EP3613313A1 - E-gaming seat - Google Patents
E-gaming seat Download PDFInfo
- Publication number
- EP3613313A1 EP3613313A1 EP18000687.6A EP18000687A EP3613313A1 EP 3613313 A1 EP3613313 A1 EP 3613313A1 EP 18000687 A EP18000687 A EP 18000687A EP 3613313 A1 EP3613313 A1 EP 3613313A1
- Authority
- EP
- European Patent Office
- Prior art keywords
- seat
- backrest
- swivel
- gaming
- chair
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 230000007246 mechanism Effects 0.000 claims abstract description 63
- 230000008878 coupling Effects 0.000 claims description 28
- 238000010168 coupling process Methods 0.000 claims description 28
- 238000005859 coupling reaction Methods 0.000 claims description 28
- 230000000087 stabilizing effect Effects 0.000 claims description 10
- 230000036544 posture Effects 0.000 description 13
- 239000006260 foam Substances 0.000 description 4
- 210000002414 leg Anatomy 0.000 description 4
- 239000000463 material Substances 0.000 description 4
- 230000008859 change Effects 0.000 description 3
- 210000003127 knee Anatomy 0.000 description 3
- 230000008901 benefit Effects 0.000 description 2
- 238000010276 construction Methods 0.000 description 2
- 230000006641 stabilisation Effects 0.000 description 2
- 238000011105 stabilization Methods 0.000 description 2
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 description 2
- 206010048961 Localised oedema Diseases 0.000 description 1
- 235000004443 Ricinus communis Nutrition 0.000 description 1
- 240000000528 Ricinus communis Species 0.000 description 1
- 230000009471 action Effects 0.000 description 1
- 230000003190 augmentative effect Effects 0.000 description 1
- 239000000969 carrier Substances 0.000 description 1
- 238000004140 cleaning Methods 0.000 description 1
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 1
- 230000002452 interceptive effect Effects 0.000 description 1
- 230000008439 repair process Effects 0.000 description 1
- 230000000630 rising effect Effects 0.000 description 1
- 210000000689 upper leg Anatomy 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A47—FURNITURE; DOMESTIC ARTICLES OR APPLIANCES; COFFEE MILLS; SPICE MILLS; SUCTION CLEANERS IN GENERAL
- A47C—CHAIRS; SOFAS; BEDS
- A47C1/00—Chairs adapted for special purposes
- A47C1/02—Reclining or easy chairs
- A47C1/031—Reclining or easy chairs having coupled concurrently adjustable supporting parts
- A47C1/032—Reclining or easy chairs having coupled concurrently adjustable supporting parts the parts being movably-coupled seat and back-rest
- A47C1/03205—Reclining or easy chairs having coupled concurrently adjustable supporting parts the parts being movably-coupled seat and back-rest having adjustable and lockable inclination
Definitions
- the invention relates to an e-gaming seat as it can be used for seating, in particular for a chair.
- e-gaming is understood to mean playing electronic games. These are games that use electronic means to create an interactive system that the player can play with.
- An important genre of electronic games is video games. This is understood to mean electronic games with a visual output of the game action. The visual output takes place, for example, on a monitor or another display device.
- the game can be implemented as a console game or as a PC game.
- the player typically sits on a chair at a table on which, together with the monitor, there are also input devices for the game system, such as a keyboard or a computer mouse.
- An object of the present invention is to provide a seating solution adapted to the field of e-gaming with comparatively little effort.
- the e-gaming seat according to the invention comprises a seat part and a backrest part, which together form a seat-backrest combination, and a swivel mechanism, the seat-backrest combination with its seat part being connected to the swivel mechanism, the swivel mechanism comprising a plurality can assume swivel positions and the swivel mechanism can be determined in each of these swivel positions.
- the object is also achieved by a chair according to claim 14, which has an e-gaming seat according to the invention.
- a special feature of the solution according to the invention compared to conventional office chair mechanisms is the fact that all swivel positions can be ascertained, corresponding to the various applications (sitting postures). Lingering a user in a certain sitting position is undesirable in office chairs, so that in office chairs a locking of all swivel positions is usually not provided. Instead, the most varied of seating behavior is desired in office chairs from the point of view of seating ergonomics. Such seating behavior is promoted in office chairs with partially complex measures, for example with the aid of motor-driven seating elements or the like, which are intended to cause a regular change in the sitting posture and / or the sitting position.
- an e-gaming seat In the case of an e-gaming seat, on the other hand, such ascertainability is desirable so that a seating position chosen by the player can be maintained over a longer period of time without the use of force, for example a permanent leaning of the player against the backrest or a permanent pushing back of the Backrest, would be necessary.
- a seat / backrest combination which can be locked in any swivel position is thus provided, in which the player sits without having to exert force to hold this swivel position.
- Such a permanent effort would be disadvantageous for taking and holding the desired sitting and playing posture of the player.
- the lockability promotes a positive feeling of the player. This applies to all positions that the e-gaming seat can take, and thus also for all sitting postures supported by the e-gaming seat.
- the seating position chosen by players depends on the one hand on the player's individual preferences and seating habits. On the other hand, studies have shown that the sitting position chosen also depends on the type of game played.
- Typical sitting postures in strategy games and so-called shooter games include a medium sitting posture, in which the player's torso is not or only slightly inclined forward or backward, a leaning forward posture which the player's torso is inclined forward in the longitudinal direction of the seat, ie towards the table.
- players also assume a reclined sitting position. This is done on the one hand for the purpose of relaxation, especially in alternation with the middle or the bent forward posture.
- the reclined sitting posture is taken up by console players in particular; In this case, it is not absolutely necessary to operate input devices arranged on the table, since the player usually holds the mobile operating unit of the game console in his hand while playing.
- Other types of games in which a reclined sitting position is preferred by players are mobile and smartphone games. Also in virtual reality or augmented reality games, the reclined posture can play a role if the players consider playing these games while sitting.
- the seat according to the invention can be used for all these different types of games and for all of the described player sitting positions.
- the seating concept proposed by the invention is not limited to a specific group of players. It enables the different sitting positions not only for men and women, but basically for players with different body heights and seat widths as well as for players with short and long legs.
- the seat according to the invention fulfills all important ergonomic requirements for an e-gaming seat.
- this relates to the independent of the pivoting position of the pivoting mechanism and thus also of the pivoting position of the seat-backrest combination. preferably continuously adjustable the inclination of the backrest part relative to the seat part.
- the swivel mechanism provides at least the following swivel positions: a middle swivel position in which the seat-backrest combination is in an unswiveled starting position, a front swivel position seen in the longitudinal direction of the seat, in which the seat-backrest Combination is inclined forward relative to the starting position, and a rear pivoting position seen in the longitudinal direction of the seat, in which the seat-backrest combination is inclined backwards relative to the starting position.
- the swivel angle of the seat-backrest combination swiveled by the swivel mechanism is 0 ° in the initial position, while the swivel angle is, for example, + 3 ° in the front swivel position and, for example, -18 ° in the rear swivel position.
- This can support a medium, a leaned forward and a reclined sitting position of the player. It is assumed that the player's torso angle is 0 ° to the vertical in the middle sitting position, a torso angle of approximately 8 ° to the front in the bent position, and a torso angle of approximately 14 ° to the rear in the reclined sitting position.
- the swivel mechanism be designed to provide further pivot positions, preferably to provide intermediate positions between the rear pivot position and the starting position.
- the seat-backrest combination is designed as a bucket seat, with the seat part preferably being designed as a first shell of the bucket seat and the backrest part as a second shell of the bucket seat and the two shells in order to achieve adjustability of the backrest part relative to the seat part are pivotally connected.
- the dimensionally stable shells, whose contours are advantageously adapted to the human body, consist for example of a plastic material. It is particularly advantageous if the backrest shell also has an integrated headrest to form a type of integral seat.
- Both the seat part and the backrest part are preferably provided with a number of cushion elements.
- the preferably elastic cushioning elements for example made of foam, are inserted into the shells of the seat-backrest combination.
- the cushion elements are preferably detachably arranged on the seat part and on the backrest part, so that they can be easily removed, for example for repair and cleaning purposes.
- the cushion elements of the seat part result in a seat cushion arrangement which is essentially U-shaped in cross section, the U base being formed by a seat cushion and the U legs by seat cushion cheeks arranged laterally on the seat cushion.
- the cushion elements of the backrest part result in a cross-sectionally substantially U-shaped backrest cushion arrangement, the U-base being formed by a backrest cushion and the U-legs by side cushions arranged on the side of the backrest cushion, in particular wing-like arrangements.
- These side cushions advantageously extend to the lower edge of the backrest cushion or to the seat part.
- Both the seat upholstery arrangement and the backrest upholstery arrangement can be formed from a plurality of upholstery elements, the individual upholstery elements to provide the desired upholstery function, for example as seat upholstery, pelvic upholstery, lumbar upholstery or head upholstery, can be made from different materials, for example from foams of different densities.
- the seat part and / or the backrest part and / or their cushioning elements have a number of stabilizing elements for stabilizing the seating position of a user and / or a number of supporting elements for supporting a user in their sitting position. All stabilization and support elements advantageously have in common that they do not fix the player in the e-gaming seat, so that the player is not restricted in his mobility within the e-gaming seat while sitting.
- the e-gaming seat according to the invention is thus characterized by a special design of the backrest part, in particular the backrest cushion arrangement, in order to achieve a desired ergonomic backrest, by a special one Design of the seat part, in particular the seat cushion arrangement, to achieve a desired ergonomics of the seat and a special functionality of the swivel mechanism to achieve a desired swiveling movement of the seat-backrest combination.
- the e-gaming seat can have additional features that are typical of a game seat, such as integrated speakers, electrical connections, integrated lighting and the like.
- the e-gaming seat 1 comprises a seat part 2 and a backrest part 3, which together form a seat-backrest combination 4, and one Swivel mechanism 5, the seat-backrest combination 4 with its seat part 2 being connected to the swivel mechanism 5.
- the swivel mechanism 5 can assume a plurality of swivel positions and the swivel mechanism 5 can be locked in each of these swivel positions, so that the player does not have to exert any force to hold the swivel mechanism 5 and thus the seat-backrest combination 4 in the respective swivel position.
- the seat-backrest combination 4 is designed as a bucket seat, with the seat part 2 being designed as a first shell of the bucket seat and the backrest part 3 as a second shell of the bucket seat, and the two shells being pivotable, in order to achieve adjustability of the backrest part 3 relative to the seat part 2 are interconnected.
- the dimensionally stable shells 2, 3 are adapted to the human body in their contours and consist of a plastic material.
- the backrest shell 3 also has an integrated headrest 6.
- Both the seat part 2 and the backrest part 3 are provided with a number of cushion elements.
- the elastic, foam elements are inserted into the shells 2, 3 of the seat-backrest combination 4 and are detachably connected there with the shells 2, 3.
- the cushion elements of the seat part 2 result in a seat cushion arrangement 7 which is essentially U-shaped in cross section, see Fig. 1 , the U-bottom being formed by a seat cushion 8 and the U-legs by seat cushion cheeks 9 arranged laterally on both sides of the seat cushion 8.
- the cushion elements of the backrest part 3 result in a backrest cushion arrangement 11 which is essentially U-shaped in cross section, see Fig. 1 , wherein the U-base is formed by a backrest cushion 12 and the U-legs by side cushions 13 arranged laterally on the backrest cushion 12. These side pads 13 extend to the lower edge of the backrest pad 12 or to the seat part 2.
- Both the seat cushion arrangement 7 and the backrest cushion arrangement 11 are formed from a plurality of cushion elements, the individual cushion elements for providing the desired cushion function, for example as a seat cushion, seat cushion cheek, pelvic and lumbar cushion, side cushion or head cushion, from different materials, for example from foams of different densities, are manufactured.
