JP3151347B2 - 自動立体方向性ディスプレイ装置 - Google Patents
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Description
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、自動立体方向性ディス
プレイ装置に関する。このような装置は、空間的な情報
及び/または時間的な情報を、例えば、自動立体三次元
ディスプレイを供給することができるように、方向性を
有する情報に変換するために使用することができる。
プレイ装置に関する。このような装置は、空間的な情報
及び/または時間的な情報を、例えば、自動立体三次元
ディスプレイを供給することができるように、方向性を
有する情報に変換するために使用することができる。
【0002】
【従来の技術】不透明で動きのある対象の三次元(3
D)イメージを生成することができる公知の三次元ディ
スプレイ装置は、多数の二次元(2D)イメージを表示
することによって、観察者に対して3Dの知覚を作り出
すことに頼ってきた。各2Dイメージは特定の方向から
の対象のビューであり、その方向に向けて「再生」され
る。これらの3Dイメージの正確さ及び効果、並びに最
大ディスプレイサイズ及び観察者の位置の自由度は、表
示される2Dビューの数の増加と共に増加する。
D)イメージを生成することができる公知の三次元ディ
スプレイ装置は、多数の二次元(2D)イメージを表示
することによって、観察者に対して3Dの知覚を作り出
すことに頼ってきた。各2Dイメージは特定の方向から
の対象のビューであり、その方向に向けて「再生」され
る。これらの3Dイメージの正確さ及び効果、並びに最
大ディスプレイサイズ及び観察者の位置の自由度は、表
示される2Dビューの数の増加と共に増加する。
【0003】3D表示を供給するための2つの公知の技
術は、レンティキュラー法、及びタイムマルチプレクス
またはシーケンシャル法を使用している。効果的に3D
表示を行うためには、このようなシステムは対象の2D
ビューを多数表示しなければならない。ダイレクトビュ
ーレンティキュラーシステムでは、ビューの最大数はそ
のシステムで使用される空間光変調器(SLM)の解像
度によって決定される。これに対して、マルチプロジェ
クタシステムでは、ビューの最大数は、使用される別個
のSLMの数によって決定される。時間多重システムで
は、SLMのフレームレートがビューの最大数を決定す
る。
術は、レンティキュラー法、及びタイムマルチプレクス
またはシーケンシャル法を使用している。効果的に3D
表示を行うためには、このようなシステムは対象の2D
ビューを多数表示しなければならない。ダイレクトビュ
ーレンティキュラーシステムでは、ビューの最大数はそ
のシステムで使用される空間光変調器(SLM)の解像
度によって決定される。これに対して、マルチプロジェ
クタシステムでは、ビューの最大数は、使用される別個
のSLMの数によって決定される。時間多重システムで
は、SLMのフレームレートがビューの最大数を決定す
る。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】公知の3D表示技術
は、ビームコンバイナー及び偏光技術を用いており、2
つのビューに制限された3Dイメージを提供する。しか
し、これは自動立体技術ではなく立体技術である。つま
り、観察者は、3D効果を見るためには偏光眼鏡をかけ
なければならない。
は、ビームコンバイナー及び偏光技術を用いており、2
つのビューに制限された3Dイメージを提供する。しか
し、これは自動立体技術ではなく立体技術である。つま
り、観察者は、3D効果を見るためには偏光眼鏡をかけ
なければならない。
【0005】GB 2 185 825Aは、球形の凹
面鏡によって観察者の目において2つの2Dビューがイ
メージを形成する自動立体ディスプレイを開示してい
る。
面鏡によって観察者の目において2つの2Dビューがイ
メージを形成する自動立体ディスプレイを開示してい
る。
【0006】GB 2 066 503Aは、2Dビュ
ーをレンティキュラースクリーン上に投影することによ
り自動立体ディスプレイとして用いられ得るイメージ投
影システムを開示している。2Dビューのイメージは陰
極線管の面上に形成され、投影レンズにより投影され
る。投影されたイメージはビームスプリッタ及び鏡によ
って組み合わせられ、レンティキュラースクリーン上に
イメージを形成する。このレンティキュラーレンズは、
観察者の片方ずつの目が異なる2Dビューを見るように
視差を与える。
ーをレンティキュラースクリーン上に投影することによ
り自動立体ディスプレイとして用いられ得るイメージ投
影システムを開示している。2Dビューのイメージは陰
極線管の面上に形成され、投影レンズにより投影され
る。投影されたイメージはビームスプリッタ及び鏡によ
って組み合わせられ、レンティキュラースクリーン上に
イメージを形成する。このレンティキュラーレンズは、
観察者の片方ずつの目が異なる2Dビューを見るように
視差を与える。
【0007】GB 2 206 763Aは、2Dイメ
ージが連続してSLMに供給される3Dディスプレイを
開示している。SLMの後方の制御された光源が、2D
イメージのそれぞれが捉えられた方向に対応するそれぞ
れの方向から、2Dイメージのそれぞれが見えるように
する。
ージが連続してSLMに供給される3Dディスプレイを
開示している。SLMの後方の制御された光源が、2D
イメージのそれぞれが捉えられた方向に対応するそれぞ
れの方向から、2Dイメージのそれぞれが見えるように
する。
【0008】GB 1 346 915は、それぞれの
方向における空間的に多重化されたイメージを見ること
ができるようにするために、球形レンズのアレイが用い
られている方向性ディスプレイを開示している。適切に
撮影された2Dビューを用いること、並びに、レンズの
下方のビューの要素を組み合わせることにより自動立体
ディスプレイを作ることが可能である。
方向における空間的に多重化されたイメージを見ること
ができるようにするために、球形レンズのアレイが用い
られている方向性ディスプレイを開示している。適切に
撮影された2Dビューを用いること、並びに、レンズの
下方のビューの要素を組み合わせることにより自動立体
ディスプレイを作ることが可能である。
【0009】GB 1 121 097は、球形レンズ
の代わりに凹型反射鏡を用いていることを除けば、GB
1 346 915において開示されたものと同様な
技術により提供される3Dピクチャーを開示している。
の代わりに凹型反射鏡を用いていることを除けば、GB
1 346 915において開示されたものと同様な
技術により提供される3Dピクチャーを開示している。
【0010】EP 0 262 955Aは、制御可能
な光源、例えば、液晶ディスプレイ(LCD)のような
形状の光源によりイメージが形成される自動立体ディス
プレイを開示している。LCDの上にはレンティキュラ
ースクリーンが配されており、2つの2Dビューが観察
者の目のそれぞれで見えるように視差を与える。
な光源、例えば、液晶ディスプレイ(LCD)のような
形状の光源によりイメージが形成される自動立体ディス
プレイを開示している。LCDの上にはレンティキュラ
ースクリーンが配されており、2つの2Dビューが観察
者の目のそれぞれで見えるように視差を与える。
【0011】WO 79/00308は、数本の陰極管
がそれぞれ、光景の断面を異なる深さで表示する、3D
イメージを作るための装置を開示している。この装置で
は、一組のビームスプリッタとレンズとが共通光軸に沿
った異なる位置で上記断面の2Dイメージを積み重ねる
ように配置されており、これにより3Dイメージのよう
に見える。
がそれぞれ、光景の断面を異なる深さで表示する、3D
イメージを作るための装置を開示している。この装置で
は、一組のビームスプリッタとレンズとが共通光軸に沿
った異なる位置で上記断面の2Dイメージを積み重ねる
ように配置されており、これにより3Dイメージのよう
に見える。
【0012】US 4 623 233は、2つの2D
ビューが平面鏡によって球形凹面鏡上に反射される自動
立体ディスプレイを開示している。凹面鏡は、観察者の
片方ずつの目で見られる2Dビューの実際のイメージを
形成する。
ビューが平面鏡によって球形凹面鏡上に反射される自動
立体ディスプレイを開示している。凹面鏡は、観察者の
片方ずつの目で見られる2Dビューの実際のイメージを
形成する。
【0013】しかし、多数のビューを表示するために公
知の配置を用いると、実際に利用できるSLMの最高フ
レームレートは時間多重表示には不十分であり、また現
在利用できるSLMの最大解像度はダイレクトビューレ
ンティキュラー法には不十分である。多数のSLMを用
いるマルチプロジェクタレンティキュラー方法は高価で
あり、大きくなってしまう。ゆえに、公知の3Dディス
プレイシステムは、視界の範囲からの動きのある電子的
な不透明なカラー自動立体3Dイメージを正確に供給す
ることができなかったり、供給することができても、こ
のような3Dイメージを正確に供給するには公知の3D
