the plurality of rotating bodies, and a plurality of stop operation parts for respectively stopping the rotation of the plurality of rotating bodies, and a combination of stop symbols by all the rotating bodies whose rotation is stopped by the player operating the plurality of stop operation parts, respectively. The slot machine is equipped with a payout device that pays out a predetermined number of game media. Thereby, in the pachi-slot machine, any of the effects of the above-mentioned means can be achieved.

手段11:手段1から手段8までの何れか一つの構成において、
前記遊技機は、
パチンコ機とパチスロ機とを融合させた融合機であることを特徴とする。
Means 11: In any one of the structures from means 1 to means 8,
The gaming machine is
It is characterized by being a fusion machine that combines a pachinko machine and a pachislot machine.

ここで、パチンコ機とパチスロ機とを融合させた「融合機」とは、複数の遊技媒体を投入した後、始動用操作部(例えば操作レバー)の操作に応じて複数の図柄からなる図柄列を変動表示させると共に、その後、停止操作部(例えばストップボタン)の操作に応じて図柄列の変動を停止させ、停止図柄の組合せに応じて遊技媒体を払出したり、遊技者に有利な特典(例えば、有利遊技状態)を付与したりするものである。なお、所定時間が経過しても停止操作部が操作されない場合には、所定時間経過したことに応じて図柄列の変動表示を停止させるものであっても良い。 Here, a "fusion machine" that is a fusion of a pachinko machine and a pachislot machine is a symbol array consisting of a plurality of symbols that is activated by the operation of a starting operation part (for example, an operation lever) after inserting a plurality of game media. is displayed in a variable manner, and thereafter, the variation of the symbol row is stopped according to the operation of the stop operation unit (for example, a stop button), and game media are paid out according to the combination of the stopped symbols, or benefits advantageous to the player (for example, , advantageous gaming conditions). In addition, if the stop operation section is not operated even after a predetermined time has elapsed, the variable display of the symbol row may be stopped in response to the elapse of the predetermined time.

手段11の構成によると、遊技機を、パチンコ機とパチスロ機とを融合させた融合機としたものである。これにより、パチンコ機とパチスロ機とを融合させた融合機において、上述した手段の何れかの作用効果を奏することができる。 According to the configuration of the means 11, the gaming machine is a fusion machine that combines a pachinko machine and a pachislot machine. As a result, in a fusion machine that is a combination of a pachinko machine and a pachislot machine, any of the effects of the above-mentioned means can be achieved.

遊技者に遊技価値を付与する遊技機であって、
遊技における当落抽選の結果によって遊技者に有利な遊技状態を導出する主制御手段と、
前記主制御手段からの指示に基づいて遊技における演出を制御する周辺制御手段と備え、
前記周辺制御手段を構成する回路が実装される周辺制御基板には、該回路を構成する配線の一部を隠蔽する隠蔽部材が設けられ、
前記隠蔽部材は、前記周辺制御基板と接して配置されるベース部を有し、
前記ベース部の上側には、回路部品が搭載されることを特徴とする遊技機。
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine that provides gaming value to players,
A main control means for deriving a gaming state advantageous to the player based on the result of a winning/losing lottery in the game;
peripheral control means for controlling performances in the game based on instructions from the main control means;
A peripheral control board on which a circuit constituting the peripheral control means is mounted is provided with a concealing member that conceals a part of the wiring constituting the circuit,
The concealing member has a base portion disposed in contact with the peripheral control board,
A gaming machine characterized in that circuit components are mounted on the upper side of the base portion.
A gaming machine characterized by:

本遊技機によれば、ベース部により回路を構成する配線の一部を隠すことができ、ベース部に塔載される回路部品により擬態させることできる。 According to this gaming machine, a part of the wiring constituting the circuit can be hidden by the base part, and can be mimicked by the circuit components mounted on the base part.

前述の遊技機であって、
前記隠蔽部材は、前記周辺制御基板と接して配置されるベース部と、前記ベース部上に配置され回路部品が搭載される本体部とを有し、
前記ベース部は、前記回路部品と前記周辺制御基板とを電気的に接続する配線が設けられたプリント基板であることを特徴とする。
The aforementioned gaming machine,
The concealing member has a base portion disposed in contact with the peripheral control board, and a main body portion disposed on the base portion and on which circuit components are mounted,
The base portion is a printed circuit board provided with wiring that electrically connects the circuit component and the peripheral control board.

ベース部がプリント基板である前述の遊技機によれば、配線を形成することができる。 According to the aforementioned game machine whose base portion is a printed circuit board, wiring can be formed.

前述の遊技機であって、
前記プリント基板の下面に形成される配線がベタパターンであることを特徴とする。
The aforementioned gaming machine,
The wiring formed on the lower surface of the printed circuit board is a solid pattern.

配線がベタパターンである前述の遊技機によれば、ノイズ対策を講ずることができる。 According to the aforementioned gaming machine in which the wiring is in a solid pattern, noise countermeasures can be taken.

前述の遊技機であって、
前記プリント基板の下面は、絶縁被膜によって覆われていることを特徴とする。
The aforementioned gaming machine,
The lower surface of the printed circuit board is covered with an insulating film.

下面が絶縁被膜によって覆われる前述の遊技機によれば、周辺制御基板との間で電気的な接続を防ぐことができる。 According to the aforementioned game machine whose lower surface is covered with an insulating film, electrical connection with the peripheral control board can be prevented.