- Both the seat part 2 and the backrest part 3 or their cushion elements 7, 11 have stabilizing elements for stabilizing the seating position of a user or support elements for supporting a user in his sitting position.
- the seat shell 2 carrying the seat cushion arrangement 7 is likewise U-shaped in accordance with the U-shaped cross section of the seat cushion arrangement 7.
- the cheek-like side parts 14 forming the U-legs of the seat shell 2 serve as stabilizing elements in order to hold the seat cushion arrangement 7 comprehensively and to support the seating position of the player.
- the seat plate 15 carrying the seat cushion 8, which forms the U-base of the seat shell 2 has a stabilizing element in the form of a ramp or one that rises to the front on its upper side, arranged there in the center rising hill 16, which is in the occupied state between the legs of the player, see Fig. 5 .
- This functional element also known as anti-submarining, serves to prevent the player from slipping forward in the forward swivel position when the sitting position is bent forward.
- the seat cushion 8 is designed in such a way that its seat surface 17 slopes slightly backwards from the front edge 18 of the seat cushion over a length of, for example, two thirds to three quarters of the seat cushion 8, as a result of which a front seat cushion region 19 is defined, while the further, rearward subsequent rear seat cushion area 21 either has no slope or rises slightly again.
- the seat part 2 is characterized in that the seat cushion 8 protrudes forward over the side parts 14 of the seat shell, so that there is no longer any lateral limitation in the immediate region of the front edge 18 of the seat cushion. This reduces the likelihood of pressure points on the outside of the player's thighs above the knee area.
- a rounded, forward-sloping seat cushion leading edge 18 is provided which conforms to the shape of the leg. This pronounced knee roll prevents pressure points in the back of the knees.
- the backrest part 3 is characterized in addition to the side cheeks 13 for stabilizing and guiding, in particular the shoulder area and the lateral areas of the upper body of the player, by a pronounced lumbar support in the form of a cushion area 23 projecting forward in the lumbar area, see Fig. 2 and 5 ,
- the various upholstery elements of the seat upholstery arrangement 7 and the backrest upholstery arrangement 11 can be provided with adjustment elements which change the upholstery, for example with adjustment elements for changing the position and / or shape of the lumbar support.
- the swivel mechanism 5 has one on a chair column 24 (in Fig. 5 indicated) placeable, non-pivotable base support 25 and a seat support 26 which can be pivoted relative to the base support 25, the seat part 2 of the seat-backrest combination 4 being arranged on the seat support 26 and being pivotably connected to the seat support 26.
- the swivel mechanism 5 is a modified or supplemented office chair mechanism based on a four-bar coupling. A particularly suitable coupling geometry and a resulting pivoting movement in the longitudinal direction 27 of the chair are achieved in a preferred embodiment of the invention by the configuration described below.
- the entire pivot mechanism 5 is constructed with mirror symmetry with respect to its central longitudinal plane, as far as the actual kinematics are concerned. In this respect, it must always be assumed in this description that construction elements are present on both sides in pairs.
- a front area of the base support 25 is formed with a first coupling axis 29 extending transversely to the longitudinal direction 27 of the chair and having a first coupling element 29 connected.
- the first coupling element 29 is connected to a front region of the seat support 26, forming a movable second pivot axis 31 which runs transversely to the longitudinal direction 27 of the chair.
- a region of the base support 25, seen in the longitudinal direction 27 of the chair, behind the first pivot axis 28 is connected to a second coupling element 33 to form a fixed third pivot axis 32 which runs transversely to the longitudinal direction 27 of the chair.
- the second coupling element 33 is connected to a rear region of the seat support 26, forming a movable fourth pivot axis 34 which runs transversely to the longitudinal direction 27 of the chair, the third pivot axis 32, viewed in the longitudinal direction of the chair 27, in front of a receiving opening (cone seat) 35 provided on the basic carrier 25 Chair column 24 and the fourth pivot axis 34 is arranged in all pivot positions of the pivot mechanism 5 behind the receiving opening 35.
- the second coupling element 33 is connected to form a movable fifth pivot axis 36 which runs transversely to the longitudinal direction 27 of the chair and is simultaneously connected to a rear region of the seat part 2 of the seat-backrest combination 4 seen in the longitudinal direction 27 of the chair, the fifth pivot axis 36 in the longitudinal direction 27 of the chair in all Pivot positions of the pivot mechanism 5 is arranged behind the fourth pivot axis 34.
- a front region of the seat support 26, seen in the longitudinal direction 27 of the chair, is connected to a third coupling element 38 to form a sixth pivot axis 37 which is movable and runs transversely to the longitudinal direction 27 of the chair.
- the third coupling element 38 is formed with a movable seventh pivot axis 39 running transversely to the longitudinal direction 27 of the chair, with a front axis of the fifth pivot axis 36 viewed in the longitudinal direction 27 of the chair lying area of the seat part 2 of the seat-backrest combination 4 connected.
- the second pivot axis 31 and the sixth pivot axis 37 are identical, which reduces the construction effort.
- the seat-backrest combination 4 is coupled to the office chair mechanism 5 used as a substructure by adding an additional coupling element, here the third coupling element 38, in the front area of the mechanism 5 for connecting the mechanism 5 to the seat shell 2 in a front area and by a changed shape and function of the second coupling element 33, which now extends further to the rear to connect the mechanism 5 with the seat shell 2 in a rear region.
- an additional coupling element here the third coupling element 38
- a middle pivot position of the mechanism 5 is in the 1 to 6 illustrated.
- the player In this swivel position, in which the seat-backrest combination 4 has an inclination angle of approx. 0 °, the player can maintain an average sitting position without effort, in which the player sits upright (torso angle approx. 0 °).
- a front swivel position is in Fig. 7 illustrated.
- the seat-backrest combination 4 In this swivel position, in which the seat-backrest combination 4 has an inclination angle of approx. + 3 °, the player can maintain a bent posture without effort, in which the player is tilted forward (torso angle, e.g. + 8 °).
- a rear swivel position is in Fig. 8 illustrated.
- the player can use one without effort Maintain a reclined posture in which the player leans back (torso angle, e.g. -14 °).
- the inclination of the swivel mechanism 5, more precisely the inclination of the seat support 26 of the swivel mechanism 5, in the front swivel position is 2.5 ° forwards from the horizontal starting position, while the inclination of the seat-backrest combination which is articulated to the seat support 26 4 in the front swivel position of the swivel mechanism 5 is stronger, namely 3 ° to the front, see Fig. 7 , In the rear swivel position, see Fig. 8 , the inclination of the seat support 26 is only 12 ° to the rear, while the inclination of the seat-backrest combination 4 from the horizontal starting position to the rear is 18 °.
- the seat support 26 and thus the seat-backrest combination 4 can be guided particularly precisely on a desired path, especially when the seat-backrest combination 4 is a due to a leaning movement of a player against the backrest part 3 Movement of the seat part 2 and thus the Seat carrier 26 of the swivel mechanism 5 induced. Since the seat-backrest combination 4 can be combined with swivel mechanisms 5 known from the office chair area, which only need to be slightly modified or supplemented for this purpose, there is no need for more complex and expensive solutions for providing a fully-fledged e-gaming chair.
- the pivot mechanism 5 also includes a spring mechanism (not shown) with at least one spring element, which connects a front region of the base support 25 to the second coupling element 33, there behind the third pivot axis, spaced apart therefrom.
- This at least one spring element supports the sequence of movements of the seat support 26.
- This is preferably a tension spring, with the aid of which the pivoting resistance of the seat carrier 26 and thus the pivoting resistance of the seat-backrest combination 4 can be adjusted or influenced.
- the spring mechanism also prevents the seat support 26 and thus the seat-backrest combination 4 from tipping backwards in an uncontrolled manner and ensures that the seat support 26 and thus the seat-backrest combination 4 are safely brought back from a pivoted-back position into the starting position, as soon as the player no longer loads the backrest part 3 or releases the locking of the seat-backrest combination 4.
- the locking is preferably carried out by a locking device acting on the swivel mechanism 5 or realized within the swivel mechanism 5.
- a locking device acting on the swivel mechanism 5 or realized within the swivel mechanism 5.
- Such a facility is already present in most office chair mechanisms.
- an actuating device for example a handle (not shown)
- the locking wedge which can be actuated by the player
- the locking can also be done by fixing the seat-backrest combination 4 in certain pivoted positions, for which purpose the seat-backrest combination 4 is provided with a corresponding locking device.
- the backrest part 3 can be pivoted relative to the seat part 2 about a pivot axis 42 extending transversely to the longitudinal direction 27 of the chair, for which purpose the backrest part 3 is connected to the seat part 2, more precisely the two shells, by means of a pivot device 43 (not shown in more detail), please refer Fig. 5 ,
- the swivel device 43 can enable the inclination of the backrest part 3 to be adjusted continuously relative to the seat part 2.
- the player can individually adjust and change this inclination.
- the e-gaming seat 1 thus created can be brought into a large number of sitting positions in this way, which enables almost every conceivable position of the backrest part 3, combined with a selected inclination of the seat part 2.
- An e-gaming chair has a preferably height-adjustable chair column 24 with a gas spring (not shown). At the bottom end, the chair column 24 is connected to a stand device (not shown), for example to a chair cross, on which there are castors for moving the chair on the floor.
- the e-gaming seat 1 is placed with its cone seat 35 on this chair column 24.
Landscapes
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Dentistry (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Chairs For Special Purposes, Such As Reclining Chairs (AREA)
Abstract
Die Erfindung betrifft einen E-Gaming-Sitz (1). Um mit vergleichsweise geringem Aufwand eine an den Bereich E-Gaming angepaßte Sitzlösung bereitzustellen, wird ein E-Gaming-Sitz mit einem Sitzteil (2) und einem Rückenlehnenteil (3), die miteinander eine Sitz-Rückenlehnen-Kombination (4) bilden, und mit einer Schwenkmechanik (5) vorgeschlagen, wobei die Sitz-Rückenlehnen-Kombination (4) mit ihrem Sitzteil (2) mit der Schwenkmechanik (5) verbunden ist und wobei die Schwenkmechanik (5) eine Mehrzahl von Schwenkstellungen einnehmen kann und die Schwenkmechanik (5) in jeder dieser Schwenkstellungen feststellbar ist.The invention relates to an e-gaming seat (1). In order to provide a seating solution adapted to the field of e-gaming with comparatively little effort, an e-gaming seat with a seat part (2) and a backrest part (3), which together form a seat-backrest combination (4), and with a swivel mechanism (5), the seat-backrest combination (4) with its seat part (2) being connected to the swivel mechanism (5) and the swivel mechanism (5) being able to assume a plurality of swivel positions and the swivel mechanism (5 ) can be determined in each of these swivel positions.
Description
Die Erfindung betrifft einen E-Gaming-Sitz, wie er für ein Sitzmöbel, insbesondere für einen Stuhl, verwendet werden kann.The invention relates to an e-gaming seat as it can be used for seating, in particular for a chair.
Unter dem Begriff E-Gaming wird das Spielen elektronischer Spiele verstanden. Das sind Spiele, bei denen mit Hilfe elektronischer Mittel ein interaktives System geschaffen wird, mit dem der Spieler spielen kann. Ein bedeutendes Genre elektronischer Spiele sind Videospiele. Darunter werden elektronische Spiele mit einer visuellen Ausgabe der Spielehandlung verstanden. Die visuelle Ausgabe erfolgt dabei beispielsweise auf einem Monitor oder einem anderen Anzeigegerät.The term e-gaming is understood to mean playing electronic games. These are games that use electronic means to create an interactive system that the player can play with. An important genre of electronic games is video games. This is understood to mean electronic games with a visual output of the game action. The visual output takes place, for example, on a monitor or another display device.