ディスプレイシステムは不便である。
知の配置を用いると、実際に利用できるSLMの最高フ
レームレートは時間多重表示には不十分であり、また現
在利用できるSLMの最大解像度はダイレクトビューレ
ンティキュラー法には不十分である。多数のSLMを用
いるマルチプロジェクタレンティキュラー方法は高価で
あり、大きくなってしまう。ゆえに、公知の3Dディス
プレイシステムは、視界の範囲からの動きのある電子的
な不透明なカラー自動立体3Dイメージを正確に供給す
ることができなかったり、供給することができても、こ
のような3Dイメージを正確に供給するには公知の3D
ディスプレイシステムは不便である。
【0014】英国特許第9210399.3号は、時間
多重及び空間多重システム、並びに、空間多重及び時間
多重を組み合わせて多数のビューを有する3D表示を提
供するシステムを開示している。しかし、現在利用でき
るSLMの最大解像度や、最高フレームレートによっ
て、表示され得るビューの数は制限される。
多重及び空間多重システム、並びに、空間多重及び時間
多重を組み合わせて多数のビューを有する3D表示を提
供するシステムを開示している。しかし、現在利用でき
るSLMの最大解像度や、最高フレームレートによっ
て、表示され得るビューの数は制限される。
【0015】本発明はこのような現状に鑑みてなされた
ものであり、その目的は、3Dイメージを構成するため
に供給される2Dビューの数を増やすことができ、視界
の範囲からの動いている不透明なカラー自動立体イメー
ジも再生することができる自動立体ディスプレイ装置を
提供することである。
ものであり、その目的は、3Dイメージを構成するため
に供給される2Dビューの数を増やすことができ、視界
の範囲からの動いている不透明なカラー自動立体イメー
ジも再生することができる自動立体ディスプレイ装置を
提供することである。
【0016】
【課題を解決するための手段】本発明の自動立体方向性
ディスプレイ装置は、それぞれが、観察者の目において
イメージとなるビューを形成する自動立体ディスプレイ
を有する複数のディスプレイと、各ディスプレイにおけ
る自動立体ディスプレイの出力を結合する光学結合シス
テムと、を備えており、各ディスプレイにおける自動立
体ディスプレイの出力が、該光学結合システムと協同し
て、観察者の左右の各目によってそれぞれ異なる方向に
おいて見ることができる複数のビューを供給することを
特徴とする。
ディスプレイ装置は、それぞれが、観察者の目において
イメージとなるビューを形成する自動立体ディスプレイ
を有する複数のディスプレイと、各ディスプレイにおけ
る自動立体ディスプレイの出力を結合する光学結合シス
テムと、を備えており、各ディスプレイにおける自動立
体ディスプレイの出力が、該光学結合システムと協同し
て、観察者の左右の各目によってそれぞれ異なる方向に
おいて見ることができる複数のビューを供給することを
特徴とする。
【0017】前記装置は、前記ビューが見える前記方向
のそれぞれが、角度の範囲を有していてもよい。
のそれぞれが、角度の範囲を有していてもよい。
【0018】前記装置は、前記角度の範囲が横方向の平
面において角度的に隣接していてもよい。
面において角度的に隣接していてもよい。
【0019】前記装置は、前記ディスプレイの1つと前
記光学結合システムとによって供給される前記ビューを
見ることができる前記方向は、該ディスプレイの他の1
つと該光学結合システムとによって供給されるビューを
見ることができる方向とは異なっていてもよい。
記光学結合システムとによって供給される前記ビューを
見ることができる前記方向は、該ディスプレイの他の1
つと該光学結合システムとによって供給されるビューを
見ることができる方向とは異なっていてもよい。
【0020】前記装置は、前記ディスプレイのそれぞれ
により供給される前記ビューを見ることができる方向
は、該ディスプレイの他の1つによって供給されるビュ
ーを見ることができる方向と組み合わされていてもよ
い。
により供給される前記ビューを見ることができる方向
は、該ディスプレイの他の1つによって供給されるビュ
ーを見ることができる方向と組み合わされていてもよ
い。
【0021】前記装置は、前記ディスプレイのそれぞれ
が、時間的に多重化されたディスプレイを有していても
よい。
が、時間的に多重化されたディスプレイを有していても
よい。
【0022】前記装置は、前記ディスプレイのそれぞれ
が、空間光変調器と、光学システムと、複数の順次発光
し得る光源とを有しており、該複数の光源は、該光学シ
ステムを通してそれぞれに異なる角度で該空間光変調器
を発光させるように配置されていてもよい。
が、空間光変調器と、光学システムと、複数の順次発光
し得る光源とを有しており、該複数の光源は、該光学シ
ステムを通してそれぞれに異なる角度で該空間光変調器
を発光させるように配置されていてもよい。
【0023】前記装置は、前記ディスプレイのそれぞれ
が空間的に多重化されたディスプレイを有していてもよ
い。
が空間的に多重化されたディスプレイを有していてもよ
い。
【0024】前記装置は、前記ディスプレイのそれぞれ
が、空間光変調器と、該空間光変調器を発光させるため
拡散光源と、該空間光変調器と前記光学結合システムと
の間に設けられたレンズのアレイまたはパララックス
(視差)バリアとを有していてもよい。
が、空間光変調器と、該空間光変調器を発光させるため
拡散光源と、該空間光変調器と前記光学結合システムと
の間に設けられたレンズのアレイまたはパララックス
(視差)バリアとを有していてもよい。
【0025】前記装置は、前記レンズのアレイのそれぞ
れがレンティキュラースクリーンを有していてもよい。
れがレンティキュラースクリーンを有していてもよい。
【0026】前記装置は、前記ディスプレイのそれぞれ
が、時間的にかつ空間的に多重化されたディスプレイを
有していてもよい。
が、時間的にかつ空間的に多重化されたディスプレイを
有していてもよい。
【0027】前記装置は、前記ディスプレイのそれぞれ
が、空間光変調器と、該空間光変調器の第1の面に隣接
して設けられた第1のピッチを有する第1のレンズのア
レイまたは第1のパララックスバリアと、該空間光変調
器と前記光学結合システムの間の該空間光変調器の第2
の面に隣接して設けられている第1のピッチよりも大き
な第2のピッチを有する第2のレンズのアレイまたは第
2のパララックスバリアと、光学システムと、該光学シ
ステムを通じて、それぞれの異なった角度で該第1のレ
ンズのアレイまたは該第1のパララックスバリアを発光
させるように配置された複数の順に発光し得る光源とを
有していてもよい。
が、空間光変調器と、該空間光変調器の第1の面に隣接
して設けられた第1のピッチを有する第1のレンズのア
レイまたは第1のパララックスバリアと、該空間光変調
器と前記光学結合システムの間の該空間光変調器の第2
の面に隣接して設けられている第1のピッチよりも大き
な第2のピッチを有する第2のレンズのアレイまたは第
2のパララックスバリアと、光学システムと、該光学シ
ステムを通じて、それぞれの異なった角度で該第1のレ
ンズのアレイまたは該第1のパララックスバリアを発光
させるように配置された複数の順に発光し得る光源とを
有していてもよい。
【0028】前記装置は、ビーム分割手段が、前記ディ
スプレイに共通な前記光源と前記空間光変調器との間に
設けられていてもよい。
スプレイに共通な前記光源と前記空間光変調器との間に
設けられていてもよい。
【0029】前記装置は、前記ビーム分割手段が、前記
光源からの光を複数のビームに分割するビームスプリッ
タと複数のミラーとを有しており、該ミラーは、それぞ
れが該複数のビームのそれぞれを前記空間光変調器の1
つに向けて反射するように配置されていてもよい。
光源からの光を複数のビームに分割するビームスプリッ
タと複数のミラーとを有しており、該ミラーは、それぞ
れが該複数のビームのそれぞれを前記空間光変調器の1
つに向けて反射するように配置されていてもよい。
【0030】前記装置は、前記ビームスプリッタ及び前
記光学結合システムは、該ビームスプリッタからの該光
の実質的に全てが該光学結合システムによって単一の観
察者領域に供給されるような偏光感応性を有していても
よい。
記光学結合システムは、該ビームスプリッタからの該光
の実質的に全てが該光学結合システムによって単一の観
察者領域に供給されるような偏光感応性を有していても
よい。
【0031】前記装置は、前記ディスプレイのそれぞれ
の前記光源が、それぞれのシャッターの後方に設けられ
た拡散光源を有していてもよい。
の前記光源が、それぞれのシャッターの後方に設けられ
た拡散光源を有していてもよい。
【0032】前記装置は、前記シャッターからの光路
は、互いに交わり、かつ、光をそれぞれの前記空間光変
調器へ向けて反射するように配置されたそれぞれのミラ
ーと交差してもよい。
は、互いに交わり、かつ、光をそれぞれの前記空間光変
調器へ向けて反射するように配置されたそれぞれのミラ
ーと交差してもよい。
【0033】前記装置は、前記シャッターのそれぞれ
が、それぞれの前記空間光変調器の入力偏光と一致する
出力偏光を有していてもよい。
が、それぞれの前記空間光変調器の入力偏光と一致する
出力偏光を有していてもよい。
