JP6273002B2 - デバイス・ツー・デバイス通信のための方法および装置 - Google Patents
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Description
●容量ゲイン:第一に、D2Dとセルラレイヤとの間の無線リソース(例えば、直交周波数分割多重(OFDM)リソースブロック)が再利用され得る(再利用ゲイン)。第二に、D2Dリンクは、セルラアクセスポイントを介した2ホップと対照的に、送信機と受信機との間の単一ホップを利用する(ホップゲイン)。
●ピークレートゲイン:近接していて潜在的には好ましい伝搬条件に起因して、高いピークレートが得られ得る(近接ゲイン)。
●遅延ゲイン:UEが直接リンクを介して通信を行う場合、すなわち、D2Dモードである場合、eNBへの転送は切断され、エンドツーエンドの遅延が減少し得る。
●バンドエッジにおける、帯域の両サイドにおけるPUCCHの隣の位置。これは、非限定的な例として図3aに示されるように、ダイバーシチゲインを得て、データ送信のための帯域の連続性を維持するためである。
●バンド中心に近い位置。これは、非限定的な例として図3bに示されるように、PUCCH間で最大のマージンを得るためであるが、キャリアリークを回避するためにバンド中心にかなり近くはない。
●ネットワーク(NW)シグナリング。これは、ブロードキャストされ、ネットワークにより全てのD2D UEに対してのDLのブロードキャスト/個別のシグナリングに含まれ得る。例えば、ネットワークのDLリソースにおけるDACCHリソースプールに対する新しい構成チャネルおよびこの新しい構成チャネルの位置があらかじめ定義され、ネットワークのカバレッジ内の全てのD2D対応のUEがそれについて知るように、ネットワークによりブロードキャストされる。
●クラスタヘッドシグナリング。これは、例えば物理デバイス・ツー・デバイス間同期チャネル(PD2DSCH(physical device-to-device synchronization channel))を介して、クラスタヘッドによりブロードキャストされる。代わりにそれは、ULリソース上の独立チャネル上、例えば、図3cに示されるような、直接アクセス制御フォーマットインジケータチャネル(DACHICH(direct access control format indicator channel))上で送信され、(事前に定義され、またはネットワークシグナリングにより)その位置が全てのD2D対応のUEにより認識される。リソースフラグメントが減少し得るように、DACCHの隣にDACHICHを置くのが望ましい。
●UEリレーされたシグナリング。セル外/クラスタのUEがネットワーク(例えばeNB)/クラスタヘッドから情報を取得することができるように、いくつかのセル/クラスタエッジのUEは、リレーノードの役割を担い、上述のネットワークシグナリングおよびクラスタヘッドシグナリングシナリオにおいて、eNB/クラスタヘッドからのシグナリングをD2D対応のUEに中継する。
●DACCHリソースの事前に定義された位置。ネットワークおよびクラスタヘッドが存在しない場合、D2D対応のUEは、いくつかの事前に定義された/標準化された位置にDACCHリソースがあり、それは全てのD2D対応のUEにより認識されることを想定し得る。
図4に図示されるように、ステップS401において、方法400は、D2D通信をサポートするUEにおいて、D2D通信のための制御チャネルに関する構成情報を含む構成メッセージを受信する。構成メッセージは、図2のステップS201において生成され、ステップS202において送信されたものと同様である。したがって、簡略化を目的として、構成メッセージに関する説明は省略する。構成メッセージを受信したことを受けて、ステップS402では、方法400は、制御チャネル、例えば、本開示により指定されたDACCHを用いて、別のUE(すなわちD2D対応のUE)とのD2D通信を確立する。
●NW共通/個別の構成シグナリング。これは、異なる形態で実装され得る。
○極端なケースでは、NWは、DACCHリソースの直接選択を各D2Dリンクに可能にさせるためにリソース割り当て情報を含み得る個別のシグナリングを送信する義務がある。
○それに代えて、NWは、DACCHリソースを非明示的に示すために、ブロードキャストの/個別のシグナリングを送信し得る。例えば、NWは、ホッピングパターンパラメータのセット、または、D2D対応のUEの識別子からDACCHへのマッピング機能(function)のパラメータを示し得る(以下のケースで述べるように)。すなわち、NWは、制御チャネルの選択を容易にするために、リソース割り当て情報パラメータ情報をD2D対応のUEに送信し得る。