Das Spiel kann dabei unter anderem als Konsolenspiel oder als PC-Spiel realisiert sein. Insbesondere bei PC-Spielen sitzt der Spieler typischerweise auf einem Stuhl an einem Tisch, auf dem sich zusammen mit dem Monitor auch Eingabegeräte für das Spielesystem befinden, wie beispielsweise eine Tastatur oder eine Computermaus.The game can be implemented as a console game or as a PC game. In particular in the case of PC games, the player typically sits on a chair at a table on which, together with the monitor, there are also input devices for the game system, such as a keyboard or a computer mouse.
Bei Videospielen nehmen die Spieler unterschiedliche Sitzhaltungen ein. Es besteht daher ein Bedürfnis nach einem Sitz, der unterschiedlichen Sitzhaltungen unterstützt. Bisherige Lösungen beschränken sich in der Regel darauf, bereits vorhandene Sitzmöbel, insbesondere Bürostühle, optisch zu verändern, beispielsweise mit besonderen Farbgestaltungen zu versehen, und/oder mit zusätzlichen technischen Ausstattungen zu versehen, beispielsweise mit Lautsprechern, um diese anschließend als E-Gaming-Stühle zu vermarkten. Spezielle Anpassungen des Sitzes selbst erfolgen nur selten, so daß es sich bei den meisten am Markt erhältlichen E-Gaming-Stühlen, was die Sitzergonomie anbelangt, um Bürostühle handelt.In video games, the players take different sitting positions. There is therefore a need for a seat that supports different postures. Previous solutions have generally been limited to optically changing existing seating furniture, in particular office chairs, for example with special color designs and / or with additional technical equipment, for example with loudspeakers, in order to subsequently use these as e-gaming chairs market. Special adjustments of the seat itself are rarely made, so that it is most e-gaming chairs available on the market are ergonomic in terms of seating ergonomics.
Eine Aufgabe der vorliegenden Erfindung ist es, mit vergleichsweise geringem Aufwand eine an den Bereich E-Gaming angepaßte Sitzlösung bereitzustellen.An object of the present invention is to provide a seating solution adapted to the field of e-gaming with comparatively little effort.
Diese Aufgabe wird durch einen E-Gaming-Sitz nach Anspruch 1 gelöst. Danach umfaßt der erfindungsgemäße E-Gaming-Sitz ein Sitzteil und ein Rückenlehnenteil, die miteinander eine Sitz-Rückenlehnen-Kombination bilden, sowie eine Schwenkmechanik, wobei die Sitz-Rückenlehnen-Kombination mit ihrem Sitzteil mit der Schwenkmechanik verbunden ist, wobei die Schwenkmechanik eine Mehrzahl von Schwenkstellungen einnehmen kann und die Schwenkmechanik in jeder dieser Schwenkstellungen feststellbar ist.This object is achieved by an e-gaming seat according to
Die Aufgabe wird auch durch einen Stuhl nach Anspruch 14 gelöst, der einen erfindungsgemäßen E-Gaming-Sitz aufweist.The object is also achieved by a chair according to
Vorteilhafte Ausführungen der Erfindung sind in den Unteransprüchen angegeben. Die im Folgenden im Zusammenhang mit dem erfindungsgemäßen Sitz erläuterten Vorteile und Ausgestaltungen gelten sinngemäß auch für den erfindungsgemäßen Stuhl und umgekehrt. Dabei beziehen sich die Begriffe hinten, hinterer bzw. vorn, vorderer usw. jeweils auf die Sitzlängsrichtung.Advantageous embodiments of the invention are specified in the subclaims. The advantages and configurations explained below in connection with the seat according to the invention also apply analogously to the chair according to the invention and vice versa. The terms rear, rear or front, front etc. refer to the longitudinal direction of the seat.
Eine Besonderheit der erfindungsgemäßen Lösung gegenüber herkömmlichen Bürostuhlmechaniken ist die Feststellbarkeit aller Schwenkstellungen, entsprechend den verschiedenen Anwendungsfällen (Sitzhaltungen) . Ein Verweilen eines Benutzers in einer bestimmten Sitzhaltung ist bei Bürostühlen unerwünscht, so daß bei Bürostühlen in der Regel eine Arretierung aller Schwenkstellungen nicht vorgesehen ist. Statt dessen ist bei Bürostühlen unter dem Gesichtspunkt der Sitzergonomie ein möglichst abwechslungsreiches Sitzverhalten gewollt. Ein solches Sitzverhalten wird bei Bürostühlen mit teilweise aufwendigen Maßnahmen gefördert, beispielsweise mit Hilfe motorisch angetriebener Sitzelemente oder dergleichen, die eine regelmäßige Änderung der Sitzhaltung und/oder der Sitzposition hervorrufen sollen. Bei einem E-Gaming-Sitz ist eine solche Feststellbarkeit hingegen erwünscht, damit eine von dem Spieler gewählte Sitzhaltung über einen längeren Zeitraum beibehalten werden kann, ohne daß hierfür ein Kraftaufwand, etwa ein dauerhaftes Anlehnen des Spielers an die Rückenlehne bzw. ein dauerhaftes Zurückdrücken der Rückenlehne, notwendig wäre. Es wird somit eine in jeder Schwenkposition arretierbare Sitz-Rückenlehnen-Kombination bereitgestellt, in welcher der Spieler sitzt, ohne zum Halten dieser Schwenkposition Kraft aufwenden zu müssen. Ein solcher dauerhafter Kraftaufwand wäre für das Einnehmen und Halten der gewünschten Sitz- und Spielhaltung des Spielers nachteilig. Anders ausgedrückt fördert die Arretierbarkeit ein positives Sitzgefühl des Spielers. Dies trifft für alle Stellungen zu, die der E-Gaming-Sitz einnehmen kann, und damit zugleich für alle von dem E-Gaming-Sitz unterstützten Sitzhaltungen.A special feature of the solution according to the invention compared to conventional office chair mechanisms is the fact that all swivel positions can be ascertained, corresponding to the various applications (sitting postures). Lingering a user in a certain sitting position is undesirable in office chairs, so that in office chairs a locking of all swivel positions is usually not provided. Instead, the most varied of seating behavior is desired in office chairs from the point of view of seating ergonomics. Such seating behavior is promoted in office chairs with partially complex measures, for example with the aid of motor-driven seating elements or the like, which are intended to cause a regular change in the sitting posture and / or the sitting position. In the case of an e-gaming seat, on the other hand, such ascertainability is desirable so that a seating position chosen by the player can be maintained over a longer period of time without the use of force, for example a permanent leaning of the player against the backrest or a permanent pushing back of the Backrest, would be necessary. A seat / backrest combination which can be locked in any swivel position is thus provided, in which the player sits without having to exert force to hold this swivel position. Such a permanent effort would be disadvantageous for taking and holding the desired sitting and playing posture of the player. In other words, the lockability promotes a positive feeling of the player. This applies to all positions that the e-gaming seat can take, and thus also for all sitting postures supported by the e-gaming seat.
Die von Spielern gewählte Sitzhaltung hängt einerseits von den individuellen Vorlieben und Sitzgewohnheiten des Spielers ab. Andererseits haben Untersuchungen ergeben, daß die gewählte Sitzhaltung auch von der Art des gespielten Spiels abhängt. Typische Sitzhaltungen bei Strategiespielen und sogenannten Shooter-Spielen sind neben einer mittleren Sitzhaltung, bei welcher der Torso des Spielers nicht oder nur unwesentlich nach vorn oder hinten geneigt ist, eine vorgebeugte Sitzhaltung, bei welcher der Torso des Spielers in Sitzlängsrichtung nach vorn, d.h. in Richtung Tisch, geneigt ist.The seating position chosen by players depends on the one hand on the player's individual preferences and seating habits. On the other hand, studies have shown that the sitting position chosen also depends on the type of game played. Typical sitting postures in strategy games and so-called shooter games include a medium sitting posture, in which the player's torso is not or only slightly inclined forward or backward, a leaning forward posture which the player's torso is inclined forward in the longitudinal direction of the seat, ie towards the table.
Daneben wird von Spielern auch eine zurückgelehnte Sitzhaltung eingenommen. Das erfolgt zum einen zum Zweck der Entspannung, insbesondere im Wechsel mit der mittleren bzw. der vorgebeugten Sitzhaltung. Zum anderen wird die zurückgelehnte Sitzhaltung insbesondere von Konsolenspielern eingenommen; in diesem Fall ist ein Bedienen von auf dem Tisch angeordneten Eingabegeräten nicht zwingend erforderlich, da der Spieler in der Regel während des Spielens die mobile Bedieneinheit der Spielekonsole in der Hand hält. Andere Spielearten, bei denen eine zurückgelehnte Sitzhaltung von Spielern bevorzugt wird, sind Mobile- und Smartphone-Spiele. Auch bei Virtual Reality- oder Augmented Reality-Spielen kann die zurückgelehnte Sitzhaltung eine Rolle spielen, wenn die Spieler ein Spielen dieser Spiele im Sitzen in Erwägung ziehen.In addition, players also assume a reclined sitting position. This is done on the one hand for the purpose of relaxation, especially in alternation with the middle or the bent forward posture. On the other hand, the reclined sitting posture is taken up by console players in particular; In this case, it is not absolutely necessary to operate input devices arranged on the table, since the player usually holds the mobile operating unit of the game console in his hand while playing. Other types of games in which a reclined sitting position is preferred by players are mobile and smartphone games. Also in virtual reality or augmented reality games, the reclined posture can play a role if the players consider playing these games while sitting.
Der erfindungsgemäße Sitz ist für alle diese verschiedenen Spielearten und für alle beschriebenen Spieler-Sitzhaltungen nutzbar. Das mit der Erfindung vorgeschlagene Sitzkonzept ist dabei nicht auf eine bestimmte Gruppe von Spielern beschränkt. Es ermöglicht die verschiedenen Sitzhaltungen nicht nur für Männer und Frauen, sondern grundsätzlich für Spieler mit unterschiedlichen Körperhöhen und Sitzbreiten sowie für Spieler mit kurzen als auch mit langen Beinen. Darüber hinaus erfüllt der erfindungsgemäße Sitz alle wichtigen ergonomischen Anforderungen an einen E-Gaming-Sitz. Dies betrifft neben der Feststellbarkeit in allen Positionen in einer besonders bevorzugten Ausführungsform der Erfindung die von der Schwenkstellung der Schwenkmechanik und damit ebenso von der Schwenkstellung der Sitz-Rückenlehnen-Kombination unabhängige, vorzugsweise stufenlose Einstellbarkeit der Neigung des Rückenlehnenteils gegenüber dem Sitzteil.The seat according to the invention can be used for all these different types of games and for all of the described player sitting positions. The seating concept proposed by the invention is not limited to a specific group of players. It enables the different sitting positions not only for men and women, but basically for players with different body heights and seat widths as well as for players with short and long legs. In addition, the seat according to the invention fulfills all important ergonomic requirements for an e-gaming seat. In addition to being lockable in all positions in a particularly preferred embodiment of the invention, this relates to the independent of the pivoting position of the pivoting mechanism and thus also of the pivoting position of the seat-backrest combination. preferably continuously adjustable the inclination of the backrest part relative to the seat part.
