JP5981023B2 - タッチ・データの分散前処理及びディスプレイ領域制御のための方法、装置、及びシステム - Google Patents
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Description
Claims (26)
- システムであって、
タッチ・コントローラとインタフェースし、マッピング情報を前記タッチ・コントローラに伝達するための周辺装置コントローラを含み、前記マッピング情報が、当該システムのディスプレイの一次領域及び前記ディスプレイの二次領域の識別情報を含み、
前記タッチ・コントローラは前記周辺装置コントローラに結合され、タッチ装置から受け取ったタッチ・データが前記二次領域内のユーザ接触に対応するとき、前記タッチ・データを前記周辺装置コントローラに伝達することなく前記タッチ・データをフィルタリングし、前記タッチ・データが前記一次領域内の前記ユーザ接触に対応するとき、前記タッチ・データを前記周辺装置コントローラに伝達する、第1のロジックを含み、
前記タッチ装置は、前記タッチ・コントローラに結合され、前記ユーザ接触を受け取り、前記タッチ・データを前記タッチ・コントローラに伝達し、
当該システムは更に、前記ディスプレイに結合され、当該システムのモードと、1つ又は複数の環境センサからの情報と、レンダリングすべきコンテントのタイプと、前記一次領域の状態とを含む基準のうちの1つ又は複数に基づいてコンテントを前記二次領域内にレンダリングするよう前記ディスプレイを制御する、ディスプレイ・ロジックを含み、
前記ディスプレイは前記ディスプレイ・ロジックに結合され、前記一次領域内に表示されるコンテントは前記二次領域内に表示されるコンテントと独立である、システム。 - 請求項1記載のシステムであって、前記周辺装置コントローラは、前記タッチ・コントローラが前記タッチ・データをフィルタリングするとき、低電力状態にある、システム。
- 請求項1記載のシステムであって、前記周辺装置コントローラは、前記ユーザ接触が前記二次領域内にあるとき、低電力状態にある、システム。
- 請求項1記載のシステムであって、前記周辺装置コントローラ、及び少なくとも1つのコアを含むプロセッサを更に備える、システム。
- 請求項4記載のシステムであって、前記プロセッサは、前記タッチ・コントローラが前記タッチ・データをフィルタリングするとき、低電力状態にある、システム。
- 請求項4記載のシステムであって、前記周辺装置コントローラは、前記少なくとも1つのコア上で実行するシステム・ソフトウェアから前記マッピング情報を受け取る、システム。
- 請求項1記載のシステムであって、前記タッチ・コントローラに結合され、前記マッピング情報を記憶するメモリを更に備え、前記タッチ・コントローラは、前記メモリ内の前記マッピング情報にアクセスして、前記タッチ・データをフィルタリングするかどうかを判定する、システム。
- 請求項1記載のシステムであって、前記周辺装置コントローラは、前記ディスプレイの制御パネル領域の識別情報を前記タッチ・コントローラに伝達し、前記タッチ・コントローラは、前記タッチ・データが前記制御パネル領域内にあるとき前記タッチ・データを前記周辺装置コントローラに伝達し、さもなければ前記タッチ・データをフィルタリングし、当該システムは、前記タッチ・データの伝達の受け取りに応答して、低電力状態からウェイクアップする、システム。
- 請求項1記載のシステムであって、前記二次領域は少なくとも1つのソフト・ボタンを含み、前記タッチ・コントローラは、前記周辺装置コントローラが低電力状態にある間に、前記タッチ・データが前記少なくとも1つのソフト・ボタン内で受け取られると、ユーザに向けてハプティック・フィードバックを供給させる、システム。
- 請求項1記載のシステムであって、前記タッチ・コントローラは、前記タッチ装置の第1の走査領域内での前記タッチ・データの受け取りに応答して、前記第1の走査領域内の光学式スキャナをイネーブルし、前記第1の走査領域内での前記タッチ・データの受け取りに応答して、前記第1の走査領域の照明を引き起こし、前記タッチ装置の残りが低電力状態にある間に、前記第1の走査領域内の前記光学式スキャナ、及び前記第1の走査領域の照明をイネーブルする、システム。
- 請求項1記載のシステムであって、
ユーザの存在を検知するための少なくとも1つのセンサを更に備え、
前記ディスプレイ・ロジックは、前記少なくとも1つのセンサの出力を受け取り、前記出力に少なくとも部分的に基づいて前記一次領域の第1のサイズ及び前記二次領域の第2のサイズを制御する、システム。 - 請求項11記載のシステムであって、前記ディスプレイ・ロジックは、前記少なくとも1つのセンサが前記ユーザの存在を検知するとき、前記ディスプレイにより、前記二次領域内に前記ユーザのユーザ選択コンテントを表示させる、システム。
