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1. Bauer, Joachim: Realitätsverlust : wie KI und virtuelle Welten von uns Besitz ergreifen und die Menschlichkeit bedrohen / Joachim Bauer. - Originalausgabe. -
München: Heyne, 2023. - 235 Seiten, ISBN 978-3-453-21853-6
Buch/keine Angabe 
Signatur: 2024 A 1782
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2. Klevjer, Rune: What is the Avatar? : fiction and embodiment in avatar-based singleplayer computer games / Rune Klevjer ; Nachwort von: Stephan Günzel, Jörg Sternagel und Dieter Mersch. - Revised and Commented Edition. -
Bielefeld: transcript, 2022. - 1 Online-Ressource (240 Seiten), ISBN 978-3-8394-4579-2
(Game Studies ; Volume 3)
DOI: 10.1515/9783839445792
Online-Ressource 
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3. Extended Reality in Wirtschaft, Wissenschaft, Gesellschaft und Medien : Immersive Technologien und virtuelle Welten: Grundlagen, Status quo, Ein- und Ausblicke / Bolela Likafu, Christian Malterer (Hrsg.). -
Wiesbaden: Springer Gabler, 2023.. - 1 Online-Ressource (VIII, 226 S. 52 Abb.), ISBN 978-3-658-42441-1
DOI: 10.1007/978-3-658-42441-1
Online-Ressource 
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4. Artificial intelligence for virtual reality / edited by Jude Hemanth, Madhulika Bhatia and Isabel De La Torre Diez. -
Berlin ; Boston: De Gruyter, [2024]. - 130 Seiten : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-3-11-071374-9
(De Gruyter frontiers in computational intelligence ; volume 14)
Buch/keine Angabe 
Signatur: LN-U 10-19918
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5. Achtelik, Michael: Smarte Medizin : analog und digital von A bis Z / David Matusiewicz, Alice Martin ; unter Mitarbeit von Michael Achtelik, Martina Bittroff, Dominik Bö… . - 1. Auflage. -
Bern: Hogrefe, 2023. - 356 Seiten : Illustrationen, ISBN 978-3-456-86172-2
(Programmbereich Medizin)
DOI: 10.1024/86172-000
Buch/keine Angabe 
Signatur: UBN/ST 640 M445
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6. Kern, Markos Aristides: Quantensprung : die Zukunft des Sports : wie E-Sports, Gamification, Sportification und Digitalisierung den Sport revolutionieren werden / Markos Aristides Kern. -
Berlin ; Wien: Goldegg Verlag, [2021]. - 189 Seiten, ISBN 978-3-99060-210-2
(Leben & Gesundheit)
Buch/keine Angabe 
Präsenznutzung
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7. Teaching and learning in virtual space / Klaus Kreulich, Sibylle Matern (Eds.). - 1. Auflage. -
Bielefeld: wbv Publikation, 2023. - 1 Online-Ressource, ISBN 978-3-7639-7419-1
Online-Ressource 
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8. Neundlinger, Klaus: »Virtual Skills Lab« - Transdisziplinäres Forschen zur Vermittlung sozialer Kompetenzen im digitalen Wandel / Klaus Neundlinger, Elisabeth Frankus, Ines Häufler, Thomas Layer-Wagner, Simone Kriglstein Beate Sch… . -
Bielefeld: transcript, 2023. - 1 Online-Ressource (240 Seiten) : Illustrationen (teilweise farbig), ISBN 978-3-8394-6564-6
(Digitale Gesellschaft ; 58)
DOI: 10.1515/9783839465646
Online-Ressource 
Folder
9. Digitale Welten / herausgegeben von Birger P. Priddat und Sven Wilhelm. -
Marburg: Metropolis-Verlag, 2022. - 256 Seiten : Diagramme, ISBN 978-3-7316-1490-6
Buch/keine Angabe 
 Inhaltsverzeichnis: 1, 2
ausleihbar  3D-Plan
Signatur: 2022 A 6725
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10. Sellner, Jan: Generalizable surgical scene segmentation of hyperspectral images / vorgelegt von Jan Sellner, M. Sc. ; supervisor: Prof. Dr. Lena Maier-Hein. -
Heidelberg, 2024. - 1 Online-Ressource (xiv, 236 Seiten) : Illustrationen, Diagramme
DOI: 10.11588/heidok.00035083
Online-Ressource 
