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JP2009082401A - Game machine - Google Patents

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JP2009082401A
JP2009082401A JP2007255556A JP2007255556A JP2009082401A JP 2009082401 A JP2009082401 A JP 2009082401A JP 2007255556 A JP2007255556 A JP 2007255556A JP 2007255556 A JP2007255556 A JP 2007255556A JP 2009082401 A JP2009082401 A JP 2009082401A
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JP
Japan
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light
display device
segment
game
lottery
Prior art date
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Pending
Application number
JP2007255556A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Yutaka Nakamura
裕 中村
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sammy Corp
Original Assignee
Sammy Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sammy Corp filed Critical Sammy Corp
Priority to JP2007255556A priority Critical patent/JP2009082401A/en
Publication of JP2009082401A publication Critical patent/JP2009082401A/en
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine configured to make the light emission display of a light emission display device easily visible by improving the mode of light emission in the light emission display device such as a 7-segment display. <P>SOLUTION: The display device 42a of the pachinko machine includes dot-light emitting LEDs, a pattern member 76 having a first segment hole 76a, etc., a diffusion sheet 75 to diffuse light penetrating the first segment hole 76a, etc., and a smoked sheet 73 to focus the light diffused by the diffusion sheet 75 to form an image. A light emission face in the shape of the first segment hole 76a, etc. is displayed with light emission on the front surface of the smoked sheet 73 according to the light emission of the LEDs. With this structure, the 7-segment type display device 42a which is clear and easy for the player to visually recognize can be provided. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は、パチンコ機等の遊技機に係り、詳しくは7セグメント等の発光表示装置を有するように構成した遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine, and more particularly to a gaming machine configured to have a light-emitting display device such as a seven segment.

一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤の遊技領域に打ち出された後、遊技領域の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技領域下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている。   Generally, as a game machine, for example, a pachinko machine, a game ball staying in a ball tray is launched into the game area of the game board according to the operation of the launch handle, and then led to obstacle nails or windmills in the game area. On the other hand, there are known ones configured to flow down the board surface and enter various winning holes, or flow into the outlets at the lower part of the game area without entering.

このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にはそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入球した際にはこれに基づいて当たり外れや演出パターンの抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出される。この抽選結果に基づき選定された演出パターンに応じて、例えば遊技盤の中央部分に設けられた液晶表示画面や各種の照明装置を介した視覚的表現、スピーカを介した聴覚的表現などを用い、様々な演出が行われる。なお、当たり(以下、「大当たり」ともいう)の発生時(つまり、特別遊技状態の抽選に当選した時)には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される遊技者に有利な特別遊技状態となる。   With such a pachinko machine, when a player enters a general winning opening, a corresponding number of game balls are paid out, and when a player enters a starting chucker, a lottery or production pattern is drawn based on this. And a predetermined number of game balls are paid out. Depending on the production pattern selected based on this lottery result, for example, using a liquid crystal display screen provided in the center part of the game board, visual expression through various illumination devices, auditory expression through a speaker, etc. Various productions are performed. When a win (hereinafter also referred to as a “big hit”) occurs (that is, when a lottery in a special game state is won), a big winning opening called an attacker is opened, and a large number of games corresponding to the pitch It becomes a special game state advantageous to the player to which the ball is paid out.

そして、このようなパチンコ機の中には、横長なセグメントを、間隔を配して上、中、下に配置するとともに、上と中のセグメントの左右端部間、及び中と下のセグメントの左右端部間に横長なセグメントを配置した7セグメント表示器を有したものがあり、このような7セグメント表示器において、その各セグメントに発光色の異なる発光体を設けるように構成させたものが提案されている(特許文献1参照)。   In such a pachinko machine, the horizontally long segments are arranged at the upper, middle, and lower positions with a space between them, between the left and right ends of the upper and middle segments, and between the middle and lower segments. Some have a 7-segment display in which a horizontally long segment is arranged between the left and right ends, and in such a 7-segment display, each segment is provided with a light-emitting body having a different emission color. It has been proposed (see Patent Document 1).

実開平2−82384号公報Japanese Utility Model Publication No. 2-82384

ところで、上記した特許文献1に記載されたパチンコ機の7セグメント表示器は、発光体を有した基板、セグメントを構成する各種貫通孔を有した枠、及びその前面に装着されるクリアプレートによって構成され、上記発光体からの光は、これらの記載順に通過し、該7セグメント表示器前方へと発せられるものとなっている。   By the way, the 7-segment display of the pachinko machine described in Patent Document 1 described above is configured by a substrate having a light emitter, a frame having various through holes constituting the segment, and a clear plate attached to the front surface thereof. And the light from the said light-emitting body passes in order of these description, and is emitted ahead of this 7 segment display.

しかし、上記クリアプレートは、その枠における貫通孔を囲む領域が黒く着色され、セグメントを目立たせるようになってはいるものの、あくまで該7セグメント表示器の保護や装飾等を目的としたものであって、発光体からの光が通過した際にあっても該光に大きく影響を与えるものではないため、7セグメント表示器における発光態様の向上に特段に寄与するものとはされていなかった。   However, the clear plate is colored black in the area surrounding the through-hole in the frame to make the segment stand out, but it is only for the purpose of protecting and decorating the 7-segment display. Even when light from the illuminant passes through, it does not significantly affect the light, so that it has not been particularly considered to contribute to the improvement of the light emission mode in the 7-segment display.

そこで、本発明は、7セグメント表示器等の発光表示装置における発光態様の向上を図り、該発光表示装置の発光表示を視認し易くするように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。   Accordingly, the present invention aims to improve the light emission mode in a light emitting display device such as a 7-segment display, and to make it easy to visually recognize the light emitting display of the light emitting display device, thereby solving the above-described problems. It is intended to provide.

請求項1に係る本発明は(例えば図1ないし図9参照)、遊技に係る情報を発光表示する発光表示装置(42a)を遊技領域(3a)内に備え、該遊技領域(3a)に遊技球(Ba)を打ち出して遊技してなる遊技機(1)において、
前記発光表示装置(42a)は、
点発光する発光部材(79)と、
前記発光部材(79)からの光を通過させる貫通孔(76a〜76s)を有したパターン部材(76)と、
前記パターン部材(76)が有する前記貫通孔(76a〜76s)を通過した光を拡散する拡散シート(75)と、
前記拡散シート(75)で拡散された光を結像させるように集める集光シート(73)と、を備え、
前記発光表示装置(42a)は、前記発光部材(79)の発光に応じて前記集光シート(73)前面に前記貫通孔(76a〜76s)の形状をなす発光面を発光表示してなる、
ことを特徴とする遊技機(1)にある。
The present invention according to claim 1 (see, for example, FIG. 1 to FIG. 9) includes a light emitting display device (42a) for emitting and displaying information relating to a game in the game area (3a), and the game area (3a) has a game. In a gaming machine (1) that is played by launching a ball (Ba),
The light emitting display device (42a)
A light emitting member (79) that emits point light;
A pattern member (76) having through holes (76a to 76s) for allowing light from the light emitting member (79) to pass through;
A diffusion sheet (75) that diffuses light that has passed through the through holes (76a to 76s) of the pattern member (76);
A light collecting sheet (73) that collects the light diffused by the diffusion sheet (75) to form an image,
The light-emitting display device (42a) displays the light-emitting surface having the shape of the through holes (76a to 76s) on the front surface of the light-collecting sheet (73) according to the light emission of the light-emitting member (79).
The gaming machine (1) is characterized by this.

請求項2に係る本発明は(例えば図4ないし図6参照)、前記パターン部材(76)が、所定形態(76A〜76I)に配置された前記貫通孔(例えば76a〜76s)を複数有し、
前記発光表示装置(42a)が、
複数の前記貫通孔(例えば76a〜76s)のうち、所定の貫通孔(例えば76a〜76s)に対応する前記発光部材(79)を発光駆動することにより、前記集光シート(73)前面に文字を形成するように発光表示してなる、
請求項1記載の遊技機(1)にある。
According to a second aspect of the present invention (see, for example, FIGS. 4 to 6), the pattern member (76) has a plurality of the through holes (for example, 76a to 76s) arranged in a predetermined form (76A to 76I). ,
The light emitting display device (42a)
Of the plurality of through-holes (for example, 76a to 76s), the light emitting member (79) corresponding to a predetermined through-hole (for example, 76a to 76s) is driven to emit light, whereby characters are formed on the front surface of the light collecting sheet (73). Luminescent display so as to form,
A gaming machine (1) according to claim 1.

なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。   Note that the reference numerals in the parentheses are for comparison with the drawings, but this is for convenience to facilitate understanding of the invention and has no influence on the description of the claims. It is not a thing.