- 請求項1記載のシステムであって、前記ディスプレイ・ロジックは、少なくとも1つのアプリケーションのショートカットを表示するよう前記二次領域を制御し、前記少なくとも1つのアプリケーションのショートカットのユーザ選択に応じて、前記ユーザ選択されたアプリケーションのユーザ・インタフェースを表示するよう前記一次領域の少なくとも一部分を制御する、システム。
- 請求項1記載のシステムであって、前記ディスプレイ・ロジックは、当該システムに近接する第2のシステムとの対話に基づいてコンテントを前記ディスプレイにレンダリングさせる、システム。
- 請求項14記載のシステムであって、前記ディスプレイ・ロジックは、前記第2のシステムがコールを受け取ると、前記ディスプレイにより、コール情報を前記二次領域内にレンダリングさせ、前記第2のシステムがスマートフォンを備える、システム。
- 請求項1記載のシステムであって、前記ディスプレイ・ロジックは、前記一次領域が低電力状態にあるとき前記二次領域をイネーブルし、前記一次領域が低電力状態にあるとき前記二次領域内に通知コンテントをレンダリングする、システム。
- 請求項1記載のシステムであって、前記ディスプレイ・ロジックに結合される位置センサを備え、前記ディスプレイ・ロジックは、前記システムが第1の位置にあるとき、前記ディスプレイにより、前記二次領域内に第1のコンテントをレンダリングさせ、前記システムが第2の位置にあるとき、前記ディスプレイにより、前記二次領域内に第2のコンテントをレンダリングさせ、前記第1の位置及び前記第2の位置は前記位置センサによって検出される、システム。
- 装置であって、
タッチ入力装置に結合されたコントローラを備え、該コントローラは、
前記タッチ入力装置の有効領域情報及び無効領域情報の少なくとも一方を受け取り、
前記有効領域情報及び前記無効領域情報の前記少なくとも一方を記憶装置に記憶し、
前記タッチ入力装置からタッチ・データを受け取り、前記タッチ・データが前記タッチ入力装置の無効領域内であるとき、前記タッチ・データを前記コントローラに結合されたホスト・プロセッサへ伝達することなく、前記タッチ・データをフィルタリングする
ためのフィルタ・ロジックを含み、
前記コントローラは、当該装置のモードと、1つ又は複数の環境センサからの情報と、レンダリングすべきコンテントのタイプと、有効領域の状態とを含む基準のうちの1つ又は複数に基づいてコンテントを前記無効領域内にレンダリングするよう構成される、装置。 - 請求項18記載の装置であって、前記フィルタ・ロジックは、前記タッチ・データが前記タッチ入力装置の有効領域内であるとき、前記タッチ・データを前記ホスト・プロセッサに通知する、装置。
- システムであって、
システム・オン・チップ(SoC)であって、少なくとも1つのコア、前記少なくとも1つのコアに結合され、前記SoCに結合される少なくとも1つの周辺装置との通信を制御するための周辺装置コントローラ、及び前記SoCが低電力状態に出入りすることを可能にする電力コントローラを含む、SoCと、
ユーザから入力を受け取るためのヒューマン・インタフェース装置(HID)と、
前記HIDに結合され、ユーザ入力に関連付けられたデータを受け取るためのHIDコントローラと
を備え、前記HIDコントローラは、前記ユーザ入力が前記HIDの無効領域内にあるとき、前記データを前記SoCに伝達することなく、前記データをフィルタリングし、前記ユーザ入力が前記HIDの有効領域内にあるとき、前記データを前記SoCに伝達する、第1のロジックを含み、前記SoCは、前記ユーザ入力が前記無効領域内のとき前記低電力状態に留まり、
前記HIDコントローラは、当該システムのモードと、1つ又は複数の環境センサからの情報と、レンダリングすべきコンテントのタイプと、前記有効領域の状態とのうちの1つ又は複数に基づいてコンテントを前記無効領域内にレンダリングするよう構成される、システム。 - 請求項20記載のシステムであって、前記ユーザに向けてハプティック・フィードバックを供給するためのハプティック生成器を更に備え、前記HIDコントローラは、前記ユーザ入力が前記HIDの前記有効領域内のとき、前記ハプティック生成器に、前記ハプティック・フィードバックを供給させる、システム。
- 請求項21記載のシステムであって、前記ユーザの第2のユーザ入力を走査するための光学式スキャナを更に備え、前記HIDコントローラは、前記HIDの前記有効領域内での前記ユーザ入力の受け取りに応答して、前記光学式スキャナをイネーブルし、前記HIDの前記有効領域内での前記ユーザ入力の受け取りに応答して、前記有効領域の照明を引き起こす、システム。
