Nothing Special   »   [go: up one dir, main page]

Gain Ground

computerspel van Sega

Gain Ground is een arcadespel uit 1988 dat later werd geporteerd naar diverse spelcomputers. Het spel is een strategisch actiespel en is ontworpen voor de Sega System 24-architectuur. De ontwikkelaars maakten bekend dat hun inspiratie kwam van het spel Gauntlet.[1]

Gain Ground
(Afbeelding op en.wikipedia.org)
Ontwerper
  • Mac Austin (ontwerp)
  • Yang Watt (ontwerp)
  • Yoshiki Ōoka (programmeur)
  • Max Nelson (grafisch)
  • You Takada (muziek)
  • Katsuhiro Hayashi (muziek)
Ontwikkelaar
Uitgever
  • Sega
  • Renovation
Uitgebracht 1988
Genre actiespel, strategiespel
Spelmodus singleplayer, multiplayer
Platform Arcade, Mega Drive, Master System
Media spelcartridge, download
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Gameplay

bewerken

In Gain Ground besturen spelers een groep personages, elk met een eigen, uniek wapen. Om een veld uit te spelen moeten alle vijanden worden verslagen, of alle personages naar de uitgang worden geleid voordat de tijd is verstreken.

In Normal Mode begint de speler met drie personages. Tijdens het spel zijn gevangen personages in het veld te vinden. Wanneer de speler deze naar de uitgang weet te brengen, worden ze toegevoegd aan de groep. In Hard Mode start de speler met alle twintig personages.

Elk personage heeft een gewoon schot en een speciaal schot, dat verschilt per persoon. Zo zijn er personages die hoge pijlen afschieten, granaten gooien, of speciale wapens afvuren.

De arcadeversie bevat 40 velden, die bestaan uit vier rondes met elk tien velden. In veld 10 van elke ronde moet een eindbaas worden verslagen. De Mega Drive- en Master System-versies bevatten tien extra velden, die zich afspelen in respectievelijk de moderne tijd en het laatste tijdperk.

  • Ronde 1: Prehistorie
  • Ronde 2: Middeleeuwen
  • Ronde 3: China tijdens de pre-revolutie
  • Ronde 4: Moderne tijd (alleen Mega Drive-versie)
  • Ronde 5: Toekomst
  • Ronde 6: Het laatste tijdperk (alleen Master System-versie)

Platforms

bewerken
Jaar Platform
1988 Arcade
1990 Master System
1991 Mega Drive, PC Engine CD
2004 PlayStation 2
2007 Wii Virtual Console
2010 Windows

Uitgave

bewerken

Gain Ground verscheen als compilatiespel op de Japanse Sega Ages 2500-serie voor de Sony PlayStation in 2004. De Mega Drive-versie verscheen in 2007 als Virtual Console-spel voor de Nintendo Wii. In 2006 kwam het uit voor PlayStation 2 en PSP onder de titel Sega Mega Drive Collection, en in 2009 als Sonic's Ultimate Mega Drive Collection.

Ontvangst

bewerken
Publicatie Score
IGN 7,5/10[2]
MegaTech 43%
Raze 92% (MD)[3], 71% (MS)
Sega-16 10/10[4]
Sega Pro 89% (MD), 81% (MS)

noot: MD = Mega Drive, MS = Master System

bewerken
  • (en) Gain Ground in de nieuwe database van MobyGames