請求項1に係る本発明によると、遊技機は発光表示装置を備え、該発光表示装置が、点発光する発光部材と、発光部材からの光を通過させる貫通孔を有したパターン部材と、貫通孔を通過した光を拡散する拡散シートと、拡散シートで拡散された光を結像させるように集める集光シートと、を備え、発光部材の発光に応じて集光シート前面に貫通孔の形状をなす発光面を発光表示してなる。これにより、貫通孔を通過した光を拡散シートで拡散するので、該光を貫通孔の面形状に均一でムラの無い発光状態にするとともに、拡散シートで拡散された光を集光シートに結像するように集めることで、貫通孔の形状をなす発光面、及び該発光面の周端部を目立たせるように強調させた発光表示をすることができる。従って、遊技者に対し、明瞭で視認し易い発光表示装置を提供することができるものとなる。   According to the first aspect of the present invention, the gaming machine includes a light-emitting display device, and the light-emitting display device has a light-emitting member that emits point light, a pattern member that has a through-hole through which light from the light-emitting member passes, and a through-hole. A diffusion sheet that diffuses the light that has passed through the holes, and a light collecting sheet that collects the light diffused by the diffusion sheet to form an image. The light-emitting surface forming the light-emitting display. As a result, the light that has passed through the through hole is diffused by the diffusion sheet, so that the light has a uniform and uniform light emission state on the surface shape of the through hole, and the light diffused by the diffusion sheet is bound to the condensing sheet. By collecting the images so as to form an image, it is possible to perform a light emitting display that emphasizes the light emitting surface forming the shape of the through-hole and the peripheral edge of the light emitting surface. Therefore, it is possible to provide a player with a light-emitting display device that is clear and easy to visually recognize.

請求項2に係る本発明によると、パターン部材が、所定形態に配置された貫通孔を複数有し、発光表示装置が、複数の前記貫通孔のうち、所定の貫通孔に対応する発光部材を発光駆動することにより、集光シート前面に文字を形成するように発光表示してなる。これにより、発光表示装置は、各貫通孔を、セグメントあるいはセグメントを構成する部位として、7セグメントやそれ以上のセグメントからなるディスプレーに形成することができる。   According to the second aspect of the present invention, the pattern member has a plurality of through holes arranged in a predetermined form, and the light emitting display device includes a light emitting member corresponding to the predetermined through hole among the plurality of through holes. By driving to emit light, light is displayed so as to form characters on the front surface of the light collecting sheet. Thereby, the light-emitting display device can form each through-hole as a segment or a part constituting the segment in a display composed of seven segments or more.

以下、本発明に係る遊技機の実施形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図面に沿って説明する。後述する各実施の形態では、本発明の遊技機を所謂1種のパチンコ機として述べるが、本発明はこれに限らず、所謂1種1種など他の種別のパチンコ機にも適用可能であることは勿論である。なお、図1は、本発明の実施形態におけるパチンコ機1の外部構造を示す正面図である。   Hereinafter, as an embodiment of a gaming machine according to the present invention, a pachinko machine installed in a game hall or the like will be described with reference to the drawings. In each embodiment described later, the gaming machine of the present invention is described as a so-called one type of pachinko machine, but the present invention is not limited to this, and can be applied to other types of pachinko machines such as one type of one. Of course. FIG. 1 is a front view showing an external structure of the pachinko machine 1 according to the embodiment of the present invention.

本パチンコ機1は、図1に示すように、発射ハンドル2の操作による発射装置(図示せず)の作動で遊技球(所謂パチンコ玉)を遊技盤3の遊技領域3aに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たり(特別遊技状態)が発生した状態でアタッカー5に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり(「確変当たり」とも言う)とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。   As shown in FIG. 1, the pachinko machine 1 is configured to play a game ball (so-called pachinko ball) toward a game area 3 a of the game board 3 by operating a launch device (not shown) by operating a launch handle 2. It is configured to pay out the number of game balls corresponding to the game balls that have entered the attacker 5 in a state where a big hit (special game state) such as a so-called probability change has occurred. Per probability fluctuation (also referred to as “probability per change”) means that, when the jackpot of the probability change mode is won as a result of the lottery, it is advantageous to the player at least until the next jackpot is drawn in the game state in the probability change mode. It means a special state that can add value. On the other hand, there is a “normal hit” as a big hit that does not become the special state.

図1に示すように、本パチンコ機1は、開口を有する枠体状の筐体6と、この筐体6に開閉可能に装着された前扉7とを有しており、前扉7の前面には、透明ガラス9を有するガラス枠10が開閉可能に取り付けられている。透明ガラス9の奥側には、遊技盤3が配設されている。前扉7における遊技盤3の左右には演出用照明装置11が配設されており、前扉7における遊技盤3の上部中央には演出用照明装置8が配設されている。そして、前扉7における遊技盤3の左右上方及び左右下方には、スピーカー(図示せず)を有する放音装置12がそれぞれ配設されている。また、ガラス枠10における右側部には、前扉7を筐体6側に施錠したり解放したりするための施錠装置18が配設されている。なお、筐体6及び前扉7等から遊技機本体が構成されている。   As shown in FIG. 1, the pachinko machine 1 includes a frame-shaped casing 6 having an opening, and a front door 7 that is attached to the casing 6 so as to be openable and closable. A glass frame 10 having a transparent glass 9 is attached to the front face so as to be opened and closed. On the back side of the transparent glass 9, the game board 3 is disposed. An effect lighting device 11 is arranged on the left and right of the game board 3 in the front door 7, and an effect lighting device 8 is arranged in the upper center of the game board 3 in the front door 7. A sound emitting device 12 having a speaker (not shown) is disposed on the front door 7 on the left and right upper and lower left and right sides of the game board 3. A locking device 18 for locking and releasing the front door 7 to the housing 6 side is disposed on the right side of the glass frame 10. The gaming machine main body is composed of the housing 6 and the front door 7.

前扉7における遊技盤3の下方には皿ユニット16が設けられており、皿ユニット16における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口17が設けられ、皿ユニット16における右上部壁面には、球貸ボタン19a及びプリペイドカード返却ボタン19bが設けられている。皿ユニット16には、該皿ユニット16上の遊技球を発射装置(図示せず)付近から皿ユニット下部の球排出口(図示せず)を通して下方に排出するための第1球抜きボタン20aと、皿ユニット16上の遊技球を球供給口17付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第2球抜きボタン20bとが設けられている。   A dish unit 16 is provided below the game board 3 in the front door 7, and a ball supply port 17 through which game balls including prize balls and rental balls are supplied is provided in the upper right part of the dish unit 16. A ball lending button 19 a and a prepaid card return button 19 b are provided on the upper right wall surface of the dish unit 16. The dish unit 16 includes a first ball release button 20a for discharging game balls on the dish unit 16 downward from a vicinity of a launching device (not shown) through a ball discharge port (not shown) below the dish unit. A second ball release button 20b is provided for discharging the game ball on the tray unit 16 from the vicinity of the ball supply port 17 downward through the ball discharge port.

また、皿ユニット16の右側には、発射装置を操作して遊技球を遊技領域3aに向けて打ち出すための発射ハンドル2が配設されている。更に、皿ユニット16の左下方には灰皿21、及び遊技者参加ボタン(所謂チャンスボタン)22が配設されている。なお、図1中の符号14は、発射ハンドル2の操作で発射された遊技球Baを遊技領域3aに導くガイドレールを示している。   Further, on the right side of the dish unit 16, a firing handle 2 for operating a launching device to launch a game ball toward the game area 3a is disposed. Further, an ashtray 21 and a player participation button (so-called chance button) 22 are disposed on the lower left side of the tray unit 16. In addition, the code | symbol 14 in FIG. 1 has shown the guide rail which guide | induces the game ball Ba launched by operation of the launch handle 2 to the game area | region 3a.

遊技領域3aの中央部には、該遊技領域3aに打ち出された遊技球を導入し得る左右のワープ導入口37を有するセンター飾り23が配設されている。このセンター飾り23の中央部分には開口部36が形成され、かつ該開口部36の下部にはステージSが設けられている。センター飾り23のステージSにおける左右には、左右のワープ導入口37からそれぞれ導入された遊技球をステージSに放出する放出口44がそれぞれ形成されている。ステージSの中央下部には、該ステージS上を転動して案内口39(図2参照)に落下した遊技球を始動チャッカー27に向けて落下させるための放出口49が形成されている。   A center ornament 23 having left and right warp introduction ports 37 into which game balls launched into the game area 3a can be introduced is disposed at the center of the game area 3a. An opening 36 is formed at the center of the center ornament 23, and a stage S is provided below the opening 36. On the right and left sides of the stage S of the center ornament 23, there are formed outlets 44 for releasing the game balls introduced from the left and right warp inlets 37 to the stage S, respectively. At the lower center of the stage S, there is formed a discharge port 49 through which the game ball that rolls on the stage S and falls onto the guide port 39 (see FIG. 2) is dropped toward the starting chucker 27.