遊技者に遊技価値を付与する遊技機であって、
遊技における当落抽選の結果によって遊技者に有利な遊技状態を導出する主制御手段と、
前記主制御手段からの指示に基づいて遊技における演出を制御する周辺制御手段と備え、
前記周辺制御手段を構成する回路は、回路部品が着脱可能なソケットに装着される回路部品を含み、
前記回路部品が装着される前記ソケットが、前記週辺制御基板と接して配置されるベース部材の上側に搭載されることを特徴とする。
A gaming machine that provides gaming value to players,
A main control means for deriving a gaming state advantageous to the player based on the result of a winning/losing lottery in the game;
peripheral control means for controlling performances in the game based on instructions from the main control means;
The circuit constituting the peripheral control means includes a circuit component that is mounted in a removable socket,
The socket, into which the circuit component is mounted, is mounted on the upper side of a base member disposed in contact with the side control board.

本遊技機によれば、ベース部が破損して演出制御が正常に行われなくなり、不正な演出制御もまた行えなくすることができる。 According to this gaming machine, if the base part is damaged and the performance control is not performed normally, it is also possible to prevent unauthorized performance control from being performed.

前述の遊技機であって、
前記ベース部材は、前記回路部品と前記周辺制御基板とを電気的に接続する配線が設けられたプリント基板であることを特徴とする。
The aforementioned gaming machine,
The base member is a printed circuit board provided with wiring that electrically connects the circuit component and the peripheral control board.

ベース部がプリント基板である前述の遊技機によれば、配線を形成することができる。 According to the aforementioned game machine whose base portion is a printed circuit board, wiring can be formed.

前述の遊技機であって、
前記プリント基板の配線が、少なくとも上面に形成されていることを特徴とする。
The aforementioned gaming machine,
The wiring of the printed circuit board is formed at least on the upper surface.

配線が上面に形成されている前述の遊技機によれば、ソケットで配線を隠すことができる。 According to the aforementioned game machine in which the wiring is formed on the top surface, the wiring can be hidden by the socket.

遊技者に遊技価値を付与する遊技機であって、
遊技における当落抽選の結果によって遊技者に有利な遊技状態を導出する主制御手段と、
前記主制御手段からの指示に基づいて遊技における演出を制御する周辺制御手段と備え、
前記周辺制御手段を構成する回路が実装される周辺制御基板には、該回路を構成する回路部品の視認性を向上させる特定部材が設けられることを特徴とする。
A gaming machine that provides gaming value to players,
A main control means for deriving a gaming state advantageous to the player based on the result of a winning/losing lottery in the game;
peripheral control means for controlling performances in the game based on instructions from the main control means;
The peripheral control board on which the circuit constituting the peripheral control means is mounted is provided with a specific member that improves the visibility of the circuit components constituting the circuit.

本遊技機によれば、特定部材により回路を構成する回路部品の視認性を向上することができる。 According to this gaming machine, it is possible to improve the visibility of circuit components that constitute a circuit using specific members.

前述の遊技機であって、
前記周辺制御基板は、周辺制御基板ボックス内に収容されており、
前記特定部材の上側に回路部品が搭載されることを特徴とする。
The aforementioned gaming machine,
The peripheral control board is housed in a peripheral control board box,
A circuit component is mounted above the specific member.

特定部材の上側に回路部品を搭載する前述の遊技機によれば、周辺制御基板ボックスの天面に近づけることができる。 According to the aforementioned gaming machine in which the circuit components are mounted on the upper side of the specific member, the circuit components can be placed close to the top surface of the peripheral control board box.

前述の遊技機であって、
前記特定部材の周囲には、前記周辺制御基板上で回路部品の実装が禁止される実装禁止領域が設けられることを特徴とする。
The aforementioned gaming machine,
A mounting prohibited area is provided around the specific member on the peripheral control board in which mounting of circuit components is prohibited.

特定部材の周囲に回路部品の実装禁止領域を設けた前述の遊技機によれば、その周囲の異変に気付き易くすることができる。 According to the above-described gaming machine in which a region where mounting of circuit components is prohibited is provided around a specific member, abnormalities around the specific member can be easily noticed.

遊技者に遊技価値を付与する遊技機であって、
遊技における当落抽選の結果によって遊技者に有利な遊技状態を導出する主制御手段を備え、
前記主制御手段は、遊技の進行を制御する電子回路を構成する電子部品が遊技制御基板に実装されると共に、封印手段を有する封印基板ボックスに該遊技制御基板が収容されて構成されており、
前記電子部品のうち特定電子部品は、ベース部と、前記ベース部に実装される複数の表面実装タイプの電子部品とからなり、
前記ベース部は、
前記複数の表面実装タイプの電子部品の各々を実装するためのパッドと、
前記特定電子部品を前記遊技制御基板に接続するための接続端子と、
前記パッドと前記接続端子とを接続する配線とを有し、
前記複数の表面実装タイプの電子部品は面積が同じであり、
前記ベース部は、前記複数の表面実装タイプの電子部品の実装面積より大きいことを特徴とする。
A gaming machine that provides gaming value to players,
A main control means for deriving a gaming state advantageous to the player based on the result of a winning/losing lottery in the game,
The main control means is configured such that electronic components constituting an electronic circuit that controls the progress of the game are mounted on a game control board, and the game control board is housed in a sealed board box having a sealing means,
The specific electronic component among the electronic components includes a base portion and a plurality of surface mount type electronic components mounted on the base portion,
The base portion is
a pad for mounting each of the plurality of surface mount type electronic components;
a connection terminal for connecting the specific electronic component to the game control board;
and a wiring connecting the pad and the connection terminal,
The plurality of surface mount type electronic components have the same area,
The base portion is characterized in that it is larger than the mounting area of the plurality of surface mount type electronic components.