●ディスカバリビーコンに含まれる、D2D対応のUEの特定のペアの識別子(ID)。これは、D2D対応のUEの識別子と制御チャネルとの間のマッピングの関係を確立する上述のマッピング機能に従って単一のDACCHの位置を計算するために使用され得る。
○データ送信のために、送信部のIDを送信することが、ピアディスカバリビーコン信号を介して受信部に知られ得る。このようにして、D2D対応のUEは、DACCHリソースを自律的に選択することが可能である。
○代わりに、ホッピングパターンに併せてフレームインデックスが、リソースプールからDACCHリソースを選択するためのインプットとして使用されることも可能である。
○拡張として、一つ以上のDACCHリソースが、いくつかのファクタを結合することにより選択され得る。当該ファクタは、送信部のID、受信部のID、サービス種別、およびサブフレームインデックスを含むが、これらに限定されない。
●D2D送信部からD2D受信部への追加の(extra)シグナリング。例えば、ビーコンチャネル(直接アクセスビーコンチャネル、DABCH)により伝達されるXビットが、リソースプール/複数の可能性のあるDACCHの場所のオプション内で一つの特定のDACCH位置を選択するために用いられ得る。このようにして、送信部は、DACCHの位置を自律的に選択するためのいくらかの自由を有する。
Claims (22)
- デバイス・ツー・デバイス(D2D)通信のための方法(200)であって、
前記D2D通信のための制御チャネルに関する構成情報を含む構成メッセージを生成すること(S201)と、
D2D通信をサポートするユーザ装置に前記構成メッセージを送信すること(S202)と、
を有し、
前記構成情報は、前記制御チャネルに対して割り当てられたリソースプールに関する情報を含み、前記構成情報は、前記制御チャネルの直接選択のためのリソース割り当て情報、または、リソース割り当てパラメータ情報のうちの一つを含み、当該リソース割り当てパラメータ情報に基づいて前記ユーザ装置により前記制御チャネルが選択される、方法。 - 前記リソースプールに関する前記情報は、前記制御チャネルに対して割り当てられた、周波数領域の場所と時間領域の場所に関する情報を含む、請求項1に記載の方法。
- 前記周波数領域の場所は、セルラ通信からのバンド内放射が回避されるように割り当てられ、または、前記周波数領域の場所は、ダイバーシチゲインが得られるように割り当てられる、請求項2に記載の方法。
- 前記リソース割り当てパラメータ情報は、少なくとも、サービスタイプ情報、ホッピングパターンパラメータ情報、またはマッピング機能パラメータ情報を含み、当該マッピング機能は、前記ユーザ装置の識別子と前記制御チャネル間のマッピングの関係を確立する、請求項1から3のいずれか1項に記載の方法。
- 前記構成メッセージを送信すること(S202)は、前記ユーザ装置に、前記制御チャネルを用いて別のユーザ装置とのD2D通信を確立させるために実行される、請求項1から4のいずれか1項に記載の方法。
- デバイス・ツー・デバイス(D2D)通信のための方法(400)であって、
前記D2D通信のための制御チャネルに関する構成情報を含む構成メッセージを、前記D2D通信をサポートするユーザ装置において受信すること(S401)と、
前記制御チャネルを用いて別のユーザ装置と前記D2D通信を確立すること(S402)と、
を有し、
前記構成情報は、前記制御チャネルに対して割り当てられたリソースプールに関する情報を含み、前記構成情報は、前記制御チャネルの直接選択のためのリソース割り当て情報、または、リソース割り当てパラメータ情報のうちの一つを含み、当該リソース割り当てパラメータ情報に基づいて前記ユーザ装置により前記制御チャネルが選択される、方法。 - 前記リソースプールに関する情報は、前記制御チャネルに対して割り当てられた、周波数領域の場所と時間領域の場所に関する情報を含む、請求項6に記載の方法。
- 前記周波数領域の場所は、セルラ通信からのバンド内放射が回避されるように割り当てられ、または、前記周波数領域の場所は、ダイバーシチゲインが得られるように割り当てられる、請求項7に記載の方法。
- 前記構成情報は、前記リソース割り当てパラメータ情報を含み、
前記方法は、さらに
前記リソースプールから、前記リソース割り当てパラメータ情報に基づいて、または前記リソース割り当てパラメータ情報と前記ユーザ装置の識別子との組み合わせに基づいて、使用する前記制御チャネルを選択すること(S503)と、