遊技盤3には画像表示装置35が、開口部36から画面35aを露出させた状態で遊技盤裏面から装着・固定されている。センター飾り23の左右下方には、大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる一般入賞口25a,25b,26a,26bが配設されており、センター飾り23の下方には、始動チャッカー27とアタッカー5とが順次配設されている。   An image display device 35 is mounted and fixed to the game board 3 from the back of the game board with the screen 35 a exposed from the opening 36. General winning ports 25a, 25b, 26a, and 26b for performing general winnings that do not contribute to the big win lottery are arranged below the center ornament 23. Below the center ornament 23, a starter chuck 27 and an attacker are arranged. 5 are sequentially arranged.

始動チャッカー27は、大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われるものであり、始動チャッカー開閉ソレノイド70(図8参照)によって開放位置と閉止位置とに開閉動作するように作動させられる。始動チャッカー27の直上方には、所謂命釘としての一対の障害釘30が打ち込まれている。   The start chucker 27 receives a prize that can trigger a big hit lottery execution, and is actuated to open and close between an open position and a close position by a start chucker opening / closing solenoid 70 (see FIG. 8). A pair of obstacle nails 30 as so-called life nails are driven directly above the starting chucker 27.

アタッカー5は、大当たり発生時に開放され、遊技領域3aに打ち出されて転動落下する遊技球を入賞させるものであり、大当たり発生中、例えば、1回の開放で9個の入球を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を15回繰り返すように構成される。なお、これらの入球数並びに開閉動作の回数は、9個や15回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得るものである。   The attacker 5 is released when the jackpot is generated and wins a game ball which is launched into the game area 3a and rolls down. For example, when the player completes nine pitches in one release And the opening / closing operation is repeated 15 times. Note that the number of balls entered and the number of opening / closing operations are not limited to nine or fifteen, and can be appropriately set as necessary.

遊技領域3aには、センター飾り23の左右に風車31が配設されており、ステージSの下方における始動チャッカー27の左右には、普通図柄作動ゲート(スルーゲート)32が配設されている。この普通図柄作動ゲート32は、始動チャッカー27を開閉動作させるための抽選の契機となる遊技球通過が行われる役物である。   In the game area 3a, wind turbines 31 are arranged on the left and right of the center decoration 23, and normal symbol operation gates (through gates) 32 are arranged on the left and right of the start chucker 27 below the stage S. The normal symbol operation gate 32 is a accessory through which a game ball is passed as a trigger for a lottery for opening and closing the starter chucker 27.

遊技領域3aにおける普通図柄作動ゲート32、一般入賞口25a,25b,26a,26b、始動チャッカー27等の周囲には、ステージSから零れた遊技球や、発射されてからステージSに関与せずに落下してくる遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための障害釘30を含む多数の障害釘が打ち込まれている。また、ワープ導入口37の周囲及びその上方側にも、遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための多数の障害釘が打ち込まれている。   A game ball spilled from the stage S around the normal symbol operating gate 32, the general winning openings 25a, 25b, 26a, 26b, the starting chucker 27, etc. in the game area 3a, or without being involved in the stage S after being launched. Numerous obstacle nails including the obstacle nail 30 for driving the falling game balls to be appropriately scattered or guided to the incoming balls are driven. In addition, a large number of obstacle nails are also driven around the warp introduction port 37 and above the warp introduction port 37 in order to scatter the game balls as appropriate or guide them to the entrance.

なお、本実施形態における「ワープ導入」という語句は、遊技領域3aに打ち出された遊技球を、当該遊技領域3aの比較的下側に位置する不図示の道釘等を経ることなく、始動チャッカー27の上に導くことを意味する概念である。また、上記「道釘」とは、遊技領域3aにおいて始動チャッカー27の左右に打ち込まれた複数本の障害釘(図示せず)の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球を始動チャッカー27方向に導く役割を担っている。   Note that the phrase “warp introduction” in the present embodiment means that a game ball launched into the game area 3a is not started through a notch (not shown) positioned relatively below the game area 3a. It is a concept that means to lead on 27. The “road nail” means a row of a plurality of obstacle nails (not shown) driven to the left and right of the starting chucker 27 in the game area 3a. It plays the role which guides the starting chucker 27 direction.

次に、センター飾り23及び該センター飾り23に搭載したステージSの詳細な構造について、図2及び図3を参照して詳細に説明する。なお、図2はセンター飾り23の構造を詳細に示す正面図、図3はセンター飾り23の中央下部を拡大して示した斜視図である。   Next, the detailed structure of the center decoration 23 and the stage S mounted on the center decoration 23 will be described in detail with reference to FIGS. 2 is a front view showing the structure of the center ornament 23 in detail, and FIG. 3 is an enlarged perspective view showing the center lower portion of the center ornament 23. As shown in FIG.

すなわち、図2及び図3に示すように、センター飾り23は、遊技盤3(図1参照)を前後方向から挟んだ形でそれぞれ該遊技盤3の表面及び裏面に固定される前枠体23a及び後枠体23bを有している。遊技盤3の前後方向で一体化した前枠体23a及び後枠体23bにより開口部36が形成されており、該開口部36には、その最上部と中央部との間で昇降移動する演出装置28が設けられている。該演出装置28は、ロゴ等が記されて発光演出し得るものであり、左右に延びる支持部材29,29によって不図示の昇降機構に支持されている。開口部36の下方の縁部には、不図示のラックアンドピニオン機構により、所定の契機で矢印X1,X2方向に昇降する演出装置42が配設されている。後枠体23b最上部には、遊技盤3に形成された同形状の開口24(図1参照)に嵌め込まれて露出する所定形状の照明部33が配置されている。   That is, as shown in FIGS. 2 and 3, the center decoration 23 is fixed to the front and back surfaces of the game board 3 with the game board 3 (see FIG. 1) sandwiched from the front and rear directions, respectively. And a rear frame 23b. An opening 36 is formed by the front frame body 23a and the rear frame body 23b integrated in the front-rear direction of the game board 3, and the opening 36 moves up and down between its uppermost portion and the center portion. A device 28 is provided. The effect device 28 is capable of producing a light emission effect with a logo or the like written thereon, and is supported by an elevating mechanism (not shown) by support members 29 and 29 extending left and right. On the lower edge of the opening 36, an effect device 42 that moves up and down in the directions of arrows X1 and X2 with a predetermined trigger by a rack and pinion mechanism (not shown) is disposed. On the uppermost part of the rear frame 23b, an illumination part 33 having a predetermined shape is disposed so as to be fitted and exposed in the opening 24 (see FIG. 1) having the same shape formed in the game board 3.

遊技盤3の表側に位置する前枠体23aは、演出装置42の下側にステージSを有している。該ステージSの左右には、前述したワープ導入口37及び放出口44がそれぞれ設けられている。ステージSの後方には、該ステージS後部と演出装置42との間に延在する壁部48が配置されている。   The front frame body 23 a located on the front side of the game board 3 has a stage S below the effect device 42. The warp introduction port 37 and the discharge port 44 described above are provided on the left and right sides of the stage S, respectively. Behind the stage S, a wall 48 extending between the rear part of the stage S and the rendering device 42 is disposed.

ステージSには、図2に示すように、ワープ導入口37から導入した遊技球Ba(図1参照)を転がり移動させる転動路57が、センター飾り23の左右幅方向に延びるように形成されている。ワープ導入口37と転動路57との間には、該ワープ導入口37から導入された遊技球Baを直接受けて転動させる転動路54が形成されている。該転動路54は、上記転動路57より一段上方にて該転動路57に沿って延在すると共に、転動する遊技球Baを案内口39に導き得る案内溝部55を有している。また、転動路57の左右方向の中央部には、案内口39が形成されている。該案内口39は、遊技球Baを充分に通過させ得る程度の内径を有した形で上記転動路57を臨むように形成されており、該転動路57から受け入れた遊技球Baを始動チャッカー27に高確率(略々100%)で入賞させ得るように位置決めされている。なお、符号50は、転動路54と転動路57とを隔てる壁面であり、符号56は、転動路57をステージ外方と隔てる壁面である。   As shown in FIG. 2, a rolling path 57 that rolls and moves the game ball Ba introduced from the warp introduction port 37 (see FIG. 1) is formed on the stage S so as to extend in the left-right width direction of the center ornament 23. ing. Between the warp introduction port 37 and the rolling path 57, a rolling path 54 that directly receives and rolls the game ball Ba introduced from the warp introduction port 37 is formed. The rolling path 54 extends along the rolling path 57 one step above the rolling path 57 and has a guide groove portion 55 that can guide the rolling game ball Ba to the guide port 39. Yes. In addition, a guide port 39 is formed at the center of the rolling path 57 in the left-right direction. The guide port 39 is formed so as to face the rolling path 57 with an inner diameter that allows the game ball Ba to sufficiently pass therethrough, and starts the gaming ball Ba received from the rolling path 57. It is positioned so that the chucker 27 can win with a high probability (approximately 100%). Reference numeral 50 denotes a wall surface separating the rolling path 54 and the rolling path 57, and reference numeral 56 denotes a wall surface separating the rolling path 57 from the outside of the stage.