この遊技機によれば、1以上のチップ部品1335をベース部1331に搭載したので、小さなチップ部品でも不正改造のおそれが減り、遊技の公平性を担保できる。 According to this gaming machine, since one or more chip parts 1335 are mounted on the base part 1331, the possibility of unauthorized modification even with small chip parts is reduced, and the fairness of the game can be ensured.

前述の遊技機であって、
前記複数の表面実装タイプの電子部品は、前記遊技制御基板に構成される電子回路の中で同じ機能に用いられる電子部品であることを特徴とする。
The aforementioned gaming machine,
The plurality of surface mount type electronic components are characterized in that they are electronic components used for the same function in the electronic circuit configured on the game control board.

このように、比較的近傍に設けられ、同様な機能、性能が要求される回路をまとめて実装することによって、単品としては視認困難とされる小さなチップ部品が見かけ上大きくなったひとつの機能部品として認識させることができ、検査機関で確実な検査が可能となり、不正な改造の発見が容易になる。 In this way, by mounting circuits that are relatively close together and require similar functions and performance, a small chip component that would be difficult to see as a single component becomes a single functional component that appears larger. This makes it possible for inspection agencies to conduct reliable inspections, making it easier to discover unauthorized modifications.

前述の遊技機であって、
前記複数の表面実装タイプの電子部品は、
前記遊技制御基板上に配置された集積回路の電源端子とグランドパターンとを短距離で接続するコンデンサ(例えば、バイパスコンデンサ)であり、
前記集積回路の電源端子の近傍に配置されることを特徴とする。
The aforementioned gaming machine,
The plurality of surface mount type electronic components are:
A capacitor (for example, a bypass capacitor) that connects the power supply terminal of the integrated circuit arranged on the game control board and the ground pattern over a short distance,
It is characterized in that it is arranged near a power supply terminal of the integrated circuit.

前述の遊技機であって、
前記複数の表面実装タイプの電子部品は、前記遊技制御基板上に配置された集積回路の入力端子とグランドパターンとを接続するコンデンサであり、前記集積回路の入力端子には、抵抗を介して前記遊技制御基板へ入力される信号が接続されて、CRフィルターを構成することを特徴とする。
The aforementioned gaming machine,
The plurality of surface mount type electronic components are capacitors that connect the input terminal of the integrated circuit arranged on the game control board and the ground pattern, and the input terminal of the integrated circuit is connected to the input terminal of the integrated circuit through a resistor. It is characterized in that a signal input to the game control board is connected to constitute a CR filter.

遊技者に遊技価値を付与する遊技機であって、
遊技における当落抽選の結果によって遊技者に有利な遊技状態を導出する主制御手段を備え、
前記主制御手段は、遊技の進行を制御する電子回路を構成する電子部品と操作手段とが遊技制御基板に実装されると共に、封印手段を有し前記操作手段の操作部が外部に臨むように開口が形成された封印基板ボックスに該遊技制御基板が収容されて構成されており、
前記遊技制御基板には、人による操作が可能な操作手段が実装されており、
前記電子部品のうち特定電子部品は、ベース部と、前記ベース部に実装される複数の表面実装タイプの電子部品とからなり、
前記ベース部は、
前記複数の表面実装タイプの電子部品の各々を実装するための複数のパッドと、
前記特定電子部品を前記遊技制御基板に接続するための複数の接続端子と、
前記パッドと前記接続端子とを接続する配線とを有することを特徴とする。
A gaming machine that provides gaming value to players,
A main control means for deriving a gaming state advantageous to the player based on the result of a winning/losing lottery in the game,
The main control means has electronic components constituting an electronic circuit for controlling the progress of the game and an operating means mounted on a game control board, and has a sealing means such that the operating part of the operating means faces the outside. The game control board is housed in a sealed board box in which an opening is formed,
The game control board is equipped with an operation means that can be operated by a person,
The specific electronic component among the electronic components includes a base portion and a plurality of surface mount type electronic components mounted on the base portion,
The base portion is
a plurality of pads for mounting each of the plurality of surface mount type electronic components;
a plurality of connection terminals for connecting the specific electronic component to the game control board;
The device is characterized by having a wiring connecting the pad and the connection terminal.

前述の遊技機であって、
前記複数の表面実装タイプの電子部品は、面積が同じであり、かつ、前記ベース部に設けられた前記パッドに実装可能な電極を2つ備える表面実装タイプの電子部品であることを特徴とする。
The aforementioned gaming machine,
The plurality of surface mount type electronic components have the same area and are surface mount type electronic components including two electrodes that can be mounted on the pads provided on the base portion. .

前述の遊技機であって、
前記ベース部は、前記複数の電子部品とは電気的に接続されない接続端子を備えることを特徴とする。
The aforementioned gaming machine,
The base portion is characterized in that it includes a connection terminal that is not electrically connected to the plurality of electronic components.

