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|Un semplice esempio di ''zugzwang''.}}
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'''Zugzwang''' ([[Alfabeto fonetico internazionale|IPA]]: {{IPA|[ˈtsuːktsvaŋ]}}) è una parola [[lingua tedesca|tedesca]] che significa "obbligato a muovere". Negli [[scacchi]] si riferisce alla situazione in cui un giocatore si trova in difficoltà perché qualsiasi mossa faccia, è costretto a subire lo [[scacco matto]] oppure una perdita di materiale, immediata o anche a breve termine<ref>{{cita web|url=http://scacchi.qnet.it/manuale/zugzwang.htm|titolo=Il mediogioco - Tecnica delle combinazioni - Lo zugzwang|autore=Andreas Vogt|accesso=9 settembre 2014|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150221024113/http://scacchi.qnet.it/manuale/zugzwang.htm|dataarchivio=21 febbraio 2015|urlmorto=sì}}</ref>.
 
==Descrizione==
Normalmente negli scacchi "avere la mossa" è un vantaggio, in quanto il giocatore può decidere quali attacchi o difese portare avanti. Lo zugzwang si verifica quando non ci sono mosse vantaggiose possibili. Spesso si verifica nei [[Finale (scacchi)|finali]] di partita, quando il numero di pezzi sulla [[scacchiera]] (quindi il numero di mosse possibili) si riduce.
 
Nell'immagine a latosopra, il giocatore è obbligato a muovere il [[Re (scacchi)|re]] abbandonando la copertura del [[Pedone (scacchi)|pedone]]: di conseguenza chi muove perde la partita. Dato che si tratta di zugzwang sia che muova il Bianco sia che muova il Nero, questo è un esempio di ''zugzwang reciproco''; è una situazione che accade spesso nei finali di partita che coinvolgono solo re e pedoni, finali detti "in [[Opposizione (scacchi)|opposizione]]", dove entrambi i giocatori cercano di raggiungere l'opposizione del proprio re rispetto all'altro, in modo che alla mossa seguente l'avversario debba abbandonare il pedone.
 
Esistono molte possibili posizioni di zugzwang, rare in [[apertura (scacchi)|apertura]], non molto frequenti nel [[mediogioco]] e più frequenti nel [[finale (scacchi)|finale]].:
 
In* in apertura, generalmente entrambi i giocatori hanno la possibilità di sviluppare i pezzi, oppure, al limite, di poter fare mosse d'attesa, al limite con il re, se non si può fare di meglio.;
Esistono molte possibili posizioni di zugzwang, rare in [[apertura (scacchi)|apertura]], non molto frequenti nel [[mediogioco]] e più frequenti nel [[finale (scacchi)|finale]].
Nel* nel mediogioco, soprattutto quando si verificano attacchi multipli, è possibile che uno dei giocatori, per difendere tutti i propri punti deboli, si trovi costretto a legare tutti i propri pezzi ada una difesa passiva, privandoli della loro libertà di movimento.;
In apertura, generalmente entrambi i giocatori hanno la possibilità di sviluppare i pezzi, oppure, al limite, di poter fare mosse d'attesa, al limite con il re, se non si può fare di meglio.
Nel* nel finale, dato il materiale ridotto, avere i pezzi in posizione passiva, magari bloccati a causa di una [[inchiodatura (scacchi)|inchiodatura]] porta facilmente allo zugzwang; nel caso in cui sulla scacchiera si trovino solo re e pedoni, con pedoni bloccati, se uno dei due re si trova in posizione ristretta, lo zugzwang è molto frequente.
Nel mediogioco, soprattutto quando si verificano attacchi multipli, è possibile che uno dei giocatori, per difendere tutti i propri punti deboli, si trovi costretto a legare tutti i propri pezzi ad una difesa passiva, privandoli della loro libertà di movimento.
Nel finale, dato il materiale ridotto, avere i pezzi in posizione passiva, magari bloccati a causa di una [[inchiodatura (scacchi)|inchiodatura]] porta facilmente allo zugzwang; nel caso in cui sulla scacchiera si trovino solo re e pedoni, con pedoni bloccati, se uno dei due re si trova in posizione ristretta, lo zugzwang è molto frequente.
 
==Immortal Zugzwang==
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|L'''Immortal Zugzwang''.
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La partita [[FritzFriedrich Sämisch|Sämisch]] - [[Aaron Nimzowitsch|Nimzowitsch]] ([[Copenaghen]] [[1923]]), viene detta ''Immortal Zugzwang'' perché la posizione finale è considerata una rarissima situazione di zugzwang nel centro partita. Il Bianco ha poche mosse di pedone che non perdono materiale, ma alla fine dovrà comunque muovere uno dei suoi pezzi. Se giocasse Tc1 o Td1, il Nero imprigionerebbe la [[Donna (scacchi)|donna]] bianca con …Te2; la mossa Rh2 condurrebbe a …T5f3, intrappolando nuovamente la donna (il Bianco non potrebbe giocare Axf3 perché l'[[Alfiere (scacchi)|alfiere]] sarebbe [[Inchiodatura (scacchi)|inchiodato]]); g4 porterebbe a …T5f3; Axf3 Th2#. Altre mosse del Bianco porterebbero comunque a perdite di materiale.
 
==Esempi==
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|Finale: il Bianco muove ed è in ''zugzwang''}}
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Nel diagramma 2, le sequenze:
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==Note==
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== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
 
{{Portale|scacchi}}