次いで、本発明の特徴をなす表示装置42aについて、図4〜6を参照して詳細に説明する。なお、図4は表示装置42aを取り出して正面斜め上方から示した斜視図、図5は図2中のA―A線に沿って断面した側方断面図、図6は表示装置42aを分解してその一部を示した斜視図である。   Next, the display device 42a that characterizes the present invention will be described in detail with reference to FIGS. 4 is a perspective view of the display device 42a taken out from the front and obliquely above, FIG. 5 is a side sectional view taken along line AA in FIG. 2, and FIG. 6 is an exploded view of the display device 42a. It is the perspective view which showed the part.

演出装置42は、前述したように上下方向に移動する可動装置であるとともに、その正面視中央部に画像表示装置35における画面35aの左右幅に相当する程度の表示装置(発光表示装置)42aを有している。表示装置42aは、所定の契機で発光表示を行う演出装置で、スモークシート(集光シート)73と、拡散シート75と、パターン部材76と、発光ダイオード(発光部材)79(以下LED(発光部材)79という)を実装した基板77とから構成され、表示装置42aの手前から奥側(図2の正面視奥側)に向けてこの順序で配置されている。   As described above, the effect device 42 is a movable device that moves in the vertical direction, and a display device (light-emitting display device) 42a that corresponds to the left-right width of the screen 35a in the image display device 35 is provided at the center of the front view. Have. The display device 42a is an effect device that performs light emission display at a predetermined opportunity, and includes a smoke sheet (light collecting sheet) 73, a diffusion sheet 75, a pattern member 76, and a light emitting diode (light emitting member) 79 (hereinafter referred to as an LED (light emitting member). ) 79), and is arranged in this order from the front side of the display device 42a toward the back side (the back side as viewed from the front in FIG. 2).

LED79は、基板77に実装されたカラー発光ダイオードであり、表示装置42aの点発光源となっている。パターン部材76は、樹脂製の枠体状に形成され、LED79が発する光を該パターン部材76に形成された複数の貫通孔、例えば第1セグメント孔(貫通孔)76a〜76g(図4参照)から通過させる。詳細には、LED79が発する光は、パターン部材76の背面で、上記第1セグメント孔76a〜76gを囲むように柱状に形成された隔壁部材による導光路76a´〜76g´(図5参照。但し導光路76e´,76f´は不図示)に沿って、パターン部材76を通過する。   The LED 79 is a color light emitting diode mounted on the substrate 77, and is a point light source of the display device 42a. The pattern member 76 is formed in the shape of a resin frame, and a plurality of through holes formed in the pattern member 76, for example, first segment holes (through holes) 76a to 76g (see FIG. 4). Pass through. Specifically, the light emitted from the LED 79 is light guide paths 76a ′ to 76g ′ (see FIG. 5) by partition members formed in a columnar shape so as to surround the first segment holes 76a to 76g on the back surface of the pattern member 76. The light guide paths 76e 'and 76f' pass through the pattern member 76 along the not shown).

拡散シート75は、シボ加工されたフィルム状のシートであり、パターン部材76を通過してきた光が、例えば各第1セグメント孔76a〜76gのそれぞれの形状をなす面内で均一な輝度となって面発光するように拡散する。スモークシート73は、黒味がかったすりガラス状の樹脂製のシートで、拡散シート75からの光を該シート上に結像させることで集光し、上記した第1セグメント孔76a〜76g等の各形状をなす発光面をスモークシート73前面に発光表示する。これにより、遊技者は、拡散シート75を通過した段階では均一ではあるが不明瞭な状態の光を、明瞭な状態で視認することができるものとなる。   The diffusion sheet 75 is a film-like sheet that has been textured, and the light that has passed through the pattern member 76 has a uniform brightness within the plane of each of the first segment holes 76a to 76g, for example. Diffuses to emit surface light. The smoke sheet 73 is a blackish ground glass-like resin sheet, and the light from the diffusion sheet 75 is condensed by forming an image on the sheet, and each of the first segment holes 76a to 76g described above is collected. The light emitting surface having the shape is displayed on the front surface of the smoke sheet 73 by light emission. As a result, the player can visually recognize the light in an unclear state even though it has passed through the diffusion sheet 75 in a clear state.

また、上記拡散シート75は、該拡散シート75を通過しようとする光を拡散することにより減光するので、表示装置42aを、その前方から視認した際にあってもパターン部材76や第1セグメント孔76a〜76g等の貫通孔の内蔵部材を視認し難くできることにより、該表示装置42aの美観を向上させるものとなっている。なお、上記したような拡散シート75が有する減光の機能は、スモークシート73のような光の透過率を下げるスモークシートを拡散シート75と重ね合わせて配置することにより、両者を通過しようとする光を一層強く減光させるようにすることもできる。   Further, since the diffusion sheet 75 is dimmed by diffusing the light passing through the diffusion sheet 75, the pattern member 76 and the first segment are visible even when the display device 42a is viewed from the front. By making it difficult to visually recognize the built-in members of the through holes such as the holes 76a to 76g, the aesthetic appearance of the display device 42a is improved. The light reducing function of the diffusion sheet 75 as described above is intended to pass through both of the smoke sheets such as the smoke sheet 73 by lowering the light transmittance so as to overlap the diffusion sheet 75. It is also possible to reduce the light more strongly.

ところで、上記した第1セグメント孔76a〜76gは、それぞれが細長い六角形状に形成されており、該7個のうちから1個以上のセグメント孔を有効にする(すなわち、後述するような発光表示をする)ことで1つの記号や文字(アラビア数字等)等が形成されることとなる。このような、1つの文字を形成するセグメント孔の組単位を以下ではセグメント群と呼び、該表示装置42aには、図4に示すように、セグメント群(所定形態)76A〜76Iが設けられている。   By the way, each of the first segment holes 76a to 76g is formed in an elongated hexagonal shape, and one or more of the seven segment holes are made effective (that is, a light emitting display as described later is performed). 1 symbol, character (Arabic numerals, etc.) and the like are formed. Such a set unit of segment holes forming one character is hereinafter referred to as a segment group, and the display device 42a is provided with segment groups (predetermined forms) 76A to 76I as shown in FIG. Yes.

セグメント群76A〜76Iのうち、表示装置42aの左端のセグメント群76Aと左端から3番目の文字単位76Cとは、細長い六角形状と菱形とからなる第2セグメント孔(貫通孔)76h〜76sによって構成され、該12個のうちから1個以上のセグメント孔を有効にする(すなわち、後述するような発光表示をする)ことで1つの記号や文字(アラビア数字等)等が形成されることとなる。本表示装置42aは、上記したような第1セグメント孔76a〜76g及び第2セグメント孔76h〜76sによって形成される文字を、左右幅方向に9文字に亘って表示し得る構成となっている。   Among the segment groups 76A to 76I, the segment group 76A at the left end of the display device 42a and the third character unit 76C from the left end are configured by second segment holes (through holes) 76h to 76s each having an elongated hexagonal shape and a rhombus. One symbol or letter (Arabic numerals, etc.) is formed by enabling one or more segment holes out of the twelve (that is, emitting display as described later). . The display device 42a is configured to display characters formed by the first segment holes 76a to 76g and the second segment holes 76h to 76s as described above over nine characters in the left-right width direction.

ついで、本パチンコ機1の背面構造について図7を参照して説明する。同図は、本パチンコ機1の背面構造を示す背面図である。   Next, the back structure of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIG. FIG. 2 is a rear view showing the rear structure of the pachinko machine 1.

すなわち、図7に示すように、パチンコ機1の前扉背面における上部左方には、賞球タンク43が取り付けられており、この賞球タンク43の下方に、副制御基板38、主制御基板40、及び払出し制御基板51がこの順に配設されている。また、前扉背面における上部右方には、外部端子板52が取り付けられており、この外部端子板52の下方に、整列待機通路45、賞球装置46、賞球排出通路47、電源ユニット41、及び発射装置(図示せず)用の発射制御基板53がこの順に配設されている。パチンコ機1の前扉背面における左側部には、施錠装置18が配設されている。   That is, as shown in FIG. 7, a prize ball tank 43 is attached to the upper left side of the back of the front door of the pachinko machine 1, and the sub control board 38 and the main control board are located below the prize ball tank 43. 40 and the payout control board 51 are arranged in this order. An external terminal plate 52 is attached to the upper right side of the rear surface of the front door. Below the external terminal plate 52, an alignment standby passage 45, a prize ball device 46, a prize ball discharge passage 47, and a power supply unit 41 are provided. , And a launch control board 53 for a launcher (not shown) are arranged in this order. A locking device 18 is disposed on the left side of the back surface of the front door of the pachinko machine 1.