遊技者に遊技価値を付与する遊技機であって、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
前記遊技制御手段が出力する指令に基づいて表示装置を制御する表示制御手段と、
前記遊技制御手段と前記表示制御手段との間で、前記遊技制御手段が出力する前記指令を受信するとともに、受信した当該指令が適切であるか否かを判定し前記表示制御手段へ送信する指令送信手段と、を備え、
前記表示制御手段は、前記指令送信手段から送信される前記指令に基づいて前記表示装置を表示制御するとともに、当該指令が不適切な場合にエラーを表示することを特徴とする遊技機。
A gaming machine that provides gaming value to players,
a game control means for controlling the progress of the game;
Display control means for controlling a display device based on a command output by the game control means;
Between the game control means and the display control means, the command output by the game control means is received, and a command to determine whether the received command is appropriate or not and send it to the display control means. comprising a transmission means;
The gaming machine characterized in that the display control means controls the display of the display device based on the command transmitted from the command transmission means, and displays an error when the command is inappropriate.

前述の遊技機であって、
前記指令送信手段は、音及び光を用いた演出を制御する制御手段であることを特徴とする遊技機。
The aforementioned gaming machine,
A gaming machine characterized in that the command transmitting means is a control means for controlling an effect using sound and light.

前述の遊技機であって、
前記指令送信手段は、受信した前記指令が不適切である場合、当該指令にエラー報知指令を付加して前記表示制御手段に指令を送信することを特徴とする遊技機。
The aforementioned gaming machine,
A gaming machine characterized in that, when the received command is inappropriate, the command transmission means adds an error notification command to the command and transmits the command to the display control means.

前述の遊技機であって、
前記表示制御手段は、受信した前記エラー報知指令に基づいて第1エラー表示することを特徴とする遊技機。
The aforementioned gaming machine,
A gaming machine, wherein the display control means displays a first error based on the received error notification command.

前述の遊技機であって、
前記表示制御手段は、
前記エラー報知指令に基づく第1エラー表示と、
受信した前記指令が不適切である場合、前記第1エラー表示とは異なる第2エラー表示と、
受信した前記指令が不適切であり、かつ、前記エラー報知指令が付加されている場合、前記第1エラー表示及び前記第2エラー表示とは異なる第3エラー表示とを選択的に表示することを特徴とする遊技機。
The aforementioned gaming machine,
The display control means includes:
a first error display based on the error notification command;
a second error display different from the first error display if the received command is inappropriate;
If the received command is inappropriate and the error notification command is added, selectively displaying a third error display different from the first error display and the second error display. A gaming machine with special features.

遊技者に遊技価値を付与する遊技機であって、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
前記遊技制御手段が出力する指令に基づいて表示装置を制御する表示制御手段と、を備え、
前記表示制御手段は、
前記遊技制御手段が出力した指令が適切かを判定する適切判定手段を有し、
前記適切判定手段が不適切と判定した指令の数が所定の条件を満たすと、前記表示装置にエラーを表示することを特徴とする遊技機。
A gaming machine that provides gaming value to players,
a game control means for controlling the progress of the game;
Display control means for controlling a display device based on a command output by the game control means,
The display control means includes:
comprising appropriateness determination means for determining whether the command output by the game control means is appropriate;
A gaming machine characterized in that when the number of commands determined to be inappropriate by the appropriateness determining means satisfies a predetermined condition, an error is displayed on the display device.

前述の遊技機であって、
前記不適合判定手段は、不適切と判定した回数の積算値が所定の値になると、前記所定の条件を満たすと判定し、前記表示装置にエラーを表示することを特徴とする遊技機。
The aforementioned gaming machine,
The game machine is characterized in that the nonconformity determining means determines that the predetermined condition is satisfied when the cumulative value of the number of times the inappropriateness is determined reaches a predetermined value, and displays an error on the display device.

前記遊技制御手段と前記表示制御手段との間で、前記遊技制御手段が出力する前記指令を受信するとともに、受信した当該指令が適切であるか否かを判定し前記表示制御手段へ送信する指令送信手段と、を備え、
前記指令送信手段は、受信した前記指令が不適切と判定した回数の積算値が所定の値になると、前記所定の条件を満たすと判定し、当該指令にエラー報知指令を付加して前記表示制御手段に指令を送信し、
前記表示制御手段は、前記指令送信手段から送信される前記指令に基づいて前記表示装置にエラーを表示することを特徴とする遊技機。
Between the game control means and the display control means, the command output by the game control means is received, and a command to determine whether the received command is appropriate or not and send it to the display control means. comprising a transmission means;
The command transmitting means determines that the predetermined condition is satisfied when the cumulative value of the number of times the received command is determined to be inappropriate reaches a predetermined value, and adds an error notification command to the command to control the display. send commands to the means;
The gaming machine characterized in that the display control means displays an error on the display device based on the command transmitted from the command transmission means.

