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Universitätsbibliothek Heidelberg
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- Andere Auflagen/Ausgaben:
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 Online-Ressource
Titel:Digitale Spiele
Titelzusatz:interdisziplinäre Perspektiven zu Diskursfeldern, Inszenierung und Musik
Mitwirkende:Hust, Christoph [HerausgeberIn]   i
 Borchert, Ineke [MitwirkendeR]   i
Verf.angabe:Christopher Hust (Hg.) ; unter Mitarbeit von Ineke Borchert
Verlagsort:Bielefeld
Verlag:transcript
E-Jahr:2018
Jahr:[2018]
Umfang:1 Online-Ressource (420 Seiten)
Illustrationen:Illustrationen, Diagramme, Notenbeispiele
Gesamttitel/Reihe:Edition Kulturwissenschaft ; Band 145
Fussnoten:Literaturangaben
ISBN:978-3-8394-4002-5
Abstract:Von Zork und Tetris zu World of Warcraft und Layers of Fear: Digitale Spiele können mittlerweile auf eine mehrere Jahrzehnte dauernde Geschichte zurückblicken. Dieser Band beleuchtet Computer- und Konsolenspiele aus unterschiedlichen kulturwissenschaftlichen Perspektiven, darunter der Philosophie, Japanologie, Kunstgeschichte, Amerikanistik, Medizingeschichte, Germanistik, Regie, Genderforschung, Dramaturgie und Musikwissenschaft. Am Beispiel von Fallstudien zu diversen Games der letzten vier Jahrzehnte sowie in einer Kombination aus methodischer Reflexion und praktischer Anwendung wird ein breites Spektrum an Zugängen exemplarisch vorgestellt.
 Tetris, World of Warcraft, Pokémon Go & Co. - computer and consol games illuminated from perspectives based on cultural studies.
URL:Verlag: https://elibrary.utb.de/doi/book/10.5555/9783839440025
Schlagwörter:(s)Computerspiel   i / (s)Videospiel   i / (s)Narrativität   i / (s)Musik   i / (s)Diskurs   i
 (s)Computerspiel   i / (s)Videospiel   i / (s)Kulturwissenschaften   i
 (s)Popkultur   i / (s)Kulturwissenschaften   i
 (s)Computerspiel   i / (z)Geschichte   i
 (s)Computerspiel   i / (s)Inszenierung   i
 (s)Computerspiel   i / (s)Musik   i
Datenträger:Online-Ressource
Dokumenttyp:Konferenzschrift: (2016 : Leipzig)
 Aufsatzsammlung
Sprache:ger
Bibliogr. Hinweis:Erscheint auch als : Druck-Ausgabe: Digitale Spiele. - Bielefeld : transcript, 2018. - 420 Seiten
RVK-Notation:AP 15963   i
Sach-SW:Computer Games
 Interdisciplinarity
 Video Games
 Music
 interdisciplinarity
 video games
 computer games
 music
 Computerspiele
 Kulturwissenschaft
 Medien
 Interdisziplinarität
 Musik
 Popkultur
 Medienästhetik
 Musikwissenschaft
 Videospiele
 Digital Games
 Konsolenspiele
 Media
 Cultural Studies
 Media Aesthetics
 Popular Culture
 Musicology
 Console Games
 Digitale Spiele; Computerspiele; Videospiele; Medien; Kulturwissenschaft; Interdisziplinarität; Konsolenspiele; Popkultur; Musik; Musikwissenschaft; Medienästhetik; Digital Games; Computer Games; Video Games; Media; Cultural Studies; Interdisciplinarity; Console Games; Popular Culture; Music; Musicology; Media Aesthetics;
K10plus-PPN:1655518801
Verknüpfungen:→ Übergeordnete Aufnahme
 
 
Lokale URL UB: Zum Volltext

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