前記選択された制御チャネルを示すシグナリングメッセージを、前記ユーザ装置から前記D2D通信における前記別のユーザ装置に送信すること(S504)と、
を有する、請求項6から8のいずれか1項に記載の方法。 - 前記リソース割り当てパラメータ情報は、少なくとも、サービスタイプ情報、ホッピングパターンパラメータ情報、またはマッピング機能パラメータ情報を含み、当該マッピング機能は、前記ユーザ装置の識別子と前記制御チャネル間のマッピングの関係を確立する、請求項9に記載の方法。
- 前記制御チャネルにより使用されるリソースを決定するために前記構成情報に基づいてブラインド検出を実行すること(S505)をさらに有する、請求項6に記載の方法。
- デバイス・ツー・デバイス(D2D)通信のための装置(600)であって、
前記D2D通信のための制御チャネルに関する構成情報を含む構成メッセージを生成するように構成された生成器(601)と、
D2D通信をサポートするユーザ装置に前記構成メッセージを送信するように構成された送信器(602)と、
を有し、
前記構成情報は、前記制御チャネルに対して割り当てられたリソースプールに関する情報を含み、前記構成情報は、前記制御チャネルの直接選択のためのリソース割り当て情報、または、リソース割り当てパラメータ情報のうちの一つを含み、当該リソース割り当てパラメータ情報に基づいて前記ユーザ装置により前記制御チャネルが選択される、装置。 - 前記リソースプールに関する前記情報は、前記制御チャネルに対して割り当てられた、周波数領域の場所と時間領域の場所に関する情報を含む、請求項12に記載の装置。
- 前記周波数領域の場所は、セルラ通信からのバンド内放射が回避されるように割り当てられ、または、前記周波数領域の場所は、ダイバーシチゲインが得られるように割り当てられる、請求項13に記載の装置。
- 前記リソース割り当てパラメータ情報は、少なくとも、サービスタイプ情報、ホッピングパターンパラメータ情報、またはマッピング機能パラメータ情報を含み、当該マッピング機能は、前記ユーザ装置の識別子と前記制御チャネル間のマッピングの関係を確立する、請求項12から14のいずれか1項に記載の装置。
- 前記構成メッセージは、前記ユーザ装置に、前記制御チャネルを用いて別のユーザ装置とのD2D通信を確立させるために送信される、請求項12から15のいずれか1項に記載の装置。
- デバイス・ツー・デバイス(D2D)通信のための装置(700)であって、
前記D2D通信のための制御チャネルに関する構成情報を含む構成メッセージを受信するように構成された受信器(701)と、
前記制御チャネルを用いて別のユーザ装置と前記D2D通信を確立するように構成された確立部(702)と、
を有し、
前記構成情報は、前記制御チャネルに対して割り当てられたリソースプールに関する情報を含み、前記構成情報は、前記制御チャネルの直接選択のためのリソース割り当て情報、または、リソース割り当てパラメータ情報のうちの一つを含み、当該リソース割り当てパラメータ情報に基づいて前記ユーザ装置により前記制御チャネルが選択される、装置。 - 前記リソースプールに関する情報は、前記制御チャネルに対して割り当てられた、周波数領域の場所と時間領域の場所に関する情報を含む、請求項17に記載の装置。
- 前記周波数領域の場所は、セルラ通信からのバンド内放射が回避されるように割り当てられ、または、前記周波数領域の場所は、ダイバーシチゲインが得られるように割り当てられる、請求項18に記載の装置。
- 前記構成情報は、前記リソース割り当てパラメータ情報を含み、
前記装置は、さらに
前記リソースプールから、前記リソース割り当てパラメータ情報に基づいて、または前記リソース割り当てパラメータ情報と前記ユーザ装置の識別子との組み合わせに基づいて、使用する前記制御チャネルを選択するように構成された選択部(703)と、
前記選択された制御チャネルを示すシグナリングメッセージを、前記ユーザ装置から前記D2D通信における前記別のユーザ装置に送信するように構成された送信器(704)と、
を有する、請求項17から19のいずれか1項に記載の装置。 - 前記リソース割り当てパラメータ情報は、少なくとも、サービスタイプ情報、ホッピングパターンパラメータ情報、またはマッピング機能パラメータ情報を含み、当該マッピング機能は、前記ユーザ装置の識別子と前記制御チャネル間のマッピングの関係を確立する、請求項20に記載の装置。
- 前記制御チャネルにより使用されるリソースを決定するために前記構成情報に基づいてブラインド検出を実行する実行部(705)をさらに有する、請求項17に記載の装置。
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