遊技領域を有する遊技盤と、
前記遊技盤が取り付けられる本体枠とを有する遊技機であって、
前記本体枠には、
遊技者へ遊技球を払い出す払出手段と、
前記払出手段に遊技球を供給する払出球供給手段とが設けられ、
前記遊技盤は、
前記遊技領域が設けられる遊技パネルと、
前記遊技パネルの後側に設けられて当該遊技機を装飾する装飾手段と、
前記装飾手段によって妨げられることなく、前記払出球供給手段を視認可能とする視認可能化領域とを有し、
前記遊技パネルの遊技者側から前記視認可能化領域を通して前記払出球供給手段に存在する遊技球が視認可能となっていることを特徴とする遊技機。
a game board having a game area;
A game machine having a main body frame to which the game board is attached,
In the main body frame,
A payout means for paying out game balls to a player;
A put-out ball supply means for supplying game balls to the put-out means is provided,
The game board is
a game panel in which the game area is provided;
Decorative means provided on the rear side of the gaming panel to decorate the gaming machine;
a visualization area that makes the put-out ball supply means visible without being obstructed by the decoration means;
A game machine characterized in that game balls present in the put-out ball supply means can be visually recognized from the player side of the game panel through the visible area.

遊技領域が設けられた遊技盤と、
前記遊技盤が取り付けられる本体枠と、
該遊技盤の後側に設けられる裏ユニットを有する遊技機であって、
前記本体枠には、
遊技者へ遊技球を払い出す払出手段と、
前記払出手段に遊技球を供給する払出球供給手段とが設けられ、
前記裏ユニットは、
ユニットベースと、
前記ユニットベースに取り付けられる固定装飾部材と、
前記ユニットベースに取り付けられ、前記払出球供給手段の下の初期位置と動作位置との間で動作する可動体とを有し、
前記固定装飾部材のうち前記可動体が前記初期位置にあるときに近接する箇所には、前記ユニット本体部が露出する可動体動作確保領域が設けられることを特徴とする遊技機。
A game board with a play area,
a main body frame to which the game board is attached;
A gaming machine having a back unit provided on the rear side of the gaming board,
In the main body frame,
A payout means for paying out game balls to a player;
A put-out ball supply means for supplying game balls to the put-out means is provided,
The back unit is
unit base,
a fixed decorative member attached to the unit base;
a movable body that is attached to the unit base and operates between an initial position and an operating position below the dispensing ball supply means;
A gaming machine characterized in that a movable body operation ensuring area in which the unit main body portion is exposed is provided at a portion of the fixed decorative member that is close to the movable body when the movable body is at the initial position.

遊技領域が設けられる遊技盤と、
前記遊技盤が取り付けられる本体枠と、
該遊技盤の後側に設けられる裏ユニットとを有する遊技機であって、
前記本体枠には、
遊技者へ遊技球を払い出す払出手段と、
前記払出手段に遊技球を供給する払出球供給手段と、
前記払出球供給手段に設けられた孔部から排出されたゴミが溜まるゴミ受け部とが設けられ、
前記裏ユニットは、
ユニットベースと、
前記ユニットベースに設けられて当該遊技機を装飾する装飾手段と、
前記装飾手段によって妨げられることなく、前記ゴミ受け部を視認可能とする視認可能化領域とを有し、
前記遊技パネルの遊技者側から前記視認可能化領域を通して前記ゴミ受け部に溜まったゴミが視認可能であることを特徴とする遊技機。
A game board provided with a game area;
a main body frame to which the game board is attached;
A gaming machine having a back unit provided on the rear side of the gaming board,
In the main body frame,
A payout means for paying out game balls to a player;
A put-out ball supply means for supplying game balls to the pay-out means;
a dust receiving part for collecting dust discharged from the hole provided in the dispensing ball supplying means;
The back unit is
unit base,
Decorative means provided on the unit base to decorate the gaming machine;
a visualization area that makes the dirt receiving part visible without being obstructed by the decoration means;
A gaming machine characterized in that the garbage accumulated in the garbage receiving section is visible from the player side of the gaming panel through the visible area.

遊技領域が設けられた遊技盤と、
前記遊技盤の後側に設けられる裏ユニットとを有する遊技機であって、
遊技機の動作を制御する制御装置と、
前記制御装置を覆い、開閉可能な裏ユニットカバーとを備え、
前記裏ユニットは、
ユニットベースと、
前記ユニットベースに設けられて当該遊技機を装飾する装飾手段と、
前記装飾手段によって妨げられることなく、前記裏ユニットカバーの開閉状況を視認可能とする視認可能化領域とを有し、
前記遊技パネルの遊技者側から前記視認可能化領域を通して前記裏ユニットカバーの少なくとも一部が視認可能であることを特徴とする遊技機。
A game board with a play area,
A gaming machine comprising a back unit provided on the rear side of the gaming board,
a control device that controls the operation of the gaming machine;
a back unit cover that covers the control device and can be opened and closed;
The back unit is
unit base,
Decorative means provided on the unit base to decorate the gaming machine;
a visualization area that allows the opening/closing status of the back unit cover to be visually recognized without being obstructed by the decoration means;
A gaming machine characterized in that at least a portion of the back unit cover is visible from the player's side of the gaming panel through the visible area.

遊技領域が設けられた遊技盤と、
前記遊技盤の後側に設けられる裏ユニットとを有する遊技機であって、
遊技機の動作に関する信号を外部に出力する出力手段とを有する遊技機であって、
前記裏ユニットは、
ユニットベースと、
前記ユニットベースに設けられて当該遊技機を装飾する装飾手段と、
前記装飾手段によって妨げられることなく、前記出力手段を視認可能とする視認可能化領域とを有し、
前記遊技パネルの遊技者側から前記視認可能化領域を通して前記出力手段が視認可能であることを特徴とする遊技機。
A game board with a play area,
A gaming machine comprising a back unit provided on the rear side of the gaming board,
A gaming machine comprising an output means for outputting a signal regarding the operation of the gaming machine to the outside,
The back unit is
unit base,
Decorative means provided on the unit base to decorate the gaming machine;
a visualization area that makes the output means visible without being obstructed by the decoration means;
A gaming machine characterized in that the output means is visible from the player side of the gaming panel through the visible area.