- システムであって、
一次領域内に第1のユーザ・インタフェースを表示し、二次領域内に第2のユーザ・インタフェースを表示するか又はユーザ・インタフェースを表示しない、タッチ画面と、
タッチ画面コントローラであって、前記タッチ画面に結合され、前記タッチ画面から受け取ったタッチ・データが前記二次領域内のユーザ接触に対応するとき、前記タッチ・データを前記タッチ画面コントローラに結合される周辺装置コントローラに伝達することなく、前記タッチ・データをフィルタリングし、前記タッチ・データが前記一次領域内の前記ユーザ接触に対応するとき、前記タッチ・データを、前記周辺装置コントローラに伝達する、第1のロジックを含む、タッチ画面コントローラと、
各々が環境パラメータを検知し、当該システムが動作している環境に関する環境情報を生成する、複数のセンサと、
前記複数のセンサに結合され、前記環境情報を受け取る、センサ・コントローラと
を備え、
前記周辺装置コントローラは、前記センサ・コントローラ及び前記タッチ画面コントローラに結合され、前記周辺装置コントローラは、前記タッチ・データが前記一次領域内の前記ユーザ接触に対応するとき、前記タッチ画面コントローラから前記タッチ・データを受け取り、
当該システムは更に、前記周辺装置コントローラに結合され、前記周辺装置コントローラから前記タッチ・データを受け取り、前記タッチ・データを処理して、ユーザによって要求された動作を判定するプロセッサを備え、前記プロセッサは、前記タッチ・データが前記第1のロジックによってフィルタリングされるとき、低電力状態に留まり、
前記プロセッサは、当該システムのモードと、前記複数のセンサからの情報と、レンダリングすべきコンテントのタイプと、前記一次領域の状態とを含む基準のうちの1つ又は複数に基づいてコンテントを前記二次領域内にレンダリングするよう構成される、システム。 - 方法であって、
システムのタッチ画面に第1のユーザ・インタフェースを表示する旨の要求を受け取る工程と、
前記第1のユーザ・インタフェースを表示するよう前記タッチ画面に指示する工程と、
ユーザ接触が処理されるべき有効領域を示す、前記システムのタッチ入力装置のための有効領域情報と、前記ユーザ接触が無視される無効領域を示す、前記タッチ入力装置のための無効領域情報とを、前記システムのタッチ・コントローラに伝達する工程と
を含み、
前記無効領域内のユーザ接触に対応する第1のタッチ・データを前記タッチ入力装置から受け取ったことに応答して、前記タッチ・コントローラが、前記無効領域情報に少なくとも部分的に基づいて前記ユーザ接触が前記無効領域内にあると判定し、前記第1のタッチ・データを前記タッチ・コントローラに結合されたホスト・プロセッサに伝達することなく、前記第1のタッチ・データをフィルタリングして、前記ホスト・プロセッサが低電力状態に留まることを可能にし、
前記システムのモードと、1つ又は複数の環境センサからの情報と、レンダリングすべきコンテントのタイプと、前記有効領域の状態とを含む基準のうちの1つ又は複数に基づいてコンテントを前記無効領域内にレンダリングする、方法。 - システムによって実行されると、該システムに、
ディスプレイ・ロジックにおいて、第1のアプリケーションの実行中に前記システムのディスプレイの二次領域内で動的なコンテントのレンダリングについて前記第1のアプリケーションの適用可能性を示す登録メッセージを前記第1のアプリケーションから受け取る動作であって、前記二次領域は、前記第1のアプリケーションのユーザ・インタフェースがレンダリングされる一次領域とは別個である動作と、
前記二次領域のリストに前記第1のアプリケーションに関する情報を含める動作と、
前記第1のアプリケーションの実行中に、前記二次領域内にコンテントを表示するよう求める要求を受け取る動作と、
前記ユーザ・インタフェースが前記一次領域内にレンダリングされている間に、前記ディスプレイにより、前記二次領域内に前記コンテントを前記ディスプレイにレンダリングさせる動作と、
を実行させるプログラムであって、
前記二次領域内の前記コンテントは前記一次領域内の前記ユーザ・インタフェースと独立であり、前記二次領域内にレンダリングされる前記コンテントは前記システムのモードと、1つ又は複数の環境センサからの情報と、レンダリングすべきコンテントのタイプと、前記一次領域の状態とを含む基準のうち1つ又は複数に基づいて選択される、プログラム。 - 請求項25に記載のプログラムを記憶する記憶媒体。
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