Papers by Shintya Andriyani
Asia Pacific Management and Business Application, Dec 31, 2019
Bookmarks Related papers MentionsView impact
1Shintya Andriyani, 2Syarifah Vivi Alayda Djindan, 2020
Abstrak
Teori Uses and Gratification merupakan teori yang mengasumsikan bahwa pengguna mempunyai ... more Abstrak
Teori Uses and Gratification merupakan teori yang mengasumsikan bahwa pengguna mempunyai pilihan alternatif untuk memuaskan kebutuhannya. Teori ini menekankan pada khalayak yang aktif menentukan pilihan atas media massa yang dipilihnya. Penelitian ini dilakukan untuk mengkaji seberapa puas tingkat motivasi remaja terhadap audio based media di Jakarta dan Tangerang. Pengukuran kepuasan dilakukan dengan menggunakan skala loyalitas. Sampel pada penelitian ini diambil dengan menggunakan metode survey dengan teknik non-probability sampling menggunakan sampel 400 responden, dan teknik pengumpulan data menggunakan kuesioner. Berdasarkan hasil analisis regresi linear sederhana disimpulkan bahwa ada hubungan searah dari variabel X dan Y bahwa apabila X meningkat Maka Y meningkat dan hasil angka tergolong positif dengan pengaruh cukup kuat 0,524. Hal ini menyatakan bahwa Motif Kepuasan Remaja dipengaruhi oleh Audio Based Media sebesar 28,4% dan sisanya dipengaruhi oleh faktor lain yang tidak termasuk dalam penelitian ini.
Kata kunci: Kepuasan, Audio Based Media, Uses and Gratification
Bookmarks Related papers MentionsView impact
Uploads
Papers by Shintya Andriyani
Teori Uses and Gratification merupakan teori yang mengasumsikan bahwa pengguna mempunyai pilihan alternatif untuk memuaskan kebutuhannya. Teori ini menekankan pada khalayak yang aktif menentukan pilihan atas media massa yang dipilihnya. Penelitian ini dilakukan untuk mengkaji seberapa puas tingkat motivasi remaja terhadap audio based media di Jakarta dan Tangerang. Pengukuran kepuasan dilakukan dengan menggunakan skala loyalitas. Sampel pada penelitian ini diambil dengan menggunakan metode survey dengan teknik non-probability sampling menggunakan sampel 400 responden, dan teknik pengumpulan data menggunakan kuesioner. Berdasarkan hasil analisis regresi linear sederhana disimpulkan bahwa ada hubungan searah dari variabel X dan Y bahwa apabila X meningkat Maka Y meningkat dan hasil angka tergolong positif dengan pengaruh cukup kuat 0,524. Hal ini menyatakan bahwa Motif Kepuasan Remaja dipengaruhi oleh Audio Based Media sebesar 28,4% dan sisanya dipengaruhi oleh faktor lain yang tidak termasuk dalam penelitian ini.
Kata kunci: Kepuasan, Audio Based Media, Uses and Gratification
Teori Uses and Gratification merupakan teori yang mengasumsikan bahwa pengguna mempunyai pilihan alternatif untuk memuaskan kebutuhannya. Teori ini menekankan pada khalayak yang aktif menentukan pilihan atas media massa yang dipilihnya. Penelitian ini dilakukan untuk mengkaji seberapa puas tingkat motivasi remaja terhadap audio based media di Jakarta dan Tangerang. Pengukuran kepuasan dilakukan dengan menggunakan skala loyalitas. Sampel pada penelitian ini diambil dengan menggunakan metode survey dengan teknik non-probability sampling menggunakan sampel 400 responden, dan teknik pengumpulan data menggunakan kuesioner. Berdasarkan hasil analisis regresi linear sederhana disimpulkan bahwa ada hubungan searah dari variabel X dan Y bahwa apabila X meningkat Maka Y meningkat dan hasil angka tergolong positif dengan pengaruh cukup kuat 0,524. Hal ini menyatakan bahwa Motif Kepuasan Remaja dipengaruhi oleh Audio Based Media sebesar 28,4% dan sisanya dipengaruhi oleh faktor lain yang tidak termasuk dalam penelitian ini.
Kata kunci: Kepuasan, Audio Based Media, Uses and Gratification