Es ist weiterhin von besonderem Vorteil, daß zur Realisierung des erfindungsgemäßen E-Gaming-Sitzes verschiedene Arten von Bürostuhl-Schwenkmechaniken herangezogen werden können, solange diese Schwenkmechaniken die gewünschte Verschwenkbarkeit der Sitz-Rückenlehnen-Kombination bereitstellen können. Eine in diesem Zusammenhang besonders vorteilhafte Schwenkmechanik wird weiter unten genauer erläutert.It is also of particular advantage that different types of office chair swivel mechanisms can be used to implement the e-gaming seat according to the invention, as long as these swivel mechanisms can provide the desired pivotability of the seat-backrest combination. A pivot mechanism which is particularly advantageous in this context is explained in more detail below.
Entsprechend den verschiedenen von Spielern eingenommenen Sitzhaltungen werden von der Schwenkmechanik wenigstens die folgenden Schwenkstellungen bereitgestellt: eine mittlere Schwenkstellung, in der sich die Sitz-Rückenlehnen-Kombination in einer unverschwenkten Ausgangsstellung befindet, eine in Sitzlängsrichtung gesehen vordere Schwenkstellung, in der die Sitz-Rückenlehnen-Kombination relativ zu der Ausgangsstellung nach vorn geneigt ist, und eine in Sitzlängsrichtung gesehen hintere Schwenkstellung, in der die Sitz-Rückenlehnen-Kombination relativ zu der Ausgangsstellung nach hinten geneigt ist. Dabei beträgt der Schwenkwinkel der von der Schwenkmechanik verschwenkten Sitz-Rückenlehnen-Kombination in der Ausgangsstellung 0°, während der Schwenkwinkel in der vorderen Schwenkstellung z.B. +3° und in der hinteren Schwenkstellung z.B. -18° beträgt. Damit kann eine mittlere, eine vorgebeugte und eine zurückgelehnte Sitzhaltung des Spielers unterstützt werden. Es wird dabei bei der mittleren Sitzhaltung von einem Torsowinkel des Spielers von 0° gegen die Senkrechte, bei der vorgebeugten Sitzhaltung von einem Torsowinkel von etwa 8° nach vorn und bei der zurückgelehnten Sitzhaltung von einem Torsowinkel von etwa 14° nach hinten ausgegangen. Darüber hinaus kann die Schwenkmechanik zur Bereitstellung weiterer Schwenkstellungen ausgebildet sein, vorzugsweise zur Bereitstellung von Zwischenstellungen zwischen der hinteren Schwenkstellung und der Ausgangsstellung.In accordance with the various seat positions occupied by players, the swivel mechanism provides at least the following swivel positions: a middle swivel position in which the seat-backrest combination is in an unswiveled starting position, a front swivel position seen in the longitudinal direction of the seat, in which the seat-backrest Combination is inclined forward relative to the starting position, and a rear pivoting position seen in the longitudinal direction of the seat, in which the seat-backrest combination is inclined backwards relative to the starting position. The swivel angle of the seat-backrest combination swiveled by the swivel mechanism is 0 ° in the initial position, while the swivel angle is, for example, + 3 ° in the front swivel position and, for example, -18 ° in the rear swivel position. This can support a medium, a leaned forward and a reclined sitting position of the player. It is assumed that the player's torso angle is 0 ° to the vertical in the middle sitting position, a torso angle of approximately 8 ° to the front in the bent position, and a torso angle of approximately 14 ° to the rear in the reclined sitting position. In addition, the swivel mechanism be designed to provide further pivot positions, preferably to provide intermediate positions between the rear pivot position and the starting position.
Die Sitz-Rückenlehnen-Kombination ist entsprechend einer Ausführungsform der Erfindung als Schalensitz ausgebildet, wobei zur Verwirklichung einer Verstellbarkeit des Rückenlehnenteils gegenüber dem Sitzteil vorzugsweise das Sitzteil als eine erste Schale des Schalensitzes und das Rückenlehnenteil als eine zweite Schale des Schalensitzes ausgebildet sind und die beiden Schalen schwenkbar miteinander verbunden sind. Die formsteifen Schalen, die vorteilhafterweise in ihren Konturen an den menschlichen Körper angepaßt sind, bestehen beispielsweise aus einem Kunststoffmaterial. Besonders vorteilhaft ist es, wenn die Rückenlehnen-Schale außerdem eine integrierte Kopfstütze aufweist, zur Bildung einer Art Integralsitz.According to one embodiment of the invention, the seat-backrest combination is designed as a bucket seat, with the seat part preferably being designed as a first shell of the bucket seat and the backrest part as a second shell of the bucket seat and the two shells in order to achieve adjustability of the backrest part relative to the seat part are pivotally connected. The dimensionally stable shells, whose contours are advantageously adapted to the human body, consist for example of a plastic material. It is particularly advantageous if the backrest shell also has an integrated headrest to form a type of integral seat.
Vorzugsweise sind sowohl das Sitzteil als auch das Rückenlehnenteil mit einer Anzahl Polsterelementen versehen. Die vorzugsweise elastischen, beispielsweise aus Schaumstoff bestehenden Polsterelemente sind in einer Ausführung der Erfindung in die Schalen der Sitz-Rückenlehnen-Kombination eingesetzt. Vorzugsweise sind die Polsterelemente lösbar am Sitzteil und am Rückenlehnenteil angeordnet, so daß sie, beispielsweise zu Reparatur- und Reinigungszwecken, leicht entfernt werden können.Both the seat part and the backrest part are preferably provided with a number of cushion elements. In one embodiment of the invention, the preferably elastic cushioning elements, for example made of foam, are inserted into the shells of the seat-backrest combination. The cushion elements are preferably detachably arranged on the seat part and on the backrest part, so that they can be easily removed, for example for repair and cleaning purposes.
In einer Ausführungsform der Erfindung ergeben die Polsterelemente des Sitzteils eine im Querschnitt im wesentlichen U-förmige Sitzpolsteranordnung, wobei der U-Grund durch ein Sitzpolster und die U-Schenkel durch seitlich am Sitzpolster angeordnete Sitzpolsterwangen gebildet werden.In one embodiment of the invention, the cushion elements of the seat part result in a seat cushion arrangement which is essentially U-shaped in cross section, the U base being formed by a seat cushion and the U legs by seat cushion cheeks arranged laterally on the seat cushion.
In einer Ausführungsform der Erfindung ergeben die Polsterelemente des Rückenlehnenteils eine im Querschnitt im wesentlichen U-förmige Rückenlehnenpolsteranordnung, wobei der U-Grund durch ein Rückenlehnenpolster und die U-Schenkel durch seitlich am Rückenlehnenpolster, insbesondere flügelartig angeordnete Seitenpolster gebildet werden. Dabei erstrecken sich diese Seitenpolster vorteilhafterweise bis zur Unterkante des Rückenlehnenpolsters bzw. bis zu dem Sitzteil.In one embodiment of the invention, the cushion elements of the backrest part result in a cross-sectionally substantially U-shaped backrest cushion arrangement, the U-base being formed by a backrest cushion and the U-legs by side cushions arranged on the side of the backrest cushion, in particular wing-like arrangements. These side cushions advantageously extend to the lower edge of the backrest cushion or to the seat part.
Sowohl die Sitzpolsteranordnung als auch die Rückenlehnenpolsteranordnung kann aus mehreren Polsterelementen gebildet sein, wobei die einzelnen Polsterelemente zur Bereitstellung der gewünschten Polsterfunktion, beispielsweise als Sitzpolster, Beckenpolster, Lendenpolster oder Kopfpolster, aus unterschiedlichen Materialien, beispielsweise aus Schaumstoffen unterschiedlicher Dichte, hergestellt sein können.Both the seat upholstery arrangement and the backrest upholstery arrangement can be formed from a plurality of upholstery elements, the individual upholstery elements to provide the desired upholstery function, for example as seat upholstery, pelvic upholstery, lumbar upholstery or head upholstery, can be made from different materials, for example from foams of different densities.
Es ist darüber hinaus von Vorteil, wenn das Sitzteil und/oder das Rückenlehnenteil und/oder deren Polsterelemente eine Anzahl Stabilisierungselemente zum Stabilisieren der Sitzposition eines Benutzers und/oder eine Anzahl Unterstützungselemente zum Unterstützen eines Benutzers in dessen Sitzposition aufweisen. Allen Stabilisierungs- und Unterstützungselementen ist dabei vorteilhafterweise gemein, daß durch sie keinerlei Fixierung des Spielers in dem E-Gaming-Sitz erfolgt, der Spieler also in seiner Beweglichkeit innerhalb des E-Gaming-Sitzes während des Sitzens nicht eingeschränkt ist.It is also advantageous if the seat part and / or the backrest part and / or their cushioning elements have a number of stabilizing elements for stabilizing the seating position of a user and / or a number of supporting elements for supporting a user in their sitting position. All stabilization and support elements advantageously have in common that they do not fix the player in the e-gaming seat, so that the player is not restricted in his mobility within the e-gaming seat while sitting.
Der erfindungsgemäße E-Gaming-Sitz zeichnet sich somit durch eine besondere Gestaltung des Rückenlehnenteils, insbesondere der Rückenlehnenpolsteranordnung, zum Erreichen einer gewünschten Rückenlehnenergonomie, durch eine besondere Gestaltung des Sitzteils, insbesondere der Sitzpolsteranordnung, zum Erreichen einer gewünschten Sitzergonomie sowie durch eine besondere Funktionalität der Schwenkmechanik zum Erreichen einer gewünschten Schwenkbewegung der Sitz-Rückenlehnen-Kombination aus. Darüber hinaus kann der E-Gaming-Sitz zusätzliche Ausstattungsmerkmale aufweisen, wie sie für einen Spielesitz typisch sind, wie beispielsweise integrierte Lautsprecher, elektrische Anschlüsse, eine integrierte Beleuchtung und dergleichen mehr.The e-gaming seat according to the invention is thus characterized by a special design of the backrest part, in particular the backrest cushion arrangement, in order to achieve a desired ergonomic backrest, by a special one Design of the seat part, in particular the seat cushion arrangement, to achieve a desired ergonomics of the seat and a special functionality of the swivel mechanism to achieve a desired swiveling movement of the seat-backrest combination. In addition, the e-gaming seat can have additional features that are typical of a game seat, such as integrated speakers, electrical connections, integrated lighting and the like.
Ein Ausführungsbeispiel der Erfindung wird nachfolgend anhand der Zeichnungen näher erläutert. Hierbei zeigen:
-
Fig. 1 einen E-Gaming-Sitz in einer perspektivischer Ansicht, -
Fig. 2 den E-Gaming-Sitz ausFig. 1 in einer Vorderansicht, -
Fig. 3 den E-Gaming-Sitz ausFig. 1 in einer Draufsicht, -
Fig. 4 den E-Gaming-Sitz ausFig. 1 in einer Seitenansicht, -
Fig. 5 den E-Gaming-Sitz ausFig. 1 im Längsschnitt, -
Fig. 6 eine Schwenkmechanik mit montierter Sitzschale in einer unverschwenkten Ausgangsstellung, -
Fig. 7 die Schwenkmechanik ausFig. 6 in einer vorderen Schwenkstellung, -
Fig. 8 die Schwenkmechanik ausFig. 6 in einer hinteren Schwenkstellung.
-
Fig. 1 an e-gaming seat in a perspective view, -
Fig. 2 the e-gaming seatFig. 1 in a front view, -
Fig. 3 the e-gaming seatFig. 1 in a top view, -
Fig. 4 the e-gaming seatFig. 1 in a side view, -
Fig. 5 the e-gaming seatFig. 1 in longitudinal section, -
Fig. 6 a swivel mechanism with the seat shell installed in a non-swiveled starting position, -
Fig. 7 the swivel mechanismFig. 6 in a front swivel position, -
Fig. 8 the swivel mechanismFig. 6 in a rear swivel position.