遊技機の所定の位置に設けられ、前記遊技機に対して行われる行為を検出する検出手段と、
前記検出手段の動作を調整するための調整手段とを備え、
前記調整手段は、所定の条件に基づいて、前記検出手段が検出する事象に対する感度を設定可能であって、
前記検出手段は、前記調整手段による設定に従って、検出する事象に対する感度が調整されることを特徴とする遊技機。
a detection means provided at a predetermined position of the gaming machine and detecting an action performed on the gaming machine;
and adjustment means for adjusting the operation of the detection means,
The adjustment means is capable of setting sensitivity to an event detected by the detection means based on predetermined conditions,
The gaming machine is characterized in that the sensitivity of the detection means to the detected event is adjusted according to the settings made by the adjustment means.

前述の遊技機であって、
前記検出手段は、前記遊技機の電源投入時における前記調整手段による設定に従って、感度が調整されることを特徴とする遊技機。
The aforementioned gaming machine,
A gaming machine characterized in that the sensitivity of the detecting means is adjusted in accordance with settings made by the adjusting means when the gaming machine is powered on.

前述の遊技機であって、
前記検出手段は、当該検出手段に供給される供給電圧によって、感度が変化する特性を有し、
前記遊技機は、前記検出手段に供給される前記供給電圧を監視する監視手段を備え、
前記監視手段は、前記供給電圧が、電源投入時の値から異なる値に変化した場合に異常と判断することを特徴とする遊技機。
The aforementioned gaming machine,
The detection means has a characteristic that sensitivity changes depending on the supply voltage supplied to the detection means,
The gaming machine includes monitoring means for monitoring the supply voltage supplied to the detection means,
The gaming machine is characterized in that the monitoring means determines that there is an abnormality when the supply voltage changes to a different value from the value at power-on.

前述の遊技機であって、
前記調整手段を覆うカバー部材を備え、
前記カバー部材は、前記遊技機の扉開放側をヒンジを有し、前記ヒンジを軸とした回動によって前記調整手段を覆う状態と覆わない状態とに開閉することを特徴とする遊技機。
The aforementioned gaming machine,
comprising a cover member that covers the adjustment means,
The gaming machine is characterized in that the cover member has a hinge on the door opening side of the gaming machine, and is opened and closed by rotating around the hinge between a state in which the adjusting means is covered and a state in which it is not covered.

遊技機の所定の位置に設けられ、遊技に対して行われる行為を検出する検出手段と、
前記検出手段の動作を調整するための調整手段とを備え、
前記検出手段は、当該検出手段に供給される供給電圧によって、感度が調整されるものであり、
前記調整手段は、前記検出手段に供給する供給電圧を変更可能なスイッチであることを特徴とする遊技機。
a detection means provided at a predetermined position of the gaming machine and detecting an action performed for the gaming;
and adjustment means for adjusting the operation of the detection means,
The sensitivity of the detection means is adjusted by the supply voltage supplied to the detection means,
A gaming machine characterized in that the adjustment means is a switch capable of changing the supply voltage supplied to the detection means.

前述の遊技機であって、
前記切り替えスイッチを含む供給電圧切り替え回路を有し、
前記供給電圧切り替え回路は、前記供給電圧を前記検出手段に常時供給することを特徴とする遊技機。
The aforementioned gaming machine,
a supply voltage switching circuit including the changeover switch;
A gaming machine characterized in that the supply voltage switching circuit always supplies the supply voltage to the detection means.

前述の遊技機であって、
前記調整手段は、前記検出手段の感度を確認可能であることを特徴とする遊技機。
The aforementioned gaming machine,
A gaming machine characterized in that the adjustment means is capable of checking the sensitivity of the detection means.