次に、本実施形態におけるパチンコ機1の制御系を図8に沿って説明する。なお、同図は本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。   Next, the control system of the pachinko machine 1 in the present embodiment will be described with reference to FIG. The figure is a block diagram showing a control system of the pachinko machine.

すなわち、本制御系は、遊技制御装置80と、該遊技制御装置80に電気的に接続された、始動チャッカー開閉ソレノイド70、アタッカー開閉ソレノイド71、放音装置12、演出用照明装置8,11、画像表示装置35、及びLED79とを備えている。   That is, the present control system includes a game control device 80, a start chucker opening / closing solenoid 70, an attacker opening / closing solenoid 71, a sound emitting device 12, and a lighting device for effects 8, 11, which are electrically connected to the game control device 80. An image display device 35 and an LED 79 are provided.

遊技制御装置80は、図7に示した主制御基板40や副制御基板38等から構成されている。主制御基板40は、本パチンコ機1の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機1の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部(図示せず)と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ(MPU)とを備えている。また、副制御基板38は、主に画像表示、効果音等の演出、効果光等の表示制御を行うように構成されている。   The game control device 80 includes the main control board 40 and the sub control board 38 shown in FIG. The main control board 40 manages the entire operation of the pachinko machine 1 in an integrated manner, and includes a system program for managing the entire operation of the pachinko machine 1 and a semiconductor memory in which a game execution program is stored in advance. And a storage unit (not shown) and a microprocessor (MPU) (not shown) that executes these programs. The sub-control board 38 is mainly configured to perform display control of image display, effects such as sound effects, and effect light.

遊技制御装置80は、入賞判定手段81、入賞信号出力手段82、抽選手段83、普通図柄抽選手段94、遊技制御手段86、保留手段87、作動制御手段88、作動判定手段89、作動決定手段90、演出制御手段91、及び表示制御手段92を備えている。   The game control device 80 includes a winning determination unit 81, a winning signal output unit 82, a lottery unit 83, a normal symbol lottery unit 94, a game control unit 86, a holding unit 87, an operation control unit 88, an operation determination unit 89, and an operation determination unit 90. , Production control means 91 and display control means 92 are provided.

入賞判定手段81は、発射ハンドル2の操作で作動する発射装置(図示せず)によって遊技領域3aに打ち出された遊技球が始動チャッカー27、一般入賞口25a,25b,26a,26b、アタッカー5等の何れかに入賞したとき、当該入賞があった旨を判定する。   The winning determination means 81 includes a starting chucker 27, general winning openings 25a, 25b, 26a, 26b, an attacker 5 and the like that are launched into the game area 3a by a launching device (not shown) operated by operating the launching handle 2. When any of the above is won, it is determined that there has been a win.

入賞信号出力手段82は、入賞判定手段81によって入賞が判定されたとき、対応する始動チャッカー27、一般入賞口25a,25b,26a,26b、アタッカー5等に入賞した旨の入賞信号を出力する。   The winning signal output means 82 outputs a winning signal indicating that winning has been made to the corresponding start chucker 27, general winning openings 25a, 25b, 26a, 26b, the attacker 5, etc., when winning determination is determined by the winning determination means 81.

抽選手段83は、遊技領域3aに打ち出された遊技球の入賞を契機として大当たり抽選(即ち、特別遊技状態に移行するか否かの抽選)を実行する。すなわち、抽選手段83は、入賞信号出力手段82からの始動チャッカー27に対応する入賞信号の入力時、最大保留球数未満での入賞を契機として、次なる大当たりを当選させるまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たり、及び上記特殊状態とならない通常当たりのうちの何れか一方に当選するように、大当たり乱数値を取得して、大当たり抽選を実行する。   The lottery means 83 executes a jackpot lottery (that is, a lottery to determine whether or not to shift to the special game state) in response to a winning of a game ball launched into the game area 3a. In other words, the lottery means 83 is advantageous to the player until the next jackpot is won when the winning signal corresponding to the starting chucker 27 from the winning signal output means 82 is input, with the winning with less than the maximum number of reserved balls. A jackpot random number is acquired and a jackpot lottery is executed so as to win either one of the probability fluctuation that becomes a special state that can add value and the normal hit that does not become the special state.

そして抽選手段83は、大当たり抽選で確変当たりに当選した場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、確変当たりに対応する「111」等の図柄が画像表示装置35の大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき位置(ライン)を意味する。また抽選手段83は、大当たり抽選で通常当たりに当選した場合、変動の結果、通常当たりに対応する「222」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。更に抽選手段83は、大当たり抽選に外れた場合、変動の結果、外れに対応する「252」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。   The lottery means 83 is a lottery based on the production random number value in the case of winning the winning hit in the jackpot lottery. As a result of the change, the symbol such as “111” corresponding to the winning change is displayed on the jackpot active line of the image display device 35. A variation pattern to be finally aligned is determined, and a variation pattern signal to that effect is output. The “big hit effective line” means a position (line) where the symbols should be arranged in a row in order to obtain the big hit. In addition, the lottery means 83 determines a variation pattern in which a symbol such as “222” corresponding to the normal hit is finally aligned on the jackpot active line as a result of the change when the normal win is won by the big hit lottery, A fluctuation pattern signal is output. Further, when the lottery means 83 is out of the big hit lottery, as a result of the fluctuation, the lottery means 83 determines a fluctuation pattern that the symbols such as “252” corresponding to the loss are finally aligned on the big hit effective line, and the fluctuation pattern to that effect Output a signal.

普通図柄抽選手段94は、始動チャッカー27を開閉動作させるための普通図柄抽選を、普通図柄作動ゲート32への遊技球通過を契機として行う。   The normal symbol lottery means 94 performs the normal symbol lottery for opening and closing the start chuck 27 with the game ball passing to the normal symbol operation gate 32 as an opportunity.

遊技制御手段86は、放音装置12、演出用照明装置8,11、表示装置42aのLED79に、放音、発光の演出をさせる契機となる指令を、演出制御手段91に送る。また遊技制御手段86は、予め設定された演出データや、抽選手段83での抽選結果に応じて、画像表示装置35に表示すべき大当たり抽選に関連する演出内容に関する信号を表示制御手段92に送る。   The game control means 86 sends to the effect control means 91 a command that triggers the sound emission device 12, the effect lighting devices 8 and 11, and the LED 79 of the display device 42a to emit sound and emit light. In addition, the game control means 86 sends to the display control means 92 a signal relating to the contents of the effect related to the jackpot lottery to be displayed on the image display device 35 in accordance with the preset effect data and the lottery result of the lottery means 83. .

保留手段87は、抽選手段83から出力された変動パターン信号を入力し、変動パターンを、始動チャッカー27への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、大当たり抽選保留表示装置(図示せず)に、最大4個の保留球となるように点灯表示される。保留手段87は、保留球数が例えば4個になっているか否かを常時判定し、保留球数が4個表示されている間は、始動チャッカー27への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は上記「最大4個」に限らず、例えば3個以下、又は5個以上として適宜設定することも可能である。   The holding unit 87 receives the variation pattern signal output from the lottery unit 83 and sequentially stores the variation pattern as a holding ball that is a result of the lottery performed each time the winning is made to the starting chucker 27. The storage status is lit and displayed on a jackpot lottery hold display device (not shown) so that there are a maximum of four hold balls. The holding means 87 always determines whether or not the number of held balls is, for example, four. While the number of held balls is four, the lottery lottery is not performed regardless of winning the starting chucker 27. . Note that the number of reserved balls that are lit and displayed as the reserved balls is not limited to the “maximum of four”, but may be set as appropriate, for example, three or less, or five or more.