【0034】前記装置は、前記光学結合システムが、光
学的伝達路及び光学的反射路を有する少なくとも1つの
ビームコンバイナーを有していてもよい。
学的伝達路及び光学的反射路を有する少なくとも1つの
ビームコンバイナーを有していてもよい。
【0035】本発明の他の自動立体ディスプレイ装置
は、複数のディスプレイと、該ディスプレイの出力を結
合するための光学結合システムとを備えており、該ディ
スプレイのそれぞれが、光源と、該光源からの光を見せ
るためのイメージと共に変調するように配置された光伝
達空間光変調器と、該光伝達空間光変調器と隣接して設
けられたレンズ配置であって、該光学結合システムを通
して観察者の位置のビューイングウインドウにおいて該
光源のイメージを形成するように配置されたレンズ配置
とを有しており、そのことにより上記目的が達成され
る。
は、複数のディスプレイと、該ディスプレイの出力を結
合するための光学結合システムとを備えており、該ディ
スプレイのそれぞれが、光源と、該光源からの光を見せ
るためのイメージと共に変調するように配置された光伝
達空間光変調器と、該光伝達空間光変調器と隣接して設
けられたレンズ配置であって、該光学結合システムを通
して観察者の位置のビューイングウインドウにおいて該
光源のイメージを形成するように配置されたレンズ配置
とを有しており、そのことにより上記目的が達成され
る。
【0036】前記装置は、前記ディスプレイの前記光源
が、共通の光源と、該共通の光源からの光を複数のビー
ムに分割するのビームスプリッタと、該ビームのうちの
1本を該ディスプレイのそれぞれの1つの前記空間光変
調器へ向けて該ビームのうちの1本を反射する少なくと
も1つの反射板とを有していてもよい。
が、共通の光源と、該共通の光源からの光を複数のビー
ムに分割するのビームスプリッタと、該ビームのうちの
1本を該ディスプレイのそれぞれの1つの前記空間光変
調器へ向けて該ビームのうちの1本を反射する少なくと
も1つの反射板とを有していてもよい。
【0037】前記装置は、前記ディスプレイのそれぞれ
が光軸を有しており、前記レンズ配置のそれぞれが、該
それぞれのディスプレイの該光軸から横方向にずれた光
軸を有していてもよい。
が光軸を有しており、前記レンズ配置のそれぞれが、該
それぞれのディスプレイの該光軸から横方向にずれた光
軸を有していてもよい。
【0038】前記装置は、前記ディスプレイのそれぞれ
に対して、前記光源が拡散光源を有しており、前記レン
ズ配置がレンズのアレイを有しており、パララックスバ
リアが該レンズのアレイの対象平面内の該光源と該レン
ズのアレイとの間に設けられていてもよい。
に対して、前記光源が拡散光源を有しており、前記レン
ズ配置がレンズのアレイを有しており、パララックスバ
リアが該レンズのアレイの対象平面内の該光源と該レン
ズのアレイとの間に設けられていてもよい。
【0039】前記装置は、前記レンズ配置のそれぞれが
オートコリメーティングスクリーンを有していてもよ
い。
オートコリメーティングスクリーンを有していてもよ
い。
【0040】前記装置は、前記レンズ配置のそれぞれが
角度増幅スクリーンを有していてもよい。
角度増幅スクリーンを有していてもよい。
【0041】前記装置は、前記ディスプレイのそれぞれ
について、前記光源が単一の光源を有しており、前記空
間光変調器が、単一の所定の方向からのビューを表すイ
メージを有する光を変調するように配置されていてもよ
い。
について、前記光源が単一の光源を有しており、前記空
間光変調器が、単一の所定の方向からのビューを表すイ
メージを有する光を変調するように配置されていてもよ
い。
【0042】
【作用】このような装置は、比較的多数の2Dビューを
供給するための3Dディスプレイ装置として使用するこ
とができる。あるいは、このような装置は他の用途、例
えば異なる方向から見ると異なる情報を表示する標識等
に使用することができる。
供給するための3Dディスプレイ装置として使用するこ
とができる。あるいは、このような装置は他の用途、例
えば異なる方向から見ると異なる情報を表示する標識等
に使用することができる。
【0043】従って、ダイレクトビュー表示システムに
おいて使用され得て、かつ、多数の空間的に多重化され
たタイプのディスプレイ及び/または時間的に多重化さ
れたタイプのディスプレイを組み合わせて、2Dイメー
ジまたはビューの表示レートを増加させる光学装置を提
供することができる。ビューの数を増加させることによ
って、3Dイメージの正確さ及び印象を改善することが
できる。また、より広い範囲内の位置での観察及び多数
の観察者による観察を可能とする。この3D効果を見る
のに視覚補助器具を用いる必要はない。すなわち、ディ
スプレイは自動立体的である。さらに、色彩、動き、及
び不透明なイメージをすべて表示できるように、公知の
イメージキャプチャー技術を利用することができる。
おいて使用され得て、かつ、多数の空間的に多重化され
たタイプのディスプレイ及び/または時間的に多重化さ
れたタイプのディスプレイを組み合わせて、2Dイメー
ジまたはビューの表示レートを増加させる光学装置を提
供することができる。ビューの数を増加させることによ
って、3Dイメージの正確さ及び印象を改善することが
できる。また、より広い範囲内の位置での観察及び多数
の観察者による観察を可能とする。この3D効果を見る
のに視覚補助器具を用いる必要はない。すなわち、ディ
スプレイは自動立体的である。さらに、色彩、動き、及
び不透明なイメージをすべて表示できるように、公知の
イメージキャプチャー技術を利用することができる。
【0044】
【実施例】図において、同一の構成要素には同一の符号
を付している。
を付している。
【0045】図1に示される3Dディスプレイは、複数
の光源1と光源1を順に発光させる制御回路2とを有す
る第1の自動立体ディスプレイ配置を備えている。4つ
の光源1は、各光源1の横幅と実質的に等しいピッチで
横方向に間隔をおいて示されている。レンズ3として図
中に示されている光学システムは、光源1と空間光変調
器(SLM)4との間に配設されている。あるいは、S
LM4は、光源1とレンズ3との間に、レンズ3に隣接
して配設されてもよい。
の光源1と光源1を順に発光させる制御回路2とを有す
る第1の自動立体ディスプレイ配置を備えている。4つ
の光源1は、各光源1の横幅と実質的に等しいピッチで
横方向に間隔をおいて示されている。レンズ3として図
中に示されている光学システムは、光源1と空間光変調
器(SLM)4との間に配設されている。あるいは、S
LM4は、光源1とレンズ3との間に、レンズ3に隣接
して配設されてもよい。
【0046】SLM4は液晶装置を有しており、各ビュ
ーが光源1の対応する1つによって明るくされるよう
に、複数の2Dビューを順に表示するために並べられ
る。従って2Dビューは、それらのビューがイメージキ
ャプチャー中に録画された角度に対応するさまざまな角
度から見られる。
ーが光源1の対応する1つによって明るくされるよう
に、複数の2Dビューを順に表示するために並べられ
る。従って2Dビューは、それらのビューがイメージキ
ャプチャー中に録画された角度に対応するさまざまな角
度から見られる。
【0047】図1のディスプレイは第2の自動立体ディ
スプレイ配置をさらに備えている。第2の自動立体ディ
スプレイ装置は、複数の光源5、制御回路6、レンズ
7、及びSLM8とを有しているが、これらはそれぞれ
実質的に、光源1、制御回路2、レンズ3、及びSLM
4と同一である。
スプレイ配置をさらに備えている。第2の自動立体ディ
スプレイ装置は、複数の光源5、制御回路6、レンズ
7、及びSLM8とを有しているが、これらはそれぞれ
実質的に、光源1、制御回路2、レンズ3、及びSLM
4と同一である。
【0048】2つの空間的に多重化されたディスプレイ
配置からのビューは、図中にビームスプリッタ9として
示される光学結合システムにより結合される。SLM4
により再生されたビューは、ビームスプリッタ9を通し
て観察者10へ向けて送られるのに対して、SLM8か
らのビューはビームスプリッタ9により観察者へ向けて
反射される。図2は、2つの空間的に多重化されたディ
スプレイ配置からのビューがビームスプリッタ9に向け
て投影される方向を示している。図3は、ビームスプリ
ッタ9によって観察者に知覚される見かけの光源の位置
及び方向性を示している。各3Dイメージ要素は、イメ
ージ出力角度の定められた範囲を、横方向に連続して広
がった光がディスプレイから発されるように互いに組み
合わされている2つのディスプレイ配置からの要素で満
たす。従って、再構成された3Dイメージは、適切な位
置にいる観察者10によって連続した範囲の角度にわた
って観察される。
配置からのビューは、図中にビームスプリッタ9として
示される光学結合システムにより結合される。SLM4
により再生されたビューは、ビームスプリッタ9を通し
て観察者10へ向けて送られるのに対して、SLM8か
らのビューはビームスプリッタ9により観察者へ向けて
反射される。図2は、2つの空間的に多重化されたディ
スプレイ配置からのビューがビームスプリッタ9に向け
て投影される方向を示している。図3は、ビームスプリ