1 パチンコ機
2 外枠
3 扉枠
4 本体枠
5 遊技盤
5A 遊技盤
5B 遊技盤
5a 遊技領域
9 スロットマシン
2000 表ユニット
2600 センター下役物
2601 センター下役物ベース(支持部材)
2601a 台板
2601e 装飾体取付部
2601i 位置決突起
2610 表左装飾体(装飾体)
2611 ベースシート
2612 加飾層(加飾部)
2613 下地層
2614 絵柄部
2615 平板部
2616 立体部
2617 第一取付孔
2618 第二取付孔
2619 位置決孔
2620 表左装飾体(装飾体)
2621 ベースシート
2622 加飾層(加飾部)
2623 下地層
2624 絵柄部
2625 平板部
2626 立体部
2627 第一取付孔
2628 第二取付孔
2629 位置決孔
2630 センター下奥ユニット
2631 ユニットベース
2631B ユニットベース
2632 センター下奥前カバー(支持部材)
2632B センター下奥前カバー(支持部材)
2632a 開口部(貫通口)
2632c 支持溝
2632d 取付ボス
2632e 位置決突起
2632f 位置決部
2640 センター下奥装飾体(装飾体)
2640B センター下奥装飾体(装飾体)
2641 ベースシート
2642 加飾層(加飾部)
2643 下地層
2644 絵柄部
2645 平板部
2646 立体部
2647 第一取付孔
2648 第二取付孔
2649 位置決孔
2650 位置決スリット
3600 裏演出ユニット
3601 裏ユニットベース(支持部材)
3601a 取付面部
3601b 取付ボス
3601c 位置決突起
3610 裏後装飾体(装飾体)
3611 ベースシート
3612 加飾層(加飾部)
3613 下地層
3614 絵柄部
3615 平板部
3616 立体部
3617 取付孔
3618 位置決孔
3700 裏演出ユニット
3701 裏ユニットベース
3703 裏後装飾体レンズ(支持部材)
3703a 周縁部
3703b 湾曲部
3703c 連結部
3703d 開口部(貫通口)
3703e 取付ボス
3703f 突起部
3710 裏後装飾体(装飾体)
3711 ベースシート
3712 加飾層(加飾部)
3713 下地層
3714 絵柄部
3715 平板部
3716 立体部
3717 第一取付孔
3718 第二取付孔
3719 開口部
3720 膨出部
3810 ドアユニット
3810A ドアユニット
3810B ドアユニット
3820 トップカバーユニット
3820A トップカバーユニット
3821 左サイド装飾ユニット
3822 右サイド装飾ユニット
3824 サイドユニットベース(支持部材)
3827 支持レンズ(支持部材)
3828 前端支持部材(支持部材)
3830A サイド内装飾体(装飾体)
3830B サイド外装飾体(装飾体)
3831 ベースシート
3832 加飾層(加飾部)
3832a 透光部
3833 下地層
3835 平板部
3836 立体部
3837 位置決孔
3860 後演出ユニット
3861 後ユニットベース(支持部材)
3861c 取付ボス
3880 後装飾体(装飾体)
3880A 後装飾体(装飾体)
3881 ベースシート
3882 加飾層(加飾部)
3883 下地層
3884 絵柄部
3885 平板部
3886 立体部
3887 取付孔
3888 開口部
1 Pachinko machine 2 Outer frame 3 Door frame 4 Main body frame 5 Game board 5A Game board 5B Game board 5a Game area 9 Slot machine 2000 Table unit 2600 Center accessory 2601 Center accessory base (support member)
2601a Base plate 2601e Decorative body attachment part 2601i Positioning protrusion 2610 Front left decorative body (decorative body)
2611 Base sheet 2612 Decoration layer (decoration part)
2613 Base layer 2614 Pattern portion 2615 Flat plate portion 2616 Three-dimensional portion 2617 First mounting hole 2618 Second mounting hole 2619 Positioning hole 2620 Front left decorative body (decorative body)
2621 Base sheet 2622 Decoration layer (decoration part)
2623 Base layer 2624 Pattern portion 2625 Flat plate portion 2626 Solid portion 2627 First mounting hole 2628 Second mounting hole 2629 Positioning hole 2630 Center lower back unit 2631 Unit base 2631B Unit base 2632 Center lower back front cover (support member)
2632B Center lower back front cover (support member)
2632a Opening (through hole)
2632c Support groove 2632d Mounting boss 2632e Positioning protrusion 2632f Positioning part 2640 Center lower back decorative body (decorative body)
2640B Center lower back decorative body (decorative body)
2641 Base sheet 2642 Decoration layer (decoration part)
2643 Base layer 2644 Pattern part 2645 Flat plate part 2646 Three-dimensional part 2647 First mounting hole 2648 Second mounting hole 2649 Positioning hole 2650 Positioning slit 3600 Back direction unit 3601 Back unit base (support member)
3601a Mounting surface part 3601b Mounting boss 3601c Positioning protrusion 3610 Back decoration body (decoration body)
3611 Base sheet 3612 Decoration layer (decoration part)
3613 Base layer 3614 Pattern part 3615 Flat plate part 3616 Three-dimensional part 3617 Mounting hole 3618 Positioning hole 3700 Back direction unit 3701 Back unit base 3703 Back rear decoration lens (support member)
3703a Peripheral part 3703b Curved part 3703c Connecting part 3703d Opening part (through hole)
3703e Mounting boss 3703f Projection 3710 Back decoration body (decoration body)
3711 Base sheet 3712 Decoration layer (decoration part)
3713 Base layer 3714 Pattern part 3715 Flat plate part 3716 Three-dimensional part 3717 First mounting hole 3718 Second mounting hole 3719 Opening part 3720 Swelling part 3810 Door unit 3810A Door unit 3810B Door unit 3820 Top cover unit 3820A Top cover unit 3821 Left side decoration Unit 3822 Right side decoration unit 3824 Side unit base (supporting member)
3827 Support lens (support member)
3828 Front end support member (support member)
3830A Side interior decoration (decoration)
3830B Side outer decoration (decoration)
3831 Base sheet 3832 Decoration layer (decoration part)
3832a Transparent part 3833 Base layer 3835 Flat plate part 3836 Three-dimensional part 3837 Positioning hole 3860 Rear effect unit 3861 Rear unit base (support member)
3861c Mounting boss 3880 Rear decoration body (decoration body)
3880A Rear decoration (decoration)
3881 Base sheet 3882 Decoration layer (decoration part)
3883 Base layer 3884 Pattern part 3885 Flat part 3886 Three-dimensional part 3887 Mounting hole 3888 Opening part

