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| Online-Ressource |
Verfasst von: | Redecker, Björn [VerfasserIn] |
Titel: | Klangwelten digitaler Spiele |
Titelzusatz: | zur Bedeutung von Sound und Musik für Game Design und Forschung |
Werktitel: | Press play - Das Grenzgängermedium Computerspiel und seine Klangwelten |
Verf.angabe: | Björn Redecker |
Verlagsort: | Bielefeld |
Verlag: | transcript |
Jahr: | 2024 |
Umfang: | 1 Online-Ressource (369 Seiten) |
Illustrationen: | Illustrationen |
Gesamttitel/Reihe: | Bild und Bit ; Band 20 |
Fussnoten: | Dissertation erschienen unter dem Titel: Press play - Das Grenzgängermedium Computerspiel und seine Klangwelten ; Gefördert durch: Open Library Medienwissenschaft 2024 |
Schrift/Sprache: | In German |
Hochschulschrift: | Dissertation, Universität Bielefeld, 2023 |
ISBN: | 978-3-8394-7370-2 |
| 978-3-7328-7370-8 |
Abstract: | Die auditive Ebene trägt maßgeblich zur transportierten Atmosphäre digitaler Spiele bei. Björn Redecker befasst sich einerseits mit der Bedeutung von Sound und Musik für Computerspiele selbst, andererseits mit dem wissenschaftlichen Zugang und der aktuellen Forschung dazu, die unter dem Begriff »Ludomusicology« zusammengefasst wird. Dabei macht er deutlich: Sound und Gamemusik sind zentrale, hoch relevante Elemente digitaler Spiele, die sich durch einen polyfunktionalen und -valenten Charakter auszeichnen und auch bei der Gestaltung von Spielen im Game Design maßgeblich beteiligt sind. |
DOI: | doi:10.1515/9783839473702 |
URL: | kostenfrei: Verlag: https://www.degruyter.com/isbn/9783839473702 |
| kostenfrei: Resolving-System: https://doi.org/10.1515/9783839473702?locatt=mode:legacy |
| Cover: https://www.degruyter.com/document/cover/isbn/9783839473702/original |
| DOI: https://doi.org/10.1515/9783839473702 |
Schlagwörter: | (s)Computerspiel / (s)Ludomusicology / (s)Medienästhetik / (s)Videospiel / (s)Spielforschung / (s)Medienwissenschaft |
Datenträger: | Online-Ressource |
Dokumenttyp: | Hochschulschrift |
Sprache: | ger |
Bibliogr. Hinweis: | Erscheint auch als : Druck-Ausgabe: Redecker, Björn, 1987 - : Klangwelten digitaler Spiele. - Bielefeld : transcript, 2024. - 369 Seiten |
RVK-Notation: | SU 500 |
| AP 14900 |
| AP 15963 |
Sach-SW: | SOCIAL SCIENCE / Media Studies |
K10plus-PPN: | 189550225X |
Verknüpfungen: | → Übergeordnete Aufnahme |
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Lokale URL UB: | Zum Volltext |
978-3-8394-7370-2,978-3-7328-7370-8
Klangwelten digitaler Spiele / Redecker, Björn [VerfasserIn]; 2024 (Online-Ressource)
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