ッタ9によって観察者に知覚される見かけの光源の位置
及び方向性を示している。各3Dイメージ要素は、イメ
ージ出力角度の定められた範囲を、横方向に連続して広
がった光がディスプレイから発されるように互いに組み
合わされている2つのディスプレイ配置からの要素で満
たす。従って、再構成された3Dイメージは、適切な位
置にいる観察者10によって連続した範囲の角度にわた
って観察される。
【0049】SLM8により再生された2Dイメージ
は、ビームスプリッタ9によって横方向に反転される。
これに対する補正は、SLM8において2Dビューを横
方向に反転することによって行われてもよい。
は、ビームスプリッタ9によって横方向に反転される。
これに対する補正は、SLM8において2Dビューを横
方向に反転することによって行われてもよい。
【0050】ビームスプリッタ9は、光学結合機能を行
うことのできる装置またはシステムを有していてもよ
い。例えば、ビームスプリッタ9は、部分的に銀メッキ
されたミラーを有していてもよい。あるいは、金属被覆
によって生じる入射光の吸収を減らすために全誘電無極
性被覆を用いてもよい。しかし、このような被覆は、通
常、特定の波長に対して設計されているため、応用範囲
が狭いかも知れない。ハイブリッド金属誘電被覆は、適
度な吸収を有しており、偏光に対する感度が低く、良好
な広帯域にわたってフラットなスペクトルを有するビー
ムスプリッタを供給するための金属と誘電体との利点を
合わせ持っている。
うことのできる装置またはシステムを有していてもよ
い。例えば、ビームスプリッタ9は、部分的に銀メッキ
されたミラーを有していてもよい。あるいは、金属被覆
によって生じる入射光の吸収を減らすために全誘電無極
性被覆を用いてもよい。しかし、このような被覆は、通
常、特定の波長に対して設計されているため、応用範囲
が狭いかも知れない。ハイブリッド金属誘電被覆は、適
度な吸収を有しており、偏光に対する感度が低く、良好
な広帯域にわたってフラットなスペクトルを有するビー
ムスプリッタを供給するための金属と誘電体との利点を
合わせ持っている。
【0051】図4は、図1の時間的に多重化されたディ
スプレイ配置の代わりに、2つの空間的に多重化された
ディスプレイ配置を備えているディスプレイを示してい
る。SLM4、8、ビームスプリッタ9、及び観察者1
0は、図1に示されるものに対応している。しかし、S
LM4は拡散光源11によって照らされ、SLM4から
照射される変調された光はレンティキュラースクリーン
12を通過する。レンティキュラースクリーン12は、
規則的な横方向のピッチで配された複数の円筒形平集光
レンティキュールを有している。同様に、拡散光源13
とレンティキュラースクリーン14とが、SLM8に対
して設けられている。
スプレイ配置の代わりに、2つの空間的に多重化された
ディスプレイ配置を備えているディスプレイを示してい
る。SLM4、8、ビームスプリッタ9、及び観察者1
0は、図1に示されるものに対応している。しかし、S
LM4は拡散光源11によって照らされ、SLM4から
照射される変調された光はレンティキュラースクリーン
12を通過する。レンティキュラースクリーン12は、
規則的な横方向のピッチで配された複数の円筒形平集光
レンティキュールを有している。同様に、拡散光源13
とレンティキュラースクリーン14とが、SLM8に対
して設けられている。
【0052】SLM4、8のそれぞれは、複数の組み合
わされた、薄い縦の画素から構成される2Dビューを同
時に生成する。異なるビューからの複数のこのような画
素は、図5に示されるように、スクリーン12、14の
レンティキュールのそれぞれの後ろに表示される。これ
らのビューは、図6に示されるように、見かけの画素位
置及び方向性を与えるように、ビームスプリッタ9によ
って組み合わされる。従って、図1の実施態様のよう
に、適切な位置にいる観察者は、角度の連続した範囲に
わたって、再構成された3Dイメージを見る。
わされた、薄い縦の画素から構成される2Dビューを同
時に生成する。異なるビューからの複数のこのような画
素は、図5に示されるように、スクリーン12、14の
レンティキュールのそれぞれの後ろに表示される。これ
らのビューは、図6に示されるように、見かけの画素位
置及び方向性を与えるように、ビームスプリッタ9によ
って組み合わされる。従って、図1の実施態様のよう
に、適切な位置にいる観察者は、角度の連続した範囲に
わたって、再構成された3Dイメージを見る。
【0053】利用できるビューの数を増やすために、図
7のディスプレイに示されるように、空間的多重技術と
時間的多重技術とを組み合わせてもよい。光源1及び
5、制御回路2、6、レンズ3、7、及びビームスプリ
ッタ9は図1に示されるものと同一である。しかし、図
1のSLM4、8は、英国特許出願第9210399.
3に開示されているタイプの、ハイブリッドサンドイッ
チ20、21で置き換えられている。例えば、ハイブリ
ッドサンドイッチのそれぞれは、第1のレンティキュラ
ーピッチを有する第1のレンティキュラースクリーン
と、SLMと、拡散器と、第1のピッチよりも大きい第
2の横方向ピッチを有する第2のレンティキュラースク
リーンと有する。第2のレンティキュラースクリーンの
ピッチは、第1のスクリーンのピッチの整数倍に実質的
に等しい。
7のディスプレイに示されるように、空間的多重技術と
時間的多重技術とを組み合わせてもよい。光源1及び
5、制御回路2、6、レンズ3、7、及びビームスプリ
ッタ9は図1に示されるものと同一である。しかし、図
1のSLM4、8は、英国特許出願第9210399.
3に開示されているタイプの、ハイブリッドサンドイッ
チ20、21で置き換えられている。例えば、ハイブリ
ッドサンドイッチのそれぞれは、第1のレンティキュラ
ーピッチを有する第1のレンティキュラースクリーン
と、SLMと、拡散器と、第1のピッチよりも大きい第
2の横方向ピッチを有する第2のレンティキュラースク
リーンと有する。第2のレンティキュラースクリーンの
ピッチは、第1のスクリーンのピッチの整数倍に実質的
に等しい。
【0054】光源1、5は、制御回路2、6により順に
発光させられ、イメージ情報は発光と同期してハイブリ
ッドサンドイッチ20、21のSLMに順に供給され
る。SLMに供給されるイメージ情報の各「フレーム」
は、図4の実施態様に関して述べられているように空間
的に多重化された複数のイメージを含んでいる。従っ
て、個々の2Dビューは、それらのビューがイメージキ
ャプチャー中に記録された方向に対応する方向における
角度範囲にわたって再生され、ビームスプリッタ9は、
観察者10が角度の連続した範囲にわたって3Dイメー
ジを見ることができるようにビューを組み合わせる。
発光させられ、イメージ情報は発光と同期してハイブリ
ッドサンドイッチ20、21のSLMに順に供給され
る。SLMに供給されるイメージ情報の各「フレーム」
は、図4の実施態様に関して述べられているように空間
的に多重化された複数のイメージを含んでいる。従っ
て、個々の2Dビューは、それらのビューがイメージキ
ャプチャー中に記録された方向に対応する方向における
角度範囲にわたって再生され、ビームスプリッタ9は、
観察者10が角度の連続した範囲にわたって3Dイメー
ジを見ることができるようにビューを組み合わせる。
【0055】図1〜図7に示されるディスプレイは、2
つのディスプレイ配置と協同して複合3Dイメージを形
成するために供給され得る2Dビューの数を増加させる
単一のビームスプリッタ9をそれぞれ備えている。しか
し、複数のビームスプリッタが備えられていてもよく、
図8に示されるディスプレイは、2つのビームスプリッ
タ9、29と、図7に示されるタイプの空間的多重化と
時間的多重化とが組み合わされた3つのディスプレイ配
置を備えている。第3のディスプレイ配置は、光源3
1、制御回路32、レンズ33及びハイブリッドサンド
イッチ34を有しており、これらは実質的に、光源1、
制御回路2、レンズ3及びハイブリッドサンドイッチ2
0と同一である。ハイブリッドサンドイッチ20からの
ビューは、ビームスプリッタ9、29を直接通り抜け
て、観察者10に送られる。ハイブリッドサンドイッチ
21からのビューは、ビームスプリッタ9により反射さ
れ、ビームスプリッタ29を通り抜けて観察者10に送
られる。ハイブリッドサンドイッチ34からのビュー
は、ビームスプリッタ29によって観察者10の方向へ
反射される。これにより3つのビューが観察者に提供さ
れるため、広い範囲内の位置での観察が可能になりま
す。
つのディスプレイ配置と協同して複合3Dイメージを形
成するために供給され得る2Dビューの数を増加させる
単一のビームスプリッタ9をそれぞれ備えている。しか
し、複数のビームスプリッタが備えられていてもよく、
図8に示されるディスプレイは、2つのビームスプリッ
タ9、29と、図7に示されるタイプの空間的多重化と
時間的多重化とが組み合わされた3つのディスプレイ配
置を備えている。第3のディスプレイ配置は、光源3
1、制御回路32、レンズ33及びハイブリッドサンド
イッチ34を有しており、これらは実質的に、光源1、
制御回路2、レンズ3及びハイブリッドサンドイッチ2
0と同一である。ハイブリッドサンドイッチ20からの
