| Online-Ressource |
Titel: | Digitale Spiele |
Titelzusatz: | interdisziplinäre Perspektiven zu Diskursfeldern, Inszenierung und Musik |
Mitwirkende: | Hust, Christoph [HerausgeberIn] |
| Borchert, Ineke [MitwirkendeR] |
Verf.angabe: | Christopher Hust (Hg.) ; unter Mitarbeit von Ineke Borchert |
Verlagsort: | Bielefeld |
Verlag: | transcript |
E-Jahr: | 2018 |
Jahr: | [2018] |
Umfang: | 1 Online-Ressource (420 Seiten) |
Illustrationen: | Illustrationen, Diagramme, Notenbeispiele |
Gesamttitel/Reihe: | Edition Kulturwissenschaft ; Band 145 |
Fussnoten: | Literaturangaben |
ISBN: | 978-3-8394-4002-5 |
Abstract: | Von Zork und Tetris zu World of Warcraft und Layers of Fear: Digitale Spiele können mittlerweile auf eine mehrere Jahrzehnte dauernde Geschichte zurückblicken. Dieser Band beleuchtet Computer- und Konsolenspiele aus unterschiedlichen kulturwissenschaftlichen Perspektiven, darunter der Philosophie, Japanologie, Kunstgeschichte, Amerikanistik, Medizingeschichte, Germanistik, Regie, Genderforschung, Dramaturgie und Musikwissenschaft. Am Beispiel von Fallstudien zu diversen Games der letzten vier Jahrzehnte sowie in einer Kombination aus methodischer Reflexion und praktischer Anwendung wird ein breites Spektrum an Zugängen exemplarisch vorgestellt. |
| Tetris, World of Warcraft, Pokémon Go & Co. - computer and consol games illuminated from perspectives based on cultural studies. |
URL: | Verlag: https://elibrary.utb.de/doi/book/10.5555/9783839440025 |
Schlagwörter: | (s)Computerspiel / (s)Videospiel / (s)Narrativität / (s)Musik / (s)Diskurs |
| (s)Computerspiel / (s)Videospiel / (s)Kulturwissenschaften |
| (s)Popkultur / (s)Kulturwissenschaften |
| (s)Computerspiel / (z)Geschichte |
| (s)Computerspiel / (s)Inszenierung |
| (s)Computerspiel / (s)Musik |
Datenträger: | Online-Ressource |
Dokumenttyp: | Konferenzschrift: (2016 : Leipzig) |
| Aufsatzsammlung |
Sprache: | ger |
Bibliogr. Hinweis: | Erscheint auch als : Druck-Ausgabe: Digitale Spiele. - Bielefeld : transcript, 2018. - 420 Seiten |
RVK-Notation: | AP 15963 |
Sach-SW: | Computer Games |
| Interdisciplinarity |
| Video Games |
| Music |
| interdisciplinarity |
| video games |
| computer games |
| music |
| Computerspiele |
| Kulturwissenschaft |
| Medien |
| Interdisziplinarität |
| Musik |
| Popkultur |
| Medienästhetik |
| Musikwissenschaft |
| Videospiele |
| Digital Games |
| Konsolenspiele |
| Media |
| Cultural Studies |
| Media Aesthetics |
| Popular Culture |
| Musicology |
| Console Games |
| Digitale Spiele; Computerspiele; Videospiele; Medien; Kulturwissenschaft; Interdisziplinarität; Konsolenspiele; Popkultur; Musik; Musikwissenschaft; Medienästhetik; Digital Games; Computer Games; Video Games; Media; Cultural Studies; Interdisciplinarity; Console Games; Popular Culture; Music; Musicology; Media Aesthetics; |
K10plus-PPN: | 1655518801 |
Verknüpfungen: | → Übergeordnete Aufnahme |
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Lokale URL UB: | Zum Volltext |