作動制御手段88は、作動決定手段90の作動開始決定の旨の信号に基づき、始動チャッカー開閉ソレノイド70に駆動信号を送って該ソレノイド70を作動させ、始動チャッカー27を開放させ或いは閉塞させる。更に作動制御手段88は、アタッカー開閉ソレノイド71に駆動信号を送って該ソレノイド71を作動させ、抽選手段83での抽選による大当たり発生時にアタッカー5を開放して所定数入賞が終了する(又は所定時間が経過する)毎に閉塞する動作を所定回数(所定ラウンド)だけ繰り返すように制御する。   The operation control means 88 sends a drive signal to the start chucker opening / closing solenoid 70 based on a signal indicating the start of operation of the operation determination means 90 to actuate the solenoid 70 to open or close the start chucker 27. Further, the operation control means 88 sends a drive signal to the attacker opening / closing solenoid 71 to actuate the solenoid 71, and when a big hit occurs due to the lottery in the lottery means 83, the attacker 5 is opened and a predetermined number of winnings are completed (or a predetermined time). Control is performed so that the closing operation is repeated a predetermined number of times (predetermined rounds) every time the

作動判定手段89は、始動チャッカー開閉ソレノイド70及びアタッカー開閉ソレノイド71を作動させるための条件を満たすか否かを判定する。つまり、始動チャッカー開閉ソレノイド70にあって、始動チャッカー27の開閉の「条件を満たす」時とは、普通図柄抽選手段94において抽選手段83の大当たり抽選とは別途行われる普通図柄抽選で当選した場合である。アタッカー開閉ソレノイド71にあって、アタッカー5の開放の「条件を満たす」時とは、所謂リーチ(所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む)の状態から3つの同じ図柄が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、アタッカー5の閉塞の「条件を満たす」時とは、大当たり発生時の全てのラウンドにおける入賞を完了した場合である。   The operation determination unit 89 determines whether or not a condition for operating the starter chuck opening / closing solenoid 70 and the attacker opening / closing solenoid 71 is satisfied. That is, in the starter chucker opening / closing solenoid 70, when the “satisfaction” of the opening / closing of the starter chucker 27 is satisfied, the normal symbol lottery means 94 wins in the normal symbol lottery performed separately from the big win lottery of the lottery means 83 It is. In the attacker open / close solenoid 71, when the "conditions" for the opening of the attacker 5 are satisfied, three big symbols from the state of so-called reach (including so-called super reach and normal reach) are aligned on the big hit effective line and the big hit This is a case where it occurs, and the time when “the condition is satisfied” of the blockage of the attacker 5 is the case where winning in all rounds when the jackpot occurs is completed.

作動決定手段90は、作動判定手段89からの判定信号を受けて、始動チャッカー開閉ソレノイド70、アタッカー開閉ソレノイド71の作動開始をそれぞれに決定する。   In response to the determination signal from the operation determination unit 89, the operation determination unit 90 determines the start of operation of the starter chuck opening / closing solenoid 70 and the attacker opening / closing solenoid 71, respectively.

演出制御手段91は、遊技制御手段86からの指令に応答して、放音装置12を放音駆動し、演出用照明装置8,11を発光駆動し、遊技者の聴覚や視覚に訴える演出を行う。また、演出制御手段91は、遊技制御手段86の指令に応答して、表示装置42aにおけるLED79を発光駆動し、遊技者の視覚に訴える演出を行う。   In response to a command from the game control means 86, the effect control means 91 drives the sound emitting device 12 to emit sound, and the effect lighting devices 8 and 11 emit light to produce an effect appealing to the player's hearing and vision. Do. In addition, in response to a command from the game control means 86, the effect control means 91 drives the LED 79 in the display device 42a to emit light, and performs an effect appealing to the player's vision.

表示制御手段92は、遊技制御手段86からの信号に従って、画像表示装置35を駆動し、大当たり抽選結果を中心とした内容等の演出を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。その際、表示制御手段92は、抽選手段83による各抽選結果を、画像表示装置35の画面35aに時系列に表示する。   The display control unit 92 drives the image display device 35 in accordance with the signal from the game control unit 86, and displays the effect such as the contents centering on the big win lottery result so as to appeal to the player's vision. At that time, the display control unit 92 displays each lottery result by the lottery unit 83 on the screen 35a of the image display device 35 in time series.

次に、本パチンコ機1による作用について、図9のフローチャートを併せて参照しつつ説明する。   Next, the effect | action by this pachinko machine 1 is demonstrated, referring also the flowchart of FIG.

すなわち、本パチンコ機1に対面して着座した遊技者が発射ハンドル2を握り、適宜の角度に回動操作すると(ステップS1)、発射装置の作動で遊技球が所定の時間間隔で遊技領域3aに向けて連続的に発射される。すると、遊技領域3aに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、始動チャッカー27や一般入賞口25a,25b,26a,26bに適時入賞し、或いは、これらに関与せずに転動落下して、遊技領域3a最下部のアウト口(図示せず)から遊技盤3背面側に排出される。   That is, when a player who is seated facing the pachinko machine 1 holds the launch handle 2 and rotates it to an appropriate angle (step S1), the game ball 3 is played at predetermined time intervals by the operation of the launch device. Fired continuously towards Then, a large number of game balls that are launched into the game area 3a and roll and fall are timely awarded to the starter chucker 27 and the general winning holes 25a, 25b, 26a, and 26b, or roll and fall without being involved in these. Then, the game area 3a is discharged to the back side of the game board 3 from the lowermost outlet (not shown).

遊技領域3aに打ち出された遊技球の一部がワープ導入口37に入球すると、その遊技球は、転動路57を介してステージSに放出される。該放出された遊技球は、ステージS上を転動し、落下案内孔(図示せず)に上手く落下した遊技球は、放出口49を経由して始動チャッカー27に高い入賞確率(略100%)で入賞する。   When a part of the game ball launched into the game area 3 a enters the warp introduction port 37, the game ball is released to the stage S through the rolling path 57. The released game ball rolls on the stage S, and the game ball that has successfully dropped into the drop guide hole (not shown) has a high winning probability (approximately 100%) to the starting chucker 27 via the discharge port 49. ).

放出口49から放出された遊技球は、上述のように高確率で始動チャッカー27に入賞することになるが、障害釘30への当接状況によっては入賞できないこともある。一方、落下案内孔に導入されない遊技球の多くは、ステージS下方に放出されて始動チャッカー27とは異なる方向に落下するが、場合によっては、始動チャッカー27とは異なる方向に落下しても、障害釘30の左右に打ち込まれた所謂ジャンプ釘(図示せず)や、このジャンプ釘から左右方向に配列された道釘(図示せず)で弾き返されることで、障害釘30に絡んでその間を落下して始動チャッカー27に入賞するものもある。   The game ball released from the discharge port 49 wins the starting chucker 27 with high probability as described above, but may not win depending on the contact state with the obstacle nail 30. On the other hand, most of the game balls that are not introduced into the drop guide hole are released below the stage S and fall in a direction different from the starter chucker 27. The so-called jump nail (not shown) driven to the left and right of the obstacle nail 30 or the road nail (not shown) arranged in the left-right direction from the jump nail is rebounded, Some of them fall and win the starting chucker 27.

ところで、始動チャッカー27や一般入賞口25a,25b,26a,26bの何れかに遊技球が入賞した場合には、入賞判定手段81が当該入賞を判定し、且つ入賞信号出力手段82が入賞信号を出力する(ステップS2)。   By the way, when a game ball wins any of the starting chucker 27 and the general winning openings 25a, 25b, 26a, and 26b, the winning determining means 81 determines the winning and the winning signal output means 82 outputs a winning signal. Output (step S2).

そして、大当たり抽選で当選した場合(ステップS3)、抽選手段83が当たりフラグをオンすると、演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり確変当たり又は通常当たりに対応する変動パターンが決定される。   Then, when winning the lottery lottery (step S3), when the lottery means 83 turns on the winning flag, the lottery based on the production random number value determines the type of jackpot, that is, the variation pattern corresponding to the probability variation or the normal variation. .

これにより、ステップS4において、画像表示装置35に表示されるべき当たり図柄がセットされ、抽選手段83は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、当該変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を1デクリメントする。一方、大当たり抽選で外れた場合には、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、画像表示装置35に表示される外れ図柄がセットされ、抽選手段83は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を1デクリメントする。   Thereby, in step S4, the winning symbol to be displayed on the image display device 35 is set, and the lottery means 83 outputs the fluctuation pattern signal to that effect and until the effect display based on the fluctuation pattern signal is completed. Turns on the symbol variation prohibition flag to prevent transmission of the next variation pattern signal, sets a symbol variation timer for measuring the time to release the turned on symbol variation prohibition flag, and transmits the variation pattern signal. In response to this, the number of reserved balls is decremented by one. On the other hand, if the lottery is lost in the lottery, a variation pattern is determined by the lottery based on the production random number value so that the symbols corresponding to the loss are finally obtained as a result of the variation. As a result, the off symbol displayed on the image display device 35 is set, and the lottery means 83 outputs a variation pattern signal to that effect, turns on the symbol variation prohibition flag, sets the symbol variation timer, and sets the variation pattern. The number of reserved balls is decremented by 1 in response to the signal transmission.