ビューは、ビームスプリッタ9、29を直接通り抜け
て、観察者10に送られる。ハイブリッドサンドイッチ
21からのビューは、ビームスプリッタ9により反射さ
れ、ビームスプリッタ29を通り抜けて観察者10に送
られる。ハイブリッドサンドイッチ34からのビュー
は、ビームスプリッタ29によって観察者10の方向へ
反射される。これにより3つのビューが観察者に提供さ
れるため、広い範囲内の位置での観察が可能になりま
す。
【0056】図9は2つのビューを供給するための比較
的単純なタイプの3Dディスプレイを示している。図9
のディスプレイは、図1のディスプレイと似ているが、
光源1、5、及び制御回路2、6が、連続的に発光させ
られる光源41、42に置き換えられている。
的単純なタイプの3Dディスプレイを示している。図9
のディスプレイは、図1のディスプレイと似ているが、
光源1、5、及び制御回路2、6が、連続的に発光させ
られる光源41、42に置き換えられている。
【0057】図10に、図9の3Dディスプレイと似て
いるが、さらに、ビームスプリッタ29、レンズ43、
及びSLM44を備えている3Dディスプレイを示す。
図10のディスプレイは、3つの連続的に発光させられ
る光源51、52、53を有しており、3つのビューを
供給する。光源52がレンズ43の軸上にあるのに対し
て、光源51、53は、それぞれ、レンズ3、7の軸か
らずれて配置されており、ビームスプリッタ9から離れ
た光ビームは、互いに横方向に隣接する。この場合も図
8の場合と同様に、3つのビューが観察者に提供される
ため、広い範囲内の位置での観察が可能になります。
いるが、さらに、ビームスプリッタ29、レンズ43、
及びSLM44を備えている3Dディスプレイを示す。
図10のディスプレイは、3つの連続的に発光させられ
る光源51、52、53を有しており、3つのビューを
供給する。光源52がレンズ43の軸上にあるのに対し
て、光源51、53は、それぞれ、レンズ3、7の軸か
らずれて配置されており、ビームスプリッタ9から離れ
た光ビームは、互いに横方向に隣接する。この場合も図
8の場合と同様に、3つのビューが観察者に提供される
ため、広い範囲内の位置での観察が可能になります。
【0058】図11に示されるディスプレイは、光源5
と制御回路6が省かれ、ビーム分割装置が、SLM4、
8を照らすために光源1(図11では2つだけが示され
ている)からの光を分割するように設けられている点
で、図1のディスプレイとは異なっている。光源1から
の光は、例えばビームスプリッタ9と同じタイプのビー
ムスプリッタ56によって、通過ビームと反射ビームと
に分けられる。通過ビームは、ミラー57により、レン
ズ3(例えばフレネルタイプ)及びSLM4の方向に反
射される。反射ビームは、ミラー58によってレンズ7
及びSLM8の方向へ反射される。ビームスプリッタ5
6は、光を等しい強度の2本のビームに分割するように
配置されている。ミラー57、58は完全に平行ではな
い。つまり、一方は他方に対してわずかな角度、例えば
約5゜傾いている。ゆえに、それぞれの光源1は、ビー
ムスプリッタ9によって再合成された後観察者10の目
において適当な眼間距離だけ離れてイメージを形成する
見かけ上2つの光源になる。
と制御回路6が省かれ、ビーム分割装置が、SLM4、
8を照らすために光源1(図11では2つだけが示され
ている)からの光を分割するように設けられている点
で、図1のディスプレイとは異なっている。光源1から
の光は、例えばビームスプリッタ9と同じタイプのビー
ムスプリッタ56によって、通過ビームと反射ビームと
に分けられる。通過ビームは、ミラー57により、レン
ズ3(例えばフレネルタイプ)及びSLM4の方向に反
射される。反射ビームは、ミラー58によってレンズ7
及びSLM8の方向へ反射される。ビームスプリッタ5
6は、光を等しい強度の2本のビームに分割するように
配置されている。ミラー57、58は完全に平行ではな
い。つまり、一方は他方に対してわずかな角度、例えば
約5゜傾いている。ゆえに、それぞれの光源1は、ビー
ムスプリッタ9によって再合成された後観察者10の目
において適当な眼間距離だけ離れてイメージを形成する
見かけ上2つの光源になる。
【0059】この配置は、1つの制御回路及び一連の光
源を取り除くことにより、簡素化されたディスプレイを
提供する。さらに、カラーマッチングに関して、図1の
光源1および5のマッチングに伴う問題が避けられる。
ディスプレイ全体のサイズ及び複雑さもまた、図11に
示される単一発光システムを採用することで減少させら
れる。
源を取り除くことにより、簡素化されたディスプレイを
提供する。さらに、カラーマッチングに関して、図1の
光源1および5のマッチングに伴う問題が避けられる。
ディスプレイ全体のサイズ及び複雑さもまた、図11に
示される単一発光システムを採用することで減少させら
れる。
【0060】図1のディスプレイと比較しての図11に
示すディスプレイの欠点は、半分の数の光源しか設けら
れていないために、半分の光量しか得られないというこ
とである。これは図12に示される実施態様を用いて補
われ得る。図12のディスプレイは、ビームスプリッタ
36が偏光タイプであり、光を、矢印59及び60で示
すように2つの直交する偏光成分に分けるという点で図
11のディスプレイとは異なる。SLM4、8は、互い
に直交するように配設された偏光シートを組み込んだ液
晶ディスプレイ(LCD)タイプである。さらに、ビー
ムスプリッタ9は偏光に感応するタイプであり、装置を
伝播した実質的にすべての光は、観察者10に向けられ
る。
示すディスプレイの欠点は、半分の数の光源しか設けら
れていないために、半分の光量しか得られないというこ
とである。これは図12に示される実施態様を用いて補
われ得る。図12のディスプレイは、ビームスプリッタ
36が偏光タイプであり、光を、矢印59及び60で示
すように2つの直交する偏光成分に分けるという点で図
11のディスプレイとは異なる。SLM4、8は、互い
に直交するように配設された偏光シートを組み込んだ液
晶ディスプレイ(LCD)タイプである。さらに、ビー
ムスプリッタ9は偏光に感応するタイプであり、装置を
伝播した実質的にすべての光は、観察者10に向けられ
る。
【0061】図11のディスプレイは10’で示した観
察者の位置からも見ることができるのに対して、図12
のディスプレイは、観察者10の方向からしか見ること
ができない。多くの用途において、このことは欠点にな
らないが、図12のディスプレイおける輝度の向上は利
点である。
察者の位置からも見ることができるのに対して、図12
のディスプレイは、観察者10の方向からしか見ること
ができない。多くの用途において、このことは欠点にな
らないが、図12のディスプレイおける輝度の向上は利
点である。
【0062】図11及び12の実施態様は、制御回路2
を取り除き、単一の光源1を設けることにより、2つの
2Dビューを供給するように改変されてもよい。
を取り除き、単一の光源1を設けることにより、2つの
2Dビューを供給するように改変されてもよい。
【0063】図13に示されるディスプレイは、図1の
ディスプレイと似ているが、図11に示すように配置さ
れているミラー57、58を用いて、SLM4、8を照
らすための折れ曲った光路を採用している。図13のデ
ィスプレイは、図1のディスプレイとはさらに異なり、
光源1、5が、LCDシャッター63、64の後方に設
けられている拡散光源42、44に置き換えられてい
る。シャッターは、図1に2及び6で示したタイプの制
御回路により制御され、順番に発光させられる複数の光
源を効果的に与えるように作動する。
ディスプレイと似ているが、図11に示すように配置さ
れているミラー57、58を用いて、SLM4、8を照
らすための折れ曲った光路を採用している。図13のデ
ィスプレイは、図1のディスプレイとはさらに異なり、
光源1、5が、LCDシャッター63、64の後方に設
けられている拡散光源42、44に置き換えられてい
る。シャッターは、図1に2及び6で示したタイプの制
御回路により制御され、順番に発光させられる複数の光
源を効果的に与えるように作動する。
【0064】図13に示されるように光源からSLM
4、8への光路を折り曲げることにより、比較的小型の
ディスプレイを作ることができる。2つの光源を使用す
ることにより、図11に示すディスプレイに対して、デ
ィスプレイの輝度を増加させることができる。
4、8への光路を折り曲げることにより、比較的小型の
ディスプレイを作ることができる。2つの光源を使用す
ることにより、図11に示すディスプレイに対して、デ
ィスプレイの輝度を増加させることができる。
【0065】LCDシャッター63、65は、それぞ
れ、SLM4、8の入力偏光器に合った偏光を与えるよ
うに、強誘電性液晶、TN(ツイステッドネマティッ
ク)型またはSTN(スーパーツイステッドネマティッ
ク)型であってもよい。例えば、シャッター63の出力
の偏光とSLM4の入力の偏光とが−45゜であっても
よく、これに対してシャッター65の出力の偏光とSL
M8の入力の偏光とが+45゜であってもよい。このよ
うな配置は、LCDシャッターの使用による光の損失の