Sämtliche Figuren zeigen die Erfindung nicht maßstabsgerecht, dabei lediglich schematisch und nur mit ihren wesentlichen Bestandteilen. Gleiche Bezugszeichen entsprechen dabei Elementen gleicher oder vergleichbarer Funktion.All of the figures show the invention not to scale, but only schematically and only with its essential components. The same reference numerals correspond to elements of the same or comparable function.
Der E-Gaming-Sitz 1 umfaßt ein Sitzteil 2 und ein Rückenlehnenteil 3, die miteinander eine Sitz-Rückenlehnen-Kombination 4 bilden, sowie eine Schwenkmechanik 5, wobei die Sitz-Rückenlehnen-Kombination 4 mit ihrem Sitzteil 2 mit der Schwenkmechanik 5 verbunden ist. Dabei kann die Schwenkmechanik 5 eine Mehrzahl von Schwenkstellungen einnehmen und die Schwenkmechanik 5 ist in jeder dieser Schwenkstellungen feststellbar, so daß der Spieler keine Kraft aufwenden muß, um die Schwenkmechanik 5 und damit die Sitz-Rückenlehnen-Kombination 4 in der jeweiligen Schwenkstellung zu halten.The
Die Sitz-Rückenlehnen-Kombination 4 ist als Schalensitz ausgebildet, wobei zur Verwirklichung einer Verstellbarkeit des Rückenlehnenteils 3 gegenüber dem Sitzteil 2 das Sitzteil 2 als eine erste Schale des Schalensitzes und das Rückenlehnenteil 3 als eine zweite Schale des Schalensitzes ausgebildet sind und die beiden Schalen schwenkbar miteinander verbunden sind. Die formsteifen Schalen 2, 3 sind, wie unten noch genauer erläutert, in ihren Konturen an den menschlichen Körper angepaßt und bestehen aus einem Kunststoffmaterial. Die Rückenlehnen-Schale 3 weist außerdem eine integrierte Kopfstütze 6 auf.The seat-
Sowohl das Sitzteil 2 als auch das Rückenlehnenteil 3 sind mit einer Anzahl Polsterelementen versehen. Die elastischen, aus Schaumstoff bestehenden Polsterelemente sind in die Schalen 2, 3 der Sitz-Rückenlehnen-Kombination 4 eingesetzt und dort mit den Schalen 2, 3 lösbar verbunden.Both the
Die Polsterelemente des Sitzteils 2 ergeben eine im Querschnitt im wesentlichen U-förmige Sitzpolsteranordnung 7, siehe
Sowohl die Sitzpolsteranordnung 7 als auch die Rückenlehnenpolsteranordnung 11 sind aus mehreren Polsterelementen gebildet, wobei die einzelnen Polsterelemente zur Bereitstellung der gewünschten Polsterfunktion, beispielsweise als Sitzpolster, Sitzpolsterwange, Becken- und Lendenpolster, Seitenpolster oder Kopfpolster, aus unterschiedlichen Materialien, beispielsweise aus Schaumstoffen unterschiedlicher Dichte, hergestellt sind.Both the
Sowohl das Sitzteil 2 als auch das Rückenlehnenteil 3 bzw. deren Polsterelemente 7, 11 weisen Stabilisierungselemente zum Stabilisieren der Sitzposition eines Benutzers bzw. Unterstützungselemente zum Unterstützen eines Benutzers in dessen Sitzposition auf.Both the
Die die Sitzpolsteranordnung 7 tragende Sitzschale 2 ist entsprechend des U-förmigen Querschnitts der Sitzpolsteranordnung 7 ebenfalls U-förmig ausgeführt. Die wangenartigen, die U-Schenkel der Sitzschale 2 bildenden Seitenteile 14 dienen als Stabilisierungselemente, um die Sitzpolsteranordnung 7 umfassend zu halten und die Sitzposition des Spielers zu unterstützen.The
Darüber hinaus weist die das Sitzpolster 8 tragenden Sitzplatte 15, welche den U-Grund der Sitzschale 2 bildet, auf ihrer Oberseite, dort mittig angeordnet, ein Stabilisierungselement in Gestalt einer nach vorn ansteigenden Rampe bzw. eines nach vorn ansteigenden Hügels 16 auf, der sich im besetzten Zustand zwischen den Beinen des Spielers befindet, siehe
Zudem ist das Sitzpolster 8 derart ausgebildet, daß dessen Sitzfläche 17 von der Sitzpolstervorderkante 18 an über eine Länge von beispielsweise zwei Drittel bis drei Viertel des Sitzpolsters 8 leicht nach hinten abfällt, wodurch ein vorderer Sitzpolsterbereich 19 definiert wird, während der weitere, sich nach hinten anschließende hintere Sitzpolsterbereich 21 entweder keine Schräge aufweist oder wieder leicht ansteigt. Es ergibt sich derart in der hinteren Hälfte des Sitzpolsters 8 eine Sitzmulde 22, die als weiteres Stabilisierungselement dient, siehe
Insgesamt wird damit eine Drei-Punkt-Stabilisierung im Bereich des Sitzteils 2 gebildet, die ein besonders sicheres Einhalten der gewählten Sitzhaltung unterstützt. Darüber hinaus zeichnet sich das Sitzteil 2 dadurch aus, daß das Sitzpolster 8 nach vorn über die Seitenteile 14 der Sitzschale hinausragt, so daß im unmittelbaren Bereich der Sitzpolstervorderkante 18 keine seitliche Begrenzung mehr vorhanden ist. Es verringert sich dadurch die Wahrscheinlichkeit des Entstehens von Druckstellen an den Außenseiten der Oberschenkel des Spielers oberhalb des Kniebereiches. Zusätzlich ist eine sich an die Beinform anschmiegende, abgerundete und nach vorn abfallende Sitzpolstervorderkante 18 vorgesehen. Diese ausgeprägte Knierolle verhindert Druckstellen in den Kniekehlen.Overall, a three-point stabilization is thus formed in the area of the
Das Rückenlehnenteil 3 zeichnet sich neben den Seitenwangen 13 zur Stabilisierung und Führung insbesondere des Schulterbereiches und der seitlichen Bereiche des Oberkörpers des Spielers durch eine ausgeprägte Lendenunterstützung in Form eines im Lumbalbereich nach vorn herausragenden Polsterbereiches 23 aus, siehe
Die Schwenkmechanik 5 weist einen auf einer Stuhlsäule 24 (in
Ein vorderer Bereich des Basisträgers 25 ist unter Ausbildung einer quer zu der Stuhllängsrichtung 27 verlaufenden, ortsfesten ersten Schwenkachse 28 mit einem ersten Koppelelement 29 verbunden. Das erste Koppelelement 29 ist unter Ausbildung einer quer zu der Stuhllängsrichtung 27 verlaufenden, ortsveränderlichen zweiten Schwenkachse 31 mit einem vorderen Bereich des Sitzträgers 26 verbunden. Ein in Stuhllängsrichtung 27 gesehen hinter der ersten Schwenkachse 28 gelegener Bereich des Basisträgers 25 ist unter Ausbildung einer quer zu der Stuhllängsrichtung 27 verlaufenden, ortsfesten dritten Schwenkachse 32 mit einem zweiten Koppelelement 33 verbunden. Das zweite Koppelelement 33 ist unter Ausbildung einer quer zu der Stuhllängsrichtung 27 verlaufenden, ortsveränderlichen vierten Schwenkachse 34 mit einem hinteren Bereich des Sitzträgers 26 verbunden, wobei die dritte Schwenkachse 32 in Stuhllängsrichtung 27 gesehen vor einer am Basisträger 25 vorgesehenen Aufnahmeöffnung (Konusaufnahme) 35 für die Stuhlsäule 24 und die vierte Schwenkachse 34 in allen Schwenkpositionen der Schwenkmechanik 5 hinter der Aufnahmeöffnung 35 angeordnet ist.A front area of the
Das zweite Koppelelement 33 ist unter Ausbildung einer quer zu der Stuhllängsrichtung 27 verlaufenden, ortsveränderlichen fünften Schwenkachse 36 zugleich mit einem in Stuhllängsrichtung 27 gesehen hinteren Bereich des Sitzteils 2 der Sitz-Rückenlehnen-Kombination 4 verbunden, wobei die fünfte Schwenkachse 36 in Stuhllängsrichtung 27 in allen Schwenkpositionen der Schwenkmechanik 5 hinter der vierten Schwenkachse 34 angeordnet ist. Ein in Stuhllängsrichtung 27 gesehen vorderer Bereich des Sitzträgers 26 ist unter Ausbildung einer quer zu der Stuhllängsrichtung 27 verlaufenden, ortsveränderlichen sechsten Schwenkachse 37 mit einem dritten Koppelelement 38 verbunden. Das dritte Koppelelement 38 ist unter Ausbildung einer quer zu der Stuhllängsrichtung 27 verlaufenden, ortsveränderlichen siebenten Schwenkachse 39 mit einem in Stuhllängsrichtung 27 gesehen vor der fünften Schwenkachse 36 liegenden Bereich des Sitzteils 2 der Sitz-Rückenlehnen-Kombination 4 verbunden. In dem gezeigten Beispiel sind die zweite Schwenkachse 31 und die sechste Schwenkachse 37 identisch, wodurch sich der Konstruktionsaufwand verringert.The
Die Ankopplung der Sitz-Rückenlehnen-Kombination 4 an die als Unterbau verwendete Bürostuhlmechanik 5 erfolgt durch Ergänzung eines zusätzlichen Koppelelements, hier des dritten Koppelelements 38, im vorderen Bereich der Mechanik 5 zur Verbindung der Mechanik 5 mit der Sitzschale 2 in einem vorderen Bereich sowie durch eine geänderte Form und Funktion des zweiten Koppelelements 33, welches sich jetzt zur Verbindung der Mechanik 5 mit der Sitzschale 2 in einem hinteren Bereich weiter nach hinten erstreckt.The seat-
Mit Hilfe dieser Schwenkmechanik 5 können verschiedene Schwenkstellungen verwirklicht werden.With the help of this
Eine mittlere Schwenkstellung der Mechanik 5 ist in den
Durch die Anbindung eines hinteren Bereiches des Sitzteils 2 der Sitz-Rückenlehnen-Kombination 4 an das zweite Koppelelement 33 mittels der fünften Schwenkachse 36, die in Sitzlängsrichtung 27 gesehen deutlich hinter der vierten Schwenkachse 34 liegt, wird der effektive Hebelarm für das Verschwenken der Sitz-Rückenlehnen-Kombination 4 verlängert, so daß die Sitz-Rückenlehnen-Kombination 4 im Vergleich zu der eigentlichen Schwenkmechanik 5 eine stärkere Schwenkbewegung vollführt. Mit anderen Worten wird der durch die Betätigung der Schwenkmechanik 5 hervorgerufene Effekt verstärkt. Dies betrifft sowohl den rotatorischen Anteil als auch den translatorischen Anteil der Schwenkbewegung. In dem in den
Mit Hilfe des verwendeten Viergelenkkoppel-Prinzips läßt sich der Sitzträger 26 und damit die Sitz-Rückenlehnen-Kombination 4 besonders präzise auf einer gewünschten Bahn führen, insbesondere dann, wenn die Sitz-Rückenlehnen-Kombination 4 aufgrund einer Anlehnbewegung eines Spielers an das Rückenlehnenteil 3 eine Bewegung des Sitzteils 2 und damit des Sitzträgers 26 der Schwenkmechanik 5 induziert. Da die Sitz-Rückenlehnen-Kombination 4 mit aus dem Bürostuhlbereich bekannten Schwenkmechaniken 5 kombiniert werden kann, welche zu diesem Zweck nur geringfügig modifiziert bzw. ergänzt werden müssen, kann auf aufwendigere und teure Lösungen zur Bereitstellung eines vollwertigen E-Gaming-Stuhles verzichtet werden.With the help of the four-bar coupling principle used, the