Claims (1)

遊技に関連する制御を行うための電子回路を構成する複数の電子部品が、半田で固定された制御基板を備え、
前記電子回路を構成する前記電子部品のうち特別電子部品は、前記制御基板とは異なる特別基板に半田で固定されており、前記特別基板が前記制御基板とともに封印手段を有する封印基板ボックスに収容されている遊技機において、
前記特別電子部品は、表面実装タイプの電子部品であり、
前記特別基板は、
複数の前記特別電子部品の電極が半田で固定されるための複数のパッドと、
前記特別電子部品が前記制御基板に設けられた前記電子回路を構成するいずれかの前記電子部品に、半田を介して電気的に接続されるための複数の接続端子とを有し、
前記パッドと前記接続端子とが電気的に導通しており、
複数の前記特別電子部品のうち少なくとも同じ種類の前記特別電子部品は、前記特別基板に半田で固定された面を平面視したときに、それぞれが同じ向きで横並びに所定の間隔で前記パッドに半田で固定されるように該パッドが形成されている
ことを特徴とする遊技機。
A plurality of electronic components constituting an electronic circuit for controlling games are equipped with a control board fixed with solder,
A special electronic component among the electronic components constituting the electronic circuit is fixed by solder to a special board different from the control board, and the special board is housed together with the control board in a sealed board box having a sealing means. In gaming machines that are
The special electronic component is a surface mount type electronic component,
The special board is
a plurality of pads to which electrodes of the plurality of special electronic components are fixed with solder;
The special electronic component has a plurality of connection terminals for electrically connecting via solder to any of the electronic components constituting the electronic circuit provided on the control board,
the pad and the connection terminal are electrically connected;
At least the special electronic components of the same type among the plurality of special electronic components are arranged side by side in the same direction and soldered to the pads at predetermined intervals when the surface fixed by solder to the special board is viewed from above. A gaming machine characterized in that the pad is formed so as to be fixed with .
JP2020044027A 2020-03-13 2020-03-13 gaming machine Active JP7423001B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2020044027A JP7423001B2 (en) 2020-03-13 2020-03-13 gaming machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2020044027A JP7423001B2 (en) 2020-03-13 2020-03-13 gaming machine

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2021142215A JP2021142215A (en) 2021-09-24
JP2021142215A5 JP2021142215A5 (en) 2023-08-28
JP7423001B2 true JP7423001B2 (en) 2024-01-29

Family

ID=77765469

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2020044027A Active JP7423001B2 (en) 2020-03-13 2020-03-13 gaming machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP7423001B2 (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP7580711B2 (en) 2020-06-24 2024-11-12 株式会社大一商会 Gaming Machines

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002159706A (en) 2000-11-28 2002-06-04 Aruze Corp Memory board for game machine
JP2003198161A (en) 2001-12-26 2003-07-11 Mitsubishi Electric Corp Clip type lead, and main substrate mounting semiconductor device or sub-substrate by clip type lead
JP2019088674A (en) 2017-11-16 2019-06-13 株式会社大一商会 Game machine
JP2020025778A (en) 2018-08-14 2020-02-20 株式会社平和 Game machine

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002159706A (en) 2000-11-28 2002-06-04 Aruze Corp Memory board for game machine
JP2003198161A (en) 2001-12-26 2003-07-11 Mitsubishi Electric Corp Clip type lead, and main substrate mounting semiconductor device or sub-substrate by clip type lead
JP2019088674A (en) 2017-11-16 2019-06-13 株式会社大一商会 Game machine
JP2020025778A (en) 2018-08-14 2020-02-20 株式会社平和 Game machine

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP7580711B2 (en) 2020-06-24 2024-11-12 株式会社大一商会 Gaming Machines
JP7580710B2 (en) 2020-06-24 2024-11-12 株式会社大一商会 Gaming Machines
JP7580709B2 (en) 2020-06-24 2024-11-12 株式会社大一商会 Gaming Machines
JP7580712B2 (en) 2020-06-24 2024-11-12 株式会社大一商会 Gaming Machines

Also Published As

Publication number Publication date
JP2021142215A (en) 2021-09-24

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP7212897B2 (en) game machine
JP2022006285A (en) Game machine
JP7408075B2 (en) gaming machine
JP7139087B2 (en) game machine
JP7175010B2 (en) game machine
JP7423001B2 (en) gaming machine
JP7423000B2 (en) gaming machine
JP7408076B2 (en) gaming machine
JP7408077B2 (en) gaming machine
JP7437727B2 (en) gaming machine
JP7437728B2 (en) gaming machine
JP7437729B2 (en) gaming machine
JP7437726B2 (en) gaming machine
JP7437730B2 (en) gaming machine
JP7450235B2 (en) gaming machine
JP7437715B2 (en) gaming machine
JP7304599B2 (en) game machine
JP7304600B2 (en) game machine
JP7455334B2 (en) gaming machine
JP7340274B2 (en) game machine
JP7390026B2 (en) gaming machine
JP7580710B2 (en) Gaming Machines
JP7580712B2 (en) Gaming Machines
JP7580711B2 (en) Gaming Machines
JP7580709B2 (en) Gaming Machines

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20230307

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20230818

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20231215

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20240109

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20240109

R151 Written notification of patent or utility model registration

Ref document number: 7423001

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R151