そして、遊技制御手段86が、画像表示装置35の画面35aに表示すべき演出内容に関する信号を、表示制御手段92に送信することに基づき、表示制御手段92は、画像表示装置35を駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する(ステップS5)。この際、遊技制御手段86から指令が出ていれば、演出制御手段91は、画面35a上の演出に合わせて、放音装置12を放音駆動し、或いは、演出用照明装置8,11を発光駆動して、演出を盛り上げるように作動制御する。   Then, based on the fact that the game control means 86 transmits to the display control means 92 a signal relating to the contents of the effect to be displayed on the screen 35a of the image display device 35, the display control means 92 drives the image display device 35, The contents related to the jackpot lottery result are displayed so as to appeal to the player's vision (step S5). At this time, if a command is issued from the game control means 86, the effect control means 91 drives the sound emitting device 12 to emit sound or synchronizes the effect lighting devices 8 and 11 in accordance with the effect on the screen 35 a. The light emission is driven and the operation is controlled so as to increase the production.

ここで、前述した抽選手段83にて、表示装置42aを使った特定演出の実行が決定されている場合には、画像表示装置35に大当りの抽選結果を表示動作させる旨の信号が遊技制御手段86から表示制御手段92へと送られると共に、表示装置42aに特定演出の動作をさせる旨の信号が遊技制御手段86から演出制御手段91へと送られる。これにより、表示制御手段92によって画像表示装置35が表示制御されると共に、演出制御手段91によって表示装置42aにおけるLED79が駆動制御されることとなる。   Here, if execution of the specific effect using the display device 42a has been determined in the lottery means 83 described above, a signal to the effect that the image display device 35 displays the lottery result is displayed in the game control means. A signal is sent from the game control means 86 to the effect control means 91 to the display control means 92 and the display device 42a is operated to perform a specific effect. Thereby, the display control means 92 controls the display of the image display device 35, and the effect control means 91 controls the drive of the LED 79 in the display device 42a.

例えば、上述のステップS5に示した大当たり抽選に際して、画像表示装置35の画面35aには、3つの装飾図柄が並ぶように設定されている1つの大当たり有効ライン(図示せず)で、装飾図柄が3箇所それぞれで次々に入れ替わっていく映像が表示される。そして、この結果表示中において、有効ラインの3つの装飾図柄のうち、2つの同じ装飾図柄が停止してリーチ状態になった場合には、該リーチ状態の映像の途中で、画面35aが、宇宙空間を飛行中のロケットの操縦席から前方を見ているような映像へと切り替わる。このとき、ステージSの上部が、あたかも計器類を有したコックピットとなり、表示装置42aが速度メーターとなる。なお、この段階では、表示装置42aは、壁部48の背後に下降した状態にあり、セグメント群76C〜76Gが領域SP(図3参照)から露出して遊技者から視認し得る状態となっている。   For example, in the jackpot lottery shown in step S5 described above, the decorative pattern is displayed on the screen 35a of the image display device 35 with one jackpot effective line (not shown) set so that three decorative symbols are arranged. Images that are switched one after another at each of the three locations are displayed. Then, during this result display, when two identical decorative symbols out of the three decorative symbols of the active line stop and reach a reach state, the screen 35a is displayed in the middle of the reach state image. It switches to the image of looking forward from the cockpit of the flying rocket. At this time, the upper part of the stage S becomes a cockpit having instruments, and the display device 42a becomes a speed meter. At this stage, the display device 42a is in a state of being lowered behind the wall portion 48, and the segment groups 76C to 76G are exposed from the region SP (see FIG. 3) and can be visually recognized by the player. Yes.

映像内のロケットが徐々にその速度を上げると、速度メーターの速度が上がる、つまり表示装置42aのセグメント群76C〜76Gに発光表示される数値が急上昇していき、最終的に「+9999」の表示で一杯となった状態となる。このときの「+」の表示は、例えばセグメント群76Aにおける第2セグメント孔76n〜76qに対応するセグメント群76Cの各第2セグメント孔がLED79により発光表示され、「9」の表示は、例えばセグメント群76Iにおける第1セグメント孔76a〜76c,76f,76gに対応するセグメント群76D〜76Gの各第1セグメント孔がLED79により発光表示されてそれぞれ形成される。   When the speed of the rocket in the video gradually increases, the speed of the speed meter increases, that is, the numerical value displayed on the segment groups 76C to 76G of the display device 42a rapidly increases, and finally displays “+9999”. It will be full. In this case, “+” is displayed by, for example, each of the second segment holes of the segment group 76C corresponding to the second segment holes 76n to 76q in the segment group 76A being emitted by the LED 79, and “9” is displayed by, for example, the segment The first segment holes of the segment groups 76D to 76G corresponding to the first segment holes 76a to 76c, 76f, and 76g in the group 76I are formed by light emission display by the LED 79, respectively.

ここで、当該大当り抽選がハズレの場合には、画面35aが急激に失速する映像となり、セグメント群76C〜76Gが「−0000」の表示まで急降下する。このときの「−」の表示は、例えばセグメント群76Aにおける第2セグメント孔76n,76oに対応するセグメント群76Cの各第2セグメント孔が発光表示され、「0」の表示は、例えばセグメント群76Iにおける第1セグメント孔76a〜76fに対応するセグメント群76D〜76Gの各第1セグメント孔が発光表示されてそれぞれ形成される。そして、画面35aにおける映像が、前述したリーチ状態の映像に戻り、2つの同じ装飾図柄の並びにこれらと異なる装飾図柄が並んで当該結果表示を終える。   Here, when the big hit lottery is lost, the screen 35a becomes a video that suddenly stalls, and the segment groups 76C to 76G descend rapidly to the display of “−0000”. At this time, “-” is displayed, for example, each second segment hole of the segment group 76C corresponding to the second segment holes 76n, 76o in the segment group 76A is lit, and “0” is displayed, for example, the segment group 76I. The first segment holes of the segment groups 76D to 76G corresponding to the first segment holes 76a to 76f are formed by light emission display. Then, the image on the screen 35a returns to the above-described image in the reach state, and the result display is finished with two identical decorative symbols arranged side by side.

これに対して、当該大当り抽選が大当りの場合には、上記した「+9999」を発光表示している表示装置42aが、演出制御手段91の駆動制御により不図示のラックアンドピニオン機構によって突如として矢印X1方向に上昇し(図2参照)、セグメント群76A〜76I全体が遊技者の眼前に現れる。このとき、セグメント群76A〜76Iには、「777777777」が発光表示された状態となっている。この場合の「7」の表示は、例えばセグメント群76Aにおける第2セグメント孔76h〜76jと、それに対応するセグメント群76Cの各第2セグメント孔が発光表示されると同時に、例えばセグメント群76Iにおける第1セグメント孔76a〜76cと、それに対応するセグメント群76B,76D〜76Hの各第1セグメント孔が発光表示されてそれぞれ形成される。このような演出により、遊技者は、当該大当り抽選が大当り当選することを確信するとともに、確変当たりとなる期待をもって遊技し得るものとなる。そして、表示装置42aが演出制御手段91の制御によって元の位置に(矢印X2方向に)下降すると、画面35aにおける映像が、前述したリーチ状態の映像へと戻り、2つの同じ装飾図柄の並びにこれらと同じ装飾図柄が揃うことで大当り当選し、該結果表示を終えるものとなる。   On the other hand, when the big hit lottery is a big hit, the display device 42a that emits and displays “+9999” as described above suddenly moves to an arrow by a rack and pinion mechanism (not shown) by the drive control of the effect control means 91. Ascending in the X1 direction (see FIG. 2), the entire segment group 76A to 76I appears in front of the player. At this time, “777777777” is displayed in a light-emitting manner in the segment groups 76A to 76I. In this case, “7” is displayed, for example, when the second segment holes 76h to 76j in the segment group 76A and the corresponding second segment holes in the segment group 76C are lit and displayed, and at the same time, for example, in the segment group 76I. 1 segment hole 76a-76c and each 1st segment hole of segment group 76B, 76D-76H corresponding to it are light-emitted and formed, respectively. By such an effect, the player can be sure that the jackpot lottery will win the jackpot, and can play the game with the expectation that it will be a chance to win. Then, when the display device 42a is lowered to the original position (in the direction of the arrow X2) by the control of the effect control means 91, the image on the screen 35a returns to the image in the reach state described above and a sequence of two identical decorative symbols. If the same decorative design is arranged, a big win is won and the result display is finished.