Die Schwenkmechanik 5 umfaßt außerdem einen Federmechanismus (nicht dargestellt) mit wenigstens einem Federelement, das einen vorderen Bereich des Basisträgers 25 mit dem zweiten Koppelelement 33 verbindet, dort hinter der dritten Schwenkachse, von dieser beabstandet angebracht. Dieses wenigstens eine Federelement unterstützt den Bewegungsablauf des Sitzträgers 26. Dabei handelt es sich vorzugsweise um eine Zugfeder, mit deren Hilfe der Schwenkwiderstand des Sitzträgers 26 und damit der Schwenkwiderstand der Sitz-Rückenlehnen-Kombination 4 eingestellt bzw. beeinflußt werden kann. Der Federmechanismus verhindert darüber hinaus, daß der Sitzträger 26 und damit die Sitz-Rückenlehnen-Kombination 4 unkontrolliert nach hinten kippt sowie gewährleistet ein sicheres Zurückholen des Sitzträgers 26 und damit der Sitz-Rückenlehnen-Kombination 4 aus einer nach hinten verschwenkten Stellung in die Ausgangsstellung, sobald der Spieler das Rückenlehnenteil 3 nicht mehr belastet bzw. die Arretierung der Sitz-Rückenlehnen-Kombination 4 löst.The
Zur Arretierung der Schwenkstellungen sind dem Fachmann verschiedene Maßnahmen bekannt. Die Arretierung erfolgt vorzugsweise durch eine an der Schwenkmechanik 5 angreifende, bzw. innerhalb der Schwenkmechanik 5 realisierte Feststelleinrichtung. Eine solche Einrichtung ist in den meisten Bürostuhlmechaniken bereits vorhanden. In dem gezeigten Beispiel greift ein mit Hilfe einer Betätigungseinrichtung, beispielsweise eines Handgriffs (nicht abgebildet), von dem Spieler betätigbarer Rastkeil (nicht abgebildet) in dafür vorgesehene Aufnahmeöffnungen 41 in dem zweiten Koppelelement 33 ein. In den
Alternativ kann die Arretierung aber auch durch ein Festlegen der Sitz-Rückenlehnen-Kombination 4 in bestimmten Schwenkstellungen erfolgen, zu welchem Zweck die Sitz-Rückenlehnen-Kombination 4 mit einer entsprechenden Feststelleinrichtung versehen ist. Der Rückenlehnenteil 3 läßt sich relativ zu dem Sitzteil 2 um eine quer zu der Stuhllängsrichtung 27 verlaufende Schwenkachse 42 verschwenken, zu welchem Zweck das Rückenlehnenteil 3 mit dem Sitzteil 2, genauer gesagt die beiden Schalen, über eine nicht näher dargestellte Schwenkvorrichtung 43 miteinander verbunden ist, siehe
Weitere Ausstattungsmerkmale des E-Gaming-Sitzes 1, wie beispielsweise integrierte Lautsprecher, elektrische Anschlüsse, eine integrierte Beleuchtung und dergleichen, sind aus Gründen der Übersichtlichkeit nicht abgebildet.Other features of the
Ein E-Gaming-Stuhl weist eine vorzugsweise höhenverstellbare Stuhlsäule 24 mit einer Gasfeder auf (nicht dargestellt). Am bodenseitigen Ende ist die Stuhlsäule 24 mit einer Standvorrichtung (nicht dargestellt) verbunden, beispielsweise mit einem Stuhlkreuz, an dem sich Rollen befinden zum Verfahren des Stuhles auf dem Boden. Der E-Gaming-Sitz 1 wird mit seiner Konusaufnahme 35 auf diese Stuhlsäule 24 aufgesetzt.An e-gaming chair has a preferably height-
Alle in der Beschreibung, den nachfolgenden Ansprüchen und der Zeichnung dargestellten Merkmale können sowohl einzeln als auch in beliebiger Kombination miteinander erfindungswesentlich sein.All the features shown in the description, the following claims and the drawing can be essential to the invention both individually and in any combination with one another.
- 1 E-Gaming-Sitz1 e-gaming seat
- 2 Sitzteil, erste Schale, Sitzschale2 seat part, first shell, seat shell
- 3 Rückenlehnenteil, zweite Schale, Rückenlehnenschale3 backrest part, second shell, backrest shell
- 4 Sitz-Rückenlehnen-Kombination4 seat-backrest combination
- 5 Schwenkmechanik5 swivel mechanism
- 6 Kopfstütze6 headrest
- 7 Sitzpolsteranordnung7 seat cushion arrangement
- 8 Sitzpolster8 seat pads
- 9 Sitzpolsterwange9 seat cushion cheek
- 10 (frei)10 (free)
- 11 Rückenlehnenpolsteranordnung11 backrest cushion arrangement
- 12 Rückenlehnenpolstert12 upholstered backrest
- 13 Seitenpolster13 side pads
- 14 Seitenteil14 side panel
- 15 Sitzplatte15 seat plate
- 16 Hügel16 hills
- 17 Sitzfläche17 seat
- 18 Sitzpolstervorderkante18 leading edge of seat cushion
- 19 vorderer Sitzpolsterbereich19 front seat cushion area
- 20 (frei)20 (free)
- 21 hinterer Sitzpolsterbereich21 rear seat cushion area
- 22 Sitzmulde22 seat recess
- 23 Lumbalstütze23 lumbar support
- 24 Stuhlsäule24 chair column
- 25 Basisträger25 base carriers
- 26 Sitzträger26 seat supports
- 27 Sitzlängsrichtung27 seat longitudinal direction
- 28 erste Schwenkachse28 first swivel axis
- 29 erstes Koppelelement29 first coupling element
- 30 (frei)30 (free)
- 31 zweite Schwenkachse31 second pivot axis
- 32 dritte Schwenkachse32 third pivot axis
- 33 zweites Koppelelement33 second coupling element
- 34 vierte Schwenkachse34 fourth swivel axis
- 35 Konusaufnahme35 cone holder
- 36 fünfte Schwenkachse36 fifth pivot axis
- 37 sechste Schwenkachse37 sixth swivel axis
- 38 drittes Koppelelement38 third coupling element
- 39 siebente Schwenkachse39 seventh pivot axis
- 40 (frei)40 (free)
- 41 Aufnahmeöffnung41 receiving opening
- 42 Schwenkachse42 swivel axis
- 43 Schwenkvorrichtung43 swivel device
Claims (14)
mit einem Sitzteil (2) und einem Rückenlehnenteil (3), die miteinander eine Sitz-Rückenlehnen-Kombination (4) bilden, und mit einer Schwenkmechanik (5),
wobei die Sitz-Rückenlehnen-Kombination (4) mit ihrem Sitzteil (2) mit der Schwenkmechanik (5) verbunden ist,
wobei die Schwenkmechanik (5) eine Mehrzahl von Schwenkstellungen einnehmen kann und die Schwenkmechanik (5) in jeder dieser Schwenkstellungen feststellbar ist.E-gaming seat (1),
with a seat part (2) and a backrest part (3), which together form a seat-backrest combination (4), and with a swivel mechanism (5),
the seat-backrest combination (4) with its seat part (2) being connected to the swivel mechanism (5),
wherein the swivel mechanism (5) can assume a plurality of swivel positions and the swivel mechanism (5) can be locked in each of these swivel positions.
wobei die Mehrzahl der Schwenkstellungen wenigstens die folgenden Schwenkstellungen umfaßt: eine mittlere Schwenkstellung, in der sich die Sitz-Rückenlehnen-Kombination (4) in einer unverschwenkten Ausgangsstellung befindet, eine in Sitzlängsrichtung (27) gesehen vordere Schwenkstellung, in der die Sitz-Rückenlehnen-Kombination (4) relativ zu der Ausgangsstellung nach vorn geneigt ist, und eine in Sitzlängsrichtung (27) gesehen hintere Schwenkstellung, in der die Sitz-Rückenlehnen-Kombination (4) relativ zu der Ausgangsstellung nach hinten geneigt ist.E-gaming seat (1) according to claim 1,
wherein the majority of the swivel positions comprises at least the following swivel positions: a middle swivel position in which the seat-backrest combination (4) is in a non-swiveled starting position, a front swivel position seen in the longitudinal direction of the seat (27), in which the seat-backrest Combination (4) is inclined forward relative to the starting position, and a rear pivoting position seen in the longitudinal direction of the seat (27), in which the seat-backrest combination (4) is inclined backwards relative to the starting position.
wobei die Stellung des Rückenlehnenteils (3) relativ zu dem Sitzteil (2) unabhängig von der Schwenkstellung der Schwenkmechanik (5) veränderbar ist.E-gaming seat (1) according to claim 1 or 2,
wherein the position of the backrest part (3) relative to the seat part (2) can be changed independently of the pivoting position of the pivoting mechanism (5).
wobei die Stellung des Rückenlehnenteils (3) relativ zu dem Sitzteil (2) stufenlos veränderbar ist.E-gaming seat (1) according to claim 3,
the position of the backrest part (3) relative to the seat part (2) being infinitely variable.
wobei die Sitz-Rückenlehnen-Kombination (4) als Schalensitz ausgebildet ist.E-gaming seat (1) according to one of claims 1 to 4,
wherein the seat backrest combination (4) is designed as a bucket seat.
wobei das Sitzteil (2) als eine erste Schale des Schalensitzes und das Rückenlehnenteil (3) als eine zweite Schale des Schalensitzes ausgebildet sind und die beiden Schalen (2, 3) schwenkbar miteinander verbunden sind.E-gaming seat (1) according to claim 5,
wherein the seat part (2) is designed as a first shell of the bucket seat and the backrest part (3) as a second shell of the bucket seat and the two shells (2, 3) are pivotally connected to one another.
wobei sowohl das Sitzteil (2) als auch das Rückenlehnenteil (3) mit einer Anzahl Polsterelementen versehen sind,
wobei die Polsterelemente des Sitzteils (2) eine im Querschnitt im wesentlichen U-förmige Sitzpolsteranordnung (7) ergeben, wobei der U-Grund durch ein Sitzpolster (8) und die U-Schenkel durch seitlich am Sitzpolster (8) angeordnete Sitzpolsterwangen (9) gebildet werden
und/oder
wobei die Polsterelemente des Rückenlehnenteils (3) eine im Querschnitt im wesentlichen U-förmige Rückenlehnenpolsteranordnung (11) ergeben, wobei der U-Grund durch ein Rückenlehnenpolster (12) und die U-Schenkel durch seitlich am Rückenlehnenpolster (12) angeordnete Seitenpolster (13) gebildet werden.E-gaming seat (1) according to one of claims 1 to 6,
wherein both the seat part (2) and the backrest part (3) are provided with a number of cushion elements,
The upholstery elements of the seat part (2) result in a seat cushion arrangement (7) which is essentially U-shaped in cross section, the U base being formed by a seat cushion (8) and the U legs by seat cushion cheeks (9) arranged on the side of the seat cushion (8). be formed
and or
wherein the cushion elements of the backrest part (3) result in a cross-sectionally U-shaped backrest cushion arrangement (11), the U-base by a backrest cushion (12) and the U-legs by side pads (13) arranged laterally on the backrest cushion (12) be formed.