発生を最小にする。
れ、SLM4、8の入力偏光器に合った偏光を与えるよ
うに、強誘電性液晶、TN(ツイステッドネマティッ
ク)型またはSTN(スーパーツイステッドネマティッ
ク)型であってもよい。例えば、シャッター63の出力
の偏光とSLM4の入力の偏光とが−45゜であっても
よく、これに対してシャッター65の出力の偏光とSL
M8の入力の偏光とが+45゜であってもよい。このよ
うな配置は、LCDシャッターの使用による光の損失の
発生を最小にする。
【0066】図14に示されるディスプレイは、SLM
4、8、ビームコンバイナー9、例えばライトボックス
11、13の形状である拡散光源、及びレンティキュラ
ースクリーン12、14を備えているという点では図4
のディスプレイと同一である。しかし図14のディスプ
レイは、レンティキュラースクリーン12、14がそれ
ぞれSLM4、8と光源11、13との間に配設され、
パララックス(視差)バリア68、69がレンティキュ
ラースクリーン12、14の対象平面に配置されている
という点で図4のディスプレイとは異なる。2つのSL
M4、8を用いている図14の配置において、パララッ
クスバリア68、69は1:1のマーク/スペース比を
有している。すなわち、パララックスバリアは、スリッ
トを規定している不透明なストライプに等しい幅の平行
なスリットを含んでいる。
4、8、ビームコンバイナー9、例えばライトボックス
11、13の形状である拡散光源、及びレンティキュラ
ースクリーン12、14を備えているという点では図4
のディスプレイと同一である。しかし図14のディスプ
レイは、レンティキュラースクリーン12、14がそれ
ぞれSLM4、8と光源11、13との間に配設され、
パララックス(視差)バリア68、69がレンティキュ
ラースクリーン12、14の対象平面に配置されている
という点で図4のディスプレイとは異なる。2つのSL
M4、8を用いている図14の配置において、パララッ
クスバリア68、69は1:1のマーク/スペース比を
有している。すなわち、パララックスバリアは、スリッ
トを規定している不透明なストライプに等しい幅の平行
なスリットを含んでいる。
【0067】図14に示されるディスプレイの動作を図
15に示す。図15(a)はスクリーン12の典型的な
レンティキュールにより生成された光ビーム70を示し
ている。レンティキュールに隣接するパララックスバリ
ア68のスリットのうちの4つから発散される光は、レ
ンティキュールにより観察者の位置でイメージを形成す
る。図15(b)は、同様に、レンティキュラースクリ
ーン14により生成される光ビーム71を示している。
ここでも、バリア69のスリットは観察者の位置でイメ
ージを形成する。
15に示す。図15(a)はスクリーン12の典型的な
レンティキュールにより生成された光ビーム70を示し
ている。レンティキュールに隣接するパララックスバリ
ア68のスリットのうちの4つから発散される光は、レ
ンティキュールにより観察者の位置でイメージを形成す
る。図15(b)は、同様に、レンティキュラースクリ
ーン14により生成される光ビーム71を示している。
ここでも、バリア69のスリットは観察者の位置でイメ
ージを形成する。
【0068】レンティキュラースクリーン12、14に
対するパララックスバリア68、69のスリットの位置
は、ビームコンバイナー9が図15(c)に示される光
出力パターンを生成するような位置である。従って、光
ビーム70及び71は互いに組み合わされ、パララック
スバリア68、69のスリットは、観察者の位置で、平
均的な眼間距離に等しい有効ピッチ72でイメージを形
成する。
対するパララックスバリア68、69のスリットの位置
は、ビームコンバイナー9が図15(c)に示される光
出力パターンを生成するような位置である。従って、光
ビーム70及び71は互いに組み合わされ、パララック
スバリア68、69のスリットは、観察者の位置で、平
均的な眼間距離に等しい有効ピッチ72でイメージを形
成する。
【0069】図14のディスプレイの発光システムは小
型であり、ゆえに比較的小型のディスプレイを作ること
ができる。さらに、レンティキュラースクリーン12、
14の設計は、SLM4、8の設計とは実質上無関係で
ある。特に、レンティキュラースクリーン12、14の
ピッチは、SLM4、8のピクセルのピッチよりもずっ
と大きくてもよく、従ってモアレ像干渉縞、整合性の欠
如、及びレンティキュラースクリーンの製造耐性に関す
る潜在的な問題を緩和する。例えば、レンティキュラー
スクリーンのピッチは3mmであってもよく、パララッ
クスバリアは、各パララックスバリアのイメージが観察
者10の位置で形成されるように、1.5mmの黒いス
トライプがスクリーンの対象平面内に間隔をおいて配置
されている名目上3mmのピッチを有するものであって
もよい。パララックスバリアの実際のピッチは、「ウイ
ンドウ」がスクリーン全体から観察者10において生成
されるように調節される。
型であり、ゆえに比較的小型のディスプレイを作ること
ができる。さらに、レンティキュラースクリーン12、
14の設計は、SLM4、8の設計とは実質上無関係で
ある。特に、レンティキュラースクリーン12、14の
ピッチは、SLM4、8のピクセルのピッチよりもずっ
と大きくてもよく、従ってモアレ像干渉縞、整合性の欠
如、及びレンティキュラースクリーンの製造耐性に関す
る潜在的な問題を緩和する。例えば、レンティキュラー
スクリーンのピッチは3mmであってもよく、パララッ
クスバリアは、各パララックスバリアのイメージが観察
者10の位置で形成されるように、1.5mmの黒いス
トライプがスクリーンの対象平面内に間隔をおいて配置
されている名目上3mmのピッチを有するものであって
もよい。パララックスバリアの実際のピッチは、「ウイ
ンドウ」がスクリーン全体から観察者10において生成
されるように調節される。
【0070】本発明の他の実施態様の場合では、レンテ
ィキュラースクリーンはマイクロレンズスクリーンで置
き換えられることができ、それにより垂直及び水平両方
の視差が与えられる。
ィキュラースクリーンはマイクロレンズスクリーンで置
き換えられることができ、それにより垂直及び水平両方
の視差が与えられる。
【0071】図11に示されるディスプレイは単一の発
光配置を有している。この発光装置は、図17に示され
るような1つの光源1、または図11に示される複数の
光源を有していてもよく、ビームスプリッタ36ととも
に見かけ上2つの発光配置を生成する。発光配置のイメ
ージは、観察者10が2つの「ウインドウ」を見るため
には分割される必要があり、それらは、それぞれSLM
4、8で変調される。図11に示される配置は、ミラー
37とミラー38との間に相対的な傾きを与えることで
これを達成する。しかし、そのような配置は、図16の
観察者の左右の目に対して、75及び76で示すような
ウインドウを与える。ウインドウ75及び76はある高
さで接しており、その高さより上方ではそれらは重なっ
ており、下方ではそれらの間に暗い空間がある。これは
知覚される3Dイメージに不要なアーチファクトを生じ
させ得る。
光配置を有している。この発光装置は、図17に示され
るような1つの光源1、または図11に示される複数の
光源を有していてもよく、ビームスプリッタ36ととも
に見かけ上2つの発光配置を生成する。発光配置のイメ
ージは、観察者10が2つの「ウインドウ」を見るため
には分割される必要があり、それらは、それぞれSLM
4、8で変調される。図11に示される配置は、ミラー
37とミラー38との間に相対的な傾きを与えることで
これを達成する。しかし、そのような配置は、図16の
観察者の左右の目に対して、75及び76で示すような
ウインドウを与える。ウインドウ75及び76はある高
さで接しており、その高さより上方ではそれらは重なっ
ており、下方ではそれらの間に暗い空間がある。これは
知覚される3Dイメージに不要なアーチファクトを生じ
させ得る。
【0072】図17は図11に示されるものと似ている
ディスプレイを示している。しかし、図17のディスプ
レイは、単一の光源1を供給し、SLM4、8のそれぞ
れは単一のビューを供給する。さらに、ミラー57、5
8は互いに平行である。図11においては、各レンズ
3、7の軸とそれぞれのディスプレイの軸とは一致す
る。しかし、図17のディスプレイでは、イルミネータ
ー(光源)1のイメージを観察者10の位置で分割する
ために、レンズ3の軸77はディスプレイ軸78から横
方向にずらされており、レンズ7の軸79はディスプレ
イ軸80から横方向にずらされている。これはウインド
ウ81、82を供給する。ウインドウ81、82は、図
18に示されるように互いに平行であり、適当なジオメ
トリーを選択することで、それらが隣合う端83に沿っ
て、隣接させることができる。
ディスプレイを示している。しかし、図17のディスプ
レイは、単一の光源1を供給し、SLM4、8のそれぞ
れは単一のビューを供給する。さらに、ミラー57、5
8は互いに平行である。図11においては、各レンズ
3、7の軸とそれぞれのディスプレイの軸とは一致す
る。しかし、図17のディスプレイでは、イルミネータ
ー(光源)1のイメージを観察者10の位置で分割する