そして、画面35a上に表れた抽選結果が大当たり決定である場合、作動制御手段88は、作動決定手段90の作動開始決定の旨の信号に基づき、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド71に駆動信号を送り、当該ソレノイド71を作動させてアタッカー5を開放し、所定数入賞が終了する(又は所定時間が経過する)毎に閉塞する動作を所定回数(所定ラウンド)だけ繰り返させる。これにより、アタッカー5に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が球供給口17から皿ユニット16に払い出される(ステップS6)。   If the lottery result displayed on the screen 35a is a big hit decision, the operation control means 88 sends a drive signal to the attacker opening / closing solenoid 71 at a predetermined timing based on the signal indicating the operation start decision of the operation decision means 90. Then, the solenoid 71 is operated to open the attacker 5, and the operation of closing every time a predetermined number of winnings are completed (or a predetermined time elapses) is repeated a predetermined number of times (predetermined rounds). Thereby, a large amount of game balls corresponding to the game balls won in the attacker 5 are paid out from the ball supply port 17 to the dish unit 16 (step S6).

なお、以上説明した本実施の形態にあっては、表示装置42aにおけるLED79の発光時の色を特に設定せずに説明したが、発光時の色についてはその演出に合うものであれば何を選択してもよく、本発明にあっては特に限定されるものではない。   In the present embodiment described above, the color of the LED 79 in the display device 42a has been described without particularly setting the color when the LED 79 emits light. It may be selected and is not particularly limited in the present invention.

また、以上説明した本実施の形態にあっては、スモークシート73は、すりガラス状であるとして説明したが、すりガラスのような表面を研削してつや消し状にしたものではなく、乳白ガラスのようなガラス内部に細かな結晶物を含ませて形成するような構造のものであってもよい。   Further, in the present embodiment described above, the smoke sheet 73 has been described as being in the form of frosted glass, but the surface such as frosted glass is not ground to a matte shape, but is similar to milky white glass. The glass may have a structure in which fine crystals are included in the glass.

また、以上説明した本実施の形態にあっては、表示装置42aにおけるLED79の発光態様について説明しなかったが、点滅するなどの動きを有するように発光表示させてもよく、本発明にあっては該発光態様について特に限定されるものではない。   In the present embodiment described above, the light emission mode of the LED 79 in the display device 42a has not been described. However, the light emission display may be performed so as to have a movement such as blinking. Is not particularly limited with respect to the light emitting mode.

以上説明した本実施の形態におけるパチンコ機1では、表示装置42aが、点発光するLED79と、第1セグメント孔76a等を有したパターン部材76と、第1セグメント孔76a等を通過した光を拡散する拡散シート75と、該拡散シート75で拡散された光を結像させるように集めるスモークシート73と、を備え、LED79の発光に応じてスモークシート73前面に第1セグメント孔76a等の形状をなす発光面を発光表示してなる。これにより、パターン部材76を通過した光を拡散シート75で拡散するので、該光を例えば第1セグメント孔76aの面形状に均一でムラの無い発光状態にするとともに、拡散シート75で拡散された光をスモークシート73に結像するように集めることで、例えば第1セグメント孔76aの形状をなす発光面、及び該発光面の周端部を目立たせるように強調させた発光表示をすることができるようになる。従って、遊技者に対し、明瞭で視認し易い7セグメント型の表示装置42aを提供することができるものとなる。   In the pachinko machine 1 according to the present embodiment described above, the display device 42a diffuses light that has passed through the first segment hole 76a and the like, the LED 79 that emits point light, the pattern member 76 having the first segment hole 76a and the like. And a smoke sheet 73 that collects the light diffused by the diffusion sheet 75 to form an image, and the shape of the first segment hole 76a and the like is formed on the front surface of the smoke sheet 73 according to the light emission of the LED 79. The light emitting surface to be formed is displayed by light emission. As a result, the light that has passed through the pattern member 76 is diffused by the diffusion sheet 75, so that the light is made uniform and uniform in the surface shape of the first segment hole 76 a and diffused by the diffusion sheet 75. By collecting the light so as to form an image on the smoke sheet 73, for example, a light emitting display in which the light emitting surface forming the shape of the first segment hole 76a and the peripheral edge portion of the light emitting surface are emphasized can be displayed. become able to. Therefore, it is possible to provide the player with a 7-segment display device 42a that is clear and easily visible.

また、パターン部材76が、第1セグメント孔76a〜76g等の所定形態に配置された貫通孔を複数有し、表示装置42aが、上記した第1セグメント孔76a〜76g等の貫通孔のうち、所定の貫通孔に対応するLED79を発光駆動することにより、スモークシート73前面に文字を形成するように発光表示してなる。これにより、表示装置42aは、上記した各貫通孔を、セグメントあるいはセグメントを構成する部位として、7セグメントやそれ以上のセグメントからなるディスプレーとして形成されるものとなる。   Moreover, the pattern member 76 has a plurality of through holes arranged in a predetermined form such as the first segment holes 76a to 76g, and the display device 42a includes the above-described through holes such as the first segment holes 76a to 76g. The LED 79 corresponding to the predetermined through-hole is driven to emit light, so that light is displayed so as to form characters on the front surface of the smoke sheet 73. Thereby, the display device 42a is formed as a display composed of seven segments or more, with each of the above-described through holes as a segment or a part constituting the segment.

以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。   As mentioned above, although this invention was demonstrated based on the suitable embodiment, the game machine of this invention is not limited only to the structure of the said embodiment, A various correction and change from the structure of the said embodiment. The gaming machine which has been subjected to is also included in the scope of the present invention.

本発明に係る実施の形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。It is a front view which shows the external structure of the pachinko machine in embodiment which concerns on this invention. センター飾りの構造を詳細に示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a center decoration in detail. センター飾りの中央下部を拡大して示した斜視図である。It is the perspective view which expanded and showed the center lower part of the center decoration. 表示装置を取り出して正面斜め上方から示した斜視図である。It is the perspective view which took out the display apparatus and showed from front diagonally upward. 図2中のA―A線に沿って断面した側方断面図である。FIG. 3 is a side sectional view taken along the line AA in FIG. 2. 表示装置を分解してその一部を示した斜視図である。It is the perspective view which decomposed | disassembled the display apparatus and showed the one part. 本パチンコ機の背面構造を示す背面図である。It is a rear view which shows the back structure of this pachinko machine. 本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the control system of this pachinko machine. 本パチンコ機による作用を説明するためのフローチャートである。It is a flowchart for demonstrating the effect | action by this pachinko machine.

符号の説明Explanation of symbols

1 遊技機(パチンコ機)
3 遊技盤
3a 遊技領域
42a 発光表示装置(表示装置)
73 集光シート(スモークシート)
75 拡散シート
76 パターン部材
76A〜76I 所定形態(セグメント群)
76a〜76g 貫通孔(第1セグメント孔)
76h〜76s 貫通孔(第2セグメント孔)
79 発光部材(発光ダイオード、LED)
Ba 遊技球
1 Pachislot machines (pachinko machines)
3 game board 3a game area 42a light emitting display device (display device)
73 Light collecting sheet (smoked sheet)
75 Diffusion sheet 76 Pattern members 76A to 76I Predetermined form (segment group)
76a-76g Through hole (first segment hole)
76h to 76s Through hole (second segment hole)
79 Light emitting member (light emitting diode, LED)
Ba game ball

Claims (2)

遊技に係る情報を発光表示する発光表示装置を遊技領域内に備え、該遊技領域に遊技球を打ち出して遊技してなる遊技機において、
前記発光表示装置は、
点発光する発光部材と、
前記発光部材からの光を通過させる貫通孔を有したパターン部材と、
前記パターン部材が有する前記貫通孔を通過した光を拡散する拡散シートと、
前記拡散シートで拡散された光を結像させるように集める集光シートと、を備え、
前記発光表示装置は、前記発光部材の発光に応じて前記集光シート前面に前記貫通孔の形状をなす発光面を発光表示してなる、
ことを特徴とする遊技機。
In a gaming machine comprising a light emitting display device that emits and displays information relating to a game in a gaming area, and launching a game ball in the gaming area,
The light emitting display device includes:
A light emitting member that emits point light;
A pattern member having a through hole for allowing light from the light emitting member to pass through;
A diffusion sheet that diffuses light that has passed through the through-holes of the pattern member;
A light collecting sheet that collects the light diffused by the diffusion sheet so as to form an image, and
The light-emitting display device displays a light-emitting surface having the shape of the through-hole on the front surface of the light collecting sheet according to light emission of the light-emitting member.
A gaming machine characterized by that.
前記パターン部材は、所定形態に配置された前記貫通孔を複数有し、
前記発光表示装置は、
複数の前記貫通孔のうち、所定の貫通孔に対応する前記発光部材を発光駆動することにより、前記集光シート前面に文字を形成するように発光表示してなる、
請求項1記載の遊技機。
The pattern member has a plurality of the through holes arranged in a predetermined form,
The light emitting display device includes:
Of the plurality of through-holes, the light-emitting member corresponding to the predetermined through-hole is driven to emit light, thereby displaying light emission so as to form characters on the front surface of the light collecting sheet.
The gaming machine according to claim 1.
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