wobei das Sitzteil (2) und/oder das Rückenlehnenteil (3) und/oder deren Polsterelemente (7, 11) eine Anzahl Stabilisierungselemente zum Stabilisieren der Sitzposition eines Benutzers und/oder eine Anzahl Unterstützungselemente zum Unterstützen eines Benutzers in dessen Sitzposition aufweisen.E-gaming seat (1) according to claim 7,
wherein the seat part (2) and / or the backrest part (3) and / or their cushion elements (7, 11) have a number of stabilizing elements for stabilizing the sitting position of a user and / or have a number of support elements for supporting a user in his sitting position.
wobei die Schwenkmechanik (5) einen auf einer Stuhlsäule (24) plazierbaren, feststehenden Basisträger (25) und einen gegenüber dem Basisträger (25) verschwenkbaren Sitzträger (26) aufweist und das Sitzteil (2) der Sitz-Rückenlehnen-Kombination (4) mit dem Sitzträger (26) der Schwenkmechanik (5) schwenkbar verbunden ist.E-gaming seat (1) according to one of claims 1 to 8,
wherein the swivel mechanism (5) has a fixed base support (25) which can be placed on a chair column (24) and a seat support (26) which can be pivoted relative to the base support (25) and the seat part (2) of the seat-backrest combination (4) the seat support (26) of the swivel mechanism (5) is pivotally connected.
wobei der Basisträger (25) der Schwenkmechanik)5) unter Ausbildung einer quer zu der Stuhllängsrichtung (27) verlaufenden, ortsfesten ersten Schwenkachse (28) mit einem ersten Koppelelement (29) verbunden ist, welches erste Koppelelement (29) unter Ausbildung einer quer zu der Stuhllängsrichtung (27) verlaufenden, ortsveränderlichen zweiten Schwenkachse (31) mit dem Sitzträger (26) der Schwenkmechanik (5) verbunden ist,
und wobei der Basisträger (25) der Schwenkmechanik (5) unter Ausbildung einer quer zu der Stuhllängsrichtung (27) verlaufenden, ortsfesten dritten Schwenkachse (32) mit einem zweiten Koppelelement (33) verbunden ist, welches zweite Koppelelement (33) unter Ausbildung einer quer zu der Stuhllängsrichtung (27) verlaufenden, ortsveränderlichen vierten Schwenkachse (34) mit dem Sitzträger (26) der Schwenkmechanik (5) verbunden ist.E-gaming seat (1) according to claim 9,
wherein the base support (25) of the swivel mechanism) 5) is connected to a first coupling element (29), forming a fixed first swivel axis (28) running transversely to the longitudinal direction of the chair (27), the first coupling element (29) being formed transversely to the second longitudinal pivoting axis (31) which runs in the longitudinal direction of the chair (27) and is connected to the seat support (26) of the pivoting mechanism (5),
and wherein the base support (25) of the swivel mechanism (5) is connected to a second coupling element (33), forming a stationary third swivel axis (32) running transversely to the longitudinal direction of the chair (27), said second coupling element (33) forming a transversely is connected to the seat support (26) of the swiveling mechanism (5) to the longitudinal direction of the chair (27), moving, fourth swivel axis (34).
wobei das zweite Koppelelement (33) unter Ausbildung einer quer zu der Stuhllängsrichtung (27) verlaufenden, ortsveränderlichen fünften Schwenkachse (36) zugleich mit dem Sitzteil (2) der Sitz-Rückenlehnen-Kombination (4) verbunden ist,
und wobei der Sitzträger (26) der Schwenkmechanik (5) unter Ausbildung einer quer zu der Stuhllängsrichtung (27) verlaufenden, ortsveränderlichen sechsten Schwenkachse (37) mit einem dritten Koppelelement (38) verbunden ist, welches dritte Koppelelement (38) unter Ausbildung einer quer zu der Stuhllängsrichtung (27) verlaufenden, ortsveränderlichen siebenten Schwenkachse (39) mit dem Sitzteil (2) der Sitz-Rückenlehnen-Kombination (4) verbunden ist.E-gaming seat (1) according to claim 10,
wherein the second coupling element (33) forms a movable, transverse to the longitudinal direction of the chair (27) fifth pivot axis (36) is also connected to the seat part (2) of the seat-backrest combination (4),
and wherein the seat support (26) of the swivel mechanism (5) is connected to a third coupling element (38) which forms a transversely to the longitudinal direction of the chair (27) and is variable, sixth swivel axis (37), which third coupling element (38) is formed transversely is connected to the seat part (2) of the seat-backrest combination (4) in the direction of the longitudinal direction of the chair (27), is a variable seventh pivot axis (39).
wobei die zweite Schwenkachse und die sechste Schwenkachse identisch sind.E-gaming seat (1) according to claim 11 or 12,
wherein the second pivot axis and the sixth pivot axis are identical.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
EP18000687.6A EP3613313B1 (en) | 2018-08-20 | 2018-08-20 | E-gaming seat |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
EP18000687.6A EP3613313B1 (en) | 2018-08-20 | 2018-08-20 | E-gaming seat |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
EP3613313A1 true EP3613313A1 (en) | 2020-02-26 |
EP3613313B1 EP3613313B1 (en) | 2022-03-23 |
Family
ID=63350313
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
EP18000687.6A Active EP3613313B1 (en) | 2018-08-20 | 2018-08-20 | E-gaming seat |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
EP (1) | EP3613313B1 (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE102022108645A1 (en) | 2022-04-08 | 2023-10-12 | Roschiwal + Partner Ingenieur Gmbh | Office chair |
Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO1994028768A1 (en) * | 1993-06-11 | 1994-12-22 | Philip Louis Peach | A chair |
DE4342959A1 (en) * | 1993-12-16 | 1995-06-22 | Daimler Benz Ag | Vehicle seat with convertible upholstery sections |
US5984408A (en) * | 1998-01-08 | 1999-11-16 | Bujaryn; L. Walter | Compound lever and armrest mounting assemblies |
Family Cites Families (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US4709963A (en) * | 1986-12-12 | 1987-12-01 | Milsco Manufacturing Company | Adjustable office chair |
JP5347141B2 (en) * | 2008-01-16 | 2013-11-20 | コクヨ株式会社 | Chair |
JP5339548B2 (en) * | 2011-04-25 | 2013-11-13 | 株式会社イトーキ | Chair with backrest |
-
2018
- 2018-08-20 EP EP18000687.6A patent/EP3613313B1/en active Active
Patent Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO1994028768A1 (en) * | 1993-06-11 | 1994-12-22 | Philip Louis Peach | A chair |
DE4342959A1 (en) * | 1993-12-16 | 1995-06-22 | Daimler Benz Ag | Vehicle seat with convertible upholstery sections |
US5984408A (en) * | 1998-01-08 | 1999-11-16 | Bujaryn; L. Walter | Compound lever and armrest mounting assemblies |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE102022108645A1 (en) | 2022-04-08 | 2023-10-12 | Roschiwal + Partner Ingenieur Gmbh | Office chair |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
EP3613313B1 (en) | 2022-03-23 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
DE102008011309B3 (en) | office chair | |
EP0826327B1 (en) | Seating furniture with synchronised seat and backrest | |
DE3930983C2 (en) | Seating with an adjustable seat | |
EP0827704B1 (en) | Seating furniture with synchronised seat and backrest | |
DE19930922A1 (en) | Hinged backrest for chair has cushion resting on flexible plate fastened to tubular support frame with straps | |
EP1301106A1 (en) | Chair | |
EP2520199A1 (en) | Seating | |
EP2070444B1 (en) | Office chair | |
EP3613313B1 (en) | E-gaming seat | |
DE60301138T2 (en) | MOBILE CHAIR | |
DE102009043298A1 (en) | Vehicle seat with increased seating comfort | |
DE69113685T2 (en) | Folding chair with continuously self-adjusting inclination movement. | |
EP0590113A1 (en) | Office chair | |
EP0669816B1 (en) | Chair, especially office chair | |
EP0347538B1 (en) | Chair, in particular an office chair | |
WO2014124638A1 (en) | Fitting system for adjusting a seat and seat with such a fitting system | |
DE3519673A1 (en) | Seat for disabled individuals and the like, of adjustable inclination | |
DE4415264C2 (en) | Office swivel chair | |
DE102013020393A1 (en) | seating | |
DE3700862A1 (en) | Seating furniture | |
DE102022111690B3 (en) | Multi-part furniture set with controls for computer operation | |
DE2740072A1 (en) | CHAIR | |
DE8912125U1 (en) | Seating furniture, especially chairs | |
WO2023046239A1 (en) | Piece of seating furniture with a dual-motor wallaway function and separate seat-depth and seat-inclination adjustment | |
DE60203712T2 (en) | Armchair with self-adjusting backrest position |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PUAI | Public reference made under article 153(3) epc to a published international application that has entered the european phase |
Free format text: ORIGINAL CODE: 0009012 |
|
STAA | Information on the status of an ep patent application or granted ep patent |
Free format text: STATUS: THE APPLICATION HAS BEEN PUBLISHED |
|
AK | Designated contracting states |
Kind code of ref document: A1 Designated state(s): AL AT BE BG CH CY CZ DE DK EE ES FI FR GB GR HR HU IE IS IT LI LT LU LV MC MK MT NL NO PL PT RO RS SE SI SK SM TR |
|
AX | Request for extension of the european patent |
Extension state: BA ME |
|
RAP1 | Party data changed (applicant data changed or rights of an application transferred) |
Owner name: RECARO GAMING GMBH & CO. KG |
|
STAA | Information on the status of an ep patent application or granted ep patent |
Free format text: STATUS: REQUEST FOR EXAMINATION WAS MADE |
|
17P | Request for examination filed |
Effective date: 20200731 |
|
RBV | Designated contracting states (corrected) |
Designated state(s): AL AT BE BG CH CY CZ DE DK EE ES FI FR GB GR HR HU IE IS IT LI LT LU LV MC MK MT NL NO PL PT RO RS SE SI SK SM TR |
|
STAA | Information on the status of an ep patent application or granted ep patent |
Free format text: STATUS: EXAMINATION IS IN PROGRESS |
|
STAA | Information on the status of an ep patent application or granted ep patent |
Free format text: STATUS: EXAMINATION IS IN PROGRESS |
|
17Q | First examination report despatched |
Effective date: 20201006 |
|
GRAP | Despatch of communication of intention to grant a patent |
Free format text: ORIGINAL CODE: EPIDOSNIGR1 |
|
STAA | Information on the status of an ep patent application or granted ep patent |
Free format text: STATUS: GRANT OF PATENT IS INTENDED |
|
INTG | Intention to grant announced |
Effective date: 20210930 |
|
GRAS | Grant fee paid |
Free format text: ORIGINAL CODE: EPIDOSNIGR3 |
|
GRAA | (expected) grant |
Free format text: ORIGINAL CODE: 0009210 |
|
STAA | Information on the status of an ep patent application or granted ep patent |
