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Part of the book series: X.media.press ((XMEDIAP))

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Zusammenfassung

In diesem Kapitel werden die grundlegenden Elemente der Kamera zur digitalen Bildaufzeichnung vorgestellt. Von Interesse ist hier der Bezug zu den Dreharbeiten und der nachfolgenden Postproduktion. Im ersten Abschnitt erfolgt eine Diskussion der wichtigsten Kameraparameter wie Blende, Brennweite, Verschlusszeit, ISO-Einstellungen und die Verwendung von Filtern. Im Mittelpunkt des zweiten Abschnitts stehen die Bildsensoren, ihre Größe und deren Zusammenhang mit dem Formatfaktor und dem 35 mm-Äquivalent.

Im dritten Abschnitt stehen die Bildwiederholungsrate und der Umgang mit Halbbildern für die entsprechenden Fernsehformate im Mittelpunkt. Es folgt eine Diskussion von Standard-Bildraten und die vor allem durch Produktionen des neuseeländischen Regisseurs Peter Jacksons (Herr der Ringe, Der Hobbit) in das Blickfeld der Öffentlichkeit geratenen höheren Bildraten (HFR). Anschließend wird die für die Kontrolle der unterschiedlichen Aufnahmedaten wie Audio, Video, Film, Motion-Capture, Stereo3D und deren Aufbereitung in der Postproduktion wichtige Timecode-Synchronisation vorgestellt. Abgeschlossen wird das Kapitel mit einem kurzen Überblick über Codierungsverfahren und deren Auswirkungen vor allem auf den Videoschnitt.

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Notes

  1. 1.

    https://www.neatvideo.com

  2. 2.

    http://www.revisionfx.com

  3. 3.

    https://www.thefoundry.co.uk

  4. 4.

    nach Bryce E. Bayer, Eastman Kodak Company (1975)

  5. 5.

    Wir verwenden hier den im professionellen Bereich üblichen englischen Begriff.

  6. 6.

    SDI – Serial Digital Interface, Standard zur Übertragung digitaler Audio- und Videosignale (SD/HD)

  7. 7.

    http://ambient.de/product_custom_cat/timecode/

  8. 8.

    Video-Kameras, die zusätzliche Szeneninformationen aufzeichnen

  9. 9.

    FOH-Mischer – Front-Of-House-Audio-Mischkonsole zur Mischung der Ton-Beschallung.

  10. 10.

    Die Videosignale werden schräg zur Bandlaufrichtung aufgezeichnet, um das Band besser auszunutzen.

  11. 11.

    Sequenzer-Anwendung in der elektronischen Musikproduktion

  12. 12.

    bzw. 2 Frames pro Minute werden weggelassen, außer in der 10. Minute

  13. 13.

    Datei, die wiederum unterschiedliche Dateien und Dateitypen enthalten kann

  14. 14.

    Motion Picture Experts Group

  15. 15.

    siehe https://www.itu.int/rec/R-REC-BT.2020/en (letzter Zugriff: 10.12.2015)

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© 2016 Springer-Verlag Berlin Heidelberg

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Ingwer, P. (2016). Kameratechnik. In: Game of Colors: Moderne Bewegtbildproduktion. X.media.press. Springer Vieweg, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-662-43889-3_3

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  • DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-662-43889-3_3

  • Published:

  • Publisher Name: Springer Vieweg, Berlin, Heidelberg

  • Print ISBN: 978-3-662-43888-6

  • Online ISBN: 978-3-662-43889-3

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