Folder
11. Klusik-Eckert, Jacqueline: Virtual Reality und Kunstgeschichte - von Punktwolken zur illusionistischen barocken Deckenmalerei / Klusik-Eckert, Jacqueline - Hoppe, Stephan - Burioni, Matteo. -
Heidelberg: arthistoricum.net, 02.01.2024. - 1 Online-Ressource (66:23 min) : Audiodatei (MP3)
(#arthistoCast ; Folge 10)
DOI: 10.11588/heidicon/23820499
Online-Ressource 
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12. Klusik-Eckert, Jacqueline: Perspektivwechsel: digitale Denkmaltechnologie und Virtual Reality / Klusik-Eckert, Jacqueline - Hess, Mona. -
Heidelberg: arthistoricum.net, 22.01.2024. - 1 Online-Ressource (35 min) : Audiodatei (MP3)
(#arthistoCast ; Special zu Folge 10)
DOI: 10.11588/heidicon/23825275
Online-Ressource 
Folder
13. Augmented and virtual reality in social learning : technological impacts and challenges / edited by Rajendra Kumar, Vishal Jain, Ahmed A. Elngar and Ahed Al-Haraizah. -
Berlin ; Boston: De Gruyter, [2024]. - XIV, 273 Seiten : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-3-11-099492-6
(Augmented and virtual reality ; volume 3)
Buch/keine Angabe 
 Inhaltsverzeichnis: 1, 2
ausleihbar  3D-Plan
Signatur: LA-U 10-32467
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14. Kammler-Sücker, Kornelius: Exploring virtual reality and Doppelganger avatars for the treatment of chronic back pain / vorgelegt von Kornelius Immanuel Kammler-Sücker ; Referentin: Prof. Dr. rer. soc. Dr. h.c. Dr. h.c. … . -
Heidelberg, 13 Mrz. 2023. - 1 Online-Ressource (210 Seiten) : Illustrationen, Diagramme
DOI: 10.11588/heidok.00032996
Online-Ressource 
Folder
15. Architectonics of game spaces : the spatial logic of the virtual and its meaning for the real / Andri Gerber, Ulrich Götz (eds.). -
Bielefeld: transcript, [2019]. - 1 Online-Ressource : Illustrationen, ISBN 978-3-8394-4802-1
(Architekturen ; 50)
(Architectures ; 50)
Online-Ressource 
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16. Whistance-Smith, Gregory: Expressive space : embodying meaning in video game environments / Gregory Whistance-Smith. -
Berlin ; Boston: De Gruyter Oldenbourg, [2022]. - XIII, 262 Seiten : Illustrationen, ISBN 978-3-11-072357-1
(Video games and the humanities ; Volume 4)
Buch/keine Angabe 
ausleihbar  3D-Plan
Signatur: 2022 A 2071
Folder
17. Chalmers, David John: Realität+ : virtuelle Welten und die Probleme der Philosophie / David J. Chalmers ; Abbildungen von Tim Peacock ; aus dem Englischen von Björn Brodowski und Jan-Eri… . - Erste Auflage, deutsche Erstausgabe. -
Berlin: Suhrkamp, 2023. - 638 Seiten : Illustrationen, ISBN 978-3-518-58800-0
Buch/keine Angabe 
Signatur: 2023 A 6271
Folder
18. Banfi, Fabrizio: Virtual heritage : dalla modellazione 3D all'HBIM e realtà estesa / Fabrizio Banfi. -
Santarcangelo di Romagna (RN): Maggioli editore, [2023]. - 319 Seiten : Illustrationen, ISBN 978-88-916-6193-7
(Politecnica)
Buch/keine Angabe 
Signatur: 2024 C 1155
Folder
19. Neundlinger, Klaus: »Virtual Skills Lab« - Transdisziplinäres Forschen zur Vermittlung sozialer Kompetenzen im digitalen Wandel / Klaus Neundlinger, Elisabeth Frankus, Ines Häufler, Thomas Layer-Wagner, Simone Kriglstein [und weit… . -
Bielefeld: transcript, 2023. - 240 Seiten : Illustrationen, ISBN 978-3-8376-6564-2
(Digitale Gesellschaft ; Band 58)
Buch/keine Angabe 
ausleihbar  3D-Plan
Signatur: 2023 A 3961
Folder
20. Sellner, Jan: Generalizable surgical scene segmentation of hyperspectral images / vorgelegt von Jan Sellner, M. Sc. ; supervisor: Prof. Dr. Lena Maier-Hein. -
Heidelberg, [2024?]. - xiv, 236 Seiten : Illustrationen, Diagramme
Buch/keine Angabe 
Signatur: 2024 U 718
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