Free format text: STATUS: THE PATENT HAS BEEN GRANTED |
|
AK | Designated contracting states |
Kind code of ref document: B1 Designated state(s): AL AT BE BG CH CY CZ DE DK EE ES FI FR GB GR HR HU IE IS IT LI LT LU LV MC MK MT NL NO PL PT RO RS SE SI SK SM TR |
|
REG | Reference to a national code |
Ref country code: GB Ref legal event code: FG4D Free format text: NOT ENGLISH |
|
REG | Reference to a national code |
Ref country code: CH Ref legal event code: EP |
|
REG | Reference to a national code |
Ref country code: IE Ref legal event code: FG4D Free format text: LANGUAGE OF EP DOCUMENT: GERMAN |
|
REG | Reference to a national code |
Ref country code: DE Ref legal event code: R096 Ref document number: 502018009144 Country of ref document: DE |
|
REG | Reference to a national code |
Ref country code: AT Ref legal event code: REF Ref document number: 1476856 Country of ref document: AT Kind code of ref document: T Effective date: 20220415 |
|
REG | Reference to a national code |
Ref country code: LT Ref legal event code: MG9D |
|
REG | Reference to a national code |
Ref country code: NL Ref legal event code: MP Effective date: 20220323 |
|
PG25 | Lapsed in a contracting state [announced via postgrant information from national office to epo] |
Ref country code: SE Free format text: LAPSE BECAUSE OF FAILURE TO SUBMIT A TRANSLATION OF THE DESCRIPTION OR TO PAY THE FEE WITHIN THE PRESCRIBED TIME-LIMIT Effective date: 20220323 Ref country code: RS Free format text: LAPSE BECAUSE OF FAILURE TO SUBMIT A TRANSLATION OF THE DESCRIPTION OR TO PAY THE FEE WITHIN THE PRESCRIBED TIME-LIMIT Effective date: 20220323 Ref country code: NO Free format text: LAPSE BECAUSE OF FAILURE TO SUBMIT A TRANSLATION OF THE DESCRIPTION OR TO PAY THE FEE WITHIN THE PRESCRIBED TIME-LIMIT Effective date: 20220623 Ref country code: LT Free format text: LAPSE BECAUSE OF FAILURE TO SUBMIT A TRANSLATION OF THE DESCRIPTION OR TO PAY THE FEE WITHIN THE PRESCRIBED TIME-LIMIT Effective date: 20220323 Ref country code: HR Free format text: LAPSE BECAUSE OF FAILURE TO SUBMIT A TRANSLATION OF THE DESCRIPTION OR TO PAY THE FEE WITHIN THE PRESCRIBED TIME-LIMIT Effective date: 20220323 Ref country code: BG Free format text: LAPSE BECAUSE OF FAILURE TO SUBMIT A TRANSLATION OF THE DESCRIPTION OR TO PAY THE FEE WITHIN THE PRESCRIBED TIME-LIMIT Effective date: 20220623 |
|
PG25 | Lapsed in a contracting state [announced via postgrant information from national office to epo] |
Ref country code: LV Free format text: LAPSE BECAUSE OF FAILURE TO SUBMIT A TRANSLATION OF THE DESCRIPTION OR TO PAY THE FEE WITHIN THE PRESCRIBED TIME-LIMIT Effective date: 20220323 Ref country code: GR Free format text: LAPSE BECAUSE OF FAILURE TO SUBMIT A TRANSLATION OF THE DESCRIPTION OR TO PAY THE FEE WITHIN THE PRESCRIBED TIME-LIMIT Effective date: 20220624 Ref country code: FI Free format text: LAPSE BECAUSE OF FAILURE TO SUBMIT A TRANSLATION OF THE DESCRIPTION OR TO PAY THE FEE WITHIN THE PRESCRIBED TIME-LIMIT Effective date: 20220323 |
|
PG25 | Lapsed in a contracting state [announced via postgrant information from national office to epo] |
Ref country code: NL Free format text: LAPSE BECAUSE OF FAILURE TO SUBMIT A TRANSLATION OF THE DESCRIPTION OR TO PAY THE FEE WITHIN THE PRESCRIBED TIME-LIMIT Effective date: 20220323 |
|
PG25 | Lapsed in a contracting state [announced via postgrant information from national office to epo] |
Ref country code: SM Free format text: LAPSE BECAUSE OF FAILURE TO SUBMIT A TRANSLATION OF THE DESCRIPTION OR TO PAY THE FEE WITHIN THE PRESCRIBED TIME-LIMIT Effective date: 20220323 Ref country code: SK Free format text: LAPSE BECAUSE OF FAILURE TO SUBMIT A TRANSLATION OF THE DESCRIPTION OR TO PAY THE FEE WITHIN THE PRESCRIBED TIME-LIMIT Effective date: 20220323 Ref country code: RO Free format text: LAPSE BECAUSE OF FAILURE TO SUBMIT A TRANSLATION OF THE DESCRIPTION OR TO PAY THE FEE WITHIN THE PRESCRIBED TIME-LIMIT Effective date: 20220323 Ref country code: PT Free format text: LAPSE BECAUSE OF FAILURE TO SUBMIT A TRANSLATION OF THE DESCRIPTION OR TO PAY THE FEE WITHIN THE PRESCRIBED TIME-LIMIT Effective date: 20220725 Ref country code: ES Free format text: LAPSE BECAUSE OF FAILURE TO SUBMIT A TRANSLATION OF THE DESCRIPTION OR TO PAY THE FEE WITHIN THE PRESCRIBED TIME-LIMIT Effective date: 20220323 Ref country code: EE Free format text: LAPSE BECAUSE OF FAILURE TO SUBMIT A TRANSLATION OF THE DESCRIPTION OR TO PAY THE FEE WITHIN THE PRESCRIBED TIME-LIMIT Effective date: 20220323 Ref country code: CZ Free format text: LAPSE BECAUSE OF FAILURE TO SUBMIT A TRANSLATION OF THE DESCRIPTION OR TO PAY THE FEE WITHIN THE PRESCRIBED TIME-LIMIT Effective date: 20220323 |
|
PGFP | Annual fee paid to national office [announced via postgrant information from national office to epo] |
Ref country code: IT Payment date: 20220825 Year of fee payment: 5 |
|
PG25 | Lapsed in a contracting state [announced via postgrant information from national office to epo] |
Ref country code: PL Free format text: LAPSE BECAUSE OF FAILURE TO SUBMIT A TRANSLATION OF THE DESCRIPTION OR TO PAY THE FEE WITHIN THE PRESCRIBED TIME-LIMIT Effective date: 20220323 Ref country code: IS Free format text: LAPSE BECAUSE OF FAILURE TO SUBMIT A TRANSLATION OF THE DESCRIPTION OR TO PAY THE FEE WITHIN THE PRESCRIBED TIME-LIMIT Effective date: 20220723 Ref country code: AL Free format text: LAPSE BECAUSE OF FAILURE TO SUBMIT A TRANSLATION OF THE DESCRIPTION OR TO PAY THE FEE WITHIN THE PRESCRIBED TIME-LIMIT Effective date: 20220323 |
|
REG | Reference to a national code |
Ref country code: DE Ref legal event code: R097 Ref document number: 502018009144 Country of ref document: DE |
|
PLBE | No opposition filed within time limit |
Free format text: ORIGINAL CODE: 0009261 |
|
STAA | Information on the status of an ep patent application or granted ep patent |
Free format text: STATUS: NO OPPOSITION FILED WITHIN TIME LIMIT |
|
PG25 | Lapsed in a contracting state [announced via postgrant information from national office to epo] |
Ref country code: DK Free format text: LAPSE BECAUSE OF FAILURE TO SUBMIT A TRANSLATION OF THE DESCRIPTION OR TO PAY THE FEE WITHIN THE PRESCRIBED TIME-LIMIT Effective date: 20220323 |
|
26N | No opposition filed |
Effective date: 20230102 |
|
PG25 | Lapsed in a contracting state [announced via postgrant information from national office to epo] |
Ref country code: MC Free format text: LAPSE BECAUSE OF FAILURE TO SUBMIT A TRANSLATION OF THE DESCRIPTION OR TO PAY THE FEE WITHIN THE PRESCRIBED TIME-LIMIT Effective date: 20220323 |
|
REG | Reference to a national code |
Ref country code: CH Ref legal event code: PL |
|
GBPC | Gb: european patent ceased through non-payment of renewal fee |
Effective date: 20220820 |
|
PG25 | Lapsed in a contracting state [announced via postgrant information from national office to epo] |
Ref country code: LU Free format text: LAPSE BECAUSE OF NON-PAYMENT OF DUE FEES Effective date: 20220820 Ref country code: LI Free format text: LAPSE BECAUSE OF NON-PAYMENT OF DUE FEES Effective date: 20220831 Ref country code: CH Free format text: LAPSE BECAUSE OF NON-PAYMENT OF DUE FEES Effective date: 20220831 |
|
REG | Reference to a national code |
Ref country code: BE Ref legal event code: MM Effective date: 20220831 |
|
PG25 | Lapsed in a contracting state [announced via postgrant information from national office to epo] |
Ref country code: SI Free format text: LAPSE BECAUSE OF FAILURE TO SUBMIT A TRANSLATION OF THE DESCRIPTION OR TO PAY THE FEE WITHIN THE PRESCRIBED TIME-LIMIT Effective date: 20220323 |
|
P01 | Opt-out of the competence of the unified patent court (upc) registered |
Effective date: 20230424 |
|
PG25 | Lapsed in a contracting state [announced via postgrant information from national office to epo] |
Ref country code: IE Free format text: LAPSE BECAUSE OF NON-PAYMENT OF DUE FEES Effective date: 20220820 |
|
PG25 | Lapsed in a contracting state [announced via postgrant information from national office to epo] |
Ref country code: BE Free format text: LAPSE BECAUSE OF NON-PAYMENT OF DUE FEES Effective date: 20220831 |
|
PG25 | Lapsed in a contracting state [announced via postgrant information from national office to epo] |
Ref country code: GB Free format text: LAPSE BECAUSE OF NON-PAYMENT OF DUE FEES Effective date: 20220820 |
|
PGFP | Annual fee paid to national office [announced via postgrant information from national office to epo] |
Ref country code: FR Payment date: 20230828 Year of fee payment: 6 |
|
PG25 | Lapsed in a contracting state [announced via postgrant information from national office to epo] |
Ref country code: HU Free format text: LAPSE BECAUSE OF FAILURE TO SUBMIT A TRANSLATION OF THE DESCRIPTION OR TO PAY THE FEE WITHIN THE PRESCRIBED TIME-LIMIT; INVALID AB INITIO Effective date: 20180820 |
|
PG25 | Lapsed in a contracting state [announced via postgrant information from national office to epo] |
Ref country code: CY Free format text: LAPSE BECAUSE OF FAILURE TO SUBMIT A TRANSLATION OF THE DESCRIPTION OR TO PAY THE FEE WITHIN THE PRESCRIBED TIME-LIMIT Effective date: 20220323 |
|
PG25 | Lapsed in a contracting state [announced via postgrant information from national office to epo] |
Ref country code: MK Free format text: LAPSE BECAUSE OF FAILURE TO SUBMIT A TRANSLATION OF THE DESCRIPTION OR TO PAY THE FEE WITHIN THE PRESCRIBED TIME-LIMIT Effective date: 20220323 |
|
PG25 | Lapsed in a contracting state [announced via postgrant information from national office to epo] |
Ref country code: IT Free format text: LAPSE BECAUSE OF NON-PAYMENT OF DUE FEES Effective date: 20230820 |
|
PG25 | Lapsed in a contracting state [announced via postgrant information from national office to epo] |
Ref country code: MT Free format text: LAPSE BECAUSE OF FAILURE TO SUBMIT A TRANSLATION OF THE DESCRIPTION OR TO PAY THE FEE WITHIN THE PRESCRIBED TIME-LIMIT Effective date: 20220323 |
|
PGFP | Annual fee paid to national office [announced via postgrant information from national office to epo] |
Ref country code: DE Payment date: 20240925 Year of fee payment: 7 |
|
REG | Reference to a national code |
Ref country code: AT Ref legal event code: MM01 Ref document number: 1476856 Country of ref document: AT Kind code of ref document: T Effective date: 20230820 |
|
PG25 | Lapsed in a contracting state [announced via postgrant information from national office to epo] |
Ref country code: AT Free format text: LAPSE BECAUSE OF NON-PAYMENT OF DUE FEES Effective date: 20230820 |