ために、レンズ3の軸77はディスプレイ軸78から横
方向にずらされており、レンズ7の軸79はディスプレ
イ軸80から横方向にずらされている。これはウインド
ウ81、82を供給する。ウインドウ81、82は、図
18に示されるように互いに平行であり、適当なジオメ
トリーを選択することで、それらが隣合う端83に沿っ
て、隣接させることができる。
【0073】図17のディスプレイは単一の光源1を有
しており、2つのビューを供給するが、図11のディス
プレイの場合のように、複数の光源を有し、2つよりも
多いビューを供給してもよい。同様に、図11のディス
プレイを、単一の光源を有し、2つのビューを供給する
ように改変してもよい。
しており、2つのビューを供給するが、図11のディス
プレイの場合のように、複数の光源を有し、2つよりも
多いビューを供給してもよい。同様に、図11のディス
プレイを、単一の光源を有し、2つのビューを供給する
ように改変してもよい。
【0074】図19及び図20は、図9に示されるタイ
プのディスプレイを示しているが、レンズ3、7が別の
光学要素に置き換えられている。図19のディスプレイ
において、レンズは、オートコリメーティングスクリー
ン85、86によって置き換えられている。各オートコ
リメーティングスクリーンは、焦点距離の等しい、レン
ティキュールのアレイまたはマイクロレンズを有してい
る。特に、オートコリメーティングスクリーン85、8
6は、それぞれ、レンティキュールまたはレンズの焦点
距離が等しく、互いに接している平らな表面を有する第
1及び第2のレンティキュラースクリーンまたは第1及
び第2のマイクロレンズアレイを有している。従って、
オートコリメーティングスクリーン85及び86は、図
9のディスプレイのレンズ3及び7とは光学的に等価で
ある。ゆえに、観察者10の位置で光源41、42のイ
メージを形成することにより生成されたウインドウ87
は、光源41、42と実質的に同じ大きさである。
プのディスプレイを示しているが、レンズ3、7が別の
光学要素に置き換えられている。図19のディスプレイ
において、レンズは、オートコリメーティングスクリー
ン85、86によって置き換えられている。各オートコ
リメーティングスクリーンは、焦点距離の等しい、レン
ティキュールのアレイまたはマイクロレンズを有してい
る。特に、オートコリメーティングスクリーン85、8
6は、それぞれ、レンティキュールまたはレンズの焦点
距離が等しく、互いに接している平らな表面を有する第
1及び第2のレンティキュラースクリーンまたは第1及
び第2のマイクロレンズアレイを有している。従って、
オートコリメーティングスクリーン85及び86は、図
9のディスプレイのレンズ3及び7とは光学的に等価で
ある。ゆえに、観察者10の位置で光源41、42のイ
メージを形成することにより生成されたウインドウ87
は、光源41、42と実質的に同じ大きさである。
【0075】図20に示されるディスプレイにおいて、
オートコリメーティングスクリーンは、角度増幅スクリ
ーン88、89で置き換えられる。スクリーン88、8
9のそれぞれは、図19のスクリーン85、86の第1
及び第2のスクリーンと同じタイプの第1及び第2のス
クリーンを有している。しかし、それぞれの光源のより
近くのスクリーンの方が、SLMにより近いスクリーン
よりも焦点距離が長い。オートコリメーティングスクリ
ーン85及び86を角度増幅スクリーン88及び89で
代替した効果は、光源41、42よりも大きなウインド
ウ90を観察者の位置に生成することが可能であるとい
うことである。
オートコリメーティングスクリーンは、角度増幅スクリ
ーン88、89で置き換えられる。スクリーン88、8
9のそれぞれは、図19のスクリーン85、86の第1
及び第2のスクリーンと同じタイプの第1及び第2のス
クリーンを有している。しかし、それぞれの光源のより
近くのスクリーンの方が、SLMにより近いスクリーン
よりも焦点距離が長い。オートコリメーティングスクリ
ーン85及び86を角度増幅スクリーン88及び89で
代替した効果は、光源41、42よりも大きなウインド
ウ90を観察者の位置に生成することが可能であるとい
うことである。
【0076】スクリーン85、86、88、89のそれ
ぞれは、レンズまたはレンティキュールのアレイの間に
配された拡散器を有していてもよい。また、光源41、
42は、図1に1及び5で示されるタイプの複数の光源
で置き換えられてもよく、SLM4、8は時間的に多重
化されたビューを供給してもよい。さらに、オートコリ
メーティングスクリーンまたは角度増幅スクリーンは、
本明細書で述べられており、添付の図に示されている他
の実施態様のいずれにおけるレンズ3、7とも代替され
得る。角度増幅スクリーンの利用により、もしこのよう
な装置が光源を規定する場合は、より小さな光源または
より小さなイルミネーションシャッターSLMを使用す
ることができ、費用と小型化に関して利点を有し得る。
ぞれは、レンズまたはレンティキュールのアレイの間に
配された拡散器を有していてもよい。また、光源41、
42は、図1に1及び5で示されるタイプの複数の光源
で置き換えられてもよく、SLM4、8は時間的に多重
化されたビューを供給してもよい。さらに、オートコリ
メーティングスクリーンまたは角度増幅スクリーンは、
本明細書で述べられており、添付の図に示されている他
の実施態様のいずれにおけるレンズ3、7とも代替され
得る。角度増幅スクリーンの利用により、もしこのよう
な装置が光源を規定する場合は、より小さな光源または
より小さなイルミネーションシャッターSLMを使用す
ることができ、費用と小型化に関して利点を有し得る。
【0077】図21に示されるディスプレイは、図9に
示されるディスプレイと同じタイプである。しかし、図
21のディスプレイは、様々な要素の方向が異なってい
る。従って、図9のディスプレイ、並びにSLMがすべ
て垂直に配置される他の全ての実施態様とは対照的に、
SLM8が水平に配置されているのに対しSLM4は垂
直に配置されている。同様に、もしそのような構成がい
ずれの応用でも好ましいのならば他の全ての実施態様の
1つ以上のSLMは水平に配置されてもよい。
示されるディスプレイと同じタイプである。しかし、図
21のディスプレイは、様々な要素の方向が異なってい
る。従って、図9のディスプレイ、並びにSLMがすべ
て垂直に配置される他の全ての実施態様とは対照的に、
SLM8が水平に配置されているのに対しSLM4は垂
直に配置されている。同様に、もしそのような構成がい
ずれの応用でも好ましいのならば他の全ての実施態様の
1つ以上のSLMは水平に配置されてもよい。
【0078】
【発明の効果】図面に示したタイプのディスプレイは、
3Dテレビ、3Dコンピュータ援用設計及びグラフィッ
クス、3D医用画像、バーチャルリアリティー、及びコ
ンピュータゲームに用いることができる。3Dイメージ
を構成するために多数の2Dビューを供給することによ
り、3Dイメージの正確さ及び効果が向上し、最大ディ
スプレイサイズ及び観察者の位置の自由度が増加する。
さらに、視界の範囲からの動いている不透明なカラー自
動立体3Dイメージも再生し得る。
3Dテレビ、3Dコンピュータ援用設計及びグラフィッ
クス、3D医用画像、バーチャルリアリティー、及びコ
ンピュータゲームに用いることができる。3Dイメージ
を構成するために多数の2Dビューを供給することによ
り、3Dイメージの正確さ及び効果が向上し、最大ディ
スプレイサイズ及び観察者の位置の自由度が増加する。
さらに、視界の範囲からの動いている不透明なカラー自
動立体3Dイメージも再生し得る。
【図1】本発明の第1の実施態様を構成する時間的多重
化を用いた3Dディスプレイの平面図である。
化を用いた3Dディスプレイの平面図である。
【図2】図1のディスプレイの動作を示す平面図であ
る。
る。
【図3】図1のディスプレイの動作を示す平面図であ
る。
る。
【図4】本発明の第2の実施態様を構成する空間的多重
化を用いた3Dディスプレイの平面図である。
化を用いた3Dディスプレイの平面図である。
【図5】図4のディスプレイの動作を示す平面図であ
る。
る。
【図6】図4のディスプレイの動作を示す平面図であ
る。
る。
【図7】本発明の第3の実施態様を構成する、時間的多
重化及び空間的多重化を用いた3Dディスプレイの平面
図である。
重化及び空間的多重化を用いた3Dディスプレイの平面
図である。
【図8】本発明の第4の実施態様を構成する、時間的多
重化及び空間的多重化を用いた3Dディスプレイの平面
図である。
重化及び空間的多重化を用いた3Dディスプレイの平面
図である。
【図9】本発明の第5の実施態様を構成する3Dディス
プレイの平面図である。
プレイの平面図である。
【図10】本発明の第6の実施態様を構成する3Dディ
スプレイの平面図である。
スプレイの平面図である。
【図11】本発明の第7の実施態様を構成する、単一の
発光配置を用いた3Dディスプレイの平面図である。
発光配置を用いた3Dディスプレイの平面図である。
【図12】本発明の第8の実施態様を形成するように修
正された図11に示したタイプのディスプレイの平面図
である。
正された図11に示したタイプのディスプレイの平面図
である。
【図13】本発明の第9の実施態様を構成する、折れ曲
がった光路を用いた3Dディスプレイの平面図である。
がった光路を用いた3Dディスプレイの平面図である。
【図14】本発明の第10の実施態様を構成する、小型
の発光システムを有する3Dディスプレイの平面図であ
る。
の発光システムを有する3Dディスプレイの平面図であ
る。
【図15】図14のディスプレイの動作を示す図であ
る。
る。
【図16】図11のディスプレイによって生成される傾
いたビューイングウインドウの見かけを表す図である。
いたビューイングウインドウの見かけを表す図である。
【図17】本発明の第11の実施態様を構成する、単一
の発光配置を用いた3Dディスプレイの平面図である。
の発光配置を用いた3Dディスプレイの平面図である。
【図18】図17のディスプレイによって生成されるビ
ューイングウインドウの見かけを表す図である。
ューイングウインドウの見かけを表す図である。
【図19】本発明の第12の実施態様を構成する、オー
トコリメーティングスクリーンを用いた3Dディスプレ
イの平面図である。
トコリメーティングスクリーンを用いた3Dディスプレ
イの平面図である。
【図20】本発明の第13の実施態様を構成する、角度
増幅スクリーンを用いた3Dディスプレイの平面図であ
る。
増幅スクリーンを用いた3Dディスプレイの平面図であ
る。
【図21】本発明の第14の実施態様を構成する3Dデ
ィスプレイの側面図である。
ィスプレイの側面図である。
1、5、31 光源 2、6、32 制御回路 3、7、33 レンズ 4、8、34 空間光変調器 9、29 ビームスプリッタ 10 観察者 11、13 拡散光源 12、14 レンティキュラースクリーン 20、21 ハイブリッドサンドイッチ 57、58 ミラー 63、65 LCDシャッター 68、69 パララックスバリア
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 バジル アーサー オマール イギリス国 エスエヌ7 8エルジー, オックスフォードシア,スタンフォード イン ザ ベール,フロッグモア レ ーン 2,ジ オールド フォージ (56)参考文献 特開 平5−241098(JP,A) (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) G02B 27/22
Claims (26)
- 【請求項1】 それぞれが、観察者の目においてイメー
ジとなるビューを形成する自動立体ディスプレイを有す
る複数のディスプレイと、各ディスプレイにおける自動立体ディスプレイの 出力を
結合する光学結合システムと、を備えており、各ディスプレイにおける自動立体ディスプレイの出力
が、 該光学結合システムと協同して、観察者の左右の各
目によってそれぞれ異なる方向において見ることができ
る複数のビューを供給することを特徴とする自動立体方
向性ディスプレイ装置。 - 【請求項2】 前記ビューが見える前記方向のそれぞれ
が、角度の範囲を有している、請求項1に記載の装置。 - 【請求項3】 前記角度の範囲が横方向の平面において
角度的に隣接している、請求項2に記載の装置。 - 【請求項4】 前記ディスプレイの1つと前記光学結合
システムとによって供給される前記ビューを見ることが
できる前記方向は、該ディスプレイの他の1つと該光学
結合システムとによって供給されるビューを見ることが
できる方向とは異なる、前記請求項1〜3のいずれか1
つに記載の装置。 - 【請求項5】 前記ディスプレイの1つにより供給され
る前記ビューを見ることができる方向は、該ディスプレ
イの他の1つによって供給されるビューを見ることがで
きる方向と組み合わされている、請求項4に記載の装
置。 - 【請求項6】 前記ディスプレイのそれぞれが、時間的
に多重化されたディスプレイを有している、前記請求項
のいずれか1つに記載の装置。 - 【請求項7】 前記ディスプレイのそれぞれが、空間光
変調器と、光学システムと、複数の順次発光し得る光源
とを有しており、該複数の光源は、該光学システムを通
してそれぞれに異なる角度で該空間光変調器を発光させ
るように配置されている、請求項6に記載の装置。 - 【請求項8】 前記ディスプレイのそれぞれが空間的に
多重化されたディスプレイを有している、請求項1〜5
のうちのいずれか1つに記載の装置。 - 【請求項9】 前記ディスプレイのそれぞれが、空間光
変調器と、該空間光変調器を発光させるため拡散光源
と、該空間光変調器と前記光学結合システムとの間に設
けられたレンズのアレイまたはパララックス(視差)バ
リアとを有している、請求項8に記載の装置。 - 【請求項10】 前記レンズのアレイのそれぞれがレン
ティキュラースクリーンを有している、請求項9に記載
の装置。 - 【請求項11】 前記ディスプレイのそれぞれが、時間
的にかつ空間的に多重化されたディスプレイを有してい
る、請求項1〜5のいずれか1つに記載の装置。 - 【請求項12】 前記ディスプレイのそれぞれが、空間
光変調器と、該空間光変調器の第1の面に隣接して設け
られた第1のピッチを有する第1のレンズのアレイまた
は第1のパララックスバリアと、該空間光変調器と前記
光学結合システムの間の該空間光変調器の第2の面に隣
接して設けられている第1のピッチよりも大きな第2の
ピッチを有する第2のレンズのアレイまたは第2のパラ
ラックスバリアと、光学システムと、該光学システムを
通じて、それぞれの異なった角度で該第1のレンズのア
レイまたは該第1のパララックスバリアを発光させるよ
うに配置された複数の順に発光し得る光源とを有してい
る、請求項11に記載の装置。 - 【請求項13】 ビーム分割手段が、前記ディスプレイ
に共通な前記光源と前記空間光変調器との間に設けられ
ている、請求項7または12に記載の装置。 - 【請求項14】 前記ビーム分割手段が、前記光源から
の光を複数のビームに分割するビームスプリッタと複数
のミラーとを有しており、該ミラーは、それぞれが該複
数のビームのそれぞれを前記空間光変調器の1つに向け
て反射するように配置されている、請求項13に記載の
装置。 - 【請求項15】 前記ビームスプリッタ及び前記光学結
合システムは、該ビームスプリッタからの該光の実質的
に全てが該光学結合システムによって単一の観察者領域
に供給されるような偏光感応性を有している、請求項1
4に記載の装置。 - 【請求項16】 前記ディスプレイのそれぞれの前記光
源が、それぞれのシャッターの後方に設けられた拡散光
源を有している、請求項7または12に記載の装置。 - 【請求項17】 前記シャッターからの光路は、互いに
交わり、かつ、光をそれぞれの前記空間光変調器へ向け
て反射するように配置されたそれぞれのミラーと交差す
る、請求項16に記載の装置。 - 【請求項18】 前記シャッターのそれぞれが、それぞ
れの前記空間光変調器の入力偏光と一致する出力偏光を
有している、請求項16または17に記載の装置。 - 【請求項19】 前記光学結合システムが、光学的伝達
路及び光学的反射路を有する少なくとも1つのビームコ
ンバイナーを有している、前記請求項のいずれか1つに
記載の装置。 - 【請求項20】 複数のディスプレイと、 該ディスプレイの出力を結合するための光学結合システ
ムと、を備えており、該ディスプレイのそれぞれは、光
源と、該光源からの光を見せるためのイメージと共に変
調するように配置された光伝達空間光変調器と、該光伝
達空間光変調器と隣接して設けられたレンズ配置であっ
て、該光学結合システムを通して観察者の位置のビュー
イングウインドウにおいて該光源のイメージを形成する
ように配置されたレンズ配置とを有している、自動立体
ディスプレイ装置。 - 【請求項21】 前記ディスプレイの前記光源が、共通
の光源と、該共通の光源からの光を複数のビームに分割
するのビームスプリッタと、該ビームのうちの1本を該
ディスプレイのそれぞれの1つの前記空間光変調器へ向
けて該ビームのうちの1本を反射する少なくとも1つの
反射板とを有している、請求項20に記載の装置。 - 【請求項22】 前記ディスプレイのそれぞれが光軸を
有しており、前記レンズ配置のそれぞれが、該それぞれ
のディスプレイの該光軸から横方向にずれた光軸を有し
ている、請求項21に記載の装置。 - 【請求項23】 前記ディスプレイのそれぞれに対し
て、前記光源が拡散光源を有しており、前記レンズ配置
がレンズのアレイを有しており、パララックスバリアが
該レンズのアレイの対象平面内の該光源と該レンズのア
レイとの間に設けられている、請求項20に記載の装
置。 - 【請求項24】 前記レンズ配置のそれぞれがオートコ
リメーティングスクリーンを有している、請求項20に
記載の装置。 - 【請求項25】 前記レンズ配置のそれぞれが角度増幅
スクリーンを有している、請求項20に記載の装置。 - 【請求項26】 前記ディスプレイのそれぞれについ
て、前記光源が単一の光源を有しており、前記空間光変
調器が、単一の所定の方向からのビューを表すイメージ
を有する光を変調するように配置されている、請求項2
0〜25のいずれか1つに記載の装置。
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